††††† FF13葬式会場223日目 †††††
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1278667142/l50 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】
ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす
シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ
史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】
序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける
最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる
オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる
2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀=スケイルビーストなど)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
ライトニングの黒歴史告発
とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期
主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる
to be continued...
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
完全に通路を塞ぐ敵
避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
避けアイテムが入手しにくい
避けて進んだらボスで詰む
避けずに進んでも詰みやすいボス
戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
難易度選択がない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
オプティマのオートセレクト機能が糞
アクセサリーのオート装備が糞
アビリティのON/OFF機能がない
優先行動の設定ができない
クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
効果音がうるさい(特に「デス」)
チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
ディフェンダー以外は直接防御することができない
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
中途半端なアクション要素
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
戦闘スピードが早く慣れるまで状況が掴みづらい
戦闘スピードが遅くなると戦闘評価が下がる
戦闘評価が下がるほどレアアイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★5で5倍、★4で3倍、★3で通常、以下はドロップなし)
戦闘評価が上がるほど通常アイテムの入手率が下がる(ドロップ率:★0で8倍、★1で4倍、★2で2倍、以降は通常)
攻撃力の高さが評価に影響するため、成長させすぎると硬い敵(雑魚)で★5がとりにくくなる
TPの回復量、アイテムのドロップ率などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2>
阿呆なAI
ヒーラー
(回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ)
(複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も)
(使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない)
エンハンサー
(ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイブ等必要のない補助をする)
ディフェンダー
(ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある/ディフェンスせずに挑発することもある/HPピンチ時にリジェネガードしない)
(リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る)
アタッカー
(複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する)
ジャマー
(攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない)
攻撃系全体
(ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない)
ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る)
召喚獣の必殺技がスキップできない
リーダーの召喚獣しか使えない
標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち
リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー
戦闘中リーダーの変更ができない
戦闘中仲間の入れ替えができない
戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない)
敵は使いまわしが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない)
敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない)
追加修正随時募集中
(なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
【ゲーム製作者へのインタビュー(ファ○痛1月21日号165頁より)】
――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
倒せるようになっているんですよ。
(中略)
それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
第一チーム / 三馬鹿・四骸たち 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
【野村哲也】三馬鹿・四骸
FF13ファブラノヴァ全体のコンセプト監修、同ヴェルサスディレクター
ファミ通では「FF13三人のキーマンの一人」として紹介された。
ゲームデザイナー・ディレクター(笑)ただし、オリジナル企画を一から自ら立ち上げた事は無い。
常に別の人間が立ち上げたブランドに寄生することで有名、評判が悪いと関わってません。
キャラの骨格、キャラ分けがマトモに出来ないと評され、背景も描けないといわれる。
海外でもベルトフェチ野郎、「漫画の描き方本」一読すればすぐ描ける絵と酷評される。
黒服チャックとシルバーアクセに傾倒しており、野村ファンにはファッションリーダーとして人気が高い。
【鳥山求】三馬鹿・四骸
]-2、FF12の続編、レヴァナントウィングでキャラクターを改悪した。
「FF12以前のクリスタルはただの石」「アバターはFF13の影響を受けた」など電波発言が目立つ。
【北瀬佳範】三馬鹿・四骸
FF6やクロノ・トリガーの時は真面目にやってたが、FF10以降、坂口の目が無くなり野村の暴走を許す。
【野島一成】四骸
FF10はFF7の前史という非公式設定を生んだり、KH2でFF6のセッツァーを改悪した。
野村に自分好みの女を描かせてくっつかせるなど同人レベルの暴走が目立つ。
その他、スクエニ関係者 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
【和田洋一】
経済畑の人物で、スクウェアエニックス社長、ノムエフを宗教等と言い、野村と一線を置く
【田中弘道】
FF産みの親の一人、FF11およびFF14プロデューサー。
野村組の思想と相反するクリスタル世界観とハイファンタジー路線を堅持する意思をみせ、
FF14では全ての曲を植松氏に任せると発表。
【吉田明彦】
グラフィックデザイナー・イラストレーター、主にFF派生作品を手がけ、FF12で本編を担当。
ポリゴンモデルにすりわせてイラストを描き直すという野村と真逆のスタイル(cf :野村/ルールーのベルト)
【板鼻利幸】
河津の元で育成されて、FFCCのシリーズのキャラデザを担当、ベアラ-でプロデューサを務めた。
チョコボとモーグリの生みの親、石井浩一から「チョコボは板鼻に嫁がせた」と言わせるディフォルメが得意。
【池田奈緒】
いわゆる野村ゴースト絵師の一人、野村に手柄を横取りされてる人その一。
野村が丸投げしたラフデザインをまだ見れる形にできているのはこの人のおかげであり、
アルティマニアで「池田は上手いから直させるような部分はなかった」 などわざわざ書かれてしまう。
作品:シレン外伝アスカ見参、聖剣伝説DS
【小林元】
いわゆる野村ゴースト絵師の一人、野村に手柄を横取りされている人その二。
作品:サガ2DSリメイク、すばらしきこの世界、キングダムハーツ、
【河津秋敏】
■の最後の良心。サガシリーズ、FFCCシリーズ産みの親。
【浅野智也】
FFDSリメイク、光の4戦士のプロデューサー。
【時田貴司】
半熟英雄、ライブアライブの産みの親、FF4DSリメイク、ナナシ ノ ゲエム、光の4戦士に参加。
シリーズ創生の三貴神 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
【坂口博信】
FFの産みの親。
独自の輪廻生死観を持っている。
■の映画事業で大赤字を作り、FF9作成ののち退社、現在はミストウォーカーで活動している。
【天野喜孝】
幻想的な絵を描くFFのデザイナー・イラストレーター。同業のため、野村と比較される事が多い。
タツノコなどFF以外で評価が高い天野作品と、■ゲーが活動の中心である野村絵では比較が困難。
シリアス・コミカル・リアル・幻想と画風を変え、画集の数も野村とは比べ物にならない。
海外ではアメリカ・フランスで個展、ミュージカルの衣装デザインなどを手がけている。
【植松伸夫】
ミュージックコンポーサー 現在はスマイルプリーズ所属。FF6以降はFFではないと明言。
FF13に参加を北瀬からよびかけられ、当初、発表会ではメインテーマを手がけると報道されていたが、
第一連中との関わりを避け、FF14で全曲を作曲中。
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
|
,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
_z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;| ' ^ l::: |''7;;;:::;::::: |ム,,
,,_z''' |ヽ、;;;;;;-''''''' '''''~~L,,<_,,
>''' 从''' ><,
,,,-彡 ''>\,,
>''' ''\<_,,
彡''' ''\,,<
彡:: , , ミ \
>::: 彡 ;; ;; ,,,; \ ミ
::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,,
:::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ <
::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ
::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ ミ
:::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ 、从
::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从 ヽ ,|
:::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒ \ / -^ lll.:::从 | |
::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii::::::::: , )::、( ,..、 lll::w^::| N |
:::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、 〈/::::::::::ミ ミ ,|
:::|:|:::::::::::::::::::::|/::::::::::::::::::::/:::〈:|:::;:::::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/ ; |:::::::::::::ミ '| |
::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;'' '/::::::::::::ミ '|| ヽ
::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;, _/:::|:::::::::ト .∧、∧、∧、∧、∧、
::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´
::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::< ●持ちでも短時間に連投しすぎると
::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< バーボンハウス行きになるから
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::< 要注意だからね!
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
'''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
スレ立て任務完了いたしますた(`・ω・´)ゝ
どっちにしても、最後の「が」が内容を否定しているように見えるな
>>18 でもプレイしたんだなーっていう親近感がわくな
こういうポップ
FF13のドラマCDが出るけど、なぜ出すのか不思議だったけど
FF13無印って売れた割には、不良在庫がいっぱいあり評価も芳しくない。
そこでFF13の外側である音楽と映像を抜いた評価
ゲームの核となるシナリオの評価について、企業にとっても小売にとっても情報が必要
そこで、ドラマCDを発売しその売り上げ如何で市場調査をしようっっていう寸法だな
このCDが不評だったら、ヴェルサスの予算削減とかあるんじゃねえか
ただ単に声ヲタ狙いの商売だろ
ドラマCD
ただ13に関して声ヲタの人たちの評判って芳しくない感じなんだが
つーかFF13のドラマCDって誰得なんだろうな
キャラに人気があるわけでもなし
あれかね、謎も設定も放りっぱなし、でも気にしない!
メディアミックスだ!詳しくはWebで!アルティマニアでも解説するよ
つぎはCDで説明だ!
かねぇ
「詳しくはwebで!」ってCMとしては一番やっちゃいけないパターンのような気がする
FF13ドラマチックCDアルティマニア
13がFF史上かつてない世界レベルの不評を受けた原因が
一本道シナリオとキャラ(次点で召喚トランスフォーマー)
なのに糞要素を抽出してどうすんだよwwwww
まさか本当に失敗だと思ってないのか鳥頭は
それとも和田さんFFブランドを切らせて四骸の逃げ道を絶つつもりなのか?
FFは14〆でいいよもう
四骸はKHに逃げるかもしれんがディズニーがKHを鬱陶しく感じてるし
ブランド自体も衰退化してるから消えるのは時間の問題か
あとはブラッドオブみたいな続かない単発で会社の資金無駄使いぐらいか?
FF13完全版はチンコン対応らしい
Epic Mickey ってすごいな…
FF13の世界観とは正反対のグラフック
ミッキーさんマジハンパないっす
30 :
.:2010/07/25(日) 16:52:34 ID:VMYMr4go0
10みたいに外人にも主題歌を日本語で一生懸命歌ってもらたり楽器演奏して
もらえる、みんなに愛される作品はもう作れないとわかって悲しかった.
>>30たった一つ、坂口さんがいない、それだけの違いなのにな
ゲーム中で説明不足、詳しく知りたければ小説とかCDとか見てね!ってのも最近の創作物の悪い癖だよなぁ
悪いところだけ凝縮したゲームだよ本当に。
>>32 ガンダムがよくやることだな
無印種のキラがアスラン戦後プラントにいた経緯がアストレイに丸投げとかw
本編で明確に語らず自分で色んな謎解きや解釈をするシナリオは嫌いじゃないんだけどな…
そういう楽しみ方するには情報量が少なすぎ、もしくは表現が不明瞭すぎる
希望だの守るだのの単語をただ並べられても、そんなもんいくらでも意味の取り様があるし
FF13という文字を見ると恥ずかしくなってしまう
フェイトのファンディスクの出来はハンパなかったな。テキスト量も本編に並ぶ
本編はホロウ アタラクシアの複線だったのかと錯覚してしまうほど
フェイトの同人版 月姫 よりも、ファンディスクの 歌月十夜 のほうが
内容がいろいろ込み入っていて面白かった
よくよく見ると、歌月十夜 と ホロウ アタラクシア の設定が似てたりする
のもすごい
ドラマCD1枚で過去を語れちゃうって、FF13ってつくづく内容が薄いね
あとから説明されても納得する内容じゃないとただの後付けにしかならない
語る過去っつってもなあ
ライトさんとスノウが知り合いでした
セラが遺跡に入りました
ホープが母ちゃんと花火を見に行きました
サッズが子供と花火を見に行きました
ファングさんがあの無駄なイケメンと知り合いになりました
この程度の情報だ
ちなみにヴァニラのことはわからない
なんかもうそこまであの小説を読む気にならんかった
あ、でもスノウとセラは多分やってる
FF13って本編の過去は勿論、
コクーンやパルスの歴史、住人たちの生活ぶりを知りたいって思えるほどの魅力が無いんだよな
どうせ主人公一行の設定の一部以外全部未設定か適当なんだろうけどさ
あの無駄なイケメン、小説で出番があったのかよ
しかし本当にどうでもいい話だよな・・・
ストーリー的にテロリストの生い立ちをワイドショーで見てるみたいで嫌だ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 19:14:40 ID:lVnB4XaO0
>>38 そんな過去はどうでも良いな…
それよりおっぱい眼鏡特集(袋とじ付き)の方が欲しい。
過去の話なら暁の四戦士VSエクスデスとかのが需要あるだろ
段ボールが出来る過程なんて聞いても面白くねぇよ
久々にFF]を動画だけど観たらやっぱり面白かった
プレイしてた当時も楽しかったし最後は感動して泣いた
どうして13はああなったんだ、と思った…
>>43 段ボールなめんな。
あれでも結構すごいんだぞ
10で例えるならユウナが究極召喚でシンを倒しても奇跡で死なず
エボン・ジュが滅んでもティーダは奇跡で消えず。見たいな物だから。
はたからみれば10も13もかわらんっていうか作りがめちゃめちゃよく似てるよな
あと10はラスボスの正体も目的もちゃんとゲーム内で説明されたけど
13はオーファンとか神とか結局意味不明なまま終わるから
鳥山のせいって事だな
そういえば10と13の相性が極端すぎて戦法の幅が狭まりまくる戦闘って
改善されてないどころか悪化してたけど、製作者的には好評だと勘違いして受け取ってたのかなw
糞以外のなにものでもないのに
それとも好評だろうが不評だろうが、自分達の想定した動き以外をプレイヤーがするのが
とにかく許せないだけか
>>50 多分両方だろうな
前者は悪評を見て見ぬふりなだけだと思うけど
10と13が似てるのって北瀬が12に異様に対抗心燃やしてるのから来てるだろ
なんでシームレスとガンビットというあそこまで進ませたシステムを戻しちゃうんだよ
エンカウントとか(笑)
戻すなら10−2のシステムの方がずっと面白かったのに
なんでわざわざ10だよ
せめてストーリーを10みたいになんちゃってでいいから整合性だせよ
ガンビットは賛否両論あるけどすごいシステムだったと思うけどなぁ
使いたくなかったら「たたかう」だけ設定してコマンドバトルにもできたし
レベル1のヴァン一人でバハムートまで行った動画見たときは凄いと思った
FF13は懐古厨に票便を悪いです
>>54 そんな動画作るからスタッフが対抗心もやして13みたいなゲームの幅になっちゃうのに・・・
12は11と結構似てるらしいから11やってた人は感想も違うんだろうけど
10で一回グラ以外のすべてが退化したあとに12で一気に色々進みまくってたからインパクトというかギャップがすごかったな
13でまた戻ったけどな!
誰かラストランカ買ってないんか
違うその人は詰んだんじゃない
アイドルのプロデュースに夢中になって帰ってこれないんだ
>>57 11民には12は大好評だった。今も評価は高いと思う
13は……一応偽装スレもたっててそれなりに楽しんでたみたいだが、評価は良くないな
最近はなんかたまーに、野村さんとかぬかす野村信者がたまに14関連スレに現れるのがちょっと……w
ヴェルサスが本当のFF13とかぬかされちゃうとドン引きだぜ
ブェルサスには期待とか書いてる奴いるもんな
13以上に悪化してるだろうに
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 20:33:10 ID:CXHweKWk0
デモンズソウルやオブリビオンやって感じるけど、もうムービーゲームは終わりにしないと
長々と臭くてショッパイムービーを眺めているのは苦痛でしかない
それじゃもう、世界で通用しないと気付かないといかんわ
13はストーリーさえ良ければ一本道でも、自由度が無くても良かったって意見があるが、同意できない
こういう古いタイプのJRPGは役割を終えているんだよ
これから抜け出す努力をしなければ、FFも日本のRPGも未来は無い
FF12はライトユーザーがやるには複雑過ぎた
世界で通用するしない以前につまらないのが……
別に人気が無くたっておもしろければそれでいいよ
ってか野村信者ってことある毎に世界を引き合いに出してDQを貶すイメージがあるんだが違うよね
>>66 野村スレより
■以前出た野村信者が喧嘩売ったリストと煽り文句
・ドラクエファン(世界売り上げw)
・洋ゲーファン(キャラがキメェw)
・中世的世界観が好きな人(今どき中世とかないわw)
・Wii、箱ユーザー(野村さんのゲームはできませんw棒振ってろwチョン乙w)
・テイルズとかのアニメ系RPG(オタク乙wFFはリアル系w)
・ポケモンやモンハンファン(ガキ向けw野村さんのゲームは大人向けw)
・ベヨネッタ他カプコンゲー(ライトニング見習えw)
・FFCC、SaGaなど河津ゲーファン(野村さんに食わせてもらってるw)
・鳥山明(野村さんの方が絵が上手いw)
・ポケモンの絵師(描き分けができてないw)
・レベル5日野(顔がキモイw)
・FF6、FF9(売れてないからKH2であの扱いw)
・トイ・ストーリー(トイストーリーごときなんて超えるもの作れるわw)
・野島一成(野島のせいで、野村さんは悪いイメージを負わされたw)
・松野泰己(チンタラやって消えたw)
ドラクエに限らず連中は色んな作品やクリエイター賤しめてますよ
野島に関しては野村とグルだからオレは擁護したくないけど
信者はリノアの電波は語録なくした野島のせいと主張してる
>>65 確かに12は人を選ぶ
アレが合わない人にはとことん合わないのも仕方ないと思う
じゃあ13はライトユーザー向けかと言えば違う
むしろライトユーザーを排除にかかってる
だけどヘビーが楽しめるかというとまったくそうでもない
ぬるいというかイラつくどうしようもない代物
>>67 ……本人もクズなら信者もクズなのは自然の摂理なのか
FF12…ココイチとかの感覚で普通のカレーが出てくると思ってたら、グリーンマトンカレーが出てきたような驚き。匂いが苦手な人も
FF13…もうどんなカレーでも、ウンコでも驚かんぞと意気込んで待っていたら、文房具セットが出されたような驚き。食えないというか、何か違う
>>67 語録はFF8攻略本で三馬鹿連中がいってることなんだけど、最近つかここ2年くらい?
野村前言翻してるんだよね
曰く
●語録などというノートなぞ存在しない
●全部携帯のメールでやりとり
●そのメールを何度も野島になくされたので何度も送った
要約=あれは全部野島の野郎のせいでオレは無関係!
とりあえず野村は死んでいいと思うよ
いい加減「おれしらね」「全部やつのせい」ってやめればいいのにな
そうやってのし上がってきたからなんだろうけど
>>67 鳥山明あたりになるともう失笑しか出てこないな
紙じゃなくて携帯のメールを何度もなくされた?
一つ二つならミスって削除とかはあるだろうけど…
そもそも送信メールフォルダに保存されてるだろうし
相手がなくした所ですぐ再送すれば良いだけなんじゃ
というか、四骸は綺麗なムービー作ることにしか
興味がないんじゃないのかね?
そのため仕方なくゲームにしがみ付いているんじゃないの?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/25(日) 22:57:06 ID:ewScpRb/P
まぁドラマCDとか始めちゃう時点で
ゲームにはそれhど興味ないんだろうな。
>>74 ゲームにしがみついてるのは坂口が映画作って爆死したのもあるんだろうな
映画作った事無い人が急に作ったらそら失敗するわ
どんな名監督でも、しょぼい自作映画を学生時代とかに何本も
作ってコツ掴むんだし 一本目で当てるなんて無理もいいとこ
しがみついているのはブランドだろ
>>77 と言うか脳みそが映画作るのに向いてないから無理だろう?
プロモのような短時間の何か意味が分からんけど凄いと感じさせるものしか
作れない人達だと思う。
アドベントチルドレンである程度、思いは昇天したと思っていたが・・・・
映画は2時間で話を完結させなきゃいけないのだから、
後付設定とか後出しのドラマCDを連中には縁の無い世界だ。
奴らはゲームの中で、映画もどきを作って自己満足しているだけ。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 00:27:30 ID:bvgywnqs0
まだこのスレあったのか しかもまだ勢いまであるというww
とりあえずFF13のクソっぷりは過去のそれと異質だよな
過去のクソゲーと引き当てて議論できない新種のクソさがある
その原因はおそらく、プレイヤーが始終、「何をやっているのかわからない」という点にあるのだろう
戦闘では○ボタンのみ フィールドではレバーを上に入れるのみで
それなのに小難しいことを言われて臭いムービーを見せられて解読させられるという
絶対に許さない
FF7!FF8!FF10!FF10-2(12と間違えられやすい)!FF13!!
お前らなんなんだよ!!シリーズの1/3がイタいってなんなんだよ
イタくてもまだゲームが面白ければなんとかモチベーションが続くんだけど
FF13の場合は痛い、つまらない、意味が分からないの三重苦だから困る
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 01:05:19 ID:e9438HjT0
薄っぺらいも追加
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 01:25:21 ID:UoPKDJy70
正統なファイナルファンタジーシリーズ
FF1
FF2
FF3
FF4
FF5
FF6
FF9
FF11
ブルードラゴン
FF12
ロストオデッセイ
FF14
ラストストーリー
必要以上に作りこんだ俺的世界観設定に中二丸出しのネーミング。
こういう装飾で必死にごまかしてるが
シナリオ自体がクズだから余計に上記のようなのが
うそ臭くて、うざったく見えるんだよな。
10も酷かったが13は輪をかけて酷い。
そしてキモイ。
同じ作りこみでタクティクスオウガとかもあるが、
あざとさは感じないし、キモくないからすんなり世界観に入り込める。
あるいはマザーシリーズなんかは、一見ふざけてても
語りが旨いからやっぱり引き込まれる。
こういうしっかりした手触りの話が作れるライターを起用してほしい。
もうグラフィックがトップのFFとかいう時代でもないし。
>>87 13は何にも作りこんでないペラッペラな世界観だよ
10の世界とかイヴァリースみたいに世界があって国があって人がいてじゃない
ただの背景だもん、このゲームにとっての世界って
街にしたって既存の普通の街になんとなく自分の好きな街の感じを与えただけ
そこに生活してる人のことなんて考えてないし
文化みたいな匂いも感じさせない
あ、確かにネーミングと神話(笑)は作りこんでるよ
黒歴史ノートとういうかチラシの裏にビッシリと
ただ表にはまったく出てこないから俺らにはまったく理解できないんだけどね
>>82 FF7ってある意味坂口臭が一番強い作品なんだが
FF7はガイア理論の本編がヒゲ、スタイリッシュな続編が四骸謹製だと思ってた。
FF7の制作中に坂口の母が火事で死んで
その理不尽さをエアリスを殺すことで表現したってテレビのインタビューで答えてたな
ウイユヴェールまでクリアした感じだけど、9もこっそりSFじゃないか?
エイリアンがテラフォーミングした結果があの世界ぽいし
13はSFって制作サイドは言うけれど、根幹に得体の知れない存在があって、
それを説明もないまま受け入れなさい、というのは……オカルトって言うんだぜ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 08:15:39 ID:tRDcZ9al0
SFってのは科学だからね。
タイトルに「ファンタジー」のつくSFなど、定義からしておかしい。
機械が出てるファンタジーって全部SFでいいんじゃない?
