【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.80【DQ6】
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→マダー。果報は寝て待て。
いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります
そりゃあそうだよなあ その後の世界で大ヒットのドレアムと狭間でショボショボやってるムーアだもんな
このスレ一通りみたけど、ドラ糞信者とエニ糞信者が哀れなほど頑張ってるね
まあ君達、青い人が引換券というのは世界中で認知されてるから頑張らなくていいよw
あわあわ船手に入れたからって調子に乗って宝物庫に行くんじゃねーぞ
大惨敗確定だからな(プッププ
まあ俺が言いたかったのは早速ですがツンツン最高!
・仲間になりやすい
・装備も充実
・高い素早さ
・バランスいいステータス
・ダークドレアムでも役に立つ
どうですか。ツンツン最高!だと思いませんか?
マーメイドハープ取りに行く直前のところで何故か熟練度上げにハマってしまって
魔術師の塔でずっと戦い続けてたら
ミレーユがスーパースター・バトルマスター・賢者マスターしてもう少しでレンジャーです
仲間の平均レベル40ですどう見ても上げすぎです本当にありがとうございました
>>6 こういう奴がいるせいでテリー様の価値が下がっていくのだ
仲間になるとき他のキャラとレベルや職業熟練度に相当な差があったらゴミに見えるのは当然だしな
だから仲間になるときのテリー様に強さを合わせて冒険すべきである
もっと言わせてもらえば仲間になる時のテリー様より皆多少弱いぐらいが理想なのだ
だいたい筋肉馬鹿のハッサンやハゲのチャモロよりイケメンヒーローのテリー様が弱いのはおかしい
テリー様は一瞬だけ僧侶にしてホイミ覚えさせたあと
魔物使いに転職+馬車の中で待機
加入時のレベルと熟練度が低いだけでレベル99+全職業マスターまであげてやれば強くなるだろうって育てたらチャモロ以下でワロス
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってるクソゲーだもんな
D糞信者は北米Dragon Warrier 17万本。
この結果とともに沈んでください
まあこのスレひととおり見たけどDQ信者が哀れなほど頑張ってるね
ま 俺が言いたかったのは DQ信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ
DQに良い所ってあるの? 狂信者は怖いですね 大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね
さーて俺はNDSでFF3でもやってくるか お前ら何やるの?またジョーカーで必死になるんだろうな
間違い探しにも飽きた
・・・・・・^^;
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 13:40:06 ID:WF9VU0P/O
どした…?もう疲れたのか?wwww
今最初の方の、大穴に落ちる前なんだけど、大穴より南の方の橋を渡ったところの
「あばれ馬に注意!」って場所に白い馬がいて、近づくとグルグル逃げちゃうんだけど
これはどうすれば良いんでしょうか?
>>19 __
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // / /!/!_/!
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、 ヽ人/ヽ;;;;/.
/ `<⌒ `l 'i 'i'`ln:} なかなかつかまらないな
/ '、 l ゙ァ 人{ あの馬
| { `コfェエlユュ
| ィゥ j /;.;.ヽ ヽ,
| ( |.! ;{ l;.;.;.;.;.| i'、
. リ`l,〉 j}゙ '!;.;.;.;.;| !;'!_
} ゙ l / '!;.;.;.;.| 「 |||
,xァ '、 / ノ;.;.;.;..j |,,|||
/ ー`¨`''''ー-- 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;.. /;.;.;.;/ __三」 |||
''^ーァ 、_____  ̄ / __/;.;.;/lニl-'┴┴厂
`>'、, '''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; / >'′ | | l`'Y'))i
/ / ヽ `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
,' , / ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
l / __ ! / :| l: : : :.|
l, l く,_ 、 | /_:::| l: : : :|
そう思いながら、ふとレイドックをでるといい男が追ってきた・・・
先に城行ってこい
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
〃 ヽ ,. -‐
r' | . /
! |. / .探 一
. {. | l
レ-、∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | さ 緒
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な に
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い 馬
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か を
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. ノ
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/lツノ
-‐7" ヾー---┐|_./
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) / ・・・
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) / はい
≡≡ ,イ >いいえ
. / !
\ / ├、 ピッ
::::::` ̄´ / !ハ.
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
,. '" ヽ
| } えんりょなんか するなよ!
|__ r=_ニニ`ヽfハ } ようし きまった!
ヾ|! ┴’ }|トi } 今日から オレたちは兄弟分だ
|! ,,_ {' } よろしく たのむぜ
「´r__ァ ./ 彡ハ、 なっ!主人公!
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
\:::::::::/ ノリ::::i::リ:| l i::! ノ::ハ:::::ヽ. ─=l
人 /:::::::::i ノィノイノノ:ノ/;イノ!、::::ト! =≡〉
の l:::::/,ィィー=ニ_杉、彡彳ノノ }ハノ −/ 聞
話 \′ ,二=ニ、''" ゞ_ー-ノj ─ \ け
! / 「リ ゙ i゙rュ `フ 〉 よ
\  ̄` {ゞ、 i′ −=≡く !
) ////// )" l ─=/
(´ , - 、 ~゙,r'゙ ! 〈_
_丿 lj / `ー'7 ,' −=≡丿へ /
\_ へ , -、( ::ヽ. ゝ、_ / / ─=≡ニ\_/
〉′ ` ::ヽ _ `ー'゙ / −=≡ニ二三_
./ ::\ / −=≡ニ二三_
ハッサンはなぜ、あんな髪型なのだろうか。
そしてなぜあんなに強いのだろうか。
ハッサン=16号
つまりハッサンと会うまでは馬はほっといて先に進めろってことですね、ありがとう。
上の世界の地図ってシエーナで買い忘れるともうだめぽ?
んなこたーない
ドラクエYって[のエンジンで作ると以上に容量くいそうだし
まずあの2Dのやまはだの道とかを3Dに変換して作るってのは
めっちゃきつそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
格闘場の前で3時間がんばってもキングスが仲間にならなくて
諦めて天馬の塔へ話を進めたら、道中ではぐりんとロビン2が仲間になった
俺は幸運な部類だよな
今、キングスを仲間にすべく、再度格闘場の前で頑張って2時間経過・・・
狭間へ行くのはもう少し後になりそうだ
>>28 むしろ買い忘れるといいことがある
>>31 そういうもんだよねだいたい
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 17:09:27 ID:MXsGizlk0
宝は自由に持って行けといいつつ格子を閉めたままの上レイドック王のお考えがわからない
レイドック王はツンデレ。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 17:33:48 ID:MQGYGE6l0
格闘場前では熟練度が稼げないから
ロンガデセオに移動しました
それから約1時間後、やっとキングス仲間になった!
ということで、これから不死身スライム軍団をやってみる
キングス、はぐりん、ピエール、ホイミン?がいるんだが
MPが0だから魔法はいいとして、ハッスルダンス覚えてるやつは
入れない方がいいんですよね? ではまた明日 ノシ
今、攻略サイトチェックしてみたんだが
スライム格闘場付近ってエリアレベル低かったんだな。
スライムナイト仲間にするために、戦い続けた憶えある。
アックスドラゴンとか、フロストギズモとか倒しても、
そこでは熟練度あがらないんだよな。
ちょwwバグ酷え、Y買い直したらミレーユ笛吹きながら踊るは、タニーアは「見かけねえ顔だな」とか言い始めた。チラ裏スマンな
格闘場付近ってたまにドラゴンソルジャー×3とか出るな。
ベッド入手直後だとかなり危険だ。まあ逃げられるけど。
キングスに苦戦する人が多いな。俺も梃子摺った記憶がある
手元にある4つのくじけぬ心がその証だ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 20:33:38 ID:uBW2tQk5O
ダークドレアムは20ターン以上で倒したらはぐれの悟りをどのくらいの確立で落とすのですか?
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 20:39:38 ID:lJOb47K70
まさか20ターン未満で倒すのと変わると思ってるのか?
20ターン未満で倒してもセーブできないから、はぐれの悟りを手に入れても意味ないって事だよ馬鹿。
確立とか消防よ。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 20:53:41 ID:uBW2tQk5O
あとエンディングでテリーが見つけたはぐれの悟りはどうやって手に入れるのですか?
北の洞窟にきたのですが見つかりません。
なんかキングスライムが明らかに最大HPよりHPあるんだけど
自然回復とかあんの?
生涯1職業プレイしてたら試練その3が異常に強くて全滅しまくった
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/26(月) 21:04:20 ID:gh2qg8TE0
>>45 いかにもタフそうなモンスターには自然回復あるよ。
3のうごくせきぞう(毎ターン50)とか、4のてっきゅうまじん(毎ターン100)とか。
6のキングスライムにもあるかもな
49 :
28:2007/03/26(月) 21:14:50 ID:xHx/kQUo0
ドレアム20ターン以内で倒してムーア倒すエンディング見たらテリーがwww
この作品結構ストーリーの伏線投げっぱなしとか問題にされるけど
俺はアモールのイベントとか空飛ぶベッドのイベントとか強引すぎるハッサン加入とか
印象深いイベントが沢山あってドラクエのストーリーの中では結構好きな方なんだよな
>>48 DQ6はムドー2にしかないと思ってたよ
キングスライム4体に全滅されかけた。強いよ怖いよ
>>48 鉄球魔人は自然回復のせいで闘技場では決着つかないんだよな。
>>51 ぶちスライムがスライムの夢だと気づいた瞬間の脳汁の出方は異常!
アモールの一連のイベントは大好きだが
ジョンは死んだら夢の世界のジョンも消えたのになんであの二人は居るんだろうとか色々気になる
実は土の下で生きてるんじゃないか奴等
6の自動回復持ちは
現実世界の本気じゃないムドー、トロル系3種、キングスライム。
いずれも弱(約20)で、鉄球魔人(こいつは強、つまり毎ターン100も回復する!)ほどえげつなくはない。
『 ハッサンハード 』
ムドー討伐の為にしあわせの国に潜入するハッサン。
だが、それはくさった死体の巧妙な罠だった。
「ハッサンのモヒカンは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなくさった死体なんかに…!」
「よかったじゃないですか ファルシオンのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、ラーの鏡を用意しろ。みんなでせいけん突きしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ハッサンの生ハッサンのふんどしゲ〜ット」
(いけない…!ミレーユの顔が化粧崩れしてるのを悟られたら…!)
「生ハッサン様の生Hな下着を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、テリーに当たってしまったか。甘い息がいつまでもとれないだろう?」
それからハッサンは後から侵入してきた主人公らによって救出された
ジョンは思い残すことがなかったんだよ。
でも初めから死んでたような気もするな
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 00:03:44 ID:xq4PSr/kO
ラーの鏡とったんだが城の中にはいれない。どーやって先に進むの?
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 00:03:58 ID:wBxAMkECO
得てして狙ってないものが当たるもんだよ人生
カダブウ狙いで奇跡の剣が何本集まったことやら
>>58 その城は一つだけじゃないだろ
それにここは攻略は(ry
ムドー倒したら王様になって城に戻ってったんだが、いない。。どこにいるの?
あれ、そういえば夢のレイドック王っていつどうやって城に戻ったんだっけ?
>>63 ヒント:レイドックは2箇所ある
今俺もプレイ中なんだがすげー複雑だよな 6のマップ
攻略サイト見ながらじゃないと、次どこいけばいいかわかんねーw
リメイクがでないのもこのマップの複雑さが一番の原因なんじゃないかと
思う。
つか町だけでもマウントスノーやらロンガデセオやら微妙に複雑だしね
夢の世界・現実世界の二つを行き来するだけでも充分複雑なのに、それに
加えて海底とはざまの世界があるからな。
4や5のマップと比べると広さが全然違いすぎる。
ターニア「私・・なんだか・・眠くなってきちゃった
お兄ちゃん、さよならだね
でも、きっとまた会えるよね
お兄ちゃん、大好き・・・さよなら・・・」
泣ける・゚・(ノД`)・゚・
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 06:28:34 ID:wBxAMkECO
バーバラが消えたときのが泣けた
>>58 おまえにラーの鏡取ってくるように言ったのは誰か考えろバーカ
>>63 おまえが救った王様は誰か考えろアーホ
バーバラのヒント使ってもわからんてヒドすぎ
当時ここで悩んだ記憶ないんだけど、どんだけゆとりなんだと
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 07:32:38 ID:1uZVngO30
ゆとりが必死wwwwww
そのあとエンディング曲が流れたらさらに泣けた。
なんか哀しい気持ちになるような旋律で。
書き忘れた。
>70へのレスね。
向かった城が逆だったんだろ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 11:16:58 ID:QVgtfyyj0
>>54 すでに死んだ人間であっても、この『アンダーワールド』の中では精神体となって生き続ける。
この世への未練が消えてなくならんかぎりはな。
ジョンが誰だか思い出せねぇ…
牢獄の町…はゴンだしなぁ。
空飛ぶジョンだろ
プレステの音
ジョンはハリスとマゴットの息子だぜ。
ハリスは何を考えてあんな恰好をしてるんだろう。
デスコッドにチラホラいる人間が気になるんだけど。
特に井戸付近にいる3人何?
未来の某国王子と王女とペット
オリハルコンのキバを埋めたというレッサーデーモン。
あいつはなんであんなところに埋めたのだ?
ダーマ神殿から出て空を飛んでたらたまたま小さな村があった
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 14:38:03 ID:wBxAMkECO
カルカドが砂ばっかで掘りやすかっただけ
今更ながら船に乗ってる時のBGMいいな。
鉄球のが苦労する分、有り難みあるけどな
>92
今設定変えた〜
94 :
92:2007/03/27(火) 15:16:17 ID:j3ICtfdN0
ウホッ!
リメイク発表かと思った俺wwwww
テンションあがって
→いいえ
しちゃうんだろ?
それかルイーダ満席
ドラクエ6の漫画と小説どこにも売ってない…。
小説読みたいんだけどな。
バトルマスターは特に重要な特技がなかった
メタルぎりも戦士のまじんぎりの方が役立ったし
真空斬りがラスボスの一部に結構効いたような
>>98 それよりも五月雨斬りの使えなさが問題だと思った。
>>99 2倍ぐらいのダメージになるの?
特技は多すぎて把握しずらくなる
そいや真空斬りだけ1.5じゃなかったような
あとメタル
ムーアに効いたのはゾンビ斬りじゃね
AIにしてたら勝手に使った
トドメは冷たい息という御約束の展開だったなぁ
>>103 AIにしたらなんで冷たい息を使うのか意味分からんw
>>104 確かに、それでも確実に倒せるときしか使わないのは確かなんだよ。
だからこそ尻すぼみでカッコ悪いんだけどねw
なぜそうなるのか考えてみても、
単に大技使うとモーションが長いから、ってくらいしか思い浮かばない。
確かにスライム相手に輝く息吐くのもアホらしい気はするからね。
俺はそれでも全力で戦ってくれてる気迫が伝わるから文句はないんだが…
俺も考えたことあるけど、
確殺>消費少ない>リストの上から
みたいなアルゴリズム体操なんじゃね
たまに火炎の息でトドメ刺すこともあったが冷たい息じゃ足りなかったからだろうな
通常攻撃の方がモーション小さいのに
無理に冷たい息で12ダメージ与えるという状況だな
きっとシャドーに冷たい息されたときの痛みの倍返しだろ。
他のモンスターに腹いせで。
今までモンスターから受けた特技の回数累計とか
取ってたら凄いけどな。
サガフロ1だかは、取ってるんだっけ。
使った特技回数や戦闘回数に応じて、敵の攻撃パターンが増える。
ブレスは必中だからじゃないのか?
