神の国とかスカスカじゃねぇかよなぁ
/:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ
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|:::ノ / ヽ ノi;リ( / ヽ ミ::::::::::|
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|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ
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| |- | >ー二‐->ー` ........--- ......'>‐' ̄-‐<__,| | |,--、__
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(_/~|/ヽ i⌒| |' ̄l /イ(:::)ヽi、イ(:::)メ\ |ミ三(,-、i ~ 人/\)
\.| .)/ )ノ | `ー'ー ヽ` ~ |-,\/| \| / /
/~ヽi\ ~ヽ_ノ /l \ ハニエ!-!‐ヽ彡.)|、、 ~i、_/ /),ニ、~)
`ー<_> `、___/i ヽヽ/〈.:.:.:.:.:.:.:.:ノヽ/ノ )\∠_/<_)/
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\`ー、 /⌒\`ー―ー‐'/ ̄ ̄\___>'/
/入  ̄`)(´⌒) \ニニニ/ ///~)_/ /\
</ 〉≪/+、/⌒`i.二i ̄`ー-i~\\_> `\>
( (三 ) ▽ ( 三) )_
-‐、-‐' ̄`ー―‐‐'`^\ , -‐' ̄`ー,-‐'/`ー,-‐,ー、__
/,-‐l‐) ̄ ̄`' ̄`' ̄(`ー-、 >' ̄)`ー,-‐‐' ̄ ̄(`ー'、_/
 ̄ //~` ̄ ̄ ̄~ ̄`ー‐‐' `' ̄~` ̄ ̄ ̄~ ̄`'~`ー'
1000万本?まだ半分もいってないが・・・・
, ―-_ _ ― 、
ヽ \__/ ノ
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/::/'' ̄V ''ゞ、 ヘ
|:/ ,--、 _;-、 ミ:::!
|:i ,ro、 ィo,、 |:
l:{ ~ ノ 、~ ri、 , ―-o、
゙l:. ヽ `゚_゚ ヽ ソ 三` 二つ
r''ト、 〈+++)' /、 } (
, -l⌒ヽ\_ ヽ\ `ニ ' / |ヽヽ,- ) )
| ヽ `ー一つ 人\ ` - ー '/ ヽヽ ( (
(  ̄ ̄ ノ) \ | | / ○ /'V~( ̄ヽ
l二= ノ ○ \V/ ○ ノ l_ ( }
(__ -― 7 /|ヽ ○, ― 、○ / / (_ノ
| `-´/ | {(°)} //| ||
| | / | `ー−´ /´ ノ ノ|
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} { ヾ\ _ノ | | | |
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ヽ_ | ` ―― _| |ノ
(  ̄ >―----  ̄ | |)
 ̄ ` ―-――――----―――― ´ ̄|」
なんと竜王が起き上がり
|:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::|
______________ |:::ノ / _ ヽ ノi;リ( /_ ヽミ::::::::::| _/ /
\ ヽ |::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::| / / A
\ ヽ |ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ / __ ,,/ 丿
ヽ | j } ~~ ノ; い / ,∠_ V (__,,;;-
ヽ ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿 // / Lヽ─ ___iヽ
A 厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ // /~ | ヽ─/i
lゝ、_/ / / ヘ:.:.:. : . i _==' '==:: | ,イゝ、/ / /
\` \ ヘ:.: . │〈┼┼┼┼} ノ / \ / /
/ / ) ヽ ! `ー===ー'´ / / \ /
、〃_ /\ヽ \ ゝ、::::::::::: ノ │ /
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τττ '―――――――――――― ∀---__ ∀
経験値が欲しそうな目で
∧ /ヽ/:::::::::::::::::::` = 、. ∧
| \ ::::::; "~丶:::|ヽ..._/ |
l\_. ((:::::::::゙、_゚_ノ::::::::)) _/
| |ヽ~ :::::::::;;‐、::||::;:-::::::Υ/ | |
| |ヽヽ~.|:i ,ro、 ィo,、 |:/~/ | |
| l\_. l:{ ~ ノ 、~ ri:/~/ | |
| |ヽヽ~ l:. ヽ `゚_゚ ヽ ソ/~/ | |
_,........._ ゝ\ヽヽ|'ト、 〈+++)' /、:| / //-‐‐‐‐--、
(--__::::::: ̄~\,A、 |ヽ\ `ニ ' / /:::::::::::: l
// lゝ、  ̄| _|彡.,ヘ|l二'レ||‐:‐ ||| |、ヽ ̄ ̄ ̄
>|/ -‐\.` -' ゝ.⊥⊥二、:::||‐:‐ ||/ _| |_>
>| ) ∠ _,...-''´:::::::||:‐‐|||,イ´ ̄ |´|
|_,ゝ-‐'´ _/ ,/|::::::::::::::::||‐//`/⌒ ノ ||
|`´ ̄|´l|:::::lll二_||::::::::::ヾ、‐、:::/ |、 / | ||
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こちらを見ている!!
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ヾ::::::::::i 'i, i 'i, ・-..,~ i: :-: .~: ~i: : : :i ! i::::,,..-::: まるで歴代ボスの
ヾ::::::::i i 'i, .i ^^^^^ i: : -: : :~: : : : :,,i--,-,~i /~-::::~::::
, \::::i i., ' .i `,: : : : : : : : ,/~ ,i'=/ i /::::::.. -": バーゲンセールだな
-,~::::::-::::::::::ヽ ~- i i  ̄  ̄ ̄~ /=/ ( /:::::::_,, -"
^-:::,:::::::::::::::^ --i '- _ ,. ,.' /=/_,,,,..ノ_,,:::-"
~' -::::,,_:::::::::::::i. -=ニ,...-~ /'~~::_,,::-"
~ -:::,_:', - ,, - ,,-^-"^^
_ i ~ - ,, _ ....-- ~^ i ___,,..
/~ -,- .,,_ ! .i _,,.. --、'~^ ヽ
,,-" ,,-^ -,,...-.,.i .i_/^^'i,'^~-., 'i, 'i
. ,," ,,-' ," _,,_i i ̄ 、 'i 'i ', 'i
/ / i ,," -' `- i i i 'i i
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 23:14:11 ID:J/MMtbdD0
1000のがした。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 23:31:18 ID:J/MMtbdD0
で、新しく生まれたこのスレはなんのスレかというと、
まあオレのブログでもいいかしら。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 23:45:33 ID:J/MMtbdD0
敗因分析はもう店じまいらしいです。
閉店がらがらがら。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 23:46:45 ID:J/MMtbdD0
↓ぴくついたやつ。
敗因分析ってのは次のためにやるもので
次などいらないドラクソには不要
ただの退屈ルーチンワークゲームだったな
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 07:12:33 ID:mc8rl5QQ0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
まず何に負けたのかを分析しようねw
過去の作品に
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 19:30:21 ID:pZ2YR5nh0
バランスが悪すぎる
これに尽きるだろ
終盤やクリア後にまで雑魚敵に時間を割かせるのは本当に無駄
やっとステルスを付けたけど、それでもシンボルを避ける必要があるとか本当に無駄
FFみたいに完全にエンカウント消せ
このゲームは暇なマゾ向け
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 19:43:47 ID:pfcme+d0O
>>16 避けろよ馬鹿wヘタクソ
ロマサガのめいふで避ける練習しとけやw
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 19:44:55 ID:FVQ8Jt8L0
わがままなだけじゃねえか。
おまえの精神バランスをどうにかすることからはじめようか。
こどものだだみたいなスレだったなw。
今作は子供向けだから仕方ないさ…
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 23:41:42 ID:n3VfQsPi0
あまりに糞ゲーすぎて、批判するのもアホらしい
宝の地図の何が面白いのかわからない。
毎回同じような構造のダンジョンを仕掛けもなくただ通過してまた同じボスを倒すの繰り返し。
こんなんでプレイ時間延ばして面白いって頭おかしいのか。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 01:33:37 ID:71oTbI7q0
クソゲーでも売れるという事が分かっていたスクエニの大勝利
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 02:03:45 ID:jInwqRbT0
ネット出来ない人はかわいそうだよね
データはROMに入ってるのにさ
>>23 書いててむなしくならない?
「売れる」とか「売り上げ」とかいう言葉を出しても何の意味も無いことぐらい
い加減気付いてるんだろ?馬鹿じゃあるましし・・・
あるまいし・・・
皮肉と言うか、ただ白けるだけ
皮肉の役割すら果たしてない
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 02:54:43 ID:71oTbI7qI
あのね、皮肉は言っても結構
でも売り上げに関して言及しても、「またか・・・」と思われるだけ
過去スレでも延々とそういうやり取りが繰り返されてるから
いい加減馬鹿の一つ覚えは卒業して、レベルアップしなさいってことだ
皮肉ひとつを取ってもな
ゲームなんて何がおもしろいのかわからない
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 03:03:32 ID:71oTbI7qI
>>28 すいませんね。俺にはつまらなかったからもう売ったけど、周りは面白いからってまだやってる人も結構いるんですよ。
手抜きでも売れたんだから、作り込めばもっと売れたのではと思いますがね。
別に売れようが売れまいが、ユーザーにとってはどうでもいいってこった
それはあくまで開発者が気にすることだ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 03:07:20 ID:q/29QFoK0
ID:CrOoXHlI0にちょっとワロタ
またいつもの奴かw
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 03:12:08 ID:71oTbI7qI
俺おかしな事言ってるのかな?
お前、いつものPC2台使って自演繰り返してる「ガハハハ」だろwww
>>36 普通に読めば皮肉にしか読めないから気にするな
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 03:25:24 ID:CrOoXHlI0
ほんとどうでもいい・・・・
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 03:30:29 ID:71oTbI7q0
パソコンつけなおしたよ、面倒くさいが。
>>37 別人だよ。ゲームの事なんかで自演しねえよwそうは思えないなら、お前面白い奴だぞw
俺は9が楽しめない自分は、もうドラクエは卒業なんだなと思ったよ。今思えば、7・8も嫌々終わらせた感があるな。
「売り上げ」という言葉に過剰反応してないか?夜中だからか?w
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 03:37:53 ID:CrOoXHlI0
こんな時間にしかも短時間のうちにいろんなIDからレスがある訳ないだろ。
常識で考えろ。つまり俺とお前の2人でやりとりをしているだけだ。
1個のPCはそのまま、もう1個のPCはIDを変えてるんだろ?
酔ってるのか疲れてるのか…
どちらにしろ少し休んだ方が良いぞw
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 03:42:08 ID:CrOoXHlI0
そっちが2台目だ
>>38以前の口を挟んだ単発IDからまったくレスがつかないのはどうしてかな?
気が狂っとるな
どうでもいいと言いつつ気にしすぎだろ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 03:45:47 ID:CrOoXHlI0
言ったとたんに出してきたw
はいバレバレ〜 本人確定〜
どうでもいいのは、皮肉かどうかだ
お前の自演や売り上げネタはいい加減飽きたからもう来るな
いつまで経ってもまったく同じ文句ばかりで進歩が無い
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 03:47:39 ID:CrOoXHlI0
ほんと単細胞なんだよな〜
思考がストレートで分かりやすすぎるw
もっと相手の裏を読めるようになれ
いいから落ち着けよwww
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 03:50:44 ID:CrOoXHlI0
はいはい、プライド傷つけちゃったねw
落ち着いたらどうだ?
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 03:54:36 ID:CrOoXHlI0
>>32 >俺にはつまらなかったからもう売ったけど、周りは面白いからってまだやってる人も結構いるんですよ。
この一文見ただけで、典型的な精神分裂症(=統合失調症)の症状だと分かる
いいから医者に行ってきなさい
アンチはおかしな人ばかりですねw
ガハハハハが相手にしてもらえなくなったから新しいスタンスとってるんだろ
すごい
絵も内容もDQよりあってDSの容量限界なんじゃないかと思えるぐらいのスクウェアのアレがDQより売れないwwwww
やっぱり中身よりもブランドだよ
喋った分だけ惨めになってるなw
自分でも訳わからなくなってるだろ
>レンジャー秘伝もってたら楽勝(秘伝書取るための時間は計算に入れてはいけない)
>メタル系のクエストは武闘家の秘伝書のテンションキープしてぶっ叩けばすぐ終わる(秘伝書取るための時間はry)
>忘れて他のことをしてればいつの間にかクリアしてるよ(会心系)
ドラクエ9のクエストって楽しむためにするんじゃなく
どうすれば苦痛が減るのかを探すゲームだな
中にはそれがいいって人もいるだろうが
どうも夜にスクエニ工作員が沸いたみたいだな
スクエニにはネット工作専門の部署があるからな
>>56 まあ俺もそれは本当にある、またはあったと思ってる。
FF10の時なんてアンチスレはコピペで徹底的に潰されたし
ここが残念みたいな意見書こうものなら怒涛の勢いで叩かれたしな。
あれは異常杉だった。
でもGKの件が発覚してからは急に収まった。
特にドラクエ9は発売前から批判の嵐だったにも関わらず無抵抗だったし
個人的にこれに関しては工作員の影はまったく感じない。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 08:37:00 ID:7GU9XhSL0
大企業にはだいたいそういう部署があるからな
外部委託のところもあるらしいけど
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 10:21:04 ID:HFA255iG0
スクエニ工作員って、テンプレの通りに書き込むしか能が無く、応用が利かないんだよな〜
テンプレのパターンも大体分かってきている
サンディが世界観を壊す → まだそんなこと言ってる奴が居たのかwwww
ドラクエ9つまらない → 売り上げを見れば大成功wwww
リメイク5のAIが馬鹿 → 頭良すぎるとつまらないだろ?
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 11:01:40 ID:y8w+By4L0
世界観云々って話で言うなら、
キラーマシンとかあの辺の魔物は他のドラクエでは許容出来るのか?
いまどきサンディみたいなのもいないとは思うがw
>>61 ダイの大冒険に出てくるまでどうしても受け入れられなかったな・・・
なぜダイ大に出てきて許せるようになったのかは自分でもよくわからんがw
メタルドラゴンとかキラーマシーンSとかも好きじゃない
ドラクエにメカは要らんよ
工作員じゃなくてドラクエ信者だろ?
好きな作品だからこそクソゲーになったのが許せない、次回はここを改善して貰わないと困るって信者もいれば逆に
好きな作品だからこそたとえクソゲーと分かってても認めたくない、口に出して言いたくない信者もいる
ドラクエブランドの勝ちだな
どこまでぼったくれるかはブランド価値で決まる
服やアクセサリーなんかもそうだろ
893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 18:09:04 ID:WiQyh4UT0
愛情と狂気は紙一重だな
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 21:01:29 ID:EGHFjodk0
なんでアクションRPGにしなかったんだろ
途中までそうだったろ?覚えてない?延期する前の情報
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 21:29:24 ID:76ydG9s7O
6から自分の中では微妙になっていったけど、まだ面白さが勝っていた。
9でつまらなさが上回った感じ。これやる為だけにDS買ったんだが…
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 23:03:50 ID:3wYMUxJW0
全く期待はずれもいいとこだよな〜
今日は工作員は居ないのか・・
日曜だからなのか、工作員がバレたからなのかw
工作員減ったなw。
DQNアンチはやめてポケモンアンチになったか。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 06:21:02 ID:2mC6jxYR0
ほんとスクエニ工作員はどこへ行ったのやら
ポケモンより対象年齢が下になっちまったしなぁ…
みんなポケモンやってるってこと。
つまり書き込みの大半は仕事でやってる工作員ではなく一般人だったということ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 11:01:26 ID:KuR2Ihuq0
発想の偏重ぶりにワロタw
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 11:42:26 ID:9/Vb0BPYI
工作員とかGKとか馬鹿すぎるwww気持ち悪いwwwww
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 11:50:46 ID:oGuLozUq0
wwwww ← これの方が気持ち悪いわ
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 11:58:44 ID:9/Vb0BPYI
まあ、本気で工作員とか言ってる人は1人うるかどうかだろうけど、それにしてもおかしいwww
わざとw増やしてるんですよ。理由はわかるでしょう。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 12:02:27 ID:oGuLozUq0
落ち着け
日本語がおかしいぞ
動揺してるのか?
おまいら、今日は月曜日だぞ。連休は来週だぞw
仕事へ池。それともニートか?wならハロワ池wwww
もうすでにDQNはあらゆる人種から見放されてはじめてるから
工作員と対決ごっこがしたいならポケモン板いったほうがいいよ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 12:11:05 ID:oGuLozUq0
だな
もう身の回りでDQNをプレイしてる人なんてほとんど居ないよ
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 12:13:51 ID:NKc7otdLO
カジノ廃止でよくわからん泉に。
ダンジョンギミック皆無(名残があるのがダメ)
転生のせいで、ひたすらレベル上げてスキルポイント稼いで好きなだけスキル覚えられるから、最終的にはキャラの個性などない。
個人的にここら辺が許せないな
ボツになった要素の名残残すなよなw
そういう削除する作業すらやらないくらい手を抜いてるのかって思われてしまう
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 12:34:01 ID:A3ux+CYMO
敗因分析ってネガキャンに失敗したアンチ共が集って次回作のネガキャン策でも練ってんのか思った。
ただのアンチスレかよ。
てか、普通に駄目なところは少なくないから、そこを指摘しろよ。
何故わざわざ痛すぎる煽りをして、価値を貶めるんだよ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 13:18:33 ID:9/Vb0BPYI
書き間違えをいちいち指摘wやっぱり面白えw
今日のGKホイホイはここですか?
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 15:53:43 ID:Xtl2YhFD0
>>89 そんなくだらないことでわざわざレスを埋めるなよタコ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 16:29:56 ID:8OPE/Dcp0
ここは僕達が考えたドラクエと違っていた事を愚痴るスレwww
スレタイ変えた方がいいんじゃね?
敗因って言葉の使い方間違えてるだろw
今更なんだっていいだろw
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 17:34:44 ID:R2KsFTWt0
>>94 このスレタイだと何か困ることでもあるの?
無いよな?開発者じゃないんだから
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 17:50:39 ID:r0V/pVJ+0
(;゚;ё;゚;)<ここは僕達が考えたドラクエと違っていた事を愚痴るスレwww
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
ドラ糞ソードも発売日辺りはGK!GK!とレッテル張り凄まじかったが
DQNも同じ道を歩んだ
糞ゲーを擁護、工作するっつーのは難題だってこったな
100get
ポケモンに負けた敗因を分析してくれ
99魔王(ポケモン)VSズッキーニャ(DQN)で敗因分析する意味あるかい?
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 21:51:18 ID:6ObUGE/n0
敗因を分析されると困る人が居るからなあ、スクエニには
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 21:59:40 ID:aqiRdyLiO
今日女にフられた。敗因を教えてくれ。顔って言う、何のひねりもないつまらんのはやめてくれ。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:10:30 ID:rwSKMPir0
それだけの情報で答えられる訳ないだろボケ!
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:10:34 ID:9/Vb0BPYI
俺だって9のあまりのつまらなさにガッカリしたけど、堀井が「従来のファンをないがしろにしたのは反省材料だ」みたいな事を言ったんだろ?俺はそれで9の事はどうでもよくなったよ。
9の改良版が出るわけないんだから、一通り不満を吐き出したら、後は10に期待するしかなくね?まあ、和田には社長を辞めてほしいけどw
また売上でDQNはポケモン以上の名作という輩が出てきそう
まあポケモンはまだまだ伸びるだろうけど
レベル5のいつもの駄ゲーにドラクエのラベル貼っ付けただけのゴミを
同格扱いするのは、あまりにポケモンに失礼
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:53:09 ID:hLXBWaNg0
>>106 堀井の反省はあまりに遅すぎた
開発段階でスタッフから「これはどうか」と言われてるのに
それらは一切無視
5年もかけたゲームの発売後にそんな事を言っても
何を今さらw って感じだな
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 03:02:07 ID:1y2M6rzcO
そもそもリメイクのポケモンと新作のDQNで比較すること自体おかしい
まぁあえて言うとDQNの売り上げを抜いて欲しいわけだが
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 03:07:32 ID:BAUfpEzXO
神ゲーのリメイクだからなあポケモン
むこうはマジコン対策もばっちりみたいだなw
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 04:51:11 ID:0W2gQai60
和田になってからのドラクエは、劣化をたどる一方
和田を排除することが、唯一無二の起死回生策だろうな
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 05:51:33 ID:UGth9ZQ3O
GKって何?
ラスボスと倒した後さえキチッと締めてれば、クソ感は随分薄れただろうなあ…
>>106 >9の改良版が出るわけないんだから
いや〜あの和田さんのことですから
リメイクでもう一儲けとかやらんとは限らんですよ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:56:12 ID:fuZr6riY0
スクエニ工作員の数がめっきり減ったな
工作員だというのがバレちゃったからな
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここは僕達が考えたドラクエと違っていた事を愚痴るスレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 愚痴以外のレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:23:31 ID:NQ/rC+m80
、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
}仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
lミ{ ニ == 二 lミ| ID:NluAxS4y0のネタに
{ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
{t! ィ・= r・=, !3l 笑ってやれよ
`!、 , イ_ _ヘ l‐'
Y { r=、__ ` j ハ─
r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ
} i/ //) `ー‐´‐rく |ヽ
l / / /〉、_\_ト、」ヽ!
/| ' /) | \ | \
堀井「従来のファンをないがしろにしたのは反省材料だ」他、
制作側が敗因を認めてる発言を、一度整理してみないか?
つか過去スレ見れないから誰かまとめてホスイ
123 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:06:12 ID:dLeErx3c0
>>122 しょうがない
俺が過去スレからポイントをピックアップしてあげよう
124 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:07:37 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
26 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/01(土) 08:10:51 ID:J7nCjq6M0
サンディも含めて、ゲーム中の会話で不快になることが多い
エルシオン学園のボス → 主人公に対して「蛆虫野郎!!」と連呼
グレイナル → 「○○○というのか、間の抜けた名前だ」
ゲルニック将軍 → 「精魂込めてブチ殺して差し上げましょう!」
子供もやるゲームでこれは無いわw
大人から見ても不快だしな
125 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:11:34 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
82 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/01(土) 13:53:40 ID:7jy9JhjS0
敗因の第1位は堀井だな
堀井は発売直前のテレビインタビューで
「ドラクエは前作の2倍面白いものを作らないと、ファンに面白いと思ってもらえないんですよ。」
と言っていたが、はっきり言って
1 倍 に も 達 し て い な い 件 に つ い て
126 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:13:05 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
97 :名前が無い@ただの名無しのようだ[hage]:2009/08/01(土) 14:32:07 ID:D483RDPz0
クリア後に重点を置きすぎて、あらゆる点で本編がおろそかになった糞ゲー
ストーリー → ジャンプで突然終わる漫画のように、終盤が大急ぎ
転職 → クリア後まで極めないと良さの出てこない、意味の薄いシステム
バランス → 序盤の難易度が低すぎ、かと思ったら突然効きすぎる休み系
127 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:14:30 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
98 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/01(土) 14:40:16 ID:0AwGlM0pO
擁護している人並にキモくて結構ですよw5みたいに話が面白ければ、ヌルくてもいい。
・グレイナルとの交流が一瞬だった
・牢獄に一人で入って、脱出する時はルーラで仲間を呼びに行ける
・エルギオスを倒す為に果実を食べて人間になる所からエンディングまでの流れが誰にでも容易に想像がつく
・糞の片付けは人助けか?
・石の町を一人で作るのは無理
・サンディとの感動的な別れの直後に果実を食べて、すぐに再会する(俺は別にサンディは嫌いではない)
思いつくままに話の不満な所を挙げてみたが、まだありそうだ。クエストと地図は言うまでもない。
128 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:15:23 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/01(土) 14:50:50 ID:IkZon89J0
まぁ、シナリオは薄々だったわな。
プレー時間の大半は、「○○というモンスターを○○という技で○匹倒せ」みたいな
愚劣すぎるオツカイと、数だけアホみたいに多い手抜きダンジョン潜り。
129 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:16:27 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
111 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/01(土) 15:37:32 ID:r2BphdryP
分かった!スクウェアとエニックスが合併してからFFもDQもつまらなくなったんだ!
130 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:18:38 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
113 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/01(土) 15:51:43 ID:owf5A9gK0
クエストがいっぱいなのに謎が一つもないところだろ。
なんで最初に答えを教えてるのにクエスト扱いなんだ
131 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:20:00 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
117 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/01(土) 16:30:56 ID:0AwGlM0pO
5は売り上げ本数は悪いが、評価はいいほうじゃないか?売れている=面白いって事にはならないと思う。
擁護している人は、クエストやレアアイテム集めとかは苦痛ではないのかね?
俺も9を買う前は楽しみだったよ。糞集めで「話がつまらないかも」と感じ始め、
クエストを受注する度に「こんなのがいくつあるんだよ…」と嫌気がさしてきた。
1〜6だって不満点が無いわけじゃないが、面白い部分がカバーしていた。9は不満点ばかりだ。いい所は着せ替えとムービー位かな。
最強装備は錬金でしか入手できないのは、クリア前と後のバランスが悪すぎるからだと思う。
132 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:22:06 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
130 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/01(土) 18:50:14 ID:OhMuhQHKO
仲間が派遣社員みたい
喋らない仲間3人も連れて歩くの何か虚しい
133 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:22:55 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
132 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/01(土) 18:58:05 ID:WkoXoL5R0
糞マゾい上に面白くもなんともない宝の地図
で、やっと装備取れても何するの?っていう
あと装備のデザインとカラーリング、性能のバランス悪すぎ
コスプレ装備なんて1回着て見て、ふーんで終了じゃねーか
134 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:23:57 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
133 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/01(土) 19:09:13 ID:hoMCNtM/0
宝の地図つまらなかったねえ。既存敵キャラの色換えで数字的にパワーアップしてるだけ。
ウィザードリィが何十年も前に通過したレベルのこといまさら出してきやがった。
135 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:25:21 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
135 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/01(土) 19:16:54 ID:21DwRNdw0
単調でつまらない錬金、クエストをしたほうが有利になれるってのが駄目
転職はシステムが分かりづらい
いろんなシステムがあっても肝心の敵が全体的に弱すぎて考える必要がない
フィールドが無駄に広い上シンボルエンカウントだから移動がめんどくさい
ストーリー、世界観が幼稚
町での話が長いand会話を強要される
136 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:26:20 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
153 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/01(土) 20:51:37 ID:t7UNNr4r0
>>83 > 9のつまらなさは、こち亀100巻以降のつまらなさと同じ位だな。
おまえとは旨い酒が呑めそうだ
137 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:27:02 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
156 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/01(土) 21:17:30 ID:zWOw6JUP0
序盤で「エルギオス」という名前が出た時点で、ああこいつが今回のラスボスかと
推測できてしまうようなネーミングセンスはもう終わってるだろ。
138 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:28:15 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
183 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/02(日) 01:26:31 ID:QJENqGiO0
今作を擁護してる人はクエストに関してどう思ってるの?