SFの定義なんて語りだすと泥沼になるからやめとけ
>>94 なにいってんの?FF1からそうだよ
元々FFは、中世的な文化レベルの世界観に「遺物/異物や脅威」としてオーバーテクノロジーが
発掘されたり襲ってくるのが魅力の一つだった
そこには歴史に残らない太古の浪漫や謎、そしてFF世界の人間からすれば、神のごとき力をもち
猛威を振るう存在への畏怖なのがあり、それらが旨い具合にスパイスとなっていたわけだね
でもFF7、8、10、13は元々の世界観が近未来、超未来のSFなので、ロボットが出てこようが
兵器が出てこようがあたりまえ。飛空艇ですら飛んで当然。なにしろ全部解析され理解されてるんだから
だから誰も驚かないし脅威にも感じない。脅威は知らないからこそ脅威となるわけでね。
むしろなんでわざわざ剣とかで戦ってんの?銃や爆弾だろっていう。
中世レベルだからこそ時折姿をのぞかせる超文明は一際異彩をはなつわけだが
そういうのをまるで理解せず「ファンタジーが嫌い」と明言し「SFとファンタジーの融合をめざす」など
他のRPGがとっくにやってるソレを臆面もなく宣言する三馬鹿は色んな意味で格が違った
衝撃!神は宇宙人だった
なんて手垢付くくらいやりつくされてる手法だけどね・・・
まあ長々と書いたけどまとめるとこういうことだ
昔のFF=中世世界に、オーパーツが出現することで、対抗できない脅威や冒険浪漫を演出。
三馬鹿FF=近未来・超未来なので車が飛ぼうが宇宙に行こうがあたりまえ。驚きがない。
>>99 まあね
まあ神が宇宙存在とかはともかく、ファンタジー世界にオーパーツとして
超文明を挿入してきたのはコンシューマではFFが最初ではなかろうか
FF1が登場したとき他の機種やパソコンではどうだったかよくしらんけど
つーか三馬鹿ってとっくの昔に使い古されてる設定とかを「新しい!新しい!」
って言ってるだけなんだよな
>>100 四骸FFはできることとできないことの境界線が無いんだよな。
世界を構成する法則とか摂理とか、そういうもんがない。
それで「神話」とかのたまってるんだから失笑ものだ。
ある意味デウスエクスマキナの究極系とも言えるが。
イースとかも超古代文明ってがあったけどあっちは魔法文明だったからちょっと違うか
>つーか三馬鹿ってとっくの昔に使い古されてる設定とかを「新しい!新しい!」
って言ってるだけなんだよな
人はそれを厨二病と呼ぶ
ぶっちゃけ剣と銃じゃ剣が圧倒的に不利だもんな
ファンタジーの代名詞剣と魔法なら魔法は唱えるのに
時間掛かるって設定あるからなんとか勝負になるし
魔法の習得には才能と膨大な修行の歳月が・・・って設定もあるしね
その点銃なら才能も修行も必要ないし引き金引くだけだから剣が勝てるわけない
105 :
94:2010/07/26(月) 08:52:26 ID:WzPywgbtQ
うえ大恥かいたぜ
7以降(二ヶ月前までは除9)しか知らない奴が知った風な口を聞くもんじゃないな
>>104 いやまあ銃も結構修練必要だけどな。
素人が撃ったら至近距離でもなかなか当たらないぞ。射程もハンドガンだと思いの外短いし。
まあ四骸とかは厨性能にしたがるようだけど。
そう考えたら、中世世界観にオーパーツが組み合わさり
飛空艇やらが出てくるストーリーと考えたら
『究極のファンタジー』という意味で『ファイナルファンタジー』
だったのかもな・・・・。
今はもうファンタジー要素が全くないし。
あ、四骸の頭の中がファンタジーかw
>>98 FF10も中世的な文化レベルでスパイスとして機械が取り入れられている世界観だと思う
ゲーム中の扱いとしては「遺物/異物や脅威」そのものだし
出てくる機械はすべて発掘品で、少なくとも7,8,13ほど機械が出てきて当たり前な世界観ではない
大昔の戦争が原因で1000年間機械の使用が禁じられているわけだしね
12の時も思ったけど所々スターウォーズになるのどうにかならないんだろうか
あれなんか凄い萎えるんだよ
>>109 北瀬と上国料がそっち好きで、すぐにSW風にするみたいだな
北米だとSF要素強い方が受けるからじゃなかったっけ
クロノトリガーはアメリカで人気高いし、FFもアメリカで売れ始めたのがFF7から
あくまでその層が多いってだけで、ちゃんとファンタジー好きも一定層いるんだけどな
向うでは6,7,12あたりが人気高いからその傾向はあるだろうね
そもそも5以前は海外で当時リリースされてないのも多いしな。
>>106 ガンブレードってあったな
あれ最初見た時の感想が、「骨折しねえか?」だったな
普通に剣振るだけでも、かなりの衝撃だろ?
そこへ来てインパクトの瞬間にトリガーを引くとか、馬鹿?って思った
それとも俺が無知で、実は平気なのか?
アイテムで状態異常治そうにも適合アイテムが
意味不明すぎて戦闘中に迷ってしまうわ
くさい息とかワックスとか無駄に種類増やすな
エスナも一回で全部の状態異常治せよ
野村は"わかりやすさ"を嫌っているようにしか見えない
特にオプティマの名前が意味不明すぎる
"揺るぎなき覇者"とか"謀略のラブソティ"とかわけわかんない
四骸は単純なことをわざわざ分かり辛く表現するのが大好きだからな
それまた厨二特性だな
本当にすごいのは、難しいことをわかりやすく表現できるほうなのにな
>>117-120 わかるわー
なんであんなややっこしくしたんだろうか、それで複雑にしたつもりなんだろうか
エスナにしてもどの状態異常治すか選択できなかった気がするし
>>110 上国料か、こいつも元凶の一人だよなそういや
メカとか描きたいならそういう世界のゲームに参加してからにしろよ
なんでわざわざそうでないものを変えるかな
>>115 あれもおかしいよな
だって普通斬る突く叩くで衝撃与えたら暴発するじゃん
実際歴史上のガンブレードもしょっちゅう暴発するから危ないんで消えた代物だしな
そのうえ、刃物と銃器の接合部よわくなるから、そこからポッキリいくし
>>111 それ嘘
アメリカはアメリカでファンタジー好き
ただ日本の何でもありファンタジーじゃなく世界的にはロードオブリングのような感じで
本格中世の殺伐とした血と鉄の世界観が主流
だから日本の「キレイすぎるファンタジー」は向うからみると違和感あるってだけ
で「キレイすぎる」世界観がウケるのがSF
つーかそれも実は一部なんだけどね
ようするに真っ白で清潔で、未来人はみんなツナギのような宇宙服きて暮らしてますみたいな
その逆に退廃的できたない高層ビルに埋め尽くされた未来都市とか、あっちのイメージにはあるんだけど
どっちも今更陳腐だよな
FFMもあの世界観は古すぎたし、スクじゃないけどフィフスエレメントって映画があって
それもキャッチが「誰も見たことのない未来」だったんだけど、実はすでにチープなイメージだった
フランスだとああいうのなかったのかね?
FF13のもそう、すごい陳腐。SFってのはもう陳腐にしかならないと思うよ。
だって誰も未来予想なんてできない。今あるものの延長線上でしか想像できない。
だからこそ逆に古いものや幻想的なものは自由自在で永遠なわけで。
「複雑に絡み合う○○〜」みたいなものは嫌いじゃないんだけど、
13の場合解明した後が期待はずれ過ぎる。地下100階のダンジョンを
苦痛の中進んで宝箱の中身がポーションとか、そんな感じ
そもそも複雑に絡んでないしなw
もっと正しく言うなら最初から最後まで直線の道だけど一階登るごとにムービーが始まる
100階建てのダンジョンだな
エレベーターがついてるだけハイドライド3のバベルの塔がマシですねw
×バベルの塔がマシですねw
○バベルの塔の方がマシですねw
orz
>>127、128
×バベルの塔
○ハーベルの塔
どうでもいいツッコミすまん
ドラマCDが出ると聞いて久々に笑いにきましたw
グラフィック補整なしにあの電波ストーリーを聴かされたら頭おかしくなるわwww
>>114 海外向けに作ってたFFだとFFミスティッククエストとかあったな
FFとしては期待外れな出来だったが、あれはあれで手軽で面白かった
>>122 >それ嘘
>アメリカはアメリカでファンタジー好き
いや別にアメリカはファンタジーが嫌いって言ってるわけではなく、
ファンタジーよりSFの方が好かれてるってだけだ
>>124 FF13の場合複雑に絡んでるというより乱雑に絡んでるというかただ雑なだけというか
>>115 あれは絶対人差し指が折れる
銃口に剣付けるんじゃなく剣の鍔あたりに引き金付ける方が安定するしカッコいいと思うんだが・・・
海外は、正統ファンタジーなら世界観作り込みまくったのが既にあるからなあ
今更それと同じ切り口で勝負しても、新鮮さでも深みでも負けそう
その点、SFチックライトファンタジーとかは、新鮮に見えたのかなあと思う
>>131 海外っつーか、多分アメリカ想定してだろうけど、たしかにSFは大きな支持をあつめてるな
ただ映画でいえば単純に無機質が表現しやすいっていうだけで、技術が進歩した今ではむしろ
ファンタジーが多いよね。ハリウッド映画見ても。
こうしてみると、FFのSF移行ってのはアメリカ信仰があったのと同時に(ハリウッド様はSFが好き!という思い込み)
“CG技術の逃げ”だったことがわかる
木や草や動物などの自然物をリアルに表現するのはなかなか難しいし、CDクリエイターってそういうの作りたがらない面もあって
あくまで私見なんだけど日本のCGクリエイターって有名どころ見てもマシンや銃器ばっかりなのね
で、大抵夜の街で車で銃でっていうシーンばっかり
生物作る人ってあまりみかけない気がするね
ICOの人たち…
>>134 >単純に無機質が表現しやすい
そうなんだよねー
素人趣味でCGやってても、有機的なオブジェクトってのは
形状もテクスチャもすごく面倒くさい
だからFF13みると、面倒だから機械世界に逃げたんだろ的に思えてしまう
コピペクローン兵と、顔がひとりひとり違って汚れのついた甲冑を着た騎士なら
後者の方が断然作るのは面倒だし
>あくまで私見なんだけど日本のCGクリエイターって有名どころ見てもマシンや銃器ばっかり
ここもちょっと同感
そもそもCGやる人は、メカやロボや銃器、乗り物好きが多いのかな
未プレイの12が凄く面白そうに見えてきたんで買ってきちゃった
主人公が棒らしいがまあやといい森田といいFFの伝統なんだろう
気にしない気にしない
>>137 FF12って「オイヨイヨ! アヤグ!」の奴か
ちょっとやってみたいけど仲間がほぼ全員人間でバンガやン・モウが仲間にならないってのがなぁ……
あ、FF13は最初っからスルー対象ですた
有機的なのはリアルにはかなわんし
素人目にでもすぐ粗がめだつからじゃね
>>138 むさいやつ使いたいよなw
しかしうさぎモーグリが可愛い
野村が自前のクソブサイクなモーグリ(DFFのムービーで何であっち出すんだよカス)諦めて
デザインし直したのは13の数少ない長所だ
背景にしか出てこないがな!
ヴァンの声ってどんなもんかと思ってたのに全然聞けるレベルだった…
オイヨイヨオイヨイヨ言ってる人たちはなぜあんなに必死だったんだろうか
FFで酷いっていうからウンコンピのティファレベルかと思ってたよ
それより200倍は上手かったな
まああれに比べるとすべての棒声優が神になるけど
コンピのティファってそんなにひどいの?
バンピートロットの「タスケテーココヨー」の人とどっちが棒なんだろう
コンピで喋ってたっけ?
というかコンピで音声なんてあったっけ?
コニーww
ACティファはそうでもなかったが
CCアニメのティファは酷過ぎた
ぐぐった
予想以上に酷かったw「ソンナセフィロスガドーシテ」って感じだった
>>136 概ね同意。映像美に定評のある斑鳩だって
背景とか言うほど細かくなかったりする。
でも敵配置なんかは物凄く苦労してそうだ。
某殿下のように愛されている棒読みもあるというのにw
>>146 掛け声も「ふんふんはー」とかもうギャグにもなってない
>>141 個人的に、12は結構いい感じで始まったただけに、声優に素人使うことで
あえて欠点をうみだしてるのが残念だったんだよ!
最初からすべてがダメだったら、あのくらいは気にならないかも
レックスを主人公にしなかったのが12最大の間違い
12はインタ版しかやったこと無いから
個人的に欠点がほとんど無いゲームになった
12はモブ狩り面白かったなあ
モブ強いから単純にゲームとして面白いのもあるんだけど
モブ狩りすると、依頼者の人となりみたいなのが見えたり
隠れたストーリーがあったりしてよかった
ビッグブリッジの死闘が聞けて、ドラクエ小ネタ発見したときにはちょっと感激すらした
13も平原モブ狩りでもうちょっと依頼人の人柄見えるように作ればな
多少マシになったんだろうが
なんでああも作業感満載なんだ
そしてネタ感がまったくないのにも辟易した
感激ストーリーのためにはネタとかあってはならないものだったんだろうな
馬鹿じゃねーの
12はハクスラぽくてでその手のジュンルが好きな人には合うだろうなと思った
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/26(月) 21:13:34 ID:iJG3ncP80
色々とこのゲームは最悪だが、宝箱のセンスが酷いな
なんであんなモノが浮いているのか意味不明だ
wikiからAAコピりたくて2ヶ月くらいぶりに見たけどさすがにもう新しいネタはないか?
>>156 もうほとんど今までのネタの延長線上だからなぁ
敢えて言うならドラマCD発売くらいだけど、AAとかは残念ながらない
>>148 殿下以上の棒読みを知らない。殿下の棒読みレベルが100としたら
ヴァンは10くらいな気がする。
UK:
Week 29, 2010
01 (02) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft)
02 (03) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
03 (05) [WII] Just Dance (Ubisoft)
04 (_) [DS] Dragon Quest IX: Sentinels Starry Skies (Nintendo)
05 (04) [360] Red Dead Redemption (Take 2)
06 (01) [360] Crackdown 2 (Microsoft)
07 (27) [DS] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios)
08 (06) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2)
09 (23) [PS3] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios)
10 (14) [360] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios)
FF13自体の新しいネタって言えるかどうかは微妙だけど、
遂に世界売上でFFがDQに負けるかもしれない。これもAAは無いけど
>>155 元々「宝箱」っていう存在が、ゲーム的な記号だしな
アンサガみたいに、死体を漁る方がリアルではある
そもそも、「宝」を入れておく箱なのに
鍵も罠も無いとか、存在意義が無いんだけどな
表現力に乏しかった時代の記号を、そのまま使うからおかしな事になる
その点で言えば、実はFF13はまだマシだったりする
街の中に堂々と、そのものズバリの「宝箱」が置いてあるFF8よりはな・・・
?
8に宝箱なんか置いてあったっけ?
>>155 あれはあれでアリだと思ったけどな
ただ中身が酷いけど
>>159 今年のイギリスはゲーム市場が低迷しているから、
一昨年なら中ヒットでもランクインできる
みたいな感じではあるらしいから…どうだろう。
FFと比較してどっちが売れるのかよりは、
DQ9の通信機能とかどうなるかに興味ある。
国内で400万本だっけ?DQ9
FF13は出荷本数ばっかで売上全然わからねーわ
アンサガの宝箱はリアルだったな
ほとんどがトラップのための宝箱だし
グネグネした奴が出てきてうざいし
>>161 あったろ?やたらクラシックで、どこぞの王城にでも置いてありそうな宝箱が
あったっけか?
ドローポイントはそこらじゅうにあったけど
8には宝箱はでてこないぞ
収容所にぼろい箱はでてくるけどな
チラ裏なんだけど聞いてくれよ
なんとなくFF14の公式ベンチマークを入れて動かしてみたんだ
結果”2200”って出たんだけど、これだけだとFF14動くのか動かないのかわからないんだ
みんなで戦闘力はかって遊ぶだけなのこれ?バイオベンチだとAとかSとか快適に動くとか教えてくれたのに・・・
回復量が低いなー、ポーションの回復二倍になっても
すぐ役に立たなくなるんだからケアルの回復量が
倍になるやつとかあればいいのにな。
苦労して武器も合成して最強にしたのにデザインのダサいこと。
ミッションでくだらんアイテム用意するより
エクスカリバーとかホーリーランスとか出せ。
武器を見つける楽しみすらないのにあのミッションの数はなんなんだ。
あと、ルシの能力は厨くさくはなるがトランスの方がいい。
一人一体召喚獣つくとかありえんわー
なんというか戦闘が恐ろしくつまらんなぁ
アクションゲーじゃないから「それでこそ私のライバルだ!」的な戦いができないのは当たり前なんだけど
ゼロムスとのギリギリの攻防も無い、5みたいに戦略で大幅に戦いやすくなるって事も無いし
最近のスパロボみたいにXターン以内に倒せ+やたら多いHPって感じ
何が言いたいかって言うと体力だけで強さを演出するなって事なの
オプティマシステムのコンセプト自体は好きなんだがいかんせん姉歯並に手抜きまくりなのが
後アサルトなんちゃらとか謀略のなんとかとかネーミングが痛すぎる
ストーリーなんかマジいらないからしっかり練り込んだ戦闘システムだけの13をやりたかったね
>>150 オイヨ声ちょっと富野キャラっぽくて好きなんだが
今うまくなってるらしくて残念
オイヨは必死なんだけど周りからは空気読めないバカ扱いなのが面白い
無駄にかっこつけたりウジウジしてる奴よりマシだな
>>175 四骸キャラの場合はオイヨとは真逆で
適当にやってるのに周りからは称賛されてるイメージがある
>>176 それはまったく同意
キャラに優れた言動をさせたいが、四骸には優れた言動を描く能力がないので
考え無しな言動を周りが持ち上げるという無理矢理な演出になるんだろうな
必死になって何かをするなんてカッコ悪いじゃないですか
やりたいことをやってたら結果オーライで世界も救えちゃいました
…っていうのがボク達のキャラに相応しいと思うんですよね(キリッ
>>175 なんかわかるな。一所懸命なのに自分のスキルが足りないというか
でもオイヨは他パーティメンバーの心境変化担当役くらいだと思ってるので
ちょっとアホなくらいが親しみやすくて良かった。
>>177 そういえば、「自分より優れたキャラは描けない」というメイ言を
残した漫画家さんもおりますなあ
本気で物語楽しみたいなら本読むなり映画館行くなりした方がマシだと。
ゲームなんだから遊ばせろと。
ストーリーだのムービーも良いにこした事は無いがそこに固執しすぎても
結局、他メディアの劣化にしかならんだろ。
あ、13はストーリーも駄目なんだっけ?プレイしてないもので。
>>181 いいストーリーで自分で育ててきたキャラががんばるのは涙もの
そこにあるムービーも綺麗にこしたことはない
しかし前提としてとにかくストーリーがよくないと話にならないってこった
>>180 kwsk
誰かわからないけど、誰が作っても「作者自身」より優れたキャラはできないってことなんじゃない?
ストーリー・キャラ・バトルダメとか手の施しようがない
>>181 列車が落ちたら
深刻なレベルで社会不適合な集団のバカ騒ぎを見せられ
深刻なレベルで頭のおかしい開発の女神にコクーンを守ってと言われ
化け物にビジョンという名の最期っ屁をかまされ
深刻なレベルで自由度のない一本道を歩かされ
気がついたらコクーンが落ちてた
何を言ってるかわからないだろうが概ねこんな感じ
ゲームにはゲームならではの演出やトリックがあるから(マザー2のラスボス戦とか)
一概に「話なら本や映画のほうが向いてる」とは言えんが
一本道にしてまで話を一方的に語るくらいなら全編ムービーの方がマシなのは確かだな
今までストーリーに定評のあったライターを起用して、今回はさらに
魅力的な話を展開します!とかいうならともかく
電波に定評のあるライターを起用して強制的にそれを見せることで
ストーリー重視!とかいうのは、やめてほしい
それはストーリー軽視だろ
>>183 山田南平という少女漫画家です。
本人の言動がイタくて難民でヲチられているのですが、
漫画の登場人物(特に主人公格)がアイタタで、
「自分より優れた〜」という言葉を見事に体現なさっているという……。
難民のスレでは、
「取材をするなり想像力を働かせるなりすりゃ、
『自分より優れたキャラ』だって描写できるんじゃないのか?」
という意見が出ていました。
そういや山田南平の漫画の登場人物って、
「設定では完璧(頭脳明晰容姿端麗etc.)なのに、言動はただのDQN」
なのが多いのですが、そういう部分は、
FF13のキャラに通じるものがあるかも。
完璧という設定をつけるだけなら小学生でも出来る
それに納得のいく演出をつけてこそプロと言えるのだが…
>>188 どんなに熱心に取材や何かで資料得ても結局は「うわべ」にしかならないと思うよ
本人の経験がないとどこまでいっても知識の自転車操業にしかならない。
クソゲーオブザイヤースレ住人がとうとう「FF13はクソゲーですらない」とか言い出しちゃったな
もう駄目だろあそこ
いやその言われ方だともう駄目なのはFF13のほうでは…
さすがにFF13引っさげてクソゲースレに突撃してる奴こそ頭おかしいw
バグとかでゲーム進行すら困難なゲームがあそこでいうクソゲーなんだから
>>192 向こう見てないけど住人じゃなくって儲じゃない?
儲が向こうでFF13は糞って喚いて向こうの奴を怒らせてFF13を選外にしたって自慢してたし
って思ったが「クソゲーですらない」ってつまりクソゲー以下の何かってことかな
いや、昔はローグギャラクシーとかゼノサーガが受賞してた
つまりあちらの住人の感覚ではこれらはFF13よりクソゲー
映像作品としてみれば優秀かも
クソゲーまではいかないのでは
>>197 映像作品としてもクソじゃね?
グラフィックPS3最高峰ってわけでもないし、ストーリーは殺戮→結婚だし
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 17:52:43 ID:u5oTTWhB0
映像を楽しむブルーレイを買った気なんてないから
俺はゲームとしてのFFを期待したし、それを裏切られたから糞ゲーと言っている
クソゲスレの住人って実はクソゲを愛してる側面があると思う
つまりFF13はクソゲスレ住人から見ていらない子扱いということ
愛せないクソゲなんだよ
プレイ中に「ちょ、おま」とか言って笑えるノリか。
13はなんか無言になるよな
>>196 まあKOTYはあれだ、ゴールデンラズベリー賞みたいなもんだ。
あれも選出されるよりラジー賞にすら選ばれなかった作品こそが真の駄作って言われてるしな。
あれだけ大プッシュしてた花火も実はただのホログラムというしょんぼり
>>196 そりゃ時代や前例によって選考基準も変わっていくさ
もともと住人の顔ぶれだって毎回同じなわけじゃないし
賞が有名になったり毎年動画が作られるようになったりして
今じゃ「プレイしてない奴でもストレートに伝わる糞さ」が求められてるって言うからな
というか「クソゲですらない」ってそれ以下って事じゃないのか?w
それ以下ですね
KOYに選ばれるクソゲーにはダメジャーのようなワクワク感がないとね
「アンパイアが逆向いてバットが伸びるんだぜ!」とか、
なんか人と楽しく語り合いたくなるのがKOYに選ばれる条件
KOTYはあれだ
MUSASHI-GUN道に代表されるヤシガニのゲーム版みたいなもんだ
FF13はヤシガニじゃなく種死
FF13は糞だけど、デスクリムゾンの糞っぷりには適わない。
どっちが楽しめるかって言うとデスクリだけどね。
トリオザパンチもクソゲーだけど面白いしな
アンサガもなんだかんだで一部の層から熱愛を受けてるしな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 20:32:30 ID:dwDlaK1u0
>>208 つまりあれか!
伝説のクソゲーAction50、だっけか。チーターマンの入ってる奴
あれのチーターマン以外ってことだな
笑えないクソゲー
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 20:41:32 ID:LfzPiGYS0
>>196 昔と今とじゃ基準が違うもの。
そもそも、その頃は選考基準がしっかり固まっていなかったというのもあるし。
>>213 四八(仮)以降住人の目が肥えてグギャーとか聖剣4レベルじゃ見向きもしないんだよね
笑えるか笑えないかじゃなく、遊べるか遊べないがだよ
そういういみではFF13は「一応」遊べるし、FFの冠がついてるだけのただの駄ゲー
がっかりゲーといったほうがいいか
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/27(火) 21:53:36 ID:6i2Io/W50
FF13はクソゲーとして戦いの入り口にすら立ってないと評価されたから
ね。漏れもFF13はクソゲーでは無いと思う。しかし実際プレイしたら
虚無感とどうしてこうなったと言う絶望がスゴイ、48(仮)よりショック
受けたわ。
戦闘の評価も高いみたいだね
もっとAIやHP、ブレイク強制をなんとかすれば10-2みたいにバトルだけは面白いゲームって評価になったかもしれない
あ、敵の技名みたいなオプティマ名も訂正する必要ありだな
あのセンスないネーミングは本気でなんとかしてほしい
>>215 いや、遊べるゲームもノミネートされてる
すごろくゲーの猿とか移動がホバーな大奥とか
ただ、ここ3年ぐらいは大賞が全部バグゲーだけど
クソゲーオブザイヤーは、「クソゲーを決めるスレ」じゃないぞ
「どれだけ面白い選評を書くか」を競うスレ
年々基準が上がっているとはいえ
「仕様通りに仕上がっているし、派手なバグも無いがクソゲー」って理由で
Wiiのプロゴルファー猿がノミネートしてたけど
同じ理由でFF13を推すと、「遊べるからクソゲーじゃない」って言われるんだぜ
え…猿とFF13は同じ土俵にいないし…
やったことなくて言ってるんだよな?
