2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 20:24:57 ID:2I9rtQzt0
神ゲーなんだからリメイクしろよ
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 20:32:42 ID:XbMXcnQT0
FC版ドラクエ3やってるんだけど
勇者のレベルが40分戦闘漬けでもレベル1しか上がらないんだけど
大体こんなペースかな?
3だけやってない。メジャー機でリメイクしる。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 20:44:39 ID:5zNXzHA+0
あみゆみ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/23(火) 21:29:51 ID:A2EVt7Hy0
>>3 FCならその程度でしょう。
サクサクと進み過ぎるSFCに比べれば辛く感じるけど、
じわじわとレベルを上げてダンジョンをクリアしたり
新しい町にたどり着いたときの感動はひとしおだよ。
誤爆して本スレにまで変なの付けてりゃ二重のミスと同じじゃん
誤爆先kwsk
FCのバランスでリメイクなら買うんだけどな
もし出るとしたらDSか・・・
破壊の鉄球は男専用かつ全職装備できるようにしろや
そうでないと光のドレスとのバランスが取れん
それだと
対ザコ=男
対ボス=女
になるだけだとオモ
光のドレスは従来通り稀に魔法反射でよかったんだよ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 21:18:11 ID:VD+KSea20
>>12 FC版の敵の多さは異常だぞwwwww
3歩歩けば昼でもかなりの高確率で敵が出るし
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/24(水) 23:00:51 ID:31/+IKaN0
>>5 激しく同意
立体的なピラミッドとかジパングとかこの目でみてみたい。
でも出すとしたらDSかしら。
そういや、町の周りをぐるぐる回ってレベル上げって作業は、
SFCでは一度もやらなかったな。
ゲーム進行が快適すぎるよ。
表示をウィザードリィの面画⇔線画みたいにSFC⇔オリジナルを変えられたらよかった?
最も、あっちと違って移動速度やマップの大きさも変わりすぎたから無理があるか
確かにリメイクやるならスーファミ版の女尊男卑状態は改善してほしい
あと戦士も
敵をもう少し強くするor味方を弱くするって処置は必要かもね。
使っておいて文句言うな、と言われればそれまでだけれどグループ(全体)攻撃武器が便利すぎて
FC3と比べて進行が些かスムーズ過ぎだったもの。
悪夢の棺桶行進状態だったネクロゴントの洞窟も一発で通り抜ける事が出来たし、
それ以上にトラウマ状態だったカンダタもあっさりと叩きのめせた…というか虐めに近い状態になってたし。
女尊男卑については…光のドレスを女性専用・破壊の鉄球を男性専用にするとか?
かわきのつぼって何処で使うんでしょうか?
アリアハンの南探索してもわかりません
>前989
>wikipedia見たら遊び人が悟りの書無しで賢者に転職できるのがバグだったとか
>そんな話初めて聞いたが
その話は俺も最近聞いたけど正直信じがたいな、マジ話だとしたらソースを知りたい所なんだけど、誰かホントかガセか知らないか?
20年近く「そういう仕様」だと信じてきたので個人的にはガセであって欲しいが…
リメイクすると大抵のゲームが難易度下げられるよね。中には上級者モードつけてバランスとるものもあるけど
リメイク先が携帯アプリとかだったら尚更簡単になると思う
アプリのドラクエは女の子で暇つぶしにやってる人もいるし
ジパングからまっすぐ北に行けば分かる
>>24 >ネクロゴントの洞窟
俺も、自分を含めて何人かが(FC版の)洞窟を抜けるところを見てきたが、
十中八九、(棺桶行進はないにせよ)ボロ雑巾のようになってたな。
ロンダルキアのインパクトが強すぎるからか、実際辛いんだが印象は地味だよな。
ネクロゴントでホロゴーストのザラキで全員即死
なめんな(´・ω・`)
ネクロゴンドの洞窟を抜けるとバラモス城に直行→そのままバラモス戦だと思い込んでて
ボロ雑巾状態で洞窟を抜けた直後「外に出られたぞ!」とホッとして
そのへんの地形も何も確認せずに即ルーラでアリアハンに飛んだアホはこの自分だorz
俺は洞窟を抜けてほこらに行くまでに敵に出会って全滅ってことがあったな
Uのロンダルキアでも同じ目に遭った記憶がある
ルーラのMPがない場合も(´・ω・`) だよな。
わざと全滅するハメに。
ネクロゴンドは麻痺で全滅したことがある。
麻痺なんて歩いてりゃ治るとMPケチってたら
あれ? って感じで。
なんか商人の町以外のオーブ全てを手に入れて商人の町いってもイベントが進行しないんだがバグですか?
>>36 1 オーブの総数を勘違いしてる(全部で6個だぞ)
2 最後の鍵を手に入れていない
3 牢屋に入れられた商人のセリフを読み飛ばしてオーブの場所がわからなくなった
4 PARやアイテムを操るバグ技などを使って、正規ルート以外で手に入れたオーブがある
全部当てはまらなければバグだな
やまびこの笛手に入れてないからかな
>>38 やまびこは関係ない。なくても全部集まったし。
革命が起こるフラグを立ててないとかは?夜にたずねて革命の相談を立ち聞きしないとそこから先に進まない。
立ち聞きだけじゃなくてさらに話しかける必要があるかもしれない。そこらへんの細かいところは覚えてない。
あ!革命忘れてた…
偉そうに箇条書きして一番ありがちなの落としてたわorz
>>39よthx
オーブ解決しました。皆さん丁寧にありがとうございました
最後のすごろくが全く上手くいってくれないorz
・調べる一切なし(穴)
・極端なステータス減はリセット
GOALは30回ほどで出来たんだけど、店にたどり着けない。
挑戦回数200ほどで店の前の階段に到達した回数3回(+?の向かい風で1回)
ちくしょーーー
>>42 GBCかSFCかで難易度に天と地程の差があるからなあ
一度よろず屋に入り込む事に成功したら後はすぐリタイヤして(しなくてもいいけど)
大声を使えばすごろく場のよろず屋が呼び出せるからな。
あれってその後で道具屋以外の店、例えば武器屋とか宿屋・教会に入っても
呼び出す店がそれに上書きされてしまうの?
ところで、すごろく中にGが0になると強制的に終了させられるって本当?
一度?マスでG半減を引きまくった経験があってそれ以降出来る限りGは持ち込まないようにしているんだが。
強制終了するよ
>>45 その通り、入った時に0Gだとむなしいので注意
>>46>>47 宿屋に泊まる事を考えて持ち込みは3000G位に抑えてたんだが、
それならもう少し持ち込んでおいた方がいいのかも。
でも、たくさん金を持って行って半減とかされたら泣きたくなるだろうしな。
>>45 上書きされるとしても、ノアニール西の洞窟の回復ポイントを利用すればMPの心配なしに大声出しまくれるんじゃないか?
レベルが高いなら洞窟のモンスターなんかいないに等しいし。
大声で来るのは、神父と宿屋と店の3種で、店は直前によった店の主人が来る
武器屋、道具屋、よろず屋のいずれかに立ち寄ると、やって来る店は上書きされる
宿はどこに泊まった後でも一律の出張料金
あと、ダンジョン内では大声を出しても来てくれないはず
>>50 え?ダンジョン内だと大声って効果がないの?
神竜の目の前まで移動する→宿屋で完全回復する→神竜に挑む、っていうプランを考えていたんだ。
そもそも45〜40程度のレベルでは神竜には勝てないって言われるのかもしれないけれど。
SFC版にて
サマンオサのボストロール戦で痛恨2連発w
ザオラルも世界樹の葉もなく結局勇者独りで頑張った(´・ω・`)
>>51 耐性装備を揃えて防御回復重視で行けば勝てるんじゃないか
35ターンは無理かもしれないけど
SFCなんだけどまじゅうの爪って第5双六場で拾えたりする?
一個しかないのかな?
ドラゴンクロウは拾える
ゼニス城までのダンジョンでいきなり黄金の爪を敵が落としたからびっくりした。
これをピラミッドの中で捨てておけばもう一個の黄金の爪を持ったままで
ピラミッドの敵出現率を通常状態に戻せるのかな。
>>55 レスサンクス
やっぱドラゴンクロウだけだよね、間違えてまじゅうの爪売っちゃってどこかにないかなと思ったんだけど
あきらめます
°・(ノД`)・°・
カエルーラ
この箱にはゴールドが入ってインパス
そういや3ではミイラ男が出る宝箱にインパスかけると黄色く光るんだったな
信号機みたいに安全(青)と危険(赤)の真ん中で注意ってことか
ゴールドが入っていただけじゃね?
>>62は 40G獲得 54のすう゛ぉを手に入れた!
SFC版を久々にプレイしたら
ぼうけんのしょをつくる
になってたorz
>>61 4以降(5以降かな?)のインパスはゴールド入り宝箱が黄色だが
3ではゴールド入りも青
中身がどうこうより、その宝箱が安全か危険かで判定されてる
?
光のドレス売ってるよろずやに止まれない・・・
最後のすごろくマイラの100倍むずいな
しかも全財産の15万G持ってすごろくやってたら一気に半額まで減らされてるし
一気に1.5倍になることもあるから全財産でGo
装備可能な人数分の光のドレスを買える金をルイーダの所に預けてから
とにかくよろず屋に寄れるまで頑張ってよろず屋に寄る事ができたらそこでリタイア。
すぐラダトームに戻って金を引き下ろして大声ですごろく場のよろず屋を呼ぶのはどう?
あるいは少々金が勿体無い気がするけれど売却専用の武器・防具を買っておき
よろず屋に入れたらそれを売り飛ばし光のドレス購入の代金にするとか。
>>67 増える時は100%アップなのに減る時は50%しかダウンしないから
確率半々なら長くやってりゃ増える方がでかいんじゃね?
なんで光のドレスがドラゴンローブより安いのか
>70
ヒント:×2、÷2
>>70 100%?
所持金の半分の額を貰えるか、所持金の半分の額を落とすかじゃないのか?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 23:32:55 ID:29dxPTCM0
アバカムレオムル
>>73 あれ? 増える方も半分だったか。
じゃあ変わらないな
1周目、勇武僧魔でプレイ。
2周目は勇武盗僧でプレイして、あまりのスムーズさにびびった。
最終的にはHPは勇者並み、MPは賢者より高くなった女盗賊、強すぎ…。
>>75 100G→ダウン→50G→アップ→75G
100G→アップ→150G→ダウン→75G
FC版からの癖で勇戦武僧→賢だった。
次は商人や盗賊を入れてみようかな。
>>76 賢者よりも賢さとMPが上になるし素早さが高いから軽装気味にもかかわらず
防御力が星降る腕輪装備の勇者を上回ったりするんだよな、盗賊は。
最終的には戦士の最強武器と同じ破壊の鉄球を振り回せるようになるし
女盗賊なら光のドレス装備で防御力も戦士を圧倒するし……。
移植スタッフはこのバランス破壊っぷりを見て何も考えなかったんだろうか。
マジで戦士が不憫。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 00:51:44 ID:ksXZyfQIO
ルビスの剣?とは一体何ぞや?
>>80 攻撃力 +160
前職業装備可能
道具使用でギガデイン
>>77 100G→ダウン→50G→ダウン→25G
100G→ダウン→50G→アップ→75G
100G→アップ→150G→ダウン→75G
100G→アップ→150G→アップ→225G
期待値は100Gで、変わらない罠。
今、MXTVでやっている特撮物のマークが
もろにロトの紋章なんだけどw
大丈夫なのこれ?w
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 04:22:39 ID:9GnrJ2ZFO
ファミコンのオリジナルがリメイクに比べて糞すぎる
ファミコンを先にやったからリメイクを先にやった人がうらやましい
あと三年早くリメイクが出てればなぁ〜
史上最強のゲームは群を抜いてスーパーファミコンの3だと言えた思う。
FCVの長所は何でもありの無法地帯のモンスター格闘場
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 04:45:38 ID:YvoS8oHqO
>>81 しかし最強武器って割にイマイチ攻撃力不足を実感するよな。
はやぶさの剣のが結局ダメージ多い。
FC版の預かり所ってアイテム何個まで預けられるんですか。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/27(土) 13:35:43 ID:9GnrJ2ZFO
ファミコン3はエンカウト率がドラクエの中でも一番高い。そのうえ逃げれないし敵が多いからつかまると面倒くさい
全滅はしないけど、時間がかかってイライラする
おかげでテンポ悪く感じるし
2くらいのエンカウト率でそこそこ逃げられたら良かった
確か3からこっちのレベルにあわせて逃げられる確率が上がるんだよな?
51レベルだが、ソードイドから逃げられないしつかまると時間かかるから、イライラする。
戦っても呪文ききづらいし素早いから先手をとられたり
FCで最強にイライラさせる雑魚はこいつだな。
エンカウト率がもうちょい低かったらテンポよくて楽しかったのは間違いない
俺もレベル上げしてるんだけど(GB)リムルダールのスカルゴンがウザイ。
何気にレベル高くてもそこまで頻繁に逃げられないし。
SFCの3はやった事ないけど動画見て綺麗すぎて感動した。ゾーマ戦とか普通に凄かった。
GBも手軽だけどSFCのが飛びぬけてグラが綺麗だった。やってみたいって思えるのが好印象だった。
盗賊が居ればあいつから力の種を盗めるよ
SFC版は女尊男卑と職業の差がありすぎるのがな・・・
>>91 盗賊にしようかなって考えてるけど、メダル集めしなきゃいかんから当分先だな。
てか、3って結構種や木の実が手に入るんだな。力の種15個に他のも8個以上ある。
二回攻撃はアニメが長くてうざい
アニメのオンオフ機能付けてくれるなら
超美麗ムービーだろうがクソ長いマトリクスアクションな戦闘演出とか気にしないよ
1.女尊男卑のアイテムの数々
2.グループ攻撃可能な武器
3.最後のすごろく場で粘れば幾らでも手に入る破壊の鉄球
4.盗賊の存在
リメイク版の中で、どれが一番問題だと思われてるんだろう。
質問です。
オーブ5つ集めた後、商人を置いてきた町でのイベントがおきません
どうすればいいですか?
安直すぎるかもしれないけど、みのまもりのステータスを追加するだけで結構変わる気がする
>>97 一つ言いたい。
「ドラクエ3 攻略」でググれ
はぐれメタルって何処で出るんだ?
SFC版クリアしたから久しぶりにFC版やったが、懐かしすぎ。
魔法使いがレベル10になってもギラ覚えないとは。
先にリレミト習得しやがった。
FCは手応えがあるからな。
何気に鬼なのがサマンオサの洞窟。
情け容赦の無いエンカウント率に、凶悪なゾンビマスターのマホトラ。
そして極めつけは骸骨剣士×3の三連続ルカナン+攻撃のトリプル・コンボ!
MPが残っている限り100%ルカナンを掛けてくる。
気が付いた時は、リレミトのMPも残ってなくて全滅\(^o^)/
SFCの場合、もちろんグループ攻撃可能な鋼の鞭や炎のブーメランの存在も大きいけれど
敵の攻撃が緩和されてるように感じるのは気のせい?
地獄の騎士がルカナンや焼け付く息をあまり仕掛けてこないし、
集団で出現してはザラキを容赦なく唱えてきた記憶があるホロゴーストも
1ターン目は必ずザキか通常攻撃だったし……。
>>102 確かに手応えあって面白い。
移動速度が遅いとか、レスポンスの悪さとかが、今やるとチト気になったりするが。
アルミラージ×4の(高確率で効く)ラリホー連発とか
カザーブ周辺でキラービー×4に麻痺させられまくって村に逃亡
→歩き回って麻痺回復とか、懐かしの状況が蘇った。
んで魔法使いがやっとレベル11になって呪文をひとつ習得し、ギラキタ!と興奮。
強さコマンドで確認したら、覚えていたのはイオでした。
本当にありがとうございました。
1つ新しい呪文を覚えただけで、大喜びできるのは
初期DQはじめ昔のRPGのいい所だな。
インフレRPGでは、あの感動は味わえん。
DQ3で直して欲しいのはPS版DQ4にも言えるけど呪文の耐性調整。
ダメージどうこうとかじゃなく、時々きかない呪文があるのがストレス。呪文が弱いとか言われてるのもコレのせいじゃね?
ついで
>>98に同意。
女でやってると男に間違えられたあとにいちいちフォローが入るのがウザい。
その点母親のしょっぱなのセリフ一つで片づけてしまったFC版はすごい。
>>96 1と2はでかいよな
3は2から派生している問題だし、4も1と2が原因としては大きいし、
1と2さえ改善されていたら、あとの二つは気にならなかったかも知れない
1がパーティ編成を考えるモチベーションの面で、2が単純に難易度の面で、
それぞれ大きなマイナスになっているから、一番問題なのは2かなあ
>>104見て思ったけど、リメイクだと麻痺しても次の戦闘までに治らなかった試しが無いな
ほんの数歩でさっさと回復してた気がする
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 03:30:05 ID:5GKWE8kEO
ゾーマはリメイク版にかぎる。動作がアレだけどw
3年ぶりに家からGB版が出てきたから今から始めようかと思ってるんだが、編成は何がいいかな?…てか女キャラって入れておいた方がいいのか?
自分の好みで編成して問題ない
今FC版をプレイしてて思うこと
武道家って弱くね?
そりゃ商人やましてや遊び人は論外としてよ
前に置けない前衛キャラってなによ? 吹雪とかイオナズンきたらすぐ死んじゃう、見てらんない
会心の一撃って言ったって、ムラがあるし安定して強い攻撃出せる戦士のが良くね?
装備品だって、戦士系の装備は結構豊富に落ちてるし、お金もそこまで困らなくね?
戦士>>武道家
反論あれば受け付ける
FC版は戦勇僧魔でプレイしてて、僧が呪文全部覚えたら武闘家に転職させるつもり。
最終的には戦勇武賢。
魔法使いがレベル12になって覚えた呪文がボミオス。
古過ぎてページがズタズタにはがれているFC版公式ガイドブックによると
魔法使いはレベル7でギラ覚えるはずなんだが、ズレ過ぎじゃありませんかってんだ。
ちなみにレベル13でやっと覚えてくれた。
必ずしも覚えるわけじゃないしな。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 13:28:57 ID:5GKWE8kEO
リメイク>>>>>>>>>オリジナル
ゾーマ>>>>>>>>>しんりゅう
SFC>GB>FC
古き良きってのも分かるけど作品レベルとしてはこれくらいじゃね?
>>115 それ結構ハラ立つよな。攻略本には賢さが高いと呪文を早く覚えるって書いてるけど実際にギラを覚えたのはLV11でした。ありがとうございます。
賢さ一定値+基準Lvを超えてからリアル運任せの判定でしょ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 14:10:49 ID:wB9yevhM0
転職繰り返して、高レベルにして…ってプレイなら、武道家も強そうだが
普通に進んでゾーマ倒すくらいなら、武道家はやっぱイマイチ
素早いからけんじゃの石要員だな
>>116 裏技?
ギラとベギラマ同時に覚えるとかもあるぞ
マゾプレイするならFC版もオススメ、でもリアル時にやってないと楽しめないだろうな
リメイクは出来がいいが、その後のシリーズリメイクでのとりあえず小さなメダルとすごろく場てな感じでリメイク連発したのはいただけない
>>96 >1.女尊男卑のアイテムの数々
これは是正してほしい。このお陰でパーティーに男を入れる気が無くなる
>2.グループ攻撃可能な武器
爽快感があるのでオレは歓迎。ただし後半に出てくる分は戦士専用にしてバランスをとってほしい
>3.最後のすごろく場で粘れば幾らでも手に入る破壊の鉄球
双六場自体がいらない
>4.盗賊の存在
シーフなのに重装備出来過ぎなのが問題。重い武器防具は装備出来ないようにすればいい
>>98の「みのまもり」と「すばやさ」のステータスを分けるのも込みで
転職する人って遊び好きなんかな。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 15:46:04 ID:/ud9ZKwB0
>>125 現実社会で、医者から看護師や介護福祉士に転職する奴はおるまいて。
逆に看護師から医者や大学教員〜教授(看護学部)に転職する奴はいるだろう。
DQ3の世界でも、賢者から商人や遊び人に転職する馬鹿はおるまいて。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/28(日) 16:05:59 ID:E9lufwhSO
保守的な奴だな
僧侶や魔法使いはいらない。
転職もいらない。
リメイクもいらない。
戦戦戦勇で解くのが最善だろうな。
賢者から商人ならやったが。
>>129 FCならあり得んな。
と・あ・し にMPいらんよな。
せ・ぶ が不憫すぎる。
131 :
まつもと:2007/10/28(日) 17:36:42 ID:ZD/2dJvL0
俺はあきらめない。何回死のうと・・・
むしろ商人だけがMP上がったなら
戦士や武闘家と良い差別化だった気もする。
さっき、未クリアのデータでゾーマと戦おうとしたら光の玉持たすの忘れてたw
でも、頑張れば倒せなくもない感じだったな。同じコマンドの繰り返しかもしれんが。
>>133 賢者からの転職って意味?
