>>1乙
まぁスルーしてれば気にならないからまったりいきましょう
>>1 乙
仲間集めしているけど1/32より1/64の方が
サクサク集まるのは気のせいか
7 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:33:38 ID:tlPFxbbV0
でも何でこのスレが
狙われたんでしょうか?
実質1勝2分2敗と変わらない勝ち点5
微妙すぎる
誤爆した orz
今日は仲間集め止めて寝よう
>>7 なんか前スレでギガンテスが逃げるでどうのこうのって話になって赤っ恥かいた奴が荒らしてるってのが通説
>5
最後まで戦えてモチベーションを保ちやすい64組に対して
32組は時期限定ばっかだからじゃない?(粘ると仲間のレベルが上がって結局要らない子扱い)
1/32で使えるのは、イエッタ・ホイミン・サーラか
特にサーラは耐性・装備品が良くて、特技もバランスがいい
1/64の中では、シーザー・べホズン・ライオウかな
シーザーはこの確率だったら破格の性能だしなぁ
マリオカートWiiスレの荒らしよりマシと考えるべき
>>12 シーザーよりもアクデン様だろ
瞑想、灼熱、イオナズン、力255、鉄球
素早さもゴレムスよりはマシだしな
すまん、DSの連中はよくわからん
べホズンなんかはかなり癖が強いけど、一般的に使えると思ったのが上のやつ
関係ないけど、メッキーも評価分かれてそうだな
個人的には使えると思うが、さすがに魔窟前までくるとHPが厳しい
魔窟じゃねぇ、魔界ね
メッキーはみのまもりが弱いのに装備がイマイチだからなあ
魔界はきついよね
賢者の石持たせて使ってるけどさ
モンスター一匹目が仲間になる確率は(リメイク加入組はよくわからんのでオリジナル40匹だけでまとめてみた)
1/2…50%
スラリン、ブラウン、マーリン
1/4…25%
ドラきち、ピエール、オークス、ゴレムス、アンクル
1/16…6%強
コドラン、メッキー、ジュエル、マッド、エミリー、ケンタス
1/32…3%強
ニトロ、スミス、ダニー、イエッタ、クックル、ホイミン、ガンドフ、パペック、ミニモン、サーラ、アムール、ネレウス、ブルート、ブリード、リンガー、ギーガ
1/64…1%強
ロッキー、ベホマン、キングス、ベホズン、シーザー、ライオウ
1/256…0.4%弱
はぐりん、メガーザ、ロビン、バトラー
オリジナル版だと1/32の仲間が多いのな
ドラきちはスーファミの攻略本では☆二つ→1/32or1/64表記だが確率がオリジナルとリメイクで変わってたりするんだろうか?
それとも誤植?
>>18 誤1/32or1/64
正1/16or1/32
テンパったw
結構パペックは耐性が優秀だから使えると思うのだけれどゴレムス来たら大半いらない子になるのかな
20 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:20:21 ID:tlPFxbbV0
みなさん
このスレが大事ですか?
>>19 パペックはダークホース的な強さを持ってるし、いらない子とは思わない
だけどゴレムスみたいな超エリートと比べちゃイカンw
ヤツの強さは魔界連中と並ぶぜ
初期ステでアクデン、シーザーと比較
ゴレムス:HP210、力120、早51、守110
アクデン:HP245、力120、早50、守96
シーザー:HP230、力130、早95、守110
後半開始に仲間になって
初期ステがアクデン、シーザーと大差無いってのは反則臭い
多分耐性の無さが気にならないモンスターはゴレムス位じゃないか?
>>18>>19 ドラキーはリメイクで仲間になりやすいように変更されていたはず。
理由は知らんが、ブラウニー並に愛されてるモンスターだし、違和感は無い。
パペックは特にレベルアップしないプレイなら最後まで主力で使えるよ。
ゴレムスと比べると4分の1と32分の1の差というでかい壁こそあるけど。
それにしても、SFC時の4分の1モンスターのお役立ち度が凄い……。
>>21 逆に耐性が高くても、日の目が無いモンスターなら結構いるのにね。
マーリン、アムール、ネレウス、ロッキー……。
>>22 ブラウニーって愛されてんのか
すばやさがない上に装備もイマイチだから
馬車におきっぱなしだな
25 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:36:14 ID:tlPFxbbV0
じゃあ
そろそろ潰してやるよ
前スレみたいにな
苦しめ
ギャハハハハハハア
26 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:37:01 ID:tlPFxbbV0
ドイツ人って分析好きだよなあ
質問する時も、答えを期待するというより
その答え方で相手の知性や性格を知るのが目的だしw
10 :名無しさん@10倍満:2009/08/15(土) 11:32:19 ID:qQR+pLjt0
何がしか女子トイレに堂々と入るための口実が欲しかったんだね。
大した努力だね。
11 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 11:32:19 ID:FSzV1DfX0
男トイレの場合は、ちんこだのまんこだの
誰それはヤリマンだの
12 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 11:32:19 ID:W4TWA3ic0
なんでドイツの大学院生が2ちゃんの批判してんだ?
ドイツ人も2ちゃん見るの?
13 :1000レスを目指す男:2009/08/15(土) 11:32:19 ID:F0P7J0AD0
>>3 いや、それは逆だろ。
麻生を見ればわかること。
14 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 11:33:08 ID:jXE/utnqO
2chそのものじゃねーかwwww
15 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 11:33:24 ID:35K5M0Fg0
トイレの落書きといえば「神に見放された時、自らの手で運をつかめ」が秀逸
16 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 11:34:04 ID:jUgg2YoQO
2ちゃんねる見ればいいだけなのに
17 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 11:34:35 ID:lPVoICP90
便所の落書き「2ちゃん」を見ればもっと効率よく論文がかけたのに。
18 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 11:34:52 ID:9AekP0WT0
世界中どこも女子トイレは落書きするんだね
19 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 11:35:39 ID:WcZAybBG0
>>1 この分析には、大事な「落書きしない派」が抜けている。
さらにに、「全部読む派」「気になるのだけ読む派」「全く無視派」がいるだろ?
俺は「気になるのだけ読む派」だ。
27 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:39:12 ID:tlPFxbbV0
DB語録
「もしまた出演するのなら、何度でも中田として出演したい」
「大坊恥の「恥」は、俺が何かを「恥」じるんじゃなくて、お前らが俺を見て「恥」じるってことなんだ」
「羽田野はもっと評価されていい。あんなウィヒ、俺にも発音できない」
「ペンキは好きだね。っていうよりも、ペンキが俺を求めてる」
「谷岡が俺のアナルを犯したんだよ。淫夢の中で、しかも3回も」「特技は、男勃ち」
「岩手生まれ、立教出身の俺は、ホモとノンケをつなぐ橋になる」
「ゲイとか、ホモじゃなくて、DBというジャンル」
「淫夢ファミリーでは羽田野が好き」「大松尚逸に同じ血を感じるんだ」
「亀頭を見たい? 俺のすべてが亀頭だよ」「2chでのあだ名はディービー」
「AAが改変されるたびに、自分が強くなっていくのがわかるんだ」
「日ペから来た人事部部長なら、俺の粗チンを正当に評価できるかもね」「ジャニー喜多川に挿れるつもりだった」
「ダイボウって発音したんじゃ通じないぜ。ダイヴォー!っていわなきゃ。ダイヴォー!て」
「嫉妬してるからって、ドラフト前にリークしなくてもいいんじゃない?」
「俺より短小な男は見たことない。もちろん女も」「挫折したこと? あるよ。このあふれる性欲をどうやって全部活かそうかってね」
「石原都知事と、連れションしたことがある」「清野大地を見たとき「パクられた」って思った」
「ねたみ? たくさんあるよ。っていうか、ホモ業界中が俺をねたんでる」
「ビデオ出演は俺の世界の一部にすぎない」「そんなことありえねーけど、俺がノンケだとしたら、「燃えてるノンケ」だね」
「革命に憧れる。もちろんDBAAでの革命」「谷岡は燃え尽きた。俺は燃え尽きない、菊門みたいに」
「人生に必要なものは3つある。ディルドとアナルビーズだ」「俺が日ペに出勤しない時は、どこかでホモってるんだ」
「もう、なんといっても肛門。アヌスだよ、アヌス!」「俺には、後悔という言葉の意味がわからない」
「何度でも繰り返したい。俺は大坊聡なんだ」 「柿ピーのピーナッツだけは、絶対に食べない 」
「流行語大賞の応募先がわかんない」 「自分を売る!」
28 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:40:26 ID:tlPFxbbV0
と言う事はアレか。こんなのならいいのか?
「さて、さっそくオムイ様に報告に行かねば。・・・しかし、その前に風呂に入らないとな・・・。」
その日、地上での務めを終えて天使界へと帰ってきたイザヤールであったが、今日の彼は地上でちょっとした失敗を犯してしまっていた。
厩を清掃していた村人の代わりに うまのふん を回収する作業をしようとしたところ、誤って躓き、 大量の うまのふん の上に倒れてしまったのである。
早く長老に報告しなければならないという焦りもあって、いつも沈着冷静な彼は少し慌てており、中を確認することなしに風呂場に飛び込んだ。それがさらなる悲劇を呼ぶことになる。
「きゃあっ、師匠!入浴中になんですか一体!?」
「うっ、ウォルロ村の守護天使がいたのか。」
「師匠、入浴中を覗くなんて最低です。尊敬していたのに・・・見損ないました」
「ま、まて。おちつけ。話を聞け。」
「え・・・?は、はい・・・。」
「地上での出来事は一刻も早く長老に報告するのが天使の掟。だが、このような姿でオムイ様とお会いするわけにはいかない。だから、そこをどけるのだ。」
「え、今すぐですか?」
「上級天使には逆らえないのが天使界の掟。そしてこの私とて速やかに長老に報告するという掟には逆らえないのだ。理解してくれ。」
「わかりました、でも・・・少しの間だけ後ろ向いていてくださいね」
「ああ、すまんな」
入浴の途中だった○○は、イザヤールが後ろを向いている間に早々に服を着て、風呂場から立ち去ろうとした。
「待て、ウォルロ村の守護天使。頼みがある」
「え・・・?なんですか?」
「いや、どうやら私の羽根にも大量の うまのふん が付着してしまっているのだが、なかなか自力では取れないのだ。後ろの方だけでいいから洗い流してくれないか?」
「師匠・・・これも守護天使のお仕事なのでしょうか?」
「そういうわけではないが、お前も自分の師匠が うまのふん を身にまとった状態で長老に謁見するような天使だったら嫌ではないか?だから協力してくれ」
完全に納得したわけではなかった○○だが、確かに師匠の言う事は一理あったので、とりあえず従うことにした。
29 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:42:05 ID:tlPFxbbV0
>>76 言ってることは分からないでもないがドラクエ2の例で言えば
そんなに長時間やってたら単純に飽きない?
当時のソフトなんてやり込み要素ほとんどないし多分クリアしたら普通にやることなくなるし。
ドラクエ2でいえばしあわせの帽子やふっかつの玉などの
アイテムを入手するくらいか?やり込み要素って。
あとはまあ2週目やったりすることも考えられるけど
それでもドラクエ2くらいの長さなら2週目やっても100時間超えたりはしないと思うし。
それだったら普通にやることなくなるし他のソフトやるか、
他のソフトがなければTVゲーム以外の遊びやったりすると思うんだが。
ブラウンは仲間になる順位1〜2位だから
それなりに愛着も沸くのだろうか。
ただ一番最初牢屋逝きになる確率は高いだろうが・・・。
スラりんのようにブーメランが持てない、
ボロンゴのように速くないから序盤で脱落する
パターンが多いじゃないかな
31 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:43:02 ID:tlPFxbbV0
テロ見て来た
マスク大量に買っといてよかった
41 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 16:28:39 ID:2tP/6m9N0
割と高齢だな。進化したのか?
42 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 16:28:40 ID:KeFzaAkc0
で、死者がまだ出てないからとかいってたどっかの政治家は
こんどはなんてコメントするかな。
選挙終わるまでは規制できないと思うけど、
規制したほうが投票率さがるとか考えたりしないかな。
43 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 16:28:45 ID:HQ+CXxAW0
那覇空港を閉鎖しろ
44 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 16:28:49 ID:WIZJ45BOi
ワクチンはもう手に入るのか。
45 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 16:29:04 ID:W2NfDazm0
今頃佳代w
46 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 16:29:06 ID:yj75uu9D0
祟りじゃ…靖国の祟りじゃ・・・
47 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 16:29:14 ID:At7mOEGgO
>>24 バスターコールwwwwwwwwwwww
48 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 16:29:22 ID:RZ7QLhTG0
いまだにマスクの60枚入りとかって店頭にだすと
数日で完売する(あの騒ぎの時は数時間だったけど)
この時期、以前は1ヶ月単位で発注かけてたのに。
みんなこれから冬にかけてこっそり買いだめしてるのわかるわ。
49 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 16:29:25 ID:VE9Gcm2i0
一方季節性のインフルエンザでは日本で年間1万人が亡くなってるとさ・・・・
50 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 16:29:26 ID:ndQWmzQD0
反日琉球土人が無意味な人生を終えただけ
51 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 16:29:28 ID:iU+fnvqGO
えー。来週沖縄いくのに。
52 :名無しさん@十周年:2009/08/15(土) 16:29:32 ID:F9R6Lxhm0
ここから怒涛のカミングアウトくるよ
32 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:44:06 ID:tlPFxbbV0
>>908 いやいやウチはとんでもない貧乏で
クリアした友人が飽きたドラクエをありがたく借りて
ファミコンの本体も何故か祖父母の家にしかなくて(多分盆正月に親戚が集まった時の子供用のため)
週末遊びに行ったときにやるか
平日は友達の家でお願いしてやらせてもらってるような状況だった。
ドラクエのカセットは一応他人のものだから
相手が飽きてたとは言え、早く返さなきゃいけなかった。
ウチにはゲームソフトは一本もなく
祖父母の家に、任天堂の「ベースボール」とか
「忍者ハットリくん」とか「バーガータイム」とか言うのがあるだけだった。
限られた時間だったこそ、早くクリアしたし
やりこもうという発想すら、あの頃はなかった。情報少なかったし。
クリアして、感動的なエンディング聞いて
ゲーム楽しかったあ、思い出に残ったあ、って感じで
そのたびに、ゲームに区切りがついて
また別の遊びに夢中になったりしてたけどな。
長文スマソ
33 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:45:00 ID:tlPFxbbV0
俺は時代遅れのお前らが可愛そうでならないんだが
今まで泳がせていたんだよ
そろそろ本気を出して良いか?
「DQ9には到底かないません、でも僕らはDQ5が大好きなんです」
みたいな主張を俺に通るように必死に訴えろ
34 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:49:11 ID:tlPFxbbV0
58 :名無しさん@恐縮です:2009/08/25(火) 03:07:22 ID:JN0DuMN90
>>46 いろんなスポーツのルールを簡単に説明する本はなかった?
あれは結構役に立ったなぁ。
59 :名無しさん@恐縮です:2009/08/25(火) 03:08:26 ID:btEs2urA0
>>51 三番目の塁である三塁に最初に行くのはおかしい。
一方向での進塁以外をありにするなら塁の設定を根本的に変えるしかないな。
60 :名無しさん@恐縮です:2009/08/25(火) 03:08:35 ID:XmVPCpWRO
>>51 でもそのルール、ランナー無しじゃないと意味無いよね
61 :名無しさん@恐縮です:2009/08/25(火) 03:08:52 ID:KNH0AY7bO
>>51 ゲームには秩序が必須。
麻雀だって反時計回りって決まりがあるだろ
62 :名無しさん@恐縮です:2009/08/25(火) 03:08:56 ID:mQV/kazl0
むしろ鳥居みゆきと違う意味のヒットエンドランしたい
63 :名無しさん@恐縮です:2009/08/25(火) 03:08:58 ID:8jgm+yfx0
もう国内だけの争いに満足出来る日本人は少ない
64 :名無しさん@恐縮です:2009/08/25(火) 03:09:08 ID:e4Q9hYQI0
>>46 ソフトボールはあるだろ?
65 :名無しさん@恐縮です:2009/08/25(火) 03:09:11 ID:M69UsexwO
>>57 ひとり足らなくないか?
66 :名無しさん@恐縮です:2009/08/25(火) 03:09:12 ID:EV4hUk9b0
前スレで1000いっちゃたんだけど
gaJVHsYT0
の質問に答えると野球は選択肢が少なくしかも選手の創造性が発揮できない
となるわけでそんなスポーツは屑スポーツ、となるわけだ・・・・
となるとオフェンシブコーデェネータコーチとQBで戦術を組むアメフトも屑になるな
どうりでMLSがアメリカでいまだ局地的なのかわかったよ
選択肢が多いのが優秀で高等なスポーツという前提が既におかしいと思うわけさ
67 :名無しさん@恐縮です:2009/08/25(火) 03:09:14 ID:/P9FC6N50
俺が野球のルールを覚えたのはちばあきおマンガの影響
35 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:55:07 ID:tlPFxbbV0
105 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 18:08:36 ID:5qv4O5se0
カジノが無いのは確定情報?
106 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 18:10:42 ID:eRX4vtiq0
確定じゃない
107 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 18:10:59 ID:DXQMCP9M0
勝手に無いって決めつけてるだけで確定ではない
167 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 19:17:57 ID:JFAIoYqPO
やっぱ装備が見た目に反映されるのはいいな
心配なのは最強装備そろえるのにマゾい作業が必要なんじゃないかという点だな
290 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 21:09:05 ID:Wr02uyU8O
DQも基本的世界観は、中世ファンタジーだからね
491 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 23:31:08 ID:whhxbCDcO
9は仲間だんまりになるってのも寂しそうだな、それが影響しないぐらい面白いストーリーだといいんだけど
692 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 03:22:10 ID:/jKaoXgC0
今回のドラクエも世界観に期待している
759 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 07:28:45 ID:jH5bjOW/O
やばいな、今ドラクエ9やれるなら2万だせるわ\(^O^)/
859 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[] 投稿日:2009/06/27(土) 09:50:28 ID:TZVnLzAXO
クエスト楽しみじゃね
923 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[] 投稿日:2009/06/27(土) 10:58:34 ID:edPfVDna0
モンスター仲間システムかカジノ、どちらか一方でもありますようにっ
959 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 11:33:50 ID:IV6T8xKM0
俺にとってはすごろくもカジノも作業でしかない
971 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 11:42:26 ID:tfYwfaqPO
一日でクリアしてネタバレするのがおれの生きがい
975 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 11:43:50 ID:KqJRgFtCO
1日でクリアできるもんならどうぞ
989 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 11:51:14 ID:+rOtp1L20
蓋を開ければボリュームに阿鼻叫喚だなw1日でクリアとかアホ面で言ってたのが懐かしくなるぞw
19 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[] 投稿日:2009/06/27(土) 12:04:42 ID:UhRjLhQD0
発売日が近くなればなるほどワクワクする、それがドラクエマジック
23 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[] 投稿日:2009/06/27(土) 12:07:56 ID:ApDISs/XO
分かる。自分わ、出るって分かった時買う気まったくなかったけど近づくにつれ欲しくなってワクワクする
28 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 12:14:41 ID:rqzwFl/x0
普通は1周クリアして終わりだからな、でもドラクエってそのうち2週目したくなる
コロシリーズとプチシリーズがもっと早く出場したら議論の話題になると思うけど…
終盤近くに出てもらっても困るんだよなぁ。
耐性もあれば不思議な木の実のドーピングに精が出るんだけど
あぼーん
あぼーん
キングスってどうよ?
微妙だよね
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>39 仲間になった時点でザオラル覚えてるし
そのまま育てていけばブオーン戦にはフバーハ使えるようになってるだろうから
そこまでは役に立つけど、能力がどれも高くないからその辺りでたぶん隠居することになるはず
あぼーん
あぼーん
チゾット〜グランバニア通過中にミニデーモンが立て続けに3匹も仲間になりやがった
なにこれこわい
プチコロ全8種集め+レベル99まで育成って、罰ゲームみたい…
セルゲイナス・メカバーン・悪魔神官・ワイトキング
シルバーデビル・ネクロマンサー・ガメゴンロード・ジェリーマン
プチコロいらんから、こいつら入れてくれよ
>>48 罰ゲームってのは強制されるものだ
クリアに全く必要ないプチコロ集めがイヤなら止めりゃいい
1/64回収終了した
いよいよ魔境突入だわw
誰から仲間にしようか。。。
追加がプチコロってのは意味不明だな
何かこう、目玉になるようなやつが欲しかったわな
序盤のアプールにはかなり助けられたが
既存のやつと均衡する程度のやつがもう少しいれば、選択の余地が増えたのに
ほとんどは愛がないと使えないのは悲しい
>>22 一応調べたらそうみたい
1/16→1/4
ちなみにケンタスも地味に上がっている。
1/32→1/16
おお。ケンタスは初耳だ。
結構地味な調整もしてるんだな。
ケンタス、耐性が紙だしフバーハ覚えるの遅いがなんともないぜ!
>>48 俺はあとプチ4匹ゲット&レベルあげだけだぜ!
あとは全部カンストした…
140時間オーバー…
>>55 140時間でそれならば、なかなか運がいいのでは?
つーかプチコロって出現率がはぐれ並なだけで、くちぶえあれば余裕じゃない?
口笛あってもほとんど出てこないから困る
プチコロと爆弾岩は体感で15回に1回ぐらいしか出てこなかった気がする
エンプーサも神の塔以外だと出現確立低いんだよなあ
>>53 でも確率が上がる方向のみの調整だよ
難易度低下への調整だな
DQ5はもともとそんな難易度高くない
>>60 スタメンが3人だったのが4人になったから
仲間になりやすくしたんじゃない?
何となくそんな風に思っただけだけど
ゴーレム襲ってる骨ドラゴンを混乱させてみたら、ポイズンブレス使ってきた
ゾンビは回復して、ゴーレムだけダメージ。うまくできてるな…
誤爆した ゴメン
厨臭いが妄想してみる
『悪魔神官』
スクルト・イオラ・ベホマ・ザオラル・フバーハ
・ザオリク・ベホマラー・イオナズン・メラゾーマ
『ワイトキング』
ルカニ・いなずま・ザキ・ルカナン
ライデイン・ザラキ・ベギラゴン・ギガデイン
両方とも1/64かつクリア後で。
悪魔神官=オールマイティというイメージがあるから
優遇してみた。
クリア後の追加イベントでジャハンナのオッサンが
主人公のために悪魔神官に戻るみたいな
素敵設定も面白いかも。
>>62-63 ゴーレムとドラゴンゾンビを連想したから、途中まで違和感無かったわ…そっちの5かw
>>64 あのオッサンも腹出てたから、口笛吹けるんじゃないかと予想w
5の悪魔神官って、ザオリクとマホカンタしか使えないんだよな
攻撃呪文が無いから、2の怖さが全然感じられなかった
もし魔界の塔があったなら、上位種として地獄の使いでも出てたんだろうか?
