今だからこそDQ9の成功について検証しようぜ その2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
語ろうぜ

前スレ
今だからこそDQ9の成功について検証しようぜ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262875843/l50
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 15:07:14 ID:Fc7MaHph0
ぶっちゃけ、結論

905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2010/02/12(金) 08:43:49 RuDPZyFd0
純粋になぜ成功したのか?と言えば、
まずドラクエというネームバリューを下敷きに「一定水準以上に面白いものを作り上げ」
その上で出来上がったものを「上手に盛り上げる工夫をしたから」だろう。

DQ9が完全無欠の究極傑作か?と言えばNOだ。
粗はまだまだ多いし、他のゲームに劣る部分は山ほどある。
特定要素を必死に叩き、「故にDQ9は糞」などという言い方をするのはアンチでしかないが、
そういうアンチが嫌ってる部分ってのは、DQ9の粗の部分である事は多く、
これは今後改善してもらいたいところではある。
(中には本当にソイツ個人の趣味だけで語る奴らも多いので全部聞く必要はないだろうが)

だが、そういう粗はあれども、他である程度補える程度には出来が良く、
そして、そういう出来が合ったからこそ、
「すれ違い」や、「Wi-fi」、「マルチプレー」といったコミュニケーション機能が十二分に働き、
それがまた相乗効果を生んだと。

元々売れるのを大前提に更に売れる工夫をしたのが最大の勝因だな。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 20:14:13 ID:5DbDQ66V0
成功の理由を語りたいのなら、>>2で結論

『成功』自体を、もう一度見直したいと言うのなら
そもそも何が成功か?という所から話し合わなければならない
しかし、それは、ゲームの面白さを何で計るか?という
結論の出ない議論に発展して行く事は目に見えている
この手の話は、結局のところ「人それぞれ」で曖昧にするしかない
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 20:27:20 ID:A1VoIVBF0
なんで次スレ立てたの?バカじゃねーの?
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 20:55:05 ID:vuujArSH0
550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 17:48:36 ID:BimlJvmp0
お前らバカだろw
某大型電気量販店で働いてるんだけど廉価版予約数が6を超えたじゃないかw
なんでドラクエ6を超えてるんだよwお前ら二本目がそんなに欲しいのか?w
下手したら廉価版だけで100万本売れるかもね・・・
まあ小売店での一本あたりの儲けは100円にもならないから数売れてくれないとねw
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 20:59:59 ID:2yRfyPoV0
9はサブロムあると何かと便利だし特典もあるからだろうな
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 23:41:11 ID:QHPFktJY0
通信機能に依存したゲーム部分が沢山あるからじゃね?
MOとかすれ違いとか。
エミュだと遊びつくせないから、学校に属さずゲーム友達が居ない完ソロ派以外は実機でないといけない。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 23:53:09 ID:Fc7MaHph0
>>7
そこを注視する場合、問題になるのはエミュじゃなくて、マジコンなんだな、これが
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 01:13:08 ID:G/Zgz7Ua0
前スレの最後にまた萌え豚が突撃してきてたのかw
どんだけ狂ってるんだよw
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:26:02 ID:X6gFfIga0
海外での販売ってどうなったんだ…?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:29:51 ID:+hRQ/m560
DQの場合は海外展開は遅いからな
8も日本で出してからだいぶ経ってからだった
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:36:04 ID:Ltk8dDHW0
売れるのか?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 21:54:07 ID:sVMVbEmL0
任天堂のバックアップってのがどれだけの神通力備えてるかかな
翻訳と売り込み方とレーティングがどうなることやら
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 01:38:41 ID:LEp6xikg0
さまようたましいの説明文って完全に9アンチの事言ってるよなw
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 18:50:41 ID:Z7T7Fre+0
わろた
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 20:09:35 ID:gjh33XZC0
しかしDQ9は大成功だったな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 08:12:05 ID:WOtN8KMd0
2本買った人の数もシリーズで一番多いんだろうな
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 08:22:50 ID:H0wcKyAiO
DQ9の成功で感じたのは、ゲームとして成功するためには
ストーリーやグラフィックなどよりもゲームのシステムそのものが
はるかに重要だということ。当たり前といえば当たり前なんだけど。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 08:37:14 ID:H61iI1Ho0
FF13の超失敗もそれを証明しているな
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:46:18 ID:ReXmTnSn0
>>17
複数買う意味あるからな。

仮にセーブ箇所が複数あったとしても、
「データ残してやり直ししたいから」って理由の奴はともかく、
マルチプレーや、それを利用したテクニックをやりたいがために複数買う奴は普通にいるんじゃないだろうか。
家族でドラクエやるような一家は、それこそマルチプレーのために複数ドラクエ9買うんじゃね?とすら思える。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:51:02 ID:W0TEf7vv0
>>20
俺の知り合いにも3本買った人と2本買った人がいる。
2本買った人はFi-Wiショッピングで限定品が
2本では買えないときがあるので、廉価版で3本目を買うとか言ってたな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:38:17 ID:TYRfYw660
FF13の葬式スレにDQ9葬式スレの宣伝に来た9アンチにはワロタわw
なんぼなんでもミジメすぎるだろうw
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:15:48 ID:Dt7mNe6E0
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:38:02 ID:SrXc6Cqu0
>>23
今夏発売か、いろんな意味で楽しみだな
任天堂の腕前はどれほどのものだろう
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 00:51:02 ID:gSwQnFFC0
>>23
sentinelと聞くと半裸マッチョな巨人を思い浮かべてしまう
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:57:42 ID:QhyHejYp0
マルチプレイの時、武器じゃなくて、釣り竿や虫取り網やパチンコやスコップを装備したい。
生け捕りにしたモンスターを村の博物館に寄付して展示したり、木や花を育てたい。
週末には宿や飲み屋限定で、歌を聴けたりとかもいいんじゃないだろうか?
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:20:37 ID:wf6kjyOx0
>>20
ポケモンと同じ理屈だな
ポケモンのバージョン違いみたいな大きな違いは無いけど、
一人で通信プレイをするために複数買うって意味では同じ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:18:13 ID:FExzQRs10
10歳と8歳の子供がいますが
ドラクエは糞ゲーと言って触ろうともしませんw
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:21:23 ID:XQkQQwPc0
触ってもないのに糞ゲーとか、ネタにしてももう少しバレないように言えよw
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:31:49 ID:HXuz5clP0
スレ違いのアンチレスを嬉々としてする2児の親
事実だとしたら酷いな
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 19:06:51 ID:Dt7mNe6E0
というか、子供を育てる親として大人になりきれてない。
こういうのは見てると本当に腹が立ってくる。子供が気の毒だ。
まぁ事実だったらの場合だけど。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 19:10:13 ID:SYKOvjuM0
>>28は42歳童貞ニートです
精神疾患の気があるのでスルーしてください
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 21:56:07 ID:HaLZUw+h0
>>28
大漁ですね
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 22:19:03 ID:j4s4luYSP
>>20
セーブが複数でなおかつマルチプレイが無くても
家族の中に発売直後にやりたがる人間が複数いたらそれぞれ自分のソフトが欲しくなるしな
さらにはゲーム機も複数いるから据え置きじゃほとんど見られなかっただけで
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:12:03 ID:FyBMbu540
>>26
ぶつもりwww
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:24:49 ID:Qhx+sYwU0
種や木の実を育てられるなら…っ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 16:34:37 ID:Tu6WBhIO0
キャラの種でも育ててろ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 20:21:58 ID:Fnh4FzqO0
俺の種でもリッカに植えつけるべな
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:45:03 ID:nDGaBsLy0
かぜきりのはねを取りに行って、赤い実がなっている木を揺らそうとしたのは俺だけじゃないはず
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:00:18 ID:qfAkl7LB0
仲間も全員キャラメイクできたのは良かったな。
自分の脳内キャラ作るもよし、既存のキャラの再現目指すもよし、家族や友人をモデルにするもよし。
オタから一般人まで優しいシステムだ。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:24:02 ID:ZWgIZNa8O
wifiで他人のパーティーと戦えたらもっとへんびりたのにね
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:27:17 ID:WC1100qZ0
パーツがもうちょっと欲しかったな
特に体型はどれ選んでもほぼ同じってのが残念だった
トルネコ作らせてくれよと
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:42:19 ID:P2B2SEZS0
体格は最低でもこの5種類は作れるようにして欲しい
・ノーマル主人公(1,2,3,9)タイプ
・後期主人公(4,5,6,8)タイプ
・チビ(7主、ガボ等)タイプ
・ガチムチ(ハッサン)タイプ
・デブ(トルネコ、ヤンガス)タイプ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:58:16 ID:wLfDe15eO
ドラクエのネームバリューとすれ違い通信の相乗効果が一番だろうな
画面を開かずに持っているだけで遊べるというのが大きい
逆に不特定の通信が機能するのはこのくらいの分母がないと難しいのがよくわかる
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 02:50:23 ID:WC1100qZ0
すれ違いについては初動200万の威力だよな
ジワ売れで500万でも初動弱いとほとんど意味がない…
発売当初の熱い時期に効果出ると後々まで盛り上がるし
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 04:35:52 ID:c+3kDSNaO
これ序盤ですぐクソゲーと判断できた。最終的にに作業ゲーにしかならんらしいし早めに売れてよかったわ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 04:45:22 ID:K4T7q3aTO
スレタイが読めないんだね…
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 04:53:01 ID:imWPMVWH0
>>46
いっそ清々しいくらいスレ違いだな。
序盤でやめて売ったのに、なぜドラクエ9関連のスレを見てるのかが一番謎だが。
そして数あるドラクエ9関連のスレの中からなぜここをチョイスしたのか。
謎は深まるばかりだ。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 05:36:40 ID:cMfTdzLpP
廉価版が出るからDQ9がこれ以上売れると困る人なんだろうなw
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:24:56 ID:uTgkBuCG0
>>44
堀井さん本人もそれを認めてるしな。
雑誌のインタビューで、ドラクエ9は外伝で作った方が
制約がなく自由に作れたんだが
そうすると本数が売れないので困る。
ドラクエ9は売れることが前提のゲ−ムシステムなので
ナンバリングにしたと言ってた。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 08:44:50 ID:rtf0IegV0
10歳と8歳の子供がいますが
ドラクエは糞ゲーと言って触ろうともしませんw
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:55:57 ID:tLN2SDPF0
>>50
ちょっと違うぞ。
協力プレイのドラクエを外伝で作ろうと思ったけど
そうすると本編を作らなきゃならないので片手間で中途半端になる。
じゃあ、いっそのことこれを本編にして徹底的に作り込もうということになった。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:55:27 ID:h5OXZbpA0
ドラクエ9 クソゲー で検索した結果 1〜10件目 / 約1,170,000件 - 0.33秒

wwwww
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:04:34 ID:rWPaZtbx0
>>51
同じことしか言えんのか?
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 15:40:10 ID:JBaZ9S+o0
着せ替え要素も大きいな。
装備した映像を見られるから、
やり込みと収集のモチベが維持できる。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 16:15:11 ID:rQI7LEzcO
着せ替えとキャラメイクの種類があと倍あれば
ユーザーの満足度はさらに高かっただろうなあ
開発の労力は倍じゃすまないかもしれないけど
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:34:13 ID:h5OXZbpA0
成功したならこんな自作自演する必要ないんじゃないですか?www


200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 23:53:54 ID:pK9S0FfV0
やっぱり9が最高だな。
社会現象まで起こしたし


201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:01:12 ID:pK9S0FfV0
>>200
同意
3と争うくらい好き


202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:03:43 ID:4a2aUsom0
ちっ
なんでID変わってねえんだよ


203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:04:40 ID:4a2aUsom0
今変わりやがった
糞が
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 19:58:02 ID:P2B2SEZS0
自作自演した馬鹿信者が居たと言うだけで
自作自演が必要だったという結論にはならんだろ

なぜ自作自演したのか?
そいつが馬鹿だからだ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:15:08 ID:Q6RHAeiA0
>>57
つーかそれ、アンチの仕業だって後でバレてたじゃん
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:19:33 ID:rWPaZtbx0
どんだけアンチ余裕無いんだよ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:29:06 ID:1n9YaMcB0
>>51
http://hissi.org/read.php/ff/20100305/cnRmMEllZ1Yw.html

さて、この9アンチは何位まであがってくるのかな?w
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:37:31 ID:knMUQMYn0
コピペ1つ貼られただけで必死チェッカーとかw
どんだけ信者余裕無いんだよ。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:56:03 ID:rWPaZtbx0
嘘バレした成りすましの書き込みを今更貼るとかどんだけアンチ余裕無いの?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:02:58 ID:RGV+9Iz70
あんちども、もっと俺を楽しませろw
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:13:52 ID:yBEDVGbP0
>>63
http://hissi.org/read.php/ff/20100305/cldQYVp0Yngw.html

さて、この9信者は何位まであがってくるのかな?w
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:18:06 ID:lmtRpL/70
DQ9、廉価版で初めて買ったよ
職場の同僚がみんな面白いって言ってるから買ってしまった
普段ゲームやらないだろっていうような女子までやってたからなあ
実際やってみたけど、凄く面白いね。これはヒットしたのも分かる気がする
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:41:43 ID:dTpGVTnZO
>>63
そりゃあDQ9は売れるわ、
4年間かけたネガキャンの結晶のアンチスレがFF13の葬式スレに2ヶ月で抜かれるわ、
リッカの宿屋みたいにFF13の葬式スレに呼び込みしないとアンチスレに人が来ないって現状じゃ必死になりますわ。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:55:24 ID:vGw97EEi0
9信者ってストーカーみたいなやつばっかだな
ほんと気持ち悪いわ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:00:28 ID:EhQ5fPTIO
日頃ゲームしない奴にとってはあのヌルい本編でも十分楽しめるからな
クリアしたら楽しかったと満足して終わる
そこからすれ違いのコミュニケーションツールに
そりゃ売れるわ

クリア後のやり込ませが本編だ!とか言って何百時間もやってる奴は正直かわいそう
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:43:43 ID:IXarsimh0
アンチが何と言おうと、成功したことは否定できないだろうな

でも>>1には悪いが、正直このスレは継続して欲しくなかった
敗因スレの連中と表裏一体になる必要はないと思う
結論ありきの自己満足スレは、粘着アンチに任せておいた方が得策かと
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:44:53 ID:i4Cik3Ac0
結論は>>2で既に出ていて、
以降このスレは9アンチの発言を晒して笑うスレにスライドしている
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:45:48 ID:i4Cik3Ac0
494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 01:17:17 ID:zC7v50ZPO
ドラクエファンからは叩かれ、擁護してくれるやつはドラクエとまったく関係ないことをいってるだけ。
発売日も延期して携帯ゲーム機の王者とわざわざぶつける。
これがWiiのソフトとしての売上勝負ならネトゲやらなんやらの糞要素を加味しても勝てるんだろうが、DS+糞要素満載だから屈辱的な負け方するんだろうな。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:47:42 ID:i4Cik3Ac0
280 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 00:30:19 ID:h9Dk/mBk0
この前、本スレでちょっと批判してみたのよ。

・グラフィックが前作より劣っている→DQにFFみたいなグラフィックは必要ない、大事なのは内容
・じゃあ今回のシステムで新しいのってなによ?→DQ3とDQ6が統合されている、他にもボリューム満載らしい
・こんな子供向けっぽいので満足なん?→PVだけ見て何言ってんの?w とにかくギガブレイク楽しみ

PV見て面白そうって思えないのが、実際やってみて面白いわけないだろw
ネットでのマルチプレイもないし、こんなのどう見ても小学生が喜ぶレベルのゲーム。
それでもやりたいなら買えばいいよ、歴代最悪ってのを体験してみるのもいいだろう。

285 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 01:04:23 ID:h9Dk/mBk0
いや、まともな大人は買わないってよこんなのw
どう見たって糞じゃねえかよ。歴代ずっと買ってたけど今回だけはない。
まぁドラクエってつけば何でも買う低脳な大人なら買うだろけどさ。

小学生も買わないなら売り上げが深刻な事になると思うんだけどなw

287 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 01:16:01 ID:h9Dk/mBk0
何で普段ゲームやらない大人が買うわけ?
ゲームやらないならDS持ってないだろうが。
勝手な妄想はやめろよw

290 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 01:27:37 ID:h9Dk/mBk0
>>288
自分の考えが絶対正しいと信じて押し切ろうとする。
他人に指摘されても考えを変えようとしない。
どう見てもゆとりですね。

脳トレなんかやってる暇ないのよ大人は。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 02:03:19 ID:7mi4oIHr0
>ID:i4Cik3Ac0
こういう必死な9信者は大好物ですw
もっと笑わせてくれw

>>70
残念ながら、結論ありきの自己満足は粘着信者の方でしたねw
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 02:17:03 ID:P8gYiKOYO
これってレアな装備をもっと増やして
友達と交換できるようにしたら良かったよな
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 02:49:39 ID:dTpGVTnZO
>>70
まあ向こうは結論ありきのくせに何に負けたのか未だに答えれない情けないスレですからね…。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 05:30:24 ID:bKDMXTANO
LV99魔王戦の動画見たけどすげーつまんなそうだったw
同じ背格好に同じ装備した奴らが順番にじゃれつくだけw
頭装備のせいで顔が隠れてしまって誰が誰か区別もつかずキャラメイクも死んでるw
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 07:30:51 ID:rkRrblSdO
>>77
LV99魔王戦を、動画見ただけでツマンネとか本当に基地外だな。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 08:13:35 ID:rRmqSnJs0
だって9アンチってやってないもん
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 08:50:16 ID:IeQzN49a0
>>28
8歳の娘がいるが、いまだに金曜日になると「今週のクエストマダー」ってなってるよw
RPGは初体験だったが、かなりしっかり遊びこんでいた様子。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:03:16 ID:xLvlV87+0
面白いゲームは見てるだけで魅力が伝わってくるが、9は退屈な作業にしか見えんね

8歳ぐらいならまだ楽しめるだろうけど大人になれば中古対策とか汚い部分が見えてきてつまらなくなる
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 14:20:37 ID:rRmqSnJs0
中古対策って汚いか?
そういうことしてないとFF13みたいな酷い末路になるのに。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:09:46 ID:0T6hhyXO0
>面白いゲームは見てるだけで魅力が伝わってくるが
見せ方にも拠るんだが・・・
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:12:42 ID:DWYIMPDvO
やりたい人が好きなだけすれば良いよね。
嫌なら他を買えば良いよね
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:20:01 ID:mz8A2/J10
やりたいゲームをやればいいだけなんだよなw
そういう意味ではアンチは好きでやってるんだと思ってるよw
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:29:18 ID:OCkdSoyv0
そもそも、「中古対策がうまくいく=ゲーム自体が面白い」なんだがな。

元が詰まんないゲームなら、どんなに対策練ろうと無駄なだけ。
対策しても末路は大して変わらない。

>>85
アンチはぶっちゃけ「アンチ行為をすること」が好きなんだと思う。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:33:59 ID:lmtRpL/70
いくら中古対策しようと、つまらなければ売れないしね
9がロングセラーになったのは分かるよ
本当に面白いもん
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:37:42 ID:5PiSCMcpO
FF13の中古対策
・DLCやるやる詐欺
北瀬「手元に置いとくと良いことが…」
数ヶ月後
北瀬「DLCの予定はありません。スタッフはヴェルサスにうつりました」


DQNの中古対策
・クエスト配信




どっちがまともだろうか
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:37:46 ID:rRmqSnJs0
ま、いくら中古対策しても買ってプレイしてもらわんと意味無いけどね。
ところでFF13のあの発売当初の公式文って何だったんだ?
確か、長く持ってるといいことが〜みたいなこと書いてあったはずだが。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:38:39 ID:xLvlV87+0
7で売れた=面白いにならないことは証明されてますがw
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:41:05 ID:5PiSCMcpO
初動からどれだけ伸びるかだな

どこぞの一本糞は初動8割だっけ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:41:16 ID:mz8A2/J10
そのくせ7のダンジョンの仕掛けを持ち上げるんだけどねw
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:42:00 ID:YTeRvw7A0
>>76
スクエニの犬が調子に乗ってるね

565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/03/06(土) 15:10:18 ID:dTpGVTnZO
nIR46+LSOに翻弄されてるこのスレを見るのは楽しいですね
もっとやれw


こっちで相手してやるから、まずDQ9における成功の定義を教えてくれ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:42:39 ID:rRmqSnJs0
>>88
本当にDQ9やったのか?
DQ9の中古対策
・クエスト配信
・時期によってwifiショッピングの品揃えを変える
・時々来る一緒にクエストをこなしてスクエニに送るクエスト
・バトルロードとの連動
・泊まりに来る歴代キャラクター
・ある意味ではすれ違い通信自体が中古対策になってる

まだあるかもしれんが思い当たるのはこのくらい
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:43:46 ID:lmtRpL/70
>>91
DQ9って初動率50パーセント台だもんな
本当に口コミ効果って大きいよね
それだけ9が良ゲーだったということだけど
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:43:50 ID:5PiSCMcpO
ただの13のアンチだから
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:44:24 ID:rRmqSnJs0
>>93
俺は質問されてないので逆に質問
DQ9は何に負けたの?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:45:37 ID:YTeRvw7A0
>>97
俺は負けたなんて言ってませんよ?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:48:34 ID:lmtRpL/70
9って客観的に見ても成功作だもんなあ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:49:44 ID:Laj/HzUt0
シリーズ最高売上
すれちがいの大規模長期的なブーム
極限攻略などの複数のゲーム扱う攻略サイトでも未だにアクセス数TOPなどリアルプレイヤーが多い

とあっちゃ成功だろうな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:49:45 ID:xLvlV87+0
そもそも最近のスクエニって糞リメイクか糞ゲーしか作れないじゃん
なんでいきなり神ゲーだせるの?wそんな開発能力絶対ないから
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:51:54 ID:5PiSCMcpO
アイディアの勝利としか
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:53:10 ID:Laj/HzUt0
DQは開発会社は違うからねえ
そりゃ第一やピザ屋は糞ゲーや糞リメイクを量産してるが
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:54:36 ID:YTeRvw7A0
>>100
>シリーズ最高売上
安い単価、家族で1本から個人で1本以上、セーブ1つ
逆にシリーズ最高にならない理由を見つけるのが難しいのでは?

>すれちがいの大規模長期的なブーム
期間限定でしか楽しめない、すれちがい通信が成功の理由ってこと?

>極限攻略〜
やりこみ重視のゲームなんだから当たり前でしょ
つうか未だにアクセス数トップって最新作なら当然じゃないの?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:58:12 ID:xLvlV87+0
>>103
L5のが糞だろw
この会社のゲームは総じてつまらない

なにが「FFDQを超えた、さぁ、震えるがいい」だよw別の意味で震えたわw
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:58:12 ID:lmtRpL/70
>>104
意味が分からない

いくら色々アイデアで工夫しても、中身が糞ならロングセラーにはならないよ
単価が安かろうと、セーブが一つだろうと、つまらなかったら初動だけ売れてあとは
中古の山でしょ。面白いゲームだからこそみんな長く遊んで、長く売れたわけだし


なんか、DQ9が売れたのが悔しくてなんとかケチつけたい!っていう暗い感情が見え見えで怖いよ君
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:58:35 ID:5PiSCMcpO
つまらないならこんなに伸びるはずがない
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:59:46 ID:YTeRvw7A0
>>106
ロングセラーだとゲームの内容が評価されていることの証明になるんですか?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:00:09 ID:Laj/HzUt0
>>104
すれちがいを地方でも今の時期で行えるぐらい流行らせたゲームは他にないですからね

攻略サイトやwikiへの廉価版発売前からアクセス数はFF13やリメイク6より多いですからね
やりこみやってる人間や新規プレイヤーが未だに多いことの証でしょうな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:01:54 ID:YuxvbboUO
DQ9は口コミで評判が広がって長く売れたよな
新規も増えたし、どうみても成功だわ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:01:55 ID:YTeRvw7A0
>>109
最初の質問に戻るんだけど、成功の定義を教えてくださいよ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:02:46 ID:lmtRpL/70
>>108
なると思うよ
ロングセラーっていうのは口コミ効果で発生するものだからね
そうはならないっていう根拠があるなら是非聞きたいね
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:03:56 ID:5PiSCMcpO
>>108
少なくとも13みたいな糞ゲーではないことはわかるな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:04:15 ID:rRmqSnJs0
>>108
つまらないゲームがロングセラーになるの?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:06:46 ID:YuxvbboUO
>>108
つまらなかったら長く売れんわな
長く売れる作品は口コミが主だからな
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:07:00 ID:Laj/HzUt0
>>111
>>104が俺の考えだけど見えないの?
DSだから最高売上は当たり前っていうならDSを選んだこと自体成功の要因の一つだな
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:08:14 ID:YTeRvw7A0
口コミ効果というのは具体的には何が評価されたんですか?
ロングセラーがゲームの評価に繋がるなら
DQ1-DQ8より、DQ9の方が評価が高いということになっちゃうね
俺にはとてもそうは思えませんけど
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:10:32 ID:dTpGVTnZO
向こうのスレが荒らされてYTeRvw7A0みたいな奴がこっちに流れてくるのも笑えますねw
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:11:02 ID:47xhevcs0
DQ8は失速したけど、それ以外のドラクエは十分ロングセラーだぞ?
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:11:58 ID:YTeRvw7A0
>>118
煽りしか言えない馬鹿ですか?
早く成功の定義を説明してくれよ。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:12:14 ID:xLvlV87+0
口コミてamazonとか評価サイトのこというんだけど相変わらず評価最悪だよね
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:14:00 ID:5PiSCMcpO
馬鹿かこいつ

売り上げが高い方がいいゲーム
ロングセラーの期間が長い方がいいゲーム
誰がそんなこと書いた?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:14:59 ID:lmtRpL/70
>>121
今時、amazonなんて参考にしている人あんまりいないよ
しかもDQ9は発売前からムチャクチャだったし
一般層は口コミ効果で、実際に面白さを聞いてる
だからこそ、DQ9は売れ続けるんでしょ
>>117
何が評価されたかは千差万別でしょう
要は色々評価される部分があったからロングセラーになっているわけだし
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:14:59 ID:YTeRvw7A0
ロングセラーでゲームの面白さが量れるというのは短絡的じゃないの?
ともだちコレクションとか最高だと思っちゃう人?
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:15:42 ID:lmtRpL/70
>>124
トモコレも、面白いゲームだよ
よく出来てる
だから長く売れてるわけ。
トモコレやったことある?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:16:08 ID:rRmqSnJs0
>>121
おい、そこでそれを持ち出すとアンチの自爆になるぞ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:17:10 ID:dTpGVTnZO
YTeRvw7A0みたいな必死な奴を見てると笑えますなあ
そりゃアンチスレは過疎り敗因スレは玩具にされちゃあこっちで必死になるのも当然ですなあw
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:17:38 ID:lmtRpL/70
ちょっと頭が固すぎるよねアンチさんは
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:18:01 ID:YTeRvw7A0
>>127
お前は煽りしか言えんのか
悲しいやつだな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:18:43 ID:YTeRvw7A0
反論できなくなると人格否定か
信者のレベルはよくわかりましたよ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:19:30 ID:YuxvbboUO
アンチと言っても二匹くらいしかいないみたいだが
まあ、よく頑張るよなw
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:19:34 ID:dTpGVTnZO
スレ違いのスレで必死になってる人間が何か言ってますなあ
図星をつかれて悔しいかったのでしょうか
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:20:13 ID:lmtRpL/70
なんかDQ9を叩いているというより、ただの私怨で叩いているみたいだ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:20:39 ID:rRmqSnJs0
>>124
ドラクエ9をどうやら人気を快く思ってないみたいだけど
人の意見にケチ付けるだけじゃ意味無いぞ。
他のゲームを持ち出して貶める時点でよほど手札が無いみたいだが大丈夫か?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:22:18 ID:47xhevcs0
ロングセラーの究極のゲームはポケモン赤・緑。
初期出荷は20万ちょいで最終800万越えだったっけwww
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:22:21 ID:YTeRvw7A0
煽りと中傷だけですね
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:22:30 ID:Laj/HzUt0
そりゃシリーズ最高売上って時点で誰がどう見てもなのに成功の定義は?だもんな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:23:58 ID:xLvlV87+0
>>123
DQはいつでも売れてるからその言い訳は通用しないでしょ
ナンバリングつけてさも大作かのようにアピールすれば馬鹿なカモが簡単にひっかかる
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:25:00 ID:YTeRvw7A0
>>137
そういう発想ならこのスレの存在意義は無いね
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:25:27 ID:rRmqSnJs0
>>138
逆も然り、と
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:25:51 ID:RGV+9Iz70
>>135
まあ、ポケモンはおはスタとかで宣伝してたよな?
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:26:42 ID:rRmqSnJs0
>>139
いつまでも結論を出せない君の常駐スレも存在意義ないね。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:27:04 ID:Laj/HzUt0
>>137
そうなった要因を検証するスレなんですけど
まあ前スレと>>2の時点で結論は出てるからもう存在意義は無いっちゃ無いね
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:29:01 ID:Laj/HzUt0
>>137×
>>139
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:30:19 ID:QWPGk7Z5O
コミュニケーション乗っければ、大抵のものは面白くなるんじゃない?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:31:15 ID:47xhevcs0
>>141
商品なんだから宣伝して当たり前。
ポケモン自体に魅力がなければ800万も売れないよww
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:33:43 ID:47xhevcs0
>>145
宮本と堀井の対談でどっちかが言ってたな。
どんなゲームもみんなとやると面白いって。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:34:20 ID:RGV+9Iz70
毎日ポケモンの名前の歌を歌ってればそりゃねぇw
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:34:46 ID:lmtRpL/70
>>138
だから、中身が伴ってないといくらDQブランドでもロングセラーにはならないんだって
初動だけで終わる
FF13見れば分かるでしょ


なんで理解出来ないかなあ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:34:56 ID:dTpGVTnZO
でも、本当発売前後の不評は何だったんだろう
FF13の葬式スレは未だに一日一スレくらいの勢いなのになんでDQ9のアンチスレはすぐ失速したんだろう
何で廉価版が発売されて本スレは勢いが板2位になってるのに、アンチスレは50位以内に入らないくらいに盛り上がって無いんだろう
謎は深まるばかりだ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:36:50 ID:47xhevcs0
>>148
よく知らないけど、おはスタってそんなに影響力あるの?
視聴率あるの?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:38:03 ID:xLvlV87+0
>>149
9はコミュニケーションツールとして売れただけであってDQは関係ない
外伝ならまだしもナンバリングでやるべきではない
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:38:33 ID:RGV+9Iz70
>>151
子供たちにはねw
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:41:44 ID:rRmqSnJs0
>>150
まぁ、あれだ。
DQ9の場合は必要以上に低評価されてたからな。
実際やってみて「なんだこれ、面白いじゃん」みたいな反応が多かったし。
FF13の場合は‥
「グラすげえw専門用語わかんねえwww」まではネタに出来たんだが‥な。
まず、あまりにもルートが固定過ぎてて疲れて来るんだよ。
グラは凄いのも代わり映えしない景色を見続けると疲れてくるし。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:42:34 ID:rRmqSnJs0
>>152
何故そう思うの?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:50:02 ID:Laj/HzUt0
>>150
大作の発売前後は動画評論家とかゲハ、vip、ニュー速のカスどもがネガティブスレに流入してくるんだよ
DQ9はそいつらが状況が不利になると見るや逃げ出したが、FF13は自分達が有利だと思ってるから未だにそいつらが居座ってる
まあそいつらが逃げ出したって時点でDQ9は成功とも言える
当時の勢いをそのままアンチの数だと信じていたアンチには気の毒だけどな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:50:33 ID:xLvlV87+0
>>155
要はネタにつまったからユーザー任せの作りにした、それだけでしょ
友達や知り合いとやればそりゃ楽しいだろうよ、例えDQじゃなくてもね
DQなんて関係ないってことですよ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:54:30 ID:gWKY+Wrp0
友達いないの?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:56:09 ID:rRmqSnJs0
じゃあ成功でいいんじゃないか?
ドラクエでもこういうことが出来ると思わせればそりゃ十分評価できる。
それに、ドラクエはそれが出来る土台があるんだからシステムはかみ合ってるっしょ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:56:58 ID:47xhevcs0
別に協力プレイのできるドラクエが一つくらいあっていいじゃないか。
おそらく最初で最後だろうし。
頭の固い人だな、まったく。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:57:53 ID:5PiSCMcpO
>>157
ドラクエの名前でやることに意味があるんだよ
ていうかドラクエってもともとコミュニケーションありきのものだったと思うけどな
発売日に多くの人が買い、学校でどこまで進んだか競ったり、根も葉もない隠し要素の噂で盛り上がったり

