いきなりボタンおすのQTEって言うんだっけ
あれ評判いいのかね
ものによりけりらしい
>>10 少しでも判断の材料になればと
聞かれる前に警告してるだけ
ストーリーはかなり面白いよな
ただゲームとしては残念な部分が多いからもったいないわ
河津はダメかも分からんね
これ本当に投げるしか攻撃方法ないん?
ジュグランが軍艦と一体化みたいになったのがラスボスでいいの?
全く勝てる気がしない
装甲剥ごうとしても腕に殴られて即死ぬw
腕倒そうとしても同じくだし、ライフとかアクセサリーに問題あるのかな
>>18 ネタバレはバレスレ立ててやるとか発売一週間後とかにしてくれ
ついにネタバレきたかw
こりゃ、ネタバレ避難した人が戻ってこないはずだ。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 00:01:08 ID:9ugZFNDD0
>>17 モンスターを持ち上げるとそのモンスターの特殊能力を出せるモンスターもいるが
わかりずらい。
Bボタンでモンスターを持ち上げる/投げる、持ち上げた際にはAボタンで特殊能力だすとか
してほしかった。
あとCボタンにはなにも割り振ってないので、Cボタン押下時には
ロックオンやリモコンによる視点移動とかやってほしかったな。
ネタバレ攻略スレ立ててきたほうがいいのかね
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 00:02:36 ID:LMkGGOUt0
地下遺跡の場所が分からない・・・
誰か教えて
>>23 なるほどサンクス
それよりヤカン頭の声聞くたびに少佐の顔が頭に浮かぶのは俺だけ?
俺に任せろ
>>21 そうだった、ごめん
何かここが攻略スレのような気がして本気でうっかりしてた
知らずに見てしまった人本当にすまない
でも倒せた人すごいな
腕避けるとか、移動範囲狭すぎて無理な気がするんだが
話は面白いんだが、
常時マラソン状態なのが面倒だわ
しかも結構頻度高いから、話がぶつ切れになってしまってる
テンプレの攻略wikiさっぱり攻略してないな
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 00:08:59 ID:AtQSV9sBO
でもモンスターの特殊能力をボタン押して自分のタイミングで発動できたらおかしいよwwモンスターにスイッチがあるわけじゃないし
カービィのリフトアップみたいなもんでしょ
つか、文字ちっさいな
俺の使ってる9年前の20型テレビじゃどうにも見えづらい
そういえば王都のテレビでGC版のクリスタルクロニクル見れたね
あのころがナツカスィ・・・
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 00:17:24 ID:nh3Pz8s8O
さすがに信者でもゲーム部分は擁護できずにストーリー持ち上げだしたか
けどこの糞システムを我慢してまで先を見たいってほどのストーリーでも無い
普通。
こんなもん変に持ち上げて犠牲者増やそうなんてマジでたち悪いな・・・
既に2万人以上も今年1番かもしれないクソゲーの犠牲になってるんだぞ
お使い移動が頻繁でかつフィールドが無駄に広く、
ミニマップも東西南北すら表示されない。
持ち上げると行き先を示す矢印看板なんかもあるけど
チョコボと併用できない
しまいには矢印看板がカメラと水平に表示されて
どっち向いてるんだかわからない始末
よほどのマゾかマラソン大好き、お使い大好きならオススメ
頑張ってるなぁ乙w
たち悪いのはどっちだか・・・
>>39 いつまで巡回してんだよ
しかも信者が持上げて売り上げが伸びるのか?
正直2ちゃんのゲハ民は思い上がりがすぎるわ。
お前に糞ゲーだのなんだの決める資格はねーよ
メール欄でばれてますがな
ほんとだダサッw
昨今はクソゲーのハードルも相当低いみたいだな
ほしをみるひとを経験した人間としては温すぎる
BGMやっぱおかしいなあ・・・ここまで路線変えるならFFCCの名前使って欲しくなかった
これ以上やること無いってぐらい進めた人はまだいないのかな
クリア後どれぐらい遊べるのかすげー気になる
しかも無駄に改行するという癖がでてるのでID変えてもわかる
>>47 植松が唯一一曲も楽曲提供してないFF13の悪口になるからやめとけ
BGMいいじゃん!シナリオもいいしグラフィックもすごくいいよ。
企画だけはクビを吊るべき。
>>47 ラストのBGMを聞いてもそう感じるの?ヤバイよあれ。三本の指に入るぐらい惚れたよ
カントリーは陽気な分日本人の感性に合う合わないありそうだな
アイルランド民謡系が好きだからね、日本人は
アンチアンチってさえずるだけなら誰にでもできる
ここまでで出てる不満点全部論破してみせろよ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 00:30:29 ID:AtQSV9sBO
初代信者はしょうがないよ
初代が神ゲーだと思ってるから
音楽の好みは別として初代は雰囲気ゲーでゲームとして面白いとは思えないしシナリオも普通
マルチが面白いってぐらいでしょ
完成品を見たときに何故このままじゃ売れないってわからないのかな
せっかくグラフィッカーとか頑張ってるのに勿体ない
…小王みたいにグラ流用で違うゲームでるかな
>>51 光4とベアラーに関しては
FF3作を1ヶ月半内に集中させた経営陣と
光4発売前から店舗売りでFF13ばかり力入れてた営業の罪だろ
内容はどっちも良ゲークラスだし
広報も頑張ってたのに
ああでもベアラーの戦闘の評価も微妙だからある意味評価は初代に近いのかな
だんだんID:AkSI+WhgOが中二病になっていく件
これやるごとに動かしかたわかって面白くなるな投げるるときコントローラーのポイントに投げることに気付いた時は
目から鱗が落ちたティアマットのところ知らなかったから凄い苦戦したんだ、
しかし雪原にはいってから急にモンスター強くなってないか?瞬殺される
リルティがものすごい人間っぽくなっててがっかりしたけどベアラー欲しい
ねんがんのヌンチャクをてにいれたぞ!
GEOがまだ開いてて良かった(´・ω・`)
おれ 家に帰ったら
クリアまでベアラーやり続けるんだ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 00:38:32 ID:AtQSV9sBO
>>64 あ、覚えてる
昨日実家に置いてきたって言ってた人だろ?
なるほど納得w
>>64 実家の母親にfitと一緒に買ったwii一式を借りてきたたんだけど
ヌンチャクだけ置いてきてた(´・ω・`)
ガラスの指輪のHQ品が取得ギル2倍。
これは序盤便利ではなかろうか。
ここまでかかるなら実家から送って貰うと言う選択肢もあったんじゃ…
これは1周目より2周目の方が楽しいかもな
慣れた分寄り道できるし気付かなかった場所も発見できるし面白いわ
>>59 中二病についてちゃんと調べたほうがいいぞ
もしくはどこが中二病なのかちゃんと示せ
>>71 もうまってられないw
もうすぐハウスだぜ
イィィヤッホゥゥゥ!
ユークの声優が少佐で吹いた
ってかこのゲームはジャンプ漫画的ノリを楽しめない人には無理だな
レイルの能力はかなり応用力の高い能力だな
他のゲームならかなりのチート能力だろうか
効率のいい金稼ぎの方法教えて
少佐は最近ベヨのCMのナレーターもしててよく聞くな
戦闘に自由度やかっこよさを期待してた人には向かないかもしれない。
ただ建物や景色とか色んなところかけめぐって世界観に浸りたい人にはすごく向いてるんじゃないかな。
ストーリー一直線でも寄り道しても、要所要所でのどかで放牧的な雰囲気が楽しめた。
主人公も本当にいい味出してると思う。
脇役に食われず、かといって出しゃばりすぎず。
以上チラ裏
移動が面倒くさいってのもあるかな
ワープポイントはあるけど必要な時に見つからないという・・・
せっかく超能力使えるんだからもう少し遊べればよかったのに
決められたところにしかぶら下がれないのはもったいないな
モルボル倒せん
アクセサリとかよく分かんなくて全然装備してないからなのか
クリアしたけど普通に面白かったがな。
ボリュームはちょっと物足りないが。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 01:04:57 ID:Ac4kSy4xO
主人公がヒーローって聞いたんだがどんな感じにヒーローなのか教えてくれ
今回って敵側よりも主人公側の方がセリフがいいよね
今日届いたので今やってるのだけど、ちょっと操作に癖がありすぎるね
インベントとかでジャンプと引力ワイヤーは同じボタンにして欲しいよ
町の人が当たり屋で金を持っていかれるのが腹立つ
最初からテンポはかなりいい、というかテンポが良すぎてもうちょっとじっくりやりたい
旧レト水道で女の子がカボチャに乗って坂を下ってきたんだがww
なんだありゃww
ドジっ娘なんだよ
十字キーでのカメラ操作も何も意識せずにやれるようになってきた
人間慣れるもんだなあ
せっかく引力操れるならもっとジャンプとかで好きに飛び回れればよかったんだがな
移動で引力生かしてテンポ良かったのってハシゴとかツタの昇り降り位だよな
ケッパカウで主人公チートすぐるw
>>91 なるほど
びっくりして助けそこなったわw
もう1回みたいんだがあれ以降出てこない…
ブレイズマジであんだけなのか?
いくら雑魚とは言え可哀想すぎる
はぁ・・・グラフィッカー糞すぎる
なんでモーグリの手の肉球ちゃんと描かないんだよバカが
図書館の展示品壊すとハンパなく借金背負わされるんだけど大丈夫なの?
おおっと、ネタバレは攻略スレでお願いするぜ
ようやく入り江平定出来た
それ以降はテンポよく初回でいけてたのにあそこだけてこずった
サハギンの面倒さと水に落ちやすいマップが鬼門だったわ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 01:21:08 ID:eI4vRQ2Q0
▼Wii「FFCC クリスタルベアラー」大苦戦中
「FF」関連タイトルが連発される今年末の中でも
とりわけ異色な作品として注目されていたWii「FFCC クリスタルベアラー」は2.6万本。
本編のPS3「FFXIII」が控えている、というのが最大の原因ではあろうが、
読者登録していただいている「わっふるのゲームについて思うこと」様でも
「何が面白いのかが遊んでて正直よくわかりません、はい。」と書かれており
システムやターゲットや曖昧で、誰に売りたいのか
どう遊ばせたいのかがはっきりしないまま発売されてしまったことも
苦戦の一因としてあるような気がする。
「FFCC」シリーズの初日販売実績は以下の通り。
2007年08月発売:DS「FFCC リング・オブ・フェイト」12.3万本
2009年01月発売:DS「FFCC エコーズ・オブ・タイム」6.2万本
2009年01月発売:Wii「FFCC エコーズ・オブ・タイム」1.4万本
2009年11月発売:Wii「FFCC クリスタルベアラー」2.6万本
魅力が伝わっていなかったのはユーザーだけでなく流通も同じようで
初回出荷は10万本を下回っているのだが、それでも消化率は3割強で
週末の伸び次第では・・・というところか。
http://ameblo.jp/sinobi/day-20091113.html
ニンテンドーチャンネルに要潤のFFCC体験が着てるんだが購入の参考になるかな?
指令は「バハムートを倒せ」
俺は明日買うと決めたからチラみしかしてないんだが
>>103 へー見てみたいな
バハムートのとこならインパクトあるだろうし
悪い…ネタバレスレ立ってたのね
モーグリの森さ迷ってくるわ
町の人とかにイタズラできるのが面白いね
小鳥と戯れてる少女を崖から突き落としてみたり
ベルを持ち上げて高所から投げ落としたり
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 01:26:57 ID:9IgA/3DbO
サハギン対策のその場ダウン防止がある
町には人が溢れてるのに、話せる奴は1人か2人なのは寂しいよな・・・
じゃあ、今から続きやってくる!
つーか一日で1スレ消費か!
ネタバレ防止で避難してる人もいるなか伸びたね。
レベル無しってマジ?聖剣4から何も学ばなかったの?
キモさ以外に何も無しになったのは大人リディア
スキル付きのアクセサリなんて1個も持ってないや
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 01:46:45 ID:9IgA/3DbO
サファイアの耳飾り、ガラスの指輪、金の指輪、白い石から出てくる
ギル二倍
やっとデモンズ倒せた・・・
オート起き上がりあるとごり押しでなんとかいけるな
いろんな場所に好き勝手行って適当にダラダラ過ごして見て回ったり、出てくる敵適当に倒して俺つえー!して
ベアラーの強さを堪能したりしたかった
HQ品アクセサリ作成とかのやりこみ要素も資金と素材不足でやり込めないし、いらないアクセは売るか素材に戻すかしたい
イメージ的にワンピースアンリミテッドアドベンチャー(非OPUC)みたいな感じの箱庭ADVが良かった
まぁそれは置いておくとしても、カメラ位置をもう少し引いたり、マップを見やすくしたり、マップの行き来をもうちょっと簡単にしたり、
もうちょっとわかりやすくするだけで倍くらいは面白くなるよな、これ
ストーリー面白いし、グラフィックも綺麗だし、読み込みほぼゼロだし、イベントムービーとプレイ部分の
つなぎ目がほぼないし、プレイアブルイベント?も面白いのたくさんあるし頑張ってるのわかるだけにすごくもったいないです
楽しいし、面白いんだけど、なんか手放しには誉められない奥歯に物が挟まったような面白さなんだよな
序盤遺跡最後のトビラベル投げても開くのなw
>>119 そこでベルを下に放り投げたら
「たまたま通りかかったブロック」に乗っかって助かっててワロタ
で、2週目ってムービー追加だけで終了だったの?
敵も増えるね
これ色々楽しみたいのにすっごい画面酔いする。
酔わないいい方法ない?
実況やってる人がぎゃーぎゃー騒ぎながらやってるのを見ると、
Wii向けのゲームだと思うわ。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 02:11:32 ID:bFni69NP0
モルボルが倒せない・・・
倒し方おしえてくれ
細かい所までネタば沢山ちりばめられてるのと
一々テキストが面白いな
かわいがってあげてください。色んな意味で。
を筆頭にはっちゃけ感があるのが良い
あとクラヴァットの女性はペッタンってわけじゃないのね
そこそこ発育してらっしゃる
こんな時こそありがたいカメラ機能で撮ってじっくり検証しうわなにをry
>>121 やり残したものやるって感じで基本的に追加要素はないかと
ただ、2週目はやったほうがいい・・・全然違う
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 02:15:22 ID:yCgm4cexO
くそー、やりてーのに午前様やってもうたー!
明日は朝から続きをやるぞ!
面白くって、続きが気になる!
でも寝る!
お休み!
取得ギルが2倍を2つつけたら4倍になるの?
ダンスイベントで星月夜と約束のうるおいのアレンジが流れて、胸が熱くなったわ。
……他の曲もあるんかね?
これ標識の矢印外せば道標になるのかw
いいな
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 02:20:51 ID:yCgm4cexO
セルキー女のパンチラたまんねぇ
これは周回前提の短さなんだろうね
さておき称号の神プレイって無理じゃね
>>133 あれ、水門の曲のタイトルって約束のうるおいじゃなかったっけ?
おっちゃん歳のせいか思い出せないや……(´・ω・`)
今日買ったけどつまんねえなコレ。
シドがいるところってどうやって行くんだっけ?
今噴水公園でさっきからシャトルで行ったりきたりしてるorz
これ思ってた通り俺にとってストライク過ぎるゲームだわ
昔PCの洋ゲーで、戦闘はただクリックして武器振るだけなんだけど
フィールドの広さや名所、絶景ポイントの多さや行動の自由さが尋常じゃないRPGに
めちゃくちゃハマったから、評判聞いててこれはもしかしてと思ったら案の定
最初、行動範囲が狭いうちは微妙かなと思ってたけど、行ける場所が広がっていくにつれて
面白くなってきた
フィールド歩き回ってるだけでも楽しい
このゲームがストライクならブームブロックス買ったらお前失神するんじゃね?
>>141 ブムブロもちろん買ったよ
あれにもはまったなあ
まったく別ジャンルのゲームだから比べられんがw
あー、何か拍子抜けするくらいあっさり終わったな。特にひねりもどんでん返しもなく、
最初から悪そうだった奴が本当に悪くて、浦で糸を引いてる奴もいなけりゃ四天王とか
大幹部もおらず、そのまま単体の悪人で倒したら終わっちゃった・・・みたいな。
何だろう。ソードマスターヤマトみたいな気分。
>>127 冒頭のジュグラン登場シーンから思いっきり伏線張ってあって
おおっって思った。
同じくシドの所に行けない…
どうやって外に出るんだorz
>>140 レバーの行き先変えてあちこち行ったりきたりしてた
今チョコボサーキットで敵タイムなんで小休止
方向こっちで合ってるんかな
手紙来たからあってると思うんだけど
さて二週目は各地で可愛い娘を撮影しながら旅でもするかな
>>140 シャトルの行き先変えられるの2週目になってから知った
シャトルの速度もあげられるのももちろん・・・
まあ、終盤になってからポイントしたところに
物が飛ぶということに気づいた俺だから仕方ない
シドの手紙って2枚目?
