1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
乙
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 00:33:28 ID:WWJQVwh4O
乙
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 00:40:35 ID:ZKcdAfrbO
ダイの大冒険とアベル伝説と4コマ劇場はおもしろいがロトの紋章はちょっとという人他にもいる?
ダイはアニメで見た
アベルも見てた
4コマは漫画買ってた
ロトはスルーしてた
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 02:49:19 ID:fDtRWI1RO
ロト何気おもしろいよ〜関係ないけどRAVEはワンピじゃなくてロトぱくった気がす。
DQM+も入れておくれ
>>4 ロト紋はキャラクターの魅力が薄いからねえ
こうありたいと思えるようなキャラがいない
ヤオが殴る度に変な漢字の技叫んでるのもウザイしね。
>>9 個人的にポロンとティーエはかなり好きだが
キャラの魅力で引っ張る漫画ではないことは俺でもわかる
ロト紋ってキャラ人気投票とかあったっけ?
判る人居たら教えていただきたい。
ねーお
前スレでダイ世界は小さいとロト紋派の人間が言っていたが
ポルトガ全土凍結とかいいながら数キロ程度だったり、
異魔神の一回目りゅうせいの際のクレーターの大きさや攻撃範囲、異魔神の大きさなどから
考えるとロト紋世界も結構小さい気がするのだが。
結論:どっちも小さい
ダイ派の人の方が多いのでロト派だと何か肩身が狭いよ
ロトの絵の雰囲気というか空気感がすごい好きだったな
ダイは(ダイも好きだが)「漫画」って感じだけど
ロトはなんか漫画を越えたリアルさがあった
ロト紋派さんは詩人ですねぇ
別にダイ世界が小さいって言ってるのがロト紋派ってことは無いだろ
ドラクエベースじゃそりゃ狭い
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 03:50:39 ID:0j/oB+iAO
ロト紋のイヨ様で、とても胸がいっぱい
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 07:36:08 ID:qNDOAxPYO
おれはモコモコが好き
じゃあ俺はメケメケ
俺はキタキタ親父
だったら、俺はゲレゲレ。
俺はマルマロ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 19:00:23 ID:AKXV7PBf0
バーンはロン・ベルクから献上された武器の中で光魔の杖を選んだが
あれ以外の武器はバーンのパワーには一撃しか耐えられないんじゃないのか?
鎧の魔剣は単竜ダイのライデインストラッシュでさえ一撃しか持たなかった
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 19:03:08 ID:TX2jRMmj0
どっちもメラゾーマやギガデインを軽視しすぎ。
安直にメラゾーマの5倍の威力とかギガデインの3人掛けとかするんじゃねーよ、まじで。
インフレ系は基本的に元ネタを馬鹿にされてる気がして好きじゃない。
もちろん6や7の特技も嫌い。
ギガデインは両方とも軽視してないだろ………
ダイの方は中ボスとはいえ親父の必殺技でギガストラッシュで使われてるし
最後まで自分自身では唱えられなかった
ロト紋の方はジャガン戦で悪の勇者が使えなかった紋章以上の勇者の証として機能してる
メラゾーマはまぁ、どっちも軽視してるだろうけど…
カイザーフェニックスある分ダイのがましかな
ポップのあれは話の展開上しょうがない
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 20:47:47 ID:D6hrpP56O
>>30 珍遊記で大魔導士モリシーゲが「メラメーラ」唱えてたよな
勇者になれるのは勇者だけ。
ケンオウになれるのは子孫かコネのある奴だけ。
俺みたいな何のコネもない会社員の息子は負け組みですかそうですか
ロト紋は夢も希望もねぇよな…
ってことで
誰もが勇者であるというコンセプトの幻の大地が最強
×勇者だけ
○勇者の子孫だけ
そんな苦しみながらドラクエやらんでも……
初代ケンオウ達は血筋とか関係ないし、どちらでもないイズナが活躍してたりもするんだがな
血統重視はそもそもドラクエってのがそういうゲームだし
卑屈で揚げ足取りみたいなことしかできない奴ってのは確かに負け組だろうけどな
>>36 >卑屈で揚げ足取りみたいなことしかできない奴
お前のことじゃん
卑屈かどうかは判らない。
だから何?って感じだけどね
ロト紋は中級魔法が妙に活躍してるのが好きだ
ベギラマ、イオラ、バギマあたり
ヒャダルコも使用回数は少ないが、ジャガンのが妙に印象に残ってるな
>>37 意味もわからずオウム返しすりゃいいってもんじゃないんだよ馬鹿
42 :
33:2007/08/07(火) 20:50:19 ID:o8QCsnBQ0
何でかみついてくる奴がいるの??
俺は悲しいよ…
まぁ一番好きなのはDQM+だけどな
マルモだかメルモだかの入浴シーンがヨカタ
もっと続けて欲しかった
最近2ちゃんに来て覚えた言葉を使ってみたくてしょうがない子がいるのかな
自演クサ
>勇者になれるのは勇者だけ。
>何のコネもない会社員の息子は負け組みですかそうですか
同意同意、ロトもダイもどっちも結局生まれがものを言ってたし
ゲームのDQみたって大体血筋がどーたらで世界救ってるようなのばっかだし俺らみたいなのはやってらんないのね
>>39 どこが?www
別にアンチロト紋じゃないけど合体魔法ばっかだろ
しかも魔法がどれも同じような描写だし
中級が活躍するのはむしろダイだろ
>>33 ドラクエがアメリカで売れない理由はそれです。
>>47 たしかにダイの上級魔法は詠唱に時間かかるから
威力と速射の兼ね合いで中級が重要だった。
1勇者の子孫
2勇者の子孫
3勇者の息子
4天空人と木こりの息子のハーフ
5王子様、主人公も王子様後に王様
6誰でもなれるけど主人公は王子様
7誰でもなれるけど主人公は伝説的海賊と王族の息子(育ての親は漁師)
8勇者が存在しないが主人公は竜神族と王族のハーフ
ドラクエ自体が血統万歳な作品だな
所詮会社員は会社員なんで、負け組と思って諦めましょう。
才能がないなら努力しても意味がまるでないので。
メラゾーマよりベギラマの方が強いとかむちゃくちゃな理屈だったな
それに呪文無効化する敵ばっかでメドローア以外がたいして強くない
露骨に時間かかったのってそれこそメドローアしか印象にないわ。
上級のイオナズンをロカに邪魔された一回ぐらいか?
時間がかかったっていうか、演出としてハッキリ描かれてたのはベギラゴンとか。
頭上でアーチ状に溜める。
8のウルトラスライムがりゅうせい使うんだよな
一応保守する
ケンオウに関して血筋を気にするのはなー
大事なのはロトと聖戦士の時を越えた友情が100年も続き、
それまで積み上げてきた修行の成果が異魔神復活後に約束通り果たされたことでしょ
ダイはダイ自身の魅力によって仲間増やしていったな。
竜の騎士って普通は仲間作らないもんなんだよね多分。
ダイの人望の秘訣は何だろう。
人間の血か。生まれながら魔物と友達だったことか。ブラス老の教育か。
全部…だけど一番はやっぱりソアラの血だろう。
その辺はXの主人公に通じるのもがある。最強の親父と、母の力
両作品のキャラをそれぞれ強引に当てはめると
アルス ダイ 主人公
アラン バラン ツンデレ元敵
アステア ラーハルト 途中からの助っ人
キラ ポップ 主人公の親友
ヤオ マァム 主人公の親友の好きな相手
カダル アバン 先生、大地斬
サーバイン ヒュンケル イケメンな裏切り者
ポロン ポップ 他にいないし
タルキン マトリフ 頼りになるじじい
ルナフレア クロコダイン 盾防御役
ティーエ レオナ 他にいないし
イズナ ノヴァ プライド高い
こんなもんだな。
ルナフレア レオナ 主人公の恋焦がれる相手
ティーエ ゴメちゃん マスコットキャラ
でいいだろ
ロト紋の画集を古本屋で見つけたんでパラパラ立ち読みした。
ゾーマの絵が一枚もなくてがっかりした・・・
アレル一行を載せるならゾーマも載せてよ。
当時の規制じゃないよな? 規制だったら漫画に描けないだろうから違うか。
漫画でゾーマ様のご尊顔を拝めたのは嬉しかったな。
バラモス様は大変残念ながらゾンビでのご出演だったけど。
しかし、ロト紋の3時代の魔王様zは、お城のサイズの割にでかすぎやしませんか?
バラモスの間や玉座はそれなりのサイズだったかな
天井がすげえ高かった気がする
バラモスはどう見てもソーマよりでかい
ロトスレにまで荒らしにいくダイ信者は正直どうなんだ
前は定期的に来てたけど、最近いたっけ?
保守するか
このスレって後半になるとそれなりに盛り上がるけど
新スレが立つといっきに過疎るね、なぜだ?
うまく誘導が出来てないんじゃない
普段ドラクエ板に常駐していない漫画板の本スレ住人が多いんじゃないんか?
今回は夏厨到来で足早に旧スレが埋められたうえに
新スレが立ったタイミングにDSリメイクの発表がぶつかり
そっちに人が移動してしまったからとみる
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 23:24:50 ID:+swbCG4W0
ルナフレアみたいなお姉さんが欲しい。
ロト紋の方が好きだけど必殺技なんかはダイ大の方がいいな
ロト紋はキラとかヤオとかみんな同じ感じで微妙だった
キラは剣王真空牙、ヤオはショウセイマコウダンくらいしか技名が思い出せない
後キラは最終決戦で人間手裏剣みたいな技を使ったのは憶えてる
剣王爆斬剣だったかな
技のモーションとキラの髪形があいまって
ソニック・ザ・ヘッジホッグだと思った
窮鼠包包剣
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 11:19:24 ID:HtpaBsMl0
炉と紋は厨受けの幼稚な展開
ロト紋は小技をよく使うんだよなぁ。ひかりのつるぎ使ってマヌーサだとかボミオスとかも使ってたし。
あとトヘロスの使い方おかしいのとアストロンの使い方が秀逸すぎたことは覚えてる。
>>81 トヘロスと聖水が同じ効果なんだからトヘロスが同じ性質の光呪文でもおかしくはない
ダイ大も小技使うじゃん
名言
「いまのはメラゾーマではない、メラだ」
今のはバギではない、屁だ
罵りあいはやめい。
ポロンは肉親の死を何の教訓にもしていないんだよな
両親をマホトラを使う軍団にMP切れにされて殺されたのに剣も扱えないのは悲しくなった
修行する時間も十分あったはずなのに
単にドジなだけかもしれないが
両親が他人の犠牲になって死を選んだのが理解できなかったから遊び人になったとも
最後の方で今ならわかるとも言ってたじゃん
>>88 それから25年経って登場した時に剣を持っていたけど初っ端ですっぽ抜けさせた
ただの飾りで護身用じゃなかった
それがどうかしたのか
>>87 たしかに、ポロンって戦術的に学んでないよね
あやうくリーが死にかけた
ポロンは基本的にカダルの力を使わせてもらってるだけの無能だからな
自力でやったと思われるマダンテやスピオキルトも設計図はカダルが書いてたし
カダルの力を使えるという才能があってもそれに頼り切っちゃう駄目男
同じケンオウなのに努力・修行をしたキラとヤオよりも役立ってるポロンははっきり言ってウザい
はあ、そうですか。日記にでも書いててください。
>>93 遊び人から転職するときはかっこよかった。
それからはパーティ内で居場所がなかった。
魔法使うだけの人になってた
ポロンだけ強くてニューゲームでドラクエの呪文はレベル習得
ここらへんが上手く噛みあってないのかも
ポロンはレベルがあがっても覚える呪文がないからね
ベホマやイオナズンまでの基本呪文までを受け継ぐだけにして置いたほうが良かったかもしれない
合体呪文については自身で開発したほうが少年漫画的ではあるし
>>93,95,96
なんかわかるかも
結局すごいのはカダルだもんね
なんかポロンはよくわからないポジション
ポロンはあれだ、ドラえもんのポッケを貰ったのび太くん
ポロンはせめて覚醒時の段階だとリミットあるとかなら成長の余地があったと思う
メゾラゴンみたいな呪文はまだ使えない(使っても負担が大きくて気絶する)みたいな
いやポロンも覚醒した時点で全ての呪文を使えるようになったわけでもないし
あとから修業とかで成長してた描写もあるぞ
マダンテはカダルの段階じゃ構想レベルであとから完成させたものだし
バギグラムやオクルーラはその場で即興で考えたように見える
初期から使ってたバイバーハや攻撃呪文二種類合体以外は
あとからポロンが作ったやつも多いだろ
スピオキルトなんて最初から使えるなら使ってるはず
あれもマダンテを完成させるための過程で賢者としての能力が
上がったからこそできたものだろう
それにカダルが作ったもんだからダメとか言いだすと
既存の呪文しか使ってない呪文使いキャラは全部ダメってことになる
ポップだってメドローアはマトリフが作ったもんだ
ポップが好きな奴はポロンも好きそう
いや俺のことだけど
これの過去レス見てくとそうでもなかったよ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 23:29:22 ID:bSR9cu5y0
個人的には
アベル→旅のドラクエ
ダイ→戦いのドラクエ
アルス→設定(ロト)のドラクエ
だと思っている。
しかし、例えば勇者のキャラって実は替えが効くと思うんだよね。
それで、各作品の象徴っていうか、キーを握っているのが魔法使い系だと
思うんだよ。
>>99 「一夜漬けにしちゃ上出来だぜ」って一言で全て台無しで説得力がないからなぁ
イオナズンとバギクロスより習得難易度の高そうな呪文がロト紋だとメガンテかベホマズン辺り?
攻撃呪文の最高位の呪文は両手で使うものというイメージが強いからこそ覚醒時のインパクトは凄かったけど
メゾラゴンやマヒアロスできるなら何でも組み合わせられるだろという空気が濃厚だった
スピオキルトに関しても中級クラスの補助呪文は元々片手で使ってたから余り物の組み合わせって感じだし
どっちかっていうとバイバーハのほうが片手で扱うのは難しそうにすら感じる
>攻撃呪文の最高位の呪文は両手で使うものというイメージが強いからこそ
これってダイ大の設定じゃね?
他のDQ関係の話でもこの設定だっけ?
>>104 設定の有無に関わらず片手で唱えても見栄えが悪いだけでメリットが何もなくない?
モーション中に片手が手ぶらになるだけだし普通に唱えたら両手を添えているのが自然だと思うが
アベル伝説もイオナズンの時に杖を地面に刺して両手を使っていた気がする
>>105 それは個人の好みの問題でしょw
片手だってうまく描けばかっこよく見えるよ
なんかもうとにかくいちゃもんつけたいだけで、ああ言えばこう言うって状態だな
>>104 全然違う
つか、ダイの中だけの設定とドラクエ本家の設定が食い違ってもダイ設定優先で語るやつ多いな
>>105 ダイと関係なくっていうならメラゾーマは最高位ということになるが
両手でメラゾーマ撃つなんて、むしろかっこ悪い
あとギガデインやミナデインも漫画とかで両手で撃ってるのなんて見かけないな
アンタの場合、単なる刷り込みだろ
>攻撃呪文の最高位の呪文は両手で使うものというイメージが強いからこそ覚醒時のインパクトは凄かったけど
>メゾラゴンやマヒアロスできるなら何でも組み合わせられるだろという空気が濃厚だった
>スピオキルトに関しても中級クラスの補助呪文は元々片手で使ってたから余り物の組み合わせって感じだし
>どっちかっていうとバイバーハのほうが片手で扱うのは難しそうにすら感じる
アホか
>>107 3の公式ガイドブックのイラストだとたしか、
メラゾーマもギガデインも両手で撃ってたかな。
描き方次第ってことで
>>106に同意。
>>99 >バギグラムやオクルーラはその場で即興で考えたように見える
それが
>>98の言う「ポッケを貰ったのび太」って事じゃね?
ポロンはなんて言うか、積み重ねが他2人のケンオウと比べて感じられない
基礎工事を自分でせずに上モノだけやりますみたいな印象
はぁ?
>>110 わかる
そんな気がする
ポロンは試行錯誤の努力がない感じ
そんな事言われてもポロンも困るよね。
っていうか、ポロンってカダルの子孫でも
なんでもないしある意味勝手にお前は賢王になれと
押し付けられたようなものだよね。
それでも頑張って役目を全うしたんだから
よくやったと思う。
アリアハンの戦いの後、塔で修行してたじゃん
そもそもDQ3の賢者の設定が悟りの書を読めば誰でもなれるものだったし
ポロンアンチは認めません
単発で
ダメといったらダメ
わかるわかる
の繰り返し
>>109 あと6のガイドブックのメラゾーマと、
ミナデインはロト紋、6ガイドブック、6マンガで元気玉で両手だった記憶。
ポロンは魔法使い+僧侶の修行じゃなく
遊び人からの裏口賢者入学の感じは出てるね。
>>119 それミナデインはMP溜めてるときで放つときは違うんじゃ
少なくともロト紋は確実に
つかポロンも合体呪文以外は全部片手でやってるってわけじゃないぞ
根本的に勘違いしてるだろ
両手を使ってる場合「も」あったからっていちいち報告されてもな。
両手を使うのがドラクエに元々ある設定であるかのような言い方で叩いといて、
ツッコミ入ったらしょうもない言い訳して言い張ろうとした時点で終わってるだろ。
そもそもさー
ロト紋で片手で使った賢者の極大呪文の単発ってメラゾーマぐらいじゃねえの?