しかし両者とも杖系列装備の魔法型になるから最終メンバーには適さない。
クリア後ならかなり急成長させないと不遇ユニットから逃れられないな…
装備それなりの高耐性ギガデイン持ちでも、
クリア後加入が足引っ張ってほとんど使われないし。
PS2以降の追加仲間モンスターで愛着持てたのはさまようよろいぐらいかなぁ
今更だが、
>>1乙。
知らん間に前スレ落ちてたんだな
>>67 俺はドロンさんだな。
やっぱなんか古いシリーズで出てきたモンスターが仲間になると嬉しい。
サイモンとファイアとキャシーは良かった
71 :
55:2009/09/02(水) 02:31:36 ID:u4E5HenQ0
プチシリーズがこねえw
まだ50程度しか倒してないとはいえキツイ
コロは30で全部揃ったのに…って思って調べたらコロは1/16だけどプチは1/32だったのね
がんばろ
ロビンのフィールドグラ小さ過ぎクソワロタw
アクデン・シーザーが大きいから、余計に目立つわ
細長い剣が縦の幅を取り過ぎてるのが原因か…
主人公よりも小さいボディってのは、なんか萎えるな
機械は小さい方がいいよ
ミニモンのドットをSFC準拠にしてくれ………
魔法が不遇だ不遇だとされるDQ5だし、
あえて青年期から魔法のみでクリアとかしてみようかな。
ホーくんHP伸びるのが時間かかりすぎで使いづれぇ
好きなんだが
あぼーん
あぼーん
ホークンはいろいろと惜しいな…
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 03:02:17 ID:uAIgwolDO
>>78 敵としての面倒さはトップレベルなんだけどなぁ
ゴレムス、主人公以外の人間、ピエール含めたスライム系、魔界後
ぐらいを排除したメンバーが適度に歯ごたえあって面白いのかな?
あぼーん
きのこあたりの序盤3強、1/4連中、キメラ
ここら辺も省くと歯ごたえが良くなってきそう
メッキーはメジャーだけど、賛否あるからなぁ
特技は文句なしにいいと思うし、個人的にはかなり使える
オールラウンドな回復役が欲しければ最高なんだけど
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 08:38:15 ID:4+3Cyqe/O
序盤〜中盤にかけて、ガップリン大活躍
>>82 おいおい、そこまですると序盤はブラウン(1/2)と二人旅確定じゃないかw
ダニーもいるよ
あぼーん
あぼーん
すごろく、仲間、名産品どれもコンプしていないや。
残りの仲間は(拾える仲間は)メタル系2匹、バトラーだけど厳しいな。
がんばれ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 17:50:49 ID:fsBcTPJy0
俺は時代遅れのお前らが可愛そうでならないんだが
今まで泳がせていたんだよ
そろそろ本気を出して良いか?
「DQ9には到底かないません、でも僕らはDQ5が大好きなんです」
みたいな主張を俺に通るように必死に訴えろ
俺の心を動かさなければ・・・
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 17:59:51 ID:wGK/eRkXO
>>95 荒らしが暴れまくるスレ、に行け
お前みたいな異常者でも歓迎してくれるぞ
あぼーん
あぼーん
構ってもらえたから反応しちゃったじゃん
でもコピペ荒らしって馬鹿なら誰でも出来るよな実際
中身の無い奴が優越感に浸る方法ってこんなもんか
>>84 ガップリンじゃねぇ、エビルアップル
やつの頑丈さは異常だよなぁ
特技も使えるのが多いし、限界レベルを除けばかなり優秀なのに
結婚ぐらいまではエース張れるかな
あぼーん
あぼーん
赤りんごは滅茶苦茶評価高いな。
実際レベルアップして凄い勢いでステータス上がるから…
使った事無いんだよなぁ
>>91 ありがとう。しかし残り3匹に要する時間と
それ以外を回収する時間ってもしかして
ほとんど同じ気がする^^;
SFCの時ははぐれメタル一匹仲間にするのに
恐ろしく時間がかかったのが半ばトラウマだわ。
まあでも、PS2版・DS版は4人パーティだし
SFCより倒しやすいからね。
あぼーん
>>103 はぐりんなんて都市伝説と思ってる俺って…
PS2だったらHP高くなるし、相当な価値があるよね
りんごはアホだけど、耐久力と素早さが恐ろしい
装備を整えてやればほぼダメージを受けないし、ルカニ・バギマを覚えるのもいい
あぼーん
あぼーん
>>80、
>>82 それを除くと残るのは
キラパンにw
ブラウン、スミス、ドラきち(DS除く)、ダニー、コドラン、イエッタ、クックル、ガンドフ
マーリン、パペック、ロッキー、ジュエル、マッド、ミニモン、サーラ、アムール
エミリー、ケンタス、ブルート、メガーザ、ブリード、リンガー
それとアプール、マッシュ、メタリン、しびれんを除き
利便性を考えアクデンも除いたリメイク追加の面々か……(ターク、プオーンは保留)
イエッタ、コドラン、パペック、ジュエル、サーラ、エミリーはわりと優秀だな(主観)
耐性ならマーリンやアムール、メガーザもなかなか。
スライム3匹とかよりはだいぶまともな難易度でプレイできそうだw
スミスは一度有効に使ってはみたい
でも装備系統が特殊すぎるのがなあ…
そこが改善されたヌーバはまだ使えなくもないんだが。
あぼーん
こんなスレで
自分のうまくいかない人生の鬱憤を
吐き出して満足している
アンチって100%基地外だなwww
縛りを考えだしたら眠れなくなったw
登場作や初登場作で縛り
レベル上限が同じ者縛り
初期レベルが同じ者縛り
モンスターズ系統縛り
同じ呪文、特技を使うモンスターを使ってはならない
例)ピエール、ホイミンを同時にパーティに入れられない。共にホイミを覚える為
ブラウンやエミリーの需要UPに繋がるか?
逆に主人公以外の全員が必ずどこか一つは他モンスターと被らなければいけない。
2グループ化は一応厳禁
ロビンやギーガは×
同じ装備グループのモンスターのみ使用
例)ドラきち、ダニー、ニトロで世界救えるのかw?
ピエール、ブルート、アンクルは比較的楽そうだなぁ。
この場合キラパン、コドラン、ケンタス、おばドル(PS2)は使いづらい。その逆(装備グループを被せない)だと光る連中だが
色で分ける
例)赤…メガーザ、アンクル、青…スラリン、ブリードみたいに。
暖色、寒色、中間色、無彩色でも面白いかもしれん
一匹目の名前の頭文字の段や行で縛る
例)段の場合スラリン、スミス、ブルート、行の場合ピエール、ホイミン、ブリード
キラパンを使う場合名前を計画的に決めなきゃならない縛り
二匹目や二文字目を選択するのは玄人仕様だなw
まだまだありそうだ。
>>109 エミリー、サーラあたりがいたらなんとかなりそうだな
ただ、回復役が少ないから序盤はガンドフ
後半はケンタスを頑張って育てる感じかな
主人公・エミリー・サーラ・ケンタス
なかなかバランスがよさそうなメンバーだ
>>109 こいつらは縛りプレイしてるときに限って全然仲間にならないんだよな
適当にプレイしてるときにはホイホイ仲間になるのに
あぼーん
あぼーん
リメイク版のブオーンのルカナンがめっちゃ怖いので、ルカニ系にまともな耐性のあるキャラを調べてみた。
強耐性…メッキー、ロッキー(それとクリア後に仲間になるライオウ、バトラー)
無効…スミス(それと非常に仲間になりずらいメタリン、はぐりん)
少ないw
スクルトが弱くなったのは何故だ?
スラりんの存在意義半減だわw
4人パーティになって、スクルト重ねがけが容易になったからじゃない?
以前のままの効果で重ねがけ出来ちゃうと、ボスの打撃がカスになるから、その辺での調整じゃないかな
あぼーん
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:58:10 ID:5NANILao0
ドラクエのこんな化石みたいな戦闘システムと、
ステータスシステムで良く生き残ってきたと思うよ。
ほとんどネームブランドだけだね。
SAGA2の方が斬新 耐性が変化する所も魅力的。
このシステムをFFに取り入れるか続編を出して欲しいのが本音だよ。
まっ売れたのは化石頭のドラクエ信者がドラクエ1,2,3と行列をなしてならんドルから、
周りが便乗している内にネームバリューが付いたせいだろうけどね。
やり込み要素っていう言葉良く聞くけどさ、
なぁんか目的不明確なコレクションゲームみたいになってきてさ、
それで全て終わって100%にした時、ストーリーも何もかも忘れて何も残ってないって話w
チートで100%なんかできるのにね。
正直ちゃんちゃらおかしいよねw
>>118 ルカナン対策としてマホカンタを唱えて妖精の剣でカバーする手もある。
娘をメンバーに入れてる時にどうぞ。祝福の杖も持たせると○。
自分の魔法は跳ね返らないからスクルト役もマホカンタ推奨。
こっちは息子をメンバーに入れてる等。自分で回復すれば反射はない。
張りなおすのが面倒だが味方の守備低下を防ぎつつ敵の守備を下げられる。
妖精の剣をすごろくで何本かそろえて調整するのも手。
力の盾や祝福の杖を持ってこないと危ないからそこは注意を。
ブオーンは2人ぐらいならルカナンつかってくる・・・よな?
ゲマはマホカンタしてる相手には絶対メラゾーマ当てなかったりするんだが。
メタりん仲間にしたけど、いいね。
Lvもすぐ上がって成長するからはぐれよりコストパフォーマンス高いね。
こっちは序盤で仲間にできるし役立つ
あとスクルトとフバーハ覚えるからはぐれより肉弾戦向きなのもいい。
コドラン狩まくって木の実を与えまくろう。
スクルト、フバーハで、あとバイキルト覚えれば絶妙なのになー
頼むよ
バイキルトは、ファイト一発を買い込むしかないよね。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:09:43 ID:5NANILao0
と言う事はアレか。こんなのならいいのか?
「さて、さっそくオムイ様に報告に行かねば。・・・しかし、その前に風呂に入らないとな・・・。」
その日、地上での務めを終えて天使界へと帰ってきたイザヤールであったが、今日の彼は地上でちょっとした失敗を犯してしまっていた。
厩を清掃していた村人の代わりに うまのふん を回収する作業をしようとしたところ、誤って躓き、 大量の うまのふん の上に倒れてしまったのである。
早く長老に報告しなければならないという焦りもあって、いつも沈着冷静な彼は少し慌てており、中を確認することなしに風呂場に飛び込んだ。それがさらなる悲劇を呼ぶことになる。
「きゃあっ、師匠!入浴中になんですか一体!?」
「うっ、ウォルロ村の守護天使がいたのか。」
「師匠、入浴中を覗くなんて最低です。尊敬していたのに・・・見損ないました」
「ま、まて。おちつけ。話を聞け。」
「え・・・?は、はい・・・。」
「地上での出来事は一刻も早く長老に報告するのが天使の掟。だが、このような姿でオムイ様とお会いするわけにはいかない。だから、そこをどけるのだ。」
「え、今すぐですか?」
「上級天使には逆らえないのが天使界の掟。そしてこの私とて速やかに長老に報告するという掟には逆らえないのだ。理解してくれ。」
「わかりました、でも・・・少しの間だけ後ろ向いていてくださいね」
「ああ、すまんな」
入浴の途中だった○○は、イザヤールが後ろを向いている間に早々に服を着て、風呂場から立ち去ろうとした。
「待て、ウォルロ村の守護天使。頼みがある」
「え・・・?なんですか?」
「いや、どうやら私の羽根にも大量の うまのふん が付着してしまっているのだが、なかなか自力では取れないのだ。後ろの方だけでいいから洗い流してくれないか?」
「師匠・・・これも守護天使のお仕事なのでしょうか?」
「そういうわけではないが、お前も自分の師匠が うまのふん を身にまとった状態で長老に謁見するような天使だったら嫌ではないか?だから協力してくれ」
完全に納得したわけではなかった○○だが、確かに師匠の言う事は一理あったので、とりあえず従うことにした。
今3週目やってるんだが、これまで使ったことない奴を中心に使って行こうと思って
メタルスライムや踊る宝石を狩りまくってきたんだけど、メタリンは1日で挫折したw
初期に仲間にするの無理だろ…
ジュエルはかなり評価高いからかしこさ20にして使ってみたけど特技がルカナン以外微妙で
「なんだよ期待はずれじゃん」とおもってたら、ブオーン戦で大活躍
炎も稲妻も効かないからあっさり死んだ主人公と息子を尻目に最後はほぼジュエルとブオーンのタイマンで辛勝したw
2週目ではロビン10匹目くらいで仲間になったのに今回は全然駄目だ…
あの時はシーザーも30匹くらいで加入したし相当運がよかったんだな
あぼーん
アイテムで代用出来る魔法を欲しいって言い出したらきりがないよな
しかもメタりんレベルでそんなこと言われたら他のモンスター立場ねぇw
あぼーん
あぼーん
>>132 でもメタル系は狩り辛い上、仲間になる確率がロビン、バトラーと同じでも
倍以上の労力がかかっている気がするからなあ
>>127のいうバイキルトや、更にメラゾーマがあってもまあいいか、と思ってしまう
後個人的に思うのは
バブルスライムやメタルキングは何故仲間にならないんだろ?
プチコロやターク、プオーン加入よりは遥かにマシに思えるんだが・・・
スライム系ばかりだと、あまりにも寒すぎるからか?
キングス、ベホズン、メタルキングの栄養過多トリオを組みたかったぜ
バブルスライムは意外とつまんないと思う
あぼーん
おばキャンて役に立たないよね
>>136 確かにw
てかむしろよくしびれを入れたなとは思う
たまには人間キャラの話も
男の子
天空シリーズウマー
フバーハ、スクルト、ベホマラーは便利
ミナデインはコスパ悪すぎ
女の子
プリンセスローブウマー
水鏡の盾を装備すると吹雪が若干痛いのが玉に傷かな
ルカナン、バイキルトは便利
あと、なぜメラゾーマを覚えてくれないのか……
この二人がいると補助要員のスラリンの居場所がなくなるな。
サンチョ
くちぶえウマー、レベル上げの友
ピピン
可もなく不可もなく、大抵装備をひっぺがされる。
リメイクだと道化を演じる旅の良き友。
しびれくらげに愛着がわいてしまうのは主観かな。
麻痺攻撃や、焼け付く息が役にたつんだよね。頼りっぱなしでbossで詰まるんですが。
それと、すれ違いもよく頑張るな
男の子はHPが多少低めなこと意外は万能でいい
女の子は嫁よか装備とかの点で使いやすい気もするけど、そこは魔法使い系冷遇の5…
確かにメラゾーマを覚えてくれても良かったかもね
主人公は専用装備が素晴らしいから、後半は意外と丈夫なところが○
呪文も男の子ほどじゃないけど、バランスはいいと思う
メタルキングの剣の方が強いけど、ドラゴンの杖を持たせてるのは内緒
まぁ、最近はすっかり優秀なアイテム係ですが
【バブリン】
どくこうげき キアリー
どくのいき もうどくのきり
キアリー トラマナ
…ダメだなw
スラリンは何故スラりんに変わったんだろ?
何となく可愛らしくはなったが、違和感がある
>>143 バブルスライムは成長したらやけつく息やキアリクなんかも覚えそうじゃないか?
あとは…敵を弱体化させる様な呪文(ルカニ系、マヌーサ)やザキ系とか
>>140 嫁がメラギラ、娘がヒャドイオで良いと思うけどな
主がスカラザオラル、勇がスクルトザオリクだから、
嫁をルカニラリホー、娘をルカナンラリホーマにしてほしいと思った事はある
>>142 同志がいたw
せっかくの専用装備だし、脳内イメージも意識してしまう
>>144 しびれんくらげんと被るからマヒ系は無さそうだけど、
ザキ・ルカニ・マヌーサ・メダパニとかはあるかも
本業は移動中限定擬似はぐりんだなw
あぼーん
目が冴えて起きちまったぜ
メタルキングがもし仲間になるなら
スマイル、ルキング、ピカリ、メタキンだろうか
魔法は
パルプンテ以外だと4のベギラマや7のバギマらへんはとりいれるんだろか。
メタルキング(2→7)
-パルプンテ
3ベキラゴン
4バギクロス
5イオナズン
6めいそう
7しゃくねつほのお
みたいなw
でもバギクロスならむしろメラゾーマを使いたいかなぁ、メタル系は火や熱といったものを好む傾向にあるようだし。
まぁいなづまや吹雪みたいに天候に関連するものを使うメタルキングを見てみたい気もする。パルプンテは天変地異みたいなものだし。
>>146 >しびれんくらげんと被るからマヒ系は無さそうだけど
あいつの存在をすっかり忘れてたわw
確かにマヒ系は被るからなさそうだなぁ
>>148 いや、メタングだろう
ダンバル→メタング→メタグロス
バブリンって確か7に同名のモンスターいたよね
あぼーん
あぼーん
あぼーん
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:27:51 ID:RSktO6Be0
いわゆる高級店のトップ泡姫らしい彼女。ルックスは菅野美穂というより、同じ女優でも
伊東美咲似のキリッとした美人だ。スレンダータイプでスリットの入ったドレスが
似合うナイスプロポーション。
「いつもテレビで拝見してますって言ったら、ニッコリして『ありがとう』って。
たばこやお酒も勧めたけど、いらないって。ただウーロン茶を飲んでたわね」
“ソクソク”サービスも、さりげなく「いいよ」と断ったという稲垣。好感度は高まる一方だったとか。
「ネクタイこそしていなかったけど、いかにも仕立物らしい高級スーツを着ていたから、
ハンガーに掛けるのも気を使っちゃったわ」
スケベ椅子(いす)に座らせて椅子ボディー洗いを始めると、表情は無表情だったが
黒縁メガネが曇り、ムスコは瞬時に反応してきたので、カッコ付けてるだけかと安心したそうだ。
「稲垣さんのジュニア君は、元気だったわよ。長さは13センチくらいで並だったけど、硬さが良かったわ」
ひと通り、椅子ボディー洗いから浴槽での潜望鏡プレーへと進み、途中に壷(つぼ)試しもあった」
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:29:31 ID:RSktO6Be0
「稲垣さんって記憶力はいいみたい。最初のごあいさつの時に『Rです』って自分の名前を
言ったんだけど、私の名前ってすごく難しいのよね。それなのにずっと、『Rさんの出身は?』、
『Rさんのお仕事は』って、名前を覚えててくれたもんね」
ベッドに移り、ナニをくわえ込むと即反応してビンビン状態になったそう。
「で、『どうなさいます?』って聞いたら、『正常位で…』っていうから、私が下になったの。
即、上に乗ってきて…クンニはしてくれなかったわね。軽くキスしてそのまま合体。
やはりダンスで鍛えているからなんでしょうね、すっごく力強い腰遣いだったわ。
10分以上、“三浅一深”でピストンされて、私の方も少し感じてきたの。それなのに
フイに腰の動きが止まったから、どうしたのかなと思って薄目を開けて見上げたら…。
ウチの個室って細長い鏡がいっぱい、壁中を覆っているんだけど、それを見ながら
自分のヘアスタイルを手で直してて…アノ最中によ。コイツ、どんだけナル
(ナルシシスト=自己陶酔型の人)ちゃんなんだよって思ったわ。
ちょっと頭に来たから、私の必殺タコツボ締めをお見舞いしてやったら、即イッちゃったけどね(笑)。
思い返してみると、個室に入った時から自分の顔を鏡に映しては髪をイジッてたのよね。
あんなナルちゃんじゃ、菅野美穂さんだって嫌気が差したんじゃないのかしらねぇ(笑)」
http://npn.co.jp/article/detail/24386068/ http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1251968671/
メタルスライムの特技はなぜ
メラとメラミ迄なんでしょうね?
ギラも使えても良かったのにねぇ
あぼーん
あぼーん
>>156 ギラ系覚えるらメラゾーマかバイキルトが欲しい
基本的に肉弾戦を好むから。
>>148 特技はそんな感じだよね
それに加えてスライム系で唯一力が255に達する、とかどうよ?
ま、面白みは全く無いけどw
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 19:32:44 ID:eKFHyOQE0
確かメタルキングは
バトルロードだと特技が
てんばつ・キングプレスだった気が。
あぼーん
スミスとエミリーの有効な使い方を教えてください…。
コドランとか狩りまくって種を集めるしかないかな?
