FF8総合part103 たのむ、俺をリノアの中に
前スレがえらいことになってるな
規制解除した瞬間からコレかよ
↓NG推奨ワード&名前
ロクサス
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 21:53:32 ID:W9zLtSMHP
早速荒らしに来たか
6 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/08/15(日) 22:49:48 ID:JZgozijrO
>>5 だから荒らしてないって
なんかいつもつっかかって来る奴がいるからあーなるだけだよ
ホントだよ
ネタ探してる間に立ってたか
ありがとう、
>>1 また、立ててもらったね。いっぱい、いっぱい感謝してるよ。
俺をリノアの中にってそれだけ聞くとえろいな
エルオーネは俺の嫁
>>6 絵文字とコテやめてsageれば突っかかってくるやつも減るよ。
てかせめて絵文字やめるだけでも違うだろ。
アンチじゃなくても他人にとって喜ばしくないことや注意を受けた事をやめないってのは荒らしと変わらないよ。
8が好きなのは分かったからここの住人と楽しく話したいなら取り敢えず絵文字やめてsageてみようよ。
ていうかFF8って元は韓国のゲームでそれをパクったんだろ?youtubeとかニコ動に比較動画あるよ。
オリジナルの方(韓国作)の方は顔もぶさかわいいし髪の毛が薄くて頭皮が見えてたりしてキュートだけど
パクリの方(日本)は顔はこぎれいすぎて不気味だし服とかも質感が妙にリアルで気分悪くなる
そんな劣悪なパクリでも韓国の人は好きになってくれてるんだからお前ら韓国に感謝しろよ
>Youtube、ニコニコ動画等は該当板で。
>>12 劣等感があるのはわかるけど真実から目を逸らすのは良くないぞ
シュウって非戦闘時のゲーム中のグラしかないの?
なんというかあまり美人に見えないのですが
美人って設定とかあったっけ?
あの世界には美人しかいません
身長が5mくらいあって筋肉モリモリな女とか出てきても困るでしょ
いや困らない
それこそ美女だ
アデル様スレはここですか
時間圧縮の世界で戦った、イモムシ魔女に比べればアデルは可愛い方。
FF6までは雑魚モンスターすら可愛かったりセクシーだったりしたのになぁ…
カードゲームで相手のカードが伏せられて見れなくなったんだけどこれってもう戻らない?
まだかなり最初で、ティンバーに着いたあたりなんだけど
むしろそれが基本なんだぜ
オープンのルールが流行してない地域はそうなる。
バラムでカードやってたら、「バラムルールと混ぜてやる?→はい」でオープンが流行するかも。
リメイクしたら是非ともシュウ先輩を攻略対象にしていただきたい
シュウ先輩に似合うエモノは何だろう
日本刀はとりあえず微妙な気がする
拳法だな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 07:44:16 ID:ZvXump1sP
拳銃を10丁くらいいかにも中二な感じで頼む
>>24-25 どうも
なんとなく分かってきた どうにかして流行らせれば良いわけね
ランダムハンドのルールを引き継いだまま
エスタにきちゃった。
ランダムハンドとかマジで死ねばいいのに
糞面倒くさい
うぜぇ、なんとか消せない?
アルティマニアに□ボタンで話しかけて「いいえ」を選択して「このエリアにはないルールを〜」ってセリフが出なくなるまで続ければ旧エリアルールを忘れるってある
それもあるが新しいルールを持ち込んでカードすると一定確率でその地域のルールが廃れる
雑魚カードを全部カード変化させるっていう手も有る。
トレードルール:フルなら再入手も容易だし。
>>27 シュウ先輩は果物ナイフ一本でアルケオダイノス解体してたぞ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 01:53:49 ID:l8Pl7JY60
スコールの最終究極奥義のエンドオブハートってダメージ9999で固定なのか?
アルティミシア戦で力ジャンクションの魔法外されて「戦う」では激減したのに、この技だけはオール9999だった
そうだとしたら、17回連続でかなり反則技だよなこれ
>>36 確かエンハは歴代技の中でもズバ抜けて高威力だった気がする
エンハの斬撃一発の威力が「100」だよ
これが18回だから合計威力は1800
因みに戦うが「16」ね
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 09:07:45 ID:d5IDJtlQO
うんうん
やっぱりヨナちゃんだよね
セルフィの太ももに挟まれたい
エンハはやりすぎだろ
一気に萎える
エンハの破壊力はオメガとラスボス以外、時間の無駄でフツーは使わない
心配すんな
俺はそもそも連続剣をあまり使わない
走り寄るときのカサカサカサカサカサってSEがニガテw
心臓終了という名前的に、何としてもトドメの一撃にしたいんだよ
大抵のボスは徹甲弾とか火炎弾で事足りるもんな
前スレ後半見れなかったからいきなりこのセリフでスレ立ってて本気で珈琲吹いた
>>1乙
それとオレの長年の夢をどうもありがとう
連続剣のモーションたくさんあって面白いじゃん。
対サボテンダーは笑えるし、対バハムートはカッコイイ
アルテマの方は固定モーションなのにオメガは普通にランダムなんだよな
消滅したカードってdisc4のラグナロクだけかと思ってたけど
disc3でカードクイーンの息子が出してきて驚いた
まあ既出だよな
50 :
49:2010/08/19(木) 20:33:28 ID:/E8J9vSC0
セクレトとミノタウロスと間違えた
アホスw
>>48 ビジュアル的にも別モンスターだからな。
(アルテマウェポンを装備しているか否か)
>>42 フィニッシュブローの出る出ないって選択できるんか?エンドオブハートだけ別?
自分はまだティンバーをうろついているところなのであまり縁のない話だが
ティンバー行く前にゼルの部屋入るの無理?
無理。だけどセルフィのパンツは確認できる
>>52 できんと思うけど
エンハーたん勝手に出てきちゃう困った子だよ
基本はリボルバーのままで
出したい時だけライオンハートに改造すればおk
モルボルの体力削りたいときに出ると凄く困る
まあレベル下げて通常攻撃で削ってもすぐだからいいけどもw
なにこの即レス
さっさと
>>52に答えてあげればよかったのにスルーしてたのか
エンハがヌルゲー厨二仕様だってこと触れてほしくなかったのね
なにこのマジレス
あんた時間とIDのすり合わせもできんの?
強要はしないけどずれたレスされるとつまんないなあ
うわ気持ち悪いのに触っちゃったか
俺が代わりに謝っておくよ
ごめんな!ごめんな!
結構好きなんだけど、うろちょろしてるとSEEDのランクが下がるのが残念だった
歩き回って人に話聞くのが楽しいんだよー
ランク下がって困ることなんてマジで何一つなかったけどなw
カード楽しすぎてバラムから出れない
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 01:11:40 ID:Wj3zdxco0
今更な気もするが…
>>52 エンドオブハートはライオンハートに改造してないと出ないのは確実だがピンチ度が上がると出やすい
その前の連続斬りもピンチ度が上がるほど連続で斬ってくれる
フィニッシブローはランダムだがコンピューターがピンチだと判断した時ほど後で覚えた技が出やすくなる
個人的にはオメガウェポンやアルティミシア以外にもジャボテンダーやトンベリキングにも出てほしいが
あいつらのHPの高さは異常
ランク下がって困るのは自分自身のプライドだけ
だけどSeeDランク1までに下がってもヘラヘラしてる人間にだけは、なりたくない
SeeDランクは維持するの大変な割に貰える額が低いよな
特にAとか
命張って戦ってるのに何この糞給料。みたいな
アーヴァインあたりがくすねてるんじゃないかと疑ってしまう
カード頑張ってコンプリートしたのにメニューのカードの所が[カード☆]ってなるだけと知った時のガッカリ感
オメガ倒したあかしの内容のガッカリ感
Priceless
オメガは倒して何かを得るものじゃない
最強としてそこに立ち開かることに意義があるのだ
オメガより強いのがザコにいちゃったりするからな
なんの意味もない♪ なんの意味もない♪
GFって基本的に使わない方がいいの?
エフェクト長い以外にデメリットってseedランクがどうたら
うん、まあ普通にゲーム進める分には使わない方がいい
SeeDランカ下がるしね
ただ特定ボス相手に特定GFを使うと、面白い反応がもらえたりする
主にイベント用
ディアボロスとサボテンダーとエデンぐらいしか…
リノアに英雄の薬使ったらでこっぱちになったでござるの巻
一週目はGF召喚+おうえん連打ゲーだった。精製を知らない俺は若かった。
G.F.使うのはいいんだけど、相性変わるのがなんか嫌だった
どうせ大して召喚しない大した影響もないし
相性くらいゲームとしてはどうでもいいだろう
趣味としては色々あるだろうけどw
81 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/08/20(金) 21:20:33 ID:9VPZ1jyaO
誰か小島よしおにつっこんでやれよ…
冷てぇヤツ等だな…
でもそんなの関係ねぇ
相性の数値見にくいよ
アーカイブスでちゃんと見えてるのかな
84 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/08/20(金) 22:59:38 ID:9VPZ1jyaO
まーたロクサス湧いたのかよ
86 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/08/20(金) 23:08:54 ID:9VPZ1jyaO
人を糞尿にたかるハエみたいに言うな
なんで人のボケを自分のモンにしてんだよ・・・
つか、つっこみとかどうでもいいしな
GFは使わないなあw
GFのステータスとか相性もMAXにしたい人とかはやるのかな
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 23:22:55 ID:sj8QpqeSO
ポケステでしかリボン入手できなくて泣く
リボンさえありゃモルボルはただの雑魚と化すのに
臭い息以外は何の武器も持ってないし
モルボルってさきがけ付けてんじゃないかと思うぐらい最初の臭い息は速いよな
8のモルボルが最凶って聞くね
>>90 >>91 そうなんだよ。
モルボルはオーディンの斬鉄剣頼みにしてる。
グラシャラボラス入手したいしキスティスの武器を最強にしたいし青魔法覚えたいから必ず戦わなきゃならんからね。
カード変化じゃ4枚も必要だし
本当、リボンが欲しいわ
8のモルボルは後ろから見るとメロンに見える
ペインでおk
モルボルの口の中に入りたい
>>92 っていうか、リボンなんぞなくてもモルボル楽勝でしょ?
ST防御Jにブレイク(さらにペイン、バーサクとコンフェ付ければ完璧)、
ST攻撃Jにドレインを付ければ攻撃しながら回復できる
まずやられることはない
対モルボル用ST防Jは、「スリプル・コンフュ・バーサク+もう一つ」が基本。
行動の自由を確保するのが何より大事だからね。4つ目はブレイクorペインか。
倒すのに時間がかかってもいいのならペインジャンクションでスリプルを外す手もあるが。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 02:35:11 ID:6wnG7Wc3O
モンボルなんてST防御にリフレクx3で無効だよ
それよりヨナちゃんの可愛いお尻について語ろう
カードとかたべるとかしないならST攻撃ドレイン、ST防御スリプル、コンフュ、ブレイク、ペインが楽だな
むしろバーサク外したほうが攻撃力UPとコマンド入力時間の短縮で速くいけそうでもある
>>92 初プレイのときは倒せそうもないと思ったから俺はカードを24枚集めたな
鉄パイプもインビンシブルでついでに
鉄パイプとかそこら辺から拾って来いって感じだよな
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 14:30:37 ID:6wnG7Wc3O
裏技じゃないよ
普通にジャンクションできるんだからさ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 15:30:38 ID:p0pDQwzcO
えみりん大忙しだなw
8にモンスター図鑑がなかったのは残念
>>102 PC版はできないよ
情弱は引っ込んでてくれない?
おいおいレスしてやるなよ
言われてみれば確かに。
個人的には5とか6みたいな裏ダンジョンが欲しかった
アルテマいるとこが一応裏ダン扱いなのかな
5、6に裏ダンジョンなんかあったっけ?
通常プレイだと行かないところ程度なら8にもあるが
裏ダンジョンってリメイクじゃね?
ドラクエの話かと
>>68 指揮官たるものトップでいてほしいから必死に維持してた
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 22:59:17 ID:6wnG7Wc3O
ヨナちゃんファン集まれ〜
>>110 6は移植時になんか追加されてた気がする
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 01:47:40 ID:kc/KDcXi0
>>96、
>>97、
>>99 理解した。今度それでモルボル狩ってくる。
今まで普通にバーサクとかコンフュは捨ててた。
持てる魔法のスペース上、やむを得ないと思って。
今、ちょうどやってるから代わりにレイズとレビテト捨てるかな。
>>110 クリア後に行ける奴
すまんGBA版だけだったわ
プラスのルールがよくわからん
ランダムハンドとプラスのコンビネーションでラグナのカードとれないよ(泣)
俺の腕が悪いだけなのか?
うん
CC団で手に入れるという選択肢もある
レアカードはdisc4で消滅させたら復活しないんだよね?
カード変化したやつがCC団から取れるかと言うことなら、できたはず
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 02:11:47 ID:baWfJw7C0
確かにランダムハンドとプラスが組み合わさると非常にむずい、特にプラスはいらないね
ランダムハンドで強いカードばかり出したい時はさっさとカード変化させた方がいい
リセットしてルール混ぜて廃れさせるという方法も
個人的にトライエッジの40枚でやっと1つのアイテム入手できるのはうざいがな
40枚も無理だっての
>>118 ルールがよくわからん、ってのは腕以前の問題な気が…w
ランダムハンドはレベル低いカード全部変化させといて強いカードだけの状態にしとけば楽だよ
コンピュータは得意分野だもんな
俺達のカードがランダムハンドで決った時点でエレメンタル合わせて全てのプラス計算が完成できてるのに
俺達はこれ置いて、、今持ってるエルオーネのカードは・・、先読みしてっと、やべ・オワッタって感じで
カード置かないといけないから汚い、全くセコイ
うまくプラスが決まってよっしゃ!と思うと次で全部ひっくり返されたりする
今日はスコールの誕生日ッス
おめでとう、おめでとう
ろうそく何本立てる?
本編ではスコール17歳。FF8発売から11年ということを加味すると28歳かな?
相変わらずイケメンなんだろうな。
もう銀の甲冑で本物のナイトになってる(リアル話)
サイファーがスコールに勝てない理由がなんとなくわかる気がする
スコールにはゼルやアーヴァインなど仲間がいるがサイファーは一人ぼっち
守りたいものがあると人って強くなるって言うしな
エンディングのサイファーは一皮むけて見えたぞ
雷神に剥いて貰ったんだな
風神に・・・嫌なんでもない
>>132 GFを着けてないからw
マジレスするとサイファーにはスコールと違って最初から風神雷神がいたぞ
スコールが一人から仲間を作ってゆき
サイファーが取り巻きをなくしてゆくってのが対照的だった
最後は救われたけど
個人的には普通に喋る風神とのシーンはFF8ベストシーンだったな
不覚にも感動したわ
ちゅーかなんでサイファーはGFつけないんだろ
スコールにドローされるのが耐えられなかったから?w
何なんだろうな、嫌いなのかね
風神「サイファー、いい加減やめない?つか魔女の騎士とか厨二過ぎるよ」
雷神「だもんよぅ」
>>139 サイファー「GFなんて騎士じゃねぇ!」
俺が思うにサイファーはナイトらしいぞ?ハイペリオンを担いで襲い掛かる様はまさに最強と言えるしかも念願の雑魚散らしが実装!