ナンバリングでやるべきじゃない?
何言ってんだか
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 16:59:17 ID:Laj/HzUt0
堀井がもともとコミニケーションを入れたDQを作りたがってたのにナンバリングでやるなとかナンセンスだな
7の石版とかは友達との交換を想定したその名残なのに
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:06:56 ID:hqePAOksP
このスレでドラクエ9に否定的な人って、
単に自分の価値観と合ってないから叩きたいだけの事でしょ
どう読んでもそういう風にしか見えない
ナンバリングでやるべきじゃないとか、
単にお前の主観だろとしか言いようがないし

そんなに嫌いならやらなきゃいいだけの話だと思うがね
ゲームは国民の三大義務に入ってないんですよと
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:07:00 ID:47xhevcs0
まぁ、「もう堀井雄二は引退しろ」とかいうスレもあるし
アンチにとっては堀井の考えなんてどうでもいいんだろうね。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:08:38 ID:rRmqSnJs0
堀井が居なくなったらそれはドラクエじゃなくなるだろうに‥‥
今のFFがFFじゃないのと同じだよ。全く別のゲームになる。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:09:14 ID:GCXe2CI8O
キチガイアンチが突撃してきてるな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:12:55 ID:TaiytZYv0
やけに擁護が多いと思ったら
廉価版が発売したからか
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:13:20 ID:gWKY+Wrp0
ネ実1が潰れてるからじゃね?
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:13:55 ID:rRmqSnJs0
成功を検証するスレでアンチ意見が出るほうがおかしいと思わないか?
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:17:39 ID:RGV+9Iz70
やけにアンチが多いwと思ったらゲハが潰れたのかw
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:20:14 ID:xLvlV87+0
http://www.vote5.net/dq/htm/1219130088.html

9信者嫌われすぎワロタw
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:27:45 ID:TaiytZYv0
>>169
先週の土日はアンチ含め、あまり人がいなかったのに
今週が多いのは何でだろうと思っただけ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:30:51 ID:/thiR9VL0
>>171にとっての成功の定義を教えてよ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:36:18 ID:i4Cik3Ac0
まーた萌え豚がファビョってるようだなw
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:09:11 ID:lmtRpL/70
>>172
DQ9がいつまでも盛り上がってるから焦ってるんじゃないの
悔しいのもあるだろうし
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:11:37 ID:i4Cik3Ac0
DQ9本スレ 勢い443.4
FF13本スレ 勢い301.7
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:14:19 ID:rRmqSnJs0
とはいえ、FF13葬式スレに比べるとあまり勢い無いな。
さすがにFFにゃあ勝てんか。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:15:59 ID:Laj/HzUt0
あそこはゲハからのお客様も多いからね
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:44:52 ID:OCkdSoyv0
>>90
まーた、「DQの中では評価が低い」って話を
「DQ7そのものが面白くない」と勘違いしてるアンチが沸いたのか。

>>94
っ ・「クリア後を充実させる」という開発スタイルそのものが中古対策
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:51:49 ID:rRmqSnJs0
>>179
なるほど、確かにクリア後を充実させてること自体そうだな。
というか今日だけで伸びすぎだろここ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:56:49 ID:t0M98/XP0
7もストーリーは面白かったね
バラバラの過去の繋がりが少しずつ見えて来るのが良かった
石盤が面倒だったのが無ければなあ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:39:16 ID:CD2eE30d0
ポケモンといえばスーパーマリオクラブのほうが印象強いな
ああいう番組なくなっちゃったよな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 03:52:01 ID:6uCQaRMS0
狙い通りに作って狙い通りに売れた。

これは堀井の過去の発言からしても9の方向性は理解できるし、
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091127_331971.htmlの記事とか見ても分かる

すれ違いの場としてのバトルロードとの連動を仕掛けたり、
まぁ、売れるべくして売れたということだわな。


つまり作ってる側の方針がしっかりしててブレがなかったからだよ。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 04:11:45 ID:8eYsxta60
ドラクエを知らない世代にドラクエを遊んでもらうって点では良かったと思うよ
継続的に子供層へのアピールはしてたけど高齢化が進んでたのは明白だったし
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 04:58:10 ID:N88hS/VA0
任天堂信者の豚箱かw
豚臭いなここwブヒーブヒーw
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 07:07:57 ID:86FRn6Q1O
クリア後あたりまでは楽しかったんだけど惰性でやり続けてしまうとどんどん評価が下がるな
レベル上げ、スキルと装備揃えを一通りやったけどやりこみの達成感が薄い
魔王戦の調整の適当さ、扇パラガじゃないとままならない
育成を生かした遊びができない

ライトユーザーなら50時間はめちゃめちゃ楽しめる難易度なのは認めるが
ゲーマーにとってはマジつまらん
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:37:55 ID:UgOxZV8tO
ゲーマーって最早ネタだよなw
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:44:53 ID:xDiuK65U0
自称ゲーマーは基準が分からん。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:49:35 ID:5yaOluij0
まぁ、クリア後はかなり単調なゲームだしな。
育成の気が済んだところで、プレーしなくなったよ。
ああいう同じ事を永遠と繰り買え薄だけの単純作業が好きな奴は、
MMOやMOやったら、もっとハマるんだろうね。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 10:09:11 ID:pqbkPK0zO
改造コードを使えばもっと楽しめることに今更気付いた
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:30:52 ID:1CeKbBhAO
高レベル魔王が扇パラガじゃないとままならないとか言ってる自称ゲーマー(笑)
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 15:49:42 ID:+7qiX8mO0
>>189
クリア後はマルチプレイでやると相当面白いよ
MOより面白い
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 16:02:55 ID:xDiuK65U0
確かに、自称ゲーマーの割にパラディンガードに頼りっきりとか
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:21:56 ID:00utpXs80
もうやめて!ゲーマー(自称)のライフはゼロよ!www
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 22:33:24 ID:86FRn6Q1O
うは俺フルボッコじゃんw
すいませんねぇ書き方が悪くて
ゲームよくやる奴って意味ですよ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 22:40:05 ID:1CeKbBhAO
書き方が悪いんじゃない
書いてある内容が悪い
ついでに頭も悪い
工夫すれば魔王戦も普通に安定するのにねぇ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 23:19:25 ID:T2m8FPi40
>>179
>っ ・「クリア後を充実させる」という開発スタイルそのものが中古対策

堀井はWizフリークだろ。
たしかWiz#1をキャラクターのレベル3桁だか4桁だかにするまでやりこんでいたはず。
クリア後も長く遊べるのは中古対策とかでなく、素でそれが面白いと思っているんじゃないか?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 23:59:40 ID:F8mfiMpvO
9で取り込んだと言われるドラクエ新規層がWii買ってまで10買うかな?

9は成功したんだろうけど1をプレイしてファンになった人達が次回作を買いたくなった様に9も新規の心を掴む程の内容だったかはわからんね

すれ違いが流行ったからとかそういうのに興味を持っただけのニワカファンなら10はDSじゃなきゃ買わない気がする。まあよくわからん
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:05:13 ID:4+UP2f2CO
>>196安定するけどだいたいやり方単一化してこないか?
空気になってる武器種類も多いし

地図ボスは弱すぎる
魔王はめんどくさい
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:15:40 ID:t2v+SVew0
最終的に究極の効率を目指すからそうなるだけだ。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:35:47 ID:XYq3rqOe0
>>197
結果論としての中古対策であり、堀井的には「長く楽しんでもらうため」。
「面白い」と思えなきゃわざわざ追加する意味ないだろ。

>>198
Wiiは現状据え置き機じゃ一番売れてるし、
もちろん全DSユーザーがWii持ってるとはいわないが、
さしあたってWiiユーザーでDQ9をプレーしてた奴は買うんじゃね?

>>199
ぶっちゃけ単一化するほど数十、数百時間やり込めたってのは
それだけ「面白い」証拠だと思うんだがね。

アップデートし続けられるオンゲじゃねーんだから、
やりこんだ奴が、やりこんだ結果「飽きる」のはしょうがないだろ。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:36:18 ID:4S2hxDY4O
>>199
単一化?むしろ補助呪文のタイミングや装備の組み合わせ、壊滅状態からの立て直しでかなり頭使うけど?
レベルやスキルを極めても勝率が半々ぐらいのボスを作ってくれたのが今作の良かったと思ったところなんだが
今までのドラクエの裏ボスはヌル過ぎた
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:53:34 ID:u+gk7/Gc0
今回の魔王戦は単一化どころか、種無しなら職業や装備、戦法が人によってかなり違うと思うが
魔王戦考察スレでは未だにいろんな戦法が考察されてるし
パラガ頼りきりの人間にはわからないと思うが
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 02:14:54 ID:yTcnuABx0
少なくともシステム面じゃ今までのドラクエで最高なのは間違いないわ。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 02:25:24 ID:qYE+3C210
細かいUIには劣化したとこもあるけど大枠は良かった
高く評価したいのはやっぱ転職システムだな
それと自分の実力に合わせて敵を用意できる宝の地図
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 02:34:33 ID:cpCKVw0A0
>>201

> やりこんだ奴が、やりこんだ結果「飽きる」のはしょうがないだろ。

むしろ飽きるほどやりこんだ証だよなw。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 08:03:04 ID:t2v+SVew0
300時間やってつまらんとか言う人って全く説得力ないよなw
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 08:18:13 ID:b3T/LWSo0
「冒険しようぜ」と、廉価版発売の発表後、投げ売りされてた中古を嫁が買ってきた。
もう280時間だ。こいつがなけりゃ、もっとキャバクラとか通ってたのに。
まじ本当に時間返せ。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 08:35:35 ID:t2v+SVew0
>>208
その文章には致命的な矛盾があるぞ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 09:31:28 ID:p0/p42DeO
うれしい悲鳴ってやつか
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 10:14:07 ID:wmbQs6uw0
9は本当に面白いわ
いまだに新規とすれ違えまくるのが驚異的
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 12:06:34 ID:6hUWAuCY0
クリア後が本番、ろくにプレイしないで文句言うな

300時間もやって文句言うな

とにかく文句言うな

信者の自慰スレはここですか?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 12:08:30 ID:t2v+SVew0
何だ、また来たの?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 12:29:54 ID:GqWA52+50
>>212
>クリア後が本番、ろくにプレイしないで文句言うな
ろくにプレーしてないで「クソゲー」呼ばわりすれば、その類の突っ込みは当然だろ。
もっとも、クリア後要素を楽しんでる奴が多い時点で「すぐ飽きた」系の煽りも説得力ないんだがな。
この類の煽りは、「発売直後からの中古の山」とか、「販売から間もなくワゴンセール」とか、
そう言う判り易い実績とセットじゃないと、まるっきり説得力がない。

>300時間もやって文句言うな
前提がおかしいから、突っ込んでるわけなんだが。
「クソゲーである」という結論と、「300時間プレー」っていう行為が結びつかねーわ。
つまらないと思ってるなら、300時間もプレーできないだろ。

ぶっちゃけ、「クリアするまで我慢できなかった」と言う方がまだ、説得力あるわ。
上記の通り結局説得力ないが。

>とにかく文句言うな
説得力のある不平ならまだ良いが、
ろくな論拠もなく「くそげーくそげー」「DQ9は歴代最低最悪」とか喚くのはいい加減聞き飽きたわ。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 13:28:51 ID:RBaohz0ZO
要はどんな理由であろうとクソゲーと言うなって事なん?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 14:02:53 ID:3YqNi64c0
要はクソゲー言いたいだけちゃうんかと。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 14:12:14 ID:aBzQkwIA0
9はそれなりに面白いけど、こういうスレまで立てちゃうのはちょっと・・・
なんか少しでもけなされると、過剰に反論したり被害妄想が強い人がいるね
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 14:24:30 ID:RBaohz0ZO
ほんとそう思う
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 14:35:42 ID:t2v+SVew0
>>217
確かに、今の9アンチとかそんな感じだもんね
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 14:46:31 ID:GqWA52+50
>>215
クソゲーと思うだけなら自由。
クソゲーだと主張するなら、せめて主張に値する実情や、データや、論拠持って来い。
一般に「クソゲー」と評価されてないものをそう断じるのならば猶の事。

それが出来ないのに「クソゲー」とか主張するから突っ込まれる。

>>216
そんなノリでスレ立ての是非を論じだしたら、
2ちゃんの大半のスレは成立しなくなるわけなんだが。

そもそも、ドラクエアンチの喚きっぷりは少しじゃすまないんだがな。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 15:23:43 ID:IkNUn5ujP
>>197
やりこんでたのはきむ皇で、ゆう帝はセーブデータいじくって強くしちゃうらしいよw
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 15:55:40 ID:QaTs4W/U0
>>215 O
>>217 0
>>218=215

わかりやすい
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 16:36:19 ID:JXRfus7s0
では神ゲーの根拠を詳しく述べてもらいたいものだね

売り上げとか社会現象とか表面的なものはなしで
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 16:39:27 ID:4+UP2f2CO
ん〜一応200時間遊んだ感じだと前半は楽しかったかな
スキルどれから取るかとかどこに振り分けるかとか
だからもらえるポイントが少なくなる50付近まであげて十分かなと
アイテムはどうせコンプできないだろうしクエストコンプは面倒だったので
必要な物だけ集めてみた
ここまではいいんだ

最終的には魔王討伐になるんだけど
高レベルになるとレベル100じゃないときついから全員上げたらほとんどステ同じだし
魔王のレベル上げするのもマンネリ化してくるし
効率よくするならテンプレにのってるような運要素だったり決められた技使うだけだったり
で、みんなと同じ事を繰り返してるだけなんだと思ったらそこからやる気がなくなった
準備が整っていよいよって感じだったんだが

いやまぁ楽しめたとはいえるんだけども…う〜ん
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 16:53:35 ID:JXRfus7s0
いつもはそっこう噛み付いてくる9信者の反応ないな
あ、そうかドラクエ6〜9から最高傑作を決めようぜスレにみんな流れてんかw
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:00:33 ID:GqWA52+50
>>223
お前には、神ゲとクソゲの2種類しかゲーム分類ないのか?・・・とだけ。

DQ9が神ゲーだ!とか言ってるわけじゃないし、成功したから神ゲーってわけでもない。

>>224
永久に飽きないゲームというのが事実上不可能である以上、
例えば200時間もプレーできたら、そりゃあ十分優秀とちゃうか?
或いはその200時間中、夢中になれたのが100時間で残り100時間惰性だったとしても、だ。

>>225
30分も待たずに、勝利宣言か。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:02:43 ID:JXRfus7s0
おっwようやくおでましですか

神ゲーでないと思うならこんなスレ立てないよね?さっさと削除したら?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:03:26 ID:wmbQs6uw0
>>224
魔王討伐や魔王レベルあげ辺りは、マルチプレイでやると俄然面白さが増すよ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:04:11 ID:gSTpizDB0
>>223
売り上げや社会現象は充分神ゲーの根拠になり得ると思うんだが、それを除外するのはなぜ?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:05:31 ID:gSTpizDB0
>>227
別に、成功させようと思ったらクソゲーだって成功できないことはないぜ?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:08:46 ID:IkNUn5ujP
DQ7が100時間で長い長い言われてたのに
200時間300時間遊んでるやつがごろごろいるだけで十分だな
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:09:38 ID:JXRfus7s0
>>229
売り上げや社会現象が神ゲーになるというのは会社や開発側だけね
一般ユーザーにとっては関係ない
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:10:02 ID:GqWA52+50
>>227
結論は>>2で出てるといえば出てるが、
スレ立ての是非をそう言うレベルで説いたら2ちゃんの大半のすれが消し飛ぶと
既に他にレスしたばかりだがな。
神ゲでないと成功の理由を論じてはいけないのであれば、
この世で成功の理由を考察できるゲームなどほぼ存在しないだろう。

逆に問うが、お前さんにとっての神ゲとはなんぞや?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:12:47 ID:GqWA52+50
>>232
その売り上げや社会現象を引き起こすのは
ゲームを買ったり、話題にあげる一般ユーザーあってこそだろうが。

一般ユーザーが関係しないわけがない。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:13:52 ID:JXRfus7s0
>>233
神ゲー=最も夢中になったゲーム

まずゲームをするときに売り上げや社会現象を考えてやる馬鹿はいない

徹底的にそのゲームの世界に入り込んでいるから、なにかとストレスたまりがち現代社会を忘れられている瞬間
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:14:18 ID:ZlijNmnV0
都合の悪いことは除外したり見なかったことにするやつの根拠出せなんて悪魔の証明と変わらんだろ
ID:RBaohz0ZOとかID:JXRfus7s0ってちょっと前までゲハで任天堂叩きしてた類いなんだろうな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:17:02 ID:gSTpizDB0
>>234
むしろ、社会現象を起こせるゲームが神ゲーじゃなかったら何なのだって気がする。

ついでに、成功について検証するのに、個人的に神ゲーと思うか否かは全く関係ない。
「DQ9は俺はクソゲーだと思うが、成功してるようだし検証するのも面白い」というスタンスで検証しても何も問題ない。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:19:07 ID:cpCKVw0A0
>>235
現実逃避できるのが神ゲーだってかw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:20:23 ID:IkNUn5ujP
そんな具体的でない個人の感覚で変わるものでいいなら
2009年最もハマったゲームで1位とってたからそれで十分だな
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:20:37 ID:JXRfus7s0
>>234
売れようが話題に上がろうが神ゲーであるか判断するのはユーザーそれぞれ

売り上げと社会現象はゲームの面白さとは直結しない
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:22:09 ID:yTcnuABx0
自身がどう思うかと実際はどうであるのかなんて全然別の話だろ。
ついでにいと面白さを語るスレではないぞ。

何故成功したかを語るスレであって。
その中の理由の一つとして面白さというのはあるかもしれんけど。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:25:28 ID:gSTpizDB0
>>240
いや、直結するだろ。
社会現象を起こすにはゲームの面白さが不可欠だし、初動以降の売り上げにもゲーム自体のおもしろさが大きく影響している。

というか、そんなことはどうでもいいんだ。
このスレは、「DQ9が如何に神ゲーかを検証するスレ」じゃないんだから。
>>237にも書いたが、成功を検証するのにユーザーそれぞれが面白いと思ったかどうかは全く関係がない。
「俺は、DQ9はつまらなかった。だから、このゲームは失敗だ」なんて意見に説得力があるか?
そういうことだ。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:30:25 ID:GqWA52+50
>>235
そりゃ、神ゲー認定じゃなくて、お前のベストゲー認定じゃねーか。
お前の評価が万人の評価か?そりゃちげーだろうが。

だいたい、その基準じゃ、もっと面白いゲームが出来たら、
それまで神ゲーとして認定されたゲームは神ゲーじゃなくなってしまうぞ。

>まずゲームをするときに売り上げや社会現象を考えてやる馬鹿はいない
当たり前だw
ゲームをプレーしながらゲームの是非を論じれる奴なんかいるわけねーがな。
プレーするときと、批評するときは別だろ。
社会現象おきただの、そう言ったのを評価基準として取り入れるのは、
自分だけの判断じゃなく、ゲームを客観視するためのことだ。

>>237
個人思想はそもそも関係ないというスタンスだから、
別にクソゲーと評価しようが、並〜傑作と評価しようが、神ゲーと評価しようが
どってことないと思う。
要は世間様の評価と、自分の評価の差異がどれだけあるか、それを自覚できているか
そっちの方が重要で。

ID:JXRfus7s0 は神ゲーでないと成功を論じてはいかんと述べてるから、
そりゃおかしいと突っ込んでるだけだよ。

個人的には、DQ9を神ゲーと言うのはちょっと言いすぎだとは思う。傑作の一つであるとは思うが。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:31:26 ID:wmbQs6uw0
>>239

ゲームクリエイターが選ぶ2009年で面白かったゲームでも、DQ9を挙げる人が一番多かった
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:36:09 ID:JXRfus7s0
神ゲーとは思ってない割りにやたら必死にくらいついてきますね
1批判としてスルーしとけばいいものを無意味に構ってくるから事が大きくなっちゃうんでしょ?
こんなんだから馬鹿にされるんだよ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:40:34 ID:GqWA52+50
>>245
30分以内に勝利宣言だすよーなけんか腰が随分えらそうに。

言い返せなくなったから人格批判ですか。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:42:42 ID:rzaWt5iB0
どっちも必死すぎて気持ち悪いわ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:43:50 ID:yTcnuABx0
というか前提からしてずれてるんだから話が噛み合うはずがない。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:44:24 ID:GqWA52+50
と、言うか。
お前の判断基準(>>235)に合わせたら、俺にとってのDQ9って神ゲになっちゃうんですが?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:44:25 ID:vk4C6wuC0
お約束のどっちもどっち捨てゼリフ入りました
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:46:27 ID:JXRfus7s0
>>246
先に人格批判してきたのはそっちでしょうが
面白いと自信があるならスルーできるでしょ?
反論しているうちは余裕がない証拠ですよ

完璧なゲームなんて存在しないし、欠点も認めてこそ評価するのが常識でしょう
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:46:43 ID:cpCKVw0A0
613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 15:32:45 ID:JXRfus7s0
現在スクエニ工作員が居座っているスレ

DQ6〜9の中で最高傑作を1つだけ決めようぜ!!!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263139516/l50
615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 17:42:47 ID:JXRfus7s0
A<アンチ、今度は9成功検証スレいったから頼む

B<おっけ

C<よしきた

D<これ時給いくらだっけ?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:50:14 ID:yTcnuABx0
最初>>223の時点でおかしいのよ。
神ゲーがどうかを語るスレではないし「売り上げとか社会評価は別として」ってむしろそこをメインに語るスレだから。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:50:28 ID:JXRfus7s0
おっとようやく気づいたのね
おせーよw

1スレに9批判するとそのスレに反論が集中し、他スレが過疎る
不自然すぎるんだよw
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:54:53 ID:JXRfus7s0
結局9擁護派といってもその程度の人数しかいないんだよね
でも1対1じゃ不利だから複数で押してくる
卑怯くさいね、ドラクエファンは低レベルだと思われることはしないでよ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 17:57:51 ID:GqWA52+50
>>255
・・・すげーな。
反論者は、全員工作員か何か認定なのか。君

ここにちょっと、君の輝かしい発言集をおいておきますね。
ttp://hissi.org/read.php/ff/20100308/SlhSZnVzN3Mw.html
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 18:03:59 ID:u+gk7/Gc0
見たけどスレ違いでしかも的外れな意見だからみんなからつっこまれてるだけじゃないの
あ、不自然といえば9のアンチスレの失速
あれは不自然だったよねー
あーあ、こんな馬鹿ばかりだから9アンチスレはニュー即やvipやゲハのカスどもからも見放されて過疎ってるのか
納得納得
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 18:09:43 ID:3HbX/WQv0
>>255
ここはストーカー信者が粘着アンチに対抗するために立てたスレだぞ

今更何を言ってるんだ?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 18:20:11 ID:JXRfus7s0
          / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●)
          |     (__人__)    最新作ドラクエ9が、糞ゲーですが、
             |     ` ⌒´ノ   五年かけて、糞ゲーしか作れないとは、
              |         }    あなたは何をしていたのですか?
              ヽ        }
            ヽ、.,__ __ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!

       ____
    /      \
   /  ─    ─\      
 /    (●) (●) \    キャバクラに通って、サンディのキャラを考案していました。
 |       (__人__)    |    
 \     ` ⌒´   /      
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 18:23:19 ID:cpCKVw0A0
ネ実が復旧したぞw。
すぐ(・∀・)カエレ!!
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 18:23:43 ID:yTcnuABx0
アンチならアンチでいいと思うんだけど、
それならせめて本スレでやった方がいいと思うよ。

アンチするにしても選ぶスレが間違ってる。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 18:25:17 ID:u+gk7/Gc0
アンチスレは過疎ってるし敗因スレも廃墟になってるしここの方が構ってくれる人いるからうれしいんでしょw
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 19:35:04 ID:b3T/LWSo0
>>259
最近のキャバクラには金髪は居てもガングロはいねーよw
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 19:42:52 ID:gSTpizDB0
>>263
というか、いつの時代でもガングロのキャバ嬢なんていないだろ。
どの層を狙ってるのだよ、そいつらは。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 20:20:39 ID:b3T/LWSo0
>>264
10年くらい前のコスプレ系にはガングロは小数だけど居た。
けど、DQ9でキャバクラの影響とか言ってるアンチは、
キャバクラへ行ったことがないお子様か、貧乏人か、
単純に対人コミュ力がないオタかどれかだと思う。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 20:54:22 ID:pvcfzHWH0
90年代にサンディというガン黒キャバ嬢がいた
  ↓
当時発売されたDQ6には名前だけ反映させた
  ↓
DQ9で皆が忘れた頃にサンディを主要キャラとして復活
  ↓
やべぇ、リメイクのこと考えてなかった


こういうことなのか?www
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 20:58:53 ID:71vQtyDi0
そもそも堀井さんがキャバ嬢をモチーフに
サンディを作った明確なソースってあったっけ?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 21:14:18 ID:+FIX5RpU0
>>267
例のリークぐらいだろ、それでもサンディって名言はされてないし
何より例のリーク自体前スレで『リークのどこかで何らかの主観的な補間が行われている可能性が高いから鵜呑みにする事はできない』って結論で落ち着いてたし
ちなみに初期の頃にキャバ嬢の“リッカ”に関するスレ(実名付き)が立った事がある(真偽は不明)、これ豆知識な
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 21:18:53 ID:wmbQs6uw0
あんな糞リークどうでもいい
そもそも、堀井は4の頃からインタビューで酒が飲めない、酒は苦手って言ってるし
だいたい、本当にキャバクラにはまってたらサンディみたいなキャラは絶対に出てこないわ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 21:39:26 ID:PnE5AJJzO
単純にああいう誇張されたベタなギャルの「キャラ」が好きなだけでは
現実でキャバ好きかどうかは別にして

リーク自体の信憑性は別に疑ってない(本当に不満分子がいたんだろう)けど、内部分裂してようがキャバクラ好きだろうが別にええやん…とは思う
一つのプロジェクト内が一致団結してなかったりキャバ好き上司がいる事ぐらいは、珍しい話とも思わないし
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 22:09:19 ID:t9QGlEq90
あの胡散臭いリーク、実はFF13のものだったとか…
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 22:26:18 ID:+FIX5RpU0
>>271
FF13なんて尚更『天使対悪魔』からかけ離れてんだろ
『天使』だけは出てる分DQ9の方がまだ近いわ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 22:50:07 ID:vv6n9qDH0
今までの全年齢対象の秀逸なストーリーがないので不満
システムとひたすら戯れるゲームになってしまった
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 22:59:57 ID:IVeHpiCB0
9は最高に面白いんだ!ブリブリブリw
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 23:16:21 ID:cpCKVw0A0
9は最高に糞なんだ!ブリブリブリw
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 23:47:14 ID:IVeHpiCB0
きんもーっ☆
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 00:13:53 ID:zHCh16+10
ゆかりちゃん乙
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:12:27 ID:EUGpUEuh0
>>263
>>264
もともとの肌が色黒のキャバ嬢もいるだろw
それとか夏ごろにキャバクラ行ったなら日焼けしたキャバ嬢がいても不思議ではない
外に出ないから人間みんな色白とか思っちゃうんだよ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:14:55 ID:c1zNV4JD0
ていうか元々の堀井の設定じゃガングロではなったんだけどね。
ゼシカがいつの間にか巨乳になったようなもんで集まって設定つめていくうちにそうなった。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:23:10 ID:AFIWO6tG0
サンディは擁護できねーわ
ネイルアーティスト・・・
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:23:16 ID:t1Kwq25J0
>>>278
日焼けしたキャバ嬢はいるけど、ガングロのキャバ嬢なんていねーよ
キャバクラじゃ店内の証明落とすから、色黒な上日焼けした娘はNGにされる
キャバ嬢ってのは日焼けには凄い気を使う連中なの

それにあんなしゃべり方するキャバ嬢も存在しねー
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:32:01 ID:EUGpUEuh0
某ブログより
普通にガングロギャルいるみたいですねぇwww

この日は「テンション低め嬢」「色黒ギャル嬢」「エロネタ北国嬢」のラインナップ。
残念ながらオレにとっては全員とも「ボールゾーン」だったために全くスイングすることなくこの店を後にしたのだが、総じて嬢のレベルは低くないように思えた。
フリー6,000円という多少強気目な金額設定であっても、一度は行ってみる価値アリだろう。ドリンク交渉やら指名交渉もまったくなしだしね。番号交換もなしだったけど…。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:36:16 ID:rfJFMT7E0
>>282
ソースが微妙なんだが。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:37:05 ID:AFIWO6tG0
っつーかスタッフに続きユーザーまでキャバ漬けとはこれいかに・・・
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:38:53 ID:c1zNV4JD0
というかその辺の話は本スレでやった方がいい。

このスレでガングロ云々を語るなら、
サンディの存在はDQ9にとって+だったのか−だったのかという視点になる。

結果として注目を集めたから成功だったのか、
それともサンディの存在によってソフト買わない層が実際にいて売り上げは減っているのかという議論になる。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:40:08 ID:EUGpUEuh0
http://www.soemon.net/
和装・和服・はっぴ着物衣装の女の子の当店セクキャバ「大阪 宗右衛門町」では、
チャイナドレス、女子高生セーラー服、レースクイーン、チアガール、メイドなどのコスプレイベントや割引イベントなどを毎月開催しています。
可愛い系、綺麗系、オネエ系、B系、色黒、色白…色んなタイプの女の子が在籍している大阪ミナミの道頓堀北側にある宗右衛門町のセクキャバです。

287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:41:57 ID:EUGpUEuh0
ずれた・・・まぁいいか

客によって好みがあるからキャバクラ側は色んなタイプの女の子を用意するのは当たり前だね
ちなみに俺はキャバクラ通いではない、キーワードから検索して見つけてきただけ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:43:25 ID:SzNcx9y00
サンディはああいうキャラが主人公のことを本当に思ってくれるって言うところがミソだからな
どうでもいいがああいう女の方が女受けはいいらしいな
逆に清楚系の女の方が女には嫌われるらしい
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:58:00 ID:SzNcx9y00
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:14:56 ID:EUGpUEuh0
9成功検証スレにツバ吐いてきた


163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 02:18:43 ID:AFIWO6tG0
どれどれ・・


しかし、アンチ君も暇だねえ
まあ廉価版発売されて本スレは盛り上がってるのにアンチスレはお客様が全然来ないからねえ
反対にFF13葬式スレは外人の反応見るので盛り上がりすぎててワロタw
これだけアンチスレが盛り上がっていればこんなとこわざわざ覗かずに済むのにねぇ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:02:47 ID:Hp63oTfg0
>>289
アンチスレ覗いて、コピペまでしちゃったお前が言えたことかよw
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:04:14 ID:AFIWO6tG0
覗いてるんだwww
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:06:55 ID:c1zNV4JD0
夜中なのに血の気の多い奴らだな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:13:36 ID:SzNcx9y00
彼らの生態は面白いからね
最近はいちいちここの書き込み報告するレスが増えてるのが最近笑えるね
いじめられたことをママに報告する子供みたいだね
それとも構ってくれる人がいなくなってきたからかな
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:14:29 ID:d3HKSH3YO
女は意外に中身重視だよな
男はちょっとでもブサイクな女だとボロクソ扱いだけど
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:20:15 ID:AFIWO6tG0
まぁ報告でもない限りこんなオナニースレは覗かないだろうね・・・
毎日アンチスレ監視してる奇特な人間もいるみたいだけどw
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:32:31 ID:0fPT3xvJ0
そもそも報告って何だろう
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:37:20 ID:SzNcx9y00
>>296
敗因スレ今見ればわかりますよ
こんなこというとまたストーカーとか言うんだろうけどね
やっぱり毎日ここを監視してるアンチもいるんだね
自分達が同じことしてるのに彼らは気づいてないからね
馬鹿なんだろうね

298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:39:26 ID:EUGpUEuh0
いやだねぇ、人の行動やら文体やらいちいちチェックして気持ち悪いw
↓見たら9信者がストーカーってのも納得w