あぼーん
エミリーの耐性は、ギラ、ヒャド、イオに耐性あるからそれだけで十分かと
あぼーん
あぼーん
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 21:59:44 ID:RSktO6Be0
俺は時代遅れのお前らが可愛そうでならないんだが
今まで泳がせていたんだよ
「DQ9には到底かないません、でも僕らはDQ5が大好きなんです」
みたいな主張を俺に通るように必死に訴えろ
俺の心を動かさなければ・・・そろそろ本気を出す
>>169 ここにキチガイ現るww
しかも定期的に書き込むなんてどれだけ暇人なんだとwwww
ピエールスキーな俺としてはピエールを少し強化してほしい
キラパンみたくイベント参入にして、小説版みたいな
展開があると嬉しかった
んで、仲間になるのはイベントの一匹だけにして、
少し強化してしゃべらせて
無理だとはわかってる。ただの妄想です
あぼーん
>>171 そりゃ!うりゃ!じゃあんまりだよなww
ピエールは今の状態で簡易勇者といえるくらい強いので別に能力値はいいや。
まぁそんな君にはスライムナイトのスレがあるからオススメする。
エミリーは特技が少ないからほとんど"こうげき"しかできないけど、
クリアまでなら力が高くて高耐性良装備。
金槌役としても使えるしクリア直後の鉄球役にもできる。
仲間になってすぐは成長しないから我慢が必要だけど。
スミスは…他の仲間に勝る点が少なすぎるから、
縛りプレイとかしないと出番ないなぁ…
ロビンが一回攻撃なのは永遠に納得がいかない
はぐりんって力MAXにすると、メタキンの剣よりキラーピアスのが強いんだな。
4のアリーナやマーニャでもそうだったのにすっかり忘れてたわ。メタキンの剣の5分の一の1万枚で手に入るし
メタりんの為に買ってこよう、。
あぼーん
あぼーん
>>174 エミリーは時期が中途半端なんだろうな…
普通のプレイならゴレムスに食われる可能性大っていう
先生はその反動からか、何故か6で大幅強化されたw
耐性は大したことないのに、装備・能力が優秀すぎ
あぼーん
6は全体的に耐性のしょぼいキャラが多いからな むしろスミスのザキ・毒耐性が地味に便利
スミスはなめまわしの上位技とか覚えさせて欲しかったな
183 :
腐った死体:2009/09/06(日) 00:56:08 ID:lUa5XjGFO
>>182 おたけび ですね
ルカニ、麻痺、ザキ、毒無効化するのに、攻撃に対しての耐性が無いのが惜しい。
あぼーん
あぼーん
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 05:23:00 ID:DPcNTIju0
俺には、姉ちゃんがいた。 3つ年上の姉ちゃんは、弟想いでやさしかった。
ドラクエ3を姉ちゃんと一緒にやってた。(俺は見てるだけ。。)
勇者が姉ちゃん、僧侶が俺、遊び人はペットの鶏の名前にしてた。
バランスの悪い3人パーティ。苦労しながらコツコツすすめた。見てるだけだったけどおもしろかった。
たしか、砂漠でピラミッドがあった場所だったと思う。とても強かったので、大苦戦してた。
ある日、姉ちゃんが友達とプールにいくときに、俺に言った。
「レベル上げだけならやってみられ。でも先には進めるんじゃなかとよ。」
俺はいつもみてるだけでよくわからなかったけど、すごくうれしかった。
だけどそれが姉ちゃんの最後の言葉になった。スピード違反・信号無視の車にはねられてしまった。
葬式の日、父ちゃんは姉ちゃんの大事にしてたものを棺おけにいれてった。
お気に入りの服、水着、アクセサリー、電動こけし、そして、ドラクエ3。
でも、俺はドラクエ3は入れないように言った。
姉ちゃんからレベル上げを頼まれてたから。それが最後の言葉だったから。
俺は毎日毎日時間があれば砂漠でレベル上げをした。ドラクエ3の中には姉ちゃんが生きてたから。
レベル100になったら、もしかすると姉ちゃんが生き返って帰ってくるような気がしたから。
ゲームの中の姉ちゃんは強くなった。強力な魔法ですべての敵を一撃で倒せるようになった。
『冒険の書が消えました』
ある日ドラクエ3の冒険の書が消えてしまった。
姉ちゃんが現実からもゲームの世界からも消えてしまった。
すごく悲しくて、ずっとずっと母ちゃんの股間に頭をうずめて泣いてた。
DPcNTIju0
早朝から失態ご苦労様でーす
>>176 力255のキラピア持ちはキラーマシンやバズズぐらいなら一撃で葬る。
柔い敵だと3桁の2回攻撃とか素敵ダメージも出るしな。
楽なのはデボラだがはぐりんで頑張ってもいいかも。
単体最強武器…とみせかけて吹雪の剣に負けることが多い。
店売りなのに実質最強武器とか、吹雪の剣は少し強すぎるんだよな…
あぼーん
>>188 デボラのダイヤモンドネイルって攻撃力55なんだね。キラピの35を大きく上回る。
くそっデボラ嫁にすればよかった・・・
今如何にすれば最強キャラを作れるかやってるから
>>190 爪は補正掛かるぞ。たしか3/4だったか。
隼も3/4補正が掛かるがキラピはかからない(ハズ)。
だが力とかが同条件の時どっちが強いのかは知らん。誰か教えて。
Mr.スミスの全盛期ということか>6
6で再び仲間になる同種モンスターは
スラリン、ホイミン、ピエール、キングス、はぐりん、ロッキー、スミスか
メッキーやアンクルは別種モンスターで違うし、パペックはジミーにマイナーチェンジを果たした
ポジション的にシーザー→ドランゴ、ギーガ→トビー、ロビン→ロビン2、バトラー→カダブウかな
どうでもいいが5でロッキーとスミスの装備が同じグループなのはなかなかに謎だ。メガーザとジュエルもそうなんだが。
あぼーん
あぼーん
>>191 攻撃力が同じ場合キラーピアスのが強いです。
爪は与えるダメージに3/4補正かかりますので
あぼーん
吹雪の剣そんなに強いの?
氷がききそうなのはあまり思い浮かばない
ヒャド系無効じゃなければダメージ追加ありだからな
ミルドラースやエスタークでも役立つ
あぼーん
ギーガすごろく(笑)で恥かいた人、まだコピペ荒らししてたんだ
相当悔しかったんだな
コピペも頻繁にやってるから暇暇構ってチャンだよww
悪質で困っちゃうよ
あぼーん
あぼーん
吹雪の剣か
5はDQでは珍しく、ヒャド系冷遇じゃないんだよな
>>188 ほんとだー、今ロビンに吹雪の剣装備させたらメタキンだと160前後なのに230も与えた。
しかも、吹雪の剣なんかエフェクト音いいね。
メタキンのシュパッーって音あまり強そうじゃない
吹雪の剣って、攻撃力もかなり高めな上に、追加ダメージありってのがでかいよな。
ヒャド系無効でも、ダメージが通常の攻撃力になるだけだし。
あぼーん
あぼーん
炎の戦士やブリザードマンが灼熱や輝く息を覚えないのは名前からしておかしいと思う
アクデンやヘルバトラーは覚えるのに・・
グレイトドラゴン、ヘルバトラーなんか両方覚えるんだろ?
仲間にしたことないけど
吹雪の剣、炎の爪、氷の刃装備時のダメージって、具体的にどんな計算式になってるかわかる人いる?
あぼーん
あぼーん
>>200 レベル上限が7のギガンテスじゃ双六で回り込まれまくるというので話に決着が着いたと思っていたが……。
敵だか地域ごとに必ず逃げられるレベルが設定されてるからレベル上限の低いギガンテスで双六に挑戦すると例え序盤の雑魚が相手でも逃げずらいんだよな。
くびながいたち達等に回り込まれるギガンテス、これはなかなかにシュールだw
>>208 DQ9ってつまんないよな
あれDQシリーズの中で一番の糞だ
まるで中国あたりが作るパチモンみたいな内容
ドットのキャラと3Dのキャラが混じってるのには盛大に笑わせてもらった
今思い出しても吹くわwwwwwww
あれ?すごろくの逃走判定って主人公でなくて使用キャラのレベルに依存するの?
普段ゴーレム使ってるんだけど逃走失敗した記憶ないんだがギガンテスではダメなのか
やっとバトラー仲間になった・・。
650匹ブッ通しで倒してダメだったから電源一旦切ったら
30匹目で仲間になった。
カジノのコインはスロットの出目の法則が確率されているけど
仲間だけに関しては運というかどうしようもなくランダムだんだろうな
>>214 DQ9やってるんだったら四六時中コピペ荒らしなんかしてられないでしょ
荒らし御愁傷様(笑)
>>217 ああゴメン…俺のレスで気に障ったなら謝るよ
俺が釣りたかったのはあんたじゃなくて以前からこのスレに粘着してる
>>169だから
こいつの今までのコメ見るにDQ9信者の人のようだったからな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:20:37 ID:DPcNTIju0
>>218 DQ9やったあとにDQ5やると
グラフィックがショボすぎて
悲しい気持ちになった
そんなショボイDQ5に粘着するおまいらって・・・キモすぎるwww
もう完全に時代はDQ9なんですよ
>>222 貧乏人のくせになめた口聞いてんじゃねぇよ乞食が
>>215 機種によって違う
DS版だとすごろくに参加してる奴のレベルで判定
PS2版でメインコマンドの「にげる」を選ぶと主人公レベルで判定
サブコマンドの「にげる」を選ぶとそのキャラのレベルで判定
レベル一桁のギガンテスで逃げ切れないってケースはDS版でプレイしてる、か
PS2版でキャラ別に入力するほうの「にげる」を使ってる、のどっちかだと思う
ギーガを捕獲した主人公レベルならメインコマンドの「にげる」は成功するはずだから
>>222 そんな事言うならここのスレにくるなよ(しかも一日何回書けば気が済むんだよ。頭の中が腐った死体なのか??)
ここはDQ5が好きな人、または昔やって懐かしさに浸るものが集まるんだから
俺もはぐれ仲間にする前はギーガ使ってたが逃げられなかったことないな>PS2
そもそもギーガ使ってたらそんなに逃げる機会がないが
あぼーん
構ってるやつも同罪だって気付け
全員でスルーすればいないことにできるし、荒らしは基本レス乞食なんだから
あぼーん
>>229 貧乏ならお前が生きてるだけで家計苦しいんだろうし、やることあるだろ?
内職するなり臓物売るなり保険かけて東尋坊に行くなり、な
ここで荒らしてもお前は嘲笑の的になるだけだぞ?
生意気な乞食がいっちょ前に調子こいて荒らしてやがるプゲラw
ってなもんだ
ゴミクズにもゴミクズなりに出来ることはあるだろ?
お前に出来るのはこんな便所の落書きにコピペ繰り返すだけなの?
>>230 そのうち規制されて書き込めなくなる荒らしに絡むなよ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
キラーピアスPS2版で試してみたら、エスタークでも300オーバー出したりしてたし吹雪の剣よりも強そう
・・・と思ったら、DS版で試すとドラム使っても一発目しかダメージが上がらん・・・
あぼーん
>>232 ただ単に俺がいじって遊びたいだけだから
わざわざ俺にアンカつけないでくれる?
貧乏人にアンカつけられたかと思うと虫酸が走るから
ところでお前ら、お気に入りの仲間キャラいる?(人間含む)まぁいるだろうけど。
俺はドメジャーだがやっぱりスラリンかなぁ。
非常に仲間になりやすい、素早い、ニフラム、スクルト、ルカナン、メダパニ、ブーメラン、毒針
メタキン、キラピ、瞑想、灼熱炎
なにこいつ超使えるw
その上かわえぇ。一家に一匹欲しいわスラリン。
次点でピエールさん。
仲間になりやすいってのはプレイ時間を水増ししないですむという利点があるし、それは結構でかいかもしれん。
>>210 SFC版やPS2版はちょっと分からない
DS版の公式ガイドブックによると
吹雪の剣、氷の刃、炎の爪の補正は共通していて
・良く効く ×1.5
・弱耐性 ×1.4
・強耐性 ×1.2
・無効 ×1.0
となっている
強耐性でも1.2倍の補正っていうのが何気にデカイ
この補正のお蔭で
クリア前の平均レベルで、息子やピエールが力が若干伸び悩むのをカバーできたりする
後、補正で言ったらドラゴンキラーやゾンビキラーが強力
この二つは2倍以上だ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>238 自分はホイミスライム。DQ4の印象が残ってるけどね。
知っての通りザオリク以外の回復呪文はお家芸。イオ耐性もある。
仲間になりにくいのがちょっとね。
>238
強くて格好良いロビン・シーザーと地味ながら便利なエミリー
あぼーん
やはり1/256組には愛着が湧くな。(メガーザはアレだけど)
はぐりんだけはまだ加わっていないが・・・・。
あと人間は皆良いね。会話システム万歳だわ。
グランバニアでうっかりサンチョに話し掛けてしまった時のウザさは異常
この時期に薬草やキメラの翼なんて買わねーよ!w
サンタローズの洞穴の宿屋の一家に
ダブつきまくった金を50万ゴールドほど
寄付したいんだが。
え?そんなにいらない?まぁ余った金は
王族一家の石像でも立ててくれ。
守り神としてさ。
〜グランバニア王より
>>246 会話システムは各キャラクターに愛着がわくね。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 14:50:46 ID:wmwnYAyQ0
そりゃっ うりゃっ
メタりん仲間になったから、Lv最高まであげた。
で、今コドラン狩りしてきのみ収集してる。
ダルいから1日5個づつ集めるようにしてる。
10日後には強化メタりんの誕生
そんなことしなくてもPS2版だと楽な方法があるぞ
まあやるかどうかは人に拠るが
>>238 ツマンナイ解答だが、バトラー・シーザー・ロビン・ピエール
預けるのにためらうのが、プックル
地獄の殺し屋なら、もっと特技が欲しかったな…
と言っても、キャラ的に焼けつく息・皆殺しくらいしか付かないか
キラパンは隼切りの爪バージョンみたいなのがあれば良かったのにね
俺はアクデンが気に入ってる。
理由はバランスの特技が絶妙だから。あとDSのステ画面よく見ると犬みたいでかわいい。
バトラーはあまり好きじゃない。強いけど特技が独りよがりだから。
バトラーは何となく「ぼくのかんがえた〜」的な感じ
最強モンスターなんだから当然
むしろ「独りよがり」とか「ぼくのかんがえた〜」的なものはリメイク版の追加モンスターにこそ感じるけどな
バトラーが強いのはクリア後だから別に構わないんじゃね?ご褒美でしょ。
まぁ俺は仲間にしたことすらないんだけどもw何気にロビンと装備グループ一緒なんだよなぁ、装備グループ分けの基準がイマイチ分からん。
ダメージ耐性だってシーザーやロビンのが場合によっては優秀だったりするし。
ロビンが隼の剣を装備できないのが残念だ
ギガンテスは不憫でならないよ。
魔界のモンスターなのに何故耐性が弱いのか
ロビンは仲間にしたら2回攻撃してくれなくなるのがな・・・
DQ6のロビン2はAI時のみだけど2回攻撃してくれるのに
262 :
210:2009/09/08(火) 18:23:13 ID:LFUnjzFxO
>>239 レスサンクス!
あんまり使ってなくて全然気づかなかったが、耐性があってもアップするのか!
>>261 仲間になりづらい割りに肝心の炎の耐性が欠陥してるのも残念だね。
それならピエールのがいいかも。メタキン鎧も装備できるし。
AI2回攻撃なら最強候補なのにな。
金属だから熱に弱いのかねぇロビン
逆に冷気に弱いピエール
そう考えるとシーザーってすごいよな、ブレス無効w
シーザーはまさしく万能型肉弾戦タイプ
しゃくねつまで覚えるし、ステータスも満遍なく高い
耐性が神すぎるし、特にHP・みのまもりが高いのが素晴らしい
わりと早いから、息系特技との相性もいい
ライオウの耐性に魅せられて育ててみたんだけど、予想より使い辛かった。
耐性以外が駄目過ぎるんだな。ドーピングしても装備がしょぼいからどうも火力不足になる。
吹雪の剣が使えるか、若しくはギガデインが全体攻撃だったらなぁ
>>265 シーザーって毎ターンHP30ぐらい回復する仕様って攻略サイトに書いてあったんだけど本当?
耐性を特技は神だけど装備品がな。
よくできてると思ったよ
>>267 そんなもん実際に試してみればわかるじゃないか
>>267 改造しないと、自動回復する防具はできないですよ。
>>267 敵として戦っている時に、グレイトドラゴンは毎ターン20か30自然回復してる
スライムべホマズンの名前はホマズンで
メガザルロックの名前はザルロクだろうと信じていたアノ頃・・・
キラパンと同じ装備だっけ?>シーザー
キラパン出る幕ないよなぁw
>>272 いや、シーザーはマッドと同じFタイプ
>>258 例えば
冷気に弱いピエールやバトラーが炎の盾を装備できなかったり
水の羽衣さえ装備できれば・・・のブリザー、ロビン
刃の鎧を装備できればメタル狩りが更に効率アップのギーガ 等々
個人的には、今のモンスターの装備系統がもどかしくて好き
弱点を完璧に補完できるよりも、多少穴があった方がいいと思うんだ
そういうもどかしさはまぁアリだなw完全超人操っても面白くないし。
でもやっぱりピエールが炎の盾を装備できたらなぁ……とは思うw。
炎の盾の吹雪耐性なんてドラゴンシールドあたりと大差ないし
別にいらないけどね
キラーマシンが刃の鎧と隼の剣を装備出来ないのが納得いかんな
ピエールとかロビンなんて、戦士系の装備なら何でも装備できそうなのにね
耐性あるから装備はするけど、ロビンにダークローブはイメージ的に合わない気がする
>>271 4コママンガ劇場のライアンホイミンネタの影響で、オレもホマズンだと思ってたわ
>>273 でも腐った死体の装備だけはもう少し何とかして欲しかったと思う
防具はかなり先まで進まないとろくな物無いし、力はそれなりだけど海渡るまで素手じゃ辛いって
SFCとDS版しかやったことないけど、モンスターの仲間になり難さは
SFC>>>PS2>>DS
であってる?
PS2のはぐりんは仲間になりにくいという話しはよく聞くが
それでもテンポや操作性がまだ悪かったSFCに比べたらマシかな?
耐性がいいエミリーもパペックもライオウもその他魔界もなにかしら弱点があるんだよな。
エスタークと雑魚を完璧に両立できるやつは実は存在しないという。
氷の刃とブレスができるシーザーはいい線行ってるけど、少し威力不足だし何よりAIが馬鹿すぎた。
>>279 同じ1/256でも仲間になるタイミングが全然違うからね。
自分(PS2)の場合、ロビンは電源切らず150回撃破(ダメ、断念)⇒
電源切らず200回撃破(ダメ、断念)⇒電源切らず100回撃破(ダメ、断念)
⇒電源切らず50回撃破(仲間になった)
って感じだったから、ゲーム機を立ち上げた時に決定するであろう
『仲間乱数』がすぐ仲間になる数値になるのを祈るしかない。
機種云々よりコレの方が影響が大きいんじゃないかな。
ただ、SFCは自軍が3人、PS2は4人だからSFCの方が確かに不利だね。
はぐりん自体が他の1/256組に比べて圧倒的に倒しにくいというのもあるし。
(体感的に1/3くらいしか撃破数を稼げない感じ)
完璧なランダムって無理だからね。カジノしかり全部電源パターン。
>>281 アンクルは欠点こそないけど、効きにくい攻撃は特にないんだよね。
状態異常に対しては耐性を持ってるけど
ピエールとかアンクルとかの鎧は神秘の鎧一択だよな?
複数回ダメージ来なきゃ全攻撃を30軽減してるようなもんだし
ドラクエ辞典wiki見てたら神秘の鎧の評価が妙に低いんで気になった
他のドラクエでも優先的に装備してるんだけど。
>複数回ダメージ来なきゃ全攻撃を30軽減してるようなもんだし
その通りだね。神秘の鎧は6の仕様が強くて良かった。(防御70で50回復)
勇者職に就いてれば80+50で毎ターン150も回復
>>282 ひょっとしてその『乱数』ってアイテムのドロップ率にも絡んでる?
通りで種1時間やって3つのときもあれば、1時間以上やっても0の時があるわけだ
>勇者職に就いてれば80+50で毎ターン150も回復
失礼、130でしたね。
シーザーはイオナズンは普通にくらうからな
あぼーん
キングスライムはどうかな?
ギラ、イオ、ザキ、マヒ、毒などの耐性をもって
ザオリク、フバーハ、スクルト、メラゾーマ、いてつく波動を使える。
あぼーん
>>290 キングスは悪魔の爪までカジノを使わない限り鋼の牙で戦わなくちゃいけない。
うまくやれば双六場で炎のブーメランを手に入れられるんだけど・・・。
ずっと馬車の外で使い続ければ一級戦力。
青年期後半に馬車待機が続くと最後まで役立たず。
キングスってそんな感じ。
キングスを馬車の外に出すのは勇者がいる限り難しい
SFC版なら
キングスは山彦メラゾーマが出来る数少ないモンスターだったので
俺はカンストしてもスタメンで使っていた
嫁+キングスのメラゾーマ4連発でミルドラース撃破したのも良い思い出
あぼーん
9みたいにとは言わんが、やっぱり戦ってるシーンを見たいよなぁ…
それだけで一通り使いたくなるし
PS2でもキングスは十分使える。
幸せの帽子装備して呪文使いまくった。クリアまでスタメンでした。
>>297 DS5の敵のドラキーの攻撃アニメーション、可愛過ぎ
はぐりん仲間にならんなー。
自分の場合、大体1時間で25回撃破で安定しているけど
100回なら4時間、256回なら10時間もかかるわ。
もう仲間になるまでPS2稼動しっぱなしにするしかないかねw
失敗した結果で起き上がるサーラやミニモンの虚しさと
いったら格別だな(涙
>>300 俺、どくばり装備して4人体制で確実に1匹仕留める戦法で
999匹倒しても仲間にならなかったけど
魔人の金槌に変えたら結構すぐ仲間になった。
あと乱数があるから長時間仲間になるまで粘るのはあまりよくないのかも知れんな
1時間やって無理だったらセーブしてまたやり直しとかのが仲間になりやすい乱数に当たる確率高いかも
判定上 毒針は死ろすで金槌は倒すだから金槌は仲間になるのかな。
ザラキだと仲間にならなかったっけね。
>>299 仲間になりやすくなった数少ないモンスターだしなぁ。(1/16→1/4に修正された)
仲間になるとスライムより若干強くて、使いづらい特技ばっかり覚えるという微妙な位置付けだけど。
クセが強いから好きな奴は好きだろうなドラゴラムわりと強いし。
ただ最終的には灼熱と瞑想を覚えるスライムに遠く及ばなくなるのが悲しい。
あぼーん
あぼーん
エビルマはブオーン早めに倒せば結構つよくないか?
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 20:31:06 ID:X85L7RwOO
ヘルバトラー、キラーマシン、はぐれメタルは999以上倒しても仲間にならない
恐らく1500匹位は倒してる
回数で言うと600〜700回か?
ベホズンも500匹倒しても仲間になんなかった
踊る宝石、キメラもかなり粘った
そのかわりかは知らないがロッキー、メガーザは狙わなくともすぐ仲間になり、サターンヘルム、アームライオンは1回で仲間になった
このゲームは狙うと仲間にならないようになってると疑わざるを得ない
>>307 その人は育ちきっても、全体的に平均以下なので……。
>>300 俺の場合はDS版だけど、デボラに魔神のかなづちを装備させ、はぐれに速攻攻撃。
他の3人は風神の盾を使用してはぐれ以外の邪魔なモンスターに二フラムをして消去。
はぐれが逃げたら時の砂を使ってた。
この方法で200匹ぐらい倒したら仲間になったな
あぼーん
メタりん仲間にしたくて頑張ってるけど
キングスライムが800匹目でようやく仲間になった(いらないからすぐ預けたけど)
キングスでこれならメタルスライム何匹狩らなきゃいけないんだよ
心が折れそう
俺は逆にLv上げ兼ねてニフラム戦法でやってたけど999匹超えても仲間にならなかったなー
倒すターン数も関係してるような気がする。(もちろんなるべく1ターンで綺麗に倒すほうが仲間になりやすいように思う。あと会心でトドメ刺す)
過去の経験からはぐれはクリア後、
と割り切ってグランバニアの洞窟通り抜けようとしてたら普通に起き上がってきてビビった@DS
てかDSになって全般に仲間になりやすい気はするんだよね
クリア前の段階でそんなに粘ることなくほとんど網羅出来てたし
あぼーん
あぼーん
はぐりんはプチコロシリーズ集めのついでに仲間になったなー
ルラフェン近くの高台でパペット仲間にしようと粘ってたんだけど
たまにしか出てこないさまようよろいが何故か短時間で2匹も仲間に…
まだ30匹も狩ってないのにどうなってんだこれ
質の良い乱数って作るの難しいからな
乱数が偏り易いゲームはよくある
DS版でメタキンヘルムって1個以上取れないのか?
