1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2009/09/22(火) 13:56:02 ID:Wkc24DF50 , -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < このスレは age 推奨です
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ age てないレスは、これ全て「スクエニ工作員」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
(前スレ)
【随所に】 ドラクエ9敗因分析5 【手抜き】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252662252/l50 (過去スレ)
【和田】 ドラクエ9敗因分析4 【堀井】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251311941/l50 【歴代】 ドラクエ9敗因分析3 【最低】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250407161/l50 【温故】 ドラクエ9敗因分析2 【知新】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249577810/ 【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249049843/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 13:57:23 ID:Wkc24DF50
、z=ニ三三ニヽ、 ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi lミ{ ニ == 二 lミ| スクエニの言い訳も {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ {t! ィ・= r・=, !3l 聞いてやれよ `!、 , イ_ _ヘ l‐' Y { r=、__ ` j ハ─ r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ } i/ //) `ー‐´‐rく |ヽ l / / /〉、_\_ト、」ヽ! /| ' /) | \ | \
じゃあsageてるから俺はスクエニ社員なのかな?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 14:10:50 ID:Wkc24DF50
, -=-‐〜--へ__,,- 、 < ヽ ゝ ノ 二、___ゝ,/_/ヘ | | ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です! ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________ く .^| - ゝ ヒi_,| \l [ ――.| ,,, -/\ \____,| ―'| \ \ |\_ | \ \. / 〉 \ ̄ |__,\ / ̄〕/ 、/
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 14:45:17 ID:2GSRBwGa0
、z=ニ三三ニヽ、 ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi lミ{ ニ == 二 lミ| 「何に負けたの?」 {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ {t! ィ・= r・=, !3l これに類する事言うやつ、 `!、 , イ_ _ヘ l‐' みんな「スクエニ工作員」な。 Y { r=、__ ` j ハ─ r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ } i/ //) `ー‐´‐rく |ヽ l / / /〉、_\_ト、」ヽ! /| ' /) | \ | \
じゃあ「何に負けたの?」www
ドラクエは完璧でなければいけないが、かなりの不評があがって大騒ぎになってしまったことだ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 15:05:40 ID:sGdlqrn4O
俺が買わなかったから負け。
9 :
(。´ω` 。) :2009/09/22(火) 15:08:09 ID:1M1lJ4IVO
ラブプラス来るまでの繋ぎで買っちゃったよ
>>7 そもそもすべての人を満足させる完璧なゲームなんてあるの?
と逆に聞いてみたい
>>10 そんなゲームに出会ったこと無いな。
当然完璧というからにはバグも仕様ミスもゼロでないといけないわけだけど。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 16:12:09 ID:DXILe5VB0
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 16:43:33 ID:u0B0H49BO
これ以上に勝ちにいこうとするとは貪欲だなw
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 17:49:38 ID:ofe0UugzO
で、何に負けたんだ?
好評で大騒ぎになってるとこしか見たことないな。
ただ純粋に完成度が低いゲーム それがドラクエ9
↓アンチが少数派と認めたレスw
809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 19:50:17 ID:k4PNI00xO
>>806 貴方は少数派の意見は認めないの?多数派の意見が全てだとでも思ってるの?
それなら貴方は「敗因分析スレで」議論する価値の無い人間です。本スレにお戻りなさい。
810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 19:54:16 ID:sWeOlFFsO
>>807 >809
つかさ、1割の人が不満に思っていたとして、そこからどう「敗因分析」に話が発展するのさ?ちょっとやってみてよ
個人の不満点を並べるだけならそれこそアンチスレでやった方が良いんじゃない?
811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 20:19:11 ID:k4PNI00xO
>>810 確かに考えてみたら少数の意見じゃ敗因分析なんかできねぇよな…。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 19:14:21 ID:8JWSgTBP0
で、そもそも敗因分析スレじゃなかった!!と言い出す始末w
お前も他スレにいけよww
929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 11:29:31 ID:9lx+HCIzO
>>914 前は
>>15 やら
>>173 みたく過去作品との比較してたんだけどな。他にスレが出来てそっちに流れたみたいだ。
>>913 と俺がずっと暴れてるせいで申し訳ない。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 19:18:38 ID:8JWSgTBP0
・商業的に負けたか?・・・どうみても大勝利 ・ゲーム内容・・・良くないと商業的な成功はありえ無い=大勝利 ・他作品と比較して負けたか?・・・個人差があるので人によって変わる。 まとめるとこんなもんか? こう考えると敗因って何なんだろうな?
「何に負けたのか」CMの後、ついに発表!? ↓
新しいCM必死過ぎだろ
私はコレ(小指)で 負けました
>>22 >・ゲーム内容・・・良くないと商業的な成功はありえ無い=大勝利
本気で言ってるの?
>>22 面白さの全てがクリア後なんだよ
だからクリア後のやり込みが嫌いな人やすれ違いや配信が地域的、あるいは金銭的な理由で出来ない人には不親切な追加要素だったりする
少数を切って多数を優遇する措置は勝因になるんだけど、少数に該当する人には敗因になる
つまり、ドラクエ9は勝因と敗因が同じものであるという極めて希なゲームなので、グダグダとこのスレは続くのである
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 19:37:20 ID:KOJqOvRaO
>>22 の2項目目だけは賛同しかねる
てかその部分はドラクエ7を引き合いにして散々話したものだろ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 19:38:09 ID:Eef4q7mE0
>>22 売り上げとか商業的とかいう言葉は社内だけで使おうな、ボーヤ
>>26 評判が悪けりゃじわ売れはしない
中古流れも鈍いからゲーム内容はいいと思う人が多数なんだろうね
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 19:41:54 ID:LJ9ehRYD0
>>28 DQ7は発売後すぐ価格崩壊起こしたけど、DQ9はそんなもんとは無縁だよ
いくら中古対策しようと糞なら中古に溢れるもんだし。
だいたい、最新の売上見てみなよ。いまだに5万近く売れてんだからさぁ
DQ6も7も8も発売11週目以降は売上1万切ってたのにさあ。
DQ9の売れ方これってさ、糞ゲーじゃ絶対にありえない売れ方だよ。
明らかに口コミが効いている売れ方だよ。面白いって評判が広まってるから
こんな売れ方するんだよねえ
ホント、DQ9の敗因ってなんだろうねえ・・・
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 19:42:11 ID:Eef4q7mE0
スクエニ工作員の携帯を使った涙ぐましい自演&工作には頭が下がるわ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 19:43:46 ID:LJ9ehRYD0
正論に対してしょーもない煽りしか出来ないアンチ工作員は可哀想で涙が出てくるw
最終的には売り上げと売れ行きで語り出すんだよな わかりやすいにもほどがある
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 19:54:37 ID:u0B0H49BO
>>31 次作が更に売れるようにアイディアを出し合えば?
>>34 売り上げはともかく売れ方でわかるよね
多数の人に認められたってことだ
売れ方以外で何を敗因分析する材料になるのか、これがわからない
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 19:57:19 ID:QLAYy6BB0
当初ドラクエ9を2007年発売と発表したが、これはどう考えても最初から無理だった訳だ じゃあ何でそんな嘘の発表をしたのか、それはDSの販売促進のために早めに発表してほしいという依頼があったからだ で、3度目の正直と2009年春発売を宣言したら、アクシデントによって2009年夏にずれ込んでしまった これによって50万本に相当する被害が出てしまい、社長他も役員報酬の15%返納を余儀なくされた これは、オオカミ少年が嘘をつき続けていたら、本当にオオカミが来てしまったのと似ている 神様はちゃんと見ている。いざ発売という時にそれも嘘になってしまったのは、神様が天罰を与えたということだろう
最近オオカミアタックか一閃づきしか使ってないや俺
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 20:08:34 ID:PFMAu8aX0
>>37 まあ馬鹿には分からないだろうよ
DQNの敗因を徹底的に究明しないと
次回作の10も同様に楽しめないものになるのは分かりきって事だからな
だからみんな意見を寄せ合ってるんだよ
それを売り上げだのなんだの中身の無い投稿をする気違い工作員と来たら・・・・
>>40 敗因を究明したいなら、まずは何に負けたかってとこから追求しなきゃだな
>>40 いやいや、そうじゃなくて
そもそも何を見比べて負けたのかという話、というか対戦相手は何?
どういう判断で負けと判断したのか?
10人中6人がこれはダメだと判断したのならまだしも
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 20:16:51 ID:PFMAu8aX0
理屈っぽい奴は嫌われるぞ
>>43 理屈抜きで敗因を究明できるものならしてみてください
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 20:24:07 ID:Eef4q7mE0
、z=ニ三三ニヽ、 ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi lミ{ ニ == 二 lミ| 「何に負けたの?」 {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ {t! ィ・= r・=, !3l これに類する事言うやつ、 `!、 , イ_ _ヘ l‐' みんな「スクエニ工作員」な。 Y { r=、__ ` j ハ─ r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ } i/ //) `ー‐´‐rく |ヽ l / / /〉、_\_ト、」ヽ! /| ' /) | \ | \
アンチスレにも元気をわけてやってくれ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 20:33:32 ID:Eef4q7mE0
/゚ 。 / . ゚ , ' 。 ・ ` ー _ - ' ゜ 。 . 。 ゚ : 。 ゚ . ヾ冖フ ヾス [ ,] [ ] 、_ノ、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ |. i /l,ィ .! ノ . ! }.r`'j7 ! _) 皆オラに力を分けてくれ!! ! `、亠 { ヽ } _l _,l_,j '^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ヽシ_,-i { /`´~バ} . / j ! ∧ '"/`,イ ! ヽ'/l_ j / \,/ }\,! .ァ、ヽィ <`-イ . |. `iT. ヽ j \ll' `'
普通こういうクエストってのはチュートリアル要素を含むもんだが 魔結界を張ってからメタルスライムを通常攻撃 メラとトロルキング 会心のボケ 火吹き芸で倒す こういった苦行クエストに何の疑問も感じず楽しめたってんならそれはおめでたいな
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 20:37:41 ID:8VCXxCGSO
何を以て「普通」と言うのかを無知で馬鹿な自分に教えてください!
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 20:41:33 ID:Eef4q7mE0
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 20:47:20 ID:pfGp11aF0
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 20:50:55 ID:8VCXxCGSO
なんだ、まともに解説できないのか
>>49 苦行じゃないクエスト紹介たのむ
いや、そんな高尚じゃなくていいよ
こんな素晴らしいクエストありましたよーってレベルでいいよ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 21:03:35 ID:DZ2NK/zG0
じわ売れの本数が確実に減ってますが。いい年してまだ遊ばれてるのか。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 21:05:15 ID:Cu4XxCbVO
ゲームなんだから好みの差もあるし 結局楽しんだ者勝ちなんだと思うよ 俺の場合はなかなか楽しんでるので概ね満足かな?
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 21:08:00 ID:o5ZHJ6aaO
ガマキャノンしねー 秘伝書はやくだしやがれ!
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 21:16:55 ID:ibfPoBVe0
すれちがい通信とかの救済がないのがダメだろ
すれ違い通信なんぞやらなくてもクリアに影響ないだろ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 21:28:28 ID:ibfPoBVe0
>>59 何も分かってないな・・・
これだから・・・
>>59 クリアがどうとかいってるんじゃない
すれ違いが無いとアイテムなどをコンプできない、
だからすれ違いの出来ない環境に住んでいる場合、またはすれ違い自体が廃れてしまった場合はプレイヤーはコンプの楽しみを味わうことが出来ない
敗因も何も売れまくってんじゃん バカか?
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 21:39:57 ID:ibfPoBVe0
>>62 そんなことで判断してるのか・・・
売れるのが良いことだとしてもセーブ1個なのにあれで売れたといえるんだろうか
>>61 それが否定派のつまんないって理由なのか?
>>64 住んでる地域によってプレイスタイルを制限されるんだぞ?酷いと思わないのか?
まあこれはつまんない要因の一つに過ぎないけど
↓アンチは少数派である事を理解してるんだから、自分たちの敗因を分析したら?
807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 19:44:49 ID:k4PNI00xO
>>803 >だからさ
ここに書かれてる内容に関する不満は、多くの人は不満と思ってないんだよ。
だからさ。多くの人は不満は無いとしても
ドラクエ歴の長い人には不満を持ってる人は居るってこと。
例え、その割合が9:1だとしても1割の人が不満があるわけ。
400万人居たら40万人が1割。40万人も居ないとは思うがそれだけ売れてるなら不満に思ってる人も増えるってこと。それ位は理解できますよね^^
しかしwこれさ↑w
もし500万人売れたら
>1割の50万人は不満もってる!!!
とか言うのかね?w
「DQNが売れれば売れるほど1割の数は増える!!!だからアンチの勝ちだ!!」
ってことだよね?wwwwww
アンチバカ丸出しWWWWWWWWWWWW
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 21:52:39 ID:Cu4XxCbVO
不毛な争いだなぁ… 人間好みの差があるんだから意見が違って当然 面白いと感じたなら好みにあってるんだから楽しめば良い つまらないと感じたならさっさとやめれば良い ただそれだけの事なのに「俺の意見が全て、俺と違う意見の奴はおかしい」みたいな書き込みするから不毛な事になるんだよ それとも他人に「俺も同じだ」と言って貰わないと自分の意思さえ曖昧なのかい? ゲハの妊娠やらGKやら糞箱やら言ってる奴らと同じくらい馬鹿みたいだぜ? 俺なら全部買えば済む話なのにとしか思わないし 優劣付けた所で特なんて何も無い ここの意見と同じだな
某田舎に住んでるんだけど一人もすれ違えなかった。 据え置きだったら光回線できたのにふざけるな。
>>65 周りの環境によってプレイスタイルが制限されるのはDQ9だけじゃないだろ。
ポケモンとかどうよ。周りでやってるやつがいなきゃコンプは無理だわな。
まあ、古いタイプのしかやってないから最近のは知らんけど。
そもそも全てが難なく入手出来なきゃダメって考え自体が硬いんだよ。
だからこそ“レア度”って概念を入れたんだろ。
ただ想定外なのはまさゆきだのロッカーだのが出回っちまったってことだな。
それにすれ違い通信の有無によって制限されるのは、宝の地図と宿屋くらいだろ。
DQ9否定派がつまらないっていう論拠とは思えんけどな。
>>51 いちゃもんは最低限の読解力を付けてからしような
>>69 >周りの環境によってプレイスタイルが制限されるのはDQ9だけじゃないだろ。
他もやってるから許されるとでも?馬鹿が
>そもそも全てが難なく入手出来なきゃダメって考え自体が硬いんだよ。
すれ違いでしか入手できないものっていうのは「難」じゃなくて「不可」なんだけど
>>67 全く不毛だな
信者 VS アンチDQNだけでなく
アンチ VS アンチすらも散見されるカオス状態
もはや論争のための論争
DQNなんてどうでもいい雰囲気すらある
>>66 どこに勝ち負けのことが書いてあるんだ?
買う人が増えたら不満に思う人も少しづつ増えるって書いただけなんだが?
人を馬鹿にする前に人の話しも理解しような。ライト>信者>アンチではあるが、例え信者が多かろうが不満はある。それだけの話だろ?それすら理解できないなら前スレの暴れてたやつと同列だな。
いいからゲームショーこいよ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 22:04:30 ID:2GSRBwGa0
目的が無いから議論のための議論になる 「敗因?何に負けたの?」って事に対して仮定すら出来ないで工作員工作員言ってる現状じゃ、 意味のない議論になることは火を見るよりも明らかだしね
時がたつほどすれ違いが廃れる=不満に思う人も増えて評価が落ちるよ
>>71 他がやってれば許されるだろ。
他は許すけど、DQは許さないって主張がわけわからん。
まあ、他でやってなくても許されるけどな。
それと「難」とか「不可」とかの問題じゃなくて、
入手出来なきゃやだってのは単なるワガママじゃないの。
第一リッカの宿屋拡張で入手不可なものって何?
それともう1つ、アンチが不満なのはそういう部分じゃないだろ?
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 22:18:40 ID:Cu4XxCbVO
そういえば同じようなので思い出したけど DSのFF3とかも手紙システムが廃れたらイベントごっそり抜けるんだったな アレは今やったらどうなってるんだろう? ただもし廃れてたとしても既に話題になることさえ無いんだが… 通信要素より先にゲームの旬が終わる方が早いのかもしれんね
>>77 >他は許すけど、DQは許さないって主張がわけわからん。
他も許してない
>入手出来なきゃやだってのは単なるワガママじゃないの。
ワガママ?中古対策のために楽しみを一つ潰すほうがワガママだろ。開発側が。
>それともう1つ、アンチが不満なのはそういう部分じゃないだろ?
これは不満点の一つ
もちろん他のところも不満ではある
>>80 すれ違いが出来ない人って少数だからね
すれ違いすら出来ない田舎を切り捨てて、人口の多い都会をターゲットにする措置はむしろ勝因
>>81 なんでそんな出費しなきゃいけないんだよ。
だからクソゲーなんだよ。
>>80 中古対策じゃなく、“レア度”の格付けのためだろ。
入手困難なものを苦労して入手するってのは楽しみの一つなんだよ。
それを中古対策としか取れないのは、オマエがこのゲームを理解してない、あるいは合ってないってことなんだよ。
コンプ出来ないようになってるものをコンプしなきゃつまらんってのはどう考えてもワガママだろ。
まあ、許さないのは勝手だけど、そういうゲームもあるってことは理解したほうがいいんじゃないか。
>>84 ただで配信したいならマック行けば
外からでも受信出来るから
時々すれ違いも出来るかもよ
>>83 商売としては成功かもしれんが、エンターテインメントとしては失格
>>85 >コンプ出来ないようになってるものをコンプしなきゃつまらんってのはどう考えてもワガママだろ。
コンプできないような仕様自体がダメなんだ
>>87 スクエニは企業だからね
商売の成功だから田舎を切ったすれ違いは勝因
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 22:49:21 ID:u0B0H49BO
>>79 今もポツポツやってるんじゃないの
今年の春ぐらいに鉄巨人とたまねぎできたし
>>87 コンプ出来ない仕様だと“どうして”ダメなんだ?
そういうゲームはいくらでもあるだろ。まあ許さないんだろうけどw
水掛け論になることを承知で言うが、
それはワガママなんだよ。
ん? すれ違いじゃなきゃコンプ出来ないものってあったかな?
>>86 近場にマックがない地域もあるっての
>>88 企業なら全てのお客様が満足できるような商品を提供しなければだめだろ
>>91 宿30人報酬のゲストアイテムは救済あるの?
御託はいい 売れたけど面白くない それだけだ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 23:00:20 ID:u0B0H49BO
30人とかちょっと休みの日に都会を歩いたらすぐだわ ドライブがてら気分転換にDSもってでかけろよ
>>88 勘違いしているのだと思うが、「金を稼ぐこと」はあくまで結果であって目的ではない
良質なゲーム作りを目指したなら、特に意識せずとも金は溜まる。それだけユーザーが満足しているということだし
が、ただ金を稼ぐためのゲーム作りをしても、小手先で儲けたとしても最終的にはユーザーから見捨てられる結果となる。それがこのゲームだ
>>90 "どうして"ダメか?そんなこともわからないの?
すれ違い無しでコンプ可の場合は、努力すればなんとかなる
すれ違い無しでコンプ不可の場合は、住んでる場所によっては絶対に不可、あるいは遂行に多大な資金を要する
やりこみ(の中でもコンプはオーソドックスなものだ)のために金を使わせるだなんて…それもゲームそのものではなく移動手段に…
>>92 じゃあ無線LAN持ってる人に頼めよ 友達すら居ないとか言うなよ
全ての客を満足させたゲームなんて存在しない より多くの客を満足させることが限界
試しに少数の不満から敗因までどう結びつけるかやってごらん
>>96 だから俺は10出ても買わないことに決めた。
それが俺に出来るささやかな抵抗だから。
>>96 そうじゃなくて、どうしてコンプ出来ないとダメなんだ?
入手出来なきゃ出来ないで割り切るしかないだろ。
そういう割り切りが出来ないやつはワガママだって言ってるの。
GBのポケモン今からやろうと思ったらどうなんだ?
ミュウとか絶対無理だろ。まあ、許さないんだろうけどw
>>96 良質なゲームを作っても経営を間違えたら潰れるけどな
スクウェアはどうなった?
楽しめたユーザーは見捨てないから 少数の楽しめないユーザーを捨てて新たな客層を開拓することはブランド商法では必須 客の新陳代謝がなければブランド品は生き残れないんだよ
すれ違いじゃなきゃコンプできないものってあるの?
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 23:10:35 ID:u0B0H49BO
だめだこりゃ アンチの方々はマクドナルドが近くにない田舎住まいの引きこもりで友達もwifi環境もなくてすれ違いとショッピングができないらしい よく2ちゃんねるに書き込みができるなw
そういえばGBのポケモン、ミューもあるけどなみのりピカチューってのやってたな。 抽選で1万人とかいっててこりゃ暴動もんだよなw。
>>99 コンプを楽しみにしている人だっている
仕様でできない(FF9のとんかちとブリキの鎧など)ならともかく、できる仕様だが一部の人にしかさせないだなんてユーザーを馬鹿にしている
>>99 FF5もコンプ出来ない仕様なのに人気あったよな
コンプ出来ないDQ8を許さないのに9を買う懲りない人なんでしょう
そして文句言う
>>103 一部の人じゃないんですが
買った人全員がすれ違い出来る仕様ですよ
>>104 そういえば8もコンプ出来ない仕様だったなぁ。
通信とか関係なかったしな。
>>100 スクウェアはどうなっただ?
共通点は和田。
これ以上何を言う必要もない。
まぁ100%いかなくてもゲーム内でできる限り揃えたい罠 ポケモンだとミュウは限定だから無理と割り切れるしそれだけだからまだいいけど 9は限定でもない上に大量にあるから購入直後から萎える
ドラクエのコンプできない仕様は汚い仕様や! ポケモンやFFのコンプできない仕様はきれいな仕様なんや! 配信が〜(泣 中古対策が〜(泣 500万が〜(泣
>>109 そのスレでもすれ違い0の人は少ない
やる気になれば出来る ヨーロッパすれ違いスレの気合いを見習おう
で、すれ違いじゃなきゃコンプ出来ないものって何よ?
わざわざ出かけたりしてすれ違い通信するメリットはないからね。 宝の地図もらったってやらないし、あれのなにが面白いのかわからんw
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 23:28:12 ID:u0B0H49BO
>>109 「田舎では」確かにすれ違いずらいなでも旅行がてらに都会にでてすれ違ってるじゃないか
俺も地元じゃほとんどすれ違わないけど
都会に用事があったりするとついでにもっていってすれ違うし
そこのスレでも東京行って500人集まっただの言ってるじゃないか
すれ違いなんてしてる暇あったら箱でネットプレイしてたほうが楽しい。 大画面高画質でDSやるのが馬鹿馬鹿しくなる。 オフゲでも実績解除でやり込めるしね。 最近スト4のネット対戦やってるが段違いに楽しいわw家に居ながらゲーセン気分味わえるんだぜ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 23:39:28 ID:8HHL868E0
すれ違いをしている時=コミュニケーションもどきの状態が楽しい(楽しかった)んじゃないの? ライトユーザーが99魔王討伐やクエストコンプなんかをするとは思えないけどな。 信者も1人でやったら流石につまらないだろう。
都会に行かなくても10万人規模の都市のショッピングモールで30人ぐらい稼げますけどね
>>108 お前おめでたい頭してるんだな。
スクウェアのFF映画の負債は知らんのか…
>>119 > スクウェアのFF映画の負債は知らんのか…
面白い奴だなw 和田が映画で何をやってたのか言ってもらおうかw
ひげって和田のことじゃないよな
>>118 ここは10万人規模の都市のショッピングモールはおろかマックにも行けず、友達すら居ない人の愚痴を敗因にまで昇華する非常に難易度の高いスレですから
>>120 ,121
立て直したかどうかにかかわらず負債を負った事実に変わりない。
当時の旧スクウェアの社長は和田。
>>124 捏造はよくない
映画負債の頃の社長は鈴木さんだよ
和田が映画で何をやってたのか言ってもらおうか
124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 00:01:06 ID:Gd8V/r4vP
>>120 ,121
立て直したかどうかにかかわらず負債を負った事実に変わりない。
当時の旧スクウェアの社長は和田。
やべえwwwwwwwwww
こんなことも知らない情弱がらGKの言うこと信じてDQ9アンチになるんだなwwww
納得したwwww
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 00:18:17 ID:ao0+C2/tO
>>124 そもそもの発端は
>>96 へのレスなんだよ。
>>96 から順番に読んでれば話題的に和田は関係ないってわかるんじゃないの?
