【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.83【DQ6】
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→マダー。果報は寝て待て。
いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります
ごめん、>3の一部は前スレでちょっと変更があったね
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。上アモール南部などで狙いましょう。
テンプレはこれで全部かな
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 22:26:35 ID:qp1GS6ljO
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 23:35:45 ID:kSOkpiX1O
アモスの肉棒がテリーに迫る
9 :
1乙:2007/05/23(水) 23:51:58 ID:ZvsOGbvKO
早速ですがツンツン最高!
・仲間になりやすい
・装備も充実
・高い素早さ
・バランスいいステータス
・ダークドレアムでも役に立つ
どうですか。ツンツン最高!だと思いませんか?
それじゃどうみても魅力不足だろ・・・
やっぱツンツンの魅力は見た目だよね^^
>>10 ブス専乙
ワロス
>>1はあたらしくスレをたてた
なんと!みんなの乙をみつけた!
>>1はみんなの乙をてにいれた!
発散の顔小さすぎ
うらないしを妄想してみた
しゅつげんうらない
どんなモンスターがいるのかを占う
タロットうらない
ミネアの銀のタロットと同効果
けいけんちうらない
次のレベルに必要な経験値を言う
じゅくれんどうらない
次の熟練度まで必要な戦闘回数を言う
じゅくれんどうらないは欲しいかもしれない、割と使うかもしれない。
熟練度占いは良いな
いちいちあのババアのとこに確認行かなきゃいけないのが本当うざかったから
>>14 どうせなら、とくぎ「てんしょく」もつけてくれ
6リメくるの?
仲間モンスター増えるなら欲しいな
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 10:22:05 ID:zVR1xDpIO
信じてるぜマジンガ
リメでは仲間になってくれよ
>>18 増えるっしょ。5でも増えたし。
リメイクされたらの話だけど…
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 10:29:14 ID:DBw3897y0
なんかリメ情報あったけどロトシリーズみたいだね・・
本当かどうか分からないけど・・
残念・・
6リメ希望w
それにしても、SFCのリメイク3では、
ずいぶんと敵モンスターの能力をいじくってくれたな。
キャタピラーがスクルトとなえたり、
ボストロールが二回攻撃でルカナンとなえたり、
はぐれメタルにまだらくもいと効かなくなってたり。
同じように、ストーンビーストがスカラ唱えたり、シャドーがマホトーン唱えたりしたら萎えるな。
ランプの魔王×3戦
パーティー ロビン2 ヤスケ カンカン はぐりん
めいれいさせろ
1ターン目 全員ジゴスパーク
2ターン目 全員ジゴスパーク
3ターン目 全員ジゴスパーク
>>21 ソース希望orzこの期におよんでまだロトシリーズかよwww
いや、ロトもやりたいけどまず6だろうよ、常識的に考えて・・・
そんだったら、はぐれメタルの主人公がにおうだちで防ぎつつ
「ガンガンいこうぜ」か「みんながんばれ」で
攻めたほうが効率イイような気がしないでもない。
>>14 タロットうらないならミレーユが使うよ
成功すると単体にせいけんづき並みの威力
28 :
◆bAYOeEENd6 :2007/05/24(木) 13:16:31 ID:xnJKILhY0
今6をエミュでチートなしでプレイしています。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 13:31:23 ID:zVR1xDpIO
リメ版ではジャミラスに
火柱、火炎斬り、激しい炎、バシルーラを追加して
100%二回攻撃にしてもらいたいな
これくらいやれば少しはジャミラスの威厳も出る
火柱くらったら即死だろうな
31 :
◆bAYOeEENd6 :2007/05/24(木) 13:43:31 ID:xnJKILhY0
チート乙
33 :
◆bAYOeEENd6 :2007/05/24(木) 15:59:45 ID:JtRqiN1e0
カートリッジは所有していますし、チートはしていません。
ターボは使ってるけど。
隠しダンジョンで5魔王パワーアップ復活してほしいなぁ
ムドーにかがやくいきバイキルト仲間呼びジゴスパーク
ジャミラスにしゃくねつ火柱やまびこメラゾーマ火炎ギリとか
グラコスにメイルストロムとかもうどくのきりとか
デュランはドレアムと被るよ
デュラン仲間にしたい
ボスは駄目だろ…
サタンジェネラルにマリナンの力を借りると
「デュラン」でも弾かれない、とか。
ボスはダメだな。思い出せよ。プチタークとかどこで使うんだよ。まったく。
何年かぶりに押し入れからだしてきてやってるんだけど
アモスってけっこう使えるんだな。でもパーティーに入れるつもりなのはテリーたちが仲間になるまでだけど。
モンスターってスライムナイトだけ仲間にしてたらいいよね?
人間6人+ドランゴにするつもりだから空きは一体だけだし
ランプの魔王だかは隠しダンジョンまで仲間にならないし
と、まだミラルゴのところの俺が言ってみる
6のスライムナイトは弱いからなぁ
モンスターはホイミンだけパーティに育ててる
魔法戦士とドラゴンだけマスターさせてからテリーと交代
>>42 テリーがホイミンより使えるわけねーじゃん
テリー乙
16
ホイミンは防御500近くまで上がるから強い
はっきりいってモンスターの中では強い方
47 :
ミスすまん:2007/05/24(木) 20:12:07 ID:XgdKqWkCO
>>16 ツンツンと比べたテリーはHP±0、MP−180、AP+50、DP−60、SP−100。
加入時期のことも考えれば尚更使えないテリー。
テリーさんマジ最強っすよ?www
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 20:19:24 ID:xfB0c9YGO
ホイミンはベホマズン覚える貴重なキャラだからな
使ったことないけど
AI行動時に2回行動してくれればテリーも使えるようになるんだけどな
AI固定とか。
ロビン2仲間にしたのに馬車に入れずテリーを使い続けた
テリーは酒場に預けておくと
酒場からヘルプに駆けつけてくるとかどうよ。
テリーの天職はあそびにん
かくとうパンサー系とオクトセントリー系は新たに仲間に追加されそう。
デスタームーア戦までの
8人のメンバーってどうするのがいいの?
ブースカとマジンガはガチ
ドランゴはテリーのレベルが50以上じゃなきゃ仲間にならない。
こうすればテリーも少しは使ってもらえただろう。
>>60 テリーにボコボコにされてるのにそれはおかしい
やはり加入時期が大問題・・・・
テリーいらね…
また始めてしまったわけだが、
6って金が貯まりにくいイメージがあるから極力買い物しないで進んだら現実ムドー強い強い。
気付いたらハッサンの盾が青銅の盾だった
主人公も刄のブーメランに貴族の服だし…
何のために貯めたんだ?
使いどころだろ そこ
主人公が炎の爪、ハッサンがゲント役なので防具だけでいいかな
しかし上の世界の川の抜け道で取った青銅の盾装備とはなかなか
せめて精霊の鎧は買おうぜ
このゲーム要所要所で鬼門になる雑魚居るよな
シエーナ周辺の鉄壁モンスターシールドこぞう
サンマリーの周辺の放火魔ベビーゴイル
月鏡の塔随一のスルー対象シャドー
地底魔城の反則モンスターストーンビースト
ムドーの城の悪の元凶ラリホーン
まぁムドー倒しちゃえばこんな感じのモンスターは居なくなるんだけどな
デスタムーア城のサタンジェネラルとかキラーマジンガとかも鬼門かなぁ
こうみるとムドー前の難易度がいかに高いか分かる
夢見の洞窟の蜂もなめてると麻痺でやられる。
あとオニオーン6匹とかもブーメラン無いと苦戦する。
マッドロンもな。
2週目以降道がわかってるからとりあえず城まで行こうとか思ってたら速攻で一人潰されたり
マホトーンやニフラムやるにしてもMPの回復が結構きついから結局つらくなっていくという・・・
マッドロンに殺されて何度リレミト使って帰ったことか・・・
ムドーってカジノの装備使ったその時の最強装備をしてもやられるよな
いなずま+こおりのいき
されたらミレーユとかチャモロが
軽減なしだと40〜50程度の強ダメだからな…
しかも全体ww
>>61ドランゴの檻が牢獄の鍵じゃないと開かないとかは?
いなずまなんて、こっちが使うと、しょぼくさ特技なんだけどな・・・
とりあえずヤバくなったらリレミトすればいいやとムドー城に低レベルで突っ込んで
生存者ミレーユ一人の状態になり、リレミトルーラも効かず城に閉じ込められた厨房時代。
>>67 シールドこぞうとラリホーンは違うと思う。
みんなのDQ6ってSFCの??PC??
テリーより雷鳴の剣のが役に立つし
雷鳴の剣のライデイン>>(超えられない壁)>>テリー
まあでもモンスターズでは初代主人公でカリスマ的存在だしな
リメイクされたらドランゴと主人公達との戦闘シーンが追加されて
ピンチになった所をテリーが助けてくれるってふうに改変されるかもだぜ?
ハッサンのしっぷうづきでメタルキングを一撃で30〜40ダメージを与えてレベル挙げまくったっけな
プラチナメイルじゃいなづま軽減できないんだよな。
ムドー対策するだけなら、カジノの景品はドラゴンシールドだけでいい。
ダーマ付近でロンガデセオの敵が出る場所ってどの辺だったっけ?
久しぶりにやって、覚えてないので誰か教えて下さい。
検証してみた
下ダーマにルーラで飛んだ場所から、南に6歩、東に1歩で出るよ
ちなみに「あばれ馬 注意!」の立て札から西に6歩、
北に3歩か4歩の場所でも強い敵が出現する
他にもあんのかな?
>>67 けっこうヤバい
・ストーンビースト
・バーニングブレス
・ベビーゴイル
・キラーマジンガ
・デススタッフ
はまるとヤバい
・シャドー
・あくまのかがみ
・じごくのほのお
・かめれおん
・じゃしんぞう
・ラリホーン
・ようじゅつし
・ブースカ
・メガボーグ
ちくちくヤバい
・ウインドマージ
・ヘルゼーエン
・エビルドライブ
・デビルアーマー(炎の爪未入手)
けっこうヤバい
・キラーウェーブ
・サイレス
・エビルホーク
・ドラゴンソルジャー
・あくまのツボ
・オニオーン
・ハッサン
はまるとヤバい
・×かめれおん ○おおいぐあな
・ヘルホーネット
・ボーンファイター
・のろいのかがみ
・かくとうパンサー
・バルンバ
・フーセンドラゴン
・ひとくいばこ
・じごくのたまねぎ
・アックスドラゴン
・トロル
・マッドロン
・なげきのきょじん
ちくびヤバい
・メイジキメイラ
・スライムつむり
・ウイングデビル
・ねずこうもり
・ポイズンキャロット
・イーブルフライ
・フロストギズモ
エビルホークやサイレスってやばいか?
ハッサンって敵なんだ
ハッサン紛れてるワロタ
ハッサンのハッスルダンスは想像するに強烈だ。
全体攻撃系は手ごわい
リメイク6では、ダークドレアムが超かっこよくなります。
当然色違いではありません。
やっとフォーン城まで行けた
アモスを魔法使いにしたからつかえなくなった・・・ミレーユの出番か
ってミラルゴ弱すぎだろ
ジャミラスは攻撃力高いし二回攻撃してくるから苦戦したのに
ミラルゴ弱すぎ・・・
ミラルゴはメラゾーマ使ってくるぐらいでちょうどいいと思う
ミラルゴは四天王じゃないしな
ただの変態だ
拉致||Φ|(|;|-|;|)|Φ|| 監禁!
ランプの魔人が初期状態で居てステータス異常が効かなかったら十分強かった「かも」しれない
召喚がいてつく波動に消されるのは納得行かない
6には本当にがっかりした。
魅力的なキャラがいないから
バーバラは最後どうなっちゃたの?
よく意味がわからなかった
最近の特技のインフレ具合なら平均レベル85ぐらいでやっと倒せる隠しボスがいてもいいと思うんだぜ
人間が多いくせにモンスターまで仲間にできるようにしちゃったから
ストーリーに絡め難くなってるよね
チャモロとか
つか3以降の全作品に言いたいがもうちっとレベル上げやすくして
クリアの適正レベルを60(裏は75ぐらい)にしてほしい。晩成型が不遇過ぎる。
やっとはぐりんのドーピングが完了した。
賢さとかっこよさは放置だけど。
>>104 すげ、種どうやって集めたん?
俺は500回ほど倒したけどはぐりん仲間にならなかったよ……
いまさらなんだが、かまいたちって魔法使い系に覚えさせておくと
戦闘のときに便利だね。覚えるのも早いし。
まったく効かない敵も時々いるけど。
かまいたち使うならメラミ使うなぁ。
リメイクではダークドレアムが本気になってビッグバンやギガスラッシュをバシバシ撃って来ます
デスタムーア第二形態相手にみんなでかまいたち連発してた。
MP節約になるし、120くらい与えるから結構使える。
>>108 回復役のホイミンが耐えられそうに無いので非常に困ります。
HPも身の守りもムッチムチなカタブウ様がいるじゃない。
それにしてもテリーがオリハルコンのキバを装備できるのは何故?
カダブウはグラがイマイチなので初期レベルのまま、ルイーダに放置してますよ。
あんまり難易度上げると小中学生とかが困ったりしないか?
大人ならあれこれ考えていけるが、俺が小学生くらいのときとか力任せのゴリ押しプレイだったよ
ホイミンな
レベル40とかでドレアム戦にだしたらかがやくいき一発で死んで萎えたよ
HP低過ぎ
強いけど
リメイクで1つだけ確定していることがある。
現実ムドー戦の難易度低下
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 10:33:06 ID:Vt259VW30
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 10:39:47 ID:KHWePe540
>>115 それはやって欲しくないなぁ。
そのかわりに職業熟練度UPのLV上限を少し上げて欲しいな。
ムドー撃破するためにLV上げすぎて、ダーマ復活して転職しても
熟練度がなかなか上がらないってことが多いんだよ。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 10:55:03 ID:TYFALLxCO
特にハッサンな
>>114 ホイミンは星降る腕輪。ドランゴには魔人の鎧でザオリク係でOK
というか、現実ムドーってそんな強敵だったっけ。
最後に戦ったのは1年前位だからよく覚えてないけど、
主人公 炎爪
ハッサン 正拳か飛びひざ
ミレーユ ゲント
チャモ 回復
で終わった気がする。あれ、こんなにすんなりいったっけ、って。
運が良かっただけかしら。
初回プレイの時は何回も全滅した記憶があるけど。
>>117 まあリメイクは難易度低下がお約束で・・・。
戦闘回数じゃなくてABP(アビリティポイント)制にすれば解決じゃん。
スクエニになったんだし、これでいいよ。
ABP制だと無駄に稼ぎまくる奴が出てきてヌルゲー化
>>117 別に職業なんざ育てなくてもそう詰む事はないし、
熟練度上限99の所なんてすぐ到達すると思うぜ。
特技が強力すぎて途中で頑張ってレベル上げをするほどつまらなくなるのは勘弁して欲しいな
FC4までが丁度いい難易度だと思う
>>120 リメ4は若干難易度上がったと思う。キングレオとか。
めいれいさせろを使ったらアレだけど。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 13:25:44 ID:AtjrpYyrO
別に俺はムドーは苦戦しなかったな小四だったが 武器やに飾ってある鎧がほしく 金ためて それつけたら 主人公一人で力技勝ったよ
難易度はこのままで大丈夫だろ ある程度難しい方が記憶にも残るしさ もうムドー強いなんて ほとんどの奴が知ってんじゃね リメイクだから ヌルクするとかカンベン(;_;)ナイナイ 難しくしてくれ ムドー後の魔王も魔王らしくさ
精霊の鎧が買えるのはクリアしてから知った
とりあえず魔法使い★1でメラミはなくなりそうだよな
今テリー仲間にしたとこだけど
テリーってドランゴ仲間にしたらルイーダに預ければいいの?