メタりんにメタルドラゴンが落としたメタキン鎧とすごろく場で拾ったメタキン盾を装備させてるけど
メカバーンの通常攻撃で15も食らう。気に入らんな
鎧、盾、兜のメタキンフル装甲のはぐりんは5しか食らわないけど
15も食らうと完全無欠って感じしなくなる。キラーマシン級の敵の打撃ならはぐりんはミス、ミス、ミスってなるけど
装甲に不備があるメタりんは、1、1、1って感じだしな
前から思ってたんだけど、現在の乱数もセーブデータに記録すれば電源パターンって無くせるんじゃないの?
それやると、ある周期にはまった場合、其処から脱するまで延々プレイせざるを得なくなるんじゃない?
人それをエメラルドループという
>>323 でもそれは電源パターンでも同じことだし
DSのFF2なんてプレイ時間が乱数に絡んでるせいでプレイ時間カンストすると必ず特定周期にハマるという酷い有様だった
それに比べりゃ誰がやっても同じ状態から始まる電源パターンよりは良いと思うんだけど
あぼーん
あぼーん
あぼーん
やっとはぐりんゲットした・・・(全モンスターゲット)
これで卒業かな。あとはエスターク15ターンだわ^^;
あぼーん
冒険後半にきた。
仲間が少ないけども
332 :
なーぼ:2009/09/12(土) 16:04:15 ID:cHa9Gi52O
はぐれメタルとメタルスライムが現れた
1ターン目ではぐれメタル撃破。
この後皆はどうする?
1全員防御でメタルスライムをやり過ごし、はぐれメタルが起き上がるのを祈る。
2普通にメタルスライムも倒して、メタルスライムが起き上がったらラッキー。
あなたはどっち??
>>332 3.メタルスライム撃破での素早さの種ドロップに賭ける
3を選ぶことにする
魔界に来るレベルなら価値は
素早さの種>>>>メタル2種
334 :
なーぼ:2009/09/12(土) 16:35:50 ID:cHa9Gi52O
はぐれメタル出やすいとこってどこ?
やっぱりグランバニアのやつ?全然でてこないよ
>>334 グランバニア側から1F〜3F迄ははぐれメタルを確認したよ
あぼーん
素早さの種って必要?
通常はほしふる腕輪装備だからほとんど気にならないんだが…
あぼーん
俺も素早さはできるだけ150前後にしてるな
速過ぎるとドラム役のはぐりんに先制してしまうから
あぼーん
255を狙う人には素早さの種は必要と思う。
自分もそうだったりww
そりゃあ当たり前の話しじゃん
それがほしふる腕輪でほとんど達成されるのに、はぐれやメタルより重要度高いもんなの?
344 :
なーぼ:2009/09/13(日) 13:55:01 ID:WOBRbuyOO
>335
ありがとう。
グランバニアの洞窟には出るけど、やっぱり出現率低いですね…
昨日、一時間でどれぐらい倒せるかやったら、12匹位しか倒せなかった…
メタルスライムならメダル王のとこに集団で出るのに
あぼーん
あぼーん
>>343 腕輪装備の255と、裸で255は違うんですよ(^^ゞ
これは単純に達成感なだけですが
あぼーん
みんなは仲間モンスターを能力で選ぶ?それとも見た目で選ぶ?
俺は多少弱くても見た目が気に入ったやつを選ぶ派なんだ
スラリンとブラウンは毎回最後まで連れて行ってる
あと、サーラも必ず仲間にしてるし、ケンタスも結構気に入ってる
自分はDQ作品の思い入れかな。
ホイミスライム
スライム
はぐれメタル(夢)
は連れ歩く。
チロルは生涯現役
>>350 はぐりんは通常プレイじゃ夢だわなw
思い入れなら
ピエール、ブラウン、ボロンゴ、スラリン
初DQ5のクリアメンツだし気に入ってる。
>>349 見た目重視だとレベル上げたり装備整えたり大変だから
能力重視にしている。
ブラウンはすばやさ,武器,防具がイマイチなので
ほとんど使わない
9の感じで5の戦闘や装備がしたい
それをやってくれたら4つ目だろうが買う
俺は能力よりも好きかどうかだけで選んでるな
キャシーとかヌーバとか好き
>>349 ケンタスはパパスを殺した実行犯の片割れを連想してしまうので嫌だ
>>356 俺いっつもケンタスとブルートでゲマに挑むぞ
*「謀反にござる!」
略
ゲマ「是非もなし」
的な話になるな 笑
ロビンはせめて神秘の鎧装備させてくれよ・・・
吹雪の耐性が元から100%なのに、最強防具が炎の鎧とかないわ
せっかくの性能も極めれば極めるほど他の最強候補と比べてイマイチになる
ロビンの装備タイプはピエールと同じで問題ないと思うんだが、
何であんな事になったのやら…
ピエール、ブルート、アンクルのグループ
ロビン、バトラーのグループ
アンクルとバトラーを区別したそのついで感があるな、ロッキーとメガーザも違うし。まぁスライム系はモロ被りなんだがw
そういえばケンタスとコドランなどは一種限りの特別枠だよな装備グループ。別に他の連中と同じグループでもいいような気もするが。
ホイミスライムやしびれくらげが剣や盾を手足で装備するが…
スライムやはぐれメタルはどこで装備するんだ??
15年位前に話題にはなったと思うけどね
確か自分の体にめり込んで持ってたという結論が出てた気が
スライムだしどうにでもなりそう
見た目はグロそうだが
メタキン装備も一応同じスライム素材なんだし、同化・吸収という形で装備してると解釈してる。
1.鎧と兜を組み立てる
2.暖めたスライムを流し込む
3.冷やす
ゼリーじゃねえw
けどそれであまり違和感無いのがなんとも
てか、何でキラパンのネームデフォがボロンゴになったのかが今だに理解不能。 当時俺の周りは皆プックルだったけどなー
ネームデフォって何の話?
ビアンカに一番最初に提案されるのがボロンゴということでわ
なんかゴレムス評価高いから使ってみた
素早さが低いのは星降る腕輪でそこそこカバー出来る
しかしAI戦闘だと力溜め連発して全然使えないんだけど
マニュアル操作がデフォなのか?正直めんどくさいんだが
堀井雄二的にはゲレゲレじゃなかった?
>>371 魔法や特技系頻繁に使う奴らならAIの性能大事だけど、
単純攻撃が基本なら連打で良いんだから面倒くさがる程のことじゃないと思うが
>>371 「ガンガンいこうぜ」でも力溜めするの?
ゴレムス使ったことないからわかんないけど
キラパンの場合は「呪文使うな」だといてつく波動と雄叫びしかしないのでガンガンにしたら
通常攻撃といなずま使ってくれる
PS2だとゴレムスはガンガンだと普通に攻撃、たまにいなずま使う位だった気がする
バッチリはちょっとダメージあるとすぐ瞑想する感じ
俺が5以降ずっと命令させろにしているのは4の緑帽子のせいである
wikiの内容レベル低すぎだろ。書いた奴頭割るそうだな。
適当過ぎるし関係ない話まででてるし
いちいちめいれいさせろにするのは面倒だかゴレムスとアンクルはザコ戦だとあまり使えないと思う
4のクリフトのザラキね。
自分もあれを教訓に、呪文使うなか命令させろ
しか作戦は使わないよ
380 :
371:2009/09/15(火) 12:30:25 ID:yyF1RLwrO
書き忘れたけどやってるのはDS版なんだ
>>373 ごもっとも。でも寝転んで変な姿勢でプレイしてると毎回の連打がしんどいのよ
>>374.375
前述した通りDS版なんだが何の作戦にしても気合い溜め使ってしまう。PS2版は未プレイだがAIもハード差があるのかね?
>>378 アンクルは表の世界でボブルの塔以外なら星降る腕輪着けての先制雄叫びがかなり効果的だった。でも魔界だと効かない敵が多いしなにより気合い溜め覚えちゃうんで(ry
まあその二匹が加わる時期考えてでも雑魚戦ならブレスや鞭やブーメラン使える奴の方が効果的だしね
AIにもハード差あるぞ
SFC版は異常なほど頭が良い
確かに、アンクルもお馬鹿さんだね。
鉄球装備させてやってんのに、1ターン目から気合ためばかり
話しかけても『油断するよな』ばかり。。。おまえが呑気で油断してるだろw
同期のシーザー辺りは結構賢い行動するのにな。
思えばアークデーモン、はぐれメタル辺りがAIでも臨機応変に対応し
別格の働きを見せるような気がする(覚える特技や装備が元々洗練されてるからか?例 キラピ 鉄球、しゃくねつ)
バトラーはまだ捕獲したことないので未確認
つーか気合溜め持ってる奴がアレなんだよ
気合溜めはなぜかAIにとってはかなり優先度高い
384 :
371:2009/09/15(火) 19:09:27 ID:yyF1RLwrO
>>381 あー確かにSFC版の時はもっと賢かった。溜め持ちのアンクルやイエッタ使ってて何の問題も無かったと思う
>>382-383 DS版は全体的にAIの特技の使い方がアホだよね。効く敵に対してもあまりブレスや雄叫びやらを使ってくれない。
その癖、気合い溜めや力溜めを連発するのでこの2種の技能持ちはAIじゃ地雷と言う困った仕様
俺のシーザーはなぜか激しい炎ばかり吐くなぁ
もちろん灼熱も輝く息も覚えてるんだけど
ボロンゴに賢者の石をもたせると、気合をこめて天にかざしてくれる
ゲレゲレみたいな快足だったらともかくイエッタとかゴレムスみたいな鈍足だと
気合い溜めても自分のターンが回ってくる前に戦闘終了することが多いんだよな
あとAIは一撃で倒せる場合は溜めない傾向がある気がする
>>384 あれでもPS2版よりはまだマシになってるんだけどね…
単に作り手のチュンソフトが有能で、リメイクではアルテのプログラマーがダメダメってことなのかね?
>>385 息を一段階低いレベルで吐くのは
何故なんだろうか・・・。
ぶっちゃけ任せられないわ^^;
ドラムを持っているのにバイキルトを使うとか、
命令で道具使った後も道具に関しては頑なに
拒否する傾向がある。
確かSFCのAIが頭よすぎてゲームバランス崩れるからって理由でそれ以降のAIは意図的に馬鹿にされたんじゃなかったっけ
>>392 それが本当ならちょっと安心だなリメ6も。
ていうか、アルテピッツアってグラフィック専門なら
バトル方面のシステムはFFのチームに組ませればいいのにな。
てかみんなAI使ってんのな
RPG系は基本全操作してるからよく分からん
AIが適当なことやってストレスになるよりは自分の操作の手間の方が全然良いし
>>394 雑魚戦はAIでボタン連打だね。楽なんだもん。
って思ってたけど、あまり良くないことなのかもねこれって。
なんの面白みも緊張感も無くなるし
魔界でグレドラ狩りとかヘルバト狩りの時はめんどくさいからAIの△自動連打にしてる
ただ、下手するとちょっと目放した隙にだれか死んでる可能性あり
「かしこさ」をそのままAIのかしこさにすればよろし
・通常プレイと仲間モンスター探しは『命令させろ』
・アイテム収集と経験値稼ぎはAI
でやってるかな。
前者は遊びで、後者は作業と感じるので、効率化をはかる為にAI使ってるよ
はぐれ2匹目仲間になった
でも既に1500匹以上狩ってるから、
攻略サイトの確立計算としては当たり前の領域なんだよね・・・
名前がダサいから変えよう
Yのタナーカのがいいじゃん
1匹目1/256
2匹目1/1024
3、4匹目は2匹目と同じ
ですよね…。大変
PS2以降って4匹仲間になんの?
はぐりんは2匹仲間になったけど、キラーマシンは相当狩ってるのに1匹しか仲間にならない。
ていうより仲間になる気配すらない・・・
まあ、肝心の炎耐性ないからもう要らないけど
ぶっちゃけ
戦力→キラパン、ピエール
補助→スラリン
予備戦力or道具箱→ブラウン
で案外なんとかなるバランス。
後半は双子やゴレムスいるしクリアまでならこいつらで十分すぎるな。
確かに
だからこそ、ピエール外したらカンスト早いメンバーをその都度入れ替えられて楽しいよな
仲間加入時期、耐性、装備品、特技
これらをすべて考慮するとピエールとアクデンの2強
この二人こそ真のコンプリートファイター
アクデンは敷居高いだろ
せいぜいアンクルぐらいじゃね?
ピエールは火力不足で後半言うほど強くない
LV99にするのを前提としたモンスターは全部強くない
ヘルバトラーも例外ではない
プチタークとプオーンのがっかり感は異常
なんで耐性つけなかったんだろうな。
クリア後のおまけなんだからとことん厨キャラでいいのに
魔界の塔がすごろく化したから、耐性あっても活躍の場なんて無いけどな
ベホマ使うシドーが塔に住むと思ってたんだけどなぁ
>>407 さらにレベルを上げると力不足も解消される
バカンクルホーンは弱いよ
ピピンサイモン>ブラウン>ゴレムスアンクルだな
あいつらはは頭が悪すぎる
アクデンの耐性はそんなに強くない
イオ系は完全防御するけど他に強耐性が無い
地味に吹雪(ヒャド系)も重要だぞ
輝く息がいてぇ
結局は息系とイオだろ
欲を言えばメラも
エスタークではやっぱりバトラー&シーザー(*2)で落ち着いた。
ロビンは炎は喰らうし、はぐりんは攻撃が心許無いし・・・。
>>415 ちから溜め、気合い溜めが地雷特技だという証拠か
下手に特技のない奴の方が使える場合が多いのか
そこまでAIに拘るのかw
ちからためって2ターンで2倍の攻撃力だから無意味だよな
唐突に女キャラを評価してみる
レベルの基準は
ビアンカがメラゾーマを修得する33と、フローラがイオナズンを修得する37
ビアンカ LV33 HP211 MP154 力51 早100 守63 必要経験値226664
LV37 HP237 MP199 力52 早106 守64 必要経験値378902
特徴 ・メラ、ギラが使える
・メタルキングヘルムが装備できる
フローラ LV33 HP222 MP180 力41 早110 守74 必要経験値254302
LV37 HP251 MP220 力43 早115 守79 必要経験値410895
特徴 ・べホイミ、ラナルータ、イオナズンが使える
・チェーンクロスが装備できる
・ルドマンからの救援物資有り(2000G、不思議な木の実、水の羽衣、神秘の鎧、5000G)
デボラ LV33 HP197 MP142 力91 早108 守86 必要経験値239116
LV37 HP215 MP176 力101 早117 守93 必要経験値388031
特徴 ・魔神の金槌や奇跡の剣等、強めの武器が装備できる
・メダパニを修得する
・専用装備が4個ある
・フローラと同じくルドマンの救援物資有り
娘 LV33 HP224 MP150 力47 早95 守63 必要経験値265424
LV37 HP240 MP163 力48 早101 守67 必要経験値432299
・水鏡の盾が装備できる
・マヒャドを修得する
四人ともクリア前後の評価になってしまうので悪しからず
一応ゲマ戦前にLV33に到達すると仮定
・ビアンカ
ジャハンナ周辺だと、攻撃面ではメラミ、ベギラゴンしかまともな攻撃手段が無く、耐性の無いマーリンと言った所
だが素早さは高めなのでバイキルトやラリホー、他にもアイテムを使ったサポート役の方が適している
エビルマウンテンでメラゾーマを覚えれば火力が一気に跳ね上がり
ゲマ戦、ミルドラース戦でも主力のダメージ源になれる
MP面も、移動中→幸せの帽子、戦闘中→メタキンヘルムでおk
なお防御面ではプリンセスローブの耐性はかなり良いので
グレイトドラゴンやホークブリザードの炎、吹雪には割と平気だが
灼熱、輝く息は痛いので過信はできない
・フローラ
ほとんどビアンカと同じ
違いは
べホイミを気休めで使い少しだけ回復役の負担を減らせる事と、メタキンヘルムが装備出来ない事位
しかし最大の違いはイオナズンを覚える事
大体イオナズンを覚えるのはクリア後だが、この呪文のおかげで裏ダンもスタメン入りが可能
ビアンカと比べて頭一つ抜けた強さだ
・デボラ
女衆の中では、力が高いのが特徴だが、LV30位だと100に達していないので
雑魚戦では(持っているなら)グリンガムの鞭での攻撃と+メダパニ等で
主力のサポートをした方が効率が良い
しかしゲマ戦、ミルドラース戦では魔神の金槌を装備できるので、かなり高いダメージが期待できる
クリア後も安定して力、早、守は上昇するので、奇跡の剣やキラピを持って普通に戦える上
ギーガと並ぶ程のメタル狩りの主力なため、ずっとスタメンでいることも可能
防御面に関しては素で身の守りは高めな以外は他の嫁と同じ
・娘
水鏡の盾が装備できる、コレがとても大きなメリット
プリンセスローブと組み合わせれば、炎のダメージが−55
水の羽衣と組み合わせれば、メラ、ギラ、炎のダメージが−40
防御面では女衆の中で一番だろう
攻撃面ではマヒャドと言いたいが、魔界の連中は耐性持ちが多いため
結局アイテムでのサポート係が一番良かったりする
クリア後、イオナズンを覚えてしまえばマヒャドとの使い分けで
火力不足にはなりにくく、スタメンでも充分にいける
・総評
デボラはともかく
ビアンカ、フローラ、娘は単品で考えるとどうにも使いにくいが
決して足手まといでは無いという絶妙な強さ
ストーリーの関係上、嫁3人は他のキャラと比べてレベルに開きがあるので
どうしても酒場にいる事が多くなってしまうが
きっちりと育てればちゃんと役立ってくれる
なお母子タッグだと、プリンセスローブが一個しかないのが難点だけど
装備してない方に命の指輪をやれば、ある程度補えたりする
長々とレスして結局ありきたりな評価になってしまって大変申し訳ない
娘が一番使える。ステの合計値は実は娘がNo.1
嫁の中ではデボラが一番使える。なんてたって金槌が装備できるし
クリアするだけなら嫁はお荷物
いざレベルが上がって来る頃には強いモンスターが仲間になってる
だからメタル狩りが出来るのでしか生き残れない
効率重視ならば
考えてみりゃこのスレ仲間キャラ評価スレってタイトルだから、べつにピピンとかサンチョの話題出してもいいんだよね?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 17:12:07 ID:OPGGWJBmO
スーファミのAIはガチで俺より頭いい
デボラを嫁にすると、主嫁勇娘のバランスがいいな
フローラを嫁にすると、娘が要らない子に
イオナズンは娘の専売特許にしてほしかったな
ベホイミを使えるんだから、ベホマを付ければ良かったのに
嫁はレベルからしてエスターク含めた裏ダンでの活躍を期待するべき。
メラゾーマの使えないデボラでは活躍は知れている。
つ金槌
>>434 それはあくまでも不確実。
メタル関係なく硬い敵にダメージが通るという意味では最後まで連れていけるかもだけど。
所詮は人間
主人公くらい露骨に優遇された装備がなきゃ大して変わらんて
人間キャラではダントツで男の子が強いでしょ
天空装備で強耐性、べホマ、ザオリク、べホマラー、フバーハ、吹雪の剣
下手したら親父より使えるぐらいだ。強化版ピエールとも言える。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 01:12:17 ID:BCmBdoyk0
パラガスでございます
ピピンとサイモンならやっぱりサイモンか…
すごろくの『?』マーク踏んでドーピングしてるんだけど
大地の神々よりつどいてこの者に力を与えん!
↑これが出ると非常に嬉しい
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 07:53:09 ID:0DJkBVLSO
すごろくの?でのステータスの変化ってすごろく上だけじゃないの!?
>>439 ピピンは会話要員と割り切ればなかなか楽しい奴だがな。
でもオリジナル版だとピピンの存在に気付かない人もいたんではないかなぁ。
どっちにせよ、劣化ピエールor劣化ロビンの印象ではあるが。
>>442 強化版ブラウニーと考えれば、まだ使えない事もない。
ピピンはED後に宮廷に迎えられたピエールに剣技とイオを習い
ホイミンには回復呪文を習い、コンプリートファイターになる予定です
でもMPはいつまでたっても0のままです
不思議な木の実を養殖すればよろし
ザイルとかもう少し優遇してやれば良かったのにな
あれじゃあわざわざ仲間になる必要性が(ry
人間で最後まで一軍なのが主人公のみってのがなぁ
妻は意地で馬車組にしたけど子供たちは最後はルイーダ行き
仲間モンスコンプして全員レベルMAXにした俺は最後は人間家族+プックルで旅してる
特にすることもないんで種集めてる
メガザルロックと区別するためとはいえ、
爆弾岩がデーモンスピア・デビルアーマー・ダークシールドを装備って…
爆弾岩もメガザル覚えるし、シリーズ初登場のメガザルロックが起き上がってもなぁ…
アンクルが主力だった人っている?
仲間になり易くて強いからオススメって評価をよく見るけど、
ピエール・ゴレムス・子供たちがいるから活躍した事ないんだけど
>>450 SFCで、はやぶさ要員として使ってたよ(スラナイ、ゴーレムは縛った).
(種を使えば いいので)力が最大200なのは ともかく、成長遅いわ、AIは通常攻撃使わず勝手に呪文使うわで いいことないわ.
装備は いいので ふぶき要員として使えば よろし.
プチタークってよく会心出易いような気がする
タークはまあ使えるがプオーンはどうにもならん
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 02:12:45 ID:kkC0yPjB0
どうでもいいけど、最近コピペ荒らし君来ないね
もう飽きちゃったのかな?根性無しだなw
すらりん、ブラウン、ドラキー
でずっと旅をしてきたからプオーンとかマジ神
>>456 そこにピエールやゴレムスなんかがいると途端に霞むがなw
そもそもスラリンは使える部類だろ
両者ともただの廃人仕様だろ、育てる気がまるでおきんw
せめて最初からシーザーやバトラー並みに強けりゃ使わないこともないし納得できそうなもんだが。
タークはともかくプオーンはルックス悪いから馬車にすら入れる気がしない
>>455 今頃ギガンテスですごろくやってんじゃないかな?
>>451 縛らないと、出番が無さそうな感じだね
オススメモンスターと言われてるが、実は誰もアンクル使ってないんじゃないかと思ったんで
戦士系+回復魔法の主人公・勇者・ピエールの方が魅力あるし
はぐりんキラキラ光って綺麗〜〜
最終的に350くらいまで伸びるのに、微妙な攻撃魔法しか持ってないから
どうにもMPを持て余すんだよなあ
補助魔法の一つでも持ってれば良かったのに
キング・オブ・微妙なマーリン
資源の無駄
>>463 しかも、アイツ確かLvカンストするのに700万近く必要なんだよな。
スライムかスライムナイト育てたほうが有意義。
メラゾーマとマヒャドぐらい覚えるならともかく最強がベギラゴンじゃ割りに合わないよな。
豊富なMPも無駄になる
山彦の無くなったリメイク嫁・娘を思えば微妙レベルには入れる
>>460 アンクルはどうしてもピエールと比較してしまう
最終的なステータスは違うにしろアンクル加入直後のステータスは序盤から使ってるピエールと似たようなもんだし装備品も同じだし
メリットは雄叫びが一時期輝くのとエスターク戦最速狙いで気合い溜め位かな?
