4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 13:45:06 ID:qo6WGxLhO
妖精の国から出て、モンスターに出くわして戦うシーンになると、
そこでバグってゲームが出来なくなるんだけど、
なんで?何回やっても必ずそこでバグるんだけど…
プレステが古いからですか?
そりゃそうだよなぁはもういいよ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/06(日) 14:48:41 ID:xzHQLSxG0
ほしふる腕輪ってひょっとしてレベルアップ時に装備してたら損する仕様なの?
255いっちゃってるとあがらなかったかもしれんな
>>7 SFC版だと素早さの上昇率が悪くなると言うバグがあった、PS2版は改善済み。
>>8 その255ってのは素の状態で255に達してない奴が
ほしふる腕輪装備して255になった場合の255だよな?
それだったらレベルアップ時に素早さがいくつ上がったってのが表示されないだけで内部ではきちんと上がってる。
PS2版でしか確認してないけど。
SFC版のほしふる腕輪は地雷もいいとこだったな
俺は息子につけてたが、外してみると素早さが悲惨なことになってた
レベルアップ直前に外さないといけないとか糞すぎ
行動順制御のために、だったら十分活用できるけど。
見た目が美しくなくなるよね。
話豚きってすまんが聞いてくれ
うちのパパスが戦闘中に言う事を聞くようになりますた
ベラは言う事を聞いたりオートだったり…
これってどーゆー訳でしょうか
でも言う事聞いてくれないクソ仕様
本当はかしこさ20以下なのかと疑いたくなる
>>14 以下じゃなくて未満な
20あればモンスター言うこと聞くから
OTでパパス仲間にしたとき、馬車と入れ換えしたときにパパスのコマンド入力できるようになったことはある
ベホイミ選択しても無視して攻撃したので、作戦変えたり入れ替えたりしていたら元に戻った
PS2版でアイテム増殖技なんてあったのか!
発売してから結構時間が経つけど、発見されない事ってあるもんなんだな
つーか見つけた人が凄いw
どうやって見つけたんだか…
FF5は発売して13年後にそのソフトで発見されたバグとかあったよな…
ひとしこのみもそれぐらいかかったんじゃね?
>>15 PS2版はコマンド入力できないキャラは
何かの弾みで入力できるようになっても命令全然聞かないよ
ベラもそうだった
なんで俺PS2版売ってしまったんだろう
リメイクを前に急にやりたくなったが金を取っておきたい
でもやりたい
ああああああああああああ
>>17 発売してからそれだけ時間経つのに新しいバグ技とか発見されたら、開発した人嬉しそうだ
なんか長く愛されてるって感じで。
>>20 中古で2000円くらいだから買えよ
俺はSFCの奴が一番いいと思うが章が消える消える
DS版は楽しみだ
SFC5って「さぁ、これからだ」って時になるとマジで消えやすくなるよな。
消えた後レベル1のデータ3個って状態だと中々消えないくせに
>>22 それが2980円なんだよねwその店の売上ランキングにも入っちゃってるし
お年玉割引券みたいなのがあっても200円引き程度だし
2枚持ってって400引けるわけでもないし
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 15:53:03 ID:PGKF5bLgO
SFCなんだけどカジノで稼ぐ裏技ってありまっか?
最短距離ってのはPS2だけ?教えくださいまし
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 17:07:58 ID:JesmGzbeO
アイテム増殖技ってどうするの?
メタル系相手だと、はめつのたてを懸命に使う仲間にワロスww
AIのバカ
30 :
カンダタ ◆xwajSyrXwo :2008/01/07(月) 17:16:40 ID:44zB9QQUO
暗黒のすごろく場で初挑戦でゴールした!
セレブリティパスとったど〜!
これで小さなメダルを増やしまくるぜ
小さなメダルはぞ(ry
いや、何でもない
リメイク発売前にやるかどうかなやんでるんだが
悩んでるうちにリメイクの発売日になるんじゃね?
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/07(月) 18:09:27 ID:Lv4AiyF/O
(´・ω・`)イエッタ仲間にしようと頑張ってたらアーサーきた…
アーサーは仲間になりやすいよな
ピエール仲間にした次の戦闘で起き上がったし
>>21 ねーよw むしろバグ残したことを恥じるべきだろ開発者として
例えばひとしこのみ残した奴はそれ利用して遊ばれてるの見て喜んでるのか?んなわけねーだろ
まぁこの手のデバッグ技はともかく、今回のアイテム増殖とかお粗末なバグ残した奴は腹を切って死ぬべきだと思うよ
もしこれが意図的に残した裏技だっていうならある意味尊敬するけどなw
増殖バグのソースってどこ?
ホイミスライムとベホマスライムとしびれくらげを
連れて街をフラフラしてたら
あくまのつぼを割ってしまい、主以外裸だってので
死ぬかとオモタ
でもこのメンバー癒されるわ(*´∇`*)
でも裸だから愛は0
サイテーだなおまえ
>>36 そうか?
確かに仕事としてはミスかも知れないけど、ひとしこのみなんかはSFC5が発売されてからもう10年以上過ぎてからの発見だしなぁ。
それだけ時間経ってるのにこういう事が発見されるって事は、今だにプレイしてる人がいるってことだし。
それよりそんなことで腹切って死ねとか言うおまえの頭がバグ(ry
バグのせいでゲームがつまらなくなったから、担当者とデバッカーは切腹ものだと思うぞ
DSではちゃんとデバックしてくれ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 00:00:20 ID:/DQZlEVKO
天空の鎧はどこにあるんですか?初心者で申し訳無い。
いい事を教えてやろう。
初心者と名乗っておけば何でも教えてくれるとは思うなよ
大神殿
確かに裏技で最強のがあると真面目にやるのがアフォらしくなってくるよな
増殖技発見以前は種狩りしたりスゴロクの!や?でステータス上げて快感を感じていたが、今はドラゴンキッズが命の木の実落としても、あっそうイラネとしか思わない
バグなんかを残すからゲームがつまらなくなる
24だが我慢できずに買ってしまった…
そしたらアイテム増殖バグなんかあったんだね
ふくろの最後のページってことはふくろいっぱいにしなきゃ駄目なのか
>>47 「最後のページ」が何ページ目になるかはその時その時で変わるだろう。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 00:44:39 ID:NRUP2hV10
「最終前頁」ってのは、あくまでそのときそのときの最終
別に埋め尽くす必要はないよ
その時点での最終ページだから
最低2ページ、つまりふくろの中身が13個以上なら可
ていうか「ドラクエ5 アイテム増殖」とかで検索しようよ
別にバグ使用が強制されてるわけじゃあるまいし。
バグのせいでゲームがつまらなくなるとかガキ以下の思考だな。
プレイヤー有利になるバグがあるなら使ってみたくなるのが人間ってもんだよ
それを使う奴が悪いといえば、それまでだけど
普通にやりたいプレイヤーにとっては
知らないほうが幸せなことは間違いない
使ってみて楽しいならそれでいいじゃない。
つまらなくなるなら使わなきゃいいだけのこと。
それとも何か? バグがある以上はそれも含めて正規プレイだとでも?
いちいち「腹切れ」とか物騒な悪口言い出す神経が信じられん。
プログラムは素人が思ってるほど頑健なものじゃないぜ。
>>53 それはプログラマーに言うことじゃないな。発見者に言ってやれ。
ひとしこのみの、ひとしこのみの、おーんーなーにー、なりーたいー♪
>>40 作り手の側としては、次々に新しい製品を買ってもらわんと
おまんまの食い上げだからなあ
10年経って、まだ同じゲームをやってるユーザーなんて
建前はともかく、本音じゃ「ビンボー人逝ってよし」だろ
ちなみに、デバッグルーチンの潰し忘れなんて面白すぎる恥を
発売後、何年も経ってからバラされたんじゃ立場ねえよなあ
「遠藤のバカ殺してえ」とか思ってても俺は驚かんぞ
ドラクエはプレイヤーが多いだけにバグ技を発見されてしまうのも宿命なんだろうが
同じPS2の8にはこんなにバグ無いよな
スイカ、OT、無限増殖とSFC時代のような凶悪バグを残した制作者は恥を知れ
OTプレイは楽しかったけどね・・
ラーの鏡
>>56 「ばれたか、俺だよヒトシコノミ消し忘れたのorz」
>>57 リメイクだしな
ところどころ手抜きっぽい感じ
まあ消費MPとかいじってないおかげでいいところも多いが
まあ、なんだかんだで現行機で出来るってだけで幸せ
それから8には船のバグがあるよ
OTほどすさまじいものじゃないが
バグ使って最初から最強にしてもつまらんだろう。
自分も、序盤のカジノでスライムレースしてて気がついたら
40万近くコインが溜まっててたけどあえてメタ剣やグリ鞭は
とらない様にしてたしね。
そしてそんな自分は戦闘アイテム使用禁止プレイ中
オープントレイ技ってバグでもなんでもない気がするんだが。
そんなハード側の性質に対策なんかしないと思う。
アイテム増殖はソフト側の問題で、いかんとおもうが。
>>61 トレイの開閉状態をモニタするための
割り込み処理なんて基本中の基本じゃねえのか?
メインの想定顧客が子供なんだから
いつどこでどんな操作をされるかわかったもんじゃねえし
考えうる限りの対策を取るのが当然
トレイオープン検知→Gosub→パッド入力バイパス
→メモリ状態保持→警告画面表示→
トレイクローズ検知→ディスクチェック→Return
この程度のサブルーチンも組み込んでないのは
プログラムのバグつーよりむしろプログラマの怠慢
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 06:19:48 ID:BBO9T5wl0
リメ5は発売日が決算期直前だったんだっけ
魔界の塔も期日に間に合わず消えたという話だし、デバックが間に合わなかったのも決算のためだったのかも知れんね
バグ技を知っているが、あえて使わないというヤツは、精神力つえーと思うぜ
バグ技知ってしまうと、もうバグ技無しではやれなくなるわ
DS5も今期の決算に間に合わせるために強行日程になりそうだな、裏技の予感がするぜ
普通は使わないよ
隠しダンジョンの双六が何回やってもゴール出来ません。何か方法あれば、是非とも教えて下さい。お願いします。
アイテム増殖バグがうまくいかなくて涙目/(^o^)\
解読力ない自分が悪いのか…
>>68 個人差あるかも試練が、同時押しはアナログより十字キーがオススメ。
やり方が違っているなら、頑張って読解しるとしかいえない。
バグ技使うだけなら全然構わない。むしろ俺も使うし。
ただ使った結果、バグのせいでつまらなくなったとか言うのはなんか違う気がする。
程良いところで止めときゃいいのに、
ゲームバランス崩壊するまでバグ技を使った自分の責任とは思わないのかね。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 15:07:49 ID:4hliXK8k0
535 名前: もやしピザ ◆ObcJICpNPU [sage] 投稿日: 2007/12/09(日) 00:13:07 ID:GQLLDFng0
もうどうなってもいいよDS5は
みんなどんどん狂った要望出せばいいんじゃね
ゲマがパパスのオヤジだったりすればいい
イブールと娘が結婚してサンチョが欝病になってグラン場に亜乗っ取ったり
ヘンリーと主人公がBL始めたりしろばいい
もうそれぐらいはっちゃけた方がすっきりするわ
腐女子とゆとりとキモヲタ全部に媚びればいいんだろ
おまえらそういうみんなが無理にでも楽しめるゲーム望んでるんだからそれくらいやるべきんだな
何もかもぶっ壊れればいいんだよDS5は
全員レベル99から始めればリア厨も大喜びだろ
クリアすると追シナリで宇宙編に突入してフリーザと戦えばいいんだよ
パラ上限も99999とかにすりゃいいんだよ
もういいよどうなっても
シラネ
はいごくろうさんでしたー
これにてリメ糞終了
ごちそうさま〜
さすがの俺もお前らがここまでゆとりだとは思わなかったよ
もう何もしらない何も気k炊くない
専ブラで全部NGワードいれっからもう何も見えない
これがおまえらの望むDQなんだろ大満足だろ泣いて喜べや猿
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 15:09:23 ID:4hliXK8k0
563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2007/12/09(日) 11:16:01 ID:Tx8ncc4aO
ドラえもんと言う奴はこともあろうに悪質改変をしてしまいました。
あの「ドラえもんに休日を」はのび太くんが呼び付けブザーを絶対に押さないというのが原作だったのに
いつかの再放送でブザーを誤作動させてしまう話に変えられて台なしです。
こんな、話の大筋まで大幅に変えてしまうようなリメイクを望んでいるのですかあなたがたは。
改変により矛盾(各人の脳内妄想は除いて)が生じないのなら
リメイクってなそういうもんだと思うが。
>>69 >>70 出来たー
出来てコツも掴んだが確かにやりすぎはやめたほうがいいかも
不思議の木の実でMPあげたりする程度にしとく
あーあれこれ変えろとか言ってる奴等は本当にバカだと思う。
最低限のバランス調整と
グラフィックや操作性の近代化くらいが一番いいのにさ。
キャラを増やせとかイベントをどうしろとか・・
テメエで作れよ!(゚д゚)、ペッ って感じ
OTって何ですか?
>>77 まだ100もいってないこのスレ全部読めば日本人ならだいたい解ると思うよ
トロッコ(E)
>>76 しかし今回はそれをやりそうなのが怖い
4の6章も個人的には最低だったな・・・
>77
OTZ
会心の一撃をくらって起き上がってきたモンスは
仲良く旅が出来そうな予感
あのー、アイテム増殖ってプリンセスローブまで増やせるの?
だとしたら重婚+娘でも3着あてがうのが可能になるってこと・・・?
何でも増やせるよ
みんなに最強装備できる
指輪を増やして嫁石のまま魔界にも行ける
オラクル屋の暖簾増殖してメタリンとはぐりんを自動回復にしたこともある
PS2の電源入れてくる!