確かバギクロス、ベギラゴン、マヒャドは両手だっただろ
イオナズンはわからんけど
そもそも極大呪文ってくくりがダイ世界の設定だしな
メラゾーマは違うが
ていうか6ガイドのメラ系呪文は片手です。
メラミの可能性もあるからメラゾーマとは言い切れない。
また、本当に見たことあるのか疑わしくなるような適当なこと言って叩く奴が現れたのか
16巻をきっかけにポロンの髪が急激に伸びてる件
精神と時の部屋で修業した
ポロンって元から賢者の素質あるんじゃなかったっけ
親が魔法使いと僧侶だし
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 00:46:00 ID:WaZlmF5dO
あ
氏んだことにされて変装しても誰にも気付かれないという
今のはメラゾーマではない、メラだ
今のはメラではない、メゾラゴンだ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 17:45:19 ID:2rTfd8HZ0
大
便
今のポロンはアレですから
ポロン「俺は海賊王になる!」
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 23:10:43 ID:uIZBDIIW0
うおお
バーン様のメラ、あれがもしメラゾーマだったとしたら、そうとう凝縮されてるな。
竜血ポップでもそこまで真似できない。
あのメラは良かった。けどメラゾーマ(カイザーフェニックス)は
そのポップに指二本で消されたからいまいち強い印象残ってない。
ていうかアバストでブチ抜かれちゃなあ
超魔ハドラーのイオナズンより弱いのかと
ロト紋は完全版しか読んだこと無いけど5〜7巻あたりはかなり燃えた。
あとは何か微妙
ダイの大冒険は全体的に良いストーリーだと思う
俺はダイのストーリーがいいとは思わなかったな。
かなり行き当たりばったりな印象しかない。
困ったらキャラ生き返らして窮地脱出だし。
ダイのいいところはノリのよさじゃまいか?
ダイ大 勢い
ロト紋 堅実さ
>>144 堅実かなー?
なんかぐちょぐちょした触手系の敵が出てきては太刀打ちできず、
奇跡とか偶然とかで助かる、
って話が何回も繰り返されてたような。
うろ覚えだが。
勇者達が奇跡を起こして敵を倒す、って感じじゃなく、
偶然、助かる、って感じなのがなんともなー。主観だろうけど。
あとあのぐちょぐちょはドラクエらしくない。
>>145 その奇跡とか偶然って何なの?
素でわからん
言ってることの大体はどこが?って感じでピンとこないが、
最後のは触手系や不定形はドラクエにも結構あるから、らしくないとか言われても
多分、ドラクエの世界観=鳥山明の絵柄っていうイメージがあると思う。
だから
>>145の、ぐちょぐちょはドラクエらしくないってのも、なんとなく共感。
鳥山明の線の太い絵は、ロト紋の細い線に似てないし。
ダイ大の方が、絵的にはドラクエの世界観に近い気がする。
ドロル
マンイーター
メドーサボール
>>148 それはない
Dr.スランプの表紙とか鳥山の画集とか見てみなよ
稲田絵も単にコロコロとかの児童誌っぽいというだけでドラクエっぽいという感じはしなかった
オリジナルモンスターの表現に限定してなら、なおさら上だとは思えないな
メーダ
あくまのめだま
マドハンド
○あくまのめだま
○魔力炉
×イマジン
×ポセイドン
×ヤマタノオロチ
153 :
148:2007/09/18(火) 08:09:19 ID:5CfC/6+i0
>>150 そっか…orz
でもドラクエの、キャラとかモンスターテザインに関しての鳥山絵は、
メリハリ効いてると思わない?
それこそ上に挙げてあるような、ドロドロのモンスターとかでも。
カムイ絵は、なんか淡いイメージがある。けど稲葉絵はメリハリ効いてる。
よりゲームのモンスターっぽいのは、大ダイな気がする。
>>152の言わんとすることも、なんとなく分かる。
ひとくくりにしてるが、ドラクエでも1や2の頃と6の頃と7の頃でもだいぶ違うけどな。
鳥山絵といいつつ、Z以降のアニメのDBとかその他のDBもどき漫画の印象で語ってるように見えてならない。
まあ、要はそれぞれの絵描きの独自色の問題っしょ。
カムイはデザイン系出身でイラストの仕事も多く、本の装丁なんかもやったりしてる。
マンガも青年誌主体で、ロト紋を始めた時は少年誌という事で絵の手法を変えたぐらい。
ロト紋以外である程度メジャー(?)なマンガは「DQ7」「雷火」。
後者は古代日本ファンタジーなので、ロト紋のジパング編にも影響あったんじゃないかなあ…
ダイの方はよく知らないけどロト紋の方はこんな感じ。
良くも悪くも前から自分の世界を持ってた人なので、それとDQとの食い合わせが
気に入る人もいれば気に入らない人もいるんだろう。
ちなみにカムイがDQにはまったのは3発売時で、ロト紋連載前からのめりこんでいた。
ロト紋10巻までで自分の仕事に満足してるのはサーバインの最期で、不満なのはグノン戦らしい。
後者はもっとじっくり描きたかったんだと。
以上、ロト紋イラスト集のコメントより。
グノン戦は一番評価高いエピっぽいのに意外だな
アルスがアリアハンの住人に石を投げられて、単身グノン軍に挑むというのは最高だった。
だがタルキンのメガンテからおかしくなった。
メガンテ→ポロン覚醒でいいのに、メガンテ→ポロンの友達のモンスターが適当に殺される→ポロンようやく覚醒ってのは酷い。
あのモンスター達の死はシナリオの邪魔だから殺した感がして嫌だ。
スライムまでもが戦って散っていったのに自分は何もできない無力さを出したかったんじゃね
あいつらはギリギリ生き残って、いずれそこそこ戦えるモンスターに成長してほしかった
なんという獣王遊撃隊
ゴメちゃんぐらい華々しく散って欲しかった…。
ゴメちゃんとポロンのお供を比べるのはきついだろw
ゴメちゃん=ルナフレアぐらいのポジションじゃないか?
いやいやスライムがLv99になったら灼熱やらマダンテやら凄いじゃないか
灼熱とマダンテってドラクエシリーズとDQMシリーズが混ざってるの?
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 19:09:12 ID:cvrRVSae0
マダンテーー
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 19:15:42 ID:8qnVr8AB0
おまんこー
ダイ大→厨臭い
ロト紋→地味
アバン先生最高
リアルタイムで読んでいた時の個人的な影響力はロト紋>>>>>>ダイ大だったな
ハーメルン、ドラクエ四コマ劇場、グルグルとかから直接は関係ないギャグ王までの
ガンガン全盛期の思い出成分をロト紋が看板として引っ張ったイメージが強すぎる
どちらのシリーズも物語序盤にライデイン覚えるんだよな
他にベギラマもよく使ってたね
ダイはバギ系使えて、アルスはイオラ使えるんだっけか
>>165 マダンテはそうだが灼熱はX以降で使える
>>172 灼熱が使えるスライムとマダンテが使えるスライムは別シリーズの別物では?と言いたかった
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 20:59:32 ID:m7NeBXCnO
ダイ世界ではメラゾーマよりベギラマのが強いの?
>>173 んなこと言ったら
ロト世界の勇者はマホステ使えないし
賢者はマジックバリアもマダンテも使えない
つかDQMルールなら配合あるから使えるし
6ルールでもはぐれのさとり使えば覚える
突っ込みどころ満載
両方全巻持ってる。
今、お互いの第1巻見たら、初版はダイ大1990年3月。ロト紋1991年9月。
最終巻は、ダイ大1997年6月。ロト紋1997年7月…。
連載時期も、終わりもかなり被ってる。やっぱお互い意識したんだろうか?
お互い似てるとこは、女武道家、大衆的な性格の魔法使い、修行で岩を切る、
ぐらいしか思い付かないけど。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 03:44:15 ID:k1exouVxO
剣の師を失う
舞空術
メデゥーサボール大活躍
合体魔法
戦士の鎧が変
モンスターズは配合で特技を覚えさせるために適当に設定してあるだけだし、
6の転職システムは誰でも転職すればどんな呪文でも使えるのが売りじゃん
転職で覚えるものは本来は使えないものだろ
はぁ?
6のスライムとDQMのスライムは別の種族ということにでもなってるのか?
そもそも転職や配合が無くてもタイトルごとにモンスターの能力には違いがあるんだが何をもって本来と定義するんだ
タイトルごとの違いなんていう時点で屁理屈の難癖なのに
ゲーム上でちゃんと両方覚えられることを指摘されたら
配合は無しだの転職は無しだの言い訳か
堀井やエニックスが設定したことより、お前個人の勝手な基準なんか優先されてもな
ゲームで灼熱とマダンテを使えるスライムを作ろうと思えば作れることぐらいわかってるに決まってるだろw
配合は親の血統が関係しているのに純粋なスライムだと言い張る気か?
転職だってはぐれめたる職のスライムだから使えるんだろ
人間の仲間になってレベルアップしないと覚えない時点で、既に本来ではないだろ。
また変なこと言い出した。
本来を純粋に言い換えても同じだぞ。
>>182が書いてることは理解できてないらしいな。
>>185 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 09:03:57 ID:KWsXp4TM0
いやいやスライムがLv99になったら灼熱やらマダンテやら凄いじゃないか
このレスが元になってるのに何いってんの?
本来とか言い出した
>>187じゃなくて自分だろ馬鹿
とにかく否定することが前提で、ああ言えばこう言う的にケチつけてるだけだな
あのスライムが純血種だとも転職できないとも明言されてないな
作中には6の設定も出てくるし
元のレスもポロンのスライム限定じゃなくてドラクエのスライム全般について話してるように見える
まぁ別物って結論が出てるからどうでもいいんだけどね
反論できなくなったから自己完結して逃げたwww
スライムであることは変わらないけどね
はぐれスライムって名前だったから
はぐれのさとりを使ったスライムなんだよ
なんか変な奴がいたみたいだな
そもそもあの時点で6やDQMは出てなかったよな?
それに
>>164のレスだってただの冗談だろ?
なんでこんなに必死なんだw
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 14:03:58 ID:CMGaQyUU0
ダイの連載が始まったのって
確かDQ4発売のちょっと前か同時期だったような気がする。
だから魔法は3までのものがメインだったと思う。
攻撃呪文ではバギマが1度も使用されなかったように記憶している
197 :
196:2007/09/22(土) 14:05:02 ID:CMGaQyUU0
ヒャダインも出てこなかったかな?
ロト紋はダイと違って本家ENIX連載の漫画なのに
なんでゲームで技や合体呪文が採用されないんだろうか
合体呪文は採用されてもよさそうなんだけど
ENIXではあるけど堀井がかんでなかったからじゃねーの?
>>197 ヒャダインは1巻でダイが使ってたよ
その後一度も出てこなかったけど
>>196 最初の読みきりがDQ4のタイアップ漫画だった
>>199 名前を併記はしてなかったけどスーパーバイザーとしてかんでたみたいよ
最終話の載った号の特集でコメントも載ってた
逆だけどリメイク3にカムイの名前でてんだよな
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 21:11:13 ID:CMGaQyUU0
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 21:21:51 ID:ScfbL0Ge0
>>200 いや、6巻でエイミやマリンが使っていました。
使ってはいないがポップも習得している。
実際にはメドローア生成時に使っているとも言えるか。
あとダイヤの9を抑えてるシーンもか。
右手からヒャダルコ…
左手からライデイン…
合体呪文ヒャダイン!
ロト紋からドラクエに採用されたのはデモで使われるアルスの名前だけか
合体呪文なんかDQM的と思うんだが採用されんかな
>>204 ダイアの9はヒャダルコって言ってる
バギマはダイが覚えてたが結局使わなかったな
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 16:11:06 ID:3VomxMVcO
あ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 16:20:44 ID:vuT5PVQEO
バギムーチョはダンビラムーチョにリスペクトされた…わけないか
ダイが厨っぽいと言われてるのがよく分からん
厨ってのは魔法剣だのストラッシュクロスだのをむしろ「ダサい」と認識し
もっと謎設定盛り沢山じゃないと気が済まない層だと思うのだが
ロト紋も概ね好きだが、不満だった点は、獣王以降は殆ど怪獣や
災害を相手に食い止めるって感じで、殆ど主人公達が放置プレイ
で戦ってる感じが殆ど無いという点
ダイの大冒険は雑誌が同じせいかドラゴンボールを意識した作品。
主人公が特別な種族で、かつ序盤が冒険物で終盤が冒険要素をほぼ廃した明らかな戦闘と与太話メインになっている点もよく似ている。
最終戦などにおいてはダイと一部以外が完全に雑魚化するほどのインフレをおこしていたのも注目だろう。
まるでブウとの最終戦のように。
そしてベジータを思わせる優れたライバルキャラが存在した事が大きいだろう。
ロトの紋章は厨臭いと言われても仕方のない作品。
あまりにも作品オリジナル要素が多すぎる上に、人がよく死ぬ。
さらにはあの異魔神軍側のキャラ設定と終盤の剣と拳である。
それでもこちらは冒険要素を程よく残していたはずだが、何故か冒険している感の薄い作品である。
ただ獣王編のような素晴らしい盛り上がりを見せてくれたのも事実。
一長一短。どちらがよくてどちらが悪いという物ではない。
しかしロトの方は現在続編がある。それだけの話。
ダイ大は少年漫画。ロト紋はドラクエ漫画
ってだけの話だろ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 10:59:49 ID:d/9qHS1h0
ダイででてきた「超回復」ってあるじゃん
あれって、バラモスとかの「自動回復」を漫画化したものでしょ!
そう考えると、よくできていると思う
>>213 同意。ダイ大の戦闘も好きだけど、序盤の冒険とか破邪の洞窟とか好きだ。
ロト紋もジパングまでは冒険感出てたと思う。…アベル伝説の冒険感は、最高。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:30:52 ID:c+tmGWO90
>>166 >>167 マダンテーとおまんこーを配合すると
SPLUSH WAVEのDragonMahjongg2(ドラクエ風脱衣麻雀)かな。
DragonMahjongg2はドラクエと麻雀が融合していて同人ソフトにしては
かなり面白い。
SYUUSEI.DATを削除すると無修正になり、
マダンテ使わないとバーンが倒せない。
>>206 合体魔法ってシステム自体はDQM2にあったけど、ロト紋に出てきた呪文そのものはなかったな
同じくDQMのマダンテが、攻撃魔法5種を極めてないと覚えられないってのはロト紋の設定からっぽい
合体することで全く別の性質になるならまだしも、
ダメージ増すだけだと扱いどころに困るだろう
そしてドラクエの合体技はダメージが増さない事が多い。
メドローアは単純ダメージ800相当。
つーか属性の問題だろう
クロノトリガー方式で合体魔法出してくれないかな
>>213 >しかしロトの方は現在続編がある。それだけの話。
「ロト紋続編」「初期ガンガン看板作家」の名前が無ければとっくに打ち切りな代物がどうかしたのか?
カムイの公式BBSにリュウで新連載、エデン再開とあるな
エデンは打ち切られたんじゃなくて「打ち切った」とカムイが断言してる
>>224 「ダイ大コンビ」「ジャンプ黄金期作家」の名前がなければ
とっくに打ち切られそうな漫画もあったじゃないか
今は作者病気で休載中だが
作画と違って脚本家は集英社お抱えじゃないのに
自社雑誌に招いてドラクエ漫画を担当してもらってないエニックス
妖怪アニメで忙しいんだろ
ドラゴンボールにされたくないんだろ。
ジャンプだからドラゴンボールになったと言うなら、
ガンガンでやったらどんな作風になるんかな。
冒険王ビィトの事、月刊ジャンプで連載してて稲田が体調不良の為休載中、雑誌自体が無くなった
つかビィトは打ち切りどころか月ジャンの看板の1つだったんだけどな、
>>224に脊髄反射しただけだろうけど
ビィトは面白かった…。一応アニメ化もしたしね。
>>224の「とっくに打ち切りな代物」ってのもデタラメだからな
深夜アニメになったりやたら乳とか尻が出るような漫画が好きなんだろ
ビィトのアニメはムラが大きかったな。
話遅くて演出幼稚でつまらん回が多かったけど、
氷結波とか閣下戦のミラクルとか他いくつか神回は痺れた。
所で今ドラクエソードやってるんだが。
アルソード王国がアルフォードのおっさんと被って仕方がないぜ。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 11:38:09 ID:Zef3QIzo0
あ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:43:24 ID:bYgIxHJJ0
ダイ大は雑魚敵とボスの強さの差が極端だ
漫画だから雑魚に手こずる描写ばかりではマズイが
ロトの紋章はジパングに渡った辺りで急につまんなくなった
ダイはキッチリ完走した
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 13:16:23 ID:ewiikxBcO
獣王がピークだな
シパングはつまんなかったけど敵の城乗り込んだあたりは割と好きだな
あのあたりからモブキャラに投稿のキャラ使われ始めてすごい嫌だった
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 17:55:48 ID:6Fg92WQ5O
今やってるロト紋はどんな感じ?
おもしろい?
精霊の守り人のほうが気合入ってる
>>232 月ジャンでは看板だったがダイ大と比べるとあまりおもしろくなくない?
週ジャンだったら打ち切られてもおかしくないぐらいだと思うが
>>242 あと5年待ってから、もう一度質問してくれ
看板といっても月と週じゃ部数とか比べものにならないし、
なにより廃刊しちゃったような雑誌なので察してくれ
>>242 頑張って連載追いかけたが、20話辺りで力尽きた
漫画板の本スレ見る限りだとその後盛り上がったとも思えない
脚本家変えたのが失敗
今の流れにビィト好きで連載復活を待ち望んでる自分涙目
ビィト面白いのにねぇ…俺も涙目。
ビィトは、キャラデザ等に疑問符が付くものの普通の少年漫画として十分有り
まぁ、ダイ大からすると劣化した感が強いが
ロト紋の方は、俺個人はロト紋が好きだから良いものの、最初からロト紋に
思いいれない無い人間にとっては全くもってry
ロト紋、ジパング以降も普通に好きな俺は異端なのか?
特にアルスの死は「はいはいどうせ蘇るんだろ」と思いつつも
怯えるシーンとか、やけにシリアスだし後の展開にも影響あるし…
まあそのシリアスさや影響が鼻につく、みたいな意見も出ているが
結局あれかな
アルスが直接的にトドメを刺したボス敵がジパング以降だと(ジャガンと)異魔神しかいない
(しかもそれが早足御都合展開)
っていうのが不評の原因なんかな
オロチはティーエの針だし、ゴルゴナはタルキンだし、竜王は結局戦ってないし
別にいいと思うんだけどな〜
>>252 タルキン老師じゃなくてタオ様だぜ・・・
>>252 トドメとか以前に、「肝心のアルス達が」戦闘してる感がオロチ以降ジャガン戦
以外皆無だ罠。オロチも戦闘というより災害防止に近い
あのギガディン初使用とかは好きだが
敵に蹴散らされる→第三者介入し主役放置バトル開始→気付けば終わってる
という流れは頂けない
…タオでした
>>254 それってそんなに悪い事なんかねえ?
