FF8総合スレPart64 しばらくお待ち下さい。Boo boo
◆よくある質問(FAQ) ------------------------ Q.戦闘中のドローが面倒なのですが A.敵の落とすアイテム(大半の敵が高確率で落とします)・敵から盗めるアイテム・ 購入したアイテム・カード変化したアイテムなどを 魔法に精製することで、多くの魔法を楽に回収できると思います。 飛空挺入手後は天国&地獄に一番近い島のドローポイント(エンカウントなし推奨)も有効でしょう。 ちなみに敵からのドローの成功率や数には魔力が関係するので多用するなら覚えておきましょう。 Q.「たたかう」や「まほう」など通常攻撃で与えられるダメージが少ないです A.ジャンクションで力や魔力を優先して上げましょう。特殊技を使うのもよいでしょう。 リノアのヴァリー以外の攻撃魔法は、擬似魔法なので、それでも弱いかもしれません。 弱点属性を突いたり回復・補助の用途には十分使えるので有効活用しましょう。 ダブルやトリプルとの併用も有効です。 Q.味方のレベルが上がると敵のレベルも上がって戦闘が厳しくなるのですが A.ジャンクションがきちんと出来ていれば敵のレベルが上がっても恐れることはありません。 精製とドローを駆使して適確なジャンクションを行いましょう。 敵のレベルが上がれば入手できるアイテムやドローできる魔法の質も上がるので 普通に戦闘を重ねていく方が快適だと思います。 Q.召喚の演出が長くてテンポ悪いのですが A.召喚はジャンクションが上手く出来ない人のための救済コマンドです。 ジャンクションをきちんと行って特殊技や暗黒などのコマンドアビリティメインで 戦うのが良いでしょう。(リジェネ状態だとかなり回復することができます)
Q.アルティマニアの「シークレット112」とは何ですか。 A.ポケットステーション「おでかけチョコボ」の最強IDです。 112の由来はFF8の発売日1999年2月11日。 (ケダチク→クチダケのように後ろから読めば、「112→211」となります) Q.エルノーイルはどこにいますか A.エスタの立体交差の下側の道から左に進んだマップにいます。 (アルティマニアでいえば「444・エスタ市街6」のマップ) そこにいる黒い影に話しかけると直後にバトルになります。 Q.OPやイデアパレードのコーラスがアナグラムだと聞きましたが A.“FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC” を並べ替えて、 “SUCCESSION OF WITCHES' LOVE”(魔女の愛の継承) Q.魔女狙撃イベントに来たんですがスコールとアーヴァイン2人で どうしたら良いかわからず途方に暮れています。 A.凱旋門下画面左端の見えにくいカーウエィ大佐に話しかけて下さい。 Q.トラビアイベント後、イデアの家に来ても何も起こりませんが? A.セントラの森上空にガルバディアガーデンが来ています。 ガーデンで近づきましょう Q.アデルに勝てません。リノアが死んじゃいます。 A.全体魔法や召還中に頼らず特殊技で決めましょう。 可能ならスコール辺りに「じばく」させましょう Q.カードで勝てません。コツを教えてください A.簡単には説明できません。アルティマニアでも買って下さい。 Q.ディスク3でリノアを宇宙に流して終わったんですが 残ったCD1枚は何に使うんですか? A.フリスビーにでもしてアンジェロと戯れてください
Q.レベル100ってどうですか?
A.FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできるような奴にはヌルい。
FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできないような奴にはつらい。
Q.じゃあレベルの意味ってなんですか?
A.山登りと一緒です。複数あるコースの中から好きなコースをお選びください。
Q.G.F.を幾つか取り逃してしまいました…。
A.G.F.を2〜3つ取り逃す前提でゲームバランスが組まれているので御安心ください。
Q.リノアむかつく!
A.額に傷があるホスト風の男に気軽に声を掛けることができた度胸のよさに
免じて赦してやってください。
Q.ID:211のポケステ漏ってますが それが何か?
A.アイテムざっくざくですが それが何か?
Q.所持ギルが99999999Gになる裏技があると聞いたのですが?
A.初心者の森(シュミ族の村の南にある、ヘイストのドローポイントがある森)で
500〜999G所持した状態で講義料を払う(ちょこ坊)
Q.白いSEEDの船はどこにいますか
A.
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ff8map.htm を参照
◆FF8のシステムの二面性 ドロー:出会った敵からなんとなくしていれば魔法が集まる が、時間がかかる 入手可能な魔法もしばらくは貧弱 精製:多少調査が必要。しかし、うまく扱えば、それこそ 魔法は一瞬で集まる。 入手可能な魔法も序盤から強力。 G.F.:相手の攻撃を身代わりしてくれるので安全。 GFのレベルアップでダメージが上昇(魔法やアビリティのジャンクションは無関係)。 時間がかかる。 特殊技:HPを減らすので危険が伴う。 魔法や攻撃力UP系アビリティのジャンクションが重要。 比較的演出時間が短い
◆G.F.オススメの組み合わせ 条件は以下の3点 (1)G.F.能力アイテムを使っていない状態で、ジャンクションアビリティをムダなく分配することがテーマ。 (2)G.F.を取得するたびに組み合わせを変える、という手間を極力排除。 (3)ただし、G.F.の取りのがしや取り遅れがあると、アビリティの分配バランスが崩れる可能性あり。 【キャラクター1】 ケツァクウァトル ブラザーズ ケルベロス バハムート (※2) トンべリ (※2) 【キャラクター2】 シヴァ セイレーン (※1) ディアボロス パンデモニウム グラシャラボラス サボテンダー 【キャラクター3】 イフリート カーバンクル リヴァイアサン アレクサンダー (※2) エデン ※1 ディアボロス入手まではキャラクター3 ※2 利用するアビリティによっては別のキャラクターに移動させてもよい
◆ 300(600)個集めておきたい魔法 ・ステータスアップJ用 アルテマ(力J・魔力J他)・アレイズ(HPJ)・メテオ(力J) ・メルトン(体力J)・ ペイン/ホーリー(魔力J)・リフレク(精神J)・ヘイスト(早さJ)・トルネド(回避J)・ トリプル(命中J/早さJ)・オーラ(運J) ・属性防御J用 アルテマ(全属性100%)・レイズ(全属性30%)・シェル(全属性20%)・フレア(3属性80%) ・ST防御J用 バーサク(バーサク防御)・コンフュ(混乱防御)・スリプル(睡眠防御)・ ブレイク(石化/石化中防御)・ブライン(暗闇防御)・サイレス(沈黙防御)・ バイオ(毒防御)・デス(即死防御)・ペイン(毒/沈黙/暗闇/カーズ防御)・ スロウ(スロウ防御)・ストップ(ストップ防御) ・ST攻撃J用 ドレイン(吸収)・それ以外はST防御用の魔法を随時流用 計25種類。 ◆必ずしも300(600)個揃える必要のない魔法 ・属性攻撃J用 TPOに応じてファイガ・ブリザガ・サンダガ・ウォータ・クエイクを用意 ・詠唱用 ケアルガ・エスナ・オーラ・メルトン・デスペル・プロテス・シェル・グラビデ・ダブル・ライブラ ケアルガ・エスナ・オーラ・プロテス・シェルはアイテムで代替可。 メルトン・デスペル・グラビデは詠唱用にぜひ欲しい。
◆最強武器の材料 竜の牙(4)…アルケオダイノス(Lv20〜29)が落とす(ゲーム開始直後) 星々のかけら(5)…鉄巨人のカード×3→星々のかけら×1(ケツァクウァトウル入手直後から) エネルギー結晶体(6)…エルノーイルのカード×10→エネルギー結晶体×1(上に同じ) 復活の指輪(1)…キマイラブレインのカード×10→復活の指輪×1(上に同じ) とがった爪(4)…グランデアーロのカード×1→とがった爪×1(上に同じ) ネジ(18)…ハウリザードのカード×1→ネジ×5(上に同じ) 闘気のかけら(1)…ドラゴンイゾルデのカード×4→闘気のかけら×1(上に同じ) 呪いの爪(2)…トライフェイスのカード×1→呪いの爪×1(上に同じ) 恐竜の骨(2)…アルケオダイノスのカード×2orエサンスーシのカード×1→恐竜の骨×1(上に同じ) モルボルの触手(2)…モルボルのカード×4→モルボルの触手×1(上に同じ) 風車(2)…アビスウォームのカード×1→風車×1(上に同じ) 波動弾(12)…エネルギー結晶体×1→波動弾×10(イフリート入手直後) 竜の皮(4)…ヘッジヴァイパーが落とす(ドール実地試験) フォースの腕輪(1)…X-ATM092が落とす(上に同じ) アダマンタイン(3)…LV20以上(30以上ならかなり確実)のアダマンタイマイが落とす(ティンバー脱出後) 月の石(1)…クアールが落とす/エルノーイルから盗むor落とす(月の涙後) よってアーヴァイン以外はdisc1から最強武器get可能 竜の牙はレベルを中途半端に上げないと入手できないので低レベル派は グレンデル(Lv1〜29)が落とすかドラゴンイゾルデが落とすのを狙えばよい 月の石はポケステでチョコボが拾ってくる可能性があるので 最速ならdisc2で全員最強武器
◆歴代スレタイ 実はFF[よくないですか? FFVIII実はよくないですか?ver2 FFVIII実はよくないですか?ver.3 FF[実はよくないですか?ver.4th FF[、実はよくないですか?part 5 FF[ -好きな奴だけ集まれ!- FF[スレ part 6 FF[スレ part7〜魔女の騎士〜 FF[スレpart8 アーヴァイン?悪いな、覚えてない FFVIIIスレ Part9 こいつ頭の中うるさいな… FFVIIIスレ Part10 ゆめかまぼろしか FFVIIIスレ Part11 エターナル・ブレス FF8総合スレPart12 庭園で眠る使者 FF8総合スレ part 13 抜け殻のハイン FF8総合スレ part 14 時間圧縮 FF8総合 Part15 ぎにゃぁあああああぁ!! FF8総合 Part16 あんたは何野郎なんだい? FF8総合 Part17 魔法のハイン FF8総合 Part18 魔女の愛の継承 FF8総合 Part19 愛と勇気と友情の大作戦 FF8総合 Part20 バカ FF8総合スレ Part21 エンドオブハート FF8総合スレ Part22 "Wish you were here." FF8総合スレ Part23 そして…… FF8総合スレ Part24 意味不明、だまれ FF8総合スレ Part25 ん?ついてる?
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乙。
超乙がんばったね
>>1 おつかれ〜
「愛敬あふれ、ストレスによく効く『美的鳴き声』!
獣よ、やれるものならやってみろの『二足歩行』!」
に笑ったw
そしてクアールたん萌えハァハァ
しばらくお待ち下さい生で見たことない… 今年中に絶対見たいです><
こないだ初めてたべる成功してブブー以外の音があるのを知った。
あと前
>>986 kwsk
986じゃないけど 地上の通信士が「大気圏突入プログラムに現在位置データを入力すればこっちから誘導する。 これから言うデータを入力してくれ」 んで例の 「WJHEIE/287…」と続く。
宣伝乙
前から気になってたんだけど アルテマニアに石化確率1パーって書いてあるエスタ兵(ターミネーター) にはブレイク効くんだよね??
>>26 「ダーリン」「ハニー」てw
奥様は魔女かよ。
管制官が「ダーリン、応答せよ」とか言ってるし。
>>27 そこの同じ人のキャプ画像で、シュウ先輩に
「ダーリン、もう初仕事もらったって?期待されてるじゃん」
って話し掛けられてるのを見て正直嫉妬した。
ブレイクが効いたことはないが、PARでグラシャラボラス入手して 徐々に石化→石化させたことはある キスティスの溶解液でも徐々に石化にできるんだっけ?
モンスターは全作品最少なのに(だから)、ほとんどの香具師に 愛着が沸く。シュールな間抜けさというか。 Lv.1 ハウリザード:低レベル最強の敵。長男。Non Junctionスコールがやさしくなで切っても昇天することがw フンゴオンゴ :血色の悪い○ラに見えて仕方ない。 バイトバグ:ミツバチハッチ。たいしたもん持ってないのにやたら出てうざいw レッドマウス:低レベル最強のry。次男。こんなヤツにグラビデ使うのもなんか敗北感w プリヌラ:カードがあまり変換できず地味にランダムハンドの邪魔者。 ゲイラ:びよよーんと伸びて倒れるのが印象的。 ゲスパー:えせMr.マリック。まだアナザーディメンションを食らったことがない。。。。 フォカロルフェイク:ニセも本物もたいして変わらん気が。でもフェイク。 ブラッドソウル:くるくる昇天する様がかわいい。 ケダチク:説明不要。 コカトリス:小鳥かと思いきや、割とデカかった。電撃がちょっとうざい。 Lv.2 グラット:睡眠ガスわっしゃわっしゃわっしゃわっしゃ ブエル:低レベル最強ry。末っ子。なのでライブラに反して結局魔法にも弱いw メズラマイズ:一攫千金を狙う者どもに角を狩られる哀しきえせユニコーン。 グヘイアイ:ピストンっぽい攻撃される。 ベルヘルメルメル:ベルヘルメルヘルは怒った! スラストエイビス:カウンターが超ウザイ鳥。 ヘッジヴァイパー:通なプレイヤーに電波塔で牙をぬかれ、皮をカーテンに仕立てあげられる。 クリープス:ガラス窓に「キィィィィ!!」とか音出しそう。 グレンデル:地獄島では一番マシ。油断したら尻尾でバラバラにされるけど。 ダブルハガー:皮っぽいモンスター。 グランデアーロ:カードの印象と逆にやたらデカくてビビッた覚えがw
Lv.3 ライフフォビドン:アンデッドなのにあまり怖くない。偽大統領(変身前)の方が怖い。 エサンスーシ:エサンスーシは転んだ!! トライフェイス:ごヴァー(゚Д゚)爪100本集めるのが厄介。 フォカロル:本物のくせに、偽者の方が有名w ゴージュシール:シルバーメイル下さいorz オチュー:地味に常連。キャロットちゃんよりは凶悪ではないが。 SAM08G:機械なんか生物なんかよーわからん。 ワイルドフック:ガーデンでトライフェイス探してる最中に出てうざかった気が。ネズミ? サボテンダー:説明不要。 トンベリ:説ry。アナザーディメンションを回避する脅威の生命体。 アビスウォーム: こいつもカードのイラストよりやたらデカくてオラびっくりしたぞ! Lv.4 グラナトゥム:花? バイセージ&ハンヅ:おててからデスをドローされあぼーん。1時間のLVageがorz アルケオダイノス:B級ジュラシックパーク臭がすごい好き。食べる攻撃が妙にワロタ ボム:ぽとーん、と落ちる様がいい。 ブリッツ:巨人の星っぽい人(?)。 ウェンディゴ:安西先生、バスケがしたいです・・・。 クァール:ぬこ(*´Д`)ハァハァ ガルキマセラ:FF5もそうだったが混乱するとどっちを向いてんだかw ドラゴンイソルデ:地獄のカモその2。 アダマンタイマイ:多くのプレイヤーにすっぽん料理にされる。 メルトドラゴン:目がやたら多い。即死が効かないので地獄でちょっと厄介。
Lv.5 鉄巨人:巨人の星(?)だから星々のかけら持ってるのだろうか? ベヒーモス:なんで「メテオ」の代名詞になったのだろう。でも8ではしなかったような。 キマイラブレイン:天国でやたら出てウザいw顔がくるくる回ってる? インビンシブル:パイプのくせに突然踊り出してビックリ。 GIM47N:タイムボカンシリーズに出そうなポンコツロボット。 モルボル:ヘ(゚∀゚ヘ)アッヒャッヒャッヒャッヒャ! ルブルムドラゴン:キチガイのようなブレスに1stプレイで完敗orz
プリヌラうざいよな。いつも力押しだが
フンゴオンゴの「キヒヒヒ」は耳が痛かった。
>ケダチク:説明不要。 ワロタ
36 :
ラグーナ蒲郡 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/22(木) 18:50:13 ID:NjuuNrRnO
瞬時にきびすを返し画面端でジタバタする絵づらしか思い浮かばない
>>32 巨人の星www
今あの漫画は全然巨人じゃなくなってるがな。
>>30 睡眠ガスわっしゃわっしゃわっしゃわっしゃ
ワロタ
フォカロルフェイクとフォカロル(小)とどっちが正式名称なんだ?
正式名称はフォカロル カード名はフォカロルフェイク アルティマニア名はフォカロル(小)
>>43 IDすげーーーーー
なんでそんなにフォカロルが好きなのかFF8。
名前変える容量すらなかったとは考えにくいがw
このゲームのキャラはイラストはイケメンでもゲーム画面ではブサイクだな。
当時は感激するほど高画質だったってのに
>>44 フォカロル(小)の特徴は「(地面に潜った状態では)フォカロルと区別がつかないこと」にある。当然名前は同じでなくてはならない。
カードはステータスの違うカードが混同しないように名前で区別する必要がある。
アルティマニアも同様に表記するうえで区別する必要がある。
が、あくまでフォカロルが正式名称なわけで、アルティ的には大きさで区別するわけだ。
「フォカロルフェイク」は全体で名前なのに対し、
「フォカロル(小)」は「名前+記号」であるのに注目だ。
「フォカロル」という名は『プレイヤー側が区別がついてない』から作中では同じ名前で表記されているわけで。
実は「フォカロルフェイク」が図鑑的な正式名称なのかもしれない。
カードは世界観に応じた名称で、アルティマニアはシステム上の表記に応じた名称であるのだな。
8のすごいところまとめてみた!(*゚▽゚)ノ↓ ☆ファイナルファンタジーシリーズ中最高の販売本数であり、 プレイステーションソフト売上数第2位になる ☆主題歌『Eyes On Me』は、洋楽チャート2週連続首位を獲得 ☆洋画『チャーリーズ・エンジェル (映画)』にもさり気無く出ている ☆商業的には、シリーズを通じて最多の売り上げを記録している
でもムービーのキスティスとセルフィは可愛かったぞ。 ポリゴンスコールの顔の酷さは異常。
>>49 スコールの顔はあの無表情、目が点であるところがいいと思う。場の状況でスコールがだまって立っている
ケースでは笑える場合が多い。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/23(金) 11:33:32 ID:OvhhQPdsO
>>49 てかデジカメと通常ムービーは解像度がちがうだろ。
美しい国日本 先進国中 自殺率一位 出生率最下位 貧困率二位 国債残高は536兆円と先進国で最悪 男女不平等" 格差、先進国で一位 いじめ七年間0件(笑
ttp://www.geocities.jp/mannennnetarou/ff8-playrule.html を参考にして「ランダムハンド」消そうと思ったんだが、
うまくいかないんだが・・。(同じくWindows版)
リセットしても同じパターンでルールが廃れ消えする傾向はあるんだが、
なぜかドールの入り口のスタンドの姉ちゃんで
3-2で「オープン」が流行ってしまったり、
2-1で「エレメンタル」が廃れてしまったりする。
DISC1ティンバー脱出後、所持ルールはバラム以外の人と戦ってないので、
オープンのみとトレードルールはフル。
電車のワッツのアンジェロは今回は見送った。セントラで取る。
・・というよりワッツでも少し試したが3-5-4などで「セイム」消せなかった。。。
そもそもここは「セイム」しかないから消去法で「ヌル」にはできないのかな?