単純作業の繰り返しで、苦痛に見合った報酬が無く、運頼みなクエストを
139 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:29:47 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
213 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/02(日) 02:04:03 ID:EazRUan4O
とりあえずクエストが最低。
俺はサンディは嫌いじゃないけど、ドラクエには出さないで欲しかった。
世界観が崩壊した。
主人公に特別感がない。
何で主人公が人間になってまで天使界を救おうとしたのかわからない。
別に主人公じゃなくても、他の天使が人間界に落ちて果実集めてればそいつでも良かったわけだし。
天使界でのエピソードがもっと見たかった。
ストーリーが薄い。
イザヤールなんて序盤のチョイ役で、ほぼ忘れ去ってたようなキャラにいきなり裏切られて、いきなり死なれたからって感動も糞もない。
とりあえずこんなところ。
長々とスマンw
9は嫌いじゃないけど、新しい呪文出過ぎだし、主人公の特別感がなくてドラクエじゃないみたいだ。
別のスレで誰かが言ってたが、ナンバリングじゃなく外伝だったら良かったと思う。
140 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:31:17 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
228 :名前が無い@ただの名無しのようだ[age]:2009/08/02(日) 08:47:21 ID:yDKw44qB0
T 製作半年で149万本
U 製作半年で241万本
V 製作1年で380万本
W 製作2年で304万本
FCドラクエシリーズ=製作4年で1074万本売れたゲーム
\ 製作5年で400万本いかず(仮)
141 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:34:10 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
277 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/02(日) 15:23:08 ID:Qmhb8psc0
セーブデータが1つ
メニューを開いてる時も敵に接近される
宝箱を取った瞬間にエンカウントすると、何を取ったか分からなくなる
仮にエンカウントしなくても、装備品の場合は見逃したらアウト
ダンジョンに仕掛けがない
キャラメイクのパターンが少ない
呪文のネーミングセンスが悪い
ギラ系が無い
戦闘時、出現する敵の数が少ない
戦闘後の経験値補正の理屈が変
天使との戦闘時、防御を選んでいるのに攻撃する
本編のゲームバランスが悪い
本編において転職の意味が感じられない
他職のスキルポイントを溜め置き出来る
クエストが面倒な上に、謝礼も意味のないものばかり
かといってレアアイテムを放出するとゲームバランスが崩れるので、どの道意味の無いシステム
同時に受けられるクエストの数が少ない
仲間がしゃべらない、突然消える
ルイーダの酒場でしか並び替えが出来ない
意味のないアイテムが多い
錬金が複雑すぎる
音楽に使い回しが多い
カジノが無い
基本部分における操作性が悪い
おいのり音が鳴り終わってもセーブが完了していない
「しぐさ」の意味がほとんど無い
ストーリーが尻すぼみ、かつボリューム不足
サンディの外見や言葉遣いが下品
一部ボスキャラの言葉遣いが乱暴
せんれき画面でプレイスタイルを否定する発言が出る
世界観を壊す装備品や特技がある
序盤に「ニート」を馬鹿にした箇所がある
過去作をレイプしたクリア後の要素
142 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:35:15 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
279 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/02(日) 15:30:06 ID:553Veagq0
>>277 新しい装備を手に入れても、
着せ替えで空いた場所に入っちゃうと何手に入れたか分からなくなるよね
今回みたいに錬金で使うことになると思うと装備を売らずに手元に置いてること多いし
その職で装備できるものしか明るく表示されないからさらに見つけにくくなってしまう
ソートに手に入れた順みたいなのもほしかった気がする
143 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:37:32 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
301 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/02(日) 16:06:12 ID:IoezKM2rO
グレイナル「一人で来い」
↓
渋々ルイーダに仲間預ける
↓
イベント
↓
ルイーダに仲間受け取りに行く
なんだこれ
144 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:38:42 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
307 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/02(日) 16:10:42 ID:99wZvf0u0
また売り上げたから成功とか言ってる馬鹿が来たのか。
なんでゲームの中身で擁護しないの?
売り上げは前作までのブランド力で上げたに過ぎない。
売り上げでDQ9が面白いといえるのは次回作が出てからだろ。
145 :
和田洋一:2009/09/15(火) 15:41:00 ID:dLeErx3c0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
321 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/02(日) 16:24:27 ID:kHKxN7ye0
小さなメダルのあれはどうにかならないもんか。
あと杖とかで殴ったときのいちいち画面変わる仕様も(ry
あと宿のロイヤルに続くエレベータもわざわざムービー入れる意味ねーから。
プレイ時間の一割はこのテンポの悪さでできてると思う。
>>123 乙。
発売以降制作側の発言に注目してるけど、
>>122の言う「制作側が敗因を認めてる発言」
と言えば堀井氏の言った下の二つ程度じゃないかな。
「ただ、1つだけ失敗したなと思ったのは
『ドラクエ』にある種の思い入れをしてくれている古くからのファンの皆さんへの配慮が
少し足りなかったかなと・・・・・・。このあたりは次の反省点にしたいと思います。」
「あと最後に,ちょっと思い知ったなということがあったんで,
この場で言わせてもらいたいんですけど,漫画の世界でいうと,
手塚治虫さんになるのか,藤子不二雄さんになるのかっていうのがあって,
要するに,産業はお客(プレイヤー)と共に成長していくのか,
それとも常に初心者にアプローチし続けるのかというのがある。
ドラゴンクエストっていうのはやっぱり,藤子不二雄さんに
なれたらいいなって思います」
一つ目は過去のドラクエを亡き者にするかのような改悪点について。
二つ目は錬金とか魔王育成とかクリア後のやり込みに振り過ぎた点について。
明言はしてないけどそう読める。
「想定以上に消費早いよね」(堀井氏)。
「この(消費)ペースだと(用意した内容が足りずに)1年間遊ぶのしんどい」(藤澤氏)。
「もうこんないっちゃったの,このスピードで消費しちゃったの」(市村氏)。
市村と藤澤が敗因らしきことを言ってるのは↑このぐらいで
後は「ドラクエの将来に新たな可能性が開けた」とか勝ち誇ってる。
147 :
和田洋一:2009/09/15(火) 17:22:40 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
326 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/02(日) 16:28:18 ID:mCl7qc7x0
>仲間がしゃべらない、突然消える → DQ3したことないの?
DQ3に限らず仲間がしゃべらないのは、昔のゲームなら当たり前
9の場合、サンディだけしゃべって他が無言だから不気味に感じるんだよ
148 :
和田洋一:2009/09/15(火) 17:23:41 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
327 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/02(日) 16:29:16 ID:IziZxv7d0
クエストは謝礼がどうのってより単純にやるのがつまらないんだよな
マゾい条件満たして敵を倒せx何回とか何とかを錬金して持ってこいとかそんなんばっか
DQ3のシャンパーニの塔と眠りの町だってクリアに関係ないって意味じゃ完全にサブクエストだったんだが
しっかりイベント関連の会話もあればそれ用のダンジョンもあった
数だけ多くするよりそういうのを用意してほしかった
149 :
和田洋一:2009/09/15(火) 17:24:35 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
328 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/02(日) 16:29:42 ID:uw+8PJI60
仲間が消えるのはおかしかったな
イベントシーンに無言で突っ立てるだけでも、4人横並びに立たせて欲しかった
150 :
和田洋一:2009/09/15(火) 17:26:03 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
330 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/02(日) 16:30:44 ID:mCl7qc7x0
錬金が複雑すぎる
8の錬金の場合、当てずっぽにやってもたまに成功する楽しさがあった
9の場合は1回の錬金に必要な素材数が多くて、そういう楽しみは皆無
151 :
和田洋一:2009/09/15(火) 17:27:38 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
333 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/02(日) 16:33:04 ID:kcFfY0TK0
イザヤールが恩師といっても、最初のイベントで一緒にスライムと戦うだけで、全く積み重ねがないからな。
152 :
和田洋一:2009/09/15(火) 17:29:43 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
336 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/02(日) 16:37:43 ID:mCl7qc7x0
基本部分における操作性が悪い
仲間の装備品をボタン1つで確認出来なかったり、移動中にスキル情報も確認しづらい。
「とうぞくの鼻」や「トラマナ」を使った後に妙な間があったりする
細かいことだが、今までのドラクエならこういう部分にこそ気を使っていたはずだ。
153 :
和田洋一:2009/09/15(火) 17:32:26 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
346 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/02(日) 16:48:52 ID:mCl7qc7x0
せんれき画面でプレイスタイルを否定する発言が出る
中盤でサンディにいいペースだと褒められていたのに、その後クエストをいくつかこなしてたら
「時間かかりすぎ」みたいな事いわれたぞw そういう理不尽なコメントがしばしば見られる
言うのがサンディだから、なおむかつく
154 :
和田洋一:2009/09/15(火) 17:36:24 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
363 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/02(日) 17:23:00 ID:qTBJjvm/0
ストーリーはどう考えても失敗
素材は悪くないんだろうがいかんせん中途半端すぎる
本編で出てきた謎は本編で解明されるようにしないと
細かいことだが
教会のオルガンがなり終わってもセーブが終わらない
落とし穴に落ちたのにSEが何故か階段と同じ
プレイに支障がないといえばそれまでだが
今まではこういう細かいところまで気を配ってた
全体的に凄い雑な作りに見える
155 :
和田洋一:2009/09/15(火) 17:38:35 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
367 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/02(日) 17:26:18 ID:657siwBF0
戦闘をもう少し快適にできなかったかなとは思う。
ザメハ・キアリク等は全員にかける必要があったのか?寝てたりマヒしてるやつだけでよかった。
マホトーン・マヌーサ等はエフェクト4回に分ける必要があったのか?息系同様全体に1回でよかった。
4人で盗むをして1人目で成功した場合他の3人が盗む必要があったのか?防御のように簡単に。
のようにもっと改善できた点はあったはず。そこが残念。
156 :
和田洋一:2009/09/15(火) 17:40:05 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
372 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/02(日) 17:31:40 ID:mCl7qc7x0
まだ8の単独スキルシステムの方が良かった
スキルと転職を融合させたことで、転職が色あせてしまった
158 :
和田洋一:2009/09/15(火) 18:47:30 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
393 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/02(日) 19:04:16 ID:DUkchPcC0
一発目からニートが就職するイベントだぞ
明るく建設的じゃないか
394 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/02(日) 19:10:29 ID:GH1tJgl/O
あれ絶対遠回しにニートばかにしてるよな。ニートとはいえ人格差別するなよ。開発の性格腐ってるわ
159 :
和田洋一:2009/09/15(火) 18:49:00 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
415 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/02(日) 19:40:23 ID:pa74wgEN0
改善してほしい点は多いな。複数効果の呪文や特技使った時の表示のさせ方とか。
装備画面で武器や防具そのものの強さを確認できないのも面倒。どれだけ上下するかってのは見れるけど。
>>158 ニートの話はどうでも良いがw レス読むと擁護する点は無いなぁ…
161 :
和田洋一:2009/09/15(火) 18:51:30 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
495 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/03(月) 08:22:47 ID:R8xgKtot0
9の仲間がしゃべらないのに違和感を感じるのは
サンディだけしゃべるから
あと主人公にはうなずいたりするシーンが用意されてるから
162 :
和田洋一:2009/09/15(火) 18:53:24 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
519 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/03(月) 18:27:13 ID:+wx1OUyS0
初めに構想したモノを無理やりねじ曲げたからだろう。
従来のシステムに変更した時点で面白いものを作ろうじゃなくて
コマンド戦闘でなんとか遊べるレベルに持っていかなくては・・・になった。
苦し紛れのフリーポジションバトルが良い例だ。
最初から従来のコマンド戦闘で機能するゲームなら冒険までして発表会のシステムにする必要も無い。
仕様変更がすべて駄目にした。
163 :
和田洋一:2009/09/15(火) 18:56:16 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
571 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/04(火) 05:17:56 ID:B4zVFF9J0
まさゆきあればすぐにレベル上がるもんなあ
こんな狂った地図用意するなんて何考えてんだ?
164 :
和田洋一:2009/09/15(火) 18:57:28 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
572 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/04(火) 08:29:21 ID:j8BI42XY0
ネーミングで言えば「ベホイム」が一番ひどいな
あとクエストを同時に8個しか受けられないのがひどい
容量の少ないDSの弱点がここでも出ている
165 :
和田洋一:2009/09/15(火) 19:00:14 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
576 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/04(火) 11:23:55 ID:E1wD57Ot0
本編短すぎ
クエはダルすぎ
配信クエは出し惜しみしすぎ
166 :
和田洋一:2009/09/15(火) 19:01:06 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
579 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/04(火) 11:34:49 ID:Q3xqFTlL0
本編とは関係ないオマケ要素の宝の地図やクエストが凝りすぎてる。
意外な人物が仲間になる…とか、過去キャラのコスチュームがもらえるとか、
本編攻略よりもそっちの方が話題性が大きくて、結果的に本編が薄っぺらに思えてしまう。
167 :
和田洋一:2009/09/15(火) 19:02:44 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
590 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/04(火) 13:35:51 ID:ViNMnVCW0
配信クエは初めからクリア後に全開でもよかったかな。
単なるソフトの延命にしか見えない。
592 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/04(火) 14:43:27 ID:zmj4bOMb0
DSで発売することに反対も多々あった
でも敢えてDSでのナンバリング販売に踏み切った
ここまではいいだろう
で
いざ発売すると、本編のボリュームが少ないという意見が多々出された
DSの容量を考えてない無計画さがモロに浮き出る結果となってしまった
やっぱナンバリングはDSでは出さない方が良かったのかもと思う
168 :
和田洋一:2009/09/15(火) 19:05:06 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
594 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/04(火) 15:12:16 ID:ztmtQaj5O
本編が短いわな
クリア後がグダグダになってる
おまけはおまけであるべきだと思う
595 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/04(火) 15:13:45 ID:fb1frnXJO
前がPS2だったから余計にボリューム不足を感じるんだろうね。実際DSで20〜30時間ならまあまあなんだけど
こんなんだったらPS2とか3で出した方が色々良かったかも
売上は下がるだろうけど
592 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/04(火) 14:43:27 ID:zmj4bOMb0
DSで発売することに反対も多々あった
でも敢えてDSでのナンバリング販売に踏み切った
ここまではいいだろう
で
いざ発売すると、本編のボリュームが少ないという意見が多々出された
DSの容量を考えてない無計画さがモロに浮き出る結果となってしまった
やっぱナンバリングはDSでは出さない方が良かったのかもと思う
169 :
和田洋一:2009/09/15(火) 19:06:47 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
597 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/04(火) 15:20:28 ID:xwBWsCn30
主人公以外の3人が空気と化している、
カジノやスゴロクがない、
クリアして、あるイベントを終わらせないと空を飛んで大陸を俯瞰することができない、
宝の地図やクエストが本編のストーリーとは何の関係もない、
それらのおまけが、やり込み要素ではなく単なる苦痛な作業と化している、
ずっとDQを擁護してきた側だけど、今回の9はないわ。
アンチの言を待つまでもなく、これは史上最低のDQ。
10がWiiで本当に出るのかどうかわからないけど、
前作の8のフォーマットを踏襲したものであることを望む。
170 :
和田洋一:2009/09/15(火) 19:07:49 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
599 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/04(火) 15:25:53 ID:EOhIjk1p0
バランス糞
ストーリー糞
本編短い
失敗の分析なんてやってたら1年あっても足らんわ
600 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/04(火) 15:41:45 ID:yfAU6Pfr0
本編充実でクリア後のおまけがこれならまだいいんだけど…
あとやっぱ仲間3人のキャラクター付けがないのがね
9は歴代DQと評価しても7以下の最下位かな
171 :
和田洋一:2009/09/15(火) 19:09:13 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
610 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/04(火) 16:26:31 ID:EOhIjk1p0
ハードが劣化してるのにソフトの仕様をそれに合わせるどころかさらに無理しちゃったのが問題なんでね
2Dドット絵のドラクエ新作ならアリだったろうに
8の仕様+αを無理やり携帯機に押し込めたから何もかもが中途半端でまとまりのない糞ゲーになった
テンポ悪、敵少ねぇ、シンボル敵の陣取りウザイ、園児キモイ、本編短けぇ
ほんとどうしようもない
172 :
和田洋一:2009/09/15(火) 19:10:28 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
616 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/04(火) 16:38:34 ID:BUEPiWgB0
ボリュームって本編のこといってんだろ
あんなの消防厨房でも20時間強で全クリしてしまうわな
くだらない地図や着せ替えで容量食うなら固定キャラともっとしっかりと充実したシナリオを用意してほしい
あとボスのグラフィックがイカくさすぎ
しかも何?魔○○やら妖○○やら・・ 厨が喜びそうな肩書つけてんじゃねーよks
ボスグラで許容範囲だったのは、アノンと黒騎士とガナサダイくらい
173 :
和田洋一:2009/09/15(火) 19:11:30 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
624 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/04(火) 16:54:24 ID:BUEPiWgB0
1→初のドラゴンクエスト
↓進化
2→見方キャラが登場し、複数vs複数の対戦が可能になった
↓現状維持
3→固定キャラが消え、イベントが少なくなりプレイヤー任せの作品、手抜きという声も聞こえるがまあ許容できる範囲。
↓進化
4→総勢7名の魅力あふれるキャラクター達、はじめて馬車やカジノが登場。
↓進化
5→三世代にも跨る壮大のストーリー。ここからがFCからSFCへグレードアップ。
↓進化
6→当初は糞ゲーや駄作といった罵詈雑言が飛び交っていたが、今ではやってみるとなかなか奥深いストーリーだと見直されてきている。
↓進化
7→ここからPS。ディスク2枚を使った過去最大級のボリューム。BGMも素晴らしく、個別したそれぞれのシナリオには笑いあり涙ありで非常に質の高いもの。
↓進化
8→ハードがPS2になりグラも3Dへ。シナリオやシステムの評価も上々で正当な進化としてドラクエユーザーに高い評価を得ている。
↓退化
9→グラフィックは前作から大きく劣化。3Dの3等身(笑)。シナリオは20時間程度で終わってしまうほど薄っぺらい者で
黒蠅が終始主人公にまとわりつきKY発言をして場を凍らせる。銀河鉄道、EXILEも登場しちゃって世界観ぶち壊し。
戦闘テンポは過去最悪。最後の5時間くらいまで本筋放ったらかして、新しい町→事件発生→洞窟や山を探索してボスを倒す
といった鼻くそほじりながら片手間に考えたとすら思えるような単調感ありまくりのマンネリ作業でボリューム水増し。
実質的なシナリオは7時間くらい。ダンジョンに罠なしただやみくも前進するだけでボスまで到達できてしまう。
何1つとして1〜8に勝っている点が見当たらない。
174 :
和田洋一:2009/09/15(火) 19:12:45 ID:uA0JD79k0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
626 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/04(火) 17:07:03 ID:BUEPiWgB0
あとクエストが酷過ぎ
ひとくいが10匹逃がせ
○○を何回も倒せ
自分でやるの面倒だから○○買ってきて
自分でやるの面倒だから○○作ってきて
防御30回してきて(誰がひたすら防御して楽しめるんだよ・・)
こんなのばっか
627 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/04(火) 17:11:56 ID:BUEPiWgB0
おまけにむやみやたらと過去作品の偉大な魔王や帝王を出しまくる。
バラモスは涙目になって主人公たちに経験値を媚びる始末。
居るのが居次元の城とか時空の歪んだ空間とかならまだしもただの洞窟の地下
過去作レイプもいいところ。
ニートを馬鹿にするのだけは別にいいと思う。
ニートには存在価値がない。
176 :
和田洋一:2009/09/15(火) 20:43:59 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
633 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/04(火) 20:32:15 ID:+BmcaxhT0
コスプレ....あれやる必要あったんか?
なんかあれで容量食ったんじゃないか?
無意味なものが多くて本編に響いたんじゃないのか?
漏れにとっては武器防具集め(購入)が非常に苦痛やったは。
本編進展の部分があれだけに余計....。
177 :
和田洋一:2009/09/15(火) 20:44:45 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
637 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/04(火) 21:44:23 ID:0G4ZsMVM0
DSなんだから、内容もそれにあわせるべきだったんだよな。
つまり、ドラクエ9じゃなくて外伝みたいにすればよかった。
あるいはドラクエと関係ないゲームにすべきだった。
このスレのないようにあわせた書き方をすると敗因は
DSでドラクエを出したこと。
178 :
和田洋一:2009/09/15(火) 20:45:36 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
645 :名前が無い@ただの名無しのようだ[age]:2009/08/04(火) 22:28:09 ID:Vd4WYcL90
DSの限られた容量にいろいろ詰め込見すぎたために
ストーリーのボリューム不足や
一度の戦闘に出現するモンスター数の少なさ
一度に受けられるクエスト数の少なさといった
(容量面の)ツケがもろに露出するハメになった
それがドラクエ9
179 :
和田洋一:2009/09/15(火) 20:46:52 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
650 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/04(火) 23:39:18 ID:XErIgIwP0
やりこみやってる変態の方が少数派だろう。子供には夏休みをこんなもので
浪費してほしくないな。将来苦労しそうだし。
659 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 00:08:25 ID:UdalHF9d0
本編のシナリオがグダグダ、盛り上がりに欠ける、設定に整合性が無い。
特に後半のやっつけシナリオ。
やりこみ要素を充実させようとして、本編がおざなりにされた結果の酷評だと思う。
180 :
和田洋一:2009/09/15(火) 20:48:32 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
660 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 00:09:50 ID:k/Nlspmq0
正直、制作期間のこと考えるとドンだけ売れば黒字なんだって思うw
そういう意味じゃ一年以上前に負けは確定してたんじゃね?あとはダメージをいかに減らすかの勝負で
665 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 00:42:54 ID:zIrfNtG/0
本編終わらせてそれっきりなんだけど、
グランゼニスが何処へ消えたとか、
名も無き王の話とか、黒木氏の話とか
フォローあったん?
整合性って意味ではここまで酷いシナリオも久々見たわw
181 :
和田洋一:2009/09/15(火) 20:50:13 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
675 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 03:20:51 ID:56HqiI5r0
難易度に関しては、わざと敵に当たらないように意識して歩いて、
雑魚戦がちょうど良いレベル。で、ボスが例外なく雑魚。
戦闘回数を減らしてレベルアップを減らそうと意識しない限りは、
難易度は低いと感じるだろ。
そもそもゲームの難易度って戦闘の難しさだけ?他にも色々
ゲームの要素はあると思うんだが。
676 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 03:28:16 ID:RWT2b3Y50
>>675 だって他のゲーム的な要素ないんだもの
ダンジョンはただのトンネルだし、
頭働かせなきゃならんような謎解きは皆無だし、
次の行き先に困るようなこともないし
よく言えば親切設計と言えるのかもしれんが
182 :
和田洋一:2009/09/15(火) 20:51:07 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
678 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 04:28:49 ID:/susIEUJ0
これは9に限らんがふくろの存在ってのがまた難易度を下げてるね
9はそれに加えて安価な薬草から特薬草を作り放題だからべホイミ使い放題みたいなもん
ダンジョンとかMP削りながら進む緊張感がいいのに
これのおかげでMP温存しまくりで進めました
679 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/05(水) 06:55:13 ID:Lp89dj5y0
8の錬金と違って、ものの30分もかければ特薬草の山を築けるもんな
ゲームバランスもへったくれもあったもんじゃない
680 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/05(水) 07:06:38 ID:qAADE0TYO
30分もかからんw
183 :
和田洋一:2009/09/15(火) 20:52:59 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
687 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 10:13:25 ID:i1cNC7920
グランゼニスってキモスの必殺ビームでバラバラになって地中に封印されてるんだよな。
誰が封印したの?キモスはずっと繋がれてたし。
ハゲ?