キラーマシン2とスライムナイト入れたら8人になるし
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 14:00:40 ID:sR7mknBd0
携帯からが多いな・・・
>>130 初回プレイなら期待しながら使ってみるといいよ
なんでテリーがネタキャラかよくわかるから
打撃系キャラに覚えさせる攻撃系特技って、「正拳突き」一択?
ミスが多くて使いづらい・・・。
いま武闘家で育ててるけど、戦士で育てて隼切りを使うほうが安定するかな?
消えたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
つかドランゴが強すぎ。
テリーがボコられるべきだろ…常識的に考えて…
ドラゴンと武道家をマスターしてドラゴン系装備したら守備力攻撃力特技が余裕でレギュラーの発散超えてるし
テリーの影の薄さに一役かっている
>>132 もう何年も前から何度もやってるが
ダークドレアム倒して全職業マックスにしたのは初プレイの一回だけ
後は途中で消えまくり
だからテリーが弱いってことはきにならなかった
もう一度やろうと調べてからやったらテリーが弱いって言われてるからモンスター使ったほうがいいのかと思っただけ
だからドランゴが負けたのは出産直後で弱ってたからだと何度言ったら
落ち着いて考えればドランゴのLVが5しかなかったことが敗因だとわかる
デュラン戦前の中ボス時の超人テリーだった、
に一票
おまえらよく考えろ!
テリーはドランゴと最初に闘ったのち、
デュランと出会う前に、
ベ ス ト ド レ ッ サ ー で 優 勝 し て い る
のだぞ! あの装備でだ!!
つまりこういうことだろう。
・超テリー、ドランゴを倒す。
・超テリー、ベスドドレッサー優勝。当時の優勝ラインはかっこよさ320程度か
・超テリー、マウントスノーのザコを一人で蹴散らし洞窟最奥へ侵入可能。
・超テリー、寝ている間に夢の精神体で冒険中、ゼニス城付近の悪魔のツボに殺される。
・悪魔のツボに個人情報を読みとられ、現実の身体までも吸い込まれ、クラウド城に引きずり込まれる。
・精神体はすでに死んでいるので戦闘力半減、そのうめあわせにデュランのパワーを借りる。
・デュランの死とともにデュランパワーも消え、残りかすの現実テリーとなる。
つまり、テリーは現実体のみの半分のパワーしか出せないヘタレなのだ!!
このあと、夢の精神体のみの存在となった誰かさんとでもくっついて合体すれば、
テリーは本来の力を取り戻すことができよう。
まで読んだ
実はフォース大幅ダウンのベイダー卿みたいなもんか
あなほり凄いな。
くじけぬこころが欲しかったから掘り続けてたら5分で見つけてくれた。
このスレ見て俺が小4の頃シエーナ周辺でアックスドラゴンに瞬殺されたのが目の錯覚でないことがわかった。
あの頃は若かったなぁ…
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 19:42:11 ID:k0vScMAr0
アモスって意外と使えるな。
今までのプレイでは装備外してルイーダにポイッ♪だったけど..
久しぶりにやり初めて2日目でカルカド到着。
ようやっとガダブウたんのレベル99になった。
攻撃力650守備力675ハァハァ…、これでドラクエ6終了。
くじけぬこころの効果が未だにわからない
アモスは使える。もう一人の青い人よりは。
もう一人の青い人が弱すぎるだけ
アモスはセカンドプレイ以降は普通に即レギュラー
ファーストプレイだとモンストル行くまでに迷って周りが強くなってた。
アモス→刃のブーメラン装備でへんしんが鬼強(中盤まで)
テリー→炎のブーメラン装備で通常打撃→誘惑の剣装備でさみだれけん
→奇跡の剣装備でバイキルト通常打撃→デーモンスピアでさみだれけんとはやぶさぎり
→オリハルコンのキバでまわしげり(で鬼強の空想)
ダーマ到着
↓
全員魔法使い
↓
一度戦闘、メラミ習得
↓
すぐ職を戻し中盤までメラミ連打
ミレーユの最初の職業にいつも迷う
主人公/おどりこ
ハッサン/ぶとうか
チャモロ/そうりょ
バーバラ/まほうつかい
アモス/まものつかい
ミレーユはどうしよう?
スキル制と転職を組み合わせて、戦士じゃないと戦士の特技は使えないとかするといいかもな。
で、キャラによって職業の適性があって、ハッサンは武闘家じゃなくても武闘家の特技を使えるとか。
俺いつもミレーユおどりこだからなぁ
主人公ぶとうか
ハッサン僧侶
チャモロ魔法使い
バーバラ盗賊
主人公 魔法戦士
ハッサン 賢者
ミレーユ バトルマスター
チャモロ スーパースター
バーバラ はぐれメタル
これ最強
主人公:僧侶→武闘家つまみぐい→ボス用僧侶→ザコ用魔法使い→万能賢者
ハッサン:戦士→馬車に籠もる魔法使い→魔法戦士
チャモロ:スカラ覚えてからモーニング打撃商人→おたけび踊り子→ルイーダ
ミレーユ:メダパニ目指す魔法使い→メダパニ連打僧侶→ボス用賢者
バーバラ:魔法使い→遊び人☆5まで→ムチ戦士→馬車魔法使い→寝ちゃベギラゴン戦士→グリンガム魔法戦士
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 21:57:05 ID:PXZrR7oVO
テリー
職業ニート
>>153 ミレーユが遊び人だったらものすごく萌えるじゃないか(´・ω・`)
迷ったら妄想で決めてたな
最初の職業
主人公 武闘家
ハッサン 武闘家
チャモロ 魔物使い
ミレーユ 魔法使い
バーバラ 遊び人
俺はすぐに全員にメラミ、ホイミ、回し蹴りを習得させる派
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 02:29:59 ID:GehXeiH60
とりあえず全員盗賊
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 02:39:21 ID:Fkj4ypxYO
主人公 踊り子
ハッサン 武闘家
ミレーユ 魔物使い
チャモロ 魔法使い
バーバラ 僧侶
上記以外(モンスタ、アモス) それ以外の職
何度やっても始めはこうなってしまう…
164 :
チキチータ:2007/05/27(日) 04:37:45 ID:QuYhxdnoO
かなりほしいリメイク
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 05:54:12 ID:GgXOND6cO
晒しage
IDがドラクエぽいから記念パピコ
すまん、スルーしてくれ・・・
ミレーユは踊り子にするな。
あのすばやさでのメダパニダンスはちょっとしたクイックタイムになる。
ミレとチャモロはどちらかが毎回魔物使いになる
でもミレは素早さあるしさっさとスパスタ行くべきだな
ザコ戦のこと考えるなら、
すばやいミレーユにはマホトンやメダパニ系を覚えさせたいし、
ボス戦のこと考えるなら、
割合タフなチャモロは僧侶でスカラ系覚えさせたいし、
バーバラはできればルイーダにぶちこみたいよな。
ドラクエ3は最初から楽しいと感じるけど
6は調子に乗って出歩くとすぐに死ぬからなw
海中に潜ってからやっと面白いと感じた
主人公レベル14くらいでダーマ復活させると、
敵が強くてかなわん。
しかもサクサク進むためにはボス専用の特技とザコ戦用の特技を
バランスよく覚えんといかんしな。
キラーマシーン2と戦い初めて2時間経過
もしやある程度進めておかないと仲間にならないのか?
ドラクエ6でさあ
テリーを仲間にする前に変な神殿で絵合わせするところあるけど
あれのヒントってどこで聞けるの?
なんか6ってヒント無しで
とにかく自分でなんとかしろっての多くない?
連投スマソ
やっとロビン2仲間になったーーー
>>174 話も聞けたと思うし、最悪伝説の武具にインパスとかかけても、
武具に紋章が刻まれている事がわかったハズ。
>>176 ほほう。そりゃおめでとう。
>>174 お前は冒険するべきじゃない
一本道のゲームでもおやり
ミラルゴはいつもハッサン1人で倒してもらうよな
ミラルゴはニフラム使いつつスクルトで固めた後にランプにほしのかけら使ってフルボッコ
しかし、あの紋章合わせのイベント、問題もあるぞ。
主人公達が南向き、つまり画面からこちらのほうに向かっている状態で、
頭・右手・左手・身体の紋章をあわすと正解なわけだが、
俺は北向きであわせようとして何度も失敗した。
せめてあの学者に、
「南を向きて、紋章を合わせば、我あらわれん」
とか言わせられなかったのか?
あるいは、北向きでも西向きでも東向きでも、
紋章の各位置を適宜合わせればOKということでもよかった。
南向きのみ正しいというのは恣意的決定にすぎない。
左利きってのも居るんだから、普通左右入れ替えてみるだろ
常識的に考えて・・・
>>181 北向きだと、こっちにケツ向けたカッコになるじゃん
上下があってわざわざ下に頭を合わせる人もいなかろうし、
背中を向けた状態で合わせる人も、かなりのひねくれ者だと思う。
今まで手に入れた順から時計回りだと思ってた自分
だって天空を浮遊する城を待ちかまえてんだもーん
俺も
>>181と同じように感じたな。
パターンを試すだけなのが、何か萎える。
ゲーム的に正解は一つあるんだね、と
見透かした上で動かすようで。
正解を中途半端に固定にするよりは
それなりのヒントで誘導して1つにするか、
あるいは回答に幅ができることを考慮するか。
細かいことだけど。
その後に襲って来るヘルクラウドで吹いたから
まぁ忘れたけど。
南が正しいって言うか
すぐわかるだろ・・・地上絵的に考えて
ピエールは疲れてしまった
なんだよこれ氏ね
どの学者がそんなこと言ってたっけorz
>>190 ほこらの奴の事じゃね。
頭は頭に〜みたいな感じの話をする奴。
普通に正面で合わせるだろうに
伝説の盾の洞窟で自動戦闘しとけば、
ダークホーン仲間にするのすんげー楽なんじゃね?
なぁ、たけのやりとか、武器買っても攻撃力上がんないんだけど。
なんで?バグ?
そうだね、バグだね。交換してもらったほうがいいね
それは重大なバグだね。うん。
たけのやりなんか初回以来買ってないな…
ひのきのぼう→こんぼう→ブーメラン→やいばのブーメラン
ムドーまではこれじゃね?
>>197 後ろの敵を狙うときは、刃ブーメと攻撃力が同じなくさりがまだな。
そのまま真ムドーまでいける。
ところで、このスレの住人は、
レッサーを仲間にするときはそこで仲間にしてる?
俺は溶岩洞窟
誰かリメイクスレ立てて
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:21:32 ID:GgXOND6cO
age
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 20:44:05 ID:rCO10+GI0
レッサーは、モンストルやアークボルト到達と同時期に、
魔物使いの★を育てながら溶岩洞窟で戦闘していれば自然に仲間になるが、
仲間になりたての状態ではアモスばりに強い。
バトルアックスでのまわしげりは主人公並の威力。
格闘パンサー、ホラーウォーカー、くものきょじん、ブラスト戦に
強い耐性と堅さを示す。
冒険初期の金穴期にうれしい高守備力のため、防具はあまりもので十分。
そしてなにより、トビーやドランゴが入ったら身ぐるみはいでルイーダにぶち込める
装備の禅譲適性。最後の晴れ舞台はヘルクラウド戦・デュラン戦での真空耐性発揮。
なんていいやつなんだレッサー
レッサー使いやすいのは同意なんだが
>アークボルト到達と同時期に、
>魔物使いの★を育てながら溶岩洞窟で戦闘していれば
これは、あんまり無いケースだと思う。
狙ってやらないと。
レッサーは耐性があって能力でも地味にテリーより強いんだよな。最終的には抜かれるが。
>205
さすがにそれはないだろうけど、ホイミン(おまけでスミス)狙いでモンストルで戦うから問題はないと思う
ホイミン 1/16とは思えぬほど仲間になりにくい。
逆にスミスはやけになりやすい。
ロビン2強いな〜。
攻撃面は全く問題ないし守備力と耐性強すぎ。
MP0でもいいくらいだw
アモスとスライムナイトが装備できる装飾品が少なすぎる
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 23:11:48 ID:GehXeiH60
戦士系に装飾品っている?
力のルビーとか金のブレスレットとか。
>>210 金のブレスレット辺りを付けとけばいいんじゃね
アモスは付けられなかったような
>>213 たしかにorz
それはそうと、ハッサン・ミレーユ・チャモロをルイーダに送って代わりにアモスとモンスター入れたらなかなかいい感じの難易度になったよ。
今は馬車の外に主人公・アモス・モコモン・スラリンでアークボルトあたりやってる。
控えでバーバラ・リップス・ホイミン・スミス。
戦士系、といってる訳で、アモスの装飾品の話じゃないから、別に金のブレスレットでも
レスとしては間違ってないようにも見えるが
レッサーは俺もムドー前の洞窟だな。
いつもいなずま覚えてあたりでルイーダ行き。
アンクルが仲間になるあたりで入れ替えか、気分でアモスかスラリンを呼び戻したり。
レベル99のセーブ消えた。
ロビン2、カタブウ、はぐりん
さよならー
無茶しやがって・・・
>>98 亀だが、召喚はいてつく波動じゃ消えないぞ?
アモスは星降る腕輪くらいしか付けられなかったな
>220
そんなまさか・・・
と思ったらマジで星降る腕輪以外だと蝶ネクタイとメガンテ・メガザルの腕輪しかないな。
アモスの素早さ2倍なんて微妙・使わないとは言え腕輪は勿体無いという事を考えると実質ネクタイだけか
>>219 そうだっけ? モンスターズだけだったか?
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 08:57:19 ID:ashNI9ZU0
アモスの重要度ってムドーを何レベルに倒したかによって変わるよな
Lv20行く前にアモスを仲間にするとパーティー内で最強になるし
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 09:04:02 ID:EpRW6yLRO
普通に進めるときでもせいけんづきあたり覚えさせればかなり役に立つよ!
初期の頃はAIではへんしんをまず使ってくれないから
やや面倒なキャラではあったな>アモス
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 10:55:16 ID:Q5o4dd080
ハッサンかアモスのどっちかでいいよ
すばやさが0な最強な剣士をどうしてもルイーダにぶちこめない
モンスターズを先にやってしまったせいか…
で?
っていう
ヨッシーキター
ついにリメイクきた〜
めいれいさせろ重視でいくならアモスは便利。
刃ブーメでへんしんは鉄板。
あとは、道具でいかづちのつえでも持たせとけば、
へんしんアモスと相性の悪いデビルアーマー戦などでも戦える。
AI重視で行くならアモスはカス。冒険が進むごとにハッサンに遠くおよばなくなる。
まだレッサーのほうがなんぼかまし。耐性多いしいなづま覚えるし、
冒険中期には海底でザラキ連発の盗賊なんて使い方も。
ちなみに、俺がアモスを使う場合は、あえて武闘家をへずに戦士一直線。
グループ集団攻撃は、刃ブーメへんしんorいかづちのつえ使用の2択で済ませ、
単体攻撃は武器を持ち替えて通常打撃。
とにかくはやぶさぎりやもろばぎり、しっぷううづきを最優先で覚えにいく。
これでブラスト戦やしれんその3戦での特技攻撃が有利になる。
武闘家のまわしげり修得までの戦闘回数のロスはばかにならないからな
俺はアモスの兄貴の事を、ア*スの兄貴と呼んでます。
>>231 こんなとこに書いてると、6なのかと思うぞ。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 16:14:54 ID:EpRW6yLRO
モンスターで仲間に入れたいやつは?