なんにせよバグ技はない方がいいな
使わなきゃ済むことだけど知ってしまったらやっぱりテンション下がる
通常プレイが縛りプレイになるようなもんだしな
ホントに何でも増やせるんだな・・・
ゲーム開始30分で種が何種か手に入る事を考えるとヤバイよかヒドイわこりゃ・・・
プリンセスローブ複製に限定すれば、悲願中の悲願だったしバランス的にもまあ許容範囲だと思うけど・・・
>>84 オラクル屋の暖簾で回復?ん?と思って検索してみたら回復効果あったのかこれ。
今まで美術館に飾るだけのものかと思ってたわ。
やろうと思わない限り実行されないバグ。
バグつか裏技とわかっていて実行してヒドいって何言ってんだ。
パパスの剣強くなぁ〜れ
アイテム無限増殖でゲームが激しくつまらなくなるのは3で証明済み。
少年時代にゲマ倒したい人は種増殖したらいい
はかいのてっきゅうとかほしふるうでわは増やしたいな
イブールがいる場所のすぐ上の階にいる兵士を殺さずに挑んでみたら
五千くらいあたえてるのにイブールがぜんぜんしなないのな。
>>94 その二つは元から金で買えるので(謎のすごろくの万屋だけど)別に増殖させ無くてもいい気がするが。
一昨年だったか実況スレに4、5年かけて仲間モンスター250匹コンプして
更に全キャラのステータスマックスにしたとの書き込みがあったが
アイテム増殖を知ったら自殺するかもしれんなw
ぶっちゃけるとアイテム増殖バグなんかなくても改造コードでいくらでも増やせるんだよな
まあお手軽な分だけアレってだけ
バグ技使ってつまらなくなるとか言う奴がいるとは思わなかった
いくらなんでもガキすぎる
種集めるのがやりがいあったとかバランス崩壊とか結局誘惑に負けてるだけ
使わなきゃいいだけだろうに
このバグ技使って満足するのはPAR使って満足するのと同じ
意図的にしないとならないバグくらい別に問題ないだろうに
DQ7とかSO3みたいなフリーズしてまともに進めないみたいな状態なら文句言われても仕方ないと思うんだが
まあただドラクエは戦略の幅が少ないからな。
アクションを出すのは微妙にズレてはいるが、モンハンなんかはいくら
PAR?なんかでアイテムを出そうとプレイヤースキルが伴ってなけりゃ
簡単に相手に殺されるし。
逆に言えばドラクエ程度でPARなんて必要ないってことだがw
チート使えば死亡判定なくして、攻撃ボタンだけ押してりゃ100%確実に勝てるって事も出来るんだけどな。
それはそうと、サガシリーズなんかではバグじゃなく普通に覚える技、術にバランスブレイカーなものがあったりするんだが
「クイックタイムつかったらつまらなくなった!メーカー氏ね!」とかの声は全然聞かないな。
>>100 それなら全て書き換えた真っ直ぐ進むだけのゲームにしちまえば誰でもクリアできるな。
システムそのものを書き換えるわけじゃない、時間をかければ可能なところを
裏技ですっ飛ばしてゲットするのが有りか否か、が今回の焦点だろう。
それ以外の話(プリンセスローブ人数分とか)は、厳密には他人のモチベーションを下げる
要因にはならないと思うんだよ。勝手にすればいいことだし。
問題は種増殖とか、レベルが簡単に上がる裏技。これは時間をかければできることだから、
裏技があるとそれだけ、努力の甲斐が無くなる。
まあモチベーション下げたくない人はネットを見ないのが一番だと思うがw
解析でもしなきゃ裏技なんてそうそう見つかりっこないんだし。
バグを使って酷いと言うのと
バグが使えるから酷いと言う
2種の意見があるな
そもそもバグの存在自体がクソなんだけどね。これは動かしようのない事実だと思う。問題はその先なんだろうけど。
人間の作るモンだし、バグのないソフトウェアなんてよっぽど単純なものでもない限りはないと思うんだけどね。
ごくごく普通の動作をしただけでクリティカルな事故が起こるようなのは「デバッガ仕事しろよ……」と言いたくなるが。
バグなんか残すメーカーが悪い
なんのためにデバッカー雇っているんだか
改造とバグ技を同じように考えるのはナンセンス
ソフトとハードがあって、それで実行できる行為は通常プレイと定義できる
誰でもできてしまうバグ技があればゲームがつまらなくなるのは当然
> ソフトとハードがあって、それで実行できる行為は通常プレイと定義できる
それはない。製作者が意図していないであろう動作はバグ。
アイテムを売りました→売ったはずのアイテムは減らずにお金だけもらえました
これはどう考えても意図していない動作。通常プレイとは言えないよ。
>バグなんか残すメーカーが悪い
何らかのプログラムを売ってるメーカーは全て悪しきものになりそうですね。
>なんのためにデバッカー雇っているんだか
“可能な限りバグを除去するため”。全てのバグ取れなんてのは不可能に近いし、そこまでデバッグに金かけたら採算取れんだろ。
勿論イレギュラーな動作するのは私もイヤだけど、それが実プレイに何ら支障ない形で回避可能なら別に文句はつけない。
でもフリーズみたいな嫌なバグは無いからいいじゃん
重婚とかアイテム増殖とか楽しめるバグだからいいじゃん
アイテム増殖は致命的だろ
最近まで見つからなかったのが救いだな
つか増殖関係のバグは発見した人が凄いと思う。確立したのも含めて。
OT技は「家庭用ゲーム機としては」プログラマの片手落ちだなとは思う(バグかは微妙)。
進行状況によって遭遇しやすい、そして遭遇したらアウト、最初からやり直せ
つう類じゃないからあまり気にならないバグだなあ。
バグについてはプログラム組んだことがある人とそうじゃない人の差なのかも。
まあユーザからしたら「んなもん知るか」っつう感じはするけどねえ。
>>105 誰でもできてしまうバグ技があればゲームがつまらなくなるのは当然
バグ技により、つまらなくなると思うかは人それぞれじゃないの?
それともみんなが出来る事が嫌なの?
OTは間違いなく怠慢だろう
やりこみ派としては、アイテム増殖は嫌だろうね
他人や友人に自慢することができる要素が少なくなるから 「○○のHPを999まで上げたぜ〜」とか
「どうだ、俺ってすげーだろ。PAR無しでやったんだぜ。」っていう自己満足レベルの話で嫌がる
>>113 PAR使ってても使ってないって言えばおk
バグや改造がこの世から無くなりますように一人一
RPGって限られた時間とゲーム内の限られたアイテムとかお金で試行錯誤しながら
その時その時に全力を尽くして進めるからおもしろいんだと思う
それを横から「実はバグ技でステータス上げ放題ですよ」なんて水を差されたら
やっぱモチベーション下がるわ
チートは本来のゲームの楽しみ方じゃないしね
誰でも気づくバグって言えば毒沼から船に乗りこむとダメージを受け続けるってのもあるな。
致命的ではないが、一週目でも気づく人は多いと思う
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 08:52:46 ID:BSIJj8jfO
自分が大人になってからやると、色々なメッセージがあっておもすれー
ヘンリー便利すぎて抜けたから痛い
ひとしこのみって発見当時2chで書き込みがあったの?
バグ技があるからやり込みのモチベーションが下がるって言ってるのは、
詐欺で楽に金稼げるから、真面目に金稼ぐのはあほらしいって言ってるのと一緒だろ
>>119 PCやネットが広まった頃に
解析してる人がSFCのロムの中見て発見したんだったかと
>>120 全然違うだろ
バグ技使用と法律で刑罰が定められている犯罪行為を同列に語られても説得力無いよ
俺は地道に種集めしたり仲間モンスター増やしてるデータと、OT技や増殖技で色々実験してるデータそれぞれで楽しんでるものだが、そうやって楽しめない人もいるんだな
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 11:24:09 ID:iPfRdldOO
主人公Lv99でHP501(種一切使用してない)って低すぎないですか?
すごろく場でステータス下がりまくったんかな…orz
SFCから居るキャラは種使わないならHP510前後までしか上がらない。
501なら問題ない。
種未使用主99でHP520くらいだったかな
ステータス下がるおそれあるし、スゴロクは挑戦者のレベル次第で敵が強くなるので、常時強制1軍の主はスゴロクでは使わなかった
息子がレベル10台で最後のスゴロクを、20回くらいの挑戦でクリアしてくれたよ
サンチョだけは微妙にHP高かったな
アイテム増殖は個人的には良い裏技(というかバグ)だったと思う。
アムールとかイエッタとかキングスとかをドーピングして
エスタークまで連れて行けるだけでも価値ある。
DQ5のネックはキャラによってステ差が激しすぎることだと思ってるから
>>123 低レベルクリアなどの縛りプレイは過程を
ステMAXやアイテム仲間モンスターコンプ系のやりこみは結果を楽しむものだと実際やってて感じる
使う使わないは置いといて、PARなんかと違ってゲームの範囲内で使えるバグ技をあえて「縛る」っていう
選択は取りづらいね。結果は変わらないんだから
かといって縛りプレイとしてのステMAXや仲間コンプなんて正直あんまり魅力ないからな
まぁどっちにしろ自己満足なんだからバカだのアホだの罵ってもあまり意味がないと思うんだが
せめて「理解できない」にしとけと言いたい
時間があまりとれないやつとかはキャラだけつよくして
ストーリーだけなぞるっていう選択肢もあるわけだしな。
死なないとだめな場面でこまるだろうけどな。
DS版でも花嫁によって結婚式の場所変わればいいなあ
個人的にはカジノ船での結婚式は改悪の部類に入るな
なんかバタバタしてて
アイテム増殖バグは6オリジナルの袋を流用したから
6は袋を持つ過程があるからまだいいが、3リメイクから既に持ってる仕様になってしまった
3だけならまだ良かったが、5は幼少のゲマ戦前に、青年に向けて何を持たせるか(種か高く売れる武器防具か)もある種の楽しみなのに、
なぜこんなクソ仕様にしたんだか
それで袋利用したアイテム増殖バグなんて叩かれても、自業自得としか思えない
>>132 そうか?俺は別にいいと思うけどなカジノ船
ルドマンの喜び溢れんばかりだし嵐に遭っても沈まなかった幸運の船設定もあったし
>>128 俺もそう思う。
安心してブリードを連れ回せて嬉しいよ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 18:37:00 ID:hIygpHTa0
>>133 そうだね袋が悪い。袋なんかないほうがよかった。袋がゲームの楽しみを奪った。袋は改悪。
袋のせいでアイテム増殖バグが生まれた。袋なんか作った6が全て悪い。5は何も悪くない。
合理的に進めたい人にはバグはない方がいい
DSではマリアが嫁候補になり、結婚式は修道院で
とかになりそうだな…
DSの4は、3章で売っているすべてのアイテムを99個づつ袋に入れて5章に持ち越せるようになったね
とりあえずバグよりAIの頭の悪さの方が問題だと思う
>>139 あれは酷い
PS版の破邪の剣12個持ち越しでさえどうかと思ったのに
じゃ、やらなきゃいいだろw
そうだねやらなきゃいいだけだけだよね。結局誘惑に負けてるだけ。酷いと言うのはおかしい。
こういう議題で
やらなきゃいい、使わなきゃいいという意見は少し的外れな感じがする
自分でバランスを壊しておいて醜いだの悪いだの言うなよ
やりたいやつはやる、やりたくないやつはやらないでいいだろ
バグや袋もそれだけ遊び方の幅を増やしただけ
言い方を変えればコレがなかったら毎回同じ遊びかたしかできない
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 21:33:15 ID:vU++69UxO
初めてPS2版をしてるが仲間がよく外れるな。
妊娠したりいろんな理由で。
なんか真の旅の仲間ってモンスターだけと感じるよ。
やらなきゃいいじゃない
と言われてもやっちまうのが人間なのだ
ポケモンでレベル100やアイテム増殖使ったり、FCドラクエ1、2でパスワード捏造してクリアしたり、FC版4の透明気球使ったり、8の空中歩行で(ryしたりして文句言ってるようなもの
そもそもゲームは自分で楽しみを見つけるもんだ
>>145 使う使わない以前にバランスを壊すバグが存在することが問題
妹のプレイをぼけーっと見てたらヘルバトラー登場→仲間にしますか?
うおおーっとびっくりしてたら
→いいえ
さらにうおおーってなった。
わけ聞いたら「なんか気持ち悪いもん」だそうで…おまっ…
>>152 さすがは妹、ピサロなら迷わず連れ歩くんだろうな
>>151 改造コードでいくらでも弄くれるんだからバグも大差ないよ
使うか使わないかの問題
種やらが労せず増殖できちゃうのが気に入らないのかなと穿った見方をしてしまう。
カジノのやつはここまで槍玉にあげられていない感じがするっていうかね。
>>154 使うか使わないかじゃなく出来る出来ないの問題
ゲーム上で出来ることのバランス調整は製作側の仕事だろ
チートとバグを一緒にするな
ちょっと聞きたいんだが、
SFC版のサンチョってくちぶえ覚える?
目の前の機械をちょっといじればものの数十秒で分かることなのに・・・
>>156 バグを考慮してバランス取れって本気でいってんの?
ああ、ごめん。読み違えたかもしれず。DQ4の方についてなら俺の誤読。すいません。
4はやってないからバグなのか仕様なのかわかんないけど、もしそれが仕様ならバランス感覚おかしいかもね。
どちらのものでも仮にバグについてなら、バグを考慮して調整しろってのはおかしい。
>>157 5の頃はまだ特技はないだろが(呪文のみ)
4はドラえもんの四次元ポケット並に悪質な袋のせいで、インフレ3章の金を5章以降に持ち越せるとかアホなことやってたな
制作者がOK出してやったことだからこれはしょうがないが、制作者の意図しないバグ裏技は撲滅してくれ
>>156 アイテム増殖なんか普通にプレイしてたら気がつかないだろ
意図的にアイテム増殖をできるようにしたのならともかく
勝手にバグを見つけておいておかしいからバランス調節しろとか馬鹿かよ
そもそも話が噛み合ってないんだね
もっともバグに対する開発側への愚痴はここで言ってもしょうがないんだけど
>>161 何でバグを考慮してバランス調整とかそんな話になるんだ
そんなバグなら出ないようにすべきでしょ
外部でいじってバランス崩壊させるかどうかならともかく
仕様だろうがバグだろうがゲーム上で出来ることの調整までプレイヤーの裁量に任せるのは作り手として失格だろって話
OT技とかあったほうが面白いと思ってる
別にゲームの出来を評価するためにやってるわけじゃないし
ただ単に楽しみたいだけなんだよ
バグの話は裏技改造板でやれよ
ファミリーで冒険できるようPS2は四人パーティなのか?
>>155 「俺はせっせと「いのちのきのみ」を集めてたのに、バグで簡単に増やせると来たもんだ。
俺の時間を返せよ、せっかく自慢できるところまで集めたのに」 こんな感じ
>>167 お前みたいな奴がいるから
ますます制作側が図に乗って手を抜き始める
7のフリーズみたいな致命的不具合は当然だが
OTやアイテム増殖のように
ある意味プレイヤーが楽になるケースであっても
プログラマやデバッガが本来の仕事をしなかった点では同罪
パッチレベルでの修正が事実上不可能な
ゲームソフトにおいては、より厳格なバグ取りが求められる
要するにアイテム増殖等のバグが許せないヤツって
>>170みたいなヤツでしょ
オレも
>>170と同意だしこれが真意でしょ
自分の努力をバグで水の泡にされるのが許せない
それをデバッグがどうの作り手がどうのと屁理屈こねて
単に「悔しい」「ムカツク」ってことを認めようとしない
>>171みたいなのが痛々しい
素直になればいいのに
しびれんかわいいよしびれん
>>172 おれはやり込みに興味はないけどこういうバグはあってはならんと思う
世の中には色んな人間がいるんだよ
開発側の落ち度なんだからそれに対して不満を言うのは屁理屈でもなんでもない
嫁の話題とバグの話題は荒れるということは分かった
OTもアイテム増殖もたまたまこんな結果になっただけで一歩間違えたらな・・・
バグの話題で荒れるのって意外と珍しくね?
バグを使うな文句言うなって言い出す奴がいるから荒れる
「でないようにすべき」とか「あってはならん」とかいちいち上から目線だな…
既に起きたことなんて今更しょうがないのに結局どうして欲しいんだ?
こんなところで今さらバグのことをギャーギャー騒がれてもね・・・
ところでPS2のメダパニってSFCより弱くなってるよね。SFCでは混乱したら治らなかった気がする
とスラりん使ってて思った
世の中にはいろんな意見があるなあ
でももう飽きたから別の話題に移ろうよ
延べ何十万何百万の人がプレイしてようやく発見されたようなバグになに言ってんだかなあ
それだけの労力をデバッガが割けるわけねえだろ
バグなんて普通のプレイに飽きてから使うもんだと思ってる
ラーメンに入れるコショウみたいなもんさね
俺はにんにくパウダーだと思う
ラーメンの汁飲み干す奴って早死にしたいの?