本編のストーリーが電波ラノべ過ぎてついてけないんだけど。。。
688 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/05(水) 10:37:08 ID:7iPrw+7X0
堀井は伏線をたくさん用意する割には未消化が多いからな
各シリーズのつながりとかな
一言で言えば不親切
689 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/05(水) 10:41:25 ID:7iPrw+7X0
9とは関係ないけど、4・5・6は天空シリーズと銘打っているのに
ちゃんとした繋がりを今に至るまで明らかにしてないとか、傲慢すぎる
分かってるのは5が4の数百年後の世界ってことくらい
繋がってるなら繋がってる、繋がってないなら繋がってないでいいから
作中ではっきり示せよ
184 :
和田洋一:2009/09/15(火) 20:55:52 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
757 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 17:00:56 ID:Lj9hVT5b0
最悪なのはある程度はやり込みしないとストーリーの続きが見れないことだ
本編クリアしただけじゃぶっちゃけ推理小説で犯人分からないまま終わってるようなもんだ
放置されっぱなしの伏線が山ほどあるしな、話の続き見たきゃ百時間以上かかる糞つまらない作業を強要されるってどんな拷問だよ
758 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 17:01:21 ID:qYZ0wOQG0
歴代ボスの育成が厳しすぎる
序盤は隼隼フォース戦いの歌の作業ゲー
縛れとか言われそうだが99までは所詮前座なのに手間かけてられない
魔王なんだし最初からレベル90くらいで
成長率が天使や人間とは比較にならないほど高い、とかじゃダメだったのか
185 :
和田洋一:2009/09/15(火) 20:57:06 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
760 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 17:07:23 ID:W+23AApu0
ゲームの中身は完全に失敗だろw
このデキで開発者が満足してるならマジでドラクエ終わったと思うわ。
こんな未完成でごまかしたような作りのゲームは過去最低としか言えないわ。
761 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 17:11:09 ID:JzczHIO+0
色んなもんごっちゃにしてバランス調整放棄
ストーリーは開発期間延長により打ち切っちゃった
紆余曲折を経た迷作が成功のわけないわな
魔王なんだし最初からレベル90くらいで
成長率が天使や人間とは比較にならないほど高い、とかじゃダメだったのか
763 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 17:22:27 ID:67r8rumxO
サンマロウ北の洞窟はマザー2のパクり。立て札の多さや内容や休憩ベンチまで全てだ。俺の目はごまかせんぞ
186 :
和田洋一:2009/09/15(火) 21:00:18 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
799 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/05(水) 23:13:23 ID:nQPiAziZ0
単純に「勇者様が魔王を倒しにいく」でいいんだよ。
・主人公は選ばれし者(勇者の子孫、王子様など)であること。 7や8みたいな主人公は×
・最初は一人、旅の途中で仲間が増えていく。
・悲しいストーリー&BGMも随所にあり(個人的にはこれこそがドラクエの魅力だと思う)
・威厳あるボス達。
錬金やらクエスト、着せ替えとか要らない。グラフィックもSFCレベルでいい。
187 :
和田洋一:2009/09/15(火) 21:02:02 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
806 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/06(木) 00:09:10 ID:UhVsH2rn0
今回のドラクエは帝国とか学院とか、なんかFFぽいと思った。
てかホント原点に帰ってほしい…製作陣がその必要性感じてるか微妙だが。
808 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/06(木) 00:21:41 ID:uZdtJZve0
初回クリアまでのシナリオがクソすぎる(クリア後もだけど)、細かい部分丸投げじゃねーか
それとやっぱパーティーメンバーは固定キャラのが良いな
無口な主人公とガングロ妖精のやり取り眺めてても何も面白くなかった
188 :
和田洋一:2009/09/15(火) 21:03:40 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
817 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/06(木) 00:58:23 ID:VyzMsaxQ0
ダンジョンのギミックが無いのは駄目だろ。
モンスター育成がメインのジョーカーでさえ軽い仕掛けはあったんだぜ?
初心者にやさしいだストレスとか関係ないと思うが?
延期を繰り返してこれじゃあ未完成品扱いされて当然だと思うけどね。
822 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/06(木) 02:16:17 ID:XiCdWYhHO
目的がなくて、無償でお使いやらされてるなあって思った
ラスボス倒すの主人公でなくてはいけない要素がなくない?
他にも翼無くなった天使くらいいるもんだと思ってたし
いちばんの盛り上がりはドラゴンお爺ちゃん出てきたとこなのかな?
全然名前すら覚えてないくらい一話一話の内容が薄いなあ
果実の集まり具合もテンポ良すぎで苦労ゼロ
感動のない絵本をチラ読みした気分だ。
189 :
和田洋一:2009/09/15(火) 21:07:25 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
827 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/06(木) 04:48:04 ID:zr2MHGX9O
長年のファンよりキャバ嬢のために作ったゲーム
858 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/06(木) 08:51:25 ID:rshO4Sk/0
・ストーリーが薄味。悪い意味で最近ブームな中途半端脚本っぽい
・天使界マップがだるい。最初の村おつかい系→戻って世界樹まで行くのは一回でまとめて欲しかった
・イザヤール再会のアレは良かったが・・・そのあと後半〜ラストがかなり勿体無い
・アイテム装備画面でE 450 とかの結果だけでなく、+15みたいな、数値上下を表示すべき
・転職のときも使える呪文一覧もみせてほしかった
・錬金は店売り装備ばかりでなく、錬金オリジナルの作ったほうが便利ですよ系を増やすほうがよかったような
・マヌーサとか杖、ムチ、ブーメランなどはもっとスムーズに
・装備コスプレはいいけど、Tシャツとかジーンズなどは何か違う気がする
・「みやぶる」の文章ナンダカナー
・ドラゴンキラーは8デザインではなく、できれば昔のがよかった
・VSボスの戦闘音楽がイマイチ
・新登場モンスターは一部を除いてナンカチガウ
・サンディの「時間かかりすぎなんですけど」は余計だと思った
とにかく色々と勿体無いね。とりあえずストーリーの詰めをもう少し頑張ってくれてたらよかった
190 :
和田洋一:2009/09/15(火) 21:08:54 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
860 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/06(木) 09:11:03 ID:OWTAdJapO
今回はあまりに商業主義ありきな仕様が多過ぎる。
DSで出したこと自体がそうだが、セーブ一つだの、中古対策にしかなってない追加配信だの、
地域や時期によって恩恵に差が出て来るすれ違いだの・・・
ここまで露骨なことやらなくてもDQは十分売れたと思うがな。
872 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/06(木) 12:14:14 ID:11ZDTjMe0
ジャンプでクリア後のボスばかり写真載せるのはどうかと思うが・・
そこしか売りがないと言ってるようなものだ
37・38合併号ではSキラーマシンを載せてるし
これって、普通にプレイしてSキラ見る人よりも、ジャンプの写真で
初めて見る人の方が圧倒的に多そうだ・・・・
クリア後ばかり載せてる時点で、やっぱり感覚がおかしいんだよな
ちょっとずつプレイしてる人とかを完全に無視だから
>>186 どうでもいいけど7も8も王族の子孫ですよね
192 :
和田洋一:2009/09/15(火) 21:10:53 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
911 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/06(木) 18:43:06 ID:jbHR9Glg0
とりあえず、クエストと地図はもういいわ
もっとまともな隠し要素作ってくれや
912 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/06(木) 20:21:38 ID:LQmvL0QB0
昨日Sキラーマシンに全滅食らって止めた。
考えて見たらアイテムコンプや最強武具なんて全然興味ないし、オンもやんないから
キャラ強くする必要もない。
ただ投げっぱなしの伏線を回収したかっただけなんだ。
じゃあこんな糞ゲーやんのは時間の無駄だなと。
それにしても何処が面白かったんだ?
ストーリー糞だしバランスもどうかと思う。音楽も昔みたいな冴えがないし。
褒められるところは何一つ無いように見えるんだが。。。
193 :
和田洋一:2009/09/15(火) 21:12:33 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
914 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/08/06(木) 21:09:37 ID:sICEsaQe0
>>912 俺も中途半端なままのシナリオコンプしたかったから頑張ったけどもう限界だ・・・
ひたすらダンジョン潜るのと面倒くさいクエストの繰り返しが苦痛すぎる
不思議のダンジョンの初心者Dをひたすらループさせてるようなやるせなさを感じる
しかも育てた先に待ってるのってただのコスプレ披露会なんでしょ?
転生とか魔王のLV99とかやる奴は正直尊敬する
通信部分に関しては正直どうでもいい
身内以外で仲間探したいならDQNやるよりネトゲやった方が早いし楽しい
919 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/06(木) 22:40:29 ID:igDwrNXX0
>>914 アイテムコンプのための錬金、素材集めの為のダンジョン潜りって本末転倒だよね。
194 :
和田洋一:2009/09/15(火) 21:14:36 ID:doDNpB5w0
【何故】 ドラクエ9敗因分析 【失敗したか?】より
959 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/07(金) 00:07:07 ID:HvNA1jHg0
作成できるキャラのパターンが少なすぎ。
顔が8つかそこらあったと思うけど、まともなのが2−3で後は酷いのばかり。
シナリオは改変を経て整合性を合わせられずに、適当に出しちゃえって感じで出したようなシナリオ。
というか主人公が何で冒険してるのか良く分からん。
本編クリアしたらさっさと友人に貸したけど、やりこみ要素もいまいちやる気が起きない。
着せ替えが目玉?らしいけど、DSの小さな画面で見てもつまらない。
セクシー衣装も小学生みたいな女キャラに着せても喜ぶのはロリコンだけだろ。
195 :
和田洋一:2009/09/15(火) 21:17:36 ID:doDNpB5w0
とりあえず初代スレの要点はこんなものかな
気が向いたら2代目以降のスレについてもまとめるわ
dat上げれや1レスで済むだろ
もはや誰も書き込まないから、好きなタイミングで自由にまとめてください
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 01:00:29 ID:KUJv0Rth0
今更工作も何もないだろw
今更敗因も何もないだろw
>>201 じゃあこんなとこくるなよw
まったりまとめでも見てようぜ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 03:52:08 ID:2WM0PmpE0
やりこみのハードルが高すぎて極めようという気が起きず
極めようという気が起きないから、再プレイしようという気も起きない
×やりこみのハードルが高すぎて
○作業量が多すぎて
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 09:35:49 ID:gYfmpFH20
そうそう
ゲーム内において「苦労」はあっても良いが(その方が達成感が増す)
その「苦労」がある一定の割合を越えて「作業」と化すと
人は糞ゲー認定するようだ
DQNはあらゆる角度から糞ゲー認定の可能な、近年稀有の存在
サンディに女神の果実集めが遅いだの何だの言われるのはどうにかして欲しかったわ
錬金やら宝の地図やらクエストやら転職やら、遊びの多い今作だから時間がかかるのは勘弁してほしい
そもそもドラクエって町の人の話をこまめに聞いたり、歩き回って次に進むものだから
早解きするようなもんじゃない。攻略情報見れば解決するけど、それは味気ないし
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 10:30:47 ID:gYfmpFH20
しょうがないよ
ゲームの素人が作ってるんだから
206の言ってるサンディのディスりなんだがそこは堀井雄二自身も過ちだったと認めてる
ただ、その原因を若手に任せ過ぎたからと言ってるんだが、だったらおまえが訂正しろって話だよな
ネトゲ廃人やゲーム漬けで育った若い社員に好きに作らせたらこうなるに決まってるだろうに
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 11:05:26 ID:gYfmpFH20
ちなみに8のトロデも同じようなセリフを吐くが、そっちも頭にきた
フィールドを駆けずり回ったり、モンスターのスカウトに精を出せば
時間がかかるのは当たり前なんだから・・・
つまり8から進歩していないということだな
>>209 確かに8の時も言われたわ。金稼ぎやってたらいつの間にか遅い遅い言われてた。
クリア後にまとめてこなせばいいんだが、それじゃせっかくの新要素がただの作業になる。
製作者側としては、せっかく詰め込んだ新要素だからこそ、シナリオの合間に楽しんでもらいたいもんだと思うんだがね
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 11:29:26 ID:gYfmpFH20
そう
自分達でお楽しみ要素を用意しておきながら
プレイヤーがそれに時間を費やすと、「遅い」発言が出るようになっている
まともにテストプレイが行われていれば、そういう点については指摘はあるはずなんだがなあ・・・
>>209 戦犯は結局レベルファイブなんだよな。
サンディーのモデル作ったのもレベルファイブらしいし。
あきらかに従来のドラクエやアルテ作のドラクエと違いすぎるわけ
レベルファイブが開発してて、9から堀井じゃなく若手に任せ始めた=DQN
歴代ボスのオンパレードっつう安易な発想はどうにかならんかったんかね。
DQ9本編と関係無いし、ただの水増し作としか思えん…
>>211 友人に遅いと言われる分には「そんなの人それぞれじゃん」で済むけど、
製作者にプレイスタイル否定されると流石に気になるわ
結局終盤は最低限話を聞いてさっさと次に進む、って感じになった。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 12:18:20 ID:8CVHgopW0
>>213 まったくだよなw
オリジナルでみんなが討伐を目指す強くてかっこいいボスを作ろうと
ゆうやる気が感じられないな
最強クラスのボスと戦う為には、同じボスを98回倒さなければ
なりませんってか?w
ドラクエだっていうから買ったのにドラクエじゃないゲーム出して買わせた
罪は大きいぞ、糞スクエニめ。 レベル5がどうだとかそんな事知ったこっちゃない
そういうこと言うなら丸投げしたスクエニ開発陣の責任だろ
文章からぷんぷん漂う厨臭さ
>>212 というかアルテ(とハートビート)はエニックス社員がたてた会社だから
同じ外注でも関連性もクソもないレベルファイブとは全然違って当たり前
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 13:10:33 ID:gF81uRmv0
レベル5は8のフィールドは良かったんだから、グラ担当でいいんでねーの?
そういうのは無理なの?
まあ8でも良かったのはフィールドだけで、街の探索は苦痛だったが・・・・
>>210 しかもクリア後に貰っても嬉しくない報酬群
>>206-208 8でも同じ事をやってるのに失敗だったと言うのはおかしいよな
堀井は明らかに8のトロデのセリフを知らなかったと言うしかないな
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 14:19:17 ID:Objsp4uQ0
>>212 >サンディーのモデル作ったのもレベルファイブらしいし。
ソースは?
>>220 それ逆だろ。
8までは堀井は「全部知ってるから遊ばない」と言ってたぞ。
9のサンディのセリフを見てなくて発売されてから気付いたんだろ。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 14:40:32 ID:W5DKd+1K0
>>222 「全部知ってる」って、限度ってものを考えろよ
明らかに8のトロデのセリフを知らなかったから、
9のサンディのセリフが初めてのケースだという認識だろ
>>223 は?
限度って、全部と言やぁ全部だよ。
8まではアシスタント4人ぐらいでやってたらしいぞ。
それを一言一句自分の目でチェックしてたってことだろ。
それが9では何人かリーダーを置いて細かい部分は見てないってことだろ。
それに「初めてのケース」ってどこから出てきたんだ?
8では9ほど無駄に時間を食うことが無いからトロデが遅いと言うことについて
失敗とは思ってなかったんだろ。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 15:01:23 ID:W5DKd+1K0
><224
少なくとも、堀井がサンディの「遅い」発言は失敗だったと言った時点で
8にも同様のセリフがあると把握していたとはとても思えないがな
>8では9ほど無駄に時間を食うことが無いから
9で時間を食うのはクリア後だろ?
例のサンディのセリフは、本編で果実探しをしている時に出るものだ
それから8のトロデのセリフは、普通にプレイしている人が
フィールドの宝箱を全部拾っているくらいでも出るものだ
これを失敗と言わずして何と言うよ?
つまり9は8の反省を全然踏まえてなかった訳だ
>>225 >とても思えない
「思えない」んだろ?
俺は「思える」w
8までの出来と9の出来はどう考えても別人が作ったような仕上がりだから
堀井自身が「8までは全部知ってるけど9は知らない部分がいっぱいある」と言えば
普通に考えてサンディのセリフを見てなかったんだなと思わないか?
DQNには失望したけどまだ「全部知ってる」という堀井の言葉を信じてる俺w
まぁいいや。
思う思わないで「逆だろ」と突っ込んでスマンかったよ。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 15:13:19 ID:W5DKd+1K0
何勝手に自己完結してるんだよタコ!
>普通に考えてサンディのセリフを見てなかったんだなと思わないか?
誰も最初からこの部分を否定などしていないが?
レスを全部読み返してみろよこの文盲
それをお前が勝手に勘違いして絡んできたんだろうが
死ね
暴言はくようになったら終わりだな
ヒマな人、ID:W5DKd+1K0の敗因を分析してくれ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:16:51 ID:SpMP5+mRO
まあジャンプのブリーチみたいなゲームだよな
なんとなくダラダラ続いて、一応目はとおすが何も残らない
まあDSだしな
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:48:39 ID:+YeeLNjn0
「敗因」っていったいなにに負けたのかわからんけど
逆に小説でもマンガでも映画でもゲームでもいいが
セリフひとつひとつまで全て完璧な作品を教えてくれ。
ラーメン屋でまずい店があれば潰れる。
まずいって噂がどんどん広まるだけで潰れる店もあるよな。
潰れずに9までだしてりゃすでに勝ち組だろ。
スーファミ時代より良心的な値段だし
今回もまあ内容的にも許容範囲って判断が大半なんじゃねえの
決定的なことがあれば自民党みたいに大敗するだろ
イヤミで言うわけじゃなくて
「DQ9くだらねえ。作りこみたりねえ。」
と感じた人はすでにDQより素晴らしい作品に出会ってるんだよな。
そこでDQというブランドに戻る必要があるのかと
DQというブランド名に踊らされたのはおまえ自身なんだよな
DQだからすばらしいはずって夢みたんだよ
DQ10もきっとこのレベル。ずっと変わらないことだろ
合わなければ次を探せばいい。
ファミコン時代はお母ちゃんのお金でクソゲ買いまくったろ?
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:21:44 ID:+Us/wSVF0
>>235 言葉を置き換えちゃイカン
×「DQ9くだらねえ。作りこみ足りねえ。」
と感じた人はすでにDQより素晴らしい作品に出会ってるんだよな。
○「DQ9くだらねえ。作りこみ足りねえ。」
と感じた人はすでに DQ9 より素晴らしい作品に出会ってるんだよな。
すれ違い通信のリッカが3Dからドット絵に降格されてる(T_T)
将軍出てきてからのストーリーは物足りないの一言だし、
クリア後の宝の地図や錬金は作業でしかないからすぐ飽きる
クエストはやり込みとは呼ぶに値しないただのおつかい
DQ1、2以上だけどそれ以外には劣るよこれは
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:29:55 ID:+Us/wSVF0
>>234 それ読むと、結局サンディというキャラを設定したのは堀井という事になるな
---新たに取り入れた要素と言えば、ギャルっぽいサンディというキャラクターがいますよね?あれは堀井さんのアイデアなんですか?
堀井 そう。ラフも描きました。たまたまそのとき携帯小説にハマってたから(笑)。
---そういうのもチェックしているんですね。
堀井 携帯のゲームサイトもおもしろくて「市村くんもやりなよ」と誘ったり、紹介すると特典がもらえたから(笑)。
市村 本当なら、そういういろいろなおもしろいネタを堀井さんに提供して、ゲームに活かしてもらうのが僕の仕事なのに、逆に勧められちゃう(笑)。堀井さんって、ぼくらよりも時代に敏感だったりするところがあるんですよね。
---その感覚があのサンディにつながる、と。
堀井 そうですね。ただ、モデルを作ったレベルファイブ(開発会社)のスタッフの思い入れもすごくて、ボクが想像した以上のアクションをいろいろ作ってくれました。
市村 じつは“せんれき”画面に登場するサンディをタッチペンでつつこうとすると、華麗に避けるんですよ。クチが悪いこともあるんで、イラッときたときに、みんなそうするんじゃないかと思ったんで……。そうやって、端々で芸が細かい感じになってます(笑)。
堀井 見た目はああだし、口調もいまどきのギャルですが、本当は根がすごくピュアな、いい子なんですよ(笑)。
堀井×鳥山×すぎやま
って組み合わせは20数年前だからビッグな組み合わせなわけよ
今の時代にあった製作者がいるんだからそっち買えばいい。
ただミュージシャンでもそうだが、
20年も現役でがんばってると新作が出るだけで購入する層がいる。
俺はドラクエだから買うんだ。
なんだったら世の中の全てのゲームの回復呪文名は「ホイミ」でいい。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:46:42 ID:08FNCX/80
ファーストエイドとアップルグミでいいよ
DQNを擁護するなんてよっぽど他をしらないんだろうな。
狭い視野で喚いてる自覚があるならそっと退場すべきじゃね
逆に色々なゲームを経てDQNを推してるのなら、そいつの意見には興味がある
>逆に色々なゲームを経てDQNを推してるのなら、そいつの意見には興味がある
そういう人に聞いたら大抵最終的に売れたから面白いになる
ここにいる連中はもうDQ9やってないの?
遺憾ところを探すためにまだプレイ中?
やらされてる時点でDQNの術中って気がすんだよね。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:53:34 ID:0tTveInSO
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:53:48 ID:xZS09ujB0
>>244 俺は8月の第1週から全くやってない
一応2回クリアしたけど、クリア後はほとんどやってない
とてもじゃないが、やる気が起こらんよ
映画だと予告編がクソだと絶対見に行かない
ゲームだと買ってしまう不思議
サンディも発売前からお目見えしてたしな
DQNが最高だとは言わないもちろんクソ。
だがまだやってるんだよな。
DQ10も買うんだろうな。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 18:02:26 ID:0tTveInSO
ドラクエはジャグラー、海物語
DSの電源つけて通学・通勤の時間に駅とおるとアホみたいにすれちがうんだよな。
オレいがいにもアホはいるんだなと。
あとwifiの買い物はチェックしてしまう。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 18:07:04 ID:xZS09ujB0
>>247 >サンディも発売前からお目見えしてたしな
でも発売前は、あそこまで大きくゲームに関わってくるとは分かってなかったからねえ・・
それと「〜〜ですケド」はまだ許せるけど、「〜〜じゃね?」にはさすがにイラっときた
この辺が発売前に分かっていたなら、あるいは買わなかったやもしれん
おれはアクションって聞いたクサナギCM付近に購入するのヤメタと思ったわ。
こんなザラザラしたグラで狩るならモンハンやるわいと。
俺は
和田の買う前から文句がある奴は買なきゃいいのにって言う発言が
発売日前に言ってくれてたら買わなかったのに
発売後に言うのがいやらしいんだよな
もう発作君ですらこのスレやアンチスレで9を擁護するのをやめてしまったんだな
と言っても
>>60みたいなテンプレ回答しかできてなかったが
>>225 時間がかかるのはクリア後だけとは限らないぞ
本編中でもクエスト、錬金の素材集め、パーティー編成などで遊ぶ要素はある
船が手に入って世界が広がった後は尚更だ
その程度の時間でも文句を言われるのが問題
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 20:18:56 ID:5OaubBwo0
対ポケモンの敗因分析マダー?
戦闘時に特技を探すのが面倒過ぎる。どうして武器毎に特技を選択出来る様にしなかったのか。
せめて特技の順番を変更出来る様にして欲しかった。後、エンカウントの接触判定が雑すぎる。
触れてないのにエンカウントするとか触れてそうなのに触れてないとかかなりいい加減。
>>254 まあでも錬金の素材集めなんて銀河鉄道に乗れるクリア後のほうが断然集めやすいので
結局クリア後のほうが多く時間とるよな
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:11:28 ID:5OaubBwo0
>>257 それはテストプレイが不十分だから
和田になってからはそれが当たり前
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:27:20 ID:HIaVZc8/0
未完成品を世に出すのが和田クオリティ
FF13も未完成品か、FF12を思えばそうなるかもな。
ところで何に負けたの?
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:45:51 ID:7Pau9O1/O
寂しさに負けた。いや世間に負けた。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:46:02 ID:HIaVZc8/0
もう飽きたよそれ
「何に負けたの?」しか言えないのは、擁護のつもりで言ってるのならショボすぎる
このやり取りがなくなるようにスレタイから「敗因」削ろうぜ
って言っても結局「敗因分析」で立てられちゃうんだよなぁ
負けたことにしないと都合が悪い人がいるのは間違いないしね
>>266 敗因って付いてると信者ホイホイに思えるわけだけど、
「敗因」削ろうって話になっても頑固に「敗因」入れて立てられるのを見ると
実はアンチアンチがアンチホイホイとして立ててるのではとすら思えてくる。
>>267 誰よ?
>>262 この問いには、これまでにもいろんな回答が寄せられたが
中でもベストアンサーだと思ったのはこれ
>ドラクエへの思い入れの深さで開発陣がファンに負けたんだよ。
>>262 ヘラクレスの栄光4(SFC)に負けたんだよ。
別に無理して答えを出さなくてもいいんじゃないのか
正直勝ち負けというニュアンスはおかしいし
ここはアンチスレと語る内容は変わらないよな
>>254 時間的な世界の移り変わりなら感じたが、世界が広くなったという印象は無かったな。
これは容量不足と、上画面の地域マップで世界が補完できたからだろうけど。
ストーリーは、ちょっと出来のいい同人臭さ感じてたが、最後の箱船の別れで続くと出た時は、しんみりときたw
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 08:03:48 ID:tynXiu/00
>>266-267 このスレタイだと何か困ることでもあるの?
無いよな?開発者じゃないんだから
このスレタイじゃないと困る事あるの?
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 08:27:09 ID:tynXiu/00
困るも何も、5スレ目まで続いて今さらスレタイ変える方が変だろう
それじゃあドラクエ9の転職と変わらないよ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 08:28:18 ID:tynXiu/00
つーか質問に質問で返すんじゃねーよタコ
まず、何が悪いかって・・・折角満足した。よし手放そうと
思ったらその数日後にスペシャルゲスト来る噂とか配信クエとか
WIFI関係で人を繋ぎ止めてる仕様。
ロクサーヌ一つをとってもそうだしな。汚い作り方してんじゃねーよw
>>274 >>266の1行目にしっかり書いてあるだろ
開発者じゃないから勝ち負けなんてどうでもいい
俺なんかドラクエは7しかやってないし、しかも途中で投げた
元々wizとかのキャラメイキング系は好きだったから9はいい感じで楽しめた
グラ変更できるのもいい
だが配信のためとはいえ、この中途半端館はどうにかならんのか
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:42:32 ID:QEqLl1HD0
旧作の魔王やキャラが出てきたり、リッカやルイーダを仲間に出来たりと、スクエニが二次創作的な事をしてるように感じる。
ただでさえストーリーが糞だったのに、これではいかんだろう・・・
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:43:33 ID:tynXiu/00
>>279 >>266の1行目程度の理由でスレタイを変える必要は無い
そもそもこれだけスレが続いてる時点で、このスレは必要とされてる訳だし
必要ないなら勝手に消滅するだけなんだから、ほっとけば良し
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:57:24 ID:EUG8Cjn7O
そもそも何のためにこのスレがあるか、何のために分析しているかを考えるんだ
敗因を分析したいのなら何に破れたかを明確にしないとダメだ
そう考えると、単純明解に「DQ9を叩きたい」ので「叩くための要因を分析する」と定義付た方がしっくりくるのでは?