このため「何故ナイトなのにモンクの技使う・・・」とガルバディア兵を絶望させていたらしい
サイファーは理想ではナイト属性だがリアルではモンクタイプなのでガルバディア兵なら3人まとめてゴミにするほど
しかもオートマチックのガンブレんドが一回斬ったはずなのに三回斬るように見えるので素早さも三倍で隙が無いしかも風塵渡来人でPT組むのでもはや敵なしだな
何こいつキモい
ガンブレードすごいですね
GFは敵からドローできるがドローされることはないのが釈然としないな
こっちがGFドローしてもそこで絶滅させられれば手に入れられないように
むこうがたとえドローしてたとしてもこっちが敵を全滅させちゃってるから
結果的に奪われてないというだけじゃね
でも魔法のドローはなかったっけ
敵全滅してもドローされぱなし
単純にGFみたいな取り返しのつかないものをドローされると面倒なことになるので
そういう仕様にしただけだとオモ
といか前々から思っていたのはGFジャンクションしなくてもアイテムくらいは使えてもいいんじゃないかとw
あんな大量のアイテムもって歩けるわけないだろ
アイテムはGFが持ってくれてるというのがこのスレのFAw
携帯規制で平和だな
ゴーマニが味方の魔法をドローしてくるな
>>143 それほどでもない
>>145 GFは意識体だし予習で手に入るあたり普遍的なものなんじゃね?(入手=発見できるかには障害はあるが)
カーバンクルをドローできるシュメルケにはリフレクがかかってる
パンデモニウムをドローできる風神1回目は風属性魔法を多用してくる
アレクサンダーをドローできるイデア2回目はホーリーを使ってくる
少なからず相手もドロー後はそれらを使わなくなるので少しは召喚獣の影響はあると思う
>>150 グリーヴァもドローしてくるよ。
ちなみにアルティミシア戦第1形態以降の連戦の魔法自体を削除はキツイ
ヴァリー用に魔法厳選してもたせてる場合
メテオとかアルテマが容赦なく消えるとオワタという感じになるな
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 11:59:33 ID:WA2YrUjNP
混同してるようには見えないけど
ちなみにアルティミシア戦第1形態以降の連戦の魔法自体を削除はキツイ(キリッ
なんて書いてるからだろw
わざわざこのスレの住人に言う事じゃないから初心者にしか見えん
どうでもいいけどsageろよ
どうでもいいけどw以降って言葉は含むだから
第二形態以降だと思う
>>156 初心者っつーか古参の住人じゃないだけじゃね
ここも別に玄人揃いってわけじゃないだろ
敵からドローされることも知らん奴もいるくらいだし
雑魚なんかに時間かけて「こんなことまでされるって知ってるぞ(キリッ」って方が
ずっと素人に見える件
>>158 スレ新人が、ちなみに〜と偉そうに住人に高説ぶって語る方が痛ェよ・・・
フォローしてやってるつもりかもしれないが、相手が可哀相だぞ
>「こんなことまでされるって知ってるぞ(キリッ」
これ穿ちすぎじゃないかね
難癖付けるのはよそう
>>161 なるほど立派なものだ、おまえ、じゅうぶん立派だよ
立派すぎるから、まず二人に難癖つけた
>>158に注意してやれ
俺は古参アピールも十分痛いよ。
新人だろうが素人だろうがいいじゃない。
どうせずっと似たような話題ループしてるんだしさ。
カードの時はどれだけ初歩的なこと言ってても何も言われないのになあー
古参とか新参とか言ってるスレはロクなことにならんのでカンベン
8厨は知ったかぶりの無知が多いから仕方ない
エンディングでゼルが暴れたのはなんで?
カッコ悪い姿をビデオに撮られたから。
所詮糞以下のチキンだから
s
オメガウェポンつええな
アイテム使うしかないかな
>>172 行動パターンを把握するんだ
奴の次の行動が読めればいける!
グラビシャの後、そせい・かいふく役を防御でおk
ニコニコにサイファー1人でオメガウェポン倒す動画あった
だから?
>>162はある程度評価すべきだ
あのイデアの台詞はなんか印象深いな
>>172 ゼルのHPが1に→英雄の薬→デュエル→デュエル→デュエル→・・・勝利
HP9999のオートエクスポーションでテラブレイク以外は大丈夫だったような覚えが
後日、大聖堂にはリヒト・ゾイレに灼かれる
>>179の姿があった。
今の所、死因はほとんどテラブレイクだな
オートプロテス使えるようにするべきか
「ぼうぎょ」も重要だ
ぼうぎょしなかったらまず全滅じゃないっけ
体力無視でしょあれ
レベル10位なら余裕で耐えられる
レベル100なら全員プロテス状態なら耐えられるだろう
そのままでも1人くらいは残ったりするけど
正確には全員プロテス状態でも均等にあたると全滅する
しかし均等にあたる事はめったにないので十分いける
(何回か試してみて初めて足りなかったんだと気が付く程度)
対象ランダムだから運だね。
でも俺は誰か一人ぼうぎょしたよ
あとはフェニックス頼みw
ペニックス便利だよなあ
やっとアイテム使用なしで倒せた
バトルスピード、メッセージ最速
スコール、リノア、セルフィ
セルフィはフルケア要因か?スロットは苦手だ。
グラビデ ハ 苦手ダ!!
>>191 徹甲弾で9999食らっても「物理攻撃ハムダダ!」とか言うよねあの子
エデン ノ コウゲキ ナラ クラッテモ エーデン! ナンツッテ!
エデンは石化した
>>190 フレア、メテオ、アルテマ複数回とジエンド以外あまり使えない
レベルが高くても強い魔法が出る
地味にオーラ三回はお世話になったぜ
[って初心者に優しい助言セリフ多いよなw
まぁ、聞いて回るのと聞かずに飛び出すのじゃ難易度が天と地だもんな
それを言うなら月とすっぽんぽん
リノアの特殊技をウィッシュスター以外消去すれば、
毎回出ると思ってやってみた。
そうしたら、フリーズばっかじゃねえか。
たまにウィッシュスターが出るところをみると、
ウィッシュスターを引かない限りフリーズなんだろうな・・・
アンジェロの技で需要が一番高いのはインビジブルムーンだろう。
あいつ♀なんだよな。カワイイよハアハア
確かにコンバインでアンジェロを選択する場合が多いってかヴァリーなんて宇宙でしか使った事ねえわ
基本はスコール+男女1名ずつだな
攻撃面は野郎共が連続で攻撃してくれる
女はバランス狙うならキスティスで低確率で爆発狙うならリノアかセルフィだな
ヴァリーは色んな魔法持ってた時は使いづらかった
責めてピンチ度によって使う魔法を高威力の物にするとかあればね・・・
でも魔女の力っぽくて好きだったよ
ヴァリー覚えてからはヴァリー一択だな
入力ロスがないのがいい
ヴァリーメテオの強さは異常。
ヴァリーって、綴りはvaryでいいの?
セルフィのおっぱい吸いたい
>>206 Valley(恐怖に満ちた場所)ではないかねえ
英語だと全然違う単語(Angel Wing)なんで正確には不明じゃないか
valleyだとバレーと書きそうな気がするけどな
しかし正確には不明なのか。どうもどうも
最近ではヴァリーと書くのかね。でもvariant(変異、変異体)のvaryだと思う
でも海外版で違う名前になってるってことは、それだと意味が通じにくいか通じないってことかね
えーごなんて分からん俺が見た感じ、しっくりくるのは
>>211かな。
恐怖に満ちた「場所」ってのがいまいちピンと来ないから。
てかそもそもValleyって谷だと思ってた。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 20:08:09 ID:SnNyBfldP
バレーでいいよもう
バスケとホッケーならいたのに
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 18:22:19 ID:1AduHe2H0
アデルは年齢不詳の魔女っ子。
ほとばしる魔力の闘気で筋肉質な身長4mのバケモノに見えるけど、
本当は148cmロリ巨乳の女子高生。
それでいて不適な笑みと吸い込まれそうな赤い瞳を持つ。
(※ツンデレ気質あり)
世界中の子供たちが大好き!
17年前までエスタのお姫様だったんだけど、
持ち前のドジっ子気質でクーデター起されて封印されちゃう。
でも、クーデター起した張本人の息子に淡い恋心を持つ。
偽ヒロインの存在も寛大に受け止め、自らに吸収しようとする心の広さ。
こんなアデルを愛せない男はいない。
でも、騎士居ないんでしょ?
バトル中のアデルって男に見える
Y染色体を持つ魔女だったんだろう
寝起きとは言えもう少ししゃべってくれてもよかった
結局アデルよりアルティミシアのが大々的に取り上げられてた性でFF8の社会とは裏腹に
アルティミシアのほうが脅威って感じだったな
ラグナ編あと1回入れるかガ兵だった頃にもっとアデルの情報に触れれれば面白かったんだろうがちょい残念
>>216 勝手な妄想だが、アデルは自分の騎士を吸収してしまったんじゃないだろうか。
リノアを吸収しようとしたみたいにさ。
アデルなんてまだまだ可愛い方だよ。
時間圧縮時に現れる無名の大勢の魔女達よりは
最後の芋虫みたいなやつなんてどうやったらああなるんだ?
アルティミシアのライブラにあるように魔女は自由に姿を変えられるんだろ
何を思ってあんな形にしたかはわからんが
乱歩ファンだったんだよ
序盤スコールって正直回りから好かれるような性格じゃないのに
なんでみんな絡むのか
やっぱりイケメンに限るってやつか
主人公補正です
イケメンだからじゃない
>>225 主人公だから、の一言につきるとオモ
お約束です
ああ見えて人命救助には人並み以上に積極的なんだよ。
実地試験でドール兵がモンスターに襲われたときとか、D収容所でゼルが追われてるときとか。
こいつ冷たいフリしてるだけなんだな、ってみんな知ってたんだよ。
オレ的にスコールはFF史上最高に愉快なキャラだと思う
ツっこみは素晴らしいし一人ぼけもできる
そんなスコールがみんな大好きだと思う
「ひょっとしてシュウ先輩の息子か?」と、
サイファーとの緊迫した最終対決直前の「何やってんだよ・・・」は絶品!
>>229 その辺はストーリーが進むにつれ分かったというのが順当では
最初は知らんだろ
周りの連中に恵まれたのは運が良かったな
>>231 え、「みんな」ってリノアゼルセルフィキスティスアーヴァインサイファーのことじゃないだろ?
序盤にキスティスサイファーが絡んでくるのは子供の時の記憶からだし、
リノアが絡んでくるのは、まぁ見ての通りだし、
ゼルセルフィアーヴァインは絡むってほど絡んでないし。
キスティスやゼル、サイファーは元々ガーデンで知ってただろ
セルフィとリノアは逆に全く知らないからこそ普通に絡めたんだろうし
アーヴァインに至っては幼なじみの記憶を持ったままだ
スコールてパーティキャラ以外のモブからどう思われていたかなんてほとんど分からなくね?
断片的なコメントばかりだったと思うんだが
ゲーム開始前に至っては考察の材料もないし
>>234 モブに色々話しかけてると、スコール先輩に憧れる女子生徒だとか
みんなに信用されてることだとか、結構わかるよ
FF8の本スレはどこですか?
「意外に慕われているんだぞ」とか言われるね。
学園内での慕われる材料は具体的にはないけど、年少組を気遣ったりするのがあるか。
ティンバーの子供助けたりシュミ族のイベントこなしたり細かい出来事の積み重ねで
結構世話焼きな性格というのは推察できるかな。
気づかいも世話やきもスコールに限った話じゃないんだけどな
それが理由になるんならその他の連中の方がよっぽど慕われる
やっぱ主人公補正じゃね
その他の人間だって負けず劣らず慕われてるだろ
ファンクラブもあるキスティス、弟子もどきのいるゼル、友人いっぱいのセルフィ、
お姫様扱いされてるリノア、風神雷神のいるサイファー
アーヴァインだけは謎だが
スコールには独特のカリスマがあるんだよ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 14:07:35 ID:RKhn+sEkP
イケメンだからだよ
兵学校なんだから、強さが別格ってのは重要だろ
スコールはまさにみんなの憧れのSeeD像って感じじゃないか
さらに顔が良くて性格も悪くないなら慕われて当然だと思うけどな
もうラグナの息子なんだから滲み出るカリスマ性があるんだよって事で
いいような気もする。
>>243 性格微妙
実際のところはともかく対外的には良いとは言えん
というか遡ると
>>225その辺の話をしてるんじゃないのかw
問題児サイファーに目をつけられてる可哀相な奴
ってことで哀れまれてたんだよ
同僚の握手を拒否るような奴が慕われるのかw
実力あるやつとして遠巻きに眺められるんなら分かるが
つかいくら強くてイケメンでもあんな無愛想な奴と付き合いたいとは思わないよな
むしろ気取りやがってとか嫉妬の目で見られる気がする。女からは人気出るかもしれんけど。
バラムの生徒は仏みたいなやつばかりだったかもしれんw
スコールは無愛想だけど積極的にカードバトルを求めてくるんだぜ。
食堂のパンについて真面目に講義したりするしな。
ガーデン防衛の実績があるから、生徒に慕われるとか?
まみむめも
通常攻撃の与ダメ9999ってどうやるんだ
5000とかしか出なす
プロパゲータ脚、早すぎるね
同じ色倒そうとしてるのにマップ変えると別の色が急に襲ってきたり何なんだあいつら
ストーン稼ぎやAP稼ぎは別にできるからさっさと同じ色倒して終わらせたいんだが
>>253 一人だけレベル100+その一人だけ力アルテマ+攻撃力高い武器
他のキャラ低レベル(=敵低レベル)+敵にメルトン
でイケそうな気がする、試してないので適当
>>254 慣れると一度も間違わずに色毎に倒していける
さらに慣れるとわざと復活するように倒してAPと石稼ぎをするようになる
>>253 運にアルテマと+50%つけてメルトンすればスコール以外はいくでしょう
属性デスジャンクションつければ
あとはどの色にするかだけだしな
アーカイブスでプレイ開始
で、初めて知ったんだがイフリート取る前にバラムにいくと
民家で爺さんと孫娘の会話が始まって、ハインの伝説を話してた。
ハインが人間を作って、増えすぎた人間を減らそうとして人間と戦争。
ハインは自身の力を半分、人間にあげると約束して半分になり逃げた。
が、逃げた半分の自分にすべての魔力をこめていた。て話。
以前にプレイしたときはこんな会話無かったのに。
普通にあったがな
>>259 それランダムで出る会話だから時期はそこまで関係ない
逃げた半分のハインが魔女の力という説も有るんだよね。
もう半分はFF10-2の世界に。
264 :
259:2010/09/02(木) 00:00:53 ID:0IcEil5a0
>>260 >>261 >>262 攻略考察サイト見たら普通に書いてあった。
いや〜10年前はタダ単にクリアして満足した自分が情けないくらいに
システムもシナリオも深いな。単に記憶が薄れてるだけかも知れんが。
今はイフリート取る前にフォカロル狩り。
最近のRPGでもここまでシステム的に色々遊びの幅があるのは無いんじゃ…
>>264 個人的に、フォカロル狩りはイフリート後のがいいと思う(イフリートにAP入るから)
>>265 ですよねorz
あまりに久々すぎて戦闘にはまってしまった。
ウォータ集めたしいい加減イフリート行くわ。
もうね、こんな序盤っでウォータ作れるの知って感動した。
そんぐらい8を舐めてたわ。
SeeD試験終ってすぐに通常レベルでケアルガ入手できるのも美味しい
>>267 知らんかった…
カードゲームで奪われたケダチクのカード手に入れようとしたら
ドルメンのカードになったw
またSEED試験が遠くなる…
ゲーム開始直後に食堂なんて普通行かないよね…
面白いわぁw
>>266 さっさとカード変化でトルネド作るが吉。
レイプですおレイプ
ぶっちゃけがんばればフレアだって実地試験前に取れる
スコールがハマるのもわかるよね
短時間で人に頼ることないほど強くなれるんだもん
教室のパソコンでケツァル、シヴァ、その後の試験でイフリートと
たった一人のシード候補生に3体もGF与えてるんだが
他のシードや練習生も考えるとそんないっぱいGFっているもんなのかな
同じ場所でイフリート取得が試験必須になってるところを見ると
全員がイフリートを持てる=どのGFも何人もが持てるということで
別にそこまでたくさん種類は要らないんじゃね
神社で同じ神様を祀ってるところが何カ所もあるようなもんで
アーカイブスやり始めて気づいたんだが
容量は1815MBだったはずだけど
ストアのダウンロードリストだと1813MB
メモリースティック内の情報だと1809MB
これって何で?ちゃんとダウンロードされてないんだろうか…
ちゃんとDLできてないと起動もできないはずだから気にするな
>>275 たしかに…初アーカイブスで無線LANで落としたから不安になってたわ。
画面サイズをオリジナルでプレイしてるんだけど
昔ブラウン管でプレイした時より微妙に横に伸びてない?
