1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
3>5>2>9>6>1>8>
>>7 魔王復活させた犯罪者が主人公の7が断トツ最下位
ドラクエシリーズ初の悪人に仲間がオオカミ少年という、まさに鬼畜シナリオ
ばーーーか氏の醜態をみんなで楽しむスレ祝復活あげ
>>1乙太郎
>>1乙です。
以前からこのFF・ドラクエ板で何度かスレを立てようとしてるんだけど
立てられたためしが無いんだよね・・・
書き込みの結果が
「書きこみました。
書きこみが終わりました。
画面を切り替えるまでしばらくお待ち下さい。」
って出るのに実際は書き込まれてないのは何でかな?
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 14:06:09 ID:BWaLsl/p0
他2か所で貼ったものだけど、なぜかここでは貼れない・・・
■DQ9に関する堀井語録
【1つだけ失敗した】
1つだけ失敗したなと思ったのは『ドラクエ』にある種の思い入れをしてくれている
古くからのファンの皆さんへの配慮が少し足りなかったかなと・・・・・・。
このあたりは次の反省点にしたいと思います。
【今作では若いスタッフたちにまかせた部分も多い】
今作では若いスタッフたちにまかせた部分も多いので、
ユーザーの反響を受けて、彼らが成長してくれるのが楽しみですね。
【初めて自分で夢中になった「ドラクエ」】
いままで自分が監修したゲームは遊ばなかった。ぜんぶ知ってるから。
でも今回は、はじめて自分で遊んでいる。
自分が知らないことがたくさん入っているので、つい楽しくて遊んでしまう。
【思い知ったことがあった】
あと最後に,ちょっと思い知ったなということがあったんで,
この場で言わせてもらいたいんですけど,漫画の世界でいうと,
手塚治虫さんになるのか,藤子不二雄さんになるのかっていうのがあって,
要するに,産業はお客(プレイヤー)と共に成長していくのか,
それとも常に初心者にアプローチし続けるのかというのがある。
ドラゴンクエストっていうのはやっぱり,藤子不二雄さんに
なれたらいいなって思います
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 14:06:55 ID:BWaLsl/p0
URLが原因だったのか
DQの評価っていうのは発売後10年は経たないと分からん
いや、ゲームはみんなそうか
9はドラクエマニアには評価低いかもしらんが
新規ユーザー獲得に大きく貢献したことは紛れもない事実
そしていまだ売れ続けているもすごい
9で評価出来て点はいろいろあるが
1番自分が評価しているのは転職システムかな
魔法が引き継げないということでこれまで無用の産物だった
僧侶などにも活躍の場が巡ってきた
>>11 4抜けてた
1=2=3=4=5=6=7=8>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>9
ゲームでいちいちコミュニケーションさせようとすんなボケが。
どうにも勘違いしすぎてて困る
1〜7>>>>>>>>>>>>>>>8、9
これでいいじゃん。
池沼くんも満足だろ?
9を最下位にしたらゴミかよ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 17:07:50 ID:favWlCea0
今日のNG
ID:mrlX/KC9O
ID:a5rux2GM0
>>7 やっぱ堀井はほとんど関わってなかったんだね
てことはそれはもうドラクエではない
1―8を評価するスレにすればいいんじゃないかな
9は同人作ってことで
堀井が関わってるとか、和田の発言がどうとかを作品の評価の根拠にするっておかしくない?
今時のゲームってクリエーター1人の才能でどうとかなるもんでもあるまいし。
結局自分の判断による評価じゃないじゃんw
いずれその時はくるだろう
御三家のどこかが欠ける時が
それでもドラクエは続いていく
9はその予行練習だと思えばいい
俺は欠けた時点で止めるけどね
9<<<<<7<1<6<8<4<2<3=5
9は5と3の次ぐらいに1回のプレイ時間は長いかも
>>11 記事紹介d
ドラクエ9が好きになれない理由って大きく3つあるんじゃないかと思う。
1.システム(ルール):やり込みに振り過ぎなところ。繰り返し、作業、無駄に感じる
2.ゲーム全体のノリ:サンディとかEXILEとか魔王の安売りとか軽いところ
3.メーカーの姿勢:和田社長始めスクエニが金儲けを口にし過ぎるところ
この3つ全てが受け入れられない人にはもう三位一体パワーで完全アウト。
とくに3つめは1,2への嫌悪感を増幅させる効果を持つ。
ただでさえ1,2で不満を持ってるところへ3で神経を逆なでされるような感じ。
「もう我慢ならーん!ふざけんなボケー!!」とアンチのスイッチが入ってしまう。
1,2はROMに固定されたものだけど、3は売り方の問題とも言えるのでどうにでもできる。
それだけにやり方が下手に思えて残念で仕方ない。中古対策とか絶対言わないほうがいいのに。
>>11の記事にしても、結局市村が自分の業績を誇ってるだけじゃんと思ったら
プロモーションセミナーで成功事例として語ってるようだからまぁしょうがない。
でも、だったら参加者以外非公開にして、取材の掲載メディアも制限して、
売る側の都合がネットで簡単に一般の消費者の目に触れることがないような
配慮をしてもいいんじゃないかと思う。
廃人仕様
Wifiじゃないと手に入らない要素
セーブ1つだけ
この3つさえなければDQ9は気に入ったゲームになってたのに
和田と市村とかいうスイーツ脳が率先して作った糞クエが9か。どうりで糞なわけだ。
>>24 それなくなったらDQNにはマルチプレイしか残らないな
中古対策は、ゲーム好きなら歓迎すると思うんだがなぁ。
ゲーム会社に流れて開発費になるはずのお金が、
横流し屋に掠め取られてるし。
文化を作ってるゲーム会社、出版社、レコード会社が潰れそうで、
ブックオフが過去最高益だったような気が。
世の中間違ってるわ。
ゲームシステムの賛否を論じるのはともかく、
経営者の発言を評価対象にするのはナンセンスというべきか本末転倒だな。
スクエニの株主総会での話をしてるなら妥当だが、
作品の評価とは関係ないし、購入層のほとんどは気にしてないだろ。
9って和田が社長になってからの初作品だっけ?
坊主憎けりゃって論理だな。説得力のある評価とは思えんが。
>>27 稼いだ金をドラクエのリメイクに使うならまだしも全然ちげーじゃん。
DQ6のリメイクを据え置きで、10発売前に8エンジンの発展系でやるとかなら歓迎だけど
FF13みたいな馬鹿ゲーに湯水の如く大金使う糞和田
書き忘れ、続き
FF13みたいな馬鹿ゲーに湯水の如く大金使う糞和田
そのくせドラクエでも、6みたいな一般人気高いわけじゃないナンバリングのリメイクは
露骨に手抜きの使い回しエンジンの携帯機でベタ移植
DQ9もDQ6も小金稼げてFFの開発資金にできりゃいいやぐらいにしか考えてない奴が社長
こんな野朗が仕切ってる会社に何を期待しろと?
>>24 セーブ1つで何か不都合ある?
マルチプレイやるばあいは結局人数分のソフトが必要だし
セーブが1つだけのデメリットって冒険の書が複数作れない
ことぐらい
ましてやドラクエで貸し借りなんか普通しないでしょう
なんでFFだけ力入れてドラクエだけ手抜くんだよ…そりゃ堀井もやる気なくすなぁ
>>31 2周目やりたいと思ったら前のデータ消すハメになる
1個しかないから何かあってデータが消えたり間違って消すと悲惨(まだなったことはないが)
セーブ2つに分けて結果が気に入らなかったら数時間〜数十分前のデータからやり直しとかが出来ない
複数あれば保険用のデータを作っておけるのに
開発期間5年もかけたのに力いれていないっ思うってどういうことさ
まさかDSで開発したから手抜いてるって言うんじゃないだろうな?
>>34 あれで5年ですか^^;
半年もあれば余裕で作れるレベルなんだけど
信者ってセーブ1個でさえ擁護するからね。おーこわい
>>35 五年かけても糞って事はドラクエ自体が糞なんだろ(笑)
>>33 セーブデータ容量は実は予備でもう1つ存在している
>>27 言いたいことは凄く分かるよ。
もちろん中古対策自体は入っていようが無かろうがユーザーには直接関係無いと思う。
むしろ「中古対策大好きー!」と喜べるものであればいいのにと思うw
でも9の場合はそのためにストーリーの配信が1年にも及び、その間プレイする
目的を持たせるためにバランスを調整した結果、肝心の配信クエストのボスとの
戦闘や報酬アイテムのバランスが崩壊しているところが問題だと思う。
ストーリーの配信はサービスという位置づけだろうけど、
そのサービスのために本編を早めに切り上げたという感が否めない。
実際配信と言ってもデータを追加するわけじゃないし、限りある容量の中から
本編と配信で分けてるわけだし。サービスのために本編を削るっておかしいよね?
配信がサービスでないなら「このソフトの全ての内容を楽しむにはWiFi通信と
1年間の期間が必要になります」とでもパッケージに書いておくべきじゃない?
非公式のツールでDSソフトのセーブデータをPCに取り込んで保存できるツールがあるらしいな
>>38 で?
それはプレイヤーが使えるファイルじゃないだろ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 20:02:58 ID:dFd+4jqpO
>>37 9信者はにっちもさっちもいかなくなると、よくこういう苦し紛れにドラクエ自体の批判に走るよなw
>>28 アンカー付いてないけど
>>23とも関連してると思うのでレス。
評価スレで「好きになれない3つの理由」として、ゲーム内容と並んで3つめに
メーカーの姿勢を挙げてるのでそういうふうに理解されるのは仕方ないけど、
当然9自体の評価にはメーカーの姿勢は含めてないよ。
>>23で言うと、1と2自体は単なる仕様であってメーカーの意思ではない。
魔王の扱いが酷いとかフローラのセリフが酷いとか、取りようによっては
スタッフの悪意と取れなくもないものもあるけど考えすぎかもしれない。
だからゲーム自体の評価に関わるのは1と2のみ。
でも3は明確にメーカーの意思表示でしょ。
(利益向上のために)中古抑制対策を施しましたと言ってるんだから。
それを聞いた途端に1、2で挙げた仕様にメーカーの意思を感じて
反感フラグが立っちゃうんだよ。
DSで出したのもセーブ1個も売らんがためかと。
コンセプトの「ずっと遊べる」も魔王の安売りも
サービスみたいに売りにする配信もやり込みに振ったバランスもみんな利益のためかと。
こういうと決まって「企業が利益を重視するのは当たり前」と擁護する奴が出てくるんだけど
そういうレベルの話をしてるんじゃない。
「新品をたくさん売りたい」とか「中古に売られる量を減らしたい」という考え自体は何も悪くない。
問題はそういう思想を色濃く反映して作られた(と感じる)仕様がつまらないってこと。
つまらないという評価が先にあってその後にメーカーの姿勢が気に入らないとなる。
面白ければメーカーの姿勢なんて大した問題じゃないんだよ。
最後の6行のうち4行はほぼ前々スレで書いたもののコピペw
ソフト複数買うってどんだけ調教されてるんだよ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 21:40:06 ID:Hy+LqxGyI
一人で9を6本買ったというレスを見た事がある。面白い人には3万以上の価値があるんだな。
俺には全く理解できないが…
9を遊べる忍耐はあるのに批判には我慢できない信者
>>3 4が抜けてたな
3>5>2>9>6>1>4>8>
>>7 ゴミ屑ワースト3
シリーズ初の犯罪者が主人公の7が最下位
8は3D以外語る物がない…
4は第一部完とかシラケる
やるなら英雄伝説シリーズみたいな完成度にして欲しいしトルネコが邪魔
タイトルに偽りあり
全然評価してないじゃん
結局9アンチスレかよ屑ども
クリエイター変わったら外伝なら世の中のゲームほとんど外伝だなw
ドラクエだけは違うって思いたい中年オタきもいよ
そろそろゲートゴルフでもやってろ
24歳の俺の意見
1<2<4<8<7<5<6<3
9は面白いが、据え置きではないから比べられないというのが正直なところ。
3をファミコンでやってた時の面白さは未だに忘れられない(笑)
9信者ほど敵の多いナンバリングも珍しいよな
5信者と6信者、7信者と8信者の犬猿の仲なんて比じゃないし
むしろ、これらの信者同士が休戦して9叩きするぐらいの嫌われっぷりw
>>44 一人でソフト複数購入する人はまずいないでしょうが
それが9の批判対象になるのならポケモンやイナズマ
なんかも批判しなきゃならんよね?
>>43 前スレからもうずっと同じやつに反論してる気がするが、
お前のレスは反論せずにはいられんから、しつこくても勘弁して欲しいw
外伝・ナンバリング云々でもそうなんだけど、
その根拠としてわざわざ堀井のコメントを出すのにどういう意味があるんだ?
どういうコメントをしていようと、ナンバリングで出したっていう事実が最終的な“意思”だよな。
ま、話が逸れたが、
和田がどういう発言をしようとゲームの評価とは関係ない。
発言が気に食わないから“買わない”ってんなら清清しいが、
和田の発言があるから“つまらない”ってのは難癖以外には聞えないんだよ。
常套句で申し訳ないが、「メーカーが儲けを考えるのは当たり前。」
中古対策が気に入らないから、つまらないって考えは経営者としてどうとか言うなら蛇足としか言えない。
純粋に仕様が気に入らないって言えば済む話。
セーブ仕様に関してはポケモンなんかの先例がある以上、中古対策のみとは言えん。
ついでに中古対策についてだけど、技術的なことは分からんけど、
マイクロソフトみたいにアクティベーション制にする方法だってあるだろ。
それをしないで、より面倒なクエスト配信・WiFiショップってしたのはむしろ評価すべきではないか。
それが面白いつまらないは別だよ。
中古対策として別に気にならない人もいるし、その焦らし方を楽しみにしてる人もいるの。
それを“儲け主義の中古対策”としか受け取れないのは了見が狭いと思うがね。
ついでにやたらとエグザイルや魔王を槍玉に挙げるが、ゲーム性とは関係ないじゃん。
その辺は木を見て森を見ずとしか表現しようがない。
ぱふぱふ、3のピチピチギャルになりたい、8のパペマペとゲストにライアン・トルネコ。
それらも含めてファンサービスやシャレ冗談で済む程度の話。
長くなってスマンが最後に、
おまえは信者だの工作員だのレッテル貼りをしないことに関しては評価するよ。
ただ、作品評価に対して和田の発言やら堀井のコメントやらを挙げると偏見と思われても仕方ないぞ。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 02:25:59 ID:ZH+z1arwO
キャラ育てるなら7が面白いなッ。
幾らでも強くなるし
技も豊富 最上級モンスター職になれば耐久性もつくしな。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 03:05:51 ID:AE53t7TB0
リメイクも含めて、何周遊んだか
2周:7〜9 3〜5周:1・6 6〜10周:2・4・5 10周以上:3
勿論ゲームそのものをやる時間も段々減ってるが、PSが出てからは家ではドラクエしかやらない。
やはり6からドラクエが微妙になってるのが周回した数に表れてる。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 03:37:51 ID:AE53t7TB0
>>53 俺は
>>43 じゃないが、(魔王を始め)旧作のデータが大量に入ってるのは、少なくとも「林」くらいの感じはするよ。
従来のドラクエはセーブが3つ(PS以外)だったから、1つというのには違和感があるんだよ。ポケモンがそうだからとかは関係なくね?
やりこみ重視の仕様になるのもいいけど、クリア後にわかる話って面白いのかね?他のスレを見ても、あまりそういった話題は見ないけど。
「焦らしが楽しい人もいる」←これは「9がつまらないと感じる」人くらい少ないような気がする。
週1の配信クエストが「おおきづちを150匹倒そう!」とかではねえ…。(勿論面白い配信もあるんだろうが)どういうファンサービスだ?
9がつまらない俺には、やりこみは「ゲーセンのパチスロ」なんだよ。設定6でも、いくら出てもつまらん。
真夜中に長文+連投すいません
>>56 おおきづち150匹なんてクエストないよ
多分それは携帯サイト限定の奴
エスターク50万匹とかマルチ100万時間みたいなのだよ
配信クエストの話題は9の本スレ等でしばしば出てるよ
見てないか気づいてないだけじゃないか
セーブデータを1つにしたのは
・純粋に容量の問題(セーブ容量大きくすると価格とセーブ時間が上乗せになる)
・冒険の書解析で良質のデータを採取するため
・家族内などでのマルチプレイを誘発させる
・アイテムや地図などのやりとりが繁雑になるのを防ぐ
あたりの理由が考えつく
林?
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 04:23:46 ID:AE53t7TB0
>>57 おおきづちのクエストは無いんですか。敗因スレで見たんですが、実際にやったわけではないですからね。すいません。
配信クエストの話題があるのはわかりますよ。ただ、「サンドネラ?正直どうでもいい」みたいなレスを読んだので、あまり興味魅かれる感じではないのかな、と。
林っていうのは、
>>53 に対するレスなので。
最初に断っとく。長文スマン。うざかったら読まないでください。
>>53 >前スレからもうずっと同じやつに反論してる気がするが、
前からずっと同じやつに反論されてる気がするがw
しかしなぜこうも伝わらないんだろう???
伝わらないってのは文字通り伝わらない。
納得してもらえない、理解してもらえないじゃなくて
白いって言ってるのに「どこが黒いんだよ」と反論されてる気分。
前スレ989でもこう言ったよな。
>おまえの主張だって、自分に合わないからナンバリングでないに尽きるだろ。
>だからお互い様だって言ってるの。
いや、全然違うんだけどそうとしか読めないならもういいや。
>和田がどういう発言をしようとゲームの評価とは関係ない。
だからそう言ってる。
>>43をもう1回読み直してくれ。
「9自体の評価にはメーカーの姿勢は含めてない」
「つまらないという評価が先にあってその後にメーカーの姿勢が気に入らないとなる」
と書いてるだろ?
>常套句で申し訳ないが、「メーカーが儲けを考えるのは当たり前。」
だからそういうレベルの話はしてないと言ってるだろ・・・
>中古対策が気に入らないから、つまらないって考えは経営者としてどうとか言うなら蛇足としか言えない。
だからそんなことは言(疲れたんでry
>ついでに中古対策についてだけど、~(中略)~むしろ評価すべきではないか。
待て待て待て待て。なぜユーザーが中古対策を評価する必要があるんだ。
そんなものはメーカーの都合であって消費者の知ったこっちゃない。
むしろ中古に売ったり中古を買って遊ぶユーザーを客として見なしていないのは損失だろ。
ドラクエ9のWiFiクエストの冒険の書送信者の中にもきっと中古ユーザーだっているんだぜ?
どうせ対策するなら「中古なんてこの世から消えてしまえ!」みたいな方向ばかりじゃなく、
中古ユーザーも喜んで金を払うような仕組みを考えるのもアリだと思うけどな。
>中古対策として別に気にならない人もいるし、その焦らし方を楽しみにしてる人もいるの。
楽しんでる人もいるかもしれんが俺は気に入らないの。
俺は別にお前が「中古対策の焦らしが楽しい」っていう意見に「楽しくねえよ」と
反論してるわけじゃないのに、なんで俺の意見に文句付けんの?
楽しいと思うならその楽しさを「中古対策キライ」と思ってる人が考えを改めてしまうぐらい
楽しそうに説明してくれよ。前スレのマルチの楽しさとかそういう感じだったぜ?
>ついでにやたらとエグザイルや魔王を槍玉に挙げるが、ゲーム性とは関係ないじゃん。
ゲーム性と関係無かったら評価の根拠にするなと?
じゃあその前にゲーム性って何?
システム面やルールのことか?
でもそれ以外の絵や音や設定やネーミングや動きなんかもゲームの重要な要素だろ?
>>23を読み直してみてくれ。
1番がお前の言う狭義のゲーム性、EXILEとかは2番目の興ざめする要素に分けて書いてるだろ。
毎回思うんだけどさ、お前俺のレスを9否定派としてかなりバイアスを掛けて読んでると思うよ。
いつも「理解しよう」じゃなく「どこを否定しよう」と構えて読んでるような反論になってる。
頼むから変に意固地にならずに文字通り読んでくれ。
> 中古ユーザーも喜んで金を払うような仕組み
それのひとつの解が有料DLCなんだろうけど
決済機能のないDSでは無理な話だからな
可能でも導入の仕方によってはユーザの離反も招くだろうし。
バトルロード連動とか、スクエニもいろいろ試行錯誤してんじゃない?
中古売買は小売の維持という点でゲーム業界のため重要だろうけど
それを客として扱えってのはちと暴論すぎやしないか
ドラクエは中古頼りしなくても十分なネームバリューのあるゲームなんだし
チラ裏。
なんかいつも話が噛み合わないところが残念だけど ID:zrP00p7l0 は
いつも、「しつこくても勘弁して欲しい」とか「常套句で申し訳ないが」とか
「長くなってスマンが」とか、相手に対して気遣いを忘れないところがいいね。
だから返答する気になる。
>おまえは信者だの工作員だのレッテル貼りをしないことに関しては評価するよ。
「工作員」はほとんど言わないけど少し前は「信者」はよく使ってたなw
ここしばらく割りといいキャッチボールが出来たところもあったと感じてるんで
最近は9が好きなユーザーも尊重して「9好き」と言わせてもらってる。
9は400万売れたけど挫折ポイントが多くて結局最後まで楽しめてる人は少なそう
1:サンディで挫折
2:クエストの面倒さに挫折
3:装備や呪文、ボスの名前のダサさで挫折
4:単純すぎるストーリーに挫折
5:勇者が関わっていない
6:EXILEで挫折
7:戦歴画面で挫折
8:輝くウンコ集めで挫折
9:宝の地図の面倒さに挫折
10:通信機能があるけどどれもナンバリングにしては物足りない
やりこみが気に喰わないって言うけど
ストーリークリアだけならやりこみもマルチも必要ないように出来てんじゃね
じゃなくて、全ての要素をサクサク楽しくプレイ出来るものにすべきって事か?
9の批判の多くは、「過去作と比べてどうか」「自分の望むドラクエであったかどうか」が多いよな
この辺が肯定派と否定派の境目のような気がすんだが
私的な基準で言えばオレも9はどうかと思うが、
ああいうものとして見れば言うほど悪いものじゃないと思うんだけど
中古、コピー対策のために
今後はネトゲがゲームの主流になっていく
って話を聞いたことある
今だって全てのゲームは何らかの形で中古対策してると思う
つまらないサブクエがいっぱいあったり、クリア毎に特典アイテムもらえたり新モード出たり
9は少しやり過ぎたんだろうか
またまた長文スマン。MAXの60行に近いので長文嫌いは読み飛ばす方向でお願い。
>>60 >>59で「なんで俺の意見に文句付けんの?」と書いたけど、
単なる好き嫌いのレベルじゃなく、筋の通った反論なら歓迎。
>> 中古ユーザーも喜んで金を払うような仕組み
>それのひとつの解が有料DLCなんだろうけど
>決済機能のないDSでは無理な話だからな
>可能でも導入の仕方によってはユーザの離反も招くだろうし。
その可能性は凄くあるね。
よほどうまくやらないと「また金儲けか」と反発を食らうのは目に見えてる。
そういう反応が返ってこないようにするためにも
中古対策なんて言わないほうがいいと思うんだよ。
メーカーが金儲けを第一に考えることなんて
わざわざ言わなくても分かってる当たり前のこと。
それなのに口を酸っぱくして言うメリットなんて一つもないと思う。
>バトルロード連動とか、スクエニもいろいろ試行錯誤してんじゃない?
それもね、9が楽しかった者にとっては嬉しい仕掛けに成り得ると思う。
普通なら遠い先の予定の配信の地図がDQMBをやれば手に入るんだからね。
DQ9を肯定的に見れば喜んで金を払うシステムになってると思うし、
>>11の記事を読んでみてもビジネスとしてはうまくやってると思う。
でも9が楽しめなかった者にとっては、メーカーが普段から金儲けばっかり
強調してるから反感を抱く材料になってしまう。
つまり、メーカー側に立った評価じゃなく、あくまでプレイヤーの立場で
DQMB連動の成否を語るとこれも結局好みの問題になっちゃうんだよね。
9が好きなら連動も楽しい、嫌いなら「どこまでがめついんだ」ってなりがち。
もちろん「9は好きだけど連動は嫌い」って人もいるだろうけどそれも結局好み。
>中古売買は小売の維持という点でゲーム業界のため重要だろうけど
>それを客として扱えってのはちと暴論すぎやしないか
現状、9を中古で買ったユーザーもWiFiクエストに参加できて
配信クエストも受けられると思うから、システムの上では新品か中古かの区別は無いよね。
それならば、ひとまずどうやって儲けるかという問題は横へ置いといて
新品を買った人も中古を買った人も「当社の製品をお楽しみ頂いているお客様」
とお客様扱いしてもらえたら、ユーザーは「このメーカーは凄い」と思うんじゃないだろうか。
現状はどのみち同じなんだし。
中古対策を口やかましく言うんじゃなく、利益よりも先にお客様に喜んでもらうことを考えて、
その後で儲けを考えるという順序でもうまくいくんじゃないかという気がする。
あともう一つは、中古を悪しきものとして切り捨てて新品を売るばかりでなく、
色んな方向からそれを取り込むことを検討するといいんじゃないかと言ったつもり。
数字のことは和田社長が得意そうなんで色々と考えてるはずで、
9の中古対策はその中の一つなんだろうけど、まぁ結局これも最後は好みか。
>ドラクエは中古頼りしなくても十分なネームバリューのあるゲームなんだし
それは確かにそうだろうと思う。
でも、和田社長の「1000万本も無い話ではない」なんて言うのを聞くと、
いくらなんでも中古を無視していては無理な話だと思うんで、
中古対策で中古へ流れる数を限りなくゼロに近付けられれば達成可能、
つまり中古市場をも新品へ取り込もうと考えていると受け取れるね。
>>64 つまりお前はアニメや特撮の変身アイテム等の玩具
ドラマの主題歌なんかは利益優先で露骨だから嫌いなタイプって事だろ?
メーカーのゲームなんてとどのつまり営利目的なんだからフリーゲームしてればって感じ・長文ウザイし
>>63 細かく書くとまた長くなりそうなんで、とりあえず
>>39あたりから読み取ってもらえれば。
>>64 >9は少しやり過ぎたんだろうか
一言でいえばYES。
あとメーカーが誇らしげに語って必要以上に中古対策に注目させてるのが印象が悪いってのある。
>>66 なぜそう敵意むき出しなんだ。
なんでフリーゲームしてればになるんだ。
好みの問題って言ってるだろ。
ここは9の敗因スレじゃないんだから板違い
自分の主観をもっともらしい事並べて語ってるが、それが総意だとでも言うのかい?
お前な、独りよがりな解釈もいい加減にしてくれ。
誰が9が負けたと言ったよ。
総意だとも言ってない。
好みの問題だと言ってるだろ。
長文連投についてはスマンよ。
でも人のレスをよく読まないでケチ付けるのはやめてくれ。
ケチ付けるならよく読んでから言え。
まぁ9批判するにしても、このスレではいままでのドラクエと比較した上で
やった方がいいかもしれない。
と敗因分析スレで愚痴ったばかりの俺が言ってみる。
5≧3≧2=4=6=8≧7≧1>>>
>>9 9は楽しいより苦痛の方が多かった
1は順位をつけたくはないが入れるとしたらここだろう
7は石版をスムーズに見つけられたのでストレスなく楽しめた
2って評価高いよね。
ファミコン版しかやってないけどラーの鏡やラスト近くの無限回廊のヒントがゲーム中には無かったような?
これって今じゃ考えられないよね。
>>71 何回か書いたけど俺の評価は1~8は発売時にプレイしてどれも満足。
9だけ最初は良かったけど最終的にはガッカリ。
こんなドラクエは初めてで自分でも悲しいし凄く残念。
そのへんの思いを色々書いてるわけで。
9の後にDS4、5やったけど素直に楽しめた。
今は6,7,8あたりがまたやりたい。
9もセーブがもう1個あればもう1回本編だけやってみたいのに残念。
>>73 2はバランス調整がきちんと出来なかったらしいが
自分的にはドラゴンフライのグループとか全力で殺しに来る
バランスが好きだったな。
ラゴスだの紋章だの色々探すのが難しいものはあったが
自力で見つけることが出来なったのは稲妻の剣だな。
3>5>4>8>1=2=6>7=9
評価するとこんな感じかな。
7は同じダンジョン2回潜ったりが面倒だった。
上位の方が単純に楽しめた。
俺は鍵が見つからなくてな…二日位探しまわったよ
仕掛けや謎解きは3迄は楽しかったな
後作は苦痛なだけの仕掛けが必須でストレス感じた
けど9はやる事が必須じゃないから苦痛じゃないけど
>>74 ん?だったらその9のデータ消せばいいだけのことじゃん
ここまで9批判しといて今までやってた9のデータは大事なんですか?
よく意味がわからんです
なんで9好きな人は、他の人の評価にケチつける人が多いんだろう・・・
うちのいとこ(25ぐらい)から電話かかってきて、
9月ごろから始めたらしいんだけど仕事とか忙しくて
なかなかストーリー進まなかったんだけど、ようやくガナン帝国まで
たどりついてあと一歩のとこらしいんですよ
で、そんなことを報告しに電話したわけじゃなくて、レベル上げに
どうしてもメタキンオンリー地図が欲しいと泣きつかれましてねぇ
すれ違いも仕事が忙しくてやられないようなんです
しょうがないから、自分がもってるメタキンオンリー地図(アロー/まさゆき/シィナ/ナオ)
ゴルスラオンリー地図(まんちゃん/ヨウスケ)
S/A宝箱、即ソーマ、げんま地図(川崎ロッカー)すれ違いで配布してあげる約束したんだけど
こんな話まさかドラクエですることになるとは思いもしなかったよ
今までのドラクエだとソフト1本1本が独立してるから他者と絡んだりすることは
皆無だったじゃん。でも9だとそれこそ秋葉とかですれ違い通信したり、マルチやったり
なんかすごく世界が広がったっていうか、新鮮な感じがするんだよね
今までのドラクエに慣れすぎた人がついていけなくて批判しているって感じがするな
>>80 そういえば今までのドラクエってよく電話が来てたけど
9は全然来ないな
>>80 ドラクエでそういうのはモンスターズやらでやってるからいまさら新鮮味はないかと
>>82 モンスターズはドラクエ・・・・じゃないでしょう
同列に比べられないよ
あくまで9はドラクエナンバリングなんだから
9以前のナンバリングと比べて云々ってのが筋かと
>>83 え、9だけじゃないでしょ?リメイク4にもすれ違いあるし
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 10:56:01 ID:+VNfJ1a80
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 11:01:13 ID:+VNfJ1a80
>>82モンスターズってマルチ出来るようになったんですか
>>85 9発売前の5月にDSの5やってるんだが天空の鎧が見つからない
何処にあるのと電話きて以来ないな
>>86 そんなに得意気にいうほどマルチってすごいんでしょうか
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 11:11:45 ID:+VNfJ1a80
>>87マルチやってみようか?って電話してみるといいかも
>>88得意げとか すごいってw
いや面白いよw説明はしないけど
4、5リメイクのすれ違いはほとんど意味がない&流行らなかったな
>>78 最初は「9はもうやる気がしない」と書いたんだよ。
でもセーブがもう1個あれば本編だけでももう1回やってみたいと前から思ってたことと
9が好きな人に少しの思いやりを持つ意味も込めて書き換えた。
スパッと消せないからこそセーブデータが1つなことが不満になってることぐらい
分からないのかなぁ?
結局1行で糞と罵られようが、色々理由を説明されようが
とにかく9が批判されるのは受け入れられないってことだね。
そんなだから信(自重ry
>>79 全く同感
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 11:34:19 ID:+VNfJ1a80
>>91 9信者以下な発言になっちゃうんだよね結局君もw
>>92 どうだろう人それぞれだからなぁ
兎に角バツグンに面白いよw
>>79 誰だって好きな物を貶されたら気分悪くなるだろ?