『彼女の気持ち』が伝わってきた! シュイーン ピコン
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに
>>53 ?ランダムハンドが消せない?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
>>53 それは無理矢理消そうとするからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「どんな糞カードが選ばれても勝てるくらい強くなってやる」
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-…、 ) | と 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
ここにもポジティヴシンキングのジョースター卿がいらっしゃるのか。
わじのFF8のファーストプレイデータ、30ブロックのメモカに保存していたら 全部データ消えたフシュルルルル・・・
>>57 あまり特殊なハードは信頼性がちょっとな。
普通のメモリカードをPCに吸い上げて(吸い上げハード必要)、PC上で保存しておくのが安心。焼いて
おけばなお安心。
PS2のメモカにコピーしておけばいいんじゃね。
コピーだけなら出来るぞ 使うときはPS用のメモカに入れる必要があるけど
マジ?エラー出たのはメモカ自体壊れてたのか・・。
パソコン介さないと無理じゃないか
[ってPS2でも出来るんですか? うちPS壊れたんでもう出来ないかと思って諦めてたんですけど、 何か色々見てたらPS2でも出来そうな気がしてきたんですけど 微妙な質問ですみませんorz
俺のPS2のメモリーカードはほとんどPSのデータしか入ってないぞ
>66 PS2でもプレイできるよ。 ただし、メモリーカードはPS1用を使わないとダメだからそれだけは注意してね。
>>67 >>68 >>69 さんありがとうございます!
メモリーカードだけ買いなおしてプレイします!
今すごい幸せな気持ちです!有難うございました!
若干ロードが早くなった希ガス
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/23(金) 16:06:25 ID:OvhhQPdsO
モンスター遭遇のロードが早くなるのは快適快適
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/23(金) 18:29:36 ID:OvhhQPdsO
できる。だから2と1のメモカがあるならそれ以上1のを買わなくてもどんどん2にコピーして必要なときに1にセーブデータを移せばいいよ
ここの賑わいで FF8が未だに愛されているのがよく分かる
小さな世界
77 :
カーウェイ大佐 :2007/02/23(金) 21:19:08 ID:qdyj1x6K0
>>53 PC版で全地域ランダムハンド消滅成功させた私がぬるぽしよう。
0 とりあえず習得ルールを「オープン」のみにする。
1 ランダムハンドを消滅させたい地域で、他の「はい」「いいえ」の繰り返し回数のパターンを試す
2 それでもダメなら、ガーデン移動可能なら、ガーデン内(コクピットのシュウ・ニーダがおすすめ)で、
1〜3回程度?「はい」「いいえ」してから、1を行う。(これで成功する可能性が多い)
※1〜2で運良く「ランダムハンド」が廃れたら、どの地域でもいいから、カードゲーム可能な相手で、
ひたすら「○○エリアのルールを知っているね」等のセリフが出なくなるまで「話しかける→いいえ」を繰り返すこと。
(余計なルールを覚えさせたり広めたりしないため)
>>カーウェイ ガッ
サイファーはイデアについていってから 毎晩イデアにすっきりさせられていたに違いない
アデルに取り込まれたリノアは以下略
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/23(金) 23:25:16 ID:OvhhQPdsO
まぁなんだかんだでグリーヴァのリングが一番似合うのはオレなんだがなww
ゲームに出てくる指輪が似合って、嬉しいんだ…?
ちょっと気になったんだけど
>>66 って、PSソフトは初代PSで、
PS2ソフトは繋ぎ直してPS2でやってんのかね?
モノクロのゲームボーイソフトは初代のゲームボーイで、
カラーのはゲームボーイcolorで??
壊れたって言ってるじゃん
文面からするとPS2は持ってるのに 今まで「PS2はPSソフトもプレイ出来る」という事実を知らなかったように見えるが、どうなんだろ。
俺もPS2買ったばかりの頃は知らなくてわざわざ本体変えてたな・・・ DVDが再生できるのを知ってのも最近だな・・・orz
PSソフトをプレイする時に本体設定で テクスチャ補完機能をONにすれば画像がなめらかに 高速読み込み機能をONにすればロードが速くなるのも、ついでに知っておくといい。 ソフトによって効果があるのとないのがあるが。
・・・本体設定というものが存在していることに初めて気が付いた。 ありがとう、これからFF8プレイしてみる・・・
PS1のプロセッサでは計算とCDROMのI/Oをこなしていたけど、PS2はそのプロセッサをI/O専用
として任せて、メインプロセッサで計算処理等を行っているから多少速くなった、とかじゃなかった?
PS1のソフトを動かすときはそのままPS1のプロセッサを使用、と。
>>87 それやると電力食って発熱も高くなるんだよな。
スコールとサイファーの決着的なイベントが欲しかった 「ぎにゃぁぁ」 「俺はまだ終わらない!」「サイファーやめろ!」 リノア突き飛ばして消える その後釣り リノア突き飛ばして消える>この後になんか出番欲しかった
>>91 電撃リンチとかやっていたから、もう堂々とした対決シーンは無理だろ。
序盤の蟹ロボットは逃げないで倒す方法はないですか? 何度やっても詰んでしまうんですが…
>>77 ありがとうございます。
う〜ん、自分の運が悪いのか、どうしてもオープンが広まってしまったり、
表(3-5-4など)に到達する前に「混ぜて勝負しよう」と
言ってくれなくなることが続き、結局リセット過多になってしまいそうなので
あまり被害のないエリア同士(プラス⇔Wセイムなど)を輸出入したりして
地道にやっていくことにします。
ドールのランダムハンドさえ消えてくれればいいんだけど・・。
YOUカード変化しちゃいなよ
>>95 ナムタル・ウトクやらフォカロルフェイクやらプリヌラやら
トライエッジやら引き取ってくださいw
初回はエルオーネに泣かされた
>>96 トレードルールをフルとかダイレクトにしていらない奴引き取ってもらえばいいじゃん
G・Fのせいで幼少時の記憶のみ都合よくぬけるのがムリありすぎだなあ。 そんなあぶないものなら、逆にゲーム中にも記憶の危機や、G・F使用のジレンマが ほしかったなあ。モンスターがすくなくて単調だったなあ。 エルオーネと白いシード無駄っぽかったなあ。 てか、サイファーが主役だとうれしかったなあ。 トンベリをはやくゲットしたいなあ。
>>55 ホントにそれやった俺に謝れw
プレイ時間の殆ど、カードの時間だ・・・
このゲームはサイファーいじめすぎ SEED試験行ったあとなんかシュウとキスティス2人から 「万年SEED候補生のサイファーくん、班長だなんて笑っちゃう」 とかなじられたりさあ、可哀想だろ。 てめえらが班長に選んだんだろうがバカ。 リノアもすっかり過去の人にして新しい男に乗り換えてるし最悪だろ。 立派ないじめだよいじめ。
DQNってのは何でも人のせいにするよな
>>102 じゃあどうやって班長決まってんの?年齢順とか経験順?
そういやサイファーってスコール達より一つ上だっけ。
可哀想も何もサイファーは 「自分が一番だって思っている内に スコール達にどんどん先を越されていくお可哀想な バ カ 大 将 」 って役どころなんだから仕方ないと思う
無理矢理ではない子分が2名常時とりまき、風紀委員としての立場を利用して他の生徒をいじめて いたのがサイファーじゃない?
>101 問題ない。 サイファーは「何故」と聞く事を許されないSeeDではなく己の心に忠実な漢だから。 >104 サイファーは好戦的で突っ走る性格を除けば極めて優秀な成績(アルティマニア調べ)らしいんで 実地試験前の試験とかの成績が優秀だったから選ばれたってところだろう。
>>107 あ〜なるほど、忘れてたけどサイファーって一応優秀だったね。
>>105 まあそうだね。
軽くピーターパン症候群入ってるし
風神と雷神がティンカーベルかと思ったらウェンディだったな。 あの否定のシーンは感動もしたが、全部肯定されるのとどっちがつらかったんだろう。 そこまで訳のわからないものに操られてたとも思えないんだが。
肯定される方が辛かったと思う。 スコール 任務の遂行の為の最善策だけを考え黙々とこなす、それがSeeDだから。 ↓ リノアや周りの頼りない面々の為、どうするべきか何故そうするのかを考えるようになる。 キスティスに大バカ言われ自分が本当はどうしたいのかなんて気付いたり。 ↓ おかげでなんとか大人になれました。 サイファー 何故と理想の結果が先にあり、すべき事をすっ飛ばし突っ走る。 ↓ 魔女に遇って何故と聞かない騎士になる。それが忠誠だから。 風神に否定されて自分が本当はどうしたいのかなんて気付いたり。 ↓ おかげでなんとか大人になれました。
FF[ 〜大人の階段のぼるものがたり〜
サイファーが指揮官に任命されたこと自体が試験だったんじゃないの? スコールたちの。 時には指揮官向きじゃない人間の下で働かなくてはいけないのがSeeDだと思うのだ。
ピエロだな・・・サイファー
スコールとサイファーの苗字誰が決めたんだ レオンハートとかかっこいいじゃねえか それに比べてアルマシー… それとスコールあんな顔して自分の指輪に名前つけてやがる
少女じゃアルマイシー
「名前あるんでしょ?」と聞かれて「あぁ… もちろんさ」 と言ってることから、この「…」の刹那にむりくり考えたと思われる>グリーヴァ
ガルバディアガーデンでトライフェイスとしかエンカウントしない方法見つけたんだけど これって既出?
ケルベロスのいたフロアで普通に戦ってたらトライフェイスとワイルドフック半々のエンカウント率だけど トライフェイスと戦った後セーブポイントに触れると次の戦闘もトライフェイスで、またセーブポイントに触れると更に、ってのがしばらく続いてたんだけど今また元に戻ってしまった 早とちりだったかも、すまん
あ、でも今また上のやり方でオンリートライフェイスになってる ワイルドフックが連続して出ることはないから何か関係あるとおもうんだけどな〜
>>118 あれは指輪自体の名前を言ってるんじゃなくて、
指輪に彫られた動物の名前を答えているだけなんじゃないのか?
決めたのはシドじゃね? そうじゃなきゃガーデン教師とか…。 まあキスティやシュウではない感じ。
ガルバディアではアイスホッケー選手とだけ戦ってAP稼ぎしてる
ホッケー部員は常に募集してるんだろうな
>>118 その台詞初めてみた時もちろんってきめえwwとか思ってた。
スコールが考えたんじゃなくてもとから付いてる名前ってこともあるな。
>>128 あれはブランド名じゃないかと最近思い直してる
動物の名前はライオン
ファーストプレイで「セルフィ」と付けてしまった指輪。 最後に激しく後悔した。
GRIVAというのはイタリア系の名前?
>>131 アルティミシア「行け!セルフィ!!」wwwwwwww
てかクアール系モンスターや猫も存在する世界でライオンが架空の生物ってのもなぁ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/26(月) 03:12:16 ID:u4hMBEaPO
まずグリーブを調べることだな
あぁ、あれやろ、あのコーヒーに入れる
ノンカロリーシュガー
クリープス
Grivasだとギリシャ系の名前みたいだなあ。神話がらみ?
そういや、DDSアバチュに敵でハヤグリーヴァってのが出てくるな
マジレスするとgrieve(嘆き悲しむ、悲しませる)に erが付いてgriever(悲嘆する人)。英語。
142 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 15:01:54 ID:u4hMBEaPO
リノアは川村ゆきえだよね。松たかことか笑わせんなよ
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/26(月) 15:09:11 ID:t/0lUX4pO
>>141 だからリノアの運命を嘆く象徴なんだよな。
>>141 その英語の語源がギリシャ神話に由来するとか・・・
145 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 15:16:14 ID:u4hMBEaPO
キスザムーンに語源調べたやつあるから見てきなよ。
へぇ知らんかった
148 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 18:11:44 ID:u4hMBEaPO
>>147 リノアル説発祥の地じゃねーかよww英語で打ったら出て来るはずだ!
>>143 別に”リノアの”と決まったわけでもないだろ。
アルティのことは嘆くかもしらんが。
リノアル説はシラネ
公式にない以上、妄想で騒いでもどーにもならん
150 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 18:25:44 ID:u4hMBEaPO
Kiss The Moonとリノアル説はRoom of CoTが結構わかりやすいかな。両方ここで知ったけど てか本当リメイクしてほしいわ!!!!!
>>148 リノアル説にはからんでなかったから知らなかった。
で、やっぱり神話のいわくつきということでOK?
オックスフォード大の校章になってるのな。
リメイクはして欲しいが正直ストーリーが自然にならないならしても無意味 この間久しぶりに8やったけど、恋愛メインテーマだからって急展開すぎる バトルや世界観は好きだからハード容量増える分、もっと厚みのある話作って欲しいな リメイクするならの話だけど。
153 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 19:24:58 ID:u4hMBEaPO
>>151 まぁこれ
>>134 これ書いたのもオレやし答えなんかわからんがなwwリノアル説は知るともっと[が気になる存在になるぞ
> 蝶 子 ◆hbDQe1KPh2
>>1 お前は『めくら』か?
155 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 19:29:08 ID:u4hMBEaPO
>>154 誰もリノアルの内容を議論はしてないだろ。
そうか、わかっててやってるわけだな。 時々コテ変えるらしいから、NG登録は鳥の方で。
157 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 19:33:30 ID:u4hMBEaPO
キレ気味にレスするとこを押さえてやったのになんなんだてめぇはこのクソ野郎が
>>153 からんでない、と書いたのは、かかわりたくないという意味だよ。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/26(月) 19:42:16 ID:kUMFBzqIO
争いイクナイ(´A`)
160 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 19:52:42 ID:u4hMBEaPO
>>158 そうか。じゃあ知ってはいるわけか。オレは別にどっちに賛成というわけではないが[がもっと奥深いものだとわかってもっと好きになったぜ。
>>160 聖書や神話・宗教の世界は際限がないからついていけないよ。
それにトンデモ解釈が出やすいしね。
名前が名前なのに「オレ」ってのが気になって仕方ない
とはいえ、召喚獣だのキャラの名称はFFの場合かなり神話がらみできたと思ってるけど。
164 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 20:48:54 ID:u4hMBEaPO
あーノボセタノボセタ
>>161 あんたもちゃんとRoom of CoTを読んだことがないなら一度見た方がいいで。リノアル議論してる奴ら自体がちゃんとまとまった知識もないくせに話すからいつも大変なことになる。
あのサイトは筆者が賛成派なんだが両方の立場から書かれてるし、リノアル関係ナシに[のいろんなオモロイ事がわかるから本当オススメ!このスレにいるなら知ってることばかりかもしれんが。
まぁリノアとアルティの顔が一致する写真なんかも賛否関係なしに興味あるだろ?
>>162 その件はオレの本拠地で聞いてくれwwwどこかは言わんがw
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/26(月) 20:50:27 ID:ybOsglu30
>>164 リノアアルティミ顔一致写真って、本当にあの二人だけ一致するのかな。
他のキャラでも同じモデル使ってたら重なりそうな感じがするw
168 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 20:57:59 ID:u4hMBEaPO
>>165 それは調べたことねーからわからんがまずキスティスは一致しないだろうww
>>167 あぁその辺は全然好きにしてくれよww
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/26(月) 21:02:36 ID:ofMvBA6NO
割り込み土下座。 [の続編が出るとか?
170 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 21:05:40 ID:u4hMBEaPO
土下座しといてそんな話かww
>>169 いろんなとこで出回ってる話だけど出ないんじゃないかな?
8がそこまで人気あるとは考えにくいし確証もないしね
173 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 21:26:16 ID:u4hMBEaPO
>>171 そいつはキチガイだからしかたねぇよwww
リノアたんリノアたんアルティミシアなんかならないでぇ〜
とか言いながら暮らしてんだろww
蝶子こいてんじゃねえぞ!
>>173 馬鹿逆だよ。アルティミシアがリノアと=になってたまるかwww
176 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 21:32:53 ID:u4hMBEaPO
>>174 受け狙いなのか?ケータイの自演なのか?どっちかな?www
177 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 21:36:07 ID:u4hMBEaPO
>>175 まれに見るアルティファンwwたしかにキレイだよな
専ブラ使えば綺麗さっぱり消えうせるぞ ちなみに俺はじゅねとかちゅの二刀流
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/26(月) 21:42:04 ID:KN1Mnial0
しってるか? アクションリプレイ使うとライブラで縦回転できるんだよ そうすればセルフィのパ(ry
ごめん前者w流れに乗る気はさらさらないんでw
181 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 21:44:11 ID:u4hMBEaPO
>>179 知ってる知ってる!セルフィのパンツスレに行けばオレに会えるぜwwパンツ画像うpしてくれてる人もいるよん
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/26(月) 21:52:35 ID:KN1Mnial0
画像みますた ちなみにpar使えばダメージ限界突破も可能です
183 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/26(月) 22:16:29 ID:u4hMBEaPO
>>180 オレの立場まるつぶれにしてくれてありがとな!ww
まぁ
>>182 のおかげで多少はやわらいだがw
>>184 こうやってアップで見てみると
結構リノアに似てるな
化粧が濃すぎて分かりません>< 保存した。
あ、でも二枚目はなんか「好きにな〜る好きにな〜る」って言ってそう。
189 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/27(火) 02:03:35 ID:jZx7pR3VO
確かこの次の四枚目に衝撃の画像があるんだがなww
スコールに似てるとか思ってしまった。すまん。
鼻周りはむしろラグナに似てる
シーモアかと思った
今気づいたけどまませんせいちっちゃいな 153cmくらいか?
リメイクして欲しいなぁ 音楽はこのままでいいから 7の方が先だろうけど・・・ ドローとかジャンクションとか装備品の少なさ、レベル制 この辺のシステム部分直せばかなり評価される作品だと思うんだが エンディング見れば今以上に好きになる作品だと5年以上前から感じてる でもそこまで到達してなくて糞糞言ってる人が結構多そう ディスク3からのリノアリノアは ミサイル基地にリノア送ったりすると 違和感あったから、ガーデン方面に固定とかでいいんじゃね
レベルあげずプレイをしてきて 昨日、ωウェポン初期レベルで戦ったけど 力185のゼルの超究武神拳使ったらうんこみたいに弱かった。。 でもHP9999なかったからメギドフレイムくらってたら即死だった。。
>>194 ドローはしないし、ジャンクションと装備品の少なさは逆に好印象ww
ミサイル基地にリノア送ったほうが俺は好み。腹パンチかわいい。
あと冒険してる感じがしないってのもある 装備品は武器だけ しかも改造しかない ワールドマップは街が少なく、大半は海や森や不毛の土地 前作の7と結構比べられてると思うよ あれ結構最強武器、最強防具とか 色々行くと場所あったじゃん 俺はそこが物足りなかった あとコマンドも GFジャンクションしないと防御はおろかアイテムすら使えないってのはどうかと、 けどGFジャンクションしても魔法ないとザコのまんま が その力の元は必死に俺のターンドロー!を何十回も繰り返さないといけない 辛抱強い人にはいいかもしれないが 俺の周りの人皆ドローメンドイって言ってるし
無闇にリアルなとこあるからな8は
199 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/27(火) 11:56:23 ID:jZx7pR3VO
>>196 「よっ、ひさしぶり。会いたかったぞ」か
あのイベントってリノアが連れてけみたいなこと言うからオレはとてもミサイル基地になんか送れないww
意外に多いのが 歴代魔女との連闘勝てるわけねぇだろなめんな みたいな輩。 あそこまで行って放棄してED見ずに8最悪だよとか言ってるの何人も見たなー
リメイクはラグナ編がもっと増えたらいい。
何か色々不満があるらしいが、結局 ・ワールドマップの街を増やす ・武器・防具を増やす これがあってもFF12なんか叩かれてるから関係ないだろ。
俺はリメイクで月に行けるようにしてくれりゃ何も言わんよ (イベントじゃなくラグナロクでね) モンスターの巣窟である月が舞台にならんのは勿体無いよ‥ 月の涙なんて設定が必要あったのか?とも思えるし まぁ魔女に月は関係ないんだけどさ
歴代魔女に特に苦戦した覚えが無い
リメイクしたとして、ボイスキャストがKHに出たキャストだったら…。 10の焼き回しっぽくなりそうだ…orz
セルフィはあれでもいいが、スコールは・・・。 27歳ラグナの方に回してくれ、あの声であのバカしゃべりは最高にハマりそうだwww
KHのあの声は17歳のスコールに似合わないよなw バトル時のかけ声は「ハァッ」とか、勝ったときの台詞を考えると楽しい
今のスクエニなら、8のED後を描いたアクションRPG!とか作りそうで恐い。 でも今あの会社は7に夢中だからな…
210 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/27(火) 14:18:08 ID:jZx7pR3VO
本当リメイクしてくれたら一年がカーニバルです
>>210 しかし今の■eがリメイクすると、劣化してしまうから困る。
212 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/27(火) 14:33:09 ID:jZx7pR3VO
>>211 当時のメンバーがいないってことか?でもやりたいよ…またあの懐かしい感動を与えておくれ
>>203 月にオメガ以上の隠しボスがいたら面白いかも。
8の為に未だにPS捨てれない…。PS2だと画質悪くなるし時々バグるから嫌なんだよな、廉価版8買ったからPS2でバグるんでしょうか。 昔のソフトが新ハードに置いてきぼりになる気が、そういう面でもリメイクや移植をしてほしいと思う。やっぱり。
>>215 前の奴売っちまったから
廉価版FF8買いなおして
PS2でやったけど大丈夫だったよ。
>>216 自分も売っちゃって、それで再熱したから買い直した。たまたま悪い廉価にあたっただけかぁ(^-^;
>>217 PS2の型が悪いんじゃね?75000だと、PSのソフトが上手く動かないことがあるよ。
[は大丈夫だったはずだが。
>>218 型か、旧型10000のお年寄りだからそうなのかな。
スレ違い気味になってスマソ(___)
アデルって身長いくつなんだろ? ラグナの2倍はあるように見えるから362cmくらいかな?