見逃してたけど、
>>96 は自分の主観だけで「ユーザーに見捨てられた」とか言っちゃってるけど、
こういう裏づけのない断言があるから、必然的に売り上げの話題を出されるんじゃないの。
DQNに特に思い入れもなく、アンチレスの失言に飛びつくだけ わざわざ相手してくれる奴がいるから楽しいのはわかるが、連日同じ事の繰り返しでよく飽きないなw
くやしいのうw
>>129 そりゃあ
>>124 みたいな馬鹿な発言何回も言って恥かいてくれるもん
こんな楽しいサンドバッグないでしょ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 00:37:01 ID:SWe41fBc0
煽りあいするなら細かいミスにも気をつけなきゃな。
ゲーム板ってちょっとおかしな人が多いんですね
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 01:42:20 ID:BA89FobKO
>>136 全然違うんだけどww
昨日のID:xGmAj9gu0が俺だし
どうみても論調も文体も違うのにアンチはここまで馬鹿なの?
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 05:15:57 ID:7eyrA9D90
宝箱空けた瞬間にゴミが重ねてきやがってしかも痛恨を出しやがって死んだ ぶち切れてDS叩き割ったわ 二度とこんなゴミゲーやらんわ 死ね糞スクエニ 宝箱空けた瞬間にゴミが重ねてきやがってしかも痛恨を出しやがって死んだ ぶち切れてDS叩き割ったわ 二度とこんなゴミゲーやらんわ 死ね糞スクエニ 宝箱空けた瞬間にゴミが重ねてきやがってしかも痛恨を出しやがって死んだ ぶち切れてDS叩き割ったわ 二度とこんなゴミゲーやらんわ 死ね糞スクエニ 宝箱空けた瞬間にゴミが重ねてきやがってしかも痛恨を出しやがって死んだ ぶち切れてDS叩き割ったわ 二度とこんなゴミゲーやらんわ 死ね糞スクエニ
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 05:21:45 ID:bNCD5wMH0
☆最近のスクエニ工作員の傾向 PCからの投稿がバレたので、携帯からの投稿に切り替えるようになった みんなが飽き飽きしている「売り上げ」だの「商業的」だのいう言葉を いまだに出し続けている原始人的存在 しかも売り上げに触れる割には、肝心の利益については一切触れない 「好みは人それぞれ」という用語を頻繁に使うようになった
煽る一辺倒の奴らが居ついちゃってるね。さすがDQN ってなこと書いたらコピペ改変して煽ってきそうだから怖いw
ドラクエ9面白いよ。 今までで一番面白い。 それに、クエスト配信してくれるからまだまだ遊べるし、宝の地図とか凄い。 スクエニさん、面白いゲームありがとう。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 06:09:23 ID:r3L+pi8A0
天の箱舟移動もっさり過ぎる…降りたいとこに下りられなくてストレス溜まる。 箱舟に乗れる様になってストーリー上、特に行く必要のない所の多さが目に付いた。 いや、誰かが住んでるだけの小島とかは今までのDQでもあったけど…屍があるだけの洞くつ とか、アルマの塔とか。 ストーリーを削ったんじゃないか、と邪推してしまうな。 装備画面の見にくさとか転職して呪文引き継げない糞仕様とか、上記以外でも未完成なんじゃ? と思う部分が散見される。 FF12の時も思ったが未完成品を発売させるWDはしねよ。 まあ5年かかって未完成ってのも大概酷いが。叩かれる理由も分かるわ。 あとサンディの別れ際の台詞が堀井のキャバ嬢へのメッセージってのはマジ?公私混同するなよな。 DQだけは安泰、そう思っていた頃もありました…
これから半年以上引っ張るサンディの「ネ………」はネイルアーティスト検定のことです ルディアノのイベントはこれ以上進展ありません ベクセリアの歴史が紐解かれますが本筋には何も関係ありません
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 06:32:03 ID:AtniUYR1O
DSiの電源の位置何とかならんかね セレクト押すつもりが間違えて電源押してやり直し これで3回目
全クエスト解除されてもエルギオスがどうのとか天使がどうのとか セレシアがどうのとかグランゼニスがどうのとか妖精がどうのとか 過去ボスがどうのとか歴代主人公がどうのとか 仲間の扱いがどうのとかは何もないよ・・・ あぁ、妖精のどうのは一応あるか・・・ネイルアーティスト検定の下りが・・・
社長の件間違えた奴は二度と現われないんだろな…
スクエニ+日野で面白いゲームができるわけねー
煽りたがりがここに自ら隔離されにくるから他が平和でよかったよw
結局のとこ敗因って何?いい加減決めてくれよ
手を抜いて作ったそれだけ
じゃあ、次の質問。何に負けたの?
ネットゲーで最悪評価のレベル5をつかったせいで 仕込んでたネットワークゲームとしての機能をすべてパーにしたこと (遺跡の鏡とか、マルチプレイ用の仕掛けがいっぱいあったのを5ヶ月で全削除した)
転職システムのバランスも崩壊してるな。 レベルの低い職業に転職すればSPを荒稼ぎできてしまう。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 11:17:11 ID:bzbra1+/0
結局妄想と思い込みでドラクエを叩きたいだけじゃないかwww
妄想でも思い込みでもなく実際にプレイしての感想だが
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 11:23:31 ID:k+sBXgcD0
実際に開発にたずさわっての間違いじゃないの?w
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 11:27:57 ID:7hCKqksNO
SP荒稼ぎでバランス崩壊するなら、 メタルキング・はぐれメタル等各種地図もバランス崩壊の原因として叩かなくちゃ! (本当にそれがバランス崩壊かどうかは放置して置く事が紳士のたしなみ)
>>155 転職システムが崩壊してるのは9に限ってじゃないだろ。
バランスがいいのは3だけだよ。
6や7なんかキャラに個性が設定されてるのに最終的に全部同じになっちまうだろ。
9信者涙目www
>>160 6は最終的にかなり特徴付いたステータスになるから全部同じとは言い難い。
多分9アンチのが涙目の状況だと思う
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 11:36:56 ID:FI/7f65fO
>>147 明日になったらまた面白いこといってくれるだろうよ
で、いつなったら9アンチの皆さんは
>>153 の問いに答えてくれるの?
>>162 職業によって能力が制限されなきゃ意味がないんだよ。
もしくはキャラによって職業が制限されるとかな。
全員がハッスルダンス使えて、全員がイオナズン使えるのが個性と言えるか?
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 11:44:53 ID:RskWY0BZ0
DQ3って転職経路次第で全員イオナズンやベホマラーつかえるよな…
もちろん6や7の転職システムも難ありだがね。 手抜き作の9は扱いが別だw
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 11:48:41 ID:iQlNQrTcO
俺が買わなかったから負けって事で。
>>165 面白さにおいて、TOV>DQN
ドラクエはテイルズ以下になったと思うよ
>>168 だから、そういう物いいが叩くための叩きだって言ってるの。
見方がフェアでないというかな。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 11:59:17 ID:7hCKqksNO
「現実は工作員!」のスレで何を今更
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:05:04 ID:gsanucmpO
現実として9はクソゲー 8でテンションや錬金はこれっきりでいいと誰もが思っていた 6と7の転職システムも批判多数 これが現実
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:06:41 ID:vAvOHmDtO
やたら販売本数にこだわる信者いるけどさ 付き合った回数が多い女がいい女とは断言できんだろ? 俺からすればDQNって谷間をやたら強調して媚びるのがうまい女の印象だよ 付き合ってみたらアフォ過ぎてがっかり
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:10:16 ID:7hCKqksNO
話を逸らすのには無茶苦茶な例えを出すのが一番ですよね! 販売本数と付き合った回数が、数って概念以外でどう関連性があるかを指摘するのは工作員ですよね!
>>167 3のは賢者でイオナズン、ベホマラーつかえるのと
戦士に転職後、少ないMPでつかえてるのでは大違いだろ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:12:22 ID:vAvOHmDtO
>>160 67で全員同じになるほど育てるのがどれだけ大変かわかってないの?
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:14:23 ID:FI/7f65fO
>>170 はいはいテイルズは3大RPG3大RPG
どさくさに紛れて糞ゲーもちあげてじゃねーよキモオタ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:15:47 ID:RskWY0BZ0
>>176 DQ6ならハッサンとバーバラでMPに2倍以上差ができるよね
まあ特技システムの関係でMPなんか関係ない、
と考えると、DQ5以降はみなバランスが崩れてると考えるべきなんだろうけど(このスレ的に)
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:19:32 ID:FI/7f65fO
アンチはまじんぎりのMP消費に怒ってたりするけど 消費が無かったら無かったでぬるいとか口実作って叩くんだろ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:19:39 ID:7hCKqksNO
>>175 童貞非童貞によって、ソフトの販売本数に対する評価が変わるんですね!
ご教示ありがとうございます!
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:22:05 ID:vAvOHmDtO
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:22:45 ID:7hCKqksNO
おっと
>>177 におくるはずが自分に誤爆してしまった感
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:24:20 ID:FI/7f65fO
>>183 売れたことは事実なんだからそれ以外のことで叩かなきゃ墓穴掘るだけだぞw
なんなら売上は捏造とでも喚いてみろよ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:25:55 ID:vAvOHmDtO
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:29:02 ID:FI/7f65fO
>>186 例えが的外れなくせによくいうわ低脳くん
TOVは絵は嫌いだがゲームの完成度は高い。 あちこちで評価高いのもうなずける。 9とは雲泥の差
>400万本売れて中古に出回る数少なくてジワ売れらしいよ?これが負けてる状況なの? ↓ アンチ>配信があるから皆中古に売らないだけ ↓ >配信クエストもツマらないんだよね?そんなツマらないものを待つ為に多くの人が一年間待つの? ↓ アンチ>… ↓ >それに多くの人がこのスレにある様にクソツマらないと感じてるなら、400万本も売れず、中古に一気に流れて文句スレが乱立するんじゃない? ↓ アンチ>… ↓ >ねえねえ、今のドラクエ9の状況は↓ ・社会現象にもなったすれ違い&宝の地図 ・FFDQ板でもすれ違いスレや地図スレなど盛り上がっている。 ・400万本の売上 ・今もジワ売れ ・中古にも流れづらい …こんな状況だと思うんだけど、【敗因】ってどういうこと? ↓ アンチ>… 今こんな感じかねえ。 アンチのサンドバッグ具合は多少同情するよw
つまらないけど残った分はやるっていう感覚はおかしいものでは無いと思うが
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:40:25 ID:FI/7f65fO
>>178 9は転職システムが崩壊してるっていう反論として
>>160 のような例を挙げたんだよ。
見方が偏ってるとは思わんか?
レベル上げをしてれば大抵の職業スキルが揃っちまうだろ。
あくまで個人的な意見だが、
俺は仲間モンスター集めをメインにしてたから、職業熟練度上げはそれほど苦とは思わなかったんだわ。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:43:13 ID:iQlNQrTcO
自分が楽しめなかったゲームを、楽しんでる奴がいるのは嫌なんだ。 せめて嫌がらせくらいさせろ。
>>190 しかしアンチは腹立たしいほど糞ツマらないと言うじゃない?w
当然配信クエストも腹立たしいほど糞ツマらないんでしょ?w
ならば中古に流れてもいいんじゃないかね?w
更に糞ツマらないなら口コミで広まってジワ売れも無いんじゃないかね?w
「買うと糞ツマらない配信クエストを待たないといけなくなるから気をつけろ!」
ってスレがこの板に乱立してもいいんじゃないすか?w
どうなんすか?w
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:43:53 ID:RskWY0BZ0
>>189 >400万本売れて中古に出回る数少なくてジワ売れらしいよ?これが負けてる状況なの?
:
中略
:
・今もジワ売れ
・中古にも流れづらい
…こんな状況だと思うんだけど、【敗因】ってどういうこと?
↓
アンチ>そういえばまだ400万売れてないぞ信者|開発者|工作員乙!
で終わらせようとするのがアンチだと思うw
中古に流れない理由=窓から投げ捨てたor不燃ゴミに出したor叩き割った
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:51:48 ID:FI/7f65fO
アンチはたまには今のドラクエ9の状況を説明してくれないか?w 糞ツマらないんだろ?w 糞ゲーなんだろ?w ならばネームバリューで初動300万だっけ?売れたとしてもさ?w その後、尋常じゃないスピードで中古に流れるはずだよね?w 初動300万の口コミでジワ売れとか有り得ないはずだよね?w FFDQ板でも「ドラクエ9に騙された!」とか文句スレが乱立するはずだよね?w しかし現実は?w 全部逆だよね?w な ん で で す か ?
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:02:36 ID:7hCKqksNO
いきなり「結局」に噴いた
>>174 DQNは、ただのヤリマンかな。
女なら何でも良いと思って手をつけるやつは多い。
→DQだったら何でも良いから買うって人は多い。
でも、マグロでしかもゆるゆる。
→随所に手抜き、しかもうざい仕様。
とりあえず彼女ができるまではやらしてもらうだけ。
→新しいゲームを買ってくるまでのつなぎ。
最近では病気持ちとかいう噂も聞く。
→なにやらチートで全解放されたらしいね。
こんな女をやたらと擁護するのは、経験人数がこのヤリマン1人だけの人くらいだな。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:11:08 ID:7hCKqksNO
>>201 そのトンチンカンな例えだと「女=ドラクエ」だから、ゲーム(生物)はドラクエ(女)が無くちゃ成立しない、滅びることになっちゃうwww
どんだけすげえんだよドラクエw
要するに自分の下手さを女のせいにする最低男ってわけだな。
>>201 ゲームがドラクエだけじゃないように
女も一人だけじゃないと思いますがどうか
流石DQ9アンチ、例えも頭悪そうなのしか出せないんだな
>>204 多くの男から人気のある女を自分と相性が悪いからって駄目女とするのはちょっと違うだろ
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:16:15 ID:vAvOHmDtO
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:16:53 ID:KRgXvcta0
枝葉スレもアンチスレもたくさんできるということが、もうドラクエ9ブームであることを示している。 アンチも立派なファン。 燃料投下してやらないとねw FF・ドラクエ板なのに、FFの影が薄くて、ドラクエ板になりつつある。 FF]Vでどこまで盛り返せるかなw
>>205 まともなアンチが気の毒だよね
和田をFF映画失策で叩いたり、ドラクエを女に例えたり
こんな奴らに足引っ張られてるなんて同情するわ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:21:36 ID:FI/7f65fO
>>208 アンチスレでも時には信者を一理あると唸らせる内容があったりするが
ドラクエ9アンチはやってもないのにどっかから拾ってきたレスをつなぎあわせたようなやつばっかだわ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:30:01 ID:vAvOHmDtO
信者ってキャバ嬢にはまって借金してる男と思考パターン一緒だな いくら忠告しても逆効果だからなW
>>202 ドラクエ=女ではなくて、ドラクエ9=ヤリマンなのだが。
どういう読解力をしてるんだかなあ。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:33:45 ID:KRgXvcta0
>>210 >アンチスレでも時には信者を一理あると唸らせる内容があったりするが
ねーよ、そんなもんw
アンチはあくまでアンチ。
叩くしか能がない。
FFもこんくらいのアンチスレができて、盛り上がって欲しいけどな。
まあPS3とともに撃沈しそうな勢いだからなw
14はネトゲらしいから、15からPSPで出せw
FF12はアンチスレだけは盛り上がったけどねえ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:42:53 ID:vAvOHmDtO
FFが何本売れようがDQNが糞ビッチゲーであることは確定だけどなW
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:43:24 ID:KRgXvcta0
アンチスレだけ隆盛というのは、期待が高いのに糞ゲーだったという証明みたいなもの。 さすがに、同じ轍は踏まないだろう。 と思う。
>>197 あんな人を馬鹿にしたゲーム普通ぶちキレるわw
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:45:53 ID:KRgXvcta0
>>199 何処が面白いかか?
こ の 板 の 他 ス レ 見 て み な?
ね?
で、やはり
>>198 の質問には答えないんだねw
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:51:31 ID:FI/7f65fO
結局アンチはアホってことでFA
>>217 で気に入らないと暴れて処分?
あんた、何歳?w赤ん坊かよ
>>220 あらまw
ドラクエ9に関する他スレが沢山あって、
全て【日本語で】レスが書かれてるのに解らないのかw
お前さんには説明しようが無いわw
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:54:58 ID:TaPKuLrMO
>>221 そういうことなのかなあw
ここまでアホとは思わなかったよw
>>223 じゃあそのレスもってきて
3つくらいでいいから
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:56:22 ID:iQlNQrTcO
アンチも、アンチスレに来る信者も、両方馬鹿でクズだよ。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:56:45 ID:vAvOHmDtO
DQNはまあジャンプでいえばブリーチだな あれをマンセーしてる奴に近いな
>>225 いや、だってわからないんでしょ?w
なら持って来ても無駄じゃんw
アホかw
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 13:59:56 ID:/Xuwv/JoO
LV34なのに石の番人にあっさりヤラれたんだけど
>>228 いいからいいから
もしかしたらわかるかもしれないじゃん
アホでも楽しめるゲームじゃなかったのが敗因だったということでいいんじゃない
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 14:05:11 ID:TaPKuLrMO
>>230 自分で「見てもわからなかった」って言ってたじゃんw
アホすぐるwww
>わかるかもしれない
だってwww
じゃもう一度見に行けよwww
>>230 とりあえず、このスレ中で言えば
>>27 あたりじゃないかな。
本当に知りたいのか、ケチをつけたいだけなのかは知らんけど。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 14:07:33 ID:TaPKuLrMO
>>231 日本語で書かれてるスレを見てもわからないほどのアホが楽しめるゲームというのは難しいなw
>>232 いや、俺が見た限りではわからなかった そういうレスが無かったから
お前が言う「面白さを説明したレス」を見れば、俺にも面白さがわかるかも
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 14:09:41 ID:iQlNQrTcO
皆暇なんだな。 俺も暇だ。
売れた要因はキャラメイク・着せ替え・すれ違い通信ってとこ それ以外は良ゲーレベルにも届いてないかな 冒険の書データを集めて国勢調査できるんだったら コメント欄に要望書かせてアンケート収集もすればいいのにな
>>235 ああ、なるほど
「面白さを説明したレス」
…を【見ないと理解出来ない脳みそ】ってことなんだね。
他スレが沢山あって、盛り上がってるレスとか見ても、何処が面白いか理解出来ない脳みそなんだ。
やっぱりアホだwww
>>238 それで?
持ってきてくれるの、くれないの?
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 14:20:49 ID:TaPKuLrMO
>>239 持ってこないよ?w
日本語で書かれてるレス見ても解らなかったアホなんでしょ?w
じゃあ持って来てもわかんないよw
>>240 書かれてる言語の問題じゃないよ
書いてある内容が抽象的っていうか、「いいものはいいんだ!」みたいなことばかりだったから
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 14:26:42 ID:TaPKuLrMO
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 14:28:45 ID:iQlNQrTcO
>>241 プレイはしたんだよね?
まあ今回は、いろんな要素があなたの好みに合わなかったって事じゃないの?
>>222 顔真っ赤にしてなにをむきになってるんだ?
肩の力抜けよw
>>237 売れた要員というか面白さとしてはそれで十分じゃないか。
逆に「それ以外」っていうのはシナリオだろ?
ドラクエのストーリーなんて所詮おとぎ話に毛の生えてようなもんなんだから。
そういうレベルで見れば他のドラクエも大差ないように思えるけど。
逆に言えばシナリオがクソだからって言ってるやつは、シナリオ部しか見てないってことだろ。
そういう見方は偏狭に思えるけどな。
ストーリーを楽しむならゲームより、小説なり映画なり見たほうが面白い。
ぶっちゃけJRPGのストーリーは開発のオナニーみたいでつまらん。
ゲームをさせることより、ストーリーを見せることに重点を置いてるからな。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 14:31:51 ID:sPTQ+vxf0
DQ9って敗北したの?何に?
以下、 ID:TaPKuLrMOとID:yv1qN2I2Oの痴話げんか
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 14:44:27 ID:SWe41fBc0
個人的には色んな意味で7といい勝負だったな。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 14:45:43 ID:sPTQ+vxf0
発狂度の足りないスレだな つまらん
>>245 もちろん十分だ。
キャラ枠足りなくてDSとDQ9もう1セット買ったほどだ。
次は頭身上げて体型・顔・髪型の選択肢を増やして欲しいところ。
ストーリーは可もなく不可もなく無難だったんじゃないかな?
与えられたキャラを操作してオナニー映像見るだけだったり
自分で作ったキャラがただの脇役だったりするよりは
綺麗に主人公として収まってたと思うし。
欲を言えば、3みたくクリア後に主人公も外せたら良かったのにと思う。
それよりもダンジョンとかの「謎解き入れようとしたけど端折りました」なところや
曲やボスの使いまわしが多かったところが残念かな。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 15:47:44 ID:AF3vRB9W0
今どきドラクエとか馬鹿か。
なんか戦闘がドラクエっぽくないところがドラクエ9のだめなとこじゃね キャラはかわいかったし、楽しめたけどね パーティに僧侶入れないとしんどいのもちょっと残念 一人旅や二人旅の楽しみが半減した気がする
>>241 あれ?ID変えて逃げたかな?w
今のFFDQ板に多く立ってるドラクエ9のスレやスレの内容見りゃ、
みんなが何処を楽しんでるか解ると思うがなあ。
見ても解らなかったらしいけど、どんだけアホなんだろなアンチは…w
てか都合の悪いものは見えないのかな?w
アンチはたまには
>>198 に答えてくれないのかなあ。
【敗因】って…何に負けたんでしょうねえ?w
このスレの正式名称はドラクエ9(アンチの)敗因分析スレですから
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 16:43:27 ID:FI/7f65fO
>>254 俺もその質問投げかけたのに誰も答えてくれないんだよなぁ
一体何に負けたんでしょうね、本当に
歴代のナンバリングに
>>258 どんな点が負けたの?
ちょっと前は、売上本数という話だったんだが、抜いてしまったんでできるだけ詳しく
教えて下さい
>>259 思い出補正バリッバリな過去のドラクエ
または「ぼくが考えたドラクエ」
ここら辺に負けた
「オレが面白くなかったからクソ」とかいう感情論とか 「和田が悪い」とかいう印象論とか 「工作員乙」とかいう煽りとか多くね ある意味正しいんだろうけど、まともな議論とか分析にはなんねーよ 信者のマンセー具合にムカついてる人もいるだろうが アンチのツッコミもおかしい
もう「ぼくが考えたドラクエ」ってやつをコミケかなんかで発売してほしいわ
劣化したとこが負けかな
結局、「オレが面白くなかったからクソ」に尽きるんだろうな。
193:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 12:43:13 ID:iQlNQrTcO 自分が楽しめなかったゲームを、楽しんでる奴がいるのは嫌なんだ。 せめて嫌がらせくらいさせろ。 このスレのアンチの心理 自分が楽しんでるゲームに不満を持ってる奴が嫌なんだ! 少数派の戯言など聞く耳持たん! このスレの信者の心理 どっちもどっちwww
個人的には本編はドラクエっぽいプレイ感覚だった シナリオの順番決まってなくてやらされてる感覚ないし 鍵のかかった宝箱とか、先に進みたくなるような要素も程良くあるし 成長が実感できるバランスだし ドラクエ的には当たり前の部分かもしれんけど、他のJRPGと比べると、やっぱ良いところに感じる シナリオの唐突さについても、ゲームらしくシナリオの順番をプレイヤーの任意にするドラクエは 全体の話の流れより、一個一個のエピソードで楽しませる方法に割り切ってるように思う
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 18:23:49 ID:iQlNQrTcO
>>265 いや、俺はまともなアンチ以下の、ただの暇潰しクズ野郎だよ。
アンチの心理とは違うと思う。
>>263 > 劣化したとこが負けかな
じゃあ劣化を負けと仮定して敗因分析してみようか
なぜ劣化したのか
DSで出すからだ
なぜDSで出したのか
まず普及率、そして次世代ゲームでは避けて通れないネットに、ドラクエはどう展開していけばいいのか方向性を見いださなければならない
結果成功
劣化しても売れちゃうドラクエの勝ちじゃねえか
>>266 ドラクエっぽいプレイ感覚には同意
だけどエピソードの演出はドラクエらしさを感じなかった
9の演出は稚拙 堀井が監修から離れるにはまだ早かったかも 後継者の成長に期待
>>85 クリア後はコンプくらいしかやることがないんだが
>>270 コンプにこだわるなら買う前に調べような
8でもコンプ出来ない仕様だったんだから学習しなさい
発売日に購入した俺はどうすれば・・・ コンプしかクリア後の目的がないってのもどうなの・・・ 配信ストーリーもちょっとずつしか出してくれないしさ
>>267 いや、このスレの現アンチはそんな感じじゃない?躍起になりすぎだしw
それと信者は勝手に惰性プレイヤーも自分達の味方にしないでね。
2ちゃんばっか見てるからだろうけどハマってるのは学生層。その全てがドラクエばかりと思ってるのかもしれないけど微妙だぞ?