俺は9大っ嫌いだけどねw
>>90 すれ違いなんてもともとその程度だったんだよ
9は本編がすかすかだから本来オマケであるはずのすれ違いがメインになってる
それも魔王やレベル上げのために強制的にやらされてるという
9叩くの好きだなぁw
>>93 つまらないから言えないんだね
9信者頭悪すぎ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 11:44:49 ID:+VNfJ1a80
9はマルチゲームとしての第一歩を踏み出したゲーム
完全にネトゲ化すれば全国に仮想友人が出来る
しかし9は未だリアルな友人等生身の人間と接しなければならない
それが9アンチと朽ち果て毎日意味の無いスレ住人と化すか
信者となり楽しめるかの最大の分岐点
結局9を楽しめるかというのはソフトの問題より
プレイするその人間が試される。今日もそんな奴が多そう
このスレ見ると毎日合掌したい気分だ
いつも酷い書き込みはしないがたまには書かせてもらうぞ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 11:47:43 ID:+VNfJ1a80
>>97 もうねそれ書きたいが為にお前が
>>92を書いたの分かってんのよw
それでも見事にそういうこと書くんだねw
恥ずかしくないかそういうのw
>>98 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、::::::::::::::::三 ギ そ 三
巛/ \:::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
だからスレタイ変えろっての
9信者と9アンチしかいないの?
スレ伸ばす必要ある?
1〜8の批評もやれやカスども
とりあえず、1、2は今やると速水いまいち
7は6から総合的に見て劣化、8は進化、9は惜しかった
3普通、4-5まあまあ、6最高傑作
以上
9がいいのは、オフゲでもネトゲでもないところ
完全なネトゲだと、嫌でも相手を見なきゃいけなくなる
かといって完全なオフゲは自己完結しすぎてモチベーションが上がらない
1 記念碑だから必要
2 記念碑だから必要、音楽が良い
3 記念碑だから必要、リメイクの完成度が神過ぎた
4 キャラが好き、マーニャとか並の人間がデザインできる衣装じゃない
5 まあまあ好き
6 キャラが好き、特に男性キャラ陣がこんなに映えるゲームも珍しい
7 ストーリーが好き
8 ゲーム的に好き
9 装備が見た目に反映されるのが好き
>>59 理解しようじゃなく、否定しようと構えて読んでるのは、
やたらとレス引用を多用するおまえのほうにこそ当てはまると思ってるんだがな。
評価にメーカーの姿勢を含めてないなら、評価スレで何故わざわざ挙げるんだ?
おもしろいか、つまらないか。どこが面白いか、どこがつまらないか。それだけの話なんだよ。
明らかに蛇足だろ。誤解されても仕方ないよな。
ってことを
>>53でも書いたんだが、スルーされてる。そこが噛み合わない原因だと思うのだが。
おまえのレスは反論して欲しい部分に反論せず、どうでもいい部分の論点をシフトさせて反論するのがよくない。
ついでに俺も9に対して不満点は多々はあるよ。
でもゲームのコンセプトが最近のJRPGにないから評価してるんだよ。
って以前書いたら、アバウトだって煽られたけどなw
>>99 じゃあ9が面白いとかホラ吹くのやめろよ
つまらないものはつまらない
エグザイルがどうの言ってる馬鹿がいるが
俺248時間でエグザイルはおろか、スーパースターすら手に入ってないんだがw
3>5>4=8>2>6>1>9>7
ここにいる9アンチはプレイ時間皆無か300時間以下だから、引用多様か信者・池沼で片付けるやつばかり
>>108 俺はアンチじゃないけどプレイ時間260時間なんだけど?
安心しろ
俺も280時間だ(すれ違いしてる時間とマルチ入れたら300時間↑)
EXILEないよ
上3・5・2
中6・9・8
下1・4・7
1は嫌いじゃないけど位置からすれば下
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 13:14:08 ID:AE53t7TB0
7の石版探しは面倒だったが、面白い話もあったから続けた。(過去デミーラ以降は苦痛だったが)
8は話はよかったが、3Dに最後まで順応できなかった。2周しかやらなかった原因だな。
俺も9を300時間やりたかったけどねえ。大筋はつまらないし、細かい所は嫌だったからなあ。
スライムをドラゴン斬りで倒すのとか、トロルをメラで倒すクエストでさえ面倒で仕方なかったな。
進度は人それぞれなら、プレイ環境も人それぞれだよね?ソフトの面白さがプレイ環境に左右されるのは嫌だね。
俺の知り合いが今浪人してるが、受験が終わったら9をやると言ってた。
すれ違い全盛期の頃と同じ位楽しめるといいんだがね…
これからのゲームは多かれ少なかれマルチプレイ対応やらネット対応にはなってくるだろうね。
そういった要素はどうしても旬を過ぎれば、全盛期のようにはいかないのは仕方が無い。
ある程度は割り切るしかないんだよ。
後々面白い地図が配信されたりしないの?
まだ未プレイの自分みたいな存在をどうするの
何年後かに初めてやる人にとって面白さ伝わるの
>>95 >9は本編がすかすかだから本来オマケであるはずのすれ違いがメインになってる
それも魔王やレベル上げのために強制的にやらされてるという
すごい曲解の仕方だね
だいたい、すれ違いの動機が魔王とレベル上げって・・・
9未プレイの人が9のこと語るとこうなっちゃうんだねたぶん
>>98 >しかし9は未だリアルな友人等生身の人間と接しなければならない
マルチに関してはそうかもしれないが、すれ違いなどは
人と直接的に接しないでも気軽に出来るということがうけたんだろうし
そういう方向性の方が日本人にあってると思うよ
>>113 中古で買えまもしかしたらレア地図とか配信クエ解放された状態ので
遊べる可能性あるかもね
でも当然ながらストーリーを初めからやることは出来ないけど
まぁストーリークリア目的だけなら問題ないが9が本来持ってた楽しみは
大部減るけど
クリア後のセーブデータで初プレーとか意味不明だなw
やっぱりそうだよね
9の真価が問われるのはもっと後じゃないかな
今はみんながプレイしてるから、マルチやすれ違い通信にも意味はあるんだろうけど…
セーブ一つってのも加えて
数年後、久しぶりに引っ張りだしてやってみるか、て気にはなれなそう
目先の売上にこだわったやり方と言われてもしゃーないわ
>>119 やってない人が語ると強制とか言うんだよな
みんなが強制ですれ違いしてるとか思ってんのかよw
すれ違い通信の目的がレア地図・魔王ってのはないではないんだけど、
必死になって集めるって程ではないなぁ。
30人までは純粋に宿屋拡張目的なんだけど、それ以降はなんとなくって感じ。
他人のデータと見比べたり、どんなメッセージを書いてるか見るのが楽しい。
“やり込み要素”っていうから、9に好意的でない人はみんな必死にやってるようなイメージがあるんだろうけど、
出かけるからとりあえず持ち歩いてる。時間があるからなんとなくやってるってとこじゃないの。
うちは田舎だから、旬な魔王の地図とかあまり出回ってないし、まさゆき・ロッカーですらほとんど見なかったなぁ。
やっぱりメッセージがメインかな、装備も見てて楽しい
有名地図や魔王もらえたらそりゃ嬉しいけどね
すれ違いしてメタキン地図ないとレベル上げキツいから辞めた
こんな糞仕様誰が考えたんだか
>>104 引用が多いことと論旨がどう関係あるのか分からんわ。
そういう指摘に走るところはまさに
お前自身がよく口にする木を見て森を見ずで
頭ごなしに否定しようとしている証拠じゃないのか?
てかさ、メーカーの姿勢に触れるのがなぜ駄目なんだ?
「あそこのラーメンは絶品。でも店主の態度が最悪。
時々無性に食いたくなるんだけど行くのためらうわ」って言うのはダメなのか?
それはお前の俺ルールじゃないの?
お前がメーカーの姿勢は一切触れないのはお前の勝手で、
俺はお前にメーカーの姿勢も考慮しろと強制してるわけじゃないのに
お前は強制するんだね?
>明らかに蛇足だろ。誤解されても仕方ないよな。
だから誤解だと分かったならいつまでも噛み付かなくていいだろ。
そういうところが反論ばっかりだって言ってんの。
スルーはお互い様だし特に俺からすれば話が噛み合ってないと
思うから各論までレスするに至ってない。それだけだよ。
アバウトだって煽った?それ俺かな?覚えてないわw
引用するしないも俺の勝手だと思うけどリクエストにお答えして最小限にしてみたw
>>123 レベル上げがだるいのは当たり前
勝てなかった相手に時間かけて鍛えたら強くなるって勝てるからRPGは面白い
そうは言っても、パラディンと戦士でレベル40あげる事くらい訳ないだろ
それでもヌルい
>>125 そんなの知ってるが、高レベルになったらはぐメタだけじゃさすがに辛くなる
んで効率よくするためにすれ違いでメタキン地図手に入れる作業しなきゃならない
>>124 どーでもいいから、長文言い合いは他スレでやれよウザイから
よく見たらID:UkgnWBwbOだったw
>>123 そもそも1年間持たせるためにバランス調整されてるからね。
まさゆきの地図は諸刃の剣だと思う。
すれ違い通信がブレイクしてTVでも採り上げられたりするようになった反面、
元々1年近く掛けてキャラを育てるバランスだったのに
まさゆきが無いとレベル上げがツライということになってしまった。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 17:46:00 ID:+VNfJ1a80
メーカーの話なんてのはマイノリティなんだよw
所謂オタク的な話でキモイだけ
でもいつまで9叩いて喜んでんだろうって不思議でしょうがないよ
今仲間とマルチ出来ない状況を悲しむしかないよな
マルチのお陰で今までには無いドラクエが出来たわけで
あとレベル上げ大変とかドンだけゆとりゲーマーなんだよって
このスレ見てて結構思ったw
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 17:55:10 ID:+VNfJ1a80
諸刃の剣は隼の剣だろw
職業に☆付けるにはまさゆきが絶対必要
ID真っ赤にして書き込んでる奴にキモイとか言われたくないなw
9が糞ゲーだから叩かれる
単純明快にそれだけでしょ
信者さんは頭悪いからわからないんですね^^;
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 18:03:34 ID:+VNfJ1a80
>>132は結局そういう反論になってしまったね残念
>>133そんなに午前中のが悔しかったかゴメンネw
それより
>>93みたにごまかしてないで
マルチプレイがお前にとって具体的にどう面白か書けよw
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 18:11:40 ID:AE53t7TBI
9は賛否両論な所が面白いんだけどね。俺は「否」なんだけど。
9がシリーズ最終作なら、旧作依存でも納得なんだけど。ストーリーとの関連性が皆無でも。
旧作のボスを1人でギリギリの状態で倒すのが面白いから、マルチでやれば楽しさ4倍になるんだろうね。
まさゆきの地図みたいなものは必要なんだろうけど、7のクレージュがあまり好きではなかった自分には、地図貰っても嬉しくなかった。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 18:14:14 ID:+VNfJ1a80
俺がごまかす必要なんか無いじゃないかw
質問に答えてやらない事を選んでるんだよw
見下してるのよ
やれば楽しさ分かるぜ
よくそんな事で引っ張れるよなw
叩いてばっかいないで楽しめよwドラクエをw
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 18:23:03 ID:3VdwusKuO
やれば面白いか。傲慢だね。単純作業を嬉々として繰り返す人の心境も理解できないが。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 18:25:18 ID:+VNfJ1a80
そうかごめんごめん人それぞれだしね
というか、追加クエストとか大錬金とか魔王討伐とかもロクにやらずにエルギオスを倒してそれっきり
そんな奴等はドラクエ9はつまらんとか言う資格はない
この流れで各作品の評価してみる。
1…原点。今と比べると単純だが久しぶりにやると面白い。
2…よく難易度の話しになるが音楽が良い作品。若い三人が好き。
3…フィールドが良い作品。音楽も良い。欠点らしい欠点が無い非常に完成度の高い作品。
4…仲間に一番魅力がある作品。ピサロはどうかと思うがエスタークがカッコいいので問題無し。5…ドラクエとしては異色の作品。仲間モンスターはゴーレムが好き。嫁はビアンカ
6…ハ ッ サ ン
リメイクに期待
7…個々のエピソードが秀逸。会話システムは新鮮だった。
8…グラフィックが良い作品。新しいドラクエ。ドルマゲスが好き。
9…着せ替えシステムが秀逸。プレイ時間は過去最長。雰囲気が好き。
別に遊び方は人それぞれなんだけど、プレーしてないのに書く奴がいるのだけは勘弁
>>141 >5…ドラクエとしては異色の作品。
そうなのか?
ドラクエは飛び飛びにしかやってないが、5が一番ドラクエらしいと思っていた
3はやたら懐古が評価上げてる気がする
>>140 それらをやらせるだけの魅力を感じなかった人には
9の評価が低いのは仕方ないのでは
>>144 まあそこが難点だな
確かに地図に頼りすぎている感じはあるね(最強装備とか魔王とか川崎ロッカーとか)
5と4は異色だな
基本的にドラクエは世界が征服された状態で始まる
しかし、5や4は動いていく主人公たちに敵勢力が合わせるような展開
もしくは偶然はち会って運命になっていく
これはFFに多い手法
6リメイクされるでしょ?やった事ないから楽しみだな〜
>>146 4は章立て、5は操作できない場面が多いことで異端扱いするのはよく聞くけど
そういう観点で4と5を異色作という意見は初めて聞くかも。
確かに4と5は最初倒すべき魔王の存在ははっきり分からないけど、
両方とも勇者の出現を阻止しようという事件から始まるから敵が存在することははっきりしてる。
敵の存在が見えず、主人公の動きに合わせてということなら
始まりが平和な6と7のほうがしっくりくる気がするな。
あと9もそうだったっけ?
主人公が地上に落ちたのはなぜだったっけ。もう思い出せない・・・
>>144 やって評価が低いのは仕方ないよ
でもこの流れは極端すぎる
6と7はすでに征服完了で、さらに征服されてることさえ悟られないように
世界に細工を施しているから、穏やかに見せて、実は一番詰んでる状況だな
9は、もともとが神の喧嘩だからなぁ、異色といえば異色
9が一番異色かも
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 19:44:03 ID:EREm/38EO
>>144 やり込みや育成が好きか嫌いかで大きく変わるもんね
とりあえず今はまだ9が出て間もない事や売上本数が多かった事からか
単に肯定も否定も数が半端なく多いのでこんな両極端になりやすいってのもあるんだろうけど
何年かたって落ち着いてどの辺りの位置付けになるか気になるね
7なんかも今は結構好感触な意見も多くみられるけど
発売当初は今の9どころじゃないとんでもない意見だらけだったし
開始1時間以内で積んだとか最初のバトルまで持たなかったとか…
そこまで酷いか?って書き込みだらけだったけど今なら色々な意見見れるしね
>>150 なるほど、深いな。
6はクリア後結構やり込んだからあんまり再プレイしてなくて
7は1回クリアしたあと兄弟にあげたから1周しかしてない。
ドラクエで1周しかしてないのは7と9だけだたぶん。
正直バトルまでもたないとか言い出すなら5もいい勝負
あれも自分で戦闘できるまで時間かかるし
誰か書いてるが操作できない部分が多いのも個人的には駄目かな
9は人間界がほとんどの舞台になってるにもかかわらず蚊帳の外状態というか
結局発端は父娘喧嘩だし
主人公含め天使は単なる労働要員で、用がなくなればさっさと星へ
せめて主人公が人間の血を半分引いているとか
そういう設定でもすればもう少しは感情移入できたかもなあ
7がバトルまで長いのは演出だろ
>>126 なんでそうすぐに作業ってことと結びつけるわけ?
そんなこといったら極論すればゲームなんてみんな作業だよ
>>129 とはいっても転生10回とかで称号手に入ったりするから
メタキン地図はあってもいいな
逆になきゃ地獄だよ
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 22:25:08 ID:AE53t7TBI
面白ければ作業も苦痛に感じないよ。9はつまらないから苦痛だったが。
まさゆきは必要なんだろうけど、逃げるの追いかけたりするのは嫌だったね。
モンバトの前で子供がDS開いて群がってるのを見ると、DQ9の本当の評価はもっと後になって
出るんじゃないかと思う
ああいう子供たちがネットやるようになったら変わってくるだろう
1…原点。タイマンで戦い ほのぼのした作品
2…難易度が難しい 初期にしてはなかなかの作りこみ
3…王道といえばこれ、完成度が高い
4…仲間に魅力がある ストーリーはよいが システムが弱い
5…ストーリーが一番好き 個人的にドラクエの中で一番感情移入しやすい。
仲間モンスターシステムが好き
6…世界観が好き 二つのマップを行き来して深いストーリーだった
7…ストーリーは短編集のようで印象に残る話が多い 職業システムはちょっとやりすぎ
8…グラフィックがよく、冒険している感じが一番味わえた スキルシステムもシンプルでおもしろい
個人的にプレイ時間 やりこみ要素など 一番バランスがとれていた
9…プレイ時間は過去最長 クエスト配信 膨大なやりこみ要素 などすべてすれちがいを廃れなくするためにプレイ時間
を長くする工夫が多い すれちがい通信はおもしろい システムは過去最高 だが 戦闘のバランスを見直すべき
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 01:02:17 ID:GUQJx21xO
>>162 偏屈な魔法使いのおじさんですか?
他人の批判するならおじさんの文章みたいな
僕の感想書いとくね
ドラクエは1〜9まで面白かったwww
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 01:27:56 ID:P1DoqWxSO
>>162みたいに煽るしか出来ない奴が1番ドラクエ楽しめて無い事実
どうせ自分の嫌いなやつがほめられたからだろ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 08:56:58 ID:TogtJ03D0
本日のNG
>>162 スルーでよろしこ
ID:p4pCTEa30
>>161 自分は転職システムがあるシリーズが好きだったからこんな感じかな
9>3>6>7>>>>4>>>2>1>5>8
4は転職システムのようなものはなかったが
それぞれのキャラクターが職業についていて
それを育てていくのが楽しかった
戦士ライアンなどは思い出深いキャラだ
お供のホイミンが良かった
しかし9の評判どこも悪いなぁw
9信者は妄想の中で9は神ゲーと語ってるだけだね
ここで延々と語らせておこうw
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 11:38:02 ID:TogtJ03D0
本日のNG
>>169 ID:BFZCqztZO
スルーでよろしこ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 11:43:20 ID:kAJq6EP60
今日のNG
ID:TogtJ03D0
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 11:50:04 ID:TogtJ03D0
>>171NGですID:kAJq6EP60
私はこのスレが荒れるのが嫌で書いているのです
煽らないでください
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 11:50:51 ID:3XY3C6V5O
NG大杉
だいたいNGとかいちいち公言してないでてめえ一人で
やってろって感じだが
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 12:21:49 ID:TogtJ03D0
>>174NGID:4XQqpUzZ0
このスレが荒れない事みんな望んでいます
ご協力お願いします。
個人がNGと言ったところで何の効力も無いとは言え
同じ人間が毎日毎日バーカとか言ってるならまだしも
ひと言何か言ったのを片っ端からNGって
自分も荒らしの一種と気付けよ
「暴走族がうるさいから殴り殺した。反省はしていない」
てのと一緒だぞ
まず自分がスルー能力身につけろって感じ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:17:34 ID:TogtJ03D0
いやいややめましょうそういうの
あらすのやめましょうよホントに
こうしてみるとあの9信者も今の9アンチも同じ穴のむじなだな
やってることほぼ一緒
>>178 あんたが8信者というのはよくわかったけど
8もかなり評価低いこと自覚しよう
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 17:48:15 ID:JfTy5E/yO
>>179 ひでえ間違いだな!
討論とかでも【あの人もああいってるよって】のを盾にして話すのってw
自分自身の評価下がるよ実生活でもそうなんじゃね?
気をつけた方がよいよ
でも確かに9嫌いな奴も多いけど好きな奴も多いんだなって分かって良かったよ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 18:38:41 ID:P1DoqWxSO
なんでおまえらは煽りと叩きでしか比較出来ないんだ?
好きな作品の好きな所を比べれば問題ないのに
アンチなのかアホなのかガキなのかどれなんだ?
それとも自分の意見だけが全て、他の作品が好きな奴は変人とでも思ってるのか?
荒らしやレスこじきが目的なら迷惑かつ目障りだからアンチスレでやってくれ
9だけはゴミです
FFのスレにはアンチ少ないよね
これがどういう事か分かるかな?
>>184 気持ちは分かるが評価なんだから好評もあれば悪評もあるだろう。
2ちゃんでなくドラクエ専門ファンサイトでやったとしても不満ぐらい出てくると思うぞ。
煽りは不要としても、悪評=叩きととらえて人の好みにケチをつけるのも問題あるだろ。
amazom 星3 歴代最低
mk2 58点 歴代最低
価格Com 2.7点 歴代最低
>>186 FF12発売当時のスレ見たことないの?
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 19:02:17 ID:P1DoqWxSO
>>185 だからそれをここで言ってどうなるんだ?
9が好きな奴も見てるだろう場所でわざわざ荒れるような発言する理由はなんだ?
ただ同意のレスが欲しいだけか?じゃあアンチスレで同じ意見の奴同士でいちゃついてれば良いじゃないか
それともやっぱり自分の意見以外は認められない厨房なのか?じゃあ望み通りのレスしてやるよ
「9はクソゲーだな」
で、これを見てお前はどうしたいんだ?
目的はなんなんだ?言ってみな
他のアンチな奴ら用に全部書いておこうか?
「1はクソゲーだな」
「2はクソゲーだな」
「3はクソゲーだな」
「4はクソゲーだな」
「5はクソゲーだな」
「6はクソゲーだな」
「7はクソゲーだな」
「8はクソゲーだな」
ほれ!これで満足か?
9だけはゴミです
>>185 お前はゴミ以下です
もうさ、9のアンチスレあるんだからそっと行ってくんない?
自分は9が1番好きだけどね
300時間やっても飽きないってすごいよ
いろいろ詰め込んだ仕掛けが功を奏したってことかな
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 19:16:10 ID:P1DoqWxSO
>>187 どの作品であろうと悪評が出ようとかまわんが
今この流れが普通の評価意見に見えるかね?
煽りと叩きとアンチの荒らしとなんら変わらない流れに辟易としないか?
見てて情けなくてもう言葉も出んよ…
一部(9ファン)の人を不快にする書き込みをするなといいながら
すべて(1〜8ファン)の人を不快にする書き込みをするID:P1DoqWxSO
>>194 クズとかゴミとか中身の無い評価はスルーすればいいだけの話じゃん
スルー耐性無い奴大杉
「荒らしに反応する奴も荒らし」てのは真理だぜ
余計酷くなる
9はナンバリング名乗らないで欲しい
FF11みたいに欠番扱いの方がいいかも
FF11も正式ナンバリングだけど?
2chでは完全ネトゲだから隔離されてるけど、
2chでの扱いが公式じゃあるまいし
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 20:01:18 ID:hvV9moKfO
さんざんこきおろしてスッキリしてから9を2回目やったら楽しかった。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 20:03:47 ID:ml3KalT00
そういや8大嫌いな9信者の池沼君はいなくなったの?
お母さんにネット禁止されたのかな?
FFやメガテン・ペルソナならともかく
DQに帝国だの学院だのが出てくるとは思わんかったわ
帝国とか学園があっても不思議じゃないんだよ・・・
今まで出て来なかったったってだけでさ
教団はよくて帝国が駄目な理由がわからん
王国が良くて帝国が駄目な理由も分からんな
>>193 アンチスレなんてまだあったの?
消滅したと思ってた(笑)
帝国とか皇帝とか将軍とか今までのドラクエに出てきたっけ?
過去作で将軍ではなく兵士長でとどめておいたのは兵士を統率するのはあくまで王様
軍隊が出てくると突然政治の香りが強くなって話が複雑そうな印象を受けるからそれを避ける
という堀井の計算がある気がする
本当に複雑なのは子供には敷居が高い、上辺だけなんか難しそうなのを喜ぶのは中学生あたり
DQ9はそういうところに厨二臭さを感じてしまうんだけど
DQ 6や7の世界なんかに比べたら、帝国なんて設定は難解でもなんでもないな
それと中2くらいならローマ帝国くらい知ってるだろう
軍隊よりも宗教の方がどうかと思いますけどね
>>207 簡単に言うと6、7は幻想的、9の設定は現実的という違い
9を難解とは言ってない、なんか小難し”そう”ってところが厨二臭いポイント
>>208 いい悪いの問題じゃない
世界を侵略しようとしてる国家なんだから帝国って言葉が1番それっぽいだけなのにな
5のカルト教団や8の真っ黒教会だって厨2臭いと言えば厨2臭くなるよ
>>210 >世界を侵略しようとしてる国家
そういうのが出てくること自体が厨二臭いと言ってるだけなのにな
5の教団は厨二臭いというよりちょっとした拒否感は感じたね
8の教会も確かに政治っぽい匂いがした
そういう意味では8から少し変わった感はある
自分のファンタジー世界に合わないもの=ドラクエじゃない
これこそ厨二だと思うが
8で聖堂騎士団とか出てきてるのに今更厨2臭いも糞も無いわ
>>212 自分じゃなく今までのドラクエと違うって言ってるだろ
それに俺は9はドラクエじゃないとは言ってない
自分勝手に脳内補完して反論するなよ
あと評価は主観だから自分に合わないから面白くないでも十分だろ?
それと俺は9を厨二臭いと言ってるのになぜお前は俺を厨二扱いするんだ?
>>213 だから8から少し変わった気がすると今言ったろ?
自分の主観で語るのはいいけどさ
「9を厨二臭い」ってのは主観だとしても言い過ぎだろ
センスのないやつに作られたからしょうがない
剣神でも技名をでかでかと表示させちゃうようなやつだもんw
俺はむしろ、厨二くさい帝国とムービーをあっさり蹴散らしたことで、
9に対しては厨二らしさを浄化してるように見えるんだがなー
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:20:20 ID:XEIbNsU0O
もう9の話はいいよ
どうせ最下位かブービーかの議論なんだから
>>215 そうだな、9を厨2臭いと言ったらまず8はどうなのって話しになる
キャラメイクや装備がグラに反映される点は気に入ったが
出来ればキャラメイクのパーツをもっと多くして欲しかったし
せっかく装備がグラに反映されるんだからもうちょい綺麗なグラで見たかったな
DSだから仕方ないか
>>218 だったら他の話題にもってけよ
NGID臭い書き込みしてないでさ
9の文句言われるのが悔しくって仕方ないの?
なんで9は小さなメダル交換に行くのがあんなにめんどいの?
>>215 9好きにはスマンが他に表現が見つからないほど厨二臭いはうまい表現だと感じるんだわ
ただ「9を厨二臭いと言ってる」ってのは煽りへの反論で言葉足らずになっただけで
9の帝国とか皇帝とか将軍とかを指してるんであって9そのものではないからね
>>217 ごめん、その理屈はよく分からん
>>219 8の教会に権力闘争みたいな政治臭さを感じながらもなぜ9のほうが厨二臭く感じるか考えてみたら、
8は割とリアルに教会の組織全体が見渡せてるのに対して、
9は名前だけで組織の実体とかバックグラウンドの深みが感じられないからかなという気がした
帝国って、軍事的覇権国家の象徴として使われることが多いな。
厨ニ臭いってのは偏見にしか思えん。
ついでにRPGなんて基本的に厨ニ病を楽しむもんだと思うよ。
王国はいいけど、帝国は厨ニなんてナンセンスだ。
伝説の勇者、天空の鎧。王者の剣etc、ドラクエは基本厨ニの塊。
好き嫌いは別にしてディズニーランドなんぞガキっぽいとか揶揄するやつは、イタイだろ。
厨ニを楽しめよ。
「ついでに、なんて、ナンセンス」キターw
木を見て森を見ずが無いと何か物足りないw
>伝説の勇者、天空の鎧。王者の剣etc、ドラクエは基本厨ニの塊。
スマンが俺の主観ではそれらは厨二ではないんだなぁ
あえて言うなら小二かも?
それは言えてる
「勇者の挑戦」とか、ファンが崇拝するボス曲の名前なんて、最高に厨二臭いしな
>>226 では、リクエストにお答えして言ってあげよう。
木を見て森をみず。
見事に論点をシフトさせたレス、ありがとうよw
>>227 「なんて」二人目キターw
なぜそう
>>42?
>>228 「木を見て森をみず」キターw
ってもうこのノリ飽きたな(´・ω・`)
論点をシフトって・・・ドラクエを厨二の塊とは思ってないって言ったろ?
中二病って本来は○○なんてダサいとかいって斜めに構えていたり
洋楽最高!邦楽はダメとか言ってる連中に対して使ってた言葉らしいな
でまた定義論かw
9は厨二というよりもお子様向けコミュニケーションツールだな
なんだか、そのまま
>>230の説明に当てはまるやつが現れたなw
ゲームやマンガやアニメなんかでよく使われる
特殊な力の使い手とかいう設定は邪気眼というものに分類するのが正しいらしいな
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:02:41 ID:P1DoqWxSO
r0xBMTeY0氏
>>187や
>>196の発言された割に9プレイヤーを煽りまくってるように見えます
9が厨二ぽいとあなたが感じた事に異論は無いですし
自分も9の世界感的にそちら方面のイメージがありますが
そのような書き方では無駄に9プレイヤーとの軋轢が生まれるだけかと思われます
「9は自分には帝国などのイメージが厨二の様に感じて余り好みじゃ無かった」
等の刺の無い当たり障りのなさそうな表現の方がよろしいのでは無いでしょうか?
今のままの文体だと「糞8」とか「1は汚物」とか「3は懐古」等と言っている
心ない人達と同じような見られ方をされる恐れがあります。どうかご一考を
また先程の自分の文章もたいへん汚い言葉使いで気分を害された事深くお詫びいたします
お互い荒れないように注意したいものですね…
>>235 煽りまくっている?
まぁ
>>226とか
>>229あたりはそう言われてもしょうがない部分もあるかもだけど
>「9は自分には帝国などのイメージが厨二の様に感じて余り好みじゃ無かった」
そんなんでいいの?厨二という言葉に反応してるんじゃないの?
本当にこれに代わる適当な表現が見つからないんだわ
タバコをふかしてみたり、やたら難しい言葉を使ってみたり
中学生の時期に特有の中身が伴わないで背伸びをしようとする感じ
単純に王国が良くて帝国がダメと言ってるわけじゃないんだけどそういう反論ばっかりでさ
ゲーム内で帝国という概念に説得力を持たせるには荷が重過ぎるというか
色んな意味でドラクエには合わない気がするんだよね
ま、主観だけど
糞とか汚物とかいうレスと同列に思われるのは納得いかないけど
そう感じる人が多いなら黙るわ
帝国とか皇帝はFFだし、バギムーチョやEXILEはふざけてるし、もうドラクエの世界じゃないだろ
9で低年齢層を開拓したいと社長が言ってたし
お前らおっさん達が厨二っぽいと感じたのならむしろ成功だろう。
ガナンも先代までは王国で、あいつが帝国にしたんだっけ
そのへんは追加のクエストでちょっと触れられてたような
でも、あんまり王国から帝国にする必要性は感じられなかったな
なんとなく他の娯楽なんかから、周囲の国を侵略する脅威としてのイメージ=帝国を拝借しちゃったのかなと
そのへんはレベル5的なセンスが出てる気もするけどね
DQは主人公が勇者で敵対者が魔王という思い込みがあって(例外はあるけど)
DQには帝国という組織は場違いという思い込みがどうしてもあるな
ドラクエの世界って何?
ドラクエの世界はドラクエが作ってるんだが
>>239 >イメージ=帝国を拝借
そこが底が浅くて厨二臭いと思う原因なんだよね
しっかりした作り込みがあればいいんだけど
>>240-241 思い込ませたのも作り上げてきたのも1−8までのドラクエ自身じゃん。
別にプレイヤーが勘違いしてるわけでも勝手に作り上げてるわけでもない。
1−8までの世界観と違ったらとまどったり違和感を感じるのも仕方ないじゃん?