商人じゃ能力装備共に賢者からの差別化が出来ないじゃん
>>104 小2の時それでギブしてしまったためGBでのあっけなさは逆に凹んだ
破壊の鉄球がある限り
ロマンが保てるのはバラモス・ゾーマまでか。
充分と言えば充分かもしれんな。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 14:14:03 ID:JagSGsSi0
>>96 問題なのは1くらいだろ
2や4はそこまで問題じゃないだろうし、3もそこまでやりたい人ならくれてやればいい
すごろく場いらないのは同意だがやらなきゃよい
性格と装備で女優遇しすぎなのは問題だな
その理論だと、パーティ内に女いれなきゃいいって気もするが。
光のドレス量産は、破壊の鉄球とタイミング変わらんし。
他の女専門装備って、そんなに大したこと無いし。
セクシーギャルは確かに強めだが、
豪傑やタフガイ、切れ者でも充分だしなぁ。
女専門装備は序盤から結構エグイぞ…
特に魔法使いは女が常識ってくらい装備品で差が出る
マジカルスカートも毛皮のフードも銀の髪飾りもダメだと
どれくらい装備が貧弱になるか考えてみよう
まあ、魔法使いは装備品以前にビジュアル面で
女>>>>>男なわけだがw
マジカルスカートは最短だとアッサラームか。
まぁ、魔法の鎧や前掛の装備できない武や盗には便利かなぁ。
確かに毛皮のフード・銀の髪飾りは強いけどさ。
あの頃でダメージが5点差が付いてもなぁ。
確かに、男の方が圧倒的にHPが高いぜってことにならないと
一応大事な差ではあるけどね。
俺のプレイスタイルが、低レベル、早解きなんだよな。別に記録的にってわけじゃないんだが
そういった時どうしても女伽羅ばっかり選んでしまわざるを得ないのが難点
グループ武器は爽快だし、鉄球やグリンガムでなければ、そこまで強いのはないからな
なんでこんなに男女や性格で差をつけたんだろう
>>142 たしか序盤から影響があるのは魔法使いだけじゃなかったっけ?
その魔法使いも君が言うとおり基本的に女が使われることのほうが多いし、最初からルイーダにいる魔法使いも全部女だし、たいした問題じゃない。
武闘家も銀の髪飾りで差がつくがどうせすばやさである程度の守備力はカバーできるし。
>>145 性格も性別もそれぞれのメリットとデメリットが同じぐらいなら良かったのにねぇ
セクシーギャルな女盗賊や女武闘家は突出して強いと思うが
ちょっと考えてみた
リメ3はもともと、男は力&体力型、女は素早さ&賢さ型に
作られているといえば作られているんだよな
(実際は登録時の上限の違いだけで成長には影響しないとされているけど)
つまり、戦士系は男、術者系は女で作ることを前提に考えられている
そうなると、性別限定の装備品を考えるとき
その性別に向いている職業が装備できるようにしようとするのが当然
で、術者系は重い防具は装備できないから
女専用防具は軽いものにしようということになり
ドレス系やビキニ系が考え出される
ところがそれらは軽いゆえに
「女なら誰でも装備できなきゃおかしい」となって
結局勇者だろうが戦士だろうが装備できるように設定され、
その結果、女が圧倒的に有利になってしまったんじゃないかな
まあ、もう1つの説として
セクシーギャルの性格が示しているように
理由は謎だが女を圧倒的に有利にしようという明確な意図が
最初から開発陣の方にあったというのが考えられて、
しかもそっちの方が確率高そうだったりもするわけだが
他作品の光のドレス
守備力60前後(最強の鎧は90〜115ぐらい) 呪文を一定確率で反射
リメ3の光のドレス
守備力90 (勇者専用最強の鎧は82) 呪文軽減 炎軽減 吹雪軽減 職制限無し
こんなの作るぐらいだから最初から女を圧倒的に有利にしようという意図が無い訳ない
神秘のビキニだって守備88の職制限無しだしな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 17:24:10 ID:QWeymO7d0
死にかけの魔法使いのジジイが重いモノ装備できる事にロマンがある。
どうしてもパーティに勇者以外で男を加えようとするならば、
やはり賢者が最善でしょうね。
光のドレスの代わりにドラゴンローブ+魔法の盾で。
ただ、性格が難。男キャラでベストと言われる一匹狼は、
エロ本のように性格固定できる本が無いのが辛い。
ルイーダで登録するときに性格作らなければ、
ヘビメタリングをずっと付けっぱなしで
他の装飾品が付けられないのはいかんともしがたい。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 19:40:25 ID:QWeymO7d0
>>152 ボス戦の時は装備を入れ替えればいいんでない?
レベル上げなら危険も少ないと思うし、ボスで使うといえば豪傑か星降る腕輪だし。
>>152 別に良いじゃない
レベルアップ時に装飾品の自由が利かないのは、このケースに限った話じゃないからハンデにならない
ヘビメタリング自体も優れたアイテムで、主力に星降る腕輪が行ってしまってる状態でなら、ベストと言っても良い装備だし
これだけ言われておきながらGBCでもサッパリ変えないというのも度胸を感じる
やっぱ男女平等、勇者ちょっとだけ強めにしてPS3の画質でやりたいな
逆にそれさえ出来ればいつ死んでもいい・・・
製作陣がムッツリすけべなんだからしょうがない
光のドレスと対になるような男性用装備「へヴィアーマー(仮)」でも用意しておいて
光のドレス:防御力自体はかなり低いが対魔法・ブレス耐性が極端に強い(1/3)
へヴィアーマー(仮):対魔法・ブレス耐性は無いが防御力は著しく高い(120程度)
みたいな差別化を図る……と考えたけれど、それだと
重装備の出来ない男の魔法使いや武闘家が不公平になるよな。
>>157 なるほどな・・・だが、男魔法→女よりMPなどを優秀にする、武闘家→今で十分強い で十分かも
リメ3の女尊男卑っぷりが近年のこち亀とダブる
魔法使いも女のほうが覚えが早いって噂あったな
男だ女だって思うから問題なんだよ
魔法使い(弱) と 魔法使い(強)
が存在すると思えばよろし
>>160 余計ひどいってその言い方!!
まあ、確かにセクシーギャル+光のドレス(マジカルスカート)の事を考えればその言い方も間違いではないけれど。
パラメータの面で男性を優遇しようとするならば
男の方が賢さが格段に高いって設定しかないじゃん。
そして戦士・武闘家は男に限り、最初にMPがあれば、レベルアップで
MPがある程度づつ伸びるとか。
それでも光のドレスのメリットを中和するにはちょっと及ばないけどな。
僧侶・魔法使い・賢者ならドラゴンローブが光のドレスの代用になるが、
考えるべきは戦士・武闘家の鎧だな。
ドラゴンローブと同じ耐性で、守備力がやや弱めのものが理想的だな。
それで刃の鎧みたいな特殊効果を加えるとか。
て、何想像してんだか俺・・・
同じ「ドラゴン」なのに鎧よりローブの方が守備力が高いというのはなんか変だ
男女を選択することが難異度を選択することに直結していると考えれば・・・
易しい>女パーティ>男女混合>女王様と犬三人>>男尻祭>>やまじゅん>>ハードM
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 01:48:46 ID:gRAUd4wO0
黄金の爪を取った後のずっと戦闘のターンでは
レベル3つも上がった覚えが
光のドレスを男の子に着せても良いじゃない、と、そう思う。
リメイクになって黄金の爪の価値も落ちたな
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 02:36:55 ID:MSD5Kgf1O
リメイクしてくれ〜
DSでいいから
ルビーの腕輪は何であんなに高く売れるんだ?
何回やってもこれに依存するプレイしか出来ない…
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 06:21:30 ID:5snzEv6J0
ファミコン版しかやったことない
アレが普通だと思ってた
しかしいまのドラクエゲーム画面見てびっくりしたよ・・
この呪文かけるとこういうふうになるんだ、とか
攻略本のイラスト見て脳内補完してたよ・・
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 06:40:57 ID:Jg8qmJeZO
女のパラMAXを200にすりゃいいんじゃないかい
女なんてすべて男より劣る
GBのあれは光のドレス取りにくくしてバランスとってるつもりだったのか?
それともただのミス?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 07:59:18 ID:5EbhojGd0
>>166 ドレスに対抗してスーツなんてどうだ?そして光に対抗して闇。闇のスーツ。
…なんか喪服みたいやな。
>>171 これは酷い釣りですね。
>>167 存在価値無いよね。
クリア後に1つだけ取れる魔獣の爪はともかくとして、
ドラゴンクロウも破壊の鉄球装備も要らない。
>>174 華やかなドレスに対抗して地味なものならどうだ?
闇のフンドシとか
光のドレスをクビにして(あるいは防御力を下げて呪文反射仕様に)
同じ能力を持つ「女神のローブ」とかを用意して
女の魔法使い・僧侶・賢者専用にする
で、それと似た能力
(若干耐性を低め、守備力を高めでも良い)
を持つバトルスーツみたいなのを用意して
男の戦士・武闘家・盗賊専用にする
パラMAX限界を与えるなら
男は素早さと賢さ、女は力と体力の限界を220くらいにする
(200だとちょっと差が出すぎる)
これでどうだろう
…男の呪文系や女の戦闘系が完全用なしになっちゃうかな
ドラゴンメイルに吹雪耐性追加
光のローブ削除
魔法の前掛けにブレス耐性追加するか、
商人がドラゴンシールドを装備できるか。
この程度で充分。
盗賊と武闘家は耐性が無いからこその素早さ。
現実的に考えると
>>171の言うことは正しい
人間の能力はあらゆることが男>女なのは事実
男女平等の国アメリカでも、大事な戦争の最前線には
女性兵士は絶対に起用しないのは有名な話
ただ、ゲームとしてはそれでは面白くないので
大半のRPGでは女は男より素早かったり魔法が得意だったりするのだ
そういや、現実的に考えた結果なのかどうかは謎だが
昔の■の某RPGで、同じ職業の男女を比べると
全部の能力が男>女なゲームがあったな
(実際は同職同性のキャラ間にも能力差があるので
中には男より強い女もいたりしたが)
あのゲームで女キャラが役に立つのは
「男全員を混乱させる特殊能力を持つボス」と
戦うときだけだったっけな
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 14:53:04 ID:V2vSSvFF0
身体能力ぐらいは男女差があったほうがいい
全てのスポーツや格闘技でも男>女なのは証明されている
差別云々ではなく、少なくとも肉体・体力面に限れば生物学上どうしても 男>女 になるからな。
ただそれをゲームに組み込んで面白くなるかどうかは・・・
懐ゲーだからちょっと過疎気味かと思ったら
まだまだ現役スレだなここは
最後にVをやったのは10年ぐらい前かな。あの時はFCだったが
今日は初めてSFC版プレイする予定。楽しみだ。
ラダトームの人が「酷い火傷を負って倒れていたオルテガを介抱した」みたいなこと言ってたけど
主人公等が火口にガイアの剣投げ込んだせいで噴火
→その衝撃と熱にふっ飛ばされてギアガの大穴に直接イン
→火傷を負ってラダトームへ ってな流れ?オルテガさんは。
火山と穴が地価で繋がってたんじゃね?
オルテガはいろいろ不可能を可能にした凄い男
しかし悲しいかな、キングヒドラ戦の無謀な戦術と覆面パンツしか印象に残らない
オルテガ「先に水を被っておけば火傷はしない」
顔と股間だけ火傷完治してなかったゆえの覆面パンツじゃねーの?
オルテガ仲間になんねえのか・・・
オルテガの鎧は魔界村仕様で中の人のダメージを無にする代わりに跡形も無く壊れるんだろう。
で、毎回パンツ一丁で街の中に入るのは問題があるから覆面を用意
>>176 いやいや、覆面マスクと闇のパンツだろ。
男キャラはみんなオルテガ仕様に。
オルテガは船を入手できなかったから海を泳ぎ、オーブを入手できなかったから山をよじ登り
挙句の果てにはギアガの大穴の壁が壊れなかったから火山からアレフガルドへと向かった、
ってネタが懐かしのDQ4コマ劇場にあったっけ。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 19:54:24 ID:1/aNdq6PO
ちょw誰かボスケテww
レベル35でバラモスに一人で挑んでまふうじのつえが成功したまでは良かったんだ。
でもバラモスが毎ターン80回復するとか攻略サイトに書いてあるのを今見つけて絶望した。俺がバラモスに与えられるダメージは最高で100+やいばのよろいで跳ね返した20ダメージくらい。
でもベホマやいのりのゆびわでHPMP回復するターンもあるから、その間にバラモスも回復してまったくダメージを与えられない。
かれこれ100ターンはにらみ合ってる。全滅すべきでFA?
そんだけ粘って苦しいと思うなら降りるべき。
リメイク版だと実は自己再生能力はターンが経過すると劣化していくらしい。
(ターン終了時に回復するHP……100−ターン数)
FC版だったら知らない。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 20:41:57 ID:NWr7wAMy0
>>195ー196
レストンクス!考えた末に自害しました。
>>196の書き込み見てからだったらあと50ターンくらい粘ったかもしれないが俺がレスに気付くのが遅かった(;´Д`)
もう一度鍛え直してトライしてくる(`・ω・´)
>>188 じゃあ完治してたら斧一丁だったのですね
>>198 力の成長率が高い性格
+
変化の杖を骨と交換する前に買っておいた祈りの指輪数個
+
バラモス城やネクロゴンドで手に入れた武器防具
これらが揃っていれば40位でも勝てるからもう少し修行してからの方がいいかもよ。
最初から最後まで一人旅のつもりならともかく、しばらくはバラモス城で口笛を吹いて
はぐれメタル狩り(あるいはエビルマージ×4やホロゴースト×4を倒して地道に稼ぐ)に専念すれば
40位はあっという間だって。
>>200 更に詳しくありがとな。アドバイス通り少なくとも40までは上げてみる。
装備は稲妻の剣・刃の鎧・ドラゴンシールド・オルテガの兜・星降る腕輪なんだけど般若の面がいいのかな?でもシャナクすると割れるしなぁ(´・ω・`)
祈りの指輪だけは10個あるから申し分なし。種とすごろく場の「!」マスでドーピングしたからうんのよさと力は200越えますた(・∀・)
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 21:37:44 ID:mM68kgdr0
草薙の剣道具使用でルカナンもやるといい
荒技として自分に使ってあえて守備力下げて
刃の鎧によるバラモスの打撃の跳ね返りダメージを期待する手もある
その分回復が頻繁に必要になるから
最大HP・MPに自信がないならやめといた方がいいが
アプリで出てくれねえかな
2は暇つぶしにクリアしたから
3も暇つぶしにはちょうどいい
>>196 それはないバラモスの自動回復は毎ターン最後に90〜110の回復。
何ターン経ってもそれは同じ。GBC版はないようだが。
>>203 くさなぎのけんにルカナンの効果あったのね。とても助かりますm(_ _)m
これで回復量上回る攻撃ができそうです。
>>205 そうなのかΣ(゚□゚;)
やはりステータスアップは必須か。
みなさん本当にありがとう。
>>202 実際どうかはともかくとしても、エミュじゃなくてもリセットを駆使すればドーピングは可能じゃないか?
モンスターからすごろく券をかっさらえば何回でもチャレンジできるし。自分はやる気しないけど・・・
やる人は賢さの種を大量に盗んで(大くちばしが最適)ギガデインを覚えたMPの高い勇者
にしてるようだ。ある程度目処がついたらギガデイン連発。
>>201 ずっと一人なら般若の呪いは無効じゃなかったっけ?
戦闘中は呪文道具使えるけど移動中は使えなくなるから移動が激しく面倒
あと妖精の笛使うところで解除しなきゃならんからゾーマ戦に般若面使えなくなるのが痛い
ご褒美って言っても非売品ならともかく、すぐ下の世界で買えるようになる武器一本だものなあ……
般若の面を使い潰す価値はない。
>>205 もう一度調べてみたけれど、どこの攻略サイトでも回復量は一定って書いてあるみたいだな。
俺の見間違いだったのだろうか。
>>177 女→装備優遇、男→ステ優遇のために装備は現行維持で(さすがに光のドレスは光の鎧と同じにして)能力値限界を下げる
また成長率も男優先にする
これで十分では
光のドレスを無くせばあまり性別の問題は出ないと思うけどな。
神秘のビキニは、自動回復は移動中だけだし守備力高くても耐性無しだから微妙だし
確かに序盤・中盤で色々有利ではあるけど、どうしようも無い差って程じゃない。
どうしても性能差をつけたいなら女専用装備→呪文半分(又は3分の2カット)、男専用→ブレス3分の1カットぐらいでいいんじゃね
神秘のビキニは男も装備できるようにすれば神秘さが増したのになあ。
神秘の覆面マント
鍵とか船とかオーブとか関係なくなる
>>208 盗みの成功率はLV依存だから、やる人がやるのは穴掘りだ
ゾーマを倒して勇者の職業を「ゆうしゃロト」にするとルイーダの酒場に預けられるようになるけれど、
そうなったら勇者を外して隠しダンジョンなどは勇者なしで挑んだりする人って多いのだろうか。
賢者上がりの盗賊とかなら、勇者よりも使い勝手はいいだろうし。
あなほりうめぇ
ゾーマ城でさざなみとかふぶきとかふしぎなぼうしとかホイホイ
その場所で出るモンスターの持ち物たまにゲットだもんな
ラーミアを孵化させる直前まできたんだが
卵が割れそうだ!!ってところから一向に進む気配がない…
どうなってんの('A`)
自己解決。台座の前に巫女っぽいのがいるから、それに話し掛けるのね…。
画面から離れてプレイしているから地味すぎてオブジェクトだと思ってた。
リメの女尊男卑のほとんどは光のドレスが原因なわけだから
光のドレスとは性能の異なる男専用の職業を選ばない最強装備を
何か1つ与えるだけで解決できると思うんだが
男女でステに差をつけたいなら、男は力と体力
女は素早さと賢さが若干上がりやすいって程度でいい
3は好きな職業、好きな性別のキャラを連れ出せるのが魅力なんだから
男の魔法使いや女の戦士が作る価値もない完全な地雷になるようだといけないし
組み合わせが悪くて苦労はしても、努力(種や木の実を集めたり)次第では
どのキャラも最強にできる余地を残しておきたい
ステに性別による限界差を与えてしまうとそれすらもできなくなる
限界性能の差は確かに要らないな
どうしてもって言うなら、男女それぞれの専用アクセを用意して、男は力、女は素早さアップ
ステ上限の255に更に上乗せ出来るような形で扱って、能力の差別化を図れば良いと思う
勇者用の最強鎧を上回るような強い装備に、職業ではなく性別での制限を設けたのは、
意図はさておきバランス調整上は明らかなミスだよな
まあでも勇者なら女でも光の鎧を装備するかな。
打撃ダメージ2ポイント減らすのと
歩いてヒーリング効果なら
後者の方がありがたい
光のドレス自体が要らない
万能すぎ
ルザミの町の一番右上にある意味ありげな空間はなんなの?
>>223 でも一歩につきHP1回復って言っても賢者の石を使えばいいだろうに、と思ってしまう俺。
その頃にはパーティに遊び人上がりの賢者が一人は居るだろうから
経験値稼ぎなどでモンスター狩りをするにしても歩かずに口笛演奏会状態になってしまうだろうし。
とりあえず破壊の鉄球を全員分揃えたけれど、星降る腕輪は拾った3人分しかない。
あれってやはり、最後のすごろく場のどこでも良いってわけじゃなく
3F・4Fでの草原・森でしか拾えないものなの?