ボストロール、アナルがデカそう。
腕をつっこんで入れて、お肉の締まりを味わいたい。
牛のアナルは人間が腕を突っ込んで検査するそうなので、
デカいモンスターだって入るはず。
とりあえずランプのまおうじゃなくてデーモンキングを仲間にしたかった
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 16:28:56 ID:d3dQqIEWO
アモスは中盤まで強いが変身が猛威を振るわなくなり
馬車に放り込んでおいた魔法使い系キャラが育ってくるとポイ
メラミが神すぎる
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 16:48:54 ID:EpRW6yLRO
ホイミンっていいよね
キラーマシン2が最高ですよ。
たまにはぐれメタルを先制で二体倒してくれるから。
とりあえずアモールの水まとめ買いさせろ
>>239 そんなときは、アモッさんに新兵器投入だ!!
・あらかじめレンジャーコース筋で育てておく。
馬車で魔物使い、戦闘で商人と盗賊(刃ブーメ変身)。
中盤以降はレンジャー一筋でレミラーマ、しのびあしを誰よりも早く覚える。
(他のキャラだと、かえんのいき欲しさから魔物使いを先に育てるよなw)
デュラン戦までにひばしらが間に合えば大活躍。
間に合わなくてもダーマの燭台をともしたら、その後はルイーダにポイ。
>>238 だよな。
・ドランゴ>>テリー
・デーモンキング>>チャンプ>>ルーキー
アモスは毎回ハッサンと共にパラディン目指してるよ
というか馬車で終わらすにはもったいないステータスだと思う
まぁでも正直レッサーやツンツンみたいな万能タイプの方が優れてそうだけど
バーバラがかわいすぎるんだけどどうしたらいい?
>>247 夢の世界の住人になって一緒に消えちまうしかないな。
僧侶や盗賊にして馬車から援護させればいいと思うよ
バーバラ
主人公LV14ほどでダーマ解放し、
アークボルトに行くまでに必死こいて、
1.商人★5(ムチ通常打撃)→盗賊(おたけび)→魔物使い(しのびあし)
2.武闘家★5→僧侶→武闘家
3.戦士(ムチ通常打撃)→魔法使い→戦士
とすれば、なんとか強い職の時はザコ戦で使える。
鋼のムチ、精霊の鎧、魔法の盾、うさみみバンドに金のネックレス。
いちばんよい装備品をくれてやる。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 19:51:11 ID:d3dQqIEWO
バーバラはマダンテ要員
そうだ。りめいくでは上級職をもっと増やせばいいんどぁ!!
戦士+僧侶 せっしょうせんし
戦士+踊り子 おどりくるいせんし
戦士+盗賊 おいはぎ
戦士+魔物使い スパルタまものいじめ
戦士+商人 ようじんぼう
戦士+遊び人 スーパーパワーバカ
255 :
丸山朋成:2007/05/28(月) 20:52:14 ID:aSBI8dmp0
ムドーに勝てない・・・・・
バーバラは初回プレイの奴の7割以上がダーマ解放直後に魔法使いにすると思うが
元から魔法使いタイプのステータスがさらに魔法使いな補正をかけられて
HP20台とか悲惨なことになるぞ、気をつけろ!
かと言って戦士や武闘家にしても全然使えない罠
バーバラ弱いからルイーダに入れておきたい、
そう思ってルイーダに話し掛けた瞬間を味わうまでは、
それなりに好きでした。青い人よりも邪魔。
レンジャーをさせてもMPやマダンテ勿体ない。
道中回復兼マダンテ役に賢者やっても
ボス戦でフバーハやベホマラーするには当然HP微妙なので
もう1人配置する必要あり。
バーバラは魔物使いで仲間になる敵がいるときだけ出す。
でモコモン仲間にしてモコモン盗賊、お互い同時期にマスターするから職入れ替え。
あとはレンジャー目指し、あなほり、盗賊系特技やトラマナ係り。
戦闘はマダンテ以外じゃ出しません。
260 :
テリー:2007/05/28(月) 21:51:27 ID:5bXSJacEO
ダーマ解放後、
低レベルでもいきなりアークボルトまで行き、
根性で鋼のムチげと。
バーバラを強化し、戦士職で通常打撃でグループ攻撃。
戦士を極めて魔法使いにした後は、まじんぎりでのメタスラ狩り予備要員に。
くちぶえ、ホイミだけ申し訳程度に覚え、魔法戦士になったらベギラゴン連打。
魔法戦士職はボス戦マダンテ役の待機用にとっておき、普段は僧侶を鍛えて
賢者を目指す。ザオリクを確保して馬車要員としての地位を盤石に。
ムーア後は魔法戦士☆8→賢者☆8→ドラゴン職→ザコ戦の砲台に。
バーバラならではなのは
やっぱりマダンテしかないということが
よく分かりました
マダン亭があるだけで偉大すぎる
バーバラを批判してる奴は例外なくテリー
>>253 攻略本のイラストでは、ミレーユの「踊り子の服」が最強だった。
だってさ、股間の盛り上がりが(ry
俺はミレーユのドラゴンローブが良かった。
やっぱこの人がドラクエの中で一番美人さんなのかなと思った極めつけだった。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 00:01:18 ID:1OD1Iqpa0
やけつく息一発で四人しびれて死んで
理不尽さにむかついた覚え
>>266 言われてみると何か思い出してきた・・・
ような気がするが、どんなのか忘れちゃったよ。
踊り子の服verはポーズまで覚えてるんだが。
5ではそのやけつく息をボスが使ってくるがな。
ただし、あっちは完全耐性持ちのモンスターつれていけばいいんだが・・・
6だと素でマヒの完全耐性持ちって居ないんだっけ?はぐりんやカダブウも低確率だけどマヒするし・・・
今日デスタムーア倒した、初めての6は中々面白かった。
あぁ…ホイミン仲間にならね。あと10回倒して仲間にならなかったら先進めようorz
>>268 なんだろうな、鳥山の書く女性って結構筋肉質だから、
ドラゴンローブみたいに締まった服着てた方がスレンダーに見えたんだろうか?
締まった服に強調された胸も個人的には好きだったw
はぐれメタル退治の要員として、バーバラさん使用してます。
補完リメイク版では、バーバレラ様が憑依すると色っぽいキャラに変身してしまうとか、やって欲しいです。
>>272 攻略本のイラストは鳥山じゃないよ
似てるけど
特技紹介ページのイラストがドラゴンボールのトレスだらけでワロタ
5までがリメイクしたのに
6はなんでリメイクしないんだろう?
ステインだから
9製作の片手間6のリメイクはしんどいから
DQ6の新特技で、なにか欲しいのってあるか?
スライムたたき
まものならし
アルテマソード
テリースライティング 相手をころばせつつ、ダメージを与える
テリースラッシュ ウットリしてしまう剣のさばき、グループ攻撃
テリースペシャル 守備力無視の大ダメージを与える剣の舞い
テリーファイナ略
これでみんなテリーを使ってくれるyo!
【エターナルフォースブリザード】
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
テリーのオリジナル特技に
パワーウェーブ
バーンナックル
クラックシュート
ライジングタックル
パワーゲイザー
を追加で
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 12:24:55 ID:iYhdrc0vO
本物にぬっ殺されますな
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 12:26:06 ID:eHHLk6RFO
ティルトウェイト
ベリーダンス
ハッサンのぱふぱふで一部の敵がうっとりしてくれればもうお腹いっぱい
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 13:00:36 ID:INQ1SaLaO
テリーがチーム呼びを覚える(・ω・;)カンペキ
テリーなんかを救済する為に、仲間モンスターを8仕様にしたらクソゲー確定
リメイク出してほしいな
そのために今6をやりたい気持ちを必死に堪えてるもんで
俺もだ。もうデンデロリンの恐怖に脅えながらSFCではできない
>>294 今旧6をやって新6との違いに感動するという手も・・・
まぁそこまで劇的に変わらんと思うけど。
今プレイを我慢するほどすぐにリメイクが出るとは思えない・・・。
久々にやったら見事に消えてた
俺のロビンが…少ないMPにもかかわらずはぐメタマスターのロビンが…
最初から始めたらマンドラゴラに撲殺とかもうね
ブレス頼りのヌル戦闘慣れは怖いぜ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 15:33:23 ID:Dk/YZ6TF0
ダーマ開放後、バーバラ一人で全クリめざしてる
今レベル26でゼニス城
メダパニダンスと岩石落としorしんくうはがあればかなり楽だな
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 15:40:07 ID:9hmx29ZmO
300
誰も聞いてないお前日記なんかサイトでも作って書けよハゲ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 16:20:52 ID:9OXUZjyhO
厳しいな
バーバラは海底の鞭門番のために賢者してじっくり育てていざってときに集中攻撃されてアボン。
でも鞭装備させても使い道ないよな
基本的にグリンガムのムチはスミスの物。
ムーンサルトするとなかなかガムの鞭も使える…
かも
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 18:55:46 ID:oww+wdMbO
ブーメランって序盤のどこまで使える?
レベル99まで上げればずっと使えるよ(笑
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 19:10:47 ID:E8Uv8bgE0
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 19:13:09 ID:oww+wdMbO
言い忘れたけどブーメランってのはブーメラン系統のこと すまそ
俺、刃ブーメランの全盛期はポイズンゾンビまでだと思ってた。
かっこよさが高かったのでずっと使ってました
転職して使えるグループ攻撃か全体攻撃覚えるまでかな
ブーメラン使うの
炎のブーメランのことも思い出してあげてください><
やっとヤスケとカンカンが仲間になったよ
それもカダブウ→ヤスケとキラーマスターになった時にだよ
魔物使いマスターミレーユさん何してました?って感じ
メタルキングのヤリ?
メタルウィングにしてやんよ!
スライムが終盤まで炎ブーメランだった気がする。爪だったかな?
狭間いく前までパーティーの誰かには持たせて武器交換しながら戦闘。
かなり使ってる方だと思う
炎ブーメはあまる使わなかった記憶がある。
強いて言えば、炎ブーメの使い道を頭の中で考えたことはある。
・先頭ロッキー戦士に持たせてロッキーまねまね。危険な弾け飛び岩に。
・仲間になりたてのバトマステリーに持たせる。天馬の塔の ×主力 ○補欠 クラスの攻撃に。
さみだれけんを覚えたらゆうわくのけんに持ち替えて炭坑で使わせる。
はかいのてっきゅうもある意味ブーメランだと思ってるので
ずっとブーメランだった気がする
やっとメタルキングヘルムドロップしやがったなもっこり野郎め
ブーメラン系は序盤だけかなぁ
転職してからは呪文特技が中心で通常攻撃自体ほとんどしない
まわしげりやかえんの息で削ってメラミやせいけんづきで止めって感じ
ランドアーマーがずっとだいぼうぎょするせいでかくとうじょうが進まねーーー
ドラゴンのさとりつかっちゃうかな
>>318 毎回冒険で、カジノでてっきゅうげtしてから先に進むのか・・・・・・
>>321 もうどくのきり・メタル切り。
メダパニダンスは使ったっけかな
それにしても、
空高くジャンプして、回転しながら体当たりする
パンツの大男ってどうなんだろうな。
デュランのことを言ってるんだが。
ヨーガヨガヨガヨガヨガヨガ
じゃあ俺はブランカだな
うるせーよこのケツ毛が。
リメイクはテリーの物理回避率を1/2に
2回に1回、モンスターの通常攻撃を打ち払うんじゃないの。
それくらいでも強いとは思わないけど。
このスレの住人に問いたいんだが
いまムーンサルトパンツ倒してドランゴ仲間にしたんだが
誰をパーティーから外すべきだろうか??
主人公 ハッサン ミレーユ チャモロなんだが
>>330 ああ、回避率を1/2にするのね
回避率を現在の1/2にするのかと思ってた
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 10:17:29 ID:ILRxAf9kO
一番むかつくのはランドアーマーがメタキンと一緒に出てきて
メタキンかばうことだな
>>333 ワロタw
てか俺がモンスターなら、絶対メタル系なんて憎悪沸くと思うなぁ。
それをかばうなんて、ランドアーマーカッコヨユス。。。
>>331 初回プレイか? 違うなら自分のレスをよく見てからもう一度考えろ。
久しぶりにテリー(遊び人)使ってみたら覚えてないのにジゴスパーク発動ww
遊び人のテリーテラツヨス
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 13:58:58 ID:DHe49k6z0
んな事言ったらザオリーマ使うチャモロやキングスはどうなるんだ
モンスターのぱふぱふで♀判定のやつっている?
ホイミンだとそうだったんだけど
>>335 主人公・・・勇者、バトルマスターの熟練度MAX+現在パラディン
ハッサン・・・バトルマスター熟練度゙MAX+現在パラディン
ミレーユ・・・賢者熟練度MAX+現在パラディン
チャモロ・・・魔法戦士熟練度MAX+現在魔法剣士
主人公は天空装備を装備させて、他は現時点でのショップ最強またはメダル装備くらい
>>336 初回なのかな??
消防時代もっこりに負けて伝説パクられて投げたから・・・・・
>>337 お気に入りに全部いれてる
わざわざすまない
それぐらい、自分で考えたら…
>>340 確かキングスもそうだったな。
とりあえず、スライム系は気持ちいいんじゃね。
ナイトはわからんけど。
>>342 趣味でいいんじゃない。
>>342 なんという強さ・・・
スタメンは無理に変える必要なし
戦力に加えるのならぶとうかでせいけんづきを習得してからドラゴンに戻すのがベター
というか控えも十分育ってそうなのでお好きにどうぞ
やっと無職バーバラ一人旅が終わった。
何とかなるもんだね。取り合えず結論としては四天王で一番弱いのはグラコス。
ファーラットとテンツクも♀判定らしいな。
ある意味では、モンスターズより前にモンスターに性別システムが導入されてたわけだな。
単純に柔らかい=気持ちいいって基準で決めてるだけじゃないのか?
たくましくて固いほうがやっぱり気持ちいいよ
触手ホイミスライムよりは
デブキングスライムの方が
柔らかくて気持ちよさそうだけど
アモスって弱くなくね?
主人公より力も守りも上だぞ
アモスLv99のステはかなり高いぞ!
ちから 380 人間キャラ二位、一位はハッサンの400、三位は主人公の350
すばやさ 190 人間キャラワースト二位、ハッサンより10高い
みのまもり 250 人間キャラ一位、二位はチャモロの240、三位はハッサンの210
かしこさ 260 人間キャラワースト二位
かっこよさ 80 ハッサンと同じでワースト二位…
さいだいHP 800 主人公と同じで人間キャラ二位
さいだいMP 500 人間キャラワースト二位だがMP消費なし特技で問題なし
アモスが弱いなんて誰か言ったっけ?
むしろ強い部類のはず
とりあえず、誰かマリリンとロッキーに救いの手を…。
アモスは上位陣より劣ってると思ってた
半端なイメージがついてて途中でレギュラーから毎回外してるから
上位陣の意味をはき違えるな
上位ってカダブウ・ロビン2・ドランゴ・ハッサン・トビー辺りだろう。
それに主バと魔法(マダンテ)要員を入れたら確かにアモスはいらなくなる。
5で言うオークスやアンクルとかの位置づけじゃないか?>アモス
>357
マリリンはダーマ解放直後で仲間に出来れば強い
MP重視のスミスみたいなもんだ。
仲間率も出現率も低いのが最大のネックだけど・・・ロビン2と同じ確率ってのはやりすぎだろw
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 19:45:52 ID:Sn1oWFhD0
ドランゴ忘れてた!みんなLV上がっちゃってるし今更主力になるかな?