アルテアに会ったら草原駅のセルキートレイン乗り場の方に行く
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 03:26:49 ID:07oE4wbH0
リルティ女性可愛い
クラヴァット女性可愛い
セルキー女性水着
ついさっき雨の中チャリこいで買いに行ったが売ってなかったぜ
朝になったらちょっと遠くまで出て買ってくるけど……
あー早く俺もベアラーになりてぇー
>>149 確かに色々癖があって、このゲームのルールを
理解できるのは終盤になってからかもね。
2週目入ったが、カメラなんかも含めて
かなり自在に動かせるようになってきた。
実はあまりAボタンって使わないんで、
親指のメインポジションを十字キーに置くのがポイント。
ベアラーなんかが面白いなんて人は相当ゲームやってないんだろうなあw
>>154 経験が糧になるタイプのゲームだから二週目はいると全然印象変わるよね。
一週目はマップ広すぎマラソンだるーだったけど
ゼルダシリーズよろしくマップが頭の中に入ってくると手狭に感じてきたくらいだ。
なんかそこかしこで釣りはやってしまうなあ
でも氷で魚隠れるのはウゼー
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 03:55:34 ID:md0f8dMW0
ザコ戦は中盤以降から面白くなってくるな。
いいかんじで何度も死んだw
序盤はヌルくてザコ戦に飽きてきたが、
だんだん考えて戦わなくてはならなくなってきた。
何故かセルキーズギルドの曲が気に入った。ずっと聴いていたい。
桜の関所抜けたらチョコサの壁右沿いで旧レト水道、後は坂を下って開拓地抜けてそのまま橋の街
ここで迷う人多いのか?
>>145 ポーズ画面から見れるミッションの文面は
「石頭のバイガリとの交渉が・・・スチームエンジンの件をシドに話しておこう…」
って状態かな?
それだとチョコボサーキットのスタート地点向かって右側のがけ沿いに
右へ行く道があるからそこから行く。
奥の瘴気があるところははずれ。そっちまで行かずもっと手前。
クリエーターボイスの「アクションが苦手な人にもエンディングを」
ラスボスやってこれが嘘だと痛感した
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 04:40:29 ID:15jDy+7n0
>>162 例えば始めの遺跡で浮遊ブロックから足を踏み外してもベアラー復帰してくれるとか
そういうことじゃないの
>>145です
皆さんありがとう進めました!
超方向音痴だから迷いまくり…
レト高原→レト水道→レト高原を無限ループしてるww
旧レトに戻れなくなったwww
最初はチュートリアルにイタチ捕獲やミニゲームより橋の街のごみ掃除させた方がよかったんじゃないかと思う
それにしても今回はレイルさんは万能だなw
隠しダンジョンって無いの?
無いなら詰まんなくなってきたんで売りに行こうと思うんだが
ラスボスそんな難しかった?
俺の装備が充実してただけか
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 06:36:07 ID:52PMYiGG0
まだマッタリ6時間ほどしかやってないけどシナリオいいかも。
どんどん先を知りたくなる。
んで戦闘に楽しさを求める感じではないかな。戦っても楽しいけどw
レベルとかなく今のところ自分から戦闘しなくても進められるっぽい。
見知らぬ世界でいろいろイジりながら旅するような
ほんとにアクションアドベンチャーといった感じだ。
なんか2週目も楽しめるようなんで先が楽しみであります
シナリオがすごい良いだけに、ゲームシステムがなあ
ベアラー2出して欲しい
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 06:48:05 ID:KTU17d1ZO
まだ買ってないんだけど、ヌンチャクで操作って座りながらやってるの?
それかテレビの前立ってプレイ?
立ちながらやるWiiゲーってFitネス系/Wiiスポ/音ゲー系のみだよ
ベアラーはRPG系、あとは分かるな?
寄り道ゲーなのに、なまじっかシナリオとテンポがいいから
先へ進めてしまうという自己矛盾
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 07:32:34 ID:sIBezANEO
マリオソニックバンクーバー、FFCC、罪と罰を発売日に買って封をまだ開けてない30代のオッサンだがゲームに飽きたって事でよろしいですか?(笑)
知らんがな
>175
ひとつだけちょうだい、おじぎり、ひとつだけちょうだい(by国語の教科書
「へへっ」とか言ってにやけながらセルキーのロリを持ち上げるレイルさん
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 07:55:40 ID:sIBezANEO
ちなみにWiiのゲーム30本以上持ってるが、最近買った王様物語・フォーエバーブルー・Wiiスポリゾート・ガンダムも一時間づつやった程度…
ドラクエも最初の村からまだ出てない。でも買ってしまうんだよね。
ゲームに飽きたのかな?(笑)
知
>>179 何それ、自虐?
もう、いい年なんだから違う趣味みつけろよ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 08:02:52 ID:+1c8dqRcO
ただの馬鹿な
図書館の美術品破壊楽しいなw
俺13万2千の負債をおってゲームクリア目指すわ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 08:17:45 ID:sIBezANEO
>>181 最近はゴルフ、ジョギング、読書にはまってます。
ファミコン誕生以来ゲームをしてきたけど、ゲームが面白くないって時が来るとは思わなかった…。
美術品破壊は、借金背負ってちょっとブルーな気持ちのままイベント進んだから、あそこのクァイスの昇進がどうのってのまともに見てねえw
そのあと富豪が来たから借金は帳消しになったけど
>>184 売り上げのために、これからも積み続けてください
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 08:35:49 ID:9IgA/3DbO
2周目の恩恵ユーマとトレジャーだけかよ
宝箱の中身ハート以外復活させとけよ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 08:50:04 ID:PgWMgBFLO
>>179 それWiiだからだろ?
PS3か箱買ってみ?またWiiとは違う新しい楽しさあるよ以外と
やってることがPS2の頃と変わらなさすぎて余計ゲームに飽きるだろうな
>>188 まだWiiしかもってないけどゲームやるごとにハード繋ぎかえるの面倒くさくね?
お前らはどうやってるの?
マジでWiiしか持ってないやつとか居るんだな…。
アンチャ2とかやったら意識失うんじゃないか…。
>>190 セレクターつけてるからビデオ、Wii、PS2の切り替えはボタン一つ
>>191 いや正確にはPS2とかドリキャスとかスーパーファミコンとかニンテンドー64とか持ってるけど
次世代機はWiiしかないって感じ
なんか今の時点で引っ張り出して配線繋ぎなおすの面倒くさいし
今後PS3とか買うにしてもいろいろ面倒くさいからお前らどうしてるのかなーと
フリーズしまくりで意識失うってことか…
画像だけやしなー ファミコン時代にゲーセンでやるゲームぐらいの感覚でべつにPS3だからというすごさがわからない
>>192 セレクターってなんじゃらほいって調べてみたら
便利なものがあるもんだのう
今から買ってこよう
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 09:29:11 ID:AtQSV9sBO
>>191 こういうのが沸くんだからハードの話はゲハでやれよ…
リモコン二本で両手プレイとか出来たら面白そうだな
2コンは十字とBだけ使うとかで
「引き千切るズラー!」
という割とシャレにならない事態を想像した…
おーいニンチャンがマリオWiiのためか特別更新してるぞ。
ついでにベアラー関連の新動画もかなりきた。
ひとつはCM動画一分バージョン
もうひとつは要潤がプレイするクリスタルベアラーだ!
まだ購入検討している段階の人はぜひどうぞ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 09:46:23 ID:OlRVXfENO
どうすんだよこの糞ゲーw
Wiiはこんなんばっかだなw
キャラ良くて3Dかっちょええから
全然クソゲーとは思わんけど
酔うのを何とかして欲しい
一晩寝てもまだ気持ち悪い
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 09:52:17 ID:FmmAj355O
おいおい、スレで不満点ばっか上げてたから心配だったけどこのゲーム面白いじゃねーか。
戦闘も面白いと思うよ。掴んだ敵を隣の奴に当てたり、近くの物を当てたり。
フラゲ配信見てたけど、ほんとプレイ主が下手くそだってのがわかったわ。
見てるのとプレイするのとでは全然感覚が違うゲームだと思う。
あと改善してほしいとこは、
○もっと干渉できる物体を増やしてほしい
○同じ物体なのにアクションできるとことできないとこがある
○地図表示してほしい
○草原で和んでるのに強制戦闘
この辺もっと練り込んだらかなりよくなるゲームだと思う。
ベアラーが誉められてるのが、ほぼフィールドのグラフィックだけと言う皮肉w
それも、PS3や箱で出てたら失笑されるレベルだけどw
まぁ、アンチャ2はゲーマーならどんな形でもやっといた方が良いよ。
ファミ通のコラムでスマブラの桜井氏も「こんなゲームがこの価格とは
もの凄い世の中になったものです。」と言われてたしね。
今まで通りのグラフィックだけとか言う中傷が陳腐に感じられるゲーム。
過疎スレにまでゲハの方こなくていいじゃない
そっとしといてくれませんか?
オメガが倒せねぇ〜
個人的にゲームで何よりも重要なのはロード時間だと思ってるから
その辺が評価されてないのが不思議でしょうがない
ブレイズとの一騎打ちは面白かった。
なんつーか、ジョジョのスタンドバトルを自分で操作してるみたいだったからかな。
もし次回作があるなら他のベアラーとの対決をより多く用意してほしいな。
ブレイズ戦が一番カメラきつかったわあ。
攻撃対象と掴みたい物でカメラぐいんぐいんして目まわりまくり。
やっぱり携帯の言うことはアテにならないな
そんなに言うほど面白くねーじゃん
白騎士とかインアンと同じマラソン糞ゲーはもうお腹いっぱいだよ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 10:12:25 ID:eVo3H/z70
PS信者パネェなw
>>208 スタンドバトルってのは面白い例えだw
たしかに、限られた状況下で持てる能力と知恵を駆使して戦うってシチュは燃える
ストーリーだけ追っかけてると、行ってないフィールドやら
やってないミニゲームやら、結構あるだろ
そういうのの紹介の役割をはたす配達モーグリの手紙さえ一切
見ないでクリアする人とかいそう
金銭面は寄り道してナンボのバランスになってるから
ストーリー追っかけてるだけだとカツカツになる
橋の街で清掃モーグリいじめてた衛兵が廃棄場に運ばれててワロタ
そういういろんなものを見たりしながらまったり進むゲームだと思った
みんなの感想読んでると早くやりたいわー
不満点も気になるのはカメラだけだし。
後はゲームならしょうがないんじゃね?って感じだからな。
PS信者は他機種のゲームを蔑まないとアイデンティティを保てなくて死んじゃうからなぁ
ある意味可哀想
トンベリクイーンかわええ
じっくり観察したいけどまわりの敵が邪魔だなー
モンスターが攻撃してこなくなる(もちろんこっちからも攻撃できない)
アクセサリーとかあればいいのに
>>217 倒れたままで起き上がらなければ観察出来るんじゃない?
>>216 IDが正しく…ですな
自分はもうよっぽどの事がない限りゲームは買わない派になりそうだよ
やつらのせいで。
ベアラーは格別だった…
お悔やみ申し上げに来ますた
何に一番萌えたかというと、それはアミダテリオンである
>>215 カメラの問題や酔い易さとかはあるだろうけど
極端にロードが長いとかメニューのレスポンスが悪いとか
そういう感じの欠点はないしな
でも他に似たような感じのゲームがあんまりないから
こういう人にお勧めって言いづらいんだよなぁ
俺、ベイグラがめちゃめちゃ好きなんだけど
あれもどういうゲームか説明し辛くて、
どういう層なら楽しめるかわかりづらい作品だった
結局は実際にプレイしてみないと合うか合わないかはわからないんだよな
>>218 モンスターの後ろをついてまわったりしたいのよ
あと、攻撃うけると回復するのも面倒だし
実況パート2キタ!更新早いな
次回作はキングダムハーツみたいな感じの
戦闘にして欲しいな
ただファイアとか使えなくてあくまで重量みたいなやつ
で戦う
重力ではじいたり引き寄せたり波動拳みたいなのだしたり
寄り道するのが大好きなんだけど寄り道が楽しすぎて
ストーリーが進まないw面白すぎるw
あとモーグリがかわいくてついちょっかい出してしまう
次回作があるならCCの名前を使うな
それだけが僕の望みです…
クソゲーではないだろ
ただ面白くないってだけだ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 11:25:20 ID:UYI6WVJAO
爆死記念
プレイする人によるんじゃない〜〜〜〜〜??
実況の兄ちゃんはすごく楽しそうにやってるけど
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 11:27:26 ID:FmmAj355O
>>210 携帯の言う事が当てにならないってどう言う意味だw
根拠が全くわからんw面白いなお前
>>231 アンチはそんなやつばっかりだからなw逆に安心する
本気で言ってるとしたら本当にやばい
ベアラーはおせじにも100点満点じゃないけど
あからさまに不満しか言わない奴って
「遊ばされる」のを期待してる奴なんだよね。
攻略考えたり寄り道したりとか
そういうの自分でやるのがゲームじゃないかねぇ。
攻略本の通りマス埋めしてフルコンプした〜と満足したい奴は
よくあるコマンドRPGのが向いてると思うよ、マジで。
何つーか幾ら敵が出てきても「結局戦闘無いんでしょ?」って感じだよな
でミニゲームと
つかムービー多すぎ。これアニメでよかったんちゃうの
>>233 >攻略考えたり寄り道したりとか
そういうの自分でやるのがゲームじゃないかねぇ。
まさしくそうだな。
不満聞いてて最近は試行錯誤するのすらダメなのかと思ったよ。
それならFF5なんてどうなるんだか・・行き先がさっぱり分からない時とかあるぞ。
やっと魔導アーマー倒した
指示がないと何していいのか分からない人には糞ゲーでしかないと思うよ
まあマップがないだとか気になる点はあるけれども
マップあるってアマのレビューにあったがあれはガセだったのかねぇ
看板持って走れとか誰かそんなこと言ってなかったかマップ
面白くないって奴は後半のリモコンフリフリどんな顔してやったんだろな
絶対必死な顔しなきゃできないよ
もうWiiでFF新作は出ない?
またユーザー批判か
もうずっと粘着してやろっかな
ベイグラ持ち上げるのは、無理がある。
点数をつけるなら65点って感じかな
モンハンは85点くらいだった
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 12:05:24 ID:FmmAj355O
>>242 批判された→(だから)ずっと粘着してやろうかな
そういう思考回路だから嫌われるんだぜ?
そろそろ気付こうよ
平和マップで試行錯誤してると敵マップになりイライラ
いろいろしながら敵を倒してると平和マップになりイライラ
カメラ見辛くてイライラ
モーション誤爆しすぎでイライラ
マップが無駄に広く迷ってイライラ
足が遅くてイライラ
シナリオいいとか頭膿んでんのか。
あっちいけこっちいけのお使いパシリゲーじゃねえか。
>>247 看板持って走ると迷わないよ
あれがマップ代わりなんだと思う
つうかマップ無くても普通に迷わず行けるけどな…
ウロウロするのも楽しいし
いまだに買おうか迷ってるんだが
PV見てもどんなゲームかわからんし
このスレからも楽しさが少しも伝わってこないし
あー、迷ってるなら買うな!かな。このスレの流れだよ
何言ってもアンチ扱いする奴に嫌われようがどうでもいい
>>245 ベイグラの良さが分からないなんて可哀相な奴!!
アンチウザイわ初日の売り上げがゲームの出来を物語っていると思ってるやつ多すぎ。
馬鹿だろあいつら
良さを説明したまえよ。
みなさん今日もマラソン楽しんでますか(^^)
>>251 俺が全力で止めてやる
迷ってるならやめとけ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 12:15:00 ID:1wh6NYSPO
写真は最大何枚撮れるの?オープニングからパシャパシャしまくりで心配だ
てか実機のグラフィックススゲーな
サイトPVやCMと大違いやん
>>254 あいつらゲームユーザーじゃないよ。
売り上げゲームで自分が偉くなったと勘違いしてるやつらばっか
>>245 いや、個人的には最高のゲームだけど
好き嫌いの分かれるゲームだって事も理解してる
GTAから残虐性を抜いたようなゲームだよ。
別の例えをするとちゃんとまともに遊べるように作られたたけしの挑戦状。
>>258 SDカード容量によるだろ
1枚のサイズは50-100KBだ
時間制限だけは手動スイッチ性にしてほしかったなぁ
ひどい流れだな。ネガから今度は買うな買うなコールとかもうね
プレイしてなおGTAに近いなんて考え絶対に持たない
操作性最悪だがそれ以外はよく出来てる、ネットで見つかるプレイ動画でだいたいは把握できる
ゲーム内の乳牛は一見の価値あり
カメラ反転しなきゃどうとか〜って話が出てたけど、最初に何か設定しなきゃいけないの?
