1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
・FAQ1
Q,エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない
A,コロシアム行く道でL2を2回押せ
Q,いどまねき、いどまじん、人食い箱、ミミック、ヘルビートル、しびれだんびら、ミノーン、スライムベス
合体スライム(キングスライム)、とんがりあたまが出ないYO!
A,ホイミンのいた洞窟で出るYO!ただしエスターク倒す前にピサロナイト倒さないと図鑑コンプは不可
Q,ダークドリアード(56)はどこだ?
A,アネイルの北の砂漠だよ
Q,モンスター図鑑169は?
A,プラチナキング。隠しダンジョンの長い階段のエリアやプロビナの洞窟で出る
Q,それ以外にモンスター図鑑で気を付けないといけない事は?
A,いしにんぎょうとつかいまは4章にしか出ないので注意
Q,賢者の石ってどこにあるの?
A,デスピサロ城で魔人の像の裏に道がある。像を動かせ
Q,カジノで838861枚メダル4Gで買えたよね?
A,リメイクでは消えました
Q,逃げる8回は?
A,それも消えました
Q,風神の盾はどこ?
A,デスパレスの左上で□ボタン押してみ?
・FAQ2
Q,滝の流れる洞窟はどこ?
A,メダル王の城から南下、上陸して左下
Q,移民のカジノはどうやって作るの?
A,移民の町に、あらくれ、囚人、船乗り、バニー、踊り子のいずれか19人含めて集めろ
Q,PS版ではルーシアを最後まで仲間にしておくことはできますか?
A,無理です。強制離脱
Q,6章以降ピサロと戦えますか?
A,仲間にしていたら無理です
Q,レベル上げはどこがオススメ?
A,馬車含む→希望の祠の北の塔つり橋渡る前orゴットサイド北の山地。馬車含まず→天空の塔
Q,移民の町最終段階の地下最下層にある宝箱が取れない
A,上の階の右から2番目の墓の前を調べろ
Q,隠しダンジョンのイカダに乗って進むエリアで進めなくなったぞ!ゴルァ!
A,一つ前のマップに戻って分かれ道を右に進みなさい
Qモンスター図鑑完成させるとどうなるの?
Aカジノコイン30万
Q,ピサロ仲間にするにはどうしたらいい?
A,クリア後にゴットサイド行け
次スレ立ってなかったんで立てました。あと、ついでに切れてる関連リンクも見直した。
話題がいい加減ループしてたし、もう次スレいらないってことだったらすまん。
移民の町ってもうすこし作業的にならず面白くできないものか
前スレの最後にスライムとチョコボが出ていなかったのがさびしい。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 14:33:34 ID:ZNURVar70
ピサロ率いる魔族がエスタークを復活させて世界を滅ぼすなんて訳わかんないことするより、
人間が世界の趨勢になって世界を支配する方がまだマシと思うのだが。
魔族なんてほとんどは愚鈍で、ピサロみたいな基地外指導者の扇動にも乗っちゃう。
人間やその他の種族より低劣で野蛮な害獣なのに。はっきり言って魔族は人間にとって害虫、寄生虫と同じ。
マスドラのお情けによって生かされているも同然。
魔族は神によって作られた種族間の上下、貴賎関係の中では最下に近い。
世界のヒエラルキー構造をひっくり返して、自分達だけの世界を作ろうとしている存在。
結局、人間以外の他種族ににとってもいい迷惑。
それが世界の秩序なのに、破壊主エスタークを使って世界をひっくり返そうとした
ピサロは阿呆の極み。
結論:ピサロと彼が率いる魔族達は身分違いにもかかわらず、
自分達の世界を作ろうと思っている傲慢な存在。
ピサロ自身も最後は新たな神になろうとして進化の秘法を使った。
彼らは倒されるべくして倒された。天罰と同等といっても過言ではない。
魔族どもは分をわきまえて謹んで暮らしてりゃあんな騒動には発展しなかったんだけどな。
ピサロの訳分からん傲慢な主張に乗ってしまうあたり彼らもピサロと同じ穴の狢なのだろう。
ピサロは勝手に人間を逆恨みして、自分の首をを自分で絞めていることにもきずかず、
結局世界の秩序を根本から崩壊させようとしたキチガイ。
彼が滅びたのは自業自得。至極真っ当なこと。
魔族はそもそも闇に属する危険なもの。その存在をほうっておけばいつかはしっぺ返しを食らう。
10Gなくても占ってくれるんだな
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 16:55:45 ID:ZNURVar70
ピサロ率いる魔族がエスタークを復活させて世界を滅ぼすなんて訳わかんないことするより、
人間が世界の趨勢になって世界を支配する方がまだマシと思うのだが。
魔族なんてほとんどは愚鈍で、ピサロみたいな基地外指導者の扇動にも乗っちゃう。
人間やその他の種族より低劣で野蛮な害獣なのに。はっきり言って魔族は人間にとって害虫、寄生虫と同じ。
マスドラのお情けによって生かされているも同然。
魔族は神によって作られた種族間の上下、貴賎関係の中では最下に近い。
世界のヒエラルキー構造をひっくり返して、自分達だけの世界を作ろうとしている存在。
結局、人間以外の他種族ににとってもいい迷惑。
それが世界の秩序なのに、破壊主エスタークを使って世界をひっくり返そうとした
ピサロは阿呆の極み。
結論:ピサロと彼が率いる魔族達は身分違いにもかかわらず、
自分達の世界を作ろうと思っている傲慢な存在。
ピサロ自身も最後は新たな神になろうとして進化の秘法を使った。
彼らは倒されるべくして倒された。天罰と同等といっても過言ではない。
魔族どもは分をわきまえて謹んで暮らしてりゃあんな騒動には発展しなかったんだけどな。
ピサロの訳分からん傲慢な主張に乗ってしまうあたり彼らもピサロと同じ穴の狢なのだろう。
ピサロは勝手に人間を逆恨みして、自分の首をを自分で絞めていることにもきずかず、
結局世界の秩序を根本から崩壊させようとしたキチガイ。
彼が滅びたのは自業自得。至極真っ当なこと。
魔族はそもそも闇に属する危険なもの。その存在をほうっておけばいつかはしっぺ返しを食らう。
女勇者でやってるのに
カレンという女に恋人になりたいと遠回しに迫られたのですが
どうしたらいいですか?
>>1乙
このピサロアンチは性根も腐った荒らしか
ゲームを素直に楽しめん奴は頭がおかしい
ブライってもしかして正真正銘の魔法使いなのか
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 20:14:07 ID:BzBU3XWW0
>>13 コピペ嵐はともかくとしても6章が不評になるのは仕方ないと思う。
>>1 乙。
同じ話題がどうってそれだけ言われるくらい仕方ない話ってことだと思うし
総合スレが不要になるとかマジありえないから!
建ててくれて本当に感謝
確かに総合スレが不要になるなんてあり得ないが
うんざりしているヤツも居るって事を理解しろよお前ら
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 00:02:44 ID:BzBU3XWW0
>>18 うんざりしてるなら他の話題を振ればいいだけ。
それだけ不満が出てくるくらい問題のあることくらいは理解してくれ。
6章肯定派なのならご愁傷様。
>>19 他の話題振ってもすぐに復活するだろーが!
俺だって否定派だから不満があるのは解ってるんだよ
でも、しつこすぎるんだよお前らは
だいたいここで不満垂れ流して何が変わるっていうんだよ
ここでの発言がリメイクに反映されるなんてあり得ないんだよ
解るだろ? それぐらい
ま、いいや
俺はもう寝る
じゃな
うんざりするのは俺もだが、忠告にしては感情的に過ぎるし、わがままな人だなあ。
6章の話しか出ないから次スレいらねとかいうような奴はもうこなくていいよ
どんだけわがままなんだよ・・・呆れるわ
DSリメイク456スレにいったが
ダメだなあそこはw
>>15 いわゆる30過ぎても(ryという意味の魔法使いならむしろライアンw
俺的には6章は本編とは関係ない、パラレルワールドみたいな解釈なんだが。
そう思えばそこそこ面白いんじゃないか?
まあ人それぞれだが
>>25 分岐やパラレルと考えるにしてもちょっと酷すぎると思うんだよ。
ピサロは被害者以上に加害者だということはどんなルートにせよ絶対に忘れてはならないし
世界樹の花なんて安易なアイテムを出してしかもロザリーにしか使えないのも問題ありすぎる。
このあたりはパラレルと割り切るにしても不快過ぎるし
逆に言えばこのあたりさえまともにしてくれれば6章に好意的な意見ももっと出た。
ついでに中途半端に7の世界観が混じってるのもやめてもらいたい。
6章の話題がイヤならもうこのスレに来なきゃいいわけだよ
どうせDS版発売後もこの話題でループし続ける運命なんだからさ
というわけでサイナラ
>>27 DS版で少しでも内容が改善されたらもっと違う流れになると思う。
>>24 ライアンには、バトランドにイイ感じで話す女の人がいたじゃないか。
それに、あの渋かっこよさで魔法使いとは思いたくないw
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 10:13:29 ID:qT0wUvI50
>>26 完全にたらればになってしまうが
もし世界樹の花を使ったもしくはピサロが改心したときに
主人公の村の人々やサントハイムの人・エドガンが生き返ってたら
6章も少しはマシになってたのかもしれないんだが。
ピサロ仲間問題は、山奥の村の村人は、殺されて当然の悪人という設定を
追加すれば解決すんじゃねーの
ピサロはいて良かったと思うよ。強さにも納得。
ピサロはベホマズンやスクルト等決定的な呪文が使えないしね。
エビプリ戦だが最弱メンバーはライアン・クリフト・トルネコかな?
特にクリフトなんてあまり役にたたんからな。
クリフトはお前さん曰くの決定的なスクルトを使えるぞw
エビプリ戦ではどちらかというとブレス攻撃の方が厄介だからなあ。
相手によってはスクルトが有利になるが・・・
>>32 お前本当にプレイしたんかとw
その決定的なスクルトはクリフト専用だが?
最後の一行が言いたかっただけじゃねーの?
あくまで・・・等と記載した。
ピサロが使えない決定的な呪文という意味はそのキャラの存在意義を
奪ってしまう呪文の事を指した。エビプリ戦ではスクルトはさほど重宝しないしね。
低レベルクリアにはスクルト、フバーハは必需品だよ。
まあ、そんな事する必要はないが。
低レベルクリアつってもメガザルのうでわ・リセット連打とかなんで
あまり面白みがないな。
>>30 一つの案としては6章の時間軸を完全に5章の後にすること。
EDシンシア=幻説を完全否定することになるけど、そうでもしなきゃ6章に説得力を持たせるのは不可能。
>>38 低レベルクリアって程じゃないけど、推奨レベルより低めで進めるだけでクリフト、ブライ、ミネア辺りが有り難く感じたな。
PS版は、自由にスクルト・ルカニ・バイキルトが使えるのがよかった。
41 :
30:2007/09/09(日) 18:47:21 ID:YWxrQgGf0
>>39 なるほど。全てが終わってからということですね。
ここからは妄想ですが
エビル復活(DQ3のゾーマに近いかんじで)
→倒すにはピサロの力(魔力)が必要
→ピサロを戻すにはロザリーを生き返らせる
という流れだったらまた違ってくると思うんだけどな。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 18:48:56 ID:ByzZcCE2O
PSドラクエ4で、
第5章バルザック戦なんだけど、
主人公、アリーナ、マーニャ、ブライの各レベルが
22なんだけど、
全く倒せないw4ターンで全滅('A`)
金稼いで装備を整えろとしか…
パノンのダジャレがお寒い件
あれはシャレで笑わせるのではなく
外しネタの「間」で笑わせるという一歩先を進んでいるのさ・・・多分。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 20:16:14 ID:89E0D1Ph0
裁きの門の所は6のクラウド城辺りで使ってるな
>>46 なかなか面白い着想だが「職業が増えて“忍者”“君主”などが追加される」「性格の概念が追加され各キャラクターが“善”“悪”“中立”と分類される」「キャラクターの善悪によって進行に変化が生じる(悪のキャラクターがパーティにいると入れない場所がある、等)」
ってこれ全部ウィザードリィじゃねえかw
まぁ、元々Wiz好きだしなホリーも山下も
ラスダンの奥でかれこれ二時間くらい粘っても、プラチナスライムが出て来ないんですが
出やすい場所とかありますか??モンスター図鑑あと一匹なのに……orz
裏ダンの世界一高い塔のマップに低確率で出現
最後の広いフロアの前だったっけ?そのあたり
長い階段があるところね
移民の城建築に苦戦中。
リアルラックの低さに絶望した
気休めだろうけど、ちょっと移民から離れてレベル上げしたり
ルーラで行けないような移民出現場所を回ったりしてると
ツキも変わってくるかもよ
なんでそんな優しいのここ
移民の辛さと完成したときの感慨を
みんな噛み締めてるから共感できるんだよ
>>53-54 ありがと。
昨日は出来なかったけど、今日はちと頑張ってみるわ。
ルーラで行けないところを中心にやってみる
静寂の玉無しのバルザックつえぇ・・・
レベル14でベホイミとベギラマ覚えたばっかじゃきついかな
オーリンかミネアに運良く力のカードが出てもとどめ刺しきれずベホマ使われるわ
FC版なら結構レベル低くても行けた気がするけど
ちゃんとオーりん戦闘にしてる?
俺も移民の町に苦戦中…
ノーマルでは最終段階までいけたが、カジノ作るためには
あと荒くれ系を15人も集めなきゃいかねーorz
もう諦めモードだ。
マーニャのおっぱい
まあるいおっぱい
ちいさなボタンで とびらがひらく
はじめは ひがし つぎは にし
と続けようとしたら、何気にエロイかも試練と気がついた。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 21:28:05 ID:DD2eI8Fn0
キャラの身長予想
男勇者=177
女勇者=170
ライアン=173
アリーナ=165
クリフト=170
マーニャ=172
ミネア=167
トルネコ=155
ブライ=150
クリフトは帽子で+15
>64は身長160以下なんだろうか
間違えて移民の町を4形態にしてしまったけど、
3形態に戻す事って可能?
ホフマンに聞いても出たい人いないので…
>>67に便乗になりますが、邪魔な移民が出ていってくれない場合はどうしたらいいのですか?(例えばレディースタウンを作りたい場合の男の移民) あと一度出ていった移民はリセットすればまた出てきますよね?
Lv4アリーナじゃサイモン倒せね('A`)
諦めてLv上げるか……
キャラの身長予想
男勇者=177
女勇者=174
ライアン=185
アリーナ=165
クリフト=180
マーニャ=168
ミネア=160
トルネコ=175
ブライ=140
オリジナルの絵ではアリーナよりトルネコのほうが頭ひとつ低かったはず。
アリーナはブライと並ぶくらい背が低かったんだが(もちろん帽子や髪の毛は除いて考慮)、
それよりもトルネコが低いというと、よほどのちんちくりんなわけだ。
↑(高)
ライアン・クリフト(174〜180)
男勇者(170〜177)
トルネコ(165〜170)
マーニャ(158〜170)
ミネア(157〜168)
女勇者(155〜165)
アリーナ(153〜160)
ブライ(不明。でも一番低い)
↓(低)
なイメージ。
自分の身近いる女性が150〜160位だから、皆の想像より女性陣が低めになってるかもしれん。
>73
でも、オリジナルだろうが大抵イラストってのはデフォルメじゃね?
例えば、少年悟空が130cm(これでもかなり小さいが)だとしたらブルマは4mあるの?って話になる
双子なのに身長違うの嫌だ。誤差2cmまで
と思ったがミネアとマーニャって双子じゃないよな?忘れた
>>76 多分双子ではないと思うけど・・・
(攻略本とか見ると双子であるともないとも書いてないけど、双子だったら
逆にキャラ設定的に強調するのではないかと考えると、双子じゃない可能
性の方が高そう)
#双子で身長差云々って言ったら某ブラザーズは(ry
蛇足ながら姉妹で妹の方が背が高いってのは現実世界で充分ありうる。
何を隠そう私も妹に追い越された(号泣)
マーニャは長身なイメージがある
モデルとかって身長高くてかっこいい人多いし、
ダンサーもそんな感じかなーと
アリーナは身長低いと、マッチョでチビな気がして嫌
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 14:05:47 ID:DY3hkJm90
ドラクエ8のモリーの所でライアンやトルネコが出てくるけど、
ライアンは主人公のエイト(170ぐらい)よりやや高いぐらいだから、173ぐらい。
トルネコはヤンガス(150ぐらい)よりやや高いぐらいだから155ぐらい。
クリフトは帽子があるから、実質は低い。170くらい。
マーニャは踊り子だから高い。170ちょいくらい。
アリーナは武道家だから165くらい。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 14:09:42 ID:e1pVZUTtO
ク リ フ ト は 巨 根
移民って別れちゃってもまた出てくる?
サイモンとか残しておきたいけど街作り変えるとなると
一旦逃がさないとダメそうなので・・・
11/22
5490円
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 16:38:36 ID:tS8G7sYe0
あとはDS版ファイナルファンタジー4と発売日が被らなければいいけど・・・
DQ4の方が先に発売かな。
PS版と発売日が全く同じ
もうほとんど出来てんじゃん。
今、6章だのピサロが何だのと議論してるやつらアホ過ぎ。
反映されるわけないじゃんw
いいじゃん。
変更されたかどうかなんて、所詮フラゲ待ち。
されてないなら買わないから。
反映されるか否かに関わらず6章不人気なんだから仕方ないだろ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 17:11:52 ID:fBQkuQLz0
本当にPS版のときと発売日同じだな。11月22日。
ま、内容は音源が一番気になる
>>90 音源は落ちるけど、グラはDSという感じかなぁ…?
音源とは違うが音楽の話で
4章ラストの船出がどうこう言ってる奴いたな。
折角作ってくれたから動画みたが、
あれはFC版の方が良かった。
リメ5のオーケストラCDをまんま入れたかのようなのは
結構気に入ってたんだが、携帯機じゃ無理だろうな。
まあ、それ以外の中身に期待するしか。
11月22日か思ったよりずっと早かったなあ。
最初に発表した時にはもうかなり作ってたんだね。
しかしドラクエ9より先になるとは・・・
エニックスは真面目に9作ってるのかな。ブツブツ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 20:51:29 ID:FbJKgHxp0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \.
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
9の売上げを上げるためにDSリメイクで底上げしてるんじゃないの?
BGMはどんな感じになるんだろうな。
PS版・FF6みたいに音質が下がったりしたら嫌だ。
BGMはDSの音源を上手く生かせばそれなりに良くなるんじゃないかな
PS版は個人的にはよかったけど賛否両論だったみたいだしね
思ったよりも早い発売が逆に不安を駆り立てるな・・・
「時間がなくて6章は間に合いませんでしたー」って展開になったりしてw
にじくじゃくとか、7の使いまわしモンスターも新たに書き起こしてるんだろうか
裏ダン敵の難易度は4が一番下だな。
隠しダンジョンの雑魚は7のモンスターは無しで
開発中の6や5から引っ張ってくるんじゃないか?
第二の隠しダンジョンはエッグラ・チキーラをはるかに越える強さのエースドラゴンと
クインメドーサがいるでしょう・・・・
登場モンスターはWの上位モンスターのさらなる上位とX・Yからも出ると・・・・
アンドレアルは雑魚で出るかな?
5と6からのモンスター流用なら
まぁ天空シリーズということで納得も出来る・・・か??
いっそ隠しダンジョンは6の時代に消滅した夢の世界の残骸ってことにすればいいんじゃね?
そこからロザリーの精神体を連れ出してピサロ説得に向かうとかでも・・・
>>102 出るとしてもエースドラゴンは雑魚モンスターだろ。
鬼のように強い雑魚モンスター、へんな単語だな。
>>104 その隠しダンジョンにデスコッドの町があって6のパーティと遭遇するとか…?
>>105 ドラクエではいてもおかしくない。
バラモスエビル パンドラボックスみたいな位置で。
PSからさらに追加ダンジョンあるかはわからないが
7からの使いまわしということは無いだろうなぁ。
無難に5章までのモンスターの色変えじゃねぇの。
ボスは書き下ろしたとしても。
モンスターメダルの事を考えるとGB版での裏ダンジョンでは
四天王も雑魚モンスターとして出てくる予定だったんだろうな
ああ、モンスターメダル搭載するのかな。DS版
移民よりこっちの方がいい
5や6と通信交換してコンプ、なんて
ならなきゃ良いけどな。
穿ちすぎか?
>>109 メダルはないんじゃないかな
せいぜいPS版と同じモンスター図鑑くらいだと思う
エッグラ・チキーラは珍しく専用グラフィックである点は評価されたのに
エビプリのデスピサロの色違いは評価に値しない。
もっと大魔道を思わせるようなグラフィックに変更を望む。
ドランって6章になっても外れないの?邪魔なんだけど
外れるよ
どのタイミングですか?
誰かさんを生き返らせるタイミング
ありがとうございます
ドランが成長して輝く息とかを吐けるようになれば・・・・・
ドランがレベルアップするならがんばって育てる
しかし魔族の王(笑)と強制で入れ替わってしまうのであった
いたストDSやってたら、DQ4の戦闘曲流れてきてびびったw
それしか銀行城行きの曲が無いのが残念だったな。
スレ違いだが。
ほしふるうでわ装備してすばやさが255になってると
レベルが上がってもすばやさが0しか上がらんのだが
ガイシュツですか?
試してみたら表示は+0になってますが、星降る腕輪を外してみたらちゃんと素早さはあがってました いろいろ攻略サイトなどをみても星降る腕輪関係のバグは載ってないので、装備したままレベル上げても問題ないかと思います
すんまそん何かぼーっとデスパレスを通過して
デスマウンテン登ってデスピサロ倒したら
サントハイム城の人達が普通にEDで生活してたんですが
王様達は一体どこに幽閉されていたんでしょうか?
夜のサランで吟遊詩人があんなに自信満々に死んだとぬかすからには
絶対救出イベントor死亡確認イベントがどっかにあるはずだと思ったのですが…
見落としてるイベントとか発生場所とかあったら教えて下さい
攻略サイトにもあまりそれっぽいのはないみたいなんだけど
読んでも気づいてないだけかな…
ゲーム内では一切語られていません
6章でまたルーシアが仲間になれば良いのに
ドランの代わりでさ
最後のリメイクだろうから実現しないかな
>>122 私なんて逆に「いたストDSやってたらDQ4をやりたくなって、PS版の
中古を買った」クチ(この時点ではDSでのリメイク版が出るという情報は
まだだった)だから、戦闘の曲やカジノの曲を聞いて「おぉ〜これだこれだ
(^^)」って思いましたw
蛇足ながら、いたスト2につられて(?)DQ1・2を買い、いたストGK
につられてDQ3(ちなみにどっちもGB版)を買ってしまいました。
・・・見事にエニックスの戦略に乗せられてるw
DS版戦闘画面クソ汚いな。移動画面はそうでもないと思ってたけど。
どうせリメイクされるならと我慢してたけどもうPS版二周目始めちゃお
戦闘画面、そんなに汚いかな?
顔アイコンは慣れるのに時間かかりそうだけどあまり見る必要もないし
肝心の下画面は見ると普通にwktkするんだが。
つか、今気がついたんだがキャラごとに個別に作戦指示できるんだな。
ライアンが「こうげき ▼」で、クリフトとミネアが作戦名になってる。
これはかなり嬉しい。
画面の雰囲気見ると思いっきりPS版の移植っぽいなあ。
DSで手軽に4遊びタイヨー って人以外は買う必要ないのかも。
あとは再三話にでる6章かね。
とはいっても、ドラクエだから買うって層が
一番多い気がするけどなぁ。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 22:59:59 ID:aXNSi7eSO
やたら発売早いから基本ベタだろうね
FF4みたくちゃんと作りなおせよ
5のリメイクでパパスとマーサが復活しなかったのは6章不評だった影響じゃね?