ロビン力低すぎて2回攻撃できても弱くね?
力関係ない攻撃させればよくね
一瞬ロビンカって誰だよと思った。
ところでハッサンって耐性は全くないし五本の指に入れるほど強いか?
使う期間の長さから考えれば
後半加入組であるドランゴ、ロビン、トビー、カダブウに比べて
熟練度によるアドバンテージが多いって事だろう。
装備もいいし肉弾戦ステータスも人間じゃトップクラスだし。
全キャラLV熟練度MAXで考えればパーティから抜けそうだが
そんな前提現実的じゃないしなー(´・ω・`)
参戦期間の長さか、とは俺も思ったけどな。
アモスもチャモロも外してるから。
さらにマダンテ要員以外でバーバラ入ってたりするし。
そもそも6ってあんましモンスター仲間にしないんだけど…
魔物使い連れてくの面倒。
いつもスーパーテンツク仲間にする程度でやめちゃうな
ロビン仲間にしたいけど…
裏ダンクラスの敵との先頭が楽になってくるのは、
LV55〜60程度から。
それまでの戦いでは、使えるタフ肉弾キャラの序列は、
ロビン2>ドランゴ>スミス=トビー=ハッサン=アンクル>ツンツン
スライム格闘場で勝つにはどうすればいい?
1.ベホマ修得+キングス奇跡の剣ではやぶさぎり→けっこうレベルで力をあげねば
2.ベホマ修得+ドラゴン★8→確実
3.ベホマ修得+ホイミン賢者★8山彦つき→たぶんいけるんでは?
4.ベホマ修得+レンジャー★7→このていどではむずかしそう
ありがとう!
とりあえずキングス仲間にするか…
まぁベホマとドラゴンかな。
とりあえずパラディン目指して、メダル王からもらった悟りでドラゴンに転職ってのが
効率的なんじゃなかろうか
スライム格闘場ではぐりん出したら何故かホイミ全く使わなくて負けおった。
スライム格闘場で闘わせるキングスに、あえて正拳を覚えさせないという手もある。
ベホマ+バトマス★8で、
メタル斬りにはやぶさ斬りのみで闘わせて勝ち上がらせる。
そうすればデーモンキングに正拳でミスなどというバカなことをしない。
ついでにマホトーンやマホカンタ・マホトラも覚えさせない方が、
無駄打ちを防げて有利。
しかしキングスの場合、マホトーンは覚えさせざるをえないのが難。
ホイミンなら僧侶にせずにすむので、ドラゴン職か賢者職だけでことたりる。
ところで質問だが、
ホイミン賢者★8+高HPMP職で、最後まで勝てるのだろうか。
(職はできれば魔法戦士かドラゴン職が理想か。パラディンはマホトーン乱発して困る)
× ホイミンなら僧侶にせずにすむので、ドラゴン職か賢者職だけでことたりる。
○ ホイミンなら僧侶にせずにすむので、ドラゴン職だけでことたりる。
× ベホマ+バトマス★8で、
○ ベホマ+戦士★7で、
ダメだ…
ランドアーマの装甲をメタル斬りもドラゴン職もなしで、
キングスの自力で破るには、
もうどくのきりかひばしらがなければいかん・・・・・・
いや、マヒャドぎりなら… マヒャドぎりならきっとなんとかしてくれる!!
格闘場で賢者は核地雷の恐れがあるから気をつけろ
教えてくれ・・・
ミレーユはいつまで「うさみみバンド」を装備すればいいんだ・・・
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 23:22:01 ID:/Usq731A0
格闘場といえば、スラリンを勇者マスターにしてから挑んだのはいい思い出。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 23:31:55 ID:CP7MJvRg0
6はモンスター使う必要ないな
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 00:02:01 ID:VbqpU/rg0
>>376 ホイミンはドラゴンとはぐれ以外マスターの勇者でクリアした
装備はたしか
太陽の扇、メタルキング鎧、メタルキングの盾、メタルキングヘルム
ピエールレベル40で狭間行く前にクリアしてルーキー仲間にした。
ルーキーのあまりの使え無さに絶望した。
ま、悟りもらえたからいいけど。
>>383,384
おうごんのティアラなんてムーア城ですぜ旦那・・・
と思ったら、風の帽子なら格闘場のAランクで手に入るのな。
初めて気が付いたよ、ありがとう。
すいません、どなたか活きの良いスライムナイトを一匹貸していただけませんかorz
>>389 最終的なステは通常スライムより強くなる。と言ってもナイトと大差ないが。
悟り使わずに輝く息を使えるようになるのが利点っちゃ利点。
バトルマスターけんじゃパラディンドラゴンをマスターして
オリハルコンのきばてんしのレオタードみかがみのたてやまびこのぼうしほしふるうでわを装備した
レベル60のホイミン使ってもデーモンキングに勝てなかった俺が通ります
モンスター使わないのはどうなんだろうな・・・オレはほとんど人間使わないが。
ロビン2やドランゴやカタが暴れまくってはぐれメタルがにおうだちしてるとバグったみたいに強いんだが
ホイミン、キングスにも世話になったよ
いつの間にか馬車で育っていたロビンを出してみたら世界が変わった。
さよならチャモロン・・・
ザオリーマって何ですか?マジレス頼む
>>395 遊び人を極めたチャモロが遊び続けてればわかるかも〜
敵全体に眠り効果
ホイミンレベル34で格闘場制覇できたんで一応報告をば
ドラゴン★8 HP269MP187攻132守288早176
装備キラーピアス、エンデの鎧、メタルキングの盾、山彦の帽子、星降る腕輪
ドラゴンと魔法戦士マスター済み
1戦目と2戦目は輝く息とメラゾーマによる反則勝ち
デーモンキング戦、打撃と火柱が続かないことを祈りつつ
ベホマと山彦メラゾーマを使い分けて無難に勝利
チャンプ戦、輝く息4発灼熱1発で乙
ところでデーモンキング戦、高い確率(5戦中で4度程)で
始めにベホマとマホカンタを使った後
回復を忘れひたすら灼熱のみを使用し続けて自滅する罠にはまりましたorz
そりゃドラゴン極めりゃ余裕で勝てるだろ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 11:58:24 ID:6cncN88TO
余裕で勝てない
>>392も居ることを忘れないでください
>>399 同じ条件でやってみてから言ってるのか?
電池自分で換えたいんだけど、何aの六角買えばいいかな?
内蔵電池が切れちゃったんだけどエニックスに電話すれば、電池変えてくれる?
内蔵電池は各メーカーではなく、任天堂送りじゃなかったっけ
でも、結構金かかるし。安い中古買った方が早いと思うけど
はぐれメタルってニフラム効くのかよ畜生;;;
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 15:57:45 ID:GuG7muFS0
リメイク版まだ〜?
ロビンがはやぶさの剣落としktkr!!!!1111111111
ロビンとドランゴ加入してミレーユ、チャモロ抜きたいが賢者マスターした二人がいなくなるのはキツい・・・・・
いいかげんにリメイク情報出して〜
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 16:40:46 ID:aAO6PSLtO
最後に卵から孵ったのって希望とか幸せとかなの?
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 16:54:45 ID:lHBqnY22O
名古屋市東警察署は28日、愛知県青少年保護育成条例違反の疑いで同県名古屋市、
竹石圭佑容疑者(20)を逮捕した。
調べでは、竹石容疑者は4月下旬ごろ、名古屋市のホテルで県内に住む18歳未満の少女に数回、わいせつな行為をした疑い。東警察署は余罪があるとみて追求する方針。
昨日リメイクでWiiリモコン振ってた夢見たお!
結構楽しかったお!
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 17:05:14 ID:uq9mNIBOO
ドラクエ6の記録がよく消える。しかもレベル23〜5ぐらいになると3回連続で。前は普通に消えにくかったのに。泣けてくるまた最初からの繰り返し。もう古いのですかね?だれかアドバイスをお願いします。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 17:08:33 ID:+tfqdZJ6O
俺の場合カセットはさしっぱで やってた きもち消えにくかった
お手軽な策なら同じ冒険の書を3つ全部取る。
それか電池交換(素人でもできなくはないが送った方が無難)とか思い切って新しく買い直すとか
オレはすでにカセットニ代目ですぜ(`・ω・´)
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 17:11:25 ID:+tfqdZJ6O
あととりあえず データは三つ使ってたかな
中古買ったらまた電池が…
端子部分の埃汚れを取るだけでも大分違うらしいよ
SFCはエミュでやるのが一番いいよ
ひどいときなんてリセットボタン押しただけでデータ消えるし・・・・
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 17:15:05 ID:uq9mNIBOO
>>414 常にさしっぱなしです。でもダメなんです。
>>415 すいません。電池交換ってなんですか?よかったら教えてください。あと本体がボロいと消えやすいですかね?質問ばかりですいません。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 17:18:04 ID:OUzsC8nh0
今年出るリメイク版が6だったらいいな。
そしたらPS2だろうな。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 17:31:23 ID:+SRuuE4V0
6のリメイクはDSかPS2♪
そーおだったらイイ(・∀・)のにな〜♪
>>419 それあるよなw
電池切れかと思ったけど、3つ全部消えなかったし、その後全然消えなかったからな
初めてなったとき、リセットだけで消えるって何だよ、って思ったよ
>>420 別のスレだけど、丁度いいレスがあったんでコピペしてみる
ぶっちゃけ「どうやって」レベルの人間がやると間違いなく失敗する
しかし、いかづちのつえってしょぼいよな。
弱いベギラマよりさらに弱いからな。
ストーンビーストのベギラマと威力一緒だぜwww
あれ?
俺もスーファミのゲームはエミュだな。
実機でやりたいけど、データが消える心配がないし。
スーファミだとソフトをどんなに丁寧に扱っても、電池切れでお亡くなりにorz
今実家にあるDQ6、たぶん全データ消えてるんだろうな・・・
もういいからリメイクしろよ
俺はもう起動時に呪いの音は聴きたくないから、カセット差しっぱ状態でアダプタの抜き差しでオンオフしてる。
こうすることで端子部の接触不良や埃に起因する事故が激減した。
実行する前に本体とカセットの端子を掃除しておくと尚良し。
>>420 電池交換は説明書みたほうがいいよ
送る場所もわかるはず
自分でやるのは止めた方が…六角とか使うし
データと本体が関係あるかはよく知らない
PS1で何も追加なしでもいいから移植してほしいよ…メモリーカードは冒険の書を二桁くらいセーブ可能だし
もしかしてスライム3匹仲間にしてそれにルーキー
足してスライムパーティなんかやってんのおれだけ?
そう言えばサンマリーノで売られたメイド
名前出てこない・・・って結局何処に行ったの?
>>432 中盤で戻ってくる
そして今度は町長が行方不明になる
そして毒を入れた女はお咎め無し
>433
そうだったのか、サンクス、何時出てくるんだろうと
ずっと楽しみにしてたら、そのままエンディングを迎えて
何かやるせない気持ちになってたがすっきりした
消防のころムドー倒すのにLv20近くまで上げてたけど
今Lv12で向かったらあっさり倒せたよ
やっぱり力押しだけじゃダメなんだなぁ
安西先生・・・隼切りで炎の爪の追加効果が出ないです・・・
えーと、まさか爆裂拳でも?
データが一番消えにくい電源の消し方って何かな?
俺はいつもリセットボタンを押して、そのまま押しっぱなしにして電源を切るんだけど、これは有効?
SFCだと微妙
それ説明書でバーバラが駄目って言ってたぞ
>>437 それ、FCでは必須だけど、SFCだと逆効果
あえてやるなら、静かに消す。決して乱暴に扱わない。
昔友達のセーブデータ消してやろうと思って
トイレいってる隙に乱暴に引き抜いて壁にぶつけたことあったけど
消えなかった
けっこう頑丈だね(゚∀゚)
最低だなお前w
俺は、カセット抜いた後はカセット全体をラップで包んで振動しない安静な場所に置いてる。
これをやり始めてからは消えなくなったぜ。
どーでもいいかもしれんが、いたストDSでハッサンきたかもって少し盛り上がってるなー。
一応6の主人公だけ喋れないけど出たことあったけど。
ハッサンってしょっちゅうウホ扱いされてるけど本来そういうキャラじゃないよね
本来は家出青年
でも「ちょっと気の良い兄貴系」のスタンスを、ヤンガスに持っていかれちゃってるよね。
正義感は強いね
ただリクームに見えんこともない
主人公なんて青年悟飯だしな
なんでスライム格闘場は封印かれなかったんだろう?
レイドックの王と王妃の呪いを解くために
城に忍び込んで、庭にいる王子に話しかける
正義感どころじゃないぜw
どこぞのインタビューでは堀井・鳥山共に
6ではハッサンが気に入ってると書いてたなぁ。
他キャラに比べて、コイツだけイベント全体の完成度高いしな。
ミレーユなんてかなり扱い酷いよな
最初は「謎の女性」なんて、いかにも物語の鍵になりそうな肩書きだったのに
結局「テリーの姉」だもんな
経験値カンストする(1600万以上)まで溜めた人いる?
カダブウを99にしようとしたら主人公とバーバラは普通になるんじゃないかね?
テリーのねえさん
・・って、なんでテリー主体の肩書きなんだよ。
ミレーユこそDQで最高に心惹かれるキャラクターだと思うんだが。
夢占い師(見習い)なのにね。
主人公やハッサンとの出会いが見たかったなぁ。
ドラクエってアニメ化したらどう?
やっぱ叩かれまくるのかな・・・・
ひっそりとやってほしいと思うんだけど
>>455 ブラッディハンドでやったことあるね
これが時代の流れか・・・
俺もカダブウ99にしたら主人公とバーバラがカンストしたな。
ちなみに嘆きの牢獄周辺でメタルキング狩ってた。
人間キャラしか使いたくないという安いプライドを捨てて
ドランゴとロビン2をメインメンバーに起用。
なにこの鬼性能。
トビーも終わってるよ
テリーのねえさん('A`)
むしろテリーが「ミレーユのぐてい」を名乗るべきだろ
テリーはさすらいのけんしだっけ
納得いかんわ
テリー
あおいひきかえけん
ミレーユ
もと せいどれい
これでいいな。
>>466 あやまれ!テリーといっしょについてくるドラゴンメイルと雷鳴の剣にあやまれ!
>>467 雷鳴の剣
テリーのほんたい
ドラゴンメイル
でんせつのよろい
申し訳ありませんっしたー
6はテリーびいきが鬱陶しいな。
出てくるたびに殴らせろこいつって思ってたから、
実際に敵として出てきたのをフルボッコした時はすっとした。
でも堀井に愛されてるっぽいからリメイク版では
能力も超パワーアップするんだろうな。
>>457 テリーの肩書きこそが「ミレーユの弟」だよな。
大体仲間になってからは「さすらいのけんし」ですら無いから間違いなく詐称だよな。
どう見ても単なる酒場に入り浸っている飲んだくれだろう。
主人公:レイドック王子
ハッサン:大工の息子
チャモロ:ゲントの使い
バーバラ:カルベローナの娘
アモス:村の英雄
だから…
ミレーユ:ガンディーノの娘(もしくは占い師の弟子)
テリー:ミレーユの弟
だな。
テリーへの愛をチャモロにも向けてほしい
アモスよりもエピソードが少ない人。
そういうのが一人はいてもいいんじゃない?