というかその「災害防止」っていうのも今一フィットしないんだが
まあドラゴンボール的な対戦というより、怪獣退治的な感じはするかもしれないが
俺的にはそっちのがイイ
世界の平和のために魔王を倒すんだから災害防止じゃあないのか
魔王が主人公の因縁の敵とかならよかったのか?
災害防止ってのは、最早スケールかけ離れ過ぎて主役達が何かしら活躍してる
感がやけに薄いという
オロチはともかく、ひたすら動かないデカブツにギガディン連射って状況は
獣王との戦い等に比べりゃ遥かに盛り上がりに欠ける
肝心のラスボス相手に主役が空気って有り得ねえよ
つーか、ジパング以降が微妙に評価悪いのは、アルスが達観し過ぎた影響で
他一同まとめて成長描写といったものが欠落して連中が冒険してるという感覚が
激減したからだと思うが
主人たちおいてけぼり感したのってゴルゴナぐらいだし
ティーエもタオも勇者パーティなんだからいいんじゃないかね?
主人公が全部とどめ刺すってのは少年漫画的ではあるけど、
そこは元のRPGっぽさが強かったってだけで
>ひたすら動かないデカブツ
本家でも敵味方両方ポリゴン化されたらラスボス戦はそんな感じだったな
思ったが、6のヘルクラウド戦なんかどうなるんだろうなw
>肝心のラスボス相手に主役が空気って有り得ねえよ
そんなことはなかったしその前の文とも繋がってないぞ
グノン戦より後が不評というよりグノン戦が盛り上がりのピークだっただけだろう
ミナデインも使っちゃったし
これはダイでもラストバトルあたりはそこまで盛り上がってなかったし、
少なくとも最高潮なんてことは全然ないだろう
ロト紋は後半ぐだぐだだった
週刊と月刊では盛り上げ方が違うから単純には比較できん
>>258 ティーエはともかくタオはあそこで超パワー披露&パーティ加入じゃなかったっけ?
初期キャラのじーさんが勇者一行が苦戦してた敵をあっさり一蹴しちゃって白けた記憶が
>>259 グノン戦が盛り上がりのピークって…物語の中盤がピークってのはどうかと思うが
>>259 グノン戦がピークってダメダメな作品じゃん
その後何やってたんだって話
>>264 別にピークはそこでも他にも山場はあるでしょ
ただグノン戦が最高なだけで
つか読んでないのに貶してるのか?
それとダイ大のピークはどこ?
何でロト紋信者ってすぐ比較したがるの?
少し上にあるビィトの事と言い、他方を貶さにゃ話も出来んのか?
>他方を貶さにゃ話も出来んのか?
このスレじゃむしろダイ大信者がしょっちゅうそれを始めるんだがなぁ
まともに返せなくなったらすぐ信者よばわりするとこや、
ろくに読んでないのに適当なこと言って叩くのも毎度のパターン
しかも白々しい単発連投かよ
発端は
>>213だろ。無理にDBと絡めてる辺りや戦闘と与太話のみとただの貶しと煽り文句
インフレって点では、ロト紋では勇者三人以外殆ど戦力外通告で似たようなもんだと
思うが。いざインフレも解消されると、今度は勇者達は竜巻から脇役に助けられたかと
思えば、王者の剣でもかすり傷一つつかない相手をムラサメは軽々切り裂いたり、
ケンオウらが戦ってるのを崖の向こうから傍観状態だったり
ロトの数少ないものの最大の問題は、イマジンが次元をかけ離れて強大にし過ぎた
ことだ罠
本格的に出張り出した途端にバランスが逝かれた
>>270 つーか殆どが単発連投だがな
碌に読んでないのが明らかなレスなんざ無いだろ
オロチ以降主役一向が他者の戦い傍観してる感じが強くなったというレスに
対して
>>256とか
感情任せのレスは勘弁してくれよ
今更だけど>257には俺はすごく納得させられたぜ。
>アルスが達観し過ぎた影響で
>他一同まとめて成長描写といったものが欠落して連中が冒険してるという感覚が
>激減したからだと思うが
たしかに後の方ってキャラ描写がものすごく淡々とした雰囲気があったような記憶がするよ。
主役が空気は言い過ぎかもしれないけど、勇者が活躍する冒険活劇のテイストは無くなっていたな。
ロトの後半は、巨大な力に勇者が立ち向かうってより、いかに対抗するか、
その力の謎を解くみたいな謎解きの傾向が強いと思うよ。
ルビスが出てきたり、ムーの遺産が出てきたり世界樹ぶっ壊したりしてさ、面白かったよ!
あ、このへん主人公なんもしてねぇwwwww
しかも思い出したら、異魔神と1番バトルの描写あるのって3ケンオウだと思うし。
このへん主役ばっかり活躍して仲間置いてけぼりの作品よりは、
ちゃんと最初の頃の仲間がしっかり活躍して嬉しいけど。
それに対して主役の活躍が少ないから肩透かし感があるんだよねぇ。
前座で盛り上げて、いざ主役が出てくるとあまり活躍しないって感じ。
>>266 どっちが先にやってると思ってるんだよw
だいたい子供っぽい比較を始めるのはダイ大信者だろ
俺は両作品とも好きだぞ
嫌いなのは片方しかまともに読んでないくせに
もう一方を批判する奴だ
そういやロト紋で最終決戦前にエルフが黄金の爪渡しに来たけど
その後ヤオって爪使ってったっけ?
盲目的に信者同士で揚げ足取り合うのが一番見苦しい
誰とは言わないが
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 22:58:52 ID:hQoqItu10
振り返ってみると、ガキの頃読んだものにけっこう影響されてるな、俺。
ダイ大はその代表格かな。友情観とか色々な面で。
「沽券」とかこの漫画で覚えちゃったよw
友達からはダサイ漫画買ってるな、とか言われてたけど、読んでて良かった。
中学の頃の家庭訪問のときに、恥ずかしいから担任に見つからないように布かけてたのが懐かしい。
「おっダイの大冒険じゃん」てな反応で、安心したが。
昔の漫画は、子供に読ませるとプラスの効果をもたらすものが多いね。
>>276 スレタイからしてこういう流れになるのは仕方ない
>>277 確かヤオの為に命懸けでピラミッドから取ってきたんだよね…
ガイキングや鬼太郎見れば分かると思うが
三条の元作品へのリスペクトっぷりは異常
黄金の爪は蛇の装飾が施してあるからって結局最後まで鉄の爪を使っていたのはどうかと思う
ていうか爪いらないじゃん
波動ばっかり撃ってて
>>273 お前はアンカが無ければ、その元のレスを見ることすらできないんだな・・・。
なんか作品を比較というより、一方だけが熱烈に好きというやつが他方を貶して、それに反発レスがつくというのを繰り返してるな。
火種を投げ込むのは偏ってるが。
黄金の爪はきっと後に里を再興するための資金にw
ゲームでもエンカウントのこと考えたら売った方が実用的だったりしたしw
どうせなら最初の出会いのときに出てきた炎の爪の本物見つけてくりゃよかったのにw
>>283 DQだから使わなくても装備すれば攻撃力が上がるはずだw
>>277-278 やっぱそうかwあのエルフ報われねえなw
この前ロト紋の完全版の最終巻見たけどエンディングは通常版の方がスピーディー
でいいな。完全版だとティーエの正体とか分かったりするけど
288 :
284:2007/10/04(木) 00:03:34 ID:QJGnCYDR0
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 00:35:40 ID:ZCBY62NX0
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ ヽ|
| _ 《 _ |
(|-(_//_)-(_//_)-|)
| 厶、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ |||||||||||| / < 魔王だからってすぐ倒しにくるなよ。税金払ってんだよ
\_~~~~_/ \_________
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ||
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 01:57:42 ID:0emwbc87O
そうだよな
>>287 スピーディなのではなくて色々はしょりまくって短くなってただけだろ。
両方持ってるが、どう見比べても完全版の方がいい。
まぁ、好みの話だから
ピエタはあのキャラだったらエルフよりホビットっぽいよな
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 02:03:46 ID:IDSmZydm0
ロトの紋章は今人のネーミングがダサすぎる。
あと最後がキン肉マンと同じ終わり方なのも。
ダイは漫画買ってた
アベルはアニメで見た ←DVD買ってしまった レンタルで良かった
4コマは漫画買ってた
ロトは漫画買ってた ←しかし今やってる作品が面白くない
>>217あー今しがた体験版終わらせてきた
容量もあるが、内容もかなり充実してたな。スキルわからないと全然勝てないが。
エロシーンはおまけに近い
まあそれだけじゃなんなので
ロトの紋章はラスボスが良くない。
あれがもう少し威厳のある魔王的存在なら、最後まですっきり読めたはず。
バーンも最後はアレだったが、それまでは圧倒的だった。
というかロト紋は最後らへん結構グダグダだったよな
高密度魔法言語なんてものが出てきたあたりから「ああ・・」って感じが拭えなかった
バーンは最後ダサ過ぎたな……
もっこりスタイリッシュへの侮辱は許さんぞ
その前の濃い眉毛の人はどうでも良いや
俺は真バーンかっこいいと思ってたけど
2chでの評判が悪くて少し驚きだった
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 19:05:09 ID:TX+W3ams0
バーン
バァン
バ、アーン
ば、あ・・んっ
ヴァン
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 00:26:28 ID:xjOdKQ+SO
ロトの大冒険なら良かったんじゃね?
ロトの大冒険
ダイの紋章
別におかしくはない、むしろこちらのほうが合っている気さえする
ロトの大冒険か
読みきりで載ってたやつの続きが見たかったな
ロト紋設定でのロトがゾーマを倒すまでの冒険
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 01:04:53 ID:JdzCIZXV0
世代的に、ロトは知らない。
もちろん、ダイの大冒険
鳥山にありがちなちょいエロが入ってる時点でダイの方がDQっぽいと思う
世代的(笑)
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 02:39:30 ID:JdzCIZXV0
URLもまともに貼れないの?
アニメの音楽にすぎやんが絡んでた分ダイの方がドラクエ要素は上かな
ダイは技が人から人へ受け継がれていく所が深みを増してると思う。
アバン→ダイ、ヒュンケル (剣術)
バラン→ダイ(ギガストラッシュ、ドルオーラ)
ヒュンケル→ヒム?(光の闘気)
あとベギラゴン、フィンガーフレアボムズ辺り、敵も味方も使うんだけど、
ただ「お互い100ダメージの呪文を唱えた」ってわけじゃなく、
技1つ1つにこだわりを持った見せ方がされてると思う。
だからドラクエらしい、ってわけじゃないけど、好きだ。
ああ。今思いついたけどドラゴンボールっぽいかな。
アニメはどっちもクソだったな
鳥山 →エロがギャグの一環になってる
桂 →不自然なエロ
だから桂に近いな。マトリフが胸を揉むところは鳥山っぽいけどな
ブルマの乳首の描き方とレオナの乳首の描き方が似てた
いつだかの扉絵マァムのおっぱいの描き方がおかしかったのは憶えてる
>>321 俺漏れも
当時萌えようとしたがどうにも萌えられなかった憶えがある
いまやあんなにむっちりした太ももを描ける作家はいないだろうな。
桂の弟子だからな
いいからヤオとレオナとマァムとマトリフと海王様のエロ絵貼れやカス
アメーバ状態のリバイアサンの触手にマトリフが捕まっている絵?
レオナとマァムどっちがいいかと聞かれたらレオナだな。
大魔王に乳触られてるし
レオナはフェラ、マァムはパイズリでFA?
サクヤがモンスターに捕まって犯されているのに
自分も縛られていて何も出来ず悔しい思いをしながらも
サクヤの犯される姿に興奮しながらチンポは勃起しているポロンを眺めながら
チンポをしごいているノバァク13世の画像ください
>>326 マトリフのメドローアで無限陵辱されてる海王様に決まってんだろカス
メドローアで服だけ消滅。
服がないなんて魅力の99%は削がれるよ
モシャサスで服だけあぶない水着
を着ているまぞっほ
ああ、ダイの作画の人って桂正和の弟子なんだ。
弟子発見は面白いな。
銀魂の人はたぶん増田こうすけの弟子
ネウロの人は小畑健の弟子だよね
|
|
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ロトはウィニーでダウンロードしたけど、見る気もしない。
たぶん壮絶につまらない作品なんだろう。 糞臭がぷんぷんする。
角川のやつはほんとごくごく一部の人間にしか分らない、
特殊な人向けの作品ばかりでついていけない。
なんかよくわからない層むけに書かれている気がする。
まぁ、ジャンプも似たようなもんだけど。
サンデーだけが昔からなんか変化ないねぇ。 ダイは面白かった。
作者もみんなが頑張ったんだろうというのが、ひしひしと伝わってくる。
ロトって何がいいのか、教えて欲しい。
見てから言えと言うか死ね。氏ねじゃなくて死ね
あ、ちなみにロトの紋章はエニックスだから。
ロト紋がどんな層向けかといったら、ドラクエ好きな人向け以外ありえないから
それを特殊といって切り捨てるということは、ドラクエ自体否定するってことか
>>337 >ロトはウィニーでダウンロードしたけど
通報しますた
ロト紋は3の外伝的な位置づけだからダイに比べれば読者が限定されて万人向けって感じはしないな
たしかにダイ大の世界観はオリジナルだけど、だからって万人向けってことにはならないと思うけどな。
ニセ勇者一行の格好なんてゲームやってないと伝わんないだろうし。
ロト紋は初っ端から3→1クリア前提のストーリーを基にしてるから少し敷居が高いかなと
ドラクエやったことないけど読んでた(あとからやった場合含む)ってやつの率は高いな
ドラクエ全く知らないやつはゆとり
ドラえもん?
クエン酸?
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 23:51:07 ID:o9P0Bimp0
中尉
ヒント「所詮2ちゃんねらーは童貞キモヲタニート」
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 22:23:57 ID:JY5Xue6bO
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 22:27:18 ID:7uCEDbgdO
藤原はエデンでジョジョを露骨にパクってるからなぁ
ロトとダイ読んだけど、本家ドラクエは絵が気にくわなくて
やった事ないですじょ
>>352 どの辺かおせーて!スタンドでも出てるの?
ストップ・ザ・ワールドって呪文が出てきただけ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 16:53:58 ID:UaxBhgd+0
時よ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 21:22:53 ID:1bAi/AXpO
三条陸原作
藤原カムイ作画
だったら最強じゃね?
カムイが描くクロコダインか…
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 22:38:28 ID:dvvbOGqL0
ダイ大における最凶コンボww既出かもしれんけど
相手にアストロン→メドローア
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 23:05:02 ID:dvvbOGqL0
ロトはあまり覚えてないがダイ大に出てくる雑魚モンスターで最強クラスのモンスターといえば・・
ヘルバトラー(アンクルホーン?) ライオネック 鉄球魔人 鬼棍棒
こいつらかな?
続編なんて出てきたら キラーマジンガ れんごくまちょう バラモスエビル
デーモンキング エビルエスターク
こいつらクラスを是非出してほしい。まあ絶対ないけど
ヴェルザー編だったら グレイトドラゴン ドラゴン・ウー キングヒドラ
ダースドラゴン スカルドラゴン
こいつらも必須。
そういやドラゴン系ってバラン編以外一度も出てきてない・・・・
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 23:11:03 ID:GoBhz/eJ0
アストロンって魔法力自体が無効だからメドローアも効かないのでは?
バーンパレスの肉壁と一緒で
三条の書く話は良くも悪くも子供向けアニメっぽさが強いので、カムイの絵とは合わないと思う
まぁカムイは作品によって絵柄をある程度変えるから、ロト紋初期もそんな感じだったけど
原作:カムイ
作画:稲田
これが最強
三条と稲田ってどっちが病気なの?
>>362 「アストロンがかかってるようなもん」と解釈したミストバーンにメドローア使ってるし、
アストロンかかったダイ達にハドラーがメラかけようとしたり、
よくわからんが多分有効。
>>366 アストロンにメラは効かないが効果時間が切れた時に焼け死ぬってこと
冷静に考えたらそうだよな。ストーリーは別の人でも続けられるけど、画が変わったら別物になっちゃうんもんな。
いやどっちも重要だろ
カムイは原作者じゃないだろ
>>370 どっちも重要だけどマンガだから画の変化が一番影響あるよなっと思って。
>>372 つまり、アストロンが効いてる間はメラもメドローアも効かないってこと
もし、ハドラーのメラ並みに持続時間の長いメドローアを編み出せたらアストロンに勝てるよ
>>375 なるほど。判った。
けど、持続時間の長いメラってのが当時からずっと納得いかないんだ。
感覚的にはアストロンにメドローア効きそうな感じ
オリハルコン対策に使われた呪文なわけで
アストロンに魔法が効かないのは、強さとか硬さのせいじゃなくて「とにかくそう決まってる」的なものだと思う
マホカンタで魔法が跳ね返ったり、アバカムで扉が開いたりするのと同じで
ただダイ大の世界観だと、根性の入れ方しだいでアストロンでもマホカンタでも破れちゃいそうな気がするのも事実
本家でも凍てつく波動ならアストロンを強制解除できてたから
魔法じゃなく特技なら通用するのかも
カラミティエンドとかで一刀両断
中から破れるんだから物理的な力なら外からでも壊せそうだよな
アストロンは鋼鉄変化の呪文。
魔法を弾く性質があるとかじゃなく、何も効かない。
メッセージは「○○はこうてつとなり なにもうけつけない」だったっけ。うろ覚え。
「てつのかたまり」じゃなかった?
その鉄ってのも「とてつもなく固い金属」の比喩っぽいしな
ほんとに鉄=アイアンそのものなら鉄の鎧や鉄の盾より丈夫な防具がいくらでもある世界ではそんな頑丈そうじゃないしw
アストロんは一番いらない子
次点でニフラム
ダイがアストロンを破れたのは、魔法力を弾く竜闘気でもってアストロンの魔法力を弾き飛ばしたから
あれは竜の騎士にしかできない芸当
オリハルコンは魔法が効かないんじゃなく、防御・耐性が異常に高いだけだから
攻撃力∞のメドローアは効く
オリハルコンが魔法無効じゃない根拠は、ヒムにホイミが効いたから
魔法無効ならホイミも効かない
ヒムにホイミが効いたのはオリハルコン関係無しに生命体になったからだろ
ゴーレムだってホイミ効くんで
マァムにアバカムかけたい
>>384 生命体だろうと魔法が効かなきゃ当然ホイミも効かない
オリハルコン生命体たるヒムにホイミが効くということは
つまりオリハルコンは魔法完全無効ってわけじゃないってこった
>>387 じゃあなんでマァムは閃華裂光拳をアルビナスに使わなかったの?