とにかく光のドレスだけは即刻修正又は廃止ってとこだな>差別
>>225 小さなメダルじゃね
光のドレスの影響が殆ど無い勇者も女の方が誘惑の剣使えてレベル上げが楽な分有利なんだよな・・・
こっちは毒蛾の粉で補えるといえば補えるが。
>>226 すごろく場で拾えるものは同じすごろく場ならどこでも同じですよ。
少なくともデータ上では。
一番ヤバイのが戦士で、男だと一番防御力高い鎧が刃の鎧(55)でしかも炎・冷気・魔法に対する耐性無し、
炎・冷気・魔法全ての耐性が付いている光のドレス(90)と比べるとその差は歴然……。
それ以外にも下の世界に落ちた辺りの時点ならある程度簡単に魔法のビキニをマーマンキングが落とすし、
メダルもすぐ集まるから神秘のビキニも着れるし……。
光の鎧を装備している勇者以外3名がビキニ装備だった事すらありました。
流石に4人揃ってビキニ姿ってのは理性が許しませんでしたが。
パーティに女3人もいたのかよw
戦士は刃の鎧は相手を選ぶ場合だけで、ドラゴンメイルじゃね。
ってか防御が35ポイント変わっても、
それで切羽つまる実ダメージの戦いは限られる。
酷いのは盗賊と武闘家だろ。
ブレス耐性防具が無い代償かと言う素早さのくせして
女だったら水の羽衣クラスの耐性持てるんだし。
>>227 アイテム落ちてるのはしってるんだけど、他に意味があるのかなぁと。
丁度FC版で、女武闘家に魔法のビキニ装備させるためにキングマーマン狩ってるが
中々落とさないな。不思議な帽子はメイジキメラが落としてくれたんだが。
しかも口笛無いからエンカウントがダルい。
>>231 戦士はすばやさ低いから防具の防御力も低いのはきつくないか
>>231 前もって「SFC版では女性が圧倒的有利」ってのを知っていたし
それにFC版をやった時は全員男性だったから全員女性にしてた。
それに、ドラゴンメイルも炎にしか耐性は無いようだし
それなら反撃有りの刃の鎧の方が優秀じゃない?
盗賊が重武装もできて優秀すぎるってのも、
性別が女ならどの職業でも装備できる女性専用装備の存在が大きいからかも。
武器の方は…鉄球ならともかく、ブーメランとか鞭みたいいかにも軽そうな武器を
盗賊が装備できないってのは不自然っぽいよな。
>>233 FC版って取った黄金の爪をピラミッド内で捨てても
再度棺に封印されてエンカウント率が元に戻るってことはないよね、確か。
ピラミッドは安らかでいてほしいから、ピラミッド内の黄金の爪は取りたくない。
つーと次のターゲットはゴールドマンになるわけだが
本命レアとるために他のレア取るのはどーなんだって感じと
既に銀行に255000G貯まってて「金庫がいっぱいで入らない」んだそうだ。
ゴールドマンの金にも魅力を感じてないから、ゴールドマン狩りは精神的にキツイ。
銀の竪琴も演奏が長くてかったるい。
ということやっぱ地道に狩るわ。
戦士は4のトルネコみたいにHPが800位まで上がる仕様なら
低い守備力を逆手にとって刃のよろいで反射ダメージを楽しむってこともできるのにな。
4、500程度じゃ他との差別ができないな。
FC版のおうごんのつめは場所に関係なく
パーティメンバーの誰かが持ってる時しか
エンカウント率は変わらないから
使わない時は預かり所にでも預けとけば
ピラミッド内も安らかに戻るぞw
ただ預かり所だと返してもらう時に大金取られるから
誰かに持たせてルイーダの方がいいな
>>236 FC版はルイーだ送りにした仲間に持たせておくか、預かり所に預けておけば大丈夫ですよ。
パーティ内のメンバーが持ってなければエンカウントに問題なし。
FCとSFCの仕様をごっちゃにしてないですか?
>>238 おお、そうなのか。安心したサンクス。
さっそく黄金の爪盗りに墓荒らしてくる。
金は有り余ってるから、ワザと預かり所に預けて
地元アリアハンの経済発展に貢献することにする。
>>231 戦士は魔法の鎧+ドラゴンシールドにしてたな。
>>234 いや、35ポイントってのは実ダメージでは10ポイントだからさ。
無論のこと船取るくらいまでは重要な差だが
バラモス倒し終る頃にはどうかなーって。
ちなみに素早さは、SFCだと性格その他に依るけど
戦士20や30の時に盗賊127で、星振る腕輪255とか。
その場合は、もうね。
>>241 耐性的にはそれはベストかなって思うけど。
神竜相手なら、一番ダメージ大きい灼熱を
ドラゴンメイル+シールドの耐性重複で大幅軽減するかな。
イオナズンは弱いしさ。
>>239さんもサンクス。
FC版は黄金の爪取っても
SFC版みたいな異常なエンカウント率にはならないんだな。
スムーズに取れた。
黄金の爪お預かり料も1500Gだったし、金庫満タンのパーティにとっては大丈夫そう。
>>244 FC版だと持っていれば一歩歩くたびにモンスター出現、
SFC・GBC版だと地下二階の棺桶に収まっていなければピラミッドで二歩歩くたびにモンスター出現、
じゃなかったっけ?
>>245 FC版はそこまで極端に変化はしない。
でもピラミッドの外でもエンカウント率が上昇しちゃう
ダーマで転職だけじゃなくて性転換できるシステム入れればいいんじゃね?
何度も性別を入れ替えられたりしたら倫理的にアウトだが、まあらんまみたいなもんだ。
>>246>>248 棺桶から黄金の爪を取った後、二歩に一回の割合で敵に襲われてたからそうだと思ってた。
教えてくれて感謝。
>>247 そんな時こそエロ本ばっか集めてる神様の出番なんじゃねえの?w
かみはバラバラになった!
いっぱつギャグ
>>225 ふいんき(←何故か変換出来ない)的に潰れた旅の扉臭くないか?
元々空気な島だったのに旅の扉潰れて完全に忘れられましたwみたいな
ぼうけんのしょをつくる?っていうサイトには
個人の解釈で家計図などを載せていたが、あれには驚いたなあ。
ドラクエには重厚な歴史や、関係ありそうな場所、人が沢山いるから
完全設定本とか欲しいね。
FC版の女舞闘家の鎧装備が、↓の3種で迷う。
身かわしの服…守備力20 武闘着…守備力23 魔法のビキニ…守備力36
魔法のビキニはグラが武闘家とは別物になるし
FCのグラフィックじゃあ堪能できないんで微妙、だが守備力が大いに魅力。
武闘着はグラ変わらない装備の中では守備力最高だし、正統派な感じがして良いんだが
3ポイントの差くらいなら、身かわしの服装備して回避に期待したほうがいいんじゃねえか?と。
延々思考がループですよ。今はとりあえず身かわしの服にしてるけど。
まぁ魔法のビキニはまだ取れてないんだけど、グラはあぶない水着と同じだよねたぶん。
>>253 その説非常にしっくりくる。
ルザミは流刑地だから、ルザミにいる連中が
どんな罪で流されたのかが結構気になってあれこれ妄想する
天文学者→地動説を唱えた(公式)
予言者のジジイ→不吉な予言で政治的混乱に陥れた
商人→越後屋ばりの悪徳商法をやった
入口近くにいる女→売(ry
>>256 普通に魔法のビキニだろ
ビキニのお陰で武闘家だけは男と女でかなり差があるんだぜ
魔法使いx4でやっとバラモス倒せたーーー!!!!!11111111!!
おめでとー!
レベルは?
皆42w
てか装備が身かわしと皮の帽子(1人金の冠)
G溜りまくりんぐw
そいや3のドラゴラムって通常攻撃して会心もでるんだな
>>256 とりあえず武道着はない。
守備力4ポイントで打撃ダメージ1ポイント軽減だから
身かわしの服との軽減期待値の差は1ポイント未満しかない。
同じ理由で魔法のビキニも身かわしの服と
4ポイントしかダメージが変わらないから
身かわしの服が本命でいいんじゃないか?
グラ変わるのが嫌なら尚更
>>258>>263 どうも。やっぱ意見参考にすると身かわしが良さそうだから、身かわしにする。
つー事は他のキャラも守備力より、耐性や特殊能力があるやつ選んだ方がいいのかな。
戦士なら力の盾よりドラゴンシールド、刃の鎧よりドラゴンメイルとか。
遊び人→賢者→武闘家or盗賊、ってのが転職の黄金パターンらしいけど、
武闘家や盗賊なら素早さの値が255になるのはかなり早い。
その後、どんなアクセサリーを装備させてる?
二行目と三行目の間に
そうなると、星降る腕輪は不要になってしまうんだけれど
を追加しておいて。
>>253 その説いいな
それに違いない気がしてきた
豪傑の腕輪
>>264 ところで魔法のビキニって守備力40じゃなかったっけ?
まあ大して変わらんがw
武闘着は素早さ255だと防御力が150になってキリが(・∀・)ィィ!!ところくらいかな。
三河氏の服がイイヨネ。
>>264 刃の鎧はダメージ反射という特殊効果があるよ。
自分は魔法の鎧+ドラゴンシールドだったけど。
勇者一人でバラモスに挑んだときは刃の鎧があるだけでかなり楽になるぜ。
>>259 魔法使いx3(勇者棺桶)じゃなくてx4って、できるの。
やり方教えて。
>>273 なるほど。それ忘れていた。サンクス。
相当きつそうだな。
それって回復は薬草しかない?
パルプンテ
力の盾
バラモスでは無理か
バラモスは眠り続けさせるんだと思う。
ただ、ボストロールは確か眠らなかったような気がするがもしかしたら記憶違いかも。
ま、
>>259はバラモスを倒したというだけで、他のボスのことに触れているわけではないので問題ないが。
281 :
259:2007/11/02(金) 16:54:35 ID:OfIqKnEn0
バラモスはドラゴラムx3とマホカンタ1で
回復させればイオナズン&炎耐えられる奴優先で薬草
身かわしで装備してるから打撃を運良く避けてくれて
ドラゴラムで会心出てくれたのもあって倒せた
ボストロールも最初の2〜3ターン避けてくれたらその間に全員スクルト
これで痛恨来なければ死なない
やまたのおろちは炎2回耐えれるHPで2ターン目に全員先に動ければヒャダルコx8で勝てる
バラモス以外は世界樹のは無くてもいけた
282 :
259:2007/11/02(金) 18:13:56 ID:OfIqKnEn0
幸せの靴ゲットwww
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 20:01:34 ID:86TttFpiO
久々にやり始めて、最強パーティー作ってみようと思ったんだが
勇者
武道家
盗賊→賢者→盗賊
魔法使い→賢者→盗賊
でおk?
苦節1ヶ月・・・やっと光のドレスそろえられた
長かった・・・でももう何やっていいかわからん
>>283 暇があるなら
商→遊→賢→盗(→武)がいいんじゃね?
純粋に戦闘力だけでいいのなら商遊はいらないけど
主人公:遊び人、仲間:勇者という脳内設定で旅してみたらなんか新感覚だった
ルザミの島を舞台にしたSS書こうと思って公式ガイドを見たら
載ってない・・・orz
攻略本からも忘れられた島か('A`)
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 21:28:10 ID:ywqUGJ2a0
机の中を整理してたら小学校の時にファミ通の通信販売で買った
ドラクエVのカンペンケースが出てきた
>>289 俺が居る、中から未使用の仲間のイラストつき鉛筆が出てきた
それぞれのステータスの意味なんだけど
力→攻撃力
すばやさ→攻撃順番+防御力
体力→HP増加率?
かしこさ→?
うんのよさ→?
どこのサイトにも書いてないんですよね・・・
分かる方教えて欲しい
FC版とリメイク版でやや違うが
力→攻撃力に影響
すばやさ→防御力に影響
体力→約2倍が最大HP(FC版は確かレベルアップ時の体力上昇×2の分だけHP上昇)
かしこさ→約2倍が最大MP
運のよさ→嫌な呪文にかかりにくい、逃げやすいetc・・・
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 22:54:48 ID:BoFV2IPAO
セクシーギャルとむっつりスケベのみでパーティー構成したらいつも誰かが毒状態
>>291-292 FC版のかしこさは体力と同じような感じ。レベルアップ時のかしこさ上昇×2の分だけMP上昇
運のよさは確率系の特殊攻撃(焼け付く息とかザラキとか)の回避率のみ。解析資料を見た感じでは逃げやすさには関係ない模様(SFC版のみ。FC版は分からない)。
逃げやすさってレベルだけで判定じゃないの?
エリア毎に一定レベル以上なら必ず逃走成功、
そのレベル未満なら確率が発生するって感じで。
生存メンバー数も関係するとか見たことあるが
だから3人死亡やはじめから1人だと逃げやすい
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掃除
FC版の公式ガイドブックには、運のよさの蘭に
「この数値が高ければ、敵の攻撃から身をかわす確率が高くなるかも」
と書いてあるな。
町を作るために商人と別れた後、革命終わって再度仲間にできるようになるのはいつでしたっけ?
今連れてるメンバーの名前の町にしたいんだけど、もしかするとバラモス倒さないといけないかな。
ラーミアとれ
さんきゅ。
>>296 モンスターレベルより10高ければ確実に逃走
だと思ってた
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 05:40:07 ID:+SgE1KYoO
すぐ上の話しでもでてるんだけど、俺ラーミア取ってから商人に会いに言ったけどまだ牢屋の中なんだけど。バラモス倒した後に行っても変わらず。
あと、ラダトームの城二階で貰えるはずの妖精の地図でしたっけ?俺、神父に話してももらえないんですけど。。
詳細わかる人います?
話しによると、ファミコンのドラクエ3は初期版とリメイク版で二種類あるって聞いたけど、それ関係してくるのかな?
最後に一つ教えてもらいたいんですが、マイラの行き方教えてください。
黄金の爪が地下のどこかの階段にあるって前情報とか全く無いの?
小学校の時に兄貴から教えてもらって以降、当たり前のようにやってたが、今更ながらふと思った。
しっかし階段が見つからねー…orz
>>114 早いから、賢者経由の武道家作って開幕補助とか、
ほしふるうでわ+ドラゴラム+ピオリムでの、確実なスピードアップをする事によるハグメタキラーとしてなら使えなくも無いと思う。
賢者の石を持たせて、回復薬(←)にしてもいい。
奴に攻撃力は期待しちゃダメだと思う。
戦闘開始時に、確実に補助を掛けられる、アイテムも使う事で、最終的には戦える僧侶を目指すのが良いんではなかろうか。
SFC版を初めてプレイしたが、えらい簡単になってるなー。
ロマリア辺りまでアルミラージのラリホーにヒイヒイプレイしていたが、
イシス辺りから楽に敵が倒せるようになってしまった。
>>305 FCじゃないの。そうでなければ知らん。
FCでは商人は戻らない。牢屋の中ではないが。
妖精の地図もFCにはなかったはず。
マイラはラダトームの北東方向、ただしずっと遠回りして行く事になるはず。
>>306 ゲーム内ではノーヒント
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 12:25:24 ID:+SgE1KYoO
>>305 >ファミコンのドラクエ3は初期版とリメイク版で二種類あるって聞いた
FC版→オリジナル
SFC版→リメイク
リメイクってか調整した奴だろ?
ランシールバグの違いだ
後マイラは船じゃないと行けない
久々にファミコンの3をやってたら、怪しい影3匹が出てきて、
そいつらが炎2回攻撃はやるわ、HP300くらいあるわでやたら強かった。
で、倒したら宝箱落として、出た中身が草薙の剣だった…
これって、やまたのおろちが化けてたの!?
ちょっとびっくり……
みんなは、意外な敵が化けてて驚いた事ってある?
>>31421レベ、ガルナの塔で怪しい影3体に遭遇
エビルマージだった
3ターン耐えきった俺はすごい
俺さ、縛りよりもデータを取るのが好きでさ、色々やったよ
・戦士3人連れ
・武闘家3人連れ
・盗賊3人連れ
以下省略
というわけで武闘家が一番強かったです。
ムオルの矛盾について
昔怪我をしたオルテガを見つけたという少年ポポタ
オルテガは魔王を倒すために再び旅に出る
・・・・・
・・・・
・・・
ここでオルテガ死亡(仮)
・・・・・
・・・・
・・・
16年後、オルテガの息子が旅に出る
ムオル到着
少年ポポタと会う
・・・・・・ん?
バーロー
>>316 散々キシュツ
ムオルは最果ての村と何かあり気な呼ばれ方をしていることから
ムオルだけ時間の流れが遅いよ説がある
オルテガと間違えるくらいだから、
旅に出た頃のオルテガは16位だったんだろうな。
きっとムオル村は時の流れが止まっているのだろう。
ノアニールみたいに眠ってたんだろうか・・・?
浦島太郎の原理だろ
ムオルの村は光速に近い速度で移動しています
久しぶりにプレイしてたんだけど、
魔法が使えない洞窟、こんなにきつかったっけ…
激しい炎連発されてラスダンよりはるかにきつかった。
つうかSFC版のOPでは主人公が少年の頃にオルテガ死亡の報が入ってるので
16年後ではない
ただそれはそれで主人公とポポタの年齢差が気になるが
ポポタが30歳なら万事解決。
ポポタは勇者を「お兄ちゃん」と呼んでいる
もしポポタが30歳なら精神年齢どのくらいだ?
>>324 勇者の洞窟かな?
あそこはサラマンダーやヒュドラがいるからね
オレも最近プレイ再開して今アレフガレドにいるんだけど
未だボストロールに遭遇してない・・・
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 19:14:32 ID:1V/6TjkY0
ヒュドラなんかいねーよ
そいういえばあの洞窟、ゾーマの爪痕のとこの宝箱でミミックかなんか出るよね?
その宝箱開けずにクリアして、爪痕から飛び出た後にその宝箱調べたらどうなるの?
出るの? それとも空っぽなの? 知ってる人いたら教えて、SFC版で。出来れば他機種のも。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 19:55:21 ID:1V/6TjkY0
>>333 パンドラの箱か!?
ていうかもし違ってたら悪いけど、テドン君は黙っててくれないかな^^
>331
FCは多分「からっぽ」だったと思う。
SFCは爪痕(?)から出てきた時に開けられた状態になってる。
3やろうと思うんだがどのハードのやつやったほうがいいんだ?
>>337 グラフィック音楽ならSFC、ゲームとしてはFC
・オルテガ34才、アリアハンを旅立つ。オルテガの子供10才。ポポタ6才。
・オルテガ35才、火傷を負ってムオルへ。オルテガの子供11才。ポポタ7才。
・オルテガの子供12才、オルテガ戦死の報告を受ける。ポポタ8才。
・オルテガの子供16才、アリアハン旅立つ。ポポタ12才。
こんくらいだと思ってた。
バラモスに水鉄砲使ったらワロタ
>>319 オルテガは外見上若く、20台半ばに見えたのではと予想(実際は30半ばくらい)
20台半ばに見えるなら、16才ともそんなに外見上変わらないのでは?と。
まぁノアニールにいるオルテガに助けられた女が「オルテガ様はたくましい腕(はぁと)」
みたいな事言ってたから、主人公よりはたくましいんだろうけど。
>>341 GBCな。SFCでバランスが悪化したのに改善しておらず、追加のモンスターメダルが冗長。もちろん画質も悪い
SFCには性格システム、オルテガ兜などの改良点もあるが・・・
現在
オルテガ、アル中で入院中
夫が死んだと報告受けても「まだこの子がいますわ!」と言えるなんて
すごい肝っ玉母さんだよな。
SFC版で気になった事なんだけど商人を街つくりに駆り出した後
同じ名前でルイーダで登録したらどうなるん?
パルプンテの並び替えでも幸せの靴で一歩歩くだけでLVうpの裏技が出来た
けどパルプンテ絡みだからめんどいなw
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 01:22:29 ID:cM46UAOrO
すいません、教えてください。
ルビスの塔の最上階へ行きたいのですが、行けなくてこまってます。どなたかアドバイスしてください。
何か新しいパターンかも?
仲間ABCDでC幸せの靴装備
LVはA50、B50、C51、D49
パルプンテでADCBに並び替えになって逃げて戦闘終了
一歩歩いてDのLVうpった
既出だったらスマン
>>346 そして息子が死んだら「まだこのお義父さんがいますわ!」
あLVうpったのはDじゃなくてBだった
>>349 2階だか3階のキタの端から飛び降りろ。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 02:08:32 ID:cM46UAOrO
ノリ変わりすぎだろw
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 02:59:59 ID:5AjsGE+6O
そういえばファミコン版はオルテガがキングヒドラに勝った場合のテキストが用意してあるんだよな
華麗なる名前歴
オルテガ
↓
ポカパマズ
↓
カンダタ
↓
殺人鬼
↓
デスストーカー
↓
エミリネ―ター
↓
勇者
エリミネーターな
FC版オルテガのグラフィックはせめて
さまようよろいにしてほしかった。
パンツマスクも充分欧米ファッションだと思うが
ソレ 本気デ 言ッテルノカ?