ああもう黙ると言ったのについレスしてしまう・・・
>ドラクエの世界はドラクエが作ってるんだが
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:55:08 ID:P1DoqWxSO
>>242 違和感があるのも良くわかる気がします
確かに今までのラスボス魔王群と比べたら
ガナン帝国も例のラスボスもインパクトは弱いし
クリア後の宝の地図魔王の方が印象強いくらいですから…
天使視点のストーリーとしては打倒とは思いますが
はたして今回のラスボスがモンスターズ等に登場出来るのだろうか?
登場出来ても竜王やシドー、ゾーマのような歴代魔王と肩を並べて違和感が無いかと言われれば…
そんな気がしないでも無いな…とw
FFみたいに何でもありでスクウェアがFFと付けたらFFなんだ
(FFは1と2からして世界観やシステムが全然違う)
で済ましてきたならともかく
DQはイメージを固めすぎたな
単純に、帝国って単語がストーリー上必要ないから使わなかっただけで、
いつ出てきてもおかしくない単語だろう。
他のRPGでは普通に使われてるし、スターウォーズなんか大人も子供も見るよな。
ドラクエだって、ファンタジーRPGとして他と変わるもんでもないし、
ドラクエにおける帝国って単語自体に特に違和感は覚えん。
DQ9の場合、大人の都合なのかは知らんが扱いは確かに軽いわな。
でも、ガナンが「悪の王国」だったとしても軽さは変わらんよ。
ばーーーーーか氏が居ないと結構平和だなw
>>244 将来9を振り返って他ナンバリングと比較したラスボスのインパクトは考えたこと無かったけど
そう言われるとそうだなー
歴代ボスと並ぶとお坊ちゃんレベルかも
>>245 そうそうそう
FFは次はどんな設定だろう?という期待さえ持てる
>>246 まぁ9からFFみたいに何でもありになるならそれはそれで仕方ないんだけどさ
携帯機だからかクエストもそうだけど説得力を持たせるための説明とかを端折り過ぎなところがなー
そこをしっかりやってドラクエ世界に馴染ませてくれるなら帝国でも皇帝でも何だって出てきていいよ
と思う
>>244 モンスターズでも魔王がりゅうおうくらいしか出なかった奴もあるんで(最強がマスドラ)
そっちなら違和感なく出られるかも
フォロボスか十の魔の集合体が本来で言うラスボスで
キモスは物語位置的にも厨ボスなのかもな
エンディングロールがイコール終わりではないという意味で
世界観とかはともかく
ゲーム的な部分はドンドン変わってもいい気がする
低い表現力の中で作ったFC時代のあの形が最良の形とは思えんし、
FCだからこそ理にかなってた部分もあるだろ
という事で8路線でいって欲しい
>>197 名乗らないもなにも9は正式なドラクエナンバリングタイトルとして発売されたのであり
これを覆すことは不可能です。あなた頭悪いですね。
>>251 だから頭悪いとか言うから荒れるってのがなぜ分からないんだ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 04:34:27 ID:Rdw5oOCdO
>>252 激しく同意
否定でも肯定でも一言多いのが問題だと思う訳で
9が本編か外伝かの論争はどうでもいいが
ナンバリングつけて十分に手をかけたからこそこれだけ長く売れたんだと思うぞ
なおモンスターズはPSリメ以外全部やった
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 04:53:26 ID:ddEBf5zN0
5>4>3>2>8>7>6>1
9はゲームをしていないので評価外。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 05:01:39 ID:ZXW4QQcWO
レベルでパーティー強さが単純に計りやすい8路線がいいな。
9みたいにスキル貯めてレベル1でHP300超えなんて納得しがたい。
未だに3〜6を超える作品が出ないのが残念
9は商売的には大成功だが8に比べ不満や作りこみの甘さが目立つ
ただリメイクするより1〜3をダーククロニクルのシステムでリメイクしたら
また違った楽しさを体感できると思う
ダークロは面白かったのになぜグギャーは・・
9のみゴミ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 08:14:43 ID:2pWkIIpXO
みんな外伝の話はやめようぜ
それよりぬわーについて語ろう
ここはナンバリングのスレだから外伝の話はやめてよね
スクエニが携帯公式サイトで月末23時50分からメンテして解約防止工作w
どこまでセコいんだよ
3=5>2=4=6>1=8>7>9
9の良かった所は
黒龍丸やバラモスみたいに初対戦では手強いが
スルーして後回しに出来るモンスターがいたことで、
もう少し強くなって倒してやるというやりがいが出てきた事。
悪い所は
セーブ一つ。
配信クエストのボスが弱すぎな所
配信ではなく最初から戦えていれば正反対の感想になったかも。
さあ、9信者が活動し始めましたよw
今更だけど転生の意味って高レベル地図が出るのと称号もらえるだけ?
だとしたらまさに時間の無駄すぎるな
なんかDQNのためにDS買った奴が多いみたいだな
なんだかんだですげーなドラクエシリーズは
船のBGMがDQ4と同じなのはなんでや
>>266 スキルポイントもあるよ
と言うか、そんな考え方してたらゲームなんてつまらなくなるだけなんだけど
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 21:03:07 ID:L6QBBj7y0
9なんぞドラクエとして認めん
9を極めたところで手元に残るのは糞ダサい装備に身を固めた園児のみ
そんなアホなプレイヤーに最後に送る皮肉のメッセージがネイルアート検定なんだろうねw
>>268 他にも宝の地図は3、教会は8と同じだよね
あと、街の中の曲も2か何かと似てるけどこれアレンジ版なのかな?
名前入力とかは別にして、8まででゲーム中の曲を過去作から
使い回すことってあったっけ?
DQ8の空飛んでいる時はDQ3のラーミアと同じBGMだったな
そうか、あったんだ
まぁレティス=ラーミアという設定みたいだからそれはそれでアリか
今思い出したけど、9の街の曲は3に似てる
これって3のアレンジなのか新曲なのか
Amazonでも見てくるか
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 21:52:16 ID:Rdw5oOCdO
>>270>>271 荒れるのがわかっててそれでも煽りをする意味がわからない
ここにそんな事書いても誰も喜ばないし
9やってる奴が気分悪くなるだけで
何一つ利益が無いんだけど…
何か理由があるのなら何が目的なのか教えてくれない?
>>272 ハードが違うから同じ曲でも使い回しは出来ないよ
多分過去作品のBGMはその辺からのプレイヤーへのサービスだろうね
ダーマ神殿なんかも過去作のアレンジだしラスボス戦にファンファーレのアレンジ組み込まれてたし
携帯機で初めてのドラクエって事もあるから、
ドラクエの象徴である過去作の要素を多く入れることで、
正式なナンバリングタイトルだと声高らかに主張する意図があったと思う
>>275 > ハードが違うから同じ曲でも使い回しは出来ないよ
これだからバカにされんだよ
屁理屈にもなってない
もしくは逆の意図
正式なナンバリングがついてるが、
独立した世界ではなく、ファン同士の交流的な要素も入れた・・・か
279 :
278:2009/12/01(火) 22:02:42 ID:wIlEnQEl0
言葉が抜けてた
「携帯機だから」ファンの交流的な要素も入れた
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:03:25 ID:Rdw5oOCdO
>>277 何か変かい?
同じ曲データでもハードが違えば音源やプリセットが変わるんだから
そのままコンバート出来ないって普通だと思うけど…
何が屁理屈になるの?
Amazon見てきたけど
9の街の曲は新曲扱いのようだった
でも似てる、似過ぎてる
これ右と左で並べても違和感無く聞けそう
すぎやんのコメントが聞いてみたい
>>275 ハードが違うからって・・・
使い回しってプログラム的な意味じゃないんだけどな
今までは逆に毎回新曲作って大変だなぁ、
同じ曲とかあっても良さそうなもんだけど、と思ったりしたけど
実際にやられると手抜きに感じてしまう
おそらく9には他にも不満があるからだと思う
満足してたら気にならないなたぶん
>>276 なるほど、そういう見方も出来るか
でもそれは功罪相半ばって感じがするな
過去作に頼ることで自らの価値を下げてる気がする
魔王とかゲストキャラと同じ感じ
完全ネトゲで独立した世界を持ってきて、
その中で巨大な独自文化コミュニティを創り出したFF
携帯機による通信機能を使い、共感できる要素を多く入れることで
ネットでしか集まれなかった共通コミュニティを現実世界に持ち出したDQ
どちらもただもんじゃないと思う
>>280 それまでのレスの流れ読んでれば「使い回し」の意味がわかるだろ
自分でも他作品挙げてるんだし
むしろ7までぐらいまで一切使いまわしもなしなのがある意味すごすぎ
他のRPGの戦闘曲とか聴いてると同じフレーズとかモチーフがすごく多いのに
DQはあんまりそれがなかった。
よく聴きこむといくつかあったりするけど、すぎやんは極力控えてみたいだな。
そのへんがすごくこだわりを感じる
3で使いまわしあっただろw
作曲家が同じなんだから、似た感じの音楽になるのはしょうがないよね・・・。
それはさておき・・・DSのDQ5を買ってみた・・・。
なんというか・・・システム画面がダサイ
SFCもこんな感じだったっけ?
>>284 そうそう
同じ曲が無いのが凄いと思ってた
そこまで頑張らなくても・・・と思うぐらい
でもここまで来たならそれを貫き通して欲しかった気も
船と地図と教会を過去作から持ってきたのは
すぎやんなのかな、それとも堀井か市村?はたまた合議?
曲の流用が今までやらなかったことをやるという意味なら方向が違う気がするんだけど
>>285 あったっけ?覚えてないな
どこで使われてる?
アレフガルドとか言わんよな?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:21:30 ID:Rdw5oOCdO
>>281 DSの4やってみたらわかるけど4の船BGMと9の船BGMは
同じ曲だけど音色や細かいアレンジは別物なんだよね
なのであのBGMは9用に作りおろされてるって事だと思うんだ
新曲でも旧曲アレンジでも容量や手間は変わらないしサービスだと思うんだけどなぁ?
まあ作曲の手間だけは減るけどw
それに魔王BGMも旧作と同じだけどこれがもし宝の地図魔王と同じだったら顰蹙だったと思うし
コラボされてるのって前を知ってる人には結構嬉しいもんだよ
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:35:56 ID:Rdw5oOCdO
宝の地図魔王ってなんだよ…orz
宝の地図ボスの間違いです、ごめんなさい
9はなんつーか、世界に入ってる感がない
昔みたいに想像力に任せる事も出来ないし、当然8みたいな臨場感もない
そのうえジーンズとかネイルアートとか、現実に引き戻される要素満載
まー今回の方向性上狙ってやった部分はあるだろうし、
ターゲットからオレが外されたって話だけど、好きくなかった
他は大した不満ない
サクサク迷わず進めるのにやらされてる感のないJRPGは貴重だし
めんどいクエやクリア後要素も無視して構わん要素として作られてるし
話も一個一個のエピソードはなかなか
ネットでのマルチプレイ対応じゃないのは残念
>>287 アレフガルドですよw
あんたの感覚がわかった
DQ8を例にあげると
おおぞらを飛ぶはラーミアの息子だからOK
DQ4のカジノの使いまわしは納得できないって感じだな?
>>288 細かいハード別の音色選択とかアレンジとか実装の手間とかじゃなく、曲そのものについて言ってるんだけどな
「あ、この曲はあのときの!」みたいに、限定的な場面でここぞという使い方を
するなら旧曲の効果的な利用法だと思う
でも教会とか船とかダンジョンとか、ただ同じってのはどういう理由なのかよく分からない
今まで流用しなかったのにここに来て流用するというのはポリシーがぶれてるというか・・・
手抜きでないなら、高齢のすぎやんへの負担を減らすとか、作曲費を節約しないといけないとか
何かやむを得ない事情があったんだろうか?と考えてしまう
>>291 やっぱアレフガルドかよ
そういうのは使い回しとは言わんだろ
アレフガルドで曲が違うほうが違和感があるよ
ん?カジノも使い回しだったっけ?
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:55:48 ID:YiGGmR//O
>>290お前何言っちゃってんの?
主観的だから社会から排除されんだよ
まじめに働けよ
ジーンズやTシャツはなんでこんなのあるんだろうって思ってたけど、
すれ違い通信に入ってるプレイヤーキャラがオシャレに着こなしてるのを見ると、
うまいなって思う。
他人との個性の差を出すには服装が一番だもんな
これはネトゲからの伝統だな
>>292 カジノも
それと教会はドラクエソードでも使いまわしだから
これからも使いまわされると思う
>>296 ソードもか!
てことは使い回しは市村の案か
今までに教会の曲というものがなかったから
8の教会の曲は序曲やインテルメッツオと同じ扱いだな
教会の曲は、DQ6になかったっけ
忘れてた
確かミレーユのオカリナのアレンジだったな
>>298 それは逆に言うと8以降固定の教会の曲が出来たということなのかな
>>299-300 結局教会の曲はあったのか無かったのかw
まぁ教会はいいとして、宝の地図と船はなぜ3と4なんだ
市村が個人的に一番好きだからとかマジに言い出しそうな気がするんだけどw
>>286 確かに9の後にDS4、5やると最初は「ショボ」と思うね
でもすぐ慣れるw
結論:UIの見た目はさして重要じゃない
>>266 転生2回ぐらいやれば必要なスキルはほぼ全部手に入るから
あとは自己満の世界かもな
すれ違いの時、より自分の戦歴を良く見せたいとかさ、
転生するとレベルの後ろに緑色で+(転生した回数)と表示されるんだよ
転生してないと見栄えが悪い
>>293 主観だと何で排除されんだよ、レビューでもねーのに
排除されんのは主観押しつける奴、他人の主観を否定する奴、だろ
「好き」がありなら「嫌い」もありだろ
ここそういうスレじゃねーの?
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 07:10:40 ID:A7IFv+vIO
9のすれ違いスレが下降してきて批判スレが上がってきてるw
かなりの人に糞さが認知されてきたのかな
>>307 こいつ頭大丈夫?
ちなみに流行語大賞にドラクエ9入ったな
ドラクエ8はあったっけ?
思い出補正排除。1〜9同時発売したらどんなランキングになると思う
89の二強だろうな。
1から6は、新作としてプレーするにはグラが古臭すぎ。
4>7>8>6≧5>3≧1≧2>9
>>309 へぇ〜、流行語入ってたんだ
すれ違い社会現象になったからね
8はすぐワゴン行っちゃったから誰の記憶にも残ってないでしょう
9アンチが必死すぎて泣けてくる
いくら嫉妬したってドラクエ史上最高の売上、社会現象まで巻き起こし
いまだに売れ続けて廃人続出の事実は覆りません
9ほど長く遊べるシリーズはない
即ワゴン行きだった8とは大違い
ワゴンとかいう話してないからね。
まあ内容以外のそういう事しか言えないんだろうけどね。
>>309,316-317は
例のばーか君が自演を始めたんだろう
奴は8を落とすことで9を上げようとするからすぐ分かる
こういうのを本当のネガキャンと言うんだ
>>312 >釣り?
多分、流行語大賞とヒット商品番付を勘違いしているんだと思う。
まあ釣られるような馬鹿な人なんていないだろう。
ちなみに2006年に70万売って
西前頭筆頭お取った「オシャレ魔女ラブandベリー」
より2つも上の番付の西関脇の凄い番付だよ
2009年 西関脇 「ドラゴンクエスト\」
>>320 × 西前頭筆頭お取った「オシャレ魔女ラブandベリー」
○ 西前頭筆頭を取った「オシャレ魔女ラブandベリー」
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 10:40:07 ID:OKCOITRiO
>>313 9よりSF3とかのほうがグラ綺麗じゃね?
9のグラは全体の中では真ん中くらいかね
最新作なのに…
>>319 9を貶めて8を持ち上げるやつは良くて
逆はダメだと、そういうことですか
>>322 >9よりSF3とかのほうがグラ綺麗じゃね?
眼科に行きましょう
つかあのキタねぇゴミ3Dの糞8プレイしすぎたせいで目がおかしくなっちゃったんだね
可哀想に
>>323 誰もそんなこと言ってないだろw
9を持ち上げるのにいちいちセットで8を出してくるのはお前ぐらいしかいないのw
>>324 出た糞8www
本当に笑わしてくれるw
8を持ち上げてる人ってあんまりいないような
ドラクエの中では中間から下位って人が多いと思うが
>>323 小学生レベルの返しして恥ずかしいと思わないの?
どんだけ必死なんだよ
>>320 ラブandベリーより凄いと言ってもあれは小学生の女の子限定だからなぁ
国民的RPGのドラクエのナンバリングだったら上回って当然じゃない?
>>326 俺8最高ランクだよ
さっきもニコ動でたまたま8の動画が目に入ってスッゲーやりたくなった
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 11:01:31 ID:OKCOITRiO
また池沼くんのご登場か…
どんどん9の評価下がっていくな(笑)
先に言っとくね
ばーーーーーーか(^^)
あんだけず〜〜〜〜〜と9のネガキャンしといてよく言うわ
でも無駄な苦労に終わったね
9がドラクエ史上最高の売上、すれ違いや宝の地図で社会現象にまで
なっちゃっていまだに中毒者続出
こんなシリーズいまだかつてないでしょう
いかに9がこれまでのドラクエの閉塞してた状況に見事大きな
風穴をあけてくれたかがよくわかるよ
8みたいな糞仕様の流れが続いていたらドラクエは間違いなく終わっていた
8より9のほうがクソ。
9のみ生ゴミ
中毒者続出って問題ありすぎだろそのゲームw
すぐに販売中止すべき
>>319 別に8が流行語大賞にはいってたか聞いたのは、前作だからで他意はない
想像でばーか連呼してる奴と一緒にしないでくれ
>>331 8よりってふざけんな
糞8はドラクエナンバリング以前にゲームとして成立してない
史上最悪の糞ゲー いやただのうんこですわ
1−7と9を比べるのは一向に構わないし
1−7の方が9より上って意見も意見として聞くよ
でもなー、糞8 てめーだけはダメだ
糞8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>紙9
おけ?
アンチスレ169回も進んでしまうのは本物の糞ゲーの証、間違いなくシリーズの汚点
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 19:46:32 ID:CaWvYg+U0
8までだって批判はあったけど
外伝レベルとか同人作品とまで言われるのは9だけだよね
8はドラクエじゃないとか言われまくってたぞ
9はシステム面は良かったけどシナリオがクソだった
8はシステムが重すぎた
システムも大したことない。精々6を不便にして職業の有り難味をハッキリ解るようにした程度
1〜8まで長い間やってきて試行錯誤してりゃ、嫌でも初期作品よか洗練されたシステムになるのなんて当たり前
えばれることでも何でもない
9は最新作なのにインターフェイスが不便すぎ
>長い間やってきて試行錯誤してりゃ、嫌でも初期作品よか洗練さ>れたシステムになるのなんて当たり前
ほほう
それだと4のシステムは3よりいいってことになるよな?
アンチはどうしてこんなに必死なんだ?
3と4は製作時期が離れてないだろうが。むしろ4も初期の部類に入るだろ。
ID:mz6MO5NU0がえばれる事は何もない
まあよくわからんが1〜8までの期間と1〜3までの期間が違いすぎるんだから↑の理屈は滑稽に聞こえる
RPGは進歩してるか?
ウィザードリイ以降のRPGはすべて面白くなってるか?
ディアブロ以降のMOは面白くなったか?
ウルティマオンライン以降のMMOは面白くなったか?
時代が立てば快適で面白くなるなんで幻想に過ぎない
>>343 簡単な話じゃないの
9が嫌なんだから10が9の方向性に進んで欲しくないからじゃないの
堀井さんもこんな発言してるし
■DQ9に関する堀井語録
【1つだけ失敗した】
1つだけ失敗したなと思ったのは『ドラクエ』にある種の思い入れをしてくれている
古くからのファンの皆さんへの配慮が少し足りなかったかなと・・・・・・。
このあたりは次の反省点にしたいと思います。
【今作では若いスタッフたちにまかせた部分も多い】
今作では若いスタッフたちにまかせた部分も多いので、
ユーザーの反響を受けて、彼らが成長してくれるのが楽しみですね。
もちろん9が気に入ってる人は10に引き継いで欲しい所を褒めればいいと思うよ
肯定的な意見や否定的な意見を聞いて
次はどうするかを決めるのは製作者たちなんだから
9は無駄な特技を増やしてさらに呪文を空気化させた
6からなにも学んでいない化石システム
着せ替えは8でもあったし、すれ違いはリメイク4、5にもあったし、特にシステムいいということはなかった
そんなんで革命(笑)とか寝言こいてるのが笑える
>>349 いやいや今回の呪文は空気じゃないだろ。呪文暴走もあるし四段階目の呪文まで出た。ボス戦では特技使った方が良いかも知れないが弱いわけじゃない。
すれ違いは4、5リメイクにもあったが9のすれ違いは別物だろ。
着せ替えに関しては確かに8にもあったがごく一部の装備だったしそれを言ってしまうと1からあった。9の着せ替えは装備品の数をぐーんと増やしキャラメイクまで付けたんだから規模が違う。
あと9が嫌いな人がいてもそりゃ当たり前だけどたまには他の作品を評価する気は無いの?
>>344 4はシステムとしては2以下、進歩するどころか退化してる…
4は3との差別化を強調したって点で見ると面白いんだよ。
演出も章に分けたアイデアも新鮮だったし。
ただそれで3よりゲーム的に面白かったかっていうと別だな。
章に分けた分、メインの5章が短く感じたし、4章あたりでLv1からやり直すのが面倒になった。
なによりストーリーを強調した分、一本道というかイベントをこなしてるだけってゲームになった。
AIはままならなくて面白かったんだけど、
リメイク作品で「おれにまかせろ」をつけちゃったから、ゲーム的な特徴がなくなったって感想。
AIを強化する方向でリメイクしてくれれば違う感じで面白かったと思うんだけどな。
>>349 >すれ違いはリメイク4、5にもあったし、特にシステムいいということはなかった
バカじゃねこいつ!
すれ違いというコンテンツを大衆化させた意義は大きいだろーが
無駄な技?呪文が空気?んなもん9以前からそーだろ
ドラクエがどんどん退化していってたのは間違いないんだよ
糞8がその極み
このままでは本当にドラクエはブランドとして終わりだった
しかし9の登場で状況はガラリと変わった
確実に社会にインパクトを与えたし、ドラクエはやっぱすげーって
ことになった
新規ユーザーもかなり獲得出来たし、携帯機で出しというのは冒険だったが
携帯機にしか出来ない特性を最大限活用して今までにないドラクエとなった
そして概ね評価された
一部のそれを認めたくない化石化した糞どもがネガキャンしてるが
犬の遠吠えにもなってない
まったく哀れなり9アンチ
さっさとドラクエ卒業しやがれ 貴様らの居場所はここには無ぇ!!
>>333 頭大丈夫?とか唐突に8に触れたり、
本物のばか君の食いつき方とかから総合して自演と判断した
どうも本当にばか君じゃなかったようで悪かった
あともう1回言うけど流行語大賞じゃなくヒット商品番付な
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 23:59:08 ID:lCf3dNd8O
4>3>5>6>8>7>2>9>1
思い出補正を入れない(つもりで)評価すると、こんな感じかな。
3>5>4>6>2>8>7>1>9
3からリアルタイムでやってるが、面白い順にするとこうなる。
9は異質。周りで面白いと言ってる人も「ドラクエをやってる感じではない」だと。
10のやりこみを9並のボリュームにするには、ストーリーを充実させる必要があると思うが…
4が上位だと・・・
俺の評価は4がワースト3だな・・・
というか5以外は逆な感じ
>>356 いいからお前は死ね
汚物くせーんだよハゲ
359 :
356:2009/12/03(木) 01:01:32 ID:yx7k+Id3O
(前にも書いたが)良かった所
1:小ネタ
2:音楽+難易度
3:SFC版のオープニング
4:PS版のデスピサロ戦
5:壮大なストーリー
6:主人公の夢と実体が一つになる所
7:(つまらないものもあるが)個々のエピソード
8:レティスに乗った時
9:人形の話
360 :
356:2009/12/03(木) 01:09:39 ID:yx7k+Id3O
悪かった所
1:ラリホーで起きない
2:紋章のヒントが少ない
3:ヌルくなりすぎた
4:PS版のクリア後
5:グラ酷すぎ、話が短い
6:敵グラ、育成
7:6の夢→過去になっただけ?、話が長すぎ、育成
8:酔う、3との関連性、スキル
9:山ほどある
評価は少しずつ変わってるが、上位下位のラインナップは概ねそのまま。
>>358はぁ?w働けやヒキニートww
しばくぞワレwww
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 05:21:30 ID:Vl3mA3JNO
今年全作品やったが
8>3>2>5>4>6>9>7>1
かな。やっぱキャラ固定がいいな。
初カキコ…ども…
俺みたいな中3でドラクエやってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)
なんつってる間に4時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
>>363 >好きな音楽 eminem
>尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)
厨くせえええ
けどリアル厨なら仕方ないかw
昔ヒトラーを尊敬する同級生がいたよ
高1だったけどなw
リアルな中学生のカキコに少しは興味あるし、チラ裏っぽいこと書くのもいいんだけど
一応ここドラクエ評価スレなんでそれっぽいことも一緒に書いてくんない?
ドラクエ3が好きな人は9好きが多いね
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 07:06:44 ID:2Bxe9Q2pO
>>366 3好きだけど9駄作な俺は少数派かな?
9のキャラ関係のシステムは、ネットゲーとしてなら良かったかも…と思った。10はネット対応RPGにすれば良いんじゃないかな?俺は買わないけど…
9も嫌いじゃないけど、9のルイーダはあんまり3を想像させるものではないと感じた
懐古要素としては3優遇はBGMだけだっけ?
あんまり連想しないな…
3が好きで9駄作な人は普通に多いんじゃね?
3は安定して高評価だけど9は評価が分かれるし
3好きの多くが9も好きなら9も安定した高評価になるはず
逆の「9好きは3も好きな人が多い」なら言えるかもね
ストーリーに必要だからといって、トルネコ・オオカミ少年・ヤンガスは堪えられない。
だから1、2、3、5、9が好き(2は名前変更コマンドが嬉しかった)
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 07:42:33 ID:t+q/7F8KO
池沼くんの暴走が激しいな
9はゲームとしてはそこそこだけど池沼くんみたいな痛い信者が残念
3好きだけど9嫌い。
ルイーダの酒場と転職という表面上は同じでも中身はまったく別物だろう。
4>3>5>6>8>2>1>7>9
>>371 あんたの書き方も十分同類だと思うんだが
3=5>2=4=6=8>1=7>9
3と9は別物だな
>>366 3と9は安定して面白いよね
3は初期FC版として比較すると
ストーリー
3>>>9
やり込み
9>>>3
って感じかな
ロトシリーズは置いといて、4以降駄作ばっかだもんな
やっぱダーマ切ったのは痛い(6から復活したけど8でまた切った)
1 EDで初めて自分の意志で喋った主人公に感動
2 ダイ大好きなので同じEDテーマに感動、名曲
3 アレフガルドに光が訪れ、そして伝説が始まった!に感動。宴からひっそり姿を消す勇者もかっこいい
4 傷心の勇者を支える仲間との出会い、まだひよっこの勇者を姉妹が守るという展開をレベル差で自然に演出させている
無言のEDであれだけ感動させるのはすごい、未だに4を超えるゲームに出会ったことがない
5 主人公の波乱の人生を描いたテーマとして珍しい作品
最後は幸せになれてよかった。EDのパパスとマーサのやり取りに感動、天空城に4の名残を残してるのも◎
6 最初は天空編としらずにやってたんだけど、ゼニス城の構造とEDで城が浮上したことで鳥肌。天空装備に似た装備とオシャレな加治屋の真の存在理由に感動
7 キーファの手紙は感動するとこなんだろうけど、いかんせんあのムービーのインパクトが強かったためかイマイチ
ストーリーに一貫性がなく目的がよくわからないのもマイナス
8 アスカンタのイベントはやばい、ほんと感情移入させるのがうまいゲームだと思う
あとラスボスでラーミアの背に乗って戦う演出よかった。BGMも◎。ただ肝心のラスボスデザインが残念
9? なにこれ?早く9発売してほしい
3は好きだが9は好かん
9はクリア後、すれ違いありきで本編がオマケのようだ
オマケなんてあくまでオマケであるべきだ
それを主体にしている事はいかに開発陣が無能なのか良く分かる
>>376 8は好きだがラスボスのデザインは確かに酷い。
太ったオッサンwww
>>376 おいおい、勘違いしてんじゃねーよ
糞8はゲーム業界から永久追放だから
糞8の代わりに9が8になる
これで8に糞を付ける必要がなくなった
つか、糞8好きの変態スカトロマニアは早く死ね
あんなもん、宇宙のゴミ 宇宙人も捨てるわ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 10:40:50 ID:/QZSw9LJO
>>379 シリーズ全部やって最近は9を700時間ほどやってる
ある意味9信者の俺だがお前はさっさと死ねば良いと思う
と言うかお前こそ宇宙のゴミ
生きてても邪魔なだけ、この世から消えてくれた方が利点がある
金輪際9をプレイするな、触るな、汚れる、ウンコ野郎
むしろドラクエ語るな、スレから消えろ、いや板から消えろ、いっそこの世から消えろ
>>380 おまえがなw
まぁ9やり込んでるようだからドラクエファンとして認めてやるよ
有り難く思え
>>376 不等号じゃなくこういう評価もいいな
またドラクエがやりたくなってきた
DS除くとPS2が一番手軽に出来るんで8がまたやりたいな
8のラプソーンは6のランプの魔王を思い出した
今度のDSリメイクでは仲間モンスターはスライム系のみなのが寂しいね
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 10:56:38 ID:/QZSw9LJO
>>381 かってに決め付けるな池沼が、さっさと首でも吊って死ねよ
ただただ迷惑なだけで社会の役にも立たない癖に酸素消費するな
お前が9やってるとイメージ悪くなってやる気無くすわボケ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 11:52:29 ID:Vl3mA3JNO
7と9はコンセプトはわかるけど評価低いな。10は8のタイプに戻るだろうね。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 11:58:01 ID:uoQrpAT30
9最高楽しいね
9アンチも最高楽しいね
このスレ良いよw
>>384 7以前のタイプだったら全力で叩く
せっかく8で進化したのに
>>386 携帯機の9でも3DだしWiiでソード出てるし8路線で間違いないんじゃない
Wiiではリモコン振るのとWiiポイントで買うダウンロードコンテンツを入れてきそうだなぁ
8になったらまたアンチ騒ぐんじゃね?
1〜8の順位で最下位なんだろ?
7は仕掛けが面倒で長いだけのストーリーだし
3・5・6辺りがいいな
まぁWii買ってまでDQやりたいとは思わないけど
DQFC
☆☆
DQ2FC
☆☆☆
DQ3FC
☆☆☆☆☆
DQ3SFC
☆☆☆☆☆ ☆☆
DQ4FC
☆☆☆☆☆
DQ4PS
☆☆☆☆☆
DQ5SFC
☆☆☆
DQ6SFC
☆☆
DQVII
−
参考
FF11 PC
☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆
ただいまスルー能力検定実施中!
9も通信ウリにするならFF11ぐらいのボリュームとやり込みにしてくれないと前作の8より見劣りしてしまうな
9は正直MMOじゃなくてよかったと思ってる
実際に外に出て、「出会うってことをうまく利用して社会現象まで巻き起こした
ネットと言えば猫も杓子もMMOやMOとか
ネトゲ出て12年以上たってんだから、そろそろ目を覚ませと
このスレ久々に見たけど、ツマンネって人は一応は遊んだんですよね?
1と7以外は軒並み自分内評価が高いです。
とはいえ、7発売当時は、友達とワイワイ話したりして、楽しかったですよ。
みなさんもそうだったんじゃないですか? 何を裏切られたんですかね。
8を糞扱いする人の多さにも驚きです。9で、ゲーセンのカードゲームから
通信で地図をもらえるという事で、そのカードゲームをかじってみたのですが、
モリーさんなど、8の雰囲気がベースになっていて、改めて8の設定のスゴさを
感じた所です。8は、音楽も4と並んで好きですね。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 17:31:39 ID:uoQrpAT30
明日はデボラが降臨です
>>393 FFは通信で社会現象起こしたっけ?
