3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:36:16 ID:VGDKWdqGO
ためいき
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:37:11 ID:MlcOqTfRO
「ぼく悪いスライムじゃないよ」
とりあえずまずWii買わないと
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:38:24 ID:AQCBV1En0
乙
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:38:37 ID:6wrlfb2m0
8時だよ全員集合レンタル開始
パフパフさせてぇ
ボイスチャットがあるって発表されたの?
ボイチャって同時多発なの?
DQは任天堂系に
FFはSCE系で住み分けている感じだな
>1
乙
魔物使いあったらいいなぁ
多分ないだろうけど
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:40:13 ID:3qb+GT4/O
今こそ特攻の拓風ドラクエを作るべきだ!
FFはFFで多機種展開するようだが
>>15 トレード要素って通信モノには必須だからな。仲間モンスターシステム入れてくるんじゃね?
まあ闘技場とかでしか使い所無さそうだけど
そもそもレベル5ってアクションRPG作ったことあったっけ?
ノウハウのない会社が作るゲームの一発目は結構危険ですよ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:41:24 ID:MlcOqTfRO
ボイスチャットめんどくちゃい
971 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:34:53 ID:Pa7S4IIe0
>>916 コマンドを選択したら剣を振る
ボタンを押したら剣を振る
で、実際に剣が当たるかどうかが誰がやろうが勝手に決まるのがコマンド
自分で当てに行くのがアクション
ただアクション要素を強くすればその乖離は激しい物になるが
トルネコに近づけるように誰でも出来るレベルまで近づければ
それはもはや大差ないレベルになる。
逆に敵からの攻撃も操作のうまさに関係なく食らうときは食らうバランスなら
それはもはやコマンド操作と大差ないレベルになる。
単にボタンで選ぶかコマンドで選ぶかの差。
これで想像出来なきゃお前に説明しても無駄だ。
こいつ心底バカだろ
根本的に全然違うものを無理やり同じようなものと言いたいだけじゃん
難易度の低いアクションRPGとコマンド入力の従来のRPGは全く別物なんだが
聖剣伝説に難しいアクションなんか必要ないがあれドラクエと同じジャンルか?
装備でアベルの聖衣とか出てこないかな?
>>14 うーん、チョコボとかFFCCはともかく
FF12DSとかあるからなあ。
>>19 >トレード要素
GBリメイク3みたくモンスターメダルだったら死ねる
>>20 ネトゲならTFLOを途中まで作ってたから大丈夫
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:43:21 ID:IUnPuDAX0
でも着せ替えで荒くれの格好ができるなら、おまいらその格好するだろ?
たった今このゲームのことを知って来てみたら案の定祭りになってるし。しかもすでに20スレ近く。
2ちゃんでコレの情報っていつくらいに初めてでたの?
あと、その時のスレの反応も教えてほしい。
あとできれば過去スレうp希望
ドラゴンクエスト×
 ̄
大分落ち着いてきたな
ゲストで歴代のキャラが使えた方がいいような
それじゃナンバリングの意味ないか
あとボスも歴代の(ny
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:45:10 ID:v3IdYJoN0
オンラインゲームってひとつのソフトがずっと遊ばれる事が無いじゃないですか。
FF11みたいに新作出し続けたら話は別だけど。
例えばFF3なんか将来的には理屈上DSとソフト二つ用意しないと隠し要素出せないじゃないですか。
まぁ将来的にデータ配信サービスとかされるのかもしれないけど。
だから完全オンラインのみではないソフトはバランスを考えてほしいんだよなぁ。
コマンド制が無くなっても、オンラインになっても
「ドラクエらしさ」さえ消えなければいいんだ
ああ、こっちは本スレじゃないのか?
ラスボスはデスハッサン
なんかもうドラクエ版FF11だと思えばどうでも良くなってきた
とりあえずドラクエ10に期待
この板のスレ、勢いトップ20すべてがDQ9がらみだな。さすがだ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:45:57 ID:CuvkQSEg0
>>29 3時くらいかな、確定情報として流れたのは
まぁ、10日くらい前から情報としてはもれてたけど、誰も信用しなかったw
今はGKがDQ総叩き中w
昨日、妊娠は明日DQ叩きするに違いないwとか煽ってたんだけどねぇ
自分達がその側に立つとは思わなかったんだろうなw
落ち着いてきた所で、カンダタのコスプレをする香具師挙手ノシ
>>36 オンラインは飽きられたらそこで終了だからな・・・
PS3さようなら
歴代勇者とか出てくるのかなー
出来る事なら、ドラクエ1の勇者に、パーティープレイの素晴らしさを教えてやりたい。
吉崎観音のモンスターズ漫画みたいな展開熱い!
基本的にこんな隔離板のオタクに売りたくないから変えたんでしょ。堀井も。
DSユーザーの主流に合わせるのは当たり前。
>>28 どれだけ難易度を下げてもアクション要素を弱めても
基本的にエンカウントのコマンド入力式バトルと
フィールドにモンスターがいて剣振って戦うアクションRPGじゃ
全く異なるゲームなわけよ
DQ9は見る限り後者で従来のドラクエとはゲーム性が全くことなるし
ゼルダや聖剣伝説の方が近い
>>43 間接的にでも任天堂を批判する者は全部GKかwおめでたいやつだなw
まあどれだけ変えようがヲタは買うけどな
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:48:26 ID:CuvkQSEg0
>>50 それでもそれがドラクエ9なんだよね
初めから、堀井がユーザーにはこんなのDQじゃない!と言わせる!と予告してたじゃんw
デカい画面でやりたかったな。
GBプレイヤーみたいなのが欲しいわ。
>>57 女でもカンダタ装備ができるということかッー
蓋を開けたらWi-Fiの協力戦闘はFF3程度のオマケ要素でしかない予感がする。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:50:19 ID:IUnPuDAX0
DS版と互換性があるWii版を出してくれねえかなぁ。
100%ないだろうけどさ。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:50:21 ID:jSGeiSi70
>>43 アホちゃうの。
アンチスレ見てごらんよ。ドラクエ好きな人ばっかりだから。
>>57 つまりオルテガのコスプレが出来るんですね><
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:51:01 ID:IUnPuDAX0
>>64 神秘のヘルムとかいう新装備だったりするかもな
タイトルロゴの後ろの雲がグギャーの銀河にしか見えない。。。
灰色だとオルテガに
ウダウダ言ってるうちにだんだん前向きになってきたよ
とりあえずはテリーマンの仲間になってくれる奴がいるかどうかが心配だ
こういうアイテムのマークってドラクエに馴染みがないような気がするけど
どっかで見た機がするなあって思ってたらDQ8のれんきん釜か・・・
ちょっとずつ変わってきてるんだなドラクエも
もうちょい頭身があがると嬉しいんだけど
これ以上大きくなったらDSの画面じゃ見づらいかやっぱ
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:52:21 ID:gtLjehm8O
ところでDQSってターン制?
ネガティブすぎる板だと聞いて飛んできますた
フィールドにモンスター歩いてるのは酷すぎる
8方式に戻してくれ・・・
堀井にとってはDSの新規ユーザーとついてこれるファンが大事なのであってついてこれない奴は置き去りもやむ無しだろ。
パパス、ライアン、ハッサン、カンダタ、オルテガ
ここまでオヤジキャラ満載要素も珍しい
>>50 全く異なるってのはお前の感覚でしかないから。
別にそれを否定するつもりはないしお前の言いたい事もわかるけど、
シンボルエンカウントのアクティブタイムバトルやると
そんな異なるものでもなかったんだな、という感覚。
というか皆が先行こうぜって言ってるのに戦闘し続けるすぎやん。
ボケちゃったの?(´;ω;`)
>>43 みんなアンチというよりも心配なんだよ。この変わり様は。
>>43 なるほど、サンクス。
しかしやっぱ2ちゃんは凄いな。世界中のあらゆる情報がどこよりも早く流れてきやがる。
情報確定の時の祭りに乗れなくて残念だ
>>80 発売までにすぎやまが星空にならないか不安で一杯です
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:55:41 ID:rTJ0/yAQO
問題は値段
携帯機とはいえ新作だから
7000くらいはしそう
>>80 すぎやんは戦い大好きのバトルドランカーだから
>>79 それがみんなの意見ならアクションRPGってジャンルは生まれてないよ
全部RPGでいい
ゼルダも聖剣もドラクエも同じゲーム性ってことになる
その感覚の方が稀だと思うがね
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:56:40 ID:jSrydpAZ0
据置機でだせよクズエニ
>>63 歪んだ愛情だなw
心配なのはわかるが、好きなら応援しろよって感じだ。
もちろん買って糞だったら、文句言うけどな。
>>84 正統派進化に期待の]までは杉山御大には頑張って頂きたいよな。
ところで今回戦闘音楽無いって事か?