バグ技により自分の努力がムダの前に、攻略サイトを見てる時点で努力もクソもない
醤油と味噌は飲まないがトンコツは飲んでしまうな
>>185 なんか体に良くないらしいが飲み干してしまうな。
まあ何が言いたいかといえば、自分でまずくなるほど調味料入れといて、テーブルに置いとくからいけねーんだろと店を訴えるのはなんか違うよねってこと
ラーメン自体がまずいんならともかくさ
>>170みたいな人の気持ちはわからんでもない。
でも自己満足はともかく、自慢は無理な話だ。
散々言われていることだが、改造コードというものが世に存在する限り、
たとえそれがバグだろうが自力だろうが他人から見れば同じになってしまうわけだし。
更に言うとライトユーザーにとってはただのキモい奴、で終わり。そいつの苦労なんて微塵も伝わらない。
要するにクレーマーとかモンスターペアレントみたいなキチガイと同じだろ
発売されたものに今更バグは悪いとか文句いったってしょうがねえよw
馬鹿はウザイからレスすんな消えろw
ちょっと待って
>>188が良いこと言った!
これ一回言ってみたかった
>>183 同意。DQって飽きやすいからスパイスも必要だよね
そう考えると、DQ5はバグの無い他のゲームより作品として優れていると言える
バグを残した開発陣は偉いと思うよ
DSにも期待したいw
>>190 バ−ジョン違い、って日本語知ってるか?
表沙汰にするかどうかは別にして
見つかったバグは潰すのがプロとしての職業倫理
不具合の発表して回収、再発売…とまでは不可能でも
再プレスの時にfix版に差し替えるくらいは
上がその気になっておk出せば済むことだし
実際、FCやSFC時代にはそういうケースも多々あった
まあ、最近は開発費の高騰なんかもあるにせよ
お前みたいなおいしい客が多くなってきたから
営業のバカどもが主導権握って
無理なスケジュールを現場に押し付けたり
発売後のbug fixを却下したりするんだろう、とは思う
まだ続いてたの
というか全然噛み合ってないし軽くループしてる
バグに対する責任の所在がわかってるんなら「じゃあやらなきゃいい」なんて
突っ込みは入らないと思うんだけどね。元々はそういう話だし
それを理解した上でで楽しむのももちろん自由だけど
PARとは前提が違うから楽しめないプレイヤーに責任があるわけじゃないんだよ
まぁ結局自己満足なんだから議論するようなことでもないわな
もはや5とは関係ない話になってる気がするんだが…
ピエールかわいいよピエール
途中ラーメンの話になっててうけた
はぐりんが仲間になりたそうに
こっちをみていたのに
慌てて「いいえ」を押した
私が通りますよ
>>201 5強仲間にする時低い確率だがプレイヤーのほうがバグるねえ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 11:31:33 ID:xOpsHA8i0
キラーマシンのむれを倒した!
▽
なんと、キラーマシンは宝箱を持っていた!
やいばのよろいを手に入れた!
自 重 し ろ
ナカーマ
>>198 必死になりすぎて論点ズレてるのわかる??
開発者側を擁護してる人なんてほとんどいない。バグ技を推奨してる訳でもない。
目障りだからもう来んな。な?
散々既出なんだろうけど、グリンガムのムチを装備したままのビアンカと
お別れしてしまった
装備を外すことを、セーブする1分前までは覚えていたのに・・・orz
またギャンブルをガンガリます
>>205 俺的にはズレた話を元に戻して議論を収束させようとしたつもりなんだけどな
根本的にかみ合ってないのか煽ってるだけなのかわからんけど
各々が好き勝手な事ばっかり言ってる口喧嘩に収束もなにもない。
このテの話は続ければ続けるほど不毛になってどうしようもなくなるもんだ。嫁話と同じようにな。
というワケで、みんな素晴らしき俺の娘の話をしようぜ
娘に危険な旅をさせるわけにはいかない
よってお留守番
娘はぐれて一緒にお風呂に入ってくれなくなりそうだから必ず連れて行く
息子はどーでも良いけど勇者だから仕方なく連れて行く
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 13:32:07 ID:xOpsHA8i0
5って勇者をルイーダに預けることが出来るのが良いよね。
実際に魔王を倒すのは主人公だし、勇者はオプション。
では、そこから感じ取れる意図は?
勇者は特別な血筋に生まれた者ではなく、勇気ある者、希望を与える者。
つまり主人公=あなた。そんな風に捉えられるんだよね。
こっちはスレ違いだけど、6,7の勇者像が職業になり、
全員が就くことが出来るようになったのは恐らく5に端を発して、意図的。
とかだったら深い。
5主の最強装備も天空装備を凌ぐしね
血筋や天賦じゃなくて努力が大事って考えはいいね
たかがカジノの景品にすら劣る天空装備カワイソス
ゆうぼうを仲間にしますか選択で、『いいえ』を選んでしまった俺は破廉恥な男
シゲやん共々ゴメンね
今度はきっと『はい』を選ぶよ
やっとギガンテス仲間にできた
勇者専用装備はいつも弱いし
結局いつもはやぶさ最強なんだよな
>>214 いやメタルキングの剣は天空の剣よりも強いドラゴンの杖より強いわけだし、
むしろあんな物をポンポンくれるカジノが凄いって事で。
>>218 メタルスライム倒せないけどね
>>215 >>ゆうじいを仲間にしますか選択で
って見えた
ロッキー
しびれん
ミニモン
がろくに戦闘回数もなしに仲間になったが
この中でどれが一番いいだろうか…ベホマンが欲しいんだがなかなかうまくいかないもんだ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 21:33:04 ID:EOJ5qFsIO
SFC版のひとしこのみなんですが
『と』がとがったホネやとんがりぼうし等、サイトに書いてあるのが違うんだけど
ひとしこのみの道具は何ですか?
>>222 全部の組み合わせをやってみたらいいんじゃね。
ちなみにとがったホネは幼年期か、壮年期に過去サンタローズで買うかしか入手できない。
PS2版でグランバニアにエッチな下着あるらしいけどどこにあるの?忙しいんで早く教えて
>224
IDがDQ・・かと思いきやDGQか、惜しかったな
>>224 なんとなくIDがドラゴンクエストVっぽいなw
>>226 グルグル回してたら見つけた!
ありがとー
べつにいいよ
グランバニアのスライムに
噴いた記憶があるんだが
どんな内容だったか思い出せない
>>231 サンチョには勝てそうってやつか。
あれってコラじゃなくて本当なんだろうか。
今わざわざ実機を起動して確認してみたが
マーサは不思議な力うんぬんで、ゲームの進行状況によって
セリフが違うのかもしれないけど、ほかのセーブデータがないし。
スライムのくせに生意気だな!
他スレでも聞いたのですが、回答が得られなかったのでこちらでも質問させて下さい。
PS2のドラゴンクエスト5でぱふぱふはいつ出来ますか?
とある攻略サイトでラインハットでボス倒した後バニーに夜話しかけると出来るとありましたが、
話しかけても、ぱふぱふしらないの?彼女いないでしょ・・・みたいな事言われてしまいます
タイミング的にはいつ話しかければよいでしょうか?
ルーラ取得後が結婚後か、子供が生まれた後のどれかだと思うのですが
ちなみに太閤を倒した今現在、夜話しかけてもはい・いいえの選択肢は出ませんでした
やはりルーラ取得後か結婚後でしょうか?
女キャラ連れていない時に出来ます。
って事はビアンカが仲間になって以降ということでしょうか?
テンプレの攻略サイトの情報が間違っていたんですね。
>>221 ステが低いが耐性を生かせばミニモンもなかなか
しびれんは攻略に成長が追い付かない
ロッキーも耐性とメガザルでなんとか・・・できるか?
ルーラ取得後に出来るみたいです 自己解決しました
ゴールドパス2枚目当たっちまった。
ゴールドパス一枚売りてー
名産品の一番高得点っていくつですか?420?
闇のトロフィー増殖したらもっといくんじゃないの
>>237 dクス
3匹ともレベルはあがってってるけどミニモンがいい感じかも
しかしミニモン仲間になりやすすぎじゃね
昨日から2、3回仲間にしてくれって立ち上がってきてる
どうでもいいが、ハドラーとバトラーは似ている
名前どころか特技や性能も
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 12:25:33 ID:rrcMn39X0
どうでもいいなら書くな
ダイ大からパクり始めたのは5あたりからだっけ
8のギガブレイクは吹いたけど
まあダイ大の存在がパクリだから逆輸入とでも言うべきか
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 13:33:26 ID:+XFmyszGO
何回戦ってもメラが仲間にならねーよ!
DQ5は10回ぐらい全クリして久々にPS版のをやって今、炎の洞窟の手前なんだが、アイツそんなに仲間になりにくかったけ?
前は良く仲間になってたけど。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 13:33:52 ID:+XFmyszGO
何回戦ってもキメラが仲間にならねーよ!
DQ5は10回ぐらい全クリして久々にPS版のをやって今、炎の洞窟の手前なんだが、アイツそんなに仲間になりにくかったけ?
前は良く仲間になってたけど。
一文字修正するためにわざわざ同じ文2回繰り返すなよ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 13:36:46 ID:+XFmyszGO
うっかり連投スマソ。
一部訂正があったんでつい.....
もしかしなくてもアイテム増殖バグってちいさなメダルまで有効?
まさかなぁさすがにバグりそうだ
メラゴーストの事かと思った。
>>250 やったけど今のところ異常なし。でも終盤なら1個ずつアイテムもらって増やす方が速いよ。
でも仲間になるキャラってどういう基準で決めてるのか謎よね。
こないだスライム系を仲間にしないで進めようと思ったら、途中で気付いたら
死体、泥、りんご、きのこ、雪男、土偶、サボテンみたいなパーティーになってて、
何となく主人公がいたたまれなくなってキラパンを爺から連れ出した記憶がある。
死体wきのこw主人公かわいそうwwwww
なにが面白いのかわからない
なんかモンスターって感じしないからなw
ゴーレム一発ゲットキター
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 17:32:08 ID:K3PgNntZ0
死体は6だと糞強いんだがな
PS2版は隊列組んでるモンスターが強そうだよな、SFCは仕方ないけどショボイ
グレイトドラゴン・ヘルバトラー・ギガンテスはなんか誇らしい
でも先頭モンスターでグランパニア城内歩いても国民は4みたいに驚かないんだな・・・
マーサと一緒にいたスライムがうろついてるようだし
いい魔物がいるってことをちゃんと知ってるからじゃない?
DQユーザーはいつのまにか脳内補完もできなくなったか
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 19:56:56 ID:LkiEq5p1O
いつ出る
新要素は
六出せや
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 23:14:53 ID:+XFmyszGO
>>247ですけど、キメラはあきらめる事にします。
代わりにベホマスライムが仲間に入りましたんで嬉しいです!
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 23:40:00 ID:N+D0M/Cp0
キメラは1/16だから火山周辺で狩ってればすぐなる。
それよりキラーマシンが仲間にならん。
図鑑で見たら950匹近くでやいばの鎧14個あるんだがこれって普通?
刃10超えは普通。
キラーマシンは3匹で出てくること多いし、仲間になりやすいからとグレイトやホークブリザードを残したりしてたら
打倒数としてもそこまで多くは無い(少なくも無いが)
メタキン狩り中にMP0にされて以来メッキーはずっと俺の相棒
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 23:51:35 ID:N+D0M/Cp0
まー確かにグレドラを2匹仲間にすることと並行してた。
確率5分の1ってそんなに低いのかなぁ…。オラクルベリーで裏技試してるけど、一向に成功しない…。
出目表と確認取ってるが、ちゃんと間に合ってるのに…。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 00:10:20 ID:Z4uzDE2WO
やっぱり相性あるよねー。
ロビン・メタリンは即仲間になったのにホイミン・ベホマンはまったくならない。
ホークスすら仲間にならないし。
ホイミンはなりづらい感じするよね。
体感的には1/64の敵を狩っている気分。
同意
いつもベホマンかベホズンどちらかは仲間になるのに
ホイミンだけは仲間になった事ないような気がする
キラーマシン仲間にしようとしたらグレイトドラゴン*2とついでにホークブリザードも仲間になるのはよくある事。
で、キラーマシンが全然仲間にならんのにグレイトドラゴンが結構育っちゃってラスボス戦で大活躍するんですよ。
キラーマシンとヘルバトラー、はぐれメタルが起き上がった時は
「おっしゃー!」と叫んでしまった。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 00:47:28 ID:JyH86G4rO
ふくろってどこで手に入いる?
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 00:51:16 ID:0qhubxAZ0
>>274 それでコントローラー思いっきり引っ張って(ry
カジノ全然当たらん…。
もう…PAR使っていいよね…。
いちいち人に聞かないで好きにすれば
>269
三段賭けして必ず確立五分の一じゃないぞ?
デバッグ使うとボックスって名前のモンスター仲間に出来るんだな
10mとか体に書いてある箱型モンスターで
ステMAXで攻撃防御999とかマジで鬼
しかしすごろくの出目が選べるのはありがたい。
デバッグ用エネミーに専用グラフィック付けるとかスタッフ相当暇だったんだなw
PAR買わなくても一番高く売れるアイテム増殖して売りまくってコイン買えば?
まぁ、PAR使うほうが簡単だしDQ5のデバッグモードで色々と便利な機能がたくさんあるけど。。
モンスター自由に仲間に出来るし、金・コイン・メダルも自由自在
名前も自由・ステも個別に変更可能だしレベル99も一瞬
挙句の果てにはふくろの中にアイテムオール999とかあったりするしまつ
適度に自制しながらやらないと極端につまらなくなると思うけどね
俺はすごろくだけ頼りましたwww 落下アイテム全部とりたいので
ドラクエ5で縛りをしたいと思うんだけど、シーザーとロビン使える楽な縛りない?
モンスターだけ縛りしようと思ったけど、通常プレイでも4人中3匹はモンスターだったからなんとも・・・。
蘇生禁止。
死んだらまた仲間にしろというのかー!
ドラクエ3に出てくるモンスターでクリアー
使えるモンスターがキメラくらいしか思いつかない・・・
もうアイテム購入禁止、モンスターのみクリアでいいわ。
>>206 別れたキャラの装備ってなぜか袋の中に入ってたけど入ってないの?
SFC版?
>>288 SFC版は自動で外れないんですよ。
ビアンカに装備させてフローラと結婚なんかしちゃったら
アウトです。
あれ?そうだったけ?
SFCでもフローラと結婚したらビアンカの装備もらえたような気がしたけど記憶違いだったのか。
PS2は、装備もらえるよね。
主人公の息子って強い?
強いよ。装備に金かかんないし、
ベホマラー、ザオリク、スクルト、フバーハと習得呪文に隙も無い。
ありがとう
メンバー構成で迷ってるんだよね
>291
耐性以外は強いよ
ありがとう
ゴーレムかビックアイ どっちにしようかなぁ
>>287 3のモンスター限定なら、
スライム
ホイミスライム
ベホマスライム
メタルスライム(PS2)
はぐれメタル
ばくだんいわ
ミニデーモン
キメラ
おばけキノコ(PS2)
さまようよろい(PS2)
おどるほうせき
くさったしたい
しびれくらげ(PS2)
エリミネーター
などを仲間に出来るぞ。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 11:59:55 ID:OttCVcpNO
地味にサーラ、イエッタ、オークス、サンチョは使える
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 12:07:26 ID:lK5dduzA0
キラーマシン1000匹超えしたけど仲間にならん。
やいばのよろいは20個。
いくらなんでも仲間にならなすぎだろ。。。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 12:12:05 ID:OttCVcpNO
そんなもんだ!なるときはすぐなるが…
機械だからな。
主人公でもなかなか改心させるのは難しいんだろう。
初プレイだとあっさり仲間になったが装備買う金が全く残って無くてお荷物だった
隠しダンジョンも知らなかったし
ブオーん2回攻撃かよ かなり苦戦した
いなずまや息より通常攻撃の方が怖いな
上手にモンスター育ててないときついっすよ
プオーンを倒さないと魔法の鍵が取れないから先に進めないんだよな
育成を失敗すると足止め喰らう仕様
さいごの鍵じゃないか?