そう考えると案外4は6章が削除済みで今更復活させるのは不可能な状況なのかもしれん
そうか。オルテガ復活が不評だったからあえて大切な人であるシンシアを復活させずにロザリー復活させて、ピサロを救ったのか
・・・('A`)
戦闘画面、背景とかPS版より描き込まれてて良い感じに見えるけどな。
上画面はチープさがただよってるが。
別に顔表示は良いけど、レイアウトとか含めてもう少し格好良い感じに見せて欲しかった。
とりあえず、モンスターのアニメーションを早く見てみたいな。
> 別に顔表示は良いけど、レイアウトとか含めてもう少し格好良い感じに見せて欲しかった。
同じく。北米版8とかソードは結構良かったのに、
DQ4のは「スペースが余ったんでとりあえず入れました」みたいなセンスの無さが気になる。
アイテムも攻略本のイラストをそのまま落とし込んだ感じで、もっさりしたアイコンだし。
リメイクの開発現場だときちんとしたデザイナーは入れないのかな。
下画面が良いだけに残念だ。
ピザ屋はデザイナー関係は優秀なんじゃなかった?
すいません最近DQ4始めたんですが
アリーナの16歳と勇者の17歳以外に主要キャラの年齢設定はあるんですか?
ウィキペディア見ても載ってなかったけど…
アリーナ16才なんてどこにも出てなくね?
脳内乙。
ないね。
少なくとも公式にはない。
小説家か何かの同人設定だろうか。
でも16歳くらいが妥当だろうな
20歳オーバーでおてんばとか
さすがに痛すぎるwww
16未満の可能性は無くもない
勇者 17歳
ライアン 35歳
アリーナ 17歳
クリフト 21歳
ブライ 70歳
トルネコ 40歳
マーニャ 20歳
ミネア 19歳
最近って新聞取ってない家庭が多いのかな。
裏が白いチラシくらいいくらでもありそうな気がするんだが
改めてやってみて思ったが
装備のバリエーションをもっと増やしてくれ。
かなりの終盤なのにミネアとかまだ鉄の盾、ブライに至ってはうろこの盾に革の帽子とか装備してて不憫過ぎる。
せめて五章になったら、1〜4章で行ったことある町の武器防具屋の品を一新してくれ。
裏が白いチラシなんて最近ほとんどみねーよ
紙がもったいなさすぎっだろ
そんな広告打ってるところはよっぽど金が有り余ってんだな
逆だろ
金がないから片面しか印刷できないんだろ
俺の嫌な話題=チラシの裏
>>147 それは思った。
DS版最近のドラクエ並に装備増やしてくれんかな
>>147 >>152 激しく同意。
ここはひとつブライにいい装備品揃えてやってくれないかな
メインパーティーに入れるキャラ悩むぐらいどのキャラも捨て難い所があるとDQ4ってもっと面白いと思うんだ
ブライの場合、あらゆる点でマーニャに劣ってる気がするからな
バイキルトだけじゃどうも
何か補足があるならともかく、ただ身長や年齢の妄想を並べられたらチラ裏に書けとは思うけどな。
>>147、153
ブライの強化は是非とも欲しいね。
命令させろで補助魔法キャラとして使い勝手は良くなったけど、性能も華もマーニャのが上すぎる。
5章で店の品揃え一新はインフレになりそうな気もするけど、
もう一度世界一周するのが楽しくなる要素はあっても良さそうだ。
フレノールにオーリンがいる以外に、5章シナリオに関係ない街で何か出来事あったっけ?
コインが全然溜まらない・・・
はぐれメタルヘルム6個で60万とか遠すぎる
図鑑で30万貰ったけど星降る腕輪買ったら20万しか残らず
ポーカーより格闘場のがオヌヌヌですか?
まずはトルネコがガーデンブルグの人質要員になるのを阻止。
とりあえずライアン・ブライ・トルネコは、牢屋に預けることができないようにしてほしい。
兵士「こんなおじさんを入れられても、ちょっと…」みたいな感じで。
>>155 PS4のカジノは格闘場が一番オススメ
ある程度やってると手堅い組み合わせとか読めてきて結構すぐに溜まるよ
まあ運も大分絡んできますがポーカーよりストレス貯まらないと思う…
女だらけの国だし、ブライはともかくライアンやトルネコも歓迎されそうだがな。
女キャラを人質に差し出そうとしたら「…チッ」ならありそうだが。
>158
女だけの国が男を喜ぶとは限らない
逆もある
そしてガーデンブルグの場合はどうやら喜ばない国らしい
根拠は唯一の男が年寄りの神官で、かつ将来有望そうな若い聖職者も
女性のシスター(=女王に十字架をもらったのに盗まれたと騒いだ女)なこと
どうやって子孫を作ってるのか不明だが、あるいは
究極の女系(ほぼ必ず女が生まれる家系)とかで子作りは国外でするのかも
こういう時に子種を貰うだけ貰って、事が済めば殺すんだよ。
生まれたのが男の子の時も始末する。
アマゾネスとかの常識。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 01:28:41 ID:lTU7XixvO
ベタ移植とかやる気ないだろwwwwwwwwww
>>147 DQ4はその装備の少なさが他の作品と一味違う良さだよ。
せめてトルネコにもはぐれメタルのたてを装備可能にしてほしい…
でもそれがトルネコの持ち味なのかな。
2のムーンブルクの王女も、3の魔法使いも
ブライと装備数は大して変わらなかったんじゃないの。
流れって奴でしょ。
まあ、リメイクで修正されても良いけど
ドラゴンローブ追加くらいじゃね。
ムーンブルク
武器 ひのきの棒→聖なるナイフ→魔導士の杖→雷の杖
鎧 ぬののふく→身かわしの服→危ない水着(MSX版のみ)→ミンクのコート→水の羽衣
盾 無し
兜 不思議な帽子(終盤のモンスターからのレアドロップ)
装備品少ないと言えば、アリーナ前身の武闘家もだな。
別に種類が増えること自体はどっちでも良いが
天使のレオタードみたいに、さらに強化されて差が開くのは
あんまりゲーム的に面白くは無いかなぁ。
FC版だと838861枚ではぐれメタルの盾がいくらでも貰えたから、
ブライの貧弱さもそんな際立たなかったんだよな。
今じゃバイキルトしに出てきた一瞬でも瞬殺されかねないほどだもんな。
FCだとブライとミネアは使ったことが殆ど無かったな。
トルネコの方が、まだ馬車から出ることがあったという。
まぁ、小学生の頭ではAIが理解できなかったんだろう。
HP低いしルーラ・リレミト・回復にMP使うからその2人は普通は馬車に居ると思うけど
進化の秘法を使用する前(もしくは解除後)のピサロが敵として出てきた場合の強さ
デスピサロ
HP1300
MP無限
攻撃力185
守備力155
素早さ100
イオナズン、マヒャド、ムーンサルト、ドラゴン切り、魔人切り、凍てつく波動、1〜2回攻撃、自動回復100
攻撃呪文に対する耐性は一切無い。
これならレベル40以上の勇者でも一人でも勝てるかな?(エッグラ・チキーラを倒せるレベルなので)
ギガデイン連発すれば何とかなるとね。
容量の関係か知らんが、FC4の見事なシンプル配色が大好きだったんだけどな
PSのゴテゴテ配色と、導かれしデブたちをDSの小画面でも再現するわけだね
チラシ1ダース追加しといてくれ
あの配色はDSとか関係なくアルテの特色という気がする
キャラが全員デブなのだけは、なんとしても修正してほしかった。
同人ゲーとかクローソゲーの方が違和感ないって、どんだけー
色はともかく、デブ加減はDS版はちょっとマシになってない?
俺のPS版の記憶が誇張されてるだけか?
デブか?
俺の目からすると、トルネコですら痩せて見えるんだが。
どんだけー ってさ。「どんだけー」って言うだけで何がそんなに面白いのかさっぱり解らんのよな。
むしろ聞くたびにイライラする。
どうせすぐ死語になるからちっと我慢しとけ
PS版ブライはLV60で輝く息を覚える
くらいでもしなきゃとても1軍には上がれないな。
個人的にはライアンも空気だったが。
大体メンバーは主人公、アリーナ、マーニャ、クリフトで固定される
勇者・ライアン・クリフト・ブライ
ライアンに火炎斬りとか稲妻斬りとか真空斬りとか追加して欲しかった
ピサロにムーンサルトやらメタル斬りやら付けるぐらいだから、それぐらいやってもいいだろう
厨キャラに合わせてバランス調整するなど本末転倒もいいとこ
いじるなら厨の方だろどう考えても
でも使いにくいキャラを育てる(使い続ける)のも一興だよね。
俺は、勇者・ライアン・アリーナ・クリフトを一軍にした章(たまにメンバー入れ替えたけど)と、
マーニャ・トルネコ・ブライ・ミネアを一軍にした章の二つ作って遊んだりしたし。
でもやっぱりもう少し使えるようにして欲しいよね。
一章、夜の城下町の宿屋でアレクスの妻と宿泊すると
片方のベッドは男に使われているから
もう片方のベッドを2人で使用することに
だから……
ゆうべは おたのしみ でしたね
ということになるのか!!!??
思いつくままに不遇なのを書いてみる。
隼の剣のマイナス修正を消すだけでライアンは随分強いんだけどね。
まあ、それでもピサロが入れば意味をなさないが。
ブライはバイキルトの都合上、アリーナよりもライアンと相性が良い。
ルカニとバイキルトをライアンにかけるとダメージの効率は良い。
ただ、ルカニをかけた後にキラーピアスで会心だしまくる姫が異常ではあるし
やっぱりピサロが入ると要らない人。
アリーナは耐性防具が無いという泣き所で、
せめて光のドレスで呪文を弾いてみようか?というところだったのが
天使のレオタードのおかげで、これまたライアンよりも耐性が高くなったり。
クリフトのスクルトとミネアのフバーハはバランス取れてるようで
賢者の石で何とかナルべホマラーはともかくザオリクとメガザルじゃあなぁ。
メガザルはメガザルの腕輪と違って今出てるパーティのみ効果だから
本当に死に損って感じ。
天使のレオタードは、ちょっとやりすぎだったな。
ただでさえ女性優遇ウザスだったのに、さらに追加って。
ただでさえ強いアリーナをさらに強くしてどうすんだっての<天使のレオタード
PS版のブライは超役立つじゃん、ボス戦のルカニ、バイキルト係
雑魚戦のラリホー、バイキルト係
マーニャは魔法の演出時間が長いしラリホーとバイキルト使えないから、いつもブライが一軍
ピサロ仲間になるまでず〜っとスタメン、鶏卵戦でも勇者アリーナクリフトブライが一番楽だった
メタルキングの剣装備のキャラにバイキルトかけると、はぐれメタルに確定で4ダメージ与えるのよ
王家の墓地下で時の砂と組み合わせて経験値稼ぎまくりんぐ
リメイクではエッグラとチキーラ仲間にしたいのう
王家の墓で狩ってる時、何故かキラーピアス装備のアリーナが
テラノバットのおたけびやハンババの麻痺をよく喰らってしまう
くやしいっ・・・!ビクビクッ
バイキルトかけると会心が出ないんだよな。
ブライは姫のサポートができない。
ライアンは破壊の鉄球が残されているな。
まあ、ムーンサルトがあればさして必要無いか。
男勇者が破壊の鉄球を装備できないと知った時のorzといったら
ライアンが装備できるものは全て男勇者も装備できるんだと思ってたよ…
女勇者は女というだけで装備品多いんだし
男勇者にも破壊の鉄球ぐらいの特典あったっていいじゃないかよおおおお
フェミクエは今も昔もフェミクエですね
DSのWを買おうと思ってるんだけどより楽しむためにPS版Wはやるべき?やらないべき?
まだ未プレイだからストーリーとかわかっちゃったらつまらないかな?
本当に楽しみたければFC一択じゃね?
PSリメは、粗悪な同人妄想まみれの二次創作。
>>196 まあ、俺は男勇者の方がかっこよくて好きだから男しか使ってないんですけどね
FCは「めいせいさせろ」がないんだよね
まずはこの作戦の有無で決めるべきだと思うな
無くていいのならFC版がいいかもね。
>>199同様FC→DSでいいんじゃね?
DSやるの確定なら、わざわざPSやる必要ない。
それよりFCで命令出来ない不便さを堪能するのがオススメ
ストーリーはともかくゲームを楽しむならPSの方が良いと思うけどね。
AI以外のシステム周りは確実に優れてるし
PS4のトルネコの役に立たなさは異常
●トリビア
ファミコン版のブライは、超マイナー魔法ボミオスが使えた
ミネアの呪文がクリフトに比べ不遇すぐる
FC版でピサロナイトに負けた後ピサロナイトを放置したままゲーム進めたから
エスターク倒したときピサロの隣にいたさまよう鎧をピサロナイトだと勘違いした
エスターク倒した後だと何故かロザリーヒルから消えてるし
ラストダンジョンのエレベーターの前に転がってる死体もピサロナイトの死体だと勘違いした
PS版ではふつうにさまよう鎧と人間の戦士の死体だったから勘違いだと悟った
でもさまよう鎧みたいな序盤の雑魚を引き連れてるラスボスってなんかマヌケだよな
護衛とはいえ、囲ってる愛人と密室で四六時中一緒にいる立場に男を置いておくわけがない。
だから、ピサロナイトは女である可能性が高い。
ということを今思いついた。
スライムはペットなので性別とか気にしない。
>>206 しかしPS版のフバーハは物凄い地位向上したと思う
個人的にミネアずっと1軍だった
良かったな。ピサロが覚えなくて。
ピサロの理想パーティ
自分・アリーナ・ミネア・マーニャ
これでエビプリ倒したかったんだろう
冗談はさておき、ブレス系の威力があがったのか
中盤からフバーハを手放せないな。
高温ガス連打する雑魚にも使わないと地味に苦しめられたり。
>>199 大袈裟過ぎw
つうかさあ、PS版もFC版同様デスピサロを倒した時点で
エンディング流れて5章終了となるんだから
これが最良の終わり方だと思う奴は、ただ単に6章始めなければ良いだけじゃねえの?
追加シナリオ分はきちんと区切られているんだからオリジナルユーザーを尊重した
良心的な処置だと思うぞ。
6章のシナリオを無理やり5章に組み込ませて1度もピサロとは戦えないってのが
最も最悪な形だろ。
オリジナルストーリーを完全再現しつつ区切られて追加シナリオがあるんだから
そこまで必死に否定するほどのもんでもないと思う。
どんぐりの背比べ、なんてもんじゃないね。
勇者とアリーナとブライは確定で、もう一人クリフトにするかミネアにするかいつも迷う
でもエッグラチキーラ戦のスクルトザオリク要員としてクリフトを選ぶ、クリフトAI馬鹿だけどな
>>212 きちんと区切られてるって言うけど、
6章はタイトルも出ずに5章の一部みたいに組み込まれてて、
5章ですでにエビプリのセリフが改変されてて、
6章がシナリオ的にもバランス的にも粗だらけなのは事実な訳で。
個人的に最後のが一番デカイな。
シナリオの根幹かつ繊細な部分を弄る以上、もっと練りこむ必要があったと思う。
それが出来ないのにやるからこんなことになる。
確かにせっかく世界樹の花手に入れたのに
自分の親恋人及び、村人を皆殺しにした仇の恋人に使うとか意味分からんよな。
初プレイの時、普通に主人公の恋人の前(羽帽子落ちてたとこ)で使おうとしてたわ。
まぁ4は全体的にストーリーおかしいから、6章がどうのとかの問題でも無い気がするけどw
天空に行く動機もよく分からんかったし、そもそもコイツらは何のために旅してるのか
分からなくなることも多々あったし。主人公とアリーナたちはまぁまだ分かると思ってたが
目的のはずのピサロを目前にしてもスルーして、エスターク倒しに行って
倒して仲間と会話したら「これでめでたしめでたしよね」みたいなこと言われて
ますます「??」になったまま、気球手に入れて
仲間は「やることないし、とりあえずどっか行こうよ」みたいなノリだし
え?ピサロは…?とか思ってたら、訳が分からんまま天空来ちゃって
そこで初めてピサロ暴走してるから止めろとか言われて、
なんかもう命令されたから止めに行くみたいな流れだし、
いや暴走する前に殺せよ…動機あるじゃん。お前ら本当はピサロのこと別に恨んでないのか…?
とか思ったり。な?別に6章だけがおかしい訳じゃないだろ?
>>216 もう一回DQ4をプレイした方が良いよ。
>天空に行く動機もよく分からんかったし
魔族を滅ぼすには天空の竜神に会う必要があるって言ってたじゃん。
サランの看板参照。竜の神様を探す=ドラゴンクエスト(竜探し)
>コイツらは何のために旅してるのか
ライアン・・・勇者を守って世界を救う
アリーナ一行・・・城の皆を捜す
トルネコ・・・天空の剣を探して勇者を助ける
姉妹・・・バルザックの後ろ盾だった魔族を倒す
勇者・・・世界を救う
>ピサロを目前にしてもスルー
デスパレスで魔物だらけの状況で、しかも潜入捜査の最中に
おいそれと手を出せるわけないだろう。
>「これでめでたしめでたしよね」
これに関しては少し同意するが、単に魔族の悲願だったエスターク復活を
阻止できてピサロ悔しいのうww悔しいのうwwという意味でも充分通じる
>ピサロ暴走してるから止めろ
これはただの状況確認かと。マスドラから改めて言わせることで
ピサロがいよいよ進化の秘法を使ったという現状を再確認させている。
>「これでめでたしめでたしよね」
>ピサロ暴走してるから止めろ
進化の秘宝も使ってないピサロは魔族の小物だが、
第二のエスタークの話をゴッドサイドで聞き、
マスタードラゴンとの会話と
黄金の腕輪使用という文献からことの重要性を強調。
こんな流れかねぇ。
>>218 うーん、分かるけど
Wの主人公って、別に世界を救うことを義務付けられた訳じゃないでしょ。
村でのほほん暮らししてたら、いきなり襲われて
放心状態で、ピサロへの憎しみだけを糧に旅してるのかと思いきや
いつの間にかピサロ自体は許してるみたいで(ロザリーに会ってから?)
それより世界を救おう、進化の秘法を抹消しようみたいな流れになってて
それが納得出来なかった。
てか5章で納得出来たんなら、6章も納得出来るんじゃね?
このスレは5章は文句ないけど、6章はあり得ないみたいに言う人多いけどさ。
シンシアたちはお前は世界を救う勇者なんだ!
とか何とか言って散っていったんじゃなかった?
世界を救おうって流れにならなかったら、村人全員無駄死にだよね
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 15:50:43 ID:YWVT0ZuR0
村が襲われるまで教えていなかっただけで、
村人達は明らかに勇者として育てていた。
で、
襲われてからそれを教えた訳だ。
実質村人達の遺言だし、
勇者として行動するのは当然の流れ。
他の生き方を知らなかったしな。
>>218 >トルネコ・・・天空の剣を探して勇者を助ける
勇者に守ってもらいつつ、自分のために剣を探してるんじゃなかったかw
(引き換えに船を譲渡)
勇者の助けとなったことを嬉しく思いますってのは
リメ版の会話で補正されたものじゃねぇのかな。
PSのライアンは不憫すぎる。斬り技の特技追加してくれれば買ってやってもいいよ
デスピサロまでは充分ライアン強いよ。
ドラゴンメイル+ドラゴンシールドは
ダメージを直接軽減だから天使のレオタードを上回る。
鎧をはぐれメタル鎧にしても良いし。
村の人間は主人公のことを「勇者」としてしか見てないように思える。
最後にシンシアだけが主人公の前に現れたのは、
勇者とか関係なく主人公自身のことを想っていたのはシンシアだけだったと解釈してる。
>>227 根拠は?
弁当届けてねーって母親からは、普通の子供としてって言う
育ての親らしい愛情を俺は感じたけど?
一人残して死ぬなんて酷い、ってことなら
心中マンセーな自爆テロ軍団だし。
そもそも、虐殺した張本人の方が余程悪い。
>>226 すばやさが低いから守備力も低いし、迅速な殲滅が求められる雑魚戦では完全にお荷物じゃないか。
魔神斬りも呪い覚悟で金槌装備しなきゃ使えないし、かわいそう過ぎるよ(´・ω・`)
まぁピサロがいなければ解決なんだけどな。
>>228 出生の事情も何も話さずに、本人の意思を確認せずに「勇者」として育ててる辺り。
「もう少し時間があれば○○を立派な勇者に育てられたものをっ!」とか。
>>229 守備力は確かに差があるけどスクルトすりゃ大差ないよ。
後攻が確定してるのは賢者の石役として使うくらいしか無いけど。
雑魚戦は、破壊の鉄球でもないと使えないね。
魔神の金槌って言っても、呪い解いても消えないし。
転職以外は装備を外せない3の後にやってると大したことに思えず。
隼の剣の減衰の方が可哀相だと思った。
キラーピアスは素のままで会心チャンスが増えて。
>>230 勇者は運命じゃなかったっけ。
FCの3とか微妙な気もするけど。
望まなくても魔王に狙われ殺されて。
その台詞、魔族に狙われても殺される程度にしか育てられなくて
この子に対して申し訳ないって気持ちだと思ったが。
あるいは、戦う力と宿命という不運を、
少しでも延ばして上げようという恩情が仇になってしまったか。
DSではやぶさがどうにかなればいいのにね
地獄の帝王が復活した時、これを滅ぼす事ができる天空の血を引く勇者も目覚める。
って予言されてるのが4の勇者だよね。
実際に彼しかエスタークを殺せないのかどうかはともかく、
だから魔族も命を狙っていたし、村人達も勇者を守ってた。
村の人達はあんなことがなければ、成長した勇者と一緒に戦ったんじゃないかな。
少なくとも、プレッシャーを与えず人並みの幸せの中で育てる親心があるんだから
その時が来ても勇者一人に重い運命を負わせて放り出したりはしない気がする。
実際にはデスピサロの襲撃で、勇者の命と当面の安全(勇者が死んだと騙す)
が最優先になってしまったけど。
「デスピサロは勇者の親しい人達を殺した仇<<<エビプリは仇への恨みを忘れてでも倒すべき敵」
という不等式がほぼ全てのプレイヤーにとって心情的or物理的に成立しさえすれば
6章の不自然さはかなり解消されると思うんだよな
比べるのもなんだけど、FF5では一度死闘の末に倒したはずのエクスデスが
次々にいくつかの城や町(それまで健在だった主人公の故郷の村も)を
「無」の中に吸い込んで消してしまい、主人公が激しく怒るシーンがある
DQシリーズの主人公は喜怒哀楽を表現してはいけないんだろうけど
エビプリがいくつもの町を滅ぼしてしまい、そのエビプリを倒すにはピサロが不可欠で
4勇者が個人の私怨を優先できないと思えば、かなり説得力が出てくると思う
そういうのが一切なくて、制作者側の「みんなピサロに同情している」とか
「物語的な辻褄はどうあれリメイク前のラスポスを仲間にできればみんな嬉しい」
とか安易に考えてたのが悪いんだと思う
上で「同人妄想作品」と罵る人が出るのも仕方ないやな
高学歴AV女優一覧−国公立大編
*****************************
桑名みどり 東京大(理U→工)→同大学院 ※県立神戸
高田眞子 東京大(文V) ※岡崎
菊川真由 東京大(文)
なかむら芳美 東京大(医‐医)-入学は理2 ※佐賀西
東大寺ウカル 東京大(不明)在学中
響奈美 京都大(農) ※桜蔭
南まひろ 千葉大(医)在学中 ※学芸大附 (代ゼミに合格体験記あり)
浅丘りな 弘前大(医)在学中
朝香詩織 東北大(歯)
志保 一橋大(経済)
摩湖 大阪大(不明)
土屋まみ お茶女大(文教育)
月丘うさぎ お茶女大(文教育)→東大院経済学部修士 ※御茶大附
原早苗 お茶女大(理)→ハーバード大院(MBA) ※田園雙葉学園
かすみ果穂 横国大(不明)
浅川千晶 横国大(経済)
黒木香 横国大(教育) ※女子学院
七瀬りか 東京海洋(旧東京商船)大(海洋工)
夏目ミュウ(春川りさ) 宇都宮大(不明)
*****************************
ゲームなんてやってるやつの大多数は幼稚な同人ストーリーを望んでるんだからしょうがない
>>234 多分エニックスに「デスピサロがかわいそうだと思います」
みたいな手紙がいっぱい来てたんじゃないの?FC当時さ。
当然その中の多くはその手のおねーさまからの(ry
ピサロとトルネコの容姿が逆ならよかったんだ
妻と子供を愛する若い長髪美形の商人
まだ恋人が死んでもいないうちから人間滅ぼすとかほざく中年デブの魔物
これなら腐女子が無駄にピサロに入れ込む事はなかったはずだ
一瞬カチカチ山を思い出した。
ピザロとロザリーの間で・・・
確かにピサロの外見がトルネコだったら、
腐人気もなかっただろうなw
ゲーム画面のピサロじゃあ、顔がどこまで分かったか微妙だけどな。
>>239 自分は好きだけど
久美センセの小説も功罪は大きいよね
銀髪の超美形皇子と金髪のこちらも超美人エルフの王女
腐に食いついて下さいと言ってるようなもんだ
久美小説だと、エルフの王女だったのか。
人間はエルフを家畜・弾圧・根絶やしにしようとしたから
ピサロの世界征服と人間殲滅は正しいとかいう妄言は
その辺が出どころなのかもな。
見た目は、にいやまたかしのピサロが好きだったな
髪は紫で、たなびいて、そして背中になんかしょってるのがピサロと思ってた
だからPSピサロ発表時は某英雄要素がたっぷりでショックだったな
確かに、初めてPS版やった時にピサロが黒髪じゃなかったのは残念だった。
4コマのイメージだとギャグキャラっぽいから差別化を図ったのかな。
>>244 でも小説版だとエルフを根絶やしにしたのは魔族で
ピサロもロザリーと出会う前にエルフの女を一人か二人殺してたはず
>>248 生き残りが美人だから囲い、
それが原因で覇道を忘れた主が許せないエビルプリースト、とか?
