FF8総合Part66 『偉大なるバスカリューンの記』
以上。
・今後のスレタイの長さ確保のため「スレ」を省略。
・既設の当スレ専用wikiに主要部分を移管(整備済み)。要メンテ。
>>1
まみむめおつかれ〜!
どうせなら「偉大なるバスカリューンの日記」がよかったなw
なにはともわれ
>>1乙
>>1 FF8本編並びにシステムマンセーである我輩から乙!
>>1乙
>>9 昔の賢者らしいぜ
白いSeedのお姉さんの話と
攻略本の巻末でちょっと分かるくらい
ところでどうでもいいことを聞くようなんだが
8のメインテーマってLiberi Fatali? Eyes on me?
>>9 FF8の神話にあたるお話の著者
ハインの半身を脱け殻のハインと解析した人物、らしい
>>10 FF8はメインテーマがないの
セルフィーと一緒にペッパーランチ行きたい(;´Д`)ハァハァ
最近よくみるペッパーランチとわ何だ
レイプハウス。
16 :
前スレ992:2007/05/20(日) 08:51:39 ID:qZY+XQHL0
レス下さった方、ありがとうございます。
コンフィグにオンオフのようなものはありません。
ソフトウェアレンダリングとやらにしてみたのですが特に変化はありませんでした。
30分ほどすすめてみたけど、全然面白くないぜこのままじゃww
PS版を買ったらいい
>>16 あとはボリュームコントロールでたとえばSWシンセサイザーなんかがミュートされてるとか。
関係ないかもしれんけど。
スコール:玉山鉄二 ゼル:佐藤竜太 アーヴァイン:ウエンツ瑛士
リノア:榮倉奈々 セルフィ:長澤まさみ キスティス:栗山千明
ラグナ:反町隆史 キロス:我修院達也 ウォード:山口智光
サイファー:速水もこみち 風神:中島美嘉 雷神:品川祐
イデア:国生さゆり アデル;青田典子 アルティミシア:小沢真珠
シド:長塚京三 ゾーン:板倉俊之 ワッツ:堤下敦
ニーダ:劇団ひとり G大統領:中尾彬 カーウェイ:西岡徳馬
ビッグス:田中卓志 ウエッジ:山根良顕 ドドンナ:ルー大柴
ノーグ:HIRO F.H駅長:Mr.オクレ F.H駅長夫人:もたいまさこ
レイン:篠原涼子 エルオーネ:田中麗奈 ツクリテ:東野幸治
白いSeeDリーダー:妻夫木聡 オダイン:さかなくん ピエット:加藤浩二
シュウ:綾瀬はるか スペード:鈴木拓 ダイヤ:アジアン
クラブ:波田陽区 ジャック:設楽統 ジョーカー:田口淳之介
ちょこ坊:須賀健太
玉山鉄二は父親が在日だぞ。それでもいいの?
goingcrazyタソが怒涛の動画10個アップ!!
合計5時間以上w
それよりもクラッシャーのFF8版が出来上がっててビビったwww
スコール:セントラ大陸に派遣中、火山に飲まれ死亡。
ゼル:Bガーデン正SeeD。
アーヴァイン:キロスと共に魔石と化したG.F.の研究をしている。
リノア:ウィンヒルで花屋経営。
セルフィ:Bガーデン正SeeD。Tガーデン再建班班長。
キスティス:Bガーデン正SeeD。Sガーデン建設班班長。
ラグナ:エスタ大統領。
キロス:エスタ魔石研究所所長。
ウォード:エスタ大統領補佐官。
サイファー:戦いを嫌いF.Hでバラム料理屋を経営。
風神・雷神:サイファーと共にF.Hでバラム料理屋を経営。
シド:Bガーデン学園長。
イデア:Bガーデン学園長夫人。
ゾーン・ワッツ:ティンバー探偵事務所経営。
ニーダ:F.H〜エスタ間の移動シップ運転手。
シュウ:Gガーデン学園長。
エルオーネ:エスタ大統領夫人。
24 :
16:2007/05/20(日) 19:54:18 ID:b9J1yvmD0
>>18 みてみたけどだめでした。
明日でも大人しくPS版かってくるか・・・
主人公のその後が悲惨すぎるんだが
ぬ る ぽ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 07:40:07 ID:qp1GS6ljO
ワインセラーにモルボルを飼ってるアルティミシアは頭おかしい
人間は消えろ!だがモルボルはおkなんだな>アルティミシア
魔法使いはいろいろ調合するのにモルボルのエキスは必須
モルボル液から抽出されたアルティお気に入りのワイン
臭い息とか使いそうだな
臭い息を液化して特定の方法で十分希釈することにより豊かな芳香のする液体が出来上がる。
つまりキスティス先生の息は本当はキレイということだな!?
ばかだな
ブルーチーズだって臭いだろ
モルボルの臭い息はチーズ臭なんだよ
ワインによく合うんだよ
モルボルの息を嗅ぎながらワイン呑むんだな
スカトロかよ
モルボルの葉巻
流れぶった切るけど
エンディングで、
セルフィが撮影してる→途中でアーヴァインに入れ替わる
セルフィがアーヴァインの帽子を被ってる
アーヴァインが他の女生徒を映すとセルフィが怒る
ここから2人はいい仲になったと思ってもいいのか?
>>41 セルフィはブリッコ。学祭の時にすでに関係が出来ていたが、何事もないかのように振る舞っている。
アーヴァインは態度がモロわかり。
訂正
×ブリッコ
○カマトト
×カマトト
○ツンデレ
×ツンデレ
○デレツン
アーヴァイン最初キザでけっこうかっこいいのにだんだんアホの子みたいになっていくのが(´・ω・`)
てか素がへたれなんだよ
きざでかっこよく見えるのは、周りにそう言う風に見せたくてかっこつけてるだけと
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 10:17:21 ID:zVR1xDpIO
デリングシティでの魔女狙撃作戦ではここぞとばかりのヘタレっぷりを演出したからな
その後スコールがビルから飛び降りてガルバディア兵の車パクって
単身サイファーとイデアに突っ込んだときはさすが主人公と思ったぜ
ただ、戦闘中のグラはアーヴァインがダントツイケ面だな
スコールはむくれっ面になってる
>49
狙撃作戦でアーヴァインが撃てなかったのは、彼がただ一人だけ
「魔女イデア = まませんせい」であることを覚えてたからだろ。
でも結局狙いは正確なのが出来る男の証
>>50 あそこで撃てない言い訳をしなかったのも男らしいと思う。
俺なら事実をカミングアウトして「ママ先生を撃てるわけないじゃないか」とか周囲に同意を求め、沈黙を肯定と勝手に見なして逃げ出しそうだ。
サイファ×キスティってのはアリかな?
ダメ。キスティス×シュウは譲れない。
俺×キスティス
が正解
キスティス×モルボル
55×モルボル
モルボル×ケダチク
お似合いのカプルだな
グリーヴァのワザをなんでキスティスが使えるんだろうな?
スコールにフラれてショック!!ウェーブパルサー?
正直スマンかった
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 22:43:08 ID:zVR1xDpIO
ライフフォビドンの居合い斬りを防ぐために自分にゾンビーをかけたら
ブラットのケアルガで即死しやがった
ひそひそ(見なかったことにしてあげますよ)
ぶっちゃけグリーヴァが何なのかよく分かってない俺
二周目も牢獄んとこで止まってるし
ひっさしぶりにやろうと思ってるんだけど、
PC版やるか、PSで改造コード使ってサイファーとイデア仲間にしてやるかで悩んでます。
PC版画質綺麗だし便利になってるし、しかし2回目プレイだからかなり好きなサイファーとイデア入れてプレイしたいしで・・・
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 08:43:02 ID:DAMDaBu9O
PS3のアプコン出たので、ひさびさにやってみてるんだけど
アナログスティックが利かない。。。
どうにかならないすっか?
>>66 PC版で、初期Lv+GF初期アビリティのみクリアして来い。
ドールでサイファーをLv100(他初期Lv)にしてガ系をドロー。
ママ先生もメルトン,フレア,ペイン他のためにLv100に。
>>66 前イデアサイファー入りデータここにうpされてなかったっけ。
近いうちにFF8が出来ると信じて
PSP購入してしまった…
前回プレイ時はアンジェロとグリーヴァの名前を入れ替えてみた
今回はどうしようかな
>>69 セルフィのカタストとパセントって、実際に出せるの?
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:19:02 ID:cTIRX4kRO
格闘王004がとれない・・・
攻略サイトでは「ルナティックパンドラの第一接触ポイント近くでエスタ兵にもらうイベントで入手」とあるが、そのイベントがおきない・・・
「まだ読んでないよー」とか言ってるエスタ兵は発見した
アドバイス求む!
セルフィってヒロインよりかわいくね?
今さっき ED 見て思った
セルフィって成長したワカメだろ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 05:01:18 ID:BXCPIE5QO
もしもリメイクされるなら‥‥
スコール・・・神谷明
サイファー・・八尾一樹リノア・・川村万里阿
キスティス・・麻上洋子アーヴァイン・・大塚(秀)
セルフィ・・本多知恵子ゼル・・古谷徹
ラグナ・・池田秀一
アデム・・榊原良子
シド・・・内海健二
今の声優は渋さとセクシーさと個性がない
リメイクしてほしいなぁ
個性っつーか、実は昔の声優は演技に幅がない
マウアーとハマーンなんか完璧に同じだしw
>>狙撃作戦でアーヴァインが撃てなかったのは、彼がただ一人だけ
>>「魔女イデア = まませんせい」であることを覚えてたからだろ。
そうだったんか!
なんとなくやってたからわからなかった。
どこかにそういう描写があったっけ
>>78 アデムが、アデルかイデアかどっちか本気で悩む件ww
>>79 むしろ声質に幅がない。演技はちゃんと変えてるぞ。シャア以外。
>79
ガンダム0080の5話見てみ
榊原良子女史の演技ってすげーと思い知らされるぞ。
5話というと、「最低のコロニーじゃない!」のあれか。
演技の幅とか個性とかベテランとかどうでもいいから、
「しっくりくる」配役でやってもらいたいものだ。
いかにもなアニメ声が良いわけでもないが、
ACFF7の氷室とか、DCFF7のGacktとか、ああいうセンスは勘弁。
氷室は声当てたわけじゃないだろ
Gacktはキャラに合ってるかと聞くのも愚問
まあでも少なくともあの場面で氷室はおかしいとは思う
ED見たらシドがトルシエみたいな顔だった。
イデアさん顔キレイすぎ。シドの奥さんなんだから、もう40は過ぎてるはずだろう。
エルオーネがキスティスより年上ってのも信じられん。
あと、セルフィかわいいね。
氷室って氷室京介の事?氷室恭子?
味方に連続剣使えたっけ?
>>81 セントラガーデンの全員集合のイベントをもう一度見ろ、幸せになれる
>>89>>90 ありがとう
・・・・・・英語だorz
でもどこかわかったから、もう一週してくるわ
×一週
○一周
吊ってくる
狩り続け 気がつきゃ5時間 エルノーイル
disc4以降町に入れなくなるの忘れてた
何か寂しい・・・
いつも思うんだが、みんなセーブデータ1つか2つくらいしか使ってないの?
俺はイベント前後とか全部残してるぜ。見たいところがすぐまた見られるように。
ポケステ、メモカ1枚ずつ持ってるけどデータ全部FF8
俺も何回もやってるから一回に二つづつって感じでほとんど埋まってるな
唯一イベントで残したのはラグナロクに入って交信して歌が入るところ
セーブデータは要所で保存してある
ただ、disc3と4では遊び方がまるで違うので、データが分岐するのが厄介
disc3で遊ぶときはマッタリ、disc4で遊ぶときはやりこみたいときか、クリアするとき
disc2以前はまるで使わん
昔、FF7でdisc1と2以降の間で管理が別れたことがあった(disc1ではエアリスが生きている)が、
あのときよりはマシに感じてる
イベントムービー各シーンは撮って編集して保存までしている自分が気持ち悪い
>>100ゲットしたおまいがEDでビデオ撮ってあげればセルフィも切れないのに。
発売当時に買ってそのまま放置してた俺が通りますよ
倉庫の整理してる時に発見して初めてプレイしてるw
なかなか面白いなこれ
>>102 このゲームの真髄は収集にあると思う
それがダルイと感じるならきついかもしれんが
気長にがんばれ
おはようみんな
おハロー
はぐはぐ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 22:37:23 ID:XXa6QJQN0
>>98 参考までにコンプ可能時期ぬるぽ。
〜アイテム〜
DISK3で全て入手可能。
※おでチョコ要。オカルトファソIII・IVは期間限定なので注意。
※聖戦の薬試作型は精製でのみ入手可(英雄の薬×10で精製。要「薬レベルアップ」)
〜カード〜
オーディン乱入地獄回避したいならDISK4で。(CC団イベントクリア要)
※オーディン乱入地獄歓迎ならDISK3の時点でコンプ可)
〜G.F.(GARDEN FIGHTER)〜
DISK3でコンプ可。
※もちろんセイレーン等の期間限定モノはしっかりと入手すること。
※もしも、DISK4の時点で魔法のランプ・ソロモンの指輪を入手し忘れた場合、
おでチョコに頼るのがベスト。
108 :
107:2007/05/28(月) 22:43:59 ID:XXa6QJQN0
>>107 sage忘れスマソ。
追加だが、
〜「ショップ呼び出し」で利用可能な店舗〜
DISK3の時点で全て呼び出し可能。(合計12店舗)
※特に、「ティンバーペットショップ」「エスタショップ」「エスタショップ!!」「エスタペットショップ」は
最低入店することを薦める。(顔なじみで本当の価値が分かるだろう
※DISK4では、ラグナロク内に「ガーデンの男」というショップがあるだけ
(バラム・ティンバー・ガルバディア・ウィンヒル・F.Hショップと品揃え同じ)
ラグナ編短すぎる…
取り説にはこの2人を交互に操っていくみたいに書いてあったのに
実際はそうでもない…
アルテマウェポン弱すぎる・・・
同じく、オメガウェポンもぼうぎょコマンドとパターンを把握すれば、何も恐くない
>>109 ラグナ編を無駄に引っ張ってバトルしまくってます
GARDEN FIGHTER
>>112 プロテスかけるとパターンなんて考えなくてもごり押しで殺せるんだよね
ガーデンの改札みたいなとこにいるオヤジカード強すぎわろたw
頼むからイフリート返してwwwwwww
お願いだからリメイクして
普通に戦闘して経験値貯めたら強くなるシステムで出して欲しい
あと町の数を3倍にして、サブイベントに至る経緯を理路整然と整理すれば
凄く名作が出来上がる気がしてならない
今3、4年ぶりに引っ張り出してやってるけど、なかなか面白いな。
でも敵も一緒にレベル上がっていくこと忘れてて、たくさん敵ぶっ殺してたら
どんどん強くなってきて新しい魔法ドローすんのもめんどくさくなってきた
リメイクということは今のご時世間違いなく声がつくわけで
8のキャラクタもストーリーもとても好きな俺だが声つきだけは想像しただけで身震いがする
声つきはしなくていいけど、
・ロードに必要な区切りを減らす
・ディスクを一枚にする
・画像修正して綺麗にする
・ポケステ排除
でPS2版リメイクを出してほしい。
欲を言えば隠しボスも追加で
まぁされないだろうがw
リノアは平野綾にしてくれ
>>116 いいカード使うわりに弱い
カモじゃなかったっけ
FF8のシステムじゃどんなボスが追加されたって楽勝だからあんま意味ない
ジャンクションに制限かかるなら難しいかもしれんが
画像綺麗にして、G.F.の楽な管理を追加してくれるだけで全然おk
ゾンビ化(ジエンド対策)、全能力値MAX機動兵器8型BISのようにパーツ分けしてゴリ押しでは倒し辛くする
アルティ以上のペースで魔法を消す
システムを改変しなくてもこれくらいでそこそこ強くなる
意外な盲点だったがアンジェロってG.F扱いなのな
カード位置見る限り
なるほど強いわけry
>>122 リノアの言動は結構好きだけど、
「はぐはぐ」って声に出されると微妙…。
>>126案をPSPで出して欲しい
いつでもどこでもカード三昧ダァ!