嫁を石化から解くくらいのタイミングでも十分な気がするが
>>304 プじゃなくブだし、魔法じゃなくて最後の鍵だし、
後回しにしてもイブールまではすんなり行けるが
>>287 スライム系モンスターのみでクリアでいいよ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 13:18:53 ID:R1SFl8zg0
てか新しい情報ください…
公式サイトも更新ぜんぜんされてないから悶々してきましたヨ
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 13:24:34 ID:f9e7lmQu0
>>299 俺は初対面で仲間になったぜ
仲間になりにくいって聞いてたから、思わず「うおっ」って叫んじゃった
その代わりホイミスライムは何回戦ってもダメだった
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 13:42:27 ID:ea1udD6T0
>>311 まだ我慢。それに特に情報らしきものはなかったと思うよ。
しかし春って事は俺、今年から就職だから研修と重なる予感・・・。
本格的な店舗配属が夏だから6とも重なる・・・。
金稼ぎってどうやってます?裏技とか無しにどこで稼いでます?
ミステリードールか踊る宝石狙いかな?
仲間モンスターを増やそうとすれば自然に
経験値入れたくないというのならそれでいいと思う
金なんて気合いいれて貯めようと思わなくても
誰か仲間にしようと粘ってたら勝手に貯まってくもんだ
プチとかコロ系出すならもうちょっと早めに出して欲しかったな。
あのメンバーで全クリとか難易度的にも面白そうなのに仲間になるのが微妙に遅い。
>>311 そんなポンポン情報なんて出てくるわけねーだろ
寝てろ
たまにエビルマウンテン周辺(魔界北エリア)でキラーマシンが出現するんだがこれって使用?
確かジャハンナ周辺(魔界南エリア)だけだったと思うんだけど…
>>319 そうだよ。そこは確率高くないけど、はぐれ、メタスラ、キラーマシン
が出るから、レベル上げたいときは一応仲間も狙って結構ウロつく。
まあ結局ギガンテスが仲間になるだけなんたが・・・
ガメゴンうぜぇ、最初からマホカンタとかおまえボス気取りかよ
デモンズタワーの炎吐く竜の前に岩を置いて攻略するやつあるが皆は岩置いて攻略してる?
岩置かないで、突き進む?
リメ版ならめんどいから強行突破
SFCは突っ切れるレベルじゃないから大人しく岩並べる
SFCでトラマナが効くかと思って突き進んで死亡した覚えがある。
トラマナ効かないんだね。PS2は楽々突破できるから、やっぱり難易度低めなんだ。
両方岩無しで突破した。
岩置くの面倒。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 19:48:59 ID:u5E5klts0
福引所のある街の名前っ何だったっけ?
PS2版ではトラマナ効くの??
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 19:52:23 ID:u5E5klts0
327
ありがと
>>328 効かないけど炎のダメージが減ってる。
SFCだと2発喰らったら死亡。
>>330 へぇそうなんだ。
SFC版しか知らなかったから。
ありがとう。
>>325 岩押してるときだけでいいからエンカウント無しにしてくれー
集中できなくてまちがえまくり
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 20:26:29 ID:lK5dduzA0
岩は1個あれば全部の石像突破できる
あれつまんねーからゆとり化でよかった
>>303 戦いやすいのは子供2人だと思うけどな
後1人はスクルト役のサンチョでもいい
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 21:05:10 ID:vd9M2wgZO
妖精の森はどうやったら行けますか?
>>338 子供の心を忘れなければ、いつか行けるさ。
メタルドラゴンからメタルキング鎧GETした!
これ結構確率低そうだな。どれくらいなんだろう?
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 22:26:10 ID:iazJsuTp0
ゴールドカード全然出ね〜〜〜〜
50回ぐらい回したんだが・・・
>>342 確率はこんなもんらしいよ:
金: 0.6%(12/2000)
銀: 0.9%(18/2000)
青: 2.5%(51/2000)
緑: 3.6%(71/2000)
赤: 7.2%(144/2000)
白:37.2%(744/2000)
黒:50.5%(1010/2000)
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/12(土) 22:48:49 ID:iazJsuTp0
343
わざわざどうも
ところでゴールド稼ぎはやっぱゴールデンゴーレム?
頼むから30レスくらい遡ってくれ
メタルキング鎧そんなに低いんだ
ロビン狩りのときアッサリ手に入ったけど、同じ確率ならロビンに起き上がって欲しいぜ
2000匹くらいハマりやがって・・
ホントにドラクエ5は飽きないぜw
もう2年以上は遊んでるwwwwww
ジルオールでもやってみたほうがいいぞ、それなら
青年時代後半、
主人公が子供と一緒でないと妖精の村に行けなくなってたのにショック。
少年時代のシナリオでは妖精の村での出来事が一番面白かったな。
特殊な能力を持つ主人公でも
妖精は子供のうちにしか見えないってことか。
酒も女も知っちゃったからなあ
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 01:17:29 ID:/4w0N0FcO
はぐれ仲間にならん…
疲れるわこいつ
仲間モンスター絡みで愚痴をこぼすようなレスが度々見受けられるが、
そういう人はSFC版をやればいいと思う。
5のメタルキング装備は耐性がなくて使いづらいな
天空の塔が見つからない。たしかエルヘブンの近くにあったと思うんだけど。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 02:29:31 ID:DMuWD//40
>>351 酒は分からないが、ビアンカとセックスしていることは確かだな
>>354 耐性のあるモンスターが装備すれば充分鬼
>>355 近くない
テルパドールとメダル城の真ん中あたりから北に魔法の絨毯でGO
>>356 フローラは
>>354 守備力が高いだけで呪文や炎・吹雪に効果が無いんだよね
耐性が無いからメタキン系は、剥ぐ輪か目足りんに装備させているよ
クックルー、やくそうはいいから起きあがってくれorz
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 06:59:02 ID:yfFqG0JFO
アイシスってなんで仮面被ってんの?素顔拝ませろ
にせたいこうが呼んだホイミスライムが起きあがった時は感動したなぁ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 07:33:12 ID:xYjFBp3C0
俺はラインハットの中庭でドラゴンキッズが起き上がってくれてそのまま主戦力に
まものつかいが呼んだベホマスライムが1発で仲間になったけど
そのままじいさん行きだったなー
5主って、16歳で10歳の子供二人の父親なんだよな・・・
その後が気になるぜ。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 08:31:29 ID:nXboQJ4M0
>>364 子供産まれた時点で18くらいになってなかったっけ?
8歳児よりかしこさの低いサンチョも気になる
船入手後即グランバニアに向かった時にビアンカに話しかけると
「もうすぐ貴方の故郷に行けるんですもの」とか言い出して え?ってなった
>>364-365 20歳。
子供2人が生まれた日の晩にサンチョが「まるで20年前のあの日と…」と言っている。
グランバニア王家の伝統として、パパスとオジロンの母親もやはり魔物にさらわれたりしたのだろうか。
敵ってアイテム落としたら仲間にならないの?
さまようよろいとおおきづちが溜まる溜まる
質問です。はぐれメタル仲間にしたくてグランで狩ってる物ですが仲間になるミニデーモンやメッサーラと一緒に出てメタル倒した時さは後の奴らニフラムで消してるんですけどこの場合ってはぐれメタル最後に倒した扱いになるんでしょうか?
んー、俺の勘違いorただの偶然ならそれで良いんだが…ちょっと気になって書き込む
※SFC版DQ5※
※オラクルベリーでセーブして電源を切る(オラクルベリーから冒険再開だったら省略)
電源入れる
↓
KOICHI SUGIYAMAが出るまで何もボタンを押さずに待つ。
↓
KOICHI SUGIYAMAが消える前にAを押して冒険再開
↓
速攻100スロへ(そんなに急がなくてもよい)
↓
数ゲーム回してみてよ。
※ちなみに最初、左リール上段は7がある(関係ないかもだが…)
あくまで俺のオナニー検証だけど
・ベル5つ揃い x1
・スイカ4つ揃い x多数
・スイカ5つ揃い x1
・7はやたらテンパイする。
(゚听)誰か一緒に検証してくれないかな?俺の勘違いor偶然ならそれでいいんだ。
>>371の続き
同じ方法でやってみたら
今、
7の3つ揃い x1
BARの4つ揃い x1
1000枚以下の役 x7
ハズレ x6
計15回転
>>372の続き
今度はスイカ5つ揃い
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
※必ず最初の1ゲーム目はなんか左上段7が止まるのよ(´・ω・`)アヤシイ
この約30分間で15万枚って、どんだけー
謎のスゴロク場がクリアできねぇ…
プチタークが仲間にならねぇ…
そんな事を言ってる余裕があるうちはクリアなんてできないと思えw
でもプチタークって無用の長物を絵に描いたような存在だな
SFC時代にエスタークが仲間になるって噂が広まったから
それに応えたんだろ
その都市伝説、SFC世代はみんな知ってるんだよな…全国的にw
必ずクラスに1人は居たよな。俺10ターン以内で倒したぜ!!とか言うの…w
SFC世代だがその噂があることは2chやるまで知らなかった
ところで5主って 「P11」 という女と浮気してたのか?
ようつべで変な動画見つけたんだが
エスタークをプチタークのみで倒すとエスタークが仲間になるとかならがんばって育てたんだけどな・・・。
当時小学4年だったがエスタークが仲間になるなんて噂聞いたことなかったぞ
ポケモンでセレビィのほこらがなんとかって噂ならあったが
>382
きみはなにをいっているんだ
誤爆した…
ろくに倒してないのに迷いの森ではぐりんが仲間になったよ
狙ってないのに仲間になると嬉しいもんだね
エスタークさん自分で善か悪かも忘れたなんて言ってるしもしかすると仲間になるのかもって信じちゃってたよ
ミルドラース倒してってお願いすればミルドラース倒してくれそうだけどねw
でも15ターン以内に倒すとトロフィーくれて密かな楽しみはすごろく場ってどんだけ趣味人なんだよエスタークはw
オメ
俺も1500匹まで粘ってメタリン起きないからサンタ洞窟出ようと思った途端起きて嬉しかった記憶がある
このツンデレめ!とか思いながら凄い笑顔でキモかったんだろうなぁ
>>384 迷いの森ではぐれメタル出ないだろ
メタルスライムと間違ってないか?
>>387 ごめん間違ったw
誤爆したうえに間違えるとかかなり動揺してんのかも
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 13:01:39 ID:9uT80AvR0
昨日ゴンズを倒した直後に子供と話したら「お父さんすごく怖い顔してるけど・・・。」って言ったんだけどたぶんおじいちゃんはこいつらに殺されたとあの時点では教えてないのだろう。
嫁追加ってマジ?
ベラ、マリアあたりかのう・・
マリアの場合ヘンリー涙目wwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘンリーがニセ大公と結婚する新シナリオが居るな
ベラは青髪、マリアは金髪ですが?
ベラの体のサイズで5主のモノを受け入れられるのか心配だ
勇者までベギラマ覚えてるあたりは通だなと思った
人生の新しい選択って嫁を旅に連れて行かないことなんじゃないの?
グランバニアまでルイーダ使えないし嫁を8人に入れたくなかったって人はかなり多そうだけど
スラりんを仲間にして名前を「スライム」に強制的に変えた上で最後まで連れて歩くとなんか萌える
>>369 なるよ
俺はキラーマシンとダンスニードルがアイテム落としたのと同時に仲間になった
リメ5は、リンゴとキノコのせいで更に陰が薄くなったサボテンが不憫だった
そもそも、ラインハット周辺の敵にダンスニードルは要らんと思う
スライムナイトは痛恨とかするから置いといて、幼年期の敵出されても困る
出すならオラクル辺りに出せば良かったのに
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 14:21:51 ID:OAoDpe5xO
SFC版です
エルヘブンへ行きたいのですが浅瀬が邪魔で船が通れません
どういった航路を辿ればよいのでしょうか?
グランバニアから船に乗って海に出る。
船で入れる洞窟に入って抜けるとエルヘブン。
その洞窟はエルヘブンの右少し上で大陸の端っこ。
グランバニアからは右上のほう。
しょうもない質問を恥ずかしげもなくする馬鹿と
親切な忠告を無視して得意げに教えてあげちゃう大馬鹿
このスレの何割を占めているのだろうか。
教えるのも文句付けるのもレスしてることには変わりない
本当にデキるつもりならスルーかませよ
>>404 ゆとり質問スレで、マルチで質問してる奴(上の方の袋の奴)に回答して、
それで叩かれたら「俺の勝手だろ」って言ってた奴もいるけどな
モンスター全部仲間にしたどー
最後のすごろくダルすぎるよ…
落とし穴とふりだしに戻る多すぎだろ…
人間禁止プレイで花嫁のヴェール取りに行く事に。
主人公一人だけになってたけどめんどくさいからパーティは結婚式終わってから変えればいいと思ってた。
気がつくと壷に食い殺されてた
PS2版のAIはホント酷いな。
”めいれいする”を使わない方針で進めてるんだけど、
俺のスラリンはメタルスライムが出ると当たり前のようにニフラムを唱える。
メタルキングの剣を装備したピエールはボス戦でMPが尽きるまでイオラ連発。
はぁ〜・・・。
一番ひどいのは天空の剣厨の息子です
かっこつけたい年頃なんだろうか
俺は呪文使うな派
勇者が天空の剣を意味なく振りかざすのはどうにかしてほしい
すごろくすべて制覇
アイテムももちろん全部拾ったよ 疲れた
>>414 おめ
謎のすごろく場、三回連続で同じ「ふりだしに戻る」にやられて泣きたくなってきた
宝物庫の壁歩きがきついね
あれは一回で全部取れないから しかも中身はつまらんものばかり
迷いの森が見つからなくて俺涙目
涙目とか書けば教えてもらえるなんて思うなよ
>>417 サラボナから絨毯で東へ行き、砂漠地帯があるから降下
橋を渡り、ある程度歩くと林の一部だけ色の違う場所があるからそこ
せんべい山の城をクリアしたら行けるようになるよ。
ハナちゃんは踏んづけちゃいけないよ。
嫁さらわれた
何回もやってるから結果知ってるのに、毎回ここは鬱になるなあ
大臣はひどいやつだよ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 21:13:37 ID:NQprrVq00
>>419 空気嫁
つか質問と回答はここでしないでゆとり専用の質問スレでしろって話
息子にはメタキン剣を与えて天空は父が没収。
振りかざして遊んでばっかりならこれは預かっておきます
天空シリーズ揃えても特にボーナスある訳じゃないし
息子の武器はメタキンの剣か吹雪の剣がいい
天空の剣は他のキャラに持たせていてつく波動させている
PS2版はAIが劣化したせいで余計なことをしないギーガやサイモンみたいな
特技なしキャラが雑魚狩りに役に立つな
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 22:02:12 ID:BfmTBuugO
DS版発売日3月13日ってホント?