9ほど通信機能を最大限活用したコンシューマーゲームソフトはないよ
しかも多くの人に受け入れられた点も同様に評価すべき
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 19:32:48 ID:/QZSw9LJO
>>397 お前はもう9の話するなよ…
お前がアホな書き込みばかりしてるから
「9信者はこいつみたいなアホばっかりだ」みたいなレスで埋め尽くされて
他のまともにプレイしてる奴までアホ扱いされてるんだぞ?
正直いって9やってる奴から見ても迷惑でしか無いんだからそういうのやめてくれない?
はっきり言うとお前、9のプレイヤーから1番嫌われてるんだぞ
散々糞とか言ってる8のプレイヤーよりも9プレイヤーに忌ま忌ましく思われてるのに本当に気付いてる?
心の底から迷惑なんで本当になんとかしてくれないかね…?お願いしますから…
9面白いじゃん。つまんないとかいってるやつ
はなんなの?
糞糞いうやつが糞だよ
まぁ普通に9は面白いと思うよ
ただこのスレには9好きな人と、9嫌いな人が主観を強調し過ぎているのが問題
>>397 それって君の身内の中だけでは?社会現象を語るなら世界規模で影響及ぼさないと
FFは社会現象ていうか世界中に多くのユーザーいるし、知名度は9と段違いだよ
異文化の人たちとPT組んで一緒に遊んだりすること自体が冒険だしね
9は日本の中だけでしょ
>>404 どっかの親父がRMTの番組出てるくらいだからなFF
>>403 9が好きになれない人は今までのドラクエがすげー面白いゲームだった人が多いと思うよ
普通に面白いドラクエなんて無かったんだと思う
1やってない
2やってない
3やってない
4アリーナかわいい
5ゲマ
6やってない
7鬱
8やってない
9話軽すぎ
>>406 普通に糞っつまらないメガトン原爆クラスの糞8みたいな例外もあったけどね^^
>>408 お前
>>401であそこまで言われてるのにちっとも理解して無いんだな
簡単な日本語も通じないくらいの馬鹿だったらスルーが1番か
日が変わって直ぐに馬鹿のIDがわかってラッキーだw
日が変わってもスルー能力検定はまだまだ実施中ですよ!
スルー能力はオレの方があるな
409みたいなチンカスは徹底スルーしてるし
バカが感染するとやだからな
3は当時は面白いと思ったけど今の子達にやらせるとクソゲー扱いなんだろうなあ
仕方ないけど悲しい
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 05:35:04 ID:qaJEEsdgO
今日も池沼くんはひどい嫌われようですね
1 2 3 4 5 6 7 8>9=池沼くん
>>412 どうなんだろう?
3Dじゃないから見た目の派手さは無いけど結構遊べるんじゃないかな
見た目についても普段DSで遊んでるならあんまり抵抗無いかも
全部同じグラとシステムで統一してドラクエ1・2・3として1本にまとめて
DSで発売すればやっぱり100万本近くは売れるんじゃないだろうか
見た目はギリギリセーフかもしれないけど、中身が厳しいんじゃ?
携帯電話への移植ってのは上手い選択だと思った
今SFCのドラクエ1・2をやってて昨日1が終わって今2をやってる
今ムーンペタで犬姫に会ってこれからラーの鏡を取りに行くところ
グラも満足だし結構楽しく遊べてるんだけどこれは思い出補正なのかどうか分からない
確かに内容や演出が地味と言えば地味だなぁ
1はかなり厳しくてそれこそ懐古層向けでしかないかもしれんけど2・3はそこそこ遊べると思うんだけどな
厳しいかなやっぱ
>>413 っ
スルースキル
池沼とか言ってるとあなたも同類だぜ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 07:57:12 ID:A/AvXVTqO
>>414 そもそも3つを1つにまとめるのは、DSでは容量的に厳しいかも。グラをSFC並にして追加要素無しって事なら可能かもしれんが、それだとただの移植にしかならない。俺はそれでも買うけどね。
俺的には1と2に追加要素が欲しいところ。
1と2の両方をクリアしたら裏ダンジョンが出るようにして、1の勇者と子孫3人の4人で裏ダンジョンに挑むってのはどうだろう?
その為には、1の勇者のステータスを根本から改変して2に合わせる必要があるが。
>>418 それよく見るなw
1主人公のステータスは、実は同レベルの2のキャラよりもちょっと良い位
竜王撃破を条件に、レベル限界を30以上に設定すればあまり差は無い
>>418 それいいなぁ
いっそDS向けに「ドラゴンクエスト1・2・3 ~ロト伝説~」ぐらいの名前にして出してほしいな
容量はSFCの6が出るぐらいだから1・2・3を1本に出来るんじゃないかな
グラフィックのタイルを3作とも共通にするとかすれば余裕じゃない?
アレフガルド共有にしろ!と言いたい所だが
1と3はできるが、2はマップが糞でかくなってしまう
まあ上陸したら画面切り替えで処理すれば良いんだけどね
上陸したら切り替えのアレフガルド共有案いいね
3でアレフガルドが小さくなってたのが違和感あったんだよ
普通に1→2→3の順に1周クリアすれば1の2周目で3の世界に行けるとか
2のマップに繋がるとか、2周目で
>>418が言ってるようなオリジナル要素が
出てきたら楽しそうだなぁ
あ、小さくなってたのは2のアレフガルドだったか
3はまだましだったね
アレフガルドに裏ダン出現
各時代で破損箇所が違ってるんで、各時代で行動する事により突破して合流とか言ってるのは見た
うおおおおそれいい
それ出せば100万本近く行くんじゃね?w
7≧3>1>6>2
7は冒険が長丁場(自分は長いRPGが好き)なうえに一つ一つのストーリーが良かった
石化した町やウッドパルナ、神父さんの話とかモロに自分好み 逆に昼ドラフレークやダーマ関連(能力封じられる期間長すぎ)はイマイチだった
会話システムのおかげで6までと比べて格段に仲間に愛着が持てるようになった キャラゲー好きな自分には+
3はキャラメイクがすばらしい
wiz好きなら分かるけど、1から作って感情移入できるのでどんなキャラにもできる(好きな漫画のキャラや他マイナーゲームのキャラ、歴史人物、身内、オリキャラなど自由に)
冒険自体もモンスターやキャラの強さのバランスが非常にいい 幽霊船やカンダタ、ピラミッド、アレフガルドなどストーリーも起伏に富んでいる
1はタイマンなのでサクサク進めることができるうえに常に一騎討ちで緊張感抜群
モンスターも1作目とは思えないほど多種多様でどいつも油断はできない
また、新しい装備を入手したり、レベルアップの際最も強くなったのを実感できるのが1の強みである
レベル上げをちまちまやって強くなり、今まで苦戦していた敵を蹴散らせる快感は他のDQとは比べ物にならない
6はデータ消えすぎ 自分的に最大のマイナス 7〜8回は飛んだと思う(クリアベール〜牢獄の町あたりで飛ぶからなおタチが悪い)
仲間モンスターと転職はそれなりに楽しめたが、モンスターはなかなか仲間にならないし、転職は熟練度上げに苦労するのが不親切だった
仲間モンスターはイベントで仲間にorスラリン・モコモン・スミスぐらいの加入率にしてもらいたかった
熟練度は弱い敵でも上がるようにするor強い敵でしか上がらないが、回数を短くするなど
輝く息が強すぎたりするのもゲームとしてバランスに欠けていたように感じる
ボスも多く、かなり強く感じて当時は理不尽に感じたがこれはこれでやりがいがあっていい
色々問題もあったが1番プレイ時間の長いDQである
2はこの中ではやや見劣りする
全体的に暗い雰囲気が漂うのはちょっと残念
世界地図がない(なかったと思う)のは不親切 ザハンやルビスのほこら、お告げ所、海底洞窟など捜すのが苦労する場所も多いだけに
バランスはシビア サマル王子が器用貧乏なのは悲しい でも愛着が湧くのも事実(PTメンバー豊富なゲームならまず酒場行きだとは思う)
ムーンペタ周辺のマンドリルにボコボコにされたり、ブリザードのザラキ、とにかく堅いゴーゴンヘッドなど、厄介な敵も前後作に比べて多い
やりがいがあるとも言えるが、FC,SFC両方クリアした身としてはやはりSFC版の方がバランスが整っていて好き(自分がヌルゲーマーなのもあるけど)
ロンダルキアは戦闘だけでも苦労するうえに様々な仕掛けがあってかなりの難関 ラスダンの1つ前として歯応えあるダンジョンなのであり(これがラスダンだと回復ポイントないと厳すぎる)
FC版は他のDQ作品とは一線を画した、コアなユーザー向けだと思った(ワギャンでいう神様コース的な)
4,5,8、9は未プレイなのでDSの4,5,9のどれか買おうと思ってる(8も気になるけどPS2ないんで)
どれにしようかな…
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 09:44:35 ID:Tl/UZxSA0
4はwwwだから5と9だね
9は今が楽しめる旬だからやっといた方が良いよ
DSリメイクはびみょん
9だけやれば大丈夫かな
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 11:29:59 ID:D6e+j+I1O
DS6出るまで暇だったんで携帯3やってた。気楽にやるならあのくらいのボリュームがちょうどいいね。
次はDS4か5どっち買うか迷うな。
9仕様のロト3部作ならやってやってもいいかなぁ〜
>>427-428 把握した
とりあえず三国志7とクロノクロスとBOF3とバトルビーダマンとwiz2クリアしてから…じゃ旬過ぎそうだから9先にやってみるわ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 12:33:27 ID:Tl/UZxSA0
>>431 このスレ見ると好き嫌いがかなり別れる9なので
好みに合わなかったらごめんちゃいという事でお願いします
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 12:46:42 ID:UUmFJZ0V0
1−3をリメイクするならかなり進化させてださないとね
最低でもPSP以上の性能でできれば8路線
ロト三部作の3Dマップを歩けるだけで楽しみ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 12:51:16 ID:qaJEEsdgO
確かに安易にDS移植はいただけないな
それなら今までのリメイクと大差なくなりそうだし携帯と食い合うだろうし
むしろ採算無視でめちゃめちゃ綺麗なグラフィックのアレフガルドを歩きたい
まあ9のやり方見る限り今の社長じゃ絶対許さないだろうけど
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 13:22:30 ID:ib0v8R9yO
2>6>5>4>8>3>7>1>
2と6最高
123を8路線でリアル化させたら「俺たちのドラクエはこんなのじゃない!」とかいって文句言うくせに
いわねえよ、大歓迎。DSなんかのゴミハードで出されても
ちーっともうれしくない。9みたいに
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 13:55:18 ID:qaJEEsdgO
8はロト世代にはそれなりに評判よくなかった?
あっち方向の進化だったらそれなりに需要あると思う
10は携帯バージョンもセットにして欲しい
電車の中でレベル上げして家でデータ移してストーリー進めたい
>>438 ねーよカス
あんな糞8みたいな有害糞ゴミ仕様でロトシリーズ作ったら
抗議殺到だわボケカス スカトロマニアは死ねクソハゲ
>>437 PS3は値下げしたのに全然売れないね
Goなんて発売直後にご臨終状態だしw
>>441 お前やっぱただの豚なんだな。そして売り上げの話w
PS3が売れてないって言って俺が悔しがるとでも思ってんのかね豚は
一生ゴミゲーの9やってろカス
>>442 PSP1000/2000/3000 全部持ってますが何か?
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 15:22:16 ID:qaJEEsdgO
池沼くんのせいでゲハ臭くなっちゃったね
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 15:28:22 ID:UUmFJZ0V0
DSリメイクはマジ勘弁
9で味をしめて普通にセーブ一個とかやりかねない
それが今のスクエニ
>>438 DQ10がDQ8とDQ9のいいとこどりみたいな仕様で快適UI良好演出なら
同一路線でロトリメイクもいいかもしれないなとは思う
8そのままなら嫌だよ
・イベントムービーでは主人公組の表情なるべく画面に入れるな
・操作キャラ1人じゃなく4人画面に映るようにしてくれ(もちろん並べ替え可)
・特殊形状の武器防具は極力原作に沿うデザインで(要するにドラゴンキラーとか水着とか)
・家捜しの描写は8と同じだとやっぱまずいと思う
10の戦闘画面にプレイヤーを出すならFF4〜6くらいのテンポでやって欲しい
9はもっさりし過ぎかつ演出過剰なのが嫌
あとは ストーリー>>>クリア後のやりこみ にする事だな
回顧なめんなよ糞エニ
>>447 9のどこがもっさりしてんだ?普通にサクサク進めるだろボケ
もっさり度満点の糞8と勘違いしてんじゃないのか?
>>448 花一匁ほどアレじゃないが戦闘アニメの影響でもっさりはしてるだろ
特に画面切り替わる特定武器や魔法がうざい
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 16:19:39 ID:qaJEEsdgO
8と9はシリーズ屈指のテンポの悪さだろ
>>448 教えて下さい。8ってどんなふうに糞なんですか?
9はDSに格下げというイメージがあって、手を出すのがだいぶ遅れましたが、
やってみたら激面白かったです。
9>3>6>5>4
まあ1〜3を繋げたソフトが出るのは現実的には厳しいだろうな
懐古には受けると思うが制作者は今の子達のことも考えないといけないし
>>451 トラペッタで酔わなきゃクリアまではそれほど気にならない程度にちゃんと調整されてるんで
素直にプレイしてる分にはいつものドラクエ
レベル上げや稼ぎのため戦闘繰り返すプレイヤーにはストレス大
イベントムービーの演出がなんかイラつく
一部武器防具のデザイン改悪
アイテム画面と装備画面別れてるのがめんどくせえ
8のがまだ快適だったなぁ
DQ1を再びリメイクするのならジャンルをアクションRPGにした方がいい気がするな
1対1でコマンド型+ターン制の戦闘システムなんて単調すぎるし
全力でやめてください
>>455 何かそんなフリーソフトどっかで見た気が
>>455 DQ10こそARPGにすべきだよな
無難に纏まるなら生ける屍と一緒。
>>454 糞8が快適とか精神病院行ってこいよばーーーーかw
DQ9の開発初期の画面を見たことあるがアクションRPGみたいな感じだったな
いつのまにか戦闘画面とシステムがいつも通りのDQに戻っていたが
>>459 8ごときの3Dで酔ってゲロぶちまけてんじゃねーよwばーーーーか(笑)
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 22:03:40 ID:8NS3zduYO
>>461 触るなよ、インフルと同じで感染するぞ
しかしテンポの良さか…
全シリーズやってきて今まさに9を700時間近くプレイしてはいるが
9はお世辞にも戦闘のテンポが良いとは言えんな…
エンカウント方式はあれでも問題無いがいかんせんエフェクトとコマンド選択が長すぎる
特に山彦フバーハとかマジックバリアなんかは一人一人のエフェクトが長いのでかなり困る
元々全体技なんだからマホカンタみたいなのが4人並んでるところに1個だけ出るとかにした方が良かっただろうな
あと攻撃時の無意味な歩きが困る
弓使ってるのにわざわざ走っていって矢をつがえてから撃つのはいかがな物か
なので少しでもテンポ良く戦闘しようといろいろ工夫する必要が出て来る
今の自分のPTだとパッシブで取ってる武器が多くて3種類
秘伝書を持たせたりしながらとくぎ欄を横移動だけで選べるように並べ替え
フバーハ、マジックバリア等はなるべく使わない
ザコ戦等は演出が短く歩きモーションの出ない技メインで戦う
とかって感じにやってるw
じゃないとPS2のドラクエ5を見た後じゃ流石にテンポ悪く感じてキツイからね…
FF11はエヴァークエストの完全パクリだよ
世界観だけを入れ替えてシステム真似した感じ
リネ2を完美世界にしたような感じと同じ
FFTがタクティクスオウガのパクリと同じように
たしかに攻撃エフェクトの長さは苦痛だよな
魔王狩りやってるけどフォースを魔法戦士の秘伝書で全員掛けやたたかいのうたなんかもエフェクト無駄に長いし
あのへんもっとさくさく動けば評価上がるんだけど
今度のFF14はワールドオブウォークラフトとかいう海外のネトゲをパクる気らしいな
>>455 剣神ドラゴンクエストって1のリメイクとは違う?
WoWはよく出来てるけど、ただそれだけ
中国で成功したから過大評価されてるが、
実際UOやディアブロ2が出来た頃の日本の騒ぎや、EVEなんかに比べて
あまり話題になってないところを見ると、無難って程度だって事
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 23:22:00 ID:e9BzEOCG0
3>8=5>4>6>2>1>9>7
剣神とやらは聞いたことあるがどんなゲームか分からんから
調べてみたらDQ1を体感ゲームにした様なヤツか
リメイクに入るんじゃないの
これ
>>462 700時間、700時間っていばんじゃねーよ廃人w
ヒッキーニートの分際で
本日のNGID:MuZD+X/u0
わかりやすくてたすかるよ
剣神は1をフルフィーチャリングしたゲーム、位置としては外伝って扱いだな
剣神ドラゴンクエストってテレビに繋いで遊ぶ玩具でしょ?
「ドラゴンクエスト あるくんです」みたいなドラクエ関連玩具という位置づけじゃないの?
内容知らないんだけど外伝と言えるほど凝ったものになってるの?
剣神は最初の玩具として出た奴は面白かった
あとでwiiで出たやつの評判は(゚听)シラネ
剣神をAmazonで見てきた
凄い評価高いね
子供のおもちゃだと思ってたら「いいトシして筋肉痛になるほどハマった」みたいな高評価が多い
そんなに面白いなら甥っ子にクリスマスプレゼントに買ってあげようかと思ったら結構高いw
Wiiのドラクエソードも見てきたけどこっちは評価低いね
同じ市村プロデュースで剣神の評判が良かったからソードを作ったと思うのになぜだろう
ああ、一つ聞きたいことがあったのを忘れてた
剣神ってセーブデータ?は複数記録できるのかな?
複数はできなかったと思うが
ドラゴンの炎を盾でガード!とか面白いけど難しかったよw
回答ありがとう
複数は出来ないのか・・・
子供の間で取り合いになるな・・・
ただ切るだけではダメでガードをうまく使う必要があるとかレビューにも書いてたよ
自分用に買うか
なんてw
>>461 たしかにマリオ64の3D酔いもこたえたけど、
アクションゲームだったから許せたし楽しかった
でも糞8はアクション要素皆無の街の中まで
フル3Dにして何の意味があったんだ?
街の人に話聞きにいくだけなのに、ドア開ける
移動する、出る などの動作がフル3Dのために
いちいち疲れるし酔う
動作自体もつまらんからやる気も失せる
そして絶望的なほど街が広く
これはもうプレーヤーに対する嫌がらせ以外の
何物でもない
ショットガン購入して街の住人殺しまくれるなら
やるけど、そうじゃねーだろ?
ドラクエみたいな純粋RPGは2Dか9みたいな疑似3Dでいいんだよ
8で酔う人の多さに驚きです。視覚的な動きに脳が対応しきれないんでしょうね。
サクサク快適ってなんでしょうか?せっかく育てたマイキャラクターを、
見ようと思わなければ見れないなんて、愛着も発見もあったもんじゃないですね。
楽しめたもん勝ちなのに、楽しめなかったくせに威張るって、ちょっとかわいそう
な気さえします。
9≧8≧6≧3≧4≧5≧7>2>1
8は最高に面白かったね。クリアまで楽しくってアッという間だったね。
9は面白いとはいえなかったね。あんまり廃人プレーも好きじゃありませんね
結論 8>>>9 は決まりですね
なんで8と9限定の評価かしらないが
俺は9>8だな
まぁ8も8>7な訳だけど
ロトシリーズのリメイク版をDSかPSPで出して欲しいぜ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 13:12:30 ID:x842l+rW0
どーでもいいけど
9おもしれーだよ
8もモリ―とか楽しかったけどな〜
しかし当時から
過去作執着はうざかった希ガスw
8と9は全然違う面白さだけど
同じくらい楽しめたいややっぱ9が良いかなぁ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 15:56:44 ID:ERRCSkwBO
直感で
8>9>5>3>2>4>6>7>1
2→3→1→4→5→6→7→8→9の順にプレイ。
リアルタイムでは3からプレイ。8は06年の4月に買った。
6と7の時は忙しかったからのめりこめなかった部分もある。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 16:25:19 ID:/uoQLgUP0
8>5>3>7>6>4>2>9>1
8は何回も遊んでるけど、オーブ集めのところで飽きるんだよな
5も青年時代後半あたりで飽きる
3はアレフガルドで飽きる
6はそもそも一回しかやってない
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 16:48:17 ID:8IF0/2+oO
まあ何十回もやってるからな
そろそろ飽きてきた
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:37:45 ID:fnKGeD3DO
もう10はMMOでいい気がしてきた
9であそこまで落ちぶれたんだし、どんな作品だって驚かないさ
でもwiiだと無理?
>>490 フル3Dでやめるお前のことだよ
8アンチのお前のほうが時代に乗れない年寄りでしょ
3Dの爽快感についていけない年寄り乙
9より8のが最新のDQだなw9は古いよ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 19:29:56 ID:8IF0/2+oO
ただDSのような低スペックハードでの中途半端な3Dはやめてほしい
8は、寄り気味のビハインドビューで、3D空間をより迫力付けて見せてんじゃね
聖堂にしろ灯台にしろ、人間の視点に近い低い目線で見ると大きさが直感で伝わるし、
一人称視点がそうであるように臨場感出る。
マップ間の切れ目を意識させない、GTA的なマップの作りも、
冒険の舞台に真実味が増してて臨場感出てる。
RPGってパラメータ云々だけじゃなく、ゲームの舞台も多少は大事だろ。
さすがに海外大手RPGに比べると安い臨場感だが。
しかし日本のRPGファンって、臨場感とかにはあんまり興味ないのか
臨場感よりもだ
海外ゲーはさ…
キモグラが受け付けないんだよな
せめてディズニーぽくしてくれないものか
>>495 だな
9やるくらいならぶつ森やトモコレと変わらんと思うのだけど
RPGとしての価値無いし
>>496 俺のような老害には3Dだと目的地に着くことすら至難なのさ
バイオハザードすらできないんだぜ
3Dだと臨場感よりも移動のストレスが先に来るんだよなw
>>501 同意。
まあそれでも8は3D化して良かったと思うわ。
フィールド歩くワクワク感は半端なくあった。
もっさり先頭嫌な人のためにコンフィング機能つけて通常版と
旧式戦闘版の選択性にしてくれれば良かったんだよな。
(FFでなれたから8と9の戦闘は拒否反応出るほど酷いと思わないけど)
>>480 酔う酔わないの問題じゃねーんだよ
アクションゲームでもないのにフル3Dが必要だったのかと
言ってんだよ
街の中での聞き込みだぞ
普通に疑似3Dの上空視点でいいだろ
なぜあんなリアル視点にする必要があったんだ?
移動するだけで一苦労なんだよ
おまけに無駄に広いし同じような家が立ち並んでるし視点がくるくる回転するから
迷いやすいし・・・
もはや嫌がらせとしか思えんわ糞8は
>>504 糞8程度のグラで臨場感とか言ったらFFファンに笑われるぞ
どう転んでもFFのグラフィックには到底敵わないんだから
無理に背伸びせず従来のグラフィックでよかったんだよドラクエはさ
お前ら透明レス相手に優しいな
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 02:05:26 ID:INMS30YCO
こうしてみると9よりも8の方が望まれてるみたいだな
堀井自身も8路線でいきたいみたいだし
片方の手で反対側の耳を掴み、その場で15回程回り、目標を決めて走る
三半規管が優れているかのテスト
酷い人は目標から45度ずれた所に走り出し、途中で座り込む
これが凄い苦手な友達がいて、ドラクエ8とエースコンバットもすぐ酔ってた
関係あるかは知らんがこのスレの住人もぜひ試して欲しい
>>499 糞8のことですね
わかります
糞8はゲームとしての価値すらない酷い代物です
まさに宇宙のゴミ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 04:16:47 ID:f+Rlmu0E0
しかしここまで評価されない9は本当にドラクエの恥だな
8は今ではそれなりに評価されてるけど
9は時間がたてば今より評価下がるの確定だもんなあ
やっぱり9が一番人気あるんだな
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 05:31:20 ID:INMS30YCO
まあ10はwiiだしここまで酷評なんだから9路線はないわな
DSでしかできないセーブデータ商法もできないから今度はしっかり内容作らないと売れないし
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 05:35:22 ID:bNiez5yf0
9作ったやつちょっとはやる気だせよw
鳥山も含めやっつけすぎるだろw
2≧1>4≧3≧8>9≧6≧7>5
10はで裏最強の敵を倒すまでしっかりストーリーを練り込んで、縛り入れて何周も遊べるならいいな。
RTAで15時間前後
抑制型低レベルの限界値が30前後
これくらいで頼みたい。
9好きな人って童貞多そう
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 08:21:21 ID:INMS30YCO
>>517 そりゃあほとんど小中学生だからな
昔に比べりゃ減ったかもしれんがほとんど童貞だろうよ
>>517 それ言ったら据え置き型好きな1〜8信者だろ
外に出ないでゲームばっかしてんだからなw
というか君がそうなんだろうな可哀相にwww
と釣られてみた
9>4>2>7>3>1>8>5>6
ほとんどが小中学生で400万も売れるわけないだろw
と、釣りにマジレスしてみる
今も売れ続けているけど今買ってるのは女と子供がメインと聞いた
まあ俺もそうだが男は割と早い時期に買ってるのだろう
俺は発売日に店で並んで買ったが並んでたのがほとんど男だったくらいだしw
>>511 >>513 お前らバカ?9が世間から評価されてるのは社会現象になったことで立証されてるだろ?
ドラクエがワイドショーなどでとりあげられるのは3以来の事だ
恥だとか酷評だとかいい加減脳内妄想やめろやチンカスエイズどもが
>>524 9がワイドショーとかで評価されているのは
期間限定のすれちがい通信だけなんだよね
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 09:49:42 ID:INMS30YCO
みんな見えないレスに優しいな
6が9仕様になってたらマジで最悪
>>525 発売即ワゴン行きの糞8の糞信者が何言ったところで空しいだけなんだよばーーーーーーーーーーーーーーーーーーか
さっさとくたばれスカトロマニア
>>525 テレビで今年のヒット商品番付かなんかに入ったってやってたぞ
6・7・8って話題になったっけ?特に進化3Dな8とか神なんだろ?
スカトロマニアといえば9で主人公が最初にやった仕事って馬小屋の糞掃除じゃなかった
しかも羽がついてて宙に浮かんでるのに川を越えられないし…
5>3>2=4>8>6=7>9>1
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 10:20:09 ID:INMS30YCO
話題=名作ってわけじゃないしね
マスコミがとりあげるのは内容じゃないからね
>>529 ヒット商品番付ってのはただヒットしただけじゃなくて、
それこそ社会現象レベルを起こした商品じゃないと入れないよ
9信者のやることは毎日ワンパターンだなw
>>533 話題性>>>>>売上>>>>>>>>>>内容
て感じだろうね
>>535 しつこくIDが変わるたびに順位付けのレスしているお前にワロタ
>>536 ヒット商品番付の商品は話題性があってロングセラーになるものばかり
中身が良くなきゃロングセラーにはならないよ
DQ9はいまだに週販8000本売ってる。まさに口コミ効果てきめん
ドラクエだったら何かしら賞取れるだろうしね
8もゲームの最優秀賞とってなかった?
>>537 ?
9が下位の評価はみんなそうなんですね
これが信者脳ですか
>>542 図星かよw
キミのレス見ると、しょっちゅうこのスレのぞいているのがバレバレ
すぐに反応してレス返す辺り、しっちゅうリロードしているんだろうね
まさあのレスが初めての順位付けレスとは言わせないよw
ぶっちゃけ携帯ゲーならモンハンが一番面白い
モンハンはすべてにおいて9より優れている
ここの奴らがいくらDQNを叩いても、DQNが3に次ぐ話題性が出たのは事実
おれもDQは嫌いだけど、売れたこと、メディアに持ち上げられたことは認めなければならない
ここでDQNを叩いている奴らはどうなの?ライトプレイヤーはこんなソフトで満足できるなんてうらやましーなとでも思ってるのかね
マジレスするとここは数人の常連組で回してるスレだから
順位付けてる奴なんて毎回同じ連中
>図星かよw
何で?
>すぐに反応してレス返す辺り
お前にも当てはまることでしょ?w
>まさあのレスが初めての順位付けレスとは言わせないよw
一応このスレでの評価ははじめてなんですが?
>>546 前スレで散々順位レスしてたってことですかw
正直でよろしい
>>545 DQ嫌いだったらDQNが叩かれようがどうだっていいだろうがw
ドラクエだからメディアが持ち上げただけ
内容は見ていない
まぁドラクエだからってのはあるだろうけど
写ってた人達は半端ない数だったけど…
あれもヤラセなのか?
コメントとかさ
神8はあったの?
ワゴンセールで買った口だからよく知らないんだよね
売上数=面白い順 ではないだろう
もしそうならすべての人が
7>9>3>8>6>4>5>2>1 になるはずだが
自分の順位は
5≧3>2=4>6=8>7>1>9 だし
>>538 だな
あの発売直前直後の大規模なネガキャンを
ものともしなかったもんな
それはすなわち9がいかに素晴らしいゲームなのかを証明している
普通あれだけネガキャンされたら即潰されるよ
糞8は逆にあれだけ持ち上げられてもつまらねーし内容薄いから発売後即ワゴン行き
神9と糞8の差は歴然だね
>>541 うんこが賞なんか取れるわねーだろ
便所に流されるだけじゃボケ
9は見え透いたアンチのネット工作やメディアの扇動を超えて
口コミのパワーを世間に思い知らせた作品だな
本当に良い物は長く買われ続ける
>>555 実は俺あのネガキャンにまんまとだまされてスルーしてたんだけど
なんかテレビとかネットですごい話題になってて、興味本位で買ったら
見事ハマった
本当に面白いものはどんなにアンチが工作活動しようが売れる
というのを証明して見せたのが9だね
ネガキャンしてたクズどもは糞8信者のスカトロマニアどもだろう
さっさと謝罪して切腹しろカス
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 12:59:04 ID:0Bh1iKr/I
9が面白い人は、もう堀井が10に関わらなくてもいいって事か?
8みたいな3Dも個人的には辛いが、9みたいな外伝仕様はもううんざりだな。
個人的には、堀井じゃないとドラクエじゃないと思ってる
ただ悪の組織と戦うか冒険するなら、
そこらへんにあるRPGでもネトゲでもやっててくれ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 13:16:31 ID:0Bh1iKr/I
堀井は名義貸し状態、鳥山はもう書いてない、すぎやんは使い回しでお茶を濁す
9は確かにドラクエ風のソフトになったな。
だから家ゲーはドラクエしかやらない俺は余計にがっかりしたわけだ。つまらない話が終わった後でひたすら同じ作業を繰り返したい人がこれからのドラクエに向いているんだろう。
誰が関わっていようといまいと、
面白いもんは面白いし、つまらんものはつまらん。
自分はドラクエのナンバリングの新作って事で安心して
情報とか入れずに予約して買ったが
列車で天使界行く時のイベントでシナリオに違和感を覚え、
ダンジョンとかの地図や敵が丸見えなので緊張感が感じられないし、
転職のクエストとか魔結界状態でメタルスライム3匹倒せとか
何だこれとか思ってネットとか見たら
批判的な人の意見の方が自分と似ていたので
自分には合わないドラクエだったと理解した。
今まではドラクエてだけで予約してたが
ドラクエ9のおかげで
ドラクエ=無条件で買うタイトルでは無くなった
アンチがよく使う言葉は、
「俺は根っからのドラクエファン、ドラクエを思うからこそ現状が憎い」
ただの回顧だっつの、ウィルスは消えろ
>>561 俺も安心して7買ったら自分に合わないキャラクターのオンパレードで萎えた
で8は中古1480購入、最初は3Dで斬新だったけど後半ストレス溜まってきた
9は新品購入
批判評価みてサンディとか共感したけどクリアーして暫くしたらアレ?批判してる程酷くないしすれ違い楽しいし面白くなってきた
尻上がりに面白くなるゲームって感じかな
最新2作はいい意味でドラクエらしくなくて面白かったな。
進行時は8のほうが面白かった。モリーとかおっさん呼びとか細かい演出がツボだった。
9の演出はちょっと受けを狙いすぎて外したって印象。
でもゲーム的に9は今までにない遊び方というべきか、古き良き時代のRPGというべきか。
いろいろ考えられてるよな。
ストーリーは確かにボリュームは少ないし後半駆け足だったけど、前半を含めると言うほどひどいとは思わないな。
まあ、結局は人それぞれなんだけど
信者もアンチも自分が絶対と思い込んでるよな
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 13:56:13 ID:0Bh1iKr/I
発売延期を繰り返して5年ぶりに出たソフトが外伝仕様だったら、拒否反応を示す人だっているだろ。
新しい面白さを求めるのもいいが、従来の面白さも大事にしてほしかったよ。
9が至る所でバランスが悪いのは、楽しくやってる人だって少なからず感じてるだろう。
ライトユーザーは離れるのも早いと思うけどね。10で9並のボリュームが出せるといいね。9の仕様が受けたんだからね。
配慮が欠けているだけで楽しめないなんて、
ゲーム向いてないんじゃない?