285 :
122:2009/09/17(木) 11:42:52 ID:hz0C9STD0
>>123-194 thx 作業ゲー誠に乙でした
>>146 流れたっぽいけど、ちゃんと読んだよ
こーゆーソースがあるとありがたいね
スレタイ通り敗因分析とか手抜きを考えるなら、
元々意図したことが的外れでコケたのか、ホンマに手抜きなのかの
判断材料が少しでも欲しいな、と思ったもんで
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:47:04 ID:mcng3RE70
>>283 お前必死すぎw
このスレでそんな事訴えたって、何の意味も無い事くらい気付け
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:54:23 ID:z/nQBoy/0
何の意味も無い分析スレに意味を持ち込む方がバカだよな
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:55:21 ID:YAAkx79i0
まあ一番の理由は謎解き要素が少なすぎることだな。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:16:06 ID:iSu3byxzO
ヤリコミ要素満載なのに
メダルは500枚でカンスト
倒した数999でカンスト
貰えるアイテム99でカンスト
これは無いわ。
後転生、このシステムがひどい。最初しかアイテム貰えないし恩恵は貰える地図のランクだけって事は仲間を転生させる意味は皆無。
種でしかステアップしか出来ないゲーム(笑)
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:30:34 ID:5Q/4ZKMd0
で結局何に負けたの?
はやくwはやくw
>>290 うぜえ
何に負けたなんて関係なく、DSで出た時点でDQNはすべてに負けてるんだよ
・過去最高の売上
・社会現象にもなったシステム(すれ違い&宝の地図)
・2chでも今だに盛り上がってる(この板が証拠)
確かに「敗因」という言葉は似つかわしくないな。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:08:14 ID:EUG8Cjn7O
売り上げ気にするなら営業利益も気にしなくちゃw
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:14:06 ID:CfxCwt0e0
>>292 工作員乙
2ちゃんで盛り上がってるのはほとんどスクエニの自演
和田から夏休み中は常時すれ違い関連のスレをageとくようにという通達が出ていたからね
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:16:59 ID:QEqLl1HD0
売れてるのは確かだけど、目標の500万は無理じゃない?
一過性のブーム→何度もやりたくなるようなソフトではない→名作?
2ちゃんでの盛り上がりもだいぶ下火になってきたような気がする。
俺には9は負けではないが、勝ちでもない感じがする。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:37:09 ID:z222g3WBO
>>296 うまいまとめだね
もうこれでいい加減FAでいいだろうに
4、5スレ目にもなって今更何に負けた?とかつっこんじゃう奴がアホなんだよ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:12:45 ID:gjsRF8gjO
で、何に負けたの?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:14:49 ID:uGuPYIAeO
配信できない人への救済とか考えてないあたりが負け。
>>293 あ、そかそか、販売本数ね。
>>295 ちょw妄想爆発だなw
>>296 負けじゃないなら「敗因」という言葉は当てはまらない件w
中古に出回る数も少ないらしいじゃん。
本当にツマらないソフトなら、配信クエストがあっても売り飛ばす罠。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:20:30 ID:54o+y1KEO
色々と問題点のあるソフトにも関わらず何故これだけ売れたのかという
「勝因」を分析するのはこのスレでいいの?
工作員共必死だな
>>299 お気の毒ですが少数の配信出来ない人は無視されました
多数の配信可能な方にサービスを充実させることはむしろ勝因です
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:30:29 ID:QEqLl1HD0
>>300 一般の人はいくらつまらなくても、そんなに簡単に売り飛ばさないんじゃないの?18歳未満なら尚更。
様々な売り上げ対策、中古対策?を施して400万本なら勝ちではないような気がするんだが。DSという最も出回っているハード
での発売という事も考慮すべきでは?
ライトユーザーは離れるのも早いだろうし、従来のユーザーの何割かは離れかねない出来だったことも否めないだろう。
個人的には、9での反省を踏まえて10を出してくれればいいよ。
>>305 他より中古に回る率が少ない
ドラクエ過去作なら一ヶ月過ぎれば中古で溢れてた
中古対策は成功してるので勝因です
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:53:04 ID:TIjnXMtJ0
おもしろいと思って買っちゃったおまえらの敗因だろ?
よく吟味して買えよ。
予告時点でヤバムードでてたろ。あほか。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:54:08 ID:QEqLl1HD0
>>306 様々な対策をして目標の500万本に届かなかったなら、勝ちではないと思うよ。過去最高の売り上げ本数なんてノルマなんじゃないか?
中古対策?をしなかったら今より売れてない可能性が高かったって事でしょ?それに、ユーザーにとっては中古があったほうがいいだろ。
据え置き機で出さなくてもいいけど、だったらセーブデータを従来通り3つ(せめて2つ)にしてほしかったよ。ユーザーの事を考えているなら。
俺も「敗因」という言葉は適切ではないと思うが、負けではない=勝ちというのは早計のような気がする。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:56:03 ID:z222g3WBO
もう勝ちとか負けとかそういう二元論的な論議は無駄だって解らないのか?
みんなこのスレをただのアンチスレ感覚で使ってるだけなんだし
無粋な突っ込み入れてる奴は本スレにでも帰ってくれない?
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:00:19 ID:TIjnXMtJ0
ではDS以外のどの本体で出していれば勝ち組だったんだろうな。
売上的には一番みこめるのがDSだったんじゃない?
何とどういう勝負をして負けたの?
こんな何の意味の無い分析スレに
書き込んでる地点ですでに負け組かなと思った
俺も負け組か・・・(´・ω・`)
あくまで主観だけど、確実にゲームシステムは多岐に渡って進歩しているし、
ライトユーザーもびっくりのやり込み要素、すれちがい通信など、
評価点はかなり高いはず。
これを負けとか短いとかハードがとか、後ろ向きな意見を言っているのは、
その人達自身が負け組というか…
事前情報入れまくりで、いざ買ったら早さを競うように食い散らかし、
味もへったくれも無い、食傷気味の所まで来たら惰性で錬金の運要素にブー垂れ。
しかもこういう人に限ってネット番長する始末…
それぞれに情報を縛って楽しんでいる人はいっぱいいると思うけどね。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:17:41 ID:XuC4EqX10
何に敗れたの?とか理論的なことを考えちゃう奴は本スレへ、
大元の理屈なんてどうでもいいから、ひたすら理由つけてたたきたい奴はアンチへ、
って住み分ければこのスレいらないんじゃないか?
ていうか、「DQ9アンチ敗因分析」の方がしっくりくるよなw
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:29:27 ID:rewjNW3jO
まあまあ面白いという意見もあってそれを読んで
これを買ってしまった俺様が負け。
>>306 ソフトとセーブデータが別なPSで出たナンバリングとの中古流通を比較するのはナンセンス。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:36:50 ID:VAgb3AU00
スクエニ工作員が必死になって書き込んでいますw
いや〜面白いねえ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:42:56 ID:wvkIWglNO
工作員なんかいねえよハゲおまえらなんか説得しても売上あがらねえよ
もう失速するだけだしね、最後のテコ入れでしょ。
ストーリーの薄さ、伏線の未回収とか本編部分に文句のある人が多いと思う
てか俺もそうだった
だけど配信されるストーリークエストをやると、それらをちゃんと拾ってるのが分かる
だから最後までやらないと評価を下しにくい
さっさとクリアしてすぐ売る人とかには話は別だけど
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:54:18 ID:za/gYBeH0
ネガキャン工作は無駄だったもんなぁww
>>323 ちょwwwマジレスっすかwwww
これだからゆとりは困るんだよwwww情弱がwwww
どうせニコ厨なんだろうけど(プッ
だいたい敗因分析スレでその書き込みとかお前頭湧いてんのか?
お前がマジレスするのは勝手かもしれないがお前にマジレスを求めてるやつなんていないんだよ
死ね、氏ねじゃなくて死ね
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:02:39 ID:2QOJF+ir0
うわぁ…
>>322 本来それらは配信で拾うべきものじゃなくて、
クリアまでに回収するべきものじゃないのかね
それを中古引き延ばしのために配信に回したっていうそのことで
評価されてもしょうがないと思うよ
>>326 それは人の取り方だね
一気にやってしまいたい人もいるし、小出しを楽しみにする人もいるし
長く楽しんで欲しい、とか堀井が言ってなかったっけ?
ただ中古に流れないようにするためでもあると思うよ
ボランティアじゃないんだ。それくらいするだろうさ
お前らケンカするなよ
仲良くしようぜ
「中古対策」なんてメーカー側が公言する意味が分からんわ。
百害あって一利無しだよ。
例えバレバレであっても言わないほうがスクエニ自身にとっても絶対プラス。
なのに和田を筆頭に市村やら得意げになって話してる。
スクエニ側に属する株主だって「バカ、手の内明かすな」
って怒ってもよさそうなもんだけど。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:33:54 ID:fXEobfkF0
>>327 人の取り方じゃなくて普通におかしいだろ
全て分かってすっきりするまでに何百時間かければいいんだよ
>>329 それは俺もわかんね
売れたから鼻高々なんじゃないの?
>>330 だからそれはお前の考えでしょ
さっさとやりたい気持ちも分かるけど、
空いた時間に少しずつやってる人もいるだろうに
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:48:18 ID:fXEobfkF0
まあID:2PxYxPS7Oは頭がおかしいからしょうがないよ
>>331 ユーザーの任意で配信クエが出来るなら、お前さんの言い分は正しい…が現状はどうよ?
まあまあ
配信クエの今の形態に文句があるなら「400万の多くの購入者が中古に売ってる」はずだよね?
でも、そうじゃないよね?w
ここに書いてる様な不満は少数派の意見であり、敗因というより少数派の遠吠えという感じだな。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:02:43 ID:oDoIYpij0
>>335 ちょwwwマジレスっすかwwww
これだからゆとりは困るんだよwwww情弱がwwww
どうせニコ厨なんだろうけど(プッ
だいたい敗因分析スレでその書き込みとかお前頭湧いてんのか?
お前がマジレスするのは勝手かもしれないがお前にマジレスを求めてるやつなんていないんだよ
死ね、氏ねじゃなくて死ね
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:05:29 ID:fXEobfkF0
スクエニ工作員が荒らしに方針を切り替えました
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:08:22 ID:KNS7ghPYO
>>335 文句がある・快く思わない→即、売るってなるのか?
現に俺はクソつまらんと思いつつまだ持ってるわ
>>334 すぐやりたい人しかいない、と言うから
ゆっくりやりたい人もいる、と言ったんだけど
小出しにするところに意味があるんでしょ
いつでも配信クエが出来るなら意味がない
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:12:27 ID:FUk5dRzIO
飽きて情熱がなくなった状態で伏線回収もなにも興味なし。ネットみりゃいいし。
中古にだすのを躊躇するてしたら、数々の低確率とつまらない作業の成果物を手放す惜しさだけ。
それさえもしばらくするとどうでもよくなる。
>>340 つまりは配信クエのシステムのミスだよな。ペースが遅い
俺が言いたいのは、ストーリー部分が悪いというにはまだ早い、と言いたいんだ
別にスクエニの肩を持つつもりはない
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:23:25 ID:oDoIYpij0
工作員乙
>>342 お前はスルーされてることにいい加減気付け
ここがダメって指摘は、結構まともなものも多いし共感できる
自分自身、相当遊んだけど、はっきり言ってドラクエとしてはつまらんかったよ
やればやるほどくだらなさが染みてくるね
いちいち売るほど金に困ってないし
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:47:36 ID:mcsEKSkR0
あまりアンチではない派だけど
・クエストの報酬が糞
・錬金で作れるのが店売り品ばかり
・新敵のグラフィックがDQぽくない
タヌ系、ズッキーニャ系あたりまだ許せるがサンドシャーク・ガマキャノンあたりは無いわー
旧DQのモンスターと並ぶと違和感倍増
このあたりはすごく気になった
そういや蜘蛛形のモンスターてもしかして今回が初登場?
>>341 本編や配信されてるので評価するとストーリーは相当出来が悪い。
今後の配信で余程大どんでん返しなものがこないと覆らないよ。
糞映画のクライマックス前って感じ。まだ結論には早いとも言えるが、大抵変わらない
面白くできるんなら最初から面白いし、わざとつまらなくする手法なんてないしなw
DQ9に合わなかった人がその要因を分析するスレでいいんじゃないか?
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:51:09 ID:koho1iEK0
工作員共うぜえぞ
>>345 蜘蛛形のモンスターはモンスターズにいた
名前は忘れたけど石の蜘蛛みたいなやつ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 20:03:18 ID:mcsEKSkR0
蜘蛛形はモンスターズかー
ナンバリング以外はほとんど触ってないしな…
>>338 そりゃすぐ売らない人もいる罠。
ただ中古売りが減ったという現実をよく見ような。
>>347 そんな感じだな。
ドラクエ9が合わなかった少数派が9を叩くスレって感じかね。
・配信待てず中古ショップに売る人続出!
とか
・すれ違い通信あっと言う間に過疎!2chでも叩きスレ乱立!
…とかの状態なら、このスレの言うことも頷けるんだがなあ。
すれ違いを求めるスレが乱立して、その中でポツリと頑張るこのスレ…
悲しいねえ(苦笑)
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 20:21:39 ID:KNS7ghPYO
>>351 そりゃ配信残ってるしとりあえずは持ってる人はいるだろう
俺もそうだよ
配信が楽しみではなくて、しぶしぶ待っている状態だわ
メーカーの中古対策が成功して良かったね
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 20:35:19 ID:HT4wPFQi0
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 20:42:46 ID:93uJt00x0
すれ違い通信とかいうのをしないと宝の地図が手に入らないというのはなんで?
最初に見つけた人はどこで入手したの
信者が頼りにしてる中古対策の成功?なんてプレイヤーからしたらなんの旨味もないよな
そして少ないらしいその中古品がいつまでも売れないというのも事実。リピーターがいない
今やすれ違いもチート疑惑で素直に楽しめない奴も増えてるってのに。
正確な数もわからんのに「多数派の意見が正しい」なんて思考停止君はご退場願いたいもんだ
対ポケモンの敗因分析マダー?
>>352 が本当の事を言っててワロタ
アンチならアンチスレに書き込むのが筋
自分の頭の敗因を分析してからにしろよ
ちょwww自演すかwwwwwwwww
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 20:59:13 ID:yyy+MX970
>>358 このスレタイだと何か困る理由でもあるのか?
無いよな?開発者じゃないんだから・・・
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 20:59:52 ID:Q8vRyklb0
>>352 >>358 ちょwwwマジレスっすかwwww
これだからゆとりは困るんだよwwww情弱がwwww
どうせニコ厨なんだろうけど(プッ
だいたい敗因分析スレでその書き込みとかお前頭湧いてんのか?
お前がマジレスするのは勝手かもしれないがお前にマジレスを求めてるやつなんていないんだよ
死ね、氏ねじゃなくて死ね
コピペしか出来ない低脳くんのすれでしたか
申し訳ありませんでした。
現実みたらわかることがわからないとは
可哀想な人たちです。
>>361 はアンチを低能に見せたいスクエニ工作員だな
>>362 うわー出たよマジレスwwwおまえ天皇とか韓国とか処女とかDQNとかマジレス厨がツボるネタがあるだろ?
ふんだんに取り入れていけよw
クソつまんねーんだよ今すぐ電源きってレスついてんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwとでも言っとけやカスwww
おまえみたいなバカがいるからドラクエがえっちになってんだろバカが
まぬけ過ぎなんだよおまえwマジレスしたあと鏡見てみww満面の笑みが映ってんだろww笑えるwwww
その満面の笑みを見て気付かないか?おまえはまるでタモリの居ない世にも奇妙な物語なんだよwクソワロスwwww
良いか、最後にこれだけは言っておく。お前は今すぐ人助けしろ、その後に泣き顔でスマイルでもしとけよカスwww
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:07:15 ID:yyy+MX970
いつもの「ガハハハ」(=スクエニ工作員)の仕業だな
スレを埋める方針に切り替えてきたようだな
スクエニの人間がこういう事してましたと、ちゃんと記録に残るからな
俺は敗因分析スレは全部保存してあるから
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:07:21 ID:60WcV0eYO
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:44:11 ID:tYYzU5Ve0
バーカ
このスレの連中はもうちょっと冷静になった方がいいと思う
>>356 その解析自体正確な情報に基づくものなのか?
自分に都合のいい情報だけを拾い集めてるって点ではアンチも信者も変わらんだろう。
RPGなんて旬を過ぎれば売れなくなって当然だし、今だに街を歩けば普通にすれ違える。
偏見で言わせてもらえば、
ここで文句言ってるやつはDQ9がどんな仕様であっても文句言うだろうし、
DQ10がどんな仕様であっても買うだろうな。で、また文句言うんだよ。
>>369 ここで文句言ってる者だけど9以外は良かったよ
いちいち文句言わない
不満やイライラが面白いという感覚をはるかに超えた初めてのドラクエだ
10も本体ごと買うかもね
面白いことに期待しているよ
仕様が変わったらその仕様がおかしいと思った別の人が批判するだけの話だろ
なんでそれが同一人物になるんだよ
俺は今のドラクエ9の仕様がおかしいと思ったからこのスレを見に来てるわけだし
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:13:56 ID:mEsj0r730
>>370 私は日本人だけど
私は任豚だけど
ぐらい信憑性がねえなww
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:19:13 ID:JLhZkROw0
>>372 ちょwwwマジレスっすかwwww
これだからゆとりは困るんだよwwww情弱がwwww
どうせニコ厨なんだろうけど(プッ
だいたい敗因分析スレでその書き込みとかお前頭湧いてんのか?
お前がマジレスするのは勝手かもしれないがお前にマジレスを求めてるやつなんていないんだよ
死ね、氏ねじゃなくて死ね
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:28:45 ID:UJeKxKksO
今売り上げ本数は388万なんだな。これがスクエニの予想より多いのか、少ないのか?
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:31:13 ID:tVL4lAvgO
>>374 9の出荷ペースを見る限り、予想通りかと
少ないだろー
配信での売却先延ばしは努力(笑)だとしても、
セーブ1つにして親子や兄弟に一個ずつ買わせてこのざまじゃな
これで少ないとかマジかよw
既に出荷数は400万超えてるのに
DSはマジコン事情もあるのにこの売上は立派だろ
しかも今後どれだけ伸びるかもまだ分からないのに
まあ個人的に、DQ9アンチの願望は悉く外れるからアンチには色々悲惨な予想をしてもらいたいけど
>>370-371 そういう考えならそれでいいんじゃないかな。
要するに人それぞれって話だからな。まあそれを言っちゃあおしまいなんだけど。
ただ、どんなゲームにも一長一短はあると思うんだよ。ドラクエみたいに広範囲の人に受けるものならなおさら。
それを一方的に悪い部分しか挙げないでクソだクソだ言うのは偏狭だなと思うわけで。
実際によくいるじゃん。ダメだししかしないやつって。
このスレに書き込んでるのってそういうやつが多いと思ったんで「偏見」で言わせてもらったわけさ。
当てはまらないと思うならそれでいい。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:43:22 ID:pHA/Z/4f0
>>379 ちょwwwマジレスっすかwwww
これだからゆとりは困るんだよwwww情弱がwwww
どうせニコ厨なんだろうけど(プッ
だいたい敗因分析スレでその書き込みとかお前頭湧いてんのか?
お前がマジレスするのは勝手かもしれないがお前にマジレスを求めてるやつなんていないんだよ
死ね、氏ねじゃなくて死ね
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:45:17 ID:yyy+MX970
>>378 マジコンなんて微々たるものだろ
わめくな
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:48:35 ID:c7pag2Se0
>>381 フヒヒwwwwサーセンGK様wwwww
>>382 それをいうなら「フフィーッ!!」の方がいいなw
シリーズで一番売れたDQ7の10週目の売上は7000本
DQ9は4万本
明らかにジワ売れ効果だろこれ
まだ売上とかいってんのか。
相変わらずずれてるんだな
売上とか抜きにした単純な興味なんだが、実際、複数本買ってる人間ってどんだけいるんだろう
正直十万人とかでもある意味驚異的な結果だと思うんだが
明らかに、ユーザーが誇るとこじゃないしなw
売り上げが増えると内容が面白くなるワケじゃないしw
何か痛々しいCMが流れ始めたな、、、
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:32:13 ID:yyy+MX970
今回広告代も馬鹿にならんな
9信者ってストーリーでもキャラでも評判でもぼろ負けしてるくせに
やたらと6、7、8を批判してウザイw
負け犬の遠吠えとはまさにこのことですねwww
9信者には7の悪口を言う資格すらない
8は結構好きだったのに・・・
どうしてこうなった
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 00:05:56 ID:3dzrxo/K0
新品を一本でも多く売る為にありとあらゆる手を尽くして400万本で成功と言えるの?
メモリーカードでセーブをいくらでも増やせて、中古が大量に出回っていた7で390万本なわけでしょ?それより少し上回る程度で成功なの?
セーブデータ3つ欲しければ、1本5380円だとすると16120円かかるわけだ。いくら信者でも9にそこまでの価値があるとは思ってないだろw
9には俺には受けつけない面白さがあるんだろうが、どう贔屓目に見ても勝ちではないと思うがなあ。ジワ売れしてても、目標の500万本は厳しいんじゃないのか?
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 00:06:56 ID:3dzrxo/K0
×16120→○16140
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 00:09:44 ID:y6w9hVz1O
これは酷いw
9アンチはもうちょっと余裕を持てよ
>>394 そもそも1000万本売るんじゃなかったのかよ?w
札束大好きシャチョーサンがそんな大口自信満々に叩いてたよな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 00:21:00 ID:3dzrxo/K0
9アンチじゃないよwコピペなのは知らなかった。想像つかなかったのは恥ずかしいねw
マジレスの内容だけでも汲んでやってください・・・
追加エピソードにしないでガナサダイ撃破後に300年前のガナン戦役エピソードを入れててくれたらなあ
そうしたら三将軍もガナサダイも空気にならずに済んだのに
ゲルニック将軍が闇竜に乗って初めて現れたときのついに本編来た!のwktk感を返して欲しい
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 00:27:25 ID:TZNnrvJvO
クリアーした程度で売る奴等には良さは分からない。
なんでWEPにしか対応してないの?
ガングロといい
このゲームは出た時点で
時代遅れになってるね
はい正論
次の正論どうぞ↓
>>394 メーカーにしてみれば中古や貸し借りで済ますやつなんて意味ないだろ。
不評だから大量に中古で出回ってるって解釈も出来るしな。
それに何度も繰り返しクリアするタイプの人間ほどDQ9のシナリオは気に入らんらしいから1回やれば十分だろうし、
DQ9が好きなタイプの人間は1つのデータでやり込むからセーブ箇所が1つでも問題ないだろうし。
何度も繰り返す派か1つでやり込む派って意味ね。
まあ、普通の人は繰り返したりもやり込んだりもしないだろうけどな。
ついでに言えば本当の「信者」ならいくらでも理屈は捏ねられる。
それとマジレスコピペは俺は気にしない。
それともう寝る。
シナリオが気に入らないんじゃなく
シナリオの練り込み具合と矛盾
シナリオのぶつ切り感
この辺りの中途半端さが気に入らない
シナリオとかw
9以前からだよw
見て見ぬふりしてたんだよw
悲しいけどフォローできないくらい出来は悪い。
だから自然とアンチ的な意見が多いわけで、それはある意味しょうがないとこもあると思うんだが
そんな中必死に擁護に徹する人はなんなの?何かメリットでもあるの?
結局擁護しきれなくて煽って逃亡の繰り返しとか苦痛じゃない?
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 01:11:44 ID:3dzrxo/K0
俺は9が賛否両論な所が一番面白い。つまらないと思う自分が少数派でもいい。
さっき大学の食堂を舞台にした9のCMを初めて見たけど、あれは信者でも受けつけないんじゃないの?
>>404 ありがとう。
9はドラクエの最高傑作だから嫉妬されるのだよ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 01:18:06 ID:nkat3GLpO
敗因分析ってアンチの敗因分析した方がいいんじゃないの
残念ながらデキの悪いDQNの敗因分析で正しいです
8エンジンの鳥山絵なら赦してた。
3Dなのに2頭身の顔デカクレヨンしんちゃんグラだから話しにならんよ
しかも台詞からキャラまでふざけたノリのバカキャラばっか
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 01:25:25 ID:nkat3GLpO
赦すとかw
馬鹿なんじゃねw
ネガキャン工作が失敗した今、9アンチに問いたいのだが、
これらの中でどれが一番悔しかった?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
・現在の出荷本数400万超え、実売は385万
・2日で234万売り上げ、FF10とFF12の累計をぶち抜く
・PSP最大ヒット作モンハンP2Gの売り上げをぶち抜く
・PS3の累計販売台数を超える
・PS2で出た前作DQ8の売り上げを超える
・シリーズ最高売り上げのDQ7を超える
・中古は今でも高値安定、ジワ売れを続ける
・すれ違い通信が社会現象となり、各メディアが報じる
・フジテレビのイベントに出展、視聴率20%超えのネプリーグとコラボする
・マクドナルドとコラボ
・マクドナルドで配信していたオリジナルゲームが100万ダウンロードを超え、期間が1ヶ月延長される
・Wifi接続者数が4日で50万人突破
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 01:32:15 ID:jmZp3cNk0
>>414 このスレは、アンチが「なんで売れちまったんだよぉ」という思いを秘めながら、言い訳と非難と愚痴を垂れるスレだから、そっとしておいてやれよw
9アンチというよりGKな
あとGKはソニー信者のことじゃなく、ソニーの社員のことな
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 01:36:07 ID:uZlnEG66O
なんかねレイトンと合わせてるとこが嫌
クリアはんこの音とかね
なぜ信者がまとまってくるのか
それが分からない
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 02:11:43 ID:jbBjeUpnO
wiifi接続者は捏造したのかと疑いたくなるわ
DQNの内容の話をしたいんだけど、信者は売り上げと多数少数の話しかしないからなあ
的外れのまま変わらないんだろうな
まぁ、業績不信のゲーム業界で記録を伸ばした作品としては評価できる。
その面の他がが頂けない。
9信者は別にDQ9が好きなわけじゃないんだよ。
大好きなDQの最新作が馬鹿にされるのが許せないだけなんだ 。
FF13が出たりDQの新作情報が発表されて、
この板からDQ9の色が薄れてくる頃には冷静に判断できるようになるさ。
売り上げと評価を結びつけるのは7をやってからにしてもらいたい
>>424 売り上げ話に対してそういう返しをするから毎回拗れるんだと思う。
俺らは所詮一般ユーザーなんだから、消費者の範囲での意見に絞るべき
ネット上のうわっつらの数字を根拠にしたなんちゃって業者同士の口げんかとか誰得なのかと
9なんざ、例え1000万本売れてたところでこれっぽっちもくやしくねーな
あんな糞ダッセえキャラに糞ストーリー
8みたいな国内でも海外でも売れて評判良く、且つ鳥山ワールドの世界観を表現したグラは羨ましいけどな
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 06:27:07 ID:e7vEldtk0
>>419 それはスクエニ工作員だから
自給は900円です
>>427 本気で言ってんの?w
しばらく2chから離れた方がいいんじゃないかね…
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 06:31:27 ID:e7vEldtk0
即反応するのがいいねえw
900円は冗談だが、工作員が居るなんてみんな分かりきってる事じゃないか
そもそも大企業でネット工作してない所の方が少数派だ
>>429 うわぁ…
本気なんだね…
大企業の工作員と戦ってる!と思いたいのか。
切ないねえ…
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 06:44:19 ID:e7vEldtk0
>>430 戦ってる?勘違いするな
誰も相手にしてないんだよ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 06:57:14 ID:e7vEldtk0
お前はただの気違いだから、工作員ではない
で、何に負けたんだ?