>>268 最初っていうかいつでも設定できるんだけどね。
カメラ上下左右でカメラが動く方向を
自分好みに設定しておくとほんのわずかに操作性が上がる
手が込んできてるなw
そんなことよりワープの位置がわかりにくすぎる。
過去ログ漁ってなんとかワイン置き場?で見つけられたけど、
手紙にあるエリアで見つからないってどういうことなの。
買うなコール→売れたら困るってことだろ
被害者増やしたくないもんな
せっかく寄り道しても何も無かった絶望感
>>273 すごく人を選ぶ作品だよ
残念ながら俺には合わなかった
たぶんここで楽しんでる人たちでも
胸を張って太鼓判押して他人に薦めることは出来ないんじゃないかな
>>276 むしろアンチスクエニのような気がする。
売れない事が快感なんだろう
>>278 こいつの「マラソン楽しんでますか^^」レスがうざすぎて
説得力ねぇ
・・・
このスレ見て買おうと思う人いなさそうだな
pv見てもどんなゲームかわからんし悪循環すぎる
実況あるだろ
>>276 売れても別に困らねえよwww
警鐘を鳴らしてるだけで
それでも買うってんならそれはそれでいいんじゃない?
つーか自分はまだプレイしてないから、
オススメもできんし
スレの流れがどうとかごちゃごちゃ言われてもなぁ
PS信者って基地外ばっかだな
>>280 図星さされたのが気に入らないんですねわかります
人を選ぶって部分は同意する
河津ゲーは大抵そうだしな
PSのFFは主にムービーメインのゲーム好き用
FFCCは主にゲームらしいゲーム好き用
そんな感じで住み分けていくんだろう
大半はどっちも好きなんだから互いにネガキャンする意味が分からない
>>279 なるほどな
こういうやつらはすぐに飽きるだろうからどうでもいいけど
敵同士をぶつけるのが楽しくなってきた
確かに売れたら困る。
開発者がこれでよかったんだと思っちゃうからな。
タイムエクステンド∞や走る早さが変わるアクセサリーがあれば多少評価変えれそうだが、今んとこ糞だ。
普通にwifi付きEOTの続編だしてくれよ。
こんなデカイ糞クソゲーハンターじゃないと処理できねえよ。
クレーマーなみのいちゃもんだからなw
スレが過疎ってるって言ってたかと思ったら、
今度はスレの流れで面白そうに思えないとかどんだけ注文してくるんだ・・・
被害者を増やしたくない(キリッ とかかってにしろよと
イケメン
え・・・これムービーゲーだろ・・・
イケメン
イケメン
美少女
PVでムービー部分出しすぎた気がする
>>293 じゃあ楽しみにしててねマラソン(^^)
>>295 FF10もそうだったよ
全部めざましTVで流した
>>283 お前は自分が気にくわなければ何でもしていいと思ってるのか?
お前の価値観が全て正しいのか?
FF=RPGかARPGだと思って買うと痛い目に会うな、聖剣4みたいな感じ
一応アトラクションアドベンチャーってあるけどいちいち見てるやついる?
無印の水門や星月夜のアレンジがあったからカゼノネもあるかと思ったがないのか
>>298 だからそれでも買うってならそれでいいって言ってるじゃん
葬式スレ行きゃいいのに
星月夜も好きだけど脳内ベスト曲はカゼノネだから
ちょっと残念だな
攻略スレ作ろうぜ
普通に遊んでる人専用のスレってことで
もうあるでよ
楽しくないなら売ればいい
爆死だと思うなら葬式スレで売り上げ見て笑っとけよ
楽しくやってる人や楽しみにしてる人が集まるスレで批判する必要はない
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 08:16:19 ID:IeC6rbCzO
やっべえもう8時か
8時間ぶっ続けで遊んでるけど飽きないわw
494 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/14(土) 08:40:33 ID:YyYaNIi5O
面白いよね、戦闘難しいけど\(^O^)/みんなどこまでいった?
495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 09:12:57 ID:cCrZdmFV0
みんなもう越してるだろ
496 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 09:17:18 ID:UqkCqndL0
積極的に新しい要素を取り込んだ点や、シームレスかつ高速ロードな点は
評価されてもいい、とは思ったが、やっぱり売れないのね。
確かに細かい不満は多いけどさ。
509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 12:57:12 ID:BwpM9znA0
>>496 シームレスで広い世界を動き回れる感覚はいいな
けど同時に、アクションの幅がないので移動も単調になりがちと
良い所をめっけても必ず裏に足りない部分が付いて回るのが惜しい
逆に大絶賛してる人を見ると買わせたい人の工作だと疑ってしまうんだがw
自分を犠牲にして助けた主人公が気絶してる間に悪事働くヒロインとか
人をごみ棄て場に投げ込んだり、崖からぶん投げたりに
不快感を感じる人は買わないほうがいいw
自分は罪悪感あってストーリーに感情移入できなくて残念ですw
>>309 大絶賛してる人はいないと思うけどなぁ〜〜〜
むしろ良かった点と残念な点の両方を見据える冷静な人が多いと思うけどな
Wiiでベスト3に入るとかWiiもってるならマストバイとか
そんな書き込みに騙されていた時期が僕にもありました
>>306 昨日もう売ったよ
売り上げ爆死とかどうでもいい
売り上げと内容が比例するわけじゃないしな
葬式スレはそれこそ売り上げでもの言うやつとか
もしくは俺みたいにやってみて合わなかったやつが行くわけであって
ご新規さんや迷ってる人のために警鐘をならすのはここが一番妥当
しかし昔からこの手の特殊移動系アクションって不遇やね。
トップシークレット(ヒトラーの復活)しかり
海腹川背しかり
クロノアしかり
大抵後から隠れた名作的に持ち上げられるが。
>>313 レス乞食みたいなこと言うのやめろよ・・・
基本的にアクションゲーは国内のウケがイマイチだしね
アメリカとは真逆かな
マジ売りてえ。
誰か5000円で買ってくれない?
7000円だしてクソゲーとか凹むわ。
無難に罪罰買えばよかったよ・・・・ちくしょう。
アンチのように買うなとは言わんけども
自分で判断して興味が沸いたら特攻出来るような好奇心旺盛な人の方が楽しめるだろうね。
後は例えば
>>277のように寄り道、無駄足にすら何らかの見返りを求めるような
ゲームからご褒美を貰うだけで自分で楽しみを見つけられないような奴は楽しめんだろうね。
>>315 ブックオフで4000円
ソフとかトレーダーなら現状4200円くらいだけど
電車賃とか差し引くとマイナスになるので地元で売った
ちなみにソフマップポイントだと10パーupで4620pになる
迷ってるやつは葬式も本スレもみる
絵は綺麗だけど基本的な部分は昔のゲームなんだよ
自分から遊びに行くというか、能動的でないと世界に入り込めない
それが出来る人でないと楽しめないんじゃないかな
これはテレビドラマじゃない、ゲームなんだ!
あれ、
>>319の方が遥かに説明が上手だ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 13:15:09 ID:+h4CrLfs0
なんかそのうちマリオ見たくファイナルファンタジーでサッカーとか出しそうじゃね?
で、本スレのネガティブ意見は荒らしに受け取られる
>>320 トン
GEOで売ろうと思ってたけどGEOの買い取り価格ってどうなんだろ
>>325 GEOは最初は強気買取だからもうちょいいくかもしれないね
まあ少なくとも4000円切ることはないんじゃないかな
チョコボ乗ってると敵が襲ってこないとは
そんなに恐ろしい生物なのか
初期のFFだと走るスピードが圧倒的って表現だな
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 13:31:54 ID:riVltNA2O
俺も今日売ってくる
これがゲームらしいゲームとか絶賛してる奴の方が宗教じみてるだろ
アンサガ並みに人選ぶだろこれ
さすがにアンサガ程じゃないよw
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 13:36:58 ID:FmmAj355O
>>277 この意見すごく言い得て妙だと思う。
こういう見返り求める人は買うのやめといた方がいいよ。
逆に無駄にフラフラするのが好きなら買ってもいいと思う。
アンサガと比べんなwww
いくらなんでも戦闘力が違いすぎる
なんかこのスレ気持ち悪いクラヴァットがいっぱいいるクポッー!
隠しダンジョンどこー?
>>333 フラフラするの好きだわw
FF12が好きだし
>>331 いくらなんでもアンサガは言いすぎだw
どちらかといえば聖剣4クラスじゃね
ワープ先のリストのセルキーズギルドと忘れられた森の間が????なんですけど
どこだかわかりますか?
クポーッ
なぜ方位表示をつけなかった…
なんだ伸びてると思ったらアンチが暴れてたのか…
やっと今やり始めたけど面白いな
ベルのキャラが好きだわ
王都と橋の街何往復させるんですかww
主人公がバテンカイトスかと思った
昨日プレーしながら思ったことを今改めて書いただけ
つまんない点をつまんないと言うのは良いと思うよ
何がなんでもベアラーを教祖のように崇めなければならないスレじゃないんだから
>>347 ワロタ
流石に無理があるよwwww
自分の書き込み見なおしたほうがいい
>>348 何当たり前の事言ってんだ?
批判されてんのは頭の悪いアンチだけだろ
>>349 読み直したけどどこに無理があるのかわからなかった
馬鹿でごめんね
昨日からやたら攻撃的な擁護厨がいるんだよなー
荒らしてんのはお前だろってぐらい口の悪い奴
>>350 常識的に考えてもう売った人間が1日前の事を思い出して「王都と町何往復させるのww」とか言うと本気で思ってるんだ^^
すごいおかしいと思うよ
>155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 03:36:51 ID:5dXYVxFvP
>ベアラーなんかが面白いなんて人は相当ゲームやってないんだろうなあw
今日の深夜からやたら攻撃的なアンチがいるんだよなー
荒らしてんのはお前だろってぐらい口の悪い奴
>>353 ごめん それ他スレでうっとおしい奴いたから
適当にあしらおうと思ったら誤爆した
一日中粘着とか暇人だな
実際にここにいるのに
そんな人がいると思ってるんだ^^
とかそっちのが破綻してないか
ていうかあれか、俺のこと
実際はプレーしてない動画評論家かなんかと思ってるんだな
はいはい
242 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/11/14(土) 11:53:58 ID:5dXYVxFvP
またユーザー批判か
もうずっと粘着してやろっかな
こんなこと言ってる奴が信用されるとでも思ってんのか
お前はただネガキャンしたいだけのカスだよ
>>356 お前はもう素直に口滑らしちゃいましたwwでいいんだよ
昨日のことを今プレイしてるかのように書き込んでるのはおかしいだろ実際
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 14:19:46 ID:f7xvQ7bNO
FFCCまだ買ってない奴
大神Wii版買っとけ
そっちの方が何倍も面白い
ゼルダみたいなの期待してるとマジで後悔するぞ
Dが真っ赤な批判者が二人いる状態みたいだけど
ID:YPT3RQpV0は態度改めてから来たほうがいい。ちょっと情けないよ
ここまでのFFCC全プレイしてる信者だが
今回だけは大神とか罪と罰買っとけば良かったと後悔している
信者なら本スレで他作品勧めたりしないんじゃないかな
アンチはまとめて葬式スレいけばいいじゃない
批判するのはいいけど批判ばかりであからさまなのは本スレで楽しんでる人達にとっては邪魔でしかないよ
クリスタルベアラ−プレイしてるけど、飽きるかも
キングダムハーツみたいな戦闘にして欲しかったな
てかもうFFが流行らないんだよ13も糞ゲーになる
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 14:36:30 ID:AtQSV9sBO
>>363 え?
意味がわからないんだけど…
売ったくせにあんな書き込みしてるのがおかしいと言っただけなのになぜ証拠うpみたいな事してんの?wwww
前に疑われてトラウマでもあんのか
>>売ったくせにあんな書き込みしてるのがおかしい
この前提がまずおかしいだろ
売ろうが売るまいが何書こうと俺の勝手じゃねえか
何をしようと勝手って考えはガキの考え方だな
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 14:41:31 ID:riVltNA2O
信者専用スレたてればいいだろ
>>366 んな低脳に構ってるから情けないんだって
NGにして落ち着けよ
>>366 なんかズレてるよお前
話通じないみたいだし
とりあえず迷惑ってことを自覚して葬式スレにいってね
擁護を装ったアンチかと思うほど頭悪そうだな
売り払ったソフトのスレにいてもつまんなくね?
しかも過疎スレだし
住み分けすら出来ないアンチがいるのに信者スレ立てても意味ないと思うが
そうだNGにしたいんだけど携帯じゃ無理なのかな
>>374 むしろ、信者スレなんてあったら
喜び勇んで突撃するタイプだろうな
とことん不自由へ。これがwiiのファイナルファンタジー(笑)
存在するものの一部がアトラクション。
会話不可のモブがプレイヤーのリモコン振りに対し、?や突進などのしょぼいリアクションを返してきます。
世界に触るほど、どーしてこうなった(泣が待っています。
ニコ動に実況プレイ動画上がってるな。
あれ実況してる人すげー楽しそうにプレイしてるよね
>>379 多分今までにもっと面白いゲームをやってこなかったんだろうね
だろうね。
wiiの廉価版ちびロボのがまだ楽しかったよ。
最初のうちは目新しくて楽しめるよ。
3時間くらいプレーしたあたりからバケの皮がはがれ始める
出来ることが実は超少なくて
そのうえマラソンはじまるとウンザリしてくる
配信者まで馬鹿にする始末
どうしようもないな
クリアしてきた、11時間28分だた
ワープポイント探すのに2時間くらいかかったよ…
なんか壮絶な爆死ゲーだったみたいだけど物語やムービーなどは満足できた
スターウォーズ(浮遊監獄)やゼルダの伝説(ガノンドロフ、クリスタル)、ラピュタ(地下遺跡)を思い出したよ。
すごい妄想力だな
>>383 お前もいい加減、相手にするのやめてくれ
俺はむしろカメラの酔いが冷めてきて操作に慣れた2時間ぐらいから面白さがわかってきたな
リモコン振るのめんどいよね
思った通りに動かないとちょっとむかつく
ただあのFFの世界観は
最近のナンバリングタイトルより好きだ
レイルが熱血おちゃらけかと思ったら意外とハードボイルドだったのが新鮮だった
今9時間くらい遊んでるけど
辛かったのは手首疲労するドンケツだけだな
ぶっちゃけあのテンションじゃなきゃ挫けてたw
>>386 話しても無駄だって事がわかったからやめるわ
最初は葬式スレいってくれると思ったからさ
NGできないし目障りでしょうがなかったんだ
もうさわらない約束するよ
ごめんね
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 15:12:39 ID:ibBn4G9Q0
人にお勧めするのも買わない方がいいと言うのも一緒。前者は良くて後者がだめと言うのはおかしい。
批判が嫌なら信者専用スレ立ててそっちにこもってればいい
>>390 むしろ小細工がばれてお姉ちゃんたちにお尻ペンペンとかしてもらいたかった
今回はGKのネガキャンじゃなく本当に残念な出来だから荒れている。
これから買う人はアンチ意見を参考にした方がよい。
それでも欲しいと思ったなら7000円近くスクエニに捧げたらいい。
俺はPVに騙されて購入した。
みんなにはこんな思いをして欲しくないんだ。
どんけつはモブお姉さんの腰振りがエロかった
ドンケツでベル落下を防ぐ時
一回でいい重力操作を何回もしてしまうのはお約束
>>393 まあここにいる人間の大部分がお前なんか消えて欲しいと思っているけどね。
空気が読めるか読めないかってこと。おk?
空中監獄ってところ行かなきゃいかんのだが、なんか怪盗?のモーグリ探さなきゃいけないっぽいんだけど、どこにおるんやろう…
中身のないだだっぴろいマップは寄り道しようにも本当になにもない。
あっても宝箱に金が入ってるだけ。
しかしそんなマップを時間かけて走らなければ目的地にいけない。
イライラに拍車をかけるように飛ばせないデモ(敵マップ⇔平和マップ)がはいってくる。
これ後でミニゲームに再挑戦できるようになるけど
途中でやめれないよね?
うっかり列車始めちゃって嫌々やったわ
でも大抵3MAPに2つはミニゲーム要素あるってのはすげえな
敵とか投げても全然あたらねぇんだけどむず過ぎwwww
バハムート戦で投げるときポインタが表示されてることに気づいた
よくまぁ携帯でここまで長々と粘着できるものだ
ええい、定時報告はまだか!
ベアラーのサントラほしい人は gehachuあっとliveどっとjp までメールください
氷の洞窟から敵強過ぎだ
どうやってたおせっていうんだ特にアーリマン
やべぇベルかわいいなぁ〜取っ捕まえてひんむいてやりたい
1週目終わった勲章達成率29%w
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 15:56:34 ID:1wh6NYSPO
最初のチョコボ逃げるやつ振りモーションが上手く行かずに15回リトライしたわ
チョコボ兵を掴んでポイは上手くいくけど振るやつがメタクソ
リモコン感度はデフォルトの3だけど最大5まで上げると上手く行く?