FF13はクソだけど、それは期待していたファンを失望させるレベルだよ
>>221 ガッカリゲーと混同してはいけない
KOTYの肩を持つのは癪だが、あくまでソフト単体の評価で決めるべきという
指針らしきものが、一応ある
>>221 ユーザーに肩透かしを食らわせたという意味では同じ土俵にいると思うけどなあ
FF13
あのFFシリーズの最新作を最新ハードで!
↓
過去シリーズにあった探索、成長などの要素が全部劣化
装備出来る数も少なくなりFFシリーズで初めて町はなくしてNPCもいませんよ
猿
あの人気漫画がWiiで!各キャラの特徴的な必殺技は全てリモコンで再現!
↓
ゴルフではなくスゴロクです
登場キャラは全6人で、エンディングまでは15分です
まあ前々から地雷臭のしてたFF13に比べて、
PVや前情報で上記のマイナス要素を全て隠しきってた猿の方がひどさは上かと思う
コーラのビン振って飛距離伸ばすショットとか見た時は面白そうだと思ったし
>>224 いや、ファミ通の点数はメーカー側がつけるわけじゃないだろw
スクエニみたいに金持ってるとこなら話は別かもしれないけど
>>225 ファミ痛で高得点だから、期待したユーザーがガッカリって言いたいんだと思う
・・・が
いつまであんなワロスレビューに騙されてんのかって思うな
ファミ坊がいたころは普通のレビューページだった気がするんだが・・・
数々の有り得ない点数を付けてきたワロスレビューだが
未だにベイグラントストーリーの満点は納得いかねー
>>225 猿は三点な時点ですでに見えてる地雷だったんだよw
>>226 正直ベイグラントストーリーを超えるゲームは自分の中では無いな。
10周はした。
ただ決して万人向けな出来じゃなかったんで、40点は誤解を招いた気がする
>>223 シリーズの相対でなくそのゲーム単体での評価なんだから、13は駄ゲーでしかないっての
流石に15分で終わるゲームと競えるかよww
これまでのシリーズにあって13にはない劣化部分はがっかり要素でしかないんだよ
FFファンだからショックなのは自分も同意するけど
それだけのゲームってことよ、13は。
あとベイグラは納得の名作だぞこのやろー
一般人にあの点数見せたら駄目だったろうが
というかそれと比べないといけないってのが
コレ以上ないくらいのFF13がダメな理由だよね
ていうか比べる意味もないし
何にもなれない中途半端なゲーム 話題性皆無
別にベイグラが悪いゲームなんて言ってるわけじゃない
「満点が有り得ない」んだよ
FF12の時伊集院が
10点中8点は確実にあると思うけどレビュー全員満点って
「俺は好きだけどでもちょっと」の「でもちょっと」が一切ないことだよ?本当なの?
って言ってたな
満点確実視されてるワロスレビューでまさかの39点だったってのはやっぱ警鐘だったんだろうか
というか、「一本道」は完全に警鐘だったろw
流石に擁護しきれないから雑誌への叩き回避だろうな
仮にFF13と同じ内容のものが
全然別のタイトルでバンナムから出た、というのを考えると
おそらくユーザーは「つまらないけどまあ良くやった方じゃね?」という評価を下すだろうな。
その後一瞬だけ話題になってすぐ忘れられるだろう。
FFという冠が無いからな。
ただ全然別タイトルでバンナムから出てたら、開発スタッフ1000人、開発期間5年
売り上げ10数万くらいで、会社が存亡の危機に立たされていただろうな。
何十時間とオサレムービーや運ゲーな戦闘をやらされた末に
結婚EDを見せられるぐらいなら、
猿みたいに15分で終わったほうがまだ精神的ダメージは少なかったもしれん
>その後一瞬だけ話題になってすぐ忘れられるだろう。
>FFという冠が無いからな
FFという冠があっても、すぐに忘れ去られた気もするが・・・
FF13と騒いでいるのは葬式会場だけかもしれん。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 09:53:39 ID:mbn+ZMnl0
他の会社で、今時あんな一本道で町もないようなRPGを作るのは不可能だ
そんなものが不評を買うのは分かりきっているからであって
その当たり前のことが理解出来ないのが、今のスクエニ開発陣
見た目のグラとFFの名で釣っておいて、買ったら後は知らねってことだからな
>>240 葬式会場が長引くって事は忘れられてないってことさ。
むしろFFに対する冒涜とも言えるこの四骸の所行は忘れてはダメだ。
これがFFじゃなかったら心底どうでもいいし即フォーグだろう。
>82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/07/28(水) 03:40:49 ID:Ad+VZsu50
>ファミマ以外のコンビニとスーパー何軒か行ったけど、とろとろスライムを全く見かけない
>ひょっとしてもう販売終ってるのか?
>86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/07/28(水) 06:17:30 ID:P07Xy0Hr0
>サイダー味はまだ甘ったるいのさえ我慢すればそこそこ悪くは無い程度なんだが
>トロピカルはなぁ…飲み切るのが苦痛なレベルだったわ
>
>>82 >イオン系列の大きなスーパーならまだ残ってる場所があるかもしれん
>田舎だと結構売れ残ってるよ、数ヶ月後に半額になるんだろうなと思うと胸が熱くなるくらいに
どこぞのエリクサーとはえらい違いだなw
数ヵ月後に半額か
二、三ヶ月で投売りされるよりは、はるかにマシですな
エリクサー、まだ売ってるのかw
クソゲーを作るためにエリクサーなんぞ作ってまで資金調達…胸が熱くなるな
キャラクターのフィギュアやシール付きのお菓子とかならともかく
そういうオマケがなくて特別おいしいわけでもない飲み物ってすぐに値崩れするんだな
しかも蓋のできる瓶とかならともかくエリクサーは缶だから保管しても他に利用することができないし
>>247 エリクサーだけじゃなくてドラマCDやサントラレコードも忘れないでくれ
サントラCDとかBGMアレンジは有名なゲームなら時々発売されるけどねぇ
オサレ界のアイドルであろう久保支障が
野村FFをバカにしていると知った時の衝撃は計り知れなかったw
野村は明らかに絵が下手だしなぁ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 15:15:22 ID:VpjIzKa80
むしろオサレ系は絵がうまい必要ないしな、久保支障しかり
>>249浜渦に罪はないだろ
むしろ被害者だ
大概気に入ったアニメ、映画、ゲームのサントラ(あくまでサントラ)、は世間の評価がどうあろうと即購入するんだが
他人の視線が気になって店頭で回れ右したのはFF13が初めてだ
関連商品すら買うのが恥ずかしくなる作品ってどんだけだよ
ぶっちゃけFFってダサイよな
作っている人らは最高にカッコイイって思っているだろうけど
>>254 おっと、7コンピと8と10と13以外のFFの悪口はそこまでだ
ゲームの内容はどうであれ、スクエニだったからこそ
浜渦さんは有名になれた側面はある
FFって、作品ごとに作風がコロコロ変わるのが
何でもありの複線になってしまっていた
ヒゲがいつかのインタビューで言っていたことに
FFは、作品ごとに作風が変わる いわば 出し切り型
そのときそのときに、出せる力を全部出すように努力する
というようなことを言っていたが、ヒゲがいない今、未完成のゲームが
世に流れてしまった
四骸にとっては、あれが出せる力全部だったのだろう
結局、力がない奴にどれだけ金と時間を与えても無駄
でも結局地位とかコネとかを利用する姑息な奴に金が流れるんだよなー…
今日夢でヴェルサスを遊んでる夢を見た。
でもすげーつまんなくて思わずヴェルサスはやっぱつまらない!と、叫びながら売りに行ったら
買取価格は300円という悲惨な夢だった。
不吉な悪寒(;´д`)
>>243 今のこの板の勢い、FF関連スレの上位がこの葬式スレと野村スレなんだぜ…
いくら新作出ないとはいえこれは酷い
>>226 以前ファミ坊は一度も10点を付けたことがないと書いた者だが、調べ直してみたら
一度だけ10点付けた作品があった。RPGではないが。
あの頃は9点はもちろん、8点も結構貴重なレベルだった気がする。
ファミ通のレビューが信用できた時代って
少なくともファミスタの1作目が出たころだよ
友達がファミスタ買って、ファミ通のレビューを信じて正解だった と
感動していたのを思い出す
FF]のサントラ買ったら、好きだった曲の作曲者がすべて
浜渦だった
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/28(水) 20:58:20 ID:WDi+OR+n0
>255
つまりあんたは7コンピと8と10と13は最高にカッコイイと思ってるわけだな
ここはアンタが居ていい場所じゃないよ
>>265 そういう意味じゃなくって……(´・ω・`)
12とか台詞回しが映画っぽくてかっこよかったな
四骸のはなんかオタクアニメというか中学生ががんばったみたいなというか
もうお前たちの物語は終わったんだ。 BYスクエニ
FFの台詞は1のときから痛い
ドット絵だから気にしないでゲームが出来たが
あの台詞がリアルなポリゴンキャラ(声優付)だときつい
初期作の台詞も別に痛くはなかったと思うが……。
そりゃまあ、子供向けで幼稚に感じられてしまったりする点はあるだろうけどさ。
でも、"痛く"はなかったと思う。
ゲーム内で違和感無く、言葉がやり取りされていた。
ロスオデは、初期FFを良い意味で大人向けにした感じの脚本だったな。
家族愛描写とか、仲間同士のやり取りとか。ちょっと歳食ってる方が染みる台詞が多かった。
リアル系CGだけれども、昔のFFにあったユーモアも盛り込まれてて面白かった。
12のバルフリャーの「どうせ戻らない」がかっこよかった
12は子ども二人は置いといて
他のメンバーは大人っぽい色気があったな
初期は少年マンガ風というか
今は悪い意味でオタ同人風というか
さすがに子供二人のいない12なんて辛気臭くてやるの苦痛
本スレの信者生意気なんだけど、どちらが正しいか解らせてやったほうがいいと思わないか?
596 名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/07/27(火) 23:59:41 ID:D37azkPPO
なんか
>>574や
>>576や
>>579ってさ、叩きたがり屋がFF13叩く為に必死に頑張ってるんだろうけどさぁ、
発言内容もおこちゃまだし、
>>574なんか最初からFFに固定観念持っててプレイしてなさそうだしさ。
なんか自分から恥ずかしい発言して、「自分は馬鹿です。自分はキチガイです。」と言ってるみたいだなw
597 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/07/28(水) 00:35:13 ID:xrDU57o1O
>>596 哀れな連中だということか?
まあ実際そうだけどな。
本スレ突撃とか馬鹿かよ
それともアンチってこんなにキチガイなんですよーってしたいなりすまし信者か
つーか葬式スレはアンチじゃないし
このスレのせいにしたい人がいるんだよな
定期的に本スレ突撃をあおる奴が現れるよな
ここにいるのは基本的にはFFファンだず
基本的に本スレの人たちとは分かり合えないだろ
向こうは俺らが否定してるゲーム好きなんだから
けど住み分けは大事なわけで
向こうの人はわざわざここまできて信者節を披露してるわけでもない
だからこっちの住人も突撃して批判するのも筋違いだ
PS3で出れば神ゲーなんだろ、そうとしか考えられん
大体ゲームプレイヤーとしての正しい形はこっちよりあっちですし…
ほら、楽しめたもの勝ちっていうでしょ、残念ながら我々はそうではなかっただけ
内輪で煽りあって潰しあうなんて末期だろ
JRPGとして栄華を誇ったFFがここまでくるとはなぁ…
まあ楽しめて結構なことだけど
どうせ中古を1000円代で買った奴が「言われるほど悪くない!」とかほざいてるのを見ると無性に腹が立つw
日本語で おk
>>285 2DSTG、弐寺、聖剣、ロックマンX
全部悲惨な末路を辿って消えていったよ…好きだったのに
久々にSFC三部作やりなおしたがやっぱり面白いな
少ないMPをやり繰りしたりそのせいで雑魚敵に悪戦苦闘したり攻略法考えたり
あれ?おかしいな 一つも悲しくなんて無いのに涙が・・・
>>288 左二つはまだ元気だと思うが(そりゃ最盛期に比べりゃ虫の息だけどさ)
FF4で戦闘中、アイテム欄を開いて装備しているほのおのロッド?を選択するとMP消費無しでファイア!!楽しかったな・・・
FF5のバル城で金の針買って地下で石像倒しまくったりな!盗めばツインランサーも手に入るし
FF6はヌルかったからあまりそういうことしなかったけど
FF3も面白いよ
なーんて言ったら割れ厨が湧くんだろうけど
FF3は暗黒の洞窟で発狂しそうになった記憶が…
ラスダン?
もう、ね、無の境地っていうの?
死んだ魚の目で延々と登ってましたね、ええ
クムクムェ…
12おもしれーよ
誰だよクソゲっつったの
12はプレイした当時
『RPGとしては面白い、だがFFとはまた違う気がする』
って思ってたな
過去の召喚獣を戦艦の名前にして出したり、シームレスバトルだったりするのが
無理に過去とつなげようとした感じと、FFとしての違和感
そんな風に思ってた
まぁ面白かったんだけど…クソゲー、というか、FFじゃねーよこんなん!って思われるのも無理なかった気がする
その時はまさか、13がこんなことになるとは思ってもみなかったからなぁ…
松野FFは良くできているがFFと言うにはやや違和感があるのは確か。
元がオウガの人だからどうしてもそっち風の味付けになってしまうしね。
まあ他人のタイトルに寄生するだけのどっかの連中は
高級食材と調味料を適当にぶち込んだだけの闇鍋しか作れないがな。
俺は12は好きだ。糞ではない
でも、FFらしいかと言うと、どこか違う気がする
13は論外
>>294 8-9-10の変化激しすぎたからあんま気にならなかったや
13は10の悪いところを抽出して濃縮していいところ全部消した感じ…
メニュー画面開いてもワクワクしない
いいところあったか?
>>298 ストーリーが気になったのとキャラに嫌悪感がなかったところかな
ゲームとしては何という一本道…と思ったが13の比じゃなかった
>>297 ああ、まったく同感
8も9も10も12も毎回違うから、今更どうとは思わなかったな
あえていうと、逆に作り込まれすぎた感じがFFぽくないという印象はあるかも
あと、召喚獣が船の名前ってのだけはちょっと残念だった
10は最後まで遊んで一応楽しんだが、いろいろ不満もあった
次ではそれらの不満点を解消してくれと思ってて、12買ったらだいぶ改善されてたのに
なんと13は、その不満点だけが残ってた!という驚きの出来
>>299 デンドロビウムとユウナレスカくらいだったからね、詰まるポイント
13と違って難易度的には正直ヌルゲーだし
一本道でも街があって人がいて、後戻り出来る辺りが違う
FF13やったらもう、街があるだけで満足できるレベルまで落ちてしまった・・・
ひろーーーーーいワールドマップを飛空挺でがーーーtttttっと飛び回り
ぽつんとした絶海の孤島にぽつんと存在する、メインシナリオに関わってこない村に立ち寄ったり
仲間が死んだら素直に悲しめたり、殺されたら敵を恨んだり・・・プレイヤーが、ね
そういうのがやりたい
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 14:11:36 ID:UR5kmtLI0
>>302 オブリビオンでいいじゃん、飛行艇はないけど
何かこう、ハードが変わるたびに
ここまで映像きれいになるのか!戦闘は退化してるがまあいいや
さらにここまでゲームとしても遊べるのか!
の段取り踏んでる気がするんだけど
12から13までの退化がひどすぎて13から15までに進化する気がしない
8912は大好き 10もお話としては好き
7はPSと一緒に買うには良かったって感じ 13は誰得
>>303 オブリビオンググってきた。めっちゃ面白そうだな
でもFFとは方向性が違う感じだ。向こうのゲームは自由度が高い・・・それがいいんだけどね
7の戦闘は6よりかなり改善されてると思うが
むしろ8が不評なのは7で改善された6の欠点を受け継いだってのがあるな
いちばん凄かったのが10→12の進化だな
12は作りこみ頑張りすぎてついていけない人がヒスったってのもあるだろ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 14:38:53 ID:zqzdRiwD0
>>304 あと4もATB初登場は進化と言えるだろう
正直PSで一番戦闘が残念なのは9なのでPS以前には全く当てはまらないと思う
ハードで分けるのは乱暴だったかもね
9と10は戦闘ショボくても先観たさに続けたくなるポテンシャルはあったと思ってる
8と12のストーリー・戦闘共に好きだけど嫌いって言われても仕方ないと思うしね
ただ13はどれもダメだし15もダメだろーなーと思う
>>302 ドラクエもいいぞ、と言ってみる
飛空挺ないけど
MM3でバイク乗ろうぜシヴァ付いてないバイク久しぶりだろ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 15:15:03 ID:U9ap8hMu0
>>310 飛空艇じゃないとダメなのかな?
空を飛べばいいのなら、DQでも空を自由に飛ぶことは出来るシリーズは多いが。
3 外の世界すげ〜飛空挺で探索する、城発見はいってみyp
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 15:52:11 ID:HvTZJt+m0
最近はすこしずつだけどスク側が脱FF模索してるように感じるね
もうFFおんぶに抱っこじゃリスクがたかすぎると判断したんだろう
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 15:58:52 ID:zqzdRiwD0
その割にはFFの名の付くプロジェクトが三つも四つも進行しているけど
一説にはFF13は13作作るって話だし
リスク分散に洋ゲーを扱い始め、洋ゲーマーはイライラしておりますぞ
PC FF11・ジラートの幻影・プロマシアの呪縛・アトルガンの秘宝・アルタナの神兵・FF14
箱 ブルードラゴン・FF11・アルタナの神兵・ロストオデッセイ・FF13
Wii FFCCベアラー・ゼノブレード・ラストストーリー
PS3 無し
正統なファイナルファンタジーシリーズが出てない
又は出る予定が無いのはPS3だけ
>>317 気を付けろ、ここは荒野のウェスタンだ あとジャストコーズ2も酷いらしいな
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 16:39:15 ID:hmikdcyh0
変にいじるのはやめていただきたいCODMW2
昨日ファインタ13貰ってオプティマが出来るようになったところ
ヒーローが耳障り中
今のところ見所は女性の太もものみ
太もも目当てならごぼうよりもいい奴がいる
終盤にならないと出てこないけどな
訂正しとくわ
PC FF11・ジラートの幻影・プロマシアの呪縛・アトルガンの秘宝・アルタナの神兵・FF14
箱 ブルードラゴン・FF11・アルタナの神兵・ロストオデッセイ
Wii FFCCベアラー・ゼノブレード・ラストストーリー
PS3 無し
正統なファイナルファンタジーシリーズが出てない
又は出る予定が無いのはPS3だけ
.r; ´ ̄ ̄ ̄`ヽヽ、
,´ ,r ヽヽヽ、
/ノ ./ヽ 人 ヽヽハ
/ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
>>323 .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ ゼノブレードじゃなくて
レソ ,___ ハレハ ゼノブレイドですよ
. iハi ヽ _ン ノ.ノノ
ヽゝ ハル
` ー---─ ´
>>306 クロノトリガーはシームレス戦闘や連携を取り入れたSFC期FFの発展形って感じで良かったんだがな
現実のFF7やFF8とは違うルートで成長したパラレルFFを妄想しちゃうよ
まあFF7自体はわりと好きなんだが
FF13は前情報集めてなかったからオサレ臭がキツいだけであとは↓みたいなものだと思ってた
あのでっかいアダマンタイマイはすごいお! 巨大なモンスターにあの広大なフィールド!
きっととてつもなく広い世界での大冒険なんだお!
今回の召喚獣は乗り物に変形するのも広大なマップの移動は乗り物がなくては困るからだお!
あまりに広すぎて迷子になったりといろんなドラマが待ち受けてるに違いないお!
今回のFF13の街にはどんな人が居てどんな出会いが待っているのか楽しみだお!
ブルーレイの大容量を生かしていろんな武器や防具が盛り沢山にちがいないしやりこみ要素
もたっぷりに違いないお!! 召喚獣を使ったレースとかカジノとかミニゲームとかチョコボ育成とか・・・・・
ああ、家に帰ってプレイするのが待ち遠しいお
___ 。
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
| :::::⌒(__人__)⌒: |
\ ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ _____
| l.. /| FF13 |
ヽ 丶-.,/ |______|
/`ー、_ノ / /
おっと被るってのは、ヴェルサスでもそんな紹介文(野村コメント)みたなーってことね
ていうか次世代機は綺麗なステージをどこまでも探索できてなんぼ何じゃないの
真逆に行ったFF13パネェ
>>329 コンピュータゲームが一本道なのは、容量と表現力の不足と
想定外の事態に対応できない(人間なら発想力の限り対応出来る)からだからな
容量も表現力も十分な時代に、FCより酷い一本道を見る事になると
誰が予想しただろうか
FFをレイプした四骸とヘキサゴンをレイプした島田紳助ってどっちがクズなんだろう
どっちも不快だな
なぜだろチャンネルすぐ変えるか電源OFF
>>325 クロノはFF6の正当進化形だと思った
この頃までは北瀬や野村も上手く仕事できてたんだろうね
その次以降から不穏な空気が漂いはじめるけど
法律相談所も面白かったなー
中身のある番組、FF・・・阿呆が手を付けるとこうなる・・・
ただ紳助の場合は自分で作り上げたものを自分でぶっ壊しにかかってるだけ
まだましな気がする
四骸は他人の作り上げた信用を勝手にぶっ壊してるからな
まあどっちも早く消えてくれればいいというのは同意だが
>>336 行列やヘキサゴンって紳助が作ったのか?
作ったのは放送作家だろ?
暴力事件で紳助が一時降板した時、ヘキサゴンの司会を持ち回りでやってたけど
誰が司会やってもあれは面白い番組だった
開いてるスレを間違えたかと思ったぜ…
なんでも鑑定団くらいか、伸介司会でコンセプトが変わらないのは
>>326 それを12で実際やったら、街広すぎて迷うだのアイテム装備多すぎて意味わかんないだの
戦闘意味わかんないだのなんで常に主人公やその内輪中心で進むストーリーじゃなくて
主人公以外のあの国やあの街にまでスポット当てちゃうの意味わかんなくなるだの、
10あたりから入ってきた子が怒っちゃったから13みたいな超絶一本糞が出来たのか
12が好きじゃな人は頭悪い子って思われても・・・
いやインタ版はかなり良くなったらしいが
>>290 2DSTGや音ゲー…というか、アーケード由来のコンピュータゲームは全般的に
一定層の支持はあるから、はなっからその層へ向けて売ってる感じだな
2DSTGなんて世間じゃ死んだも同然扱いだと思うけど
実際昔通ってたゲーセン(結構大きい)に置いてあるのみたことない
弾幕系STGが台頭してから2Dも若干復活したかなって気はする
あと、ボイス入りとかキャラが目立つのも増えたしw
一応、未だに進化とか分化が進んでいってるジャンルだよ2DSTGも
2DATGは死に掛けてるところを萌えキャラという強壮剤ぶちこんで
無理やり生き永らえさせてる感じが
キャラが目立つのが増えたというか、キャラで売らないとやっていけないレベル
12の感想「ながい」
13の感想「つまんない」
>>345 STGっていうか「何か東方っぽいの」しか求められてないな
そもそも2DSTGというジャンルの中では
もうキャラ以外に進化(変化)のしようがないんだからしょうがない
結局四骸はFF13で何がしたかったんだろ?