いや、読んでないから
あんまり突っこむのは止めとく。
すいません。今、PS板の最後のデスピサロが倒せません。LV37じゃだめですか?
>>250主人公がギガソード覚えたら勝てる
レベル50くらいかな
252 :
250:2007/09/19(水) 21:21:30 ID:2UxMU8SaO
返信ありがとうございます。50ってマジですか?メンバーはどうしたらいいですか?
アリーナに賢者の石持たして毎ターン使わせてたらレベル42でも勝てた
ダメージソースはライアン+勇者で
残りの一人はクリフトとミネアとっかえひっかえ
ただ、ザキ使われた時に誰も死ななかったのが幸いしたかも
CDシアターの憎しみで進化の秘法が完成するのに必要って設定はゲーム本編の没ネタかな
ゲーム本編でもゴッドサイドの神父が「ピサロの心に憎しみしか残ってないから凄まじく邪悪な者に進化を遂げるはず」と言ってたし(地味なだけで没設定じゃないじゃん。この台詞はPS版でも言ってる。)
「デスピサロは朽ち果てる」ってPS版のエビプリの台詞と矛盾してるけどね。
FC版のエビプリの台詞は「デスピサロさまの心には憎しみしか残ってないから魔族の王として目覚めるだろう」だから矛盾していない
ピサロ加入で馬車行きを防ぐための案
ライアン=剣技系の特技追加
アリーナ=体術系の特技追加
マーニャ=踊り系の特技追加
ミネア=タロットカードの充実と召喚(タッツウ等)
トルネコ=商人・盗賊・遊び人の特技をさらに追加(パルプンテ扱いで、ランダムで特技が発動する特技も)
ブライ=新呪文(メドローアとか・・・ザラキの効果+死ななかった敵に約250のダメージ)
クリフト=新呪文(ザラキーマ)
勇者とピサロはPSと同じ
259 :
253:2007/09/19(水) 22:50:04 ID:VtJvwlXB0
>>257 そういや何でマーニャはふしぎなおどりを踊れないんだ
トルネコにだって踊れるというのに
>>259 ちょwwwwゆとり乙wwwwwwwww
>>260 マーニャ様の踊りが美しすぎて、全然ふしぎじゃないから
デスピサロにルカニかけれ、あとキラーピアス装備アリーナにバイキルトかけれ、あとスクルトかフバーハかけて賢者の石かベホマラー使え
あと、勇者に星降る腕輪装備させてたまにベホマズンも使え、あと守備力よりも炎吹雪耐性の装備しれ
レベル40ぐらいで楽に勝てる
あと、ライアンはいらないアリーナ使え
あと、ルカニ使えるキャラをパーティーに入れれ
クリフトかミネアもパーティーに入れれ
デスピサロ戦は、トルネコドランも含めての総力戦だったな。
6章嫌いな奴は、ピサロ倒してスタッフロール流れたら大人しく電源切ればいいだろw
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 00:15:45 ID:jg/cZmv+0
ピサロ率いる魔族がエスタークを復活させて世界を滅ぼすなんて訳わかんないことするより、
人間が世界の趨勢になって世界を支配する方がまだマシと思うのだが。
魔族なんてほとんどは愚鈍で、ピサロみたいな基地外指導者の扇動にも乗っちゃう。
人間やその他の種族より低劣で野蛮な害獣なのに。はっきり言って魔族は人間にとって害虫、寄生虫と同じ。
マスドラのお情けによって生かされているも同然。
魔族は神によって作られた種族間の上下、貴賎関係の中では最下に近い。
世界のヒエラルキー構造をひっくり返して、自分達だけの世界を作ろうとしている存在。
結局、人間以外の他種族ににとってもいい迷惑。
それが世界の秩序なのに、破壊主エスタークを使って世界をひっくり返そうとした
ピサロは阿呆の極み。
結論:ピサロと彼が率いる魔族達は身分違いにもかかわらず、
自分達の世界を作ろうと思っている傲慢な存在。
ピサロ自身も最後は新たな神になろうとして進化の秘法を使った。
彼らは倒されるべくして倒された。天罰と同等といっても過言ではない。
魔族どもは分をわきまえて謹んで暮らしてりゃあんな騒動には発展しなかったんだけどな。
ピサロの訳分からん傲慢な主張に乗ってしまうあたり彼らもピサロと同じ穴の狢なのだろう。
ピサロは勝手に人間を逆恨みして、自分の首をを自分で絞めていることにもきずかず、
結局世界の秩序を根本から崩壊させようとしたキチガイ。
彼が滅びたのは自業自得。至極真っ当なこと。
魔族はそもそも闇に属する危険なもの。その存在をほうっておけばいつかはしっぺ返しを食らう。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 00:19:52 ID:jg/cZmv+0
ピサロ率いる魔族がエスタークを復活させて世界を滅ぼすなんて訳わかんないことするより、
人間が世界の趨勢になって世界を支配する方がまだマシと思うのだが。
魔族なんてほとんどは愚鈍で、ピサロみたいな基地外指導者の扇動にも乗っちゃう。
人間やその他の種族より低劣で野蛮な害獣なのに。はっきり言って魔族は人間にとって害虫、寄生虫と同じ。
マスドラのお情けによって生かされているも同然。
魔族は神によって作られた種族間の上下、貴賎関係の中では最下に近い。
世界のヒエラルキー構造をひっくり返して、自分達だけの世界を作ろうとしている存在。
結局、人間以外の他種族ににとってもいい迷惑。
それが世界の秩序なのに、破壊主エスタークを使って世界をひっくり返そうとした
ピサロは阿呆の極み。
結論:ピサロと彼が率いる魔族達は身分違いにもかかわらず、
自分達の世界を作ろうと思っている傲慢な存在。
ピサロ自身も最後は新たな神になろうとして進化の秘法を使った。
彼らは倒されるべくして倒された。天罰と同等といっても過言ではない。
魔族どもは分をわきまえて謹んで暮らしてりゃあんな騒動には発展しなかったんだけどな。
ピサロの訳分からん傲慢な主張に乗ってしまうあたり彼らもピサロと同じ穴の狢なのだろう。
ピサロは勝手に人間を逆恨みして、自分の首をを自分で絞めていることにもきずかず、
結局世界の秩序を根本から崩壊させようとしたキチガイ。
彼が滅びたのは自業自得。至極真っ当なこと。
魔族はそもそも闇に属する危険なもの。その存在をほうっておけばいつかはしっぺ返しを食らう。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 00:20:58 ID:jg/cZmv+0
ピサロ率いる魔族がエスタークを復活させて世界を滅ぼすなんて訳わかんないことするより、
人間が世界の趨勢になって世界を支配する方がまだマシと思うのだが。
魔族なんてほとんどは愚鈍で、ピサロみたいな基地外指導者の扇動にも乗っちゃう。
人間やその他の種族より低劣で野蛮な害獣なのに。はっきり言って魔族は人間にとって害虫、寄生虫と同じ。
マスドラのお情けによって生かされているも同然。
魔族は神によって作られた種族間の上下、貴賎関係の中では最下に近い。
世界のヒエラルキー構造をひっくり返して、自分達だけの世界を作ろうとしている存在。
結局、人間以外の他種族ににとってもいい迷惑。
それが世界の秩序なのに、破壊主エスタークを使って世界をひっくり返そうとした
ピサロは阿呆の極み。
結論:ピサロと彼が率いる魔族達は身分違いにもかかわらず、
自分達の世界を作ろうと思っている傲慢な存在。
ピサロ自身も最後は新たな神になろうとして進化の秘法を使った。
彼らは倒されるべくして倒された。天罰と同等といっても過言ではない。
魔族どもは分をわきまえて謹んで暮らしてりゃあんな騒動には発展しなかったんだけどな。
ピサロの訳分からん傲慢な主張に乗ってしまうあたり彼らもピサロと同じ穴の狢なのだろう。
ピサロは勝手に人間を逆恨みして、自分の首をを自分で絞めていることにもきずかず、
結局世界の秩序を根本から崩壊させようとしたキチガイ。
彼が滅びたのは自業自得。至極真っ当なこと。
魔族はそもそも闇に属する危険なもの。その存在をほうっておけばいつかはしっぺ返しを食らう。
NGにした
PS版ピサロのバンダナの部分でアキバを彷彿とさせるのは俺だけでいい
DS版は指無しグローブも追加してくれ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 00:43:07 ID:Zmtly07AO
もちろんプレイアブル出展だよね?
>>250 レベル31で倒した時は
勇者・・・皆殺しの剣→攻撃
やばい時はもちろんベホマ(ベホマズンは確か覚えてなかった)
ライアン・・・ドラゴン装備で盾役になりつつターン最後に賢者の石で回復
余裕があれば攻撃
クリフト・・・基本的にスクルトか回復、はぐメタの盾はこいつに
ボレロでスクルトやフバーハやベホマラーのMP吸うのが大事
ミネア・・・フバーハ(凍てつく波動を誘うために使用)と回復
マーニャ・・・対第4〜6形態でのメラゾーマ役
ブライ・・・対第3形態でのマホカンタ&バイキルト役
アリーナ・・・対第1〜第2形態での攻撃役
(レオタード持ってなかったから第4形態以降では使えなかった)
あと、本当に危険な時(第3形態で眠り→ザキで死人が出まくった時とか)の時の砂役
トルネコ・ドラン・・・ずっと馬車の中
だいたいこんな感じ。
最終形態はライアン→賢者の石or攻撃、勇者→皆殺しの剣or攻撃、
クリフト→ひたすらベホマラー、ミネア→ひたすらフバーハ
でレベル31ぐらいあればほぼ安定のはず。
というかデスピサロ戦は第3形態をどう乗り切るかが全てだと思う。
275 :
273:2007/09/20(木) 00:52:44 ID:Uvf1jbSp0
ちなみにライアンにドラゴンメイル・シールド、
ミネアマーニャに水の羽衣は必須なんで。
勇者も第4形態以降はドラゴンメイルのがいいと思う。
>>266 それは何度も出てくる意見だけどね、問題は1〜5章にも変更点が存在する、しかもその中には海老のセリフのように6章に繋げることを前提とした変更もある以上『6章さえ見なかった事にすればいい』では納得できない人もいるのですよ。
それよりエッグラ・チキーラが何故あの場所に居て、
どういう素性のキャラで、
何故戦わなければならないのかが
わからなかったのだが、
その辺の伏線って、どっかにある?
あるな
>>231 > 魔神の金槌って言っても、呪い解いても消えないし。
初めてしった…orz
エッグラチキーラは移民の町を城にしたときに、城の本棚にエッグラチキーラのことが書かれてる本があったな
それだけ
PS版の時の砂は何度使っても無くならないから神
>>281 アリーナに持たせといて、逃げそこなったら時の砂とか便利だよな。
メタル狩りでも使えるな
トルネコが戦闘中に宝箱盗む行動の発動率って0%だったよな?
正確には0.以下の世界ってだけで、
リメだと絶対盗まないって訳ではない。
恐ろしく確率が低いのは確か。
ドラクエシリーズの敵のアイテムドロップ率は異常に低いよな(´・ω・`)
そう、かなぁ。
RPGと言っても幅があるし、ドラクエによっては盗賊がいるし
よくわからない。
1%も無いのね…
そういやVの盗賊は重宝したなぁ。5〜6回連続で盗むこともあったし
DSリメのトルネコもそれぐらいなら活躍できるよな
まあ4の世界には本職の泥棒キャラはいないしな…
バコタと戦ってると道具を盗まれるとか
盗っと斬りキボン
>>287 6なんかほとんどの敵のアイテムドロップ率が1/256
なかには1/4096のアイテムもちらほらある。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 20:51:55 ID:uJWHkORYO
FC版のAI機能は解除できない?
言うこと聞いてくれないからバルザック?を倒せない(´・ω・`)
>>293 チートで5章でも勇者以外に命令させる事出来たぞ。
ただし、敵も4章と同じになっちゃうから、ほぼボス戦限定だけど。
>>293 全滅してもリセットしてないよな?
ボス戦は何回か全滅していけば賢くなっていくよ。それでも駄目ならレベル上げかと。
リメイクは3もそうだが女性キャラの過剰なパワーアップ悪い
戦闘バランスのよさは重要な部分だが
キャラごとの長所短所は大きく占めてるんだよな
アリーナに耐性防具とかライアンの立場がないよ
ミネアはいい改善だと思ったがマーニャの過剰な強化はひどい
マーニャってそんなに強化されたっけ?
戦術にバイキルトが組み込めるようになったおかげで、出番は減ったと思うが
マーニャは全体攻撃呪文が多いのにブライはグループばっかってのもつらいな
おまけに炎系はよくくらうのに氷系は回避する敵の多いこと
(自分がプレイして感じたものなので客観性低いかもしれんけど
両方入れてオートでやらせてるとブライの魔法ばっか「きかなかった!」が頻発)
マーニャは普通に6章クリアするくらいのレベルではあまり感じないが
90とかまで上げると強化っぷりがわかる
もうクリア関係ないレベルとはいえちょっとあれは酷すぎると思った
4は勇者以外は欠点を持つからこそ光る個性があったんだけどなぁ。
最終的にミネアとかブライは欠点を補いきれずに2軍ってのは多ったけど。
耐性のあるアリーナは「ハァ?」としか言えないな。会話に比べればマシだけど
顔グラの表情変化が欲しいな
俺も欲しいけど、鳥山氏の書き下ろしになるわけだから
リメイクでそこまで金かけるかなとも思う。
実は公式サイトのデザインで鋭意執筆中で、
試遊機や雑誌は間に合わせにPS版のイラストを使用してる
とかだったら嬉しいな。
ヒャダインって全体攻撃じゃなかったか。
メラより強いヒャド ベギラマより強いヒャダルコ
イオラより強いヒャダイン で ベギラゴン相当のマヒャド。
バイキルトとメラゾーマ・イオナズンが天秤できるか微妙だが。
マホトラとメダパニも一応個性かな?
ま、ブライとマーニャの話なんてクリアまでの話だけどね。
2・3・4の呪文は減ダメ方式じゃないから使うのにバクチが必要だよな。
キングレオって5章ではなんでHPとベホマ以外の部分も弱体化したんだろう?
あのまんまでも別にいいと思うが。
ブライの神髄はラリホー、ファミコン版じゃ使えなかったが
ルカニ使いとしてマーニャかブライのどちらかはパーティーに入れるべきだよなあ
やっぱバイキルトラリホーのあるブライかな
ブライはすぐ死ぬからむかつく
何かPS版4って、現在HPが一番低い奴を意図的に狙ってきてる気がするんだが・・・
いつも死ぬのは最後列のブライ
>>305 ピサロも台無しにする要素だよな
シナリオの点は人にもよるしあえて言及しないが
完全に他キャラのお株を奪うようなのはいくらなんでもなしだろ
ザオリクバイキルトイオナズンなし特技もなし
唯一ピサロのみの特技として勇者との対比という意味でジゴスパークくらいはいい
威力は全体な分ギガソード以下にしてほしいが
魔界装備といい、人間の勇者に対比する魔族の勇者ってつもりなんだろうけど
その位置にあるのは実はエスタークなんだよね。ピサロはただの現政権のボス。
人間社会における王様とは在り方が違うだろうから実力はあるんだろうが
あの強化勇者みたいな強さには違和感がある。
いやいや、エスタークがボスでピサロはリーダーだろ。
エスタークが倒れた後にボスになろうとしてたけど。
ハーメルに例えるとエスタークが大魔王ケストラーでピサロは冥法王ベースってとこか
DS版の隠しボスは主人公に選ばなかった方の性別の勇者が妖鳳王サイザーみたいな感じで隠しボスになったら面白いかも
DS版多分買うが、
ライアンにきあいため、におうだち、アリーナにはムーンサルトと死に技だけどちからため付けてくれたらいいのに。
ってか、どうせ移民とかDSの機能使って友達と移民交換しよう、な悪寒w
4にもすごろく場ってでるのか?出るな。
>>314 アリーナは現状で充分強いんだから、これ以上強化するようなとくぎとかイラネ。
むしろ会心率を少しだけ下げて、天使のレオタード撤廃しても良いとも思う。
こうしてもライアンよりアリーナ使う奴の方が多いだろ。俺もだが。
>>314 4にはすごろくないぞ。
もしかして追加されるかもって意味か?
今日試遊した人とかいないのか?
アリーナはキラーピアスなくせば一気に弱体化
DQ4は5章までならCERO全年齢推奨でいいけど6章まであるならCERO18歳以上推奨にすべきだな
あんな悪い事をしても美形なら許されるなんて有害な内容は子供にやらせたくないし
特技の追加はなさそう
レベル14だか15の時点でアリーナに何もなかった
キラピで思い出したが、
7のパワーナックルはてっきりキラーピアスと同様に二回攻撃できるものと思い、
ガボに買い与えてやって、金の無駄使いだったと反省したことがあるな。
まあ、いくら弱くしたって、アリーナやピサロを一軍に入れてプレイする人はするでしょう。
役立たずといわれるトルネコを常時一軍に据えてないと気がすまない俺がいるように。
残念なお知らせです。…DQ4ってそんな話だっけか、主人公はピサロってことか。
939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/09/22(土) 19:51:09 ID:hW3APpnF0
プロモの最後にさ、
「世界を旅する一行はある夢を見る…」
「世界を滅ぼす決意をした哀しい愛の物語…」
って感じの煽りがあった
可哀想なのはロザリーだけであってこいつは信念とやらを貫いて散っただけなのにな
どこが哀しい物語なんだか
プロモくらいもう少し主人公視点からつくれよ
ま、PS版からDQ4は「そんな話」になったってことだな
5章のそこかしこに修正入ってるんだろう
でなきゃ頭が悪すぎだし
せっかく仲間会話を聞かずに6章もやらずに遊ぼうと思ってるのに、それは勘弁して欲しいな。
DSのって初心者が対象なのかな。だったらPS版よりかは難しくなるわけないね
ドラクエは初心者もレベルを上げればクリアできるように作ってる
って思ってたんだが
仮に人類絶滅宣言や世界征服を「ロザリーのため」という事に無理矢理変更したとしても
悪であることや、主人公たちが正義であることは揺らがないわけだが、
その辺はきっと無視でピサロマンセー作品になるんだろうね。
魔族の立場で言えば、ピサロが正義で主人公たちが悪だろ。
侵略戦争を一方的にしかける側に正義なんてあるの?
主人公達の戦いは自衛行為でしかないんだけど。
そもそも全ての魔物がピサロの配下なわけじゃないしな
はぐれメタルとかすぐ逃げちまうんじゃね
魔族も一枚岩ではないしな。
自分たちを滅ぼす勇者を子供のうちに倒そうというのはまだしも、
人類抹殺計画は弁護のしようがないよなあ。
制作側が深く考えて作ってないのが何より残念だな。
このスレの連中がDQ4作ればいい作品ができると思う。
>>330 人間なんて滅ぼした方がいい、とか言ってただろ。
正義なんて価値観によってコロコロ変わる。
>>334 じゃあ、「ユダヤ人なんて滅ぼした方が良い」とホロコーストを実施したヒトラーは正義か?
ピサロは自分の信念に基づいて行ったと自分で言っているが、かっこいいことを言うことと
現実的に問題を見ることは違うんだぜ。
なんか勇者一行はおろか、操作してるプレイヤーまで含めてピサロの奴隷状態だよな>6章
ヒトラーにゃヒトラーの正義がある。
それがその他多くの正義と合致しなかったというだけだな。
ホロコーストにしてもな、
これから先ユダヤ人が地球を支配し、その他の民族を隷属化させたら、
ユダヤ人以外の人間にとっての英雄的行動に様変わりするかもしんねえぜ?
そんなもんだよ。正義とか。
正義以前に女に狂って自滅するピサロなんて糞指導者
魔族からも人間からもイラネ
>女に狂って自滅
それを指して「哀しい」っていってんのかねぇ。
哀しいってか「哀れ」だよな。見下す意味で。
イスラエルのパレスチナ人迫害を見てればユダヤ人がクズの多い民族って思想だけは正しかったかもな
まあどんな悪い民族も大量虐殺なんてしちゃいかんからヒトラーも悪だけど
まぁ、ピサロにはピサロの正義があっても勇者一行≒プレイヤーにとっては悪だからな。
それも道徳的に見た悪ってだけじゃなく、大切な人物の仇。
シンシアやエドガン(+消えたサイトハイム民)救う前にロザリー救ってピサロも許して「真の悪は誰だー^^」とか言うのは記憶障害でもなきゃありえん
ホロコーストと聞いて、そういえばホロゴーストって奴が3にいたなあ
などとどうでもいい事を思い出す俺
>>337 つまり「ドラクエシリーズに悪などいない」と言いたい訳ね。
「ピサロは悪だ」と言った時に限ってこういうパターンの擁護が出てくるのはなんでなんだろうか?
それを言ったゾーマとか他の魔王も正義になっちゃうしな
>>341 道徳的にも、っつーか人道的にも悪じゃないか?