やっとこさ王都に戻ってきたあたりで15時間経過した俺は幸せものなんだろうか…
町の人とかともうちょい会話したいなぁ
その分字幕の文章が色んな意味で面白い事になってるがw
それと背景的な設定が細かくていいな
>>410 それ「左右に振る」じゃなくて右側(敵側)に向けて振ると成功する
>>411 面白いけど、もうちょい会話はしたいってのは同意
アミダさんがヒロインすぎる…
アミダさん>>>越えられない壁>>>姫>ベル
ってくらいヒロインだわ
おもしろくないのか
連続回転少しずつ出来るようになってきた
セルキー逃がしでパーフェクトが難しいな
戦闘って重力だけじゃなくて
普通にナイフやらパンチやらで攻撃して、サブでベアラーの能力を使うのでよかった気もする
わざわざ剣が地面に刺さってるのに、手でもてばいいじゃんと思った
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 16:48:36 ID:md0f8dMW0
今クリアした。
ヤバい、今回ストーリーよすぎだわ。
世界観とストーリーさえよければOKのオレにとってはマジで当たりだわ。
クリアまで10時間程度だが、満足度高いわ。
FFCCにこだわらず、このスタッフでべアラー続編つくってくれ。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 16:58:25 ID:VKKbREt70
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ ■エニで飯食えなくなりそうなスタッフが
| (__人__) | いっしょうけんめい作ったんだから
\ ` ⌒´ / ☆ 男なら買ってやりなさい
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ベアラー /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ベアラー/|  ̄|__」/_ベアラー /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ベアラー ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ベアラー /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
浮遊監獄の機械軍団で即死する
雑魚スルーしてたから?
修道院でフード剥ぐイベントでクァイス投げ飛ばすと座ったままそこらじゅう移動しまくるなwww
逃げ惑う僧とスライドしながら追いかける少佐の図がシュールすぎるw
回復するアクセサリー作らないと逃げまわってられないよな
>>411 体術的な近接攻撃があればよかったよな。
俺としては、能力メインで補助的な役割でパンチとかあればよかったと思う。
引き寄せてタイミング良く殴るとか、蹴り上げて引力で叩きつけるとか。
大変だ呪いの釘が倒せない!
くぎゅううううううううううう
〆
まだまだ序盤やっと中盤くらい?だが
HP10秒毎回復・ギル2倍・ポインタ3倍の装備してる。
皆さんどんなん?
戦闘は普通のアクション+引力でよかったな
ジョジョのスタンドとか波紋みたいな感じで
漫画でその場にあるもので機転効かせて敵に勝つ頭脳戦みたいなのを表現したいんだろうけど、
フィールドで投げるもの探し回るヒーローってやっぱちょっとおかしい
>>426 画面下のテロップにヒントが!
ゆっくり見れない?
ツタで上にあがれ!
>>429 わけも分からず付けてるけど、射程4ポイント、自動受身くらいしかないw
このゲーム、世界観だけ楽しみたい俺にとってはここ数年でトップかもしれんわ
背景のデザインとか作りこみが他のゲームと比べ物にならんし、バトルもスルーできるし、カメラもあるし。
でもあんま売れてないみたいだから、FF13もろとも爆死して、FFブランドの崩壊やスクウェアデザイナーの
モチベーションが下がったりする事態にだけはなってほしくないなぁ・・
戦闘はこのままでいいから、カメラを何とかして、文字をでかくするコンフィグつけてほしいんだぜ
あとリモコン振るアイコンを複数用意するか「左右に振りますよ」的な見かけを改めるか
3D酔いが冷めてきたからもっぺん行ってくる
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 17:59:08 ID:nogx48PxO
早くドンケツバトルのキャプチャーしろよ
イケメン
イケメン
美女
美たまねぎ
美ヤカン
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 18:05:52 ID:1wh6NYSPO
まだシドの街に到着した所だけど
3D酔いは皆無だな、ただカメラモーションに180度反転を付けて欲しかったな
ボタン1つでレイルと同期して回れ右?する奴
後ろから素早い犬にカマ掘られるの回避デキン
>>438 Zボタンでよくね?
ローリングはヌンチャクでも出来るようにしてほしかったなぁ
しかし、無駄に写真取り捲ったなw
>>437 ベアラーに謎解き要素は皆無です
ゼルダと比べるのはおかしいです
>>437 やっぱり彼女とか誰かと一緒にやると楽しそうだな〜。
実況も見てて楽しいし
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 18:23:10 ID:9IgA/3DbO
受けるダメージマイナス1、殴られても動じない、タイムエクステンド大で大抵どうにかなる
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 18:29:18 ID:f7xvQ7bNO
>>437 こんなクソゲー
ゼルダと比べて欲しくないんだけど
>>433 スクエニってなんか下手だよな・・・商売が
・・・・・直接ブログにコメントすればいいにね
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 18:39:24 ID:md0f8dMW0
ゼルダというよりシェンムーやGTAタイプだわな。
このシステムで謎解きダンジョンはやってみたいが。
ディザスターやノーモアが混じった感じじゃないかな
>>449 ちなみに、
そのほかのブログは売り上げとCMがうぜぇって話題しか無かったかな。
おい、ワイドテレビ持ってないのにこのゲーム16:9で作ってるじゃないか
画面が狭くてやりにくいわ
DVD見る時みたいに黒帯入れてくれないのかよ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 18:49:35 ID:md0f8dMW0
街のひとにいたずらばかりやると兵士から攻撃とか受けるのかな?
ぜんぜんいたずらしていないからわからないけど、
街に魔導アーマーとかでてくれれば面白いんだが。
まあとりあえずスクエニも河津もWiiで出したことを心底後悔していると思う
絶対にPS3の方が売れるんだよこの手のゲームは
Wiiじゃ絶対にこういうのは売れないから。健康器具としてWiiを買っている層が大半だし
WIIでもFF出しましたってのがあれば良いって感じがした
内容的にも失敗したしね
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 18:55:14 ID:eI4vRQ2Q0
>>437 このサイト見てどこが買いなんだ?
3月も待てば半額で買えるゲームだろw
MH3と違ってオンもないし焦って買う要素はない。
収穫の〜から敵モンスが本気出してくるね
一回飽きたって書いたけど、また面白くなってきた
物語の確信に迫るにつれて盛り上がって参りました
操作なれると快適じゃー
ベルが仲間になる。ルパン三世の峰不二子のような利発な女性。とても好感度が上がる。
面白く遊んでる俺だが
これはないわー
引力で引き寄せる場所と、ジャンプできる場所がわかりにくい
フェレットみたいなの追いかけるイベントでどこにいけばいいのか迷ったし
船のある町から下に落ちたら出られなくなって10分ほどうろうろしたぞw
買っちゃった。
で、今やってるんだけどリモコンが言うこときかなくなった。
これリモコンが壊れてるの?
Aボタンとか全然反応しなくなったんだが…。
電源切るのだけ反応するし。
ちゃんと箱の裏を読もう
>>460 wiiだと4:3のテレビに黒帯かけれないよな
ゲーム性は出来の良い聖剣4って感じだなー。
あんま売れてないみたいだがまぁ時期が悪すぎるな・・・
スピード5にすりゃ楽になるよ
俺は取れた
>>467 ありがてぇ
スピード最低で挑んでみるw
アミダさんがいるだけで定価で買った価値がある
なんか昔やってたFF11を思い出して、懐かしいなぁ。
ユークって魂だけの存在なのに、人なのか?
モーグリみたいな友好的なモンスターなのか?
>>471 れっきとした種族ですぞ!
魔法系の力に優れた種族
もっと売れてほしいなあ
確かに人を選ぶ内容ではあるけど、こういうの大好きって人はまだまだたくさんいると思う
>>474 実況でゲーム内容がじわじわ広がるのを期待するとかかね。
爆死と言ってるやつらを見返してやりたいのはあるなぁ
まだ発売して2日だしこれからだな
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:07:54 ID:mENQNQiy0
Wii ニンテンドーチャンネル 特別更新
・NewスーパーマリオブラザーズWii 紹介映像
・スーパーマリオシリーズ ダイジェスト映像
・DSのスーパーマリオから、Wiiのスーパーマリオへ
・NewスーパーマリオブザラーズWii TVCM1
・NewスーパーマリオブラザーズWii TVCM2
・ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー TVCM(60秒)
・新しいFFをやってみる。【プレイヤー】要潤さん【ソフト】FFCCクリスタルベアラー
>>476 気持ちはすっごく分かるが、
自分は売り上げが全てじゃないって信じてる
タイトルはガンガンCM流して知ってる人はいるだろうから、
次は中身だな。
まぁユーザーがこんなこと考えるのもおかしいが、妄想ってことで
一番手っ取り早いのは
>>477みたいに芸能人がプレイすること、
TV番組で「〜特集」と銘打ってよいしょしてもらうことだな。
TVでなくともニコニコでも全然OKだけどな。でもニコニコは信者争いがひどいから
無理か。
それを考えるとベヨネッタはよくニコニコにチャンネル作ったな
まあクソゲーだししかたないよね。
wiiにはこれしかないし頑張ってプレイしよう。
タイトルの頭にFFとつけてCMもしっかり打ってるわけだし
知ってもらう努力はもうしまくってんじゃね。
自分が面白かったら売り上げなんてどうでもいいけどレイル主人公の続編はやりたいから少しは売れてほしいかな
>>483 全く売れないでシリーズが終わるのが一番怖いもんな
最初は肩透かし食らったけど、しばらくプレイすると徐々に面白さがわかってくるな
ほぼロードが無いのとムービー中でもお構い無しに撮れるカメラがいい
もらい物だし俺は満足だな
ちょっとやってたら、楽しくはなってきたけど
これでシナリオが良いとか言ってる奴はいままでどんな映画とか見てきたんだ?w
たんに盛り上がりそうなシュチエーションを、一貫性なく
羅列しただけで、出てくるキャラクターや遺跡なんかに脈絡なし。
せめて、主人公の動機くらいはちゃんと入れるようにして欲しかったわ。
売り上げ気にするのはメーカーとゲハカスだけでいい
一般人は、は?こいつwなにいってんのwってなる
それがわからないのがゲハ脳
初代→ベアラーという時代の流れでムービー公開時は世界観全く違うと思ってたが
プレイしてみるとあまり変わってなくて驚いたな
舞踏会のダンス曲の説明でティパ地方〜にはニヤッとしてしまった
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:23:29 ID:iyLn5sjtO
大爆死おめでとうございますw
>>486 だよね。
狂信者だらけで話が通じないんだよな〜。
サガフロ2好きだったけど、これはないわ。
とりあえず、リルティのババアがこの上なくウザいと確信した
>>484 板鼻使ってる限りどうしようもないような…。
何でこんなキャッチーじゃないキャラデザをいつまでも使い続けるんだろう?
>>487 そうそう。
またCM見れた!発売後も流してるんだ!って喜ぶくらいでファンは良い。
自分もゲハとここ交互に見てて感覚がおかしくなったけど、
今は戻ったよ。
っていうか、ユーザーが売り上げとか気にしてるコンテンツは廃れてきてる証拠なんだよ。
ドラマの視聴率しかり、雑誌の売り上げしかり、車の売り上げしかり
ワゴン待ちしてるぜ
980円になったら買うぉ
これは売れなくて良かったと思うよ
これが売れちゃうとまたスクエニの勘違い始まってFFが変なことになる
>>490 いや、それなりにこの滅茶苦茶さは楽しんでるんだけどな俺はw
ヒーローを楽しませるって点で言えば、かなりシナリオが足引っ張ってんだよな
秘法を手に入れたいという動機なしに、意味もなく脈絡なく現れたダンジョンに突入する
頭の弱いインディージョーンズというか。
サガフロ2は最高に泣けたし、面白かったな。サガフロ1も良かったし。
DS以降のFFCCシリーズとかは、変な女がシナリオ書くようになったせいか
ゲームはそこそこ面白いのに、ムービーシーンが
意味不明な展開だらけ、オチにとりあえず「泣かした風」な
とってつけたENDだけおくようになって残念すぎるわ。
>>483と同意見
やってて一番困ったのはカメラワークだな
他の問題点はそれほど苦にはならなかった
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:29:48 ID:zBrBxiuo0
>>486 場所の脈絡は逃げた場所=クリスタルのある場所、
主人公の動機は、貸し借り、まさにクリスタルベアラーであるから
というそのものが動機なんだが、分からなかったか?
レイルの過去とかは全く不明なのが残念
どうやってベアラーの力を手に入れたかとかは知りたかった
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:31:00 ID:md0f8dMW0
映画のシナリオとゲームのシナリオは別物だとおもえるんだけどねぇ。
映画と違ってゲームは時間に縛られないためシチュエーションをメインに置いた作りが
一番だとおもっている。
そういった意味で盛り上がるシチュエーションを中心にしたこのゲームは
オレ的に満足してる。
ジワ売れなんて無理無理
来週からFF13のCM始まるからな
大体追加発注もかからんだろこれ
>>494 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ ■エニで飯食えなくなりそうなスタッフが
| (__人__) | いっしょうけんめい作ったんだから
\ ` ⌒´ / ☆ 男なら「新品」で買ってやりなさい
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ベアラー /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ベアラー/|  ̄|__」/_ベアラー /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ベアラー ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ベアラー /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>498 逃げた場所=クリスタルのある場所⇒ご都合主義。
貸し借り=クリスタルベアラー⇒ただのこじつけの理屈。感情レベルの動機となっていない。
頭のおかしいライターの観念的なロジックで、
納得できちゃう奴がいるのは驚きだなw
感情で動機づけってのは…
FF10とか好きそうだな
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:35:49 ID:zBrBxiuo0
>>503 ご都合主義やこじつけと絶対言えないというストーリーを持つゲームを
教えて欲しいんだが。
感情レベルの動機ってまさか、肉親が殺されたとか
そういうご都合主義の理由か?w
>ムービー中でもお構いなしに闘撮
な、なんだってーー!?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:36:41 ID:1wh6NYSPO
モンスター殲滅がレト平原の段階でもう無理ぽっい
時間たんねーよ
このまま進むとHPしょぼ過ぎて詰みそう
多分ボムの誘爆がカギだろうけど広すぎて迷う
FF10みたくミニマップ付けてほしかったな
ダンスの♪が見づらくて・・・もういやorz
あと、最初に間違って空振りしてしまった時の絶望感は半端じゃない
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:38:22 ID:iyLn5sjtO
このストーリー擁護してるヤツはまともなゲームやったこと無いんだろうな
別にFF10だけじゃなくて、そんなの全ての”マトモな”物語の常識だぞw
動機付けがされてないという点は理解してもらえたみたいで良かったけど。
意外と話通じるじゃんw
ゲームだからこそ、主人公がやろうとすることとプレイヤーがやろうとすることが
気持ちの面で一致しないと入れないだろ。
ドラクエで言えば、何の罪も犯してない、ローラ姫もさらってない竜王を
倒せといわれているようなもの。
クラ子とセル子のダンスは曲を知ってるから簡単だったがリル子のダンスが苦戦したなぁ
何の曲だろう
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:41:07 ID:zBrBxiuo0
動機付けはなされてるが、勝手にご都合主義だとか
感情レベルじゃないだとか言ってるのがいるからなぁ・・
今回のも何の罪も犯してないラスボスを倒せ、
という風にとらえちゃんだろうな。読解力の低さは仕方ないな
マップがわかりにくいのと、リモコンの振りだけが不満かな
ローリングはヌンチャクに割り振れてもよかったと思うし
下に振るっていうのは振り上げを感知して誤作動起こす確率高いから上下は同じ効果にしてもよかったんじゃ…
>>507 ボムとゴブリンの性質さえ見抜けば余裕で間に合うよ
>>507 ボムが火を吐いてるときに回したり、そばにある焚き木を投げると爆発する
そして、その周りのゴブリン達が何故かボムに近づいて自爆する
下ほうにあるレーダー見ながらやれば、結構簡単だと思う
>>505 物語展開上「都合の良い展開」があるというのと、
逃げ回ったり、関係ない目的でうろうろ指示された場所移動してたら
偶然ライバルキャラとバッタリ会って戦うとか、そこまでの「ご都合主義」がないゲームなんて
沢山あるだろw
サガフロ1だって、全キャラ、明確な動機を元に、プレイさせてくれたぞ。
行くべき場所も必然性があった。そりゃ、多少都合のいい誘導はあっても、
なんとなく走ってたら敵の秘密基地にぶつかった、みたいなことはなかったろw
いやー、こえーなここの連中w
そこそこ面白かったが、相当にシナリオが相変わらず残念だったから2chで
反応見に来てみたらこんなに噛み付かれるとは思わなかったw
シドに始めてあうくだりとか、シュールすぎて悪い意味で爆笑はできたけどよ。
動機付けなんてクリスタルベアラーだからで十分すぎるw
>>512 だから、あなたね。人間はロジックで動く生き物じゃないんですよ。
アスペみたいな感情が欠落した病人が主人公で、
病人がユーザーならともかく。
>>516 すまんな
俺はFF12もアンサガもラスレムも楽しめる人間なんだわ
>>516 ここの連中って・・
その拡大解釈ちょっとやばくない?
っていうか目を通したけど何が言いたいのかイマイチわからん
しかし頭身高くなるとリルティに対するイメージ変わるなぁ
FF11のタルタル的なの想像してたけど、単に全体の頭身が低かったから2頭身だったのか
葬式スレは機能してないの?
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:50:29 ID:zBrBxiuo0
>>517 そういうのを分からない人間、というのはいる。
クリスタルベアラーの中で自分を呼べ、自分たちを託せる
1人をとある人が選び、その者を誘導していくことで
いろいろ理解してもらって元凶を断って欲しい
というもの。まあ、読解力ない人はいつまで経っても分からない
なんかすごく必死に見える
ご都合主義だろうがどうでもいいわ
>>519 ????
