DQ5仲間キャラ評価スレ13匹目

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 10:07:05 ID:b3WCwxWK0
プリズンはちからとすばやさがちょっと種を与えるだけでカンストするからそのうち種を与えようとは思うけどダニーは後半のキャラには見劣りがするからな。
やっぱり強い奴優先になる。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 11:37:06 ID:U58o47dY0
弱キャラを鍛え上げるのが大好きなんだ。
HP400のダニーが灼熱で120喰らってるの見ると興奮する
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 14:22:45 ID:ad+avyO10
   ∧∧ // / // // ノヽ// /// / /´ ',   l ∧∧
  < 変 >,、 1。  / ̄`メ、./'ヽ /´ /ノ/ ,-‐‐、',   l< 変 >
  <    > |  |  く  ( 。)  u   ノ'  /-、  l〉V  l< 態 >
  < 態 > il .l1. lヽ ヘ` ===ニ       u 、⊥゚⊥ノ / /<  !! >
  < !!!  >',  ヽ. Vミキ', \\\\\\〉\\\  人ノ /VVV
∧∧VVVヽl ,',   Yミ彡',.  u   _______´___. u   /. l  ノ ノト、
変  >( t、 l ',   !   lヽ  ./,-------ヽ    u l ∧∧ \
   > ヽ  l  ',  ヽ、 l. ヽ H´ ________  }   ij. / < 変 >ミ
態  >iwi v`-l ,|ヽ   r、! uヽ,'/    ' ,d    /い< 態 >、
!!! . >iノ H  l i 1   ',ヘ、  `,\ 、______ノノ u/',l lハ<  !! >ヽ
VVV  .ノノ  l ! .l   ',. `メ、', ` ̄ ̄.  /ヽ  ',   VVVヽ ヽ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 15:37:39 ID:b3WCwxWK0
>>3
クックルあたりはどうよ。
あいつステータス弱いけど補助系呪文いっぱいあるじゃん。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 17:58:46 ID:KCvY90rQ0
>>3
りんごをもう一度エースにしてあげて
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 18:03:02 ID:b3WCwxWK0
ちからを255にしても攻撃力290www
こんなのやるやついないよな〜
ドーピング抜きの破壊の鉄球を使う全体攻撃できるエリミネーターに攻撃力で負けてるんだよな。
武器や防具が残念なのは痛いな
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 18:34:56 ID:U58o47dY0
>>5
クックルも物凄く悩んだんだ。
だけどやっぱりドーピングの結果アタッカーにしたかったから候補からはずれた・・・。
PTにはもちろん入ってるんだけどね。

>>6
基本SFC厨だから元エースといったらニトロなんだ。ごめんね。
しかもそのニトロもプリズンの可愛さの前には一歩霞み、今回はスタメンにも入ってない・・・。


武器防具耐性は補えないから結局最強にはなり得ないんだよねぇ。
でもそんなの関係ないってカンナさんが言ってた。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 18:55:09 ID:GqlDcmNi0
答えは出ている問題を何時までもウダウダ言いやがって
お前ら真性の阿呆なのか?
もう一度だけ教えてやる「最強は、はぐれメタルだ!」
俺のはぐれメタル軍団
・メタルキング装備
・力の種で攻撃力最強
・命の木の実でHPUP
たたかいのドラムで攻撃力2倍にするとエスターク戦でも一撃で300ダメージを与えれる
つまり4匹なら、一ターンで1200のダメージが与えれる
エスタークの攻撃は直接攻撃以外は全て無効になる
だから受けても100以内、たまに賢者の石を使えば余裕だ
エスターク撃破も15ターン以内も余裕だったぜ!
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 19:00:56 ID:K8E+GQqP0
これも最早このスレの風景だなぁ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 19:02:46 ID:kUb7wDkj0
久々だな、そのコピペ。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 19:23:02 ID:b3WCwxWK0
>>8
クックルは入れてるのか。すごく根性入ってるね。
ダニーを選んだのはやはり眠り攻撃やマヒ攻撃があるからってことみたいだね。
>>9
こういうレス本当にやめてほしいな。
これにレスしたらつられるなよとか言われるし、弱いのわかってて育てるのが楽しいって話なのになんで話がそういう方向になるのか。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 20:01:43 ID:U58o47dY0
>>12
眠り攻撃、マヒ攻撃楽しいよね。
最高武器の悪魔の爪で眠・痺・毒の状態異常三種を使いこなす姿がもうマジでかっこいい。

ブオーン戦がとても辛かった。勝てた時うれしくって思わず写メ撮っちゃった。
今はまだ育成中なんだけど、ダニーとプリズンの育成が終わったらエスタークも倒したいなと思ってる。
ttp://www.interz.jp/cgi/uploader_online/src/up0220.jpg

ちなみに馬車にいるのはスミス・ガンドフ・しびれんだよ。
そろそろスレ私物化と言われそうだからこの話はおしまいにする。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 20:10:06 ID:U58o47dY0
あ、自分の話はおしまいにするけど他の人の話は聞きたい
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 20:10:38 ID:b3WCwxWK0
すごい。ダニーをまともに使ってるwww
回復はベホイミと祝福の杖でやったのだろうな。
ということは普段の回復役はガンドフかな〜ベホマ使えるし。
スミスとか未だに使ってるとかすごいっすね。
スレの私物化言われない程度にたまに聞きたいな。
面白いから。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 20:14:49 ID:b3WCwxWK0
自分は、今はメタキン鎧集めちからの種集め兼金稼ぎだよ。
ゴールドが3400万くらいある。魔神の鉄鎚が99でカンストした。
メタキン鎧が昨日は3個、今日は1個手に入れることができた。
とりあえず、99個が目標。
それをキラーマシン3体に装備させるかメラ、ギラに強いダークローブを装備させたままか考え中。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 20:34:05 ID:26mAT+cc0
だからお前の話もういいって。
続けたいならブログでも作ってそっちでやってくれ。
邪魔だと思ってる人がいることもわかってほしい。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 20:40:43 ID:b3WCwxWK0
スマソ、メタキン鎧はキラーマシンには装備できないようだった。
ということはメタキン鎧はただのコレクションになるしかないようだ。
残念。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 21:31:37 ID:ozWGQ4to0
発売から何年も経ったゲームのネタ限定スレなんだから、
雑談くらい許容しないと過疎りまくるぞ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 21:41:40 ID:b3WCwxWK0
>>19
GJ!いいこと言いますね。
今、ボブルの塔でメタキン鎧狙ってます。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 21:43:14 ID:26mAT+cc0
この人別のスレでも似たような話ばっかりして困ってるんだよね
自分語り入ると超長いし

>>3
完全に変態だが面白そうだなw
赤りんごと同程度の能力なのに加入時期のせいでクズ扱いされている青りんごを救済してやってw
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 21:49:15 ID:9rETGeCaO
とりあえずメタキン鎧や金槌を狙ってることと仲間キャラ&モンスター評価って関係ないだろw

一番やってほしいのはサータンヘルムだな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 21:50:38 ID:b3WCwxWK0
>>21
それは本人の自由なんじゃない?
青リンゴはHP高いけど、青リンゴ仲間にするまでに赤リンゴの方が強くなってたりして。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 21:53:21 ID:b3WCwxWK0
>>22
サターンヘルムはザオリク、瞑想と高い身の守り、耐性があるから種使えば大化けしそうだな
装備品だけはきついままだけど
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 23:05:50 ID:cUKYRGPe0
別に多少語ろうがかまわんと思うが、まずはそのウザったい即レスをまとめような
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 23:08:06 ID:b3WCwxWK0
>>25
誰に言ってるの?
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 00:01:31 ID:3h1PgT3f0
見えない誰かと戦っている
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 03:09:34 ID:v/QdIxAp0
>>17
>だからお前の話もういいって。
その人>>14さんが聞きたいと言ったから話してくれたのでは?
あなた突然何しに来たんですか?
このスレの1から16に同じIDの人がいませんが誰かと同一人物ですか?
>>21
だったらそのスレで言いたいことを言えばいいじゃないですか。
わたしはあなたが厄介事を持ち込もうとしてるので困ってるんですけど。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 03:45:36 ID:v/QdIxAp0
>だったらそのスレで言いたいことを言えばいいじゃないですか。
これはそのスレだけでって意味ね。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 07:35:34 ID:s3glu/Gm0
過疎スレで珍しいw
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 07:47:47 ID:mytkY5ymO
本スレから来ました
荒れてますねwww
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 07:59:29 ID:s3glu/Gm0
時代遅れのDQ5を
いつまでやってるんだ?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 09:24:11 ID:hIArjznH0
>>30
もう流行らないから諦めたら?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 11:50:46 ID:R29+Mzju0
レベル15の青リンゴ3つとレベル8の赤リンゴ1つで地獄の帝王に勝って満足した
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 22:12:50 ID:s3glu/Gm0
過疎スレで何が得れるの?
教えてw
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 22:23:42 ID:v/QdIxAp0
>>35
たまに、本スレからストーキングしてくるやつに、さも自分の意見が全員の意見であるかのような説教を喰らわされる。
スレの私物化をしようとしていると称してネットストーカーとして説教にやってくる。
ドラクエファンでもなんでもなく、集団いじめや弱い者いじめすることしかできない哀れなやつなんだけど。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 22:56:56 ID:s3glu/Gm0
プッw
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 00:34:46 ID:+d/K5Dq70
やっぱり過疎スレだなw
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 00:48:44 ID:g7/B25En0
過疎荒らしが妙にハッスルしてるな
学校でいじめられたのか?
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 00:59:16 ID:+d/K5Dq70
いまだにDQ5とか真剣に語ってやんのwww
プッ
このスレだけ古代にタイムスリップしたのか?
www
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 01:45:46 ID:kzUVlctC0
>>39
スレの最初の方は人が集まって来にくいから勝負に出てるんじゃねーの
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 07:26:31 ID:+d/K5Dq70
過疎ですなぁw
こんなスレに何の価値が残ってるの?
教えてw
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 07:38:08 ID:+d/K5Dq70
一日一レスが基本w
もしも俺がいなれけば、超過疎が食い止めれないのであったw
人っ子一人いないスレですなぁw
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 12:51:58 ID:+d/K5Dq70
そして過疎は続くw
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 18:47:12 ID:b4SEYtAj0
今更だが>>3-4の流れワロタ
なんで食らってるの見て興奮すんだよw
強さ見て脳汁出るとかなら分かるけど
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 20:13:08 ID:GKfmOKRj0
王女とかならわからんでもないが、ダニーwww
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 23:36:15 ID:XgdVsS/K0
主人公の名前「ゆき」
食らってるのを見て興奮
ダニープリズンピーコスミスガンドフしびれんの可愛いキャラ縛り(?)

脳内で変態幼女にしておく
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 00:14:09 ID:y7fmK9VJO
>>47
ロリコン乙
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 03:36:57 ID:GFdgiYeh0
>>46
女の子ドーピングしまくるもザラキ1発で昇天とかね。
これなら確かに興奮するのも分からんでもな…い……のか…?

さて種集まってきたけど、どいつに食わせようかな。
ソルジャーブルかはぐれか、はたまた女の子(r
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 10:12:03 ID:ssVpf8630
>>49
ライオウもザキ一発で昇天するよな。
まぁライオウはシーザーやバトラーに比べれば三下同然だから仕方ないが
51ビルゲイツ:2010/09/19(日) 22:35:06 ID:E7h0D1uqO
偽太閤前にメタリン仲間にしようとしたらスライムのレベルが40超えた

それでもまだ仲間にならない


生まれ変わったらリントブルムになって王女をなめまわしたい
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 22:47:18 ID:okFu+Wc80
DS版,主人公Lv7,人間禁止プレイ。
ラスダンまで来たがミルドラースが倒せねえ。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 00:46:39 ID:Cs+JDzBx0
人間なんて必要か?
モンスター禁止のほうが辛いだろ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 02:14:54 ID:TdiLZcoW0
主人公Lv7だからモンスターも最初期の奴しか仲間にならないよ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 02:25:43 ID:FPxX9en/0
>>50
なんとシュプリンガーがおきあがり 怨めしそうにこちらを見ている

ドーピングしてあげますか
  はい
 ⇒いいえ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 03:00:21 ID:nStJ7Ghz0
>>52
スライムナイト、メタルスライム、ホイミスライム、スライムで池
orスライムナイト*3+ホイミンとか余裕じゃね?
5752:2010/09/20(月) 11:45:58 ID:g94NhS7b0
メンバーはピエール,イエッタ,ブラウン,コドラン,ホイミン,マーリン,スラりん。
メタリンとまでは言わないが,せめてフバーハ使える奴がいればなあ。
もうちっとレベル上げるか・・・。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 18:24:00 ID:TdiLZcoW0
マーリンとかブラウンとかゴミ入れてるよりスライムナイト二匹目入れるべきだった
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 19:25:44 ID:g94NhS7b0
当初はスライムナイトも禁止にする予定だったんだが,
序盤で詰みそうになったので解禁した。アーサーはさすがに無いかな。
それにブラウンやマーリンを外すと火力が全然足りなくなる。
外すとすればスラりんかコドランかな。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 21:57:05 ID:S/bdcdfk0
過疎スレに人がいるw
めずらしいw
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 23:19:55 ID:izMxkYAR0
二匹目以降もOKならコドランの代わりにボコボコでいいんじゃね?
戦力になるまでだいぶ鍛えにゃならんけど
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 03:49:18 ID:KG1xkKuQ0
>>57
あなたと同じプレイをしたことがありまする
俺はホイミン無しで、スミスを入れて賢者の石要因にしてたなあ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 17:11:14 ID:LWMG/HQQ0
そういう時こそ、ドロンさんや、おばドルを使う時ではないか。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 23:43:58 ID:J97e2SM90
やっぱり過疎スレでしたw
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 23:51:56 ID:KG1xkKuQ0
>>63
おばドルはつかってたわ
ゲマ(ボブルの塔)を倒す際の主力だった
HPは200なかったけど、火に強いし重装備できる
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 01:30:52 ID:csmL+BfoO
ドロンは加入時期が遅いのに晩成型すぎる

OTで早めに仲間にしたとしても使いづらいはずだ

主人公レベル7で仲間になり、
ザキ耐性のあるキャラならザイルの方が耐性も高いし…
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 01:52:23 ID:BuAz24Tv0
>>66
少し強くしたドラキーみたいな感じだから仕方ないよ、流用元が元なんで。

しかしおばドルって婆臭くてやだなぁ、もえ探してくるか。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 03:32:04 ID:SbxkhixW0
いつだったか、レベル1のおばどる一匹でボブルの塔のゲマを倒した人がいたねぇ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 04:19:05 ID:PSZbTTzo0
          __               ,....-─-、
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            l    ̄|          〈:::::::::::......:::/ _   l
            ヽ    ヽ       `ー-─ ´ ,/) ./
             \    \、          /  /
              >. .、_、 ヽ.ー-....____/  /
              ヽ: : : : :ヽ  ヽ ̄ヽ丶//.イ   やぁ、 ぼくおおねずみのマウス。
                 ヽ、: :__ヽ `ー- ´/: : : イ
               l  ̄: : : : : 7フ 7: : :`´: :l
                 l: : : : : : / ̄  ̄ヽ: : : :/
               ヽ ___/  
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 20:59:23 ID:OxRofhgF0

馬鹿どもに教えてやる!


答えは出ている問題を
何時までもウダウダ言いやがって
お前ら真性の阿呆なのか?

もう一度だけ教えてやる「最強は、はぐれメタルだ!」

俺のはぐれメタル軍団
・メタルキング装備
・力の種で攻撃力最強
・命の木の実でHP UP

たたかいのドラムで攻撃力2倍にするとエスターク戦でも一撃で300ダメージを与えれる
つまり4匹なら、一ターンで1200のダメージが与えれる
エスタークの攻撃は直接攻撃以外は全て無効になる
だから受けても100以内、たまに賢者の石を使えば余裕だ
エスターク撃破も15ターン以内も余裕だったぜ!
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 21:58:58 ID:QIHbFwnbO
最強云々なんて誰も話題にしてない件
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 23:22:26 ID:Q8HGNKFkO
スライムナイト
初心者を救済する、お助けキャラクター。
異論は認める。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 00:35:34 ID:9LkxAUJJ0
スライムナイト・オークキング・ゴーレム・アンクルホーンが救済四天王。

オークキングまでは、ドラゴンキッズやキメラなどが枠にはまる


というのがオリジナル版の構想だと思われる。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 01:02:34 ID:jxT2uKg70
>>70
おばドル「じゃあ次は蝋燭だ(ジュッ」
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 03:30:44 ID:6CqhTdkoO
>>70
4匹も!! プッ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 09:45:11 ID:6xJ2P91dO
久しぶりのコピペだ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 16:13:16 ID:UDo1tgl70
何度でも教えてくれるなぁ
7852:2010/09/24(金) 20:05:36 ID:dzBxG4ts0
DS版,主人公Lv7,人間禁止プレイ。
モンスター平均Lv40ぐらいまで上げてようやくクリア。
以下仲間モンスター雑感

ピエール・・・豪華装備独り占め。不動のエース。
イエッタ・・・HP・守備高い。吹雪・マヒャド使いやすい。準エース。
スラりん・・・唯一のリレミト使い。ダンジョンには優先起用。終盤はドラゴンの杖常用。
ブラウン・・・攻撃力メンバー最強。HP高い。魔人の鎧装備するとかなり安定。
ホイミン・・・便利。仲間にしにくい。
コドラン・・・炎耐性あるけど打たれ弱すぎ。激しい炎覚える前にドラゴンの杖手に入る。使えない。
マーリン・・・仲間になるの遅いけどメラミ+吹雪耐性でボス戦は意外に役立つ。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 21:56:14 ID:/mDxUgNG0
>>78
何気にバランスが良いパーティだな、揃いも揃って状態異常に弱いがw
マーリン、イエッタは主に1段階目のダメージソースで
ピエールは吹雪の剣or奇跡の剣+神秘の鎧で盾兼メインアタッカーかな
ホイミンもLV40前後だとベホマズン連発できる程MPは多くないから、ブラウンが賢者の石?
でも、そうすると火力不足が痛いしな
ちょっと面白いので、少し細かく役割分担を教えて欲しい
8052:2010/09/24(金) 22:29:00 ID:dzBxG4ts0
状態異常に弱いのはその通りで,
ラスダンのゲマに1ターンで7人全員麻痺させられて全滅したこともある。
ピエールとイエッタはほぼ固定レギュラーで,イエッタには星降る腕輪と賢者の石。
残り2枠は雑魚戦ではコドラン&スラりん(+ドラゴンの杖)でブレス攻撃。
ボス戦ではブラウン&マーリンで,回復が間に合わなくなったら弱ってる奴を
ホイミンと差し替えてベホマラーってのが基本パターンかな。ベホマズンは覚えてない。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 00:16:59 ID:wR2zNIdj0
>>80
キアリクの使い方を工夫すればやられなかったのにね。
ピエールは敢えて馬車に入れといてしびれたらキアリクで3人直す。
もし、そのピエールもしびれたら満月草を持たせた奴で直す。
とかね。
8252:2010/09/25(土) 08:30:15 ID:nxZa7maG0
>>81
ラスダンのゲマは2回攻撃で,連続で焼けつく息を使ってくることもある。
1回目で4人全員麻痺→残り3人が馬車から強制出撃→2回目で3人全員麻痺→全滅。
キアリクはホイミンも使えたしストロスの杖や満月草も用意してたけど使う暇もなくやられた。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 12:37:14 ID:IHxMy82sO
縛りプレイだとゲマが最大の壁になる場合があるな
84ザイル:2010/09/25(土) 15:27:46 ID:hb8mMYTZ0
>>82
なぜ俺やスミスを仲間にしなかった!!!!!1111
妖精のすごろく場で妖精の剣を買えばよかったのに

85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 21:15:52 ID:dFnQHkuW0
コドラン可愛いし息も役立つんで仲間にしてるが
はげしいほのお覚える経験値結構多いんだよな
普通に進めてたら魔界にいっても覚えなかった
8652:2010/09/25(土) 22:17:59 ID:nxZa7maG0
エスターク倒せた。撃破ターン38。
ブレス連発されるとホイミンが瞬殺されるのがきつかった。
甘い息が結構効いてくれたから何とか立て直せたけど,
やっぱフバーハかザオリク,どっちか一つは無いときつい。
勇者の存在の大きさがわかるプレイですた。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 00:50:42 ID:aFBS8ISr0
>>86
勇者の存在と言われてフバーハや
ザオリクを挙げられると何か違和感を感じるなw
その役割は勇者じゃなくて僧侶なんじゃないかと。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 17:18:33 ID:4ULJz45H0
キングス「いや俺の役割だ」
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 17:52:08 ID:Zi9qV76W0
87-88
要約するとつまり僧侶はキングスライムなんですね分かります
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 19:15:23 ID:yOoqTJWfO
つまりマーリンは魔法使い
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 20:14:40 ID:sTXbRAAw0
ザオリクとフバーハが使えるから
キングスは意外と役に立つが
意外と止まりなのが残念
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 21:11:15 ID:jjxgPh8A0
>>91
ステも耐性ももうちょいあればって位微妙だよな
ザオリクフバーハメラゾーマスクルトと使える特技が揃ってるだけに残念だ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 23:45:12 ID:4ULJz45H0
キングスがメラゾーマ覚えるのってクリア後だよね確か・・・
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 23:51:55 ID:QRa2Ie840
>>93
かなりレベルをあげないといけないのは確かだな

でも激しい炎とか凍てつく波動が使えるし
もっとHPが上がればおもしろいんだが
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 06:58:41 ID:8u+/R8g70
キングスは耐性だけなら強化ピエールなんだよ
しかしフバーハザオリクを見ると、ベホズンという同属の宿敵が…
ベホズンは、耐性以外ならレベルアップの早さも含めて遥かにキングスを上回るからな
まぁ攻撃のキングス、回復のベホズンという差はあれど、ベホズンでいいんじゃね?っつう結論になりがち
個人的には水の羽衣+水鏡の盾を装備したキングスのタフガイぶりは捨て難い

余談だが
後はスマイルがいれば、夢のファットスライムパーティが出来たのに…残念
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 14:21:05 ID:XxYNp7AI0
↑キングス×3とベホズン×3とサンチョでがまんしなさい
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 14:35:59 ID:ISqtfEvN0
>>95
耐性も、踊る宝石やエリミネーター、ソルジャーブルとか
中盤以降のその辺から優秀な奴が出始めるからなぁ。

せめてもうちょい仲間になり易かったら良かったんだが<キングス
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 21:13:29 ID:O7QYPg1AO
ソルジャーブルはあのゴツい見た目の割にちからがイマイチなのが残念。
確率も1/32だから仲間になりにくいって程でもないし、これでちからがカンストなら一躍エース候補だったんだが。
力の種で補強すればいいだろと言われりゃその通りだけど、
ドーピング前提だったら糞耐性+使えない特技+装備品カスのモンスター以外はどれもそれなりに使えるって話になっちゃう。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 21:57:13 ID:3nQGboF50
ブルートはもうちょいHPがガンガン伸びていったらいいのに。
せめて仲間にしてすぐピエール並になるとか。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 22:08:17 ID:iZu5lQAC0

馬鹿ども!
いい加減にしろ!
くだらぬ言い争いは止めろ!