>>567 俺はその懐古層の一人だけど別に9嫌いじゃない
2、3、5が最高なのは不動だけど。
堀井が失敗発言したからってなんだって言うんだ?
外伝仕様と思う思わないはひとそれぞれ、拒否反応も然り。
新しいものが嫌いなら別に"合わなかった”で終わりなだけ。
今まで通りなら“飽きた”で終わりだし。
どっちでも批判はあるんだよ。それは9に限ってじゃない。
ライトユーザーがどうとかって言うけど、
すれ違いがこれだけ出来る以上、マニアだけがやってるとは思わないし、
9だってはじめからそれほど敷居が高いものとは思わない。
文句言ってるのは、自称ドラクエ通だけだろ。
DQ4だって仲間がコマンド選べないから配慮が足りない
DQ3だってセーブデータが消えやすいから配慮が足りない
こう上げていけば、キリがないと思うけどな
>>568-569 お前らなんでそんなに喧嘩腰なんだよ
喧嘩売ってるなら10円やるから帰りなw
>>571 そこらを批判する人はいるからおかしくないんじゃないの
>>572 どう解釈したら「懐古は楽しめない」ってなるのか教えてくれない?
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 14:22:02 ID:cqsYLt7/O
結局400万としか言えてないのが面白いな
しかも色々考えるとたいした数字でもないんだけどね
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 14:24:13 ID:0Bh1iKr/I
今も9を遊んでいる人だって何かしらの不満は感じてるんだろ。面白さがカバーしてくれてるんだろうが。
セーブが消えたりする事や、AIにも不満はあったよ。でも、面白さがカバーしていた。
好みの問題だろう。ストーリーがつまらないと、やりこむ気になれんよ。
オリジナルの欠点がリメイクで改善された例は沢山ある。9はリメイクに向かない仕様に思えるから、細かい配慮がほしかったね。
>>574 どうやら真面目に話がしたいようだけど
>>571を本気で言ってるなら「『ドラクエ』にある種の思い入れをしてくれている古くからのファン」
の意味が分かってないようだから話が通じると思えない
古くからのファンは9のどこが不満なのかも分からないだろうし、
「ここが不満」と一つ一つ挙げても「何で?それの何が悪いの?」と思うだけだろう
また、ドラクエシリーズが他のゲームとは違って特別で、
国民的RPGと呼ばれるまでになった理由も分からないだろう
ま、政治家が使う「前向きに善処します」と同じ意味だろうな。
俺は単純に単調作業ゲーが嫌いだから9は好かない
過去作とか関係ないし、ましてそんな高尚な分析なんて必要ないね
>>578 後を省略してるけどその文章のうしろにはこう続いてるよな
”今後もファンと一緒に、どんな『ドラクエ』がいいか模索していきたい」と藤澤氏。”
さらに同じ記事の最初のほうで堀井がこうも言ってる
●「はっきりと文句を言ってくれる人はまだいい。
一番怖いのは、分からない、自分には合わなかったと言って、
黙って去っていってしまう人。そういう人を増やしてはいけない。」
つまり製作陣としても文句や意見は聞きたいと言うことだよ
今はソフトにアンケート葉書も入ってないし、ネットのレビューが各所にあるし
2ちゃんで意見を言うことも全く意味が無いわけではない
他人の意見を読んで自分には無かった観点を冷静に受け止められる人もいるだろうし
そういうところから波紋が広がるように浸透していく
>>577 スレを1から見直してレスしろ
たわけが
喧嘩売ってるなら10円やるから家に帰れって言ってるだろ
>>584 お前文章の読解力無いね・・・
最後の2行読んでみ
めちゃ脱力したorz
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 15:15:22 ID:5judVxvxO
ドラクエらしさって何?
1〜全部やったけどワカラン
>>577 他スレから拝借だけど
2、ニンテンドーDSでの発売 (限られた容量、グラがしょぼい、外伝のような安っぽさ)
3、サンディの存在 (世界観ぶち壊しの外見&セリフ。7の風の精霊にしたいだけの存在理由)
4、セーブが1個 (2週目をやるにはデータを消すかもう1台買う必要あり。完全に開発者都合)
5、クエスト (無駄に面倒くさい、報酬が割に合わない、1度に受けられる依頼の数が少ない)
18、仲間の扱い (しゃべらない→サンディはしゃべるため不気味に感じる。突然消える→説明がつかない)
19、ストーリー (ドラゴンボール集め、大急ぎの終盤、矛盾&未消化パートの多さ)
24、クリア後視の姿勢 (本編を充実させてこそのオマケでは?もっと他に容量を割く場所があったはず)
ここらへんは全ての人間が違和感感じてるんじゃないか?
これらの要素はマイナスにしかならないし。
>>587 色鮮やかで見やすい風景やおどろおどろしいダンジョンに馴染むBGM
王様、兵士、城下町や村人の独特の言い回しのセリフ
レベルアップの音とか
>>588 2は別にいいんじゃね?
なんだかんだ言ってもDSは国民機だしさ
むしろ8みたいにPS2だと読み込みがいちいちうざくてストレスたまるし
PS3とかWiiとか俺持ってないし
>>588 代弁感謝
俺があえて説明しなかった理由は、前スレでもこのスレでも何度も出てて実際俺自身もレスしてるってのと
流れ的にまともに話が通じるとは思えなかったから
>>576も言うように、色々細かい不満点があっても総合的に満足なら細かいところは許せてしまうんだよね
その逆に総合的に不満なら細かいところも目に付いてしまう
個人的には例えばサンディみたいに「これがあるから決定的にダメ」というのではなくて色んな不満が積もり積もって総合的に不満になった
一つ一つはまぁ目を瞑れなくもないレベルだけど、その数があまりにも多過ぎてダメという感じ
つまりこんなに不満の多いドラクエは今まで無かった
俺にとってはね
DSの発売は賛否両論だな
今、据え置きより携帯機の方が売れ行きが良いしマルチプレイにも向いてる
でも従来からのファンとしては歴史と共に進化してきたFC→SFC→PSが
ここに来てDSで最新作を出すのはどうかと 大画面でやりたい人もいるだろうし
生みの親が失敗と認めてるんじゃそりゃ失敗だ、結局一部のオタの間でだけうけてんだよ
>>591 それは批判的な人の評価や残念な点であり解消されれば更に良くなる要素
売れないソフトやプレイを止める理由にはなるけど、それは一部の人だけ
だから今だに売れてるしプレイをしてる人もいる
喧嘩売ってるのは貴方の方なんだよ
>>594 すまんが何が言いたいかよく分からんな
結局9は売れてるからいいゲームってことを言ってる?
それと俺がなぜ喧嘩を売ってることになるのかもよく分からん
売れてる9にイチャモン付けてると言ってる?
売れてるソフトは面白いと思えと言ってる?
売れてるソフトは面白くないと言ったらダメだと言ってる?
ゲームに不満があって当たり前じゃん。
その不満を挙げただけで喧嘩売ってることになるの?
>>595 自分自身のレスを今一度見直しなさいな
話はそれからです
>>595 懐古層な人でも9は楽しいって人いるのに
堀井が言ってるから、みんなそうなんだと受け取れるような事書いてるからだろ(引用して)
>>598 >みんなそうなんだと受け取れるような事書いてるからだろ
誰がみんなそうだと言った?
堀井が、って言ってるだろ
なんで9が好きなやつはそういう風に被害妄想が酷いんだ?
叩かれ過ぎてコンプレックスの塊になってるんじゃないのか?
それとお前俺がレスした
>>562見たのか?
9が嫌いな奴は「ただの回顧だっつの、ウィルスは消えろ」って言ってるんだぞ?
どっちが喧嘩売ってるんだよ
ふざけるのもいい加減にしろ
一つだけ失敗した・・・配慮が足りないってのだろ
で、何処に懐古層が楽しめないなんて書いてあるんだ?
配慮が足りない=楽しめないなのか?
>>562>>568は荒らしみたいな発言だけど
>>569は?喧嘩売ってるの?
>>600 やっぱり話が通じないな
配慮が足りないからと言って100%楽しめないわけではないが
楽しめなかったのは配慮が足りなかったからと言うのは言えるだろ?
というか俺はそうだった
過去作を茶化すかのようなところに興ざめした
だから堀井の言葉にすごく納得したし安心したんだよ
>>569は?喧嘩売ってるの?
俺は「ただの回顧、ウイルスは消えろ」というレスに堀井は失敗だと認めてると言ったんだぞ?
ここの9好きは懐古と揶揄するが堀井はちゃんとお客さんとして見てると言ってるんだ
>堀井が失敗発言したからってなんだって言うんだ?
そこへまだ↑こういうことを言うのはまともに話を続けたい態度とはとても思えん
ただ開き直ってるだけだろ
なんでそういう一面的な見方とか一文一文の一対だけ見た話しか出来ないのか不思議でしょうがないわ
ま、FCでやめたような懐古は楽しいんじゃねーの?
>>590 PSの7も8もたいして読み込みには時間はかからんし
そこらへんは凄く気を使って作ってたはず
むしろ9のほうがへんなとこで動作がもっさりしてるし
セーブにも時間かかってる
7のときに読み込みの話になって
「セーブは教会でオルガンのメロディーが鳴ってる間に終わりますよ」
と言っていたくらいだが9はメロディーが終わってもセーブ終わってないしなあ
なんか前はいかに気持ちよくプレイさせるかってところに拘ってたのに
9ではそういうを感じられなくなったんだよね
>>593 ゲーム自体失敗したとは言ってないだろ。一部失敗したところが有るだけで。
そもそも堀井さんは毎回自分で失敗したなあと思ったところが有るみたいだよ。
4は堀井さんが言ったかどうかは知らんが開発の誰かがAIは失敗したかもしれないとか言ってるし5に関しては堀井さん自身がストーリーを重視した結果冒険感を薄れさせてしまったと言ってた。2に関しては納期の関係で終盤のバランスが悪いまま発売してしまったと言ってる。
6に関しては記憶が曖昧なんだがストーリーを分かりづらいものにしてしまったと言ってたような気がする。7や8についてはよく知らないが毎回反省はしている。今回ばかりじゃないみたいだよ。
>>597 見落としてたわ
何俺にボール預けてんの
レスを見直せだ?
そんなもの知らん
無視させてもらうw
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 17:58:52 ID:0Bh1iKr/I
旧作の欠点が次回作で改善されているのがドラクエの良さだと思う。
9は一年遊ばせる為に様々な策を講じたり、着せ替えを楽しくする為にTシャツとかを無理に装備品に入れたように見える、邪推かもしれないが。
俺はそういうやり方に違和感を感じた。9の細かな粗は発売前に修正できたものばかりのような気がする。
>>603 セーブに関してはDSの限界って奴じゃないか
書き込み中アイコン出してるなど配慮はあると思うよ
比べても仕方ないがポケモンなんかはもっと長いし
キャラバンハートの時はフリーズしてるのかと思った位だったよ
>>567 でた!堀井信者!!
堀井様のお言葉だぞ!!皆頭が高ーーーい!!ってか?w
堀井を天皇化するのそろそろやめろよ
旧作の欠点が次回作で改善されてると言える程ではないな。
新作で新しい要素を入れる分マイナス要素も増えるからな。
それにドラクエは全般的に古臭いイメージを引きずってる。
SFCの5なんかSFCで発売されたにも関わらずグラやエフェクトがFCに毛の生えた程度だったし、
PSの7も無意味に回転とか加えて擬似3Dにしたため野暮ったいものになった。
8や9は戦闘のテンポが悪良くなった分、視覚的な演出が楽しい。
と俺は思う。
>>609 ワロタ
俺買ったけどまだ箱すら開けてない
早く保護ケース出ないかなw
>>608 堀井を否定することはDQを否定すること
DQ嫌いならでてけよ
>>612 うわ・・・マジで堀井信者なのかよ
ひくわw
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 20:36:58 ID:0Bh1iKr/I
>>610 新たな要素を取り入れた事による弊害はありますね。5のグラはシリーズ最低だと思ってます。話は短いけど、かなり好きな方です。
7とPS4のグラが3Dを含めて、一番好きです。
8は綺麗すぎかな。9は普通ですね。
アバターは初期のままな僕には、着せ替えはあまり魅力的ではなかったです。文字と攻略本のイラストから想像するのが昔は好きでしたね。
でもまぁ堀井が引退したらドラクエは終了だろーねぇ
堀井個人が権利持ってんの?
えにくしゅが持ってるなら関係無しに続けそうだ。
その結果、違った意味で終了になるかもしれないけど。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 21:04:29 ID:INMS30YCO
堀井引退後だらだらと劣化作品作るならスパっと終わらしてほしいな
堀井の関わりが減った9ですらあの出来だったんだから、まったく関わらないドラクエなんて…
ドラクエ終了の境目が6のDSリメイクで計れそうだ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 03:53:06 ID:pfKtqLDEO
なんだかんだで一番中古で値段高いのは3なんだよな
箱なし説明書なしとかでも9より高い
最新作で中古対策までしたのに十年以上前の作品に負けるなんて…
やっぱり内容がいい作品には内容で勝負しないとダメなんだな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 04:08:11 ID:m8yCohk40
確かにSFの3は今でも高いね
それなりに遊べそうなやつはネットでも4000くらいするわ・・・
GB版も高いけどこれはそんなに数がないからかな?
ってかリメイク足すと売り上げが一番いいのは3なんだな
名実ともに一番人気ってやつか
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 04:20:09 ID:0GyKc69IO
9を最悪だった7より長い作品にするとは思わなかったな。
8はそれなりに数字だしたけど、7のせいで8が売れなかった所があると言う分析が出来てなかったんだろうね。
DS6の評判悪いと10は苦戦するだろう。
>>621 7と9の長さは質が違うと思うよ
>8はそれなりに数字だしたけど、7のせいで8が売れなかった所があると言う分析が出来てなかったんだろうね。
前作の影響があるのを理解出来てないのは9妄信者だよ
製作陣はさすがにそれは分かってると思う
7は、ドラクエ好きが「ゲームを終わらせたくない、いつまでも遊んでいたい」という声に堀井が応えて
バランス調整でごまかすんじゃなく大変な思いをして作りこんだのに、いざ発売したら今度は長すぎると散々叩かれたので、
正攻法でボリュームを増やすのは割に合わないと悟るきっかけになったんだと思う
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 05:05:26 ID:pfKtqLDEO
DS6はそうとうなバランス調整しないと9の層には間違いなく不評だろうな
でもそれにあわせるとオリジナルのファンには不評だろうし
両方のファンが満足なバランスは今のスクエ二には期待しないほうがいいだろう
ドラゴンクエストWマスターズクラブより
ー堀井さんて、今までも常に反響を生かしてゲームを作ってますよね
堀井「反響の中でも特に不満の部分を生かします。
何とかが面倒くさかったとか、それはある程度自分たちでも反省会を開いたりするんですけどね。
そういう意味では今回コマンド体系をさらに使いやすくしたつもりです。
○○を使うのが面倒くさいとか、そういう部分はすべて改善しましたから。」
ーどうしてシナリオを5つに分けたんですか?
堀井「Vより長い話になりそうだと。そうすると、Vより長い1本の話っていうのは、
終盤にダレたりとかしちゃうんじゃないかとね。
それで何章かに分けたいというのが出てきたんです。」
ードラクエは全滅について
堀井「Tの時に全滅して、王様の所まで戻って、お金もレベルも戻してしまうと
ちっとも先に進まないのでその状況だけは避けたいと思いました。
お金が半分になっても経験値やアイテムが残ってさえいれば何とかなりますからね。
その思想が今まで引き継がれているんです。」
ーTで、RPGを広げるために作ったものを今も引き継いでいるんですね。
堀井「今更シメる事もないだろうと思うんですよね。」
ーそれがドラクエらしさだという事ですか
堀井「そうですね。本当に言うと、謎とかも色々思いつくんですけど、
ドラクエって万人向けに作っているんで、難しすぎるものは全部ボツにしてるんです。
ドラクエは万人向けという思想は今も変わりませんよ」
ーセーブするのは教会にしたのは
堀井「最初は違ったんですけどね。何で今回そうしたかというと、
王様の所まで遠いという意見が多くてね。
教会なんかは町の入り口に近いでしょう。」
ー王様は城の奥にいましたからね。
堀井「だからレベルアップとか聞きに行くにしたって結構しんどかったんですよね。
そういうことがあったので、こうなったんです。」
ー最後にプレイしている人たちに対して何かありますか?
堀井「じゃあ、ぜひ、ゲームをプレイしていろんな意見があったら、
エニックスの僕宛にお手紙ください。今後の参考にさせてもらいます。
プレイしていて気が付いた事があったら、ゼヒ教えて欲しいですね。」
セーブする場所を宿屋にしてくれてたら回復とセーブがまとめて出来て便利よかったのに
>>621 なんで7がダメだと8が売れなかった原因になるんだ?
それだと8がよく出来て9が売れたって事かい?
で6の出来が10の売上に響くの?
少しは影響するだろうが飛躍し過ぎ
単に7アンチだろ
つか9は長いとは言わないだろ
いつまでもダラダラやろうと思えばやれるけど
それに7は賛否両論はあるとしても気合入れて作ったのがわかるが
9は手を抜きすぎというか、そういうのがミエミエでね
まあ3と比べられてしまうと、見劣りするのは仕方ないな。
3はゲーム史に残る偉業だから。
そこまで3も凄いとは思わないけどw
じゃあそこまで9がすごいとも思わない
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 10:20:15 ID:fnPZKvPL0
一応確認だが3とか良いっていうの当時はだろ?
>2、ニンテンドーDSでの発売 (限られた容量、グラがしょぼい、外伝のような
安っぽさ)
→8からの流れで、最初はそう思って買い控えしたけど、やったら考えが変わった。
>3、サンディの存在 (世界観ぶち壊しの外見&セリフ。7の風の精霊にしたい
だけの存在理由)
→世界観? やっていくうちに愛着も湧いて、好きになった。
>4、セーブが1個 (2週目をやるにはデータを消すかもう1台買う必要あり。
安全に開発者都合)
→考え方を変えた。行動に対する緊張感と、やり直し可によるダレの回避。
>5、クエスト (無駄に面倒くさい、報酬が割に合わない、1度に受けられる
依頼の数が少ない)
→完全におまけとして割り切り。レベル上げついで、後回し、苦なくば楽なし。
>18、仲間の扱い (しゃべらない→サンディはしゃべるため不気味に感じる。
突然消える→説明がつかない)
→戦闘中のポジション取り、モーション、着せ替えなど、かわい過ぎるので可。
>19、ストーリー (ドラゴンボール集め、大急ぎの終盤、矛盾&未消化パート
の多さ)
→ものすごく人情味溢れる内容で、子供に理解できるのか?とすら思った。
>24、クリア後視の姿勢 (本編を充実させてこそのオマケでは?もっと他に容量を
割く場所があったはず)
→FF12よりましかと。本編との繋がりはしっかりあるので、不満は無い。
透明レスって、荒らしとしてNGにした人がしつこく書き込んでるって事?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 10:28:31 ID:pfKtqLDEO
SFCの3なら今やっても全然いけるぞ
グラフィックもDSに比べりゃマシだし、テンポも8 9 よりもかなり早い
ストーリーは言わずもがなの最高傑作だしな
FC版は当時を知らない世代にはキツいかもだけど4までにしかない味はあるな
>>631 人それぞれ
今やっても面白いって人もいれば
今やったら物足りないって人もいる
俺は前者だけど
>>634 ダメなものはダメだワン。サガ・ミンストレルソングとか、FF3DSとか、
さっぱり楽しめなかったものもあるから、好みもあると思うワン。
楽しめたモン勝ちだワン。
もし、君が9を楽しめなかったんなら、君こそ負け犬だワン。
>>636 ゲームを楽しめたかどうかで勝ち負けとか何言ってんの?
しかも「考え方を変えた」とか「完全におまけとして割り切り」とか
ゲームに自分を合わせて楽しもうとした結果じゃん
>>634にムカつくのは分かるけど「もし、君が9を楽しめなかったんなら」とか
わざわざ言ってもいない仮定を持ち出して9を楽しめなかった者全員を
負け組み認定しなくてもいいんじゃないの
3が需要ないなら今更携帯アプリでリメイクもしないでしょ
未だに人気があるからこそリメイクされた、発売から20年たってるのにこれはすごい
9は20年後には空気になってるだろうけどwリメイクはまずないだろうし
昔やったゲームは思い出補正があるから今やっても面白い。
逆に昔名作と言われたゲームでも、やったことなければ今やってもつまらん。
てか今でも既に9は空気かw
>>637 人によって好みがあるのは分かるけど、楽しめなかった人はかわいそうというか、
憐れだと思います。
楽しめるように対応できなかったって事だと思うから。
6.7.8と、好き嫌いが分かれるみたいだけど、9はヒット作なわけだし、
これだけ支持する人が多いものを楽しめなかったというのは、やはり負け組だと
思いますね。
ゲームを買っては売って、すぐ新しいものに飛びつくタイプの人に多いんじゃ
ないですかね。アンチって。
>>641 ドラクエは全部ヒット作だよ
9が一番多くなったのはDSだから
売れてる=支持されてるとは限らないよ
買ったけど不満に思う人も大勢居るんだから
それと最後の2行は余計だよ
9を批判されて噛み付く人ってなぜそう妄想して余計なことを言うのかな
>>642 その人がどういう遊び方をしたのか、どういう生活背景にあるのか、そんな事は
どうでもいいんです。買った人の内訳もどうでもいい。
気になるのは、ちゃんと最後(?)までやったのかなぁと。
途中で投げ出して(キモスを倒して箱舟乗ってうろつくあたり)9は糞とか
言ってるのなら、9をちゃんとやったとは言えないと思うし、せっかく自分の
意志で選んで買って、たらたら文句言うなんて憐れとしか言い様がないでしょ。
その人にとっては時間の無駄に近かったわけでしょ?
9が好きな人って・・・
>>644 言ってることが凄い矛盾してるよ・・・
どういう生活背景にあるのか、そんな事はどうでもいいと言いながら
アンチはゲームを買っては売ってすぐ新しいものに飛びつくと妄言したり
どういう遊び方をしたのかどうでもいいと言いながら最後までちゃんとやったか気になるとか
「最後までやってから言え」てのも9好きがよく言うテンプレのようなセリフだけど
どこで止めようがその人の勝手でしょ?
面白くなくて続ける気がしなくなったところで止めるんだから
それと、君が9を楽しめなかった人を憐れに思うのは君の勝手だけど
ここはドラクエの評価スレであってプレイヤー評価スレではないんだよ
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 12:17:04 ID:pfKtqLDEO
面白くないと思いながらやるゲームほど苦痛な物はないよな
9はもうちょいしたら面白くなるって我慢しながらやってたらそのまま終わった…
9程度の不満でつまらないとは、君達は最高のゲームばっかりやってたんだな
俺なんてDQ4とか7を体験してるから不満なゲームには耐性が出来ててなんともないぜw
たけしの挑戦状もプレイ済みだしwww
9のなにが足りないって仲間の生い立ちとか人間性についての描写がなかったからだろう
仲間はただの戦闘マシーンになってついてくるだけで主人公と糞妖精の二人旅にしか感じられなかった
旅ってよりはKY妖精に振り回されるダメ主人公の日常って感じか
主人公より妖精のが目立ってる時点で終わってる
ゼルダのリンクと妖精の描写は良いのに、どうしてDQNはあんなことに
DQ9はDSで出して正解だったな
あの内容で他機種発売なら目も当てられない様な結果になったはず
DQ10がでるまでスクエニが存続してるか楽しみ
>>655 会話なし、イベントは神隠し扱いの仲間キャラについてどう想像してんの?
チョーウケルw
>>655 流行りだからとキャラメイクを取り入れた時点でつまらなくなったんだろうに
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 16:48:57 ID:0GyKc69IO
携帯3やってるが、これこそ創造力を掻き立てられる作品だな。
すべての言葉の重みが大きい。
>>656>>657 何を真似て仲間キャラを作ったかにもよるけど、脳内補完なんていくらでもできる
よね。
でもそーゆー下らないトコに突っ込み入れながらじゃ、人生もツマンナイだろーネ。
9≧8≧R3≧6≧R4≧R5≧7>1
>>659 なあ、何を想像して脳内補完してんだよ
ほねっこ加えてヨダレ垂らしてないで教えろよ
6>2>3>4>5>1>7>8>9
>>659 脳内補完せざるをえないんでしょ?可哀相
RPGとして未完成だからしょうがないか
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:38:40 ID:81FvqZpZO
>>658に同意。仲間が誰もしゃべらず、ストーリーに関わってこないからこそ、想像力を掻き立てられる。
かといって他シリーズで仲間がしゃべるのが駄目かというと、そうでもない。
>>629 皆が妄想厨ではない。誰もが自分と同じだと思うな。
9は脳内補完しようにも、あの妖精がぶち壊しやがる。オマケに中途半端なストーリー性が、全てを台無しにしている。
ああも想像力が働かないRPGは初めてだな。
3=4=5=6=8>1=2>7>>>>
>>9
DQ9はクリア後
何回か宝の地図の洞窟にもぐったり
バラモスを何回か倒したりした時点でもういいや
となってそれっきりやってないな
脳内補完に関連して他スレで語られてたのが興味深かったので貼り
115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 09:41:51 ID:cAxyPken0
仲間が天使じゃない・仲間に主人公が天使であることを知られていない
ことから出てくる違和感、ってのはたしかにあったなあ。
どうもシナリオとシステムが不整合をになっちゃってるような。
ゲームなんだし、別に多少の矛盾があってもいいんだけど、
せめてなんかトンチのきいた言い訳を用意しておいて欲しかったかも。
プレイヤー側で自分なりの解釈が思いつけばそれで補完していけるのかも知れないんだけどさ。
いまいち俺もツジツマの合いそうな解釈がまだ思いつかない。
116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 10:22:00 ID:aH8wzkLl0
>>115 俺もゲームや漫画なんかは
多少の矛盾や違和感ぐらいなら
あまり気にしないで楽しむ方なんだが
例えば
スライムの丘にいる少年は
俺たちが箱舟を手に入れてやっと来れた場所に
どうやってきたんだとかはゲームだしなと許せるんだが
仲間キャラには見えないものがあって
それによる矛盾や違和感は許容範囲を超していた
ルディアノ城のイベントの時フィーナ姫が1人できた時は
おー良く1人で来れたなとゲームなので許せる許容範囲だった時でも
すぐ後に護衛がついて来ていて開発者たちに感心したのに
その開発者たちが仲間キャラが見えないものがある矛盾や違和感に
誰一人として口を出さなかったのか気になる所だな
もし誰一人としておかしいと思わないのなら俺の感性がおかしいのだろうな
もういっちょ
118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 12:56:10 ID:cAxyPken0
>>116 俺もそんな感じだなあ。
すごくベタな話だと、そもそも「全滅したら教会に運ばれる」っていうこと自体が変なことなんだけど、
それはまさに「お約束」として了解できるんだよね。ゲームとして面白くプレイしやすいことのほうが大事。
ただ、今回の仲間の件はどうも「お約束」として了解しづらい。
つっこむことが野暮っちゃ野暮なのかも知れないんだけど、なんていうかこれって
「整合性を持たせてくれたほうがゲームとして面白くなりそう」な気がするんだよな。
そこをあえてスルーしてるように見えるから気になるのかも知れない。
ドラクエ3みたいな仲間システムも、今回のストーリーも、それぞれは割と好きなんだけど、
どうもお互いの相性が悪いんだよな。それをもって「絶対的にダメだ」というわけでは決してないんだけど。
たとえば、ああいう話をやるなら4以降のドラクエみたいに
個々の仲間がわりときっちり設定されていたほうがいいように思うし、
ああいうシステムであるのならそれこそ3までのドラクエみたいに
ものすごくスタンダードな魔王討伐の話にしちゃったほうがしっくりくると思うんだ。
9を批判してるのって、友達もいない引きこもりニートだろ。
すれ違い通信とかマルチプレイとか、全く楽しめないもんなw
馬鹿の一つ覚えだな
売り上げ、すれ違い、マルチプレイしか言えんのか
要するに9嫌いな人の視点はストーリー云々に帰結するわけだろ。
仲間の生い立ちがどうとか。
ストーリーのボリュームが少ないから“手抜き”と。
俺は7なんかのほうがよほど手抜きに見えるけどな。
システムは6のマイナーチェンジだし、シナリオは多いがRPGツクールあたりで作れそうな演出だよな。
“これまで”のファンが喜びそうなもんなら簡単に出来るはずだと思うが、
遊び方の多様性を提示したのに、ストーリーしか楽しめないと拒否するのは了見が狭いと思うがね。
ま、好き嫌いはあるだろうけど、“手抜き”としか感じないのは短絡的だと思うよ。
DQ7はクリアしたという記憶とラスボスが変なオカマだったという記憶しかないな
どういう話か全く覚えてない
長すぎてダレるし
やってて眠たくなるし
途中から買ったからにはクリアしたいという気持ちでゲーム進める様になってEDにたどりついた時
やっと終わってくれたか二度とやりたくないと言う気分になって
2周目やろうという気にはなれんかった
>>666 >すれ違い通信とかマルチプレイとか、全く楽しめないもんなw
まさにそうなんだよな
DSのドラクエ4や5はすれちがいとかしなくても十分楽しめるが
ドラクエ9はすれちがいしないと宿屋が大きくならないとか
手に入らないレシピとかがあるとか
Wi-Fiショッピングを利用しないとコンプ率が100%にならないとか
追加クエストや歴代ボスとの対戦は自分のペースで体験できなかったりと
規制がありすぎて楽しめなかった。
3≧5≧2=4=6=8>7>1>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>9
>>668 わかりました
じゃあ是非作って発表してくれ
でもさあストーリーのボリュームが少ないどころか
ラスボスクリアしても終わらない
解けない謎は山積み
張った伏線は回収されない
これじゃいくらなんでも手抜きじゃないとはいえないだろ
しかもコピペダンジョンみたいな宝の地図に
強くなってるのに大して色もデザインもかわらない装備とか…
3はドット絵で戦闘中のキャラ見えなくしてるから脳内変換しやすいけど、9はキャラが動くから違和感が明るみにでてる感じ
あとキャラメイクやるなら決められたストーリー入れるのはおかしい、あれはストーリーのないアクションやオブリやオンラインRPGのような自由度の非常に高いRPGでのみ生きるわけで
本編が25時間位で終了し、それ以降は「この後どーなる?」っていうワクワク感が全く無い同じ様な作業を延々と繰り返すだけのドラクエ9はつまらんかった。五年も待ったんだからもっとワクワクさせろこのド素人開発陣
結局、RPG=ストーリーって嗜好だけの問題じゃんw
今更そんなRPGはおなかいっぱい。
ストーリーならゲームでなくてもいい。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:11:52 ID:/Hp5et9aO
好きにせよ嫌いにせよこれだけたくさんの意見が交わされるのは良い事だ
それだけ多種多様な人間がプレイしてそれぞれの判断を下しているって事だからね
中には大作シリーズでありながらたいして話題にもならず
そんなのもあったね、で完結されてるようなのもあるくらいだし…(聖○伝説4とかアンリミryとか)
ただここの住人の駄目なところは自分の感性や評価を世間一般のものと決め付けたり
個人的感覚の評価を他人にも押し付けようとすることだな
自分でプレイした感想なんだからそれに対して文句は無いけど
特にアンチ意見に多い「自分が楽しめなかったから糞ゲー、プレイしてる奴は変」と言う極論はいかがな物かと思う
逆に「○○は神ゲー、楽しめなかった奴は変」とか言うのもおかしいが肯定意見でこんな言い方するのはいつも糞8とかいってる彼くらいだな…
人間だから同意される方が嬉しいのは当たり前だが
その為に他を叩いたり自分の感性を押し付けたりするのは駄目な奴だぜ?