ラストレムナンスはやってないが、FF12もアンサガも明確な個々人の動機は描けてたし
DS以降のFFCCシリーズ的な、関係ないダンジョンさまよってたら、
なんとなく重要な遺跡にたどり着いた的な、シュールな展開はなかったぞw
まぁ、ラストが最近のFFCCシリーズお決まりの
「とってつけた設定を、いきなり最後に持ってきて
脈絡無しに、出会いとか別れとか持ち出して、感動させた空気だけ作る」
といった糞な展開にならないことを祈るわw
>>523 さーせん、日本語話してくださいwwwww
まず貴方のカタコトの日本語の意味が
分かりませんw
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:54:44 ID:zBrBxiuo0
>>516 じゃあサガフロンティア2はどうなんだ?サガフロンティア3は
全キャラ、明確な動機を元に、そこに存在し、ラスボスまで冒険し、
行くべき場所も必然性があり、。多少都合のいい誘導はあっても、
なんとなく走ってたら敵の秘密基地にぶつかったということは無かった
と言い切れるのか?
それにどんなゲームにもご都合主義がある、というのは認めてるみたいだな
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:55:14 ID:52PMYiGG0
やっぱレイルのキャラはいいなw
出来るか分からないけど「オレにまかせろ」と言ってしまうのは
それを言う事によって責任感を自らに負わせてクリアしようと必死になる
日常でも使ってしまいそうだ
そういえばはじめベルとチョコボで逃げた後、なぜか洞窟入ってったな。
左右道あったし、追っ手もきてなかったのになんで?
しかもアミダいたな。
ベアラーの直感凄ェ!
518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 20:45:14 ID:OxoLXm+a0
>>512 だから、あなたね。人間はロジックで動く生き物じゃないんですよ。
アスペみたいな感情が欠落した病人が主人公で、
病人がユーザーならともかく。
525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 20:50:38 ID:OxoLXm+a0
>>519 ????
ラストレムナンスはやってないが、FF12もアンサガも明確な個々人の動機は描けてたし
DS以降のFFCCシリーズ的な、関係ないダンジョンさまよってたら、
なんとなく重要な遺跡にたどり着いた的な、シュールな展開はなかったぞw
まぁ、ラストが最近のFFCCシリーズお決まりの
「とってつけた設定を、いきなり最後に持ってきて
脈絡無しに、出会いとか別れとか持ち出して、感動させた空気だけ作る」
といった糞な展開にならないことを祈るわw
526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 20:51:55 ID:OxoLXm+a0
>>523 さーせん、日本語話してくださいwwwww
まず貴方のカタコトの日本語の意味が
分かりませんw
仲間が死んで主人公パワーアップとか好きそうdane
クリスタル同士は惹かれ合うってシドが言ってたな
>>496 >意味もなく脈絡なく現れたダンジョンに突入する
レイルというキャラクターがトラブル好き、お人好しという設定だからじゃね?
ベアラーとクリスタルは惹かれあうとシドが言ってなかったっけ
それでいいじゃねえか
>>516 うーん俺は話のつじつまさえ合っていれば別に問題ないと思うけどなあ
そんな展開とか動機付けとか構想に一種の美学があるのは解るんだけど
固執しすぎるとくどいし、極端に言えば所詮作り話
書き手からすれば全部ご都合主義だよ
まだクリアしてないけど偶然レイルは仕事先で異端者に会った上に負かされて
仕返しちゃる!って執念のみで嗅ぎ回ってる
クァイスはクァイスで己の出世目当て
ベルはお宝、情報、ビジネス
って印象を受けた
>>529 あの洞窟はチョコボサーキットに行けば分かるが、
追われてきた進攻方向にはもうそれ以上先には進めず(宝箱はある)
洞窟にしか入る場所が無い、というところだぞ。
>>529 崖から落ちたとはいえ外をうろついてたら追っ手が近くにいる可能性がある
あんなとか上から見下ろされたら一発だし、なら洞窟に隠れるしかないって流れかな
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 21:09:45 ID:md0f8dMW0
>>529 たしかにあそこは強引だとおもったなw
あそこは火のべアラーの指示で強制的にもっていかれたとか
なんらかの説明っぽい部分があってもいいとおもう。
>>528 すごくポジティブで良い言葉だよね。
これですごく惹かれたよ。
これは斬新で良かったと思う。
逃げた先に因縁の相手がいるとかは今の漫画やゲームに腐るほど使われてるのに
ご都合主義とか突っ込むのは今更すぎだろ
>>536 なにか微妙にネタバレを見てしまったが…何、気にするkry
行き止まりか…引き返す訳にもいかんしどっちみち入るしかないってことなのか
今回はあえてわかりやすく少年漫画的なヒーロー、王道の話にした
って河津がいってた
まぁ、毎回タイミングよく登場するクァイスにツッコミたくはなったな
モーグリの森やべえええええええええええ!!!!!!!!!!
萌え死ぬぞこれ
ていうかシナリオ厨も被害者を増やしたくないから警告厨も同一人物だろ。
時間経つとID変わるんだろ。今また閉じて変わるの待ってるんだろうよ
>>545 劇写してうp!
てのはこの場合攻略ネタバレスレで頼むべきかね
激写だ、すまん
紹介映像みたんだけどヒロインが水着のところってどうなの?じっくり見れるの?見れるんだったら買うけど
ゲームを長引かせれば水着見放題
水着のせいなのか女キャラ持ち上げによるスカート見せなのかCEROがBなんだよな
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 21:38:47 ID:yCgm4cexO
ラストレムナントが大好きだった俺に
このゲームは合うのだろうか。
河津ゲーということで買ってしまうのは間違えか。
>>543 こういう主人公って何か久しぶりだな。
最近、考えすぎてたり、内にこもってたり?
ナイーブな主人公が多かったけど
やっぱ、こういうどっか突き抜けてくれる主人公は好きだわ。
やっぱ駄目だ
このゲーム買わない。いらない
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:02:14 ID:yCgm4cexO
面白くなかったので皆には損してほしくないから買わないほうがいい
とか言ってる奴らは何なの?
見ず知らずの他人の心配するなんてどんだけお節介なんだよ
正直、迷ってる人は買わない方が良いよ
貴方の、一生懸命稼いだそのお金、大事な両親等に貰った思い出のお金
こんなゲームに使うのは自分を苛めるだけだし、最高の親不孝だと思う
タイトルに騙されないで、冷静に考えて
こんなタイトル詐欺の名だけのFFなんて忘れた方が良いよ
>>556 ただ単に批判する理由がほしいだけだろ
買って得するか損するかは人それぞれなのにな
正直、
>>557はこのスレに来ない方が良いよ
貴方の、人生の中の大事な時間、大事な両親等に貰った人生
嫌いなゲームに使うのは自分を苛めるだけだし、最高の親不孝だと思う
周囲に惑わされないで、冷静に考えて
FFなんて忘れた方が良いよ
>>556 現実では誰も思いやれないやつなんだろね
アルフィタリアのBGMどこかで聴いた気がすると思ったら
FF5のカーウェイの街に似てる
葬式スレが既にあるのに本スレにわざわざ凸して唾を吐きまくる奴は池沼か工作員しか居ねぇ
まぁ約一名がID変えながら涙目で工作してるだけだろうなw
恐らくニューマリオWiiが発売される辺りで急にいなくなるな
そっちの方で必死にネガキャン工作始めるだろうからなwwww
いやいやいやいや
待てよ!
思いやりがあるからこそ
自分が体験したゴミを他の人に同じ思いをさせたくないって気持ちの表れだろ
18日受験なのにやめられない・・・俺オワタ
人生のためにも思いやりを学びなおした方がいいな
>>563 それがお節介って言ってるんだよ
それに本スレで買わない方がいいとか言うのはどう考えても思いやりのない奴だろ
>>550 クラヴァットの女の子がパンツ履いてないからじゃない?
>>564 同じ世界に夢中になるのは嬉しいが、受験前には大人しくしてよう
お兄さんとの約束だ!
>>563 お前のベアラーがつまらないって考えを他人に押し付けることが思いやりなのか?
>>563 体験した?
買ってなくて迷ってるって設定だったろwww
明らかにタイトル詐欺の悪質なゲームだろ?
FFって名前付ければとりあえず売れるだろ(笑)ってノリが見え見えだ
これ以上被害者を増やすな。
100人のFF好きがいたらクリスタルベアラーを楽しいと思うのなんて一人二人しかいねーんだよ
買ってない設定でやってたのに忘れてしまったのか
>>563 葬式スレが過疎りまくってていつ落ちるか判らんから正直困ってんだわ
伸ばすのに協力してくれよ
それとも何か、誰も居ねぇ所で暴れてもツマらねぇって類の
リアルで誰にも構って貰えずゲーム一本買う金すらもないような可哀相なレス乞食ちゃんなのかい?w
>>567 クラ子はズボンみたいなの掃いてないっけ
>>571 なん・・・だと!?
レス読み直してくるわ
なんだよ設定ミスとかw
葬式スレはクソゲー華麗に超スルーした勝ち組臭しか無い
擁護厨を哀れんだレスもあってかなり平和そうwww
ID真っ赤な擁護厨だらけのこのスレは
見ててかなり面白いけどなwwww
まぁワゴンは待ってますけど^^;
>>575 251:名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/11/14(土) 12:07:15 ID:+h4CrLfs0[sage]
いまだに買おうか迷ってるんだが
PV見てもどんなゲームかわからんし
このスレからも楽しさが少しも伝わってこないし
あー、迷ってるなら買うな!かな。このスレの流れだよ
>いまだに買おうか迷ってるんだが
>いまだに買おうか迷ってるんだが
wwww
>>572 言えない…
FFやったことないのにFFCC買ったなんて言えない…
あうあう・・・
全クリしたけど最初っからになったぉ
ムービーとばせないぉ
そしてモーグリ話しかけてミニゲーム始まっておわらないぉ
タスケテ
また池沼レス乞食がID変えたっぽいなw
多少寄り道したけど終わってみれば13時間。
あれ?これで終わり?って感じで拍子抜けしたわ・・・
もう少しシナリオにボリュームがほしかった。
やり込みしても30時間くらいで終わっちゃいそう。
>>580 ムービー飛ばせないの地味にキツいよねwww
2週目は見直しってことでまだいいけど。
3週目4週目と続くかは知らんが、要素増えたりしないのかな。
>>582 達成度100%にしたらここで教えてくれ
何時間かかったか知りたい
スクエア・エニックスメンバーズのポイント登録終えたんだが
確認の為にもっかい押した時に必要な情報が足りないって言われた
メンバーズに慣れてない人は確認してみた方が良いかもよ
>>584 3週目以降は飛ばせるほうがよかった
・・・まだ3週目まで行ってないけど
達成率100にする意味あるのか?
>>588 100にした達成感が生まれるだろ
見返りがないと何もしないのか
メタギァオンラインやってこよっと
なんだ
つまんね(笑)
+h4CrLfs0
何 故 そ こ ま で 頑 張 る の か
そ っ ち の 方 が 意 味 あ る の か?
覚せい剤絶対だめだぉ
みんな優しいなぁ
触ってもないゲーム粘着して叩くのも変わらんだろ
クリアして思ったがヒロインはアミダテリオンだったな
他2人空気過ぎる
この100年に1度級のクソゲー、クリスタルベアラーを購入した人、しようとお考えのお客様へ
これをプレイして、つまらなかったからと、テレビゲームを嫌いにならないで。
>>596 例の病気は治る、そう思っていた時期が俺にもありました
アミダさんがユークじゃ無く普通のキャラだったらもう大人気だったろうな〜
>>600 普通のキャラだったら首が外れた時点で終りだろ…
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:47:04 ID:md0f8dMW0
アミダって女なの?男だとおもってたけど。
わたくしは警告を発しているのです
わたくしはテレビゲームが大好きです
しかしこのような悪質なゲームソフトは最近では珍しくありません
そろそろ見せしめのときです
純粋にテレビゲームを好きな人を馬鹿にしすぎなゲームです
わたくしは正義を味方します
>>597 おまえはクソゲーを知らなすぎるぜ
・・・まあ、俺もダメジャーや猿はやったことないけどな
全然クソゲーではないと思う・・・まあ、合うか合わないかは別にして
説明書やチュートリアルをもっと丁寧にすれば、結構違うと思う
表情の読めないミステリアスなユークだからこそのかわいさじゃないか
ユークじゃないアミダさんなんてやだい
>>606 ただ批判したいだけみたいだからレスしない方がいいよ
レス乞食ですから
そいつやってすらないもんなwwww
「すぐったいですよ」の破壊力は異常だと思うんだ
変な発言してる奴を見かけたらIDで抽出してみるといいよ
>>610 雪原のアミダは今までのアミダよりも可愛く見えたなw
糞NPCのデブ衛兵と突進ババアがウザすぎる
コイツらのせいでリルティがホント嫌いになった
いやいや、俺は初代からの筋金入りユーク使いだし大歓迎なんだぜ?
ただ一般的に言ってかなりマニアックな路線だろうなぁとw
今クリアしたぜ。最後にレイルはかっちょよかったw
レイルとアミダは似たもの同士だと雪山の建物から飛び降りるシーンで感じた
もう一個実況キタな
実況初心者らしいからなんとも言えんが
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 23:28:03 ID:nboqg5su0
小さな王様がいた
2週目で達成率100%目指そうかと思ったけど、
2人協力プレイしないと取れそうにない項目があるじゃないか・・・
100%無理そうだから投げるわ。
モーグリの森に着いたんだけど
なにこの楽園
>>621 これからおまえの家いくから一緒にやろうぜ
ついでに俺のデータも手伝ってくれ
ここにいる人たちとならわいわい楽しく遊べるんだろうな、と妄想だけしてみる
むなしい妄想だな・・・wifiで協力できればいいのに・・・
二刀流でやれよや
クリアした。
評価については、何を期待してこのゲームを買ったか、によるね。
新しいキャラクター、ストーリー、ゲームシステム、プレイ感覚・・・
新しい体験という意味では評価できるので、自分としては70点かな。
ボスステージで何度もコンティニューできて、ボスのダメージが蓄積するのは良かった。
これがなければ、途中で投げてたかも。
フィールドでの戦闘は、アイディアはいいけど詰めがイマイチという感じ。
もっとプレイのしやすさに重点を置いてほしかった。
他ゲームに慣れたせいか、標準の視点で、水平線が画面の真ん中にあるのは違和感がある。
全体を把握しにくいので戦略が立てづらく、近くにあるものをとりあえずぶつけるというプレイになりがちなのが、残念。
プレイに慣れて、いろいろなギミックを理解したら、感想も違ってくると思うけど。
それ以外の要素は平均点以上なので、文句なし。
ボリュームは、フィールド戦闘が面白ければ、もっとあってもよかったな。
ブコフででもリモコンもう一個買ってきて二刀流かな
つか皆クリアすんの早いな
魔晶アーマー強過ぎ、どうやってたおしゃーいいんだあんな化け物
>>629 コンティニューしても、ダメージは引き継いでいるから、ぶつけていれば倒せる。
一体倒せば、次に進めるよー
今日も一日マラソンお疲れ様でした(^^)
>>627 お疲れ様
冷静なレビューだな、下手なアンチや擁護よりも信頼できると思うよ
俺は面白いと思うよこのゲーム
批判を承知で言わせてもらうとすれば、このゲームの欠点は
操作の煩雑さ、カメラ操作のやりにくさ、とかリモコン操作が原因クサイ要素が散見される
3Dゲームでアクション要素のあるものは、スティック2本搭載したコントローラが正解だと思う
なんていうか戦闘が単調だな。
重力だけじゃなく武器の概念を入れても良かったんじゃないだろうか。
剣、銃、槍、鞭とか用意して重力と組み合わせて戦う、という風にすれば戦闘の幅も広がったと思うんだけど
>>629 背中のレバー引いたら急発進するから、それ壁にぶつける
自動回復するから長引くと終わらないよ
水着の女達に囲まれてウハウハしてたら、いつの間にか一文無しになっていた
何を言っているのかわからねえだろうが、俺も何をされたのか分からなかった
それやるとライトニングさんが二番煎じになうわなにをするやm
操作が煩雑になりそうだから、やるなら引力パンチで頼む
あんま武器って感じ無いし
なんか結局一本道のムービーゲーだな
しかも汚い
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 00:19:21 ID:eLJUw73n0
モンスター持ち上げている最中に攻撃ボタンを押したら
そのモンスターの持っている武器で攻撃できるとか。
なんかまんまカービィーになりそうだけど。
>>634 でもPCゲームだとスティック一本もないのに普通に操作できるんだよな
リモコンでもなんか上手い操作法ないもんかなあ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 00:20:45 ID:bADClUtmO
クソゲー
>>635 ボタンが足りない。
問題はどっちかっていうと、振って体制崩し、持ち上げて、投げつけるって
プロセスの多さ。しかも数回ぶつけないと死なない体力。
初期ザコからこれは手順が多すぎて、せっかくの爽快感がそがれてる。
せめて序盤のザコはロックオン状態からいきなり持ち上げて、投げつけたら
巻き込まれた側も含め1発で死亡にすべきだった。
・・・とまぁいちいち駄目な部分が明確だから、そういうところ調整して
シリーズ育ててほしいなぁ。
もう次はないだろう
この程度の売上じゃ続編にゴーサインでないよ
レイルは武器持って戦うような
バリバリの戦闘キャラって感じはしないしな
まあ、レイルが剣振ったりするモーションを見たくないと言ったら嘘になるけどな
あー、ベアラー結構楽しかったんだけど、この売り上げじゃ、続編は望み薄っぽいな。
仮に出るとしても携帯機かねぇ?