>>436 そういうときはまねまねで、
デュランやサタンジェネラルの三連斬をやりかえしてみるがいい。
スパッスパッスパッボォン(ラミアス)
×サタンジェネラル→○ダークドレアム
相手の行動パターン把握してないと
終盤のボスにまねまね、なんてできないけどね。
特技に「し」っていうのがあるんだな
使ったら死んだ
なんのためにあるのやら
開発者用じゃね?テストプレイの時にとか
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 20:12:12 ID:1rwcLdEnO
デバッグ用だろ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 20:38:37 ID:E2MNiV8KO
ラミアスの剣かラーミアと関係あんかな?それともただの当て字かな?
テリーと戦うとこなんだがあれはデュランに操られてたの?
>>476 ヘルクラウド相手に3〜4人でまねまねしたことならある。
全体攻撃使いまくるしHPに余裕があったからなんだけど、普通に戦ったほうが強かった。
>>482 その前に、4人も遊び人にしてたおまえさんが凄いよ。
>>481 ビビディにMマークつけられたベジータのごとく、
奴は自らの意思でこちらに向かってきおったんじゃわい。
>>476 デュラン相手に4人でまねまねしたことならある。
デュランの めにもとまらぬ はやわざ!
バシバシバシ
アンクルは やりかえした!
バシピロンバシピロンバシピロン(奇跡の剣)
ハッサンは やりかえした!
バシバシバシボッ(炎の剣)
主人公は やりかえした!
ズブシュズブシュズブシュ ボォォン(ラミアス)
デュランを やっつけた!!
やっぱり4人まねまねか。
まともに戦術として組込みはしないってことかなぁ。
遊び人3〜4人の時点でアレだけど。
全員スーパースターなら、ありえるのかな。
HPと力さえあればいいってメンバーで。
チャモロはムドー戦のバランスを取るために追加したとしか思えない
>>481 多分操られてたと思うけど、それも同意の上なんじゃない?
テリーはあくまで力が欲しかったみたいだし、
それ以外興味ないみたいだったし、
デュランに魂売っても強くなれるならならいいかなー的気分だったのかもな
あんなビキニパンツに魂売りたくないな・・・・
( ^ω^)天馬の塔でロビン2がすぐ仲間になったお
でも、あのビキニパンツのおかげであれだけの力を一時的にとはいえ手に入れたんだよな…。
素のテリーの弱さを見るに、人間としてのプライドを捨ててまで強くなりたい気持ちも分かるなぁ。
オレは好きだけどな、テリー。
姉のために一心不乱で強くなる事を目指したんだろ?
弱いのは認めます
テリーは人気あるよ。スレ見てればわかるが
ネタキャラとしても、モンスターズの主人公としても
サブキャラで一番エピソードが豊富だしね(特に幼少期)
人気っつーか、ネタには困らないというだけな気がする。
主に2chで。
それ以外だと、どうかなぁ。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 01:27:13 ID:xJqoB7Z/0
エミュでやってるんだがラスボス倒してもデータに記しつかない。
嘆きの朗読前のデータだからかな。
デス多ムーア直前でセーブしてしまってりれみとでも出れない
エミュのリセット機能使うべし
人気あるのと製作者に優遇されるのは別だけどな。
トルネコやヤンガスが人気あったとも思えないし。
と言うか自信有り気にエミュでやってるとか言うな
まあアンチも多いか
ネタキャラだしな…
全滅して、そこでセーブしてからムーア倒したらはぐれ取れました。
アクバー倒す前のセーブデータでもムーア倒したという情報が記録されて
はぐれが取れるってのはないんでしょうね
主人公以外はほぼラスボス一度倒すまでに勇者にならんだろ
デスタムーア初撃破の時点で全員勇者とかならレベルも50以上はあるだろうし楽勝杉だろう
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 10:32:03 ID:e3R/Aufh0
なぁ・・・・・・・・
牢獄の町でゴンってどこにいるんだorz
>>485 ??スーパースターなんて普通に通る道だろ?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 11:49:24 ID:EPGsl0YVO
>>504 トン
どうやら外観のオッサンと話してなかったようだ
ってかなんだこの後味が悪いEDは・・・・・・・・・
12年越しに見たEDがこれかよ
どこぞの地獄の物語と一緒じゃねぇか
>>505 微妙に違うのに、そういうネタをもってくるのはいささか不謹慎にも見える訳で
クリアしてやることないから種集めしてるんだが、
力の種は裏ダンジョンの海のフロアで結構簡単に集まった。
命の木の実はどこが一番集めやすいかな?
マウントスノー
命の木の実完全一本釣りならガンディーノの腐った死体の強いVer集中とか
>>506 まさか牢獄の町クリアした時点でゲームクリアだと思ってないだろうな?
昔は種の為に穴掘りまくった物だ。
ハッサンは アモスのあなを ほった!
ついにカダブウが仲間になった!(;_;)四日くらいかかったな・・・
はぐれメタルは仲間にするなら天馬でしょうか?
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 15:51:19 ID:8SUT89c9O
>>510 安心汁
デスタムーアのあまりの弱さに唖然としたから
>>514 はぐれメタルを仲間に入れるだけなら出現率が高い
下世界とるっかから南の井戸周辺か、ざくそん辺りではないかな
天馬でやるなら、キラーマシン2仲間にするとかの他の要素こみでやらないとつらい
テリー、素のままでこれまで冒険してきたんだったら、
マウントスノーの洞窟なんて、何回死んで教会のお世話になってるんだよ・・・・・・・・・
>>509 さんくす
そこでリビングデット狩ってくる
>518
・幼少期のモンスター連れてた
・全逃げ
・気付かれないように主人公達の後ろをずっとついてきた「おっと、良いタイミングだったな」
なぁ、テリーって何でこんな叩かれてんの?
敵のとき強いのに味方だと弱いからか?
誰か詳しく説明してほしい
テリーだから
テリーだから
テリーだしね
テリーだもんね
テリー伊藤
>>521 マジレスすると、
1、仲間になった時のレベルが妙に低い
2、バトルマスターだけど、武道家の修行してないから、正拳突き等の良い特技を覚えてない
3、かつて圧倒したはずのドランゴの方が遥かに強い
4、戦士系職についてるのにレベルの低さもあって攻撃力が低い
ゲーム中で散々強い強い言われてたのに上記のようなキャラなのでヘタレ扱いされてる
ミレーユの弟だから
テリー初期能力は結構高くて(特に素早さ)、普通に成長すりゃ戦力になるのに、
レベルをあげてもしばらくはHPと力しか上がらない。
最終的な能力もしょぼいし・・・
芸能人でさ、テリー伊藤ってのいるじゃん? 俺あいつ訴えようと思うんだよね。
テリーの名が汚されまくりじゃん。 本家が可哀想すぎね?
正拳突きおぼえてないので、そのままバトマスで魔淫の鎧着せて、
ラミアスで攻撃力上げて奇跡の剣で剣技させりゃそこそこ。
せいけんのきかないてきとのたたかいでだすといいぞ!!
っていうか、ドランゴハッサンのまわしげりで削れば、
あとはバイキルト奇跡斬りで敵は沈むよな。
ということは攻撃力そこそこでも使えるんだよ! ピエールは!!
てっててテリーちゃうわ!
どどどどどうていちゃうわ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 20:39:02 ID:rB0sodbK0
最強メンバーはだれだろ?
ダブリ無しで。
カダブウは外せないけど他が良くわからん
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 20:45:42 ID:rcqWoRMXO
カタブウ、ロビン2
あとはアンクル、キングス、トビーあたりが候補か
最強は種で全能力MAXにしたはぐりん
>>536とほぼ一緒だが
カダブウ ロビン2は固定
あとはドランゴ、トビー、アンクルとか。
ロビンは力の種で100くらい力あげると鬼
>530
ドラクエ6でさ、テリーってのいるじゃん?俺スクエニ訴えようと思うんだよね。
テリーボガードの名が汚されまくりじゃん。旧SNKのヒーローが可哀想すぎね?
ドラ(ry
テリーファンク(ry
上級職になるとステが少しボーナスみたいに
アップするけどあれってその「職業に就いている」時のみ?
それともその職業をマスターすれば他の職業に転職しても
ボーナス知はついたまま?
付いてる時のみ
ドーピングあり
カダブウ
ロビン2
はぐりん
残り一席
ロッキー
メルビー
アンクル
キングス
ドーピングなし
カダブウ
ロビン2
トビー
残り一席
主人公(カダブウにラミアス)
ドランゴ(総合力)
ホイミン(ベホマズン)
アンクル(耐性+総合力+やまびこ装備)
キングスライム(耐性+MP+やまびこ装備)
メルビー(耐性+MP+やまびこ装備)
テ リ ー (打撃回避率)
ドーピングなしの場合
見事に腕力だな
初エンディング見てるけど泣けてくるな…
最後に唐突に卵が出てきて萎える
カダブウはドーピングの手間がなくていいよな
力500に強力な武器装備したらかがやくいきじゃなくてムーンサルト連発するよな
まぁ、カダブウのレベルが十分上がった後は
敵から逃げるけどな。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 00:23:19 ID:NYVVonfMO
真のドラクエファンならカダブウなど仲間にせずに夢のスライム4匹パーティ。
リメイクではカダブウ様の豊満な胸肉から繰り出される
パフパフを堪能できるようにして欲しい。
最近エミュで始めたが、ムドー本気で強い!!
凍える吹雪2連発なんて反則だろ、HP削りすぎww
そりゃ凍える吹雪なんて2連発で吐かれたらひとたまりも無いわな
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 01:44:21 ID:6MmLgZjbO
お聞きしたいことがあります。たとえば守りの種を使って1しか上がらなかったらやり直し?何以上だったら合格ですか?お願いします。
4以上出たらいいんじゃねーかな、ちゃんと無職に戻してからやれよ。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 01:54:55 ID:6MmLgZjbO
>>554 無職にもどさないでやるとマズいですか?無職にせず使ってるんですが・・・
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 01:55:26 ID:dpUv5jFxO
無くなったら盗賊4人引きつれてシャドー狩りでもすればいいと思う
>>555 攻略サイトの引用にて
>Q21 転職してレベルアップするとステータスの伸びは変わりますか?
>A21 変わりません。見かけ上変わっても、無職に戻ると結局同じ値しか上がっていません。
>同様に転職によりカンストしていたステータスがあると
>そのステータスは見かけ上伸びなくなりますが、実際には伸びます。
>Q22 種のステータスアップ値は職業によって違うようですが…
>A22 確かに職業により種を使った時のステータスアップ値は変わってきますが、
>無職に戻せば結局データ集に載せてあるステータスの伸びしか得られていないことになります。
>従って、無職で種を使うのが分かりやすく、良いでしょう。
>ちなみに、職業によっては種を使う時によって上がる最大値が違ったりします
>(1個目は5が最大値なのに2個目は6伸びるなど)ので、ややこしいです。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 02:13:55 ID:6MmLgZjbO
皆さんありがとうございます。武道家に守りの種を5こ使いました。あ〜終わった。泣けてくる
まあ盗賊4人で戦えばたくさん入手できるのでそう落ち込むな、
力の種以外はマウントスノー周辺をうろつけばいい、
力の種は隠しダンジョンのバトルレックスやディゴングが
出る水いっぱいなエリアで。
メール欄に半角のsageを入れて書き込んだほうが
反発されにくくて済むかもしんない
はぐれメタルを仲間にしようと狩り始めて三時間
…まものつかいって戦闘メンバーにいればいいんだよな?
デスタムーア最終形態で、チャモロだけ生き残ったんだ
あの見た目だし、彼の事考えたら逃げるだろうなって思ったんだ。
チャモロは逃げ出した。しかし、まわりこまれてしまった。
凄い…胸が痛かったです。
>>560 戦闘メンバーにいればいいよ、がんばれ!!
まぁ全員99になるくらい狩ればなるんじゃない?
運だから何とも言えないけどね
>>555 不思議な木の実のみ、魔法使いに転職すると何故か上がりやすいらしいよ。ガセか本当かは知らないが。
ところで、賢さがAIのHP先見とかダメージ効率の計算に関係してるって本当?
チャモロならメガザルを唱えるだろ・・・
そこはテリ―をつかわないと
なんとテリーが寝返り仲間になりたそうにこちらをみている。仲間にしてあげますか?
デスタムーア「・・・・・」
デスタムーア「イラネ
はい
→いいえ ピッ
*「待てっ!俺をこのままにしていく気かっ!?」
>あの見た目だし、彼の事考えたら逃げるだろうなって思ったんだ。
それで「逃げる」のコマンド押したのかよww
>チャモロは逃げ出した。しかし、まわりこまれてしまった。
>凄い…胸が痛かったです。
おまえがやったんだろww
570はずっと「めいれいさせろ」しか選んでなかったようだw
AIってソレ、全然使わないよね。ギガスラッシュもそうだけど。
複数いる時は確実性のある攻撃を選ぶってのは分かるけど、
1体のときは使って欲しいよね。
だが6のAIは敵のHP把握しているし、
有り得ないタイミングで回復してくれるから便利ではある
アイアンタートルにかえん斬り
ランドアーマーにマヒャド斬り
ムーア最終本体にゾンビ斬り
AIはなぜ敵の弱点を知っている?