>>111 説得力あるレスだが
敵が残り1体になったら、皆で正拳してミスしまくりとか
そういう阿呆な行動も見たことあるしなぁ。
回し蹴りでトドメさそうとするときには
>>111の思考パターンかもしれない。
確殺もあまり正確じゃないからHPぎりぎり残ったりで微妙にいらいらする事が
使えない特技と、特技のせいで使わなくなった呪文。
マヒャドとかベキラゴンとか。
無駄な特技覚えさせるとAI戦闘で変なの使い始めるのには困った
素直に輝く息吐いてくれドランゴ先生
AIに学習させればいんじゃね? やり込み要素も増えるぞ
つうか学習するよね?
普段は呪文使うなで強い敵のときバーバラに毎ターンハッスルさせてたら、
その後同じ敵とのAI戦闘でHP1桁減ってるだけだろうとハッスルしかしなくなった事が
メタル斬りはデビルアーマー系とかキラーマシン系に効くから結構便利だぞ。
ラミアス装備だとノーマル正拳突きよりダメージ大きいときもある。
学習機能が備わってるのはFC版4だけと聞いたが。
つうかDQ6のAIはかなりの馬鹿AI。
学習してくれるなら格闘場ももっと楽だったろうに。
メタル斬りって、
最終ダメージ+1されるだけの強化打撃だったような。
正拳より強くなるのかなぁ。
学習というか命令させろの時の行動を反映する
>>119 格闘場は馬鹿だが、普段は嘘臭いタイミングでの回復をしてくれるし。
ムーアにゾンビ斬りみたいなものも即解答ってなもんだ。
メダパニやラリホーも結構使ってくれるし。
クリア後ダンジョンの何体かを除いては
耐性調査役と回復役としては、むしろ強すぎると思う。
>>120 普通に1.5倍ダメージだよ。普通の攻撃力だとメタル系には1×1.5=1.5だから1から2にしかならないけど。
正拳超えるっていうのはラミアスの剣の追加ダメージ考慮してる。
追加ダメージのことは、分からないではないが
1/2以上のダメージでないと正拳は超えないし。
そこまで強かったっけ。
追加部分って、バイキルトが乗ったようにも。
ところで、まわしげりで苦戦する敵というと思い出すのがアイアンタートルだな。
あとはオンディーナ。
こいつらにはかえんぎりやいなづまぎりが効果的だったように思う。
ゾンビ斬りも捨てがたい。
あとデュラン戦ではいなづまぎりが大活躍。
へぇ 初めてきたけどいいスレ(とこ)じゃないの…
俺はロビン2を仲間にする為に天馬の塔へ来た・・・そして暗黒魔道と相対し「命大事に」にした・・・。が、それからの事は!?
あ・・・?あ・・・?何故だ?何故マホトラ踊りを連発してハッスルをしない・・・・?何故だ!?
賢者経験者はマホカンタ(それでMP切れたらマホトラ)を始めるしまるで知性を感じませんよ
後、与えられるダメージで決めてるんだろうがメタル系との戦闘になるとちょっとでもHP減ってるとホイミ連発する仕様もやめてほしかった。
つか先読み回復がなかったらAIとか使わないよ
後だしジャンケン級の神回復と神凍てつく波動とかあるから5・6のAIは価値があるわけで
スラリンが格闘場のデーモンキングに何故ムーンサルトを連発するのか
誰か解明してくれまいか
格闘場のAIはアホだけどせいけんづき覚えさせれば結構なんとかなるよな
>>130 ムーンサルト覚えさせてないおいらは勝ち組だな
>>132 じゃぁ頑張って勇者にしちゃった俺は負け組かorz
耐性無視の打撃技だから。
それがベストな威力なんじゃね
正拳・ベホマを持たせて終了ってのがベストな気がする。
あとはドラゴンがあれば、さらに良いってなもんで。
スライム格闘場はドラゴンの悟り1つで
ドラゴンの悟り1つと、メタルキングの盾2つを得る施設と認識。
クリア直前か直後くらいに、キングス仲間にして育て直せば良い。
ゆくゆくは、マダンテ砲台に使える。
>>133 俺のスラリンがずっとルイーダと遊んでるだけだw
AIを常用で使おうと使うまいと、
ザオリクを使うキャラはすばやさ遅いほうが有利だよな。
めいれいさせろでザオリク使った場合、
ザオリク→敵の攻撃→蘇生キャラ無抵抗
となるより、
敵の攻撃→ザオリク→まんたんで復帰
だからな。
あと、フバーハも後出しのほうが有利な場合があるよな。
味方がマホカンタ→フバーハ
むしろ格闘場じゃせいけんづき覚えさせちゃダメだろ
デーモンキングにせいけんづきはずしまくって負けて以来武道家にはさせないと決めた
俺はキングスよりピエール派だったから少し苦労したな
やはり5で愛着沸いたキャラがチャンピオンってのは気持ちがいい
>>137 死んだターンに蘇生とかでもなきゃ関係ないだろ。
じゃなきゃ
死んだキャラは攻撃できない+他の誰かがダメージ受ける
で結局回復が必要なら回復させなきゃいけないし。
フバーハは手動で使ってたけど、
ザオリクはドランゴに一任してたなぁ。
素早さだけは並ってくらいパラメータだったし。
ムーアより早いか遅いかは忘れたけど。
>>135 ドラゴンの悟りを取る為にスライムにドラゴンの悟りを使うのは本末転倒じゃね?w
どうせのちのち量産出来るから惜しむ必要はない
>>138 俺の所のは、灼熱してくれたからなぁ。
>>142 メタルキングの盾は非売品。これが大きい。
ドラゴンの悟りなんて簡単に買えるものは、プラスマイナスゼロで十分。
ウチのキングスは、はやぶさ斬り連発→なぜか最後に正拳突きだったな。>デーモンキング戦
お約束で2回ほど避けられたけどww
パラディンにしてしまうとグランドクロスでMP使い切ってそのまま回復使えず敗北ってのが何回かあったな。
レベルが低いと持久戦の時のグループ攻撃に一発20は痛い。
魔法使いとパラディンは覚えさせないほうがいい
正拳突きもな。
僧侶☆7
ドラゴン☆8
こんなのが最強スライムなんてやだやだ
正拳は使えない場面もあるがやはり即効1人〆たりで役に立ってるので覚えさせて損はないと思う
俺、小さい頃ドラクエのカードゲームやってた覚えあんだけど…
それ、正式名称なんつったっけなぁ…?
モンスターズの一つ前くらいで、
「つめたいいきをはいた D10」とか書いてあんの…
思い出せねぇ…
ギガデイン?
あとデーモンキング戦は勇者星8つのHP自動80回復と瞑想が役に立った
勇者☆8なんて道のりが険しすぎます
勇者星8はFF5でいうすっぴんマスターみたいなもんで
そこまですれば勝てないほうがおかしいレベル
初登場のドラクエ4のAIが一番頭良かったように思う。
クリフトのザキ連発は別にして。
>>155 そこまでして11回目の挑戦でやっと勝てた俺はwwwwww
てか俺のせいじゃねえ全部AIが悪いんだこのやろーw
久々にやって思い出したが「まんたん」のメッセージが自動送りでない事が微妙にストレス溜まるな
あとは種が持ち主にしか使えないのと、袋から薬草とか使えないし、武器屋とかで連続でアイテム売れないのが結構めんどいよな。スーファミだから仕方ないが
一瞬離脱しただけで仲間のアイテムが袋に入れられるのはスーファミだったの考慮してもストレス溜まる仕様だなあ…。
ベストドレッサーコンテストとか格闘場のあとに整理し直すのが激しくメンドイ。
縛りプレイとかしてると聖水とかキメラの翼大量購入する機会あるから
これも地味に辛い。1個1個買うの結構時間かかる
>>160 それは非常に面倒だった
その二つに気をつけててもイベントとかでちょっと一人になるだけで即袋行きだったし
狭間の世界突入前に格闘場クリアするための手法の確立が必要だな
>>163 キングス仲間にして、メダルでドラゴンの悟り貰って、はぐれ狩り
これじゃだめなの?
狭間行くまでメダルでドラゴンは取れないよ
調べてきた
90枚ならちょうど取れるんじゃない?
あ、本当だ。ギリギリとれるっぽいね
AIでの対メタル戦では、メタル斬りよりもまじん斬りを優先してほしかった
ドラゴンの悟り無しでもレベル33のパラディンのキングスで最終ランク
クリアできたけどな
>>170 凄いな。ところで装備は狭間に行く前に揃えられるもの?
ネットで、6のでかい地図の画像を探してるんだが、一向に見つからない。
格闘場ではぐりんってどうなんだろ
やっぱデーモンキングの攻撃耐えられないのかなあ
ターニアちゃんって、何者?
>>177 命の木の実を使えば身の守りが下がる職についてない限り余裕。
寧ろ100前後の魔人斬り当ててくるアックスドラゴン×2の方が怖い
>>176 英語のサイトだったのか。。。
盲点だったよ。ありがとう。
>>177 デーモンキングの攻撃ですら1orミスにするには、守備力740が必要
はぐりんの身の守りは500でメタルキングの盾・ヘルム・バンダナ装備にすると+145されるから、
+95以上の鎧を装備すれば守備力740突破となる
条件に合致するのは天使のレオタード(+95)とメタルキング鎧(+115)のみ。
バンダナ(+5)の代わりにメガザルの腕輪(+10)を使えば、エンデの鎧(+90)でも達成できる。
というわけで文字通りかなりギリギリだな。
転職したって500超えないと思うが
結局はぐりんよりもHP高いキャラの方が信頼できるんだよな
命の木の実を食わせまくれば別だけど
6は種が全然入らないしなあ…それにはぐりんのHP上げるなら
他の奴の身の守りをあげる方がよほど効率がよさそう
落ちている種だけでも全部最高値を選ぶようにすればドラゴン職で100ぐらいに行くね>HP
それでも仲間にする手間を考えればキングスやホイミンの方が良いけど
>>171 いいや。残念ながら狭間後。
あとレベル33と記憶してたんだが、データ見直したらレベル30で
クリアしてた。
装備は
ドラゴンローブ、メタルキング剣・鎧・盾、星降る腕輪
パラディン☆5で、パラディンになる為に必要な職以外の経験はない。
レベル27で挑戦して負けて、その後レベル30まで上げて再挑戦して
みたら勝てたという次第なんで、もしかしたらレベル28とかでも
いけるのかもしれない。
ごめんドラゴンローブじゃなくて水の羽衣だった
正確な装備は水の羽衣、メタルキング剣・兜・盾、星降る腕輪です…
剣以外は狭間前に揃えられるが、狭間前最高装備品の奇跡の剣と
メタルキング剣の攻撃力の差は30もあるので狭間前クリアは
キツイと思う
なーにいざとなれば毒針でプスッと
>>189 単純な攻撃力が30くらいなら10レベルも上げれば余裕だな。
AIがギガスラッシュしないのはどうして?
>>192 確かにw
あれが一番高威力だし外れる事もないよな
格闘場が簡単になりすぎるから選択できないようにしたと予想
上アモールからノーセーブで裏クリアしたらはぐれの悟り取れるのかな?
出来るなら今からトライしてみるよ
いけるんじゃね?
>>192 堀井「AIはあまり賢くしないようにしたんです。めいれいさせろで遊んでほしくて(笑)」
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 20:11:45 ID:d30C5LDIO
奇跡の剣はメダルの景品以外に、
海底とゼニス城で戦うマジンガのドロップ狙えば三つ手に入るから、
ちょうど四人分揃うように出来てるんだよな
デーモンキング様が火柱を絶対失敗しないのは何故なんだぜ?
アゴがしゃくれてるから
エビルフランケンから破壊の鉄球を盗むのと
キラーマシンの2匹目を仲間にすること、どっちが現実的かな
ほぼやり尽くしたと思うのだが、もう少し続けたいので
何か当面の目標が欲しい
フランケン出るとこで穴掘りのがいいんじゃなかったっけ
破壊の鉄球は1/4096、キラーマシン2の2匹目は1/1024
大親分4人だと盗む確率ってどうなんだろうな
>>198 その場合、チャモロとかドランゴとか後から仲間になるやつの熟練度はリセットされるの?
>>196 >>198 ありがと
やってみるっす
熟練度どころかレベルもアイテムもリセットじゃないかな
>>206 セーブデータがそこまで戻るんだから当然そうなる。
はぐれの悟りと裏ダンジョンにいける事以外は何も変化無しだったはず。
マジデ!
裏ダンジョン行けんの?
あ、誤解させたか?
はぐれが手に入るから裏に行く為の条件のひとつが満たされるってだけw
裏にいけるのは最速でもスライム格闘城到達時。
そかそか
だよね、ドラゴンのさとり取らないと行けないもんね
よしちょっくらやってみるわ
せっかく育て上げたデータをリセットしなきゃならんけどな!
ちなみにデュラン倒す前にダーグドレアム規定ターン内に倒してもエンディング見られないので悪しからず
>>200 ほんらいは、魔界の者の特技を、人間界の者が使うと、不完全なひばしらになる。
だから失敗する確率がある。
同じくつなみも、本来はキラーウエーブのものをムリに人間がやるからあんなヘタレになる。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 23:24:20 ID:EkVeH3rNO
はじめからやるんだけど名前何にしたらいい?
>>203 キラーマシン2は、はぐりん狙いで戦ってたら数時間で3体仲間になった。
破壊の鉄球は今まで1個も拾えてない。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 23:39:55 ID:EkVeH3rNO
名前考えてください…それでやるから
>>197 確かにKAGO AIはあまり賢くないな。
はぐりんとカダブウがやっと両方仲間になったんだけど
主人公のレベルが93まで上がってしまった
もはや目的もないし育てるのがしんどい
>>218 それだと「おにいにいちゃん」だぞ
「お」だけにするのがベター
おな でいいじゃん。
命のキノミは最大6で
その他の実は最大3でいいんですよね
力だったか身の守りだったかは無職状態で5上ったことあるぞ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 00:12:45 ID:pUJE9WINO
まじすか
最大3かとおもってた、、、
レスサンクスです
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 00:15:40 ID:hFMz7sEnO
>>203 俺も穴堀を薦める
1/512の確率で所持金の半分かそのフロアに出る敵のドロップ
フランケン出るところには他に呪鏡、ブル、魔王、サタン、マジンガ、ファイターが出るから
1/512×1/2×1/7…ごめん、ドロップ狙った方が早いや
>>212 マジで!?そりゃ初耳だ
やっぱドレアムってデュランの生まれ変わりなのか
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 00:30:30 ID:ONzvjHMm0
家の守りの種で5上がったらそれだけで山はだの道が少し楽になる。
>>219 うま…くねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 00:33:59 ID:j8on2ckEO
>>216即レスあったのかすまんこ
ボッツでやります(変な名前)。
230 :
203:2007/03/29(木) 00:36:28 ID:efdNBoVq0
穴掘りという発想は無かったわ
掘ってみた。当たりは3回とも金だった
この金でいつかは鉄球が買えそうだ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 00:40:57 ID:iTRSAt8U0
カダブウって二回行動?