メドローアが何でも消滅させるからオリハルコンにも効いただけで
他の呪文は基本的に効かない
まぁ、ゲームだとオリハルコンに呪文無効化できる設定なんかないけどな
あれば剣より盾を作った方がいいしw
>>389 いやいや、あるびナスに裂光拳が効かないのは
オリハルコンだからじゃなくて、生命体じゃないからだろ
チェス駒で生命体になれたのはヒム一人だけ
つーか、ダイの世界ではゴーレムや爆弾岩にもホイミ効かない事になるな、あの理屈だと
>>391 だから、オリハルコンにホイミが効くんじゃなくて
ヒムだからホイミが効いたと言ってるだろ
>>387を否定する為に反例を上げてるんじゃないか
オリハルに魔法が効くんだったら閃華使ってるだろって
393 :
391:2007/11/02(金) 00:21:28 ID:rlX3js0t0
>>392 いやいやいや
オリハルコンであろうとなかろうと、非生命には裂光拳(ホイミ)効かないんだってば
表にするとこうね
┌─┬──────┬───────┐
│ │ オリハルコン │ 非オリハルコン │
├─┼──────┼───────┤
│生│ │ │
│命│ 裂光拳効く │ 裂光拳効く │
│体│ ( ヒム ) │ (普通の生命) │
├─┼──────┼───────┤
│非│ 裂光拳 │ 裂光拳 │
│生│ 効かない │ 効かない │
│命│(アルビナス他) │ (ただの石) │
└─┴──────┴───────┘
てか、その理屈でいくと
生命体になったヒムはオリハルコンじゃない別のナニかになったみたいじゃないか
それはちょっと個人的にイヤだw
>>392 アルビナスは禁呪生命体だからホイミ系は効かんわな、当然閃華も
だがそれはオリハルコンに魔法は効かないと言う証明にはならんが?
アルビナスには魔法有効でホイミ無効。だから閃華は効きません。別に矛盾は無いな
昇格ヒムには魔法無効でホイミ有効だってんならモロに矛盾してるが。
>>391 ゴーレムにはホイミ効くんじゃね
あいつら一巻のハドラー不在時にも普通に活動してたろ
なんで禁呪法でかりそめの命を与えられた人工物じゃなく
本物の命を持った天然物の岩石生命体だと思う
泥人形系も同様。爆弾岩はシラネ
その表のことはわかるw
俺が言いたいのはヒムが特別であって
ヒムに効いたからオリハルに魔法が効くという
>>387の考えはおかしいって言いたいだけなんだw
>>395 だから、そちらの言い分だと
ヒムがオリハルコンじゃない別のナニかになっちゃったって事になるじゃん
オリハルコンに魔法自体が効かないというなら、つまり常時マホステと同じ事で
それならホイミも効くわけがない。たとえ生命体になろうともね
┌─┬───────┬───────┐
│ │ 魔法無効 │ 魔法有効 │
├─┼───────┼───────┤
│生│ │ │
│命│ ホイミ効かない│ ホイミ効く │
│体│ @ │ A │
├─┼───────┼───────┤
│非│ │ │
│生│ ホイミ効かない│ ホイミ効かない│
│命│ B │ C │
└─┴───────┴───────┘
ヒムはホイミが効いたからA以外にありえない
アルビはC
>オリハルコンが魔法無効じゃない根拠は、ヒムにホイミが効いたから
>魔法無効ならホイミも効かない
ことの発端はこれなわけだ
生命体になったヒムにホイミが効いたことからわかることは
生命体となったオリハルコンにホイミは効くということだけで
他の魔法が効くかは描写がない(ただしメドローアを除いて)
>ヒムがオリハルコンじゃない別のナニかになっちゃったって事になるじゃん
禁呪生命のオリハルコンから、生命体のオリハルコンになったんだよ
お前の言ってる生命体になったヒムにホイミが効いたから
他のオリハルコンに魔法が効くという論理は
鍛えた空手家に数枚重ねの瓦が割れるなら
その辺の普通の人間にもすぐにできるという論理と一緒
生命体となったヒムと、元の禁呪生命のオリハルコンを同列に語るからおかしくなる
ヒムの方には特別な条件が付いてるんだよ
あ?
生命体だろうと非生命体だろうとオリハルコンはオリハルコンだろ
んで魔法力は全く受け付けないけど生命が宿ると何故かホイミの魔法力だけは受け付けます、と?
ご都合主義にも程があるわ
こっちは”ホイミが効いたんだから魔法無効ではない”と根拠示してるんだから
反論するならそっちも”オリハルコンには魔法が効かない”と断言できる作中描写出してくれよ
「魔力炉は魔法力自体を吸収するから魔法が効かない」みたいなやつな
あ、アルビに閃華は禁呪生命体だからでオリハルコンとは関係無いし
通常攻撃魔法に対しては『異常に頑丈』で十分成り立つから
>”オリハルコンには魔法が効かない”と断言できる作中描写
ザボエラのマホプラウスメラゾーマがヒムに命中してもノーダメージ
北の勇者が親衛騎団にマヒャド打ったが効果ゼロ
探せばまだあるんじゃないか?つーか熱くなってるみたいだが
少年漫画で御都合主義どうこうなんて野暮もいい所だと思うがね
メドローアが効いている以上
マホカンタみたいに魔法力自体をどうこうする訳じゃないと思うが
ようは適当なんだろ
ロン・ベルクがオリハルコンを炉で溶かしてるが
これはロン・ベルクの超魔力があってこそ可能なことと設定されている
つまり魔法は効果あるんじゃね
カイザーフェニックスでさえダメージ通りそうにないけど、ラーと2人で天地魔闘の時はヒムもカイザー食らってたな
体表面で魔法が滑ってるんだよ、着火も凍結もせずにツルリとな
消滅エネルギーのメドローアは滑らないで貫通するってことで
相手を燃やし尽くすまで消えないと評判の彼のメラゾーマをかけたら、ダメージはないけど周りで燃え続けるのかも
>>400 問題は、メドローアが他の一般呪文と同じ「魔法」って枠で括れるものなのかどうかって所なんだろ
元々
>>377の、「アストロンにメドローア効くよ」からオリハルコンの話になってる訳で
メドロでオリハル削れるのは、威力のせいなのか魔法を超えてるせいなのか
>>403 それいいな >滑る魔法
デイン系も試してみたい
まあ、オリハルコンにメドローア以外の魔法が効こうが効くまいが
アストロン>>>メドローア っていう俺の立場は変わらないけどねw
本家で唯一効果のある凍てつく波動だって大魔王や勇者クラスの技
メドローアがいくらすごくても魔法使いの技でしかないもの
効く可能性があるとしたら
バーンのカラミティエンドか
竜魔人のドルオーラか
怒りに燃えたイズナの鬼刃ムラサメくらいだろう
アストロン最強
どれも効かないだろう
いてつく波動だって呪文の効果を早く終了させてるだけだ
アストロンの上から直にダメージを与える方法は今のところ存在したことが無い
いてつくはどう>アストロン>メドローア>オリハルコン
こうだろ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 22:34:33 ID:Q91VvHeq0
バイハーハ!
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 22:38:12 ID:dFeS/1Nm0
ロトの紋章はおもしろかったな
売っちゃったけど買い戻したい
懐かしいし
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 22:52:46 ID:4wNLBzm60
>>409 ロト紋オークションで買い戻しちゃいました。
案外安かったですよ。
アストロンにメドローアは効くでしょ
そのための呪文だ、みたいな描写なかったっけ?
時間が止まった相手に通じるかどうかはしらんが
ついでにいうなら昇格ヒムにはホイミは効く
メラとかヒャドとか大抵の呪文は受けつけない、じゃないの
はぐれメタルに呪文ってきかねーべ、ホイミで回復してくれるけど
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 22:54:25 ID:IjL/C+v+0
すいません
アストロンの使いどころが幼い頃から未だにわかりません
無敵になるけど行動不能って何の役に立つのですか?
敵が使うムカつく呪文です
どう見てもアルスに惚れてたのにアランと結婚しちゃったアステア
どう見てもヒュンケルに惚れてたのにポップに向いちゃったマァム
どっちも女⇒男への同情くさいカップルだ
ロト紋は戦闘で敵が真っ二つで内臓飛び散ったりする描写が衝撃だった。
○○のダメージ!の裏ではこんなことが起きてたんだなあ、と。
>>412 マジレスすると、敵の行動パターンを見たり、敵にMPを消費させたりする時に使います。
使ったこと無いけど。
ロト紋でのアストロンは、ボスの異魔神が呪文「りゅうせい(FFでいうメテオ?)」を唱えた時に使用してたな。
どっちかっつーと「絶対防御」的なイメージがある。
>>416 DQ3で初めてアッサラームに行くとき、
キャットフライのマホトーンをやり過すのに重宝した。
>>412 6だったかな
「ちからため→攻撃」を繰り返す敵相手に
アストロンでかわして「ざまーみろー」って気分にひたってた
アストロンとかニフラムみたいな呪文でもタイムアタックや低レベル攻略で役立つのが凄いところ
>>412 対ミミック戦で小活躍します
アストロン使う
↓
ミミック、ザラキ連発でMPゼロに
↓
呪文が解けたところでフルボッコ
まぁ普通は力押しで倒しますが
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 05:05:27 ID:6F+IrypK0
ダイはキャラが立っててドラマがあり、とにかく脚本が良かったな。
画風も少年誌って感じだったし。ただ少し狙いすぎて恥ずかしいとこもあった。
ロト紋はドラクエという少年向けの主題なのに、
やけに大人びたところがあった。カムイの画風もそうだし。
脚本はスピンオフらしく、よくドラクエが研究されてた。だからちょっとお堅い印象もあったが。
ダイは王道の中の王道、ロト紋はちょと理論派で斜め上だったように思う。
堀井自身が気に入ったのは明らかにダイのほうだった。
★★小泉純一郎と安倍晋三は朝鮮人★★
コピペして各板に貼り付けよう 知人にも話そう
小泉純一郎
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の帰化朝鮮人である父が鮫島姓を買い取り
又次郎の娘をたぶらかして婿として小泉家に入る そこで小泉家は帰化朝鮮人である純一郎の父に乗っ取られた
参照
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%B4%94%E4%B9%9F ・父親の純也は、鹿児島東加世田の朝鮮部落の出身者といわれる 日大卒業名簿には、純也の日本名はなく、
見知らぬ朝鮮名が書かれているという
純也は朝鮮人の帰国事業、地上の楽園計画の初代会長であった
・結婚後、子供をもうけ即離婚した宮本佳代子は在日企業エスエス製薬創業者の孫
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名
・小泉は、横須賀のヤクザ、稲川会と関係が深い
安倍晋三
・岸家 毛利元就が陶晴賢と厳島沖で戦い大勝を収めた際、寝返って毛利方についた船の
調達人が「ガン」と称する帰化人であったという 毛利はその功績によって「ガン」を
田布施周辺の代官に召したてた このガンを岸家の先祖とする説がある
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、話題に
・安倍のスポンサーは、下関の朝鮮人パチンコ業者である
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
経歴の持ち主の朝鮮の血筋
・韓国、中国の留学生に日本の企業に入ってもらうために住居費分、学費免除分、生活費など月計20万〜30万円相当の支給
日本人のワーキングプア層を全く省みない また帰化系在日系朝鮮人が日本の企業で技術を盗み、半島の現代などの企業に
伝授していることが深刻な問題になっている
・多くの朝鮮人が差別を主張し、警察、原発、自衛隊で職を得ている
ついでにいわゆる残業代カット法案のトヨタ、キヤノン製品の不買もお勧めです
読んでて燃えたのはダイ大
読んでてしびれたのはロト紋
魔法にたとえればベギラゴンとライデイン
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 22:10:20 ID:MUeGqxMI0
臭さがなければ普通にダイのほうが上
ロト紋は合体魔法の存在やネーミングに引いた・・
わかりやすさというかとっつきやすさはダイ大かな
良くも悪くも少年漫画っぽいし
ロト紋は正直話作ってる側が
ゲームとしてのドラクエをそんなに好きでない感じがする
仕事として詳しくなったような
ダイはDQゲーマーのツボがよくわかってらっしゃる
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/03(土) 22:45:58 ID:4oz2VVEt0
>>361 作中最強の雑魚敵はヒドラだ
もっともこの世界のヒドラはFC版3のキングヒドラ並の強さと思うけど
ブルデビル、ライオネック、鉄球魔人あたりはゲームと同じ強さでしょ
ヒドラはボスキャラ扱いだったな。
>>428 カムイはDQが好きでエニックスへ別の仕事の打ち合わせに行ったときに
頼まれもしないのにラフを持って行ったらしいぞ
そこから、別の作家に決まってたDQ漫画ダメになって、転がり込んできたって
ドラクエらしさはロト紋の方があるけど
漫画としてはダイ大の方が好きだわ
ダイ大はジャンプに掲載されてたこともあって、原作ファンじゃなくても楽しめますといった感じ
ロト紋はエニックスの雑誌でゲームと同じ世界が舞台だったことが大きく、原作ファンならより楽しめますといった感じ
ダイ大からドラクエを引くとビィトが残る
ロト紋からドラクエを引くと……何?
きれいな絵が残る
それがDQらしさいっぱいという
ホメ言葉と受け取るか、
DQじゃなければつまらないという
悪口と受け取るかは意見が分かれそうだ
雷火
ダイ大は少年漫画のテンプレにDQのモンスターと呪文を入れただけだからなあ
ドラクエである意味ないだろ
ダイ大はジャンプに載ってなかったら興味持ってなかっただろうな
比べるのはどうかと思うがビィトで月ジャン買う気にはなれんし
ロト紋はガンガンを購入するきっかけだったけど
ロト紋は終盤が悪い。あの読者投稿らしいキャラとか無いほうがいい。
完全版で消えました
ダイ大は男のキャラに燃える。ロト紋は女のキャラに萌える。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 17:16:41 ID:y7r+EdHV0
ロトは最初から最後まで良かったけどな
非の打ち所がなかった
撃ヘ読んだこと無いからシラネ
あの読者投稿のキャラ達は見事に世界観をぶち壊してくれたよなw
もうちょっとどうにかならんかったもんか
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 17:26:39 ID:aRXvFyOxO
あれはガンガンクオリティだよな。
ロト紋はラスボスがひどすぐる
怪獣型のまま暴れていればよかったのにな
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 19:24:00 ID:y7r+EdHV0
俺は何の問題も無いと思うけどなぁ
ギガルーラ?で冷めた
ねぇよそんなの
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/04(日) 20:15:29 ID:y7r+EdHV0
オクルーラならあったのに
トベルーラの方がいらねえ
あれとドルオーラのせいで
ドラゴンボールの戦闘の劣化版になってしまった
ロト紋は何で飛んでるんだっけ。
基本的には飛ばない
賢王カダルはなんか浮いてた
ジパングの一部の連中は神仙術で飛んでた
にしてもトベルーラっていうネーミングは見事だな。
本家に出てきてもおかしくない名前。
やっぱドラクエの呪文は臭くてもダジャレみたいのがいいよな。
その点に関してはダイ大もロト紋もよく分かってるなぁって思う。
それに比べて本家ドラクエは…マジックバリア?ハァ?
>>456 どこまでも飛べちゃうと乗り物の意味がなくなるから、一歩ごとにMP減少
で、MP切れたときに下が海だったらそのままドボン
とか
>>457 呪文のネーミング
ダイ >> ロト紋
だと勝手に思ってたけど、
思い返せばバイバーハとかオクルーラとか結構いいのもあったんだな。
確かに、今の本家が一番ダメな感じだ……。
なんせバギムーチョだからな
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 02:48:23 ID:gM2IrehY0
子供の頃、合体魔法のネーミングは格好悪くて嫌いだったw
FFのマバリアの方がよほどドラクエっぽいよな
物語が進むにつれてクロコダインが戦力外通告されてしまっていったのを悲しんだのは俺だけじゃないはずだ。
バギラで豚モンスターが
焼きたて骨付き肉になったのはワラタw
正直、バギラを初めてあの分厚い雑誌に登場したシーンは燃えた。
魔法を掛け合わせるってのは、ある意味浪漫だよな。
>>463 俺もだw大魔王戦でチウと同格扱いされた事に泣いた
どっからあんな雑魚扱いされるようになったんだ
邪配合で強くしてやろう
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 12:22:11 ID:FNSPec8I0
い
>>465 あの話乗った頃はまだガンガン薄かったぞ。まあ想像して興奮するのもいいが…
>>469 普通にジャンプより厚かったと思ったけど記憶違いか?
今の月マガとかあの辺くらいの大きさはあったと思ったけど。
今のガンガンは厚過ぎて読み辛いにもほどがある…w
ガンガン読んでるとインクで手が黒くなる
うわああああああああああああああああああああああああ
オレのwwwオレはwwwオレがwww
ありえねえええええええええええええええええええwwwwwww
『この度は「ドラゴンクエスト列伝ロトの紋章完全版
発売記念キャンペーン特製テレカプレゼント」にご応募
いただきまして誠にありがとうございました。
多数の応募の中から厳正なる抽選の結果あなたが
【第4弾テレカセット】の当選者に選ばれましたので
ここに賞品をお送りいたします。これからも
ヤングガンガンをご愛顧のほど、よろしくお願いいたします。』
3月に締め切ってたキャンペーンだからすっかり忘れてたよ。
ありがとう!カムイ先生!!
もう一回最初から「ロト紋」読み直すよ!!