本気ナラ 欧米 総力ヲ アゲテ 潰スガ
はじめて初期のメンバーに商人を入れてみた。
金拾ってくるから序盤からうはうはwwwwなんて考えたが
いつも拾ってくるわけじゃないんだね。しかも少量だし。
でも穴掘りもあるからゴールド溜めて稼ぐかと思って
アッサラーム周辺堀まくったけど全然当たらない
何時間かかけて3万ぐらいまで増やしたけど
普通にレベル上げとついでで溜めたほうが効率よかったかも試練。
まぁぬいぐるみがメンバー全員分手に入った+種大量収穫は良かった。
ぬいぐるみ変身はFCのがヨカッタナァ・・・。
SFC版だけど商人は毎回入れてるな。
町イベント後は、
頑張って仕事しても牢に入れられるだけだから→遊び人
何故か悟ったので→賢者
売り物を集めるために→盗賊
結局の所→商人
と転職を繰り返す・・・。
>>316あたりからあるムオルとオルテガネタについてだが
あれはリメイクされたときに、オルテガが火山に落ちたのを
勇者がまだ幼い頃という設定にしたのが間違いの元だと思う
オルテガがムオルに立ち寄る→火山に落ちる→勇者が旅立つが
全部2〜3年内のことなら何の矛盾もなかったのに
まあ、リメのオープニングで出てくる幼年期勇者のグラは
12歳くらいまでなら許容範囲な気がするから
オルテガが火山に落ちたのが4年前→勇者12歳、ポポタ4歳くらい
現在→勇者16歳、ポポタ8歳くらい
という強引な解釈もできなくはないが
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 18:32:13 ID:pqOs1IdIO
遊び人以外で賢者になれる方法ってないの?
オルテガはすごい童顔で
勇者はすごく老けてるんだよ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 18:38:23 ID:MgETjhFhO
魔法使いと僧侶はさとりの書があれば賢者になれるよ。
レベル20以上でだけど。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 19:04:53 ID:pqOs1IdIO
>>370 悟りの書って何冊あるんですか?
勇武魔僧ではじめて勇武賢賢にしたいんだけど・・・・。
あかいらいが落とすよw
ググレカスでいいだろ
神竜戦目前、うちのわんこがじゃれてきた拍子にソフトに激突画面真っ暗w
再開したらデータ全部消えてた(゚Д゚)
いいんだ・・・わんこに罪はないのさ(つд`)
>>375 スーファミってショックとか起きても大丈夫なように設計されてるはずなんだけどね。
どんなにカートリッジを掴んで揺らしても無事な様に。まあコードが抜けたりしたらあぼんだけど。
データが消えたなら、単純にもう残り電池が無かったのでは? どうしてもやるなら電池交換してからの方がいいと思うけど。
それと次からハード本体をテレビ台の中に収納しながらやった方がいいんじゃない? うちも犬いるからよくわかるよ。
いや、ちょっとしたショックでも簡単に逝くぞ。
特に電源は入ってるのに画面が真っ暗な状態になると
かなりの確率でデータが飛んでる
このゲームはバグってデータ消えてもやり直してしまう面白さがあるので安心しろ
コイン残り20種類くらいまで来たんだけど、
あれだけ熱中してたのにちょっと飽きが・・・
コイン全種+ボス+剣
ここに作業を乗り越えた大きな達成感はある?
今のままじゃ、ただ『あ、全部オワタ・・・』になりそうorz
sfc版のほしふるうでわって何個てにはいる?
二個?双六で拾えたりする?
>>380 No.155以降のメダル集め+全職業パラメータMAX目指してやってる
氷の洞窟で種集めやってたら幸せの靴30足コエタ('A`)
>>381 普通に手に入るのが1個、神竜にとある願い事をかなえてもらった後で拾えるのが1個、
すごろくのアイテム入手マスで手に入るのが1個、確実に入手可能なのが合計3個。
後、一番最後のすごろくで拾えたりもする。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 23:27:49 ID:MgETjhFhO
さとりの書はダーマの神殿の北の塔にひとつ
アレフガルドで最後に訪れる町のタンスでひとつ
あとはダーマの神殿の周りのモンスターがまれにおとす
>>384 アレフガルドの街のタンスの奴はSFCのみだったっけ?
で、赤い嘘が落とすのはFCのみ(しかも落とす確率は絶望的に低い)だったはず。
SFCだと遊び人に転職できるからそっちの方がお勧め。
口笛は経験値稼ぎにもってこいだし。
>>380 一人で全種類集めたら
そりゃあ凄い達成感だとおもうよ
友達と協力してやっと手に入れたルビスのけんは素敵すぎる
それを一人でとか凄すぎ
まぁガンガレ
さとりの書は第三のすごろく場で拾えるだろ
しかし遊び人になった方が早いけど
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
なるほど、アカイライ=真っ赤な嘘ってことか
パルプンテでさっていったはぐれメタルがしあわせの靴落として行った件
SFC版+盗賊=幸せの靴インフレ
SFC版3の盗賊はアイテムを掠め取る確率がDQシリーズとは思えないほど高い上に
エンカウントしたモンスター全部が盗みの対象になるから
はぐれを最初に倒そうが真っ先に逃げられようが
戦闘終了後に幸せの靴が手に入る可能性があるんだよな
GBC版ではそのへんはさすがに修正されてた
アレフガルドも網羅した完全版攻略本くらい出てもよさそうなもんだが何故ないんだろう
アレフガルドの位置付けを、
4や5の魔界に見立てるのか。
それとも、8の竜神族の里に見立てるのか。
堀井的には後者で考えている、とか?
FCはバラモスまで、SFCはアレフガルドまで(天界の敵は無し)
3の公式攻略本はちとひどいなぁ。FCはともかく、SFCでまで天界の敵を隠す事は無いだろうに
あ、>396は敵のデータね。そういえばシナリオ攻略に関してはSFCもバラモスまでだっけ?
ドラクエの公式攻略本なんてそんなもん
攻略本じゃなくてガイドブックじゃないの
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 20:58:51 ID:jp1Y1L0S0
それってガイアの剣がある所じゃない?おそらく。
>>401 フローミでやると違う名前なんだけどね
でもそれっぽいな('A`)
天界にガイアの剣があったとは
でもどうしろとw
サマンオサにいるサイモンの息子に見せると反応があるぞ
多分、そのメッセージを見る前に火口に投げ込んだ奴への救済措置だろう
もしかして勇者ってレベル1から99までずっと切れ者でも力と体力255まで行く?
>>406 おれは終始ロマンチストでプレイしてるけど余裕で255までいってるるる。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 00:30:52 ID:Xeh1IdB1O
逃げるならドラゴラム前に逃げろよ
ダボが
メダルおじさんのとこの宝箱ってとれないの?
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 01:08:40 ID:L1ZyBSzi0
とれない
>>407 そうなのか。
一匹狼で力と体力が多くなるように何度かリセットしながら13まで上げちゃったけど最初からやりなおすわ
あまりにも長い間戦闘してたら
「○○たちは疲れきってしまった」と出て全滅状態になるって本当?
十年以上経って初めて知ったんだが
種をまったく使わずに勇者をLV99まで上げるなら切れ者が最強。
そうすることに意味があるのかはわからんが。
切れ者は途中経過が弱いからなぁ。
妙なこだわりがあるんじゃなければあんまりよろしくない。
賢さなんて種でいくらでも補えるし。
>>412 65535ターン経過するとそうなるらしいが…
デマかもしれんな
実際に試す奴なんていないだろうし
セクシーギャル×4が最強でOK?
クリアだけならタフガイ×4が最強
セクシー×4と比べてみな
>>415 解析サイトでもその情報があるからたぶん信じていいと思う。
ただし、実際に65535ターンかけて出したわけではないらしいけど。少なくともプログラム上はそうなるはず。
男勇者の性格はおちょうしものが一番
女性はルックス的にまぁまぁ良く若いのが多いのに
それに対して男はオサーンばっかりなんだろう。
どっかのアニメみたいにイケメンぞろいはもっと嫌だけど。
ロト紋プレイで男僧侶を選ぶと髭に絶望する
盗賊だけイケメン
>>417 調べてみました
確かに体力はタフガイのが高いですが
Vは素早さ高いほうが防御も上がり、有利だ!!
と聞きました
加えてVは女性贔屓ゲーになってるようですね(´・ω・`)
グラは職業と性別で1種類固定じゃなくて
4種類くらいの中から選べればいいのにとFCの頃から思ってた自分
例えば魔法使い男はジジイやイケメンなど4種類
戦士女も筋肉質やセクシー美女系など4種類とか
同パーティに同職同性のキャラが2人以上いるときも
見分けがつくようになるし
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 17:29:16 ID:I1r3reZVO
ラーの鏡が取れない!
>>425 毒沼の中にある。隈なく探せ
もしくは塔内。見えない床に騙されるなよ
最上階にあるとは限らない奴だったか
カジノの景品じゃね?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 19:05:38 ID:fPiJHmicO
ダークパレスもあるよ
天界まで来てウザいカニ野郎に遭遇するとは
(つд`)
カニ野郎なんて天界のモンスターの中じゃザコな方なのに
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 19:54:50 ID:I1r3reZVO
稲妻の剣が落ちてる洞窟難しすぎる!ロンダルギア超えてないか?
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 20:28:49 ID:hRhJP/1/O
すいません、ファミコン版なんですが、しあわせの靴とバシルーラを使った裏技くわしい人いますか?なんでも一歩歩くたびにレベルが…。
しかし、戦闘中にバシルーラを味方にかけても効果はないんでしょうか?
出来れば飛ばしたいんですけど、全然飛んでくれません。
アドバイスお願いします。
それ いいすぎ(ぴょーん)
タフガイが男専用になれば良かったのに>バランス
名前からしてごく自然な判断であると思われるが・・・
>>434 ググレ
いずれにせよ、セクシーギャルの卑怯な万能性にはかなわない・・・
リメイク3は、勇者以外全員女のハーレムプレイを
推奨しているとしか思えないよ。
リメイク版は種を好きなだけ増殖させられるから性格なんてどーでもいいしw
なんて奴だ
FC版なんて限界突破できるからな。
まあ限界突破勇者独りでゾーマ様倒せるし
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 22:04:44 ID:L1ZyBSzi0
勇者(男)一人プレイで天界まで行ったが、しんりゅうが倒せない
レベル75 HP630くらい MP550くらい 他ステMAX
装備は王者と刃の鎧とあとは最強装備
だれかアドバイスキボン
空気を読まないレスですいません
最強装備って言ったけど、勇者の盾とオルテガのかぶとね
FC版で、遊び人がLV99でも覚えるか分からない
究極の遊びがあるらしいけど、詳細知っている人教えてください
446 :
ソクラス:2007/11/06(火) 22:35:33 ID:Viyp/Pfd0
私はソクラス
2ちゃんねるで遊びながら朝が来るのを待っています
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 22:56:11 ID:epxIfT3R0
しかし誰がソクラスのことを馬鹿に出来ようか
449 :
445:2007/11/06(火) 23:05:39 ID:kgSd9Zcl0
>>447 マジですか?
大昔のドラクエ3の本の中で
中村光一が究極の遊びがあると言っていた記憶があるのですが
その発言が中村の究極の遊び
452 :
445:2007/11/06(火) 23:19:26 ID:kgSd9Zcl0
そうだったんですか・・・
皆さんありがとうございますた
遊び人使ってそこまで育てる(遊ぶ)事が
究極の遊びって意味なんだろ
武器を落とすイベントがある精霊の泉ってどこよ?
30回くらいクリアしたけどそんなとこ初めて知ったぞ。
攻略サイト見てもよく分からん。誰か教えて。
ググったら一発で一番上に出た件。
自己解決しますた
てか、どうしよう…。
人食い箱怖いから、ピラミッドの宝箱を後回しにしようと何も取らずにクリアしたんだよ。
そしてその後に黄金の爪だけを取ったんだが、これ預けても売っ払っても呪い解けないのか…orz
宝箱回収したいんだが1〜2歩歩くだけで敵出るよー。
何か解決策ないかなぁ?
>>456 確かピラミッドの中で黄金の爪を捨てれば、爪は元の場所に戻って呪いも解けるはず
黄金の爪ってどういう意味で作ったんだろうか。
苦労して取っても永遠に続く戦闘のターンはやる気無くさせるし。
意味の無い武器に思える
ピラミッド、隠し部屋、財宝(案の定呪い)
どうです、わくわくしてくるでしょう?
>>458 FC版では経験値稼ぎに使えるし、武道家最強装備だけど、
リメイク版では確かに何の意味もないよな〜。爪なら魔獣の爪あるし、エンカウント率上がるのもピラミッド内だけ……。
存在を知らない人には発見困難(?)なただのコレクターアイテムだね。
>>459 wkwkするねw 次のリメイク版が出るなら、
魔法の鍵のあった宝箱の後ろの壁の中から隠しダンジョンに行けたらいいなとか想像してるw
もう謎だらけ、強敵だらけ、財宝だらけの、かつてないほど長ぁ〜い超難解迷宮なピラミッドを冒険したい。
リメイク版での武道家最強武器はルビスの剣なんだよね。
てか、全職業の最強武器がそれだけど。
黄金の爪はピラミッドで取らなくてもゴールドマンから強奪すればいいんだよね。
ドラゴンクロウの最短は、バラモス前でもいけたっけ?
正義の算盤は間に合ったはずだが。
黄金の爪は、本格的に換金アイテム扱いだな。
バラモスまでに取れるメダルは76枚だから無理。
一応バラモスまでは黄金の爪が強い。
>>464 サンクス
一応だが、面目は保ってるわけか。
リスクはあるけど、あの段階であの攻撃力は無視できない
どこでもエンカウント率が上がるFC版よりも使いやすい気がする
まあ、最終的にはただのコレクターアイテムになっちゃうが
>>458 DQ3発売当時、週刊少年ジャンプ誌上で
「黄金の爪を探せ」ってキャンペーンがあったんだけどね。
携帯からすみません。
今ルビスの塔を探し回っているんですが、どこにあるのかわかりません。
攻略サイトには「船でマイラから西」としか書いていません。
一生懸命昼前から探してますが塔らしきものがありません。
携帯なので地図を攻略サイトで見ても文字が小さすぎて見えません。
助けてください。
船にのれ、船
今遊び人3人連れてやってるけど意外と簡単だな。
でも船とったあたりからきつくなるんだろうな・・・
すいません、ルビスの塔見つかりました。
あんだけ動き回ったのにまさか、てな感じです。
携帯厨とかバカにせず教えてくださってありがとうございました。
472 :
☆:2007/11/07(水) 16:43:44 ID:nR5RcqXtO
すいません!!ゾーマのとこにはどうやって行きますか?バラモス倒したんですけど全然進み方がわからなくて↓↓
7つの紋章を集め、船でルビスの場所にいく
そしたらお守りくれるから、それ持って城の前まで行け
邪神の像忘れるなよ。城内で使うから
テンプレも読めないやつが多いなこのスレは
自分は3からやったからわからないんだけど
やっぱり123と順番にやったプレイヤーは初めてギアガの大穴から
アレフガルドに行った時は感動したんですか>
ちょうどポケモン金銀のジョウトからカントーに入ったときのように。
>>475 箱裏にしっかりとアレフガルドの画像がでてたからそうでもない
ろとって名づけようとすると駄目だっていわれるし
カンのいいやつは発売日直後に3勇者がロトだっていいまわってたし
最近1〜3やったけど、2も3もアレフガルドに着いたときは感動した
散々ネタバレされてても音楽でグッとくる
「ここは闇の世界アレフガルド」
ってオッサンに言われて
→な、なんだってー
ってのもいいが、話しかけずに外に出て
ペーポーパー♪(アレフガルドの曲)
→こ、この曲はまさか…
→ちょっと移動するとラダトームが見えて キター!! ってのもいい
リアルタイムでやった時は
バラモスで終わりと普通に思ってた(攻略本もバラモス城までだったし)から
アレフガルド行けた時は相当感動したけどな
当時小学生で、
攻略本もジャンプも箱の裏も見てなかったから
素直に衝撃を受けたのを憶えてるな。
そして、ローレシアに行けない事に泣いた。
>>478の
>→こ、この曲はまさか…
>→ちょっと移動するとラダトームが見えて キター!! ってのもいい
の方がいいな。
次があったら、あのおやじ抹殺しろ。
確かに、あのおっさんのセリフは闇の世界とだけにしておいた方がいいかも知れない
あの瞬間、発売当時わざと予備知識無しでゲーム進めてたからもの凄く感動した記憶がある
俺は途中で冒険の書が消えて、やる気が無くなってクリアできなかった
もう少しでラーミアを蘇らせれたのに
初めてやったRPGがFC版ドラクエ3だったな。
恥かしげもなく勇者を自分の名前にし、友達の名前をパーティに。
装備とかいう概念が意味不明で、さらにコマンドの使い方もよく分かってなかった。
「1日で8レベルも上げちゃったー(笑)」とか言って喜んでたのは覚えている。
友達の兄貴が持ってきたドラクエ3を弟が床に落としてしまって
「消えたらテメーのせいだかんな!」と泣きながら数十分怒られてたり
その兄貴に「ゾーマにメラ連発していたらラクに倒せた」とか言われて
俺は「案外大魔王って弱点はそんなもんなのかな」とデマを鵜呑みにしていたりもした。
女性キャラに好きな娘の名前付けるのは恥ずかしかったw
>>483 お前にはまだあの感動を味わえる喜びが待っている、うらやましいぞ。
って、このスレ見てるんじゃ、もう、あの感動は待っていないなw。
2ch見ながらゲームしていると、感動も薄れそうだなぁ
新しいゲームやらないからわからんけど。
当時は雑誌も見なかったし、ネットも無かったからなぁ。
ドラクエ新作発売日に全て目の当たりだった。
章に分かれてる!AI戦闘って何だ!?とか、見るもの全て新鮮で興奮した。
今じゃ買うゲームは公式サイトや雑誌で事前チェック。
登場人物や舞台やシステム、どんな雰囲気かとか全て分かってしまう。
発売日にそういう面で興奮する事はほとんどない。
だからあえて!この情報過多な時代にあえて!
自分の好きなシリーズの新作情報くらいは全てシャットアウトして
発売日に「うぉおぉおお!」と興奮するようにしている。
これはマジにオススメ。地雷だった時は泣くが。
そうそう、地雷が多いからチェックしちゃうんだよな。
昔も地雷は多かったけど、なんだかんだで楽しめたしw
遊び人3人連れてやってるんだけど、
やまたのおろち強すぎる・・・
回復がおいつかねー
>>484 >装備とかいう概念が意味不明
初めてのRPGなのに説明書を読まなかったのか?
>>475 ロトは3勇者という情報知ってたけど、スタート地点が違うから信じられなかった。
アレフガルド着いても1・2との時系列が頭の中で繋がらなくて混乱。
EDに至ってようやく納得して、改めて震えた。
正直攻略本に関してエニックスは良い仕事してた。
アレフガルド以降載せちゃうと、あの感動がなくなってしまう。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 06:26:01 ID:28g0mIOjO
おい、破壊の鉄球の入ってる宝箱どうやって取るんだよ!敵つえぇしわかんねぇよ!教えろよ?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 08:20:52 ID:aoOXRUtwO
ファミコンの3ってエンカウント率高すぎだよな
ゾーマンとこにいくまで40回くらい戦う
逃げ率100%でもうざすぎる
3で唯一残念なのは防御キャンセルとエンカウント率の高さだな
歴代ドラクエの中でもぶっちぎり一番だ
俺は冒険の書が消えたことがショック
小1の頭でやっとオーブを集めて、あと数個でラーミアだったのに・・・
正直、もう一回最初からプレイする気になれなかった
>>494 良いか?これ以上言わねーからな。秘密にしてたけど特別に教えてやんよ。
ここって時に宝箱を破壊するんだ。
>>496 俺は魔法の鍵くらいで駄目になったことがあった。
その後は、今まで消えてないな。
もう2年はファミコンを起動させてないけどなw
FCの3は消えやすい消えやすいと発売当初から散々言われ続けてるが
発売日に買ってカセットの扱いもそんなに丁寧じゃなかったのに
未だに一度も消えたことがない自分みたいなのもいるぞ
どこで差がつくんだろう
>>499 カートリッジを手に持って振ったら中でカタカタいう?