なのなってなんだろう
>>126 ダンジョンの特定フロアや特定バトルで、ジャンクションの内容に制限が付く特殊戦闘とか。
4の磁力の洞窟みたいに、「このフロアはファイア系禁止」みたいな。
こちらのジャンクションの内容を同じようにジャンクションしている特殊ボスとか。
メテオやアルテマを持って挑むとステータスが増加するとともに魔法を使用してくるようになる。
ノージャンクションで挑むと殴り合いに。
「特殊技封印で時間内に○○を倒せ」
みたいなミッション系のやりこみが増えたらええな
>>121 FF8のシナリオと佇まいで、システムをもっと親しみやすい物に
そうすれば絶対名作なんだって
ジャンクションとか無理杉
てゆーかあのシステムはつまらないと思うんだ
つまるつまらないはともかく
売り上げのわりに度々低い評価をされるのは
小中学生層には難しかったからなんだろうな
確かにジャンクションの説明不足は否めない
俺も初回はドロー地獄で投げ出した
でもジャンクションは精製がわかれば簡単に強化できるから俺は好きだ
情報を得てる2週目で楽になるし
本編が短いのも独立したサブイベントが多いのも
・低レベルで最短攻略する
・最強を目指す
・イベントを隅々まで楽しむ
色んな楽しみ方ができると考えるんだ
そもそもRPGは経験値やギル稼ぎで時間を取られるのが当たり前と思っているから
8が特別苦になるなんて事はなかったな。
むしろドロー1回で9個魔法が取れた時の快感はたまらん。
ドローはクソかったるいけどな、俺は
必要最小限しか使わない
メテオとトリプルだけ
できることならレビテトとライブラも精製で済ませられたら良かった
いやレビテトなんていらないんだけどさ、別に
あと世界観はともかくとしてシナリオはかなり破綻していると思うぞw
サブイベントは好きだからいいけど根幹の部分は正直ヤバイ
精製とか強化方法が色々あるのは良いんだけど
基本的に魔法で強化って言う所に問題がある
苦になる訳じゃあないんだけどさ
それは補助的な要素に押さえておくべき
基本戦闘で能力が上がっていって、ジャンクションで特色をつけるのなら問題は無い
FF8の評価が低いのはシナリオじゃなくてシステムでしょ
そもそも破綻しすぎ
自分が気に入らないから破綻してるとか
そもそも、人間がどれだけトレーニングしたところで肉体的限界は見えてる。
本来、特殊な装備も持たずに
ドラゴンブレスの火炎をマトモに受けたりとか敵兵の銃撃を喰らったりとかしても
HPが減るだけで普通に行動可能な他のRPGのキャラ達のほうがおかしい。
人間の力が及ばない部分を魔法で強化するってのは
魔法が使える世界の人間なら当然考える発想だと思うんだが。
ジャンクションが必須っていうのは本編のシナリオで語ってるからね
スコールだかがGFの力は危険だか今は欠かせないとか言ってた
最初レベル上げると敵もレベルアップするときいて
びびってなかなかレベル上げられなかった
そうするとドローできる魔法もショボいまま。アイテムも。
ジャンクションもそうだが精製が大事だとわかってれば
レベルアップを気にせずにもっと楽しく戦えたと思うんだ。
自分も最初は召喚獣頼みで苦戦したけど
色んな方法を知ってしまうと精製やカードにヤミツキになる
強化した分バトルの緊張感は皆無だけどね
魔法1つでMAXの能力を発揮
ただし装備している魔法が各行動につき規定個数消費される
例:たたかう→力にJする魔法を1つ消費
敵の魔法攻撃を受ける→精神にJする魔法を消費
戦闘中にジャンクションをし直すことが可能
ストックできる個数は各魔法につき現Lvまで、それ以上は持てない
例:スコールがLv7ならば、どの魔法でも7個までストックしておける
装備した魔法に追加効果、属性攻撃,防御、ST攻撃,防御Jは廃止
例:
力・・・属性、ST攻撃
力にファイアJ→炎攻撃50%、ドレインJ→ドレイン攻撃100%
魔力・・・属性、ST強化
魔力にブリザドJ→氷属性1.5倍、ブラインJ→暗闇率1.5倍
体力,精神・・・属性、ST防御
体力にサンダーJ→雷属性1/2
精神にサイレスJ→沈黙防御100%
何そのクソゲ
妄想は控えめに
反応しづらいからさ・・
十分破綻していると思うんだな
そもそも魔法を持っていないと話にならなくて
数が足りないと魔法の交換をしょっちゅうやらないといけない形になってると
でもその魔法は明らかにその場に居ない連中のものもやり取りができると
臨場感もクソもなくなっちゃうんだな
で、それで能力が決まると言う事は各キャラの個性がなくなる訳で
メンバーの頭数を生かしきれず無駄に面倒くさい作業を強いられると
冷静に考えると
>>色んな方法を知ってしまうと精製やカードにヤミツキになる
色んな方法はやり込み要素であるべきあって、
8の悪い所は本来やり込み要素であるべきものを、メインに持ってきてしまった所にある
リメイクする時には改善するべきだな
しないだろうけど
その場にいないメンバーの装備を外す、みたいなのは6からあるけどな
個性があるFFも4と9くらい?(PS2持ってないから後は知らん)
自分でそれらしく整えればいいんじゃねーの
>>8の悪い所は本来やり込み要素であるべきものを、メインに持ってきてしまった所にある
やり込みがメインでもいいじゃんっていうのが8なんじゃないの。それ自体は別に悪いところとは思わない。
ただ、それを明白にしなかったのは悪かったと思う。
説明書にもジャンクションをしましょうとは書いてあるけど、細かくは書いてないし。
もちろん、アルティマニアを売るためだから仕方ないかもしれないけど。
いずれにせよ、よくまあこんなシステムを考えたなあと思うよ。
個性については・・たとえばスコールは魔法なくても命中が255とかいうのはダメ?w
ジャンクションのシステムが破綻してるのは、
レベル10代からアルテマなりフレアなりを装備できちゃう点
レベルに応じてジャンクション出きる魔法を増やしてくというシステムを導入してリメイク希望
>>148 精製アイテムストックしとけばまず魔法の交換なんてしないよ
中盤のとくに収容所とGガーデン抗争でのG.Fの着脱は確かに鬱陶しいものがあるけど
よくよく考えれば着脱の必要があるのはディアボロスだけなんだよな
アルティミシア城でも
>>149 一周クリアするとどこで仲間と別れるのかが分かるようになるから
その手前でパーティから外れる奴の装備を全部外して売るんだよ普通は
破綻破綻言ってる奴はちゃんと意味わかってないだろ
>151
それじゃ結局普通のレベルアップ型RPGと変わらないじゃん。
じゃあ、サブイベントクリアをジャンクションの条件にするとか?
イベント水増しできてスクエニも楽だろう
というか「頭の使い方と工夫次第でレベルアップしなくてもどんどん強くなれる」ってのがジャンクションシステムなんだから
> レベル10代からアルテマなりフレアなりを装備できちゃう点
はむしろこのシステムの長所。
君は単にこのシステムが気に入らないから、破綻などといちゃもん付けてるだけにしか見えん。
>156
上位魔法など、精製アビリティがないと事実上ジャンクションに十分な量が手に入らない魔法もあるから
そのアビリティを持つG.F.の入手自体がイベントと言える。
(正確には天国&地獄に近い島でも入手できるが、そこまでゲームを進めているならある意味イベントクリアとも言えるし)
特殊技で充分個性出まくりじゃん
アルティミシアのランダムハンドはやはり迷惑だ
俺も、ただ単にLv上げるだけで
強くなるのは好きじゃない
7とか、アホみたいにLv上げれば通常攻撃だけでボスに勝てちゃうしね
>>151 それじゃそこらのRPGと何もかわらず個性がない。
魔女の物語なんだから魔法中心でいいじゃん。
アルティミシア倒しに行こうと思ったら
クアールに遭遇して速攻でレベル5デス食らって全滅したのに笑ったw
ある意味すっげー理不尽w
やり直して倒したけどね
特殊使わなければ意外と長く聞けるんだなレジェンダリービーストは
初プレイ時、精製やジャンクションのことを大して理解せずにクリアできたのは
メルトンとアーヴァインのおかげだった
>>144は妄想過ぎるが意外と今の論点には適合してると思う。
日本語でおk
スコールは剣→思いっきりたたっきってるので強そう
アーヴァインは銃→一番殺傷力ありそう
ゼルは拳→確実
キスティ素は鞭?→ちょっといたそうだけどたいしたことない
セルふぃはヌンチャク?→しょぼい
李ノアは???→一番しょぼい
結論として女連中は使い物にならない
>>162 オレもDisk3の中盤まで同じだった
どうにも行き詰まりイヤになってなんとなくメニュー画面をダラダラこちゃこちゃいじってたら
いきなりHPが3倍くらいになって絶句した覚えがあるw頭悪い上にゲーム初心者だった青春時代
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 17:56:15 ID:Qf7WK1LtO
2と8はシステム理解したらヌルゲーだからな
まあこういうのがあってもいいかなとは思うけどな
特に8は何周かプレイするのが前提でのシステムみたいだからリメイクするならそっちの方向での追加要素とかがあればいいかな
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/01(金) 18:00:09 ID:PgCa804k0
>>165 ムチはやばいぞ?殺傷能力はしゃれにならん
GBAの白皇帝激弱だったな
2も強くしようがないシステムなんだろうな
色々考えるとヌンチャクが一番実用性あるような気が
ヌンチャクは見かけより威力は高いが扱いが難しいんだよな。
セルフィも使いこなせるようになるまで生傷が絶えなかったのかな・・・・・・
ヌンチャクって伸びるもんなの??
セルフィがヌンチャクを正しく使いこなせてるように見えない件。
[の映像作品が出るって聞いたんだけどソースある?
ない
初耳
8の映像作品なんか出るわけがない
>>170 ブルー・スリー 何人もいるんですか?
一番売れたのに不遇だよな
7は未来過去いろいろネタにされるのに
売れたのと人気があるのとでは違うからな
ラグナ外伝まだー?
>>181 同意。出るんだったらラグナ編で。
EDで感動したのもラグナとレインの件だけだったし。
発売日にヨドバシに並んで買ったあの頃は全然システム理解できなかったな・・・小4だったし
大学生になった今再びこのゲームをやって思い出した。懐かしいな・・・
>>179 ラグナあたりがブルーファイブなんちゃう?
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 14:09:04 ID:3AXsZD0NO
エンディング見て思ったんだけどラグナって一度ウィンヒル出てからエンディングの時に初めて帰ってきたの?
sage忘れすいませんでした
>185
いや、>184はあずまんが大王ネタだからw
>>186 おーい、ストーリー把握してるか?
任務中大怪我>ウィンヒル>レインといい仲>エル探してウィンヒル出る>エスタたどり着く
で、たどり着いた先のエスタでエルを救出
一緒に帰ろうと思ったものの叶わず、エルだけウィンヒルに帰す
んで、自分はずーっとエスタ住まい
って、自分で言ってたぞ
>>186 >>189を踏まえると
レインに指輪渡す回想部分はウィンヒル出立のとき
レインの墓参りは仰るとおり初帰り
って感じかね
レインの墓がウィンヒルにあるなら、の話になるけどな
>>190 レインの墓がウィンヒルってのは、ガチだと思う
レイン自身はウィンヒルで亡くなってるし、その後エルとスコールが孤児になってる
>ラグナの居場所を誰も知らなかった
おそらくあのお墓は、村の人が建ててくれたものかと
これでラグナのエスタ大統領シュミュレーションゲームが出たらお前ら文句言うんだろ?
それはそれで欲しい
シュミュレーションって新しいジャンルだな
シュミ族のためのシミュレイションゲームでシュミュレーション
大統領シュミレーションか・・・
キロス達側近や街の人々の意見を取り入れながらインフラ整備や政策決定するとか?
FF新境地だな
ガルバディアと開戦しますか? Yes No
正しくはシミュレーションな
>>191 レインの墓がウィンヒルに建てられたなら、ウィンヒルの住人は最高にツンデレってことだよな
結婚したからってのもあるかもしれないが、あれだけ恨んでいたはずのレファールの姓で墓碑銘つけてんだから
やっべ
ゲー音板にネ申現る
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 22:35:27 ID:k9RhkgcC0
ラグナ編の敵はエスタ兵
スコール編の敵はガルバディア兵
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 23:22:59 ID:j+tj3CjWO
ラグナ編の戦闘BGMのためだけにセーブデータ残す俺みたいな奴、きっといるはず…
m9(゚Д゚)そうだよなァ
>>203!!
つサントラ
普通に能力MAXで残してある
自分の両親を知らない主人公が見知らぬ人物にジャンクションして過去と現在を行き来する続編希望
もちろん実はスコとリノアの子供でスコにジャンクションしている
>>196 実際ガルバディアと開戦したらどっち勝ったかね?
>>207 現在のエスタは平和ボケしてるけど、
ラグナ就任当時のエスタは魔女の恐怖政治時代の軍隊や戦闘意欲が残ってるはずだから、
科学力の高さも相まってエスタの圧勝でね?
>>208 ガルバディアが軍事大国へと舵を切ったのは、魔女戦争時
その後軍拡を続け、ティンバーも併合した
また魔女戦争時は、反エスタ連合は劣勢だったはず
唐突にエスタ側から戦いをやめて、なし崩しに戦争は終わった
技術力に関しても、当時から宇宙にまで手を伸ばしてたエスタと、現在でも弾道ミサイルレベルのガルバディアじゃ、差がありすぎる
この辺から考えても、ラグナ大統領就任時点では、エスタの勝利だと思う
エスタを指揮しているラグナをサイファーが目撃
サイファー「あんたはあの映画の・・・」
ガ軍降伏
いや、あのやんちゃ坊主は
「今の俺のほうがあの時のあんたより上だ」
とか言ってケンカ売ってくるはず。
で、「ぎにゃーーーーーーーーーーーーー」
そして「ぎにゃーってお前なんだそれよーwwwwwww」
とかってラグナに笑われてるのが想像つく
変なこと聞くようだけど
FF8の「北極の風」はおそらくシュミ族の村辺りの風なんだろうが
「南極の風」の南極はどこになるんだろうな?
楽器選びのイベントは自力では絶対無理だと思っていた時期が俺にもありました
今やったらあまりにも簡単でワロタ。まぁ、逆のほうを選んじゃったけど・・
スコールってジャンクションしないと能力値警備員より低いんだな…
なんか腹たったからポケステで全部Maxにしてやったぜ!
楽器選びの最中にアーヴァインが遊びに行けるなんてずっと知らなかった
>>213 そして、
ラグナ:お前タイパーか?
ウォード:・・・・・・・・・・・・・・・(どうやらあきれているようだ)
キロス:「サ・イ・フ・ァ・ー」だ。
「相変わらず1文字しか合わないのははずかしいからやめろ」とウォードが言いたそうなとても強い視線を感じないか?ラグナ君?
>>214 あえて、
「大海のよどみ最深部(アルポンの住処)」(推定気温氷点下10〜20度?)
と雷神に釣られたバッダムフィッシュのように釣られてみる。
>>216 そんなあなたに、ぜひPC版を(グレード無関係でランクAのアイテム入手オケ)
>>218 >タイパー
2文字違ってね?
どうせならファイファーで往年のFFファンには懐かしい略称で。
言い間違えても別の意味を通らせるのがラグナのぬげー所w
一文字しか合ってないんだからそれはそうだろう
「SeeD」
これが何かの頭文字を取った略称だとすると、なぜeだけが小文字になっているのか。
一般に頭文字が小文字で表現されるのは冠詞か前置詞ですよね。
しかし英語にはeから始まる冠詞や前置詞はありません。
ということはフランス語などのeから始まる冠詞や前置詞がある他の言語の略語である可能性が考えられます。
俺はフランス語とかよく知らないんですけど、キバヤシさんは何の略だと思いますか?
そんなことより僕にロゼッタ石を下さい。
ロゼッタ洗顔パスタ
>>223のおかげでロゼッタ石3個とれたから寝るわ。
「ジャンクション無しじゃ弱い僕ら」はストーリーによるものですから
そりゃすっぴんで強かったら大いなる矛盾ってモンですよ
それでも卒業後は各国の軍隊に就職するんじゃなかったか?
GFの使用禁止してる軍で、それがなきゃ能力警備員以下の人材をなぜ雇うんだろ。
ガーデン時代に得た情報引き出したら、清掃作業員に降格とか?
お掃除係りでも一応は軍に就職だもんな。
ガガーデンはそのままガ軍に就く事が多いようだけどな
>>221 ガーデン(庭)に撒かれた、魔女を倒す種だから
なんでSeeDって、前後を大文字にしたのかは知らんけど
てか、プレイしてると普通に聞けるよ、これ
誰か突っ込んでやれ
ここはおれが
いや俺が
だったらオレが
竜ちゃん乙
しょうがないじゃあ俺が
お前に任せる↓
えーと・・・・・・・
なんだっけ????
種は撒かれたが、皆、カラスに喰われてしもうた…。
精の種なら巻放題なんだがな
シードならぬセード
241 :
218:2007/06/06(水) 21:46:15 ID:da8ht+mZ0
>>219 スマン。見落としてた。指摘サンクス!
ついでに、
ラグナ:今度ギルガメッシュ現れたら、オレが「ビッグブリッジの死闘」流してやっからよ!