型にハマった王道は嫌なんです云々言ってるから
5以前のFFシリーズみたいに革新的なゲームでも作りたかったんだろうか
でもFF13は王道じゃないでも革新でもなくどう見ても外道や逆走だよな
脳みそが数十グラムしかない奴がインテリぶって誰もやろうとしなかった事をやるとこうなるのか
ほっとけ
どうせ人は皆死ぬ 寿命で死んだら運がいい、中には人々から拒絶されて死人扱いになる者もいる
奴らはそれが早いだけだ
>>350 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
凝ってるのは設定だけで話やキャラ自体はむしろコテコテっつーか
テンプレ的展開を適当に突っ込んだって感じがする
>>353 水野的表現をするならば
テンプレって言葉が激怒して襲いかかってくるレベルで酷いがな
FF12はファミ通のインタビューで紹介されてた
ヴァンの三角関係とかアーシェとの恋愛じゃない愛とかジャッジが主軸になるとかレックスの幻影とか
あそこらへんの話がまるごと削除されたのがわかった時点で萎えたな。
2DSTGの主流が弾避けになってからはやらなくなったなぁ
>>353 サッズはまさにそれだったな
アフロ黒人舐めすぎだろw
>>356 弾避けが主流になる→初心者は脱落し、一部の上手い人だけの意見が通る
→ますます細い隙間を通すようなゲームになる
→一見さんは弾数を見て引いてしまい、一部の(ry
これを数回繰り返したら超がつくほど上手い人間しか残らなかったというわけ
FF13の面白さを理解できない人はゲーム素人
ムービーばっか見せるゲームは 浅ゲー
>>359 ライト層の確保を意識して作ったのに素人は楽しめないのか。凄いなそれ。
理解するのに小説とかドラマCDとかゴテゴテいらないんで(藁
ゲーム内のシナリオで大体わかるようにしてくれませんかね?
オートクリップがあるだろって?
んなもん作ってる暇があったらシナリオ煮詰めてくれません?
オートクリップは発売前にプレイしたスタッフがこれはヤバいって
応急処置でつけたとか聞いたけど。
四骸に任せておいたら更にすごい物になってたかと思うと胸が熱くなるな。
>>363 いい仕事をした、と褒めるべきなのか、そうなる前にどうにかしろよw
ってけなすべきなのか判断に困る話だな、ソースは知らんが
>>359 上級者向けにもいろいろジャンルがあってだな・・・
>>359 プロゲーマー向け!ってシール貼っておけば良かったんだよ
素人に楽しめる出来の良いものはも玄人も楽しめるよ
そもそもFF13は映像作品というオチがつきそうなもんだが
世の中には分岐する物語とか謳って置きながら実質一本道だったRPGがあるしなw
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 16:32:18 ID:tgzaPG+Q0
マルチエンディングで本当にどうするべきか悩んだゲームなんて
デモンズソウルしか無い
オートクリップはロード中の分だけ読んでおいたけど
全削除してストーリーだけ見たら意味不明度がさらに上がるな
373 :
気が抜けてら:2010/07/30(金) 17:21:56 ID:h9c6/qbw0
_z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;| ' ^ l::: |''7;;;:::;::::: |ム,,
,,_z''' |ヽ、;;;;;;-''''''' '''''~~L,,<_,,
>''' 从''' ><,
,,,-彡 ''>\,,
>''' ''\<_,,
彡''' ''\,,<
彡:: , , ミ \
>::: 彡 ;; ;; ,,,; \ ミ
::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,,
:::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ <
::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ
::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ ミ
:::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ 、从
::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从 ヽ ,|
:::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒ \ / -^ lll.:::从 | |
::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii::::::::: , )::、( ,..、 lll::w^::| N |
:::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、 〈/::::::::::ミ ミ ,|
:::|:|:::::::::::::::::::::|/::::::::::::::::::::/:::〈:|:::;:::::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/ ; |:::::::::::::ミ '| |
::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;'' '/::::::::::::ミ '|| ヽ
::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;, _/:::|:::::::::ト .∧、∧、∧、∧、∧、
::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´
::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::< ●持ちでも短時間に連投しすぎると
::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< バーボンハウス行きになるから
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::< 要注意だからね!
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
'''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
>>363オートクリップだけ抜き出したら話は通じた、とか言ったらオカルトだな
分かった!!
最高の忍耐力――風景の無い一本道のマップ、度重なるムービー、人道を逸脱する言動、行動を見るのを耐える力――を持っていなければまともにプレイできないんだな!
一般ゲーマーは、その修行しなければ楽しめないんだな
それもう一般ゲーマーじゃ無いんじゃねw
>>364 四骸を止められる部下がいるとは思えない
>>363 オートクリップなし11章なしのFF13
一切の用語の説明もないままストーリーが進行し
ただひたすらの一本道をマラソンし
なんだかよくわからないままラスボスを虐殺すると
脳に蛆がわいてる男がおもむろに誰だかよくわかんない女に求婚しはじめる
そんなファイナルファイト13が展開されると聞きました
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 21:35:00 ID:tgzaPG+Q0
>>378 殆どのプレイヤーはあんな長々とした駄文は読まないんだよ
だからレビューでは訳が分からない、つまらないのオンパレードになったのだ
まあ、読んでも良く分からないのは変わらんけど
ゲーム中の読み物は、好きな人が読めば楽しいが、別に読まなくても
支障なくプレーできるってのが理想だと思うんだがな
読まないと意味分からんうえに、読んでも面白くないって…
タクティクスオウガにウォーレンレポートってあったろ
物語の補完ってあれくらいが本来の機能じゃないのか
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 23:13:03 ID:+deiw5zl0
FF13はあらすじの代わりだからな
言ってる内容には同意なんだがこのスレでTOの話題は止めてくれ
本スレに変なのが沸いて困ってるんだ
>>380 オオ。自分と同意見だ。
ゲームにおけるストーリーというのはゲームを盛り上げるための要素なのだから
もちろん面白いに越したことは無いけど、飛ばしても問題なくプレイできるようにするのが最適だと思う。
ゲームは平凡でもストーリーが引っ張ってくれる名作も結構あると思うの。
勿論FFではないが。
>>385 真っ先にマザー2が思い浮かんだ
ストーリーというより雰囲気に引っ張られるけど
ストーリーじゃないが、バイオハザードのかゆうまは感染の恐怖を煽るいい小道具として機能していたと思う
ひるがえって我らがファブラノバときたら……プレイ中に得られた情報より粗筋のが情報の質と量が多いってどうなのよ?
つかオートクリップで初めて今見せられた状況が理解できた場面が多過ぎるんですが
>>370 まぁFF14も今のところかなりひどい出来だよ。
スクエニはもう面白いゲームを作れない会社になったのかも知れない。
ttp://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51522248.html >270:官僚(山形県):2010/07/29(木) 12:31:22.32 ID:lPT5eFDx
>それには同意しかねるな
>ヘーゲル的歴史観に立つ俺からすれば
>テロスがニヒリズムに否定され得るアポリアだとして
>そのドラスティックなヒューマニズムの上にアジェンダを
>構築することがアルチュセール的構造主義における、ミームだ。
>いずれにせよ、ケイオスティックな人間存在における経験をテクネーへと、
>普遍へと、止揚することが、デカルト的パラダイムの
>モダニズム的出発点だ。
>エピステーメー的に論考すれば
>リングイスティックターン以降の日常的言語学派における
>アフォーダンスをシラバスにおいてエキュートすることが
>アカディメイアのタスクだと思われさもなければ想像の共同体は
>イバーカスケードの上にもろくも崩れ去ってしまう。
>272:タコライス(アラバマ州):2010/07/29(木) 12:32:02.11 ID:pcORj/12
>
>>270 >スクウェアにでも就職しろ
どうでもいいけどDQの攻略本ってSFCまではキャラが装備してる絵だったけど
PS以降は基本的に装備品"だけ"になったよね
武器はいいとしても防具、特に鎧は装備してるところが見てみたいのに(ビスチェとか、水着とか、ステテコパンツとか、ステテコパンツとか)
9はゲーム内で普通に装備が反映されるからな
DSでもできるのになぜFF13は…
家庭用ゲーム板とゲサロ死んでる?
なんかほとんどのスレがdat落ちしてるんだけど
板移転したから追尾して更新かけとけ
>>392 着せ替えのお陰で、職業別の専用装備のために転職したりしたな
昔のジョブチェンジの楽しさって、こういうところにもあったんだなあと思ったよ
途中で投げるというコメとかあって投げるんかぁ・・なんて思ってたけどffで初めて俺も投げたわ
無理あれ
FF13より先日買った勇者30の方がはるかに面白い
ストーリーも良いし、音楽もなかなか、一応着せ替えもあるし
グラフィックはなつかしの粗いドット
FF13は本当になんだったんだろう
暇だからオートクリップ全部読んでみたけどもなにが面白いのか解らない。
読み物としてつまらないし、好意的に解釈した上での「雰囲気」も魅力がない。
企画段階でゴミだったとしか思えないだよね。
上の方々は責任取って又吉に地獄の火の中に投げ込まれればいいと思うけど、
下々の兵隊さん(プログラマとかモデラーとか)は可哀想だと思う。
>>397 開発者曰く
「カッコイイキャラとすばらしいストーリーを見るものがFF」
らしいですよ
女主人公で女の子向けに作ったのかと思ったら
ミニスカで乗馬したり
ブリッコの胸が揺れるとかに拘ったり、乳首作ってたり
一体どの層にプレイして欲しいんだか分からない、
おっさん達がハァハァするために作られた女キャラになんて共感したくないし
男キャラも酷すぎる、
恋愛要素のあるカップルはただの頭の悪いヤンキーカップルで
応援も出来ないし見ててうっとりも出来ない始末
キャラクターが皆ガキで馬鹿でどうしようもないストーリー、
キモオタ趣味やら中二なおっさん達が大金かけていくら頑張っても無駄だと思う、
身の丈にあったエロゲーでも細々と作ってたほうが幸せなんじゃないの?
>>400 > 身の丈にあったエロゲー
アトリエやアルトネリコのスクエニ版のことですね
>>399 判子顔でマネキンみたいで意味不明な言動をするキャラと
陳腐で支離滅裂で作者以外理解できなさそうなストーリーならあったな
>>399 たとえそれがFFだとしてもだ、
ダサキャラと電波ストーリーに定評のあるスタッフにまかせる時点で
その目標達成は無理だろ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 14:42:33 ID:V0WwJnrm0
あの馬面のライトさんが格好いいとは思えないんだけど
必殺技も弱すぎるし
なんでファングの攻撃力ばかり高くしたんだ?
バランス無茶苦茶
FF歴代主人公の中でも破格の低脳だもんな
ライトさんの能力
攻撃弱い、体力ない、使えない魔法もち、必殺技つかえない
主人公キャラへのこだわりでライトさん入れてた人が攻略上詰まって
仕方なしに他のキャラに入れ替えたらそれだけでクリアできたとかいう話もあるな
ストーリーでも空気
性能的にも空気
そんなにヴァニラとファングが大事なら
最初からそっちを主人公にしろよ
バイオ戦法美味しいです
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/31(土) 15:23:27 ID:V0WwJnrm0
ファング、ヴァニラ、ホープでラスボスからミッション、亀までいけるが
ライト、サッズ、スノウじゃ罰ゲーム以外の何ものでもない
FF13プレイした方に質問です
BGMは植松伸夫氏が担当ですか?
FFメインテーマ・プレリュード・ファンファーレはありますか?
キャラデザは吉田明彦氏が担当ですか?
船、飛空艇やチョコボに乗れますか?
フィールド、ダンジョンの数はいくつですか?
国、町、村はいくつありますか?
ジョブは何種類ありますか?
ホーリー、フレア、メテオなど派手な攻撃魔法はありますか?
最高LVはいくつですか?
HP/MP、STR/DEXなどのパラメータは何項目ありますか?
武器防具は何箇所装備できますか?
武器防具を変えるとグラフィック変わりますか?
隠しダンジョン、遊戯施設はありますか?
本編と関係ないサブクエストは沢山ありますか?
戦闘以外で楽しめる釣りや合成チョコボ育成などはありますか?
FFシリーズは もはやカドルトをつかわなければならない!
海外で売れたから、ストーリー重視の1本道は間違ってなかった!と開き直ったんだよなぁ
誰か英語翻訳して向こうのクレーム送りつけてやれ。
そもそも海外で全然売れてねーだろ
新ハード一発目って海外で物凄い有利なのに
本当は日本でも有利なはずなのになぜかハード変わるたびに爆下げという不思議
逆だろ
>>405かなりマジな話、馬面姉妹と頭に蛆が沸いてるDQNサイドはいらない存在じゃないか
>>399 >カッコイイキャラとすばらしいストーリー
どちらも見当たりません
次は15になるんだっけ?もう製作入ってんのかな
なんだかんだいって出たら同じくらい売れるんだろうなぁ
ブランドってすごいやね
>>408 ありますよりどんな感じですかであってほしかった…
>>408を見ると本気でFF13なんてなかったんやって否定したくなるな…
>>415 FF15は未定
そもそも予定すら告知されてない
15は単に北瀬がFF13出した後、自分のツバをつけとくために
「もう15のアイデアはいくつかできてる」と言っただけにすぎない
今後13だけで暫く展開させる予定が崩れたから大急ぎでツバをつけた。そんなかんじかな
でもその後和田が「FFはもうやめるかも」みたいなこと言って北瀬が「言ってる意味ワカンネ」と応酬
FF閥をくずされたくない三馬鹿たちが色々あがき中なのが今んとこって感じかな
>>415 売れないよ
今までですら右肩さがり
日本国内だけでいえば唯一12だけが10とほぼ同じくらい売り上げた
(ちなみに海外売り上げは10より下げてる)
15は出しても13より売れない
しかも15までの間にヴェルサスと魔ペ朱という悪夢が待ってる
ここに四骸の名前があれば
100万いくのかすら怪しい
もう嫌だあああああああああああああ駄目だ我慢できない俺FF4やってくるよ、スーファミで!!!
・・・・・・・・・テレビに繋ぐケーブルが切れてるああああああああああああ
>>415 13が、10と同程度の母体(本体の販売台数)で
売上非常に下げてましたけど
8を頂点にずっと右肩下がりだぞ?
野村は9で下がったのを、鬼の首を取ったように「僕がいないとダメなんです」
とか言ってたけど、10で下がって12で維持、13で再び大幅に下げたのは見えないらしい
>>415 FFは8を頂点に右肩下がりだぞ?
売上回復した事あったっけ?
つーかなー
野村は9で下がった時に、鬼の首を取ったように「僕がいないとダメなんです」
とか言ってたのに、10で下がって12で維持、13で再び下がったのは見えないらしい
10と13は発売時期の本体販売台数が同程度だから
販売台数は言い訳に出来ないしな
きゃー!同じ文2回ハズカシー!
いくらリロードしても反映されないから
間違って「やめる」押したかと思ったー!
>>400 どの層にプレイして欲しいんだか、ってのは俺も別の視点で思うよ
ムービーゲーとして、ってことね。
ムービーを見せたいのだったら、戦闘は可能な限り短く、それこそゆとり仕様で良いんだよ。
何故かHP高い、ゆとり層はボスで詰む、じゃムービーゲーとしても成り立たない。
>>422 そもそもたとえどんなに売り上げ伸ばしても、もうオフでFF6の利益を超えることは100%不可能なのに
まあ実際は伸ばすどころか8以降開発費と売り上げが反比例してますけどねw
四骸がデカい面してるのは図々しいのか単にアホなのか
>>420 Wiiのバーチャルコンソールまじおすすめ
FCの1〜3もあるよ
なんか久しぶりにヴェルサスのスレ覗いた
13で懲りたはずの俺だが、もしヴェルサススレに書いてある
このゲームはこうなりますよみたいな話がすべて現実になったら
かってもいいかなあ
って思った
中古で
>>420 AGB版FF4なら最終的にテラ以外全員使えるようになるのでおすすめ
シドやパロムボロムでゼムロスぶっ殺せるぞ
ただし初期バージョンはひどいバグがあるので注意
ソフマップなら店員に「バグ無しバージョン有りますか?」
と聞けばバグ無し版を持ってきてくれるらしい
>>428 >ソフマップなら店員に「バグ無しバージョン有りますか?」
>と聞けばバグ無し版を持ってきてくれるらしい
バグバージョン回収してなかったのかよ糞エニw
>>429 FF13を180万本も小売りに押し付けた時点で
自社の商品に問題があっても回収する会社に見えるかい?
クソゲスレからも見捨てられる
一般的にはテイルズよりも戦国バサラよりもキモいヲタゲー認識されている
アンチがたくさんいるように見えるが
そのほとんどがうっかり定価・予約で買ってしまった往年のFFファン
誰も話題にしない
ピクシブも同人さんも手をつけない
そんなFF13を回収しろとか
ひどいことをいうのはやめてください
FF13よりBASARAとテイルズの方が(痛い)キャラゲー、ヲタゲーだと思う
FF13はゲームじゃない。だって、プレイヤーを楽しませて初めてゲームと呼べるから。
忍耐力つけるために\7000で買った。それでいいじゃないか
BASARAやテイルズはキャラで売れてるからね
13の場合キャラに人を呼び込む力が全く無い
FF13はFFというブランド以外に何一つ呼び込めるものが無いからな
ヒットラースターリン毛沢東もびっくり!
数千万人殺したテロリストが
主人公なんて予想しなかったぜ
ゲーム部分はカプコンに作ってもらえばよかったのにと思った
システム作るの飽きたとか言ってたし
アクションなら一本道でも問題ないだろ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 16:18:42 ID:En7Q2icg0
>>432 Σ(゜д゜lll)やだよ、そんな哀しい修行
>>436 ファイナルファイト13、略してFF13ですね分かります
>>436 ベルトアクションのFF(ファイナルファイト)13ですね、わかります
スノウ 「俺は普通の生き方が出来ない男だ…それでもいいなら来い! 誰にも出来ない生き方をさせてやる!!」
セラ 「スノウ!!」
んで、結局別れてスノウは監獄行きとwww
テイルズはキャラの奇行が結構すさまじい気がする
なんの脈絡もなく「ヒーローになるんだ!」だしな
作中で孤児だなんだのバックボーンが明かされていてもこれはお寒い演出だったと思う
>>424銃火器・アスファルト・アクセサリー(失笑)以外の素材の質感や自然の美しさを見せようとしているわけじゃないからムービーゲーとも言えないような
この世にないもの、見たことのないものになんとかしてリアリティを持たせようと努力した気配がないんだよね
日本で不評なのは海外にもちゃんと伝わってるのかなー?
日本人にとってこのゲームは面白い物なんだwwとか思われてたら嫌だな…
ゲームもそうだけどキャラも不評なのはしっかり伝わってほしいよ
スノウ→男気のある真っ直ぐな人望のあるイイ男!!…日本人にとってはそうらしいよww
セラ→守ってあげたいはかなげな美少女!…え〜〜こんな主体性の無い幼女な外見の女が?
とか思われてたらかなり嫌!!
特にセラに関しては日本人の男は皆ロリコン趣味だとか思われてないよね!?
結婚を連想させるキャラじゃないもんなー…
18にもなってあれはちょっと…
確か外人さん実況のときのギャラリーのコメントに
スノウ→ロリコン、こいついらなくね?
サッズ→日本人の考える黒人なんていつもこれだ。ワンパターンめ
ホープ→キモい、ホープレス
でも日本人の考えるイケメンキャラってこんなのばっかだよ?
ヴァニラ→存在がうぜぇ
があったから
ある程度認識は日本人と同じみたいだよ
認識は似たようなものかも知れないけど
日本人にとってはベストなキャラだと思われてる可能性ってないかなー?
…と書き込んだつもりでした
FFってSFC時代からドット絵の美しさは随一だったけど
システムや演出でも魅せてくれてたよね
13はもはや何を見せたいのかも分からない
>>443 > 日本人の男は皆ロリコン趣味だとか思われてないよね!?
FFが日本の国民的ゲームだと向こうで思われてるならそれもあり得る…
外人「日本人はHENTAIアニメを好むロリペド民族なんだぜw」
こう思われてもおかしくない
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 19:13:53 ID:suXWpPV10
FFって昔からシナリオやキャラは酷かったと思うけど
13はやってないけどここの批判見てると何を今更という感じ
あと7以降のキャラデザも叩かれてるけど
天野喜孝の絵も半病人ぽくて気持ち悪くて嫌い
新宿にあるぼったくり画廊にスクリーン原画提供してる辺りもなんだかなあ
批判の槍玉にすら挙がらないライトさん
重力を自在に操る高貴な女騎士の設定が生きていたら、例え悪い意味ででも
もうちょっと話題になっただろうけどなあ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 19:58:16 ID:1hltn0/yP
エリクサーはまだ買えるのにスライムのジュースは即効でなくなってた
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 20:35:27 ID:eng5TcO60
>>444 あっちで「日本人ってこういうゲームが好きなんだな」とか書き込まれたもんな
マジ誤解だ!と叫びたい
バリバリの鉄と汗と男臭い洋ゲーはゴメンだけど、ノムエフのようなベルトRPGが好きなわけでもねーんだ!
あんな痛いキャラが日本人好みとか誤解されたらマジありえねー
四骸ゲーって悪い意味で洋ゲーとは真逆だと思う
確かにセラは12歳くらいに見えるからねぇ
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 20:54:34 ID:xFzDhJYn0
>>451-452 野村FFの典型の7も嫌いなんだけど言いがかり乙
レゴみたいなキャラCGと
マイナーかもしれないけどあからさまな少女漫画のパクリと
寒いキャラ描写に萎えました
おかげさまで8以降はやってません
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 20:56:18 ID:xFzDhJYn0
ちなみに今までのFFに対する印象
1→当時同時期に乱発したDQ二番煎じの一つ
2→冒頭行方不明の仲間が記憶喪失の敵だとか、4人目の仲間が安易に次々死ぬとか
安っぽすぎる厨シナリオ
3→主人公が4人いてセリフつき。なのに個々のセリフの設定が無く先頭のキャラが
しゃべる仕様だから4人が同一人格みたいで気持ち悪い
4→三角関係の描写とか操られてましたとか安っぽすぎる厨シナリオ
5→転職(ジョブチェンジ)簡単すぎたりガラフ死んで孫娘に能力移行とかご都合すぎる世界観とシステム
6→面白かったけど主人公の視点がころころ変わるのが素人丸出し
>>457 天野のキャラがきもいのに1〜6は平気なの?
アレなんて天野全開だよ?
7で挫折した君は
なぜこの板にいるの?
ニコニコ動画でFF13を検索して再生数の多い順で並べるとトップに来るのが
「FF13でパンモロを見る方法」だぜ
やっぱりそういう方面でしか評価されてないってことか
ここをFFアンチスレと勘違いしてるバカがいるようだな
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 20:57:55 ID:xFzDhJYn0
>>459 平気じゃないです
友達が貸付てくるから付き合いでプレイはしたけど
年齢が上がるにつれて耐えられなくなった
なんでFF好きって布教させようとするのかな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 20:59:53 ID:xFzDhJYn0
>>461 勘違いしてないけど
ここで批判されてる事は今までのFFにも当てはまる点がいっぱい有るのに
何を今更と思ったから書き込んだだけ
別に今までのFFの伝統を踏襲してるんじゃないの?