答えは出ている問題を
何時までもウダウダ言いやがって
お前ら真性の阿呆なのか?

もう一度だけ教えてやる「最強は、はぐれメタルだ!」

俺のはぐれメタル軍団
・メタルキング装備
・力の種で攻撃力最強
・命の木の実でHP UP

たたかいのドラムで攻撃力2倍にするとエスターク戦でも一撃で300ダメージを与えれる
つまり4匹なら、一ターンで1200のダメージが与えれる
エスタークの攻撃は直接攻撃以外は全て無効になる
だから受けても100以内、たまに賢者の石を使えば余裕だ
エスターク撃破も15ターン以内も余裕だったぜ!
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 22:42:36 ID:ISqtfEvN0
>>98
>ドーピング前提だったら糞耐性+使えない特技+装備品カスのモンスター以外はどれもそれなりに

サターンヘルム「お呼びでしょうか?」

↑コイツはドーピングしてもダメな気がする…w
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 15:55:57 ID:64QIVJkC0
なんで口笛サンチョだけにしちゃったんだろう
キャラ的にもザイルに覚えて欲しかった


103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 16:45:55 ID:dS+80ezS0
ロッキー「耐性の話なら」
メガーザ「俺らも黙ってはいられんな」
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 18:29:58 ID:G9KddW3n0
口笛だったらエビルマスターにも欲しい
調教にも仲間呼びにもいかにも使えそうじゃん
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 20:53:33 ID:LM5QviMU0
ゴーストの特技に忍び足があるが、そもそも足がないな
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 21:08:38 ID:HOmBb/SQ0
エリミネーターにとうぞくのはなと口笛つけて
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 21:12:16 ID:LM5QviMU0
それってカンダタみたいだな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 00:45:31 ID:oe9l8B/w0
>>103
メガザルロックはともかく、爆弾岩はドーピングのし甲斐あると思うんだよな。
まぁ趣味の領域だろうけど、少なくともダニーのHP上げて灼熱で興奮とかよりは
実用向けな範囲かとw
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 09:26:03 ID:0B6DoSCP0
>>108
実用性とか、興奮するためにやってるんじゃないんだ。
ダニーが好きでダニーで世界を救いたいからやってるんだ。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 09:38:06 ID:1K6jcZqz0
その気持ちわかる、わかるぞぉ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 12:58:40 ID:JBMzlQpK0
>>102
口笛は主人公にだろjk
貴重な一枠をデブのために割かなくちゃいけないのは勿体無い
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 15:38:43 ID:7Oi8T27n0
戦闘で盗める仲間がいれば弱くても使うのに
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 23:08:53 ID:BbUIvX340
>>112
もし本当に導入されたとしたら、4のイメージのせいでそれもサンチョだな
そしてますますサンチョ枠uzeeeeとなるだろう
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 01:41:04 ID:2lHeYyx20
大鼠とかザイルが盗むイメージだな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 15:36:25 ID:WnC/jUrb0
カソスレwww
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 03:09:29 ID:MKRzFI4x0
kaso
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 03:15:10 ID:4W6XqOB30
キラーマシン3匹仲間にしてる人っているん?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 05:02:57 ID:Fp5eUJf30
>>117
最近DSでやった
刃の鎧は14こ程度
せっかくなので初期レベルのキラーマシン三匹で
ミルド殺してきたが痛恨で死ぬのが悲しい
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 07:08:36 ID:4W6XqOB30
>>118
凄いな

俺も頑張ってみよう・・・
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 10:29:33 ID:mwxMANfs0
>>117
はい。3匹目を仲間にした時は都合11000体破壊してました
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 11:55:47 ID:7cbMxPVl0
マッツンは、うちは刃の鎧30個近くドロップした辺で来たな。
狙うとか頑張るとか気張らないで、気長にやった方が
精神衛生上いいと思う。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 14:57:14 ID:Aqv9yv+PO
>>111
主の口笛持ちは都合良すぎる気がする

やっぱ微妙モンスターの中でいかにも吹きそうなザイル、エビルマスターかな。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/01(金) 17:46:17 ID:+TZ90r5C0
>>120
破壊されたキラーマシンの残骸は何か再利用とかされてるんだろうか
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 01:20:26 ID:/F2MuCLj0
>>123
のちのキラーマジンガになります
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 16:19:48 ID:UJUZUGXBO
カンストまで倒すとかハンパな気合いじゃないな

キラーマシンは仲間2匹で倒した数は468匹の刃の鎧3体

はぐれメタルは1匹仲間で倒した数は98匹の小さなメダル2枚

運がいい方なのかな…?
3匹ずつは流石にキツいなあ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 16:20:45 ID:UJUZUGXBO
上げてしまった…すまん
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 17:45:32 ID:C25ViSoe0
カソ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 19:59:40 ID:7kGwr8iwO
>>124
時間の流れが逆だ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 22:33:27 ID:Y6hkjpVj0
>>6
元エース・ニトロはスゴロク場で大活躍できることを発見。
レベル15だとせいぜいサンタローズ洞窟(青年期)ぐらいまでの敵しか出ないから
炎のブーメランで瞬殺できる。

もちろん、ギガンテス+破壊の鉄球のほうがもっと楽なのだが、
!マスや?マスで主力のステータスを下げられたくなかったら上記の選択はありです。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 22:53:58 ID:S+ne6XiK0
ばくだんベビー!そういうのもあるのか。
ガメゴンみたいな硬いのも残さず倒せるならありだな。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 23:15:40 ID:UAdhKIoA0
すごろくにキャラのうんのよさが関係しているならダニーも役に立つかも。
うんのよさは妙に高いぞダニー、レベルも上がりにくいし。
ダニーでオラクルベリーとカジノ船のすごろく場2、3回でゴールできた。

同じくうんのよさが高いオークスで妖精の国のすごろく場2回でゴールできた。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 00:58:08 ID:pGnjGm0q0
双六でサターンヘルムの運の良さUPするとちょっと嬉しい。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 02:38:43 ID:x6h7WT2Y0
最終的にすごろくでしか出ないモンスターが出現するのはレベルいくつの時だっけ?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 16:17:30 ID:+80CUrrt0
Lv25ダニーで双六行くんだったら、チェーンクロス・力の盾・ドラゴンの杖を持って行くといいよ。

チェーンクロスは主にドラゴンの杖が効かないスライムナイトグループ対策に。
力の盾は回復。
ドラゴンの杖は全体攻撃用ね。
注意したいのはスモールグールのグループ。
相手の眠り攻撃が100%効くのと、仲間を呼ぶ敵が増え続けるから
単体攻撃しか出来ない場合無限ループに陥ることもあるよ。
出てきたら真っ先にドラゴンの杖使うといいよ。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 17:36:53 ID:eLeEo8Tk0
>>133
戦えるパネルの種類(森や山)とモンスターごとに違うので一概には言えない
ただとげぼうず、せみもぐら、首長イタチはレベルを問わず草原で戦える
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 18:00:29 ID:HWAEup0C0
なるほどねぇ。
上限レベル25、鞭を持てる、眠り無効のエンプーサも双六では活躍できるかな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/03(日) 20:04:06 ID:2/drm12T0
ニトロ他序盤のモンスターだと、後半のすごろくの?マスで強敵が出たら瞬殺されるぞ。

少しでもチャンスを増やしたいならやはりギーガが安全牌。


PS2とDSでは双六のモンスターの出現パターンが異なる。

PS2はスライムパネル準拠だった森と山マスが
DS版だと、最高でもラインハット・チゾットあたりの敵くらいしか出ない。
最強敵はスライムパネルのみ。あと、DS版はメタルパネルで逃走可能だった気がする。
サイコロ決定マスもあるから、かなり簡単になっている。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 19:13:01 ID:RHQr2g09O
エンプーサ強いけどHP低すぎなのがなあ…
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 22:37:41 ID:r9PjUo250
カンストレベル別、双六向きっぽいモンスター

Lv7:ギーガ、はぐりん
Lv20:ベホズン、(メガーザ?)
Lv23:ライオウ
Lv25:ブリード

データ見てて気付いたが、Lv10台でカンストする奴ってニトロとマッシュしかいないんだな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 23:01:03 ID:g9NNgxAH0
>>118
やいばのよろい13個ゲットしたけど未だにロビンはきてくれません・・・
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 23:35:07 ID:j0sRmPrf0
>>139
ジュエルは?
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 23:50:06 ID:H8gSs/u/0
>>141
ジュエルもグレドラ来ると少々ヤバいよ。

やっぱ普通にギーガかはぐりんで良いと思うな。
パラも余程変動しなけりゃ、運の良さ以外は幾らでも修正利くし。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 13:35:46 ID:7nKIbss00
オリジナルしかやったことなくて今DS版やってるけどやっぱりオークスは便利だ。
4人パーティだから主ピエール息子オークスで天空の塔以降の馬車抜きダンジョンにいける。
ザキ完全耐性でザオリク使えるとか、なんというか転ばぬ先の杖。
ホークブリザードにいきなり襲い掛かられても安心。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 15:15:58 ID:mlpNdnXX0
>>143
追加モンスがしょぼいのばっかだしな…
DS版ならアークデーモンも狙ってみ、PS2版以降追加のモンスでもあれだけはかなり強い。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 16:24:45 ID:DUcvib4q0
序盤に仲間になる新規モンスターは大体強いよ。序盤限定で。
最後まで強いのを選ぶならサイモンとか。ピエールと比べないという前提条件つきだが。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 17:03:09 ID:mlpNdnXX0
>>145
リンゴは劣化踊る宝石だし、きのこは爆弾ベビーのアッパー版だもんな。
あいつら入れるとサラボナ辺りまで無双過ぎる。

さまよう鎧は、Lv99行くのとHPや力が最終的に高い以外は?かな。
成長遅い方だし、耐性がほぼ完全にザルだし。マシな方だろうけども。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 17:54:17 ID:H5k2didp0
鎧は使おうと思えば使えるってだけでわざわざ狙って仲間にする必要は無い印象
たまたま起き上がったら使ってもいいかな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 19:55:34 ID:sj9UH0kc0
力はスライムナイトより成長早いしな
耐性面ボロ負けだけど
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 20:10:59 ID:PRG1D4hF0
まあ大事なのは思い入れよ
思い入れがあれは多少のステや耐性の差なんて
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 21:46:51 ID:5kNf6vU50
さまよろさん、短足ガニ股でのしのし歩く姿がかっけぇ。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 21:49:02 ID:gAvOyTJl0
でも鎧って加入時期早い割に無駄に加入率低いんだよな
運よく起き上がればいいが大抵粘る羽目に・・・

>>139
やっぱその中だとライオウが一番っぽいな、すごろく要員
防御面は打撃にも呪文特技にも強いから力の盾あればガン逃げで悠々進めるし
そもそも戦力として期待出来る奴じゃないからステ上下しても問題無いし
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 01:52:02 ID:wXm8Vjfs0
昨日やっとロビンがきたけど約1000匹は狩らないと仲間にならないのな・・・

2匹目は5000匹ぐらい狩らないと無理かな・・・
頑張るけどさ・・・
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 03:17:12 ID:Mr5LKqCU0
倒した回数は関係ない
10匹ぐらいで仲間になることだってある(まあ相当可能性低いだろうけど)
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 18:50:05 ID:fCc2vs240
縛りプレイの山場って
@活火山Aブオーンじゃねレベル上げしたら余裕だけど
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 19:45:35 ID:t0YF0DFq0
SFCで縛りの内容がモンスター方向だと意外ににせたいこうが山場と化すことも
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 21:14:38 ID:239sPmQcO
火力不足な面子だと、ミルドラのめいそうも壁になるな
こいつのせいでDS版主人公一人縛りクリア出来なかった

>>155
DS版だけど、Lv.4アプールとLv.3イエッタで挑んだときが一番厳しかったな
二人ともいうこと聞かないから…
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 03:01:49 ID:bmKHKQMlO
ところで、ホイミンとベホマンは若干大きさが違うのはみんなしってるのかな?

しびれん、ホイミン、ベホマンの3兄弟並べてみたらベホマンの頭がひと回り大きめで目立つよ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 11:57:54 ID:hSaFge6eO
赤が膨張色だから大きく見えるだけ
ってオチだと思うんだが
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 14:50:24 ID:BSBmW2Gg0
つまり亀頭ってことか
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 17:46:36 ID:eDC8kvdN0
         /⌒ヽ⌒ヽ
        / ` ゚` :.; "゚`ヽ
        /    ,_!.!、  ヽ
       ( __ ---  , , )
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 18:26:12 ID:Ucvyfg9b0
                  ,,,r------.、   , -‐――- .,_
   __,,,,,,,,---――-、   ,r"       i、 ,/'       ゙ヽ、   ┌―、
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 |,,,,,-―''''''"゙゙゙ ,i  / ,i                      i    |  │
     .| ̄~ァ ,l  /  |        ________    i   l゙  ,i
    ,i'  │ ヽ_/  | ̄| | ̄ l/ ̄ 7 |     __,,,,,,,,,,,,,|  l   i'  .!
    ,i'   ,i'      l、_从__ツ   ./ "''''"" ̄          /   ゝ--'
   ,l'   ,i'         ヽ/  ,/              ./    i´""!
   く   ,i'          l  /              /     ゝ- '
    ヽノ           ヽノ \,_          ,r''″
                      ゙'ー、,_  _,,r‐''"
                         ''v"
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 21:38:52 ID:ksVvRjuZ0
今エルヘブンに着いた所だけど
ステータスはヌーバ>スミス>ロッキーって感じになってる。
ていうかホイミンとロッキーの力が同じ値なんだが・・ロッキーレベルアップ遅いわ。
163157:2010/10/09(土) 04:05:23 ID:QVnkj0anO
>>157だけど、撮影して比べてみたが、やはりベホマンの方が若干大きいww
http://p2.ms/h301n
シャララ〜
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 09:35:54 ID:ItqTfDexO
>>159
エマさんのことか……エマさんのことかぁぁぁ!!!11!
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/09(土) 23:38:14 ID:dYGVdJeo0
>>163
PS版か、それ順番入れ替えても同じかな?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 00:30:05 ID:kfFH1QWW0
仲間モンスター評価の動画でたびたび喧嘩が起こるのなw
今なんかライオネックの強さを巡って言い争いがおきてるし
ちょっと前みたときはグレイトドラゴンに100点つけない奴に絡んでるガラの悪いやつとかいたw
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 03:12:50 ID:fS+bcU6j0
ライオネックかぁ、耐性優秀だけど何気にザキ系は稀に通るから完璧でもないし。
力足りないし、装備ショボいし、特技も雑魚掃除にしかならないし。
隠しダンジョンや帝王戦で、ドラムスでの補助や2軍にはなれるんじゃない?ってところ?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 12:34:54 ID:DrMhLm+I0
ライオウは優秀ではあるけど、どれもあと一歩足りない感じ。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 14:29:49 ID:lb3gSK2SO
>>165 PS板だよ
先頭にしても並べ変えてもベホマンのが大きいよ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 17:36:10 ID:UtUZQT1J0
仲間にするのにレベル41も必要とかかなりアレだと思う>ライオウ
なら最強クラスの力持ってないと許せない感じ。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 21:59:30 ID:qnqGtu7P0
・リメイクで出世したはぐりんやDS新規のアクデン登場でどんどん主力候補から離れる
・ザキ耐性完璧じゃない=麻痺とかも食らうし、皆殺しも通す
・打撃偏重ゲーで武器がイマイチ+力が低く打撃力がない
・ドーピングまで考慮するとなると素質優秀な他モンスにも遅れを取る

クリア後加入のラベルで期待されて中身がこれじゃある程度の過小評価も仕方ないと思うの
特技はギガデイン持ちと珍しいけど、結局珍しいだけで使いどころは限られちゃうし
おバカなAIの所為で下手な特技ある<<特技無し になっちゃってるからねぇ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 22:06:52 ID:yRmztpHOO
SFC版の時はドラクエ勇者の象徴とも言えるギガデインをモンスターが使えるってインパクトが凄かったけど、
いざ仲間にすると当時でも『それだけ』って存在だったな〜。
ましてや今はネットがあって攻略サイトとか色々充実してるから、
ライオウはますます中途半端な存在になってしまうよ。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 22:18:16 ID:Zzrs7QBgO
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 22:40:58 ID:qnqGtu7P0
>>172
その攻略サイト(笑)が過大評価しまくってるのも原因だな

と言うかライオウを過大評価してるサイトは本当にライオウを使った事があるんだろうか
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 23:56:08 ID:wXqf6Q690
勇者(男の子)の印象に引っ張られてるんじゃなかろうか。
あいつのギガデインは確かに強いんだが。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 00:18:31 ID:+sWCJZZ30
>>173
今、プレイ何時間くらい?
うちは5強各3体コンプまで残りあと、きらりん、すぎやんで220ちょいくらい。
これ終わるとドーピング上げくらいしか楽しみがなくなる。

そのライオネックは、色々中途半端でドーピングする気にもならないなぁ。
同じ装備のシュプリンガー辺りドーピングした方が、まだネタになりそう。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 10:05:28 ID:hcKXLGKQ0
だが流石に耐性ksのリンガーよりはマシだべ
装備はどっちも微妙、特技も勘定に加える程では無いけど耐性で勝るライオウに明らかに分があるし
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 10:35:58 ID:Uk3HUtwQ0
耐性と装備がよくてドーピングで化けるのはパペックだよ。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 12:47:01 ID:8xwhZD2W0

いつまでも不毛な議論をしてる馬鹿ども

いい加減にしろ! くだらぬ言い争いは止めろ!

答えは出ている問題を
何時までもウダウダ言いやがって
お前ら真性の阿呆なのか?

もう一度だけ教えてやる「最強は、はぐれメタルだ!」

俺のはぐれメタル軍団
・メタルキング装備
・力の種で攻撃力最強
・命の木の実でHP UP

たたかいのドラムで攻撃力2倍にするとエスターク戦でも一撃で300ダメージを与えれる
つまり4匹なら、一ターンで1200のダメージが与えれる
エスタークの攻撃は直接攻撃以外は全て無効になる
だから受けても100以内、たまに賢者の石を使えば余裕だ
エスターク撃破も15ターン以内も余裕だったぜ!
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 13:02:20 ID:ddfmAzDXO
>>179
何当たり前のこと言ってんの?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 13:08:16 ID:hcKXLGKQ0
定期的に貼られるねこのコピペ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 13:14:55 ID:8xwhZD2W0

>>180

俺のはぐりんは最強だ

お前のスラリンは最弱

悔しいのぅ 悔しいのぅwww


お前も死に物狂いではぐりんを仲間にしてみろwwww

無理だろうがなwww



183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 13:17:12 ID:vKm69A0N0
>>180
定期コピペなのでスルー推奨
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/11(月) 20:48:06 ID:aYLd7N08O
>>176
140です
仲間全種+スライムナイトのアーサー(情が移った)
グレイトドラゴン2匹
ヘルバトラー2匹
までは集めて、全員LvはMAX
あとはキラーマシン2匹とはぐれメタル2匹をゲットで爺さんがパンク
ここからが大変だわ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 01:44:21 ID:zAYBq/OC0
>>184の目には今何が映っているのだろうか
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 02:12:28 ID:NpCPQ72g0
>>179
此処の過疎住民達に
言っても無駄ですよ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 03:27:27 ID:iZJ7taFS0
>>185
▽←これだな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 03:45:02 ID:XGNd0SxC0
>>184
やり込んでるなぁやっぱり…DS版は爺さんの上限数が頭痛いよね。
サターンヘルム3体なんて預けてる場合じゃないのは重々分かってるんだが、
でもあまりにネタキャラ過ぎて、手放すのもなんか勿体無いとかなんとか。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 08:09:03 ID:pZ6sfNBi0
ミルドラース倒せたよーー!!
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 12:46:25 ID:UG/m4LtOO
>>184
http://imepita.jp/20101012/457480
来た。次はじゅんちだっけ?3匹目は
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 15:47:25 ID:igBSThuWO
モンスターじいさんの本宅がマップにあって、そこに7みたいな感じで放し飼いにして欲しかった
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 16:08:33 ID:QHRtsWgs0
>>179の書き込み見たら思うことだが単細胞は単細胞らしく攻撃しか能のないギーガでも使ってろよって思う。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 18:20:40 ID:DneH8vVx0
>>190
いや、キラーマシン3体目ならマッツン。

モーゼスまだレベル全然上がってないのにすぎやんおっきキター
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 20:02:42 ID:UG/m4LtOO
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 21:08:27 ID:IyNpXQSV0
FF6みたいにパーティーを3つにわけるようなダンジョンがあれば
育てたモンスターをもっと活躍させられたのにな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 01:26:01 ID:RE9F3f520
>>195
それはこのスレでもだいぶ前に出てた気がする
せっかくあれだけ仲間がいるんだから協力プレイできるイベントほしかったよね

まあ装備品とかそろえるのが大変そうではあるけど。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 05:00:36 ID:/UlpU9y10
>>195
3個と言わずに、8チーム位分けられるダンジョンでもいいな
純粋に腕試し用で
SFC版3の神竜の塔ばりの歯応えの敵と、八竜+カイザーみたいなボスだけでおk

FF6の裏ダンジョンのギミックは、有っても無くても問題ない
まぁ仮に8チームも分けられたとしたら、ギミックそのものが鬱陶しくなるがw

198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 07:28:44 ID:NRf6XDExO
>>197
オルテガとか虹孔雀などの他作品の代表敵が出てくるダンジョンがやりたいよな
ある程度のバランスを取って

オルテガ
HP:440 MP:27
攻撃力:230
守備力:220
素早さ:100
特技:ベホマ、ラリホー(ライデイン)、バギクロス
吹雪無効など強い耐性

セルゲイナス
HP : 440 MP : 36
攻撃力 : 250
守備力 : 185
素早さ : 119

特技:マヒャド、武器を振り回す、痛恨、ベホマズン
メラ無効など高めの耐性
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 23:39:10 ID:FEIso/6N0

カソスレwwww

ヒトイナイwww
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 00:37:37 ID:bcJqdEdQ0
主人公 息子 娘をリーダーに3つのパーティーに分けられたりできたら面白いよな
息子と被るキングスケンタスもこれなら使えるだろうし
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 02:12:14 ID:KAuDJ8AtO
>>176
シュプリンガー程度に貴重なドーピング剤使うならソルジャーブルに使った方がいいよ。
装備品優秀で溜め技+バイキルト持ちで耐性も地味だけど悪くない。
力とHP上げるだけでかなり役立つよ。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 03:14:24 ID:rkgEcfVd0
むぅ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 13:23:52 ID:igeYsxh10
強さでは
ソルジャーブル>シュプリンガー なんだろうけど、
見た目では
シュプリンガー>ソルジャーブル なんだよな。個人的には
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 15:11:22 ID:W5lKr5Q10
>>201
ブルで帝王戦意識するなら、素早さも100台後半くらいで調整必要かもね。
素のままだと遅いし、素×星降る腕輪だと早すぎてドラムスより先に動く事がある。

>>203
耐性なんかはその2者まんま逆でも良いくらいだよなぁ、見た目的にはw。
ブルの耐性は地味どころか普通に優秀な部類なような。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/14(木) 21:37:01 ID:DTcx1gAt0
ホーくんHP低すぎ。
どう使っていいかさっぱり分からない。
素で速いから一応時の砂持たせてるけど・・
使う機会が無さすぎて存在自体忘れてしまう。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 01:06:39 ID:VrfrYY9u0

カソスレで名に言うの?