>>222 呪いの爪×100→(道具精製)→ダークマター×1→(道具精製)→賢者の石×1→(GF能力薬精製)→ロゼッタ石×1
(呪いの爪はトライフェイスから。「大海のよどみの3箇所の固定出現地点」or「天国に一番近い島」で)
>>226 実はこっそり卒業間近の生徒に、「○○アップ」を混ぜた食事を与えていたりして。
>>239 種を食べたカラスはどうなったでしょう?
1 「なにもみえない」
2 「ゲロゲロ!」
3 「だめだこりゃ!」
4 「やめ・・・・とけば・・・・よか・・・った・・・・」
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 21:49:27 ID:eXoNcVa9O
スコールが1枚目の最後で車パクって突っ込むときの車
マニュアル車なんだね
オートマだったらカッコ悪いよね
AT限定しか取ってない男子に謝れ!
あーいうクラシックカーみたいのが多く出てくるのはグラフィッカーの趣味なんだろうな
バハムートラグーン・LAL・FF8とやったが
俺の中でリノアは、アリシアやヨヨの域には達せなかった。
アリシアはもうあれだし、ヨヨに至ってはウザい癖に糞強いから困る
俺はマニュアル車の方が「身体の一部」な感じがして良い。
オートマなんかにのったらそれこそ事故りそう。
スコール仕様のガンブレードに20歳未満使用禁止って書いてあるんだけど
スコール持てへんやんけ
だから老け顔なんだよ
>>247 働いているからいいんじゃないの?
あ、でも18歳未満か。
SeeDは別なんだろうさ
傭兵だから
エルオーネはなんで狙われてたんだ?
なんか特殊能力でもあるんか?
エルオーネが狙われた理由が分からないって、FF8の根幹に関わる部分なのに……。
話の中で普通に語られていたと思うけどな。
エルオーネが諸悪の根源
エルお姉ちゃんって呼び方なんかすごくいいよな。あってて
エルおーねちゃん、ってことか
>>252 スマン
ディスク2までを8年前にやって
今ディスク3やってるから
ストーリー&人の名をすっかり忘れているのでおじゃる
現在ディスク3だということをまざまざと見せ付けられる語尾だw
あいつ人としてうざかったでおじゃる
エリマキトカゲみたいだったでおじゃる
織田信長の装束でおじゃる
殿中でおじゃるか?
南蛮渡来でおじゃる
リノアで頭いっぱいでキリキリイライラしてたスコールがおじゃるを真っ二つにしなかったのは奇跡
久々に再プレイ。リノアって当時は可愛いと思ってたけど
今観るとブサイクな気がする。しぐさや性格は可愛いが。
スコールの中二病も酷くみえるから不思議
スコールが壊れていくストーリーだからなw
リノアはワザと癖のあるルックスにしたんじゃなかったっけ?
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 11:47:24 ID:WtgYvGCR0
セントラ遺跡で「再トライ」の罠にひっかかったら、もう、やり直すしかないの?
何か裏技あるの?
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 12:02:45 ID:/qFMMe0g0
リノアの顔は野村の好み+ちょいと崩した方がむしろかわいいという判断。
性格は多分こだわりすぎた結果変になったと予想。
しかし結局のところ
リノアの性格は自分(野村)の思ってたものとは違ってしまった
って言ってたぞ
世間の冷たい目線を散々に浴びてシッポ巻いた感がある
それでも2年後には平気で着手する
それが野村クオリティ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 02:09:59 ID:UuWOeFM8O
リノア最初から魔女の設定でも良かった気がする
そうするとリノアだけ魔法使い放題+ジャンクションシステム崩壊
魔女だけど力をコントロールできないって設定ならおk
シムの動画禿ワロタ
ラグナ様オタワ
エンディング後の世界ってシドにとって最高の世界だろうな。
出資者であるノーグは「変身」。
バラムガーデンが抱えるSeeDの一人はエスタ大統領の息子。
エスタは月の涙で大きな被害を被ったとはいえ、旧時代的な兵器しか持たず、
指導者がすぐに変わってしまうガルバディア何ぞ相手にもならない。
エスタという強力なバックボーンを持ち、しかも相手はガ軍なので常勝確実。
そのうちバラムが強大な軍事国家になるかもねw
シド・クレイマー終身大統領のもとでw
リノアなあ…
両親不仲、母親若氏に、仕事の関係上父親にあまり構ってもらえなかった?
生い立ちだけ考えれば普通にカワイソスなのに。
あれか、面食いで移り気な所か?
本人さばさばしてるつもりだがその実べたべた触るアクションが女に嫌われるのか?
素人の癖に傭兵とためを張ろうとして足を引っ張るわ、
あげく捕まったら父親のコネで釈放されるお嬢様扱いが鼻につくのか?
>>276 一部でウワサされていたG.Fジャンクションによる記憶障害が
スコールによって証明されてしまったので
シドはガーデン追放だと思う
オレは普通に好きだが、リノアのどこがいいかと聞かれれば
「未熟なところ」とか「おばかなところ」になると思う
あと何回かプレイしてれば見えてくる「素人だからこその目線」それによる「優しさ」あたりか
スコールとのからみばかりに目を奪われるとリノア個人の魅力が見えてこない
まぁ8は「未熟」がテーマみたいなもんだから、そこがいい
>「未熟なところ」とか「おばかなところ」
ちょwそれほめてんのかww
でも
>>279のおかげでなる程と思たよ
8はいっそリノアの「素人だからこその目線」から見た話にしたら面白かったかもな
面白かったかもな ×
もっと面白かったかもな ○ だスマソ
>>277 どこから突っ込んでよいのやら……
とりあえずもう一度プレイし直すなり、アルティマニア読み返すなり、Crown氏の考察サイト見るなりした方がいい。
テンプレ通りのリノア批判(というかヘイト)はいい加減飽きた。
>>276 某サイトの受け売りだが
・GFによる記憶障害が証明され、スコールたちも今後この力は使わないと思われる。
・未来のアルティミシアの城にいた倒れたSeeDたちはみんな白い制服だった。
これらの情報から「エンディング後、バラムSeeDは解体される」可能性が高いと思う。
そもそもガーデン自体、アルティを倒した時点でシドの目的は達せされたわけだから、
(教育機関としてのガーデンが存続したとしても、管理は誰かに任せて)
エンディング後はイデアとのんびり隠居暮らしでもしている姿が目に浮かぶ。
エスタとの繋がりが強力な後ろ盾になることは同意だが。
エスタもいつまでも冷戦続けてもしょうがないから情報や技術の公開があってもおかしくないが。
>>282 おいおい、テンプレと言われようがそんなの知らん
素直に自分が気になった所を挙げただけで別にリノアは嫌いじゃないw
それに一連の考察サイトはあくまで一個人の考察だし変に鵜呑みにしたくない
むしろ
>>279が書いてくれた事の方が余程リノアの魅力が分かりやすかったよ
あんま俺も好きじゃないけどなリノア自体は。
ただし、ジュリアの娘ということ。
そしてラグナの息子に恋するという点で全てが許せるわけで。
8は魔女の話であると同時に、
ラグナとジュリア、そしてレインの話だと俺は思ってるからね。
性格はパパの大佐に似たんだろうwww
もしかして少し過疎ってる?
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 03:41:35 ID:ToHAxeCL0
くそエニ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
さっさと8リメイクしる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
さっさと汁!
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 04:00:35 ID:FP+ZOPmM0
ラスボスは常識で考えてハインじゃないの?ハイン倒さないと無限ループじゃん
そういやFF8のラスボスあれはやばいほど強かったなあ!!!
FFの中で一番強い気がする・・・
w
FFはラスボスあっけないのが多いから
8のは確かに強いのかもね
>>287 PSPでPS1のソフトがリメイク(含FF8)って
どっかのブログにあったけど
G.F主体で戦うと確かに凶悪なくらい強いな
まあジャンクションできてないだけなんだけどw
ただ逆にショックウェーブパルサーのダメージ量が2,000台になっちゃうと
なぜか無性に悲しくなってくる
>>288 ラスボスの最終形態はアルティミシアの中の『魔女の力(半身のハイン)』だという仮説がある。
倒したからループが解けたというわけじゃないが。
8のシナリオはループを壊す物語ではないので注意だ。
ところでFF9のラスボスのぽっと出ぶりがネタになってるけど、
FFのラスボスって基本的にぽっと出が多いんだよな。
4 = ゼロス→ゼロムス 名前が変わったけど同一人物?
5 = エクスデス→ネオエクスデス 無の力に取り込まれて別人に
6 = ラスボスタワー→ケフカ ケフカではなくタワーがぽっと出。ケフカもデザインがぽっと出。
7 = セフィロス デザインが(w アンタ誰?
8 = アルティミシア→アルティの中の何か(魔女の力)
>292
元々FF8のG.F.(召喚獣)は、ジャンクションシステムについていけない人のための
救済措置的な側面があるからね。
だからかなり強力、かつ召喚回数に制限もない代わり
召喚だけで敵を倒し続けていくとSeeDレベルが下がり続けるというバランスになってる。
SeedLvは大して気にならんが、GFは時間がかかりすぎてだめだw
前回レベル上げないでやってたから戦闘難易度上げたいんだけど、オススメの縛りとかある?
ノージャンクション
魔法ジャンクションを封印すればほどよいバランス
>>297 レベル上げなかったことにコンプレックスがあるなら、全ての敵において最強の状態と戦うがよい。
まあ全員のレベルを敵の最高レベルと同値にするだけだけど。
シュミ族の村のアルテマのドローポイントって
どういう手順で復活するの?
アルテマなしじゃボス戦がかなり時間掛かるから一人分だけ100個ゲット
しようと思ってるんだが全然復活しない
画面切り替え+移動な気がするんだが教えてくれ
移動だけ繰り返しても復活しないし画面切り替えも必要なのかな?
一回ドローしたら村から出るとかも必要なのか?
アルティマニア持ってるけどページ数多すぎて読む気しない
前にプレイしたときはガンガン復活してた記憶があるけど
最短復活方を教えて欲しい
チョコボの森の9999万ギルも出来なかったしあれはガセか
297です。どうもありがとう。
1週しかしてないから感覚つかめないけど、序盤で一通り試してみます。
>>301 質問は質問スレでおねがひ
ただチョコボの森でのギルカンストはガセネタじゃない
>>303 すまそ
連射機で上とL1連打で上の方のマップで放置したら復活してた
どうやら歩数が足りなかったみたいだな
一定の歩数に達したときに50%の確率で半分復活って書いてあるから
運が悪かったってのもあるんじゃね?
>>305 どうやらそうらしい
相当運が悪かっただけみたいだ
そして誤解を招くようだから書いておくが9999万ギルは500~999ギルででけた
3つのサイトに0~999って書いてあったからてっきり信じちゃったよ
wikiは500~って書いてあったから他のサイトはパクリあいしてるんだなと
つくづく・・・
わざとダミー情報でも載せれば簡単にコピペサイトが判るな
シュミ族のアルテマと天国or地獄のアルテマを往復してればちょうどよく回復してた。
趣味族のアルテマはなんとなく自販機みたいな感じで好きだったな
あっ自販機!!俺もそう思ってたな
趣味族の村居心地よくて意味もなく滞在してた
総プレイ時間が止まっているのは俺だけではないはず
ようつべでエンディング見てるが
アイズオンミーはいい曲やな〜。
はじめて買ったゲーム音楽がアイズオンミ−だった。
CM見るたびに鳥肌が立ったなぁ。
ニコ動で久々に音楽聞いたけどやっぱ神だわ。
ドール上陸とか校内放送のとか好きだ
ニーダ「ガルバディアに謝罪と賠償を要求するニダ」
ウィンヒルって落ち着くよな…
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 03:28:26 ID:r9t9r8Zh0
PSPでリメイクと聞いてすっ飛んで来ますた
一度もクリアしたことなかったので最近始めて今セントラ遺跡滞在中だが、
リノアの魔力の高さ+グラビデがかなり役に立つな。
オーディンからトリプル100個とトンベリから全員分デス100個ずつ取れたわ。
なんかガーデン操縦できるようになってから本番って感じがする。
ガーデンの移動速度の遅さには忍耐力を鍛えられる
小高い崖とかから海に向かってふわっと飛び込む感じがイイ
久しぶりに引っ張り出してクリアしてみた、EDのラグナの部分は何度見ても泣けるわ
後スタッフロール部分のビデオカメラムービーも良かった
>>318 わざとゆっくり歩いて楽しんでたよ。
線路の上を歩くとこも好きだった。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 22:06:00 ID:Ergc6oA20
制服フェチでM男なんですが、セルフィーが制服姿のまま敵と戦えるんですか?
もしできるなら買おうと思うのですが
制服セルフィで戦えるのはドールの試験から
バラムガーデンに帰るまでのごく短い間だけ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 22:12:42 ID:Ergc6oA20
じゃあそのためだけに買おうかな
PS2以降ヌクためにゲーム買うこと多いんで
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 22:40:59 ID:bZnE78FmO
なんだこの素直なアホはw
せっかく制服あるんだしFF初の衣裳変えがあってもよかったのになー
もちろんリノアはSeeD仕様じゃなくて一般生徒仕様
先生は出てこなかったけど教官仕様
328 :
名無し募集中。。。:2007/06/16(土) 01:08:13 ID:PrLRkWjeO
リノアはガーデンの生徒じゃないしなあ
ダンスのときの白いドレスでよくね?
えーと制服セルフィで敵に攻撃するとこでヌコウとおもっとるです
スタートボタン押してじっくり見れるんすか?
>>327 エンドオブとか俺式のグラを用意できなかったんじゃね?
>>330 俺式は制服でも見れるよ
あと、ちょっと前に話題になってたフェイテッド田代な、
セルフィのパンツ見えん
332 :
331:2007/06/16(土) 02:14:54 ID:L/EB/+SX0
スマソ
ごばく・・・´Д`
鬼斬り
今の■の迷走振りを見る限り、糞リメイクしかできないような気が…
8はリメイクいらないな
PSP!PSP!
まませんせいカード強すぎ><
いつも冷静な判断で仲間の希望を否定して楽しい?
つっかかる気か?
まぁあればっかりはゼルが悪い
正直、弁明の余地ないもんな
あんなんでもSeeDなんだぜ?
魔女のことがなかったら落ちてたかもしんないんだよなぁ
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 18:31:36 ID:1G74+TvxO
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位FF6 106828P
22位DQ2 84183P
24位FF8 79091P
25位FF9 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10−2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
評価高くてびっくりした
24位、FFのみだと7位は高いほうなのか?
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 20:55:24 ID:1G74+TvxO
1 HP3桁なのが懐かしい。
2 回避を上げてないとクリアが困難。
3 ジョブシステムの確立,たまねぎ剣士最強。
4 ATBの確立,ラスボスのゼロムスは強敵。
5 ジョブ&アビリティーで戦略が豊富に。
6 仲間が最大14人。ケフカはFFシリーズ1の嫌われ者。
7 FF初の3D化にオタ臭いキャラ。FFを勘違いしたスタッフ。
8 ドローシステムが面倒,エンディングと音楽だけは良い。キャラ・シナリオが吹っ飛んでる。
9 原点回帰失敗。1〜8総集編。クリスタル復活できず。ロード長い。
10 FFシリーズ人気ナンバー1。名作と呼ぶにふさわしい。
10-2 ただのオタク向けのギャルゲー。プレーしていて恥ずかしいFF。
11 世界観は1〜5寄りだが廃人養成ソフト。
12 オイヨイヨ。 戦闘システムが激変。好みが分かれ賛否両論の作品。
13 開き直って3シリーズ(オタク・腐女子・信者の3強向け)という無謀戦略
この携帯厨全FFスレにこれ貼ってるよ
>>347をみて思い出したけど
いまだにドロー面倒くさいって言う人がたまにいるんだよな
F.H.のコンサートで、アイズオンミーのアレンジの方が好きな人いる?
方がってこともないがあれをサントラに入れなかったスタッフはどうかしている
>>344はRPGだけのランキングなのかな?
いずれにせよファミ痛はガキ読者しかいないから当てにならんだろ
FFもDQも初期の奴の得票率が異様に少ないし
まともな奴はとっくにファミ痛なんて切り捨ててるから、
投票してるのはほぼゆとり世代だろうな
FFの1と2はシリーズ全作プレイしてそうな2chで人気投票やっても下位になるけどな
ゆとりw
ありのままを言っただけなんだがな
人気投票やってるスレがあるから見てきて自分で集計してみろよ
なんでコピペに反応してさらにそこまで続けるん?
