【総合】FF6スレNo.84〜ついでに服も盗んだ〜
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 01:00:51 ID:dxnU3OoW0
ふははは!2げっと!!
レベル>>1乙!
泣言吐くくらいなら低レベルでやらなければいいのに(´・ω・`)
何も知らん初プレイでやりこみってバカじゃねって思う
ストーリー、固定敵、宝箱などを大部分把握してなきゃ制限プレイなんぞできるわけないだろ。
初プレイで攻略サイトどころかやり込み・・・。
厨房のお家芸だな。
寄って集って一人をとことん叩くのも根暗のお家芸だな。最初の一人だけで十分伝わるのに
根暗て。
集団行動が好きなのは日本人の性だよ。
ならお前が実現してみせろ
ID:E15A2fUD0
こんな奴も居るんだなあ。
急にのび太と思ったらワガママ厨か
残念ながらゆとりです。
馬鹿過ぎる消防だなwww
言語が幼稚すぎるwwwwww
バカヤロウ
ID:FUBxAuk+0はまだ教育を受けてもいねーよ
うはwww消防程度の言語話したと思ったらいきなり口調変わったwww
ID:FUBxAuk+0テラオモシロスwwwwwwww
俺の解釈
ID:FUBxAuk+0は頭悪くてケフカにすら勝てなくてエンディング見れなかった
馬鹿過ぎてワロタ
ま、ID:FUBxAuk+0は自問自答してなさい
脳外科行ってこいマジで
残念ながらID:FUBxAuk+0じゃないと笑えません><
ネタじゃなかったら攻略スレいってね><
ID:FUBxAuk+0の言い分
シャドウとインターセプターは死んだんだよね?
みんなの言い分
シャドウは死んだがインターセプターは生きている
まるで厨のバーゲンセールだな・・・
少しは調べるっつーことをしろよ
聞くは一時の恥 知らぬは一生の恥 調べるは……何なんだろうな?
恥かかないよ
一寸の手間
だな
PCのくせに調べもしない 携帯でだって調べられるのに
お前らネチネチしつけーな
少しはヌルーつーことをしろよ
日本語でおk
ボクチャンニホンゴワカラマセンカ?
ジツハデスネ、アマリイワナイヒョウゲンナンデスヨ。
ソウデツカ
ヲラヲラモウオワリカ?IDカワッチャウダロハヨセイヤバカドモ
つまんね
ほんとつまんないよね。煽りは一丁前なのにネ!
その答え待ってましたdd。どんどんサクサク進めちゃいます 進めちゃいますぅぅぅうううう!!!!!111
進めちゃうんだから☆ミその煽りが一番ツマラン事に気付け
で?俺の厨房RPをいじる返しで終わりなのかぬ?んじゃID変わるんで消えるね馬鹿共
別に質問は悪くないと思うよ。調べるより質問した方が楽だからね。
くだらない事を聞かれても丁寧に答えてあげる寛大な心も必要だよね。
でもね。 ただね。 一つだけ、言いたいことがあるんだ。 「質問は質問スレで」
いやぁ、まぁ、いいんだけどね……… 小さいことだしね……… ここで質問されても・・・ねぇ・・・
聞くよか調べた方が早い 要するにだ 百聞は一見に如かず ということだ
放っておけ。
>>856を見る限りでは中途半端な強さにしかならないのが分かる。
知識を得たところで無意味と言うか手遅れだ。
豚に真珠、猫に小判といったところか 情報を得たところでそれに追いつく頭脳がないんだろうな
886 名前: やすひろ ◆DjF4loFF3Y [sage] 投稿日: 2007/04/19(木) 03:38:40 ID:Yv6rlpLyO
神の如き馬鹿が降臨してたのか。痛すぎるな。 あの馬鹿には
>>1が読めなかった。若しくは理解出来なかったのだろうwww
質問厨徹底的に追い出してお前らがしたかったのは頭身の話か
トーシンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
⊂_ヽ、 ○
.\\ Λ ノΛ
\ ( ´〇`) < <<1乙クポ!
. > ⌒ヽ
/ へ \
/ / \\
レ ノ ヽ_つ
/ /
/ /|
( ( 、
| |、 \
.| / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
〜(((((°Д°)ギコ
ジョーカーデスで倒してみた
竜の巣のレッドドラゴン→普通の敵のように紫になって消える。FAは無し
ネスラグの頭が出てる時→ギル2倍もらえる
頭引っ込んでるとき→普通の敵のように紫になって消える。図鑑には両方記載される
スカルドラゴンは忘れたので魂の祠でやってみる
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 08:39:39 ID:iL1Ywa+a0
天野喜孝が担当したキャラってこんなとこかな?
操作可能キャラ
ティナ・ロック・エドガー・マッシュ・バナン・シャドウ・カイエン・ゆうれい
セリス・セッツァー・モグ・レオ・ストラゴス・リルム・ゴゴ・ウーマロ・ビックス
ウエッジ
NPCキャラ
ケフカ・ガストラ・アウザー
幻獣
シヴァ・ラムウ・イフリート・ユニコーン・バハムート・アレクサンダー
オーディン・フェニックス・ジハード
モンスター(色違いは省略)
ゴースト・ボム・ヘルズハーレー・スタナー・マグナローダーズ・ノーデ
ベヒーモス・ネラパ・バンパイアソーン・リザード・グランインセクト
ダダルマー・テュポーン・オルトロス・マジックマスター・デスゲイズ
ケフカ・インフェルノ・ラストボス二段階目(イラスト元ネタ)
他にあったっけ?
ラスボスの絵は野村だと聞いたような気が
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 09:29:12 ID:iL1Ywa+a0
>>13 野村だけど元ネタになってるデザインを天野が描いている
ネオエクスデスも天野が描いたイラストを野村がアレンジしたものだし
(°Д°)
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/27(金) 21:22:07 ID:z5/H+Wpz0
975 名前: レ・ミィ×コトナ 私、負けないんだから 投稿日: 2007/04/27(金) 18:30:43 ID:T5oeD/qb0
ID:FmrmbHOQ0
魔石ボーナスの話が出てるので便乗質問
今最初の魔石4つ取った所なんですがパーティーの4名、各々LVup毎に
HP+10%のセイレーン付け替えた方がいいですか?GBA版で18LV程度です
なんかFF3のLVうp毎に空手家バイキングに転職の悪夢が蘇る・・・
結局だれもHP9999達成することなくラスボス倒して終わりにしちゃったし
その答え待ってましたdd。どんどんサクサク進めちゃいます
お前らネチネチしつけーな
俺の質問はバハムートやディアボロス入手までにHPボヌス付けた方が良いか要らんかって事なんだが
この流れで
「GBA版ではディアボロスのHP+100%があるので、これならLv69・Lv70の2回で上げれば良い」
ttp://playshinra.com/ff6/hp&mp.html これは把握してることぐらい読解出きるよな?
以上を踏まえた上で俺の質問の回答が有るURL示してみろよ馬鹿共
少しはヌルーつーことをしろよ
俺はLV99時点での話はしてない
ほんとつまんないよね。煽りは一丁前なのにネ!
進めちゃうんだから☆ミ
その煽りが一番ツマラン事に気付け
で?俺の厨房RPをいじる返しで終わりなのかぬ?んじゃID変わるんで消えるね馬鹿共
>>1「んが〜、また乙トンだ!」
なんでこのスレ重複もしてないのに止まってんの?
ロックが犯した犯罪がどれくらいあるかについて語ろうぜ。
まずは死体損壊。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 08:53:02 ID:vUEVJ8hq0
レ・ミィ×コトナ(笑)
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 09:38:28 ID:tqOGFstkO
ティナ可愛いよティナ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/29(日) 10:56:44 ID:XyNhNT9c0
アイテム増殖技(武器と盾限定)。できる人は試してみてください
やり方
1.ティナに増やしたいアイテムを持たせる
2.ラスボス戦でティナ1人残して他の3人を戦闘不能にして敵を倒す。これを3回繰り返す
(残すのは他のキャラでもいい。そのときはティナの順番を11か12番目にする)
3.ケフカ戦でティナが2人になる
4.戦闘中にティナ2人の持ってるアイテムをはずす
5.そのままクリアしてセーブする
なんかティナが13番目のメンバーとして出てくる?っぽい
とりあえずエクスカリパーと血塗られた盾を2つにしてみた
勲章使えばいろんなアイテムが増やせると思う
ティナが2人になる、まではたぶんSFCでもできるかも知れないけど
クリア後セーブが出来るのはGBAだけだから
PSムービーのシャドウのフラッシュバック今知ったわ
>>20の技ってセーブした後に問題無くゲームが始まるの?
だとしたらけっこうすごい発見だな
あのシャドウのフラッシュバック、
コマ送りせずに気づいた奴の動体視力は異常。
シャドウのフラッシュバックって一瞬光ったように見えるあれのこと?
どのシーンの話ですか?
GBA版のボス曲のミスは良く分からなかったんだけど、PSPFF1の6ボス曲はミスってない?
GBAのも結構目立つ部分なんだがな
>>30 追加ダンジョンで3・4・5・6のボスと戦えるんだけど、そのときのBGMがそれぞれの曲のアレンジになってる
ビッグブリッジの死闘もあるでよ
曲のアレンジはなんていうか・・・一昔前のビジュアル系っぽい
↑GBA版FF1やったことあるなら分かってると思うけど、ボスってのは中ボスね
6からはテュポーン、オルトロス、魔列車、デスゲイズが参戦
GKが必死になるからPSP版についてはツッコまないこと
34 :
20:2007/04/30(月) 11:30:39 ID:7Fx3VpGE0
血塗られた盾2人に装備させた
あと1回で呪い解けるという状況で1人にすると2回で呪い解けた(カウント2倍?)
英雄の盾に変わるのは並びが上の方のキャラが装備してるものだけだった
血塗られた盾と英雄の盾を同時に所持できる
崩壊前・魔大陸突入前にジドールでゴーレム落札したいんだが、なかなか出品されないんだよな。
あれは運なのか?
ゾーナシーカーは2回目で出てきたが、ゴーレムは50回やっても出てこないorz
そう、それで?
質問ならそれ相応のスレでしろっつの
ただの改造だろ。
40 :
34:2007/04/30(月) 21:20:29 ID:7Fx3VpGE0
もうひとつの血塗られた盾も普通に英雄の盾に変化した
これでFF4Aみたいに全員英雄の盾も可能になったか。
つまんねーだけだけどな、そんなの。
4Aもブラキオ倒したら実質終わりだし。
ラグナロクとか量産できる時点でもうどうでもいいレベルだし
貴重な武具は増やさない方がいいな
最強キャラを作ったら今度はタイムアタックですよ、君たち。
まあ、やまびこえんまく→ジョーカーデスくりかえした方が速いのかもしれないが。
タイムアタックって何時間(もしかして分?)で出来たら良い方?
最初からLv99でやっても3時間はかかる
坂口にも植松にも見捨てられた「ファイナルファンタジー」ってフレーズを思い出した。
>>38 プレイヤーが下手糞で萎えた。
渋谷員子って凄いんだな、と思った。
ドット打つのにはそれなりのセンスが必要だからな
ここ6,7年やってないが、フィガロのMIDI聞いて懐古心に火がついた
俺はドマ城でキタわ
セリスは俺の嫁とか言いつつ一番好きな曲はティナのテーマ
あれがフィールドの曲で本当によかったなあー
崩壊後の曲も神曲だし
蛇の道と古代城のBGMがなんとなく好き。
蛇の道の辺境に吹っ飛ばされつつ、ようやく自分の家というか仲間の所へ帰れるという空気がいい。
6には汎用のダンジョンダンジョンした曲ってないんだな
その代わり?に迷いの森がいろんなところで使われてる
確かにこれといってダンジョンと言えばこの曲ってのがないよな
不気味な所に来たって感じは漂うけどな<BGM
FFでダンジョンダンジョンしてる曲って何?
ダンジョンダンジョンしてる曲って言ったら風来のシレンの第一階層の曲が真っ先に浮かぶ。
ロックの不思議なダンジョン
ホッハッホッ ホハ ホッハッホッ ホハ ホッハッホッ ホハ ホッハッホッ ホハ
ホッハッホッ ホハ ホッハッホッ ホハ ホッハッホッ ホハ ホッハッホッ ホハ
たーらーらーらーらーらーらー・・・
ドマ王=アレクサンダー?
975 名前: レ・ミィ×コトナ 私、負けないんだから 投稿日: 2007/04/27(金) 18:30:43 ID:T5oeD/qb0
ID:FmrmbHOQ0
魔石ボーナスの話が出てるので便乗質問
今最初の魔石4つ取った所なんですがパーティーの4名、各々LVup毎に
HP+10%のセイレーン付け替えた方がいいですか?GBA版で18LV程度です
なんかFF3のLVうp毎に空手家バイキングに転職の悪夢が蘇る・・・
結局だれもHP9999達成することなくラスボス倒して終わりにしちゃったし
その答え待ってましたdd。どんどんサクサク進めちゃいます
お前らネチネチしつけーな
俺の質問はバハムートやディアボロス入手までにHPボヌス付けた方が良いか要らんかって事なんだが
この流れで
「GBA版ではディアボロスのHP+100%があるので、これならLv69・Lv70の2回で上げれば良い」
ttp://playshinra.com/ff6/hp&mp.html これは把握してることぐらい読解出きるよな?
以上を踏まえた上で俺の質問の回答が有るURL示してみろよ馬鹿共
少しはヌルーつーことをしろよ
俺はLV99時点での話はしてない
ほんとつまんないよね。煽りは一丁前なのにネ!
進めちゃうんだから☆ミ
その煽りが一番ツマラン事に気付け
で?俺の厨房RPをいじる返しで終わりなのかぬ?んじゃID変わるんで消えるね馬鹿共
獣ヶ原のモンスターで、崩壊後になると出なくなるのとかってある?
既に会っているのに、出なくなるとか。
崩壊前に全種に会っておけば、崩壊させても無問題かな。
一度会ったら出てくる
あのさ…
プレイしたのPS版までで、アドバンス版は未プレイなんだけど、
攻略Wiki見てるとアドバンス版の追加モンスターとかのHPが65000前後なのは何故?