アンクルの魅力
・仲間になりやすい
・即戦力になる
・装備が豊富
・特技が豊富
欠点
・仲間になる時期が遅い
・最終的に秀でたのが特には無い
・ダメージ耐性で強いのが無い
急いでクリアする人、もしくは運が悪くて良い仲間モンスターが全然いない人用って感じだなあ
バトラーが20匹目で仲間になった、ラッキー。
おぉラッキーだなw
ちなみに俺は今日シーザーが41匹目で仲間になった。(だから何?的なw)
闇のトロフィーの為にもりもり鍛えるとしますかな。
ついにラス1だ
しかしメガーザは本当になる気しないw
最後に残すとメガザル使って天に昇ってっちゃうからなぁ
473 :
399:2009/09/24(木) 16:11:00 ID:NE2oo7bO0
プギャー、はぐれ3匹目仲間きちゃったー
こいつすごろくと種駆使して力とHP極めるのすげー甚大な労力必要で面倒なんだよな・・・
はぐれ2匹(極め済み)メタりん1匹(極め済み)が居るからもうメタルは十分だったのになー
どちらかと言うと小さなメダルのが欲しくて目当てで狩ってたのに・・・
なんだ、このスレは?
廃人のにおいがぷんぷんするぜ!
>>474 何を今更ww
そもそもこの板にいる大半がオタクかそれに類する連中だろw
俺は廃人じゃないぞ!
全モンスター集めきってDS版四周目だけど極普通だ!
うん、普通だな
普通だよな
ヘルバトラーを初めて倒したレベル48
メタルキングを初めて倒したレベル50
スカンカーを初めて倒したレベル44
ってのが気に入らなかったので、最初からやり直す事にした
何だかヘタレプレイヤー履歴を見てるみたいで、虚しくなって…w
今は中断リセットを繰り返して、低レベルで本命モンスターを集められるように調整している
主人公低レベルクリアだったらどれくらいいくかな
子供時代を低くいけたら後はそのままいけそうだが
そのままっていうか、幼年時代終了が
実質全クリみたいなもんになるから大して面白みなさそうだな
主人公殺して仲間モンスターに頑張ってもらうかw
ピエール、アーサー大活躍だなw
幼年時代クリアさえできれば、あとはピエールとスラリンとブラウン仲間にして、
他の奴が育つまでしばらくピエールで戦ってレベル上げて、
そっから先はもう通常プレイと変わらないと思う
ただ主人公のレベルが低いから中盤以降のモンスターは仲間に出来ないな
違いはそれくらいかな
結局ピエールいりゃどうとでもなるから関係ないか
最低レベル(7)で仲間にできるのは
スライム
ブラウニー
ばくだんベビー
くさったしたい
ドラキー
スライムナイト
ドラゴンキッズ
ダンスニードル
イエティ
クックルー
ホイミスライム
ビックアイ
キラーパンサー
序盤の仲間モンスター多いし青年期は苦労しないだろう。
双子も使える前提なら更に楽だしw
がんばれば主人公レベル1でも幼年時代こえられそうだけど、
それでも仲間モンスターは起き上がってくれるの?
青年時代初期のベストメンバーって、
主人公・ヘンリー(強制)
ピエール・マッシュ・アプール
ホイミン・コドラン・ニトロ
で、おk?
気になったので解析サイトで調べてみた
http://s-endo.skr.jp/dq5monenc.txt 何番がどこの出現地域かは推理するしかないけど、出現モンスターから察すれば
17番が青年期で最もレベルが低いモンスター群だと思う。(16番には幼年期のみの敵が混じってる)
で、敵のレベル-7が仲間可能な主人公の最低レベルらしい。17番のレベルは11.
つまり最低主人公レベル4ないと誰も起き上がってくれないという。
幼年期はビアンカとベビパン、青年期序盤はヘンリーにがんばってもらえば主人公レベル1は可能なはず。
ヘンリーと別れてからキラパン迎えるまでが地獄かな…
てか主人公のレベルだけ縛っても意味ないだろ
主人公のレベルが仲間キャラのレベル上限でもある、ってしないと
確かに。
>>488じゃ「縛りプレイ」ではあっても「低レベル攻略」って感じは全然しないもんな。
もうちょい解析をよく見たら、青年期の最弱地域は、11じゃなくて8レベルだと判明した。
場所はおそらくサンタローズ洞窟の入り口付近と思われる。
これならレベル1でもスライムとブラウニーだけは仲間にできるな。
スラリン・ブラウン・キラパンと嫁で冒険か。なかなかおもしろそうだw
>>486 幼年期は主人公が気絶した時点で全滅なのでバグなしの場合それは無理
おばけキャンドル×4(リメイクだと3)
親分ゴースト
ザイル
雪の女王
の経験値は少なくとも主人公に入る計算になる。(それ以外は全逃げ)
というかレベル1でおばけキャンドルとかあまりにも厳しすぎるぞww
パパス「ぬわーーーーっ!!」
>>487 ニトロとマッシュが被ってて無駄。
イエッタか、スラリン加えたほうがいいと思うな。
中盤以降を全く考えないなら、ホイミンはいらない。
スピニー=チャオズ
はぐりん=ナッパ
>>494 イエッタって、素早さ遅いから(敵に先制されて)特技を生かせないと思ってた
入れておこうかな
前回、スラリンは結局活躍の場が無かったので…
ここを見るとまだ俺はドラクエ5の楽しさを全然味わってなかったんだと感じる
>>497 そんなアナタにオススメする、ダークホース的な強さを持つ面々
序盤:パペック、ミステル、キャシー、ヌーバ
中盤:エミリー、キングス、サーラ、ミニモン、(アムール)
終盤:ザイル、ブルート、(ケンタス)
特にパペック、エミリー、キングス、サーラ、ミニモン、ブルートはクリアまで使える
ザイルも耐性優秀、素早さ高めなのでサポート役に適しているが加入が遅いのがネック
アムールは基本的にヘボだが、耐性は抜群(要知力の兜)
ケンタスは逆に耐性がヘボだが、特技が優秀(修得は遅いので、ある程度のレベル上げが必要)
>>497 スライムだけで頑張ると最初ガスミンクやベビーニュートが鬼神の如く強い(なぜなら最大HPがたったの8だから)
そしてブラウニーが超良質の餌(痛恨を使ってこなければ)
まぁこれは極端な例だけど基本ヌルゲーなDQ5を見る目は間違いなく変わる。
>>498 俺もアームライオンは以外と使えると思っているが、
耐性は流石に抜群とまではいかないと思う
501 :
471:2009/09/28(月) 00:40:58 ID:VQWH8v54O
メガーザキタ――――(゜∀゜)――――!!!!
やっと全種揃った@DS
全種集めるのに200時間超えるとか普通だよな?
メガーザはボブルの塔の地下でメタキン鎧狙いで狩ってたら結構あっさり仲間になったな
あそこメタキン鎧、メガーザ、ちからの種(ブラックドラゴン)が一気に手に入るから便利
>>501 120時間くらいかかった
はぐれ3匹目まで狙ってるけどかなりしんどいっす
>>499 ブラウニーオンリープレイでさえ、最初はスライムとブラウニー以外は倒せないからな
つーか敵の強さに差がありすぎだあの辺り
正直オススメ仲間モンスターのほとんどはDQ5が難易度が低いおかげだと思う
ケンタスとかエビルマとか全モンスターだと中の中程度じゃん
中の中程度のキャラでも使えるあたりゲーム難易度が低いだけのように思った
>>505 エビルマは全モンスターでも下レベルだろ?
MP低すぎ
エビルマは特技はそれなりだけど、MP低いし、通常攻撃も弱いプチコロマージクラスだからなあ
エビルマはHPとみのまもりと装備はまずまずだから使えなくはないと思う
ベホマラーも一発はうてる
力もそこまで低くはないぞ
グリンガム使える中ではそこそこ高い方
>>505 難易度の低さは百も承知だが
それともお前さんは、中の中程度の仲間なら無理ゲーで
ピエールやゴレムス、シーザーやロビン、バトラーの様な一線級の仲間以外は使えない難易度が良いと?
>>509 グリンガム使いと言えばファイア、ブリザー
そして最終的にはドロンさんかデボラ
はぐメタ3匹、メタりん1匹、メガーザ2匹
メタりんHP600力255
はぐりんHP500力255
スタスタHP500力255
ゆうぼうHP350力255
4匹ともLvMAX
メタキン鎧5個
これだけやってDS版のプレイ時間210時間
ゆうぼうのちからカンストさせたから
これからコドラン狩りしてHPを高めようか
でも、このメンバーで帝王狩りしてもあんまり強さを感じないんだよな
ドラム叩いてロビンに吹雪装備させて斬ったほうだ大ダメージだし、メタキン装甲のはぐりんでもエスタークの一撃で100近く食らうし
6のはぐりんはドレアムの打撃でも5とかしか食らわなかったのにな。
苦労して損したわ
6のはぐりんは守備500あったからかな?
それに装備品の守備が加えられたんだっけ?
>>510 ブリザーはグリンガムではなく、鉄球だったと思う
また始めたがDS9の後にPS25をやるとちょっと感動したw
コドランの強さに驚いてる今日この頃
ラインハットに着いてすぐ起きあがってから連れ歩いてるんだけど
加入直後は「弱くはないけどパッとしない」って感じだったのに
結婚する頃、火炎の息覚えた途端に化けたw
炎の爪を買い与えたら打撃もかなり強くなるし
中盤のアタッカーとしては最高峰じゃね?
中盤はコドランの炎とキャシーのグリンガム無双だったな
コドランの成長が伸び悩んできた辺りで吹雪覚えたメッキーにバトンタッチしたよ
コドランはあれだよね
山越え〜デモンズタワーあたりで、無消費強全体攻撃+単体打撃が光る感じ
息子たちが加入する時期になると、どうしても攻撃力より打たれ弱さで実力不足が目立ってくる
敵の攻撃も激しくなるから、頑丈なヤツや回復できるヤツが便利になる
中盤戦力としては問題ないよね
リメイク版において、中盤のコドラン〜メッキーへの流れは俺の鉄番
まぁオリジナルでもコドラン、メッキーは仲間になるがねw
リメイク追加連中は正直微妙なのが多いが何を意図してのことなんだろうな。
新規追加モンスターとか敵のベビパンの存在を意図的に消したりオリジナルの世界観を壊してる気もするが。
個人的にオリジナル版の馬車外のメンバー数に応じて並び方が変わる細かい演出は好きだった。
>>519 オリジナルじゃ火炎の息が少し弱いじゃん
リメイク参加の奴は、DSでの2体と鎧が好きだった
使えないの多いが
鎧は育ち切ると脅威の肉壁になるからな
耐性アレだし、身の守りもそんなに高くないんで結構な勢いで削れるけどな
特技何一つ覚えないのも利点の1つ
そのとおり
>>520 火炎の息強化……すっかり忘れてたw
オリジナルだと山彦の帽子があるから
山彦ベホマラーを使えるホイミン、ベホマン
山彦メラゾーマを使えるビアンカ、フローラ、キングス
ミルドラース戦やエスターク戦で使いやすいキャラが多いな。
それと隼の剣がチート強いのでピエールやゴレムスが魔界組に引けを取らない戦力になり得る、地味にピピンもw
4人パーティ化で強化、弱体化、消去されたもの比べるといろいろあるね。
まぁくちぶえは便利だけど。
死の火山って耐性と攻撃力どっちを優先すべきだろうか
氷効く敵多いからイエッタ入れるか、それとも敵に炎効かないけど敵の炎に強いコドラン入れるか
俺ならイエッタかな
>>527 両方入れればおkなんだけど、どっちを優先させるかといえば
俺は耐性だな
賢さが足らないけどパペックや、ロッキーも何気に活躍させられる
そう考えると
炎に耐性があって回復も使える上、打撃もこなすピエールが如何に優れているか分かるなあ
>527
やられる前にやれで攻撃。
でも、馬車もっていけるし併用でいいんじゃないの
クックルーかわいいよクックルー
ずっといっしょにいたいのに
今すぐ種を集める作業に戻るんだ
ゴレムス、シーザー、ピエール、息子、ベホズンでエスターク17ターンかかった
力の種で強化したいがブラックドラゴン、ゴーレム、ギガンテスの誰が効率がいいんだろう
他に落とす奴がいたら助言がほしい
>>531 命の木の実→ドラゴンキッズ
守りの種→ガメゴン
かしこさの種→メタルハンター
が落としたはず
素早さの種や不思議な木の実は分からないが。
天空の塔の廃墟でメダル狙いでジェリーマン狩ってたらスライムベホマズンの2体目が仲間になったけど
スライムベホマズンが2体いるメリットってありますか
ボブルの塔の地下1階と地下2階→ブラックドラゴンとメタルドラゴンの出現率が異常に高い(2回に1回はほぼ確実にどちらかが出る)、
力が高いキャラ二人に(主人公にドラゴンの杖と息子の二人でもいい)吹雪の剣を装備させて
残りの二人に破壊の鉄球を装備させる
スピードのある二人(主人公にドラゴンの杖にほしふるうでわ、息子の吹雪か天空の剣、メタキンあれば尚いいでほしふるうでわ装備)で
まずブラックドラゴン以外の敵を蹴散らす、でスピードの遅い残りの二人(俺はアークデーモンとピエールでほしふるうでわは装備させない)に破壊の鉄球を装備させて後始末
力の種以外にもメタルドラゴンからメタキン鎧も狙えるしメガーザもついでに仲間になることもある
この方法が一番効率良かったが、馬車にいる連中に経験値が入らないのが痛い。
エビルマウンテン前でギガンテス狩るのもいいが、こちらはHPが高くブラックドラゴンなんかに比べて仕留めるのに時間が掛かる。
又、ボブルの塔ほどギガンテスが頻繁に出てくる訳じゃない(4回に1回ぐらい)のであまり効率が良くないような気がした。
けどこちらは馬車にも経験値入るので1時間ぐらいやってると経験値50〜70万ぐらい貰えるかも。
主人公と息子だけ「めいれいされろ」でお目当ての敵以外を排除
残りの鉄球組みは『じゅもんつかうな』で、ひたすら鉄球だけ振るようにしておくと楽
>>531 俺は最後まで連れて行きたかったので、種を無限増殖で増やしてステを強化し、スタメンクックルー三匹だけでクリアした。
PS2ならあなたにもお薦め
>>534、
>>536 質問スレでもないのに親切にありがとう
なるほどボブルの塔地下か……
>>535 予備かなw?
ベホズンは経験値50万ちょいでレベルMAXになってMPが500超まで伸びるから二匹目がいても旨味は少ないような。
いざとなったらメガザル使えるし。
俺のサターンヘルムがWikiでボロクソに書かれててわろたw
ぶっちゃけサターンヘルム(仲間)よりも
サタンヘルム(兜)の方が役に立つんだけど…
せめて装備品が爆弾岩と同じならもう少し活躍できたんだろうけどな
よりによって最も貧弱な分類じゃ…
クックルーって以外に人気あるのなww
バードウォッチャーから支持されてんのかな
鳥といえばブリード。プライド高そうなザラキ鳥かっこいい。
でも普通にメッキーの方が需要はあるかな。
ベホマラーはMPがなぁw
輝く息は覚えるのだいたいクリア後とかだからあんまし美味しくないしその後すぐ上限か、う〜む。
ホークブリザード確かにかっこいいな。後の作品に出ないのが不思議だ。
外見だけならグレイトドラゴンに次ぐな、俺の中では
ひくいどりとか魔界にいるあいつも仲間になればよかったのに
そういえばキラパンをビアンカ加入後に迎えに行ったら、ビアンカどういう会話するんだ?
誰かやった人いる?
>>542 クックルー・コドラン・リンガー・シーザー・踊る宝石は必ず仲間にしてから進めるぜ!
オリジナルやったときは小学生だったからかわいい・かっこいい・お金持ちが全てだった…
うぁ、オークキングが起き上がったのに間違えて断っちゃった
これ断ったら同じのもう4体揃えられなくなるとかないよね?
そんなもんねえ
シーザー良いな。すぐ仲間になるしカッコいいし。。
関係ないがオークション会場の存在に今気付いた。(PS2)
やっぱり良いな。このゲームは
5の仲間モンスターで
スライム、スライムナイト、キングスライム、ゴーレム、ギガンテス、キラーマシン、くさったしたい
メタルスライム、さまようよろい
はソフビ化されてるんだよなぁ
ちなみにグレイトドラゴンは今月発売……ほしい。
う〜んスクエニのいいカモだw
語りたいけどそういうスレないね、需要ないんかな。
>>551 メタルスライム、はぐれメタル、メタルキングはメタル化されてるぞw
>>548 同じの4体揃えるのは元々無理だよ。同時に存在できるのは3体まで。
あと、断っても仲間にできる数には関わりは無いけど、デフォネームは次の奴になった気がする。
>>543 それでも一応、輝く息の習得は最速じゃね?
グレイトドラゴンよりも仲間になりやすいし。
魔界突入後だと輝く息は微妙な気もする……
まともに効くのって
無耐性(等倍ダメージ)
シュプリンガー
れんごくちょう
ギガンテス
フレアドラゴン
ゴルバ
弱耐性(ダメージ4/5倍)
ダークシャーマン
ゴールデンゴーレム
ガメゴンロード
ヘルバトラー
ことごとくシーザーやロビンに無効なのはこの際ネックともいえる。
あっムーンフェイスにも有効か
まぁヒャドや冷気系をもう少し優遇して欲しい気はするよな
どのゲームや漫画にも言えるけど
エスターク15ターン撃破にギーガが使えると聞いて仲間にした。
こいつマジ強いな仲間にしてレベル6まで育てたら簡単にエスターク15ターン撃破できたw(勿論他メンツの吟味もよかったんだろうけど)
レベル5→6で力が67も上昇、マジかww
耐性がほぼないからロビンやバトラーを狙ってたんだが、ベホズンがいれば耐性の意味合いが半減するし、それにギーガは仲間にしやすい上レベル6だと素早いからかなり使いやすい。
これからはギーガに足を向けて寝れないw
ギーガが金槌装備させて常時メタル用に馬車に突っ込んどくのが最適
15ターン撃破ならだいたいの奴が使える子になる
全キャラレベルカンストの効率の良いメンバー構成とかって今まで議論されてる?
主人公とサンチョ固定で、攻撃要員、どくばり要員、回復要員、ずっと馬車要員
みたいな振り分けで
もちろんその状態に持っていくまでに使ってるキャラや仲間になってないキャラがあるから一概には言えないけど
>>557 吹雪の剣が超優遇されてんのに何が不満なの?
>>561 一番早いのは、素早さ255+金槌。でも、金槌4人(サンチョ含む)だと育てる人数が3人になるから
育てる奴にどくばり・デーモンスピア・金槌を装備できるのを、
金槌なら2人、どくばり他なら1人を戦闘用兼育てる用にする
加えて回復も主人公1人じゃ危うかったら、育てる奴に1人か2人に回復役を含める
こんなところじゃん?
金槌役はギガンテスがオススメ、金槌はゴールデンゴーレムドロップ
異論は認める
DS版ってピピンとサンチョの加入時期早くなった?
10年前の記憶だとビアンカ解放後に仲間になった気がするんだ
>>564 SFCも多分同じかと
主人公石化復活後だったはず
ありがと
ピピンの顔グラかわいいから使ってみる
オリジナル版の公式ガイドだと顎しゃくれてるんだよなぁピピンw
知らんかったw
しゃくれピピン見てみたいw
ルーラのMP8って何気に痛いな
ndsでモンスター全種集めて
後、残り9体集められるんだけど、お勧めない?
今一応
はぐれ*2
ヘルバトラー*2
キラーマシン*2
アークデーモン*2
グレイトドラゴン*1
で考えてる。
梅干x2
ヘルムx2
岩x2
ネズミx2
ろうそくx1
でどうよ
いやここは、コロプチをもう1セット仲間にしておく心意気が欲しい。
>>569 ルーラとリレミト分のMPを計算してダンジョン探索を行う
それがドラクエの醍醐味じゃまいか
全体的にヌルゲーなんだけど
死の火山や封印の洞窟なんかは古き良き緊張感を残していると思う
封印の洞窟はLV30代で行くには難易度が高すぎるね
>>574 無理して戦わなくても、
素早いキャラに星降る腕輪を装備させて、
風神の盾を道具で使って
ムーンフェイス・イーター・エビルマスターを吹っ飛ばせばいいんじゃない?
逃げる一択はどうだろう?
FC2から使いまわされてきた攻略法だろう
まつもとみたいな理不尽なレベルでダンジョンに挑むわけでもないしさ
封印の洞窟で逃げ損ねたら死者が出かねないんだが
雄叫び100%効くぞ赤にも青にも海老にも
星振る装備のキラパンがいれば難易度が激減する。まぁイエッタやアンクルでもいいが。
ただDSだとアークデーモンが出るからこれだけだと上層階の方がきついという大変不思議な現象に見舞われるがw
これと言った攻略法は無いってことだな
付け焼刃の強さじゃクリア不能ってこと
つうか封印の洞窟は行く必要性がないからこそのあの難易度なんだろう
青赤大量発生以外は割りと苦戦するイメージ無いけどなぁ
ムーンフェイスのパルプンテで全員麻痺とか全員玉砕とか食らってみなさい
心が折れる
全員MP消失とかもかなりきつい
ムーンフェイス
忘れてたw確かにパルプンテは厄介だ。
耐性なんだったかな〜
雄叫び、ザキ、マホトーン、ラリホー、メダパニ、ニフラム
どれかが効くなら楽に進めるが。
あとメガンテという手も。
ムーンフェイスは
ザキ、マヒは無効、ニフラムは無耐性
ラリホー、マホトーン、メダパニ、1ターン休みは弱耐性
封印の洞窟はアークデーモン以外、効く補助呪文が似通っている
正攻法で行くとキツイけど、ちょっと頭を捻れば大分楽になる面白いダンジョンだと思う
じゃああれか
赤青鞭月みんなまとめて光の彼方へ消し飛んじゃえって事か
星降る腕輪装備のスラリンが光輝く予感!(ちゃんと育ってれば…だけど)
そんな中、無策で普通に戦ってハラハラするのが良いんじゃないかw
既に
>>575で風神の盾を使えと書き込んだわけだが
知るかボケ
誰だよお前
書いてあるじゃん
馬鹿かおまえ
落ち着けw
要は好みだろう
とりあえず俺は雄叫びとニフラムを使い分けるとしますよ。スライムやキラパンには愛着あるし。なるたけ経験値は欲しいから。
人間だけなら風神の盾でいんじゃない。それにあえてこれらを全く使わない自由もある。
雄叫びオンリーで楽勝で乗り切ったな。
SFCの時は滅茶苦茶苦労した記憶があったのだが・・・。
それより外のグレンデル&ホークブリザードのペアが
兇悪すぎる。アレが地上最強かな?