「魔族の帝王」を滅ぼす勇者を始末しようとするのはまだ仕方ないとしても、
(勇者側も、「人間」を滅ぼす帝王、第二の帝王になろうとしてる奴を倒すから)
3章後は世界の流通を良くした一商人の命を狙い、4章から5章では人体実験をしてるぞ。
倫理観がそもそも違うというなら、それはもう正義・悪で語る問題じゃなくなるし
正義と悪の不確かさがテーマだというなら、ピサロだけがいい目を見る6章はなんなんだという話になる。
要するに練り込み不足なのに、それを前面に持ち出してくるのかDS版は…。
>「魔族の帝王」を滅ぼす勇者を始末しようとするのはまだ仕方ないとしても、
>(勇者側も、「人間」を滅ぼす帝王、第二の帝王になろうとしてる奴を倒すから)
人類を滅ぼす魔王と
魔王を倒す勇者をなんで同列にするの?
>>345 そりゃピサロがそういうふうに描かれてるからさね。
人間を憎む動機ってヤツ?
それがなきゃ普通に記号的な、味方=正義、敵=悪でよろしかろうけど。
>>349 人間を憎む憎まないの前に「野望」で世界征服たくらんでるんだけど。
おおにわとりの卵を使った月見うどんを食べたい
>>348 個人的には同列にするのは変だと思ってるから、
まだ仕方ない、という言い方をして、「魔族の帝王」と「人間」にかっこまでつけてるよ。
わかりにくい言い方でスマンね。
>>350 そこで終わってればね、悪一辺倒でよろしかろうけど、
その後のこととはいえ動機が描かれたりしちゃうと、
ほかの行為にも動機が生まれるのよね。
動機の存在は、機械的な魔王としての存在を損なわせてしまうんだよね。
Q、なぜ人間を滅ぼすの?
A、悪の魔王だから
っていうふうにしにくくなるわけよ。
そんな感じだから、4でそういう正義の在り処みたいな話が出てくると。
>>353 >動機の存在は、機械的な魔王としての存在を損なわせてしまうんだよね。
>そんな感じだから、4でそういう正義の在り処みたいな話が出てくると
要するに「単なるイメージで語っているだけ」という事だね。
まあピサロの行動で「人間への憎しみが動機」という事がはっきりしているのは
ロザリーが殺されて暴走した事だけなんだが。
(モンスターが人間を襲ったり食ったりしていることは完全に無視)
世界征服は野望であり、人類絶滅には理由が明記されていない。
つーかピサロの場合は世界征服の時点で立派に「野望」という動機があるじゃん。
あと、悪の魔王じゃなくても、その人なりの正義や信念、動機があっても、
やって良いことと悪いことの区別はきちんとあると思うわけで。
むしろ、悪の魔王ではなく、個人の動機によって世界征服・人類殲滅を決めたのは質が悪いとも言える。
ロザリーの嘆願を聞かなかったり、エビプリの衷心が予想と違う結末になったり、
回避できた結末だったから、運命って切ないなぁとは思うけど。
>>354 んとね〜、
そのロザリーの件でピサロが暴走したってのがミソっていうかね。
魔物が、「魔物であるから」という理由以外で人間を攻撃する、憎む、というのがね、
魔物のあらゆる行動に「魔物であるから」以外の理由を想起させるというのに充分なわけよ。
世界征服にしても人類殲滅にしてもね。
そんだけ4は、魔物の自我が濃いんだよね。
魔物がただの人間殺戮マシーンではないように描かれているわけで、
その辺りがね、4の善悪論がこじれる要因だと思うのですよ。
>>357 >魔物がただの人間殺戮マシーンではないように描かれているわけで
ゾーマは人間の苦しみを糧にしてるのが理由として描かれてるけど
ピサロのように善悪の定義云々言われませんが。
>4の善悪論がこじれる要因だと思うのですよ。
一部の奴が難癖つけてるだけだろ。
ネット上や2chで見かけるピサロ擁護の大半は「人間がロザリーを殺してピサロが悪に走った」
という勘違いが土台になってるしな。
あと
>>355に関してはどうなの?
んー、野望ね。
世界征服の野望は別にいいんじゃない?
特に悪がどうこう言うようなもんじゃないと思うけど。
>>351 どんぶり目一杯の黄身と溢れかえる白身を前に呆然とする姿が浮かんだw
でもモンスターとして出現してるのは雄鶏だろうから雌鳥や卵は普通サイズかも
時系列で行くと
元から世界征服目指してた→ロザリー死→人間め許さん!
よく比較に出されるクロトリの魔王とは質が違うような気がする。
>>359 人間側とピサロ側が世界の覇権を争っているわけでもなく、
ピサロ側に「支配される危機がある」わけでもなく、
ピサロ側の一方的な侵略行為なのに、
なんで「別にいい」「悪がどうこうじゃない」なの?
>>361 世界征服の野望に関しては説明シーンがあっさりしすぎてて印象に残らないし
「ロザリーが死ぬ前に人類皆殺し宣言」に関しては
ロザリーが殺されて人間許さんぞ!のシーンがインパクト強すぎて印象に残らない。
ピサロに対する誤解はこの辺が原因かと。
>>362 そんなもんだから。
侵略行為が悪っていうのも、結構最近の思想だし。
>>364 侵略行為が悪じゃないんなら
君の言う動機云々は無関係に「ドラクエシリーズに悪などいない」という事になるんだけど。
擁護のための擁護、という言葉がピッタリだ。
>>365 極論すればいないかもねw
ただね、動機があるなしではやっぱり違うんですよ。
機械的に悪だと決定された悪と、動機があっての悪は違うわけです。
悪魔と悪人の違いというかね。
人間にとってピサロは悪で、ピサロにとって人間は悪だっていうだけの話だろ。
>>366 極論しなくても「侵略行為が悪じゃない」のならドラクエシリーズに悪はいなくなりますが。
>ただね、動機があるなしではやっぱり違うんですよ
ゾーマは人間の苦しみを糧にしているのが理由として描かれてるけど
ピサロのように善悪の定義云々言われませんが。
プレイヤーは常に人間視点だからなぁ。
PS路線で行くならば
それこそピサロ視点でも物語が進行していくようでもないと
ツジツマが合わなくなってしまう。
>>368 ごめん。動機って言葉が間違ってた。
悪魔だから人を襲うってのも動機だしな。
ん〜、どう言えばいいかなあ。
要は悪魔と悪人の違いなんだよなあ。
ゾーマは悪魔で、ピサロは悪人、だから善悪の話が発生するというか。
>>370 >要は悪魔と悪人の違いなんだよなあ
だから単なるイメージでしょ。
やってることは全く変わらず、動機があるのも変わらないのに
人間臭い一面があるというだけで評価を変えるのは単なる印象論でしかないと思うが。
あと過去のピサロスレで善悪の定義云々言ってた連中は
「ピサロの行為に善悪は関係ない。よってドラクエシリーズに悪はいない」
というスタンスである事を明言してるぞ。
その人間臭さが大きいと思うんだけどね。
魔物vs人間という絶対的な善悪の構図が、
人間vs人間という善悪の計りづらい構図に傾いたってかね。
印象論っちゃあ印象論だけどサ。
>>322 その煽り文だけでは、DS版がどうだとか判らないけどな。
FC版でもピサロの夢を見ていたわけだからFC版の煽り文としても通用するし。
まあ、DS版もPS版から大筋で変更になってることは無いと思うけどな。
DS版はPS版+エビプリより強い裏ボスが存在するぐらいの追加要素だと思うよ。
追加ダンジョンもあればラッキーぐらいに俺は思っとく。
育ての親殺されても気にしない人非人が
自分と≒な勇者とか、耐えられる人間は尊敬するなぁ
どんな頭の中してるんだろう
俺が勇者だったならエビプリ殺した後でピサロも殺しちゃうな
ゲームだから別に気にせんけど
勇者=正義と言われても、
DQの勇者ご一行は、たいてい人の家で物盗んだり、壺割ったりしているぞ。
移民の壺職人ワルドナー氏も憤慨しているじゃないかw
ルドルフ以外にツボ職人いたの?
ボンモール王は隣国のエンドールを武力制圧しようとした。
息子と、エンドールの王女が恋愛関係であることを知り、武力制圧を中止したが、
武力制圧自体を反省していない。
DS版では、ボンモール王に何らかの制裁を加えて欲しい。今言っても無理だけど。
それは別にいいだろ。
何処かのDQNが人間滅ぼそうとしてるんだから、自国を大きくして国民を守ろうとしてたって可能性もあるぞ。
同盟を組むにしても、「もしエンドール王が人間に化けた魔物だったら」ってのも考えられるし
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 04:42:35 ID:ar0qYozc0
ライアン、アリーナ、クリフト、ブライ仲間にしないでついにクリア
ルーシアとホフマン入れての6人旅・・つらかった(勇者レベル43)
ロザリーイベントからエスタークまですっ飛ばしで問題なくデスピサロ撃破
(パデキア、魔法の鍵、変化の杖、あやかしの笛、マグマの杖、ガスのツボ取ってない)
が・・倒した後すぐ洞窟が崩れる中マスタードラゴンに助けられた所でバグ発生
エンディングみれん・・・
久しぶりにプレイして思ったけどガーデンブルグの所でマーニャを牢獄に入れる事って出来ないのね
ミネアは出来るのになんでだろ?ひょっとして天空の血を引いてるからかな・・バーバラみたく
重い過去ってなんだろ・・うーん、これが気になってクリアしてもあまり喜べないぞ
詳しく載ってるサイトあったら貼ってくれるとありがたい
しかし4は3より時間掛かった
3なら半日でクリア可能だけど4はレベル上げがちとしんどかった
さすがに4は最低レベルクリアとかようつべで出回ってないと思うな
さて次は2か5をやるか
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 04:51:39 ID:ar0qYozc0
よく考えたら三人でまどろみの剣使えば勇者レベル7あれば可能だと思った(ドランは必至かな)
5章の初期データ残ってるから今度やってみようかな・・・
エビルプリーストが生き返った理由というのも
何にもなしかなぁ
>>383 まあ単に1回目は死んだふりしてたんだろ、1回死んだ事にすれば暗躍しやすくなる、って事で。
暗躍は死ぬ前にやってたんじゃなかったか。
死んだふり、ねぇ。
そう強引に思い込むしか無いって粗さが露呈したというか。
公式にTGSのムービー来たね。
最後の煽り文句で開発陣の方向性が信用できないが、戦闘はうにょうにょ動いてテンポよさげだ。
イベントごとにちょっとした演出がされてるけど、PS版でもあったっけ?
6章なし
クリアセーブデータで始めると主人公がピサロ
ロザリーと出会うところから始まる
イベントはPS版にもあったし、DS版は一部それに酷似しているような
巨大石像が動くシーンとかね。。。
しかしピサロの物語を強調するのやめてくれないか
まさか本編ストーリーもちょっと書き直してるんじゃないだろうな
DS版では要所要所にピサロの独白が入ります。
それはウザいwwwwwwwww
あまりピサロ関連をオススメされると、勇者はただの観客で、主人公ピサロの物語を追うって形になりそうで怖い。
大筋は変わらないんだろうけど、何のための戦いだったんだろう、って読後感が全然違ってきそうだ。
つか、FC版ピサロは好きだったのが小説→PS版でどんどん嫌いになってきてる。勘弁してくれwww
リメイクでは
1、エビルプリーストは5章まではオリジナルどおりの忠臣、6章でリメイク版の性格に。
2、6章ではエビルプリーストはデスピサロの色違いではなく専用グラフィック。名前も「エビルプリースト」のモンスター名ではなく本名を名乗る。
3、5章と6章を自由に行き来できるアイテムをエッグラ・チキーラの贈り物でもらえる
4、6章ではピサロを仲間にする前に。ピサロの招きで滅ぼされた勇者の村で「勇者とピサロの一騎打ち」
勝つと選択肢が現われて、拒否するか許して仲間にするかの選択肢が選べる。ピサロを仲間にするのを拒否した場合その場面は、止めを刺すもしくはピサロ自害もしくはロザリーに
導かれてピサロが死亡して仲間に加わらずエビルプリーストとはピサロ抜きで戦う。ピサロの強さは2回目のバルザック以上エスターク以下。
勇者一人で戦わないといけないので勇者のレベルが低いと苦戦。
5、シンシア殺しましょう、ロザリー生き返らせましょうは無しの方向で。ロザリーは魂だけが復活して真実をピサロに伝えるか、もしくは
一時的に生き返る。一時的に生き返った場合。上記のピサロを許さない選択肢を選ぶとピサロはロザリーに導かれてあの世へ旅立つ(ロザリーがザラキ?)
仲間にする選択肢を選んでエビルプリーストを倒すとEDでつかの間の命を得たロザリーが再び天に召されて、ピサロがただ一人さびしく残される。
6、5章から行ける第二の隠しダンジョンでエースドラゴンとクインメドーサと戦える。
エッグラ&チキーラの正体もここで判明。
7、女勇者を選ぶとシンシアが男に・・・・(これはどうでもいいけど)
やっぱりピサロは許せんと思う人もいるわけで(自分も)選択可能にしてもらいたい。5章と6章の行き来自由の他にもね。
ナメック星人たちやトラックの運転手を殺害しても全く悪びれないベジータを許せないのと同じ心境かも知れんが……
一騎打ちをもしやるならクロノトリガーの魔王対カエルのイメージで(スキップ不能の無駄なムービーシーンは不可)
進化の秘法を使用する前(もしくは解除後)のピサロが敵として出てきた場合の強さ
デスピサロ
HP1300
MP無限
攻撃力185
守備力155
素早さ100
イオナズン、マヒャド、ムーンサルト、ドラゴン切り、魔人切り、凍てつく波動、1〜2回攻撃、自動回復100
攻撃呪文に対する耐性は一切無い。
これならレベル40以上の勇者でも一人でも勝てるかな?(エッグラ・チキーラを倒せるレベルなので)
ギガデイン連発すれば何とかなるとね。
ピサロから見てもすんなり勇者の仲間になるのに違和感を感じなかったのか?ついさっきまで宿敵として
倒すべき存在として全力を賭けていたものを。いくら助けられたからと言って厚顔無神経にすぐ仲間に加わろうと
思える物だろうか。やっぱりワンクッション必要だと思う。一度はブチのめさないと仲間に加える気が起きない。
倒したのはあくまでも5章の進化後のデスピサロであって6章のピサロは一切痛い目を見ず無罪放免。
だから怒りをぶつける場が必要だ。
一騎打ちで勇者が負けたらどうなるんだ。
ライアン
きあいため
はやぶさ斬り
ゾンビ斬り
ドラゴン斬り
メタル斬り
もろば斬り
まじん斬り
におう立ち
アリーナ
せいけんづき
とびひざげり
しっぷうづき
まわしげり
ともえ投げ
ばくれつけん
きゅうしょづき
マーニャ
ふしぎなおどり
さおうおどり
メダパニダンス
死のおどり
ハッスルダンス(バランスを考えるとMP消費の方が良いかも)
ぱふぱふ
クリフト
ザラキーマ
ブライ
メドローア(ザラキの効果で効くと即死、効かなくても250のダメージを与える。また炎・氷等の耐性の影響を受けない)
マダンテ
ミネア
召喚(タッツウ等)
タロットカードをもっと生かす
トルネコ
遊び
商人・盗賊・遊び人の特技の充実。パルプンテ扱いで特技がランダムに発動する特技も追加。
勇者・ピサロ
PS版と変える必要なし
>>395 「おおっ、○○よ死んでしまうとは情けない」→ピサロ山奥の村で何事も無かったように
待っている。死んだのは無かった事にして初めてイベント発生扱いで再戦。
負けたらゲームオーバーでタイトル画面に戻るってのもDQ的に斬新でいいかもな
世界樹の花関連のイベントはシンシアに回して
エンディングでロザリーヒルの花畑に独り佇むピサロが見れた方が
泣けたかもしれない。
>>334-335 基本的にドラクエ世界って人間と魔物は共存できない世界だからなあ。
魔物は人間に害をなす存在であり、また人間も魔物を憎み
全滅すればいいと思ってるそう言う世界観。
要するに「食うか食われるか」の関係なんだよな。
魔族が人間を滅ぼさなかったら、逆に人間に滅ぼされるというわけ。
他のドラクエだと魔族は人間より圧倒的に強い戦力を持ってるから人間が一方的被害者のようになってるが
ドラクエ4の場合は、初期の時点では魔物の勢力が比較的弱く、それを進化の秘法やエスタークの復活で底上げしようとしてるのがピサロ
なんだよな。人間から見れば悪以外の何者でもないが、魔物の中では英雄的存在だったのだろう。
>>399 勇者死んだ後ピサロは、導かれし者7人がかりでフルボッコ確定だなw
>401
>魔族が人間を滅ぼさなかったら、逆に人間に滅ぼされるというわけ。
そんな描写も設定もない。
魔物を滅ぼそうと企む人間はいないし
ドラクエ4はピサロを倒した時点でハッピーエンドだ
実際他のドラクエを見ても、最後には全て魔物は滅ぼされて終わっているからな。
基本的にはドラクエ世界では魔物と人間は共存できんのだよ。
ダイの大冒険なんかでは、魔王が死んだら魔物は人畜無害になる みたいな設定あったけどね。
でもそれですら、そう言う魔物は魔王の死後人間に迫害されてる みたいな描写もあった(気がする)
脈絡もなく。ピサロ支持派って現実世界では左寄りの人なのかなと思った。
>最後には全て魔物は滅ぼされて終わっているからな
消えたのか死んだのか、単におとなしくなったのか
はっきりした描写はない。
ドラクエ4の場合はエスタークが封印されてからピサロが世界征服を企むまでの間
大きな争いがあったという描写も設定もなく
人間と魔族は住み分けが出来ていた。
つまりピサロが世界征服を企まなければ良かっただけの話で
ピサロの自業自得以外の何物でもない。
>そう言う魔物は魔王の死後人間に迫害されてる みたいな描写もあった
ドラクエ4とは何の関係もないね。
隠しダンジョンの敵のHPの高さをどうにかしてくれよ。DQ4であれはないだろ。
HP低めで守備力上げて、呪文が活躍できる状況を作ってくれ。
>>401 魔物使いや移民の町というのを見てても
魔物を凶暴化させる魔王がいるって図式だと思うんだが。
どのモンスターか賭けるという闘技場も
モンスターズやバトルロードを見てると人間のパートナーという感じだし。
魔界にしか生息しない凶悪な種族も含めた
魔王の暴走ってのがドラクエ世界観でのイキモノじゃね?
パンドラボックス×3とかHP高くてうんざりする
>>409 大広間に出てくるパンドラボックス×3は、俺も極悪だと思う。
・HP高い
・攻撃呪文効きにくい
・2回行動
・ザキ連発
特にザキ連発がつらい。
1ターンで2人瞬殺されることもある。
雑魚キャラでは最凶の組み合わせだと思う。
HPが高いのは別にかまわんが呪文が効きにくいのは問題
>>410 痛恨連発が抜けてるぜ
とりあえずアストロンすれば大分危険度は減らせる。
奇襲されたらアウトだが。
例えばベンガルトラやグリズリーやホオジロザメといった
地球上の猛獣達が恐るべき知能を身につけて
あるもの達は徒党を組みあるもの達は好き勝手に人間を襲うようになったら
普段いくら自然界の動物を絶滅から守ろうとほざいてる人間達でも
徒党を組んでる連中のトップくらいは殺さなきゃならないだろうし
トップの居場所にたどり着くまでの間に他の猛獣から襲われたら
自分の命を守るために殺さなきゃならないこともあるだろう
そういう意味で
>>408の話はおおむね賛成
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:46:26 ID:BQDRmtee0
DS版はPS2版みたいにモンスターは常に動くのか
ドット絵でよーやるわ
特技やらなんやら書いてる人いるけど、それって公式決定?
そういうの本気でいらないんだけど
声優の中田譲治は、最後のタイトルコールのためだけに雇ったんだろうかw
他のプロモでもナレーションさせてるのかな?
戦闘でモンスターが常時うねうね息づいてるのは良い感じ。
あとフィールド移動で画面が波打たなくなってるのも好感触。
>>414 隠しダンジョンの7のモンスターも常時動くようになるのかな
それともGBCでDQ4没モンスターメダルの色違いモンスター?を出してくるのかな
>>418 DQMJとかDQバトルロードのCMでもナレしてたような
>>419 やっぱり他のナレもしてたんだ、サンクス。
DQはジョージ、って決めてるんだね。
キャラのグラフィックとかほとんどかわってないな
ピサロまた仲間か・・・
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 18:52:39 ID:Usv/ZfgI0
>>415 まだそんな細かいところは分かってないよ、特技がどうこう言ってる人は願望か要望か妄想。
以前、ドラクエのCMはほとんど銀河万丈がナレーションしてたが、最近は中田譲治ばかりだな。
きあいためって
野菜炒めの一種?
元からある隠しダンジョンはそのままでも、第二の隠しダンジョンでは4のモンスターの
最上位になるでしょうね。
特技が追加されるなら十分対抗できるんじゃない?
特技はいらん
特技は6以降でやってくれ
4と5には不要
3章やってるが、ほんとに破邪の剣売りに来るのかよ
ひたすら聖なるナイフの売買しているうちに2000ゴールド超えたぞ
>>427 またピサロが仲間になるならいっそ他の仲間も特技覚える方がまだマシ。
5章までの流れを崩したくないというのならクリア後限定という縛りでもつけてな。
けっきょくのところ、ピサロしか特技が使えなかったからそれでズルイとか思ってるわけ?
そもそもインフレ起こしがちな特技なんて邪魔でしかないんだよ
それならクリア後に仲間になるかもしれない一人だけに使わせた方がましだよ
>>431 >けっきょくのところ、ピサロしか特技が使えなかったからそれでズルイとか思ってるわけ?
そりゃピサロが仲間になった途端ライアンやブライはお払い箱になるんだもん。
クリア後限定で出来るだけインフレを抑えてくれるなら他のキャラも使える仕様の方がまだマシ。
少なくともピサロ一人にかためるよりはね。
どっちもあほっぽいわ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 23:05:08 ID:n6qgm/8e0
そういうことなら素直に使えないキャラを装備とかステータスで使えるようにした方がいいんじゃない?
その一方でピサロ加えるつもりなら弱体化とか
ピサロがアホ強いのは特技のせいだけじゃないからな
アリーナに匹敵するすばやさだのマーニャに匹敵するMPだのライアンばりの体力だの
そういうのを見てふざけてんのかと思ったよ
ピサロだしいいじゃん
仲間断れるようにすればおk
しかしこのスレの話題って全然かわんないね
スレの最初の方に歴史的事実持ってきて比較してるヤツとかいるし
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 23:36:12 ID:QshZCpLW0
ピサロの活躍が足りないので隠しダンジョンの追加か7章やってくれ
>>438 ロザリーがエビルプリーストに同情して自殺する7章希望
そしてピサロが再び魔王に・・・
ライアンとアリーナには戦闘系特技が。
トルネコには移動用の便利な技があればいい。
時代に合わせてリメイク時に追加や変更はしていかないといけない。
もうDQは特技無しでは語れないゲームになっているんだからな。
6章もあのままでいい。後はもう少し細部の調整と補完をすれば完璧だ。
実はピサロさえ利用されていただけだったのが歴史の事実だろ?
オリジナルでは黒幕が判明する前に普通に黒幕を先に倒してしまった形。
6章ではピサロ救出の流れで黒幕が判明し、その黒幕を倒して物語を収束させる形。
FC版ではハッキリと描かれなかった真実を描いたのが6章なんだよ。
懐古主義の人間はとにかく変更を受け付けないから困る。
>427
5には必要だろ。6で新しく追加された一部強すぎる特技は要らんけど
>>440 >実はピサロさえ利用されていただけだったのが歴史の事実だろ?