プッww

207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 09:35:44 ID:0ACXIdxD0
こいつが過疎過疎言い出したのっていつ頃だっけ?
最初は別の言葉を使ってた気がするが
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 10:23:08 ID:3VN89x9k0
>>207
例のはぐれメタルのコピペの元で
その後はギーガ双六で赤っ恥かいて、ずっとコピペ連投していたクズと同一人物じゃね?
もしかしたら、大学生テリーとか名乗ってこの板を荒らし回っていた池沼かもしれんが
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 10:58:34 ID:l/DzE2ws0
自己実現の場がここしか無いんだよ
あまり触れてやるな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 11:43:49 ID:pEAMg1770
そうや、いちいちイタイ奴に触るな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 17:19:22 ID:tD7Uln1H0
>>205
PSからの新仲間モンスター縛りなら、貴重な回復要員。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 17:21:24 ID:1FjUTgoL0
>>205
先頭で防御させて盾にする
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 01:11:05 ID:S0kIxmsy0
>>212
何そのサターンヘルム
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 11:45:07 ID:sB6dHgw90
>>205
仲間にしてすぐ妖精の国のすごろくできせきのつるぎが手に入るから
メンバー次第では攻撃要員としてどうにか……でもそれが最強装備だったり。
耐性も全然だし成長も遅すぎるしどうしてくれようって感じ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 13:54:02 ID:RGyHrumz0


過疎すれに
今日は
2件のレスがあるよ


すごいねw


えらいねw



ふぁいとw



216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 14:57:56 ID:3sy67WjuO
ホークマンとかデモンズタワーのシンボルエンカウントでどうせ使うからなぁ
エンプーサと並んでかさまし要因としか思えない。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 15:01:08 ID:RGyHrumz0


うんうん


そうかい


よかったネww

218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/16(土) 23:13:05 ID:RGyHrumz0


kaso sure
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 03:37:19 ID:LF/chp7N0
>>216
へびておとこ系は仲間にならないよ!
でも二匹とも変な場所にしか出ないから仲間になったとしても苦労しそう
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 10:38:49 ID:UcjzsrnLO
>>173>>184だが
http://imepita.jp/20101017/380590
http://imepita.jp/20101017/380250
これで80匹終了、永かった…
スライムナイトのアーサー、アークデーモンに替えたほうがいいかな
アークデーモン、金槌あるけど遅いんだよな…
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 15:50:33 ID:zJX3pk69O
>>216
ドロヌーバもそうだよね
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 16:01:43 ID:QrRSWMye0
ニコニコだがPS2版で全モンスター三体カンストしてる動画あったよな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 01:35:12 ID:9UaKNu7OO
ほほう…
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 02:34:03 ID:IQdCGdJh0
>>220
おめでとう
立派な基地外だなw
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 03:03:16 ID:hGRv2ASNO
ドラクエ5における基地外は褒め言葉
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 05:16:56 ID:lCQ/Ww3+0
>>220
ぼっちゃん・・・このサンチョ 今日ほど嬉しい日は・・・うっうっ・・・
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 12:54:07 ID:7p9FY1KtO
>>226
くちぶえで唇さけてそう
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 15:33:38 ID:jt/Ph4cX0
>>220
ぼっちゃん・・・このサンチョ、今日ほど嬉しい日は・・・
うっ・・・うっ・・・ん・・・はむ・・・ちゅぱ・・・
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 17:01:35 ID:HlQ3TaHQO
ヲイwww
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 18:43:04 ID:1tf7f+I60
エスターク倒せたからチラ裏

サイモン 耐性がアレなのでHPほど耐えない
ホイミン 速い、ベホマラー、イオ耐性、便利
ロッキー 耐性が神、でもメタキン盾持たせるまで柔かった、力が伸びない
アムール グリンガム持たせなかったし道具係
ネレウス 耐性が神、特技も一応使える、雑魚戦では空気
ケンタス 強くないけどアタッカーがいなかったので雑魚戦では使った、ボス戦では空気、
      バイキルトまでしか覚えてない
ホーくん すごろく係

主人公は装備なしでした
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:21:27 ID:kOdfeXK/O
>>216
エビルマスターも
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 19:23:58 ID:3xe/it3w0
ルールカとSEXしたい
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/19(火) 04:06:28 ID:TCKuTR340
ケンタス・プルート・エビルマのパーティーとか組んだら主人公の感情刺激しそうだな
234だんなさま:2010/10/19(火) 17:12:41 ID:mXxu3kVV0
うむ・・・
235だんなさま:2010/10/19(火) 21:33:57 ID:1XHxpssdO
エスタークを15ターンいないで倒そうとしてるんだが難しい
ptは主人公サンチョたんデボラスラリンだけ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 01:11:12 ID:35GI33vCO
ホイミン仲間にならねー代わりにメタリン仲間になったわ!お前じゃなくてホイミンください…
237陽気な名無しさん:2010/10/20(水) 02:41:08 ID:ILLbRGe60
>>236
わたしはキングス狙ってたらメタリンおっきしたことあるわー
10回ちょっとでのゲットだったからびっくりよ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 04:34:10 ID:hwBTSf3bO
メタスラと4000回戦った俺に謝ってほしいくらいだ…
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 05:59:19 ID:q/kV1r4YO
>>238。お前に ちょくせつ話すのは 照れくさいから
ここに 書きのこしておく。
“お前の メタリンのことは 今でも
1日だって 忘れたことはない。
“あの キングス確保の日々に
オレが生き残れたのは いつか
お前に 借りを返さなくてはと……
“そのために がんばれたからだと思っている。
“メタルスライムを仲間にするという お前の目的は
オレの力など とても 役に立ちそうにないものだが……
“このスレを守り 人びとを 見守ってゆくことが 
やがて お前の 助けになるんじゃないかと思う。
>>238 お前は いつまでも オレの子分…… じゃなかった
友だちだぜ。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 11:14:26 ID:acAPG9hI0
mada5なんてやってるの?
時代遅れだねw
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 11:57:55 ID:2tajiyu50
主人公は奴隷にされたり石像にされたりして尋常じゃない苦労をしているんだから、
お嫁さんは二人もらえるストーリーもあったらよいと思う。
イスラム教に主人公が入信とかして。

そうすればビアンカもフローラも幸せになったのに。
子供もビアンカとフローラ二人に生んでもらえばいい。
幸せな家族になりそう。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 22:50:03 ID:YO0ICLRqP
パパスよりサンチョの方が立派な気がしてきた。

パパス:主人公を育てて奥さん捜しで死亡
サンチョ:双子の世話とともに石化を直すストロスの杖ゲット
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 22:58:53 ID:iQ3J1dm00
そう
よかったねw
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 23:48:02 ID:ZsEG32DV0



245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 21:37:49 ID:Sx+C3HfF0
かそですねw
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 02:02:17 ID:hSmZ3u1f0
過疎ですか?

▲はい 


過疎スレですか?

▼はい


247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 13:33:09 ID:mdNne6s80
そうなの?

寂しいスレですなw
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 14:54:37 ID:y/BOmsZg0
>>242
ストロスの杖ってどっから手に入れてきたんだろう
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 15:03:23 ID:m6AZcooE0
妖精さんがくれたんだよ、きっと
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 15:26:14 ID:znfYC7QVO
カンダタ子分「妖精さん」
251中日ドラゴンズ優勝おめでとう!:2010/10/23(土) 23:19:27 ID:cXk5uOZH0
ストーンマンにストロスの杖を使ったらどうなるの、っと
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 23:25:08 ID:InFUWME80
4コマにあったな、そんなネタ。
あれはロッキーにだったけど。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 00:52:43 ID:FPs0DxNmO
スライム系だけでクリアを目指すゆるい縛りでプレイ中
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 07:09:28 ID:0ODh9Dp40
戦闘に参加する者は必ずさまようよろいを装備する、という条件をつけると厳しくなる
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 12:18:01 ID:es7aS/070
↑さまようよろいを入手するのも難しいし、
なによりピエールが使えないのが辛いね
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 12:40:38 ID:RWMZAzceO
プチマージ200匹突破…早く仲間になってほしい

すごろく券6枚もイラネw
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 23:29:37 ID:PY63vjeO0
ゲームで必死になって
無駄作業するとか
馬鹿なの?

258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 17:52:18 ID:RfGWAb+O0
>>227見て思ったんだけど、稼ぐとき皆は口笛派?匂袋派?

>>256
プチマージなら、迷いの森周辺(その東側の山で匂い袋が早い)
でメガザルロック狙ってれば、自然とついでに来るような。
全体攻撃使えば倒す順番も考えなくて良いし。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 21:02:23 ID:iLVbVOKTO
嫁と娘にイオナズン連発させるから幸せの帽子でMP回復する為に口笛は使わない派
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 01:36:12 ID:HskM17cu0
やまびこの帽子
イオナズンを連発したいんだが、何処にあるの?
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 03:49:28 ID:toZe4rg+0
PS2版なら存在しない
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 17:25:03 ID:4Bet+i0H0
DS版でも存在しない
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 18:25:28 ID:vltQ/iGx0
はぐりんが84匹目にして、おっきしたwww
うれしくて、記念カキコ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/26(火) 18:32:47 ID:mcqqExS80
よくやった
別れてこい
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 14:27:48 ID:tX5lMq0K0
84匹で起き上がる奴は最大LVになるとスライムのステータスになるニセモノだから別れておくとよい
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 19:07:38 ID:MikHOSQQO
そのはぐりん、レベル7→8になる時にHPが全然増えないやつかもな
セーブはしとけよ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 20:41:38 ID:qywexK6xO
堀井のラフ画を元に鳥山明が描くって動画おもしろかったw
鳥山の絵を見てから仲間モンスターにするか決めてたらしいな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/27(水) 22:15:11 ID:1TTeT3/6O
堀井の描いたトーテムキラーの原案すげえな。
クリムゾン・キングかと思った。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 13:33:21 ID:iPt0i+ExO
今回ビッグアイ連れて行ってるが、彼は常に座り姿勢で移動するのが◎

ホイミンが188匹とハマったついでに今回初めて連れ出したが中々w

エンプーサのキャシー、サマンサもいるがいつも面子オーバーで使わずだが、彼女の実力は如何に??
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 14:34:48 ID:QHiRX28Z0
エンプーサはマイナーモンスター縛りなら頑張れる
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 20:20:57 ID:c4Sy3qey0
と言うか、貧弱な耐久力さえ我慢できれば通常プレイでもかなり強い
力高いし武器も集団攻撃の物メインだし
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 01:33:55 ID:I6xjls0W0
仲間連れてるのはいいが
アニメーションしないのが欠点だな

仲間のスラリンが必死に健気に
小さいからだを相手に体当たりでぶつけてで戦ってる姿を
アニメーションしてくれたら思い入れが10000倍になるんだが

273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 03:08:50 ID:TARzuqlgO
エンプーサは鞭持てるから全体攻撃できてお得
残念だと思ったのは嫁や娘の防具が装備できなかったことだな
つーかもしかして男なのかw?
>>272
確かに。
まぁそういうの見れるのはDQ8ぐらいなものだから仕方ない
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 05:39:00 ID:xfhZJ0XhO
アニメーションで言うなら格闘技場に出場できて欲しかった
あのままCOMCOM戦で。

惜しいんだよな
ダブルアップも出来ないし、一切やらなくなるミニゲーム。
単調で時間もかかるスライムレースもそうだけど。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 03:37:11 ID:AcIgxauQ0
最近DS版買ったものですが、>>1のまとめが面白過ぎて(笑)
やっぱり2chやネット上の攻略記事は、公式とは比較に
ならないくらい読んでいて楽しいな。

ちなみに、DS版買って仲間にしたのは、スライム×4、ブラウニー、
キノコ、アップル、ピエール、ドラゴンキッズ×2、キングスライム×2、
べホマスライム×2、メタルスライム、ドラゴンマッド、オークス、
エビルマスター、魔法使い、くらげ、メッサーラ×2など。

ほのおの戦士を仲間にしそこない、船取った後にメタルスライムに
ターゲット変えたら・・・その先は皆さんと同じ道をたどりました。
引くに引けなくなり、999匹以上メタスラ狩って諦めかけたころに
やっと捕まえたけど、案の定ゲームバランス壊れた(笑)

レベル67で、今から天空の塔に向かうあたり。
プレイ時間は45時間。さっきカジノで100コインスロットで
7777あてて49万枚取りました。やっと念願のグリンガム取れます。
SFC版の時は取れませんでした。さて、モンスターのどれが装備できるのか。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 06:25:50 ID:RzsNiGH80
とゲーム機違いの
引き篭もりが自慢してます
働けよクズニートw
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 07:49:47 ID:v8RPI5UAO
>>275

今のPT晒してみんしゃい
278作者の都合により名無しです:2010/10/30(土) 08:42:22 ID:9zhqhKBf0
地味にジュエルが役に立つね
死ににくいしバギクロスが効く相手なら強いし補助も優秀
かしこさの補完は種もそこまで集めるのに苦労しないし
個人的に見た目もかわいいしお気に入りだわ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 08:55:26 ID:yJbyf1IC0
てかスライム×4てなんだ?DQ5って同種4匹仲間にできたのか?
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:34:51 ID:kuljYzHs0
>>277
さっき大神殿をクリアして魔界に突入した時点のメンバーです。

主人公(L71)、デボラ(L65)、息子(L36)、娘(L36)、
メタルスライム(L16)、ホイミスライム(L56)、スライム(L66)
サンチョ(L35)。そろそろ娘には戦力外通告を出す予定。

他にはピエール(L64)、ドラゴンマッド(L32)、ドラゴンキッズ
(L29)、キングスライム2匹(L28とL27)、べホマスライム2匹
(ともにL42)、メッサーラ(L32)、オークキング(L12)、
おばけキノコとエビルアップル(共にカンスト)など。

メタルスライムを仲間にする過程で捕まえたキングスライムとべホマ
スライムが2匹ずつ成長限界近くまで上がってしまった。
どれだけメタルスライムが仲間になりづらいか分かっていただけるかと。

これだけ主人公とスライム系のレベルがあがってると、もはや
ダンジョン内の戦闘は、すごろくの穴で取った炎のブーメランと、
2本取ったメタルキングの剣のおかげで、ボタン連打で即終了。
ゴンズもゲマもラマダもイブールもまるで手ごたえありませんでした。

これもいろいろな意味でメタルスライムを仲間にしたおかげです(笑)
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 23:38:39 ID:kuljYzHs0
>>278
火山で結構ねばったんですが、ジュエルもメッキーもファイアも
ダメでした。特にジュエルのために”かしこさの種”を全部取って
あったのに。もう魔界だから今から仲間にしても戦力外orz

>>279
2匹目の”スラぼう”を野に帰しました。
その後すぐ3、4匹目が起き上がり。さすがにスライムは一匹で十分。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 01:50:28 ID:yxijWCFxO
おれはレベル99になるモンスター縛りでプレー中。(ザイルタークプオーンは禁止)
魔界突入時点で主人公30、サイモン31、ピエール29、スラりん32。
偶然仲間になったさまよう鎧がチート級の強さ。
当初ピエール&ホイミンも禁止してたけど心が折れて早々にピエール解禁。(火山あたり)
現在キラーマシンの2回攻撃に苦戦中。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 02:01:27 ID:CxgdIY070
>>281
ジュエルは妖精の剣と各種杖を持たせて双六要因で使える
ギーガやメタル系のステを下げたくない時に有効
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 02:06:17 ID:KDRZXjEB0
>>283
なるほど!
自分もメタルスライムで双六やって、みのまもりが下がったので
リセットしました。
これからはそういう二軍キャラですごろくやります(笑)

ジュエル探しに迷いの森に行って来るか。火山はもう敵弱すぎだからね。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 03:50:55 ID:I3tcUw490
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 05:06:25 ID:CxgdIY070
>>283
そりゃガチでぶつかればなw
基本は妖精の剣でスカラをかけて逃げの一択だ

まぁ、ギーガがベストってのは同意
レベル5〜6ならステが下がっても、レベルアップ時に補えるし
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 10:55:54 ID:jP/tYKlv0
SFC クックルーの使いやすさは異常
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 14:13:46 ID:yQ5DszE80

SFCで
スラリン99まで鍛え上げた俺は最強だった
灼熱炎とか凄すぎる

あのスライムのカラダの何処に炎を吐き出す力があるのだろうか?
自らの炎で自らの体が溶けてしまいそうだが?
などと野暮な事を言うのは止めとこう
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:13:37 ID:RssvWB3Y0
>>287
具体的には?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 16:36:23 ID:8gEeTNj00
>クックル

素早いブーメラン要員として役に立つな。力もそれなりにあるし、補助呪文も豊富。
SFC版だと似たタイプのキノコとかリンゴとかがいないし。
惜しむらくは最大レベルが20でサラボナぐらいまでしか持たないことか。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 17:21:35 ID:Nt1ymceu0
すごろく上の戦闘は、L48以上だと逃走可能だとしって、
やってみたら本当だった。なら今後はL65のピエールでやるよ。
ロビンとかシーザーに交代する時期だから、能力値下がってもいいし。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 01:27:09 ID:oFVgNWIUO
か…体が熱い!ああっ!
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 02:01:30 ID:oQBWI+9B0
>>290
そうか、なるほど。
リメイク好きでクックルー好きの俺には、リメイクでは相対的にクックルーの評価が下がって残念だな
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 07:35:26 ID:NTpQxj1J0
補助魔法の充実は面白い
けど最高レベルでバイキルトだから、使おうにも経験値が勿体無いんだよな
せめて上限30だったら
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 09:24:39 ID:nBlqKlXP0
クックルーは先行メダパニが優秀。
バイキルトは勿体ないね。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 16:22:05 ID:dzf1YAJJ0
ぶっちゃけリメイク追加モンスターぐらいは上限撤廃すべきだったよなあ。というか全部(流石にメタル系はあれか)撤廃でもいいぐらい。
ステ伸びや装備品、耐性なんかでキャラ個性十分出てるからせめて最後まで連れ歩きたかった
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 17:44:41 ID:dqfRuIKT0
それでもマウスはドラきち越えすら危うい
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 21:30:51 ID:hiLHpwlg0
つか双六ってギーガが本当にベストなのか?
個人的には双六に限るならライオウの方が良いと思うんだが

理由としてはモンスター出現してもガン逃げで充分いける耐性+身の守りによる高い生存力と
どうせ主力で使わないからステ低下を気にしなくて良い点
レベルも最大の23まではギーガより明らかに低い経験値で到達できるし

力の盾か祝福の杖持たせれば最高の双六の駒になると思うんだが
いや、それだけの為にコイツ仲間にするのかと言われたら反論出来ないけど
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 23:54:13 ID:vv5tVUWy0
レベル最大になった後もすごろくをまだ続ける前提なのが謎

全体攻撃できて成長が遅い奴を捕獲し初期レベルから最後のすごろくに従事させる
→出てくる敵は倒しやすく、経験値も少ないので全部倒して進んでも大してレベルは上がらない
→そいつのレベルが2桁に上がる前にタークを確保し、宝も回収し終え、既にすごろく場に用は無い

という展開になると思うんだが希望的観測だろうか
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:03:04 ID:2jGyVlHb0
俺は普通に主人公でやってた
ステなんざ低下する確率1/2なんだから気にしない
あまりにひどいときはリセットしてたけどw
ちなみに敵は全逃げです
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:25:49 ID:R7yOX4qYO
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < さて…。ついにここまで来てしまいましたね。               >
  |  (゚)=(゚) |   < トンヌラと その仲間たちよ。                            >
  |  ●_●  |   < それに 伝説の勇者までのこのこやって来るとは。           >
 /        ヽ  < ……しかし すべては この地で夢と消えるのです。           >
 | 〃 ------ ヾ | < もはやミルドラースさまに お前の母の魔力などいりません。      >
 \__二__ノ  < 今ここで私が お前たち親子を永遠の闇へお送りしましょう。      >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 00:33:18 ID:/zn93c9n0
>>298
ギーガがベストな理由
・双六はレベルに応じて出現する敵の強さが変わる。低レベルだと少年時代の雑魚が殆ど
・マヒ系やザキ系は喰らったら即終了なので耐性を持っているのが望ましい(不意打ち対策も兼ねて)
・?マスで敵が出現した時、こちらのレベルに関係無くグレドラやホークブリザード等が出る時もあるので
 なるべくステータスが高い方が良い
・逃げ一択でも良いが、鉄球を振り回していた方が早く戦闘が終わる
・上記の理由が全て当て嵌まるのはギーガ

こんな感じかな
後攻撃がMPに依存しないのもギーガの良い所
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 02:32:18 ID:HPJNF64R0
DS版だけど、さっきようやく最後のすごろくクリア出来た。
主人公のレベルが91だったから、もはやクリアだけが目的だったけど。

で、最初にこのスレの定石に従ってギーガ(L6)に破壊の鉄球を持たせて
望んだんだけど、電磁波踏みまくりでHP2になっていたのと、直前に
メタルスライムの板踏んだ時に魔人の金槌に装備変更していたのを
ド忘れして、ザコ戦でボタン連打したらバブルスライムと土わらしに
1ポイントずつ削られて死にました(笑)

だからもう主人公に変えちゃった。電磁波ウザ過ぎw
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 04:01:48 ID:QuSOr8Hf0
>>299>>302
そう考えると晩成成長でザキ耐性に欠陥持つライオウやっぱ微妙なのか・・・
意見サンクス
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 11:51:21 ID:GI9J/W150
>>301
母親が下魔に殺されるのを
黙ってみている主人公一行
助けろよw
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 11:32:49 ID:VcnEOLdg0
?マスに出てくる敵の強さって主人公レベルと連動してないか?
主人公レベル7をキープしてかなりの回数双六をやってきたけど
?マスイベント戦闘に強敵が出たことはないんだが、運がいいだけかな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 17:59:58 ID:dmEfkZke0
>>306
レベル固定だから某一つ目巨人だと楽だって話
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 18:27:22 ID:bVOjyOEf0
いやいや「主人公の」レベルで決まっているんじゃないかって思ってるんだけど
強敵出たことないし
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 18:52:34 ID:kJD6XSQOP
どんくらいのレベルのキャラで試したの?
?マス以外の敵はどんな感じ?
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 20:31:28 ID:EeVg73MK0
リメイクはやりすぎw
ゲマしつこすぎw
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 21:28:26 ID:Pe55+qqf0
主人公レベルを低くしておくことで?マスの敵に殺される危険が消えるのだとすれば
レベル7で捕獲でき、成長上限レベルが低く、全体攻撃できるニトロが最良の駒か・・・