あそこは大戦略みたいな名前の奴が葉使うしな。
SFC微妙モンスでクリア記念
ブラウン ホワイト コドラン ネレウス パペック ロッキ- メガ-ザ
メガ-ザは回復&道具係だと輝くなw
正直ネレウスの山彦クロスなきゃ無理ゲーだった
>>592 バルバロッサかw
あいつは倒し損ねると待ってましたとばかりに復活させてくるからな
しかも復活させたヤツを倒しても経験値にもならんのがウザイ
でも山彦は本当にいいよな、魔法使いの救済措置って感じで
あのマーリンですら、火力不足を補えるのは本当に大きい
某ダニーの動画でも、ミルドラース戦でメインのダメージ源だったもんな
迷いの森でウロウロしてるけど
コロヒーローとコロファイターしか出て来ない…。
迷いの森にも居るよね?
>プリースト・マージ
妖精側に行けばいいのに
>>594 出てきません。迷いの森周辺で狩ってください
>>561 ドロップやヘルバトラーに未練がないなら、メタキン以外は全逃げの方が早い。
DSならにおい袋があればサンチョはいらない。使うなら素早さの種2〜3使って素早さ255に。
メタキン退治に使うのは素早さ255金槌と素早さ200キャラ(主人公でいい)
1匹なら素早さ255金槌→素早さ200時の砂で安定。
2匹だと素早さ255金槌×2人→時の砂で安定。
余った枠は素早さ255で毒針とかもてるの入れる。
メタキン1匹を倒す早さと2匹でも逃げられないことから、
主人公、ギーガ、ジャインの3人が手軽で効率いいと思う。
ギガンテスはAIでもいらない動きしないのもメリット。
>>592 …ホワイト?
イエッタはどした?
食べたのか?(´・ω・`)
それからグランバニア城から夜な夜なすすり泣く声が……
とにかくグランバニア城に近付いちゃ駄目だよ。
うおーん うおーん!
パッパッパッパッパッパ〜ン♪(´・ω・)
イエッタってマズそう
イエティのうおーん、うおーんって泣くようなセリフがどっかにあったと思ったが、
あれ、なんかかわいそうになる。悲しそうで
ぷおーんぷおーん
>>602 やはり【4】だが、どっかの牢屋にも居た。
「うおーん」がかなしそうだったのを憶えて居る。
4章ハバリアの牢屋じゃね
たしか
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 18:59:16 ID:oUjz6e0K0
ヘルバトラーって仲間になりにくいかな?
俺2回くらいプレイして二回ともエスタークの寝込み襲いにいく間に仲間になったけど
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 03:14:04 ID:AFMVS9Xx0
当たり前だが、流石にもう語り尽くした感があるな・・・
仮に魔界の塔とやらがあっても目新しい評価は無かった様な気がする
いっそアイテムも評価する、というのもアリかなと思ったけど今更だしね
まぁあとは主観意見披露と新規さんの質問ってループではあるだろうね
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 03:26:58 ID:omVFoS8RO
今度の5のリメイクは8以上の画像で着せ替え機能9並みであることに期待!
あと、クラリスちゃんを嫁にできるようにしてくれスクエニ
スライムナイトの装備は
常に主人公のお下がり
もしかして専用装備以外完全互換か?
ヒント:最強武器
ブーメラン
主はブーメラン中心だったから、あまり被らなかった
けど、まどろみの剣は2本買ったな
ミミック戦で世話になった
ピエールは何気にスネークソードが装備出来なかった気がする
そういえば、スネークソードとのこぎり刀、今まで一度も装備した事無いわ
その2つはほぼ死体&爆弾岩専用の武器
そりゃあ使わないわけだw
9みたいに装備が見た目で変わるなら、その2つはちょっと見てみたい気するが
>>617 なるほど、縛りプレイとか全然しないから全然縁が無いわけだ
装備品をメガーザに盗られたロッキー(´・ω・)カワイソス
>>619 むしろ、装備品が貧弱なメガーザのほうがかわいそうだと思うが。
まさか赤岩と、青岩の装備が同系統だと勘違いしてないよね?
>>620 アンクルホーンとヘルバトラーの装備品が違うように、
赤岩がいるせいで青岩の装備品が変な物になったんじゃないかと思ってね
剣と盾を装備できる丸い岩って、なんか変だよ
実は設定ミスだったりして?
>>621 > 剣と盾を装備できる丸い岩って、なんか変だよ
そもそもスライムからして(ry
赤青リンゴや、プチコロのように装備品が同じ奴のほうが使いどころに困ると思う。
>>622 スライムは武具を体にめりこませれば装備できると思うが、堅い岩は…
>>623 青リンゴの加入時期が早ければ、赤青そろって主力になると思うが
さすらいの果物屋さんユーザーが増えるな
プチコロはどっちかを加入時期速めたら、4体縛りプレイ楽しめたのにね
後から加入する方をMP少しは上昇する設定にしたら、後半には愛着と実用性の間で悩めたりもするし
追加キャラは加入時期が本当に意味不明な奴大杉
PS2版はバグ使ったら青リンゴとコロ4体の早期加入可能だね
バグ使えば娘二人とか幼少時のビアンカ連れてくることもできるんだっけ?
幼女ビアンカと娘二人……
タイムパラドックスにならないか実に心配だw
それにしてもサンチョは容姿変わらないよなぁ、いったいいくつなんだろあの人
SFC版をプレイしてるんだがエンカウント率高くてすぐレベル上がるな
かえんのいきが糞だからコドランは微妙かな?
>>629 それでも火耐性はいいから火山で光る
後、炎の爪も強力
SFCだと耐性1/2だから光るって程でもない気がする
>>631 火山までに仲間になるやつでまともに戦えて炎耐性あるのって他にいたっけ?
ピエールとパペックくらいだと思うんだけど
SFCだと耐性なくてもなんとかなった気がしたんがかえんのいき30くらいだったし
まあまだ神の塔までしかいってないからなあ
>>633 まあどのモンスターでもいけるし、お好きにどーぞ
まぁボスに関して言えば眠らせるなり出来るし、途中苦戦しようが全快ポイントあるから言うほど辛くないよね
>>635 中盤の中では難しいけど、何回もやってりゃどうとでもなるしね
原人はメダパニで一発だし
地味に青年期最初のサンタローズの洞窟が大変なイメージある
俺は試練の洞窟とトロッコかな
試練のは後回しに出来るとしてもトロッコは必ず行かないといかんし
てスレチだけど
>>637 順当に進んでたらピエールいないしね
ラインハット行く前に仲間にしとけば楽になるけど
現実世界では社会不適応者で役に立たないので
妄想世界に引き篭もるキチガイのキモオタども
連日連夜、必死に書き込みを続けて
傷の舐めあいを繰り返して何が楽しいんだ?
なァいい年してドラクエ5はねーだろ
マジで恥ずかしく無いのか? 親が見たら泣くぞ
普通の人間から見れば
よくくだらん話題で命を使えるなぁ と誰もが思う
だが、お前らには、このくだらんスレが命なんだろうな
このスレが無くなったら生きていけないんだろう?
だからゴミだめに集まるしかない
哀れな人生だな・・・
その下らない人生をリセットする方法もあるぞ
いい加減に、さっさと消滅したらどうだ? 永遠にな
>>641 はぐメタ野郎か、コピペ野郎かもしれないし、荒らしはスルーしよう
人間って面白いもんでな
他人を罵倒する場合、高確率で自分が言われて傷付くような罵倒をするもんらしいよ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 23:48:17 ID:HUtRjpii0
と言う事はアレか。こんなのならいいのか?
「さて、さっそくオムイ様に報告に行かねば。・・・しかし、その前に風呂に入らないとな・・・。」
その日、地上での務めを終えて天使界へと帰ってきたイザヤールであったが、今日の彼は地上でちょっとした失敗を犯してしまっていた。
厩を清掃していた村人の代わりに うまのふん を回収する作業をしようとしたところ、誤って躓き、 大量の うまのふん の上に倒れてしまったのである。
早く長老に報告しなければならないという焦りもあって、いつも沈着冷静な彼は少し慌てており、中を確認することなしに風呂場に飛び込んだ。それがさらなる悲劇を呼ぶことになる。
「きゃあっ、師匠!入浴中になんですか一体!?」
「うっ、ウォルロ村の守護天使がいたのか。」
「師匠、入浴中を覗くなんて最低です。尊敬していたのに・・・見損ないました」
「ま、まて。おちつけ。話を聞け。」
「え・・・?は、はい・・・。」
「地上での出来事は一刻も早く長老に報告するのが天使の掟。だが、このような姿でオムイ様とお会いするわけにはいかない。だから、そこをどけるのだ。」
「え、今すぐですか?」
「上級天使には逆らえないのが天使界の掟。そしてこの私とて速やかに長老に報告するという掟には逆らえないのだ。理解してくれ。」
「わかりました、でも・・・少しの間だけ後ろ向いていてくださいね」
「ああ、すまんな」
入浴の途中だった○○は、イザヤールが後ろを向いている間に早々に服を着て、風呂場から立ち去ろうとした。
「待て、ウォルロ村の守護天使。頼みがある」
「え・・・?なんですか?」
「いや、どうやら私の羽根にも大量の うまのふん が付着してしまっているのだが、なかなか自力では取れないのだ。後ろの方だけでいいから洗い流してくれないか?」
「師匠・・・これも守護天使のお仕事なのでしょうか?」
「そういうわけではないが、お前も自分の師匠が うまのふん を身にまとった状態で長老に謁見するような天使だったら嫌ではないか?だから協力してくれ」
完全に納得したわけではなかった○○だが、確かに師匠の言う事は一理あったので、とりあえず従うことにした。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 23:50:28 ID:HUtRjpii0
ドラクエのこんな化石みたいな戦闘システムと、
ステータスシステムで良く生き残ってきたと思うよ。
ほとんどネームブランドだけだね。
SAGA2の方が斬新 耐性が変化する所も魅力的。
このシステムをFFに取り入れるか続編を出して欲しいのが本音だよ。
まっ売れたのは化石頭のドラクエ信者がドラクエ1,2,3と行列をなしてならんドルから、
周りが便乗している内にネームバリューが付いたせいだろうけどね。
やり込み要素っていう言葉良く聞くけどさ、
なぁんか目的不明確なコレクションゲームみたいになってきてさ、
それで全て終わって100%にした時、ストーリーも何もかも忘れて何も残ってないって話w
チートで100%なんかできるのにね。
正直ちゃんちゃらおかしいよねw
スラリンとドラきち
使い勝手でいえばニフラム、スクルト、ルカナン、メダパニのスラリン
もうちょっといやらしい敵が出てきてラリホーやマヌーサの地位向上をはかりたい今日この頃。
欲をいえばマホトーン使いのマーリンの出番を増やす為船出前に仲間にしたかったなぁ。ベギラマには結構お世話になったが。
敵として出てきた時に覚えてたヒャド系を
忘れてしまったのが痛いんだよな・・・。
ベギラマ→ヒャダルコなら、タイミング的に
溶岩戦での活躍度が少しはあがったのに。
マーリンはベキラゴン止まりなのも痛い
ベギラゴンの需要の無さは異常
>>649 なにを言うか
謎の洞窟に出てくるセルゲイナス相手に、1ターンキル狙う場合、灼熱2発と破壊の鉄球じゃ倒しきれないから、地味にはぐりんのベギラゴンが役に立つんだぜ
同じベギラゴンならマーリン使ってやれよ
話の流れ的にも。
前にDQ9ぽくやろうと
戦士役をサイモン、武道家役をキラパン、僧侶役をホイミン、魔法使い役にマーリン、でやったことがある
ラスダンでのマーリンは石使うしか道がなかった
同キャラかぶり無しにした場合の最強パーティー教えてください
レベルMAX・種ドーピングなし・PSDSなら
主(強制)、バトラー、シーザー、ロビン
ピエール、ホイミン、はぐりん、ターク
あたりじゃないの?
>>650 セルゲイナスは鉄球×3だけで1匹はまず死ぬし、
乱数次第で2匹目も死ぬんだが…
ベギラゴン使うぐらいならまだ灼熱の方がましだろ。
>>658 当時のパーティーメンバーがはぐりん、主人公、スラリン、シーザーだったし、鉄球使えるのが主人公しかおらんのよw
そんなPTで1ターンキル狙わんでも・・・
>>660 せっかくスラリンが灼熱覚えてるんだから、使わないと損かな、と思ってw
スラリンは溶岩原人戦でメダパニ使ってじいさん行きだな、いつも
ザオラルすらたどり着いたことないわ
意外に色々覚えて素早いのはいいんだけどな
脆すぎて後衛でも危なくてなかなか外に出せん
HP伸びるのはレベル50以降だし。
先制スクルトは良かったけど、リメイク以降スクルトが弱体化したのが痛い
そこまでMP高くないから連発できないし
スクルトはDQU(ファミコン版)並みの地位にまで低下したなー
何故・・・
ドラクエ4はスクルト3回唱えりゃ
ほぼ打撃が無効化されるからな
>>650 そんな自分パーティー専用の話しされても…
魔神の鎧とメタキンヘルム
多く欲しいアイテムに限って一個しか入手できないのが残念
強装備がゴロゴロ手に入ったらつまらないだろ
メタキン剣のこと?
カジノは自主規制するしかないよなぁ…
メタキン剣とムチは青年期後半から解禁、くらいしても良かった
答えは出ている問題をウダウダ言いやがって
お前ら真性の阿呆なのか?
もう一度だけ教えてやる
最強は、はぐれメタルだ!!!
俺のはぐれメタル軍団
・メタルキング装備
・力の種で攻撃力最強
・命の木の実でHPUP
たたかいのドラムで攻撃力2倍にすると
エスターク戦でも
一撃で300ダメージを与えれる
つまり4匹なら
一ターンで1200のダメージが与えれる
エスタークの攻撃は直接攻撃以外は全て無効になる
だから受けても100以内
たまに賢者の石を使えば余裕だ
エスターク撃破も
15ターン以内も余裕だったぜ!!!
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 05:06:45 ID:/zbfNXqm0
現実世界では社会不適応者で役に立たないので
妄想世界に引き篭もるキチガイのキモオタども
連日連夜、必死に書き込みを続けて
傷の舐めあいを繰り返して何が楽しいんだ?
なァいい年してドラクエ5はねーだろ
マジで恥ずかしく無いのか? 親が見たら泣くぞ
普通の人間から見れば
よくくだらん話題で命を使えるなぁ と誰もが思う
だが、お前らには、このくだらんスレが命なんだろうな
このスレが無くなったら生きていけないんだろう?
だからゴミだめに集まるしかない
哀れな人生だな・・・
その下らない人生をリセットする方法もあるぞ
いい加減に、さっさと消滅したらどうだ? 永遠にな
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:02:53 ID:3/bGyRPO0
>>674 お前いやな奴だな。コテハンをゲマにしとけよ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:52:09 ID:3/bGyRPO0
リメイクは破壊の鉄球が何個でも手に入るから、
ブラウニー、オークキング、エリミネーター、ギガンテス、アークデーモン、スライムナイト、さまよう鎧、ブリザードマン、ソルジャーブル、アンクルホーンはかなり優秀になった。
これだけで、ギガンテスは神がかり的に強い。
さらに、星降る腕輪が何個でも手に入るようになったためすばやさを補えばこの中ですばやさが低いというキャラも使える
ところで、自分はしし座なんだがアムールってやっぱり使いにくいね。普通に手に入る装備で最強は炎のブーメランときてる。
無理して、グリンガムのムチを手に入れても破壊の鉄球組には劣る。
ちからも最高までレベル上げても120しかない。
火炎の息はちょっと使えるけどAIだとなかなか使わない。
一体彼はどう使えばいいのか?
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:00:55 ID:3/bGyRPO0
自分けっこうドラクエ5はやってて、
魔法使い、ネーレウス、ゴースト、エンプーサ、コロマジ、プチマジ、コロプリ、プチプリ
たちそれぞれにサタンヘルム、ダークシールドを1つずつ装備させてる。
ライオネック、サターンヘルムを狩りまくったりしますた
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:29:27 ID:3/bGyRPO0
>>673 だったら、そのはぐれメタルがすごく簡単に3匹仲間になる方法とか教えてくれ
おっと、ひとしこのみは知ってるからな。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:53:37 ID:3/bGyRPO0
>>629 SFCでもコドランの火炎の息はかなり使えたよ。
SFCはAIが頭いいので火炎の息を連発してくれたしすばやさもそこそこなので
めちゃくちゃ使えた。ただ装備がいいものはできなく盾も装備できないHPに難ありで
どうしても青年期後半には使えなくなる。
激しい炎を覚えて使ったときは飛び上るほどうれしかったな。
みんなAIに頼ってるんだなぁ
>>676 アムールは耐性は悪くないから、強化して肉盾にしよう
として、俺は挫折した
>>678 現に俺のDSでは300連発してるんだよ!
悔しかったらお前も
はぐりんを鍛えて、やってみろ
ちからの種+メタルキングの剣+たたかいのドラム
でエスタークに挑んだら
俺の言ってる事が照明される
その時、お前ははぐりんの強さに感動するだろう
>>678の問いに対して、
>>682の返答
会話が噛み合ってないw
コピペ荒らしのアホは会話もロクに出来んのか
>>678ははぐメタ最強としか書いてないのに、どこから簡単に3匹仲間にする方法が出てきたのだろう
触るなって
ザコ戦でいちいち操作するのは面倒だろ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 20:22:42 ID:3/bGyRPO0
>>682 質問に答えてないし、うざい
はぐれメタルが強いことはみんなわかってる。
問題は仲間にできるかどうかだ。
たまたま仲間にできたからってでかい顔してる。お前はうざい
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 21:41:17 ID:3/bGyRPO0
俺つぇぇプレイなら
最強はひとしこのみドラム隼スラナイトリオだろJK
一匹につき600×2ダメージを平気でたたき出すんだからな。
300ダメージとか山彦メラゾーマより弱いしギャグだよな。
裏技使えばすぐレベル99になるしみんな試してみたらどうだろう
さっぱり達成感はないけどwwww
以上SFC版でした。
通常プレイならバトラーかシーザーかロビンかピエールかゴレムスだろうな最強キャラは。
あぁアクデンもいたか。
>>687 馬鹿野郎
メタルスライムでも鍛えれば+種で強化すれば
全く同じ強さなんだよ!
ちなみに俺の主力メンバーは
・はぐりん、スタスタ、ゆうぼう
・メタリン
これでどんな敵でも無敵だ!
だから、たたかいのドラムで2倍だって言ってるだろ
現にエスターク戦では300連発してるぞ
間違いなく最強は、はぐれメタルだ!!!
最強は間違いなく
はぐれメタル
エスターク戦でも無敵
灼熱炎・輝く息・呪文のダメージ0
無敵すぎる!
これに
・いのちの木の実でHP上げまくって
・メタルキング系の装備させれば
+
たたかいのドラム
賢者の石
で無敵
どんな敵でも無敵!!!
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:09:34 ID:3/bGyRPO0
やめてくれお前のせいで今度はドラクエ5する気がなくなるw
いのちの木の実使うならメタスラもはぐメタも同じだわな
覚える特技の種類で優劣付けれるくらいか
そもそも別に最強議論してるわけでもないしな
いや評価も最強議論と何ら変わらねえだろ
どの道〇〇が最強って話になるんだし
アンクルの評価高すぎないか?
結局、バギクロスを思い出せないままレベルカンストするアンクル
なんでだ…ネレウスに気でも遣ってるのか?
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 20:22:13 ID:d1x0bZib0
バギクロスの使い手って多すぎない?
パペットマン 踊る宝石 ホークマン ネーレウス シュプリンガー ライオネック
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 02:52:40 ID:Qe6gi+0l0
マヒャドの使い手もなかなか多い
娘 イエテイ オークキング アンクルホーン ネーレウス
>>699-700 実はルカナンの使い手が何気に多いのがミソ
嫁3人、娘、スライム、クックルー、ミステリドール、踊る宝石、アームライオン
プチコロマージ、ソルジャーブル、アークデーモン、シュプリンガー
でもルカナンって5だとあまり使用しない呪文なんだよね
そして意外にザオラルの使い手が多い
だからどうした
702はここにくるべきではなかった
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 09:52:00 ID:JZ8owsRKO
スレチなら申し訳m(__)m
PS2で裏技使って馬車&モンスター手に入れてLv上げてるんですが、主のステータスが他のキャラに圧倒的に劣っている気がしてなりません(身の守りが1ずつしか上がらない)
幼少期って成長率低いんですか?
>>705 レベルに応じて上がるステPに幅が決まってる。その中からランダム
はぐれやギガンテスなどのレベル上げは高いPがでるまでリセットオヌヌメ
主人公(というか人間キャラ)は中堅以上のモンスターに比べると能力は微妙。
装備が優れていたり呪文が便利だったりで主人公と勇者は強いけどね
仲間のスライムに瞑想や灼熱つけた製作者の意図ってなんだろ
Tから登場するお馴染み雑魚モンスターに愛を注いだって感じかな
普通の人はそこまで育てないからなぁ>スライム
MP不足を解消できれば中盤までならば補助要員として結構便利だ。
まぁ毒針使えるし場合によっては最後までパーティにいたりするが。
メタリンが加入したので
スラりんは身ぐるみはがされて
モンスターじいさんのところへ行きましたw
>>707 ・ドラクエのマスコットだから強くしたい
・でも序盤のモンスターが最強になっちゃ、他のモンスターの立場がない
・でも弱すぎると誰も使ってくれないし、うーん・・・
↓
じゃあ、サポートとしての能力はそこそこだけど、
レベルを上げると「ご褒美」がある仕様にしよう!
これならプレーヤーも頑張って育ててくれる。
て言う試行錯誤の結果だと思う。
個人的には、レベルを上げきるとステが
スラリン>キングスになるのがどうも腑に落ちない
713 :
名無し募集中。。。:2009/10/24(土) 21:40:07 ID:JZ8owsRKO
>>705 ありがとうございます。m(__)m
つまり運がないって事か・・・
ビアンカよりも身の守りが低いのが腑に落ちないですけどw
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:42:39 ID:2Xx8syJp0
ビアンカはうろこの盾で我慢しなきゃいけないからバランスだと思う。
みかがみの盾を装備できるタバサはかたいけど。
でも主人公は王者のマント、光の盾、炎のリングで耐性がかなり強力だけどな。
メラ-30、ギラ-30、イオ-10、バギ-30、ヒャド-40、炎ブレス-50、吹雪ブレス-50だ。
HPもゴレムスとかの魔神を除けばかなり高いから、守備力はそんなに気にならなかったりする。
戦線離脱が一切無い(当たり前だが)割にLv99なるのも早いし。
ドラクエの歴代の主人公は、身の守りだけはどうしても晩成なんだよな。
>>715 炎のリングにダメージ減らす効果なんてあったの?