PS2でプレイしてて、よくフリーズするって言ってる人ってさ、 ディスク読込速度高速に設定してない?
ちょwwwギネス級www 元は人間だったとは思えない
連戦魔女の最後もやばいデカさじゃね? シルエットだけ見りゃ、人魚みたいだしよ
人魚?ラミアの間違いだろww
竹馬に乗ってるのをスカートで隠してるだけ
>>224 人魚といえばオーベール湖のアレをずーっと人魚だと思っていた
ここの人に教えてもらったんだけどナマズだったんだな、アイツ・・・
俺の夢をぶち壊しやがって
229 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/28(水) 00:51:10 ID:nZvwxjFIO
>>227 人魚は人魚でもワンピースの(ry……………_┃ ̄┃○
ワンピース?
何度も小石をポチャンポチャン投げ込んでは人語を介すナマズの言葉に耳をかたむけ 世界中を奔走するスコール達。 微笑ましいよ?
232 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/28(水) 02:15:00 ID:nZvwxjFIO
ココロばぁさん_┃ ̄┃○
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/28(水) 12:44:15 ID:yIpJP6B2O
FFF8の続編出ないかな。PS3で
リメイクや外伝はともかく続編はいらねー。 終わりを定めて作られたストーリーに無理に続編を付けると7のようになる。
235 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/28(水) 14:07:36 ID:nZvwxjFIO
でも[はまだあそこが始まりみたいなもんってかループを断つ方法を見付ける旅なんかもおもろいかもしれん。そしたら月が舞台になることも夢じゃないな
リメイクが良いなぁ というか、あの糞ポリゴンを直してくれるだけで良い
237 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/28(水) 14:49:36 ID:nZvwxjFIO
>>235 ループを断てる=過去を変えられる
になるから「今を大事にする」というテーマ崩壊。
239 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/28(水) 15:04:05 ID:nZvwxjFIO
テーマは便宜変わってくるとしてまぁエル殺すかww
>>197 ドローめんどいってそれただ下手なだけだろ
ドローはトリプルメテオアルテマぐらいしか使った覚えない
いまだにドローめんどいなんて言ってる奴がいるのか。 精製があるじゃねーか精製が。 あんなの攻略本読まなくても普通に気づくだろ。 キスティスが最初にGF説明してくれるんだから、それを理解してれば 必然的にジャンクション→アビリティ→精製に辿りつくと思うんだが。
242 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/28(水) 15:43:37 ID:nZvwxjFIO
カードと精製 これ重用 ケツァクウァトル これ重用
マジでか あいつら最後以外全員たたかう一撃じゃん
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/28(水) 15:53:11 ID:49NlfV+6O
リノア殺しましょう(笑)キスティスとくっつけましょう
なんでこのスレ上がってばっかなの?
246 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/28(水) 15:57:02 ID:nZvwxjFIO
[はそれだけ良いゲームということや。上がってることによりみんなにアピールや
数年前に買ったディスクの傷がひどくなってきたから、 新しく買ってきた。スクエニ版ってDISC3のバグは修正されているの?
248 :
247 :2007/02/28(水) 16:39:55 ID:fFiB6VDE0
開封したら例の紙が説明書にはさまっていました、本当にありがとうございました。
序盤にケアルガ作っちゃうと難易度一気に下がるからやめとけというのがなぜ学習できない俺
俺の初回プレイはジャンクションの効果的なやりかたが分かってからかなり面白くなった
251 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/28(水) 17:30:02 ID:nZvwxjFIO
>>250 初めてST攻撃にデスつけてみてモンスター死んだときはワロタよww
>>246 246は8の為にと思ってやっているんだろうが、変に目立った事で
荒らしに来られたくない、またーりしたいのがここに来るやつらの
正直な気持ちだと思う。
だから逆効果になるだけなので、sageてくれないか。
それとトリップやコテハンも一人浮いてる事もそろそろ分かって欲しい。
荒らしなんかイチイチこんなとここねーだろwwwまぁラルクスレじゃねぇからみんながsageを望むならそうするよ。たまには上げるがなw だがコテとか見掛けだけでそんなことごときに捕われちゃ困る。ここは話をする場だからな。むしろ頻繁に来るヤツは名乗った方がわかりやすくて良いよ。
>>253 その書き込みからすると
8の話をしたい様に見せかけて、実は自己アピールをしたいだけの
ナル臭を感じ取れるが…。
そんな書き込み自体が空気読めない厨になっているとまだ分からない?
つまり253自体が荒らしに近い事やってるんだよ。
話をしたいだけなら名無しで良いはずだ。
255 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/28(水) 18:01:31 ID:nZvwxjFIO
>>252 てかお前のおかげでさらに浮いたじゃねーかwwみんなが絡んでくれなくなったらどうすんやw
まぁ何も無かったように、リメイクしてくれ!!
256 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/28(水) 18:03:03 ID:nZvwxjFIO
>>254 おっとケータイだからその文見る前に255を打ってしまった。ちょっと待ってろ
もう良いよ、お前と馴れ合うつもりないから('A`) 各板やスレの空気を読もうとしないやつはそのつもりがなくても 厨なんだよって事はラルクスレ住人だろうが理解しろよ。 自分もスレ汚しごめん、もう消える。
>>257 言いたい事だけいって消えるって・・・楽でいいなww
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/28(水) 18:37:50 ID:nZvwxjFIO
まず「8の話をしたいと見せかけて自己アピール??」 自己アピールって何?今までお前らが書いてることとオレが書いたことは一緒だから(ウザいリノアル厨を罵った件も名無し同士でもよく起きることだから得視する必要なし) お前はオレがコテだからという先入観に捕われてを勝手なマイナス解釈をしているだけだ。 しかもナルってのは自分に酔いしれることであり 自己アピールをする=ナル という定義もおかしければ、オレは自己をアピールするような書き込みもしていないな。 それをナルとか決めつけるお前はオレと一緒に争うという荒らしをしたいのだと見受けられる。 さらにオレは8が好きなのに「話をするフリをして自己アピール」とか全く失礼な野郎だ。
なんか256のせいで空気変わったな(´・ω・`)
261 :
蝶 子 ◆hbDQe1KPh2 :2007/02/28(水) 18:42:14 ID:nZvwxjFIO
>>253 はお前がオレに大したことでもないのに文句を付けてきたんだから長い返答になって当然。
253が荒らしならケンカ売ってきた252も荒らしだ。
名無しになる必要は全くないしオレはここだけでこのコテなわけでもない。
大体さっきも言ったように頻繁に来るヤツは名乗った方がわかりやすくて良い。ただコテだからって空気読めないとか勝手な不快感を得るのはお前が日頃何かしら劣等感を抱いているからだろう。そんな気持ち生まれたこともない
大体何のために名前欄があるんだ。この8好きな住人同士名前を覚えあうことができれば楽しいことやん。アゲ自体悪いことでもないし名乗ることも悪くなければ本当にお前の解釈は悲しいな。同じ8好きとして残念だ
じゃあ一旦飯だ。みんなごめんよ
スルーすればいいものを
>>259 だから8が好きならそんなに喧嘩腰にならなきゃいいじゃん。そのつもりはないんだろうけどまわりから見たら荒らしてるようにしか見えなくなるよ。言われてからはちゃんとsageてるしコテハンも外してくれる人だからいい人と思うから今から煽ったりせず普通に8の話しようよ?
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃ ┃ A ┃ ┃ ┃ ┃A A┃ ┃ ┃ ┃ A ┃ ┃_____┃ よし!かかってこい!セイム・プラスは無しで!
>>264 君はさっきの260かw
喧嘩腰って先にケンカ売ってきたのはあいつやで返答もそうなるやろ。そしてsageはするつもりだが名前は変えるつもりはねぇ。さっきの名無しに成ったのは間違えただけだや。わりぃわりぃww
てかみんなそんなにコテ嫌いかよwwオレは別に悪いコテじゃないぜ!!!ww
壁にでも話してろよ
>コテだからって空気読めないとか これは確かに関係ないな。名無しだった時から浮いてるしw
まぁ、自己主張が堂々とできる人に風当たり強いのは仕方ないよな、世の中そんなもんだし 別に8に関するレスはごく普通だったし、オレは気にもならなかったけど ウザイと思う人は個々にスルー。 ただし妙にテンション高いのは、やっぱり浮くぞ?
どうでもいいから普通の流れに戻れ。 知らない個人の話で盛り上がりたくねーから
ええと・・・コテ・鳥外すなよ? 名無しでレスされたら、あぼーんできなくて迷惑だから。
サントラは今でも寝る前に聞くお気にmusicです
FF8の音楽自分も好き 特にバラムの音楽とガーデン内の音楽が大好き
FF8は音楽本当にいいよな 個人的にはF.Hとかトラビアガーデンで回想時に流れた曲好きだ
俺はアルティミシア最終形態戦の曲(ジ・エクストリームだっけ?)が好きだ
マターリな雰囲気がたまらん でもFF8の音楽=イーサンウーセッ!イータスイノセッ!みたいな声入りの音楽 が真っ先に思い浮かぶw
>>277 !があるおかげでどの曲か分かるまで
時間かかっちまったよ
disk2始まったときの音楽のオーケストラVerはやばい
UFO?の中身が兜かぶった人の顔に見える
あーちょうどここが盛り上がってないころに用事が終わって良かった。ブッタ切らずに済むでなw
>>272 そうそう個々で勝手にあぼーん登録しとけばいいよ。
>>270 テンション高いのが浮くってお主も罪なことをwwまぁ楽しくいこうや!
オレもバラムガーデン好きやな。何気にテルミーが結構好きや
前から思ってたけど 蝶子っての本物のアレだよね。 レス内容からして本物さんが来ちゃったっぽい。 冗談にならない、笑えない…。 だめだ、福祉とかボランティアとか苦手だからこういう人に拒否反応起こす。 携帯からでもあぼん設定できる? なるべくならば関わりたくない。
>>282 お前はまた嫌な流れ作る気か…こんなとこでイチイチそんなこと聞くんじゃねぇ。質問スレでも行け!
自分で調べろ イデア戦とかで流れてる音楽が好きだな
しばらく暇だったので過去ログ読んでみたけど◆xVFORTsym2って人がマターリしてて良かった 同じコテでもこうも違うもんなんだね ◆xVFORTsym2氏はもう引退されたの?古参の人教えて
まあコテは大概こうなる。
今日スーパーで大学生っぽいかわいい女の子の着メロが… …6秒くらいしか聞いてないけど、あれは絶対EYES ON MEだった よければ詳しく事情聴取したい。
>>277 FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC
フィートス ルーゼック ヴィーコス ヴィノゼック
な。
>>287 俺はルーファウス歓迎式典にしてるよ。なぜかFF9のPSFにも入ってる。
アーヴァインが仲間になったんだけどパーティに入れた方がいい? リノアは確定で後一人ゼルかアーヴァインのどっちにしようかって悩んでるんだけど
>>290 あとで困ることになるから、ある程度均等に。
>>289 FF9でルーファウスの曲がリメイクされてたからな
サントラプラスにも入ってる
俺はアラームの音をRIDE ONにしてるが
自分だったら絶対ゼルだな。 いざという時特殊技でラッシュパンチとヘッドアタック延々繰り返して敵倒してた。 ボス戦ではかなり使えるよ
フィールド出るとパーティメンバー後からでも変えられるから、気に入った方でいいんじゃない
俺式一回した出したことねえ かといって超級は反則だしな そんな俺はアーヴァイン派
短期戦ゼル 長期戦アー だった
>>292 FF8だとあれこれ迷っちゃうんだよな。で、結局関係ないやつにしてるw
オレの目覚ましはラグナ戦黒魔バージョン けっこう飛び起きるぞ
アーヴァインのリミット技つかえね〜 と今まで思ってた アルティミシア城のウルフラマイター戦で、ドローの封印解除する前に交戦してしまい やべ、魔法にグラビデもってねぇw 長期戦きたこれ、と思ってた その時だ、アーヴァインのリミットに鐵甲弾なるものが まさかな〜と何気なく使ってみた アーヴァイン見直した
スコール&アーヴァイン&ゼルが俺のガチメンバー
セルフィのジエンドキタコレ!!! ケダチク相手に
個人的なオススメはリノアのウィッシュスター。 エンドオブハートなんかと違って100%確実に出せるし、 コマンド入力の類も必要ない。 なにより効果音が好きだ。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/01(木) 04:34:58 ID:UhtCxQYXO
さっき久々にやってたんだけど、オメガウェポンとの戦闘の「最中」←(これ重要)にギルガメッシュが出てきたんですが… これは一体…? 斬鉄剣でも氏なず ボーナス確定みたいでおらワクワクしたぞ
仕様
>>303 空気を読まずに割り込むからこそギルガメッシュだぜ
お前らは初プレーのときディアボロスはどのくらい進んでから倒した? それとも魔法のランプ入手してからソッコーで倒した?
初プレイではラグナ編に入ってすぐ使ったら キロスとウォードのジャンクションが外れてる例の仕様で死んだorz しかしラグナ達はあれに疑問を抱かなかったんだろうか。
ラグナ編で使うとは……考えもしなかったw
>>309 シドも一言言ってくれればいいのにな。
「これはG.F.ですから装備に気をつけてね」って。
シドが云わなくても、アルティマニアに書いてある… ガーデン出たら速攻使って、バラムの浜でエンカウント無しを習得したな。
>>313 スコール・・・・アルティマニア持ち歩いたのか・・・・
キャトルミューティレーションの犯人はコヨコヨ
牛カワイソス
オーディンって電話みたい いつも何かやろうとしてる時にいきなり来るし 来る直前に「お、来るな」ってわかるし …で?っていう
ごめんこのスレのサブタイの由来なに?
ウィッシュスター、俺式、ジ・エンド、臭い息、たべる、兄弟仁義、トンベリ、サボテンと ちょっと遊びすぎだよなFF8は そこがすきなんだけど
ラグナ達3人の方がスコールらより強くね? ディアボロ戦、何回やってもスコール親父越え出来ないんだけど
初プレイしたときに、ジャボテン倒すのに召還獣しか使って倒せなかった… しかも途中で逃げられた事もあったな 未熟者よのぉ。
>>321 あの美しいキスティス先生が『臭い息』を吐いたことがショックだったorz
もしリメイクするとしたら、『ポイズンブレス』とか『毒の息』にして欲しい・・・。
そういや乙女のキッスとか昔あったな あのへんを取り入れたらトゥリープ会員はさぞ嬉しかろう
ムンバとかチョコボの上級技を見た事がある人って少なそうだな。あとリボン持ってる人も。
カードゲームで負けて、例えばイフリートやディアボロスのカードを取られたとしたらもう二度と手に入れるっていうか 取り戻すことは不可能ですか?
ほとんどの場合取った相手が持ったままだから 再戦して取り返せばいい
そういやモーグリってまだ見たことねーな ちょっくら見てくるか
PS2発売した頃にFF8やったから、ポケステが面倒・・・。
フシフルフシフル
コモーグリだけ見るつもりがエンディングまで見るハメにorz
Win版ってソフトリセットできないの?
フィッシャーマンズホライズンに来たんだけど駅長ってどこにいるの? もう30分ぐらい探してるけど見あたらない
>>335 巨大パラボラアンテナみたいなところの底の建物の中にいるよ
FHのBGMは大好き
ウィンヒルやF.H.の曲は和むな。 8の曲はどれも好きだ。
>>326 上級技は見たことないが
リボンは全員分持ってる…
ポケステのIDがたまたま2番目位にいい番号で放置してたらリボン10個とかで何か一気に楽になった記憶がある。
7から8になって急に音楽のレベルがあがったよな
ひょってしてサボテンダー、トンベリ、モルボルの鳴き声が 確立されたのはこの作品が初めて? 11と12は知らないけどさ。
モンスターの種類が少ないせいか それぞれに愛着がわいたよ。
>>341 7は「田代!」を除けば全部内臓音源を使っていたけど、8はサンプリング音を多用したからだろうね。
『映画的に』を意識してたからかな
8は12と並んで、PS以降のFFの中では映画的ではなかったと思うんだが。 だがそれがいい。
シュミ族の村の音楽いいよな
曲名どれ?
サボテンダーやトンベリのカードがあんまり強くないのはなんで? レアモンスターのイメージあるのに
誰かアデル戦でリノアがラストエリクサーを持っている理由を教えてくれ。
>>351 人目につかないところで風神をボコボコにしていたから。
>>351 ケダチクがケアルを持ってる理由を教えてくれたら
・・・教えてもいい
━━━━━FF8は笑えた! リノアが戦闘不能になるごとにカウントしてたのってオレだけ? (よっしゃーリノア戦闘不能!よーし次は勝手に自爆しろーって) でも結局は6000回しか死んでねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。 「リノアは宇宙のゴミになりました」は笑えた。まじで GAMEOVERの画面見ながら、手を叩いてわらったなぁ。 リノアが宇宙を漂ってる間、家でみかん食ってた アホだなーリノアって思いながら わざわざキャプチャしてスクウェアに送りつけて記念撮影しようかと思ったよ。 でもFF8のおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし 結果的には良かったんじゃないかな。 たしか秋葉やコンビニに夜中から並んでた奴いたけどさ、 そういう奴ってオタクが多いから臭くてウザかったんだよね。 今でもFF8プレイしてるやつがいるらしいけど、 きもいんだよ!結局実験作に付き合わされたんだよね。むかつく。 ところで眠らされてドローされまくるモンスターってアホだよね? もしかしてケダチク?ケアルガ吸いまくり? どちらにしろ画面がアップしたときのリノアの映像はまさにダッチワイフのようで壮観だった! 気持ちの良いファイナルファイト8でした
リノアもエアリスみたいに死んでたら8も名作だったのにな
まさかのコピペ
>>354-355 もしもリノア殺して永久離脱させるなら、
せめてFF5のクルル的「引き継ぎキャラ」を用意希望。
・いっそ「シュウ」を正式パーティーに参加!
・HPや力や魔力等の能力値はリノアのものを完全引き継ぎ
・武器:FF6のリルムでおなじみ「ブラシ」で
※最強武器「マジカルブルーム」:攻撃力+255・体力+255・魔力+255・精神+255・早さ+80・命中率+255%
(材料:英雄の薬×50、ヒュプノクラウン×1、徹甲弾×15、魔導石×100)
・特殊技として、
(1)テンプテーション →FF10ルールーおなじみ。一定時間内に右スティックで魔法連発!