違う違う、カダブウがいると他のものは2ターンに1回行動するようになっちゃうんだよ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 02:12:52 ID:hFMz7sEnO
昼間から半日近く戦ってるがカダブウのツンデレっぷりには恐れ入る
>>229 変な名前なのはわかるが、これでも一応漫画版の主人公の名前だ
ボッツはやたらヘタレに描かれてたなあw
穴掘りの当たりはカダブウやはぐりんより低いのか…。1時間やったら2・3回は当たるのにな
1試行当たりの時間差が大きいのはわかるが納得しがたいな
ボッツがヘタレに描かれていたわけではなく、テリーが異常に強く描かれていただけだ
デュラン戦のボッツはどうみてもヘタレだけど
カダブウやばい。全然起き上がらない
金が姦ストしそうな勢い
ふざけてるよこいつ。まじやばい
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 04:28:31 ID:dYxWpCI2O
>>53 遅レスでスマソ
ぶちスライムがスライムの見てる夢ってマジすか!!!!
その設定たまらん。
製作秘話が知りたい。
当時の雑誌には載ってたのかなあ。
誰かサイトにまとめてないかなあ。
堀井だか鳥山だかのインタビューを拡大解釈しすぎて広まった
単なる噂とどっかで聞いたがな
少なくともそのインタビューでは
「夢の世界だからぶちスライムってのもアリじゃないですか」
みたいな感じのことしか言ってなかったと記憶している
と思ったら前スレ
>>861だった
つい一週間前の話じゃないか
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 05:12:10 ID:vuBRh1bKO
えー、すげえな。
なんで6のスレ、こんな続いてんだよ笑
遥か昔のゲームやん。
しかも自由度が糞すぎの。
まぁ、俺は当時気にくわないハッサンが
わざわざ追い掛けて来て
強制的に味方になった時点で投げたけどさ笑
テリーとふたりで冒険したかったわな。
ドラクエ3が神すぎた。
>>242 6の楽しさが分からないなんてカワイソス
↑と↓の世界のつながりをいろんなシチュで脳内妄想しながら遊ぶのが楽しかった。
>>242 もっと昔の1〜5のスレもにぎわって(やや誇張)ますがなにか?
>214
「ウホッ」とか「アッー」にするとハッサンとの会話の時に(一部の人は)笑えるぞ。
きょうからおれたちは兄弟分だ。よろしくたのむぜ ウホッ!
いくぜ アッー!
いつリメイクされるんだろ…
もうされないのかな
>>242 ぶっちゃけ3の次に自由度が高いドラクエ作品なんだがw
つうかテリーと二人が良いとかお前は腐女子かw
>>249 弱キャラ好きのマゾプレイヤーなんだろう
俺もヴィジュアルの関係面でハッサンとチャモロは使わんな。
主人公 テリー ミレーユ バーバラで旅だな。
>>251 こういう奴に限って自分のルックスに自信がなかったりするw
ハッサン使わない奴がいるなんて初めて知った。
俺は強すぎるから初回プレイ以外は封印してるな。
テリーも別に言うほど弱くないからあまり使わない。
はぐりん討伐2日目
ただいまの討伐数280匹
まだ仲間になりません
…いや、覚悟はそれなりにしてたんですが。
やっぱキツいな^ ^;
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 11:13:53 ID:dYxWpCI2O
>>240 >>255 サンクス!
6は妙ーにツボ設定が多くて大好きだ。
最近やって、なんて面白いんだろうと思ってようやく色々調べ出したところなんです。
当時リアル厨房の時にやっときたかったなあ。
消防時代の3プレイ時なんて、マジ震えたり泣いたりしてた。
ちなみにドラクエ四コマ劇場だと設定が小出しにされてるものですか?
行かなくてよいところ、というと
海底王とかルビスかなぁ。多いって程でも無いような。
自由に動きまわれることも少なかったような。
まぁ「5に比べて」かな。難易度もだけど。
6はFFを意識してビジュアルで見せようとしたのか。
うーむ。それは要らなかったなぁ。
もっとテキストを増やして欲しかった。
>>259 モンストルとかガンディーノとか、あと上の世界の祠群も行かなくてよかったよ。
>>258 ありがとう。電車内なんだけど読み応えあって楽しかった。
ますます好きになった。
おお、モンストルは行かなくて良いのか。
それは知らなかった。
あれ?
ガンディーノって、スフィーダの盾の情報無かったっけ。
フラグ自体はないかもしれないけど
あの情報って、無しで取るのって殆ど不可能じゃないかな。
たしか、ヒントは世界中にちらばってるはず
いや、同じ情報無かったんじゃない?
世界中にある奴全部無いと厳しかったような。
特定のしげみを調べるとか、
階段を上何回+下何回とか。
つーか、ハッサンチャモロを使わない人ってたまに居るけどどういう人なんだろう?
ルックスについて超高望みとか?個性的なキャラが居た方が絶対面白いよね?
それってぶっちゃけ非イケメンキャラいっぱいのDQ自体に向いてないような気がする…
>>265 別に話を聞いたところでフラグが立つわけではないから、
攻略本を見たり2週目だったりすれば立ち寄る必要は無い。
また、階段のヒントに至っては最悪知らなくてもどうにかなる。
>>265 ガンディーノは茂みのヒントだった気がする。
2とか自力でクリアした人なら抜けられないことはないみたい。
まあ俺はゴイルの像のまわりばかり調べてて、ガンディーノのヒントないと見つけられなかったけどな。
>>267 それは分かってるけど、
それは自由度じゃないだろってこと。
偶然のランクを超えてる。
>>266 歯ごたえのある戦闘を楽しみたい人は、最初から異常に強いハッサンを封印する可能性もある
チャモロは魔法系だから、バーバラ使いたい人はミレーユと二択で馬車いきだろうし
>>268 あの茂みを調べることを、自力で分かる人もいるのか、
それは失礼した。
しかし凄いなぁ。
3の黄金の爪だって似たようなもんじゃね?
>>271 太陽の祠っていうのがあるからな。
こっちは雑魚が出る分多少面倒だが。
え? 太陽の祠じゃないでしょ。
あれはベラヌールのヒント+太陽の石(1)
例えるなら、ハーゴンの城で邪神の像を使う所が
如何にもな十字架の中心ですらない、バリアの一箇所みたいな。
黄金の爪は、クリアに必須じゃないからなぁ。
口コミ発端でゲーム内に一切無くても。
いや、そうじゃなくて情報なくても黄金の爪を取れるような奴は昔からいたって話。
場所自体は他の所で情報が入ったはずだしヒント無しでスフィーダが取れてもなんらおかしくはない。
見つけることが可能・不可能というよりも、
クリア必須条件で黄金の爪並のものを普通に配置して
そういうバランスで情報を見ない自由度もありますってのは
どうだと思うってことなんだよねぇ。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 13:05:31 ID:hFMz7sEnO
あの茂みってレミラーマでも反応しないじゃん
自力で分かった奴ってなんなの?
メチャクチャ運がいいか、もしくはやけくそになってダンジョン中調べたとか?
アイテムじゃないから反応しないに決まってるだろ
>>278 だから、反応しないのに自力で見つけられるのかってことだろ。
一応フロアの一番奥のいかにも怪しげな部屋だししらみつぶしに頑張って偶然見つける奴はいるんじゃないかな?
>>265 攻略本のマップ見ながら一階を適当にうろついてたらたどり着いたぞ
他のヒントは知ってた
>>276 つうか、除法が足りなかったらその範囲内で何とかしようとするのは普通だと思うが。
行く場所が減れば難易度が上がるのは当たり前じゃん。
フロアの一番奥だっけ?
あのダンジョンって、上下と左右のループと小部屋で構成されてて
階段フロアにも次があったように記憶してる。
奥は
>>268にあるゴイルの像だったかな。うろ憶えすまんが。
そんな中途半端な位置だったんで、
ああ、こりゃ「思い出す」活用しがいあるなぁ、と思った。
いや思い出す無かっても、メモるけどね。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 13:16:58 ID:bdzOZfemO
しかし6の音楽はよかった。
ストーリーもなかなかよかった(・ω・)
早くリメイクしてほしいね
>>281 それは自由度というのかな、と思ったってこと。
思う・思わないの水掛論だけど。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 13:19:33 ID:hFMz7sEnO
>>278 ライフコッドの山岳地帯の墓の前の隠し階段
上の世界のダーマ神殿手前にある洞窟の隠し階段(フィールド上)
は反応するんだぜ?
アイテムに限らず、隠しは何でもレミラーマ常識じゃん
反応しない階段は不思議な洞窟以外だとオルゴーの鎧取るところ。
あれはつるはしじゃないと開かないけどね
>>285 レミラーマという特技で解決できるなら
自由度に思えるんだよなぁ。
何でと言われても、まぁ、そう思うってだけなんだが。
あるいは
>>268にある石像の目の前とか。
リメイクは不思議な洞窟にもう一つくらい仕掛けを追加してほしいな。
まあドラクエのリメイクではそういうことはやらんけど。
>>284 あえて光の玉や鍵を取らずに闇ゾーマやアバカムでクリアするのを
プレイヤーの自由と言わないなら言わないだろうね。
つうか寄らなくていい場所であることは確かなのに何でそこまで食い下がるのか。
階段にレミラーマが反応するのを初めて知った。
とうぞくのはなに落ちてるアイテムが反応するのを知ったのも最近だけど。
>>288 インタビュー内であったみたいな
しかけた自由度に入ってるのかなぁ? と思った。
祠とか海底王とかルビスとかは、
色々行ける所で分かるんだけど。
そう、例示してくれてる光の玉無しでゾーマを倒すってのに近いかな。
リメイクでの光の玉→音楽変更なんかもそうだけど。
FCの頃にあった
ひのきのぼう を ロトの剣 として残すという自由度が減った、と
そんな風に言われてる感じ。
>>290 入ってると思うよ。そうじゃなかったら星降る腕輪やはぐれの悟りなんかのように
情報を聞くまではフラグが立たないようにするはず。
まあ
>>259で海底王のとこ(多分ポセイドンだと思うが)に行かなくていいって言ってるから、
ガンディーノに行かなくていいって言う人がでてくるのは当然なんだよな。
山の洞窟のヒントのところはまあ、迷ってても普通に抜けられるが。
うーむ。やっぱり、クリアに必須じゃないところかぁ。
はぐれの悟りもなぁ。
エンディングを途中で切る自由と言われても、だし。
クリア後だし。
ドラクエで、文字情報を集めない自由もある、と言われるのがなぁ。
何だかねぇ。
テキストよりビジュアル? それは演出面だけだと思ってるけど。
あ、オリハルコンの牙もそうだよね。
こういう、クリアに関しない所の自由度というのは
確かに分かるんだけどなぁ。
>>290 海底王の所もスフィーダの盾の情報があるよ
よく考えると本当に行かなくてもいい場所はあんまり無いのかもね
ベストドレッサーもクリアに必要だし
何故かカジノのスロットにも反応するレミラーマ
当たりのスロットにだけ反応する仕様ならレミラーマ神なんだが
>>295 海底王も盾の情報貰えたか。
牢屋の宝箱ばっかり記憶にあったみたいだな。申し訳ない。
つかおまえら、海底王は7だ
ポセイドン知らないのか?
ガンディーノ周辺の海底散歩してみろや
俺もポセイドンの住みかは宝箱しか記憶にない
王妃からマサールとクリムトの話聞けるぐらいか?
他にも色々あるよね。行かなくていいとこ
お洒落な鍛冶屋とか占いの館とかルーラに載るのに
>>296 牢獄の町のぶどう酒にも反応するんだよなw
6に自由度がないと思われている原因は
主に船入手後、行ける範囲が広がっても進むべき道は一つしかない事だな。
2以降、船入手といえばあちこちいけるのが定番だったから。
6でもモンストルとか祠とか、色んなものが散らばってるから俺は構わないと思うけど。
でもって実際には6では泡船が旧作までの船の役割を果たしていて、ここからの進行は本当に自由度が高い。
主人公の実体取り戻しだとか、カルベローナ復活まで自由パートに入ってるってのは凄い事だ。
トルッカ誘拐イベントも任意だし、ダンジョンでいえばレイドック地下水路なんかも任意。
1〜3と比べたらそりゃ自由度は下がるが、6は結構自由に進められる。
>>299 だから、ポセイドンはポセイドンで海底王とは違うだろ。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 15:28:52 ID:hFMz7sEnO
>>302 あそこのスライムだよな
「ピキー!ボク悪いスライムじゃないよ」
どう違うんだろうか
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 15:40:11 ID:1C06B07P0
ポセイドンは海を治めるとか海の帝王とか言ってたけど、海底王とは一言も名乗ってない。
主人公合体前にライデイン覚えてるのは自由?
やりすぎですかそうですか
そういや合体せずに魔王の使いって倒せるんだっけ?
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 15:52:21 ID:1C06B07P0
倒せるよ。デイン系ないとちょっとしんどいけど。
合体すると負ける事が不可能になるね。
当時、ターニアの台詞コンプリートのためだけに倒したのもいい思い出だ
ターニア「にいちゃ……いえ王子さま」
>はい
. .いいえ
何度プレイしても、サンディが無実の罪を着せられているのに
その場で何もしない主人公に腹が立つ。姿が見えなくても
何かできるだろうと思ってしまう。そのため6は主人公に感情移入しにくい。
サンディは結局どうなったの?
>>314 のちのち帰って来たらわかるけど無実の罪が晴らされて帰ってきて幸せに暮らしている
村長は責任を感じて放浪の旅に出る
さらにのちのち来て見ると二階でラブラブ会話を繰り広げている
サンディ幸せになってたのか
村長は帰ってきたの?
牢屋入ってなかったっけ?それはゲバンだったか?
村長は絶望の町だから、クリアした時には帰ってきただろう。
破壊の鉄球を求めて昨日から穴掘りを始めた者です。
まだ目的の物は掘り当てられていませんが
とりあえず当初15万弱だった所持金が
預かり所を含めて200万を突破するまでに膨れ上がりました
牢獄の町でルイ→道具屋→あと誰と話すんだっけ
穴掘りって儲かるのか
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 21:32:26 ID:hFMz7sEnO
650000くらい持ってあなほりすれば金が当たればカンストするから金が出たら300000は預けるを繰り返せばいいかも
ただ、いずれその金を使ってカジノで破壊の鉄球買えるようになるだろう
本末転倒だな。ま、どちらにせよ損はしないからいいさ
324 :
195:2007/03/29(木) 21:39:41 ID:gqyZoDtbO
空飛ぶベッドと同時にはぐれの悟り入手!