え?ダイ大?それ何(ry
ロト紋をドラクエのBGM使ってアニメ化してくれ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 20:01:25 ID:3GPbOFGU0
ロト紋の映画ならあるけどな
まあまあ良かった
音楽とかもまあまあ良かった
もう一回みたいけど借りるの恥ずかしい
ダイのアニメは番組改変で打ち切られたんだよな・・・
OPの勇者よ急げが好きだったw
ぬるぽ
アニメは微妙だったけどBGMは素晴らしかった
アベルもなかなかよいBGMだった
まあアベルのBGMは本編の流用してたから普通に良かったな
EDとかも良かったけど
ロト紋の合体魔法は漢字の部分がカッコ悪い。閃熱大炎とか。
カタカナだけでいいだろ。
ポップは悪くないよ
戦士系が増えすぎたのが悪い
おっさんはすばやさが低いのが問題
ラーハルトとヒムまで仲間になる必要は無かった
>>482 おっさんは遅いように見えて
黒のコアのときの行動を見ると仲間内でも結構早いほうだぞ。
>>480 説明なしじゃわかりづらいし
漢字にルビふったらダイ大になるし
仕方ないさ
メ ゾ ラ ゴ ン モ シ ャ サ ス
ルビ形式で行くと「閃熱大炎呪文」とか「強制変身呪文」とか
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 13:15:38 ID:iXXNno2UO
ロト紋はバキにストーリー性を加えてキャラの魅力を取り除いたって感じがする
イオナロスじゃなくバギナズンにすれば良かった
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 16:17:08 ID:uFboVnwe0
ドラクエの漫画は好きだわ
ドラクエってストーリー薄くてキャラ同士のイベントもほとんど皆無だから漫画で色をつけると斬新な感じがして世界観に入り込める
バカっ!
そのサッパリした感じがいいのっ!
コテコテの人間ドラマとかいらないのっ!
>>489 はげどう
ドラクエに濃いストーリーなんて要らない
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/07(水) 18:30:59 ID:uFboVnwe0
いやいや別にドラクエを批判して無いだろ…
あの味気なくて薄っぺらく深いところはプレイヤーの想像にお任せみたいな手抜きチックなゲームを漫画で深く彩ることで新たな感動が得られていいなと思ったんだ
>>491はFF大好き君かw
そしてそういう奴に限って次のレスで「別にFFは好きじゃないよ」と返してくる。
なんか2行目に悪意を感じない事も無いが
1行目を信じて、
>>491はDQ大好きDQマンガ超大好き君
だと理解しておいた方がみんな幸せになれる気がするんだ。
>>492 べ、別にFFなんか好きじゃないんだからねッ!
日本語って難しいな
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 00:19:39 ID:uo5/AxVe0
ダイ大はドラクエにしては話がぬるい。
ラストは改変するべきだ。
アバンは復活させず、キルバーンはポップが倒す。
メルルは死亡させて、バーン戦を経て
マァムはポップに惹かれるが
ポップはメルルの想いを大事にして、
かつてのアバンのように一人で世界を
巡る旅に出る。
ヒュンケルとマァムは同棲婚。
序盤のアバンとの修行は三日ではなく
三ヶ月にした方が良かった。
このスレってマロンにあった奴とは違うの?
ロト紋パーティでダイ大どこまでいけるかやってみたり
キャラごちゃ混ぜにして武道会開いてみたり
あの辺かスレの全盛期だったんだよな
この2つの漫画を比べるのは何度もやってるから漫画サロンのあのスレとは違う
とはいえあのスレは一時期すさまじい面白さだったな、俺も参加してたよ
このスレはジャンプブランドにしがみついているやつとガンガン懐古厨の対決スレだから
どちら側も既に失われたものを追ってると思うと、悲しい対決だな
ところで
>>488の理屈からすると
漫画化した際に一番面白くなるのはスペースインベーダーって事になるのか
そんなスレあったのか
興味あるんで良かったらURL教えてくれ
>>500 てかファミコン初期頃までの特にアーケードゲームなら大概そうって事になる
いっきを漫画化すればたいそう面白くなるってことだな
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 01:57:19 ID:ZJLUomgU0
カムイって人とDQ6の漫画描いてた人のは凄く好き
センスあるわ
古本屋で大人買いしてこようかな
どっちも好きな人はこのスレ来ちゃダメだよね?
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 03:05:20 ID:piHvE1MVO
DQ6の漫画は糞すぎるだろw
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 03:09:06 ID:ZJLUomgU0
俺がドラクエ6好きだからか
とにかくドラクエの漫画はなぜかハマる
特にカムイは神だわ
DQのシナリオやればいいのに
ダイってあんまりドラクエって感じがしないんだよな。
冒険してる感じがほとんどない。(後半は戦闘メインだし)
でも面白かったけどね。
ロト紋読んだ事ないからわかんないや。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 03:28:24 ID:ZJLUomgU0
ロト紋は心に沁みるヒューマンストーリーって感じの漫画
10回ぐらい読み返すほどハマった
撃ンたいなジャンプコミック丸出しなのとは一味違う
そりゃあガンガンでやっててジャンプ丸出しな作品をやってたら問題あるだろ
逆もまた然り
特にジャンプだと作風が合わなけりゃ10週打ち切り当たり前
ゲーム関連だからって頑張ってプッシュしたラルグラドだってあの様だし
ラルグラドはおっぱいという反則技まで使ったのにな。
ていうかロト紋ラストはあきらかに劣化ドラゴンボールなんだけど
たくさんの人からエネルギーを集める方法を使ったのは
ロト紋が先のはずだが?
最初のほうの元気玉は、自然とかから集めるのがメインだった
アリアハン→魔人ブウ→ロト紋ラスト
の順番だろ?
ラルグラドは素直に鳥山先生が漫画やってれば全然違ったんだろうけどな。
彼はもう漫画を描かないかもしれないし・・・。
ダイもロト第一部も、序盤は冒険イメージを抱かせる展開だが、中盤からドラゴンボールに変移していく。
ダイはバランから、ロトはグノン辺りから徐々に。
ミナデインが元々元気玉モチーフだしな
ラルグラドは元のゲームがあんま知名度ないのと
漫画も長期連載は狙ってなさそうだったな
アニメはうけてるみたいだが
同じミナデインを使っても、描き方によって随分違って見えるんだよな
ロト紋だと、グノンの んちゃ砲でボロボロになりながらも勇気を失わないアリアハンの人達とか
見えないところで体張って回復呪文や補助呪文唱えまくってるらしい世界中からの勇士達とかで
異魔神のビビリ顔にもすごく納得できる
一方で幻の大地の方はあんまり感動できなかった
「数万数億のミナデイン」とか言葉で説明されても正直実感わかない
綺麗ではあったけど
ダイ大でやってたらどうなってたかなあ
DBと同じジャンプ誌上では不可能だったのか
ダイは仲間達の肩を蹴って天空へと駆け上がったんだ。
神を越えた魔獣同士の戦いにももはや人間は立ち入れないんだよ……。
そういやあんだけ化け物って銘打っておきながら
ダイの竜魔人は普通に人間ぽかったな
あれならバランの方が化け物っぽく描かれてた
竜魔人としては不完全形態だろ
双竜紋+戦いの遺伝子覚醒で強さはバラン以上かもしれんが
もしダイ大の続編って話がでたら期待する?(現実的には無理だが、もし可能だったらとして)
ダイをはじめとしたメンバーがその後どうなったのか気になるんだけど。
ロト紋は続編最悪だから、完成させたものはどんなに続きが気になってもそのままにしておくほうがベストなのかなぁとも思うんだけど。
ロト紋は作画が同じなだけで原作者別だもの
本当は魔界編に行く予定だったけどなくなったんだっけな
残ってる伏線はそのときの名残だったそうな
伏線ってウェルザーとか?
クロコダインがもっと強くなってればな・・・
「大魔王からは逃げられない」とまで言っといて、さらに上のボスとか居たら何ぼ何でもひくわな
ジャンプならやりかねなかったけど
かと言って別の時代、別の主人公でまたレベル1からってのも、前作のインフレ傾向が強いほど難しくなる
紋継ぐは前作が派手じゃなかったおかげでなんとか話が成立してるがダイ大じゃ無理
まるで別の世界ってことでビィト始めたので正解だったと思う
でもダイの世界観で別の主人公ってのも見てみたい気もする。
そういや、「国」の描写がダイの方がドラクエっぽいかも。
国王をシンボルとしてデフォルメされてる。極論、国=王。DQ3〜5的。
ロト紋だと、人々の集合体だったり、街並みだったり、多面的でリアル。DQ7っぽいかも。
ハクション大魔王の上司は大大魔王
界王の上に界王神もいるしな
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/10(土) 15:14:29 ID:MjMuzXg80 BE:372082829-2BP(30)
>>523 予定はあったと聞く。
ダイが新しい竜騎将となり、
クロコダインと、ラーハルトと、あともう一人新キャラで新竜騎衆を結成して魔界を旅するというものだったよな・・・・
その時のラスボスはヴェルザーではないかと思われる。
でもまあ、一回バランに倒された奴をバランより遥かに強くなったダイが倒せないわけがないとは思うのだが・・・・
ワニのオッサン連れてく予定だったのかよww正直戦力外だろw
冥竜王ヴェルザー編いつなったらやるんだよ!!!
>>533 ほかの連中だと
マァム 射程が短い
ポップ メドローア以外通用しないレベルになっている上に
素早さやメドローア作成の時間の問題
ヒュンケル 再起不能
ヒム おっさんのほうが明らかに丈夫
だから。
意外と安定しているんだよ。おっさんは。
魔界編のラスボスはヴェルザーじゃなく第三勢力な。マザードラゴンの力を弱めてた謎の存在。
バーン、ヴェルザーと石化の魔法をかけあってるから死んだ時は石になる。
強さを絶対値にすれば初期はワニ>ダイだったんだろうが
展開の都合上主人公が勝つことでダイに対する不等号だけが逆になってインフレの置き去りにされた
別に勝ったからといって実力差は変わらないのにどんどんしょぼく見えるようになっただけだな
どうしても元同僚のミストバーンにチウと共にコケにされたところがちらついて
オッサンが雑魚にしか思えないw
他のやつがガンガン成長していくなかで、ワニはほとんど成長が描かれてないからな。
両手で会心撃使えるようになっただけだっけか。
キャラ的には一番好きなんだが。
その両手も決まったのは一回だけ…
ワニは職業的に戦士でいいのかな?だったら強力な武具があれば何とかなりそうなんだけどな。
あとモンスターズみたいに誰かと配合してパワーアップとかw
>>539 ほかの連中が強引に強くなりすぎなんだよ。
配合って確か子作りだろwワニは隠居して子供が活躍するのか
ワニがヒュンケルやポップより下扱いされるのは納得できるが
マァムよりも下扱いなのが納得できない
マァムってヒュンケルやポップと違って成長描写ないしな
マァムって、『最初からある程度強いけどすぐに頭打ちキャラ』な扱いだよな。
途中で付加されたものって鎧化ぐらいか。
武闘家に転職してレベルが1に戻ったんだよ
ワニが超魔生物になったら結構使えるんじゃね?
おっさんは修行が足りない
他の奴らは描写なくても修行してた事になってるが激烈掌ん時だけだからな
逆に言えば修行しなくてあの強さなら修行すれば十分いける はず
ロンベルクの武器もオッサンのはなんか手抜き臭かったしな
鎧化できるオノがあればオッサンは一軍でも生き残れるはず!
おっさんはいい年だし修行してももう成長できないよ
モンスターは人間より成長限界が早いし
>>541>>543 じゃあDQMJの邪配合で
>>548 なんかああいう同族が出てこないボス系モンスターって
突然変異的に生まれてきて最初からかなり強いかわりに強さがほぼ固定化されてるイメージがあるな
ワニがちゃんと鎧化できる鎧の魔斧を装備できて、
アバンの書を読んでアバン流斧殺法を身につけてれば一軍で活躍できたはず
そういや牙殺法なるものもあるらしいが
マァムは身につけてなかったね
ブロキーナの武術の方が格段に強そうだしいらないんじゃないw
つかダイ全体の時間の流れが確か3,4ヶ月だから
マァムはそれ以下の時間で武術マスターしたのか
ちょい強くなりすぎだよな。もう少し長いスパンでよかったのに
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 02:23:25 ID:ZU9KP0Qw0
マァムとヒュンケルは
相思相愛だったんだよ
「自分ではマァムを幸せに出来ない」ってセリフは
惚れられているのを自覚してるし
自分も好きだって事だよな
幸せになる資格が無いと思って身を引いた
逆に迫れば速攻ヤレるのに
マァム「ポップごめんなさいね ヒュンケルと付き合う事になったの」
>>550 じいさんや人外でも新技を編み出したり、強くなれる世界だから
それはないと思う。
仮におっさんと同条件なら瞳化自体は全員がなると思う。
鎧の魔斧・・・・まふ? なんかかっこわりいな。
グレートアックスも大概だが。
魔甲拳の時点で剣槍のテンプレから外れてるから。
しかしこの辺、誰のネーミングセンスだろ。
戦闘はカムイ>稲田だよな?
ダイ大はジャンプ的というか、強力な攻撃の押収がメインだったし
でもロト紋の怪獣退治系はつまんなかったな
個人的に竜王第一形態の戦いが皆で戦ってる感じもしてよかった
でもあいつアステア一人に苦戦してた癖になんであんな強くなってんだよw
>>558 >強力な攻撃の押収がメインだったし
これむしろロト紋じゃね?
戦闘における駆け引きなんて全くしてなかった印象がある。
駆け引きっていうか圧倒的なピンチに陥る→逆転の一手を閃いて勝利っていうジャンプのテンプレじゃないの、それ
>>558はカムイの殺陣が上手いと思ってるだけだと思う
かけひきじゃないが、ポロン一人だけ「いろいろやろうぜ」状態ではあったな
他メンバーは「ガンガンいこうぜ」なのに
>>561 ああ、そう
>カムイの殺陣が上手いと思ってるだけだと思う
が言いたかった
魔法使ってない継ぐ紋や精霊の守り人見てるとホントそう感じる
ロト紋とエデンの比較頼む
>>562 確かにあいつボス戦になるとあんま大技使わないよな
雑魚には使いまくるのにw
マホカンタで返されたら厄介だから。
ボスを倒すのは勇者の役目、と空気を読んだから
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/12(月) 20:39:06 ID:CXZvETQz0
異魔人の流星はあの破壊力からFF4のメテオが基準に思える
5では弱体化したが4のメテオは殆どの敵に9999のダメージを与えられる強力な魔法だった
普通にパルプンテだろ・・・・
何でわざわざメテオを基準にするんだよ
笑う魔神→デカ異魔神
りゅうせい→そのまま
パルプンテは異魔神を一瞬だけ召喚する呪文だったんだよ
>>544 DQは血筋ゲーだろ
マァムは先代勇者さまアバンの仲間2人を親に持つエリートだから強くて当たり前なんだ
DQからすればポップの成長こそ異端だし
そう考えると紋継のリーと同じなんだなマァム
クロコだってリザードマン族の中じゃ高貴な生まれかもしれないだろ
>>571 とはいえマァムの両親って爺さん2人と比べて凄かった描写が無いんだよな
ポップは実はヴェルザーの血を引く一族
先生も学者の家系ってぐらいで、元は一般人じゃね?
クロコダイン(人間年齢で)26歳 冬
己の肉体と真空の斧に限界を感じ悩みに悩みぬいた結果
彼がたどり着いた結果は
感謝であった
自分自身を育ててくれた真空の斧への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回感謝の獣王痛恨撃!!
>>577 クロコの拳が音を置き去りにしちゃったら
ラーハルトの立場がなくなるなw
ラーハルト辺りはもう音速を超えているような。
光速の異名・・・
重力を操る・・・
おいw
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/16(金) 08:59:23 ID:zMbV0hVw0
>>577 復帰後の冨樫は「バキ」の台詞パクってばっかだよな
>>583 バキのどのセリフが元ネタ?
斜め読みしかしてないから思いつかない
ところで、ベタンってマホカンタで跳ね返せるんだろうか?
術者に返っていくところが想像できない
ベタンって要するにエコーズアクト3だな
呪文である以上跳ね返って術者がガクンッってなるんじゃね。
術者「ベタン!」
モンスター「マホカンタ!」
術者「S・H・I・T!」
今気付いたが、ベタンって地面にベタンってなるからベタンなのかよ
ちょーセンスイケテル
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 14:35:36 ID:mi3A0wm9O
カムイに天空シリーズ描いてほしいぜ。
この人からは努力じゃどうにもならない才能というものを感じる。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 16:41:30 ID:kk6At2vy0
ダイ大ではアークデーモンの扱いが酷いがインフレ世界のダイ大では仕方ないか
ロト紋の星降る腕輪の話いいね
ピエタか
星振る腕輪は使ってくれたのに黄金の爪・・・
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 18:56:12 ID:3bbgRZSE0
ヤオ第二形態はめちゃくちゃ可愛い
小学生の頃はファンだった
変化の杖欲しいな
あれさえあればそこらへんの犬をヤオにしt
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 22:31:37 ID:3bbgRZSE0
ヤオ第二形態は数ある漫画キャラの中でもずば抜けて良いわ
第二形態っておさげのやつだっけ。確かにアレは可愛いわ
ロトの紋章、嫌いじゃないけど、最後に同人誌みたいな奴らが一杯出てきた
せいで全部ダメだと思うようになった。
あいつらなんだったんだ?
読者から募集したキャラ
完全版ではほぼ削除
一度完全版見てみるかな
あの投稿キャラの中でも最後の方で
花だって言ってた奴だけはあんま違和感なかったな
それならそれなりにヤルことがあるでしょ。オレはマァムになろ。
亀だが
磁力空間を跳ね返すってのもピンと来ないな
明確に跳ね返すっていうよりは、数秒の間をおいて術者が食らうイメージでいきたい
>>590 ロト紋ではマッドオックスにすら見せ場がある
金毛将軍のエナジーダッシャ、あれ大好き
たった一人で3000体のモンスター倒してるけどなw
でもモンスター描写はロト紋の方が丁寧かもな
>>604 跳ね返された結果、術者を中心とした磁力空間が発生する…という考え方か。
なんとなく想像ついた。d
>>605 ミナトンは物理防御力さえ高ければなぁ…
これはグノン四天王全員にいえることだが、倒されるの早ぇw
ベタンってFFで言うグラビデみたいな重力呪文だと勘違いしてた。
磁力で何で動けなくなるの?