>>76 それは8の頃から「出来れば全てのモンスターをフィールドで歩かせたかった」と言ってたぞ、堀井。
一人1本を狙って5000円くらいだと嬉しいのだが。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 02:58:08 ID:gtLjehm8O
アクションゲームじゃなくて
極限まで簡略化されたコマンド式ゲームだと思ってる自分って医者に行った方がいいかな?
FF3と同じぐらいの値段でしょ多分。
FFドラクエ嫌いの伊集院とかは逆に食いつきそうだ
ランダムエンカウント制はもう滅亡の方向か。
>>76 FF12みたいなのを想像すればいい。って事は戦闘曲はボス戦以外無いって事か。
>>96 全然コマンド式じゃないだろ
あれはもろにアクションRPG
アクションゲームってのはロックマンみたいな奴だ
まあFFと違ってDQは戦闘終了の音楽は無いからな。あの効果音が聞けないのは寂しいが
>>88 稀かもね。というかそんな感じのMMOやって考えが変わったのかも。
一定の感覚でマウスクリックして、ぼーっと同じ魔法打ち続けて…
あーなんだこれアクションじゃねえな、コマンドとやってる事変わらねえなって。
これが戦士で剣ふってるならまだアクションって感じもしたけどね。
>>103 だから君の見解は判ったから押しつけるなよ。鬱陶しい。
ドラクエはキャラが魅力だと思うんだが、通信で他の人と一緒に戦闘するんだったら、
ハッサンみたいにイベントで仲間が増えてそいつを育てたりする楽しみはどーなるの?
しゃべらない主人公4人が効率的な職業で敵を刈るだけになっちゃうの?
>>106 お前に言ってないだろ
わざわざ絡んできて鬱陶しいなぁ
何が革命かというと
タッチペンRPG
>>96 例えば
「戦う」コマンドをAボタン、「魔法」コマンドをBボタンに対応させたと考えればそうかもね
8で3D化させながら従来のドラクエらしさを保てたんだから今回も上手くやると思うんだけど
ソロのモンスターはフィールド音楽のままで戦闘、
群れを成しているモンスターと交戦開始したらセガのPSOみたいに
シームレスに音楽変更、みたいな処理でやってくれたら嬉しいなあ
アクション=ロックマン
ARPG=聖剣
RPG=DQ
で、DQ9を聖剣と同じカテゴリーに入れるのは至極真っ当な認識だと思うが
>>107 むしろボイスチャットで喋りまくるんじゃないか?
>>107 あくまで通信は+αの部分だろ?・・多分。
出たら買うしまあ早く出てほしい
8月発売キボンヌ
むりくさいけど
確かに戦闘の音楽は欲しいな
>>91 すげえ…2ちゃんって本当に関係者とかも見てるのか。
ていうかこれ書き込んだやつ大丈夫なのか…?スクエニに消されるぞ?
タッチパネルの方の欄に「どうぐ」や「じゅもん」があるわけだしなあ。
「たたかう」がボタン一つになっただけで、呪文の使い心地とかは変わらない気がする。
呪文を選んでる間は画面止まるだろうし。
>>112 あ、シームレスだとそれが一番気にかかるな。
通常戦闘だとBGMが変わらないのも変わるのも微妙なんだよな。
群れとかボス戦時のみ変わるってのはいいね。
遊んでみて面白ければそれでいいや
PT必須っていうFF11での間違いもなさそうだし。
一人で遊べて、みんなでも遊べるなら問題ない。
あとはDSライトを早めに手に入れる算段だけだな
何色にしようか…DQバージョンDSとか出たら余計迷うしな。
>>122 まさに聖剣伝説だろ
そういうのをアクションRPGっていうんだよ
絶対出るな<DQバージョンDS
そしてほぼ入手付加なくらい少ないだろう。
また押しつけてるw
>>125 ドラクエ3と聞いて
仲間に水鉄砲あびせたり小さなメダル弾いて当てたりしたくなった
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:07:00 ID:jSGeiSi70
・今までのドラクエタイプのRPG
・FF11やFF12タイプのRPG
・聖剣や今回発表されたドラクエ9といったアクションRPG
これらの戦闘の違いが分かってないアホがいるな。
>>120 CMも流れはじめたし、開発関係者じゃなくて広告代理店とかそっち関係の人かもね
DQ8がジャンプに初めて載ったときの画像は印刷所の人だったっけか?
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:07:21 ID:MlcOqTfRO
今現在DSはどんな感じなの
ライトって何?ゲームボーイライトみたいな?
DQバージョンのDSはスライム型になると予想
アクション=ロックマン
ARPG=聖剣
RPG=DQ
RPG=MMO、FF12のようなオートでやってくれるやつ
だろ?
>>134 ゲームボーイライトって懐かしいな
えと、ちょっと軽くなって暗いとこでもできるんだっけ?
>>135 ねーよwwwwwwwwwwwあったら買うが
そういや昨日の朝7時前にDQ9のCM流れてるのを見たって言ってた
宮城の人が二人いたけどあれ本当だったのかな。
CMの内容もちゃんとあってたし。
来週発売のジャンプにDQ9情報載るって
2chやってない奴のほとんどはこの情報を知らずに馬鹿みたいに眠ってるんだろうな…
>>139 本当だったんじゃない?
発表前に流しちゃったのはミスなんだろう。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:11:02 ID:gtLjehm8O
チラシの裏
定義付けは荒れる元ですが…
自分はARPGというとゼルダやイースを思いだす
政権は2しかやったこと無いがあれはコマンド式のうちに入ると思う
んでDQ9もそういうものかと妄想
アクションRPGをRPGと無理やり同じゲーム性したい奴がいるね
これが同じものならこれだけ拒否反応出ないんだよ
>>132 分かってない奴に説明しても押し付けとか言われるw
昔からあるゲームシステムの一つなのになんで分からないんだろうw
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:11:14 ID:MlcOqTfRO
ぴっぴかちゅう
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:11:19 ID:rTJ0/yAQO
おまえらスライムコントローラーは手にいれたの?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:11:53 ID:2ORZ4klC0
今までのドラクエじゃないやい!って気持ちもわかるが
発売までに懐古な気持ちに変化があるといいな。
情報が待ち遠しいぜ!
楽しみ〜!
ARPGで議論してる奴らが荒らしにしか見えなくなってきた
どうだっていいからいいかげんにしてください
自分の見解が唯一でしかない人の説明聞いたって無意味。
>>143 なるほど。
しかしみんなから嘘つき扱いされててかわいそうだったな。
まあ発表前にCM見れて、幸運といったら幸運だがw
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:12:48 ID:ljyf8fg70
なあ、クサナギ映像見て思ったろ?
あの剣の振り具合。。。
あれ見て思ったろ?なあ、正直に。。正直に。。
ああ、これはダメなARPGだなって。
じっくりだらだらやれるのがドラクエらしさなんだよ。
それを否定出来る人間は100%いない。
口ではなんとでも言うだろうがね。
そんなしょぼいARPGに成り下がってしまったドラクエは
これまで貫いてきてそして完成されたゲームシステムである
「あの画面によるあの完全ターン制コマンド方式」を放棄しちゃったわけだ。
これが意味するのはドラゴンクエストの歴史の断裂であるわけです。。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:12:53 ID:55L8aPZrO
>>141 ねらーな俺ものんきに寝てるとこだた
2時頃目がぱしっと覚めたお^^^^^^
昼の発表会はあれだったね、うん
あの画面だけじゃなんともわからないぞ。
クリックなどしてオートで攻撃してくれる→RPG
所持装備のリーチ範囲まで移動して自分がボタンを押して敵に当てる→アクションRPG
見た感じまだ完全にアクションRPGに決まってるとは思えないのだが
>>149 普通のスライムは買わなかったがメタルは買っちまった。長年の習性かね・・・('A`)
>>158 俺は見解の違いだねって君の見解すら一つの見方と認めてるが。
いまさらDQ9発表知ったんだが
一番最初の情報の出元って過去ログ読んだ感じだと
V6の岡田のラジオなの?だとしたらメチャメチャ意外。
岡田DQ大好きだったんだ・・・
正直具体的な内容やオンの要素もわかってないのに
オワタ\(^o^)/とかいうのもどうかと思うな
>>157 くさなぎがゴーレムと出会ってボタン連打してるから
オートで攻撃はないと思われる
その区別ならアクションRPGに入るだろうね
メニュー画面というか道具画面はどうぶつの森っぽいよな
ぶつ森のように、装備品をタッチペンで頭まで移動させて装備と、ボタン使って「装備する」の
2パターン用意されてるといいが
会話はキーボード画面をタッチで入力なんだろうな
笑うとか怒るとかのアクションも選べれたらいいが
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:16:57 ID:MlcOqTfRO
>>159 ワロタ
俺はアクション要素あったとしてもターン制っぽさは残してほしい。ボーっとしてたら死ぬようなのはやだ…
やってみたらああもうこりゃどこをどう見てもドラクエですわって内容になると見てる
死んだらザオリク待ちはつらいな
容量がキツいんだったら2枚組ならいいのに。
あっ…でもカセットにセーブするから無理か。
NEWマリオのパッケージみたいに色変えてこないかな。
できれば青で、それと同じ色のDSLが同時発売。
限定の同梱版もあって
スライムとロゴが印刷されてるとか妄想して勝手にwktk
もう良いじゃんRPGでもARPGでも
定義がはっきり決まってるわけじゃないんだし
>>165 アクションの機能が無くても多分
「怒る」はイオナズンあたりでもぶっ放せばおk!!