弟はポケモンに移行したし、俺も配信待ちだけどモンハンに戻った。友達と集まってもほぼモンハンばっかやってるしね。
よくて信者3、惰性6、アンチ1ぐらいだと思う。アンチが負けてることに変わりはないかw
惰性プレイヤーから一言。
信者もアンチも少数派の戯言お疲れ様ですwww
>>272 アイテムはコンプ出来るから気長にやるか今すぐやめるか
君は発売日に買ったらいけない人だと自覚しましょう
>>274 購入後1週間程度で次から買う前に評判を確かめる事を誓ったよw
ううん、俺が期待してたのは
やりこみよりもストーリー
きちんとしたお話の土台があれば、やりこみも楽しめたと思う。
>>273 惰性だからって、否定してるわけでもないだろ。
ここでDQ9を擁護してるやつだって、全員が9が一番って言ってるわけじゃあないんだから。
単にアンチが言うようなひどいもんじゃないんじゃね?ってだけだよ。
そもそもポケモンにしてもモンハンにしても惰性でやるゲームじゃん。
その比重の問題でな。
俺だってDQばっかやってるわけじゃあない。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 19:07:56 ID:iQlNQrTcO
>>273 まあ、俺は買ってもいないから何とも言えないんだけどね。
事前情報から推測していた不安要素が、割と的中していたみたいだから買わなくてよかったとは思ってる。
>>271 確かに「ネットでの情報収集」が前提のゲームらしいからな
発売日に買った俺が馬鹿なんだろう
でもな、本編は短め(メラゾーマを覚える前に終了とか)、「せんれき」を開けば各コンプ率が見える、ならとりあえずコンプ目指すだろ
「売れたら勝ち」なら勝ち
俺は面白く無いと思った、「何に負けたか」と聞かれたら「ヘラクレスの栄光4」が俺の答
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 19:13:42 ID:cC+BlI0XO
まあ一言で言えば、ドラクエ9はオレのハートをガッチリ鷲掴んだ。 最高傑作だよ。
クリア後にもやることあるのはマイナスじゃないな Xのリメイクはプオーンとかプチターク育てても倒す相手がいないし 9は9でクリア後に偏りすぎなのがやっぱ問題だよね
>>278 「せんれきを開けばコンプ率が見えるからコンプ目座すのは当たりまえ」なんてのはいいがかりもいいとこじゃないか。
コンプリートって言葉をアイテム収集って単語に置き換えれば別に違和感がないんじゃないの。
ストーリーを進めてれば装備が揃うようなゲームより、底が見えなくて面白いと俺は感じたんだけどな。
それと
>>80 については
>>59 からの流れを読んでからレスして欲しかったな。
それとヘラクレスはWよりVのほうが面白いと思った。
>>275 ストーリーは過去作と比べても劣ってないよ 演出が残念なことになってるけど
ありふれたヒロイックファンタジーを堀井節で盛り上げるのがドラクエの魅力だったけど9はちょっと違うよな
>>278 最近は人気ゲームだとすぐネットで情報流されるから逆手に取って、すれ違いや配信アイテムを充実させたんだろう
コンプ目指す人はどのゲームも発売日に買ったらだめだ
>>282 劣ってないかな?
個人的には後半は急ぎ足でご都合主義だし
矛盾だらけで凄く劣ってるように感じたよ。
俺は一週間後との配信が楽しみだったりするけどなあ
>>283 今までも似たようなレベルだよ ラノベをゲームにした感じ
9が劣ってると感じるのは演出が稚拙だから 堀井らしさがまるでない
>>283 他のドラクエに矛盾はないのか?
列国の正規軍がかなわない魔王の軍勢を年端もいかない子供が数人で倒しちゃうんだぜ?
童話に矛盾とかなんとか言っちゃうほうが大人げないんだよ。
>>285 思い出補正もあるのかもね。
カデスの牢獄のバリアで仲間(人間)が入れたり
グレイナルの時に一度仲間を外さなくちゃいけないとことかで
冷めちゃったのが凄く残念。
いや、となると・・・やはりこれは演出の問題か。
>>286 揚げ足取り
>>283 個々のエピソードの人間ドラマはしっかりしてる
ゲームでは凄く貴重
筋書き自体はいいのに、肉付けが不発のエピソードもあるけど
シナリオ複数人で書いてるっぽい
全体の流れとしては味気ない内容
>>287 ドラクエのストーリーは大まかに言えば世界中の国の軍総がかりでもかなわない魔物たちに少人数で立ち向かい、行く先々で困ってる人を助けながら強くなってラスボスを倒す
ものすごく陳腐だけど、堀井の独特の演出で盛り上げてんだ
9はイザヤールの裏切り ゲルニック登場で空気あたためてたのに見事に台無しにしてくれたアホな演出には俺も不満
>>287 別に俺は他のドラクエを否定してるわけじゃあないぜ?
否定派の主張は基本的に揚げ足取りだっていう例えとしてああいう例をあげたんだよ。
まあ、つまんないってもんは仕方ないけどさ。
アイテム収集のほうが楽しいって人もいるんだぜ。
要するにゲームが合ってないってことだろ。
>>287 カデスの件は、本来一人でクリアできない人用の
救済措置だったんではないかな
攻略サイトなんか見ていなかったので、
俺はストーリー通りキャラ一人のまま倒したよ
苦労したけど、いい思い出
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 19:49:34 ID:FI/7f65fO
>>272 野良マルチやってチート野郎に空けてもらえばw
>>291 それなら最初からパーティ全員捕まるのが従来のドラクエ
9は元々アクションだった
アクション一人旅のシナリオを練り直さなかった結果ああなったと思う
ガングロ巻き髪ギャルが出てきた時点で一度やめようか迷った あの言葉遣いが最後まで不快だった なんで敢えてガングロ巻き髪ギャルだしてぶち壊したんだろ?
>>293 >それなら最初からパーティ全員捕まるのが従来のドラクエ
言いたいことが、よーわからんw
「ぼくの考えたドラクエ」はお腹いっぱい
>>276 いや、昔のドラクエのが楽しかったし不満点も結構あったからね。
9の場合、協力プレイを前提に職業システムが組まれてるじゃない?その為に職業毎に制限が出来た。
↑に関して言えばwi-fiでやれたなら良かったけど、マルチのみだと自由度を優先して制限は無くても良かったと思うし。
個性を出すなら能力値の制限をすべき。なんで魔法を制限したの?とかね。
変かもしれんが、素早い武闘家がピンチにベホマズンとかできたら最高じゃん?多用はできないようにMPは200ぐらいまでを最高値にすれば個性は崩れないしね。
モンハンと比べるならプレイ時の盛り上がり。
ACTゲーとRPGゲーを比べんのが間違ってるけどスリルが違う。
>>295 主人公単独で捕まるドラクエってないだろ
一人旅のシナリオをそのまま持ってきたから矛盾となったってこと
>>297 いや、過去作と比べた「ぼくの考えたドラクエ」は・・・・・・w
マルチプレイ・着せ替え・配信なども、過去作にはないぞ。
やっぱり、重箱の隅をつつくことしかできなくなっているw
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 20:13:36 ID:LjzS4XKXO
結局ゲームなんだから楽しんだ者が1番の勝ちだと思うな 楽しめてる人がたくさんいる以上 「楽しくなかった」ではなく「楽しむ事が出来なかった」、「自分の好みじゃ無かった」って事だろうしね まあ…最近はファミ通のレビューや平均した感想まで 8割くらいの人間が「つまらない」って言うような 本当の「楽しくない」ゲームもたまにあるけど…w
>>299 マルチや着せかえや配信やすれ違いは過去作以上に評価出来るよ
演出は過去作と比べたらダントツに悪い
僕の考えたじゃなくてアクションでやりたかったとは思ってる
>>291 カデスの牢獄はアギロと一緒に兵士長(名前なんだっけ?)を倒せても面白かったな。
回復?
アギロのハッスルダンスでw
楽しめた人と楽しめなかった人はどのくらいの割合なんだろね “ドラクエ”に期待してた人ほど評価低い気はするけど、 これが初のドラクエやRPGの人には満足いく出来だったのかな
>>281 確かにクリア後にやることがあるのはいいんだ
「本編プレイ後も楽しめる」「さらに世界を深く掘り下げる」なら素晴らしい姿勢だと思う
DQNのやり込みはなぁ、ちょっと違わないか?
何か遅延っていうか、ただ延ばしてるって感じたんだ。勿論私見だが
後、ヘラクレスの栄光4を出したのはDQNに似た部分があるから、出来だけなら「3」が好き
カデスはDQ7で洪水でハマったからやめたとかやりなおしたとか続出したから反省したんだろ。
>>303 新しい試みによる新規ユーザーの会得+楽しめた人の数を考えたら10点中7点は堅いんじゃないかな?
ブームが過ぎたら6点以下になる可能性も否定出来ないけどなw
私的には5点っすw
>>303 狭い範囲なので参考にもならんが
クリア後のやり込もプレイしている 1/5人(ドラクエ以外もゲームする人)
クリアして少しプレイしてやめた 2/5人(ドラクエ以外あんまりゲームしない人)
クリアする前にやめた 2/5人
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 20:34:35 ID:ONpFCPo+O
とっとと アンチスレに統合しろよな
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 20:43:16 ID:LjzS4XKXO
自分の回りだと クリア後もプレイ中 9人 クリア後配信クエストとマルチのみ参加 2人 クリア後しばらくして終了 2人 ストーリークリアまでで終了 1人 クリア直後で終わっていたが周りのプレイ状況を見て復帰 1人 未だクリアできず 1人 16人中13人はまだプレイ中って感じ…だけど1番下の奴は… 発売初日に買ったのにねぇ…w
チュンソフト時代のドラクエは良かった、っていうと回顧厨みたいだけど、 中村光一はドラクエが好きだったんだろうな。 その後のソフトハウスは、ハゲの言いなりに作ってるような気がする。
また懐古の中でも最悪なチュン信者か
>>310 の1行目は個人の感想だからいいが
2行目と3行目は妄想じゃないか
普通のRPGと比べても物足りなさ杉かなぁ。 あまりRPGやらないけどメガテンシリーズの方が何倍も面白いと思う。 ちなみに最近面白いとおもったのは白騎士物語。
チュンが逃げた理由が儲からなかっただから 察するといい DQ10は、9のWi−Fiの失敗を盾に、馬車馬のように働かせればいいと思うよ
>>312 L5厨かよw
白騎士がおもしろいとかいうやつは、オブリビオンやって度肝を抜かれるといいよ
9が面白いというやつはオブリビオンやって度肝ぬかれるといい
オブリビオンってどうなんだ? やるんならPC版がいいらしいが、PS3とかでも楽しめるのか?
>>317 俺はXBOX360でやったけどバージョンアップしてからは快適で面白かった
最初は文字が読みにくくてかなわなかったが…w
だがうちのツレには「キャラが濃い」とか「武器のモーションがダサい」とかの理由で不評だった
これも所謂「好みの差」と言うやつだな
おまいらがドラクエで口論してるのも同じ
自分の感性を他人に押し付けるからこうなるんだぜ?
好きな奴は好き、嫌いな奴は嫌い、それで良いじゃない
「俺の意見こそ1番正しい!」じゃいつまでたっても子供の感覚だぜ?
もっと大人な対応しなきゃな
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 23:15:09 ID:SWe41fBc0
1人でプレイしたら過去最悪(9作品中)、複数人でやったら歴代NO.1(1作品中)
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 23:17:48 ID:apwZAHdD0
>>319 複数人というか、すれ違い通信したらねw
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 23:25:39 ID:SWe41fBc0
>>320 マルチって書けばよかったですかね?
通信要素は移民の町や名産品くらいでよかったのではとは思います。(俺はこれらをやらなかったけど)
すれ違いが楽しくなかった俺は少数派だと思います。かといって自力でやりたくなるような面白さはない=自分にとっては過去最低
ただのアンチスレじゃん 分析しろよ できねーならアンチスレに統合しろよなクズ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 23:37:03 ID:iPGzQS700
, -=-‐〜--へ__,,- 、 < ヽ ゝ ノ 二、___ゝ,/_/ヘ | | ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です! ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________ く .^| - ゝ ヒi_,| \l [ ――.| ,,, -/\ \____,| ―'| \ \ |\_ | \ \. / 〉 \ ̄ |__,\ / ̄〕/ 、/
妊娠ってなんでこんな必死なんだろうな ドラクエ信者はもうこのゲームは黒歴史として隠す状況だってのに
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 23:42:35 ID:SWe41fBc0
400万という数字を分析しなきゃな。俺には「パット入れてバスト90」みたいな感じに思えるが。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/23(水) 23:43:18 ID:iPGzQS700
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_ ,i':r" `ミ;;, 彡 ミ;;;i 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;! ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' `,| / "ii" ヽ |ノ 私はドラクエ9を客観的に見ることが出来るんです 't ←―→ )/イ ヽ、 _,/ λ、 売上厨とは違うんです! _,,ノ|、  ̄//// \、 _,,..r''''" | \`'/ /  ̄`''ー | /\ / |/)::::/\/
>>325 どのPSPやPS3のソフトよりも売れた本数
でも、負けらしいw
328 :
325 :2009/09/24(木) 00:08:39 ID:vWz5SmmW0
500万=100点として(WDの掲げた目標)、 400万=80点、セーブ1つなどの売り上げ対策で10点減点(俺個人の完全な主観) 70点ってところか。「普通に面白い」ソフトとしては妥当な感じじゃないか?
現段階では平均は7〜8ぐらい? 1年後は…4〜6ぐらい?
スレタイ嫁 このスレは、負けを分析するスレ 何に負けたか、まずそれを分析しよう
自身が期待されていた姿に負けたんだと思うよ ようは期待外れってこと この出来で満足、合格だというやつが本当に多いのなら、 DQ10製作陣はハードル低すぎて楽だろうな
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 00:19:36 ID:U+hpeDE3O
>>328 の言い分から考えると500万本という目標から100万本いかなかった敗因らしい
まあ目標通りいく目標なんか目標じゃないをだがそこは目をつぶってあと100万今いかない理由を分析しよう
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 00:40:04 ID:vWz5SmmW0
俺はセーブ1つの9とメモリーカードでデータを簡単に増やせる7、8との勝ち負けを単純に売り上げ本数で決めるのはどうかと思っている。 過去最高の本数=ノルマ→達成したから負けではない? 社長のWDが掲げた500万という目標には到達しそうもない→勝ちでもない? 数字にこだわるならこんな感じかな?クリア前は信者でも微妙だと思ってるんじゃない? クリア後は賛否両論な感じがするよ。やりたい所だけやれば、それなりに面白いのかもしれない。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 00:43:01 ID:jX/5b8iC0
>>303 俺は思ってたよりは良かった、って感じかな。
でもドラクエの中では、ってことになると一番
つまらなかった。なんか冒険してる気がしなかった。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 00:58:54 ID:/V6NPy3kO
ドラクエは全部好き \もね 必死になって叩いてるのが不思議です 普通のDQファンならそう思います 楽しめないなら他のゲームしたらいいだけ
>>331 俺DQNには満足したけど
DQ10はたぶん買わないと思う。
外伝ならここまで叩かれなかったんだろうなぁ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 01:43:30 ID:ZDml1F32O
死神のようなアンチがウヨウヨわくのは、熱狂的なファンが大量にいる証。
ドラクエ9が中古に流れだすのはいつ頃だと思う? 12日に出たポケモンが大量出荷されたり、年末のFF]Vが出たら1年は持たないと思うから年始ぐらいまでがピークだと思うんだけど。 …自分としても惰性で1年は辛いと思うしね。
>>339 年明けにお年玉持ってゲーム買いにいくときについでに売るんじゃない?
自分はwifiショッピング用の金が尽きてきた頃に、わざわざ金ためる気がしなくてやめた
地図は早めに見切りつけてたし、クエストもわざわざやるほどの内容じゃないしね
一応ドラクエだから手元に置いとくけどたぶんもう…
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 02:57:25 ID:9x7ldoGmO
>>322 mk2見たら9のどこが悪いのかちゃんとした理由とともに書かれてる
amazonのレビューよりよっぽど信頼できるレビューが多いmk2でも9は低評価
>>342 ドラクエの人気すげーじゃんw
他のソフトと投稿数が桁違いじゃんw
だから、誰に負けたのかって話なんじゃないの?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 05:51:16 ID:TPRw78Lq0
ファンの期待に負けたんだろ? つーか期待の半分もいってない出来だよ それにしても定価9240円、制作期間4年のドラクエ8と 定価5980円、制作期間5年のドラクエ9を 売り上げで同列に比較している馬鹿が居るんだなw
>>345 「多くの」ファンの期待を裏切ったとするソースか根拠を挙げてくれる?
例えば初動以降全く売れず中古に流れまくったとかさ?
>>346 DQ9のレビューとかじゃない?
新規層獲得してる今作は特に、発売日に買う習慣のない人もいっぱいいるだろうから、
初動後の売上の動向よりは参考になるんじゃないかな
もちろん極端に偏った意見は多いけどね
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 07:57:04 ID:u/0rwWz+0
DSで発売されたDQ9って、PS2で発売された7と8に売上高で完敗してるんだね。 評価も7と8に完敗してるし、買ってるのは製作期間の長さと販売本数くらいか。
>>347 まず
>発売日に買う習慣のない人がいっぱいいる
↑このソースを提示してくれるか?
で、「いっぱいいるから」下記の意見より参考になる?
>多くのファンに裏切られたなら、初動以降中古に数多く流れたりするのでは?
言ってることがイマイチワカラン…
何故勝ち負けという比較対象ありきの考えなんだ
「売上高で負けた」として その敗因を分析してくださいね
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 08:26:36 ID:PlUl8Gb90
何に負けて何と比較するのか挙げられなければ 次スレはアンチスレと統合な。 このスレはアンチスレなら、納得いく。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 08:31:54 ID:ZiYz/8a+O
>>350 ソースしか言わないお前はソース君だな()笑
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 08:36:42 ID:u/0rwWz+0
>>355 買っていない、プレイしていない奴が
書けるので意味ないだろw
ましてや、そこはなぜか発売前なのに、
悪評が何百個寄せられたところだろWW
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 08:43:36 ID:ZiYz/8a+O
>>355 売上高とか開発費引いてないだろw
そんな数字は無意味w
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 08:46:32 ID:u/0rwWz+0
>>356 ,
>>357 PS2で発売されたDQ8にDSで発売されたDQ9が売上・評価で完敗した言い訳がそれか?
無様な連中共だな。
なんだGKか
開発費差し引いても大して変わらんよ。 そもそもDQ8はDVD1枚100円以下、DSはROMだからコストが高く利益率が低い。
買ってなくても悪評できるからネットのレビューは無意味とはよく言うが 買ってなくても絶賛できる事は言わないのが不思議
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 09:12:09 ID:u/0rwWz+0
販売したソフトの利益を試算してみよう。 販売したソフト一本当たりの流通費を500円、小売店の利益を500円、ファーストへのロイヤルティを 1500円として、販売したソフト一本当たりのソフトメーカーの利益を計算すると、 PS2 DQ8 6700円、DS DQ9 3400円となる。 これに販売本数を掛けて全体の利益を出すと、 PS2 DQ8 234.5億円、DS DQ9 129.2億円となる。 これにPS2 DQ8の開発費を20億円、広告費を20億円、DS DQ9の開発費を5億円、広告費を5億円として、 企業が得た最終的な利益を計算すると、 PS2 DQ8 194.5億円、DS DQ9 119.2億円となり、 利益面でもPS2 DQ8の方がDS DQ9よりも60%以上も差を付けて圧勝している。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 09:12:53 ID:VXggc4gOO
>>358 ソース貼れって言われて、貼ったら文句ばっかいわれてムカつく気持ちはよくわかるけど、やっぱりそれは客観性が欠けてるよね。
つーか、こんなやつらの必死に答える必要ないよ。こっちががんばっても正論言ってもどうせイミワカンナイって言われるだけだし。
販売数だけが唯一の拠り所だしなぁ…
あれだけ発売前に大騒ぎになった、かつ問題視されたAmazonを ソースとして持ってくる時点で… 利益とかそういうのをまったく無視した売上高でDQ8に負けたのは分かったよ! そういうことを言っちゃう人には「増収減益」とかの言葉は通用しないんだろうけど
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 09:36:27 ID:0rLqUeDQO
え? 売上じゃなく損益で考えてもDQNはダメダメだろ 長期間の開発とプロモーションで粗利は相当削られてる さらに発売後の無償の配信も人件費くってるし
>>366 配信はフラグ立てるだけだからそうコスト掛からないんじゃないかと思う。
下手すりゃ既に鯖PCにプログラムで時期が来たら勝手に解除フラグ送信もあり得そう。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 09:46:11 ID:u/0rwWz+0
>>363 日本を代表するゲームソフトメーカーの日本のRPGを代表するFF・DQという2大タイトルの
ナンパリングの最新作がこの出来だぜ!!!
信じられるか?この出来を!!!
俺はDQシリーズでDQ8が初めてなんだが、これに凄い嵌ってな。次作のDQ9を凄い楽しみにしてた訳よ。
満を持していざやってみると・・・・・・、やって5時間で買った初日に速攻売ったわ。
余りにも糞過ぎるからな!!!
アマゾンでも駄目な理由が書かれていて俺もその意見にほぼ同意なんだが、
DQ9信者のうぜぇ事、うぜぇ事。
何でもかんでもDQ9の否定意見にはGK認定で逃げるし、具体的に駄目な所を指摘しても販売本数の数値を笠に来て
逃げるしな。
DQ9を絶賛してる信者共は、オビリビオンやデモンズソウル、TOVとかをやれば、
良く作りこまれたグラフィック・キャラクター・ストーリー・思わず熱中してしまうゲームバランスに
腰を抜かすんじゃないか?