発売当初はみんな追加要素に期待してたと思うけど、
これ、また「ケフカ弱ぇw」なんて評価になったんじゃ…
WやXのリメイクの追加モンスターは余裕でHP100000突破してるのに、なんで…
>>65 65000×4だったりするから実質26万
ピアノコレクションでシャドウのテーマとフィガロのテーマ入ってる
サントラなかったけ?欲しいんだがググっても見つからない
1ターンにつき16万のダメージを与える奴もいるのだから
300万くらいあっても良いのにね
5のネオエクスデスみたいに乱れ打ちがまともに当たらない仕様にすれば多少はマシになるのにな
>>70 人、それを厨と呼ぶ。
ドラゴンボールの戦闘力インフレみたいになって面白味がなくなるから。
とは行っても今の世の中小技を効かせてくるような敵を製作者が思いつくこともあまり無いだろうが。
いやーアドバンスの新八竜はなかなか良かったと思うよ
個性豊かだし倒し方も一捻りしたものがあったし
つーかVIは低レベル向けだしな。
Xみたいに10000000とかあるよりマシかな。
あまり強くしすぎると面白くなくなるんだよなあ
裏ボスは強すぎるくらいがちょうどいいんでね
確かにそれは同感だけど、数値だけ増やしたインフレは興ざめなのもまた事実。
そもそもこちら側が強すぎる
防御力無視ダメージ与えられなくすればいいんだけどね。
5のオメガみたいに、特定の攻撃以外ではダメージほぼゼロとか
ていうか、アルテマとかはゲームバランスを壊してるよな・・
アルテマおぼえたらホーリーとかフレア使う機会なくなるしね…
魔力100くらいで9999出るようにすればよかったんじゃないか
魔封剣使用時はアルテマ使えないから他の使ってたような…
あれ?魔封剣無効ってメテオだけだっけ?
メテオは吸収してくれないね。
崩壊前の眠れる獅子戦で、魔封剣して余裕ぶっこいてたらメテオ食らって焦った記憶がある。
アルテマやるとカウンターアルテマ
乱れうちやるとカウンター9999×4
とかやっても簡単に対処できるしねこのゲーム。
やりがいがあるのはレベル30までって感じ。
それ以上上げていくとどんどん簡単になる。
やっぱりMP削らないと勝てないスカルドラゴンが何気に最強か
全員Lv6で魂の祠に挑戦してタイムアタックとかけっこう面白いよ。
リレイズもバランス崩壊の一因
ラスボスだから当たり前だがケフカってかなりの実力者なんだよね
頭では帝国最高、戦闘力でも帝国最強なんじゃないか?
88 :
チンカス野郎やってから言え:2007/05/06(日) 15:20:25 ID:7ys3dCT80
リジェネの計算式ってどうなってるんですか?
ガウの体力伸ばしてても全然効果が感じられないんですが。
アルテマやリレイズは使わないのが俺のジャスティス
>>89 レベルと体力で決まるんだっけな
200前後までしか上がらない
最高値が255だった筈
>>91 200ゥ!?マジすか。期待ハズレもいいとこ。
一回で1000回復すればかなり戦えると踏んでたのに…
セーブデータデリートっと
アルテマやリレイズが悪いんじゃない。
スリースターズが極悪なんだ。
あれ禁止にするとけっこうキツイよ。
一切装備なしでやればいいんじゃね
魔法禁止にするのが一番だけどな
ゲームバランス崩壊魔法
1位 クイック(実質戦力2倍状態。しかもFA以外のカウンターを全て回避可能)
2位 アルテマ(威力が明らかに異常+全ての敵に効く)
3位 メルトン(味方大回復+敵大ダメージは酷い。回復無くても単純に攻撃力がやたら高い。しかも効かない敵が少ない)
4位 リレイズ(常時4人かけとけば全滅はほぼ無い。単体への超攻撃を持つボスは形無し)
5位 アスピル(アンデット戦以外、MPを気にする必要がなくなる。おかげで雑魚戦でも強力魔法使い放題)
って感じ?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 00:12:53 ID:st12PcWV0
どうしてこのスレの人たちはちょっと知ってるからって偉そうなんですか?
なにもわからない人のために知ってる人が教えてあげるのが当然なんですが。
魔石でキャラ強くしてもそのキャラを使う機会がないんだよねラスボス弱いし
なぜならここは教えるスレではないから
質問&回答スレは別にあるから自分で探してみてね
んで100ゲット
>>99が何に腹を立ててるのか分からない件について。
誤爆かアホじゃない?
VI が初めてのFFシリーズだった友達は間接魔法をいっさい使わずにやってたわ
アルテマ連発とか乱れ討ちばかりでゴリ押ししてた
ヘイストって何する魔法?って聞かれた
質問スレにもいたな
マルチと思わなかったからレスしちまったよ
>>104 小学生くらいのやつって大体そうじゃない?
俺もSFCやってた当時友達は大体そうだった
俺はヘイスガやシェルを駆使するイヤな子供だったけどなw
人の為と書いて偽りと読むんだぜ
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 01:13:49 ID:Zu0eVedA0
シェルを使うなんて玄人だな
違うゲームの話になるが
小細工なんてするならその分攻撃したほうがいい
そう考えていた消防の俺は技を4つとも攻撃技にしてた。なきごえは真っ先に忘れさせた
それが今じゃボス戦は開幕直後にシェルとプロテス唱えてるなんてな・・・
細かく戦略錬って戦う小学生なんかみたくない
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 02:54:27 ID:UUyxZ9500
どうしてこのスレの人たちはちょっと知ってるからって偉そうなんですか?
なにもわからない人のために知ってる人が教えてあげるのが当然なんですが。
でも、6なら
バニシュがあるから
意外と補助系使ってる人も多かったんじゃ
6は魔法を自分で選んで覚えさせていくシステムだから補助は後回しにして
サンダラとか優先させてる奴が多いと思う
実は4も補助が有効なんだよな
4のイージータイプの攻略本をこの前見てみたが、ストップやトードを
駆使すれば驚くほど戦闘楽になることを最近初めて知ったわ
>>109 長期戦なら補助技がジワジワ効いてくるけど
弱点の突き合いになるとポケ○ンは2〜3ターンで終わるしな。
Yは低レベルだと時間かかるから補助使うのはあたりまえ。
低レベルやってる小学生もイヤだなw
低レベルはかまわないけど、ガルキマセラ放ってまで最低レベルを追求するのは可愛くなさ過ぎ。
俺もポケ○モンで最初の頃は補助系の技を使ったことなんかなかったなあw
通信対戦とかするようになってからその重要性がわかったけど
おまいらツボツボ舐めすぎ
>>119 ツボツボは俺の一軍常駐ですが何か?
毒毒→殻に篭る→眠る→巻き付く
防御、特防、ウザさ、エロさ、どれを取っても最強クラス。
ところでここ何スレ?
ミネルバビスチェって、ティナとセリス限定で勲章装備しても、他のキャラは使用できない?
2個あれば十分なのかな。
あ〜直リンしちまったorz
ゾーンイーターに吸われてくる
ポケ○モンワラタ
>>121 まるくなるコンボ使えよ
そういう俺も殻にこもるが影分身に変わっただけで
お前のツボツボとそんなに変わらんがな
俺もプロテスやシェルは使わんかった
補助系で使ったのはレビテト(アースドラゴン対策)やリフレクトリング(狂信者の塔対策)
ぐらいじゃないかなあ
昔は魔法の並びが白、黒、灰だったけど
いまは白、灰、黒にしてるな
チン○コ
お前らエトナ火山でテュポーン大先生が暴れてるぞ
フンガー!
魔大陸が崩壊する時のBGMをドリフの「盆回り」に変えると 迫力のシーンが台無しに
バカ兄弟の口調でしゃべる
エドガーとマッシュ
6もDSでリメイクして欲しいな
いつかするかな?
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 18:46:47 ID:nx7mLfRvO
DSでリメイクなんて勘弁だな
FF板で最高傑作と言われる6やオレの大好きな5がDSなんて糞性能機でリメイクされたら泣くわ
6はリメイクするなら頭身を高くしてほしい
まだWiiでだされた方がましだな
6をリメイクするならセリスのデレ期はなかったことにして欲しい
あとリルムのイベントを増やせ
DSってSFCより性能低いの?
それはない
64と同じくらいだったかと
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 21:33:55 ID:ppvFc/xyO
6A出たばかりなのにDSでも出るかもしれないと思ったら、買うのためらうよな…
カイエンと一緒に生き残ったドマ兵士の人、あれからどうしたんだろね
スタッフがおいしくいただきました
6をDSクオリティでリメイクとかマジ勘弁
やるなら、FF13以上のクオリティじゃないと許さん
そんなもんイラネ
PSP版FF1みたいな高密度ドットリメイクならどうだ
FF6はSFC版で完成されてる
中途半端なリメイクはいらんのじゃ
もしリメイクされるとしても今の腐ったスクエニがリメイクするんだからな
ろくなものにならないのは目に見えている
移植だけでいいよもう
携帯機だと画面が狭くて
中のレイアウトに制約が出てくるから困る
>>155 ああ、それは確かに思う。ゲーム中の流れでフルボイスのオペラ見てみたい。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/10(木) 13:04:49 ID:iQhS4YgX0
6がリメイクされても
64テクニカルデモの奴が小綺麗になった感じの奴とかだと萎える
オペラは当時は「ホーこんなやりかたもあるのか(・∀・)」と感心しきりだったな
6はバランス調整して据え置きハードで壮大にリメイクしてほしい。
没シナリオ補完してくれるならいいじゃん
改悪でない限り
アドバンスの追加要素はいらない
没シナリオて何あったっけ。
マッシュ死亡とかいらねーからな。
あんなんで喜ぶのは腐女子だけ。
ガウにもっと感動ストーリーとかつけてやれよと思う
あとティナシナリオは過小評価され過ぎだと思う
ジークをちゃんと説明して欲しい
ティナシナリオってFF6本編そのものじゃん
モブリズのイベントはいくらでも肉付けできそうだなー
俺はむしろ6こそDSあたりでリメイクしてほしい
6は据え置きに向かないと思う
確かに高頭身の美麗グラフィックが似合いそうな作品ではあるんだが
一方で
エドガーの機械(特に回転のこぎり)とか
ティナのトランスとか
マッシュの魔列車にメテオストライクとか
3頭身ぐらいのローポリでないと
味を表現できないものが多すぎる
6はドットが半端なく描き込まれてるから下手に3D化すると原作より汚く見えちまうんじゃない?
後4や5以上に2D的なコミカルな動きも多いし
そこら辺丁寧にリメイクしないとここにいるような椰子は特に納得できないような
WiiでSFC版が配信されれば・・・・
てか超美麗グラで据え置き機だったら普通はリメイクより新作だわな。
魂の祠でサムライソウルが出なかった時の寂しさと言ったら・・
おれの小1時間を返せ!
マッシュとガウ初対面のコントのようなやりとりがかなり好きだが、
あれを8頭身でやられたらと思うと変な笑いがこみあげてきてしょうがない
リメイクするなら徹底的に戯曲っぽく別物にするのが正解
6は他のFFに比べて舞台劇っぽいから
下手にそういうシーンの越してるとFF8みたいになる
6は3頭身でドット画だからこそいいんだよな
PSP版1リメイクの中で聴ける6の決戦
GBA版の例の箇所がちゃんとなってるな・・・
アレンジは微妙だが
>>173 マッシュシナリオの不思議大冒険っぷりが前面に出てくるな。
むしろオリジナルよりおもしろいかも。
オルトロスはリアルな方がシュールで面白いかもしれん
回転のこぎりで相手をザクザク切るシーンが18禁になり
チャダルヌークがビーチクもろ出しで
レテ川飛び降りたら体強打して死亡して
セリスの上に5tの重りが落ちてきてセリスが即死して
ガウのピカピカ(なぜか1個)を3人でかぶって竜の道泳いで
んてやりたくねーwwww
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/11(金) 22:38:46 ID:Cbzx0tvLO
結論
リメイク無理だなwww
レテ川じゃなくてバレンの滝だ。間違えた。
3も3DSもやったことないが、昔はできても今じゃ表現難しいことの一つや二つあっただろう
そこらへんはどう処理したのかね
言い忘れたけどこのスレタイでもある
ロックの「ついでに服も盗んだ!」もリアル頭身だとリメイク不可能だな
スケッチで3Dを描くリルム
実はペーパーマリオみたいになってる。
魂の祠の二週目クリアしたら何か貰えるんですか?
>>187 マッシュ・カイエン・ガウだもんなwww
ロック・セリス・ティナとかだったらハァハァなんだが。
八頭身のケットシーとか興味ある
>>170 ━━FFシリーズをバーチャルコンソールで配信するというのはどうでしょうか?
『FF』や『ドラクエ』は小中学生から大人までユーザー層が幅広いので
データ配信することは課金の問題を考えるとどうしても制約があるんです
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 03:55:40 ID:siurABfQ0
信長(ロック)「うぬ…なんという力だ…我らで勝てるのか…?」
ナポレオン(セッツァー)「臆するなッ、我輩の辞書に不可能という文字はないッ」
リンカーン(エドガー)「人民の、人民による、人民の為の最後の戦いだッ!いくぞ!!」
ガンジー(カイエン)「ダメだ、暴力はいかんぞッ!」
コクバル(ストラゴス)「宮崎を・・・宮崎をどげんかせんといかん」
ケフカは誰がいいかねw
ヒトラー・・・ってほどのカリスマ性もないし。
偉大なる将軍様
ケフカはネロだろ。
「ぼくちんの歌に聞き惚れないやつはみ〜んなシネ!シネ!死ねーーーっ!」
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 08:58:44 ID:ymnYQpB9O
ケフカは天草四郎w
>>189 おっさんと兄ちゃんとガキんちょの呼気でピカピカが曇ってたりするんだろ?
そりゃヤだよ…………
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 12:59:38 ID:hs0O5n520
そもそもあれでどうやって、水の中でも呼吸が大丈夫なるのか
それがわからない
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 14:07:41 ID:YhF24x7F0
>>166 本当はもっと出番があったらしいけど、容量の都合で削られたらしい。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 14:14:33 ID:e72Hs0cVO
200
201 :
アデュー:2007/05/12(土) 15:48:06 ID:2VPRXEyi0
ロック バリアントナイフ×2・皆伝の証で8回攻撃×クイックで16回攻撃
セッツァー 大地の衣、フレイムシールドでメルトン、クエイク連発
リルム スリースターズでそーるおぶさまさでアルテマ連発
モグ ダッシューズ×もルルのお守り
で大体終わらせる。
ヶフカはリルムとロックで楽勝
>>179 シュールってどういう意味でしたっけ?面白い?
日本語にない感情表現
>>47 亀でスマンがコレはコレでいいと思ってしまった自分ナッシュ
5のギルガメッシュとかもっとすごいんだっけ?
>>204 GK乙
>>164 FF6の没イベントの多さを知らないのか?
シャドウとストラゴスの会話シーンとか、崩壊前にガウが父親と対面なんてのも会ったらしい。
あと本物ジークフリードやカイザードラゴンが出る予定もあったような。
解析データの戦闘用メッセージでも気になるセリフが多いし。
没イベントの追加だけやって余計な事しなけりゃいいのに。
>>202は「シュール」を「面白い」って意味だと思ってて、
>>179を言葉が重なってるとかで馬鹿にし皮肉った。
という穿った見方しかできない自分が可愛い。
日本人の言う「シュール」は本来の意味からは変わってしまってておかしいんだよフフン
と嗤いたかったのかと思った
ぶっちゃけどうでもいいよね この流れ
210 :
599:2007/05/13(日) 15:13:44 ID:Qrpma/b70
お前らシュールって言葉始めて聞いたのか?ん?お前らシュール大好きなんだな
シュール
シュール
シュール
シュール
シュール
シュール
シュール
シュール
シュール
シュール
シュール
シュール
シュール
シュール
シュール
シュール
シュール
シュ
プロフェシーktkr!