なんかムービーのスコールの顔がむくんでる気がする…
オリジナルは4:3じゃないの?
PSPのドットが若干横長とか聞いたような記憶が
>>277 初耳だわ。
さっきブラウン管でPS1起動して、メニュー画面ではっきり違いがわかったよ。
ブラウン管4:3って、今見たらほぼ真四角だわ感覚的に。
てかPS1が普通に動いて驚いたw
場面によって顔が変わるから何とも言えない
スコールのアヒル顔見るたびリメイクしてくれとか思ってしまう
>>268 カードがんばらんでもテント買って生命魔法精製してみ。
10000ギルでケアルガ100個になる。
HPジャンクションで世界が変わる。
スコール「悪かったな(・3・)」
スコール「俺にどうしろっていうんだよ(・3・)」
スコール「パン確保しとけよ(・3・)」
スコール「たのむ、俺をリノアの中に(・3・)」
スコール「くだらない、帰るぞ(・3・)」
スコール「だったら壁にでも話してろよ(・3・)」
seed試験でサイファーに頑張ってもらってガ系魔法集めてる
カードだとケアルガよりちょっと強いリジェネも取れるな
この2つはのちのち体力・精神にも回せて便利
……つうかケアルガといいリジェネといい、なんで体力J・精神Jで5指に入る魔法が普通にDisk1序盤で取れるんだろうな
さすがにトリプルよりマシだけどさぁ
ペインもトルネドもそこそこの難易度で取れるしそれがFF8の魅力じゃねーの?
時間かければ強いのGET可能だし、サクサク行ってもそこそこ楽しめる。
まぁアルテマメテオはウェポンからドローすべきな手間だが
メテオは体力を目一杯上げておいて、
地獄のルブルムにレベルダウン一発かましてドロー
対ルブルムはわざと一人死んでおいてもいいね
ブレス封じ
アルテマはエンカウント無しで地獄歩きのほうが好きだ
エルノ狩り→エネルギー結晶乱獲→禁断魔法精製
st攻撃にデスつけりゃほぼ1ターンで倒せるしおススメ
それexp量やばくね?カードでよくね?まぁ痛めつける手間隙はかかるが
そうなのよね、結局ウェポンからドローが一番効率よさそう
何のためにアルテマ集めしてるのか分からなくなってくるけどw
エネルギー結晶体はエルノーイルがレベル30以上ないと落とさないはず
まあ高レベルプレイなら効率いいほうだと思う
エネルギー結晶体は弾薬精製で波動弾にしてたな
スコールのライオンハートにも必要だしアーヴァインの最強技ハイパーショットだし
速射弾だろww
ハイパーショットは…
速射と撤甲を良く使ってたな
破壊弾も作り易いから結構・・・
雑魚相手にはフレイム
実地試験前にフレア300個集めるのに、30時間位掛かったな。
でもフレアってあんまり役に立たないよな
力Jでトルネドより8、魔力Jでトルネドより2、それぞれ上がるけど、
なんか自己満足の世界だね。
後半でもあまり役に立たないし。
属防は結構上がるぞ…三種類だけど
穴埋めには活躍
エンディングだけでもリメイクしてほしい
>>296 連打が面倒なのと、弾切れが早いからあんまり使わないな>速射弾
大抵は徹甲弾と火炎弾で事足りてしまうし
メルトン後の通常弾も強くね?
運にアルテマジャンクションすりゃ
ほぼクリティカルだぞ
流れ的に最強は速射ってことでしょ
めんどうとか置いといて
男は黙って波動弾
最強は速射とか良くきくけどオレは徹甲弾以上のダメだした事無い・・・
みんな特殊な連射パッドとか使ってんの?
漢は黙って徹甲弾だろうが!
攻撃力が高そうな名前だから破壊弾を使うのさ
>>311 攻撃のモーションが長いから攻撃回数が減って結局、破壊力が劣るんだよなw
別に波動弾みたいな希少品からの生成じゃないし
破壊弾はカードやりまくってると余って仕方ないんだよ
かといって徹甲弾の防御無視みたいな強みもないし連射はきかないし…
せめて全体攻撃とかならまだ使ったんだけどな
アーヴィンそんな使わないけどなw
自分はアーヴィンで通常弾 9999ダメ/1発でるまで育てたわww
ピンチ技の時間が長い方ででればゼルより強いし、お気に入り。
ラスボスもアーヴィンとスコールで倒したな。
Rボタン押すのが好きだからスコールとアーヴァインは欠かせないな。
後一人は流動的に。
Rボタン俺も好き。
押すのが癖になってしまって他のゲームでも押してしまう。
やり始めは他のキャラでもR押しててたまたまクリティカルなのに喜んでたな
あるあるある。スコールとサイファーだけ効果有るのにな。
セルフィフィギュアまだー?
ダーマだよ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 10:29:14 ID:OMYpz2pmO
スコールリノアセルフィはパーツの動くフィギュア出てたよ
キスティス先生ぇ・・・
パンツが動くだと…
ちょっと買ってくる
シュウ先輩と一緒に図書館で勉強したい
シュウ先輩とランチを御一緒したい
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 19:08:57 ID:OMYpz2pmO
ヨナちゃんと一緒にプレイしたい
プリヌラになってFFTA2にひそかに出たい
セルフィの中に俺のあれをジャンクションしたい
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 22:09:14 ID:IzVmEef4P
悪い、もう俺がジャンクションしてる
セルフィのアソコと俺のア○ルをヌンチャクでジャンクションしたい
さいてー
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 00:57:52 ID:U76iBJuI0
クイーンにレア渡してもドールへ移動しないのうざい
バラムとドールを行き来させてレア入手するルートでカードコンプ狙ってるんだが
レア渡してて奪って移動狙ってるのに全然出してこない
地域によって出してくる確率はあんの?
ガルバディアやドールでは比較的出してきたがバラムじゃ全然出してこん
クイーン関連はキロス、アーヴァイン、デブチョコボを入手済み
グラシャラとフェニックスのたった2枚でコンプなのに
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 01:10:58 ID:dRnzdGm/O
>>335 あれはランダムでしょ。てか、カードクイーンより
カードはエルオーネさんに参った。
エルオーネさんいい加減取り上げたカード返して下さいお願いします。
エルお姉ちゃん(またはピエット)とカードする時は、
1回目の対戦でランダムハンドかプラスが消えるまでリセットで粘るのだ。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 01:38:32 ID:U76iBJuI0
ちょっと覗いて見たらもうレス付いててビックリした
>>336 >>337の言う通りそのルールを消せば何とかなる
宇宙エリアでは「〜と〜のルール混ぜて勝負する?」ってコメントがないから自分でチェック
それか自分のやり方では左上が強いタイプとか同じやつがあれば、どっちかをカード変化でわざと消滅させる手もある
ロゼッタ石稼ぐ修行も流石に飽きてきた
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 03:15:47 ID:dRnzdGm/O
てかまぁあれは、宇宙行くなり「こんな時にカード???」
って釘刺されながら果敢に挑んでいくスコールが悪いんだけどな。
エルお姉さんが異常に強いのはそういうスコールへのお仕置きだと俺はこう思う事にしている。
船暮らしの時はカードしかやることなかったんだろう…
エルオーネとカードやるなら、部屋じゃなくて制御室(月見る所)でやるといいよ。
あと、最低でもランダムハンドは消した方がいいね。
俺は全世界(ドール・セントラ・トラビア・宇宙)から消滅させた。
むしろプラスを消すべき
プラスは極めると面白いぜ!
オープンがないプラスは最凶
プラスは雑魚カードでも上手くやれば勝てるから面白い。
ケダチクとか結構使い易くていい
プラス嫌い。コンボ連鎖やられてムカつく
ランダムハンド・プラス・ダイレクト・オープンなし
地獄や…
バッサバサ獲られて泣くかもしれん
カードを集めてる最中はランダムハンドとか邪魔だけど集め終わっていろんなルールで遊ぶのは楽しい
狙い通りのコンボとか決まると偶発のものよりも爽快感があるしな
宇宙はプラスやセイムのおかげで意外とクズカードが4枚とかでも
考えてやればそんなに負けることはない気もするな
運と精製での枚数調整はやっぱり必要なんだろうけど
7〜8回ぐらい連続で引き分けると最後に負けちゃっても
すごく熱い戦いを繰り広げた充実感があったりして楽しい
カード変化させると結構良いアイテム手に入るしね。
※トライエッジは除く
40枚とか気が滅入る
初めてプレイしてるけどシステム複雑すぎないか?
おっさんだからそう思うだけか。
なんかFF7を改悪した感じだな
あんまゲームやRPGやらない人には、解りづらいみたいね
前、知り合いに貸したら
難しいって返されて、よく聞いたらジャンクション一切してなかったw
FF8が最初にやったRPGだしゲームなんだがカード→カード変化×カードプレイで序盤から余裕でした
ありがとうマイフレンズ
ジャンクション理解するのがめんどくさくなってすでに止めてしまったw
最初の炎の洞窟で適当に10分を選んでやってたらイフリートが出てきて
シヴァの攻撃でえらい時間食ってゲームオーバー。
これで俺の8は終わった。
お前の日記なんてどうでもいい
はいごめんね
ゲームオーバー画面のガンブレードって折れてたような覚えがある
時間切れになるとスコールの身に何が起きているんだろうと思ったな
なんで初回プレイで10分を選ぶんだよ
362 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/06(月) 23:07:48 ID:8u0GmsgYO
>>359 まだ ごめんね ごめんねーのが良かったな
>>361 下手にRPG経験があると『時間制限?どうせ10分でも余裕だろpgr』→がめおべら になったり?
雑魚全逃げ、イフリートはたたかう連打って知ってれば確かに10分余裕なんだけどな
イフリート戦はシヴァを召喚するのが俺のジャスティス
これだからゆとりは…
大統領列車のミニゲームを失敗した時の選択肢はじめてみたけど笑った
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 02:22:06 ID:p7CWQVWIO
>>354 システムって要はモンスターから魔法をどんどんドローで集めて
それを装備していきゃいいのよ。
強い魔法程装備が強力になっていくという、ただ単にそれだけよ。
なんやらジャンクションとかの言い方してるが要は「ジャンクション=装備」なだけ。
それが解ればこんなヌルゲーないよ?
試験前にクライム&ペナルティに改造して、炎の洞窟で調子こいて連続剣やってたら
イデオンソードみたいな追加技が発動して時間切れになったことならある。
あの入る前の時間選択には意味無くて、試験官に話した時点での残り時間で評価が決まるんだっけ?
実は残り時間すらどうでもよかったりする
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 02:44:10 ID:iQLAIqYqO
初めてやったRPGが8だったけど、
システムが複雑とか全然思わなかったわ。むしろ今でもシステムもストーリーも印象的で大好きな作品
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 03:11:47 ID:lV6BVPhK0
いらない魔法はライブラ、レビテト、ブライン、サイレスだな。
魔法は使用するものではなく、装備材料としてしか考えていないが。
レビテトはクエイクで充分でブラインサイレスはペインで。
ライブラは能力値がほとんど上がらんから捨てる。
敵にライブラかけるの楽しいじゃない
ライブラフリークがいるから、ライブラは重要・・・・・・・かもしれない。
ライブラは要らんって思ってたが
ボス戦の時に使おうとして無いと涙目だったりしたわww
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 08:36:10 ID:Hxn80gj2O
?
ライブラをパーティキャラに使うと楽しいよな
縦回転…
そこで改造コードだよ
魔法を装備して属性や耐性をつけるというシステムは好きだ
非常にわかりやすいし武器防具を選ぶのと同じような感じでカスタムできる
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 12:35:16 ID:p7CWQVWIO
要は何をするにしてもまずドローして魔法集めると。
召喚獣装備するのも別に召喚獣の魔法が使いたい訳じゃなくて、
強い魔法を効率よく集める為に装備するんだよな。
カードゲームも結局そうで、カード集めればそれだけ魔法集めやすいからな。
それを極めればサイファーとか常に一撃で倒せちゃうというとんでもないバランスブレイクゲームな訳で、
マジで「そんな馬鹿な・・・」と思うことが多々あった。
いや別にドローは精製を覚えちゃえばいらない
ライブラってセルフィのパンツ見る為の魔法でしょ?
ジャンクションあんまり理解せずにGFばっか使ってると歯ごたえのあるラスボス戦を楽しめるけどな。
GFが次々と死んでいく恐怖とか。
GFの本当の恐ろしさ?って、GFに頼ってるとこうなるってことだと思ってた。
ラスボス戦でGFと言えばFFXだろ・・・
召喚獣強化しすぎで詰んだのはいい思い出
FF10のラスボス戦っておまけのようなものでこっちは絶対死なないし
召喚獣なんか使わないで限界突破の武器や連続魔法や毒で倒すもんじゃ
えっ
えっ
マジレスするとID:K+NCx4Va0はラスボスを勘違いしてると思われ
えっ
>>383 自分は初回はまさにそれだったなw
グリーヴァのショックウェーブパルサーを避けるのにGFを盾にしたりとか
攻略サイト見て、錬金術プレイしたときの超ヌルゲーモードの快適さは圧巻だった
序盤のアオケオを余裕でぶっ殺せる(レベル上がるのいやで瀕死にしたらカード化だけど)のはびっくりしたよ
アルケオダイモスはあのカラーリングをなんとかすべき
必殺!烈風正拳突き!
>>371 ブラインとサイレスは重要だろ、味方にかけてピンチ度を上げるという役割がある
>>381 完全にいらないってわけでも
トンベリキングからアレイズとかルブルムからメテオとかは精製より早いはず(Lvが必要だけど)
>>382 当たり前だろ・・・というか他に見るものあるか?ナムタルウトクとか?