誰に使うのがベターなんだろうか
サンマリーの町長は責任を感じて出て行ったのに、毒をいれた女が一応
の反省だけでのうのうと暮らしてるのが許せん…
まぁ反省してる分、7のレブレサックよりはマシだが。
>>324 イリヤとジーナの夢で取れるんじゃないわけ?
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 22:17:52 ID:hFMz7sEnO
>>326 ノーセーブでクリアしてエンディング見て戻ったってことじゃない?
このゲーム、『はい』と『いいえ』の選択肢でどっちを選ぶかで違うイベントが見られることがありますか?
最近思い出したけど、マウントスノーのところで、小学生のときにやったときと去年(高2)にやったときで何かが違う…って思った。
昔やったときは、ゴランが村人に雪女のことを話しちゃった場面のイベントを見たような気がするんだけど、去年やったときはそんなのなかったし。
雪女に私の正体を言ってみなさいって言われて『はい』にしたら、上に書いたようなイベントが見られたのかな?去年は『いいえ』にしたけど。
誰か教えてください。
>>328 グランマーズの館でしずくを取りに行くことを拒否し続けると
(何のためにいるかわからない)ミレーユが一緒に来てくれなくて薬草10個もくれないよ
あの展開は衝撃的だったな。
>>326 >>327 そうなんですよ
ダーマ浮上からノーセーブクリアで戻ってはぐれゲット
ハッサンに使って仁王立ちかなと考え中
戻って「やっぱり夢見の雫とってきますぅ」と懇願しようとしたら
ご丁寧にドアに鍵かけられたしな。
>>330 いいえ連呼して遊ぶ人にとって本当に衝撃的だよな
どうせはいと言うまで繰り返すのかと思ったらあれは
てか6って曲全部よくない?
井戸に入る度にかわるのはなんかあれだけど
プラチナソードカンストした\(^o^)/
>>333 確かに衝撃的
DQシリーズだと、はいorいいえの選択肢だとはいと言うまで
似たような質問するのに・・・
でもグランマーズが2回目に聞いてくる時に台詞忘れたけど「もう一度しか聞かんが本当に連れっててくれんのか」
みたいな事言ってなかったっけ?
ストーリー上関係ないのにはいを選んでしまうと戻れない選択肢とかも多かったな
結婚の約束したり
やっべ、アモールイベントで涙腺ゆるんだ。
カダブゥの後ろにロッキーを並ばせると尻を噛り付かれているように見える
ホイミンを並ばせると触手プレイしてるように見える
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 00:15:16 ID:j1LH+/7SO
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 00:21:26 ID:KdAcUikf0
6のホイミンはサイズがデカすぎてなんかかわいくない
>>339 スラリンの後ろにドランゴを並ばせてると追い掛け回されてる必死に逃げてるようにしか見えない
>>340精霊の冠って曲だな。曲全体としては4が一番だが一番好きな曲はこの曲な俺はいつもカルベローナでセーブしてる
ムドー戦直前のセーブデータを用意してある
曲を聴こうと思ってたまにやるとラリホーンに全滅させられることがあるから困る
ボス戦前にかかる、『ムドーの城』は神。
フィールド曲もよくないとか言われることがあるが、関所や大穴のシーンだと絶妙にマッチしてると思うんだ。
バーバラって、どうやって鏡の塔に入ったの?
はぐりん仲間にしようと2日前から奮闘してる
気がついたらルーキーのレベル79だった
もうやだよいい加減仲間になってくれ頼むよはぐたん
>>350 格闘場の左上の井戸から下の世界行ったとこ
>>348 鍵もゾンビもそのままなところを見ると、上空から侵入したんだな。
恐らく黄金龍の力を使ったんだろう。
名前以外の記憶が無いのに?
無意識にアバカムを唱えて侵入した。気がついたら鏡の前で泣いていた。
幽霊状態の時は意識1つで物体を通過できるのでわ
と予測してみる
主人公達がポイズンゾンビ戦で疲れて一旦町へ引き返した時に侵入したんだよ
カダブウ仲間になんねー('A`)
↓
しゃあねぇ、気分転換にメタルキングヘルムでも狙うか(4人を盗賊☆8に)
↓
5分後「サタンジェネラルは宝箱を落としていった」
「ぬすんでいた」じゃなくて宝箱を落としていったって事は通常ドロップとして取ったって事だよな・・・
カダブウの仲間になる率と同じだから喜んで良いのか悪いのか・・・。
しかもこの1個取った後はプラチナソードともう余ってる山彦の帽子しか落とさなく・・・
夢の力さ
実体失って塔に飛ばされたんじゃない?
はぐりん仲間にならねー
↓
なんとなくおしゃれな鍛冶屋へルーラ
↓
あなほりって使ったことねえな、気分転換に使ってみるか?
↓
はがねのつるぎ…
ちなみにしあわせのぼうしはドロップ2つ、盗む1つで計3つとりましたよ…
>>361 町の人に気づいてもらえないとか言ってなかったか?
オルテガがゾーマの城にいたみたいなもの
あんまり突っ込んでやるな
>>343 ごめん、亀だけど
カルベローナは泣ける!あと祭りの時の曲とかマターリ(・∀・)してて地味に好きだったw
オルテガは船がなくても泳いで渡れるからな。
バーバラも寝ぼけて黄金竜の姿になって屋上から進入したとかそういうオチだろ。
ポイズンゾンビが夕飯の食材買いに行くために鍵を開けたところを
透明を活かして素早く侵入して鏡の前で泣いてた
>>367 ラーの鏡を見るために侵入したはいいけど、あの玉が一人で動かすには重過ぎて途方にくれていたとか。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 11:02:53 ID:jcklBdskO
俺なんか裏ダンでカダブウ狙ってたら美しそう5個、奇跡の剣2本、皆殺しの剣、不思議なボレロだぜ?フザけすぎだよこいつ
でもやっぱ破壊の鉄球は桁外れだわ
カダブウ仲間になる前にこれ手に入ったらもう承知しねぇ
でもそういうのってホントにあっけなく仲間になるよな。何かのついでに倒したら仲間になっちゃうとか
ただ魔物使いじゃないと仲間にならないという仕様のせいで狙わないと仲間にならんよね
全員が勇者まで極めたらパーティー編成を盗賊×3魔物使い×1にするのが基本じゃね?
勇者になるとか関係なく
用途に応じて盗賊と魔物使いにはなるでしょう
>>348 主人公達が、ポイズンゾンビたちと必死こいて戦ってるスキに横から忍び込んだんだろ。
そんでもって東塔のカギは……
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 12:03:18 ID:j1LH+/7SO
普通に倒して入ったんだろ。無意識にマダンテ使って。
6主たちが出会うポイズンたちはじつは二代目
漫画のポイズンはメラで瞬殺できるお
色々言ったが
まあ近づきたくない人なのは確かだけどな
俺もオサレな人間みると防衛反応が出てビクビクしてしまうしな
オタの職業病みたいなものか
それは「職業」病とは言わんだろwww
マスターすると1人旅でも全然平気になるらしいぜ
どれだけ強くなるんだろうな
魔物使い極めたら転職しても仲間ひろえる?
なかなか起き上がってくれないし、魔物使い職はつけといたほうがいいの?
プレイしてた当時はまったく面白いと思わなかったのに
今プレイすると面白いと感じる
ここで盗めるアイテムや
いろいろな知識を手に入れたからかもしれないが
システム的にはいまだにあまり好きにはなれないが大人になって再プレイして
ストーリーはかなり好きになったな
子供の時はプレイするのが苦痛に感じてた所はあったw
シナリオやストーリーで気に食わない部分てほぼ主人公パーティなんだよな
中途半端すぎるイベントとか空気すぎる存在が居たり
はざまの世界のイベントはいろいろトラウマですw
子供の頃は陰鬱としたイベントが多くて嫌だったが
大人になると叶わぬ夢を叶えている村人達が切なくて好きだ
子供になったイリアとジーナが走り回ってるのを見て涙腺が緩む俺は異常
じゃあおれも異常
最近はフォークダンスの曲で涙腺が緩む
>>390 特にエンディングのときは泣けるよな。
ペガサスの曲とのコンボでさらに泣ける。
>>389 俺も俺もー。
昔初めてプレイした時からあの二人のイベントは泣けた。
微笑ましいやら、うれしいやら、安堵感やら
とにかく、あのシーンは良かったな
395 :
471:2007/03/31(土) 04:36:19 ID:AaaFqRWa0
大人になっても理解できないって
そんな複雑だったか
むしろ単純だと思うけど
>>392 これ見ててテリーが夢の世界の洞窟にいるのは夢の体の方だからという
解釈を以前見たのを思い出したけど、テリーは分離してねーよと思ってたが
実はヘルクラウド城で負かした後デュランがこっそり分離させてて
(ムドーにできるならデュランにもできそう?)
だから急に弱くなったのかもとか妄想した
あとラストの卵ってドランゴが産んだのと同じグラだから
ヘビ出てきて終了wとか下らん事考えた
ドラクエで〜はどーやってそこに行ったのは禁句。
つまらんのに全国に紹介するお前はアホか?
自演乙
自演じゃあなくて本当に分からないんですけど
>>403 >>399に言ったつもりだったんだが、誤解を招いたようだな。その点では謝罪する。
だが、どう見てもエミュで改造だろ。スルーしろ。
俺が自演と言ったのは、
>>399のようつべの動画のviewカウントがまだ二桁なのにも関わらず、
批判めいた書き込みと共に晒してるところに不自然な点があるからだ。大方、動画の宣伝だろう。
チートに決まってるじゃん。
つまり主人公一行もおそらくは即席。
悪い事ではないが、これで平凡な戦い方じゃ面白くなるはずがない。
>>392 それ見ると扱い的にどう見てもバーバラがヒロインなんだけど、
ゲーム中は驚くほど影が薄いんだよな。
リメイクが出るならお喋りコマンドとイベントの充実化は必須だな。
攻略に関係ない質問なんだけど下レイドックで妹の名前
セーラだっけ?4択なんだけど
>>406 >>406 ・一番プレイヤーの気分が盛り上がるであろうムドー戦について来ない
・滅茶苦茶弱く、終盤ではとても戦闘に出せない
・だけど酒場に預けられない
・ターニア
これだけあるとな
攻略に関係ない質問だって
2つか3つパターンあったと思うけど、ターニアを選ぶとセーラになるんでこれが公式ぽいね
FF1王女もセーラで、FFの名前は一番付けちゃいけないようなとか思った
>>408 ムドー戦はなんかの複線だったんだろうが生かされてないしな。
終盤は強さから言ったらモンスターだらけになるからあんまり関係ないし、
馬車から外せたらますます影が薄くなるだろw
ターニアに関してはランド死ねとしか。
「言い伝えによると笛を吹くと竜が来るらしい」も突飛だったしな
モンスターだらけになるほど強いモンスターいたかな?
ピエールも弱体化したしせいぜいキラーマシン2・ボストロールぐらいだと思ってたが
2匹目は仲間になりにくいし
再プレイしてハッサンの強さに気付いた
>>413 ドランゴや腐った死体やキングスライムやダークホーンやランプの魔王も強いぞ。
スラリンの素早さも頼もしい
ランプの魔王はまさにバランスブレイカー
容易に仲間になるのならな
クリア後とは言えステ全MAXと必ず二回攻撃はかえって興ざめだったな。
マダンテ、ドレアム、ランプの魔王と6は妙に最強厨が喜びそうなものが多かった様に思う。
バーバラは終盤ではそんなに弱くないんじゃね?
魔法戦士・レンジャー・スーパースターになってると終わってるけど。
バトマスやパラディンなら安定性が上がってグリンガムと合わせればそこそこ強いせいけん撃てるし。
賢者ならMPがPTで一番高いからかなりMPの持久力がある。最悪馬車で回復要員になれるし。
スライムやファーラット・レッサー(テリー)よりは断然使えると思うよ。
まあテリーと違ってマダンテ砲として最終戦まで活躍できるからなw
スラリンは中盤で強くなるからな〜
チャモロとかと防具の取り合いにならなければ、
スライムシリーズ+力の盾で鉄板だし、
奇跡の剣→カルベロビュートの流れで打撃も安定する。
バーバラは何より見た目がいいじゃないか。というか他がクソすぎる
テリーもあのアホ剣無ければなー
ルーキーってアイテム売買禁止縛りくらいじゃないと使い道ないよな。現実的な活用法なんかない?
はぐりん仲間にならにうちにとうとうスラリンがしゃくねつ覚えてしもうた
もうすぐルーキーも覚える
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 15:19:28 ID:QM8HDkrqO
ルーキーは輝く息じゃなかったけ?
>>426 覚えるのは灼熱。輝く息は爺さんのところで習得。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 16:35:03 ID:u22Dv4CwO
星ふる腕輪ってアモールの教会の下にあるよね?子供が埋めるイベントの後に…いつころ手に入りましたっけ?
聞く前に調べるとかするだろ、普通
ドラクエ6レベルのグラフィックと音質で
もう1作ぐらいDQ新作を作ってほしかった
質問なんだが パーティーって少ないほうが一人一人の経験地おおくもらえるの?
職業の熟練度も パーティーが少ないほうがあがりやすい?
デスタムーア第二形態が
攻撃する時のポーズがコマネチにしか見えんwww
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 17:41:39 ID:eC16wJMBO
ぬるぽ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 18:13:19 ID:uIGMpQSqO
妹の名前で最初ターニア選んでセーラになった。
次はセーラ選んでクラリスに(ry
次はクラリス選んd(ry
・・・もしかしてバネッサ選んだらターニアに・・・・・・・・orz
本当にありがとうございました
気づくのおせーよ
誰か地底魔城周辺でモコモコじゅうを狩りまくって
レベルと金を集めた人はいるかね?