敵がいないと使えないシステムだったら嫌だな、
味方にメラゾーマ乱れ撃ちしたい、それこそスライムもりもりのメラ連打の如く
>>167 でもボーっとしてたら死ぬような作りにしないと
オンラインとしては厳しいかも。
>>169 それに合わせるように攻撃の音がなってるから
魔法使いが洞窟奥でMP切れて仲間に捨てられるとか想像したら可哀想だなw
くちぶえは使えるのか使えないのか
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:19:57 ID:MlcOqTfRO
だがだがだがだがだだん
この音楽をどっかに盛り込めよな
>>174 イオ系呪文唱えたら近くに居る味方巻き込んだりしてな
早く詳細が知りたい
気になって何も手につかん
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:21:05 ID:MlcOqTfRO
>>175 だよなぁ
オンラインの時だけリアルタイムボーっとすんな仕様にするとか…
無理か
>>141 そのかわりもっと有意義で生産的なことに時間を使ってるよ。
で朝ばっちり目覚めてCM見てビックリ。
2chのスレタイなんぞで知るよりビッグなサプライズ。
俺?聞くなよ・・・・。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:21:07 ID:g4uY/lCz0
あ〜ほんとにDQ9楽しみだ〜!早く発売してほしい!
>>177 それ悲惨だな・・・。従来のDQよりもMP回復アイテム手に入れやすいといいな
>>177 関係ないが、MP回復のためにみんなでボーッと座るのは苦痛だったな・・・
>>178 遊び人「ヒュ〜イ♪ヒュ〜イ♪」
戦士「ちょ、遊び人てめえ」
僧侶「敵が!敵が!!」
遊び人「ヒュ〜イ♪ヒュ〜イ♪」
勇者「おま、いい加減にしろ尻の穴にギガデインぶちこむぞ」
>>167 動画見てみればわかるけどターン制どころかボタン連打で敵は何もできないままアボーン。
>>171 ヒント:DSはDSカートリッジとAGBカートリッジを同時に読める
つまりセーブだけAGBカートリッジなら可能だなw
合体スライムがリアルタイムでどんどん仲間呼んでキングスライムになる様は見てみたいな
まあ実際出るのは1年後くらいだろ。
どんどん変わるし規模のでかさも明らかになってくるだろう。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:23:25 ID:6wrlfb2m0
服なしだと全裸に?
>>182 入力が一定時間ない場合は強制的にたたかうが選択されるとか
ならありえそうかな
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:24:11 ID:MlcOqTfRO
>>188 携帯だから動画みれないが…
マ ジ か よ
戦闘はクロノトリガーみたいになる感じかな?
クロノトリガーの戦闘ってどんなだっけ・・・
>>188 逆に、何もできずに殺されるってパターンもあるかもな
ってまだ調整段階だろw
動画見てると戦士が死んだ敵に空振りしまくってるから
明らかに自分でボタン押して攻撃してると思うよ
ボイチャは不要
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:26:13 ID:MlcOqTfRO
モンスター仲間にできるといいなぁ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:27:01 ID:DduCeT4o0
クロノはATBだろ
>>200 マジであり得るかもなソレは。一定時間放置で強制アストロン
>>199 さすがにOFFも選べると思うけど、どうかな…。
とりあえずポケモンみたいに、承諾もしてないのにいきなりボイチャONとか
糞な仕様はやめてくれ
クロノトリガーって切り替えなし+昔FFみたいな戦闘じゃなかったっけ?
>>196 アクティブバー形式で
技が単体、範囲、全体に分かれてた
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:28:42 ID:6wrlfb2m0
ATB Ver.2
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:28:57 ID:MlcOqTfRO
俺は正直リアルタイムな戦いのはクロノトリガーしかやったことないARPG音痴だからクロノトリガー挙げただけだぜベイビー
>>176 微妙だな…くさなぎは連打してるけど音途切れてない?
たとえば…ボタンを押すと一番近くに居る敵を追従して攻撃してるシステムでもこんな動画にならない?
だとするとこれはMMOにありがちな戦闘方式でRPGであってARPGじゃない。
だから現時点ではどちらかを判定することができないと思うけど。
クロノトリガーにアクションの要素は入ってないだろとマジレス。
>>171 GBAスロットに挿す拡張カートリッジ付属とかだったら
ありそう
>>210 それだと戦士が敵いないところで空振りしまくらない
別にいいんだけどね。これでも…
ただ、なんか胸がモヤモヤする。
「変わらないドラクエ」ってのは、システム面が変わらないんじゃなくて、
変わらない面白さが保証されてる所だと思うんだが…
今回は、自分がプレイして面白いと思うって保証が何処にも無いんだ。
>>208 関係ないが ドラゴンクエスト モンスターバトルロードの存在を始めて知った
公式の方が基本なんじゃ
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:31:42 ID:MlcOqTfRO
>>211 うん、そんな気がしてた。
すると俺はクロノトリガーとゼルダの伝説・神々のトライフォースの中間みたいなのを妄想すればいいわけか
>>217 ってかゼルダだけでよいかと。
クロノとゼルダじゃ全然違うし
制作はレベル5でARPGなんだから、戦闘システムはダークロやローギャラと似た感じになるんだろうな
>>210 オートだったら連打する必要はないしアクションRPGって言葉をいって混乱させる必要もないし。
>>214 「変わらないドラクエを作ってきた堀井」に期待しようぜ
アクション要素だとかオンラインプレイとかちょっとしか出てない情報で失望すんなよ
9が出るってだけで俺はwktkが止まらないわw
協力プレイとシナリオの進行をどう両立させるのか
すげー興味あるわ
プレイヤ−1〜3はイベントAを終了させてるけど
プレイヤ−4はイベントAを終了してない
だとするとイベントAから派生するイベントは
4人で一緒にプレイできるのだろうか?
>>217 ほとんどSFCのゼルダだけど微妙に違うというなら聖剣2の方が近いかも
とりあえずコマンドを選んで順番に戦うターン制は全く消え去ったわな
8のタルい自キャラモーションでショックを受けた俺としては
従来の2D対面システムじゃないなら好きにしてくれって感じ
あの感じじゃテンポ悪いってことだけは絶対にないだろうから
あとはドラクエらしさよりも面白いかどうかだ
既存のオンラインARPGをDQの皮で包んだだけの陳腐なゲームでないことを祈る
テイルズってどんな戦闘だったか・・・。十字キー+○ボタン操作だったかな?
スターオーシャンもそうだったかな?これとはちょっと違うんだろうか。
まあ、実際やらなきゃテイストは誰にも判らんからあまり決めつけてかからない方がいい。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:37:42 ID:6wrlfb2m0
>>222 そう考えると通信用の別マップか別ダンジョンが用意されてるのかも
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:38:09 ID:MlcOqTfRO
なるほど。ターン制への甘えは捨てます
なんか最初はアクションとか携帯とかショックあったけど
ワクワクしてきた
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:38:10 ID:0KVZaMmmO
>>228 俺も最初はアンチ寄りだったが今となっちゃオンラインの可能性にwktkしてる
これってフレンド登録必要なのかねぇ
それとも不特定多数と通信できる?
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:41:13 ID:0KVZaMmmO
うほw俺のIDがMMOキタコレwwwww
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:42:36 ID:MlcOqTfRO
>>233 ありがと、どっか書いてあった?