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:23:21 ID:PmBncaMaO
わかったからとりあえず分析とかおいといて一番の敗因はなんだよ。教えてくれ
むしろ勝因分析しよう
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:28:52 ID:PmBncaMaO
勝因スレでやれよ。誰か敗因語れよはやくしろ
>>433 じゃ誰が工作員なのかな?w
どのレスの人?w
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:54:49 ID:R9MCzNRWO
結局何にどの様な点で負けたかを明瞭にしなくちゃ、その理由なんて分析できるわけねえだろ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 09:01:01 ID:rYftyvmh0
いつまでもウジウジと言葉の定義にこだわる奴が居るんだねえ
こういうのを本当の「女の腐った奴」と言うんだろうな
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 09:06:19 ID:2lne/7gn0
言葉が適当になっちゃうのは、思考も適当だからだよ
それこそチラシの裏にでも書くのが一番
>>440 心配すんな
誰もお前に分析なんて期待してないから
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 09:15:05 ID:namcIWim0
>>442 適当だと思うんなら、こんなスレ来なければいいんじゃね?何で無理して来るんだよw
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 09:38:26 ID:/RDqDKAZ0
敗因スレで勝因語るのもアホだが
いつまでも負けたと思っているゲームを叩くのもアホだな。
モンハンでもポケモンでも自分が勝ったと思ったゲームやればいいのにな。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 09:47:30 ID:pOjf2uqlO
発売から2ヶ月経った訳だがまだアンチが躍起なの?
一週間で売ったから良く解らんが今は何についてアンチはファビョーんしてんの?
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 09:58:26 ID:UbbJ95BXO
敗因を分析してよ
ただのアンチくんたちは
おい、マジレス厨(笑)言っておくけどな俺はお前のこと意外と好きだぞ
おいそれマジで言ってんのあk?ソウスあるなら出してみろやソウル住みなら出せるよな?wwwww
why?
お前らみたいのがいるからおまんまんグバァァァァ
オレはアナルオナニーがやめられんよ、今だっていじりながらレスしてる
あぁん!いっちゃう!
マジ低脳君は黙っててくれないかな(藁
マジレス()藁はほどほどにしておけよ(爆
はい論破
GKのネガキャンを真に受けたバカがアンチになってるだけだろJK
従来のドラクエらしくないところを出したいというのは理解したいが、モンスターのセンスがポケモン臭いし、色々ツッコミどころあるのは否定出来ないな。
最初のドラゴンボール飛んで行くところで出落ち感じたし、案の定七つ集めた所で本編終了コースだもんなw
別に叩きたいわけじゃないが、これがドラクエと言われたらやはり物たりなさと味気がない。
すれ違い通信とか、クリア後の7始まりました編は割と嫌いじゃなかったが作業になるのはしんどいし仕方ない、何が言いたいかって本編イラネ。
ネームバリュー利用して、中古対策ゲーム作りましたって言われてもおかしくはないよね、RMT対策ガチガチに施して、一、二ヶ月で飽きるようなMMO遊んでる気分。
しかし、戦闘の面倒くささ、だけはどうにかならんのか?
スキル選ぶのがめんどい、せめて装備していない武器くらい
選択肢からはずしてほしかった。
スキルも、使用できる数とか制限したら、各キャラに色がついて
もっと面白かったと思うけど
そういった面も含めて、手抜きが多かったように思える。
それでもクソゲーかと言われればNoなんだけどね。
>>414 >・マクドナルドとコラボ
信者はこれ嬉しいの?
赤いアフロなんて別にマクドナルドで繋がなくても買えたしな
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:08:56 ID:T0s7PeYI0
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:22:37 ID:/RDqDKAZ0
おまえらがとっくにドラクエを通り越したんだよ。
卒業するいいチャンスじゃねえか
やっぱDQ9として出したからには彼らはプロだし
これで最善つくしただろ納期もあるしな
これで満足できないのならおまえらはドラクエに勝ったと考えていいんじゃねえの
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:24:34 ID:c69rA4aQ0
開発者目線で語っても、誰も振り向いてくれやしないぞ
ドラクエが納期を無視するのはいつものことだがお前のいうプロってのは随分だな
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:38:41 ID:T0s7PeYI0
すぎやんはプロとして認めるけど、和田や市村は素人同然だからな
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:39:27 ID:/RDqDKAZ0
ドラクエってあいつらのものだろ?
商品価値がなくなれば終わらせる権利もあるしな
ドラクエの納期ははじめから7月11日だろってくらい予定調和だろ
12月くさなぎ招待の時に出ると思ったやつは
ファンも開発も含めてひとりもいないだろ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:45:13 ID:T0s7PeYI0
う〜ん、かぐわしいねえw
7月11日になったおかげでDQ6リメイクが立ち往生になって
今更やっと情報出すくらい押し上げないといけなくなりましたけどね
当初ドラクエ9を2007年発売と発表したが、これはどう考えても最初から無理だった訳だ
じゃあ何でそんな嘘の発表をしたのか、それはDSの販売促進のために早めに発表してほしいという依頼があったからだ
で、3度目の正直と2009年春発売を宣言したら、アクシデントによって2009年夏にずれ込んでしまった
これによって50万本に相当する被害が出てしまい、社長他もボーナス15%返納を余儀なくされた
これは、オオカミ少年が嘘をつき続けていたら、本当にオオカミが来てしまったのと似ている
神様はちゃんと見ている。いざ発売という時にそれも嘘になってしまったのは、神様が天罰を与えたということだろう
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:52:02 ID:3dzrxo/K0
赤いアフロが面白いと思えるかどうかなんだろうな。俺には糞つまらなく感じる。
人気漫画の連載が長くなると悪ノリっぽく感じる面がでてくるが(ドラゴンボールの魔人ブウ編など)、9もそれに近いものを感じた。
この板でこのスレはポツンと孤独ながら頑張ってるよね。
盛り上がってるすれ違いスレや地図スレ他に挟まれてよくやるよなあ。
その不屈の精神力は凄いと思うわ。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:58:42 ID:T0s7PeYI0
すれ違いスレはスクエニの自演だし
実際はそれほど盛り上がってないからな
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:05:13 ID:51mczBM0O
すれちがいなんて地図こじきの集まりだろアホが
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:27:06 ID:3dzrxo/K0
大多数の人はコミュニケーションもどきが楽しいのか。俺も何枚かもらったが、「何が楽しいの、これ?」って感じだった。
洞窟潜るなら、今でもトルネコのほうがはるかに面白い。
ライトユーザーはどれくらいプレイしてるものなのだろうか?
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:31:29 ID:/RDqDKAZ0
ぼうけんのしょ送ればセティア配信するよで
4日で50万突破したらしいからそのくらいはプレイしてるんじゃね
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:33:50 ID:W7Na1qrnO
すれちがい通信ネタ晒しスレとか、空中に浮いた宝箱スレのノリを見てると
俺とは感覚が違うんだなーとしみじみ思うよ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:34:23 ID:/RDqDKAZ0
あとDQ9でエロ装備な
>>465 へー
リアルのルイーダの酒場もスクエニの自演なんすか?w
工作員今日もがんばってんな
ID:rD62oURKO早朝からご苦労様
小学生にとっては「ぼくのはじめてのどらくえ」だから馬鹿にされるのが悔しいんだろうな
彼らもある意味被害者
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 14:33:24 ID:nkat3GLpO
アンチ涙目で必死w笑えるわw
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 14:47:57 ID:T0s7PeYI0
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 14:50:47 ID:/RDqDKAZ0
なに?好きか嫌いかしかダメなの?
いいところ1つ見て99の悪いこと許せるか
悪いとこ1つ見て99の普通なところが許せない
みたいな話?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 14:59:50 ID:T0s7PeYI0
いい所もむろんある
3Dの煩わしさが緩和されたとかな
ただいい所と悪い所の比率で言うと、1対9くらいで悪いところが多いんだよな
エルキモスってのはここに巣食ってるアンチどものオマージュなんだよw。
はやくラテーナに見つけてもらえるといいねw。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:02:11 ID:/RDqDKAZ0
ところでDQNアンチのおまえらってDQ6はかうの?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:17:01 ID:aZ+lwpxY0
クエスト導入が一番の敗因だと思う。そのせいでストーリーが
薄っぺらくなった。
敗因?糞ゲーだからだろ。
薄っぺらいシナリオ
配信クエストによるやりこみ妨害
めんどくさいだけの最強武具あつめ
しかも最強武器ははやぶさの剣より弱い
糞げーすぎ
クリア後の戦闘がつまらん
l敵のダメージも味方が与えるダメージも大きくなって
短期決戦型になってるからな
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:25:07 ID:56mswmYY0
クリア前が糞なのに、クリア後もつまらないんじゃゲームとして終わってるな
クリア前から糞でクリア後までしっかりするアンタらは 他のゲーム出来ないのか?
所詮DQなんだから過大評価して買うのがそもそもの間違いなの いつになったら気付くんだよw
そこそこ遊べたらそれで良いのに、変に極めるバカが多いのもDQらしさというかなんというか
DQはRPG初心者でもわかりやすく作られてる らしいので よくやってる奴らは物足りなく感じるのはしょうがない
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 17:05:21 ID:56mswmYY0
>クリア後までしっかりする
出た言葉の置き換えw
「しっかり」するというのは、クリア後も相当数の時間を費やすことを言うんだ
別にそうでなくとも、多少やる程度でもクリア後について
>>485のように論じる事は可能なんだがな
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 17:34:22 ID:/RDqDKAZ0
クリア前後でベホイミだったのはガッカリした。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 17:36:23 ID:56mswmYY0
ベホイムにはもっとがっかりした
ドラクエが日本を代表するRPGだったのはせいぜい4までだよね〜
それ以降はネームバリューだけの普通のRPG
スタッフが厨でベルセルクテイストをいれたからじゃね?
>>482 買うよ〜ガッツリ作り込まれてるのは分ってるからね、つかSFC版をやった事無いから俺にとっては新作。
DQNの変わりに9作目だと思って遊ぶさw
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 18:08:34 ID:Xo8fZaeJO
また言葉の置き換えしか言えない馬鹿がわいた
替わりに
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 18:41:14 ID:Rlpzmi1l0
>>485 長期決戦になったらなったでだるいとか言うだろ?
なんで宝の地図をマルチプレイで直接手渡しするようにしなかったんだ?
目の前にいる奴と交換する時いちいちすれ違いさせないといけなくてめんどくせ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:19:51 ID:C8UbNbh6O
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:26:48 ID:o5kRCkri0
ぎんがの剣手に入れたがどーゆー使い方すればいいんだ
はやぶさの方が火力高いんだが
分析が無いただのアンチスレのようだ
>>499 2回兜を割るんだよ
どっちのスキルが良いかは知らないけど
本編のボスを倒してもエンディングはto be continued
クリア後の真エンディング(あるのかないのかは分らないが)を見るには配信1年待たないといけないし
ドラクエ9はいつの間にかプレイしなくなる人が多そうで
やったークリアしたー、という満足感を得れる人は少なそうな気がする
いかに最初にばら撒いて売り逃げするか、いかに中古流しを止めるか
ここらへんの戦略は隠しもしない分尖ってたと思う
プレイヤーとしては「面白すぎて!」ってのでやってほしかったけど
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:35:41 ID:93/RmYgqO
俺ゲームソフト売り場でバイトしてるが、
今日入荷のポケモン→即日完売
同じくドラクエ9→0本(昨日1本)
思ったより潮が引くのが早いかもしれない。
逆にどんだけ売上伸ばすと思ってたのかが気になる
今の痛すぎるCMあれなに?
大学生っぽい男女がドラクエのすれ違いで出会って会話してるやつ
ドラクエのすれ違い通信で異性と出会えますよって言いたいの?
そんなの売りにしてでも売りたいわけ?
マジで腐ってんな
内容もいまいちだったのに擁護してるやつの気が知れん
>>506 見てみて爆笑したわw教えてくれてありがとう
結構楽しめた派だが、あのCMはないな
おもいっきり萎えた
>>502 3もラストはto be continuedだったろ?
このゲームは3を意識して作りましたと強調してる訳、主人公真ん中にキャラをずらっと並べたあのイラストもそう
実際は3に対して失礼なレベルのクソゲーだったが
>>507 どこで見れた?一番最初のも痛かったな
無理矢理30歳ぐらいの懐古厨らしきやつ連れてきて
『ドラクエは4まではやってたんですけど〜はじめは\見て戸惑ったんですけど〜やってみたらちゃんとドラクエだったんですよ』とか言わせててワロタ
必死すぎなんだよ和田は
ネットの酷評気にしてんじゃねえかよ(笑)
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:45:43 ID:0EKU+ELS0
>>511 そうそう
本当に和田は器の低い小心者なんだよな
どこの業界でも無能なリーダーというのは居るもんだなと思ったわ
(麻生にしろ米長にしろ・・・)
その一番の原因は、権力によって実力を伴わない奴が要職の就いちゃう事なんだろうな
(天下りが一番いい例だが・・・)
もういい加減日本も実力主義に変えた方がいいやもしれん
敗因は何なの?
擁護に回ってくれる人間が
>>514しか言えないことかな。
>>485 これだな
今までのDQと比べて違和感を感じるのは
〜∞
/⌒⌒ ̄ ̄ ̄\ 〜∞
/ \ 〜〜〜〜〜
| ____丿ノノ.__| つ〜ん
| /U ._) ._) プゥ〜ん
| | ( 〜〜〜
| ノ(6 ∵ ( 。。) ) _______
○ U ) 3 .ノ / ________
/ ○\ ヽ ,,_ U ___,,ノ / /
○ \,,______,ノ \/ / _____
[>口<] ./ / /|
.. (.) ./ / ./ .|
今作は褒めれるところがない
>>519 でも購入者400万の多くの人は楽しんでるみたいよ?中古に売り飛ばす人が少ない事からも判るよね。
>>520 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
>>514 ドラクエ9のやめ時はクリアして面白かったなって満足してやめる人より
もう飽きた、もう疲れたって感じでやめる人が多くて最終的に残る印象が悪い
>>523 お前みたいなグロ面低学歴はソースもだせないのか
上見てわかるように、褒める側の人間は内容に触れようとしない。
逆に批判してる人間は具体的な内容を語る。
擁護側の意見だけでもヤバさが伝わってしまうくらい内容が終わってる。
売り上げしか言わないことが逆に擁護側も認めてしまってることくらいいい加減気付こうよ。馬鹿みたいだよ
>>525 むしろ、アンチのあげる意見がしょうもない言い掛かりに過ぎない事に気付こうな?w
アンチ>すれ違い糞!配信糞!システム糞!
↓現実
・すれ違いは社会現象になるほど皆がハマってる。
・配信システムが本当に糞なら中古に流れてる。
・ゲーム自体糞ならジワ売れしない。中古にも流れるはず。
以上の「現実」が内容の面白さを表してるだろw
いちいちお前の言い掛かりに具体的に付き合う必要がないんだよw
現実を見ろw
ドラクエ9は神ゲーだぞ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 07:57:30 ID:YMSQwGJL0
>>526 ふふふ、強引にすれ違いや配信に結びつける手法だね
せいぜい主張できる点はそこしか無いもんな
なんなら
>>123-194に反論してみなよ
526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 07:43:29 ID:UtQn5g08O
むしろ、信者のあげる意見がしょうもない言い掛かりに過ぎない事に気付こうな?w
信者>すれ違い最高!配信最高!システム最高!
↓現実
・すれ違いは地方格差で不満が一杯(楽しむには電車代や高速代など別途必要)
・配信システムは最初から開放しておけばいにしえの魔人などのボス戦も手応えがあっただろうな
・ゲームシステムはドラクエナンバリングとは思えないくらいインターフェイスがひどい
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251275042/ 以上の「現実」が内容のひどさを表してるだろw
いちいちお前の言い掛かりに具体的に付き合う必要がないんだよw
現実を見ろw
違和感ないな
>>528 いやだからさ
「現実」を見て?w
サンディやら何やらが「多くの人が不満」に思ってるなら今の「現実」は無いでしょ?w
理解出来る?
>>529 400万本以上売れて中古に出回るのも少ない「現実」と照らし合わせると違和感あるね?w
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 08:17:30 ID:j2F7dYk20
>>530 売り上げだの中古だの、開発者目線なのが痛いねえ
そんなのユーザーにとってはどうでもいい事なんだよ
ユーザーにとって興味のあるのはゲームの内容だ
>>530 400万本以上売れてって初耳だな
それぐらいのソースはだせるよな?
>>531 えーっと…
その「ユーザー」が満足してる事を表すために、具体的な本数や中古売りの話をしてる訳だが…
思考停止してるのかな?w
>>534 言い返せなくなると工作員だの何だのか…w
いつものパターンだなw
ID:UtQn5g08O=ID:0JTLpyAGO=rD62oURKO
この人の書き込み 「?w」「 中古」が特徴的でIDの末尾Oですぐに上の通りのIDだとわかるけど
本当に9信者なの?それとも9信者をキチガイと思わせるGKなの?
>>524の言うとおりでグロ面低学歴なの?
それに400万本以上の売上って俺も初耳なんだけど
もし本当なら・・・・あれになるけど
俺のような9信者を乏しめるカキコミはやめてほしい
>>536 えーっと…
言い返せなくなると特定作業か…w
400万本じゃなければ今何本なの?
そんなにいきりたって突っ込むほど「差異」がある本数なのかな?w
例え380万本でも俺の言ってる事に差異はないよな?w
今回はほんとアンチ涙目だよな
俺も400万のうちの一本に貢献しているが買うんじゃなかったと後悔してる
ニコ動の釣り動画の再生数に価値があると言ってるようなもの
だいたいこれだけ継続的に莫大な宣伝をしといてジワ売れしかしないのかよ
どう言われても売り上げやプレイ人数をゲームの内容と信じて疑わないんだな。
ダメだこりゃ
擁護してる人はDQ9と同じような路線のDQ10、DQ11…がやりたいの?
俺は今回みたいなDQが続いたら嫌だな
たまにはこういうのもいいって人もいるだろうけど、
そんなイロモノDQならナンバリングじゃなく外伝にして欲しいよ
昨日、配信されたクエストをやるために久しぶりにやってみた
普通につまらなかった
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:14:59 ID:j2F7dYk20
ID:UtQn5g08O>400万本以上売れて中古に出回るのも少ない
↓
ID:UtQn5g08O>400万本じゃなければ今何本なの?例え380万本でも俺の言ってる事に差異はないよな?w
>>542 転職と着替は10以降も継続して欲しいな
あとはストーリー頑張ってもらって乱獲クエスト減らしてもらってセーブ増やしてくれれば
グラフィックは今回ぐらいで全然問題ないっつーか8みたいにはなってほしくない
ID:UtQn5g08O「売れてるから面白い」
イロモノDQってDQ8みたいのだよな
ID:UtQn5g08O「現在wi-fiトラブル解除中ですしばらくおまちください」
まだこのスレあったのかよ
ネガキャンに踊らされてアンチになった情弱共、乙
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 10:11:03 ID:IvWUhqPU0
>>549 ネガキャンに踊らせれた事にしないと、都合が悪いもんな^ ^
実際はユーザーはそこまで馬鹿じゃない
みんなゲームに対しては「肥えた」目を持ってるよ
お前の場合は肉体が肥えて歩きづらいのかもしれんが
>>551 おれも目が肥えてるぜ
面白かったのはドラクエ2345678だ
>>550の好きなRPGマダー?>(・∀・ )っ /凵⌒☆チンチン
>>550 普段見た目を悪く言われることなんて無いから新鮮だな
ゲームを楽しめなくなるなら、肥えた目なんてイラネ
>>546 ↑いや本当に日本語読めないのかな?w
「売れてるから」じゃないでしょ?w
日本語わかる?w
・売れてる+初動だけじゃない+中古に流れない
な?w
「初動だけで、これまでのシリーズの中で最も中古に流れるのが速い。2chも叩きスレがほとんど。」
という「現実」があるならこのスレの意見も頷けるよ。
でも「現実」は?w
ねえ、どうなの?w
はやくw
はやくw
はやくw
>>555 おれにとっての「現実」を示すと
周りの反応は、「がっかり」「まあ、遊べるかな?」「時間が無駄なシステム」とちょっとネガティブなものばかり
あんまりゲームやらんし、時間もとれない社会人だから、こう偏ってしまうのかな?
>>556 自分の周りが世界の全てと思ってるのか?w
匿名掲示板で
「俺の周りではドラクエ9やってる奴1人もいない。だからドラクエ9は売れてない」
なんて意見に意味あると思うのか?w
ID変えて出直してこい。
ID:IvWUhqPU0どこいったの?(´・ω・`)
>>557 だから「おれにとって」という言葉を使ってるじゃない
世界の全て? どこから出てくるんだよ?
実際にやっている数十人の人に聞いたことだよ
びっくりするほど肯定意見が無いのよ
少数派の意見は参考になるなぁ
現実には肯定派が圧倒的に多いから口コミで評判が広まってDQ9は今も売れ続けているのに
それにしてもDQ9の敗因ってなんなの?
付け加えるとDSで出たことに関しては良く言ってる人が大半
>>559 俺の周りの数十人はこのスレは少数派の戯言と言ってるぞ?w
分かるか?
お前の書き込みは説得力のかけらも無いんだよ。
マジでID変えて出直してこいな。
脳内の周りの数十人じゃねw
>>562 別に少数派の戯れ言でいいわ
直接どうだった?って聞いた上で否定的な意見が多かったんだよ
まあ働くおっさんの意見だけど
ところで論理的に相手の言っていることを封じているつもりなの?
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 11:55:47 ID:6ppc57tO0
おまえのまわりって数十人のおっさんがドラクエやってるの?
ちょっとひくな
しかし数十人にDQ9どうだった?って聞きまわるってのも凄いよなw
絶対頭おかしい奴と思われてそう
>>565 うん
小学校の時にドラクエを通ってきた30前後のおっさん
ただ、未だにゲームに夢中な奴は少ないと思う
周囲の数十人とか信憑性ゼロだろ
くだらない書き込みすんなよ
掲示板ではなんとでもいえるじゃん
アホ杉
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:04:20 ID:6ppc57tO0
ゲームに夢中でないライト層数十人の意見とはっきり最初からいえやハゲ
数十人のおっさんが「ドラクエ9ってつまんないよなw」とか言ってる職場って何だよ
キモイ
捏造だとしてもよくそんなキモイ事思いつくな
DQ9の敗北とは
それぞれが考える「理想のドラクエ」に負けた
てことじゃないか?
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < DQN信者も今は必死なんだよ
/ |く \________________
| |_/ |/
ヽ ,/>
|_/ ̄|_/
>>570 なんかめんどくさくなってきたけど答えると
自身の職場に加えて取引先でさらりと雑談するでしょ
あと私的な知人も加わってくる
>>562 おいおい。
>>557で「自分の周りが全てと思ってるのか?」とか言っときながら「俺の周りの数十人は…」って矛盾しまくりじゃねーか。
お前はID変えて出直す前に日本語の勉強してから出直しやがれ。
数作振りに買ってみたら、絵がダサダサで気持ち悪い。
これなら、もっとドット絵の方がはるかに良かった。
>>573 取引先?wそもそも相手がDSやってるかどうかもわからねえのにそんな話題出さねーよ
「ところでDSのドラクエ9やってます?あれつまらないですよね?」
とか数十人に急に話題振ってるの?頭おかしいだろw
プラベの友達十数人とかならまだわかるけど
もし取引先の人にゲームの話を振られたなら
わざわざ振ってくるんだからそのゲームが好きなんだなと思う
んで、たとえそのゲームが嫌いでも面白い、と言っておく
俺のこの考え方はイレギュラーなのか
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:36:08 ID:W3E1RYdP0
色々評判の悪い7だけどストーリーは圧勝だな。9は最初からやりたいと
思わない初のドラクエ。まあ6リメイクまでの繋ぎ程度と思えば。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:40:31 ID:6ppc57tO0
「ドラクエ9つまんないっすねー」は
阪神ファンかも知れない人に
「阪神よわいっすねー」に近いから取引先ではきをつけろな
よく取引に行く会社の友人なんじゃねーの?それにゲーム好きなの知ってれば「DQ9やってる?」なんて簡単に聞けると思うわけだが…。
間違ってるか?俺?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:45:55 ID:6ppc57tO0
友人なら取引先っていう情報いらねえよ
友人数十人で充分だろ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:48:44 ID:yMWc3X2H0
みんながやってるから糞ゲーも楽しく思えるのかな?すれ違いなんてその最たるものだと思うが
それもそうか。だが取引先だろーが職場だろーが、ゲーム好きなのを互いに知ってる仲であれば、合間に気軽に聞くことって出来んじゃね?
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:56:32 ID:6ppc57tO0
まあおまえの仲間内数十人ではDQ9は駄作でつまらないという総意を伝えただけだよな
ゲーム好きならおまえらの話題はすでにポケモンなんだろうな
>>576 >「ところでDSのドラクエ9やってます?あれつまらないですよね?」
>とか数十人に急に話題振ってるの?