358 :
355:2007/06/20(水) 09:50:05 ID:HCLPtbQv0
>>356 わり
あんたさんに言ったんじゃぁないんだ
スルーしてたもれ
>>358 こちらこそごめんなさい
そういえばここは8のスレなんだよな…
>>353 まだ反応してしまうが
いまだドラクエ3がこんな上位にきてしまうのはおっさんがだいぶ投票してるからじゃないのか
ヒント:リメイク
もう一つヒント:携帯型ゲーム
FF3も評価高いな
いつの日からかランキングというものに興味がなくなった
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 17:31:03 ID:8qtJCqP3O
FFシリーズ評価&感想
FF1 HP3桁。最初のジョブセレクトでシーフをいれるとキツい。
FF2 戦闘後,画面外に走っていく唯一のFF。回避の上昇がクリアの鍵。
FF3 ジョブシステムの導入。たまねぎ剣士,忍者,賢者が最強。
FF4 ATBの導入。難易度高し,ゼロムスはラスボスでは最強クラス。
FF5 ジョブ&アビリティーが豊富。オメガ&神竜の強さは衝撃的。
FF6 機械文明が舞台,仲間は最大14人。ケフカの嫌われ度はFF史上1。
FF7 FFがついに3D化。ミニスカ姿で戦うティファが印象的な人気作。
FF8 音楽,ムービーは好評,ストーリー,システムは不評な最駄作候補。
FF9 キャラが再び3頭身に戻りガキっぽく,戦闘開始時のロード長い。
FF10 初の音声導入。ストーリー,システム共に好評なFFシリーズ人気1。
FF10-2 プレイしていて恥ずかしい。完全にオタク向けのギャルゲー。
FF11 ON-LINEゲーム。ハマる人にはハマるが,やり込んでると廃人に....
FF12 戦闘がシームレスになり,評判は賛否両論。主人公はオイヨイヨ。
FF12RW DS作品なので子供向け。移動がタッチペンでなんてウザすぎ。
FF13 主人公は女,システムは12寄り。本当にPS3で発売するのか疑わしい。
以上
壁にでも(ry
やさしくないっ!
蒸れて襲いかかるモンスター
・総合的な能力値で言えばサイファーが全キャラ中トップ
・「力」の値ではシコールやウォードを抜いてリノアがトップ
この辺が意外。
始末剣も、雑魚散らしの攻撃力が一番高い…
オニギリとか血祭りの存在意義が不明。
ヒント:サイファーは派手好き
おにぎり言うなおにぎり
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 00:05:48 ID:D8eOas2KO
サイファーの小物っぷりが笑える
リノアの能力値が高めなのはやっぱり魔女設定のせいかな?
「ケダチク」は萌えた!
ケダチクが出てくるごとに射精してたのってオレだけ?
(よっしゃーケダチク誘惑!よーし次はケダチクに融合しろーって)
でも結局はケダチク怪物なんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
「隠し召喚獣ケダチク」は笑えた。まじで
召喚のムービー見ながら、テレビをバックに写真取ったなァ。
ケダチクがウネウネしてる間、家でみかん食ってた
可愛いなーケダチクって思いながら
わざわざコスプレしてラブホでケダチクプレイしようかと思ったよ。
でもケダチクのおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
たしかドローでケアルガが吸い取れるんだけど、
あまりにもケダチク可愛いんで、ついつい見とれてて全滅しちゃうんだよね
どちらにしろケダチクファンタジーはまさにケダチックで壮観だった!
気持ちの良いケダチクでした。
スレタイにあるバスカリューンの話をしていた白いSeeDの女に
(*´Д`)ハァハァしてるんだが、あそこ以外では出て来ないのか?
ここには昔美しい村があった(?)って何を意味してるんだ?
5と8のマップが似てるから5の蜃気楼の町の事を指しているって聞いたことあるけど…
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 16:09:49 ID:+jYDqSIH0
都内近郊でFF8のディスクばら売りしている店知りませんか?
DISC1だけなくて遊べないんです。
>>379 FF8中古で1500円以内で買えるんだし
普通に買っちゃえよw
>>378 ゲーム内の文章の通りで、あったってだけ
公式なコメントもそれだけ
だからなんなのか分からずw
月の涙で滅びた町かな〜なんて妄想は出来る
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 16:37:00 ID:7EBr+6JIO
凄い糞ゲーだったな
糞ゲーのスレには糞のような信者が住み着くのも常識か…
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 17:00:09 ID:y/O7xt2PO
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 17:00:13 ID:y/O7xt2PO
エフェクト作る時間が足りなかったせいで没になったパセントとカタストだけど、
一応データ上は存在していて、パセントは割合ダメージ扱いの攻撃で
敵全体を瀕死にする魔法。カタストは敵全体に「大ダメージ」を与える魔法。
具体的な攻撃力は分からんが、初期レベル・ノージャンクションの状態でも
6000〜7000ぐらいのダメージになる。防御力無視ではないから、
精神高い敵にはあんまり効かんけどね。
実際のゲーム中に登場してたら、バランスは大丈夫かな?
何を今更
スロット限定な時点でバランスもなにもないと思うけどな
おまいはジエンドにバランスを求めるのかね?
>>378 そんな説があったのか…
8は消化仕切れなかったのかな〜と思わせるものが多いよな。設定とか
シュミ族のムンバ変化とか血の味を覚えるとか
そこらへんほんとはもっとストーリーに濃密に絡ませるつもりだったんじゃないのかと思う
血の味の件は、ラグナとスコールの関係を示唆する重要な要素だと思うが。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 00:57:09 ID:y/SwT4rkO
スコールの父親がラグナって本当!?
ジエンドは出る確率低すぎてプレステの蓋開けない限り使いものにならんからな
ある意味バランスはとれてる
>>391 うん、それあまり主張されてなかったと思うんだよな
誰かのセリフに一言ムンバはそういう性質があるってだけしか
気付かない人のが多いだろあれじゃ。普通にサラリとプレイした人じゃまず気付かない
面白い設定なんだからもう少し伝わりやすくしてもよかったなぁと思う
くどくど裏設定を説明するFF8は8じゃない。
ふと気付いた時になるほどーってのが良い
軽い気持ちでプレイしてると、何が何だかわからないうちに終わってる
確かに初回プレイはループエンドかよーとガックリきた。
あ、でも同時に今まで分からなかったことがカッチリ繋がってすごいワクワクもした。
電波塔のくだりまではFFっぽかったんだけどな
ルブルムドラゴン出てこねぇ…
なんか出やすいとことかないの?
例の島
8は2週したら本当に楽しめるね
アポカリプス所持のデータで全員初期レベルでクリアしたぜ…
>>402 エスタ周辺の小高い山。
骨、コカトリス、ルブルムの3択。
骨もいいもの落とすよ。
魔女アデルって女であって男じゃないよね?
グラだけ見るとオッパイというより
胸板と言ったほうがふさわしいほどのマッスルボディだし。
どーなってんの?
魔女になっちゃってうっかり男性ホルモンが活発になっちゃったんだよ。
昔は小さくて可愛い女の子だったんだよ…。
確かに可愛かったよな
昔はよく手淫のオカズに使ってたわ
実はあのアデルはモビルスーツ
マジレスすると男でも魔女…と書こうとしてアデルの髪型を思い出した
本気で男か女か分からなくなった('A`)
ロッテンマイヤーさんを思い出したわけだが
けどアデルって、母音Aで終わるから男性形の名前じゃ?
アーデルハイドなら、相性はハイジだし
>>421 興味深い…
後継者探しに女の子狩りしたり
イデアがアデルには騎士がいなかったって言ってたからやっぱり女?
魔女前はキレイな乙女であったと脳内補完しとくよ>アデル様w
↑アンカーミスった
>>412の間違い
時間圧縮されてくるわ
「魔女の力」を「体力にジャンクション」した姿という説が魔女らしくて好き。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 16:26:46 ID:GrxhKkJRO
サイファーのレベルを30まで上げたいが…すごい面倒だなorz
>>417 頑張れ。俺はサイファーとイデアを100まであげたぞ
PC版の[持ってる奴いる?音出ないんだが・・・
ファイナルファンタジー[コンフィグレーションでサウンドをいじってみるとか
環境によるけどサウンドドライバ2種類くらい選べるよね
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 17:53:31 ID:GrxhKkJRO
>>418 すごいな。なんか楽な方法(短縮できる方法)ある?
>>421 特にないwただ、自分の場合メインキャラ初期レベルクリアが目的だったからサイファー以外は戦闘不能にしてたから多少短い時間で100になったかも
>>422 レスありがとう。
そっか…。
今サイファーのレベルが17なんだけど、既に面倒になってる(笑)
魔法は精製で手に入るから、妥協しそう。
上級魔法手に入れる以外に、やる意味ってあるの?
やらなきゃいいのに
同じ時間かけるならカード集めた方が面白いと思う俺
>>412のHeidiってハイジと読めなくもないな
俺の中でセルフィのジエンドとミッシングリンクし女の子歌声が聞こえ始めた
PCでFF8出来るメリットが楽しみでPC版買ったけど
あのショボイ音ですぐ挫折
妥協できない部分が音だったとは自分でもシランカッタ
ガ系がほしいならSeeDになって金溜まりまくってからティンバーのペットショップへGO!
カード集めると難易度がびっくりするほど下がるよねぇ
430 :
新米SEED:2007/06/24(日) 19:19:39 ID:qWW1xTiDO
すいません。
質問なんですが、今ガーデン内にいるのですがカード対戦!?が出来ません。
通路等歩いてる生徒に話しかけた時に「カード対戦しよう」
みたいな話しになるのですが何度話してもそれ以上進まないです。
初歩的質問ですいませんが誰かわかる方いましたら回答よろしくです。
ストーリーがどこまで進んでるのかわからないから
答えられない
質問スレじゃないから
答えられない
質問スレ違いすいません。ちなみにストーリーはF.Hにぶつかった所です。
セルフィタソ(*´Д`*)シコシコシコシコシコ
8のデスクトップアクセサリー高杉で手ぇ出せねぇよー
ほしー
>>436 結構前から発売してるよな?いくらなの?
>>436 そんな値段上がってるようには見えないが・・・
ああなんということでしょう。
アルテマウェポン倒しにきただけでレベルが20もあがってしまいました。
経験値高すぎではございませんか?
別に低レベル目指してないけど
こんな一気にあがると気持ちいいようなもったいないような微妙な気分・・・。
気持ちいいけどもったいない
レベルが上がると複雑な気持ちになるゲームも珍しいよな
いっそのこと100にしてしまえばそんな気持ちにもならないぜ!
>>437 4千円くらい
オレも欲しい
カードはクソらしいが…8仕様のアイコンとかいいな
レベルの概念がほぼ無い…というか
レベル上げ以外の成長ルートがメインというゲーム
他にあまりないしね
自分も終盤になって「たべる」連発したりGFでトドめさしたり
結構いろんなグッズがあるんだな
コマンドのTシャツにワロタ
>>444 大昔のウルティマがこのタイプ(レベル上げるより能力値を上げましょう)。
この系統、国内じゃさっぱり受けなかったけど、海外では一定の支持があり、
当時のFF8の販売戦略がマルチプラットホーム化(とはいってもPC版が出ただけだけど)と
海外進出に置かれていた事もあって、
この、国内では珍しいシステムが採用されたんだと思う。
そういえば、ストーリー、世界観、キャラの色分け等も
海外市場を強く意識したものになってるよね。ハリウッド的ベタさというか。
レベルくらい上げとかないと難易度低すぎて困る
久々に2週目始めようと思ってる。1週目はレベルあげずドローしまくりだったらかなりヌルく感じたんで、逃げない縛りでやったら丁度よくなるかな?
もしくはドローなしとか。
何かアドバイスあったらお願い!
魔法ジャンクション無し
これくらいでバランスが良くなる
雑魚は必ず倒す、戦闘でドロー稼ぎ封印
ドローそのものを封印とか
G.F取れなくなるけど
最初SeeDっていうのは、学園長の名前からきてるんだと思った。
そう考えると一気に喜劇になります。
シリーズで唯一、喧嘩したら勝てそうなシドだな
ワラタ
でもFF5のシドもFF6のシドも結構なヘタレじゃないか?
そんなこと言ったらFF9のシドなんてひねりつぶせるw
GF頼みでバトルってのも結構厳しいのでは
自分、最初の頃それしか知らなくて
何度も全滅していた
うん、それけっこう難しい
何より時間が…
小学生の頃何もわからなくてそれやってたけど
クリアするまでに何回も挫折したなぁ。
雷神風神1回目とかケルベロスで苦戦した覚えがある。
特にアデルはどうしてもクリアできないうえに戻ることもできないから
1ヶ月くらいFF8から離れてたようなw
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 06:40:10 ID:kUugwlRGO
★FFシリーズの評価★
FF1 初代FF。HPが3桁なのが懐かしい。
FF2 回避を上げてないとクリアが困難になる。
FF3 ジョブシステムの導入,たまねぎ剣士最強。
FF4 ATBの導入,難易度高い,ゼロムス強い。
FF5 「オメガ」と「神竜」の衝撃的な強さが話題に。
FF6 機械文明が舞台,仲間は最大14人と多し。
FF7 FFがついに3D,ダンスムービーが綺麗。
FF8 ドローシステムが面倒,グラフィックは好評。
FF9 キャラが3頭身,戦闘開始時のロード長い。
FF10 音声導入。ストーリーが好評なFF人気1。
FF10-2 ユリパが主人公,完全オタク向け。
FF11 オンラインゲーム,やり込むと廃人に...
FF12 戦闘がシステムが激変,主役はオイヨイヨ。
FF12RW タッチペンで移動なんてウザすぎ。
FFUSA SFCだが,容量はFC並のたったの4メガ。
FF7AC ゲームではなく観賞用のアニメーション。
FF7DC オンラインゲームのガンアクションRPG。
FFT SRPG。PSPのリメイク版も好評な名作。
FFCC GCで発売されただけあってガキっぽい。
FF13 システムは12寄り?主人公は女らしい。
以上!!
>>461 2は別に、回避あげなくてもクリアおk。むしろアルテマが泣ける
FF4はさして難易度高くない
FF5のすっぴんサイキョー抜けてる
FF7、ダンスムービーあったっけ? マテリアの組み合わせは楽しい
FF8は音楽もいい、つか精製宣伝汁
FF9は懐古と言いつつやや不発
FF10の人気No.1って初めて聞いた。人によって案外評価分かれてそう
FF11超マゾゲーw 節度守って知り合い増やせれば楽しい
FF12、FF11プレイヤーからはマンセー、他は酷評多し
オマケのミスティッククエスト、一応FFかな?
コピペにマジレスカコイイ
主観たっぷりのレビューをなぜそこまで主張したいのか
これで3回目だよね
PSPでRPGやってるが、やればやるほどFF8が恋しくて
気になってしゃーないんでまた始めようと思いました
中毒性があるとは知らなかった
毎回あの宇宙イベントが間近に迫ってくると憂鬱になる
下手すると漂流するし
ちゃっちゃか終わらせてはやく地球に返して!って思うお
刑務所が崩れる所でGAME OVERになったのは俺だけだな
収容所でロゼッタ石を取るために30回以上カードした。
もうしばらくやりたくない…
俺はDisc2ラストの対Gガーデン戦でいらいらする...
Bガーデンの仲間に死傷者がでてるってのに、
メス豚が、指輪がどうこう、名前がどうこう...どうでもいいだろ、そんなこと
早く決着つけに行きたいのにくだらない時間割くなよ
あいつ「認められるために、私も戦う」とか言っておきながら
ただ崖につかまってただけだしな
スコールがBガーデン救うために、糞女よりもGガーデンへ乗り込むこと
優先しようとしたら、パーティーから総スカン食うしw
せっかくシステム的にも面白いRPGなのに、
あの豚のせいで世間の評価が下がるのは納得いかねぇ
ちょっと自重しろよ
総合スレでキャラをそこまで貶めるな
まぁ一応反省する
でも俺もあそこは、思わず見捨てようとしたからなぁ
それどこじゃねーだろ、ってかこの状況でンなとこ近づくんじゃねーって思った
大人しく後方支援に走っといてくれりゃ、もちっといい感じだったかも
対Gガーデン戦といえば空中殴り合いゲームが好きだな
スコールと敵が同時にガードしてワラタ
やべえ
想像して吹いたw
じゃんけんハンマーみたいなノリだよね
びびってお互い防御
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 05:36:33 ID:UXgIakn90
この過疎スレに質問スレなんていらねえだろwww
さすがごみくず信者wwww
あの間がなwwww
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/29(金) 11:54:16 ID:RN9x2Ajn0
FF7みたいなインターナショナルはどうかなと思ったが出なかったのか
7や10のように日本→海外で手を加えたとかはなくて
8は初めから海外用も一緒に出したから日本語版もインターナショナル版のようなもの。
強いて言うならPC版がインターナショナル
>>427 慣れれば気にならなくなるよ〜
せめてラグナロクの音楽聴くまでがんばりなよ〜
(PC版:必ずイントロから開始、PS版:初回以外はイントロカット)
>>446 最終的に突きつめたら、
「メガポギル稼ぎ→エスタペットショップで材料購入→ステータスアップ薬を精製→投与して基本値強化」
になるからね〜(HP・力・体力・魔力・精神限定)
>>456 ブリ虫か〜 ヤーン・オズマ・ラグタイムマウスといっしょにセフィにジャンクションさせてあげたいな〜
>>465 PC版おすすめだよ〜(セントラバグ治ってる&ジャンクション入れ替えとか)
>>466 オワタと思ったら、プロパゲーターの大群に囲まれたりしてさ〜、大変だよな〜
>>468 僕は2個取ったよ〜(特殊ルール:セイムのみ)
>>480-482 実質再販までされたPC版が「インタ版」かもしれないな〜
まあ、おかげで正規のパケでPCでFF8プレイできるから、結果的にはオケだと思うよ〜
(なんで他のFFナンバーのPC窓版が発売されないんだろ〜? みんなエミュや中華の割れでプレイしてるから〜?)
