ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】58
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:14:39 ID:WIf6L/hA0
よくある質問 システム編
Q. セーブは何個まで作れる?
A. リメイク前と変わらず3個まで
Q. 移動とかは?
A. 歩く速度は滑らかで速め
Q. 取り返しつかない要素ある?
A. アモスに本当のことを話すと『手遅れよ』(ミレーユ談)
ハッサンに先を越されても大丈夫(宝箱の中身は結局没収される)
クリア後ダンジョン内での選択肢
Q. 上と下の世界の移動めんどくせ
A. グランマーズの館でのイベント後、ルーラで移動できるようになった
Q. シエーナの町がマルシェの町って名前に変わってるんだけど…
A. 同名の古都が世界遺産に登録されたため、レイドック王妃の名前と紛らわしかったためと噂される
Q. モンスター図鑑はあるの?
A. 盗賊のカギでマルシェの町の宿屋のドアを開けたらモンスター図鑑が取れる
Q. かしこさは?
A. 頭のよさを表します。(by説明書)
Q. 俺、今回はロビン2やカダブウを仲間にするんだ…
A. SFC版で仲間にできたモンスターは、スライム族とドランゴを除きDS版では仲間できなくなりました
Q. 仲間にしたスライムは転職できる?
A. 転職可能
Q. テリーさんはまた引換券っすか?
A. 今回のテリーさんは武道家マスター済みと初期レベル+5と底上げされてます
Q. バーバラこんなに柔らかかったっけ?ミレーユ混乱したっけ?
A. バーバラの対呪文耐性、ミレーユの混乱耐性は消滅したようです
Q. あのバグ残ってるの?
A. オルゴーは叩き直しても炎耐性健在、オーガスフィーダ消滅、格闘場でのゾンビスライムは不可。
Q. すれ違い通信はどうなってる?
A. すれ違い人数は一回に一人まで
すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない
Q. すれちがいの館にはどのくらいでいけるのよ?
A. ひょうたん島入手後、南西大陸の北部。道がわかりづらいので空飛ぶベッド入手後オヌヌメ
(すれちがい限定要素はないよ)
Q. 山彦は削除なの?
A. 削除されずに残っています
Q. レベルアップ時のステータス上昇はランダムなの?
A. ランダムです。
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:16:46 ID:WIf6L/hA0
よくある質問 攻略編
Q. 地底魔城の暗いところが進めないんだけど覚えゲー?
A. いけるとこぐるっと回ってから考えろ
Q. 魔術師の塔は熟練度上がりやすいってホント?
A. んなこたーない。魔術師の塔以降に到達する場所は、格闘城周辺、山肌の道(下)などの例外を除いてレベルに関わらず熟練度が上がる、という話。
Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です><
A. マホターンをニフラムなどで消滅させることで、敵は実質2ターン1回行動になる。まじんには混乱等が有効
Q. 水門のカギ手にいれたはいいが、船がどこにもないんだけど?
A. そりゃあ、水門開いてないんだからルーラしても門の内側までついてこれないわな。サンマリーノから南下汁
Q. ホックが家に帰ってないんだけど?
A. カウンターの二人組に話しかけるイベントが追加されたのでホックの言う通り話を聞いてから家に向かおう
Q. 何度やってもロブに見つかるんだが
A. 奴は画面外にいる間は動かない。奴は振り向く前には必ず立ち止まる。奴は隠れる場所がないところでは振り向かない。
Q. 海底いけるようになったけどどうすればいい?
A. 必須なのはペスカニ北の沈没船と、南の大海中央の海底神殿。モンストル東の宝物庫にはしばらく行くなよ!絶対だからな!
Q. エンデ装備ってどれ選べばいい?
A. 盾が無難。鎧は店売りにすら劣る地雷。
Q. 仲間にできるスライムは?仲間にしたスライムは転職できる?
A. 下記の全8種類、転職できます
ピエール スライムナイト ホルストック 魔法のカギ入手後、ホルスの部屋の前で仲間に加わる。
ホイミン ホイミスライム 上クリアベール 「空飛ぶベッド」入手後、武器防具屋の裏で仲間に加わる。
キングス キングスライム ジャンポルテの館 「かっこよさコンテスト」のランク7クリア後、酒場で仲間に加わる。
ルーキー スライム スライム格闘場 格闘場のHランククリア後、チャンプを倒す。
ぶちすけ ぶちスライム グレイス城(過去) 下グレイスの井戸から行ける過去のグレイスの入り口前の庭の右上城壁沿いにいる。
ベホマン ベホマスライム すれ違いの館 シナリオクリア後、入り口にいる
マリリン マリンスライム 海底の宿屋 おしゃれな鍛冶屋からすぐの海底にある宿屋。
ベホマンが馬車の外にいる状態で話しかける。
はぐりん はぐれメタル すれ違いの館 館の北に裏庭があり、そこにいる「はぐれメタル」を追いかける。
(シナリオクリア後に確認)
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:20:34 ID:WIf6L/hA0
Q. キラーマジンガが倒せません。心が折れそうです><
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、?\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| ? |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''?,;/ヽ: ヽ .|;|\::::::::::: `ー'? ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
/ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、?二_ゝ \\ ___ }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;?\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー?
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \
その他追加要素関連
●仲間モンスターなし(スライムのみ)
●逃走回数表示等の戦歴なし
●追加職業なし
●追加ダンジョンなし
●モンスター図鑑コンプで何もなし
●スライム格闘場変更なし
●カーリング景品なし
●ダーマの燭台全灯火でゴスペルリング入手。クリア後ダンジョンに行くためには灯火は不要。
強い強いと噂のキラーマジンガをこれから海底に倒しにいくんだが
主:LV26 戦★8 武★2
ハ:LV27 武★8 戦★3
チャ:LV22 魔★8 僧★3
ミレ:LV24 踊★8 僧★4
ちょい前に、試練その3で5回全滅したけど、それからこんだけ上げときゃ無問題かね?
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:21:38 ID:WIf6L/hA0
その他変更点
●SFC版と比べ、基本的に敵のHPが20%減少。経験値とゴールドは基本的に20%増加。(ボスや固定敵は変更無)
●AIでも道具を使ってくれるようになった。格闘場でラミアス、雷鳴の剣、グラコス持ち込みも可能。
●下レイドックの井戸でエンカウントする仕様に。オリジナルは海底から入ってきた場合のみエンカウント。
●デュラン戦で全滅しても伝説の武具を奪われなくなった。
●すてみに先制効果が付加。
●ひゃくれつなめの守備力低下が身震いした時点で戻る。ルカニでせっかく下げても元に戻る。
●しのびあしは奇襲されやすい&エンカウント低下効果が小さい。地雷技。
●息攻撃が若干ながら弱体化。SFC版では耐性による軽減率が他呪文より低かったが、DS版では他呪文と同等になっている。(基本ダメは変更無)
●マダンテがMP×3からMP×2に。
●しんくうはのダメージが20増加。LV×2+30からLV×2+50に。限界値は150で変わっていない。(かまいたちは変更無)
●時の砂は何度でも使える。
●ラスボス撃破後にセーブすることで、隠しダンジョンフラグが立つ(SFC版は自動でセーブデータ更新)。ラスボス戦後の状態が記録されるので、ラスボスにはメガザルの腕輪他貴重品は使わないほうが良い。
●マーメイドハープで水中に潜ったら、上に陸地がない状態でAボタンを押すと浮上。(SFC版はBボタン)
>>1乙
>>5 まずはそれで行って戦ってこい
話はそれからだ
武器屋とかであらくれ系がしゃべる時、音がしないんだけど。。。
俺だけ?
ボリュームを上げろ
>>1乙
モンスター図鑑の165が何のモンスターか教えて下さい
>>5 戦闘、さぼりすぎじゃね?
それ、真ムドーあたりのレベルだろ
まずは、適正地域で上級職を1つMAXまで上げろ
>>1乙
前スレ
>>995 夢世界だとターニアの兄貴っていう設定で始まる以上
ゲーム開始時にはターニアとの接点があると思われる
前スレ
>>995 でも、夢の世界のライフコッドって
精霊の鎧が武器屋の夢で
ターニアと主人公が実の兄弟ってのがターニア夢だから…。
その夢が「自分が拾ったこの人が本当のお兄ちゃんならいいのに」からきてるなら
その説はちょっとおかしくね?
まあ、拾われてからずっと寝てて、ムドー倒してから目覚めたのかもしれんが。
>>6 そういえばボタンが変わってて
海面に上がるためにB押して毎回ハッサンに「空気なくなったらどうしよう死にたくない」って言われる
牢獄の町で、クリムト様が目が見えないと知りながら、話し終えて寝ちゃったら、そのまま牢獄に置いていくソルディ隊長酷い
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:27:13 ID:2ZxuPkQu0
カジノ当たりすぎワロタ
>>11 真ムドーは普通は20前後じゃね?
>>5 ハッサンにスカラを限界までかけて仁王立ちさせておけばなんとかなる。
うけながして勝つ方法もあるけど、安定感なら仁王立ちだと思う。
今ドレアムと戦ってるんだが、バーバラがバグってえらい事になってる
マダンテ使ったらバグってMPが1000になったぞ、おまけに何回使っても1000のまま、何だこれ
仕様か?
バーバラって
1・実体あったけど滅ぼされた
2・夢世界で誕生したからそもそも最初からない
のどっちなんだ?結局
>>17 そうだったけか?
でも、フォーン城でレベル30はいくよな。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:31:36 ID:DKTddhLN0
>>19 実態あったけどほろぼされた
ちなみに某所には、カルベローナの生き残り(実態&精神あり)のばあさんがいる
>>12 となると、やっぱり謎だな…。
まあ良いや、主人公さんは1人だけ伝説の武具を装備できたり
上級職1つマスターするだけで勇者になれる特別な人だもんな。
特別に実体が勝手に動き出しても不思議じゃないか。
やっぱ6は冒険してるって感じがするから好きだな〜
ムドー倒した後の当てのない感じの旅がいいわ
てか、マジンガ様は下手すればドレアム倒したヤツらでも粉砕してくるからな。
6はザコが真の恐怖。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:32:45 ID:WIf6L/hA0
>>10 だいまじん
>>20 それはなくね?
レベル30だと狭間の世界突入前ぐらいが妥当だと思う
レベル30とかもう狭間の世界行っちゃってる
>>21 悪いもう終わらせちゃった・・・
まぁ嘘くさい話になっちまったが、実際に起こったからな・・・
たまたま起こったバグかもしれん
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:33:40 ID:DKTddhLN0
>>29 生き残りのばあさんは作中に出てくるし、精神だけが残ったことも出てくる
>>22-
>>23 ありがとう
これの確定情報(話)はどこから聞けるかも教えてもらえないでしょうか?
>>20 今ちょうどフォーンついたところだが
アモ18発散22主22杖19姉21娘15
稼ぎすぎだろw
>>24 通りすがりの娘さんがストロスの杖を使ってくれたとも考えられる
しばりプレイ思いついたけど、簡単なのってどれ?
一人旅、ダーマ封印旅、初期装備旅、低レベルクリア
ムドー前に精霊の鎧買おうとして金貯めても20が限度だぞ…
>>20 手元にないけど、スーファミの攻略本には、フォーン城の到達レベルが30ってなってた気がする。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:35:52 ID:ohF1FziF0
9とか糞なんだよ
6でさえ面白く感じる
やっぱドラクエは見下ろし型
>>31 まぁ1000になっても1しか違わないしな・・・
>>32 ばあさんがいるは知ってるが
バーバラが現実の時からいたかどうかははっきりしてないような
>>36 まじ?
転職できるようになってから、適正地域で稼がない?
フォーン城あたりでレベル30、上級職1つマスターくらいだったぞ。
そのあと、もう1つマスターさせて続きやってたが、それでも狭間はきつかった。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:37:04 ID:DKTddhLN0
9も面白かったけど、6と方向性が違うからな
ドラクエに求めることは人によって違うから、
どっちが良いとも言えない
カルベローナがあったのって大昔でしょ?
ここ十数年の話じゃないんだからバーバラは生まれてないだろ
>>45 俺もそんなもん
はざまに行くのは40くらいかな
>>45 ヌルゲーになりすぎるとつまらないから
普通はそこまでやらない
スライム格闘場で2度アイテムをもらえるのを今知った・・・
上級職をマスターするとステなりHPなりが上がる特典が職毎にあるらしいのですが、その特典は無職でも付加されるのでしょうか?
職についてないとダメなんでしょうか?
ようやくはざまの世界に行ける
主人公とハッサンなんかすでにレベル40な件w
ちなみに
主人公…賢者&魔法剣士マスター済み
ハッサン…パラディンマスター&バトルマスター習得寸前
>>43 でもマダンテ無限に撃てたから結構使えるバグかもしれない
もう見れないかもしれんけど、一応再戦して確認してみる
慣れた人なら到達レベルもかなり低くなるわな。
テリー仲間にした時、こいつが一番レベル高かったしw
でもDS版が初めての人は、真ムドーんところで相当足止めくらって、勝手にレベルあがると思うw
適正レベルなんてどうでもいいよw
楽しみ方は人それぞれだし
>>45 さっくり進める人とじっくり進める人の違いだろうな
ベホイミやスクルト、踊り封じ取るのにちょこっと稼ぐくらいで
マスターするまで一か所で熟練上げるとかしねぇわ
>>39 ダーマ封印(転職禁止)やってるが、とりあえず今のところ簡単。
ハッサンの仁王立ち+スカラで大抵しのげる。
ミラルゴもマホターン解除しまくってたらLV25程度で楽勝だった。
>>47 いやいや、現実に生き残りのばあさんがいるんだから
長くてもせいぜい数十年じゃないかな
「はるか昔にバーバレラが街を作った」って話はあるけど
ダーマ封印ってチャモロさん神すぎるな
テリーとドランゴは無職に戻すのか
10万枚程度コイン用意して、大当たりが出るまで100枚スロに延々900枚賭け続ける作業の辛さは異常
>>45 自分はレイドック地下井戸で稼いでいるから、まだモンストルに行ってないのにLv45だぜwwww
>>59 転職縛りだからそのままじゃね
無職に戻すのも転職だし
全員無職プレイとかなら戻すだろうけど
>>39 バーバラ一人旅、職業は魔法使い限定(無職不可)、初期装備でクリアは?