なぜそんな場面を想像するんだろう?
何回か顔合わせてりゃくだらない話をする人もできてくるだろうに
ところであなたはドラクエ9どう思った?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:03:05 ID:6ppc57tO0
2ヶ月も前に出たゲームのつまらなさを職場ではかたんないだろ。
今、ノリピー逮捕されましたねって誰がいうんだ
>>584 まあ、そうだな。ドラクエ9は自分も否定派だ。全体で見て少数かもしれないが、それはあくまで昔のドラクエの楽しさを知っているから。
逆もまた然り、楽しいと思ってやってるならそれも構わんさ。最初は
>>557>>562のアホな意見をツッコミに来ただけなんだがな。
というか、周りの数十人がDQNは面白いと言っている。ならまだいい
まあ、そういう環境もあるにはあるだろう
でも、周りの数十人が口揃えてこのスレは少数派の戯言って言ってるのは明らかに異常だ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:15:53 ID:6ppc57tO0
正しいライト層ゲーマーのおっさんの話題は
「息子に頼まれてポケウォーカー大変だよ」か
「ポケモン27日入荷だっけ。手にはいらねえ」だ。
「ドラクエ9つまらねえ」は7月いっぱいの話題だ
2ヶ月も否定しつづけるから意見に厚みをもたすために数十人の知人が必要になるんだよ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:26:28 ID:N0bOLAOGO
いいから早く敗因語れよカス
>>586 いちおう補足するけど
現在進行形で会った人とドラクエの話をしてる訳じゃなくて、感想聞いたのはちょっと前の話よ
まあ今でも稀に話題になることはあるが
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:41:12 ID:N0bOLAOGO
じゃあおまえはその数十人の間の敗因を語れよ
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < 必死なのは分るが、まぁ落ち着け
/ |く \________________
| |_/ |/
ヽ ,/>
|_/ ̄|_/
DQ7のストーリーが良いとか言ってる奴は何周もプレイしている信者だけじゃん
色々なとこで言われているが、プレイヤーが途中で飽きて嫌々やるようになったら終わりなんだよ
DQ7ってそういうゲーム
9がまさにそうだったが。
あの糞グラと糞テンポと糞妖精のせいで嫌々進めてたわ。
>>595 残念ながら本当にそうだったら7みたいに中古に溢れるはずなんだよねw
今現在も売れ続けるはずも無い・・・
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:01:24 ID:6ppc57tO0
なんだ。敗因てクソみたいなストーリーの9を買わされた俺たちの敗因なのか
負けたのは俺らだったのか。
まあストーリークソでも一箇所でもいいとこ見つけて楽しめよ
負けたのはネガキャンしまくってたけどそれが全く効果なくて泣き喚いているDQ9アンチw
____
/ \ /\ キリッ<負けたのはネガキャンしまくってたけどそれが全く効果なくて泣き喚いているDQ9アンチw
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)<だっておwwwwwwwwww
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ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
単に不満を語るスレにしときゃいいのに勝敗にこだわるから話が進まない
糞ゲーでも売れれば勝ち
良ゲーでも売れなきゃ負けだからな
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:13:09 ID:jF4otwXFO
売るなら一応クリアしてから売りたい
でも一年間はクリアできない仕様+1人一本持たなきゃいけない仕様
売れない
>>602 > 売るなら一応クリアしてから売りたい
> でも一年間はクリアできない仕様+1人一本持たなきゃいけない仕様
つまりこれが勝因ってことですね
嫌な勝因だな
アンンチどもーーーーーーーー
なみだめーーーーーーーーー
ぎゃははーーーーーーーーー
DQ9やって9嫌いになった人間は数多くいるのに、『9アンチになるのすら許さない』みたいなDQN信者の横暴な態度がむかつく。
最高傑作だの、社会現象だの、評判いいだの言う割りに
アンチの存在をどのナンバリングの信者よりも気にしてるんだよねこの人たちって。
3とかみたいに圧倒的な支持を受けてるならアンチが何喚こうと気にならない筈なのに
何故かアンチスレの伸びまでチェックして気にするんだよな
>>602 でもこのスレが言うほどの糞ゲーで糞ツマらないんなら、即売るのが普通なんじゃない?w
一応メインストーリーはクリアあるんだしさ?w
「最低の糞ゲーなのに…ツマらないのに…でもクリアしないと売れない…くやしい…」
って感じなの?w
凄まじい呪縛だなw
>>597 そうなんだよね。
7を持ち出して来る頭の悪いアンチは、7と違って中古に流れて無いという「現実」を直視出来てないんだよね。
>>608 >>574を見てから発言してね^^
そして…。
説得力と矛盾という言葉の意味を覚えてから来てね。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:45:00 ID:5jJnr8WPO
腹立たしいほどクソドラクエでクソつまらないけど、急いで売るという発想はない。たかが数千円の違いしかないし。
一応ストーリーは残っているんだから
「最低のクソドラクエだけど、まだ残ってるから売れない。あーがっかり」
って感じかな
ゲーム屋に行く機会がないから中古市場の事情はわからん。
実際中古に回ってないなら
それは「面白い」という理由だけでなく
せこい延命策が奏功したという事情もありますね
>>610 へーw
そんなに腹立たしくて糞ツマらないのに「クリア」したくて一年間ずーっと配信クエストをクリアし続けるんだ?w
「クリア」というモノにエラいこだわりがあるんだから、クエストも全部クリアするんだよね?w
で、お前と同じ様な人たちがほとんどだと思ってるって事なの?w
少なくとも610と同じ考えがここに1人いるわけだが
>>574 ああ
>>562が解りにくかったのか?
>>562は上の文は「説得力が無い例」として書いた文だよ。
で、行間あけて「分かるか?」と書いてるだろ。
誰かも書いてるが掲示板なんてどうとでも書けるってことな?w
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:07:05 ID:5jJnr8WPO
>>611 「クリア」というものにエラいこだわりはたぶん無い
ただ、ドラクエに対するこだわりはあると思います。
最低でも過去魔王は全部やるつもり
ちなみにクエストは素手スキル以外全部やった。
なぜなら最初はその先に新しい展開があると思っていたから
最悪につまらなかった
ところでなんでそんなに君はドラクエ9を守ろうとがんばっているの?
9を肯定している俺が見ても ID:UtQn5g08Oは気持ち悪いな
釣りなのか池沼なのか、ハッキリしてくれ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:07:35 ID:UtQn5g08O
「腹立たしいほど糞ツマらないけどクリアしたい!」
かあw
ふーんw
>>614 「腹立たしいほど糞ツマらないけどドラクエにこだわりがあるから一年間クエストをクリアし続けるんだ!」
って事でOK?w
あと↑の考え方が多いから中古に流れないと考えてるのかね?w
俺は別に9を守ってる訳じゃないよ?w
ただ間違ってるんじゃないかな?と意見してるだけですw
>>618 はあ…
言い返せなくなると話題を変えようと必死を持ち出すのもよくある話だよね…
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:19:00 ID:5jJnr8WPO
>>619 ディベートの達人
頭の回転が早いな〜
まるで言い返せません
もうお手上げです。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:21:15 ID:nlgU3SVkO
負けたのはアンチだろw
やり続けるからには何かしら面白いと思う部分があるからだと思うけどねえ
俺もクリアしてからもダラダラと遊んでるけど、何かジワジワ来る楽しさがあるよ
ウィザードリィに近いかも
>>623 ダラダラ遊べるってとこがいいよね
本腰入れてがっつりじゃないとこが俺には調度いい
本編はクソだが、クリア後はいいね
これも勝因だな
まあ400万本売れて中古に出回る数が少ない理由としては、単純に各人が楽しんでるからだろうな。
「腹立たしいほど糞ツマらないけどクリアは目指すから一年間は売らない!…畜生!!」
↑こんな人がほとんどだったら、2chでも大騒ぎになるわな。
この板のすれ違いスレが、全部愚痴スレになる感じかね?w
もしこんなだったら、この呪縛性はちょっとしたニュースにもなるんじゃないかねw
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:45:58 ID:5jJnr8WPO
>>625 ドラクエ9は購入者のほとんどがおもしろいと思っていることの証明として
くどいほどに「中古に〜、中古に〜」って理由を掲げていますが
一年先の配信完了後も、面白いドラクエ9は中古市場が枯渇した状況だと予想しますか?
>>618 肯定派の人が気持ち悪がるのもよく分かる。何でここまでアンチを断固拒否するかね?
アンチを潰すのを楽しんでるとかなら、ただの痛いやつだが、ここまでになると盲信とも言えそうだな。
>>626 配信完了後は飽きて中古に流れるんじゃないかね?
オンラインゲームなら数年続けられるだろうけど。
それでも普通のオフゲよりゃかなり長生きのソフトだわな。
OK?
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:54:48 ID:6ppc57tO0
長生きさせることに意味があるのかね
DQ3のリメイクを携帯ではなくDSで出せば儲かるだろ
追加要素なしでも文句でないだろ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:56:07 ID:5jJnr8WPO
>>628 回答ありがとうございます。
やっぱり中古に流れない理由に、アンロック方式のストーリー進行という要素は少なくない影響はあるんでしょうね
メーカーの延命策が当たりましたね
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:59:45 ID:6ppc57tO0
1年間配信クエストを見て
延命というよりはMMOやりたかったんだろうなあとは思った。
>>630 ただこのスレの言う様に
「腹立たしいほど糞ツマらないゲーム」
なら皆配信なんか無視して売ると思うがなw
「ツマらない配信内容」に延命力があると思う?w
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:09:58 ID:6ppc57tO0
つまらないけどやるって人は
DQ9でエロ装備のとこの紳士みたいに
独自の楽しみをみつければいい
何言われてもつまんねぇもんはつまんねぇよ
社会現象って特ダネで特集一回された程度のことか、他じゃ見たことないわ
ルイーダとかいうとこに集まる気持ち悪いやつを怖いもの見たさで取材してたアレか
中古に流れてないってだいたいほんとかよ
こいつは中古ゲーム屋の店主か
>>629 携帯のほうが利益出ますよ
コストが違いますから
各店員ブログ見ても相変わらずDQ9は中古が少なくて新品が売れまくっている状況みたい
本当に良ゲーなんだよな9は
口コミが効いていないと絶対にこういう売れ方はしない
アンチは「中古に流れないのは配信方式なんてやってるからだ!」とほざくが、
売上が今現在も衰えないことに関しては必死にスルーw
本当に糞ゲーならもうとっくに売れなくなってるよね。9は面白いって評判を聞くからこそ
みんな買うわけで
本当に負けっぱなしのアンチの皆さんにはご同情申し上げます。
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < 必死ですね、分ります
/ |く \________________
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ヽ ,/>
|_/ ̄|_/
配信方式と言っても、アンチにしたら配信されるクエストも「糞」なんだろ?w
「糞」が配信されるのを一年間待つって凄いなw
ドラクエのこだわりかなんか知らんがw
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < 今が正念場ですもんね
/ |く \________________
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ヽ ,/>
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9アンチは自分達がもう圧倒的少数派になってるの自覚してないから痛いよね
いつまで発売前後のネガキャンの盛り上がり引きずってるんだろうね(笑)
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < 信者は今余裕ありませんので、ご勘弁下さい
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ヽ ,/>
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ピカ様はそんなことしてる暇があったら早く金銀の追加出荷をしてください
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < ごめんね、いつも品切れで
/ |く \________________
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ヽ ,/>
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品切れ商法乙
9はマジ寒い。あんなのが笑えると思ったんだろうか。
ここにいるのはDQNに不満があるやつと
DQNをネタにそいつらを小馬鹿にしたいだけのやつ。
DQNが好きなやつはいない
GKとその他だろ間違いなくw
>>650 確かにDQ9アンチはもう惨めで嘲笑されてる存在だからね
馬鹿にしたくもなるw
>>648 自分と違う価値観を認められず
挙げ句に貶める人もいる
信者にもアンチにも
DQ9アンチは最初の頃はDQ9は糞だから300万売れないなんて言ってた人たちだからなぁ
>>654 それ言い出したら、信者なんてカジノ確定だの本編のボリュームは凄いだのセーブ数1つは捏造だの言ってたんだがw
外れた予想なんてお互い様じゃないの?
スクエニの中古対策を誇らしげに自慢してるような低脳だからなDQN信者
>>655 そんなの発売直後にはすぐに違うって分かったし
DQ9アンチの間抜けなとこは、発売後しばらくしても「売れてない」「山積みだ」なんて
ほざいてたところw
でも現実にはもうすぐ400万行きそうなわけで・・・
DQ9アンチほど恥ずかしい連中はそうは今せんって・・・w
DQ9アンチの恥ずかしい予想と言い訳の数々
・DQ9は糞ゲー!これは300万売れない!
・糞ゲーだからすぐに中古に流れるだろうな!
・近所で山積みだったよ!これは値崩れする!
・(300万超えると)すぐに失速するだろ。中古が溢れている。
・(中古価格が下がらないと)中古対策してるからだろ。
・(400万突破間近)400万くらいじゃ失敗だろ。
・(新品がいつまでも売れ続けていると)なんで信者はここに来るの?とっとと出てけ!
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 21:04:40 ID:qra9aSaE0
>>658 そのどれにも当てはまらないんだけどw
同じ主張ばっか繰り返してんのはお前らも変わんないだろwwww
DQ9アンチはブーメラン返し喰らってばっかだからなw
GKのネガキャンがよそに移って後ろだてが無くなった今は細々と生きるしかない
ゲハ脳に汚染されてると余計なものがたくさん見えてて大変そうだ
「さあ始めようか 世界の滅亡を!」
エルきもすさん中二病?
対ポケモンの敗因分析マダー?
DQ9がコケたパラレル世界での敗因分析マダー?>(・∀・ )っ /凵⌒☆チンチン
本編薄っぺらの作業ゲーにしたのが敗因
今までのドラクエで一番やってる時間多いが、あまり満足感は無い
他に良いゲーム出てないし、空いてる時間にやってるだけ。PSPでモンハン3出てたらそっちやってる
なるほど、持ってて良かったPSPってことですね
はい次どぞー
>>645 ウィザードリィを侮辱するつもりは毛頭ない
不思議なことにDQNアンチアンチの方が執拗にレスを繰り返してんだよなw
そんなに面白いゲームならここに居着く必要もあるまいに
それはね、悔しがってるGK達にm9(^Д^)するのが楽しいからだよwwwww
中古に流れないから面白いって言ってるけど
それはスクエニの中古対策(配信やすれちがいのおかげ手放しにくい)が成功したからで
結局何が面白いかを言っていない気きがする
ちなみに俺が9の嫌な所は
人間の仲間キャラがいると違和感のあるシナリオ(どんなゲームでも突っ込みたい部分はあるだろうが9は目に付きすぎ)
1年待たないと100%楽しめない配信
すれちがいしないと宿屋が最大にならないのとレシピが手に入らない
作業感を感じるクエストが多い
セーブが1箇所しか残せないので2周目を1周目と違う職業で遊びたいが遊びにくい(まあ2周目を遊びたいとは思わなかったが)
気のせいです
はい次の患者さんどぞー
>>671 >配信やすれちがいのおかげ手放しにくい
「手放しにくい」って事は皆楽しんでるんじゃないの?w
ツマらない配信を待つから「手放せない」…っておかしくないかね?w
ツマらないすれ違いをプレイしてるから「手放しにくい」…っておかしくないかね?w
>>669 レスしない間にドラクエしたり買い物してるよ?w
お前は一日中わき目もふらずゲームするのか?w
シナリオがクソっていうけど、ドラクエのストーリーなんて所詮おとぎ話に毛の生えたようなもんだ。
シリーズで比較的人気のある3とかそれほどたいそうな話だったか?
配信クエに関しては後日談あるいは外伝的なもんだしそれほど待ち望むようなもんじゃあない。
RPGなんてメインストーリーが終われば売るか、レベル上げをするかしかないんだから。
それ以上楽しもうと思ったらどうやっても作業になるわな。
昨今のJRPGはストーリー重視で一本道の傾向にあってゲームを遊んでる気がしない。
そんな中にあってユーザーに好きに遊ばせるってのはいい傾向だと俺は思うよ。
面白いから今も売れてるんだろ。それは覆せない事実だな。
パッケとか説明書とか音楽とかキャラの人格とかいらないものばかりで困るよな
>>670 ゲームで遊ぶよりも
そのゲームのアンチをネットで叩くほうが楽しいなんてwww
まあ、名ばかり管理職ならぬ「名ばかりドラクエ」のDQ9だし、有り得る話だな
せめてさあ
・通常より中古に出回る量が多い
・初動二日以降は全く売れず!口コミも最悪。
・当然配信されるクエストも糞。とっとと手放す人続出!
どれか一つでも現実なら、アンチの言う事も説得力があるんだが(苦笑)
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:05:21 ID:UgLyyREJ0
スクエニ工作員は休日も返上して2ちゃんで工作ですか
ご苦労様
工作員なのがバレたからって、わざわざ携帯から投稿しなくてもいいんですよ
正直すげー癒されます(;´Д`)ハァハァハァハァ/lァ/lァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \アノ \ア ノ \ア
工作がバレたのはDQ9アンチの方でした
しかも現実世界には何の影響もありませんでした
ちゃんちゃん♪
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:11:23 ID:yMWc3X2H0
俺はエンタの神様やレッドカーペットで全く笑えないし、漫画も殆ど読まなくなったな。9の面白さを理解できないのに通じる所があるんだろうか?
7を多少上回る売り上げ本数だろうから、7よりは少しだけ面白いのかもな。
>>681 ふむふむw
で、誰が工作員なのかな?w
安価つけてみなよw
カップヌードルは世界一売れてるから世界一旨いって言ってるようなもんだな
400万本売れても、すれ違いがちょっとしたブームになっていても、中古に出回る数が少なくても
このゲームの 完 成 度 の 低 さ は覆らないよ
>>670 発売日前後は息巻いてたのに、ブーメラン返し喰らいまくって虫の息となった惨めで憐れなDQ9アンチを叩くのは楽しいよね
カップヌードルライトって糞まずいよね・・・(´・ω・`)
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:26:31 ID:LY3hocMPO
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:26:57 ID:vdCLtPh40
>>686-687 逆に聞きたいが、売れてる理由はなんだと思うの?
DQ9を面白いって言ってるやつはみんなバカなの?
>>689 でもちゃんと日清が作っているし、カップヌードルらしいし、普通においしい
スーパーでもドラッグストアでも売り場面積は広く取ってあって物凄く売れている
アンチカップヌードル乙wwwwww
ほら、お前らがやっているように返してやったぞ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:29:25 ID:yMWc3X2H0
完成度の低さを気にしない人(=多数派)向けだったんだろうな。
手抜きしなければ500万本いったんじゃないか?
>>686 カップヌードルに置き換えてみようか?w
アンチ>カップヌードルは不味い!俺の周りは皆不味いって言ってる!
支持者>いやでも世界一売れてるよ?その味が多くの人に受け入れられてるって事じゃないの?w
アンチ>腹立たしいほど糞不味い!カップヌードルの工作員だ!!
↑こんな感じかね?w
売れてない上に地方限定っスよ(´・ω・`)
>>691 売れてる理由?簡単じゃんそんなの
ドラクエだから。
アンチスレの方でも働いたらどうだね
見る影も無い有様だぞ
∧_∧ カップ麺談義なら小一時間付き合ってやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
カップヌードルと同じくらいの大衆性があるという事か。すさまじいな。
1部の消費者がカップヌードルはまずい!!!と叫んでもカップヌードルは売れる。
まさにこのスレとドラクエ9をあらわす例えと言えるかもな。
>>691 単純に面白ければ売れるってわけじゃないからな、いまだにやってるTVCMだの
セーブ一個という対策だの売れた理由はそれなりにあるんじゃね、すれ違い通信も
話題にはなったから成功だろ、やってみればクソ要素だけど。
買ってしまったヤツは俺も含め情弱だった、前評判をちょっとは気にすればよかった。
面白いって言ってるやつはバカだと思うよ正直、見ろよここを。バカ総動員じゃねぇか
>>698 あんた2時間前とホントに同一人物かw
よっしゃ日付が変わるまで付き合ってやる
カップ麺をほぐすのに使った湯は捨てる派?
擁護してる人はDQシリーズの中で何番目くらいに9が好きなんだろう?
順位付けのスレじゃ9かなり不評だよね
擁護してる人はDQ9を一つのゲームとして擁護してるんじゃなくて、
DQ最新作として擁護してるような気がする
要はDQ信者がDQ9を叩く人をDQアンチやFF信者と決めつけて、
叩きに対して意地になってるようにしか見えない
>カップ麺をほぐすのに使った湯は捨てる派?
全く意味和漢ねw
>>700 発売直後のアンチスレは、俺のような「もともと買わなかった派」と
おまえさんのような「買ってからアンチ化した派」が入り交じってたな
俺らはともかく、貴重な金や時間をムダにしてしまった人たちまでが信者に叩かれているのは
ほんと見ていて気の毒だった
>>703 言葉が足りなかったか
「麺をほぐす湯」と「スープの湯」は別々にするかってこと、俺は別々にしてる。
スープを入れずに湯だけを入れて麺をほぐし、1分後にその湯は捨て
改めてスープ+湯を注ぐ
最初に捨てた湯に白い「かんすい」がいっぱい浮いていて、確かに身体に悪そうだしなw
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:51:04 ID:BNcBmshPO
痛い信者と痛いアンチの煽りあいか。
>>700 このスレでバカ総動員ってのはお互い様だろうw
そもそもまともなレスに反論してないじゃん。アンチだって。
そもそも「ドラクエだから売れてる」ってのは歴代のドラクエより売れてるっていう反論になってないじゃん。
別に売れてるから面白いっていうつもりはないけど、
面白いと思う奴は全部バカってのは暴論もいいとこじゃないか。
アンチは馬鹿なのはブーメラン返し喰らいまくってる様からよく解るな
学習能力が無いんだろうな
カンスイも使いまわしの油も麺に練りこまれてるから湯換えたくらいじゃどうにもなんないよ
素の揚げ麺ならいーけど、最近のはだいたい味付け処理してるからまずくなるだけじゃね?
そんなの気になるならカップ麺食うなよ
買わずに文句を言ってる奴はどうでもいい
やっぱ硬めに茹でたチャルメラとんこつに埋まるほどメンマのせて食うのが幸せなわけだよ
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 00:04:41 ID:aSLHL4XN0
ナンバリングだから期待してたんだが
天使界やらなんやらクソつまんねーな。
数十年前の童話かよwww
ガングロギャルの妖精とかなんだ?
数年前に、ちょこっと流行っただけじゃねーかwww
世間は冷ややかな視線で迷惑してたんだが
こんなキャラを取り入れんなよボケwww
クエストもクソめんどくせーもんばかりやらせやがって。
ふざけんじゃねーよwww
すれ違い通信も宝の地図もクソめんどくせーわ改造データが蔓延するわ
最悪じゃねーかwww
大魔王地図配信もモンスターバトルUをゲーセンでやれってか?
もう恥かしくて行ける歳じゃねーよアホwww
昨日売りに行ったぜwww
買取価格2700円だったぜwww
>>702 ドラクエの順位として言えば9は下だけど
一つのゲームとして見れば言うほど不出来じゃないと思うけどなー
中古対策とかにも、どっちかっていうと同情する
よくわからんけど、人ん家の庭で商売始めたのってアッチが先なんじゃね?
データ一個ってのもポケモンとかで慣れてるし
怒ってる人結構いるっぽいけど、意外と大事な要素なのか
あとやっぱ、従来ドラクエファンには色々鼻についたのだろうか
腹減ってきた(´・ω・`)
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 00:08:54 ID:aSLHL4XN0
レベルファイブはドラクエシリーズから撤収しろやボケwww
無駄にクソ広いフィールドでダーククロニクルから全然進歩してないじゃないかwww
ドラクエ8もそうだったよな?
ドラクエのおかげでずいぶんデカイ会社になったんじゃねーの?
ふざけんじゃねーよwww
できればメンマは細かく刻んで一瓶分どっさりとな、あと海苔をのせて食ってみ
美味すぎて死ぬぞ(;´Д`)ハァハァ
>>714 寝る前に食べすぎると太るし、内臓にも良くないぞ
どうしても空腹をこらえられないならスープがお勧め
>ID:aSLHL4XN0
改行なんとかしろw
言ってることには同意だ
同じ九州人として、最初はレベル5を応援していたが
もうだめぽ
てか日野社長、西日本新聞に年に2回ぐらい載ってる気がする(取材的な意味で)
とりあえずここにいるGK達にもう一回だけやって寝る
いくぞ・・・
m9(^Д^)
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 00:19:34 ID:aSLHL4XN0
俺も福岡出身だぜwww地元は久留米市で今は神奈川住まいだwww
俺も福岡から新生ドラクエが誕生すると期待してたんだぜwww
でも実際やってみればレベルファイブの過去作品を踏襲しただけじゃねーかwww
レベルファイブの前はレッドなんとかって会社だったよな?www
そっちに戻れやwww
買った奴がつまらんって言ってるのに、なんで売上の話しか
未だに出せない馬鹿ばっかなんだw
買った奴の全部がつまらんと言ってるわけじゃないからだろw
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 00:28:53 ID:q27RZ4o10
で、面白かった?