むしろ「○○はこんなところが楽しめるよ、良かったら試してみて」みたいに
自分の好きな理由なんかを語ってみて興味を持ってもらうような会話が望ましいと思う
それに対して「あんなのの何処が…」とか「糞だから興味無し」みたいな事を言うならそれこそKYって奴って事で
ストーリーがワクワクする良いものだったからドラクエもFFもその他良作RPGも支持されてきたのだろう
本編を疎かにした作業ゲーの9はRPGとはあまり関係無いすれ違い通信のみで人気が保たれている
>>675 9に限って言うけど
プレイヤー批判は9支持者のほうが多いと思うぞ
百歩譲って9否定派とお互い様だよ
評価スレなんだから
>>305でいいんだよ
”クソゲー”より”楽しめなかった”のほうが言い方としてはマイルドだけど表現の自由じゃん?
9支持者はそれをスルー出来ずについプレイヤー批判に走ることが多いと感じる
自分の好きなドラクエがこき下ろされるのが耐えられないなら
「ドラクエ1−9の好きなところを挙げるスレ」ても立ててそっちでやればいいんじゃないか?
>>670 引き籠り糞ニート乙
お前にちょっとはやいけどクリスマスプレゼントやるわ
つ糞8
糞同然のお前にはお似合いだろw
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:40:35 ID:/Hp5et9aO
>>677 好きがあるなら嫌いがある、ってのは良くわかるし嫌いを語るのも構わないと思うよ
ただ好きにせよ嫌いにせよそれを押し付けたり否定から入る事が駄目だと思うって意味
例えば誰かが「俺は○○が好き」と言う意見があったとして同意できる奴がその話題で盛り上がるのは大いにアリ
逆に「俺は○○はこう言う理由で嫌い」と言うのに「その通りだ」と語り合うのもアリだろう
まあ後者はどちらかと言えばアンチスレ向きだけど比べるスレだからそんな意見もあるさ
問題があるのは前者意見に「糞ゲー」と噛み付いたり後者意見に「おかしい奴」と噛み付いたり
千差万別である個人的感想に否定から入る奴ら
自分の意見を他人にも強要してしまう人達が問題だと思うって事なのよ
ただ荒れるだけで何の特も無いのにどうしてそういう事言っちゃうのか不思議
そうは思わない?
>>680 >>680には完全に同意
俺が異を唱えるのは
>>675の「特にアンチ意見に多い」という部分
人の意見に噛み付いてそれは違うと主張するのは9支持者のほうが多いと思うって話をしてる
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:49:53 ID:/Hp5et9aO
ってちょっと書き込みしてたらこれだ…
>>678見てわかるようにただただ人を馬鹿にして否定しかしないんじゃ何の特にもならないっしょ?
なんかログみてもこのgi5xz/e/0の彼が否定や噛み付く書き込みをしてから
スレが荒れたりたたき合いが始まったりしてるんだがおかしい事だと思わない?
もしかしてこうやって9が叩かれるのを楽しんだり8プレイヤーの反感を買ったりが目的の単なる荒らしなんじゃないかと疑ってしまうんだが…
そんなのと同レベルの罵りあいしても駄目でしょ?
>逆に「○○は神ゲー、楽しめなかった奴は変」とか言うのもおかしいが肯定意見でこんな言い方するのはいつも糞8とかいってる彼くらいだな…
中立ぶっといてさり気にこういう的外れな贔屓してるやつが何言っても説得力ないわ
ラスボスを倒す目的があるRPGはストーリーに少なからず期待するもん
新しくRPG買ったとして先の展開をネタバレされたら誰だって怒るでしょ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 20:07:31 ID:/Hp5et9aO
>>681 あぁ、なるほど
ごめんよ、書き方悪かったかも
別に9に限った事じゃなくてまず否定から入る人がその作品のアンチに多く見えた気がしたから…
でも確かにgi5xz/e/0みたいなの見たらそう思っても仕方ないね
9は今現行のシリーズだし肯定、否定共に人数が多いからどちらの意見もあるとは思うんだけど
ただ上から目線で他人の意見を馬鹿にするgi5xz/e/0みたいなのをみたら
「9信者はこんなのばかり」とか言われても仕方ないとさえ思える
まともな感性の人からしたら情けない事この上ないと思うんだが…どうした物か…
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 20:23:10 ID:/Hp5et9aO
>>683 ほら人間って肯定意見は嬉しい物だしアンチ意見より嬉しい内容だろうから
まずアンチ意見が出ない限りなかなかそういう意見から荒れ始める事も少ないだろうと思って
ログでも普通の流れでアンチ意見も無いのに
他作品の話してるだけでいきなり9引き合いに出して荒れる原因になってるのって
いつも糞8とかいってるgi5xz/e/0の彼ぐらいじゃない?
だからそう感じたんだけど…確かに嫌い意見の話してるならそういう反論する人もいるだろうね
またしても書き方悪かったよ、気分悪くしたならごめんよ
個人的にドラクエ9の良かった所
Wi-Fiショッピングを利用すると本編では1つしか手に入らない装備品の
ドラゴンローブやあくむのころもなどが複数入手出来る可能性があった。
(Wi-Fiしないと手に入らないアイテムは論外)
戦闘後に落とすアイテムが複数ある。
レベル99に上げても手ごたえある敵がいる。
歴代ボスってのはいただけなかった、9オリジナルのボスの方が印象に残って良かったかも。
すれちがい通信で宝の地図が交換できる。
Wi-Fiショッピングで地図が購入できるとかの地方格差救済策があればもっと良かった。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 20:34:30 ID:/Hp5et9aO
>>687 今はマックで接続出来たりフリースポットみたいな施設が増えたからこそ出来るサービスだね
一昔前のワイヤレス環境じゃ考えられなかった事だし
ケーブル接続してたGBAくらいまでのハードでは難しかっただろうね
でも田舎の方の人だとwi-fi環境がキツイとかよく聞いたりするから
ショッピングなんかは期間限定物も最終的には全部売り出してくれたら
後から始めたプレイヤーや地方の人なんかは嬉しいだろうね
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 20:40:42 ID:0lmc7LcO0
9はクリア前と後のバランスが悪い、配信クエストによる話のぶつ切り、ノリが軽すぎ
大まかな不満かこんな所か。インターフェイスも悪いと思うが、我慢できた。
やりこんでいる人のレスにも「至る所で詰めの甘さが感じられる」ってあったけどな。
手抜きとまでは言わなくても、作りが粗いってのはかなりの人が感じてるんじゃないのか?
大筋がつまらなければ、粗さだけが目立つソフトになるのも仕方ないだろう。
>>688 確かWi-Fiクエストにクリスマスケーキを手に入れて渡すクエストがあるが
来年に始めた人の救済は考えているんだろうか?
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 20:47:21 ID:/Hp5et9aO
>>690 そんなのあるんだ
クエスト解禁がいつなのかわからないけど
配信以降は定期的にクリスマスケーキ売り出すとかしないと問題ありそうだね
もしくは沢山持ってる人にマルチで貰うとか?
…ケーキって渡せるのかな…?
>>690 スイーツフェアだの何だのと銘打って定期的に並べるだろうし
Wi-Fi限定のクエスト必須アイテムは低確率ながら通常販売もあるよ
(クラッカーやバースデーケーキもごくたまに並ぶ)
>>691 ケーキはレア度ゼロだそうなのでその通りならマルチで受け渡し可能
26日から大量販売しだしたら面白いんだがw
>>668 どのあたりのレスからストーリーの”ボリュームが少ないから”手抜きと読めたんだ?
さらに言えば”手抜きだから9はつまらない”でもない
それらはつまらないと感じる一つの要素に過ぎない
それと簡単に作れるのは9ライクなゲームのほうだろう
9好きの中には”ストーリーはむしろ邪魔”とまで言う者もいるんだから
シナリオやプロットを知恵を絞って考えたり話の辻褄を合わせる必要も無く
ご都合主義に仲間が突然消えたり現れたりしても受け入れられるんだから
数字で適当にバランス調整して延々と遊べるようにしておけばいいだけ
モンスターも装備も色違いでおk
あと
>>674 ”RPG=ストーリーって嗜好だけの問題じゃん”とか自分で勝手に結論付けて
”そんなRPGはおなかいっぱい”とか”ストーリーならゲームでなくてもいい”
とか人の好みを否定するんじゃないよ
自分がお腹いっぱいであることは自分の評価の中で言えよ
なんでわざわざ人のカキコにレス付けて言う必要があるんだよ
王様のひげや期間限定装備(パンプキンヘッド等)はもう無理だよね?
チート使わない限り
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 22:49:33 ID:/Hp5et9aO
だからそういう喧嘩腰はやめなさいって
なにも荒れたり喧嘩してたり口論してるのが見たい訳じゃ無いんでしょ?
お互いそういう意見もあるんだなって軽く受け入れなよ?
>>694 南瓜は22日が冬至だからクリスマスフェアのついでで再来週あたりに並ぶ可能性はある
ウェディングは6月に期待、骸骨は春の彼岸や肝試しシーズンかな
王様の髭はまた冒険の書送らせたりすんじゃね
チート正当化しかねない発言はちょっと
>>695 言ってることが違うぞ
てか何で俺に言うんだ
言うなら
>>674だろ
否定から入るのは良くないって繰り返し何度も言ってるのは自分だろ?
>>668でワンクッション置いてるだけで
>>674は明らかに人の好みに文句を付けてるんだぞ?
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 22:57:02 ID:/Hp5et9aO
>>694 アレって本体依存じゃなくてwi-fiショッピングの配信時にスクエニが勝手に品揃え決めてるらしいから
基本的にゲーム内にあるアイテムなら自由に設定出来る
つまりスクエニが売り出そうと思えば期間限定品でもいつでも売り出せる訳で
今後別のイベント便乗とかで売り出す可能性はかなり大だと思うよ
9の改善点(タイトルを改名、モンスター、アイテム、魔法などをドラクエとは一切関係のないものにする)こうすれば万事解決
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 23:02:49 ID:/Hp5et9aO
>>697 内容よりまず喧嘩を売ったりしないようにしようって事
何時間も前のレスだし返事があったとしても確実に荒れるような内容だし
大人らしくお互い触らずスルーしようねって事だよ
別に喧嘩したい訳じゃ無いんでしょ?
話すならもっと別の楽しい話題で良いじゃない♪
>>700 内容より、って内容は重要だろ
むしろ内容の無いただの煽りのゴミとかクズとか言ってるだけのほうがスルーしやすい
とにかく
>>305だよ
自分の主観を押しつける奴、他人の主観を否定する奴は非難されてもしょうがない
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 23:25:35 ID:/Hp5et9aO
>>701 まあまあ落ち着いて
てかわざわざ言わなくてもあなたの言いたいことは多分みんなわかってるよ
きっとみんなわかった上で荒れないようにスルーしてるんだよ
好きでも嫌いでももう書いちゃってるのに否定文付けても荒れるだけだから、ね?
今後荒れないように配慮すれば問題無いんだよ
>>693 相変わらず論点をずらすのなw
要するに俺のレスは「DQ9は手抜き」に対する反論な。
ボリュームとかも含めて、他のDQとの相対的な評価部がストーリーにあるからっていう意味ね。
いつぞやお前が箇条書きで挙げた不満点に関して言えば、
例えば、それらがDQ3あたりで実装されたとしても俺は面白いと感じるよ。
DQ7だったらボロクソに言うだろうけど。
それとシステム作のとシナリオ考えるのどっちが難しいかと言えば明らかにシステムだろ。
秀作のシナリオならRPGツクールで腐るほどダウンロード出来るだろ。
俺は別に堀井節じゃないとダメとか思ってないからな。
着せ替えで外見が反映されたり、30数万通りのダンジョンを作るシステムを考えるのはそれほど簡単か?
最後に俺は自分の好みを言ったんだよ。
主観を押し付けたんじゃなく、自分の感想を述べたまでだ。
ムキになって怒るような書き込みじゃないだろ。
お前は自分で9批判してるくせに、他人の“好み”を語ったレスにケチをつけんじゃねえよ。
>>702 荒らすような書き込みでゴメンね。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 23:38:33 ID:pfKtqLDEO
別に個人の意見なんだから好き嫌いは言ってもいいと思うけどね
某9信者みたいに人の意見にいちいち絡んだりしなければ
>>703 プログラミングの難易度はともかくとして
着せ替えやランダムダンジョンは既に他作品で実現されたものでしかないだろ
全着せ替えはDQ史上初だけどダンジョンについてはDQにおいても既出
9は小手先のシステムよりもトータルバランスを評価したい
クリアしてもすぐ次の目的を見出せること、
自分の力量に合わせて歯ごたえあるプレイを楽しめるってのは良かった
どの作品もクリア後が単調になりがちだったからな
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 23:49:00 ID:/Hp5et9aO
ん〜…まあ比べるスレだし人の好みは千差万別だから
自分の評価と違って気にくわないとかあっても仕方ないけどね
こう言う比較って基準が無いから難しいね
あくまで最終的にはその人の好みの順番になっちゃうから
そういうものと割り切って感性の違いを楽しむようにすれば良いのかも
なので出来るだけ煽りやけなすような余計な一言とか付けないようにして
相手が見て気分悪くならないような文章を心掛けるとお互い気持ち良く話せるのかもねw
>>699 タイトルの改名????????
糞8こそ改名しろや!孫悟飯の僕の島探険ってタイトルにさw
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 00:06:13 ID:/Hp5et9aO
>>707 ほんとキミっていつも空気読めないよね…
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 00:08:44 ID:6tz3ZCM40
今更だけど、「星空の守り人」ってサブタイトルに違和感を感じちゃった。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 00:15:11 ID:nhuBhn3lO
>>709 その辺はなんか追加クエストである程度わかるらしいよ?
何か星になった天使関係のクエストがあるのかもね
>>705 宝の地図のダンジョンが既出ってのは知らなかったわ。
まあ、アイデア云々は別にしてそれらを実装して活用させた部分を“手抜き”とは思わないって話ね。
言い訳がましいけどw
DQ9は不満な点や要調整部分は確かに多いんだけど、
面白さをストーリーに偏らせなかったことと、キャラ作成を含めて“自分なり”に遊べるって点で評価してる。
3以降他のドラクエではなかったなってのが評価部分。
>>711 ランダムダンジョン自体はDQMシリーズの1〜3で採用されてるよ
宝の地図の洞窟はキャラバンハートのオーブダンジョンと酷似してる
場所を探す要素はないしバランス等はDQ9のほうが遥かに洗練されてるけどね
つかCHはAIがアホすぎていかん
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 00:30:39 ID:nhuBhn3lO
>>711 そうだねぇ
確かに今回9の使用はキャラクリエイトや素材収拾が好きなタイプにはかなり好評なんじゃないかな?
まあその分今までのドラクエとはかなり毛色が違った作りになっちゃったけど
どちらが好みかって言うのもあるけど良くも悪くも今までのドラクエとはかなり違っちゃったから
両極端な意見が出るのも頷ける気がするね
もし10以降で今までの従来のドラクエストーリー部分と9クリア後のやり込み部分を上手くバランス取りした作品とか出たら
昔からのユーザーも9からの新規ユーザーも満足出来る作品になりそう
あと9で配慮出来てなかったPTの並べ替えとかスキルの編集とか付いたら便利だろうな、とかいろいろ楽しくなりそうに考えちゃうねw
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 00:53:22 ID:DVZNjVOiO
9のキャラクリは素材が少なすぎて残念だった
せめて今の倍はないと似たり寄ったりになっちゃう
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 00:57:33 ID:m+/hLTefO
敵を仲間にできるのってどれだっけ?
そろそろDQタクティクスとか出したらいいのに
>>715 不特定多数なら5、SFC6、3を除くDQMシリーズ
特定の敵限定なら、8、リメイク4
敵意の有無でなくモンスターという意味なら4、DQM3。DS6も多分これ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 01:04:51 ID:DVZNjVOiO
ナンバリングでは5と6
8もできると言えばできるし、4の仲間にも一匹いる
Vが最高であればそれでよい。
Xのラブ※に(;´Д`)ハァハァしたのは言うまでもない。
それくらいかな
>>703 ”相変わらず論点をずらす”って
どこからどこにずらした?そんなつもりは全く無いぞ
手抜きと言う根拠は”ストーリーのボリュームが少ないから”ではないと一蹴して終わっただけの話
「不満点をDQ3に実装してたら面白くてDQ7ならボロクソ」の意味も全く不明
はい、次行くよ?論点をずらすんじゃないからな?
お前がDQに望むのは作る難易度が高いものなのか?変わってるねぇ?
お前の論理でいけばDQの他にいくらでもプログラム的に難しいこととかに挑戦してるものはあるんじゃないの?
なぜDQにそれを求める?なぜ秀作のシナリオはRPGツクールでDLの話になるのかも全く意味不明
堀井節じゃないとダメと思ってないならなぜDQをやってる?
DQの戦闘もストーリーも評価せず堀井節も求めないお前は何が楽しくてこれまでDQをやってきたんだ?
お前の口ぶりを聞いてると特別ドラクエが好きなわけでもなく、
たまたま9の仕様が自分の好みにマッチしたということみたいだけど、
二つぐらい前のスレで「お前がDQ好きであることが不思議」ってレスしたら
お前は「自分でも不思議」って言ってたよな?つまり自分でも分からないってことでおk?
>最後に俺は自分の好みを言ったんだよ。
>主観を押し付けたんじゃなく、自分の感想を述べたまでだ。
だからさ、その前に一言”RPG=ストーリーって嗜好だけの問題じゃん”って言ってるだろ?
そしてその後それを否定するように自分の好みを言ってるだろ?
それから俺は別にムキになって怒ってレスしてるんじゃないぞ
その部分は ID:/Hp5et9aO とのやりとりの話だろう
>>693の要旨は下の3つ
1.”手抜きと言う根拠はストーリーのボリューム不足である”という誤解の否定
2.9と”これまで”のDQ好きを満足させるものを作るのはどちらが容易かの反論
3.人の好みにケチを付けるな
こんなに明快なのになぜ論点をずらしてると言われるのか理解できん
>お前は自分で9批判してるくせに、他人の“好み”を語ったレスにケチをつけんじゃねえよ。
↑この文、前と後ろが関係無いし9批判は別に問題無いだろ
”好みを語ったレスにケチ”については今言った通り
わざわざレスの流れの中で相反する人の好みに言及してから自分の好みを語るな
693でも書いたが「自分がお腹いっぱいであることは自分の評価の中で言え」
これで大体全部レスしたろ?論点ずらしてないだろ?
私的には喋らない仲間はありかな
既存のキャラなら喋ってもいいけど自分が作ったキャラが似合わない台詞話したら萎える
メインストーリーも長いだけの7みたいになるならメイン9程度で後はサブクエストでOKやりたくないならやらなきゃいいし、展開が読めるのは何も今回だけじゃないしね
637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 19:52:42 ID:N+dhwA230
1年間同じゲームを遊び続けることがないからなぁ・・・
配信1年はマジで失敗だったと思う
3ヶ月くらいが適正だったんじゃなかろうか
638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/03(火) 09:16:36 ID:czvRr1JA0
レイトンもまだ週一で配信中
639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/04(水) 08:30:28 ID:AvFfhZyO0
どうぶつの森みたいなゲームで1年間遊べるように"用意"しましたってならわかるけど
RPGみたいなジャンルではないわ
640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 07:07:17 ID:Qtn0tier0
スクエニはDQをどういう風に遊ばれるって想定してたんだろうな?
毎日1時間ずつこつこつと進めていくとか?
641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 08:21:33 ID:GEWL6JMr0
中断技
SSB
1人マルチプレイでアイテム無限増殖
642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 21:33:30 ID:1LoVcezR0
RPGってあんま他のゲームと並行して遊ばないからな・・・
実際のプレイ期間って3ヶ月くらいじゃね?
メーカーもそれくらいの感覚でソフト出すし
正直1年配信は長すぎだ
643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:22:42 ID:fB4IhvfS0
面白かったけどぶっちゃけ飽きた
コンプはとっくにあきらめたぜ
644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 15:41:24 ID:FJflHjCd0
645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 15:59:34 ID:D6e+j+I1O
>>637 初回から13魔王Lv99まで、まさゆきとか無しで自力でやったとして350時間くらいだから、3ヶ月くらいが適当だね。
646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 17:00:48 ID:l9jfJmmCO
RPGというよりはドラクエ戦闘シミュレータて感じだな
おれはロープレをやっていたと思ったらいつのまにか歴代魔王とやりあっていた
何を言ってるのかわからねーと思うが俺もry
647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 19:39:28 ID:FsB2/RFzO
良い地図を出して自慢し合うゲーム
648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:04:43 ID:oSmg2P7NO
着せ替えがあったから買ったレベル
649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 12:43:37 ID:cL7lj0MY0
発売から半年近くがたてば、オフゲじゃ飽きるのが普通だと思うんだが・・・
マルチとかやってればまた違うんだろうけど。
aMa/fiU20=n6VkxhuIO=2tRgnfst0
必死過ぎwww
キャラメイクできるゲームは好きだけど9だけはダメだったなぁ
用意された素材自体に魅力がないのと、ドラクエにキャラメイクは合わないと思う
違和感なくキャラメイクできるゲーム
モンハン アクション重視でストーリー重視ではない、村にふらりと訪れたあるハンター=自分なので違和感なく世界に入り込める
オブリ こちらも決まったストーリーがない、ある「一般人」を自分としてキャラメイクし、脱獄から世界を生き抜いていく
MMORPG もっともキャラメイクの恩恵を受ける作品、主人公は冒険者となったプレイヤー一人一人なので世界に入りやすい
決まったストーリーはなく、仲間と楽しむことが目的なのでキャラ、装備、会話で個性をアピールできる
>>703 >それとシステム作のとシナリオ考えるのどっちが難しいかと言えば明らかにシステムだろ。
ところでDQNのシステムの中でストーリー以上に考えるのが難しい
斬新なものはどれですか?
どれもどっかで見たようなシステムの劣化版にしか思えないんだけど
あと「良いストーリー」だけなら考えるのは簡単かもしれんが
「ゲームとして面白く良いストーリーは」を考えるのは難しいと思うよ
ルイーダに呼び出してもらった時のおじぎは最高
9 まず主人公が天使界に所属している天使であること、誰も天使になりたくないと思うんだが…これだけ決まった肩書きあると感情移入しづらくなる
そしてストーリーが決まっており一本道、だったら正史で活躍した人は一人だよね?誰の偉業をプレイヤーに体験させようと思ったの?
基本オフゲー+DSであること、せっかく作ったキャラも自己満で終わるだけでアピールする機会が少ない。マルチやすれ違いしても顔も体型もわからない始末。
DSの小さい画面と低画質で装備もなにを装備してるのか判別しずらい。特に足装備わからないんだけど、もっと足長くしてくれない?せっかくのシステムをなぜわざわざ壊すようなことしたのか理解に苦しむ
>>725 レディアントマイソロジーもまあキャラメイクゲームとしては良かったよ
イベントシーンのパーティは固定だからイベントムービーも違和感ないし
>>725 モンハンはキャラグラと装備が基本的に獲物の加工品だから感情移入度に限界がある
幼児体型とかガチムチとか出来て顔が洋ゲー風じゃなくなれば最高なんだがな
>>728 最終的には元天使(部分的に天使の能力あるけど)だから天使じゃない
パラレルワールドみたいな世界だからマルチも問題がない
画面は…LL買えw
等身は好みだからな…俺は好きだけど(スーパールーレット時の三人目の脚がエロス)
>>728 装備画面で確認出来ますが何か?
DSの小さい画面小さい画面って言うけどさ
言うほど小さいか?俺は逆にテレビよりくっきり見えて見やすいぐらいだ
画面が大きいとその分絵がボケるからな
あとはLL買うかだな
そうすりゃー問題解決だろ
そういう小さなことにイチイチ難癖つけるなや!
携帯出来るメリット考えてみたこと無いのか?
テレビを見ながらゲームが出来る
トイレだろうがリビングだろうが、野外だろうがゲームが出来る
特に野外で遊べる事で通信機能が使えてすれ違いが社会現象になった
マイナスばかり考えるな
>>730 キャラグラは獲物の加工品じゃないし感情移入とは関係ない
幼児体型は世界観に合わないから入れてないの、わかる?
>>732 戦闘中見えなきゃ意味ないw
野外で遊べようが携帯機の性能なんてたかが知れてる。その結果が9だろ
一番最初にやったドラクエは評価が高くなりがち
6はシステム糞の詰めこみ過ぎだが、最初にプレイしたので一番好きだ
9を盲目的に褒めたたえてる奴の中は、ドラクエ初めてですーみたいな奴が多そう
>>733 紛らわしくて?スマンな
加工品は装備ね
牙とか毛皮とか鱗みたいな装備がキャラクターに合わないって話しね
マルチ行くと3、4辺りからやってるって人多いよ
>>732 トイレや野外行ってまでRPGしたいと思わん
画面小さいのも嫌だし、重いのと十字キー硬いから手が疲れる
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 16:03:36 ID:DVZNjVOiO
確かにライトまでのオモチャ十字キーはRPGでは致命的だな
ライトあるのにi買うのも馬鹿らしい
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 16:11:30 ID:0HUn7OB0O
>>736 ドラクエの装備も牙や毛皮や鱗などの素材でできてるのもあるんですよ
まるでドラクエのことわかっちゃいないようだね
てかドラクエはもともとモンハンと似たような世界観だよ
モンハンはよりリアルにしただけ、現実的要素があるドラクエはドラクエではない
モンハンにも現実的要素が入れば大ブーイングだ
プレイ時間比較
1 竜王城手前で飽きた。5時間位
2 クリアまでは2回くらい。なぜかムーンブルクの王女を仲間にする所までは
何回もやった。80時間位
3 ファミコンのは5・6回クリア。200時間位
スーファミのは4・5回のクリアだけど、あなほり、キャラ造りなどやり込んだ。
250時間位として、合計450時間位
4 ファミコンのは3・4回のクリア。160時間位
DSのは2回クリアで120時間位。合計280時間位
5 スーファミのは1回のみのクリア。40時間位。
DSのは2回クリアで140時間位。合計180時間位
6 4回程しかクリアしてないが、250時間位
7 2回クリア。120時間位。
8 3回クリア。220時間位。
9 2回クリア。合計500時間位。
時間比 9>3>4>6>8>5>7>2>1
印象比 9≧8>3≧6>4≧5>7>2>1
>>742 何度もクリアする奴が1のエンディング直前で終わらせるわけがない
捏造するな9廃人め
>>744 イヤ、本当。1は3の後にやった事もあってか、激つまんなく感じた。
9は、ハードの劣化とまわりにゲームをする人が減ったせいもあってか、
発売から一ヶ月以上買い控えしたけど、人待ちの暇さに気が向いて買ったら、
ものの見事にハマった。
ひとしきり一人で遊んで、クリアした頃にマックなどで通信ができる事を知り、
さらに最近になってマルチプレイに参加し始め、段階的に攻略情報を制限した
せいもあってか、ここ数ヶ月ワクテカしっぱなし。
これを楽しめない人は本当にかわいそう。
ムチでひっぱたかれてブヒィブヒィw喜んでるのが9信者
スクエニにとっては金を絞り取れるいい家畜だね
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 17:37:54 ID:DVZNjVOiO
>>745 結局いつもの池沼くんか…
バレバレで面白くないよ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 17:43:53 ID:BfRzCJTzO
色々なドラクエシリーズをプレイしてきた中で、それぞれで進化があり、そして感動した。
1〜3はドラクエというゲーム自体の世界観や、呪文や装備、システム面での基礎的な部分を確立している。シンプルであるが故に今でも遊べる秀作。
4で意志を持ったキャラが仲間となり、独自のAIで戦う。これは結果的にキャラに個性を持たせる事となり、感情移入がしやすくなった。それぞれにストーリーがあるのも良い。
5では、ついにモンスターが仲間になる。事前情報でスライムナイトの存在を知り、仲間に出来ると知った時のワクワク感と実際に仲間にした時の感動は、今でも忘れない。
6(5でもそうだが)では、呪文や攻撃に演出が付き、モンスターが戦闘中に動くようになった。転職を導入する事で、5ではモンスターだけが使えた特技を人間キャラが使えた。
7では、移動中や戦闘中に仲間が話をするようになった。これで更にキャラの個性が際立つようになる。
8では、遂に完全3D化。最初は戸惑いがあったし、街を歩いて3D酔いした。しかし慣れれば楽しくなる。自分が本当に冒険していると錯覚するくらい、綿密に作り込まれていた。
戦闘も3D化した事で、戦闘中の行動がリアルに描かれた。テンションを溜めて必殺技を放つ瞬間は、爽快感があった。
主人公自身の生い立ちや、特定のキャラとの絡み合いから生まれたあのEDを見て、冒険の苦労が報われた。全ドラクエシリーズの中で、一番感動したEDである。
>>733 >戦闘中見えなきゃ意味ない
戦闘中普通に見えるだろ
眼医者いけクズ
>野外で遊べようが携帯機の性能なんてたかが知れてる。その結果が9だろ
むしろ逆だろ
9によって携帯機でここまで出来るのか!!というのを証明した
今の携帯機のスペックはPS2と同等レベル
PSPに至ってはPS3に迫る性能なんだが
>>744 9が評価高いのが悔しくてしょうがない感じだなw
お前みたいなクズは糞8みたいなただのうんこレベルのゲームが
お似合いだ 死ね9アンチのゴミカスうんこ!
DSは64並み
PSPはDC並みだった様な気がする
>>748 うんこを見て感動とかスカトロマニアの鏡ですなw
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 17:56:56 ID:DVZNjVOiO
DSはPSレベル
PSPはPS2にちょっと劣るくらいだろ
ちょっと批判されるとすぐ暴走しちゃうところが池沼丸出しですね
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 17:58:53 ID:a63kQnM/0
いくら9が糞だったからってウンコの話ばっかりするなよ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 18:00:52 ID:/acMh4nIO
スレチか知らん顔が、移動とか暇な時に携帯電話のドラクエしよか思うんだがどんなん?
やっぱ小さな画面だしやりにくいのか?