>>408 最後のすごろくはきつすぎるよなあ
とりあえずルート掴むと、毎回ゴール手前までは行けるようになるよ
ラスト一つ前の階層ではわざと落とし穴に落ちるのが早いけど落ちるなら、外周グルリと回った最後あたりの
落とし穴を狙ったがいい ほかだとふりだしに戻る可能性高いからね
そもそも狙えないし
きつくてダルい分面白いと思うのは俺だけかよ
SFC版は3人パーティーでPS2版は4人パーティーって事は難易度が下がってるって事?
やってみればわかる
難易度なんて人それぞれだし
ボスがキツくなっててAIがカスだから逆に上がってる。
3人パーティーの程好い緊張感が良かったんだけどな。
3人パーティだと主人公、息子、娘、嫁の4人で戦えなくなる
>>423 わざとww
お前のレスがうざかったから、回答した
お前偉そうだよな
わかったから他所でやってくれ
なんと はぐれメタルが おきあがり
なかまになりたそうに こちらを みている!
なかまにしてあげますか?
r' ̄i
, - 、 ゙‐- '
{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
`‐-' / ─ ─ \
, 、 ,,/ ( ゚ )(оо)( ゚ ) '─--、,,
,,r-─(_) ヽ、⌒/⌒⌒ヽ⌒ i⌒) `,
( `彡彡//⌒\ヽミミミ ̄ ,r‐
 ̄つ '彡彡ヽ二二二/ミミミ,r─‐‐''
(´ 彡彡彡彡ミミ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
ライオン仲間になんねーから嫁探し行けねーよ。ホークマンはなったが
ライオンはあんまり役に立たないんだよね。かしこさ低いし。
いや使う気はねえよ
ただここまで仲間にできる奴はみんな仲間にしてきたから
あっ今なったw
ちょw二ひき目wシンバとか初めて
実況スレでやれ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 00:30:31 ID:n7u549aq0
キングレオと見た目同じなのにカスすぎるよな
愛があっても使うの厳しい
>>351 オラクルベリーの酒場で
「その年で酒も知らないのか」みたいなことを言われる。
息子の天空の剣もどうにかしてほしいが
嫁の水のリングもどうにかしてほしい
心情的に没収できないんだよ…
しかしホント、嫁は命令させろと呪文使うな以外にすると
呪文使うかリング使うかのどっちかしかしないよな
グリンガム取ってやって攻撃力はパーティ内でも高い方なのに
あたし魔法使いなのーって自己主張のごとく打撃を拒む
>>445 「君はそこで主人公が酒を飲んだと解釈しても良いし、
飲まずに店を出たと解釈するのも自由だ。」
どうでも良いけど世界樹2がDQ5と発売日近いんだよな…w
迷っちまうぜぇ…。
>>445 俺はサラボナで強くなったと誉められるほど飲んだし、子作りもしたからな
妖精が見られるような純粋さはなくなったんだよ
>>447 主人公がグルグル回転した後で酒場の主人に
「見かけによらず弱ぇんだな」と言われるシーンがあるから
飲んでるのは間違いない
そんなシーンが…。
ちょっと5やり直してくるわ。
>>450 確か奴隷から解放されて
最初にオラクルベリーに着いた頃くらいにしか
見られなかったと思うから
やり直すなら最初からやり直した方が良いかも
いや、サラボナだってば
くそっ!ゴーストが仲間にならねぇ
ロト紋パーティー出来ないじゃないか
って思って攻略サイト見たら青年編の後半にしか仲間にならんのね(笑)
ふふふ、一年ぶりにすすめられるよ
オラクルベリーの時点だとほぼ確実に未成年なのだが、ドラクエの世界では何歳から飲酒OKなのだろうか
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 05:20:50 ID:z1+Npf2aO
一週間前くらいからやって、主+炎の戦士+オークス+アンクルでミルドラース戦まできました。控えにはピエール、キメラ、ボロンゴ、ゴーレムがいます。あんな小さい子供達が強いってのはちょっと… やっぱモンスターが1番!
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 06:17:39 ID:2jhiv0JR0
ヘンリー「俺たち、もう酒が飲める年齢になってたんだな・・・」
って会話は、アルカパの酒場で交わされる…ような記憶がある
ランダム成長ってやだな・・・
ある程度は似た数値になるみたいだけど、微妙に弱くなったりするから
ところで経験値のカンストって99999999なんだな
9千万なんて無理
5はそこまでいくのか?
7は1600万ぐらいで0に戻ったけど
+1〜-1の変動で、-1が3連続で発生する事はない、とかの調整ならまだしも
HPが20上がるか50上がるかとかのはぐりんみたいなのはやりすぎ。優秀な子とダメな子が完全に分かれる。
>>461 5も0に戻るよ
仲間モンスターをフルコンプしているときに主人公の経験値がリセットされた
スライムベホマズンやっと仲間になった。
60回も戦わせるなー
レヌール城で動く石像と戦うの忘れたんだけど、もうモンスターBOXコンプリートは無理?
5のランダム成長って、
+3以上成長するときに、ランダムで±1される程度じゃなかったっけ?
命名神ってどこにいるんだっけ??
10年奴隷生活やってたのに年食っただけで字が読めるようになってるというのは
識字率世界一な日本の作品ならではの呑気な設定だと思う
奴隷時代にヘンリーに教わったとか
>>466 はぐれメタルのように1レベルで数値が大幅に上がるキャラはすごく変動する
増殖技使わないならレベルアップ前にセーブ推奨
>>467 いないんじゃないの
モンスターじいさんがモンスターの名前は変えてくれたはずだけど
>>468 大人の奴隷に教えて貰ったのかも
脱走の希望を捨てずポジティブシンキングで勉強していたのだろう
大人も暇潰しに付き合ってくれたとか
4コマのネタ思い出したわw
地面にバカって書く。
ヘンリー「お前の名前はこう書く。」
ギーガがレベル4→5でかしこさ10→19になるのは…
まあ知力の兜かすごろくで矯正できるけど
おまえら、ドラクエオタクに聞きたいんだが、初期でモンスターを仲間にするなら、誰だとある程度行ける?こいつは仲間にしとけって奴いる?
ペーペーの俺を助けてくれ!
メタルスライムつええなぁおい
オタクの俺から言わせてもらえば
ラーの鏡の塔でホイミンを仲間にするまでは進んではいけない
>>475 ホイミンか!スライムナイトとかはどーよ?
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 11:53:14 ID:5GwF+bEEO
俺は仲間にしたことないけど結構人気あるらしいね
関係ないけど質問前にテンプレ読まない頭の悪い子は
このスレにいないよね
>>473 普通にスライム、ブラウニー、スライムナイトでも十分。
育てれば十分使える。
仲間になりにくいモンスターをあえて狙う必要はない。
なったらラッキーくらいで進めるといいよ。
>>475 出現率そんな高くないし、神の塔は期間限定だから結構至難。
>>479 おーありがたいですわ!
じゃあ初5進めてみますわ!
関係ないけど質問前にテンプレ読まない頭の悪い糞ガキは
このスレにいないよね
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 13:09:47 ID:2jhiv0JR0
>>468 CDシアターのナレーションだと、奴隷の仲間に教わったらしいよ
元教師の老人から文字を、魔法が使える奴隷からは魔法を、格闘・剣術に長けた奴隷からは戦闘術を
・・・ってな感じで
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 13:16:41 ID:n7u549aq0
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 13:37:55 ID:WrEQkwpaO
ベホマンの方がホイミンよりはるかに仲間になりやすいぬるぽ
これからやろうと思うんだけど取り返しのつかない物ってある?
>>485 モンスターボックスコンプリート目指すなら幼年期のうちに笑い草とかとはエンカウントしたほうが良いと思う
あと神の塔はマリアが処女のうちしか入れない
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 14:23:21 ID:Fyys3SH5O
PS2のゲマって自動回復ある?
のれん持ちメタリンで延々戦ってるんだけど。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 15:05:39 ID:pZi4ipPo0
PSb版のカジノ攻略お願いします
>485
盗みを働かないという自己満足をしたいならサンタローズ以外の所のアイテム。
小さなメダルも増殖で増やせるしな
DSのFF4とDQ5を同時にやっているんだけど、
子供の名前は迷うことなくパロム・ポロムに・・・orz
キモー…
ようやくホイミンが仲間になった。。。長かった。。。
場所は神の塔の外でした
めちゃめちゃ可愛いな
ホイミンはいくらやっても駄目だった・・・
でも魔物使いが呼び出したベホマンが一回で仲間になったので
これで我慢するよ
>>493 ちょ、同じこと考えてたww
俺の場合は親(主人公)を、ミンウにしたな。
ミシディアの長老でありFF2白魔導士のミンウでもあり
微妙にスレ違いな話題ですまんかった
アイテムの落下数と討伐数のカンスト調べてたんだけど、
99999999以上あるみたい
ちなみに一億桁までいくと数値がはみ出します
>>497 頭にかぶってるものが似てるだけだからとみた
4294967295
アイテム落下数と討伐数はこの数値を超えるとオーバーフローして0に戻ります。
意味ねぇ・・・
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 18:50:25 ID:IdyZk94I0
2^32-1か
封印の洞窟ってさ、誰か情報教えてくれるっけ?別に行かなくてもいいし、オレは攻略本で昔見たから今は当たり前のように行くが。
トロッコ洞窟の場所もそうだけど。
トロッコは天空の塔で教えてもらえるよね
封印の洞窟は探検して見つかったって感じだよな
似たようなのでDQ6の井戸のダンジョンとかもそうだね
シーザー仲間にしようとがんばってたら3機目でロビンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
20分後キラーマキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
今ならはぐりんを仲間にできそうな気がする・・・
あ、それと経験値はやっぱ99999999で止まります。
9千万でカンストです。
スーファミのFF6とかも15000000とかで止まるしなんか中途半端
9999999でストップでいいのにな
16進数的にキリのいい数字になってるんだから仕方ないだろ
16進数でキリが良いなら16777215とかになるはず
FF6の場合レベル99になるのに1千万以下なのに15000000がカンストとか
PS2のDQ5も1千万以下でレベル99なのに9千万とか変だと思うな
まぁ別にいいけど 経験値がループしないだけマシか・・・
SFCのドラクエ3は16777215がカンストだったかな?16進数でFFFFFF
なんだかさっぱり分からないんだけど
要するに16進法でキリがいい数字にするのはプログラムを組むにあたって都合がいいから?
普通につかってる10進数で言うところの999とかに相当するのが、FFFFとかで
それを16進数にすると65535になるってだけ。16777215なんかもきりが悪そうに見えるけど、
16進数だと綺麗。制限のかけ方がワードとかバイト単位でいいから都合いいのかな?
そこら辺はわからない。
ドロップ率Eランクって確率どれくらいでしょうか?
もう300匹近く倒している敵がいるのにまったく
落としてくれません。
ビアンカと結婚して娘にフローラと名付けますた
>>514 はぐれメタル仲間にする様なもんだと思えばいいよ。
>>512 というか、データの無駄が減る。
情報を入れてる入れ物の単位がByteっつって、そこに入れられるのが16通りのデータ(=1〜F)なんよ。
で、たとえば上限を10までにすると11〜16までの情報がムダになるわけ。
どうでも良さげ
要はそんな無駄を作るくらいならもっと別のことに使えよゴルァってことでしょ
先日初クリアした初心者です。
んでテンプレとかいろいろみた結果、
重婚(OT?)に激しくそそられるものが…
これ、データ飛ばないよな?自己責任?
どうなっても自己責任
これ以上は何も言わない
夢の一夫多妻☆彡
経験上データ飛んだことはないが、プレイ中にフリーズしたり進行不可能になることは多くある
はい、あなた
バグの原因がプレステ本体には無いからデータが飛ぶとは思えないな
はい、あなた
はい、あなた
DS版ではDQMJのようにセーブデータ1個にして、ビアンカかフローラどっちにするか悩ませてくれ
さらなる選択が万一嫁の選択肢追加だったら涙目だが
掘り返すようだが、カンストが無いのはやはり手抜きなんだよな
近年のゲームにしては珍しい事なのかな・・・
PSのDQ4はちゃんとカンストがあるね モンスター図鑑みたいなのも999で止まります。
おそらくPS2DQ5のモンスターボックスも本来は999で止めるはずだったと思う
FCやSFCなんかではループするゲームがたまにあるけど。。
そう言えばFF7の経験値も16777215超えると0に戻ったな
なんとなくループはしないでほしいと思うのは俺だけだろうか?w
コンプリートしたいんだけど、あまりやる気の行かない人にはループで。
なんせ上限がないんだからやっても無駄だと開き直れる。
もう完璧がいいって人は、上限がいいんだろうな。
全てがカンストでうはうはwみたいな。
個人的にはどっちだっていい・・・が、理論上最大値又はそれに近い値でないと見れない
ようなイベントとかを、ループによってすっ飛ばしてしまえるようなのがあるならばカンストで
安全という風なのが望ましい。
連射つかってレベル上げようと思うんだけど
馬車に経験値いかせるなら海かマドハンド狩りか…
どっちが1時間で入る経験値多いだろ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 11:04:03 ID:RVtewPJU0
安定度はマドハンドだけど、実入りは海
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 13:48:17 ID:xjryAGCvO
以前、このスレで「何回戦ってもキメラが仲間にならない」と書き込みした者ですけど、昨日やっと仲間にしてLVも一気に上がり、今では一軍メンバーに!
これから、ピエール、メッキー、ベホマンを連れてグランバニア北の搭を突破するぜ!
いや、誰も聞いてねえし
ドラクエ5の新情報きました!
独身も選べるそうですよ
子供は作んなくていいの?勇者なしでクリアもOKて事か?
>536
pgr
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 16:12:37 ID:ec7wkR1/O
どこ情報?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 17:56:40 ID:T3I/4k110
イブールがいつまで叩いても死なないんだが、バグ?
>>95の言う兵士は倒したし、
ちょっとググったら、イブールの本持ってたらと書いてあったが持ってないし・・・。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 17:57:22 ID:T3I/4k110
ちなみにSF版です。
自動回復とかあるんじゃねーの?
>>542 レスサンクス!
わざと全滅して再挑戦した。
電卓で計算しながらやったら、攻略サイト通りの4500ダメージで倒せました。
前回の数分の一の早さだったので、やはりバグで自動回復になってたのでしょうか。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 18:54:30 ID:5eSLOI5pO
>533
おめでとう!!
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 19:50:57 ID:1QXoSkXe0
バグ技使うのはPAR使うのと同じという奴がいるけど
全然違うよ
PARはリアルマネー使うじゃん
一生懸命やり込みしたい人は他人がリアルマネーを使わないで
強くなることにイラついてるんだよ
やりこみってのはな、人に自慢したりする為にやるものじゃなくて自己満足の追求だろ?
他人がバグ技使わなきゃ出来なかったことを独力でやったことに自己満足する
それでなぜいけない?
やり込みはもともと自己満足だからなぁ。どっかのサイトで自分はこんなやり込みをやったんだぞヘヘーン!みたいに紹介したり
そのやり込みの途中でなんらかのバグに近いテクを披露して
「この技は〜〜と名づけます。以後この名前を使うときはこのサイトからの引用という事を明記して下さい」
みたいな厨二病な文を乗っけるサイトはウザいことこの上ない。どことは言わないが
某ドラゴンボールゲーみたいに使いたくなくても頻繁にバグ強化されるならともかく
こっちのアイテム増殖は意図的にやらないと起こらないしね
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 20:01:47 ID:2QnWHsJU0
名物博物館で銀のティーセットを飾って磨きたいのだが、
台の上に置けないのだが、置く場所って決まってんの?