息なんてどのシリーズでも使ってなかったんだが
間違えてやけつく息を吐いたら効きまくりでびっくりした
すっかり気に入ってしまったよ
バーバラの実体は俺が美味しくいただきました
ドレアム倒せた人はどれくらいのレベルで倒せた? はぐれ無しでもいけるかな
今48〜49だけど
>>45 稼がず普通に進めて、フォーンじゃ二個目の基本職な人が大半だと思う
ちょっと質問だけど
中断の書って再開した後消える?
それとも4,5と同様に残ったまま?
>>66 50あれば余裕ができる。
ただ、それが慢心にかわったとき、全滅する。
>>65 お前が食ったんはブチュチュンパやで^q^
俺はデスタムーアにLV60で挑む予定だけどな!
>>66 山マラーとかフバーハマジックバリア完備ならなんとか
>>71 グギギ…な、なぜだ…いったいどういうバカなんだ…
真ムドーは上がレベル17ぐらいでクリアしたけど
そのあとちんたらやってるから魔術師の塔でレベル30ぐらいだ
>>62 俺もそんな感じでプレイしてるので、
テリーとドランゴがパーティの救世主になるだろうw
無職プレイは救いが無いので辛いなw
まあ、今のところはまずデュラン倒す自信が無いわけだが・・・
仲間の名前は変えられないんですか?
>>76 ルーラでゲントにいって、船に乗ってマーメイドハープ。
一回はざまの世界行ったらクリアするまで帰ってこれないとかないよね?
>>61 仲間が居た・・・こちらはアモっさん捕獲すみだが
俺は今さっき井戸から離脱したぜ主人公Lv49
馬車育成選手は死なないからすくすく育つね、バーバラが真っ先にオールマスター
次点がチャモロ
井戸に潜り始めは頻繁に死ぬから辛い
アモスがラスダンで、
「この辺歩いてて、後ろから大魔王がこんにちは とかないですかね」
とか言ってる・・・どこまで緊張感ないんだよ
まほうつかいが★4でルカナン覚える時、
ルカナ「ン」がルカナ「ソ」に見えるんだけど、
疲れてるのかな、俺…。
>>60 だよなー
地獄だよ、昨日から戦闘もせずにスロットルやってるよ。
メタキン鎧と破壊欲しいから。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:55:41 ID:DKTddhLN0
リアルのスロットと比べたら天国だwww
そんな時こそ倍プッシュポーカーですよ
>>76 レベル縛りがないのならハッサンが最後尾で仁王立ちしてりゃなんとかならんか
ミレーユはスカラして死亡先読み世界樹とラミアスの剣バイキルトがあればいける気がする
ポーカーとか減りもしねえし増えもしねえ
暗黒魔道さんに稽古つけてもらったんだけど
2時間かけて7レベルだった・・・
最高レベルへの道は遠いな
このスロットの当たり方だと
連射で一晩置いとこうにも朝起きたらスッカラカンになってそうだな
ムドー倒した後のあてのない旅はいいんだが
転職の館どこ?ルーラで行き来って何?ってままライフゴットだ。これでいいんだろうか。
ミレーユとメガネだったらミレーユのほうが優秀だよね?
みなさん熟練度稼ぎってどこでやっていますか?
オススメの場所があったら教えてください。
ラスダン前、主人公Lv36、勇者マスターぐらいです。
>>93 それです。復活の杖が失敗しまくるもんで疲れました
テリーにかがやくいき覚えさせたら
かがやくいきゲーになったワロス
雪山で種狩り1000戦おわた
うつくし15
まもり11
いのち27
ふしぎ20
どこかちからのたね効率的に狩れる場所無いかな
アモス面白いなぁ
ブラスト戦後のフィールドで、ミレーユとバーバラが魔物退治やブラストの話してるのにアモスだけファルシオンに興味津々
「破壊の鉄球」が穴掘りで見つかるって本当?
デスコッドで取りあえず三種類ともチェックしたが、
5wハーレムすぎるだろ。
あと今さらながら説明書の名前が主人公の公式名だって知った。
今度4,5やるときは使わせてもらおうかなあ
>>94 素早さとスクルトが出来る点と見た目はミレーユのほうが上
他はチャモロのほうが全部上
4主の名前は小説ユーリル、CDシアターがレイ、PS以降の公式がソロか
FC時代はえにくす以外何か付いてたっけ?
>>95 魔術師の塔でまだ移動系の呪文を覚えてないやつに口笛習得させ、
そいつを先頭にしてAI任せにすれば余所見しながらでも出来るんでお勧め。
>>105 プレステージの某AVシリーズみたいでいやだな
忍び足が役に立たないし逃げるのに失敗するとものすごい攻撃されるんで
全く逃げずに全部戦って進めてるけど
ミラルゴを倒したところでハッサンのレベルが26になりました
いきゲーあきた
これバランス調整するか
縛りで封印すべき特技だな
魔術師の塔よりカルベローナ周辺の海のほうが楽だと思います
>>114 カダブウとロビン2がいた時代は更に息ゲーだったぞ
小学生の頃、幼心に淡い想いをミレーユに抱いたのは内緒だ。
>>69 >>72 ありがとう もう少し上げて挑戦してみます
暗黒魔道はぐれでレベル上げてるけどこれ邪魔な敵(キラーマシン2)とか消せないのかな
バシルーラとかやりまくったが消えないww
ここで空気読まずカキコ
たったいま、アモさんを仲間に入れてきますた
SFCのときは仲間にしてやれなかったから。。
仲間にしたかもしれんが全く記憶に残っていない、、
なんだかんだで40時間もプレイできた
面白いな
チャモロをガチで育ててる人って少ないのかね
とくぎにはもう少しバランス調整がほしかったな
おかげで魔法が空気
>>122 なんだかんだでずっとパーティにいたわ。
きのみ出ず
たまるは俺の
くじけぬこころ
>>106 サンクス。
どっちが酒場送りにしようと思ってるんだが
茶モロはみかがみの盾装備できないから悩むわ。
あと防具ついて一つ質問あるんだが、耐性効果は重複する?
例えば炎-30の鎧と盾をそれぞれ装備した場合-60になるのか否か。
詳しい人教えてください。
>>123 スカラとスクルトがないだけでもボス戦結構違ってくるんじゃないか
攻撃魔法がイマイチなのは認めるけど
ろうごくのまちまできて上級職がテリーさん以外いないんですが育ててなさすぎですかね?
>>122 スパスタにして使ってたわ
今回ムーンサルトが1体に大して威力2倍だしメタ剣余りやすくなったから
大事に育ててた
>>126 するよ
でなければ伝説装備やメタキン装備が残念なことになる
>>126 チャモロはメタ盾を上げるかエンデだな
耐性は当然重複する
さ〜て
ついに低レベル&AI任せの遊び人の旅が始まるぜェェェ
消防の頃はなにも見ずにクリアしたが結構色々忘れてる(見逃してた?)な
7みたいにカオスなストーリーって印象だったけど
今やると結構ストーリー良いじゃないか
バーバラやミレーユの過去エピソードなんかは完全に忘れてたわ
でもじじいがミレーユに託したバーバラを呼ぶあの笛は結局なんだったんだ?
フォーカードからダブルアップ15回成功して1638400
これ以上は挑戦する勇気がない
コイン250万超えたしそろそろ進めよう
>>127 ロマサガいいよな。
俺が本格的にゲーム好きになったのは、
ロマサガ3をプレイしてからだと思う。
確かその時はカタリナに・・・おっと、スレ違いだったな。
主人公ハッサンミレーユバーバラで固定しちゃってるけどもっと色々使ったほうが楽しめるのかなあ
これからドランゴとテリー入るけどどうしよう
スロットで900コイン賭けて300万出した人いる?
7○777とか泣けてくるわw
俺くらいのチャモラーになるとメダル90枚で貰えるドラゴンの悟りはチャモロに使うんだぜ
最近テリーに女を感じる
>>141 チャモラーに吹いたw
元祖はアムラーだっけか。
チャモロはドランゴとスラリン入るまでだったけど、
今回はアモっさんが可愛すぎるので速攻馬車に閉じ込めた
>>132-133 度々サンクス。
やっぱプリンセスローブ装備できるミレーユ残すことにします。
はざま行く前に各地回ったらちゃんとそれぞれのイベントに後日談あったんだな
アイテムとか得られるわけじゃないから、攻略サイトや覚えてる進行順だけで進めると色々見逃すね
特に今回会話が面白いから、回る価値はあるかも
「姫の入ってない鏡なんて、ミミックの入ってない宝箱みたいなもんですからね!えっ、違います?」
>>139 あんまり固定だと、キャラがだんだん無個性になってくる。
そのあたりだとレベル30手前ぐらいで
上級職ひとつぐらいのキャラが、ちょうどいいバランス。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:23:31 ID:+nV8L7BX0
はぐりんってはぐれメタルマスターした後みんなどうした?
MP1000だと・・・!?w
>>148 ついにバーバレラとしての才覚を覚醒させたか
>>149 パラディンに行って仁王立ち取得してドレアムから盗みモードに入った
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:24:45 ID:aBYXFP6T0
俺もSFCのときはかなりスルーしてたが色んなタイミングで街をめぐると面白いね
これも会話システムのおかげか
>>141 俺くらいになると16体のキャラすべてにはぐれのさとりを使ってビッグ・バン・アタック祭りするんだぜ
>>141 最初のはぐれの悟りならチャモロに使った
>>149 ドラゴンか賢者、スパスタじゃね
力低すぎて物理攻撃は向いてねぇ
ラモスが加入したときのチャモロの台詞ワロタ
「わたしにも後輩ができた!」
ドラクエ6のパーティーは上下関係があるのか
俺ははぐれの悟りハッサンに使っちまった…
チャモリスト失格だわ…
レベル全部上げ終わって満足したら2週目やるんだ・・・
3週目はバーバラと2人旅しようと思う
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:28:16 ID:EfNyIi/c0
>>122 ここにいるぞー
武闘家極めた後、スーパースターにするために遊び人→踊り子街道爆走中
もちろんレギュラーなのでジャミラス戦でも蟻の巣探しにいそしんでたわ!
>>160 おまいさんのチャモロは松木安太郎かなんかか?
すれ違いやろうと思って、寝る前にすれ違いにしておいて
そのまま本体持って出勤→帰宅
ってのを一週間続けたらプレイ時間120時間越えてワロタ
まだ狭間の世界きたばかりだっての
まぁそのかいあって、10人とすれ違えてベホマンとマリリンが仲間になった
マリリンの移動グラフィックかわいすぎワロタ
特に無駄に空飛ぶベッドに乗せると最高だな
>>148 えええw これはバーバラマダンテやったらバグる?
バーバラかわいいから以外の理由でスタメンで使ってる奴いる?
ラモスわろたw
えーい。おっちゃんに言うてもらいたいんやな。
言わせてもろてええんやな。
テリー「アシタカ」ドランゴ「サン」に名前を変える俺はジブリ好き
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:30:18 ID:EfNyIi/c0
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:30:26 ID:fsiEfQ2E0
>>170 終盤のビッグバン要因かムチを最速で取ってパラディンで一時的に使うくらいしか
まともな出番なさそうだが
これがバグじゃなくってドレアム戦だから魔力を解放して本気を出したバーバラって仕様だったり・・・
しないよね
意外とチャモラーが居て安心した。
ルイーダ送りが多いと聞いていたから。
>>148 この状態でいくら与えられたのw
2000かなw
>>176 スロット台から、300万枚ものコインがジャラジャラ出てくるところを想像したらカオス
>>170 スミス先生が引退した今
グリンガムでメインアタッカーになれる
>>160 チャモロ「おい、アモス!さぼってねーで馬車みがけ!」
>>179 マリリンがかわいすぎたので、チョモラにはベンチに酒場警備員になってもらったわ
>>176 sugeeeeeeeeeeeeee!!
148だけど、バグる前の記録でもう一回確認たけど、どうやらマダンテが原因じゃないらしい
ドレアム倒すためにバトルマスターからMP999になれる賢者にしたんだが
その後の戦闘に入るとなぜかMP1000になる
この状態だとどの呪文を使ってもMPは減らないし使い放題、宿屋や電源切っても戻らない
戻すには転職してMP減らすしかないみたい
>>170 ノシ
主人公→コマンド選択めんどくて使ってられん
ハッサン・チャモロ・ミレーユ・アモス→盗みをしたいときのために盗賊でスタンバイ
ドランゴ・テリー→熟練度稼ぎ中
バーバラ→息を吐く勇者で活躍
ドランゴが何故かヘルバイパーの卵を産み落とす件について
>>181 4コマでファイブ7当てて、出てくるコインでスライムが圧死したってネタ思い出した
マリリンかわいいよな。
でも俺が仲間にした時は既にクリアした後だった・・・
先頭バトマスでさみだれけんくらった
バトマスが打ち払った! になったらほかのキャラもうちはらったときのSEになった
>>186 覚醒だなw
心置きなくマダンテビックバン打ち放題じゃねーか
マリリンとベホマンはDQ一の神イベント
エンディングでの話とかな
レベル最高42でダークドレアムに行ったらダメージ与える事無くオワタw
回復してる間にやられるw
こんな強かったっけなぁ
999超えたら1000になるってバグなんだろうか・・・??
俺もバーバラある程度育ったら試してみるよ
>>186 なんというスーパーモード
でも伝説の魔女ってぐらいなんだから
このぐらいあってもいいような気がする
「会話が地味だと、見てもらえませんもんね!」
バグでもバーバラなら許される気がする
バーバラの時代きたか
マダンテ連打とかぶっ壊れレベルじゃねーかw
>>186 マダンテ弱体化と思ったら超強化だったでござるの巻
>>186 まじかよw
バーバラが弱体化されたのはこの技があったからか!