>>753 池沼はテメーだろボケ
DSがPSレベルでPSPがPS2より下
笑わせるなこのチンカス低能猿が
いつもの池沼が騒いでるなw
俺は
8>9
なんだがね。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 18:03:54 ID:BfRzCJTzO
>>748の続き
9は、ドラクエシリーズの要素を色々組み込み、宝の地図やクエストといった新要素も生まれたが…残念ながら全てにおいて中途半端と言わざるを得ない。
DSという限られた容量の中にあれだけの要素をまとめたのは素晴らしいが、いいとこ取りの作りがゲームバランスを崩している。何でも出来るというのは便利でもり、反面つまらなさを感じる要因ともなる。
キャラメイクと、装備しているものが実際に表示されるのは良いが、これは9の規模では活かし切れていない。
画面の大きさ云々ではない。キャラがあの大きさでは、細部まで目が行きにくい。装備を細分化しても、戦闘中や移動中に見にくいのでは意味が無い。
そして何より、9では感動が無かった。感動したのは、序盤で主人公が地上に落ちていく時のムービー。DSでここまで出来るのが凄いと思っただけ。
ラスボスを倒しても、あれでは感慨すら湧かない。
9は長く遊べるゲームとして作られたと開発者は言うが、皆が長く遊べるとは限らない。
実際に9は中古で出回っているのは、現時点でソフトを手放した人がいるという事実に他ならない。
良い部分悪い部分を全部ひっくるめても、ちっとも面白いとは思わなかった。世間でどう評価されようと、それが個人の評価に繋がるものではない。
どれだけ売れようと、世間で高評価を得ようとも、自分が面白くないと思えば、それは駄作である。逆に面白いと感じているのなら、それも個人の自由。
どちらであろうと、個人の評価を否定したり、あまつさえ卑下するのはお門違い。自分の考えを他者に押し付けるのは、単なる思い上がりに過ぎない。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 18:09:51 ID:a63kQnM/0
じゃあ8も9も両方糞
これでいいでしょ?
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 18:12:05 ID:DVZNjVOiO
ってかこの池沼って
8は最初の街でやめたとか言ってるくせに
9をストーリーだけやってつまんないとか言ってるやつは可哀想とか…
マジで言ってる事矛盾してるんだよな
まあバカだから自分の発言覚えてないんだろうけど
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 18:18:56 ID:BfRzCJTzO
>>755 スレチだね。他のドラクエ板行って聞いた方が良いよ。今ならドラクエ3関連が妥当かな。
でも敢えて答える。1〜3があるが、どれも暇潰しくらいにはなる。1と2をやったけど、携帯機に慣れた人なら苦痛にはならないと思う。3は今のところドコモだけだから知らん。早くauで出せスクエニ。
ただし買い切りではない。DLしても、プレイするにはサイトに登録し続ける必要がある事を忘れずに。詳しくはドラクエモバイルで見てくれ。
9はどう考えてもナンバリングとしては軽々しすぎたね。さすが燃えないゴミDS。
はっきり言ってライト層が宝の地図とか魔王のやり込みするとは到底思えない。
地図集めにがんばってる時点でゲーマー。
本編のうっすい、容量が少なく、映像は汚く、音は悪く、キャラは園児で、クビと目は疲れ、
腕は疲れ、ひたすら同じ作業のクエストと素材集めは馬鹿らしい
クソゲーであることは確定しちゃったね
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 18:32:35 ID:DVZNjVOiO
一応音はイヤホン使うとかなりマシにはなるよ
DSのスピーカーが糞すぎるんだよなあ
9信者さんは次の語句を用いて
>>763に反論しなさい
ア 社会現象
イ マルチプレイ
ウ すれちがい通信
エ 宝の地図
オ お友達
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 18:43:49 ID:kD1P7TovO
9の評価が低いつかアンチの人は
もうダメなのじゃって言う王様がいたから怒ってるの?
9嫌いな人がいるのはしょうがないことだけど何で9アンチスレみたいな流れになってるの?9のことだけ語りたいならご立派なアンチスレがあるんだからそっち行きゃいいのに。あそこが過疎ってから急にこのスレが伸び始めたのはどういうこと?
>>740 例えばだ
ホークアイってキャラにしてイアンクック砲とか似合わないって話しだ
モンハンには天空シリーズやロト装備みたいなのが少ないだろ?
モンハンだとティガレ装備みたいなの多いし
わかんないかなこの気持ちw
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 19:38:49 ID:/acMh4nIO
>>749 見えてもキャラがどアップになったときぐらいだろ、常時まともに判別できるのは頭装備ぐらいじゃないか。細かい装飾が表現しきれてないんだよ
なんだ今日もアンチスレと住み分けのできないバカが騒いでいるのか
評価って書いてるんだから酷評もされるのは当然だろうね。
9が低いのが悔しくって見てられない馬鹿は去ればいい
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 21:00:09 ID:0Z3FxcBG0
ビデオゲームで最初に涙が出たのはVだった。
だが一番苦労したのはただのドラゴンクエストだった。太陽に石が見つからなかった。
おかげでVの太陽の石はすぐ見つかった。
Uで、ロトの剣が役立たずになっていたのには泣いた。だが、強い敵との死闘は印象的。
何度も何度も玉砕したっけ。戦闘には自信があったのに。
Wではミネアとマーニャのところで泣いて復讐を誓った。
Xでは再会したチロルと旅をした。結婚もした。奴隷も石像も経験した。
子供も製作した。
YではHP1で苦労した。
Zではたくさんの登場人物の思いを胸に収めた。
低レベルですべての職業をマスターにすべく頑張った。
[では3D画面で爽快にり回った。
\は、これは、お子様向けのソフトだと思ったので見送った。
>>768 キャラ名変えればいいだけじゃん
9でもホークアイなんてさらに掛け離れてるじゃないかw
モンハンのが数段面白いし、9より冒険してるって感じがする。塔の神秘的な雰囲気はドラクエ(9は除く)に近くて素晴らしい
>>765 763がどうしょうもないバカたということは理解したが
反論する必要なし
バカは死んでも治らないですから〜^^
>>761 逆に聞くわ
あんなバカでかい街でしかも同じような家が並んでて
しかも全てフル3Dで、どうやって長老だかなんだかを探せるんだ?
それより、こんだけ手の込んだ街つくったんなら、
ショットガンで街のやつらを狙撃させてくれよ
ロケットランチャーで家破壊させてくれや
そうしたら、長老?も出てくんだろ、命乞いのためにw
酷い逃げだな
コンパスと地図があるから
迷うというほどのものじゃないな
6>4>5=2>1>3>7>8 9はやってない
6はあまり評価されてないけど個人的に最初にやったドラクエということで思い出補正もあり1位かな
特にBGMとBOSSのビジュアルや存在感がシリーズ最高だったと思う(個人的にね)特にムドーの存在感がかなりよかった
まぁ異端なんだろうが
正直452は大差ない
2は結構難易度高くてかなり楽しんでやっていた記憶がある
ザコモンスター相手に全滅したのはこれが初めてだった
シリーズ最高といわれている3は確かに楽しかったけど自由すぎて逆に苦痛だったな
他のタイトルと違って仲間のエピソードがないのも俺には合わなかったらしい
1はシンプルさが好き
7と8は…言わずもがなw
まぁ楽しかったといえば楽しかったけど2回3回とやる気にはなれなかったかな
特に7はトラウマが多い、ルーメンとかグリンフレーク?とか
9は今のところやる予定は無い
リメイクで6の評価が少しでも上がるといいんだがなwww
9が否定的な流れだけど。
俺は楽しめているから問題ないんだけど。
つまらないなら次のゲーム買って楽しめばいいのに。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 23:53:10 ID:6tz3ZCM40
まあ、好みは人それぞれだからね。スレチな話題が主流になってるのはよくないと思う。俺は他人の事は言えないが。
旧作のクリア後は「同じ敵を何度も倒す」って感じで正直辟易してた。
PS4では世界樹の花しか取らなかったし、7の神さまは石版の枚数分しか倒さなかったな。
ストーリーが終われば、やりこみはどうでもよかった。ストーリーが空気でやりこみメインの9が合わないはずだよね…
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 23:55:48 ID:0Z3FxcBG0
>>780 \は普通に楽しめるという意見が多いよ。
ただ、比べる対象がドラクエ1〜9だから、それに比べると普通に楽しめるに
過ぎないということになる。
ドラクエは、普通じゃなくて、大きな感動や楽しさを与えてくれるゲーム
だったから、そういうものに比べると期待外れなんだな。
普通に楽しめるゲームなんて、そこらじゅうにあるだろ。ドラクエはそんな
程度では駄目なんだと思う人が多いということだ。
>>782 3以降、ドラクエで大きな感動や楽しさがあるシリーズなんてねーよw
4、5、6の感動は尋常じゃないな。小学生のときクリアしてからリメイクやる10年間心に残ってた。
この感動があるからこそドラクエは特別に扱われてるんじゃないかと。
7はあんま印象に残らなかったかな。8は一部のイベントとラストバトルの演出がよかった、9はなにも心にくるものがないし軽すぎて作品自体に重みがない
やっぱ名作って手に取ったときにグッとくるものがあるんだよね
そんな9がシリーズ一売れちゃって、くやしい人たちのスレですね、わかります。
(^Д^)プギャーww
>>784 9はね人間の生死がテーマなんだよ
結構切なくて泣けてくるエピソードが多かった
ルーくんの話とか人形の話とか石の町もなんだか悲しかったな
死ってものは俺たちにもかならずやってくることだからな
いろいろ考えさせられたよ
それを軽すぎるとかほざく784は死んでみると良いよ
まぁこんなゴミカスみたいなのが死んだところで誰も困らないわけだけどw
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 03:18:44 ID:8sqTJZV30
とりあえず7が心に残らなかったって点で784には賛同できんな
9は少なくともベクセリア周りについては物語の核なだけに力入ってたとは思う
サンディの発言が取りざたされることも多いがあれはあれで大事なセリフ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 04:05:16 ID:XwIulIMmO
まあ残念ながら売上一位も3だけどな
リメイク込みで
どうせ9はリメイクされないから残念ながら越えられない
3はクソ転職システムを改善してほしいな
最新作なのになぜ無駄が多いのか
呪文、特技、職、遅い戦闘の展開
地図や配信などの小細工が10でも通用すると思ってまた採用するんじゃないかな
トータルで考えると質は高いとはいえないが普通に面白い
6以降際立って感動や記憶に残る作品までの域に達してないのが残念
無難に遊べるが意外性がなく、誘導に従っておつかいしてるだけで8や9は特にそれが表面化している
RPGは1本道だけではなくマルチエンディングも積極的に取り入れるべき
冒険をする実感と自由度が国民的RPGにも必要だと感じる
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 07:18:30 ID:ihEE8FyRO
わかりやすい話、どこかで聞いたような話でも面白いと感じる事はあるが、9にはそういった感じは皆無だったな。
サンディとかエルシオンでの暴言の時が「そこまで言うか?子供向けじゃないのか?」って感じで楽しめたかな。
エンディングのサンディとの別れの後、すぐに果実食って再開した(見えるようになった)時が一番萎えたな。
話に限らず、耐えられない位のノリの軽さがつまらないと感じる最大の理由だったかもな。
>>792 人の生き死にがテーマの9が軽いノリだと?
>>793 チョーうけるとかネイルアーティストとか日焼けサロンとかEXILEのことでしょ
こうして見るとほとんどサンディ絡みだけど
あと着せ替えのためのコスプレ服もそうかな?
アフロとかTシャツとかウエディングドレスとかギャルいミュールとか
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 07:36:17 ID:XwIulIMmO
人の生き死にを軽く扱ってるからな
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 07:48:41 ID:ihEE8FyRO
単に俺に感受性が無いだけかな?誰にでも簡単に先の展開が想像つくエピソードばかりだったと思う。
サンディは段々いいなあと思ってきてたよ。ネイルとかバックダンサーとかのノリは嫌だが、俺がオッサンなだけだろう。
イザヤールが生き返るってのを見た事があるが、本当ならFC4でロザリーが生き返る位の感じがするな。
ルイーダとかリッカを仲間にできるのは、二次創作的な感じがする。俺は仲間にしてないけど。
>>786 それもサンディのせいで台なしになってるからいってるんだろ。サンディの台詞をスルーしつつ感情移入できる人間いるわけないだろ。
少なくとも人に対して死ねだのゴミクズだの言ってる人間にまともな感受性があるとは思えない。とりあえず通報しといたからな。現実は9のように甘くないぞ?
>>796 「俺がオッサンなだけだろう」で許してしまうスタンスは懐が深いなぁと感心するけど
堀井は今までドラクエを万人向けに作ってると公言してたし、
実際そういう風に仕上がってたからこそ大人も楽しめるものになってたと思う
9で万人向けじゃなく若年層中心に路線を変更したんだとしたらそれ自体はしょうがないんだけど、
だったら自ら「国民的RPG」と言ったり、和田社長のこの発言↓
”『ドラゴンクエストIX』は、決して皆様を裏切ることのない、安心してできる、
皆様がたのゲームです。どうかご期待ください”
みたいに誤解をさせるような売り方をするなという話になる
堀井が思い知ったという「ドラクエはやっぱり初心者にアプローチし続けたい」の”初心者”は
普段からゲーム三昧の若年層だけじゃなく、あまりゲームをしない大人も含まれるんじゃないのかなと思う
>>794 ネイルアーティストは中世の頃からあったそうだけどね。バックダンサー呼びに関してはあれはEXILEじゃなくて昔からあった振り付けみたいだけど?
あと装備に関してはSFC3からの頃から酷かっただろ。金のネックレスやうさみみバンド、ガーターベルトとか。俺はFC3もやってたけどSFC3は嫌いにならなかっぞ。装備程度で世界観が壊れることは無いと思う。
そもそもドラクエは軽いノリがあったからこそガチガチのファンタジーにならずに皆に親しまれるRPGになったんだろ。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 08:28:10 ID:ihEE8FyRO
>>798 和田が「万人向けじゃない」とは言えないだろうし、堀井は「懐古への配慮が足りなかった」とも言ってるからね。
仕方ない面もあると思うが、もう次回作には期待しない。6以降は微妙だが、9で決定的になった。
>>799 俺は軽いノリは少しあればいい、食べ物だとたくあんみたいな感じかな。
9は多すぎるように感じる。他の面にも表れているが、詰めの甘さ・バランスの悪さが嫌。
>>799 悪いが反論のための反論になってて本質が見えてない気がするよ
ネイルアーティストと聞いて真っ先に中世を思い浮かべる人が何人いるだろう?
「知らない人がほとんどだけど調べてみたら実は昔からあるから問題無いね!」という話じゃない
いつからあるかじゃなくて違和感があるという話
違和感があるか無いかは個人の感性の問題だから君が違和感無いならそれでいいんじゃない?
違和感があるという俺に、君が違和感が無いということを主張されても
「ふーん、君は無いんだ。でも俺はある」としか言いようがない
装備の話も程度問題だね
数とネーミングによるし、9のように大量に出てくるとダメだな
個人的にね
あとドラクエ全体を表すならノリが軽いというより分かりやすいというほうが適切に感じる
確かにノリが軽い部分もあったと思うけど、9の軽さは質も度も違うと感じる
これも個人的にね
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 08:33:20 ID:v2mXAb5XO
ストーリーの根底に、人間…というか生物の生死や生き様について描かれているのは、俺的には好みの部類ではある。しかし9では何故か共感や感動を得る事があまり無かったが、その理由がようやく分かった。
プレイヤーの分身たる主人公がしゃべらないのはドラクエの基本だが、それをサンディが代弁しているのが、結果として良くなかった。
物語を体験するのではなくて、物語を見せられているだけ。モンスターと戦うのが自分の仕事で、物語には一切関わらせて貰えない疎外感があった。
俺がRPGにおいて重視しているのは、戦闘やキャラクターよりもストーリーであり、いかにそれに共感して感動を得られるかである。こればかりはプレイしてみないと分からない。
9のクエストとかマルチプレイは、斬新で悪くないと思う。しかし、どんなに良い要素を追加しようと、システムを改良しようとも、物語で感動出来ないのはNG。
泣いたり笑ったり怒ったり泣いたりして、感動を得られるからこそ、俺はRPGをする。それが無いゲームなど、苦痛でしかないんだよね。
「売れた」とか「皆がやってるから」といって、それが必ずしも評価に繋がるとは限らない。
9信者は、これを面白くないって奴が可哀想みたいな事を言って他人を馬鹿にしてるけど、それは意見の押し付けだろ?
自己主張して勝ち誇ってる奴らを見てると、人間の愚かな一面を見せつけられている気がするね。これ、アンチにも信者にも言える事だから。
とりあえず8をプレイし直してみて、あの時の感動が本物だったのか確かめる。
作り手に情があるのかないのか
プレイヤーが感情移入できるのか
いつの間にか理想だけが一人歩きしているのか
単にドラクエを過大評価しているのか
会社が合併したメリットが微塵も感じられない
>>802 同じお金を出費して、数十時間以上の時間を使って、楽しめた者と楽しめなかった者
がいる。
どっちが得をしたでしょうか?
ワンも楽しめなかったRPGはあるから、馬鹿にはしない。
でも、お金と時間、もったいなかったね、かわいそうに。
もし3にサンディのようなキャラがいたとしたら確実に伝説の作品にはなってなかった
やはり当時3をプレイした人も怒っただろう
9はドラクエのナンバリングがあったから売上的には成功したソフトだが
もし1作目だったとしたらすれちがいは通信は不発で
作業ゲー好きにやり込ませ要素だけが評価される
マニアゲーになっていた可能性が非常に高かっただろう
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 09:40:50 ID:/31+uMIHO
サンディはピチピチギャルじいさんレベルのネタキャラだから別にいいけど、地図みたいなやりこみありきのゲームはつまらん
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 09:55:52 ID:v2mXAb5XO
>>804 全てはゲームの本質を見抜けなかった俺の不覚だ、同情は無用に願う。
ずっと楽しみにしていたのに発売を延期されて、それでも期待しながら耐えたあの数ヶ月。
購入金額約5200円。
プレイに費やした約三週間という時間。
そして、ほぼ同時期に購入したソフトがあったのに、9を優先した為に放置。後でこっちを先にやるべきだと気付いた時の悔しさ。
損したと思えるのはこれくらいかな。時間は戻らないから仕方無いし、お金もソフトを売ったから半分は返ってきたしね。まあ良い教訓になったという意味では、9は為になったゲームと言える。
>>804 ドラクエの1〜8が例外なく楽しめたから
ナンバリングを信じて買ったんだけどね
俺にとってドラクエは9のせいでブランド(無条件で買う)のソフトではなくなった
やっぱドラクエ9は楽しいよな
今までのドラクエが好きな人にこそ遊んでほしいゲーム
それで歴代ボスが「経験値をくれ」と乞食のように行動するのを眺めたり
歴代キャラのコスプレごっこして楽しむわけですか
ドラクエらしいユルさだよなw
要は過去作がよすぎたんだよね
9と比べるなら糞ゲー同士のグギャーとか聖剣4のがいいよ
>>812 悪いけどそういうのは外伝かなんかでやってほしいわ
聖剣4の発売まだかな
>>814 そうなんだよねぇ
歴代魔王はモンスターズに出てくるんだっけ?実際に外伝のノリだもんね
あと歴代キャラのコスプレはマルチ向けにはいいと思うけどナンバリングでやられると萎えちゃうね
2のロト装備みたいにストーリー上の関連があるならいいんだけど、宿屋のゲストキャラも魔王も何の脈絡も無いから
9自体が底が浅いものに思えてしまうばかりか、丁寧に作り上げてきた過去作の世界をも壊してる感じ
これは9がナンバリングだからこそそう感じる
堀井が言う「古くからのファンの皆さんへの配慮が足りなかった」というのは
こういったドラクエ全体を軽く扱ってるように受け取れる部分を言ってるんだろうね
>>808 ミヌク?
年にひとつくらいしか新品ゲームは買わないから、買ったものは味わい尽くす
つもりでいたにしても、9はすごく楽しめてる。
年に何本も、いろいろなゲームをしてきた人は、比較対象が多いだけに、目が肥えて
しまって、先が読めてしまうと言うか、しらけてしまうのかも知れないね。
一回目はそれなりに遊んだけど、もう二度とやらないと思うゲーム(7とか)
も、いちおう取って置くゲームともあるよね。
>>795 別に軽く扱ってねーだろが
ルーくんの話とかトラウマになるくらい切なかったわ!
死んでしまってもルーくんの事を心配してた女の子が
明るく振舞う姿を見ると余計に切なくなったよ
死んでしまった人間は、生きてる人間には見ることができないし
話すこともできないしその手で触れることもできない・・・・
すぐそばにいるのに・・・・
>>797 誰に通報するんだい?ちょーうけるんですけどw
>>806 んなもん9以前のシリーズにもいえるだろーが
7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/07/15(水) 18:54:12 ID:fI3RWkLP0
ドラゴンクエスト9は間違いなく名作として評価されるべきゲームだと思う。
ラスボス倒してもいないのに批判書き込みしてる香具師は氏ね!
クリフトが一番好きなキャラだから、クリフトの衣装があったときは感涙したね。
エニックス時代の遺産をとてもいい形で現代に蘇らせてくれたスクエニGJすぎる。
はじめてドラクエに触れたのは小学校4年生のときのドラクエ4だったからな。
もし小学校の頃、今回のドラクエ9をやってたら、学校休んででもプレイしてただろうな。
うれしいことに今は無職だからゲームし放題なわけだし、このタイミングのリリースも最高。
老人になっても手放せないゲームに仕上げてくれたんだから、5年の歳月も納得だよ。
害が多い最近のテレビゲームに警鐘を鳴らす、不朽の名作というべきドラクエ9。
でも正直人気がありすぎてプレミア価格になってたり品切れになるのはちょっと困る。
すべての少年少女にプレイしてほしい、それだけ素晴らしい国民的ゲームだからな。
↑まさにそのとーーーり
9の良さを理解できないクズはドラクエ卒業してくださいね〜
邪魔ですから
なんだお前釣りだったのか
この板の状況
12345678信者<ひそひそ……なにあいつ…うざw
9信者<普通に面白い(キリッ
>>801 押しつけ過ぎたな。すまん。
でもこの流れ嫌なんだよね。1から9までの作品を語るスレなのに9の悪いところばかりで他の作品を語ろうとしない。
9の悪いところだけを語りたいならアンチスレに行けばいいのにこれじゃあ古くからのドラクエファンとやらはスレの住み分けすら出来ないのかって思っちゃう。
おまけに大辞典スレにこのスレを参考にして記事を書けとか言ってスレ住民にウザいって言われる奴もいた。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 12:04:01 ID:XwIulIMmO
結局9は携帯小説レベルのシナリオが一番の残念ポイント
人が死ねば感動すると思ってる典型的な安っぽさ
ルーくんだかのシナリオが顕著
全体的に先がよめてなんの意外性もなかった
本日のNG
ID:7lMktgnC0
わかりやすいね
ドラクエはなんだかんだで結構人が死ぬからなー
7のルーファーだっけ?
仲間が死ぬのは勘弁してほしい
せっかく育てたのに・・・
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 12:10:33 ID:1rBsILZC0
確かに9のストーリーは一つも印象に残んなかったな
今までのドラクエは絶対盛り上がり所があったけど
9にはそれがなかった
どれもこれも先がよめてたってのは同意
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 12:13:00 ID:XwIulIMmO
>>828 池沼乙
キーファーだし死んでない
あの離脱はしっかり意味がある
君の知能じゃ理解できないだろうから一生9のスカスカストーリー楽しんでてね(^^)
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 12:13:19 ID:vVVH3WqW0
9以外>>>>>>>>>>>>>>
>>9 9は正式名称「ドラゴンクエスト宝の地図」っていう名の外伝
そういや2〜5まで、どこかの時点で誰かの父親が殺されてるわ…
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 12:15:03 ID:1rBsILZC0
そういやさすがにネタだろうけど、こんなんどっかで見たな
スクエニに「9がつまらないんですけど」
って電話したら
「仕様です」って言われたとかw
公認ですかそうですか
まあこんな話もでちゃうくらいだからねえ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 12:25:41 ID:XwIulIMmO
結局ストーリーがつまらないのがすべての原因だよな
ストーリーがそこそこ良かったらもうちょい評価されてたかもね
最新作が一番評価低いのはドラクエファンとしては微妙な心境だけど、10はたぶん8仕様だろうしストーリーはこんだけ叩かれてんだから同じ過ちは繰り返さないだろ
>>824 そう言われるとね
確かに悲しいことだと思う
中には内容に全く触れずにゴミとか言う書き込みもあるしね
そういうのは行き過ぎとしても、9の不満が書かれるのは最新作だし
評価が分かれるからしょうがないんじゃないかなと思う
自分のことで言えば、他人の不満に主観で反論してるのを見るとついレスしちゃうんだよね
だから9の不満が書かれていても好き嫌いの部分に関しては「ふーん、この人はそう思うんだ」と
心の中で思うだけで反論する必要は無いんじゃないかと思う
「9が楽しめない人は可哀そう」とかいう書き込みも同様
余計に9が非難されるだけだと思う
>>834 勝手に次回作が糞8仕様だと決めつけんじゃねーよ
それじゃ10は発売前から糞確定じゃねーか
ふざけんなコラ
スカトロマニアは死ね
つかこの9アンチスレ化の流れはどうにかならないのか
他の作品について語りたくて話題出してもすぐ9の流れになって話が続かないし
もう完全にスレがスレとして機能してない
やっぱ頭ごなしに9を否定する流れ止まらないとどうにもならないかな
とりあえず完全否定はやめていいところはいいと認める感じにしていかないと
他の作品も語れる流れを取り戻すことはできそうな感じがしない
かく言う俺も9はあまり好きではないけど
せめて他の作品についても語れる状態にはなって欲しい
このままスレが機能しない状態が続けばいつかスレ廃止なんてことにもなりかねない
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 12:37:40 ID:1rBsILZC0
やっぱり次回作は8仕様が無難だよな
あの路線なら特に批判もないだろうし
やっぱりドラクエは据え置きでじっくりやりたい
リメイクや外伝なら携帯機でもいいけど
ナンバリングが携帯機だとそれだけで批判されるから
やっぱり携帯機は望まれてないんだろうね
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 12:40:39 ID:XwIulIMmO
ってか9のシンボルエンカウトは8みたいなフィールドだったら結構いいんじゃないか?
まあランダムエンカウトの方がしっくりくるのは確かだけど
>>840 シンボルかランダムか選べたら一番いいと思う
そんなことできるか分からないが
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 12:45:19 ID:1rBsILZC0
さすがに選べる仕様は難しいだろうね
8みたいにスカウトだけシンボルってのが妥当かな
メタル系が見えてるのつまらないな
選ぶのってそこまで面倒じゃないと思うよ
海はランダムエンカウントだし
ただそういうシステムにする案を通すのが難しそうだね…
>>839 いやもう据え置き機はいいよ
場所くうしテレビかモニター必要だし邪魔なだけ
つーかネトゲでもないのにじっくり座ってゲームしたくねー
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 12:53:43 ID:XwIulIMmO
やっぱりドラクエみたいなRPGは据え置きでじっくりやりたいよな
手軽なのは必ずしもいいことばっかりじゃないし
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 12:56:46 ID:zJfbTZOHO
>>828 ドラクエ板にいるくせに7の主要キャラもシナリオも知らないのな
その程度の知識でドラクエを評価しようとか呆れるわ
9を抱いて棺桶に入ってろw
携帯機は嫌とかそういうのは結局9が駄目だったからと言うのもあると思う
仮に他のドラクエが携帯機で出ていたら「まあ、そんなに悪くないか」と思ってたかも
とはいえ今はいろんなゲームで携帯機での通信やオンライン化が進んでるからな
時代の流れに乗って9のように通信できるシステムにするか
古き時代からの流れを継いで通信システムをなしにしても据え置きにすべきか
難しいところではあるな
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 13:21:11 ID:1rBsILZC0
確かに唯一携帯機で出てるナンバリングが残念ってのはあるね
携帯機=残念なイメージだね
通信システムはあってもいいが
それを使わないと手に入らないモノを出すのはヤメレ
※本日もこのスレは住み分けのできない9アンチに占領されています
というか評価するスレなんだから
それぞれの優れてるところと不満を挙げてるだけでしょ?
それでアンチになるわけ?
まあまあ
他に居場所がないなら良いじゃないの
>>853 明らかに9否定ばっかりでいいところも取り上げる感じではないからだと思う
このスレの流れは完全に9信者VS9アンチの構図になってしまってスレとして機能してない
俺は9以外のことも語りたいけどとても語れる状態じゃないし語る気もなくなってしまう
3>1,2,5,6,7
最初にプレイしたドラクエである3だけはとても楽しめた
ただしそれ以外は長くても物語終盤までにはなげた
なんか、ナンバリングが違ってもやってることは同じって感じがするんだよね…ドラクエって
そこがいいのかもしれんけど 7やって以降ドラクエと名のつくゲームには触ってない
>>856 9は最新作だし、評価が凄く分かれるからしょうがない面もあるんじゃないかな
書き込む動機としては満足した人より不満に思った人のほうが強いってのもあるだろうし
想像だけど7の発売後もこんな感じだったんじゃないのかな
7は9の次に評価が分かれると思うし
流れについてはスレごとに管理人がいるわけでもないから成行きに任せるしかないかも
たまに見かける1から9のいいところを中心に書いた評価はまたDQがやりたくなっていい感じだから、
個人で出来ることっていいところだけ挙げた評価を内容を変えて数日おきに書き込むぐらいかな
>>856 9の悪いところだけ取り上げていても
別にどうだっていいじゃん。
個人の評価なんだし
信者が絡むんだからこんな流れになってるんじゃないの?
ここは9を褒めるスレじゃないからね、公正に評価されたうえで9は酷評されてるんでしょ残念ながら
書き込みが目立つのはそれだけ不満に思ってる人が多いんだね
>>848 DSで出すのはいいけど、
すれちがい通信や新システムを必ず
入れないと駄目という思い込みがイヤなんだよな
ドラクエVをDSでリメイクして欲しいが改悪も怖い
>>850 残念なのは9を楽しめないいかれポンチ
勘違いするなカス
リメイクが次々携帯機で出ている以上
この流れは止まらない
しかも9というドラクエ史上最高の売上&社会現象作り上げた
プラットホームが携帯機という現実を直視しようねゴミ虫くんども
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 16:20:45 ID:XwIulIMmO
結局ナンバリングを携帯機で出したのは大失敗ってわけだな
9が面白かったら今後も携帯機の可能性もあったんだろうけどね
ってか9の発売前に10がwiiって発表したよね?
作ってる時から9は微妙だと感じてたんだな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 16:23:57 ID:1rBsILZC0
あと9が大失敗だったから妊娠も悲惨だよな
せっかくドラクエが任天堂に戻ってきたのに外伝レベルだったんだから
批判の中にはDSじゃなければ改善できる部分もあったし
セーブデータ商法なんかはDSでのみできるやり方だしね
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 16:27:00 ID:1rBsILZC0
>>863 確かに発売前に次回作は違う機種とか普通は発表しないよな
そんだけ携帯機の性能に限界感じてたんだろうな
シナリオの内容はともかくボリュームの少なさはDSの限界だったの?
>>863 大失敗???????????????
シリーズ史上最高の売上 空前の社会現象
なにが大失敗なんだ?
いい加減キレるぞ糞ども
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 16:29:13 ID:XwIulIMmO
ってかランキングサイトで9が最下位ならともかく、8までしかないランク結構あって笑ったわ
発売前のやつってわけじゃないみたいだから、普通にスルーされてんだな
>>860 にちゃんと現実世界のかけ離れっぷりは凄いよね。
ドラクエが「こうでなくてはならない」という事はない。
変わって然るべき。事実、最新のドラクエはDSで発売された。
毛色が違うと感じたのなら、他のやりたいゲームを探してやればいい。
少なくとも、シリーズとして認識(順応)できている人は少なくないし、
新規でドラクエの世界に入ってきた人も多い。
実感としてあるのは、昔6(?)はやった事あるよ!という様な女子などの
ライトユーザーや、子供がやっていてその親もというケースや、ゲーセンで
子供がカードゲーム、親はDSみたいなのも散見しているから、層が厚くなった
という事。
そういう意味では 3>9>2>1>4>8>5>6>7
個人的には 9>8>3>6>4>5>7>2>1
まあ外伝が案外売れてるんだけど、どうも購入層が本編と違うってのに
スクエニが目をつけた結果みたいなんだけどね
説明書みないでスラスラプレイしてたら
本編しか経験してない人に、いちいち質問されまくったぞ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 16:40:18 ID:1rBsILZC0
新規プレイヤーと同じくらい離れたプレーヤーいると思うけどな
既存の売り上げ+セーブデータ商法、中古対策で今の数字って感じだし
今までのプレイヤーが残って新規いるならもっと売れてるはず
新規は今後も買い続けるとも限らないし、
歴代ファンをがっかりさせたのはやっぱりマイナス
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 16:44:06 ID:XwIulIMmO
売上はともかくプレイ人口は間違いなく減ってるよな
今までは一個のソフトで兄弟や友人に貸してたけど9はそれが基本的にできない
中古対策もあるからプレイ人口も歴代最下位かもね
1とかも携帯で出来るから人口多そうだし
そういえば9はなんかドラクエと言うよりレベル5の新作RPGやっている感じがした
あくまで感覚の話だから人によっては王道のドラクエかも知れないけど
>>859 っていうか、自分に都合の悪いものをシャットアウトする盲目さ、
感情コントロール出来なくて攻撃的になる沸点の低さ、において
9アンチは信者に対して上から目線でもの言える立場じゃねーだろ
っていうのはある
逆もだけど
何事も真ん中にいる奴が一番視界が広い
>>870 すれちがい通信でついた新規層や
やり込ませが気に入ってた層は
10の方向性しだいだが、
すれちがい通信やマゾすぎるやり込ませが
なくなってたりしたらガッカリして離れる可能性があるな
しかしポケモンのプレイ層を掴みたいとか言ってた割りに
DQ9の発売を待たずして10はWiiでと口走っちゃったわけだが
売り上げの結果を受けて変更する気はなかったのかな?