※魔法消費なしで使用可能。ピンチ度高いと最大60秒間連発可能!
(2)ディレイ →FF10おなじみ「ディレイバスター」発動!敵のATB(ABILITY TONE BLACK)ゲージを0にリセット!
※メルトン同様すべての敵に有効!
キスティス、シュウ、ニーダの地味パーティ
>>351 たぶんアデルの強烈なアルテマくらったときのための
救済措置
な、なんだと!?
>>358 いっそ、三つ編みの図書委員・シュウ・ニーダで
三つ編みの図書委員やシュウをニーダと一緒にするなよ。 地味じゃないやい。
ホントに地味なのはぼやき三人組
8の脇役達は皆めんこい奴らだなぁ
>>348 Eyes On Me、アイリッシュジグ、バラムの音楽、エルオーネっぽい雰囲気の曲がきける
8はセリフに味がある 海外じゃ人気あるんじゃないのか?
キャラクターのカードってそれぞれ馴染みの深い人が持ってるけど、キロスだけわからない デリングシティの男と何の関係があるんだろう アーヴァインとFHのフローも
曲名「The Stage is Set」の1:10辺りからがFF8のテーマ曲なの? 最後のスタッフロールでも聞こえるが 結構この辺好き
でも英語とかだと、雷神の だもんね とか 風神の 我、敗北 みたいな独特の口調を出すのは無理なんだろうな
だもんよ、な 全く同じ表現は無理だろうけど、外国にも訛りとかはあるから雰囲気出すのは可能じゃないかな ・・・でも風神は無理だよなぁ
風神のセリフは全部大文字だったな
>>368 キロスはそいつと昔友人だってどっかで聞けなかったっけ?
でもアーヴァインは新たに書き下ろしたのが流れただけだからテケトウだと思われ。
さりげなく伝説の白きライオンを求めてで アイズオンミー流れたな
アンジェラ・アキ版だけどね。 ライオンとの組み合わせが嬉しかったり
スコール「俺のターン!ドロー!モルボルを攻撃表示で召喚!」
ちょww自分の脳内で海馬社長の声で再生されたww
キスティスてポリゴンだとへそ出しに見える。というかへそ出しだと思ってた
キスティス先生腹見せてないのか?自分はずっと見せてんのかと思ってたorz この間湖行ってみたんだけど ハミングしてみるって表示がでた時クソワロタ スコールっていまいちクールになりきれてないよな。そこがいいんだけど。
>>369 SeeD、The landingにもLiberi fataliのフレーズが仕込まれてるぞ
>>381 俺が…オジサン…
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/03(土) 22:23:04 ID:LRZUf/hD0
専ブラ入れると、あら快適。
ここでも一応言っておこう リノア誕生日おめでたい リノアかわいいよリノア。オレは好きなんだけどなぁまぁいいか。
↑キモっ!
>>387 どっちかと言うとお前のほうが痛々しい。
オレもリノア好きだが何か?
没になったんだよな ムービーは残ってるけど
コレは「ミサイルを何とかするぞ作戦」に失敗すれば見れるのかな?
セルフィの魔法詠唱ポーズが寒すぎるんですが。。。 なんなんですか。。。あれは
>>392 没になってないよ。
ミサイル基地班で座標設定しないと、そうなってゲームオーバー。
データロード直後に「ドローしない」を5回、あるいは7回選んでから魔法をドローすると、魔法を最大限の個数ストックすることができる ってのを前にどこかのサイトで見たんだけど、この通りになんない。 一応、win版なんだけど…。
>>395 何も知らないでセーブしちゃって詰むことがあるのか?
まあ多分ミサイル基地終わったら速攻アレなんだろうけど
おまえらはパーティを変える度にそれぞれのキャラのガーディアンフォースとかはジャンクションし直してる? それとももう このキャラにはこのGFだ、っていうふうに固定してる?
>>398 しなおす派
スコールだけパーティーから外せなくて、一人仲間よりレベル上がって行くのは班長が戦闘ヘタレだとカッコつかないという仕様か
オーディンなんてとらなきゃよかった 勝手に敵殺してレベルあっぷ やめちくりー
>>401 あるあ・・・・・・あるあるwwwwwww
どうでも良いけどオーディンを最近まで「オーディーン」と呼んでた俺
どっちでもありなのか?
どうでもよいけど正式名称はオーディンだねw もうしょうがないからセルトラ行く前のデータから始めるかなコンティクショー
リメイクするなら 全マップリアルタイム表示にして シームレスに移動できるようにしてくれればまたやる気が出てくる やっぱ久しぶりにやるとマップの切り替えが嫌になってくる とにかく快適に遊べるようにしてくれるだけでも嬉しい
>>397 詰むことがないと没になったことになるのか?
シームレスは逆に絶対ストレスになってくると思うが
元々シームレスの予定だったらしいし、12の戦闘は神だからそのタイプがいい。
>>395 座標設定しないまま基地出ようとしたら
セルフィが戻ろうと言うけど
そのまま外に出られるんだね
知らなかった
>>397 ミサイルが発射されたらすぐあのムービーになるからメカと戦う前に終わる
>>409 ワロタ
しかしミサイルの座標設定か
結果的にピンポイントで狙ってきてたのに意味あったんだろうか
>>410 空爆直前に座標の精度が悪くなって周囲に軌跡が曲がってなかったっけ?
リノアが魔女だって告白するシーンは、本当はもっと感動する場面のはずなのに 当時のポリゴンじゃ演出力不足だったってよくわかるね。]が単純でベタベタな話 なのにみんなにウケがよかったのは表情とか細かく演出できたからだね
感動じゃねーよ。悲しいシーンだ
まあ、12はセリフを出来るだけ省いて表情とかで全部演出しようとして失敗した訳だけどな。
>>412 あこ表情付きの現ポリゴンで見て見たいな
リノアの前でクールにしてるスコールでも、複雑な表情出ただろうし
嬉しかろうが悲しかろうが、感情が動かされれば感動だ。
10のようにムービーだけゲームになるくらいだったら 12のように説明不足ゲームの方がずっといい。
想像力があればいい音楽とセリフとキャラクターが画面にいるだけで充分感情は動かされる ラグナロクのシーンだってその他のガタガタポリゴンシーンだって、 8は充分感動できたな。オレは
>>412 8はあの等身・無表情であるからセリフが生きていると思う。
あまり表情豊かに語られると逆に引いてしまうかもしれん。
10以降のFFも好きなんだが、情感たっぷりの演出なので
繰り返して見ようって気にならないんだよな、個人的な意見だけど。
ラグナロクのシーンで スコールと通信士の会話に割り込んできた声はキロスだよな? 過去と現在が初交差した瞬間は鳥肌立ったな
>>420 10以降というより10だけじゃ?
>>421 誰も割り込んでないぞ?
後半がキロスの可能性はあるが。
>>422 そうそう、後半から会話を代わったって言った方が合ってるなスマソ。
名前こそ名乗ってなかったけど
口ぶりがそのものだからキロスだと思ったんだが。
あれがキロスだとしたら、脱出ポッドで仲間の誰かと会ってたことになるから違くね?
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/05(月) 13:56:06 ID:I/nBdIU80
>>376 サイファー「俺のターン!ドロー!オチューを守備表示で召喚!」
あの通信は普通のエスタ人だと思ってた。 キロスの役職はラグナの補佐だし、エスタ・エアステーションスタッフ一同って言ってたから
おれもちょっとキロスだと思ったけど直前までラグナと一緒に宇宙にいたはずだから多分違う人
ラグナを引っ張ってったのがキロスじゃないのは確実だぞ。 エルオーネ→キロスの船→エスタ→ラグナいなくて宇宙→エルオーネ追ってく だから。
オメガウェポン戦で、スコールがエンドオブハート出すとフリーズするようになってしまった…otz
魔女とか関係なしに一般Seedとして延々ミッションこなしていたい シナリオ抜きに世界観というかフィールド?はシリーズの中で一番好きだしなぁ 12みたいなフィールドでリメイクされたら散歩するだけでも買う価値がある 敵のLV連動がなくて戦いまくれるなら最高だ ところで、なんでムンバはレギュラー化してくれなかったんだろう、ほんと
なんつか、ま、コヨコヨにとられたというか コヨは出世したもんだけど ムンバは…個人的な感想を言えば「…惜しいっ!」って感じのマスコットキャラ。
12や10-2のようなミッション制はいいな。 ただレベル連動性はそのままでいいや。 12みたいに強い敵の場所だと通れもしないSeeDだとorzになりそうだし。 レベルが一切なくて装備品だけで強さが変わるようなのもいいな。
12モーグリ出るまで最萌だったんだけどな、ムンバ
やはり原型がアレだというのが問題 というわけでもないだろうが
>>430 お前は俺か。
SeeDって特別な設定をもっと生かせばいいのにとずっと思ってた。
だからSeeD任務こなしていくシステムは面白そう。
給料も歩きで支給されるより報酬として欲しいな。12みたいにランクとかあると楽しい。
単に戦闘だけじゃない任務も取り入られるといいな。
X-2みたいなミッション攻略で? 外伝という形で出して欲しい。 何でもいいから8の関連作プレイしたい。
>>433 X−2ではきぐるみ士のユウナがムンバのぬいぐるみを片手にモーグリのかぶり物をしてるな。
ん〜 8年経っても未だに音楽が良すぎる あとムービーの入り方も上手いし エンディングも最高 なんかスタッフの愛が詰まってる感じがした そいや ディスク2終わったあとガルバディアガーデンどうなったんだろ
消滅したんでねぇかい
>>435 SeeDの本来の役目は魔女討伐。
それを傭兵という形で金儲けに利用したのがノーグであって
奴の支配体制が崩れて魔女討伐メインの話になった時点で傭兵じゃない。
話の展開からいって任務システム入れるのは不自然だし
入れる場面も無いでしょ。
なんかここ見てると8が人気者に思えてくるから切ないわ
アルティマニア補正があまりに強すぎるのが難点 システムだけじゃなくて、あれに載ってたモノローグ集をゲーム内で 見れてたらシナリオ評価もだいぶ変わったような
モノローグ集て、ベントスタッフが書いた非公式のアレだろ。 あんなものを頼りに8のシナリオ評価してる奴なんてほとんど見た事無いが。
>>442 あれを読んであまりのずれっぷりにアルティマニア放り投げたくなりましたが何か。
ゲーム中だけで物凄く説明されてると思うが。
他のFFよりも取り返し取り返し説明されている部分が大きいと思う。
スコールがDisk3でいきなりリノアリノア言うっていうのだって
エルオーネ、ゼルと同じ状況でスコールが同じ行動を取ってきたことが説明されてるわけだし。
■は後付け設定が好きなのかね。 ゲーム終わってから取って付けたように、実は〜とか書かれてもな。
>>445 アルティマニアのは「実は」にもなってない。
アルティマニアの補正って何? モノローグ集なんて載ってるのあるの?
エルオーネの乗る白い船が30分ぐらいずっと探しても全く見つからないんだけど だれか助けて・・
細かい設定は多いし確かに作中でも見れるけど、それに気づきにくいのが問題 チュートリアル大杉細かすぎ 人物の思考回路なんかも2週目以降に愛情もって一個一個追っていけば理解できるけど 初回ではまぁ無理だろ… だからこそ意外な奥深さに気付くと楽しいんだけどな
初回ていうか8が初ゲームだったからシステム理解するのにエライ時間かかったし、カードゲームにハマるしアルテマウェポンに1ヶ月かかるし シナリオの繋がりなんぞ、かなり薄ぼんやりだった
>>451 チュートリアルはスクウェアあの時期ゼノギアスなんか出してたからな・・・
当時としてはそこまで細かくもマニアックでもなかったと思う。
ただライトユーザーが多かったのが痛かった。
下手に売れすぎたからなぁ…。
ライトユーザーを取り込もうとしてあんなCMやったんだから自業自得だけどね
エスタの大統領室にいるラグナもカードのルールを消す能力持ってるの? バラムのガーデン生だけかと思ってたんだけど。
>>453-455 まあ、これだけ売れたからこそ、
0 FFシリーズオフライン作品日本語版唯一の「PC移植」達成 ←FF7は英語版のみorz、FF11はオンライン専用orz
1 「ジャンクション入れ替え」「魔法自動並び替えメニュー」追加 ←PS版には戻れなくなるほど快適。
2 「HDDフルインストさえすれば、ムービー以外読み込みほぼ皆無。」 ←本編中の糞長い読み込みとはおさらば!
3 「おでチョコポケステ等外部機器なしプレイ可能」 ←本編と同時にインストール。
4 「セーブが30箇所×2スロット=60箇所、デフォルトでHDD高速セーブ可能」
↑に加え、さらに改良された再販分(2002年10月3日)は、
5 「フルインストバグ完全修正」 ←濡れが実際確認したところ初回版のようなバグは起きなかった。
6 「修正パッチがインストディスクに収録、公式サイトからのダウンロードいらず。」 ←ネット環境なしでもオケ
の、音楽以外はPS版より正当進化?したPC移植版が2回も出たのだから、自分としてはよかったと思っている。
(好きな作品こそ、中古でいいから、PCでも「正規版」でプレイ汁! 割れ厨はカエレ!)
>>456 2002年10月再販分のPC版で確認。
その通り、エスタ地域のルールを「オープン」含めて完全消去してくれます。ランダムハンド等の迷惑ルール廃止にぜひ活用汁!
(ラグナにカードゲームを申し込んだ時点で、特殊ルール一切なしの状態でプレイ可能。)
それはラグナの記憶力の悪さを逆手に取っているのか何なのか。
オメガウェポンを初期レベルであっさり倒した。 けどなんかむなしい・・・
システムを理解してなかった頃の中学生たちはみんな レベル上げを必死にやってたな。みんながラスボス倒せなかったのは 全部自分たちのせいだったとは
今ではシステムを理解しすぎて戦闘がぬるいので、できるだけ戦闘こなしてレベル上げてる
今ではサボテンダー手に入るまで初期レベルでやって その後○○ボーナス付けて地獄でレベル100まで上げてる。
システム理解していなくてもある程度は進められるだろ だから余計にイライラがつもって印象が悪くなる
最初は全然システムわからなくて、ケルベロスで詰まった
Disc1でケアルガとかブレイクとか手に入るからな なんだそりゃってのは正直ホンネ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/08(木) 10:16:08 ID:DvUs7P/o0
アルティマニア p354の野島のポーズがキモイ、キモ過ぎ
>>462 その育て方をする時こそ、キスティス最強だよな
デジョネーターで雑魚キャラなら100%倒せる
アニキ「ん〜はぐはぐ!はぐはぐ!」
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/08(木) 19:22:32 ID:Bt13tNRp0
>>464 同じく。ジャンクションがさっぱり解らなくて…
一応チュートリアルに従ってG.Fだけはつけてた
魔法ジャンクションしてないから弱くて、ケルベロスの所で諦め、しばらく封印
再プレイして初めて気付く。
ageちまった…スマソ
フツーに考えたらバラムのガーデン生に犠牲者出てるよな サイファーもう帰れねーな
戻ろうもんなら生徒達からリンチであぼんだな
エスタにはじめて行ったときに流れる近未来的なCGに感動したのは俺だけ?
>>474 ケアル・エスナくらいジャンクションしているような気もするが、乱闘で攻撃魔法使ってるようには
見えないな。でもスコールだってSeeD試験の途中でジャンクションしてたわけだしなあ。
散々ガイシュツだったら悪いが 久々にプレイしてたら疑問が浮かんだん答えて欲しい。 魔女案策計画(ディスク1の最後)で、 魔女はカーウェイの説明や突撃ムービーを考えると 狙撃ポイントに対して反対側を向いている(背中を向けている) はずだよな? でもバリア(?)で防ぐムービーは正面。これは一体・・・
訂正 ×案策 ○暗殺
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/08(木) 20:25:55 ID:9InnHx2XO
>>309 もうスコールレベル30行ってるのに何回試合しても負ける…
ジャンクションシステムをよく理解してないからなのか…?
>>477 そこら中にファイアとかブリザドが飛び交ってないか?
サンダーはないっぽいな
男は剣と槍 女は魔法が主だな たまに剣使って女学生もいるが
>>478 キョロキョロしてうしろも向いてたはずだが。
それで狙撃に気付いたんじゃね。
>>482 そうだとしてもパレードの舞台(?)にはでかい玉座(?)
があったから障害物なしで普通に撃てないはずなんだが・・・
ひょっとしてカーウェイは失敗して欲しかったのか?ww
>>481 あ、魔法使ってたか。失礼しやした。
>>478 イデアはたしかにオープンカーの進行方向を向いて座っている。
そこで凱旋門前方の柵が降り、次いで後方(大統領邸側)の柵が降りたとき、
イデアは立ち上がって振り向いた。背後に見える飾りは車についているものではなく、
イデアが背負ってるものだからそう見えたんじゃないかな?
>>483 障害物を越えて見える高さから狙った、と。
よく他所で「レベルを上げたくない」とか聞くけど何でだろうな。 ジャンクションを中途半端に理解してても全然敵のレベルアップなんて気にならんのに。
>>487 別にレベルを意識せずに普通に進めてても、楽に勝てると思うんだが・・・・
しかもジャンクションも考慮に入れても「レベル上げないほうが言い」とか言ってる奴も
いるんだよなぁ・・・・・
俺なら少なくともジャボテンダー入手まではレベルは上げたくない
ボーナス付けて初期→MAXだと強くなりすぎて頂けないwww
当時ジャボテンダーにレベル100・GF5体で挑んでた・・・ もちろん勝てるわけがない GF2体追加してやっと勝てたが結局リセットした
自分も久々にやってるんだけど シュウ先輩って息子いるの?一体いくつよ?
いないよ さっすがに キスティスと確か同期だから18だべ?
>>476 俺もエスタの技術には素直に感動したyo!(未来的なエスタカーとか。 ←ワールドマップ上ではタイヤ出してるかもw)
>>309 ,
>>480 〜ディアボロス俺的倒し方ぬるぽ〜
1 SeeD試験で、エルヴィオレ戦で「ダブル」をドロー(20〜30個程度)
2 キスティスとの密会後のグラナルド戦で「ブライン」をドロー(20〜30個程)
3 セルフィに「魔力ウォータ×100」をJ、魔力を強化(ブライン成功率をうP)
4 スコール・ゼルに「ケアル」「ダブル」を渡す
5 シドからランプ入手後、セーブしてから即効ディアボロス呼び出し!
6 ダブルを全員にかける
※例 スコールがゼルにダブルを → その後ダブル状態のゼルがスコール・セルフィにダブルを
7 3で魔力強化した、ダブル状態のセルフィがディアボロスに「ブライン」2連発(2連発で成功率をうP。ディアボロス打撃封じ)
8 セルフィは、ディアボロスから「グラビデ」をひたすらドロー(10〜15個程度)
9 セルフィは、8で貯め込んだグラビデを「ダブル」で放つ!
※7〜9で、スコール・ゼルはひたすら待機。グラビジャ受けたらダブル「ケアル」でHP回復!
10 ディアボロスのHPを徹底的に減らしたら、あとはスコール・ゼルのたたかうor特殊技でとどめ!
>>488 つ LV100アルポン(恐ろしく素早いため)
>>494 バトルスピード最速にしたらどうなんの?
>>493 年齢違うスコールとサイファーも同じ授業受けてるし
スコールとニーダが同期なんだから
キスティスとシュウは一緒にSeeD試験に合格しただけで年齢はわからん。
>>494 ガッ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/08(木) 22:56:25 ID:B/uuP+/aO
久々にやっているんですがdisc3のエルオーネが乗ってる船を探しているんですがどこにいるかわかりません。誰かおしぇてくださぃ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/08(木) 23:00:03 ID:B/uuP+/aO
テンプレってなんですか?