叩かれてる要素見ると
「寒い」とか「一本道」とか「視点が変わる」とか「話の破綻」とか
>>463 まあ確かにそれは言えてるとは思う
ただリアルになったことにより、余計に寒くなったのもある
FFとドラクエの違い
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/22(金) 01:58:03.66 ID:qBr/6bFD0
わかりやすくおしえてくれ
3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/22(金) 01:59:04.23 ID:qZV57Df50
ファイファンは7まで
4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/22(金) 01:59:44.66 ID:zUd71Lms0
DQは7以外
____
/ \ ( ;;;;(
/ _ノ ヽ__\) ;;;;)
/ (─) (─ /;;/
| (__人__) l;;,´ううむ・・・
/ ∩ ノ)━・'/
( \ / _ノ´.| |
.\ " /__| |
\ /___
わからん
FF好きでもなんでもないのがここにくる理由がわからん
あとそれぞれのFFにアンチスレあるからそこにいって
ひとつひとつがんばってくださいな
>>463の思う感覚と違う感覚で過去のFFを捉えてるだけなんだよ
葬式スレの住人はね
君にとっては寒くて一本道で破綻してても
ここの人たちはそう思ってない
それだけ
昔のFFは良かったなあと懐かしんでいる人たちが集まる場所へわざわざ出向いてきて
最初から糞だろと言うのもよっぽどアレだと思うが
ここはFF13のアンチというより寧ろ今までのFFが好きだった人が
FF13の出来とスタッフの大風呂敷と問題発言に嘆くスレだからなぁ
>>465 DQ7面白いじゃない
少なくともストーリーは8より良い
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 21:17:47 ID:eng5TcO60
昔のというか、ぶっちゃけ12までのFFは「話の筋は一本道」でも
その間に「クエストやサブイベントをこなす」ことでプレイヤーが能動的に
世界観を広げ、そのときのFF世界に没入するためのカンフルとなっていた
しかしFF13には「プレイヤーが自主的に入り込める余地」がない
何もかも一方的に見せ付けられる
クエもなにもない、全部ムービーで代用される。
そして「物理的に一本道にされたMAP」の存在によって、否応無く
「製作者の意図どおりの方向に超強制的に進まされる」
これが全てだ
プレイヤーに出来る事は
「道なりに進んでムービー…道なりに進んでムービー…道なりに進んでムービー…」
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 21:20:46 ID:vHs7C1890
FF13じゃなくてFF10-3だったら納得の出来だった。
別に10そのものは嫌いじゃないけど、10-2の悪い所を
もろに引き継いだような気がするんだ
10-2の悪いところというより10の悪いところって感じだな
俺も10は別に嫌いじゃないけど、過去スレで散々言われてるように
10の悪いところだけを抽出、そして濃縮したような感じがする
>>431 そのほとんどがうっかり定価・予約で買ってしまった往年のFFファン・・・
俺だあああああああああああああああああああ、うああああああああああああ
>>471 ああ、なんかシステムとか一本道な所は10なんだけど、
10-2の寒さと痛さが受け継がれてる気がしたんだ。
つまり、10の駄目なところと10-2の駄目なところが合体したってことか
どうしてみんなの期待と真逆の方向にいくんだよ、四骸は!
10は水の表現押してたから
宣伝的にも明るい印象で結構万人向けっぽかったんだよな
そういう良い部分は13ではことごとく無くなってるね
/ ̄ ̄ ヘ ヘ
|◎ ◎ |∩i
| ム |L.||
ヽ∀___/__/ がしゃーん
-===='='=====−、
《||| Å |||《(() がしゃーん
,,, /|| //||ヘヽ || |Y
┃ //|| // || ヘヽ .|| ||
| ̄]ニニo ||/ || ヘヽ|| |ニO
 ̄ ||======= || // 線香者だよ
()) ⌒)())⌒)// 自動で線香あげてくれるすごいやつだよ
/フ (/ 7ヽ
// /__/ノニO
√(⌒(0 | |
|T (⌒0ニO
| | \ヘ ヾ
√(⌒(0 (⌒(0ヾ
0ニ)))) 0ニ)))) ヾ
二二二コ 二二二コ ヾ
JRPGなんて世界的に見ればストーリーは酷いのを承知の上で買え、アニオタ向けって位置付けだからな
分かりやすく例えると日本国内で言うところのアニメ原作のゲームみたいな勢い。
「クソゲーということを認識した上で買え」
>>474 10の悪いところ 一本道 オートモード多すぎ 寒い演出
10-2の悪いところ 寒いキャラに寒い演出 寒いっつーか電波
なるほど
でその演出をしたのが、イベントディレクターであるところの鳥山(求められない)なわけで
まあこうなるのは必然だな
ところでメタマ3が面白い
実にRPGしてるぜ、文字通りの意味でな
どうしてこの方向に進化出来なかったんだ、FFよ
今さら何を貶めても13の評価は上がんねーよ
諦めろ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 01:59:53 ID:0E+PLQjC0
>>463 ならば、具体的に名前挙げて過去のFFを貶める必要はあるまい。
FF13自体はプレイしたことないくせに、過去のFFだけ貶すとか愚の骨頂。
少なくとも、このスレでやっていい行動ではない。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 03:20:54 ID:Dn7ZSTGO0
子チョコボを追いかけるのはなんなの?
これミニゲームになってないよね
指示された方に追いかけて、またチョコボが飛んで、その繰り返し
プレイヤーにほのぼのして欲しかったわけ?
>>460いいんしゃね?制作側は透け乳首だ乳揺れだので喜んでほしかったようだし
ごく一部の人間しか得をしないゲームは絶対に先細りするよ
STGみたくゲーム界の隅へ隅へとじりじり追いやられたり、
テイルズみたく腐女子に乗っ取られて前からのファンが辟易したり。
FFがどうなるかは知らないけど。
新規層を獲得するために古参には涙をのんでもらいましょう、ならまだ分からんでもないけど
古参に呆れられ新規にもつばを吐かれるFF13
>>460 あんなのよりアーシェ生しゃぶりのほうがいい
FF13の女共にはまったく魅力を感じないよな。
>>486 自分の意志で動いてる感じが無くてきもいよね
しかも基本的に細くてプラスチックみたいな肌だから、色気が無いんだよな。
外見的にも内面的にも「人ではない何か」のように感じてしまう。
綺麗に作りすぎるとマネキンに見えるんだよ
泥でもシミでもいいから多少はキャラを汚してくれ
男連中もウジ虫チンコ空気と擁護出来ない代物ときた
正直な話、これで街があって行く先々でPTメンバーが追い出されるイベントが発生しても
モブよく言った!と叫んでいたかも知れない
今までROMってきたが、なんだか愚痴に関しても
キャラとかストーリーがアレ、ってのが目について、
ホントは面白いんじゃないかなあ、なんて思ったりもしたけど、
実際は、評価が高いらしいバトルに関しても、バトルの「何が」面白いのか、
っていう具体的な評価って目にしたことなかったんだよなあ。
そしてちゃんと見ると葬式スレではバトルも単調というか
AIがおかしい的な愚痴も見つけた。
ということでFF13回避させてくれたこのスレには感謝している。
いくら評判が悪くても、本スレなり信者スレなりで
ゲーム自体の面白さが語られ、そこに興味が湧けば買う。
逆もしかり。どれだけ評判が良かろうとキャラ萌えばかりが
大きな声で聞こえてくるゲームには興味は湧かない。
良くも悪くもゲームは所詮ゲーム、だと思うんだよ俺は。
プレイしていないのに個人的感想書き込んですまんな。
せめて故人は偲ばせてくれ。けっこう遊ばせてもらったよFFシリーズ。
バトルシステムは悪くない点もあったけど
ヘイスト優先しないAIとか細かいところで煮詰め足りてない、これならガンビットのほうが良かった。
バトルシステムの発想は悪くないけど
形にしきれなくて思惑通りに楽しめないんだよな
きちんと意図が感じられるだけシナリオとかよりマシ
戦闘に関しては煮詰めればなんとかなるレベル
爽快な()ブレイクシステムとか、それに準じてアホみたいに硬くてHPが高いだけの敵とか
武器を最強にすると一回の攻撃に最大で8回も○を押す羽目になるのとか
バカなAIをどうにかするとか
そういうところを改善すればなんとかなるレベル
ただしシナリオは擁護できないな、古参のFFファンとしては非常に残念ではあるが
理解出来る人間が限られすぎる
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 19:22:13 ID:Dn7ZSTGO0
肝心のライトさんの能力が絞られてるから、実際の戦闘では役に立たない
なぜかファングが攻撃力も魔法も優遇されていて、否応なしにトップにせざるを得ない
ファングが突き抜けてる一方でHPしか取り柄のない無能とアフロ
戦闘も最初は楽しかったんだけどな、終盤になるにつれて
ザコのHPが半端なくなるから面倒になるんだよねー。
でめんどいから敵を避けたくなる→避けられない でフラストレーションたまってくんだよな
ムノウは強制的にパーティに入れられるとこ以外は使ったことない。
最初からディフェンダーを上手く使えた人って
どれくらいいるのかな?
最初の印象が「囮にならねぇw使えねえw」
だったから必要な時になっても長い間放った
ままだったよ
だって最初にディフェンダーとしてマトモに使えるのが無能さんでしょ?
そのときのPTがホープレスだった気がするから
無能前衛の無希望後衛ぐらいにしか考えなかったな
途中のマシンガンだかガトリングガンだか使ってくる奴相手に
始めてマトモにディフェンダーとして使った気がするw
>>499 それは勿論考えたんだけど、その時は、
挑発させても一向にホープターゲット外れないし、
ホープに攻撃と回復やらせてたからダメージ与えられないし、
挙句フェニックスの尾使う羽目になるしで
ディフェンダーよりも攻撃に回した方が良い
という結論に至った
街辺りで出た馬鹿でかいダメージ与えてきて
強制ディフェンダー&ブレイクさせる奴?
あの辺りで氏ねって完璧思ったっけなw
これつむ奴でるぞ、話見せたいんじゃないのか?、と
強制使用で思い出したが、ファング合流後、アフロバニラが合流するまで、章が変わるたびに
メインパーティーが勝手に組み替えられてるのにはマジで閉口した
あれはなんのつもりだ?嫌がらせにも程があるわ
ああ、しょっちゅう、使えるメンバー変わらなくても勝手にメンバー入れ替えもあったっけw作戦も変わるから面倒だった。
けどヘカトンケイル戦の後は、イベント前のパーティと作戦なんていうんだっけ、オプティマ?に戻ってたんだよなー
お前記憶できたのかwえらいなwって思ったw
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 21:28:33 ID:kblmdATg0
わけのわからんラストとか
電波なキャラとか
おかしな設定とか
やたら横文字使って悦に入ったりとか
後付のフォローとか
まるでスクウェア版エヴァンゲリオン
エヴァンゲリオンも職業軍人が無理矢理素人の民間人、それも義務教育生を
パイロットにさせるとか給料や階級や保険はどうなってんだとか
自宅でまで上司と生活させんなとかツッコミ放題で
これだからアニメはと思った
まあそんなのFFは今に始まったこっちゃないが
アニヲタが作ってる感じなんだよなFFって
1作目から
まあシナリオの寺田もキャラデザの天野もアニメ畑の奴だしな
アニオタが作ってても楽しめたんだが、過去のFF
四骸連中はそれ以上の何かな気がする
定期的に他作品やFFシリーズ貶める輩が沸くな
FF13は糞じゃないよFFシリーズが糞なんだよ、ってか
死ね
過去のFFと13を同列で扱ってもらっては困りますな。
野村作品ならアニオタのオナニー作品ってのも分かるが
1作目からオタ臭感じるとかないわ
寧ろ13が蚊帳の外扱いでしょう
他シリーズと違って主題がぼくのかんがえたさいこうのらぶろまんすなんだから
シナリオやキャラデザがアニメ畑で何が悪いんだよ
ドラクエとかテイルズだってキャラデザに漫画家使ってるし大した問題じゃない
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 22:17:59 ID:kblmdATg0
FFヲタ=アニヲタ
FFなんて元からゴミ
シリーズ重ねるごとにゴミ度を深めてんだろ?
もし14が出たら更にゴミになってんだろ
>>507 そりゃそうだ、1作目は無個性だったんだから
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 22:21:09 ID:kblmdATg0
>>509 別に使う事自体は問題じゃないが
出来上がった作品がアニオタ臭さ満載の
出来の悪さじゃ「ああ、こいつが携わってんのか」となるわな
アニオタ臭い作品にしなきゃ別に言われないのにな
田中芳樹スレでも天野の絵より他の絵の方が評判いいし
ノムエフはオタってより
オタ仲間に入れないぼっちナルシス系だと思う
って最近露出するオタが結構まともに思えるので
区別がいるような気がしたもんで
JRPGでアニオタくさくないのって他に何があんのかな、
デモンズソウルぐらいしかパッと思いつかないけど、それはそれで楽しんでるので
ほっといてくださいよー。
まあFF嫌いなのは分かったんでお帰りくださいな、
別にあなたにFF最高だよ!と押しつける気も毛頭ないんで。
田中芳樹ねえ、ふーん
>>509 ドラクエもテイルズも最初からその絵は売りの1つだ
ドラクエは最近、鳥山明でなくそれっぽい絵を描く絵師を使うことも増えたが
逆に言えばそれだけ鳥山明を未だに意識してるってことでもある
FFも天野さんの頃がやっぱり好きだったな
せめて天野さんの絵を再現できる絵師が引き継ぐべきだったよ
いや、あんまり居ないがなw
>>510 >アニヲタが作ってる感じなんだよなFFって
>1作目から
>そりゃそうだ、1作目は無個性だったんだから
批判に夢中になるあまり
自分の言葉の矛盾に気づかない奴っているよねww
>>515 小林智美とか…
FFというよりサガか…
天野氏の絵と昔のFFの出来はほとんど関係ないような気がするが
それ以前にアニオタという言葉と天野氏の絵とどういう関係があるのかわからん
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:07:39 ID:54vpB9OW0
>>503 今までのFFは何のためらいもなく
多くのコクーンの人達の命を犠牲に踏み台にして
「結婚してくれ」とか自分達以外はどうでもいいとか
やってないだろう・・・
まあスレチだが、エヴァンゲリオンを最近初めて見てみてみたが
アニメという以前に最悪だったのでそこだけは同意。
>>491 むしろ最初はバトルやシステム(一本道)の批判メインだったんだけど
途中から、なんかこのスレも腐臭くなったなぁとなり始めてからひたすら
キャラはストーリーはの話ばっかりになっちゃったな
>>520 一本道ももちろんクソ要素のひとつだけど、
なによりキャラとストーリーのひどさが際だつ作品だと思うけど…
感情移入できない上みんな死んじまえとさえプレイヤーに思わせるキャラ、
なにも説明されることなく世界を滅ぼしたも同然にし奇跡で終わるストーリー。
ストーリーがちゃんとしてれば、ここまで葬式が延びることもなかったと思うが
>>520 流れは知らないけどそれ、腐って関係あるのかな?
13のキャラやストーリーの破綻は
一般人でも拒否反応出るレベルだと思うから
13やFFを嘆くには相応しい話だと思うけど
拒否反応どころか理解できなくて
日本のゲームかどうかも疑ってもおかしくないレベル
ストーリー…、ストーリーというか
ゲームなんだからなんか人助けとかしたかった
内輪だけの助け合いじゃなくてさ
俺はおつかいゲームがやりたくてRPGやってんだよ
とりあえず11章にあるじゃんとかいう回答はいやだ
あんなただの事務的モブ狩りいやだ
なんかそれらしいストーリー作ってくれなくちゃ
やる気がしない
そもそも一番のガンは
続編でも何でもない、ただ単に前作と同じ名前が付いてるってだけで
発売日直後に大量に買いに来る一般客&FFファンだろ
FFもダビスタもいくらクソ作ったって名前だけで売れるんだから楽だわな
初日とかに買ってる奴に
「お前らが好きなのはゲームの中身なのか、ゲームの名前なのか」
と聞きたい
シリーズのファンになった理由は「以前の作品を遊んだら面白かったから」だろうがよ
「面白い面白くない関係なく、同じ名前だから買う」のはただのアホ
呪文体系やアイテム名が同じなだけの全然別物だってことにいつまでたっても気付かない
なんでこんなにケンカふっかけてくるのが多いんだ?
夏休みだからなの?
ちなみに「見えてる地雷にあえて突っ込む」という楽しみ方もあるのですよ。
全く楽しくなかったけど。
ありふれた普通のRPGなら、ファルシの野望の阻止とコクーンの存続との矛盾を打破する
たった一つの冴えたやり方っていうものがあるもんだが
FF13はそんなものはなくて、それでいて「奇跡」だもんなw
>>510 アニメ全然見ないけどFF大好きな俺が通るよーwwwww
>>527 その手のジレンマを解消するのが、物語上の山になるわけだが…
その点ゴーストトリックは上手かったな
ちょっとトンデモ入ってるけどまあタクシューだし、死者が主人公って時点でトンデモだしw
そろそろFFアンチはwikiにパージされるべき
>>521 いや最大の糞ポイントは、その糞ストーリーや糞キャラのためにゲーム部分が犠牲になって
洒落にならない糞システムになったってこと
アニメやラノベじゃないんだからゲーム部分がしっかりしてればストーリー糞でも問題ない
ストーリー糞だけど面白いゲームなんてたくさんあるし
ストーリー?そこらへんに転がってる奴を適当にアレンジすりゃいいだろ
キャラ?そんなもん自分で作れ!
こんな感じでも面白いゲームがあるんだよね
下手に手を入れ過ぎて作者の趣味や一部のファンしか望んでない要素だらけ
最悪それのためにゲーム部分とかの他の要素がおざなりになるなんて酷過ぎる
そりゃゲーム部分がクソにもなるわ
なんせ全容量の8割ムービーなんだぜ?
あのクソを入れるのに街は入らない、店はない、AIが馬鹿とか
どんだけ犠牲を強いてんのよって話だ
いや、せめてストーリーは並であって欲しいでしょ
RPGなんだし、それなりに共感して燃えるものじゃないとさ…
街とかは絶対必要だね、せめて虚構世界が存在するように見せないと
映像が綺麗なだけでゲームをプレイした時に破綻してるようじゃ
AI馬鹿は容量のせいじゃ・・・いや、力入れてないって意味では同じか
最初に一気に売れるシリーズはとにかく売り逃げできればいいわけだから
売り上げに直結しそうなグラフィックばっかり力入れてそこばっかり宣伝してる
内容の良し悪しは発売後にしか評価されないから爆発力より持続力
新作出る度に文句ばっかり言ってるのに毎回次の作品の発売日に新品で買ってきてる奴は
自称ファンだけど、同時にFFをダメな方ダメな方に進めてる
シナリオ全然自信ないけどグラフィックは自信あり→評価は最悪っぽいけど発売日にいっぱい売れた!→なんだこれで儲かるんじゃん→じゃ、今後もコレで
【々】→発売日に売れない上に評判最悪で今後もヤバそう→やっぱ内容がなきゃ売れないな→路線変更
ゲームへの評判とか発売しばらくたってからの価格暴落とか制作側はなんら痛くないからな
売れたんだからいーじゃんで終わり
ストーリーは王道にしとけばまず間違いないけど
FFといえばクリスタルと召喚獣はもっと神格化されるべき
山の上にバハムートがいるだけでわくわくする
>>533 BDの容量をこれほど無駄遣いしたタイトルも無いよな
ストーリーなんて
悪い魔王が出現しました→さあやっつけにいくぞ!
ぐらいでいいよ。マジで
大切なのはやっぱゲーム部分だ
途中いろんなダンジョンが用意してあって進むのに頭を使わされたり
街の人から情報を得ながら、謎を解き進め先に進んだり
レアなアイテム集めに奔走したり
強敵に勝つために地道にレベルアップしてみたり、初期レベルで勝つことを工夫してみたり
今までのFFは色々な形があったけれど、こういうことを楽しませてくれた
FF13というゴミはそのすべてを投げ出した
だから許せない
>>539 ボクと魔王は逆だな
戦闘は緩めだし(十万盗みはきついが)ダンジョンもめんどくさい
だけど、ストーリーが良いんだよ、キャラクターが魅力的なんだよ
何か、プレイヤーを惹きつける何かさえあればゲームとして面白いと思う
何一つ惹きつけるものが無いFF13はゲームじゃねーよ
13買ってないからわからんが、だいたいこんな漢字?
●良い点
無い
●悪い点
グラショボイ
BGMと世界観合わない
メインテーマプレリュードファンファーレ無い
ストーリキモイ
キャラデザキモイ
キャラ全員キチガイ
船飛空艇やチョコボに乗れない
フィールドダンジョン国町村無い
ジョブ無い
LV無い
パラメータ少ない
装備は武器アクセ2箇所
武器変えてもグラ同じ
隠しダンジョン遊戯施設無い
サブクエスト無い
>>541 ●良い点
音楽が結構良い
浜渦は本当作品に恵まれないね
ドラクエは子供向け
FFは大人向け
そんな風に思っていた時期が俺にも
>>539 13はストーリー超いい加減じゃないか
え、製作側はゲームを削ってまでこれをメインに見せたかった?HAHAHAナイスジョーク
年々肥大していくのはゲームに関係ないおまけ部分ばかり
おまけ部分どころかプロモーションにかかる費用も嵩むようになっては
もう箱物以外の何者でもあるまい
>>545 四八もそんな感じで馬鹿にされてたな
the simple7140 観光案内 とかで
548 :
名無し君:2010/08/03(火) 15:22:47 ID:bacoMlwp0
FF13のどこが悪いんでしょうか?「FFシリーズの中で糞だ」とか言われてますが糞だと思うのは自分が熱中してないからでしょ?それをゲームのせいにしてるのは、人間的にダメだと思いますよ?
世界観(笑)自体も無いようなカラス避け
>>539いらない所を削ぎ落とすと実は「悪い魔王を倒す使命を受けて任務を果たしました」なんだけどね
街がないから、モブに話し掛けて情報を得て、PCの人物像、使命を与えた奴の正体、世界観を考察することが全く出来ず
息抜きのサブイベの替わりに時間軸をぶった切ってまで挿入されるのは馬鹿とビッチの不要なエピソードばかり
(どうしてもこの形式であのラストにもっていきたいというなら、ファングバニラの過去を挟むべき箇所なんだがな)
なんとかPTの会話から推測を立てようとしてもわけわからん造語と噛み合わないやり取りと〆は「ヒーロー!」でどうにもならん
そんな状態で前へ前へと進まされ、最期に見せられるのは回避するため最大限努力するべき筈の選択がないまま
コクーン崩壊の片棒を担がされ、ヒーロー様の結婚という最高に出来の悪い出来レースときた
一本道はまだ周囲の風景や人々の生活を楽しむ選択が出来る自由がある
周囲の雑音以外情報がない13は寧ろ目隠しジェットコースターのが相応しいかもだ
四骸はFFを問う前にRPGとはなんぞやを問われるべき
保守
悪い魔王に世界を滅ぼす使命を与えられて見事それを果たしました、だろ
ディケイドもびっくりの世界の破壊者
何でも理不尽にすれば喜ぶと思うバカが居るから変なバランスになるんだよな
サガやメガテンの場合は6:4ないし7:3の戦力差なのに
このゴミは10:0をやってるからいけない
野村が「FF13を手放さなければいいことがある」みたいなこと言ってたような気がするが
ありゃなんだったんだ?
ストーリーは王道がいいよね
モンハンがヒットしたのも、巨大な敵をみんなで団結して倒すってのが
受けたんだと思う やったことないけどw
「FFというものを問い直したい」って、本来ならヒゲあたりが言うべき言葉だよね
なんで最近入ったばかりな上に過去FFを侮辱した鳥山がそんな発言するんだろう
>>555 多分中古に流れて価値が暴落するのを恐れてただけだと思う
あとその発言も鳥山だよ
問い直すんじゃなくて叩き壊しちゃう四骸
>>556 モンハンはソロでも100時間ぐらいは遊べる(というかそれぐらいかかる)から別にそういうわけでもない
多人数でやったほうがはるかに面白いのはたしかだけど、モンハンのどこが面白いのかは
なんとも説明しにくい感じ
武器とか防具のカスタマイズ・着せ替え要素が無かったらここまで人気になってないと思う
>>556寝かせてくれない寝台車ならぬ狩りをさせない狩りゲーと化してるけどな
>>557FF自体は集大成9で綺麗に幕をひいているから問い直すもへったくれもない
あれはシリーズ最高売上8の威光を嵩に着てガイア理論とクリスタルという根幹は
棄てますよ^^というヒゲへのあてつけだろ
ごめんあてつけじゃない宣戦布告だ
いまのJRPG界はポケモンの天下なんです
ダイパの時女主人公の格好がよく突っ込まれてた気がする
寒い所を冒険するのにあんな格好じゃ凍死しちゃうとかなんとか
まぁ発売したらそんなの全部無かった事になったけどね
ヴェルサスの主人公の設定を読んでトレーラー観たんだけど
戦闘に仲間キャラ必要なくない?