とにかく、DQ9は日本の恥だな。海外でこんな低レベルのコマンドRPGが日本で大人気なんて思われると恥ずかしいね。
海外のゲームメーカーはRPGでは、オブリビオン・フォールアウト3、それ以外でも、COD4やギアーズ1,2、
アンチャ2と革新的で面白いゲームを次々出してるのに、
日本を代表するゲームメーカーの代表するRPGの最新シリーズ作の出来がこの様だもんな。
5年掛けてこんな糞ゲームを作ったスクエニには、もうまともな人材がいないんだろうな。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 09:50:55 ID:0rLqUeDQO
>>367 ショッピングは明らかに人がオペレーションしてるじゃん
>>369 配信の費用はスクエニの規模から言えばタダみたいなもんだと思うよ。
データ量が極小な上にDS1台1日1回なんで鯖はCore2DuoのPCサーバーでも十分捌けると思う。
ただしトラブったらイメージダウン必至なんで二重化+予備の二重化ぐらいはやってるだろうけど。
クエストは予めスケジュールが組んであるんだろうし、WiFiショップもある程度の企画はあるはず。
広報とか公式Webサイトのチームあたりが兼任で市村Pと相談しながらやってると思うので
配信の人件費はゼロと見ていいんじゃないかな。
素朴な質問なんだが、9のエンディングに Special thanks to 任天堂と出るように 任天堂の開発支援を受けている。 8はSpecial thanks to SCEと出るぐらいの 支援を受けたっけ? それによって開発費の見積もりも全く異なる。 レ5が、それまでにPS2やDSで開発してノウハウの 蓄積があるかによっても異なると思った。
>>368 どうでも良いが1〜7もやれ。
ちなみにDQシリーズは外注。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 09:58:59 ID:U+hpeDE3O
>>368 さりげにテイルズとかいれんなw
それだけでせっかくの意見が崩れる
言ってることもハードで比べてるとこがゲハくさいし
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 09:59:26 ID:0rLqUeDQO
人間が作業してる限り人件費0はありえん 外注だろうが内製だろうが関係ない スクエニが配信系は全部社員にただ働きさせてるなら別だが 鯖代も同様に人件費がかかる
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 09:59:57 ID:HY3Hl4oIO
DQは、というかエニックスのソフトはPCゲーに至るまでみんな外注w
>>374 そりゃそうだが、その為に契約期間延長している訳じゃない、と。
発売前に配信とかも全て含めて作業してしまって、後は鯖にプログラムし込むだけと。俺が経営者だったらそうする。
鯖の人件費はそういう人材(鯖管理)が常にいるからそいつらの業務を増やせば問題ないという見方も出来る。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:08:09 ID:0rLqUeDQO
まあこのスレ的にいえばMH3がPSPで出てれば惨敗だったろ ゲームとして一世代古いから仕方ないけど何一つ勝てるところが無いからな
ボリュームありすぎて1周でおなかいっぱいになるFFに対して DQの何周しても飽きない程よさややり込み感が好きなのだが、 9はやり込み要素に関しては歴代上位だと思うけど シナリオは1周で十分って程度。 帝国に守護天使居なかったの?とか疑問の多い内容だし。
>>374 >>376 が先に言ってくれたな。
「スクエニの規模から言えば」「兼任で」って言ってんじゃん。
そもそも
>>366 で問題にしてるのはゼロかどうかじゃなく損益の話だろ?
だったら無視できるレベルじゃないかと言ってるんだけど。
ま、あれこれ言っても推測でしかないんでどっちでもいいけどさ。
>>373 ギアーズで薄めたつもりらしいが、PS3のソフトばかり。
わかってやろうぜw
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:10:32 ID:U+hpeDE3O
詳しいことは知らんがドラクエ8っていうかPS2のソフトがDSより高いのはやっぱりつくんのに金かかるわけだから ぼったくらない限りは何らかの費用が9よりかかるんじゃないの 別に9は他のDSソフトより安くしてたくさん売ろうって感じもないし
>>379 まあ中の人じゃないからどうしても推測の域を出ないわな。
だが久々に「分析」しているんじゃないかと思うw
>>378 >帝国に守護天使居なかったの?とか疑問の多い内容だし。
追加クエストでなんとなく分かる
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:13:49 ID:0rLqUeDQO
>>376 何万本出荷のメッセージとかマックとのコラボなんて発売前にしこめねーだろ
あと鯖管理者の業務増やすってサビ残させるのか?
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:17:02 ID:VXggc4gOO
>>362 みんなが言ってる通り開発費も広告費も値段設定も各々違うので絶対にうちらじゃ、利益は計算できません。
スクエニが公開しないとわかりませんが、ドラクエ9発売後の四半期の情報がないのでやっぱわかんないですね。
ちなみに、ドラクエ8が発売した時の2005年3月期のゲームソフト販売本数630万本中ドラクエ8の割合57%。
ゲーム事業営業利益は196億なので、ドラクエ8だけでおおよそ101億、多分もっと多いので110億くらいじゃないでしょうか。
ソースはスクエニHGの2005年3月期決算。
11月に2四半期の決算が出るので教えてあげましょう。
ちなみに、私は個人的にドラクエ9が大嫌いなのでに362さん応援してます
>>378 ストーリーも何週もやる要素あるよ。プレイしてないアンチには理解できないけどw
>>384 ロクのセリフなんかたいした仕事量じゃねーし、マックとのコラボも大半は事前に打ち合わせてるだろう
鯖管理は携帯のアレとかと業務兼任してできないかな
常にメーター見なきゃいかん仕事って訳でもないし
人件費って観点なら無視できるレベルかと
まあ、叩けば叩くほどDQNより売れないPSPやPS3は オワタになるわけです>GK
>>384 > 何万本出荷のメッセージ
これ広報の仕事じゃね?
> マックとのコラボ
発売前に手はずは付けると思う。
> 鯖管理者の業務増やすってサビ残させるのか?
PCが数台増えるだけだが…昼間と夜間で別々の人間を常に鯖には割り当てているんじゃないのか?
常識的に考えて。そうだとしたらそいつら使ってサビ残なんて事にはならん。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:22:51 ID:U+hpeDE3O
>>386 アンチがさらに発狂するの間違いじゃね
まあその言い方だととってもやらせって脳内補完するだけだろうし
とれんかったら大勝利って暴れだすみたいだが
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:23:28 ID:X5mh5eju0
>>390 おまえ、IT業界なめとんのかw
怒るぞ、まじで。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:25:23 ID:EJIBS8ei0
で、アンチ的に真のNo.1ソフトは何って聞いても、絶対に答えないヘタレアンチどもばっかりな罠
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:25:43 ID:u/0rwWz+0
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:26:16 ID:TaDjmrfMO
>>378 自分のプレイに納得いかなくて、3周やった。
町や城や登場人物の名前もすっかり覚えてしまった。
>>393 怒るのは勝手だが、反論できるだけの論理的な意見を書いていただきたい。
>>395 >DQ9は据置きのWii(プレイする時は勿論クラコンで)
DQSを買っていないくせにw
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:32:27 ID:U+hpeDE3O
>>395 あと800ぐらいレビュー書いてから言えw
君なら多分できる
不思議なことに3倍ぐらい差があるぞ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:33:42 ID:0rLqUeDQO
広報が兼任WW どんな零細企業だよW
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:35:28 ID:vJeCMyyWO
誰も言わないけど すれちがい通信のスレ乱立うざすぎる
>>391 偶々目に付いたんでな
ふと思ったんだが、鯖管理が外注なら仕事量が増えればその分コスト増えるわ
俺やお前さんの意見は「スクエニ内の鯖管部門」的な発想だと思う
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:35:57 ID:EJIBS8ei0
>>401 あのー、2009年度の話してるんだがw
>>400 一週間に一度、数十文字の入力するためだけの
人を専用で雇うのか
なんて大企業だW
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:37:30 ID:U+hpeDE3O
>>401 その答え方はうまいなw
そういっときゃそのソフトは叩かれないわ
>>403 なるほど、確かにそこで違いはあるわな。
どこが鯖の受け持ちしてるか違ったらそりゃ話も変わるか。
>>404 失礼。
今年はゲームをGTA4しか買ってないから比較できんわ俺w
>>406 それは大企業じゃなくて馬鹿だなw
大企業だからこそコスト削減するという考えもあるし(カイゼンと言ったような)。
>>408 >今年はゲームをGTA4しか買ってないから比較できんわ俺w
買わずに分析・・・( ´_ゝ`)フーン
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:41:43 ID:MrDLyfY00
パーフェクトなんてだれも求めてないだろ 許容範囲が人それぞれちがうだけだろ 映画や漫画どのジャンルをあわせても100%満足なんて作品ないだろ
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:41:47 ID:EJIBS8ei0
つまり、ここに居るアンチって、従来のドラクエファンってこと? 俺もプレイする前は、ドラクエ9なんでDSなんだよって怒ってたクチなんだけどな。 正直、すれ違いやらが新しい要素で楽しめてるし、どこでも(喫茶店とか)プレイ可能なんで、 DSでよかったと思ってるけど。
サガ2クリアして改めてDQNの戦闘振り返ると、無駄が多すぎるな 敵が30体ぐらい一度にでることもあるけど、モーションカットでサクサク進む DQNのあの人形劇がいかに無意味か改めて実感したわ
>>383 先週配信のいにしえの魔神にやられたとかか?
そうなってくると今度はセントシュタインの守護天使は何やってたんだってなる。
>>387 勝手にアンチ扱いするなw
キャラ枠足りなくて2本目買ってクリアしたが、2周目で気付くような伏線や取りもらし要素も無かった。
>>396 それ納得いかなかったのスキル振り分けじゃないの?w
>>414 ああ、言葉が足りなかったかな。お前を指して言ってるわけじゃない。一般的未プレイ(あるいは1回プレイ)の
アンチを指してるだけ。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 10:54:57 ID:MrDLyfY00
サガ2がいいと思うならサガ2スレにいって仲間と共感しあえばいい 2ヶ月も前に発売したゲームを叩きつづける必要はあるのかね
>>414 プレイに納得いかない、ならスキル振り分けじゃなくてクリア称号じゃないかな
スキル振り分けも関わるけど
>>416 サガ2がいいとかは関係なく、比較してみると戦闘に無駄があるってことを指摘しただけ
戦闘なんて究極的には内部数値の演算だけで一瞬で終わるんだから、モーションなんていう
「オマケ」にすぎないもののために毎回待たされるのは意味がないってこと
あんだけゴチャゴチャ動き回って全体魔法使うときにはちゃっかり整列してんだから
マルチプレイでキャラの動きを楽しみたいってことだったとしても8の仕様で十分だったろ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 11:05:19 ID:MrDLyfY00
逆だろ逆。 昔のRPGはグラなしもなくて戦闘とか1行だったじゃん それをモーションも含めて表現できるようになったんじゃん
無駄って言ってるのはあのキャラが歩き回る部分ね 「これから○○のキャラが行動するよ」っていうアピールなんだろうけど マルチにしてもそれぞれ自分の画面みながらやってるんだから8の仕様で十分だったろうってこと 8じゃ別にモーション入っても全然違和感もなくプレイできたのに
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 11:09:59 ID:MrDLyfY00
あれはアクションだったころのなごりじゃね? 今となってはアクションDQ9がどんなだったかプレイしてみたいわ
すぎやんのありがたい言葉を貼る時が来たようだ。 *「スーパーファミコンになって更に良い曲が出来るのでは・・・?」 すぎやん「しかしこれは大きな誤解です。」 すぎやん「作曲は人間がするのであってコンピュータがするのではありません。」 すぎやん「ただ表現の幅が広がったのは確かです。」 当然当てはまるのは作曲だけじゃないわな。
9の戦闘をじっくり観察してる人はわかるけど、かなり工夫されてるよ。 スピードもアップされてる。 グループ・全体魔法で一人一人動画されるのだけはイライラするけどw 特に味方に強化。あんなの味方4人並べていっぺんにやれよって話だけど、 戦闘場にランダムに散開しちゃってるから、できなかったんだろうな。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 11:13:00 ID:dK9R/3zP0
>>397 ほんとに腹立つ奴。
どうせ、ゲームばかりやってるニートなんだろ。
現実は、こんなにも忙しいというのに。
呪われてしまえ。
上司にどやされるといけないから、もう帰宅するまで来ないけどな。
敗因分析ということで一応シナリオが歴代より弱い点を挙げたけど キャラメイクや装備グラ反映とかを盛り込んだり、 スレ違いやマルチプレイ導入したりと食いつき要素いっぱいな辺り 総合的に良ゲーだと思ってる。 本編がおまけ扱いのネトゲと同等だなw
>>424 でも敵の全体攻撃は並んでくらっているような<ランダムに散開
たぶん、「個人に補助をかける」ルーチンを使い回しているだけだと<全体補助
>>427 そうそう。それが不可解なんだよなあ。なんか理由があるんだろうけど、俺にはわからん。
>>425 会社の回線で2ちゃんですか?
感心しないな。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 11:20:16 ID:MrDLyfY00
おまえら宝の地図ってもぐった? あれ仲間キャラなしで一人では厳しいってかクリア無理だよな。 シナリオはまあ一人でいけないこともないし仲間もしゃべらねえし空気だろ? ほんとはソロプレイ前提のシナリオだったんだろうな MMOやりたかったんだと思うわ。
>>430 高レベル魔王が相手じゃなきゃ、一人でも余裕なんだが・・・
クエがいくつか達成できないってのはあるけどね
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 11:26:50 ID:0rLqUeDQO
>>406 広報の仕事しらんから平気で兼任とか言えるんだろ?
NEET臭いな
>>432 で、「一週間に一度、数十文字の入力するためだけの人を専用で雇うのか」に対してはスルーか?
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 11:30:30 ID:U+hpeDE3O
>>432 ホームページとかつくんのって誰がやんのか知らんがそこらへんがちょっとやったらできるのちゃうの
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 11:38:02 ID:MrDLyfY00
楽勝ではないだろ クリア前後のレベル30〜40では無理だろ レベル60くらいで転職2回くらいでもソロ狩りできるん? え?なに?配信の文字何課の誰がうってるかでもめてんの? ロクサーヌ課ってのがあるんだよ。スニクエには。
>>433 鯖にアップするときに回線を使っているとか
考えないとこを見ると、零細企業らしい。
>>434 ドラクエ9のwifiって携帯サイトと連動してるから、まとめてやってんじゃねーかな
で、「どんなメッセージを出すか」とか指示する所があると思うんだけど、俺的に最有力候補は広報だなぁ
クリア直後では無理な要素があるからこそ、こんなに盛り上がってるわけで
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 11:45:39 ID:Y4i4eMnuO
だたの魔王育てゲーがね
>>437 回線?
どれくらいコストかかるのか、もうちょい詳しく説明してほしいかな
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 11:49:48 ID:MrDLyfY00
まあオレが言いたかったのは現状のDQ9でソロプレイで宝の地図のボスを倒せるかではなくて やっぱネットワーク協力プレイで宝の地図もぐらせたかったんだろうなと思ったってこと シナリオ薄いしな
買ったけどドラクエを馬鹿にした内容、中古流出対策に頭きた その日のうちに鉄アレイで叩き割ったわ こんなんドラクエじゃねぇ
>>445 今捨てるソフトで試してみたが、割れないぞw
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 11:57:00 ID:0rLqUeDQO
NEETがmixi更新すんのと一緒にすんなよww csとかコンプライアンスとか知らないから仕方ないか
で、アンチは話を逸らしたつもりだろうが、 何についてどの点で負けたのか 主観でなく客観的なもので頼む
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 12:01:17 ID:MrDLyfY00
いくらファンがドラクエじゃねえといってもDQ9は正規のナンバリングだろ おまえの頭のDQ9像が膨らみすぎてるだけ お前の想像がDQ9に勝ったと思ってがんばれ 敗因ていうけど負けたのは 買ったけど楽しめなかったドラクエブランドを神格化しすぎたおまえらなのかもな
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 12:05:57 ID:U+hpeDE3O
>>447 ロクサーヌさんが書いてるので中の人などいない
ってのはおいておいて
誤字とかそのまま流しちゃうのをみても、そんなメッセージを多重チェックしてから流してるとでも思ってるのかいw?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 12:11:02 ID:U+hpeDE3O
アンチの脳内設定のロクサーヌのセリフを書く仕事って刺身にたんぽぽのっける仕事並に眉唾なんだが
せつこ。それたんぽぽちゃう、キクや
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 12:14:08 ID:U+hpeDE3O
なんでアンチすぐ自爆してまうん
>>446 やり方がいけない
ナンバリングシリーズは全部並べて飾ってあるが、これだけは並べるわけにいかねぇ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 12:20:12 ID:LFygVH6t0
>>396 >自分のプレイに納得いかなくて、3周やった。
その度にセーブデータを消す苦痛があるのが糞
あるいは2本以上買わないといけないしな
☆最近のスクエニ工作員の特徴 「神格化」という言葉を多様する事によって、他作の地位を落とす事で 相対的にDQNの地位を守ろうとする 何とかスレタイ変更 or アンチスレとの統合を企てようとするが 誰も振り向いてくれないw
絵とBGMに騙されてる奴は幸せだな これはドラクエの皮をかぶった偽物だ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 12:33:15 ID:MrDLyfY00
こんなとこに工作員来たって1本も売れないだろ おまえら何かいわれて納得するタマじゃないだろ
>>459 7も8も工作員による宣伝だな
PSやPS2で出した糞ゲーということか
キチガイの
>>395 がいると聞いてやってきました
アマゾン評価を真に受けるって本物のバカですか?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 12:43:55 ID:MrDLyfY00
アマゾンの評価を見て買う層はあきらかにいるだろ 工作するならアマゾンレビューだろ おまえらを説得してまでDQ9買わせようなんて工作員はいないだろ 2ヶ月たった今でもDQ9プレイしてるが友人にオススメのゲームある? と聞かれてもDQ9は勧めないと思う。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 12:45:38 ID:4h8aa0JbO
頼まれてもない、感謝されることもないボランティアでしょ。本気で工作員とか思ってる奴なんていないだろ。 それにスクエニでもソニーでも、社員なら勝ち組じゃんw
>>463 とりあえずソニーでなくSCE
さらにソニーは45歳で肩を叩かれて子会社・
孫会社に出向です
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 13:04:11 ID:4h8aa0JbO
ソニー・コンピュータ・エンタテイメントだっけ?それでも勝ち組だろ? 子会社でも孫会社でも、こんな糞みたいな作業で金貰えるなら(別の意味で)勝ち組じゃない? 敗因(旧作よりつまらないという声も聞かれる)は発売日を延期できなかった事か?
任天堂の日本本社社員が一番の勝ち組。 1人あたり1億円以上の儲け。
mk2での9とTOVの評価 TOV A評価78点 9 D評価57点←www
ドラクエに不満があるのはわかるんだが TOVなんて、不満だらけなんだけど、点数高すぎ
えーっと… ドラクエ9のレビューが悪いとしてさ? ドラクエ9が糞ゲーとしようか? 糞ゲーだったら、400万本売れないで、初動以降中古に流れまくって、ジワ売れも無いんじゃないかね? 現状、ユーザーの反応は全く逆だよね? つまりレビュアーとユーザーとの間に何らかの乖離があるんじゃないの? ある意味 【レビューサイトが負けた】 と言えるんじゃないかねえ? ユーザー目線でレビューする事が出来なかったんだろうね。
価格Com TOV 満足度4.48 9 満足度2.69←あれあれ^^;?
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 13:41:13 ID:EJIBS8ei0
要するに、TOVとやらは、必死なアンチ工作員も湧かないマイナーゲームってこと。
不良がちょっといいことするだけですげーいいひとにみえるのとおなじことか 逆に聖人君主がちょっとわるいことすると、大犯罪にみえるとか
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 13:44:57 ID:0rLqUeDQO
mk2と価格ComでのSO4の評価 mk2 B評価67点 価格Com 満足度4.13 SO4以下っすか^^;
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 13:53:27 ID:MrDLyfY00
いやちがうな DQ9出るまでの期間にやったゲーム ぶつもりやらモンハンやらGTAやらネトゲやらふまえて DQ9もここまでは出来てるんだろうなあと想像してた下をいかれたんだな
やっぱりぼくがかんがえたさいきょうのドラクエが原因かw
モンハン厨って、すべてがモンハンからはじまったと勘違いしてるよな
>>469 匿名で買わなくてもレビューできるところばかり点数低いって消費者も気付いてるんじゃないの
だから工作も意味が無かったと
じゃあ同じドラクエの土俵の上で、9信者さんの大嫌いな8との比較 mk2 8B評価73点 9D評価57点← 価格Com 8満足度4.09 9満足度2.69← 9信者涙目www
>>478 そうだね。
和田も「ネットの評価?しらねw」みたいな感じだったな。
ここのアンチは和田に笑われてる様なもんかw
>>479 9信者は8大好きだろ。何かと8の進化系って言いたがってる
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 14:07:15 ID:EJIBS8ei0
出荷本数の比較は・・・
って言うとポケモン持ってきそうな罠w
>>480 リアルで楽しんでる人の口コミ>>>>>>>>>>ネットレビューだからね
何処の板でもドラクエ9のネガキャンは最大の失敗例として嘲笑されてるのがウケる
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 14:24:59 ID:MrDLyfY00
しかしなんですぐに工作員だ!とか信者だ!とか意見が極端なんだ? ここにいるみんなはおそらく日本人なんだから 日本人特有のグレーなあいまい派なのではないのかね? どっちにもつく感じの。
>>486 むしろ笑う(相手にする)和田も和田でその程度の人間と感じたけどな俺は。
ネットの落書き気にしてるんですかwと正直思った。
出荷数400万本突破か。 アンチの言う通り糞ゲーなら、こんな「現実」は有り得ないと思うんだけどねえ。 【敗因】ねえ…(苦笑)
>>488 聞かれて答えたんじゃなかったかな?
まあ和田に笑われてもいいの?って意味もあるんだけどね。
>>490 いやだからさ…
「現実」に目を向けようよ…
今だに売れ続けて出荷数400万本こえた現実をさ…
もう壊れちゃってるのかしら?
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 14:38:04 ID:0rLqUeDQO
つか和田某に笑われたからってそれがどうしたの?
>>492 売れてるのは未だに詐欺的なCM打って宣伝してるからだろ
で、買ってやってみたら何コレ?ってのが各種レビューに反映されてる
何か矛盾あるか?
じいちゃんが息子と一緒にマルチプレイなんてどんな平行世界のCMだよ
孫だけどんどん進んでじいちゃん弱すぎるからもういいよってなるだろ
>>493 意味がわからないなら気にしなくていいよw
>>492 商業的には成功でもドラクエブランドを落としたってことは失敗でしょw
売れてれば面白いって錯覚して現実から目を反らしてるのはあんたらでしょw
>>494 >平行世界
使い慣れない言葉を使って恥をかくなんてw
>>494 へー
じゃあ何で中古に流れる数が少ないんでしょうか?w
「各種レビューに書き込むほど」怒ってるのに、売り飛ばさないのー?w
「配信があるから売れない!くやしい!キーッ」っていうレビューでもあるの?w
更に発売から二か月経ってるのに、口コミでひどさが伝わらないのー?w
ずっとジワ売れしちゃってるのー?w
中古に流れてないっていう確かな証拠はあるの?w
祝 4 0 0 万 本 ! あ り が と う w
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 14:49:18 ID:EJIBS8ei0
そりゃ、400万本も出荷されれば、アンチもファビョるのは当たり前だわなあw アンチ乙w
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 14:50:30 ID:0rLqUeDQO
ここに必死で書いてる信者の意図がわからんなあ 自分が神ゲーだと思ってたのが糞ゲー認定されるのは俺様のプライドがゆるさん!ってとこかw
>>499 あれ?その部分の確証を無くさないと反論出来ないの?w
400万出荷の記事がヤフートップに出てたけどそのコメント欄が初日234万販売のときと全然違って笑った やっぱりあの時は工作だったのかねえ
>>504 中古に流れてないてのもあんたらが勝手に妄想してることでしょw
現実はゲーム屋の店員にでもならないとわからんぜ?w
>>507 またこの言葉を使う時が来たか。
ぐぐれカス
中古に流れてる量が少ないってのがまず間違った認識だよ やったゲーム、飽たゲームを売るって習慣自体がそれ程浸透してるわけじゃない 逆に、そういう習慣のある人は売ってるわけで、一般的なソフト並に中古流出はしてるわけ ドラクエは「国民的」ゲームなわけで、そういった習慣のない層も大量に買い込んだ だから「出荷数からすれば」中古流出は少ないってのが実情、売る奴はとっくに売ってる 他作とどの程度違った層がDQNに流れ込んでるかってのを都合良く使い分けないように あとなぜジワ売れしてるかだけど、先も言ったとおり未だに宣伝してるから 2ちゃんでネガキャンがどうのうこうのとか逆にお前はどの程度2ちゃんを過大評価してんだと言いたいw
>>504 参考までに、2ヶ月弱ほど前に俺の地元のゲーム屋(まあまあな大きさの店)で30個くらい中古売ってたぞ。
俺個人的には多いなと思ったが、多いか少ないかは主観が入るのでそれでどうこう言ってもしょうがない。
>>492 購入者が一気に低年齢化したからってのもあるだろうね。
すれ違いで入ってくる人も10才にも満たない子が多いし
うちの長男も初RPGだったが簡単にクリアしたし。
今では「友達とレア地図交換しないといけないからすれ違いに連れて行け」とか
コミュニケーションソフトになってるみたいだし、
乗り遅れたくない子たちが買ってるんだろうね。
そういう子たちが過去作と比べてどーだとか
評価なんてするわけないから
歴代ファンの評価は低いけど数は売れるって結果になるのかと。
俺はキャラメイクと着せ替えシステムだけで高評価だけどねw
>>507 で?