俺のはカタカタいわないからか知らないけど、俺も消えたことはない。
ちなみに4は買った当初から中でカラカラいってたんだけど、消えてないんだ。
やっぱりこれは関係ないんだろうか?
湿気とか環境のこと言い出したらキリないと思うんだけど、やっぱり関係してるのだろうか? 俺も正直よーわからん。。。
やはりゲームへの「愛」か……!?
本体との接触だよ
抜き差し結構してて痛んでたり、なんかの拍子で小さい埃とかが端子について
チェックサム通らないと破損データとみなされて自動的にデータが初期化される
呪いの音楽と「お気の毒ですが〜」はそういう仕様を製品の不良だと勘違いされないように
当時のプログラマが考えたんじゃなかったけかな
まあ曲はいらんかったけどw
>>500 自分のもカタカタいわない
もしかすると最初期出荷ヴァージョンより
品薄で急遽大量生産されたヴァージョンの方が
構造が雑で消えやすいとかあるのかもしれないな
めちゃめちゃ強いデータが入っていた中古を買ったんだが
データが消えてしまったので、悔しくてまた新しい中古を買ったのも良い思い出。
案の定、全部初期データだったけどね…w
第3すごろくの?マスでさざなみの杖を見つけてしまったんだけど、これを上手く利用してバラモスを低レベルで倒したりとか何かおもしろいことできないかな?
バラモスってマホカンタ使っても魔法使ってくるっけ?
もしかしてベホイミ覚えたての僧侶一人で倒せるかな
SFC版ならバシルーラだけ使ってきたな。
あとは通常攻撃ともえさかるかえんだっけか
かえんのダメージがやばいから覚えたての僧侶じゃ厳しすぎる希ガス
適当にキャラ作って適当にレベル上げて適当に種使って挑戦してみた
行動は
>>506の言うとおり
打撃→炎→打撃→バシルーラだった
つまり倒せなかった
GBなら自動回復がないから炎のターンに防御してやり過ごせばいけそうだ
あとは身かわし+マヌーサでどれだけ打撃を避けられるか
身かわし+般若の面とマヌーサのおかげで生き延びるのは簡単だったよ
でも与えるダメージが70くらいだった
マホトーンもラリホーも効くバラモスって意外と脆い。
このスレ見てバラモス雑魚なんだと思って、
全員でラリホーマホトン撃ち込みまくったのに全然効きゃしないじゃんか。
イオナズン連発で3人殺されてやっとバラモス寝たと思ったら、次のターンに起きてイオナズン喰らって全滅した。
まったく魔王退治ってのはギャンブルだぜ
http://dq3.org/ura2.html このページの2つめの裏技、「大ダメージバグ」が出来ない。
2番目の性格がかわってしまい、スライムピアスが減るだけ。
「だったかな?」ってワードが多少ひっかかってるんだが。
誰か教えて、エロい人。
亀レスですまんが
>>314 SFCで黄金の爪盗掘して帰る途中、ピラミッド一階に上がる階段の手前で怪しい影一匹登場。
そいつが真っ先にギラ唱えてきたから(もちろん無効)初めはハンターフライか何かだと思った。
次にこっちの攻撃になった時、戦士だか勇者がいきなり会心で仕留めた。
そしたら、
「10050(←この数値だっけ?)の経験値を手に入れた!」
もはや説明するまでもないが、正体ははぐれメタルだったw
その時はレベル15ぐらいだったからかなりおいしかった。
全機種の3をやってきたが、これを超える感動的ラックを体験したことはない。
>>513 できた! ありがとう、ゆうしゃさん。
一発でLV99になるワザなんてのもあったんだな。
さっそく試したが、これもできたよ。
じゃあ、オレも・・・
>>314 小学生のころ、初めてやった3での事。
いよいよバラモス戦。
当時は行動パターンとかなにも知らないし、ルイーダですすめられるがまま、
勇戦僧魔の普通パーティ。
もちろんガチンコ。
数ターン後、イオナズンや激しい炎で勇僧魔が倒れ、戦士1人、しかも残りHPは64。
(今でも鮮明に数値は覚えてる)
全滅するなぁ、と思っていると、戦士の魔人のオノがうなる。
戦士のこうげき!
かいしんのいちげき!!
バラモスに184のダメージ!
バラモスをたおした!
「うおおーー!!」って大声だしてもたよw
その後、アレフガルドに降りてもっと鳥肌がたったが。
あれから何十回とDQ3をしているが、これ以上の会心の一撃には出会えていない。
まあいいんじゃねw
>>516 うああ、すまぬ。
まぁなんだ、忘れてください。
俺も鮮明に憶えてる思い出がある。
あれはリア消の時だった……。まだギガデインすら覚えていない勇そして・戦・賢・魔で
防御キャンセルも知らずに旅を続け、なんとか初めてゾーマにたどり着いた時の状態が……
『勇 H1 M0 戦しに 賢しに 魔しに』
世界樹の葉も当然既に使っていた。
ゾーマ戦のBGMがかっこいいというのは友人から聞いていたので、とりあえず音楽だけ聴きましたとさ……orz
FCの魔法使いがLV66であんまステ上がらんなったけど
ここでほぼ成長し切ったてことでおk?
LV毎にある程度ステ決まってるから仮にこの後戦士>魔法使いの順に転職してもHPあんま変わらんよな?
いま遊び人がハイヒールで敵踏みつけて90もダメージくらわせたw
こんな遊びもあるんだな。
Mのモンスターにやったら回復しそうな勢いだな。
賢者も遊び人も冒険する服装じゃねぇ。特に賢者。
あんなにスカート短かったら戦う時に・・・(´Д`;)ハァハァ
524 :
511:2007/11/09(金) 21:05:31 ID:tWTqkO2Q0
>>513 結構前のことなんであいまいだけど、たしかパーティ全員でかかったんだが、てんで駄目だったな。
今、コントローラー放り投げて寝かしてるんだわ。
ドラクエってハイリスクハイリターンゲーだなーとつくづく思った。
サガとかFF5とかはパーティ弱くても戦術で安定(確定?)するじゃん。
SFC版プレイ中
遊び人が戦闘中に自分から眠りやがったので
ツッコミもかねて鉄の爪持った武闘家にブン殴らせた
けど、いまいちダメージ少ないな、死ぬかと思ったのに
リメイクだとパーティーアタックはちゃんと手加減したりするのか
状態異常の奴に攻撃するときだけなぜかみねうち
毒針、おおばさみ、魔人のオノで仲間をみねうち
FC版なら本来MPが成長しない職業(戦士など)でも不思議な木の実でMPを上げると
それ以降のレベルアップでMPが上がっていく(ただし魔法を覚えないのでそのままでは意味なし)って話は本当?
ふしぎなきのみってな〜に?
闇の衣ってなんだよ。魔法無効じゃないんだ。
バリアーっていってたじゃん、ゾマホン。
あと風神の楯
風属性なら、ブレス耐性あっても良くないか?。なんで付加価値なしなんだよ。
疾風のバンダナにも、ブレス耐性付けてくれ。
FC版の緑色のやつ
いままでずっ〜と 「けんじゃ」 だと思っていたが、
よく見ると 「けんじや」 だった。
けんじやって何だろう、検事屋?
先日すぎやんコンサート行って来た。演目が3だった。
気分盛り上がったので何度目かわからん再プレイ始める。
ん・・・神竜倒すの16〜20ターンかかっちまうな・・・
ある程度レベルはあるから戦略の問題かな?
でも補助怠ると結構死んじゃうから難しいところだ・・・
フバーハやバイキルトを使ってもどうせすぐに凍てつく波動を使われるんだから、
最初から炎・吹雪耐性のある防具を装備しておいて後はメラゾーマで攻撃するといい。
あとはレベルを上げるぐらいか。
俺はレベル上げまくって最終的に8ターンで倒せた
ボストロールとか各ボスのヒーリング機能に関する研究してるサイトないねぇ
見えないから計れないのかな?
540 :
519:2007/11/10(土) 11:33:42 ID:p9mhOTBW0
>>520 勇者の盾は持ってたけど、体は刃の鎧装備でしたよ。←当時はこれが最強と思ってた。ダメージ跳ね返せるし。
上の世界では武器もドラゴンキラーが最強と思ってた。タイトルにその名前(ドラゴン)が使われてるくらいだからね。
友人に「稲妻の剣の方が強いぞ!」って言われて、俺からコントローラーを取り上げて、ドラゴンキラーから稲妻の剣に取り替えられるも
すぐに奪い返して、ドラゴンキラーを装備しなおす始末……。攻略本とかも見せられたけどシカトしてた。友人(年上)も何もつっこまなくなったw
命の指輪は賢者に装備させてたけど、ゾーマを目の前に興奮してそんなの頭からすっぽぬけてましたよ。小3だったし。。。
その時点で勇者だけ回復しても勝ち目ないからなー。
ああ、攻略本とかの情報にとらわれずに我が道逝ける年頃が
いちばんゲームを楽しめる時だよな
なつかし
未だと攻略本はやり込んだと思うゲームで突っ込みどころや誤植を探す為に見る物だな
DQ3ってカジノある?
今から初めてやるんだけど気になる
>>544 スーファミ版とGB版ならすごろくがある。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 15:00:43 ID:/dL0V0DZO
なかなか氷河魔人が不思議な帽子を落としてくれねぇ。どーしたらいーの?
FC版なんだが、ガキの頃と変わらずおもしろいなやっぱ。
>>533 風神の盾に関しては、道具で使ってもバシルーラが発動しないことの方が意味分からんだろ
バシルーラが無くなってニフラム効果に変更された作品もあった気がするが、それでも風神の名を貰うに相応しく特殊効果を与えられていたというのに、
リメイク3での扱いは何なんだ
何でわざわざ名前が大層なだけの雑魚盾にする必要があったんだボケが
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 15:28:54 ID:/Fusv0n50
ゆきのふは本人がでてこない
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 16:29:05 ID:/dL0V0DZO
>>550 お〜、そんな解析データがあったとは!氷河魔人がその確率なら、倒しても何百回とハマる可能性あるね。
ありがとう旅の人。差し当たって聞きたいのだが、明治キメラの所在地域は、ネクロゴンド周辺でしたっけ?
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 16:36:42 ID:0G+jZwC0O
確か風神の盾ってお鍋のフタを除いて
武闘家が唯一装備出来る盾じゃなかったっけ?
それが風神の力だと強引に考えればいい
リメイクゾーマ様が凍える吹雪ではなく
輝く息だったらよかったのになぁ
もし闇ゾーマに2回連続で輝く息なんて吐かれたらひとたまりも無いな
1回だけ吐かれるのであれば凍える吹雪×2の方が強いし
もうちょいで神竜戦15ターン切れそうなんだけど
勇者のMPがちょっと足りん。
いっそ不思議なボレロ着せて最後尾にして
ギガデイン+ベホマズン要員にするか
最後尾にする事は無いと思う
勿論他の奴らの能力にもよるが
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 02:29:15 ID:p2zpwVRp0
SFCで簡単にレベル上げる方法教えて下さい!!!
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 02:34:31 ID:kcfFRpdjO
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 02:36:18 ID:p2zpwVRp0
ターミネーターでどのように?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 02:39:39 ID:kcfFRpdjO
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 02:55:44 ID:p2zpwVRp0
ステータスいじくるやり方が分からないです。。
すみません。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 03:02:52 ID:X4qR0ENNO
武闘家やべぇ。魔法使いを僧侶に転職し僧侶を魔法使いへと転職させ、共に全ての呪文を覚えさせて武闘の道へ…
武闘家を99まで極めてみようと思う。
今の時点で36なんだが、会心の一撃繰り出し率がヤバい。
気持ち〜ね。
先は長〜い…
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 03:07:14 ID:kcfFRpdjO
>>563 遊び人→賢者99→武闘家、戦士をSFCでやったが、
舞闘家の方が素早さ高いから使いやすい
>>563 リメイク版なら、商人・盗賊・遊び人にもならなきゃ全呪文修得したとは言えないよ。戦闘には直接関係ないけどね。
もしFC版なら、先は長〜い…じゃすまない位時間が掛かるね。FC版は後半全然LV上がらない門名〜。
GB版でレベル99まで上げたけどFCでは50あたりからだるくて止めたな
レベル上げる場所がゾーマの城ぐらいしか無いからめんどくなる
はぐれメタル2匹以上倒しても65535(÷人数)でカンストだしな
魔法使いって何なの? 戦士みたいな傭兵の一種なの?
傭兵ならどこで魔法習うんだ?
まさか何処の国でも田舎の森の中で爺が弟子をとって育ててるってこたぁないよな・・・
戦士もそうだろうけど、戦力として有用なら国家が養成するよな。
上流階層民が大学(あるのか?)で魔法を履修してとかなのかな。
ならエリート軍人? スパイみたいな特殊任務とか出来そうだし。
勇者一行は、王の特命を受けた特攻野郎Aチームみたいな感じだよな多分。
それとさ、魔法使いって空飛べるの? 魔法オババ(蛮族?)は飛んでるよな。
コレが出来ると、世界観がガラリと変わるんだが・・・
魔法オババの可視部分はただの飾りのようなもの。
屈強な本体がレムオルを使って消えながら
ババアを持ち上げて戦ってるんだよ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 09:19:00 ID:NA2AVTq0O
理不尽スレでやって下さい。少し笑ったけど。
魔法オババ自身が飛んでいるんじゃなくホウキが魔法生物ってのじゃだめなのか?
倒すと落とす消え去り草考えると569の説も否定できんがw
>>568 ルーラって魔法があるだろ?
あれは空を飛ぶんだぜ。
だが特定の場所に飛んでいくってだけで、自分で制御はできなさそうだな。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 10:53:11 ID:rhVnjQuv0
確かに魔法オババの噂は聞いたことがある。
「魔法オババ」とは、ほうきの部分のことで、
上に乗っかってるのは、むしろオジジらしいからな
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 11:45:56 ID:O7wTaN7iO
神龍が強すぎで勝てない。お薦めの攻略法ない?
メラゾーマ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 11:56:23 ID:whXx/+xJ0
今GBCぼVを始めたw
そしたらいきなりフリーズwww
オワタ\(^o^)/
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 11:56:56 ID:whXx/+xJ0
>>575 つ隼ドラゴラム
まあ、GBCのみだったと思うが。
おk、NG入れる。
>>569 www
>>570 あ、いや、ネタじゃなくて本気質問だったんだ。
DQ3世界の戦争形態、諜報活動とか、社会的地位、職業、身分制度とか気になった。
空飛べたら偵察とか便利→国家資格として職業魔法使いの養成っていう流れ。
まぁしばらく戦争してないみたいだが。
没落した元宮廷魔法使いとかいるんだろうか。
>>571 道具使用で飛べるってことか。まぁどこの世界も大体そうだよね。
>>572-573 漫画版にはトベルーラとかあったなぁ。
>>574 テラエロス
585 :
570:2007/11/11(日) 16:51:51 ID:NA2AVTq0O
俺がいつも見てるスレきたw
>>585 いえいえこちらこそ、
そういう流れじゃないし、スレ恥かなとも思ってはいたので
>>586 トンクス! ログあさってくる
589 :
583:2007/11/11(日) 18:55:14 ID:Q6K2afI50
シャンパーニのカンダタ無視してバハラタの洞窟に来たら
やはり追い返されましたw
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 20:41:46 ID:rhVnjQuv0
FC版だったら、たしか、丁重に応対してくれるんだけどね
子供の頃から何十回とプレイしてるが
アッサラームまでの道のりが序盤の山場だった。
カザーブから山辺の川沿いの細い道を縫ってやっとこさ辿り着く…
2の風の塔もそうだが、かなり遠回りして目的地に着く頃にはもうボロボロなんだよ。
でもそれがドラクエの醍醐味だとも思っていた。
しかしロマリアから東に行けばすぐ近くだったことに大人になってから気が付いた
たった今SFC版で神竜倒したんだけどなぜか全く凍てつく波動してこなかった。
26ターンかかったんだけど単なる偶然かな?
>>593 ああ、あの細道はそのためにあったのかw
>>594 神竜の気まぐれさは普通じゃないからありえるな
>>597 エッチな本を隠し持ってる上気まぐれな性格か・・・
なんか神竜が愛しくなってきた
>>593 ラーミアで見物したとき気付かなかったんかw
>>599 いや、地理的に近いことは知ってたが
徒歩では通れないと思い込んでたんだよw
変に
>>595が言う絶妙なコースがあるせいで
そこから行くものだとばかり
そらきついわw
あそこ、まほうおばばとかグリズリーとか出るだろw
>>602 普通に通行する分には出なかったよ。
つか、いくら何でもそいつらが出たら通れんわw
ただ、さまようよろいとかアニマルゾンビとか
ロマリアルートより強い敵が、道が長い分たくさん出る
商人の街の成長フラグはどうなっているのでしょうか?
GBC版で、現在以下の状態で4段階目に移行しません。
(現在、薬草と皮の帽子しか売っていない2段階目)
・最後の鍵入手
・やまたのおろち、未撃破
・ボルトロール、未撃破
・掲げたオーブ
レッドオーブ:海賊の村
ブルーオーブ:地球のへそ
グリーンオーブ:テドンの牢獄
攻略サイトをみると、4段階目でブルーオーブのヒントがもらえるようですが、
入手とヒントの順番がかみ合っていないように思えます。
本来は、やまたのおろち撃破(フラグ立ち?)、最後の鍵入手で2度成長させてから、
ブルーオーブ入手という流れでしょうか?
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 10:09:10 ID:FRWUWHk1O
神龍倒したら願い事が叶うらしいけどオルテガ復活とエロ本の
願い叶えたらどうなるか教えて。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 11:26:49 ID:VhssvRdX0
>>606 前者…オルテガが復活する
後者…エロ本が手に入る
教えてくださいだろ
もともと、ロマリアからアッサラームへは
ノアニールを助けないと行けない予定だったと聞いたことがある
4で橋が壊れてて建築家を助けないと先に進めないって場所があったが
あれは本来3で用意されてたネタで
ロマリアの東の橋が壊れてるが建築家はノアニールで寝ていて
起こさない限り先に進めないっての
真偽のほどは定かじゃないけどね
>>605 やまたのおろちとボストロールは
どっちかが3段階目でどっちかが4段階目のフラグ
(強さから言ってやまたのおろちが3段階目か?)
ちなみに他のオーブのゲットはフラグに全く関係なく
やろうと思えばイエローオーブを真っ先に取ることもできるので
入手とヒントの順番がかみ合っていないとはいえない
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 12:38:21 ID:FRWUWHk1O
詳しい詳細……
ダメだ!頭痛が痛いからダメだ!
あぁ、空腹が減ったわ
正直なところ、主人公が勇者とか言われても感情移入できない
そんなオレは感情移入しやすいように初期パーティには盗賊(♂)を入れる
無論、勇者以下ほかのパーティキャラは♀
若白髪?
ハーレムしたいって言いたいんだよ
若白髪じゃねーよバカ!
なんか立腹立ってきたぞコラ
お前ら冷静に落ち着け
なんかお前らの言葉遣いがおかしいぞ。
見てて頭痛が痛くなってきた。
>>612>>616 そういう時は「腹が空腹」「腹が立腹」と言うのだ
ついでに頭痛も、普通に考えたら日常生活では「頭が頭痛」の方を使う
「頭痛が痛い」は間違いを間違いであると示すための、故意の誤用だ
日本語は正しく使えよな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 18:24:13 ID:FRWUWHk1O
神龍にオルテガ復活とエロ本の願い事叶えてもらったら
どんなイベントになるのか教えて。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 18:28:55 ID:6RMhMaoa0
>>611 >頭痛が痛い
多分、勢いでの間違い。
>>612 >空腹が減った
ネタと言うか嫌味w
>>616 >立腹立ってきた
上に同じく。
>>619 単なる知ったかぶり。
腹が空腹 腹が立腹 頭が頭痛
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
└┬─┘ └┬─┘ └┬┘
└────┼────┘
二回も説明する必要なし。いずれも誤用。と言うか稚拙な日本語表現。
>>620 オルテガが復活すると、当然の如くアリアハンに出現する。
そしてゾーマ城での対キングヒドラ戦がなくなる。
エッチな本はイベントなし。
土曜の夜はサタデーナイトフィーバー
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 18:33:40 ID:HhI7LwUqO
>>620 オルテガと戦えるよ
神竜ほど強くないがベホマを使ってくるからウザイ(たしかネクロゴンドの火山だったと思う)
エッチな本は、道具だ
男ならむっつりスケベに、女ならセクシーギャルに性格が変わる
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 18:35:41 ID:HhI7LwUqO
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 18:48:21 ID:Zv4H3rGUO
>>621 重複用語だっけ?