>>499 よくある質問とかってのは大抵スレの最初に書かれてるものだよ
こんなんだから この板携帯厨が多い とかいうスレが立つんだよ‥
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/08(木) 23:04:29 ID:B/uuP+/aO
ぁりがとぅござぃマス!!(≧∀≦)
スコール、ゼル、セルフィでも手間取るクモマシンを機銃で瞬殺 魔女の暗殺はライフルによる狙撃 真面目に剣で戦ってる生徒を尻目に、普通にマシンガンで戦ってるガル兵士 そろそろスコール達も気づけ 時代は銃ですよ
げっ 青い導火線を先に使うと赤い導火線は使えなくなるのかorz なんだ? 何が手に入らなくなるんだ??
>>504 やってしまったな・・・とりかえしのつかないことの一つだ。
まじか
>>506 気にするな。俺なんか全滅だった(スルー)。
高出力発生装置だっけ そこで手に入らなくなるの
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/09(金) 00:04:57 ID:xeanNk4YO
>>494 詳しく書いてくれたのはありがたいがもうディスク2で次になんとかガーデン行くとこなんだ…
確か4文字のガーデン…
まだ場所わかってないんだけどな…
あああ…セイレーンとかもドローしてないし、最初から攻略みてやれば良かった…!
レベル上げたくないってのは、エリクサー使いたくない(それほど貴重なものでもない) 能力落ちるから魔法使いたくない(また精製すればいいだろ) なんかと似た、貧乏性の一種だと思う 理屈で説得されても直らない
>>510 2周目でいろいろ伏線が見えて面白くなるよ。
>>510 とりあえずグラビデのドロー>はなつやっとけ。
そうするとやっこさん、何故かこっちに毛アルしてくれるマゾ仕様だ。
あのケアルガって結局何を意図したものなんだろうなwww
でぃあぼろさんの真の優しさを
>>516 ディアボロがグラビデを喰らう = ディアボロの放ったグラビデがスコール達のリフレクに反射。
という状況を見越しての行動? ありえなくもないな。
召喚獣はFF8のものがバラエティに富んでいて好きだ。FF7のころは画像が荒くて残念。
>>518 いや、思いついたのは、グラビデで瀕死状態になったため自分自身にケアルガしたいが
リフレクがかかっているので、相手もリフレクを使っていることを期待して、という感じ。
>>520 ディアボロ、リフレク使ったっけ? それともスコール達にリフレクをかけられた場合って事?
>>522 俺もおまいの言ってることすぐに理解できなかった。 スマソ。
それにしても、何でアルマニにラスボスのデータ載ってないんだろうな・・・・
そりゃ一応ラスボスだからだろ
ラスボスだから載ってないっていうのは理由にならないと思います先生!
結局GFの本当の恐怖ってなんだったの?ショックウェーブパルサーだったの?
>>526 タ〜イムショック! じゃなくて
廃人(放送禁止用語)
>>525 ではとりあえず計ってる最中にスカウターが壊れたということにしておこう
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/09(金) 02:15:43 ID:xeanNk4YO
>>510 だがみんな優しくてびっくりだ。初心者だからスルーされるかと思っていたからな…
そうか…
ドロー>はなつか。わかた!全部召喚獣に頼りまくり時間かかり、でそりゃクリア出来ねえわな。五回ぐらい死んだし。 ありがとうー
ゲーム音痴なんだよな、ほんと。この前ウイイレしてたら9‐0で負けるし、ってか点数入れた事ないけど。
おっと…チラ裏だったな。すまん
HPが多いとダメージ数も増えるから、 割合魔法だって事を知らない初心者を焦らせる為なんじゃない?<マゾボロス
>>523 昔の攻略本は詐欺のような内容だったが7くらいからだいぶ詳しくなり
8では更に100ページ以上データが増えた。
ラスボスが載ったのは10のアルティマニアオメガからで
8の時はラスボスを載せないというそれまでの暗黙の了解を特に意味もなく守ってしまったんだろう。
たしか7の攻略本は木のエクスデスのシルエットだったな
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/09(金) 05:12:47 ID:+e0+1svSO
だれかいないですか? 今ミサイル基地なんですが、自爆装置起動させて右のドアから出たんです。そしたらもう建物の中に入れなくなっちゃってそのままボス戦。勝っても爆発しちゃうんです。もうリセット7回押していろいろ試すんですがだめなんです。今すぐ助けてください!
そもまま待てば物語進むんだけど
あれか?基地で一番エライ奴と戦う前に正体バラしてコントロールパネルいじってないだけじゃないのか? それだったら一旦パネルまで戻って着弾誤差MAXにしないとゲームオーバーだぞ。 もちろんそれにも時間取られるから、わざわざリセットする余裕あるなら正体バラさずに進むのが一番いい。
つうかFF8が各所で批判されているが何がいけない訳? 荒らしとかじゃなくて謎なんだが・・ レベルが連動するのもレベル上げが嫌いな俺にとって有難いし ドローシステムも嫌いじゃないし・・・ 何よりストーリーはFFで最高だと思ってるし・・・
>>536 出来上がっちゃってる作品だし、他人の批判なんてどうでもいいじゃん。良ければ良し。
いいとこを掘り下げようぜ。
>>531 そんなものが攻略本界にはあったのか。 知らなんだわ。
そういえば9アルマニからだっけ? ラスボス載ったの
その昔ファミコン通信がDQ1のラスボスを エニクスの了解を得ないで載せて、だいぶ怒られたらしい。 関係あるかどうか分かんないけど。
>>536 同意。
俺も数あるFFの中でも屈指の名作だと思う。
1周しかしない人間にはただのクソゲーかも知らんけど、システムとか理解した2周目以降がおもろいな。
「こんなクソゲー、2周もする価値ねぇーよ」って言ってるやつは黙ってやってみることをお勧めする。
EDと音楽は一番好きだなぁ
イーボスイノセ
FF[は毎回ラスボスで苦戦する。 キャラとか魔法とかコマンドが時空に消えていくってどうよ!?
ケアルガがお亡くなりになった時は泣きそうになった。
レベル連動制さえなきゃな、投げ出さずにクリアして2周目〜って人もいたんじゃないかと バラムガーデンとかDisc2最初の村とかFHとか歩いてて楽しいところ多かったなぁ
ちょっと上のレベル上げたくないって意味わかんねという流れを嫁や。
>>536 1. 取っつきが悪すぎる
炎の洞窟前の説明がわかりません!→チュートリアル嫁、となるシステム
2. テンポが悪い
ブラスターエッジの攻撃に4秒とか、召喚に20秒とか、アホかと
3. 取り返しのつかない要素が多すぎる
4. 1周しただけでは、全体のストーリーもいまいちよくわからない
5. 2周目をやるには長すぎる
ライトゲーマー向けの「FF」では、3も4もタブーに近い。
6. スコールとかリノアとか宇宙放流とか
キャラは好き嫌いが分かれると思うが、アクが強すぎるのは否めない。
(俺は割といい感じだと思うが、全員が売れないヴィジュアル系の服装をしているのは好かん)
「FF」と銘打って出した以上、一般の低評価は妥当。
「RPGジャンキーのためのゲームです」と銘打って、
バウンサーとかコードエイジとかいうタイトルで出せば
「隠れた名作」という評価を得られたかもね。
>3. 取り返しのつかない要素が多すぎる これは少ない方だと思うが。 せいぜいアイテムちょっとくらいじゃね?
このゲームのキモであるGFの取り逃がしは痛いと思う。
まあ取り逃がしてもクリアは出来るし、やはり2周目から楽しくなるゲームかもね リノア辺りがウザイといわれるがボイスがある訳でもなし全体的にドライな質感の印象がある チュートリアルに関しては当時「なんて親切なゲームなんだ!」と思ったよ 少しでも心に余裕のある人なら楽しめるゲームなんじゃないかな 長文でチラ裏を書いてしまいました ごめんね
>>549 ジャンクションだけならペットショップで「魔法の書」とか買えるから問題ないだろ。
アルティマニアにもドロー封印プレイが紹介されてるから、取り逃し自体のショボーン感を抜きにすれば
ふつうに手に入る分のGFだけでクリアできるんじゃ?
発売当時はドローしまくりゲームってみんな勘違いしてて めんどくせーシステムだなって感じだったんだよ。 一気にライオンハートにすればエンドオブハートと最初の技だけ覚えてる 状態になってエンドオブハートでやすくなるはずだって勘違いして 最初からやり直してる馬鹿とかいたし。
初プレイは8体でクリア。 カーバンクル、パンデモニウム、アレクサンダーをドローし忘れ 隠し系G.F.は全て取ってなかった。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/09(金) 17:28:44 ID:yg132yUe0
>>493 いや、購買のおばちゃんの息子がF.Hにいるよな?
そいつに話し掛けたときに出る選択肢の中に
こいつシュウ先輩の息子か?っていうのがあったから
そういう歳なのかなと思ったんだ。
>>552 予備知識なしだとつい満タンまでストックしてしまうよな。
敵からのドローでは100個まではストックできないとかだったらどうだろう。
100個なければジャンクションの効果は薄いしアビリティを活用せざるを得なくなる。
つかアレだ ドローは150位までできるがジャンクションできるのは100個までとかにすれば良かったな
レベルアップ = ジャンクションの上限の上昇 とかすればレベルにも意味が出てきたんじゃ。
レベルアップ=セルフィのスカートが短くなる とかすればレベルにも意味が出てきたんじゃ。
SeeD服で戦えればキスティス先生も人気出たと思うんだ
チュートリアルは便利だけど読むのめんどいんだよなー。それで投げた人間が数人いたw
556みて思った 購買部のおばちゃんたちもガーデン漂流についてきちゃったけど、 あの人たち住み込み?通勤者だったら家族こまってるだろうなー
職員や事務員の中にはきっとバラムから通ってる人もいたと思う。
>>543 もっとシュパシュパ奪い取ってくれたら良かったのに
最高にスリリングで理不尽なラストバトルを堪能してみたいものだ
たたかう、特殊技でどうにかなっちゃうもんな ラスボス戦
精神を上げすぎるとショックウェーブパルサーくらったとき何か悲しくなる
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/09(金) 23:21:23 ID:EqLkQexp0
ガルバディアガーデンちゃんと作り込んであったのに disk2以降行けなくなるなんてもったいなさすぎるよ… もっと探索したかった。アイスホッケーとか校庭でサッカーとかアイスホッケーとか 3つのガーデン行き来して遊びたかった
>>543 一発で常時メンバー出てそのままクリアした
これって稀なのか?
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 02:54:30 ID:WQHQ+ILkO
ディアボロス…ドロー>グラビデはなつをしても勝てん…三ターンぐらいでいつも負ける… なんでだ… しかもケロベロスも倒せん… ケロベロスって倒さないと先に進めないのか…? 召喚獣はもうイフリートとかそこらへんのに頼る。いつの間にかレベル60ぐらいいっとるし。
ドローはなつじゃケアルガかけてくれないから、グラビデはストックしてから使うべし ディアボロスはそのレベルだと結構強いだろうが、ケルベロスはたいしたこと無いんじゃ・・ 勝てない理由を教えてくれい
たぶん、力+20、40、をやってないんだろうな。 あとケルベロスはディアボロスで覚えるあんこく二発くらいで死ぬと思う。
ディアボロスはヘイスト×シェル×プロテス×GF使いまくりで勝てたよ! それとも自分がランプ使うの遅すぎただけか?(´・ω・`)
>>575 予備知識なしでやると、どうしてもエリクサーみたいに使う野もったいないと思いがちになるよね。
カードコレクターに聞きたいのだが、 サイファーのカードはいつ取った? 初任務前なら余計なルールがなくてやりやすいのだがカードが弱い。 ディスク3以降なら強いカードがあるが余計なルールが多い。
サイファーってシドがもってるんだっけ? 俺はディスク2のバラムガーデン動かすあたりかな 初期でも十分取れると思うよ。レアカードのキスティス、コモーグリ、イフリート辺りがあれば
>>577 昨日初任務前に勝負。
キスティス、イフリート、ディアボロス、エルノーイル、モルボルで挑んで余裕だった。
俺も任務前 イフリート、ディアボロス、モルボル、他2枚雑魚で取った
あえてディスク3まで待ったのは俺だけでいい このカードはやっぱルールごちゃ混ぜのほうが面白い
自分はあくまでアイテム収集の手段としてカードをやってるから、正直特殊ルールは邪魔なだけなんだが カードゲーム自体を楽しみたいなら、確かにルールごちゃ混ぜのほうが楽しいだろうね。
>>570 プレステという半端な性能のハードで出たのが惜しまれる。
プレステ2ならそのあたりに容量割くくらい問題なくできただろうしね。
でもPS1の声なしだからこそ、あの味のあるスコール独り言が見られた。 ラグナとスコールの掛け合い漫才も、声じゃ無理だろ。
>>577 F.Hに激突して、謝罪して来いって言われた時かな。
この辺ならカード揃ってるし。
DISC2で戦えるのってこの時だけだったような。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/10(土) 18:41:15 ID:f/ZSeR7a0
D地区収容所でロゼッタ石入手しようと頑張ってるんだけど、全然でない…。 アイテム精製で作ろうと思ってもとてつもない手間がかかるんだよね? 記憶にあるのはエスタのショップとアルティミシア城と収容所なんだけど、他でも入手できるの?
D地区で頑張るしかないね 確率はかなり低い それと念のため確認だが、200ギルの奴とやってるよね?
[のムービーはスターオーシャン3と比べても見劣りしないくらいすごい
流石にそれは無い
夏になったらガーデンの流れるプールでみんな泳ぐの? 内側は流れが遅いんだよねきっと。
8以外のFF、ドラクエ、さらにはテイルズシリーズに(今後の新作でもいいから)ジャンクションシステム搭載希望の濡れが通りますよ。
>>577 魔法のランプ入手し、ディアボロス打倒してから、すぐに、
イフリートのカード&ディアボロスのカードを元手に、
コモーグリ・キスティス・サイファーのカードを回収しているが。
(その後はバラム市街でゼルのカードを回収)
>>586-587 ロゼッタ石を精製で作るなら、
「呪いの爪×100 →(道具精製)→ ダークマター×1 →(道具精製)→ 賢者の石×1 →(GF能力薬精製)→ ロゼッタ石×1」で。
※PS版はセイレーンのLV100にしないとダメ。PC版はセイレーンのLV無関係。
呪いの爪は、大海のよどみセーブポイント付近の「トライフェイス固定出現ポイント」で稼ぐとよいだろう。
(ゼルの力で強引に「大海のよどみへの扉」をこじ開ける必要あり)
>>591 ドラクエにジャンクションを採用するなんてないない
なんでスクウェアって7からあんなムービー作れる人たちを集められたのかな。 逆になんでエニックスって有名なのに3D作れる人たち集められなかったのかな。
>>591 そうか! 大海のよどみにトライフェイス出現ポイントがあるじゃないか!
天国に一番近い島付近でシコシコトライフェイス狩ってた俺アホス
2Dのドット絵時代からスクウェアはグラフィック重視だったよね
なんでオレこんな世間の風当たりの強いゲーム大好きになっちまったんだろう…
俺の近所じゃ8が嫌い、他のFFより劣ってるという意見は一回も見た事がない。 8に辛口な(というか明らかにとぼしてる)レビューサイトも、なんか主観と偏見だらけの 懐古厨レビュアーって一発でわかるような所だからなぁ・・・
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/11(日) 02:56:15 ID:9OQX9c2w0
you tubeとかFF8関連多いよな
8はディスク2までがタルイんだよなぁ 3から物語が急展開して、エスタみたいな近未来都市とか、 宇宙ステーションのような魅力的なプレイスも出てくる。 ラグナロクで世界も駆け巡れるし、いろいろ遊びまわれる。 いろいろ動けるのも実質ディスク3までだし、ディスク4になったら、 行動も制限され自由度も大幅にダウンするから、4もだるい。 1,2の列車のバーコード入力とか、B地区収容所のルーチンワークのせいでやる気が起きない。
>>597 1からやってる懐古だが8は好きだぞ。
むしろ8って1や2に近くて懐古には嬉しいんだが。
5とか好きな懐古には好評じゃないかもしれんが。
少数派のFF8好きの中でもさらに少数派の意見だな
俺も1から全部やってるけど8が一番好きだ。 その次が3か5ってとこなんだが、俺も少数派なんだろうな……。
ディスク1、2はストーリーは良いけど行ける場所が少ない ディスク3、4はラグナロク入手にエスタ、大海とかあっておもしろいが ストーリーがアホ
ラグナ編は素晴らしいけど、リノア意識不明からちょっと急展開すぎるんだよね。
8の不人気はリノアが受け入れられない、あるいはリノアとスコールの 恋愛を中心にした話を受け入れられない人がそれだけ多かったということ。 ジャンクションシステムの不満も少なくはないだろうが そういうシステムや細かい不備への批判は8以外にも毎回ある。
リノアを担いでどっか行くんじゃなくて、リノアの服を脱がせて はぁはぁしてるところをアーヴァインに見つかる話のほうが人気出た
10も恋愛中心だがな。 結局リノアのせいなんだろうな。 尤もリノアに自己投影してるスコリノ信者はアンチより質が悪いがな。
個人的に、リノアは電波がなくなって、もっと性格にキレがあればよかったと思うな。勇ましさというか逞しさというか。 レジスタンスのリーダーで親は政府のお偉いとか結構いい設定持ってるのに、どこにでもいそうな子って感じがするし話が進むにつれ電波になるところが嫌だったな。
>>608 それがマゾ・・いや魔女というもんじゃないか?
>>607 目が悪いので「犬も」と読んでしまい、アンジェロがどういう自己投影してるのか悩んでしまった。
犬はああいうご主人様に飼われたいんじゃないかな・・・・たぶん。 犬の意味が違うがな。
じゃあスコールは犬なんだ・・・
>>596 逆に考えるんだ
風当たりがあると言う事はそれだけ気にしている人が多い
そう考えるんだ
なにそのポジティブシンキングw
最近気づいただけ 糞だの死ねだの言われる方が・・・ スルーされるより嬉しい事が
FFは7から入った口なんだが なんつーか 7も8も マテリアやジャンクションあるから どのキャラも同じ性能というか 特殊技しか個性がないのが気になった レベルが〜〜に達したからファイガ覚えるとか そんなのが好きだったんだが でも逆に言えば どのキャラも好みで使い分けできる 1週目は男メンバーだったから 2週目は女メンバーで行くか〜 とか
7、8はまだ武器が違うからあるほうじゃね? 2、3や12は武器の違いさえもないし。そこらへんは好みだろ。 ていうかFFで明確に個性があったのって4と9くらいじゃね?
10はある程度鍛えるまで武器属性のおかげでかなり個性的だった気がするけどな
3、5なんて無個性の固まりだし6はキャラ多過ぎて失敗してるな
Wが話題に出て気付いた… [に足りなかったのはジャンプコマンドだったんだよ!!
つ【マッシヴアンカー】
なぜかドラゴンはたくさんいるのに竜騎士がいないのは確かにナットクいかないところ
怪物辞典=ライブラ20個 天使の羽=レビテト20個 羽を100個集めて浮遊石=オートレビテト とかあればよかったのにな。 レビテトは使わないけど。
>>621 逆に考えるんだ、竜騎士がいないからドラゴンが溢れていると
竜騎士どころかジョブそのものがない件
8パーティで竜騎士ぽいやつがいないが、個人的にはセルフィに飛んで頂きたい あとは風神が案外ハマリそうかな。フライヤみたいな感じでクールな女竜騎士。
風神は忍者にきまっとる
槍を持ってる子は居るから 竜騎士っぽい戦闘スタイルの人は居るかもね セルフィのギャンブラーは微妙だ
セルフィはシーフかな… アーヴァインは狩人とも思ったけどギャンブラーの方が合ってそうだ。 キスティスは眼鏡と広辞苑装備で学者、とも考えたが、ビームミサイル出すから改造人間やサイボーグとかの方がしっくりと(ry
それって幾らで買える?