FF6の表現ってドット絵にかなり助けられてたんだな・・・
ドット絵じゃなくなったらFF6のイベントほとんど出来ないんじゃ・・・
俺はDSでもリメイクして欲しいけどね
FF3DSのキャラ可愛くてかなり癒されたしw
ドットドットって言うやつら、SFC〜アドバンスでドットやったんだからもういいだろwwwww
リメイクして悪くなっても懐古様はそれ無視してSFCのYを楽んでくれればいいよ。
って昔は思ってた。
悪くなっても、というか、もともとFF6が持ってるまずいところが前面に出てくる感じだな。
ドット絵好きだから3D化するのは寂しいけどね
リメイクされたらされたらでまた新しいFF6が楽しくなると思うよ
自分もリメイク嫌なら懐古はずっとSFC楽しんでろって思ってた
てかリメイクなんて何やっても賛否両道だろな
FF12並みの美麗ムービーでやっても野村批判が始まるだけだろうし
素直にムービーの綺麗さを受け入れられないのかね
FF10-2は無理だったけど
先端技術が前面に出た世界観よりは発展途上の世界観の方が好きだけどね
たしかにリメイクそのものを否定することはないよな。
まぁとある理由からDSひいてはニンテンドーにリメイクされるのが嫌だって人がいらっしゃるのでしょうけど。
そんなしょーもない理由で否定する人がいるのか
任天堂の何が不満なんだろう
>>215 FF6が持ってるまずいところってどこ?
時々無理があるように見えるところかな
厨房の時に3D毛付加とか妄想したけど、田代に酷似するんだよな
>>218 任天堂だからって否定してる奴らはただのソニー信者だろ
奴らは作品の内容になんて興味ないんだよ
任天堂叩くのが楽しいだけ
例えば「あひるの空」ってバスケ漫画は名作では決してありえないけど、読めない漫画ではない。
ただ、もしこの漫画が「スラムダンク2」だとか「スラムダンク改」とかいう名前だったらどうだろうか。
考えるまでもない。叩かれること山の如しである。何よりムカつく。
そういうことだよ。
アルテマつえーなおい
メテオの倍の威力じゃないか
アルテマが強いというのもあるんだが、メテオが弱いというのもある。
他の無属性攻撃と比べるとかなり弱い部類。
レベル上昇に対して能力地上昇の幅が大き過ぎ、9999ダメージなんか珍しくもなんとも無いし、
だからゲームバランスが簡単になってしまう、魔石禁止プレイで良い感じの難易度になるんだが、
それでも終盤レベルが上がってくると歯ごたえのある敵が居なくなる、
ティナがケアルガ、ファイガを覚えるとこれまた楽になるし、ケアルラで必死こいてた次期が一番楽しかった。
6はSFC三部作の中ではトータルで見て一番好きなんだがここだけはちょっと不満、
もしリメイクがあったらこの辺を改善してくれ・・・ないよなぁ、
単純に能力上昇値を下げるってもんでもなさそうだし、
こうなったのも魔石システムやら、仲間になるメンバーが大勢居るっていうFF6の根本的なシステムにも関わってくるだろうし、
ゲームバランス取るだけならパーティは固定の方がやり易いんだよなぁ、
理想としては新桃太郎伝説だろうか、あれは仲間が大勢居るにも拘らずゲームバランスは絶妙だった、
絶妙って言うかある意味思い切った判断だったと言うか、
ゲームバランスを弱いキャラでなく強いキャラに合わせていたんだよね、
ギャグで入れたようなキャラでパーティ組むと行く先行く先で大苦戦だった、
でも好きなキャラだからそれでもなんとかしようとするんだよね、レベル上げたりして、そんなんが愛着に繋がったり、
まあとにかく期待はしてる、、よ、良いにしろ悪いにしろ発売されたらどうせ買っちゃうんだろうし。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 22:52:27 ID:+qNq7bJt0
正直、1周目普通に進めてたらアルテマなんて覚えません
>>224 >ケフカはツナギのチャックをゆっくりとおろし
まで読んだ。
攻略サイト見てレベル上げてアルテマやら乱れ射ちやら使って敵が弱いってのは、君の頭が弱いんじゃないかな?
これはひどい
人工魔導注入してやっと手に入る魔法を魔石だけで覚えられるのがちょっとなあ・・・
実験して覚えたケフカとセリスとナンバー何とか等いろいろなやつらが可哀想
魔法使用キャラをティナとセリスとストラゴスとリルムに絞ればいい難易度になったと思う
ていうかサマサ2人は末裔なのに何で自然に魔法を覚えないんだろう
青魔法とスケッチで魔力使い果たしたのかな
魔導士にもいろいろなタイプがあるんだろ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 23:49:50 ID:+qNq7bJt0
ティナがマディン使ったときだけ、特別な演出とか、
シャドウとリルム一緒に戦闘に参加させると、インターセプターがリルムも守ってくれるとか
そういうのが欲しかった
イベントで魔法使ってるのはティナ、セリス、ストラゴス
ストラゴスのあれはアクアブレスだったのかな? 最初から覚えてるし
>>230 >シャドウとリルム一緒に戦闘に参加させると、インターセプターがリルムも守ってくれるとか
それメチャメチャ萌えるwwwww
魔石装備してるときだけ、その魔石に対応した魔法が使えるとか、
上級魔法はティナとセリスが自然に覚えるだけとか、
もうちょっとやりようはあったかもね。
ていうかX、Y辺りから低レベルクリアに難易度合わせる調整になってるから簡単過ぎるんだと思う。
カイエンやマッシュやエドガーは魔法使わなくてもそれなりに強いし
ガウはあばれるを工夫する気になる
たしかに、魔法を制限なしに全員に覚えさせられる必要はなかったかもな
回復アイテムだって無限近くもてるわけだし
ロック?知るか
ロックは装備充実させて後退させて回復アイテム投下に徹せればいいよ
ティナ、セリス、リルムだけに魔法を覚えさせたと
しても微妙になるキャラはいないよなぁ
あと魔法覚えるレベルが高すぎて使い物にならないよな
ブリザガでさえ50くらい必要だったっけ?
FF6でエロパロ同人作ろうと思うのですがネタありませんか?
完成したらここにうPしてもいいです。
個性を謳ってるくせにほぼ全員魔法覚えられるってどうなのw
とりあえず戦闘に関しては5のジョブシステムのが上だな
こっちでやれ
21禁板なんでリンクはせんが
【FF】エロパロFF総合スレ3
ん?PINKって18禁になったんじゃなかったっけ?
まあどうでもいいが
FF6をDSで3D化したらラスボスはどうやって表現するんだろう
そりゃもう○○○をリアル丸出しですよ
まさにトーテムポールそのもの
エドガーが機械使うところとか3Dで見てみたいかも
回転のこぎり持ってぐるぐる回る3Dエドガー想像しちまったぜ
ケフカは バラバラになった
FF3DSじゃなくてFF12DSの世界観ならおkだと思うんだ
253 :
252:2007/05/16(水) 10:19:53 ID:JhYtut2R0
wiki見て自己解決、失礼しやした
スケッチとかどうなるんだろ
FF5では両手持ちすると与えるダメージが2倍になったけど、
FF6だと両手持ちしても片手持ちと同じくらいのダメージしか与えられないんだが何故!?
そういう仕様だから
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 21:44:25 ID:U/rXhLtZ0
朝鮮人による日本内部侵略が、相当の段階まで進んで来ている・・・・。
孫子の兵法にあり。
「百戦百勝は善の善なるものに非ず。戦わずして人の兵を屈するは善の善なるものなり」と。
即ち、百回戦って百回勝ったとしても、それは最善の策とはいえない。
戦わないで敵を降服させることこそが、最善の策であるという事だ。
相手に侵略されていると気づかせずに侵略し、
相手に支配されていると気づかせずに支配する。
数多の証拠が指し示す事実とは、今正に、朝鮮人がこうしたやり方で日本を支配しつつある事である。
諸君は先ず初めに、日本の「資産」長者番付に於いて、なんと上位10名中6名を朝鮮系が占めていると言う事実に
危機感を覚えるべきである。(米経済紙 フォーブス長者番付2006データ)
以下に、それらの資本力を背景とした、代表的な朝鮮勢力の活動を挙げる。
電通(≒TBS)による韓流ブーム。従軍慰安婦、強制連行等々の捏造プロパガンダ。
統一教会(勝共連合)、創価学会(公明党)、カルト宗教による洗脳と政界への影響力行使。
人権擁護法案、外国人参政権(日本人からの主権奪取を目的)。
朝鮮総連(学習組)、民潭等による組織的工作活動。
警察を封殺して営業を続ける違法賭博:30兆円パチンコ産業。
朝鮮系高利貸し(アイフルなど)による資産収奪。 人材派遣業による日本人の奴隷化搾取(検証中)。
政治、経済、法、思想、宗教、教育等は国家の基礎である訳だが、
省みると、彼奴によってこれらが着実に侵されて来ている事に気付く。
違法な手段で資産を収奪し、法を作り変え、プロパガンダで国民を洗脳する行為が侵略でなくて何であると言うのか?
ラスボスのケフカってよく見るとチン○立ってない?
うはwwマジかwww
一日放置するとは
いいジャマイカ
最近レス数少なったね
すくなった?
そろそろ発売から半年経つし、過疎るのは仕方がない
うわぁぁぁああああああああまたSFC記憶消えたぁぁああああああああくぁwせdrftgyふじこlp;@ orz orz orz (`A')(`A')(`A')(`A')
……ADV買おうかな。追加要素楽しい?
正直微妙
まあSFCの電池が無いなら買えばいいんじゃないかな
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 14:08:44 ID:K/3MPJ/60
あg
つーかまだ発売半年しか経ってなかったのか
他のゲームの倍速移動可能アイテムの名前が
自動的に「ダッシューズ」に変換される俺は間違いなくFF6脳
崩壊後のサマサってどこらへんにあるんだっけ?
↑自己解決した
電池の問題じゃなくて接触不良だよな
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/19(土) 21:25:23 ID:ozphA3LNO
とりあえずDS版出してほしい
出るとしても3年後ぐらいになりそうだけど
案外来年だったりしてなw
PSPでFF1、2もリメイクしたしな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『魔大陸脱出前に装備を整えておこうと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 時間切れになった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起こったのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ マターリプレイだとかのんびり屋だとか そんなチャチなもんじゃ断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいドジっ子の片隣を味わったぜ・・・
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 00:57:03 ID:EC99FGHxO
エドガーとセックスしたい(>_<)
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 05:08:15 ID:F62XpE1h0
またニコニコか
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 14:03:16 ID:F62XpE1h0
そう言わずに見てみろって
今回はマジですごいですよ、と
ラストにがっかりした
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 17:31:21 ID:eCesy1JxO
>>277 3年後ぐらいには出そうだな
その頃にはDSの新型とか出てそうだけどw
DS2か・・・w
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 20:50:15 ID:QSsxHqYdO
さすがオペラ劇場だ!耐震強度が半端じゃないぜ!
オーバーソウルと遭遇してなかった…
>>282が23:35のカイエンがセラフィム召喚する所で固まる。
なんとかならないのか?
>>291 時間を置いてリトライ
はっきり言ってセラフィムまでじゃ半分も見ていることにはならないぜ
DSでリメイクするなら水増しキャラ&ストーリーを整理して欲しい
主人公の初期案は幻獣とのハーフで魔封剣使いの男だったらしいが
三分割かよw
リメイクでパーティーキャラ削ったりしたら
さすがに批難どころの騒ぎじゃないぞ
ウーマロとかならいざ知らず
整理するならジョブシステムみたいなのないと無理。
魔石にスキルつけりゃよかったんだけど。
がれきの塔はガウとウーマロが留守番。
無駄にキャラが多いくせにリディアみたいな可愛い子はいない
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 17:22:41 ID:WWrlT0G7O
モグが可愛いので問題なし
>>293 幻獣ハーフ→ティナ
魔封剣使い→セリス
男→?
男はどこにいった?
むさくるしいのがいっぱいいるじゃん
クロノクロスに比べたらキャラが多いのは問題ないと思うが
みんなそれぞれ特徴あるし
マッシュかまやつ
エドガー新一
なに、リメイクすんのこれ?だったら、魔導アーマーをもっとクローズアップしてほしい
タイトル、CMでも強調されてるシンボリックフィーチャーなのに、扱い悪すぎるよ…
最序盤と、ベクタ陣地から脱走するときしか使えないんだもんなあ
カイエンの夢の中でも乗るだろバーカ
なんだ、恒例のリメイクしたらいいなって話か(´・ω・`)
あとあれだな、魔石ユラほしかったな
DSでリメイクはいいんだけど
FF3DSみたいなほんわかしたCGだと困るwww
血塗られた盾を装備して255回以上戦ったはずなんだけど英雄の盾にならない・・・。
本当に変わるのかね。
数え間違いの可能性が高いな。
装備してるつもりでも装備してなかった期間があったのかもしれん。
装備してるキャラがパーティから外れてたり死んでたりとかも。
>>308 そうそうw
まだFF12DSのがマシww
ていうかもしFF6DS作るんだったら
やっぱり暗い世界観のFF6に合うように
CGも作って欲しいwww
セリスが急にしおらしくなるのは恋の魔法の所為かしら?
スコールと同じ症状です。
いつのまにぐるぐるを!?
>>318 グルグルはカタカナだな
って懐かしいなおいww
幻獣死守のイベントが終わってから女に目覚めたよな
その日の夜にロックにはめられたのだろう
元設定の名残だろ、確か魔導注入の際、ケフカ程ではなくとも精神が不安定になってしまったそうな
まんま強化人間ですな
元設定といえば、ティナ百合っ娘設定復活キボン
絶対嫌
ちょっと質問ゴメン
FF6A、買ってから2回データ飛んだのだが他にこういう症状の人いる?
全然消えないならもう一回買ってみるから
そんなことより、DSでプレイしてたら上画面にグロ画像が映るんだけど。
おれのは下画面にグロ画像が出るおつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
何で最初ディーンは認知しなかったのだろう?
次スレ案
【総合】FF6スレNo.85〜ヒ、ヒィィ−−−−!〜
ベッドの上のコントローラーがてスーファ本体に落ちただけでセーブ消えた
後半までいってたのに…………………
また最初からプレイするか諦めて7するかどっちがいいと思う´`?