久々にキャラ、シナリオ、世界観がツボったんだがなぁ。
wiki見辛いな
配信とかでも良いわ
>>645 国内はほとんど見てないでしょ。
怖いのは続編出ても国内販売はなしって恐怖展開の方で。。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 00:29:25 ID:eLJUw73n0
>>644 たしかに一撃必殺の攻撃方法ってないな。
ロックオンでモンスター引きつけている最中にAボタンでパンチを
繰り出し、一撃でモンスターやっつけるってアクションはほしいな。
ボス戦が、基本的に指示通りにやるだけだから、あんまり張り合いがなかったのが残念だったな
ブレイズ戦はガチンコバトルだったから楽しかった
ケッカバウやれる競技場の場所ってどこだ…?
地図ほしいな
中央から列車でいけるよ
レバー引力で動かして行き先変えたりしてる?
競技場ってとこだったかな
おまいらどうしよう
修道院の院長先生を殺してしまったw
ベアラーこれから買おうと思ってます
このゲーム、カメラ糞なの?
こないだ出たリメイク版サガ2もそうだけど
3Dゲームでカメラが駄目だとストレス溜まるよね
なにしろ最も基本的なところだから
他の部分がいくら良くても全てが台無しになるんだよな…
>>644 たしかに爽快感は無いな。それがあれば今のシステムでもそれなりに良かったのかも
ただ、自由度を売りにしてる割に戦闘に自由さが無いのが気にくわない。
>>641の言うようにモンスターを使った攻撃とか、爆弾用意してモンスターに重力使ってぶん投げるとか何でも良いから攻撃のバリエーションを増やして欲しかった
>>644 モンスターの倒し方を探すのがキモのゲームなんだよ
力押しじゃ、時間内に全滅できなくなっていくし
一方で誰でもクリアできるように敵をスルーしてもいい仕様なので
面倒に感じるとスルーしてしまう
だから人によってはゆとり仕様のマラソンムービーゲーって評価になる
FFCCは毎度ここがこうだったらよかったのにと思うことが多い。
ボス戦がすごく楽しかったからもうちょっとやりたかったなぁ。
あとつかめる場所とかの区別をなくして飛び回りたかった。
>>654 なんだと…
あれ乗客びびらせるためにあるだけかと思ってた
しかしベアラーはネズミーランド参考にしたのがよくわかるわ
なんかランド内を歩いてる感覚
火薬とか砲弾とか色々あるけど
そういやデモンズウォール倒せなかったんだけどもう戦えないのかな?
倒したかった…
>>657 全滅させるためにモンスターを使った攻撃しないといけないし
モンスター一箇所に集めて同士討ち利用したりとか
配置物フル活用しなきゃいけない戦闘フィールドとかあるよ
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 00:42:25 ID:eLJUw73n0
>>659 購入前はPS2のスパイダーマンのゲームをイメージしてたな。
このシームレスマップで自由に飛び回れたら最高だった。
グラ落ちてもいいから、これは続編でやってほしいな。
>>656 サガ2は十字キー上を常時押し+LRでラジコン移動すると楽になるよ
>>644 そこら辺は工夫次第で何とかなるよ
当てる物や当てる場所で大分変ってくる
状況によっては即死ってのが結構ある
ただ、一回の瘴気タイムで気づけるかは別だな
ホールを封じるにはある程度手際が必要になる
>>664 ああ。たしかに自由に飛び回れたらいいなってのは
セルキーズギルドで高台から落ちまくった時に切に思ったなぁ
マップの構造上、元の位置に戻るのが結構手間だった
瘴気ストリーム閉じるのに失敗→まあいいやとうろうろ
→そうこうしているうちに再び瘴気(略)が!→もどんのめんどくせえ
>>663 知ってるけど、そういう事じゃないんだ
まあ、いいんだけどね。なんだかんだ言って楽しかったし。多分買うときに俺が少し違う方向の期待をしてた事が悪かったんだ
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 00:54:15 ID:eLJUw73n0
>>663 そういうのは勲章の取得条件でやってほしかった。
やっぱアクションだと爽快感メインっていうオレのかたよった認識があってねぇ。
2回目のユーク族復活の為のリザレクションという儀式中に
右腕で触れたものをクリスタル化させるジュグランに
王様やバイガリだけでなくアミダさんまで殺されちゃったよー
ラ ス ボ ス のジュグランさんマジぱねえ
>>650 こんなん海外で売れるとでも思ってんの?w
1エリア内の雑魚を全滅させたらボスが出てくるとかのほうが良かったな
で、ボスを倒してから瘴気ホールを閉じるって感じ
一度ホールを閉じるとやる気が出なくてgdgdになりがちなんだよ
>>665 内容的に見下ろし型RPGなのに操作法だけラジコンライクてw
とりあえずこのスレには
カメラに文句つけてる人は少ないから
騙されたつもりで購入してみよっと
海外のゲームだと戦闘システムとかよりフィールドの散策がRPGのメインな事が多いから
日本人よりは受け入れられる人多そうに思えるけど
操作性は日本以上に嫌われそうな気もするなあ
海外だけで続編が出たとしても買える所を探し出すさ
海外の評価が楽しみだ
まあ、不便だなと感じた点は取り敢えず
クラニンのアンケに書いて送る予定ではある
このロード殆どないシームレスのマップとか
メニューとか写真とかのキーレスポンスの良さは素晴らしいから
是非、この快適さを維持したまま、不便な点を改善した続編が欲しい
勿論キャラはそのままで
いや、本当に意味なくメニュー開いたり閉じたりしてる
あのシャキシャキ感は良いものだ
おいまて
カメラ糞だぞ!
豚いわくシナリオだけはいいらしいから
ニコニコで我慢しとけって!
海外が最後の頼みだなw
一応、注目度は高いみたいで、日本での売れなさに驚いてたみたい
ゲームの内容は賛否両論みたいだけど、この世界観とキャラはこれからも色んな作品で使って欲しいな
この作品だけで終わらせるのは勿体ない気がする
ヤバいねw
これゲーム性だけじゃなくシナリオも人選ぶよな
FFCCはブランドを育てるどころか素材使いまわしで消費したから
海外じゃ12/28発売なのでもう爆死は決まってるよ
クリスマス過ぎたらアメリカの消費は一気に冷え込む
今年は不況もあるからな
お年玉もないから正月商戦もない
だから普通大作はホリデー以降は3,4月に出すんだが
アメリカじゃFF13が3月発売だからな
スクエニにやる気あるなら海外でも11月中に出しただろうね
>>679 そうなの?
じゃあもうちょっと様子見してみる
IDが変わったから昨日のアンチさんがまたはしゃいでるなぁ
明らかに荒らししてるやつを信用する人って
NG推奨
ID:bifJEkbzO
これの続編は100%出ないだろうけど誰も出ることも望んでないしなw
カメラのレベルはモンハンと同じ程度だな。
最初は戸惑うかもしれんがやってりゃすぐ自在に動かせるようになる。
個人的にこのゲームで一番いいと思ったのはシームレスなんだよな
街もフィールドも洞窟も画面切り替えどころか一瞬キャラの動きが止まるって事さえない
快適性の話じゃなくて、こういう仕様だと冒険してる感というか世界の存在感というか
没入度が一気に増すんだよな
えっカメラ操作いいの?
そいつは知らんかったわ〜。
信者曰くいいらしいから買えば?
酔い止めもっとけよw
>>693 モンハン3やったけど全然違うんだけど。
クラコンあるしな〜。
嘘つき!
カメラはリモヌンスタイルでモンハンやってた人なら問題ないだろう
初めにオプションを弄っておくことを推奨する
特にカメラ設定は「通常」が反転してる状態なので注意
セルキーズギルドのマストの倒し方に結構迷ったぜ
倒れた時のムービーで牢屋があったが何だろう
せっかくムービーリアルタイムプリレンダなんだから
エンブレムだけじゃなくコスチェンとか出来るといいのに
続編作るならレイル以外がいいかな
レイルがどうとかじゃなくて、違う能力者でアイデア出してほしい
不親切な部分はあるわフィールド広いわ
ストーリーは個人的に好きかな
ただフィールドで挫けそう
スクエニ補正付きでファミ通30点
これを聞けば海外ファンも納得するだろ
この時点で気付けなかった俺のバカバカ…orz
>>699 リアルタイムプレリンダ
に対しては突っ込むなよ・・・いいな?
それ良いな。
レイルが脇役とかでも楽しそうだ
>>696 「やったことある」ってすげぇ不可解表現だなw
じゃあ今からミナガルデ1街門30街15で落ち合うか。
敵を掴む=ロックオンになってるせいで
移動しながら敵を掴もうとするのが慣れないと難しい
それがカメライマイチという評価になってんだろうな
スクエニのアクションだからこんなもんだろ
想定内だし許容範囲ではあった
むしろスクエニなのにロードが速いのは素晴らしい
合間のミニゲームも独特のノリで妙にニヤける
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 01:32:21 ID:+gp+P+IwO
もう相手にすんなって
引力を操るって結構応用力がある能力だな
攻撃・防御・移動と万能
>>708 光速の異名を持つあの人の能力ということが納得できますね
姫が父一人のために国を失う覚悟があるとか言ったり
ベルのせいでセルキー達が死んだのにお咎めなしで
大きな目的があって金を稼いでるのかと思ってたらそれもないし
それは違うだろっていうのが多かった
あとキャラ自体は魅力的なのに時間が短すぎて感情移入もできないまま終わったって感じ
まあ主人公が終始貸し借りで動いてるから仕方ないんだけど
レイルもクアイスもベルも良いキャラだったのに本当に勿体ない
なんかダブルアーツ読んだ時の気分になった
>>705 もうアルバだったかガンナー装備作って月額終わってるんだが、なんか関係あんの?
>>706 正しく言えよ。
空を飛ぶモンスターとかがいんのにカメラが近いせいで、十字キーでカメラ操作しながら、ヌンチャクで移動しつつポインターしなきゃいけないんだろ。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 01:47:40 ID:AySO4mSZ0
クラコン対応にしてたら少しは評価も変わってたな。
リモコン操作は単純ゲーしか爽快感だせないから無理だわ。
ベルを匿った云々は建前で本当の目的は違うところに・・・
ポインタ無しでやったら明らかに操作性落ちるのに
>>703 プレリンダだっけ?
っと思ったがリアルタイムだけでいいって事かw
どうやらずっと勘違いしてたようだ
手配書が気持ちワンピっぽいと思ったが共通の元ネタでもあるのかな
今はようやく慣れたけど酔いやすい奴には無理だね。
魔導アーマーだったかと戦ったときマジひどかった。
敵の攻撃さけるためにグルグル敵の周りをまわりながらつつポインターで照準あわせんの。
視界狭いせいでカメラいじり倒すからゲロ吐き注意だよ(泣)
>>712 このゲーム、クラコンじゃ駄目だろ
一応、ボタンに関しては随分余ってる
ローリングをZやAに割り振ってくれたほうが良かった
何故、リモコンのモーションに割り振ったのか
>>716 こんなので酔うとか
FPS・・・いや、3Dゲーそのものが無理なんじゃね?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 02:01:38 ID:eLJUw73n0
Aボタンって宝箱と会話以外ほとんど使用していないし、
−ボタンとCボタンはなんの割り振りもしていない。
ここらのあいているボタンでカメラ操作やアクションを
続編で活用してほしいな。
というかキーコンフィグできればよかったのにね
振り操作のおかげで持ち上げようとしたら、
誤爆して兵士やババアがこっちに飛んできて吹っ飛ばされる事や
蹴りじゃあかない宝箱が崖に吹っ飛ぶ事がよくある。
しかもローリング反応悪い。
こ、これがwiiのファイナルファンタジーなんだな!
平均的なFPSより3D酔いは酷いと思うよ
>>718 唯一だめだと思ったのはカッパゲーのバンバンキッズくらいだな。
それ以外は経験ないわ。
上下の視点移動が苦手なんで、設定で逆にしてるわ
シューテングじゃないんだから、デフォで逆にした方がいいと思うけどね
ヌンチャク振りってどっかで使った?
クリアしたがダンスでしか使った記憶がないわ、何かのボタンの代わりになると思うんだけどなぁ
物をつかむとかに割り振ってもいいのに
しかし2週目やると最初のほうのシーンで色々思うところがあるね
それにしてもアミダかわいい
俺は上下逆+感度4だな
あれはリモコンの振りセンサーの感度であってるんだよな?
5だと誤爆が激しいから4にしたけど、これが気のせいなら自分の感覚が信じられない
>>719 Aタイプの場合は確かにCボタン使わないけど、Bタイプでカメラに割り振ることができる
俺はモンハンやってたこともあってBタイプにしてるけど・・・
特殊移動を戦闘中に使うことは殆どないからカメラと特殊移動が被っても何ら問題ない
そもそも、カメラ自体もそんなに使う機会がないからな・・・
−と+はどこにもに使われてない
>>725 ヌンチャクはダンスで使われてたな・・・それ以外は知らん
今クリアしたがいろいろ惜しいゲームだった
ユークの都市からアミダテリオンのとこにどうやってもどったらいいん?
出てきた島から見て右後方の島にワープゾーンでるよ。
レイルが初めて本気で怒った…
俺の嫁が……
うわーん
このソフトは神ストーリーって事にして
少しでも批判的な事書くやつは袋叩きにする方向性なんですよね
キャラクターの掛け合いが面白いだけに、もっとシナリオにボリュームが欲しかったなあ
同じメンバーの続編を希望したいが・・・売上が
ストーリー自体がいいって言うより、FFの王道的な感じがよかった
世界の均衡に関わる重要な4つのクリスタル、自己犠牲とか
>>722 おれはFPSやるとゲーゲーだけど
これでは一切酔ってないな。
ちなみにカメラはデフォじゃなく上で上向くタイプに即変えた。
約13時間でクリアーできた
一度飽きが来たけど、操作慣れだして、展開進むにつれて
結構楽しむこと出来た
FFCCらしいFFだったよ
まだ始めたばっかなんだけどさ、街でお金奪われまくってイラつくんだけどなんとかならないの?
アミダが天海祐希に変換されてしょうがない
無視してるけど勝手にぶつかってくるヤツとかいるんだよ
橋の街で100位なくなってんだけどこんなもん?
>>734 売り上げ売り上げ言うけど、まだ発売3日目だぞ
初日で結果でなかったから続編駄目ですなんて会社どこにもないよ
それはそうと呪いの釘ってどうやって倒すの?
>>738 そこからイライラベアラの幕開けだぜ。
橋の町最高だぞ。
クソガキがゴミを蹴って兵士がコラーって突撃すんの。
んでそれに巻き込まれて吹っ飛ぶの!超ウケる!
>>742 だから最初だけだよ。
慣れりゃあたらなくなる。
今ユークの街にきたけど、まだ中盤?まだまだ終わってほしくないんだけど
ふむ、そんな難しい操作じゃないから慣れるもクソもないかと思ったが何かが足らないのか
とりあえずガマンして進めてみるよ
>>747 もう終盤だよ。諦めて勲章集めるか2周目行ったらいいんでないか。
列車脱出で一切動かなくなった・・・バグなのか・・・?
今クリアした
結局19時間かかった
なんか短い短い言われてたから気構えてたけど
思ったより全然ボリュームあったな
で、ベアラー2では俺の嫁が復活する話になるのかな超楽しみ(泣)
チョコボのダッシュした時に瘴気ストリーム発生したら常時ダッシュになったw
チャイムと踊った時だけテンションが上がってパーフェクトいけました
勲章のシークレットの説明文だけだと、わからないのが多数あって、
コンプ厳しそうだわ。
>>755 やっぱり、あれはチャイムなのか・・・ふーん
もう終盤か、雪のとこの花火打ち上げが楽しくて、何枚も写真撮ったことは忘れないぞ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 03:30:43 ID:eLJUw73n0
こまかいことなんだが、他のゲームもこのゲームもなんで宝箱を足で蹴って開けるんだ?
べアラーなんだから引力つかって開ければいいのに。
>>760 普通に能力使っても開けれるよ
蹴りであけれないのはそうやって開けなかった?
>>760 引力使って開けてるじゃないか!
足で宝箱を開けるのが多いのは時間短縮のためじゃないかな?