>>186 賢者でMPカンスト行く状態で他の職で不思議の木の実使った…とかで再現できないかな
手持ちののバーバラそこまで上げてねーから確認できないw
>>186 ということは、DQYDSの最強キャラはバーバラということに・・・
他のキャラでも出来るのかな?まずは種集めか・・・
賢者に転職した時点でMP999で
内部的には実は999.6くらいで
小数点以下四捨五入的な扱いで
戦闘画面の表示がなぜか1000になってしまい
1000以上の処理が想定されてないので、MPが減らない仕様となってしまったみたいな感じでいいよ
もしかしたらバーバラ固有の特性だったりしてw
バーバレラの血をひいてるんだし
他のキャラでできなかったら仕様ってことか?w
まあバグだとは思うがw
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:36:26 ID:dC1dVn1x0
セリフの微妙な改変がやっぱ気になるなあ
ムドー城のドレアムの存在仄めかす魔物のセリフ変えるなよ・・・
最後の鍵取った時点でムドーより強い奴がいるなんて言われても、ふ〜んで終わりじゃねーか
今俺バーバラレベル99になったからためしてみようかな
バーバラがアップを開始しました。
ヌルゲーになったし中断やスリープモードあるからって
お祈りしないでサクサク進んでたら下レイドック井戸で撲殺された\(^o^)/
相変わらず堀井ってトラップ仕込むの好きだなぁ。
マジでかつ再現できる技ならすごいな
バーバラなら許せるけどw
ひょっとしたらバーバラだけでなくて、他のキャラもMP999の状態だとなるかもしれない
ただ俺は他のキャラはMP999にしてないから憶測に過ぎないけど・・・
デバッグし忘れたのかな?
運命の崖の戦闘画面ちゃんと崖だ
こーいう細かいグレードアップって嬉しくなるね
そういや欲望の町の炭鉱を無視して、湖の方まで行ったら普通に虐殺イベントがあったんだけど、
これってSFCの時もそうだっけ?
レイドックの井戸はフラグミスなんじゃないかと思ってる
レベル43の俺には気の遠い話だ
誰かがんばれ
この中にチートしてる奴居る。
俺には解るんだ。
>>176 現場はカイジの沼みたいな感じになってるんだろうなww
まあMPカンストまで極める人なんてそうそう居ないからなw
>>219 バーバラは一番早くMP999にできるからな
バーバラ専用と言っても過言ではないはず!
バーバラ覚醒記念に何かうpしていいっすか?
もしかしたらカンストボーナスが仕込まれていたのかもしれない
今回人間キャラは耐性削除という謎の弱体化があったが
キャラごとに特定のステータスをカンストさせると、隠されたボーナス能力が発揮されるという
バーバラはMPカンストでMP無限
例えば、主人公はHPカンストでHP無限とかな
無敵じゃねーか
>>225 ダブルアップカンスト現場なんてどうなってるやら、とりあえずディーラーは首だな
しかしデスタムーアもメダル王の封印よりカジノの封印すべきだったんじゃ…w
>>221 そもそもあの炭鉱自体罠ですしおすし
何もないし行く必要もない
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:40:49 ID:0aFQyBQg0
ロンガデセオでホック探すイベントで
まだ一回もホック探してないのに1回目神父ってチャモロにネタバレされたんだけど・・・
>>231 仮にそうだとしてもHP無限はないだろw チート過ぎるw
マウントスノーで種集めしてるとふしぎなきのみが結構取れるから試してみようかな
ていうかお前らもうレベル99とかなん?
プレイ時間何時間だよw
バーバラのレベルが95で賢者にするとMP999に届くが、試してみたらできなかった
バトマスに転職→戦闘挟む→賢者に転職(最大MP999)、ってやってもダメだったんだが何がだめなんだ
まさかの魔法職強化で青い人涙目じゃないか
1000にならねええw
この能力さえあれば本気ドレアムさんにだって勝てるはず!
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:42:29 ID:QOVAi0O50
>>233 そうかw
イベント(というほどでもないが)を無視したからもったいないことしたなあ。
SFC版をやったから別にいいけど
ツーペア開幕4から下上上言ってた奴なんだが、
なかなか欲しい時に開幕4が来ないのでスリーカード開幕6で勘弁してくれw
6→4→7→8→A→J→K→2→3→A→2→10→10(上
5→6で4万コイン終了。
最後の6はたとえJを引いて当てても死亡フラグを感じたので。チキンでサーセンw
体感的にはやはり高い役からスタートした方が
早めにきついのを食らうことが多いです。フルハウスから4→J→8→10→Q→Kの死亡とか
別に最初の内は開幕4を上で当ててもいいのだが、全体の流れは大きく分けて
「5000を越える前に1回以上きついのが来る」か「2万まで来ない」のどちらかです。
仮に前者が6割程度と仮定します。最低でも1万コイン以上まで当てたいことを
考えると、前半が緩いとそのままきついのを貰って死にます。
ならそれはいつ来るか、そんなの知らない、
じゃあ開幕で貰っとけばいい。という意味で、ただそれだけです。
実際、開幕4上でもかなり緩い流れもあります。元手が2万以上あるなら
かなり緩いのをひたすら待って下のようにほどほどでやめるだけでも充分です。
4→J→10→7→K→2→3→A→2→5→Joker→Q→10→J→8→4→7で終了
あとは任せた
>>248 賢者に転職後だよね?それなら確認したよ
覚醒バーバラの素のステータスとか装備とか詳細に書くべき
ダブルアップ、成功すれば2621440枚なんだがカードは7…
行くべきか、降りるべきか…
バーバラたん覚醒か・・。ぱふぱふ必ず成功も欲しいな。
>>251 わざわざ書き込んでるんだし、行くべきだろう
カンスト者たちに続くんだ!
バーバラのMP1000にならねぇ
>>251 DSぶっ壊しても「子供が壊した」と任天堂に送ると無償修理してくれるぞ。
片手操作したいのにできないのか
メタキンってどの辺で出るの?
牢獄の町付近で遊んでいるんだけど全然出やしない
もしかしてラスダン以降じゃないとだめ?
>>146 取りあえず仁王立ち目指すしかあるまい。
よく見たら俺の書き込み時間も内容もかぶってるしきめえ
↑でいったらK来た!これでかつる!!!
ここはセオリー通り↓かな?
ところでカンストって7ケタ?
やっとこさEDまで行けたのでとりあえず噂のダークドレアム様を
どんなもんかと倒しに行ってみた。
想像以上にすげぇ強さで死に物狂いになって48ターンでギリギリ倒せた(;´д`)
そしたらはぐれのさとりを落としてくれたよ!
まじ泣いたぜ
>>244 なげきの牢獄の前で上げてる
あそこはメタルキングでるからね、レベルは低いうちは全員で魔人斬り
あがったら(攻撃力520以上になったら)疾風突きで倒す
>>247 817だ
俺もバーバラを補正込みでMP999にしてみたんだが、再現しない・・・
他に条件あるのかな
馬車でも経験値100%入る仕様はぬるいよなぁ。
馬車50%、ルイーダ20%くらいでいい
ED前のレイドックで酔ったアモスで和んだw
ホイミンってクリアベールの時点で仲間になるのか……orz
全然気づかずにもう伝説武具集めてしまった。
今から仲間に入れて育てると、ベホマズンまで長そうだなあ……。
釣りかな、まあ夢のある話ではあった
>>240 なんでだろうな・・・
俺は特別な事はなってないんだけどね、なぜ俺のだけこうなったか謎
勿論コード改造の類はまったくやってない
チャモロが回復役として優秀すぎる
>>186 常にそれが再現できるとなると他のキャラがかすむどころの騒ぎじゃないな。
>>274 原因分かった
賢者にすると最大MPは無職時に比べて120%になる、でマスターボーナスが+20
817×1.2+20=1000.4で小数点以下を切り捨てると1000になる
>>274 Thanks
素で817なら賢者ってMP+20%で980.4にマスターボーナス+20でちょうど1000.4だね。
もしかしたら転職後に四捨五入でちょうど1000の場合にでるバグかも
>>280 LV23で覚えるからすぐだよ
それか諦めてベホマン使うというのもある
あー、なるほど
ぴったり817だからなのかw
これでMP817狙いが続出だなw
>>285 なるほど
すごいな、そんなに早く原因わかるなんて・・・・・
これがバーバラMP調整戦争の幕開けになるとは誰も予想しなかったのである
調整で817にすれば再現できるかもしれないのか
>>251 手持ちと相談しれ。少ないならやめてなんぼでしょう。
元手より倍元手より倍と倍倍にやればいつかはカンストはする
おい!ベストドレッサーコンテストって何か改良(?)されてね??
最強の武器シリーズでも
プラチナシリーズでも
優勝できなかったぞ!!>コンテストクラス6
なんで??俺がアホなの??
なるほど。ということは
1000、1000.1、1000.2、1000.3、1000.4の場合のみ起こりうるのかな
とにかく職業補正でMP1000の近似値になればいいわけか
じゃあ、逆に種使いまくって817超えるとできないってこと?
既に種使ってる人は涙目じゃんwwwwwww
298 :
294:2010/02/06(土) 21:54:38 ID:mDzyvH2+0
スレ汚しすまん・・・
職業考えてなかったw ごみん。。
どうでもいいが今回のメタル系倒しは
レベル低い→魔人
攻撃力上がって来たら→すてみ
でいいんだよね?
しっぷうづきの時代は終わったのかな
999って相当だな
俺のバーバラでもlv72なのに賢者でもMP770位までしかいかないわ
MP818以上だと出来ないんだろうか
どうせMP1000から減らないなら、賢者じゃなくて勇者にした方がお得じゃね?
>>278 馬鹿だろw
ルイーダに入る仕様ならもっとぬるいわw
MP1000にできたキャラは毎ターンマダンテ?
なんっつーバグだよw
ん?思ったけど817の状態でバーバラのレベルが上がってしまったらそのバグ消えちゃう?
俺のバーバラ無職状態で984もありやがる
だから1000超えなかったのか
>>301 勇者でもできるってことになるとおもうから、わからんよ
>>297 ワロスwwwwwwwwwwwww
俺種使って817にしよっとwwwwww
817なったら即ルイーダだわってバーバラ預けらんねぇwww
ミレーユMP1000きたあああああああああああw
バーバラ99で817ってかなり低くて調整きつくね
でも魔法使いとか魔法戦士あたりでもいいなら多少は違うか
>>283 素で覚えるから
どの職業でも回復出来ていいよな
序盤の井戸のダークホビットでいきなり全滅したんだがこれ俺だけなの?
>>305 今からメタルキング狩って試してみますわ
ダークドレアム最終つえええええええええ
てことは各キャラの予定最終職業の補正値を元に素の最大MPを調整すればいいわけか
問題はこれがHPに起こるかどうかだなw
ルイーダに入れても経験値はいるとか逆に嫌がらせだろ
覚醒バーバラだけど
あともしかしたら素のMP873で勇者マスターならMP+10%でマスターボーナスMP+40なんで
ちょうど1000.3で同様のことができるかもな
最大MPが転職によってぴったり1000になるときにバグるんだとしたら、勇者や魔法戦士でもいけるんだろうか
計算が正しければ勇者と魔法戦士の場合最大MP891でいけるはず
俺のパーティには該当するキャラがいないから誰か検証頼む
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:58:48 ID:dRk1Cl+90
なんとかまおうのつかいを合体せずに倒したけど結局合体...orz
昔の記憶だとあんたがお兄ちゃんを消したんだあんたなんてお兄ちゃんじゃない
とか言われて行方不明になる鬱な展開だった記憶があるんですが
なんかやたらターニアが物わかりがやたらいいような気がします
それにしてもイオナズンをMPなくなるまでやり続けるAIって一体
つーか深海のエンカウント率高すぎる
SFCでは敵なんてめったに出てこなかっただろうが
少し歩くごとに敵が出てイライラする
レベル99の時に817に調整しやすいのって誰だろうね
ミレーユは約800だから一番楽かな
しかしMPが減らないっていうのはどういうことなの
>>246 ツーペア開幕4とかスリーカード開幕6とか言ってるけど
もしかしてデータ的なものあるの?
傾向とかよりそういうのが見たいよ・・・
累計10時間越えたが、12回以上ダブルアップしたことねえや
既にLv99、素のMP994の俺涙目フラグ
じゃあ今から817に調整してチャレンジしてみます
MP818 賢者で再現せず
817にして再チャレンジしま
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:00:25 ID:1gm8TXqF0
すれ違い、ほんと効率悪いね
昨日初めてやってみたけど、行きは誰ともすれ違わず、まだすれ違いまでできる所
までやった人って少ないのかなと思ったけど、帰りにすれ違えた
だけど続けてできるみたいに、攻略に載ってたけど出来ず、結局相手の告白見たらできた
だけど移動してたにも関わらず、後で見たら又同じ人とすれ違ってた
9の3人も効率悪いと思ってたけど、それ以上に劣化するなんて
同じ人だめなら、最初からはじいて欲しかったな
とことんまでやる予定の人はひとまずHPMPには種使わずに置いた方がいいようだw
魔法使いでもMP結構伸びるから
MP850とか行き過ぎた人は伸び率が低い職でやったらええんじゃ
334 :
319:2010/02/06(土) 22:00:41 ID:ZzIksKSC0
訂正
勇者はマスターボーナスが+40だから
>>381の言う通り最大MP873だ
魔法戦士が最大MP891だった
>>319 魔法戦士はマスターボーナスMP+20だから891だけど勇者のマスターボーナスってMP+40じゃなかったけ?
いそいそとバーバラのLv99にした俺涙目
>>324 しかしミレーユMP1000にしても何のメリットも無い罠
>>338 はぐれでマダンテおぼえるから問題なくないか
バーバラ「ごめん、私逝っちゃった(MP817より上な意味で)・・・///」
はぐれでマダンテ覚えるのか。
すまんしらなかった
やまびこおとさねえええええええええええ
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:02:55 ID:SyLHFieo0
バーバラがムドーの城まで付いて来てくれない。
パーティーの言う事から推測するに生理?