別にどーでもいいことだけど「被害を被る」ってのも重複で間違いらしいな
>>621 >>619が言いたいのは
うっかり「頭が頭痛」と言ってしまう人はいても
「頭痛が痛い」と言ってしまう人はいないから
わざと間違えるなら主語を繰り返すのが、正しい間違い方だ。ってことだと思うぞw
くだらないことに限って念入りで解説するな
「頭痛が痛い」「骨折が折れた」は普通に使う。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 19:03:58 ID:FRWUWHk1O
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 19:04:21 ID:6RMhMaoa0
>>625 それは間違いとて、よくある。
実際は「被害=害を被る」だから、
「被害を被る=害を被るを被る」になるから間違いですね。
>>626 どっちもないない。
「頭が頭痛=頭が頭の痛み」
「頭痛が痛い=頭の痛みが痛い」
間違いに正しいもヘッタクレも(ry
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 19:05:25 ID:6RMhMaoa0
非常にどうでもいい話題だから男賢者にぱふぱふさせてくる
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 19:07:06 ID:6RMhMaoa0
>>631 おまえ一度、論文を書いてみろ。
中卒レベルには無理だろうが。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 19:07:58 ID:WFS6Eenv0
>>632 ネタとして、という前置きを忘れていたよ。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 19:11:08 ID:6RMhMaoa0
まぁライムと言う概念もあるが…
>>634 本当にびっくりだ
重複表現をからかう書き込みが続いた後で、明らかに頭のオカシイ解説を気取ってするヤツがいれば、
それとて流れに乗った悪ふざけだと普通の人には分かるもんだ
そういうのを理解出来ないところに心底驚いたよ
あげくに論文書けってwww
大人しく半年ROMるべきだろう
ここまでコピペ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 19:20:14 ID:6RMhMaoa0
>>638 お前の知ったかぶりはよくわかった。
お前は肯定的に
>>619で言ったよな???
>そういう時は「腹が空腹」「腹が立腹」と言うのだ
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 19:24:10 ID:6RMhMaoa0
ID:pYHdA8u00
反論を激しく考え中。
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 19:25:34 ID:6RMhMaoa0
さて…
他の人に迷惑なのでこの辺にしておこう。
643 :
623:2007/11/12(月) 19:26:21 ID:HhI7LwUqO
>>640 うわぁ…1から10まで説明してもらわないと分からない人なのかよ…
あのな、まず一番最初に、素で重複表現を使ってしまった人
>>610が居たわけだ
そんな恥ずかしい間違いをからかうべく、
>>611-612>>616-618が悪ノリ書き込みを繋げた
その流れにさらに乗っかる形の、間違いを間違いで諭す馬鹿としての書き込みが
>>619なんだよ
肯定的も何も、ここではそういう書き込みでなければ流れが成立しないのだから、
お前が指摘しているのはおかしくも何ともない当たり前の話
重複表現の間違いは
>>621みたいな解説をされるまでもなく、
>>611以降の悪ノリ集団は全員分かっている
分かっていてふざけているんだよ
ここまで説明されてもまだ分からないなら、お前はきちんと人の輪の中に入ってコミュニケーション能力を高めるべきだ
ウザいから他所いってやれ。
さて…
このスレを見つけて
>>1から読み終わったところなんだが、
勇者一人旅でゾーマ倒せるみたいだな。
数年前SFCで試したら与ダメージ量が足りなく返り討ちにあった記憶がある。
でも倒せるなら再度チャレンジする価値はあるね。
隼の剣とギガデインとどちらが正解かな?
鎧は刃で反射かな?
般若の面が必要みたいな書き込みがあったから
鎧も光の鎧でいいのかな?
まあ何にせよ今夜ぼうけんのしょ作りから始めるわけだがw
「馬から落馬する」「人生を生きる」なら使うな
ギガディン連発するとたぶんMP足りなくなるぞ。
鎧は普通に光のドレスor光の鎧でおk
652 :
へいww:2007/11/12(月) 20:01:46 ID:BcZbFb/P0
光の鎧よわいww
>>651 了解。
ちから255+隼の剣(5)+豪傑の腕輪(15)で攻撃力275×2ぐらいか。
がんばってみるよ。
まぁ頭絞ってループ完成させてな
祈りの指輪どこで使うかも重要だし
SFCならゾーマ一人は般若解禁すれば楽だよ。
当時小学生で耐性とかも理解してない俺が出来たんだから間違いない
レベルも60前後で性格も何が強いか分からないで「力自慢」でやってた勇者だ
ふかくきざみこんだ可能性が高いランキング
1位
★「こないだ遊びに行こうと思って町の外へ出てみたの。」
★「そしたらおおがらすにギロッてにらまれてこわくてにげてきちゃったの。」
2位
★「きょーおっのゴハンはな〜ににしよっかなっ♪」
3位
★「……にゃ〜ん?」
4位
★「ヒヒーン!」
5位
★「あ 嵐が来る・・・・・・・ 風が・・・波が・・・・・・ああ!」
そっくりな6でYとXが逆だったから最初の方のセリフは無駄に覚えやすい
「エリックーーー!!」
は覚えとかなきゃw
GB版だとシステムの都合で覚えられないけど
>>653 力255+豪傑の腕輪+隼の剣で闇ゾーマに与えるダメージの期待値50×2
力255+豪傑の腕輪+破壊の鉄球で闇ゾーマに与えるダメージの期待値115
よって破壊の鉄球の方がダメージがでかい。
隼なら会心が出ることもあるが闇ゾーマの自動回復は毎ターン100なのでじつは隼だと
実ダメージはほぼ0。
以上は闇ゾーマの話だから光だと防御さえ固めておけばいずれ倒れてくれるだろ。
>>660 ありがとう。参考にさせていただきます。
とりあえずカンを取り戻す意味で上世界は基本パーティーでいくつもり。
いま構想してるメンバーは
戦士マミヤ、男勝り
僧侶セーラ、お嬢様
魔法使いモモ、おてんば
…なんだけど、モモの性格に悩む。
お節介だし優しいしラストシーンなどからはロマンチストもアリに思う。
ミンキーモモ世代の意見をうかがいたい。
(つーか魔法使いでお転婆でるかなぁ?)
3はおもしろいよな。大好きだよ。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 23:20:27 ID:7n0RGg+AO
>>610 オルテガは主人公の家に帰ってる。話しかけると腕試しとか言って戦闘になるから気をつけた方がいい。
エロ本はしょぼいグラビアが20ページほど見れる
>>661 世代は間違いなく違うけど業の深さを感じずに入られない。
>>666 うむ、自分でも思う。
だから戦士はオスカルにする事にした。
いま帰宅。これから開始します。
みんなありがとう。
>>664 あー、マミヤの中の人勘違いしてた。泪姉さんだったけか。
全部同じ人で縛ってるのと勘違いしたわ。
赤塚ファンの俺としてはアッコちゃんがいないことに絶望した
勇者は傷つき立ち上がれない仲間3人の想いを秘め、
今、ライデインを超える勇者の呪文を詠唱し始めた!
ってことで、グラフィックのいいSFC版でギリギリ戦闘がいいと思います!
…神竜?かば焼きの材料ですか?
>>445 はデマか…
ちょうど遊び人を育ててたんだけどなorz
ってかさ、神竜じゃなくて神龍じゃあないの? アレは。
意味的にも元ネタ的にも。
>>609 ありがとう。
いろいろ縛りプレイしていたんで、やまたのおろち撃破のフラグを確認できなかったんだ。
>>672 光の玉使用後のゾーマ戦最後のイメージってことでw
というか勇者以外死亡したらFE風に酒場逝きプレイしてたから
一回も死なせずにゾーマ戦まで行くのには苦労した
半年以上かかった気がする。
魔法使いでもタフガイに出来るんだな。
じゃ最初は電光石火戦士、タフガイ僧侶、タフガイ魔法使いでよくね?
途中から豪傑と切れ者にすれば短所埋められそう。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 01:42:41 ID:CPIOMmt2O
先にファミコンやったけどリメイクのスーファミやりたかった
リメイクのスーファミを最初にやれてれば神ゲー確実だった
残念
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 01:46:56 ID:CPIOMmt2O
>>634 シネよ能無し屑
>>655 死ねよゆとり
ってかスーファミの話ばかりだな
つまりファミコンのはクソゲーって事で間違いないな
他ナンバーはオリジナルの話題も多いのに3はリメイクばかり
リメイク>>>>>>>>>オリジナルが決定した
現在勇者レベル4、その他5
HPは勇者31戦士32僧侶56魔法使い48
素早さ勇者18戦士26僧侶11魔法使い19
どんだけーw
どうせ電光石火でも戦士の素早さはそんなに伸びないからタフガイでボストロール対策した方が楽じゃね?
賢者への前職とするなら武闘家の方が良いかと。黄金の爪装備できて強いし
>>675-676 なんとー・・・
憎魔→宇宙人悪
神竜→神龍
光玉→魔封婆
メダル→龍玉
メダル王→宇宙人神
アッサラーム商人→ミスターポポ
だと思ってた。 いや、逆か。 元ネタがこれらなのか・・・?
女勇者をおとこまさりにしたいのに出来ないじゃないか!
セクシーギャルはもう飽きたんじゃよぉぉぉぉおお
FCの3は、スライムつむりが強かった記憶がある
堅いし、ラリホーするし、ホイミスライム呼ぶし
全滅した
>>685 地味に強いねw
あとヒャドも連発してたような・・・
俺は初めて出遭ったスライムベス相手に全滅した恐怖を覚えた記憶があるんだが
SFC版ではスライムと同じくらい弱い。ただの勘違いなのだろうか。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 14:54:06 ID:Mzy+r+ePO
それはスライムベスにやられたんじゃないだろ、一緒にいたサラマンダーとかにやられたんじゃないか
ただ3では他のモンスターはレベル50になれば確実に逃げられたけどスライムベスだけはレベル70近くまで回りこまれることがあった
なんでだろうか
ベスはモンスターレベルだけが突出して高いんだよ
逃げる勇者達に回り込む技術はモンスターレベル依存だから、
ヤツはそう簡単には勇者一行を逃がさない
>>684 方法1:バラモス倒すまで他の性格で我慢してその後で女海賊に会いに行く
方法2:すごろくの?マスで運良くおとこまさりに変わるまで粘る
方法3:改z(ry
たしか以前やった時、Lv73で逃げきれるようになった記憶があるけど、はっきり覚えてないんだよな
久々にSFC版開始
勇・ジャンヌ(ロマンチスト)
戦・さのすけ(おおぐらい)
盗・ゴエモン(電光石火)
あと一人なんだけど、お勧めの職業&性格ある?
遊び人→切れ者な賢者が無難。
>>681 電光石火戦士はLv40ぐらいでも素早さ二桁で力はイマイチだから微妙。
とことん極めるなら別だが、俺は力自慢か豪傑にしてる。
電光石火戦士はLvUPのたびに素早さが1上がります
>>685>>694 スライムつむりは、それぞれヒャド或いはラリホーが二回分くらいのMPしかない。
地味な戦略として、アストロンでMPを使い果たさせ、
その後、地味に叩き潰す。
攻撃力は大したことなかったような。
それが面倒臭かったら、ニフラムかレベルあげてザラキかと。
>>680 FC版が正統に決まっとる、SFCはぬるすぎ
戦闘もぬるいが、商人が解放されたりオルテガが生き返ったりはお子様向け
それに音楽はFC版のほうがいい、特に勇者の挑戦は最強
SFC版はモンスター格闘場が劣化したのが残念だった
雑魚に混じって時々バラモスブロスやゾンビが紛れ込むのが面白かったのに
はぐメタ逃走率たけぇー
>>700 ダークドレアムを相手にしたときのデスタムーアみたいだな
703 :
521:2007/11/13(火) 21:51:28 ID:7FR0+aGB0
やっぱ成長止まったぽいよ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 23:53:42 ID:CPIOMmt2O
ファミコンでHp500いかない
490辺りでとまった
レベルは58
500いく?
>>704 クス
もう75なんで99まで上げようと思う
>>705 職によるんじゃ?
俺の魔法使いはLV75で300ちょいしかない
>>705 FC版はHPの成長が止まったらそれ以上は伸びないぞ。
スタミナの種で体力255を超えさせて0に戻すと楽しいことになるけど
いま、もう何度目か分からない3のエンディングを見た。
何回見ても「そして、でんせつは はじまった……!!」は泣ける。
あんな短い文章なのに
何で泣くんだろな自分でもわからんわ
3ってSFCでしかリメイクってか移植されてないの?
ゲームボーイカラー
性格にツンデレがない件
>>712 「みえっぱり」とか。
脳内変換できれば「おじょうさま」も?
こう想像力をかきたてて楽しめるから昔のゲームは好きだ。
と、書いて「かきたつ」って言葉はなんか珍しいなと思った。
かきたてる だろう
バラモスゾンビは本人と比べて
骨格が合わないですよね?
角はきっと飾りなんだよ
角さえなければ他は合いそうじゃないか
そういや遥か昔、FC版やってた小学生の頃、バラモスゾンビの大きさについて大激論をしたことがある。
形はスカルゴンやドラゴンゾンビと同じだけど、友人はバラモスゾンビはそれらに比べて小さいと言う。
まさか、使いまわしなんだから同じだろ? と俺は言う。で、比べてみるとバラモスゾンビの方が小さかった。
そのまま大人しく引き下がった俺だけど、あれっていわゆる目の錯覚だよね?
碁石の大きさが同じでも、白と黒では違って見えるのと同じで。
スカルゴンは白くて輪郭が若干明るく見えて、バラモスゾンビは暗いから小さく見えたんだ。きっとそうなんだ。
>>719 オープニングさえ削るほど容量がギリギリだったのに、議論が起きるほど差が小さいグラフィックを別に準備するとは思えない。ぱふぱふみたいな遊び要素ならまだともかく。
よって目の錯覚という
>>719の意見は正しいかと。大体別グラフィックを用意できるくらいならバラモスにうまく合わせられるようなものにするはずだし。
音楽はFC版のほうが良いって評価が多い中、SFC版のゾーマ戦で光の玉を使う→ゾーマの音楽キタ━━(゚∀゚)━━!!
この流れに燃えまくった俺は異端
>>720 なるほどそういわれりゃそうだね。これで辻褄が確実に合ったよ。d
カンダタとバラモスゾンビ(後、欲を張ればキングヒドラ)もSFCでは汎用モンスターと同じではなく
別グラフィックにして欲しかった、ってのは我侭?
カンダタは正統派荒くれ者風、バラモスゾンビはあのバラモスだったと一目で分かるようなゾンビ姿、と。
そうするとまた「ここが糞」呼ばわりされそうな気もする。
もし、新しくリメイク作るなら大幅にアレンジしたリメとFCそのままのエミュを入れたほうが良いような気がする。
SFCベースも好きだがさすがに何回も同じのを出されてもアレだし
SFCは確かにいいリメイクだったけれど、何度も話題に出てくる
「女尊男卑なセクシーギャル&アイテムの数々」「便利すぎる鞭&ブーメラン」「戦士の価値急落」「難易度低すぎ」
みたいにここは修正が必要って部分もあったからね。
どうせなら、ロト三部作でPSPとか……無理か。
マップ構成やら物語をVに合わせて大幅加筆修正したTがやりたくなってきたぞ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 17:22:11 ID:YekRT668O
勇者の挑戦
スーパー>>>>>>>>>ファミコン
その他の音楽
ファミコン>>>>>>>>>
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 17:30:44 ID:yzBhpZvdO
冒険の旅はSFCだろ
SFCはアレフガルドでの町と城の音楽がGJ
他は、どうだろうか。
勇者の挑戦はFCの方が好きかなぁ。
勇者の挑戦がかかってる時に光の珠を使うのが好きか。
光の珠を使ってから勇者の挑戦になるのが好きか。
この辺もある。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 18:22:45 ID:2uHUxVoA0
もう少し謎を掘り下げてほしいいな。
いずれかの時点でカンダタとオルテガ入れ替わっていたとか・・・
>>729 光の玉うんぬんよりも
ゾーマとの戦闘が始まると同時に勇者の挑戦が流れる、ってのが好きだな
>>731 あの暗転のエフェクトとも
曲の最初のパート部分もあってるね
俺もFC版の方が好きだ。
曲自体もFC版の寒々した感じがたまらん。
勇者の挑戦は、SFC版のは、どうも迫力がFC版に劣ってるような気がする。
たぶん、オーケストラ版のイントロの、バイオリンの激しさの再現度が違うからだろうなと思う。
しったかで話すけど、あそこは、連符にしてこそ価値があるんだと思う。
ラーミアのFC版たまらん。聴ける期間が短きゆえに、
たまにFC版をやってオーブを揃えてラーミアに乗ると
「ああっ」てなる。もちろん他の曲もいいが。
ラーミアのFC版たまらん。聴ける期間が短きゆえに、
たまにFC版をやってオーブを揃えてラーミアに乗ると
「アッー!」てなる。もちろん他の曲もいいが。
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 21:37:37 ID:QPWmEv6S0
ところで、オルデガってあのCGで損しているけどもしかしたら美形の渋いオジサマとかアリじゃね?
いや、ふと思っただけで深い意味は無いのだが
仮面を取ったら・・・って思ったけど
パンツ一丁の時点でなぁ。ただの変態じゃないか。
ゾーマ戦突入→光の玉→「ギューン」ってバリアはがれるSE→
ゾーマの台詞→勇者の挑戦
SFCのこの流れが「さぁ、いよいよラスボス」ってカンジで、スキ。
FCの曲で「アッー!」ってなるのは、戦闘の曲。
戦闘突入の「ヒョロロロロロロ」って音、
ドラム替わりの「コッ、カッ、コッ、カッ」ってノイズ音、
途中の、なんつーか、引っ掻き回してるようなカンジのあたり。
>>738 海外版(アメリカ?)のはシブイおじ様になってるみたいよ
>>739 まて、ヒドラの炎で鎧や盾がやられてしまってのあの格好かもしれん。
オルテガ「何!? このヒドラ、私のお色気作戦が通じぬっ!!」
オルテガの本当の姿はデュランみたいな感じだろう
いやいやあれはオーバーボディーだったんだよ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 22:44:24 ID:Kgg8xeYG0
ビッグ・ザ・オルテガ?
オルテガって魔法の玉もなしでどうやってアリアハン大陸を抜け出したんだろうな。
やっぱ泳いでロマリアあたりまで行ったんだろうか。
最近考えたのは、海を泳いでゾーマ城に行った後
そのまま地下の水路から侵入したからあのカッコなんじゃないか、とか
水中でクラーゴンを叩っ斬りながら進むオルテガ
ドラクエ4コマに、そんなネタがあったな
海を泳いでロマリアに行ったり、ラーミア無しでギアガの大穴に行ったり、ルビスのいろんな道具無しでゾーマ城に・・・
ドラクエ史上最強のオヤジじゃないだろうか
オルテガは、アバカムを覚えてたんじゃないかな。
…と思ったけど、そしたら魔法の鍵探す必要ねえよなw。
それ以前に、洞窟の封印を解いてないし。
やっぱ、自力で泳いで渡ったのか
泳いで着いたのは、地理的にノアニールじゃなかろうか。
いざないの洞窟で行き止まり、適当に南に向かって泳ぎだすオルテガ。
ノアニールに到着(漂着)、一夜を明かしロマリアへ、みたいな。
キメラの翼でヒッチハイク説。
通りすがりの旅人にキメラの翼を渡して
自分が行ったことのない場所に連れていってもらう
てかロマリアってどこでオルテガの話聞けたっけ?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 23:29:31 ID:aqftla7F0
ほこらの牢獄で白骨死体になっていたサイモン(ガイアの剣の傍の骨)って、オルデガの仲間だったとか言ってなかったっけ
きっとハードな旅についていけなくて死んだんだよw
いやまて、ガイアの剣を持っていたところから、オルデガとは別に剣を探しにいったんだろうか?