◇男性である →No→ 残念!キモヲタ出会い厨にストーキングされ、マルチ参加もままならなくなります。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:41:37 ID:Hp63oTfg0
>自分達が同じことしてるのに
残念ながらしてないよ、暇なときは見るけどね
今日は某スレから飛んだきただけ
言い訳はほどほどにした方がいいよ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:42:05 ID:SzNcx9y00
で、自分達もわざわざこんなところにくるストーカーだと気づかない…と
全くどうしょうもないね
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:45:20 ID:Hp63oTfg0
>>300
>>289のコピペがあまりにも見苦しいと思ってね
自分から仕掛けたんだから、どうしようもないのはお前だよ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:45:42 ID:0fPT3xvJ0
>>299
アンカも付いてないのに何で自分の事だと思ったの?
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:46:14 ID:o0zG0Zi50
>>286
セクキャバかよw

普通のキャバクラとは違うぞww
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:47:56 ID:SzNcx9y00
>>301
それでわざわざ敗因スレにまで報告しちゃって()爆笑
そんなことしてるやつが何を言っても説得力がありませんね
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:48:07 ID:Hp63oTfg0
>>302
>>297のストーカー君に聞いてくれ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:49:28 ID:0fPT3xvJ0
>>305
いや、あなたに聞いてるんだけど?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:49:32 ID:Hp63oTfg0
>>304
明日必死チェッカー貼ってあげるから、お楽しみにw
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 03:51:52 ID:SzNcx9y00
>>307
わぁ、ストーカーだぁ(棒)
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 04:19:07 ID:EUGpUEuh0
             _,,,―''' ,ッ、
         _,,,―'''"` .,,/'^ `'-、
      .,,xー'"  .,,/'i、 ゙'-、._,,-‐'゙\、
    ,/ .`'、,/゛  ゙l   .`^     ゙l
   ./.,/'''ー、`'、、 .,,/  ()    ,、 ,/
   .| |    .`i、 ゙'''′    .rー''''"゙>/
   .| |   .,/  ,,、  ,冖ー"  ,,i´
   .| |、 .,/  ./ `〃:::::::::::::::::ヽ
   .゙l、.`‐′ ,/ :::::::⌒::::::::::::⌒:: \
    ヽ  ,/:::::::::: :/・\::/・\:: .\    宝だと思ったの?
   .,i´ .、.\    :::⌒(__人__)⌒::  ゙',  超ウケルwwwwwwww
   / ./゙l\、\    .::::トェェェイ::::  .,/.〉
  .,/ .,/ ゙l .`'i、 `'、、 `  `ー'´,,,,..-xヽ .,i´
 ,/ .,j_,,,,|_,,,,,,ニ,`-,.,,,,,,r'"^ ヽ  .゙'v"
 \.`'、  }   ,i´ .,,i´  ._}   \  `'i、
   \.`-、゙l / .,r―'''"゙`,|    :ヽ   .`',
    \ ゙' |,i´ ,/_,,.―‐''"_,゙l、        |
     .\ .r'"^ ..,,,―''"  .`'-、     ,/
       .`く.-‐'"       .`-,,,,,.、./
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 04:34:13 ID:tPv2VTA0P
自分から乗り込んできておいて
反論するなってどこまえでチキンなんだよw
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 06:34:23 ID:hxxePZKj0
>>289
ピンポンダッシュして武勇伝のように語って喜んでる子供みたいだなw
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 09:34:04 ID:kBNayHIf0
最近のアンチはなんでもかんでも工作員認定でおもろうない。

本気で自説に絶対の自信があるなら、
そんなレッテル張りに頼らず自分の弁だけで十分圧倒できるだろうに。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 10:06:35 ID:t1Kwq25J0
>>286
キャバクラじゃなくてピンサロじゃねーか
馬鹿かこいつ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 15:49:03 ID:PmRhWPE2O
どうでもいいが、サンディよりもライトニングさんのほうがよっぽどキャバ嬢に見える。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 19:18:31 ID:Rsmo2dfF0
ほんと、どうでもいいな
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 19:46:16 ID:IQRhHL1f0
DSの手軽さとモンハンとかで流行った着せ替えとかコツコツ素材集めを
DQでやったっていうので成功
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 20:20:49 ID:UwcqpJZW0
「そもそもジワ売れは決してプラスではない!」

口癖のように言うが、
なぜかを答えろよクソアンチwwwwwwwwwwwwwwww
俺には超初動型のFFの信者の戯言にしか見えんwwwwwwwwwwwwwww
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 20:59:54 ID:kgNb9BiV0
廉価版はどんぐらい売れるかね?
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 23:03:07 ID:U2th50hQ0
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2010年3月1日〜3月7日)
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1232838_1796.html
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 23:06:47 ID:Q/fy33rx0
>>318
速報なんで、まだ本数はわかんねぇが、初週週販ランキングで5位に食い込んでる。
大体2-3万本ってところかと。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 19:38:10 ID:MiYsc3/+0
このスレにも突撃したことのある萌え豚が
FF17敗目スレで大ファビョりだなw
いつの間にかFF信者が立てた模倣スレのレス数を超えたw
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 22:17:05 ID:ybBthLHa0
DS ドラゴンクエスト9 星空の守り人(アルティメット ヒッツ) 39,700/39,700/47%
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 23:43:09 ID:gNavOKx9O
そういやラプソーンが解禁になったが、この後って何かあるの…?
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 19:10:09 ID:pMW55DvP0
>>323
ロトの鎧、小手
ダークドレアム、オルゴデミーラ、ラプソーンの自力地図

の配信クエストくらいか

あ、おうさまのひげなんてものがあったな
いらんけど
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 10:58:40 ID:CBAM1c4cO
>>323
モンバトでエルギオスの地図が配信されるとか、最後にグランゼニスの追加の
ストーリークエストが配信されるなどの噂はあるけど、真偽はわからない…
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 12:28:37 ID:JCv/PuIO0
>>325
真偽はわからないww
明らかなガセに踊らせるのは滑稽だから、やめておいた方がいいぞ。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 02:22:46 ID:7L5tazPk0
>>322
DQ廉価版の中じゃ初週ダントツの売上だなw
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 12:13:06 ID:5rJdmP950
つーか、大方全部出揃ったら後はDQ10を期待しつつ待て!で良いと思うんだが。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 12:32:06 ID:u+GkpknJ0
DQ10が9より売れたら、アンチは当然
「ファンはやっぱり据え置きのDQを待っていた。9は失敗作」と言うだろうし
9より売れなければ
「9で多くのファンが見限った。9は失敗作」と言うだろう

まあ、信者も
売れれば「9でファンを増やした結果。やっぱり9は大成功」
売れなければ「9で獲得した新規層は、10も携帯機で出る事を望んでいた」
と言うだろう

要するに、10の結果がどう出ようと、そこから9の真価を測る事は出来ないと言う事
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 13:16:01 ID:JP6+An080
>>329
このスレの信者は
「9は面白いことが口コミで広がってロングセラーになり、史上最高売上になった」
「9で獲得した新規層はやり込みにもはまっているから、Wiiの10も買う」
という見方が多い

それに対してアンチは
「9はすれちがい通信の話題性で売れ続けた、売上は好条件が重なって伸びただけ」
「9で獲得した新規層はドラクエそのものに興味はない、Wiiの10は買わない」
という考え方だろう

もちろん10の内容や販売戦略にもよるが、売上本数をだいたい維持すれば信者
大幅に減らせばアンチに軍配が上がるんじゃないか
そうでなければ、9で売上本数やロングセラーを盾にする信者の理屈は通らないし
信者が強調している、新規の獲得なんて意味がなかったということになる
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 14:56:07 ID:A6DCaHJ80
>>330
10よりも先に発売したDSの6リメイクで
9からの新規層や初リメイクの相乗効果で
もっと売れるかと思っていたが
初動は4や5よりすごかったが
その後あんまり売れていないのは
オリジナルのドラクエ6が悪かったのか
新規のために面倒な仲間モンスターを削除したのが悪かったのか
9の新規はドラクエ9だけで満足して
ドラクエシリーズには興味がなかったのか
いろんな要素が混ざり合って判断つかないので
結局ドラクエ10を発売しても分からないと思う。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 15:08:31 ID:JP6+An080
>>331
言いたいことはわかるが、10との比較のポイントは据置き機と携帯機の違いなんだ
信者はハードに関係なくDQ9は好評だから売れた
アンチはすれちがい通信が流行ったから売れた
つまり10がDSと連動してすれちがい通信ができたり、オンラインゲームにでもならない限り
10の売上本数は大幅に落ちるというのがアンチの総意だろう
逆に信者がWiiは据置き機だから、10で売上が落ちるのは当然と主張するなら
9が売れたのはDSのおかげであるということも認めなければならない
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 16:02:37 ID:Ibq8SboC0
>>330
> 「9で獲得した新規層はやり込みにもはまっているから、Wiiの10も買う」
> という見方が多い
そんな見方多いか?
10が売れるかどうかは今のところ未知数だと思うが。

>>332
> 信者はハードに関係なくDQ9は好評だから売れた
> アンチはすれちがい通信が流行ったから売れた
いやいや、売り上げにすれ違い通信が影響してるのは信者も認めるところだろう。
ハードは間違いなく関係ある。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 16:11:04 ID:BSpeqveO0
9で新規層を獲得したのならそれだけ10も
9と同等に売り上げが伸びるはず
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 16:15:24 ID:PahSdo2t0
>>334
違うだろ。9購入者(新規含む)が10を買えば売り上げ維持。
9購入者が10を買わなければ売り上げ低下(8以前の水準くらい?)。
9より売れるかどうかは10自体にかかっている。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 16:22:56 ID:JP6+An080
次回作に影響が出ないと思っているなら、新規獲得なんて声高に言わない方がいいな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 16:38:16 ID:5rJdmP950
アンチと一言言っても
DQそのもののアンチからDQ9だけのアンチまでいて、
それぞれアンチをする理由も異なる。

10が発売された時、そいつらがアンチするとして、
DQそのもののアンチ活動をするか、
10だけのアンチをするか、9-10まとめてアンチするのか、
或いは10を出汁にして9だけ叩くのか。
どう言った行動を取るかなんて今から考えてもしょーがねーと思うがね。

9が好きな奴だって、必ず10も好きになるとは限らないし、
逆に9は徹底的に嫌ってても、10は好き!って奴だって出るかもしれないというのに。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 18:10:12 ID:D2v8GNwZ0
そもそも、これまで数々の予言を見事に外してきた逆神9アンチが、
「9が不評だから10は失敗する!」っつってんだから
10の成功は約束されたようなもんだろw
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 18:15:33 ID:7L5tazPk0
ほんと9アンチの馬鹿どもはクリティカルに予想外しまくるよなあ

最初は糞だから300万売れないとか言ってた連中だし
10月ごろにはすれ違いも廃れるとか言ってたけど、いまだにすれ違えるしw

ほんとあいつらの逆神っぷりは凄い
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 18:29:21 ID:BSpeqveO0
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 19:02:48 ID:7L5tazPk0
>>340
何やってんのお前
笑われてるのは9アンチがマヌケな予想してその度に予想外してるってことw
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 19:08:27 ID:Y9RIh1g70
粘着きんもーっ☆
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 19:16:13 ID:aBFr8cXVO
まあ何か、DQ9アンチは可哀想な人たちだな、とは思う
予想を外しまくるのは、確かに面白かったけど
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 19:38:45 ID:AbipYSS60
9信者はちょっと批判されると、すぐにアンチのレッテル貼って「アンチは発売前から〜」
とか語り始めちゃうのが痛いわ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 19:42:41 ID:5rJdmP950
>>338-339
連中の予想が外れたってのも結果でしかないよ。

連中が真に見苦しいとしたら、予想を外した事ではなく、
結果が出た後もgdgdと「DQ9は失敗だ」という結論に固執したがるところだと思う。

何が彼らをその結論に固執させるのかは、ホンと謎だわぁ。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 19:43:48 ID:7L5tazPk0
>>344
悪いな、お前ら一生懸命叩きぬいたのにDQ9が今も売れ続けちゃってw
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 19:44:19 ID:ryZ5w17p0
確かに毎度毎度話題になりすぎな気もするな
まぁ、あれだけ盛大なアンチ爆死祭りは滅多に見られないから語りたくなる気持ちもわからないでもないが
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 19:45:01 ID:5rJdmP950
>>344
「ちょっとの批判」と、「アンチの批判」を区別できないやつのが寧ろ痛い。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 19:47:02 ID:AbipYSS60
まぁ信者にとって批判は全てネガキャンなんだから仕方ないか
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 19:53:06 ID:44s9Mh0r0
あっちもこっちも忙しそうで
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 20:21:39 ID:D2v8GNwZ0
つーかよ、逆神が「ジワ売れは必ずしも良い事とはいえない」っつーから
さらにジワ売れしてくんだろ?
黙ってりゃ?w
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 23:52:44 ID:wwJTOrrp0
つーか9ってコンセプトや作りからしてDSに特化した作りじゃん。
DSだから売れたって言うのは、むしろそのように作ったんだから評価するべきところだぞ。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 02:01:27 ID:QwLT7eS20
「DSだから売れた」が正しいなら、DSの他のソフトだってもっと売れてもおかしくないしな。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 02:11:02 ID:LuYFE/R/0
DSのシェアがでかいから作った
DSに特化して作った

両者の違い分かる?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 08:23:20 ID:QwLT7eS20
>>354
DSのシェアがでかいから出すハードとして選び、
選んだからにはと、DSに特化して作った。

・・・だろ。なにも別別に考える必要ねえわな。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 09:06:25 ID:jGxmv9A30
>>354
お前頭悪そうだなw
正常な人間なら>>355みたいに考えるよ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 10:11:17 ID:LuYFE/R/0
>>355-6
>>353に対してレスしたんだけど、意味分かってないのはおまえらだっつの
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 12:11:40 ID:jWRHLnWd0
>>356
むしろ、>>353に対してなんで>>354みたいなレスをつけるのかが判らんな。

DSでゲームを出す事を選んだメーカーは
どこだって大なり小なり「DSに特化したゲーム」を作ることを意識してるだろ。

分けて考えようとする方が変だと思うが?
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 12:29:10 ID:iW5zhqK1P
DSで出したからって、DSに特化してるとは思えないソフトも多いけどな
単にハードがDSというだけで、DSである必然性が全くないか、薄いソフトが多いだろ

ドラクエ6だって、すれ違い通信はおまけ程度らしいし(未プレイなので)、
ドラクエ9みたいにすれ違い通信によって多大なメリットがあるように作るんじゃなきゃ
特化してるとは言えねーべ

長々書かなきゃ微妙なニュアンスが伝わらずにかみ合ってないだけじゃないのか?
>>352以降はよ

Wiiのシェアがでかいから、Wiiでドラクエ9を出したんだとして、
すれ違い通信で宝の地図交換が出来ない仕様だったらここまで売れなかっただろ?
マルチプレイもしかり
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 12:53:18 ID:jWRHLnWd0
>>359
だから、「大なり小なり」つったんだよ。

DSというハードでの容量的制限、グラフィック機能的制限、
上下のスクリーンを使った演出などの工夫などなど、そう言ったものも含めて「DSに特化」だろうが。
(勿論工夫の中には「DS特化」というよりも「携帯ゲーム機特化」な点も多分にあるだろうがね。)

たらればの話ししてもしょうがないが、
仮に9がWiiで出たのなら、DSの機能を駆使した各種お楽しみは当然なかっただろうが、
それに変る工夫を最大限してきたはず。Wiiなら、Wiiの機能を駆使した別の楽しさを作ってきただろう。

そう言う工夫が出来ない開発陣なら、DQはここまで人気を博してないわ。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 13:01:16 ID:iW5zhqK1P
>>360
>DSというハードでの容量的制限、グラフィック機能的制限、
自分でもすでに書いてるから、わかってて言ってるんだろうけど、
それは単にDSの仕様に沿ったソフトを作ってるだけで、DSに特化では決してないだろう?

>そう言う工夫が出来ない開発陣なら、DQはここまで人気を博してないわ。
開発陣が工夫をしてるのはその通りだと思うし、DQシリーズの人気もそのたまものだと思うが、
DQ9に関しては、DSで出して、すれ違い通信やマルチプレイが出来たからこそヒットしたという点は間違いじゃないだろう?

あとは、宝の地図の99枚制限のサブロム需要とか、
1人マルチのサブロム需要とか
工夫なんだか作戦なんだかわからん要素もあるけどなw
廉価版なんか、中古対策もあるんだろうけど、異例の速さで出した事は
サブロム需要狙いはあるだろうし
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 13:24:54 ID:AgSmoHz50
>>360
小なりじゃ特化って言わないだろ。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 14:22:13 ID:jWRHLnWd0
>>361
>それは単にDSの仕様に沿ったソフトを作ってるだけで、DSに特化では決してないだろう?
仕様に沿わせた上でより良いものを目指すのを特化と言わないでなんと言う?

>DQ9に関しては、DSで出して、
>すれ違い通信やマルチプレイが出来たからこそヒットしたという点は間違いじゃないだろう?

それも、+要素の一つってだけで、
まずそれが生かすだけのゲーム部分の面白さがなきゃ無意味だな。
勿論お前さんの言うようにイミフ仕様は多々あれど、
そんなもん目を瞑るくらいの面白さがあったらばこそだ。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 14:55:53 ID:fnwyLPbD0
とにかく絶賛しないと、いちいち突っ込まれるスレって疲れるね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 15:12:41 ID:sQnG5fxm0
来なきゃいいじゃん
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 15:14:07 ID:iW5zhqK1P
>>363
どうもあなたが何を言いたいのかよくわからなくなってきたが、
>>362も言っているように、小なりじゃ特化と言えないでしょって話だよ?

>仕様に沿わせた上でより良いものを目指すのを特化と言わないでなんと言う?
だから、ドラクエ9は実によく特化したから、成功してるって話でしょ
で、ドラクエ9以外は小なりだから、特化してるとは言えないという話なわけで

俺は>>354の言ってる事も、あなたの言ってる事も間違っちゃいないと思うが
>>355の言ってる事は、

>DSのシェアがでかいから作った
これはDSで発売されているソフトについてはすべて当てはまるが、

>選んだからにはと、DSに特化して作った。
こっちは出来ているソフトと、出来ていないソフトがあるって事
当然、ドラクエ9は最大限DSに特化してると思ってるが

まあ、ゴチャゴチャ言ったところで>>2だと俺も思うし、
前スレでもそういう意見書いてるしな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 15:49:25 ID:ZxLaJyWe0
まぁ普通の9ファンは本スレで楽しくやってるし、
ここは9が最高傑作だと思う人が集まるスレ(批判不可)にすりゃいいんだよ。
結論は>>2で出てるんだから。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 17:56:46 ID:jGxmv9A30
そもそも欠点のないDQなどない
それでいて妙に保守的だからマンネリ化とか言われてた
9ではDQにしては新しいことに挑戦したのが良かった
7や8みたいな路線では、9のような成功は望めなかっただろう
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 18:01:52 ID:OnN/XkDe0
前も言ったように、結論は既に出ているから
ここは惨めな9アンチを笑うスレになっているwwwwwwwwwwwww
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 18:14:09 ID:AgSmoHz50
>>368
8面白かったけどなあ。
って言うか、7も8も成功してね?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 18:26:13 ID:lLzoROZT0
7:日本で売れた、評判は賛否両論、欠点は多く海外で大コケ、しかし次回作での大幅下落は無かったので結果成功
8:日本でも海外でも売れた、評判も良し、DQの新しい進化の方向性を示せたので大成功。
  欠点も多いがこれからに期待が持てる。
9;日本で最大売上げ。売上利益は8に劣るが新規ファンも手に入れた。評判も良く話題性も凄い、
  DQのもう一つの進化の方向性を示せた大大成功。欠点はそれほど無い。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 18:29:27 ID:7dBT/9Xc0
>>370
7は…。
8は戦闘がはないちもんめだってよく言われるよな。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 18:52:40 ID:rTkM1y6z0
7は商品としてどうなのかという所から始めないといけないし
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 19:00:18 ID:3gE4tNoB0
フリーズとか絨毯バグがあるからなぁ。ムービーも邪神像クオリティだし・・・。

それでもピザ屋のクソリメイク6よりまだいい。
あれはあらゆる部分から手を抜きたいという気分が漂っている。
7と8はまだリメイクできるまでに時間があるだろうから、それまでに潰れるか縁切れてればいいが・・・。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 22:49:24 ID:Baz490aJ0
すれちがいやマルチプレイも付けりゃいいってもんじゃないぞ
DQ6はすれちがいに関してはあれくらい空気なほうがいい
(他の部分で出来が悪いのは擁護しないが)
DQ9は大きな初動が見込める分攻めの姿勢が取れたってだけだ
累計でミリオン程度のソフトじゃどっちも機能しない
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 00:46:47 ID:cGc6oy1G0
制作側のコメント読んでるとバトルロードとの通信とか、
その通信によってすれ違いの場が生まれるとかまで計算して作ってたみたいだからなぁ。

すれ違いが流行ったのはほぼ計算通りで、爆発したのはまさゆきの地図とかがテレビとかでまで取り上げられるほど話題になったからだろ。
300〜350万は計算通り、それ以降は爆発分って感じじゃないかな?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 01:41:37 ID:m/aeJWJ/0
>>373-374
忘れられガチだが、フリーズの方は何もDQ7特有のバグってわけじゃなく、
ぶっちゃけPSやセガサターンなど、
CD-ROM機で高速読み取りをやろうとしたゲームは殆どが抱えてた問題だったりするんだがね。
DQ7のほかに、ヴァルキリープロファイルや、
PS1よりメモリ機能とかは潤沢だった、セガサターンなんかでも
スパロボFなんかでも結構な頻度のフリーズを起こしてる。

まぁ、ムービーとか、確かにほめられたものじゃないと点もいくつもあるとは思うが、
そう言ったマイナス要素を差っぴいても発売年月のいろんな賞を取ったりしてるし、
否定意見も、「あくまでも他DQと比較して」のはずだと思うんだけどね。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 18:47:52 ID:Pubj6xR50
ゲームに与えられる賞なんて何の参考にもならないよ
FF10-2だってあれだけ受賞してんだから
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 08:22:17 ID:2uD25OGr0
>>378
物と格による。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 10:40:31 ID:zvxtwlSA0
>>378
FFX-2が取った賞で、特筆に価するレベルのもんって、
実質200万本出荷したらソニーからもらえるダブルプラチナプライズだけじゃん。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 18:22:18 ID:V6VpwRLb0
あー、プレイステーションアワードかw
去年は無事開催されたんだっけ?wwwwwwwwwwwwwwwwww
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 21:17:24 ID:mBm6p94b0
DQ9に慣れるとDQ7出来ないよ
全体的にもっさりしすぎ、テンポ悪すぎ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 21:24:36 ID:2i82vRf40
10年前のゲームと比較するのはフェアじゃないな
しかもPSとDSじゃあハードの性質もかなり異なるし
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 03:33:00 ID:Xmt9rpAz0
そもそもハードの性能以前にやりたい事や方法論からして違う。

ただ7はそんなこと抜きにしても褒められない出来だったけど。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 07:44:33 ID:7y4R9I9u0
>>382
ピザリメイク456に慣れると7とかテンポ悪すぎだよww
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 23:43:08 ID:0ON4Zdzp0
226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/19(金) 00:44:20 ID:eoJSvjRl0
初動率の高い方が、発売を楽しみにしていたファンが多かったとも言えるし
ハードによる客層の違いや、ゲーム内容によっても売れ方は変わるよな
単細胞の9信者には呆れるよ

残念ながら、初週販売本数も9がトップなんだわwwwwwwwwwwwwww
もうちょっと調べてから発言せぇやwwwwwwwwwwwwwwwww
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 00:24:21 ID:2XKsHHjR0
また売上本数の自慢か
DSなら売れて当然だろ
9信者ってレベル低いな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 00:25:15 ID:5RG9BO/x0
ゲーム脳とか無いと思ってたけどさ、
これだけ圧倒的にヒットしたゲームを失敗作というアンチって、
何か重大な障害を抱えてるような気がする。

原因はゲームじゃなくて、幼いときの人間関係の問題とか、
元々持ってる自閉性行とか人格障害とかね。

ただ単純に年齢も低く精神的に幼いだけならいいけど、
社会的責任を求められるような年齢なら危ないよな。

こういう人が目立ってしまうと、ゲームの内容を規制するような
業界潰し政策が議会で通ってしまいそうで怖いよ。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 00:35:45 ID:P1YROnTa0
>>388
PS最大のヒット作であるドラクエ7を、ボロクソに言ってるこのスレの人間も同類だよな?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 00:53:45 ID:nsVSCAnM0
386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 23:43:08 ID:0ON4Zdzp0
226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/19(金) 00:44:20 ID:eoJSvjRl0
初動率の高い方が、発売を楽しみにしていたファンが多かったとも言えるし
ハードによる客層の違いや、ゲーム内容によっても売れ方は変わるよな
単細胞の9信者には呆れるよ

残念ながら、初週販売本数も9がトップなんだわwwwwwwwwwwwwww
もうちょっと調べてから発言せぇやwwwwwwwwwwwwwwwww


初週初週初週初週初週初週初週初週初週初週初週初週初週初週初週初週
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 03:58:55 ID:7ihvJPU+0
ヒットしようがつまらないものはつまらないからな
売れたのはDSの安さのおかげで気軽に買いやすいのと友達と協力できるから
内容自体はひどいものだから上の方面に逃げた
ナンバリングタイトルなのにドラクエである必然性がない駄作

392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 08:55:48 ID:jPyaIiwH0
みんなが同じようにつまらないと思っていれば売れ続けないよね…
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 09:28:47 ID:/nysJkyI0
どっちも言い方や受け取り方が極端なんだよ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 10:32:56 ID:+BrQ41IL0
>>391
残念ながら売れ行きだけじゃなく評判もいいです。
アンチ惨めwwwwwwwwwwwwwwwwww
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 11:09:45 ID:nsVSCAnM0
ところでDQ9は口コミ効果覿面でロングセラー(笑)
になったんだよね?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 11:56:24 ID:YEdcpJl70
>>395
それが何か?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 11:59:01 ID:dBRomTJV0
廉価版には変なカード付いてんだよな。厨が買うのかな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 12:29:59 ID:CXS9SLNbO
つまらなかったら値段が安かろうがこれだけのロングセラーにはならないからな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 12:35:04 ID:AkQkZ3Ft0
だから〜売れたのは「ドラクエの冠」のおかげだってばwゲーム自体は極めて凡庸。
シナリオ以外はクソっていうほど酷くはないし。シナリオはゲロカスレベル
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 12:46:24 ID:nsVSCAnM0
>>396
よく9信者が息巻いてるもんだから
でもそんな口コミ俺は聞いたことないからね。
どんな口コミがどこで広まっているのか教えてほしいものだ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 13:21:00 ID:5RG9BO/x0
長期間売れ続けて短期間でミリオンセール×4回も記録して、
それが家電量販店やショップのPOPに書かれてたら、
それだけで遊んでみようって気になるわな。

過疎の限界集落に住んでたら、そんなことはないように感じるだろうけどさ。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 13:29:33 ID:LUDTLV/QO
ウチの場合は、子供が友達の何人かが持ってるからほしいと言ってきたので、
夏休みの宿題が全部終わったら買ってやる、って言ったら2日で終わらせたので買ってやった。
で、子供がやってるのを見てたら自分も欲しくなったのでコッソリ買った。すぐにバレたけど。
まぁ大人の世界では、俺の部下も何人か遊んでたみたいだが、たいして話題になってなかったかもしれないが、
子供の世界では話題になってたみたいだし、夏休みが終わった後に買った子供さんも
いるみたいだから、クチコミってのはあったと思うぞ。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 13:30:12 ID:+w3ZBWq50
この板の勢い上位3位の雰囲気を見れば、評判なんて簡単に分かるだろうに・・・
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 13:40:10 ID:LK4TVHVq0
>>402
そういう口コミなら過去作もあったよ
マルチプレイ効果で今まで以上に子供にウケたというなら、それは否定しないが・・・
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 14:12:11 ID:f1V5vutz0
>>401
お前…>>388といい墓穴を掘りすぎだぞw
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 14:44:35 ID:VUl7nRjs0
うーん。DQ9については2chではもう結論が出てるんだけどな。
曰く

「商業的には成功、作品的は失敗」

異論はご勝手にw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 14:47:22 ID:VUl7nRjs0
「作品的”に”は」ですな。
ちなみにどっち的にも失敗だったのがF(ry
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 14:58:44 ID:LUDTLV/QO
というか商業的には失敗、作品的には成功なんてありえるのか…?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:03:24 ID:+w3ZBWq50
まずは何が成功か何が失敗かの定義を(ry
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:07:58 ID:NdEjD6y60
>>396
照れるからあんまりロングセラーを連呼しないでね
by DQ9


ファミ通TOP30連続ランクイン週数番付('96以降) 〜2010/03/07
(☆…TOP30連続ランクイン中 ★…TOP10連続ランクイン中)

104週   【GB】ポケットモンスター 赤/緑
100週   【DS】おいでよ どうぶつの森
100週   【Wii】Wii Sports
*98週   【DS】マリオカートDS(53週目〜/復帰タイトル最高記録)
*97週   【DS】脳を鍛える大人のDSトレーニング
*96週   【Wii】Wii Fit
*94週   【DS】もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
*87週   【Wii】はじめてのWii
*79週   【DS】Newスーパーマリオブラザーズ
*75週   【Wii】マリオカートWii
*66週   【GBA】ポケットモンスター ルビー/サファイア
*63週   【DS】nintendogs 柴/チワワ/ダックス&フレンズ
*58週   【PSP】モンスターハンターポータブル 2nd G(Best/2008)
*56週   【DS】リズム天国 ゴールド
*51週   【DS】マリオカートDS
*47週 −【DS】もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(TOP10連続ランクインDS記録)
*47週 −【Wii】Wii Fit(TOP10連続ランクインWii記録)
*47週   【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
*45週   【DS】英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け
*40週   【GBA】ポケットモンスター ファイアレッド/リーフグリーン
*39週   【PS】バイオハザード
*38週 ★【DS】トモダチコレクション
*37週   【PS】みんなのゴルフ
*37週   【GB】ポケットモンスター 金/銀
*37週 ☆【Wii】Wii Sports Resort
*36週   【GB】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
*34週   【PS】パラッパラッパー
*34週   【DS】やわらかあたま塾
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:10:32 ID:jAm8jWzn0
>商業的には失敗、作品的には成功なんてありえるのか

知らんwジョイメカファイトとか?(古
とりあえずDQ9で問題なのはバカ信者が涙目で「どっちも成功だ!」つーて譲らないトコ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:24:15 ID:+w3ZBWq50
>>406
じゃあ、価値観の共有のため、念のため聞くが ID:VUl7nRjs0的に
この中で「商業的には成功、作品的は失敗」な作品ってあるか?