ここはブログじゃないし
そんなコメレスみたいな
自分って面倒見がいいでしょって思われたいんだろ
PC版はインスト時のfield.fsが壊れていてラグナ編でブラックアウトするバグ
ガーデンが動きだして外の様子を見に行くときリノアがいると戻れないバグ
なんかも追加されてるし、ティンマニのコンプもできない
PS版をエミュでやるのが一番快適だろうな
エミュだと相性が大変だったり
そこでPS2ですよ
PS2ってポケステ使えたっけか?
>490
SCEは動作保証してないけど、実際は全く問題なく使える。
SCEって何?
そういう初歩的な質問は無しにしようぜ
ソニー・コンピュータ・エンターテイメントの略
ぐぐれば一番上にでてくるじゃねーか・・・
必殺拳が当たらないyo
「必殺」してないじゃんそれ。
デュエルのことなら簡単な技を連打した方が当て(入力し)やすいし攻撃回数が増えてお得。
ターン数は少なく済むけど
時間はかかるからあんまデュエル使わなかったな
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/01(日) 22:45:21 ID:7Wl2vyF1O
ちょうきゅうぶじんはけん!!
俺は ちょうきゅうぶしんはざん って読んでるが
クラウドのリミット技じゃねーか
俺は勝手に夢幻闘舞ならぬ無限闘舞と呼んでいた
スコールとガ兵が殴り合ってる後ろで、
ガーデン生徒とガ軍が戦闘しているCGをじっくり見たい。
あの殴り合い落ちたほうは悲惨だな・・・
レ、レビテト〜〜〜ッ!!
スコールが必死で叫びながら堕ちていくのを想像した
ぐしゃ
対ガルバディアガーデンのイベントは燃えるシチュエーションなのに、
やってることは結局ほとんどリノアを助けるだけなんだよなぁ。
もっとガーデンの生徒と一緒にガルバディア兵を撃破するとかいったシーンが欲しかった。
個人的にはシュウ絡みのイベントがもっと欲しかった。
戦闘でシュウを使えたら尚良かった。
むしろシュウに絡まりつきたい
それやったら、特殊技叩き込まれるかと
vsガルバディアは、マジでそっちの話が少なかったよな
あんな燃えるイベントそうそうないんだから、vsガルバディアに集中したかった
8にリメイクはないのか
セントラ遺跡くらいで騒ぎになったり大変だったな
どこが不人気だったのかさっぱりわからない
日本人にはウケないらしいから
8が好きだから欠点に目を瞑りたくなる気持ちも分からないでもないが
欠点すらも醍醐味と思って8の全てを愛そうぜ
システム上の欠点なら目を瞑れるのだがな
シナリオ上の欠点はさすがにちょっとね
ステ6のトップに
FFVIII DVD Resolution ってのあるが こはいかに
>>514 中身見るとただのオープニングなわけだが
PS3でアプコンしたの録ったとか?
エミュでやったの録画してもこんくらいになりそうな気もする
>>515 全体的なシナリオはいいけど
部分部分では惜しいところが結構ある。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 00:04:20 ID:D/HU4lWY0
キスティスってどこがいいの?
おばはん顔だし言動も全く萌えないし
だがそこがいい>キスティス・シナリオ
キスティスは不遇すぎるところが逆によい
ルックスだけならアーヴァインにはセルフィよりもキスティスのほうが似合ってる
アーヴァインはセインカミュにしか見えない。
特にスタッフロール時のCG
うっわ …画質いい。ラグナの目尻の小皺までわかったw
ムービー時のアーヴァインはROLLYに見えるのが個人的にツライ
念願のロゼッタ石を手に入れたぞ!
たのむ、ゆずってくれ
何回8をプレイしても対Gガーデンがすごく新鮮に感じる
これはこれで良いのかな
あそこのスコールの突然の悟空宣言に引いた十代時
今はカドワキ先生と同じように「よくやった。立派だったよ」と言える
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 00:29:57 ID:9pUDRXWyO
スコールの校内放送は泣けたなぁ
某サイトで快適かつ比較的楽に効率よくクリアする方法を見つけた
俺はやりたいけどゲーム自体をやる時間が少ないからどうしてもこうしなきゃいけないんだ
あれ?恐竜にデジョネータが効かないぞ?
キスティスが役にたたないとは・・・何かしなきゃいけないのか?
まあ、成功率100%ってわけじゃないからね
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 01:54:34 ID:vPOWAjQMO
属性攻撃にブリザガ100、力にトルネド100しとけば楽勝
ストーリー的にはラストまで行き着けるだけに破綻でもなんでもないが
システムだけは破綻しまくりだと言い切れる
俺はシステム最高ストーリーは・・・だ
俺もシステムは好きだった
でもこれ、慣れが必要だよなぁ
もっとマイナーなRPGならいざ知らず
FFでやったのが痛い
予備知識の無い人がプレイするとシステムが原因で進行が止まってしまう
それは破綻していると言えるでしょ
先に進む為には、他のRPGだとやり込み要素的な扱いになるものを消化しないといけない訳で
ストーリー的に面白いかどうかは人それぞれ
個人的には最終目的まで無理なく行き着ければ問題は無い
それ以上を求めるなら、アニメとか漫画とかを見れば良い。そう言うのと混同するから問題を感じるんだと思う
>>541 8程度でそんなこと言ってたら3以前のFFなんてどうなる。
1と3は正当派王道RPGじゃん
8はジャンクション用の魔法をちゃんとストック出来てなかったら、
ルブルムドラゴンで詰む人も出るだろ…
>>543 FF3がいかに破綻していようが、逆にそうで無かろううが
FF8が破綻しているかどうかは全く関係がないと思うけどね
詭弁と言うかなんと言うか
1〜3までは、ハードの行く末まで左右しかねないほどのタイトルでも無かったじゃん
スクエア自体それほどキャリアが有った訳でもないし、ADVメーカーの余技って感じだったからな
進行が止まる割合が多そうな場所というとやっぱりアデル戦以降か。
それまでは召喚連発で進められる。
あとは持ってる魔法次第だな。
ある程度の魔法が揃っていれば特殊技連発でクリアは出来る。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 20:21:35 ID:1HKVemuk0
俺のFF8初プレイがそうだけど、
GF3体しかなく、魔法もほとんどストックしていなくても
アデルまではGF連発でなんとかなったが、
アデルだけはどうしても勝てなかった。
そういったパターンに陥ってしまうシステム構造には大いに問題ありだが、
いくらなんでも頭を使わな過ぎだな。
あとsageろ。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/04(水) 20:57:11 ID:oqDzPCTHO
カードを極めたらカード変化で余裕で全クリできる
ああ確かにアデルで詰まったな。GJも全然ドローせず。(セイレーンとか友達に教えてもらった)
結局妹にやってもらって勝った。オーラの出し惜しみ、特殊技使わないお前アホと言われた。
>>543 3以前のFFは言い方は悪いけどマイナーゲーム。
ドラクエは早くから人気があって、DQ3の時点で売り上げ300万を記録してたが、
FFがミリオンを達成したのが3辺り。
FF2を基礎知識無しでやればそれは分かると思う。
初期FFはブランドなど皆無の状態で築き上げられた血と汗と涙と愛の結晶。
FF8が初心者受けが悪そうなのは納得だけど。
つかFinalFantasy自体、ホントのFinalだったしなぁ
これ売れなかったら会社あぼんwて
あれ、同時期発売予定だったDQ3がバグでずれ込んで、んで助かったんだよな
クリスマス商戦でDQ3予定してた連中が、その時発売のRPGに分散した
あの幸運がなかったら、とうの昔に会社つぶれてたと思われ
初期のFFの話ができるなんて
おじさんが沢山いるんですね
DQ3に首っ丈だったのでFFなんて眼中になかったな
FF4で好きになったけど
FF8の話なら老若男女どうでもいい。
頭使うも使わないも
こんな滅茶苦茶なシステムだったら普通つまるって
見事な位システムは破綻をきたしている
最終的にやりこんだ後でも無理のあるシステムだと思う
魔法さえある程度取ってれば何とかなるシステムなんだがね。
大体「普通つまる」なんてバランスなら、クリアできない奴続出だろうに。
FF8の批判はアホみたいにたくさん聞いてるが
「クリアできないから駄目」なんて言ってる奴はあまり見かけないな。
むしろよく聞くのは「召喚と特殊技だけでクリアできるから駄目」という意見。
FF7の時はレベル上げとマテリアでの強化が本当に面倒で苦痛だった
8のシステムは奥深くてユーザー目線で優しいけどな
頭が凝り固まってると受け入れられないんだろうよ
頭が凝り固まってるんじゃなくて
雑誌も説明書も読まなかったんだろ。
基本的な事は説明書に書いてあるし
雑誌では発売前から散々GFGFドロードローってアピールされてたんだから
大抵の奴はその辺は知ってただろ。
>>560 具体的にどの辺が破綻してるか言ってみろよ
破綻って言葉覚えたから使ってみたいんだろ
構ってあげるなんて優しいなお前ら
適当にやっててもアデルまでは行けるだろ。
敵の攻撃力が低く設定されてるわけだし。
FF8でつまる奴は何やっても詰まりそうだが…
GFを装備してアビリティと魔法装備箇所を増やし、
魔法を装備してパラメーターアップや属性付加を行う。
魔法はアビリティや敵から手に入る素材から作り出す。
武器防具が魔法に、敵が落すギルが素材に変わっただけで、やってることは普通のRPGと同じ。
そして「キャラクターの経験値」ではなく「プレイヤーの経験値」で成長していくのがFF8の特殊性。
クリア済みのプレイヤーが再プレイする場合、それはいわゆる「強くてニューゲーム」状態になる。
後者をシステムの破綻とするならばしょうがないが、
前者で詰まるってのは信じられない。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 02:04:17 ID:q+8BrdjlO
小5の時、ラブストーリーが気に食わなくて宇宙の前で止めてしまった。
今は大好きです。ハグハグ。
説明書くらい読めと
チュートリアルも開けと
その程度もしないで破綻してるとかよく言えるな
マリオRPGしかやったことないような俺でも
それなりに進めてアルティ前まで行ったぞ・・・
>>560は一体どんな状態でどこで詰まったんだ?
その先に行こうぜ一緒に
KH3にはリノアでてくれるかな〜
たたかうとレベル上げしか能が無い奴には厳しいゲームかもね
マニュアル読まなくても、チュートリアルに目通してSeeD試験受けるだけで、一通り理解出来ると思うんだが
MD層入ったときスコールが属性攻撃ジャンクションの説明するけど、
そういうジャンクションとかあと精製に関する話が物語中もうすこし出てもよかったかもね。
炎魔法精製を使えるようになってファイガゲットしてジャンクションしてみたら強いぜ!
みたいな話をガーデン生徒がするとか
モンスター図鑑なんかがあってもよかった
ライブラで見れるようなデータは要らないからどのモンスターが
どのアイテム持っているかとか、どんな魔法をドローできるかみたいなのが載ってる奴を
攻略サイトやアルティマニア見なけりゃわからんだろうし
>>狙撃作戦でアーヴァインが撃てなかったのは、彼がただ一人だけ
>>「魔女イデア = まませんせい」であることを覚えてたからだろ。
私情を挟まないのが傭兵として正解なんだが
へたれなのは変わんないしw
それで結局撃ってるし、もうへたれ
>>577 だから彼は私情を挟まずに、一人で悩んだんだ。
SEED試験でサイファーのレベル上げてガ系とりまくるプレイをしてみたいと思ったんだけどもだ
なんというマゾ・・・
元々レベル上げが嫌いな俺には最強の試練だ
だから100までは上げずにガ系が取れるレベルで妥協するけど、どれくらいかかるか分かる人はいないだろうか
ニコニコでやってたが100倍してあの時間・・・1日分くらいでなんとかなるかな
>>580 ガ系集めるならカード変化からの精製の方が早い
それでもサイファのレベル上げたければ・・・・15時間は越えるはず
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 15:25:30 ID:q+8BrdjlO
スコール、ゼルの合計レベル15としたら、
敵のレベルを30にするには
サイファーのレベルは75必要。
で合ってるよね?
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 16:15:57 ID:F8MewkYu0
最初はGF連発しかわからなくてつまらないと思ったけど、
システムを理解してやってみたら結構おもしろいと思った。
狩りに狩って精製したときの爽快感はちょっと他にないね
ゲームをやる上で
「アイテムを消費するのは他にどうしようもないときにだけ」
がポリシーの俺は精製するのにすごく抵抗を感じる。
結局ドローだけで魔法集めたぜ
そのアイテムも精製やカード変化で
たいてい楽に補充可能だけどね
久々にやった
オカルトファン1拾い忘れた
クモ倒せなかった
バトル計もらい忘れた
・・・・・・・・・・・・一番最後のはもう取れなかったっけ?
正直もうやめたい
その辺くらいならやり直せば?
むしろ初心に戻れてよかったじゃないか。
>>580 5〜6時間だろ(サイファーLV66までで)
おもにヘビ×2中心で・・・
>>590 そんなものなのか、ありがとう
それくらいなら苦痛じゃないかな
後は苦手なカードを極めたら完璧なんだが・・・
さすがにこればかりは時間かかるかな
「雑魚ちらし」を思うぞんぶん楽しんでくれ
サイファーとイデアをレベル100にした俺が来ましたよ
ようつべでED観ようと思って検索したら
実写FF8がでてきてなごんだwww
ガイシュツだろうけど
スペイン版の奴か?
あーあれスペインなんだ。
あの戦闘中順番待ちしてる時の微妙な動きまで再現されててバロス
非常に見たいです。。。
ちくしょーカードクイーンにエンドオブハートぶちかましてえ
誰も止めてないよォ
やっちゃいなよォ
おかしい
カードクイーンがフルルール出しやがらねえ
おかしい
カードクイーンがドールに現れやがらねえ
おかげで新しいカードできない
おかしい
カードクイーンがエンドオブハートで倒れやしねえ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 00:24:47 ID:NmUvzlQZ0
確かに。バグじゃないか?
キスティスの青魔法でやっちゃいなYO!
そんなときこそジエンド一発。
おまえらそんなにカードクイーンの息子を親なし子にしたいのか?
ちくしょーさっさと俺のあげたウォードのカード差し出してドールに帰ってくれよ
全世界、宇宙からもランダムハンドを駆逐した時の爽快感といったら
すげえ気合だな
えっ?むしろ毎回普通にやるけど?
ランダムハンドよりもプラスの削除とオープンの追加が重要
プラスやセイムはイデアとかディアボロスを雑魚でひっくり返されるからムカつく
ランダムハンド、プラス、セイム辺りがないとカードがつまらん
頭使わずにゴリ押しでカード集めたいときと
カードゲームを楽しみたいときがあるからな・・・
低レベルで最強武器作ってるとエルノーイルのカードが異常に必要になるから、
ランダムハンド・セイム・プラスとかで楽しんでる余裕がないな。
サイファーのレベル上げたいのにヘビが出ないからマゾイ・・・
今考えたんだけどガ系をドローするには敵のレベルが40いるんだよな?
で敵のレベルはこっちの平均だから三人合計で120あればいい
でもスコールゼルで15だからサイファーは105必要・・・
何がおかしい?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 18:52:32 ID:wgmv3T0QO
ガ兵のガ級はレベル30から
たまにレベル45から変わるやつもいるけど
そうだったのか・・・知らんかった
今やっとラ系になったぜ
ゲームオーバー直後のオープニング・デモで画面がチカチカしてバグったように見えるのは仕様ですか?
PS2でやってるんですが
>>624 俺も俺も。
電源入れてそのまま放っといたオープニングは普通なんだけどな。
仕様だ。
というか軽いバグ
気にすんな
PS2でやるとなるバグ
プレイには影響ないから気にすんな
エルノイールのカードが手に入らなくなってきた。
…出現する確率はランダムだよね?
バラムガーデンで採集してるんだが、見かけなくなったわ(´;ω;`)ウッウ
皆さん、ありがとう!