まぁ掲示板でフレンド交換すればいいだけなんだけど
すぎやんのコメント
「死ぬまでドラクエの音楽を作っていきます」
って、シャレになんないよな・・・
フレンドとはパーティプレー
不特定多数とは対戦みたいな要素
ていう手はないかね
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:46:25 ID:EqBR9o1A0
あのゲーム、ドラクエ9ってついてなかったら買う?
10万も売れないと思う
>>234 公式なんて全然できてないじゃん。
そもそも動画みてもアクションRPGだし。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:47:23 ID:56nhR6HuO
どうぶつの森的要素があるとうれしい。自分の村があって捕まえたモンスターを住まわせて。
あれでオートだったらFF12みたくなるんじゃないか?ちょっとそれは勘弁してほしいぜ。
>>234 自称に関しては例えばミスチルがROCKと言い張るのと同じであまり意味がない
オートには全く見えない
戦士はモンスターが死んだその後も空振りをしてから方向転換
オートだとこんな不自然な行動はしないし
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:48:17 ID:6wrlfb2m0
>>241 それでモンスターに家具あげたり手紙書いたりするんだな
>>238 ポケモン形式で、そういうのもあるかもね
見知らぬ人との出会いを楽しんでもらいたい的な
堀井の発言もあったし
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:49:01 ID:XewLavNz0
>>239 店頭どころか、稟議書の段階で蹴られるだろ
村までは厳しいかもしれないけど
自分の家があって、色々と飾れて
他の人のも見れるぐらいはできたら嬉しいな
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:50:38 ID:jSGeiSi70
ナンバー付けるからには相当凝った仕掛けがあるはずだ。
これまでにわかったこと
タイトルロゴにあしらわれた果実は雲海に浮かぶ古城からこぼれ落ちてくる
キャッチコピー「そして、ボクたちは天使と呼ばれていた」
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:53:01 ID:56nhR6HuO
まあこれからどんな発表があっても間違い無く買うけどね。ドラクエ大好き!!
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:54:34 ID:6wrlfb2m0
おまえらシステムのことばっかりいってるけど
星空の守り人から連想されるストーリーの方はどうなのよ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:55:21 ID:Hg62Xue1O
これでドラクエ、FF、ゼルダの新作やるには
DS、PS3、Wiiを買わなくちゃいけなくなったな
イシュマウリが再登場の予感。
>>252 5月25日に隕石が落ちてきて冥王星がくいとめる
そういえばイシュマウリって気づいたら出番終わってたなあ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 03:57:46 ID:6wrlfb2m0
南国の海と星空を舞台に、
入り乱れる人々の生々しい思惑と幻想的なイメージが交錯し、
ぐんぐん引き込まれる圧倒的なストーリー
ラスボスはイシュマウリ
主人公は星空の守り人と人間のハーフ
ラスボスは全部で9形態
DQ9はARPG?
それだと普通の女子供老人はできないっぽいんだが・・
どうぶつの森+モンスターハンター+ドラクエ
ってな感じになるのか・・・
そんなシビアなアクションじゃあないだろ。
昨今のコマンドバトルの方がややこしいと敬遠されると思うぞ、特に老人には。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:04:31 ID:6wrlfb2m0
結局変えても目新しさはあまりなさそうだから今までのを変えるのってかなり博打ものだよな。
ドラクエファンのみなさん元気出してね・・・
マジ面白そう
6で行き詰まりを感じた俺にとっては朗報
ID:yA4lZCPh0はなんでそんなに必死なの?
>>261 アクション要素加わるだけで必ず嫌になる人は当然出てくるよ
アクション操作が駄目な人はとことん駄目だから
もちろん逆の需要も少なからず出るかもしれないが
現状見る限りは古くからあるARPGと何が違うのかよく分からないね
>>268 こんな時間に新規ID乙
>>264 えらく妙なのが暴れてるな。
というかよくこの名前を何の臆面もなくなく名乗れるな。
今までのWifiの性質から言って他人とのボイチャやチャットは無いと思うんだけど
>>243 DQという日本を引っ張るRPGタイトルがジャンルを偽装するなんてありえないだろ。
よく見たら2打目からちゃんと方向転換してた…。
敵が死んだ後のラグよりもちゃんと二人ともコンボ中に的確に次の敵の方向に向いてるのが気になったんだがなぁ…。
まぁどっちにせよ公式の情報が少ないかぎり今からあーだこーだ言っても仕方ないんだけどね。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:12:25 ID:XewLavNz0
>>263 シビアどころか
ろくに反撃してこない敵をAボタン連打でボコるだけ
>>274 反撃はあるだろ。草薙みたいな素人がいきなりやるんだから今日のは超ぬるぬる設定だと思う。
なんか俺の理想としてたドラクエって感じ
なんかFF8よりはよっぽどドラクエらしさみたいなものが伝わってくる気がする
かなり期待してしまう
あああああああああムカつくムカつくあああああああああああ
死ねやあ!!!!オレのDQno思い出を踏みにじられた!!!
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:15:41 ID:9XsNFgfm0
>>275 DSの顧客って草薙レベルかそれ以下の奴らばっかでしょ
>>273 偽装するも何も自分らが名乗るジャンルなんて意味がない
自称だと 生まれた意味を知るRPG なんてジャンルもあるw
空振りしまくりだしくさなぎもボタン連打してるし
オートと考える方が不自然だと思うよ
ボタン押してる映像と画面の映像を同時に見せてくれるまで信用しないというなら
しょうがないけどさ
システム変えてどうするんだろうな
誰もDQに変化なんか求めてないし違うシステムがやりたければ他のソフトやればいいし
誰でもすぐに馴染める国民的RPGっていうのはDQでしかやれなかったことなのに他のソフトと同ランクまで落とすとは
まあユーザーより先に堀井が飽きたってことだろうけどw
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:17:22 ID:XewLavNz0
>>276 お前はDQに微塵も愛着を抱いてないことだけ分かった
何この基地外。
ドラクエに変化求めない? とかいう奴は
ドラクエ8とかですでに裏切られてるだろ。それはなかった事になってんのか。
やっぱ3の雰囲気が一番だよなあ
6からはなんか違うんだよなあ
>>278 それでもやってるうちになれるだろ。
そしてもっと歯ごたえのある的が出てくると。
純粋に面白そうだよね。
ドラクエの発表聞いてワクワクしたのは久しぶりだ。
最近はフーンって感じになりつつあったから
1245も好きだけど、雰囲気は俺も3が一番好き。
今回のはグラもシステムも3ぽくてたまらん。
>>282 見た目が進化するだけなのとゲーム性が根本的に変わるのと全く違うよ
三国無双が一対一の格ゲーに生まれ変わるようなもの
もしくはコマンドバトルの無双w
個人的に古典的なドラクエシステムの最高峰はリメイク3だと思ってる
今回叩いてる人は6、7、8では叩かなかったのかね
ゆうぼんはDQとは違った別のRPGを作ればいいのに。
けどそういうのは時間がないんだろうな。
ゲーム性が根本からすでに変わってます。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:22:42 ID:XewLavNz0
>>284 結局、動きについていけなくなったところで放り投げるから
つか移動→ボコるしかやることないなら5分で投げ捨てるわ
>>291 難しいほうがいいのか
簡単な方がいいのかハッキリしろよw
頭大丈夫かおまえはw
6はTOPに面白さで負けてた
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:24:56 ID:eM+3qPln0
5のリメイクが最高だったな
6あたりからMPを必要としない強力な特技が出てきて
そのせいでゲームバランスの崩壊が始まってたからね
ARPGにする事で、それがやっと収まる気がする
そもそもどの程度のアクションが入ってくるのか分かって無いのにゲーム性が全く違うとかワロスwww
例えば壷投げて割れるようになったのもアクション要素が入ってきたということも出きるわけで・・・
>>294 意味不明な新規仲間モンスターとか削られたイベントとか不満はあったけど
オーケストラのサウンドがそれを吹き飛ばしてくれたな
>>296 ゲーム性が云々言ってる奴はちょいと頭冷やしたほうがいいな
妄想力がたくましすぎる
>>296 戦闘の動画見るだけでもう全く違うじゃん
動画ってどっかで見れるの?