海老なんて所詮はロザリー拉致の黒幕でしかないのですが。
人類殲滅を決意したのは他ならぬピサロ自身だしそれを実行に移そうとしたのもピサロ自身だし
しかもそれは全てピサロ個人の野望がきっかけなんですが?
ていうか、
>>440はFC未プレイの知ったかゆとり君丸出しだから放置で
これFC版の台詞な
エビルプリースト
「ほほうついにここに来たか‐‐‐‐よ。
しかし全ては遅かったようだな。
もうすぐデスピサロ様が我が魔族の王として目覚めるだろう。
デスピサロ様の心にはもはや人間に対する憎しみしか残っておらぬはず。
冥土の土産に教えてやろう。
ロザリーをさらわせたのはこの私なのだ。わっはっはっ!
戦闘イベント エビルプリーストとスモークグール複数
「おのれ、口惜しや……。この恨み晴らさずにおくべきか……。
ぐふっ!
結界の一つが消えたようだ……。
----の部分に「しにたい」を当てはめてしまった
樹海に行ってくる
DQにコンフィグは必要ないと思ってたけど、
そろそろ導入してくれてもいい様な気がする…。
戦闘での顔グラ消したいよ。
コンフィグあっても画像を消したりはできないと思うがね
「誰の、誰に」を司るアイコンだからな
コマンドRPG自体に初めて触れるユーザーが増える可能性が高いハードだから
そういった配慮が必要となったという判断なのかもしれん
ホイミン犯したいんだけど
どうすればいいの?
>>450 海行ってクラゲで練習してこい
今の時期たくさんいるぞ
トルネコの章での事で聞きたいんですが。
エンドールに店移してお金ためて王に言われた武具集めしたら、
またブランカとかいうジジイのために60000Gも貯めなきゃいかんのですか?
その前にエンドールの王様にご挨拶に行ってきなさい
今5章でやっとサントハイム組が仲間になったんだが
何かサントハイム組って会話がうぜーな
クリフトはまともなんだがアリーナ(お前自分の強さ以外興味ねーのか)とブライ(宿屋の男が何だと言うのです!ってオイ)が・・・
2章やってた時は特に何も思わなかったのに何故だろう
それまでのミネアとマーニャの会話が良かったからかな
クリフトも後々ぶっ壊れるよ
アリーナのウザさはガチ。ラスボスとタイマンしたいとか言い出したから、
お望みどおり一人で放り出して棺桶行きにしてやった。満足か?
ブライの毒舌は最初のうちは面白く思えても、いつまでも毒を吐き続けるので気分悪い。
クリフトは普段はまともで役に立つことも言うが、時々中の人が入れ替わる模様。
マーニャのカジノ狂いもいつまでも言うからウザくなる。このビッチが。
ミネアはクールと言うより冷酷。ていうか本気で怖いよこの人。マーニャ呪い殺しそうだし
トルネコの商売根性も不謹慎。あと鑑定の「むほっ!」とか普通にキモいから。
ライアンが一番まともとか思ってたら、レディースタウンで幻滅した。
結論:こんな奴らに救われるしかない世界がかわいそう
姉妹は確かにな。
特にマーニャは男に渇いてるただのビッチに成り下がったしな。
それまでは本当は踊り子なんてしたくないのに父の仇のために仕方なくやってる
健気な娘っていうイメージだったよ。
人物のウラの部分の描写がどぎつければどぎついほどウケる
ってのが安易で笑える
>>453 金もらえるんですね。ホッとしました。どうもです
吹雪が1回しか来なかったから何とかキングレオ倒せたんだが、クリフトが全くスクルト使ってくれない・・・
AIのクリフトにスクルト使わせるにはどうすればいいんだ?
>>456 アリーナ・・・強さ以外に興味持てよ
ブライ・・・グチグチ言い過ぎてくどい
クリフト・・・かなりまとも。たまに面白い事も言うので良し(洒落に弱かったりとか)
マーニャ・・・意外にもっともな事を言う。カジノ狂いはまあキャラ付けとして。よく喋ってくれるのが良い
ミネア・・・まとも且つ突っ込みも言う。意外な発言も多くて良い
トルネコ・・・不思議のダンジョンシリーズに慣れてると喋るトルネコに違和感。あまり面白いことは言わない
ライアン・・・さてどうなることやら
俺はこんな感じの印象かな
ミエアは姉を心底嫌ってるっぽい発言が多くてがっかりした。
姉妹愛はどこへ行ったんだよ…。
マーニャはベホマン教の何を知ってるのか気になるw
嫌っても離れないのが愛さ
こんな6章だったらギャグネタでありだったかも
4勇者「シンシア!許さんぞ魔族共め。この僕の身がどうなろうと最後の一人まで根絶やしにしてくれるわ
4勇者「僕は敗れたのか・・身体中が熱い。僕の身体が崩れていく。ぐおおおおおお。ぐふっ
エスターク「わたしは エスターク。 ここにいて せかいのすべてを しることの できるもの。
魔族の 血を引きし 魔王 デスピサロよ。
そなたらの はたらきで 天空の武具は 4勇者ともども 地の底深くに しずんでいった。
これからは 魔が 人にとって代わり 世界に 闇の時代が 訪れるのだ!
8にんの 導かれし 者達よ! 心から 礼を いうぞ!
ヘルバトラー! おまえは ほんとうに よくやってくれたな。
キングレオよ。 そなたも 人間でありながら よく がんばってくれた。
エビルプリーストに ピサロナイトも デスピサロを 助けて その働き まことに 見事なり。
アンドレアルに ギガデーモンよ。 いまの そなたたちを みれば きっと 誰も弱輩とは 言わないであろう!
バルザックよ。 これからも 魔のため 闇のため 研究に せいを 出すのだぞ。
そして デスピサロよ!
お前は 見事 やりとげたのだ! もはや 地上に 戻ることは あるまい……。
これからは わたしとともに この エスターク神殿に 住むがよかろう!
ん? どうした その 顔は……?
そのものたちと いっしょに 地上に もどるともうすか? …………。
わかった! もう 止めはせぬ!
戦いの さなか きずきあげられた そなたらの 友情は もはや なにびとも こわせまい!
きをつけて ゆくのだぞ! デスピサロよ!」
そんな書き込みして恥ずかしくないの?
「僕の考えた第六章」とか「六章こうした方が良かった」とか
言って公開オナニーしてる奴の方が
よっぽど酷い内容だってことをそろそろ自覚した方がいい
ゾーマみたいなボスならいいけどピサロみたいなDQNを主人公にしたくねぇw
ゾーマは存在や背景の全てが謎であることと、圧倒的な「魔王」としての存在感、
闇の衣のギミック、戦闘曲の演出すべてが合わさって印象的なラスボスになった。
背景を描いて運命の理不尽さを見せるデスピサロとは、文法上の扱いが違うと思う。
>>463はリアルDQ4であのネタをネタシナリオとしてかませ、と言ってるのか?
それだったら確かに恥ずかしい奴だが
「このスレでちょっくらネタを披露するからおまいら笑え」の意味だったら素直に笑ったぞ
バルザック倒す→数人レベルアップ→吟味?何それ?なほど良い感じにパラメータが伸びてウハウハ
→1歩歩いたら戦闘に(え、敵出るの?)→しりょうつかい×4(いきなり襲いかかって来た)
→ザキで勇者以外全員死亡→逃げると逃走回数記録されて嫌だから逃げない
→更にザキで全滅→/(^o^)\
ドラクエ4こわい
>>460 FCなら敵の強さに対してパーティの最大HPと守備力が一定ラインより下回ってたら使ってくれるみたい。
だから低レベルクリアのクリフトはスクルトを使いまくってくれる。
だから防具のランクを落としてみるともしかして使ってくれるかもしれない
具体的な数字は全くわからないが。
FC版クリアしたんですが、シンシアはあれなんで生き返ったんですか
そんなもん自分で勝手に想像せい
>>472 DQ4は勇者をひっかける壮大なドッキリだった。
>>472 単に死んだ振りしてたらピサロも勇者も騙された
ザオラルが効いたってだけだったりして
そしてエルフのロザリーには復活系の魔法が効かないとしたら
世界樹の花を使えというのもわかる気がするが
それとこれとは別だよな、6章
移民の町の名前が決まんねー!
町の名前くらい後で変えられるようにすればいいのに・・・
ネズミーランドってのもアレだしブックオフってのも微妙だし
ちなみに勇者の名前はしまむら
現実にあるものの名前でいくか歴代DQ内のどっかの名前使うかもっと適当なノリでいくか・・・うーむ
「しんばし」おすすめ
ホフマンバーグ
バーグは町って意味
ホフマングラード
結構同じ事考える人いるんだな
ホフマン本人からは勇者タウン、勇者ランドなどを勧められたけど
結局「…ホフマンタウン」にした
後で宿屋に泊まろうと思った時にその選択を…というか
勇者の名前を付けなかったことを心底ラッキーだと思った
だって自分の名前ついてるのに一人10ゴールドとか払わされたら超ムカつくよ
サントハイム・ブランカ並みに安い事を期待したのにさ
>>465 いや、それと比べても現状の6章はやっぱり酷いと思う・・・
DQ4の如何なるアンチも許さないって人なんだからほっとけ
FC版やってるけど
4章から5章のつなぎのところについて
ミネア・マーニャに2分もたたずに合流
移動がめんどくさいから、滅ぼされた村の沼地で
わざと死に、ブランカへ
拾った羽帽子はマーニャに装備
なんか作りがいい加減だろ!
日本語でおk
>>487言い直します
4章が終わってすぐに(2分ほどで)勇者と合流するから
ただマーニャミネアに勇者が加わっただけで
5章が新たに始まったって感じがしないってこと
マー・ミネは勇者の村を
助けに来れば滅ぼされなかった(2分で来れる)
おまけにマーニャは村が滅ぼされてるときに
カジノで遊んでた
そして、合流したときマーニャは俺に(主人公は女)
養ってもらおうとか言いやがった
俺のもち金は0だし、自分たちのほうが金持ってるし
占い師や踊り子として仕事もしてた
あとシンシアの羽帽子は、姉妹に装備させるためのものなのか
気になる
この4つがちょっと変な感じがします
3章で行った銀の女神像の洞窟の宝箱を取らずに残しておくと、5章で楽しいぞ。
>>488 5章が始まったのを村潰滅で感じないなら仕方ない。
そうとしか俺には言えない。
ゲーム時間の数分。
というかブランカの人間・兵士も駈けつけて来なかったし
リアル時間と混同しすぎ。
踊り子の仕事はしてないんじゃないの?
生計はミネアの占い師だし。
それよりも、ミネアの占いで勇者に導かれると聞かされて
そのように誤解したのかもしれない。
個人的にそのキャラが不快かもしれないが不可解では無いな。
シンシアの羽帽子は拾った人次第。
だいたい、装備だけで言えば女勇者なら自分でできる。
売ることもできる自分で持ち続けることもできる。
何を変に感じるのかが分からない。
>>490 マジレスしてくれるのか、おい!
まあ何回もやってるから(PS版もね)
村が滅ぼされても、何も感じないのかもねw
リアル時間といっても半日で来れるぞ
いくら隠れてる村とはいえ、「導かれし者」なら見つけてくれよっ!
でも4章でモンスター倒して2000Gくらいは稼いでるしさ
カジノで遊んでるし・・・
女主人公は羽帽子を装備できないぜ
あと、沼地で全滅して
ブランカの教会から始まったのは変な感じだったw
時間短縮のためだけどね
>>488 1.その2分の前に起きた怒濤の展開と、寂しいフィールド曲の中を歩いた先で 馴染みのキャラに会えた(勇者的には仲間ができた)ことの心強さで始まりを感じなかった?
2.山奥の村は隠されていて、魔族もようやく見つけて襲撃した。
そんな村を姉妹がどうやって知り得た? ミネアが占いで見つけてたら、とっくに向かってただろうし。
あとプレイ時間とゲーム内時間は違う。その2分はゲーム内だと休まず歩き通しで夜になる時間だ。
3.冗談を冗談と(ry
まあその辺の解釈はプレイヤー次第か。でも実際に勇者が養うことになったか?
制限プレイでもない限り、暫くは逆に姉妹の戦力が頼りになると思うが。
4.そもそもあれはシンシアのいた場所にあった、ただの羽帽子だ。
それをシンシアの羽帽子として大事にするか、これ幸いと資金や装備にするかはプレイヤー次第。
>>473-478 大変よくわかりました。ありがとうございました
ハッピーエンドでよろしい事ですが何かがぶち壊しです
あの当時のミネアマーニャが二人で勇者の村にいったところで、
魔族の大群にボコボコにされてるだろ
あと勇者の村って隠れ里で誰にも知られていないから、救援事態無理
>>492 1.寂しいのは嫌だから、すぐにエンドールのカジノ行って遊んで
夜は酒場で一杯だよw
>>494 占い師のくせに
魔族の襲撃を予知できなかったのかね
>>495 この人を占うぞ、って意識しないと見えないんじゃないかね
勇者と会っても占うまで気がつかなかったし
>>480 最初それ系のにしようかと思ったけど平仮名かぁ・・・うーんてな感じ
欲望の町、桃太郎ランド、等→漢字使えないし平仮名だとパッとしないから却下
実際の地名等→漢字使えないし(ry
アキハバラ→片仮名でも違和感無いけどこれはちょっと・・・
レブレサック、カボチ→胸糞悪いから却下
特に面白いのも思いつかなかったからやや無難にヤマブキシティにした
>>491 >いくら隠れてる村とはいえ、「導かれし者」なら見つけてくれよっ!
無茶苦茶言うな
養ってくれ云々は「仲間にしてくれ」って事だろ。それくらいはわかれよ
あとは
>>492の通り
>>495 遠く離れた誰かのいる村が虐殺・殲滅にあうとか。
占い師って分かるものなの?
>>498 所詮占い師なんてそんなものかもね・・・
細木和子ならできるかもw
>499
ねーよ
ゆとりなんて言葉言いたかないが
これはゆとりって言われても仕方無い気がする
>>501 どっちかというとネタ雑談風味だし、非難しなくてもいいと思うよ
どこどこの村が魔物に壊滅させられるとか判るのは予言者だな
占い師は提示された問題の抽象的な未来しかわからない
何方か教えてください。
モンスター図鑑コンプリート目指してるんですが、
いしにんぎょうと つかいま が現れるイムル東の井戸とは、
どの辺りですか?
ただいま4章です。
それよりもおおにわとりの卵使ってカツ丼食いてぇww
>>504 1章クリア済みで何故その井戸の場所がわからないんだ
ホイミンの思い出は忘却の彼方か
それと石人形と使い魔は4章にしか出てこないぞ
>>505 場所は、分かったんですが
大陸を渡るにはどうすれば、、、
石人形と使い魔はコミーズ西の洞窟だが
>>507 ここにも居たんですね!ありがとうございます!
隠しダンジョンでは呪文の威力2倍くらいにしてくれてもいいと思うんだ
7の裏ダンジョンって事は多彩な(トンデモ)特技を全員がある程度は使いこなせる事前提のバランス取りされてる連中を4にそのまま持ち込んでるんだからすごい話だよな。
公式ガイドブックのデータを見比べると一応ランガーの攻撃力が20下がってたりギガントドラゴンが灼熱の炎を使わなくなっていたりと言った調整は見られるが逆に言うとその程度でしかなく焼け石に水、
何よりパンドラボックスがまったく弱体化してないって……
ガーデンブルグのイベントで笑った
まさかタンス開けてないのに捕まるとは
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 04:14:27 ID:Ij2U2dpz0
にじくじゃくが煉獄火炎をしてきたりとか?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 04:15:40 ID:Ij2U2dpz0
おおっ IDがDQだ
>>510 もう一回7のパンドラと戦ってきたほうがいいと思う。
>>510 その辺は本当に手抜きとやる気のなさの権化って感じだったな。
輝く息もなぜか2種類になってるし・・・
>>489 いきなり、鋼の剣・鉄の鎧・大金ゲットできるよな
その時点で最強装備がただで出来上がる
用意されてるダンジョン全スルーできるのが三章のいい所
行かなくても余裕で金たまるし
後で回収すれば金庫と像はアイテムコレクターとして残るし、他も軍資金の足しにはなるし、いうことねーな
あの章でカジノコインを貯めまくる
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 13:56:13 ID:oVV8jmZG0
FC版のキングレオ・バルザックは弱すぎだろw
まどろみの剣で殴りまくりで、苦労せずに圧勝だった
逆にまどろみの剣なくてめちゃくちゃ苦戦したわ。
何回やってもザキはきかねーんだよ、
なんでボス戦に限ってバイキルトかけねーんだよ、みたいな。
まどろみ買っただけでアレ?みたいな。
攻略本見てまどろみの剣のデザインに絶句したあの頃が懐かしいわ
>>526 女勇者がブロッコリーじゃないなんて・・・
PS版やってるけど、会話とか戦闘とか
コマンド入力する時に、画面が態々ぼやけるのが目が疲れる。
移動中すごい狭い範囲しか見えないし。
後、DQに3Dいらね。
2D、ドット絵でこそのDQなのに。
PS出る前にリメイクして欲しかった。
町とかで□押して、視点変わった状態が一番理想。
なんで、これで固定出来ないんだよ・・・。
>>522 ファミコン版のときはCOMは絶対にバイキルト使ってくれないので
使いたかったらモシャスして、自分が使うくらいしかやりようがないんだよな〜
だけど雑魚戦のときは真っ先だからムカつくんだよw
>>393 >勝つと選択肢が現われて、拒否するか許して仲間にするかの選択肢が選べる。
なんと ピサロが おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている
なかまに してあげますか?
既出だがクロノトリガーの魔王みたいに
ピサロ「今の私にはお前たちと戦う理由はない」
勇者「→いや、お前だけは許さん。闘う。
わかった。話を聞こう。 」
みたいに選択肢が出て、上を選んだら戦闘。勝利したらなんか貴重アイテム。
下を選んだら仲間フラグ って言う感じでええんやないか?
リメイク4のルーシアのグラフィックには失望した。
まさか7のリファ族のものを流用するとは……。
公式イラストのあのエロい格好をもう一度見たかったのに……。
ルーシア、仲間会話のセリフはFC版グラのイメージで書いたんだろうなあ。
PS版グラやガイドブックのイラスト見てからあの口調を聞いたんじゃ…
萌えないとかいうレベルじゃねーぞorz
戦闘画面の顔アイコンがどうなるか、今からgkbr
それに関してはもう絶望的だね
人物のグラフィックは今判明しているだけでも何も変わっていないし天空人も多分そのままだろう
顔グラでルーシアが出てくるにしても多分PSの顔だよ
サブキャラPSの顔って攻略本のでしょ? あれ描いたの村上ゆみこだよね?
すると導かれし組は鳥山絵でサブキャラは村上絵という微妙なことに…
攻略本の絵好きだったからどうせなら村上絵で統一すりゃ良かったのに
とか思ってしまう。
リメイク5みたいに攻略本イラストを鳥山が描き直すさ
DS用に村上が描き下ろした絵もあったのにね、
まだ実際のサブキャラ画像見てないからなんとも言えないけど
FC4をやらずにリメ4をやってる俺は勝ち組
特に何も気にならんわ
発売は2ヶ月先か〜
それまでにCCFF7終われるかな〜
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 16:53:30 ID:jSpNaQtP0
移民が30人超えたら全く出てこなくなるってのは
ブランカ、エンドール、バトランドの他にどこかある?
砂漠の宿屋も全く出てこないんだがこれも含まれるのかな
しかしまあなんて面倒な設定を・・・
ぱふぱふで記憶取り戻すって。
DQ4の王様すげええええ
5もLvupする経験値くれるとは。
他の王様は、何か解決、解決する前の準備金とか
こんぼうとか、数百Gしかくれないのに。。。
ライアンの事は、4コマでしか知らなかったから
こんな真面目な奴だとは思わなかった・・・。
なんでアホキャラに。
魔神像にて、敵をくぐり抜けやっとレバーに辿り着く
→魔神像起動
→向こう岸にて、おや?旅の扉があるぞ?どこに繋がってるんだろう→入る
→まさかの振り出しに戻る/(^o^)\ソリャネーゼ
なんという罠・・・
ひでぇ。
売り物の壺まで破壊。
結界の祠じゃ変化の杖で魔物に化けても正体見破っちゃうエビルプリーストが
6章のデスパレスだと変化の杖で騙せるPS版の致命的矛盾は修正すべきだよな
呪文の敵1グループっていらなくない?
敵1体or敵全体でいいと思う
順序ってものがあるだろ。
6章はロザリーじゃなくて勇者がピサロ改心させる展開にすればまだ主人公の立場あったのに
勇者がピサロに天空に上昇する自爆技を仕掛ける
ピサロ「お・・・お前わかっているのか?このまま上昇をつづければ二人とも摩擦熱に耐え切れず天空のチリとなってしまうぞ。」
ピサロ「もとより覚悟の上だと。」
ピサロ「バカな そこまでして勝ちたいか・・自分が死んでの勝利など何の価値があるか!?なんの為にそこまで戦うのだ!?何故だ!?」
ピサロ「平和の為だと」
ピサロ「バカな信じられん・・勇者よ お前のような男が世の中にいたとは・・
オレは人間は全て自分の為に戦うのだと思っていた。自己の利益の為だけに命をかけるのだと思っていた・・
だからたとえ私が悪であれ力をもってつらぬけば正当化されるのではないかと思っていた。
力のあるものが・・勝った者が正義を名乗る資格があるのだと思っていた。だがどうやらオレは間違っていたようだ。」
勇者「ピサロ・・」
ピサロ「勇者・・お前は死んではならん お前のような男こそ生きてこれからも平和の為に戦わなければならないのだ・・
勇者よ・・お前を死なせたくはない・・だがもう遅いようだ・・まもなく俺たちの身体は溶け始める・・そして俺たちの身体はチリとなってこの宇宙に永遠にただよう・・
これからはせめて・・・せめて星となって地上を守るか・・なあ、勇者・・」
ピサロが身を犠牲にして勇者を救うからピサロは死ぬけど勇者は生存
6
勇
ピ
し
ピ
ピ
の
ピ
ピ
オ
だ
力
だ
勇
ピ
だ
勇
の
こ
ピ
ピー音が大量に
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:07:57 ID:7y/CiO/wO
リメ4てプレステ2じゃできないよね?
DS買うしかないのかな
できるよ。PS1のメモカが必要だけど
>>541 そうか?俺もオリジナル経験なくて最近リメイクやったクチだが、
確かにここで言われてるFCからの改悪ってのは解らんから
その辺は気にせず楽しめてるけど、第6章は腑に落ちなかった。
山奥村の人々、姉妹の親父とかスルーしてロザリー生き返らせたり、
ピサロ仲間になる際にも謝罪の一言も無しに、そろどころか「まだ人間
全てを認めたわけではない」とか偉そうだし・・・それで受け入れてる
パーティはお人よしってレベルじゃねぇぞって感じだ。
てかアリーナにしてみれば城の人たちどこだよ?コラ状態だろうに・・・
オマイラのオススメパーティー教えてください。
ピンサロ抜きで。
6章がハッピーエンドだと言ってる人がいるけど
ラストのシンシアとの再会が結局現実なのか幻想なのかはっきりしていなくて
他の村人も復活しないままなのにどこがハッピーエンドなの?
>>553 それやるならカノンvsラダマンティスの最後の方がいいんじゃない?