一人でラスボス倒せそうな勢いなんだけど・・・てかあの設定で
戦闘で全滅なんかしたら恥ずかしいんですけど
>>563 他のやつも同じくらいの最強設定(仲間は勿論敵さえも)、
もしくはどっかの警備員みたいに全く活かされないかのどっちかだな
もし前者なら敵味方全員同じ顔で似たような服装のホストなんだろうな
なんとなくだけど
ヘルペスにライバルキャラとして
銀髪・黒コートのヤツらは出てくるな
きっと
あの黒フード軍団はもっと面白く扱えたろうに…とDS版やりながらおもた
なにあのソードマスターヤマト…
FMで「じつはあれは本気じゃなかったのです」展開で呆れたわ
野村とか鳥山とか
必ずといっていいほど
お前どんだけ最強厨かよというくらい最強(笑)な敵が出すよな
クジャとか歴代FFの敵キャラは中二スメルきつめだけど
悪役なりに悩んだりとか人間的な描写も結構あったりしたので
そこまでは嫌じゃなかったんだよな
上の三人が考える最強キャラって神様みたいな感じで描かれてて気持ち悪い
そんなに僕の考えたキャラが大事なのかよって気がして
三人とか言って二人しか名前挙げてない
俺すごい馬鹿
FF13のヴェルサスとアギトのトレーラーを見たんだがワケわかめだわ
アギトなんかなんだよ
ナレーションの言ってる意味が全部解れば100万円でも貰えるクイズなの?
「東方のオリエンスが777経った時フィニスの刻を迎えて滅亡が云々」
だっけ。魔ぺ朱の聖徒でも無い限り理解不能。
まだ公式サイトが存在してることが驚きです
少しずつゲーム性重視のゲームが復権してきてるな。
FF13のようなガワだけのムービーゲーはもう時代遅れに片足突っ込んでるかもね。
>>574 ドラクエや任天堂系が売り上げ落ちないから復権ってわけでもないけどな
まあFFとは大分違うゲームだけど
>>574 ここまできたらあと何年プリレンダ尽くしゲー作れるか頑張って欲しいところでもある
FF=ムービーゲーのイメージができつつあるし
北瀬さんは早速次のアイデアがあるようですな
もしFF20くらいまで出たとしたら、そのころには
チャックにベルトの俺TUEEEEEホストたちが意味も分からず世界を滅ぼす
もはやムービーのみの非ゲームと化していると予想。
>>576 ネトゲ廃人にとってはそうでもなさそうだけどな
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 00:22:47 ID:7l9EPrJM0
だから早くFF11のオフラインバージョンをだな
ホントにいいぞ
977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/08/04(水) 00:18:04 ID:1wEHLSqy0 [1/3]
FFなんて1からゴミだったじゃん
978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/08/04(水) 00:19:16 ID:1wEHLSqy0 [2/3]
坂口のセンスは庵野並
アキバ系のデブヲタ趣味
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/08/04(水) 00:24:06 ID:1wEHLSqy0 [3/3]
すげえ同意した
458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 20:56:18 ID:xFzDhJYn0
ちなみに今までのFFに対する印象
1→当時同時期に乱発したDQ二番煎じの一つ
2→冒頭行方不明の仲間が記憶喪失の敵だとか、4人目の仲間が安易に次々死ぬとか
安っぽすぎる厨シナリオ
3→主人公が4人いてセリフつき。なのに個々のセリフの設定が無く先頭のキャラが
しゃべる仕様だから4人が同一人格みたいで気持ち悪い
4→三角関係の描写とか操られてましたとか安っぽすぎる厨シナリオ
5→転職(ジョブチェンジ)簡単すぎたりガラフ死んで孫娘に能力移行とかご都合すぎる世界観とシステム
6→面白かったけど主人公の視点がころころ変わるのが素人丸出し
>>575 いや実際世界樹が想定外のヒットしてるし、復権してきてるんだと思う
ムービーゲーを買い支えてた世代が歳取って
100時間もテレビの前に座ってられなくなったのもあるんだろうけどな
そういうムービーゲーを買い支えてた人達って、
ドット絵→CGムービーの移行期で皆「すげえ…」ってムービーをありがたがってたからじゃないのかな…?
でも、今じゃCGなんて当たり前になったから
ゲーム性皆無でムービーだけ流すなんてことされても、見向きもされなくなったとかいうんじゃ…
>>582 逆に洋ゲーはRPGに限らず全部こっちの方向にいってる感じ
俺は全然構わんよ。向こうのはモノが良いからな
ミンサガくらいの自由なら楽しいんだけど、国産RPGまで全体がそっちに行ったら
多分ゲームやめそう。
テイルズとかは行き過ぎてるけど主人公とか仲間に個性が欲しい。
とりあえずドラクエくらいのバランスがいい
>>583 俺も実際FF13やって耐えられなくなったときに
ああ、歳とったんだなぁとか思ってたんだけどさ
この前うっかりスルーしてた12やりはじめたら面白くてさ
気がついたら200時間越えてた
やっぱゲーム面白いわ
そして13うんこだわ
もう狭い世界で野村キャラがイチャイチャするFFは勘弁してくれ
>>587 ミンサガはフルボイスを上手く扱えてた珍しいゲームだな。
というかああいう形式じゃないとフルボイスはゲームの可能性を狭めるだけだしねぇ。
>>587 ミンサガはキャラデザにはびっくりしたがリメイクで成功してる作品だとオモタ
あんだけシステム詰め込んでるのにバランスもすげー良いしなぁ、ミンサガ
戦闘でも1、2ターンで全滅させられて「勝てるかwこんなの」とか思っても作戦練り
直していくと案外勝てるし
ミンサガ、システムの進化は良いけど
デザイン面とあと音楽が生理的にダメだった
ロマサガは雰囲気も楽しんでたから余計に
よく分かんない事言って分かってる気になってるストーリーのゲームが多すぎる
流れを読まずにレスするけど、最近中古で買った馬鹿のお通夜スレはここでいいのかな?
一日プレイして本体ごと売ったよ…
何故買ったw
>>596 中古で買った奴のお通夜は勿論、新品で買った奴の葬式、そしてFFシリーズの葬式もここですお
おいらはFFに線香あげてみんなとだべってるだけだお
というわけで ( ゚д゚)っi~
FFは今まで一生懸命頑張って来たんだから、もう楽になっていいんだよ?
>>597 いや、今PS3異様に安いから、
せっかくだからFFでもやってみるかと思って買ったわけですよ。
散々叩かれてたのは知ってるしその時の葬式スレとかプレイ動画とか見てたけど、
まぁ実際にコントローラー握ってみないと面白いかどうかは判断出来ないよね、
なんてちょっとヒネた感じで思ってたんだ。
…まさかこんなレベルの地雷とは思わなかった。
ストーリーがアレなのはプレイ動画で知ってたんですが、戦闘が輪をかけてクソだとは。
葬式スレの皆さん疑ってすいませんでした。
いや、まぁ、叩かれてるほど悪くなかった、みたいな感想も見かけるし
個々の感性なんだと思う
ただこれは大衆受けする内容では決してないな、とどのつまり理解が難しいから
またコアなゲーマーにはもっと受けないと思うな、考えれば考えるほど粗が出てきて詰めが甘いのがわかってくるから
ライトゲーマーで、かつあの独特の戦闘システムを上手く把握して(異様に固い敵、おばかなAIの制御等々)、
かつあのストーリーについて深く考えず、キャラに対してそこまで悪い印象を受けない人ならそれなりに楽しめるとは思う
まぁ何かといって自分も武器の最終強化までやったしな、亀も狩りまくったからこそそう思うわけだが
ただ一言で言うなら、二週目をやろうという意欲はわかなかったかな…
いや正直アラが見えるまでやってないのよ。
正味2時間くらいだしね。
せめてオプティマ解禁までやればよかったかなと思ったけど後悔はしてない。
最初は映像きれいだなーとかシームレススゲーとか思って見てたんですが、
◯連打→ムービー→◯連打で次第に心が折れ、
退屈な展開にも嫌気がさして、
しまいの「逃げてもいいよ」でコントローラー投げました。
もう無理です。
クリアせずに売っちゃった人も結構多いんだろうな
ところでFF13はいくらで売れた?
ああ…
リアル
現実が辛いなら逃げても(ry
って奴だな
切羽詰ったことのある奴なら絶対にそんなこと言わないだろうという無責任発言ね
アレは酷い、イヤホント
人生舐めてるだろwって思ったわ
ようは四骸の連中もきっと切羽詰らないタイプ()なんだろう
だからあんなことを言うのをなんとも思わない
ミンサガは戦闘面で力入れてるのに
色々クリア(やり込み)したい場合は戦闘したらダメって時点で
ゲーム全体としての視点がよくわからない
戦闘回数がシビアすぎる
売れたの?
ローグギャラクシーやゼノサーガでも美味しくいただけた
ストライクゾーンの広いおれでもFF13は無理だったな
なんつーの、ボウリングの玉をセンターに向かって投げられた感じ?
一瞬すげーとは思うものの、どうやって打てとw
>>603 >>606 1980円で買って1000円で売れた。
PS3は19980円で買って17000円。
4000円は授業料だ思うことにする。
PS3まで売っちゃったのか(*‘ω‘ *)
>>609 PS3自体にも不満があったんだよね。
回線が遅いし、ダウンロード専用ソフトにあんま良いものがなかった。
そもそも箱持ってたし、もう一つ期待してたアンチャが個人的にイマイチだったからどうも…
さて、中断してたFallout3でもやりますか。
いまならどんなゲームでも楽しいと思える気がする。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 19:43:58 ID:nemsS2Q/0
>>610 PS3のゲーム自体不満だったら、BDを見るぐらいしか使い道ないもんな・・・
俺もFF13でけじめつけてPS3売ったよ。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 19:45:40 ID:7l9EPrJM0
13まで来てようやく駄作シリーズと気付くってアホだろ・・・
大体ここで言われてるアンチネタって初期からそうだろ
むしろFFからそれを取ったら何が残るんだよ
本日のNGID:7l9EPrJM0
>>612 とうとうFFまで無かったことリスト逝きですか
1から12まで好きな人が集まってるFFスレに毎日来て
最初から糞とか主張しなくても。12までは楽しんだよ
だからここにいるんだ
最近よく来るFFシリーズのアンチだろう。NGにぶち込んでおくのが賢明。
FFのアンチじゃなくてSCE信者じゃないかと思う俺
あの連中は自分とこのハードで出たソフトの評判や売上が芳しくなかったら、あのシリーズは元々大した事ないとか
平気で言うぞ
どっちだかの判別が難しいのが問題だな
たぶんどっちも来たりするんだろうけど
>>617 このゲーム?はマルチだったから連中がそこまで持ち上げるとは思えないけどな
箱○に移植したせいで街が無くなって一本道になったとか言ってるくらいだしなw
SCE信者は3DSのおかげでお先真っ暗だから気が立ってるんだろう。
FF目当てに本体と同時に買った人はかなり高い買い物だよな
ライトニングエディションとか買っちゃった人はご愁傷様としか言いようがない
久々に実家に帰省したら、兄貴がその在庫エディションの
PS3買ってたんだ・・・(´・ω・`)
>>624 「兄さん、泣いたっていいんだよ」と囁いてみろ
二人して男泣きして絆を深めるチャンスだ!
と思ったが政治と宗教と好きな野球チームの話はしない方がいいって親父が言ってたのを思い出した
FF13もその方がいいかもな、どんな反応されても誰も幸せになれない気がする
ヴェルサスはどうなるのかねえ
一本道ではないようだが…
植松ミュージックや天野イラストなど
「FFならでは」のものが無くなってしまった以上、何をFFに求めるのか?
RPGがやりたいなら、FFなど見限った方が良いのではないか?
SFCでオートモードが増え、PSでムービー満載になり
PS2で音声が入り、ゲームとは関係ない進化を遂げたFFは
PS3でついに、ゲームであることも辞めてしまった
今後のFFに、何を期待しろと言うのだろう
発売8ヶ月でGEOオンラインも1500円になってるし
ものは試しで買うには手頃な値段かもな
今時ファミ通の得点なんて、AKBのマスコミの扱いと同じレベルにしか見られてない
あの雑誌は客相手じゃなくメーカー相手に商売してるんだろ
AKBって、たいしてかわいくもないのにテレビに出すぎだよな
確かにFFみたいにブランド化してる
DVD買うのなら 石川優実 とか 村上友梨 のほうがいい
やっぱAKBみたいにCD売るアイドルが儲かるのよね
秋元康 すごいな
昨日売った者だけどぶつ切りで質問
ブレイクのシステムってあれで良かったの?
いや、やってて疑問に思ったんだけど、
集中攻撃してブレイクゲージを貯める→ブレイクゲージが貯まったら集中攻撃
要はこれってターゲット変更をしないほうがいいわけじゃん。
余計に◯連打の作業感が加速すると思うんだけど、オプティマ解禁後だったらなんか変わってくるの?
変わんないよ
オプティマ解禁でブレイクまでひと手間増えるだけ
ブレイクありきのシステムだから不満が噴出してるのよね
>>634 なるほどね。
SO3のチェーンゲージみたいに単なるボーナス扱いだったら良かったわけか。
いや、なんかあまりに練り込み不足な気がしたんだ。
Thx
弐寺のCORE ARENAを通しで見ると
FF13のストーリーが尚更ゴミクズに感じる
セリフの一言も出てこないムービーにも劣るFF13って…
むしろ台詞がないほうが、FF13ももう少しマシだったかも
>>638 どっちにしろストーリーがひどいから意味無いよ
終始馬鹿とビッチがイチャコラしてるだけでストーリーなんかあったか?
>>629 すさまじくどうでもいいな
どうせ全部のFF13やったって神話が完璧に理解できる作りにはなってねーんだろうし
FF13は13作出すので13作目をやり終えると全ての謎が解き明かされます
FF13は13作出すので13作目をつくり終わるとスクエニが倒産します
スクエニは許す
四骸爆発しろ
四骸が爆発したら放射能まき散らすぞ。
意味不明で支離滅裂なストーリー、設定だけでは欠点の全くない完璧人間
ファブラ(ryは13作出します、13作すべてプレイして初めて理解できる神話(笑)
本当に、厨二が金と権力を持ったらどうなるかって感じのゲームだな
経営効率やらメディアミックス展開やらキャラクタービジネスを睨んで
毎回設定の使い捨てをしていた従来のFFからの脱却を
FF13は目指していたんじゃなかったっけ?
最初から多角展開を狙ったものって大抵失敗するのにな。
7が受けたから13もって感じだったようだが結局
>>648だよなぁ
>>647 そうそう
ライトニングなんて最初マジでポストクラウド狙ってたらしいからね
7の派生ばっかだしてもいつか尻すぼみするのは目に見えてるんで、新しく
長大シリーズとして企画されたのがFF13シリーズで、神話もそのため
今後はその「神話」を軸にFF展開するってことで、ようするに13シリーズ
続けていきますよって話
しかもガンダム引き合いにだして13だけで10年稼ぐとかもうね
四骸のいうガンダムって種か?w
>>650 社長がその場の思いつきを吹いたのではなく、本当にそういう構想だったんなら
FF13はセールス結果の可否以前に企画の段階でダメだしされなきゃおかしいんだよな
わけわからん会社だ
ファブラノヴァクリスタリス(笑)の構想を発表したのって
北瀬じゃなかったっけ?
その北瀬はFF13に既に見切りをつけてFF15とかほざいていたな。
愛もこだわりも何も無い売名行為だけが目当ての神話(笑)だから簡単に捨てられるんだろうな。
使い捨てをやめて使い回し
素晴らしいエコ発想ですね^^
>>650 ガンダム
10年戦える
もう最初からフラグじゃん
だいたいさーしょっぱなから突っ込みどころばっかりで
ノれない購入者多かったんだから神話だのいっても(笑)で終わっちゃうんだよな。
厨2−厨2−なんていってもFF7はメインユーザーの一つの中高生から大きな支持があったわけだし
ん?
次の10年って14の事なんじゃないの?
えっ?13で10年・・・?
いやいやまさか そんなそんな
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 01:44:55 ID:wchZUaEk0
>>660 えっ何コレは(落胆
アバタールチューナー2から新しい方向性にいった
目黒みたいにやろうとして失敗してるみたいだ
>>660 これは擁護できないわ
本当に植松作曲なのか疑うレベル
そんなに酷くないと思うけどなあ
スルメになるとおもうよ?
まぁ曲単体だと酷いけどゲームに入ると違和感がなかったミンサガみたいな例もあるからなんとも
動画でフィールド→戦闘の流れを見たけど、違和感が半端なかったけどねw
ちなみにフィールドの曲はいいね!
野球のハイライト映像のとき流れてそうな曲
ダサい感じの曲で頼みますって依頼されたんじゃないかと思うほどの出来だな
野村のハイライトって、今以上にベルトとチャックが増えるのか('A`)
ガイア理論ですね(メンナク的な意味で)
>>674 そうそう「ガイアが俺にもっと輝けと囁いている」みたいなあれ。
野村とか、素で
「退屈な日常という名の牢獄を俺が破壊してやるぜ」とか考えてそうだよな
あのピザデヴ40代にして厨二具現者が
>>676 その退屈な日常が実はかげがえのないものなのにな…
はあ、ああいう口だけの上に出たがり屋はホント腹立つ
ジルその他大勢もあんなモブにされてしまったし、
シドもシドモアになったし…。
しかしまぁ、四骸は本当にクールで切羽詰まらない()タイプがカッコイイとでも思ってるのかねぇ?
カッコイイってのは身を呈して味方をかばったりする奴とか
暁の四戦士みたいなのを言うんじゃないかと俺は思うんだがね
・・・カッコいいと思ってるんだろうなぁ
カッコイイと思ってるんだろうな
容姿は同じようなイケメソに埋もれて普通よりちょっとカッコイイくらい、
性格は切羽詰まらない()だけど
切羽詰まらないってこいつの関わってるゲームは切羽詰まってるのばっかだろw
クールで切羽詰まらないタイプという設定を作っても、それを生かしきれないのが四骸
結果として中途半端な光速の異名を(ryとかヒーロー()が出来上がる
>>678 スコールなんて現実に居たら一番モテないタイプだからねー
切羽詰まってるっていうよりむちゃくちゃなだけだな
>>682 モテないどころか友達もいないタイプだろ
スコールは孤高(笑)
ものは言い様だよなー
DDFFでケフカに思いっきりけなされてなかったっけ
>>685 孤高と孤独の区別が付いてない可哀想な子なんだろうな
あ、
>>685のことでもシコールのことでもなくって野村哲也氏のことね
10くらいまでは人外キャラやデブや筋肉キャラも癖があるとはいえちゃんと描けてたのにどうしてこうなった
>>687 「清書」したのが別人だったんだろ、今のいままでずっと
本当の実力とやらはGBAのFF5のエヌオーあたりなんじゃね?
まああれドットだから実際のイラストはどうかしらんけど
つーか野村がカッコイイと思ってるキャラって、みんな無表情無愛想で
何事にも「関係ないね」って態度で、普通にいたらムカつくようなのしかないね
んで自己憐憫みたいなのもっててナルシスだったりするわけだよ
でもいつも上目遣いで好き好き言ってくれる女の子がいるんだよねw
>>688 ちょっと前に野村のお気に入りの自作絵トップ10(ナナキとかサボテンダーが書いてある奴)がうpされてたけど
あれも他の人が清書したんかなぁ。よく覚えてないけど
少なくとも在庫と無能の設定画よりは整ってた気がする
イケメンもそうだけど、野村の聖人聖母キャラも同等に酷いと思う
ACエアリスとかセラとか
ああ、わかる
ノムリッシュの描く聖母って何もしないのに聖母扱いがひどすぎてイラつく
先頭に立って戦うわけでもなくかばわれてるだけの無能のクセにな
セラとかヴァニラとか
この子すごくかわいそうな子なんですよ^^
みたいな押し売りがひどすぎる
こうして振り返ると10はわりと一本道ゲーではあったがだいぶマシだったな
ストーリーも伏線の張り方とか丁寧だったし
キャラも最初見た時はどうよと思ったけどみんな作中で前向きに変わっていく姿は心地よかった
言いたい事は山ほどあるけど時間が経っても好きだと言えそうだ
なんだかんだ言ってもユウナ一行は世界を救ってるからな
シンの討伐と究極召喚とのジレンマもダニを潰すことで解決してるし
>>695 「多少(売値が)高くても」という意味です。わかりにくくて済みません。
ティーダは外見は実にアレだったけど
自分より大切なものを守るためなら自分が率先して代償を払うというファンタジーヒーローの素養があった
よくわかりませんが諦めませんと主張してちゃんと解決策も出して実行してたしなあ
兄ちゃんどうしてネージュ兄貴はああなってしもたん?
エクレールさんだって不言実行で気遣いのできる大人の女性にすればファンが確実についたろうに勿体無い
10は13のプロトタイプという意味で罪がデカイ
あらゆる部分が似すぎ
>>693 シナリオの骨子も13のプロトみたいだし(悪いのは世の中と政治機構)
マップもマジで「道」しかないとか、本当に13の前世だよ10は
まあ10の「道」にはちゃんと分岐あって別のエリアに繋がってるけどな
そのプロトタイプを踏まえて作られたであろうモノが
プロトタイプに劣っているとはなんという皮肉
そういうこと言うと「演出偏重になったFF7が〜」とかいろいろ言えてしまう気がする
要は近代FFの間違った進化の極地にいるのがFF13ということじゃないか
>>700 プロトタイプ → ガンダム
量産品 → ジム
こうだな
サマーウォーズ見てたんだよ
FF13同様世界滅亡の危機を回避した英雄潭なのにどうしてこうも説得力が違うんだ……
究極召喚使ったら仲間が死ぬ?
そうと分かったら究極召喚つかわねーよバーカバーカ
でも究極召喚無くなっちゃったねとりあえずシンでも倒そうか
奇跡でシン倒せたし復活もしなくなったよ
FF13はこの程度の話なんだよな
理想
RX78-2ガンダム→RX78-NT-1アレックス
現実
>>702
>>700 >> プロトタイプに劣っているとはなんという皮肉
オンラインだがFF11とFF14もそんな感じに落ち着きそうだな。( ´・ω・`)
>>699 10は誰が悪いかって話では無いだろう
エボン教もユウナレスカも、果てはシン(エボン・ジュ)も自分なりに世の中を思っての行動
FF10のテーマって「若いって、あら、いいですねえ」だと思う
10はな、根幹のストーリー自体はいいものだと思うんよ
30年くらい前のアニメにこんなのあったなぁとか思ったけど
でもな、演出が壊滅的にヘボいんよ
最終的にヒーローが勝つのは当たり前なんだから(一部例外はあるけども)
そこに至るまでの過程が大事なわけよ
10はそれが破滅的なんよ
そのイベントディレクターこそ誰あろう、あの鳥頭である
納得の寒さであるな
GMは数の暴力するために低コスト化されたんだし
機体性能としても並み以上だったからなんか違う気がする
今までのFFが
RX-78→NT1→mk-II→Zって順調に進化してきたのにどういう訳か
F91みたいな高性能機がバンバンいる時代に主砲撃っただけで壊れるタンクが出てきた感じ
>>709 10のどこら辺の演出がヘボィと思う?
気になるから教えてくれ
やっぱ声優か?
俺がやったのインター版の10なんだよなあ
インター版のは声が全然違ってて凄かったよ
キマリの声とか麒麟の川島より低かったし
心に残るストーリー・音楽・キャラクターなし。
シリーズ最下位オメデトウ>>FF13
>>713 ストーリーとキャラクターについては悪い意味で心に残ったがな
浜渦さんは悪くなかったけど、サガフロ2やアンサガの曲の方が好きだったな
あの人の感覚は中世テイストの世界観が合ってる気がする
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 08:28:15 ID:YdIvbleA0
浜渦は本当にかわいそうだ・・・
空気BGM
ひっかかるものがなかったな>浜渦
戦闘曲だけ
>>717 グラVん時の崎元も似たような事言われてたなぁ
何にせよとばっちりってやるせないよね
>>711 世界一ピュアなキスとか笑顔の練習とかはよく挙げられてるけど、個人的には
ユウナの結婚云々→シーモア殺害に至るまでの不自然展開が気になった
結婚をエサに、親父殺しの犯罪人を説得交渉とか有り得ん
せめて仲間に言えよ!
戦闘曲は耳に残ったな、曲自体は好きだ
但し悪い意味でも耳に残ったけどな
ここまで敵を避けたくなるRPGは初めてだったな
まあシンボルエンカウントなのも理由に含まれるだろうけど
いつもは特に理由もなしに無駄に戦闘するのが俺のRPGプレイスタイルなのに
別に縛りしてるわけじゃないのに終始敵を無視したくなったよ
途中から敵の群れを避けるのが楽しくなってきたw
10なんか夢オチギリギリじゃないか
>>723 10はラストシーンの気持ちよさそうに眠るティーダのお陰で
壮大な夢オチだと思ってたって人がいたな
しかし気になったがコクーン落下でどれぐらいの人が死んだんだろうな?