使わないからすぐ袋にしまってたから気が付かなかったよ。
炎のリングと水のリングは呪文ダメージを若干軽減した筈。
どっちがどの範囲をカバーするかは忘れてたが。
PS2攻略本に書いてあった。
ある攻略サイトによれば
炎のリング - ヒャド系・イオ系のダメージが10減る
水のリング - メラ系のダメージが10減る
だそうだ。
DS版サンチョのHPは異常
早熟成長な上に限界まで育てたらHP570超えた
サンチョはメタル狩りに欠かせない逸材です
>>715 命のリングで常にHPが10回復するって事も入れたら。
ただ、炎は主人公専用だけど命は息子娘も装備出来るから
息子娘がパーティに入ってたらそっちに命で、炎は主人公に持たせちゃうよね
両方持たせれば良いじゃない
家族で分けようと思っても
リングは3つしか無いからねぇ
その辺はSFCが3人パーティーだったのも大きいんだろうね
今思えばそもそもなんでSFCは3人だったんだろ
元々は4人のハズだったけど、無理だった
みたいな感じだったかと
3人にすることでメンバーの入れ替えを活用してほしかった、って話だったと思うが
結果は失敗だったけどな
失敗かな?
後半は即戦力多いし結構面白い感じになったと思うけど。
どうしようもない奴ってのも確かにいるけどね。
〜が馬車からとびだした!ってメッセージを5以外で見た記憶が殆ど無い
>>727 SFCの容量の問題ってことか…
双子じゃなきゃ気にならなかったのにな
そもそも女の子は嫁と被るわけだし
嫁か娘、どちらは武闘家キャラでも良かったんだが
5には武闘家いないし
>>732 キラパンがそのポジションじゃね?想像だけど
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 10:16:49 ID:0OEjXsM+0
劣化しすぎだなw
終盤ビアンカにうろこの盾はミスマッチ。あえて盾無しで決まりっしょ
10も上がらない耐性ないのはいらない子
ビジュアル変わるならそうだけど、変わらんから別に良いじゃん
ちゃんと守備上がるんだし
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 00:37:14 ID:apIeNEJHO
>>724 俺は息子に命、娘に女神像を装備させた
お世話になった海辺の修道院で貰った大切なものだから〜的な感じで
装備できないが、息子には天空のベルを持たせてあるw
娘にはモンスター図鑑
双子使えるので毎回使っちゃうな〜
故に毎回かわりばえしないw
モンスター縛りするかな。
縛らないと使い道がなさそうなモンスターが多いな
ドラきち・スミス・ダニー・マーリン・ロッキー
マッド・アムール・ネレウス・メガーザ・リンガー
娘は使えないと思う
経験値を稼がないといけないし
仲間スレで聞くのもアレだけどモンス仲間にしないでクリアしてエスターク15ターンできるもんなのかな?
>>742 やったことないけど、15ターンならいけると思う
>>742 ピピンと息子にふぶきを装備させてがんばれ
むしろ回復が問題なのか
イベントの4匹は仲間可としても、息子フバーハベホマラー ゲレゲレ氷 ピピン吹雪 サンチョ金槌…無理だね
ピピン、ターク、ザイル、息子ってのもあるな
ターク、息子、ピピンに吹雪を持たせて
主人公が太鼓叩いたり回復したりでなんとかならない?
てかイベント系をありにしちゃったら余裕な気はするが…
じゃイベントは不可で ペットの猫はいてもいなくても同じかな?
きあいため氷の刃で火力は一番だな
その分もろいけどね
回復はしないでふっかつのたまをいっぱい用意してみてはどうか
モンスコンプで全員LvMAXだし、やってみる!
って思ったらまさかのピピンだけ1だった・・・
てか家族だけでやるのがチャレンジになるんじゃね?
家族だけでエスターク挑戦してみたが
12ターンで倒せたぞ
回復はせかいじゅのしずく一個と
主人公のメガザルのみでなんとかなった
>>757 ドラム、しずくは息子に持たせて
主人公、サンチョ、ピピン、息子で全力殴り
主人公、ピピン、息子はミラーアーマーで反射ダメを狙って
賢者の石やフバーハは未使用
基本戦術はこんなもんかな、しずくはサンチョのほうがよかったかも
つーか、せかいじゅのしずく満載すれば余裕だと思う
いつからサンチョやピピンが家族になったんだw
とりあえず人間キャラだけで行くのは可能、と
じゃあ一応
>>742はクリアだな
となるとあとは
>>755か…
ちなみに俺世界樹のしずく3つしかないんだけど、どこで手に入る?
まぁサンチョだけならまだスルーしたがピピンはさすがにスルー出来なかったw
>>759 素で間違えたぜ、超ハズい…
>>760 しずくは
@ 天空城
A 謎のすごろく場(3個)
B プチヒーローのドロップ(1/64)
で手に入るぞ。理論的には複数個入手可能
>>761 家族四人のみでやってみたが、14ターンで倒せた
ドラムを娘に、しずくを嫁と娘に持たせ、
ドラムとしずくを同時に使う時は嫁で、
しずくだけの時は娘で回復
手が空いてる時はメラゾーマとイオナズン
ちなみに嫁はビアンカだったが、メラゾーマとしずくと
1ターン目にてんくうのつるぎを使うだけなので、フローラでもいけると思う
デボラだと、ドラム+きせきのつるぎで打撃が基本なのかな
こっちは検証できないので誰かやってみてくれ
>>763 乙
家族パーティでもギリギリ達成できるように設定してあるんだな
次はコロとプチでやってくれる人募集中ですw
てかさすがに奴らはドーピングしないと厳しいか…
>>764トロフィーのために救済処置するならエスタークのルカニ耐性0にすればいいのに
波動で消されるドラムじゃ救済にはならない
>>765 プチ一族でエスターク撃破キター
しかも12ターン、もちろんドーピングなし
意外になんとかなるもんだな
先生、次はコロ一族でお願いします
コロのほうがメラゾーマ使える分楽だとは思うがな
ちょっくら試してくるわ
コロ一族も12ターン撃破できたぞ
てかやってて気付いたんだが、ふっかつのたまで復活したら
エスタークが1ターン休みになるのは何故なんだ?
次はスラりん、ドラきち、ブラウン、マーリンだなw
スラりん→しゃくねつ、160ダメ
ドラきち→打撃、135ダメ
ブラウン→打撃、230ダメ
マーリン→ベギラゴン、100ダメ
→打撃、90ダメ
最大 625ダメ/1ターン
火力不足がプチコロの比じゃないんだが…
さすがに無理じゃないか?
会心頼みになる気がするな
あぁ単にネタで言っただけだから、出来る出来ないを真剣に語られるとそれはそれで困るw
重複なしのスライム系で15ターンはいけるかな?
ピエール、はぐりん、ベホズン、メタリンorキングスあたり?
基本的に
ピエール>ヒーロー
キングス>マージ
ホイミン>プリースト
だから余裕だと思われ
ザイル、ドロン、しびれん、ホーくん、おばドル、エビルマ、ガップルの
リメイク追加クズモンスターで15ターンできるか試してみたが
16ターンまではできた
あとちょっと…
ドM過ぎだろw
使える子認定されたんだと喜ぶんだ!
次はあれだ、リメイク役立たず四天王でいこう
ねずみと青リンゴとお化けとろうそくねw
準備
青リンゴ→星降る腕輪、ドラム
お化け×3→グリンガム
ろうそく×2→やいばのよろい
お化けとろうそくにふっかつのたまを満載
1ターン
ガップルにドラムを使わせ、ドロン、バケル、れいれいで打撃。
2〜4ターン
ガップルをおばドルに変え、おばドルにかえんのいき。ゴースト達は打撃。
5〜15ターン
エスタークのマホカンタが切れるので、ゴースト達はメラゾーマ、おばドルはメラミで攻撃。
ゴーストのMPは110なのでMPはギリギリで足りる。
おばドルのふっかつのたまが切れ次第、あかりと交代。
こんな感じで理論上では倒せそうなんだがどうなんだ?
1ターン目にガップルが先制し、
4ターンまで波動を使われず、かつゴースト達が死亡しなく、
5ターン開始時点でエスタークのマホカンタが切れ、
ゴースト達のふっかつのたまが最後まで切れないことが最低条件
なのですごく厳しいとは思うが。
あかり萌え
>>781 やっぱり現実的じゃないかな
波動無しで数ターン持つなんてお化けに攻撃集中か
ひたすらにミスりまくるしかないし
ねずみは戦闘でたら蒸発しそうだし
>>781 2ターン目にあんみんまくらを使えばいいんじゃないか?
それとかえんのいきより、ドラゴンのつえのほうがダメージを与えられるぞ。
真剣に議論してるお前らに感動した
>>784 確かにそうだな、あんみんまくらはガップルに持たせて、
ドラゴンのつえは…ここまで活躍のなかったマウスに使わせようかな。
まあガップルかおばドルのほうが適任だが…。
これでダメージ計算してみたら15ターンで9100ダメだった。
おばドルのやいば反射までダメージソースにしないと倒しきれんかもな。
…誰か実証してみてくれ。
ピピンを仲間に出来るようになってからすぐ連れて歩き、エスタークまで一度も外さず共に旅する人ってどれぐらいいるのかな?
縛りプレイとかじゃなく、普通にプレイする中で
何か変な質問だが、何の思い入れもなく、仲間にする喜びもないのに、
呪文と耐性がないピエールを連れて歩く物好きがどれくらいいるのか気になったので
リメイク以降なら連れ歩く人はけっこういそう。会話目的で
そりゃうりゃしか言わんかったら、
そら外したくもなるわなw
>>787とても普通に自然にものすごーく純粋に、ピピンに失礼だなお前w
ピピンがエルヘブンの戦士グラフィックだったら、連れてきたいかも。
少し補助魔法あたり使えちゃうよみたいな感じで。感じだけでいいんで。
まあ正直、戦力的に見るとピピンの価値は微妙としか言えないんだよな…
ちょっとした補助呪文があるだけで全然違うんだけどな
マホトーン・マヌーサ・ラリホー・メダパニ・
スクルト・ルカナン・バイキルト・フバーハくらいあれば贅沢言わないよ
>790
一般人で戦ってやるぜ的な人のためのキャラだからいいじゃないかw
てかもう少し本編に絡ませてやれよ、とは思ったな
初プレイのとき酒場にピピンって冴えない奴いるが誰だよ!って思った人結構いる気がするw
>>793本編に絡ませるかー。ビアンカ、フローラの余った方と急展開かなw
主人公とも年近め設定にして、ヘンリーは親友→ピピンが兄弟的な。
そしたら最後まで付き添ってても違和感ないし愛着わくかも
ピピンは兵士ってか戦士なら、槍じゃなくぜひ剣をグラに入れて欲しかった
ドラクエといえばやっぱ「つるぎ」のイメージなのに、
剣キャラはピエールサイモンとか数種類しかいないんだもんな
>>794 いやそこまではしなくいいかな
アンディの立場ますますなくなるしw
子供とサンチョが石化解除しに来たときに護衛で1人だけ兵士がいたら目立つし、
一応王族だからいても不思議じゃない
あと初めてグランバニア来たとき、サンチョに辿り着くまでに門番のピピンを通さなきゃか会えないようにするとか
サンチョの家に鍵が掛かって、城の他の門番も門前払いだけど、
いつもサンチョから主人公たちの話し聞いてたピピンだけが、もしやと思いサンチョのとこに案内する、みたいな
この辺のエピがあった上で母親の話し聞くとだいぶ印象に残るかなぁと
強ければ単なる用心棒でいいんだけど、結局愛が無ければ使えない奴だしね
初めてグランバニアに来た時って、ピピンはまだ子供なんだがw
>ビアンカ、フローラの余った方と急展開かなw
そんなピピンは要らん
サイモン最高や!ピピンなんて最初からいらんかったんや!!
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:19:45 ID:r4BSKb4e0
ドラクエ5やり続けてるんだけど自動戦闘放置ではぐれメタル3匹一挙にゲット!
放置した時間はたった6時間。
今まではグランバニアの洞窟1Fがはぐれメタル狩りに適しているというのが定説だったけど、それは間違い!
グランバニア洞窟1Fははぐれメタルの出現率こそ高いものの、仲間になるはぐメタ以外の魔物と同時出現するため自動戦闘ではなかなかゲットできなかった。
かといって自動戦闘を使わないと物凄く面倒くさいしほとんど仲間にならない!
しかし今回はぐれメタルを自動戦闘にて3匹簡単ゲットの狩り場を新たに発見してしまったのだ!
場所はアルカパの村東にあるフィールド上の山岳地帯!
この周辺にはエリミネーターやボスガルムが大量に出現するのだが結構な確立ではぐれメタルが単体で出現する。
ここで自動戦闘開始!
放置しとけばたった数時間ではぐれメタルが仲間になってるYO!
しかし寝てる間に超希少なはぐれメタルが3匹ゲットしていたのにはさすがにビビったw
今まで数十時間自動戦闘放置しても1匹もゲットできなかったのに。。
今すぐみんなもやってみよう!!
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:38:38 ID:r4BSKb4e0
ちなみにその時のパーティーはギガンテスL7魔人の金槌装備×3+サンチョL99破壊の鉄球。
ギガンテスは全員めいれいさせろでサンチョのみ賢者の石持たせていのちをだいじに。
運が良かったのもあるけどはぐれメタル単体出現率高いのと、洞窟よりも山岳のほうがエンカウント率高いのが効を相したよう。
たった6時間で3匹連続ゲットなんてそうそうあるもんじゃないよね☆
ということでピピン可愛いよピピン
このスレ久しぶりに来た
ドイツ人は分析好き粘着野郎はもういないようだなw
ビビンはチェスが強い
ピピンは何が強いんだ?w
ある意味主人公なんぞよりずっと感情移入できる所。
・・・強さじゃないな。
基本は劣化パワーモンスターだからなぁ(皆殺し+刃のメタル狩りもサンチョでいいわけだし)
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 15:26:59 ID:02pYae3/0
ピピンのいいところはデーモンスピアを装備できることくらいか・・・
ようがんまじんを倒しに行くとき魔物使いが出したベホマンが1発で仲間になった
これはスライムナイト1時間粘ってでなかった俺へのプレゼント?
出なかったとかないわ
最強はスライムナイトでせうね^^
>>808 ずっとラインハットの森の周りをぐるぐるしてたんだけどイエティやドラゴンキッズとかばっか出て1時間たってようやく出たんだよ
>>810 オラクルベリーの橋の所や、
ラインハットの地下で粘ればよかったのに。
ピピンはあれだ
デーモンスピア+破滅の盾で守備力0にして刃の鎧でのダメージ反射
これでメタル狩りが金槌に次いで効率良かった
6スレは阿鼻叫喚なのにここは平和で良いな
5信者は民度が高いな
6スレはほとんど見てないけどそろそろ出るから荒れてるのか?
どの世界にも民度低い人とそうでない人がいるけど、5は嫁論争に毒部分が吸収された感があるな。
ここは平和でよろしい。
6は最近見ていないけどどうなんだろ。以前はリメイクスレと本スレでそれなりに住み分けてたと思うけど。
仲間モンス削除?らしい
オーガシールド・・・エリミネータ、オークキング、コロファイター、プチファイター、ブラウニー、ギガンテス
アンクルホーン、コロヒーロー、プチヒーロー、ソルジャーブル、さまようよろい、スライムナイト
ゴーレム、ドロヌーバ、パペットマン
シュプリンガー、ホークマン、ライオネック、メッサーラ
キラーマシン、ヘルバトラー
守備力48 炎と吹雪10P減 上記モンスターの実質最強シールド。セルゲイナスが1/32の確立で落とす。最強装備コンプするには63個以上必要。
サタンヘルム・・・エンプーサ、ゴースト、ネーレウス、魔法使い、プチプリースト、プチマージ、コロプリースト、コロマージ
守備力30 上記モンスターの最強へルム。サタンヘルムが1/64の確立で落とす。最強装備コンプするには24個必要。
メタルキングの盾・・・メタルスライム、はぐれメタル
守備力70 マヌーサ、ザキ、ラリホー、メダパニなどの補助呪文を防ぐ 小さなメダル50枚と交換 メタル系の最強シールド。最強装備コンプするにはメダル250枚必要。
神秘の鎧・・・アンクルホーン、スライムナイト、ブリザードマン、ソルジャーブル、さまようよろい、プチヒーロー、コロヒーロー
守備力75 1ターンにHP30回復する 上記モンスターの実質最強の鎧。小さなメダル28枚と交換。最強装備コンプするには小さなメダル588枚必要。
ここはあんたのメモ帳じゃないんだぜ
1から勉強しても改造した方が早い
俺なら、オーガシールドはあるからいいけど、それ以外は2,3セットずつでいいや
6の仲間モンスターは、正直あんまりだったからな
転職で特技は基本同じで、5ほど数がいるわけでない
逆に5は人間が影薄い。特に中盤まで1人か2人だし
そんなに影薄いかな?
ヘンリーは途中退場だから致し方なしとして。
嫁は関連イベント満載だし(石にされたり子供産んだり色々)
息子娘は自分で名前付けられるし、愛着の沸き方が違うだろ
サンチョとピピンは知らん
サンチョはまだ幼年期から登場してるからわかるけど
ピピンは仲間になる必要もなかったかもしらん
>>821 いやそういうんじゃなくて、ストーリー進行上人間を使うことが少ない、て意味
DQ6は後半ほとんど人間パーティーでモンスター使う意味ほとんどないし
魔物使いでわざわざ対象のモンスターと戦わなければならないから
仲間モンスターシステムがそんなに重要視される部分じゃないからな。
逆に5は特別な条件はいらないからすぐ入ってくれるし人間キャラも少ないし
仲間モンスターが増える時期には人間がほとんどいないから仲間モンスターに愛着が出やすいしね。
5では重要視されるシステム。
小さなメダルも謎の洞窟B3Fでメタキン倒してると結構取れる
でも表にあるように最強装備完全制覇するのに何年かかるのだろう・・・
本スレでは定期荒らし、RPGやる資質なしレベルの質問、
「偶然はぐりんきっちゃった僕の話聞いて」みたいなのがたまにある
ここは平和だし、プチコロ・逆四天王で15ターンとかのばかばかしさを楽しめる人がつどってる
良スレだなあ
逆四天王って?
結局
>>781、
>>786は実現できるのか?
ずっと気になってるんだが、ゴーストが三匹いないから自分では検証できない…。
てかゴーストもL99まで育てたらそれなりに強い
どうせならエビルアップルとか爆弾ベビーのみでエスターク撃破してほしい。
よく仲間に欲しかったモンスターでセルゲイナスがあがるんだが、ゴールデンゴーレム派はすくないんかねえ
SFCのころにお世話になったし、色も金色のほうが明るくて好みだし、セルゲイより断然すきなんだがのう。
今回赤りんご初めて使ってみたんだが、ほんとに即戦力になるね
鋼のキバとスライムの服を装備できるのもずるいw
>>830 セルゲイナスとメカバーンは単純に強いから、人気があるんだと思う
あと、ベホマズンの存在も大きいかな
なんちゃってベホマズン使いだがw
ゴールデンゴーレムは、既にゴーレムがいるからねぇ
序盤は赤リンゴとキノコが強いよ…ピエールよりもw
おかげで、爆弾ベビーをスカウトする意味が無くなってしまったけどね
プリズニャンも、キラーパンサーの上位クラスって感じになってるな
しかしやっぱりグランバニア辺りのモンスターって全然話題にならないな
ここで仲間になるならはぐれ1匹の方が1000倍価値あるから仕方ないんだが
>>825 伝説のスーパーサイコ野郎の存在をしらないようだなw
リンゴは全く期待してなかっただけにびっくりしたな。
適当に馬車に入れといて強さ画面でパラ見たらぶっちぎりで強かった。
早期レベルカンストは予想通りだった。
>>832 ドラゴンマッド大好きだぜw
多少やわらかくても、かわいいから気にしない。踊る宝石とのタッグがとくに好きだ
踊る宝石なんか種で最強にすればメタルなんかいらねえしな!
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 01:14:29 ID:EDpq96q60
種とか邪道だし踊る宝石×3でエスターク余裕だし
種と言えば、賢さの種使うのってジュエルくらいかな?
レベル上げて20いかないやつ、他にいたっけ
賢さが意味のあるパラならまだいいんだけど、命令きくかだけだもんなあ
勝手に自爆(メガンテ・体当たり)する奴らに・・・微妙だけどね
20基準でいきなり切り替わるしね
賢さて、20以上と20未満の違い以外にどんな意味があるか未だに分からない
特に賢さ20なくても言うこと聞く人間キャラ。なんか意味あるのか?
パペックだと、賢さ17までに必要な経験値が約16000なのに
賢さ20だと約50000と三倍以上変わってくるから
ようがんげんじんで前線投入させたい人には、種を一つ使う価値はあると思う。
>>839 賢さ20未満でも自爆系の特技は使わんからな。
ニフラムとかメダパニも使わんから、AIで使われない特技は使わない仕様だと思う。
…DS版の話ね、PS2は知らん。
>842
DSではそうなのね。
SFCではニトロが勝手に体当たりして雑魚相手に死ぬ事が何回かあったんだよなぁ
>>842 SFCだとロッキーは勝手に死にまくったぞ。
溶岩原人戦で頑張ってもらって即じいさんに送ったが
まぁそんな仲間モンスター使わないから必要ないんですがね
ヘルバトラーにまもののエサ上げて倒したら一発で仲間になった
これ関連性あるの?ただの偶然?
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:13:57 ID:7Z5t6KXNO
DSって展示品の得点でない?
>>847 真偽を確かめるべく、まもののえさを上げる→倒す
この作業をキラーマシン相手にやったら12回目に2匹目のキラーマシンが仲間になった
まあ多分偶然だと思うが
ゲーム内での確率が変わらないとしても、自分がそう感じるということは
体感時間は短くなってるし、作業の辛さも軽減されている
偶然と言われようがどんどん使うべき
そう考える私はアナログ人間
まもののエサで確立アップ?餌付けパターンか…検証するわ
てか発売からこんだけ経ってそんな最新情報でたら笑える
これも自分の感覚なんだが、ホイミンを神の塔で仲間にしたい時は
スライムナイト、ビックアイがいたらじいさんに預ける。
つまりホイミ系を使える仲間がいない状態にする
するとゲーム内で「おいおい、メッキーまでホイミなしかよ」てな判定がw
まもののエサとかやり込み組が最初に検証してるレベルのことだと思うけど
その後特に報告ない辺りやはり偶然か
いまだに仲間モンスターまとめサイトのコロ系んとこに
「洞窟近くの山が出やすい」なんて書いてるんだから
みんなオカルトが好きなんだよ
おいィ、エサにキラーマシン全然食いつかんぞ
無視されてばっか
ところで、ここの猛者どもの中に「4匹目」にこだわる奴はいないのかよ!