>>338 はぐれメタルでマダンテ覚えればいいやん
よし俺もミレーユさんで試すかw
全職業マスターしてるし無職状態でレベル95でMP753だから調整しやすい
>>338 はぐれのさとりでマダンテ誰でも覚えられるのに?
そしてドレアムさんが毎ターン山彦マダンテを撃たれるようになるのか…
>>342 まさかDSSQ6がステ調整ゲーになろうとは・・・
>>342d
まじきてるw
やっぱMP817かい?
MPは出来るけど問題はHPも出来るかどうかだなw
マダンテゲーはじまったなw
あれだ、ドレアム様が2ターンキルされる日が来たwww 2010/2/6
すげえ、バーバラ・ミレーユ・チャモロ株大幅アップだな
テリーさん? どうかしました?
これバーバラだけどんだけ頑張っても調整不可能で涙目パターンじゃねwwwwww
成長途中で誰よりも早く一時的に覚醒はできるけど
MPは817だよ
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:05:26 ID:u3HIYH5z0
MPが817だと、何が起きるの?
裏技が発見されたの?
>>342 こりゃ、マジみたいだなw
レイドック地下井戸で職業Lv上げしてるから、自分は当分試せそうにもないが。
>>342 四捨五入で1000になるようにすればいいのか
切捨てで1000になるようにすればいいんだな
3Hセーブしてないのにフリーズした
まじファックなんだけど
主人公かアモスが無職時にHP800だからドープ出来る人頑張ってくれ
148だけど
やっぱりレベル上がったら戻ったね
こんなに早く解析するなんておまいら凄いな・・・・・・・
職業 無職時MP
賢者 817
勇者 873
魔法戦士 891
ってかんじか
3時間もセーブせずにプレーすんじゃねーよw
>>358 バーバラはむしろLv99でMP990前後になって調整効かないからダメだろ・・・
ランダム成長だから調整が面倒だなぁ、1000の状態でレベル上がったらやっぱり戻るのかな?
バーバラとか魔法色に裏切られ、青い剣士の人、どうするの、死ぬの?
>>361 重ね重ねありがとう。
>>358 いや、むしろ最いらない子扱いだ。
素の期待値が990だもの
>>366 やっぱり戻るのか、じゃあ99で1000に出来れば最強だなw
レベル99になってもMPが817〜891よりも低いキャラが有利ってことか…
>>364 ざまぁwwwwwww
経験値も熟練度もストーリーもぜーんぶ水の泡☆wwwwwwwwww
マジみたいだなw
バーバラ最強伝説始まったw
問題はHPでも同じことが起こるか・・・だが
よしHPは俺が試してみる
バーバラの天下オワタ\(^o^)/
バーバラ最強とおもったらバーバラが一番向いてないバグかよ・・・泣けてくる
バーバラMP817で再現した!
>>366 手の届く範囲に関数電卓置いてあったからたまたまだよ
しかし、こうなると素でMPカンストしてしまうバーバラ涙目だな
チャモロがレベル99でMP850、キングスがMP900くらいになるはずだから、この辺のキャラが調整の価値ありってことか
MPが増える奴程不利か、ハッサンが調整楽そうだな。
こりゃバーバラの評価一変するな。青い人マジで涙目w
バーバラのMPを99で817にする方法はあるのか?
バーバラ覚醒かと思いきや、MP調整不可で要らない子に転落でござるの巻
バーバラ一瞬の輝きだったなwwwwwwwwwwwww
バーバラまだ24レベルだからMPあがらないように調整するわ
調整なんてしたくなかったけど。
バーバラMP1000来たが、ドーピングしすぎて今のレベル85なんだ…
バグ状態からレベルアップしたらどうなるんだろう?
バーバラはむしろ素で軽々超えるから無理だな
レイドックでのバーバラ悲しすぎだろ
実体が無いから別れる…泣けてくるわ…
バーバラ好きだと余計に
>>371 バーバラなんて途中で規定値超えちゃうだろ
戦士系の中で主人公に次いでMPが高いからふしぎなきのみが少なくてすむテリーさん勝ち組だな
バーバラは高レベルだと一気に10前後上がるからな、調整が一番キツイ。
>>385 ハッサンは流石にMP低すぎて面倒くさすぎる
ミレーユとホイミンあたりがたぶん一番簡単
不思議な木の実がそんな重要になるとは思わなかった
しかしどんなプログラム組んでこうなったんだかw
転職でMP1000になるのは仕方ないにしても、なんでMP消費が0になるんだよ
やる気減退の推移
仲間+スライム系仲間全員レベル99&職業完璧にするぞ
↓
合計8人だけで、ルイーダ待機は別にどうでもいいや
↓
デスタムーア涙目イベント見たらもういいや
バーバラは調整で何とかなるレベルじゃないんじゃないかw?
どうやっても超えそうだがw
強さ的にどのキャラ使うのがいいんだ?
モンスターはキングス以外はずれ?
バーバラの時代キタ→バーバラの時代オワタ\(^o^)/←今ここ
>>366 いや漏れSEだからこの手のバグの予想はだいたいつく。
であとは逆算で求まるよ
バーバラの調整は不可能だろうな、MP10以上は必ずあがるし
偶然とはいえ、こんなバグが出てきて少々びっくりしてるわ自分
逆に職業補正でMP下げて調節はできないのか?
バーバラ一瞬の輝きw
敵の不思議な踊りで一時的にMP減らしてとかじゃやっぱ無理だよなバーバラ
>>401 ピエールやはぐりん、ホイミンも地味に使える。
まあ、愛でなんとかなるレベル。
でもぶっちゃけ意味ないよね
そこまで強くなったら普通にやっても負けはないだろうし。
>>407 賢者マスターなどのMPボーナスによって起こるバグだから無理
ついにテリーさんが輝くときが来たか
SFC版だが
主人公:700
ハッサン:400
ミレーユ:800
バーバラ:990
チャモロ:850
引換券:600
アモス:500
ドランゴ:600
だとか。つまりチャモロ&ミレーユ最強伝説ktkr
疑う積りは無いけれどDQ9のSSBみたく社員リークじゃないだろうね?
バーバラチート
SSBの時とレスの流れが似すぎていてなんかねぇ
>>407 999でカンストだと思う
わかんないけど
>>407 その場合、素でMP1000超えないとだめだから無理
やっぱホイミン・ミレーユあたりがバグだしやすいみたいだな
HP817に調整してやってみたが、HPは1000超えないな
>>398 ドグマ撃破すんぞ
↓
全員職業コンプすんぞ
↓
ぶちすけで格闘場制覇すんぞ
↓
最大MP調整すんぞ(今ここ)
MP900のキングスは10%ダウンの職業になればわりと簡単になれるな
チャモロがギリキツイけどなんとか吟味でがんばれるクラス
バーバラにはまだHP1000の可能性が残ってるはず
1ターンに8000ダメージ
つまり2ターンで16000ダメージか・・・ごくり
ドレアムさんをぼこってみたところ、4ターンでぬっころした。
マダンテは2000与える。
まるでムスカになったかのようだぜ…圧倒的過ぎる
しかしどういうロジックでこんなバグになるんだ?
MP1000てことはマダンテで2000ダメージってことか
ドレアムさんってマダンテ耐性あったっけ?
バグ使えば耐性なしで2ターン、半減で3ターンキルが可能だね
と思ったら上昇補正じゃないと無理か
チャモロは低い方に吟味めんどいなw
MPが消費されなくなるのはなぜ?
これでマダンテに山彦が乗ったらなー
>>419 HP補正が1000の近似値になるようにした?MPと補正違うから
ならないと意味がないぞ
宝箱回収だけして脱出しようと思ってたのに、デスタムーアの居所に入ると、脱出できねえのかよおおおおおおおおおお
と思って、ダメ元で挑んだら、あっさりと勝ててしまった
SFC版のときは、2段階目でさえすげー苦戦してた記憶があったのに・・・
>>326 自力で2万当てられるならその元手で自分でデータ集めた方が早くね?
要は手書きでメモしまくって役とカード采配から再現狙ってるだけで
しかも7や5も混じった流用だからあんまり参考にならんかもだぞ?
人によっちゃただのオカルトで切り捨てられてもおかしくないくらい。
未だ100万越えはしてないし
10時間もメモしてればこっちの1、5倍くらいデータあるから多分俺よりも当たる。
>>419 残念だな
HPもバグったらもっと画期的だったけど
もうバーバラはMP817になったら死んどいてもらうしかないなw
>>425 マダンテ2000か
じゃあ今作での2ターンキルはこのバグのおかげで幾分やりやすくなったんじゃないか
はぐれの悟りも落としやすくなったし
あとはピッタリ1000になる素MP値を全部洗い出して、各キャラ毎の最強状態を更新することだな
現実の世界の人間と夢の世界の人間じゃ叶わぬ恋なんだな・・・
しかし現実の世界の人間と夢の世界の人間が合体したら
夢は見れないのだろうか
そういえば誰もあんま触れないけど
おもいだす
これなくなったんだな
公式はこんなバグ予想外だろうしどうすんだろな、結局スルーしそうだけど。
>>431 職業は無職状態の時は817で今ドラゴンです
ところで無職時のHP834のキャラ持ってる人いない?
バトマスに転職するとHP1000.8になってHP1000固定の無敵キャラになるのか四捨五入でHP1001→999になるのか気になるんだが
>>434 把握
メモしてたのは2時間分程度(50回分ぐらい)だからシコシコやってみるか・・・
>>441 職業補正のあるパラディンがいいとおもったんだ
>>439 ミレーユとかチビが覚えててくれるからなあ
>>443 それはロジックじゃない。
if(修正後最大MP>=1000.1 && 修正後最大MP<=1000.4)最大MP=1000;
なんてプログラムは書かないだろ。
どうプログラムを書いたらこんなバグになるのかってことだ
>>446 チャモロがクソ真面目な性格でつまんないなあと思ったら、
ザム神官の台詞も律儀に覚えてて笑ったww
>>439 エンディングの卵孵化の影響で天空城に居る時だけ実体化できる・・・とか勝手に思ってる
4や5だと天空城の人と普通に話せるし
境界条件バグだなー
職業ボーナス加算後の上限切りを
if (maxHP >= 1000) maxHP = 999;
ってすべきところを
if (maxHP > 1000) maxHP = 999;
ってしちまったという感じか・・・
マジみたいだなw
バーバラ最強伝説始まったw
問題はHPでも同じことが起こるか・・・だが
>>450 そんなところだろうね
俺もよくやるわw
まぁ、ピザがテストシナリオに境界値判定を入れない三流開発ってことがわかったのは収穫だよな…。
>>451 MP無限の敵用に
1000なら消費しないようになってるとか?
1000とか999ならビット云々じゃなさそうね
デスコッド後のダンジョンで死にまくってんだけど、デスコッドに戻ると生き返るのはなぜ?
600枚コイン買って10コインに全賭けして
画面見てなかったらいきなり6000枚キター
プラチナメイルゲットだぜ
これは・・・w
マダンテがバーバラしか使えなくて良かったなw
でないと大変な事になる。
最大HPに補正ボーナスが掛かるジョブってどれだっけ?
>>456 1000になるように想定はされてないから設定してないだけだな
>>450 だな、MPが減らないのは1000が0扱いされてるからだろうか
呪文が使えてしまったのが災いしたというか、幸いしたというか
>>450 でもそれだけならそもそもMP調整しないバーバラですら余裕で覚醒するぞ
とりあえず次スレまでに1000バグをテンプレ化してくれ
>>456 なるほど。
DQ2は255になってるとMP無限とかになってたな。
その場合、ドグマとゾゾゲルすら倒せるDQ6だと
HP1000にしても無敵じゃないかもなぁ。
誰かが試してくれるといいんだが。
きのみとはぐれの悟り集め始まったな
他のDQシリーズではこのバグはないのかな?
DQ7、8,9でこうなったって話は聞かないよね
最も不幸な主人公である5の主人公がデスコッドで妻3人のハーレムというみんなの夢を実現していたことが一番うれしい
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:23:34 ID:xJf6JfCv0
ちなみにHPの場合でぴったり1000にするには
勇者など+10%だと909×1.1=999.9で910だと910×1.1=1001
バトマスなど+20%だと833×1.2=999.6で834×1.2=1000.8
ドラゴンの+30%だと769×1.3=999.7で770×1.3=1001になる
もし切捨てでぴったり1000だと834のバトマスのみ
四捨五入なら909勇者、833バトマス、769ドラゴンのいずれかだね
>>466-468 ぶwww
MP999まで上げた時点でギガスラッシュ連発できるが、
マダンテ連発なんてドレアムさんが・・・www
いや俺は何を言ってるんだ
>>478 四捨五入だったら無敵の勇者つくれるんだな
>>456 すごい納得した
奇跡みたいな確率だなw
なんにせよ廃人前提じゃのう・・・
>>458 セーブして100コインスロットに突っ込めって
>>478 +ボーナスで1000いかないとだめなんじゃない?
まあ面白いけど実用性はあんまりないなw
そこまで育ててたらそもそも使う相手がいないし
エンディングでテリーがはぐれのさとりを見つけるシーンあると思ったんだけど、削除された?
それともこのスレ見てたから見逃しただけかな…
まあ普通にクリアする分にはまったく影響ねえなw
>>484 DQ6はHP800とかMP900とかあんまり珍しくないぞ。
>>484 だね・・・LV44でLV上げ飽きた俺には無理だわ。
>>488 削除されてたらED曲の尺どうやって埋めるんだ
>>479 他のシリーズは無いんだ、7,8,9はやってないから知らなかったよ
>>489 ドグマをたおすときにあると便利程度だね。
しかし、こういうの見つけるのってやっぱ偶然見つける人多いんだなぁ
>>488 あったあった。
>>478 四捨五入ならHPもMPも無限の無敵超人の完成か・・・ゴクリ
>>456 敵は255だとMP無限扱いだからそれはない
MPを減らすロジックはどういうバグなんだろうね。
まぁ、MP1000なんて想定外なんだろうけど、どういうロジックでこうなるのか気になる。
>>489 というか序盤でこれが出来たら大問題だったろうなー・・・
FF6のドリル装備、バニシュデスのような・・・
1000越えがそんなに重要なのか
>>497 そりゃ、データが少ないFCの頃のドラクエの話だろ。
ベホマが255回復だった頃の。
>>478 今回のMPバグは、職業補正にマスターボーナスがついたときに起きるみたいだから、
パラディンのボーナスHP+20で計算しないと。
はぐれHP+100でもいいが、相当数の木の実がいるから、無理がある。
>>442 作ったからためしてみる
ハッサンHP834 Lv86
HPはダメなのか
ところで小説だと主人公とミレーユがテリーとバーバラがカップルみたいだそうだけど
本当なの?