そして、あそこで力尽きた
その頃、オルデガは単独で火山に飛び込みアレフガルドへ……w
って、なんかストーリーが浮かんでくるな、オルデガ
主人公達より、インパクトの強いキャラだw
サイモンは偽サマンオサ王に追放されて牢獄じゃなかったっけ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/14(水) 23:35:24 ID:aqftla7F0
>>754 スマソ、そうだったかも知れぬ
でも、どこだったかでオルデガの仲間だったとか言うキャラ出てこなかったっけ?
>>752 王様が「オルテガどのの噂は、聞きおよんでおるぞ」って言う。
あれ?そういえば、噂だっけか。
>>753 そいや、ムオルの北、世界樹の森の東のほこらに、
オルテガと旅をしていたって言うホビットがいたなあ。
どこで出会って、どこで別れたんだろう。
世界樹の上のほうにあるほこらのホビットが昔オルテガと旅してたって言ってるな
>>756 ムオルの北、世界樹のさらに北だった
竜の女王の城の東ですた
スマソ
>>756 クス
王様の頼みが長くてあんま会わんかったから忘れてたよ
SFC版プレイしながら
オルテガは船をつかったんじゃないか、とか
レーベ南の旅の扉が何か関係してるんじゃないか、とかいろいろ妄想してたんだけど……
船取った後のレーベかどっかで、「東の旅の扉から〜」って言われてしまった orz
いざないの洞窟はずっと封印されてたんじゃないのかよー
ドラクエ3が初のRPGだった
レベルも30ぐらいになり、バラモス城に乗り込むかって時になり、学校から帰ってワクワクしながらゲームをしてた
そんな時、三つ下の弟(五才くらい)に冒険の書を消された
俺「なにするんだよおぉぉぉぉ」
弟「(・ω・)?(理解してない)」
俺「冒険の書は消したらダメなの!わかる!?」
弟「(;ω; )(なんで怒られてるかわからない)」
俺「バラモス知ってるでしょ?冒険の書ってのがないと、バラモス倒せないの!」
弟「!!(;ω; )ごめんなさい…」
バラモス倒すってのは知ってて、一緒に楽しみにしてたけど、RPG知らない弟に説明するのが大変だったよ
チラ裏すまん
SFCで商人の町の発展を終えた後、商人を連れて行くと
セリフが変わるキャラ数人いるのな。
たいしたことではないが、今まで適当なレベル1商人を連れて
終わったら用済みにしてたから知らんかったよ。
オルテガの視点でプレイできるドラクエ3やりてー!
>>761 そんな事書かれても、後で弟にちゃんとフォローしてあげたのか気になって眠れないわけだが。
ギリギリでリアルタイム世代だったのに、ファミコンの知識を共有できる相手がいなくて実際にVをやれたのはSFC版が出てからだった。
綺麗で楽しかったけど、最初にオリジナルをリアルタイムで遊べなかったのは悔しくてたまらない。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 09:46:29 ID:qGLfJ8U/0
>>761 俺も同じような経験した。
弟涙目。
でも、2回目は弟にもやらせながら
冒険の書の大切さを教えた。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 13:22:44 ID:n6EZZr+s0
実際親父は力だけであそこまで行ったんだもんな。
パパスより圧倒的に強いと思う。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 13:32:30 ID:r3VvpBLSO
闇ゾーマを倒したら光の玉使ったゾーマになって二連戦ならよかった
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 13:54:20 ID:p6SU/ri10
逆の方がよくない?
通常ゾーマを倒したらパワーアップして闇ゾーマって感じで
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 13:55:18 ID:n6EZZr+s0
いや、もう最後母ちゃんが魔王でよくね?
確かようつべに母が旅立って、ラスボスがオルテガってのがあったっけ。
一時期エニックスが出版していたサイドストーリー本の中に
サイモンは王が魔物に入れ替わっていた事を知ったが
国民を人質にとられているような状態なので逆らえずに孤島の牢獄に送られた
みたいな話があったな。
ほう・・・しかし名声のある勇者ならオルテガ同様泳いで脱出という手もあったんじゃ?
陸近いし
サイモンはきっとかなづちだったんだよ
逃げ出してもサマンオサの国民が…なんじゃないの?
実際ボストロルは、何を企んでいたんだ?
バラモスの命令で国家を乗っ取ろうとしてた? たまたま、変身の術か道具でも手に入れてしまったとか?
DQなら後者っぽいかな。
>>776 バラモスの指令により変化の杖を奪い取って国家乗っ取り。・・・だと思う。
ゾーマが地上世界に来たときのエネルギー源のために恐怖政治で下地を作っておくってところかね。
理想
>>777 現実
ボストロール「王様楽しいな」
アイテム物語だとあのボストロールはバラモス軍団のサマンオサ方面軍総大将って設定だった。
ちなみに変化の杖はアークマージが偵察用に作ったけれど人間に奪われたもの。
>>779 アークマージではなくエビルマージだったはず
サマンオサ方面軍総大将 ってフレイザードとかヒュンケルみたいなもんか・・・
人材少ないんだな、ゾーマ軍・・・
>>781 しかも、
ロマリアにも方面軍をおく予定だったのがカンダタに恐れをなして誰も行きたがらない、
結局下っ端の彷徨う鎧が派遣されて痛い目に遭っていた。
みたいな設定が付いていたはず。
カンダタの強さに尾ひれがつきすぎだな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/15(木) 18:55:23 ID:nEJicxJYO
それでそのカンダタは実はオルテガだったと。
そして でんせつ へ・・・・!
GB版の隠しボスは黄色いヤマタノオロチよりも
アスラゾーマの方が良かったな
この先リメイクするたびに裏ボスが増えていったりするのか
やだなあ
勇者の挑戦はファミコンよりスーファミの方がいい。
ファミコンの方がいいってのはやっぱ思い出補正してる懐古おやじだけだよな。
どう考えても思い出補正なしでは勇者の挑戦は
スーファミ>ファミコンだろ。
ファミコンの勇者の挑戦はショボすぎる
ファミコンって三和音しかでないの?
こと勇者の挑戦に関してはリメイクの方が圧倒的にいい
>>788 『俺はスーファミ版の方が好き』と主張するのは自由だが、そうやってレッテル張りして意見の違う者を不当にバカにするのは止めとけ。
いつもCDでオーケストラバージョン聴いてる俺は勝ち組
最強パーティー作りたいんだが
勇者
武道家
盗賊→賢者→盗賊
魔法使い→賢者→盗賊 とレスあったけど種とかどうすればいいかな
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 02:51:02 ID:FMLchDdDO
バカにしてるわけではない
思い出補正なしで
ファミコン>スーファミ
といえるの?
あと三和音しかでないの?ショボすぎる。迫力ない
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 02:55:09 ID:uN6VthJ40
感情でひたすら語るヤツだなお前
>>792 ゾーマ戦の「勇者の挑戦」はファミコン版の方が早くて緊迫感があるよ
>>792 じゃ、GBC版はどうなんだ?
3音と8色で、スーファミ版を移植+α
゙超簡単なバグ技有り゙(道具増殖)
サントラのさ、回想って曲が激しく好きなんだけどゲーム中で使われてたっけ?
なんか聞いた覚えがない
変な奴は放っとけ
相手してほしくてたまんないんだよ
>>792 懐古おやじとか露骨に馬鹿にした表現だろ。
>796
OPでオルテガ戦死(と思われた)後〜
オルテガ対キングヒドラ
この二つだったと思う
>>791 少し遠回りだが基本パーティーでリムルダールまで進むのが一番早い。
遊び人などを連れていくと途中で苦労するだけで、結局時間がかかる。
リムルダールまでいけばはぐれメタル狩りでレベル上げが早い。
何だかんだ言っても戦勇僧魔のパーティーはやっぱり強いよ。
>>798 まあおやじはおやじだから。それとも懐古お兄さんって言われたかった?(笑)
勇者の挑戦ってキーワード以外に
ドラクエの話は全く入っていない
愛情の程度が知れるな
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 12:30:11 ID:FMLchDdDO
は?ラスボスの曲は超重要だろ
あと3に関してはスーファミリメイクなら10週はした
ファミコン…?
FC版は音数が少ない分インパクトがあるが表現に乏しい
SFC版は音数が多く表現の幅が増えたがインパクトが弱い
どちらを先に聞いたかというのも大きいが結局は好みの問題
どちらが上か下かという議論ほど不毛なことはない
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 12:31:49 ID:FMLchDdDO
あとファミコンのゾーマは雑魚すぎる
一ターンで消せるってw
Hp1023w龍神おうのスーパーハイテンションで一撃w
スルーしろよ
LV42の賢者が未だにモシャスを覚えない。ちなみにメガンテとパルプンテ
はもう習得済み。こういう経験ある人いる?
ファミばモシャズないよ。登場したのは4からだもん。
散々既出
Lvと賢さを満たした後はリアルラック
Lv上げがめんどくさいなら、Lv上がる前にセーブして繰り返せ
46でやっとパルプンテを覚えた御馬鹿な賢者を育てたことあるぜ。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 13:43:08 ID:qsjpwA8D0
モシャスって影うすいよなあ
>>808が勘違いするのも無理ない
やり込みだと隼の剣持ったまま戦士に変身、とかで活躍するようだけど
普通にプレイする分にはそんな手間かけるより力押しでいっちゃうし
ファミコンってバラモス倒しても経験値もらえたっけ?
リメイクはもらってレベル上がった記憶あるが
モシャスバイキルトも有用なのは神竜ぐらいだもんな。
>>805 なんだただの池沼か・・・
全体にヌルゲ化したSFC版において一人気を吐くボストロールが大好きです
転職無しでゆせそまとかやった場合、勇と僧が死んだらモシャスでのザオリクで体勢を立て直す。
こんな事ぐらいか?魔法使いが装備できない隼を使わないと・・・
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 14:09:29 ID:qsjpwA8D0
>>816 知ってるよ。でもさアバカム覚える頃には
最後のカギ手に入れてるよね。
よって一回使ったきりだ。
2みたいに
アイテムでキリキリ言ってるなら有効な呪文なんだけどねぇ
預り所が出来たからな
リメイクに関しちゃまったく意味が無いと行っても過言じゃない。
アリアハン大陸で無理矢理上げてストーリー無視ぐらいかな。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 14:22:15 ID:qsjpwA8D0
魔法の鍵取る前にアバカム覚えて
ポルトガへの地下通路から旅の扉でバハラタ行って
ノルド無視して胡椒げt
とか
船取る前にボストロール撃破
とか可能だっけ?
とてもやってみる気にならないが
>>822 無理。あそこの旅の扉からは行けないように、なってる。
ドラVは機種関係無く、誰でも気軽に縛りプレイ(インチキ無し)が可能だから、名作なんだよ。
オールレベル1でダーマに到達可能。レベル一桁でヤマタノオロチ撃破(ファミ限定/リメイクは13〜15台)
レベル10台で、バラモスに挑戦!(撃破レベルは20台で余裕/リメイクは26〜29それでも運)
そんな下らない理由なのか・・・名作たる所以。
レーベ南からはポルトガ南の灯台にしか行けないから船がないとどこにも行けない
ジパング北(バハラタ)へはテドン北からだから船が無いといけない
ボストロールはロマリアから行けるから可能なのかな?
試したこと無いけど
>>822 おっと、
ファミならばカンダタ1だけは無視可能。
>>791 命の木の実を多く集めた方がいい。
MPは賢さ重視の性格で伸ばす、あと遊び人を挟むと楽。
>>823 うへぇそんなこともできるのか。
転職繰り返すんかな?
ひたすら逃げるだけ
>>829 どうしても戦わなければいけない敵ってのは
・カンダタ一味一戦目(SFC以降のみ)
・カンダタ子分
・カンダタ一味二戦目
・やまたのおろち
・ボストロール
・バラモス
・ゾーマ前三連戦(キングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビ)
(以降はラスボス&オマケボスなので除外)
・ゾーマ
・神竜
だから、こいつらを倒しておく時に勇者さえ死んでいれば(経験値の分け前から除外されていれば)
幾らでも転職で誤魔化せる……はず。
低レベル制限プレイの場合
話を進めアイテムを回収する係りと
ボス戦だけする低レベル部隊に分けてやるんだろ
カンダタもアバカム覚えてサマオンサまで行って装備を整える
種もこのモンスタードロップ分以外を投入する
倒せたら種使用前のセーブデータに戻って強い連中で再びたこ殴り
次の戦い用に種を戻すって感じで
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 19:27:05 ID:FMLchDdDO
ファミコンのバラモスって経験値もらえたっけ?
>>831 そんな面倒な事、するかいな!
レベル1でダーマに到達できる=それなりの準備は必須!
簡単に説明する*面倒だからスーファミ限定で、パーティーは武・勇・僧・魔ね。
レベル1でピラミッドまで行く*運まかせの逃げる。薬草は沢山持って行く。
魔法の鍵を入手したら、盗れる道具を盗り、不要なモノを売って装備を整える。
カンダタ1はレベル3〜4で楽勝!
ババラタでカンダタ2を撃破*レベル7〜9
船をgetしたら、道順はランシール→エジンベア→ジハング→最後の鍵→サマンオサ
詳細は語らない。サマンオサで装備を整える→ヤマタノオロチを撃破→ボストロールを倒す*レベル16〜18/そうでも運。
ヤマタノオロチ戦
ルカニ・スカラ/スクルト・ラリホーは必須!
ボストロール戦
運だが1ターン目で、マホトーンで魔法を封じる。
バラモス戦
これはかなり厳しが、全員゙ねむりのつえ゙所持!
8割は1ターン目のイオナズンで、ほぼ全滅!
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 22:27:36 ID:d6PPSiNE0
SFC版で、レベル15〜17でバラモスに挑戦した事あるな
パーティは、勇盗僧魔
アストロン、ラリホー、眠りの杖でひたすら頑張るわけだけど...
何回か挑戦したけど結局難しくて、断念。
バラモスは、自動回復があるから、バイキルトがあるかないかで、
難易度がぜんぜん違う
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 22:30:12 ID:d6PPSiNE0
ちなみに、結局、魔をLv20越えくらいにし、
バイキルトを使って倒してしまいました
>>834 ボストロールってSFCだと魔法使ってくるの?
勇者アルス(男)
遊び人→商人→盗賊デイジィ(女)
僧侶→武闘家マァム(女)
魔法使い→賢者レオナ(女)
何というドラクエアニメのイメージに沿った美しい最終パーティ…
特技を一人が全部覚えるとかはせず
飽くまでも「パーティ全員で一人前」を目指すこの理念…
レベル50〜60なのに、神竜15ターン撃破がキッツイわ。
バラモスは勇(打)戦(打)武(杖)僧(ラリホー)が定番だったな。
2ターン眠る事もあれば、そのターンの最後で起きる事もあるから緊張感あった。
ニコニコ動画で3時間でSFC版DQ3をクリアしていたのあったぞ
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 22:53:58 ID:d6PPSiNE0
確かに、バラモスとの戦いが一番おもしろかった
4人に眠りの杖を持たせてやったんだけど、
眠る確率、結構低くて無理だった 1/5〜1/6くらいだったような...
ラリホーの方が確率高いとかあったのかな?
844 :
796:2007/11/16(金) 23:21:28 ID:o7h3OG1f0
>>799 レストンクス!
>OPでオルテガ戦死(と思われた)後〜
ここからか〜・・・ いつも途中でボタン押しちゃうから分からなかった・・・
アレフガルド後も、パーティ育てたら満足しちゃって放棄→新パーティで最初から〜
のローテーションだったからゾーマに会いに行ってなかったしな〜
いや、マジでありがとう。長年の疑問がスッキリした
>837
ルカナンを使う。
バラモスは
勇・戦(武)・僧・魔でピオリムで魔以外素早さ255、魔はボミオスで素早さ0にして眠った後も魔は眠りの杖・・・で倒したな
まぁ、レベル18だから>835に比べてレベル高い分かなり楽になるんだけどw
>>845 クス
それより魔法使いのHPがまた上りだしたLV89
>>843 何で自分に理解のできないことは全て改造扱いするんだろう…
>>847 改造じゃなかったっけ?
前にこのスレで話題に上がってた事と勘違いしたらしい、ゴメン
テンプラに載ってある攻略サイトのふしぎなボレロの効果がほとんど消費半減になってるけど、
SFC版のは消費半減じゃないよな?
FCの格闘場ってかけふだ安いんだがバグ?
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 10:52:15 ID:SJcj0hJ+0
商人一人旅がキツイ…
>>850 掛け金はレベルに応じてるんじゃなかったっけか
一攫千金でいきなり強い装備買われてゲームバランス
壊さない方針になってる
4でカジノが出来た時コイン制になって、景品に強力な武具が
少ないのもそれが理由だったんだけど
最近は逆になってるな
>>
FC レベル×2
SFC レベル×10
FCの方はゾーマ以外みんな出てきて面白いよ。
ドラクエ2の総合スレを立ててほしいのです。おながいします。
どこに依頼すればいいのかわからないのでとりあえずここにかきました><
ドラクエ2の話をしないと禁断症状が出て死にそうです><
スレタイとテンプレ用意して自治スレへGO
ドラクエ3は百回以上クリアしてさすがにあきました。目つぶっててもアリアハンから脱出できるくらいやってしまった。
>>856 あ、そうなんですか。ありがとうございます。><
>>857 まさか「アリアハン城から」じゃあるまいな。
ところでお前ら、魔法使いの性格どうしてる?
「切れ者」が順当らしいけど「頭脳明晰」もいいぞ。
けっこうHPがあるので死ににくい。
あとは「一匹狼」「命知らず」「セクシーギャル」あたりかな?
>>859 魔法使いは案外バランスタイプがいい
俺は低レベルクリアなので全員タフガイだが
そういやここの連中、なぜか低レベルの話を異様に嫌うよな
ここで低レベルクリアの話題を出すと大抵スレが荒れるからでしょ
いつもその話題になると卓上の空論厨が沸いて出てくるし
>>861 そうなんか。出来ればもうちょっと認めてほしいが、なるべく控えるわ
低苦労・短時間プレイが俺のスタイル
低レベル攻略の議論なんてしなくてもレポート読むだけで満足
>>859 俺はいろんなキャラの名前つけるからそのキャラ次第だな
前やった時は頭でっかちだった
……まあ最終的に全員セクシーギャルにしちゃうんだけどね。
女賢者ってエロい格好してるよな(*´д`*)ハァハァハァアハァ
全身タイツの女僧侶には勝てない
エロさでは負けても萌えでは武闘家と商人の勝ちだ
街づくり途中の夜に女商人をたずねてみる
「あっ、ゴールドみっけ…むにゃむにゃ」
やらせろ!
低レベルクリアじゃなくても魔法使いはタフガイが鉄板じゃないの?
リメならグループ攻撃あるから毎回魔法に頼る必要も無いし、船取ったら速攻いかずちの杖で自身のグループ攻撃も強化
Wizみたいに後衛は打撃受けない仕様ならいいんだけど、結構な率で殴られるから寧ろ切れ者は完全に地雷だと思う。
力系モンスターに殴られたり全体攻撃連発ですぐ死なれるよりHP重視で安定性増した方が良いと思う。
リメの魔法使いは雑魚グループの殲滅よりもボスでの補助という役割が大きいし(大量のMPは必要ない)
エンディングで勇者の姿はどこにも居なかったって言ったけど
=上の世界に帰ったってことなのかな?
子孫がいるって事はヤリ逃げ?
ロト紋につながるなら帰ってるだろうな
アステアの先祖はカワイソス
GB版で金モンスターメダルコンプすると隠しボスが眠りにつく云々ってデマ?
セリフ変わんないんだけど・・・
最終職を武か戦にするつもりなら賢よりレベル上げやすい魔を
きれもので育ててなるべくMP上げときたいけどな
>>876 聞くまでも無いのでは?そうなってるなら、それが真実。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 21:31:42 ID:cutTwuJI0
あのー、質問してもよろしいでしょうか??
今SFCのドラクエ3をやっています、そこで
ふしぎな帽子を一つもっているのですが
もう一つ欲しくて氷河魔人を倒しまくってます。
でもまったくおとしません・・・
もしかして、ふしぎな帽子って
SFC版のDQ3では、一つまでしか持てない仕様なんでしょうか??