ゼノギアス
サガフロンティア2
リメイクDQ3
テイルズオブディスティニー
ロストオデッセイ
モンスターハンタートライ
オプーナ
ソーマブリンガー
Fable2
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:33:07 ID:H04WS5Wr0
>>408
よく言われてるのが
FF8
逆転裁判4
辺りかな
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:37:26 ID:jAm8jWzn0
FF8こそは正に>>406だろw
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 15:38:48 ID:+w3ZBWq50
>>408
Wiz8
ブルードラゴン 異界の巨獣
あたりじゃないか?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:01:52 ID:+BrQ41IL0
作品的に失敗、ねえ


この板のDQ9の大盛り上がりを見て、何故未だにこんなことが言えてしまうのか
9アンチの思考回路ってのはほんとわからんね。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:05:47 ID:+BrQ41IL0
そもそも9アンチってのはテメーの主観だけで
客観的にもDQ9は駄目だと決め付ける低脳が多いから話にならない。


発売後のこの板の関連スレの大盛り上がりとアンチスレの失速から見て
DQ9は間違いなく客観的に言って「作品的にも成功」だわな。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:08:21 ID:H04WS5Wr0
>>414
面白い面白くないは、あくまでも個人の主観で
客観的に見る売上は
作品単品で見ればFF8も逆転裁判4も
国内ではシリーズ最高売上なので作品的には成功してるといえる

商業的の意味が広すぎてあいまいだが
次につながるシリーズ的にと置き換えて見れば
FF8はFF9(9自体の原因もないとは言えないし)の売上を落とした見られてるし
逆転裁判4は発売した当時はメーカーは5を出す気満々だったが評判が悪く頓挫してる状態

ドラクエ9は今のところ作品単品(売上)で見れば成功で
シリーズ的に成功かどうかはまだ不明

10が発売されても10自体の出来にもよるし
結局、9が商業的に成功したかどうかなんてユーザーには分からないと思う
スクエニが判断する事だろう
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:08:27 ID:+w3ZBWq50
どうしても失敗にしたい奴がいるから、
失敗についてのガイドライン作りたいんだが
どうも乗り気じゃないみたいだな

理論的な思考が苦手で狂信的らしい
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:09:25 ID:+w3ZBWq50
>>418
ちょっと言ってる意味が分からない
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:10:42 ID:98JW2u+C0
>>415
マイナーゲーは評価の基準が甘くなるからねえ
結局、FFDQが過剰に叩かれるのは、「ぼくのかんがえたさいこうのげーむ」じゃなきゃダメだって考える程期待している奴が多いんだろう
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:14:49 ID:+w3ZBWq50
>>421
「ぼくのかんがえたさいこうのげーむ」
の原点はそれら有名なゲームの影響だからな
そりゃ裏切られた感は強くなるだろう

あと、商業的に失敗というのは、
売れてないから必然的にマイナーゲームになる事は分かってるな?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:18:33 ID:f1V5vutz0
しきりに2chのスレの勢いとかを主張している信者もきもいなぁ
ま、FF13よりはマシだったくらいの証明にはなるのか?
DSよりPS3の方がヲタが多いだけのような気もするがw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:24:20 ID:+BrQ41IL0
>>423
じゃあアンチの方は一体何を根拠にDQ9は駄作だったと主張されているんでしょうね。
まさかテメーの主観だけじゃないよなw
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:27:50 ID:f1V5vutz0
プレイ後の評価は賛否両論だろう
子供にはモンバト?との連動は好評なんじゃね?w
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:28:16 ID:H04WS5Wr0
>>424
>DQ9は駄作だったと主張されているんでしょうね。
>まさかテメーの主観だけじゃないよなw

それは間違っていないのでは?
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:29:10 ID:+w3ZBWq50
どっちが多くても少なくても,確かに賛否両論だよなw
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:32:56 ID:f1V5vutz0
シリーズでは7と並んで不満が多い作品になったのは確かですな
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:55:01 ID:AHln/B0d0
そりゃ、不満の『絶対量』は多いだろうさ。400万本も売れたんだから。
400人に一人が不満に感じても1万人はいる計算だし、
その内1%が2chで粘着しても100人はアンチがわくだろうさ。

個人的には面白かったし、2ch(ネット)以外での悪評は聞かないんだがなあ・・・
いい評判ならTV・雑誌・Yahoo!のニュースまで直ぐに集まってきたんだが。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:02:13 ID:f1V5vutz0
>>429
逆もまたしかりな
2chで盛り上がっているような奴等の意見が、購入者の総意だというなら話にならない
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:07:36 ID:6irMWInT0
商業的には大成功、作品的には中の下、で何が気に入らないんだ?(^^;
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:10:07 ID:+w3ZBWq50
>>431
>作品的には中の下

これの理由がないから
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:13:16 ID:+BrQ41IL0
>>425
圧倒的に肯定派が超多数派なのにちょっとだけ「否」意見があったからって
賛否両論扱いされても困るんだがな。
そういうのは「賛否両論」とは言わないの一般的に。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:14:22 ID:+BrQ41IL0
>>426
主観的に言ってるだけなら間違ってはいないね。
ただアンチの皆様はそれを客観的にまで広めようとしてるから。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:14:24 ID:6irMWInT0
んー。さんざ言われてる通りだから今更なんだよなー。
で、数多ある絶対的なマイナス要因さえ信者は認めないから不毛なんだよね。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:16:04 ID:+BrQ41IL0
>>430
はあ、そういうこと言うのならお前が「購入者の総意」ってのを
ソース付きで見せてみろよ。お前の願望妄想だけじゃなくてな。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:16:36 ID:+w3ZBWq50
>>435
「ぼくのかんがえたどらごんくえすと」
じゃないからか?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:17:22 ID:+BrQ41IL0
>>435
それに対する反論もさんざ言われてる通りだなwww
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:18:40 ID:GwjOpDgN0
>数多ある絶対的なマイナス要因

はいここ、みんな爆笑するところですよ。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:19:44 ID:6irMWInT0
また曖昧なこと言って逃げるw頭悪いなぁ……
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:26:09 ID:+BrQ41IL0
254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/03/20(土) 17:20:50 ID:rEai7NWC0
>>251
いちいちFF13を比較に出すな
まあ、世界中で大好評のFF13と違って


244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/03/20(土) 16:23:23 ID:wC9XHuw+0
FF13の葬式スレにいるのって殆どDQN信者なんだよね






DQ9アンチスレより
ま、こういう奴らがあのスレの主な構成要素みたいねwwwwwwwwwwwwwww
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:49:33 ID:+w3ZBWq50
別にそのスレでその作品の意見は言ってもいいけど、
わざわざ持ち上げるために、あんまり他を叩くなよなぁ
上げるために他を貶す、っていう精神が信じられん
貶すなら堂々と理論立てて真っ向から批判しろと思うわ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:52:51 ID:f1V5vutz0
>>442
それは同意だわ
ここで7を叩いている連中は見ていて痛いw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:56:16 ID:+w3ZBWq50
俺もDQ7は途中で挫折した口だが、あれはニコ動で見たとき
すげえいいストーリーで感動したわ

で、DQ9はそのテイストを残しつつも、DS向けに大きな敵対の展開を作り
サンディで悲壮な世界を中和して、バランスを取ったと理解できた

DQ7を知らなければDQ9をここまで評価できなかったかもしれん
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:58:24 ID:nsVSCAnM0
>>433
>圧倒的に肯定派が超多数派
その根拠は何?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 18:01:15 ID:+w3ZBWq50
>>445
いろんな情報元のレビューとか、ルイーダの酒場など
ドラクエ関連の話題の盛り上がり方とかじゃね?
あとはDQ6の初動売れ行きとか

いろいろあると思う
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 18:07:14 ID:nsVSCAnM0
>>446
ドラクエ関連の話題もDQ6の初動も9自体のことじゃないからなぁ。
DQ6の初動なんて初のリメイクなんだから売れるのは当然だろ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 18:52:17 ID:4yj/KPze0
DQ9はファミ通のクロスレビューで40点満点のプラチナ殿堂入りだったらしいけど、
DQ6はどうだったの?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 20:33:01 ID:+BrQ41IL0
つか、否定派は否定派が多数のソース出そうよ・・・
妄想と主観だけでわめいてないでさ・・・
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 21:00:56 ID:nsVSCAnM0
>>449
お前が圧倒的に肯定派が超多数派
って言ったんじゃねえかよw
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 21:06:39 ID:+BrQ41IL0
肯定派が超多数派 ってのは発売後のこの板の状況みてりゃわかると思うが・・・

あとはまあ売上げとかオリコンのアンケート結果とかいろいろ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 21:21:03 ID:nsVSCAnM0
>>451
発売後のこの板の状況w
何で2chの状況で肯定派の数が予測できるんだよ?
2chの評価が良くても一般的に評判がいいとは言えないよね?

それと売り上げなんて所詮買った人の数なんだから
肯定派の数なんて割り出せないよね?

オリコンのアンケートだってマイナーゲーならまだしも
ドラクエみたいな大きいブランドだとみんな釣られるに決まってる
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 21:22:17 ID:+w3ZBWq50
失敗派のソースがないよな
そんな失敗派の総本山のアンチ系スレは実際どれも風前の灯なのが何よりの証拠
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 21:45:13 ID:+BrQ41IL0
>>452
でもさ、それを上回る失敗派のソースをアンチは出してこないんだよね。
これが現実。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 21:46:28 ID:+BrQ41IL0
だからおれも>>449みたいなこといったんだけどさあ。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 21:53:15 ID:+BrQ41IL0
いやでも実際2ちゃんやら世間の空気、反応
また売れ行きの推移見れば大体の世間の評判ってのは推測できるぞ。
それとゲーム誌の人気投票とかさ。


たとえばFF13は2チャンでアンチスレ大盛り上がり、世間では既に空気
売上超失速、ファミ通の読者人気でも発売間もないのにDQ9やMHP2に負けてる。
これで大体の世間評価が推測出来ないか?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 22:00:43 ID:25NtTzxA0
>>453
>>454
藤澤氏
「ただ、こうした新しいプレイスタイルが、
必ずしも従来のファンに受け入れられたわけではなかったのも事実で、
これについては「今後の課題として受け止め、今後もファンと一緒に、
どんな『ドラクエ』がいいか模索していきたい」


文句を言ってる人が取るに足らない程度なら
こんな発言はしていないと思う。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 22:01:15 ID:4q1ywo8R0

 ゲ

 ハ

 で

 や

 れ

459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 22:02:15 ID:4yj/KPze0
DQ9は大成功だ!
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 22:18:01 ID:nsVSCAnM0
>>454
だから何でそこで失敗派のソースなんだよ?
そもそも、そんな未知数特定できて、かつ信頼性のあるソースなんてあるのか?
お互いにそんなソースないだろう?

2ちゃんの評価が世間の評価なのか?

FF13だってあの出来だったから殆どの人がつまらないと思うだろう。
だけどそれが2chの評価と比例してるわけじゃないだろ?
2chだって逮捕者まで出てる掲示板だし普通じゃない奴が集まってるのはわかるだろ?

例えばあるゲームソフトが世界で500万出荷した。それをユーザーなのに何故か喜んでスレ立てたりする
世間の人たちがこんなことで喜んだりするか?こんな奴ばっかなのは知ってるだろ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 22:28:26 ID:+w3ZBWq50
>>460
お前が根拠を求めてきたんだろ?
で、不利になったら言い訳か?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 23:09:51 ID:USmaJHXi0
>>460
とりあえずアンチの主張する否定派がその“世間の評価と比例しているとは限らない”2ch及び一部のサイトでしか確認できない件
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 23:27:32 ID:+BrQ41IL0
まあ9の成功が本当に価値あるものだったかは10で分かるとは思う。
10でも400万オーバーすればDQ9は本当の意味で成功だったといえよう。
(DQ10自体が駄作でなければ、の話だが)
DQをより多くのユーザーに広めたという意味でもね。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 23:31:30 ID:EGGiUopk0
次に繋がらなければ成功じゃないならDQ3も成功じゃないってことになるよ?
DQ10が400万行くかどうかはDQ10自体にDQ9のすれ違いのような盛り上がりがないと達成できない。
それぐらい400万ってのは凄い数字なんだよ。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 23:48:55 ID:+BrQ41IL0
まあ9自体は成功で疑いないよ。
ただ、DQのこれからを見据えていく上では
単品での成功では困るんだよね。

FFは7で成功したけどそれ以降があの惨状じゃ困るんだよ。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 00:43:17 ID:6OQTRy5X0
どうするかはすでに模索しているだろう
DQ10以降も今回のすれ違い通信ように盛り上がる要素を考えてるはず
それが成功するかは分からないが
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 03:09:52 ID:fGXumUHM0
DQ9は、グラフィックの最先端を求めなくても、ドラクエとして
RPGの中で勝負できる事を証明したのは革命的なこと
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 03:22:22 ID:3iEeRqiI0
9が成功したと言うのはバトルロードとかも含めてDQというものをさらに広げたと言うことだろう。

堀井はコミュニケーションというものにこだわってる人間だけど、すれ違いなんてものをやっちゃったら、
10はどうなるのか凄く興味深いな。
オンラインに関しては昔から興味持ってるみたいだけど。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 03:31:43 ID:fGXumUHM0
ドラクエはウルティマとWizの影響を大きく受けてる

ウルティマは人間の心を追求した結果、オンラインという形式をとり、
そのセンセーショナルな仕様はMMOというジャンルを生んだ
Wizは3D視点型RPGのさきがけとして多くのゲームに影響を与え、
ダンジョンマスターやオブリビオンを生むきっかけとなった

ドラクエが人間性を追及するおとぎ話であることには変わりないだろうが
どこへ向かうのかは今後も楽しみではある
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 04:11:59 ID:eEyhPTxQP
[435]03/20(土)17:14 6irMWInT0(3)↓ AAS
んー。さんざ言われてる通りだから今更なんだよなー。
で、数多ある絶対的なマイナス要因さえ信者は認めないから不毛なんだよね。

[440]03/20(土)17:19 6irMWInT0(3)↓ AAS
また曖昧なこと言って逃げるw頭悪いなぁ……
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 10:32:40 ID:bB2BE5Wv0
アンチスレを毎日わざわざ荒らしにくるキチガイニート小僧をとっとと引き取ってくれw
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 15:43:37 ID:Rsw+Mbtd0
いやならアンチなんてやめちまえよw
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 17:11:24 ID:wRS64im/0
少数派のアンチスレが荒らされるのは当たりまえ。
そもそもヤツラは自分の主観を客観化しようとするキチガイばっかりだから
んなもん荒らされて当たり前。

論理的に批判するのではなく感情的に叩いてるだけだしな。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 17:17:57 ID:MPaWG5K40
と、感情的に発言してる信者でした
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 18:36:47 ID:325sqw480
お前ら三連休に2ちゃんで喚きちらすしかやることないの?
せめてゲームでもやってろよw
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 02:05:03 ID:OzxSIXmz0
>>410
それの、RPGのみの集計取ってみな

DQ9は相当上位にくるはずだから
DQシリーズでも屈指の初動率の低さだからな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 02:07:57 ID:HFjLg5510
元はFF信者やソニー信者であったであろう9アンチが
よりにもよってDSソフトを引き合いに出してくるとは末期だなw
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 02:10:26 ID:HFjLg5510
あと、敗因スレやアンチスレに突撃してる奴に言いたいんだが、
お前が突撃しなければ即過疎るんだからもうほっといてやれよw
向こうのスレの面白発言をこっちにコピペしてくるのはアリだけどなw
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 02:12:59 ID:OzxSIXmz0
それは言える
DQ9の各アンチスレも、今や信者の突撃のみが頼りな状況だからなぁ
アンチだけじゃ運営出来なくなってるし
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:13:04 ID:7G8xP+hP0
>>410
DQN涙目www
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:38:07 ID:KNXLmGZ10
墓穴掘ったからってこんなところにコソコソ書き込むなよw
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:55:00 ID:KNXLmGZ10
706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 13:16:16 ID:7G8xP+hP0
しかもDSってもう発売から6年も経ってる老害でしょ
今一番新しいのが箱○とPS3だし老害は引っ込む運命
携帯ゲーム市場はIpodが最先端だしねw


ムーブメント(笑)がこう書き込んだ直後に3DS発表かw
どんだけブーメラン好きなんだよw
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 08:53:24 ID:PzsR4YWi0
携帯機とRPGは相性悪い
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 08:54:41 ID:p/w6g7cB0
>>483
ヒント:ポケモン
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 09:05:19 ID:gH7rP6VA0
相性のいいRPGと相性の悪いRPGがあるだろ
少なくともFFのナンバリングは絶対に携帯機では出ないだろうな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 14:08:52 ID:EqSm2duR0
つーか、「口コミで売れたにすぎない!」ってのはさ。
ゲーム自体がつまらなかったら、
売れるほどの口コミにならないわけなんだがなぁ・・・。

「DQ9はつまらない!史上最低の駄作!」っていう
アンチの必死な否定の口コミだってあったんだし。

>>457
そりゃ、発売直後で評価も定まってない状況下で一部のアンチの声でも聞きゃ、
開発側としては「もしかしてみんなそう思ってるのでは?」とビビってそんな発言する奴もいるだろ。

その人、今でもそういう発言してるの?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 14:18:54 ID:j6qoB+gU0
ってか
口コミで売れたって言うのは、知名度が低い商品が売れ続けた場合に言うと思うんだ

・超有名なRPG
・「はじめてのドラクエ」などのRPG初心者向けの宣伝
・ゲーム初心者でも持ってる人が多いDS
・すれ違い通信がニュースになるほど話題になる

そりゃ売れ続けるに決まってるだろ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 14:23:42 ID:p/w6g7cB0
有名タイトル特有の初動を軸にして話題になり、
すれ違いでさらにメディアで取り上げられて
特に強い不満もなく、発売前の懸念も消えて、
距離を置く人でも安心して買うようになって、
そのまま伸び続けたって感じだな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 16:13:32 ID:x/KwUCZr0
>>487
「価格も普通」もいれてくだちい・・・
どこぞのゲームみたいに無駄に値段がつり上がってるわけじゃないし
例えばこれが6800円だったらこんなに売れてたかどうか
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 23:47:07 ID:4BRgDnKA0
>>489
DSゲーの平均より、1000円高いんだが。DQ9
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 21:37:42 ID:FttKVVUI0
こいつつねに本スレ監視してんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwww

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/24(水) 16:06:25 ID:iUQlBnyh0
さらに本スレ見てみたが、アイテム収集関係が多くてゲームの内容なんて書いている人は見当たらないよ。
称号集めるのにDS2台が必要とか秋葉に行ってすれ違いやればいいんだけど花粉症がとか。
ホイミテーブル稼動とか解析がどうとか。

まあ、やりこみを否定するわけじゃないけれど、中身が重要と考える人には向かないんだろうな。
物語を追って感動したり考えるんじゃなくて、アイテム収集を競うゲーム。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 21:42:14 ID:ccs8v+Y/0
本スレ誘導しておいて何言ってんだ?

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/24(水) 02:10:41 ID:XgwSkWZD0
>>380
まあそういった9の良さってのはみんな本スレで語ってるけどね。
本スレ行ったことなくアンチスレに篭ってる奴にはわかんないだろうが。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 21:43:25 ID:FttKVVUI0
おっと、ここも監視していたかwwwwwwwwwwwwwwwww
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 21:49:38 ID:ccs8v+Y/0
>>493
工作失敗して悔しいから草生やして煽らないと平静を保てないんですね、分かります
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 21:53:25 ID:FttKVVUI0
な?こうやって恥ずかしい発言晒してやれば向こうから突撃してくるんだから
こっちから行く必要ねーんだよ、いつもアンチスレや敗因スレに突撃してる奴よw
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 21:56:56 ID:nUnkld5e0
くだらねーことやってんなよ。

まぁでも、実質このスレ>>2で終わってるから後は遊んでりゃいいのか。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 21:57:02 ID:ccs8v+Y/0
恥ずかしい発言は明らかに>>491だと思うのだが・・・
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 21:58:00 ID:ccs8v+Y/0
>>496
うん、ここで遊ぶの楽しいよ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 22:03:03 ID:nUnkld5e0
どっちでもいいよ、何でそんな必死なん?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 22:48:03 ID:j4SYWZEO0
このスレの>>1は姑息だねぇ
いろいろと(笑)
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 22:54:23 ID:GjDrY++40
当たり前だが完璧なゲームなんて存在しないし粗は出てくる。
アンチって生き物はその粗を見つけてはそれを徹底的に叩く。
そんなことばかりしてて何が楽しいんだろうねぇ…
つまんねぇ人生送ってるなと思うし、かえって心配になるわ。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 00:13:55 ID:n5AU/mQq0
706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 13:16:16 ID:7G8xP+hP0
しかもDSってもう発売から6年も経ってる老害でしょ
今一番新しいのが箱○とPS3だし老害は引っ込む運命
携帯ゲーム市場はIpodが最先端だしねw


この書き込みからわずか数時間後、3DS発表wwwwwwwwwwwwww
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 00:16:00 ID:JYT7YiNx0
>>502
ごめん、それの何が面白いのか分からない
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 00:25:22 ID:FC6ZPvPa0
それがどこの書き込みか知らんけど、DQ9と何一つ関係無いな。
というか、DQシリーズすべてに関係がないか。

一つも出てない上に出る予定もない機種の話だし。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 00:43:29 ID:rBtPMO9t0
ま、DQ9が成功して嫉妬しているんでしょうw

>>487
いくら知名度があっても、中身が糞ならFF13みたいになるだけだぞ
DQ9は知名度+口コミ効果であそこまで伸ばした
廉価版もシリーズ最高ペースで売れ続けているし
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 00:53:02 ID:5On9QtoP0
完全に1のオナニースレになっちゃったね
敗因スレの1も身内に見限られたけど、こいつも同じ運命だな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 00:53:33 ID:JYT7YiNx0
>>505
3000万台売れててゲーム初心者でも持ってる携帯機のDS、
500万台ぐらいでゲームに興味ない人はまず持ってない据え置きのPS3

売れ方違うの当然でしょ、比べるのが間違ってる
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 10:40:39 ID:k5Mz19nn0
一応、PS3にもブルーレイプレーヤーというゲーム以外の需要もあるんだけどねw
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 11:25:54 ID:v6zN/4kQ0
>>507
またそれか。
いい加減DQ9が成功してFF13が失敗したと認めろよ。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 11:28:41 ID:JYT7YiNx0
なんで、DQ9の成功検証スレでFF13を持ち出すんだよ、どうでもいいよ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 18:04:24 ID:n5AU/mQq0
そら最も分かりやすい失敗例だからだろwwwwwwwwwwww
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 19:27:53 ID:JYT7YiNx0
180万売れたソフトのどこが最も分かりやすい失敗なのか・・・
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 22:52:33 ID:n5AU/mQq0
今日も監視してるのかwwwwwwwwwwwwwwwww

402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/03/26(金) 20:29:45 ID:MXJ9hnC+0
信者スレを覗いてみた。
自作キャラ(3と9のみ作れる)に思い入れがあると言う話から、その自作キャラが
話しかけてくれないと言う悲しい話になっていって少し笑った。
やはり仲間が空気だと残念なんだな。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 22:53:28 ID:n5AU/mQq0
毎回精一杯ageをするが人が来なくて過疎なのが涙を誘うなwwwwwwwwwwwwwww
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 23:48:49 ID:JYT7YiNx0
>>513
その行為は自分も監視してるよってことなんだけど、理解してる?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 23:53:09 ID:dX0G04Cg0
そいつはマジで真性のストーカーだよww
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 03:58:11 ID:qBdry1aG0
まぁでも、その発言をみるに新しいナンバー作品ファンが9についてこれなかったって感じなんだろうな。
実際3と9のシステムは同じ方向だし、会話がついたのなんて7以降だもの。

むしろ古い奴からやってる奴は何だかんだで楽しんでたわ。
DSだから久々に買ったとか言う奴もいたし。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 09:52:33 ID:SFSMcEnu0
それは初めて見る解釈だな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 12:43:25 ID:V1OZZDYw0
>>518
いや、むしろ古参が愉しんでるっての、定番の意見だから!
「9は古参をないがしろにしてる!」→「3に似てて、むしろ愉しんでるんですが」の流れは頻出だから!
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 12:56:01 ID:SFSMcEnu0
3に似てるって仲間のシステムのことか?
3は魔王を倒すために勇者の元に集まった仲間だけど
9は正体不明の主人公に何故かついて来るだけの傭兵
って意見はよく見た
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 12:59:36 ID:+V8ED+nq0
それは初めて見る意見だなw
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 15:29:39 ID:94yjtZZq0
>>519
3と9の接点って「キャラメイク」だけだし
その後のシステム面はかなり違ってるから
「キャラメイク」ができて、DQ9よりドラクエらしいゲームは普通にあるよ
結局のところ、3・9・キャラメイクじゃなくて
「ドラクエ」って名前が好きなんだよね。君もその人達も
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 15:38:51 ID:J9lgEuKN0
俺は3と9が似てるとは思わんな
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 15:44:46 ID:rS2MW7O90
>>522
意味がわからん
ドラクエらしさ、ドラクエらしいゲームって何だ。具体的に説明できる?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 15:45:28 ID:hZ1TXxWn0
>「キャラメイク」ができて、DQ9よりドラクエらしいゲーム

kwsk
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 16:01:52 ID:qBdry1aG0
DQが好きと言うより、DQぐらいしかRPGとかゲームとかやらない人たちだったりするからな。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 16:24:52 ID:KPiIeu4A0
何をもって似ているとみるかによる、としか言えないが、
3に一番近いのは2か9か1じゃないかな。

まぁ1か2はロト編だから似ている、とか2の船を手に入れた後の自由度、
まだドラクエ自体が煮詰まってない時期だからという感じか。

4〜8は3に全く似てない(あくまでDQの中での話、他のRPGを持ち出したら似てるだろう)
9はやっぱりキャラメイクだという時点で似ている点が大きい。
3の大きな特徴がキャラメイクと転職で、9もそれに追随してるわけだからな。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 16:41:34 ID:KPiIeu4A0
シナリオ進行の自由度
2 3 9

キャラ重視
4 5 6 7 8

シナリオ重視
4 5 6 7

システム
転職派 3 9
バランス崩壊派 6 7 8
キャラ性能派 2 4 5

セールスポイント?
2 難易度高い 初の仲間登場 自由度○ 
3 転職 キャラメイク 呪文体系の確立 王道 バランス調整○ 自由度○ 預け所
4 AI登場 章分け 馬車登場 シナリオ重視化
5 モンスターが仲間 さらにシナリオ重視 主人公が勇者じゃない
6 5の発展系を目指した 転職システムの簡易化 特技
7 長い時間遊べるRPGを目指した 視界回転
8 3D化 錬金 テンション制
9 キャラメイク すれ違い通信 wifi通信 マルチプレイ 転職での魔法の持ち越し禁止
  クリア後の増大、反面クリアまでやや短く 宝の地図 クエスト
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 16:46:27 ID:KPiIeu4A0
9は装備の映像化の徹底とシンボルエンカウントも大きな特徴か。
いろいろ新要素あるが、そこがいろいろ気に食わないと思われたところがあるんだろうね。

そういう要素削って本編を長くしたらしたでドラクエっぽいけどつまらない作品、って感じになってただけだと思うが。
自分は現状の9でも十分ドラクエらしさを感じたけどね。
堀井のテキストがでかいよ。あれで雰囲気、世界観がつくられてる。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 17:18:57 ID:YPbSn6OV0
堀井があんな汚いテキスト書くわけないだろうが
もっと知的だ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 20:53:48 ID:94yjtZZq0
>>524
初期のドラクエにどれだけかけ離れてないか
>>525
世界樹、ととモノ、WIZとか
探せばもっとありそう
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 20:55:20 ID:hZ1TXxWn0
>>531
タイトルだけ上げるんでなくてちゃんと中身についても語らんと
それらのタイトルはどのあたりがドラクエらしいゲームなんだ?
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 21:06:07 ID:vW0ds3WC0
>>531
お前それキャラメイクだけちゃうんかと
システムの時点でかすりもしてねーんだけど
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 21:08:59 ID:qBdry1aG0
それ全部WizクローンでDQ3に近いの当たり前じゃないか。
そもそもWizを日本にって言うことでDQ1〜3は作られたんだぞ。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 21:11:55 ID:rS2MW7O90
>>531
>初期のドラクエにどれだけかけ離れてないか
ゲームの変化を受け入れられないただの原理主義者か

だ、か、ら、(初期の)ドラクエらしさについて特徴などを具体的に説明してみろよ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 21:32:22 ID:94yjtZZq0
>>533
いや、9よりは近いから
WIZ系統のシステムが近くないなら、9とかなんなの
>>534
まぁ世界樹もととモノもWIZの丸パクリ同然だからねぇ
言われてみりゃそうだよな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 22:10:38 ID:qBdry1aG0
ていうか、>>522の言い方だとキャラメイク以外の部分がドラクエに近いっていいたいんだろうけど、
どこがどうドラクエに近いのかようわからん。

ととものだけはやってないからハッキリ言えないけど、キャラメイク以外の部分じゃ別にDQには近くないぞ。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 22:13:53 ID:qBdry1aG0
その系列で言うなら、セブンスドラゴンの方がDQに近いだろう。
面白くなかったけどアレ。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 22:46:09 ID:94yjtZZq0
>>537
インターフェースとゲームシステムかな
DQ9はカメラワーク激しくてDQ3の従来なフロントビューと呼ぶには微妙だし
転職しても特技しか引き継がんしな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 22:55:21 ID:hZ1TXxWn0
一生賢明考えた言い訳がインターフェイスてw
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 22:57:49 ID:qBdry1aG0
フロントビュー変更での文句は8の時に既に言われるだろ。
それにwizは職業での魔法制限ありだし、世界樹は転職すらない。
更に言うなら特技ができたのは6以降だ。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:00:05 ID:hZ1TXxWn0
>>541
なるほど、どちらも未プレイだが全然ドラクエらしいゲームじゃないな
で、ID:94yjtZZq0は何を以って「ドラクエらしいゲーム」とかぬかしていたのか?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:06:26 ID:94yjtZZq0
>>541
そうだね。8ですら、動きすぎて酔うとか文句言われてたっけ
9じゃ更に画面も小さいことで
3信者のオッサンにはちょっと合わないんじゃないかな
転職の話は世界樹じゃなくてととモノな
>>542
少なくともDQ9よりはよっぽどレゲー風味でドラクエっぽいよ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:11:27 ID:qBdry1aG0
なんじゃそりゃ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:12:52 ID:hZ1TXxWn0
システムが近いと言った20分後に発言撤回してレゲー風味ときたかw
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:22:54 ID:94yjtZZq0
>>545
いや、9よりは近いよ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:23:53 ID:hZ1TXxWn0
だからどう近いのか聞いているんだが、おまえに
早く答えてくれないと
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:26:04 ID:94yjtZZq0
・キャラメイク
・転職しても能力を引き継げる
・完全にフロントビュー

ほい
DQ9は一番上だけでしょ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:33:04 ID:qBdry1aG0
というかキャラメイクができるのは3と9だけだけどね。

>>522はそれ以外の部分のことか経ってるように見えるけど、
あなたにとってのドラクエらしさって転職の時に完全に引き継げることとフロントビューなの?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:34:01 ID:qBdry1aG0
ということは12458はドラクエらしくないってことになるよ?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:35:05 ID:hZ1TXxWn0
>>548
それだけ?おまえのいうドラクエらしいゲームってのは?
初期のドラクエである1と2はそれからかけ離れてなくね?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:41:15 ID:94yjtZZq0
DQ9よりDQ3に近くDQ9よりドラクエらしいゲームの話をしてるんだろ
単にDQ9よりドラクエっぽいゲームなら
レゲーにドラクエを模したRPGが腐るほどある
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:44:17 ID:hZ1TXxWn0
>DQ9よりDQ3に近くDQ9よりドラクエらしいゲーム

>>541を読む限り、お前の上げた3タイトルはこれに当てはまっていないのだが?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:45:58 ID:94yjtZZq0
仮に100歩離れてたとしても
DQ9は300歩離れてるから、「DQ9よりは近いよ」
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:46:38 ID:qBdry1aG0
そりゃレゲーにはドラクエ模したゲームなんか腐るほどあるよ。
それを今更やれって言いたいのか?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:48:12 ID:hZ1TXxWn0
>>554
だからその100歩、300歩ってのを具体的に示してもらわんと
抽象的な例えで逃げてばっかりじゃねぇか
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:49:11 ID:94yjtZZq0
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:50:21 ID:qBdry1aG0
そもそもの元祖の話するなら、1何かパーティ制ですらないからね。
それから比べたら9の方が3に近いと思うけど、1はドラクエじゃないとか言うか?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:50:27 ID:vW0ds3WC0
DQ8「…」
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:50:44 ID:hZ1TXxWn0
とうとう言葉につまったかw
アンチは突撃してくるのは結構だが、
自分の意見くらいまとめておけよw
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:51:32 ID:oD+hSqKk0
8から9は順当
9は3+8ってなだけだろ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:52:19 ID:94yjtZZq0
>>558
だから、そうじゃなくて
DQ3に近くてDQ9よりドラクエっぽいゲームだって言ってるだろ
素直にDQ3っぽいゲームと言っても差し支えないか
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:53:22 ID:hZ1TXxWn0
>>562
だが、お前の上げた3タイトルは
DQ3に近くてDQ9よりドラクエっぽいゲームではなかった
なぜ嘘をついたのか?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:55:01 ID:94yjtZZq0
>>563
>>548で説明したが
「DQ9よりは」近いと
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:55:44 ID:hZ1TXxWn0
だからどう近いのか説明してくれよ、早く
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:56:18 ID:94yjtZZq0
いや、だから>>548
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:56:24 ID:rS2MW7O90
結局 ID:94yjtZZq0はドラクエらしさを
まともに説明できない
ただの馬鹿か
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:57:17 ID:hZ1TXxWn0
何がたち悪いって、自分から「ドラクエらしいゲーム」と言い出したことだなw
言い逃れが出来ないw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:57:32 ID:qBdry1aG0
マップ画面が存在してフィールドに点在するものを自由に調べたりできるというのはwiz系RPGにはなかったりするけど、
そう言う部分は無視なの?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 23:59:57 ID:94yjtZZq0
>>568
アーアー聞こえないですか
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 00:02:32 ID:ccULDG+R0
戦闘時の画面表示だけで違うって言うなら、
それ以外のが円表示の部分とかにも触れないとフェアじゃないけど、まずwizって自分のキャラクターの姿が見えないからね。

そこはウルティマに近かったりするけど、
その辺はどうなの?