>>391 ゼルが通打使えたらどれくらい強いんだろうな?今でも壊れだが
アルティミシア様のノーパンを見るために存在する
アルケオを食うためにST攻ブラインは必須
ST攻サイレスも敵を無力化するために良く使ったな
魔法はどれ捨てるかちょっと迷ったな
あんま使わないバイオとかをサブキャラにストックさせといて全魔法持つようにした
ステータスアップJ、ST攻防J、属性攻防J用の魔法は一通り全員に持たせて、
「ケアルガ・属性攻撃魔法・ライブラ・レビテト・グラビデ・デスペル・ダブル」あたりを
適宜分配してやりくりしてた記憶がある。
「属性攻撃J」だけはいちいちめんどくさくて消しちったw
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 00:44:55 ID:vXvH1Bd5O
8のST系の魔法はよく効くからな。使った方が楽。補充も簡単だし。
8って作りが、ある意味故意的に不親切でシステムに振り回されてる人もいるけど、理解すると面白くなる。
システムだけでなくて世界観もそうだけどさ。
そういう不親切な8が俺は好きだな。
補充面倒なST魔法(ペインだけど)も便利だよな、まぁ専らST攻撃にジャンクションだけど。
8はやればやるほどカードの優遇が解るからやっぱ糞ゲーだw
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 03:17:59 ID:gHz5JimlO
ヨナちゃんカードはまだかね?
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 07:18:12 ID:vXvH1Bd5O
カードは救済措置的なものだからなぁ。
救済措置ねえ
ドローウゼェなんだよこの作業ゲーwというアンチには
システム分かってねーやつpgrカードから精製が本領だろwwwと答える信者
精製がカードしかないと思ってるのかお前
なんにせよシステム周りは超不親切なのには変わらんな
攻略情報あらかじめ見てるか何周かしてないとジャンクションよくワカンネ、ドローめんどくせ:結果GFとピンチ技ぶっぱとかになりかねんからな
普通に何も見ずに一周目からジャンクションくらいはわかるわ
どんだけ思考停止してるんだ
ああ、ジャンクションじゃなくてジャンクだわ
1周目なんか結局フェイテッドサークルまでしか見れなんだわ
元々FFやってた人の方がよく分からんかったんじゃないかと思った
一気に色々変えすぎた
どっちにしろこれだけ叩かれるということはシステム面は失敗してたと思うな
理解できてないだけというのは理解されないシステムにしてしまった言い訳
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 10:08:38 ID:vXvH1Bd5O
>>409 ここはFC時代からFFをやってた人が多いよ
それ思いこみ
>>411 ここじゃなくて他での話
ここは理解している人の方が多いし
何言ってんだ
*だから*昔からやってようが理解できるって話だろ
昔からやってる人=理解できないなんて話じゃないんだけど
割合として多そうと思っただけ
個人的な印象だよ
>>409 一気に変えるも何もFFは常に変化し続けたシリーズだろ
1→2や2→3あたり、7→8の非じゃなく変わってたぞ
9→10も10→12もすごかったし
>>414 割合の問題だから昔からやってて理解してる率がここで高いのにって話だろ?
割合のこと理解してるか?
ID:GBnzR3yK0の言ってる「元々FFやってた人」ってのは
システムが停滞してたSFC〜7ぐらいの信者の話じゃね
でもここの住人はもっとシステムが変わりまくってたFC時代からの人が多いから
そういうSFC信者を「元々やってた人」とも思わないということでは
こんな絡まれるとは思わんかったw
ここはファンが集まるスレなんだから理解している人が特に多いのは当然だと思うけど
全体で見るとそうでもないんじゃないのってこと
8は発売から長い間叩かれてきたせいか知らんが住人の血の気が多いような気がしないでもない
ぶっちゃけ8が叩かれたのってシステム理解できないという馬鹿より
リノア嫌い許せないという層のせいだ品
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 10:34:57 ID:vXvH1Bd5O
喧嘩両成敗。どっちもどっち。
>>420 そりゃここから一歩出れば8なんざ叩かれまくりだからなw
住処でまで難点挙げられたくないんですよ
>>424 ああ、たしかに他スレだと黒扱いだな
アーカイブスで落として10年ぶりに8やりながらこのスレに来たら妙にギスギスしててびっくり
まあ俺もその一因になってるみたいだがな
ていうか携帯全部規制のままにしてほしい
このスレに限った事じゃないけど
ジャンクションに関しては、
・ジャンクションしたの魔法がステータス(以下ST)を決定するに等しい→下手に魔法使うと拙い?
・魔法の入手法にドローが提示される→集めるの大変?
・中々集まらずSTが低い→そのままでもとりあえず高威力なGFを多用
・GFの習得アビリティをSTジャンクションの他にHPアップや威力上昇を優先→精製アビリティの習得がさらに遅れる
と、見事に悪循環になるからなw
実はこれが、魔法精製アビリティで一気に解決出来ちゃう物ってのが分かりにくいんだよなw
魔法精製についてもうちょっとオープンにしとけば、また違ったんだろうけどね
そうすると難易度が極端に下がるけど
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 11:22:25 ID:ffxaMq3A0
FF8はサントラが大好きだ。名曲の宝庫。
今のゆとりには1から10まで教えないと
すぐにプギャってクソゲー認定するからな
壁にぶち当たったら考える・工夫する・とにかくいろいろやってみる
それでもダメなら友達とかネットとかで調べる
せめてそういうことをやってから言えっての
8はイデアのオーラがパナい
パレードとかで不気味さがでてるシーンがいい
町とかユーロピアンテイストがかなり強いけどそこがいい
あとエスタの曲がb
>>430 当時はゆとりのゆの字もなかったと思うが
なんでもゆとり扱いすればいいってもんじゃない
>>433 もちろん文句いう人全員ゆとり扱いするつもりはないよ
ゲームに対する不満とか意見とかはどんな良ゲーでもあるだろうし
ただろくにプレイもしないくせにダラダラと文句垂れる阿呆はいるからな
>>430 そういった、分からない事を探求しようってのは確かにゲームでは大事だけど
戦闘というRPGでかなりウェイトを占める部分が、窮屈に感じたゆえの拒絶反応ってのもあったんじゃないかな?
自分は全く気にしないで、ひーこらいいながらクリアしたけどw
クリアした当時は、達成感もあったし、EDスゲーとか思ってたな、いわれるような批判とか全く考えもしない子供だったなぁ
数年して攻略サイト見ながらやったときの快適さは驚愕だったけど
>>431 その通りなんだけど、そこにさらに罠があるのよ、ドローのモーションが遅いっていう
これのせいで、時間かけてやるっていう単純作業がさらに不快感を増しちゃったわけ
>>433 1999年にはとっくにゆとりという言葉も教育もあったが
>>935 特に遅くもないだろ
魔力上げれば9個ずつぶんどれるし
魔力高い奴一人でもいれば
一人で取ってみんなにわけりゃいい
もうどうでもいいだろ
屁理屈ばっかり捏ねて楽しいか?
理解できなかった自分を守るために
屁理屈こねてゲームのせいにしたがるんだよ、仕方ない
まあシステムはともかく初心者の館的説明はあってもよかったかも
そういえばなんで初心者の館無くしたんだろうな
テキストで読むよりよっぽどわかりやすかったのに
電源ONして見られるチュートリアルとテストが充分その代わりになると思う
が、シヴァとケツァの存在も気付かない人がおるとは思わなかったんだろう
そういう人は初心者の館でも駄目だと思うけど
だから10以降では強制的にチュートリアル入れるようにしたんじゃないか
ディシディア2マジで来ちゃう?
来るよ
カインとライトニングの参戦は見た
>>440 正直に(G.F.……自信がないんだよな)を選択しておけば
キスティス先生が手取り足取り教えてくれるのに
リノアの ウィッシュスターってどうやって覚えますか?
ペット通信6 号あるのにヴァリーまでしかできません
>>445リノアのステータス画面2回押すと技名でてきてそこに表示されてればあとはバーが満タンになるまで歩く
ただワールドマップ歩くのか普通の町でいいのか忘れた
>>446 選択しないと覚えないんですね
ステータス画面はまったく見なかったので気がつきませんでした
ありがとうございます
アンジェロの技は気付きにくいよなw
急に妙な音したりするしな
というかリノア入れてなかったな
常にゼルがスタメンでセルフィとアーバインが行ったりきたりだったな
アンジェロは道路(エンカウントしない)走っても覚えられるのが甘いと思います
エンカウントなしなんてものが存在するゲームでそんなこと言われても
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 22:52:17 ID:4RL77dEvO
うんこ
早くトイレに行きなさい
あー毎年くるFF8やりたい病が発病しそうだ
早くプレイしなさい
おほっ、来た来たぁ!
1プレイ200ギルだ
>>455だが
今からやろうと思ってたんだけど去年やったセーブデータ見たら50時間やってたw
それ見たらちょっとやる気が無くなってしまった
何か面白いプレイ法ない?
初心者になったつもりでカードや精製を封印してプレイしてみると結構難易度高くていいぞ
ファイア×24とかブリザド×7をジャンクションしてた頃を思い出す。
当時は「まあ序盤だしこんなもんだろ」と勝手に思ってたが
今じゃ序盤からケアルガだのウォータだのを100個付けるようになっちゃった…
462 :
455:2010/09/09(木) 01:25:02 ID:jcRXKFJG0
ミスったw
455もとい461です
>>460 あー、それ良いかも
初プレイ時はドローしまくってたのを思い出す
そういえばサイファーをレベル100にしての初期レベルプレイってどう?
結構8やってるけど、初期レベルプレイだけやってなかったわ
簡単
あと、サイファーはLV66くらいまででよい
>>462 ニコニコで悪いが2年位前のプレイ動画でそれに近いのやってたな
サイファーはLv70位まであげてガ系をドロー出来るようにして、カニをボッコボコにしてAP稼ぎとかやってた
ほかだとサイファーと同じ容量でママ先生無双でGFのレベル上げとアビリティ取得とか
そういうの無しでもFF8ほど初期レベル縛りが緩いゲームはないな 途中の強制エンカウントで経験値入る敵を上手く調整して倒せば問題なく出来る上
知っての通り、レベルが相手の強さとレアアイテムとドロー出来る魔法の質上げでしかないからジャンクションと魔法精製を駆使すれば、超快適プレイ
エンカウント無視なし、特殊条件戦闘以外での逃亡無しとか縛りを入れれば面倒になるけど
強制エンカウントで経験値入る敵は
コマンドリーダー
コマンド兵×2
ターミネーター×4
だけ
参考に
ダークマターはいつからこんなにレアなアイテムになったんだ
呪いの爪100個で1個精製できるのはまだ許せるがセイレーンをLV100にしないと精製できないのは許せん
無論、俺はアルテマ100個よりキスティスにショックウェーブパルサーを覚えさせた
>>465 ポケステ使えばターミネーターはたべることが出来る。
ポケステなしとか、縛りプレイなら回避できないが。
>>466 アルテマはガーデンが操縦可能になれば、フルチャージ出来るしね。
大海のよどみでゼルに開けさせれば強制エンカウントで・・・
13個くらい作ったかな・・・
アルテマ用、ロゼッタ石用、ショックウェーブパルサー用、あと予備
運J用を忘れてた・・・
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 04:31:15 ID:50q5h0tVO
>>466 70個近く溜まったところでレベルが必要な事に気付いた時は本気で泣きそうになった
ドールでのカニはさほどサイファーageはしなくても
連続剣やデュエルでABP稼ぎできるよね
俺はサイファーのレベルをあげようと思ったけどつらくなって途中でやめた
474 :
455:2010/09/09(木) 12:51:20 ID:jcRXKFJG0
455です
あれから初期レベルプレイをやろうと思ったんだけど、
ライオンハートとか手に入らないからボス戦はゼルのデュエルが基本?
別にライオンハートがなくても全然関係ないが
とにかくジャンクションをしっかりやっておけばあとは好みでおk
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 13:10:42 ID:sBtbYFhx0
これが初FFだったので最初はシステムが全然分らなかったよ
今は余裕です
ドールでガ系を手に入れていれば、フルボッコでも余裕かと。
ドール行く前にガーデンでアビスウォーム5枚稼いで
トルネド100作ればゼル無双できる
ラスボス戦が歴代の雑魚戦曲メドレーって本当?
>>474 そもそも普通にLvを上げるプレイでもエンハー必要な敵なんてほとんどいないぞ
ストーリー上だとせいぜいアルティミシアぐらい(Lv56で30万ほど)
>>478 電波塔で力トルネドJするならゼルよりスコールの方がいいような
デュエルは時間効率が悪いからX-ATM092でAP稼ぐ時に不便だ
481 :
455:2010/09/09(木) 14:50:05 ID:jcRXKFJG0
>>480 そうなのか
エンハーに頼ってた俺はまだまだ甘いな
取り合えず縛りは、
・初期レベル
・武器改造禁止
で行こうかなと
あと何かあるかな?
運ゲーだけどジャンクションなしでもクリアできるみたいだし
好きにやればよいのでは
>>481 精製禁止とか?手間かかるだけになるけど
>>481 今更だけどトンベリだかサボテンダーがレベル操作アビリティ持ってるから
低レベルでもライオンハートは作れるんじゃない?
縛りはアルティマニアにも載ってたドロー禁止プレイとかどう?
GFのセイレーン、カーバンクル、パンデモニウム、アレクサンダー、エデンあたりが取れない
アレクサンダー取れないとグラシャラボラスもキツい
とジャンクションとか精製がかなりシビアになると思う
>>471 大塩湖でイデアageする羽目になるんだよな
>>481 上クラス魔法ストック禁止。
ガ系・アルテマ・メテオ・トリプル・ホーリー・フレア・ペイン・オーラ・トルネド・クエイク
のストック禁止。
ドローはなつは可。
ボス戦とか緊張感有りそう。
セーブ禁止
コチョコボカードをクイーンにとられてドール行っちゃった後
図書室前の椅子にいる奴からデブチョコボ取れるの?
たたかう禁止
ドロー禁止
ゲーム禁止
△ボタン禁止
>>474 初期Lvプレイでも武器材料くらい揃うっしょ?
まぁ俺はカード依存症の三流SeeDだが
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
i / || ヽ |
ワロタw
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 23:43:12 ID:dtLA2ExTO
GFの相性上げプレイ。
ラブラブGを使って全部の相性を上げるのではなく、魔法やGFを使用してキャラごとに上げていく。
例えばスコールはイフリートとの相性は良いけど、シヴァとの相性は悪いみたいな感じで、6人分のキャラごとのペットを特定する。
さらに、GFの個性をそのまま残すように能力アイテムを使ってアビリティを変更しない。
さらに、キャラに個性を作るよう、魔法を持ち分ける。回復、攻撃、補助、STなど。全魔法を持たせない。
流石age携帯
無駄な改行までしてつまらんレスをしよる
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 00:17:27 ID:4pI9KVt3O
8信者は性格悪いな。だから叩かれる。
ロクサスが携帯で湧いたか
横から言わせてもらうが、
どんなに正当な意見でも、発言者がルールを伴わなければ
無意味なものとなるぞ
やり方ってもんを弁えろ
それが出来なきゃ批判対象以下だ
触りたくないから安価しないが
sageも知らない改行携帯に性格悪いとか言われてもなあ
自己紹介乙としか
速攻ファビョってるし
504 :
455:2010/09/10(金) 02:04:10 ID:kqcYWnpB0
今から先生と秘密の場所に行く所まで進めた
もちろん、サイファーのレベルを上げまくってガ系を全部ドロー
後は蟹さんを倒しまくってAP稼ぎ
途中で死んじゃったりして計7時間かかったw
>>483>>484>>486 すまない
初期レベルプレイに精製禁止・ドロー禁止・ストック禁止を加えたら
どんなプレイになるのか全く想像がつかないw
>>494 気がつけば俺も1時間ぐらいカードしてた
依存症みたいだw
あと、敵をカードにした場合ってアイテム落とすっけ?