ただし最後の双六をやるならレベル7で揃うメンバーだけで帝王を倒す必要がでてくるな
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 02:42:24 ID:J1W1BS47O
モーゼスこねええええ
サーベルはいらねえんだよおおおお
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 02:48:23 ID:J1W1BS47O
書いた瞬間おっききたww
次はキラーマを狙いますか
314ホークブリザード:2010/11/05(金) 15:03:06 ID:LiVt/JvsO
>>313
ザラキ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 18:10:52 ID:1WFn6jLCO
双六に参加するキャラのレベルに対応するんだよ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 23:30:13 ID:dfM+Cxwb0
まほうつかい使えないのに仲間に確実になるんでうぜーと
思ったがレベル99になるとHPMPが500オーバーに
なる数少ないキャラなんだな。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 02:20:09 ID:vlsLdf2yO
俺なんて見た目が好きだからって理由でグレイトドラゴン狙ってたのにロビンがおっきしやがったぜ。
これが噂の物欲センサーというものかッ!
まぁ、うん。
素直に嬉しいのも事実ですがね!
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 02:52:41 ID:VI7D9sQE0
>>316
HPが高くてももりもり減っていき、MPが高くても使い道が何も無いキャラ・・・
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 04:27:17 ID:aIltfjeD0
マーリンはせめてメラゾーマ使えたらな・・・
というか敵の時はヒャド使ってたくせにいつ忘れやがった
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 05:33:10 ID:kpMcUkD8O
そもそもSFCの5は味方が誰もヒャド使えないんだよなぁ(娘もSFC版ではヒャドは覚えないし)

ヒャダインも消えてるし何だろうこの冷遇っぷり
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 19:43:45 ID:aIltfjeD0
その代わりマヒャドが全体になったけどな
そもそもヒャド系だけ4つあったんだから、ヒャダインが消えたのは冷遇とは言わないのでは
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 20:30:37 ID:gY/7Gbzm0
かといって何かのリメイクでザラキーマ追加されたらザキ系優遇って思うんでない?
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 16:50:10 ID:sakQvly+0
「DQ3の戦士やライアンって不憫だよな」スレで
青林檎に着目したレスを見た
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 17:49:15 ID:XXRjLC5Q0
布良ゾーマ
イオナズン以外使えんw
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 22:32:58 ID:ljymxfMo0
5のザキ耐性って地味に重要だよな
ザキだけじゃなく麻痺とか皆殺しの耐性にまで関わってくるし

>>323
まぁライアンやDQ3戦士より不遇なのがライオなんとかなわけで
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 04:28:14 ID:9rCvc3DcO
>>316
99でマダンテ使えれば報われたのにな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 22:42:05 ID:c4qzM5kf0
魔法使いは上級魔法全部覚えてくれれば良かったのに・・・
それじゃ、強すぎるか
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 23:14:27 ID:JUHkwgfH0
魔法使いはオラクルベリー周辺で仲間になれば少しはマシだったかも
ポートセルミ大陸で今さら出てくるって誰得
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:01:25 ID:Dkeyb+700
メラミ習得時点では結構な火力なんだけどな
折角99まで育つんだし、習得遅くてもいいからメラゾーマまで覚えて良かったと思う
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:22:05 ID:hoaz16Gj0
多分嫁とかぶるからベギラゴン止まりにされたんだろうな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 00:51:33 ID:UFKh9Vs70
ヒャド系にすれば娘と被るし、バギ系だと主人公と被るからなあ
いっそ器用貧乏で全系統2段階目まで+ライデインとかなら少しは面白かったかも
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 09:10:45 ID:LhBYh4MH0
仲間になった瞬間せっかくの特技を忘れるキャラには正直ムカつく
最後まで忘れたままならともかく、レベル上げると思いだすキャラにはもっとムカつく
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 12:26:45 ID:DDwYISae0
そんなこといい始めるとステータスダウンもさせられないじゃん…
心入れ替えて1からの出発、とか好意的に解釈しとけよw
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/12(金) 16:52:57 ID:paEG2Xw/0
敵にいるときは、○○の神と契約
仲間になったときは、その契約が無くなるので、特技が無くなる
仲間になった後は、他の神と契約して、一から修行
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 09:01:35 ID:MYNQxEf/0
>>334
そんな設定のゲーム小説あったな
最もそれは、ドラクエじゃなかったが
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 04:03:54 ID:/UhBYXpoO
限界99(総経験400万超え)キャラ

スラリン717万
ブラウン723万
ピエール680万
ドラキチ798万
ホイミン911万
魔法使い724万
さ迷う鎧680万
しびれん911万
ゴースト798万
バトラー922万
ターク 922万
プオーン922万
プチコロ630〜730万くらい
参考
キラーマ201万
シーザー204万
アンクル253万
主   638万
ビアンカ809万

400〜500万台がいないんだよな
人間はしょうがないかもだけど、モンスターは能力限界はそのままに
限界レベル50制限(最高500万ぐらい)で良かったと思う
マゾ過ぎて今に合わない

337忘れた:2010/11/14(日) 04:06:13 ID:/UhBYXpoO
ザイル 717万
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 21:52:37 ID:rg9kpWJz0
キラパン、プリズン、アクデンも抜けてる
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 01:10:34 ID:mXvHdHEYP
モンスターはグレイトドラゴンとキラーマシーンが安定して強いな
ヘルバトラーは鍛えれば最強だろうけどそこまで鍛えてまで戦う敵いないし
成長遅いからレベル上げだるい
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 09:59:31 ID:BTmLH/do0
>>339
ヘルバトラー育てた事ある奴なら分かるだろうけど、
必要なパラはすぐ完成しちまうんだけどね。残りが緩々と育つだけで。

アークデーモンも似たようなもんだが、
こいつは素早さがメタル狩りに響くからそうでもないかも。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 10:49:35 ID:Karnvtx50
今ボブルの塔あたりなんだけど、ソルジャーブルが仲間になったんで誰はずすか迷ってる。
ゴレムス、ピエール、サーラ、ホイミン、オークス

この中ならオークスかなあ・・・
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 15:11:56 ID:mXvHdHEYP
メッサーラいらんだろ
オークスはザオラル係として置いといた方がいい
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 15:14:54 ID:mXvHdHEYP
>>340
そりゃ雑魚狩りには十分なステータスになるけど
相当レベル上げない限りキラーマシーン、グレイトドラゴンの方がステータス高いだろ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 23:07:08 ID:1rbM2J3g0
>>343
確かにそうだ。両者とも200万程の経験値でLVMAXになるのも非常にありがたい
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 12:43:04 ID:Yt0JHWuw0
>>343
細かく言い出すと、キラーマシンは起き上がらせる手間まで考えると?だと思うがどうだろ。
その辺踏まえるとグレドラは装備ショボい分、即戦力の度合いは一番強いな。
ロビン起きる前に1〜2体くらいは起きるし。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 14:32:03 ID:DKQs9m8E0
答えは出ている問題を何時までもウダウダ言いやがって
お前ら真性の阿呆なのか?
もう一度だけ教えてやる「最強は、はぐれメタルだ!」
俺のはぐれメタル軍団
・メタルキング装備
・力の種で攻撃力最強
・命の木の実でHPUP
たたかいのドラムで攻撃力2倍にするとエスターク戦でも一撃で300ダメージを与えれる
つまり4匹なら、一ターンで1200のダメージが与えれる
エスタークの攻撃は直接攻撃以外は全て無効になる
だから受けても100以内、たまに賢者の石を使えば余裕だ
エスターク撃破も15ターン以内も余裕だったぜ!
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 16:20:16 ID:mGXMPL9pO
おいっ!変なやつらが来たぞ!

よし!おかしらに知らせにいこう!
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 16:40:09 ID:ao3ALG3aP
そこまでしなくても勇者シーザーロビンで15ターン以内撃破余裕ですし
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 16:46:47 ID:LVbBwnI3O
コピペに反応する人絶えないよね
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 16:51:18 ID:FjnVzjYk0
そもそもほぼ語りつくされたからな、ネタ的に
新規リメイクで追加モンスターとか出ない限り
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 19:54:09 ID:Fg4T4iiB0
もうリメイクなんて5年は無いだろ・・・
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 21:17:07 ID:xuSFOKSD0
リメイクでアムールをもうちょっとどうにかしてくれれば良かったのに
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 21:30:09 ID:DnMdxeJX0
火炎の息が強化されてる+4人戦闘に出せるからだいぶマシになってね?
地味に耐性強力だったりするし、使ってみると意外にいけるぜ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 00:36:29 ID:6S51Qr7DO
アムールカッコイイよなぁ、せめてAI二回攻撃ならあの能力でも使う気になったのに…ほんとおしい。
キラーマシンは二回攻撃忘れてもチート性能なのにコイツときたら…見た目に能力が全く追いついてねぇ。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 15:13:42 ID:RTPm0mpp0
                ,.ィ _ノ'ァ            /ヽ
         ,ノ゙レヘ_,.-‐イ '"´ ノ `>          /  }
      ヽv' .::::::;;:'   i、  "´  '⌒ ゝ         ヽ__人
     、_} ..:::::::;゙__  ヽ  `ー-、丶 、 、>⌒ヽー-、_   く  (
     \二 ̄´ ヽ ト、 ,ィ    ヽ  iヽ、}       ,└-、/  |
       >-`┐  `'゙ `ヽ{,ノ`ヽ. i ト、!     `ー--(__,. ヽ _,!
      ∧ >::::::〈 l\ i    ! ヽ }ノノ'⌒ ー‐、  __,.、  ,  __,}
    /  }ヽ:::::::ヽヽ゚!ヽ    ) -‐‘"     r' / `ー'⌒ー'′
   ゝーヘ. `¨'7~}    r'´__    、__,/ |
   `‐-、 ' ̄ヽ,ノ n、 r'゙\`ー'ブ i `ヽ  ノ
      `ー-〈 i; }_'_} )   ヽ {  !  ' ノ
     _r‐、, -、`Tl  ̄   ノ   ,___ ノ ヽ
    (   _,.イ^ 勹  ,,..〜(   イ__入  人
     `て_,,ノー' /   r‐'`ゝ )  く  __ノ
           _ノ  __,ノ  く  _)    ) ヽ
           `ー〜'′   ∠二!    )-―\
                         \,,__ノ

アムールはデモンズタワーの恥
356名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 15:56:59 ID:UuFjV5HE0
アムールもだがリメイクされる度にどんどん駄目モンス扱いされるライオウの出現時期どうにかして欲しい
ザキ耐性完璧にしろとか力強化しろとか言わないから、責めて魔界突入前位に・・・
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 01:51:24 ID:i2QuBTL40
ライオウってリメイクされる度に弱くなってるの?
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 09:05:30 ID:3FM+/GmU0
>>357
流石にそんな事はないよな。

ただ相対的には価値下がってると思われ。
特にDS版のアークデーモンなんか、ヘルバトラーもどきだしなぁ。
早くに仲間にしようとすると、相手自体強いからリスクも伴うけど。
359名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 12:45:11 ID:IDhN7Eeq0
>>357
クリア後の環境が打撃偏重更に加速+他の面々が強化されて
ライオウが置いてけぼり食らってるから相対的に見れば間違いではない

PS2版ではぐりんがHP300代になった所為で耐性諸々含めた素の耐久面で
ほぼ劣化になってしまったのと破壊の鉄球が隠しダンジョンの双六で
大安売り

DS版で簡易ヘルバトラーとも言えるアークデーモンの登場

後は装備品・耐性・特技諸々見てライオウ以上に優秀なモンスの存在が判明

リメイクや月日が過ぎると共にこれらの事がどんどん重なったからな
クリア前の水準で強い程度でこれだけ問題山積みになると・・・
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 14:30:45 ID:pj0t93RH0
このままリメイクし続けるとそのうち大ねずみよりも劣化扱いされてそうだなw
361名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 20:58:20 ID:IDhN7Eeq0
>>360
それは流石にない
確かに現状メッサーラ・ソルジャーブル>>>>>ライオネックとか言われてるけど流石に
おおねずみみたいに出現時期悪すぎる+実力そのものがモンスター全体でも劣ってる奴の
劣化扱いは流石に・・・

おおねずみの出現時期が改善されてライオウは出現時期改善されない+耐性超弱化とかされたら
可能性は出てくるかもだが
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 21:17:50 ID:q5omWQ2E0
すごろく場に出てきた敵も倒せば仲間にできる仕様だったなら
ねずみや蝋燭を適正時期に捕獲して戦力にできたり
オラクルベリー到着直後から魔界モンスターを引き連れたり
いろんな遊び方ができたのに、開発陣も気が利かねーな・・・
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 21:44:53 ID:tw+ulxa+O
OT技が開発陣からの善意
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 02:39:56 ID:5qfRO0oWO
ライオネックは惜しいのであって全く使えないってわけじゃないと思うけど。
時期が悪いっても80万で限界までいく

奇跡の剣+刃の鎧×3匹とタンバリンでエスターク戦どうなるか見てみたい
プチターク99にする決心ついたら残り2匹も育てるつもり。
画になりそうだし。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 13:28:21 ID:KVmyhl/e0
ねずみは序盤ならエースになれる能力なんだけどな

出現地域も弄ってやれよ馬鹿スタッフ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 14:14:06 ID:2uuPfF7XO
一応、ねずみもミルドラ撃破の一員になれるぜ

ドロンおばドルマウスガップルでミルドラ撃破したのはいい思い出
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 15:31:32 ID:x4Pq1k4C0
ドロンがんばったねドロン。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 16:47:11 ID:VPV/562e0
ドロンおばドルは序盤にいたら相当活躍できるのにな
ドロンとか最後まで育て甲斐もあるのに・・・
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 17:15:11 ID:Y4GolWW80
ねずみは四コマネタとかで「弱いこと」そのものを売りに出来るモンスターだからあれでもいい
しかし、1匹だけならいいんだが同じような奴らがたくさんいるのが問題
あとは、弱くする理由がないのにどうやっても弱いライオンとか(仮にも前作の中ボスの色違いだぞ?)
370名無しさん、君に決めた!:2010/11/20(土) 22:21:50 ID:QAduC+L60
>>364
ライオネックはクリア後に必要とされる要素とその性能が殆ど噛み合って無い
だから「惜しい」じゃなくて「使えない」評価される

後80万経験値で最大レベルと言ってもクリア後だと即戦力の方が欲しいしな
やっぱり晩成成長だと戦力になるのに時間がかかるから厳しいものがある
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 01:54:34 ID:KhBudPRRP
てかグレイトドラゴンとキラーマシンが強すぎるからほとんどの仲間モンスターは戦力外だわ
あとは回復要員でスライムナイトとスライムベホマズンいれば十分すぎる
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 02:28:14 ID:1G+RbPhbO
>>370
個人的には使えてるんだけどね
即戦力じゃないってもレベル10ぐらいまですぐ上がるし、速いからタンバリン係として重宝してる
ほぼ無双耐性&奇跡メタキン装備でほとんど減らないし。

イオネスは馬車。
主も息子もまだ40代だし、マホカンタシーザーとライオネック3匹でエスターク15ターン狙ってる
多分、回復は主のメガザル一発でこと足りる気がする
それでも力ドーピングしないと火力不足かなぁ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 21:03:42 ID:h/xrId5n0
>>371
シーザーやロビン、バトラー辺りは本当に別次元の強さだよな
後はそこにアクデン、アイテム役としてはぐりん辺りが並ぶか

>>372
エスターク15ターン狙うだけならそれこそライオネック使う必要無いだろ
拘りがあって使うとかそう言うのならまだしも
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 22:02:31 ID:QghxHvBH0
kasosureww
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/21(日) 23:10:23 ID:KvM306JkO
ライオネックはせめて力も200あったらな
なんで力だけ140なんだ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 15:05:26 ID:UfDgWdBZ0
これでもライオネックは本来ゴミ扱いされる様なモンスじゃ無かったんだけどな

どうしてメッサーラやソルジャーブル以下の存在になった
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 16:58:46 ID:aKOlIkTo0
どうしてと言われると登場時機のせい。
他にも、登場時機が悪いせいで低評価のモンスターは何体かいる。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 22:43:54 ID:t4eWiK/n0
おおねずみとか
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 00:35:23 ID:2VyMf0j30
強さまでは求めないから、せめてねずみは頭数になる程度の時期に出てきてくれと。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 00:40:26 ID:ugbQvJtN0
逆に赤りんご、爆弾ベビーなんかは時期完璧だよな
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 03:29:08 ID:pn8UhK250
>>373
別に初めからそんな目的あったわけじゃない
こだわりあったわけでもない。
裏ダンでのおっき兼ねたレベル上げが楽だから入れてたわけで。
その延長でエスターク戦がある
無限回廊で連射放置プレーさすとしたら最適なキャラ。
実際は全滅怖くて放置「気味」だけど、コイツだけはHP減らないし死ぬ気がしない

382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 04:50:07 ID:AG+9mXTZ0
まほうつかい辺りも地味に時期おかしいな
他ほどおかしくないから目立たないけど
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 05:33:03 ID:brCmnfAm0
マーリンはせめてスライムナイトと同じ時期に出てくれないと使い道が無い
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 11:01:39 ID:Ry2xSfw00
ライオネックの評価はもう★2つくらいでもいいと思う
散々あらゆる欠点が明らかにされて将来性も無いって結論出たんだし
★の後にある「とにかく仲間になるのが隠しダンジョンというのが残念」のコメントも
「加入時期の遅さが全てを台無しにしている」ってレベルだぞ・・・

それとライオネックの記事の記述だが、
>とどめにエスタークにはバギクロスもギガデインもまったく効かない…だと…

一応エスタークはバギクロス無効耐性は持ってない。強耐性はあったけど
だから「とどめにエスタークにはギガデインも全く効かない。バギクロスも決定打にならない…だと…」
くらいで良いんじゃね?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 11:02:24 ID:XEtmVa1Z0
適当にレベル上げたら上位種に進化するとかあっても良かったなあ
…それでもねずみは所詮おばけねずみどまりだが
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 12:37:23 ID:6fa+MyX80
それポケモン
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 20:46:45 ID:KBQ2VDKA0
悪魔神官が山彦の帽子落とす確率教えろや
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 21:41:58 ID:6SveS4Uq0
1/1024
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 21:49:15 ID:n9EtwoXR0
5に山彦の帽子あったけ?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 21:53:11 ID:xnuRzcKlO
SFC版のみだったかな?確かDSとPS2版には無いよ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 22:07:09 ID:ww5LU59H0
wikiでギガンテスの所に「DS版では上がり過ぎで下方修正されないように、
レベルUP時は吟味したい」とあるけど、255超えると次は1になる?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 22:07:49 ID:Ry2xSfw00
>>389
SFC版のみ
リメイクのPS2版以降では削除されてる
5で打撃偏重を象徴してる出来事の一つだな
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 22:13:02 ID:6YRr5O7p0
>>391
1、各レベルアップごとに、規定の上昇値に最大25%のボーナスが付く
2、各レベルごとに基準能力値が存在し、それをある程度上回ると「能力上昇値が0か1で固定」される

ギガンテスやはぐれメタルは1回の能力上昇が大きいので、基準値を上回りやすくなる。
詳細はこのサイトに
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/dq/dq5info.htm
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 22:16:28 ID:ww5LU59H0
>>393
なるほど、理解出来た
どうもありがとう
書いてくれたサイト見て計算してみます
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 22:37:11 ID:KBQ2VDKA0
DS版でもメタルドラゴンはメタキンの鎧落とすのか?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 22:51:45 ID:EatS5n7h0
>>395
落とすよ
魔界の南端でよくメタルドラゴンを狩った
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 00:50:33 ID:1HLVGvVX0
過去スレではぐりんレベル7か8のときにHP1しか上がらなくてオワタ・・・
って人いたけど、あれも最悪基準値のHPなら正常に上がってたはずなんだよね?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 01:09:28 ID:8fOwS7a10
マジかよギーガとはぐりんは要注意って事か
他に気をつけた方がいい奴はいる?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 02:57:45 ID:niAN4UD9P
ドラクエって終盤だとステータス反映しないメラゾーマが安定して強いわな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 19:11:33 ID:jB/SfYc/0
>>399
何言ってんだ?
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 23:28:55 ID:FrD9GXAv0
シゾフレニア気味のオタクなんじゃないの
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 00:50:08 ID:ghvPapXy0
シゾフレニア系とかメランコリー系とか型にはめるんじゃなく
適宜切り替えれるようになれよ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 00:22:47 ID:dBcXHTN80
>>384
ライオネック最大のウリは「勇者専用の最強呪文ギガデインを使える」だったもんな当時のSFC版で。
その肝心のギガデインが全体攻撃からグループ攻撃に弱体化し帝王に無効とくりゃ使い物にならんわな。
しかも今は攻略法やサイトが充実して特技や耐性や装備品など色々と勘案して、
モンスター毎の効果的な使い方が編み出されて増々使い所が見付からない。
せめて加入時期がもう少し早ければ輝ける部分があったんだろうけど。
>>385
おばけねずみはFC版U準拠だとギラやバキにラリホーとか呪文耐性が結構高くて嫌な敵だったから、
仮に仲間モンスでいたら加入時期と能力によっては一時的でもエースクラスになれたかも。
まぁ、リメイクだとバギがバリバリに効いて単なる目障りなだけの雑魚になったけど。
>>390
PS2版もデバックモードやらPARとかで改造コードいじるとデッドアイテムで山彦の帽子あるぞ。
勿論装備は出来ないアイテムとして使えない効果も発動しないけど。DS版は分からん。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 01:26:32 ID:cBVIK1dwP
ライオネックにとっては最大のウリでも
当時小学生だった俺の反応は「なんでモンスターのくせに勇者専用呪文使えるんだよ!ふざけんな」だった
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 08:06:09 ID:D4uy8iIg0
え、おばけねずみってFCでもバギバリバリ効いたよ?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 09:15:22 ID:rdzojD2A0
ラリホーも稀に無効化される程度だったような

高めの攻撃力に加えてやけに素早いから、奇襲喰らったりMP切れてる時はヤバい相手だが
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 10:26:01 ID:yN4crJEp0
>>403
つーか加入時期の所為で本当にゴミカスだよなライオネック
クリア前に加入時でHP200他100程度のステ・ザキ無効出来ないけど全体的に高耐性ならまだしも
クリア後じゃギガデイン(笑)打撃貧弱(爆笑)ザキ無効不可(大爆笑)だし

やっぱ★2つ程度で良さそうだね
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 13:01:22 ID:AfQRhlc+O
ライオネックとシャドーサタンが戦ったら何割程度シャドーサタンが勝つんじゃあ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 13:18:29 ID:6+UhchMU0
楽しさでいえば、ライオネックなんかより、サタンヘルムの方が上だな
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 13:50:28 ID:D4uy8iIg0
>>408
ライオネック「シャドウサタンよ、お前は俺にザキは効かないと思っているようだが・・・実はザキでも倒せる」
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 03:17:19 ID:yU88WSal0
>>407
★2でもいいと思うけど、同じ装備のシュプリンガーはどうするよ。
ライオネックとの間に、流石に★1個分は差あると思うんだが。
あれも、クリア後評価は★2から1へ格下げでもいいかもな、
帝王戦どころか雑魚戦すら怪しいし。

…ってな感じに、相対的に何キャラか見直した方が良い気もする。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 05:07:41 ID:BoYdx+gkP
ライオネックもシュプリンガーも物語終盤で仲間になるんじゃ全く使い物にならん
ピピンやサンチョのがまだ戦力になりそうだわ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 13:04:02 ID:suyswTj+0
>>411
リンガーはクリア後評価は★1つでおk
同じ装備グループでステ微妙+耐性弱いでは流石にライオウ以下はほぼ確定だし