MP1000で消費0は普通にデバッグ用じゃね
もっと特殊な値にすればいいのにとは思うけど
じゃあただ見逃しただけか
まぁ場所分かってるし別にいいかな?
まだバーバラにはHP無限の可能性があるはず
マダンテがあるからMP無限のほうが便利そうではあるが
これは転職マスターのボーナスでしか無理なのかな?
MP+10% とかだけで調整するのは無理??
>>486 マスターボーナスHPプラス補正だとパラディンだけだね。ただ補正は0%なんで素で980必要になるが
まぁ、デバッグ用にMP1000以上なら消費しないようにしてたのかもな。
それが一番ありえる気がする。
うちのテリーさん
ふしぎじゃなく
うつくしそうばっか拾ってくる・・・
どんだけナルシストなんすか
>>451 思うに表示限界理由が
>>450だとすると、
おそらくMPに割り当てるメモリ領域が16ビット(0~9表示換算四桁分)だと思われるから、
MP消費計算時に1000あるから使用は問題ない。
問題はその後減ったMPの値を下三桁しか書き込んでいないとすると、
例えば消費5の魔法を使ったときに
本来1000-5=995となるべきところが
1000-5=1995と処理されることになり、
>>450の内容で強制的に1000になるという処理が繰り返されているってとこかな。
>>506 5の「ひとしこのみ」もそうだけど
意図的にそういうプログラム組んでるって事なのかな?
無限マダンテ×4で速攻ボコられるドレアムさんか、
無敵モードでじわじわボコられるドレアムさんを想像した。
HPの方はまだ確定ではないが
>>501 FCからPS2まで一貫して敵だけMP255=無限だぜ
MPが減らない現象に関しては色々理由付けは考えられるからなんとも。
DSDQ6の開発チームじゃなきゃ分からないだろうね。
例えばMP999より大きければMP消費しない、というデバッグ用ルーチンが
残っているだけかもしれない。
バーバラ弱いって嘆いてた人からすると嬉しいバグんじゃないの
ていうかデバッガ仕事しろよwww
俺が会社で開発してたソフトですら、
デバッグモードでしか通らない程度のプログラムは組んでたぞorz
HP減らないだったら最強すぎる
マダンテ以外でもMP減らないの?
減らないならMP側のバグで減るんだったらマダンテのバグだが
結局妹の仕込って何もなし?
妹の生まれ変わりがバーバラかと思ったんだが
スレの勢いが半端内なwwwFFDQ板なのに5000超えてるwww
>>516 256以上って敵はいないんだっけ?
そうか。未だに255使ってるのか。
>>513 それっぽい
10進数でも表示している以上桁数は問題になるってことを
忘れていた
おもすれー
チート並のバグ発見のリアルタイムにいれるなんて楽しいな
5のデバッグルームの時も凄かったのかな
>>513 1000という数字はコンピュータにとっては半端な数字だ。
1024で無敵になるならわかるが、1000で無敵は意図的にやらないと無理だろ。
まあMP1000にすること自体が大変だからごほうびでもおかしくないよな
バーバラは891になれるのだろうか
909勇者不可能を確認。
>>525 計算するときって、いちいち十進数に戻したりするものなのかなぁと思ったが、
「マスターボーナスだけで起こる」って考えれば有り得る気がしてきた。
さて数字が苦手な俺が付いていけなくなってきたぞ
なあ、もしHPとMPを同時に無限にできたら・・・メガザルし放題じゃないか?
チ ャ モ ロ 始 ま っ た な
>>442 何も起こらない
ごく普通のHP999だった
>>532 それならHPは不可、もしくはマスターボーナスがないと不可ってことか
やっぱりボーナスが必要なのか
HP減らないのは無理な気がする。
マスターボーナスでHPが増えるのは、パラディンとはぐれだけ。
パラディンはHPに職業補正がかからず、はぐれは下がるから。
MPのように、職業補正MP↑で、マスターボーナスMP+にできない。
Lv99パラディンでHP980で無理なら、不可能だな。
でもこれってできるようになるまで結構苦労しないといけないから、
一気にクソゲー化はしないか。
マダンテが3倍じゃない理由はこれかwwwww
メタキン地図並みにわざと臭えww
スタッフ「こんなに早く見つけるとは(ry」
確かにHP無限で自爆技をするとどうなるかは気になるところ
>>532 できれば910も確認してくれるとうれしい。だけどMPと違って敵だとHP1000越えなんてあたりまえだからないかもな
>>535 マスターボーナスの事を考えると両方同時に無限は不可能
>>535 HPが減らないと死なないはイコールじゃないだろ
SFC版のHP0状態でもザキは効いたし
これは命の木の実集め頑張るしかないな
>>540 900越えてるってだけで実質魔法なんて打ち放題だし
マダんテ以外に大して意味がないしな
自爆技はHPを0にする処理が走っているかどうかが分かれ目かな。
そうすれば処理は共通性が持てるから可能性はあるけど。
980パラディンでも駄目だった。
しかしこういう仕様ならSFC版で見つかっててもよさそうなんだがなw
>>532>>536 流石に無敵にはなれないのか、ボーナス必須なのか・・・
どっちにしろMPだけで十分すぎるけどねww 少し残念な感じだな
>>547 900どころか、賢者のMP半減の時点でほぼ撃ち放題だしな。
笛吹いてドラゴン呼ぶときのミレーユ
ミレーユ「いよいよですね。」
なんで敬語なんだろ
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:39:11 ID:XmGVSaOi0
そういえばフォーン城行く前に魔術師の塔登った人いる?
ひょうたん島とったあとに行ってインパスだけして帰ったんだけどそのまま進んだらどうなるんだろう
>>539 職業はぐれ状態だと命の種使ってもあがらないから無理かな?
試験チームも罪は重いが、これ本来はソースレビューの段階で見つけるべきだよな。
ピザのPGはザルばっかりなのか?
>>551 移植でプログラムは作り直しだからSFCのプログラム流用してるわけでないんでね。
おそらくDSのみのバグだと思うよ
>>554 あの時点だとミレーユは主人公が王子だと知ってるからじゃないのか
夢の世界で出会ったときは逆に敬語だと怪しまれるかもしれない
>>555 インパスしたら普通に開くよなw
頂上まで登ってないので詳細はわからんが・・・
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:40:19 ID:dC1dVn1x0
>>554 台詞イメージの不統一は多いね
モンストルの住人も同じ人物がアモスって呼んだりアモス様に変わってたり
そのあたりがいい加減で萎える
カマこうげきとクワこうげきを習得できるバグきぼんぬ
>>555 わしの名前はミラルゴじゃ、覚えておけ
的な事を言われて、それでおしまい
LV99だと普通にやるとMP817越えちゃうバーバラやっぱり涙目か
ハッサン大勝利
デバッグルームみたいに別スレ立てた方がいいのかな
>>555 SFCでやったが、頂上まで行って話しかけても戦闘にならなかった気がする
ミラルゴは悪い奴じゃないと思う
HPはちゃんと999で止まるのか
品質管理どうなってんだよ
>>528 俺もゲーム作ったことが無いからどんなソフトを採用しているか分からんが、
俺が仕事でプログラムを組む時に人間でも管理しやすいよう16ビットを変換して
四桁の十六進数に置き換え、それを十進数の計算に使用することはあるから、
それかなあと思ったんだ。
書き込みを指定する領域も三桁以上は存在しないという前提であれば、
全書き込みではなく三桁のみにする可能性もあるしな。
>>557 ある程度信頼されてる奴が組んでるんだろうな。
それなりのテストは数人で見てたりするのかもしれんが、
コードはおそらく作った奴しか見てないw
>>559 それ以外の場面だと寝れなかったの?みたいに
普通にタメ語使ってるけどね!
トロルや腐った死体等のグラがやけに小さいんだけど
それに比べてデビルアーマーとかはカッコいい
どうしてこうなった?
女性キャラって最強装備かぶり気味なのね・・・。
チャモロとミレーユの取捨選択でチャモさんにルイーダ警備員をお願いしたけど
バーバラにいい装備を回そうとするとミレーユ涙目じゃないかw
これはやっぱ姉弟で警備員になってもらったほうがいいかなぁ。
見た目考えないとしたらステータスの総合的にはチャモロ>ミレーユなのかな?
>>549 乙、HP10000は無理か
なんでMPだけ
それにしてもえらく古典的な感じのするバグだなあ
>>565 ランダムでMP多めになるしなぁ。
Lv99でMP800くらいのキャラが調整は一番楽かねぇ。
>>572 そのせいでアクバーかわいそうだったよな
両サイドのほうがデカくてかっこいいという
HPは無理ってかザオラルの仕様見てると強制切り上げになってんじゃねぇの
>>543 910勇者でも無理でしたとさ。
まあ命の木の実はバーバラとはぐりん用ってことで。
ミレーユ
バーバラ
ターニア
ジュディ
ハッサン
から結婚相手を決めるDQ6完全版が欲しい
チャモロって「ふむ」とか「ほむり」とか偉そうな態度多くてむかつく
何がおこったん?面倒だから三行で頼む
追加要素ほとんど無し、グラフィックは9とほぼ同じ、
安く作って大もうけするための6リメイクだし、
デバッグもなおざりだったんじゃまいか。
頑張ったのは会話だけ
ログ読め
>>573 ミレーユの武器は素早さじゃないかな。
速攻メダパニダンス等は役立つ。
ババーラ馬車の肥やし確定じゃないかwwww
ドラクエ6の夢の世界だけはいまいちどういうものかわからん
夢の世界が1つだけしかないってことはあの世界の住人は寝たらみんなおんなじ世界で生活してる夢を見てるってことなんだろうか
でも下界にはあるけど夢の世界には無い町とかあるしそういう町の連中は夢の世界ではどこにいるんだろう
>>582 無職MP817
賢者
マダンテ撃ち放題
>>580 ジュディが選択肢迫ってきたのには驚いたなw
しかしドレッサーで見たキラーマシーン2のグラ良かった…仲間にしたかったなあ(´・ω・`)
>>582 バーバラハジマタ
↓
バーバラ\(^o^)/オワタ
>>590 夢と言っても寝て見る夢じゃないと思う
野球選手になる!じゃあ僕は警察官!
みたいな願望のことなんじゃないか
高いMPが逆にアダとなるとは
>>582 MPが1000で固定されて減らないバグ発見
バーバラは素のMP高すぎて無理、涙目
HPもどうも無限にはならないっぽい
>>583 とりあえずお前はDQ9をやってないのはわかった。
6にエルフの飲み薬が無いのは、マダンテのせいだよね。
バーバラオタを敵にまわしたピザ屋のPGは負け
エデン装備って何もらうのがいい?
DSの開発言語が知りたい
>>598 というか6の時代にはまだエルフっていう種族がいないんじゃね?
>>573 チャモロも最終的に素早さかなり高くなるから
チャモロかな
>>598 DQ8とか9ってマダンテとエルフの飲み薬とあったけどね。
そこに気を使うなら、はぐれの悟りを廃止すると思うんだ。
あああああちくしょおおおおおおおおおお
最後の最後、960万コインを賭けた大勝負に負けたぜ…
また一からやりなおしかー、やる気でねぇ
>>600 チャモロ使うなら盾、使わないなら兜。鎧は地雷。以上
てか逆に考えればマダンテ打ち放題にならないんだから
大してバランス壊れない空気バグってことじゃね?
>>590 夢の世界、実は複数あるんじゃないか?
主人公達は、主人公達の夢の世界にしか行けないだけかもしれん。
現実にしかない町等は、ダーマ神殿の兵士等になってたら面白いな。
情報屋のあいつが職業の詳細を教えてくれるシスターの可能性もある。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:50:30 ID:ktmfcRQ10
>>600 盾かな・・・兜もいいけどサタンジェネラルからメタキン兜盗めるし
チャモロがみかがみのたて装備できないからメタキン盾を除くとエンデが一番強い
>>573 黄金のティアラがドロップできれば両方使うのも可能なんだけどな。
プリンセスローブとドラゴンローブはどっちも優秀だから。
チャモはメタキン鎧装備できるし。
>>594 それはないと思う。
幸せの国の話とかレイドックの話を考えると
他の能力がGENNKAITOPPAしたらどうなるの?っと
>>605 その前の500万枚の時点で人数分メタキン鎧と鉄球そろうのにどうしてやめないの?
と10分前の俺に言いたい
>>609 いや、いちおうマダンテ打ち放題にはなる。だけど対象レベル高すぎて実用的じゃないだけ。
活用できるとすれば、ドグマを倒すときにバーバラでマダンテ連発できれば倒しやすいぐらいじゃ
ないかな。
ハッサンの急所突きの確率高すぎワロタ!