アドレスくれ
>>299 俺はARPGになろうとドラクエの世界を歩き回れるだけで十分wktkだぜ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:29:28 ID:N7Nu9Ihi0
戦「この僧侶つかえねwwww」
戦「ミスwwww」
武「ベホイミすぎwwww」
武「ミスwwww」
魔「どうせ親父ゲーマーだろwww年寄りうぜぇwww」
魔「ミスwwW」
僧「ごめんなさい^^;邪魔みたあなのでもう落ちますねノシ」
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:29:33 ID:kkYdDsC3O
FFに裏切られ
次はDQか…
DQだけは大幅にシステム変えないと信じてたのによ
もう6から変わりまってるのに
煽ってるのは非ドラクエファンなのか
だから早くゲーム卒業しろよ旧人類は。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:32:28 ID:UatkYmTBO
これ、まさかオンライン専用じゃないよな?
オフとオン両方できるのか?PSUみたいに
T 基礎
U 仲間 役割分担
V ルイーダ ダーマ
W 章 AI
X 嫁 モンスター
Y 詰め込みました 崩壊
Z 石版・・・
[ おっぱい・・・
>>304 6とは比較にならんくらい変わったからだろ
システムを変えないのは製作者への制限でもあるだろ・・・
ターン制の枠を外したDQに色々なシステムを付加したと思うとか。
5から6って特に違和感ないだろ。
DQ2>パーティー制なんてドラクエじゃない
DQ3>好きな職業を選べるなんてドラクエじゃない
DQ4>AI搭載なんてドラクエじゃない
DQ5>モンスターを仲間にするなんてドラクエじゃない
DQ6>記憶にない
DQ7>3Dなんてドラクエじゃない
DQ8>完全3D世界なんてドラクエじゃない
DQ9>携帯機でアクションでネット対応なんてドラクエじゃない
>>305 新人類なら新しいタイトルやれよw
ドラクエなんかやらずに。
問題はドラクエが変わってしまった事じゃなくて単純につまらなそうだという事
どんな形にしようが作り手の自由。
客は買うか買わないかを決める自由。
嫌なら買うな。俺は買うけどな。w
すげぇ面白そうじゃん
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:34:31 ID:XewLavNz0
276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/12/13(水) 04:15:22 ID:B2R0pH2O0
なんか俺の理想としてたドラクエって感じ
なんかFF8よりはよっぽどドラクエらしさみたいなものが伝わってくる気がする
かなり期待してしまう
↑
FFとドラクエ間違えるようなやつは黙ってろよ
DS-Wide出せ! 大画面でやりたい。
>>310 転職システム。
一部の優劣(主人公の勇者への転職とか)を除いた個性殺しが出来るようになってる。
それまでは「固有技」などがあった。
フジTVでドラクエ9少し出てる。
ここ見てんだろ糞エニ社員
さっさと氏ね
売上右肩下がりのFFがテコ入れの為に変化を付けるなら分かるが
順調に売り上げてるDQでそれをやるかって話だ
堀井さん、ユーザーはちゃんと付いて来てますよ
これ自分だけでパーティすら組めないの?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:36:03 ID:UatkYmTBO
ドラクエがこんな形で死んじゃうなんて・・・
>>311 DQ9だけ完全に別物だな
やっぱりどう考えても最初は派生作品として作ってたとしか思えないくらい
6は特技やらの登場
また異常にグラフィックの質が変わったり、歩く速度変わったり。
もう前のドラクエとかなり別物で当時は色々言われたものだぞ
やっぱ非ドラクエユーザーか。
>>312 8の延長なら9買う気にはなってないよ。
>>314のように、一人でも充分楽しめるはずだと思う。
アンチスレのパート6早く立ててよ
ドラクエ8が内容も売り上げも大成功したのに
なんでわざわざこんなことするんだろ
携帯で出した時点である程度売れても劣化ポケモンでしかなくなって
王者ではなくなるのに
>>329 携帯機になりオンラインになり8頭身から2頭身になったんだぞ
やっぱ任豚か
>>329 プレイする分にはそんなに違和感はないだろ。
すげぇ面白そう。
多分アンチドラクエ信者とかがここぞとばかり煽りまくってるだけで
ドラクエファンはほとんどが好意的なんじゃないのかな
DQMの方が楽しみだ
8等身なのはそもそも8しかないじゃん。
8が異質。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:38:29 ID:hTbOxi9+0
>>331 一人「でも」楽しめる と謳われた作品で、本当に一人でやって楽しめる作品は滅多に無い
2頭身から8頭身になって2頭身に戻ったよ
>>336 俺はかなり期待してるけどDQファンは超保守派の集まりだからな
叩かれるのも無理はないと思うよ
>>331 あんな低性能機でポリゴンな時点でボリュームなどたかが知れてる
システム自体に変化が無ければ、
せっかくの新ハードでもグラフィック等の向上以外はないじゃん・・・
それならばPSでも十分だけど、敢えてDSの機能を活かすことに挑戦してると思う。
なんか叩いてるやつの本性が見えてくるなあ
>>338 8が異質ってwwwww
しかも意味わかってねぇしwwww
PSP大好きな奴らか。
変化した姿がパッと見で驚きを与えられるくらい革命的な作品と
感じられたら評価もまた変わるんだろうけどね
こういうゲームいくらでもあるじゃん
サブタイが右翼くさい。
星空の守り人はアジアの方たちと
「共生」「平和」をテーマに
話し合いで解決すべき
>>343 あんな低性能機でポリゴンな時点でボリュームなどたかが知れてる
PSの7の「不思議な踊り」
高性能でもあの程度だった。(比較FF7、8、9)
>>339 お前は妊娠とやらにしか見えないけどな。
>>340 そうか?違和感っていうか過去の作品やってりゃ特に何も考えずに手軽にやれたが。
>>349 俺が言いたいのはDSで出すなら2Dだろってことだよ
DQNは遺作になる悪寒
だから、今までやりたかった事を今の内にやっておこうとしてる気ガス
こんな時間まで討論しちゃうオマイラに感動だぜ
信者にしてもアンチにしてもそんなにDQが好きなのな
359 :
354:2006/12/13(水) 04:41:42 ID:NMEHVsb00
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:41:51 ID:hTbOxi9+0
>>349 俺はDS持ってるけど、低性能機だしポリゴンも向いてないのに何故やるんだろうとも思うよ
それも肯定しなきゃGKになっちゃうのか?
ハードのくだらない抗争を他板に持ち込むなよ
>>348 PSPも持っているが、
モンスターハンターPのグラフィックを見ると、従来のDQとイメージと結びつかない。
むしろ、FF3や動物の森のグラフィックの方がDQのイメージに近いかも
どうみたって外伝的な匂いしかしない
ドラクエナンバリングならではの重厚感とかは全く伝わらないよこれ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:42:53 ID:hTbOxi9+0
DSは高性能機だそうです
ポリゴンも超美麗
ちょっとビックリした。
>>360 ハード板でもないのにハード叩きに走る奴は信者認定するよ俺は。
>>350 これだけの前情報でそう判断するのは早計だと思うよ
DQってそもそもウルティマとかを日本人にわかりやすく噛み砕いて作った作品なんだから
今度はMOをうまく調理してくれるんじゃないかなぁと予想してみる
そういう意味では原点回帰と言えなくもないんじゃないかな
まぁハードルがすげぇ高いってことは確かだけど
DQ1→DQ2 1人の勇者を描くゲームだったはずなのに3人に
DQ2→DQ3 仲間キャラを全て自分で作成、仲間に物語は無い
DQ3→DQ4 ロトの物語廃業、仲間が勝手に動き仲間はコマンドバトル廃棄
DQ4→DQ5 敵であるはずのモンスターが味方
DQ5→DQ6 MPの意味無し、DQの世界で重要な位置付けの魔法が取って付けたものになる
DQ6→DQ7 一番変わらなかった作品、だが一番叩かれ、一番の駄作と評判
DQ7→DQ8 DQの世界観の2頭身キャラからリアル嗜好へ、実際に体験する感が強くなる
DQ8→DQ9 グラが再び2頭身へ原点回帰
>>360 高性能ではないけど、ポリゴン向いてないってのはどうかと。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:43:31 ID:Hg62Xue1O
やってもいないのに叩いてる時点で純粋なファンではないよね
特にグラフィックで判断してるやつが哀れでしょうがない
>>364 全然鳥山絵っぽくないよね、凄いちゃっちい絵。
ドラクエ8はちゃんと鳥山絵で8頭身になってたから凄く良かった。
PS DQ7
ストーリーは変だったが、ロード時間を感じさせない出来
PS2 DQ8
確かに見渡す限りの世界があった。本編よりも景色が凄まじかった。
夕日がきれいな場所を探してた自分がいたぞ
DS DQ9
何を期待すればいい?
株価の暴落か?