330 :
324:2007/05/22(火) 18:48:40 ID:7Pw82KS00
誰かマジで頼む…
>>329 とりあえず6のやる気が戻るまで7
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 18:53:34 ID:wNg7IkJaO
>>330 実は俺もそう思ってたとこw意欲が戻るまで7でもやってるか…
>>327 ティナの親父がゾーナシーカーだったらどうする?
>>331 エミュレータでやればいいじゃない。
倍速プレイやどこでもセーブですぐにやったとこまで追いつくよ。
絶対セーブ消えないし改造もできる。
>>324 去年から毎日毎日FF4、今年からは毎日毎日FF6をやっているが
データが消えたことは一度も無いな
消えるのはFF6のみ??
335 :
324:2007/05/22(火) 19:28:39 ID:7Pw82KS00
>>334 FF4AもFF5AもFF1+2AもFFTAもやったがどれも消えなかった
FF6Aだけ消えるんだ
ちなみにカートリッジに書いてある番号?はAGB-BZ6J-JPN
>>335 カートリッジに書いてある番号は一緒だ
しかしその下に番号、英数字が書いて(彫って?)あるのはわかる?
角度を変えて見たりするとシールの下に刻印されてるのがうっすら見えると思うけど・・・
そこには「19」そしてその下に「E4」とある。
FF4Aスレでよく話題になってるあの「E3」「E4」の件を思い出そう
もしかしたら・・・・
337 :
324:2007/05/22(火) 19:37:18 ID:7Pw82KS00
>>336 あ、19とE4てのが見えました
E4てのはFF4見る限り修正版?ですかね
うーんそうか一緒か・・・・
もしかしたらと思ってちょっと聞いてみたのだけど・・・。
FF4の場合だとE4はバグ修正されて出てるものだけど、
FF6に関してはそういうことはないかも(答えておいてすまん)
339 :
324:2007/05/22(火) 19:48:09 ID:7Pw82KS00
いえ、相談に乗っていただいてどうもです
このスレ見た感じFF6Aはセーブ全然消えないのかな?
適当に安い中古でも探してもう一本買って見ます。
>>327 ディーンは最初ティナを好きっぽかったからな。
遊びでカタリーナとえっちしたらデキちゃってヤベーみたいな。
>>339 今までそういうレスは見たこと無いな・・・
運が悪かったのかもしれない
次買うやつはきっと大丈夫さ、ガンガレ
>>340 昔からディーンとカトリーナは恋人同士じゃなかったっけ?
まだ10代半ばだからいきなり子供が出来たといわれてビビッてたんだろ。
あいつらを18.9と見ると無責任に見えるかもしれないが
14.5歳でちょっと寂しくて
悲劇のカップルっぽくなぐさめあってたら
なんか子供ができちゃったとかだったら、びびるのは当然だな
余裕のない時代に子供たちがいっぱいいて
更に子供が、今度は自分の子供がってなるとパニックになるのかな
結果的に落ち着いたんだしいいんじゃね?って感じ
最初見たときは氏ね!とか思ったけどw
ディーンとカタリーナが10代だということにこの間気づいた自分
この二人見た目老けすぎ
まあ世界もあんな状態だし年頃の男女が一緒にいたらやっちゃうわな
ティナやセリスは確実に飛空挺内で男全員に回されてるな
リルムはガウと二人でやってる
>>349 シャドウが俺専用だから手ェ出したら殺す的なこと周りに言って威嚇して守ってる。
もちろん仲間達はシャドウをロリペド独占欲丸出し野郎と認識してます。
>>349 やつらは女子高生キラーだから小学生には一切手を出さない
シャドウめ娘犯してるのかよ。
マジックマスターからアイテム盗むって無理だよな?
攻略サイトにはクリスタルオーブを盗めるとあるけど…
現場では無理だが魂の祠で再戦するときにパクれる
盗賊のナイフ+バーサク
のばら選んだらふりだしに戻った
ていうか、モブリズはティナが居なくなったらどうやって生活していくんだ?
>>358 なに言ってるのかわからないが盗める。以上。
>>360 子供作れる年齢のやつらもいるし、なんとかなるだろ
ディーン「私が町長です。」
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 15:19:40 ID:7Ro2f8TfO
D DQMきた〜
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 16:29:56 ID:NS+qwHWUO
ディーンじじいみたい
メルトンってさ、敵味方全員にダメージを与えるらしいが使えるの?
一人でレベル上げするには使える。回復プラスダメージで
>>366 パーティ全員にフレイムシールドと英雄の盾を装備させるんだ。
とことんまで味方の魔法回避率をあげてつかうとか
メルトンは魔法回避無視じゃなかったっけ?
ガストラがどれだけの魔力を持ってるかは分からないけど
メルトンなんて使ったら自滅だよね
フレイムシールド装備してたってオチ
暴れる制覇まであと4種。
全く出ない。あと、ムードスード、マルコシアス、アウトサイダー、ギガントス
五時間ぐらい粘れば全部でてくるかね?
ガスパッチョ、あの時は気がふれてたから仕方ない。
モグタン将軍を仲間にしたいんだけど、ディッグアーマーはどうやって倒せばいいんだ?
GBA版では無理?
この間セーブデータ全滅して懲りずにまた最初から始めたんだけど、今度は本体を少しずらしただけでカセットがイカれて(イミフ)ゲームを始める事すらできなくなった。
休日を削ってまでプレイした50時間を返せ…√乙(、ン、)
これを気にGBA版へ移行するんだ
いや、PSだろ
ラグナロックのメタモルフォースってミス多すぎだよね…
あれって使用者の魔力の大きさって関係あるの?
382 :
375:2007/05/24(木) 06:22:32 ID:0MXpzt4SO
>>376 サンクス。
洞窟の宝箱はすでに開けてたよ。
やり直しか……。
SFC版やるくらいならエミュレータでやればいいじゃん。
持ち運びできるわけじゃないのにわざわざ前時代の異物でやる意味が解らん。
エミュレータってSFC版と比べて何か欠点あるの?
・場合によっては法に触れる
SFCはねえわ確かにwww
ただGBAは音楽がくそwww
PSはロード長いwww
うはwwwどれだ?www
なにわUFOがおすすめ
寝転がってできるGBA最高
Wiiのバーチャルコンソールの配信は当分なさそうだしね
なんでSFCがないんだ・・・?
GBAの6やってるんだが、オペラでセリスがラストの花束を投げる前にフリーズする。
ググっても解決方法がないようなんだけど、誰かわかるひと教えてくれ
終わったな
あきらめて6から足洗え
PS版にいいとこは一つもないな。
>>393 良いところが1つもないんじゃなくて悪いところしかない
記録が消えにくい据え置き機……
ってGBAも据え置きでできるんだっけ?
パソコン
>>395 メモリータイプだからな
そうそうは消えないな
>>390 なんかガウを獣ヶ原に飛び込ませてるとマズイって話を聞いた
>>393 mjk
俺はムービーに感動したんだがなあ・・・
コレクションの4のムービーは・・・。
>>400 まぁ好きなYが映像が映像になったのは多少「おお〜!」だったけど、あの3DCGは気持ち悪かった。
技術も発達してないし、もう少しYには可愛らしさがあると思う。
バロスwwwwww
どうなってるのかよくわからない件
背景がおかしいのか、ジャボが平原で出て来たのか
どっち?
崩壊後にあの背景はないからな
崩壊前の同じ座標で出たとか?
ん?2
普通に起きるぞ、このバグ
発生条件は分からん
確か、ジャボテンダーに会う一歩手前でセーブして再開したら起きた
俺も同じ条件で起きた
倒しても別に普通と変わらなかった
アイテム欄1ページ余分だよな
コンプした感じがしない
アドバンス版未プレイ者です。
質問があります。
というか、感想をお聞きしたいです。
顔グラ有り会話って、どんなもんでしょう?
評価できますか?好きですか?止めてほしいですか?
>>412 別にあってもなくてもどっちでもいいかな、俺は。
シリアスな場面ではいいかなって思う
ゆうれいTSUEEEEEEEEEE
とりつくひまもない
これはwww
幽霊って回避率低いんだ。
セッツァー「後でゆっくりかわいがってあげるさ。」
ハァハァ
こんなのネタに決まってるだろw
ごめんなさい。本当にごめんなさい(´・ω・`)
島は8か?
コードだろ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 20:17:36 ID:kUCxJBf30
wikipediaに
ゲームボーイアドバンス
* ファイナルファンタジーVI(SFC版にあった一部のイベントの暴行シーンなどを削除)
こんなの書いてあったんですが
どこですか?
>>425 セリースが鎖でつながれてレイープされてるところとか?
>>427 SFC版はやったことあるけど
10年前だから覚えてないっす
>>426 レイプってやられてんのか?
そういう描写ある?
上官「好きにしていいぞ」
※「
マジレスするとボディにパンチ
顔だけはやめときな
あれなかったっけ?GBAでは?
ロックがとちってティナとセリスが敵としてでてきたりとか、
好感度次第で崩壊後みんなが仲間になってくれないとかあったら難易度上がって面白そう。
>>438 好感度システム吐き気がする。
いかにも野村が考えそうなこと。
まぁ俺も乗せられてルールーの好感度上げまくってたわけだが。
瀕死でケアルかけなかったら好感度激減
ナイトのこころえでかばったら激増
わざと味方を攻撃して好感度を上げたり下げたりできるわけか
リンとスぺクターで暴れるコンプなんだけど
全くでないw
ようやく暴れるコンプした
ついでにケフカも倒したが強えwww
低レベルだとかなり歯応えあるな。
しかしいい加減FFは低レベルクリアにバランス合わせるのをやめてほしい。
X辺りから難易度がおかしくなったよな。
普通のバランスでそこをいかに低レベルで抜けるか、が面白いのにFFはそこんとこカンチガイしすぎ。
俺はアホみたいに時間使ってレベル上げまくって、
ボスを余裕で殺すことに快感を感じるぜ。
FF5なら第一世界でLV80台。
5と6は簡単すぎるな確かに
でもSFC版やった小学生の頃はそうでもなかったら
まあ所詮小学生向けの難易度ってことじゃないの
>>448 レベル上げてるときにむなしくならないか?
おまえがそれでいいなら別に構わないんだけどさ
5は屑なアビリティしか持ってないような状態でも進めるようなバランスになってんじゃね?
>>451 5は使えるアビリティが無さ杉だろ。
なげる のむ ちょうごう みだれうち れんぞくま ものまね にとうりゅう ぬすむ
ぐらいだと思う。
ちけい大好き
>>450 1レベルあがるごとに打撃のダメージが大きくなるから飽きないよ
おぉ
俺が居る
>>452 だいぶ抜けてるね
白 青 召 時 魔法剣 歌う 格闘 守り 銭投げ 蘇生 隠れる
この辺も役に立つでしょ
魔法は別でしょ・・・
銭投げ 魔法剣は忘れてたけど、
通常攻略に「歌う 格闘 守り 蘇生 隠れる」は通常攻略に不要だから使わない人が多いと思う。
まあ、そんなこと言ったらみだれうちも別に通常攻略に必要ないけどな
>>451 6も魔石無しでなんとか進められるようになってるし
その辺の理由だろうな
寝ぼけてた・・・通常攻略が2回でてるぞ
みだれうち れんぞくま ものまねも通常には使わないかもな。
ただ二刀流みだれうちは結構メジャーだから書いてみた。
れんぞくまは人気あるっしょ?999もいるけど。
ドマで死んだ人がなんで魔列車に向かって歩くの?
魂だよ。
魔列車は死んだ人をあの世に連れて行く。
紅の豚でポルコの昔話でもそんなのあったろ。
スレチは他所で
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 19:52:27 ID:uEWPt4fq0
クラウド「俺たちの乗った魔列車は、途中下車できないんだぜ?」
そういや偽ジークフリードはあのまま天に召されたのか?
アンカーつけないからでしょ
たくさん居すぎて面倒
5の話題は専用スレへっていえばよかったな
まさにスレ違い・・・の話題ですな
スレ違いざまに敵を斬る。
って何のゲームだったっけ?
>>471 お前がずいぶん5の話に拍車をかけてるな
厨発想だが着替えシステム欲しかった
自治厨臭いやつは嫌い。俺みたいなのがウザいって主張レス書くし。いると荒れる。
スレ違いも酷すぎなきゃ放置がベストだろ。
>厨発想だが着替えシステム欲しかった
ネコミミリルム(;´Д`)ハァハァ
アドバンス今クリアした。
万全を期して平均LV70まであげていったら楽勝すぎて後悔した。
あとは龍の巣だ。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 03:18:16 ID:w4IVfdqDO
フレアとかホーリー使って盛り上がろうと思っても
すぐ死んじゃうんだよなぁー。
HPが半分になると『カオスを越えて〜』のメッセージが出るけど
行動が遅いからミッシングが出る前に沈んだりな
>>480 そうなんだよね
ミッシング見たこと無かったからこの間わざわざ待っちゃったよ
心ない天使→ミッシングで全滅しかけた…
リレイズかけといてヨカタ。
ケフカももっと素早ければよかったのにね。あと状態異常系の技もだせばよかったと思う。
そう、状態異常系あればよかった。
実はミッシングがそうなのかと思ってたから期待はずれでガカーリした
トライン忘れるな
レベル35でケフカに挑もうとしてるんだけど、普通だよね?
むしろねむりの発狂メテオのがきついかも
そもそも13人がかりで倒そうとするのが卑怯極まりない
時と場合を考えろ
どうでもいいけど「はおと」の効果がバーサクってのはすごく納得だな
耳元で蚊の羽音がするとなりふり構わずぶっ殺してやろうと思う
ぶ〜んぶ〜んぶ〜ん
VIPPERの煽り能力は思ったより高いのかもしれない。
>>491 最初あれ「はあと」って読んだから
なんでハートがひらがなでこいつらが出すのかわからなかったが、バーサクについては納得してた
オペラめんどくせー
おまえら、初プレイの時はレベルいくつでラスダンに臨んだ?
バラバラだった、エドガーとマッシュとシャドウしか育ててないから苦労した、
というかクリアできなくて、初めてクリアしたのは3週目だった。
初回プレイでシャドウが居るとは強者だな。
大体の人は見殺しにしちゃうんじゃないか?
育て上げればガウ最強じゃね?
ザコは、ようじんぼうのショックで一掃できるし。
あばれると操作はできないけど常にダメージ9999与えられるw
魔石禁止プレイ時のガウとモグのありがたみといったらもう。
3人クリアに挑戦したら
まりあ&ねむりが出てくるまでは楽勝だったが
何か凶悪な攻撃で1人殺されて
生き返す前に生き残りがとどめ刺したために
そいつが消えて2人でケフカと戦うハメになった
誰か死ぬと次のキャラがスライドして出てくるシステムは
5人以上いればいいが4人以下だと逆に不利だと判った
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 19:08:46 ID:ZeblpFRB0
競売ってこんなに天使の羽好きだったか?