でもやっぱり・・・中二病のカッコ付けだろうな
ベアラーに関してはイタタッを演出するためだな
未だに買おうか迷ってるんだが
アミダテリオンときゃっきゃうふふ出来ますか
戦闘がめんどくさすぎるんだけど、無理にやらなくてもいいの?
>>763 きゃっきゃうふふと愛の逃避行ができるよ
>>764 やりたければやればいい
やりたくなければやらなければいい
世の中は単純なもんさ
>>765 ユーク大好きっ子の俺歓喜
買ってくるわ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 03:53:57 ID:MtrzrbxY0
デモンズウォールの投げられない時間がイラつくな。
ただでさえ時間ないのに。
まあ、倒せなくても先進めんだけど倒さないと気がすまんw
女性用更衣室でセルキーが着替え中に能力でドア開けたら軽くリンチされた
動きはやす
>>767 思う存分きゃっきゃうふふしてきな
俺もこれから二回目のきゃっきゃうふふしてくる
モーグリ殺しちゃった・・・
ご冥福をお祈りします
>>772 アクセまだ作れないのよw
でも今勝てたよ(残り3mくらい)。
意地だけで倒したがスゲー嬉しいw
クリアーした。
ヒロインはアミダテリオンで間違いないな。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 06:32:59 ID:7Ir81VAqO
しかし行き止まりに追い込まないどころか深部へ案内してしまう今作のデモンズさんの存在意義は…
>>775 ユーク族の手違いで召喚されただけだしなあ…ww
そういや今回人は多いけど家は少ないな
>>775 貴重な素材をドロップしてくれるから十分存在意義あると思う
・・・ストーリー的には微妙だがな
基本的にユーク系はドジな萌えキャラ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 06:49:45 ID:kjpxy1PG0
今クリアし終わったが、評価か売れ行きかアンチかわかんないけど、
自分的には全くもって糞ゲーなんかじゃなかったし普通にかなり面白かったわ
確かにマップが無いのは糞に近いけど、ストーリーやグラフィックなんかに関してはホントさすがFFって話だしな
ただストーリーが良かっただけにEDはあっけなさ過ぎてちょい不満だな
次回に続くという意味であんな感じならいいけど、多分無いだろうな
Wiiでいったら間違いなく良ゲーだし次回作が出るならまた間違いなく買うけど
今回の売れ行きなら多分もうなくなってしまうんだろう
ホントなんでこんな糞ゲー扱いされなきゃならんのかまじで残念
>>776 見ず知らずの他人しかもベアラーなんか家に招くもんかって思われていると脳内補完してるが暮らしっぷりとか見てみたかったな
入れる家ってシドの工房とアミダさん家だけだっけ?
とりあえず、全員クラブニンテンドーやスクエニのメンバーズから
ゲームキューブの初代FFCCを
WiiでWi-Fi協力プレイをつけて色々リメイクして出して!
という趣旨のことを一言書いておこう!!
次の株主総会が愉しみだ
FF外伝歴代ワースト1おめでとう!
(´;ω;`)ブワァ
そもそも初代のクソゲーぷりがこのシリーズ最大の負債なのに何寝言言ってんだ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 08:16:35 ID:7zxGIjbw0
PS3派の人間が嫌がらせ書き込みしているだけ、批判は。大人は買う必要ないよ、子供のためのクリスタルベアラー。
財布を盗んでいくサルがマジでうぜえ
どうやったら取り返せるの?
>>674 ちょwwwカメラが一番くそなのにwwwほんとにスレちゃんと読んだんですかwww
>>787 攻略スレのが良いかも…
つか、売り上げで良い悪いの評価っていうのに調教されてるやつ多いな。
その多様さのなさが逆にゲーム業界の首を絞めてる
大作潰しだな
河津め、Wiiの評判落とすためにワザとクソゲーにしやがったな
許さない、絶対にだ!
(´;ω;`)ウゥ…
FFCC、罪罰などは、売上が低いからダメなゲームなんですよ。
マリオ、ポケモン、Wiiスポ、DQ9などは、売上が高いだけでダメなゲームなんですよ。
某陣営の人はいつもこんな調子だからよく分かる。
殆ど掴んで投げるだけのゲームに近い
買ってプレイしたら(´・ω・`)な感じ
今日も一日マラソンをお楽しみください(^^)
Q「このゲームおもしろいよ?」
A「そのゲーム売れて無いじゃんw」
この会話に違和感を感じない人はゲハ脳です
もっと一般人と会話しましょう
>>791 無駄に空白入れるのも特徴
>>792 たぶんTOGみたいなのが合ってんじゃね?戦国無双とか
プレイヒーローなんて宣伝しながら出来るのはオブジェクト投げ飛ばすだけ
遊べそうなシーンも全部ムービーでただ見てるだけ
移動とミニゲームの繰り返し
途中からさっさとクリアして売り払う事だけ考えてたが
まさか11時間で終るとは思わなかったわ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 09:07:29 ID:bFYm+CUKO
未だ途中だけど
道中のミニマップが無いのは地味に痛いな
アクションゲーだから敢えて無くしたのか
あと素材マラソン必須なのだからルーラの様な瞬間移動が欲しかったな
セーブクリスタルでワープ可能とか
しっかし、規制中にも拘わらず外野が五月蝿いな
>>796 ゆとりんほど早くクリアできるゲームですもの^^;
倒せなかったり、戦うのが面倒ならスルーできる
スタッフロールも見たい人だけ見ればいい
自分からアクションさせて物語の開幕
首尾一貫してるし、徹底してるよなー
あわない人がいるのは同意できるが
クソゲー判定には同意できないな
ロマサガみたいな感じだな
終わらそうと思えばすぐ終わる
でもやり込める幅がある
幅なんてねえよ
首尾一貫して単調
>>801 お前は楽しめなかった
しかし楽しいと思う人もいる
それでいいじゃないか
毎日粘着宣言とか
暇人かw
>>801の趣味は分からんが2週目やらない俺がやってもいいかなと思う出来だな
雑魚戦がだるいのとマップ無いのは糞だが
雑魚戦は初見時間無制限でよかったよな
4時間程度やって売っちゃったわ。
アトラクション・アドベンチャーとか言いながら
テンポが悪すぎるわ。ただ広いだけのマップの移動多すぎ。
ミニサントラ受付は今日の24:00まで
やりこめるっつってもミニゲームだろ?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 10:37:44 ID:8uBOTTGR0
コード入れただけでいいのかと思ったら
そのあと応募のボタン押してアンケートする必要あるんだな
3D酔いに慣れてきた辺りで俄かに楽しくなってきた
敵を持ち上げようとすると何故か前方へスッ飛ぶ
敵を持ち上げようとすると手のひらが1ボタンにあたってレイルの背中画面が、、、
敵を持ち上げようとすると手のひらが2ボタンにあたってカシャッ!
こんな経験一度はあるはず、、、
話も中盤に入り未だ連発するオレorz
一番上はあるけど
2,3番目はないわ。どんな持ち方してるんだw
すさまじくでかい手でなければ
どういう持ち方をすれば@やAを誤入力できるのか
というほうが興味がある。親指をAから離して突き出してるのか?
あと持ち上げるときは、最初に横に飛ばしてからがいい
クソゲーではないが単純にやってて面白くない
ゲーム的な面白さが薄すぎる
すごい引き込まれて、オモロー
↓
操作がちょっとむずい、人あまりしゃべんないなー
↓
慣れてきた。オモロー
あるあるあr
>>815 ↓
狭間行くワープ探してゲロ ←今ココ
orz
もっとわかり易くしてくれ・・・
>ゲーム的な面白さが薄すぎる
ゲーム的な面白さって何よ?w
適当やってりゃボス倒せんの?
自分でノーミソ使わなきゃ無理じゃん。
トライ&エラーがそんなにイヤなのかしら・・・
>>819 ボスは倒せないけど、雑魚は完全スルーできるからなぁ
時間制限あるし、雑魚掃除がヤリコミ要素っぽいのは×だとオモ。
戦ってると方向見失うし・・・
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 12:01:15 ID:bFYm+CUKO
ただ広い箱庭で制限時間付きバトルこそマルチプレイ向きだと思ったな
リザレクションする為に王女の持つクリスタルアイドルが必要だ
王宮で種族融和のパーティーが開催される
王宮には立ち入り禁止区域の廃棄場から潜入できるぞ
王宮に忍び込んだら参加者から服を奪って会場に潜入だ
ここまで全部ムービー
プレイヒーロー(笑)
2周目最悪だな。
サクサクいくけどムービー飛ばせないからうざい。
動かせないデモがマジ長いってわかる。
移動→ムービー→移動→ムービー→移動→ムービー・・・。
最初以外追加要素ないのかよ糞が。
2人プレイ強要勲章あるしやっぱクソゲーだな。
>>787 あれうざかったな。左右どちらかに吹き飛ばして
落ちた財布拾う。あと一個がなかなかみつからなくて大変だった。
操作系色々不満でてるけど俺はメニューボタンが気になった。
マイナスボタンに設定してほしかった。リモコン縦もちで
1と2って押しにくいよね。
>>826 カプウンコとかもそうだけど
キーコンフィグくらい自由にやらせろって思うよね。
Aの便利ボタンをZに、1のメニューをAに、カメラはCにしたかった。
>>811 持ち方おかしいんじゃないか?
十字キー操作もできてAとBも押せるように持つと
@とAは意識しないと押せる場所にないと思うんだが
もう同人モノいらない
一周目オワタ
とりあえずでストーリー追ってたら12時間位だったな
正直MAP移動だけで時間潰された感が強い
やり込み要素は凄そうだけど全部いけるようになるのはまたある程度進めないとダメなんかな?
だとしたら物凄い苦痛間を伴いそうだw
まぁヒロインのアミダテリオンが可愛すぎたので今回だけは許してやる
ワープの場所教えてください。
リストの一番上の公園はどこにワープがあるの?
攻略すれで返答もらえません。
>>830 まさかユーク族に萌える日が来ようとは思ってもいませんでしたw
なあデモンズウォールって倒せなかったらもう一週するまで会えないのか?
まだ3時間ぐらいしか遊んでないが今んとこまぁまぁ面白い。
アミダを追いかける途中の変な森でどこに行けば良いのかわからなくてちょっと困ったりもしたけど自分はゲーム下手だしこんなもんかなって事で許容範囲内。
地図代わりの看板持ち歩いて移動してたのに間違えてぶん投げちゃって無くした時はがっくりしたけど。
でも意味もなく泳いだりできるのが楽しいわ。
カメラもそんなに言われてる程悪くも感じなかった。
まだまだ序盤だからかもしれないけど不満はそんなにないな。
あえて言うなら方向音痴なんで地図表示とかさえあれば…。
>>832 俺は自分の部屋から出られなくてレイルが来てくれるのを待ち続けてたヤカン頭で萌えた
最近のゲームで地図なんか要らんと思う俺は異端だろうか
オプションで消せるならともかく強制的に表示されるのが邪魔
自力で歩き回りたい人としては助かったな
あぶねー尻相撲で勝てなくて積んだかと思ったww おもしれーなこのゲーム
>>833 先進んだら面倒になるから延々リセットして勝てるまでやってたよw
>>836 地図買えるようになってればよかったと思うよ。
モーグリ駅のワープどこー?
出てきたハズなのに無い・・・
確実にある場所ここだけしか分からんのに、
ヤカン頭に会えないorz
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 13:29:40 ID:bFYm+CUKO
マニア向けの箱〇やPS3向けならともかくライト向けのWiiたぜ
河津曰く初心者にも楽しんでもらうねが売りなのに
ノーマップはねぇ
やっとクリアした
クリア時間10時間30分だったよ
なんか色々と残念だったからこれからも初代をやり続けるんだろうな
ワープゾーンの数は出口>入口
一番わかりやすいのはビーチか合同墓地か
>>845 なんだとー
ピーチまで戻れというのか・・・
炎のベアラーがヘタレすぎて吹いた
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 13:47:30 ID:c88FDZgu0
タイムエクステンドの作り方教えてくれー
てか作れたのにキノコの森でモーグリと戯れたら
魔物出てきてリンチ食らってなくして忘れた
難易度高くないっすか…
トンベリの一撃で半分減ったけど
地図は無いほうがいいという人がいるのは、まあ分からないでもないが、
しかし東西南北の表示くらいはしてほしかったと思うのは俺だけかな
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 14:14:35 ID:QB/5wfDb0
ついに買ったぞ
つまらないとかいってるやつも居るが俺はストーリーが好きでやってるんだよ
>>853 サントラもらえるの今日までだぞ
早く応募してくるんだ
>>854 了解
しかし参考にアンチスレ見てたら最後までいけるか不安になってきた
ベアラーはすごい旅ゲーだな
FF12の世界を歩き回るのが好きだったからこの自由さはかなり嬉しい
平和タイムと魔物タイムは自分で自在に操れたらよかったかな
まあ無茶苦茶だけど
なんで楽しもうと思ってるのに
アンチスレなんて見るんだよ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 14:33:32 ID:Z0q/3wOV0
なんだムービーゲーなのかよ
失毛したわ
地図ないから糞と言われてたから
どんだけ大変なんだろとか思ってたけど
基本的に一本道だし分岐には標識が立ってるから
地図ない事で困った事なんてなかったな
一度プレイしたら標識なしでも問題なくね
ゲームをやりぬく力も備わってないから仕方ない。
ファミコンやスーファミのゲームをやってこなかった世代だから。
ゆとり世代と言ったかな
モーグリの森の曲いいわぁ
2周目突入
1周目よりだらだら遊んでるけど気づいてないところが多くて楽しいぜ
>>852 どっちに行ってるのかわかりにくいんだよな
魔物タイムが来て敵を追いかけ回したあととか特に
きっちりした地図はなくてもいいけど、落書き程度のおおざっぱな地図+方角の表示はほしかった
ゆとりだけど家にゲーム機が64しかなくて友達の家でスーファミのマリオワールドが面白すぎてやりまくったぜ
糞仕様をゆとりで片付けるなんて、さすがクソゲダガヤルラーだな。
>>863 レーダーにN方位表示するだけでも、格段に地形把握しやすくなったと思う
方角が分かれば、眺めのいいスポットとかも記憶しておきやすいし
次回作にはぜひ導入して欲しいなあ
>>865 うまくない
座布団ボッシュートです
ロープ引っ張ったらタライが降ってきた件
>>865 もうなんとでもいえ
俺はやるぞ絶対やるぞ叩いてる奴の半分はゲームやってない奴なんだ
絶対やるやる投げずにやるやるったらやる前作までの面白さを信じてやる
豚を憎みながらやる。
知ってるか憎さってのは愛情の裏返しなんだぜ・・・
つかゲハ民なら初日が出た時点で勝利確信して
大半が叩き飽きて止めたわけだけど
ゲームの出来が誉められてる現状で
未だに売上で叩いてるのは誰なんだろうね
WIIがあぁぁぁぁぁっ!!!
ちょっとWII(ブラック)買ってくる
>>817 よせよ照れるじゃないか
やしの実は便利
>>837 宮本がニューマリWiiのアンケートで言ってた
ゲーム側に「あきらめて飛ばす?」って聞かれても
意地でも飛ばすか!って気分になるって話。
読んだ時はそんなもんかね?って思ったが
ドンケツやって速攻で実感したなw
>>828 リモコンを右側から右手で持って、Aボタンを親指の先で押せる程度に親指をリモコンの表面に添えると親指の肉キュウ?部分が1、2ボタンの辺りにくるんだよなぁ。
Wiiリゾート用モーションセンサーも付けてるからリモコン振ったとき重みで1、2ボタンが押されちゃう感じ。
まぁ手はでかい方っす。
ぶっちゃけゲームの出来はシナリオ以外残念な出来という評価なんだよねwwww
カメラが近すぎて糞
マップないのに無駄に広い
探索しても宝箱に金が入ってるだけ
長いムービー飛ばせない
戦闘できること少ない
町の人と会話できない
リモコン操作糞
勲章2人プレイじゃないとコンプ不可
試行錯誤してるとマップが変わってうざい
終盤までワープがなく長い距離をひたすら走らされる
チョコボに乗ると宝箱あけれない、ポインタ不可
降りたら降りたでチョコボ逃げる
これはひどい(泣)
アミダさん萌えキャラになったと思ったら死んじゃった
売れてないマイナーゲーのベアラーをここまで叩くとか怖い
>>874 だいたい想像した通りだった
親指のつけねから手首までの、何てーの?あの部分だよね
>>875チョコボは昔からそういうモノですがなにか?
鞍ついてて普段はジッとしてるけど
一度乗ったら逃げるのは伝統だからしかたないって・・・。
野生のチョコボじゃないのにねえ?