俺もそう思ってた。竜が押しつぶされてたし
磁力じゃなくて重力だから
>>603が勘違い、もしくは書きまつがいだと思われ
やっぱそうだよなw
「地球の磁気圏を操作し、体内の鉄分が作用され…」って妄想しちゃったじゃないか。
ドラクエの呪文にそんな科学的根拠いらないな
イメージを具現化するでいいんじゃね?
血液を凝固させる魔法とかあるけどなw
ザキの効果だっけ?なんか冷凍保存っぽいけどね。
高電圧の糸を敵に絡みつかせたり、
体内から爆発させるとか
むしろダイ大は理屈っぽいよな。
生命力を活性化させて回復とか、
プラスとマイナスを融合させて消滅とか、
呪文の契約って簡単にできそうで困る
そもそもあれ何やってんの
コックリさん
呪文の契約って概念をわざわざ持ち込んだのが
破邪の洞窟の伏線だったとしたらすごいと思う
契約書
炎の精霊(以下、甲という)と、アバン・デ・ジュニアール3世(以下、乙という)は、次の通り契約を締結する。
第1条 甲は乙が第2条に定める規定の呪文を唱えた時、直ちに甲の技能を以って第3条に定める規定の業務を遂行することとする。
第2条 規定の呪文とは「ベギラマ」とする。
第3条 規定の業務とは、乙の掌から激しい発熱を伴う閃光を発生せしめることとする。
第4条 甲は、第3条に規定する業務の遂行に当たって、乙の魔法力を利用することができる。
乙はこの魔法力の供給を怠らないこととする。
第5条 乙が魔法力を供給できないとき、甲は第3条の業務を遂行する義務を負わない。
第6条 甲は、第3条に規定する業務の遂行により乙に生じた損害について、なんら責任を負わない。
第7条 本契約は双方の合意によってのみ解約される。
但し、甲或は乙の死亡、又は天変地異等の場合はこの限りではない。
本契約はトンビ暦128年 王の月 太陽の日より有効である。
以上、本契約成立の証として、本書を二通作成し、甲乙は記名押印のうえ、それぞれ1通を保管する。
トンビ暦127年 ドラゴンの月 スライムの日
甲 炎の精霊
乙 アバン・デ・ジュニアール3世
↑こんな契約書を書いてサインしてる。
ジュニアールじゃなくてジニュアールです><
mjdk!?
今手元に無いんだが、
ぐぐったらジュニアールの方が多い不思議。
「ジュニアールじゃなくてジニュアールだったんだ」
って言ってるのが1件ヒット。
今度ブクオフで見てこよう。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/22(木) 23:29:29 ID:hFzXqEOu0
マジで?
と思って見返したらジニュアールだった
17年間ずっと間違え続けてたよ・・・
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 01:48:25 ID:sFRjd9V9O
ダイもロトも初期メンバーが最後に活躍できないのがなあ
ポップはともかくマァムは玉にされたしキラヤオポロンはイマジン戦じゃ足手まといだったし
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 08:18:40 ID:qBAzTNc2O
おまえらアニメ・ドラゴンクエストのことを忘れていないかい?
主題歌を徳永英明が歌ってたやつ
夢を信じて
ドドンガ知らんが
勇者アベシ
イ ケ メ ン バ ラ モ ス
三寸切り込めば人は死ぬのがロト紋
人が死なないし、魔物でも真っ二つになって爆発しないと死んだことにならないのがダイ大
>>627 砂漠でヒャドを使って水を得てたシーンが印象的
斬られて爆発する敵なんて昇格ヒム以外のオリハル駒達しか思いあたらんのだが
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 15:53:13 ID:GTOKQ2xiO
バーンとイマジンが2人掛かりでもデシベルに勝てない
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/25(日) 16:22:11 ID:Q9MZBfu60
カムイよ、7の続きはまだか?紋継とか適当にかいときゃいいから早く続き書きな。
そんなことより神崎の6で省略されていた部分をだな
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 14:22:46 ID:Ss3uFgdV0
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 07:30:49 ID:mK+ldDKvO
>>639 ガンガンでやってた「Z-MAN」のD-デシベルじゃないの?
そんなに強いとは思えなかったけど。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/28(水) 11:37:41 ID:tSa2GaOr0
ダイはエロい。これだけで十分だ
最近ダイの文庫本全部揃えた
レオナ、ヒュンケルを許す
ポップのメガンテ
バラン死す
ポップ覚醒
アバン復活
泣きどころが満載だった
俺も涙腺が緩くなったもんだ…
はぁ、そうですか
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/30(金) 22:52:12 ID:HOORM1kpO
スレ名はVSなのにやってるのは比較検証ばっかだ…
なんかこう、獣王決定戦!!
【クロコVSグノン】みたいなのかと思ったよ
昔それやってグノンが勝った気がする
んでもって「じゃー新鋭騎団と戦わせてみようぜー」とかカキコしたら「グノン様へのイジメですか」とか言われたw
他に魔王軍側で5人チーム思い浮かばなかったんだからしゃーねーべ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 00:01:06 ID:CARXnBAR0
紋章を継ぐものたちのつまらなさはガチ
おっさんは盾と兜を装備すればさらに上が目指せるはずだ
バランが強すぎであとはラストの方になるとゴミレベルだからなあ魔王軍の初期面子
ザボエラなめんなよ
>>646 最強スレでグノンがテンプレ化されたがあまりにも弱かったから
たぶん今なら普通にクロコに負けるだろうな。
おっさんになら勝てそう気がするけど
でかいver.もありだよな?
>>652 真の姿の攻撃力が
【攻撃力】前足の猫パンチ一撃で地面に幅数m、長さ数十mの深い地割れをつくる。
嵐を呼び圧縮した気流のブレスを吐き、2〜30mの爆発を起こす。射程100mぐらい、溜め10〜20秒ぐらい
これだからな
おっさんは描写で行くと
山に大穴を空けたりする攻撃で、無傷らしい120メートルほどの城を一撃で破壊するダイの通常攻撃。
それより上の攻撃でかすり傷程度のダイに重傷を負わせる攻撃で一分ほど気絶程度で無傷だったはず
ダイ大はその場のノリで破壊描写やダメージが決まってるだけなんだから
作中の一例を引っ張ってきて強さを定義づけしても説得力が全くないと思うんだが
本来の強さからすれば極端な描写がゴロゴロ転がってるし
ゾーマを神格化している俺には
ゾーマを超える異魔神は受け入れがたいんだよなー
ゾーマを超えるのは・・・まぁシドーならいいんだけんど
つか、ロト紋はDQ3の世界観をぶち壊しすぎな気がするわ
宇宙とかの概念はいらんよDQには。あれには萎えた
ダイ大も宇宙あったけどオリジナル世界観だから許容できた
>>654 異作品間対決なんてそうでもしなきゃ話が始まらないでしょ
>>655 宇宙はそんなでもなかったけどムーとか神仙術は無いだろうと思ったな
出すなら出すでもっとドラクエナイズして出してくれと
ゾーマは俺も大好きだから最後に「本当は倒される事を望んでいた」
みたいな事言った異魔神に上をいって欲しくなかったな
アレはラスボスの台詞じゃねえ、ジャガンみたいなキャラの台詞だ
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 11:32:59 ID:W+2+t4KqO
異魔神ってムーの科学力製の不死身ボディーがなければギガブレイク一発で倒せると思う
居間人は自分で月を消しちゃったからな
マヌケすぎる
竜王とヴェルザーってどっちが強いの?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 13:10:02 ID:W+2+t4KqO
ヴェルザーでしょ
追い詰められたら黒の核晶使うし
タイマンでは使わないよ
バラン相手に黒の核晶ぶっぱなしたわけでないないみたいだし
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 15:24:12 ID:W+2+t4KqO
こりゃ失敬
でもタイマンでもヴェルザーだと思うなー
なにせ[冥竜王]だから無印より強いハズ
竜王がバランに勝てるかって言ったらねぇ
ただ異魔神に呪われた名前与えられなかったら竜神なんだよな
イマイチ神っぽくはないけどな・・・
M禿だし、居間人が倒れた後も竜王だし
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 16:11:43 ID:bmoKohgBO
ヴェルザーはバーンが同格扱いするくらいだし
竜王と格がそもそも違う気もするなぁ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 17:44:09 ID:W+2+t4KqO
フム……… この竜王とやらには超竜軍団の副軍団長の地位を与えるか。
のう、ミストバーン…
見てると確かに威厳みたいなのが違うなあ
後は竜王は若すぎるか
よく考えたら竜王は竜化した後、正気がなくなるのが痛いな
戦闘力は上がるのだが
竜王は恵まれた血筋のエリートで
ヴェルザーは成り上がりってイメージだな
焼き直し的な竜神王は歴代最強なのに
でも、不定形状態の異魔神に対抗できたの竜王だけだな
「冥竜王」と「闇の覇者」
悩むところではある
上司としてついて行くなら竜王だな
たまに首切られそうだけど
ヴェルザーは上司としての能力は全然描写されてないから比べられん
せいぜいキルバーンを送り込んだくらいだが
勝手に黒の核晶を埋め込まれたハドラーと違って
人形にだけ黒の核晶セットしてキルバーン本体は逃げれるよう配慮してるみたいだし
竜王はもともとは善
ヴェルザーは純粋悪
最初から冥竜王だったのではなく雷竜ボリクスを倒して冥竜から冥竜王となっている
>>670 裏ボスの中でもう2度とやりたくねえって思ったよ竜神王
ドラゴン斬りで永遠の巨竜が倒れて時「終わったアアアアアアアアAAA」ってことで即効8売った
もうあれから3年かw
会いに行く手間がかかるのはグランドラゴーンかw
>>672 ああ確かに首切られるわw
バーン様なら二度の失敗までなら大目に見てくれる。
三度目でもそいつが真の武人ならミストが陰ながら手助けしてくれる。
自爆装置つけられるけどな
ダイが竜の紋章をコントロールできない状態と似てるよね。
竜王も1時代の頃には自由に変身できるようになったのかな。
それとも一度やられたからキレて変身したのかな。
それだったらその間何やってたんだよってことに…
あと、ロト紋で竜王の初期の描かれ方が他魔王と比較してヘボかったのが、ダイ大のハドラーと被るな。
主人公たちとの最終決戦のカッコよさも含めて。
やっぱアステアに苦戦してたのが……
って結局ロトの子孫一人に負けるわけだから
強くはあるけど圧倒的ではないイメージが
ロトの子孫なめんな
んなこたーない
バランがアリアハン侵攻したらヤバイ事になるな。
超竜軍団で町を焼き払い、ビビッたアリアハン王が勇者差し出そう
としたら逆にキレて王に紋章閃炸裂…
最悪、アリアハンが地図上から消滅なんてことに
ロトの血を引く者は秘剣ドラゴン斬りが使えるから竜王は相性が悪かった
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 15:13:22 ID:qMGAVOq5O
ドラゴン斬の威力ってどんなもんかな?…
ノーザングランブレード位?
秘剣ドラゴン斬りはドラゴンに通常の3倍のダメージを与えるのだ(マジな話)
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 15:48:55 ID:qMGAVOq5O
ゲーム設定はあんまり参考にならんがあえてつかうなら…
よし、戦闘力 ロト=アバンとして人型バランのギガブレイク位と判断しよう
>>682 人間の愚かさを説いて説得しながら手加減するバランを期待すると
最終的にはアリアハンの王も勇者、この場合はアルスか、を助けに来るんで
逆に改心フラグが立つんでね?そういうの好きそうだし
「こ、これが友情パワーか」
とか言い出しそう
ドラゴンの王ならゴジラが街に攻めてくるぐらいの危機感でもいいと思うけどね
猛獣クラスの扱いしかされないからしょぼいんだよな
それはオロチやデカ異魔神でやった
バーンと同格だったヴェルザーがバランに負けたのって
ドラゴンの騎士であることと神々の手助けがあったからだよね
バーンと同格だったヴェルザーがバランに負けたのって
ドラゴンの騎士であることと神々の手助けがあったからだよね
実は黒のコアで自爆乙とか
黒のコアってヒャド系呪文でなんとかならなかったっけ?
バランはゴルゴナに匹敵する位のDQN
大体あっている
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 18:05:20 ID:PUngIBInO
DQNって何?
ドラゴンクエストナイン
>>693 ピラーの黒のコアはどれか一個が無事なら誘爆する。
または造り上げた大魔王自らが、魔法力を注げばやはり爆発する。
ちなみにコア一個で大陸一つ消し飛ぶ威力
黒のコア出しすぎだったな。
>>698 dくす。
>>699 確かに最終兵器っぽいのがあんなにあるのはどうか?って思うな。
現実世界じゃ核兵器ゴロゴロあるけど。
大魔王たる者、大陸ぐらい自らの力で消さねば
『クンッ』で消せそうだよな
流を切るがポロンは合体魔法使えるからメドローアも当然使えるはずだよな?
なのになぜ一度もメラ系とヒャド系の呪文を合体させなかったんだ?
お子ちゃまだから発想がなかったんじゃないの?
ポップだってマトリフに教えてもらったんだし。
当時はメラ+ヒャド=メドローアってのはダイ限定の設定だったからだろ
普通に考えたら相殺になるだけだし
今ならDQM2かソード準拠のメドローアなら出そう
ちょい上で出てた黒のコアだけど、あれ結局どうしたんだ?
抜き身の核弾頭放置してるようなもんだと思うんだが、うかつにどうこうもできそうにないし
>>703 >>704 レベルの高い武術家なら、かめはめは撃てるだろ?
なんで勇次郎は、かめはめは撃たないんだ?
ってのと同じレベルだぞ
漫画が違うからに決まってるだろ
それを言っちゃ〜お終いよ〜、元も子も無いじゃないか
>>706 ヒャドで6個全部凍らせてひとまず安心。
バーンを倒してもっと安心。
その後は、全部まとめて
ポップが消滅させたか、アバンが解体したか、レオナが封印したかとかじゃないのかなー。
それともバーンが死んだから魔力を失って砕け散ったとか。
コアにマホトラかけたら吸い取れるんじゃね?
ロト紋はオリジナル呪文が少ないしな
つ合体呪文
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 02:03:47 ID:LiMCbbEjO
オリジナル呪文はダイもそんなに多くないんじゃない?
マホカトール ミナカトール トベルーラ リリルーラ マホイミ ベタン メドローア ドルオーラ マホプラウス
こんなもんかな?
合体魔法は原作の呪文を元にしてるからアレンジ呪文だと思ってる
こんなスレあったのか。ダイもロト紋も好きだが、ロト紋はキラが最後までヘタレ&かませなのが哀しかったな。
ヤオは異魔神ですら反応できないスピードだったし、ポロンは言うまでもないし。
幻魔剣は対人用
>>714 ほんなら異魔神が「高密度魔法言語」なんか使ってたね。
ジャガンの「エビルデイン」もカッコよかったし、勇者3人の「オメガルーラ」があるじゃないか。
>>717 んなことね〜べさ〜、リカンタス片腕切られちゃったべよ〜。
回復不可ってのはゲームにあったら極悪なんだけどなw
ヤオは接近戦できて飛び道具もあって息攻撃はね返せて回復までできるし万能すぎ
まぁキラも鎧が各種息攻撃やいてつく波動にサーチライト機能まであるけどw
時の砂の呪文
ニフラーヤ
エビルデイン
オメガルーラ
いかずち
異魔神
りゅうせい
げっこう
たいよう
ひょうが
しんくう
たつまき
ラナ フィンガー・フレア・ボムズ カイザーフェニックス
ダイ大は必殺技が大量にあるからなぁ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 12:46:32 ID:LiMCbbEjO
ダイの魔王軍は炎を必殺技に使いたがるな
ハドラーやヒム、キルバーンもそうだし
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 12:58:18 ID:i/le3G73O
メドローアはもうゲームで使われたからそのうちつかわれるだろう
ヤングガンガンでやってるロト紋ってそろそろおもしろくなった?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 13:38:37 ID:LiMCbbEjO
少年誌漫画の続編を青年誌でやるとパラレルワールド扱いになるレベル
進行が異常に遅いというか
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/05(水) 18:34:24 ID:eiHI1pKR0
ロト門は仙術とか世界感ブチ壊しなのがむかつく
ダイみたいにオリジナルドラクエならまだしもロトシリーズなら
もっと考えて欲しかった
俺カムイの漫画の雰囲気とアクションシーン好きだから読んでるけど
ドラクエ好きってだけならお勧めしない>紋継ぐ
ロ紋はエビルデインがどうやらジゴスパークになった以外はポロロッカしてないな
その点ではダイの方が優秀か
ロト紋とダイ読んでた時が俺の中のドラクエ熱ピークだったなあ。
ロト紋はグノン戦、ダイはポップのメガンテ辺りとメドローアが好きだな。
どっちもメガンテと魔法使い絡み…ドラクエ本編だと魔法使いの
MP節約しまくってる反動かな。
ロト紋のイマジンを逆さまにすると変な顔に見えるのは秘密だw
>>732 馬鹿!公然の秘密をこんな所に書き込むなよ!
お前、消されるぞ!
エロい方が勝つわ
>>719 ここにたどり着く前に見かけたスレで
ダイ大パーティー対ロト紋パーティーの試合をゲーム風に書いてるのがあったけど
序盤戦は幻魔剣が大活躍してたな
治らない猛毒扱いで
……あのシミュレーションは、ダイが勇者というより魔王だった
ボス戦だとどっちみち短期決戦だから傷が直らなくても効果薄い気が
かすり傷つけただけで敵を殺すってのは暗殺向きっぽい
システムっぽく考えるとダメージを与えたときに同じ分だけ最大HPも削るって感じだから闇ゾーマみたいなボスとの戦闘ではかなり使える能力だな
あとは出血で毎ターン追加ダメージとか?
>>737 のろいのマスクやサターンヘルムの呪い攻撃みたいなので
いいんじゃね?