>>412
ピピンやサンチョも戦力としては三流だからどっこいだけどな
ピピンなんて耐性皆無+身の守り低いでゴミ耐久な上に中途半端に素早いから
戦略ブレイカーとしてさんざんこちらをイラつかせるし
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 13:55:22 ID:Pk0y9D+C0
リンガーってクリア前に仲間にできるのはボブルの塔だけか
しかも普通にプレイしたら、ボブルの塔の頃にはまだLVが足りないだろう
故に仲間にするのは殆どクリア後、故に更に評価が悪い
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 18:52:43 ID:Gj3+KLBa0
ライオネック×2(ドーピング170力)、グレドラ、ゴーレムでエスターク13ターンいけたぞ
ここで評価低いみたいなのが信じられん
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 19:01:34 ID:NMLLrFf20
DS版ははぐりんを簡単にドーピング出来てしまい。ステを上限までカンストさせても達成感がない。
簡単に仲間になるし。今8を種でドーピングしてる。こっちが種中々落ちないしステも999まで上がるから達成感あるで。
キャラ性能も個別にはっきり分かれてるから行動パターンも一緒にはならないし遣り甲斐がある。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 20:18:38 ID:5lg1H6DK0
しっかし分かりやすいなw
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 21:09:15 ID:suyswTj+0
>>415
本スレでも同じ様な事書いてたな
そりゃドーピング前提ならライオネックだって耐性あるからそれなりにはなるが
実際にはライオウ以上に素質のある奴がクリア前加入の奴でかなり居るわけで
結局ライオウより素質の見込めるブルートとか強化した方がいいって結論になる

>>416
5はドーピング前提で考えれば最終的に強い奴結構限られるから仕方ない
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 22:32:45 ID:NMLLrFf20
5の仲間キャラ最強はバランスよく何でも覚えるアークデーモン

グラフィックがメタボでダサいのが玉に瑕だが
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 00:13:43 ID:TACg+9II0
>>418
素質ってなんだよ?
ドーピングありならそれこそ耐性>>>装備になるだろ
最大ダメージばっか気にし過ぎだな

裏ダンで敵が使ってくる吹雪、炎、バギクロス、マヒャド、イオナズンがノーダメorかすり傷。
エスターク戦でもベホズン不要の回復要らずでボコれる
仲間になる時期遅いったって無駄にレベル上げするのは普通クリア後なわけで、結局は他キャラ追い越す成長の早さ。
奇跡の剣さえ装備しとけば回復要らないし、クリア後メタスラより使えないってことはないわ

ガスガスとダメージくらう、さまようよろいの☆3の方が使えないしどうかと思うね
成長も遅いし。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 00:27:44 ID:HON0oMqQ0
ライオウさん落ち着いて
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 00:40:02 ID:TACg+9II0
ちょっと取り乱したかw
オレだけのライオウでいいや
デビルラがなかなかおっきしない
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 01:17:09 ID:wD1hIClV0
なーんかはぐれコピペっぽいんだよなぁ

>>420
仮に、ステータスはドーピングで埋めれば大幅な★評価減にならないとしても、
次に耐性が優先の理屈で行くなら、メタスラやはぐれも★1個くらい増えるんじゃね。
それこそ、こいつらの方が耐性も装備も優秀だし。
て言うか、魔界モンスターでザキ完全耐性抜けてるのもライオネックくらいじゃないか。

装備に関しては、対雑魚用の鉄球・対ボス用の吹雪、
両方装備できないコイツの装備グループに一体何を見出せと。
種もソルジャーブル、はぐれ、エリミネーターとか、あの辺に費やした方がいい。

ライオネックは素直に、ドラムスやアイテムでの補助2軍役くらいで認識しとくといいと思う。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 01:28:55 ID:wD1hIClV0
ライオネックはひとまず置いておいて、さまよう鎧のクリア後★3評価の疑問については同意。

耐性がザル、Lv99/力255まで育つ、鉄球装備できる、特技なし
と諸々が類似しているブラウニー(クリア後★1)と比較すると、
★2個分の差があるとはちょっと思えない。
装備グループの優位性考えても、差は★1個分くらいじゃないかね。
たとえHP600あっても、ここまで耐性がザルじゃ仕方ないし。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 01:58:45 ID:YmmcSn3F0
答えは出ている問題を何時までもウダウダ言いやがって
お前ら真性の阿呆なのか?
もう一度だけ教えてやる「最強は、はぐれメタルだ!」
俺のはぐれメタル軍団
・メタルキング装備
・力の種で攻撃力最強
・命の木の実でHPUP
たたかいのドラムで攻撃力2倍にするとエスターク戦でも一撃で300ダメージを与えれる
つまり4匹なら、一ターンで1200のダメージが与えれる
エスタークの攻撃は直接攻撃以外は全て無効になる
だから受けても100以内、たまに賢者の石を使えば余裕だ
エスターク撃破も15ターン以内も余裕だったぜ!
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 02:42:22 ID:wWxLFctTP
はぐれメタルのステを上限まで上げりゃ最強かもしれんが
そんな面倒くさいことやる奴いねえだろ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 12:08:20 ID:/yR1f2OW0
一番強いのはカイオウ様に決まってんだろ
魔闘気の使い手
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 12:50:58 ID:TjoIMmvj0
>>422
とりあえずライオウ厨なお前に一言だけ言っておこう
DQ5では装備品・耐性(特にザキ耐性)・特技がそのモンスターの素質を決めると

>>424
それ言いだしたらブラウニーに★1つ付いてる事さえも疑問符だな、あれは0でおk
耐性ゴミ・素の耐久もゴミ、完全上位互換にコロプチのファイターがいる
まぁ無駄な行動を行う可能性がある分特技面はブラウニーに少し軍配上がるかもだが

さまよう鎧は確かに★2つ程度、しかもギリのラインではある感は強いな
クリア後だと流石にバトラーとかも居るし下手すりゃ★1つになるかもしれん
豊富な装備と、腐っても600以上のHPである程度は・・・って所に救われてる気が
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 21:39:51 ID:PZjHxkZT0
全然はぐれメタルが仲間にならなくてついに主人公のレベルが99になったんだけど、
みんなもそんな感じなんでしょうか・・・
そろそろ萎えてきた。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 22:05:46 ID:n7cyd0zz0
>>428
ブラウニー★0でもいいけど、逆に★0〜2くらいの下の方で敷居上がらないかな?
育てるの面倒だけどHP500/力99、他いまいち、装備グループはギガンテス系なので
鉄球で雑魚狩りは可、星降る腕輪(+α)に金槌でメタル狩りも一応可と、
限りなく戦力外ではあるけども、論外レベルでもなく愛があれば使える、レベルじゃないかと。
コロプチファイターも今★2になってるからまぁ、ブラウニー★1のままでも差別化はできてるような。

さまよう鎧の件は、流石にバトラーとかと比較しちゃダメだと思うよ。
クリア後で★5付く連中が異常過ぎるもんw
今の★3評価は多分、劣化ピエールって評価されてピエールの★4から-1して★3、
そんな風に評価されてる気がするが、比較対象はブラウニーが正しいと思う。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 22:13:48 ID:TjoIMmvj0
>>430
さまよう鎧の比較対象はどちらかと言うとピピン辺りな気がする
確かにブラウニーと同様鉄球係で特技無しではあるけど、身の守りの最終値や
装備品等、攻撃呪文への耐性の無さを考えるとピピンとの比較辺りが適当じゃね?

でもピピンもサイモンよりは格下か
無駄に素早い分戦略ブレイカーになりやがるしHPは完全にサイモンの劣化だし
レベルアップもサイモン>ピピンだし
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 22:21:22 ID:2XR6qdgx0
利点は必ず仲間になることくらいだな>ピピン
まあさまよう鎧の加入率考えると軽視はできない差かもしれないなこのスレの評価じゃ関係しないけど

そもそもピピンも限りなくどうでもいいけど
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 00:11:44 ID:pzv0G3tG0
>>431
鉄球の装備有無ってのもあるし、ピピンと比べてもさまよう鎧の方が上かなとは思う。
あとは同じく、追加モンスかつ同じ装備グループのブリザードマンがクリア後★2評価か。
さまよう鎧と比べて、ステータスは劣るが耐性と特技が上と。

この辺と比べてもやっぱ、さまよう鎧は(★1かは置いておいて)★2にした方がいいと思う。
ブラウニーやピピンと★2個分差があったり、ブリザードマン差し置いて★3ある理由が見当たらない。

それと変更案挙がってる、ライオネックは★2、シュプリンガーは★1でおk?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 01:55:14 ID:7NhGHrp+0
鉄球も鉄槌も装備できないピピンは紛れもなく糞
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 05:46:45 ID:vCXt7BaB0
>>433
そうか鉄球の装備有無とかもあったな
まぁともあれさまよう鎧★2、ライオネック★2、リンガー★1は良いと思う

それに加えてメッサーラのクリア後★3の格上げを提案したい
コイツは吹雪の剣も鉄球も装備出来ないがメラゾーマはあるから低レベル時の
単体ヘの火力はそんなに見劣りしないし、ザキ完全耐性持ちで総合的に見ても
攻撃呪文への耐性も悪くない、更に魔人の鎧ラリホーマで帝王戦も戦える
少なくともライオウより低評価では無いし、ドーピング価値も高いと思うし
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 09:02:40 ID:NlUo1UQJ0
>>434
吹雪の剣が装備できる分、ライオウグループよりは武器に恵まれていたりする
武器だけはな…
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 09:05:50 ID:NlUo1UQJ0
そういやザキに対して強耐性持ち(ライオウなど)の奴にエルフのおまもり装備させても効果はあるんだろうか
あくまであれは効きにくくする装備だから元々強耐性持ちだとあんま意味ないのかな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 12:45:57 ID:vCXt7BaB0
>>437
通用する確率を割合で減らす道具だから強耐性持ちにも効果はあるんじゃね?
ただギガンテスの皆殺しとかは装備してようがダメージ素通しするが
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 18:01:29 ID:pzv0G3tG0
メッサーラがクリア後★3か、う〜ん、どうだろう。
こいつはライオネックと比較すればいいので、分かりやすいとは思うけど。

状態異常耐性はメッサーラの方が優れ、ダメージ耐性はライオネック。
ドーピングなしのパラメータは、総合的にはライオネックの方が全然高い。
あとは特技の違いをどう捕らえるか、かな。帝王向けにラリホーマもあるけど…
クリア後のプレイで★1個分の優位性はあるだろうか。

クリア後評価は、★3の時点で既に敷居が結構高いんだよなぁ。
現状、メタスラ、エリミネーター、ソルジャーブル辺りが★3になってるし。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 18:39:12 ID:vCXt7BaB0
>>439
ライオネックとは結構な差があると思うぞ。

武器攻撃面はドープ前提なら最終的火力は変わらないから割愛するけど、特技は相当差がある。
ライオネックは実質ギガデイン位しか無い上に鉄球安売りで影薄い、帝王にゃ無効。
メッサーラはメラゾーマとラリホーマ持ち、両方マホカンタ解除必須だが前者は帝王相手にも
レベル関係無く安定して高い火力出せるし、後者は魔人の鎧装備可能で後攻ラリホーマ可能。

後、ザキ耐性で無効と強耐性の差は結構デカい。
皆殺しとかは無効かそうでないかでダメージ0〜1か素通しかになるし、麻痺やザキで運ゲーにも
される事考えるとドーピング前提で考えるならメッサーラ>ライオネックな感は結構強い
この辺り考慮すると、★1つ分の差はある気がする。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 18:55:53 ID:gJPTSgwH0
>>423
いかに楽に先に進めるか、って観点からキャラの総合評価して星付けてるんだろ?
結局その辺の見方で違いがあるようだ

1裏ダンジョンの戦闘が楽
2エスターク戦で使える
3エスターク15ターン撃破狙える
4メタル狩りが出来る
・すごろく用員
・仲間収集の楽さ(グループ武器/特技)
曖昧なクリア後の評価要素はこの辺でわ?下の2つは一応。
もしエスターク最速ターン狙いなんかも関係あるとすれば、単独で撃破可能かなんて要素も入ってくるね


クリア後評価の耐性でザキを重要視する意味がわからない
エスターク戦不要だし、裏ダンでザキ、やけつく使う奴もいない。
トラップ系モンスターはクリア後意味ない上、しょっぱい雑魚敵はどうせ1ターンキル。エルフのおまもりだってある
結局厄介なのはギガンテスのみなごろしだけ。
それもあながち欠点とも言えないはず
使うギガンテス以外の敵頭数+ザキ完全耐性キャラ無し数で確率計算されるから。
人間1と完全耐性持ち仲魔3だとしたら狙われる。
結局、全員ザキ完全耐性パーティーでこそであって、クリア後にそこまで重要になる要素じゃないと思うね

ライオネックはドーピング無しで初めから1、2に使える上、成長もかなり早い。
タイプ的にメタル系と被ってはぐれメタル以下だとは思うけど、低HP/必要経験値過多/ゴミ特技のメタスラよりか使える
ライオネックが☆2ならメタスラもクリア後☆2以下でしょ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 22:17:24 ID:QbWDIkpy0
最高レベルまで鍛えた仲間モンスター全種と
そいつらをモシャスでコピーしたジェリーマンとで
タイマンの総当り戦を行えば最強の仲間が判明する

なお、アイテムを使用できないジェリーマンに配慮して
仲間モンスターにもアイテムは持たせず、装備も禁止

純粋にモンスター自身の攻撃、守備、回復、補助の力が試される
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 01:21:44 ID:tokEMSBX0
>>441
415も含めてなんだけどさ、他の仲間や諸条件まで色々含めた上で
「あんな事やこんな事、できるぞ」って言っても説得力ないと、書いてて思わない?
評価要素はこの辺でわ?とか言って、なんか勝手な条件まで付け加えだしてるし。

・グレドラ、ゴーレム入りのパーティで帝王討伐15ターン切り余裕でした
・裏ダンに篭るからザキ完全耐性はいらない、ザキ系使ってくる奴とは戦わない
・ギガンテスは出るけど皆殺しは分散するから運任せでおk、メンバーのザキ耐性で調整してもいい
・不意打ち食らわず1ターンキル前提
・ライオネックの(中途半端な)耐性は(都合良く)優秀だぞと言う割に、メタスラの耐性にはノータッチ
・メタスラとの装備違いについても触れないが、欠点「だけ」は挙げる

そもそもこれら、ライオネックの性能の話をしてるのかさえ疑問なんだけど。
相性や条件の、良い所だけ局所的に抽出して羅列してるだけと違うのかと。

そこまで都合よくやりたいならさ、
いっそギガンテスの皆殺しも厄介とか書かず、除外しちゃえばいいのに。
「裏ダンで普通はヘルバトラーやメタキン狙うから、B1なんて篭らない(キリッ」とか言って。
今の理屈で行くと、ホークブリザード出るジャハンナ周辺も行かないんだろ。それと同じ事だ。

都合よく良い所だけ挙げて、他へ当り散らしても何の説得力もないんだって。
他の奴と「相対的に」評価しないと意味がないし、整合性が取れなくなる。
好きなキャラ投票じゃないんだから。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 01:53:38 ID:tokEMSBX0
>>440
魔人+ラリホーマは、マホカンタ解除前提になるけど評価されても良いのかもしれない。
そもそも、まともなラリホーマ要員があんまいない事もあるけど。
…と、ザキ耐性についても同意なんだけど、ライオネックとメッサーラの
比較についてはちょっと自信なくなってきたw

単純な数値比較はライオネックと出来るけど、帝王戦だと特技の違いから
役割自体が違ってくるから。強ダメージ耐性と奇跡の剣(と力ドーピング)で
ごり押しできるライオネック、補助で本領発揮のメッサーラと。

そもそもこの、シュプリンガー、メッサーラ、ライオネック、3名の装備グループは
鉄球も吹雪の剣も装備出来ない、汎用性にやや欠ける装備グループってのがまた、
この中で比較する際にもアレで難しくしてる気がしないでも。。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 02:08:07 ID:mjGAMv5y0
まあ問題は性能より愛よ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 03:17:37 ID:veWmZQ3Q0
議論としてある程度纏まってると思われる、
さまよう鎧★2、ライオネック★2、シュプリンガー★1、
修正しときました。鎧とリンガーの文面はほぼそのままで。

ライオネックは勘違いや混乱を招かないよう、評価できる部分と欠点とを
この際具体的に書き出した。直す余地ありそうなら添削ヨロ。
「メンバーに入れてエスターク戦で15ターン切れるので、強い」
「ヌルゲーだから、オーバーキルな火力や装備はいらない」
「ザキ系耐性が完全ではないが、皆殺しやザキを使う敵と戦わなければ良い」
なんて書かないでくれよ、まさかとは思うが(苦笑)
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 03:52:40 ID:9cQnnubnP
ピピンやサンチョより性能がいいモンスターって全体の1割もいないんじゃね
まともにレベル上げて装備させればピピンやサンチョは十分戦力になるが
モンスターはいくら育てても使い物にならないのばっか
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 07:12:12 ID:zvt/o8Ur0
>>444
>汎用性にやや欠ける装備グループってのがまた
>>440だけど、その装備グループの中で唯一メラゾーマが使えるってのはやっぱり
評価すべき点だと思う。確かにメッサーラ達が属する装備グループは吹雪の剣や
鉄球装備出来る奴には少々見劣りするが、一応メラゾーマは>>440でも述べた通り
まず帝王相手にゃマホカンタ解除必須だけど、安定したダメージは入るからね。
凍てつく波動使われようが、こちらのレベルが低かろうが。第一メッサーラなら、
帝王に限らず他のボスにもメラゾーマ打つ機会はあるし。装備グループが少々
汎用性で見劣るからこそ、ボス戦等で安定したダメージ手段があるのは大きいと思う。

>>447
ピピンはともかくサンチョは一応復活の杖ありきなら雑魚戦はメガンテ連打あるしな。
意外とメガンテ完全耐性持ち少ない上復活の杖は移動中でも使えるからサンチョの
メガンテ連打は中々極悪
サンチョさんマジ人間爆弾やで

それと>>446
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 12:46:00 ID:/m/drdsM0
用途によりけりで★の数なんて変わるからなぁ

最終的には愛なんだけどな
俺的最強はサタンヘルムだし
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 14:12:19 ID:1dMbSbw60
エミリー強いけど見た目が残念すぎる
リンガーと見た目を入れ替えるべきだった
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 18:09:01 ID:zvt/o8Ur0
なんだかんだで見た目は確かに大事だな
初期の頃のエミリーの低評価はどう考えても外見が悪い所為で使い手が少なく
まともな考察さえされなかったとしか考えられん
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 20:36:46 ID:kFOfQBZt0
>>451
攻略サイトなんかでも今だに「皆殺し以外に特徴がないから使う価値なし」
みたいな記述残ってる所も見られるしな。
装備グループも良い上、耐性が変態過ぎんだろコイツw
ドーピングまでしたならギガンテスがいらない子になっちまう。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 21:19:40 ID:e6U1NWln0
エミリーの場合は「ネタで入れてみたら強かった」で評価されたと思うんだ
能力値自体は早い段階から色んなサイトに載っていたしね
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 21:21:16 ID:L/nboOW+0
エミリーは加入当初が弱いのも過小評価の原因だな
敵の時にできた二回攻撃もできないし最初のうちは能力も上がらないしで早いうちに見切られがち。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 21:23:06 ID:+F4gMKUQ0
初めてSFC版の攻略本で見た時、「レア特技のためだけの奴だな」と判断してしまった
同じページのゴレムスに全ての能力で負けてたし
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 23:38:18 ID:FdPdT/OW0
>>443
クリア後の評価基準が曖昧だからこそ、思うとこ挙げてみて尚且つ聞いてんだろうが。
それを勝手な条件だなんだ、よくもそんなヒネくれた解釈出来るなw
ザキ耐性がどうでもいいなんてのも言ってないし読解力無さすぎだろ
呆れた奴だ

挙げてみたクリア後の評価基準がおかしいと思うなら、揚げ足とりばっかせず、
おまえが思ってるポイント列挙してみればいいだろうに。
話にならないね
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 23:40:31 ID:mjGAMv5y0
ライオウさん落ち着いて
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 23:43:09 ID:FdPdT/OW0
落ち着いてるよ
呆れてるだけ。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 23:57:30 ID:LH4kmzCi0
読解力無いのはどっちなんだろうね
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 00:12:10 ID:7pqO2CFZ0
また長文で申し訳ない

>>456
お前さんがライオウへ愛注いでいて、惜しみない努力をしてるのも分かるが、
いい加減そろそろ、はぐれコピペと変わらないかそれ以上におかしな事言ってないか?
現に実際、他の人からもうまともに相手にすらされてないんじゃないのか。

違うと言うのなら、具体的にどう読解力ないぞとか反論してみてよ。>>443の箇条書きとか。
あとは、隠しダンジョンでは戦うけど、なんでジャハンナ周辺は行かないのか、とか。
ホークブリザードと戦うとザキ完全耐性がない弱点が露呈するから行かないんだろ?
雑魚1ターンキルの話でも、肝心の鉄球はライオウは装備できないし。

基準とかそれっぽい事を言いながら、その時々でライオウに都合の良い抽出を
繰り返しているだけだと、なんで気付かないのかなぁ。
再度になるが、これは「好きなキャラ投票」ではない。
その辺理解してないから、きちんとした比較ができないんだろう?
ライオウの耐性は優秀だと言う傍ら、メタスラの耐性はスルーして欠点だけ挙げて
だから一緒に★下げろとかイミワカランよ。

それも理解できず、具体的な反論もせず、揚げ足だの呆れるだの勝手に言うのなら、最初から
「俺のライオウ、クリア後は隠しダンジョンで超つええから★4〜5」で自己完結しとくと良いよ。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 00:16:13 ID:8W1dIu7o0
ちばさんらの表明に石原慎太郎知事反論
都青少年健全育成条例改正案 - MSN産経ニュース
http://sankei.jp.msn.com/region/kanto/tokyo/101130/tky1011302135012-n1.htm

「区分陳列で制限することが何で表現の自由の侵害につながるのか。
子供の目に触れさせたくないということで書きたければ書けばいい」
「自主規制が徹底していないから。氾濫に近い形だから制限せざるをえない。
みんな我欲だよ。我欲でみんな反発する」
「君の利益立場があるだろうが、おれは都民、国民のためだ。
君は出版の利益を考えているだろうが、偏見でしかない。世間では通用しない」
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 00:51:45 ID:7pqO2CFZ0
>>448
メッサーラがあの装備グループの中で、やれる事が一番多いであろう点は同意。
この上で★3の提案へ具体的な反論がなければ、反映して良いと思う。


別件で、スライムベホマズンのクリア後★5って見直す余地ないかな。
今の所クリア後評価は、ベホマン★2、ホイミン★3、ベホズン★5になっている。
参考までにメタル系のスライム類では、メタスラ★3、はぐれ★4。