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 20:07:04 ID:AblXCF5xO
夜レヌ城行く 青年後半のみ
PS2版でめいれいさせろ+装備品購入禁止プレイをやってるんだが、
ブオーンに勝てる気がしねぇ・・・・
素直にレベル上げるかorz
俺はそれに主人公禁止加えてたけど、メタスラとメッキーとスライムナイトで倒した。
オークスはザキするし、キングスは装備がなくてカスだったから入れなかった。
滅多に仲間にならないけどメタスラ居るとマジ楽。
SFC版でかしこさ16のうちのホイミンが馬車の中のHP満タンの主人公にベホイミをかけるんで困ってます…orz
ホイミンにはビアンカのリボンが基本
>>546 バグ技もPARも手段が違うだけでやってることはチート(ズル)だろw
>>550 台に置けるのは夜のみ
どこでも置ける
磨くのも夜のみだったかな
>>551 それはレヌールの王冠入手のことか
聞いても無いのにやり込みプレイの内容をしつこく言ってこないなら気にしない
縛りプレイや完全コンプ自分が満足感を得られたならそれで良いだろう
だが、やり込みプレイの低レベル突破法をスレで聞いたりする奴らがいる、これが分からない。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 20:56:04 ID:AblXCF5xO
今気付いたがパパスがマーサと駆け落ちしなければ平和だったんじゃないのか?
そうなると光の教団はエルヘブンを襲撃するだろうから、どっちにしろダメだと思う
ビアンカとではなくパパスとレヌール城のお化け退治にいってれば
ゴールドオーブゲット、王妃と王様から身分の高い子供が狙われていることを知る
たとえ嫌われててもパパスがヘンリーから離れない←攫われない
主人公が育たず勇者生まれなくて世界脂肪wwww
マスタードラゴンが世界の終わりまで回り続ける
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 22:06:46 ID:2QnWHsJU0
表の世界ではぐれメタル狩りしたいんだけどどこがいい?
天空の塔周辺、グランバニアへの洞窟、その他あったら教えてちゃぶだい
>>562 しないよ全然しないよ
天空のたてはどうあれルドマンが持ってて婿養子募集するだろうし
天空の防具集める流れでフローラとビアンカと再会するんだから
ちょっと調べればわかることを恥ずかしげもなく質問するバカと
それに得意げに答えるアホ
なぜ専用スレがあるのにそっちに行かないのか
なぜ攻略サイトを見ないのか
私にはわからない
このスレはループで出来ている
パペックけっこう強くない?
オークスとサーラはどっちがおすすめ?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 23:45:17 ID:RVtewPJU0
>>568 回復が欲しいならオークス、攻撃、耐性ならサーラ
マジでどうでもいい話だが、
小学生の頃にばあちゃんに買ってもらったドラクエ5の箱を見つけて泣いた。
一生の宝物だ(´□`。)
大事にしなよ
ちょっとドラゴンバスターのフラッシュ見てくる(;_;)
まだ生きてるよ!!
※いこうか マーサ
※はい あなた…
※いこうか ばあさん
※はい あなた・・・
じいさん「おぉ、ばぁさんや〜わしをおいて逝かないでおくれ〜」
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 02:33:45 ID:z0u+8WLIO
いこうか、マーサ?
いこうかだけじゃなかった?
DS版ではパパス復活だろうか
Vでオルテガ、Wでロザリーが復活している流れだから
>>579 無いだろう、PS2版でも復活しなかったし、無いと信じたい。
PS2版ってあまり追加要素なかったよな
隠しダンジョンの他にもう一つダンジョンあってもいいと思った
願わくは
ロビン・ターク・バトラー・シーザーが全員最高レベルでも物凄い苦戦するようなボス希望
今、ロビン・シーザー・バトラー・ライオウの4人でプレイしてるけど
耐性もあるしかなり強いな 他のモンスターを使う気がしないぜw
まぁ、はぐれめたるとか入れればあれだが、この4人でお腹いっぱいです
と言うかデーモンスピア強すぎじゃないか?
ザコ戦では上の3人に持たせてるけど、即死連発なんだけど
>>582 そんなダンジョン廃人にしかクリアできません
個人的にはアトラスの隠しボスクラスのヤバイのを入れてくれれば、
ゲマとかがそのままになってても良いや。
まぁ、ゲマに関してはDS4の6章がそのままだったから諦め入ってるのもあるけど。
はぐれメタルやヘルバトラーとかの、いわゆる1/256クラスが必須だと流石にアレだと思うけど、
Lv99推奨くらいなら全然OK。やる気出るよ。
そもそも、はぐメタとか仲間にする作業が常軌を逸してるんだから、
その位のボスが居ないとむしろダメだと思うな。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 13:06:05 ID:IW3XrDM40
はぐれメタルを仲間にしたいんだが比較的出現率の高いところってどこよ?
隠しダンジョン一階
青年時代前半に天空の塔がある島を探検してたらわりとはぐメタに逢えたよ
サシで戦いたいならグランバニアへの洞窟一択
>>587 グランバニアへの洞窟一階
出現率は最高
このゲーム最大の洞窟ってグランバニアへの洞窟じゃね?
封印の洞窟
あと、ジャミと戦う塔(SFC版)
人修羅とか真猿並の強さはいらん。
永遠の巨竜くらいのオドロキが欲しい。りゅうおう色だった時は鳥肌立った。
1階って、グランバニアの方から入ってすぐの階?
サンチョに聞け。
口笛、かなづち装備となんでもいけるぞ。
封印の洞窟にてレッド&ブルーイーター2体エビルマスターのグループに何度殺されたことか…
レッドイーターとブルーイーターを、ゲレゲレとしびれんが二人がかりで必死に無力化した思い出
PS2版はこっちが4人パーティになったためか
さりげなく敵の出現数が増えてるよな
封印の洞窟はPS2版の方が厳しかった
火山も結構きつい
その代わり、画面の切り替え地点でほぼ確実に敵が出る、あの変な仕様が無くなったから同じくらいじゃない?
すごろくがクリアできんで壁殴っちまった・・・
エルヘブンへ行く時に出たブリザードマンと王者のマントをとる時に出たエビルマスターとその一味と
最後のギガンテスが強かった。
すごろくのアイテム全部取るのは不可能に近いでしょ
1000回近くやっても全部取れないと思いますよ
SFCのDQ3も4箇所落とし穴があるところのツボとタンスはなかなか取れなかったな
DQ5はアクションリプレイ使ってデバッグモード出してすごろくのサイの目をコントロールすれば楽勝だけど
いんちき嫌いな人もいるからね〜俺は気にしないけど
すごろくのアイテム全部取るよ普通に
普通にこのスレでも上の方で「全部取った」って言ってる人がいるんだがね。
軽はずみな言動は慎んだ方がいい。
毎回違うルート通ればプチターク仲間にするまでにほぼ取れる。
自分ができないから不可能とか馬鹿ですかw
そんなに自分が優秀だとでも言うのかね
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 23:52:01 ID:ryEuArQOO
まじんのよろいって装備したらどうなんの?
呪われてるみたいだけど。
よくある質問だったらゴメン
>>610 ギラ系と炎、吹雪のダメージ軽減するけど、すばやさが0になる。
ありがと、
魔人の鎧はゴレムスに最適。
のろわれたときのデメリットがいまだにわからない
武具にマイナス効果が付いているってだけだと思う
戦闘中にMPが呪われたの見落としてしばらく呪われたままうろうろしてたら
気付いたときにはMP0になってた。結構困った。
ガーゴイル、ブルーイーター、エビルマスター、レッドイーターが現れた。
先に襲いかかってきた
ガーゴイルはラリホーを唱えた
レッドイーターはのどもとめがけてかみついてきた
ブルーイーターはするどいツメできりさいてきた
エビルマスターは身を守っている。エビルマスターBが現れた
あとはご想像通り
先制攻撃って醜いよなw
どんなにこっちが強くても場合によっては全滅する
封印の洞窟で一番のショックは
ムーンフェイスと何かの混成部隊に先制攻撃されて
ムーンフェイス→パルプンテ→隕石が降って来た→全員HP1に→残りが攻撃×3→終了
( ゚д゚)ポカーン
ムーンフェイスもうぜえな
パルプンテ
MP0
なんとか倒すもリレミト出来ずに
>>817現象で死亡
>>619 悪い。ワロタ。
いや、そういうことがなくて俺の人生幸せだった。
パルプンテはマジで恐ろしい
どんなにレベル上がってても油断できない
PS2だとガメゴンロードの先制攻撃が痛い 4匹時だと
アストロンのやつにしか物理攻撃しない仕様なのか、魔法使う前にマホカンタされる、逃げられない、いなずま、死
パルプンテは自分で使うときはカス呪文だが、相手に使われると怖い呪文だな
洞窟の最奥でMP0とかな…
メタルキングの使用呪文をパルプンテに設定した奴はすばらしいと思う
メタルキング戦がいろんな意味で楽しすぎる
すごろくの全部取ったっての俺の発言
デバッグ使ってね あんなの普通にやっても全部無理
やるやつはよっぽど暇なんだろうねw
まあそういう不条理な突然死があるのがDQの魅力といえば魅力だわな。
DQ2のザラキx4とか(FC)
ま、死んでも金が半分になるだけだから
いやFFルールでパルプンテやらメガンテ(FCDQ2)やられると、ちょっとw
Wizルールなら6とかでテリーをロストさせてルイーダの枠増やしたりできるんだがなぁ
5だとグランバニア前までの嫁ぐらいしか枠泥棒は居ないけど、そこで消えると話が続かねぇw
俺もムーンフェイスは魔界でも真っ先に倒してたなw怖くて
ラスボス直前でMP0にされて以来トラウマになったw
あとは死の火山でのメガンテ+炎の全体攻撃もかなり恐ろしかったな
トラウマといえば、6から入った人間としてはザキ系・ザオラル系のあっけない効果音がちょっと怖い
パパスの死があんなに重く扱われてる反面で戦闘では死が軽く扱われてる感じがする
パルプンテといえば全員マヒして全滅だろ!!
パルプンテで召喚された魔人にオレのメタリンがぶち殺されたことはあったかな
今ミルドラースに家族4人で挑んできたんだが
後半になって痛恨の一撃×4でフローラが連続してヌッコロされたのには吹いたな
メインから探しにくいからage.
そして、各FFスレにアンチ的書き込みした上で、このスレにリンク貼って誘導
>>635 ミルドラースのあの尾は魔羅を象徴してるらしいが
ベヒパンキラパンがかわいくてしかたない…
パパスの剣を大事に守ってるなんて、なんて健気な子なんだ
ベヒパン
ベヒーモスパンダ
ムーンフェイスは4匹同時に出てくるからなあ
>>638 10年かけて剣を担いで海を渡り洞窟の奥に剣を飾る空間を作り
主人公を堂々と待ったんだな
期間限定の仲間モンスターっている?キラーパンサー以外に
キラーパンサーは期間限定なのか
確か放置したままでもクリアできたような気がするが
>>636は何なの?
なんであんな風に自分の無知を晒すことができるの?
>>627 メタキンってパルプンテ一発打ったら何もできずに逃げるイメージしかない
パルプン手なんて唱えたことないな
もし唱えて、はぐメタやメタキンが無駄に逃げたら悲しいもん
隠しダンジョンでパルプンテ唱えて全員麻痺ったのには笑った。
馬車の仲間で倒し放題wwwww
グランバニアの洞窟の1階って、グランバニアの方から入ってすぐの階?
そうだよ
チゾットから入って最初のフロアで会ったことないもん
チゾットから入ったフロアでチゾットのコンパスを使えば、そこが1階でないことは分かるはずだ(PS2版だが)
チゾットが一階だったらグランバニアはどんだけ上空にあんだよ
ありがとう
はぐれメタル狩ってきます
>>646 メタルキング側が唱えてくるじゃん。
まあ俺は対抗してこっちも唱えるけど。
>>630 嫁は馬車枠に入れないでほしいよな
神の塔のときのマリアみたいに
馬車枠とは別にくっついてくる非戦闘タイプでいい
どうせ弱いんだから
と書いてて思ったが、嫁が両方とも異様に弱いのは
妊娠イベントがあって強いタイプにできなかったからかもな
腹にガキがいるのに素手で敵ボコりまくったり
剣振り回しまくったりとかできるわけねぇし
娘を立たせるためだろ・・・
そもそも青年期後半は人間キャラ増えるし、モンスター数も追加されているわけだから、
8人→10人パーティ化してもいいと思うんだよな。PS2のときにも感じたんだが。
過去にすごろくを1回だけクリアしたことあるんだけど
あれって結局、運と忍耐?
挑戦回数
>>657 んなことになったらバランス取るために
一度に出る敵の数がPS2版よりさらに増えたりしそうだな
馬車が入れない封印の洞窟にまでそれが影響して
レッド&ブルーイーターがこれ以上大量に出るようになったら
ハードモードもいいとこだわ…
賢者の石やベホマラーの時に馬車の中の奴まで「○○の体力が回復した!」って
流れるのがうざいわ 馬車の中の仲間は回復した、でまとめろ
もしかしたらハブられて回復ささってねー奴いるかもしれないだろ
そういう配慮なんだよ
いれかえしようとすればステ表示されるじゃないか
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 02:12:37 ID:Icu2zGnUO
仲間にピピン入れてる人って聞いた事ないな。必要のないキャラだな
奴は
>>664と一夜を共にしたくてウズウズしているよ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 08:31:17 ID:wMm3B8n4O
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 09:00:33 ID:wYsoodoFO
モンスター図鑑をフルコンプしようとしたら『たまてがい』をスルーしてた…。
すごろくで再会できる風な事が書かれてたが既にレベルが80代。出る訳無いよな。
すごろくに出るキャラのレベルにあわせるんじゃなかった?
低レベルで強くなる奴放り込めばすぐすぐ。ってほどでもないけど出るんじゃない?
ザキで死んだらワロス
ピピンは吹雪の剣が装備できて力がカンストするって点はいいんだがね
>>669 聞くまでもないがフルコンプってオール999匹討伐ってことだよな
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 09:28:18 ID:wYsoodoFO
>>670 「LVに相対した強さのモンスター出現」ってそういう意味なのか?
育ててないドラゴン系でも放り込めばイイのかな?
どういう意味だと思ってたんだ
ちょっと質問
SFC版の縛りプレイでオラクルベリーからフィールドだけで歩いて行ける場所のモンスターのみ縛り(ラインハットは祠を通るから禁止、神の塔の内部はOK)でやろうとしたら仲間は
スライム、ブラウニー、ドラキー、ホイミスライム、爆弾ベイビー、クックルー、ビッグアイ、腐った死体(サンタローズの洞窟)
くらいかな?
>>675 関所から南東の辺りを川に沿って歩いてればラインハット周辺の敵が出る
ついでにアルカパから西に行くとルラフェン周辺の敵が出るマスがあるからそこでパペットマンも仲間にできる
カジノ攻略で複数の攻略サイト見たんだが
結局PS2版なのかSFC版なのかワカンネ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 13:12:34 ID:SnSBJPG10
>>677 スライムレースならSFC
開始してスロット直行のがPS2
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 13:56:20 ID:wYsoodoFO
>>674 主人公のLV基準で相手のLVが決まると思い込んでた。阿呆だ俺。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 14:27:42 ID:5H9c27dM0
仲間にできる最低レベルって場所によって変わるの?