だがどういたしまさない
サイファーLv60くらいから上級魔法がドローできたよ。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 00:47:32 ID:YwI/jdhEO
リノアがスコールのチンコさわってるように見える
どこをどうしたらそうみえるのさ
ごめんよキスティス
ずぅーっっと瀕死で
マイクロミサイル覚えなきゃよかったんだね…
でも、みんな食い過ぎで早死にするから
プロテスのカンッ!って音とメズマライズの角がブーメランみたいに帰って来てまたはまるときのキンッ!って音好き
「角が折れて吹き飛んだ!」だったっけ?それもキュインッて音
メズマライズの断末魔も好きw
でもリフレクはとっととカンッ!っていって魔法跳ね返せよ、と思う。
カードでイフリとディアボロ使っても全く勝てない
普通はドロー、奇跡で勝ち、たまに負け
勝つ時は相手も弱いから意味ないし、ムズいぜ・・・
イフリ初手に右下とか駄目?
あの人の中には自分と同じ悲しみがある。きっと。
FF8の広告に載っていた、(恐らく)リノアの台詞
これ作中では出てこなかったよね?
あの人って誰の事?
まさかアルティ?
>>641 縦に強いキスティスかコモーグリと横に強いオイルシッパー
後は左下に置くモルボル辺りを手に入れて頑張れ
なんだそれ始めて聞いた。確かに出てこないな。マジネタ?
詳しく詳しく
リノアだとしたら十中八九アルティのことだろうけどリノアじゃない可能性もある?
リノアって悲しみ抱えてたの?
>>594 俺も昔やったことある。イデアは塩湖で力255にして、突撃で暴れ狂ってた気がする。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 02:28:01 ID:Rk1PzzP2O
イデアをレベル100にする意味ってあんの?
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 02:30:23 ID:8KYnmmrK0
>648
イデアをレベル100にする意味は無いが、イデアに付けるG.F.をレベル100にすることには意味がある。
>>642 kwsk
アルティ→スコール
サイファー→アルティ
イデア→アルティ
あたりも候補になる?
リノアが悲しみってのはちょっと違和感。
魔女の力を継承してしまったという悲しみでしょうか?
それもなあ・・・
アルティミシアの場合はそういう悲しみもあるかもしれないが
リノアの場合はラブラブでごまかされてちっとも継承の悲惨さだとか異常さだとか
そういうのがクローズアップされなかったから、悲しみとか言われても薄ら寒い・・・
大体当時アホほど流れてたCMの
「あの2人に会わなければ運命は変わっていた」
サイファーとスコールが戦ってるOP映像と共に流れるセリフ(おそらくリノア)も
ウソではないがそのタイミングでこんなセリフ出すのはサギに近いと思ったな
どう見ても激しい三角関係に翻弄されるヒロインのセリフ
没台詞の考察ってかなり不毛だと思うよ
>>653 前半には同意するが
その台詞で「激しい三角関係に翻弄されるヒロイン」は想像できねえww
三角関係くらいで運命が変わるも何もあるかよ。
ジャンプの碁漫画で幽霊とライバルに会わなきゃって主人公が言うようなのだったら納得する。
>>656 三つとも同一人物のものだとしたら語り手はスコールで「あの人」はリノアだな。
三つが別人のものだとしたら一番上は確かにリノアだろうが、
「あの人」はスコールじゃないか?同じ悲しみねえ・・・
最初にリノアでやりたかったのはヨヨやアリシアだったんじゃないの。
え、語り手が同じ??
単純に上からリノア、スコール、サイファーの台詞だと…
ポスターの感じから言っても
ヨ…ヨヨ!?
うーん別にリノアはスコールに共感して好きになってったわけじゃないし、対スコールではないような
単純にアルティやアデルに対する魔女としての悲しみじゃないか?確かに本編であまり描かれなかった部分ではあるけれど
サイファーらしきセリフも気になるな。
>>656 ていうかこんなんあったんだな。いいもん見たありがと
リノアの悲しみで考えられるのは魔女になった悲しみだけだな。
だから、あの人は魔女の誰かだろう。
普通に考えたらアルティミシア。
でもアルティはリノアに同情されてるシーンなんか無かったよな。なんか不自然。
スコール=親いない、姉代わりのエルオーネ突然いなくなる
リノア=母死亡以降、父に省みられない日々
内容は違えど両方とも寂しい子供時代を送った点を言ってるのかな>悲しみ
そこかな。
「あの二人に会わなければ運命は変わっていた」
↑これってエルオーネが一番ハマる言葉だと思うが
>>663 娘のカードを持ってるあの溺愛っぷりを見てると顧みられない日々に違和感が・・・
つうかそんなほっぽっといた娘を閉じ込めたりはしないと思うがw
>>664 エルの場合は誰かに会ったためじゃなくて自分の能力のせいじゃね?
>>665 リノアがラグナロクで自分から言ってたんだよ。
ママが生きていた頃はパパも優しかったとかそんな事。
家出したのも父親との確執が色々あったからだろう。
もっともリノアが不器用な父親の気持ちを分かってないだけと言う気もするけど。
とりあえずスコールとリノアの共通点て「寂しい子供だった」しかないかなと
>>666 そりゃ知ってるけど顧みられないとは違うだろって意味。
「優しくない」が構わなさすぎの場合と構い過ぎで厳しい場合とあるだろ、
後者だろうと判断しただけ。
667が引っかかってたのはそこか。誤解させる書き方だったかな、すまん。
リノア父は根っからの軍人気質から娘への接し方が分からなくて
乳母だか教育係に任せきりにしてたんじゃないかと脳内補完してる所があった。
だから、リノアからすればかえりみられなかったって事になるんだろうと思って
たんで
>>663で書いたと言う。
>>668 いや、乳母やら教育係は別でもいいんじゃないか?良家の子女だし、
それは母親がいたときからそうだったとしてもおかしくはないだろ。
ただそれをもって顧みられなかったともし言うんだったら
リノアのこと嫌いになりそうだから嫌なだけ。
まあ愛されてるのに愛されてないと感じる青少年の葛藤を描きたかった
というのならそれでいいのかもしれないけど、
俺はあまりリノアを嫌いになりたくはないからそういう解釈はしたくないというだけだ。
>>668 自分はそこまでキャラに思い入れはする事がないんだが、
>愛されてるのに愛されてないと感じる青少年
リノアはそうなんじゃないのかな。親の心子知らずってな。
この年頃だとありがちな思い込みだから、誰もが通る道って事で別にいいんじゃね?
話を戻すが、結局悲しみの正体は分からないって事だな。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 23:28:28 ID:Rk1PzzP2O
>>656 見て、その広告を思い出したw
一番下はスコールの台詞でもおかしくないね。(一人で生きていける力が欲しい)
同様に真ん中はサイファの台詞でも変じゃない。(魔女の騎士になりたーい)
完成までに紆余曲折があったんですなぁ…。
そういえばラストバトルもマスターアップ直前に変更されたんだよね。
>>670 うーん、悪いが逆。
リノアをあまり好きじゃないから嫌いになりたくないだけ。
このゲームでリノアを嫌ったらあんま楽しめないし。
まあ制作途中の変遷を見られたってことじゃね?
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 00:41:16 ID:YHc+CjOg0
て言うかあんなメス豚いようがいまいがまったくもってどうでも良い
ぶっちゃけ8はラグナ編しか見るとこなかったし
こんなん知るともったいないなぁと思うな余計に
リノアのそういう考え方や感情をもっと盛り込んでくれれば、いわゆる世間一般に認識されてる
無鉄砲な電波女とは全然違う一面が出せたのに
今でもそういう考え方するキャラなのか?
当初がそういう予定であっても変わった可能性のが高いって感じじゃないか?
少なくともこの流れを読む限り、そういう解釈する人間が多そうに感じたんだけど。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 02:37:44 ID:Nf1mHsFtO
リノア=アルティミシアってマジ??
ネタ。
コレデハ負ケテシマウ!
いつも無口にしてるから聞いたこと内野
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 18:07:33 ID:brdlETqh0
>>656の広告、再うpしてください!お願いします
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 18:33:16 ID:Nf1mHsFtO
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 19:17:36 ID:Bu8Fbgu4O
>>682 大したものじゃないから期待しないでね。
ちょっと待ってて
>>687 これ見ると「あの人」って誰なのかちょっとわからんな
リノアじゃないっぽく感じる
母からの愛情不足ってことなのか?
スコール→ラグナじゃないか?
母親を早くに亡くし父親との仲も疎遠なリノアと
生まれてすぐに両親と生き別れて天涯孤独なスコールってところじゃないかと思う
ラグナがいるじゃないかというツッコミもあるだろうけど
結局ラグナが実父だってのは終盤に分かったことだし
DISC4で炎の洞窟に行ってどうしろと
レベル上げずにAP稼ぎ
地獄とかでレベルダウンのほうが早いが
>>691 リノアのあれで疎遠って、自分から家出したんじゃ・・・
リノアはちゃんと自分の考えをしっかり持ってるいいオンナ予備軍だと思う
少なくともてめえの思考ひとつまともに持ってなかったスコールに比べたら
本編中でも細かい所やセリフの端々にリノアの内面は垣間見れるんだけど
あまりにさりげなくて大概のプレイヤーは気付かないんだろうな
これほどの嫌われキャラとなるとフォローも難しいぜ
しかし結果が全てだろ?描写不足だろうがそんなのプレイヤーに関係ない
リノアは所詮電波、それはもう言い逃れの出来ない事実
なのにそこに目を瞑って擁護しようとしても不毛
取り繕うよりもそう言うのも含めて丸ごと8を愛する方がなんぼか建設的
>>695 だからと言って、何をしていいわけでも・・・
ちなみにNAの間じゃ、けっこうウケはよかったっぽい
ああいう女がデフォだからか
NAって何?
ナオン
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 12:37:22 ID:eO8Ik3ZIO
なんでリノアは、無口で無愛想なスコールを、安心させてくれる人とみなしたんだろう。
ナオン?更に分からん
どこの方言だよ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 12:53:57 ID:+1fEeJZp0
>>699 なんだそれ。
>>700 母親が超美人だったせいで
美形を見ると安心するんだよ、きっと。
あ、スマン
NA=NorthAmerica、転じて北アメリカ人のこと(原住民は含まない)
厳密にはカナダも含むはずなんだが、彼らに言うと「アメと一緒にスンナ!」とすげー怒るw
>>704 自己主張しない女が尊ばれて自己主張する女が忌避されるなんて風潮、
母親離れしてない日本人、特にオタク男だけの文化だからな。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 16:29:58 ID:+1fEeJZp0
スタッフロールの時のビデオ撮りのムービーは微笑ましかったな。
セルフィが最高だった
[のアンチって大半は「難しくてクリアできない」って言ってる奴だよな
技量が足りないだけじゃねーか
あと電波ストーリーに耐えられない人もいるよ。
自分はストーリー以外に魅力を見出したからFF8好きだけど。
ストーリーの電波っぷりならFF7っていう前例があるから客層的には問題ないだろ。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 21:50:26 ID:eO8Ik3ZIO
電波ってどういう意味?
電波って妄想激しい人のことじゃないの?
だからリノアは別に電波じゃないような
ちょっと変わった子ではあるが、それならセルフィも同じだし
電波とは・・・
ものの考え方・行動が異常な人、またはその行動を指す。
だってよ。[が電波と言うのなら電波でないゲームなんて存在しないと思うが
リノアは十分電波だと思うぞ
少なくとも初対面の人間に好きにな〜る好きにな〜るなんて俺には言えねえw
野村の好きなタイプなんだろ?w
野村が思ってたのとは違うって言ってなかったっけ?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 23:28:20 ID:eO8Ik3ZIO
>>715 現実のゲームと一緒にしてはいけません。
ゲームでも充分普通じゃなかったから色々言われてるんだとは思うが、
まあ俺は結構好きだ、リノア。
報酬がデート1回のエアリスさんも結構アレなんだが
リノアばかりが叩かれるのは松たか子似の容姿からかなあ
姉ちゃんがリノアの名前をたか子にしてたの思い出した。
>>722 そっちじゃなくて、足手まといになったりリノアのせいで事件が起きたりの連続だったせいかと・・・
まあ実際にはお犬様最強なんだけどな。
リノアは松たか子似ってよく聞くけど
どうしても飯島直子に見えてしまう。
>>722 似てるのは髪型だけだったような…
目とか全然似てないと思うけど、容姿的に似てる部分ってある?
垂れ目は似てないか?眉の太さとか。
ああ、あと頬の輪郭。
セルフィやキスティスよりふっくらしてるのも松たか子っぽい。
>>727-728 眉毛と頬のあたりか
他のFF8のキャラと見比べると、リノアは眉毛が太めで頬骨が前に出気味だな
ゲーム中のCGはともかく、イラストのリノアは少し松たか子っぽいかな…
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 03:47:57 ID:LViEhxjiO
サイファーとゼルってけっこう身長差あるな。
CGは前作よりも格段に綺麗だったよな。
最初のスコール対サイファーはど肝を抜かれたわ当時
個人的にはガガーデンとバガーデンの戦いが好き
>>730 結構どころじゃないぞ。20センチの差はでかい
抜け殻のハインはどうなったの?
>>733 今もどっかでのんびり生きてるんじゃないか?
人間の寿命で死ぬ描写も、どっかで死んだ描写もなく
ただ用無しってことで人間に無視されただけのようだから。
>>733 アルティマニアのある日の授業風景では地質学がどうとか言ってたから、月の涙が何か関係してそう。
そこらへんの設定も精密に野島の頭の中にはあるんだろうな
あーいう番外小説みたいなのあるくらいだし
想像の余地が残されるものも好きだけど知りたいなぁ描かれなかったFF8の世界設定
リメイク版出たらPS3ごと買う
>>735 何で地質学なのに月の涙の方に行くんだ・・・
月から地球へ降って来る大量のモンスター、それを誘発する大石柱
途轍もなく離れてるように感じられるが。
月とハインの間の因果性が描写されてるならともかく
素直に考えればレアのような大地の太母神扱いじゃねえの。
そういやGFって地球産じゃないのか?
場所だけでなくモンスターに憑いてることがあるなんてさ。
場所に憑いてたのがモンスターに移動したのか
モンスターに憑いてたのが場所に憑いたのか
どっちだろ。
GFは自律エネルギー体
あれ?やっぱ幽霊的なもの?
昔から気になってたんだけど、ハインて男?女?
あーハインに関する創世記の真実とか知りてeeeeeeeeeeee
8の続編なら、FF8-0にしようそうしよう
もしくは世界観を引き継いだ関連作出してほしい
>>743 ゲーム中の説明やアルティマニアを見た限りでは、性別は不明だね
性別があるかどうかすらわからない
>>745 性別不明の場合も、代名詞にheを使うらしい
それは性別不明を前提に考えてるからであって
性別があることを前提に考えれば男になるだろう。
そういう意識操作はよくない。
それも意識操作だと思うんだが
どっちの可能性があるということを示唆しただげそうなると言うのなら
もう仕方ないな。
日本語でおk
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/14(土) 02:53:37 ID:tUN4yPNeO
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/14(土) 02:54:57 ID:5B3j0+wQ0
ハインが女だったら女神と呼ばれるはず
まぁ雌雄同体の可能性もあるか
俺は昼寝してる間に人間増えちゃったってあたりから
オッサンくささを感じた
オッサン羨ましいなw
アルティミシアやリノアやイデアの全てを覗くことができるじゃないか!
あんなところやこんなところやそんなところまで!!
>755
やっぱそうだよなw
もうオッサン昼寝でイメージ出来上がってるんだけど、
魔女の元だし女か……? ……………考えるのよそう。
この繰り返し。 何度したことかw
オッサンだからこそ、カワイイ女の子たちに力分けてやったんだろ
オサーンがオサーンに力やるもんかw
究極生命体は子どもを産む必要が無いってカーズ様が言ってたし
無生殖体なんじゃね?
抜け殻ハインがオッサンだったから皆怒ったんじゃね?
つまり元のハインは両性で、魔法のハイン=女(魔女)
「魔法のハイン」は当時の人々の感覚では「保護すべき者」と考えられていた女性に姿を変えて身を隠していたからである〜中略〜私はこれを魔女と命名する。
アルティマニアより。
ところが実際は姿を変えてたわけではなく継承されてただけで
魔法のハインの形は何人されてなかったんだよな
そもそも形なんて無いのかもしれない。
それはない。
形のあったハインが半分に分けて、この時点でも確定なのに
もう半分はそれからもずっと形を保ってたんだから。
ていうか多分もっと現実的な話だったものが、伝説となってファンタジーぽくなっただけなんじゃないか
しかしこっちの世界の神話と違って
実際に魔女の力というものが存在して継承されるシステムがあるからなあ
継承とかジャンクションと似てる気がする
そうだと思っていた
「魔女の力」そのものには形なんて無いだろ?
>>769 形があるないの話はハインに対してのものだろ
もっとも魔女の力そのものも翼だったり下半身だったりあるような気もするが
たしかに神話と違って魔女の力が存在してるけど
それだったらなんで魔女は一人じゃなく複数存在してるんだろ
分裂したのかね?