ダメージ耐性がザルなのと、ザキ完全耐性がない点、
ステータスは(経験値差あるけど)最終的にホイミンの方がやや上になる点、
打撃系の話は抜きにしてもこの辺がやや?な気がするんだけど、どうだろう。
役割的にも補助回復に特化したポジションだから、比較するのも難しいかなこれ…
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 02:27:49 ID:Y+sugU9s0
まとめwikiを初めて見てみたんだが評価の基準がいまいちわからない。
アプール+ピエール+人間でミルドラース撃破まではまったく困らないし、
エスタークもベホマンLv20+ミニモンLv30+ゴレムスLv28+ピエールLv41+ピピン&フローラ&娘&主人公Lv40のパーティで2回に1回くらいの割合で15ターン以内が達成できるからとりあえずミニモンの評価が低めなのが不思議。ザコ戦では使えないかもだけど
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 03:02:46 ID:4tkL643b0
>>460
耐性の中でもザキに対する耐性が最重要で、とりわけ完全耐性と強耐性じゃ
話にならない差があるって話の流れだったろ
それについてクリア後はそこまで言うほど重要なことでもないだろとお守り他
挙げて反論したまで。
それを無駄に曲解、ジャハンナに何故いかないとか(笑)くだらねー

そら耐性で言えばメタスラとライオネックで差は誰が見たってメタスラに分あるだろ
★1の開きがでるって流れにあって、タイプ的に似てるから比較、
メタスラがライオネックに劣ってる点を挙げて、これも反論したまで。
「せっかくの無双耐性と躊躇なく付けられるメタキン防具も、あの低HPじゃ
無力で道具係としてライオネック以下、特技にしてもライオネック以下。
武器は個人的にはきせき装備できるライオネックが上な気がするけど、互角じゃね?
ドーピング無しで考えればライオネックの方が使いやすい。
しかしドーピング考えればメタスラの方が上。キラピで装備評価もあがることになる
ま、総合的に判断したらメタスラがライオネックよりも上だとは言えないはずだろ」
と説明すればおまえの中でようやく理解できて「意見」にもなるのか?
本当に1から10まで、長文で説明しないとどうしようもないらしい


長文申し訳ないとまで言ったくせ、評価基準については結局挙げずにスルー。
もうね(呆
>>449が言ってることには同意だし、そう思ってたからこそ自分が思ったこと挙げて
聞いてみた結果が「好きなキャラ投票じゃないんだ!」だの
「俺のライオウ、クリア後は隠しダンジョンで超つええから★4〜5で自己完結しとくと良いよ。」
じゃあなwww
つきあいきれねーよ
別に荒らす気ないし、もうこないから安心しろ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 03:30:07 ID:jBBQ54oA0
>>463
エスターク15ターン撃破が一体、何かの目安になるのかも謎だからね。
エスターク戦はクリア後評価にはそりゃ影響するだろうけど、
極端な話、用心棒達+αで15T切り、αにサターンヘルムやら入れたら評価上がるのか、って感じも。

なんで?ってのがあれば、同じ装備グループの奴、特技やスタンスが似ている奴、
★評価が同じ〜±1くらいの奴、辺りで色々比較してみるといいんじゃない。
クリア後の話なら、アームライオンが同じく★1、パラメータは似たり寄ったり、
耐性は状態面でアームライオンが上、特技はミニデーモンの方が上。
他にも★0にイエティ、★2に炎の戦士がいるし比較対象には困らないと思う。

>>464
ライオウさんお疲れ、いつもの熱意だけは伝わるよ。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 05:22:03 ID:akza1MnC0
ライオウさん必死すぎだろw
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 05:54:47 ID:RYy8IZYU0
>>468
勃起した
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 06:49:25 ID:+HAUNVwh0
ライオウさんは絶対戻ってくるだろうなw
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 10:45:29 ID:nhqJVwTh0
ライオウさんははぐりんよりお手軽に手に入るかわりに性能意が大幅に劣化した肉壁
俺の印象としてはそれ以上でも以下でもないなぁ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 12:46:13 ID:XGNxKLbM0
とりあえずライオウの使い手に碌なのが居ないということが証明されたな
まぁライオウ自体が役に立てる時期に働こうとしなかったニートだから仕方ないね

>>462
見直すとすれば★3〜4辺りが妥当な点だと思う。
一応○利点と●欠点を挙げるとするなら
○ザオリク・フバーハ・ベホマズン
○50万程度の経験値でMP500程度、成長もそこまで悪くはない
●耐性ザル。ザキ耐性はおろか攻撃呪文耐性も良いとは言えない
●勧誘難。場所が限られ確率も低め

勧誘はともあれ耐性面欠点のマイナス差し引いたら★5はちょっと多すぎな感は
確かにする。現にはぐれメタルが耐性完璧ステも悪くないに関わらず★4だし…
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 13:03:16 ID:aR+oyQ3Z0
ここってやっぱりリメイク版が前提なんだよね?
SFC版しか持ってない場合でも参考になる?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 13:14:50 ID:nhqJVwTh0
SFCはあまり記憶にないが、変化したモンスターの評価に関する主な要素って

・キラーマシンのAI2回行動の削除
・はぐりんのHP増大
・山彦帽子削除
・新モンスター追加

ぐらいだったか?
はぐりんの強化酷いよな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 13:18:20 ID:b36OSm1I0
キラーマシンは元々一回行動
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 13:18:23 ID:nhqJVwTh0
あとはやぶさの剣が弱体化してたか
ピエールグループやロビンはリメイクで微妙に弱体化したな
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 13:19:18 ID:nhqJVwTh0
>>473
すまん6と混同してたようだ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 13:57:35 ID:aR+oyQ3Z0
ここ最近やってないけど、山彦の帽子があっても魔法系モンスターはあまり使えた記憶が……
ということははぐりん強化以外は大きな変化は無しか
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 14:16:42 ID:nhqJVwTh0
娘の連続イオナズンやビアンカ、キングスの連続メラゾーマは神の所業・・・らしい
ほとんど記憶にないけど
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 14:39:26 ID:6z3QbGI1P
キングスライムは仲間になる確率低すぎてまともに使った記憶が無い
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 16:40:53 ID:z58R1bvR0
SFC版では隼の剣はダメージ補正無しの純粋な二回攻撃なんだっけ
吹雪の剣で1.5倍になる敵相手でも最終的には隼のほうが強くなるという
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 17:19:41 ID:XGNxKLbM0
ライオネックLv15 冬
己のステータスと技に限界を感じ悩みぬいた結果 彼がたどり着いた結果は

ギガデインであった

自分自身を育ててくれたグランバニア王への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回 苦し紛れのギガデイン!!
エルフの飲み薬を使い エルフのお守りを装備して 最後に戦いのドラムを叩いて ギガデイン
一連の動作をこなすのに当初は5〜6ターン 一万回をやり遂げるのに初日は18時間以上費やした
戦い終えれば倒れるように宿屋へ行く 街の外へ出ては宿屋へ行く日々

二年が過ぎた頃異変に気付く 一万回ギガデインを唱えても日が暮れていない
Lv20を超えて完全に羽化する 苦し紛れのギガデイン 一万回一時間を切る!!
かわりに モンスター爺さんの相手をする時間が増えた

エスタークへ挑むとき グランバニア王は ライオネックを置き去りにした

怪物が 誕生した
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 17:46:57 ID:ki2TZ3G90
>>470
今、クリア後で★5評価されてるキャラは「完全耐性のダメージ属性が最低1つ」
「ザキ系完全耐性」ベホズン以外はこの2点は確実に満たしてる。
その2点の両方を満たしていないベホズンの★5は、やはり些か高い気がするなぁ。
ダメージは(ほぼモロに食らうけど)それこそベホマズンでどうにかなるとして、
帝王戦で本領発揮するタイプであろう点を考慮しても、回復係なのに
ザキ系や皆殺し、麻痺の運要素が払拭できないのは無視できない穴だと思う。

>>479
調べてみると、SFC版での帝王戦はスライムナイト&隼がお決まりっぽいのかな。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 17:55:27 ID:XGNxKLbM0
>>481
そうでなくても運要素以外の攻撃呪文等への耐性が低いのも問題だな。
特技は確かに恵まれてるが、耐久力が求められる補助役の癖に多くの呪文や
特技のダメージ素通しってのはどうなのよって感は強い。
帝王戦に関しても、相手が特技連発してきた時ベホズン以外に回復居なければ
自分の回復の為だけに毎ターンベホマズン連発って印象あるし…
★5はやっぱり過大評価な感は高いな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 20:58:30 ID:Y+sugU9s0
>>482
ベホマンほどのHPがあれば1ターンで沈むことはまず無い上に、その帝王戦も打撃連続ヒットとかしない限りほぼ2ターンは耐えられるから別にいいのでは?
全キャラが1ターン耐えられるだけの装備を整えればベホマズンがいるだけでスカラ・フバーハ等の補助呪文は不要になるわけだし。
自分の回復のために毎ターンベホマズンというのはちょっと戦い方に問題があると思う。

少なくとも補助・回復役としては間違いなくNo1
ザコ戦等では確かにアレかもだけど、ここまで役割がハッキリしてるのならわざわざ使う必要はないと思う。
先制で馬車内メンバーまで全回復させられる特技を比較的低い経験値で連発できるようになるんだからバランスブレイカー評価でいいんじゃない?エルフの飲み薬もカジノで6000G相当で買えるし。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 21:22:32 ID:RrrNI13HO
>>483
前からずっとベホマンって言ってるけどベホズンだぎゃあ

その他のことには同意
仲間確率を考慮してもベホズンのほうがホイミンやベホマンよりも早く実戦に使える能力になる
ベホズンでホークブリザードやギガンテスを相手にする必要はないが、SFCとDSなら二人とも風神で飛ぶので持たせておいたらいい
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 21:29:06 ID:Y+sugU9s0
なん・・・だと・・・確認したらマジでベホズンだこれは恥ずかしい、おしんことおち○んこくらい違うじゃないか

最近話題のライオネックさんは帝王戦でギガデインが有効だったなら評価も変わっただろうなぁ。あと息子も。
ミルドラース戦と普通のザコ戦では大活躍できるだろうけど前者に至ってはクリア後にわざわざ倒しに行くとは思えないし
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 22:06:48 ID:ki2TZ3G90
>>483
>自分の回復のために毎ターンベホマズンというのはちょっと戦い方に問題があると思う。
戦い方と言うか、編成(及びエスターク側の行動)次第では起きる感じでは。
耐性の高い、キラーマシン、グレイトドラゴン、メタル辺り入れると顕著。
そうなってくると、補助や回復するにしても最初から
はぐれメタル辺りでいいんじゃね、ってなりそうな気もするんだがどうだろう。
仮にクリア後★4評価になっても、クラゲ赤青を抜いて回復役としてはトップ評価になる。
道中(終盤)は、経験値や役割、それらの理由から★5で問題ないと思う。

>>485
ギガディンも、クリア後評価として熱弁されていた隠しダンジョンじゃ
ヘルバトラーくらいしか使う相手いないからな。
その上で、メタルスライムより特技は上(キリッ って断言できるのが羨ましいと言うか…
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 22:21:40 ID:Y+sugU9s0
>>486
それはアレだよ、まず終始ベホズン(ドラム持ち)+攻撃役3人という編成を改める。
まず攻撃力のトップ4人を選び、その4人目(腕輪装備)にドラムを持たせて1ターン目を終え、HPがヤバくなれば3人+ベホズンで回復
それ以外はHPに余裕のある1軍+2軍を引っ張り出して総攻撃。
このときメラゾーマを使えるキャラがいるとバイキルト云々にまったく左右されないので非常に安定。
ちなみにHPが多くて力ためor気合ためのあるキャラ(ゴレムス等)も実質的に波動に左右されないから安定

とここまで書いたけどやっぱり戦い方だよ、うん
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 22:59:42 ID:ki2TZ3G90
>>487
う〜ん、文字通りベホマズン装置の役割だなぁ。
てかそれ、★3のホイミスライムでベホマズンでも同じ事できないかな?
こっちの方が状態耐性がザルだけど、ダメージ耐性もあるし。
高耐性の奴で固めるなら必要回復頻度下がるし、
メガザルや世界樹の滴でも代用できるかな?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 23:16:44 ID:Y+sugU9s0
>>488
少なくとも俺の使い方の場合は大体ベホマズン装置だな確かにw
メガザルは馬車へ効果が及ばないから効果が薄すぎるし、
ホイミンは必要経験値とHP・MPの関係でアウト。そもそもベホマズン習得と同じ経験値でベホズンがLv20になれちゃう。
世界樹の雫はちゃんと効果が及ぶけど1つまでしか使えないのがなー。量産できればいいのに
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 23:37:46 ID:ki2TZ3G90
>>489
>メガザルは馬車へ効果が及ばないから効果が薄すぎるし、
うーんじゃあ、外に出ている3名は良いとして、
交代する1人をそれこそ、ダメージ受け難いはぐれ辺りにしとくとか。
主人公が外せない関係上、死んでなきゃメガザルは最低1発は使える。
でもこれ、工夫の類をあんま言い出すとキリないかな。雫もコロヒーローで量産できるし。

クリア後評価はwikiで、やり込み含むとなっていて、
一部はドーピングも半ば前提(ソルジャーブルとか)みたいだけど、
今のままホイミンは★3、ベホズンで★5だとすると、
カンストへの必要経験値差で★2個分の差、付いちゃうのかな?
ダメージ耐性と最終ステータスはホイミンの方が高いんだけど。
状態耐性の件もそうだけど、ここは比較として疑問に感じる。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 23:54:48 ID:XKq+sG9M0
★の数だけで能力を評価しきれる、という前提がそもそも間違ってるような・・・
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 00:05:11 ID:dMKPp43J0
世界樹の雫ドロップするのはプチヒーローの方だっけ、違ってたらスマン。
他の★5面子やメタル2種の耐性、評価を考えると、ここからホイミンが★4かどうかの話をするより、
ベホズン★4の話をした方が、他キャラと合う気がするんだけどどうだろう。
ザキ耐性だって、雑魚戦で対峙自体避ける・先手1ターンキル前提ならホイミン側だって無問題だし、
こうなってくるとあのライオウさん()とやってる事があまり変わらないような気がするよ。

>>491
wikiのTOPにも断り書きあるけど、全部厳密に優劣付けようとしたら★5個単位じゃ到底計れないと思う。
しかし解説文もあの詳しさだと最早、寸評でも何でもないね。寸評→詳細に置き換えた方が良い気も
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 01:55:36 ID:zRz+g1U/P
ベホズンは回復させたい時だけ馬車から出してベホマズンだけさせるのが一番有効な使い方
ベホズンはHPMP共に高いからボス戦でも即死する可能性低いし何回でもベホマズン使えるのがいい
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/02(木) 22:53:45 ID:KOzXfhry0
>>490

カンストへの必要経験値差で★2個分の差、付いちゃうのかな?

そりゃあ800万位経験値が違うんだから付くだろう。
ここで数字とデータだけにらめっこしてないで、実際にプレイして稼いでみろ。
普通は投げるよ。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 01:42:17 ID:Ts9D9ASL0
>>494
でもクリア後評価には「やり込み含む」ってある上で、
経験値効率の評価はそこまで強く求められるんだろうか?当然そりゃ、無視はできないが。
最終パラは上、ダメージ耐性は上とホイミン側が勝る要素もあるのに
経験値部分が決め手で★2個の差付く位となると、早期完成するタイプ以外、
レベル上限高い奴は軒並みクリア後の評価変わってくると思う。
コロプチやドラキー(ゴースト)、この辺も?になってくるし
メタスラとはぐれの差も、特技差とHP以外に経験値も来ると★1個差じゃ恐らく済まない。

面倒を言い出すとドーピングもか。ソルジャーブルの評価辺りで出てるが、
(それこそやってみれば分かるけど)
命の木の実と守りはドロップ緩いからいいけど、他は経験値数百万稼ぐより遥かに面倒。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 09:27:28 ID:5LG7exhS0
どこら辺までが”普通”などと言うのか分からないが、
5凶も引き悪いと加入の時点で投げたくなる時もあるからな…
ぶっちゃけ経験値稼ぎや仲間率はプレイヤー側でどうにでもなるけど、
耐性や装備グループ・特技なんてのはプレイヤーがどう努力してもひっくり返らないし
故に、これらが先に比較の槍玉に上がるのは普通じゃないかと。ましてクリア後評価なら。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 09:41:01 ID:3MshqhmW0
ドーピングって、種ドロップ待つよりすごろくの「!」マスで上げる方が効率良くない?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 10:32:14 ID:5LG7exhS0
!より?の方が上がり幅大きくなかったか。
裏ダンすごろく序盤の?マス2連狙いと言う手もある。
しかし下がる事もあるし、賢さや運といったいらないパラも変動する。
身の守りはガメゴンから種拾った方が早いし効率良くはなさそう。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 23:22:19 ID:zgfmJiMa0
すごろくのステ変動て、期待値どんくらいかね
そこそこプラスならありだけど、0に近かったりマイナスだと
関係ないパラが変動したりなんなりで効率悪そう
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 00:12:04 ID:K6wTf2wT0
答えは出ている問題を何時までもウダウダ言いやがって
お前ら真性の阿呆なのか?
もう一度だけ教えてやる「最強は、はぐれメタルだ!」
俺のはぐれメタル軍団
・メタルキング装備
・力の種で攻撃力最強
・命の木の実でHPUP
たたかいのドラムで攻撃力2倍にするとエスターク戦でも一撃で300ダメージを与えれる
つまり4匹なら、一ターンで1200のダメージが与えれる
エスタークの攻撃は直接攻撃以外は全て無効になる
だから受けても100以内、たまに賢者の石を使えば余裕だ
エスターク撃破も15ターン以内も余裕だったぜ!
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 00:34:34 ID:KrNxoN2F0
    は    し!                      ,,-―――――-、     _ノ  は  え
  小 ぐ    /.  . ,, -''"´ ̄ ̄`"''- 、       .,r´          `\  )   ぐ  |
  学 れ    L_ /           \.      .| ,.-''" ̄ ̄ ̄ `"''-,,  .ヽ ヽ   れ マ
  生 が     .//   /レリ(( ̄ ̄ ̄\  \     |./           ',   ', i  メ ジ
  だ 許    //   .|     ―   .\  ミ、   ./-      -     i   .| く   タ
  け さ    l ,'   ,'  ⌒ヽ     '⌒ヽ/    ./⌒ヽ    /⌒     .|   | 厶, ル
  だ れ   i |   / (       ,     ノ    ,'  _ `  ´  _     |  .|   iヽ !?
  よ る   l .|  ,'  `ー二・ヽ. , 〈 r二・ー'ヽ     |.ノ・-、.〉 ,  ./・-ヽ    |/,⌒i   レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ'^ヽ|     _ノ   '、ヽ_  〉   |  ̄./     ̄       .>ノ.|
   l は  「 .',( {|\      (c、,ィ)    /    ',  .|   -、       .、_ノ
        ヽ .`r‐|        ,.へへ、 .イ    .ヽ  `フj⌒´     ./ / .|
-┐    ,√   .| .l\   、_∠ィ'lエlュ.レ /   ,    |ヽ ( r、ヽ,   ./   /  |
  レ'⌒ヽ/ !    'リ|  \   ヽ\ェェン/人__人ノ_   ヽ、(`´シ      ./  .|
人_,、ノL_,iノ!    |   \.  `ー‐''「      L_   .|\ ̄      / /  |
      /    |\ '、 . \___ノ   ス   了   |. ヽ___/  ,'   .|、
ハ ヒ  {.   /  \ /!`h   . )   ゴ   |/ _「「ヽ__/)___,,-''" |
ハ ャ   ヽ, / .r-、  // / |  く    |     > / /  //        ノ`"''
ハ ハ    >  \\// / / _. .!    イ   (  / / //
ハ ハ   /      .ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノ
       {       !    /  フ       /     -‐   ̄
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 00:47:00 ID:57Fdrp0zO
 思 青 暗 そ ま   |                 |     ご
 わ 春 く  ん さ.  |         ,. -──- 、、|      め
 な  を て な か   |        // ̄:::::::::::::::::::`l      ん
 か 送 さ み は  |    /::::::::::::::::::::::::::‐、:`ヾ::\     :
 っ  っ び じ .ぐ   |   /:::::::::::/::::::::::::::::::::::\:::`:::::\  :
 た て  し め れ . |  /:::::::::/|:::::::;::::ヾ、::::::::::::::\:::::::::::!┐ , -─'
 か る い で  が  |   |::::::::/  |:::::::|\:::ヽヽ:::::::::::::\::::::| レ'′
 ら  と          |  |::::::| ,. -ヘ::::|  ヽ:::|‐ヽヽ:::::::::|:ヽ:|
 :  は         /   |::/レ',ニミ ヽl   ヾ!, 〒ミ||:::::|::::::|
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>      <         { |:| ` ̄´     ` ̄´  |::「 |:|
 : 浮 あ   \       ヽl:!     ,       U  |::レ'::|
 : か た  .   |   /!    |:ヽ「Y^!|  ___     ,ィl/|:::::トィ!l
 : れ し     |  (/     _ノ:n:| | | | `__`  , イ从|:トゝ-'´
    ち      |   /!  `ー| |j l  レ'/-‐'´  |: :〈
   ゃ       |  (/    _」′   r'、___./: : :|ー-- 、_
   っ      |      /: : |     ハ: : : /: : : :./: : : : : : :`ヽ、
    て      |     /: :,:ィ'´ヽ__r': : ー‐': : : : /: : : : : : : : : : :ヽ
             /    /:/: :|: : : : : :人: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : /: :l
\______/    /:/: : : :`ー: : /: : :`:‐:‐:‐'´: : : : : : : : :ヽ: : : /: : :|
            /:/: : : : : : : : : /: : : : ゝ-': :/: : : : : : : ヽ:\/: : : :.|
           _//: : : : : : : : : /: : : : : : : : /: : : : : : : : : : :ヽ:|: : : : : |
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503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 01:11:09 ID:xEbicMTe0
>>501
なんでヤニキと辛いさんなんだよww
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 04:41:48 ID:ALscZ3Qe0
これは反則だわ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 05:18:19 ID:ocPyiAhK0
今後もはぐれメタルのコピペにAAが返されるようになるのか?嫌過ぎるw
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 14:26:53 ID:7n/yeJCA0
突然妙なAAが出てきて何事かと思ったらはぐれコピペが来てたのか。
透明あぼんしてたから気づかなかった。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/05(日) 23:50:23 ID:ODIP0bhB0
>>500
俺もはぐれメタルが間違いなく最強だと思う
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 00:52:35 ID:2/0Lp5bm0
破壊のてっきゅうを装備で着な時点で、最強ではない
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 02:05:30 ID:A7ruMjLG0
1匹目1/256のはぐれを仲間にし膨大な時間をかけてステータスを全て255にすれば回復不要+メタキン剣を装備可能な事から考えてまぁ最強ではあるだろうけど