俺個人の意見はいろいろと失望したが
買ってなくてもやってなくても、買ったともやったともつまらんとも書き込めるからなw。
つまらん以前に内容が薄い
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 00:49:25 ID:q27RZ4o10
>>713 概ね同意
DQだと思うと「アラ」ばかりが目立つが、「DSのソフト」の中ではかなりマシほうだと思う
外伝なら60点くらいつけても良かった
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 04:24:32 ID:oKfU98FEO
戦闘中にリアル寝オチしたときに起きたら画面が真っ暗になってるのがダメだね
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 04:37:48 ID:qWGC4HiE0
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < ここはドラクエ9の敗因分析スレです
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \___________
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
戦闘のアンバランスさが増し過ぎ
システムやキャラがキチガイばかり
上の方でDSソフトとしては良ゲーとか書いてるが
ポケモンの方が段違いで面白い
足元にも及ばないのに他の屑ソフトを挙げて良ゲーって言ってもな
有名な人気シリーズと比べてダメならダメなんだよ
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / <作り込みが甘いから無駄に叩かれるのさ
/ |く \________________
| |_/ |/
ヽ ,/>
|_/ ̄|_/
>>730 良ゲーじゃない「マシなほう」だ
外伝なら60点、シリーズとしてなら20点くらいだろ
後、「ゲームとしての勝ち=販売数」ならDQNは「勝ち」だろ、だって売れてるからな
でも全然面白くねぇ
すれ違う人のデータ見るとやり込んでたりチーターだったり(ネカマかもしれんが)リアル女名だったり色んな人がやってる時点で裾野は広がってはいるよ。
DSのゲーム自体そんなにやってないけど、
すばらしきこのせかいとテイルズオブハーツはよかった
キングダムハーツとFF4もまあ満足できた
そんな俺からするとDQ9は本編かなり短いし、難易度もゆるくて物足りなかった
万人向けにしてるせいかもしれないが、その割にやり込みは廃人仕様だし
職業クエストとか考えると何年後かにもう一回やりたいって気にはならないだろうな
配信クエストとか面白くないし、すれ違いもつまらん
1年間もくだらない配信を待ってられないから売ったよ
ただ多くのユーザーは楽しんでるんだろうな
そうじゃないと400万売れて今もなお売れ続ける事が説明つかない
口コミでむしろ評判がいいんだろうな・・・
俺ら少数派はこのスレで必死に叫ぶしかないんだよな・・・
釣られないクマーのAAが見えた
>>724 買ってなくてもやってなくても、買ったともやったとも面白いとも書き込めるからなw。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 07:17:50 ID:MCt2VMOoO
1記念すべき第一歩
2辛すぎ難易度が味
3色々伝説的作品
4新しいボス像
5アイデアは素晴らしい
6落ち着かない
7長い
8少し懐かしい雰囲気
9スカスカ、悪どい
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 07:18:02 ID:s4tzFxYS0
ドラクエ9って負けたの?
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 08:56:56 ID:LppnEOJx0
うむ
それも大敗
全軍総退却状態
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 09:42:15 ID:H4qdNCX50
やり込み要素の幅が広すぎて途中で飽きるというか嫌になる
シルバーウィーク初日なのに信者は
DQ9と2chしかやることないのかwwwwww
かわいそうすぎるwwwwww
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 10:41:10 ID:GhzshbGEO
攻略本がマジで最低
派生武器のイラストとか全部下位の使いまわしだし、消費者を舐めきってる
ほぼコピペじゃん
アホ大学生のレポートの方がまだまし
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / <ポケモンやると完成度の違いに愕然とするよ
/ |く \________________
| |_/ |/
ヽ ,/>
|_/ ̄|_/
配信のストーリークエストとか普通に配信じゃなく入れておけば
こんなに文句言われることはなかったと思う。
>>747 >こんなに文句言われることはなかった
そんなに言われてるんですか?
この板に文句スレが乱立したりしてませんよね?
どこでそんなに文句が言われてるんでしょうか?
9の世界観は冒険したいって感じがしない。俺はやり込み作業したいんじゃなくて冒険してーんだよ。
RPGの代表作だと思ってただけに、なんというか残念。
本編を進めながら色々な選択肢や発見があるのではなく、
サブストーリー的?なクエストや、同じバラモスをひたすら倒す、
宝の地図も単にランダムで生成したマップを配置しているだけで
内容に冒険性は感じられず同じことの繰り返しをおこなう作業が多い。
本編は一本道で単調なストーリー、ごまかし要素で
オンラインRPGのようなクエストや配信モドキを入れて、内容が充実しているように見せかけてるのではないかと思ってしまう。
ストーリーに引き込まれて一緒に冒険しているような感覚になるRPGがあったらいいなぁ。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 12:19:03 ID:kHurHofEO
今から始めます
応援て使えます? 使えるなら将来的に主人公をバトルマスター、使えないなら賢者にしよーかと思ってます
アドバイスあればお願いしたいです
>>750 概ね同意
宝の地図って敵と自分のレベルが完全に剥離して退屈、それでも進めるためにはまだまだレベル上げ、作業の繰り返ししないといかんし
転生10回とか馬鹿じゃなかろうか?
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 15:33:58 ID:sP3tazfO0
売る側は、一年遊ばせたい、こっちは一年も、遊びたくない
一年も、遊ぶ魅力はない。
RPGなんて本編が終わればどうやっても単調な「作業」になるんだって。
逆に「冒険性」を感じられて長く遊べるRPGってどんなのがあるんだ?
マルチシナリオだのマルチエンディングだのだって1週目が終わればイベント消化の作業だろ。
ドラクエの目指してるものって基本的にウィザードリィだと思うぞ。
それが理解出来ないやつが騒いでるようにしか思えん。
RPG生みの親が他作品の後追いを目指してるって終わってるな
ドラクエ1からウィザードリイの後追いですが
1〜3:ウィザードリィ
4:FF
5:メガテン
6:クロノトリガーの焼き直し
7:ゼルダ
8:RPGツクール
9:ネトゲ
こんな感じ
ところで何に負けたか決まったの?
あれ?
>>747さんはどこかへ行ってしまったのでしょうか?
>>748の質問に答えて欲しかったです;;
>>758 ウィズだってストーリーはあるんだけどな。
>>762 上手く説明できないんだが、キャラに沿ったストーリー?みたいな物は無いよな
ストーリーはダンジョン(世界)にあって誰でもそのストーリーに参加できる。って感じか?
DQNは最大四人でプレイ出来る。それは良いことだと思うけど、四人プレイ中は「羽と輪っかを無くした天使」が「同時」に「四人」いる事になるよな?なんか違和感がないか?
それから主人公の設定(無きゃ始まらんが)がキャラメイクを制限してる。マッチョやデブ、老人を使いたい人だっているだろ
Wizにはキャラ毎のストーリーなんて無いから、キャラのバックボーンを自由に決められる
頭悪いんで上手く説明できないんだがそんな感じだ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 19:35:46 ID:VDwApTSM0
二周目をやる気は起きない(ように調整してある)ソフトの一周目が俺には絶望的につまらなかった。
俺は200時間×1より50時間×4で遊びたかった。時をおいて再びやり始めるのが楽しい。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 19:50:24 ID:x16VISs8O
着せ替えゲーだと思えば、結構楽しい
ただ、クインローブとかめちゃ期待したんだけど、プリンセスと色違いですらなかったから
あと、もっとエロ装備増やして攻撃されると服が脱げていくシステム追加すると最高フフィーッ!!
>>763 よくわかんないけど、キャラ毎にストーリーがないとダメなの?
酒場で仲間を募って、クエストを攻略するってのはRPGのオーソドックスなスタンスだと思うけど。
ウィズと同じに考えれば別に違和感ないじゃん。
ウィズならいいけど、ドラクエはダメって主張がよくわからん。
キャラにバックボーンがあるブライだのトルネコだの連れて歩くくらいなら、
ストーリーなんぞなくてもいいから、女僧侶、女魔法使い連れまわしたいわw
ま、これは個人的な意見。
>>765 ドラクエで性的に興奮するんですか?
すげー いろんな人がいるな
>>766 逆
ドラクエは仲間はともかく主人公にはストーリーがあるでしょ?
だからストーリーに沿ったゲーム展開になるじゃん
それが今作の「マルチ」や「着せ替え」の枷になってる気がしたんだ
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 23:12:54 ID:9pd7K8fx0
>>764 >俺は200時間×1より50時間×4で遊びたかった。
激しく同意
これを言うとスクエニ工作員が「ドラクエって何週もやる人の方が少ないだろ?」
とか馬鹿な事を言い出すけど、
3週以上プレイする人の方が圧倒的に多いと思う
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 23:13:52 ID:9pd7K8fx0
無論、従来のドラクエの話な
ゆえにセーブ1個というのはありえん
>>768 マルチプレー時に「主人公」が4人いるのが納得出来ないってこと?
その辺は他のオンラインゲームあるいはオンライン対応ゲームでも一緒じゃん。
自分のDSからみて自キャラが主人公で、他PCは「仲間キャラ」って扱いになるだけだろ。
まずゲームとしてさほどこだわるような部分じゃないし、
あくまでゲーム=デフォルメされた仮想世界なんだからその辺は割り切るべき部分じゃないの?
そもそもウィザードリィを引き合いに出したのは、
RPGの面白さはストーリー云々だけではないだろって話。
だからと言ってストーリーは無用ってのも極端すぎるよなってことを言いたかったわけでな。
ひでえ負け惜しみスレなんで笑ったw
FF]Vが発売されても、同じようなのスレができるんだろうなw
>>771 理解した
何か絡んだみたいでスマンかった
775 :
764:2009/09/21(月) 00:11:12 ID:fWcwbedx0
>>770 信者も流石に1人でやったらつまらないと思うんですよね。
つまり、9は「今しか楽しくないソフト」だと思うんですよ。僕は発売日に買ってつまらなかったけど。
クリア前と後のバランスの悪さ、携帯機なのにセーブ1つなのが特に不満です。
ストーリーがクソ+スクエニが二次創作的な事をしている+何かのパ○リっぽい所もありましたが。
>>756 > RPG生みの親が他作品の後追いを目指してるって終わってるな
このスレのアンチはこの程度の知識w
まだラスボス倒しただけだが明日売ることにした
こういう事態を避けたくて気軽に長く遊べるゲームを目指したのだろうが
結果果たされなかった。それだけのこと
通信で何かする遊びはポケモンには遠く及ばないし
ポケモンのほうがそういう通信遊びに合っている。
誰かと一緒に戦うってのはモンハンの足元にも及ばない。
配信クエストだってモンハンと違ってただ進んでボス倒すだけ
底が知れてる。モンハンは同じモンスター倒すだけでも毎回
フィールド違ったり2匹いたり、別のモンスターと一緒だったりと違う動きしないといけないし
バラエティに富んでる。
ポケモンも色んなモンスターを育てる、同じモンスターでも無数の育て方があり限界がない。
ドラクエには限界がある。目指すべきところを間違った。
無駄に長いフィールドも8ならリアルで楽しめたが平面ではつまらない。
せっかく8で生まれたメリットもなくしてデメリットだけ増やすなんてバカみたい
あと8のことになるがラスボスのキャラと風貌さえ良かったら
完璧だった。細かい短所は抜きにして。
ラプソーン自体好きとかBGM良かったから許すって人もいるだろうが
個人的にドラクエ始めたきっかけはモンスターズで
ジャンプの記事に魔王系の配合図で魔王や邪神が勢揃いしているところを見たことが大きくて
あんなラスボスは個人的に許せないんだわ
123457は面白かった
6はこれから楽しみ
個人的に4→5で数百年しか経ってないのに地形が
まるで違うのはなぜなのか説明がほしい
>>779 まぁ想像の余地があって楽しいけどね
別惑星とか、神の介入とか(洪水伝説みたいな)、全部ゆ…おっとこれ以上はネタばれだ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 02:14:36 ID:D5GHoodm0
ドラクエ8を9と同じ値段で売ってたら本数は負けるかもな。ドラクエ15やら20でも
今回みたいな信者食いが通用するかな。任天堂が子供食いのお手本のような会社だから見習
ったんだろうが半分は大人狙いだからな。今回のやり口も子供の財布が親・祖父母で、な
おかつ学校で孤立したくないという心理をついた玩具メーカーのうまいやり方ではあった。
全てが妄想と断定でワラタ
アンチの敗北言い訳スレになってるなw
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 06:02:30 ID:CC6wuw2e0
>>772 「思う」と書いてあるのに、ソースを求める馬鹿発見
これだからソース厨は・・・・
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 06:57:10 ID:1k5q2RRVO
8、9と段々落ちていくのが悲しいな。
1〜6までは文句無い。
7はキーファの件以外は目を瞑れる。
本人じゃないけど、「ソースかなんか」と言ってるのだから
「もしあるのなら客観的なデータ見てみたい」って意味だろJK
勝手に誤読してブルって煽り反応するくらいなら最初から知ったかすんなよw
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 07:19:40 ID:l+LVt+sl0
本人乙
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 07:26:28 ID:Q/S/JynT0
>>769 >圧倒的に
とまで書いてるからソースというか何らかの根拠があるんだろうと考えてもおかしくないわな
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 07:53:36 ID:TYO5Rte80
携帯厨が必死w
DQもFFみたいに世界観の路線変更しようとしたいのかもしれんが、絶望的にセンスがない
先が思いやられるわ
ところで500万行きそうなの?
いかなかったら和田の敗北ね
狭い範囲でいいのなら30代のおっさんの話
ドラクエ8を買ったのが4人
ドラクエ9を買ったのが3人うち1人は子供(小学生5年と4年DQMJは結構プレイしたらしい)の分2本買って計5本
盆のときにクリアしてたのは俺だけで大人2人はクリア前で子供2人はもうプレイししていなかった
すれちがい人数は俺2人、他の2人は3人と1人、子供はプレイしていなかったので分らん
Wi-Fi利用していたのは俺だけ後2人は利用していなかった
シルバーウィークに会ったときにはドラクエ9をしているのは俺だけで2人はクリアした後のやり込みはプレイせずに終了
子供2人はもちろんポケモンに夢中
FF(笑)
センス(笑)
( ゚,_・・゚)ブブブッ
>>769 根拠もないのに人を馬鹿にすんじゃねー!
やってる事同じじゃねーか
アンチって単発ID多いね。
質問に答えず逃げたり。
俺はDQ5以外RPGは2周したことないな
てか、FFとかで裏ダン行かないときもあるし
昔、FFDQやりすぎだと思った瞬間とかいうスレを思い出した
会社の同僚2人とFF7の話題で盛り上がったら、
「エアリスには騙されたね」
「あぁ、だから俺2周目から全然使わなかったよ」
とか言ったら、焦った顔されて
「いや、普通2周とかしないから・・・」
現実の世界に戻された
とかいうレスあったな
>>794 その2つの単語のなにが面白いんだろうか…
やっぱ9信者は一般人より感覚おかしいんだなw
>>800 内容による擁護ができないから売り上げ話に逃げる
それと同じで、上手い言い返しが思いつかないから相手の使った単語で煽る
とりあえず煽ることはやめないようだ
>>801 煽ったりしてるのはアンチも同じだよ。
俺はまともなレスをしてるつもりだが一向に反論がこないんだけどな。
要するに自分に都合のいい内容のレスしか目がいってないだろ。どっちもな。
ついでに言えば、
擁護派は売り上げを話題にすることが多いが、アンチは周囲でやってる人の「つまらない」って評価を強調したがるだろ。
他人もこうだから自分の意見が正しいって見方をしてるのはどっちもどっちだ。
>>801 >内容による擁護ができない
だからさ
ここに書かれてる内容に関する不満は、多くの人は不満と思ってないんだよ。
それを示す為に販売本数や中古市場への流出の少なさを挙げてる訳でしょ。
ここに書かれてる内容に関する不満が「事実」で「多数派」なら、
今だにジワ売れとか無いはずだし、中古にも通常通り流れるはずだろ?
内容を細々と擁護する必要がないんだよw
不満はあるが携帯機だから仕方ない
>>803 そもそも内容について話し合う事が不毛だしな
例えば
>>528が得意げに
>>123-194を挙げてるよね。
・サンディを始め会話が不快→しかし400万本売れて中古にも流れずいまだにジワ売れ。→多くの人は気にしてない
・本編が糞!短すぎ!→しかし400万本売れて中古にも流れずいまだにジワ売れ。→多くの人は気にしてない。むしろクリア後のやりこみを楽しんでる模様
・すれ違いが糞→(略)
…てな感じで全て論破出来る。
アンチがツマらないとする内容(例・すれ違い)が、そのまま面白い内容と言えるしね。
>>803 >だからさ
ここに書かれてる内容に関する不満は、多くの人は不満と思ってないんだよ。
だからさ。多くの人は不満は無いとしても
ドラクエ歴の長い人には不満を持ってる人は居るってこと。
例え、その割合が9:1だとしても1割の人が不満があるわけ。
400万人居たら40万人が1割。40万人も居ないとは思うがそれだけ売れてるなら不満に思ってる人も増えるってこと。それ位は理解できますよね^^
それと中古に関しても同じことが言える。少しづつ、ジワ売れしてるのは確かだが、少しづつ中古もジワ増してる。
売り上げで反論するのは構わないが直ぐに反論出来なくなるから、他の反論方法を考えたほうがいいですよ^^
あくまで個人の感想ですw。
>>806 貴方は少数派の意見は認めないの?多数派の意見が全てだとでも思ってるの?
それなら貴方は「敗因分析スレで」議論する価値の無い人間です。本スレにお戻りなさい。
>>807 >809
つかさ、1割の人が不満に思っていたとして、そこからどう「敗因分析」に話が発展するのさ?ちょっとやってみてよ
個人の不満点を並べるだけならそれこそアンチスレでやった方が良いんじゃない?
>>810 確かに考えてみたら少数の意見じゃ敗因分析なんかできねぇよな…。
>>810 ちょい聞いてみたいんだが貴方は
>>806と同じ意見で売り上げが答えだと思ってる…わけはないよな?
>>810 そういうことなんだよねw
1割w
少数派の個人の不満点スレじゃんw
>>809 ふむふむw
少数派の意見と認める訳だね?w
>「敗因分析スレで」議論する価値の無い人間
↑これアンタじゃないの?w
「少数派の不満点分析スレ」作れば?w
>>812 つか、何を以て「負けている」になるのかわからんからなんとも
個人的には面白いと思った所も不満点もある
商業的に成功/失敗なら売り上げ以外では語れないし(制作コストとかも必要だけど)、
業界的(他のゲーム等の比較)なら売り上げなんかは考慮する価値はあるんじゃない?
>>812 てか簡単な話だよ?
このスレの不満点が多数派→何百万本売れない→初動分は中古に流れる→当然ジワ売れも無い
このスレの不満点が多数派なら上記の流れが普通でしょ。
ドラクエ9が上記の様な動向だったら、「敗因分析」とうたうのも理解出来る。
しかし現実は???
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 20:47:39 ID:D5GHoodm0
毎週ほぼ確実に減ってる。じわ売れ。メーカー目線が一番痛いが。
>>815 商業的に考えればそうだな。てか、スレ本来の方向性が分かんなくなってるな。
前に来たときは過去作品との比較で、どの作品が楽しいか評価とかしてたんだがな。
DQ1★★★
DQ2★
DQ3★★★★★
DQ4★★★★
DQ5★★★★★
DQ6★★★
DQ7★★
DQ8★★★
DQ9★★
こんな感じでな。んで数日前から
>>814みたいな売り上げに固執したやつが暴れまわってこんな感じなってしまった。
>>818 >1とかに話題の範囲を書いときゃいーんでないかい
「敗因分析」だけだと売り上げの話とかスレ違いでないどころか、客観的で良い意見になっちゃうからな
俺はドラクエは3、7辺りが好きだったかな
2は復活の呪文に全滅させられた
8はやってないから評価できん
>>818 次は無いと思うな。ただの罵り合い会場になってるし…。
俺は初代で竜王の側近になったのを覚えてる。確か初期LVに戻されたような…。職業システムが好きだったから3はかなりハマってた。
6は、はぐれメタルを疾風突きで倒してました。
少数派の敗因分析になったねw
>>807 あなたの言う1割の人の敗因分析スレになりましたねw
したり顔で、
>他の反論方法を考えた方がいいですよ^^
とか言う前にスレタイを変えとくべきでしたなあwww
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 21:26:31 ID:SZybO0rU0
驚いた
スクエニ工作員が正体がバレたので
携帯に変えて必死の連投
休日に悲しいな
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 21:27:48 ID:SZybO0rU0
>>822 このスレタイだと困るの?
そんな訳ないよな?開発者じゃないんだから
>>823 工作員って誰のこと?w
もしかして俺?w
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 21:29:05 ID:SZybO0rU0
>>825 朝から必死だな
「今日の必死さん」にランクインおめでとう!
>>824 バカか
前後の文をよく嫁
何で俺が困るんだよ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 21:31:16 ID:jCKJD/L80 BE:709335735-2BP(0)
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 21:33:28 ID:SZybO0rU0
>>827 >前後の文をよく嫁
お前のくだらない文なんて誰もまともに読んでないんだよ
気付け
>>828 はあ…
また必死かよ…
言い返せなくなるとこれだな。
つまんね
>>829 俺の文読まなくても解るよwwww
バカw
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 21:36:40 ID:SZybO0rU0
朝7時から空気を読まずに連投
2ちゃんに書き込むしかやることがなくて可愛そうw
>>832 >>824みたいな的外れなこと書き込んでる以上何を言ってもイマイチだよ?
ID変えてきな?w
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 21:42:10 ID:SZybO0rU0
はいはい
そうでちゅね〜w
>>822 したり顔も何も本来はこーゆうスレだったんじゃないのか?
一つ聞きたいがお前さんは今までのドラクエの中で一番ストーリーが好きだったのはどれ?9なの?
>>828 工作員という言葉に釣られすぎwwwワロタwwww
>>835 少数派なのに「ドラクエ9は負けた!敗因分析だ!」とか叫ぶことの愚かさは理解してるんでしょ?w
>>819みたいに敗因分析と捉えると、売り上げは客観的で良い意見というレスもある。
なのにしたり顔で…(略)
俺は5が好きだよ?
それがなにか?w
>>837 いや、「何を以て負けているか」が明確になってないから、「売り上げ」を論拠にできる敗因分析もスレ違いにならないよ、ってだけで
過去作品との内容比較なら「売り上げ」には意味ないぞ
>>837 俺がいつ「ドラクエ9は負けた!」と言った?
少数派の意見もある。それを理解しろとはいったが?
じゃあ、お前さんの中でストーリーは少くとも5のが9を勝ってるとゆうことだな。
>>839 >>809で「敗因分析スレで」議論する云々って言ってるよね???w
ドラクエ9は負けたと思ってるってことじゃないんですかあ?w
俺は5がいいと思ってるよ。
9がナンバー1とかこれまでのレスで一度も言ってないし。
「敗因」とかいう言葉は当てはまらないとは書いてるけどねえ。
アンチスレとかぶる部分もあるけど
「こうすれば良かったんじゃないか?」的な意見がこのスレにはふさわしいと思う。
ただ叩くようなアンチ意見も、「負けてない!」という信者意見も、草生やして煽るだけの意見もいらない。
>>840 じゃあ な ん で 君 は 敗 因 分 析 スレに居るのかな?
俺は君の「売り上げ」の意見で議論するつもりはないよ?
他の各作品と比べてどこが勝ってるか?負けてるか?を話すつもりはあるけどね。
君は、一生ドラクエ9の売り上げで勝ってる負けを認めろと言ってなさい。
7が好きな俺にとっては 「ただのお使いゲーム」の称号を
9が持っていってくれたのはうれしい事だ。
配信クエも解除して 全部クリアしたけど、これで終わり?
地図ボスが
「俺たちは元々はグランゼニス、セレシア許さん。アギロも本当はドラゴン」
みたいな事言ってるけど、それ以降は無いのかな。
だとしたらあまりにも雑な作りだよね。 サンディの出生の話も解決してないし。
>>843 あれ、その辺未消化で終わるんだ
天界にグランゼニスいなかったし、地図ボスのセリフから、最終的にグランゼニスと戦うと思ってたんだがなぁ
エルギオスがバラモス相当で、1年かけてアレフガルド小出しにして、ゾーマ相当のグランゼニスと戦って伏線消化や天使界復活とか期待してたんだけど
>>842 敗因分析って言葉は沿わないんじゃないの?って言ってるだけだよw
急に「他作品との比較」とか言い出してるけどさ?w
このスレのおれがいなかった頃のさ?w
>>123-194は「他作品より負けてる所」として挙げられたのかな?w
過去レス見ると「過去作品に比べて」なんて部分はあまり見受けられないけど?www
安価つけて示せる?w
あとドラクエ9は負けたと思ってるんですよね?www
負けてないし勝ってもいない
>>845 前スレでは各作品の評価とか話し合ってたけど?
度々お前さんみたいなのが沸いてたがな。
引き出すのめんどいから自分で調べな。
9は5よりストーリーが悪いと思ってるんだろ?それなら比較して勝ってる部分と負けてる部分で話し合うのも敗因分析になるんじゃないのか?
>>842 他作品との比較なら、他に比較スレあると思うんですケドw
お前さんそこに行けばいいんじゃないかね?w
>>847 ん?つまりこのスレには無いってこと?w
>>847 せめてスレタイに何に負けたかくらいは明確にしような
論点を好き勝手にするスレでいいならこのままでも構わんが
>>850 まあ、テンプレも無いしな。一昨日当たりから来た人間に、このスレを立てた時のこと言われてもなぁ…。
俺1〜8までずっとドラクエが好きで9で失望したのでアンチDQN側だけどさ。
このスレの「で、何に負けたの?」のやりとりはもう不毛過ぎて辟易するわ。
信者もアンチも「敗因」にこだわりすぎ。
>>841に賛成
スレタイはこんなのでいい。
【クソゲー】 ドラクエ9原因分析スレ 【ここがダメ】
>>851 最初からずっと論点の定まらないスレに在住してたの?
5スレ目に突入してるのにスレタイを直さないままでいるってのは、わざと論点を定めない狙いでもあるの?
やっぱここアンチスレと合併していいと思う
>>852 これまで何度も「で、何に負けたの?」のレスが何度も出て来てるが、
>>851の言ってる事が本当なら「過去作品に」というレスが出てしかるべきなんだけどねえ。
>>851みたいな事言ってるけど、アンチが販売本数持ち出す事もあるしねえw
(例)500万本行かなかったら負け!キリッ
>>853 それは立てたやつに言ってくれ。
前のスレを見たのは半月位前でその頃は、各作品の評価とかで普通だったんだがな。いつの間にか愚痴が増えて、
>>849みたいなのが粘着するスレになっていた。
>>856 じゃあ次スレからでもいいから何に負けたかはスレタイで明確に表記すべきだね
誰もが論点を好き勝手にいじれちゃうスレでいいなら変えなくてもいいけど
てか、かなり前だなw
商業的に失敗だとは思ってないが?400万は数あるソフトの中でも凄いほうだしな。
ここで不満を言ってるのは内容に関してのが多いしな。
(例)500万本行かなかったら負け!キリッ
こんなこと言うやつはよほどスクエニの社長が嫌いなやつ以外いないってw
ED見たけどひどいなこれ…こんなのドラクエのEDじゃねぇ
クリアして絶望を感じたドラクエはこれが初めてだわ
ソフト不燃ゴミに出した
おまえら、よほどスクエニの社長が嫌いなんだなw
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 00:04:07 ID:LbV+eaubO
ちょwwwww
たった今CM見たんだが
なんぞ?この詐欺まがいCMは
これで勘違いするやつでもいると思ってるのか?