>>368 書き方小細工しても無駄
>DQ8→DQ9 携帯機、オンライン、アクションRPG
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:44:44 ID:hTbOxi9+0
>>366 普通、好きなゲームが低性能なハードで出されたらイヤじゃないか?
そう発言したらハード叩き認定→GK認定のコンボか?
まともな思考回路とも思えんぞ
8原理主義は手が付けられんな。
>>371 DSで出すんだったら2Dのドット絵で出して欲しかった人が多いと思うよ。
まぁグラフィック以上に、携帯の小さい画面でドラクエ本編をやらなくちゃいけないこと
アクションRPGのドラクエ本編をやらなくちゃいけないこと
オンラインプレイがメインに関わってるものをドラクエ本編でやらなくちゃいけないこと
この3点に失望感抱いてる人が大多数だと思うけど
やはりおっぱい揺らしたのがまずかったか
まだ詳しい情報出てないし過剰に擁護する気はないけど
>344の意見には同意
8から更にグラフィックを進化させて
ダラダラとテンポ悪い不自然なターンバトルをやるって路線だけはちょっと勘弁だな
そもそもDSが人気ハードなのに、そんな基地外みたいな発言してる時点でアレだとわかる。
ドラクエは勝ち馬に乗るゲームだから、常に低性能ハードで出てたよ。
>>375 携帯機なことはゲーム性に全く関係ありませんが?
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:46:01 ID:hTbOxi9+0
>>369 何を持ってDSがポリゴン向いてると思うの?
>>379 >DSで出すんだったら2Dのドット絵で出して欲しかった人が多いと思うよ。
勝手に決めんな。w
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:46:12 ID:DduCeT4o0
>>369 俺も向いてないと思う
DSでDQ出すんなら2Dで良いよ
>>379 本当だよ
勘弁してくれよ全く
スクエニはゲーマーを絶滅させたいのか
Pa7S4IIe0
B2R0pH2O0
お前ら二人さっきから煽ってばっかだなw
任豚か?w
>>376 DQはFFに劣るのか?
ハードの性能(グラフィックや音楽)の良さだけがシナリオを凌駕できるのか?
俺はそうは思わない。
キチガイアンチはさっさと自分のとこのスレ立てろよ。w
>>383 それは申し訳ないw
>DQ8→DQ9 オンライン、アクションRPG
>>381 8は戦闘のテンポが悪いのが嫌だった
フィールドを自由に動き回れるのは良かったけど
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:47:56 ID:hTbOxi9+0
>>389 誰もシナリオの事なんか言ってませんけど・・・・( ゚Д゚)ポカーン
これのどこが原点回帰だよw
単発自演君と
基地外一匹の二匹ぐらいの構成だな、煽ってるのは
他は大体好意的な感じ
ゲーマー?
自称ゲーマーとやらだけであの行列が出来ていたと・・・?
こりゃポケモンやってるような小学生かキモオタにしか受け入れられないだろ
ドラクエ終わったな
GKだの妊娠だの信者認定するやつはゲハ板にでも行ってくれ
>>387 君ら限定で絶滅させたいのは間違いないだろ。はよ辞めろ。w
ID:Pa7S4IIe0はドラクエのどこが好きでこのスレにいるんだ?
8が異質で駄目とか言ってるが、だったら9はもっと駄目だろ。
てかお前1〜7も全くプレイしてないだろ。
>>374 DQ8のグラフィックとの差はともかく、韓国の量産型クリックゲーMMOにそっくりな雰囲気だな・・・
ちょっと不安になってきたorz
>>390 アンチスレにまで出張に来たキチガイ任豚が偉そうですねw
なんか急にわいてきた…。
GK・妊娠なんて単語発するやつに構った俺が馬鹿だったorz
携帯で出したら王者じゃなくなるんだって
携帯で出したら王者はポケモンになるんだから
ナンバリングは据え置きで出し続けたから王者としてのネームバリューが持続できたって
なんでスクエニは気づいてないの?これすげー大事だよ。
勿論ナンバリングでアクションRPGやオンラインとかやる事も駄目だけど。
>>393 低性能機だのなんだの言ってるだろ。
機種性能で変わるのはグラフィックや音楽ぐらいだぞ
>>401 ええ
ドラクエ8と雰囲気大差ない気がするけど
どういう画像を脳内で作り出してるんだ・・・?
ARPGでも慣れれば全く問題ないけどこれをドラクエでするのはどうかな?
と思うぐらいかな。コマンド形式はドラクエの伝統みたいな感じになってたし。
結局は面白ければいいんだろうけど。
PS3でDQを作るのには時間がかかるからDSなのか
それならそれでいいが、
DQ9=FF11 みたいにならないでほしい
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:50:13 ID:jkfuvb4U0
>>397 小学生もポケモンやってたほうがマシという結論になりそうだが・・・
ここはゲハ板かw
>>381 >ダラダラとテンポ悪い不自然なターンバトルをやるって路線だけはちょっと勘弁だな
9の方が‥
システム的に行き詰まってたのは堀井さん自身が強く感じてたんだろうね
グラフィックでの表現は8のレベルで満足したんだよ
>>400 バカだな。DQは堀井が作るシナリオと世界観が全てだろ。
あとストレス感じさせないユーザービリティ。PS以降のDQは年々駄作化が進んでるな。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:51:19 ID:hTbOxi9+0
>>406 いや、だから純粋にグラフィックや音楽のみに絞ってお話をしてるんですが?
低性能機で出ることを嘆いたらハード叩きで、GKなのはおかしいと
ただそれだけなんだけど
>>407 雰囲気の問題じゃない
大事なのは戦闘がアクションRPGなった事だろ
そこからお前は何か勘違いしてんだけど
ごたごた造りすぎたシステムでバランス崩壊ぎみのバトルするだけだった8より
かなり期待がもてるよ
画像数枚と数分の動画でクソ認定できる神経が凄いわ
まだ荒れてるなぁ・・・
何かもうどうでもよくなってきた俺ガイル
買おうとも買わないとも思えない状態ww
9を誉めてる奴は無理がある
やる事無くなったんなら、無理してドラクエ出さなくていいんじゃね?
>>416 意味がわからんわ
レス先の奴が雰囲気とか言ってるだけだろ
まあおまえも何か勘違いしてそうだなぁ
DQ8で自由に歩き回れるようにしてきた時点で
ちょっとしたアクションを入れるとか、オンライン化とかは視野に入ってたんじゃないのかな?
そして一番売れてるDSで出す事になったから再び2頭身になったと
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:53:15 ID:XcrOmMfSO
9で原点回復とかいってる奴たまにいるけど、どこが原点なんだよ
携帯機でレベルの低いポリゴンでおまけにオンラインだぞ
>>421 聞かれたから答えただけだろ。w
無理矢理押しつけるお前とは違うわ。粘着キモスwww
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ GK死亡www
) .|/-O-O-ヽ| お前らもドラクエが任天堂のハードに
< 6| . : )'e'( : . |9 戻ってきたんだからもっと喜べよ
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>422 DSでやりたいことができるから作ってるんだろ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:53:34 ID:hTbOxi9+0
>>417 7からカナリすっきりした8がごたごた作りすぎたシステムでバランス崩壊??
・・・・・・・言わなくてもわかるね
キャラデザが野村だったら大成功だったのに・・・
>>415 でも、PSP持ってるならわかると思うが
UMDのロード時間とか考えるならば敢えてDSの方がいいかも知れんよ。
グラフィック等はPSPの方がかなり良いがね。
思い出したけどDSが低性能なせいで敵キャラが少なくなったりロードが長かったりしたよね
あーあーDQN終わったな
単純にDQに期待していて討論したい部分が個人個人違うだけだろ
オマイラは結局何に不満なんだ?グラフィックかシステムかオンラインかDSについてか
実は作ってるやつが堀井じゃなくて堀江なんだろ?
そもそもドラクエファンなら2頭身回帰はうれしいはずなんだけどな
あんな変な人形見たいのよりはドラクエらしい
5で止まってる俺としては
結構嬉しくてやる気があるんだが
俺だけかな?
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:54:39 ID:DduCeT4o0
>>406 グラはともかく
DQは音楽重要だろ・・・常識的に
DSのスピーカーは底辺
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:55:01 ID:hTbOxi9+0
>>433 全部
強いて最もイヤな部分を挙げれば、アクション化
次点オンライン
9はただただドラクエの良さを崩壊しただけの劣化RO
そして携帯で出す事によって売り上げもポケモンに遠く及ばない事は確定なので、王者ではなくなってしまった
45 :名前は開発中のものです :2006/12/13(水) 01:44:31 ID:f/kNH+Sa
たしかに9はキツいなww
ゼルダの新作は4つの剣ですって言われるみたいなもんだしw
DSのスピーカーってかなり質が良いんじゃなかったっけ?