ゾーナシーカ全然出てこん
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 19:24:55 ID:9+7qN3gWO
あるある。一回リセットして設定かえなよ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 19:56:18 ID:QoQijwsaO
>>502 33回目にしてようやくゾーナシーカがでたよ。
2時間近くかかったぜ。1/1200飛空挺になかされた。
このスレじゃ声入りオペラ動画は外出ですかね
カイン思い出すからやめれ。
>>501 「何か凶悪な攻撃」ってのはねむりのやすらぎだろうな。
ファイナルアタックなので、蘇生させるのはリレイズ以外では無理だと思う。
質問なんですけどコレはクリアまでに何時間くらいかかりますか?
初プレイなら60時間くらい
>>510 ありがとうございます。
結構かかるんですね……
初回プレイ時なら24時間位だろうか、まあ俺の小学生時代の記録だからあまり普遍性は伴わないデータかもしれんが
24時間くらいだろたいてい。
とりあえずクリアまでなら30時間。
コンプしようとすると60時間。
自分は進めるのが人一倍遅いから普通にプレイしてタイムがカンストした
ウ゛ァリヌルポンダ
俺は大体50時間くらいだったなあ
いろいろとダラダラやってて、飯や風呂の最中に放置してたせいもあるけど
コロシアムのまじんりゅうと10分くらい戦い続けるとはおもわなんだ。
闇のレクイエム、落盤と落とし穴ばっかりでウボァ。
かお
ながいうで
みじかいうで
とら
きかい
まほう
なぐる
まりあ
ねむり
この安易なネーミングに疑問を抱く奴ってあんまりいないのか?
いくら名前欄に名前が出てこないとはいえ
これが正式名称として攻略本やモンスターリストに書かれてるのが
何か微妙な気分にさせられる
>>521 それがケフカの狂気を表しているんだよ。そんなこともわからんのかおまえは。
ながいうで、みじかいうでは疑問に思った
本体?が斜め向いてるから、
奥側の腕が短く見えてる(短く描かれてる)だけだと思ってたら
普通に短かったんだな
俺も遠近法かとおもたw
右腕左腕じゃなく本当に短い腕と長い腕なんだもんなw
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>>521 それはそれでいいセンスだなと思った俺はどうすれば
>>527 いや自分もそう思った
ケフカの気の狂った感じがよく出てるかと って
>>522とかぶった
くらやみのくもが平仮名なのと同じようなセンスの高さを感じる
ぶっちゃけあのネーミングは
もともと個別に名前を考える気がなかったか
あるいは後で考えようと思って
開発中に便宜的につけてた名前が
そのままプログラムに残ってただけ…な気がする
で、攻略本作る段階になって
「これはこれで面白くていい」とかで表に出したとか
最後に『けふか』だったら笑えたかも
背番号31な
だいたいあんなカオスな物体にマッチする名前なんてあるかよ
ケフカ
フトン
カンリ
ロツク
ツイン
クンシ
マツシユ
ツンデレ
シデンキ
ユレキア
フ
ト
ン
ツ
イ
ン
ツ
ン
デ
レ
>>521 前からずっと思ってたけどさこいつらになんか詳細な設定とかあるの?
>>535 あれらはケフカが3闘神から吸い取った魔力を魔導器に封じ込めたもの。
下から魔神、鬼神、女神の力が封じ込められている。
本人より強いのは本人たちが力を吸い取られてしまったせい。
だった気がする。
攻略関係じゃないのでこっちで質問させてもらうが、
三闘神を倒してないのに、なんで八竜を倒した時点で魔石ジハードが存在するの?
初めてED見た
面白いと思ってたけどED見て萎えた
やっぱSFCじゃこの程度だよな
うまくリメイクしてくれたらFFシリーズで一番化けそうだけど
同じ内容でも3Dにしただけで感動するとかどれだけ安っぽい感動だよ
そういう奴は]でもやって泣いてりゃいい。そうやって生きていけ。
>>539 お前あの時代からすればホント技術の粋を集めたような出来だぞ
7以降の自称FFよりも数億倍秀逸だわ
これだからゆt(ry
昔のゲームほどすばらしいものはない
最近のゲームはどうもパッとしない
6発売当時くらいがゲーム黄金期だな
真のFFは6まで
あとのは外注スタッフが作った偽者
個人的に7と9はセーフかな
7はギリギリだけど
7はいろいろ頑張ったのはわかるんだが
ごちゃごちゃしすぎてゲームとしてわかりづらいってのは
明らかに欠点だと感じた
ストーリーやゲーム性はあえて抜きにしてもな
何処が入り口で何処が出口かわからないってのは痛かったな。
一つ聞きたいんだが、FF6はイベント中などに
「ここまでの記録をセーブしますか?→はい→セーブ画面」
みたいにメニューを経由せずに直接セーブ画面に移ること
ってあったっけ?
ない。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/02(土) 19:31:56 ID:k/S8ZfXA0
ティナ・・・ゆずきティナ
ロック・・・ルパン
エドガー・・・アランポー
マッシュ・・・ケンシロウ
これが今の名前です。
ばか
例えば9の髪を切るシーンとかあれは3Dだからこそできる技だろ
FF9あんま好きじゃないけどな
2Dだから制限されてた部分がいっぱいあるわけで
映画なんかは予算がない映画なら、予算かけてない良さがあるって言うけど
それは分かるんだよ
ゲームに関しては3Dにして映像化されないと分からない部分もあるんだよ
>>551 パクリ元のワイルドアームズ1はスーファミ並の2Dでやってたぞ
>>552 違うチームだろ?Z[]は。\で一度戻ったんだろ?
その辺の事情はよく知らんから強く出られたら何も言えんけど。
昔そんな話を聞いて、Z[]よりWXY\好きだったから変に納得した。
>>554 1〜5 坂口
6〜8、10、10-2、13 北瀬&野村
9 伊藤
12、T 松野&伊藤
思い込みなんてそんなもんだ。
>>554 5のシナリオ書いてた人が6から全面的に指揮するようになって
そのチームがそのまま78やってる。10からちょっと編成変わった
9は全然違うよ。昔からやってる人もいるけど
チョコダン+FFT+パラサイトイヴっていうカオスチームw
まァ、マニアックな話だから知らなくても普通
スタッフロール真面目に見る人なんかそうそういないだろうし
>>555-556 あぁそうなの。知らなかったわ。すみませんねなんか。
言われてみるとYはZ[と毛色が似てる気がしてきたw
怖いね、先入観と思い込み。でもこんな単純な自分がかわいい。
>>557 まぁ他人から見ればかわいくもなんともない痛々しい子だけどな。
3D厨どっかいけ
どれをソースで信じるか微妙だけどな。
最近になって、5や6に多大な貢献をしたと言い出したのを
本当に信用するべきかどうか。
スクウェア的に、ブルードラゴン出すような奴はNGにしたいと
それだけかもしれん。
6アレンジアルバム・グランドフィナーレのライナーノーツで
植松が随分ウツな文章書いてたから。
その頃から、というのはありえなくもないがね。
(植松が見た)FFという名前の別物になった転機は
6や7の頃なんだろう。
考えてみたら作る人変わったのにFFの名前を冠してるって変だね。
別に世界が繋がってるわけじゃないし。
世界感すら繋がってないし。
バスケ漫画をスラムダンク2とかいう名前で売りだすのは当然 頭イッてる行為なのに
FFってそれを平然と行ってるよな。
何で?
ポーションとかケアルが出てればFF
スライムやメラが出てくればDQ
FFっていうブランド名なんだよ
>>562 つまり1と2はDQじゃない、と言いたいのだな。
>>565 そういえば1と2にはメラ出てなかったなw
メラのところ適当にベギラマにでも変えといて。
6の3D化でフィガロ城が沈むシーンと幻獣が飛び回るシーンと
魔列車のシーンとオペラのシーンと魔大陸浮上のシーンと
フェニックスでレイチェルを生き返らせようとするシーンと
その他もろもろは確かに見たいけど別にいらん
>>538 ・あれが本物の三闘神
・三闘神っぽくみえるけど全然無関係の幻獣
・魔大戦の有象無象の魔力が三闘神の姿を模倣して具現化したものがジハード
・三闘神の魔力の一部がジハードに、またある一部はみじかいうで等に
といった感じで分散されていて、今の三闘神は魔力分散後の残りカス
好きな説をお選びください
十闘神じゃないスか。
>>564 どれもつまらないからに決まってんだろうがクソガキ。
あれを面白いと思えるお前らゆとりのゴミ同然の感性がうらやましいだけだw
セッツァーってヨシキに似てるね
エミュでやってたら間違ってF1押しちゃって、クイックロードでデータ飛んだ
PS版のやり込みなんだけど、
ウーマロ、ゴゴ、モグ、ガウの4人以外100%にならないんだ。
全員LV99まで上げて、ステも最大で、当然魔法も覚えさせてる。
何が悪いの?もしかして死ぬと100%にならない?
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 11:37:09 ID:J3tZVN7J0
ゴーレムが30回でも全然出てこない(´;ω;`)ウッ
変わりにGBAで初めてカッパが出てきたお( ^ω^)
orz
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 11:37:12 ID:Xu5FRF8A0
>>573 100%には決してならない。仕様。
やり込み乙・・・
俺がやったときはゴーレム→チョコボ→ゾーナシーカで所要時間5分だった
それにしてもおっさんの2D脳うらやまwww
>>576 2D厨というかFF6は2Dであるからこそ良いと言ってるんだが・・・
何でもかんでも3Dにすればいいという話ではない
なんでもかんでも3Dにしたらおもしろくなくなるというわけでもない
ドット絵の出来の良さはFF6の長所。
長所を損なうようなリメイクは避けられるべき。
FFは2Dが良い、というのと
ゲームは2Dが良い、というのと
全然別物だけどね
まぁ、ごっちゃにすると貶め易いというだけだろうけど
先生!飛んでる蚊を素手で捕まえる成功率が7割を超えるのってすごいことなんですか?
なんという誤爆・・・orz
ワロタ
>>581 その程度で満足するなっ!考えるんじゃない!感じるんだ!
夢想転生に目覚めろ!
>>537 魔導器って何?
あいつらはケフカに魔力を吸い取られた成れの果てだったか
真の三闘神だって攻略本に書いてたよ
>>586 見た限りだと…装備をチェックすればいいのではないかと
>>587 モーグリスーツ装備したことなかったから知らなかったorz
外見変わるんだな
ナッツンとゴロネコとベヒーモスも外見変われば面白いのにな
モグのをそのまま使い回せるからな。
容量の制限がなければスーツ別で変わったか
逆にモーグリスーツも変化がなかったか。
ベヒーモスそっくりだモス
>>575 まじかよ
知らずにやり込んでたよ
でも
>>573に書いた100%のキャラ以外はほとんど99%か98%なんだけど、
マッシュだけ96%くらいなんだよ。
これには何か原因あるんじゃないの?
思い当たる節としては技を全部覚える前にむげんとうぶ伝授して
一気に技覚えた。そのくらい。
説明書でセリスがやり込み度100%の絵があるのに・・・できないんだ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 22:12:37 ID:p1muLBCu0
6Aでティナとセリス魔法全て覚えた。
残りの12人は魔法は使えません。
オメガ倒しに行こうと思うんですけど残り二人は誰が良いですか?
ロックとマッシュに魔法全部覚えさせてから行け。
全員LV99+魔法コンプさせても魂の祠含めて全クリしても70時間もかからないよ。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 23:59:42 ID:XPwINidv0
獣ケ原の出現テーブルをできるだけ埋めているんだけど、
ベールダンス+ガブルデガッグX3
ってゾゾの町のどこにでる???
ベールダンスは屋内にしか出ない
魔石禁止+最速アクティブでやると結構いいバランスになるなこれ
試しにPAR使ったけどPARでも100%やり込みにはならないんだな
GBA版やってるんだけど、
追加されたセリフって一言ごとに会話ウィンドウ閉じるんだね、なんか違和感がすごい。
>>594 注:説明書の画面写真は開発中の物です。
昨夜遅くまでやってたんだけど
貰ったガントレットをスペツナズに付けたけど意味わかってないねあいつ。
せっかく盾を捨ててまで武器を両手持ちしてんのになんで蹴るかな。
そしてなんで威力上がってるかな。
NPCをすり抜けてサウスフィガロ脱出出来るってのは知ってたけど
カイザードラゴンをすり抜けて魔石が入手出来るとは思わなかった。
装備整えて突っ込んだらドラゴンスルーして吹いた。
でもね・・・
本当はお爺ちゃんに似顔絵を
一度だけ描いてあげたいの
「げんじのこて」と「ガントレット」ならお前らどっちを選ぶ?
げんじのこてかなぜんいんにもたせてたたかってたよ
ブラックフォースと戦っていればほとんどの青魔法をラーニングできると気づいた時はショックだった
半分以上はラーニングした後だったから余計にショックを受けたよorz
>>608 俺はガントレットかな
ティナにはガントレットが似合うからいつもガントレットもらう
好んでげんじのこて装備させるのはシャドウだけかな
ただ、カイエンはどう見てもげんじのこてイメージだが
二刀流が似合わないから結局ガントレット
>>608 当時消防だった俺はガントレットを選んだ
げんじって響きが古臭くて嫌だったんだと思う
今はげんじのこて派
いつもこう
■1軍
ロック:源氏の小手 皆伝の証
セリス:ガントレット 退魔の腕輪
セッツァー:源氏の小手 ダッシューズ
リルム:ソウルオブサマサ 勲章
■2軍
エドガー:ガントレット そよ風のマント
カイエン:源氏の小手 疾風のかんざし
マッシュ:ダッシューズ ブラックベルト
シャドウ:源氏の小手 アラームピアス
■3軍
ティナ:ソウルオブサマサ アラームピアス
モグ:ガントレット モルルのお守り
ガウ:ダッシューズ 疾風のかんざし
ストラゴス:ソウルオブサマサ スリースターズ
皆見た目重視かw強さ的には変わらないよな?
装備が2つか1つになるだけで。
源氏は終盤はダメージを9999超過させれる特典あるけど。
強さ的はどう考えてもげんじのこて
ガントレットでの威力アップは盾を犠牲にするほどのもんじゃない
>>615 カンストさせるとそんなことどうでもよくなってくるから
何でもいいんだよ
>>616 ベンチ
ウーマロは専用アクセでゴゴは適当
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/05(火) 19:19:48 ID:l5u5Fcr6O
6Aで、メッセージがたまに遅くなるのは仕様?
さっき久々にエンディング見た。
どちらかといえば懐古な俺だけどエンディングだけならポリゴンとフルボイスで見てみたいと思った
終盤のこと考えると源氏の小手だな。
一回に19998ダメージ与えられるのは大きい。
ガントレットって攻撃力が2倍になるだけでダメージが2倍になるわけじゃないだろ?