カノン=ピサロ、ラダ=エビルPね
>>559 そう言ってる人たちはピサロとロザリーの事しか見てないからハッピーエンドだと思ってるのです、100%そうだとは言わないけど勇者の事なんて目に入ってないんです。
そういえば、ドラクエ4コマ漫画で
必ずいつも馬車にいるブライとミネアが出来てしまう
というネタがあったな
ブライ弱すぎで付いてくんなウゼェって思ってたら
ヒャダルコ覚えて大活躍だぜ。
>>557 正直、6章を受け入れられるかどうかはFC版プレイ済みかどうかは関係ないと思う。
物語として破綻しきっていて筋が通っていないわけだし。
FC版でピサロとロザリーの結末に涙するはいいが
その後自分の脳内妄想や4コマなどの二次創作の影響で
「ピサロ=いいやつ」「ピサロ=完全な被害者」だとかの勝手な刷り込みをしてしまった奴だけが
6章を受け入れられているんじゃないの?
冗談じゃねーんだよ。
安くもしねーよ。
鎖鎌と破邪の剣はうらねーよ。
しつこい客だな。
ブライ弱すぎで足手まといだなと思ってたら
ヒャダルコ覚えてから大活躍。
ブライの自演うぜぇw
鎖鎌は鉄の金庫のある洞窟で拾えるから売っていいんじゃね
攻撃呪文を使わない俺はブライはいらない子
>>567 それだけじゃないだろ
6章=あ、隠しダンジョンあるんだ、程度にしか考えてない人とか
オマケなんだしどうでもいいよみたいな
俺は4の設定とかそこまで好きじゃないからあんまり深く考えない
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 16:07:03 ID:pS8st7700
いい加減、たいりょくとかしこさの無意味さをなんとかして欲しいよな
体力→守備力の基本値
賢さ→攻撃呪文の威力、成功率に依存
に変更してくれないかな
>>573 それは受け入れるってよりも
気にしない人だろう。
まあ、実際はこれが一番多いだろうけどね。
元のFC4から、ピサロに同情して狂乱してたのが一部なように。
みんなよくそこまでストーリーに感情移入できるな…
俺が無機質なのか。
揚足取るようだが、ストーリーには感情移入しないだろう。
勇者に感情移入する。
ドラクエは、そう作ってあるしね。
>>574 3は明確にわかるんだが4(PS)の計算式が未だによくわからん
何か体力上がった時に守備力上がってた気がするから体力は守備力関係じゃね?
素早さは守備力に関係無いみたいだし(星降る腕輪で守備力変化無し)
3みたいに素早さ依存だったらライアン涙目だしな
今回は身の守りのパラメータになっている。素早さは別なのかな。
第二の隠しダンジョンのモンスターは
1、アンドレアルが雑魚として登場
2、ライバーンロードの上位モンスター
3、ガーディアンの上位モンスター
4、死神貴族の上位モンスター
5、ブルデビルの上位モンスター
6、バアラックの上位モンスター
7、大魔道の上位モンスター
8、鬼棍棒の上位モンスター
9、鉄球魔人の上位モンスター
10、デビルプリンスの上位モンスター
という感じで4のモンスターの最上位で
>578
4だと星振る腕輪で素早さ上げても守備力は変わらない。
素の守備力は素の素早さ÷2だと思うんだが、違うの?
>>581 あ、ほんとだ
全裸ライアンの守備力の低さにワロタ
3と違って装飾品による素早さの上昇は影響しないのか・・・
スタミナの種が無いのも納得した。意味無いしな
>>577 6章を絶賛する人ってその部分を軽視してる人が多そう。
良くも悪くもね。
ただ、DQとしてはそこは重要な部分なので
勇者のことをほったらかしでピサロ救済を優先するのはやっぱり感心しない。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 19:54:43 ID:6GNKYjG70
PS版やっていて、ミネア&マーニャの章ですが
火薬つぼのある鉱山の敵が強すぎるのは仕様ですか?
今売ってる最強装備してレベル12ですけどマーニャが頻繁に死亡します
鉱山の雑魚敵でこれだけだと、この後にボスとか出てきたら勝てる気がしないんですが
到達レベルはどれくらいでしょうか
ガキの頃FC版でなんとかロザリーを助けることはできないかと
いろいろ試行錯誤した身としては
6章での復活は純粋に嬉しかったな
ピサロは別にどうでもいいんだけども
確かにロザリーはかわいそうだったが、それを言うならピサロの野望の犠牲になった
罪のない人間も同じくらいかわいそうではある。
やっぱり安易な生き返りネタはどうかと思うよ。
まあ悲しいけれど名も無い人々のことは
大抵の話で無視されてしまうものさ
しかしロザリー生き返らせたとき半分ぐらいとっておいて
シンシアもなんとかしろよとも思ったけど
半分腐ったようなのが出てこられても困るな
>>580 元から強いモンスターのパワーアップはつまらん。
エビルハムスターとかダークドリアードとかとらおとことかをパワーアップさせるべき。
ロザリー生き返らせる生き返らせないより
海老の口車に乗って涙目当てで彼女をフルボッコした人間どもを
締め上げる方が自然な気もするんだが
奴らの罪をスルーしといていいのか
生き返ったらまた殺しにくるかもしれないのに
そいつらはピサロが殺したんじゃないか
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 21:28:03 ID:S+p5jHCUO
>>556知らなかった
プレステ2でやったゲームってドラクエ7、8、リメ5だけだった
魔族は全員どこか性根が腐ってる設定にしてほしい
ピサロやピサロナイトとかもやっぱりこいつらも魔族なんだなって描写をそれなりに描いたほうがいい
(例)
ピサロ「人間殺すのは楽しくてやめられない。殺されるときの悲痛そうな顔が最高だ。わっはっはっは」
ミネアとマーニャ弱すぎる・・・。
オーリンの章になってるよ。
>>593 そんなんだったら、
ピサロ「人間よ!なにゆえもがきいきるのか?
ほろびこそ わがよろこび
しにゆくものこそ うつくしい
さあ、わがうでのなかで いきたえるがよい!」
こんなのでも違和感無いじゃないかw
まあ威厳と貫禄が足りないけど
ついに ここまできたか。
この ピサロさまに さからおうなど みのほどを わきまえぬ ものたちじゃ。
ここにきたことを くやむがよい。
もはやふたたび いきかえらぬよう そなたらの はらわたを くらいつくしてくれるわっ!
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 21:57:32 ID:lXM7ONYR0
やっぱひらがなっていいなw
なんでもない文章が詩的にみえる
しかし じつは はらわたは にがいので きらいなのだ。
だが のこすと おこられる…
こまったものだわい
腸には、大便がつまっているんだっけ。
さんざん出たネタだったらすまない
移民の町でカジノの町作りたいんだが条件移民に遭遇しなくて困ってるんだ・・・
遭遇しやすいパーティーとか場所ってあるの?
あの旅の詩人がピサロだろ!
なにやってんだよ、宿のおっさん。
どうせなら違う未来のあるアナザーストーリーとかあってもいいな
クリア後にお楽しみみたいな感じで
ツンデレきこり
PS版だけど
船の乗車券なくても、船に乗れた。
バルザック倒さないでクリアしちゃった。
やり直したけど。
船員の右側からスルッっと入れた。
今やってみても無理だけど。
クライネとかいうババアがUZEEEEEEEEEEEEE
アイネ(姫)が既に居たもんだから追い出せなくなった
アイネと違って何の役にも立たないんだから出てけよ・・・
条件によって追い出せなくなる上に役に立たないとか地雷すぐる
リセットするはめになった
24ヵ所まわってクライネ(おばさん)が15回も出てきやがった。ウザすぎワロタ
神父集めしてたんだがこりゃさっさと王族(王様or姫)集めて城作ってアイネ(姫)追い出さないと効率悪過ぎる
「娘のウソで他の人に迷惑が〜」ってアンタの出現率が勇者一行に甚大な迷惑をかけてるよ
まんたん、の性能悪いなぁ。
ホイミしか使ってくれない。
ベホイミあるんだから使えよ。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 06:25:56 ID:l39Y8U820
身の守りが導入されるなら、ライアンにとっては朗報だな
素早さ/2が素の守備だと重装備のライアンよりアリーナの方が守備力高くなってしまう事も多々あるし
攻撃能力も会心出まくりのアリーナの方が強いからライアンは不遇過ぎる
お前ら・・・。
散々、人の家のタンスやらツボやらからアイテム盗んでるのに
ブロンズ十字架盗んだ疑いかけられた時の反応はなんだよ。
>>609 「あーついに見付かってしまったか、
次からは見付からないように気を付けます、サーセンwww」
クリフトのザキ・ザラキ強すぎ吹いた。
ザキってこんなに効くのかよ。
FC版ですがまどろみの剣使えば
ピサロも低レベルで余裕で倒せるのですか?
>>608 DS版の公開されてる写真見ると、ライアンの身の守りが異様に低いのが気になるんだが
下手すると素早さ/2がほぼそのまま身の守りになってるだけな恐れも
体力は身の守りと最大HPと関係ないのでいらない
賢さは最大MPと関係ないのでいらない。
運はステータス異常と会心一撃率と敵から宝箱を落とす率と関係ないのでいらない
なんの為のステータスなんだ?素直に力と素早さだけに作り治せや
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 11:02:50 ID:l39Y8U820
ドラクエに無意味なステータスが多いのは、もはやお約束
賢さは呪文の習得速度に関係あるらしいが全く実感出来ないんだよな
体力に至ってはただの飾りである事がドラクエ4の歩き方って本で検証されてたな…
てか、自分の会社のゲームなんだからそんな事バラさなくてもいいだろとも思ったw
キャライメージのためのステなんだよ
4コマでちょこちょこ出てきてた
あの、きこりじいさんが勇者の父親だったなんて。。。
ウィザードリィのLUCやPIEやIQを入れたのだろうけど
3は、まだ機能してたような。
4はMAXHPやMAXMPにも関係しなくなってたのか。
ステがV仕様ならレベルの上げ甲斐があるってもんだ
>>617 父親じゃなくて祖父じゃね?
父親のきこりは雷に打たれて死んだはず
FCの3,4の体力は飾りどころか高い方が不都合
単純に体力上昇時にHPもその分増えやすくなるって言うだけで
チート使って検証してみたけどLV1の時点であらかじめ体力を255にしておくと
ほとんどHPが上がらなくなったわ
PS版は知らんけど、FC版では体力は完全な死にステじゃなかったはず
レベルアップ時の話だけどな
体力上昇値の最大3倍までの範囲でHP上昇値が変化とかそんなんだった
(例:体力2上昇→HP2〜6の範囲で上昇)
ステータス吟味の際はこの法則にしたがってやってたよ
>621
4のステータスってカンストしててもレベルアップの時に上昇するから問題無いんじゃね?
上限があったのなら確かに駄目だけど
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 17:52:00 ID:WMB1lZV40
今、やっと勇者の章まで来たのですが
以前にマーニャとかの章で稼いだゴールドは消えてるんですね・・・
こんなことなら8000ゴールドぐらい溜まってたので武器とか買っておいて
勇者の章になったら売ればよかった。。。
>>624 まさかお前3章でも金を破邪の剣に換えずに終わったのか
仲間と合流したら金も合流すると思ってたのか
俺もガキの頃初めてやったときは、金を物に変えなかったな。
金も合流するとか考えたわけじゃないし、そんなに貯まってなかったから気にしなかったけど。
前にこのスレで質問した奴なら、3章の女神像の洞窟のアイテムくらいは残してるんだろ?
何も知らずにやってたら、金とか消えるなんて思わなくね。
移民の町を育ててて思った。
これがメインのDQ出て欲しい。
シムシティをDQ版にしたようなのでもいい。
歴代の主要メンバーはレア住人として、特定の条件で住むようにするとか。
カジノを発展させると、マーニャが引っ越して来るとか
闘技場を発展させ、強い住人育てると、アリーナが来るとか。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 20:54:00 ID:wm00ovtxO
あー移民の町メインのDQかー、いらねーなー。
会う奴全てに移民の町の事教えたら、外見普通になってしまった。
全パターン見るの面倒だな。
どこかに、キャプなり、動画なりないかな。
今探してるけど見つからない。
久しぶりにFC版をやってる
リアルの時は3章面白いと思ってたけど、改めてやると単純作業でつまらないな
リアルの時はドラクエっぽくなくて新鮮味があったのかな
4章はオーリンが入った時のパーティパワーアップ度が異常
その後はオーリンが常に先頭なので、まるでオーリンが主人公だな
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 01:51:07 ID:rM2NImgx0
>>617 父親はきこりの家の左上のお墓。
きこりは祖父
天空城に母親もいる。
シンシアの羽帽子ゲット
昔はソッコー換金してたが今回はクリアーまで勇者に持たせ続けるぜー
換金っつっても大した金にならないからシンシアの羽帽子は換金したことないな
エンドールまで行けばマーニャ&ミネアに会えるから優雅に暮らせる
エンドールまでの道程は戦う価値も無い敵
勇者も雑魚い敵相手にしてはだめ経験値も貯まらないしHPが減ってしまう
・エンカウントせずにエンドールまで辿り着く→装備が充実→強い敵と戦えるので効率が良い→レベルがあがる
・エンカウントしてしまう→装備が雑魚→ステータスが弱く苦しい敵まで出てくる→いくえ不明
> いくえ不明
www
ふくろに入れて統一されちゃいましたとさ。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 07:14:51 ID:k9Ma05XC0
ライアンに特技追加なし、攻撃呪文の威力そのままだとしたら、
相変わらずアリーナ最強かよ…
戦士ってそんなもんだよ。
ホイミンって、どうやって人間になったんだよ・・・。
黒装束の金髪女性に連れられ
空飛ぶSLに乗りついた先で人間にしてもらった
バルザックに何度挑んでもヒャダルコで殺される…
レベル18じゃ足りないんかな〜
ピサロさえいなければ、破壊の鉄球のあるライアン、トルネコは心強いんだけどね。
>>644 メラミを覚えたら圧倒的に楽になる。
DQ4の中ボスは自動回復があるので、攻略するのに一番大事なのは「火力」
1ターンにどれだけダメージを与えられるかが勝負。
魔界の剣でムーンサルト、か。
ピサロ抜きでLv99まで上げたデータでは
ライアンとトルネコは雑魚狩りの神って感じだったな。
アリーナにグリンガムは勿体ない気がしてしまったし。
力255が限界だから、Lv80とかになっても
イオナズンやギガデインも活躍できたり。
マホカンタ状態なこともあるエビルスピリッツには破戒の鉄球とか。
意外な程に見せ場は各キャラにあった。
>>642 てか、ホイミンって♂なの、♀なの?
そっちのほうが気になる
「おとこ」って明記されちょる
毒蛾じゃないの?
鳥山じゃないDQなんて。
主人公→幼なじみ、育ての親、村民全てを皆殺しにされる
アリーナ一行→自分たちの城の人間皆連れ去られる、恐らく殺されている
モンバーバラ姉妹→父親を殺されている
ドラクエの中でも最も不幸な主人公群が多いドラクエ4
もっとも、アリーナとマーニャは脳天気だが・・・
オーリンを置いてきぼりにして逃げてきているのに、カジノにはまっているのはある意味すごい
>>655 最後までやったの?
シンシア生き返ったし
アリーナ、城に戻って再会してたじゃん。
魔界の剣強いと思っていたが、実はGBCのルビスの剣の方が極悪だった。
それに比べ、天空の剣は・・・
DSで強くなることを期待もしくは、他を弱くするか。
DQは伝説の装備より上の装備がある物だから、それはない。
あるとすれば、ルビスの剣の上の装備。
ルビスの剣は取る条件(銀メダル集め)が厳しすぎるからあれぐらいあっていいでしょ。
・・・まさかリメ4でメダルシステムを復活させろって言いたいのか!?
6の伝説装備って後の天空装備なんだよな?絵が酷似してるし
ラミアスの剣(3[4]番目の攻撃力、追加爆発、道具でバイキルト)→4の天空の剣(6番目の攻撃力、道具で1体に凍てつく波動)→5の天空の剣(6[7]番目の攻撃力、道具で1グループに凍てつく波動)
オルゴーの鎧(9番目の守備力、炎軽減/8歩でHP1回復)→4の天空の鎧(3番目の守備力、炎吹雪呪文軽減/ザキ系&メダパニ耐性)→5の天空の鎧(3[4]番目の守備力、炎吹雪呪文[イオ系・デイン系以外]軽減)
スフィーダの盾(2番目の守備力、冷気軽減)→4の天空の盾(2[3]番目の守備力、炎吹雪軽減、道具でマホカンタ)→5の天空の盾(3番目の守備力、炎吹雪軽減、道具でマホカンタ)
セバスの兜(4[5]番目の守備力、補助呪文耐性)→4の天空の兜(4番目の守備力)→5の天空の兜(3番目の守備力)
なんという剣の劣化ぶり。それに対して鎧はかなり性能上がってるな
相対的にはそうかもしれないけど
魔界の鎧 +100 、はぐれメタル鎧 +95 、天空の鎧 +70
3つともメラ、ギラ、イオ、バギ、ヒャド系呪文のダメージ3分の1カット。
天空の鎧だけメダパニ・ザキ耐性有りくらいの差だからなあ。それよりも守備力の差の方が目に付く。
盾や兜も耐性は似たり寄ったりだけど守備力に差があるし。そこまで健闘してるとは思えないなぁ。
>>662 はぐメタ鎧が「売ってる」ってのも更に天空の鎧の微妙さに拍車をかけてるよな
6はギガントアーマーのコストパフォーマンスの高さ(守備力+92&炎冷気耐性で23000G)に涙目(主人公装備できないけど)
5は守備力差も大した事ない上に耐性面でも上が王者のマントしかないから大健闘
あと4の盾は上がはぐれメタルの盾(守備力差はわずか5で耐性ほぼ同じ)しかないから大健闘と言えるだろう
664 :
ミチアキカンバ:2007/10/03(水) 02:08:03 ID:74cjJ6nU0
おれのおしりに皮のムチおねがいしまーす!
やっと移民の町がキングキャッスルになったんだが、
王が4人向かい合って玉座に座っててワロタ
>>655 ミネアがこの街で留まるべきと言う予言をする。
マーニャ、いても立ってもいられないが、
カジノで馬鹿騒ぎをして心を落ち着かせる、
と言う解釈をすれば良いかと。
>>656 説明が皆無だからなんとも言えない。
シンシア生存説以上にうそ臭い。
全部「奇跡」で済ませるならそれでも良いけど。
シンシアとその後仲間が来るのは勇者一人の幻で片づけられるけど、
アリーナ一行や近くの街の連中全員が幻を見てるとか無理ありすぎだろw
>>656 それがわかるのはエンディングだろ。
旅をしている間は死んでいるし、生死不明の状態だ。
あと、俺はエンディングのシンシアは勇者の見た幻派。
>>653 パケ絵書き下ろしじゃないのか・・・
かっこいいやつを期待してただけに残念だ
>>650 男なのか・・・
今までいろんなこと想像してたけど
もうやめるよorz
守備差25といっても実ダメージ差で6点では。
スクルトの効率が多少違うかもしれないが。
メダパニ・ザキ耐性があるなら上と言って良いのでは。
二次元のキャラクターに男とか女とか関係ねえ
DS版では武道大会でピサロが逃げた理由を
ピサロ視点で描きます
なんてあるわけないな・・・
>>673 むしろ参加しようと思った理由を知りたい
めぼしい武芸者を先に殺しまくっておけば
あとで人間滅ぼすのが容易になるから…かな
勇者が参加してるかもしれないから、じゃないのか?
俺はずっとそう思ってたんだが。
それだと相手を容赦なく殺すってのも納得いくし。
リメイクのピサロだったら俺TUEEEしたかったでもなんとなく納得できる
仲間会話で「勇者が参加してるかもしれないと思ったから」って言ってるな。
次いでに他の奴も、人間だから全殺しか。
よくロザリー殺されて逆ギレできるなぁ。
FCの時はエンドールを乗っ取ろうとしてたのかと思ってた
ロザリー「武闘大会で優勝してモニカ姫と結婚するなんて許さないからね!」
ピサロ「違うんだ、違うんだロザリー!!」
魔物にとって敵になりそうな奴を一掃するのに丁度イイ機会だったんだろう。
武道大会といえば強い奴が集まるだろうし。
まあ、それから言えば、導かれし者であるアリーナと闘わずに帰ったのが
最大の手落ちだけどねえ。
5章で武術大会を再び開いてもらいたい。一人だけ出場でね。
強化された今までのボスと戦える武術大会とか。
黄金の太陽みたいなやつか。おもしろそうかも。
>>682 多分強い敵を倒す予定だったんだろうがサントハイムの王が喋れるのを知って口封じに城の者全員を連れて行った。
強いものを倒すよりも計画が漏れてしまうのを防ぐのを優先させたと思う。
でもどうせ口封じなら勇者の村のときみたいにどうして滅ぼしてしまわなかったのか疑問ではあるが。
>>686 口封じに行ったら、既にエスタークの魔力で城住民消滅してて
ピサロ「ヴォースゲー(゚Д゚)」
だったんじゃね?
>>686 何について口封じをしようとしたんだ?
魔物達も、掘り当てられるまでアッテムトにエスタークがいることを知らなかったんだぞ。
DQ4にはシナリオや演出の矛盾点が多すぎるな。ピサロ云々の一件もそこから来てるんだろ?
地獄の帝王の寝起きを襲ってフルボッコする辺りは斬新
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 23:06:01 ID:igZNy4z4O
3章の基本は、レベル1で経験値0で、覇邪の剣8本持ってクリアが基本
エスタークはその名を口にするだけで呪われてしまうんだよ。
どっかのポッターさんみたいに。
だから賢い奴は呪いで消滅しないようエスなんたらさんと呼びます。
エスター君
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 03:58:22 ID:imLpb4PK0
S太くん
絵巣多苦
エスタック
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 08:26:19 ID:RC0tN98L0
FCでは階段なのに、PSではエレベーターになってるよね
天空への塔 かえってわかりづらかったし
なんか登ったぞという実感もなかったし
DQ4ってストーリーは面白い?
7が好きだったからDS版を買おうかなと思ってるんだけど
>>699 むしろストーリーが良い
まあベタ過ぎて嫌な人もいるかもしれないけど
>>699 かなりほころびや矛盾はあるが
パーティメンバーが全員揃うまでだったら問題なく面白いと思う
7の後だとそれだけかよ!って思うかもしれないが、
4は全員揃うまでにかなり時間がかかる
(FC版のオリジナルシナリオだとすでに後半もいいとこ)ので、
あまり大きすぎる期待をしなければ十分楽しめると思う
PS版はピサロマンセー臭が漂い始めると途端につまらなくなる
最もたるのは追加シナリオだが、その影響でその手前のシナリオもなんか臭う
DS版は…どうだろうな
やべwwwFF4スレかと思ってたwwww
FC版やPS版にあったアイテムが無くなるとかありえそうだなぁ・・・
いばらのムチやブーメランが複数攻撃の武器として復活したりはあるかも
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 12:51:07 ID:fDciAieUO
質問なんだが道具で能力が限界になってらその能力は上がらないの?
例えばほしふるうでわで素早さが限界になったら素早さはもう上がらない?
>>701 サンクス
追加シナリオに期待して買ってみよう
>705
レベルアップでは能力がカンストしてても増えてるように表示されるが、実際は255で止まる
>>707 なるほど
ほしふるうでわ装備しても素早さは上がるのか
サンクス
矛盾してることと語られていないことには
かなりの隔たりがあるような
まあ、矛盾した行動を取るキャラは
ドラクエ内でも多めというのは確かか
デスピサロは織田信長っぽいキャラでいいよ
>>381のレス見てて思ったんだが
パテギアの種や魔法の鍵とか取らずにクリアできるのか?