長文スマン
とりあえず今から先生とデートしてくる
>>462 を見てカード・精製を禁止にするのかなと思ったらしないんだね。
初期レベルプレイでカードOKなら、最優先でカードアビリティを修得して、ダメージ調整しつつカードで敵を倒して、
各魔法精製系とカード変化を修得する。 バラムでフルに変えて、ひたすらカード勝負をする。
とりあえずは、ガ系とトルネドをフルチャージ出来る分くらいのカードを獲得する。
私は、試験から帰ってきたとき覚えられる、生命系・ST系・時空系もフルチャージ出来る分までカードをストックしたけど、それは後でも可。
サポート系精製は後になるので、ボスからドロー。
このぐらいやっとけば初期プレイはかなり楽になる。
ちなみに敵をカードにすると、15/16でその敵のカード、1/16で対応したボスカードになる。
バイトバグ→エルヴィオレ グヘイスアイ→ジャボテンダー
ボム・ブエル→コキュートス グラッド・アルケオ→シュミ族 など
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 07:53:40 ID:4pI9KVt3O
言い方ってもんがある
まあ普通はsageとけよ、くらいで済ますわな
改行なんて目くじら立てるほどでもないだろう
というかしょーもない煽りはスルーが基本だろ
煽りにかまうやつもまた荒らし
携帯かPCかという問題じゃない
GFって誰にジャンクションした方が良いとかおすすめある?
基本パーティーは
スコール ゼル セルフィたん
全部獲得住み
GFのアビリティとかは一切弄ってない
現在はdisk3のリノアを奪う所
8は学園恋愛物って揶揄されるが
少なくとも学園の部分は皆無に等しいんじゃないか?
ガーデンを学園と言えるかどうかは微妙だし
学園っぽい事ほとんどしてないし
>>506 それはご自身に言ってるんですよね?^^;
学園じゃなければなんなんだ。
学校か?
ダメだね。「園」が大事なんだ。
アーカイブスでエイト購入した。
イフ倒した後の ガ軍島上陸したところで飽きたORZ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 10:00:38 ID:ci6WXf+h0
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
【経済】Xbox 360向け「FINAL FANTASY XIII ULTIMATE HITS INTERNATIONAL」を2010/12/16に発売 -
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1283952398/l50
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 12:32:24 ID:4pI9KVt3O
この期に及んでまだ触るバカとか自演なんじゃねーの
スルーしとけよ
もしもし
ロクサスは10スレでコテ外して書いてたから携帯age=ロクサスってことにする
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 16:30:38 ID:xTrnq/rFO
ヨナちゃんファン集まれ〜
セルフィの日記で
風神雷神と最後に会いたかったとか
シュミ族と会いたかったとか書いてあるけど
PTにいれてたらこのコメントも変わるの?
確か変化しない
ルナサイドベースにセルフィ連れて行けば
宇宙行きました!ってなるのにね
未だにこの言葉の意味がわからない…
「まみむめも!」
セルフィにはナノマシンでもはいってんのか?
ヒント:バイキンマン
ありがとう宇宙にはセルフィつれてくわ
ぱんつだけ無重力になってスポーンって飛んでったらいいのになあ
久しぶりにFF8やりたくなってきた
ためしにLv100プレイしてみようかと思うんだが、なるべくストーリーの最初の
部分で手軽に100まで上げるにはどうすればええかな?
恐竜乱獲
>526
全然思い当たらなかった。そういう考え方があるのか!
セルフイの乳にしゃぶりついてミルクをドローし続けたい
まず「はなつ」をしないと
ヌンチャクでボコボコにされるんじゃね。
ブラインで命中率を下げればおk
サイレスもかけたいけど声が出なくなるのが痛いよな
まんまんライブラで我慢しろよ
思い切ってドレインだ
イデアでのレベリングってエスタ行く前にやるの?
塩のとこは不味いし塩手前はモル出るから
エスタ行って街の道路歩いてる方が安全じゃね?
つーかエスタ行ったら塩に戻れないよね?
539 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/11(土) 00:47:33 ID:3ZGL3nSdO
>>519 そんな事しないよ
こだわりだよ
サイファーではやるけどイデアではやった事無いな。
ガーデン動くようになった時点でAPも魔法も安全に稼げるし。
初期レベル維持しつつセイレーンをレベル100にするにはイデアじゃないと・・・
>>538 セイレ−ンはレベル100にできるし呪いの爪もすこしずつながらも溜まっていくし
モルボルが出るからこそのイデア稼ぎだと思うが
ちょっと納得いかない表情の華絵
ごめん誤爆
でも沈黙って詠唱ができんくなるだけで
声は出せんくなるわけじゃないんだよな
ウェッジとか平気で泣き言いうし
「沈黙」ステータスなのに喋れるとな!?
風神「沈黙!」
風神「沈々鴨々!」
アルティミシア倒してムービー見てるんだけど白い羽落ちた所で真っ白になって止まるんだけどこれってバグかな?
風神「沈々!主!主!」
>>549 ディスクの手垢拭いてみ
傷入ってたら確率高い
収容所でフルにするにはクイーンをガルバに送ってからどうすりゃいいんですかね
>>552 収容所送りにされるクイーンが頭に浮かんでしまったww
エルノーイルからエネルギー結晶体を取得するために、
レベルアップを使ったのですが、Missの連続で
エルノーイルのレベルが一向に上がらないです、、
レベルアップコマンドが成功するための条件があるのでしょうか?
エルノーイルにはレベルアップは効かない
昨日から8年ぶりに[始めたよ
スコールがほほえましく感じるようになってしまった
悪い奴じゃないんだよ
俺なんかディスク2で、
イデアの家で「なんか背後に気配が!」ってなるところが
イデアの家行ったらすでにガルバディアガーデンが来てて、しかもイベント発生しないってなった
嫌になってほったらかし
トラビアガーデン前からのセーブはあるんだけど、何度やってもガルバディアガーデン勝手に来るバグ発生だよ
ディスク3行く方法ないかな、、、
ガーデンに乗ったままガルバディアガーデンに突っ込めばイベ発生するよ
ガルバディアガーデンの戦いは燃えたな
小学生だった俺はゲームショップでちょうど店員がそのシーンをプレイしていて、深く印象に残ってしまった
タイトルも分からず、必死に探して買った。
初めてのFF…
イデアの家に行った時点ですでに森の上にガルバディアガーデン来てて
イデアの家に入るんじゃなくて
>>559の様にしたらイベント発生じゃなかったっけ?
そういうことを言ってるんじゃなかったらすまん。
携帯には日本語がわからぬ
いや、分かりにくい?
ごめんね
最初からガルバディアガーデンがいて
イベントが発生しないで、、、ぶつかるんだ
そう、、、ぶつかる
>>564ぶつかってからいろいろとイベント発生するんじゃなかったっけ?
バイク突撃とかリノア崖っぷちとかスコールのフィストファイトとか
>>564 意味が分からん
>>559の言うとおりにはしてみたの?
抽象的に言って荒らすならよそへいって下さい
>>564ごめん559の通りバラムガーデンでガルバディアガーデンにぶつかってならなかったの?歩いていったの?
普通はぶつかる前にニーダから望遠鏡渡されるな
一回クリアして3週目なんだわ
だから操作ミスはありえないんだわ
・メイントラブル
ガルバディアガーデンにぶつかっても、イベントが発生せずに文字通りぶつかる
・細かい異変
1、イデアの家に行く前(トラビアガーデンを出た時点)でガルバディアガーデンがいる
2、イデアの家にぶつかっても、コメントを言わない
「そうだ、確かに俺はここにいた。?!この背後の大きな気配は?」ってやつ
他に異変は見当たらない
>>569 1はそれで合ってる
別にイデアの家に行かなくてもガーデンにぶつかればイベント発生
2もガーデンでぶつかってもコメントはなしで合ってる
イデアの上に行くのは徒歩
つまり
・イデアの家→徒歩
・Gガーデン→ガーデンに乗ったまま森に突入
が必要
ガーデンとガーデンぶつけても確か森にどっかに差し掛からないと駄目だと思った
1はオーケーか
2は徒歩でイデアの家に行ってもセリフが出ないんだ
2週前のセーブで試してみたから、ディスクの傷じゃないのは確かなんだ
セーブデータが壊れている
通常は近づいたらイベントが発生するのに(ぶつかるまでいかない)
ゴツンゴツンぶつかりながらガルバディアガーデンを1週するんだぜ?
今からまたやってみるよ
トラビアのイベントが長いんだよな
ゴツンじゃなかった
ガルバディアガーデンにぶつかると、バラムガーデンは普通に止まる
ほんとにぶつかる感じだ
ニーダが双眼鏡を渡してくれない
どうしようもないな
このセーブデータでやったことといえば
殺害数が555匹でサイファーがダントツなことと
カードをひたすらやってバカみたいにカードがあることかな
どうして携帯厨って揃ってスレをちら裏にしたがるんだろ
結局、直せねーだろ?
ま、ゲームをやる気がしねーってことだ
スレの流れを壊したのは俺じゃあないぜ
どう見てもおまえ
事実も理解できないとはさすが携帯
とっとと消えろ
ワザと分かり難い言い回し、意味不明な自己弁護と記述
操作をミスってるだけか、単純にバグか、なんか改造しようとして致命的な部分をいじったか
事実無根な荒らし、かは知らんが、無視するが上策なり
8信者性格悪いって捨て台詞マダー
そこまで自己分析出来てんなら何度もここに書く必要無いでしょ
最初のほう見ろよ
俺にはバグ報告しに来たように見える
説明が説明になってないってのはあったが
寄って集って叩きすぎだろ
な、携帯だろ?
564なんかもうベッタベタだしな
たいしたことじゃないのにカリカリしすぎだお前ら
ゆとりに携帯 よく飽きないよな
お前らゆとりのゆーとーりにしとけ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 20:10:30 ID:SvrFVQceO
age
ちょ・・・ディスク1がいなくなったorz
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 22:45:49 ID:xbA7Q9d60
よくある事だ<br><br>俺もついさっき3ヶ月ぶりにDISK 4が出てきたから<br>今からエンディング見てくる
588 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/13(月) 00:05:00 ID:t+6vR5wYO
うんこロクサスきたー!待ってたようんこロクサス!
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 07:23:34 ID:phXU5QQPO
age
591 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/13(月) 12:37:23 ID:t+6vR5wYO
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 15:55:57 ID:HONSqXhCO
ヨナちゃんを怒らせるな
このスレ変なやつばっかだな
二人しかいないだろ…
チョンとうんこクサスの2枚看板だな
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 18:34:28 ID:phXU5QQPO
口臭す
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 18:53:55 ID:HONSqXhCO
>>594 二人って誰
ヨナちゃんは良い子だよ
ヨナってなんだっけ
>>599 FF8にいるキャラじゃないから相手にしない方がいい
どうしてもしたきゃ他でどうぞ
今日の晒しあげ
ID:t+6vR5wYO 糞コテ
ID:phXU5QQPO age厨
ID:HONSqXhCO スレチ
みんな携帯じゃねーか
笑わせんなよお前ら
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 20:27:30 ID:HONSqXhCO
>>599 世界一のスケーターのヨナちゃんだよ
綺麗で可愛くてセクシーで色んな顔を持ってるよね
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:07:48 ID:phXU5QQPO
FF9の売り上げじゃましたゲームなかったっけ?
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:11:01 ID:HONSqXhCO
>>604 無いよ
ヨナちゃんの人気は永遠に不滅です
607 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/14(火) 00:37:25 ID:o+arMKKQO
>>601 ホント携帯だからダメって決めつけるのわ
いくないよ?
オレからしたらパソコン君は堅いよ
マニュアル通りに生きたって
何も始まらない
ボクらが生きてるこの道はアスファルトなんかぢゃない
うるせーぞ口クサス
アスファルトだけど。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 07:38:40 ID:Fx0803CAO
age
数年ぶりにプレイしたけどほんと面白いな!
単調作業好きな人間にはたまらんシステムだ
今ボス前 あと三周したい
主人公が電波系になったのはクラウドの責任
ヒーローはヒーローらしく単純な漢っぽい奴のが良い
613 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/14(火) 12:26:38 ID:o+arMKKQO
>>608 >>609 マジで堅いアスファルト野郎共だな
柔らかいのわ使えないチンコだけぢゃねーか
情けねーよお前等
615 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/14(火) 12:53:33 ID:o+arMKKQO
>>614 人を昆虫みたいに言うな
誰がムシキングだ
誰がヘラクレスオオカブトだっつーの
>>612 これだけRPGタイトルがある以上ああいうのもありと思うけどね
俺はドラクエシリーズやMOTHER2みたいに無口なほうが好きだけど
>>612 クラウドとスコールって性格全然違うだろ、と
DISK2までの現実的で極端なまでの合理主義者がDISK3になった途端リノアリノアリノアになったのは未だに唐突すぎてついていけないが
>>611 俺は基本的に単調作業ゲーってすげえ飽きるんだけど、FF8の場合は
作業しても全然飽きないのよね
なんでかなーと思ったんだが、FF8のやりこみってある程度すぐに効果が
実感できるからだと思った
Lvあげれば、魔法とか落とすものがいいものに変わって、それを精製とか
変化とかすると目に見えてステがあがったりとか
だからやりこみが苦にならずに、楽しんで遊べるんだと思う
>>617 小さいときおねえちゃんおねえちゃん言ってたのが
リノアリノアになっただけだと思う。
>>618 ああ、自分も単調にレベル上げてくとか地道な作業は苦手なのに
ドローは全然苦にならないってのは何故かと思っていたけど
行為の結果がすぐに出るからってのはなるほど、納得できる。
絵がそこそこきれいでしかもロードもあまりないから今やってもストレスがないのもいいよね
口クサス帰れ
622 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/14(火) 17:11:49 ID:o+arMKKQO
>>621 オレの帰る場所はここしかねぇーんだよ
>>619 孤独を望んでるけど、結局それは誰かに甘えたい気持ちの裏返しなんだよな
つまり他人を遠ざければ遠ざけるほど
ベッタリしたい願望が心の奥底で強くなると
そして逆に元に戻って近付くとおとなしくなるというw
個人的にスコールの方は愛どころかまだ恋にも至ってないという感じに見えるが
いい男に成長してもらいたいもんだ
エイトさぁ建物近づいたら中に入れるシステムはダメだったね
ナインではマルボタン押して入れるように改良されたけど
>>626ルナティックパンドラの付近とおるとき間違って入っちゃたりフィッシャーマンズホライズンでガーデン操作ミスで中に入っちゃたりしたから
なれると気になんなくなったけど
それやっちゃったことあるな
ルナパンに突っ込むムービーのセーブデータ残そうとして近付き過ぎた
はじめて車借りるときにゲーム中で注意してもいたっけか
注意するくらいなら改良すりゃいいのにな
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 20:26:17 ID:7ExXAfcCO
ヨナちゃんファン集まれ〜
631 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/14(火) 21:54:58 ID:o+arMKKQO
>>630 しつけーよ
スレ違いだろ
来年発売DFFの続編にはラグナとサイファーを出して欲しい
リノアとゼルは勘弁な
リノアはなんとなくわかるけど…ゼルは?