終盤の事考えなくても普通に源氏のこての方が強くないか?
そもそもたたかうよりオリジナルコマンドの方がいい(一部除く)
攻撃系オリジナルコマンド持ってる奴ならいいけど
たたかうを主力にしてる奴なら必要だろう
PS版でリーチフロッグ4匹に対してまずセリスがたたかうで1匹始末した後、
斬鉄剣と竜騎士の靴と飛竜の角を装備したティナでジャンプしたら
シャキン、シャキン、シャキンって斬鉄剣の即死が3連続出て3匹倒した…はずなのに
消えた敵のうちの1匹がなぜか復活し、同時に戻ってきてるはずのティナの姿が消えた
ティナに順番が回ってきたらコマンドは受け付けるし行動もするけど姿は消えたまま
とりあえず3回ほど再現できたけど誰か同じような現象になった人いないかな?
FF6って何気にバグ多いよなw
ブラキオからリボンを人数分盗んだ
ブラキオからスリースターズを人数分落としてもらえよ
唐突だがラストダンジョン、
時の建築物には往々にしてその時代の宗教性や象徴性、権威性が潜んでいるものなのだが、
ケフカはそれを瓦礫でもって作り上げたってとこがケフカの異常性が垣間見れて趣があったと思った、
現代にもゴミ屋敷とかあるだろ、あれの凄いバージョンがケフカ、ああいうゴミ屋敷とかを作る人って
悪い事をしているって自覚が無かったりするんだよね、言ってしまえばただただ狂っている、
更に言えばキチガイ、ケフカもそう、悪や闇ではなく狂や乱、
4の「黒い甲冑ゴルベーザ」や5の「覇王エクスデス」に比べると「ケフカのテーマ」は悪って感じじゃないしね。
あ、「ケフカのテーマ」じゃないや、「魔導師ケフカ」だった、
ついでにこの「魔導師ケフカ」、作中で最後に奏でるのは瓦礫の塔最深部な訳だが、
この曲が流れるシーン
(キャラが一人一人世界崩壊後に自分の中で見つけたものを小学校の卒業式よろしく順番に喋るシーンの後な)
がケフカの一つの見せ場だったと思う、魔大陸以降ご無沙汰の対面だったが、順調に狂っているのが確認できて安心した
FF6もDSになんのかなあ・・・
DSは別にいいんだけどFF34みたいにほんわかすんのは勘弁www
FF6重い話だから合わないだろうし
3D化も別にいいんだけど
当時SFCの技術で完成されたFF6を3Dにするのがちょっと勿体ないような気がする
3Dが出たらそれはそれできっと好きになるだろうけど
リメイクするなら変に弄らなくていいから終盤ボスのHPを3倍、
ケフカのHPを5倍にしてくれ
どうせリメイクするならTODのリメイクみたいに戦闘システムも変えてしまえばいい。
それが気に入らなかったら引き続きドットで懐古なFF6をやるだけだし。
敵のHP増やすよりはこっちの与えるダメージを減らすほうがいいんじゃね?
そのほうが9999出たとき嬉しいし
4や5みたいに弱点突いて9999の有り難みがあるほうがいいよな
アルテマ連発で低レベル攻略でもしない限り戦略度ゼロだからな
ダメージ固定とか面白そう
セッツアーの名言について詳しくわかる香具師いる?
セッツァー「き、き、貴様ら!?お、お前はマリアじゃねぇな!!
セッツァー「羽根を失っちゃあ世界最速の男になれないからな。
また夢を見させてもらうぜ。
ファルコンよ。
尻発言を見るまでダリルが女だと気付かなかった自分負け組
魔法のシステムがDQ6の職業みたく、極めた先は無個性っていうのはイマイチだな
2,3,5ほどではないが。
オリジナルコマンドがあるじゃない
しかし魔法使えるキャラは限定した方がよかったな
魔法詠唱してる姿に違和感があるキャラがキツかったw
魔法は女3人と爺さんだけで良いよ
…と思ったが、それやると
ロック、セッツァー、モグの攻撃手段が恐ろしく貧弱になるな
セッツァーはイカサマ皆伝。
さらに源氏の小手+ダイスも付けるといい
出た目で勝負だがな・・・
>>646 バリアント イカサマ 連続ジャンプ
あるから充分すぎるぞと
大体、モグはお守りが本体だしな
あんなのカッパで十分
モグは弱くても使いたい可愛さがあるからな
>>651 槍じゃないと2倍にならねーじゃん(´・ω・`)
>>652 ごめw槍で2倍とか今知ったwww
つエドガー
FF6は槍装備しても2倍にはならないんじゃなかったか
結局のところ
今思ってることの逆が正解だ
ってのはセッツアーの口癖で
でもそれは大きなミステイク
ってのはダリルの口癖でいいのか?
槍が2倍になるかどうかは知らないが後半になれば剣とかでジャンプしても9999いく
皆伝二刀流×1、サマサスターズ×1、連続ジャンプ×2(槍じゃないやつ)のパーティーでやってた
アドバンス、飛竜の角の価値が激減しててなんか悲しい。
>>626 そのときの状況はまるで覚えていないんだが
SFCで3人だけで瓦礫の塔に行ったとき
エドガーがジャンプから帰ってこなくなった。
コマンドを選択できるし音はするけど
エドガーはいないし実際に行動もしないし
そして何よりパーティーにエドガーしかいなかったおかげで
リセットだったよ。
>>656 俺はそうだと思ってたよ。
信念のあるダリスと、
ギャンブラー気質のセッツァー。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 13:09:44 ID:eO++q4gdO
>>661 あのセリフって結局どっちが勝ったことになるんだ?
ちょっとFF6やってくるわ
サゲ忘れすまん
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 15:48:52 ID:TeIYW/MhO
いいよ、どうせ俺があげるから
これだから携た(ry
おまいらw
ageも時々ならいいだろう
シドが「ケフカに脅されて・・・」とか言ってるんだけど脅される要素あんのかな
博士って研究の中心人物だから自分がやりたくて
魔導を研究してたんじゃないの?
なんか言い訳にしか聞こえないよ
今槍でジャンプしてみたけど2倍になんねーじゃん。
モグはお守り使わないときはカッパ装備にしてる
>>667 とりあえずSFCじゃちゃんと二倍になってるぞと
他のハードは持ってないから知らん
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 18:37:06 ID:F9dU9BTQ0
槍はダメージ二倍になるな。
グングニルとロンギヌスはならんけど。
バナンとジュンってやっぱり死んだの?
バナンとジュンはケフカのホモダチだから瓦礫の塔にでもいたんじゃね
最後崩壊する時残ったシャドウとアッーで腹上死
モルボルワースト×4を見ると気持ち悪くて鳥肌が立つ件
バナンってマッシュの師匠だろ?
マッシュの師匠はバナンの双子の兄
>>658 確か誰かがドットで打ったバッツだと聞いたような。
>>676 俺は完成型ロックの原型というような事を聞いた
678 :
662:2007/06/09(土) 00:33:29 ID:ScUwsRJ5O
遅レスになったが
エンディング
コインが示した道は左
「今思っていることの逆が正解だ」ってことで逆を選び右にメンバーを行かせた
「でもそれは大きなミステイク、お前の口癖だったなダリルよ」
結局左側は行けなかった(みたいな描写)
これがセッツアーの言葉とそれに対するダリルの言葉の勝敗みたいな解釈してたのが昔あったんだけどどう思う?
わかりにくくてすまん
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 00:47:51 ID:DR3SOBnAO
どうも何も
>>661を踏まえるなら
「今考えていること」→せっつぁんが最初に出した結論
「の逆が正解」 →せっつぁんが実際に下した決断
「でもそれは大きなミステイク」→逆を選んだことがせっつぁんの失敗。最初の結論を突き進め
じゃねーの?
カオスを超えて終末が近づく・・・
セッツァーは度々
今思っている事の逆が正解だ
と言い、それに対してツッコミ要素で
でもそれは大きなミステイク
とダリルが言うって事でFA
国語の成績が3以下の者がいますね
>>676-677 そうなのか。ありがとう。
俺荒しと勘違いされてて、このまま誰もレスしてくれないもんだと思ってたw
金曜を越えて週末が近づく……
過去ログにもあると思うが
「今考えてることの逆が正解」←セッツァンの持論
「それは大きなミステイク」←ダリルのつっこみ
ダリルが生きてる時は飛空挺で勝てなかったから、
今回自分の意思を通してそれが当たったことでダリルを越えることができた
とかそんな意味
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 13:55:24 ID:ScUwsRJ5O
↓真夏のベクタ城の屋上で飲み物無しでメロンパンを食べないか?
口のなかモサモサ・・
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 17:06:20 ID:tDCa/LTfO
2ちゃんねるの
オタク&ニート達よ!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>690 君はどんな人なんだい?
いや深い意味はないんだ・・・
逆じゃねーの。セッツァーが「右にする」と言ったら
ダリルが「それは大きなミステイク、今考えてることの逆が正解」って言ってたのが口癖ってことじゃね。
>>692 もっかいエンディング見て来い
コインの方向=行こうとする方向だろどう見ても
セリスやエドガーの動きからもわかる
セッツァーいいよセッツァー
スロットの第3リールを強制決定する裏技がFF7にはあったが
FF6にもできそうな期待、特にSFC版
696 :
667:2007/06/09(土) 19:13:12 ID:1gciu5pq0
>>668-669 2倍って通常攻撃と比較して2倍ってこと?
剣ジャンプと比較して2倍だと思ったもんで。
そうだったら強すぎるよな…
697 :
667:2007/06/09(土) 19:14:28 ID:1gciu5pq0
なんだ
通常攻撃で9999なのにジャンプで19998にならねーぞ
とかってオチではないのか
ミステイクの件が気になって、今ED観てきたが、つい感動してしまい確認ってレベルじゃなかった。俺こそミステイクだよマジで。いやまあ、何て言うか、俺はFF6が好きだよ、うん。
とりあえずダリルの墓イベも見なおさないとな……
崩壊後直後データdだ・・・これからが楽しみだったのに・・・
誰か救いのコトバを・・・
そういや瓦礫の塔入るとき飛空挺は空中で待機してるっぽいけど
脱出時はどう見ても着陸してるよな
というかメンバーが全員出てるときは引っぺがし人が運転してるのか?
ゴゴはどうなったのか?
実は機関士みたいな人が常駐してるとか。
そのへんのフィールドに放置してダンジョン行ったりするときも留守番してて。
あの形でどうやって着地してるのか疑問
船体の下にキャビンがぶら下がってるってことは、着地したら潰れるよな
くだらねー奴等だなぁ。
ゲームやらなくていいよ。
>>703 ヤマトの第三艦橋みたいに壊れてもすぐ再生します
>>702 ブラックジャックには店の人とか回復してくれる人とかいたけど
ファルコンにも実は誰かいるのかもな乗組員
普段はトイレで待機とか
戦場でかわいい女に近付くと下痢をします
>>708 シッー!
言ってはいけないことを(ry
ラピュタのゴリアテが地上で浮きながら係留されてたけどあの要領だろ、多分
ケフカ「ははは、見ろっ!皇帝がゴミ以下のようだ!」
ケフカ「ははは、見ろっ! 塔がゴミのようだ!」
>>696 正確には二倍じゃない。
ロンギヌスとグローランスでそれぞれジャンプしたら、
後者のほうがダメージ大きかったんだ。
聞きたいんだけどジークフリートって何物なの?
宝奪うしコロシアムでバイト(?)みたいなんしてるし
>>716 世界的に有名な剣士
宝箱奪ったのはただの偽物でコロシアムにいるのが本物
魔石システムって評判悪いのか
全員が魔法を使えるのは駄目なのか
俺は結構好きなのにな
FF4で不満点だったキャラの戦力格差やこいつはこれだけていう物足りなさを解消してくれたし
FF6はキャラごとのオリジナルコマンドだけだったら戦力にバラつきが出るし
誰でも9999を平気で出すようになるのもいかがなもんかと
でも選択の自由はあるよな
6システムだと誰にどの魔法覚えさすかも誰のステをどう上げるかも自由だし
重装備リルムとかもやろうとすればできちゃったりするけど
4システムだとセシルに魔法いらんとか
リディアたんを戦士にしたいとかの特殊な要望は叶わない
そんなわけで自分は、やりたいようにやれる6のシステムを評価してる
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 10:24:41 ID:/UPMGFK60
スレとはあまり関係ない質問ですが。
久々にFF6をやりたくなって、中古値の参考に
ヤフオク除いたら、コレクションより6の単品の方が
軒並み高いのですが、どうしてですか?
中古屋で2〜3千円で手に入るだろうと思っていたから
6単品が5千円近くするのにちょっと驚いた。
FF6の中古は出回ってないとか?
722 :
アラスカの百人一首:2007/06/11(月) 10:28:44 ID:4ZsMnm5U0
スーファミの6を箱、説明書付きで980円で見つけました。
でも、GBAのは4000円ぐらいしました。
723 :
アラスカの百人一首:2007/06/11(月) 10:29:32 ID:4ZsMnm5U0
ヤフオクじゃないです
6はもっとボスキャラを強くして欲しかったな
確かに弱いよなあ
ボスに必死にならない
序盤のオルトロスくらいか?
魔石は好きだった
魔石のやりくりの関係で、最近使ってなかったキャラが突然主役になったり
ひっさつけん、ひっさつわざ、(ティナとセリスの)魔法の習得レベルが高すぎ
あんなにレベル上げてたらどのボスもザコ以下だろ
しんくうは24、必殺剣月29、〜ラ17、〜ガ31
くらいでいいんじゃないか?
アレクソウルに苦戦したのは俺だけか、
タダルマーとかいる意味まったくないよね、弱すぎる。
魔石禁止プレイだとボスが弱いなんて口が裂けても言えない、
まあそれでも相変わらずケフカは弱かった訳だが、直前の三闘神戦の方が遥かにキツかった
6でてこずって印象に残ったのは女神だけかな。リボンないとだめだ。
むしろ2〜3人ゾンビとかにされても
普通に立て直せた記憶があるんだが
みんな主パーティー誰使ってる?
ロック
セリス
ティナ
リルム
自由度が高いRPGはプレイヤーの資質で強さの最高ラインと最低ラインの差が激しくなるから
中性的な難易度になってしまいがちなのは仕方ないな
>>731 マルチ死ね
ロック
ティナ
セリス
マッシュ
ティナ
モグ
ロック
エドガー
>>721 単品はコンビニ限定販売で、その上コレクションとも重なったために数が少ない。
SFCでやりたいけど、データ消えるのが怖くて(最近始めて3回消えた)できない・・・
PSはロード長いし、やるならアドバンスかなあ
女3人で瓦礫の塔に挑んだことがあるが打撃に弱くて速攻で死んだ
重装備できてもやっぱり基本的に魔導士だな、ティナとセリスは
ルーンナイトと魔道戦士は意味は同じのような気がする
意味は分からんけど感動した。
最早らき☆すたの面影ないなww
音楽のSFC音源ぽい安っぽさがイイ
かれこれ一時間くらいファルコンを飛ばしてるのにデスゲイズが出ね〜
>>742みたくシンボルエンカウントだったらよかったのに・・・
>>746 それじゃハラハラドキドキがなくてつまらないじゃないか!