>>771 力の拡散は避けてるってことだから、拡散させようと思えばできるってことだろ。
逆にリノアがイデアとアデル両方の力を受け継いだように、集束も可能。
分散した力の小さい欠片がGFとかね…
GuardianForceの名前の意味って何?
Guardian = 守護者
Force = 力
力の守護者ってことじゃないの?
MTGやDMや遊戯王でさえも弱いのにFF8のカードなんか無理
そう思っていた時期がry
初めてカード入れて初めからしてみたが今ではCC団も土下座で謝ってきます
キングかクイーンか忘れたけど最後二人は驚いた
でもカード入れたりサイファーのレベル上げたりしたら少し寂しいよな
どんな敵も連続剣で即死
唯一トンベリキングだけが耐えてたな
虐殺もいいが苦戦したいから次のサイファーは力ジャンクション無しで挑もうか
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 00:03:11 ID:QTMOIyY4O
クイーンがシュウ、キングがキスティスだっけ?
夜這いしてくるのだよキング様は
ハート様
それちょっと違うと思うwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>775 「守護する力」じゃないか? この場合。
よくある「守護獣」みたいなニュアンスで。
イデアってカード強すぎじゃないか?
多分ランダムじゃなくてもセイム/プラスって訳分からんルールで8:2や9:1で負ける
つかなんでランダムなのに毎回イデアが左下に来るんだよもう死ね
計算計算!
>>782 お前何年前のゲームだと思ってんだよ
ネタバレが嫌なら掲示板見ないようにしたほうがいいぞ?
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 18:15:41 ID:QTMOIyY4O
turi
今日セルフィの誕生日なんだぜ 忘れんなよ おめでとう
>>787 セルフィ誕生日おめでとう!
DQソードに対抗して、
ttp://wii.com/jp/で、
セルフィを主役にしたFF8リメイク「FINAL FANTASY VIII NUNCHAKU SERUPHY STORY」が
発売されますように!
(「トラビアガーデン制服カラー本体」&「ゆめかまぼろしかモデルカラーヌンチャク」同梱版も発売)
とリメイクキボンヌ厨に応えながら妄想ぬるぽ。
シャトル墜落場所に行けるとかそこで貴重なカードバトルできるとか
本見なかったら絶対絶対わかんなかったなあ
ココとのキスイベント確率低すぎなんだけどまじ
100分の1以下とかどんだけー
シャトル墜落場所なんて目印無いからまぐれでも起きないと気づかない
フツーにやってたらあんなトコ行かないし
脱出ポッド墜落現場のことか?
シャトルってのは「行ったり来たりする物」(往復)って意味だぞ。脱出ポッドには無理だろ。
よく分からんが一つ賢くなった気がする
ルールがフルのみになったからCC団狩りが楽しくて仕方がない
>>789 >>791 シャトル墜落現場なんて言うからてっきりDisc4でラグナロクがある場所のことかと思った。
久々にFF8のEDを見たので、徹夜して考察関係手繰ったらなんか気持ち悪くなってきた
FF8はシナリオとか色々突っ込めて面白いけど、ちょっと不気味な印象がある気がする
穴が大きく空いてるから、明るくも不気味にも解釈できる罠。
しかし時間跳躍を使った物語はFF1も主人公とラスボスの関係とか不気味だし、
印象として不気味ってのは同意。
暗めの物語でも、2や6は不気味ではないもんな。
>>797-798 やっぱ不気味だよな。
魔女とかの設定だけでは無く、上手く言語化はできない澱みたいなものを感じる。
野島シナリオでも7や10ははっきりどこがキモいか口にできるが
ヘラクレスや8は確かに言葉にできない感じ
久々にやったがBGMだけはいいな
アルテミシア第4形態は全ラスボスのBGMで一番好き
天国島のトライフェイスのレベルってどうなってんだ?
すまんなんか勘違いしてた
エンカウントなしと半減を間違えて
100モルボルにレイプされますた
PSPで再びプレイしてるけど驚くほど快適
>>800 決して逃げられない時間の檻の中に閉じこめられてるような
EDが否定しようのないほどハッピーEDだから気付かないし、気付かせないようにそうしたんだろうけど
正確には8はタイムループじゃないんだっけ?それも憶測に近いんだよな。明確に明言はされてない
明言はエルオーネがしてるよ。
但し個人の明言であってゲームとしての明言ではないが、
主人公側からしたらハッピーエンドのループなんだから問題はないだろう。
あ、でもよく考えたら
ゲームでの事実とエルオーネの言葉は合っている
という点で少なくともあの世界の事実として過去は変わらない
という観点で完結はしてるな。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 23:41:22 ID:vxrNeVLBO
過疎りすぎだろ・・・
そういえばアルティマニアにもあるけど、全部の能力に同じ魔法ジャンクション出来る裏技あるよな?
俺よく分からんかやってないが、あれって全部に100ずつジャンクション出来るのか?
それって強すぎじゃねぇか?
>>809 もちできるよ
アルテマつければ最強デス
飛空挺入手してからパーティーの入れ替えが出来ないんだけど仕様?
アーヴァインとセルフィとスコールが俺のスタイルなのに二人とも飛空挺から離れやしねぇ
ゼルの特殊技時間かかるから嫌いなんだよー!
スコール一人でも問題ないんだけどね
ちゃんとフィールドかセーブポイントで入れ替えやってるか
そんなん聞いてないよorz
なんでどこでも出来ないんだ
ともかくありがとう
支援なんちゃらBIS相手に使いにくいゼルリノアじゃ心ぼそかった
だから一旦ラグナロク降りて、フィールドに立って、
△ボタンでメニュー開いて「いれかえ」を選べば
メンバーチェンジできるよっつー話をしてるんだよ。
>>814 いやいや
>>813は理解してるだろ
それよりエルノーイルにレベルアップを100回やってもレベルが上がらない理由を三行で
>>815 1 「ボスモンスター」フラグが立っているから。
2 トンベリに拒絶反応示すから。
3 エルイーノルそっくりに塗装したエルヴィオレだから。
>>816 結局のところエネルギー結晶体をエルノーイルから手に入れるためにはこっちのレベルを上げないといけないのか
低レベルクリアは無理なんすか
カードがあるじゃあないか
20枚か・・・まぁやるしかないか、ありがとう
>>819 大海のよどみへ行って、ベヒからもらってこい
地獄島でウロウロしてた時も結構溜ったぜ
フルコンププレイしてたのに、
2ちゃん見ながら適当にプレイしてたらアレクサンダーをドローし忘れ、
さらにディスク切り替えのセーブをしてしまった俺に一言。
要所要所でセーブするスロットを変えるよう心がけて再プレイ
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 16:50:18 ID:WYxyiKNvO
セルフィ
「この子の皮をベリベリってはいで,それを着て逃げるのは?」
ワロタw
さすが大阪。なんというチョンクオリティ
なんとなくリノアの名前をしめさばにしたら見るたびに腹が減ってくるようになった
ていうか、リノアが魔力高いとか初めて知ったよありがとう
今からラスダンだし早速使ってみる!
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 20:38:59 ID:DUpT/fcS0
セルフィの親友死ね
セルフィの親友死ね
そしたらセルフィのカードもらえないよ
俺もこないだ涙目になった
ありえない返し方してきやがって
サクッとセルフィカードgetしようと思ったが
ボコボコにやられたんだろwwwwww
リノアは力も高い
さすが魔女
>>822 ライオンハート目当てなのよね
アダマンタインは兄弟のカード変化させるとして、鉄巨人のカード集めてたからエルノーイル10枚あって波動弾10個はあって
だから後竜のなんとかと波動弾少しなんだけどね
アルテマウエポン倒したからよどみにはベヒ出ないし、なるべく低レベルだからエルノーイルからはアルティ城じゃないと無理だし・・・
竜のなんとかも落下物だし、最強武器は簡単には手に入らないな
あんまり簡単に入手できてもなぁ
>>834 そういう事情なら、ルブルムからもらってこい
Lv45〜なら、51/256の率で落とす
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 13:37:06 ID:oZHIwdN1O
>>834 カード変化は勿体ないだろ
普通にアダマンタイマイからゲットしろ
sage忘れた・・・
すまん
低レベルならグレンデル狩りで竜の牙だな
CC団イベントこなしてれば兄弟のカードなんて全然勿体無くない
皆ありがとう、地獄でルブルム探してたら都合よくイゾルテも出てきたからライオンハート出来た
ちょっとレベル上がったけど気にしない
すまんついでに聞きたい
ロゼッタ石とやらの重要性を今知って、入手法を調べたら俺が現時点で取れるのはアルティミシア城のだけみたいなんだが・・・
精製にはセイレーンレベル100が必要というなんとも俺に優しくない状態
他に入手法はないかな
もうゼルにだけでもセイレーンだけジャンクションさせてレベル100にしてやろうか
もうDisc4に行っちゃってるのか
Disc4に行きたくない
町に入れなくて寂しいから・・・
なので休止中
じゃあエスタのショップでもらえる分とアルティ城のやつで充分じゃん
暗闇がアフロヘアーに見えてしょうがない
ポケステ持ってても持って無くても欲しいならセイレーンLV100
それでも嫌ならPAR
ポケステでアイテム増殖技すると
収容所であんだけ苦労したロゼッタ石が
ものすげえ速さで増えていってとても微妙な気分になります
>>848 定期的に賢者の石やラブラブGに変えとかないともったいないよな
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 22:14:48 ID:+M9cUwo8O
>>849 持って帰ってくるアイテムってたまに変わるけど、なんか条件ってあるの?
>>837 カード…また手に入る
経験値…手に入れてしまったら捨てられない
>852
「レベルアップ」+「たべる」で
アイテムゲット&経験値0&ステータスアップのトリプルウマー
エスタのも取り忘れてたorz
仕方ないセイレーンよ100になれ
>>853 たべたら経験値入らないっけ
経験値入らないのはカードだけかと思ってたわ
ラブラブGって最初に聞いた時
なんかピンクなイベントが起こるためのアイテムかと思った
俺も俺も。FF4のえっちな本系のアイテムかと思って期待して使ったら・・・
>>856 GFとイチャイチャできるアイテムなのであながち間違いではない
シヴァなら抱きつかれて凍っても嬉しいが
イフリートにラブラブされてもちょっと・・
エデンにいたっては・・
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/25(水) 12:14:45 ID:uN0iL177O
ここはブラザーズと3Pだろ
三兄弟ってか
パンデモニウムが好き
ブラザーズとイフリートも可愛いから好き
セイレーンは男か?
セイレーンは俺の嫁
後々に力ボーナスとかで全キャラTUEEEEするために極力低レベルで進めてたんだが
ガーデンを動かせるようになって即セントラ遺跡へ→オーディンゲット→トンベリゲット→バラムへ→パンデモニウムゲット→砂漠でAP貯めるお( ^ω^)→たまにアビスウォーム出てくる→斬鉄剣→経験値ウマー
オーディンなんて取るんじゃなかった/(^O^)\
そんなことは基本中の基本だ
オーディンのウザさは異常
かっこいいけど
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 07:48:16 ID:Qm90EvAJ0
ポケステ使えばDISC2でグラシャラ入手も可能ですか?
>>866 不可能ではない、と答えておく
ポケステ本体のグレードによっては25%とか35%の確率で手に入るけど
通常は5%以下の確率と思ったほうがいい
増殖技使えばまあ楽だが指輪よりもむしろ万能薬改に苦労する
フィールド上で、GFの力を借りて何てことない道具を魔法に変える・・・
凄く幻想的な光景だよなあ多分
包丁がデスになったり、万能薬がエスナになったり・・・あー見てみたい
やたー初めてアルティミシア倒したよー
でも納得いかない倒し方だったからエンディングはお預けにした
向こう最高レベルのハズなのにスコール一人で倒したみたいなもんだしなあ
つかリアルランダムハンドてあれは皆にGFをジャンクションすべきなのか?
それともわざと死なせて変えるのがいいのか
あんま変わんないか
リアルランダムハンド
???
わざと死なせるキャラもいたほうが楽
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 21:04:31 ID:Ki4h4vJC0
ブリッツの帯電に気付かず連続剣→\(^o^)/
>>869 お前の考え方好きだ
確かに言われてみれば
>>870 なんかよくわからないがスコール以外全滅の中、唯一人連続剣を連発して勝ったって事か?
俺にとっちゃかなり燃える展開だが・・・
最初のアルティミシア戦ならランダムでキャラを選抜されるよ。主力をさっさと使いたいなら要らないメンバーを先頭不能にして下がらせればいい
アルティミシアか・・・
オメガを撃破後いよいよだと向かったら、ランダムでvsオメガ用に調整した3人選んできた
おま、それでいいのかよっwと言いつつボコったっけな
アルティミシアはリノアにヴァリーメテオやらせて
あとは放置してたら勝手に死んじまった・・・
初回プレイのアルティミシア戦で
ランダムに選ばれた3人が無装備だったので
HPゼロにならないようにとあわあわしているうちに
全滅…かと思いきや、交代してて気が抜けた思い出
さっさと殺しても良かったんだね…
ニコ動だとリノア、スコールは自爆で速攻消されるクチだからな
FF8ほど自爆が実用的なゲームも少ないのにな。
壁女のアデルが一撃。
あるサイトを見てて知ったんだが、PS版ってジャンクション入れ替え無いのな。
キャラ変えるときなんか凄く面倒臭そうだw
逆にそんな機能があることに驚いたわ
PC版買おうかな
PCではマルチジャンクションが出来ない
しかし何処でも見る8の批判ってどれも突っ込みどころ満載だよなあ
野村信者乙w
お前は何を言っているんだ
PC版って音も違うんだよね?
>>884 それもFF8が背負った業だから仕方ない。
普通は精製が重要だなんて気づかないからな。
特殊技の真の使い方とかね
とくにキスティス
ホワイトウィンド、マイティガード、臭い息、ミサイル、そしてデジョネーター
どんだけヌルゲーにするつもりなんだ
エルノーイルのカードって誰から取れる?
CC団ジャックとジョーカーと勝負しまくってるんだが・・・
なかなか・・・
PC版買おうと思って調べてみたら
画質うp→うはww買うしかねぇww
音質劣化→そんなモンじゃ俺の意志はくじけないぜ?
マルチジャンクション修正→買わねぇ!こんなゲームいらねぇ!
PS3でHDTVにアプコンすれば画質アップ
ちなみに解像度が640×480(だっけ?)の固定で変更できないから、今の時代に買うものではない。
いまだにブラウン管モニタなら問題ないだろうけどな。
つか、もう売ってないだろw俺が買ったときも最後の一つだったみたいだし
関係ないけど、フィールドで散歩してて思いがけずドローポイントに出会えた時の快感ったらない
売ってないのかよww
じゃあPS2かPS3でリメイクキボンヌ
FF8クラスならwiiがいいじゃないかな?
グラフィックは手直し程度にしておいて、イベント充実&ストーリー微調整してほしい
オーディンうざいです^^
>>890 食堂にいるトゥリープFCの連中
特にNo1が出す感じ
連射パッドを売ってるような店知らない?
近所にゲームショップ無いし、Yahooの地図でも絞り込みようがない。
当方大阪在住のものです。
と言う質問をしたいんだけど何処ですればいいんだろ?
このスレは比較的落ち着いているので聞いてみた。
>>899 オーディンはDisc3終盤に取ってサイファーに斬られるだけの存在です^^
>>895 マジレスしておくと液晶よりもCRTの方が解像度自体は高いことが多い。
>>902 マジレスすると液晶は固定解像度だが、ブラウン管は臨機応変な対応ができる
こんな低レベルな釣りをして楽しいのだろうか?
固定解像度じゃなくて固定画素だったな
>液晶は固定解像度だが
これは嘘、液晶だって非固定
サイファー・アルマジロ
>>869 その辺の演出があっても良かったよな。
実際は地味な内職を繰り返してる気分…。
俺はむしろ、過去の歴代の様々なアイテムや武具を
単なる材料に貶めてんじゃねーよと思った。
賢者の石なんて材料厳しい割にはバハムートの相性うpだけという悲惨さ
そこら辺のせせこましさはリンダキューブみたいだよな
賢者の石からラブラブGができたぜ!みたいな感覚とか
演出なんかあっても余計時間が掛かるだけだろ
お手軽さと快適さが肝のシステムに演出はいらない。
On・Off切り替えがあればあって良かったかな。
手早く大量生産したい時は演出Off、演出を楽しみたい時はOnって感じで。
ドラゴンイゾルデの出にくさは異常
初めて地獄島のルブルムドラゴンと戦ってブレス一撃で全滅した時の悔しさは異常
>>915 ドラゴンイゾルテ?斬鉄剣で頭すっ飛ばされてる印象しかないな・・・・
とりあえず天国か地獄行けば会えるさ
FF8のシナリオは凄く良いのにKH2のシナリオはなんであんなテキトーなんだよ野島…
同じ人が書いたとは思えん
8がいいっていうよりはヘラクレスがいいんだろう
>>912 >リンダキューブ
何?