アクションとったら何も…パンしか残らんぞw
物知りだぜ
チュートリアルでゼルが解説してくれるわけか
ラグナ出ないかなぁ。スコールとの絡みが見たい
俺的に[からはどのキャラが出ても戦い方に個性あって面白そう
ゼルは軽くて手数が多いジェクトみたいな感じで
サイファーはスコールのパワー型的な
リノアは戦い辛いかなぁ、EXでヴァリーでおk
ところで、オメガウェポンって再戦出来ないの?
倒してすぐセーブしちゃった・・・orz
>>617 しかもDISK3になってからボス戦が減っておつかい中心になるからな
月の涙までは非常にだるい
>>639 強い敵って、もう一回戦いたくならない?
パーティ変えて、すっげえアツいバトルをもう一度味わいたいと思ってたんだが
口クサスうぜー
口くせえんだからもうくんなよ
>>640 まあ気持ちはわかるかな
ただ俺の場合オメガくらいの敵倒しちゃったら
紋章見て満足しちゃってさっさとクリアしそう
再会したときに皆のこと覚えてたのに
収容所に見捨てようととしたキニアスってひどくね?
644 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/15(水) 12:55:09 ID:X8Iy4s/9O
>>641 画面からにおいするんですか?
病院入った方が良いですね
もしくは自分の口臭ですよ
いろいろとヒドいな
ポケステ無しでディスク3枚目でライオンハートを入手するにはどうしたらいいんだろう・・・
このゲームやってると
やっぱFFシリーズで8が一番好きなんだと実感する
他のゲームが出来ない
何で関連商品でないのかなぁ変にいじられても困るけど
取りあえずPSP版本体と一緒に移植版買ってくるよ
>>647 ポケステじゃないと手に入らないアイテムって確かリボンくらいじゃないか
ライオンハートは全然関係ないぞ
>>644 うるせーぞ口臭すwwwつか口臭すってぴったりのネーミングだなお前www
自覚あることだけは褒めてやるwwww
>>647 ディスク三枚目どころか一枚目で全部揃うな
アダマンタインは早くてブラザーズ倒した後に
竜の牙はティンバーの森で
波動弾はエネルギー結晶体からつくれる
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 14:38:17 ID:K2SKCt34O
>>647 ライオンハートはdisk.1で作るもの。
disk.1で武器MAXにするのが困難なのはリノアとアービンくらいだぞ
ハイペリオンとリボルバーって全く同じもの?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/15(水) 17:16:01 ID:G2M6vAn4O
age
>>642>>646 流石に猛1周する気起きないから、まぁ諦めるさ
それにしてもライオンハートってdisk1で出来るんだなww
俺いっつもdisk3で作ってたよ
スコールはいつもリボルバーだな
特殊技はいつも連射かヴァリーだわ
>>653 ハイぺリオンはオートマチック
リボルバーは呼んで字の如し
ちなみにリボルバーよりハイペリオンのほうが攻撃力は1だけ上
658 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/15(水) 18:54:06 ID:X8Iy4s/9O
詳しい説明サンクス
サイファーのほうはオートマチックだったのか
発売日に買ったのに今まで知らんかったわ
波動弾はレーザーキャノンから作る手もある
ラグナ編2までにLvを上げておかないといけないけど
ロクサスさんまた来てくれたんですか!待ってました!
今日も名言一杯聞かせて下さい!
エデンとの相性を1000にするにはラブラブGくらいかな?
10のダメージ限界突破を彷彿とさせる壊れだが相性はやたらと上がりにくい
チョコボにお世話になってラブラブG使いまくったわ
>>643 あのころはまだちょっとビビり入ってたんだろう。
もしあの時点でDISC2終盤くらいのアーヴァインになってたら真っ先に助けに行ってたはず
しかしあの収容所では独特な演出が多かったな…
(武器を取り戻した時のズーム、キスティスが閃くシーン、アーヴァイン登場シーンとか)
>>664 ドSな電気ショックの拷問とか看守の横柄な態度とか
鬱になりがちなイベントがあったからなぁ
少しでもそれを押さえようっていう製作者の気遣いなのかな
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 09:50:14 ID:fR0oisz6O
age
>>664 世界お花畑計画とかゼルのすがりつきとか、イベントも盛り沢山。
そして潜る時に謎のゲームオーバー…
スコールで拷問部屋行ったとき
固まって動かないムンバが地味に怖い
8はいいね
死人が出ないし(死人を出すことでドラマチックにしようとしてない)
「世界を救わなきゃ!」みたいな暑苦しくて嘘っぽいキャラがいない
>>670 実はいっぱい死んでるんだけどね、個人としてはスコール・リノアの母親とか
集団では傭兵活動、トラビア爆撃やガーデン抗争等々。
それでも全体のムードは明るいよね、悲劇があっても皆前向きだし。
>>671 直接の描写がないってことを言いたかった
レインやジュリアにしても、ただ過去の出来事として触れられただけだから
さあここで泣けよ、みたいなあざとさがない所が好きなんだ
>>672 うん、「これから死にます」みたいなシーンが無いところは
いいなーと思う。
7であんなことをやっておきながらいまさら…って感じがしなくもないけどね
まあ戦争的な描写があるから、オブラートに包まないと
ズルズル泥臭くなっていっちゃうってことなのかもしれないけど
学園長派対マスター派のところなんて同級生同士で殺し合いのすごく醜い争いだもんなぁ
あれをまともに描写したら18禁になりかねん
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 16:50:04 ID:tcXzDEVqO
俺はヨナちゃん派
FD層はなんか良い
なんか戦争の縮図みたいだったな
エロいやつは地下でふんぞり返って下っ端どうしで殺し合わなきゃならない
そういえばあの偉そうな教師どもはどこ行ったんだろうか
何周もやってるけど実はストーリーがあやふやだったりする
ドラクエは単純だからいいけど基本的にRPGって長いし
とぎれとぎれやるから全体の中身の把握が難しい
>>679 そもそもあの偉そうな教師の配属とかが気になる
教師とかはノーグの管轄なのだろうか
序盤から学園長にすら尊大な態度を取ってるのが不思議でならない
あれは学園長にすら尊大っていうより
学園長というポストがほぼ飾りで実権を握ってるのはノーグなんだと思う。
教師たちは学園長の発言をコントロールしてるふしもあるしね
ただ皮肉なことに生徒たちは学園長に信頼を寄せてしまって
結果、悪の親玉(ノーグ)をやっつけてしまったってとこか
まあいろんな意味で自業自得だよな
今10年ぶりにプレイしてる、楽しいねこのゲーム
ケツァがカード覚えたからモンスターを変化させるのにハマってストーリーが進まないw
>>684 あるあるw
ガルバディア着く前からウォータとかトルネドとかグラビデを量産して装備→(゚Д゚)ウマー
ギルガメッシュ乱入は嬉しいんだけど正宗を抜く確率低くないか?
斬鉄剣の一撃必殺より安定したダメージの正宗のが良いんだが
エクスカリパー出た時は「意味ねえじゃん」って思う
いつも低レベルクリアしてるからおでんとギルがめは取らない
スコールがラグナの息子だということを知ってるの人どのていどだったっけ?
エルオーネ、キロスはしってるよな。ラグナやスコール本人はどうなんだっけ?
ラグナは知ってる。
スコール自身は・・・プレイヤー次第かな。
スコールは興味なさそうだよな、だれが父親でだれが母親とか…
本当の両親が誰だったとしても、イデアが母親でシドが父親、エルが姉ってだけ
でもレインの墓参りぐらい行ってあげててほしいな
シドが父親…てのはどうだろう…
俺の想像ではスコールたちが孤児院にいたころシドは金策に走って
あまり孤児院に顔を出さなかったような気がする
シドはシドい(酷い)やつだな
[ブリザガ]
ww
>>692 エルオーネがいなくなってからは船の船長がイデアだから
シドはほとんど孤児院にいたはずだぞ
金策に走ったのも結局その後のたった一年間だし
>>691 興味ないってことはないだろう
どれだけ記憶を辿っても両親の記憶が出てこないと言ってたんだから
逆に言えばそれだけ両親を知ろうと記憶を辿ったってことなんだから
レインの公式イラストってないのかな
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 15:25:30 ID:ARnCSXtVO
age
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 15:41:03 ID:NbTtCCT3O
ヨナちゃんファン集まれ〜
701 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/17(金) 17:27:04 ID:eIZfQ/YuO
アルティマニアの巻末に載ってる、ある日のガーデンの授業風景っていうエピローグだけど
あれってエンディングから1年後くらいで、教師はキスティス、最後に出てくる3人の魔女は、
・騎士ゼファーと共に戦った魔女(名前ゲーム内で出てこない?)
・魔女戦争のときの恐ろしい魔女→アデル
・我々にとって、最も身近な魔女→リノア
って解釈してたんだけど
なんか久しぶりに読み返したら、教師の口調はシド学園長にも似てる…気がする
誰が誰なんだろう
てか魔女合ってる?
>>702 アデルの魔女戦争は第二次魔女戦争だから、前の第一次魔女対戦の魔女じゃないか
なぜなら最も身近な魔女=魔法の仕組みの研究に協力し疑似魔法の発明に貢献した魔女だから
疑似魔法を確率させたりその他魔女研究を行っていたオダインは
アデルの命令でモンスター研究から魔女研究に移ったんであって
こっちの魔女がアデルになりそうな感じだから
>>702 あの教師は口調からしてキスティスじゃあないだろ
そもそもあのエピローグってエンディング後なの?
実は昔はオダインがアデルの騎士
アルティミシアのジャンクションで悪くなってしまったアデルを殺してあげるため魔女研究に走った
だったら泣けるけど、ないなw
>>706 なぜかヤマザキ先生だと思っていた
…あれ、ヤマザキ先生だっけ?
日本名の先生ってもう一人いたと思うんだけど
それアルマニのあれだろ
魔法みせてくれよで怒られてSeeD.Lvが下がる云々のやつ
図書室にいるあくびしてるやつにレポート書けって言ったのが
ヤマザキ先生だな
なぜあの二人の名前だけ和風なんだろう
FF8の世界に和の要素なんて見当たらないのに
どっかのサイトで海外のヤマザキ先生の名前欄はAkiになっていて
実はYamaz Aki先生だったってのを見た事がある
>>710 和の要素ならサイファーの必殺技があるよ。
プレイ時の雑魚散らし、ガーデン交戦時の鬼斬り、ルナティックパンドラ戦の血祭り
>>711 確かAkiは合ってる
が、名前それなんかw
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 08:02:22 ID:+0BzUriIO
今日もヨナちゃん可愛いね
アプコンでやるとこんなんだっけ
山津 亜紀先生・バラムガーデン保険医
香道 明季先生・バラムガーデン教師
アーカイブ版ってポケステ機能あるの?
リボンどうやって手にしてますか?
約10年ぶりにやり始めてムンバの「ラグナ!」の意味がやっと分かった
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 22:12:30 ID:+0BzUriIO
>>722 俺はヨナちゃん同様FFファンだからね
どうかしたの
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 23:56:42 ID:+0BzUriIO
ヨナちゃんファン集まれ〜
斬
鉄
剣
返
し
韓国人はこれだからタチが悪い。
キムチ死ねよ。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 01:37:00 ID:MWfU66I9O
今日もヨナちゃんと二人旅に出るよ〜
ヨナって村に出て来るキャラだっけ?
俺が昔飼ってたうんこの名前だよ
アルティミシアは訪問客のために電気くらいつけてくれないかな
自分の部屋だけ明るくして電気代節約でもしてんの?
お前は訪問客じゃなくて殺しに来た敵だろw
やっとアルティミシア城まで来たんだけど
未来のSeedってもう全滅したんだろうか
打ち捨てられたSeedの亡骸が物悲しい
好き勝手を許してるんだから組織としては壊滅してるだろうな
なんであれが好き勝手だと思うんだ
組織として魔女討伐を命じたのかもしれないぞ
737は
(あれだけアルティミシアに)好き勝手を許してるんだから(未来の白いSeeDは)組織としては壊滅してるだろうな
という意味だと思われ
白いSeedはGFジャンクションしなかったのかな。
まあスコール達もEDはジャンクションしないだろうし
もしかしたら未来ではジャンクション技術自体喪失してるのかもな
ジャンクションしても封印されて使えなかったんじゃない?
封印解除しようとしたらガードにやられちゃう
封印無視したらアルティミシアに…ってな感じだろうか
>>739 そっちか、すまん
どっちにしても過去に来ている時間は向こうの世界では一瞬なんだろうし
(そうじゃなきゃ眠ってる間にアルティミシアだって殺されるだろ)
こっちの世界でSeeDの本当の戦いに出されたSeeDがイデアに全滅させられたように
好き勝手させてるとは限らないぞ
>>740-741 ED後もGFをやめる理由はないだろ、あれだけ記憶を失っても前に進む決心を描いてたのに
それよりも未来のSeeDは白いSeeDだから、そもそもGFを使えなかった可能性がある
GFを使用しないことを決めるよりは
日記を付ける方を選びそうだよなwww
少なくともアルティミシアの時代までGFが存在するのは確かだし
ティアマトは昔バハムートというGFだった
ねーなw
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 20:30:03 ID:MWfU66I9O
ヨナちゃん可愛いよ〜
アルティミシアって所持魔法消すとこ除けば最弱のラスボスじゃね
リノアのオートヘイストヴァリメテであっさり決着がつく
最弱と名高いセーファセフィロスやケフカの方が倒すのが長かった
サイファーのガンブレードの構えはラグナが映画でしてたのを真似たんだな
戦闘終了のファンファーレ鳴ってる時のパフォーマンスもラグナがしとるのか
>>747 >アルティミシアって所持魔法消すとこ除けば最弱のラスボスじゃね
何故除く?何かを除けば弱くなるのは全てのキャラ共通だろう。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 22:38:29 ID:MWfU66I9O
6のケフカとかロック一人で十分だったわ
ここは「ファイナルファンタジー[」のスレですが?
753 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/19(日) 22:55:09 ID:FOPUHpXZO
>>752 ケツの穴のちっちぇーヤツだな
頭堅すぎんぞ
初心者村なんだからwiki見たくらいの知識があれば誰も文句言わねーよ
初心者がいるって前提でみんな入村してるんだし
ただ相方に初心者COして迷惑かけたらごめんなさいでいい
8関連のスレはロクサスに過疎にされ潰されます。
756 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/19(日) 23:15:47 ID:FOPUHpXZO
>>755 むっ
失礼なヤツだな
オレは8大好きっ子だよ
>>755 無視すれば問題無い
過疎る(ように見える)のは相手してファビョるやつが多いから
何度も相手する奴にも責任はある
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 23:41:42 ID:MWfU66I9O
>>757 だよね
ヨナちゃんもついてるし大丈夫だよ
>>747 平均的に言うとFF中ではアルティミシアは強い方に分類される
ロクサスさん来たー!!昨日来なかったからどうしたかと思いました!!
今日もいいお話聞かせて下さいロクサスさん!!ロクサスさんいますよね!?