>>420 スーパースターは特技ならマダンテ使い向けなのが揃ってるし
バーバラの場合ベストドレッサーが簡単になる
ベストドレッサーの頃はミレーユの方がかっこよさが高いからなあ。
最高レベルのバーバラでぎりぎり優勝出来るくらいの大会があるならともかく。
魔物使いがせめて氷の息まで覚えてくれれば戦闘でも使えるのに
5月のVC配信が決定だって
今回は32日は無いのか
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 02:16:28 ID:PetnOOt/O
>>399 ようつべは自分のHDの代わりみたいなモノとして適当に遊んだモノをうpしてるだけなんだがな。
つまらなければ観なきゃいいだけの話だろうに^^;
>>404 残念ながらそんな姑息な手段は採らんよw
前スレではぐれメタルをしっぷうづきで倒せるか否か、というレスがあった為、
漏れが動画をアンカーしたからだと思われ。
>>405 一応発売当初からコツコツ育てあげて来たデータなんだぜ。
嗚呼、漏れ必死だな('A`)
半年ロムって来る。
ミレーユは俺の嫁
>>447 本人かw
まあキャラデータがチートじゃないのは信じるよ。
レベルが中途半端だし。
鉄球掘り生活5日目――
ここ最近は金しか出ない。400万Gを軽く突破
ヘタにドラゴンメイルや美し草を掘り当てるより美味しいのだが…
それに地道にカジノで稼ぐよりは遥かに効率がよく、しかも確実
だが、実際に30万コイン稼いだら
鉄球よりもメタキン鎧2個を選んでしまうだろうなぁ
だから直接掘り当てることを狙っているわけで
――あ、また33万ゲットぉ
そうだ、リメイクの方には指定した特技をボタン一つで使えるようにすればかなり便利そうだ。
あなほりとかあなほりとか口笛とか。
SFCに比べてボタン増えてるから、それいいかもな
メッキーとメルビーの打たれ弱さは異常
ちょwwwダークホーン2匹目キタコレwwwwwww
お前なんかどうでもいいからはぐりん来いよwwwwww
だまりん
けだまりーん
吹きだまリ〜ン
プロ野球スレより
902 名前:代打名無し@実況は実況板で 投稿日:2007/04/01(日) 17:35:37 ID:DgonQ6qS0
小嶋は大したことないことはわかった
それに比べ期待してなかったが中日の小林
あれは鬼ピッチャーになれる
ダーマ神殿復活させたんだけど職業どんな風にすればいいかな
ちょwwwwwwwwwwダークホーン3匹目wwwwwwwwwwww
ふくやすとかもうねくぁせkjsahasicpio@:ふじこkhakuh:
後の羊飼いである
>>463 おまえ、ダークホーン、ダークホーン、ダークホーンでいいじゃん
>>465 Lv94,Lv76,Lv14,Lv1
せつないwww
4匹目の名前は……
よしのり
よく見たらふくやすLv5だった
なんとはぐれメタルが起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている
(略)
しかし、馬車もルイーダもいっぱいだった
はぐりんはさみしそうにさっていった。
結論
テリー(ry
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/01(日) 23:56:50 ID:SIerkAFn0
たかがゲームと破産を…自分マジレスカコワルイ
>>471 俺の親父破産したけどなんか楽しそうだったよ
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃって笑ってた
そういえばよしのりで思い出したが確か
泥人形の四匹目はだいすけだったよな?
だいすけって命名神マリナンがその名前はダメって言われて付けられない名前だよな
つーことは、だいすけと言う名前のキャラを連れ歩くためには
一匹目以降1/1024の確率を三回クリアしなきゃならないってこと?
1/256のカダブウでさえ何週間も死ぬ思いして仲間にしたっていうのに…
ほんっと6は極めようとすると底が深くてキリねぇな
以前5のスレで仲間になるモンスター全部全匹集めてる奴いたけど
600時間以上かかってたな確か。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 00:49:34 ID:U8AgXaQ7O
600時間とかアホだろ
もうバッテリーの寿命との戦いじゃん
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 00:57:35 ID:hC21XnwYO
おい腐った死体仲間入りしたけどこいつつよいんだよな?
信用してもいいんだな?
>>475 いや、PS2版だよ。
SFC版だと全部預けられないみたいだし。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 01:13:21 ID:4DwNMrYy0
妹の
名前が
セーラさんだった
それにSFCだったらひとしこのみあるからそんなに時間かかるわけないし
これ以上はスレ違いか
>>476 よく「肉は腐りかけが一番うまい」って言うだろ?
モンスターも同じさ。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 01:22:52 ID:bATAPE3+O
いわねーよw
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 01:35:17 ID:U8AgXaQ7O
はぐれの悟り集めにドレアムと戦って
アストロンの便利さを知った。
いや、むしろこの為に存在してるような気さえしてきた
>>473 あれ?
仲間にする→野に帰す→仲間にする→・・・で順番に名前変わらなかったっけ?
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 04:53:51 ID:U8AgXaQ7O
>>483 いや、変わるけど確率は低くなりっぱなしじゃなかったけ?
勘違いならスマン
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 05:07:02 ID:79ZzJIaVO
>>450 破壊の鉄球ってどこらへんであなほりしたら見つかるの?はざまの世界?
あともうひとつ質問なんだがはぐれの悟りの落ちてる場所って
本当にテリーが見つけた光ってる場所?
いくら光ってる場所をしらべても見つからない。もうデスタムーア倒すの6回目だよ('A`)
だれか助けてくれ、ダークドレアムに会えない・・・・・
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 05:19:34 ID:79ZzJIaVO
連カキすまんが書かせてくれ。
ロビン2がやっと起き上がった・・・・
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 05:37:59 ID:fKlmumvhO
6やったことなくて、早く6のリメイク出ないかと思ったが待ちくたびれて、でないのでスーファミでやろうとおもうが、画質が糞な悪寒、実際どう?
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 05:42:29 ID:oZxnPCxs0
6はドラクソの中では一番マシなグラフィック
成海璃子
>>484 確率も元に戻るよ。野に帰さなくても仲間になるのを拒むだけで良かった筈。
>>476 全クリまでなら非常に強い。6は力とHPだけあれば良いし。
グリンガムも装備できるから攻撃力はかなり高い
>>491 たしかに確立が戻らなかったら一生ダブリンとか仲間にならないよな
1/256 0/0 0/0 0/0 だし
スミスとリップスこのゲームのツートップだよね
アストロンなんてアバカムの次ぐらいに使わない呪文ベストだろ
流石にそれはない
MPが少なくて呪文使いまくる敵を無力化するのに使える。
行動パターンが決まってる敵の強力な攻撃をスルーしたりもできる。
記憶している限りでは、4ならエスタークが眠っている時、パンドラボックスのザラキ対策、
6ならデスタムーアの一発目の激しく燃え盛る火炎をスルーできる。
ああ、そうなのか
俺なんてスライム格闘場で勝つためにむちゃくちゃ鍛えてたので、アストロンなんて使わなくても簡単にデスタムーア倒せたわ
もうどくのきり→アストロン
つ職業勇者
つ神秘の鎧
2個組み合わせれば130ぐらい回復できる。
自動回復する敵がごく一部しか居なくなったから7の低レベル攻略では必須じゃなかった?
そうそう、7のオルゴの強制睡眠を回避するのにアストロンは必要。
ローテーション読んでないと使えない上級者向きの呪文だな。
6の低レベル攻略でも必須だろ
デスタムーアの攻撃は殆ど防御不可能なんだぜ
7はともかく状態異常回復とターン稼ぎだな
気合ため使われたり光を吸収し始めたり相手がため動作入ったら回避って使い方があるべき姿な気がする
デスタムーアの激しく燃え盛る炎は焦ったなー
個人用アストロンがあったら便利なのにな
ED乙
大防御でイイだろ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 14:26:09 ID:U8AgXaQ7O
大防御はブレス系、グランドクロス、おぞましいおたけびなどは軽減できんのだよ
それにアストロンはザメハ代わりにもなるし
ドレアム戦のターン稼ぎはパルプンテ唱えまくって遊ぼうとしたら時間戻りまくってだめぽ
大防御も貫通だろが
知ったか乙
移動中に一人を抜いて他の全員が「ねる」を使用
アストロンで攻撃を全部防ぎつつ全員を起こせるから結構使えるな
絶対先攻できたはずだし
アストロン1ターンで切れるなよ
3ターンだろ3ターン
ってドレアム戦で思う
アストロンってそんなに便利な呪文だったのか。
じゃあ俺も明日取ろーん。
つまんね
>>507 ノーダメでもないからねえ。味方の補助が効くのはいいが、逆に敵のも効いちゃうし。
個人用が有れば皆殺し対策はほぼ完璧だし、HPに関係なく固定魔物使いや盗賊入れられたりと
戦略の幅がかなり広がって面白いと思うんだよな。難易度が極端に下がりそうだけど
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 17:26:05 ID:ISJde+OoO
そういえば、パノンの噂話をやたら聞くんだけど、パノンって結局会えるの?
弟子入り希望の女とか、空飛ぶベッドのジョンとか。
住民全員と話してるのに、見落としてるんだろうか。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 17:46:25 ID:ISJde+OoO
>>516 そうなのか。もうちょっと探してみるわ。dクス。
大人になってからやると、いろいろ見所あるなあ。
ガンディーノの王の、浴室付きベッドwwwww
なんだありゃwww
ソープかよwww
昔は気が付かなかったわwww
ガンディーノはちょっと
DQにしてはこれなんてエロゲな描写が多かったな
ミレーユとかも常識的に考えたらやってないわけないし
ストーリーにかかわらないと思って、ちょっとはしゃぎすぎじゃないだろうか
790 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/02(月) 16:56:27 ID:R7YDFOLC0
みんなのバーバラについての意見はバーラバラだな。
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/02(月) 16:50:37 ID:R7YDFOLC0
アストロンってそんなに便利な呪文だったのか。
じゃあ俺も明日取ろーん。
パノンは確か南西あたりの海底の教会にいたはず
ねんがんの はかいのてっきゅう を てにいれたぞ!
結局掘り当てる前に金が溜まりきったので
カジノでの勝ち分と併せて余裕で買えてしまった
本来のシナリオとは違ってしまったが、苦労した分達成感も一入なので良しとしよう
ショボい五月雨剣では代用できない全体攻撃は、それなりに有り難い
破壊の鉄球って五月雨斬り並だと思ってたよ。
それより強いのか。
ムーンサルトより使える?
五月雨剣は岩石属性でせいけんが当たり難いような相手にはダメージが減るんじゃなかったっけ?
破壊の鉄球を穴掘りで手に入れたという奴をいまだかつて見たことがない
久々にやりたくなってきた。データ消えてないだろか
>>523 今攻略サイト見た。岩石属性付いてた。
7でメタルスライムの群れを倒してたイメージが強かったみたい。
しかし、ムーンサルトとどっちが良いのだろう。
全体物理攻撃と云うと、これで事足りていたように記憶している。
構成に依るのは、そりゃまぁ当然だが。
コマンドの入力数で破壊の鉄球の方が便利だろ
530 :
517:2007/04/02(月) 20:09:51 ID:ISJde+OoO
>>518 確かに行かなくてもクリアできるもんな。
しかし、エロを連想させる設定って、作者本人がそっち系だとやりにくいよな。
だから、堀井先生はソープに縁のない人だからこそ、描写できたのだろうと思うが
考えすぎかな?
グラフィックの人がこんなんどうでしょうwと悪ノリしたのかね。
>>527 主人公って装備できたっけ。
個別命令も6だと無いしなぁ。
>>529 数が多いと、
順に攻撃できる殱滅力では破壊の鉄球の方が良いわけか。
敵がグループなら廻し蹴りで十分だろうけど、
2体ずつ3グループとかなら、使いどころありそうだな。
微妙にまねまね使用の奴が混ざってたりしたら。
そっち系って何?ソープってソープランド?
水の羽衣やら、あぶない水着やら考案する人が
エロくないわけなかろう。
まして鳥山明まで加わるわけだし。
まぁ確かに。
ガンディーノのは、ちょっとひいたけどな。
エロといってもドロドロすぎで。
>512
帰りますよ
[ー。ー]つ<<<< ´w`)
6では、鉄球はさほどに強くはないな。
ムーンサルトもあるし、ブレスもあるしで。
ドランゴ強いなこれ
アモスがんばって育てたのにステータス
ドランゴのほうが上だしレベル低いのにステータスぜんぶ高い
>>536 でも男気と情熱はアモッサンのほうがかなり高い。
アモスはなあ・・・あいつ好きなんだけどエンディングにも入れてもらえないしよ・・・
結局部外者かよ
アモスはテリーと大差ないしなあ…でも使うけどなテリーも
テリーとアモスが同格だと思っている人はテリー以外にいないと思う
アモス舐めるなよ!
加入当時は貴重な全体攻撃持ちなんだぞ
青い人はアモスより格上だと思ってそうだけどね。
同格だと思ってるのは青い魔人と青い機械じゃね?
アモスは加入当初に結構使える時点でテリーよりかなり有用
後々ベンチ入りはするからはなっから盗賊で馬車からしのびあし・盗賊の鼻用に育ててたなあ
アモスはレンジャー率高そう
久しぶりにDQ6やってたら、念願のキラーマシン2が仲間になったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
いまの俺のパーティ
主人公
ハッサン
テリー
ドランゴ
馬車
アモス
ミレーユ
チャモロ
バーバラ
テリーは使えなくても弱くても絶対に入れるこだわり
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 01:43:06 ID:b1Rznl47O
テリーからビジュアルを取ったら何が残るの?
名前じゃないか
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 01:51:47 ID:nOJpY4ocO
ワンダーランド
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 01:58:54 ID:uPpUaTgoO
アモスは最後まで使う。久しぶりにプレイしたらデータ消えた(泣)
デュランから教えて貰った遊びがあるだろ?
能力的にはどう考えてもアモス>>>テリーです。
ランプの魔王がまったく仲間にならん
ふしぎなボレロばっか手に入る
まものつかい4人入れても意味ない?
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
このスレ読んでたらYのストーリーをまた思い出してきた
やっぱこれって本当に名作だよなぁ・・・
始まりからエンディングまで驚きと感動なくしてプレイできない
中弛み凄いけど、最初の謎解きと最後の盛り上がりが凄い
3,5,6しかやったことないけど、6はいいね。2回クリアした。
3はプレイしても毎回途中でデータ消えるし、5は操作できなくなって(壊れた?)無理だった。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 09:37:31 ID:b1Rznl47O
>>554 確率は四人でも一人でも一緒
不思議なボレロ落とす確率も起き上がる確率も同じだから
運の使い方間違ってるね
ま、気長に頑張れや
>>557 なんか不運だな
6を楽しめたのはラッキーだな
3はSFCでやれば若干消えにくい・・はず
GBカラーでやればさらに消えにくいし追加要素も多いからお勧め
>>557 3は転職で、4は仲間の大切さで、5は仲間モンスターでそれぞれ特徴があって
6はそれらの集大成だから、全ての長所が詰め込めてる
だから極端な話6だけやってればいいのかも
5やってると転職させたいと思うんだけど
6やってると5ぐらいシステムがサッパリしててもいいかなと思ってしまう
なんだろうこの気持ち
6は幕の内弁当、5は唐揚げ弁当
そして集大成の集大成7
なんだかハンドル持つ手がよれて横にそれちゃった8
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 13:14:49 ID:/9NEHZ1vO
はぐれメタル
そういえばテリーってワンダーランド(DQM)の主人公なんだよな
なんか小さいから別物として見てるんだけど
大人テリーはデュランのとこで出るへちょいのってイメージでしかない
無論本編でもへちょい
テリーは大人より子供の時の方が役に立つ
テリーの全盛期は子供時代だった
テリーはサマル。
FC版サマルはいのちのいしや被ダメージダミー人形程度の存在だった気がする
それに比べたらテリーは神クラス
仲間がカセットに描かれている人数しかいなくて、ザオリクとベホマが使えてやっとサマル以上じゃね?
まぁ、即ドランゴに変換できると考えれば人間キャラの中で最強と言っても嘘ではないかもしれんが
子供テリーもやってることと言ったら手下にアストロンかけて敵にしもふり肉を投げつけまくるばっかりなんだけどな
>>573 子供テリーがいなかったらタイジュの国のホイミンは逃げっぱなしだ
DQMではしゃいでるテリ―が
あともう少ししたらこの世の地獄を味わうかと思うとゾクゾクする
この世の地獄ってのはもちろんルイーダ送りのことだよな?