そもそも気球無しでクリアは不可能だろ…。
>>712 マジレスだが、FC版の初期ロットだけで可能と言われる透明気球の裏技を使ったんだろう。
DQ4ファンにはつとに知られた裏技なので、ここでは説明しない。
本日メタルキングとはぐれの集団に遭遇
ミラーシールド装備のクリフトへ各自ベギラマとギラ発射
勝手に死んでいって経験値70000ゲット
ウハー(^O^)
破壊の鉄球も2個ゲットしてはぐれメタルヘルムのためにカジノを目指すんだが愛着が湧いて住民を出せなくなったw
2chって正しい日本語講座好きだよな
メタルキングなめたら、どんな味がするの?
金属的な味
公式ガイドブックの画像では2つドロップさせてるようだが、
メタルキングは本当にはぐれメタルヘルム落とすのか?
256分の1より低いっぽいきがする。が具体的にどの程度なのか分からない・・・
エンディングを見るとサントハイム城の面々は生きているみたいだが、モンスター達が彼等を生かしておいた理由って何?
デスパレスのモンスターの会話を見る限り、人間は彼等にとって食料にもなるし、連れていくより殺した方が楽だしなあ
>>724 てっきりデスキャッスルで救出or救出の約束or死亡確認イベが
あると思ってたんだが何もなかったな
養殖できないかと思ってとっといたんじゃないの
>>723 それPS版?
FC版だとパーティにはぐれメタルヘルム持ってる奴がいると絶対ドロップしないらしい
預かり所に置いておくのはOKらしいので入手するたびにネネの所に持って行ってたわ
まあ俺の場合毒蛾のナイフでマヒ+トルネコが盗むのをひたすら待つって方法とってたから
戦闘後にドロップしたところは見たこと無いんだが
PS版ではどうなんだろう
PS版は持ち物は関係ないと思うよ
それに時の砂使ってメタキン狩りしてたら結構頻繁に落とした
簡単に人数分(6個)集められた
PS版なんだがルーシアのくだけた話し方って何だ?
世界樹〜ゴットサイド〜天空への塔〜天空城って一直線で来たんだが、
くだけた話し方なんて無かったぞ
見たかったけどもう仲間から外れちまったしなぁ・・・しまったなぁ
各地を歩き回って会話しまくると
結構天然ボケっていうか世間知らずな会話が聞ける
731 :
723:2007/10/06(土) 07:29:47 ID:+ogJC2SO0
>>727,728
レスありがとう。PS版なんだが頑張る。
毒牙+盗み待ち、時の砂+撃破の方法で粘ってみる!
鶏と卵に勝利した後、絵のなかの男が出てきたんだけど、これで終わり?
話し掛けても何も起きないんだけど…
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 14:34:49 ID:RzFpT85H0
DS版、何にも目新しい要素がなさそうだな。
今更馬車システムがどうだののどうでも良いことばかり紹介してる。
ただ、6章は元より会話システムや移民などPS版の追加要素には
全く触れられていないのが気になる。
TGSでプレイした人の話によれば、仲間会話はPS版と全く変わってないらしい。
丸写しかよ。俺はもうPS版で散々見たから、今回は「はなす」使わないこと確定だ。
毒蛾のナイフ+盗むでメタル狩りやってるんだがまひって2、3ターンで治るんだな
今まで知らなかったよ…
もうレベルカンストしそうだしカジノで目指すか…orz
>>734 山奥の村でのピサロの問題発言もそのままなんかね・・・
>>733 目新しい要素というか、これまでのリメイク作の流れからいって
一番の追加要素はクリア後の新ダンジョンとか新ボスとかだろうから
発売前には情報公開しないのだろう。
6章の大幅な変更は多分ないと思ってるから、俺的にはその辺の追加部分に期待したい。
7にあった戦闘中会話はやはり実装されませんかそうですか
あれは何気に面白かった
ドラクエ4は、FC版の時から気になっていた難点があるのだが、
その多くはPSリメイク版では改善されていなかった。
DS版での改善はあるかどうか分からないが、ここにその難点を挙げてみる。
【1章】
●洞窟・塔にそれぞれ落ちている宝箱のゴールドが数100Gとやたらと高価すぎ。
●最後に王様が経験値をくれるのがお節介すぎ。
⇒以上の2つは5章でのライアン加入時に雑魚扱いされない為の配慮と推測されるが、
そんなわざとらしい事で無理にバランス調整するなんて、製作者は工夫が足りない。
1章はもう1つダンジョンがあっても良いと思う。1章は一番短いって感じもあるし。
●ホイミンが移動中にホイミが使えない。
⇒これはFC版から気になってた難点だったが、PS版では改善されていた
聖水はFC版と同じ仕様にしてほしい
PS版のメタル系に与えてもダメージ1ってそりゃあんまりでしょ!
FCでも後期仕様なら聖水でメタル狩りって不可能じゃなかった?
要はバグ(と言うより予想外)だったんじゃね
SFC世代な俺は聖水は1ダメージが当たり前だと思ってた
つーか6章みたいなことやってるとドラクエ人気も落ちるぜ・・
子供向けと子供騙しは違うんだし6章みたいな子供騙しは小学生だって納得させられない
小学生以下の知能しかない腐女子なら話は別だけどね
腐はいいお得意様だよ
ガンダムだって完全に腐向けにシフトした商売しないとやってけない時代
仕方ないさ…
そもそも
第六章=婦女子設定だ!
と目くじら立てて煽る方がその筋の属性を持っているんじゃないの?
FFCCで2ちゃん用語が出てきた!オタクに媚びている、キモい!っと騒いでいる
連中然り
腐女子乙
6章については、俺は賛成
理由は面白かったから
ストーリーとかあんまり興味ないしw
>>749 結局こういう開き直ったような理由でしか擁護できないんだよね6章って。
いくらDQがストーリー重視でないとは言え
物語として全く筋の通ってない作品は今まで出してこなかったはずだが。
腐叩きは同属嫌悪の表れときいたことがあるが
いまだにどういうことかようわからんのう
ところで6章って腐が喜ぶほどそんな野郎同士の絡みあったけ
もうあんま覚えてないなあ
これはDS版を買うしかねえな
そもそもどういう層を狙ってるのかよく分からない>6章
6章はホント無茶苦茶な話だったな
まさに蛇足!
>>735 PS版ではマヒすぐ解けてしまうのか・・・残念
FC版だとマヒしっぱなしでずっと俺のターン!できるんだけど
聖水ダメージなんかと一緒で便利すぎるから消されたのかな
俺も久しぶりにPS版やろうかなと思ったけどあと一月ちょっとでDS版でるんだよな
何だかんだ言って楽しみだ
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 23:54:02 ID:DCVxJkOJ0
DQ4 旧作の難点
【2章】
●レベル1のアリーナの攻撃力が弱い。
⇒1〜4章は「キャラ紹介」的な役割だと捉えるならば、アリーナは攻撃主体キャラで
ある事を序盤で(プレイヤーに対して)アピールする必要がある。
せめてキリキリバッタぐらい必ず一撃で倒せるぐらいの攻撃力は必要では。
●中盤のブライが戦闘中ヒマ。
⇒序盤ヒャドは非常に役立つが、ヒャダルコを覚えるまでの間は
戦闘中はラリホーか毒蛾のナイフの弱小攻撃ぐらいしかする事がない。
ダメージ30前後の単体攻撃呪文があっても良かったかも。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 00:10:11 ID:DViPacWo0
>>752 最強の敵を仲間にできるという設定に狂喜しそうな厨坊層
ピサロは何で人間が嫌い
なんだ?
デスパレスのお墓は
人間にやられた魔族の?
だから人間が嫌い?
>>757 それだけならストーリー的な落としどころはもっと他にあったと思うがな。
極端な話、隠しダンジョンでストーリーに一切関わらない形で仲間になる仕様でも良いんだし。
>>758 人間が魔物を嫌うのと同じようなものだろう。
>>758 6章叩いてる人は
ピサロが村を滅ぼしたのに、
勇者がピサロを助けたから?
設定的にはエビプリは
進化の秘法を極めたから
ピサロと勇者が協力しないと
倒せないとかじゃないの?
まぁシンシアに花を使わない勇者もどうなの?
と思うけど。
FC版からとPS版どっちから始めたかで意見が変わるんだろうな。
V好きな奴がY叩く見たいに
長文駄文悪かった
人間嫌いなのは、エルフをいじめてたからだろ。
そこからだんだん憎しみが高じて村を飛び出した。
前にピサロが仲間に加わるのは敵だったテリーが仲間に加わるのと同じ少年漫画的な展開
と言っている人がいたが。テリーはそもそも誰も殺していないし、どこかの町や村を滅ぼして
ドムドーラ状態にした訳でもない。ピサロは悪の親玉だし、山奥の村を滅ぼしている。
同列に語るべきことではないと思う。
ドラゴンボールのピッコロとベジータも然りだ。その人は敵だったピッコロとベジータが仲間になった事も
同列に語っていた。
ピッコロは実は誰も殺していない。天下一武道会の会場をふっ飛ばしたが観客は全員逃げてしまっていた為に
誰も殺してない。極悪無道な事をしたのは死んだ初代ピッコロ大魔王の方である。
それに対して、ベジータはナメック星人やトラックの運転手を殺害している。敵から仲間に加わったケースで
同列に見えて実は全然違う。ただベジータは一度叩きのめした上での話だが、ピサロは6章だと一度も叩きのめす事
すらできていない。そういう意味ではベジータ以下である。
<かつての敵キャラが仲間になったキャラ>
ライバルキャラでそれほど悪い事をしていない=テリー、ピッコロ(2代目)
↓
誰も殺していない。悪行度はかなり低い。
極悪非道の敵キャラが仲間になったキャラ=ピサロ、ベジータ、魔王(クロノトリガー)
↓
ベジータも魔王もそして、ピサロも主人公の仲間を殺したり一般市民を虐殺している。悪行度は
かなり高い。この中でピサロだけ戦わずに仲間に無条件で加わり温かく迎えられる。
またドラゴンボールの話だが、ベジータがフリーザ戦でクリリンの手によって瀕死の重傷を負い
電での力で蘇ってパワーアップしようとはかるも。デンデ「だめだ、お前は治せない。お前もナメック星人を
たくさん殺した・・・」とベジータの治療を拒否している。これが普通の反応だ。それに対してピサロを簡単に受け入れる
勇者達は・・・・・・・
ベジータ
ゴクウ(フリーザ戦)「おめぇは大嫌いな奴だったけど・・・」
ゴハン→人造人間編でも最初は呼び捨てにしている(仲間として戦ってても本来は敵として認識)
クリリン(セル)→セリフは忘れたけどトランクスが戦ってる時にベジータに愚痴
デンデ→>766
トランクス→実の息子なのにセルを倒すまでは嫌われている
ナメック星ではゴハン・クリリン、人造人間では悟空を結果的に救っている。
魔王
一度倒して、二度目として殺すかどうかの選択有り
実際にも設定上でも強すぎる敵が居るからの協力
仲間になる時も最初は拒否しようとする
一応、クロノを生き返らせる方法を教えてくれた恩もある
サイラスは生き返らせる方法が無い
ピサロ
シンシア・エドガンを生き返らせる事も出来るのにスルー
暖かく仲間として迎える
設定としては一度も倒す事無く仲間に
サントハイム住民がどうなったか知っている確率が一番高い相手なのにスルー
勇者達に恨まれることはあっても恩は無し
別に無理して他の作品を引き合いに出さなくてもいいよ。
>>766-767 6章はストーリー破綻しすぎやね
DS版でプレイヤーが納得できる要素が追加される事を祈る
6章マンセーな腐女子てのは狭義じゃなく広義の腐女子だな
昼メロの主役はれそうなかわいそうな女性と、暗い過去を背負った美形と
恋愛要素と悲劇にやたら甘く、すぐ感情移入して、冷静な意見は全面否定する
そのくせ悲劇を悲劇として楽しむのではなく
NHKの朝ドラみたいな安易な解決法による大団円を望む
(なんでもかんでも美形をホモに結びつけるのが狭義の腐女子)
こういうタイプは名前や個性のない主人公に自分を没入させて
冒険や戦いを自分自身の体験のように楽しむよりも、
安全な位置から他人の苦労を観察して没頭するタイプ
故郷を滅ぼされ仲良くなった女の子も殺されてピサロ似のラスボスに挑む
FF7のクラウドが、DQ4の男主人公とは比較にならない程
広義の腐女子(狭義もか?)に同情されマンセーされてる現象を見ればいい
けど主人公に性格と台詞を与えて感情の動きを表現したら
それはもうDQじゃないんだよな…
他人の楽しみ方なんてどうでもいいよ
腐女子って言葉は今やもうオタク女の総称っていう意味に変容してるよ
美形の男目当てに作品に群がるだけっていう害虫
>>771 うん、どうでもいい。
同じ物を楽しめるのであれば、楽しみ方は人それぞれだ。
問題は、770で書いた楽しみ方と従来のDQの楽しみ方が
同じ物を対象として両立することはないってことだ。
してれば、このスレにこんなに6章批判は書かれないだろう。
隠しダンジョンと隠しダンジョンのモンスターが7からの流用なのが気に入らない
>>774 俺も気に入らないのはその一点だ。6章自体は特に気にもならん。
強い仲間と強い敵キター。そんな程度。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 07:11:18 ID:0OrHRGs90
6章アンチの連中は腐女子という単語を使わないと叩けないのかね?
ピサロスキーのモーホー野郎って、お前くらいしかいないからな
>>767 ピサロの場合、そこで挙げてる他の二人と違って完全に被害者として扱ってるのも問題。
べジータと魔王は共通の敵を倒すための成り行き的な側面が強いが
ピサロは海老がどうこうより「かわいそうだから助けてあげなきゃ」って展開だから
「よく考えたらそれはおかしくない?」って意見が出てくる。
せっかく会話システムがあるんだし少しくらいピサロを仲間にするのに
抵抗を示す仲間もいた方がまだマシなんだがな。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 08:59:15 ID:GtMCHhdO0
DQ4 旧作の難点
【3章】
●金庫がジャマ。
⇒3章のゲームシステム上、道具はたくさん持ちたいのに、
金庫は捨てたり売ったり出来ないのでジャマになる。
他のRPGで一般的に採用している「イベントアイテム」みたいに、
金庫等は普通の道具とは別扱いにならないものか?
●ロレンスがバカ。
⇒空気読んでないラリホー・ギラの連発ですぐにMP切れになってしまい、
大事な場面でホイミが使えない。
3章でも「じゅもんをつかうな」等の作戦コマンドがあってもいい。
「作戦は5章までのお楽しみ」なんてもったいぶる必要があるだろうか。
●終盤のアイテム仕入れ・納入の作業がひたすら単調で冗長。
⇒思うに、FC・PSともに「操作性がなっちゃいない」。だからダルい。
この点は、DS版ではペンタッチでサクサク進めるよう改善されている事を
期待する。
金庫が邪魔なら取らなければいいだけだろ。
全滅しても金が減らないメリットと持ち物の枠1つ、どちらを取るかは自由だ。
>3章でも「じゅもんをつかうな」等の作戦コマンドがあってもいい。
>「作戦は5章までのお楽しみ」なんてもったいぶる必要があるだろうか。
商人が戦闘の指示を出す方がおかしいだろ。
>>778 ベジータはその後なれ合ってるからあれだけどな。
魔王は選択次第じゃ決着も付けられるし、
ああいう風にするのが本当だよなあ。
会話システムで、
仲間がピサロを擁護するような発言連発も呆れた。
仲間があんなアホ揃いだったのは凄くがっかりしたよ。
6章に関しては己の主観入りまくりで叩きもマンセーも気持ち悪いな
まあ信者とアンチってそんなもんか
そこまであーだこーだ考えるなら、スクエニ入社して好きなように製作しようと思わないのかな。
>>750 うるせえよタコ
開き直ってねえよ
純粋に面白かったわ
FC版DQ4も20週位したが、PS版も良いと思う。
ストーリーも全然納得。
FC版のままだとメンバーは勇者・アリーナ・ミネア・ブライ(バイキルト使ってくれるよ)orルーシア
だったがピサロが加わったことでピサロ・ミネア・勇者・アリーナになったがな。
FC版のミネアはすばやさが高く十分MAXに持っていける上、耐性・力もクリフトより
優秀だからミネアを使っていたな。HPはレベル48辺りまでHP4程度たまに5上昇させる
程度で十分。
>>782 で、叩きもマンセーも否定するおまえさんの意見は?
>>783 それ言い出したら、PS版DQ4に限らずすべての批判意見に当て嵌まってしまうがね。
ピサロがドルマゲスみたいな容姿だったらこんなにことにはならんかっただろう
結局
6章論争は賛成派も反対派も腐バーバなんだね
FF4の声優論争もそうだけど同人腐ってなんで持論オナニーするかなぁ?
迷惑千万なのだが
PS版が腐女子に媚びてるとは思えないけどなぁ
例えば全体的にギャグでしかない仲間会話に腐女子が食いつくわけないし
まさかあんなん書いといて狙ってるわけがないと思うw
PS版スタッフはあまり物を深く考えてなかっただけな気がする
ピサロかわいそーとFC版で言われたので適当にストーリーつけちゃって
ラスボスが仲間になるんですよービックリしたでしょー それだけだよ。
軽いノリで笑って楽しむか、真剣に考えて抗議するかは各自の自由。
>>788 あれ、今度は6章反対派を腐女子という単語を使って叩くの?w
>>776と同一人物の発言とは思えませんな
>>789 だから否定派も自由に抗議させてもらうよw
つまりだ。
ドラクエWがドラクエWである限り、
リメイクを作る際には元の作品の雰囲気を壊さない様にリメイクするべきだったんだ。
有名なタイタニックのラストで二人とも助かったらどうする?
初めて見た人はそれを受け入れるのは簡単だが、元のタイタニックを好きで期待してた人達から見たら複雑な気分だし受け入れられないファンも多いと思う。
特にWは移植を希望していた既存ファンが多かった。
既存ファンが新ハードでまたWをプレイしたい理由の一番の多くは、Wが持つ雰囲気だろうに。
それを追加部分でブチ壊すくらいなら、そっとしておいて、別のゲームでそうすれば良かったんだ。
とりあえず、リメイク作である以上あの追加はタブーに近い。
元のオリジナル版が、今でも簡単に出来る環境であったなら、まだいいんだけどね。
難しい話じゃねぇだろ
6章の展開はカスだと思う奴がいる。
DS版がそれのコピペでテキスト済まされてるなら
買わないだけ。
FC→PSと、誰の意見が通ってあんなものができたのかは
俺は知らないけどな。
>>792 タイタニックの主役とか同じく救済措置のあったオルテガなどは
死んではじめて予定調和のとれる悪役じゃないからまた話は違うかと。
>>793 シンシアに追加台詞っぽいのがあったから完全なコピペじゃないと思いたい。
よく解らんけど、6章はパラレルストーリーなんだから
ピサロ許さんって人は仲間にしないで普通に5章やってればいいだけじゃないの?
5章の時点で6章を真のエンディングに思わせるための改竄が施されてるの
エビルプリーストの目的が違ったりとかさ
ってこれいうのもう何十回目だ
無限ループって怖いもんだよな
>>795 やらなきゃいいとかじゃなくて、6章の存在自体が許せないそうだ。
パラレル扱いするにも6章は微妙な位置づけだがな。
ピサロ仲間にしないと海老と戦えないから
単純にピサロ仲間にして初めてやり込める仕様と言った方が正しい。
つか、分岐として考えるにも6章の内容はちょっとひどい。
ゴットサイドに開いた穴を見るたびに神々のトライフォースを思い出す
>>798 うーん、そこまでくると・・・・・・そんなにピサロはDQNでうざいか?
ある意味あの6章の場合そういった意見が出てくるのは仕方が無い
(ピサロは同情の〜ryスレにも行ったし)のかもしれんが、
所詮ゲームなんだし、何だかな・・・・・・
6章はピサロを許す許さない以前に、物語の構造からおかしいんだよな。
プレイヤーキャラ(主人公)は勇者のままなのに、ピサロが主人公の話が始まるって。
ピサロが勇者の仲間に入ったのに、ピサロが勇者を仲間にしたようなセリフ
「まだ人間全てを信用したわけではない」とか、彼に都合の良すぎる展開とか。
そもそもピサロのキャラ考えたら、一人でエビプリ制裁に行きそうなもんなのに。
>>802 エビプリがピサロだけ
又は勇者達だけでは
勝てない強さなんじゃね?
進化の秘法極めたらしいしな
だから力を合わせる感じ
少年漫画にありがちな
ライバルと協力しないと
勝てないみたいな
>>803 そんな描写は全くなかったが。
世界樹の花をとってロザリー生き返らせてピサロのところへ行くまで
デスパレスに一切寄らなかったら、
勇者一行は海老が生きてるということなんて全く知らないままだ。
そんなに熱心に反対している奴ってさ、
一度はスクエニに電話したりアンケート葉書送ったり、
東京ゲームショーで堀井をはじめとしたスクエニ関係者に直談判したりしているんだろうね。
いい加減ワンパな擁護にも飽きてきたな
まあ熱心に反対している人って一人だけなんだろうね自演してさ
IPひっこ抜いたら面白いことになりそ
>>805 2chにいる全ての作品の全てのアンチにそれ言って下さい。
とりあえず自分の意見を全員に押し付けるかのような発言をするやつはウザイ
>>804 ないから想像で補った
だけだぜ
エビプリの戦闘力が
進化の秘法を極めたから
ピサロだけ、勇者達だけ
より高いという俺の想像
ドラクエにはそういう
プレイヤーの想像に
まかせるとこあるだろ?
>>803 俺も少年マンガ的王道を狙ってたんだろうとは思うんだけど
それにしては持って行き方が下手だから違和感バリバリなんだわ。
堀井信者としては、別ライターが書いたシナリオだと思いたいくらいに。
日野:「これはできるけど……」というものを入れておくと、ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。僕なんかから見ると、あるほうがないよりいい
のではということになってしまうのですが……。
だったら6章を入れた堀井の判断って…?
>>803 ラストのエビプリ戦は馬車帯同不可じゃん
力合わせるっていうんなら導かれし者達全員で総力戦じゃないと変なんだぜ
なんたってサブタイトルにしてるぐらいなんだから
>>811 辻褄合わせるためにそう解釈してるといった方が正しいんじゃないの?
つか、海老が進化の秘法を極めたなんて戦う直前まで分からない情報じゃないか?
せいぜい「何で生きてるんだろ」としか思わんし。
10Gなくてもミネアは仲間になるんだな
今まで試した事なかったからしらんかった
エビプリと共闘してピサロもマスドラもぶっ殺す闇ルートの追加を希望
ゲームなんだしそれくらい自由度があってもいいだろ
>>814 たしかにおかしいな
>>815 お前さんのいうとおりだよ
進化の秘法を極めたのは勇者が知ってても、
知らなくてもいいんじゃね?