それをもってDQらしいとからしくないとか判断する?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 00:02:47 ID:vW0ds3WC0
>>570
その言葉そっくりそのまま熨斗つけて返すわ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 00:03:36 ID:hZ1TXxWn0
>>569
ふむふむ、全然ドラクエらしくないですな
ID:94yjtZZq0はプレーもしていないのに例えに出した疑いもありますなw
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 00:07:34 ID:ccULDG+R0
そう言うのが許されるんだったら、
自分以外の仲間キャラをひきつれて歩いてない8はドラクエらしくないとかいう言い方もできるぞ。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 00:09:35 ID:7O0ZbLbP0
結局ID:94yjtZZq0が好きなのは“DQ3”であって“DQ”じゃない
いや、当てはまる物としてあげたのが『世界樹、ととモノ、WIZ』じゃそれも怪しいか
もうお前帰れよ、何でDQFF板にいるんだよ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 00:11:31 ID:7O0ZbLbP0
>>574
つーかDQ8は>>548の条件全滅だろ
キャラメイク要素は無いし、
転職じゃなくてスキルだし、
完全なフロントビューじゃないし
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 00:13:10 ID:zCsS/wyb0
ID:94yjtZZq0は9アンチと見せかけた8アンチなのか
酷いなw
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 00:25:19 ID:DBbQauU50
ふむふむ(笑)
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 00:31:38 ID:VjCb2jgh0
DQ9アンチはなんでもいいからケチつけようとしてるだけだからなぁ。
明確な論なんて全然ないんだよね。


アンチでもなんでもないDQファンからしたら、
DQ9にドラクエらしさが薄れたように感じたのだとすれば
たぶんいろいろやることが増えたからだと思う。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 00:43:24 ID:Jrj+9urs0
魔法使いがLV16〜27の、本編中のかなりの期間、
ヒャダルコしか攻撃呪文ないあたりをもって糞というのはどうだろうか?
それ以下のメラ、ヒャド、イオじゃ、属性で1.5倍されたところでヒャダルコのダメージを超えない
そしてLV28,LV30でやっとイオラ、メラミ
LV40のマヒャドを覚えると魔法使いが戦闘中消費するMPが跳ね上がり戦力ダウン

そ の 頃 に は も う ラ ス ボ ス 倒 し て る よ

LV47,イオナズン
LV53.メラゾーマ

おせーよばかwww
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 00:50:16 ID:eZMoFQSx0
>>580
その辺も今までのDQの常識と違ってるよね
しかもメラガイアーとかさらに上があるんだから、せめてラスボスでメラゾーマ使えるバランスにしとけよw
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 00:57:59 ID:VjCb2jgh0
それは思ったな。
というかDQに限らないけどRPGはある程度ステータスの上限の到達を早めに設定したほうが
バランス面の調整楽だよね。

DQ3はレベル40〜50で完成されて、あとは武闘家以外は成長しないからねぇ。
6からだったかな?天井があがりまくったのは。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 01:04:35 ID:Jrj+9urs0
クリア後のクエストのボスから1ダメージしか食らわなくてがっかりしたこともある
すげえ大げさに登場しておいてそれはないわ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 01:11:39 ID:VjCb2jgh0
クリア後のボスに関してはこちら側のステータスに応じて強さが変わる、というスタンスだったらよかったな。
そういうシステムってそんなに難しくないと思うんだけどね。
知ってる範囲だとロマサガの頃からあったわけだし。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 01:12:08 ID:Crt+XZu40
春だから仕方ないのか…。
このスレでは「商業的に成功、作品的に中の下」で結論出てる。
これ以上貶めたいなら、アンチスレでやれ。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 01:22:18 ID:Jrj+9urs0
俺は別にアンチじゃないんだよな

今でも宝の地図潜ってるところだしww
しかしスライムマデュラが落とすアイテムが条件のクエのボスが
マデュラより弱いのはどうなの><?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 01:24:12 ID:eZMoFQSx0
ま、どっちだろうとスレ違いではあったな
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 01:26:11 ID:Crt+XZu40
>>586
【DQ9】ドラクエ9 プレイ中の愚痴スレ 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261004828/l50
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 01:28:55 ID:hSj/TyUv0
>>2の通りで大分荒いゲームであることは間違いよな。
その分新たらしい楽しみが増えてるのも確かだけど。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:44:54 ID:zCsS/wyb0
しかし惨いよなw
ここを見ているアンチはID:94yjtZZq0だけじゃないだろうに、
誰もID:94yjtZZq0に助け舟を出してやらないw
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:51:38 ID:yvus/DFz0
まぁぶっちゃけドラクエくらいしかRPGやらないオレにとっては
いろいろな人が言う粗が粗とも思わなかったわけだが。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 21:56:27 ID:bz40BZ6e0

ファミ通ユーザーズアイより

DQ9 8.9点

FF13 8.2点


FF13はユーザーズアイではFFシリーズ最低得点


CONTINUE ゲーム・オブ・ザ・イヤー2009

DQ9は3位
FF13はなんとランク外。圏外
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:00:41 ID:bz40BZ6e0
>>585

>このスレでは「商業的に成功、作品的に中の下」で結論出てる。

一体いつどこでこんな結論が出たの?w
DQ9が成功しているからって、そんな嫉妬まがいの捏造レスしちゃダメだよ

>591
粗が少ないゲームって文句も余りでない分忘れられやすい
粗があるけど魅力的なゲームは結構長く支持されるもの
粗のある部分が、ユーザーのプレイで思わぬ相乗効果を生み出してなおゲームを
面白くすることがある

と、宮本茂さんが言っていたね
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:13:35 ID:h99g1fhl0
粗が少ないドラクエって言えばリメイクDQ4とDQ8かな?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 22:52:33 ID:BeUrbyNUO
DQ9は作品的に中の下どころかシリーズ屈指の名作だよ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:32:27 ID:TwDj2bWt0
>このスレでは「商業的に成功、作品的に中の下」で結論出てる。

このスレではアンチもよく見かけるが
何と比較して言ってるんだ?十分作品として面白いのに
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 00:33:52 ID:ugVKq9Gp0
結構はまったけど
配信全部取れる状態でスタートだったらDQで一番つまらないかも
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 08:25:25 ID:ZJgHaMLP0
>>593 >>596
単純に「ボクは悪いアンチじゃないよ」的なあっぴーるのつもりなんだろう。
「一応みとめてやってるんだからね?!」みたいな?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:00:02 ID:AQpDhTf70
>>593
粗というには語弊があるけどサマルトリアやクリフトなんかを思い出すね。

9の粗というと「ここが面白かったのに勿体無い…」と思うものが。
キャラメイクが最高に楽しかったのに選べるパーツが少ないとか…
でも文句言いたいのもそのシステム自体が気に入ったからこそだったりする。
自分もRPGはDQ9がウン年ぶりだから他と比較できないんだけど。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:16:08 ID:OX8Ivrqq0
本日のID:94yjtZZq0
http://hissi.org/read.php/ff/20100329/Y0IrUzNQZEEw.html

敗走してからここには寄り付かなくなったなw
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:51:02 ID:/Pwj7TOf0
>>599
俺は国産RPGからはしばらく離れていて、BDとかNWNとかやってた。
国産でもこんな面白いRPGでないかなあ、と思っていたら、
世界樹出て、ノトノ、エルミと来てDSのRPG面白えーってなって最後にDQ9で大満足。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:08:48 ID:kGYyx7rU0
世界樹っておもしろいの?
興味はあるし値段も安いから買ってもいいんだけど、どうも説明とか見てもイマイチ関心がわかない・・・
買ってやってみればわかるとはいえ、RPGってシステム的に手軽にやれないんだよなぁ。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 01:10:40 ID:kGYyx7rU0
ドラクエなんかは過去にやったことがあるからそういう意味では安心してやれるよね。
安心してばかりでもマンネリになるのがシリーズ物の弱点だが、
DQ9はうまくやったんじゃないかな。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 08:09:02 ID:ae586gSR0
>>599
冨樫がレベルEって漫画で、「ゲームにはまっている状態」の兆候のひとつに、
「楽しげにゲームの不満点を述べる」ってのを挙げてるな。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:09:20 ID:dp2sVHfL0
本日のID:94yjtZZq0
http://hissi.org/read.php/ff/20100330/TUZYVmY4SjAw.html

はやくドラクエらしいゲームについて述べてくれよw
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 18:15:53 ID:dp2sVHfL0
ID:94yjtZZq0にあだ名をつけるか?
本人の口癖である「家畜」でOK?w
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 23:03:48 ID:0CCepa2J0
>>604
あったなw
キーワードは「〜さえ何とかなってたら」
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 23:19:24 ID:2F1RAooX0
>>602
世界樹は面白いが、癖のあるゲームであることは確か。
マッピングしたり、自分のキャラ作ったり、強い敵と全滅上等で戦ったりといった80年代アナログゲームテイストを今風にアレンジしたゲーム。
万人受けとはとてもいえないけど、はまる人ははまる。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 21:03:56 ID:PPj89cXI0
ピタッとこのスレに9アンチが寄り付かなくなったなw
ID:94yjtZZq0のように抹殺されてしまうのを恐れているのかw
ガンガン突撃してくれてもいいんだぜ?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 21:15:02 ID:PPj89cXI0
2009年度のゲーム市場規模は約5490億6000万円
http://www.famitsu.com/game/news/1233515_1124.html

ソフト販売本数は、社会現象ともなったスクウェア・エニックスのニンテンドーDS用ソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』が415万667本でトップに。
据え置きハードでは、任天堂のWii用ソフト『New スーパーマリオブラザーズ Wii』が358万7755本でもっとも売れた据え置きハード向けタイトルとなった。
また、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』とともに2009年末に話題となったスクウェア・エニックスのプレイステーション3用ソフト『ファイナルファンタジーXIII』は188万 1972本で5位にランクインしている。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 22:59:14 ID:57bZerCP0
お前ちょっと異常だと思う
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 22:47:07 ID:pPrqNWWD0
ドラクエ9の成功って、ハードの性能を低下させても
面白いものは作れるという証明の一つになったよね。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 23:46:27 ID:gF7Whe/+0
>>612 一つ言わせてくれ、何を今更
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 09:44:49 ID:eFo/tHMi0
612に限らず、携帯機=ハードの性能低下って認識がそもそも変なんだよな。
グラフィックは劣っても省スペース・省エネでは優れてるんだし。
据置機と携帯機じゃ目的が違うんだから、どっちが上というもんじゃないだろう。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 14:26:01 ID:xNlNW3NO0
携帯機の場合、それなりにアイデアがないとヒットしないしね
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 15:31:44 ID:D+WZc//30
枯れた技術の何たらとは言うが、ポリシーが行き過ぎて利用者に開発思想を押し付ける
バーチャルボーイのようなのは馬鹿としか言えない(横井氏が死んだからこそ任天堂は蘇れた)。

>>612のように勘違いしてる人が多いが、携帯機だろうが性能は高ければ高いほど良い。
もちろん携帯機ならではのアイディアも同じくらい重要というだけ。
>>614が正しい。
同じ携帯ゲーム機という土俵で、例えば今更白黒ゲームボーイで幾ら面白いゲームが出ても誰も買わない。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 16:04:25 ID:C5WF0a3V0
すれ違いなんて据え置きじゃどうやっても無理だしな。
DSならではの売りをだせたのが成功理由だろう。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 15:10:46 ID:GevMZrmH0
>>610
え…
あれだけマスコミが「世界に評価されてる!!」とか持ち上げておいて国内たった5500億円なの?
少子化とか見ても、今がピークか、もう斜陽だよね?
偉そうに言ってるから最低でも5兆円いってるかと思った。
こんな小さな市場を大げさに国策として推進しちゃダメだろ。

ちなみにガラス市場は8000億円以上。
既に建築ラッシュが過ぎて縮みきったガラス市場より小さいとか、こんなの税金で後押ししてどうするんだ…。

なんか最近のマスコミおかしいね。
アニメ万歳とか漫画万歳とかも、特定の政策コンセンサスを得ようとさせる「仕掛け」を感じる。
そんなものより日本の「建築技術」あるいは「鉄鋼技術」の製造の方が遥かに評価されてる。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 15:16:16 ID:Wa1bMcK8P
>>618
そうは言っても、ガラスとかなら他国に技術が輸出されちゃえば
人件費の安さで簡単にそちらへ仕事を取られちゃうだろうけど、
コンテンツ産業ならアイディアとかセンスとかの問題なわけで、
そう簡単に他の国が真似できるものでもないし、まだ先があるように思えるけど?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 16:23:45 ID:J/YLbuFE0
ゲーム産業が斜陽と言われてたのはもう数年前だな。
丁度DSが出るか否かのころだ。 市場自体小さくなってたし。

これからどうなるかはしらん。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:51:01 ID:BZk1lRS80
「過疎」という言葉に異様に反応するよな、アンンチスレのゴミどもってw
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 14:13:31 ID:1XXl0V/x0
実際に売れるか売れないかわからないが、ドラクエ9のような
コミュニケーションツールも兼ね備えた携帯ゲーム機のJRPGが
欧米でどのように受け取られるのかは見てみたいな。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 15:02:24 ID:UfwpK1080
単純に、 DSだったから  だろ。

ある程度の水準だったら黙ってても売れたろ。
ナントカ要素だの内容だのは関係ねえよ。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 17:23:02 ID:1ATM61/I0
>>623
そのよく売れるDSソフトの中でもトップレベルの売上を記録した理由を教えてよw
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 18:20:14 ID:n33mtxTT0
>>623
「DS」が売れた要因の一つなのは間違いないけどさ、
まずはこのスレのテンプレかつ結論である>>2を読めよ。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 18:22:27 ID:GUWXaCq80
ドラクエ9にすれちがい通信がなかったとしても
DSでドラクエのナンバリングってことで少なくとも350万本は売れたと思う。
その後、周りでみんながプレイしてるということで2〜30万本は
プラスされて380万本近くは売れたと思うが
400万以上売ったのは、テレビなどですれちがい通信が流行ってると
報道された事も大きいから、すれちがい通信のおかげだろう。

ただ、知り合いの中には今までのドラクエを1本しか買わなかった人も
2、3本の複数買いをする人が何人かいたのは驚いた。
全国的に複数買いする人は実際に何人位いるのか興味深い。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:55:05 ID:4kOO6hqr0
俺はすれ違いで貰ったレア地図を保存したくて廉価版買ったな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 21:32:49 ID:Lnot3HR/0
複数買いする人は俺の周りにも確かにいたけど、みんな中古で買ってたw
まあ確かにそりゃそうだなとは思う
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 23:59:40 ID:G7XvrhKZ0
>>610
国内市場規模

製造
 酒: 約6兆円
 タバコ: 約3兆9131億円

サービス
 ソープ: 約9819億円
 キャバ: 約9900億円
 デリヘル: 約2兆4000億円

賭博
 パチンコ: 約29兆4860億円
 競馬: 約3兆3280億円
 宝くじ: 約1兆700億円
 競艇: 約9800億円
 競馬: データない

ゲームは「製造」の側に入って戦う産業。
伸びきって5500億円なんて、規模の経済で見ても話にならない。
「日本ゲームを税金で後押し」なんて新しい天下り利権を作るため以外に考えられない。

税金かけるなら、せめて国内市場規模をハリウッド映画の米国内市場規模の3分の1でいいから膨らませてから言って欲しい。
最近のマスコミによる「世界に評価される日本」は内需軽視・輸出重視の「外国の言いなりになる重商主義」を国民に植え付けるためと思われる。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 01:47:08 ID:U8XJi0RS0
そう言うスレじゃないから
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 14:47:03 ID:cdhQvk/y0
>>1
滅びの哲学が足りない
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 00:20:18 ID:7MZLWrMv0
家畜は敗走してこのスレに来れなくなったから
これで安心してドラクエ9はジワ売れだと宣言できるわw
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 23:34:59 ID:7MZLWrMv0
153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/04/12(月) 22:35:18 ID:xTq2mUC00
>>150
手に入る地図くらいはすべてストックできるに決まっているだろ。
ファミコン時代じゃないんだぜ。パソコンのRAMだって、ファミコン時代から
見れば何万倍にもなっている。

596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/04/12(月) 22:57:53 ID:xTq2mUC00
信者スレですれ違いでもらった地図何枚ストックできるかと聞いていたので
この時代だから、あるだけストックできるに決まっているだろ、みたいな
ことを答えたんだが、その後の流れが懐疑的なので自信がなくなったよ。
まさか制限があるのか?だとしたら申し訳なかったな。セーブ1個という
非常識をする9だから制限あるかもな。実際どうなんだろ?


9アンチはいよいよこんなショッパイ工作しか出来なくなったかw
「過疎」のせいで気が狂ったかw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 15:18:32 ID:sfsCj2CC0
結局、和田の豪腕ですよ。
堀井? 彼は何をしていたのだろう?
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 19:32:54 ID:GnhpFY4b0
596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/04/12(月) 22:57:53 ID:xTq2mUC00
信者スレですれ違いでもらった地図何枚ストックできるかと聞いていたので
この時代だから、あるだけストックできるに決まっているだろ、みたいな
ことを答えたんだが、その後の流れが懐疑的なので自信がなくなったよ。
まさか制限があるのか?だとしたら申し訳なかったな。セーブ1個という
非常識をする9だから制限あるかもな。実際どうなんだろ?

597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/04/12(月) 23:06:30 ID:0Hk5Znpo0
アンチに絡む信者も、その逆もウザイですね

>>595
無駄な時間を費やさずに済んだんだから、親戚のおじさんは幸せだよ

598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/04/13(火) 00:26:47 ID:fRLKPi9z0
>>596
お前>>430か?だったら少しは学習しろ。
お前の浅はかな言動によって、他のアンチまで迷惑することもあるんだから。


同じアンチ仲間からも攻撃される ID:xTq2mUC00がむごすぎるwwwwwwwwwwww
リレミトがどうだのでケンカしてたっけなこないだはwwwwwwwwwww
アラフォーのオッサンのすることかwwwwwwwwwwwwww
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 14:57:46 ID:SjMkiH4r0
DQ9のアンチスレなんてまだあったのかw
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 16:01:40 ID:eBs8/u5n0
アンチがドラクエ9に対して何が不満なのか判断するためにアンチスレを除いてみたけど
重箱の隅をつつくような意見ばかりで萎えた。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 20:22:03 ID:YRHHwcI90
668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/04/16(金) 20:10:56 ID:zJkFAa180
今日は金曜日、クエストのキー解除…もとい「配信」の日だったな
これって、ファミコンやスーファミの頃のDQだと


・特定のキーワードを打ち込まないと遊べない仕掛けがある
 (復活の呪文のように適時変動する文字列ではなく、予め決められた文字列)
           ↓
・毎週金曜日、メーカーのテレホンサービスに電話すると、その文字列を教えてもらえる
           ↓
・電話で聞いた文字列をゲームで入力し、クエスト解放


Wi-Fiの通信ということでガキは騙されているし信者は見て見ぬ振りだが
昔だとこういう流れになるよな
こんな面倒なこと1年もプレイヤーに強制するのか?
それなら「予めカセットに入っているなら最初から遊べるようにしとけ」と憤るプレイヤーや
またはROMを解析してキーワードを先読みするプレイヤーがいても不思議じゃない

俺こんな頭の悪い書き込み初めて見たわwwwwwwwwwwwwwwwww
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 20:23:48 ID:BIaHGcFQP
>>638
DQ9アンチって本物の馬鹿なんだなw
つーかカルト宗教の信者みたいw
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 22:45:20 ID:C3zQSXnbO
配信や通信に一切関心を持てなかったのでなかなか手がのびなかったが、安くなってきた事もあり9を買ってみようかと思っている

予備知識があまりにも不足してるので質問なんだけど、配信や通信の要素なしでもある程度楽しめるかな?プレイスタイルにもよると思うけど。

・既プレイはFC234、SFC2356、PS47、DS56、ベストは3か5、ワーストは7(と言ってもそれなりに楽しめたが)
・時間もあまりないので過度なやり込みは求めてない(上記の要因で少々削られても気にならない)

漠然としたスレチ質問なのでスルーでいいけど、暇な人いたらお願いします
ここの人が比較的「冷静に好き」だと感じたので
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 23:23:42 ID:dfPbv3uJO
>>640
通信無しでも普通以上には面白いよ
壮大なストーリーよりはシステム、やり込み重視なゲームなので、過去のドラクエのどの辺が好きかで評価は変わってくるが
キャラメイキング、宝の地図など楽しめる要素は多い
でも配信はマックもない離島か山奥のよほどの田舎じゃない限りできるのでやった方がいい
クエスト配信なら一回DLするだけで今までの分全部取れるし
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 23:28:57 ID:W/1MbJIV0
>>640
配信、すれちがい通信、やり込みに興味がないのなら物足りかも知れないが
今なら中古で1500円前後で買えるだろうし、やってみても良いのでは
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 00:40:08 ID:ERQXUL3kO
>>641-642
ご丁寧にありがとう!
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 00:47:48 ID:4p/2xhXz0
>>640

むしろ今買ったことを後悔すると思うぜ・・・
多くは語らん。やればわかる。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 23:30:57 ID:zAGqAR4n0
>>640
>・時間もあまりないので過度なやり込みは求めてない(上記の要因で少々削られても気にならない)
そう思っていた時期が私にもありました。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 01:33:00 ID:klcg/frK0
アラフォーのオッサンは相変らず長文でズレたことばかり書きまくって他のアンチどもとは一線を画しているなwwwwwwwwwwww
リレミト事件の時のようにまたアンチ同士でケンカすることを楽しみに待ってるんだがwwwwwwwwwwwwww
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 02:36:25 ID:klcg/frK0
ここをROMってるアンチどもに聞きたいんだが、
ぶっちゃけお前らもあのアラフォーのオッサンには迷惑してるんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 18:58:08 ID:JdUKHuCr0
517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/04/18(日) 15:27:17 ID:WrMFC+NF0
>>516
売れてるドラクエだからといって必ずしも高人気でないのは、DQ7という前例がある
続きはアンチスレで待ってるぞ

誰も行っとらんやんwwwwwwwwwwwwwwwww
もうええ加減他のスレで過疎スレへの呼び込みするのやめやwwwwwwwww
みっともないわwwwwwwwwwwwwwwwww
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 19:54:43 ID:w9kI3ciE0
相変わらず、DQ7も不人気だったって事にしたがってるのか・・・
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 01:14:10 ID:3OylVyZJ0
昨日の家畜
http://hissi.org/read.php/ff/20100421/UjhJUXJjZnYw.html

いい感じで火病起こしてますなぁw
つーかいつまでも逃げ回ってないで早く「ドラクエらしいゲーム」とは何か講釈垂れてくださいよw
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 17:54:21 ID:cpU14hrjP
まあそれだけ9が成功したということでしょう
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 06:27:24 ID:hOmo7+F10
DQ9信者って本物の馬鹿なんだなw
つーかカルト宗教の信者みたいw
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 06:33:45 ID:JqfaHZN80
そうかそうか
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 18:42:54 ID:47EEeouf0
ID:hOmo7+F10がFF13葬式スレでフルボッコされてるなぁw
狂犬みたいに噛み付こうとしたら歯がボロボロだったってかw
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:00:24 ID:Fxat26VK0
こんなクソゲーありがたがってねーで真面目に生きろキチガイw
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:03:00 ID:AZ+joc8b0
お前もこんなスレにこないで真面目にイ`基地外
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:41:22 ID:47EEeouf0
またアンチスレでアンチ同士の喧嘩が始まったなぁw
今回も常時ageの長文オッサンがトラブルメーカーだw
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:19:46 ID:CyvTgjVM0
365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:01:17 ID:V2eW7KvZO
ファミ通の結果が都合悪いからってやり方から何から全部証明しろって、それただの屁理屈じゃん
やっぱり病気だよこの人

367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:02:28 ID:V2eW7KvZO
>>365
病気ではないと思うがなー
ただ単に頭が悪いだけだと思う

369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:05:23 ID:V2eW7KvZO
>>367
でも君もこの病人に染まってる感じだよ(^_^;)
相手は発狂モードだし、客観的に見ると君の勝ちだし、もう止めたら?
なんていうかスレ的に迷惑だから

370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:06:50 ID:XcYgcowuP
>>369
それを言われるとキツイw

375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/04/19(月) 23:14:36 ID:V2eW7KvZO
>>370
変な奴相手にして自分も同じレベルになっても仕方ないでしょ
こんなぐちゃぐちゃな展開になったら先に見切りをつけた方の勝ちだよ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:24:21 ID:0QsyKlka0
2010年4月5日〜4月11日

20.DQ9UH 6577 104233

通常版とあわせて実売425万突破
ジワ売れやなあ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 02:00:16 ID:Kb5dPwuE0
ドラクエ9はまだ10本しか売れてないだろ?wwwwwwwwwww
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 02:01:20 ID:Kb5dPwuE0
やべえ誤爆しちまった
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 02:08:26 ID:Kb5dPwuE0
アンチ恥ずかしいw
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 02:19:28 ID:pTFkITqx0
>>26
おいでよドラクエの森
これいけるな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 07:48:04 ID:1jf3wWuM0
>>663
ポケモンヒットの後、モンスターズ出してきたからなあ・・・

その内、出しそうな気がする。
建前上は、移民システムとかのブラッシュアップって事にして。
町を育てるドラゴンクエスト・・・みたいなヤツ。

って考えてたら普通に面白そうなんだが?!
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 08:11:40 ID:yWy2XIMy0
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 22:02:25 ID:uLUipcp60
アンチ系のスレにおいては
対象そのものへの嫌悪感<<<<対象信者への憎しみ が目立つようになればスレは一気に終焉に向かうよ
そいつらは信者憎しのあまり自分に都合悪い意見は全て「信者乙」の一言で噛み付くから
多角的な面からの見解を述べようとするまともな人達は呆れて離れて行き、やがて少数の狂アンチしかのさばらない状態に陥る

とはよく言ったもんだなw
まさに今のアンチスレの惨状を示しているw
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 22:21:24 ID:uLUipcp60
同じアンチスレでも、FF13葬式スレは健全で寧ろ明るい雰囲気なのだが、
どうしてDQ9アンチスレはああも雰囲気がよどんで腐っているのかねw
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 23:50:32 ID:xEK74Wz5P
DQ9アンチスレの連中は、自分らの予想がことごとく外れてるからな
自分らが世間から疎外された存在ってのを自覚しているんだと思う
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:24:44 ID:cL8tjs2S0
http://www.myenq.com/topics/detail.php?topic_id=26

工作不可能なネットアンケートの結果だと、こうなるなw
9アンチはもちろんこれには全く触れないw
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:34:28 ID:cL8tjs2S0
「ネットでは評判が悪い!」だけが9アンチどもの心の支えだったのだが、
この後どういう主張をしてくるのか楽しみだなw
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:50:09 ID:rfgAGu7q0
ファミ通の調査結果でも、テレ東の番組のDQ9特集でも、
DQ9は従来のユーザーの8割が「面白かった」と答え、
更に従来のDQと比べて、「周りの評価が良かったので買った」というユーザーが凄く多かった
DQ9が多くのユーザーに受け入れられ、口コミ効果でロングセラーになり、
新規ユーザーを増やしたのはDQ9が最高傑作である証拠
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 05:44:25 ID:VJzNFdLs0
最高傑作とまでは思ってないが
少なくとも佳作だとは思ってる
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 14:52:28 ID:NhCYfPR30
むしろ凡作だな。
手放しで褒めてるのはキチガイ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 14:53:55 ID:/UnqKNdf0
俺は粗だらけの傑作ってイメージ。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 14:59:20 ID:8p5aHs5m0
ドラクエくらいのネームバリューで凡作つくろうもんなら
もっとひどい評価になってるっつーの。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 15:36:53 ID:dzUq3AoJ0
ドラクエの名を関していなかったらオタどもに隠れた名作とか言われていただろな。
それだけDSゲームの中では飛びぬけている。おれのフェイバリットのSAGA2より面白いんだから。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 16:28:36 ID:91EAunxY0
1が意外と高くて2が低いのな
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 18:19:51 ID:Oe00ums0P
9は傑作だね
尖った部分が多いだけ粗もあるけど、こういう方が好きだね
8のような手堅い優等生的な作りもいいけど、そういうゲームって長く遊べないものだし
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:01:53 ID:NACIct6M0
ただし、ストーリーが糞すぎなのは否めない。
次作ではちゃんと堀井にやってほしい
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:06:56 ID:KHzubAV10
ストーリーなんて当たり障りがなければどうでもいいよ。
・・・と思ってしまうwiz出身者の俺。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:08:50 ID:Oe00ums0P
9のストーリーは別に悪いとは思わない
むしろ良かった
中だるみしないのが好印象
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:14:19 ID:hH3YtPfS0
5のような主人公にフォーカス当てた物語でもなく、
7のような人々の生活にフォーカスを当てた物語でもない

9は、人々→対立組織→邂逅→神話 とテーマが変わっていくから、
一般には分かりづらいストーリーと思われてる

「人間を信じるか信じないか」の鬩ぎ合いという意味では、
終始一貫してるテーマなんだけどね
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:17:32 ID:H7vjkdB90
それ信者フィルターかかってねーか?w
9のストーリーはどうしようもないと思うぞ。まぁ7ほど酷くはないけど。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:21:12 ID:v8DYWmfY0
>>680
いつのまにかオレが書き込みしてた
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:44:25 ID:bQqBbzXWO
9のシナリオは良いと思う
自分は好き
果実集めのシナリオはどれも良かったし、その後の展開も
グレイナルが死ぬとこやラテーナの過去、
天使誕生の秘密や主人公が人間になるとことか、
良いとこたくさんある
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 20:49:49 ID:i2+5koAH0
毎度おなじみのパターンだね

>>658
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:04:15 ID:LkGhkKhg0
>>683
何処が?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:07:12 ID:Oe00ums0P
ファミ通アワード2009大賞は『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』

■ゲーム・ザ・イヤー(もっともユーザーの支持を集めた作品)

ドラゴンクエストIX 星空の守り人


■ベストヒット大賞(もっとも販売本数を記録した作品)

ドラゴンクエストIX 星空の守り人


■MVP(ゲーム業界の発展に貢献した人物)

堀井雄二氏

http://www.famitsu.com/game/news/1234597_1124.html
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:09:04 ID:i2+5koAH0
でた、お得意のソースはファミ通(笑)
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:10:44 ID:Oe00ums0P
一番好きな作品はDQ3とFF7がトップ〜ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーに関する自主調査〜

マーケティング支援の株式会社ドゥ・ハウス(港区 代表:稲垣佳伸)は、全国の16歳〜49歳を対象に
「ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーに関する調査」を実施しました。
調査手法はインターネットリサーチ。調査期間は2010年4月11日(日)〜4月12日(月)。
有効回答数は8,927名から得られました。
http://www.myenq.com/topics/detail.php?topic_id=26