そこに行き着いてその先どうするのか、そしてそこまでしてかけた時間とは一体何だったのかを考えた時なにを思うんだろうね
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 03:02:12 ID:P7tYVbNk0
>>509
最低でも力は要ドーピングの時点で評価がやや下がってる感はあるよな。
キラピやブーメランもあるとは言え、吹雪の剣や鉄球の劣化版だし。
耐性・特技・装備、この辺全て問題ないソルジャーブルの方が
ドーピングのし甲斐あると思うよ。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 18:39:56 ID:+zXNxLq80
>>509
このスレの住民にとって
やり込みは誇りであるハズ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 20:12:22 ID:8/CbVXgV0
ソルジャーぶるは外見がちょっと・・・
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 20:22:29 ID:Eo+usqjG0
小説だとピエールの養父なんだけどな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:00:12 ID:8/CbVXgV0
主人公「ソルジャーブル?ケンタラウスと一緒に死体のまま爺さん送りにしたよ」
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:07:02 ID:kjhGjUPh0
>>513
マジかよw
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/06(月) 23:10:28 ID:mCfp7oki0
あいつらSFC版では色までジャミ、ゴンズと全く同じだったような…
主人公にとっては最大級のトラウマだよな

それはそうとブルートはドーピングで力255まで上げることができれば
神秘の鎧装備できるグループの中ではピエールの次ぐらい強くなるけど
ケンタスのほうは完全に劣化勇者だよね
使える特技が勇者よりこじんまりしてて、仲間モンスターの最大のセールスポイントである耐性がアレとか
あれなら防具が強い勇者のほうが幾分かマシ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 00:34:02 ID:gafk1eJF0
>>516
何気にソルジャーブルも耐性優秀なんだけどね、
エリミネーターの次くらいに見た目やトラウマで敬遠されてそう。

ケンタラウスは、クリア前の道中において成長が遅いのも痛くないか。
単にバイキルト使いたいなら娘やソルジャーブル、
ベホマやフバーハ使いたいなら息子で済んでしまうし。
クリア後も言っちゃ悪いが、シュプリンガーに毛が生えた程度だな。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 13:35:31 ID:wv2tjiiO0
最強は、はぐれメタルだ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 14:34:28 ID:/+5NvfcW0
ブルは気合ためあるのがイイよな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 15:50:25 ID:UszQwnPu0
毛が生えてないシュプリンガーを馬鹿にするな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 19:59:24 ID:3zg/T67l0
ケンタスは見た目が優秀
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 20:04:17 ID:PwHqMkLw0
フィールドのグラはジャミ・ゴンズの方がケンタス・ブルートの流用なんだけどな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 21:31:39 ID:st3iKDxI0
ケンタスはクリア後★2の評価になってるが、こいつライオネックと同じ価値あるかな?
持ち味と言っていいバイキルトやフバーハもクリア後じゃまず使わないし。

>>520
DS版の顔グラはいかにも強そうなんだけどな、
ソルジャーブル辺りと耐性の設定間違えてんじゃないのか。
ダメージはほぼ素通しで、ザキでコロッと死ぬ竜戦士とかダサすぎw
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 21:43:30 ID:RHtOy//o0
SFC版リアルタイム世代にとっては思い出深い「かいはつちゅう」だから愛着‥あるかなあ>ブルート
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 01:01:02 ID:IMGkqKO/0
>>462
ベホズンってタイプは全然違うが、耐性が同じくザルでも大活躍するゴレムスに結構似ているんだよな
そのゴレムスの評価はクリア前は★5、クリア後が★4
クリア前の通常プレイならゴレムスの力と身の守りに並ぶアタッカーは殆ど居ない上、成長率が段違い
クリア後も安定して強いが、やり込みも考えたら
吹雪、鉄球、金槌のいずれも装備できないのでレギュラーから外される事もある

これをベホズンに当て嵌めてみると、
クリア前の通常プレイならベホズンのHPMPに並ぶ回復役は居ない上、成長率も段違い
クリア後も安定した回復役だが、やり込みを考えたら
カンストしたホイミンがその役割を担える様になるので、レギュラーから外される事もある

かなり勝手な解釈だけど、こんな理由からベホズンのクリア後評価は>>486の★4に賛成だな

>>523
ライオウと違って、ケンタスは吹雪の剣が装備できる
まあ、だから何だと言われても返す言葉は無いがw
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 02:18:14 ID:OoHcMg4QP
ベホズンはクリア後も☆5だろ
まあベホマズンなしでエスターク戦の回復間に合うなら必要ないが
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 05:48:19 ID:HiFDzASm0
>>525
クリア後★4の面子はそんな感じで、非常に強力だが一応穴もある連中が揃ってる。他はアンクルホーンとか。
★5は穴も全くなく単体で汎用性高すぎる連中ばかり。使い方がどうの場面がどうの言わない。
また極端な話、強耐性の面々で固めだすと帝王戦でもベホマズン必須ではない。
ホイミンとの経験値差は莫大だがカンスト時には抜かれ、耐性はどちらも一長一短。
これらからベホマンとホイミンは維持、ベホズンはクリア後★4で合うんじゃないか。

あえて耐性ザルのケンタスでボス戦行く?w
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 12:25:34 ID:MRy1gr9B0
ベホズンてザコ戦で役に立つのか?
ドラム係か適任か
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 18:31:55 ID:02uSnQLn0
HPも高いし、耐性もあるから
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 21:43:22 ID:MSBA+HVm0
ケンタスは2週目以降の変則プレイに応えてくれるモンスターだな。
ちょっと鍛えれば、最悪お荷物ということはない。

ホイミンは、イオ耐性はいいがザキや補助系耐性がザルだから後半の戦闘ではやはりベホズンに劣る。
ベホズンはラリホー無効・ザキ・休み強耐性だから回復できなくなることが少ないのもポイント。
ザオラルとザオリクの違いも大きい。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/08(水) 23:15:27 ID:WWpfIjqW0
>>530
ケンタスはせめてもうちょっと成長早ければ出番あったと思う。
道中でレベル上げだぜ、とか言い出すと他キャラまで漏れなく強くなる罠。

ベホズンとホイミンは両方とも非力故、終盤やクリア後の雑魚を相手にするのはそもそも向いていない。
確かに普段はベホズンの状態耐性の方がまだ安心感はあるが、
帝王戦ならイオ耐性あるホイミンの方が良いとも言えるし。ただしホイミン育て切るのはかなり面倒。

くらげ繋がり&話変わるが、しびれくらげの存在意義について誰か教えてくれ。
こいつのMPの上がり具合に軽く殺意を覚えるwLv99まで上げても骨折り損な感が半端ねえ。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 00:58:53 ID:v4WcY4y20
>>531
ベホズンやホイミンはエスターク15ターン以内撃破のためにベホマズンが
必要不可欠なので存在意義はある。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 01:44:56 ID:FGo4hl1o0
>>525
ゴレムスには対抗馬がいくらでもいるけどベホズンには実質ホイミンしかいないからなあ。
それにホイミンはベホズンを上回るとは言っても、圧倒してると言えるほどの優位性はないし、ベホズンでも必要十分な能力はある。
結局800万以上の経験値差をどう捉えるかってことなんだろうけど、まるで無視するには大きすぎると思うな。
ドーピングよりは手間はかからんけど、それでもこいつ1匹育て上げる経験値があればヘルバトラーすらもカンスト近まで育てられるわけだし。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 05:09:03 ID:oAXY7g0B0
>>533
経験値差は無視まではしてないんじゃない?
強いけど穴があったりするベホズン★5はないんじゃね、と言う話の
比較対象で★4のゴレムスの評価文や、★3のホイミンが出てるだけだから。

即戦力か大器晩成かの違いとも言えるし、やる事がなくなってくるクリア後も
ホイミンと★2個差がついたりするくらい即戦力の具合が大きく評価されるなら、
ブラウニー、さまよう鎧、しびれくらげ、コロプチ、プチターク、プオーンとか
この辺は全部★0〜1くらいでいいと思う。確実にそんな価値はないから。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 06:51:58 ID:/ho7q1iV0
答えは出ている問題を何時までもウダウダ言いやがって
お前ら真性の阿呆なのか?
もう一度だけ教えてやる「最強は、はぐれメタルだ!」
俺のはぐれメタル軍団
・メタルキング装備
・力の種で攻撃力最強
・命の木の実でHPUP
たたかいのドラムで攻撃力2倍にするとエスターク戦でも一撃で300ダメージを与えれる
つまり4匹なら、一ターンで1200のダメージが与えれる
エスタークの攻撃は直接攻撃以外は全て無効になる
だから受けても100以内、たまに賢者の石を使えば余裕だ
エスターク撃破も15ターン以内も余裕だったぜ!


536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 07:46:48 ID:9Ey58/lp0
経験値差の話をしていて、いきなりヘルバトラーが話に出る時点で少々首を傾げたくなる感はあるなぁ。
効率や時間云々をクリア後でまで言い出すのならそれこそ、仲間率が無視されてる。
バトラーやモーゼス狙いながらメタキン狩ると一体どれだけ経験値溜まると思ってるんだw
それでもまぁ、プチタークでヘタに嵌るより精神衛生上まだマシかも分からんが。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 15:16:53 ID:G9y7aW4o0
バトラーは最初にドカッと実用レベルまで成長して、後は緩やかに育つタイプじゃなかったっけ。
最終LVまで必要な経験値は多いけど、実用レベルになるまでが早い印象が。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 16:04:14 ID:+TSZvuZD0
もういっそ評価のパターンを
・青年期前半
・青年期後半(ミルドラース撃破まで)
・エスターク15ターン狙い
・最大レベルまで上げた時(必要経験値も記載)
にすればいいんじゃない?

ロビンさんやバトラーさんが最強クラスなのはデータ上とても理解できるものの、
俺の場合主人公の経験値70万でエスターク15ターン安定させられたからそこを最終点としてみた場合は仲間にする価値0になってしまうし、そもそもこの基準だと早熟タイプ以外全てがゴミ扱いになってしまう
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 20:23:53 ID:N0rLc9qy0
>>536
バトラーは800万という経験値がどれほど莫大か具体的にイメージしやすいように例に出しただけ
仲間率は元々この評価スレでは無視されて考えられてるから一切考慮しない
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 21:22:47 ID:MwBJn6CnP
ヘルバトラーは成長遅すぎるからいらねえ
すぐ成長して力255になるキラーマシンの方がよっぽど使いやすい
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 22:03:14 ID:vQehmx2f0
>>538
>主人公の経験値70万

実際そのへんが意味のある基準だと思うよ。
経験値70万からロビンやグレイトドラゴンを仲間にして育てる主人公経験値のリミットも決まる。

つーか、ずいぶん前に一度このスレでその種の計算をしたことがある。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 09:34:00 ID:CUgvfrv80
>>539
537が言ってるような事もあるんだし、素直に倒す相手記載すればいいんじゃない。
経験値800万ははぐれ800匹、メタキン270匹くらいと。充分説得力あると思う。

>>540
最近話に挙がり易い、帝王戦&経験値効率に関して言えばバトラーよりロビンの方が明らかに良いな。
ロビンカンスト時の、経験値200万時点でのステータス差を見れば明らか。
耐性差も含めると★1個分くらい差付きそうだよ。でも何か、それでいいのか?って気もするが。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 22:53:09 ID:90K9bXms0
クリア後の評価は帝王15ターンまででいいな。
やりこみ含む、なんて入れるから評価が厨臭くなるんだ。
帝王15ターン達成したら後は完全にオナニーだし、人それぞれで評価違って当然だよ。
種使わない人だって結構いると思うしね。人間キャラにしか使わないとか。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 23:43:21 ID:PI+tHVcW0
種集めなんて面倒だから俺には無理w
MAX255にギリギリ届かないステのあるキャラに、冒険の中で入手した種のみをやる程度だわ

545538:2010/12/11(土) 00:02:59 ID:8BXD8Mwe0
DS版でロビン、バトラーを初めて仲間にしてみたんだが主人公の経験値400万増えたよ、Lv40→82っておま。
メタキン出てきたら倒してたせいもあるけど、バトラー仲間にした時点でシーザー・ロビン・ゴレムスが成長しきっていた。

さすがにここまで上がるとベホズンさえいればメンバーが誰であろうとエスターク15ターンは余裕なんじゃねー?と思ってしまう。
言い方は悪いが本当に何のために仲間にするんだコイツラ・・・
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 00:13:29 ID:mu4UZi5z0
>>545
圧倒的な戦力で敵を蹂躙したい人もいるって事だよ
皆が皆お前のようにギリギリの戦いばかりを望んでる訳じゃない
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 00:27:23 ID:KPUJsptr0
俺もクリア後は、帝王15ターンとその後のやり込みに分けて考えた方がいい気がする
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 00:44:11 ID:ZWlcxPBE0
>>545
バトラーに関しては最強のモンスターを仲間にしたって自負のために存在すると思う

帝王15ターンと極限レベル上げは分けたほうがいいね
まあそうなると極限側はメタルスライムとはぐれメタルの2強に何人ついてこれるかって議論になりそうだ

関係ないけど
俺の場合何故か赤青クラゲにベホマズンスライムには嫌われているらしくなかなかおっきしてくれないが
キラーマシンとはえらく相性がよく割りとあっさり仲間になるから
ジャハンナ周辺で嫁のレベル上げしてたら仲間になるパターンが多く、
個人的な評価は非常に高いな

グレイトドラゴンとキラーマシンの仲間タイミングは絶妙な気がする
最後のお助けキャラって感じだ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 05:52:03 ID:kkMrLKLaP
エスターク戦は誰でもいいって訳じゃないだろ
まあ15ターンでいいなら吹雪の剣なくても構わないが
できるだけ最短目指すなら吹雪の剣装備できて力が255まで伸びる奴がいい
550545:2010/12/11(土) 06:21:13 ID:0J9ZrouF0
>>549
攻撃力が320程度あればバイキルト攻撃でメラゾーマ弱のダメージが出せるから、そう考えると意外と誰でもよくないかい?吹雪の剣だとそこが270になるだけ。
最短はせっかくだから一応バトラーLv15まで上げてから挑んでみたけど9ターンが出たところでやめた。凍てつく波動率に左右されすぎて結局運ゲーに。
一応ミラーアーマー+隼の剣(全て会心)で計算上は最短3ターンが出せるようだがどう考えても実現不可能なのでちょっとパス。TASさんにでもやらせるべき

そもそも力255吹雪の剣で約300ダメージだからもし波動なし回復なしでも計算上8ターン、ダメージ幅がかなり上向けば7ターン。
そんな計算で済んでしまう事をわざわざ実践しようとはちょっと思えなかった。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 07:58:07 ID:P7Cp8Sy30
そもそもやってもスコアが残るわけでもなく、やられたときに○ターンで・・・と呻くだけだからな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 16:51:06 ID:2KVqeAaH0
中村俊輔が最強だろ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 20:50:18 ID:rugC+T670
答えは出ている問題を何時までもウダウダ言いやがって
お前ら真性の阿呆なのか?
もう一度だけ教えてやる「最強は、はぐれメタルだ!」
俺のはぐれメタル軍団
・メタルキング装備
・力の種で攻撃力最強
・命の木の実でHPUP
たたかいのドラムで攻撃力2倍にするとエスターク戦でも一撃で300ダメージを与えれる
つまり4匹なら、一ターンで1200のダメージが与えれる
エスタークの攻撃は直接攻撃以外は全て無効になる
だから受けても100以内、たまに賢者の石を使えば余裕だ
エスターク撃破も15ターン以内も余裕だったぜ!





554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 21:03:54 ID:9Env19/+O
  小 面 童  /   ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、    ,r';;r"           _ノ
  わ が 貞  L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/             )     は
  っ .許 が  //;;/´         `' 、;;;;;;;;,,l;;'            /ヽ  と ぐ
  ぱ さ.    /.,';/              ヽ;;;;,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i な り
  ま れ   l |;|┌--‐フ  ┌----、、   |;ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く !! ん
  で る   i  |l ~~__´ 、   ``'__''''┘  |;;;;;l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;厶,
  じ の   l _|. <,,O,> 〉   <,,O,,>    |;;;;;| `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;ヽ
  ゃ は   ._ゝ'|.    /   、       |; ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
  ぞ    「 | |    (    )       .ソ l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
        ヽヽ |    _,ニ ニ,,,,,_        ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、     ''  ', i、-----.、       `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ!   ',   :i゙''''''''''`l'  ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,
      /    ヽ.   L__」   「 止 笑 L_ ヽ〈    i|          Vi゙、
ハ ワ  {.     ヽ.  -、、、、 '  ノ  ま い  了゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
ハ ハ   ヽ.     ハ       )  ら が  |  ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
ハ ハ    >  /|ヽヽ、___,,,,、 'く  ん    > ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
ハ ハ   /  ノ. | ヽ       フ      /  ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 23:57:05 ID:mu4UZi5z0
すばやさ255が4匹いたら、はどう使われた次のターンに誰が先行してドラム使えるか読めねえじゃねーかw
とかツッコんだら負けなんだろうか
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 01:04:36 ID:SijBPci20
攻撃力385のバイキルト攻撃は期待値240弱なんだからとりあえず突っ込んだら負け
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 01:19:11 ID:NH3qpP/W0
>>553
確かに種で強化ドービングはぐれメタルは最強だな。
焼け付く息や、特殊攻撃が全く効かない無敵の耐性を誇る
そして守備力最強、呪文も全て無効
これほど最強の仲間は他にいるまい!
しかもイオナズンを使える!、凄すぎるね!
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 09:47:38 ID:QbRBmMqu0
はぐメタ最強だね
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 10:19:50 ID:4h6MiikK0
そうだね、プロテインだね。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 13:56:57 ID:zqEivVXN0
いいえ、ケフィアです
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 14:08:20 ID:u1eAAuky0
リメイクのはぐれなら最強になれるのかもしれないけど、うちの5はSFC版……
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 15:05:55 ID:+ThLXfUx0
はぐメタって守備能力は高いけど、それだけなんだよなあ。
ソロプレイでも無い限り、別にそんなに重宝する程の仲間じゃ無い感じ。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 17:54:02 ID:0mB0FcF80
はぐメタのコピペをこんなに何回も張り続ける奴が一番最強だとおもうけどね
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 23:44:05 ID:QbRBmMqu0
よほど、はぐメタ好きなんでしょう
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 01:23:19 ID:j6JHxgWB0
>>562
正にそう
攻撃力が高い上、守備能力が準メタル系とも言えるシーザーやロビン
メタル狩り兼雑魚掃除のギーガやアクデン、鉄球&吹雪&べホマのピエール
LV15でも充分な攻撃性能のバトラー等がいる
まあ、こんな上位ランクの面子と比較するまでも無く
攻撃能力だけを考えたら、はっきり言ってメラゾーマ使いにも負ける
仮にドーピングでカンストさせたとしても
気合溜め×ドラム×吹雪の剣の出来るソルジャーブルやアンクルホーンが最強アタッカーだ

結局クリア後は吹雪、金槌、鉄球の三種の神器のいずれかを装備できる事が重要だから
はぐりんはどこまで行っても最高の耐性を持った最強の道具係でしかない
その役割も、ほぼ無限ベホマズン使いのベホズンに取って代わられる可能性もある
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 03:10:37 ID:uEyLsWft0
んなこたーない
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 03:31:18 ID:Q0aQtGimP
はぐれメタルはHP低すぎて使い物にならん
スライムの方がまだ使える
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 03:36:43 ID:IXMoHr210
SFC版ではたしかにそうだけどさ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 17:47:34 ID:b3bssXJ00
はぐれメタルは仲間にして役立つっていうより、限定レアグッズって感じだろ。
それか種を食わせまくって究極のモンスターに育て上げるか。

プチタークを育ててエスタークとタイマンさせようと張り切ってたけど、レベル99にすれば
ドーピングも装備による対策もしないで普通に勝てるから拍子抜けした。負ける要素が無い。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:16:41 ID:lT3+3Hhb0
>>569
当たり前だ。プチタークの耐性は知らないが、仮に無耐性とした時
灼熱を160、輝く息を130、イオナズンを140、打撃を225-(守備力/4)と仮定。
装備を仮に炎の鎧・オーガシールド・メタキンヘルムとすれば守備力は70+48+70+身の守り(最低159 最大255)=347〜443
打撃軽減は86〜110、吹雪の軽減が25、炎の軽減が10なので実際受けるダメージは
灼熱150 輝く息105 イオナズン140 打撃139〜115 魔人の鎧ならばもっと軽減可能

このことから1ターンに受ける最大ダメージは300
瞑想があれば無尽蔵に500のHPを回復できるので初期HPでも灼熱やイオナズンの連続でダメージ幅が上向いた時以外死ぬ要素はない
つまりレベルを上げ、300以上のHPがある時に魔人の鎧をつけて攻撃をすれば絶対に負けない。
そういう系統のやりこみは壮大な時間の無駄になりやすいからやる前に計算をする癖をつけといたほうがいいよ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 20:18:47 ID:lT3+3Hhb0
ミス、イオナズン140はこっちが与える場合であり、受ける時は平均80なので「灼熱×2でダメージ幅が上向いた時」に訂正
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 21:38:02 ID:TkEbA9F90
>>562
吹雪の剣も装備できないしなあ。
まあ、仲間にしたのなら馬車の中にくらいは入れたいけど。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 23:18:31 ID:f9WmBf5+0
種で強化すればはぐメタ最強だ
力MAXでメタキン剣で攻撃力最強
耐性、魔法効かないとか、防御も重要だ
総合でNo1のはぐりん越える仲間はいないだろう
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 00:59:51 ID:tXKTN2V10
>>573
そこまで鍛えるなら、キラーピアスの方が総合ダメージは高いぞ。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 12:40:18 ID:rnD/Q6UI0
>>574
会心をも考えると期待値はもうちょい上がりそうか。
でも、これこそTASさん向けかもw
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 22:59:06 ID:C0YQl2LF0
DSだと種集めるのしんどいよな。
あと力255で戦いのドラム使ってメタルキングの剣or吹雪の剣装備しても
エスタークには250くらいしかダメージ与えられないだろ?300とか本当?
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 12:26:18 ID:6M4pzksq0
はぐりん最強
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 15:08:02 ID:OJ1LvTQ70
おおねずみでもドーピングしまくればエスタークタイマン撃破って可能?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 15:30:00 ID:xJcXiYeFO
>>578
有効な回復手段がないだろうし、結局押し切られるんじゃないかな
ベホマや瞑想がなければ無理じゃね?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 16:03:54 ID:qYyx3tmn0
エスタークタイマン撃破の条件
◯HPが700以上(HP500だと300〜400のダメージを受けると、攻撃する余裕が無く
 延々と回復するはめに)
◯瞑想が使える(ベホマでもいいけど、長期戦になるので瞑想じゃないとキツい)
あと理想としては必ず先制できるように素早さが200以上あるといい
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 16:32:41 ID:BQRa7ZJp0
全部おおねずみには無理だな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 19:24:23 ID:0nnbkyeY0
ただ倒すだけなら700もいらない。普通のキャラの上限である500強でいい
ゴレムスはLv20になった瞬間一応達成可能。ただし全ターン瞑想して刃の鎧の反射ダメに期待するというアホな戦法なので膨大な時間がかかる。
具体的には5ターンで40弱のダメージしか期待できないので1200ターンは見たほうがいい

ミラーアーマーが装備可能でベホマの使えるキャラも一応達成可能。
こちらもダークシールドでマホキテをしつつベホマしまくるというアホのような戦法だが期待値は4倍程度あるので少しだけ現実的。
基本的にタイマン戦法は「行動によっては最低限2ターン耐えられるHPを確保し、終始回復をしながら隙を見て攻撃」という戦法しかないので作業ゲーになり何の面白みもないからお勧めしない。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 19:39:06 ID:6M4pzksq0
はぐりん
ならタイマン可能だ
呪文ダメージなし、灼熱ダメージなし、直接攻撃のみ
種で強化した、はぐりん様こそ最強なのだ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 23:49:37 ID:D9ftyPl60
ミラーアーマー戦法はマホキテ効果切れといてつくで運ゲーになるかと思いきや
いてつく一切無しの効果も永続なのな
主でも息子でもレベル50もあれば余裕だと思う
息子70で152ターンだった
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 23:58:05 ID:yCzG1W2y0
え、マホキテって凍てつく波動で消えないんだ
ミラーアーマー装備できなくても、天空の盾の使用効果で何とかなりそうな気がする
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 00:32:31 ID:C4wC8ufD0
いや、凍てつく自体を何故かしてこない
PS2版だけど。
天盾マホカンタは効果切れるからかなりキツイんじゃないかな?
綱渡りで重ねがけって感じになると思う
587582:2010/12/16(木) 00:41:48 ID:1khwuu0E0
>>586
時間かかる事がやる前から解ってたから実践した事はなかったが、マホキテに波動はこないのか。知らなかった。
恐らくステータス面での強化が一切なされないから「波動の必要無し(素の状態と同じ)」と判断するんだろうね
とりあえずDQ5で効果切れの起こる補助呪文はマホカンタ・マヌーサ・ラリホー・マホトーン・メダパニ、それとマヒだけ

>>585
残念ながらAIもアホじゃないので、もし1人でマホカンタをしようものならエスタークの場合行動パターンが
灼熱・輝く息・打撃・波動 の4択になる。
メラゾーマはマホカンタの掛かったキャラには撃たず、イオナズンもパーティのマホカンタ率が30%(4人なら1人まで)以上を超えると撃たなくなるせい。
それを逆手にとってゲマその1をピエール1人で安全に倒せたりもするんだがそれはまた別のお話
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 01:05:05 ID:jxV+ih6W0
ああ、マホキテ状態は波動の発動条件を満たさないって事ね。
そしてマホカンタはターン制限あったのか。SFC版しか知らないからなあ。
589584:2010/12/16(木) 01:48:01 ID:C4wC8ufD0
どうせ凍てつくなんかで結局マホキテ意味なし、って思って持てるだけエルフ持ってったんだが
結局一つも使わなかったよw


590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 02:12:22 ID:qPOJMOAt0
DS版だとスカラに波動が来ることはないんだがね
頭のいいゲマがリメイク版ではマホキテのかかったキャラに
メラゾーマを打ってきたから、マホキテは状態変化とみなされないんだね
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 07:10:10 ID:4xGtvAB60
馬鹿どもに最後に一度だけ教えてやろう!