ひとつ疑問なのだが、 街中での隊列の順番ってどうやって決まってるの? 仲間になった順番か、設定での身長順か・・・
それは知らないが、はしごを上り下りする際、リノアの後につく奴の頭がカーディガンに突っ込んでる 絵柄を思い出した。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/12(月) 15:01:50 ID:nzPgQJ+5O
今日初めてやったけど キスティスの目から怪光線吹いたw
]-2ではサイキッカーなるジョブでメーザーアイ使えるらしいな。 キスティスの特殊技は「モンスターの技」ってより 「サイキックパワー」として見ればちょっとはスマートになるかも。
サイキックパワーでくさい息か
ビーチク収容所の囚人、ロゼッタ出さねーときはマジで出してきやがらねぇな・・・ なんの嫌がらせだよ
>>622 お、いいとこ突くね。
ライブラは「サポート魔法精製」、レビテトは「時空魔法精製」あたりがベストか。
もそも「FF8リメイク版」が出るなら、さらに、
0 大地のドラム×1→クエイク×50(時空魔法精製)
1 大地のドラム×100→サビのカタマリ×1(道具精製)
2 サビのカタマリ×1→英雄の薬×5(禁断薬精製 ここから聖戦の薬各種&ナイトの心得&ガードアップ精製可能)
3 サビのカタマリ×100→至高の魔石×1(道具精製)
4 至高の魔石×1→フルケア×100 or バーサク×100 or ウォール×100 or ジエンド×100(生命魔法、ST魔法、サポート魔法、禁断魔法精製)
5 至高の魔石×1→賢者の石×100(道具精製)
6 至高の魔石×1→白のローブ×1→黒のローブ×1→白の(ry (GF能力薬精製)
※白のローブ・黒のローブ×1で、それぞれマインドアップ×1、マジックアップ×1(禁断薬精製)
※白のローブ・黒のローブはそれぞれアビリティ「オートリジェネ」「魔法ターボ」を修得
7 至高の魔石×100→クリスタル×1(道具精製)
8 クリスタル×20→ブリキの鎧×1(GF能力薬精製、アビリティ「ぼうぎょ」修得)
※ブリキの鎧×1からシルバーアーマー×100精製(GF能力薬精製)
9 クリスタル×100→マスターマテリア×1→マスタースフィア×1(道具精製)
※マスターマテリアは好きな魔法を100個精製、マスタースフィアは好きなアビリティを1つ修得!
10 マスターマテリア×100→大いなる福音×1(GF能力薬精製、アビリティ「オート無敵化」修得)
11 マスタースフィア×100→シンラ君の心×1(GF能力薬精製、アビリティ「完全限界突破」修得)
※シンラ君の心×10→召喚獣の心×1精製(GF能力薬精製、アビリティ「ダブルG.F.」修得)
>>637 の追加。
さらに、DQとのコラボもセットぬるぽで、
12 クリスタル×50→世界樹の葉×1(ST薬精製、全員にレイズ&万能薬改の効果)
13 世界樹の葉×10→世界樹のしずく×1(ST薬精製、全員にアレイズ&万能薬改&HP全快の効果)
14 世界樹のしずく×100→世界樹の花×1(GF能力薬精製、アビリティ「オートリレイズ」修得。FF10エボンジュ戦のふいんきでもw)
15 世界樹の花×1→不思議なタンバリン×1→山彦の帽子×1(GF能力薬精製、アビリティ「SHテンション」「魔法みだれうち」修得)
※SHテンション:全ての与ダメージがヴァリー並みの「5倍」に強化! 魔法みだれうち:魔法を16回連続で発動!(魔法消費は1個でオケ)
16 世界樹の花×1→リレイズ×100 or ペイン×100 or パルプンテ×100(生命魔法、ST魔法、禁断魔法精製)
〜パルプンテのJ効果〜
HP+6400、力+200、体力+180、魔力+200、精神+160、早さ+125、運+255、命中+40、回避+255、属性攻撃全属性100%、ST攻撃+防御全部100%(吹き飛ばし&体力0除く)
さてアルティミシア城でも攻略してくっかなー\(^o^)/
回復型のドローポイントの全回復って一定時間歩けばいいの? ワールドマップでも可? 時間は大体時間にしてどれくらい?
>>634 サイキックというよりメカっぽくない?
取得に使用するアイテムとか。
そ ん な 先生がメカだったなんて って妙に納得できてしまうけどな
目からビームどころか高性能出力なんたらでレイボムだし… 顔損傷したら機械なんじゃね?
6年ぶりにやってみて宇宙で魔女復活のとこまできたけど 当時は何とも思わなかったけど今やると皆リノアが嫌いなのがよくわかった 3枚目からのスコールもウゼー('A`)
だったらやめればいい 多分あんた向いてない
主人公とヒロインを好きになれないとやめろとか向いてないとかあほか? 俺なんかラグナ編>>>超えられない壁>>>>>>>>>スコール編だぞ
FHでのコンサートイベントでバラードを選んだ時の リノア「なんかいやらしいなあ」 スコール(いやらしい?俺のことか?) どんだけ被害妄想なんだww エロ本の隣で話をしようとした神経の太さは認めるがww
二人でシリアスに話している時に、 横にはずっとえっちい本が置いてあると思うと笑える。
ガーデンが動き出してから、すぐにシドにカードを挑んだら 「スコール!カードなんてノンキな事を言ってる場合ではありません!」 と一喝されたw
お姉たまの「え?こんな時にカードするの?」には いつも突っ込んでた ここでしかできねぇだろが!
>>649 宇宙だろうが時間圧縮中だろうが
どんな時でもカードをやってこそ真のスコール。
俺も昔はリノアの事別に嫌いじゃなかったが、今見てみると何かおかしい。 ホイホイ男を乗り換える女はさすがにマズいだろう、人間的に。 そういやエアリスもリノアと同タイプなんだな。死んだから許されてるのか
乗り換えてるか? リノアの中ではもう決着付いてて過去の話っぽかったが。 1年前の恋を少しは引きずってるっぽいが、それはホイホイなのか……
リノアのキャラ自体は嫌いなんだが 高校生とかだと3ヶ月くらいでサクっと終わったりするもんだろ。 ジュリアにしたって遠距離で連絡が無ければ身近な男に走るのは現実的にも定番パターン。
バラムガーデンの教室でアーヴァインにカード勝負挑んだら、「女の子しか相手しない」と言われた
「スコールはそうやって…。 そうやって、楽しいこと、嬉しいこと逃してきたんだね。それってすっごく損したと思うな。」 お…俺のことじゃん(;ω;`)
つうか 「1年前の夏」になにがあったんだ? だれか予想でもいいから教えてくれ・・・
エルオーネを探して図書室に行ったら 「用も無いのに図書室通い…。べ、別に図書局員目当てじゃないんだからな!」 とツンデレの先駆けな男が居たww
キスティス先生にとつげきつけたら 一心不乱にムチを振るいつづけててハァハァ
>>658 サイファー「リノア、お前、戦えるのか? 1年前はよ…」
リノア「やめて!」
ただリノアがサイファーに憧れていただけ(何にもなかった)ではこんな会話にはならんと思われ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/13(火) 22:36:48 ID:99tDgr/V0
あの可愛いリノアも サイファーの中古だと思うとどうでもよくなるな。 キスティスは処女っぽい。
俺のキスティはスタメン セイレーンと相性がいいです
サイファーとリノアがセックスしたのにワロタwww
リノア…サイファーと経験済み。 セルフィ…トラビアで経験済み。 キスティス…カドワキ先生と禁断の仲。 シュウ…キスティスのいないブリッジでニーダとヤリまくり。
セルフィーと一緒に胴体着陸したい(;´Д`)ハァハァ
残念ながらエルオーネは処女です
残念ながら三つ編みの図書委員は非処女です。
>>653 エアリスは期間でしょ。
五年ぐらい待ってた?わけだし。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/14(水) 04:57:43 ID:n/9fB9QbO
>>572 だがみんなディアボロスやたら簡単にゲット出来てるんだな…
なんでここだけこんなに強いんだ…
パンデモニウムやブラザーズは弱いんだがそっちジャンクションした方が勝てそうなのか?
攻略サイトにもディアボロスを使いケルベロス倒す、みたいに書いてあったからさ、もう二匹とも無理だわ思って先に進みたいんだわ。
ディアボロスからドローして放つしたら三回で殺される…orz
グラビジャでHP減らされて通常攻撃で殺されるんだろ? ブラインで暗闇にしとけばおk
>>670 テントでケアルガ作ってればそんなに苦労するはずないよ
>>670 ドローはなつよりドローストックしてから魔法で使用するのがオヌヌメ
初代PSでしか出来なかったけど、セルフィのスロット中にCDの蓋OPEN 痔エンドだしまくりww
>>661 どうもリノアはサイファーに大きな借りがありそうなんだがな・・・
やっぱsexに行き着くのか??
>>674 PS2でも出来る。
つうかジエンドを一回も見たことが無い・・
前に ディスク3に入ってからスコールがリノアリノア言う ってスレがあったけど サイファーサイファー言いまくってたとか。
ケルベロスはデュエルであぼーん
おまいら一週目でジャンクション理解できた? 俺は十分に理解できずに アイアンクラッドで詰まった苦い思い出がw 今でもアイアンクラッドと戦うとき 何百回挑戦しても勝てなかった事を思い出してしまうww
8にそんなモンスターいたっけ?
ジャンクション理解をしていなかったため アルティミシア戦でHPJしてたケアルガとか使ってると最大HPがガンガン減って 「最大HPを減らすのか!なんと恐ろしいラスボス…!」と一人で戦慄してた。
ディスク4でトライフェイスに出会うのって無理ですか? 呪いの爪百個集めてダークマターを作ろうと思っているのですが…
天国にいる
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/14(水) 18:09:26 ID:n/9fB9QbO
お前ら…優しいな… ディアボロスに暗闇のやつって効くのか…? G.Fて基本、サイレスみたいなんは効かないと思っていたのだが…。 ジャンクションは多分きっちり理解出来てない自分がいる。やたらみんな詰まってる言うがこんなとこで詰まってるなんて不安だ。まだディスク2だし。 何回ゲームオーバーを見たことか…
>>684 力+20% 40%覚えてる?力にガ系の魔法100個つけてる?
ほとんどのモンスタースコールの一撃で死ぬはずなんだけど。
つかお前どの召喚獣をジャンクションするかによってステータス変わるとかって
勘違いしてないか?まずシステムちゃんと理解しろ
>>684 難しい事考えないでとにかくグラビデをドローしたら放たないでストックする。
ストックしたグラビデをまほうでディアボロスにかけると
こちらにケアルガをかけてくれます。
ドローしてそのまま「はなつ」だとケアルガかけてくれないから。
これやれば早々死ぬことない
サイファー「リノア、お前、戦えるのか? 1年前はよ…(この続きを考えてください)」
俺のデカチンにヒーヒー言ってたくせによ
俺SeeDだけどちょっと言わせて。 SeeDはゆとりって決め付ける人って最低だと思う。 SeeDだって読書するし、知性と感性は他とは比べ物にならないぐらい輝いてる。 今の愛読書はティンマニと魔女の騎士とププルンの絵本とトナリのカノジョと、あと月刊武器。 ティンマニと魔女の騎士は切なくて泣けちゃう。つい接続中の自分と重ねちゃうんだよね。 ウィンヒル時代のこととか、すごく思い出して悲しくなる。やっぱりRAGUNAは波瀾万丈だよね。 ププルンの絵本は超癒されるよね。疲れた心を癒してくれるマイポーション、みたいな。 そういえば、2個前の元カノがちょっとププルンに似てたカナ?教師だったけど、 目からビーム出すからちょっとね・・・(苦笑)壁にでも話してろよ。 トナリのカノジョは俺のバイブル!女を追うカレシも本当の愛を探すカノジョも俺を見てるみたいで、 トナカノ読んでて本気で感情移入しちゃった。あ、そうそう。トナカノの影響でシルバーアクセ集め始めました。 月刊武器はSeeDの基本ブックでしょ!これ読んでないSeeDってこの世にいるのって思っちゃう? 目的はもちろんガンブレード特集。身も心もライオンハートのようなキレるエンドオブハート目指して毎日頑張ってます! っていうかさ、SeeDは恋も仕事もファッションも自分磨きも完璧に頑張ってるけど、一般人は雇う機械だよね(苦笑) 雇ってくれない一般人と、レアカード持ってない一般人は殺意を感じちゃうよね(苦笑)
序盤で食堂のおばちゃんの話最後まで聞いたはずなんだけど、F・Hで広場におばちゃんの息子が登場しない…。 あれって期間限定イベントなの?
>>684 ジャンクションのどこらへんが理解できてないか具体的に言ってくれると
こっちもアドバイスしやすいぜ!
FF8って武器改造しなきゃやってけねえな、改造しないでDISK3後半まできたけど、ケツとシヴァとイフだけじゃキツイわ、最初からやろうかなあ
>>692 別に最初からやり直す必要はないと思うぞw
別に改造なんて後からいつからでもできるし、最強にしなくてもジャンクションのほうが
恩恵がデカイ。 取り逃したGF取りたいってんならやりなおしもアリかもしれんが
ロゼッタ石作るのにわざわざ呪いの爪なんか集めてたら日が暮れるだろ 犬を使え犬を
>>694 日が暮れるってほどでもねーよwww
3時間もありゃあ集まる。 一回精製方法間違えて
もう一度100個集めるハメになったことがあります><
D地区のあの野郎 マジで出しやがらねえ
D地区でたくさん狙うのとどっちが効率的かのう。 ついでに結晶体、バリアシステム、100本針作成などなども同時にねらってるが あいつ使うカードの幅広いんだよなー。 下の値段高いヤツみたいにボスカードは使いやがらねえし。 コキュートスとトライエッジたくさん欲しかったのになー。
D地区で延々悶々まったりとカードやってると、ふいに「早く逃げろよ」と画面に突っ込んでしまう
プロパゲーダー(ラグナロクにいたアレ)にはみはみされるリノアを思うと勃起が収まりません
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/15(木) 11:39:11 ID:cBp/a26g0
もうサイファー童貞でいいよ
リノアが処女であって欲しいのですが・・・。
サイファーとリノアがセクロスしたのはガチで良いのですね
サイファーって意外とポークビッツっぽい
言ってる事も童貞臭い・・・ロマンティックな夢ね・・・
アーヴァインはガチで童貞
ガルバディアガーデンとの交戦前に指示を出すけど いつもニーダにダメだしされて気分が悪い。
いきなり宇宙に行くってのは無理やりすぎ
>> 704 :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: : '! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、: i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、 i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i :!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !: .' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i : : :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i : : ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. : : i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!! :,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : あまねく全国の100万リノアファンに謝れ!! i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: ;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!; i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;; l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;; .:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/15(木) 19:07:18 ID:JaNRPwHNO
>>691 まずジャンクションで戦う、魔法ってあるけど戦う選んだら魔法の方が弱くなるのか?
あといつもわけわからんから最強にセットしとるがそれじゃ駄目なのか?
ジャンクションしてるとそのジャンクションしてる魔法は使っちゃいけんと思って弱い魔法しか使えない…とか。
何をしたら元のジャンクションしてない状態より強くなるのかがわからない。
あれか?
まずはとにかく魔法100個集めた方が良いのか?
>まずはとにかく魔法100個集めた方が良いのか? うん
1.ステータスに魔法を装備する。 2.同じ魔法なら数が多い方が上昇値も多い。 3.上級の魔法になるほど上昇値も多い。 4.ステータスと魔法には相性がある。速さ=ヘイスト など。 5.状態変化系はジャンクションした魔法の属性の影響を受ける。ST攻撃にデスで通常攻撃に一撃死の追加効果 など。
>>711 ジャンクション→たたかう・まほう・ぼうぎょ
は、本来、自分ですべてジャンクションする魔法をセッティングするところを、
COMがバランスのいいようにセットしてくれるもの。
たたかう→力を重視して魔法セットするようなセットプラン
まほう →魔法を重視して魔法セットするプラン
防御 →体力や精神力を重視して魔法セットするプラン
・ドローを円滑に行いたい場合、魔法を重視するべき。
(※ドローしなくても、精製で十分だが)
・魔法セットしてHP9999や255を超えてしまうと、超えた分はカウントされないので、
強い魔法は他の場所に選んでセットすると良い
>>711 ジャンクションってのは、ステータスに魔法を引っ付けてそのステータスを強化するシステム
ってのはわかるよな? 別に手動でジャンクションが面倒臭かったら「さいきょう」でかまわんよ。
基本的にジャンクションに使ってる魔法も戦闘中に使える。 当然使えば使うほど魔法の
残数が減るから、ジャンクションの効果も減少するけどね。
魔法は100個集められるに越した事はないけど、しばらくすればGFが魔法精製の
アビリティを覚えるから、ちまちまドローするよりこのアビリティでまとめて
作った方が効率がいい。
この人レベル60くらいで物語後半まで進んでるっぽいね
FF8が調整ゲーである事に気づかないで パーティLv.60(; ゚∀゚)うひゃ状態になった人の話ってのは相変わらず面白い。 楽をしたいならLv.13(アーヴァイン初期)以下で進めないといけないんだが。
このゲームで敵のレベルが上がって苦労した覚えが無い。 サガフロじゃあるまいしwwww
エンカウントなしってどこで手に入るの?
スレ一覧1000回読めアホ
無理ダス
いいか?一回しか言わないからよく聞けよ ここは質問スレじゃない
ガーデン戦の時は食堂を死守する命令だけ出して終了 次世代機とかだと ホントに全員が食堂死守してたり そんな笑える光景に出来そうでちょっと涙が・・・ なんで7ばっかリメイクや続編なんだよ・・・8にも分けてくれよ・・・
7ってリメイク決まったの?
決まってないけど確定したかのような雰囲気 いいじゃねぇか8穏やかで。リメイクなんてなっても売れないし酷評だしで ろくなことならないの目に見えてる。
だな リメイク作希望する気持ちはわかるけど 実際にリメイクされたらきっととんでもないものが出来上がるだろうな
ロゼッタ石出さねえ。1/128だよな? もうポーションだけでも120個はゲットしてるのに。
リメイクは前にどっかのスレで話題になったけど ・よけいなミニゲームばっかり追加して最悪カード関連変更 ・EDムビがサブリミナルの恐れとかでどっかの団体から規制 ・声優当てて更に声優商法 ・PS3 これだけで寒気がする
>>728 > ・EDムビがサブリミナルの恐れとかでどっかの団体から規制
ねーよww
2回も転生の炎出たのにオメガに負けた メルトンと無敵とジエンド禁止にするだけで一気に難易度上がるなぁ 戦闘スピード一つ遅くして再戦するか
炎の洞窟前ですでに10時間突破
カードゲームのルールの 簡単な消し方とか 法則あるの? 教えてください PS版で
>・20周年の隠し球はたくさんあります(笑) だそうだが、たくさんの中に8のリメイク入ってんのかなぁ? もしあるなら、PS2が良いんだけどDSになりそうだよなー デッカイ画面でやりたいよー
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/16(金) 16:32:07 ID:1I97k+j30
たべるって、相手のHP量によって成功率違うんだな。 敵のHPが減った状態のみではないことが判明。 敵のHPが満タンでも、9割5分以上の確立で喰える。 スコール レベル7 HP9999。運255 で、アルケオダイノス・モルボル以外の敵HP満タンで大抵喰った。 多分、敵のHP量に成功確立の要因があるんだろうな。 ・・・ちなみに バラムガーデンVSガルバディアガーデン時に 年少組を狙ってきたトルーパー「作戦通り、ガーデン内の人間をすべて処理しろ」 ・・・・その直後、キスティスがトルーパーに噛みついたのにワロタwwww ・・キ、キ、キスティス先生、あなた悪魔ですか?( 'A`) (※キー記憶にしてたせい)
野村たちのリノアへのこだわりや発売前の自画自賛ぷりを思うと やつらも7より8の方がコンピレーションしたかっただろうなとは思う。 完全に北瀬チームの好きなようにつくったのは8からだしな。
>737 「たべる」の成功率は敵と自分のHPの差で決まる。 だから自分のHPが高くて敵のHPが低ければ 「カード」の場合と違って敵のHPが満タンでも成功する。
ぶっちゃけオメガ戦のベストメンバーって誰だと思う?