結果

もっとも好きなDQシリーズ

1位 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・  26.4%
2位 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  23.1%
3位 ドラゴンクエスト  13.1%
4位 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち  11.1%
5位 ドラゴンクエスト9 星空の守り人  6.9%
6位 ドラゴンクエスト6 幻の大地  5.3%
7位 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君  5.0%
8位 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々  4.9%
9位 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち  4.3%
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 21:12:46 ID:b0xm4HVG0
「だからお前らは仲間じゃない!! 」
:::::::::::: : : : : : : : : :: : : : : |\: : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : i
:::::::::::: : : : : : : : ::::: : : : : | \: : : : :l:: : : : : : : : : : : : : : :ヽ:: : : : : : : :|
::::::::::::: : : : : : : : ::i::: : : : |   ヽ:: : : ::|:::: : : : : : : : : : : : : : ヽ:: : : : : : ::|
::::::::::::: : : : : : : ::::l i:: : : /   ヽ::: : ::|、::::: : : : : : : : : : :::::: : :l::::: : : : :::::l   
::::∧::::: : : : :: : :::i l:: : :/   __,>::.:::| \:::: : : : : : : : : ::::::::: :|:::::: ::: :::::ノ
:::/ ヽ:::: : : :::: : ::|  l:: /,,,-/,,-=ヽ,::l、、ヽ:::: : : : : : : : ::::::::::: :|::::::: :::::::/
:::ト、ヽ:::: : : ::: ::::|,/|/'''',,/′ ,-‐i/\ヽ i::::: : : : : : : ::::|ヽ:::::l::::::::::::::/
>''`‐、、::::: : ::::ヽト'''' //   ( ‘ ' ) >' l::::l : : : :: : :::::l 丶:l:::::::::::::/
  (´。\:::::::::::::|        `ー''  /′∨: : : ::::: :::::l /i/:::::::i:::/
、  ヽ ノ \:::::::|     - 、 、___ /   /: : ::ハ:::::/,/:::::::::::::/|/
 `ー-'′  \:|              /: : :://,ゝ::/'::::::::::::::/、
:\     i               /: :/,__,-'i/ヽ::::∧:/ ヽ
ヽ::\    l               // ノ   l ヽ/ ∨  ヽ、_,,、
 `ゞ.ー  /        _     ′ /       /        ``ー--、、
   \、 ` ‐ __,,,,,--=''-‐''''\    /        /              `ー--
     \、  \''(′  _,,-)   /       /
       \、 `ー===-‐''′ /       /

第4話より


692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:15:16 ID:sx/MKvQd0
>>690
で、やっぱ9アンチはこのアンケは完全スルーか?w
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:15:58 ID:sx/MKvQd0
9アンチは大抵8を神扱いしているから、この結果は屈辱的だろうなw
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:17:59 ID:LkGhkKhg0
むしろ8はもっと人気あっても良かったが。
どっちが上とかはともかく良作なのに。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:20:08 ID:NVbMQkHi0
どのドラクエ作品も大好きだが
なんで9アンチが8を神扱いするのかわからん。同じ会社の制作だろ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:25:30 ID:MJhMSpRW0
9は凡作。8は佳作、7は駄作。
異論は認めない
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 22:26:33 ID:sx/MKvQd0
つーか6って案外高位置だな
こないだDSでやったが、言ったら悪いがありゃクソゲーだわw
改悪とか関係なしに
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:46:33 ID:lIIgEVuA0
ところで9信者でワンピヲタじゃないヤツっている?
いないと思うんだよwなんとなく
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:53:46 ID:LkGhkKhg0
>>698
9信者じゃなくてそれなりに好きなレベルだが
ワンピは特に好きじゃないね。というかアレ面白いか?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 23:59:05 ID:lIIgEVuA0
うむ。クソつまんないと思うw>わんぴ
なんか9信者って年齢層低い感じするんだよね。ワンピヲタは小学生メインだし。
感動できる敷居が低くて羨ましい限り
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 00:28:09 ID:TdcNZh2H0
何に面白さを感じるか何だよな。
9なんて単純にプレイしてるだけで面白いゲームだろ。

で、シナリオはと言うとわかりやすいほどわかりやすい部分あるけど、
自立・独立がテーマでいなくなった人やモノに依存してた人々が、それをなくしてからそれでも生きていくストーリーなんだよな。
これ実はRPGじゃなかなかない。 元々から特別な存在の主人公が市井の人間になっていくというのもしかりで。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 00:46:51 ID:TdcNZh2H0
まぁ、DQが国民的RPGになれたのは、誰でもわかるという作り方を徹底的にやったからだらだからね。
多少わかりにくかったのは67があるけど、アレはシナリオが分かりにくいというより世界観が分かりにくいだけ、
(6は現実だと思ってたのが夢だった、7は世界は一度滅びていたということ)であって、個々のむしろシナリオはわかりやすい。

それで感動というか、共感を覚える作り方してるのはテーマ自体が普遍的だからだろう。

例えば7にも9にも家族を家族をないがしろにしてた芸術家が出てきて、
それぞれの取った行動で結末が違っているのなんかわかりやすいわな。


あと、これはちょっと話外れるけど、石の町の作りは流石だと思ったね。
最初にエラフィタ村に行った時に家の本棚に石細工の本とか、何か訳ありな夫婦だと感じさせておいて、真相を明かす作りしてるだとか、
なにより、解決(といっていいのかどうかわからないけど)する前と後で、石象の表情が変わってるとかね。

これはストーリーに関わってるのに調べないと気付かない。
こういう、自分がゲーム世界に触れてる、みたいな作りするのはDQの上手いところだよな。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 07:44:53 ID:kPABb40I0
堀井節考察スレでも書いたけど、
堀井氏のシナリオは、プレイヤーの行動選択と想像に任せる部分に依存したシナリオ。
別に意識しなくてもストーリーは進むから、
「ストーリーなんていいからとにかく早く!」って人にはストーリーがあまりジャマにならないし、
とことん拘りたい人には、想像の補完材料になりそうな要素をたっぷり用意してある。

ただ、こういったつくりの弱点は、ストーリーが長期・複雑化すると、全体像が掴みにくくなるって事。
6・7が不評なのはこの欠点が露出してるのも原因にあると思う。

704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 23:11:46 ID:8ETXRRgR0
>>703
>堀井氏のシナリオは、プレイヤーの行動選択と想像に任せる部分に依存したシナリオ。

逆に最近のゲームに多いストーリー重視に慣れている人間は、ストーリーを想像せずに
完全に作り手に依存してるから、9のストーリーが物足りないとか糞とか言うんだろうな…
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 23:38:06 ID:3gh3s7mz0
>>704
ストーリーを想像して楽しむためにドラクエ3みたいに
仲間の人間キャラは無個性にしたのはいいが
イベントシーンで介入してくるサンディが邪魔だったので
どっちつかずで中途半端な感じがした。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 01:01:22 ID:js25Lqxr0
仲間に関してはちょっと扱いを見直して欲しかったのはある。
遊べるからって理由であんまり気にしてないけど。
ぶっちゃけストーリーなんてDQ1のアレで充分だったし。

>>698
DQ9は大好きだがワンピは全く興味ない。
ジャンプだとジャガーさんしか読まないな俺は。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 08:07:41 ID:C/+F551hP
つーかジャンプ自体読まんわ
少年誌すらもう読んでない
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 08:19:04 ID:ydUEK1kT0
銀魂だけだな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 11:36:36 ID:1p/T0Xue0
>>704-706
ゲームのストーリーに求められるものなんて、プレイヤーによって千差万別。
「ゲームストーリーなんてプレイヤーで補完すればいい」、
「むしろキャラがしゃべるのはジャマでしかない!」って人から、
「自由なのは良いけど、ちょっとナビゲーター欲しい」って人、
果ては「1から10まで徹頭徹尾説明ないと納得いかない!」って人までピンキリ。
その全部にアピールするには、
サンディくらいのナビゲート付けて、ある程度ストーリーを牽引させるのがベターな気がする。

勿論、今後の作品で「もっと良くする事」は出来るだろうけど、
(例えばナビゲーター役の露出度の加減とか、PTメンバーとストーリーの整合性とか)
それはDQ9っていう作品の反応の結果があればこそ、はっきりと「こうしたほうが良かった」と言えるわけで。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 14:32:59 ID:+OIXT68+0
>>698
なんであんなつまらない漫画を引き合いに出すの?
ワンピはFFとか好きな人向けに見える。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 17:11:52 ID:YX5LdVUp0
マジレスするとワンピースとDQ・FFの接点は何もない
勝手なレッテル貼りはワンピ、DQ・FF好き双方に
迷惑なんでやめてもらいたい。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 17:51:13 ID:I/yL2kCiP
確かに9信者ってワンピヲタが多い感じはする。
なんか「(∩゚д゚)アーアー聞こえない」っぷりとか擁護の仕方がそっくり。
まぁ、信者ってどの世界でも盲目的なんだけどね。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 18:13:18 ID:ZaIr0ejP0
レッテル貼りでしか叩けませんでした。終わり。
714  ↑:2010/04/30(金) 21:36:38 ID:I/yL2kCiP
……と、まぁ、こんな感じ。
「(∩゚д゚)アーアー聞こえない信者」の典型なw
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 23:45:41 ID:kdsluHdZ0
お前も一緒じゃねぇかw
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 00:05:14 ID:LLXzeTm20
>>714
これはひどい
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 00:31:50 ID:KzsiNEUaP
またアンチの発狂かw
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 00:43:07 ID:3FJzjefM0
>>690のアンケを知った9アンチの反応
ああやっぱりねw

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/04/27(火) 19:29:46 ID:cYKwgxle0
なんだなんだ、大して威張れない結果だなw
それにドラクエ1が3位にランクインしている時点で、このアンケートに何の信憑性も無いけいどな
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 00:45:10 ID:3FJzjefM0
しかし9アンチが「売り上げの話は卑怯だからするな!評判の話をしろ!」
っつーから信頼できる集計機関のアンケを貼ってやったのに
なぜ9アンチは認めようとしないのかw
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 00:57:50 ID:+171II9v0
お前本当いいカモだよな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 10:21:50 ID:rG066vS0O
>>719
あのアンケート結果は9アンチ・信者双方にとってなんとも微妙で主張しにくいんじゃないの
2強2中5弱の「弱」でど真ん中の「5位」
年齢層の偏りを補正できたらいいんだが
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 10:42:56 ID:3FJzjefM0
9アンチは大抵8を神聖視してるから、
この結果が痛快なんだよ、わからんかね?w
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 11:03:51 ID:6rMC5s/c0
おめでとう
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 11:23:33 ID:2MCTCl83P
>>721
DQの最新作は大抵ランキングで最下位辺りになりがちだけど、
9は健闘しているよ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 11:36:42 ID:n9wJjHhz0
よく分からんけど、今DQN買ったら損ってこと?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 11:45:12 ID:E8Sqgnrz0
よく分からんけど、DQNなんてゲームは無いよ。
人身売買は違法だ。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 11:47:28 ID:+FsMRHsm0
DQNの成功談はテレビで散々やってるからもういいよ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 13:47:47 ID:6rMC5s/c0
>>724
逆だよ
DQ7は発売当初、3に次いで2番人気
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 13:51:01 ID:aQ3C9MjXO
9は時期外したら微妙になるわな
すれ違いやマルチがブームになって周囲を巻き込んで楽しめる土壌があったから良かった
もう誰もやってない今は正直やる価値はないと思う
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 13:59:16 ID:j+gjpby90
>>729

ところがどっこい、結構すれ違いやっている奴いるんだわ
いわゆる配布会も続いているし、この傾向は今後も細く長く続くと俺は思う。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 14:04:01 ID:ML5LHz2w0
何だかんだでいまだに売れてるしな。
俺はそれなり都会にいるけど、電車乗ったら一人くらいはまだいるし。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 15:05:48 ID:n+XEnbTx0
>>729
すれちがいとマルチがDQ9の生命線だからな
何度もやり直したくなるような作りじゃないし
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 16:18:08 ID:j+gjpby90
>>732

正確にはすれちがいと宝の地図が生命線な。マルチはあまり重要ではない。
何度もやり直したくなる作りじゃないってのは同意。クリア後の比重が高い上にセーブスロット1つしかないから
2ロム目買わないとやり直せない。その点の商法はあざといって言えばあざといが、戦略勝ちとも言える。

734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 16:20:24 ID:ML5LHz2w0
すれ違いやマルチが面白いってのは確かなんだろうけど、
DQの中でもむしろ長く売れた方だから、この状況はちょっと面白いよな。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 01:57:17 ID:8ikR03fOP
>>728
ソースは?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 03:40:45 ID:MnNz1cSqP
DQ7じゃないけど、最新作が2位になる例

ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 3位    387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC     88.02.10
 4位    211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2    04.11.27
 9位    140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        PS    00.08.26
 11位    129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁           SFC   92.09.27 
 14位    116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC     90.02.11
 17位    106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 04:32:54 ID:3Rh+0k+A0
心に残るか?というと、そういう思い入れはないな。
やり込んだ記憶は強烈にあるが。
心に残るには、思い出のイベントとか仲間やNPCが弱いか?

5と4が、7に負けているんじゃ、俺の好みは一般とは
違うみたいだけどな。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 09:08:29 ID:8ikR03fOP
>>736
それって、DQシリーズから好きな作品を選ぶってランキングじゃないよ

ファミ通読者人気ランキングの累計ポイントの多い順に並べているだけ
ptがやたら多いのはそのため
何の参考にもならない
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 12:30:57 ID:MMVUY3Cl0
そろそろ現実見ろよ。否定ばっかじゃ世の中やってられないぞ。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 11:00:24 ID:IAaN8WAz0
DQのなかで評価が低いってのと、
全体の中で評価が低いってのは別問題なのになあ・・・。

DQの中で評価最低って事にするなら、
よくいる「四天王のなかで最弱」的なポジの奴にすら大売れって事になる。

それだけドラクエブランドのすごさの証明になってしまうわけなんだがなあ。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 11:45:54 ID:zGp7qCO90
いやまあ、ドラクエの中にはドラクエじゃなかったら見向きもされなかったであろう作品もあると思う
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 11:57:50 ID:IAaN8WAz0
そもそも「ドラクエじゃなかったら見向きもされなかったであろう」出来なら、
初動率が、最近のFF以下になると思うんだがな。

具体的にどれが該当?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 12:02:33 ID:zGp7qCO90
完全に個人の主観だけど5,6,7,9,モンスターズあたり
6,7は単純に他のRPGよりつまらない、5,モンスターズは鳥山明のドラクエキャラじゃなければ魅力減なうえ、メガテンの劣化
9はこのスレに出ているとおり売れる事前提でつくってある機能が働かなくなりきつい
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 12:28:11 ID:IAaN8WAz0
>>743
で、それらはあくまでも「君個人の主観」であって、現実とは合致してないだろう?

「ドラクエだから」で売れる分こそ、初動だけ。
ゲームとして詰まらなきゃ、「ドラクエでも」初動以上売れる理由がないと思うが?
もし仮に、DQがネームバリューだけで売れてると言うのが事実であるのならば、
FFだってもっと売れてる筈だ。

DQ9の「売れる事前提」の要素も、
「そもそもゲームとして面白い」と思う奴が一部のアンチの声を払拭するほど居なきゃ、
売りとして成立しないわけなんだがねえ。

745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 12:37:58 ID:IKK2YT1S0
DQとして面白くないと仮定して
じゃあ何で売れたのって言ったらDQのブランドなんだけど
新規が増えたのは紛れも無くDQ9自身の力じゃね
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 12:46:23 ID:hh/80Il30
「ドラクエじゃなければ売れない」なんてたらればは全く無意味。
作った側は「無名のRPG」ではなく「ドラクエ」を作るつもりで
最初の設計からスタートさせているんだから。
「ドラクエでなければできないことをやった」だけの話。

売れる事前提でつくれるゲームだからこそできる試みがある。
それは他のゲームではなかなかチャレンジできないものなんだよ。
そういう試みを考えて世に出して評判を呼んだ。
「ドラクエ」として正しい道を進み、ちゃんと結果も出た。
すごくシンプルな話だと思うんだけど…
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 13:11:12 ID:zGp7qCO90
>>744
こんなifのことを語っても全く無意味なのは理解しているけど、ドラクエだからって要素が初動のみに効果はあるとは思えない
例えに出したとおり、5で様々なモンスターが仲間になる事にしても、鳥山明デザインのモンスターじゃなくっちゃああそこまで好評は得られなかっただろうし、
鳥山明デザインのモンスターがなければ作品自体の評価も違ってきたと思う、というわけ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 14:38:40 ID:IAaN8WAz0
>>747
オマエがどんだけ「鳥山明」というクリエイターを高く評価してるかは知らないが、
DQファンのすべてが鳥山明ファンってわけでもないだろうが。

初動のユーザーは、事前情報だけで、ゲームを購入する。
「雑誌の記事よんだら面白そうだったから」「前作が面白かったから」「前評判が高かったから」
個々、色々な理由があるだろう。勿論「鳥山明がモンスターのデザイナーだ」という点だって+要素だろう。

だが、ゲームが発売してしまえば、一番重要な評価点は、
「ゲームとして面白いか否か」が大部分を占める。
「ゲームとして面白い」のなら、有名なクリエイターの開発参加は話題として+になるが、
「詰らない」と評価されれば逆に「原画がもったいない」と、寧ろマイナスにすらなりうるぞ。
また、「詰らない」と評価されれば、初動の高セールスは寧ろ仇になることすらある。

DQ各作品で、これまで「鳥山明の絵がもったいない」と評価される出来の作品があったかい?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 15:24:09 ID:jJahXrt40
ドラクエから鳥山取ったらとか無意味な仮定だなw
そんなんいくらでも言えるぞ。
もしFFからグラフィックを取ったらどうなる?
つまり、FF本編がDSで出たらどうなる?
ありえないことなんだから言っても無意味でしょ?

とりあえず、ドラクエは名前だけで売ってるって言う奴は全然わかってない。
20年以上もブランドを保つことがどれほど難しいかわからないのか?
かつてミリオン売ったシリーズのほとんどは今死滅している。FFだって右肩下がり。

最後に、鳥山がデザインしてるゲームはドラクエだけじゃない。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 21:28:03 ID:sVJd6whk0
ルーネス「…」
セシル「…」
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 08:37:31 ID:7aN1fTal0
>>750
それはリメイクだから話が別でしょ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 09:48:36 ID:lHf8rVIY0
「ドラクエだから」で買う層が必ずしも初動で買うとは限らないが、
初動で買わないLvのユーザーで、アンチの煽り抜きで「つまんない」と評価された作品を、
それでも「ドラクエだから」で買う奴はかなり限られる。

ぶっちゃけ、FF13が極端な実例なんだよねえ。
高名なブランドイメージや業界の期待を一心に浴びて発売され、初動でバカ売れしたものの、
内容が伴ってなかったからその後がひどいっていうのの。
DQ9もアンチの煽り通り、本当に出来が悪かったら、
あそこまで極端にはならないにせよ、近い道を歩んだはず。

だが、現実はその真逆な売れ方なわけで。
 
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 10:41:01 ID:fD+7VVZL0
家族の人数分とか、マルチ用に一人で何本も買う層がいるけどね。
FF13はそういうのがないから比較対象としてはどうなのか。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 10:46:43 ID:2ZcHbtp0P
セーブデータ1つとか、地図枚数制限とか、
本数売るための作戦だなという仕様は確かに感じられるけど、
それでも売れたんだから売る側の作戦勝ちでしょ
つまらなきゃ複数買いなんかしないんだから
複数買いさせるだけの魅力があったという事

ま、ドラクエだからと買ってやってはみたものの、
やり込みしないライトユーザーも多いだろうし、
そういう層を置いてけぼりだなとは思うけどね
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 11:35:54 ID:lHf8rVIY0
>>753
>>754氏も言ってるが、
複数買い推奨のつくりが売り上げ向上に繋がるのは、「ゲームが面白い事」大前提。

FF13と同じになるとは言ってない。むしろ、あれは極端すぎる例だ。
FF13の売れ方を最悪のケースとして設定した上で、
「出来が悪ければ、よりFF13の売れ方に近い状態になるはずだ」と言ってるんだ。
もっとはっきり言っちゃえば、最悪なケースであるFF13と真逆になる時点で、
「出来はよい方だ」と言っているわけよ。

>>754
どういった距離でゲームと付き合うかはユーザー個人個人次第。
やりこみしないユーザーとて、面白きゃ「やり込んでみようか?」と自ら歩み寄るし、
「そこまでゲームに時間とるのも?」と、やりこまずに終わらせる奴もいるだろう。

だが、やりこまないユーザーで、「やりこまないから損した!」とか思う奴も逆に珍しいと思うが。
(つーか、そう言う奴こそ、アンチだと思う)
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 15:27:25 ID:J4Wf5Mg60
>>751
光の戦士たち「…」
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 19:34:33 ID:Q993S3+EP
DQアンチ押されっぱなしだなw
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 22:04:49 ID:ClJUTY4p0
確固たる『失敗』の理由が無いからね。
よく売れたのはセーブデータ1個だからとか
DSが多く普及してるからだとか売れた理由を説明してくれるんだけど
『失敗してる』という確認が一切取れてないのが痛い。
負け惜しみみたいに次回作は売上げ落ちるとかいうけど
DS→WIIに変えたら普及率の関係で落ちるに決まってる。
すれ違いがあれだけ流行ってしまってる以上勝敗は決まったようなもんだけど。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 22:45:43 ID:mwQ0DSDA0
9の形式で新作がでるのなら、昨今のドラマ主導モノより
ずっと買う気でる。
結局ロールプレイングの魅力に立ち戻った
のがうけたんだと思う。モンハンもそうだろ。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 23:10:10 ID:n3YOyF+Y0
9狂信者押されっぱなしだなw
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 23:18:57 ID:7aN1fTal0
>>759
モンハンはRPGじゃないけどな
まああの一見キツ目だけど慣れると意外とやれて
俺強くなった?!って思えるバランスは秀逸だと思うし
余計なドラマは無くてもやれて、でも
探すと色んなところに世界観が垣間見えるのも良いと思う
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 23:36:28 ID:hqxoRf880
結論 どんなものでも信者とアンチは気持ち悪い
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 23:47:20 ID:elA37YqZ0
ストーリーが駄目って言われるけどそうは思わなかった
配信クエストもストーリークエストの方がやる気出るし
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 15:01:36 ID:mVmpeBhsP
相変わらずすれ違いは出来るようだな
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 16:05:14 ID:VEuKbdsL0
すれ違いしてもDQMJ2やリメ6ばっか
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 16:11:30 ID:Crh1jJgv0
>>765
やってないのがばれる発言はやめような
ジョーカー2のすれちがい目当てでうろついてても
引っかかるのが9ばかりで軽くイラっと来てるんだがw
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 16:22:44 ID:9ea3z+TE0
9であっても一応のメリットはあるからまぁいいじゃん。
とはいえ、やっぱジョーカー2の方がいいんだけど。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 16:57:48 ID:Qs1D5yPE0
>やってないのがばれる発言はやめような
自分が住んでいる地域のすれ違いの状況が世界基準だとでも思ってるのかね
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 17:05:16 ID:Qpos68au0
>>768
お前もやってないのかww
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 17:07:52 ID:VEuKbdsL0
>>766
何でやってないとかわかるんだよ?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 17:17:49 ID:Qpos68au0
>>770
確認するけど、DQ9ですれ違いしてるんでしょ?
もしそうならあの発言はおかしい。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 17:22:04 ID:tKQ4la4F0
DQMJ2か6と2台持ちしてるとか、考えられる状況は色々あるだろうに。
信者スレにいるくらいだから思考停止してるんだろうけど。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 17:27:59 ID:Qpos68au0
>>772
それって1人ですれ違いってこと?
>>765の発言からはそうは思えない。
そもそもどのような状況でもあの発言はありえないんだけどねw
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 17:41:10 ID:tnFoAhQb0
(俺の地域ではJ2と9をそれぞれセットしたDS2台を持ち歩いて)
すれ違いしてもDQMJ2やリメ6ばっか(がJ2の方にだけひっかかる)

などと言いたいのかもしれないと思えば
「書き込むスレ間違ってるぞ」が正しい噛み付き方だろう
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 17:48:35 ID:lv2Tu4O30
さすが単細胞の9オタク。宗教
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 17:48:56 ID:Qpos68au0
>>774
MJ2のすれ違いのことを言ってるとはw
これは想定外でしたww
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 21:34:13 ID:VEuKbdsL0
>>771
DQ9ですれ違いはもうしてないけど?
DQMJ2のすれ違いでDQ6とDQMJ2ばっかすれ違えるからそう言っただけ
それにお前が先走って解釈したくせに何が「これは想定外でしたww 」だよ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 22:26:49 ID:Qpos68au0
764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/05/08(土) 15:01:36 ID:mVmpeBhsP
相変わらずすれ違いは出来るようだな


765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/05/08(土) 16:05:14 ID:VEuKbdsL0
すれ違いしてもDQMJ2やリメ6ばっか


↑この流れでDQ9のすれ違い通信のことだと思う俺は変わってますか?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 23:16:18 ID:VEuKbdsL0
>>778
じゃあDQ9のすれ違いだったらどうやってDQ6とDQMJ2のすれ違い通信を確かめるんだよ?
他人のDS画面覗いたりするわけもないだろう?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 09:51:23 ID:za7d95dt0
どうでもいいが、ID:VEuKbdsL0が言葉足らずだったのは確か。ここDQ9スレだし。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 10:32:59 ID:EoO6K4K90
9腐しのためにわざわざここにきてる連中にとっちゃ正しい書き込みらしいよw
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 10:55:18 ID:NDZNXtuO0
sageも知らない馬鹿にかまうと損をする
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 12:38:46 ID:4cFPOEbv0
でも結局9信者さん返り討ちにされちゃったみたいねw
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 12:53:57 ID:drt8wPo60
すまん、この流れで誰が9信者と看做され、
その”9信者”と看做された奴を誰が返り討ちにしたのか、説明してくれ。

J2やってないんで、何がなにやら。
J2のすれ違いモードだと、
J2だけじゃなく、DQ9や、DS版DQ6のすれ違いモードのデータも拾えて、何かしらの恩恵がある。

って認識でおk?
それで、「J2のすれ違いデータが欲しいのに掛かるのはDQ9のすれ違いばかり!」と腐ってる奴がいるって感じ?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 13:04:47 ID:HMWNpCeV0
>>784
>>783は真性のアホだから気にしないでいいよ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 13:06:16 ID:za7d95dt0
>>784
>>765:すれ違いしてもDQMJ2やリメ6ばっか
>>766:(DQ9のすれ違いはDQMJやリメ6ともできるがDQ9には何ら変化がない
     つまりDQ9側からはDQMJやリメ6がすれ違ったかどうかわからない
     それなのにわかるって奴は本当はすれ違いを)やってないだろ(嘘だろ)
>>777:(後から)俺は始めからDQMJ2のすれ違いのことを言ったんだ!
>>780:ここDQ9のスレです

という流れ。後は自分で考えてくれ。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 13:19:19 ID:drt8wPo60
>>785-786
おけ、ありがと。

いや、大体はわかってたんだが、
何分まだJ2やってなかったんでなあ、やらないと判らないことでもあるのか?と。
つまり、オレの解釈で間違ってないのね。



・・・>>783的には、>>765=777の大勝利!に見えたんだろうだろうなあ。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 13:23:54 ID:1xmE26ry0
信者とかアンチとかすぐ言い出す時点で高が知れてる
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 13:27:25 ID:za7d95dt0
>>787
一つ補足。
>>764:相変わらずすれ違いは出来るようだな
>>765:すれ違いしてもDQMJ2やリメ6ばっか

の流れを忘れちゃいけない。
普通に考えれば764は「DQ9のすれ違いはまだまだできるよ〜」と言っている。
それに対して765は「いや、DQ9ユーザーはDQMJ2やリメ6に流れてる」
「つまりDQ9をいまだにやっている奴は極少数派」という反論だろう。
と思ったら>>777で765の発言はDQMJ2のすれ違いことだと判明したw
意味不www
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 13:30:56 ID:4cFPOEbv0
頭弱い子
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 20:08:58 ID:/deR4hXT0
9のすれちがい通信がドラクエのブランド力を利用しなければ成立しない仕組みだったのは
一部の狂信者以外は認めていることだからな
中身に自信があるのならDQMJ2みたいに外伝の扱いで発売するという選択肢もあったが
製作側が「外伝で作ると楽なんだが、多くの人に買ってもらわないといけないので…」
と暗にナンバリングのブランド力に頼ったことを認めているしね
そのおかげで商業的に成功したことは間違いないが、過去作と比較したら9は凡作だよ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 20:22:27 ID:1xmE26ry0
じゃあどこが凡作なのか言わないと…
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 20:30:35 ID:/deR4hXT0
>>792
そこを論ずると人それぞれという決着しかないし、ここでアンチ活動をする気もない
俺が言いたかったのは商業的に成功したことが、9が傑作であることの証明みたいに
思い込んでいる信者が多いから、それは違うだろうということだ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 21:21:27 ID:oQmaOybb0
ドラクエのブランド力前提のすれ違い通信であって、外伝だったら全く意味がないんだよ。
「外伝で発売したら」なんてのは無意味な仮定だね。
それにDQ9はすれ違い通信“だけ”が評価の対象じゃないだろ。
そもそもブランド力で売れてるってのは9に限った話でもないだろ。
自分の好きなナンバリングは面白いから。自分が嫌いなのはブランド力って言ってるようにしか聞こえん。
所詮、ブランド力で売れただけなんて評は「主観」でしかないの。
俺の主観で言えば、4〜7は凡作だよ。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 21:51:55 ID:CMX2wQZD0
主観なら、ドラクエ1〜8は楽しめたが
9だけが駄目だった。

すれちがい30人集めるのも面倒だったし、
コンプ率の表示のせいで楽しめなかった。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 21:55:43 ID:/deR4hXT0
>>794
仮定の話じゃなくて、実際に外伝で発売するかどうか真剣に検討されてたんですけど?
上の方で9はすれちがい通信が生命線って話があるけど、まさにその通りだと思うがな
1人で宝の地図の発掘を繰り返して面白いのか?
ブランド力が影響したのは9に限った話じゃないが、9ほどブランド力を利用した作品はない
主観云々は9信者の常套句だけど、好評価と言えるポジションでないのは確かでしょ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:06:38 ID:HMWNpCeV0
1人の世界に収まらないのがDQ9っていうゲームだから
1人より2人、2人より大勢の方がいいのさ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:12:29 ID:oQmaOybb0
>>796
実際にはナンバリングとして発売された以上仮定の話でしかないだろ。
好評価と言えるポジションでないってのも「主観」に過ぎんよ。
売れた理由がどうであろうと「客観的」と言える評価は売上でしかない。
酷評も多いって言いたいんだろうが、評価する声も多かったわけだからな。

すれ違い通信に関して言えば、すれ違い通信のおかげで売れたんじゃなくて、
面白いと思うやつが多かったから、すれ違い通信が流行ったんだろ。
つまらんと思うゲームのためにわざわざ電源入れて持ち歩くかよ。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:18:39 ID:/deR4hXT0
>>798
何故9だけが外伝で発売するべきかどうか検討されたんだろうね
自分が気に入ったから、売上と作品の評価を結び付けたいだけにしか見えないわ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:25:38 ID:za7d95dt0
もしDQ9が同じ内容で名前だけ変えて外伝として発売されても
すれ違い通信が流行ったのは間違いない。
今ほど出ないにしろ100万以上は売れるだろうし。
その代わり堀井は掛かりっきりだから、本編はDQ8から8年以上空くことになるだろうけどw

なーんて仮定は無意味だよなw
外伝として作ってたら堀井は本編を作らなきゃいけないから掛かりっきりになれないし
そうなれば今あるDQ9と同じ内容なんてできっこない。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:28:19 ID:za7d95dt0
3行目訂正orz

×今ほど出ないにしろ100万以上は売れるだろうし。
○今ほどでないにしろ。100万以上は売れるだろうし。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:37:56 ID:oQmaOybb0
>>799
だからさ、検討された話はあったろうが、実際にはナンバリングとして発売されたんだろ。
それで売れなかったんなら失敗だろうけど、功を奏したわけじゃん。
検討されたからなんなんだ?