>>198 の「現実」を説明してくれない?w
いまだに売れ続けて出荷数400万本こえた現実についてはどう思う?w
はやくw
はやくw
はやくw
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:00:48 ID:U+hpeDE3O
>>494 すぎやん舐めんなよw
爺さんのゲーマーなんかいるしこれから増えるだろ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:03:09 ID:EJIBS8ei0
秋葉原のルイーダ見てればわかるけど、どう見ても50歳以上のオバサン時々居るよw
>>509 DQ7、DQ8、FF12は中古に速攻で流れて値崩れしてましたけどねえ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:04:09 ID:bAcnetXAO
>>509 @>一般的なソフト並に中古は流出されてる
A>そういった習慣のない層も大量に買い込んだ
この辺のソース頼むわwww
お前さんはどこの情報から、「そういった習慣が無い人たちが大量に買った」ことを知ったのよ?w
>>513 鈴木史朗さんもいるしなあ。
これからの高齢化社会を考えれば増えるいっぽうだろうなw。
女性の4分の1が65歳以上の日本社会 これからもがんがん高齢化する。 あと50年は。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:06:48 ID:LEvJD8ihO
ネガキャン工作が失敗した今、9アンチに問いたいのだが、 これらの中でどれが一番悔しかった?wwwwwwwwwwwwwwwwwww ・現在の出荷本数400万超え、実売は385万 ・2日で234万売り上げ、FF10とFF12の累計をぶち抜く ・PSP最大ヒット作モンハンP2Gの売り上げをぶち抜く ・PS3の累計販売台数を超える ・PS2で出た前作DQ8の売り上げを超える ・シリーズ最高売り上げのDQ7を超える ・中古は今でも高値安定、ジワ売れを続ける ・すれ違い通信が社会現象となり、各メディアが報じる ・Vジャンプの攻略本が47万部販売 ・フジテレビのイベントに出展、視聴率20%超えのネプリーグとコラボする ・マクドナルドとコラボ ・マクドナルドで配信していたオリジナルゲームが100万ダウンロードを超え、期間が1ヶ月延長される ・Wifi接続者数が4日で50万人突破
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:07:11 ID:0rLqUeDQO
なぜ信者さんは中古の流通量や出荷本数が気になるんだろ? というかDQN大勝利スレでも立ててそこで気が済むまでマンセーすりゃいーじゃんw
コングの中古ランキングでもDQ9が顔を出したのは最近になってからだしねえ どれだけ中古に出回ってないんだよ!ってソフト売上スレで言われてたねえ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:08:43 ID:LEvJD8ihO
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:10:17 ID:MrDLyfY00
売上400万本とか関係ないだろ おまえの手元には1本しかないんだから
アンチの威勢がよかったのが発売前後だけだったからねえ それからどんどん居場所が無くなっていく様を見るのは非常に面白かったですねえ
信者は売り上げしか勝ち誇れるとこないからなw 肝心の評判ではあのザマだしw
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:12:50 ID:LEvJD8ihO
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:14:01 ID:iAyC7TVWO
>>524 え!?じゃあ今までのDQ売上げも否定するんですか?
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:14:09 ID:U+hpeDE3O
>>524 売り上げがよくなかった時にもお前はそういうのか
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:15:47 ID:0rLqUeDQO
>>523 それこそおまぃはスレ違いだな
おまいは全部のスレタイが自分の思いどおりにならんと気がすまんのか?
ここのDQ9アンチってピサロ信者より悪足掻きが酷いですね。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:16:29 ID:JsntssQi0
>>402 いや、前スレまででもそれは言われてる
スクエニの工作で、夏休み中はすれ違いスレを常にage状態にしておくよう
指令が出てたのがバレてるからな
>>459 「お前ら」じゃなくて、「一般の客」に影響が出るのが困るんだろ?
開発者なのがバレバレw
和田や市村が、自分達の失敗を隠すために必死でネット工作を指示してるのが笑える
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:17:04 ID:MrDLyfY00
過去の売上がすごいかもしれんが 今、お前の手元に過去のナンバリング全部あるのか
>>528 過去ログも見れない目じゃいいゲームかも見抜けないだろうなw
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:17:08 ID:LEvJD8ihO
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:17:11 ID:EJIBS8ei0
アンチには残念な話だけど、いくら必死にネットの評価をコピペしたところで、 いまだかつて、一部のネットの評価が、ソフトの評価として認められたり採用されたことはないよ。 売り上げ数は常に評価の材料だがw
葬式スレが葬式状態になって行く様は非常に笑えましたねえ。 ここまで惨めなアンチも他にいないでしょうねえ。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:19:43 ID:iAyC7TVWO
>>535 そんな目の腐ってる俺にも解るように解説してくれよ。
どんなザマなんだ?
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:20:04 ID:JsntssQi0
売り上げじゃなくて利益で主張しろよ 例えば100億儲けたって99億出費したら意味が無いだろ?
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:20:18 ID:MrDLyfY00
しかしいまだに地方都市でもショッピングモールいくとアホみたいにすれちがうよな おれもwifi配信も1年間やると思う。 ストーリーはクソだったんだがな まあクソゲ=売るというわけではないよな
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:21:36 ID:iAyC7TVWO
てかね、ユーザーにとって売り上げ関係ないでしょ?買ったものが面白いか否かが評価の基準だ
>>540 気付かない現実から目を反らすなよw
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:23:55 ID:iAyC7TVWO
>>545 ご託はいいからさ、どんなザマなのか教えてくれよ。
俺は情弱で目も腐ってるのも認めるから。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:24:42 ID:MrDLyfY00
>>543 いまだにDQ2でふっかつのじゅもんとってるのか
やってないんだったらたんなるコレクションか
↑気付かない現実× 気付かないフリして〇
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:26:40 ID:iAyC7TVWO
>>547 流石にもうDQ2はやってない。
20年くらい前にはクリアしたんだが。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:27:14 ID:0rLqUeDQO
ここまで信者がムキになるってことは内心では糞なことがわかってんだろう でなければここまで粘着する必要もなく笑い飛ばせばいいだけだしな
>>548 ワゴンやっている所教えてくれ
こんなザマならあるよな
評価が低いのが買わなくても匿名で投稿できるサイトばかりで ひろゆきとかゲームクリエイターとかブログでは面白いと言ってる人が多いのは笑えますねえ
>>547 小学生のときにやったDQ1のふっかつのじゅもんいまだに覚えてるなぁw
>>546 なにこいつマジギレしてんの?w
ザマってのはRPGの王者といわれたドラクエが9のせいで地に落ちたことだw
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:30:34 ID:MrDLyfY00
ふるいけやかわずとびこむみずのおとばしや
>>555 ワゴンで処分している所まだ教えてくれないの?
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:31:56 ID:HY3Hl4oIO
現実は工作員!現実は信者!
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:32:26 ID:MrDLyfY00
RPGの王者ってウィザードリィとかウルティマとかじゃなかったっけ? それを日本風にちゃかして人気漫画家の絵と有名音楽家のサウンドで作ったのがドラクエって感じ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:33:56 ID:iAyC7TVWO
>>555 地に落ちたってのは400万本出荷して公式ガイドブックも書籍売り上げ1位と2位になる事を言うのか?
で、どんなザマ?
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:34:03 ID:MrDLyfY00
中古って買取してても新品が売れてるうちは店内に出さないよ。
>>550 同意
本当に面白いと思ってるならスルーできるし、自分のやってるゲームに自信のない証拠
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:34:41 ID:U+hpeDE3O
>>555 地に落ちたとか意味わからん
PS3とかwiiとかPS3とか箱○とかPS3とかPS3とかPS3とかにして欲しかったのか?
>>550 シナリオは歴代最低だけど、システム周りが評価上げてるからねぇ。
諸手を挙げて9は非の打ち所が無い完璧なDQって言う奴は居ないかと。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:36:04 ID:HY3Hl4oIO
>>560 ウルティマはともかく、ウィザードリィが高評価なのは日本だけ…
アンチはブーメラン返し喰らいまくってアイデンティティが崩壊してるんでしょうねえ だからネット上では必死なんでしょうねえ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:37:16 ID:U+hpeDE3O
そもそも諸手を挙げて非の打ち所が無い完璧なゲームとかやったこと無いわ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:37:40 ID:HY3Hl4oIO
>>563 反応がなかったら今度は
「自信が無いからスルーしてる」
って言うんですよね
>>563 このザマと言っているから、ワゴン処分セールの
場所を聞いているだけ
都合の悪いものはスルー、簡単だわな
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:38:25 ID:iAyC7TVWO
>>550 >>563 出た!アンチの詭弁
「本当に好きならスルーできる。それができないのは自信のない証拠(キリッ」
本当に好きだから言いがかりじみた強弁で無理矢理貶してるのを許せないんだが。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:38:57 ID:U+hpeDE3O
>>567 そうだよなwww
売上とか工作とかあんだけ言ってたのに失敗に終わったら
売上言うな工作するなだからな
アホかと
>>562 >>510 で書いたんだが、箱が30個ほど、ショーケースに堂々並んでた。
もう新品売れてなかったでFA?
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:41:03 ID:EJIBS8ei0
ここまで、2009年度、ドラクエ9を超えるソフトなし。
ワゴン処分セールの場所? 自分で探すこともできないのかなボクちゃんたちはwww
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:42:04 ID:MrDLyfY00
負けたのは発売前情報でDQ9をスルー出来ずに買ってしまったブランド志向のアホだろ サンディとかギザグラとか携帯機で容量少なそうとかスルーできる情報いくらでもあったろ 買ったからには楽しめよ。 当時スペランカーでもたのしんだろ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:42:58 ID:U+hpeDE3O
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:44:10 ID:iAyC7TVWO
>>575 つまりワゴンはまだないわけだ
PSやPS2の時とは大違いだ
人に頼ってばっかのゆとりばっかだなw 結局こういう奴らしか擁護していないんだなw ゲームも低レベルなら寄り付く奴も低レベルってなw
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:47:33 ID:iAyC7TVWO
>>581 単純にお前の言った「あのザマ」の証明を求めてるだけなんだがな。
ドラクエ9アンチはもう現実からもネット上からもつま弾きにされてることに早く気づいて欲しいですねえ いつまで発売前後だけだったアンチスレの盛り上がりの感覚のままでいるのでしょうかねえ
9は謎解きもなくてマップも最初からあってボクちゃんたちにはうれぴーね^^ 頭が悪いから謎解きもできないしマップ探索もできないもんね^^^^
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:50:09 ID:iAyC7TVWO
>>584 ついに壁打ちに突入か。
所詮アンチなんてこんなもんだ。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:51:34 ID:MrDLyfY00
ま、昔からゲームやってるやつは比較的アホばっかだけどな
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:52:02 ID:EJIBS8ei0
今日はさぼリーマンが連休脱出?で、アンチフルボッコw ワロスw
ドラクエ9スレにいつまでも張り付いてる時点で、どっちも言い合いしたいだけにしか見えんな 煽る行為に嵌るとか可愛いもんだ
発売日前後はアンチが本スレに突入しまくってたのに今や全く来ませんねえ 逆にアンチスレに突入した信者にアンチが必死に対応してる様は笑えますねえ 立場が完全に入れ替わったことを示してますねえ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:53:57 ID:sm/q3wiP0
☆最近のスクエニ工作員の特徴 全てに非の打ち所の無い完璧なドラクエなんて無いだろ? ↑ お得意の言葉の置き換え 「完璧」と対極にあるものを作っておきながら、一体何を言ってるのだろうw
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:54:58 ID:DQs8KFdqO
ドラクソ9=民主党
信者のみなさんこんなところでなにしてるんすかww 早くすれ違い(笑)をしてきたほうが有意義な時間でしょうwww それとも「つまらない」からやらないんですか?wwwww
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:57:23 ID:MrDLyfY00
今回DQ9は負けたとしよう だけどおまえらDQ10買うんだろ ツンデレ(死語)だなあ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:58:47 ID:iAyC7TVWO
ID:kvddWNc7Oは完全に壁打ちになっちまったな。 これ以上話も出来なそうだし俺は退散するわ。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:59:12 ID:EJIBS8ei0
>>593 DQ9は買うつもりなかった。DQ10も買うつもりない。
でも、なぜか買ってしまった。その程度のもんw
とりあえずスクエニ工作員の言葉遣いの悪い書き込みは そのうちまとめてネット上にアップするので、それは知っておいて下さいね^ ^
なんかスクエニ社員とGKしか居ないスレなんだな
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 16:06:12 ID:yrI0TtwXO
どのレスがスクエニ工作員って判断して、どうやって証明するの?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 16:07:01 ID:EJIBS8ei0
スクエニのFF・ドラクエ板で何ほざいてんの? 馬鹿?w
9は悪ノリが過ぎた すべてにおいて逸脱してる 歴代ボス安売り、全装備着せ替え、ネット通信 おまけにキャバだの天使だの意味不明 ドラクエじゃなくお遊戯
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 16:12:05 ID:MrDLyfY00
>>595 買う気のないお前に買わせたなんてスニクエの全面勝利じゃねえか
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 16:13:36 ID:/V6NPy3kO
ネガティブなスレタイで中身がただのアンチスレ だから信者でなくても反論するんだと思うよ DQ以外はあまりしてないけど \も面白かったよ 学生のうちにやりたかったな 不満がない訳でもないけど楽しめた 何が何に負けたのかハッキリさせてその原因を分析したらいいんじゃないの? でないとただのアンチスレが分かれてるだけになる アンチスレが乱立してるなら仕方ないけど 今はこのスレと アンチスレの本スレだけでしょ 分析とまで言ってるならその価値を出せばいいだけ
>>601 多分、「それでも400万売れた」とか見当違いな社員のレスしかつかないよ。
確かに同意できる悪ノリ点多いけど
着せ替えとネット通信は良システムだったと思うなぁ。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 16:19:07 ID:MrDLyfY00
まあ絶世の美人に恋してもハナクソ1個ほっぺにくっついてるだけで 百年の恋が冷める場合もあるからな 絶対的に許せないダメなところを1個ずつでも上げればいいのだが クソだの敗因だのいってるだけだからなあ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 16:27:47 ID:U+hpeDE3O
>>601 キャバはアンチの妄言だろ
まだ言ってるとは
5でエスタークを、 本編と関係ない単なるタイムアタックの標的にした時点で ボスの安売りは既に始まっていたよ。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 16:31:35 ID:qil7RFqKO
520:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 15:06:48 ID:LEvJD8ihO >>ネガキャン工作が失敗した今、9アンチに問いたいのだが、 これらの中でどれが一番悔しかった?wwwwwwwwwwwwwwwwwww ・現在の出荷本数400万超え、実売は385万 ・2日で234万売り上げ、FF10とFF12の累計をぶち抜く ・PSP最大ヒット作モンハンP2Gの売り上げをぶち抜く ・PS3の累計販売台数を超える ・PS2で出た前作DQ8の売り上げを超える ・シリーズ最高売り上げのDQ7を超える ・中古は今でも高値安定、ジワ売れを続ける ・すれ違い通信が社会現象となり、各メディアが報じる ・Vジャンプの攻略本が47万部販売 ・フジテレビのイベントに出展、視聴率20%超えのネプリーグとコラボする ・マクドナルドとコラボ ・マクドナルドで配信していたオリジナルゲームが100万ダウンロードを超え、期間が1ヶ月延長される ・Wifi接続者数が4日で50万人突破 すれ違い〜下の意見は新しい試みで成功。誉められる点だけど。それより上の件に関しては何言ってんの?PS3の販売台数と比べるとか馬鹿の極みだろww モンハンと比べたら楽しさが足りんだろ。
アンチが言うには糞ツマらない最低のゲームで評判も悪いはずなのに、 なぜか今も売れ続けて出荷数400万本こえたね。 この現実を踏まえると【敗因】って何なんだろね?w
たった一つのシンプルな答えだ ソニー信者を怒らせたことかな
>>608 アンチがGKのみで購入者は一切の不満なく楽しんでるって思ってるんでしょ。
内容には一切触れてないし、スクエニ社員の大半はプレイしてないんじゃない?
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 16:41:12 ID:8EGDahJFO
モンハンもつまらねぇ糞作業ゲーだろw
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 16:41:34 ID:EJIBS8ei0
上のほう見れば、アンチは昔からのDQ信者もいるみたいだね。GKは知らんw
>>609 5年越しに出た、仮にもドラクエというブランド名のタイトルが期待とは裏腹の出来で過去作、マルチで出来る他のゲームより見劣りしたからじゃない?
くだらないこと言い続けたってアンチにはアンチの、信者には信者の答えがあるんだからほっときなさい。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 16:44:25 ID:MrDLyfY00
プレイしてのアンチなのか未プレイでのアンチなのかはわからんが アンチにとっては買ってしまった自分のおろかなブランド志向が敗因だろ あわなければ人生ほかのことで楽しめ
つうか、無意味にageるなカス
>>612 モンハンをマルチでやったことないのかな?
4人でやると作業も楽になるし本気パネェっすよ。
……はっwドラクエ9も基本一人旅でマルチするときだけ4人でやれば同じ楽しさを味わえるかもしれない。
マジレスするとアンチが一番悔しいのは大好きなドラクエがここまで酷いクソゲーになっちゃったことだと思うが
>>618 逆でしょw ここまで大人気になったことw
>>607 何を言ってるんだ
5のエスタークは本編と大いに関係あるだろw
本編で名前の一部が出てくるし、そもそも天空シリーズでは最重要キャラの1人だろ
>>605 極端な喩えきたこれ
9についての話題で「絶世の美人」と言われてもなあ・・
現実は森三中程度だからな
>>620 確かに名前出てくるし、IVとの繋がりで重要ではあるな。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 17:00:14 ID:MrDLyfY00
>>620 じゃあ代々美形家系の家庭に生まれた森三中てことだな
シナリオが酷い以外は良ゲーだしね 低学年のお子様にはちょうどいいけど。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 17:09:07 ID:qinIOeGi0
7月11日に発売された人気RPGシリーズの最新作「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」
(DS、スクウェア・エニックス)の出荷数が400万本を突破したことが24日、分かった。
約2カ月での突破で、シリーズ最高の国内出荷を記録したプレイステーション用ソフト
「ドラゴンクエスト7」(00年発売)と並んだ。
「ドラクエ」は、86年の第1作以来、これまでに全世界で5000万本以上を出荷している
日本を代表する人気RPGシリーズ。04年に発売された「8」は国内370万本、
世界490万本でシリーズで最高の売り上げを記録している。
「ドラクエ9」は、本編シリーズでは初の携帯ゲーム機用タイトルで、DSのワイヤレス通信
機能を活用したシリーズ初のマルチプレーにも対応。Wi−Fi通信にも対応しており、
珍しいアイテムを購入することもできる。
ソース
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090924mog00m200004000c.html
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 17:10:03 ID:vlA8tVzY0
DSのおかげで売り上げ伸びました報告はおなかいっぱいです
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 17:21:55 ID:qil7RFqKO
>>624 それ言ったらDQ9も廃人仕ry
自キャラ4人=マルチ4人対して変わらん。
マルチプレイとしてモンハンのが上なのは確かだな。自キャラ1人ならモンハンと同等になれたかもしれん。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 17:33:49 ID:WrSe6PYh0
和田は自身の責任逃れの為に、水増し発表してるからなあ 世論調査で、右系のマスコミと左系のマスコミとで、不思議と差がつくのと一緒 それに「出荷」と「販売」とじゃ、まるで意味が違うからな
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 17:52:25 ID:OUR+8Q700
>>625 さりげなくミスリードを盛り込んでるな
>これまでに全世界で5000万本以上を出荷している
こう書くとドラクエが世界的ヒットみたいに読めるけど、売り上げの大半は国内じゃないか
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 18:36:26 ID:WrSe6PYh0
和田の焦りが目に見えてきたな 広告代にいくらつぎ込めば気が済むのか・・
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 18:37:11 ID:qinIOeGi0
・現在の出荷本数400万超え、実売は385万 ・2日で234万売り上げ、FF10とFF12の累計をぶち抜く ・PSP最大ヒット作モンハンP2Gの売り上げをぶち抜く ・PS3の累計販売台数を超える ・PS2で出た前作DQ8の売り上げを超える ・シリーズ最高売り上げのDQ7を超える ・中古は今でも高値安定、ジワ売れを続ける ・すれ違い通信が社会現象となり、各メディアが報じる ・Vジャンプの攻略本が47万部販売 ・フジテレビのイベントに出展、視聴率20%超えのネプリーグとコラボする ・マクドナルドとコラボ ・マクドナルドで配信していたオリジナルゲームが100万ダウンロードを超え、期間が1ヶ月延長される ・Wifi接続者数が4日で50万人突破
>>632 売れてるからCMだしてんだろw
お前の頭の中では違うみたいだが
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 18:49:53 ID:U7gjO/be0
>>634 オツム大丈夫ですか?
それじゃ何のためのCMなのかw
口コミで自然増ならCM打つ必要ないな それにしても酷いCM内容だな おじいちゃんと孫が仲良くマルチプレイってWiiスポーツですらそうそうない光景だぞw
>>・PS3の累計販売台数を超える
>>633 ハードと比べるのは馬鹿過ぎるから抜いてあげてw
CMはフィクションである事が明らかである方が面白いんだがなぁ ドラクエ9のCMは中途半端っつーか、テーマがボヤけてる気がするな 「マルチプレイ楽しいよ」なら、昔あった「香取慎吾が引きこもった」位極端な設定を出した方が良いよーな
>>636 まぁCMはフィクションだからw
バリッバリのヲタクの格好をしたお兄ちゃんが
4人集まって無言で魔王討伐してたり
秋葉原駅でわんさか集まってレア地図レア地図とひたすらリッカと左の部屋を往復させてたり
バトルロードの前で誰かがクリアするのを待ち続けたりするのなんて嫌だろw?
最近のCMしか思い出にないんだが
ドラクエ7のCMは個人的には好き。
「売れたら勝ち」なら勝ち。だって売れたから これはアンチだって認めてるよ でも個人的には不満だらけ 人が褒めてるキャラメイクや着せ替えにも不満がある 売れてるけど糞ゲーだと思う 但し全部私見
>>642 いや例えばね?
・初動234万本売れた…しかしとんでもない糞ゲーの為に尋常じゃないスピードで中古に流れて、口コミでそれ以降ほとんど売れなかった…
とかなら「売れたら勝ち」じゃないと思うよ。
でも現実は…ねえ?(苦笑)
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 19:39:20 ID:U7gjO/be0
キャラメイクはひどい 無個性すぎて、開発者自身のようだ
キャラメイクのない歴代のシリーズよりいいじゃん。 女キャラでやりたいのにデフォで男とか。
>>645 そこはハードのレベルを比べてやるなよ。
5とか8に至っては結婚っていう概念が絡んでくるから性別は特に重要になるし
キャラメイクがひどいって思ったのは
バリエーションが少なすぎるって事だよな・・・
何選んでもあんまり変わらないように見える。
(極端なネタ顔もあるけど)
>>642 ここは売れてる糞ゲーの敗因分析スレなんだよ
難易度高すぎて私見や愚痴しか出てこないけどな
>>635 400万本よりさらに上を目指してんでしょw
今ドラクエやってる層って下は幼稚園のガキから昔からファミコンで楽しんでた中年ぐらいの幅ってかんじだけど
老人にもその幅を広げようと思ってんじゃないの?