>>681 関係ないはず
主人公が特定レベルになってればおk
モンスター増えても使える奴が限られてくるから意味ないんだよな
ホイミンとピエールがいればいいし カジノで良い武器なんか付けちゃったら・・・
俺はあえてカジノは魔界まで封印したよ
中盤〜コドラン・イエティ・マッドなんかの息は使えるよな
シーザー入ったらじじぃ行きだけど
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 16:13:49 ID:4L931fC/O
ピエールってSFC版じゃ神の塔で出ないの?
レベル99まで上がるモンスターで縛りすれば?
結構おいしいキャラが省かれるぞ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 17:04:21 ID:5soyXA8cO
オススメの仲間のモンスターはなんですか?
>>686 はぐりんとか仲間にするだけで丸一週間は平気で潰れるぞ。まじおすすめ。
レヌールイベントをビアンカレベル1で抑えたいんだけど
死んだままにならないとは…
>>688 生き返ってもHP1だからどうせ次の戦闘でまたすぐ死ぬ
そんなに難しくもないから頑張れ
ちなみにビアンカレベル1のままクリアした場合
大人になって再会したときどうなってるか
SFC版とPS2版で違うのでお楽しみに
確立の問題とは別に、
モンスターが中々仲間にならないのはレベルが低いから?
どこかの一つ目の敵にパルプンテを唱えられて、
3人ともドクロちゃんに撲殺されました・・・orz
もしかして「砕け散った」もあるんかいな・・・
パパスが天空の剣を装備できなくて嘆いたという話が聞けるが、持って振り回すのはパパスにできそうだろ
「なげる」でもすれば良かったのに
主人公も「被る事は出来たがあまりにも重かったので止めました」だからなぁ
装備出来る出来ないの違いがよく分からない。
使いこなせるかどうかの違いか?でもうろこの盾は持てるのに皮の盾がもてないキャラがいるのも分からない。
「皮は臭うからちょっと…」
仲間が3人いる状態でもダンジョン内にいるモンスターを仲間に出来る?(例えば死の火山)
それが心配で一つ空きを作ってるんだけど。
>>696 そもそも火山は馬車が入れるからそんな心配出てくる事も無いはず。
もし3人しか入れない場所でも、仲間になったら馬車の中に走って行くからOK。
スライムとかなりやすさ最大のやつで実験ってことをどうしてしないのか
メタルスライムって仲間にしたら強い???
そこまで面倒見るスレじゃないと思うが…
>>700 耐性高いしスクルトあるから痛恨を打たない敵は楽勝。
ボブルの塔あたりでダメージ受け始めるけど。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 21:47:16 ID:gKhujONCO
スゴロク場って何カ所あるんですか?できたら、全部教えてください。
うるさい
108つって言ったら信じるのか?
この手の質問は律儀に答える方も含めて全部釣りに見えて仕方がない
流れを読まずに質問スマソ
先日、重婚プレイについて尋ねたものです。(皆レスありがと)
やっとの思いで溶岩×3を倒し、戻ってキラパンげt
ビアンカのリボンがない…
これ再会無理なのか?
プチシリーズとコロシリーズって技的にはコロシリーズのほうがいいよな。
プチシリーズの存在意義ってなんだい?
どちらもドーピングしないとダメだけどさ
何故か預かり所に入ってる事が多い
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 23:42:13 ID:WlGuHB1EO
>>708たんにマスコットキャラクターみたいな感じなんじゃない?
てか5で初めてゴールデンゴーレム見た時かっこよさに痺れたわw
だが5で一番かっこいいモンスターはグレイトドラゴンだな
いいや、俺はオーガヘッドだな
マヌハーンって隠しダンジョン最深部に出てくるくせになんであんなに弱いの?
ブラックのが好き
爆弾岩は下手に相手しちゃ駄目だね。馬車に仲間いなければメガンテで即死orz
こんな初歩的な死に方してるのは俺ぐらいなもんだな。
主人公、キメラ、クックルー、スライムでブーメラン祭りしてる時は爆発しまくる。
>>708 プチファイターはみなごろしとちからためで最大ダメージを狙えるんだから
存在意義は十分にあるだろう
残りの3匹は知らん
初プレイ、主息ピ・じゅもんせつやくで迷いの森突き進んでた俺にとってオーガヘッドはトラウマ
何あの守備力ふざけてんの
>>712 メカバーンと一緒に出てきてドラム叩かれると…
マヌハーンがドラム叩いてセルゲイナスが痛恨出してきたら500くらい喰らったような
考えてみれば5はバイキルト+会心ができる数少ないDQなんだな
武闘家がいないのが残念
>>718 主息ピの「いき」ってなんだろうって一瞬思った
「むす」か
武道家タイプはOTパパスくらいだよな(高確率2回行動+高確率会心の一撃)
ゲロゲロが高確率会心なら1軍だったのに、使えないからカボチに放置してしまった
どこのカエルだよw
ちょwwwゲロゲロwww
いくらビアンカでもその名前はつけないだろwwww
最初にスロットでスイカが揃ったきり
何回やっても全然スイカがソロワネorz
リセット押すのメンドクセ
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 10:25:46 ID:z2m7RkQE0
ホイミスライムかスライムナイトを当面回復要員として捕まえたいんだけど
どっちがおススメ?
ホイミン
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 10:38:07 ID:z2m7RkQE0
でも捕まえにくいし・・・・
じゃあピエール
そもそもスライムナイトは普通にレギュラーに入れとくべきだろ。コラ。
ゆうべ10年ぶりにクリアしたけど
主人公、ゴーレム、息子、娘
馬車にサンチョ、ピピン、ビアンカ、チロルのメンツだったよ。
初期の仲間にはピエールとかホイミンいたけど
人間キャラが来たらすぐ爺さんに預けたな。
次は主人公以外モンスターパーティーでやろうかな。
メッサーラとベロゴンロードとメイジキメラは絶滅しろ
ミニデーモンは可愛いから許す
はぐれ狩り乙
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 12:02:48 ID:oMmYhfxR0
>>737 ミニデーモンが一番うっとおしい
勝手に作戦変えるなあほが!
>>736 ピエールはミルドラースやエスターク戦では
主人公や息子以上に使えるよ。
>>740 先行して倒すからあまりうざくない
ビジュアル的にベロゴンロードが一番うざい。マジでコイツだけはどうしようもないくらいうざい
ベロゴンロードはDSで仲間になりそうな気がする
同じゴンロード族ならベロよりガメのほうがいい
ダイ大のガメゴンロードはデカくて竜っぽくてかっこよかった
すぐ死んだけど
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 14:02:40 ID:upiNeZh3O
か
め
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 14:03:44 ID:upiNeZh3O
隠しダンジョンの無限ループが、さっぱり分かりません…。お願い、教えてください。
左上上右までしか覚えてない
左上左上右下右下
上上下下左右左右BA
メッサーラいいじゃん祈りの指輪落とすし
カジノでエルフの飲み薬をいくらでも貰えるのに指輪なんかいらねーよ^−^
5主人公って
自分が装備できないと嘆いていた天空の武具を
幼稚園くらいの息子が簡単に装備できたことに対して
どう思うんだろう。
悔しがったりするんだろうか。
すごろくは難しいしメンドクサイ
>>756 そんな狭量じゃ一国の王はつとまらんよ。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 17:27:45 ID:z2m7RkQE0
キメラ仲間になって超ラッキーかも
さっきべホマラー覚えたから回復要員確定
>756
寧ろ伝説の勇者専用の天空装備以上の性能の主人公専用防具があったりするから
悔しいと思うのは息子じゃね
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 17:30:13 ID:z2m7RkQE0
と思ったけどそんなにラッキーってわけじゃないな
それよりも嫁専用の装備を充実しろと
勇者…酒場
天空装備…勇者と一緒に酒場
パパス「俺の旅ってさ、無駄だったのかな…」
ミルドラース強くて勝てない
主人公46Lvなのに
ビアンカの最強の盾がうろこの盾っていうのが酷すぎる
せめてみかがみでも装備できればなぁ
>>765 娘と同じになるじゃん。
差別化されてる方がいい。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 18:14:31 ID:MZoIJ+ztO
女神か聖女の盾を追加すればいい
ぶっちゃけると
5って天空シリーズも、王者シリーズも、無くても全然問題ないよな
パパスは伝説の勇者と伝説の剣に過剰な期待を抱き過ぎた
実際はそんな大したモンじゃなかった
そ、そんぬわーっ!
敢えて嫁に盾は装備させなかったな。
豪華な装備なのに一点だけ安物ってのは萎える。
ミルド「我を倒すために天空の装備がないと駄目だと思っているようだが……別に勇者連れてこなくても倒せる。
あと、マーサは今にも倒れそうだったのでグランバニアへ送っておいた。これで心置きなく戦えるな」
主「俺も両親父目の前で殺された気がしたけど、そんな事なかったぜ!」
ミルド「そうか」
主「いくぞ!うぉぉぉ!」
こんな電波を受信した。一体何番煎じだろうか。
店で見かけて気になってます。
これ面白い?
5主はムツゴロウさんのような晩年を送るのだろうか・・・
ミルドラやエスタークよりも強くて魔界のモンスターをも従える5主こそが
真の世界の敵なのではないだろうか
寿命が短いことだけが救いのような・・・
本当の人類の敵は娘じゃね?
どう考えても魔族の女王です。
大抵のモンスターは山に帰ってのんびり暮らすとかじゃないか?
ピエールとかバトラーあたりは王宮戦士になるかもしれんが
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 18:51:23 ID:pBFqF12v0
どの攻略サイトでも倒すのは不可能とされている幼年期のゲマに
主Lv30・ボLv20(このLvでもプレイ時間は50時間かかった)で挑み
ダメージ4000ちょいまで与えたのに勝てなかった(電卓で計算)。
青年期のゲマも約4000らしいので本気で無理っぽい。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 18:52:18 ID:oMmYhfxR0
>>773 モンスターが仲間にできるため他のドラクエより中毒性が高い
>>767 誰でも彼でも強い装備の必要ないだろ。
リメイクのIIIみたいになる。
本来魔法使い系キャラは強い盾を装備できないもの。
メタキンヘルムを余裕で被るビアンカやモーニングスターをぶち回すフローラだぞ?
新しい選択肢もし嫁が増えるとかならマリアとかしか考えられないけど
斜め上でパパス生存、ヘンリー死亡ルートの分岐とかだったら笑えるんだけどな
ドリスと結婚
もしドリスと結婚できたらドリスは養女で天空人って後付ができて
身内に天空人いるのに気がつかないで世界探して結局見つけることが出来ず死ぬパパスが哀れだなw
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 19:42:22 ID:D99t2vQLO
PS2のアイテム増やす裏技って小さなメダルも増やせられるの?
>>785 携帯で文字打ち込んで質問するなら自分で試せ。ゆとり
いとこ同士の結婚かよwてことはオジロンも天空の血を引いてるかもひれないってことかい?だったら大臣はドリス、オジロン殺せよw
>>785 とりあえずsageろ。
これだから携帯厨は…
>>787 だから後付で養女になるんじゃ・・・と
まぁ無いだろうけどなw
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 20:04:58 ID:oMmYhfxR0
もしドリスが嫁候補になるなら家出してポートセルミあたりで踊っててもらわないと厳しいんじゃ
てか城に女の天空人いるじゃん・・
サンタローズの尼僧さんと禁断の恋
ラインハットにいる奴隷娘と・・・
ルドマンの家のメイド?の女の子を・・・
海辺の修道院で着替えさせてくれたシスターもいる
デールの母親だろ常識的に考えて
メタルスライムをやっとの事で仲間に出来ました。
モンスターボックス見てみたら122匹目だった・・・。
結婚の相手で思い出したけど、フローラがルドマンの実の娘じゃないって
設定ってリメイク版の後付けだっけ?
>>797 あのババアだけは作中で明確に成敗されてしかりだと思うんだよ
パパスやサンタローズはアイツが直接の原因な訳だしさ
確かに。
偽物が死ぬ間際、道づれにババアもぶっ殺してくれれば良いのに
その罪の重さと廃れた熟女の魅力がいいんじゃあないか
グランバニアで妻が倒れた時の主人公のリアクションの薄さにわらた
チゾットじゃなくて?
スライムナイト3匹組を倒したとき
経験値が111になるのが微妙にうれしかった
バトラーとか終盤で仲間になっても有り難みが…。
終盤も何もクリア後だしやりこむ人向けだから問題あるまい
キラーパンサーのいる洞窟のデススパーク鬼畜すぎ
集団ベギラマで3回全滅・・・
ギラもつもればベギラゴン
炎のリング取った時の敵にゲレゲレとピエール残して他が全滅したのも良い思い出
泣きながら帰り道全部逃げて帰った
デールの母親って結局しぬんだっけ?
死ななくね?
石化から戻ってから行ったら存在自体が抹消されてたような
いないよな
年齢的に病死でもしたんだろうか
いないよね。
また地下牢いったか、光の教団関係者だったか、イブールだったか
まさか、ちょっと複雑な嫁姑戦争でマリアが・・・((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
神の塔でエンプーサと暮らしてると聞いたが
1,病気か何かで死亡。
2,謝罪はしたし罪も悔いているが、やはり悔やみきれず、出家して隠居生活。
3,ゲーム中に出てこないだけで、実はちゃっかり居る。
この内のどれかだと見た。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 02:32:03 ID:H+49Muqc0
べホマスライムが仲間になってんだけどどの程度使える?
メンバーは
主人公
子供二人
オークキング
マーリン
ピエール
メッキー
オークキング
上四人がスタメン
もう少し作りこみをしてほしいよね
OT技使って青年時代に行っちゃったりした場合にちょっとセリフ変えたりとか
レアアイテム増殖しようとしたら怒るみたいな 浅いんだよねつくりが
つ、釣られないぞ
>>820 ベホマズンとザオリクが使える。そんだけ。
能力そこまで高くないし、緊急時以外は馬車でタンクだな。
>>820 そのメンバーだったらピエールと同じ位使えるほうだと思う
確かベホマズンが使える数少ないモンスター
昔回復役が欲しくて狩ってた記憶がある
ただ記憶が曖昧なので、訂正とか付け足すことあったら後の人お願い
>>820 ベホマスライムはその高いMPを以てベホマ・ベホマラー・ザオリクをたしなむ
部隊に1名いるだけで後ろの守はほぼ保障されたと考えてよろし
ただし戦闘には立たせず、もっぱら回復および荷物係に徹していただくのが
王道なり…と、15年前に記された俺の兵法書には書かれてあった。
>>810 その言葉でなにか懐かしさを感じた
ドラクエ4コマのネタであったような気がする
>>826 あったねw
作家さん忘れたけど。
もうひとつ選択肢は、ゴム使うか 使わないか だと思ってしまった。
即位後内政モード追加
ラインハットに進攻可能
はぐれメタルを網の中に大量に捕まえたら、集団でギラ使われて全滅
ギラもつもればベギラゴン
だったっけ
ドラクエ2のメタルスライムやはぐれメタルがそんな感じだったな
大量のメタルスライムに遭遇
逃げると囲まれてギラ連発or戦っても勝てない→瀕死or全滅
はぐれメタルに遭遇
逃げると囲まれてベギラマor戦っても勝てない→瀕死or全滅
にせたいこうのシーン、
わらわが本物じゃ!はやくこいつを牢に入れておしまい!!よりも
デールや、母が分からないのですか?こちらにおいで^^
の方が妙に怪しく見えて、本物に先にラーの鏡使ったw
>>820 >>824 俺は逆にそのメンバーならベホマン無しで別に問題ないような気がする。
メッキーとオークキング、ピエール、男の子って相当やられにくいし補助、攻撃も優れてると思う。
>>822 落ち着け、そんな反応を返した時点で俺たちはつられてる。
ホイミスライムって仲間すんの相当難しい?