売れてるけど、作品として失敗したとする論拠はなんなんだ?
気に入った作品を評価するのは間違いじゃないだろ?
俺は自分の評価を一般論とするつもりはないよ。
自分の評価を一般論に置き換えてるのはおまえらアンチだろ。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:46:24 ID:5NrVbUVB0
商業的成功を盾にするのなら、
ガンダムSEEDやワンピースも成功したことになる。
手元に置いておきたい人がいるから、関連書籍やDVDが売れるわけでさ。
ガンダムにしても。現在商業的成功を狙うなら、
俺でも初代やネット上で評価されているよりもSEEDを作るわな。

そもそも、FC、SFC時代の有名でないRPGでも、
バグ、難易度、快適性に問題がなければ、そこそこ楽しめるものさ。
俺には楽しむだけなら、ドラクエでなくナイトガンダム物語でもOK。

9に対しても不満も少なくないようだが、
もう買ってプレイしてしまっている以上、売り上げには影響しない。
警戒されるのは10なんだし。


804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 22:51:40 ID:oQmaOybb0
ガンダムSEEDやワンピースは成功じゃね?
好き嫌いは別にして。
個人的にSEEDは好きじゃないし、ワンピースも連載当初しかわからん。
だが、失敗とする根拠がわからん。
ってかおまえら何が言いたいんだ?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 23:01:15 ID:HMWNpCeV0
要はなんでもいいから9にケチを付けたいだけ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 00:24:28 ID:cPR0WhOw0
狂信者の自演スレで一般論が通用するわけないだろw
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 00:27:29 ID:4uJU1aHL0
悪法も法みたいな話だな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 00:59:40 ID:EHyqZK3+0
すれ違い通信なんか本来したくないから。友達の輪(笑)
セーブ1個とDSの分際で売り上げ売り上げ連呼されちゃ苦笑するしかないなこりゃ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 06:26:53 ID:1Iv0dLtS0
それはゲーマー的発想
パンピーにとっては話題を提供してくれるかどうかが評価基準でしょ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 07:53:48 ID:0QXKQrbq0
好きな奴がそれに執着するのは当然だが、アンチの長期粘着は
何がしたいんだ?w
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 08:03:42 ID:npqOteUA0
>>808
>DSの分際で売り上げ売り上げ連呼されちゃ苦笑するしかないなこりゃ
おーい、身元ばれちゃうからちゃんと憎悪隠さないとww
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 08:05:03 ID:bgCyYSyw0
>>803
マルチメディア展開し、映像作品が主軸のガンダムと、
漫画連載が中心で、「連載作品」なワンピースと、
あくまでも「ニンテンドーDSのゲーム」としてしか展開してないドラクエ9じゃ、
商業的成功の意味合いがそれぞれまるで違うがな。

ガンダムSEEDの成功は、プラモやゲームなどのマルチメディア展開、ぶっちゃけプロジェクト全体の成功であり、
極論本編こそがもっともできの悪いグッズだった。故に、本編正当続編の映画版は絶賛頓挫中。
種が失敗したと言って、どこが?と聞かれればしっかり「本編」と言える。

ワンピは、確かに根強いアンチがいるのは知っているが、
DQ9同様そんなアンチの声など蹴っ飛ばすだけの賛がある。

だが、一方DQ9は、ほぼゲーム一本勝負のプロジェクトで、
ガン種の様に、本編の出来が悪くても、「グッズのひとつとして」買う奴が出てくるわけじゃない。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 08:24:59 ID:pXLjMbmd0
何でも良いからケチをつけたいだけと、取り合えず世間で売れているものを貶して悦に入って俺カッコイイしたい奴
>>803
>>804
あるいはネット(の掲示板とかコミュニュティで)で批判されてるものは全て駄作、失敗という世間の狭い方

ガンダムSEEDについてもワンピースにしても批判はあるけど、ファビョって貶しまくってる奴のいうことなんてぶっちゃけ無視して良いと思うよ

大体、>>803のバカ理論でいけば単行本発行部数が今も増加しているワンピースは内容も良いって事になるが
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 08:50:28 ID:0QXKQrbq0
アンチって、主観が全てらしいね。総評を認めた上で、個人評
として意見すればいいものを、「自分こそ精髄」気取りとは、
のぼせとるなあ。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 08:57:52 ID:h5PmRCPC0
金つかわせることばっか考えた駄作だね
まあ売り上げしかいうこと無いのもうなづけるよ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 09:05:39 ID:npqOteUA0
お金稼ごうと思えばDL配信とかでいくらでも取れそうなもんだけどな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 09:10:04 ID:uw1PauOV0
>>816
流石にそこまでしないだろ
そんなことしたらむしろ売り上げが悪くなる
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 09:12:53 ID:npqOteUA0
いや、>>815が言うようにお金稼ごうとするならそういうことできるよと言ってるだけ
更に言えばHDで完全版も出そうと思えば出来るだろうし、というか>>815はどこの部分を言ってるんだ?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 11:46:02 ID:cptaYdSK0
金稼ごうとし思ったら、あと2000円くらい上積みして発売してただろ。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 12:04:54 ID:zHn+PqV10
>>815
オマエにとっての駄作が万人にとっての駄作じゃねえ。

ゲームにしろ、漫画にしろ、アニメにしろ、所詮趣味コンテンツ。
金使わせるだけの魅力がなきゃ、誰だって財布の紐を緩めてくれねーわ。

更にゲーム業界に至っては、「中古買取」という概念が普通にあり、
出来が悪ければ容赦なく叩き売られて全体の売り上げすら影響及ぼす市場。
「DQ9が駄作」が万人の共通認識で事実だとするなら、
発売早々に、中古売り場にDQ9の山が出来上がり、売り上げにストップがかかるわ。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 13:24:21 ID:uw1PauOV0
>>818
えーとDL配信は逆にお金無駄になるよってことだが
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 14:27:30 ID:zHn+PqV10
>>821
要はどれだけユーザーの財布の紐に訴えられるか。

元が悪ければ配信だけ魅力的でも財布の紐は緩まないし、
元が魅力的でも、DL内容に魅力がなければやっぱり財布の紐は緩まない。
それどころか、蛇足だと、一気に萎えさせる原因にもなりかねない。

逆に言えば、元々魅力的で、DL内容も魅力的なら、どこまでも売り上げは伸びる。

要は、作り手次第ってことだな。当たり前の話だけど。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 15:32:41 ID:Q+1Vv6Pn0
成功検証スレなのにわざわざ気に入らない箇所書きに来る人は何がしたいの?
敗因分析スレがあるんだからそこに書けばいいのに。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 16:30:58 ID:uw1PauOV0
>>823
そんなのお互い様
852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 10:16:42 ID:MIgi7+Fz0
>>851
400万本以上出荷してて、しかも廉価版まで出てて、発売開始から半年以上過ぎてて、
それでも中古買取値段がそれだけの値段維持してるってすごいことなんだが。

もう書くなっていうなら書かないけど
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 16:42:41 ID:6Pzj3Pst0
>>823
検証だから反論があってもいいんじゃね?
商業的な成功まで否定している人は少ないみたいだし

>>824
まぁ9は糞ゲーとか駄作なんて書いてるアンチは現実離れしているけどな
でも7とか9はドラクエブランドの恩恵がなければ、ここまで売れなかったのは事実だし
4以降のドラクエは多かれ少なかれ、そういう部分で売上を伸ばしているのは否定できない
面白いから売上本数を伸ばしたというのは、短絡的だと批判されても仕方ないとは思う
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 17:25:09 ID:zHn+PqV10
>>825
「ボクは悪いアンチじゃないよ」ですね。わかります。

>4以降のドラクエは多かれ少なかれ、そういう部分で売上を伸ばしているのは否定できない
否定できない?単にオマエが認めたくないの間違いだろうが。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 17:31:36 ID:6Pzj3Pst0
これが狂信者というやつか
日本語も不自由みたいだが・・・

面白くなきゃ売れないというのは、コアユーザーばかりならそうだろうけど
DS持ってるから取り合えず買ってみようという人も多いし
暇つぶし程度に楽しんでいる人も大勢いるんだよね
狂信者って、世の中には信者とアンチしか存在しないと思っているんだろうな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 17:49:37 ID:h5PmRCPC0
売り上げは面白さの証明にはならないよ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:02:49 ID:yIk3hWvK0
検証のしようもない仮定の話を事実とか言い切っちゃう奴も
認めたくないだけだろとか言っちゃう奴も同じくらい低レベル
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:04:40 ID:CsU+qBUL0
客観的な面白さは計り辛い
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:05:15 ID:ZgpEC9M90
“面白さ”自体が主観でしか判断出来ない以上、“売上”以上の客観的なデータはないんだよ。
で、売上の内どこまでが「とりあえず買った」で、どこまでが「買って面白かった」がわからない以上、
総体的な評価は売上でしか判断出来ないじゃん。
「“とりあえず買った”って人がおおいんだ!」って割にはすれ違い通信には不自由しなかったな。
ってのが、まあ俺の「売上」以外での客観的評価材料。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:12:21 ID:hv4xWJMS0
売上本数−複数買い本数−中古流通本数=面白いと感じているユーザー数
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:18:45 ID:ZgpEC9M90
クリアしたゲームなんぞ売っちまうようなやつは多いのにそんな計算式が成立するわけないじゃんw
ましてや、複数買い本数や中古流通本数なんて分かるのか?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:23:30 ID:CsU+qBUL0
複数買いが多そうなのは7と9だろうか
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:49:13 ID:4uJU1aHL0
廉価版の発売前に、1人で新品を6本買ったというレスがあったな。
何が面白いと感じるかは人それぞれだが、経験値が欲しそうな魔王の姿を見て違和感を感じる俺は少数派だとは思いたくないな(笑)
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:53:22 ID:2S8mQF0A0
くだらねぇ。
魔王が出るから買ったなんて言う人間いないだろ。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 18:59:43 ID:CsU+qBUL0
魔王のためだけにつまらないつまらない言いながら本編やるのか
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 19:05:11 ID:2S8mQF0A0
大体そう言う部分で言うなら、モンスターズなんて酷いもんだろ、
魔王と魔王かけ合わせて魔王作るんだぞ。

シナリオだって2の後で崩壊した世界とかやってるし。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 19:09:11 ID:CsU+qBUL0
6なんかフルボッコにされる魔王だぞ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 20:06:15 ID:4uJU1aHL0
>>838
モンスターズは外伝で、9は正統なナンバリングでしょ?スクエニ(堀井)がそう決めたんだから。
俺はストーリー上何の理由もなく、魔王が出てくるのは外伝的だなと思うけどね。

クリア後は未知なる脅威(宝の地図のボス)から世界を守るのがテーマなのに、育成とかわけがわからなかったよ。
脅威を自ら増幅させてないか?と感じた。でも、面白いと感じるのは理屈じゃないとも思う。経験値をねだる姿なんて瑣末な事なんだろう。

和田の「DQも変わらなければならない」とコメントがあったが、従来のやり方では限界があったのかもしれないね。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 20:55:43 ID:ZgpEC9M90
>>840
まあ、どうでもいいことながら、「経験値をねだる魔王に違和感がある」には違和感があるので…。
DQ9の魔王はストーリーとは関係のないだろ。あくまでファンサービスというかトライアル的な要素だな。
例えば、ゾーマやデスピサロがエルギオスの手下として出てくるなら違和感があるし、
だったら、威厳もへったくれもないわな。
DQ8だってトルネコやライアンがなんの脈絡もなく出てくるぜ?
それをDQ4と関連づけて考えるやつっているか?
いたとしたら、シャレの通じんやつってだけだろ。
それと外伝ならよくて、ナンバリングはダメってのはお前個人の感性でしかないだろ。
DQMだってちゃんとしたストーリーがあるのに「外伝だからいい」ってのは説得力がなぞ。

ま、瑣末な事と理解してるんなら、話題を引っ張ることもないけどな。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 00:12:31 ID:IR/AVmXw0
>>841
俺には9がつまらなかったから、瑣末な事が目につくんだね。8のトルネコも「なんで?」と思ったよ。
レティスのセリフで3とのつながりを意識させているわけだから。「何でもありかよ」と、少しがっかりした。

魔王はストーリーとは関係なくても、オリジナルの隠しボスの存在を空気にしてしまっているとは思うけどな。気のせいか?
スレチだからもうやめるが、9の成功が俺を懐古だと認識させ、10で何があっても驚かなくなるだろう事には感謝している。
一抹の寂しさはあるけどね…
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 00:29:28 ID:uineIIHA0
最近長文が多すぎる。語りたいことがあるのは結構だがあんまり肩肘はるなよ
いくら討論を続けようが信者とアンチの溝なんで一生埋まらないっての。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 01:54:31 ID:aMEhU1t10
そんなことで文句言うなら、モンスターズのロトは全部滅んだみたいに言われた方がよっぽど嫌だったわ俺。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 02:09:05 ID:ChNI347J0
>>828
そうだね。「売り上げ」は面白さの証明にはならないね

でも「売れ方」は面白さの指標の一つになると思うんだ
少なくとも、どこの誰が書いたかも分からないネット上の素人レビューなんかよりはずっとね
本当に糞ゲーでつまらなければ某13のように超高初動率(なんと8割!)になっちゃうはずなんだよね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 03:20:33 ID:KaNZJPl90
信者:売れているのは面白さの証明だ、狂アンチは認めて敗北宣言しろ!

アンチ:売れているのはネームバリューだ、狂信者は認めて敗北宣言しろ!
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 08:09:39 ID:+oZRlRta0
>>827 
売り上げ「だけ」なら、確かに面白さの判断基準にならないのは同意する。
だが、なにも、売り上げ「だけ」で面白いといってるわけじゃないんだがなあ。
純粋な売り上げと、初動率の推移、中古値段の推移。こう言ったものの推移で「おもろさ」を測っている。
初動は、純粋なDQファン・信者の多さの目安。
勿論多少の誤差はあるだろうが、200万も売れてれば文字通り誤差範囲だ。
(FF近作の初動率の高さとあわせて比較すれば初動=純粋ファンってのは言いすぎではないと思う)

初動率の低下推移は、新規客と非信者の購入者の増加。
つまらないゲームであるならば、どうしても初動以降は待ったが掛かる。
(待ったが掛かった例の極端なのが、FF13)

中古買取値段・販売値段の推移は、どれだけ「売った奴」が多いか。
DQ9の場合、買取値段はかなり長期間高値を維持し続け、
莫大な在庫が世に流出し、廉価版が販売開始された今であっても廉価版低下1/3程度の買取値を維持。
これは「売る奴が比較的少ない」事を意味する。
おのおのの要素にケチつけることは可能だろうが、こう言った複数要素から判断すれば、

>DS持ってるから取り合えず買ってみようという人も多いし
>暇つぶし程度に楽しんでいる人も大勢いるんだよね

こう言った奴らは誤差の範囲で、「大勢」なんてのはそれこそ主観でしかないと言い切れる。
後、面白ゲームじゃなきゃ、「暇つぶし」の選択肢にあがらない。

>>833
中古流通本数は、中古買取値段の相場と、中古販売値段、
後ゲームの流通数である程度の目安はつけられる。

中古屋だって商売でやってる以上、
赤字の出る値段では買い取らないし、売れない値段で売りに出さない。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 08:19:07 ID:+oZRlRta0
>>827
長いから結論だけ纏めると、
>DS持ってるから取り合えず買ってみようという人も多いし
>暇つぶし程度に楽しんでいる人も大勢いるんだよね
こういう奴らが多いなら、それこそもっと中古在庫は増え、
結果として中古買取値段は早々に下がっていったはずだといいたいわけな。

何しろ、DQ9は流通した品の母数がべらぼうに多い。
初動200万強の販売本数の内、たった1%が中古に叩き売られただけでも、2万本強。
下手なDSゲーの初期ロット並みの中古在庫になる筈なんだが、
そんなものものともせず、初動以降も順調にDQ9は売れ続け、400万以上の売り上げを達成したわけだ。

この売れ方の理由に、「面白さ」が絡まないと思うのかい?
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 11:10:43 ID:STKp3ccG0
売上本数から家族買いと一人複数買いの本数と
ドラクエなら面白さ関係なく買って手元に置く層の本数を引いたら何本残るんだろう

1年がかりで終了する配信クエストやら何やらのために売りに出せない人は何人いるんだろう
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 12:03:16 ID:20ghm0XHP
そもそも、本当にDQ9がつまらないと思っている人が多いのなら、もっと中古に溢れる
はずだし、何より今も新品が売れ続けるわけが無いんだよね
何故かアンチはこの事実から必死に目を逸らし続けるけど

スクエニとアスキーの調査では、DQ9の新規ユーザーのうちの9割以上がDQ9を「面白い」と感じていて、
その新規ユーザーの購入動機が「周囲で評判が良かったから」というものだった

これって典型的な良ゲーのロングセラーのパターンだよね
DQ9が売れているのは、そういう口コミ効果があってこそなんだよ


ブランドで売っても、中身がクソなら超初動型になって中古に溢れる。新品はワゴン行き
中身が伴っていれば、長く売れ続けるものなのね。ブランドの有無に関係なく
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 14:17:41 ID:XRO4q24r0
売れてるからといって面白いと思ったかはわからない。
いつまで能書きを繰り返すつもりなの
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 14:41:15 ID:un8fryx30
>>851
それなら初動で終わるって、一体何回言われたら理解できるの?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 14:46:03 ID:20ghm0XHP
口コミ効果で売れ続けているわけだからね
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 15:00:36 ID:XRO4q24r0
>>852
何の関係も根拠も無い。何回言えばわかんの、壊れたおもちゃ?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 15:33:30 ID:es1LXnT/0
肯定派が「面白さ」の理由として挙げてるのが、確たるデータなのに対し
否定派が「つまらなさ」の理由として挙げてるのが、個人の主観・妄想だからね
どっちに説得力があるかは明白
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 15:55:24 ID:FymC8MYA0
ならどうすんだって言われたら好きな作品アンケートとか出してくるんだろうけど、
これ結果まちまちだからなぁ。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 16:00:43 ID:un8fryx30
>>855
頭のおかしいのに何を言っても無駄という典型例が見られた気分がするよ、このスレ
別に俺はドラクエ9信者ってわけじゃないから、良い所も悪い所もあると思ってるけど、
アンチの言う事って、要約すると「俺が気に入らないから叩く」ってだけだからね

売れたけど面白くないという事なら、すぐに中古の山が出来たり、
新品がじわじわと売れ続けたりしないって、何でわからないんだろうね?
FF13という実にわかりやすい対照例まで出てるのに
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 16:24:46 ID:XRO4q24r0
確たるデータも何もそれが面白さや優れたゲームを示すものには
ならないと何回言えばわかるのかな。じわじわ売れた?おめでとう。
で何故それで面白いになるの。何の根拠も無い。
ただDQ9にもいいことはある。セーブやマルチやWIFIで複数個や機器、マックに
行くなどして経済を活性化してくれたこと。ありがとう
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 16:36:51 ID:FymC8MYA0
意地になってるだけだなこりゃ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 17:07:59 ID:lnw7SQnA0
ここで狂信者と呼ばれている奴が、無知でご都合主義なことはとっくに露呈しているよ。
DSはライトユーザーの所有率が高いので、全般的にソフトの初動率が低くなる傾向がある。
さらにDSカードはディスク媒体のソフトより中古流出率が低いというのも、この業界での常識だしな。
単純に8以前のDQやFF13と売れ方を比較して、それらより面白いと主張するのは御門違いだ。

成功の検証にDQとしての相対的な評価まで含めるなら、
現状では6.9%の支持率(DQの平均は11.1%)という客観的な数値で判断するしかないだろう。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 17:18:22 ID:Xe1S8Fil0
>>858
>確たるデータも何もそれが面白さや優れたゲームを示すものにはならない
だったらID:XRO4q24r0は何をもって、普遍的なゲームの面白さを定義するつもりかね?
ネット上のレビュー? 雑誌のアンケート? どうせ個人の主観でしょ?
それに比べて、売り上げの推移(総売り上げではない)は客観的に見れる唯一の確たるデータなんだよね

>何の根拠も無い
本当に糞なものは売れ続けたりしません。商売の原則でしょう
根拠が無いと言い張るなら、面白くもないものがジワ売れした理由をID:XRO4q24r0に是非お聞かせ願いたい
あ、ドラクエだからとか、周りが買っているからついでに、とか幼稚な答えは無しでね


>>857
俺も似たようなもんだな
9に不満点は数多くあるが、すれ違いやら何やらで十分楽しませてもらいました

思うに400万以上のユーザーがいるんだから、全否定するような奴が出てきてもおかしくないし、
そういう人たちの声がネット上で大きくなるのも分かるんだが(なにしろ分母がデカすぎる)、
なぜか彼らは「面白い」と思っている人たちをも否定し攻撃するんだよな
「9を楽しんでいる」人がいることが、そこまで許せない何かがあるのか、それとも何か別の要因か…
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 17:26:41 ID:un8fryx30
>>858
あんたは、つまらん物に対して喜んで金を出して買うわけ?
お金出して買った後じゃないと、面白いかどうか判断できないとか言い出すのかな?
それならそれで、中古の山(ry


>>861
>なぜか彼らは「面白い」と思っている人たちをも否定し攻撃するんだよな
これ、不思議だよねぇ・・・
まあ、単におかしな人が必要以上に書き込みしてるだけで、
それが目立ってるだけなんだろうけどさ・・・
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 17:37:02 ID:vYFfauJ30
>>860
へー
DSって糞ゲーでもジワ売れしちゃうんだ
すごいね(棒)
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 18:01:03 ID:XRO4q24r0
売れた→面白いという結論は論理のかけらも無いと言ってる。その結論が導かれる根拠を
明確にできれば売り上げだのの能書きを書くといい。
売れるということは内容にとどまらない様々な要因がある。信者は実に短絡的すぎて参る。
映画でも音楽でも評価は個人の主観を出し合うことから始まる。それが多くの人を
納得させる内容であれば、評価というものが徐々にできあがっていくんだろう。
そこで誰が売り上げを話題にするのかな。君らだけ。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 18:10:27 ID:un8fryx30
ってゆーかマジで頭オカシイだろ

売れた→面白い じゃなくて、
面白い→売れた だろJK
で、ドラクエだからという理由だけで買うのも少なからずいるから、
それは初動だって言ってんだがねぇ

ま、言うだけ無駄か
一番最初の時点でベクトルがズレてんだから、
何を言っても無駄なんだろな
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 18:15:31 ID:Go9s2/go0
「売上が成功とは限らない」って必死に言ってるけど、
失敗したとする論拠はなんだ?って話なんだけどな。
せいぜい「アマゾンの評価」とか、
どこでやったかわかんないような数百人規模のアンケートくらいしかみてないんだけどな。
あとは「俺の周りの評価は…」ってくらい。
狂信者とか言ってるやつがいるけど、全然説得力のある根拠を示せてないだろ。
確かに酷評もあるが、一方評価する声も多い。
で、裏付けるように売上も伸びてる。その上で失敗とする論拠はなんなんだ?

867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 18:47:21 ID:CSWUJYKT0
>>865
お前頭悪いだろw証明の何たるかもわかってないのにベクトルとか
ほざいて恥ずかしいぞw
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 18:49:47 ID:lnw7SQnA0
>>864
「面白いから売れた」と喜んでいる9信者は短絡的だよな。

和田「DSならば1000万本もない話ではない。PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」

この発言でわかることは、1000万本(笑)はリップサービスだったにせよ、
DSでドラクエを出したら、もっと売れててもおかしくなかったということだろう。
売上金額でも歴代トップなら9信者が喜ぶのもわかるけどさあ。
複数買いするような熱狂的信者は、9を傑作ということにしたいんだろうけど、
世間はそこまでの評価をしなかったんじゃないの?
あと俺は失敗したなんて言ってないから。9信者は過大評価を認めるべきだと思うけどね。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 19:05:30 ID:Go9s2/go0
「DQ9は失敗だった・駄作だった」って言ってるやつがいるから、
もっとも客観的かつ信頼出来る要因として売上を例に出してるだけなんだけどな。
それがどうして売上金額になるんだ? しかも歴代1位じゃないとダメとかw
複数買いしてる人はいるだろうし、評価してない人もいるだろう。
でも内訳はわかんないじゃん。
あくまで評価されてる作品としての根拠の1つだ。
その辺は他のナンバリングだって一緒だろ。
論点をずらさんで欲しいもんだな。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 19:37:45 ID:TSKwysJn0
このスレにいるのは、冷静にドラクエ9を見つめて
良いも悪いも理解した上で、スレタイ通り「まあ、成功だろう」という人と、
何が何でもそれに対してケチをつけたいアンチだけだな
そしてそのアンチは、勝手に仮想敵を想定して、それを熱狂的信者という事にしたいだけ

熱狂的信者ってどの書き込み指して言ってんだ?
少なくとも今日に限ってはそんな書き込み見あたらないが?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 19:58:24 ID:20ghm0XHP
>>860
DSだろうと、クソゲーなら初動で終わるし、ワゴンに溢れるよ
DSなら何でも長く売れて、中古に出にくいと思ったら大間違い

>>868
だから9は世間で評価が高いから、少なくとも賛の方が圧倒的に多いからこんなに
ロングセラーになっているんだって
世間がそこまでの評価をしなかったのなら、今も売れているはずがないの
中古じゃなくて新品が売れ続けているんだから
それだけ新規ファンが増えて続けているということなの
もうちょっと頭冷やした方がいいよ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 20:01:14 ID:KPVRDSKn0
薄い内容のレスが二つ続きましたね
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 20:22:53 ID:TSKwysJn0
くだらない煽り、来ましたー(棒)
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 20:35:46 ID:tKDLK1wj0
売り上げ 大体
ドラゴンクエスト  150万
ドラゴンクエストII 240万
ドラゴンクエストIII 380万
ドラゴンクエストIV 310万
ドラゴンクエストV  280万
ドラゴンクエストVI 320万
ドラゴンクエストVII 389万(公式発表411万)
ドラゴンクエストVIII 361万本
ドラゴンクエストIX 420万本
9>7>3>8>6>4>5>2>1 不人気(といわれる)作品が1、2位

前作から増えた分
2 90万
3 140万
4 -70万
5 -30万
6 40万
7 79万(91万)
8 -28万(50万)
9 61万

3>2>7>9>8>>5

875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:04:29 ID:sZ1XFKJa0
DS市場でセーブ1個でマルチさせて遥かに低価格で。
これで1番売れてなきゃ恥だよ恥
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:05:23 ID:20ghm0XHP
>>874
DQ8は355万本だな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:11:36 ID:M4CuXFv10
結局ID:XRO4q24r0は
9がつまらない理由は、俺がつまらないから、で
9がロングセラーになっている理由は、分からない、ってことか。なさけなー

>評価というものが徐々にできあがっていく
どこで? ネット上ですか?www
キッズ層を多く取り込んだ現状のドラクエユーザーで、
ネットのレビューやらアンケートやらに積極的に答えている奴らなんて極めて少数だろうにw

アンチは妄言ほざく前に、売り上げデータ以上に信頼に足るものをまず持って来いよw
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:11:37 ID:sZ1XFKJa0
>>876
あってるから
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:44:08 ID:OXVuHorE0
頭のおかしい信者は何が何でも「面白いから売れてる」と主張したがるけど
結局7や8辺りから大して増えてないんじゃん
固定客が何個も買って見かけの数字だけ増えてる感じ

万人に面白さが認められたならもっと爆発的に伸びるでしょ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:46:27 ID:tKDLK1wj0
ドラクエは1流ブランドでないと思っている人>酷評、平均以下
バグに問題が少なくて、難易度も高くなければいいや>高評価、平均以上
新規>高評価、平均以上
大体、こんなもんだろう

本編を低難易度をしたのは、新規ユーザーには大きい。
スパロボの寺田いわく、クリアさせないと次のを買ってくれない、と。
クリアできないのを他人に勧める人はほとんどいないな。

例の妖精が次どこへ行くか教えるのもある。
堀井も、3のアンケートで、船を手に入れてからどこへ行くか
わからなくなって、面白くなくなったというのが、
少なくなかったのにショックを受けたらしいし。

ダンジョンマップまで完備。
俺が小学生低学年のとき、1で松明やらレミーラやら使っていたのとえらい違いだ。

これでクリアできない人はよほどRPGというかゲームに向いてないんだろう。

DSユーザー向けに低難易度にしたのは外せないだろうな。


881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:53:21 ID:Go9s2/go0
>>879
万人に面白さが認められなかったら駄作なのかよw
「面白いから売れている」って考えは常識なんだよ。
「売れてるけど面白いとは限らない」
個々人の感想としてならあるだろうが、一般論としてはありえないだろ。
ありえるのなら、事例を示せって。
固定客が何個も買うって食いもんじゃないんだから、複数買いしても限界があるだろ。
何%が複数買いしてるかわかんないんだから、根拠の1つとしては有用だろ。

882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:00:09 ID:sZ1XFKJa0
>>881
「面白いから売れている」って考えは常識なんだよ。

はあ?やっぱこういうの見ると基本的に頭足らずなんだな。
義務教育からやり直すことをすすめる
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:02:46 ID:Go9s2/go0
>>882
違うってんなら事例を示せよ。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:07:02 ID:Kp0s3ASQ0
信者の売り上げの話もアンチの話も双方に納得できる部分はあるよ。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:11:58 ID:+ubAlw+C0
単発作品なら「面白いって評判だから買ってみよう」が大半を占めるけど
こういうシリーズ物は
「以前のナンバリング作品が面白かった、売れたらしいから買ってみよう」
も少なくないわけで

1家族、1個人で3個も4個も買ってる熱心な狂信者も何人いることか
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:22:06 ID:KNSuq0Dj0
>>883
個人的な事だがDQMJ出たときにDSを買って
その後、ほかに何かないかと思って買ったのが
売れてるから面白いんだろうと
どうぶつの森や脳トレやポケモンを買ったが
どれも自分には合わなかった。
買ってプレイしてみて分かる事もあるよ。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:26:14 ID:WVMkEkT20
面白くなくても人気シリーズなら売れる
いっぱい売れたなら更に売れる
でも評判が良くなくちゃそれ以降は続かないんじゃない?
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:27:01 ID:Go9s2/go0
>>886
だから、「個人的な感想ならありえるだろうが」って>>881には書いたよね。
あくまで個人的な感想だろ?
別に「売れてるのに面白いとおもわないのはおかしい」とか言ってるわけじゃないぜ?
一般的に売れてるけど、自分には評価出来なかったってのは俺にもあるよ。
でも売れてるってことはそれなりにニーズがあるんだろ。
個々人の感想を一般論化するなって話。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:37:05 ID:QYGeJe0e0
売れたから成功で止めとけば納得したんだけどね。
様々な条件を無視して、売上本数と面白さは比例するみたいなことを言われては
他ナンバーのDQファンは黙ってられないだろうよ。
頭を冷やすべきなのはどっちなのかねえ。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:40:30 ID:tKDLK1wj0
予約数だけで200万はされていたといわれているからな。
ほとんどが発売当日かそれの近くに買われたのは疑いがない。
これはあくまで、前作までが面白いかったから予約して買ったわけで、
9の発売後の評判で判断したわけではない。

8の9倍予約されたらしいから
8の予約 100万 実売 361万
9の予約 200万 実売 420万(くらいになる)
発売後の評判で売れたのはむしろ8の方だろう。

本来の目玉Wi-Fiマルチプレイも実装されず、通信機能も中途半端になったし、
複数買いを考慮しないのなら、なんでこんなに売れるのだろうと思う。
確かにシステムに3を思わせるものもあるし、6、7に比べても贅肉は減っている。
でも、3を匂わせるだけでここまで売り上げが伸びるものなのかとも思う。

どうして成功をしたのかを検証するスレなのに、
結局は商業的に成功したから面白いことになっているからな。
擁護するひとも、批判するひとも9のどこが凄いのかが分からない。
ある意味不気味だよな。

もしくはイデの力か…。


891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:41:30 ID:WVMkEkT20
みんな面白くて売れた。それでいいじゃない
でもここは9の話する所だからね
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:42:37 ID:Go9s2/go0
他ナンバーのDQファンが初めから黙ってないだろうw
だからこそ、「売れてるから成功とは限らない」なんてとんでも理論が展開されてるんだから。
個人的に俺はDQ9だけが面白いって言ってるわけじゃないぞ。
DQ9アンチの理屈があまりにも突っ込みどころが多いから反論してるだけで。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 22:54:43 ID:lnw7SQnA0
売れたから成功で止めとけば納得したんだけどね。
様々な条件を無視して、売上本数と面白さは比例するみたいなことを言われては
他ナンバーのDQファンは黙ってられないだろうよ。
頭を冷やすべきなのはどっちなのかねえ。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:15:43 ID:tKDLK1wj0
今回、堀井をはじめとする製作陣の、無能さ、
公私混同、いいかげんさがあったのは間違いない。
でも、それを直接いうとそれこそ感情的だと批判されるからな、
だからこそ9という作品を批判する形で表すしかない。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:24:08 ID:20ghm0XHP
>>893
事実なんだから仕方ないじゃん
DQ9は口コミ効果でロングセラーになって、新規ユーザーも増えた
そして今も売れ続けている。世間での評価が悪かったら、絶対に
こんな結果にはならない
DQ9アンチも、発売直後は「こんなクソゲー売れるわけない」の大合唱だったわけで

アンチは、自分たちが少数派だっていう事実を受け入れた方がいい
自分たちこそが多数派、世間も自分たちと同調している、なんて考えるからおかしくなる
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:26:13 ID:TSKwysJn0
とりえあえず今日に限って言えば
アンチの言ってる事の方が圧倒的に筋が通ってない上に煽りばっかり
狂信って言葉を頻繁に使ってるけど、
アンチに反論してる人はドラクエ9にも悪い所があるって言ってんのにそこはスルー

要はディベートごっこをして、9を叩きたいだけでしょ
くだらなすぎる
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:36:03 ID:IR/AVmXw0
「面白いが、ドラクエじゃない」俺には9は超絶クソゲーだったが、ずっとやってた知り合いはこう言っていた。
だから何?と言われても困るが。1〜8と面白さの質が変わったのは事実だとは思う。

巨人の選手がHRを30本打つのと、阪神の選手が30本打つのでは価値が違うと思う。
球場の広さが違うから。9の売上本数にも似たような事が言えるのではと思っている。
兄弟で買えば2本以上になるわけだからね。成功したのは間違いないが、色々ケチがつくような成功にも思える。
旧作依存で売れて嬉しいか?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:46:54 ID:9GJnQkFt0
セーブ1個ってそんなに売り上げ変わるの?
モンスターズは複数セーブだったら売り上げ上がったの?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:48:20 ID:TSKwysJn0
>>897
>「面白いが、ドラクエじゃない」俺には9は超絶クソゲーだったが、ずっとやってた知り合いはこう言っていた。
>だから何?と言われても困るが。1〜8と面白さの質が変わったのは事実だとは思う。
これに異論はない
確かに質は変わったと思うし、従来の作品とは毛色が違うとは思う

だけど、従来のドラクエとは違ってるってのは、作品としての成功とは関係無いでしょ
異質になろうが何だろうが、面白くて売れてるなら、それは一般的には成功と言うと思うけど?