>>646 キャラメイクはおろか名前まで決まってて開発のオナニーまるだしのJRPGと、
キャラメイクがデフォだけど、何を選んでも萎える顔の洋ゲーより、
少なくともそれっぽいを顔が選んだ気になれるDQ9のほうがいいじゃん。
>>649 上記2つが何のゲームかわからんが
最後は上2つに比べてマシって言うような書き方に見える。
マシってレベルだったら、きちんとバリエーション増やしてほしかったな。
体格も太ったり痩せたり筋肉質だったりとか
ついでに色も足りない
でも、装備が合わせづらくなるんだろうかな。そこまでバリエーション増やすと
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 20:08:47 ID:U7gjO/be0
加えてなんで全部若いのかも分からん ブライやトルネコのようにいろんな年齢層があってしかるべきだろう そういう年齢層が登場するのはCMだけか しかも若いパーツも、目を筆頭に全体的に冷たい顔をしてるんだよな
10が前半売れなかった場合はDQNのせいだろ 今回売れてるのは8のおかげ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 20:18:12 ID:HY3Hl4oIO
FF7〜9みたいに同じ機種だったら単純に増減比較してもいいかも
まあWii版は売れんかもな。 あのリモコンを振り回すのはかんべん
7の出荷数を越えた!と数字上はそうなってるけど より普及してるハードで値段も据え置きでセーブ一つって要素も考えると 「7より成功した」とは言いづらいと思う
>>654 案外クラシックコントローラー対応とか、そんなソフトになるんじゃね?
リモコンでも振り回す要素は一切入れないとかさ。
それを言うならSFC時代からエミュあっただろw 割れ厨なんて全体から見たら0.1%にも満たないし
>>659 SFC時代にエミュにたどりつくのと難易度違いすぎだろ
無茶言うな
>>660 それでもマジコンユーザーってどんくらいいるんだろうな?
誰が調査するわけでもない具体的な数字はないが
そんなにたくさんいるんだろうか?
>>604 着せ替えとネット通信なんて子供騙しにも程があるっての
ゲームがおなざりになってんじゃん
あのキモイFFでさえそんな下らないことしないのにもうねアホかと
>>606 あのルックスでテンチョーだのバイト代だのキャバ嬢じゃない要素がどこにあるんだよw
今だってゲームショップにマジコンが売ってるわけじゃないだろ マジコンが売り上げ減らしてると被害妄想してる任天堂厨ワロス
>>661 よくわからんが、任天堂がガチで怒るくらいには脅威なんじゃね?
あと昔だったら嫌な雰囲気の雑居ビルで売られるようなもんが
路上やら自販機やら通販やらで買えるうえにネットで懇切丁寧に使い方が解説されてて
リアル小学生も安心してお年玉で買えるのが現代
しかもROMの入手もアレでソレだしそのツールの使い方もネットでも雑誌でも情報あふれてるしな
>>515 遅レスだが
PS、PS2みたいな外部にデータが残せるのは売りやすいが
DSみたいなソフト内部にしかデータが残せないのは売りにくいので
比べる対象としてはどうなんだろうか
>>662 キャバクラってより、時代錯誤のギャルって感じじゃないか?
キャバクラって言葉は堀井がキャバクラ通いして仕事を放棄したんじゃないかって推測からきた言葉だし
まぁ妄想もサンディのモデルがキャバクラにいるやら色々と飛び火しちゃったけどさ
手抜きや水増しが随所に見られる分、レベル5のスタッフをしっかり監督しなかったのは事実だと思いたい。
>>665 単純に使われたら売り上げは減るだろうし
マジコンの敷居は意外と低いのもわかった。
でも、ユーザーの中で1%以上も使ってるものかね?これ
>>668 具体的な数字は見たことないな
まあ俺の周囲のDS所持者ではマジコン率2/7だが……
>>669 まぁ年齢やら経済状況やら
>>669 の友人の性格等も関わるから
2/7の数字も当てにはできないけどねw
個人的にはバイトもできない中学生あたりには多い気がする。
気がするだけで何の立証もできませんがw
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 21:12:32 ID:lCvwCatC0
>>669 周囲の数字、ってあてになりそうでならないからなぁ
>>652 絡みの話なんだが、自分の周囲のDQ9買った奴10人のうち、
DQ8をやったやつは3人だけだぜ…
まあ7、8しかやったこと無い奴は発表時に買うのを拒否してたけど
俺8と1だけやってねーわ
どこかのスレで見たけど、 ドラクエ9のデータダウンロード数は一次配布で 10万件くらいはあったはず。 子配布孫配布もあるとすれば、最低10万人なのかな。 アンチは10万程度は全体に関係しないって言ってたけど 売上額換算すると相当な金額になると思う。 ただ、マジコンなかったらちゃんと購入するかといえば・・・ わからないから、売上減にどれくらい影響があったかは正確には わからんね。 逆に、セーブひとつだから2本以上ソフト買った人もどれくらいいるか わからないから、売り上増にどれくらい影響があったか正確には わからないね。
複数本買ったっても、分母が400万とかだとちょっとやそっとの数字じゃ大勢に影響ないもんなあ 50万人とかいるとしたら、それはそれで物凄いことだが
>>667 俺に言われても自説の補強にしかならないんだがいいのか?
>>673 海外の割れ厨がダウンして宣伝になっているみたい
10月からはマジコン対策のカートリッジ(アイマスで採用済み)
らしいので、海外版もそうなるのかな
いいことだ
ID:WrSe6PYh0のクズアンチがすれ違いスレにだけ満遍なく爆撃しているところを見るに、
アンチはよほどすれ違い現象が気に喰わないというのが分かるなw
>>633 の1位当確かな?w
「この前飛行機が墜落したらしいよ」 「まぁ、飛行機って危険な乗り物なんだね」 ぐらいの飛躍があるな
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 22:06:39 ID:zoa9ZvvB0
, -=-‐〜--へ__,,- 、 < ヽ ゝ ノ 二、___ゝ,/_/ヘ | | ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ┤ ===、 , ==| | < このスレは age 推奨です ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ age てないレスは、これ全て「スクエニ工作員」です! ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________ く .^| - ゝ ヒi_,| \l [ ――.| ,,, -/\ \____,| ―'| \ \ |\_ | \ \. / 〉 \ ̄ |__,\ / ̄〕/ 、/
根本的にPSだから中古で売りやすい、DSだから売りにくいなんてのは憶測でしかないだろ。
そんな仮定の話を言っても意味ないんだよ。SFC時代だって中古でいくらでも売られてたんだから。
売り上げ数が多いものは絶対面白いとは思わないけど、一つも目安ではあるよな。
「ドラクエだから売れた」って必死に言ってるやつがいるけど、400万人近い人間がそれだけで買ったとは思わんだろ。
つまんねぇやつにはつまんねぇ、面白いやつもいるって話だろ。
>>650 上の2つはRPGのありがちな傾向を挙げたんだ。
逆にそんなにキャラメイクバリエーションの豊富なゲームってあるか?
ネットゲームでもDQ9に毛の生えた程度じゃないかな。
あったところで実際のプレー画面はあまり変わらんわな。
ゲーム雑誌とかの記事とかで既に主人公の名前や設定が出来上がってるゲームばっかの状態に萎えてるんだよ。俺は。
高速の異名を持ちどうとかこうとかみたいな。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 22:17:16 ID:7CPkwvr+0
400万のうち300万くらいは初週あたりで売り抜けしてるんだけどな あとプレイデータが手元に残る方が売りやすいというのはある やりたくなったら買いなおせばいいだけだし ただゲームなんてやり終わってもほとんど放置だろうけど 売る選択肢がすぐに出るのは新作サイクルを認知してるゲーマーやオタ層だと思うが
俺の周りじゃあ大好評だけどな すれちがいのメッセージもドラクエ9を絶賛するものが多いし なぜ叩きたがるか理解不能
今日発売してたファミ痛で 何故ドラクエ9を買ったのかの質問で ドラクエだからが1位だったな
>>684 買ってない人やすれ違いが出来ない人やクリア後のやり込みが苦手な人などが叩いてます
楽しめた人が多いと嫌なんでしょう
ドラクエ9を楽しめない人って、ひねくれた人とか仲間と楽しめない人が多いんじゃないかな? 学校で男女混ざってマルチとか超盛り上がってるけど、仲間に入れない寂しそうな奴いるもん
>>683 だからさ、
新作ゲームを買ってクリアしたら売って、また買いなおすみたいなやつがどれだけいるんだって。
そういうスタイルもあるってだけで、割合的にそう多いもんでもないだろ。
PSのメモカなんてそんなに大量のセーブデータを保存出来るわけじゃあないんだから。
DQを2千円で売って、DQのセーブデータ保存のために1800円のメモカを買うとか?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 23:18:45 ID:vWz5SmmW0
「面白いがドラクエではない」「通勤中の暇つぶし」俺の周りで長くやってる人は概ねこんな事を言っている。 すれ違いをしている時とマルチで魔王と戦っている時が楽しいのはわかるような気がするが、それ以外の時間はつまらない作業にしか思えない。(廃人の資質がある人には楽しいだろうが) 10で同じ手法は使えないだろうし(まさかエルギオスは出ないだろw)、一時のブームと引き換えに失ったものは計り知れないような気がする。
最終的に今でも楽しめてるのが一部のコアユーザー集団だけなんだけどな ほとんどは地図やらずに終わってると思う まぁサンディの最後のセリフは謎のままのほうが幸せだけどなw 周囲に9厨がいて誘導したり盛り上げないと自然と離れる
>>688 セーブデータとソフトが別になってる方が手放しやすいって話だろ
やるやらないは別として、クリアしたゲームへの愛着というか勲章みたいなもんは
ソフト本体よりもセーブデータの方にある、だからソフト自体は手放しても気にしない
ぶっちゃけもう一度やるかなんてどうでもいいんだよ、クリアしたデータが手元にあるだけでいい
「廃人しか楽しめない」「コアユーザー」しかやってないなんてのは所詮主観だろ。 自分とは違うから“廃人”、“信者”ってレッテル貼りはよろしくないと思うが。 第一、「周りの人間がつまんないと言ってる」なんてのは、 「400万近く売れてるから面白い」ていう論法と変わらんぞ。 要するに他人もこうだから、自分の評価が正しいみたいな。 個人的に言わせてもらうと、 「廃人にしか受けない」「コアユーザー」しか楽しめないってんなら、 ライトユーザーなんぞバッサリ切り捨ててくれたほうが在り難いわ。 ライト層狙いのゲームなんぞ面白くないから。 ポケモンにしてもモンハンにしてもライト層狙いとは思わんしな。
まー実際売れているから楽しいって言う論法は正しいでしょ 俺の周りでは口コミで買う人が増えている 1年後には500万本いくんじゃない
>>691 だからさ、そういうやつがどれだけいるんだっての。
PSのメモカってデータがどれだけ入ると思ってるんだ?
15ブロックだぞ。それも1つのゲームで1ブロックとは限らない。
そもそもクリアデータに愛着のあるやつはゲームを売ったりはしないし、
ゲームを売るようなやつはデータに固執したりはしないんだよ。
第一、SFC時代はどう説明するんだ?
発売から1〜2年経てば安く買えるぞ。安く買えるってことはそれだけ売られてるってことなんだよ。
憶測で言ってるっていう点では俺もオマエも変わらんってこと。
中古に流れる数が少ない理由なんて単純な話だろ? プレイ層の年齢低下が一番の理由。俺の弟はポケモンに移行したが9は売ってない。理由は「売るのがめんどくさい」と言っている。 子どもがゲームを売る際は親の承諾が必要になる。わざわざそんなことするぐらいなら売らない。それが10代の考えなんだよ。現に弟はDSに限らず沢山のゲームを所持してる。 2日間で243万本売れたとか累計400万本売れたと言ってるがそんなん値段に差が無いからにしかすぎん。それとゲームに疎いライトユーザーは中古にあっても新品を買う傾向が高いし、ましては中古で売ることも少ない。 つまり 売り上げ=中身の面白さ この方式は成り立たんってことだ。 人気に関しては今がブームなだけだしな。
>>694 >そもそもクリアデータに愛着のあるやつはゲームを売ったりはしないし、
>ゲームを売るようなやつはデータに固執したりはしないんだよ。
なにを根拠に断言してるのか知らんが、俺がまさにそういう奴なんだ
既に売った手元にないゲームでもクリアデータは大事にとってある
で、俺の周りでもそういう奴が多数派だ、もちろん全員ではないが
あと最後のほうはよくわからん
「在庫一掃処分」って言葉を聞いたことぐらいはあるだろ
売れる売れないに関わらず旬をすぎた商品は値崩れするもんだよ
セーブデータ云々の話とはなんの関係もない
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/24(木) 23:49:38 ID:vWz5SmmW0
>>692 あくまで俺個人の考えですよ。やりこみスレに愚痴が書き込まれていますが、それでも続けているのは廃人の「資質」があるからだと思うんですよ。
多くの人は他人とつながっている事を実感する瞬間が楽しいんじゃないですか?
その最終地点が「俺が抜けるとみんなが死んじゃうから・・・」か
>>694 いや、何年前だよw
PS2のメモカだと結構入る方だと思うよ
何年も前の昔のRPGのラスボス戦前データとかまだ残ってるし
やり込んだり思い入れのあるロムはやっぱり売りにくい
やらなくなってもデータは残しておきたいというか
だからポケモンは初代からずっと残ってる
9でライト層が楽しめるのはシナリオクリアとすれ違い通信だからなぁ
最終的な幅が狭い
DSだから売れてるとかセーブ一個だから売れてるとかそういう言い訳はもういいよ
>>697 同意
だからすれ違いとマルチで成功したんだろうね
やり込みスレのように長時間やってる人は少ない
>>695 それも主観、及び憶測だろ。
俺も経験則から言わせて貰うが、
電車に乗ってても普通にすれ違えるし、ショッピングモールや家電量販店、大型書店などでもすれ違う。
子供は見当たらないし、基本的に子供が行くような場所ではない。
それと憶測で言うが、基本的に子供はドラクエはやらんよ。
「ポケモン、モンハンは面白い、現に売れている」「DQは売れてるが、面白いとは限らない」
矛盾してないか?
ネガキャン工作が失敗した今、9アンチに問いたいのだが、 これらの中でどれが一番悔しかった? ・現在の出荷本数400万超え、実売は385万 ・2日で234万売り上げ、FF10とFF12の累計をぶち抜く ・PSP最大ヒット作モンハンP2Gの売り上げをぶち抜く ・PS3の累計販売台数を超える ・PS2で出た前作DQ8の売り上げを超える ・シリーズ最高売り上げのDQ7を超える ・中古は今でも高値安定、ジワ売れを続ける ・すれ違い通信が社会現象となり、各メディアが報じる ・Vジャンプの攻略本が47万部販売 ・フジテレビのイベントに出展、視聴率20%超えのネプリーグとコラボする ・マクドナルドとコラボ ・マクドナルドで配信していたオリジナルゲームが100万ダウンロードを超え、期間が1ヶ月延長される ・Wifi接続者数が4日で50万人突破
敗因も糞もねーよw 負けたのはアンチでした、残念w
ヨドバシ行ったら子供がバトルロードと一緒にやってるのを見たけどな オッサンもやってるし子供層も取り込んだのがDQ9
中古少ないのか?地元にはどの店もあるけど
>>703 この板とゲハでの肩身が狭くなってきてるのが1番悔しいんじゃないかなw
>>703 一つも悔しくねぇだろw
これが売れてる理由が面白さとは関係ないことを表してるし
500万は固い、1000万もあるかも から一転して400万でもシリーズ最多だから大成功みたいな切り替えができるって 素晴らしい+思考だな
ポケモンとモンハンはかなり尻上がりで売上延ばしたからな ゲーム内容が浸透して面白いと認知されていった売方だろう 9は半分以上始めの週で売れている その後緩やかに売れ続けるのはプレイヤーや企業が盛り上げてるおかげかと ある種お祭り的な売方 たまごっちみたいなもんかもw
初動で300万近く売れ今でもじわ売れが続き400万近くうれたドラクエ9 マックはコラボ延長を望む どこに敗因が?
>>696 だから、それはオマエとオマエの周りって話でしょ。
自分の周りでいうなら、俺も周りではそうなんだよ。
というか理にかなってないだろ。
やらないゲームのために数少ないブロックを消費するとかさ。
まあ、水掛け論になるだけだがな。
それに“新品”在庫処分ではなく、中古な。
>>699 何年前もクソもDQ7はPSだろう。
PS互換のPS3でデータが残ってるとかいうなら別だが。
それこそ少数派だわな。
DQ8のデータが残ってるのはわかったよ。
でもな、メモカに残ってるから売って買いなおすってのが多数派とは思わんよ。
それはPS時代、SFC時代で言った理由な。
もちろん憶測な。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 00:11:44 ID:0nJFS1Sb0
前から思ってたが、いつも決まった時間に(煽りあいで)盛り上がるよな。
|┃三 .--彡 ̄ ̄ .(⌒Y⌒) |┃ / 彡 (⌒*☆*⌒) ガラッ. |┃ / ,彡´ ̄::::::(__人__)Y⌒) |┃ ノ// .| |:::::::::::::::::::::::::::(⌒*☆*⌒) |┃三 / |::::::::\:::/::::::::|(__人__) |┃ /《ヾ彡/:<●>::::::<●>::| \i\ |┃ ゝ__彡 |.::::::::(__人__)::::::::|\ミ ソ あたしの為に争わないで! |┃三 \《 | \:::::` ⌒´:::::/ |__> 丿 |┃三 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
親がだらしないと子供がしっかりするというが、 地図解析があったり、 マルチやすれ違いをユーザーが盛り上げたりしているおかげで、 なんとか現状話題を維持できているけど、 本編は薄っぺらいし、クエストはうんこだし、配信一年とか意味不明だし。 いままでのDQでダントツ面白くない。 見切りをつけるのに十分なクオリティに仕上がっていると思うよ。
>>709 アンチのことを言ってるんだけど
最近はDQ9はゲハや携帯RPG板では普通に良ゲー扱いされてるね
本当最初の不評の山は不自然だったね
DSとはいえネトゲのDQNはニート量産ゲー社会のゴミ
ドラクエのジワ売れは汚いジワ売れ ポケモン、モンハンのジワ売れはきれいなジワ売れ 訳すとこうなるんですね まだ2ヶ月しかたってないのに馬鹿ですね
実際そうとしか言いようがない なんだよあの詐欺CM 明らかに内容を誤解させてるだろ
>>702 中古に流れない理由は一番分かりやすいと思うが?
ポケモンの出荷数が増えたら子供の興味は一気にポケモンになると思うしな。
ライトユーザーに関してもそうだろ?信者は楽しんでる。アンチは売り飛ばす。ライトはとりあえずやるか惰性でプレイする。のどれかになると思うしな。
>>「ポケモン、モンハンは面白い、現に売れている」「DQは売れてるが、面白いとは限らない」
矛盾してないか?
これに関しては憶測になるが1年後を考えてみてくれ。
ブームが過ぎた1年後…ドラクエ9って楽しめるか?
夏休み過ぎたらブーム終わる、ポケモン出たらブーム終わる アンチの言い訳はうんざり そのたびにブーメラン返し喰らってるんだからいい加減学習しろよな
気付いたけど擁護してるのって9信者じゃなくてDS信者ぽいな。やたらハードにこだわってるし。
別に1人プレイでも普通に楽しめるけどな すれちがいやマルチがあるとさらに楽しめるってだけで
>>725 マルチはともかくすれ違いないとクリア後がきつくないか?
自力地図だけ潜るとなるとちょっと萎える
>>722 そうじゃなくて、子供がいないような場所でも“すれ違い出来てる=DQユーザーがいる”のに、
子供しか買ってないから中古に流れないって理屈はおかしいんじゃないかっての。
弟を例に出したがそれを論拠にするには弱いだろう。
自分の身の周りで言うんだったら、俺の親戚のDQなんぞ小中学生はやってないよ。
でも、そんなことを言ってみても意味がないじゃん。
それにな、惰性でプレーしてるから面白いもんじゃないってのは、暴論もいいとこだろ。
モンハンにしてもポケモンにしてもある程度から惰性プレーになるんだよ。
ついでに言えば無双系のゲームもそうだ。
要するにオマエの論理はひいき目でしかないの。
>>726 すれちがいが流行ってレア地図が当たり前となった今ではきついと思うが
まさゆきとか出て無くてすれちがいやってなかった時でも100時間は楽んだよ
つまらなかったら売るって思考はなんとかならんのか 世の中そういう人ばっかりじゃないから
>>723 すまんな。だがブームが過ぎたら微妙なのは目に見えてるだろ?
すれ違いもマルチもまともに出来なくなった9を楽しめる?
今の時期に出したから2009年の話題賞と大賞は取れると思うがその後はヤバい気がする。
まぁ、その後に関しては神のみぞをしるって感じだがな。
売れ方見てると2、3週目まではいつものDQファンが買って、それ以降は子供を始めとした新規層が買ってるって感じだけどな その2、3週目までに買ったDQファンが売ってるのなら中古に流れてる数や値崩れの度合いも7、8と同じくらいになるはずだが、実際は違うからな
みんな一人2本以上買ってるんじゃないの?俺も買ってるし
極めようとするならもとかく、着せ替え、宝の地図、魔王育成討伐なんかはすれちがい無くても出来ますからねえ それだけでも十分楽しめると思うけどね 一年後にブーム終わってるといいですねえ 多分ドラクエコンサートやコミケなどのイベントなどでは普通にすれちがえるだろうし すれちがいスレやmixiのオフ会は存続してると思いますけどねえ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 00:55:30 ID:Hlm1OrTMO
>>695 ↑頼むからアンチはたまには客観的なデータを出してくれよw
購入層の年齢が低下したというデータがあるのか?w
メーカーか販売店が発表してるのか?w
>>734 購買層がそのまま8からシフトしたってデータならありますね
ただしこれは初動だけのデータなので当たり前ですね
今のお盆から続くジワ売れは新規層による買い支えだと思いますね
まあつまり昔からのファンがしっかり買ってて低年齢層も入ってきてる感じですかね
購買層の低年齢化とは違うと思いますね
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 01:02:55 ID:d1CDnEKM0
スクエニ工作員の携帯を駆使した自演にはうんざりだな いくらスレを埋めたって無意味っていい加減気付けよ
300時間やったがそろそろ飽きてきた ルーレット回すのも疲れた どう見ても失敗作でした 本当にありがとうございました。
>>728 すれ違いがなければここまで続かなかったと思う
魔王の育成や地図潜りだけじゃだるくなる
地図交換はいい刺激
やっぱり勝因しか出てこないね
>>727 そりゃあドラクエユーザーだって居るんだからすれ違えるさ。ただDSの普及率とかも考えると大人より子供が多いのは圧倒的だろ?
惰性プレーの言い方も悪かったか?ドラクエの惰性プレイヤーって基本配信クエのみじゃん?それを楽しめてるって言えるのか?配信クエ以外もやってるなら普通にドラクエユーザーじゃね。惰性プレーとして質が違う気がする。まぁ、贔屓目になるがな。
>>733 おま…ドラクエコンサート、コミケてキモイ…。
>>740 ドラクエの購入者に子供が多くなったという客観的なデータを出してくれ
見た感じでいいなら俺はおばちゃんが増えたと主張するぞ
コミケはともかくドラクエコンサートをキモいってドラクエファンじゃないんだろうな
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 01:33:10 ID:q3kPbJbD0
sage てるのはほとんどスクエニ工作員だなw
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 01:34:08 ID:0nJFS1Sb0
>>739 俺はすれ違いは「つまらなさを誤魔化す為の手段」の役割も担っているように思える。誤魔化せているんだから成功なのかもしれないがね。
一旦飽きて、しばらくした後にまたやる気になるのが名作だと思うが、その為にはストーリーが面白い必要があるとだろう。俺は9は二度とやる気にはならない。
「しばらくした後にやる気になる」ソフトが1人でも楽しめるものだと思うけどな。
9はやりこみ要素やすれ違いをメインにしたのが(俺の中では)敗因かな。面白さがプレイ人口に影響されるのには違和感を感じる。
中古に出回ってないソースってあるの?
>>740 DSは別に子供しか遊ばないもんってわけでもないんだがな。
「脳トレ」とか「なんとかレシピ」とかもDS普及に貢献したわけだ。
子供がいないような場所で数十分の間に最大まで呼び込めるんだよ。
その比率的に大人のユーザーが少ないとは到底考えにくいわけだ。
それでも400万近い購入者のほとんどが子供だと主張するのか?
そもそも惰性プレー=配信クエしかやってないってのも憶測だよな。
街をあるけば未だにすれ違えるのに配信クエしかやってないライトユーザーばっかりだとかな。
自分がつまらないから、廃人と信者しかやってないって思い込みは偏狭だとは思わないか?