>>615 スレの流れをもう一度全部読み返せばわかると。
>>586,589,591,593,596
サンクス
もうだめぽだな
>>549 駄目ってことは、職業補正にプラスが掛かって、かつボーナスで上がったときのみ起きるバグって事か。
MP無限だけとなると、可能な職業は、Lv99無職時のMPが賢者817、勇者873、 魔法戦士891。
種の調整が一番しやすいキャラは、Lv99でホイミンMP800、ミレーユMP800、チャモロMP850。
次点で主人公MP700。下方修正で調整できれば、MP900のキングスもいける。
主人公以外は、全員山彦装備可能。マダンテ無双・・・。
サンクスです。
チャモロ使ってるので盾にします。
>>617 きのみ使いまくればなんとか達成出来る、って条件か
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:54:33 ID:ktmfcRQ10
SFCの時鍛冶屋全く利用してなかったんだが
オーガシールド鍛えるとメタキン盾近くまで防御力あがるんだなw
マダンテはとくぎだから山彦かからん
>>533 というより計算全てを十進数でやっている可能性は高いと思う。
計算用のメモリの最小単位がたぶん16ビット(2バイト)くらいだと思うから、
メモリをまたいで別のデータを入れるとは思えん。
(そんことしたらデバッグやそれ用のロジックでさらに膨れる)
だとすると人の目につくところは全て十進数で計算させるのが自然だし、
デバッグも遥かに楽だからそうしていると思う。
まあ今回はそのデータがすっ飛んで他のメモリを浸食しなかっただけ良かった。
下手をすれば完全にバグってデータを壊す可能性もあっただろうし。
>>614 どうなんだろうな、少なくとも小説版の解釈はそんな感じだったが
ただ、願望と考えてもいくつか合う部分が思い出せるよ
下ライフコッドで「跡継ぎ欲しい」つってたバーさん、上では新人教育してるし
下クリアベールで「彼女欲しい('A`)」って言ってたジーサン、上では若い彼女連れてる
Lv99で打ち放題に調整するならミレーユ、主人公、デリー、ドランゴ
くらいかな
ミレーユがちょっとランダム低めに育ったくらいが良さそう
おまいらすごすぎ
>>614 あとバザー開きたいって言ってた爺さんの小屋の場所に上ではマルシェがあるしな
>>635 ああ、あれ感動したわ。
ちょうど真上なんだよな
>>628 確かに、デバッグの手間を考えると十進数の方がいいか。
他のデータの侵食は確かになくて良かったな。
MP上限は内部的には65535だからなんのかもね。
>>622 ウラヤマシス…
最後の最後に8なんて微妙なカード出しやがって、あのおっさんorz
>>629 あくまで自分の精神を飛ばしているのでおきているときには存在できない
寝ている時に精神を飛ばすことであの世界で起きれる
精神なので望んだ姿になれるし、彼女や新人なんかは自分の精神を分裂させたいわゆる自分自身かもしれない
精神なので夢の世界で何かあると現実世界では起きれなくなる
精神なので現実世界で死んでも成仏しなかったらあのせかいにとどまれる
こんな感じなんだろうか
まあいい、もとより俺のバーバラは筋肉ダルマに育て上げるつもりだし
>>635 ハッサンが夢のマルシェのバザーのことかなって言ってたからよく覚えてるわ
SFCの時から疑問だったんだが、
レンジャーのランクで、アオレンジャーやクロレンジャーがアカレンジャーより上位なのは何故なんだ?
普通、赤が主役でリーダーじゃないの?
黒レンジャーはまだわかる
>>622 俺はAや3がでても10回くらいjoや2がきたぜorz
>>642 それいったら
しんのゆうしゃの上が宇宙ヒーローなのもなんか納得いかんわ。
おおごえで専用グラになるの今気づいたw
しかし海底とか孤島とか、脈略なくヒントだけくれる連中はなんなんだろうw
真実を知って怯えてるシスターさんとか、占いや行商やってるなら分かるんだが
ミレーユさんMP1000キタコレ
ホルストックの門兵他幾人はカルカドにいって
ジャミラス教の餌食になってるな
アカレンジャーはどの戦隊でも1人はいるけど青や黒はいないことがあるから希少
不思議な洞窟だっけ?がきつすぎる。やっぱり覚えるが無いと
紙にメモするしかないのか。
>>642 獣レンジャー世代の俺はなんで緑が赤よりしたなんだと思ったw
最上級の名称は伝説の勇者で良かったのに。
>>642 ドラクエ世界だと青のほうが勇者っぽい
黒はヒーローでありながらダークパワーを備えた最強の色レンジャー
ドレアム普通につええw
ヌッコロされた
井戸や階段で2つの世界を行き来するのは変だよな。
宿屋で行き来するのが自然だ。
イヤホンつけてると戦闘曲の迫力が段違いだww
>>645 しんのゆうしゃと言うとシャドウゲイト思い出す
>>657 井戸に関しては、「イド」に潜って夢の世界へっていうダジャレみたいなもん
盾の洞窟はミレーユとチャモロの出番だっけ?
>>645 真の刑事より宇宙刑事の方が強そうなのと同じ理屈だよ!
寝るときに見る夢なのか、将来の夢的なものなのか、もあるが。
ネタが過去ばっかりなのも要らない誤解を産んでると思う。
>>639 いや、世界としてはちゃんと存在してるんだと思うよ
じゃなければゼニスさんとかがわざわざ統治したりはしないだろうしね
精神を飛ばしてるんじゃなく、24時間起きてても寝ててもリアルタイムで影響してる
仮に精神を飛ばしているとすれば、ソルディさんはトムと言われた時にもっと反応したはずだ
職業マスターのボーナスって転職しても引き継がれたっけ?
>>622 新聞紙を何回折ったらなんたらとかいうのを実感するなw
アモス極めてる人っている?
>>670 アヌス極めてる人、に見えた俺はもうダメかもしれん
>>658 主役よりもっと強い青い人間が大活躍だしな
すれちがいやってたら、いつの間にか選択キャラにパパスだのデボラが増えてたよ
無職のときに職業マスターボーナスが引き継けば良かったのに
ミレーユさんの記憶力マジパネエ
ろうごくの町に到達したとこだけど、ガンディーノの地下にいるじいさんのセリフがちょっと変わってたな。
あの娘「たち」がどーのこーのって言ってたけど…
夢の世界に続く階段いっぱいあるのに現実世界の人間が全然いないのはおかしい
どこにも扉が無いはざまの世界にはいっぱい人いるのに
つかあの連中ってどうやって紛れ込んだんだろ
ガンディーノの旧女王が言ってる
地下牢に閉じ込めたやつってなんのこと?
あの死にそうなじじいのこと?
主人公のMP817にしたいんだけど不思議な木の実手持ち10個しかねえ
あくまのカガミ狩りが始めるお
階段は普通の人間には見えないと予想
MP1000は次スレからテンプレでよろしこ
>>680 女奴隷のこと
美しすぎる女は美貌で王をたぶらかそうとする
っていう思い込みからの犯行
LV99にしてからやらないとLV上がったらもどるとかないの?一度やればもう元に戻らないの?
裏技発見の瞬間に立ち会えるなんて感激だお
MP1000バグは面白いけどそれで何が出来るかっていわれたら何も出来ないな
いっど まっじん〜♪
いっど まっじん〜♪
出ると ビックリ いどまじん〜♪
多分研究してある程度知っている人になら見える可能性がある
神職で勘の鋭い人なら見える可能性がある
子供は先入観が無いから見える可能性がある そんな感じじゃね?
>>680 ミレーユだけじゃなくて美しすぎた女達
下でばあさんがほとんど死んでいったっていってた
カルカドが砂漠で井戸も枯れてるのは
幸せの国に心が囚われてて心が荒んでる(精神、イドが枯れてる)からとかそんな妄想もできるよね
あと、ライフコッドやアモール、マルシェと下の世界の爺さんが位置的に近いのは
ある程度隔絶されてて土着精神が強いんじゃないかとかも考えられたりな
マウントスノーなんか生き物が氷付けだから、夢の世界じゃ陸すらほとんど存在してねえし
階段が見える、とか噂されてるってことは主人公たち以外にも見える人はいるんだろうな
しかし、現実に穴があいてんだから半透明な人がもうちょいいてもいい気もする
そもそもあの冠職人はどういう状況で穴に落ちかけたんだろうw
今日ずっとドレアムと戦ってるのに一個も悟り落とさねぇ
俺はあと何回あのガチムチとちゅっちゅすればいいんだ
>>689 可能なLvだと既にドレアムも楽勝っていう
もうMP1000バグ専スレ立ってたんだねw
>>679 自分現実世界から来たよ、なんて言う人間はいないだろ
特に旅のものに
>>694 穴から下の世界にしょんべんを発射しようとしてた、と予想
デスコッドで4の未来選んでオリハルコンの牙手に入れた後
トルネコに話しかけたらオリハルコンの牙鑑定してくれたんだが
他の未来で牙の情報くれる人もセリフ変わるの?
マグマの杖のところにある死体ってなんか意味深だが誰なんだ?
>>692 餓死とかなんだろうか…。
ていうか、ミレーユ以外みんな死んだのかね
>>692 しかし、前王ならおこぼれに預かれたのに、とかいうセリフもあったから
ミレーユはきっと・・・
>>694 なんだこの穴→うわすげー→下はどうなってるんだろう→うわああああああああああああ
普通の人は世界間を移動出来るはずがないとか誰かが言ってたね
ばあちゃんだっけ
人の意識や願望が独り歩きしてる世界とかじゃないかな
イリアとジーナが転生したり、ジャミラスに魂を捕えられた人が目覚めなくなったりとかするし
生き物の無意識のごった煮みたいな感じに考えてるけども
>>699 ダンジョン以外はHP回復しないで進むタイプだから井戸まねきやツボックに殺されそうな場面が多かったわ
おまけに今回はそれを見越したかのようにアモスがやたらと井戸まねきとツボックに凝ってるし・・・
>>708 あそこ何にもないんだよなぁ…
前に位置的にマウントスノー関連でコブレじゃね?と聞いた覚えもあるけど
はざまの世界でうだうだしてる奴は皆現実世界の人間なんだよね?
それともエデンは現実の人間だけど他の奴らは混在してるのかな?
コブレって海底にいるやつじゃねえの
今回ミミックやらツボックやらはドロップ固定だと思ったんだが、ザクソンの悪魔のつぼは何にも落とさなかったな
>>711 コブレは海底だよ
お兄ちゃんだったらいいな→夢の世界で本当にお兄ちゃんに
跡継ぎが欲しいな→夢の世界で新人教育
トムじゃなくてソルディがいい→ソルディに
幸せの国がどうのこうの→夢の世界で幸せの国へ
人が賑わって欲しい→バザー
大工の息子じゃなくて武闘家になりたい→武闘家ハッサン
自分よりも弱いスライムがいてほしい→ぶちスライム
女の子とかに好き放題したい→若い姿で色々とやる。しかし王妃に監視されている
金持ちになりたい大臣→金持ちになるけどタイーホ
昔、養子として引き取られた学者→養子になる前の夢
彼女を学者なんかに取られた→夢の世界で子供になって彼女の家に居候
イリアを殺してしまった…→その時の夢
まだまだあるけど、夢の世界との繋がりは本当に色々あるのう
ああ、ダークドレアム倒してあとはカジノと職業くらいとおもってたけど
まさかこんな楽しいパラメータ調整があるなんて。
俺もやってみよう。
リアルな夢の世界だったらもっと
セックスセックス!な世界だと思う
>>715 クリアベールの墓前の犬が人間になってたりな
匂いでアモスが気付くのにワラタw
>>714 あくまのツボはエンカウントでも出るからな
ドロップ100%なのは戦闘回数が限られる敵だけっぽい。図鑑的に考えて。
>>715 おお、いろいろそういうつながりがあったんだな。
そのまとめもっと充実させてくれ。
せりふ読み飛ばしてて気づかないのが多い。
>>718 思春期過ぎると性的な夢はほとんど見んぞ
>>711 今確認してみたら、ミレーユが牢屋の番人じゃないかと言ってた
でも牢屋に入ってた奴が何をしたのか、何でマグマのつえを持っていたのか、何であんなところに牢屋があるのか全くわかんねええええ
>>715 そういや何でぶちすけは消えないんだろうな
ただ、対人関係の感情に関わる夢はあくまで両方が思ってないと成立しない感じがあるな
主人公とターニアに関しては両方が本当の兄妹だったら良いなと思ってるからだろうし
ランドに関しては現実でも思ってるだろうが、ターニアにその気が無いからご愁傷様だし
>>715 小ネタは普通に夢なんだけどなぁ。
大きなイベントがほぼ、過去の因縁解決なのが残念だったと思った。
>>719 アモスのセリフは知らないけど、あの男性が犬の夢だって事はDS版で初めて気づいたなw
>>725 彼女と一緒に寝て夢精したら振られたわ。
もう性的な夢みたくない。
あれ、マグマの杖ってどこにあったっけw
>>724 信念が強いからだと思う。俺より強い奴に会いに行くって感じで。
ちゃんとテストしろとか言うけど、この規模のゲームのテストパターン
考えたら吐きそうになる。どれだけの期間と人が必要になるやら・・
つか夢の世界でダーマが復活してるの気付きにくい
今回も種集めるならスノーマウンテンかい?
>>707 多分そういうことだろうな
イリアとジーナなんかは転生っつーか、アモールの人達の印象に深く深く張り付いてたから
ジーナ婆さんの記憶と共に夢世界で形になってるんじゃないかしら
物語終盤でイリアとジーナが天寿を全うした後、夢世界で子供二人が宝埋めてるけど
ありゃ多分あそこの教会の神父さんの精神だろうなぁ、「若い二人」と「宝」ってキーワードが夢世界に影響してる
ついでにムーアさんのスーパーパワーで夢と現実がどんどんごっちゃになってるから
現実で星降る腕輪が拾えたりしたんじゃなかろうか
てことは星降る腕輪ってムーアさんのおかげかよ
>>695 小学校のころのうちの兄弟だと悪魔はツボックのことっていうのが定説だったな
ザラキ怖いお
夢の世界が意識の世界なら、アモールのイベントって意味不明だよな
タイムパラドックス的な話になっちゃってる
>>732 ムドー直後にレイドックで教えてもらえるじゃん
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:26:30 ID:0VSjcQEc0
>>731 自分がテストすること前提で考えればやりたくはないが、
今の自分達の立場は金払った客なんだぜw
>>733 あー、SFCかなぁ?