PSPより質いいらしいよ。
8よりリメイク5のほうが楽しめた人は割と好意的かもね
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:55:36 ID:9I9jJl2pO
>>430 あぶねえ
流れが速くてスルーするところだった
それよりもアンチスレ立ててくれよ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:55:40 ID:jT1pRT5BO
グラ、ちゃっちくてもいい
しかしな、すぎやまこういちの曲を
なぜDSのショボショボスすぎるピーカーで聞かにゃならんのだ
別に、すぎやまこういち大好きってわけでもないが
ドラクエ+すぎやまこういちの、あの壮大かつ繊細な曲、好きだったのにな
どうあがいても、音だけは、ごまかしようないぞ
>>425 まあ別に原点に回帰には向かってないような気がするな。
>>438 サントラやクラシック版でも聞いてろ、DSのスピーカー嫌ならヘッドホン挿してみろ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:55:56 ID:hTbOxi9+0
>>443 両方持ってる俺が断言する
そ れ は な い
>>436 勝手にファン心理を定義づけるなよww
リメ5の出来ならともかく公開されてる程度のもんじゃ嬉しくも何ともねぇよ。
ハード性能に拘ってる人は本当にファンなのかね・・・
スピーカー使わないでヘッドホンすればいいじゃん
>>418 あれが仮にSFCのゼルダ並の神ゲーだとして、それがどうしたという話
これまでのドラクエと大きく変わってしまってる
批判してる人はこれまでと似たようなドラクエがやりたいわけで
グラフィックやら細かな要素が多少変わっても根本的なシステムが同じドラクエね
>>443 PSPよりってw
いかに劣化するかが窺えるなw
>>438 その辺は外部スピーカーに頼れば幾分かは解消するな
原点回帰ってのはゲーム性での話しではなくて
DQの元々の存在意義についての話な
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:56:21 ID:8PBijZmO0
ドラクエはでっけぇ画面でしたいよな・・・・
まだWiiのドラゴンクエストソードとかいうやつのほうが
正式な続編っぽいのに・・・。
あんな9をしたい・・・。
>>433 システムに決まってるさ
FF3レベルのポリゴンでもいいからアクションはやめて
>>449 両方持ってる俺が断言する
正 直 両 方 糞
>>444 ?????????????
リメイク5大好きだけど、こんなの最悪としか言いようが無いんだが
ぶっちゃけリメイク5のエンジンそのままで作ってくれた方がまだマシ
>>453 気持ちはわかるが諦めろよ。
お前らはふられたんだよ堀井に。w
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:56:59 ID:hTbOxi9+0
単発わきすぎワロタww
言い合うとドラクエやってないのがばれてくるので
ID変えて逃げてんだな
>>433 不満なし。
むしろ、次のDQは今までとは違うことで、どんな物か期待してる。
仲間モンスターシステムや転職システムの情報を知って待つ時のwktkと一緒かも。
>>404 ポケモン層とドラクエ層はそんなに大きく被っていないからいいんじゃ。
どれだけおっちゃんにも魅力的なゲームに仕上げるかもかかっているけど。
そしてやっぱり一番売れているハードで出したかったんじゃない?
こんな時間なのに流れが速い件w
ゲハ板の住人は巣に帰れよ
>>449 両方もってるなら聞き比べろよw
か な り 有 名 な 事 実 だ ぞ ?
DSの音はやばい
liteは酷すぎる
イヤホン端子使ってもorz
>>443 知り合いの韓国人に
「DQ9って韓国のネトゲの猿真似だよね?」
と言われたのが一番腹立ってます
単にスレ無くなって行き場のないアンチがたむろってるだけだな。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:58:29 ID:Hg62Xue1O
草薙はなんか関係あるの?
また、スマップがCM担当すんの?
こんな時間に来るゲハ住人なんて俺だけだろwww
堀井さんが確信を持って作ってるみたいだから期待して待つよ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:58:57 ID:8PBijZmO0
>>440 だよな・・・。アクション化だけはどうしても納得いかん。。。
>>455 元々はプレイヤーが主人公となって体験するって感じだったからな
8の主人公は傍観者になってた気がする
アクション化がダメってそれがどの程度のものかも分からないのに今の時点では何とも言えないだろ
てか流れが完全にアンチスレのような気がするぜ
しかもゲハ板のw
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:59:16 ID:hTbOxi9+0
>>467 明らかにオッサンを切って子供を囲おうとしてるのに被ってないってのはちょっと・・・
もしたとえ被ってないとしても、ポケモンを凌ぐ人気になるのは流石に無理がある=王者にはなれない
って事でしょ
B2R0pH2O0は間違いなくゲハ住人
482 :
433:2006/12/13(水) 04:59:19 ID:Cfpwsu5d0
不満だらけも居れば無い人もいる訳だ。自分の意見を押し通そうとし合えば、そりゃ煽り合いになる訳だな('A`)
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:59:32 ID:54AkkeUe0
ブレイズ&ブレイのタイトルにシールでドラクエって貼っとけよ
これだけで何百万もソフトが売れる
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 04:59:47 ID:hTbOxi9+0
>>469 とりあえずお前の耳で聞けよ
他人の話を丸呑みにするんじゃなくてな
Liteはやばいね。DSは、まあ…。
でも前に誰か言ってたけど、ぶつ森やってるとそんなにへぼいとは思わないんだよね。
FF3とかは微妙って思ったけど。
だからすぎやま先生に期待。
あーあ、事実すら必死で否定か。
DSはあのPSPより高温質なスピーカー内臓してるのになぁ・・・
イメージで語ってるのか・・・
携帯で売れやすいゲームと、据え置きで売れやすいゲームって絶対別
携帯で売れてるゲームって携帯ならではの特性を生かしきったゲームだよ
ポケモンしかり、脳トレしかり、ぶつ森しかりね
ドラクエみたいな王道的なRPGのナンバリングを携帯で出して良い事なんてあるわけないじゃん
最近ソフトが売れてないとはいえPS2で出した方が絶対良かったよ
>>476 製作インタビュなんていつでも誰でもなんでも自信満々じゃん
正直今まで戦闘はかったるいからよかった
不安なのがオンラインだなあゲームやる友達いないからw
ポケモンとは客層が違うだろ。
ポケモンは基本子供、DQは子供は減るだろうが大人も含む。
>>486 PSPより高音質だろうが
TVと比べるとゴミ以下だろ
>>477 むしろポジティブに考えるんだ。
仲間がピンチの時にメラゾーマで助けたり、
勇者と呼ばれる厨を助ける賢者の気持ちに成れる事をw
(除くFF11の雰囲気・・・)
>>484 その言葉そっくりお返しするよ。
そもそも発売したあたりでさんざん検証されてた話だぞ?
イメージで勘違いしてるとこがすげぇ恥ずかしいやw
つーかどう考えてもかなり批判は出ると思うよ。
本家ドラクエ初の携帯機、ARPGらしい、通信、グラはPS2より劣る、とかね。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:00:53 ID:hTbOxi9+0
>>479 だから程度の問題じゃないと何度言えば(ry
>>485 ぶつ森の音楽はDSのスピーカーの特性を意識して作曲してるってとたけけ言ってたしな
>>480 DSはオッサンにも買われてるけどね・・・
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:01:25 ID:hTbOxi9+0
>>491 だからゲハ厨だって
普通はTVを例えに出すところでPSPって言ってボロ出ちゃった人w
オマイラそんなに音楽好きならクラシック聴いて落ち着けwwwwww
PSPとDSのどっちのスピーカーがショボいかなんてどうでもいいだろwwww
DSのスピーカーはかなり質がいいはずだよ
携帯機ではかなりのレベル。
GBAが糞だったから勘違いしてる人多いのかな?
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:03:06 ID:Hg62Xue1O
・゚・(つД`)・゚・無視しないで・・・・
気付いたらアンチすれ立ってた
DSでポリゴンでアクションって時点でどれぐらいのARPGが出来ると思ってんだ
DSの機能的にたいしたものなんて無理だろ
まだ普通のRPGなら希望はあったけどな
DSでARPGって時点であまり期待は持てないな
>>479 フィールドにいる敵を剣振って攻撃する時点で駄目
ハード厨は消えろ
音源云々よりいい曲作ってくれれば
問題ないだろうに
DSの音質とかどうでもいいだろ。
>>499 実はもってないんだろw
買って聞き比べてこいよ
FF3はサントラとの差が凄かったな
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:04:25 ID:Pa7S4IIe0
ほれほれ、キモ加齢臭アンチは巣に帰れw
今日、初めてDQ9の事を知ったよ。
てか、動画見て思ったのは、パソコンなんかでよくあるオンラインRPG(MMO?)みたいだな。
まぁ、それよりはアクション性が強そうに見えるけど。
お前ら!!!