アルティミシアよりグリーヴァやグリーヴァにジャンクションしたアルティミシアの方が苦戦した
最終形態はヘル・ジャッジメントの全員の残りHP1はむしろメリットだな
聖戦の薬で連続剣やら使いまくってたら勝手に台詞残して死んでいった
>>759 クエイク乱発は強かった記憶があるな
まぁペプシマンのほうが強かった気はするが(スレ違)
最弱と名乗るなら一度も動かないままやられることも珍しくないアルテマ様を越えてからだな
いちおーSWPとかヘルジャッジメント→全体魔法とか、怖い行動はあるわけだし
戦い方次第ではどんなボスでも雑魚になる
裏ボス出てきたあたりからは特に顕著だな
エスタ着いた時のラグナになるとこの
石にならない兵戦あるじゃん
あそこのexpの最小は2なの?
1にならないんよ
書き込みテスト
>>764 Uウェポンは
Lv100でジャンクションしっかりしてない状態(主に力)だと地獄を見るぞ
早さにジャンクションしといた方がいいよな。
早さ負けてる状態でリヒト〜連発されたら、能力に関わらず全滅必死だから
あるいはHPを調整してさきがけ特殊技で一気に沈めるか
いずれにせよvsアルポンさんは速攻に限る
携帯には日本語がわからぬ
>>761 てかヘルジャッジメントの直後って攻撃して来ないんじゃねっけ?
あの場面で全滅したこと無いけど
普通にゲームオーバーなるの?
>>773 なるよ
ヘルジャッジメントのあと全員にケアルガ一回だけ回復とかで済ませた場合
その後のアポカリプスで全滅とか
アルテマ放ってきたりするしな
なめてると死ぬ
アルティミシアやっつけた
なんかラストの戦闘シーンの音楽でFFXのラスボス思い出した
>>776 詳しくは忘れたけど曲はそういう風に作ったとかじゃなかったかな
そーいう風に作ったって攻略本に書いてたような気がする。
FF8は音楽のセンスありすぎて困るな
攻略本w
音楽のセンスありすぎて困るなw
>>773 初回プレイ時にHP1になるだけであとはフレアとか単体攻撃しかやってこないし死なないジャンって思ってたらアポ食らって全滅して1ヶ月放置した
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 06:58:12 ID:k/Tu8YRGO
ノコギリの刃からデスペルが生成できるなんて面白いな
ギコギコ削ぎ落とすイメージだったんだろうか
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 08:03:43 ID:k/Tu8YRGO
>>782 制作者の打ち合わせで、
デスを精製、を聞き間違えたのが
残っただけだったりして。
ベルメルからだろうが、
7でデスとデスヘルが同じ括りになってたことから、何かしら関連付けてるのかもな
デスペルって魔法の無効化の魔法だよな?
削ぎ落とすイメージはなくない?
ドラクエの凍てつく波動みたいなもんだから
掛かってる効果を削ぎ落とすと考えられなくも無い
ベルヘルメルヘルって名前の由来はなんなんだろ
あんま関係ないけどマテリアルパズルって漫画でヘルキルデスベルって単語があってFF8思い出した事ある
エスタのグラシャラ狩り中、モルボルの多い場所プリーズ
由来は分からんが語感は最高だな
>>788 安易だけどデス+ヘル+メルヘンの組み合わせだと思ってた
250円で買ってきた。今日からやるぜ
そういえば販売初動記録?がポケモンに抜かれたらしいな。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 19:03:50 ID:O9ZFDJOgO
ヨナちゃんファン集まれ〜
>>782 もの凄く怖いデスペルを想像してしまった
デスペルってそもそもデス・スペル?(アンチスペルの意?)
「デ」を頭につけるだけで解除とか逆のとかそういう意味になる
だからデ・スペルで「解呪」
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 22:49:43 ID:O9ZFDJOgO
でっていうは っていう の逆か
っていうの逆だから
っていわない
か
なんか訳分からんw
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 23:40:21 ID:O9ZFDJOgO
このスレでもヨナちゃん大人気
可愛いもんね〜
805 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/23(木) 01:03:27 ID:Xe/Kq7edO
ベルヘルメルヘル、メルケルにデスペル
結構言いにくい
807 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/23(木) 01:44:41 ID:Xe/Kq7edO
キスティス キス中に気付くのがいいにくい
ロクサスさん、sageる気はないの?
809 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/23(木) 10:05:54 ID:Xe/Kq7edO
オレはみんなと触れ合いたいから下げないよ
だったら壁に向かって話してろよ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 12:22:20 ID:0UFIQBGBO
デモンズウォール「誰がうまいことを言えと」
812 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/23(木) 12:24:16 ID:Xe/Kq7edO
>>810 スコールよりオレのがイケメソだよ
うちのパーティー、雑魚戦なら三人もいらねぇよ状態なんだが…ラスボスでも保険程度の存在
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/23(木) 17:23:59 ID:QXRUlaR3O
ヨナちゃんファン集まれ〜
デスペルはde-spellかもしれないけど英語版を見る限りではdispel(散らす)
これは魔法や呪いを打ち消す場合によく使われる単語
ディスペルだった時もあったよね
ロクサスさんきたー!!待ってました!!
ロクサスさんはいけめんですよね!!芸能人でいうとアンガールズの田中じゃない方に似てると思ってます!!
818 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/23(木) 22:10:06 ID:Xe/Kq7edO
>>817 たりぃーんだよ
スベってんだよ
センスねーわ
お前
すいませんロクサスさん!!気をつけます!!
すべっちゃったのでロクサスさんのお話で仕切り直して下さい!!
ロクサスさんのおかげであちこちスレが保ってるようなもんだ。
感謝だね
>>821 触るなよ、そいつらが一番アホなんだから
本来の名前である口臭すもNGしておいた方がいいな
つか取り巻きもどうせ全部自演なんだろ
構って貰えない奴の末路なんて皆自演なんだから放っとけばいいのに
825 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/24(金) 00:24:22 ID:b1KcRrRRO
むっ
失敬なヤツだな
自演なんかした時ないだけどなぁ
よく言われるよ
オレのカリスマ性が凄いだけだよ
くちクサス
久々にきて荒れように驚愕あの変なのKHスレ以外にもいんのかよ…
ディシディアで8からキャラ追加あるなら誰がいいとかって考える?
高望みと思いつつサイファーかラグナ是非来てほしいとか考えちゃうんだよな
>>825 基地にだけ好かれるのはカリスマとはいわねえよ口臭すw
>>828 ほっとけっつっといて自分で触ってんじゃねーよ
831 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/09/24(金) 07:41:56 ID:b1KcRrRRO
まぁまぁ
オレのカリスマ性の凄さのなせる技だよね
関わるなって言ってたヤツまでオレと遊びたくなってしまう…
しゃあない
これはもうしゃあない
イデアって魔女の力を二つ持ってたの?
>>827 DDよく知らないんだがリノアがいないって
どっかで聞いた覚えあるからリノア
>>827 KHで来てないキャラがいいからセルフィとサイファーは除外
ラグナかゼルかアーヴァインかキスティスかってところ
可能性高いのはラグナの銃枠かゼルの格闘家枠か、どっちにしても低いとは思うけど
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/24(金) 14:26:25 ID:o9/Ae6pQO
久しぶりに見に来たらなんか空気悪いな
そういう時はロクサスにキスティスのくさい息でも食らわした方がいいみたいだな
口臭すだからちょうどいいだろ
リノア担いでエスタに行く寸前まできたんだけど、ルブルムドラゴンってこの時点でラグナ編で戦った時だけしか出ないっけ?
スコールでトラビア渓谷行っても出ないよね?
>>833>>834 リノアやゼルも良いなあ
話の作りやすさではサイファーかリノアかラグナかね
今のムービーやポリゴンでキャラ見たい
追加キャラないナンバリングもあるらしいから高望みしないでおくけども…
DFFは何かとスコールがセンターに居たから結構嬉しかったな。
>>839 同意
オーディンの説明とかアナザーとかも好きだった
まあ壁にでも話してろよは本来決めセリフに使えるようなかっこいいものじゃないけどなw
8やったFFの中で一番セリフが面白かった
しかし改めて8程評価の二分するFFはないな…
一番上か一番下でしか見たこと無いぞ…
それなりとか普通ってのも見るけどな
自分は最初にやったのが8なのもあって凄い好きだよ
当時クラスではサイファー派とスコール派が二分していた
装備がないとかGFとか昔からの人には馴染めない事もあったんだろうかね
むしろここには無印からやってる人も多いぞ
でもラグナ編派とスコール編派なら見たが、サイファー派って風神雷神w
でも未だにアンチが糞だ糞だ言い続けてて、周りも8なら貶しておkみたいな空気があるんだよな
そういう奴ほどただ単にシステムやストーリーが理解できてないだけだったりする
初見じゃピンとこないで後になってから一本に繋がってるのが分かるイベント多いしな
周回してサブイベじっくり回収すると更に楽しい
駅長のイベント好きだ
>>845 最初の印象がそうなら、そこからはなかなか覆らないしね。
だれが来ても面白そうだよな
俺的にはゼル希望
>>846 F・Hは癒しイベント多いよな
おれはじいさん好き
ぱっと見堅い感じなのに
内容はお笑い満載なのがいい
大筋の目的とか流れは至ってシリアスだしな
主人公が選択肢次第でシリーズでも屈指のアホキャラになるからな
スコールのあれはアホというより天然ボケという感じだw
・電波は体に悪い
・世界お花畑計画
・パンを死守しろ!
・池に向かってハミング
etc
軽いノリで一番イメージ変わったのが娘のカード大好きカーウェイ大佐
ドドンナのはずかしー!!もなんか好きだ、あれで憎めなくなった
キャラクター全体に可愛げがあるよね。
カーウェイ邸前の出席番号ってしらみ潰しにやれば墓に行かなくても通してもらえるんだなww
現地に行かず0から1ずつ答えていって正解を当てたスコールを警備員はどう思ってるんだろうw
二桁も普通にあるから知ってればそこまで時間かけずに済むよな
決定されるのはどのタイミングだったっけね
結局、遺跡から走って出てくる女2人ってなんのために入ったのかな?
チョコボ関連でポケットステーションを使えるところがあるけど、
PSPでアーカイブス版をプレイする時にこの機能は実装されてるの?
仮想メモリーカードみたいに、仮想ポケステみたいな扱いなの?
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 08:50:54 ID:l+Acqd06O
>>857 レビテトが必要だと教えるために入ったんだよ
今日もヨナちゃん可愛いなぁ
>>857 たぶんあのガルバディア兵士の試験を受けて行ったはいいけど
ミノにやられて逃げて来たってところじゃね?
あの「レ、レビテト〜」はテンパッたからかな?
まあプレイヤーに対するヒントだろうけど
メイガス3姉妹だせばよかったのに
あ、10ででたか
いきなりすまん。
8のCMに「あの二人に出会わなかったら運命は変わっていた。」
ってあるけど「あの二人」って誰を指してるんだ?
普通に考えればスコールとリノア。一応主人公とヒロインだし
やってみて思ったのがラグナとレイン。この二人が出会わなかったらスコールは生まれなかった。
ひねって考えるとイデアとスコール。あの時会っていたから物語は始まった。
まぁ色々あるよってことで。
>>863 出会ったことで運命が変わった最たるキャラ=リノア視点だとすると
スコールとイデア、ポスターから見るならサイファーとスコール
13年前まで遡るなら誰かの悲劇の始まり=イデア視点として
未来スコールとアルティミシア
もしくはまだ運命が決まってなかった頃の子供スコール視点として
アルティミシアと未来の自分
もしくはないと思うけど変則的にアルティミシア視点なら
エルオーネとスコール、殺される風に運命変わったのも嫌な話だが
>>864 >>865 「あの二人に出会わなかったら」の主語はスコールで、
「あの二人」のうち一人は素直にリノアだろう。
でも、もう一人は誰なんだ?エルオーネか?
・・・とか思って質問したんだが、意外といろんな意見があるんだね〜。
ラグナ リノアだろ
本編中で主人公の運命を大きく影響させたのはこの二人
てっきり主語はプレイヤーでスコールとリノアに出会わなかったら…
って事だと思ってた
>>869 そんな感じでw
よくあるじゃん、キャッチコピーで君は伝説を目にしたか!とか生まれた意味を知るとかそんなの
FF11に出会わなかったら運命は変わっていた。
・・・笑えねえな。
自分の人生もヤバイ方向に変わりかねなかったし。
まあスコール視点なら素直にリノアとラグナかな。
エルおねえちゃんやサイファーは忘れてただけで昔馴染みだし。
ラグナにあってどう影響されたのか良くわからないのだが・・・
影響されたとしても「こんな軽い男にはなりたくない」だと思うが
FF8が最初にやったFFでシリーズ逆上ってやる、攻略本とサントラも買う習慣ついたきっかけだったから
>>868がしっくりくるw
PC版買ったら中身が英語だったでござる。
さすがに、昔のゲームだし......当然日本語に設定できないけど、密かに日本語ファイル残っててマルチランゲージです。
なんてこたぁないよね?チラ
アルテマウエポンに
死亡数0、アルテマ300ドロー、お宝盗む、アイテム使用0
は可能?
インビジブルムーンでいける
死亡数ゼロ、アイテム使用ゼロって
リヒト即死→蘇生も含めて?
それだと無敵なきゃきついかも。
さきがけ付けたリノアでインビジが出る事祈って最速入力するしか無いな
そこからはタイミング良くコンバイン入れてインビジが出れば行ける
まぁ運ゲーだなぁ
ジャボテンダーってたまにあいたくなるけど一回たおしちゃうと出現しないからなぁ〜
ラスボスのアポカリプスで一発でやられてしまうんですけど何かいい対策はないですか?
アポカリプスってそんなに威力あったっけ。
「精神Jリフレク+精神+○○%」で十分対処できるような気がするけど。
そもそもアポカリプス一発でやられる状態でどうやってSWP耐えたんだ?
とりあえずHPと精神高めてればおkなはず
ありがと
参考にしてみる
ちなみにSWPはGFに代わりに受けてもらってる
タイミング悪ければこれまた即死です
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/26(日) 20:37:01 ID:jQTudhvoO
ヨナちゃんも応援してるホークスが優勝したよ〜
やったね
テスト
クリアできました本当にありがとう
おめでとう
その感じだとオメガは倒してない?
倒してないです
ラスボスでかなり苦戦するほどだから多分勝てないと思う
気が向いたら挑んでみようかな
ジャンクションや工夫、コマンドで結構行けたりするから気が向いたら是非がんばれ
まあ一度目は運良く発動したジエンドで倒した身でいうのもなんだけどな
オメガさんかぁ…なつかしいな
俺も英雄の薬でラリって倒したっけな…
なんどもやめようと思ったけど結局やめられなかった…ホロ苦い証
DFFスレを流し見してたら魔女には男も含まれる(アデル様のこと)っていうレスが
あってびっくりしたんだけど、アデルは普通…ではないけど女性だと思ってたんだが
実際のところはどっちなん?