特性が「追加効果:毒」じゃなあ
莫大なHP持ったボス戦では役に立ちませんと明言してるようなもん
もっと呪い装備のバリエーションが豊富ならもっと輝いたかもしれないが
探してみてもいまいちなのばっかりだ
例えば
諸刃の剣→自分に跳ね返るダメージを更に捻じ曲げて二重斬撃
→隼の剣と同じじゃん
皆殺しの剣→防御力を無くす効果を外に向けて防御無視攻撃
→硬さが取り柄のボスなんてダフォーラくらいしかいないし
幻魔剣は毒とは全然違うだろ
あと呪われた装備の効果をどうこうする能力なんか無いぞ
般若の面だったらかなりメリットあっただろうな
マァムってゲーム的には中途半端な性能で終わるね
アムドしても弱かったし
拳王には負ける絶対に
とりあえず慈愛とか母性とかじゃ完敗だと思う
慈愛はともかく母性はどうだろ
母性的な少女に過ぎないマァムと一児の母で二人の子供を育てたヤオ
744 :
ゴルベーザ四天王:2007/12/07(金) 15:11:16 ID:nNsJNTJj0
フレイザード最強
ポロンがドラゴラム×2で変身して二つの頭から炎と吹雪を同時に吐いたらメドローアの息
マジレスすると混ぜればいいってもんじゃない
ネタにマジレス(ry
ダイ大世界の呪文は契約してなきゃ使えないけど、メドローアはヒャド系とメラ系混ぜればいいだけだし
ポップ自身も一発成功させたから両者が対決した場合にポロンが見よう見まねでいきなり撃ってきてもおかしくないかもな
>>748 まず一発目を食らう可能性があるがな
普通は見よう見真似で同じ呪文打つよりも合成呪文で対抗しそう
マホカンタ×2で
>>750 シャハルの鏡?とかで反射合戦になるな
ってかマホカンタ単体で反射可能だぞ
魔法使い同士だと双方がマホカンタ張っちゃって
結局魔法合戦じゃなくなりそうだ
トベルーラで飛び回りつつブラックロッド振るうポップ
ドラゴラム系の合体呪文でブレス吐きまくるポロン
マホカンタが使えない条件が欲しいな
マホカンタで一回返されたらもうはね返せない
というよりかマホステと同じで自分の呪文は貫通するんだろうな
でもフェニックスウィング→鏡の二回反射がダイにはあるけど、まあいいか
原子っていうのは暗黒物質のアキシオンが分子間力発生させてるから結合しているわけだろ
メドローアはアキシオンをいじくって分子間力を消滅させて原子の結合を破壊する呪文ってことでいいかも
アキシオンは理論上の暗黒物質でまだ発見されてないし実際に見つかってる暗黒物質はニュートリノくらいだけど
フェニックスウイングはマホカンタじゃなくて魔法を無理やり弾き返すだけだから2重反射には当たらないと思うんだけどよくわかんないからいいや。
単にものすごい勢いでぶん殴ってるんだったけ?>ウイング
そうなの?
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 23:10:58 ID:gKpA4XtQO
>>755 えーと知識ひけらかしたいみたいだけど…
省10
原子間結合の破壊ってだけなら原子は直ぐに最も安定した形である水素に再結合するんじゃない?
それは消滅じゃなく物質転換、メドローアはあくまでも消滅だから、科学的に考えるなら対消滅でいいと思うけど
呪文とか魔王とか神とか出てくるファンタジーRPGの世界だしな・・・
メドローアは「原子レベルで崩壊し消え去ってしまう」そうだ。ソースはPB。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 00:42:24 ID:0XPpz2dSO
>>760 そりゃそうだねぇ、もっともだ。
物理現象で解明出来ないのが魔法ということで一件落着っ
PB?
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 01:31:57 ID:0XPpz2dSO
>>759で言い忘れてたけどニュートリノは素粒子
原子>素粒子で現状科学では最小物質。
暗黒物質はそれ自体エネルギーをもっているが質量の無いなんだかわからんもんの総称。
…というかファンタジーに未解明科学を持ち込まんでくれ
>>755
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 01:46:37 ID:vjcB645E0
ファンタジーに限らず空想モノにおける科学なんてインパクト植えつけるためだけの
味付けなんだから厳密に突っ込んだりするのは無粋だよな
作者が自己矛盾犯してる場合を除いて
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 01:47:19 ID:vjcB645E0
ファンタジーに限らず空想モノのって意味不明だったな忘れてちょ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 02:10:26 ID:Dr5iyyh40
FFのクリスタルも科学が絡んでるの?
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 05:45:47 ID:8wSgAmwaO
老バーンが一番ラスボスっぽいよね。
ドラクエが日本人に受けたのは鳥山明の力がデカイ。
よって両方とも受け付けないんだがどうしたものか…。
まあゲームとアベルあれば充分か。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/09(日) 09:06:45 ID:syMF0muCO
で、旧トリノはなんなんだ?
トリノクロガー なんちゃって
名付けて波動拳!
カッコヨス
ロト紋の最大の汚点は読者キャラ募集のキャラを漫画に登場させた所。
あれのせいで後半の背景は見る気が起きなかった。
774 :
773:2007/12/09(日) 16:57:33 ID:iZgrE8ck0
なんという誤爆
申し訳ないorz
>>773 あれコピペじゃなくてカムイがわざわざ読者のタッチそのままに書き直してるんだよね。
そして完全版では自分のタッチのキャラに差し替えてる。
ご苦労様というか何というか
ガンガンの編集はろくなことしねーな。
6のためにロト紋を打ち切り、7のために6を打ち切り、DQM+も理由はよくわからんが打ち切り……。
+は正統派少年漫画としての子供の人気を期待したが思うような結果が出ず、
その後ケロロで大ヒットして少年層を掴まれてガンガン編集部涙目だろ、確か
DQM+は看板になれなければ打ち切るという条件のもと始まったと聞いた
あくまで噂だが
まああんなDQ2プレイ済みのファン狙い撃ちな展開じゃ一般読者の支持は得られんわな
俺にとっては看板も同然というか当時のガンガン漫画はDQM+とDQ7しか読んでなかった
>>778 あれはあのあと3や4に行く予定だったんじゃないのか?
5の主人公も出てたし
あのあと3に続いたら、ロトパーティに加わった名無し女賢者とマルモが再会して
二人の間に色々なやりとりが起きるんだろうなとwktkしてたんだけどな
DQの代表ともいえる3がゾーマ(笑)で終わったのは非常に心残りだ
元々ドラクエ漫画という至上命題から始まったのに
だんだん読者層がドラクエ好きとは違う層にシフトしていってたからな
ドラクエがどうでもいい扱いになってきてからガンガン買うのやめたわ
ドラクエ6の漫画はムドー戦までが楽しめたぞー
ゲームも同じようにムドー戦までが楽しかったぞー
ボッツという名前はどうしようもなかったがね
ゲームで自分が操作してたキャラにあんまり変な個性とかつけてオリキャラ化されるとなえるので、
2はギリ大丈夫だったけどあの後3に入ったらオリキャラの賢者とロトの色恋メインになるのは目に見えてたから、
個人的には熱が冷めないいいところで終わったかな>+
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 01:08:15 ID:qixlLxkr0
ダイは何回も読んだことあるけどロト紋今日初めて読んだ
読んだ感想だけどまあつまらなくはなかった程度
また読もうという気は起きないな・・・
イマジンとかいう奴が最後にいったセリフがなんか伏線もなく何言ってんだコイツって感じだった
なんかキャラに魅力がない漫画でストーリーもイマイチくさかった。
画力がロト紋の方が優れてるって書き込み多いけど絵風の違いだけでそんなに大差感じない
それにあの合体魔法のネーミングがダサすぎて思わず失笑したよ
他はともかく画力の差は明らかだと思うが・・
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/11(火) 01:33:12 ID:qixlLxkr0
>>785 そうだな今手元にあるのでどっちも最終の方確認したが
確かにロト紋の方が上だw
思い出補正が強かったようだ
ただ なんか見やすくて好きなんだよねあの絵
藤原は画集出せる作家だが稲田は永久に無理っつーかその前に身体治せ。
でも画力と漫画力とはあまり関係ない。
カムイの絵は白すぎる
たまに手抜きかと思うくらいに
えぇ?
>>784 リアルタイムでドラクエ4コマ読んでないやつは負け組み
なあ、エデンの戦士は人気ないん?
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 22:16:21 ID:tF9SgOjz0
エデンは途中でグダグダになるらしい
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 22:17:20 ID:tF9SgOjz0
それまではかなり評価高い
エデンはカムイのアホが読者に貶されてキレて連載放り出した
ソースは?
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 23:58:08 ID:tF9SgOjz0
元の評価が微妙だから、そういうののファンってのは神経過敏になるからな
カムイはぜんぜんアホじゃないじゃん
編集者と一部のきもい読者のせい
俺はエデンの復活を待ってるぜ!
スレタイが一瞬ゲイの大冒険に見えた
>>797 あんがと、でも
>カムイのアホが読者に貶されてキレて連載放り出した
ってのはトゲがありすぎじゃね?とは思う
エデンはモンスター側のプチヒーローとかのパーティがな…
ギャグのつもりかも知れんが、無駄にページ取る割りに面白くないし
個人的に戦闘面で注目していたデスマシーン戦も
単なる幸運だけで魅力のない決着のつけかただったしな…
ロトの紋章と違って見せ場ってのが待っても待っても来ないんだよ
ロトの紋章の14巻までとエデンの14巻までだったら
ロトの紋章の方が読み応えあるんだよなあ
確かにロトはわくわくしてよんでた
7が元じゃ、オリジナル要素でも加えないと
退屈すぎると思う
主人公が叫ぶのもちょっとな・・・
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 23:22:17 ID:N2n8Am/j0
マリベルが随分可愛くなってたのはいいんだが
キーファとの関係がむかつく
7の転職しまくりなシステムはストーリー漫画と相性悪いしな
3みたいに転職無しか一回ぐらいが普通ってのならまだしも
読んだこと無いが6の漫画はその辺どうだったんだろうな
7と同じタイプなうえにシナリオにも密接に絡んでるし
>>807 6漫画、職業はほとんど話に絡んでなかったと思う
ハッサンの正拳突きはともかく
チャモロの主力武器が最後までバギ・バギマってのはありえない
バーバラのメラの威力がすごいことになってた
しかも見開きでパンチラ
6漫画は全体的に魔法が超強化されてる。チーフアシだったかの意向で。
基本的に1ランク上になってると思った方がいい。メラならメラミ級、バギならバギマ
イオナズンなんてデスタムーア戦での決め手の一つだったしな、決め手がイオナズンて。
6漫画と言えば表紙のベストドレッサーコンテストっぽいのがいい
メラゾーマ砲とか言うので山を吹っ飛ばしたりしてたなあw
まあ、漫画設定として魔法を使うのは命だかを削るとかあったから
それくらい演出も派手になったんだろうな
DS版6はそれのゲーム化にしてくれw
6は外伝の話が好きだった。テリーの奴二つとチャモロの奴。
本編もムドーまでは多少気恥ずかしい台詞や展開も許容範囲だったんだがそれ以降は輪をかけて酷くなったからなぁ
ガンガンのドラクエ漫画は
ロト紋→6→エデンでOK?
8の漫画もやって欲しかったな・・・鳥山で
>>801 >>797のリンクを見る限りだとむしろカムイの方がトゲが無いか?
オリジナル要素に批判が来たからってプロ(しかもベテラン)が公で言う言葉とは思えん
思わずトゲトゲしくなる程の批判意見が来たのかもしれんがな
6漫画の呪文演出はギャグとして見てもよいし真面目にみても良いものだった
イオラで超大爆発やイオナズンだと大陸消滅級なノリは良かった
7は小説版が面白かったなダーマあたりが
公式設定なのかは知らんがオリ設定は面白かったしキャラ立ってたし
土門信者補正かかってるから何ともいえんけど
7の小説か。あまり好きじゃないが、フォロッド城の全滅ぎりぎりの戦闘や
ダーマの辺りは、割りと楽しんで読めた
ただ、6の小説もそうだったけど、ゲームの売りでは有るのだろうが
職業がどうたらこうたらは小説としてはいらん気がしたなあ
まあ、ゲーム小説って物なんだろうけど
5の小説辺りまではあまり感じなかった違和感がバリバリだったな
カムイ7のオリジナル要素は退屈な本筋を膨らませてくれて
結構わくわくしたんだけどアレって叩かれてたのか・・・
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 23:31:20 ID:IjMNVDCs0
修行のところらへんがかなり評価わるいみたい
それまではかなり高評価
ゲームをプレイしたならストーリーわかってるんだしオリジナル要素しか見るものがなくね?
DQ5辺りを原作に忠実に再現すれば面白いかもしれないが、DQ7で原作を再現されてもベルセルク並になりそうなんだが
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/15(土) 23:47:21 ID:IjMNVDCs0
でも話が逸れ過ぎててもよくないわ
あくまでもDQ7の漫画が目的なんだから
>>823 20年ぐらい長期連載しているのに完結する気配がなく一向にいつ終るのか作者自身もわからなくなっている状態
DQ8は、浅野りん作画で今度漫画化されるんだってさ
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 01:27:11 ID:cwZ2WsKW0
DQ8とか何にも思い入れが無い
ガセだな。浅野ってスクエニ止めてマッグ行った奴だろ?
ドラクエ漫画描いたことある漫画家の中じゃ
吉崎観音が一番あってそうだな>8
無理だけど
DQMとかガーディアンエイトの頃ならともかく
今の吉崎観音は色物系萌えのイメージが強い
使徒XXとかオトメディウスとか、ゲーセンいったら風俗みたいな格好の連邦、ジオン女兵士のフィギュアあったぞ
俺の今の吉崎のイメージはケロロ軍曹なんだが
>>821 結果的にそのオリジナル要素が受けなかったって事じゃね?
例えばドラクエ世界に対するオリジナル要素って意味ではロト紋の神仙術なんかあるが
このスレ見るだけでもそこら辺は不満な人もいるみたいだし
ダイ大のメドローアとかマァムの必殺拳も不評だったような
メドローアはアバンストラッシュをおさえて必殺技人気投票1位だぞ
嫌いな人のマイナス票なんかわざわざ集計しないから
評価が分かれるってことでしょ
ダイはドラクエ漫画である前にジャンプ漫画だから
確かにジャンプ漫画とガンガン漫画だとノリがちがう
必殺拳もメドローアも一応ドラクエの世界の呪文の発展だからまだ許せる
ロト紋はもう意味がわからないw完全オリジナルならまだしもあれで設定はロトシリーズに
のっかってるからなあ
神仙術は、ジパングらしさを出そうとして突っ走りすぎちゃった感じ
紋継ぐでは収まるどころか、さらに忍者まで出しちゃってるあたり、ホント好きで描いてるんだろうなあ
しかしヤオの波動拳も武闘家=中国拳法ってことで追加されたオリジナルだけど叩かれないのは不思議だ
ドラゴンボールとかのおかげで武術家がかめはめ波撃つことには、みんな抵抗が無くなってるって事か?
神仙術は雷火からじゃないの
>必殺拳もメドローアも一応ドラクエの世界の呪文の発展だからまだ許せる
そうか?
マホイミとかかなり萎えたが
>>838 ドラクエ全体がそうだが、武闘家って職のイメージが特にドラゴンボールの影響だからでしょ
ジャガンが神仙術とか使い出したらどう見ても雷火
カムイは呪文とか派手な戦闘描写より殺陣とか神仙術みたいなシャープな動きが得意なんだよな
この辺も稲田とは対照的
自分は、実在する地球をモデルにした3世界のジパングの民だけが使うってことと、雷火と作画繋がりってことで神仙術はアリだったな
ちょっと便利過ぎるが
むしろオリジナル世界でやった方が叩かれると思うが
あんな6の特技の先取りみたいに呪文より使い勝手良かったり強力だったりするオリジナル技のオンパレードがオリジナル世界で出てきたら、それこそドラクエ抜きのオリジナル漫画でいいだろってなるし
忍者はDQM+にも出てきたが、あれも戦士+武闘家+盗賊+忍術という勇者を超える最強職だったなw
>>784 >でもヤオはかわいい
ここまで読んだ。
俺的にはマァムの方がエロイから好き
俺は武闘家マァムと第2形態ヤオが好きだ。
ダイがジャンプ的ってのは同意。
鳥山明のドラクエって感じを前面に押し出していた感じがする。
ロト紋は当時のドラクエ小説(1〜3)の雰囲気になってる気がする。
ファンタジーとしてのドラクエ、ていうか。
ドラクエ漫画としてはロト紋の方が好きだけど、ただの漫画としてはダイが好きだな。
ポップの成長物語としてはガチ
3の世界が地球をモデルにしてるからには
突き詰めればロト紋みたいになるのが正しいと言えないこともない
武闘家はチャイニーズ、ジパングは仙術・忍術
スーはネイティブアメリカンでネクロゴンドはアフリカン
ただ、じゃあホイミとかギラとかのDQ本来の魔法は何処の文化になるんだ、って言うと困る
DQらしさとの兼ね合いが問題だな
>DQ本来の魔法は何処の文化
さしずめ神界じゃね
世界全体だろう
ジパングみたいに外界と離れてて交流もしてないような土地(目安としては教会もないような場所?)以外にはどこにでもあるんだし
ていうか現実の地球にはホイミもギラもないからモデルになった土地にあった文化とごっちゃにするのは愚問
>>842 >雷火と作画繋がりってことで神仙術はアリだったな
むしろ俺はそれに萎えたんだが…
「空を飛ぶ」なんて超強力な技をドラクエから全然遠い自身の過去作から引っ張ってくる辺り
まざまざと作家のオナニーを見せ付けられた気分と言うか
ルーラが付いてれば飛んだって良いのかよ
むしろトベルーラで常時飛びまくりのダイ大のほうが
どうかと思うが
ロト紋で空を飛ばしたのなんかオロチ戦の補助程度だったけど
ポップはともかくダイのは完全にDBだったな
その辺はどっちもアウトということだね
いや、神仙術もトベルーラも補助に使う程度で
使用者の制約やリスクもあった
ただダイのは単なるドラゴンボール的なインフレと戦闘描写で
ドラクエ世界の限界の範疇を越えてしまった
一応ドラクエとして普通に空を飛びまくれる呪文が存在してるってことになると、ゲームでちょっとした段差やら川とかをひたすら徒歩で迂回してるのがバカみたいだもんなぁ
小異魔神が地面切り裂いて勇者とケンオウを分断した時はなんか萎えたな。
迂回するしか手段がないとしても馬鹿みたいだった。
あれはシリアスなボス戦でゲームのパロやっちゃったみたいな感じはあったな
ああ、魔法のビキニっぽいのをデパートで試着した奴ね
あれは当時消防の俺も抜いた
>>855 ああいうの見たときはルーラって何なのかなって思うな
ポロンがいればバシルーラを小さく撃って・・・
ってオクルーラがあったな
空を飛ぶ事云々じゃなくその設定をカムイの過去作から引っ張ってきた、て事を言いたかったんだが
いちいち「ダイは〜」「ロト紋は〜」なんて揚げ足取る奴等が居るみたいだね
話にならんから余所へ行くよ、スレ汚し失礼
一体どう反応すれば満足なんだ
>>862 ようするにロト紋はダメだと主張したかったのに思惑通りに行かなかったのさ
つうかこのスレ、当時ロト紋読んでた人間はダイも同時に読んでたって奴が多い感じだが
ダイ好きを声高に主張する奴はロト紋の方は最近読んだよってのが多いな
しかも批判精神たっぷりで
リアルで読んでた俺はどっちも好きだった
初めて買ったジャンプでダイがはじまり
初めて買った創刊号のガンガンでロトが始まった
でダイが始まったころはちょうどアベルのアニメもやってたな
>>864 それどころか読んだことないのに読んだふりして批判するやつが定期的に沸いた
同じやつかも知れんが
なんだかなぁ・・・
空飛んだのはダイ大が先だし
ガチの空中戦闘してたのもダイ大だけなんだけど
ロト紋はほとんど浮いてただけだし
別にそれが悪いってことじゃないけどさ
>>849,
>>861 「神仙術」っていう名前と空中浮揚が雷火そのままだから
そのせいでドラクエ的な世界観が崩れそうな気が(当時は)した、て意味なのかな?