>>744 つまらなくさせない工夫でもあるぞ
一人じゃ楽しめないが大勢だと楽しめるゲームだって名作だ
クリア後に楽しめた人が大勢いることが敗因? 勝因じゃねえかw
ぶっちゃけクリア後のやりこみメインのゲームにDQ5みたいなストーリー持ってきても困るな DQ9はあのストーリーだからよかったと思うな これも勝因になるのかな
DQ10は、かなり販売数が減るだろう FF8の後の、FF9みたいに
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 01:45:52 ID:q3kPbJbD0
ゲームの内容で擁護しろよカス共
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 01:47:52 ID:gS13mpbC0
>>750 というか、ここの人たちはドラクエ9をしてないし、すれ違いもやってないから無理だろw
最近すれ違う奴は、どういうわけかプレイ時間の短い奴が多くなったこともわからないくらいなんだから。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 01:49:16 ID:0nJFS1Sb0
>>747 面白いと感じるかどうかは、その捉え方の違いだと思うんだよ。
EXILEとかサンディ、赤いアフロなどを素直に面白いと感じる人もいるだろうし、(EXILEは)人気があるから乗っかっただけ、とってつけたように感じる俺みたいな奴もいるだろう。
俺はそんな賛否両論な感じが面白いんだけどね。ボランティア(工作員)同士のしょうもない煽りあいも見ていてそれなりに楽しいがw
コマ大終わったから寝る。
>>748 クリア後に大勢で楽しむことが目的なら何周もさせたい内容だと厳しいからな
売り上げ重視の戦略であり、結果成功 よって勝因
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 01:49:57 ID:q3kPbJbD0
>>751 それはお前の主観
それにここはすれ違い通信についてのみ論じるスレではないから無問題
>>751 新規購入者が増えてるって実感できるよね
>>746 誰が400万人の全てが子供と書いた?子供の購入率が多いと書いたんだが?勝手に極論にしないでくれ。
今、2ちゃんにいるのは基本的に大人ばかりだが、一番ゲームをする時期ってのは子供だろ?それなら子供の割合だってそれなりに多いだろ?
>>740 は書き方が悪かったわ。ライトでも普通にプレイしてればドラクエユーザーと同じでしょ?配信のみをプレイしてるならモンハンの惰性とは質が違うと言いたかったんだ。
ここはこれだけ盛り上がってるDQ9を楽しめなかった お前らの敗因を分析するスレだろ?w
>>756 子供の購入率が増えたデータを出せ
出さないで主張していいなら増えたのはおばちゃんだ 子供など過去作と比べても大差ない
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 02:22:03 ID:q3kPbJbD0
いつもの「ガハハハwwwwwwwww」が消え 代わりに携帯厨が増えたなw
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 02:26:32 ID:q3kPbJbD0
いい加減スクエニ工作員は さも議論しているように見せてスレを埋めようなんてせこい事はよしなさいよ 携帯から投稿したって工作員とバレバレなんだから
9を絶賛してる奴は10以降も似たような物を作ってほしい 9を酷評してる奴は10以降は違う物を作ってほしい その願望合戦ですかな だから双方かなり必死になっちゃったりする 因みに自分は9はウンコそのもの派
DQNというか大好きなDQが叩かれるのが悔しいだけなんだろうな DQシリーズ好きだからDQNは不満だって人も大勢いるのにね 外伝とか別のタイトルならここまでは言われないだろうけど、 それでもわざわざ人に勧めたり、DSの面白いゲームで挙げるほどの出来では決してないよ ましてや全ハード中じゃ甘くつけても平均点がいいところ
9に関してはアンチは少数派だからw なのにここじゃさもそうでもないかのようにしてるなw
>>643 だから大きくみたら「勝ち」だよ
否定してないけど?
「俺が個人的に糞ゲーだと思ってる」だけでちゃんと売れてるしな
ただ「俺の中では歴代DQに負けてる」からこのスレにいる
問題が?
トルネコとかももう新規で出さないで、月額課金月一更新の内容極薄の携帯ゲーになったからなあ チュンから取り上げて何やってんだと 好きだから言いたいよね 本気で愛想尽かす前に
>>743 ブラウザの設定だからいちいち変える気にならんよ。
ところで何に負けたんだw?
僕の考えたドラゴンクエストらしいですよ
『セーブデータ1個でいいじゃん』とか、スクエニと任天堂にまんまと洗脳されてるDQN信者が可哀想 ある意味、狂信者の頭の中がムーブメントしてるだろ(笑)
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 06:30:26 ID:Hlm1OrTMO
>>764 ??
>>642 に「売れたら勝ち」なら…とか、ただ「売れただけ」みたいな記述があるからね?
もし○○なら売れても勝ちじゃないよ…と言ってるだけだが??
アンタが1人で息巻いてる件には特に突っ込んでないよ?w
DQ9はなぜ失敗したのか DQ9が大して売れてない理由 とか言ってたやつ今頃涙目だなw DQ9をPS3に置き換えても同じことが言えるな
>>756 >一番ゲームをする時期ってのは子供
結局お前は購入層のデータもなく「憶測」で話してるだけか…
因みに過去ドラクエも当然子供が多いんだろ?
それなのに中古に流れる数は過去シリーズより少ないみたいだが?
DSは子供に普及してるからとでも言うのかな?
ならば、PSやスーファミやファミコンは子供に普及してなかったの?
普及層に対する公式な発表でもあったの?って話になるんだよ。
穴だらけの憶測はもうお腹いっぱいなんだよねえ。
なんか売り上げ売り上げ言ってる奴の中に買ってない奴もいるみたいだな とりあえず批判してる人を見ると何でもいいから反論したくなる人もいるからな
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 07:13:09 ID:inu4jRLj0
, -=-‐〜--へ__,,- 、 < ヽ ゝ ノ 二、___ゝ,/_/ヘ | | ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です! ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________ く .^| - ゝ ヒi_,| \l [ ――.| ,,, -/\ \____,| ―'| \ \ |\_ | \ \. / 〉 \ ̄ |__,\ / ̄〕/ 、/
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 08:26:26 ID:zi8TUsIMO
憶測批判なのに中古でまわってないとか憶測じゃね
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 08:28:48 ID:kBd2PY29O
アンチ涙目で敗走
ドラクエ9肯定派 ・沢山売れてるから面白い ・中古が少ないから面白い ・すれちがいが面白い ・クエスト配信が1年あって面白い ・シンボルエンカウントは面倒くさくないので面白い ・Wi-Fiショッピングやアイテムドロップのため2本目3本目買ってしまうくらい面白い ・ネットの悪評は信用できないがメディアがブームだと言ってるので面白い ドラクエ9否定派 ・シナリオが駄目 ・クエストが面倒なのが多いだけで大半は面白くない ・すれちがいは地方格差がでる ・インターフェイスが不便 ・クエスト配信は最初から入れとけ(ボス弱すぎ、報酬アイテムしょぼい) ・ダンジョンにギミックがない単なるトンネル ・シンボルエンカウントは緊張感がなくなる ・セーブ1箇所なので2周目するのに不親切
ゲーム造りってことに関しては9は失敗じゃないの? 内容について評価してるレスが全然ない いつまでも末永く遊ばせるってのはRPGじゃないと思うんだよな しかもそのやり方がシナリオの小出し配信ってのがさらにおかしい
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:13:48 ID:Uf7FG6rX0
なぜRPGで末永くあそばせてはいけないのかがわからん
やっちゃいけないっていうか、RPGでやることじゃないって言った方が正確か RPGってのはいわば劇で、その登場人物になって作品世界に浸るのが元々だけど 終わりがあってこその劇であって、作品世界をいつまでも引きずらせるのは違うと思う 「いつやっても面白い」のと「いつまでもやってられる」ってのは似てるようで全然違った概念
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:21:50 ID:vR6lDTC00
まあ、馬鹿には分からないだろうな
発売直後、DQ9は糞だから300万本売れない DQ9は糞だからすぐに中古に溢れて値崩れする って力説してた人たちは一体どこに行ってしまったんだ?
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:27:13 ID:vR6lDTC00
>>785 頭おかしいのか?
そんな事このスレで言っても何の意味も無いだろ
少なくともここの過去スレのどこを見渡しても、そんなことを言ってる奴は居ない
それは言った奴に直接言えよ
もうスレの区別もつかないくらい、統合失調症が進んでしまったのか?
>>786 ぐんぐん販売本数が伸びているのは面白いことの証明
個人的な感想とちがってはっきりとした証明
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:30:33 ID:Uf7FG6rX0
ff13はネトゲであってRPGじゃないといいたいのか
自分に有利な決めつけを前提に話をする奴は相手にしない方がいい そういのはゲハでやること
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:30:45 ID:YxGmJARyO
>>764 信者だかなんだか知らないけど、このスレでたびたび「何に負けたの?w」なんてアホみたいなレスしてる人いるけどさぁ
じゃあDQは何に勝ったの?FFとかアンチの考えてるDQw僕の考えたDQ
とか言わないよねまさか
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:30:54 ID:vR6lDTC00
日本語が全く成り立っていない 恐ろしい気違いが居たもんだ
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:31:21 ID:Uf7FG6rX0
FF11だ
>>782 MMORPGの全否定か、こりゃおもしろい
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:34:26 ID:YxGmJARyO
DQ9もネトゲみたいなもんだろあれ ネトゲがRPGじゃないならDQ9もRPGじゃないな
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:35:14 ID:vR6lDTC00
>>785 や
>>787 は、話している相手の区別もつかない真性の気違い
特に
>>785 は発売直後の発言がどうとか言ってるが、ここの初代スレが立ったのでさえ7月31日だ
それなのに発売直後の事をこのスレで言うとか、もう頭がイカレちってるんだなかわいそうに
それはMMORPGであってRPGじゃないだろ MMOはまた別のジャンルであって、それに対して俺が肯定的ではないのは確かだが
>>795 じゃあどうダメだったか教えてくれよ?
楽しんでいる者からしたら不快極まりない
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:38:06 ID:Uf7FG6rX0
勝ち負けって 例えば当時の入手困難時にたまごっち持ってたら勝ち組って気はするけどな DQ9もってて、まだプレイしているお前も勝ちだし つまらんくて高値のうちに売れたお前も勝ちじゃね
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:39:22 ID:vR6lDTC00
>>797 俺がいつダメだって言った?
話してる相手が全部同一人物に見えてるんだろうな
世の中の様々な境界線の区別がつかなくなる
典型的な統合失調症の症状だよ
RPGに終わりがあるのは単に色々なモノに限界があるからであって、「RPGには終わりが無ければいけない」みたいなおかしな定義の為じゃないよ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:39:43 ID:7m0aSk77O
売上売上言って息巻いてた糞アンチが売上は関係ないとかw
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:39:53 ID:iQcRXgAS0
>>754 ここに客観的なレスがあると思ってるところがいたいなw
自分の主観を客観的と主張するのは多いがw
>>799 お前はドラクエ9に何を感じて、なぜここに来たんだ?
DQ9はFFで言うところの11だろ。 ナンバリングを貰ってるから既存のスタイルを崩したらダメってのもどうかと思うよ。 強いて言うならWiFiでマルチプレイできない点や DSの少ない容量であれもこれもと導入したから シナリオやダンジョンがスカスカになったのが残念。 よくある「装備極めたら活かせる敵がいなかった」状態が無い点や 一人でもマルチでも遜色なく楽しめるって点は秀逸。 これは他ネトゲも見習って欲しいところ。 確かに上でちょこちょこ言われてるように、過去作のシナリオには負けるけど 同じ土台で比較するものじゃ無いと思うなぁ。 逆に歴代DQから大幅な変化を望まないって人は リメイク待つなり過去作を引っ張り出すなりすればいいだけで。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:43:33 ID:vR6lDTC00
>>801 それはアンチスレの連中じゃないのか?
少なくともこのスレでは
>>785 のような発言は見受けられなかったし
言ってる事は分かるがそれはアンチスレでこそ言うべき事だろう
言う場所を間違えてるよ
ここは本来売り上げとは関係ないスレだ
>>805 アンチにもいろいろいるというだけだw
ここも立派なアンチスレ。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:45:06 ID:Uf7FG6rX0
他スレと混同してしまうことはよくあること スレちがいですよですむだろあおるな
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:45:56 ID:vR6lDTC00
>>806 つーかその発言があったスレで返せよ
よそのスレでの発言とごっちゃにされても、誰も答えられないだろう
>>797 楽しんでるならこんな隔離スレに来なきゃ良いだろ。
>>808 別にいいじゃん。
ものごとを批判ばかりするやつは、寛容さがないよなw
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:50:59 ID:vR6lDTC00
>>810 よそのスレとごっちゃは良くないだろw
スレと関係の無い書き込みは単なる荒らしだ
せめてここの過去スレのレスを引用するなりしてくれよ
そうでなきゃスルーされても文句は言えないぞ
>>811 そもそもお前は内容に関して何も言っていない
何しに来たんだ?
>>811 自分があらしの自覚もないしw
相変わらずここはつまらんな。
よそ行くよ。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 09:53:22 ID:vR6lDTC00
>>812 中身の無い発言に対して、どう内容に踏み込めと?
>>814 そもそもお前の発言も発展性も中身もないじゃん
敗因というか、勝因からいかにして目をそらすかの論議スレになってるよね
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 10:01:40 ID:vR6lDTC00
なんだよ発展性ってw 煽り合いがしたいならよそへ行けよ
>>817 面白くないと感じたならそれを指摘すれば次回作以降に反映されることもあるかもしれないし
そもそもお前が煽り合いしたいだけだろ!
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 10:08:00 ID:vR6lDTC00
ムキになるなよタコ
>>804 シナリオやダンジョンがスカスカ
これが一番重要だろ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 10:11:41 ID:Hlm1OrTMO
>>785 へー
↑こんなこと言ってたマヌケなアンチがいたんだねw
もしかしたらこのスレ見てるかもね。
涙目で(笑)
あーあ 馬鹿は放っておいてデートでも行ってくるかな
>>793 こいつはMMORPGがまともだと思ってるのか
>>823 まともでしょ 元々RPGなんてトークでやってたんだから
終わりたい時に終わる
始めから終わりを予定するゲームじゃなくてもいい
>>824 やってないのバレバレだな。残念ながら終わるのが難しいのがMMORPG。
>>825 終わりはプレイヤー依存でしょ
元々のトークRPGに近い
>>825 なんかズレてるな
それはプレイヤーの問題であって今の話と関係ないぞ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:01:05 ID:ht2YBJyCO
MMOの作り自体が1番の問題なわけだが
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:07:40 ID:Uf7FG6rX0
スカスカでどこかで見たようなストーリーだが 負けたってほどではない
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:10:35 ID:gMnnUXGhP
>>828 どこが問題なんだ? 楽しめたらそれでいいじゃないか
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:12:23 ID:Uf7FG6rX0
>>828 問題ってもしかしてネトゲ俳人のこといってる?
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:14:45 ID:nFOEnesOO
ネガキャン工作が失敗した今、ここに潜入しているドラクエ9アンチに問いたいのだが、 これらの中でどれが一番超悔しかった? ・現在の出荷本数400万超え、実売は385万 ・2日で234万売り上げ、FF10とFF12の累計をぶち抜く ・PSP最大ヒット作モンハンP2Gの売り上げをぶち抜く ・PS3の累計販売台数を超える ・PS2で出た前作DQ8の売り上げを超える ・シリーズ最高売り上げのDQ7を超える ・中古は今でも高値安定、ジワ売れを続ける ・すれ違い通信が社会現象となり、各メディアが報じる ・Vジャンプの攻略本が47万部販売 ・フジテレビのイベントに出展、視聴率20%超えのネプリーグとコラボする ・マクドナルドとコラボ ・マクドナルドで配信していたオリジナルゲームが100万ダウンロードを超え、期間が1ヶ月延長される ・Wifi接続者数が4日で50万人突破 ・公式攻略本が上下巻合わせて1週間で30万部販売
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:26:32 ID:ht2YBJyCO
問題てのは客を長くつなぎとめるためにNEXT経験値の量を多くしたりレアアイテムの入手困難にしたり毎月のVUしたりていう仕様ね。 これらをDQNも採用しているから問題。
>>830 マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン
>>831 楽しければいい、そう思っていた時期が僕にもありました
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:30:36 ID:Uf7FG6rX0
長くやってるのはプレイヤーの自己責任だろ いまでもファミコンのDQ2をやってる奴がいたら 終わりのあるゲームでも中毒性ありだろ
>>834 それは理解できるが、論点はそこに無いからw
>>836 例の人が問題にしてるのはネトゲの中毒性とそれに近いドラクエ9の作りであって、
「RPGには終わりがあるべき」なんてトンデモ理論とはあまり関係ないんですよ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:34:35 ID:ht2YBJyCO
なんかやたら噛み付いてきて病気なんじゃないのかおまえら いったいなにを必死になってなにと戦ってるんだ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:38:49 ID:7m0aSk77O
>>834 レベルが速くカンストするのはドラクエでもトップクラスだろ
>>839 噛みつかれて当然だろ
RPGに終わりがあるべきなんてわけわからんこと言ってんだから
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:40:41 ID:Uf7FG6rX0
よそで調べてきたMMOの問題点なんてのを貼り付けてるから 自分の意見がぶれるんだよ
>>834 月額料金が収入になるMMOは適当なパッチでダラダラと繋ぎとめるけど
DQ9じゃそれはメリットにならないんじゃね?
>>840 レアアイテムも入手しやすいよね
過去作だと1/256だったもんな 複数ゲットしようとすれば1/1024とか
RPGには終わりがあるべき、ってスタンスは変えるつもりはないよ 作品上で区切りをつけて置いて、その先やり込みたいのならどうぞご自由にってこと 作品自体をダラダラと完結させない9のやり方はRPGとして認識されるものとは違った姿
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:48:23 ID:Uf7FG6rX0
わかったからゲオでDQ9をRPGコーナーからダラダラコーナーに移動させる仕事に戻るんだ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:49:13 ID:gMnnUXGhP
>>835 それ意味じゃなくて名称だよね
で、意味は?
その意味を踏まえてドラクエ9のどこがマッシブリー・マルチプレイヤー・オンラインのゲームなわけ?
何勝手にRPGの定義決めてるんだか
ただ付け加えるなら、そういう仕様自体もひとつの作品としてはアリだということ しかし9の場合は「国民的RPG」と大々的に告知した上で実際と違った姿の作品を売り出した そういうなりふり構わない「売れればいい」の手法を勝ちとすることが一種の「敗北」ではないかと
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:52:49 ID:Uf7FG6rX0
なにに対して敗北かがわからん一種の一種ってなにをさしてるんだ
DQ9はMMOじゃなくてMOに近いんだけどね 馬鹿に言ってもわからないか
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 11:55:19 ID:Uf7FG6rX0
あ。わかった中途半端な状態だけど 発売日近いからOKだしちまったっていう妥協? それって想像じゃね?
アンチは自分の決めつけでしか物事を語れないんだな 客観性0
>>853 今やってるCMを見て実際にゲームをプレイしたことから生じる違和感みたいなもの
それを構わずウリに出してしまう、作品の出来以外の売上要素の賞賛が一種の敗北というか過ち
チュートリアルの堕天使倒した頃は、ああ微妙だったなと思ってたけど、 いまじゃ200時間越えて1番好きだった5越えるくらい好きになっちゃったよ。 久々に1つの殻破ったドラクエだと思います。
>>855 脳内に止めてある条件も含め、日本語で意味が通る記述でお願いします
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 12:01:33 ID:Uf7FG6rX0
違和感感じたなら違和感感じないゲームをすればいいじゃない 違和感を感じて早々にdq9を卒業できたお前は勝ち組だよ
>>845 それは元祖のトークRPGを否定することなんだぜ
終わりはプレイヤーが決めるからRPGではないとは無茶もいいとこ
おー、間違えたの恥ずかしくて必死に話反らしてるな 別に無知なのは恥じゃないから気にすんなよw
またアンチの頭の悪さが一つ露呈しちゃったか だから馬鹿にされるんだよ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 12:04:27 ID:Hlm1OrTMO
>>845 ↑これは晒しアゲする価値のある珍獣だわw
>>859 まぁストーリーありきのゲームが氾濫してて、それしか知らないんなら無理ないんじゃない?FFとかテイルズとかドラクエとか
頭の固い人間ばっかりってのが良くわかるわ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 12:09:30 ID:ht2YBJyCO
てかDQ9が面白いのはわかったから、信者のみなさんは退出してくれないか? ここは敗因を分析してどこを改善するか話し合うスレだから
>>863 分かりづらい表現になったかもだけど、それは俺が言いたいことと大体一緒なんだ
君ら本当にゲームが好きだな
>>865 > てかDQ9が面白いのはわかったから、信者のみなさんは退出してくれないか?何で? 面白いのに敗因分析する珍事は突っ込んでくれってことじゃないのか?
話が全然噛み合わない原因は「400万売ったから勝ち」と「この内容で400万売ったから負け」 の価値観のズレにあるんだろうけど、なんでユーザーの中に極めて開発者目線な 前者の人が多いのか逆に疑問だわ、普通ユーザーはゲームを楽しみたいんであって売上を誇ったりはしないだろ?
>>864 頭の硬い人間がアンチになっているんだろうな。
結局「ぼくのかんがえたさいきょうのドラクエ」と違っていただけ。
>>833 その中にはないな
ドラクエ1〜8までは楽しめたが
9は楽しめなかった事が1番悔しいな
>>866 初期にも言ったけど、コンピュータゲムにおけるストーリーやエンディングってのは限界があるゆえの妥協なのよね
容量とか日程とか予算とか才能とかやる気とかの
これはトークなRPGでも変わらんけど
「RPGとはこういうモノ」とかぶち上げずに、素直に「俺の期待と違っていた」とか言えばいーんでないかな
あとCMに関して言えば、俺の周りだとそれほど違いがあるわけではないぞ
オナゴとキャッキャウフフとかはないけど、普通にマルチ楽しめる
人には好みってものがあるからDQ9は全員に受け入れられる作品なわけないだろ 自分の中で勝手に神格化すろのは構わないが、それを人におしつけるのはどうかと
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 12:22:21 ID:IFWnvbJpO
9が心の底から面白い人はどんな糞ゲーでも面白い所を見つけて楽しめそうだ。 俺には9は今までとは違う面白さを追求した感じがする。着せ替え、すれ違い、やりこみ… これが受け入れられてるんだろうが、俺には薄っぺらく感じる。本当にドラクエは卒業なのかもな。 年下(10代)と話すと感性の違いを感じるしな。まあ、6から徐々につまらなくなってたけどねw
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 12:25:54 ID:kRlJIJbhO
>>865 だから何に負けた敗因か明記しなきゃタダのアンチスレだって
上でアンチくんが何に勝ったか信者に聞いてたけどアホ丸出し
アンチすれなら葬式スレと統合しろよな
ただのアンチスレが敗因分析とか書いてるから突っ込まれるんだよ
>>874 そうだよ だから敗因は俺の好みじゃないってことになるんだよね
何に負けたかはぼくのかんがえたドラクエってとこか?
>>875 色々書き連ねてマルチプレイに触れてないとか
こいつはマルチプレイする相手が一人もいないんだろうなぁと思った
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 12:31:54 ID:kRlJIJbhO
>>875 あんたの感性にあわなくなったのが敗因ですか?www
勝手に卒業しなさいな
スレタイそんなに問題あるか?人によっては糞ゲーと思われてもしょうがない。
工作員は揚げ足とっているだけじゃなくて何が面白いのか具体的にかいてね☆
>>880 アンチだけで語りたいなら葬式スレがあるだろ
敗因分析スレなんだから何に負けたかってとこから始まる
好みに合わんとか言うならアンチスレに行け
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 12:45:24 ID:YxGmJARyO
>>876 私のことか?