でも同じスピーカーできいたわけじゃないからなぁ。
でも、DS版は全滅のアレンジがないのがさびしい。
>>735 お、さんくすw
つか、グレイス城のあれは夢の世界ですらない(城の残留思念みたいなものか?)と思うんだが、
あんなところでぶちすけ仲間にして、何でナチュラルに馬車に戻っていけるのだろうか。
星降る腕輪はイリアが主人公たちに渡そうとしてたらしいな
召された後にアモールに行ってしんみりしてしまった
SFC時代はいきなり上に行って回収だけしてたからな…
ランドは本当は主人公と仲良くしたいのかねえ。
上の世界の様子を見る限り。
あと、下の世界のライフコッドの村長が「出て行ってくれ」みたいなのを言った後
上の世界で主人公に謝るんだよな。
さすがに特殊チップ積んでる時のSFC版には勝てん
俺的にはバグはそこそこ残ってるほうが面白いから良い
ただし致命的なバグは除く
ランドはターニアと結婚したいし、本当は主人公とも仲良くしたい
もしくは、ターニアが仲良くしてほしいと思ってるのかな
DS版はBGMまで無理にSFC版を再現しようとして破綻してる気がする
崎元が特殊チップで打ち込んだSFC版に勝てるわけが無いんだから
天外2PS2版みたいに音色変えまくってオケ風にすれば良かったのに
>>733 SFCが好きだけどドラクエのリメイクアレンジってだいたいこんな感じだから許しちゃうなぁ
あとハッサンが色黒でワロタ
ほんと進行度でいろいろ各地で会話進んでるの逃しやすいよな、DQ6
特にアイテムもらえるわけじゃないけど、会話楽しめるからあちこち回ると面白いね
>>733 SFCだな
DS版はいらない音増やしてごまかしてる感じがする
ぶちすけは夢とか現実とか以前にダークドレアムに滅ぼされて無限地獄をさまよってるんだよな
一匹だけ自覚してたって言うのは魔物だからダークドレアムの呪いに完全に支配されていなかったてことだろうかしら
>>744 それどころかルイーダの酒場まで走って行っちゃうしなw
グレイス城は下の世界から行くか上の世界から直接行くかで違うんだよなあ。
上の世界から直接行ったら滅んでるし。
音楽面で一番残念だったのは「わしは 魔王ムドー だったのじゃ」のテーテッテテーだと思う
無限地獄じゃ!のじいさんが何か好きだわ
>>753 グレイス城での台詞は細かかった
いきなり階段発見すると台詞が変わるし
すぎやまが「SFCより音が良くなった」と発言している件
あれって、無限と夢幻と無間かけてるのかな。
いや、ひらがなだったらそういう考えもできたが…。
アモスイベントだけどテリーとドランゴ仲間にしてからも一応台詞あった
そしてアモスは今までずっと仲間だったかのように思い出を話す
>>722 実際女性と付き合ってみると性的なもの以上に平穏が大切なのが判るからなぁ。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:32:39 ID:ktmfcRQ10
>>743 お祭りの時に流れるあの曲はDS版のが好きだな〜塔のBGMもDS版のがイイ
まぁ個人的意見だがw
全滅って事は無いと思う・・・
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:32:55 ID:SPZzMCKZ0
Q. かしこさは?
A. 頭のよさを表します。
かしこさって何ですか?
説明書の説明ではわかりmさえん。><
今検証していたが、やはりHPでは起きなさそうだな。
MPのためのプログラミングミスが原因なんだろう
ということでマダンテ隊量産してきます ノシ
>>762 そりゃ劣化しましたとは言わんだろ。実際にどうかは別にせよ。
>>768 AIの時の行動に差がでる。
FCのクリフトにもこれがあればね。
アモールの話の流れはこうじゃない?
・ジーナ婆さん、夢世界が現実世界に接近し始めたせいで毎日毎日ヤな夢見る
↓
・そこに主人公達颯爽と登場、なんか知らん間に夢世界に飛ぶ
↓
・川が赤くなってるから、何もわからんまま正義感のまま解決しにいく
↓
・おめでとう!ジーナ婆さんの鬱憤が取れた!ついでに夢世界でイリアも関与してたおかげで
爺さんも同じような夢を見る
↓
・そのまま爺さんと婆さんハッピーエンド
ナイフから取れない血はジーナ婆さんの後悔の念だから拭っても拭いきれないんだろうな
>>733 DSの方がなんとなくスッキリして軽快な感じはするけど、やっぱスーファミの方が音の質自体がいいかなぁ
多分既出だとは思うけど、上の世界の地図の魔術師の塔周辺の砂漠ってピカチュウみたいだな
クリフトとかザラキ厨だったからな
最終ムーアの音楽
間違ってる音があるような気がしてならない
>>722 いい年しておとといも初恋の人とちゅっちゅする夢みたんだが、
これは俺が童貞だからなんだろうな
>>756 じい様が生き返った的な話になったじゃない
あれ?逆か?現実世界で血を洗ってる女の意識の世界が独り身お婆さんなんだっけ?
それなら相方が助かった時点で夢の世界にじい様現れたってのも説得力あるか
どっちが現実世界だっけ
>>776 下の世界のグラコスの城ある海域もそう見える
FCクリフトは改善される分まだ全うだよ
リメイクPS以降がザキ魔ってのを反映しちゃってるからもうどうしようもない
カルベローナと船の音楽はなんとなくDSのほうが好きだわ
グレイス城で最後脱出した人たちも無限ループしてるのかな
すごいこわい
まあ実際主人公達が手出ししてなくてもイリア自身は生き残ってたんだろうけど
ただジーナとは会わずに終わってるんだろうな、現実を見ると
>>779 別に童貞非童貞は関係ないと思うが・・・普通に淫夢は見るしってドラクエスレ関係ねぇな
>>781 生き返ったもなにもじじい(イリア)は初めから死んでないぞ
ちょ、テリーさんオリハルコンの牙装備できるのかよ
>>781 現実世界ではどっちみちじじいは死んでなかった
でもばばあはメダパニのせいで混乱してじじいを殺したと思い込んでたからずっと後悔してた
どうせクリフトなんて手動のスクルト以外使わないから
AIでザキ魔でも構わないけどなぁ。
>>783 全滅すると行動パターン見直すんだっけか
>>781 別に死んでなかったけど死んだと思い込んでただけだろ
ぶちすけ仲間にした後のハッサンの「なんだか頼りない奴が仲間になったな」発言はなごんだ
>>765 変わらない日常を幸せと思える女性がいいよな
25歳過ぎて常に変化や刺激を求める女は不安定でやばい
>>778 「テッテレレー テッテレレー テッテレレーー」っていうモチーフの部分だろ
俺も気になってオケ版と聞き比べたけど、やっぱ間違ってるな
イリアは生き返ったんじゃなくて、ぶっちゃけ死んでなかったんだろう
逃げるなりして生き残ったけど、ジーナは殺したと勘違いしたままアモールに帰って永住
プレイヤーがもっとも発動させる特技No.1のくちぶえェ・・・
開発はなんで記憶仕様にしなかったし
アモール立ち寄る前に洞窟に居るんだよな、イリア
本来は寄るつもりなかったのになぜか来てしまった的なこと言ってた気がする
>>793 死んでないならさっさと出てくればいいのにどこでなにやってたんだろうな
>>781 洞窟クリア前に埋まった世界の洞窟いくとじいさんが水で喉を潤してる
>>794 その後、ハッサンルイーダ行きでぶちすけ鍛えた俺は鬼だなw
イリア死んでなかったのならなんで一回もアモールいかなかったんだろうなあ
下のライフコッドのイベントのホワイトアウトするとこで100%バグります・・・
固まって、電源がついたり消えたりして画面真っ暗に。その後電源入れても画面映らない。しばらくするともとに戻る
>>797 それのために並び順を馬車内でも整えてたりするわorz
Lボタンに移動中の道具とか特技1個だけ登録できるショートカットボタンにして欲しかったよな
レベルや熟練度上げしたいなら、くちぶえ登録して連打でおkだし
ストーリー進行中とかなら、魔法の絨毯とか手綱を登録してパッと飛べるし
あのマリンスライムはレイドック側の船着き場から海底の宿屋まで流れたのか・・・凄いなw
>>796 そうそうDQ9のほうはちゃんとなってるのになぜ…
>>799 そのあたりはシナリオ的ご都合主義と言うしかなかろう。
過去に関与したり変えたりするネタが殆どなのは、
なんぞ意図があったのかなぁ。
ミスリードなんてことを意図するなら、グランマーズは配置しないだろうし。
このゲームで一番報われないのって実体が死んで消滅しちまったソルディ兵士長だな
スラッジ爺さんとチャンプも消滅しちまったのかな・・・
じいさん死んでなかった演出あったのか、見忘れた残念
>>808 まぁもともと水棲のスライムだから、水中移動はお手の物なんだろうけど
ぶちすけがどうやってあんな離れ小島にいったのかが謎
ジーナに刺されたことのショックがでかかったとか?
主人公が介入したお陰でジーナは混乱させられてた事が判り何となく蟠りが解けたとか
>>812 夢の世界は消えたんじゃなくて見えなくなっただけだと何度いえば
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:42:07 ID:ktmfcRQ10
>>807 それなんてポケモンwていうかLボタンは視点変更だよ
ジーナとイリアは、DQ6でもトップクラスのラブラブカップルだろ
あんな子供の頃からずっと一緒で、死んだと思ったのに死んでなかったとか神だろ
そういや、やっぱクリアベールにいたホイミンが4のホイミン?
それとも、こいつの話をきいて同じ夢を見たホイミスライム?
死んでなかったにせよ大けがをおって、どっかの誰か(夢で見てた人とか?)に助けてもらったなじゃないか?
リレミト、ルーラを覚えている人だったからアモールには立ち寄らなかったと。
もしくはアモールには行ったが、ジーナは錯乱状態で療養中、すれ違いで会えなかったとか。
仲間スライムに関しての会話がほとんどない中、キングス加入時にはちゃんと会話ある事に違和感を覚えたw
ピエールとかホイミンとか仲間にする時はガン無視なのに
あ、ぶちすけにもバーバラから一言コメントがあったな
ウインドウ中ではLを便利ボタンにしてくれたら色々楽だったのにな、とは思う
イリアはホラービースト結局一人で倒したのかね
>>817 >>807が言いたいのは、Lボタンを視点変更じゃなくて決定ボタンにしてくれってことだろ
実際9はそうなってたし
そして、今回そうなっていないのは落とすと危ないから意図的に削除したんだそうだ
>>814 個人的に俺はぶちスライムは弱くて過去に滅んだスライムだと思ってる。
過去グレイスあたりはまだ生存してて夢の世界だとぶちが滅んで最弱になってしまった
スライムが産みだしている感じ。
>>816 あれ、別々の世界として存在していくの?
>>810 夢世界に影響が出るほどの強い精神意識は、過去に起きた事が多いからなんじゃないかな
んで、主人公達が出張るような一つの事件になるにはヤな思い出しかないだろう
「彼女欲しいな〜」とか「バザーとかあったらな〜」なんて、マルシェみたく形になれど事件にゃならん
>>823 よく見ろ、ショートカットキーって書いてあるぞ
フォーン城2階にいる女性が、イルカ姫を「年増女」って言ってるけど、
イルカ姫は結構おばさんなの?それとも、単に数千年前の人間だから年増女っつってるだけ?
俺のハッサンなんか何回もバーバラ殺してるのに
ジーナときたら・・・
>>811 うpって何を・・・主人公が崖に逃げて「うっ」で白くなるところです
ミラルゴってなんか可哀想
急に現れた勇者一行に良くわからんうちに倒されるし
リメイク6ってウインドウイレースバグは解消されているの?
アイテム欄開くと補助魔法キャンセルされる奴
FF3でもあったよな
>>819 時系列的にはY→Wなので、2行目は無いかな。逆はあるかもしれんが。
詳細は語られていない。同一存在かもしれんし、全く別の存在かもしれん。
>>825 エンディングでゼニスさんの話を聞いてなかったのかw
>>827 うむ、ちょっくらポーカーで頭冷やしてくる
>>816 エンディングで夢ライフコッドは消えたんじゃないの?
バーバラは見えなくなっただろうけど。
現実世界の人達が夢見てた世界は残らずに消えるんじゃないのかと。
カルベローナやゼニスのように、それそのものが夢が基本のは残るだろうけど。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:45:47 ID:SPZzMCKZ0
>>828 後者で今のフォーン王と見た目はたいして変わらない歳なんじゃない?
>>834 ずっと消滅したと思ってた
いきなり主人公が消えて困惑しそうだな<ライフコッドの住民
>>830 バグッた所を携帯のカメラかなんかで撮ってアップロードせい。
多分若い内に封印されてるから、見た目自体は若いと思うよ
実際は数千歳だろうけど
カガミ姫も大した精神力だよ
・・・冷静に考えると上のクリアベールにいる時点であのホイミンは精神体なのに、
よくなんの問題も無く下世界に存在できてたな
>>830 >うっ
>白い
なんか卑猥な想像をしてしまった。死にたい
ミラルゴは北斗の拳のシンみたいな感じだな
愛ゆえにってやつ
>>826 過去が大事というのと、全部過去ネタってのは、
何か大きな隔たりを感じるんだけどな。
現在の自分の夢・現実で向き合うイベントって
ハッサンと主人公しかないんだよなぁ。ミレーユは飛ばされたし。
他のフラグ要るようなイベントは、全部過去を解決する話になってる。
今回マジコン対策で面白いのはあったんだろーか
>>836 夢世界と現実世界は元々別々に存在してた(ただし不可視)わけだ
ムーアさんは互いが互いに影響する所に目を付けて、無理くり両者を融合させて統べてやろうとしたんだな
主人公達はそれを逆に利用して世界を回って封印を解いてく
んで最終的にムーアさんぶちのめしたおかげで、融合が解けていき最後には見えなくなる
だからエンディングでライフコッドの人々が透けていったのを見届けた後すぐに
ファルシオンは現実世界へ足を向けたのは、それ以上その世界にいられなくなったからだろう
バーバラ辺りは夢見のしずくぶっかけられてたからしばらくは見えてたけど、最後には見えなくなったと
>>842 「何歳なんですかね、カガミ姫」byアモス
そういや、魔術師の塔は上にあったわけだが。
これってフォーンの「本当に塔があれば姫を助けれるのに」って思いか?