あー今日もマラソン日和だねー
>>880 箇条書きにしてスクエニに送ってやれよ
いまならCDもらえるぜ
FF9とかもそうだったよ。>チョコボ逃げる
ギザールの葉を消費すりゃ呼び出し可だけど
あれは世界規模だったからまぁ仕方ない。
カメラアングル糞すぎて、すげぇ3D酔いする
まさか攻撃方法が重力しかないとは思わなかったわ
とりあえず買ったからにはクリアーしたいんだが…3D酔いがきついorz
なったことないから
3D酔いなんてなんでなるのかわからない
慣れるまでゆっくり進んだがいいよ
個人的には十字ボタンに焦点置いて動かすといい感じ
神ゲー連呼の信者に騙されて被害者がまた一人。
もう売った方がいいよ。
俺もワゴンセールで買い取り下がる前に売ってくるわw
2周目苦行にしかならねえよ。
CM見てるとすごく楽しそう・・・
時間があるので今日買って帰ろうかな
決してゲーム性を誉められた作品じゃないが、これでクソゲーってユーザーも贅沢になったもんだな
温室育ちが増えたってことなんだろうけどさ、FCやらSFCやらPS時代のクソゲーなんてこんなもんじゃなかったぜ
普段の移動はスティックを前に倒しっぱなしで
十字キーで旋回した方がいい感じだよね
まぁ、クリアするだけなら雑魚戦とかそんなにないから問題ないと思う
でも雑魚戦おもしろい
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 15:55:11 ID:7Ir81VAqO
>>880 野生じゃないからこそどこで乗り捨てられても
しっかり帰巣するように調教されてるんだよ。
>>880 降りたら貸し出し元に戻ってるって設定じゃねーの?
FF4とか7でそんな設定あったと思うけど。
>>859 >一度プレイしたら
ああ、どこがどうつながってるか、「一度行けば」地図ナシで分かるな。
で、初回はどうすりゃいい?
○○へ行け!
ああ、確かに行き先は分かる。すげー分かる。
でもルートは?
○○へは△△を通って〜
だからその△△へはどーやって行くんだよ!
名前覚えてないけど、案内してくれるモーグリ。
あの情報をメニューで見せろと。
つーか、今やっとクリアしたんだが、
開発メンバーは
「振らせれば良いんだろ」
っつー考えをいい加減改めてくれ。
自キャラの表示がもう少し画面下部なら酔わないんだがな…
>>886 だれが神ゲーって連呼してたか教えて
連呼って言うだけあってすぐ見つかるんだろうし
ごめん
ちょっと聞きたいんだが、今浮遊監獄クリアして、監獄砂漠に放り出されたんだけど、出口どこ?
遺跡に来てって手紙きたんだが、砂漠でれなくて困ってる
誰か助けて
>>895 東西南北の表示すらないから、
説明もできやしないぜ・・・
MAP端を一周するくらいの気持ちで頑張れ
ホント惜しいゲームだわ
もうちょい頑張って仕上げて欲しかった
敵が目の前にいるとすげぇ殴りたくなる
目の前にいるのにわざわざ重力でふっとばすって、どんだけ動きたくないんだよw
代替手段が終盤ワープとデモムービー付きで会話するか時間まで降りられない糞電車しかない時点で悟るべきだったな。
はあ、ゼルダなら専属馬いて快適だったのになあ。
移動で水増しとか最低だよ。
バイク落ちてるんだし使わせてくれりゃいいのに。
>>898 >時間まで降りられない糞電車
車掌(?)と話せ。
アレだけは手放しで誉めていいと思う。
>>895 出たところからみて左上の高台だった気がするよ。
クソゲーでごめんなさいね(T_T)
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 16:11:46 ID:7Ir81VAqO
しかし目的地まで迷わず着かないと気が済まないって人も多いんだなぁ。
女キャラ鑑賞中に敵出てくんなようぜぇよ
みなさんにしつもんがあります
ベるのたおしかたをおしえてください
あのおんなうざいです
>>901 行くべき方向が分かっていて、迷路になってるなら、いくらでも迷う。
>>903 持ち上げられないくらい重い、
セルキーかどうかすら怪しい女です。
深入りしないでおきましょう。
今クリアしたんだけどラストバトルはなんであんな事になってるんだ?
こんな厨ストーリーほめてるやつがゆとりゆとり言ってるのがねえw
今更だけどせっかくWiiなのにマルチプレイ無しなのがもうね
別に迷路にもなってないような
つーかみんなチョコボに乗ってないのか
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 16:23:21 ID:bFYm+CUKO
ギミックで迷うゼルダとは対称的に道中で迷うなベアラーは
地図ケチったのはシームレスやローディング上問題があるから無くしたのか?
4000円で売れたぜ。
俺大勝利ぃぃ!
1週間くらいで2000円近く下がりそうだな。
2周目糞だし、ボリュームねえしクソゲーだし中古の山は間違いないな。
移動がだるいとか、マラソンとかそう感じる人には根本的に合わなかったってことだな
その移動中好きに遊んで寄り道して楽しむゲームだから
最初からワープとか快適な移動ができてしまったら
ただ指定された場所へワープしてムービー見るだけのゲームになるぞ
フィールド歩くのが面倒としか感じない人にはムービー観賞に
苦痛な移動が加わっただけのゲームなんだからそりゃ糞ゲーとしか思えないだろうな
アクション嫌いな人がアクションゲームやるようなもんだ
よく出る不満と対処法のまとめが欲しいな
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 16:51:20 ID:dhb+WD2cO
全く自由を感じないのだが・・・・・(((;゚д゚)))
どういう自由なのか説明してくれ・・・・(((;゚д゚)))
>>915 ドンケツバトルで水着ギャルの縦すじを盗撮する自由・・・
>>888 ゲーム性は褒めるところだと思うけどな。
ユーザビリティは欠点があるにしても。
敵を倒して素材を集めたいのに
待ち時間があるわ新種は2回に1回だわで辛い
ベルを投げれるのって始めの方の遺跡だけなのか?
ベルを四つん這いにして撮影したい
素足鑑賞はもう飽きた
>>915 自由なんて説明されるもんじゃない。
自分で見つけるものだ。
ID:bifJEkbzOの書き込み時間を見ると、いつ売りに行ったのか疑問に思う。
とりあえず顔文字がきもい…
>>923 携帯だから売りに行く電車の中で打ってたんじゃね。
ぶっちゃけ速攻売るような糞ゲーのスレには普通二度と来ないと思うけど。
915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 16:51:20 ID:dhb+WD2cO
全く自由を感じないのだが・・・・・(((;゚д゚)))
どういう自由なのか説明してくれ・・・・(((;゚д゚)))
お前の定義で自由を語った上で
例えにどんなゲームがあるのかも教えろ。
でなきゃただの荒しだ。
被害者を増やさないためにアンチ活動はするよ
o(^-^)o
ほっとくと事実と違う事いって騙すからなおまえら。
信者ならどういう自由か答えてやれよw
住民にイタズラできると思ったら
?や!がでるだけで絶望したのは俺だけじゃないだろ。
そういう事だよね。
ファイナルファンタジーシリーズが好きな人
FFCCが好きな人
にはお勧めできないゲームだよこれw
自由に動けまわっていろいろできるのがよいね。好きだなこういうの。
敵との戦闘もなれてきたら面白くなってきた。
処理落ちとカメラワークをなんとかしてほしかったね。
>>930 パンチラした上で慌てて隠したりするだけで満足できんか?
まぁ、ゴミ捨て場に捨てたり捨てられたり、
挙句の果てに普通に強盗したりできるけど。
つか、完全に自分の意思で強盗(スリ?)やって、
丸っきりペナルティないのって、CERO「B」でいいんかね?
俺はカメラワークよりもBGMのイベントとのつなぎが気になったな。
イベントゲームへの移行はすごい良いんだけど
ゲームからイベントに移る時に、
BGMの曲調が全く違うBGMにすぐ切り替わったりとか
フェードがかからないでいきなりBGMが始まったりするのが気になった。
>>934 自分の意思で住居不法侵入して家財盗むDQもせいぜいCEROBだからおkだろ
俺はむしろ特定のモブを殺人できるほうがいいのかと気になるw
>>931 FFもFFCCも好きじゃないけど
俺このゲーム無理
ゴミ捨てはイベントだし、強盗っていっても宝箱が歩いてるにすぎないじゃん。
その後何もなかったかのようにボサッと突っ立ってるしw
ユークの国はまあマシだったがな。
ほんとパッケ裏とPV詐欺ひどいわ。
「触れるFF」って煽りのがよかったな
671に始まるID:bifJEkbzOのレスを見てると
プレイしたと言い張ったところで信憑性0ですがな。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 17:48:13 ID:ojmRkfffO
もうちょっと大人な展開のストーリーに期待していた
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 17:57:02 ID:bFYm+CUKO
ドンケツ終わってクァイスに図書館に恋って手紙が届いた
所だけどストーリー的にはどれ位進行したん?
40〜50%くらい
シナリオが河津じゃストーリーに過剰な期待は禁物だろ
まず、コンセプトがあって、次にゲームとして入れたい要素があって
それらをつなぎ合わせるためのシナリオだし
実際、最初の雑魚戦までのミニゲームはほとんどチュートリアル目的で用意されたといっていいと思う
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 18:09:19 ID:ojmRkfffO
任天堂みたいなゲーム意識しないで
スクエニの得意なRPG風で出してくれ
この世界観、キャラ設定で続編希望
100点満点中何点くらい?
FFCCクリスタルベアラーって名前くどいよな
なんでクリスタル2つも入ってんだよと、FFクリスタルベアラーでいいじゃんw
噴水公園通りのワープどこにあるか知ってる方教えて〜
ワープで出現した場所に戻るワープがないのはいただけん。
>>948 いっそのことFFを除いて、
クリスタルクロニクル クリスタルベアラーとすべきだったような気もする
>>947 合った人と合わなかった人で差が出ると思うけど
俺は合ったほう。で、100点中83点。
マイナス内訳
・イベントの切り替えがたまに不自然 -2点
・「ここゲームでやりたかった」ってデモシーンがある -5点
・ストーリー面で俺の最愛キャラが超不遇だった -10点
360の実績やPS3のトロフィーみたいな
やりこみ要素の「アワード」があっただけでも結構評価してる。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 18:22:36 ID:ojmRkfffO
なんか何年か前(97年くらい?)にみたFFのビデオアニメの雰囲気に似てるなーとは思った
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 18:28:45 ID:ojmRkfffO
ごめん似てなかった
イベントはいいけどゲーム部分は中の下だな
扉やレバー、開かない宝箱で一々リモコンふるのがうざい
なんでリモコン使うゲームってダメなの多いんだ?
FFCCCBはちょっと期待しただけに残念だ
実質98点レベルか
俺は不満点カメラぐらいしかないな
今までのFFCCシリーズの中では一番好き
まじで叩かれてるのが目立つが、本当のところどうなの
合う人には合うとかじゃ悪いがわからん、どのゲームに似てるとかどのゲーム以下とかの方がわかりやすいな
>>954 怠けるなクリスタルベアラー!と叫びたくなるシーンがままあった。手を使えと小一時間
FF5の未来の話なのに中華風でミドが幽霊と化してる奴か。
あれはFFの冠付ける必要なかったな。
アミダテリオンの今のは私じゃないですよからの下りは、テンポもよくて面白くていいな。
ノルシュターレンに続き、ユークで更にかわいいキャラ作ってくれるとは中々やるな。
65点
ゲーム部分は15点のできだけど、イベントのできは悪くないのでプラス15点
×ゲーム部分は15点
○ゲーム部分は50点
動画見て気になってたんだが、
合う人もいるみたいだけど、やめとくか
ミンサガも結局眠くなって辞めたの思い出した
>>957 似てるゲームはないと思っとくのが一番近い
個人的にはメニュー周りどうにかなれば後はどうにかなったかな
メニューもポインター対応しとけとか、
文字でかくしたいとか、
1と2ボタンは+−に振った方が楽とか(手がちっこいんで)、
カメラ逆ズーム欲しかったとか、
リモコン振るアイコンが詐欺だとか、
後は概ね行けた
リモコン振るのはあれでいいしやりたいことも分かるから、
ゲームとユーザーとの窓口=メニュー、カメラをもっとしっかり連携させたがいいというか
自由は正直ほとんど無いなあ
>>962 すまん、途中送信したorz
旅を楽しむところはかなり期待できそう?なら購入する。
ちなみにFF12みたいに自由に走りまわるのが大好物だ
>>966 チョコボに乗って走り回るのが好き、写真撮るのが好きなら買い
>>950 次スレ立てないならいくぞ
>>967 待って、テンプレ直すとこがいくつかある
>>964 ありがとう、そういう細かいところが粗いって事か
これは様子見にしとくわ、安くなったら買うと思うけど
>>957 いちいち攻略見ないとクリア出来ない人には向かないかも?
試行錯誤が面白さに繋がってるから。
仮にやるんだとしたら序盤でベアラーの癖に慣れておいた方がいいかと。
最初はホントわけわかめなんだけど、
牛に吹き飛ばされた>ベアラーで逆に転ばす>受け身取る
みたいな事も出来たりする。
メダルは金に固執するとかなり時間かかりそうかな。
ALL金取ったら速攻売りとかいうプレイ向けじゃない。
>>971 とりあえず
>>2に補足+行間空けてみた
何かあれば追加頼む
Q.ジャンルは何?
アトラクション・アドベンチャーです。
※アトラクション=「魅力、人を惹き付けるもの、呼び物」「引力、引き付けること」
Q.成長システムはどうなってるの?
レベル制ではありません。
アクセサリを装備して能力を強化していきます。
純粋な戦闘力が上がるというより、色んなことができるようになるようです。
例)より重いものを持ち上げられるようになる、より遠くへものを投げられる
Q.武器や防具はあるの?
武器や防具ではなくアクセサリがあります。
一部プレイアブルイベントには、銃を使ったり剣を投げたりするものがあります。
Q.服装変わるの?
場面によっては変わります。
が、いわゆる装備品の画面反映ではありません。
Q.リモコンヌンチャク対応?クラコンは?
リモコン+ヌンチャクです。
M+は無し
Q.マルチある?
メインはひとり用で、シリーズ従来のマルチはありません。
ただしwiiリモコンで横からサポートしたり邪魔したりできます。
Q.使えるのはレイルだけ?
俺に任せろ
>>970 なるほど、自分は攻略見ないでいろいろ試したりする性質だから合ってるかもな
メダルはよくわからんが覚えておくよ
おし、そろそろ立ててくる
俺に任せろ
>>967 レスd!
チョコボも徒歩も大好物だぜ
もうちょいレスと実況の様子みてからamaでポチるよ
いたるところにチョコボがいるのが良い
チョコボに乗った状態だとモンスターが慌てるのがなんか好きで追い掛け回してしまう
ダッシュの時の声がちょっと違和感あるけどな。
できればもうちょっとトーン落として「クェーッ!」って言ってほしかったw
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 19:14:06 ID:DA2qceJiO
>>966 どんぴしゃだと思うよ
12より自由に歩き回れるから
モーグリもだが声可愛すぎるよなw
今のチョコボの声は丁度仔チョコボくらいだとベストだと思う
セルキートレインの行き先で乗客層が変わる事に気づいた
森駅行きの列車パネェ
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 19:32:59 ID:k3iKnL7K0
>>982 mjk!
それは期待せざるを得ない
操作とかは別にいいんだ、苦行でも慣れれば良いんだし。
後主人公が明るそうなのが良いんだよ。
また12の話になるがヴァンとか大好きだしさ。
バハムート戦の迫力がハンパねぇな。
しかもいつでも写真撮れるのがいい。
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 19:42:31 ID:QQTyMVeV0
谷岡さんじゃないとOrz
>>957 どのゲームも万人向けじゃないから他人の合う合わないは自分が合うかどうかの参考にならないな
よって、気になったらやるべし
>>986 明るいってほどでもない。
テンションあがると稀に「イエース!」とか叫んじゃうけど
なんか今までのFFに比べて、現実に普通にいる青年て感じ。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 19:49:41 ID:bFYm+CUKO
セルキートレインで浅草駅に着いたら迷子になった
王都デカすぎ
ウ゛ァンはラスボスに認識すらされなかった悲劇の主人公じゃないか
ヴァンには戦災孤児って現実があるな
敵国への復讐が目的で動いてたフシが最初あるけど立ち直ってる
その辺が明るいイメージを作ってるのかも
オイヨイヨ好きな人とか珍しいな
12は俺も好きだぜ
ヴァンは、雑誌でもスクショつきで紹介されてた立ち直りイベントが
製品版ではざっくり削られてアーシェに比重置かれちゃったから
無意味に明るい印象になっちゃったんだろうな。
おい、何スレだよw
パンネロ風俗デビューw
俺も今中盤あたりまできた
鉄巨人に頭かち割られて即死して吹いた
敵急に強くなりすぎだろw
今は堅すぎて倒せないっぽいからスルー
100点満点中…85点ぐらいかな
不満はないことはないが
(エンカウント、方位表示なしetc)
通常セーブと別にオートセーブデータがありがたい
自分であちこちうろついて達成感を感じたり
無意味にあれやこれや試したり
遊びって本来こういうものだよな…って思ったな
リアルでも昔そうやってたわ
自分で何でも探したりルール作ったり
(どこかのコラム記事で見たが近年はそれが出来ない子供さんが増えつつあるらしいが)
テンプレ化した遊びも面白いし好きだけど
それはまた違う物だよね
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 20:00:50 ID:APcUK5zAO
今だあああああ1000ゲットオオオオオ!!(AA略
1001 :
1001:
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