アーヴァインリノアキスティス
>>736 PS2は残念だけどないだろうね。KH2FMが野村の関わる最後のPS2ソフトになるらしいから。
俺もやりたいけど…。
「たべる」って2、3回しか使ったことないんだがHPが回復するだけなのか?
>>743 敵によっちゃあ食べたキャラが異常状態になったりステータス基本値が上がったりするのがいる。
>743 敵の種類およびレベルによる。 場合によってはHP回復に+αしてステータスが回復したり、能力値が上がったりする。 (例:Lv30以上のモルボルを食べると精神の値が1上がる) また逆にHPが減ったりもする。 (例:オチュー(Lv問わず)を食べるとダメージを受け、しかも毒状態になる)
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/17(土) 00:19:43 ID:1Uh0jX7H0
先日クリアした。やっぱVIIIはイイ 思いついた不満点をちょっと *ドロー一回で30ぐらいゲット出来たらどんなによかったか (ちゃんと製薬使ってるけど最初はどうしてもドローに頼らざるを得なくなる) *サイファー稼ぎやってる途中いちいちセーブポイントまで戻るのメンドイ *評価上げる為X‐ATMO倒すと脱出時の動画が見れないのが残念 *私服ダサい。訓練生制服、SEED制服に着替えられるようにして欲しかった (とくキスとセル) *FHにくっついてるバラムガーデンに戻る時の道が長すぎ。エレベータものろすぎ。 *チョコボの森(上級者だっけ?)でのチョコボ探しがムズイ *モルドレッドでのスリースターズも中々見つからん。場所分かってても中々見つけられん *D収容上のロゼッタ石も(以下略 *カードクイーンを移動させるのメンドイ *食べるでUPする値、2か3だったらなあ *最後の方でサイファー仲間に欲しかった... アルティミシア城オルガンは結局何の為にあるんだ? 猫踏んじゃったデマの為か?
全部押すとどっかの柵が開くんじゃなかったっけ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/17(土) 00:55:48 ID:1Uh0jX7H0
あ、そう言えばなんかそんなのあったような... で、なんかアイテムがゲット出来るんだったな? ロゼッタ石だっけ?
>>746 たしかにドロー一回で9個は少ないが、序盤はジャンクションなんてしなくても
全然余裕じゃね?
オルガンは確か鐘がなってる間に開く柵がオルガンを押す事によって常にあいた状態に
なるんじゃなかったっけか?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/17(土) 01:06:50 ID:oQYXcFDu0
>*私服ダサい。訓練生制服、SEED制服に着替えられるようにして欲しかった (とくキスとセル) セルフィーたんハァハァ、スコールのSEED服も追加しろ、やおくてスマン >*FHにくっついてるバラムガーデンに戻る時の道が長すぎ。エレベータものろすぎ。 俺も思った。少し長すぎ。まぁ音楽がいいのが救い >*最後の方でサイファー仲間に欲しかった... 同意。サイファーの雑魚チラシ・オニギリ・お寿司だっけ? ストーリー的にしてもおかしくないだろうに。 まぁ風神雷神もできるならお願いしたい。 上記に付け加えるとしたら、 戦闘中にキャラを入れ替えできるようにしてほしい。 FF10のようにさ。そうすると皆でやっている感じがするわけで。 それといくつかCGを追加してほしい。 ・バラムG VS ガルバディアG 時に、先遣隊として、ゼルキスティスアーヴァインセルフィーが協力して戦闘するシーン もしくは、スコールが指揮官、伝説のSEEDの実力を発揮するシーンとして、バッタバッタとガルバディア兵をなぎ倒しながら、強行突破してほしい ・シュウがガーデン紛争時に指揮するシーン ・三つ網みとゼル ・リノアの性格と容姿を変えたCGシーン ・セルフィーだったらなんでもいいからCG追加 最後に、エルオーネむっちゃ、美人じゃねーか!!!!もっとCG出せや!!
コイツの頭の中うるさいな…
>>750 は初心者ですか?
初心者ならセキュリティーガードを(略
PS3や360ならもうプリレンダに頼らなくてもいいから 服変えてもムービーに反映されるようにできるが スクエニは絶対プリレンダ使うから コスチュームとか武器変えても ムービーになるとデフォに戻ってるんだよな〜 ちゃんとシュウも見てみたいな 刀とか使ってそう
ゼファーの成れの果てがオーディンだと予想している俺はロマンチスト
え? シュウって刀使いだっけ?
てかサイファー仲間になったら話無茶苦茶だろ…
>>750 おまい、セルフィパンツスレに書き込みしたでしょ?w
今久しぶりにやり直してみてるんだけど、 セルフィが実習中に偶然見つけてジャンクションしてたGFって何? 出てきてる?不明?出てきてない?
>*サイファー稼ぎやってる途中いちいちセーブポイントまで戻るのメンドイ みずから特殊なプレイをしているんだからそれぐらいの苦行は必要範囲内だろ。 「初期レベルプレイをしているのだが敵の経験値が邪魔」と言ってるようなもんだ。
>>760 俺の脳内ではタイタンかラムウとしている。
>>760 俺の脳内では、セルフィーに似合うシルフ、ケットシーだと思ってるのだが。
相性の初期値からトンベリかなと思ってる
バイブ装備
セルフィのパンツって黄色いシミとかある?
>>764 かわいいorおもしろい系のGFはセルフィーに似合うと思う。
FFシリーズで一番ドキドキハラハラしたシーンは、 FF8のドール電波塔のクモみたいな機械から逃げたシーンだな。 あれはFFシリーズの中でもかなり傑作CGシーンだと思うんだが。。 それともっと見たいと思ったシーンは、スコールとリノアがガルバディアガーデンに乗り込むシーン。 生徒とガ軍が戦争してるシーンよかったな。 そう考えると、FFXは泣けたが、印象深いCGないな。
ビッグスがクモ起動 ↓ クモにおっかけられる。 しかも強い ↓ 各所で強制エンカウント。 演出がけっこう怖い ↓ 移動画面からシームレスでムービーに突入。 なおも追跡してくるクモ ↓ キスティスがガトリング滅多打ち。 この流れは今見ても鳥肌が立つね
ムービー中に3Dのキャラ入れるのって当時はスクウェアしかやり方知らない 画期的な表現だったらしいよ。
機械のCGはむしろ10より8の方が良好に見えるのは俺だけ? 電波塔のシーンなんか今見てもすごいなと思う。
>>764 セルフィ「もうかってまっか?」
トンベリ「ぼちぼちでんなぁ」
ちょっwwwww
>>773 X−2クリクリのレッサードレイクとトンベリのエンディングがごっちゃになって目に浮かぶ。
>>772 確かにあの電波塔はすごかった
・・・電波塔からただ電波発するだけなのに、
なんだかミサイルやレーザーでも撃つかの勢いのCGだけどな(笑
それとD地区収容所の潜るCG。
あれも迫力のあるCGだが、内容はたいした事ない(笑
一回でいいから、ラグナ・キロス・ウォードのCG入れてほしかった。
入れるとしたら、崖から飛び降りるシーンとかかな。
>>772 8は現代〜近未来な世界観だからな。
10は文明がまだあまり発達してない時代だ。
>>776 片腕マキナのようにどこに動力源があって、どこに制御装置があるのかわからないような
スゴい技術ではあるがなw
>>775 確かに8はスコール・リノア以外のキャラに酷すぎるな。
ゼル・セルフィ・アービンなんかメインキャラなのに登場シーンとEDくらいしかムービーがなかった気がするよ。
俺はただガーデン同士のバトルで、他のガーデン生より飛び抜けて強いメインキャラ(+シュウ)が見たかっただけなんだ(´・ω・)
>>776 ,
俺は10の発展途上国っぽい世界より文明レベルの高そうな8が好きなんだな、きっと
文明レベルが高いからこそ「不思議」が映えるんだよな。
あの頃のスクウェアは赤字体質でFF押しで納期優先だから イベントとか結構切ったんだろうね。今もか。 FFような大作は丸2年かけてもまだ開発期間短いと思う。
>>759 何故か元はG.Fだったなんていう設定が付いていた所為で
セルフィのG.Fはティアマトだったと妄想してる
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/18(日) 09:05:38 ID:DJOsgMaV0
ディスク3の二回目風神雷神にかてないよ たすけて
レベルとかジャンクションの仕方とか戦法を書かずに何を教えて欲しいんだ?
ガーデンのロビー辺り歩いてる金髪のSEED女生徒の
「さぁて 体でも鍛えようかしら」 にちょっとドキっとした
>>503 俺もそう思うぞ なんでガル兵の奴ら剣使うんだ?
銃使ってる奴もいるんだし まぁそれ言っちゃうと和ゲーっぽさがなくなるか
銃は造る技術はありません。発掘したものを使ってます。 ということで、どうか
月刊武器3月号か4月号に銃は剣より弱いって書いてあったような気が
そこまで明言しちゃってるんなら、もう何も言えないなw
GFを使うもしくはジャンクションするバトルには銃は不向きって事・・・じゃないよなぁアービンラグナ銃だし SEED生が剣や格闘を使うのはジャンクションやGFを取り入れたバトルで基礎として飛び道具よりも近接武器を学ぶから・・・とか妄想してみる
モンスターとかジャンクションしてる人間相手では普通の戦い方では勝てないってことさ
GFをジャンクションすると、後遺症として記憶を失くしていくんだよね。 各キャラに記憶メーターがあったら・・・。 完全に記憶を失ったら廃人になるのか!?
実はアーたんの銃の攻撃力がステで上がるのはバグ説
8はジャンクション制。 装備はなし、武器の改造のみ。 つまり8の世界では武器を強くするより遥かに、ジャンクションで人間の身体能力を上げる方が強くなる。 だから力をそのまま攻撃力に変換する武器の方が強いんだろ。 アービンは霊丸。 ラグナは霊光弾だったということでおk
>>791 kwsk
ドラゴンイゾルテが竜の牙・皮を落としません。
っていうか会えません。
たまに会っても闘気のかけらしか落とさないし。
さらに言うと死の宣告じゃアイテム落とさないのね・・・
皮はヘッジヴァイパーの方がいい。 サイファー稼ぎはこれがむしろメインディッシュだなー。
ライフルはイデアの結界にあっさり弾かれてるし 破壊力という点では銃はその他の武器に負けているのかもしれない。
>>782 つ「FF8質問スレ 自慢じゃないが俺は何も知らない。」
に逝ってこい。
ちなみに過去スレ
「FF8質問スレ 俺…なにも知らないんだ…」
には、
>226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/11/20(月) 01:56:55 ID:FRQfp9np0
> 2回目の風神雷神が倒せません。
> どこの攻略サイトをみても「問題なくいけるでしょう」とか書いてあるけど
> 倒せる気がしません。ジャボテンダー倒すほうがまだ簡単でした。
> で、どうやったら倒せますか?
ってのがある。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/18(日) 15:44:44 ID:72e+WN1V0
>>795 を見て思ったが。
現在、銃が主体なのは遠隔武器であることが大きいが同時に「簡単に防げない」というのもあるはずだ。
銃弾に耐えられるだけの装甲を人間に与えたら重くて動けなくなってしまう。
警官とマフィアの撃ち合い程度ならボディアーマーが役立つが、戦争になるとこれも役に立たない。
銃の発達によって鎧は消滅した。つけても無意味になったからだ。
しかし、もし(擬似)魔法で銃の威力を軽減できる世界ならどうだろう?
擬似魔法の発達によって銃が消滅したという可能性は!?
ぶんどったらアイテムを落とさない、ってことはないですよね?
>>793 ドラゴンイゾルデの狩場で一番いいのはシュミ族の村そばの山沿い。
山沿いをうろうろ汁。
盗むと闘気のかけらしか入らんので注意。
被ったw ぶんどるとアイテムは落としません。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/18(日) 19:24:12 ID:QrcfaUJGO
ライオンハートってDISK4からでも作れる??
>>799 そんな設定を明記したFF8の小説サイトあるよなw
>>799 人間相手にはいまだに有効なんじゃない?
ガルバディア兵は人間相手の戦争が多いから機能重視で結構銃使うんだろうし
そもそもイデアの場合、自分の体へのダメージは軽減じゃなく無効だし・・・
それにスナイパーライフルの長距離狙撃だと音より先に着弾するはず・・・
距離はどうだかしらないけどすくなくとも1、2`はあるだろうし
それに反応できるって事は前もってアービンの事を察知してた(もしかしてスコール達生贄?)か
別の何かで銃弾を察知したか・・・
なんにしても、化け物じゃないか?
まさかミスタのセックスピストルズみたいに弾丸一つ一つにジャンクションして無いとダメージ入らないとかwwww
GF「IEEEEEEEHHHAAAAA!!」
GF「パスパスパーース!!」
GF「クライヤガレエエエーーーー!!」
嫌過ぎる
アーヴァインみたいな本人の身体能力が関与しない武器は廃れそうだけど、 剣とかヌンチャクとかグラブはまだまだイケそうだな。 FF8の世界を見る限り魔法使うより魔法ジャンクションして身体能力上げたほうが 強そうだから。
おかしな話、ガーデン紛争時やガルバディアガーデン戦争時、 剣を扱っている生徒ばかりwww ガーデン生徒の主力武器は剣なのか。 なぜ、スコールの取り巻き連中は、あーも武器が多彩なんだwww
ガンブレードが扱いづらいって言われてるけど、普通に剣が使えるなら大丈夫そうだけどな インパクトの瞬間にトリガーを引くだけじゃん サイファーやスコールじゃない他の生徒はなんで使わないんだろうか
>>808 ガンブレードの質量が300kgだから、という妄想
少なくても、ガンブレードよりも、ヌンチャクや鞭の方が扱いにくそうだけどな。 ヌンチャクなんて一歩間違えば、自分にヒットするからww あれは当たるとマジで痛い。絶対真似しないように_| ̄|◯
>>808 普通の警察官がマグナム銃を持たないことを想像すれば分かると思うが
鍛えてない人間は現実と同じくらいの力なので銃1発で死亡だが 鍛えた場合現実より遥かに能力の上限が高いのである一定以上のレベルだと 飛び道具より肉弾系の方が強くなるとか。
昔ジャンプで連載してた『封神演義』の、仙界大戦のキンゴー島vsコンロン山の戦いって、8のガーデン同士の戦いのパクりだよな? ずっと思ってたんだが。 既出スマソ
ガーデン戦だとガルバディア兵 普通に銃使ってるよな ど真ん中で白兵戦やってる奴らからちょっと離れて攻撃してる そして撃ち殺される女生徒とかいるし
ガーデン戦はかなりの乱戦だったから銃は味方撃っちゃうんじゃないの? 隊列を組んで制圧するならまだしもああなっちゃうと誤射こえーよ、上級兵の銃マシンガンっぽいし・・・
ノーグって何なんだろう
やはりこの世界の銃は当ってもイテテで済むぐらいの威力なのだろうか。 狙撃で一撃必殺を狙ってたけどな。 魔女を狙撃しようとしたあたり「まともに当れば死ぬ」というのは確実だと思うんだ。 長距離で弾を当てることが出来る性能の銃を作れる技術があり、狙撃手を育てる知識もある。 銃の性能が極端に悪いとは思えない。 となれば、実戦では逆に「まともに当らない」のかもしれない。 プロテスとかで簡単に銃の威力を軽減できる世界なのかもしれないな。
どっちかって言うと軽減か もしくはスコールがやたらと「バトル」と言いたがる辺り (戦闘行為と言えばいいのに、なぜか「バトル」、F.Hや白いSEEDとの話で) スコール達がやっているGFを使うバトルと戦闘行為は別物なのかもしれない
ネットでの朝鮮系工作員の日本分断工作 地域同士あおり合って対立させようとする いわゆるお国自慢厨と言われてる人達は大抵がこの工作員 特に東京vs大阪の構図にしたいらしく、大阪叩きに力を入れている(もしくは関東vs関西) 「大阪民国」等と名前を付けて、日本から孤立させようとする 何かあるたびに「また〇〇か」「〇〇人じゃしょうがない」などのフレーズを使ってけなす 朝鮮系であることを隠す為に嫌韓を装うことも多い(これは同時に嫌韓の評判を下げる在日エセ右翼の街頭右翼と同じ仕組み) 「〇〇人=朝鮮人」「〇〇人とチョンは似てる」等と書いて叩く このような朝鮮系工作員の企みに惑わされないよう注意してください
8ってほんと話題尽きないよねー ドレインをジャンクションした時 攻撃部位と身体が触れてないのに回復するアービンに笑い デスをジャンクションした時 アービンに恐ろしさを感じた…
>>821 そんなこと言うんだったら、ぶんどるコマンドはどうなるんだ?
納得できるのはゼルくらいだな。百歩譲ってもスコールまで。
銃でどうやってぶんどるのか!?
キスティスはカウボーイ風に鞭を操って、宝をぶんどることはできそうだが。
たべる たった数秒間の自主規制で必死こいてプリヌラすすったり 目の色変えてモルボルの触手をむさぼるリノアやキスティスwwwww
こういう斬新なFFも悪くないと思うのだが 叩かれてるなあ 近未来・ジャンクション・学園・SEED・魔女・カード・・・何もかもツボすぎる
俺もツボなものばかりなんだが 学園だけはあんな日本の高校と大学を足したようなものでなく 仕官アカデミーぽいものか軍事訓練施設みたいなのがよかった。
それがガルバディアガーデン
ガルバディアガーデンはアイスホッケー。 トラビアガーデンはバスケットボール。 …バラムガーデンの盛んなスポーツは何??
>>827 実戦じゃない?訓練所で。
ガルバディアにはテニスコートもあったな。
グータラ3人組とか見ると、どうも体育会系ではないな。
いまいち理解できないのだが FHのイベントでアーヴァインが「修理してほしいものがる」 って言った後、ガーデンに向かって歩いていると 「直すってそんな大掛かりなワケ?」 的なことを聞くやり取りがあったが 何でガーデンに向かって歩く=大掛かりな修理 になるんだ?
ああ? 別にスコールたちが修理するわけじゃないぞ
>>834 修理してほしいもの=ガーデン紛争で、めちゃめちゃになった学園祭ステージ
F.Hに依頼した大掛かりの修理=ガーデン本体(操縦席含)の修理
(※大型のクレーンなどと使って修理・改善していたのが見えたからだろ。
アーヴァインの予想では、手作業でやるような修理だと思ったんだと思われ)
どーゆーあんだーすたんど?
なぜにガーデンの校庭ではなく駅長の家の前でやったんだろうな? いやがらせ?
前向きに考えると、 F.Hの方々にガーデンやステージ改修してくれた御礼の意味も含めて バンドを見せるためにF.Hで開催したのではないだろうか? もしくは、セルフィーっぽくいうなら、 F.H の皆さん な か よ く 〜 という交流の意味か?
特等席以外はステージから遠すぎだよなぁ
エルオーネが過去のリノアに送るときの 「スコール、怖いよ・・」の後の 「誰だ!出ていけ!」 ってのはスコールの台詞? それともA様が気付いて接続を強制終了させちゃった?