生き恥か
装備身包みはがされてルイーダ送りだから全裸放置プレイか。
5年ぶりくらいに最初から始めたんだけどモンスター集めってこんなに大変だったっけ。
リップスすらつかまらない。。
ランプの魔王1体(Lv.99 全職マスター)でダークドレアムを20ターン以内で撃破!!
反則すぎますこのキャラ
リップスは確率低いよ
はぐれメタルは10年以上やってる今でも捕まらない・・・
まだリメイク出ないんですかね。
情けない話ですがレベル50くらいまで上げたのに結局裏ボス
倒せませんでした。一度も。それで放置していて、久しぶりに
やろうと思ったら記録が消えてました。で、また新しくやって
普通にクリアしてスライム格闘場でいろいろやって、裏ボスに
会いにいったら今度はスーパーファミコンが逝かれました。
あれからリメイクを心待ちにしているけどまだみたいですね。
あー裏ボスを倒していないし、スライム格闘場は最後のランク
クリアしていないしと心残りが多々・・・・
ここに書いてもスクエニには届かないと思われる
まぁ愚痴りたいだけならしらんが
>>584 新ハードに以降する時に、出す可能性あるかも
9はPS2にスペック面で劣るDSだから可能性低いけど
PS3に本格進出が決まったら、やはりハードを試運転する為に6のリメイクが一番現実的だろう。
しかしDQ一番人気の3の再リメイクの可能性も無きにしもあらずでちょっと怖いが
>580
1/2組
スラリン
1/4組
レッサー・ツンツン・ピエール
1/8組
モコモン・
16/1組
ホイミン・アンクル・トビー
32/1組
スミス・メッキー
64/1組
マリリン・ジミー・メルビー・ロッキー・キングス・ロビン2
256/1
はぐりん・カダブウ
5と同じ感覚でやると中々集まらないね(特に最終的に微妙性能が多い32分の1と64分の1)
逆に5に慣れているとロビン2だけは非常に簡単に仲間になると感じるはず
16から逆だぞ
何で途中から
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 20:17:08 ID:tBS/loAI0
か・・・カタブウキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
イヤッホーーーーーイ
魔物使いが常駐しているわけじゃないから、
そもそも5と比べられないだろ。
5だと、誰が仲間になるか知らなくても増えるけど
6だと、常に1人は魔物使いになるように気を使ったなぁ。
ゲントの杖・炎の爪・星の欠片とかで過ごしてた。
テスト
ぶっちゃけ1〜3のリメイクはもういい
WSC版FF3マダー?
エビルフランケンから鉄球盗むかカジノで30万枚集めて鉄球手にいれるかどっちが楽かな?
今、転職させるのに悩んでます。。。
主人公が賢者、スーパースター、勇者、ドラゴンを極めて、次に何をやるか
ドランゴがドラゴン、バトルマスター、はぐめたを極めて、次に何をマスターさせるか
何かオススメないですかー?
>>595 あなほりでゴールドためてカジノでコインに替えるのが一番現実的だと思う。
俺はあなほり→カジノで二個目の鉄球を入手した頃初めて
エビルフランケンから盗った。
カジノ
599 :
214:2007/04/04(水) 00:01:19 ID:oYutaLdw0
>>547おれはアモス&弱者萌えの少数派。俺とかぶる奴はいないはずだ
ボッツ
アモス
テリー
バーバラ
(馬車)
ミレーユ
ホイミン
(ルイーダ)
ハッサンとチャモロの死骸
(アークボルト)
ドランゴ
種稼ぎしんどいな
1/64くらいの確率だったら
はぐりんに命の木の実使いまくって無敵にしてやるというのに
主人公の力を500にするのもかなり厳しい
そして袋には大量のプラチナソードとメタルキングヘルムが
アモスは可愛いから使う
だがしかし、歩行グラフィックがそのへんの住民のと一緒ってそれは勘弁してほしかった
ピピン「まったくだ・・・」
主人公の名前ボッツて微妙にアレなネタだな
さっき思い立ったので久々にDQ6起動したら
かつて一度も仲間にはいらなかったランプの魔王が
始めて1時間くらいで3回目のバトルで普通に仲間にはいった
なんだろうなこいつ
俺もテリーとアモスは常に外さんよ
アモスは純粋に好きでテリーはヘタレ萌え
これにターニアを加えてドラクエ6心のオアシス御三家
その代わりモンスター勢は極悪の最強厨で揃える
へ?ターニア?
ヌル6ユーザーの俺が新たな情報を・・・
はいはいあぼーん
はじめてボスで詰まった、アクバー強いなぁ
ガーディアン殺さずにアクバーにマホトーンかけてスクルト連打で余裕だぜ!
AIにしてると速攻でマホトーンしてくれた
真ムドーに詰まらなかった君ならいける
マホトーンはやってなかった
回復とか補助できる人が現在武道家 元賢者のバーバラさんだけだからなぁ
また戦ってくる。ありがとう
穴堀で大金ゲトした事無い。最高で10G
アクバーって、マホトーンすると地響き多用してくるだろ。
無意味にイオナズンとかザオリクとか、無駄な行動取らなかった様な気がする。
トベルーラで地響きのダメージは0になるよ
いや、そーでもない。火炎切りとか激しい炎もしてくるからスクルト、フバーハでかなり軽減できる。
アクバーに苦戦した経験はないが、それは正直ドランゴのおかげだと思う
彼女無しでは勝利すら覚束なかったかも
ちなみにアクバーを先に(ガーディアンを残して)倒すと絹のタキシードを貰えないんだよな
それでやり直したことはある
アクバー戦は周りのガーディアンを混乱させるとマジ楽。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 19:06:59 ID:KBEmVKY90
アクバー戦までボスにマホトーンが効くのに気が付かなかった…
グラコス戦はまじん切り
デュラン戦はギガスラッシュ連発で倒せたからな
でもこの調子で行ったら、ムーア戦でMP使い果たして大変だった。
状態異常系魔法はボスに効かないと思い込むのは基本だよな
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 19:31:10 ID:yeWjhQFjO
ブラディーポとかほしのかけらでラリッて逃げてくよ
まじんぎりって高性能だよなぁ。
バーバラでも攻撃力次第で高いダメージ出るし。
なあ一つ質問なんだがやっぱり6ってSFCだけだよな?
PCとかでできたりとかしないよな?よな?
えみ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 20:01:48 ID:YcCiXqhzO
エミュあれば出来る
古本屋行ったらドラクエ6のサントラCDあったから買ってきた。
ゲームミュージックの方、ゲームやっててテレビで聴こえる音と結構違く聴こえた。
オーケストラバージョンは良かった。
公式かどうかしらんがDQ6のromもダウンロードできるサイトが
海外にあるんですよ。なんでPC+インターネッツがあればできる。
公式のわけがないだろうに
>>1 >攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
エミュ厨は放置
エミュでやってもつまんねえしな
エミュでやったらせっかくのサウンドも潰れて勿体ないよ
正直エミュでやっても楽しいモンは楽しいけど許さん
漏れは自分で自分のソフト吸い出して遊んだからおk
マジコンはもう封印した
っつか中古で6売ってるんだから買えよ
今試したら発売日に買ったやつ、セーブデータ消えてないよ
SFCなんてな、リセットボタンが潰れたと思ったら本体を振れば直るんだぜ?
>635
間違えた…。
10年以上前のデータが残ってるってすごいね。
俺も買ったの発売日じゃないけど、セーブデータ残ってるよ
ぶっちゃけもう新品は売ってないんだよね
ジジイ、ババアがやってる個人の店なら売ってるかも
しかも定価でw
定価はカンベンしてorz
まだドラクエ新作とか書いてあったりしてなw
しかも日光に当たりすぎたのか、妙にパッケージの色が薄くなっているという。
格闘場で、ピエールがグランドクロス連発、MPがなくなりベホマできない。
パラディンにしたの失敗かな。
むしろ、パラディンを極めたのが問題か…。
ハッスルダンスを覚えればいいんじゃね?
勇者にすれば大勝利
いっそ勇者+神秘の鎧+奇跡の剣で行け
ピエールは神秘の鎧装備できない
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 01:34:59 ID:17QUE/SGO
今、てんまのたづなを手に入れ、さあはざまにでも行くか、と思ったが、
ふと気になり、各地の町を回って話しまくっていたら、
ロ、ロ、ロブーーーーーーーーーーー!!
恋したくなってきた。
ペスカニにも行ってみるもんだな。
更なる続きはあるのだろうか?
ロブの話に続きがあるのか
てんま手に入れたからあんまりブラブラしてないな
ついでにフォーン城にも行ったら、
城の人がみんなして
「結婚式をみなさんにも見てほしかった」とか言ってんの。
もしかして、もう少し前ならフォーンとイリカの結婚式に立ち会えたんだろうか。
みれない
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 04:18:30 ID:97zaQ3d6O
主人公がひとりで城うろついて、光?みたいのに触るたびに回想にはいる場面は普通に泣いた
>>648 これ正直納得いかないんだよなあ。
どう考えても装備できそうなのに・・・
やっぱ格闘場の難易度の関係でわざとそうしたのかな?
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 07:00:17 ID:r15KjIGb0
ハッサンだけ熟練度の上がりが異常に遅いんだけど
これは仕様でしょうか?
レベルが上がり易いから、ちんたら進めてるとハッサンは熟練度上昇レベルの制限に引っかかってしまうよ
さっさと先に進むべし
>>656 ああソレだ、ハッサンが一番レベル高い
ありがと
ハッサン殺して進めれば良いよ。
愛してやまないので
>>651 俺も何周かやって今度こそと思っているが見たことない。
多分このイベントはないんだろうと思われ。
5の時のヘンリー・マリアの結婚式と同じで
どうせ見れないと最初から諦めてた
6をDSでリメイクしてくれ
ヒント:容量
DQ6 32M
DSMAX 64M だっけ?
ベタ移植かなw
>>663 何が言いたいのか分からんけど
SFC版のDQ6は32Mbit
DSカードはその30倍は入る(DS版FF3が1Gbit)
下手に容量増えて中途半端に3Dになるより、2Dのままリメイクして欲しくもあるけどな
668 :
663:2007/04/05(木) 11:16:39 ID:qGZUYWbd0
アンカつけたほうがよかったな。
容量の件はフォーン城関連ね。
DSリメイクは漏れも賛成。
2Dドラクエって
最後がキャラバンハートじゃね。
8・ヤンガス・ジョーカー・ソードとみんな3D。
久々に5やった流れで6もやってるんだけど仲間が全く道具使ってくれなくて困る
5は破邪の剣とか炎の指輪とか勝手にガンガン使ってくれたのに
道具使ってくれないのは、不便だよなぁ。まさにクソ仕様。
常時めいれいさせろの自分はまったく不便に感じなかった
リメするならPS2の5くらいにしてくれ
あの糞AIで6作ったら命令させろ以外使えなくなりそうなだ
>655
ハッサンだけ、熟練度が上がりにくいと感じることはよくある。
だがその理由は可能性が二つある。
1.レベル制限に引っかかってた。
2.ハッサンだけ★の成長の遅い職業に就いていた。
2.の可能性もけっこうある。ハッサンは武闘家一直線でいくことが多いので、
★進みの遅い武闘家のみで★がなかなか増えず、
★の進みが遅く感じることもしばしば。
あと、まものつかい職も★進みが遅いが、まもにつかいルートのキャラは他の職と
かけもちすることが多いので、わりと★の遅さは気になりにくい。
>>667 3Dなら分かるけど2Dでリメイクとか劣化するだけじゃね?
今のままでもギガスラッシュとか効果音もグラフィックも綺麗すぎだろ。
2Dのドラクエは、グラフィック・モーション・音質全てにおいてSFC版DQ3が最高。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 17:16:54 ID:JHbQ1gzRO
>>676 SFC版はDQ1・2だな 6以降のDQ はシステム&グラフィック崩壊の典型的パターン
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 17:19:11 ID:41IWam+u0
また荒れそうなこと言っちゃって…
はぐれメタル、キラーマシン2狙いで天馬の塔で戦ってると
ボストロールばっかり起き上がるのは何故なんだぜ
確率の問題じゃね
天馬の塔外観に行くまでにしのびあし使わないからなんだぜ
キラーマシン2狙いで上ってたらボストロールばっかりなんてよくある事
うちの主人公はクルトスといいます。
我ながら悪くないネーミングだと思うよ。
AIの知能はSFC5が一番かな、グラは6と3大差ないが動作の点があるから3だろう
6から3での変更は
アイテムを使ったり他キャラに渡してもウィンドウが消えない。
装備品は他キャラに渡した直後にそのまま装備できる
袋の中のアイテムも使える。
袋の中が自動で種別毎に分けられたが入れた順で並んでる。その代わり種別順とあいうえお順の袋整理がある
ホイミ等の回復呪文を使ってもウィンドウが消えない。
便利ボタンがY→X
アイテムを見つけた時、それぞれのアイテムの絵が表示される
空飛ぶベッドは自動で乗り込むが、ラーミアはラーミアの上でボタンを押さないと乗らない(これはFCもだけど)
こんな所か?これで「足元を調べた」が無くなった7が個人的には2Dの理想形態
アイテム勝手に使う方が嫌かもしれん
「万が一のために」のアイテムを軽々しく使われたら困るし
使われたくない消耗アイテムは普段袋の中に入れるか主人公が持てばよくね?
AIって使ったら無くなるアイテムを使用したっけ
5では使った。6では絶対にアイテムは使わない・・・はず
>>689 5ではベホズンに世界樹のしずくを持たせるとベホマズンよりも優先して使う。
だから賢者の石とか祝福の杖とか使う分には強い。
5は世界樹の葉とかポンポン使われるから持たせられなかったけど
その分攻撃アイテムも使ってくれた
なんで6ではこれほど劣化させたんだろう
炎の爪持ってんのに自前でメラミ連発してMP切れとか勘弁してほしい
使用すると効果のあるアイテムは増えたのにAIは使ってくれない悲しさ
>>692 AIが賢すぎるから
6のAIも賢すぎて7では馬鹿にさせられたしな
賢すぎると試行錯誤の楽しみが減るからな
めいれいさせろがあればFC版4方式でもいい気がする
出来れば戦闘中に学習して欲しいけど
クリフト「うっおーっ!ザラキアラウンドー」
破壊の鉄球落としたんだけど確率低いのかな?
>>697 あれでは補助を待っているパーティーが持たない!
6では「命大事に」の時のマホトラ(踊り)が邪魔だったな。
天馬の塔でMPカラにして「傷ついたらハッスル」にしようと思ったら暗黒魔道にマホトラ踊り連発でろくにハッスルしねぇ
>>698 ちょwすごいラッキーじゃねーか
ところで、町にいるでかいリボンが頭についた女とか、
教会にいるシスターとか、サンマリーノの町長のメイドのオサゲのジュデイとか、
可愛すぎじゃない?