答えは出ている問題を何時までもウダウダ言いやがって
お前ら真性の阿呆なのか?
もう一度だけ教えてやる「最強は、はぐれメタルだ!」


俺のはぐれメタル軍団
・メタルキング装備
・力の種で攻撃力最強
・命の木の実でHPUP
たたかいのドラムで攻撃力2倍にするとエスターク戦でも一撃で300ダメージを与えれる
つまり4匹なら、一ターンで1200のダメージが与えれる
エスタークの攻撃は直接攻撃以外は全て無効になる
だから受けても100以内、たまに賢者の石を使えば余裕だ
エスターク撃破も15ターン以内も余裕だったぜ!
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 07:17:03 ID:1khwuu0E0
それいつまでやるの?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 00:17:03 ID:JchXuAdx0
そのうち飽きるからほっときな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 02:44:45 ID:9TvXPJCq0
>>591
やはり、はぐりんが最強なのですか?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 19:54:22 ID:EUiWUa+i0
はぐりん最強だね
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 06:07:37 ID:OGiWQEKn0
はぐりしゅん
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 14:28:34 ID:ON8PDvpQ0
はぐりん最強かな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 00:10:30 ID:eTf4b4Nk0
そこまではぐりんに拘るなら
ドーピングをすれば、メタルキングの剣より
キラーピアスの方がダメージを与えられるようになる事くらい知っておけよ。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 07:55:53 ID:Ks3iOHyt0
>>598
DS版だとバイキルトが1発目にしか乗らないからルカニ無効の相手の場合メタキン剣のほうが威力高くなるよ。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 21:25:01 ID:jl8FrkVV0
はぐりんが最強なの当たり前だが
それを否定する奴等って馬鹿なの?死ぬの?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 06:00:44 ID:EzwiLD470
いつまではぐりんネタやんの?何が面白いんだか。
期待値の256回目で仲間になったとしてその頃には主人公Lv60。そこからはぐメタLv8まで上げるとほぼLv70だ。
そこまでレベルが上がると大抵のザコは1ターンで沈むしボス戦もまったく困る要素が無くなるから正直何のために運用するのかその用途が不明

耐性最強だからドーピングすれば「単騎」としては最強だろうがパーティならぶっちゃけ毎ターンベホマズンすれば変わりません。ドーピングしきったはぐメタorメタスラ×4のパーティなら別だが
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 06:02:18 ID:hHNM3yB40
やっぱり
はぐりんが一番だな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 09:52:15 ID:veFvxf8d0
>>601
ドープするにしても、吹雪+気合+ドラムできる
ソルジャーブルやアンクルホーンが立ちはだかるし。
メタル系を打撃役にする場合は素早さが悪さすると言えなくもない。
汎用性の高い道具・支援係止まりでしょフツーに。

まぁ、いつものコピペ荒らしの奴だとは思うけど<はぐりんネタ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 17:12:29 ID:zNPj2yLB0
やはり、はぐりんの耐性が最強なのが凄いね。
仲間最強なのは明白であり、議論の余地すらない。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 17:24:06 ID:EzwiLD470
はいはいはぐりん最強だね。お前の中ではな。
毎日それやって楽しいの?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 17:30:43 ID:uNENktlZ0
ちょっと前まで過疎過疎言いながら保守してたような奴だし
楽しいんだろ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 20:24:52 ID:RYM4jbWFO
ピエールとゴレムス最高!
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 21:52:08 ID:tATkxVW90
もう何度かリメイクしてるんだし、どうせならキングメタルも仲間になれば
メタルPTが出来たのにな。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 00:15:54 ID:9QFMZePL0
もう一度、アイウエオ順か、ストーリー順に1匹1匹見て語っていかないかと提案。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 00:47:51 ID:Z4nVlYhx0
おー、いいんじゃないか
一日一体語るスレみたいに
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 01:33:14 ID:V0UnHt3v0
はぐりんが一番でFAだろ
メタキン装備、種強化、焼け付く息が無効、呪文耐性最強
これほどの仲間他にいるか?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 01:50:00 ID:pqI942Lw0
>>611
おれのギーガちゃん、PARで改造したから耐性Maxだよ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 10:52:00 ID:MbY5t9c30
>>612
ワロタw

エリミネーターに種食わせまくればギガンテスいらなくなるな。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 22:39:37 ID:D3Goaur/0
ドーピングすればそりゃ強くなるだろう。
だけど現実的には守りの種くらいしか集める気にならん。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 23:36:54 ID:gJOLyrBL0
池沼がドラクエやってるのみたらスライム一万匹倒してた、ってコピペを思いだすな>はぐりん最強
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 23:37:42 ID:MbY5t9c30
>>614
あとはまぁ、ドラゴンキッズの命の木の実もガメゴンに次いで緩い。
力の種が苦行だな、ケムケムベス狩りながらパオームにしてるが。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 01:27:17 ID:J7EGExeO0
はぐりんに種食わせりゃ、ノーダメージで最終ボスも楽チンだな。
DQ5は、はぐりんが最強なのは間違い無い。
なにしろ耐性は最高峰だし、特殊攻撃を一切受け付けない無敵状態だしね。
これほどの仲間はDQ史上無かったと言っても過言ではない。
凍える吹雪や灼熱の炎に苦しんでいたパーティは、はぐりんを仲間にすべきだな。
メタキン装備+種強化した、はぐりんに弱点など無い。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 05:25:55 ID:++TUQWWb0
ピエール
ゴレムス
ホイミン
種無くても強い。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 22:46:19 ID:kfNLpp4/0
>>617
その通りですね。
はぐりん、こそDQ最強の仲間です。
種で強化すれば、エスタークでも一匹で余裕で倒せます
焼け付く息など状態変化攻撃が無効なのは、はぐりんだけ。
呪文や息攻撃も効かない、まさに最強モンスターと言っても良いでしょう。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 00:45:09 ID:6RmlhMkHO
文体変えろよ?バレバレだぞw
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 01:54:36 ID:lh/8gm1s0
はぐりん、やっぱり強いね
仲間にして正解でした!
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 08:52:25 ID:bWGkSiyk0
はぐりんを仲間にしたら、高校に受かりました!
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 16:47:57 ID:URPOVFBh0
はぐりん仲間にして、素敵な恋人が出来ました!
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 21:46:25 ID:uVloquFY0
はぐりんを仲間にしたら 宝くじが当たりました!
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 23:28:31 ID:+VY2cy990
SFC版でAIが思うように賢者の石を使ってくれないんだけど、
いい方法ないかな?
魔神の鎧ゴレムスにターンの最後で使わせたい。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 02:15:46 ID:kwsEwMB80
もう自分で操作しろよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 02:32:22 ID:aLSMiK8y0
はぐりんを仲間にしたら 子供の夜泣きが止みました!
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 05:47:43 ID:DTVEeyfl0
はぐりんを仲間にしたら 10キロの減量に成功しました!
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 12:08:31 ID:3socIAnT0
冬休みか
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 12:30:26 ID:whDBjkuVO
はぐりんを仲間にしたら、はぐりんが仲間になりました!
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 13:06:44 ID:zPZMQx+z0
はぐりんを仲間にしたら、好きだった人に告白できました!
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 15:43:39 ID:c9+TFE3PO
>>622
君は受験失敗するよきっと
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 17:48:07 ID:XFrlVPfb0
はぐりんを仲間にした日に、三菱地所の内定が出ました
別会社に入ることにしたけど
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 17:54:09 ID:WtrW2Aap0
はぐりんを仲間にした皆さんからの
こんなにも嬉しい報告が続々と上がってます!
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 18:05:46 ID:XXK3q2f20
※個人の感想であり効果効能を保証するものではありません
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 20:01:27 ID:Ss6u347aO
はぐりんを仲間にしたらボストンコンサルに受かりました 
ありがとう
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 01:36:00 ID:fVyom6pNO
はぐりんを仲間にしたら、クラスメートからはぶりんにされました!
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 02:19:33 ID:o9y9UnpS0
はぐりんを仲間にしたら、逃げ癖がつきました!
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 02:44:16 ID:2Q2fxTIL0
呪文・特技の基地外四天王
ザオリク→死んだ奴が一瞬にして全快で蘇る基地外
ベホマズン→8人全員のHPを一瞬にして全快になる基地外
フバーハ→灼熱が激しい炎、輝く息がこごえる吹雪になりさがる基地外
いてつく波動→補助呪文で固めた努力の結晶を一瞬にして無効にする基地外

勇者→ザオリク、フバーハ
キングスライム→ザオリク、フバーハ、いてつくはどう
スライムベホマズン→ザオリク、フバーハ、ベホマズン

つまり勇者というのは名ばかりだということがよくわかります。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 04:54:24 ID:HAfCnRNP0
勇者は天空の剣セットで考えるべきだからいてつく波動も使える
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 07:26:44 ID:Rl+oX26r0
そういえば3・4と勇者専用呪文だったのに、5の勇者は使えないね>ベホマズン
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 11:31:00 ID:2Q2fxTIL0
>>640
天空の剣でいてつく波動だれでもだせる。
てか勇者しか天空の剣を使えないという設定にすべきだな。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 11:38:57 ID:heoC+oNy0
Xの勇者は主役じゃなくておまけだからな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 12:31:40 ID:2Q2fxTIL0
パパスを主人公にしたゲーム売れそうだなw
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 13:12:12 ID:2Q2fxTIL0
パーティーは
マーサ、サンチョ、ピピンのおやじ、ルドマン、アイシス、オジロン、そして若かりしパパス
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 13:57:06 ID:1eNS/VIv0
子供2人で不思議のダンジョン。時系列は親父石化中
レベルあがんないし、問題ないさ
バトルロードに出てくるから知名度も問題ないさ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 14:42:48 ID:7G0XBXue0
>>645
デールの前のラインハット王も良いんじゃ?
パパスと仲よさそうだったし。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 15:08:59 ID:OCoJmTvh0
パパスが他国の王だって知ったらびっくりするだろうなw
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 17:10:48 ID:2Q2fxTIL0
あとダンカン。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 22:12:13 ID:qLHRAUzn0
本当に意味の無いレスばかり
俺が真実を教えてやろう!

答えは出ている問題を何時までもウダウダ言いやがって
お前ら真性の阿呆なのか?
もう一度だけ教えてやる「最強は、はぐれメタルだ!」


俺のはぐれメタル軍団
・メタルキング装備
・力の種で攻撃力最強
・命の木の実でHPUP
たたかいのドラムで攻撃力2倍にするとエスターク戦でも一撃で300ダメージを与えれる
つまり4匹なら、一ターンで1200のダメージが与えれる
エスタークの攻撃は直接攻撃以外は全て無効になる
だから受けても100以内、たまに賢者の石を使えば余裕だ
エスターク撃破も15ターン以内も余裕だったぜ!
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 22:32:46 ID:jto06s7w0
エスタークはスライムナイト×3でたしか6ターン撃破が可能だったような。
ドーピング無しで。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 23:53:16 ID:Zm5ZjkgK0
オリジナルとリメイクのボスはまったくの別物。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 01:32:07 ID:BsWy1FAU0
はぐりんこそ最強の仲間ですね!
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 11:26:41 ID:pu3YW1uL0
おおねずみに比べたらはぐりんなんて雑魚
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 13:25:55 ID:Vwxuf+k20
レベル99ゴースト3匹のグリンガムの鞭連打が通好みの強さ。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 17:18:23 ID:vQvyFTNG0
はぐりんを仲間にしたら、足が速くなりました!
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 18:16:36 ID:zVoBE7mm0
ドロンも神の塔辺りで出てきていれば一軍採用だったのに
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 01:14:57 ID:IXAnUzPh0
はぐりんが年末に挨拶に来ますのでヨロシク!
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 09:14:16 ID:17uR9Rhu0
OTでねずみ3匹プレイしようと思ったけど、色々考えてやめた
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 15:48:01 ID:bSWNdIsr0
迷子のはぐりんを捜してます。
はぐりーん、何処にいるんだ?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 00:15:13 ID:q3e95dUv0
はぐりん明けオメ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 01:44:29 ID:1sHMvY2m0
はぐりん論争バカバカしいから

1モンスター1週間くらいペースでここでまとめの文章再吟味して語らないか?

とりあえずストーリー順でベビパンからって感じで


ベビーパンサー
最高Lv20
仲間 イベント(幼年期のみ)
序盤 ★★★☆☆ かしこさは最高レベルまで育てても20にならない・・・
中盤 =====
終盤 =====
クリア後 =====

寸評:イベント専用モンスター。
少年時代に仲間に出来るモンスターはこいつだけ。
かしこさが低く、特技もとくにない。攻撃力はそこそこあるが、防御力には不安が残る。
特にかしこさの低さが致命的であり、DS版では命令無視してみをまもることがしばしば。
そんなに自分の身がかわいいのだろうか。でも僕にはこいつしかいないので、我慢して旅を続けよう。





663名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 01:56:12 ID:dqbwMBOI0
しかしベビパンを育てねばゲマにかてねーからな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 02:11:22 ID:WLjo9yiK0
おれのベビパン、チートしたから単騎で帝王倒せるよ


やっぱはぐりんだよね
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 11:00:05 ID:AS0sqyzm0
PS2はトレイ開閉バグ利用して幼年期で馬車入手すれば他のも仲間に出来なかったっけ?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 13:09:34 ID:n1g/9ato0
評価の仕方のパターンを増やさないか?
TA的なやり込みをする人の場合ロビンやバトラーはゴミ扱いになるだろう?
今の総合的な感じのはもちろんだが、確実に仲間になるキャラ、1/2族、1/4族・・・1/256族でのそれぞれの評価、それと装備グループ別での評価を付け足したほうが良いと思う

>>665
バグ使うなよw
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 17:33:39 ID:L932190n0
>>665
さすがに考慮外
つか反則
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 21:33:17 ID:5UAYTHWx0
やっぱり新年から
はぐりん使うのが良いよね。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 21:41:51 ID:GlhVX3zD0
>666
仲間率を含めてED(又はエスターク撃破)までに仲間にする必要があるかどうか?とかかな?

TAでも仲間になりさえすればロビン・バトラーは強いでしょ。まずならないだろうけど
670名無しさん、君に決めた!:2011/01/01(土) 22:15:06 ID:elO2wlnj0
>>669
それだとそれなりに出現率があって加入率も高めで無いと全員カスって事になりそうだな
TAの性質上仕方ないけど

いずれにせよライオウ()とかはここでも涙目になりそうだな
あ、そもそもクリア後含まないTAだと出番すらないが
671 【豚】 【387円】 :2011/01/01(土) 23:49:56 ID:dulnGt+VO
モンスターがいっぱい起き上がってくれますように!
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 01:26:15 ID:4Sg4L6j50
>>669
ロビンはともかくバトラーは必要レベルが41な時点でゴミだ。それ以下で闇のトロフィー獲得できる
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 01:37:43 ID:ahvnZ2UfP
バトラーは仲間になるのが遅いし成長率も悪いから使えない
ロビンやグレイトドラゴンのがよっぽど頼りになる
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 03:11:05 ID:/TPNLHTK0
以下、最高レベルでの話。

ロビン:炎耐性とHPに難あり
シーザー:攻撃力に難あり

バトラー:弱点なし(吹雪耐性は装備で補える)
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 04:34:22 ID:NcOB7atq0
>>674
>ロビン:炎耐性
ロビンとバトラーのメラ系耐性は弱軽減で同じ。
ギラ系耐性では弱と強、1段階の差しかないんだけど。
バトラーは特技取ったら劣化ロビンっしょ、ぶっちゃけた話。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 04:59:04 ID:k8FE7dVv0
特技取ったらって、どうやってとるの
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 13:25:14 ID:kplY1Jw30
この3体はどれも強いが、帝王戦に限って言えばシーザーが一番。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 15:41:47 ID:+Q9xMPmO0
>>674
シーザーの攻撃力はブレスだろ。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 11:03:57 ID:qN0/P3YA0

正月早々から
本当に意味の無いレスばかり、いい加減にしろ!

答えは出ている問題を何時までもウダウダ言いやがって
お前ら真性の阿呆なのか?
もう一度だけ教えてやる「最強は、はぐれメタルだ!」


俺のはぐれメタル軍団
・メタルキング装備
・力の種で攻撃力最強
・命の木の実でHPUP
たたかいのドラムで攻撃力2倍にするとエスターク戦でも一撃で300ダメージを与えれる
つまり4匹なら、一ターンで1200のダメージが与えれる
エスタークの攻撃は直接攻撃以外は全て無効になる
だから受けても100以内、たまに賢者の石を使えば余裕だ
エスターク撃破も15ターン以内も余裕だったぜ!

680名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 11:38:21 ID:iZ3iRN7j0
すばやさ255のキャラは使いにくいので好きじゃない。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 19:23:13 ID:ycXklpac0
雑魚戦が得意なモンスターと
エスターク戦が得意なモンスターがいるから
どちらが優れているかは一概には言えない
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 20:31:04 ID:P1PyRH490
ばかだな
PS2のデバックモードを駆使して仲間にした
俺の最強仲間モンスター「ボックス」君が最強に決まってるだろ
攻撃力999なんだぞ?
装備無しの通常攻撃でも700ものダメージを与えられるんだからこれに勝るモンスターなぞ存在せんわ

はぐりん・・・・?笑わせるなカスがww
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 02:59:53 ID:e6M52X8L0
>>680
俺はメタル狩りに活躍するから大好きだ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 03:19:51 ID:aR9TPWXO0
>>679
やはり、はぐりんが最強ですね
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 03:21:23 ID:+NbP1QIS0
ちゃんと正月仕様にしててワロタ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 22:48:14 ID:vvcJdODI0
かわいさで言ったらクックルがダントツ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 03:39:58 ID:XoagobDy0
はぐりんが最強なのは明白ですね。
否定してる奴の顔など見たくないですね
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 11:06:28 ID:DExFUtJl0
>>686
同意せざるを得ない
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 12:11:25 ID:fa25FjPv0
ブラウンこそ至高
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 15:18:52 ID:bx5k+GG00
コドランを忘れてもらっては困る
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 01:52:09 ID:V121TNV70
はぐりん、こそDQ史上最高の仲間ですね!
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 16:02:25 ID:VBCX+CT20
はぐりんなどおおねずみに比べたら雑魚
うちのおおねずみ3匹パーティに遭遇したはぐれメタルは例外なく逃げ出す事からもそれは明らか
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 20:54:37 ID:TOF5B6JE0
>>691
その通り、はぐりんは最高の耐性を持っている。
焼け付く息や呪文攻撃が効かない。
最強の仲間は、はぐりん以外いませんね。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 21:15:39 ID:5MyW+2lX0
とりあえず一番いらない子はライオウ安定だな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 21:26:13 ID:yFLt0Ha70
どう考えても1/256族の赤いやつだろ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 22:48:43 ID:AD39nVWk0
玄人はサンチョ素人はピピンを選択しがち
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 22:55:23 ID:IB7MbJfj0
素人があのタイミングでLv1を入れるかなあ、ちょうど子供たちも加入するし
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 23:07:06 ID:lHFP2j2Q0
サンチョは全モンスターの中で唯一まじんのかなづち・やいばのよろい・はめつのたての対メタル用三種の神器を装備できるからな
DS版だと反射ダメージで倒したら絶対起き上がらないのは残念だが
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 23:24:11 ID:Xq1YWz900
サンチョはモンスターだったのか
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 00:10:33 ID:9ti2VwOW0
パパス、サンチョ、マーサ、ピピン父でミルドラースに勝てるだろ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 00:10:50 ID:Lli6Ogkn0
どう考えてもガスダンゴとかの親戚だろ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 00:30:19 ID:9ti2VwOW0
さらに言うとグランバニアの兵が100もいればミルドラースにかてるな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 00:31:13 ID:4eTvDWKb0
屁とゲップはしょっちゅうしてそうだしな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 00:32:33 ID:9ti2VwOW0
サンチョってトルネコ的な能力あっても良かったな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 00:52:10 ID:876EMpJb0
はぐりん最強は普遍です
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 05:02:55 ID:RdL3crJG0
はぐりん、なら俺の横で寝てるよ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 14:25:36 ID:9ti2VwOW0
あ?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 00:51:35 ID:+cyxrasS0
ぬ?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 01:06:07 ID:hwy2i5KA0
サンチョは口笛ふけるし、金槌もてる!
クリア後のレベル上げに心強い味方です
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 01:44:18 ID:P/JptdtN0
計算できるまじんの鎧もつけれるしな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 17:46:37 ID:wsBlZ3CQ0
やっぱり、はぐりんが一番ですね。
耐性最強だし、メタキン装備で無敵だな。
712名前が無い@ただの名無しのようだ
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