そうだとすると、9はDSでリリースして
とりあえず手にとってプレイしてもらう事に重きを置いただけで
ずっとこの路線でいくつもりじゃない
10は8以前路線で行くつもりなのかもしんねーな
レベル5の送り出した2大糞ゲーの代名詞的名言
二つの塔で苦労も二倍だな(笑)
チョーウケる(笑)
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 16:58:39 ID:1rBsILZC0
>>871 プレイ人口ってのは売り上げよりも重要だね
今までのドラクエだったら売り上げ×3くらいはプレイしてそうだけど
9は売り上げ×1、2くらいか?
>>872 9褒めてるのはだいたいすれちがいとマルチだから
さすがに王道と思ってるファンも少ないかな
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 17:01:53 ID:XwIulIMmO
>>875 堀井自身も8路線で行きたい発言あるし早くても4年後とかだろうから9仕様はさすがに時代遅れかな
まあ戦闘はやっぱり7以前に戻して欲しい
8 9はテンポ悪すぎ
>>878 まあ9の仕様と言ってしまうとそうなんだけど
急に発生したもんじゃなく、いろんな外伝で出てきたモンを組み合わせてるから
定番化しようと思えばできるんだよね
多分この後、いつもどおりの流れなら
モンスターズ系と、本編キャラの外伝が出ると思うんだけど
特にモンスターズ系はDSで出そうなんで、これに万が一火がついたら
少なからず本編に影響が出そうで嫌だ
やっぱ外伝は外伝で大好きで数百時間やったりしてるけど、本編とは分けて欲しい
>>873 ですよねー
評論家みたいな将来視点の話は?だけど
ここがダメ、こうなるべき、とかより
ここが良かった、良い意味で裏切られた、という話の方が、同じ内容でも建設的。
>>864 だからこそ、発売後もこんなに必死になって認めさせようとムキになってんじゃないの?妊娠
>>868 確かにネットは基本匿名だから否定的意見が言い易い分ブログのコメントなんかでも
簡単に炎上したりするけど、そういうのも含めて現実世界なんだけどね
パソコンの向こう側には現実の人間がいるんだから
ドラクエの評判も同じ
リアルの友人がDQ9を楽しんでたらよほど気心の知れた間か、
逆に仲が悪くなければ面と向かってクソゲーなんて言わない
「2ちゃんやネットの評価が変」なのではなくて否定的な意見を言うことに遠慮が無いだけ
あと「嫌なら他のゲームを探してやればいいのに」てのはもっともだけど余計なお世話だし、
評価スレでそれを言われても「悪評は聞きたくない」と言ってるようにしか聞こえないよ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 17:14:11 ID:CAOUQbttO
>>871 プレイ人口に加えて1人で何周やったかって事も重要だよな。
8の時の発売5ヶ月後くらいって、まだやり込み系の特殊攻略が盛んだったけどな。今回は寂しすぎるよ。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 17:20:25 ID:ihEE8FyRO
9で獲得した新規ユーザーが10を買うかどうかだな。
ライトユーザーは簡単に離れそうだが。wiiが無ければ同時購入しなきゃいけないし。
9に旧作のデータがなければ、つまらないと感じる人が今より増えたはず。10で9並のボリュームが出せるのか?
俺は10が8路線でも9路線でもいいけど。もう期待してないから。むしろ今作が最後でもいい。
呪文攻撃より武器でボコる方が好きな自分としては
DQの戦闘バランスにはあんまり不満はないな
9で獲得したユーザー離さないために9と10を連動させたりして
流石にないか
>>883 その点では確実にセーブデータ1つってのが首絞めてるな…
縛り系や最速クリア系のスレがほぼ無いのも異常だよな…1人旅スレはあるか
まあメーカー側にメリットがあるかどうか知らないけど
やっぱ、本編クリアしたらその知識をもって、もう一度最初からやりたい人っているよね
クロノみたいに強くてニューゲームみたいな引継ぎ要素があれば
セーブ一つでも許せたかも
>>885は誤爆
>>886 おい森みたいな方式でDS→Wiiはありえるな
主人公の名前、容姿、あとクリア称号の★がステータス画面に付く程度かもしれないけど
>>873 取ってつけたように「逆もだけど」と言われてもなぁw
俺の目から見ると極端な人はどっちもどっちに思えるよ
>>880 何度も言われてることだけど、評価スレなんだから好きという意見があれば嫌いと言う意見だってあるし
嫌いしか言わない意見があるのもしょうがないんじゃないの
嫌いは好きとセットで言わないといけないわけでもないし
俺は9否定派だけど、9好きから貰うレスの中には冷静で建設的なものもあるよ
そこから「こうすればいいね!」とお互い納得のいく方向に話が進んだりして楽しかったりする
そういう展開は好きな者通し、嫌いな者通しではなかなか出て来ない発想になったりして価値があると思う
まぁそのときは既に評価ではなくなってるんでスレ違いではあるんだけど
みんなが淡々と自分の評価を言うだけでレスしあわないんじゃつまんないしさ
主観を否定したり押し付けるレスはいらないけど、建設的なレスってのは好評価を言うばかりじゃないと思うな
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 17:33:50 ID:1rBsILZC0
>>886 連動するなら遅くても2年以内にはでないと厳しいような
いつも通り4−5年後だとwiiごとってのはどうなんだろ
時期的に今更なのか次世代機がでて安くなってるのか
ってか5年後のwiiって性能的にかなり見劣りなんじゃないか?
>>886 Lv1に転生してマルチしたら強ニュー感覚で本編プレイできたw
しかしまあこんな手なんて意味ないけどさ…
やめた友達のROMを譲って貰ってレイプ用にして好き放題やってるけど
それ系のスレがなくて、話題が共有できん、ある意味ここが醍醐味なのに
今回、最強錬金とか、転生称号とか、やりなおすのはシャレにならん要素が凄く重荷だ
DQ7がプレステ6年目に出たんだっけか?
wiiが2006だとすると2012に出るイメージか
4年後なら2013、絶対延期しなきゃ辛うじていけるな
腐りかけのハードで出すと売れたりするんだよね
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 17:47:12 ID:XwIulIMmO
でもwiiは現状でスペック負けしてるからな
まああんまりドラクエには関係ないけど
Wii、と言うか据え置き機で出すメリットはすれ違い通信が無いことだと思う
地方だったり発売から時間経つとすれ違えないから
で、代わりにWifi通信になると
WiiからDSに何かダウンロードしてすれ違い通信とか、出来ないよね?
個人的に9で獲得した新規ドラクエユーザーが今度発売されるリメイク6を
どれくらい買ってくれるかが気になる
それでどんな評価を出すのかがかなり楽しみ
酷評の嵐だったら6信者の俺涙目だけどなw
9信者は酷評されるのが嫌なら見なければ幸せになれるんじゃないかな?
脳内で勝手に神格化してもらって構わないけど、ここにそれを書き込むと否定派が多いから喧嘩がおこる
具体的に9のここが面白かったと説得力のある書き込みならいいと思うけど、売上だの社会現象だの出されても漠然としすぎている
すれ違い通信など最高の迷惑機能。開発者のただの自己満。
コミュニケーションをゲームでまでさせんな。
やっぱり据え置きで綺麗な絵と音楽と、テレビでゆっくりやるDQが一番。
携帯機厨はマジでDQを退化させようとすんなタコが
最大売り上げとか言っても、値段が前作までに比べて安いから純粋な売上高ではケツから数えたほうが早いってのが情けない・
前にどっかにランクが張られてたけど、PS系どころかSFC系のナンバリングにも負けてるんだよな(制作費もSFCよかDSのが高く、PS2とも差がないとか)
まさに9の内容と同じく見掛け倒しだな。信者が攻略本の売り上げとか訳の解らんもんを必死に持ち出すわけだ。
DQナンバリングタイトルのソフト1本あたりのスクエニ(旧エニックス)に入る利益はどれぐらいなんだろうな
>>897 ストーリーに関しては9は薄かったからそこまで批判は出ないと思う
ストーリーの質については細かい批判はあるだろうが
ただクリア後のやり込み要素が好きな層にはどう感じるか
6のやり込みってどんな感じだったかな?
もう何年もプレイしてないからはっきり覚えていない
>>898 説得力あるない以前に、9が嫌いな人には何を言っても無駄だと思うんだけど。
俺は売上以外で9の面白い部分をだいぶ書いてるけど、
9嫌い派は読まないね。もしくは認めたくないのか。
どこかのスレで激辛ラーメンにたとえてた人がいるけど、たとえがうまいと思った。
辛いからうまいってのと辛いからまずいって評価ね。
でも、辛いのが苦手と思われたくない人も中にはいるような気がする。
まあ、たとえなんてどっちの側も自分に都合のいい喩えにするから難しいんだけどね。
すれ違い、通信、売上とか興味ない人にとってはどうでもいいことだから、買った人みんながやる本編はまずどうなのかってことを語らないと意味ないでしょ
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 21:02:31 ID:OuGyNEtZO
9のネットの評価は両極端なのが多いけど実際自分達の周り見たのとだいぶ印象違うね
多分自分の周りだと過去のドラクエの中で1番プレイ人数が多いと思う
後プレイ時間も1番長いみたいだね
いつものシリーズだとエンディング見て終わりの
長くても30時間くらいしかやらない奴が200時間くらいやってて珍しかったw
皆のすれ違いメンバーとか見せてもらったらだいたい100〜200時間くらいの人が多いんだけど
一般の人達がこんなに長くゲームプレイすると思って無かったから意外だったな
よくマックとかで通信プレイしてるの何人か見たりするけど
こんな風景見るのモンハン2G以来じゃないかな?
あと大型マーケットなんかで子供遊ばせながら父親や母親がプレイしてるのとか初めて見たよw
こうして見たらかなり流行ってるように見えるんだけどどうなんだろね?
ウチの周りは全くやってない、みたいな所もあるのかな?
>>898 >脳内で勝手に神格化してもらって構わないけど、ここにそれを書き込むと否定派が多いから喧嘩がおこる
逆だと思うなぁ
>>904も「9の面白い部分を書いても9嫌い派は読まない」って書いてるし
9が面白いと言われて不愉快になるより、
9が面白くないと言われるのが不愉快で噛み付いて荒れるほうが多い気がする
>>904 >俺は売上以外で9の面白い部分をだいぶ書いてるけど、
>9嫌い派は読まないね。もしくは認めたくないのか。
認めたくないは無いと思うな
単に興味が無いから何も言うことが無いのかも
シューティングゲームの嫌いな人にその面白さを説いても何も感じない、みたいな
激辛ラーメンの例えはなるほどと思うけど、俺からすればそれだけじゃないな
激辛ラーメン+餃子+チャーハンのセットで全部ダメ
「ラーメンは辛過ぎるし餃子もチャーハンもまずいし全然ダメじゃん!」と言っても
9好き派は「そう?ラーメンは普通にうまいし餃子もチャーハンも別にまずいと思わないけど」
ぐらいの価値観の違いがある感じがする
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 21:20:53 ID:mcIzMG3t0
>>903さんが
正論過ぎてワロタ
売上がとか400万とかいう信者もどうかと思うけど
一心不乱に信者乙とかアンチすれをそのままはるようなアンチも
どうかと思うけど
スレチですまん
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 21:42:51 ID:/EWQbwhz0
>>906 俺の周りでは15人くらいが買って、今もやってるのは3人くらいか。
発売直後「がっかり」→すれ違いブーム「結構面白い」→今「流石に飽きた」って感じの人が多いようだ。
1〜8は時間をおいて再びやりたくなるのが魅力。9は一度きりだが、何百時間も遊べるソフトなんだろう。
俺には過去最低のシリーズになってしまったが。ストーリーあってのやりこみだから。
>>904 俺には9は「有名人の焼肉屋」みたいな感じかな。普通に旨いが、看板外したら普通の焼肉屋みたいな感じ。
有名人がやってる店に並んだり、店内の雰囲気が楽しいのはわかる。
ただ、俺には肝心の肉がたいして旨くもないから、そんな雰囲気とかは鬱陶しく感じてしまう。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 21:43:35 ID:OuGyNEtZO
人の心理として自分の好きな物を他人が好きな時って嬉しいんじゃないかと思うんだよね
好きな作品の好きな所を楽しく会話してる分には普通の人なら荒れる事も無いと思うんだ
逆に自分の好きなものをけなされたりすると誰でも気分悪くなるのは仕方ないけど
比較スレなんだから好きな所だけで楽しく話してても良いんじゃないかな?
ランク付けとかしても自分で下の方に位置付けた作品に糞とかゴミとか
余計な一文があったりするから荒れるんだと思うよ
もし好きな作品を語ってて自分ランクの下のほうを蔑んだりしてないのに
「あんなの駄目だろ、○が1番」とか言ってくるような奴がいるなら
その作品のプレイヤーじゃなくてその人自体が変な人って事だと…
なんかログ見たら約一名いるけどね…「糞8」とかやたら書いてるそんな人が…
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 21:45:58 ID:hc1zeigZO
9はやりこみ中出てくる歴代ボスを見て一瞬興奮するがその他は薄かったな
>>909 俺の周りは7人プレイしてて1人だけ止めた
差があるな
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 21:48:53 ID:OuGyNEtZO
>>909 なるほど
じゃあ最近マックやスーパーでよく見るのは発売日以後購入組なのかもしれないですね
でも後から購入する人も多いとはいえ流石に1年配信は長いし遅いですよねぇ…w
>>883 糞8は発売後1カ月もたたずほとんどがワゴン行きでしたが何か?
極々極々極々極々・・・・一部の特殊なスカトロマニアだけがやり込んでた
ぐらいだろバーーーーーーカ糞して寝ろ永久に
9の嫌いな箇所、たとえばクエストだ たかが転職するだけなのに押し付けがましくねじ込ませたこと
ストレス以外の何物でもない
子供っぽいキャラデザイン、種類の少ないキャラメイク
もっさりトロクサイ戦闘、3と似たようなキーアイテム集め
少年漫画にありがちなお粗末なストーリー
ナンバリングだからこそ売れた様なものだ
新規タイトルのクロストレジャーズなんてファミ通評価が高くとも売れてないし
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 21:56:05 ID:vVVH3WqW0
>>869 そうやって目先の利益を追ってるうちにプレイするユーザーが縮小均衡してじり貧になって行くんだよな
変に傾向を絞らず王道のいいものを作れば旧来ファンも新規ファンも買うようになるよ
旧来ファンだって最初は新規ファンだったんだから
これは確実に一定数売れるからといてオタク層に媚びて変なアニメキャラ路線に走った結果、
一般層離れを起こしてる他のゲームも同じで業界全体の傾向
>>914 馬鹿はおめえだろカスw
ワゴンとかどうでもいいんだよボケが。ただ9はクソ 笑
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 21:59:45 ID:OuGyNEtZO
>>915 ネームバリューや宣伝効果は確かに無いとは言えないね
ブラッドオブバハムートみたいな例もあるし
自分はクロストレジャーがスクエニだってあなたの書き込みで今知ったよw
まあ問題は買った後にどれだけ楽しめたかなんだろうけど
上のプレイ人数の例見てもかなりまちまちだし
結局は好みの差としか言えないんだろうけどね
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:01:11 ID:hc1zeigZO
8と9は個人的につまらんかった
ただゼシカは許す
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:02:57 ID:OuGyNEtZO
>>914 >>917 そうやって罵りあったり変な人と同じレベルで口論されると荒れて仕方ないんで…
皆の迷惑だからアンチスレかどこかに行ってくれませんか?
>>899 大多数は受け入れましたけど何か?
だからすれ違いが社会現象にまでなったんだろーがボケ
迷惑だと感じるチンカスはお前ぐらいだ
はやくドラクエ卒業しろカス
9の評価が分かれやすいのは
今までと比べて新しい要素が多いからかな
>>906 俺もそれ感じる
ドラクエに全然興味なかった友達がやってたからな〜
新規ユーザーをかなり獲得できたのは間違いないね
>>918 まあ、年末商戦でビッグタイトルが出揃って何本も買えないから仕方ないと思うんだ
9が楽しめなかったのは残念だけど社長が変わったなら10に期待できるかも
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:14:04 ID:hc1zeigZO
モンスターズ系で
荒くれのワンダーランド希望W
>>922 それと従来ファンの望むドラクエと少なからずズレがあったって所かな
新要素の多さと被る部分もあるけど
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:16:24 ID:/EWQbwhz0
>>912-913 ちなみに年齢層は19歳〜35歳くらい。今もやってる人は真の9ファンと言えると思う。それがライトユーザーならよほど魅力あるソフトなんだろうね。
EXILEは19歳の奴は「何それ面白い」と言ってて、20代後半の俺や年上の人は「(いくらなんでも)これはない」って感じ。
何が面白いかなんて変わっていくものだと思ったよ。だから、やりこみ重視、(旧作依存のような)関連性が無くても楽しめればいい風潮に自分がなじめないのは仕方ない。
>>909 とは少し矛盾するが、7、8は何周もやりたくなる出来ではなかった。だから9が大きく仕様を変えたのはいい事だと思うが、もう少し(かなり)バランスというものを考えてほしかった。
>>921 バーカ本当はめんどくせえと思ってんだタコ
なーにが社会現象だw アホかw 9はクソ
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:23:13 ID:OuGyNEtZO
>>924 そうだねぇ
さいわい自分はクリア後の要素がなかなか楽しめたかから良かったけど
ストーリーだけやって物足りなかったって人もいるだろうし
逆に今までのドラクエに興味無かった人でも9のクリア後目当てにやりはじめた人もいるし
今後のドラクエのスタイルが今からの若い層向けにやり込み要素ありに変わって行くとしても
ストーリー、クリア後どちらメインでも楽しめるような作品が望ましいんだろうね
今度はwiiという事だけどどんな風に変わっていくんだろ?
個人的にはすれ違いみたいな不特定多数と交流できるようなシステムがあると嬉しいかな
外伝でいいからARPGのドラクエがやりたい
Wiiタイプじゃなくゼルダ、無双、ダーククロニクルのいずれかのシステムで
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:28:29 ID:OuGyNEtZO
>>928 この流れでそんな書き込みするのは…
わざと荒そうとしてます?
ホントにやめてほしいんですが…お願いなんでどっか行ってください…
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:31:55 ID:/EWQbwhz0
>>828 に笑った。こいつが何を言っても虚しく聞こえるだけだな。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:42:37 ID:OuGyNEtZO
>>934 ごめんなさい、そうします
ARPGのドラクエ…
ドラクエソードと剣神ドラゴンクエストだけだったかしら?
あ、外伝だけどスライムもりもりがそうかも!
あれは個人的に楽しかった、特に1が好きでした
そう考えるとゼルダの伝説タイプもあながち不可能じゃ無いのかも?w
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:42:37 ID:hc1zeigZO
>>928 めんどくさいのに秋葉まで行ったりしますかねぇ?
それはきっとそれ以上の素晴らしい見返りがあるから行ってるのさ
俺もレア地図もとめて休日は秋葉通いさ
改札口でつっ立ってるだけで1時間ぐらいで100人いくからね^^
はやく1000人達成したいわ〜
>>821 縦読みに気づかないのは釣りだな
9信者にみかけた9アンチだこいつw
しかし、9信者って敵だらけだな。
>>938 本当に気付かなかったんだよ
笑うなら笑え
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 23:03:59 ID:hc1zeigZO
9から初めた奴
1のタイマンの過酷さを知れ(^O^)
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 23:07:18 ID:/EWQbwhz0
世界の半分をもらうつもりがいつのまにか竜王を育てていたでござる
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 23:11:42 ID:OuGyNEtZO
>>941 ウチの知り合い、9はじめてやった時
ルイーダで仲間作成出来るの知らないで
ずっと旅芸人1人vsモンスター多数で闘ってたよw
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 23:12:11 ID:hc1zeigZO
1で竜王が持ちかけた話リアルすぎるW
2では子孫がいるけど
ほぼニートW
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 23:14:13 ID:hc1zeigZO
>>944 そいつは間違いなく
勇者だW
当然骸骨みたいな騎士のボスにぼこられただろうW
>>910 自分の好きな物が他人にも好きと言われたら嬉しいと言うのはよく分かるけど
こればっかりは好みの問題だから好きな人ばっかりとは限らないよね
合わなかった人はがっかりしたり悲しかったり、中には怒りすら覚える人もいるだろうし
その気持ちをここやらアンチスレやらで書くわけで、スレの使い分けは人それぞれの問題だし
ここが気に入らないという理由が書いてあればそれは評価になり得ると思うし
”合わなかった”でも”面白くない”でも”糞”でも”ゴミ”でも、それはその人なりの感情も含む表現だから
あまりに酷い言われようだと気分は良くないだろうけど、「○をプレイしてる奴はアホ」とか
プレイヤー自体を批判するのでない限り「そんな風に思う人もいるんだな」ぐらいに受け止めるのが筋だと思う
>>821 これに気付かったとはアホだな…そもそも9に味方する奴なんてほとんどおらんわ
擁護意見書いてる人も心底どう思ってるかわからんしね
ある種の自己暗示だろうね
嫌いな物食べるときに「これはうまい」て言い聞かせたり、恐怖に立ち向かわなければならないときに「怖くない」と言い聞かせるのと同じで
「ドラクエなんだから面白いに決まってる」と考えれば案外楽しめたりするのかもしれない
俺はゲームごときにそんなまわりくどいことしたくないけどね。だから素直に批判してる
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 01:06:49 ID:nIefex1mO
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 01:51:45 ID:bFP9OlLtO
2周目以降やって良さがわかるのがドラクエだからな。
何百時間かけようが、1周しかしてない9と7が最低の位置付けだ。
今日も住み分けのできないバカが騒いでいるのか
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 02:09:44 ID:Rm8s1QigO
>>949 そこまで深く考えてるかな?
結局はプレイしてみて面白かったか、つまらなかったかってのが重要なんじゃない?
全員の感じ方が同じにはならないのは間違いないから
初見から楽しかった人もいればつまらなかったか人もいるよね
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 02:23:10 ID:eKtVTmrgO
え?9の本編は普通単独だろ
パーティ組んだらヌル過ぎだし
「楽しんでいる人がいるのは分かるけど、俺には合わない」なら正常と言えるけど、
「これが面白いという人は頭がおかしい」までいってしまったらもうどうしようもないね
俺が個人的にそう思うんじゃなくて、世間がそう言ってるんだよ
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 02:34:37 ID:bFP9OlLtO
頭がおかしいと言うよりは、9に関しては頭が弱めか人に評価が高い傾向にあるね。
しかし発売から5ヶ月経つのに9は未だにすれちがいスレややりこみ系のスレが機能してて盛んだな
8のときは発売3ヶ月あたりでもうそんなに勢いなかったからな
>>949 7、8辺りは楽しめなかったけど9は楽めたって人は多いからそんなことはないだろうね
むしろ携帯機だから糞辺りの自己暗示にかかってる人がこのスレみてると多いんじゃないのw
>>958 9は楽しめたって人が多いってどこのデータ?ネットじゃ酷評が多いから自分の周り?わかんないけど因みに俺の周りは9つまらんって人がほとんどだよ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 05:07:11 ID:bFP9OlLtO
>>887 >縛り系や最速クリア系のスレがほぼ無いのも異常だよな
これが全てを物語ってるよな。誰もやり込んでないんだもん。
ゲームの面白さなら9
話の面白さなら7か6
ドラクエ世界を歩きたいなら8
キャラの良さなら4
モンスター好きなら5
昔を懐かしむなら123
>>960 ネットしか信じないアンチの見本みたいな人来たよw
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 07:46:33 ID:mKjuOML+O
9は、DSの機能を活かしたすれ違い通信というシステムを確立させた革新的存在。ゲームとしてはよく出来てるんだと思うよ。ただ、ドラクエらしさはかなり薄いというのが俺の感想。
>>960 酷評が目立つんだろうね。
信者は、いちいち声高に面白いなんて言わない。それが当たり前だからことさら口にする必要は無い。
逆にアンチは、言わずにはいられないくらい面白くなかった。ドラクエだから期待していたのに裏切られた恨みが、表に出てきてる。
そんなアンチの意見を否定したい信者がムキになって反論し、罵詈雑言の応酬になってるのがこのスレ。
>>964 アンカー付けたレスの部分は全く同感。
でも”ゲームとしてはよく出来ている”という部分は具体的にどういう部分?
すれ違い通信のことかなぁ?
皆目見当がつかないな。
俺にはゲームとしての出来は並でしかない。
ネット上の評価はどこもだいたい中の上、60点弱ぐらいだよね。
「普通に面白い」という評価が信者よりでもアンチよりでもない一番中立な感想かもしれない。
外伝臭がするから、やりこみ要素期待できるのかと思ったら
あらかじめ構築された外伝のやりこみに比べると微妙だった
外伝っぽいと貶すレスがあるけど、一部は外伝の水準にも達してない
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 08:24:10 ID:T4nyeHEt0
外伝という位置づけならPS版ドラクエモンスターズの方が9より断然面白かった
だが、クエストジョーカー、てめーはだめだめだ。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 08:34:38 ID:mKjuOML+O
>>965 DSのワイヤレス通信を利用してのコミュニケーション、あれをゲームのシステムに採用したのを評価している。つまり、評価しているのは制作者のアイデアであって、ゲームではない。
まあゲームとして…の部分は単なるお世辞。ドラクエとしてどころか、RPGとしても面白いとは思えないね。
世間一般ではドラクエ最新作として騒がれていたし、良い評価を得ている。しかし、ゲーマーの間では大きく意見が分かれているのが実情。
それだけゲームとしてもドラクエとしても、完成度が低いという事になるかな。
>>968 なるほどよくわかったよ。
つまり「へぇうまいこと考えたね」みたいな心境だね。
これ以上はあえて言うまい。
>>964 いや、ゲームとしてもよくできていない
すれ違いの弱点は地域格差があることだな
田舎に住んでる人にとってはまったく意味のない機能なのだよ
ドラクエは誰がやっても75点の、よくできたゲームだと思うよ
一般層にもヲタク層にも、ある程度支持を得られるように上手くバランスを練られてると思う
ベストにはなり得ないねドラクエは
ああ、ドラクエはね
9だけはマニア向け
>>961 統一されたやり込みスレあるけど?
DQ8の時はそれらのスレ2ぐらいまでしか伸びてなかったけど9は今の所9まで延びてるけどね。
むしろ種系のスレとか魔王系99みたいなやり込みのスレは8のときなかったでしょ。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:35:20 ID:p9nJThMY0
9はマニア向けって感じがした
ゲーマーの評価と一般人の評価は同じじゃないからな…
ここはどちらかと言えばゲーマーよりの評価
9は一年はやれる財布にやさしいゲーム
「一般人」なんて見えない相手を頼ってはいけない
なんか9信者も9アンチも自分しか見えてないんだな
9アンチは昔からドラクエをプレイしてきたユーザーが多いんだから
従来のドラクエのシステムを根底からひっくり返したような9に否定的になるのは当然
9信者はどちらかといえば新規ドラクエユーザーやライトユーザーが多いんだから
伝統とか「らしさ」にこだわらないし純粋に9を楽しめて当然
実際9はドラクエという括りで考えなければ十分良ゲーもしくは並ゲー
なんで客観的に物事をみれないのかな、どっちも頭沸いてるとしか言いようがない
Yahoo意識調査見て思ったけど、満足と不満がだいたい半々なのに対して買っていないがその倍以上いるんだよな
旧来のファンはほとんど買ってないと思われる
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 14:20:32 ID:bFP9OlLtO
>>978 戦闘システムは大きく変わってないと思うんだけどな。
スレタイ【ドラクエとは、どうあるべきか】と勘違いしてるみたいな人多すぎ
ドラクエにあるべき姿なんかあって無いようなもんだろ
割と何でもありのユルゲー
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 15:20:39 ID:hO/5/UdJ0
1〜8はストーリーの設定が破じょう
してたが9には矛盾がない
よおって9>1から8
捏造してまで9を持ち上げてあわれだな…
>>981 評価だから不満点には”こうだったら良かったのに”とか
”こうでなかったから不満”という話になって当然じゃない?
そもそも自分の中で”これなら納得がいく”という形が無いと不満なんて出てこないでしょ。
>>981 そもそも個人的主観のみで正しく評価できると思うか?
571 :DS:2009/12/10(木) 15:45:49 ID:JtQf8+TA0
12.パワポケ12 34000 23000 15%
16.ベイブレDS 22000 3700 10%
22.怪獣バスタ 16000 10000 31%
29.クロストレジャ 7500 6000 29% ←
モンハンのパクリゲーに負けるスクエニの新規マルチプレイRPGって・・
>>985 家に帰ればゲームばかりやっていて、ゲーム的な話の展開や、グラフィックのデキ、
ハードの優劣や、戦闘システム云々など、口うるさい人向けには造ってないかも。
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 17:12:24 ID:PXv+8w3W0
いいえて妙
文句言ってる人は漠然と感じてるであろう部分て
取ってつけたような、あまり練りこんでない結局やりこみ要素に
微妙な不満を覚えてるんじゃね?
確かに1から9を比べるスレなんだけど、どうしてもクリア後にメインとなる
やり込み要素は外伝と比べた方が早い
外伝と言っても、タイトルにドラゴンクエストの名が含まれており
形だけでも堀井雄二他の名前が冠してあり
電源を入れればおなじみのドラゴンクエストのテーマが流れるゲームだ
んで、各々、練りに練ったアイディアを元に、シリーズを重ねる度に
少しづつノウハウを蓄積してきた外伝の、統合されたやり込み要素に比べると劣る
だけどノリだけは外伝のノリ、本編はチュートリアルでクリア後が本番
クリアしたらいよいよお前らのやりたかった事ができますよって作りになってる
しかしDQ9はお前らのやりたかった事というほどのカタルシスは無い
しかし、9をゲーム一般として見ると、あからさまに不出来ではないし
あれができればよかった、これもできればよかったという具体的な不満は
だいぶ無くなってるんで、統一して叩く場所も少ない
ただ漠然と、取ってつけたような、ただアイテムを羅列したような
練っていないやり込み要素に不満を感じてるんだと思うよ
8の錬金に、20年以上前には確立されてた、ダンジョンに潜って
モンスターのドロップで武器をそろえるっていうのを組み合わせただけだもん
もう1声欲しい、惜しいって感じなんだと思うよ
もし9がDSじゃなくてPSPで出ていたら何人の信者が掌を返してるかな?
>>983 破じょう?破綻のこと?
だからバカにされるんだよ9信者は 頑張って
983とかどう見ても9アンチの工作だろうよw
DSって今主要のハードの中で1番性能低いじゃんw
誰か次スレ〜
立ててくる
次スレも同じ流れ
1000
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!