AIだからだろ
ザラキ連発してた頃に較べると随分進化したよな
5のAIは初見の敵の弱点は分からなかったよな。
メカバーンに平気でギガデイン唱えたりするしw
そーいや結構ブレスが効かない相手に吐いたりしてたな
こんにちは、バーバラは職業の覚えが早いと聞いたことがあるのですが本当ですか?誰か教えてください。
6リメイクPSPでたのむわ
PSPはないだろ
最近任天堂と仲いいじゃん
リメも嬉しいけど3Dは嫌だな。
PS2X位の使用ならギリギリ我慢できるけど[のような
奥行き満開なのはいらね。
「奥に行く」っていうのがどうも嫌なんだよなあ。
おじさんなんで上下左右のみでおね
クリフトなw
携帯の予測変換がうらめしい……orz
DQ6は何度もやってるがDQ4は一回もやったことないからなあ……
クリムトって画家かよ
元ネタ知らんけどマサールってのも何かあるのかねぇ
マーサ
扉を開く能力
クリムト マサール
クリモト マサル
セクシーコマンドー
リメは5っぽくしてほしいな
あの戦闘テンポはいい
リメイクはPS2で5と同じ感じがいい
間違っても8のようなフル3Dはやめてくれ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 05:59:36 ID:LvjivK6s0
PS版4と一緒で良いよ。
ドラクエはドットでないといかんのだよ。
確かに
8みたいに3Dで鳥山絵出しまくられると萎える
とはいえかつて十年くらい前7の情報がジャンプにのり出したとき
友達がいまさらまだこれかよしょぼすぎプレステの意味ねーっていってたなあ
時はFF7まっさかり
このころはまさかナンバリングで4も差が出るとは思わなかったな
PS2版5は大人になった主人公のグラがキモかった
体のバランスがおかしいと言うか…
モンスターは違和感ないけど…
3DでもFF7みたいなデフォルメキャラならいいなー
3DにするとしてもDQ9みたいになりそうだけどな・・
3DなんてFFだけでいいよ
一々ゼシカの胸とかでキモヲタ釣るな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 14:20:12 ID:cnqjDpZMO
劣化を望むな今の学生はまぁ ほぼFF好きだからどうにかしないと 駄目じゃん
何でもかんでも3Dにすればいいわけじゃない
8見たときは萎えたよ
3Dはトルネコだけで十分だ
3Dは酔ってまともにプレイできないから平面で頼む。
DQ7のぐるぐる回転させるのには参った。
7はストーリーが長すぎ
リメ5の回転ですら面倒だったからなあ
ベタ基本でテンポだけよくしてほしい
あと、金をもうちょい貯まりやすく
というか、それならオリジナルの6やればいいじゃん
何かさ…オリジナルの6って自分的には
いろんな面でDQとしてものすごく理想的なんだよな
グラはあれよりショボいとショボさが目につくし
逆にあれ以上綺麗になるとDQっぽくない
DQはやっぱ3Dよりかは2Dだと思ってるし
CDメディアじゃないからロード時間も気にならない
音楽も良い、キャラも魅力的、
ストーリーもいろいろ考えさせられる部分があって深い
転職システムもあり、職業は多すぎず少なすぎず
やり込める要素もそれなりにある
欠点が一切ないかと言われればそれは否だが(特技インフレとか)
やっぱ6いいよ6
つーわけで正直、6がリメイクされるのが濃厚って話を聞いて
嬉しい反面、あれより良くなることは絶対ないんだろうなって
微妙な気持ちにさせられる今日この頃
特技インフレと言うが、デスタムーア城とかギガスラッシュ連発しないとだるかったりするよ
個性がなくなるのはつらいけど、バランスは崩壊してないと思うけどな
6の何がいいって、そりゃあやっぱりイラストだろう
7から急に変な絵になっちまったからな
でもやっぱり時代の流れでリメは3Dになるだろうなあ・・・
8なんてやる気も起こらん
9のあの立体もいらね。
やっぱドラクエは2Dが一番
グラフィックとシステムは6で完成でいいよ
プレステ以降のドラクエは3Dの実験台って感じがして好きじゃない
ドラクエの究極は7のライラの踊りだろw
あれはシルエットにするなり実写にするなり
あそこだけリアルなキャラデザにかえるなり思いきってアニメにするなり
いくらでもやり用はあったのに最悪の選択をしてくれたからな
あの踊りは笑えたなw
スタッフは作ってる段階でこれはまずいと思わなかったのか
エアコンのスイッチ入れた瞬間に冒険の書3個一気に消えた。泣きそう
もう3Dでもなんでもいいから早くリメイクしてくれ
おれが6リメイクに望むのはふくろの改善とバーバラ関連のシナリオ見直しだけだ
>>616 こんな時期にエアコン入れるおまえが悪い
GBAでのリメイクなら2Dのままで済みそう
>>616 ノイズ?電圧降下?
ゲーム機に限らず、他の電気機器への悪影響もあるから、対策しておいたほうがいいかと・・・
>>616 エミュでやったほうがいいよ
SFCはリセットボタン押しただけで消えるからさ・・・
昔強風が吹いただけでバグったことある
ミレーユ関連のシナリオ直しと、
テリー関連のシナリオのカットと、
真裏ダンの追加と、
真ドレアムの追加を頼みやすぜスクエニさん
あとついでに、上級職の追加もな!!!!
仲間にいないキャラの方がキャラが立つとかどう考えてもおかしい
チャモロがNPC化しそうな勢いだな
ダークドレアム20ターン以内で倒すにはレベルどれくらい必要?
>>626 チャモロ=リメイクXベラ のような存在になるのか
ムドーの島の難易度が更に上がりそうだな
>>627 50は欲しい
70あればわりと楽
90あれば遊んでられる
99ならソロで撃破可能(20ターンはきついかも)
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 23:59:39 ID:9BdPlAaWO
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 00:00:54 ID:Dh6iBJaLO
>>629 たんに倒すだけなら、パーティー平均レベル最低どれくらい?
>>611 3Dは6は無理じゃないか?
シナリオ追加や他にも色々加わるだろうし
リメイクするとしてもPS2とかPS3でだすと[みたいになるんだろうなあ・・・
せめてXのリメイク版くらいにしてくれよ
後、Zみたいに職業豊富で。モンスター職なんてドラゴンとはぐれメタルだけで十分だけど
ドレアムの悟りドロップ率ってその辺の雑魚に比べて異常に高くない?
これならいくらでも集められるぜ
チャモロ能力いいから使うんだけどルックスが嫌だから
リメイクはフォズに変更してくれ
>>631 単に倒すだけでも50は欲しいと思うよ
輝く息やギガディン、強烈な打撃に耐えれるHPと防御力
先行取れる素早さ
それ+ベホマラーやザオリク、フバーハを覚えてる人が2〜3人は欲しい
職業は勇者やドラゴン、賢者等で全員HP300以上あればそう苦労することなく倒せると思う
さっきはsage忘れてた。スマン
>>636レスサンクス
主人公LV35平均LV30.5で意気揚々と乗り込んで行ったら、フルボッコにされたwww
はぐれの仁王立ちがあれば40とかでも楽々倒せるけどな
ただ状況リセットに仁王立ちもちをもう一人(トビーあたりが良い)とメガザル使いが二人くらい欲しいけど
普通にやると40程度じゃ3ターンとかでブッ殺されるw
40あれば人間で倒せるよ。
レベルより職業。
>>639まさにその通りだな
職業に関してちょっと戦略があまかった
これを戦術でカバーすべく、作戦を練り直して再挑戦したらHP10000位削る事が出来た
ダークドレアム撃破最低レベルはいくつ何だろう?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 03:10:12 ID:qlZQo1FQO
LV1スライムナイト2匹
で撃破 ってのが確かどこかにあったな
ダークドレアム 低レベル で出てくると思う
カダブウならLV50でソロ行けそうだな
>>628 チャモロは別にいらないけどゲントの杖は欲しい。
ついでにテリーを消して雷鳴の剣とドランゴが早期入手できるようにして欲しい。
エミュってなんですか?
おまえには縁のない話だから知らなくておk
エミューでやってる。
どこでもセーブ出来るわけではないようで、
普通に教会でお祈りしてから終了してる。
>>634 盗賊なら2回に一回は取れるな。
なぜか一個取った後、悟りを使わないとドロップ率極端に低くなる気がする。
悟りって一個しかもてないのかね。
各主要キャラを、男女どちらでも選べるようにしてほしい。
グラも二種類用意しろ!!
主人公→女
ハッサン→男
ミレーユ→男
チャモロ→女
バーバラ→男
アモス→女
テリー→女
ドランゴ→男
ルーキー→メス
男ミレーユと女テリーって性能としてはそっくり入れ替えになりそうだな。
>>643 いなくなっても構わない所に同意、とまでは言わないが
実用面ではその通りだよな。
ムドーは全体攻撃多いし。
スクルトでも使わない限り
ミレーユとチャモロがいることによるアドバンテージ少ない。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 11:56:24 ID:3+1q8uyr0
DSとかでリメイクされたら萎えるな・・・
チャモロの存在意味ってなに?
ムドー戦についてきても特に良い技を覚えてる訳でもないし
脆いから足手まといなだけなんだが
ザキとベホマとマホトーンをレベルアップで覚えるからじゃね?
まぁ低レベルだと殆ど使い物にならないけど
というかチャモロとアモっさんの違いはなに?
かたや固定キャラで使えないかたや汎用キャラだけど一線級。
かたやゲントのぼっちゃんかたやバーバラ=黄金龍に匹敵する背景の持ち主。
やっぱりムドー戦の難易度調整のためか?
まあ思いっきり逆効果なんだが
アモスは固定グラならもっと使用者増えたんだろうな
バーロー
アモスは、あのグラだからアモスなんだよ。
固定グラなんて認めない。
ルーキーは
クラス6クリアで加入だったら
よかったのにね
チャモロは人間キャラなら使える方だろ…
ムドー戦での意義はともかくとして
アモスと比べればMPという
ミレーユ・バーバラに比べればHPというのが長所だね。
問題は旅の同行理由が無い事
ムドー戦はお告げがあるがその後についてくる理由が薄すぎる
結局平均LV30.5でダークドレアム撃破したが、
>>641のサイト見た後だとなんだかなあって感じだ。
このスレに、コナン君が混じってる。
バーロー
仲間キャラの性別には別に不満はないが
主人公だけは女を選べるようになると良いと思う
5、7、8と違って主人公が男じゃないと無理が出るストーリーじゃないし
実際オリジナル6の発売前に堀井が「女主人公も考案中」と公言していた
それが結局ボツったからリメイクには期待してる
ターニアが「お姉ちゃん…」
ウ〜ンしっくり来ないな
アニータ「姉上…」
主人公が女だと
ハッサンがすごく軟派に見えるよ
女主人公の時は、ランドが弟ならいいんじゃね?
そりゃあそうだよなあ 世界中で大ヒットのFFと日本でショボショボやってるクソゲーだもんな
このスレ一通りみたけど、ドラ糞信者とエニ糞信者が哀れなほど頑張ってるね
まあ君達、DQが劣等作というのは世界中で認知されてるから頑張らなくていいよw
スクウェアと合併したからって調子に乗ってDQ9海外でだすんじゃねーぞ
大惨敗確定だからな(プッププ
まあ俺が言いたかったのはエニ糞とD糞信者はすぐ必死になる哀れなほどかわいそうな負け犬だということだよ
じゃあ負け犬キモヲタエニ糞&D糞信者君頑張ってね(プゲラプスプス煙デタ
エミュってなんか器材いるの?
ライフコッドにミルドラース出現の裏技って誰か試してみた椰子いる?
ライフコッド ミルドラースで検索してみたらヒットした。
明らかにどっかの小学生が妄想で考えたネタだろw
女主人公の話なんて始めてきいたわ
こりゃー楽しみだ
…さて、いつ出るのか…
カダブウ仲間になるまで飯食わないぞと誓いを立てたものの、もう餓死寸前です。
助けてください。
>>641 >>663 低レベルクリアのレポート
レベルが1なのに職業いくつもマスターしてるって
どういうからくり?
「巴投げ」とか使うと経験値入らないけど
戦闘回数こなしたことになるから、レベル1で全職マスターとか可能
Lv1で多職マスターのスライムナイト作るのに、
いったい何時間かけたのかな〜♪
鉄球装備のまねまねってすごそうだな
てんばつのつえよわすぎ
リメイクができるとして、追加仲間モンスターに望む条件は?
◎ルックス
◎収入
◎学歴
◎離婚歴
むしろ仲間モンスターいらね
仲間モンスターは必要だろ
というかピエールを夢見の洞窟で仲間に出来るようにしてくれ
さらに願わくばもうちっと強くしてくれ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 23:07:11 ID:bVwqnP8KO
上級職につくには職業マスターしないといけないんだよな。
職業マスターって熟練度8になって最終技覚えたらそれでなれるの?
うるせえ黙れ腐れちんこ!
白星が小便染みた色になったら転職してもらえ!
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 23:19:14 ID:bVwqnP8KO
ようわからんが最終技覚えただけじゃだめなのね
>>689 最後の技覚えてから50回戦闘こなせば大丈夫。
リメイクされるならOTバグ搭載して欲しいけどあんな神がかりなものはできないだろうな。
本来見向きもされない仲間モンスターが活躍して、
重婚であったり子供に名前は付けれないと思われていたが、行動パターンによって可能であったりと。
>>690 たしか戦士は30回でよかった希ガス
遊び人はそんくらいかかったけど
688=悪魔っぽいけど天使
690=天使っぽいけど悪魔
>>687 熟練度8になればそれで職業はマスターしたことになるよ
上級職はいくつかマスターしないとなれない
例えばバトルマスターだと戦士と武道家の2つをマスターすればなれる
まんま説明書やシスターから分かることなのに
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 00:27:34 ID:XWtSwFWfO
エミュだから説明書ありません><
1匹目のロビン2が仲間になった1分後に2匹目が仲間になったー
格闘場クリアしたので記念カキコ。
Lv39:ホイミン
装備:メタルキングシリーズ+山彦の帽子+星降る腕輪
職業:ドラゴン★8 (賢者★8 魔法剣士★8)
こんな具合でクリアしました。チャンプはかなり呆気なかったです。
Hクラスの最後の敵に苦戦する可能性があるのでマホカンタは覚えない方がいいです。
メラゾーマ、輝く息、ベホマがあれば余裕かと思います。
市ね
チラシの裏は書くなよ
>>700 最近、裏が白いチラシ少なくて困ってるんです
なら白で書け
>>698 まだ未クリだが、マホカンタがあると何で都合が悪いんだ?
>>703 マホカンタをするとベホマしなくなるんだ
>>Hクラスの最後の敵に苦戦する可能性があるのでマホカンタは覚えない方がいいです。
>>メラゾーマ、輝く息、ベホマがあれば余裕かと思います。
マホカンタ覚えずにメラゾーマ?矛盾しすぎだろ
よし!カジノでスリーセブンだしたぞ。朝から何やってるんだろ
盗賊の人数増やせば盗める確率って上がる?
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 13:46:24 ID:cpFq7m5y0
リメイクされるなら、Y最強のザコ敵・デーモンキングを仲間にできるようにしてほしい
>710
だがしかしリメ5のように、せっかく仲間にした仲間モンスターを使う場所がない
なんてのはかんべんな。
どっちかというとカダブウだと思うけど
デーモンキングは一回攻撃。
ランプのまおうも一回攻撃。
でもカダブウは二回攻撃。
敵と味方ではスペックがまったく違う。
これなんとかしてほしい。もうちょっとスペック近づける努力をしろよ開発陣。
テリー→50%二回攻撃で生身でうちはらい装備、ブレスもたまによける特殊能力。
カダブウ→一回攻撃に
キラーマシン2→100%二回攻撃に
メルビー→もーちょっとタフに
メッキー→もーちょっと素早く
>>704 マジで?マホカンタって自分への回復呪文にまで反応するのか
魔法戦士にしようとキングスを魔法使いで育ててたけど戦士に戻すわ(ドラゴンにはまだ出来ないし)
イオラ覚えた辺りだったから危ない所だった…
>>714 たま〜に狂ったように、死ぬまでマホトラしつづけることもあるわさ。
もうイオラまで覚えてたらマホトラも覚えてるわさ。
もうておくれだわさ。
でもレベルあげればそれでも勝てるわさ。
よかったわさ。
カダブウはオマケみたいなもんだろ
クリア後しか仲間にできないしドレアムにも必要ない
ただの趣味キャラ
>>716 現在、キングスは魔法使い★5(ようじゅつし)でイオラを覚えてるが
説明書によるとマホトラは★6(まじゅつし)で覚えるみたいだぞ?
フィンガーフレアボムズを撃てるのはカダブウだけ!
>>718 きっと
>>716のソフトだけ、イオラよりもマホトラを先に覚えるバグが発生するんだろ
もうておくれだわさ。ってww
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:08:13 ID:tx5YEsge0
ダークドレアムはどんなに粘っても1200ターン以上は出せません。
9999ターン目指しましたが、実際は1200ターンと表示されてしまいましたorz
何時間かかるの?
死にそうなぐらい単調な作業がつづきそうだ。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 17:36:35 ID:tx5YEsge0
はぐれメタルLV1をはぐれメタルに転職させて、殺します。
その後ザオラルで復活させればHP0の無敵キャラになります。
その状態でドレアムまで行き、えんえん3時間もAぼたん押しっ放しに
すれば簡単です。
>713
テリー乙
*「オレをこのままに しておくきかっ!?」
あれはほんとにそのまま帰りたかった
テリー仲間にするときにミレーユがPTにも馬車にもいなかったらどうなるの?