瀕死のパーティで出会った時のあのスリルはたまらない
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 01:17:08 ID:8L5HnmX4O
>>746 おれもデスゲイツに出会わない………これフラグとかないよなぁ?????
>>748 そのはずなんだがな〜
俺もバグかなんかじゃないかと疑いかけてるんだが、確立の問題なんだろう
源氏と皆伝を装備したマッシュが拳を鳴らしながら出会いを心待ちにしてるのに・・・
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 01:50:35 ID:8L5HnmX4O
>>749 おれはもうデスゲイツ無視して瓦礫の塔に出発するわぁ
がんばれよ!
デスゲイズは飛空挺が直進してる時には出ないようになってるから
微妙に角度ズラしながら飛ばないと駄目だぞ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 02:36:53 ID:8L5HnmX4O
てかモルルのお守りを装備してた。外した瞬間10秒ぐらいでデスゲイツ出現。これ関係ある???逃げられたけど
モルルのお守り装備してたらランダム戦闘なくなるからな
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 03:12:49 ID:OBryf5gcO
盾を全部売ってドリルを装備したら最強になると聞いたんですが本当なのだろうか。
ヌルゲーが更にヌルゲーになるだけですがよろしいか?
>>752 デスゲイズはモルル関係ないよ。
見えないシンボルエンカウントだから。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 07:20:45 ID:WJJkyWcD0
いや普通に関係有ると思われ
だって俺も経験(ry
見えなくてよかったと思うよ、デスゲイズ、
FF7のアルテマウェポンはなんか間抜けだよな。
ダリルの墓の直後に戦闘が始まっってびびったな
全員装備外して次のパーティ選考…うーん、決めかねるな
その前にちょこっとだけ移動
て時に限ってエンカウントするのはなんでですか(;´Д`)
Y+で移動してデスゲイズに遭遇した人はいるんだろうか?
「とうそう」しなかったら余裕で全滅こいてたな・・・最近のコト
デスゲイズに遭遇したらageるスレとかってなかったの?
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 14:07:55 ID:5myijnjJO
ラグナロク3本
ライトブリンガー7本
アルテマウエポン11本
スリースターズ21個
リボン42個
皆伝の証5個
能力は低レベルスレで挑戦したからなるべく最大
俺ひま人\(^O^)/オワタ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 19:22:06 ID:MNonGrCKO
マランダのまちの右下に居る女の人は何故くるくる回っているの?
くるくるま〜わ〜れ〜〜
くるくるま〜わ〜れ〜〜
>>738 ティナとセリスは軍人だしリルムは画家だが。
まあ確かに魔力はこの3人でベスト4のうち3つを占めてるがな。(注:3位ウーマロ)
魂の祠で2回目のフリーズドラゴンまで来てから休憩も兼ねて戦闘中にスタート押して放置してた。
再開するかと意気込んでスタート押そうとしたら電源押しちまった…
自業自得だけど、水晶竜も出てウハウハしてたもんだったからこれは辛いわ orz
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 16:08:59 ID:DuEn0eczO
いつもならロックティナマッシュセッツァーでいってたが今回はセリスシャドウセッツァー(ウーマロに変えるかも)ゴゴでいってる。得に今回はゴゴがみそ。ゴゴなんか入れてことない俺にゴゴのものまね意外の三つ選べるアビリティオススメってなんかない?
まほう
ひっさつけん
あいてむ
レスありー。とりあえず最初はその組み合わせでいってみる。カイエン使えよとつっこまれそうだがゴゴでひっさつけんで乱舞する姿もまた良いもんだろう。他にもオススメパターンあったらよろ。色々試して一番使い勝手の良い組み合わせを報告にくる。
改行くらいしろや携帯厨が
そんな低レベルの報告いらねーよ
新聞折込の両面印刷チラシにでも書いてろ
777 :
773:2007/06/14(木) 19:08:47 ID:+yxwwTI9O
>>774 お前本当にひっさつけん付けたのw
馬鹿だな
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 20:38:52 ID:FTa6aJCK0
ひっさつけんって付けれないはずじゃ。
盗むと必殺技はおすすめ
カイエンが装備できない剣なのに
調べたら「ひっさつけんOK」って書いてあったの見て
「???」な気持ちになったあの頃のことを思い出すな
くんしょうなんて気が付かないよな
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 08:44:39 ID:etEaeFEe0
ちょww
アドヴァンス版の連続バトルがある祠で即死攻撃連発してくるマジックポットっぽいのに全滅くらったww
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 13:01:24 ID:abfO68pkO
久々にやってみた。
サウスフィガロに到着。
間違ってダッシューズを11個購入 orz
直前でセーブしてて被害はなかったけどショックだった。
>>780 あったあったwまふうけんOKの意味も分からんかった
ゴゴを仲間にして「あ、こいつ用のメッセージだったのか」と思ってた
くんしょうゲットしてからやっと納得した
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 14:56:59 ID:+s+tNkDl0
このゲームって1,2年に一回はやりたくなるような希ガス
おいちぬられたたてをえいゆうのたてに変えるべく255回戦闘せんとあかんねんけど早く高率のいい戦闘回数稼ぎ場をおしえろやござる
わかる、春休みにクリアしたのにまたやり始めた自分がいる
俺は最近クリアしたけど、もうしばらくやる気は起きんだろうなあw
>>787 またゆとりかと思いつつも、文末でコーラ吹いたw
>>787 つべこべ言わずセリスとシドがいた島の自滅するザコと255回戦ってろやなりよキテレツ
12年に1回でいいな。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 20:05:11 ID:+s+tNkDl0
俺は恐竜の森で戦いまくったぜ
そのお陰で三星が11個(ry
アドバンス版暴れるコンプめんどくせぇー
>>652くらいからジャンプの話が出てきたんで、いろんな武器で跳んでみた。
エドガーLv99 力初期値90 敵はデルタビートル(防御力220)
セイブザクイーン(実攻撃力255)…約4800
かげぬい(実攻撃力240)…約4600
むつのかみ(実攻撃力235)…約4600
バリアントナイフ(実攻撃力165)…9999
さごじょうのやり(カッパ・実攻撃力255)…約6000
さごじょうのやり(実攻撃力21)…約2800
すで(実攻撃力30)…約2500
グローランス(実攻撃力247・力+3)…約6300
ホーリーランス(実攻撃力214)…約6000
ゴールデンスピア(実攻撃力159)…約5000
ロンギヌス(実攻撃力255・力+7)…約5000
グングニル(実攻撃力255)…約4800
槍はダメージが約1.25倍になるが、追加武器の二つだけダメージ増加が無い。
ジャンプを使う場合、グローランスかホーリーランスを推奨する。
SFC版でやる人は機械装備、バニシュ、デスは一切やらないでクリアするって
、みんな当然分かってることだよね。なんか当たり前すぎてごめん。
バトスピ1、アクティブも忘れるな!
獣ヶ原にガウが飛び込んで、現れる為の条件って何なんだ?
目当てのモンスターの前にセーブして現れるまで全滅繰り返ししても
無理な時は全然無理だから、そういうやり方は諦めたけども、
条件は何かまだ気になる。
>>795 普通にジャンプで1.5倍、槍ジャンプで2倍。
だから正確には2/1.5=1.33倍だね。
>>795 >槍はダメージが約1.25倍になるが、追加武器の二つだけダメージ増加が無い。
・・・また、追加武器の設定ミスですか。
4Aのときの教訓は生かせてないのか!
今更ながら占領中のサウスフィガロに船で行くとこっそり宝箱で逃してくれるイベントなんかあったのな
>>800 5Aのロンギヌスはちゃんとジャンプダメージ二倍だったけどね。
説明文にも書いてあるから、なかったら詐欺だけど。
5Aにはそういうバグ無いのかな?
>>799 ジャンプだけでダメージ見てたわ。
たしかに通常攻撃よりも威力高いな。
>>801 あれニコニコに上がってたシャドウのバグ動画で初めて見たよ
出てくるときは、あくまでおまけ。
飛び込むときに100%覚える。
と思っておけば確実。
たしかに出てくる確立気になるな
あばれる増やそうと意気込んでる時に限って6戦くらい余裕で帰ってこない
あとサイドアタック4連続とかもしょっちゅう出る
低レベルとか挫折しそうな
すでに覚えている敵の時ばかり帰ってくる気がするわ
俺は暴れる厳選派なのでむしろ
>>808のケースは有難い。
>>809 同意だな。コンプ興味無いから強さ重視だ。
要らないのがあると戦闘中邪魔。
PS用FF6でPS2用メモカへの保存方法を失念した・・・・
前ググったら出てきたはずなのに
誰かキーワードおながいします
間違った、保存じゃなくて読み込み方法だ
本体側でコピーするしかないと思うが、違う方法か?
いや、確かPS2用のメモカで保存出来たと思うんだが。
久しぶりにやろうと思ったら
「メモリーカードが入っていません」となる
俺の気のせいか?
つまりそれが解らなくて、お前自身がセーブ中のメモリーカードみたいな状態になってんだな?
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/16(土) 21:09:27 ID:T8vjwJRY0
誰がうまいことを(ry
確か、電源を入れた後にメモカ差すとか
そんな感じで、さっきからやってるけどなかなか成功しない
PSソフトがPS2のメモカ読めるなんて聞いた事ないんだが
あー、じゃ気のせいか
スマンかった
>>817 俺も聞いたことが無い。一応、保存は出来るが読み込みは無理だろ。
データ破損覚悟の危ないバグ技でもあるのか?
TODのリオン無理やり復活バグを思い出した
レオ将軍かバナンでも復活させるのか
過去のものが未来に出たものを解析できるわけなかろう
過去にはそんな技術ないんだから
常識の範囲内だろこんなこと
いや、過去のものでも解析できるように未来のものを作って世に出したのかもしれない
>>810 登録したくない敵がでたから逃げようとしたが、
逃げ切る前に敵が攻撃してきて、
ブラックベルトを装備してたカイエンが反撃した揚げ句
風切りの刃でかまいたちが発動して敵全滅、
そのうえガウが現れて、殴るヒマも無いまま合流orz
という経験ならしたことある
今セリス達のレベルが60くらいなってからカイエンと合流したらカイエンのレベル60なんだけど・・・
これって誰のレベルに依存してるの?
>>826 現在仲間になってるメンバー全員の平均レベル
ありがとう
魔石ボーナスほしいから崩壊後のデータでやりなおすよ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 13:01:12 ID:+tM4wbaa0
攻略サイトでも見落とされがちな瓦礫の塔の宝箱
鬼神の目の前の階段を真っ直ぐ下がって突き当たったら左に一歩
下を調べるとリボンが手に入る
だからなんだ?
聞きたいんだけどリルムってアルテマ連発以外に面白い使い道ない?
あとできたらストラゴスもあったら教えて
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`) なに、気にすることは無い
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
ストラゴスはクエーサーとグランドトラインが地味に使えた気が
ウッドロウはイクティノスが弱いから他の人になりきりつけて代用するといいよ
(ホウレン草)→ニガサン→カゲロウ→ニガサン→カゲロウ…だけでもかなり強いよ
今更ながらそれが誠の事がどうか、俺達が示してみればいいではないか?
って言って二人がクルクル回るのは結構エロいな
>>834ありがとう、でも青魔法は消耗激しいからなぁ
ウッドロウ?
リルムの事?
スリースターズ装備してアルテマ連発したら一気につまらなくなるんだよな。
ならないよ。
アルテマはFF2並の威力にすればよかったのにな
突然だがガウの親父ってえらいとこ住んでるよな
特に世界崩壊後なんて、家の周りはえらいのがウロウロしてるぞ
>>841 他の魔法を全部覚えた時に威力が上がる、とかか?
2のはアルテマとして認めん
やった時のガッカリ感は今だに覚えてる
アルテマだけ待機時間を長くするとか
4のメテオぐらいに
後発アルテマのイメージで2のアルテマを否定する…何と愚かなことなんだろう
>>829 市販の攻略本に載ってるからスルーしてるだけだろう。
俺はアルテマほとんど使わなかったな、普通に攻撃で戦闘終了するし
アルテマとクイックは召喚魔法にすべきだったな
あんな反則技使い放題をなんとかしようとしないセンスは理解できない
それ以前に崩壊前の仲間放置したままでもクリアできる適当な設定もおかしいけどさそりゃ
FF6の世界観に近い漫画ってない?
>>851 世界感って文明レベル?
魔法はあるけど滅びてるとか?
物語の進行の仕方とかか?
>>851 漫画じゃねえが物語の進行の仕方なら新桃太郎伝説
>>853 そんな感じで
読んでて「あ、FF6っぽいな」って思えるような
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 22:28:42 ID:sIf25/2u0
これから数年ぶりに低レベル攻略+色々コンプを開始するんだけど
何か俺にアドバイスあるか??
クラウド「興味ないね」
マジレスすると低レベル専用スレがあった希ガス
>>857 アクティブ&バトルスピード最速
これだけは守ってね
そういや、ロック5のまま最初のモグをレベル12以上に上げた場合
後で合流するモグは11に下がるの?
そこで槍と盾剥ぎ取られたモグはずっと裸のままなのに
レベルだけ下がるとか理不尽なことがあるわけないじゃん
ヒルマンはケフカの狂信者
>>856 マテリアルパズルがいいと思う。
「帝国」なんて無いけど、廃れた魔法と発展途上の機械、たくさんの仲間、壮大な物語がある。
今月で世界崩壊して話に一区切りついたので冬まで休載です。
宝箱回収禁止プレイで
最初のユミールの本体と殻同時に倒して
ハイポーションとエーテル同時にゲットしたぜ
殻のHP5万削るのに1時間くらいかかった
そんなことまでしてやる縛りプレーに何の意味があるというのだ…
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 16:05:12 ID:WbDbiywZ0
自己満足だろ
うちのff6なんかゲーム画面が脱色?したんだけど…
他のソフトでやっても脱色してるし
コレクション買うか…
Aのホーリードラゴンはどういう順番で倒せば良いんだ?