>>850 それもありそうだけどミラルゴ自身の想いの強さもあるんじゃね
>>847 このスレにいる誰かさんの続報を落ち着いて待とうじゃないか・・・
フォーン北の井戸のじーさんに話聞くと昔は本当に塔があったみたいだから
死してなお呪うみたいなミラルゴの執念じゃね?
船の名前なんだっけ
ミルフィーユだっけ?
>>850,853
なるほど、ミラルゴ自身の思いか。
漫画版のアイツみてると、愛故に存在してましたってのもありそうだな。
ミラルゴさん長生きするために精神だけ解き放って夢の世界へ行ったとか
>>848 それは知ってる。
だから、カルベローナやゼニス城は残るだろうと言ってる。
夢ライフコッドは消えるのか見えなくなるのか。
消えるときに眠いとか言ってることを考えても消えるんじゃないかと思う。
強い残留思念扱いなダーマ、それに類するであろうスラッジとかは、
やっぱり消えるんじゃないのか。
>>854
暗黒丸
ミラルゴはどうだろ、大昔の魔術師だったみたいだし
夢世界に渡ってイリカを閉じ込めるぐらいの事ができたのかもな
あのイベントはよくわからん
ミラルゴは本の中に出てくる魔法使いで
その本の作者が見た夢があの件
ファルシオンってなんで夢の世界ではペガサスじゃなくただの馬に退化してたんだろう
逆(普通の馬が空飛びたいと願って夢ではペガサス)ならわかるけどさ
ていうかお礼が水門の鍵ってどうなのよ
>>861 本当の姿がペガサスで
ムーアの力で飛行能力を奪われた挙句
実体と精神が分離してしまった不幸なやつ
試練3勝てる気がしない。
まだこの時点ではカジノ防具が最強だよね?
>>831 ミラルゴは自分から勝負しかけてきてる
「人の恋路を邪魔するやつは許さん」とかいって。
だから主人公たちは正当防衛
ミラルゴとドグマってそっくりだよね
>>857 うーん、どうなんだろうね
作中であった形としては消えるのかもしれんね
ただ、夢世界の性質は現実世界から影響を受けて形作られるって所にあるから
また違う様相を呈して残ってるのかもしれない
その辺は描写が曖昧にされてるからなんとも言えん
>>861 主人公とハッサンとミレーユが精神を夢の世界に飛ばされたように
ペガサスも精神を飛ばされた。いろいろ不完全だから羽つきませんでしたー。
マサルとクリムトだけで大魔王倒せたんじゃねえの
何で捕まってるんだよ
ムーア撃破後は、夢と現実を行き来する階段はどうなるんだろ。見えなくなるだけ?それとも消滅?
ペガサスの話ってゲントの村でちょこっと出てきてるんだよな
あと後半のアモールでやたらカルベローナの情報出まくりで違和感あったw
>>847 セーブデータとROMと両方吸い出して試したら
一般フィールドでも戦闘開始直後にHPやMPが
絶望の町の脱力状態になる対策されてたわ
正直ちょっとわらった
>>870 ヘコミやデッパリみたいなもんじゃね
両世界が離れて行けば意味を成さなくなるから消えるんじゃないかな
あの世界観からいくと、現実の世界から空を見上げたら
夢の世界の地底の裏側が見えて、まさに暗黒の世界が出来上がるはずなのに
この辺はドラクエ3方式で何かしらんが明るいってことになってるのか
もしくは、夢の大陸は所詮夢なので、一般人からしたら御伽噺の世界なので
もともと存在しないことになってて、ある特別な人だけは、繋がりのある部分で行き来が出来るのか
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:01:54 ID:Qvpi1aie0
>>872 それってオワタ式とかいって動画でネタにされそうだなw
やべ、はぐれ300匹くらいチクチクしたとこでミスって逃げ出しちゃった
超涙目
あんこくまどう、簡単に逃がさないでくれよ
ミラルゴはカルベローナと同じで死して尚恐ろしいなんちゃらかんちゃらだと思ってた
ミラルゴさんはなんか高位の魔術師っぽいし、
永遠の時を生きるために自分から夢の世界に飛んだとかそんな感じじゃね?
ところで最後の鍵の沈没船なんだが、
SFCのときはウロウロしてたら偶然発見して
今回も大体の記憶から、ゲーム中の情報なしでダイレクトに取りに行ったんだが
これゲーム中に場所の示唆ってあったっけ?
なんかミレーユあたりに
「何故でろりんがこの船の場所を知ってたかは 聞かないことにするわ・・・。」
とか言われそうで微妙にモヤモヤな気分なんだ
「頭からクリアまで絶望状態プレイ」という新たな縛りプレイが誕生した瞬間である。
やっと転職できるよ!
チャモロさんは馬車の下の力持ちでレンジャー目指してもらおう
>>880 場所はともかく沈没船がどうのこうのって町の人の会話は会った
>>880 具体的な位置は示唆されてないが、どっかの本棚の本に海底に沈んだ船ってのはあった
海底といえば、パノンってあのまま記憶喪失のままか…
>>880 でろりんと名づけた理由も聞かないことにするわ・・・
沈没船の場所の示唆あったんだ・・・
分からなくて探しまくった俺涙目
モシャスって全員分のグラあるのかな?
自分は主人公とハッサンとアモスしか見たことないや…
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:07:22 ID:3t5eGtQo0
今回の名前の変えれる祠の名前変えられない名前細かいな
スペルマや中だしがダメだったのでワロタ
>>892 ある。
テリーはモシャスされる前に敵で出てくるから見れるけど
海底行ける頃って一番自由度広がるところだよね
ミレーユなんかキャッキャして「もっと海底探検しましょう!」って目キラつかせてるし
>>875 TOEみたいなもんじゃねーの
実際はそこにあるわけじゃないのになんかこう魔法的なあれでひっついてるみたいな
うは、アークボルトの牢で囚人が邪魔してちいさなメダル最後の一枚がとれねぇ
オワタ
お前らも気をつけろ
>>894 ムドーという名前がまさか大丈夫だとは知らずに挑んだ1週目、途中まで会話が訳わかんなかった
>>892 全員ある。
テリーとスライム達はモングラそのまま。
てか、モシャスしたやつが変身とかドラゴラムしたらどーなるんだ?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:08:45 ID:3t5eGtQo0
>>883-887 さんくす、やっぱ沈没船は沈んでるって情報のみで
場所の示唆は無しだったんかな?
とりあえずミレーユには直感の勝利だって胸を張って自慢しとくわ
>>889 カッコいいじゃないか
>>894 15年経って身に付けた単語がそれか・・・
>>900 あきらめず行動で囚人に伝えるんだ
例えば物欲しそうな目で囚人の前に立ち尽くすとか
>>900
1時間くらいじっと待っていると、いい事が起こる
ゲームのNGワードって、ゲームメーカーとかどっかの機関が協議して
そういうリスト共有してるんじゃなかったっけ
ドランゴ仲間になる時に動くんじゃなかったっけ、その囚人
まあ2とかだと「この海のどこかにある」程度の情報でザハンの町とかルビスの守りの祠探さなきゃいけなかったんだし
沈没船の場所に明確な示唆がないくらいどうってことないさ
心理学用語です
>>913 井戸とイド(自我)をかけてるってこと。
SFCのころって変な名前つけようとすると怒られるけどつけられた気がするけどDSはつけることもできないのか
沈没船然りグラコス城然り海底の主要建築物はたいてい開けた場所のど真ん中にあるから
わかり易いっちゃわかり易いよね
次スレの季節だが、MPバグはテンプレに入れるのか?
>>900よ、どう思う?
>>919 ほこらでは付けれるけど、金かかるよ。戻すのに。
そのせいで俺の袋は「ああああ」だ。
>>919 無理だったよ
命名神がその名はイカンとか言われて無理になってる
しかしうまいこと数行でまとめられるかな、MPバグw
あばばドレアムつええw
改名の祠、何気にふくろがリストのトップに来るように変更されてるのがちょっと笑った。
やっぱり一番改名の需要があるのはふくろなんだな、とw
職業ボーナスでMPを1000にするとバグりますでおk
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:18:42 ID:QcR51fi70
ひとしこのみの時代から全く成長してないな
やっとデスタムーア撃破。
いちいち攻撃がすげーきついわ。
バーバラのメガザルの腕輪のおかげですげえ助かった
>>928 MPが無職時MP+職業補整+マスター補整の値が四捨五入して1000の時〜って感じでいいんじゃね。
それで、例としてMP817で賢者のマスター等って。
ヘルクラウド4連戦を終えた感想。
どう見ても二戦目のマジンガ様&亀のコンビが一番強いです。
ずっとスロット回してるんだがコインがなかなか15万から増えないなぁ。
負け続けて、取り返して15万に戻って…ってのをずっと繰り返している。
もしかしたらこれが無間地獄というやつなのかも知れん。
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:21:54 ID:6+7O9eWi0
井戸で上下世界をワープってマリオの土管じゃねーかよ!
940 :
900:2010/02/07(日) 00:22:08 ID:OyjaBJCt0
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:22:56 ID:4M8QuNc/0
スーパースターは本当にスターだな。
ハッスルダンス覚えたアモスがチャモロ蹴り落として一軍になってしまった。
>>937 ちゃんと魔力が落ちることに気付いたのは10年後だった
やっぱゴチンコとかもダメだよな
宝箱に人食い箱、ミミック、ワンダーボックス
ツボに悪魔のツボ、ツボック
井戸に井戸まねき、井戸魔人
そろそろタンス鬼とか、タンスゴン
とか出てくる時期だろ・・・
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:24:40 ID:wvNWL24+0
さぁて、そろそろクリアした人も増えてきているかな?
僕はまだあそこだけどw
てコキ、あしコキ、てマン、こうがん
これはOKだったぞ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:25:18 ID:pKrcMnZS0
ネットで検索すると北斗の拳の「カサンドラ」と「牢獄の町」が似てるって意見結構あるな。
最近北斗の拳読んだばっかりやったから、今日牢獄の町行ってびっくりしたわ。
>>945 7に悪魔の本?だか本棚に出てきてたなw
そのうちタンスや樽にも仕掛けられるだろう
スペース入れたらNGワードも通してくれるとかなかったっけ
「 ちんこ」とか
>>940 乙
>>938 100枚*3を10回くらい回して増えなかったら、リセットした方が良いと思う
当たるときは即当たるし、駄目なときは全部する。そんなもん
そういう私もやっと10万枚超えたとこだけど
人の家に勝手に上がりこんで壷やタルを割りまくる様は爽快だな
回復する優しいフィールドトラップがあってもいいとおもうんだ
ょぅじょはいけた!
ち んこはOKだった。 ちんことちんこ はちんことしてカウントされた。
かまいたちって装備で軽減不可?
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:31:00 ID:3t5eGtQo0
>>945 ワンダーボックスじゃなくてパンドラボックスじゃね?あと井戸にはデスホール
7に本の魔物、悪魔の書、エビルバイブルもいる
8はボスでトラップボックス、ラスダン雑魚敵のキングミミック
裏技で喜んでるところ申し訳ないんだけど、
今回突き飛ばしで経験値が入るから、低レベルクリアは難しいよ。
風神の盾でも入るかどうか解らないけど、入るなら絶望的だな。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:32:25 ID:CE2fRrYG0
ゴスペルリングってどうやってゲットするの?
中盤のムドー2連戦の緊張感は半端無いな
金が10000G超えてる状態でボスの連戦やるから終わった後疲れたよ
そういえばなんでバーバラはムドーのとき居残りしたがってたん?
>>967 仲間に聞いたらミレーユだけは理由が分かってるみたいだ
つまりはそういうことだな
>>967 ムドー倒したら姿消えるかもとか、
船酔いしたとか実はドラゴンとか色々説はあるな。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:35:31 ID:CE2fRrYG0
バーバラ=マスタードアゴンの説どっかで見たけどやっぱ妄想?
ゴスペルリングって持ってるだけで効果を出すのか
それだったらとんでもない罠アイテムになるんだが
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:35:47 ID:wvNWL24+0
>>967 自分が一番弱いって分かってたからじゃないwww
>>967 オープニングでもバーバラがいなかったように
バーバラはムドー城に入れない
>>973 装備してなかったら普通に敵が出てくるよ
バーバラが黄金竜だからだと思ってたが
女の子の日だったのか
なるほど生理か・・・
じゃあ仕方ないね
バーバラが夢の世界の住人だとマジレス
漫画版ではドラゴンの正体的にやってたよな、考察サイトとかでもそれが有力だった気がするけども
その辺とか笛の伝説とか補完してくれるの期待したけど肩透かしだったぜ。。。
バーバラ
>>967 堀井の頭の中に途中までバーバラ=笛で呼ぶ竜って設定があった時の名残
あの竜バーバラ連れてって乗れるからその説は成立しねぇし
小説版だとその辺補完してるけど捏造に堀井が切れた
バーバラ×1
あの笛はガンディーノ時代に牢屋にいた爺さんから貰ったのかな
まあ有力説を否定はしなかったわけだからなぁ
竜と考えていい気はする
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:41:31 ID:bEjap2Tu0
ご想像でどうぞ
>>985 DSだと乗れなくなってるらしいよ
自分でチェックしたわけじゃないけど
>>985 バーバラ=黄金竜はDS版だと可能性出てきたよ。
黄金竜にもう一度乗れなくなったし
バーバラ
カルベローナでもバーバラの魔力ならドラゴンにもなれるって言われてたしな
本人はピンと来てなかったからあの時点で出来たか分からんけど
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:42:38 ID:wvNWL24+0
(\
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ゴ オ ォ ォ …… ! ! \\ ;": ..;.;".;":
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ご想像どおりであって、何も情報増えませんってところです。
結局リメイクでもミレーユやバーバラの過去について深く説明してくれなかったなあ
容量が少なくなって省いたところも見たかった
カエルが苦手だったんだろきっと
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:43:31 ID:uhK50qJ10
>>885 そうなん?
でもカルベローナでバーバラならドラゴンにだってなれるみたいな話もあるし
1000ならバーバラとミレーユは俺の嫁
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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