それともスィーツ層にまで浸透してますってか?
テレ朝かね?
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 00:07:44 ID:LbV+eaubO
です
>>864 CMをマトモに受け取る方がどうかと思うけど(リポビタンとか)
CMを作品として見た場合に面白いか面白くないかは別な
>>866 あのさ
ひとつふたつあろうが、全体として「過去作品との比較」の流れじゃなかったでしょ?w
お前自信も売上のレスに対して、「少数派の意見を無視するな!」とかレス返してたじゃん。
論点が定まらないともレスしてるし。
そもそも比較したいなら専用スレあるじゃんw
アホかw
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 00:17:37 ID:8HHL868E0
一本でも多く売るためにありとあらゆる手を尽くして400万本で成功なのか?
WDは500万本という数字を現実的な目標として設定してた可能性は無いのかな?
DQNのCMシリーズはこれまでのDQのCMと違って迷走してる感はある
ずっと大学生バージョンで続いてたらまだわかるが
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 00:23:42 ID:/ZPeu5P4O
あのCMはないな、特に大学生のやつは
あと
子供「うわーこいつつええ」
親「それはドラゴンぎりだよ」
いやそこはストームフォース+たたかいのうた+隼改隼だろ…
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 00:25:10 ID:LbV+eaubO
>>868 いやまぁそれは分かっちゃいるが、
実際に一通りプレイした身としてはあのCMに対して憤りを覚えずにはいられなかった
>>869 ここまで悪化したのは売り上げだどーの暴れ回った。お前のせいでもあるんだが?
それは
>>828が物語ってるだろ?論点がズレたのは俺のせいでもあり、お前のせいでもある。
俺が消えるならお前も消えろ。愚痴だけになるかもしれんが、そのほうがこのスレはまだマシになる。
>>874 まぁ見てないからなんとも言えないが、「今作のウリはマルチである」って事なんだろうね
7辺りで「面白くて(やり込んで)引きこもる」みたいなのがあった気がする
>>874 あそこまでキャッキャウフフではないが、
職場のバイトと集まってマルチやってるうちに仲良くなったりはした
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 01:54:39 ID:6KzLFolw0
何か休み中に必死で工作している馬鹿が居てワロタw
このスレタイを変えたくてしょうがないようだけど、
変えるつもりは毛頭無いのでよろしく!
でもそこまで必死になってくれるという事は、
このタイトルにしたまさに「狙い通り!」で本当に良かった
このスレは書き込む人が居る限りは永遠に続けていくので
終わるのはスレが伸びなくなった時だと思ってくれ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 01:56:17 ID:6KzLFolw0
あとパート3を立てる時にスレ立てが出来なくて
代わりに立ててくれた人ありがとう!
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 02:44:41 ID:midbzB800
おいっ、ドラクエ信者のピーターパン頭ども!
病院で成長ホルモン打ってもらえや!
それとも若い奴らも多いのか?
だとしたら、信じられん・・・こんな10年一日のファミゲーが好きなんて。
ps3のクォリティでやるならまだしも、何の意味があるんだこのゲームに・・・?
さすがにPS3は普及率低すぎて問題外、PS2かWiiだな
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 03:33:13 ID:midbzB800
君ら、モンハンやった後でドラクエやってみ?
どんな強いヤツとの戦闘でも、微笑みが絶えることはないから。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 04:54:15 ID:CIhsO3o10
本編→ヌルゲー
クリア後→作業ゲー
ID:zJ0IW5EUO = いつもの「ガハハwwwwwwww」気違い = スクエニ工作員
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 05:15:08 ID:midbzB800
>>883 「xxの攻撃! ミス! ダメージを与えられない」
ミスって何だよミスって!?
ドラクエは戦闘が糞。
ファミコン時代の誤魔化しを、現代ハードで真顔でやるから笑えるんだよ。
丑三つ時に邪悪な何かが目覚めたようだw
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 05:37:42 ID:midbzB800
わーはっはっはっ わーはっはっはっ
とにかくいらない
・マルチビュー?(必要ないLRボタンを押してしまい俯瞰が変わるのは迷惑この上ない)
・昼夜(もはや必要ない)
・汽車(無駄に3両もあり影が落ちた地点ですらポイントが絞りにくい)7
・宝の地図(無限増殖は勘弁)
テイルズシリーズ全般では
使って欲しくない技をoffに出来たり
アビスでは
プレイヤーのことを考えて最終的な乗り物では
探索ポイント前までは瞬時に飛んでくれたりと
プレイヤーの気持ちを考えてくれてるのに
ドラクエ9は・・・
今日もソニー社員達が涙目でいじらしく遠吠えしてますねw
まだまだ不可解な点がある。今までは360度グルッと視点回せたのになんで9は少ししか視点動かせないのか。
PS2リメイク版5なんかは壁が透けて見やすくなるような配慮がしてあったのに9にはない。
よく製品化できたもんだ。
>>875 おーいw
現状見てるか?w
「過去作品との比較スレ」じゃない様だぞw
「論点」がズレてたのはお前だったねw
大人しく比較スレにこもってろよw
あと
>>878はスレタイ変えないとか言ってるぞ?w
それでいいのか?お前は?w
>>878 こちらこそスレタイ変えないなら変えないで全然構わないんですケドw
むしろ嬉しいんですケドw
何でか解る?w
「変えたくてしょうがないみたい」とか考えてるお前はワカランだろうな〜w
よくGKとかソニー社員とかいう言葉が出てくるけど、
そいつらはどういう理屈でDQNアンチをしているの?
>>883>>885>>888 でもさ〜「多くの人」がそれを不満に思ってたら、
400万本売れたりジワ売れしたり中古市場に出回らなかったりしないよね?w
それらは少数派のあら探しに過ぎないんだよな。
まあそもそも「敗因分析」とあるけど「何に負けたの?」かね?w
多くのファンに受け入れられず購入者が減った…という訳でも無い。
他作品との比較なら、他スレでやればいい話。
>>878はどう思う?w
たぶんID変えて二度と出て来ないと思うケドw
>>895 まだ400万本は売れてない、とりあえず…
>>896 386万くらいだっけ?w
400を386に置き換えてみな?w
突っ込むほどの大きな差異かね?w
売れたのはナンバリングタイトルのおかげ。中古に出回らないのはネトゲ仕様のおかげでしょ。
国民的RPGとしてこういうやり方はイメージ悪いといいたい。
「みんな面白いと思ってるから面白い」
具体的にどう面白いのかは言えないの?
・商業的に負けたか?・・・どうみても大勝利
・ゲーム内容・・・良くないと商業的な成功はありえ無い=大勝利
・他作品と比較して負けたか?・・・個人差があるので人によって変わる。
まとめるとこんなもんか?
こう考えると敗因って何なんだろうな?
>>898 しかしこのスレの言う通りに「腹立たしいほど糞ツマらない」なら、
ナンバリングというネームバリューで売れた初動以降もジワ売れするはずがない。
ネトゲもツマらんネトゲは過疎ってすぐサービス終了。
面白いネトゲ仕様だから中古に出回らないと言える。
>イメージ悪といいたい
つまり↑も少数派の戯言ねw
809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 19:50:17 ID:k4PNI00xO
>>806 貴方は少数派の意見は認めないの?多数派の意見が全てだとでも思ってるの?
それなら貴方は「敗因分析スレで」議論する価値の無い人間です。本スレにお戻りなさい。
810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 19:54:16 ID:sWeOlFFsO
>>807 >809
つかさ、1割の人が不満に思っていたとして、そこからどう「敗因分析」に話が発展するのさ?ちょっとやってみてよ
個人の不満点を並べるだけならそれこそアンチスレでやった方が良いんじゃない?
811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 20:19:11 ID:k4PNI00xO
>>810 確かに考えてみたら少数の意見じゃ敗因分析なんかできねぇよな…。
>>899 こんな負け犬の舐め合いスレでしこしこしてるより他スレ見て周ってくればわかるんじゃね?www苦痛だろうけどwwwww
まあ俺はおまえらの無様な姿ウォッチングするのが楽しいからここにいるんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>902 だから
>>806も具体性無いって言ってるんだよ
悪いとこ挙げても「気にしなけりゃよくね?皆気にしてないし」みたいなことしか書いてないし
いいと思ったんなら、どんな要素がいいのか言ってみろ
>>892 スレ主がそれで良いならいいんじゃねーの?
それと、どう考えてもお前の存在が一番このスレでズレてるから。
そうそう、このスレは惨めなGKを見て癒されるためのスレだしね
>>905 え…
>>806は例も出してかなり解りやすく説明してるし、具体性もあると思うんだけど…
あれで理解出来ない脳みそならお手上げだわ。
例とか出してるし、アンチの「具体的な文句」がほぼそのまま「具体的なよい面」になるという話だよ?
理解出来ないの?
>>905 >>904の言うとおりかもなw
他スレ見てみるのが一番客観的でいい。
俺はスレを乱立したり出来ないからなw
>>909 >>806はただの中古対策を誉めてるだけなんだよ。
・サンディを始め会話が不快→しかし400万本売れて中古にも流れずいまだにジワ売れ。→多くの人は気にしてない ←買う人が知ってるのか?買った後に不満を思ってる人もいる。
・本編が糞!短すぎ!→しかし400万本売れて中古にも流れずいまだにジワ売れ。→多くの人は気にしてない。(むしろクリア後のやりこみを楽しんでる模様)←本編が短いのを不満に思ってること関係無い。クリア後の要素は配信のせいで中古対策になっている。
だと思うが?会話が不快に思う程度で売るやつはいないし。これで具体的に面白い部分の説明になるのか?
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 11:00:20 ID:sPEWOdo60
つーかこのペースじゃ450万本すらいかないのは確定的だな
>>911 だからさあ
>>806の後半も読みな?
意味わかる?w
あと配信が中古対策と言ってるが、「ツマらないクエストが配信」されるなら、中古対策は失敗して市場に流れるはずだろ?w
ツマらないクエストを一年間待つ為に置いとく人が多数なのか?w
つまり「配信クエスト」は多くの人にとって面白い部分となってる訳よw
考えてから書き込め、バカw
・商業的に負けたか?・・・どうみても大勝利
・ゲーム内容・・・良くないと商業的な成功はありえ無い=大勝利
・他作品と比較して負けたか?・・・個人差があるので人によって変わる。
まとめるとこんなもんか?
こう考えると敗因って何なんだろうな?
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 11:08:35 ID:sPEWOdo60
何故そこまで必死になれるのか・・
809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 19:50:17 ID:k4PNI00xO
>>806 貴方は少数派の意見は認めないの?多数派の意見が全てだとでも思ってるの?
それなら貴方は「敗因分析スレで」議論する価値の無い人間です。本スレにお戻りなさい。
810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 19:54:16 ID:sWeOlFFsO
>>807 >809
つかさ、1割の人が不満に思っていたとして、そこからどう「敗因分析」に話が発展するのさ?ちょっとやってみてよ
個人の不満点を並べるだけならそれこそアンチスレでやった方が良いんじゃない?
811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 20:19:11 ID:k4PNI00xO
>>810 確かに考えてみたら少数の意見じゃ敗因分析なんかできねぇよな…。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 11:09:32 ID:q6A91ZEVO
所詮はポケモンやラブプラスが出たらそっちに流れるレベル
PSPを軍隊アリのごとく総なめにしたモンハンとはレベルが違いすぎる
せっかくモンハンパクってPTやら素材集めやらいれたのにねぇ・・・
つまらないと思うけど配信があるからまだやっている者です
古くからドラクエやっている人からすると、シドーが出る、ゾーマが出るとか聞くと大きな抑止力があると思うけど違うかな?
すれ違いとか宝の地図は本編とは関係ないから、ちゃんとRPG知ってる人は評価に入れない
PSPってモンハンしかないじゃんwww
海と水たまり比べんなよwwwwwww
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 11:17:41 ID:q6A91ZEVO
>>918 なんのストーリーのからみもなく過去キャラのバーゲンセールされても萎える
それならDQMでもやってればいいし
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 11:22:22 ID:q6A91ZEVO
>>920 おまえモンハンやってないかクックで挫折したクチだろ?www
これだけ台数に差があって350万だぞ?
>>913 じゃあその「配信クエスト」が配信じゃなくてもいつまでも中古に流れず、ジワ売れすると思ってるんだね?楽しい、面白いクエストならそうなるよね?
アンチの意見がそのまま良い意見になるわけねーだろ。全ての人間が「DQ9」面白いと思ってるのか?お前の中では信者とアンチの2択の構図しかないのか?その間に惰性でプレイしてる人が居ないと言うのか?2ちゃんが全てだとでも思ってるのか?
…もう少し広い視野を持てよ。
小出しに追加要素を配信していくことで売りづらくさせている。
こんなの褒められるもんじゃないだろ。
>古くからドラクエやっている人からすると、シドーが出る、ゾーマが出るとか聞くと大きな抑止力があると思うけど違うかな?
てか楽しみにしてるってことじゃん?
>>921 そうですか
とりあえず全てやり終えるまでドラクエ9は続けてみようと思います
面白さと中古の関係を強く主張されている方がいたので、そんなに単純に計れるものじゃないと感じたんですよ
>>925 その戦うまでの過程が退屈だと感じました
今日も元気にDQ9の負けを妄想して気持ちよくなっているようですね
>>926 へーw
大変だねえw
ツマらないのに無理矢理一年間続ける訳?w
しかもそんな呪縛に縛られた人が多数だから中古に流れないと?w
「ツマらないのに…腹立たしいほど糞ゲーなのに止められない!くやしい…」
って感じの人がたくさんいるとでも?w
そんな人が大勢いて中古に流れないなら、2chに愚痴スレ乱立だろバカw
他スレみてみろバカw
IDと文体変えて出直してこい
TW5z+/83Oは毎日いるね
語調を変えないとただの荒らしだよ
GKがんがれ
面白いから中古に出されない訳じゃなくて
終わってないから中古に出されないっていう理由はあるんじゃないの?
面白いゲームは終わっても売りに出されないものなの?
>>933 しかしこのスレが言うには
「腹立たしいほど糞ツマらないゲーム」
らしいからなあ?w
そんなゲームを「終わってないから」といって、手元に置いとく人が多数派だと思うのか?w
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 11:44:05 ID:C17CiDc6O
負け惜しみアンチが湧いているが、すでに390万本突破している時点でこのスレ意味Nothing
>>935 このスレが言うには ってなんだそれ?????
俺はつまらんけど手元においとくよ
>>929 お前スレ主にしたがうって言ってたじゃんw
お前もとっとと比較スレ行けよw
敗因分析スレからずれてるゾ?w
>>937 お前個人の感想に意味ないよ?w
多数派かどうかを俺は言ってるんだが?w
文読めないのかな?w
敗因って言葉に発狂してたのね 今頃納得したよ すまんかった
809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 19:50:17 ID:k4PNI00xO
>>806 貴方は少数派の意見は認めないの?多数派の意見が全てだとでも思ってるの?
それなら貴方は「敗因分析スレで」議論する価値の無い人間です。本スレにお戻りなさい。
810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 19:54:16 ID:sWeOlFFsO
>>807 >809
つかさ、1割の人が不満に思っていたとして、そこからどう「敗因分析」に話が発展するのさ?ちょっとやってみてよ
個人の不満点を並べるだけならそれこそアンチスレでやった方が良いんじゃない?
811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 20:19:11 ID:k4PNI00xO
>>810 確かに考えてみたら少数の意見じゃ敗因分析なんかできねぇよな…。
今日の名言:俺はつまらんけど手元においとくよ(キリッ
>>940 「ツマらないけど続けてしまうドラクエを何とかするスレ」
「スクエニはツマらないけど続けてしまうドラクエ9を何とかしろ!」
っていうスレが乱立したり、そういう評判が多くなったらまた来なよ?w
そしたら、アンタの言う事も一理あるからさw
>>934 それじゃあ
>>806この説明は
>>899さんには理解できないね?
配信クエストがどんなものかの説明もないし。ストーリーについても全然説明されてない。
これでは具体的に良い点を述べてることにならない。
今話してる内容は比較スレには関係ないよ?だからここで話してるんじゃないか^^
評価して比べるスレをざっと見てみたが9は低評価の声がやや多いと感じた
そもそもTW5z+/83Oはドラクエ9をどう思ったのか?
>>944 だから説明するまでも無いって言ってるじゃんw
あと比較スレじゃなくなったことは認めるんだねw
方向転換せざるを得なくなりましたかw
ざまあwww
お前みたいな駄阿保がいるから方向転換したんだがな…。
908:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/22(火) 10:03:17 ID:TW5z+/83O [sage]
>>905 え…
>>806は例も出してかなり解りやすく説明してるし、具体性もあると思うんだけど…
あれで理解出来ない脳みそならお手上げだわ。
例とか出してるし、アンチの「具体的な文句」がほぼそのまま「具体的なよい面」になるという話だよ?
理解出来ないの?
↑は説明してたんじゃないのか?
信者とアンチの構図が成り立たなくなった途端、売り上げで説明出来なくなるのか?それってどこも具体的な説明になってないってことだよな?
信者にとって「楽しい」「面白い」って部分はどこなの?
二人とも携帯からよく頑張るなぁ
>>948 二人とも駄阿保ですから。
結局のところ信者もアンチも少数派で惰性でプレイしてる人数が一番多いってことかなぁ…。
となるとDQ9の一番の楽しみ方は惰性でプレイ?
>>947 つまり、俺とお前は楽しんでプレイ出来ないから負け組ってことだな。
次々とプレイヤーが他のゲームに流れていく現状から目を背けたいのかね。
毎日シコシコ煽ってるのは風前の灯なんだろうな。構ってもらえる内が華だからがんばれよ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 13:58:46 ID:Wkc24DF50
信者は大絶賛してるけど、結局3か5がトップなのは変わらないでしょ
一般アンケートとったらケツから数えたほうが早い順位になると思う
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 16:14:00 ID:DXILe5VB0
最近は携帯を駆使した自演が増えてるそうな
そんなに「何に負けたのループ」を繰り返したいのか・・・
信者を呼び込むには「クソゲー」よりインパクトがあるのかもしれんが
まともなやりとりにならんのはこの1スレ見ただけで明らかなのに
もうさ、何でつまらなくなったのかってタイトルに変えたら良いんじゃないかな。
その方がストレートだし
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 17:00:40 ID:6KSrdQIR0
>>958 このスレタイだと困ることでもあるの?
無いよな?開発者じゃないんだから
いいじゃん、GK特有のチョン臭がにじみ出てて俺は好きだよw
>>959 このスレタイじゃないと困ることでもあるの?
無いよな?開発者じゃないんだから
敗因を分析しないといけないのは開発側であって
ユーザーは勝ったも負けたも関係ないだろ?
>>959 いや、毎回毎回何に敗北したのか?って繰り返してうるさいからさ
そう思っただけ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 17:12:38 ID:UOo75P4l0
このスレタイのままで何の問題も無い
DQNに対する期待を見事に裏切られた、ファンの怒りの気持ちが込められてるんだからな
スクエニは甘んじて受けるべき
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 17:21:46 ID:UOo75P4l0
上の方で誰かが言ってたけど、ストーリーとの絡みが無いのに歴代のラスボスが出てくるのが痛いな
人気漫画が急速につまらなくなって終わる時のパターンとそっくりだ
アイシールド21の日本選抜とか、魁男塾のバトルオブ7牙とか
歴代の登場人物を寄せ集めただけで、何の面白みも無かったからな
音楽もそう
8の「おおぞらをとぶ」は、ストーリーにレティスが登場する関係で
何の違和感も無く受け入れられたが、9の海とか4との関係が不明なのに
なんであそこで「海図を広げて」が登場するのかとw
ストーリーと本当につながりがあって歴代ボスが1体位登場するなら良かったのに
あんなバーゲンセールみたいなボスの安売りが喜ばれると思ったら大間違いだ
ストーリーと何のからみもなく過去作のざこが毎回出てきてたジャンw。
もとからバーゲンセールなんだよw。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 17:27:45 ID:UOo75P4l0
雑魚とボスとを同列に語ってるのがおめでたいな
出すなら完全体のエスターク様とかだせよ
まぁ鳥山も呆れてボスデザイン放棄しちゃったからなw
過去ボスを神格化しすぎ、ワロタw
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 17:35:59 ID:UOo75P4l0
>>968 そっくりそのまま返そう
過去ボスを安売りしすぎ、ワロタw
ストーリーなんて飾りです。エライ人にはそれが分からんのです。。
>>969 お前らにはハードル高いけどなw
クエストやすれ違いをこなさないといけないもんなw
>>971は統合失調症かな?まるで会話になってない
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 18:22:13 ID:+DBfHCnI0
間違いなく統合失調症の症状だね
顔が見えなくてもバレバレだね
>>947 はあ…俺は具体的にどの部分かを示した訳よ…
で、お前はその部分の詳細を書けという訳ね?
じゃあね?
他のスレ見てみな?
すれ違いスレ、地図スレたくさーんあるでしょ?
いちいち書くのめんどくさいし、俺じゃなく他の多くの人が楽しんでる「現実」を見てみなね?
こんな簡単なこともわからない子とは…
>>949では何の根拠もなく楽しんでる人を少数派にしようとしてるしw
姑息だねえw
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 18:38:37 ID:lkI05Y6w0
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 18:40:49 ID:TW5z+/83O
【敗因分析】
いいんじゃないかな?w
どうにかしてドラクエ9を負けたことにしたい人の怨念がにじみ出てて面白いw
>>900みたいな事言われたら反論出来なくなって、
「ここはそもそも過去作品との比較スレだ!他にスレ出来たからそっちに流れちゃったけどね!!」
とか言い出すバカいるしw
信者の声が全てらしいです
「何に負けたの?」ってのはただの煽りだろ。
アンチが信者とか工作員とか言うのと同じじゃん。
そんなもんに真に受けていちいち反応するほうがおかしいんだよ。
まあ、前スレで肯定的なレスをしたら、アンチスレで噛み付くなとか言われたからな。
そういうこと言わなきゃスレタイなんてなんでもいいんじゃん。
>>978 そのとおり。でその結果がこのスレの流れ。
で次スレ以降もまた新しいメンツでこの流れが繰り返されるわけだ。
>>974 とても楽しんでるようには見えないけど?だってお前はこのスレにしか居座ってないんだろ?普通に楽しんでるならそっちのスレに行くんじゃねーの?
流行ってはいる。だが不満を持つ人も居る。←お前はこの不満を持つ人が気に入らないだけだろ?
不満の「現実」が嫌なら見なければいい。それすら理解できない癖に「現実」語ってんじゃねーよ。
それと盛り上がってるのが面白い←どこが具体的なんだ?これも売れてるから面白いと何ら変わらんぞ?
それなら本スレのwiki見ろ。のがまだ分かりやすい。
>>968 自分の作品のボスをあれだけ軽く扱うクリエイターなんて普通いねーんだよw
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 19:35:51 ID:Eef4q7mE0
>>976 >900みたいな事言われたら反論出来なくなって、
自分のレスを周りの人が読んでくれてると思うなよ
>>982 都合が悪い文は見えない人がいるのは解ってるよw
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 19:47:08 ID:Eef4q7mE0
>>984 内容が無い文は読まないなんて当たり前のこと
ネット社会は情報の洪水だから、どれが有益な情報かを見抜かないと
時間はいくらあっても足りないからな
>>984 お前はアンチの意見は見ようとしないがな。それと「楽しい部分は?」聞かれたら他スレ見ろ!
自分勝手に他人任せ。最低以外の何者でもないな。
不満を持つ人が許せないってわがままなガキみたいな奴だな
まぁそういう奴にしか楽しめないだろうよ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 19:57:11 ID:F2lgO4u00
DQ9はFF的手法が多い
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 20:00:22 ID:QLAYy6BB0
DQNの敗因を徹底的に究明しないと
次回作の10も同様に楽しめないものになるのは分かりきって事だからな
だからみんな意見を寄せ合ってるんだよ
それを売り上げだのなんだの中身の無い投稿をする気違い工作員と来たら・・・・
てか、信者とライトとアンチの割合ってどんなもんだと思う?
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 20:11:11 ID:PFMAu8aX0
別に否定的な意見を2ちゃんに書き込まなくても
DQNが期待外れだと思った人は山ほど居るだろ
992 :
工作員(笑):2009/09/22(火) 20:11:43 ID:2GSRBwGa0
何に負けたかすら決まってないのに徹底的に究明とかって…
せめてまず何に負けたかを究明してよ!
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 20:13:10 ID:PFMAu8aX0
自分の頭で考えろ梅干し頭
994 :
工作員(笑):2009/09/22(火) 20:13:51 ID:2GSRBwGa0
人に説明できないくせに「自分で考えろ」ってのもすごいですね流石です
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 20:15:55 ID:PFMAu8aX0
自分の事を人だと思ってるのか、めでたい奴だ
996 :
工作員(笑):2009/09/22(火) 20:17:26 ID:2GSRBwGa0
他人って言わなきゃ判らなかった?
思考が曖昧な人って、相手が判ってもらえないと
すぐ相手のせいにし出すから困るよね!
もう早速何に負けたのループ始まった・・・
埋めちまえ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 20:18:24 ID:PFMAu8aX0
分かってないな
1000まで埋めるのが目的だから
別に投稿内容はどうだっていいんだよ
999 :
工作員(笑):2009/09/22(火) 20:20:02 ID:2GSRBwGa0
そろそろ埋まるな
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 20:20:05 ID:Eef4q7mE0
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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