>>918 世間的に言ったらkh2の方が適当じゃないと思うぞ。
どっちかは比べられないが俺もKH2も結構頑張ってると思うし。
野島で一番頑張ってないのはFF7に見える。もうちょっと専門用語調べろよ野島…間違いまくり。
そうか…ヘラクレスの栄光もFF7もやったことはないからワカランが、
KHは1と2ではシナリオライターが違って、1のシナリオがとても好みだったのに、
2で雰囲気がガラリと変わってしまったので、少しショックを受けてな…
でもFF8は本当好きだ。周りでFFプレイしている人達に8の話をしても、
「ストーリーがよくない」とか「戦闘が楽しくない、すぐ売った」とか「リノアがうざったい」とか、
ハァ…わかってねぇーなーwって思う。まあ感じ方は人それぞれだと思うけど
>>921 KHでもシナリオに一番根本的に関わってたのは野島なわけだが
>>921 その意見は普通だろw俺達が変わり者なだけ」
ストーリーとリノアはともかく戦闘云々はただ理解力が足らないだけ
>>922 1は終盤のとこをちょこっと手伝っただけって言ってなかったけ?終盤の盛り上がりはかなり良かったが、
あれも野島か。流石だな
>>923 俺らが異端なのか…まあこのスレには理解し合える奴らが集まってていいな。
>>924 途中で売ったって言った奴らは皆戦闘がつまらないと言っていたから、
確かにシステムをまだ細かいところまで理解できてなかったのかもしれんな。ジャンクションもややこしいし
おでかけチョコボのテーブル回転て結局戦闘回数と経験値とどっちなんだ
> 確かにシステムをまだ細かいところまで理解できてなかったのかもしれんな。ジャンクションもややこしいし
たたかうだけでナムタルウトク戦までいったのはいい思い出
Lv上げ作業+取得アビリティ選択放棄+魔法ジャンクション放置で詰まったのは嫌な思い出。
>>913 いや、時間のかかる演出なんて無くて良いんだよ。
音や光のエフェクトに少し手をかけるだけで印象変わるかなと。
そういう細部にこだわったゲームって記憶に残りやすいと思うのな。
例えばメトロイドの武器を切り替える時のカチャって音とか。
FF8も変な所で細部の拘りがあったりするけど。
現状のアレは、何か表計算ソフトをいじってる気分。
>>928 演出長くないとスロットが拷問になるから
ドール試験前にカードをフルにするにはどうすればいい?
>>931 カードコンプリなら不可能だ
覚えたいだけなら浜辺でお魚さん狩るなりアルケオ狙いでほっつき歩くなり
トレードルールをフルにしたいなら……
この時期カードクイーンいるっけ?
>>933 駅前にいる
いるけどフルになったっけ?いつもディフでやってたからワカンネ
すまん、ルールがフルでクイーンに頼んだわ
もう1つ
CC団イベントはバラム内紛を終わらせないと無理?
無理
>>927 オレがいる。そうなんだな、それでいくとナムタルウトクに勝てない
あいつがはじめての中ボス戦だったから、中ボス戦曲聴くと
アイツがモモモモモって変身するとこが必ず思い浮かぶ
ウトクをイフリートでボコボコに出来た時は「属性」という概念に感動した
電波塔のエルヴィオレって中ボスじゃなかったんだ……
>>939 こいつがセイレーン持ってたんだっけ?
雑魚モンスターに所持されてるって、G・Fの位置付けがよう分からんな。
エルヴィオレって間違いなくボスだろ・・・
その前のウェッジ&ビックスも
ていうか最初のボスはイフリート
最初のボスは☆KA☆DO☆WA☆KI☆
炎の洞窟へ行く際に運悪く遭遇するアルケオダイオスが最強のボス
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 12:57:39 ID:R60OD3hXO
俺も三回目くらいから最初からCC団シュウとキング以外までいけんじゃね?って思ったけど
何回戦っても最初のが出なくてないた
でもドール試験前にカードやりまくって多少集めておいたら
サイファーのレベル上げて低レベルクリアする時にトルネドやガ系がすぐにとれるから楽なんだよな
あの機械蜘蛛からAP50を稼ぎまくって
すぐにデスがとれて
もうウハウハ
ランダムハンドうざすぎ
誰がこんなもん考えたんだ
>>947 ランダムハンドはウザいよな
ルナサイドベースで20回リセットしたのもいい思い出…じゃねぇww
たった20回か・・・巧いなお前
いや
実は15回目くらいで嫌になってきて、下位のモンスターカード全部カード変化したんだ
それでも数が半端だったせいで残っちゃったプリヌラとフォカロルフェイクが出てくるともうね
>>950 だめだ!やられる!!
と思ってた矢先最後に出したフォカロルでありえない連続コンボが炸裂して
姉を涙目にした俺が来ましたよ
やった本人が何がなんだか分かってないのwww
おねーちゃんざまあwwww
FF8総合Part67 あれ〜?
FF8総合Part67 フニクリフニクラ島
忘れられたアーヴァインとエスタ地方の島じゃね?
>あれ〜?
ラグナロクで無重力状態になっていきなり浮いちゃった時のリノア
>>903 亀だけどサンクス。
通販だと伝票に、
「美少女ゲーム(ロリコン)
アダルトパソコンソフト」
とか書かれたらと思うとゾッとする。
連射パッドにエロゲって書く人はいないと思うけど。
FF8総合Part67 わし、軍人や〜めた
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 23:43:14 ID:6dJyixIjO
伝令はつらいねぇ〜
FF8総合Part67 で、何にする?
FF8総合Part67 カゲッモ
>>957 いくらなんでもゲームパッドでそんな見られると恥ずかしい伝票を書かれることは無いと思うぜ?
何か他に一緒に買うものがあるなら別だが。
FF8って変な名前の島多いな
FF8総合Part67 あいつはガキか?
FF8総合Part67 これだから女子はわからない…
FF8総合Part67 ……生き残れ
コレデハ負ケテシマウ!
FF8総合Part67 バラムフィッシュで作るケーキ
FF8総合Part67 教室内での飲食・抜刀・魔法は禁止
FF8総合Part67 マスターのノーグ様に忠誠を誓うか!?
FF8総合Part67 今度会ったら…仕返し…してやる…
FF8総合Part67 ピヨピヨグチの刑
スレ立てるよ〜
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 22:26:14 ID:tmI42+mMO
FF8とFF9どっちが面白いかな?
どっちを買うか迷ってるんだけど
>>971 乙
ドール試験前にカードしまくって魔導石やガ系の材料のカードを収集
↓
ドール試験でサイファー稼ぎでガ系1人分とAPを稼いでカード変化と魔法精製アビリティを得る
↓
即精製しまくって機械蜘蛛をフルボッコ
セイレーンの分も稼ぐ
↓
ティンバー行く前にカードしまくってクライム&ryとキスティスとゼルを収集
↓
レイズで即死するザコと兄弟でディアボロスの魔法精製アビリティを稼ぐ
↓
カード変化精製をしてスコールにトリプル+力20%40%60%を付ける
↓
もうラスボスに勝てる\(^o^)/
>>973 面白さの質が違うから何とも言えない。
FF2タイプを好きなら8が、FF5タイプを好きなら9が
システム的には近いかもしれない。
頭を使ってコツを掴めば簡単になるタイプと、
プロパティの組み合わせを適宜考えるタイプと。
>>973 ターバン野口なら二人でお釣り来るんじゃね?
978 :
977:2007/08/04(土) 00:00:35 ID:sPm4Bggk0
ごめん。FF8とFF9両方買っての値段です
俺は9は5よりも6を連想したな。製作者は5を意識したらしいけど。
8はその都度キャラカスタマイズ、9は能力蓄積ってとこかな。
無難さで言えば圧倒的に9。斬新さは8が抜きん出てる
つーかもう古いゲームになったのに、未だに斬新さは色あせないと思う。
>8はその都度キャラカスタマイズ、9は能力蓄積ってとこかな。
自分は全く逆のイメージだ。
8はGFの能力蓄積でジャンクションウマーすればそのまま
9はその都度アビリティ変更して適性防御ウマー
結局8と9はシステム面では似てる印象
レベル軽視の装備品万能な着せ替え人形ゲーで非常に伊藤らしい
10は伊藤が作ってないから正反対だもんね
装備品が無くてキャラ自体を育てていくところが
>>981 9はレベル重視だったろ。アビリティも重要は重要だけど。
というか8は確かに魔法が装備品だが、正しい意味で装備品がなくキャラを育てるだけなのが8で
正しい意味で装備品が多く装備品を育てるって概念まであるのが10。
能力値が上がる装備をしてレベル上げるとボーナスになるシステムだから
そういう装備が手に入るまではできるだけ低レベルで進めるゲームなんだよな
ここまで来たら落ちるの早いっすよ
個人的にFFの中では8が6と並んで一番好きなんだけどなあ。少数派なのかな。
逆に世間一般で評価高い7はあんまり好きじゃ無かった。
なぜ好きなのか自分でも良く分からないけど好きだ。
FF8は、予測を無視したカスタマイズが可能、ってとこかなぁ
普通なら○Lvでこの装備でこの支援系もってればこのくらい、っていうある程度のラインがある
けど、FF8はそんなの無視しまくり
てか敵と戦わなくても平気だし、Lv上げるとかえってキツいし
アビも普通なら揃ってる方が絶対強いけど、消してテキトーにカスタマイズしたほうがいいとか
常識にハマってるヤツほど、ハマる気がする
987 :
986:2007/08/04(土) 09:25:09 ID:JjT6Gpju0
あ、後半の「ハマる」ってのめり込むって意味じゃなくて、袋小路に入って抜けられなくなる、の意味な
もうこのスレ終了直前だからFF9信者怖いけど叫んでやる。
FF9なんて糞ゲー。
レベル上げてもHP以外殆ど差が無いから強くならない。
結局攻撃力の高い武器装備して殴るだけ。
○○キラーは確かに有効だが武器ではなくアビリティとして付加されるから装備選択の意味が無くなる。
魔法も使用できる武器が無いと使用自体が出来ない。MPをやたら喰う癖に時間だけ掛かって肉弾キャラのたたかうと大差ない。
終盤は雑魚が殆ど1体しか出てこない(ラスダンは全て単体)なので魔法のメリットである「全体攻撃」が何の意味も無い。
結果どれだけ強い武器が入手出来るかが鍵になるが、その条件は殆ど全てが「チョコボに掘らせる」
つまり戦力確保のためにミニゲームを半ば強要しているのだ。
ミニゲームで遊ばないプレイヤーは火力不足に悩まされがちになるが、封鎖イベントが多すぎる。
やたらと閉じ込められたり、近くに店の無い場所に行かされる割に回復ポイントが無さ過ぎる。
テントで戦闘不能を回復できないからジタンが倒れるとフェニ尾が切れると蘇生すら出来ないという状況に簡単になる。
特にブラン・バルなんて強制戦闘に引っ張り出されるダガー・スタイナーが途中から装備変更すら出来なくなる。
2ターン敵の攻撃を凌がないと会話が進まないので、鍛えてなかったらここまで来てハマリにもなりうる。
パーティ外成長も無いのに閉鎖ポイントで特定の仲間を使わせるという発想がそもそもおかしい。
エクスカリバー2の存在も気になる。
「アイテムコンプをする人にタイムアタックも挑戦して欲しい」というスタンスらしいが、その発想自体が傲慢にしか思えない。
そもそも12時間というハードルが高過ぎる。
今のタイムアタックの記録で最終セーブ8時間。
記録保持者の尋常で無い超人的な入力と緻密な戦略を考えればその1.5倍は厳しすぎる。
オンラインアルティマニアにムービーカットが載ってなかったのでこれが非公式であるという見解ならばここから更に20分程度はロスが生じる。
「挑戦しろ」というスタンスで強制する割には殆どタイムアタックのやりこみを強制しているのだ。
FF12の最強の矛といい、伊藤とかいうクリエーターは自己陶酔に陥っているのでは無いだろうか?
FF4、5辺りの頃はいい仕事してたはずなのに。
最後に言っておく。
梅
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 16:16:47 ID:UMjWez/O0
はぐはぐ?
まぁ…その…なんだ
梅だしな
いくつか8にブーメランしてきそうなのがあるな
敵が少ないから魔法使う意味がないとか…
>>988 武器というよりアビリティが装備品なのは8と同じだ。
ミニゲームなんて最近のFFにしちゃ全然ない方だ、8と9は。7と10が酷すぎなんだが。
9のバランスでアイテム足らずなんて言ってるのはFFに慣れてなさ過ぎ。
エクスカリバー2なんてオメガ以上のおまけ要素なのに何アホ言ってやがる。
5の神竜とオメガの理不尽さよりはずっとマシで昔からFFはあんなもんだ。
最後に言っておく。
>>988は邪魔。
埋め。
ネタにマジレスカッコイイ
お前はネタという言葉の意味をわかってて使ってるのか?
スレ荒らしは素直にスルーすべきだが・・・
確かに、封鎖イベントに関してはFF8のDisc4冒頭(アデル戦前後)の失敗から学んで欲しかったところだな。
サガなら神直前や最後の七英雄撃破後にセーブしても「自己責任」で済むが、FFはやっぱりFFなんだし。
ま、8も9も無駄に演出とロード時間が長いだけのヌルゲーだから、
どうでもいいっちゃどうでもいいんだけどさ。
5以降のFFは1周目でも苦労せずにクリアできるゆとり設計で、別の意味で泣ける。
エクスカリバー2も、カード関係さえ無視すれば別に難しくないし。
何が言いたいかというと、8のカードゲームは歴代最高。
>>995 逆だろ。 4以前の難しさは理不尽さから来る難しさだろ。
まあ6以降は確かにヌルいが
理不尽?どこが?
・・・と、確かに1はそうかもな。
最初にシーフとか黒とか選ぶと、本当に苦労させられたもんだ。
2はつうこうしょうその他のアイテム欄逼迫がアレだった。
3はラスダンが長すぎるのが唯一にして最大の欠点だが、難易度は並。
これらも、ある点で理不尽っちゃ理不尽か。
4の難易度で理不尽とかいう奴は、頭の中に何か湧いてると思う。
ネタにネタのネタを長文で申し訳ないけど。
>>992 ミニゲームに求めるものが多すぎると言うこと。
普通は60%こなせたらクリア、めでたしめでたしとなる所が、
「コンプするなら100%こなせ」という部分が多すぎる。
チャンバラは100人満足させないとムーンストーンが取れないし、
かけっこや縄跳びも尋常で無い記録を出さないとレアアイテムを貰えない。
ミニゲームにレアアイテムを持ち出してくるのが気にいらない。作業感が拭えない。
エクス2もアイテム1つを取るのにとんでもない記録を要求されるのが問題。
オメガ・神竜はどうやって倒すのかを模索するのが課題、要求する手間に差がありすぎる。
アクション苦手な奴はコンプするな、とでも言いたいのだろうか?
8は失敗しても条件が緩くなったりSeeDランク上昇にペナルティが果たせられる程度で、景品はあっても量産品。
9を攻略サイト等見ずにプレイしたことはある?
装備が1ランク下がっただけで受けるダメージが全然違う。
6〜8は割合軽減だから大差ない(特に序盤)が、9はチョコボをこなせばダメージ1桁になるのに、
防具が整っていなければ2〜3発で倒れるといった状況に陥りやすい。
普通のゲームならそれでもレベル上げれば攻撃力が上がって殺られる前に殺る戦法が採れたりするが、
9では防御力が防具でしか上がらないし、攻撃力も変化が少なく状況を覆せない状況になりかねない。
誰も彼もが常に合成屋で強い武具を買い、チョコボやミニイベントをこなしてる訳では無いのを忘れては行けない。
8はGFを盾にすれば劣勢でもカバーできるし、特殊技もある。
封鎖ポイントは宇宙くらいだが、それでも仲間が持ってる魔法とGFをやりくりすればなんとかなる。
9はそれに対し「装備があるかどうか」だから対策のとりようが無い。
ダガーに頼ってたらアレクサンドリア城からスタイナー・マーカスで脱出しなければならない、
戦闘に出したことも殆どないメンバーでデザートエンプレスを抜けなければならない、という状況に簡単になる。
>>991 トリプルメテオやメルトンは十二分に使えると思う。
強すぎたら「擬似魔法」の設定が狂ってくるし。
9での問題としてはATBがエフェクト中にも流れるのに補助魔法の効果時間が短すぎるのもある。
>>998 コンブ自体がおまえの趣味であって必須じゃなくミニゲームなんてクリアに全く必要ない
そんな部分を趣味でやってるくせに何をほざきやがるってことだ。
趣味に走るならFFに限らず大抵のゲームは途轍もなく難しくなる。
1周目は何も見ずクリアしたに決まってるだろ。
2周目以降だってチョコボ堀嫌いだからやってねえよ。全く必要ない。
ってことでFF8最高。
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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