ミレーユやバーバラのグラより断トツでかわいいよ
オサゲの子がベギラゴンとか、リボンの子がマダンテ唱えたりしたら激萌えなんだけどなあ
彼女たちを連れて行きたい。
俺はカジノで大勝させてくれたピンクのお姫様に愛を感じる
汎用グラに見えて実はイリカ専用だっけか
俺の後ろにもいたような・・・。
あ、勘違いしてた。
サンマリーノにはいねーよ。
雪女はピンクだったっけ?
違う違う
俺の嫁だって
キングスライムどこで仲間にしようか悩むよ。
かくとうじょう全然でないし
カダブゥ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>709 一番早く仲間にしたいならダーマ神殿の下の方に1ブロックはロンガデセオ周辺の敵が出てくる所がある。
ムドー直後でもキングスにはそこそこ勝てたりする。
ドラゴン達が出たら死ねるが
よしキングス仲間になったから今日ははぐれメタルを頑張って仲間にしたいと思う
はぐりんも
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
どうやらリアルラックが確変モードに入ったみたいだ
ID:TMly3E0a0
ウゼえからよそ行ってやってくれ
今思ったんだけど、ハッサンってハッスルダンスよりも
マッスルダンスのがよさそう。
マッスル!マッスル! 敵全員は脅えて逃げ出した。
だめかな(´・ω・`)
今思ったんだけど、ハッサンってハッスルダンスよりも
マッスルダンスのがよさそう。
マッスル!マッスル! 敵全員は脅えて逃げ出した。
だめかな(´・ω・`)
>>709 俺は格闘城周辺で(キングスライム以外の敵含めて)
100回目くらいのエンカウントで仲間になった
たぶんこれくらいで普通じゃないか?
うわ・・・連書きスマソ
アモス以外にバギ耐性持ってて、そこそこ使える奴っているかな?キラーマシン2抜きで
>>718 そりゃレッサーで決まりだろう
強烈なバギ耐性に加え、あのテリーに迫るほどの実力の持ち主だ
マジレスすっとアンクル
ドランゴも耐性はあるが、彼女はそこそこじゃなく猛烈に使えるからな
>>719 アンクルのデータみてみた。
結構強いんだねこいつ。仲間にもなりやすいし、吹雪も耐性あるとか・・
アンクル使うのにお勧め職業コースとかあるかな?最終的には勇者とかになりそうだけどw
>>697 青い人「うっおー!くっあー!!ざけんなー!!!」
おまえら職業の熟練度あげたいなら
魔術師の塔いけ
インパスではいるとこ
そこだとレベルとかなにも関係なく職業があがるから
>>719 テリーを褒めるスレより
811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/02(月) 22:47:01 ID:jSUrmCXU0
青い閃光レベル45
HP350 MP120 力130 素早さ118 身の守り63
備考:強制で入ってしまうが加入が遅いので熟練度を稼ぎにくい
耐性無し(あえて言うなら打撃回避)
下級悪魔レベル45
HP340 MP187 力120 素早さ118 身の守り95
備考:仲間になる確率4分の1でほぼ転職直後で仲間に出来る為熟練度が稼げる
メラ・ギラ・デインに弱耐性・バギとルカニに強耐性・メダパニや眠りに少々弱い
テリーに迫るほどの実力と言うよりもテリーより強い。簡単に仲間になって熟練度も稼げる品・・・
グリンガムの鞭の前のキラーマジンガのある程度低レベルでもいける攻略法確立した。
踊り子になって受け流し覚えたキャラ単騎で突っ込む→打撃のみだから敵に受け流し→ほぼノーダメージでクリア
ときどき失敗するから100%とは言い切れないけど、これで簡単にグリンガムの鞭ゲットできる。どう?
>>725 釣りである事を願うばかりだ(´・ω・`)
>>725 試してみたいが
そこまで再プレイする時間が無い
積みゲーも増えてる支那...orz
AIが馬鹿って言われてるけど、ツボックやメタルスライムに
足払いかまして行動不能や足止めしてくれて助かる
自分じゃ絶対そんな特技使わなくて苦戦したと思う
馬鹿っていっても5と比べての話だからね
「ベギラマ!」
いや、効いて無いって、この前もやりましたよね?それ
「ベギラマ!」
だからあの…
「ベギラマ!」
…
みたいなパターンが困る
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 11:15:34 ID:2W9slt5hO
マジンガ単身で行って受け流しなかなかいいぞ
あのアホ攻撃力で自分のアイアンボディにメタル斬り受け流されて280とか食らうマジンガ萌え
運がよけりゃ簡単に倒せる
保険にメガザルの腕輪があるといいかも
現実ライフコッド山岳地帯で盗賊四人でやってりゃぼろぼろ落とすし
受け流しやってる本人も受け流し失敗でダメージ喰らうんだから単独で行く意味がない。
他キャラがせいけんで削ったり、スクルトやベホマが出来るわけだし
単機で突っ込むのにメガザルの腕輪なんかなんの役に立つんだ?
と釣られてみる
受け流し要因+死+死+死 で行って、
メガザルで他3復活、受け流し要因復活させてやりなおしの手間省くって事じゃないの?
>>733 もはや受け流し倒し縛りプレイになってるような希ガス
効率無視してw
右から左に受け流せばいいじゃない
僕はただそれを見てる
ピエールをドラゴンにしたら余裕で格闘場突破。
ドラゴンの悟りは使いたくなかったんだけど仕方ないか。
左から右へは受け流さない
最近やたらチャモってしまう
チャモロの帽子の下はどうなってるかについて語ろうぜ
攻略本を見ると、はぐれメタル6匹相手に戦ってる写真が載ってるんだが、
そんな場所なんてどこにあるんだ?
知ってる人がいたら教えてくれ…。
攻略本といえば、ミナデインの絵のミレーユに笑ったのは
俺だけじゃないはずだ。
天馬の塔でロビン狙ってたらはぐりんが仲間に
案外素早くないんだな
ミレーユと大して変わらん
746 :
743:2007/04/06(金) 16:13:16 ID:l+cRr6Xr0
>>744 攻略本のイラストって結構笑えるの多いよなw
>>745 俺はロビン2とトビーは仲間にしたぜ。
はぐりん6匹出現地域をさっきから探してるけど見つからん…。
写真は緑の平原だから、洞窟とかはざま界ではないんだよな…。
ガンディーノ周辺じゃないか
デバッグルームじゃないか
うーん、はぐりん見た目が可愛いだけで使い道ねえな
751 :
743:2007/04/06(金) 17:33:59 ID:l+cRr6Xr0
見つかんない(・ω・`)
ガンディーノ周辺、アモール(下)の西のほこら周辺、ザクソン周辺とかで口笛吹きまくったが、
はぐれメタルは出ることは出るけど複数で出ることはほとんどなかった。
もしかしたら本当にその写真はデバッグルームだったりして。
メタルスポット探すのを諦めて20分くらい穴掘りしてたら、10万ゴールドktkr
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 19:30:02 ID:2W9slt5hO
ザクソン周辺で二匹くらいならあるが
6匹とかねぇわ
攻略本のイラストは笑えるというか異常なデジャビュ
ハッサンの飛び膝蹴りとか
ベジータが「ほう」と言いそうなほどの鮮やかさである
テリーのメガンテも「ずあっ!」とか言いそうw
悟空の連続エネルギー弾をくらったセルの!!!
セル「ずあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
チッ 我ながら情けない破壊力だぜ・・
ロビン3匹にカタブウのメンバーで相手ボコボコだぜ
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 23:48:46 ID:qVdDIaSp0
主LV25でロッキーが仲間になったけど、なんの職業につかせりゃ強いんだろう
つーか前にも話題になってた気がするけど、
攻略本のイラストはDBのパクリばっかだよ。
どっかに二つを比較しているブログがあったような。
パクりっつーか書いてる人同じなんだから別にいーじゃん
今まで挫折しまくってたDQ6をやっとクリア
感動した。結構レベル上げてたのにラスボスつえーし
何より好きなバーバラがあんなことやこんなことになってもう泣いた
>>761 DQ6のよさが分かってくれる人がまた一人増えてうれしい
このスレ読まなかったら、ドランゴが女であることを忘れたままだったよ
ハッサン、アモス、ドランゴの3人でガチムチーム組ませてたので
俺は男だと思い込んでいたのだろうな
テリーが牙を装備出来るのはきっとドランゴと交わって獣のエキスを注入されたからだ
どこが良いのかサッパリわからないヘタレ男が
ちょっとした切欠からほとんど完全無欠のヒロインから猛烈に慕われる
なにこのエロゲ的存在だな、ドランゴって
いくらなんでも会うために棺桶から復活するヒロインもそうそういないぞ
テリーはゲーム中だとあちこちで大人気だぞw
奴がヘタレなんじゃない、俺たちが強くなりすぎたんだ。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 06:09:32 ID:6IIfNwfwO
テリーは実はギンドロ組にフルボッコられたときに足の腱を切られています
戦士としてはもうとっくの昔に終わっとるのですよ
どこがじゃ
3ヶ月程前に中古で買い、ついさっき全ての冒険の書が消えた
だがもうほぼ極め尽くしていたので悔いは残っていない
実にいい思い出だけが残った
「シリーズで一番ダメな子」と揶揄される理由を自分なりに理解しつつも
個人的にはVの次くらいに気に入った
これからはリメイクを待つ側に移行するとしよう
だがYの何がそんなに良かったか、と問われれば迷わず
タ ー ニ ア と答えてしまう俺ガイル兄貴
>>759の言うサイト、俺も見た事ある。
攻略本の絵の構図は、DBの一部のシーンから使い回したものばかりだよ。
>>762が何でそんな熱くなってるのかわからんが
>>769 脚やられてあの素早さだったら驚異的だけど
脚やられた結果として力が低いって擁護にもなってねーよw
おまえ、まさか…両腕の筋も絶妙に痛めてたんじゃ…!
_,. -‐''"∴∵``' ‐ .、. ドグン
,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、
./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ ノ:.: ;. -‐ '´´ /,ヘ l,.ヘ、 ``' 、: :ヽl
\∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ 〈 / / / ̄ ̄ ̄ ̄l. , ヽ: |
`‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴,.‐'´ /'| 〈 /| .| | , l || ',:〉
`:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''" l 〈 ヽトレ'|...,_ _,」.A,/|∠ !/
`ヽ | ヽ.. ヽ ' ノ./.7/
↑dorango ヽ∧ /l /ニ'
\、 -`-‐ /
ヽ /
×dorango
○doranngo
>>771 DQ6はシリーズ最高傑作さ・・
ただそれを理解しない人が多いだけ
ダーマが復活するまではあまり面白くないし、仕方ないんじゃね。
はぐりんは、デススタッフ×4とかとの戦いの時、
一人で馬車から出して戦うと良い。
モトネタ強調したいんだろう
俺はむしろダーマが復活する前の厳しい戦いが結構好きだったりする
レベルを必要以上に上げる事以外一切の逃げ道を許さない真ムドーとか
ムドーまでが神なのだよ。
ダーマ神殿復活からだらけてくる
ムドーまでのシナリオで1本道を期待してた人にはだるいゲームだと感じるかもしれんね
俺は、堀井が発売前から自由度が高いと言ってたから、
どこがだよ!と思ってた。
「なんか使える技覚えねーかな」とか思いながら
習得目当てでムリヤリ就きたくも無い職業に就いてたイメージ
あれで職業を自由に変えて冒険するって図が浮かばないやorz
ストーリーとか特にそこまで悪いと感じなかったし全体では楽しかったけどね
キャラの特性もあって就ける職業と役に立つ職業が限られてくるからな
魔法キャラを魔法使いにしたらHP少な過ぎてまともに戦闘で使えなくなるのがひどいな
バーバラを賢者で第一線に出してるけどHP204だぜ
デスタムーア戦で何度やられると思ったことか、多分ドレアム戦は無理
バーバラはクリア後目を見張るほど成長するので案外イケる
山彦ベホマラーはまさに福音
デスタムーアが夢に溺れた醜い存在だったって設定も良かった
>>783 つ プラチナメイルとドラゴンシールドと精霊の鎧
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 15:58:40 ID:6IIfNwfwO
HP204でドレアムはないな
ギガデインとグランドクロス1ターンに使ってくるような奴だし
>>793 サンマリーノのカジノって全然楽しくないし、苦行じゃん。
教会も遠いし苦痛。
ゆとりで結構。
いや、苦行とかの問題じゃなくて、レベル上げ以外にも抜け道はあるだろうって事じゃね?
それ+炎の爪&ゲントの杖でハッサン一人でも10レベルくらいで倒せるし。
俺はむしろその抜け道の存在が好印象だったけどね。
カジノアイテムなんぞ少し程度の足しにしか感じなかったな
>>796 強制睡眠でアウトじゃないの?来ないのを祈るだけ?
>>798 強制睡眠はまず喰らうけど、大体1,2ターンで解けるから
眠っている間に稲妻と吹雪が連続でこなければ耐えられる。
攻撃や眩しい光を使ってくることも多いので結構何とかなるよ。
レベル10でも4回くらいで勝てたと記憶。
15レベルもあればかなり高確率で勝てるようになってると思う。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 17:24:08 ID:2yjmy2R8O
くつそー!グラコス?がみつかんねー!
おしゃれな鍛冶屋の北
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 17:42:44 ID:2yjmy2R8O
まじで?全然わかんなかった!ありがと!
おれはおしゃれな鍛冶屋が見付かんねぇ
攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
>803グラコスの南
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 18:08:44 ID:NCvktUVNO
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/07(土) 18:10:33 ID:NCvktUVNO
ファルシオンがペガサスになった時って一瞬だけどムドー戦の音楽流れるんだなぁ
もう一度聞けるとは思ってなかったんだぜ
逆にペガサスの曲はイベントの要所要所で使われ続けてきたので
ラーミアの時のような感動がなかった
曲自体はかなり良いと思うのだが…
ペガサス(曲)ってムドー城への竜に乗る所でしか覚えが無い・・・
あとどこだっけ?
>>810 ゲントの村の船が置いてある神殿
あそこに行けばいつでも聞ける
亀レスだが
>>725の方法かなりいいな。一回目でノーダメージで倒せたよ。
泡とってすぐだけど、スミスの攻撃力が一気にあがったわ。
>>653のイベントっていつ見れるんだっけ?
エンディング中のレイドック城だと記憶してたけど見れない…
>>813 ムドー倒した直後だったはず。
その回想を見て、自分探しの旅に出かけるって展開じゃなかったか?
しばらくやってないから覚えてないな。
確か王子であることが判明した直後
>>814-815 ありがとう。
エンディングじゃなかったのか。
もう一回見たいけどあそこまでやり直すのもなぁ…
詳しく説明すると
現実のライフコッドでのイベントを済ませる。(現実の自分と一つになる)
↓
現実のレイドックにいくとフランコ兵士長とグランマーズが
主人公を待ち受けていてイベント発生。
やべぇ! トンヌラktkr
一国の王子の次は反乱軍のリーダーとはッ
幻水5を思い出した
トンヌラって2の頃からいたよな
意味のある名前なんだろうか
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 00:24:09 ID:3OzAf1k3O
5ではあやうくトンヌラって名前付けかけられたしな
>>812 本当ならおまいのリアルラックがかなりよかったってことだ
受け流し自体けっこうな確立でミスするから
>>812 本人乙・・・
といってもいいのでしょうか?