私は別にアンチでもなんでもないけど
何に負けたの〜?w
なんて聞く信者の方がよっぽどアホ丸出しだよ
本当に心底DQ9を楽しんでるならこのスレやアンチスレなんて放っておいてDQ9を楽しめるハズだ。
いちいち他の人に噛み付いて訳のわからん事をぐだぐだ言うのは、あんたに余裕がないか頭がおかしいからだよ
まぁ1番スレタイを気にするのはスクエニかレベル5社員しかいないわけだけど まだ買うか迷ってる人の目に触れた場合、売り上げに弊害でるからね 一般ユーザーにとっては9が売れようが売れまいがふーんて感じだし 結論として社員ばっかのようだからこちらから退散させてもらうわ。今日もお仕事ご苦労様です
>>880 敗因分析なんだから、「(自分の考える)糞な部分」(敗因)を挙げていって、それに対してグダグダと話し合うスレだよね
だから>881のように「面白いところ」(勝因)を挙げろなんてスレ違いも程があるよな
ここの工作員のレスを見ると10は買ってやるかという気すらなくなる。
>>771 息巻いてみえた?
それは失礼
このスレは
(俺が個人的に感じた)DQNの(歴代シリーズ、他ゲーム、他娯楽に対しての)敗因分析スレ
として利用しています
あと批判してるのはアンチだけだと思ってるようだけど、真面目に9が嫌いな人がいるということも頭に入れといたほうがいい
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 12:53:15 ID:gMnnUXGhP
それアンチって言うんじゃねえの
>>888 真面目に9が嫌いな人はアンチだろw
ここはアンチスレじゃなくて敗因分析スレだ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 12:58:55 ID:Hlm1OrTMO
何か晒し上げされてるようだが一つ言ってなかったな 定義以外にも現実に認識されてる姿も含めないとちゃんと物事を見たことにはならない じゃないと社会主義ってのが政治の至高形態になってしまうからな おれが「RPGには終わりがあるべき」って言ってるのは日本では一般的にそうだからって点があるから 「国民的RPG」を名乗るなら尚更ね、今の日本のRPGのスタイルの礎石を作ったのは正にドラクエなんだから
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 13:22:18 ID:YxGmJARyO
このスレは元々敗因分析するスレなのに 変な信者が入ってきてからアンチスレもどきになってしまった
前も誰かが言ってた気がするけど
擁護派的には、9は神ゲーってより、糞って程の出来じゃなくね?って感じなんじゃね
オレはそうだけど
本編のプレイ感覚はドラクエっぽかったし、シナリオも、その辺のJRPGに比べれば
格段に人間ドラマ書けてる。
セリフのオヤジセンスもドラクエっぽい。
>>804 でもあるけど、マルチプレイに対応しつつ、従来通りの一人プレイにもちゃんと対応できるようになってるし
そのせいで歪になってるのかもしれないけど、その点はいい所だと思う
色々目立つ部分で癇に障る部分があるかもしれんけど、それなりに抑える所は抑えてると思うんだがなー
オレのハードルが低すぎんのか
>>892 俺はRPGを一つの物語としてみているから終わりがあるべきというのは同意。
MMOとかファビョる奴が出てくるが、あれはRPGとはちょっと違うかなと思う(価値観を否定するわけではない)。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 13:33:51 ID:Uf7FG6rX0
始まりがあって終わりがあるのがRPGって定義は聞いたことがないな スーパーマリオブラザーズにもピーチを助けるという終わりがあるので RPGですか
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 13:37:33 ID:Uf7FG6rX0
RPG終わりがなければ遺憾とは思わないが 今回、ラスボス付近でベホイミなのはないだろとは思った。
定義じゃなくて、今日本でRPGと名乗ってるものは大体そうなってるってことを言ってる
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 13:39:22 ID:gMnnUXGhP
>>893 なんか必死でアホアホ言ってるけどさあ
お前は何を基準にしてここで話そうとしてるわけ?
「敗因」ってのを分析するうえで
その前提である「何にどう負けたのか」がわからないんじゃ最初から分析のしようもないだろうが
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 13:40:11 ID:Uf7FG6rX0
RPGと名乗ってなくても大体のゲームはみんなそうだっていっている
一般に日本で野球といえばボールを使うものをいう →野球じゃなくてもボールを使うスポーツはありますけど? これは流石におかしいだろw
また基地外に騙されてスレチになっている いい加減学習して、何に負けたのか、 なぜ負けたのか、しっかり分析しろw
RPGってその世界の住人なり役柄なりになりきって遊ぶとかそんな感じじゃなかったか?
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 13:53:38 ID:7m0aSk77O
>>897 竜王「(ベホイミベキラマ程度で)すまんな」
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 13:53:50 ID:Uf7FG6rX0
ちがうお前が言ってるのは 一般に日本で野球といえば始まりがあって終わりがある 一般に日本でRPGといえば始まりがあって終わりがあるやつが好きだ。 こんなくだらんことをいってるんだ
このスレで「敗因」にこだわってるのって 「おとといきやがれ!」と言われて 「おとといにどうやって来るの?ねえ」とか 「豆腐の角に頭ぶつけて死ね!」 「豆腐でどうやって死ぬの?ねえ」 と言ってるのに似てる つまり売り言葉に買い言葉 まともな議論なんて出来るわけがない
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 14:00:53 ID:vR6lDTC00
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 14:02:34 ID:gMnnUXGhP
>>906 いいから敗因分析する気がない奴は消えろよ
俺は分析するための定義づけが知りたいだけだ
まずそこがなきゃ話が何も進まねーだろうが
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 14:03:15 ID:Uf7FG6rX0
今回の9に関しては売上も関係あるだろ すれちがい機能があるんだから 2ヶ月たった今の地方都市でもばんばんすれちがうぞ 400万のおかげじゃねえの
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 14:09:47 ID:Uf7FG6rX0
1000万本売るぜ!と公言してて400万本しか売れてないなら負けっぽいけどな 1000万本売るぜ的なニュースみたきもするけどリップサービスくさかったからな まさゆきとかロッカーとかセティア配信だっけ全部400万本のおかげだろ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 14:12:49 ID:IFWnvbJpO
3、4、6はクリア後の展開を各人の想像に任せる所があって良かった。 9は(話が面白いかどうかはおいといて)中途半端なままエンディングを迎えて、(本番の)クリア後もストーリーの補完は殆ど無いんでしょ? 作り込みが雑に感じるのは否めないし、発売日を延期してれば手抜きと思わせる面が改善されたかもしれない。 でも、開発に紆余曲折がありすぎた為に、これ以上は延期できなかった。つまり、旧作よりつまらない原因(敗因)の1つは締め切りかな?
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 14:17:36 ID:IFWnvbJpO
>>911 そうだよね。1000万は冗談半分としても、500万は本気で狙ってたんじゃないかと思うけど。
理3目指して5浪した結果、何故か文1に入って「東大だから勝った」って言ってる感じかな?
意味不明な例えだろうけど。
満足度やお勧め度違いすぎる ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー ドラクエと言われてしまったら物足りないかもしれませんが、私は満足してます。 私は「とりあえずDQだし、やっとくか」程度でプレイしたので相当楽しめましたが、 昔からのファンでこだわりのある方には受け入れがたいところがあるのもわかります。 今までのドラクエとは別物と考えてプレイするのが良いのかもしれませんね。 ドラクエとしては「D」、RPGとしては「C〜B」という評価だと思います。 ドラクエと考えずにやるとそれなりに面白いです 根気よく暇つぶし程度にできる方にはお勧めできます。 まぁ、酷いこと書いていますが基本的には良作だったと思います。ただ、悪いところがくっきりわかってしまったのが残念です。 結局なんだかんだ言ったけど、面白かったです。ただ 名作ではないけど。 腐ってもドラクエといった所。ドラクエの中ではもちろん最低のランクですがここまで酷評されることもないかな、と思います。 自分が期待していたわりには普通のゲームといった感じがした。期待などとは関係なくただゲームを遊ぶ分には、このゲームを買って後悔した!というようなことはないと思う ナンバリングタイトルとか考えずにゲームを楽しんでいればかなり楽しめる。 不満点が今までのドラクエで一番多いかなと思います。とは言っても楽しめるところもあるのでなんか惜しいゲームですね。 まぁ、それなりに長く遊べたので損したとは思っていません。 悪いこともいっぱい書いたが「駄作」ではない。いいところもある。だけどもうドラクエと呼ばなくていいんじゃないかな。 ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー レビュー 久々に面白いゲームに出会えた。金銀をやったことがある人ならば間違いなく楽しめる作品だと思う。まだやったこともない人も、是非金銀のおもしろさを感じてもらいたい。 ポケモンとしもゲームとしても余裕で合格点です。 率直な感想は「完成度が高い」です。 オールタッチペンシステムや常時Bダッシュなど長いポケモンの歴史の中で洗練された作品なのでバッドの所を直せばほぼ完成度100%だと思います ポケットモンスターはすべての世代をやりましたが一番熱中したのがこの作品でした。金銀をやったことがある人、ない人もやってみてください。 初代赤・緑や金銀をやっていた方でちょっとでも興味が沸いたら絶対買って後悔はしないと思います。 最高傑作ではないか、と個人的には思います。今季、最もオススメできる作品の一つだと思います。 金銀のリメイクということもあり10年前にプレイした人にとっては思い入れがある人も多かったと思います。 そういった思いに答えてくれた部分も少なくなかったのがうれしかったです。 これからのポケモンシリーズにも期待したいと思います。 さすがポケモン、といわざるを得ない出来。 ポケウォーカーつきで4800円はびっくりした。 DSのポケモンだけで図鑑が完成させられるようになっています 今年間違いなく買いのソフト。大満足ですね。 いままでいろんなポケモンをやってきましたが 今作が一番の良作だと私は思います。 買って損と感じる方はなかなかいないと思います。 ポケモンが好きなら、ぜひ買ってもらいたい作品です。
>>912 開発日数が足りない
それって敗因ていうか想像じゃね
ストーリーつまらない=負け
なら過去作がよすぎたが敗因だろ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 14:21:06 ID:gMnnUXGhP
OK消える
まあ結局「敗因は?」って言われて逃げの煽りレスしかできないほど
ドラクエ9は成功したタイトルだったってことだな
発売2ヶ月で出荷400万本、未だに中古4000円オーバーな現実がそれを一番物語ってるよ
売り上げ伸び悩み→敗因分析スレの流れならわかるけどその大前提が崩れ去ってしまって
ゲームは売り上げじゃない!内容だ!とか
アンチが苦し紛れに吠えてるだけのスレに成り下がったわけだ
もうアンチスレと統合でいいんじゃね
誰もまともな敗因分析なんてしてないし、何にどう負けたのかって話も一切出てこないし
結局アンチ思考の奴が個人的な感想ブチまけてるだけだし
>>912 みたいにゲームやらずに偉そうに批評するような奴まで出てくるしなあ
批判してる奴のほとんどがプレイしてないってのが証明されたな
>>912 とかプレイしてないのバレバレ
今回のエンディングは3でいうところのバラモス討伐みたいなもので
今後もストーリーは配信されていく
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 14:23:16 ID:vbci4W5SO
敗因って一体何に対して負けたんだよw まあ引きこもり2ちゃんねらーにはあまり楽しめない仕様だろうね。 みんなでワイワイしながらやるのがおもしろい訳で。 2ちゃんねらはほんとバカしかいないねぇ(苦笑)
負けるってのは何かと比較しないと生まれない概念なんだよな だから比較対象だせという話になる モンハンと比べて負けた FF11と比べて負けた DQ過去作と比べて負けた おもしろいつまらないなら単体でも議論できるけど スレタイに敗因分析とつけたことがこのスレの敗因だ 出荷数はDQ史上最高になりそうだし 不況とかいってるけどみんなつまらなかろうが ソフト1本分のお金に目くじらたてないんだよ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 14:32:46 ID:IFWnvbJpO
俺は予約して、発売日にDSと一緒に買いましたが?クリア後に売って(ぬし様倒した所)、ドラクエ板見て「すれ違いやマルチをやらなかったな」と思って中古で買い直した。
何枚か地図貰ったけど、やっぱりつまらなかった。俺はドラクエにコミュニケーションを求めてないんですよ。
で、また売った。
>>917 クエスト全解放した(という)人のレスを読んだんですよ。
ストーリーがつまらないと、やりこむ気にもなれない。
「DQIVがつまらないワケ」にでもすればいいのに
敗因 ドラクエ9はナンバリングタイトルなのに 今までのシリーズファンでも自信を持ってお勧めとは言えないとこかな 堀井さんですら今までと少し違いますがどうですかと心配するくらいだし 今まではドラクエってだけで安心して買ってたが 9のおかげでシリーズ物でも必ず楽しめるとは言えなくなった
まあプレイしてない奴が批判するなという意見が間違ってるよな 映画でも予告編みて合わなければ本編みにいかないだろ 今回発売前で ガングロサンディ・DS(携帯機で容量期待できない)など プレイ棄権する要素はいくらでもあった。
いつもこう思う 少なくともスクエニは勝った。楽しんでる奴も勝った その見返りに楽しめなかったやつがめちゃくちゃ負けた 楽しくないし、まだ配信あるから売れないし そういう奴がここにいると思う
>>921 4は関係ないだろw ローマ数字くらい覚えろよw
>>920 伝統に固執するなら過去作やってればいい。
PSみたいにセーブデータを引き継げないのに中古で買い戻すだっておwwww(バンバン 地図クリアとか本編2週したんですか?どんだけDQ9好きなんだよ 所詮負け組ニートの言い訳なんてこんなものか 人生で負けたから2chで勝ち負けにこだわろうとするも その2chでも負けってどんだけ負け組なんだよ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 14:52:14 ID:IFWnvbJpO
>>924 俺はクリア前をもう少しなんとかしてほしかったんですよ。堀井の反省発言があって良かった。
>>926 ^^
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 14:54:32 ID:IFWnvbJpO
素直にドラクエ9のつまらない所とかにしとけばよいのに……
つまらないんだけど何故かやり込んでるわ。なんでだろう
>>930 作業好きってほどでもないけど作業が嫌いでもないんだろう
結局ここはアンチの負け惜しみスレでしたね
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 15:08:52 ID:Hlm1OrTMO
次スレにも【敗因分析】って入れるんでしょ?w
>>933 だろうね。で、またアンチはフルボッコにされて恥を重ねるんだろうね。
いい加減学習した方がいいよね。
スレタイに敗因分析なんて入れたのが、このスレの敗因なんだろうな。 欠点分析にしとけばよかったのに。
スレタイを素直に訂正したら「アンチかわいいなw」ってことでw
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 15:22:26 ID:7m0aSk77O
アンチやGKの工作反省会や敗因分析なら理解できるんだが
アンチスレとか言ってる割りに擁護の方が余程多いってのがほんと不思議 5連投で擁護とかどっちが慰め合いしてるんだかって感じだ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 15:25:02 ID:Hlm1OrTMO
>>938 まあ、こんなサンドバッグ滅多にないからなあ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 15:25:49 ID:IFWnvbJpO
俺には糞ゲーだったが、「敗因」という言葉は不適切だと思うよ。勝ちでもないとは思うけど。 9は評価が分かれる所が面白いね。(信者、アンチを問わず)自分が多数派である事に拘りたがる人も見ていて楽しい。 安心したいのかな?
9関係スレにはアンチはもう乗り込んでこれませんからね 逆にアンチスレに信者に乗り込まれていじめられてるなんて滑稽ですねえ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 15:27:26 ID:wjeYcvnM0
>>942 新しいサンドバッグ建ててくれてありがとう
馬鹿みたいに必死に携帯で送信している様も笑えるけどな。 そこまでして書き込みたい気持ちがあまり理解できん。
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 15:30:59 ID:Hlm1OrTMO
>>942 出オチ過ぎてワロタw
それにしてもage続けろとか、どんな苦行だよ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 15:34:45 ID:vdu53YcD0
>>946 DQNお得意のクエストみたいでいいだろ?
>>924 宗教上、仕事上、DSを買えない人がいるから
過去最高売上 ジワ売れ 中古買い取り高値 ひろゆきやイチロー等の著名人も楽しんだといっている アンチスレは虫の息 こんな状況じゃあアンチはサンドバッグにされるだけですねぇ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 15:52:52 ID:YxGmJARyO
DQ9信者ってホントたちが悪いなぁ…
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 15:53:29 ID:IFWnvbJpO
敗因スレがあるんだから、勝因スレもあってほしい。興味あるし、見たい。 煽りあいは楽しいけど、むなしさも感じるからな。9よりは面白いがw 個人的には「賛否が分かれる理由を考える」スレがいいけどね。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 15:56:01 ID:YxGmJARyO
>>951 信者や工作員がDQ9を褒めて褒めて持ち上げまくりなスレになりそうだな、それ
でも見たいかも…
>>951 勝因スレがあっても面白くないでしょうね
何故ならアンチが乗り越んでこれないから
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 15:59:36 ID:YxGmJARyO
勝因スレなんて、実質DQ9本スレみたいになるんじゃないの……
売上だけを問題にしてるなら何に負けたかってのは話が早いな 脳トレ>DQ9 何故脳トレごときにドラクエが負けてしまったんだろうか
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:04:07 ID:IFWnvbJpO
>>953 俺は勝因スレを見ているだけで楽しめそうですよw
>>954 今も遊んでる人からも愚痴みたいな書き込みがされてるじゃないですか。そういうレスすら禁止とかねw
マルチやすれ違いというコミュニケーションもどきより、このスレに書き込む方が何倍も楽しいのは粘着している信者も感じてるんじゃないですか?w
勝った!てほどおもしろくないし売り上げてない 負けた!てほどクソ中のクソでもないし売り上げてる
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:10:33 ID:YxGmJARyO
>>956 愚痴すら禁止なんですか…本スレはDQ売ってからあまり見てないから知らないけど
愚痴=アンチorGK認定なんですかね……
もう異常ですね、ここまでくると
脳トレはゲーム=アホのやるもの という常識をくつがえしたゲームだろ お年寄りにはよくあるもの忘れが軽減するかのような売り文句で いままでの購買層以外からのお客を獲得、そら負けるわ 皇潤みたいなもんだろ
>>955 脳トレ「ごとき」などと言ってる人間には判らないかも知れないが
シンプルで、それ故に奥深いゲーム性と
広範な消費者層にアピールする一般性があったからだよ。
これはDQにも当てはまることだけど。
アンチって本当世間が狭いというかそんな感じの人間ばかりですねえ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:16:35 ID:Hlm1OrTMO
脳トレに負けた敗因を分析するスレなんすか?www 次スレもそれっすよね?www
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:16:48 ID:YxGmJARyO
アンチ=信者 似たようなもん
サンドバッグと連呼している人間にだけは言われたくないなw
>>958 本スレもアンチスレも極端だからね
だからこのスレに需要がある
アンチと信者での煽り合いしながらドラクエ9のいい所悪い所語れていいじゃないか
最近アンチがサンドバックにされてるのは煽り合いにバカな発言してる数名が足引っ張ってるからだよ
もともとドラクエってスーマリクリアできないどんくさい奴が アクション性ないからってやってなかった?
>>960 ゲーム=アホのやるものって常識が覆された上で
元々固定客がありながら売上はミリオン差で及んでないんだろ
惨敗じゃないですか
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:32:08 ID:YxGmJARyO
アンチは買ってない・プレイしてないから見当違いな点を突くってのわかるけど、 売り上げの数字とか著名人が面白いって言ったとか 自社製品をプレイせずに内容も語れない社員は黙ってろと。 きっちりプレイして評価や批判をしている信者組から見ても 吐き気がするぐらい調子に乗りすぎている。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:33:28 ID:7m0aSk77O
>>968 ゲームやって無い人間とゲームやったこと無い人間だったらやったこと無いほうが多いんじゃないの
そんでそういったやってないほうが欲しがるゲームを脳トレが開拓したって感じじゃないの
うちの婆ちゃんもあれには興味もってたし
まああくまで俺の妄想だが
んでアンチが好きなCM出してドラクエもそういう層開拓したいんだろ
単純にコンテンツとしての需要が 脳トレ>>>>>ドラクエ だっただけの話だ。 それは否定しようのない事実。 で、次スレでも脳トレをもっとマンセーするか?
脳トレにはかなわんよ。 祖父祖母に本体ごとプレゼントしてたしな ドラクエの惨敗といっていいんじゃないの
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:36:48 ID:7m0aSk77O
>>970 低脳アンチには煽りで充分
どうせ面白さ言っても宗教上の理由で買えんし
あれま 脳トレが378万本で もっとが496万本じゃないの 惨敗ってほどじゃないね
別に信者じゃないけどね 自分のDQの中じゃ真ん中ぐらいの評価だし どう考えてもアンチの言うような糞ゲーじゃないから それを証明するような客観的データだしてやってるだけ
どっちも脳トレじゃんw じゃあ敗因分析が次の課題だな
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:43:00 ID:2iRq4Y2L0
え?ふたつ合わせていいの? DQ9も戦士パックとか賢者パックとか分けてだせばもっと搾取できたのにな
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:44:42 ID:7m0aSk77O
>>977 それの敗因はやっぱ老人を取り込めなかったことじゃね
今CMでターゲットにしてるし
ドラクエは知らない日本人のほうがおかしいくらいタイトルは普及してるし脳トレとかでDSもっててほかのゲームに興味持つんなら家族とのコミュニケーションにいいわな
あとポケモンもいいね
>>979 いや二つ合わせて元々の一本分プラスαぐらいの本数に落ち着くだろ
金銀リメイク金がやたらあまってるらしいし
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:48:58 ID:Hlm1OrTMO
アンチ>ドラクエ9は糞ツマらない糞ゲー!ソフト叩き割ったわ! ↓ >そんなに糞ツマらないなら、初動以降売れなかったり、尋常でない速さで中古に流れたり、口コミでジワ売れも無いんじゃない?実際どうなの? ↓ アンチ>売上の話はするな!内容を語れ! ↓ >内容は他スレ見れば解るよ?ドラクエ9スレ沢山あるじゃん。 ↓ アンチ>見たけどわかりましぇん;;
脳トレ2005年05月19日
もっと2005年12月29日
1と2みたいな位置付けじゃね?
>>983 職業別に売り出してたらもっとすれちがいやマルチたのしかったろうな
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:53:39 ID:Hlm1OrTMO
現状じゃ明らかに圧勝状態なんだから敗因ってスレタイ自体崩壊してるよ このまま無理に敗因にこだわるなら勝利条件を不自然に厳しくして負けた負けたいってるだけのむなしいスレになってしまう
二つ合わせてがなんか錯綜してるなw
>>982 は例えば新作を賢者パック戦死パックの二つに分けたとしても、ってことで
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:56:37 ID:6mLKNRhF0
>>987 まあ勝ってると思ってる人が無理にこのスレに足を踏み入れてこなくてもいいんじゃね?
一番の勝利要因が「携帯機だから」ってのは確実だな。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:58:37 ID:6mLKNRhF0
>>990 なるほど、キーワードは「携帯」か
そういやこのスレのスクエニ工作員も皆携帯からの投稿だな
勝因分析 「調整不備でぶっこんだデータ」 勝手に漁ってくれるので中古に流れを抑える+ある程度たったら急激に醒めるので新タイトルの売上の邪魔にならない 無駄なやり込み要素を大量にぶち込むのがこれからの主流になる わかったかおまいら
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 16:59:50 ID:YxGmJARyO
>>957 俺もこれだなあ。
ただ、DQ9を極端にクソゲーにしたがる人は見識がせめえな、とは思う
新スレできたことだし、梅
>>994 良い点だけ挙げて神ゲーだの悪い点だけ挙げてクソゲーだので平行線だからなぁ。
両方合わせて総合的に見ればDQ9は良ゲー寄りだと思うよ。
>>991 スクエニはアクセス規制が無さそうだが書き込みは駄目なのかね?
「アクセス規制がなさそう」の根拠は俺が持ってるサイトにたまにスクエニからのアクセスが来るんでw
まあせっかく時間さいてゲームやるんだから神かクソか評価が極端になるのもわからんでもない 20時間くらいプレイして普通でしたって感想が実は一番かわいそうかも
>>996 神ゲーとか言ってる奴はこのスレにそんないないんじゃないの
アンチの意見が的外れで主観ばっかだから意見だしてるだけで
まあ糞ゲーでもないしこんなんドラクエじゃないって出来ではないわな
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/25(金) 17:11:15 ID:Hlm1OrTMO
本気でスクエニ工作員とか言ってんのかな… だとしたら、ある意味幸せな人だよね…
1001 :
1001 :
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