だからオロチ戦前後だけが嫌い、という話なら理解できなくも無いんだけど
やっぱよく分からん
天下一武道会の予選にドラクエのモンスターがいたからドラゴンボールはダメ!みたいな
ドラゴンボールのあの世一武道会にパパスがいたからだめとか
魔人ブウが入ったケーキ屋にビアンカとフローラがバイトしてたからだめとか
絵的な話だけどロト門はそもそも劇画タッチというかデフォルメ志向鳥山絵から凄く遠い
それはそれでかまわんのだけれども違和感感じる事も多い
特にモンスターで
デザイン的な特徴は残したままリアルさを出してていいと思ったよ
鳥山以外の人が描くドラクエモンスターって、たいてい元よりさらに児童誌っぽい雰囲気になりがちだから
ドラクエのモンスターで戦闘の緊張感を出すのは難しいだろうにカムイはよくやったと思う
と、グノン戦だけで評価する
カムイと鳥山は大友の血を受け継いでる
絵柄に関して両者はメチャクチャ近いだろ
最近の鳥山は丸い絵を描くけど
3、4の頃はかなりシャープだし
鳥山の他にドラクエの絵師を任せられるのはカムイだけだと俺は思う
まぁ、DQ3はゲーム中のドット絵で見れば結構リアルなモンスターだしね
DQ5から丸みを帯びたマスコット的なデザイン路線を確立したと思うけど
というかカムイって大友+鳥山って言われてた気がするんだけど
ペンタッチとか似てると思う
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 16:05:34 ID:hTcZZXD20
>>872 小説版の押し絵とかを見てみろ。醜悪さを前面にだしまくっている奴が多いから。
ま、ロトもダイもオタ臭のない絵柄で本当によかったよ
今のガンガンでのカムイの浮きっぷりは異常
おしえ ―ゑ 0 【押(し)絵】
(1)人物・花鳥などの絵を部分ごとに切り離し、綿で立体感を出し、美しい布地で包んで厚紙や板にはったもの。羽子板・壁飾りなどにする。押し絵細工。
(2)模様を切り抜いた型紙を当て、上から墨や絵の具で摺(す)った絵。押し型絵。
挿絵って言いたかったんだよね?
個人的には11巻のアルス復活がピークだけど
ゴジラ異魔神の辺りは盛り上がった
ダイはバラン戦ぐらいまではよく覚えてるけどその後はうろ覚え
マァムがエロくなって帰ってきた事ぐらいは覚えてる
異魔神戦もでかいうちは良かったんだけどな
散々言われてることだが、チビになってからが弱くなったように見えなかった
つか、どっちも最終戦はボスが変身してからが微妙だったな
>チビになってからが弱くなったように見えなかった
弱くなったように見えた、の間違い?
デザインに関してはどっちもパッとしなかったな。
デカイマジンのデザインは大好きだったのに急にフリーザ、セルもどきに……。
バーンに関しては肩の岩?がどうにも受け付けなかった。
内容に関しては個人的にバーン戦のお互いに全身全霊をぶつけ合うって感じが好きだったけど。
ように「しか」
だったスマン
エデンのオルゴデミーラをどうするか楽しみではあるな
今人は尻すぼみだったよな
最初はなんて強そうで深いボスなんだと思わせといて
最後は自ら滅ぼされる事を望んでいたとかもうハァ?って感じ
ロト紋は中盤が面白くて最初と最後がいまいちって印象が強い
賛否両論真っ二つに分かれるくらいでいいからもっとパンチきいたオチにして欲しかった
バーンはその点意外性も無いけどきれいにはまとまってたと思う
>>886 オルゴデミーラはそもそも本編からして尻すぼみもいいところ。
変形(腐敗としか形容できんけど)しても全然盛り上がらん。
恐怖感は出るんじゃないか?
バラモスゾンビみたいに死肉からモンスターから生まれたりしてw
ガボがおもいっきり殴った瞬間ぐちゃるbヴぁ!
アルスが斬った肉片が飛び散りメルビンの顔に張り付く!
あまりの気持ち悪さにはくマリベル!
置いてけぼりのアイラたん・・・
強いっちゃ強いんだけどね。歴代ボスの中でも一番目標達成に近づいてたし…
でも外見と強さが伴わないから置いてきぼり感タップリ。
オルゴはオカマキャラに衝撃だったな
これラスボスかよ!みたいな
ダイの大冒険、ソアラをドアラに脳内変換して読んだら腹筋崩壊した
ごめんねバラン(´・ω・`)
ところでバランって死んだ?
生きてるよ。
俺たちの心の中に。
そうだな・・クロコダイルも俺の心の中に生きてるんだ
>>896 そんな奴は生きていないどころか存在すらしておらんわ。
クロコがいる
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 15:58:42 ID:XWvD1MT7O
>>896 クロコ ダイル ×
クロコ ダイン 〇
ダイルはワンピだw
初期のハドラーって竜王第1形態みたいな姿だったなぁ
クロコダイルでなぜワンピに発想が行くのか。普通に動物の方を連想しない?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/31(月) 20:16:41 ID:b1kz/rGE0
漫画の話してんだからワンピを連想するだろ
ダイ大は連載開始から最後まで全部読んだけど
なぜかバラン戦以後の記憶があいまい
レオナがあぶない水着を装備してたとこぐらいまでしか覚えてない
アバンvsハドラーの前大戦は、1のイメージだったからな。
そういや、バーンは変身してでかくなったけど、イマジンは小さくなったな。
共通するのは手の内明かして逆にしょぼく見えること
バーン 地上征服→地上消滅
異魔神 地上征服→宇宙消滅
真の目的自体は異魔神の方が大きいのに、どうしても逆に見えてしまうな
>>908 バーンの目的は魔界に太陽をもたらす事で、地上消滅はそのための手段だぞ。
ついでに天地魔界のバランスを崩して天界にも攻め込むつもり。
バーンの目的は支配であって消滅ではない。同列にすんな。
それぞれの目的を並べてるだけで同列にはしてないじゃん
ついでに言うと異魔神の目標は自分を追放した神々への報復と世界に混沌をもたらす事だな
ラプソーン+シドーって感じ
>>911 バーンもイマジンも、神々への復讐てのは目的なんだな。
バーンは種族としての恨みで、イマジンは個人的怨恨だけど。
今人の場合ルビスに振られた腹いせにしか見えないのが何とも…
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 21:04:32 ID:6jx2jMbQ0
ロト紋の圧勝だな
負けてる要素が一つも無い
>>915に好かれてしまった、これだけはロト紋の負けだと認めざるをえない
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 21:24:11 ID:FDZVwxLf0
もう900超えたか
次スレはダイの大冒険VSロトの紋章VSアベル伝説
で。
本家本元アベルの圧勝じゃないか
ダイの大冒険VSロトの紋章VSアベル伝説VS竜王バリバリ隊VS四コマ漫画劇場
ドラクエ漫画総合とかで良さそう
普通に今のスレタイのほうが食いつきがよくていいだろ
>>921 キャラデザが鳥山御大だからじゃない?
一番最初に触れたゲーム以外のドラクエだったせいもあってすげー好きだった
ダイの大冒険VSロトの紋章VSアベル伝説VS竜王バリバリ隊VS四コマ漫画劇場VSドラゴンクエストモンスターズ+
ロト紋って3準拠なのに、なんで当然のようにポロンがトヘロス使ってんの?
ミナデインとかマホステとか出てる時点で3準拠じゃないことに気付かなかったのか?
ロト世界なのにモンスターも天空編が出まくりです!
ダイ大だと地上モンスターはロト編、魔界モンスターは天空編って区別してたな。
お互いDQ4の宣伝という役目があったが、ロト紋の方は明らかに世界観を壊す宣伝方法。
悪いのは編集だろうなうんガンガンの編集はアレだからな編集のせいだ間違いない編集が――。
乱暴な言い方だけど例えばダイをゲーム化しても普通にDQだけど
ロト門をゲーム化したら限りなくFFに近くなりそうな気がするw
いーやダイ大はゲーム化したら、スト2になるね。
天地魔闘破りなんかは格ゲーにしないと表現できないな
ダイの方はアクション性強くしないと無理だろ
ダイ大にはヴァルキリープロファイルみたいな戦闘システムが合うって意見を昔聞いたな。
実際VPの戦闘システムを使ってダイ大のゲーム作ろうとかって企画があったような。
ロト紋はSRPGが向いてると思う
ダイ大は3DアクションRPG
ダイで定期的に出てきた各キャラクターのパロメーターは
三条が実際にDQ3をプレイして決定したもの。
ただダイのデータは紋章未使用時のものという説が強い。
個人製作の無料ゲーム。「ディアボロの大冒険」
http://kmqsoft.blog88.fc2.com/ 公式サイトより
「かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、
そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、人気コミック「ジョジョの奇妙
な冒険」の要素を組み込んだRPG(ロールプレイングゲーム)です。
RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、広いフィールドを歩き回ったり、人々の
話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。
そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。そのため、ストーリーはなくとも
一度として同じゲーム展開にはなりません。何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、
「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのですッ! 」
ダウンロードするだけ。全部ただ。
金などいらん。
無限ってこわくね?
えいえんに さまよいつづけるが いい
噂には聞いていたが、この機会に落としてみたらとても面白かった。
しかし、何でこのスレなんだろうね。
次スレで漫画総合にするかって話が出てたがDQM+のスレが立ってたみたいだよ。
ダイ大のモンスターはダサイ
ロト紋のモンスターはグロイ
うむ。
幻の大地が全巻300円であったらから久しぶりに一気読み
最初の5巻ぐらいまではムドー編でゆったりだったが
それ以降の超速展開に吹いた
ストーリー的にはチャモロとテリーの外伝以外オリジナルなしなのがいい
バーティ分断したりチャモロが極悪坊主だったりするけど・・・
とにかくバーバラたん萌え〜パンチラメラ萌え〜
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 23:14:28 ID:EG847kOCO
>>944 ガチャピンとムックをゾンビモンスターとして出したカムイのセンスはどうだろう
カムイのギャグは時々わからん
ロト紋はモブでパロやってるのが地味に面白かったよな
紋継ぐはそれも無くなってるのがツマラン
何回長期休みくるたびに堂々めぐりしてんのこのスレ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 23:38:01 ID:voNz3HlL0
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/14(月) 23:43:23 ID:SR1OfXeY0
6漫画のバーバラ最高やった
バーバラのためにもう一回買いなおそうかな
>>946 途中はしょりながらもデスタムーア撃破までちゃんと描ききったのは偉い。
よくあるような途中でまだまだ物語は続くみたいに終わらなくて良かったよ。
しかし漫画でもグラコスの扱いは・・・。
>>944 ダイは鳥山チック。ロトはリアルチックなんだろう。
鳥山チックでもない
>よくあるような途中でまだまだ物語は続くみたいに終わらなくて良かったよ。
アニメ・ダイの大冒険のことかー。
あれはTBSが悪い…。
同時期のアニメの中では視聴率そんな悪くなかったのに、
アニメは数字が取れないから。
ってんで下らないバラエティーに差し替えだからな…。
確かダイの記憶が吸い取られる最初のバラン戦のところで打ち切りだったな。
なのでアニメではダイの記憶吸い取りは失敗におわることに変更されたんだよな。
子供の頃なのでうっすらとしか覚えてないが、バランが「ダイ」か「ディーノ」か忘れたけどダイの名前をつぶやいてあきらめて去るシーンと
魔王の城のバーンとミストバーンが出てきてなんかうなっていたのを覚えている。
おそらく感じから言って
ダイ「みんなのことを忘れてたまるかーーー!!」記憶吸い取り失敗
バラン「息子よ。それほどまでに仲間達のことを・・・。ならばもう何も言うまい。自由に生きるが良い。」バラン撤退
バーン&ミストバーン「おお、信じられん!なんという絆の強さか!恐るべし勇者ダイ!」悪党ども驚愕で勧善懲悪も一応達成
ってな感じだったんだろうけど。これで感動的に終わらせたと思っているのか・・・?T豚S
でも3のほこらの曲→勇者の挑戦のコンボにはしびれたんだぜ
かめはめ波、霊銃、アバンストラッシュ
当時の小学生の必殺技3強。
>>956 いや、TBSでは当時の木曜日で一番の数字を取っていたはずだ。
原作がまだまだあり、製作側(東映)もスポンサー(タカラ)も続ける気でいたのに、
放送局が手前の都合だけで打ち切った稀有な事例。
せめてスーパー1のように夕方に時間枠移動で手を打ってくれりゃあなあ……
>>959 波動拳、ロックマンバスターも入れて5強だろJK
マンはいらない
牙突はどうした?
霊丸? と野暮な突っ込みを。
あと正拳突きとかギャラクティカマグナムとか筋肉バスターとか誰か止めろ。
ニフラム!
流れを止める前にこれだけは言わせろ
「ペガサス流星拳!」
>>959 かめはめ波はプールで、霊丸は輪ゴムで、アバンストラッシュは傘で
それぞれマネゴトして遊んでいたなあ、確かに3強だわ
>960
つまりTBSは今も昔もアレな局だということだな
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/16(水) 11:08:55 ID:u5zFiDX90
えええええwwwwwどうせ釣りだろと思ったらマジかw
でもあんま面白そうじゃないな。
ゲーム内容わかんないから何ともいえないけど
これがマジネタならで公式の二次モノのゲームが出せることがわかったわけだ
ビイトがいつまでも書けないから時間稼ぎか?
朝目のネタがついに真実に!
と思ったら朝目だった件
ダイのキャラがバトルロードのSPカードとして登場しても違和感ないが紋章のキャラが出ると違和感ある感じ
それはない
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 09:41:20 ID:UeheUJXl0
てか、ミストバーン最強
仮面はずして、黒のコアもって自爆繰り返してれば皆死ぬ。
バーンも。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 09:44:13 ID:UeheUJXl0
ミストバーン
へへへ、私が最強なんだよ、糞バーン様。
調子乗ってると、自爆すんぞ
バーン、涙目。
ポップとマトリフに世界の平和がかかってるな。
タミフルは用法容量を守って服用しましょう
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 11:25:18 ID:UeheUJXl0
だって、アストロンかかったまま戦える様なもんだよ。
バーンじゃなくても、凍れる時の秘法使える奴と組めば最強。
アバンと世界征服だってできるはずだよ
むしろバーンいらねぇ。ミストバーンが最強だぜ。byミスト
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 11:51:04 ID:UeheUJXl0
ロトの紋章軍団
ミストバーンさん
調子乗った僕らが悪かったっす。
だから、黒のコアもって歩き回るのやめて〜〜www
985 :
ミストバーン:2008/01/20(日) 11:52:56 ID:UeheUJXl0
でへへ
やっぱオイラ最強だで。
アバンこれからもよろしくな。
986 :
アバン三世:2008/01/20(日) 11:56:16 ID:UeheUJXl0
えへへへへへ。
ミストさん、そんな事よりあそこに、良い形のすばらしきオケツをした。
お譲さんがいらっしゃいますよ?
えへへ
ご一緒に頂きませんか?
えへへ
987 :
解説:2008/01/20(日) 11:57:25 ID:UeheUJXl0
だがミストはホモだった。
その後アバンを、見たものはいない・・・・。
ダイの大冒険はバラン
ロトの紋章はルナフレアが大好きだった。
どっちも魂のこもった魅力あるキャラがいる。
ダイのアニメのハドラーは良かったな。
青野声の「ヌ〜フフハハハハ!」って笑い声が凄い好きだった。
とりあえず
>>979みたいなのが沸きまくるのがダイ大の最大の欠点
本当にダイ大が好きなら「〜すればミストは最強だけど、絶対にやらない」とか言うんじゃね?
ミストの性格をカケラも理解してないアンポンタンはダイ厨すら名乗る資格無し!
>>989 どうせなら若本にやって欲しかった俺ガイル
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 23:11:54 ID:UeheUJXl0
>>991 だがミストはホモだしwww
たぶんバーンの体でオナッてた。
ヒュンケルが狙われてた。
漫画読み直したが、セリフからガチホモ
証拠にマムゥの体に乗り移ったとき胸もんだり、オナッたりしなかった。
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 20:40:47 ID:F2EK9ieq0
次スレ誰か立てて
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 21:08:45 ID:eee2/e9q0
>>989 アニメのハドラー良かったな
両手で繰り出すベギラゴン
アバン戦のときのイオラ
かっこよかった
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 18:09:03 ID:S8I8+HnYO
1000もらう
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 18:20:56 ID:S8I8+HnYO
1000げと
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/23(水) 18:22:10 ID:S8I8+HnYO
密かに1000げと
1001 :
1001:
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