いっつも天使と聖ビームでやられる。
本来ならこういう質問はAスレでやるんだが、質問スレが落ちているのでここでさせていただきます。
強力な打撃で倒すのが一番だけどそれが無理なら
セリスかゴゴ連れて行って魔封剣で吸収するのがいいよ
自分が発見した裏技を投稿します。
場所はフェニックスの洞窟で、
まずセーブポイントを確保します。
もう一つのパーティーでリボンがある方の溶岩地帯にいきます、
この時まだ水を流しては駄目です。
そしてからっぽの宝箱に行ける陸地(橋が三つある)にいきます。
この陸地の左上(左の橋から見て上、真ん中の橋から見て左)にいきます。
一マス左と上に溶岩があることを確認したらセーブします。
リセット後再開すると溶岩のパーティーが何故か溶岩地帯に貫通してるので、
好きなだけ歩けます。
脱出の仕方はからっぽの宝箱に行く橋の最初の岩に下から歩いたら、
勝手に飛び跳ねて行ってくれますw
もしかしたら瓦礫の塔でも使えるかもしれません。
分かりにくい説明でスマソ
分かりにくいから一人でやってれば?
イエロードラゴンはボスなのにブラックドラゴンは雑魚
こういうところに日本人の黒人に対する差別意識が表れているようで
私はこの作品が好きになれません
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 18:22:35 ID:1G74+TvxO
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位FF6 106828P
22位DQ2 84183P
24位FF8 79091P
25位FF9 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10−2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
読者層もユーザー層も移り変わるだろうに・・・
DQ3とFF3/4、そしてFF8/9/10-2とDQ6の奇跡に吹いたw
>>873 普通に質問スレあるっつーの
PCなんだからもっと検索くらいしろよ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 20:52:11 ID:1G74+TvxO
1 HP3桁なのが懐かしい。
2 回避を上げてないとクリアが困難。
3 ジョブシステムの確立,たまねぎ剣士最強。
4 ATBの確立,ラスボスのゼロムスは強敵。
5 ジョブ&アビリティーで戦略が豊富に。
6 仲間が最大14人。ケフカはFFシリーズ1の嫌われ者。
7 FF初の3D化にオタ臭いキャラ。FFを勘違いしたスタッフ。
8 ドローシステムが面倒,エンディングと音楽だけは良い。キャラ・シナリオが吹っ飛んでる。
9 原点回帰失敗。1〜8総集編。クリスタル復活できず。ロード長い。
10 FFシリーズ人気ナンバー1。名作と呼ぶにふさわしい。
10-2 ただのオタク向けのギャルゲー。プレーしていて恥ずかしいFF。
11 世界観は1〜5寄りだが廃人養成ソフト。
12 オイヨイヨ。 戦闘システムが激変。好みが分かれ賛否両論の作品。
13 開き直って3シリーズ(オタク・腐女子・信者の3強向け)という無謀戦略
ガウのパーティー加入時のアレ。
リアルでやると左遷される。
これ豆知識な。
「部長、怒ったのか?」
「部長、怒ったのか?」
「部長、怒ったのか?」
豪快にフイタw
昔、彼女怒らせたときに
アレ?怒ったの?
ひょっとして、怒ってる?
ってからかったら金的されましたw
875ですが上の裏技は釣りじゃないので誰か試してください
お前がやって動画うpしろよ
動画うpしたことないので分かりません
やりかた探してきます
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 17:28:22 ID:8qtJCqP3O
FFシリーズ評価&感想
FF1 HP3桁。最初のジョブセレクトでシーフをいれるとキツい。
FF2 戦闘後,画面外に走っていく唯一のFF。回避の上昇がクリアの鍵。
FF3 ジョブシステムの導入。たまねぎ剣士,忍者,賢者が最強。
FF4 ATBの導入。難易度高し,ゼロムスはラスボスでは最強クラス。
FF5 ジョブ&アビリティーが豊富。オメガ&神竜の強さは衝撃的。
FF6 機械文明が舞台,仲間は最大14人。ケフカの嫌われ度はFF史上1。
FF7 FFがついに3D化。ミニスカ姿で戦うティファが印象的な人気作。
FF8 音楽,ムービーは好評,ストーリー,システムは不評な最駄作候補。
FF9 キャラが再び3頭身に戻りガキっぽく,戦闘開始時のロード長い。
FF10 初の音声導入。ストーリー,システム共に好評なFFシリーズ人気1。
FF10-2 プレイしていて恥ずかしい。完全にオタク向けのギャルゲー。
FF11 ON-LINEゲーム。ハマる人にはハマるが,やり込んでると廃人に....
FF12 戦闘がシームレスになり,評判は賛否両論。主人公はオイヨイヨ。
FF12RW DS作品なので子供向け。移動がタッチペンでなんてウザすぎ。
FF13 主人公は女,システムは12寄り。本当にPS3で発売するのか疑わしい。
以上
タクティクスとかCCとかUSAは?
マルチ相手すんな
すげー記憶違いをしてた。
レオ将軍が死んで魔石になって、それを削って剣にしたのがラグナロクだと記憶してた。
モヒカン幻獣ktkr
875です
uporg865444.3gp
受信pass phoenix
これでいけると思います
>>851 XboxでFF6のOPシーンを丸々パクったゲームが過去にあったけど
>>902 過去スレで話題になったので調べてくれ
去年か一昨年だったと思う
タイトルはまったく覚えてない
emだろ。
冒頭の文以外は似ても似つかないゲームだがな。
>>856 反乱軍が巨大国家と戦ってて機械文明が発達してきてて
兵器が使用されてて適度に美術(オペラ、絵画)があって
貧富の差があって怪しげな研究施設があって
伝説の獣がいて魔法があって
皇帝、将軍、王様、大臣がいそうな世界観の漫画か
あったら読みたい・・・
絵の雰囲気はDグレがいい感じじゃないかな
中盤までのバスタードもいい感じじゃないか?
【総合】FF6スレNo.85〜ヒ、ヒィーーーー!!〜
【総合】FF6スレNo.85〜ハヤシライスも・・・・〜
【総合】FF6スレNo.85〜これが最後のバトル〜
【総合】FF6スレNo.85〜ちょっとぶかぶか〜
>>909 360で先に出て、そのあとPS3でも出た。
体力ねえんだからやめとけってんだよ、バカフロム
そういやまとめwikiってなんで更新止まってるの?
>>872を見て思ったのだが、
崩壊後のエドガーの偽名「ジェフ」っていうのは
尊敬する騎士ジェフリーから取ってたんだろうな。
エドガーの名前を迂闊にジェフにしちゃ台無しだ。
バルガスが我流で編み出した奥義の名前ってなんだっけ?
連風燕略拳
野球拳
死のルーレット
パリイ
石破天驚拳
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 08:52:21 ID:B9jHKZH/O
ベガ!貴様のせいで、マッシュは……
【総合】FF6スレNo.85〜ラルスと結婚します〜
【総合】FF6スレNo.85〜だ〜っ!読まんかいっ!〜
【総合】FF6スレNo.85〜人を愛することはできるの?〜
4がDSに移植されるけど三頭身のシャドウ様なんて見たくないよな
PSPとかでかっこよく3Dに移植してくんないかな。
3Dはまずないだろうな
仲間14人に加え、召喚獣やらのモーション全部作らないといけない時点で割に合わない
でもしょくしゅ戦とオルトロス戦は見たい(*´д`)ハァハァ
4でもタコいたよな、たしか
4DSは声合わなさすぎで噴いたw
5DS出るなら雰囲気ガラっと変わってくれる事を期待する
【総合】FF6スレNo.85〜俺が神様だよ・・・〜
リメイクして出すんだったらぜひ天使ケフカ様に完全マバリアか絶対防御を習得して出てきてもらいたい
FF5ものまねしゴゴ並みのカウンター希望
【総合】FF6スレNo.85〜宝箱の右〜
一応85でハコってことで
その話はケフカスレで盛り上がったホワァホッホッホッ
ホワァホッホッホッって何?
バカジャネーノ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 17:56:28 ID:G6qEGyTcO
つまらん
>>927 5には女キャラしか攻撃しないイカ&タコモンスターがいるぜ。
>>939 個人的にはあの仕様は、さりげなくバッツとガラフを戦士系、
レナを魔導士系にさせて、それぞれの長所を生かしてくれる親切設計だと思ってる
それはさておき、あれでファリスが女だと気付いた奴はいるんだろうか
つかスレ違いだな、悪い
【総合】FF6スレNo.85〜まるっきりタコじゃん!〜
なるほど
また何年後かに5がリメイクされ、6もリメイクされるのか
>>907 これって、服を盗まれた敵の台詞だったっけ?
だとしたらこのスレの次としてふさわしいかもw
FF6が1番好きです、でもスーファミ以降やってません、今はスーファミも無い
アドバンスやプレステでも買えるけど結構値段が高く、値下がりが全くない
DSタイプが発売されるなら待つけど…発売予定みたいのはあるのでしょうか?
半年前に移植されたばっかりのソフトをリメイクする程スクエニも暇じゃないだろ
あるとしても3〜4年以上後だな
案まとめ
【総合】FF6スレNo.85〜ヒ、ヒィーーーー!!〜
【総合】FF6スレNo.85〜ハヤシライスも・・・・〜
【総合】FF6スレNo.85〜これが最後のバトル〜
【総合】FF6スレNo.85〜ちょっとぶかぶか〜
【総合】FF6スレNo.85〜ラルスと結婚します〜
【総合】FF6スレNo.85〜だ〜っ!読まんかいっ!〜
【総合】FF6スレNo.85〜人を愛することはできるの?〜
【総合】FF6スレNo.85〜俺が神様だよ・・・〜
【総合】FF6スレNo.85〜宝箱の右〜
【総合】FF6スレNo.85〜まるっきりタコじゃん!〜
リルムとシャドウは本当に親子なのか?
リルムはビリーの娘だと思うのだが
つかたみのゆびわ
シャドーもカイエンも子持ちなのに若く見えるシャドー
ビリーの娘はシェリーだろ
【総合】FF6スレNo.85〜ビリーズブートキャンプ〜
【総合】FF6スレNo.85〜レ・ミィ×コトナ 私、負けないんだから
自分が発見した裏技を投稿します。
場所はフェニックスの洞窟で、
まずセーブポイントを確保します。
もう一つのパーティーでリボンがある方の溶岩地帯にいきます、
この時まだ水を流しては駄目です。
そしてからっぽの宝箱に行ける陸地(橋が三つある)にいきます。
この時まだ水を流しては駄目です。
この陸地の左上(左の橋から見て上、真ん中の橋から見て左)にいきます。
この時まだ水を流しては駄目です。
一マス左と上に溶岩があることを確認したらセーブします。
この時まだ水を流しては駄目です。
リセット後再開すると溶岩のパーティーが何故か溶岩地帯に貫通してるので、
好きなだけ歩けます。
この時まだ水を流しては駄目です。
脱出の仕方はからっぽの宝箱に行く橋の最初の岩に下から歩いたら、
勝手に飛び跳ねて行ってくれますw
この時まだ水を流しては駄目です。
もしかしたら瓦礫の塔でも使えるかもしれません。
分かりにくい説明でスマソ
>>955 前スレにも書いたけど瓦礫の塔のムーバが出るところの階段でセーブロードしたら
背景の向こう側に行った感じになってはまった(テレポで出られたけど)
ちなみにGBA
次スレがまだ立ってないな
自分はもう寝なきゃいけないんで立てられないから誰かよろしく
一応自分も案を出しておこう
【総合】FF6スレNo.85〜何かを束ねている〜
ちなみに異議を唱えるわけではないが
〜だ〜っ!読まんかいっ!〜
は39で既出
では、スレ立て挑戦
そう言えば、このスレも立てた記憶が・・・w
だから続きで「ヒ、ヒィーーーー!!」にしたかったんだな。
ちなみに、どちらも他の人が考えた案を採用しました。
がれきの塔の魔神竜,こころない天使とかうざすぎ
効率のいい倒し方ないすか?
やられる前に殺る
2匹でつるんで出てきたら諦める
低レベルクリア初挑戦してるんだが、
ゾゾ怖っ……ベールダンス怖っ……
何だよアイツ〜何であんなんいんだよ〜
>>965 ラ系の魔法使ってくるよな
魔法全然消滅してないじゃんw
ベールダンス出てきた時はセリスをまふうけん係にしてた
それよりも俺は武器投げが何よりもウザかった
魔封剣っていわゆる魔法じゃなくても吸収できるのあるよな
魔導レーザーはすぐ気付くが他にもいろいろありそうだ
アルテマが魔封剣で吸収出来て、メテオやトルネドが出来ないのが納得いかない俺がいる。
自然環境相手には人間は無力ってことを開発者は言いたかったに違いない
隕石をどうやって吸収するんだ。
セリスの魔封剣もアクセサリとかで変化が欲しかったな。
魔法剣とか。
そもそも「吸収」ってなんだよって話になるなw
アトミックレイはできた気が
>>969 アルテマが吸収できたこと自体が設定ミスと思いたい
しっかし全部のキャラが全部の魔法を習得できるなんて今考えたら開発中に改善しようと思わなかったのかなあ
バランスの問題以前にカイエンやマッシュのような頭悪そうなオヤジ共までアルテマ使えるのは違和感あった
魔封剣で吸える敵の技を検索してみた。
魔導レーザー 拡散レーザー
1万ボルト 100万ボルト
アトミックレイ シャムシール
ブラスター 重力50 ディスアスター
ハイパードライブ ノーザンクロス
自分で試したわけじゃないし、これで全部でもないかもしれない。
誰かkwsい人、後は頼む。
>>974に追加
メガバーサク、セイントビーム、ファイアウォール
魔封剣って数ある特技の中でも1番使えない特技じゃね
ってか「使える状況」ってのが限られすぎる
使うのは最初のケフカ戦とディッグアーマーだけだ
アルテマ、ブラスターとか来るタイミングが分かってる場合はかなり有用
魂の祠で一番輝いた
>>976 1.低レベルプレイや魔法習得禁止or制限プレイだとそれなりに使う。
2.エーテルいらず
>>976 マジックマスターどう殺ってるのか聞きたい
そこでバーサクですよ
狂信者の塔で魔封剣使えたっけ
マジックマスターはリレイズでそ
まふうけんできる魔法=リフレクで跳ね返せる魔法でおk?
>>981 マジックマスターは狂信者の塔だから
まふうけん使えないよ
亡者の洞窟に出てこなかったっけ?
バニシュやリレイズ、グラビデとかもリフレク貫通
ところでコンフュ→リレイズとラグナロック→ものまねを使って
同じ敵を2回アイテム化できるのって既出?
いま試してみたけどあまり使いどころがないような
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 21:34:04 ID:p4fzUuud0
埋めるのか?
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仕事量を10倍にした!
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 07:12:49 ID:q4Jlb/Xv0
宇目
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 07:16:02 ID:XL/Gy2CjO
うめ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 07:17:01 ID:XL/Gy2CjO
1000
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 07:17:55 ID:XL/Gy2CjO
1000
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 07:18:46 ID:XL/Gy2CjO
もういっちょ1000
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/27(水) 07:19:42 ID:XL/Gy2CjO
さばらだー
割り込み1000
1001 :
1001:
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