コクーンの規模を考えたら数千数万人・・・ いやもっとか
すごいな、殺害数だけ見たら歴代悪役の中でも最高じゃないか
FF13=平野綾
>>725 問題は敵役じゃなくヒーロー役がそれやったことだね
押しちゃいけない核スイッチを、そうと知って押して「なんでこんなことに!」みたいな
モンだから
それにしてもクリスタルのデザインも最悪だった
何、あの玄関においてあるようなオブジェ
神聖さや神秘さがまるで感じられん
不思議で仕方ないよ
12でシームレスを実現できたのに
どうして13でエンカウントに戻しちゃうのか
どうしてガンビット作れるのに馬鹿AIなのか
僕にはどうしても理解できない
最近新ハードなのにまさかの前作より退化ってパターンだわ
スクエニってあんま技術力ないよね新ハード一発目は一本道で精一杯ってか
今のFFを作っているやつらは
名作といわれる児童文学を読んだほうがいいと思うんだぜ
もっともどこが面白いのか理解できないかもしれないけど
四骸がやってることはデッサン技術が未熟なのにヴィジュアル重視の漫画を描くがごとく
基礎や王道がなんのために存在するのか理解出来てない
>名作といわれる児童文学を読んだほうがいい
名作がベースになってるディズニーの作品をゲーム化することを任されたときに
やることといえば
たくさん黒服イケメンを出してみたり
過去のFFキャラを改悪してみたり
だった人たちに何を言ったところで無駄だろう
>>731 実際「デフォルメなんて5分でかけるおwww」とかのたまってるしな
本当に王道どころか基本を全く理解してないのに難しいことやろうとして爆死してるようなイメージ
デフォルトは難しいのにな・・・
SDガンダムとかを見ると本当にそう思うよ
>>735 5はよくわからんけど6は世界の地形まで変わったんだっけ
それでもまさか主人公が世界を滅ぼす側になって
誰もそれを咎めるどころか悪いことだとすら思わないって初めてだと思う
全世界の地形だけだと滅びたのは浮遊都市のみだけど、
その浮遊都市に世界のほぼ全ての人間が集まってるようなもんだからなぁ
エクスデスにしてもケフカにしても
プレイヤーにあいつらは悪いことやってますという明示がなされ
最終的にプレイヤーに滅ぼされるからいいんだ
でも今回の不愉快なご一行はまるでとても良い事をしたかのようにさわやかに
仲間が犠牲になった象徴のクリスタルの前で求婚だからね
ちょっとしたホラーだ
しかも後味の悪い類の
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 14:58:03 ID:X69Afmy70
>>695 凄いな。
野村だの北瀬なんて年収5000万くらい行ってるんだろうな。
和田だの橋本名人クラスは億か
>>711笑顔の練習で霞んでいるがリュック合流時の誘拐イベもかなり不要な部類じゃないか?
しかし初FF補正もあるんだろうが「オレ消えっから〜いなくなった人達の事、時々でいいから」に泣いた自分は10が13の雛形とか言われるのは辛いわ
どうでもいい人には同じえたもんなんだろうが好きな人からしたらこんな糞と一緒にすんなって感じ
>>738 金に釣られて寄ってくる俗物が多いから出来上がる物がアレな出来なんだろうね。
>>739 10はそういう素敵なセリフも少なくないんだよな
「大っ嫌いだ!」「それでいいさ」とか
システム(というよりフィールド)は劣化10、エンディング除く演出は10-2って感じがする
おまえら、まとめwikiがんばりすぎだろw
土曜の夕方だというのにゲラゲラ笑ったわw
>>728 12はもっとこうすればという点が多くて惜しい
13はもう根本的におかしい
>>743 まったく同感
12は、惜しいと思うからこそ、あれこれ要望をいいたくなる
13は、改善策とかじゃ追いつかない
なかったことにして作り直したほうがいいと思えるレベル
>>738 雇用促進したりしない社会的ゴミ企業、およびゲームバブルだったからな
数年後下がるだろ
>>695
任天堂載ってないの?いかにスクエニがゴミ企業であるかだ
5000万とかないだろ。まあこいつらがいくら貰おうがどーでもいいが
最近のクソゲー振りにだけは我慢ならん。今後ここのゲームは全部不買か中古で
買う。
>>728 >>743-744の言うようにもっと色々して欲しかったけど今後ffがどうなるかwktkしたなぁ・・・
最近13のキャラがかわいそうだと思えてくるようになってしまったw
>>719 レスサンクス
う〜んたしかにそうだな ユウナがそこまでして(滅私奉公)スピラを
救おうとするのは(別にいいんだけどね)、やっぱその背景が描かれて
無いから唐突だよね 父親がブラスカってだけではねえ 共感できないってか
>>739 う〜ン どうだったかなあ 覚えてない…
誘拐うんぬんは仕方ないような気もするが…
何回も繰り返すからうざいってのはわかる気がする
ノムエフというだけで7も8も10も10-2も13も同じだよ、究極の糞
7は「叩いてる俺はわかってる」って奴だけが叩いてる
13は誰も彼もが叩いてる
なんだかんだで12までは肯定派と否定派の争いが起きるよな
13でも起きてると信じよう、うん
NHK−FMのゲーム音楽三昧で我らがFFの曲が流れ始めたぞ。
一息ついてみんなでどっぷりFF音楽にひたろうじゃないか
>>749不要ちゅーか不自然過ぎる、かな
・飛空挺引き揚げ作業時、スピラに飛ばされたティーダに良識ある態度(誤解をおそれずに言うと、
閉鎖的なアルベドの中で唯一外の世界を知っている感じ)だったのが
あのイベントでは一変、「他所なんか知りません!これがアルベドの流儀だもん!」とまるで考えなしの行動をとった挙げ句「賑やかしでついて行きマース」……
想像したくないけど、まさかこのイベントも考えたのは鳥頭か?
>>749 うん…こっちの言いたい事はちょっと違うんだ
たぶんお互いウロ覚えのまま語ってるから噛み合わないんだと思うけど
滅私奉公の精神以前にあの思考回路はおかしくないか?
普通に自首を勧めればいいものを何故結婚をチラつかせる?何故仲間に相談しないのか?
実はあざといユウナなのか、単に頭悪いユウナなのか、スピラ世界の常識が変なのか
色々理解できなくて、大いにモチベが下がった
宿敵っぽい演出されていたはずのシーモアがアホみたいな成り行きの死を遂げたのがとどめだったな
なんでこんな違和感たっぷりの演出がまかりとおるのか
だいたい、シーモア自体があの話にいらん。あいついない方が話がスムーズじゃん
四骸の北瀬さんごめんね!
北瀬ほんと私情を仕事に持ち込むなよな。いまの話はウゼエエエとしか言いようがない
野村といい北瀬といいゴミばっか
イエーイ北瀬さん聞いてるー?
ビッグブリッヂきたな!
このころのFFとスクウェアは輝いてたよな…
>>761 もうこのスレでは何度か語られてたような気もするけど、
FF6のオペラシーン?の曲いいですよねーみたいな話がでて、
植松神が「この曲実は北瀬くんがプロポーズにつかった曲なんですよー。
ゲームをプロポーズのために使っちゃったっていうねw 話して良かったのかなー、北瀬くんごめんね!」
的な植松神の口から出た言葉でもウザく感じられる事が語られていたよ。
ちなみに流して聴いてたから若干違うかも。ごめんね!
>>754 俺がやったのはインタ版だからなあ
インタ版ではそんな台詞はなかったような(てか全般的に台詞が全然違う)
多分インタ版ではそこらへんが修正されてたのかも
スマン あんまり覚えてない
>>755 ああ あれはスピラの民に希望を与えるために、有名人同士の「結婚」という
セレモニーを選んだんだな ユウナはスピラでは英雄の娘だし
相手もそう 意外とTVとかの文明の発達してる世界だし
キーリカがシンにぶっこわされて絶望感たっぷりのスピラには
そういうニュースが必要だとユウナは思ったんだろうね
ティーダがそれに戸惑ってた気がする 「そんなのアリですか」みたいな
感じで
ユウナは特攻の決意がすでについてたから、ティーダ(プレイヤー)から見て
基地外に見えてもしかたがない
上にも書いたけど、インタ版では修正っぽくなってるのかも
オリジナル版のは酷いのかもしれんな
でも、結婚するにしてもその相手は犯罪人じゃん
挙式しても後に親父殺しが判明したら、民衆の希望どころかとんでもない醜聞でガッカリ!じゃん
ユウナはそんな事も予測できないほどテンパってたのか、
だったら何か察してるっぽいアーロンが止めてやればいいのに
って具合に、その演出がおかしかったら、もう関わるキャラ全てが異常に見えてしかたないのよ
結論、シナリオをおかしな方向にねじ曲げる演出いらんよね?シーモアもいらんよ
じゃあ根本的にモンスターを殺していい理由って何だ?
FFの世界って悪役と雑魚モンスターの繋がりが希薄な場合が多い気がするけど
ドラクエとかは世界征服の手先みたいな感じだけどさ
殺したらいけないない理由って・・・
北瀬・・ま、まぁ元気出せ
>>764 ああそういうことかw
今合点がいったよ 遅くてすまんです
あんまり深く考えずにプレイしてたからかな〜 スルーしてた
確かに、父親殺しを自首させるにしても「結婚して万事解決させる」のを
成立させるには説明が足りないな なんでそういう行動をとったのかが不明だ
>>751 FF7の場合、DQ8と一緒で懐古との決別があって恨まれたってのはあるな。
ただ、作品として遊べなくはないし、後に続いた似たようなムービーゲームと比較して
凄かったんだなあと認める動きに変わっていった気がする。
でもそれ以降のFF8以降で、7ほど画期的変化はなくて(オンライン化の11位?)
FF13なんてムービーだけ比較すればFF8の頃から進化してないって感じさえする。
皮膚や細部の描写が細かいとか違いはあるけど。
FF13を支持するのは人の勝手だけど、そういう人に勧められたゲームは手を出したくないねw
>>753 聴きたかった・・orz
サントラ聞いてくる
血管が浮き出て見える皮膚描写とか
髪の毛一本一本植えて出してみたリアルさとか
表情豊かにしゃべるマネキンとか
すっごく素敵な花火()とかさ
そんなもんゲームになんの必要あるん?
って話だな
んなクソみたいなもんに時間かけるならもっと街とかイベントとか敵の造形とか
AIのプログラムとか
やらなきゃいけないところいっぱいあるだろうがと思う
>>711 全体的なグダグダ感だな
何時間チュートリアルやらせるの?
>>769 7をムービーゲーって言ってる奴は実は7やったことないのかそれともただのアホなのか気になる
>>775 7で初めてムービーが実装されたからじゃない?
それに演出だけで2、3分かかる技もあるし
わかってるさ…
ひかれたレールの上をいくしかないんだ
「ムービー」は少なかったけど、SFC時代より更にオートモードが多くなってなかったか?
ムービーっていうか単に演出方法の幅が広がったから色んな方法をとっただけで
中身はちゃんとFFだったと思う
7まではね
>>779 むしろ9もちゃんとしたFFだと思う
8もクソアマと野村の化身に目をつぶればギリギリ見られるストーリーだし
>>780 >クソアマと野村の化身
いや、それが一番の問題だし・・・
>>781 逆に考えるんだ
すべてにおいて問題だらけの13と比べれば
パーティにクソアマを突っ込まないでおけばなんとかなる8はまだ遊べたと
ゲームだったと自分を慰めるんだ
>>775 まず、ムービーも技術進化トピックの一つだけど、なにより3Dの採用が大きかったということ。
DQ8を引き合いに出して懐古との決別と言っている理由。
ファミ通でも北瀬(例の究極の幻想に挑む者の記事)が、そこ(3D)で迷ったと言ってたな。
後のFF7自体がムービーゲーといっているのではなく、後に続いたムービーゲーと比較すると、
その演出への採用は随分マシだったんだなと解るという意味ね。
FF7へのムービーゲー評価は、売り方への批判で固定化された部分も大きかったかな。
「PSで進化したって店頭で流されてるプロモは、操作出来ないムービー部分なんだろ」
とかそんな感じでね。
>>774 マジか、レス読み返さない自分バカスwありがとう
FF7は当時みんな絶賛してたがFF8は「何コレ?」だったな。
シヴァの召還がすげえ!
だけだったな…それだけだったw
シヴァイク・ブリュンヒルデ・ヘカトンケイルのデザインは
なんか愛されてる感じがしたなあ
8の召還ってボタン連打するやつあったから、
そっちに意識が向いちゃって映像自体はじっくり見てなかったw
まあ、途中から面倒になって召還すらしなくなったけど
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 09:04:22 ID:PxK8V/Lf0
>>769 そういえばFFって8以降あんまし新規ユーザーが
入って来てない気がするんだが気のせいか?
それ以降もいるにはいるんだけど
FF13発売前の時も「俺は7が入って来たから大丈夫〜」
というのがほとんどだったし。
>>789 8で離れ、9で変わらず、10でライトが増えて11で廃人が流入(11しかやらんが)
12でもあまりかわらず13で皆見捨てたって感じ
150万人の内訳を妄想できるのもすごいな
>>718 実にタイムリーだわ 昨日グラX初めてクリアーしたんだ
音楽はとても良かったぞ
音楽良かったけど、PS2って音楽再生の環境もかかわってくると思う
サンスイのアンプで再生しているが、小音量だとギャングエラーを生じてうまく
音が出ない。そこでセレクターを自作して固定アッテネーターをかました
しかし、信号に抵抗を直列で配線しただけでは、高音域が減衰することを知り
グランド側に可変抵抗を並列につなげて、高音域が減衰しないように調整した
そんなことを、秋葉原に通って試行錯誤してやってたんだよね
高音域がバシって決まると、グラXの音楽はかっちょいいぞ
通常、ピンケーブルは長ければ長いほど高域が減衰することは、知っていたほうがいい
7までは成長期だから常に新規が入ってきてた
しかしここぞという8でやらかしてから一直線に右肩下がり
以下10でアニオタ腐11で廃人と余計な新規だけは取り込むが数字は悪くなるばかり
いや11の廃人は今もスクエニの貴重な金か…
グラディウスVの音楽があまり好かれてないのは、
単純にそれまでの曲と違ってあんまり主張せずに空気だからだよね
え、グラVの音楽って主張しまくりじゃね?
あまり好かれてないってのも初めてしったわ
ボス戦音楽とか燃えまくりだけどな
つまり、グラXはオーディオの環境によって音楽が空気に聞こえたり
主張バリバリに聞こえたりするってことだよ
例えばゲームの終盤、多関節ボスのBGM、響き渡るような低音は
チープな音楽環境じゃ再生が難しい
高速面のBGMは高音域の再生が重要
ゲーセンで映える音として今までやってきたグラディウスとは異質過ぎるんだよな、Vのは
まあコナミがグラディウスらしくないグラディウスを狙って発注したから当然の結果なんだけどw
個人的には4が一番グラディウスらしくなかったと思うだが
ナンだ、あのチープさはって思ったな
面も演出もボスデザインもコアの大きさも、色々おかしいだろう、と
しかし、グレフとトレジャーがグラ5を作ったのか
ゲームは販売メーカーではなく制作チームで選べ だな
>>799 会社と方針が合わないとチーム丸ごと独立したり移籍したりするしな。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 15:16:35 ID:rnoJW+JO0
早くグラディウスY出ないかなPS3で。
今度は前から後ろから奥から迫り来るモアイステージ付きで
ここがグラスレか
スレ違いなゲームは四骸リメイクの刑でいいよもう・・・
今初めてwiki見てるけど13よりおもしれえwwwwwwww
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 15:37:00 ID:rnoJW+JO0
MGSなんて作んないでグラディウスYマジで作れ小島!
グラディウサー と ファイナルファンタジスト の集い
グラディウススレと聞いて
葬式スレなのに別のゲームの話で盛り上がるなんて
FF13とは一体…
ちょっと六死将が好き
ただこういうのはちゃんとストーリーに絡めて来いよw
カッコイイっぽい設定がついてるだけじゃねえかw
グランパルシ編は本当に長時間放浪してただけだもんな
下界じゃあ時間がたってるみたいで野営っぽかったのに
未だ服や髪や化粧が一切汚れないリアルw
そういやプレイする前は、ゲームを始めてクリアするまでが
13日間だと思ってたのに、プレイする前に13日経ってたw
13日って日数すげぇ無意味wワロッシュw
葬式wikiの徒然草ワロタ ↓
徒然草116段
人の名も、目慣れぬ文字を付かんとする、益なき事なり。
何事も、珍しき事を求め、異説を好むは、浅才の人の必ずある事なりとぞ。
訳)
人の名前にしても、見たことのない珍しい漢字を使っても、まったく意味のないことである。
どんなことでも、珍しいことを追求して、一般的じゃないものをありがたがるのは、
薄っぺらな教養しかない人が必ずやりそうなことである。
俺もwikiみてきたけど、つーか項目豊富すぎじゃねw
>>812 いつの時代も痛い勘違い野郎は変化しないってことか…w
グラディウスを知るもの来たれ!
テイルズ、メタルギア、ドラクエ9・・・確かに当てはまるね
そこにDQ9を含めるのはいささかDQに失礼じゃねーかな
薄っぺらな教養しかない人が必ずやりそうなことだからスルーしてあげるべき。
つかさ四骸はクソゲーつくったって自覚あんのかね?
「おれ達のつくるものは芸術作品だ、理解できない世間がクソなんだ」
とか本気で思ってそうなんだけど
申し訳なく思ってるならヘルペスなんて出さないと思うけど…
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 22:29:20 ID:rnoJW+JO0
久々にグラディウス5の動画見たが、
FFに比べると本当制作するのに金も時間も掛かって無いのが分かる。
やっぱFFだのMGSが良いわ
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 22:33:32 ID:MKZuwreq0
FF13はやってないが、
7のエアリスヲタみたいなきもいヲタがいないだけ
まだマシに見える
クソゲすぎてキャラヲタすらつかなかったのかもしれんが
>>823 多少なり誇張はあるけど
>>3の通りなんだよね
キャラクターに魅力がなけりゃそりゃファンもつかないってもんよ
>>822 崎元は浜渦よりは作品に恵まれてるよなぁ
オプーナも地味に良ゲーらしいし
>>823 釣り……なのか?
13のキャラにもキモオタが沸いて出てるぞ。
寄ってくるとやだからキャラ名出さないが。
RPGとは別にムービーゲーというジャンルが必要だな
スノウとセラのバカップルのせいでシナリオが盛り上がらなかったな
戦闘は悪くなかっただけに残念
シナリオは12の時から盛り上がってないから10年近く盛り上がってないな
ステータス画面で、文字が小さいのに顔がデカデカとでるから
オナニーって言われてんだろFF13
あれじゃ、ナルシストが鏡を見ていて飽きないって言うのと同じレベル
開発者がキャラの造詣に酔っていると思われても仕方がない
ひぐらしの無く頃に祭り のアペンドディスク かけら遊びで気になったことに
シナリオが表示されているワクの右下部分に、ゲームタイトルがわざわざ書かれているところ
すごい邪魔。みにくいだけ
FF13はそれ以上のことを、簡単にやってる
>>827 既に映像作品というカテゴリがあるじゃあないか。
ステータス画面は確かに配分間違ってたよなあw
戦闘の時のコマンドにもただでさえ小さくて文字が見辛いのに
変なエフェクトかかってるせいで更に見辛いw
あとアクセサリ、三つも四つもつけるなら他の装備作れよw
変な経験値素材ばっかり考えてアイテムも魔法もステータスも削るw
>>826 多分野村アンチスレとかで有名なただの某キャラヲタだからあまり触らない方がいい
叩く口実が欲しいだけで13がどうとかは多分どうでもいいんだろう
ps3の中では断トツで手抜き感ただようゲームだったわ
>>829 その頃にはもう、クリエイターを名乗っていいような人はFFに関わってないし
松野さんの途中降板がなければな
返す返すも惜しい
ここがFF13の本スレですね
結局ライトニング一行は最終的に何がしたかったのか
世直しなら「世直しの事知らないんだな(ry」と言うセリフを贈りたいが
どうみても個人のエゴで平和を壊して罪のない市民を虐殺してるだけにしか見えないんだが
まさか暴力だけで革命がおこるなんてバカな事思ってないですよね?
ゲーム音楽三昧聞いてたけど
FF10のOP曲はFF用の曲じゃなかったんだな
なんか色んなところから良いものを寄せ集めたのがFFって感じがするけど
13は内輪で世界が完成されちゃってるのかもしれん
>>839 実際、人間社会存続のためには、行政機構も必要だもんな
既存の体制壊しちゃって、あとはどーにでもなーれ!じゃ
たとえライフラインとか無事でも、かなり酷い状況になると思うんだが
それこそソマリアみたいになったりさ
掘っても掘っても粗しか出ない
開発期間5年とは何だったのか
ライトさんは女だけど、中身はノムリッシュの大好きな「切羽詰らないタイプ」の主人公だよね
何回出す気だこの手の・・・
何をしたかったのか→この支配からの卒業
56億7000万歩譲ってオーファンの野望を打ち砕きました
民衆も大部分助かりました
人類は少しずつパルスの地に馴染んで根付いていきました
そんなエンドでもいいさ
しかし市民を焚きつけて戦闘に駆り出す脳筋髭ルンペンが生存している以上、市民に安息の日は訪れないと思う
>>843 野村の主人公フォルダにはそれ系のキャラしか入ってないんだよ。
主人公のライバルが銀髪ロン毛黒コートで、ラスボスが片翼じゃないだけ
13はマシだったのかもしれん。
ドラクエで1番評判悪いのが7だけどもし7発売時にネットが発達してたら
同じ様に叩かれてたんだろうか?
叩かれてたんだろ
ネット社会が未熟だったらなおのこと
でも俺は7好きだぞ
まあ叩かれてたとは思うけど、ゲームとして欠陥品ってわけじゃないからねえ
こんなに葬式スレが伸びるわけはなかろう
>>848 でもクリアまで100時間超はちょっと欠陥と言われても
しょうがない。
バランスはかなり悪かったけどな。でもシナリオはしっかりしてた。
FF8でリノアとかの毒電波にやられた直後にDQ7やったせいか、
それほど悪くないんじゃね?と思ってしまった
不満点もあるが、時代と地域を繋ぐエピソードは結構好きだ
FF12と同様DQ7も「もっとこうだったら」って感じなんだよなー
このゲームの良い所ちょっとだけ教えて
500円で買える
>>853 一本道なので戦闘除けばサクサクプレーできる
良い点:ワンコインで買える
葬式スレを楽しめる
反面教師になり勉強になった
DQ7とFF9の発売に前後して隔離板として誕生したのがここFFDQ板だけどね
もう10年かー
>>841 みんな壊しちゃえ
自由ーーーーーーーーー!!!!!
それがあの馬鹿たちの単純なお脳の中身だよ
こういうところ、マジ80年代的だなぁ、あいつら
ヒャッハー!!!自由だー!!!
スクエニの連中は世紀末向きかもしれん
>>858 みんな星になってしまえで
本当に宇宙全体の生命が星になったアニメがあってだな
平気で99:59カンストするけど満足度高い
ゼノブレイドはよくやったな
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 21:35:46 ID:ZIThu5AlO
あ
お、なんかくるか?
ageで一文字「あ」とか「test」とか入れるのは
大抵複数人を装う荒らしの前準備だからな
本当かどうかしらんが
13-2だのドラマCD出すとかきいたが・・・
これだけのブーイングも耳に入っていないんだろうな。
和田がしっかりしないからだろーな
>>863 失礼しました。
規制解除確認で間違って書き込んでしもたデスよ。
耳に入っていないというかアーアーキコエナイってやってるだけなのか
どちらにしろ和田さんしっかりしてくれ
そりゃ一時的には稼げるだろうけど長期的に見たら今のやり方が良くないことくらい分かるだろうに
ヴェルサスどうなるんだろうな?