巨大パラボラアンテナのような構造だから音響的にいい感じだったのかも。
>>836 たしかその当りから背景のバラムガーデンの一部が開口して巨大なパイプと繋がっている。
これを見たからかと思った。
>>840 >それともA様が気付いて接続を強制終了させちゃった?
アタリだけど接続切ったのはエル姉
>>834 >「直すってそんな大掛かりなワケ?」
ここが違うね
ガーデンに伸びるケーブルなんかを見て
「修理ってああいうこと(機械で半自動的に)なわけ?」的なことを言う
その後にスコールが「手作業で直すと思ってたのか?」的なことを言う
アーヴァインはそう思ってたから、ステージもついでに…と考えてた
>>840 でもリノアの中から出ていけとか言ってなかった?
やっぱりスコじゃね?
>>846 質問に質問で返すな。
素直に「俺はスコールの台詞だと思う。」と書け。
ついでにクエスチョンマークの半角全角くらい統一しろ。
FF8のメモリアルアルバムには、
>>840 の発言者は
「魔女アルティミシア」と書かれている。
>>847 ごめん、テスト0点だったな
アルティミシアが「誰だ出ていけ!」って言ったのに対して
スコールが「リノアの中から出ていけ!」って言ったのか?
アルティはリノアと呼ばない気がするんだが・・・
メモリアルアルバムには リノア(……スコール……怖いよ。) スコール(リノア!!) 魔女アルティミシア「誰だ!?出て行け!」 と書かれていた。 が、ゲーム中に発言者の指定はなかったはずなので、 好きなように解釈していいんじゃないかな。
>>836 スコールに修理してほしいもの
↓
セルフィの心
アーヴァインはスコールに、セルフィを慰めてやってくれ
って事を遠まわしに言ったと解釈している
久しぶりにやろうとしたらPS2のメモリーカードが使えないんだが 仕様ですか?
>>851 仕様です。
釣りですか?
左様ですか。
昨日Win版(初回版)買ったから今日インストしようと思うのだが、 何かWin版固有のバグある?
公式ページのパッチ当てれば無くなるよ。
>>853 windowsのバージョンによってはキモのところでフリーズしそうでこわいな。
853だけどハードウェアレンダリングにしたら画面の表示が狂ってるようなんだけど、ソフトウェアレンダリングだったら正常なんだが。
>>853 初回版には確か「フルインストールバグ」があると聞いたが。
詳しくは、
ttp://sayasaya.org/old_diary/diary0605.htm の「5月24〜25日の日記」で。
(再販分では自分が確認した限り「フルインストール」でも問題なく動いたな。)
※(1)フルインストールとは、「FF8 Program Files」「OPTIONAL Game Data」両方をHDにインストールする意味。
※(2)初回版と再販分の見分け方は、ショートカットで。
初回版:ファイナルファンタジーVIII
再販分:ファイナルファンタジーVIII Ver. 1.01
もしも再販分も買うなら、ついでに、再販分(小型箱パケ)での修正パッチ入手方法。
1 「Install Disk」を挿入→
2 CD-ROMドライブ「FF8_Install」を右クリック→
3 小さいメニューの「開く(O)」をクリック→
4 「Install Disk」の内容が表示されるので、「Patch」フォルダを開く→
5 3種類のフォルダ「FF8Video_Patch」「FF8Video_Patch」「FF8Yamaha_Fix」を、
FF8ファイルがあるフォルダにコピーするるる〜
>>857 補足スマソるる〜
>(再販分では自分が確認した限り「フルインストール」でも問題なく動いたな。)
再販分では「フルインストールバグ」が修正されてる模様。
ちょっと聞きたい 宇宙でリノアがぷっかぷっかしてたのをスコールが見つけてラグナロクに入ったわけだが・・・ その前に確かリノアモンスターの群れに跳ね飛ばされて結構な速度で飛んで行ったろ? どうやって減速したんだ?スコールが見つけた時殆ど動いて無いように見えたが・・・アレは双方凄いスピードだったのか?
>>859 そういうことだな。軌道が合ったのは奇跡。
おでかけチョコボをやるかどうか悩んでIDをみたら:611だった・・・ うーん、ボタン電池を買って最プレイするほどでもないかな・・・
>>860 奇蹟ってレベルじゃねーぞw
あ、でもリノアはかなり意識失ってたっぽいから、月の引力に?まったのかな・・・?
>>859 あれは浮いてるリノアをスコールが捕まえに行ったのではなく、
飛んでくるリノアの予想移動先にスコールが待機していたのだと理解している。
つまりスコールは待ち構える側で移動しているのはリノアだけ。
そんなようなセリフ回しだったと記憶してるけど。
>>863 おいおいw。スコールがポッドから出た時の初速はいくらよ?
GFフルに使えば減速できるはずだ
そうか!銀河暴走鉄道グラシャラボラス!
オイ、松○零○から「盗作だ!」とクレームが来るから不用意な発言はやめよう 著作権とJASRACの旗のもとへ!
>>864 き、きっとガーデン戦の時のガルバディア兵が使ってた
ブースターみたいなのが宇宙服についてたんだよ
多分きっと間違いないよ
>>856 俺もWin初回版だが、ハードウェアだと画面にスジが入るな。
MOBILITY RADEONなんだが、どうがんばっても無理かな?
>>869 うちもハードウェアレンダリングだとどうしてもグラフィックがおかしくなる
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/21(水) 22:49:47 ID:jW0K9opB0
レアな敵と出合ったときの斬鉄剣 (ノД`)・゜・。
っと、sage忘れスマソ
あるあるwwwwwwwwww さっきグリーヴァに斬鉄剣かましてた。 ギルガメッシュさんよ、そりゃ斬れんだろ常識的に考えて…。
アルティミシア戦でギルガメッシュが出ちゃった俺が来ましたよ 無論ミス、しかし背景の玉座が斬られてぶっ飛んだwwwww
ラグナ編で初めてレッドドラゴンと遭遇 どんな魔法がドローできるの… 斬 鉄 剣 そりゃ無いよ…(ノД`)・゜・。
コヨコヨ斬られた猛者もいたなww
まじかよw
>>875 ルブルムの間違いだったな。
しかし、低レベルクリアを目指してたら、
オーディンって邪魔者以外の何でも無いなw
ファイア
>>879 誤爆スマソ。焦った
ファイア・・・サンダー・・・メテオ・・・・・・・・・・
ゾンビー・・・・・・・・ジエンd
アンジェロラッシュ!死亡
>>880 おいおい、人が見ていないからといって、板を攻撃しちゃダメだぞ。
856だけど
>>869 ー870
俺はGeForce7600GSだけど856に書いたとおり表示がくるう。
そういえば、「たべる」って英語版だとどう表示されるんだろうな
>>883 ttp://www.ffcompendium.com/h/faqs/ff8cidolfas.txt HUNGRY COOKPOT
Ability: Devour (destroys weakened enemy in exchange for permanent stat raises).
[Eden]
Refine into 1 Shaman Stone using Tool-RF (Siren).
*
1 received by modifying 1 PuPu card (RARE L.5 card - complete UFO quest).
>>884 ちゃんと英語になるのかw
斬鉄剣と同じく、結構気になってた
devour 〈人・動物が〉…をむさぼり食う 〜 one's prey えじきをがつがつ食べる. (プログレッシブ英和中辞典 第3版 ((小学館))より) 日本語の「たべる」よりもこっちのほうが的確だなw
むさぼり食うw 日本語版も「むさぼる」だったら怖さ倍増だったのに。
なんか丁寧に食べてるイメージがあるからなw
日本語の『食べる』は、少しやんわりとした可愛いイメージあるな。 日本語で表現するなら、喰らう・喰らいつく・捕食が似合うな。
Win版FF8のエディタない?サクサクやりたいんだが。
>>892 dクス。これでやってみるよ。ほんとありがとう。
斬鉄剣は英語でなんてーの?
フィギュア見てっけどLiberi流したら壮絶な演技になりそうだぜ オリンピックのはシンクロだっけか? 見てみたかったな
アルティマニアの紙で指切った((;゚Д゚)
>>898 カウンターのアビリティが付いてたな。
そういえばふと思ったんだが、
普通にプレイしてたら、
平均何レベルくらいでアルティミシア戦まで行けるんだろうか?
ちなみに俺は結構普通にプレイしてたが、17レベルだった
あとSpoilerALなんてのもあったな。実行中パッチ 不安定なんで俺は使ってないんだが
エスタの大都市まで到着し、月から帰ってきたところなんですが、 グラシャラボラスを頂こうと思っています。 万能薬改はアレクサンダーに薬レベルアップを教えているところです。 で、モルボルの触手なんですが、モルボルを倒すにはどんな ST異常対策がいいでしょうか?エスナやリフレクじゃ上昇値少なすぎるし、 ペイン、スリプル、バーサク、コンフュぐらいでしょうか?
>>902 知りたいのは解るが、他のスレでも同じ事きくのはどうかと
とりあえず、混乱と暗闇耐性でぶんどる
904 :
902 :2007/03/23(金) 09:32:36 ID:Ah7QOoN10
質問スレと間違えてこっちに書いちゃいました。
どうぞお許し下さい。
>>902 はスルー扱いでよろ
905 :
902 :2007/03/23(金) 09:36:39 ID:Ah7QOoN10
>>903 どうもすみませんです。海より深く反省。
魔法精製のために材料を探し回ってる時が一番楽しい。 錬金術みたいでハマる。
中毒性あるよな。精製システムはもっと評価されるべき。
ガーデン起動直後なんだが2Fデッキから何故か戻れない 何だこれ
同じ餌で何度も釣れると思うなカス
イフリートを手に入れてもカードゲームが勝てない・・・
釣りじゃないし今日書き込むの初めてなんだが
まあ釣りでなくてもそう言われるくらい既出なんだよ。
なんだバグなのね 最初からそう言うかテンプレに入れときゃいいものをw まあスレ汚し失礼しました
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/24(土) 00:28:28 ID:wgb0XXChO
武蔵伝についてた8の体験版のほうなんだけど、 あれの機械って正規版みたいにぶっ壊せるのかな? 試してみたいが、ソフト行方不明でできんorz 誰かぶっ壊したやついる?ドール実地試験のやつ
すまん、sageの流れできてたものを
>>911 >>913 ↑に同じく、二度とくるな。
質問スレにも、マルチするな。
しかもマルチ二回目だろうが
そういきり立つなおまいら
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/24(土) 05:59:12 ID:5gKRzZDB0
>>900 乙。これでやり易くなったよ。
アイテムとかモンスター名が英語版だとかなり違うんでいちいち探すの面倒だった。
あ、でもなんかウィンドウズがスゲーでけえんだけど?
それにしても英語版には意味不明な変更が多いな。
クアール TORAMA (虎?
アルケオダイノス T-REXAUR (ただのティラノに成り下がった
インビンシブル ELASTOID (ぐにゃぐにゃだから?
コヨコヨ PUPU (ぷぷっ!
エルビオレ ELVORETT (微妙に変更
まあ、でも一番笑えるのは
ナムタルウトク GEROGERO だな
げろげろってw
>>910 カードリーダー前にいるじいさんがヘタクソだからカモにしたらいい。
カードがある程度揃ってきたら、トゥリープFC会員と走り回るガキから
キスティスとコモーグリを奪えば、ガーデンではまず負けなくなる。
Windowsのおでかけチョコボ高速パッチ探してるけど、 作者閉鎖したのかな? 上にあった改造ツール使えばよさそうだけど、 そこまではw(カードルールは改変したけど)
この世界でのカードゲームって、純粋なカード好き以外にとっちゃナンパの口実だよな 平らな所でやらなきゃだからテーブルか、せめてボードの様な物が必要。 しかしカード用のボードなんて持ち歩いてたらオタク視されること必至。 さらにカードが風で飛ぶのを防がなきゃならん。 そこで「じゃあそこの店にでも入りますか、とりあえず」となる。 ゲーム後、ただ「どうもありがとうございましたーさよなら」となるはずがない。まして若い男女なら。 まあ、連絡先の交換ぐらいはするわな。 そのままホテルに直行もあり得る。 そのうち、「カードでもどう?」が「お茶でもどう?」的な意味合いになり、 カードを携帯するケースにコンドームを入れ持ち運ぶのが若者の間で流行。 夜の道端で「カード、カード」と呼びかけてくるのは出稼ぎに来た私娼たち。 「カードクイーン」と呼ばれる彼女らの中には、体を売るうちにカードの実力を付けてしまった者もいる。 そのうちの一人、バラムの駅前に立つ彼女も、昔は「オニイサン、カードノアイテスルヨ」と声を掛けて歩く娼婦だった…。
>>923 やけに冷静な分析するなwwww
まぁたしかにその通りだw
>>921 ひでぇw
カードは何故か全然負けなかったな…
最初はケダチクからドルミンを量産(本当の狙いは糸だったんだが…)のおかげで楽勝
初めて負けたのはイデアだったけど、イデアに数回負けてからは、また負けは無かったな。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/24(土) 18:32:53 ID:t8B4zePRO
↑建設的意見じゃない! 頭悪い?
>>919 文字サイズが小さすぎると思って大きくしてみたんだが、でかすぎたか?
どうせ編集中は他のアプリ動かさないからってんで、ざっくりこのサイズにしちまった
モンスターカード名は鬼門。
俺も把握しきれんから、攻略サイトからソースコードにコピペした
コピペ元の並び順が間違っていたら、ツール側も狂っているはず
間違っている訳を見つけたらレポよろしく
個人的に驚いた英訳は、「じばく」が「Kamikaze」になっていたことだな・・・
それ、明らかに日本意識してるな。 はっきり言って、俺からすると、差別用語のようでムカつくが。 なんだかジャップと言われてるようだ。
自爆=神風なんて未だにやってるのかよw まあそれだけ記憶に残るってのは嬉しかったりするがな
リノア普通にいい子じゃんw
今、アルティミシア戦なんだが… 前に友人がいたからギャグでGFに「てんか=ロリコン」って名前付けたせいで、 アルティミシアが「今度は私がてんか=ロリコンにジャンクションしよう!」とか言ってて、 緊張感が全く無いw
神風はアメリカの作り話ではないしドラゴンボールにも技で出てきたしな。 サガ3では核爆弾エフェクトにlittle boyって書いてあるらしいけど、それはいかがなものか。
>>932 神風は実際にそれが作戦名だったんだし、
神風特攻を連想する事で「自殺」とか「自爆」って付けたら
殉じた人達に失礼すぎるが、
リトルボーイは酷いな
どっちもどっち
>>931 こんどからはこんなとこにかかないで
えにっきにかこうね!
素朴な疑問。 オメガウエポンって高レベルパーティーと低レベルパーティー どっちの方が倒しやすいですか? スコールはレベル80くらいなのに、 ゼルとかは未だにレベル13ww
どう考えても低レベルのほうが楽だけど、せっかくの隠しボスなんだから高レベルで池
>>935 わかったよありがとう!
あとはやくしんでね♪
カードクイーン倒せねー
他人に向かって早く死ねとか 人として最低だな
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/24(土) 23:31:51 ID:09ynuBNMO
オメガウェポンと戦闘中にギルガメッシュ出てきたんだけど、斬鉄剣なら殺ってた? 残念ながらエクスカリバーだったワケだが…
>941 ボスキャラ相手には斬鉄剣は発動しない。 ていうかボスキャラにはジエンド以外の即死攻撃は一切効かない。
斬鉄剣は正確には即死攻撃ではない
レビテガ・デジョネーターと同じ吹き飛ばし攻撃だな
プリッツってどこにでるんですか?
最寄のコンビニのお菓子売り場へGO ブリッツだったらセントラで出るよ
>>946 ありがとうございます。さっそくコンビニいってきます
↑ちょっとワロタ
さあ次スレはどうするか へ〜へ〜やりますよやるですよ を希望
まみむめも!
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 14:06:30 ID:Z69uRG0rO
>>942-944 そうだったのか…thx
ギルガメッシュとかって出し方とかないかな?かな?
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/03/25(日) 14:59:50 ID:cLUsfVNnO
まみむめも流行らそうよ〜
今更だが、8って本当にクソゲーだな
システム最高 途中のストーリーはFFという冠の割りにはダメ ラストは最高
>>953 大多数にとってはそうかもな
俺は…ストーリーと最初の方のひたすらドローは嫌いだが、
他は好きだな
最初なんて魔法ほとんど揃ってなくても進めるだろ
最低だの糞だの、もういい加減言われ慣れてるから何とも思わんな。 他人がどう思おうと俺は面白かった、それでいいじゃないか。
プレイ時間の半分以上がカードゲームなのがやっぱり拙かったのかな(;´Д`)
カードと言えば娘に逃げられる変態親父しかないだろ。常識的に考えて。 FF8総合スレPart65 私は娘のカードを持っている
Part65 よくぞおめおめと来られました Part65 とっととお帰りください
だが、そのカードゲームが楽しい。 ルールをわざとランダムハンドやプラスにすると燃える。 まぁFF[の一部CGやthe landing やthe oath、そしてforce your wayなどの音楽は、 全FFシリーズの中で群をぬいて、いいけどな。 リノアの容姿と性格は、うんこヾ(・∀・)ノだが。 もう少し、スコールとリノアの描写をわかりやすくすれば、一般人にもストーリーの受けが良かったろうに。 まぁ玄人向けのゲームだわな。
FF8総合スレPart65 僕、本番に弱いんだ。
ランダムハンドは普通に好きだったなw わざわざカードを選ぶ手間をを省けるし、 勝負のたびに新鮮感がある。
FF8総合スレPart65 追いてっちゃいやっす〜
FF8総合スレPart65 泣言禁止! 走!
ルナパンでのサイファーと風雷のやりとりって泣けるよな? これって俺だけじゃないよな?
リノアなんて別に殺したくなるほどムカつかなかったけどな。 バショウやスクワラみたいなやつらが多いんだな。
リノアは普通に良ヒロイン
はぐはぐで驚いたが、 ムカつくようなシーンは思い当たらないな。
さて立てるか…しばらくお待ち下さい。
>>971 乙
ムービーでのリノアの顔が嫌だな。
戦闘画面のはまだいい感じ。
>>973 変な顔のMVPは、
就任パーティー時のリノアに会う直前のスコールの顔を推薦するなw
リノアは無敵状態になってデコ全開になってる時が一番良い。 リノアの親父って愛人かこってそうなタイプ。
へんな顔は、リノアだろ。 ガーデン起動直後の2Fデッキに出たときのリノアのムービー あれで、ドン引き。 セルフィとヒロイン交代しろ!と思ったのは言うまでもありません(某ラジオ口調
ムービー時のリノアはシーン毎に別人だからなw でも一番のドン引きはエンディングムービー、ラストのスコールのニヤケ顔。 あれじゃ、お札夏目漱石の折り目ニヤケ顔だよ…。
>>971 乙。
なんとなく書いたスレタイが採用されたひゃっほー。
>>975 半透明になってテクスチャがどっか省かれるんじゃね?
リノア→松 でいろいろ妄想して早8年が過ぎました
やっぱ似てるよね!
宇宙でハァ…ハァ…って言ってるとこ以外はリノアのムービー全部好き でもアービン唯一のムービーが一番よくできてるというのは悲しい
俺はOP直後の眼鏡かけたキスティが・・!
カードのリノアはかわいい
やっぱゼルでしょ
EDのエルオーネはネ申
一番はセルフィー 二番目はエルオーネ 三番目はラグナ ・・・アッー!
釣りじいさんがサイコー。 成り行きでムービーになった一般人かと思いきや あんなどえらい人だとは。
野村氏が想像してたリノアって、どんな感じだったんだろう・・・。
アーヴァインの速射弾66発いったよー
うごごごご
想定の範囲内です。
あびすうぉーむ
むっそんな馬鹿な
このまま
いけるか?
1000を…
1000ならイデアは俺の嫁
1001 :
1001 :
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