ムキムキなのは「ちょwwパワー系魔女wwwっていうか魔男www」みたいな
ツッコミ待ちのネタだと解釈してた…
男だって主張してた人は
>女性に紛れることが多かったというだけで女性しか継承できないなんて設定はない
って言ってたんだけど…DFFとは関係ない突っ込んだ原作の話なんでここで聞いてみる
現実世界においては
男の「魔女」も存在する
FF8は女しか魔女の力を継承できないはず
>>893 DFFスレでも>FF8は女しか魔女の力を継承できないはず、ってレスしてる人がいて
自分もそうだと思ってたんだけど
それに対する反論で
>>892のことを言ってて、あれ?そうだっけ?って思ったんだ
まあアデル様は女性のほうが色んな意味で楽しいのでそう思っておくわ
DFF、アデルと見てアデル参戦キタ━(゚∀゚)━!?と一瞬ry
時間圧縮中に戦った魔女達も最後のは化け物だったけど女性の見た目だったね
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 02:02:29 ID:LpKTSwM+O
ヨナちゃんおやすみ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 03:39:22 ID:jAC5SW0N0
今、思えば結果的に良かったと思うが個人的にガンブレードすら受け付けなかった時期があったよ
古厨だからセシルやクラウドみたく男はやっぱ剣だろって思ってた時期があった
スレチだが9でも主人公がエクスカリバー・ラグナロク装備できないのは違和感あった
今ではシリーズ毎の「個性」として受け入れられるが
ガンブレードは歴代でもかなり変な武器だと思う
デュアルショック用
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 06:20:10 ID:FjS3AWSeO
ライオンハートはヤバイあれめちゃくちゃカッコイイ
ガンブレードは現実に考えれば子どものおもちゃだからな
まあファンタジーだからなんでもアリなんだろ
逆にガンブレードが魅かれた要因のひとつだな
色々だねえ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 10:39:56 ID:gtUKAmoD0
ガンブレードも変な武器だけど
鞭や素手なんかでモンスターを倒せるかよって思う
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/27(月) 10:47:24 ID:LpKTSwM+O
鞭とか攻撃モーションがとろすぎる
>>892 元々のハインが男なんだから力は男でも持てるぞ
7の黒人やアーヴァインが一番合理的ではあるが
ファンタジーやバトルものだと一番かませになるからむずかしいところだな
8ってイケメンだらけで腐女子向けって言われるが
実際組み合わせって
スコール&ゼル、スコール&サイファー
くらいだよな
しかもスコールは彼女持ちだから実質0
ニーダ×スコール(操縦席で)
シド×ノーグ(言い争った後に)
ラグナ×キロス(冒険の最中至る所で)
ラグナ×ウォード(同上)
キロス×ウォード(同上)
ラグナ×ムンバ(エスタで)
オダイン×ラグナ(同上)
スコール×アーヴァイン(魔女狙撃時に)
スカラマンガ島の運の書が見つからないよ><
場所詳しく
スカラマンガに運の書なんかあったっけ?
モルドレッド平原なら知ってるけど
>>908 >シド×ノーグ(言い争った後に)
>ラグナ×ウォード(同上)
>キロス×ウォード(同上)
>ラグナ×ムンバ(エスタで)
>オダイン×ラグナ(同上)
…おい。
おい。
男が二人いるだけで歓喜する奴らだぞ。なんでもいいのさ
そして触んな馬鹿
ぎにゃぁぁぁぁぁぁ
東京タワーとエッフェル塔のどっちが攻めか熱く議論するぐらいだ
>>908ぐらいの妄想は造作も無いだろうな
流れ読まずにすみません。
アーカイブでプレイしようかなと思いつつ、一般的に8って評価が低いみたいなんで
どうしようかちょっと迷い中です。
123679はプレイ済み、12を中盤で投げ出したんですが、1369好きな自分に8を最後まで
プレイできそうでしょうか?
6と9好きなら大丈夫じゃね
このスレの雰囲気を見て合うか合わないか決めたまえ
921 :
916:2010/09/27(月) 21:37:03 ID:yrty+MTSO
ここで言うのも何だが、12も寄り道というかモブ狩りがメインのゲームだから
そっちを楽しめばいいんじゃないか、折角買ったのに勿体ない
>>921 キャラの好き嫌いで評価が分かれるとも聞くかな
自分は大丈夫だったけど
>>923 なるほどー
確かにそれは重要かも。
>>922 主人公の空気っぷりに耐えられず、リタイアしました。主人公がバルフレアなら…
モブ狩りは確かに楽しかったけど、それ以外はすべて苦痛でしかなかった。
戦闘システムかストーリー、どちらか一方でも楽しめたら頑張れそう。
ヴァン普通に主人公してたしラスボスにとどめさしたのもヴァンだが
まあいいか
>>919 正直すまんかったw
というか腐女子でも流石にシド×ノーグはないと思いたい…誰得杉
>>929 もうええてw
>>924 俺も一度挫折したけど、「ああ、こいつはサブキャラなんだ」って割り切ったら
わりと問題なく溶け込めた
逆にそういう障害を乗り越えた後は、もうハマリまくりですよ
これはたぶん8にも言えることだと思う
8は育成のやり方がわかるだけですげー楽しくなると思う
5のりょうてもち みだれうち まほうけんとかがわかったとき
3のこのボスはこのジョブでいけばカンタンなんだってわかったとき
8のジャンクションシステムを理解したとき
自分は共通して興奮したw
>>927 なんかIDカッコいいな。でもアンカ間違ってるぞw
>>929 ほ…本当だ…
たぶんもうID変わってるだろうけど…
私は…今までの自分が、恥ずかしいぃ〜っ!!
FF8総合part104 キミと僕とは運命共同体!
FF8総合part104 はじめましょうか
>>98 3…ウネとか高レベル過ぎね?
4…リディアは幼年か成年かで話が変わるぞ
5…メリュジーヌ、な。あとカロフィステリ追加希望
8はシュウ先輩は欠かせない
誤爆ったすまん
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 07:09:33 ID:Soritl1gO
ヨナちゃんファン集まれ〜
おはよう
FF8総合part104 俺たち査定+1だ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/28(火) 17:35:19 ID:Soritl1gO
FF8総合part104 ヨナちゃんは俺が守る
ただせっかちなところを見せた
男気-3ってところか
939 :
916:2010/09/28(火) 21:09:10 ID:Ds24CV99O
とりあえずDLしてみたけどシステムが複雑?なのか、意味が解らない。
でもまぁ何とか頑張る。
まあとりあえずまずは召喚獣を装備(ジャンクション)するんだ
すると魔法を装備できるようになるんだ
魔法をHPとか力とかに装備するとステータスが上がるんだ
たぶんジャンクションとかでつまずく人が多いんだろうけど
FF8の魔法は、これまでの剣とか鎧とかの装備品と同じと考えたらいい
もちろん魔法としても使えるよ
メニュー内のヘルプを見つつ頑張ってくれ
ジャンクションがわからないと、ドローもできないから
魔法が敵から盗めない&フィールドで拾えない
たぶん初心者はここで詰みそう
ジャンクションは出来ててもドローだるいとか結構言われたりしたな
魔法は取るものじゃなく生成するものだとは最初は気付かない
アビリティ覚えて気付くと世界が変わる
みんなどうもありがとう。
まだ序盤だけど、システムが何となくわかってきた。
ゴブリンは出てこないし宝箱もないし装備もなくて違和感を感じたけど、
7の時と同じく、FFと思わずに楽しむことにした。
モルボル、トンベリ、サボテンダーとか出て来るよ
FF8総合part104 ぜ、ぜぜん。ど、どぞう。
宝箱はなぁ
その代わりそのままグラフィックや、表示なしで落ちてる
楽しみ方としては異質になるかな
あくまでも“FFとしては”だけど
>>944 装備品=魔法だから、そこらにドローポイントがあるのが宝箱扱い
個人的には宝箱の役割を果たしているのはモンスターだと思うな。
魔法と素材の両方が手に入るし。
正直、ドローポイントで手に入る魔法の量は少なくて、一部の超高度魔法以外でのメリットが少ないのに対し
モンスターは時間さえかければ一度の戦闘で必要分の魔法を取れるし。
※必要分あればいいのでいちいち100個も取らなくてもいいので注意
面白いのはモンスターからは魔法と素材と経験値(とAP)がもらえるが、
そのどれもその気になれば取らずに進めるようになってるんだよな。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 07:40:48 ID:ZNlyNGZ70
個人的にはドローの作業が大嫌いだから、敵のドロップやぶんどる、
ショップ、カード変化でアイテムを手に入れて精製するのが好きなんだが、
ドローが好きな人もいるんだ。
ドローはオート化しないと300個はキツいな
好きだけど、MAXまでストックするのはなんか違うと 今は思う
ドローの良さはちょっと使っちゃったときの補充や、ちょっと使いたいときに利用するものだの
種類をそこまで選べないのが難点だけど
ドローじゃなくて精製で集めてるとなんか錬金術やってるみたいで面白い
LV上げてるとドローでもいい魔法が入るから、自分は結構ドロー使うな
MD層のトライフェイスからペインとフレア300個とかおいしい
Lv高いと300個もあっという間だしな。
俺は一回の敵から全員が取れる魔法全部取るまでドロー続ける。
先にドロー終わった順に自傷行為か仲間攻撃でHP削って特殊技。
のつもりが失敗してよく死ぬ。
ドロー大好き。
ひたすらドロー。
ボクのおちんぽもドローされそうです><
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 17:23:54 ID:XCoP6xtMO
ドローはそれなりに楽しいよ
最初にデスを精製しとけば9個づつドローできるね
ヨナちゃんがいれば尚更楽しい
中学生でリアルタイムでやったときは
300個ドローしたらカード化の繰り返しを飽きもせずにやってた記憶あるなー
魔法精製?何それ?だったけどw
攻略本なしでどうやってアルティ倒したのか?ぜんぜん記憶がねぇ
FF12と10-2が終わったら2周目をやるつもり。。楽しみだ
今回の目標は低レベルでカードコンプかな
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 22:04:26 ID:dQ9j+TINO
ダメだー、ラグナロク取ったとこで挫折したw
精製面白いしドローも嫌いじゃないしカード楽しい
けどひたすらムービーとか○ボタン押しゲーは辛いよ…
もういっそ全部映画でいいんじゃねーかと
8ってそんなにムービー合ったっけ?
>>959 ○ボタン押しが辛いとかもうFFやめてしまえ。ついでにsageろ。
懐古厨はずっとドットゲーだけやってりゃいいのにな
そもそも、このゲームは△連打ゲーだし
あんま懐古を突っつくなよ
無闇にプライド高いからよ
FC厨の懐古にとっては8程度普通
4〜6の懐古がうるさい
AAABBBを120回、一日に15セット。10日間続けるのだ!
押し終わっても、日が暮れていない
そして
祈る時間が増えた
>>967 何故かわからんが声だしてわらっちまった
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 08:46:06 ID:IlsvmB6eO
よ〜し恒例のいくか
ヨナちゃんファン集まれ〜
別にそんなにムービー無いし○連打もしないだろw
やっぱりだめだー
始めて3日でくじけそう
8って他のFFと比較すると、不親切じゃない?
攻略サイト見ても解らんってなぜ。
私がアホなのか。
解らんなりにやってみて二周目でそういうことだったのか!と解るのも楽しいと思うよ
>>973 ジャンクションシステムやSEEDの給料体系
フラグを立てての連続イベント等々
特殊な事は多いが攻略サイトや攻略本を見てれば
迷うはずは無いがなあ難易度自体は低いし
>不親切
これ良く聞くなw
んで理解する前に投げると
そういうの大体ジャンクションか
>>973 具体的に何がわからない?
ジャンクションシステム自体判らんのか、魔法のドローシステムがわからんのか
何かアドバイスできるかもしれんし
苦痛のまま進めてFF8自体にアレルギー持ってしまうのも惜しい
当時中学生の俺でも理解できたのに
俺も当時は凄い苦労したなあ。ガキだったからってのもあるけど。
ミサイル基地で戦うボスのビームキャノンがHP満タンでも一撃でこっちを倒す威力あって
こんなの倒せねーよ!と愚痴りながら必死に頑張った記憶がある。
フェニ尾で凌ぎつつセルフィのスロットでサンダガだしまくって何とか倒したが
今なら普通にサンダガなりフレア(ストーン)なり連発して速攻で沈めて終了だわ。
最後までジャンクションシステムを理解できず
詰まるたびに従来のRPG的感覚でひたすらレベルageてすすめてたが
クリアは出来たぞ。
>>979 普通に殴ったほうが早くね?メルトン抜きでも
FF8では、世界観通り魔法の威力が低い
力Jして殴った方が強い
俺が不親切と感じたのはせいぜい
即戦闘力に還元したい主義なので精製の習得が遅れたというかAP余るまで無視だったのと
アイテムもったいない主義なのでカード変化とかを使わなかったことぐらいかなぁ。
ただ、もし取説やチュートリアルに最初から「精製が強いよ」とか書いてあったら、8はただのヌルゲーと成る。
気付きにくいところに自力で気付くことで強くなるのが8。
システムが分かったときの気持ち良さがたまらなかった。
ミサイル基地くらいまでは途方に暮れていたがw
最初はアビリティ覚える順番を変えられること知らなかったし、応援も知らなかった。
アビリティ習得の画面の重要さを知らなくて適当に流し見てたからなぁ…
ある時家にきた友達が勝手にやりはじめてデータ見た時に
「え、応援も覚えてないの!」とか驚きながら教えてくれるまでただひたすらレベル上げ、
ジャンクションは「最強」だった…
「さいきょう」は扱い方を知らないと
属攻Jのせいで大変なことになったりするからな
GFをドローできる事を知らずに、そのまま倒してたなぁ
ディスク2の終盤までイフリート、ケツァ、シヴァしか持ってなかった
このゲームキャラ弱すぎだろ・・・と思ってたな。懐かしい
初回プレイは中1の時だったけど、ドールで蜘蛛に追いかけられた時はマジでスリル満点だったな
>>982 ちゃんとジャンクションして魔力を上げて属性をつけば魔法の方が強いと思うな。序盤で、ダブル入手もできるし、ガ系魔法もショップで売ってるアイテムから精製できる。
ST系の魔法もよく効くしね。
トルネドを力Jしたほうが早いって思ってる人が多いんじゃない?
強力な魔法はどうしてもジャンクションして、実際に使いにくいし
ST系はデス精製したら面白いように倒れてくれるけど
パセントがあればみんな使いまくってただろうな
ひとりはペインつけとくだけでもかなり違うしな
さいきょうにした後属性とSTだけ調整してる俺は間違いなく雑魚
>>990 普通にプレイした時って、トルネド100個集めるのってどの時点だったっけ?
ガ系ならティンバーで簡単に集まるけど。
早さと威力は、比較点が違う気もするな。
>>994 スマン、俺は効率と威力を考えて言ってた
ただトルネドはカード変化と雷魔法精製が使えればイフリート前にとれるよ
トルネド グラビデあたりは序盤の重要魔法だよな
そういやSeeDランクの具体的な内部値って解明されてる?
>>981 うろ覚えだが殆ど下級魔法しか持ってなかったんだよ。サンダーとかケアルとか。
中級魔法とかあってもドローポイントからドローした数個とかだったりしてな。
だから通常攻撃もかなり弱かったんだと思う。
魔法=武器防具的な意味合いってのはなんとなくわかってたらしく
「まあ序盤だしこんなもんだよな」と勝手に思ってた。
実際は序盤でもケアルガとか手に入るが…そういう方法は思いつきもしなかったなあ。
>>995 人によるんだろうけど、俺の中では“稼ぎ”や“寄り道”って“普通にプレイ”の感覚じゃないんだよな。
世界を救うなど目的を持ってる人間が、目的と関係ないことをして目的達成が遅れるって考えると、何だか興が冷めてしまう。
999 :
999:2010/10/01(金) 14:15:28 ID:+pjw6bmPO
>>998 まぁその意味での普通にプレイじゃ、トルネド300は最後まで無理だろう。
多分な。
カードなしなら、ぶんどるで風車収集とかしないとトルネドは無理。
1000きた。いただき
1001 :
1001:
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