>>812 結構効率悪いよ。
25%の確率で失敗するから三回失敗したらほぼ終了だし、相手には6発くらい受け流さないといけないし。
神秘の鎧を装備してれば多少はマシだが。
低レベルでマジンガに挑むときには
受け流しが有効なのは間違いない。
でも一人でそれをやるのは無理
ザムディン
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 11:21:55 ID:3OzAf1k3O
神秘の鎧装備してればアストロン連発でいくらでも回復できるから
連続で打ち払い損なって食らいまくらなければ大丈夫じゃないかな
レベルにもよるけど。一発食らってあぼんとかじゃむりぽ
アストロン覚えるようになるころには
他のキャラも色々有用な特技を覚えているだろうから
四人がかりの方が良いと思う
だがアストロンって色々な使い道があるんだな
当時は知らんかったな
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 11:32:40 ID:Miy9COQNO
伝説の盾ってドコですか?
天馬の塔に篭って4日目、やっとロビン2が起き上がった
こいつ・・・格好良いな(*´Д`)ハァハァ
ロビンやカタブウの仲間になる確率が低いイメージって
実際に低さよりも、
単にまものつかいの熟練度が関係してるって知識を知らない人が多いって部分も
結構ある気がする
俺もプレイ当時はまものつかいを単に連れていけばいいものと思ってたし
普通は熟練度が最大になったらさっさと転職させるからな
>>825 おれもさっき検証したところできたよ。神秘の鎧着てたけど。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 16:49:07 ID:v8sOhnE90
神秘られない!
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 16:52:57 ID:ThmaNOW+0
テリーがおちんぽを丸出しで町を歩くところを見たい。
マスターしてる魔物使いを連れて歩くと戦闘のたびに勿体無い気がしてならない
確実に職業の自由度を下げてる
全職業マスターしてから仲間集めれば
どいつが仲間になるか分からないしなぁ
捨てキャラ作るのは良いでしょ
よくよく考えたら全編通してパーティに加入する女性キャラは
バーバラとミレーユ二人しか居ないのな
バーバラを常に外せないので女日照り感はないけど
ゲームのスケールからするとたった二人では若干華がないような…
ああ、ごめんよドランゴ
むしろバーバラがイラネ
むしろチャモロが猫耳
男だって絶対に仲間になるのは4人だけでその内一人は♀キャラと交換でエンディングまで名前でないから問題無し
苦労自慢、煽りw
もしかして無能自慢?
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 21:08:40 ID:tUOGYi550
教えてください。
ようやく、ムドーを殺して転職したのですが馬車の中にいるハッサンがレベルアップしました。
また、ダンジョン攻略中に居残りさせたバーバラの職業ランクが上がったようですが、実際に
戦闘に加わっていないキャラも、外で戦っている人と同じように経験値と熟練値もらえるので
しょうか?
教えるも何も、その体験した通りだろ。なにか不満でもあるのか?
>>849 馬車の外やダンジョンで留守番してる人も、戦っている人と同じ数の経験値と熟練度は入りますか?
レベル低い人を中心に戦闘させてますが・・バーバラのHPの低さがネックなので、もらえる経験値や
熟練値が変わらないようなら、留守番中心にしようと思っています。
同じ
あなほりで堀だしものほるのになんかコツとかない??
>>851,853
ありがとう。
それなら、使うキャラある程度固定しちゃってもokだね。
主力4人以外は僧侶→魔法使い→賢者→武闘家→パラディンで回復兼メガザル要員とかな
ようやくクリアしますた
ずいぶんあっさりしたエンディングですね
the end 出てからボタン効かないんですがリセットしちゃっていいよね
>>856 もう手遅れか?リセット押しちゃった?
リセット押すと裏ボスと戦えなくなるよ
858 :
856:2007/04/09(月) 00:00:13 ID:VRzxe5t4O
>>857 即レス感謝
つД`)゚。 何のボタン押しても画面消えないからリセットしちゃった
どうすればよかったんだろうか
End画面までいったらリセットか電源オフするしかない。
どっちでもクリアフラグは立ってるんじゃないのか?
とりあえずクリアした冒険の書立ち上げてテリーがEDで
何かを見つけてた場所に行ってみれば?
そこではぐれのさとりを入手できれば問題ない。
やり直せばいいんじゃね
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 01:05:31 ID:0sxEea+1O
エミュ厨の皆さんはどうやってリセットしてるの?
以前エンディング見た後にはぐれの悟り探しに行ったら
落ちてなかった。
データに反映されなかったのかな。
リメ3では冒険の書にロト表記されて裏いけたけど…
下の世界のムドーの城の南の関所ってどこにありますか?
もう春は終わったぞ
>>863 ムドーの城の南のほうに船で行ってみればいいじゃないか。
だだしイベントの進み具合で通れなかったりするからそのときは
あきらめて他の地方へ行ってね
「エミュ厨の皆さん」に吹いたw
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 01:51:21 ID:wXkBwM/tO
シャロン先生に
今回はいまいちざますね。次回に期待するざます。っていわれるのがむかつく。
もっと圧差で勝たないといかんのか?
質問厨と携帯厨はまとめて死ね
>>841 仲間モンスターに装備させる↓
マジカルスカート、光のドレス、天使のレオタード、うさみみバンド、ガラスのくつ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 10:20:51 ID:Y0XWGXU5O
>>862 普通に悟り取れるし
つうかエミュでもリセットできるよ
チャモロがびっくりするくらい弱いんだけど、バグですか?
レッサーデーモンにバギやってみたら3ポイントて…。打撃も5とかだし…。
ダーマ神殿の下のロンガデゼオの敵が出現するポイントで戦ってるんだけど、ここでもキングスライム仲間になるよね?
なんだこのデジャヴはw
俺は5の幻を見ているのかっ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 14:00:57 ID:VelDEOxuO
>>876 出来るはず!今、オレもそこの場所探してるんだけど見つからないorzくわしく教えてはくれないか?キングスを仲間にしたい
>875
ムリに叩こうとせず、相手の弱点をつくよろし。
っ【ほしのカケラ】
っ【ゲントの杖で回復】
転職直後でキングスはザオラルも嬉しいがHP・身の守りの高さがパーティーで一番高いのも良い。
ただし、Lv99まで殆ど伸びないけど
>>879ダーマから東に1南に7歩です、ここでキングス仲間に出来るよね?
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 14:22:41 ID:VelDEOxuO
>>883 そんなにくわしくorzマジで嬉しくて感動した。ありがとう!!
携帯厨の馴れ合い掲示板はここですか^^
いきなり携帯がどうとか騒ぎ出したな
スライム系ならホイミンだな。ベホマズンが美味すぎる
キングスははぐれ悟り入手後に捕獲した
牢獄の町クリアした後、ソルディ兵士長はどうなったの?
死んだ
いつもその名を聞くとカクテルを思い出す
かわいそうになァ……
ソルディは道 歩いてたら隕石に当たり
トムは大地震に巻き込まれ地割れに落ちちまった
不運にも程があるよなァ……
今更だけどアモスって真実告げて種?だっけあれを取りに行って
街に帰ってきたらいなくなってるですか?
その後は会うことないんですかね?
街の人には主人公とか責められるんですか?
いつも自分は真実告げていなかったので・・・。
キングス仲間に出来ねえ〜!
ロンガデゼオ周辺でもいけるよな?
いけるいける
魔物使い熟練5以上で1/64だから結構キツイね
>>894 俺は格闘場で4時間やって諦めてそこで仲間にした
とりあえず弱音は吐くな、がんばれ!
5のグレイトドラゴンやスライムベホマズンだと思うと気が重くなる
でも何故か10回以内で仲間になるような記憶があるんだよな
励ましサンクス!
レベルが21→28まで上がっただーよ、このレベルでも敵が強い・・・
1/64ってやっぱきついな
>>898 狭間前でLV40になるまで頑張った俺がいるんだから頑張れ
あのさ、今キングスLV99のステ見たんだがスゲー弱くね?ピエールの方が装備品いいし力以外のステもいい、地雷踏んでるきがするんだけど・・・
キングスは割と簡単に闘技場クリア出来るのが利点かな
いっぱいいっぱい熟練度あげたのに
メモ帳がスーファミの上に落ちた
そうですか、ピエールでもいいかな。
昔使ってたダークホーンは相当レベル上げないと劣化ハッサンでしかななかったしなあ、キングス使ってみようかと思ってたけど格闘場以外に活躍ね場はなさそうですね。
終始強すぎハッサンに早熟ドランゴ、普通にプレイするならこの二人は偉大だなあと痛感するわ
ハッサンは装備できる鎧が貧相だったな
>>900 スゲー弱くね?って……。キングスの最終ステータスはかなり高いぞ。
ひょっとしてスラリンと勘違いしてないか?
キングスは力は高いから2軍としては十分な能力を持つ(ロビン2やカダブウ有のPTでね)
MPも高いから最低限マダンテ要因にはなれる。
素早さなんて最終的にはあまり問題ないし、仁王立ちキャラじゃないかぎりHPあれば問題ないからキングスは強いと思うよ
最終的には素早さが重要じゃないか? どうせかがやくいき連発だろ
最終が何かによるけど、そんなに素早い雑魚いないだろうし
ボスは早い奴と遅い奴両方居ると便利だったりする
キングスのステ覚えてないから何ともいえないけど
超スレ違いでスマソなんだが、ドラクエ5のSFC音源のサントラって出てないのかな
ドラクエ5のスレが見つからなかったもので、分かる人いたら教えてもらえると助かる
お前は何を言ってるんだ
スレが見つからないって言ってるやつの8割ぐらいは検索スキルが低いだけ
検索って概念が微塵もあったらたぶんみつかると思う…
どうやってここに辿り着いたかが疑問だ
マスター特典ってその職業の間だけなのか。
はぐれのHP100が体力のないバーバラにほしくてさとり使っちゃった
いくら防御高くてもマスターでHP150じゃ辛いな
マダンテ要因でないならOK
耐性高いのでメラゾーマ山彦打ちまくれる
無職プレイしてやっとマダンテの偉大さが実感できた
キラーマシンガ×2を倒すにはこれしかない
漏れも無職になって2ちゃんの偉大さが実感できた
一日16時間暇つぶすにはこれしかない
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 14:43:32 ID:DqzD66ueO
あなほりってどこで掘れば大金出るの?今所持金五万なんだが
君の心の中
心にぽっかり開いた穴を…
>>917 どこでも良いと思う
最大は所持金の50%分うpだったっけ?
キングスはムーア戦あたりまで弱い。
なのでムーア戦でどう使うかが肝だが、
役に立つ能力を覚えてるか否かがカギになる。
・ハッスルダンス
→クリア後オリハルコンキバでムーンサルト。
・メラゾーマ、バイキルト
→メラゾはムーア戦までに覚えるのは骨が折れる、だが強い。
・ベホマラー・ザオリク
→やまびこと合わせれば強い。イオナズンもそこそこ使える。
・僧侶★7から戦士
→奇跡の剣で格闘場に挑戦。ドラゴン職かはぐれ職でパワーアップ。
というかメラゾーマ強すぎなんだよ(´・ω・`)
何ボスに一発200ダメージとか
まあそれでも息の方が使い勝手がいいからそっちばっかなんだけどな
ボスに息はねーな
そもそも覚える頃にはドレアムしか残ってないし
それに何よりそんな倒し方粋じゃねえしな。
冷たい息や火炎の息でデスタムーアにとどめ
これはよくあること
思い通りに味方動かすのって、便利だけど好きじゃなくてな。
主人公がラミアスの剣でバイキルトしたり
ゲントの杖でベホイミしたり。
たまーに、ギガスラッシュとか。
ムーア城のまわりってランプの魔王でるんだな。
しかも魔王のランプ連れてたw
日本語でおk
>>928 そいつらは倒しても絶対に仲間にならないんだよ(´・ω・`)
>>929 「ランプのまおう」というモンスターが「まおうのランプ」というモンスターを
連れていたってことだろ。普通にわかるぞ。
と思ったがひょっとして「まおうのランプ」を見たことないのか?
昨日クリアした
前向きなEDだったしメッセージ性あって良いよねDQ6
キャラと話しながら冒険したいから是非リメイクして欲しい
ダークドリアムやっと倒したけど24ターンだった
はぐれメタルにおうだちがあると無いとじゃ大違いだな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 23:17:43 ID:DqzD66ueO
デスタムーア、ドレアムってどのような装備、メンバー、転職で攻略してる?
ドレアムははぐメタ主人公に仁王立ちさせてドランゴ・ハッサン・ロビン2のバイキルせいけん
カダブウとかが居れば理想
最終的に主人公はドレアム戦ではぐれ仁王立ち以外はずっと馬車に居るからオルゴーを鍛冶屋で鍛えるんだが皆は鍛える派?鍛えない派?
俺はムーア倒したらさっさと鍛えてしまうんだが(ベストドレッサーも楽になるし)
>>933 じつは初見だった…
ややこしくてスマソ
デスタムーアは適当な職業で行っても勝てたなあ
城中盤ぐらいで気付いたら魔物使い沢山とかバーバラがレンジャーだったりとか無茶苦茶だったけど
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 01:56:41 ID:JpodjUB6O
>>937 鍛えてない。ベストドレッサーなら全部優勝してるし。はぐメタ仁王立ちは良さそうだな。20ターン以内余裕か。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 02:09:04 ID:UE0QLYZqO
ぶっちゃけ6はキャラが強すぎる
戦略が必要な奴なんてドグマくらいしかいないよ
だからこそ職業に就く前の最後の関門である真ムドーが強く感じる
ところでさっきやっとカダブウ仲間にしたよ
金が123500貯まったから494匹分
マグマのフロアに出てくるやっこさんはだいたい二人ないし三人だから
約二百回前後でようやく当たりか
さすが1/256だ!破壊の鉄球なんて一生かけても無理だぜ!
そうかなあ
初デスタムーア城でみんな頑張れで戦ってたら、ブースカ3匹に8人全滅させられたが
>>923 輝く息よりメラゾーマの方が時間かかる気がする
山彦メラゾーマ強いんだけど長すぎてうんざりする
>>933 それは知ってるが二行目がよくわからんかっただけだ
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 10:11:06 ID:E+KPntcAO
亀レス&チラ裏スマン
ダーマ東1南7ポイントで3日前キングス勧誘成功したぜ
2〜300くらい倒した
キラーマシン2勧誘が思いやられるorz
デススタッフの強さは異常
5匹くらいで現れるくせに逃げ損ねると、強い息を3連発とかしてくる
ほぼ全滅
キングスとロビン2でそんな苦労したこと無いな
キングスは三十分くらいで仲間になってロビン2に至っては4〜5体倒して仲間になった
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
キングスもロビンも1/64で確率同じだった気がする
でも2匹目以降は鬼