普段通りに待ってってミレーユ出てくる?
ミレーユを棺桶にしたうえで野にはなっていなければOK
>>717 オマケだからいい悪いじゃなくて、あんな紫デブがDQ界最強のステータスの持ち主というのが納得できない。
>>717 オマケだからいい悪いじゃなくて、あんな紫デブがDQ界最強のステータスの持ち主というのが納得できない。
>>717 オマケだからいい悪いじゃなくて、あんな紫デブがDQ界ダントツ最強のステータスの持ち主というのが納得できない。
結構な労力払うんだから強くてもいいだろ
かっこいい奴が強くないと駄目!なんて小学生かと。
DQ6やってるような年齢なのにしょーもない。
>>717 オマケだからいい悪いじゃなくて、あんな紫デブがDQ界ダントツ最強のステータスの持ち主というのが納得できない。
うわ、書き込み失敗と出てたのに連投してるし。
なんだこりゃ、書き込み失敗と出たのに無茶苦茶連投してるし。
カダブウの驚きの性能にリア消のID:L3dPyxiD0涙目www
専ブラ壊れてたっぽい。マジゴメン。
>>733 いや、ステ全500の方が余程小学生っぽい発想だろw
分かったから好きなキャラに種突っ込んでおけって
人を最強厨みたいに言うなw
今牢獄の町で牢屋に入れられてへいしのふくもらったとこだけど、どうやって話し進めるの?
そこで質問してる奴初めてみた
なんで兵士のふくもらったか考えないのか
とりあえずゾゾゲルみたいなのに話し掛けて 見張り台みたいなとこにいるやつにも話し掛けた
その後どうするの?
ルイに話し掛けても同じことしか言わないし
メッキーはどうやって活用したらいいんだ?
ブーメラン係
ブーメランでも攻撃力よわいんだけど。
しかも一発で死ぬんだけど。
無理して活用すんな
ルイーダのにぎやかしにでも使え
とりあえずメッキーはこうつかう。
・仲間にしてすぐにザコ戦での道具係りに。職はパラディンコース。
マグマの杖、回復アイテム、らいめいのけんなどを活用させ、
途中で覚えるこごえるふぶきやベホマも活用する。
しんくうはとこごえるふぶきの二択が使えれば、らいめいのけんは他のキャラに譲れる。
・ムーア戦では、メルビー並に死にやすく使えないため、
後列に配してみがわりか、メガザルの腕輪装備で人柱として使う。
一回限りの壁として有効。
・裏ダン以降、グランドクロスを覚えたら、フランケンなどに対して連発していく。
バトマスコース志望で極力死ににくくする。
・メタル斬りを覚えたら、キラーピアスメタル斬りでのはぐれ狩りで有効活用。
マダンテ→キラピメタル斬り連打で鉄板。攻撃力500超えのキャラが出るまでは世話になる。
・でもモコモンのほうが正直まだ使える。
5ではかなり便利だったんだけどなー
それキメラ
でもメッキーだよ…!
なんかモコモンと聞いて
モコモコをバーバラのぱふぱふで虐めて興奮したいたのを思い出した
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 23:16:39 ID:tx5YEsge0
既出かもしれんが、ルビスが出るってことは、アレフガルドとも関連があるって
ことなんだよね。
あと、バーバラはどこかでルビスに会って、ドラゴンに変身⇒ムドー島へ直行便
て任務を受けてたんだね。
ミレーユもどこかでルビスに会って笛をもらった。
その他
・レイドックの大臣はいまだ行方不明
・ガンディーノの太閤はお咎めなし
・DQ6全般に登場キャラは寝ることで夢の世界に行く
・夢の世界は時間概念がテキトウ
・ポセイドンはただの情報屋
・ドレアムはデュランの夢の世界の姿
てことでOK?
シラネ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 00:39:55 ID:t0NdOt3d0
6は未完成品。
細かいフォローはリメイクで必ず!
ダーマ神殿の封印を司るムドーが
ウルトラキメイラより弱いってどういうことよ。
>>758 アークボルト兵士にラーの鏡持たせりゃムドー倒せる
それと同じようなもんだ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 01:15:18 ID:t0NdOt3d0
笛はミレーユが奴隷時代にどっかのじいさんからもらってるな。
で、弟さがしと笛の謎解明のため脱獄⇒主人公と合流(どうやってかは謎)⇒ムドー討伐失敗
⇒実体と分離(石化?)⇒夢人間の状態でグランマーズに会う⇒夢見のしずくで姿見える
⇒主人公と再合流
おや?ミレーユの実体とどこで合体したのかわかんねーや
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 01:37:44 ID:t0NdOt3d0
連投ごめん。
ミレーユの1回目の主人公合流はたぶんレイドックでムドー討伐隊
かなんか募集してて、ミレーユがそれに合格したとかかと思われる。
ミレーユの実体との合体は3人の中じゃ一番で、グランマーズに会って
姿見れるようにしてもらった後、実体探しの旅⇒合体⇒主人公と
再合流のためグランマーズのところに戻る⇒再合流
って感じだとオモ。
さっき風呂入りながら考えました。
興味ない人はスルーしてください。
ミレーユとバーバラの設定を合わせて
バーバラ霊体、ミレーユ実体にすれば上手くシナリオが回せそうだ
ねーよwww
>>761 実体探しの旅に出てたならもう少しレベル高くてもいいよなーと思ってしまう
>>761の説に文句つけてるわけじゃないのであしからず
どの攻略サイトにも熟練度上げには魔術師の塔って書いてあるのだがこのサイトに「スライムつむりがでない方」って書いてあるんだがどういうことだ?
スライムつむりがでる塔しかしらないのだが、他にあるのか?
あと格闘場で仲間にしたキングスライムって熟練度上がらないと書いてあるのもイマイチ分からない。誰か助けて
ttp://dq6.org/earn.html
魔術師の塔はクリアすると入り口の扉が開かなくなる、
しかしフーセンドラゴン、キメイラ、メタパニとかげ、エビルドライブなどが出る、
ようはその辺をうろつけばいいってこと。
>>738 がだぶぅだって、かっこよさだけは500にはならないよ
クリアすると入れなくなるってどんだけ
>>766インパスで入れるよ
ところで格闘場での使用技ってある程度修正できない?
ホイミンが敵一体にグランドクロス連発してまともな勝負ができない…
>>765 魔術師の塔はエリアが別れてる。
スライムつむりの出るエリアと出ないエリアがあるということ。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 09:32:23 ID:iaOnQxdR0
よく言われるバーバラ=ムドーの城突入するときに乗るドラゴンっていうのは
どういう解釈でそうなってんの?
>>773 カルベローナにバーバラならドラゴンに変身できる、て言ってる人がいる
今日もファミ通でリメイクの情報とか来てないの?
>>773 だったらイベントでドラゴラムも覚えろよって話しだよな
でもムドーの城にバーバラ連れてきた時にも普通に黄金竜でるらしい
この辺はミスとも取れるが
もう一回そのルートを通って行くってのをもともと想定してないのか
黄金竜については詳しく言及してないからこれでいいやってなったか
リメイクがあったとして、そこでどう変わるかとかは別にして。
思わせぶりだが何でもない、だろう。
魂を解き放った肉体を別のものに「することもできる」とか
ドラゴンになった「かも」とか
ミレーユの石の身体は、上の世界のダーマ神殿跡地の近くの池にでも飛ばされて落ちていて、
それをマーズがドブさらいして取ってきて、ミレーユと合体させたのだろう。
ちなみに実体と合体する前のミレーユは、実体の記憶をなくしていたため、
かげのない明るいおにゃのこだったと思わるる。
みたかったな
何も考えてなさそうな明るいミレーユ
テリーぽい感じかもしれん
味方になる人間はアモス以外自信過剰だからな
全く語られていないこと。
どう妄想しようと自由ではあるな。
実体と石の体って結構当時は面白いと感じたなぁ
リメされたらどうなるんだろ
流れぶった切るけど
相手モンスターの詳しいステータスの載ってるサイトとかないかな?
>>786 サイトではないが、公式ガイドブックの下巻に載ってる
サイトより見やすいからいいと思うよ
ただ、売ってる所探すのが大変かも
もっと石の身体設定を活かして、いろいろうやってほしかった。
例・精神体のレイドック王を夢のムドーにしたので、ムドーの夢は自由自在となり、
兵士の姿に変化して王に謁見を求める。(目的は暗殺)
レイドックの兵士長に志願し、ネルソンを倒した後、ソルディにも挑戦する。
そして夜な夜なレイドックの城下町を徘徊しては、住民を井戸に連れ込み、
魔法をかけては石に変えてしまう。夢の世界では寝られなくなる人が急増。
主人公達が正体を暴き、そいつを倒すと、消えていく。
ポーカーのダブルアップって欲望の町のほうが
当たらない気がするけど気のせい?
ミレーユがすでに本体と合体してるとなると
主人公でいうとこのライデインやハッサンでいうとこの正拳突きはどれなんだろうな?
まあどうでもいいけど。
ベストドレッサーコンテスト対策にスライムナイトを
つかまえようと思ったんだけど、格闘場の
周辺ではメタルライダーしか出ない。
攻略サイトみると、格闘場周辺じゃないと
仲間にならないとか書いてあるんだけど、
そもそも出てこない。
粘ってれば出てくるものなのかな?
格闘場周辺つっても範囲が広いからな
もちょっと広い範囲移動してみれ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 18:22:22 ID:u30w+2nsO
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 18:30:27 ID:d7pKe9zv0
ダークドレアム討伐のために
レベルageしようと思うんだけど
おすすめのスポットってどこがある?
>>793 かくとうじょうにルーラしてそこから一歩東に出るよ
今ドランゴとテリーが仲間になった所です。
当面のメンバーで悩んでるのですが
主人公 ←主に攻撃
ドランゴ ←攻撃役
???←攻撃or回復
???←攻撃or回復
?二人をテリーミレーユチャモロのどれにするか悩んでます。
出来れば攻撃も強くて回復も素早い奴が良いですが誰がお勧めですか?
6をマスターした兵様教えて下さい。
>>799 いや、普通にハッスルダンス覚えたハッサンでいいでしょ
ミレーユとチャモロは装甲薄すぎて二人いれると結構足引っ張るからな。
あと一人は好み。
>>800 そうそう。熟練度を取り戻すのが結構嫌なんだよね。
かといって最終的に差が出るなら今のうちにやっとくべきだろうし・・。
アモス使ってない・・・
>>801 ありがとう。
アモスは下手なモンスターより強いんだけどな…
>>799 スミス→ムーア後にロビン2
か、
アモス→ムーア後にトビー
か、
アンクル→カダブウ
>802
性能だけで言えばテリーは確実に戦力外になるから(加入からL99まで)青い人はルイーダに預けても問題ないかと。
愛があるならその2人の枠に入れればいいんじゃね?
まあ当たり前のように主人公バーバラミレーユ連れる俺ナイスガイ
アモスは、バカみたいにたんなる強さを追い求めてひとり旅とかせず
定住して地に足をつけた生き方をしつつ自己を鍛え、
いざとなれば村を守るため単身戦う、本当の強さを持った男だし
自分に不幸がふりかかったときも、その不幸に負けて世間を呪ったりせずに、
笑いながら村を出ていこうとするくらいの人格者
まさに、英雄と呼ばれるにふさわしい、
飾らないカッコ良さを持った男だよな
そうだね
ライアンだね
4のライアンも人間としてはいいんだが、PTメンバーには入れてなかったな
やっぱ物理攻撃のみでアリーナみたいなクリティカル率もないから敬遠しがちになる
愛でカバーしろというのも無理だ
やっぱ戦闘のテンポ悪くなるしストレスたまる
バーバラは戦力的には凄い外したいんだけどなぁ。
マダンテとか2週目だと即封印特技なんだし。
それでもエスターク戦じゃライアン>>アリーナ
5章入ってからライアン・トルネコ・ブライは強制以外使ったことないよ
エスタークも普通にアリーナ入れてたし
6章でピサロ加入したら完全に空気だわ
>>810 クリア後でもいいから主人公と共にはずしたいよね
マダンテは海底神殿のキラーマジンガに使ったくらいだw
きせきのつるぎがかりと、
おりはるこんのきばがかりと、
めたきんけんがかりのだげきやくをかくほしろ!!
リメイクで堂々とライアンを仲間に入れてなかったって言われても困る
Wのパーティー
ライアン 主人公 アリーナ クリフト
でやってたんだけど・・・俺
バーバラまじでいらねぇー
今まで、デスタームーア、ダークドレアム戦でしか使ったことがない
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 22:20:48 ID:iaOnQxdR0
>>774 結局それだけだろ?
それじゃ話が飛躍しすぎじゃないか
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 22:25:21 ID:iaOnQxdR0
ライアンってユーモラスな頼もしいナイスガイだよな
デスピサロ戦前の会話とかジーンときたわ
>>817 ムドーの島の前にバーバラがいきなり留守番するのと
バーバラの現実の肉体が見付かってないということもある。
飛躍しすぎってほどでもない。
バーバラがドラゴラム使えたら確定的だったな
バーバラはマダンテ覚えて、速攻でグリンガム鞭とれば一番攻撃力が高くなる
>>817 漫画版で実際にそういう描写があるからかな?
一応エニから監修受けてる漫画だろうし
ライアンは星降る腕輪と破壊の鉄球で雑魚退治には欠かせなくなった。
トルネコは余計なことするから論外。
無頼はピオリムやバイキルト大好きなんで基本スタメンでしたw
>>821 しかしHP糞だし、LV4くらいまでは大して素早くないわでどうみてもお荷物なんだよね。
グリンガムは仲間に入れてればいつもツンツンに譲ってしまう。
ドレアムを楽に倒せるくらいのLVでようやく戦力になるバーバラ・・・
バーバラドラゴンだとして、どうして隠してたんだろう
だって、女の子だもん
バーバラの能力を活かす為に魔法使いとかに転職させると
HP20台とかになっちゃうんだよね
ザコ戦にも耐えられません><
たしか、ムドー倒した後でも、あのドラゴン来ると思うから、
誰かバーバラ連れてあそこ行ってみて。
俺は黄金竜はバーバラの肉体じゃないかと思ってる
そうすれば色々辻褄も合うぞ
肉体が無いからこそドラゴンに変身出来るって話じゃなかったっけ?よく覚えてねーけど
肉体はカルベローナで皆と一緒に燃え尽きたんじゃねーの
黄金竜は、太古のバーバレラの肉体が変化したものかもしれんのう。
カルベローナの石像の中にはバーバレラから代々の大魔女の魂が宿り、
肉体は精神の解き放ちによって、
現実世界での神級ドラゴン受肉のための重要な役割を果たす。
すると、エンディングで割れた卵が夢(精神)の世界でマスタードラゴンとなるためには、
バーバラの精神体の解き放ちが必要だということに
うわなにやめksjkう゛ぉぽれjぽgれふじこ
肉体解き放ったの、
現実カルベローナがムーアに燃やされたからだろ。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 12:26:59 ID:DxauzBhU0
>>819 現実ではカルベローナ丸ごと焼き尽くされてるから
バーバラの肉体は絶対に見つからないよ
記憶をなくして自分の名前しか思い出せないという極めて情緒不安定な状態、
つまりは自分の置かれている状況がまったく分かってない状態で
いきなり魔王倒しに行くのはかなり不自然な流れじゃないかな?