さまようよろいに呼ばせて狩ってるんだが二時間経過した。
たくさん呼ばせてから倒したがいい?それとも一匹呼んだら倒すのがいい?
1匹だろうが、100匹だろうが仲間になるかの判定は1回
しびれくらげとか大ねずみとかレギュラーにしてるやついる?
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 10:27:40 ID:H+49Muqc0
でも50匹ぐらい狩ったホイミスライムが仲間にならず、30匹も狩ってないべホマスライムが仲間になるなんて
夢にも思わなかった
確率もベホマスライムの方が低いし
モンスターを仲間にできるようになって最初に出会ったモンスターは必ず仲間になるって法則ある?
OT技で幼年期に馬車買ったら、オラクルベリー周辺のホイミスライムが一発で仲間になったんだけど・・・
通常はスライムかブラウニーに出会うはずだから一発で来てもあまり気に留めないけど、
ホイミスライムとなると何かあるんじゃないかと疑ってしまう
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 10:42:03 ID:H+49Muqc0
馬車にいる方のオークキングとべホマスライムって交代すべき?
縛りをつけて最初からやろうと思うのだが何かいいのないか?
武器購入禁止
縛りはニコニコでダニーとアホの子みるとお腹いっぱいになって自分でする気おきなくなる
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 11:23:54 ID:F584m5hVO
セレブリティパスもらえるスゴロク場ってどこにあったっけ?
妖精の村にきてやっと気づいたんだが
ビアンカのリボンが消失してる件について
これはリンクス仲間に出来ないフラグ…?
少年時代はアイテム欄には入らないよ
新たな選択肢
一生独身だったら笑え…ねぇよw
野郎全員独身貴族ルートなら感情移入しやすいな。
とりあえずパパスが必死に天空人探してんのにミルドラースは瞑想覚えたゴーレムにすら殺されるとゆう...
情けないな
>>828 ラインハットは娘をコリンズ君に嫁がせて実質領土として支配する予定
パパスが主人公連れて旅に出なければ絶対あんな悲劇起こらなかったと思うんだが
つーか魔界に行くために必要なリングの一つをマーサが持ってたってのが…
天空装備した勇者<ゴーレム
天空のつるぎ<レンガ
天空シリーズが条件なら良かったのに
天空の鎧はイブールを倒すまで入手できないとかで
OT技ってなんなの?
調べても無理なんだが
ググるとまんまのページが引っ掛かるんだが
「調べてもわからん」って言う奴は、こうやって質問することが「調べてる」ってことだ
つか
>>1にも書いてあるのにどんだけ脳みそ薄いんだボケ
5の続編作ってほしい。
主人公は18才になった王子と王女。
魔王は凶悪な魔物を自在に操る5主人公。
物語は二人が幽閉されているデモンズタワーから脱出するところから開始。
>>860 妻がお産の事故で亡くなった後気が狂ったとか?
奴隷で10年の時を過ごしたり目の前で両親が殺されたりとか
トラウマスイッチを大量に抱えてそうだから何かの拍子に発狂もやむなし
なんて哀しすぎる物語なんだよw
王位継承の為の試練でした☆ドッキリ大成功!でいいじゃないか
もしくはエスタークが動きだすとか
実はブオーンみたいに封印されていた強力な魔物がいて、封印が解けるとか
出すとしたらストロスの杖を探す旅とかにしてほしいな、不思議のダンジョンシリーズで
wiki見たら、「主人公の妻に関する重要な設定が、SFC版とは違うものとなっている」とあったけど、何か違ってたっけ?
もし嫁によって子供のデザインが変わるとしたら、どうだ?
5主の死後、グランバニア王となった息子は
新たな敵との戦いに旅立つ。
苦難の果て、ラスボスと対峙した息子が見たものは
魔王となった妹だった。
お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!
>>868 それなんてマザー3
いや、死ぬのは父じゃなく母だが
>>860 >デモンズタワー
デジモンタワーに見えた
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 21:29:31 ID:F584m5hVO
最後のスゴロク場、クリアできるの?全然できない。最後のご褒美は何ですか?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 21:38:43 ID:+jwX8fjWO
今PS2でXをやってます。真実の鏡を取りに塔まで来ましたがどうやって鏡を取るのでしょう?マップがわかりません…教えて下さいf
>>872 できる
エスタークの子供を仲間にできる
>>873 真ん中だと落ちる
一歩ズレれば落ちない
>>872 できる
エスタークの子供を仲間にできる
>>873 真ん中だと落ちる
一歩ズレれば落ちない
ドラキーをレベル15まで育ててみたけど弱さにお別れを考え始めてる
>>877 俺はずっと連れ歩いてるぞ。三匹。
さまようよろいを先頭に、あとにドラキー三匹ってのは可愛すぎる。
確かに可愛いんだけどなぁ
技をもう少し重視してほしかったかもしれんwww
覚える技がひどする
個人的にはドラキーは特技よりも装備の点で使いづらいと思う。
能力値や耐性もそれを補うだけのものはないし。
まぁかわいいから枠ひとつドラきちでうまっちゃうけどー
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 23:52:04 ID:0Hg0lfoq0
ヤンガス一人旅はじめました。
メタルスライム狩りってどこが効率いいですか?
今サンタローズの洞窟で狩ってるんですが
後効率のいい倒し方とかあったら教えて頂きたいです
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 01:56:54 ID:DGjou0lJO
うっほほうっほほ
ぼくごりら
大変申し訳ないです、回答しようと努力はしたのですが、面倒で出来ませんでした
恐縮ですが、おひきとり願えるとうれしいです
>>882 カジノでキラーピアスを手に入れて
スライム2匹に装備。
主人公&スライムナイト&スライム&スライム
のパーティーでサンタローズの洞窟で頑張ったら
いいんじゃないのかな?
そういやゴリラ系のモンスターいないね
シルバーデビルは猿系だし
マムー辺りがゴリラっぽい。
まぁ、異形だが。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 07:03:05 ID:b6YkJuI5O
ゆとりなんてこんなものだな。スルーしてりゃいい
猿で思い出したけど3のあばれざるってまんまサイヤ人だね
まぁ昼にも出ちゃうけど
>>891 時期的にDBとDQ3どっちが先だっけ?
DBの序盤、大猿になったゴクウがあばれ猿のモデルになったと思ってたが。
過去のサンタローズで繰り広げられる主人公とパパスとの会話が面白くて好きだ
主人公は息子であること、ラインハットに行くと危険であることなどパパスに伝えようと
していることがうかがえるけど、もう少しぶっちゃけて話せなかったのだろうか
ドラゴンボールは84年、DQ3は88年
「ぼくは未来からきたあなたの息子です。
あなたの運命を救いにきました」
なんて言ったらパパスにフルボッコで追い出されると思う。
でも、青年時代後半なら5主のほうがパパスより強いかも。
>>896 SFC版からあるイベントじゃないか。
主人公を占い師扱いして、
一応礼は言うがラインハットには行くぞ、と言って終わり。
まだ発売日も決まらないなんて
4出たばっかだからってあんまりだぜ
パパスの足を掴んででも遺跡には行かせない
そんな必死さが5主にはないんだろう
ガキの頃から何となくリアクション薄いし、無口だってベラにも言われてるし
一応行くなとは行ってみるけど信じてもらえないし、これも運命なんだろう
おっと、こんなことしてる場合じゃない、オーブ、オーブはどこだ
過去は変えちゃ駄目だよ
だがゴールドオーブは・・・!
ラインハットに行かないようにするよりも、ヘンリー誘拐や天空の武具の在り処とか
勇者とか天空の武具より、パパスやカジノの景品の方が強いって教えればいいんじゃないか
確かにパパスって、誰かがベホマさえしてあげれば余裕でミルドラース倒すよな
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 18:16:15 ID:SCfPUYmtO
過去のゴールドオーブを今に持ち帰る訳じゃないだろ・・・・
過去のシーンは主人公の不器用さがもどかしい
過去を変えては駄目なんだったらラインハット行くなって言うのはご法度なのでは?
超展開に気が動転して言いたいことを伝えられなかったのだろうか
PS2版だと、過去に奥さんとの仲を世話してやったのにそのことを
パパスが思い出しもしないのが腹立たしい
過去が変わるんだったら映画の「オーロラの彼方へ」みたいになっちゃうね
矛盾が出てくるから時間旅行系は深く突っ込んじゃいけないと思うんだ
そこを主題とした作品ではないんだし
>>905 エンディグの少し前のグランバニアで、辛うじて生きていたゲマの罠でピンチに陥った主人公達を
老いたパパス&マーサが助けるのか、そして城の内装や配置がびゅしゅわわわーんと変わったり
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 18:54:23 ID:z6L+WYHO0
5の主人公は悪あがきとかせずに運命を受け入れるタイプだ
新しい選択肢はキラパンの名前候補が増えるだけだったりして
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 20:38:04 ID:fJGh4WSpO
5主人公=貴乃花
6主人公=若乃花
PS2版では10種類もあるんだぞ…
これ以上増やすならいっそプレイヤーに入力させた方がよくないか?
と、今気付いたが
子供の頃は自分で考えた名前を強引に押し通したビアンカが
大人になって自分の子供の名前を決めるときは
「あなたに名前を決めてほしいわ」となるのは
ビアンカ自身も成長したって演出なのかな
だとしたらキラパンの名前はビアンカが決めないとダメだな
まあ、嫁にビアンカ選ばなければそれまでだけど
最初の文字は「あ」でいい?
↓
最初の文字は「い」でいい?
・
・
・
最初の文字は「ア」でいい?
・
・
・
次の文字は「!」でいい?
>>905 妖精の城での会話だと、主人公には過去をかえてくることが期待されてたと感じたけどな。
エンド後のおまけでシャトルに肖像がを描いてもらうイベントもあるし
別に過去を変えることがご法度というわけじゃないと思う。
まあ、世界を救うために動いた主人公への特別な措置かもしらんけどね。
公式更新マダー?
マーサが雷みたいのに打たれても動じない主人公w
お城が不自然な空気に包まれてても教会でなんかしてた主人公
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 22:30:54 ID:Qj5qZJ410
ミルドラース倒す前なんだけど、メタルキングってどこに出てくる?
太陽の冠と聖なる水差しのフロアで1回ポッキリであっただけなんだけども?
男の子の名前は ぬわー ね
不思議な名前だけど あなたが考えたならそれでいいわ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 22:33:17 ID:NyDNlq/V0
>>919 エビルマウンテン内の落ちる床があるフロアに出現しますよ。
5主の人生は悲しみを受け入れることなのかな?
父を目の前で殺され
奴隷として10余年をすごし
アストロン状態で8年を過ごし
過去に父と会っても何もできずに
半生を掛けて探した母は一目合ったと思えば目の前で殺されてさ
ハッピーエンドのはずのエンディングは少し寂しかった
お父さんだのお母さんだの過去ではなく、大好きなお嫁さんや子供達のいる
現在や未来を見ろってメッセージなんだろうけどね
肝心の紫ターバンの主人公に感情が無いのがもどかしい
>>922 不幸だと思う、がドラクエシリーズの中では実は幸せ者だと思う
どうあれ両親の死に目に立ち会えてる
妻の出産にも付き添ってる
石化中も父親を探して子供や国中がみんななって探してくれてる
主人公だけで考えると悲しいだけかもしれないけど
家族や仲間の温もりありがたさはシリーズ1だとおも
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 23:33:29 ID:p7jvuBmQO
あ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/21(月) 23:55:23 ID:Do2NcyE7O
↑ちょっと裏来い
>>913 フローラと結婚したら、キラーパンサーの名前を自由に変更できるようになるとかってのはどうだろう
別に変える理由はないな
石化中の記憶ってあるのかな?
オークションで売られていたり、
目の前でジージョが魔物にさらわれたことなどの記憶。
>>930 PS2版の話だけどゲマがこの世の果てでも見て切望してろみたいなこと言ってなかった?
なので意識はあるのでは?
主人公は八年分の、奥さんは10年分の視界に写る光景を見てきたと思うよ
ところで通常のアストロン状態の時には使い手に意識はあるのかな
>>931 「ひと思いに殺してしまっては…」とかいうのはゲマ側の視点による台詞であって、
主人公たちに意識があるかどうかの判断材料にはなり得んと思うがな。
まぁ、あった方が面白いとは思うけど。
過去のサンタローズで主人公の押しの弱さが云々、とか言ってる奴は、
小説版のそのシーン読めば理解できると思うよ。
久美嫌いな人が多いのはわかってるけど、あえてここだけは勧めたい。
>>932 久美うんぬんは一種の同人誌だからなあ・・・
好き嫌いに関わらず、作者の個人的な解釈をどうこう言われても困る
作者の個人解釈云々言ったらここの住民の個人解釈なんてどうしろと
>>934 ノベライズ作者も2chの名無しも勝手に想像力を働かせているだけで
信憑性はだいたい同じだと言いたいのだ
俺もあの部分だけは許せた
本気で泣きそうになったわ
とりあえずダイの大冒険ではアストロン中も意識あったな
てか何故か喋れる
久美のノベライズで一番好きなシーンはテルパドールだw
>>937 うまくまとめられなかったorz
つとめを果たしたならすぐに戻るように、戻らないと真実が崩れる(パラドk)
子供の頃記憶のままのサンタローズに立っている
昔のままの住人達を見て現在の焼き討ちにあい壊滅したサンタローズを思い出す
見慣れない男を見つけて声をかける住人、パパスの知り合いだと納得し案内してもらう
(もちろん家の場所をしっているので一瞬断ろうとするが、頷きお願いする)
何度も辿った家路を震える足で踏みしめ家へ、庭で待つ(昔のままの家を見て顔を熱くするリュカ)
呼ばれたパパスが戸口から出てくる
続き
もう二度と見ることができない筈の父の姿を見て、泣きそうになり懸命に堪えるリュカ
(記憶にある父よりさらに堂々としていた〜のあたりがまた良い)
家に招き入れるパパス、どこかで逢ったかと問うパパス、貴方の息子であると告げるリュカ
パパスの「誰かが君にそんな嘘をついたのかね?生憎だがわたしの息子は、後にも先にもリュカだけだ。」
この台詞でこみ上げた涙を誤魔化すために渡された酒を口に含むリュカ、ここでこれは父と飲む生涯ただ一度の酒と知る。
父に触れ、顔を埋め、抱きしめたいという衝動を押し込めるリュカ
ちょっとした会話を挟み、ラインハットへは行ってはいけないというが友の頼みを断る訳にはいかないと断るパパス
父ならばそう答えるだろうと思っていたリュカは今の自分と父が力を合わせればゲマにだって負けないかもしれない
そうすれば父は非業の死を遂げることもなく、サンタローズも幸福なままかもしれない。
だがしかし自分の歩んだ時はそうではなかった
ここに送られてきたのは父との邂逅を果たすためではない。
これ以上留まってはだめだと席を立ちおいとましようとするリュカ、最後の別れ際に
貴方の息子は貴方を誇りに思っている、永遠に追い越すことは出来ないだろうけど
せめて、偉大な父の名を汚さぬようけんめいに戦って生きている
と告げ別れる、泣きながら走り教会のそばまで行くと過去のリュカがいる
すんげー長くなった疲れた割にはよくわからんことになったごめんよorz
まぁ気になった人はブクオフ行けば100円で買えるから
その場で立ち読みしてすませるのもありだし、と書き終って気が付いた
所詮は二次創作小説だから、なんとも思わんな…