こんなのナンバリングじゃないとか、外伝にすべきだったなんてのは、
単なる個人の主観でしかないんだし

スクエニが色々と複数買いを誘発するような作戦をしてるなとは俺も思うけど、
それでも面白くて複数買いするなら、それはスクエニの作戦勝ちなだけ
どんな作戦立てようとも、つまらなきゃ複数買いする人なんか絶対いないわけだしね
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:50:19 ID:Go9s2/go0
>>897
俺は1〜3までの面白さ、4〜7の面白さ、8、9の面白さの質が同じとは思わない。
ドラクエに共通して言えるのは取っつきやすいUIとわかりやすいストーリーってくらいだろ。
どれもそれなりに楽しんだけど、4以降のドラクエは今ひとつ感が抜けないってのが俺の感想。
それで3に近いから9が楽しめたってことなんだけど、

要するにアンチってドラクエに幻想を抱きすぎてるんじゃね? 特にDQ4や5が好きな連中。
それ自体は人それぞれで済む話なんだけどさ、
駄作呼ばわりするやつがいるだろ?
だから売上を例に出してるだけで、別にこだわってるわけじゃあない。
こだわってるのはDQ9が嫌いな連中。

901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:51:15 ID:Y2ml4lN80
>>896
悪いけど筋が通ってないのはお前らね。論理破綻してるからね
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:58:43 ID:Go9s2/go0
>>901
頭がおかしい・足りないとか言ってる>>879 >>882からは反論が返ってきませんでしたから。
まともな論拠も示せず、そういう悪口・レッテル貼り“しか”しないのってアンチの連中な。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:00:20 ID:xAjPbgbz0
>>901
論理破綻してるというレッテル貼ってるだけで、
筋の通った納得のいく反論が全くないけどな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:02:41 ID:Y2ml4lN80
>>902
売れてるのが面白いとはかぎらないの何が間違ってんの?どうぞ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:04:02 ID:TSKwysJn0
>>900
全くその通りだと思うわ
俺は8はプレイしてないけど、
他の感想は同じ感じだな

要は9のアンチってドラクエというブランドに異様に拘ってて、
自分の美学と合わなかったという個人の主観だけで、
面白いと思ってプレイしてる人の価値観まで否定しようとするからアホにしか見えないんだよな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:05:14 ID:xAjPbgbz0
>>904
これまで何度も書かれてんのに、あんたが聞く耳持ってないだけ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:10:06 ID:yu2y9FO20
>>898
DQ9はセーブ1個だから売上が上がったと言われるのに
ポケモンはそんなこと言われない、ふしぎ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:17:42 ID:IhyU5hRH0
>>906
ではどうぞ。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:21:52 ID:s6uEc7/o0
>>904 >>908
>>881を読んだ上で「売れてるけど失敗」って事例をとりあえず挙げてくれないかな。
個人の感想ではなく、一般的と言えるもので。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:24:43 ID:ekV69/EV0
ポケモンは最初からセーブ1つなの?全くやった事が無いからわからん。
セーブが1つしかないDQは9だけだね。兄弟でマルチをやるにもDSが2台必要なわけだし、金のかかる遊びになったね。

ただ、7や8は面白かったが、1回クリアしたらお腹一杯だった。
特に、8をクリアした後、何かドラクエの限界みたいなものを感じた。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:28:38 ID:fo69rFYi0
レス全部読むの面倒やわ〜
とりあえず家畜がいるんならいい加減「ドラクエらしいゲーム」について答えろやwwwwwwwwwwwwwww
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:35:31 ID:IhyU5hRH0
>>909
個人の感想も何も買って遊んだものが面白くないと感じることはそのまま
それは存在するということでしょうが。逆もしかりでお前の主張はそのまんま
ブーメランなんだがw
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:58:08 ID:i27EOJswP
基本的にここは信者の自慰スレだということを忘れるなよ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 00:58:50 ID:fo69rFYi0
2chに金払てまで書くことがその程度とか
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:07:07 ID:dH6gnN030
まあお前らの望む理想のドラクエとか、今後一切出る予定ないから
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:20:32 ID:7edGOFKa0
ドラクエ9はドラクエって感じがしなかった。
だから別の名前でも全然オッケー。
流行のオンラインゲームにあやかったゲームだよ。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:29:30 ID:u7IZwliR0
ドラクエと言う感じってどんな感じだよ?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:57:55 ID:fo69rFYi0
>>522で9アンチが1匹「ドラクエらしいゲーム」と言い出して自滅して敗走したってのに、
また勇敢なチャレンジャーが>>916に現れたか・・・
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 07:49:28 ID:/lynHLka0
信者
売れてるのは面白いからです
面白くないとか言って叩いてるアンチはアホです

アンチ
売れてるのはドラクエだからです
面白いとか言ってマンセーしてる信者はアホです

一般人
売れてるとかどうでもいいです
他人の価値観を否定しあう信者もアンチも同じくらいアホです
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 08:39:26 ID:raeYQTax0
ドラクエらしさなんて、
堀井雄二節なシナリオ・ゲームバランスと、鳥山明テイストのグラフィックデザインと、すぎやまこういちチックな音楽。
この3要素が揃っており、ドラクエと名言して出されていれば、ドラクエだろう。
ドラクエとして認められるかどうかは、「その上で面白いと評価されるかどうか」が重要だが。

仮にそれがジャンケンゲームであっても、
この上なく面白く感じるようにアレンジされていれば、きっとドラクエとして認められると思うよ。
グラフィックや音楽はともかく、ジャンケンゲームをどうやって演出したら堀井風味になって、
その上で面白く感じられるようにアレンジするかまではオレには思いつかないが。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 08:47:08 ID:SahxinTU0
堀井自身がDQには文法がなく、必要なら変えればいいといってるからなぁ。

というか、DQ9が成功じゃないならどうなったら成功だったのか教えて欲しいところだけど。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 09:01:31 ID:9sBqGVvF0
アンチが何をどう言おうと、スレタイの答えとしては間違いなく「成功」でしょ
これで失敗だと言うなら、一体何をもって成功とするのか本気で教えてもらいたいわ

アンチは個人の主観で単に9否定をしてるだけで、
このスレの場合って信者が9マンセーしてるんじゃなくて、
個人の主観で叩き行為をしてるDQNアンチを、それはおかしいと否定してる人がいるだけに見える
信者が盲目的なマンセーしてるのってどの辺?
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 10:39:55 ID:UCc0bIYX0
アンチは発売直後にワゴンワゴン!中古で値崩れ!早く売りに行け!連呼してたくせに
実際はワゴンにも入らず、中古価格も安定
その実態が明らかになってくると一斉に黙っちゃったのが印象深いな

それが今や、売れ続けているのは面白いからじゃない(キリッ
だもんね。そりゃ説得力無いわ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 10:44:48 ID:g0N+m54o0
失敗したなんて言ってない人にまで、誰彼無しにアンチ認定して
売上本数だの連呼しているからだろ
これじゃ主観で駄作と決め付けてる奴と、同レベルだと思われても仕方ない
マンセーするためだけにスレ立ててるようなもんだ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 10:49:37 ID:CfxxmUj10
>>921
据え置きで発売して8みたいなグラフィックで
成長システムも変えないドラクエだったら手離しで成功!と言うと思うよw
あと着せ替えなし(エロ除くw)、マルチプレイなし、Wi-Fiなし
仲間は固定、会話システムあり、これらもキーワードかなw
要は9の全否定w
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 11:13:07 ID:fHHpqJph0
信者同士がなぐさめ合って滑稽なスレだな
しかも妄想で文句言っちゃって可愛いこと
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 12:01:38 ID:GykjC5Yv0
>>895
9で増えた新規ユーザーって、
DQ6やDQMJ2の売上を見るとそれほど買ってないような売上だよな。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 12:06:43 ID:ZWfbUMsi0
>>924
発言内容でアンチかそうでないかの区別も付けれないような
読解力のない奴にそんなこと言われても困る。

そうでないと言うのなら、具体例を挙げてくれないかね?
どのレスがどのレスに対して強制アンチ認定?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 12:22:35 ID:oCVDRPtX0
自分が気に入らない発言をする奴は全員アンチだと思い込む奴が集うのが信者スレ
逆に全員信者だと思い込む奴が集うのがアンチスレ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 12:43:00 ID:cCMR7alk0
ゲームとして色々不満点はある、ドラクエ史上最高傑作!なんて思っちゃいない
でも、すれ違いとかマルチプレイとか、他者と繋がる部分の面白さって確かにあるよね
長期に渡って売れ続けているのは、ネット上の評価に左右されない本当の口コミが作用した結果でしょう

これが今のドラクエを買い支える一般層が下した評価
って>>2で結論出てるわな


ところが、なぜかアンチの脳内では「9はドラクエ史上最高傑作!」と吹聴する狂信者で溢れかえってるみたいだ
何かコンプレックスでもあるのかね?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 12:57:59 ID:9sBqGVvF0
>>930
>ところが、なぜかアンチの脳内では「9はドラクエ史上最高傑作!」と吹聴する狂信者で溢れかえってるみたいだ
ここが最大の謎w
じゃあ、どれが狂信者の書き込みなんだ?って聞いても返答なし
発言内容からしてどう見てもアンチにしか見えないのに、>>924とか>>926とか、
何がしたくてこのスレに書き込むのか理解に苦しむ

このスレは、信者vsアンチ ではなくて、
アンチvsアンチの頓珍漢発言に物申したい人 という構図だよな
アンチの頓珍漢発言に物申したい人は、ドラクエ9の悪いところもわかってるから至って冷静
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 13:05:51 ID:UmDlZOLc0
>>928
読解力がないのはどっちなんだか
お前自身のレスが始めから敵対心丸出しじゃん
自覚がないんだから話し合うだけ無駄だわ

>>929
そういうことだな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 13:13:40 ID:9sBqGVvF0
不思議なんだが、アンチ的書き込みの人ってみんな単発IDなんだよな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 13:21:47 ID:iaGAtfah0
結局売り上げの事しか言えなかったな
ある意味象徴的ではある
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 13:23:31 ID:bdrsOYYj0
>>924>>926
これなんてまさに脳内に仮想敵=狂信者を飼っている典型だな
最近の流れのどこで9をマンセーし、どこでなぐさめ合っているんだ?
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 13:33:08 ID:iaGAtfah0
文句がワンパターンだな
仮想敵が今の流行りか?早く売り上げの話しろよ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 14:20:01 ID:vrBiulsE0
これはまた幼稚なのが出てきたなw
まあこのスレも終わりに近いし仕方が無いかw
で、次スレとか必要かね?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 14:47:10 ID:ZWfbUMsi0
>>932
具体例も挙げず、曖昧な根拠で指摘してる時点で立派な言いがかりでしかない。
つまり喧嘩ゴシなのは>>924氏の方。

ソレに対し、
問題の指摘の仕方がおかしいから、指摘がの仕方がおかしいと強く突っ込み、
その上で「では具体的にナニを根拠にそう言う結論に至ったのか?」と
ちゃんと議論になるように、誘導しているだけなんだが?

それをけんか腰という。読解力云々以前に、議論にすらならないな。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 14:58:29 ID:9sBqGVvF0
>>935
その質問は回答不可能でしょw
だって、そんな箇所ないんだもん
>>936みたいな負け犬の遠吠えみたいなのを書くのが精一杯
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 15:12:25 ID:iaGAtfah0
なるほど結局面白いと売り上げの関連を論理的に説明してくれる人は
出てこなかったね。論破されて悔しくなるのもわかるよ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 15:20:06 ID:wnQ0Z61F0
>>895みたいなレスがここの信者の典型

相手の主張は
「様々な条件を無視して、売上本数と面白さは比例する」というのはおかしい

それに対して「事実なんだから仕方ない」の一言で切り捨て
相手の主張とは関係ないはずのアンチについて語りだす(論点のすり替え)
スレタイでは検証となっているが、結論ありきの自慰スレですな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 16:19:25 ID:BF6foSiI0
ドラクエ9信者にはこういう人もいた。
mk2で世界樹の迷宮2が高評価だったからプレイしたが、

1 初見殺しが前提のライトユーザーお断りの敷居で正直期待外れ
2 バグが多い
3 クエストがドラクエ9より面倒
などとあるブログでいっていた。

2、3はともかく、世界樹の迷宮シリーズは
ヘビー向けということすら分からないのか、といいたくなったよ。
そして、それだからネット上の評価は信用できない。
口コミを信用するともいっていた。


口コミでこれほど広がるには、クリアできることが前提だろう。
9に受ける要素があったとしても、
シリーズ屈指の低難易度に支えられているわけで、
余程のことがない限りクリアできるのが面白さなのかともいいたい。
しかも、これは売り上げと同じでもっと高難易度でも
売れたというのは仮定でしかないし。

943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 16:39:35 ID:lmtDoY8E0
9が売れ続けている理由
肯定派→面白さがクチコミで伝わったから
否定派→???

説明していないのはどう見ても否定派
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 16:46:54 ID:/WOBP4siP
>>>941
だから、様々な条件なんて関係ないんだってw
そんなのただの屁理屈なんだよ
DQ9が新規ユーザーを増やして、その多くがDQ9を面白いと感じて、
そしてそれが口コミで広まって、今も売れ続けている
それが現実でしょ

それを悔しさのあまり認められないアンチが、DSだからセーブ一つだから
だのなんだの屁理屈述べているだけ

そのどれもが、DQ9が今も売れ続けていることを否定する要因にはなりえない
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 16:53:10 ID:/WOBP4siP
宮本茂は、

「任天堂は初動だけで後はさっぱり売れなくなるゲームよりも、
長く売れ続けるゲーム製作を目指している。本当に良いゲームはユーザーの
間で自然に評判が広まって、それが新しいゲームユーザーを増やしていく。それが何より重要」

と言っていた。

確かに、任天堂のゲームはそんなゲームが多い
DQ9も同じ
デモンズソウルも、規模こそ小さいがユーザーの間で広まって長く売れたゲームだ
FF13みたいに、初動率80パーセントで後は新品ワゴン&中古の山みたいなゲームとは
対称的だ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 16:55:13 ID:iaGAtfah0
>>944
お前の主張は笑ってしまうほど薄っぺらい
論理的に売り上げと面白さの関連を説明しろと言ってんだけど。
お前らが面白さの証として売り上げを持ち出すんだからしっかり説明しろよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 16:58:25 ID:lmtDoY8E0
誰も9が神ゲーだなんて言ってないのにね
なんで否定派はロングセラーになった=クチコミ効果、という事実から頑なに目を背けるんだろう
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:07:16 ID:BF6foSiI0
そもそもデモンズソウルはAmazon、mk2でもトップクラスの評価だろ?
それと平凡な評価しかされてないDQ9を一緒にするな。
それともネットの評価は可笑しいのか?

最近の任天堂のゲームはとにかく難易度を下げ、
ユーザーを獲得しようとするそんなゲームが多い
DQ9も同じ
デモンズソウルは、凶悪な難易度だけれどもある一定の支持を得た
対称的だ








949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:20:25 ID:VGNq3uBo0
まぁ、いまだにランキングに顔出してるのが答えだわな。

売り上げと面白さは関係がないかもしれんが、
売り上げと評価は関係があるぞ。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:24:08 ID:/WOBP4siP
>>946
面白くなきゃ長く売れ続けたりしない
スクエニ&アスキーの調査でも、DQ9の新規ユーザーの9割がDQ9を「面白い」と
感じていて、そのうちの9割が購入動機を「周囲の評判が良いから」というもの

面白いから売れ続けるゲームの典型的なパターンだよ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:26:24 ID:/WOBP4siP
>>948
だからさ、任天堂やDQ9はライトユーザーに評価された、
そしてデモンズはコアゲーマーに評価された

それだけの違いなんだよ。それは分母の違いを見れば分かるでしょ
mk2だとかamazonなんてのは、ライトユーザーはレビューなんてしないもんだし

なんでこんな簡単なことが理解できないのかなあ
ネットの評価云々って話じゃないのに
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:30:44 ID:/WOBP4siP
相手がライトユーザーだろうと、コアゲーマーだろうと、
良質なゲームはそれぞれの層に評価される

難易度云々なんてのは全く関係ない話
コアゲーマーは難易度高くてもクリアするだろうし、ライトユーザーはそもそも
そんなゲームやらないから

かといって低難易度だと高く評価されるというわけでもない
つまらなかった評価されないし、長く売れない
面白いからこそ、長く売れて評価もされる
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:41:47 ID:lmtDoY8E0
糞なものが売れ続ける市場なんてどこにも無いのにね
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:45:50 ID:PnhXJf/30
中身が伴って無くても売れるのはありうる話だよ
他のDQとの売れ方の違いは、市場の違いは、宣伝は、色々あって比較も不可だけど
結局は売れているから面白いとしか言ってない。ではそうなのかと言うと弱い。だから
突っ込まれる
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:48:41 ID:9sBqGVvF0
単発IDさんたちは、どうあっても口コミで売れ続けてるというのは認めたくないみたいね
自己否定されてる気分にでもなるのかね?

そして、だーれもそんな事言ってないのに、売れてる→面白い と言い続けてる
他の人は、面白い→売れ続ける って言ってるのも理解できないらしい

もう何言っても無駄じゃね? マジで
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:49:01 ID:lmtDoY8E0
>>954
よく混同してる人がいるけど「売れる」と「売れ続ける」の違いは大きいよ?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:50:19 ID:9sBqGVvF0
>>956
だよな
だから、「ドラクエだから」という理由で買う人も少なからずいるから
初動の話とか出てるのに、それも理解できないらしい

ま、理解する気なんか元々なくて、単にアンチを気取りたいだけなんだろうから
相手するだけ無駄なんだろうけど
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:55:19 ID:PnhXJf/30
>>956
だからなんでそれで面白いといえるの?っていうのを全然言えてないもんね
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:56:39 ID:VGNq3uBo0
面白さと売り上げは比例しないって言うのはまぁ、そうかなとも思うけどさ、
だったら何を指標とするの?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:58:12 ID:lmtDoY8E0
>>958
糞と評価されたゲームがロングセラーになったという事例を一つでいいから持ってきてください
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:01:16 ID:fo69rFYi0
次スレ必要だなw
アンチの面白発言は大量に纏めてあるから欲しくなったらいつでも言ってくれw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:01:59 ID:ekV69/EV0
コミュニケーションに飢えている?現代人にはいいソフトだったのかもね。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:02:57 ID:ZWfbUMsi0
>>957
「面白いから売れた」が理解できない奴は、
何故か「売れた」ってとこしか見てなくて、中古在庫の動向とか、他作品の売れ方との比較とか、
そう言った分析してるのは一切見えてないみたいだから仕方がない。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:03:48 ID:PnhXJf/30
>>960
ね。言えないでしょ。なぜなら君らの予想が挟まってるからだよ。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:08:25 ID:VGNq3uBo0
予想が狭まってるってこの場合に使う言葉としておかしくないか?
視野が狭いとかいうならわかるけど。

後はまぁ、クソだけど売れたっていったらFF8とかがよく言われるところか。
あれは売れ続けたかどうかは知らないけど。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:11:45 ID:lmtDoY8E0
ダメだこの人w会話にならないw
誰か何とかしてくださいw

>>965
FF8の初動率は71%
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:12:14 ID:hLevt9Ju0
売れ続けているのは面白いからだよ
他の要素なんて一切関係ないよ
415万人が面白いって認めてるんだよ
1人で2本以上、家族で何本も買うなんてアンチの妄想だよ
マルチ前提で買わないと周りに置いていかれるなんてありえないよ
本体の販売台数もソフトの価格も関係ないよ
配信やWi-Fi縛りで中古流通数が減ったのも捏造だよ
面白いからだよ 面白いからだよ 面白いからだよ

-----ぼくらは信者と呼ばれていた-----
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:13:00 ID:fo69rFYi0
>>967
425万だ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:14:54 ID:VGNq3uBo0
家族で何本も買うって凄い魅力をもったソフトじゃないとあり得ないだろ。
逆にそれが本当ならすごいことなんじゃないの?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:26:04 ID:ekV69/EV0
逆に言うと、貧乏人には買えないかもしれないわけだ。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:28:15 ID:s6uEc7/o0
まだ売上の話で引っ張てたのかw
売れてる作品で「一般的評価」がつまらない事例を挙げてくれ。
解答が1つもないけどな。
その義務があるのはアンチだぞ。
つまらないのに売れる理由も知りたいな。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:33:12 ID:BF6foSiI0
1年くらい前、SFCのDQ1・2をひっぱり出してクリアまで楽しんだ。
1は一度も死なずにクリアできたが、2は結構死んだ。
リア小の時もこんなに死んだかなと思った。

でも、普通にラスボス倒すだけだとつまらないから、
竜王に対してはべギラマだけ、シドーに対してはサマルなしで挑んだ。
竜王戦はベキラマが連続で効いて拍子抜けした。
それほどレベルが高くなかったので、物理中心なら負けていただろう。
シドー戦はレベルを限界まで上げたせいもあったか勝った。
適正レベルだとサマルなしだと苦戦した。

一過性のブームだかどうかは、数年後、十数年後、
もしも9のリメイクが発売されたら分かるかもしれないな。
そのときはwi-fiによるマルチプレイを実装してほしいよ。

クエスト配信終了後、一気に中古に流れ暴落する可能性はあるな、
まあ、これは数ヶ月後分かることだし。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:38:37 ID:s6uEc7/o0
ドラクエやFFなんて買いが多い分、用済みになれば中古価格が安くなるのは当たり前だぞ。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 19:08:40 ID:9sBqGVvF0
一般的な意味で賞味期限が切れたソフトの中古価格が暴落したって当然だろ・・・
何年、十何年前に発売されたソフトで面白いと評価された物だって、
今買おうとしても定価で買う人はいないだろ
(元々売ってないってのもあるだろうが)

んー こういう事書いたら、プレミア付いて値上がりしてる
流通量の少なかったソフトとか例に出されて反論されんのかなw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 19:12:43 ID:9sBqGVvF0
>>969
あえて言わせてもらえば、セーブデータが1つしかないから
家族で仕方なく複数というのは十分ありえるし、その辺が売り手側の作戦としていやらしいなとは思ってるけどね

でも、こだわりがないライトユーザーならセーブデータ消せば済む話だし、
そういうのを差し引いても、複数買いさせるだけの魅力があるのは間違いないと思うけどね


アンチの脳内にいるらしい熱狂的信者はこういう発言するんだろうか?w
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 19:49:01 ID:X5oovza10
少なくともDQシリーズの評価と売上本数は比例してないな
DSでセーブ1つだろうと、あれだけ売れ続けていれば駄作じゃないというのは同意するけど
こんなスレ立ててまで絶賛するほどの内容かどうかは(ry
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 20:15:28 ID:BF6foSiI0
本来なら、新品だけでなく中古、果てはマジコンユーザーまで
プレイした人数に含まければならないだろう。
公式の売り上げにはカウントされないだけで。

ヘラクレスの栄光3のようにストーリーだけが評価されて神ゲー扱いされているのもある。
9も戦闘、育成のシステムだけなら十分に楽しめるレベルにはある。
面白い、楽しめる人はそこだけを評価しているのかもしれない、他の所は無視できる。

3、6、7と職業を変えるシステムがあるものは300万以上売り上げている。

FFでも5はかなり評価されているだけだし。

でも、FF5に比較してもかなり劣るよ9は。

FF5の売り上げ 245万
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 22:07:07 ID:ekV69/EV0
>>971 古いが、たけしの挑戦状はどうだろう?
売れた要因は「ビートたけし」というネームバリューだろうな。
9のクエストの理不尽さは、このソフトに少し似ているかもな。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 22:25:24 ID:/WOBP4siP
たけしの挑戦状はロングセラーでもなんでもないし
あれはたけしの人気で最初こそ売れたが、すぐに悪評が広まって売上が止まった
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 22:35:10 ID:Qnk5ituYP
一体いつになったら、
ブランドやネームバリューで最初だけ「売れた」のと、
面白いと評判で「売れ続けた」の違いが理解できるのかな?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 22:48:09 ID:s6uEc7/o0
>>978
古いの知ってるなw
まあ、その通りだわな。
俺自信挙げられないこともないんだけどな。映画のゲド戦記とかな。
でも、ニーズがあるから売れるってのは一般論として当てはまるだろ?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 22:50:28 ID:BF6foSiI0
>>978
9のクエストの理不尽さは、ただのMMORPGのパクりだよ。
MMORPGの理不尽な所の受け売りが目立つのというのはmk2で散々いわれている。
そもそも、MMORPG経験者が少なくないネット上では、
9の評判が悪いのは当然のことなのかもしれない。
逆に売れた理由として、MMORPG未経験者にはそれが斬新と感じたのかもしれない。

9の育成システムは
3のキャラを自由に作成できる
6の職業別に呪文、特技を覚えること
8のスキルシステム
これらを合わせたものだと思う

売れた本数を420万としても、予約本数を引けば220万本となる。
最大限口コミで売れたとしても220万本。
しかも、発売から1、2ヶ月は口コミよりも、
ドラクエだから、広告宣伝、ファミ通のレビュー、
ファミ通の売り上げを見て面白そうだと思っただから買った、こんな感じだろう。
口コミどうこうの前に200〜300万売れるのは確実だと思った方がいいな。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 22:51:47 ID:ekV69/EV0
>>979
挑戦状が初動だけで止まっただろう事は容易に想像つくが、>>971 の質問にはジワ売れとは書いてないからね。

9はすれ違いをしている瞬間=擬似コミュニケーション?が楽しいから、売れ続けているのかもね。

たまごっちブームの時は、ちゃんと育ててない人が結構いた。
俺は虚しいブームだなと感じていたが、メーカーにとっては大成功だったろう。
9のライトユーザーや小学生がどれくらいやりこんでいるのかが知りたいね。
やりこみ関連のスレを見るが、楽しそうな感じは俺には伝わってこない。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 22:55:54 ID:J4h11lP50
知るかよ
2chのスレで判断する気か
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 23:01:25 ID:dv622X8+0
つ Wiiware「人生ゲーム」
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 23:05:09 ID:BF6foSiI0
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary_30.htm
ドラクエ9は発売後、7週で369.7万売れた。
5週で349.7万、2週で294.6万。
口コミどうこうの前に370万以上近く売れてるって。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 23:14:11 ID:ekV69/EV0
>>981
ブームが起こるのには必ず何かしらの理由があるはずだし、つまらなきゃ売れないのも至極当然だと思うよ。
>>982
俺は似ていると思っただけだからね。MMORPGは1度もやった事がないからわからない。ストーリーはどこかで聞いたような話に思えたね。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 23:18:10 ID:s6uEc7/o0
>>983
やりこみ関連なんてやってる間は苦しいに決まってるじゃん。
達成したときの喜びが大きいからハマるんであって。
Wizとかいい例だろ。

ストーリー型のRPGに食傷気味のやつも多いだろう。
DQ9擁護者が多い理由はその反動もあるだろうな。
そういう意味ではデモンズソウルや世界樹なんかも同じ理由だろう。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 03:10:54 ID:egchvjf50
>>986
信者がやたらロングセラーとか騒いでるから、どれだけ凄い売れ方してるのかと思ったら
まだ廉価版込みでも7週目での最終予測(450万本)に届いてないんだね。
DSの中でも売上本数は凄いけど、クチコミ効果はたいしたことなさそうだな。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 06:23:48 ID:T7ubyxxL0
7や8も似たような売れ続け方をしているようだけど
一般的に面白いって評判で、それが口コミで伝わった効果だって立証されてるんだっけ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 07:58:51 ID:iinQZpQY0
初動200万以上、売り上げ400万以上、初動率50%以下。
こういう成績のゲームを「成功した」と素直に言えない時点でおかしい。

ぶっちゃけ、歴代売り上げランキング、上から数えた方が圧倒的に早いこの成績ですら
「成功してない」としたら、業界自体が成立しない。

「評価してるのは信者だけ」なドラクエ憎し、信者憎しで
完全に近視眼的目線になっている事にすら気がついてない。
「世間で人気のモノを敢えて批判してやった」的な、邪気眼目線ならまだかわいげはあるんだがなあ。
何故か、批判してる奴に限って、自分の意見が一般論じゃないと自覚してない辺りが。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 08:04:30 ID:iinQZpQY0
昨日の流れだと、なんかまだまだ必要そうなんで、次スレ立ててきた。

今だからこそDQ9の成功について検証しようぜ その3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1273705413/l50
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 09:53:40 ID:j9s3Ktss0
否定派の主張は
どんなに糞な商品でも何かよく分からない理由で長期に渡り売れ続けることがある!
だもんな

はっきり言って商売を舐めている
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 10:07:49 ID:4jY4xAWB0
>>990
>7や8も似たような売れ続け方
またまたご冗談を。
9が10週以降、どれだけ長い期間売り上げランキングに顔を出していると思っているの?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 10:40:51 ID:sdCWMiZy0
>>991
>「成功してない」としたら、業界自体が成立しない。
苦し紛れに>>924みたいな事を言い出す奴が現れそうだなw

じゃあ、失敗してないんだったら、このスレにアンチ的書き込みをしてる人は一体何がしたいんだ?って思うけどな

要するに、否定派は「俺が気に入らなかったから全否定する!」って視点でしか
物事考えてないって気づいてないんだろうな

かといって、スレを眺めてみても、9を全肯定してる信者がどこにいるのかもわからない
アンチの脳内にしかいないんじゃないかと思うけどねw
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 11:06:03 ID:5fxOPd030
うめー
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 11:12:46 ID:5fxOPd030
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 11:15:23 ID:H144DH5a0
>>994
そりゃ歴代最高売上なら、ランキングに載る期間も長いだろうよ
諸条件を考えたら、ある程度長期的に売れるのは当然だ

・ハードがDSになったことによるライト層の増加(単価が安いので衝動買いも多い)
・セーブ1つで複数買いしているコアユーザーの存在(家族でも複数必要)
・ドラクエブランドによる宣伝効果(すれちがい通信含む)
・中古対策の成功(その分新品購入が増えるしライト層で中古を買う人は少ない)

一部のアンチを除けば、糞ゲーなんて言ってる奴はいない
しかし、9信者は都合のよいレスしか見えないらしい
苦言に対しては否定派とかアンチというレッテルを貼って、>>995のように勝利宣言を繰り返す
こんな自慰スレを継続してれば、叩かれ続けるのも頷けるわ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 11:17:16 ID:fprRjkmL0
>>995
まーたただの文句に終始してやがんの。悔しかったら筋道立てて
説得して見せれば?アンチ論しか言えないもんなあ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 11:17:39 ID:5fxOPd030
1000なら次スレで肯定派と否定派が和解する
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!