どなたかご存知の方がいましたら教えてください。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 21:35:02 ID:cutTwuJI0
879です。今やっと盗賊が盗みとってくれました(^^)
すみません解決しましたありがとうございます。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 21:36:02 ID:NoGBEcJh0
>>879 んなこたぁーないよ
いくらでも手に入る
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 21:42:40 ID:sOdns28R0
SFCでゾーマ倒した後隠しシナリオみたいな
隠しボスがいるって聞いたんだけど、
ゾーマ倒してエンディングでロトの紋章の画面から
全く動かないんですがどうすれば良いですか??
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 21:48:17 ID:JptX4dN/0
ゾーマを倒したセーブデータで、改めて始め、
マスタードラゴンさんのいるお城へ行くのだよ〜
『何をやっているのですか、ドドリアさん!? 追いかけるのですよ!!』
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 21:50:02 ID:sOdns28R0
>>883
ゾーマ倒した後どこでセーブするんですか??
アレフガルドの町しかルーラで行けないし
ゾーマ倒した後セーブ出来ないんですが・・・。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 21:54:09 ID:cutTwuJI0
>>884 セーブはしないんだよ?
リセットボタン押して
同じ冒険の書からはじめるだけ。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 21:55:30 ID:JptX4dN/0
リセットボタンを押すのですよ。ポチッと、ポチッとですよ。
『ザーボンさん!!早く右のハッチを閉めるんですよ!!』
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 21:56:46 ID:sOdns28R0
>>885
ありがとうございます。
できました。
なんで皆ageまくってんの
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 22:48:33 ID:sOdns28R0
神竜強い・・・。
42ターンもかかってしまった。
もう勇者がレベル90近いのに・・・。
吹雪とか炎とかを軽減する装備とかで挑むべきですか??
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 23:00:43 ID:W5GT+f0yO
ここはリメイク専用スレっすかー?
>>889 勇者:賢者の石、ベホマズン係
他:メラゾーマ連発
>>889 レベル90台で悩む事なのか…。
全体のHPは500以上なのだから、ベホマ/ベホマズン・ザオリクがあれば苦戦は絶対無い。
全員に゙破壊の鉄球゙を持たせ、バイキルトやフバーハを駆使して、打撃中心で挑め。
ピオリムやスクルトは、ターンの無駄。
破壊の鉄球は、希だが後半の双六『何でもない場所』で拾える。(スーファミ/GBC)
GBCは、単純に増殖でも良い。
バグの対処方として、全員の装備をハズし袋へ入れる。先頭と勇者に゙適当な武器゙(檜の棒)を装備させる。
袋のモノは無くならないが、乱用(種を500個以上くらい)すると、完全に逝かれてるので注意!
そうか…。
勇者一人ならば厳しいな!
レベル99でも、最速撃破は無理!*検証済
ゾーマ戦 前のバラモスゾンビで、苦戦するんだせ!
回復→攻撃 の繰り返し、運が悪いと死ぬ。
HP7300だから42ターンってことは
1ターンあたりたったの170程度
一人がメラゾーマで残りが回復に専念してる程度のダメージ
15ターンなら毎ターン500近いダメージが必要になる
単純な手法でメラゾーマ*3が必要
勇者を賢者の石とベホマズンとギガデイン要員にすれば
眠らされてダメージ量が減っても挽回できる
みんな、ちょっと気になってみたいなので検証してみた。
GBCで裏技を使い、魔法使いのLVを99にして、アバカム使って冒険中。
レーベ南からは、やはり灯台にしか行けず、どうしようもない。
アバカムでレーベのジジイの家のドアを開け、魔法の玉をもらおうとすると・・・
ジジイ「ウチの扉にはカギをかけておいたはずじゃが・・・」
→はい
いいえ
ジジイ「なんと、カギあけの呪文とな!?
そんなむつかしい呪文を使いこなすとは・・・
すると、おまえさんがあの勇者オルテガの・・・(以下略
既出だったら、スマヌ。
もうちょい進めてみるよ。
船なしサマンオサならロマリア西の祠からグリーンランド南の祠経由で行けるぞ?
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 01:47:18 ID:b4XPqSp3O
“しあわせのくつ”って何の効果があるんだろう?運の良さが上がるだけ??
>>899 歩く毎に経験値が1P
>>897 知らなかった…、こんな技があったとは。
GBC最高だな!コード不要だもん。
しあわせのくつのおかげでボクにも彼女ができました!
家出した犬も帰ってきたし、宝くじにも当たって新車に買い換えちゃいましたよ!
不治の病に倒れた祖父も全快して、いままでのついてない人生が嘘のようですよ!!
しあわせのくつ最高!!!!
今なら「しあわせのくつ」が24回ローンで月々たったの3000Gと大変お求め安いお値段となっております!!!!!!!!!!
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 03:29:13 ID:b4XPqSp3O
>>900 サンクス!!
それにしても神竜のヤロー、ムカつくわ〜!あの睨みつけられての強制睡眠やられたら、絶対15ターン以内で倒すのは厳しいな…。あれだけはホンマ止めて欲しい(´Д`)
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 06:27:45 ID:keqIVJtvO
GBC版で裏技で簡単レベル上げやアイテム増殖ってあるんでしょうか?
増殖
袋のキメラの翼を使う→キャンセル→増やしたい道具(袋の中)選択→渡す→袋
レベル99
パーティー二人以上→先頭に薬草→袋のキメラの翼を使う→キャンセル→
袋5ページ目の一番下の道具と、先頭の薬草と交換(持替えたとなる)→戦闘→2人目がレベル最大(ダレるよ)になる。
なんかよーわからん!オーソドックスに行きたいんだけど
勇者・戦士・魔法使い・僧侶でOK?そして戦士を後に賢者にするでOK?
例の魔法の鍵を使ったアイテム増殖技を満を持して実行した
↓
うはw一気に金持ちw
↓
次の日再開
↓
オレの青春を返せヽ(*`Д´)ノ
>>906 FCかリメイクがどっちかわからんだけど
戦士賢者にすると火力不足にならんかい?
俺なら僧侶か魔法使いどっちかを。
>>907 裏わざとは知らずにいつの間にか実行してて消えたのはショックだった。
また、後にその原因を知って、偶然じゃなかったことにもショックを受けた・・・
>>906 戦 勇 盗→賢 僧→武
これがオレの考えるオーソドックス
>>908 サンクス。SFC版です。なるほど魔法使いあたりを賢者にするって
のがベストかもですね!
10年ぶりぐらいにSFC版をやってるんだが
なんとな〜く、マイラでようせいのふえを拾った
これって入手に関する情報とかは無かったっけ?
え、それやると冒険の書消えるの?
それで最近やたら冒険の書消えるのかな。
>>915 魔法の鍵を袋内で入れ替えると消える。
でも入れ替えて、袋整理すると大丈夫みたい。
あんまり大丈夫じゃないかもしれない。
>>861,
>>862,
>>871 必然的に低レベルでクリアしてしまうなら問題ないけど、
低レベル攻略は「自分に都合の良い縛り」を入れまくる攻略が殆どだから、荒れるんだろうな。
あまり関係ないけど、途中で本やアクセサリで性格矯正することにして、
全員タフガイにする(というより作成時体力をあげまくる)と、
HPが高くてまず死ななくなるから、楽だよね。
919 :
862:2007/11/18(日) 12:23:37 ID:UNjBB6DX0
>>897 散々既出だぞ
>>918 都合がいいとは?低レベルクリアにおいて縛りは「低レベルであること」以外ないと思うけど
うん、そのとおりだと思う。
低レベルでさえあればいい。
だけど、例えば、レベルを押さえるために、バラモス戦の経験値を一人に負わせ、
ルイーダの店に預けるとかそういうことする割に、
タネ稼ぎは禁止とか、そういうアホみたいなルール増やしまくり系の攻略が多くてな。
なんていうの?自分は凄いんだぜ系だけど逃げ道イッパイという。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 13:17:44 ID:0lNg2IR20
>>920 結局低レベルクリアはドMのオナニーなんだよな・・・
>>920 それは君の主観でしょ。普通は、最低経験値入手プレイが前提。
それに、バラモス戦の経験値を、一人に請負わせ預ける何て無理。低レベルプレイを攻略しないで、分った事を言うんじゃない。
レベル10台で、バラモスを倒す事がどんだけ崖っ淵プレイで、厳しいか。
本当の運任せ戦なんだし。
>>921 普通にプレイしたら、Sか?
ダラダラ最大レベルに上げてのプレイは、ドSか?
相違の違いで、低レベルプレイの偏見は、ゲームを゙完全゙攻略しないで!って言ってるもんだ。
いつまで不毛な言い争いしてんだ
まあ何だ、商人プレイの話でもしようぜ。
商人はあれでなかなか乳でかいし
尻の肉付きも良かったから
騎乗位がいい感じだったぜ
いつも初期にカザーブ東で爆弾岩を毒針でつついて
軽くレベルあげするんだけど
全滅したりしてリセットとかもあるから最終的な
効率って良いのかしら。
>>922 誰かに負わせるのは、ゾーマ戦のレベルを下げるためらしい。
最小取得経験値ってのはわかりやすくていいな。
>>928 だから、試したのか?
簡単にゾーマ戦って言うけども、ゾーマ戦よりもバラモスゾンビに苦戦するんだ。
レベル10台で撃破は不可能!
最低はレベル26台〜
26は高すぎだろw
RTAでもそんなもんなのに。
>>931 な〜にぃ!?
ベホマもザオリクも無い過酷な状況で、一撃即死を挽回しながらダメージを与える作業。
MPも低いから、祈りの指輪を駆使しても厳しい。
高過ぎって言うなら、
君の攻略方を、教えてよ!
俺は低レベルクリアやらん人だけど
最低26でバラモスゾンビにやられる要因って何だろね
スクルト要員に攻撃集中とか?
>>926 普通に読めば女商人の話なんだろうけど、あながち男でも…あのキャラなら…
ちなみに俺は「その町で最高の装備を揃えてから次の町へ向かう」主義だから
ダーマ到着でレベル22を越えてたりするw
じゃあの攻略本の到達レベルもそれ基準で書いてるのかな。
あまりにも高すぎるんじゃないの?って思うことが多々あるし・・・。
>>936 その可能性はあるね。
あと昔からドラクエの法則として
「一度の戦闘でHPを回復させなければならない場合、
その地域の魔物と戦うにはレベル、装備が不足してる」
てのがあるから、それも踏まえた到達レベルかもね。
>>859 ザコ敵1ターン殲滅パターンを狙うなら、
刃ブーメなど活用させたいので魔法使いはすばやさ+ちから重視タイプに、
そしてパーティーには戦士を入れないようにして勇者も攻早重視で。
戦士を入れてじっくり行くとか、体力重視パーティーでいく場合には、
魔法使いも体力重視で、セクシーにいっぴきやタフガイ、スケベがいい。
比較的ふつうっぽいプレイを楽しみたいなら、
ロマンチスト、おちょうしもの、みえっぱり、ぬけめがない、ずのうめいせきなどが安定。
きれものは体力低すぎるので途中での性格変更が肝要。
あと体力と素早さがそれぞれ低い場合も微妙に困るし、
ちからが低いと打撃で活躍できない。
魔法使いは性格が重要。たしかにバランス型が基本は有利。
>>939 制約無しの邪道(つまらん)プレイじゃん!
しかもこのやり方には、幾分無理が有る。
>>933 一撃即死って書いたじゃん。
スクルトにMP消費は痛い、回復に専念しながらダメージを与えるしかない。
スマン、ちょっと聞きたいんだがバスタードソードってFC版には出てこないのかな?
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 16:54:29 ID:2W0dAL3H0
この間、携帯電話でドラクエ3を
やってる人を見ました。
公式にはなさそうなんですが、、、。
何か知っている人いますか?
>>940 いきなり制約とか言われてもなぁ。
んでもって低レベルクリアに無理がない方がおかしい。
どういう答えを求めてるんだか知らんけど
スクルトで固めてあとは適当に攻撃するのが一番簡単だと思うが。
制限プレイやってるなら制限を満たすように適当にアレンジすればよろし。
>>940 そこには書いてないが、モンスター種禁止、すごろくパラ変動禁止、転職制限ありらしい
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 17:12:30 ID:2QJCoubdO
DSカワイイし〜
みんな持ってるから、買いました
ゲームは普段やりません。でもみんな持ってるから
ないと話題についていけない(汗
動物の森も買いました。内容?は面白いかよく分からないんですけどみんな持ってるから〜
あと逆転裁判も買いました
ヲタ「動物の森ってあの社会現象にもなったドラゴンクエスト3より50万も差をつけて売れてるらしいよ」
いえーいd=(^o^)=b
ピースピス
好きな場所は〜
スタバ、
好きなTV番組は〜
仁志松本のすべらない話
好きな有名人は〜
さんまさんと島田紳助さん
ヲタ「島田紳助って暴力振るうから嫌われない?」
ブサコだから暴力振るわれるんだよ(笑)わたしの周りのみんなは好きだから、私も〜
ヲタ「ドラクエは買う?」
う〜ん?ドラクエは知ってる。絵はドラゴンボールの人のキャラに似てるよね
でもドラゴンボールって確かいけてない人が読むんだよね。ブサコとか
だからまだ分かんないけど(`・ω・…汗
みんな
が買ったら私も買う〜
レゲーなのにスレ進行早いなここはw
>>940 だ〜から、試しもしないで、分った事を言うんじゃない。
MPが少ないから、単純に防御を上げても、バラモスゾンビ(それ以外も)の攻撃は1桁〜70と幅広い!
スクルトだけにMPを浪費してしまい、後が続かなくなるんだ。
低レベルプレイの定義
1なるべく、低いレベル
2転職/ルイーダ禁止
3バグ技禁止
この定義は、ファミコンの頃からあった。
>>944 ちゃんと読みなさい。
ルイーダ/双六/クリア後のアイテムを、使用(駆使しとる)。
おいおいおいおい
まだこんな話してるのか
だから低レベルクリアの話を持ち出したら荒れるって、前のレスで誰かが言ってたろうに
荒れてると言うほどのものではないだろ。
ただ低レベルプレイはやる事が殆ど同じだから話に広がりが無いだけで
つまらんと思う人は多いと思う。
>>939のレポ読んでみたが、俺にはあんな面倒臭いプレイは無理だな。
普通にやって「戦士TUEEEEE!」でいいよ。
>>949 目立つほど、荒れてないじゃん。
普通にプレイと制約プレイの中間に、ヘンナノ(邪道プレイ)がいるからね。
しかも、普通プレイの方々は邪道プレイと制約プレイを、混同させて偏見。
格闘場で稼いでいのり量産は邪道?
>>954 格闘場より普通に戦闘したほうが貯まるの早いんじゃね?
まぁゲーム内の仕様で邪道ってことはないと思うぜ
ID:uuMMD4ZjO は何で試してないとか決めつけるんだろうな。
もう何回もバラモスゾンビをレベル20台前半で倒してるんだが。
そもそもゾーマ戦でMPが無かったからといって致命的ではないし。
>>948 944はそんなこと言ってない。
>>953 制約プレイと邪道プレイの違いを教えてくれ。
いちいち突っ込むの疲れた。
>>954 低レベル攻略だから、経験値の上がってしまう戦闘は避けたいって事なんじゃない?
ニフラムで逃げる奴だけ狙うって手もあるけれど。
制限プレイってのは自己満足の世界だから、周りがやり方に文句を付けるのは無粋だ。
>>956よ、君の攻略方を問いたのに何故
>>939を貼る?
可笑しいだろ?直接書いて、攻略方を説明してくれよ。
この
>>939の説明ならば、レベルは10台だしチキンプレイ。答えになってない!
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 18:28:04 ID:YD3mmLZvO
携帯かDSで3出る予定ないのかな?
あとGBC版の出来ってどう?
>>959 939は別人だ。IDよく見ろ。
私のやり方は
>>943で書いておいた。
もう手遅れかもしれんけど
これ以上何書いてもスレの雰囲気悪くしそうなので去ります。
正直スマンカッタ。
そうそう、制限プレイは自己満足の世界
それを見る側もやる側もわかっていてほしいね
自分は制限プレイの話はあんまり好きじゃないが
それはやる側の奴がよく
「これくらい制限してやっと良いバランスになる、そのままプレイする奴はチキン」
と言わんばかりの態度で普通プレイを見下すレポを書いてるからなんだよな
短気なおっちょこちょいは本当に見苦しいな>ID:uuMMD4ZjO
>>963みたいなのが、煽るから困る。IDは初めて見るが…、至る過程を知ってるみたいだが…。
ルイーダ禁止プレイって、イエローオーブが取れなくて詰むよな。
アイテム増殖OKなら特に関係ないけど(どれでもいいので6個有ればラーミアは孵化する)
>>962 確かに、俺も、普通なプレイをヌルすぎと思って否定するところがあった。気を付ける
>>964 レベルが10台で、チキン(俺はそう思わないが)で何が悪いと?
きえさり草で相手の裏に回って
どくばりで急所一撃したら低Lvクリアなんか意味なくね?
きえさり草はモンスターには無効のはず。
においか
レムオルも消え去り草も、魔物に効かないせいでエジンベアくらいしか使い道が無かったのが惜しい
せめて敵の種類よっては騙される事がある、とかだと
また戦闘に深みが出るかも
リメイクの話で悪いがオルテガにはレムオルもへんげのつえも通用しないな
なんというか(1)勇者以外をタフガイで揃える(2)ボスの補助呪文への耐性を把握する
(3)ボスの行動パターンを覚える、をするかしないかで必要レベルは大幅に変わるわな。
たとえばバラモスゾンビならマヌーサが効くまでが勝負で、
効いてしまえば賢者の石&杖で十分回復が間に合う。
Lv20代前半でバラモス撃破、Lv20代後半でゾーマ撃破くらいなら、
方法さえ分かって(調べて)しまえば難しくない。
エルフの里で変化の杖使っても、分かるって言われて買い物できなかった…FC版(´・ω・)
スライムはだめなのか…ぷるぷる
ルイーダの「なによあんたたちっ!(ry…いるんだからねっ!」に少し萌えた。さすがホリー。
>>972 死の間際「何も見えぬ、何も聞こえぬ」とか言ってなかったっけ?もしそうならたぶん気配で誰かがいると分かったんだろうからどのみちレムオルも変化の杖も関係ない。
きっと魂の形を見てたんだな
進行早いと思ったら、変な奴がいたんだな(ID:uuMMD4ZjO)
ま〜だ悔しくてID変えて粘着してるの?
聞かれてもいないのに薀蓄語りだす奴はどこでも嫌われるんだな
俺も気をつけよう
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 00:17:20 ID:OltpfJzS0
確かにレムオル使うと3ターンぐらい物理攻撃無効とかあっても良かったな
バラモスゾンビや天の門番完封できるのは強すぎるんじゃないか
武道家にてっきう(何故か変換できない)装備させると
かいしん出なくなっちゃうから仕方なく賢者に装備させているオレ
しかし、女賢者にてっきゅうというギャップに萌えているのも確かであり(ry
>>982 マホカンタかかったらブレス以外喰らわないじゃん。それはシステム的に問題ありだ。
ロマサガだったかだと
「透明化している間に直接攻撃するとその攻撃の命中率が100%になる代わりに透明化解除」
って扱いになってたけれどそれみたいに
「普通に3ターンで透明化解除、直接攻撃をしたらその攻撃が会心になる代わりにその時点で透明化解除」
って方式にしたら……会心は強すぎ?
>>984 やはり複数攻撃が会心出ないのって、バランス取りのつもりだったのだろうか?
>>984 まあ、魔法使いや僧侶系にメイス、モール、フレイル等
刃のついてない武器以外装備不可というのは
昔のTRPG以来、ファンタジー系ゲームのお約束だから
>>988 3の僧侶は聖なるナイフとか鉄のヤリ、ゾンビキラーを装備できるけどな。
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 07:55:57 ID:zsA61tlo0
>>977 じゃなくて、オルテガ生き返った後の話だろ?
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 08:27:40 ID:H5kBsOIDO
ドラクエ3って社会現象にもなった伝説があるのに売り上げショボくね?
動物の森に負けてるし(笑)
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 09:42:27 ID:vS9bLPNW0
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 09:43:36 ID:GLVB+52W0
380(FC)+140(SFC)+75(GB)
けっこう売れてると思うけどなぁ
当時精子ですらなかったようなヤツになに言われてもな。
10代だってまだ精子に毛の生えた程度だってのに。
低レベルクリアと低レベルボス撃破を間違えて騒いでいるのが上にいるな。
経験値請負とかは後者のための手段なのに何を勘違いしているんだか。
実にどうでもいい
あれ? 次スレは? 立てれたら立ててこようか?
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