とりあえずゆっくりと物事を考えて見たかったのでは?
まぁ6自体ストーリーがしっかりと作り込めてないからなんとも言えないか
精神体バーバラは主人公に一目惚れをしてだな(ry
結局、想像(妄想)なんで何とも言えんが、
説明不足な点はあるかもね
いちいち説明して明確化するより
ぼかした方が色々想像できて楽しいじゃないか
記憶を無くし、気付いたら見ず知らずの土地。
周りからは姿が見えない、話せない。
俺だったら発狂する
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 12:59:57 ID:ISePZaMg0
トルッカの行き方おしえてケロ
落ち着けよ、女湯にいけば落ち着けるよ
とりあえずバーバラに種ドーピングさせて常にハッサンと並ぶ使える子にした。
テリーは・・・ごめんなさい
ハッサンを馬車に送ればテリーでも使えるよ。
アモスやピエールのほうがまだ強いが
お勧めの種集めの方法ってどうやるべき?
やっぱり盗賊職についた方が確率高いと思うけど
その場合一人より四人の方が高いの?
さらに敵モンスターとのレベル差が高いほど盗みやすくなる?
友人はテリー主人公ミレーユバーバラの美形パーティにしてたな
ドラン後は畜生だといって仲間にもしなかった
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 16:04:37 ID:PRNESv7CO
ムドーとブースカってどっちが強いんですか?
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 16:13:04 ID:lNzpLMzRO
むずかしい問題だな…。
ラディッツと栽培マンのどっちが強いかと同じくらいむずかしい
6にも格闘場があればなぁ。
良い勝負すると思うけどね。さすがにムドーは出ないだろうけど
強制睡眠が決まるかどうかか?
まぁブースカに氷耐性と稲妻耐性あったらムドー勝てないがな
パワーだけなら完全体セルをも上回ったトランクスでも、結局セルに対して手も足も出なかった。
サイバイマンもそうだがパワーだけではどうにもならん。
まばゆい光がブースカに効くかどうかは知らんが、最凶技である耐性無視の強制催眠がある。
ブースカは
1ターン目イオナズン
2ターン目打撃
3ターン目こごえるふぶき
4ターン目でマジックバリア
こんなんでムドー勝てるわけない。
ブースカに強制睡眠で100ターンくらい止めないと勝てない
ブースカってベホマスライム呼んだよな…。
>>842 盗賊4人で狩ると最高効率だけど
やっぱり1時間に2〜3個しか手に入らない。
最初に倒したモンスターから盗み判定入るから種持ってるやつを疾風突きで先に倒す。
あと盗めないときは1時間やっても出ないときもあるけど
盗めるときは10分で3個とか結構偏る。
ムドー→デビルアーマー→ホイミスライム
…分が悪いか。
子供のころはテリーも後半でやっと仲間になった〜って感じで
普通に8人に入れていたが…ホイミンより弱いとは思っていたけど
ホイミスライムの人生って…
>>852 ありがとう。
レベル差については何か知らない?
盗賊のレベル差は確かリメイク3だったよ
6では関係ないと思う
>>823 なんだよLV4って・・・LV45でしたorz
45あたりから急に成長するんだよねバーバラ。
スライム格闘場のブースカが強すぎる
レベル35のピエールで歯が立たない……
俺レベル34のパラディン★2ピエールでチャンプ倒したけどな
ピエールがブースカに正拳でいくと、
ランドアーマーに阻まれる。
なので、ひばしらかかがやくいき主体ならもろとも葬れる計算だな。
>>806 主人公バーバラミレーユドランゴのハーレムパーティーは基本だよな
ミレーユは…… っ
はじめて主人公達についてくるとき、
なぜ…
なぜ戦闘を助けてくれない…… っ
ざわ・・・・・・
ざわ・・・・・・
仲間にならない理由はわかるっ
ミレーユは実体持ちなのに、正式に主人公達の仲間になってしまうと、
サンマリーノの街に入ったときの処理が困る・・・・・・
しかしだっ
戦闘の援助くらいはしてくれてもいいだろうっ
なぜっ なぜそれができないっ……
1.容量の都合で、NPCシステムはオールカット
2.ミレーユは、加勢をマーズに止められていた
3.ミレーユは、実体を取り戻して実体の忌まわしい記憶が戻った直後だったので機嫌が悪く、モラトリアムだった。
4.主人公とハッサンが仲良さそうだったから間に入りにくかった。
5.あの日だった。
>863
5だろ
常識的に考えて
なんか、オチでのあの日って言い方に90年代をかんじた
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 01:29:33 ID:dntxYB3hO
ブースカよりムドーの方が強いでしょう。
デスタムーアが選んだ四天王の一人なんだし。
ブースカの方が強かったらブースカが四天王に選ばれてるよ。
ストーリー上の強さとゲームの都合上の強さは別物だからな。
4のピサロナイトの悲しいまでの弱さと言ったら。
モンスター物語のピサロナイト外伝は泣けた
>>869 とくに、テリーとか青い人とかミレーユの弟とかな。
ムドーが買われたのは単純な強さじゃなく、ラーの鏡が無いと対抗できない点。
しかも主人公連中
一度完敗してるからなw
だいたい、4天王のうちデュラン以外は
ガチで勝負すればキラーマジンガに手も足も出ないぞ
まあ、知性だろう。
ブースカとかは野生動物みたいなもんで。
魔物達の世界は、すでにムーアの影響下にあったので、
日に日にムーアの力を受けて魔物達は戦闘力を強化されていた。
魔物が主人公達に負けるたびに、ムーアはますます強い力を魔物に込めて、
次のエリアに配置していた。
つまり、ブースカは本来はせいぜい
テリー程度のの強さ
青いもんな、ブースカ
>>874だけではないが
ゲームシステムとしての強さと
お話としての強さは別な気がするよ
ブースカやサタンジェネラルは
ムドやデュランの再生怪人みたいに思ってたなぁ。
ジャミラス様の再生怪人は野に放たれたのか
一番インパクトあるボスはムドーとデュランだった。
制作もそれが分かってたから、ラストダンジョンで彼らのコピーを登場させたんだろう。
スライムの仲間がスラリンしかいません。
いまLV37で魔法戦士★1という状態ですが、このまま育てて格闘場で勝ち抜けるでしょうか?
それともやっぱり今からでもホイミン辺りを仲間にした方が早いかな…
ブースカって魔法となえる時浮くよね
あれはなんなんだろう
>>881 そのままスライムを育てるのと、新しくホイミスライムを仲間にする能登では、
格闘情制覇の時期は同じくらいだろ。
スライムは正拳とベホマとバトマスの特技があればなんとかなる。
ホイミンは、ドラゴン★8までだけで、あとはLVがあればなんとかなる
いつものようにテリーを引換券に使おうと思ったんだが
あんまり熟練度上げずにきたせいか、弱く見えない
スーパースターなりたてのミレーユや格闘場用のホイミンのほうが弱い
しょうがないからレンジャー要因(まだなれてない)アモスとホイミン外すことにした
こんなこともあるんだな
887 :
テリー:2007/06/09(土) 13:48:12 ID:OSGa/81GO
つーかテリーが弱く感じたことなんかないぞ
888 :
盗賊:2007/06/09(土) 13:51:27 ID:fE5fHmfz0
本人乙
ブラディーポ戦で戦闘開始と同時に「敵がいませんでした」って表示されるんだが
このバグにあったら最初からやり直すしかないのか?
そん時に就いてる職業によって、
レベルUP時のステータスの上がり方って変わんの?
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 14:52:54 ID:jJZkvPvd0
どういうプレイ状況でそうなってるのかが知りたい
>>885 懐かしすぎて吹いたww
マジンガさんのデフォルトネームは「エリー」でおながいします
>>890 変わるけど無職に戻したらどんな職業でレベルあげようが同じになる
テリーって装備可能品では多少優遇されてるんだっけ?
オルゴーの鎧は鍛えると火・氷の耐性がなくなるって攻略サイトに書いてあったけど
それでも守備の為に耐性犠牲にして鍛えるべきかな?
鍛えない方がいいだろ普通は
主人公をはぐれメタル固定してベストドレッサーを主人公でかつなら鍛えてもいいかもね。
ただ、ベストドレッサーはバーバラとかでもいいしちょっとの守備力が増えても大差は出ないから鍛えないのが無難
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 19:03:24 ID:CKU0t5dF0
さっきムドーをレベル14で倒したが、チャモロのカスが途中で死んだので
そのまま3人で行ったらあっさり倒せた。
ひょっとしてコイツがいない方が倒しやすいのか?
ゲント族どもはその事も知らす、チャモロべた褒めw
チャモロは回復か防御しかさせないほうがいいな
道中でザキられたときのザオラルは役立つ気がする
ヒント:怪しい瞳
ただ、それが無ければ後衛途中で切り捨ても悪くは無いと思う
ムドー行く前にザオラル覚えた事ない
チャモロはムドー戦第一戦では、先頭にたてて防御連打。
パーティーがそこそこ危なくなったら、死んでもいいつもりでベホイミ。
二戦目はいらん
>>895 されてるね。それに比べて姉の不遇っぷりといったら。
さっきやってたら
ドラゴンローブ貰う家でいきなり
おおおおおお…ってでてきてキャラの顔がいろんなところにちらばってかなりビビった
ルーラ使ったらなんとか元に戻ってセーフ
>>901 初回プレイ時にはチャモロ自体がザキられたので何の役にも立たなかった
仕方ないからゲントの杖を棺桶から取り出してそのまま進んだ
チャモロの本体はゲントの杖だから
>>900 単に倒すだけなら楽だよね
全員生存させるのがむずい
格闘場のビーストキングがどうしても勝てない
ピエールもホイミンも歯が立たない……
ダークドレアム強すぎだわww
はぐれメタルが「におうだち」するべきなんだろうか?
やまびこのぼうしをチャモロに装備させて、「スクルト」「ベホマラー」は役に立つが、ダークドレアムの素早さが上orz
チャモロはHP低いから、主人公に賢者をマスターさせるか。
チラ裏スマソ。
ブースカとムドーが戦ったらブースカは手も足もだせないよ。
6は一般人が強すぎる
ずしおうまると互角に戦うライフコッドの農夫とか強すぎだろ
デビルアーマーを素手で倒す武闘家
ムドーより強いアークボルト兵士
試練を越えた歴代ホルストック王
牢獄兵たちと互角に戦う牢獄の町の住人
>>916 しかも相手は二体だしなww
>>916 おりゃ!くわこうげき!
おりゃ!かまこうげき!
>>916 あれは主人公と戦う時だけ変身したんだと脳内変換してる
農民と対峙していたときは本気をだしてなかったんだよ。おそらく・・・・
農民Lvが高かったんだろ
既に上級職を二つぐらい会得済みの経歴持ちの農民だったんじゃね?
勿論、農民熟練度もかなり高かった
戦時中東北の部隊は強かった件
正直、テリーよりも将来性のある農夫を仲間にしたかった
農夫の人気に嫉妬
ルビス「主人公達は、ムーアやドレアムと闘うために、もっと強くならなければなりません、
そのためには、道中で闘う敵がもっと狂的なまでに強敵でなければならないでしょう」
テュルルルルルルルルン
ずしおうまるが あらわれた!!
バーサクオークが あらわれた!!
ルビスはルビスビームを 敵に送った!!
ずしおうまるの戦闘力が 5600から56000に上がった!!
バーサクオークの戦闘力が 480から48000に上がった!!
ついでにクラウド城で修行中のテリーの戦闘力が 1500から120000に上がった!!
かまこうげき、くわこうげき、必殺イネカリ斬りは、
あまりにも強力であるがゆえに転職者の体力が持たないため
ダーマでは就く事が禁止されてしまった農夫職の特技
だと思ってる
4人がかりとかマダンテ一掃とかしてて
俺達って農夫より弱いなぁ、って思った。
>>926 つまり、リメイクでは農夫職が追加され
る訳がない
牢獄の反乱軍のリーダーも農夫で名前がトンヌラ
>>929確かXでパパスが最初にそう名づけようとしてたよな
もしかすると過去の英雄の名だったり
する訳は無いな
かのDQ世界では、トンヌラとは“ぬめった豚”の意。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 15:50:15 ID:iTM8Lc8+0
機械がなかったから腕っぷしの強さはバトルマスター級だろうな
話はかわるけど農夫の口調めっちゃ和むわ
しかしムドーの城って復活ポイント結構あるんだな
入る直前→全員全快
ハッサンの石像→ハッサン全快で復活
ムドー直前→ラーの鏡イベントで主人公HP1で復活
ところでムドーの城でラリホーンにずっと俺のターンされた件
欲望カジノ50で効率が良いのって左右どっち?
サイト見ても右って言ったり左だったり・・
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 16:45:06 ID:yycZv4RNO
しっぷうづきではぐれメタル倒すのって、どのくらい攻撃力が必要?
500以上は必要だったかな。
攻撃力600オーバーのカダブウが
ムーンサルトかますと約30ポイント与える。
512ですね
587 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2007/06/10(日) 16:42:55 ID:yycZv4RNO
6ではぐれメタルしっぷうづきで倒すのに、攻撃力どのくらい必要ですか?
588 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2007/06/10(日) 16:45:58 ID:vWrIhuhu0
500以上
589 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/10(日) 16:52:28 ID:yycZv4RNO
>>588 ありがとうございます
マルチすんなクズ
両方で答えてもらって人の優しさを知ったのだから
今度はその優しさを誰かに分けてやるんだぞ
942 :
941:2007/06/10(日) 21:46:02 ID:OrbrWuCP0
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 21:46:49 ID:HXJYY9BW0
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 21:52:52 ID:QIZ04s3b0
どうぞどうぞ
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 22:12:06 ID:QIZ04s3b0
フザケンナよ!!!!
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 22:40:50 ID:KrCB4y3+O
悲しいエンディングだ
>>950 チン毛いじってねぇで早く次スレ立てろやカス
どんだけぇ〜
970で立てるんだからまだ立てるなよ?
嫌だ
もう語るべきことは語り尽くししちまったよなァ・・・・・・
956 :
956:2007/06/11(月) 11:51:45 ID:06GIVMik0
データが消えたのでムカついて思い切り床に叩きつけた後、
しょうがなくもう一度最初からやるかあと、電源を入れなおしたら
消えたデータが復活していた……
奇跡だ!
それにしても、真ムドーとの決戦のとき、
「ぬおおおおー! かっ」
っていって、霧が出てくるけど、
あれってなに?
屁
魔法は尻から出る
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 15:51:57 ID:remRIi/vO
魔物使いは馬車にいてもモンスター仲間になるの?
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 15:58:33 ID:DEIUJnsbO
ん?ならないんじゃなかったか?
DQ5なら主人公が馬車の中に居ても死んでても大丈夫だが
DQ6は戦闘終了時に魔物使いが馬車の外に居ないと起き上がれ判定されない
はず
ほら、やっぱりならないんじゃないか。
つーわけで、嘘ついた奴全員死ね。
970は誰にも迷惑かけずに消えればいいと思う
でっていう
ていうかここにいるやつぜんいんしね。
じゃあ俺が死ぬよ
で、スレ立てはどないするんよ
主人公を賢者にすべきかバトルマスターにすべきか……
スーパースターがいいとおもうよ
はよ次スレ立てれや
やっと数年ぶりにやってクリアしたぜ
しかし妹が『おにいちゃん大好き』っていうなんてどういうエロゲだよこれ
さて次はダークドレアムか
バーバラとミレー湯のスリーサイズを教えてください
身長57m 体重550t