プレイヤーが知ってれば
なんか日本語が変だ
あれだよピサロと手を
くます為にエビプリ強くしようぜ!みたいな
やっぱり変だ
ツッコミ所はあるけど
存在までは否定して
やらないで欲しいんだ
堀井が話の流れを自然に
変えたら神になると
思うんだ
魔王が仲間とか新鮮だったし
長文駄文すまん
>>818 だからせめてDS版ではまともな内容になってて欲しいもんだ
>>793 ドラクエにおいて堀井の許可なくテキストが改変される事はない。
仲間会話含め堀井は全てテキストチェックしてるから
最終的な決断をしたのは堀井だよ。
Vジャンで、PS版こそ完全版と言っていたしな。
FC版のエビプリのセリフも6章構想の名残って感じするしなあ。
最後の最後にあんな黒幕っぽいセリフだけ残されても・・・
FC版のせりふをどこをどう読めば黒幕っぽいと解釈できるのか謎だな
逃走回数カウントが邪魔過ぎる・・・
ステータス吟味してやってると闇の洞窟あたりから苦しくなる。経験値高すぎでなかなか先に進めん
そして逃げないからデーモンスピリット×4に先制されると高確率で泥沼になる
何故スタッフは逃走回数カウントが嫌がられるって事に気付かなかったんだろうか
とりあえず
・世界樹の花は他のキャラにも使えたり、
エンドールの北東にいる金持ちに高額で売ったりもできる
orそもそも世界樹の花をとらなくてもエビプリと戦える
・LV99でギリギリっつーバランスでもかまわないので、
ピサロ仲間にしなくてもエビプリ倒せて6章EDが見られる
この2つの条件満たせば
別に6章あろうとピサロザマンセーあろうと構わないっす
問題は「勇者の故郷の問題を強引にチャラにするイベントをクリアしなければ
追加されたボスと戦えない」事だけなんだからさ
5章でやめろ5章でやめろって言うけど、
ゲーマーとして追加ボスと戦えないってのは癪なんだよ
DQ4 旧作の難点
【5章】
●勇者以外のキャラが戦闘中、一切の命令が出来ない。
⇒これはFC版最大最凶の重大な欠陥であり、DQ4がクソゲー呼ばわりされる事も多々あった。
PS版では「めいれいさせろ」コマンドの登場により改善。
DS版にもこれがある事を祈る。(多分あると思うが)
●序盤、仲間キャラ(ミネア・マーニャ)に出会うのが早すぎ。
⇒急げばレベル1でも仲間にする事もできる。
せめてダンジョンの1つぐらい攻略して、一人旅の不安感を感じさせてから
仲間が増えた方が喜びが増すというものだ。
●後半は使うキャラがだいたい固定されてしまう。
⇒「この場面では必ずこのキャラを使う」という強制メンバーイベントがあってもいい。
●ミネアが弱すぎ。
⇒クリフトに比べ弱小感がある理由は、ベホマラー・ザオリクが使えない、MPが低いという点だろう。
守備系キャラたる者、ザオリクぐらいは使える方が良い。
●ブライが弱すぎ。
⇒攻撃呪文の数が4つ、しかも一番強いマヒャドでもダメージ100前後とは弱い。
思うに呪文のバリエーション・ダメージ数の考え方が「ドラクエ3からの引き継ぎ」
という事に妙に執着してはいないだろうか。
なぜにDQ4リメイク版スタッフはこうも保守的なのか。
勇者よりもピサロ優先の6章がこれだけ批判されれば
普通だったらDS版で改善されてもいいのにね。
ロザリーが生き返った時点で
山奥・サントハイム・エドガン辺りも復活するだけでも
だいぶ批判が少なくなると思うのに…。
ブライの呪文に関してはそんなもんだと思うけどな
序盤中盤におけるヒャダルコ・ヒャダインの使い勝手は素晴らしいものがある
そして補助系全般&バイキルトが使えるってのはやはり大きい(特にボス戦において)
問題はステータスの伸びがマーニャに比べて格段に劣るという事か
ミネアはなぁ・・・フバーハの存在は大きいけど正直それだけ、って感じだな。呪文が中途半端で使えない
つーかライアンもやばいと思うんだぜ
普通にやってるとアリーナ>>>>>>>>ライアンなのが不憫
素早さドーピングしまくって星降る腕輪&鉄球装備までやれば強いんだが・・・
>>822 FC版だと先制された場合でも
時の砂使ったら普通に遭遇した形になるんだが
PSだと無理なのかな?
天空の剣でマホカンタ解いてニフラムで排除
怪しい霧出されたら時の砂
という作戦はどう
これもかなりの手間だけど
>>821 FC版の海老はあれはあれで完結してたよな
何の説明もなく復活したPS版の方がずっと不自然
>>825 それなら6章を完全に5章のED後の物語にするってことでどうだ?
ピサロに殺されたシンシア達よりピサロ達を優先するという無茶苦茶な展開だけは阻止できる
エビルプリーストが反乱を企てて、
デスピサロが再び浮上してきて、普通の方法では倒せないから、
打倒エビプリの為にむしろ仲間になってもらった方が良いみたいな?
5章エンドの後にすると、6章が正史扱いになったようでやだな。
6章批判の理由には、伏線なしのご都合展開も含まれてると思うから
その辺の演出は変えてほしいけど。
>>828 なるほど。
シンシアだけ生き返らせるんだったら
村人も復活させてほしいよね。
でもそういうのって作ったらDQ初じゃね?
DQ3〜6の隠しダンジョンはクリア後にできるけど
DQ世界的にはクリア前の設定になってるし。
(わかりずらくてすまん&7,8はやってないのでわからん)
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 09:39:19 ID:QKhIt5ld0
6章だけだとものたりないのでもっとピサロが活躍できるように隠しダンジョンの追加と追加ボスがいれば十分
シナリオはどうでもいい
>>830 個人的にはロザリーはピサロ説得のために一時的に魂を呼び寄せるって展開にするのがいいと思う。
つか5章って本当に評判悪いの
少なくとも2chでは6章より評判いいと思うんだが・・
6章糞だと思ってても、改変の仕方なんで幾らでもあるし、
それによって受け入れられる人の数も増減はするだろうな。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 11:52:57 ID:71z7nGQF0
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < スレが落ちるということは
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! 人気がない証拠ね!!!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿 この枠は私に返還するべきだわ!!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
ミネアって使ってたけどそこまで悪くはなかったなぁ
ザオリクとか使えないからここぞというときにはクリフト頼みだったけど…
攻撃力もそこそこあるしバギマ覚えた直後だと結構強かった気がする
FCだとステが低すぎてどうしようもなかったけどね
何よりタロット楽しいよタロット
銀のタロットみたく各キャラ専用の装備があれば面白いと思うんだけどねぇ
特にライアンには専用の強力な装備が追加されてて欲しい
あの鈍足ピンクのおっさんに救いの手を…!
>>822 そういう人は逃走回数999とか目指したらいいんじゃない?
FC版でもレベル99だとばらつきにもよるがクリフトと比較すると
ちからはミネアの方が25〜40程高くなるし、すばやさも255になるケースもでてくるからな。
HPも50程しか差がないし個人的にはミネアの方が強いと思う。
吟味ありなら同じ条件のクリフトと比較してすばやさは確実に255に届くし、
ちからもミネアの方がバラつくため、クリフトと確実に40差はでてくるからな。
ザオリクとベホマラーなんて正直殆ど要らないし。
クリフトとミネアは両方使えば問題ないさ。俺はそうしてる。
ジャンプ記事でも勇者ライアンクリフトミネアで「バランス型」としてお勧めされてたくらいだ。
どんなバランスだと突っ込みたくなるのは我慢しる。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 13:42:06 ID:QKhIt5ld0
FC版はミネアのすばやさ255になる場合があるのか・・・
PS版でしか99レベル目指さなかったから知らなかった。そんなミネアの素早さは160。
はっきりいってクリフトより使えないよ。ステータスも呪文も。メガザルはおいしいが。
実はPS版になってクリフトはすばやさを40しか下げられていないが
ミネアは100近くも下げられている。HP上昇量も同じ(結局差は50)。
相対的にクリフトの方がPS版では強化されている。
FC版においてレベル99時の必須ステータスだけで比較すると
HP(体力) クリフト>ミネア
ちから ミネア>クリフト
すばやさ クリフト≧ミネア
但しレベル50ではすばやさがクリフト>ミネアだが。
案外ミネアの方が強いと思う。
羽衣が装備できる上、守備力も最強になりえるからな。
ベホマラー・ザオリクはベホマ・ベホマズンで足りているし
そもそもあまり敵に倒されるほど難しくないからザオリクもあまり出番がないからな。
普通にプレイしていたらスクルトはあまり使ってくれないが
フバーハは結構うまく使ってくれるし。
どちらにしてもクリフトやミネアの入る隙がないんだが。
勇者、ピサロ、マーニャ、アリーナで事足りてしまう・・・
FC版もPS版もプレイしたが、
PS版に関してはクリフトの方が使える気がする。
(※共にレベル50前後での話だが)
FC版はプレイしたのがうんと前で記憶にないが、
AIシステムの弱点(クリフトのザラキ連発など)が
ミネアの方が出にくくて、クリフトの印象が悪かった…
というのが原因ではないかと推測。
PSで吟味+ちからの種を取り逃さなければごうけつのうでわ無しでも
ミネアはちから255可能だからはぐメタ持たせて物理要員にしていたな。
クリフトとブライ以外は上記の条件でちから255可能。
自分はマーニャを外していた(メラゾーマエフェクト長すぎw)。
フバーハも有難いし勇者、ピサロ、ミネア、アリーナがレギュラーだったな。
>>848 スクルトがFCに比べて使いやすくなったからね。
状況にもよるがスクルトなくても何とかなるし、耐性もミネアの
方が上。
アリーナよりライアン、というプレイヤーはおらんのか?
俺は5章まで勇ラクミ、6章は勇ピクミでいったんだが。
マーニャとブライは魔法エフェクトがイラつくので、結局使わなくなった。
トルネコは馬車で口笛吹きと宝の匂い。
DSで魔法エフェクトのテンポが改善されてれば、マーニャブライも
また日の目をみるかもな。
ミネア力150しかない・・・
力100のブライにはもう武器攻撃は諦めてもらって毒針デフォルトだが。
ミネアは中途半端で悩む!
>>851 俺はアリーナよりライアンだったよ。
マーニャは使ってたけど。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 14:49:00 ID:QKhIt5ld0
>>851 そんな人いません
5章勇者ライアンアリーナクリフト
6章勇者ピサロアリーナクリフトだろ
ライアンはなぁー結局守備力大したことないからなぁ。
武器による破壊力も、アリーナより期待値小さいし。
ドラゴンシールド装備できるから、ブレス耐性つけられるのがさいわいかな。
6章以降でクリフトは余り使わんかったな。
攻撃要員としては物理・呪文含めて最弱だろうし。
何より勇者のベホマズンの使い勝手がよいからなあ。
ニワトリ退治にはスクルト必須だろう。
あそこは馬車一丸となっての戦闘だから好き。
トルネコは別として。
やっぱりプレイスタイルにもよるか。
ニワトリ退治はスクルト使わんかったな。
ギガディン、フバーハ、イオナズン、物理
でいったからな。
トルネコ・・・
でも何だかんだ言って戦闘にいる時間は勇者より長い。
種集めするときは、がんがん行こうぜ、破壊の鉄球装備のトルネコ、ライアンは必須。
素早さが低いことが役に立つ場面w
鶏卵戦は、確かに馬車システムの醍醐味満喫だったな。
シナリオ関係なくただのおまけだったらもっと良かった。あとBGMも勘弁してほしかったが。
エビプリ戦で入れ替えできないと気付いたときは愕然としたな。
入れ替えを封じたハードモード的なつもりだったんだろうか…
もしくは、Pを馬車に戻さず無理やり使わせるためのマンセー策…
トルネコはボス戦無理だけど、普段は大活躍だ。
忍び足・宝の匂いを駆使してダンジョンを制覇して
ボスが見えたらリレミト。
エビプリで入れ替えあったら楽すぎるだろう
854 俺と寸分狂いなく一緒だ!それが最強だと思う。
勇者ピサロライアンクリフトじゃダメなのか?
ついさっきデスピサロ倒したんだが(平均LV33)、
めいれいさせろ禁止でやってるからAIだとホントにクリフト役に立たなかった。全くスクルト使ってくれない上にまさかザキ使うとは・・・
PS版は最初からデータ入ってるんじゃなかったんかい、っていう。これじゃFC版とAIが同じじゃん
しかしまあメンバー全員使っての総力戦って感じが久々で面白かった。MPもブライ以外全員尽きたし
ミネアとブライがAIだと結構使い易い事に気付いたんだが1軍(勇者アリーナクリフトマーニャ)以外はそこまで吟味してなかったのが痛い
FCはAIで全滅を繰り返すとザキ使わなくなるが、PSは最初からデータが入ってて固定らしい。
つまり、全滅しようがいつまでもザキは使い続ける。
ついでに回復の優先順位はアリーナのかすり傷>>>瀕死の仲間らしい
つーかピサロ入るとクリフトとブライがゴミになるんだな・・・これはひどい
>>827 PSだと変わらず先制される
>>840 称号無ければそれでいいんだけどな
DSではみのまもりがステに登場するっぽいから
ライアンの鉄壁ぶりが強化されて使えそう。
画面写真見たら、ライアンのみのまもりは10しかなくて吹いた。
また防具頼りになるんかな…もうちょっと頑丈にしてほしい
>>866 アリーナ最優先回復とザキ系多用はPS版の仕様として知ってるが、
アリーナのかすり傷>>>瀕死の仲間ってのがアホだ
ベホマラー使うと丁度良い時にアリーナにベホイミとかもうね
PS版のザキ系多用仕様はFC版のネタとしての人気を受けてクリフトの特徴付けの為に堀井が入れたらしいが、
FC版同様ボスにまで使うんじゃFC版そのままの糞仕様じゃねーか、っていう・・・
まあボスにはたまーに、っていう頻度だからまだ許せるが
ブライは入れても損はないとぞ。
ピサロがいちいちバイキルトやるよりブライがサポートに
まわってくれた方がいいし。
クリフトはどちらにしてもあまり使わんかった。
物理防御は本人・スクルトを考え万全だが
ちからがブライと共にダントツに低いし。
FC、PS共にクリフトはレベル50で50そこら、
レベル99で110前後だからな。
ということはアリーナ入れなければ普通に活躍してくれるのか・・・?
>>872 サントハイム組仲悪いなw
アリーナ+クリフト=最優先回復が糞
アリーナ+ブライ=折角の会心率とバイキルトが相性悪い
これはアリーナが空気読めない娘って事か
ピサロ入ったら
>>847と同じメンバーになりそう
まぁ、あれだ。
ライアンとアリーナを比べる際のライアンのアドバンテージになるかもしれないな>クリフトの優先回復順位
ベホマラーは馬車から使ってこそ最大の効果を発揮するんだよ。
クリフトを戦闘に参加させるなw
無駄なMP消費も避けられるぞ
アリーナを馬車に詰めとけば、クリフトは回復は的確にこなしてくれるようになった。
ザキ好きは直らんけど。まあ結構効くから普段はいいや。ボス戦は命令するし。
これで同人に媚びたつもりだとすると、スタッフはとんでもないアフォだな。
もしかしたら真逆で、同人妄想を嘲笑するために入れた仕様なんじゃないかとも思う。
クリフトのおかげで評価が上がるライアンってのも悲しいな。
なんつーかFF3のリメイクの最後のダンジョンにセーブポイントがないのと同じだよね
そっちの方がプレイヤー受けがいいとかそういう判断でやったけど
それを歓迎する奴はいなかったっていう感じ
一部のマニアには満足するかもしれないけど
大多数がやりやすい方向でやって欲しいなぁ、AI行動
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 21:51:51 ID:QKhIt5ld0
>>878 ちゅうだんできるだろFF3は
あれでよかったんだ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 22:00:35 ID:VnAbR0wC0
DQ4 旧作の難点
【6章】
●6章は全体的に物足りない。
⇒PS版は、6章が今作の売りであるかのような大宣伝をしておいて、この希薄感は許しがたい。
「6章」と言うよりは「5章のオマケ」といった感じだ。
6章は、ピサロがレベル1から始まり、様々なストーリーを経て5章までのキャラが仲間になって
ゆくぐらいのボリュームのある作りこみが欲しかった。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 22:11:26 ID:B2noWFEu0
ぶっちゃけ、ラリホーとかマヌーサっていらないよな
それはお前が脳筋だからだ
FC版のミネアはHPが低すぎてとても使えなかった
フバーハ・メガザルよりスクルト・ザオリク・ベホマラーのが使いやすいし
更にミネアはレベル上がるの遅すぎ。同レベルでもまだ能力低いのにw
最終装備は同じでも、クリフトは奇跡の剣を装備できるから
守備力はもちろん上回るうえ、途中は攻撃力ですら上回る時期が長いし。
PS版では壊滅的なHPの低さが改善され、レベルも上がるの早くなったが
それでもまだクリフトの方が使いやすいと感じるくらいだったな。
FC版の不遇さは異常wまあミネアはか弱いところが萌えだが。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 23:09:36 ID:u6XbTFFnO
PS版のバルザックらへんだが、マジでトルネコ、ライアン、ブライ、クリフトの出番すくなすぎる。 それぞれ2、3回しか戦闘にだしてない
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 23:18:17 ID:16YxCrBnO
>>880 ピサロがスライム倒して経験値稼ぎですか?
FC版ミネアはステータスを吟味しまくって育てれば素敵な戦力になるんだぜ
経験値は3の賢者並みに必要だしリセットの嵐で半端ない労力かかるけどな
LV99までしっかり育て上げ、はぐれシリーズで固めた後にステータス欄見た時は感無量だった
ま、その後やること全然ないんだけどなw
ってわけでDS版で歯ごたえある隠しダンジョンくるといいなとか思っている
か弱いくせに鉄のよろいを装備できるギャップに激しく萌えたよミネア。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 00:14:53 ID:2CtxVlpHO
マーニャ出オナヌーしたい
5章をクリアしたら、外伝としてピサロ編を作ってくれ。
敵は人間の冒険者でパーティを組んで現れる事も有。
弱い魔物は人間の訓練用の相手としてひたすら狩られる立場にあった。
そんな感じに魔物側には魔物側として人間側とは別のそれぞれの正義があるって設定でさ。
その弱い魔物達を救うため魔族の王になる前のピサロが魔物達の支持を集めながら旅をして人間の拠点を落としていく(勇者の故郷もその一つ)
落とした拠点が増えると強い魔物にも力を認められて協力してくれるようになり、洞窟や塔の特定ポイントで仲間に出来る
仲間として連れて行くモンスターは5章までの敵として出てくる時と同じ能力で同時に旅を出来るのはピサロ+3種族のモンスター
強い種族は1匹、弱い種族は2〜4匹程度の群れで連れて行ける
モンスターは3〜5章のNPCの様に命令を聞かずにフィールドで回復呪文も掛けられなく、戦闘中に逃げる事もある
ラスボスはマスドラ
すまん、妄想が激しすぎるなorz
いくら6章の展開がクソでもゲーム的にトータルで見た場合
PS版>FC版だよな。
FC版はバランス崩壊系のバグが多くて真面目にやる気がおきなかったし。
カジノのコインがほぼただで手に入ったり、メタル系が聖水で簡単に倒せたり
ラスボス戦で必ずかいしんの一撃を出す事ができたり全部萎え。
まあ、今となっては「めいれいさせろ」が無い時点でクソだけど。
>>883 FC版でデスピサロ戦ならスクルトは殆ど発動してくれないが
フバーハはしっかり使ってくれるぞ。
ザオリク、ベホマラーは味方死なないしベホマズンが優秀すぎるので
いらないと思う。ベホマラー中途半端だしベホマがあれば十分かと。
クリフトにしてもベホマラーよりベホマの方が発動するし。
あとHPはFC版もPS版も両者の差は最終的に50程度だぞ。
防御もレベル99になれば羽衣装備できる分ミネアの方が上。
レベル50時ならクリフトだが。
DS楽しみだ〜
みんなはDS版買うの??
買うよ
システム周りとかどう改善されてるか楽しみだし、
携帯で気軽に遊びたい。テレビを占領しなくて済むのがいいね。
>>891 FC版時のHPの差は50じゃすまないな。平均で100近いぞ…。
あと羽衣ははぐメタ鎧に比べて50以上守備力下がるからなあ
いくら耐性に優れてるといっても。
あと移動中のFC版ベホマラーはFベホマズン近く回復するバグがあるんで超優秀w
>>894 双方とも吟味無しでやったらそれは無い。
ミネアは260位でクリフトは310位。
吟味ありだったらミネアでもちからの成長を維持させつつも400位までは
余裕でいけるし。
ブライとマーニャはもっと上をいく。
クリフトはレベル40以降からっきしだからな。
何回か同じ条件で試したことあるが、やっぱり50差程度で収束する。
>あと移動中のFC版ベホマラーはFベホマズン近く回復するバグがあるんで超優秀w
それは戦闘におけるメリットとは言えない。ベホマラーを移動中に使えるってことは
ベホマ(ベホイミ)×4でも余裕があるからな。
守備力に関しては十分必要な値になるし、デスピサロ戦とかでは羽衣の方が強力。
マホステを敵にかけて
付属のベホマスライムの呪文が届かないようにして
打撃ダメージの蓄積で倒す
という作戦を思いついたが
マホステ覚えるのがちょっと遅いから
他の面子もそれなりの攻撃手段を持ってるので
あまり使いみちがない
ベホマスライムのドロップする宝狙いぐらいかな、有効な使い方は
>>895 いやミネア250強、クリフト350弱が普通だろ…
普通にレベル上げして99にしたらミネアのHPは260、MP300で止まったぜ・・・
リセットしまくって結果を変えたらHP300、MP390まで上がったけど低すぎる。
>>898 マーニャ、ブライでも平均330程度。
クリフトは310位で収束する。
クリフトで350は普通にやっていたら100%無理。
吟味ありなら350はさほど苦ではないが。
地味にクリフトはブライよりHP低い。l
クリフトはブライとかより早く体力平均上昇が4になるが
レベル40から思いっきりペースダウンする。
ブライ・マーニャはレベル55まで伸びるからか。
ミネアもHPは40台後半から55まで結構な勢いで伸びる。
>>897 俺は一応全部買うけど
一番楽しみなのは6だなぁ
なんせスーファミ以来だし
多分何回もやるのは5だと思うけどww
本当は1ヶ月ごとに出て欲しいんだけど
正直今さらFCの成長率なんてどうでもいいんだけどね
今のとこ買うつもりはないけど
発売日1週間前くらいからwktkしてきて結局買うことになりそうw
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 20:14:24 ID:sGuCDj6+0
>>904 サイトによってキャラデータ(レベル表とステータス)は極端に違うから殆ど当てにならない
それこそミネア、クリフトらのHPが500〜の所もあれば300前後の所もある
アリーナの賢さ以外のステがLV80程で255に達している所もあればLV99で255が一つも無い所もある
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 22:24:01 ID:sGuCDj6+0
DS版のスレって立てないのか?
総合があればいいんじゃね?
ちなみにDS専用は携帯ゲー板にあるよ。
種が集まらない。皆はどこで何の種集めてる?
>>904>>905 クリフトのHP成長レベル40以降の状態を見ると若干間違っていると思う。
数回以上HPが5以上上がるなんてまずあり得ないからね。
HP310前後がほぼ確定っぽい。
DS版は絶対買います。
もうwktkしすぎな自分がバカみたいです。
やはり寝転がりながらできるのがいいですね。
なあ、6章肯定スレと本スレとで、スレ分けしても良いか?
なんかこのスレじゃあ、6章肯定しちゃあいけないみたいな空気になってるし・・・
6章マンセースレって事ではなくて、もう6章議論自体を飽きたりどうでもいいと
思っていてそんなもん見たくない人のためのスレあった方が良いように思うんだけど。
本スレはこれまで通り議論を繰り返せば良いし。
>>911 「6章」(全角)と「6章」(半角)をあぼんしたらどうだ?
もっともだ
6章以外にPS版にも不満なかったけどな
隼の剣のダメージ減衰と天使のレオタードを無くすとか
非常に細かいあたりは変わってても良いけど。
そのまんまでも、別に。