・・・うん、まあ微妙な名前の子ばっかりなんだけどね
ていうか、名前自体付け変えられるからどうでもいいっちゃいいんだけどね・・・
4匹目ってちゃんと4匹目だって名前以外で分かるんだっけ?
サスケとまゆたんなら仲間にしたことあるけどね
一応3匹仲間になったら1匹別れて枠作ってるってレベルかな
>855
もしかしたら口笛が無いと仮定してエンカウント率の問題かもしれんぜw
山とか森とかモンスター出現関係あるの?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 12:52:06 ID:SMq0atmDO
つまり突き詰めれば、ホイミンよりベホマンの方が強いという事ですな
ちょっと私事だが聞いてくれ
以前dq5やってるのを横で見てて、仲間内会話で双子が良い子過ぎて気持ち悪いなと思ってたんだ
で、今年リアルで子供産まれて、同じ会話を自分でプレイしながら見てるんだが(リメイク版は初プレイ)
自分でも意外なくらい、双子の会話がほのぼのしていいなと感じるんだ。なんていい子なんだと。
何が言いたいかというと、けっきょくあれだ。マリベル大好き。
ところでモンスターうりゃそりゃがるるーくらいなら、もう会話システム削除してよかったんじゃないかと感じる
>>861 キアリーやキアリクを使う機会はないと考え、種ドーピングすればベホマンに分があると思う。
種集めが苦行なだけで。
人気のあるドラゴン系で外見もDQ史上トップクラスのシーザーは強かった
灼熱と輝く息が1ダメージだからエスターク戦でめちゃくちゃ使えた
イオナズン食らうが灼熱と輝く息よりは断然マシ
序盤から魔界突入まではピエールとゲレゲレやオークキングとサーラ使ってた
あとドラゴン系が好きだから強さは別としてマッドとか最前線で一応使ってたな・・・
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:24:41 ID:1o/JPs9yO
ピエールは安定感あるな
ガンドフの方が安定感あると思う
普通に使う範囲内だと、ベホマンのが上だっけ?
MPの伸び、ザオラルザオリク、ベホマラーを覚えるスピードあたり。
すべてベホマンのが早かった気が…
そうだよ。
仲間になりにくさもベホマンの方が上だけど
でもホイミンはタイミングが難しいよね
神の塔で粘らないと入らないままになる可能性あるし
ホイミンなんかよりベホズン入れたほうがよくないか?
>>868 そか、ども
ベホズンは加入遅いし小回りきかないからなあ。そもそも戦闘員じゃなく薬草係として連れ回すわけで。
あとマスコット的に。
>>869 神の塔の以外では、さまようよろいが呼ぶか魔物使いが呼ぶ
笑い袋が呼ぶのを待つくらいしかないもんな。
神の塔の外周で出ることを知らなかったころはひたすらさまようよろいに呼んでもらってたな
PS2じゃ青年期でも妖精の村から出られるようになったから楽になったが
あの神の塔の外周でホイミン仲間にする作業はかなり苦痛
なんかクリアしたら一気にモチベーション下がったな
あれ?パペットマンて仲間になったよね?
それまでの仲間が軒並みカンストしていくんだが…
パペットは仲間になるよー
はぐりん立ち上がるまでがピークだったな。。
ありがと、がんばるよ
イエティとエンプーサって思ってたよりはるかに強いのな
イエティは最後まで連れて行けるよ
赤青イーターに、おたけび
ガメゴンロードに、あまいいきで重宝します。
ほしふる腕輪装備してね。
>>879 そりゃトルネコとマーニャの後継者だからな
トルネコワロタ
>>873SFCの時、わらいぶくろが呼んだホイミスライムが最初の仲間に
あれはレアな体験だたなぁ
ホイミンはホイミ〜ベホマズンまで綺麗に覚えるから好き
戦士なのに回復使えるやつは美人なのに巨乳みたいで反則。ひとつでいい
>>879エンプーサはHPせめて180いけば長く使えるのにな
一応唯一の女モンスター?だし。
人を見た目で判断しちゃいけませんってマーサが言ってた
人じゃないけど
エンプーサで思い出したが、新規仲間モンスターにミミック追加をけっこう期待してたんだよな。隠しダンジョンで普通に出るとかして。
ゴーストやらネズミやら散々言われたことだが、タイミング最悪だし。
シルバーデビルとバオームとカメゴン欲しかったよう
散々言われてることだがコロプチのどっちか消して
従来モンスターをもっと仲間に出来るようにして欲しかった。
メタルドラゴン、バブルスライムあたりを
あんまり強いモンスターが仲間になるのもいいとは思わんな
PS2DQ5は四人で戦闘できるし袋にアイテム持ち放題だから
ただでさえ難易度低く感じる
人間四人ならバランス取れてるけど仲間モンスターは人間より強力だし・・・
質問ですが、一万匹倒してもマッツンが仲魔になりません!
どうしたらよいのでしょうか?
>>888 あまりに出ないなら乱数が変に偏っつるのかもしれん
カジノでも行って気分転換だな
よっつる萌え
ピピンサイモンロビンで無双したい
ワンピみたいだな
ロビンだけじゃない?
他にもいたか?
SFCマイナー魔物連れて旅してたわ。
メガーザに魔道具持たせて盾にしたりネレウス山彦クロスやったりコドランに種使って常に主力にさせたり…
破壊の鉄球?ブラウンだろ常考
>>893 ナナツ島の大秘宝にサイモンがいる
ピピンはビビに近いな
>>895 劇場版か
原作コミックしか読んでないから知らんかったわ
すまんかった
宝箱に入った奴はガイモンだっけ?
始めてプレイしたときは最後までブラウンはお供についてたな
俺もだ
いつか化けると信じて・・・
もう二度と使わん
スライムは絶対に化けると思ってたから最後まで馬車にいたな。
まさかLV99まで必要とは思わなかったが
>>900 簡単レベル上げの裏技が浸透したころは
スライムレベル99が最強だって噂が
俺の周りでは流れてたな。
確かに、瞑想と灼熱使えるからかレベル99だとかなり強いけど。
まぁそれでも魔界組の方が普通に強いんだよな…
どうでもいいがスライムナイトはナイト単独だとどれぐらい弱くなるんだろう
正直スライムいようがいまいが強さ全く変わらない気(ry
イエッタが凍える吹雪止まりなのが、なんか納得いかなかった子供時代。
最近技リストを見て、灼熱・輝くは魔界組の半特権みたいになってることに気がついた。ほんとうに今更なんだがw
マヒャドという救済措置があるイエティは優遇されているほうだったんだなーと、しみじみ思いつつ今日もきたかぜ(←名前変えた)は吹雪吐いてます。
>>901 耐性高い奴は大抵ステも高いし、特技も使えるのが揃ってるわけで
そのへんで悩んでもらえるスライムは、まだ(ゲーム的に)幸せなのかもしれん
灼熱lv50なら、育てようとする人も増えたろうに
Wiki消されてね?
きたかぜw
マホトラとホイミ、べホイミの使えるスライムナイトが
序盤は安定して使えた
ラストまで安定して使えるがな
仲間に恵まれないプレイヤーは主人公息子ピエールゴレムスが鉄板だろうし
ピエールの場合は装備品に恵まれてるから、他の序盤組と違ってある程度カバーしてやれるしね
ベホマが完全回復というのもでかい。
純粋な強さならさすがに後半見劣りするが、ラストまで使っても何も不思議じゃあない。
愛着とかも考えたら特に。
ビッグボウガンはキラーマシン専用でいい
>>908 最終的には255に届くとは言え、中盤〜終盤だと力が少し物足りないんだよな
低いわけじゃないし、特技と装備と耐性考えれば文句言えないがw
ストーリー的にはともかく、ゲーム的には確実にヘンリーよりも無二の親友だw
ところでこの会話をどう思う?
後輩「マーリン使ってるんですか、メラゾーマないから弱いでしょ
俺「でもかわいいし、ベギラゴン覚えるし
後輩「そういや8でもベギラゴン連発してましたね、ベギラゴン好きってオヤジくさいですよ
…いや、某漫画は好きだが、別にそれの影響ってわけじゃないんだ。ハドラー好きでもないし。
ほんとに、子供時代からなんかベギラゴン好きだったんだw
>>906-908 後半に加入しても、箸にも棒にもかからない奴も多いのに
スライムナイトみたいに序盤のモンスターの癖に
魔界連中と比較対象になるのが凄い
それに主人公の忠臣っつうポジションが嵌りすぎなんだ、ピエールは
村井長頼みたいに
あとは会話さえ頑張ってくれてたら…
>>911 本当に好きなら周りを気にせず使えばいい
ヒャダイン大好きな俺に比べれば・・・
ヒャダイン好きなんですか
好きな呪文が無かったときってどんな気持ちですか?
【全体攻撃】ヒャダイン評価スレ11発目【レア呪文】
とりあえず自分の中では5の呪文が基準になってるから、9とか凄い違和感あったw
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 00:51:31 ID:bxxzTPHcO
あげてみる
wikiのピエールが随分辛口評価になってるなw
どの辺が?
前は真ん中以外★5だった
そら前のが甘すぎただけやろ
いや、構わんのだけど
ピエールほどの男が★5を一つも取れないのも違和感あるな
5の2トップはピエール・ゴーレムと言われているのに
妥当だと思うけど
安定した強さはあってもエースにはなれないから★5なくてもおかしくない
意外にピエールが仲間にならないんだよね
まぁクリア後は鉄球とふぶき両方装備出来て耐性もあり自分で全回復出来る神性能ではあるよな
パラが同時期の他キャラに比べて落ちるのが難点だけど
>924
序盤:グループ攻撃武器が無い。しゃーない。
中盤:やっぱりグループ攻撃武器が無い★5は規格外の固さのジュエル・メタリン・はぐりんとゴレムス・コドラン
コドランは攻撃が強力・硬い組は「そいつ一人いれば余裕」という強さ
終盤:「強いけど何か微妙」
クリア後:★5はロビン2・シーザー・バトラーのみ。
妥当じゃないかな。
全編通しで使えるけどエースになるって時期は殆ど無いし
コドラン星5なのが意外だ。PSでは使っていないんだが、やっぱり火炎強化がでかい?
しかしピエール愛されてるなw
プレイヤーのほぼ全員が最低一度はつかっていて、なおかつ嫌いだって声をほとんど聞かない。マイナス意見が出ても、発言者自体がフォロー入れつつ話してる場合が多い。
RPG全体で見ても稀有なキャラクターだな。
その時点でスムーズに仲間にした場合の評価だからなぁ。
コドランは火炎無双がハンパなかったはず
>>926 だよねとか言われてもまったく賛同できない
>>929 最初から最後まで使えるのは事実なんだけど
あえて悪く言えば
序盤はきのこ、りんご、爆弾に及ばない
中盤はコドランやイエッタ、キャシーなどに遅れをとりがち
終盤は火力不足の上、一芸に秀でる仲間にスタメンを取られる事もしばしば
基本的に全篇通してエースなんだけど、四番じゃないのがピエールの素晴らしい所だと思う
ピエール「将来の夢は安定した公務員。それがダメなら上場企業」
究極をいえば主人公+ベホマ系スライムで回復は事足りるからそれだけで5とは言えない
ミニモンが仲間にならないんだが…
はぐれ2匹が仲間になってもなお起きないんだが…
でもお前ら一番オススメはって聞かれたら絶対ピエールって答えるだろ
どうにか表現できないもんかね
汎用性って項目があれば間違いなく最高評価は付く
何か一つに特化させようとするからピエールの評価が下がる。
DS版やっててボブルの塔地下で初めてメガーザが仲間になった
ブラックドラゴンの炎を受けても軽減しまくる、歩く時の存在感といいこれは惚れた
この時点では能力的に4人の内1匹がこれでも戦力になってる気はする
かしこさが足りて無いから勝手に身を守るけど…
wikiはあくまで純粋な強さだからね。ピエールのよさの大部分は仲間になりやすいところだから
性能のみで考えるとwikiの評価は妥当だと思う。
耐性は?
『やっと馬車手に入った!早速だけどオススメの仲間モンスター教えて!?』
「この辺りじゃおばけきのこかなぁ」
『え・・・こいつ後半も通用するの?』
「通用しないなぁ」
『最後まで使えるの教えてよ、強いの』
「ゴーレムとかキラーマシンかなぁ」
『それ、ここらへんに出てくるの?』
「出てこないなぁ」
『・・・この辺りに出てきて最後まで強いのは?』
「サンタローズの洞窟のメタルスライムかなぁ」
『メタル・・・それ仲間になりにくいんじゃないの?』
「100匹200匹倒しても起き上がらないと思え」
『・・・この辺りに出てきて、仲間になりやすくて、最後までそれなりに使える奴教えて・・・』
「そんなあなたに、スライムナイト」
>941
ピエールの耐性が特別輝く場所なんて死の火山(炎の戦士と溶岩原人の火炎の息)程度で
他の場所では「ピエール耐性すげぇ」なんて感じる場所はミルドやエスタークレベルまでいかないと無いかと。
そのミルドやエスタークでは全クリ後でレベル80とか90になれば別だけど30後半・40前半程度なら他の★4・5連中に能力値で遅れを取る。
「最高レベル比較でエスタークと戦うなら?」みたいな条件なら★5いくかもね。
またはダンジョン一つ毎にランクつけるなら死の火山でもつくかも。
>>943 それは言いすぎ
雑魚でも炎ギラ系つかってくる奴は結構いるし
ボスならブオーンが炎と稲妻、ゲマが炎、ラマダがベギラゴンを使うから
やっぱり炎・イオ強耐性は強力だよ。
まぁ常に仲間にいるって場合がほとんどだから、その都度仲間集め頑張ってない限り4人目としているのは丁度いい
キャラを選り好みできるのも、主人公やピエールがいるからだろ
評価に従って★5の連中で埋め尽くしたら、寧ろ難しくなる
能力だけではどうしたって引っくり返らない
別にそんなことはないけどな
キノコとリンゴだけで進められるの?
シーザーとロビンだけでエスタークに勝てるの?
何が言いたいのかさっぱりわからない
初心者に薦めるなら普通ピエールとかホイミンとか回復持ちじゃねーの?
wikiの評価が攻撃一点に固まりすぎだと思う
回復疎かにしてボスに勝てるのかっつー話だよ
回復は回復で評価されてるんだから組み合わせは自分で考えりゃいいと思う
例えばベホズンは☆5だけど、ベホズンだけで戦うとかありえんでしょw
それでも勝てないことはないだろう。シーザーロビンよりは善戦する
公平に評価するなら、数値化した方がいいと思う
各ステータスに倍率かけて、特技や耐性の一つ一つにも点数を加算する
http://marine.yu.to/DQ6/Cstatus.html 例えば、こういうのが理想的だと思うんだ
6は転職アリだから特技は評価されていないが
これなら客観的だし、意見の食い違いもない
状況によって必要な能力は変わってくるし、単純なポイント化は無理だと思う。
やるとしたら評価の細分化で、今3段階なのを各ダンジョンや地域、ボスごとに評価するとかさw
〜だけでとかそんな仮定に意味はないでしょ。ピエールが★5じゃないのはおかしいみたいな先入観があるから、そんな偏った見方になるんじゃない?
>>948 シーザーとロビンとベホズンいりゃ余裕で勝てるだろ
ピエールの万能性をどう評価するかってことでしょう。
全編通じて使えるのがピエールの魅力。
短い時期に特化してる他連中と比べて劣るのはしょうがないと思うけど。
958 :
あ:2009/12/18(金) 18:59:04 ID:9LQYH4YC0
アンクルの中途半端っぷりは異常
スライム勢の勇者的な立ち位置だからじゃないのか?
いや、戦士とか魔法使いは?って聞かれたら泣くしかないんだが
ピエール→5初心者をフォローする心強いナイト
ピエールより強いのって、ほとんどが仲間になりにくいやつとリメイク追加キャラだからね。
自分SFCだけど、ピエールの星4には違和感無いでもない。
でも加入率を度外視すれば、そんなもんかとも思う。
>>952の言う通り、攻撃面しか見られてないのが残念だな
攻撃キャラはともかく、回復なんていなけりゃクリア不可なわけだし
まあ回復部門と火力部門に分けて評価したとして
前線に出すには全編通じて火力不足。回復役としては別に珍しくもないベホマしか使えずMPも低いピエールじゃ★5にはならないけどな。
ID:YPdl/gfjOやID:Ja1dIacN0はピエール抜きの★4軍団で再プレイやってみればいいじゃん(回復要員をあえて抜くとかは無し)
ピエールが★5いかない理由みたいなのが分かるよ(★4でも十分な強キャラだけど)
あと、あのWikiは誰でも編集できるんだから「皆が納得する理由を補足すれば」★5に変えるのも有り。
ピエールとキノコの単品勝負なら、ピエールの方が使えるよな
攻撃特化は結局後ろにサポーターがいないと威力を発揮できない
>>963 合算なら
だからその合算で4なんでしょ。役割的には攻撃回復どちらも特に特化してないけど手軽に両方あるからってことで。
PT組める以上モンスター同士で補っていくほうが強いんだし、特化するところがないピエールが★5じゃないのは仕方ないと思うけどね。
★5の中でこいつは違うだろっていうのはあるかもしれないけど。
結局最後はちから255の破壊×4になるからな
余裕で最終メンバー
てか回復面考慮しないなら3がいいとこだろ>ピエール
なぜ考慮しないのwww
他の所では4にしといて最終評価を5にすれば解決すると思う
汎用性が高いってことで
>>966 キノコやリンゴは攻撃だけで5か?
最終ピエールなんて攻撃も完璧、回復もあるから
合算だったら★の数が5でも足らねーぞ
ピエールはその時々で、分かりやすく圧倒的ナンバー1の物がないのが★4になっている理由だと思う
バランスや万能性は評価につながりにくいからね
実際の所、ピエールより使いやすい万能型といったら主人公と息子位だしな
例えば
一見万能型に見えるメッキーなんかは、攻撃はそこそこだがむしろ回復+補助がメインだし
有用な特技を持ち、且つ良装備のケンタスは耐性がショッパイ(しかも特技の修得が遅い)
アタッカーもこなせて回復おk、おまけに耐性豊富装備充実
これで★5じゃなかったら、殆どのモンスターは落第しちまうわな
順調に☆5を拾っていった場合馬車ホイミとボス戦以外出番無いからな
4人制になってピーキーな奴らを使いやすくなったのもピエールには逆風かもしれない
グリンガムエンプーサ強いよ
>>971 キノコ使ったことあるならブーメランの圧倒的な火力はわかると思う。
強制参加の主人公である程度確保できて薬草で代用できるホイミだけじゃ差は埋まらないよ。リンゴは★5の力あるかわからん。
>>973 理想のPT組む上で万能型は優先度が低いし、一口に万能といっても★5の息子はベホマラーやフバーハなど
様々な有用な呪文を覚えるのに対し、ピエールが覚えるのはベホマだけで性能は全然違うし。
どうしても納得できないなら、序盤〜クリアまでの安定性とか、レベルMAXでの性能とかを評価する部門を作るしかないんじゃない?
それなら俺も★5でいいと思うけど。
やたら★5にこだわってるけどさ、
★5が付いてるモンスターなんて極一部だけだぞ?
期間限定強力モンスターのリンゴ・きのこ・宝石
終盤にならないと仲間にできない魔界組・アークデーモン
仲間にできれば超ラッキーのメタル組
超特化型のゴレムス・ベホズン
その時期その時期の戦力としては、やっぱピエールはこの辺には劣ると思う
逆に、序盤からクリア後まで安定して★4つ付くのがこれらのモンスターにもない強み
これはこれで現行の評価体制でも伝わる気はするんだが
あのずらりと並んだ★4じゃ不満なのか?
あれより★多いのなんてメタリンくらいだぞ?
>>976 ごめん、書き方が悪かった
別に★5じゃなきゃ嫌だって言うつもりは全く無いんだ
むしろお前さんの意見に納得している位
仮にもパーティープレイだからな
どれもそこそこより、一極集中の方がどうしても評価が高くなりがち
野球に例えれば、3割30本塁打のバッターより、
3割5分の首位打者か、50本塁打のホームラン王の方が騒がれる
例えが完全に一致するとは思わないが、こんな感じだ
ちょっとWikiを見直してきたが、
スライムナイトが終盤★3なのは何でだ?
>>980 終盤に入ると攻撃力・守備力で終盤加入のモンスターにやや見劣りするからだろう。
レベル50とか60くらいになるとまた違ってくるが。
>>969 攻撃面しか見られてないってレスがあったから
考慮して4なわけで
結局普通にいけばより万能型な主人公と男の子がずっとパーティーにいるから価値が相対的に下がるんだろうね
初期からメタキン剣増産出来るから装備出来るのメンツはそれ考慮対象に入れて良い気はするけど
>男の子がずっとパーティーにいるから価値が相対的に下がるんだろうね
これはそのまんまキングスライムにも言えることだよな
そのせいでキングスライムは割を食っている部分がある
オークキングにも言えると思う。
男の子が万能すぎるんだよな。
MP 少なめだけどね。
>>985 ホイミスライムとかの専門家と比べて低いのはしょうがない。
オークキングやスライムナイトもそうだけど万能型は確かにMP少ない。
男の子は最後まで鍛えればMPも400中盤まで行くけど
クリアするLV40近辺だと150前後しかないからね
まぁでも150もあれば充分でしょ
道中は基本馬車にいる回復キャラが回復するし
普通に戦闘で使えるキャラがザオリク、ベホマラー、スクルト、フバーハ使えるとか回復補助キャラ涙目過ぎるw
おまけに装備は無料高性能の天空シリーズ
流石勇者としか言いようがないな
地味だけど、オリジナルだと
息子は力255+炎のブーメランで全体攻撃ができる貴重なキャラだったんだよな
破壊の鉄球は一個しか無いし、皆殺しの剣はマイナス効果がキツイので
息子の炎のブーメランが意外と頼りになった記憶がある
主人公涙目
次スレ立てるよー
はい
>いいえ
ダラダラダラダラダーラン
道すがら全種コンプ&レベル30目指して頑張ってるがプチシリーズで躓いた
こいつら絶対ワンセットだから順番考えないといけないしキツイわ
何が言いたいかってマッドの目がカワイイってこと
>992
次スレは宝箱を残していった。
ゲレゲレ
マリア産め
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 07:44:30 ID:uCCrDIXu0
ume
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 07:45:18 ID:uCCrDIXu0
1000
1001 :
1001:
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