あれのトレーラーはじめてみたときってまだ無印13しかイメージになかったから、
ノクトが主人公じゃなくて敵役か何かだとヴェルサスの存在知るまでずっと思ってたよ。
どう見ても大量虐殺だろう、あれは・・・
あれを見てカッコいいとか思える人は何かずれてると思うぜ
まあ無印より売り上げがかなり落ちるのは間違いない。
13買ってないのにヘルペスだけ買う人は少ないだろうし、
13買った上でヘルペス買う物好きも少ないだろうし。
>>866 出荷本数右肩下がりだからな・・・
ぶっちゃけ期間5年延べ1000人の総力体制に見合う利益でているのかね?
コストアップしているのに売上は下がっているんだから危機感もたないといけないのに・・・
野村なんざ、コストバランス全く考えてなさそうだし。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 23:28:36 ID:pE+BEMyS0
ヴェルサスが良ゲーだったら やっと本物のFF13がでた という扱いになるかもな
なんにせよ売り上げは期待できない
本物の13も何も現実をみろよ
見事な在庫と酷い出来だろ?。長い製作期間と高い製作費、ウソみたいだろ。正式ナンバリングなんだぜ。それで
>>860 アレは「間違った事を続けたらいつかこうなる」もとい「バカは死ななきゃ直らない」って意味だから良いんだよ
FF13の場合残った民衆にフルボッコとか取り返しのつかない事を・・・ な終わり方なら
個人の勝手で暴れた結果罪のない人々が死ぬことになるって事に出来るが
結婚して下さい!はマジで意味が分からん
>>868 ずれてる作品のためにこそ厨二という言葉があると思うんだ
多分そういう人たち対象なんだろう
仮にヴェルサスが良ゲーだったとしても無印に足引っ張られるわな。販売直後の絶賛レスなんざ誰も信じるとは思えないから、かなりの数が様子見中古に流れるだろーな。
>>869のいう通りだと思う。
大分前に野村、北瀬、鳥求のインタビュー写真が上がっていたけど
あの写真見た時点で、こりゃダメだと思ったよ。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 00:08:57 ID:/qO86noU0
>>873 FF13と比較するのはそのアニメではなく、種死だよな。
種死とFF13って共通点多いよな
・各地でテロ行為を行い死なずに済んだかもしれない人も死に追いやる
・大した実力も無いくせに戦いに乱入する、そのせいで人が死にまくる
・自分達の非を認めない、批判は謎台詞でスルー
・反省もしない 悩みも迷いもしない
・それどころか自分で考えない
・良心 と言うか比較的まともな人物は後半で空気か悪役になる
・数の暴力という概念が無い
・具体的な解決策も持たないまま破壊行為に走る
・最後は平和より破滅を選んだ
・主人公サイドのキャラクターは脚本家のぼくのかんがえたさいきょうにかっこいいきゃらくたぁ
・脚本家がキチガイ
まだあるだろうがトリアーエズこんなもんか
>>849 それでもペルソナは3以降のほうが人気出たぞ
っつか普通ナンバリングだけで出すのに派生も同時発表って時点でもうね・・・
野村「ヴェルサスは見えるところあちこち行けます!」
※ただし、11章だけ
勝手に妄想してみた
発売前
野村「ヴェルサスは見えるところあちこち行けます!」
発売後
野村「制作期間が長くなりすぎて社長に尻ひっぱたかれたんですよ(笑)
で結局本当にやりたいところ以外は大幅に削ることになっちゃって(苦笑)」
――「(笑)」
野村「もう少し時間があれば街の探索なんかもたっぷりできましたし、
戦闘ももう少し練り込めたんですけどね。本当に残念です」
ヘルペススレのキチガイどもは又騙されるんだろうなw
ゲームに払う金はねー状態
野村「ヴェルサスは見えるところあちこち行けます!」
※ただし、荒野だけ
また荒野詐欺かw
荒野詐欺特番とかやっちゃうんですね
ヴェルサスのホストファンタジーぶりだと、あんま期待できんな
野村「実はマップはそんなに関わってませんでした。」
野村「実は開発はそんなに関わってませんでした。」
野村「マップなんて飾りですゲーマーにはそれが分からんのです」
FO3オブリマスエフェなんて洋ゲー崇拝してる奴頭悪すぎ
FF13貶してる奴は先ず買ってやってみろっつーの!
1以来FFはJRPG支えてきたんだから間違いない。それに
4人の神クリエイター北瀬鳥山野村野島が関わってるんだし
マァ、文句言ってる奴は葬式スレに屯ってるキティーだけっしょ
ジェラシー、つまり嫉妬心むき出しで逆恨みってカンジかなw
最も4人の中で筆頭の野村は■eを支える大黒柱だと思う
高嶺の花だったPS3も安くなったし買わない理由がねーわ
あか
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 14:21:13 ID:DwSm4rGb0
自由度があってもそれを上手く使えないのならば、一本道と変らん
一本道でも10のように評価されたFFもある
13は自由度もないし糞つまらないから叩かれる
そうかFF14はそんなにも面白いのか
うちのPCはスペックが低いからどうしようか考えているのだが
正直オフゲなら欲しくなるレベルだけど
結構問題もあるみたいだね(音楽とか、戦闘とか)
個人的にはオンゲの時点でアウトだな
というわけでオフライン版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>892 あと一ヶ月と十日だ…待ちきれないな、俺もやる予定だぜw
>>895 ゲーミングマシンに買い換えるか自作しようぜ
ネ実ではクソゲだと噂14ですか
>>895 今のFF14の仕様はこうなっております
強制おまかせパーティ機能(勝手にランダムでパーティを組まされる)
タブ変換なし(日本語を英語に変換する機能)にもかかわらずお任せPTなので
ガチ英会話強制(現在JPNとアメ公混合鯖)
リーダー変更できない。リーダーは誘いたい人の前まで行かないと誘えない(検索で遠隔地の人間を誘う機能がない)
パーティメンバーがマップに表示されない。何かの弾みで迷子になったらアウト
なぜか今回もログ式戦闘、ただしログにマスクがかけられず、自分・PTメンバー・近隣の人間の動作や
戦闘ログがズラズラと表示される
ログを“戦闘関連のみ”に設定すると全てのチャット機能が使えなくなる(しゃべれない)
いつでもジョブチェンジできるのがウリのFF14だが、ジョブチェンジすると全ての装備がはずされる。戦闘中でも。
MPは街にあるヒーリングスポットの側に立つ事で回復する。人が集中するのでとにかく重い。
街の造りはわざと遠回りになるように作られており、近道が存在しない。回り道のみ。
さすがβテスト、ゴミにも程がある仕様だぜ
パーティ編成は目の前で誘うか、おまかせ機能しか存在しない
もちろん今回も名前に漢字やカタカナは使えない
中国や台湾や朝鮮のネトゲでさえ漢字カタカナOKでローカライズされているにも
かかわらず、■は相変わらずアメリカ・英語=世界・インターナショナルと信仰している模様
FF14のホームページが公開されたときは神ゲーの予感がしてたんだけどなぁ
(自分はプレイしてないってかできないからよくわからないけど)
植松作曲のアレ(戦闘曲だっけ?)も野球番組で流れそうな曲だしどうしてこうなった
もう一回■潰れた方が良いだろ
信者乗り込んできた?
他のゲーム叩いても13の評価は上がらないですよ^^;
これだから信者は…
またモンスターの属性弱点もランダム。種族どころか単体でも決っていない。
魔法使いジョブは目の前の敵にたいして、今回はどんな魔法が効くのか総当りで
やるしかない。
まったく同じ敵でもさっきは火が弱点、今度は水とかそういうシステム
まったくのMPの無駄であり、なぜこんな仕様にしたのか理解できない
河豚相変わらず無能だな
FF14の赤裸々な現状を報告したまで
プレイするならβではなく正規運営版でもすればよろしい
とにかくα・β参加者は上記の不便さ改善を求めてきたが、開発チームは
聞く耳をもたない
またしょっちゅう戦闘システムを変える。
今度のテストもまた戦闘の仕様がかわる。またリンクシェルなどチャット機能の
テストをすると発表している
ちなみに強制お任せPT仕様は、開発陣が「我々からのご提案」と公言している
FF11で不評だった強制絆システムをまったく諦めていない模様
もしかしたらこのまま正規版まで突入するかもしれない
いっぺん■潰れた方がいいなマジで。
FF11の頃から、一度ですむ手順を三つくらいに分けてわざわざ時間をかけさせる仕様だったことは
プレイヤーなら誰でもしってるだろう
今回の合成はFF11より面倒くさい。なぜならジョブ=合成スキルなため自分でアイテムを構成しようとおもったら
ジョブチェンジ→装備する→合成→合成アイテム作成→
ジョブチェンジ→装備する→合成→合成アイテム作成→
ジョブチェンジ→装備する→合成→合成アイテム作成→
ジョブチェンジ→装備する→合成→ようやくお目当てのアイテム作成
と、こういう流れになる
今必死でFF14のネガキャンやってる子達は
ファビョった13信者の話題逸らしって解釈で良いんだよね?
取り敢えず、スレタイを13回くらい音読すれば幸せになれると思うよ。
>>904 FF14がFF13よりひどいできになったら、FF12みたいな事になるかもしれないだろ
FF14はオン専用だからネ実か
まぁネ実でやれというか、該当スレへのリンク張って話題終了でいいだろ
どう見たらFF14のネガキャンにみえるんだ?
どうみたらFF13信者の話題そらしに見えるんだ?
というか他のナンバリングを悪くいったら信者の話題そらしとか宗教以外の何者でもないぞ
しかもネガキャンじゃなく、現行仕様をありのまま列挙しただけだ
良いとも悪いとも言ってない
>>913 まあその通りなんだが、最後一言いわせてもらうと、FFは13だけでなく14をみても完全に終わっている
13仕様は論をまたないが、14を見ても分かるとおり、ゲームを作る才能がもう■には無い
河津ー!早く来てくれーっ!
なんでわざわざ「13アンチスレにござる」と明記されたスレで
14のアンチ活動を行うのか?
このスレの住人が実はオフゲばっかりやる人たちが集まるところで
正直14とかどうでもいいとか考えている人たちがたくさんいるということを
理解しているのか?
何がいいたいかというと
オンゲ厨帰れ
ということです
14アンチの求人募集でした
>>916 だからアンチじゃないだろ、と
あれのどこがアンチ活動なんだ
つーかアンチ活動の意味わかってんのか
やるな、といわず今はまだやらないほうがいい、βだからと言ってるにすぎん
頭がおかしいか視野狭窄に陥ってる奴がいるな
13アンチスレではございません
>>918 ここはFF13をかたるすれです
そしてここのスレの人はあまりオンゲに興味がありません
だから帰れ
FF13アンチも消えろよな
同じシリーズのファンにさえ煙たがられる
それがネトゲクオリティ
ネトゲ厨ってどうして「ネトゲ最高オフゲイラネ」みたいなことばっかり言うんだろう
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 22:32:25 ID:RKr6QcGyO
多分人が馬鹿だからだろう
オフゲやってる時間が無いからじゃね
荒らしってなんかライトニング達とそっくりだよな。
人の話聞かない、自分の非を認めない、
自分の気に入らないやつらは全部敵、
もうお前らコクーンブチ壊しにでもいけよと。
何とも残念な気持ちになります
話をFF13に戻そう
近所の複数のゲーム屋がセールを行なっている
まぁ当然、我らのFF13の中古が対象になってはいるのだが
売れない、全くもって売れてない
ちなみに、値段は1300円前後だったはず
この値崩れは過去最高なのでは?と思ってしまうよ
>>928 13なだけに1300円か。
あらゆる意味でおあつらえ向きな値段だなww
もう一つ桁が無くなったら買う人増えるかもしれないな
定価で買ったのが本当に馬鹿らしく思えてくる
あの頃に戻れるなら全力で過去の自分止めてくるわ
今日売りに行ったんだ、初めて買い取り拒否されたよorz
ごめんべジータ、もっと早く売ればよかった・・・
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 23:26:11 ID:DwSm4rGb0
例え値段が130円だったとしても内容がつまらないのは変らん
それが13円だとしても、予め中身が分かっていれば俺は買わなかった
13円で売ってて、そのソフトを買えば他のソフトも含めて合計金額から
1割引してくれるって言う条件なら買う
13円だったらCD-Rとトントンくらいだなw
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 00:04:59 ID:ynbWo5Iz0
↑禿同。ところで話は変わるけど
FF13やめて白騎士2にすればよかった!
白騎士2こそRPG史に残るベストオブゲームだ。
RPGランキングトップ10に入るとは言わないが、11位くらいは余裕で確定(^@^)
一番盛り上がってる時こそ買おうぜ!
FFやDQですらないRPGの話題はもっとお断りだ
やだなにこの工作
夏だからかしら
しろ騎士とかFF13とかゴミクズをはぶいていくと、ほぼ洋ゲーしか残らないのがPS3のRPG事情
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 00:17:27 ID:S7F3JrCb0
最強はデモンズソウルだろ
あれだけやり込めるゲーム他に知らん
>>894 10って一体何が評価されたんだろうなぁ
やたらオートモード多いし、それでいて主人公がベラベラしゃべりまくるから
プレイヤーの置いてけぼり感半端ネェし、なおかつ中の人が大根でいっそう萎えると来たもんだ
専門用語(造語)の説明全然入らないのも、置いてけぼりに拍車を掛ける
「主人公は異世界人だから分からなくていいんです」ってか?
それでも「プレイヤーに」分かるように説明台詞を入れるもんだ
その各所に挿入されるオートモードは徹頭徹尾薄ら寒いし
アーロンの独白シーンなんか、話を聞くだけのシーンなのに操作して追っかけなきゃいけないとか
前代未聞のマジキチシーンだし
この時ほど、コントローラー持ってる意味あんのかって思った事は無かったわ
それでいてバトルも面白いわけじゃないし、何が良かったんだろう、これ
13のご先祖様という大罪を犯したようにしか見えない
>>940 あえて言うなら、シナリオと雰囲気
まあシナリオは色々と論争になりそうなんで置いとくとして
世界観とかの雰囲気は割と悪くないと思う
>>940 グラが綺麗で音楽がよく雰囲気に浸れる、話も基本は分かりやすい
戦闘とかゲーム自体はそれほど難しいわけでもない
というのがライト層中心にひろく受けたんじゃないのかな
そつなくまとまってる、とか
自分は10に関してはストレスや不満多かったけど、それでも最後まで遊ぶ気にはなれた
まあPS2最初じゃこんなもんか、とか、今回は好みじゃないだけか、とも思ったものだが…
FF13はそういうレベルじゃなかった
グラという意味ではムービーが10と13で何が違うのかわからんな
技術的に何かしら進化してるんだろうけど
そういう意味でも新鮮さが10の方が上かもしれん
10なぁ
ユウナが頑なに自己犠牲思考を捨てようとしないのを一体どう説得するのかと思ってたら、突然のキスでうやむやにされたのがなぁ
そういう演出だと言われたらそれまでだけど、正直納得いかんかった
しかも説得しきれてないし、その唇シーモアのお古だし
結局ライトに向いてるのって、その瞬間の出来事が理解できるかどうかだと思う
ドラマとかもそんな感じでしょ
1日スレ復活したのかよw
マップがイラッとくるのは俺が素人だからか
>>912 そもそも12はもともとアンチが大騒ぎしてただけで
ゲームの完成度は前作10より遥かに上だぞ
13は前作12であそこまで進化したシステムをなぜか大幅退化させてるけどな!
10は主人公達のアジアっぽいコスチュームだけ良かった。
でもムービーでのリュックのブスさ加減には閉口した。シリーズ一プリレン
ダが気に入らないゲームだったな。
ゲーム面ももう少し練りんで欲しかった。装備がオートで整理できないのが
凄く不満だったなあ。
全体的に佳作未満という感じで、何で評価が高いのか解らん。
FF10って評価が高いと主張してる人の声がデカいだけで売り上げも評価も大幅に下がってるんだけどな…
なにを根拠に…あ、ファミ痛か
何を根拠にw
10はPS2以降では海外で一番売れてるのでは?
新ハードごとに売り上げ下げる日本とは逆に新ハード一発目は売り上げ保証されてる海外だけど
逆に海外評価は残念なんだよな
単にユーザー数が多いから批判も多くなるだけかもしれんけど
しかし10だけやけに数字が曖昧なのはなんでなんだろう
日本でもなぜか約310万みたいにものすごい間違った数字がしばらく出回ってたよね
この310万ってなんだったんだ?出荷数?
13が最悪に駄目で、14にFFの最後の希望をかけたけど
それも否定されたら荒らしとはね
>>920 13かたるスレじゃなく13をしのんでオールマイティな駄話をするスレだろ
とにかく結論
FFはもう完全に駄目
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 08:33:11 ID:t7q3SA6U0
俺は10-2が同じ制作者、13のシステムで
逆に10の評価が大幅に下がったんだが。
もともと好きでも嫌いでもなかった作品だから尚更もう駄目・・・
どっちにしろ14が駄目でも13が面白くなるなんてないね。
シナリオやキャラなんてもはや救いようがないし。
FFと名のつくゲームでお勧めを挙げるなら、FFTA2か。
外れの人にはとことん合わないだろうが、ちくちくと進めるにはいいゲームだ。
メインよりサブクエストの方がのめりこむし、余裕で1週目100時間を超える。
これはどうしてこうなった
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 09:38:24 ID:Oy56Yh9A0
10-2はユ・リ・パが無かったら少しはマシに見えたんだろうか
>>955 前から、自分の気に入らない意見を言う奴を信者とか荒らしとかいう馬鹿はいるよこのスレ
>>958 あれはギャルゲーって呼ばれてたよな
音楽もFFっぽくなかったし
作曲者を、甘味料に例えてみた
浜渦 : 和三盆 上品な甘みは高級な食材の旨みを生かす。
記憶に残らないサラッとして上品な音楽が多い
崎元 : ハチミツ 濃厚な風味。 お菓子以外にカレーやレモンとの相性もいい
ニュースでよくレイディアントシルバーガンが使われる時期があった
ノビヨ: 砂糖 どこにでもある味だが、欠かせない
FFの定番ともいえるファンファーレの音楽のように、ゲームには欠かせない
すぎやま:あんこ どっしりとした食べごたえ、日本人が親しんだ味
非常に高齢ながら、作曲に安定感あり
こんなこと書くと怒られそうだけど、10はキャラも野村にしては好感度高いし、
シナリオも鳥頭電波イベントとノムキタ好みの情事臭漂う結婚恋愛描写さえ除けば
普通にファンタジーだし自分の中では3頭身ゲーから8頭身ムービーゲーへの過渡期としての期待値が10の評価だった
そこから熟成するはずだったゲームとしてのこもごもが10-2、7コンピの期待外れな出来で違和感が沸いて来て、13でトドメを刺された感じ
野村は10までは今と比べればマシだったんだよな
(シコールリノアとかはあったが)キマリとかナナキとかトンベリとかウォードとか描けてたし。
今じゃほぼ全員判子顔のキャラだからなぁ。性格や設定も廚二だし
つーか今、判子絵しかかけないんだから、当時も描けるわけではなく
ようするに別人のデザインだったんじゃね?
判子絵しか描く必要が無くなったって感じなのかなぁ。当時もアレだったけど今は■eでもかなりの力を持っちゃったから余計に
別人デザインの可能性も無いことは無いけど少なくともナナキは野村が自分で書いたキャラの中でもお気に入りっぽかったし
みんな、10はもう10年くらい前のゲームなんだぜ
13は、10の悪い所どりとか言われてるし
グラフィックは10年で驚くほど進化したわけでもないし
野村は、キャラデザの腕が上がったわけでもない。むしろ趣味に走って劣化
10年何してたんだ?
KHでオナニーしてました^^v
>>966 確か10の予約限定書き下ろしティーダとユウナの写実的なイラストを境に上手くなくなった覚えが
ところでこの2つのイラストってどこにあるの?(確かユウナは横向きだった)
知ってるヤシがいたらうPして
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 12:26:57 ID:DXau7f7L0
久々にプレイしたが改めて面白いなこれ
よっ勝ち組!おめ!!
がんばってやってたが、バイクのガトリングで
完全に心が折れた
無能を壁役にするんだっけ
覚えてネーや
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 14:29:46 ID:DXau7f7L0
>>973 余所の花はよく見えるって言うが、
この世界観でこの主人公だったら良かったのにな=13
>>973 なんで野村の経歴には「あまり関わってません」のFF13があるのに、
鳥山その他にはないんだろう
鳥山パワーの集大成であるFF13のことも、書き添えてやれよ
おいらはオーディオマニアだが、結論から言うと
どうもPS2のラインアウトはインピーダンスが変だということがわかった
インピーダンスを調整するために可変抵抗をつけて調整したんだが
PS2の高音がはっきりでるように調整すると、他の機器につなげたときに
音が軽くなってしまう。
具体的には、CDプレーヤー、セガサターン、ドリキャスの音が軽くなる
結局自作したラインセレクターがPS2専用になってしまった
しかし、そのPS2でPS1のゲームをやったら、かつてのSCPH−1000のようにはっきり高音が出た
FF8も起動してみたんだが、バラムガーデンのオーボエが晴れやかに鳴っていたよ
スレ違いすまんそ
10てムービースキップできないの?
プレイヤーの意思とは無関係に強制的に流れるの?
一本道&チュートリアルは何時間続くの?
978 :
Nig:2010/08/11(水) 16:35:31 ID:fqTHP96+O
このクソ暑い時にドッジのようなリアルの汚いニガーを見ると余計にイライラする
>>961 うんうん、浜渦=和三盆は凄くわかる。他の人を例えてみると、
下村:グラニュー糖…さらさらとした砂糖。基本的に何にでも合う。
葉山:黒砂糖…超がつくほど濃厚な風味は素材をも自分色に染め上げる。
NAOKI:メープルシロップ…コクのある甘味がウリ。木の香りも良い。
ZUN:アスパルテーム…カロリーはほぼゼロで、妙な後味がある。
>>979 甘いものが大の苦手な俺にもわかるように・・・(´;ω;`)
>>979 ZUNって TAITOのZUNTATA なのか ドルアーガのZUNさん なのかどっちだろう
そう、要は浜渦さんは、和三盆ってのが一番言いたかった
普通にコーヒーに入れたりすると、ただ甘いだけで味気ないけど、うまみのある
食材に加えるとその本領を発揮する。後味の軽さが特徴
しかし、実際はセンスの悪い食材ばっかでいまだに本領が発揮できていないのが
悲しいところだな
カレーの味がまとまらないときに蜂蜜を入れるのはオススメ。少しサラっとなるけど
東方のZUNしか思い浮かばなかったな
>>979 個人的にZUNは乳糖だな
まずくはないのだが人によってはひどいアレルギーを起こす
>>954 60万もズレてるのか、生産出荷と出荷じゃね?
>>957 クリスタルクロニクルを忘れるな
>>958 だいぶマシだったと思うよ
ゲーム部分(システム バトル 全体のバランスなど)「だけ」抜き出して見れば、かなり高品質と言っていい
シナリオが渋いか王道かだったら、もっと評価されていただろう
まあそのシナリオが、他のいいところ全部帳消しにするほど酷いわけだが
新スレは立てず終了の流れか
長かったな
††††† FF13葬式会場224日目 †††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1280021044/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/ 立てました
すまん、テンプレ途中だが、連続投稿無理だってはじかれた orz
「くそっ! またはじかれた
誰か続きを頼む!! ぐふっ!」
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
|
,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i ノヴァスレッドゥルだ
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1281517727/ |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::|
レレ.i ,___, |::/
ヽ ヽ _ン /)))
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ウ・ミェ
>>990 スレ終わらせようとする人が前にも現れた気がする
まあ半月でスレ埋まるペースならまだまだ終わらんな
多分、切羽詰らないアレとかでたらまた加速するなw
思いっきりスレ違いなのにw
>>993 いや、あれも「FF13」の一環だからスレ違いではないだろう
せっぱつまらないとか気取ってないでさ
主人公が他人の恋愛を応援しちゃうとか、斬新じゃね
自己中のシナリオライターには無理な気がするけど
それで心が痛むストーリーとかだったら、見直すなヴェルサス
>>996 最終的に結婚までして子作りまで行くんですねわかりますん
そして、だんご大家族の歌が流れる
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!