「音楽なんてのは和音が2〜3あれば十分」
>>513 ここが巣ですが何か
オッサンこそ巣に帰ったら?
グラフィックは出てるSS見る限りかなり綺麗だし
DSなら音質も期待できるし
アンチのよりどころなくなってしまたな
>>515 そうそう
すぎやんがどう曲を作るかが大事
ああ、アンチスレが立ってなかったのかw
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:06:03 ID:jSGeiSi70
>>513 ここは本スレであってマンセースレではないわけだが。
>>518 そういう事言うから〜と思ったら噂のB2R0pH2O0だった('A`)
>>507 つまりアクションが難しい云々というよりも伝統のコマンドじゃなくなった時点でだめということ?
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:06:36 ID:jSGeiSi70
>>515 すぎやんはそれだけで良い音楽を作ってくれるはずだ。
>>524 そうだろ
難しいから駄目とかじゃなくて、ドラクエは伝統のコマンドじゃなきゃ駄目だろ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:07:12 ID:XewLavNz0
非オンラインで複数キャラのアクションRPGは絶対に成功しない
一人で複数キャラを操作することは非常に困難だし
仲間キャラがAIだとただの集団決闘になるだけ
オンラインRPGだと根暗でマニアックなゲームになる
ドラクエ終わったんだな
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:07:18 ID:jSGeiSi70
今日だけで3人くらいゲハ住人あぼーんしてる気がする…
>>518 よりどころとかズレテルぞ
おまえドラクエ(ゲームの内容)なんて興味ないんだろ
2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 19:32:29 ID:HWMCGZCj0
気になるストーリーについては、
その一部が「双子星とルビー石」「ドラゴニア戦争」「1000年後」「召喚大会の開催」のタイトルでその4”まで発表された。
ドワーフたちの星“ドワーフスター”と召喚士たちの星“サマナースター”に起きた大戦争。
神秘の石“ルビー石”を巡って大魔王“サタニア”が起こした戦争で、ドワーフスターは滅亡の危機に瀕する。
ドワーフスターの偉大なる王“スケープハンド”とサマナースターの大召喚士“キュパ”の力により、
大魔王サタニアは封印されたが、その効力は1000年しかもたなかった…。
どうすれば大魔王の復活を防げるのか?
ここに召喚士の卵を集めた、大会が開催されることとなった…。
星々を巻き込んだ壮大なスケールとなったドラクエ9。
この導入だけで大いにワクワクさせてくれる。
さらにDSということで、タッチスクリーンを使った操作や、2画面の使い分けなどで、
いままでになかった面白さを体感させてくれるに違いない。続報を期待して待ってほしい。
結局ドラクエ云々じゃなくて
ドラクエ叩ければそれでいいんだろ、アンチは
しかも知識が間違って穴だらけの意見で叩くから、すぐああそうなんだなろ、とわかる
>>495 どんなにARPGとしてのDQが面白かろうが
今までのDQがよかったって気持ちはすごいわかるなぁ
ただそれに関してはもう諦めろとしかいいようが無いな。気の毒だけど犠牲者ってやつだな
物ってのは遅かれ早かれ変わるものだし
むしろこういう声の人がたくさんいるのはわかりきってる中で
あえてそれを切り捨ててこういう方針をとったんだからこそ俺は期待してるけどね
>>524 その通り
アクションRPGなら他のタイトルやる
つーかこれを受け入れられるドラクエオタっているの?
別に寝っ転がって、リラックスしただらけ姿勢でも普通に遊べるなら
アクションRPGでもいいよ
・・・・無理かな?
これグラフィック良いの?8のせいでDSで出されるとどうしてもグラフィックに不満が行きそう
これで実際面白かったとしても、買ってよかったと思えたとしても
ドラクエ9ってタイトルがついてるだけで複雑な気分になるんだよ、俺みたいなおっさんは
大魔王サタニア
コマンドじゃないといやって
ドラクエオタじゃなくてただのコマンドオタやん
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:09:52 ID:jSGeiSi70
>>535 おまえ見てるどDQゲームそのものなんてどうでもいい臭しかしてこねーんだよ。
とっとと巣に帰ってマリオでもやってろ。
7、8みたいなのりで突っ走ってくれなくて良かったよ。
よかったよかった。
DSでアクションって時点でどれほどのものが出来るんだよ
ボタンかタッチペンでペシペシするレベルか?
その程度ならコマンドでいいじゃん
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:10:19 ID:BEATpers0
まあこんなに大騒ぎしてるのはこの板にいるやつらだけなんだろうけど
一般人の認識はせいぜい変わったドラクエ出るな〜って程度だろ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:10:21 ID:Pa7S4IIe0
>>536 いるぞ。
むしろ一般的なDQファンはとまどいこそすれ別に気にしないだろ。内容が面白ければ。
コマンド方式の延長にアクションがあると思うんだけど
DQ8が発表された時、あのコマンド式じゃなくなったかと思ってかなり動揺したの思い出すなぁ・・・。
結局はアレンジされるに留まって安心したけど。
9でも同じことが起こると予想してはいたけどここまでぶっ飛んでるとは思わなんだ。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:10:35 ID:431P0mfT0
ドラクエが死んだ・・・鬱だ・・・
おもしろければOK
しかしそれ以前にアクションオンラインってだけで
まずプレイし始めることが最大の難所
俺のようなライトゲーマーはもちろん
一般のDSユーザーも
>>543 いや、今まで出たドラクエ全部やってるけど…
堀井が本当に面白いゲームになると確信しているなら、ドラゴンクエストのブランドにも
正統派を位置付けるナンバリングにも頼らなくて良いはず
結局は一から新しいシリーズを確立する自信が無いだけだろ
今回の件でヤツのチンポがいかに小さいか、証明された
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:11:12 ID:jSGeiSi70
ごめんID:Yw2N6Imz0だと思って間違えた
>>535
ゲームの面白さにグラフィックはあんまり関係ないと思う。
>>539 確かにグラフィックも注視しがちだと思うのだが、
それだと結局FFのグラフィックが立ちはだかるわけで(DQと比べると)
むしろシステム面、ストーリーを期待する方がいい気もする。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:11:57 ID:431P0mfT0
素直にPS2で出さなかったのはなんでなの?普及率なら一番なのに
DSじゃ8のようなフィールド表現も無理だろ
何かDQには特別な誇りを持ってるおっさんが多いが
元々ライトユーザー向けのゲームを現在ヘビーユーザーになったあんたらが文句言うなよ
WiiやらFF13やらDQ9やら
マジで時代が変わったって感じだよね
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:12:45 ID:BEATpers0
>>554 だからこそドラクエというネームバリューを利用したのかもね
>>561 PS2での限界が見えたから
オンライン環境が整ってないから
なるほどなぁグラフィックは妥協するしかないか、ゲームは飽き難く長く遊べるのが重要だしな
今まで8作全部コマンド式だったんだから
コマンド式じゃなきゃ駄目ってきわめて普通の意見だろw
ドラクエ本編でもアクションRPGで良いとか思ってる人のが異常だよ
>>561 PS2じゃオンラインの敷居が高いからでしょ
一番の問題はアクションだろ
あ、あと堀井とすぎやんの寿命
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:13:55 ID:Hg62Xue1O
職業とか選べんのかな?
勇者とか賢者とか
>あ、あと堀井とすぎやんの寿命
orz
まさか堀井が宮本茂的なちゃぶ台返しをやるとは思わなかったなぁ
2005年TGS基調講演の堀井を見ると結構吹っ切れたような顔してるから
あの辺りでもう決意してたんだな
>>561 PS2程の過剰スペックが必要ないと思ったんじゃないか?
むしろ、自分が主人公を動かす一体感と操作性を求めた気がする。
>>566 ドラクエでオンラインなんかやらなくていいんだけど。
やりたいんだったらドラクエオンラインっていうタイトルでPC・PS3・360のマルチで廃人向けに出せば良いじゃん。
DSでオンラインRPGなんかやっても中途半端(ライトもコアも楽しめない)に終わるんだから。
堀井さんの寿命を心配するのは早すぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:14:31 ID:431P0mfT0
>>558 そんなことないだろある程度のグラはほしいよ
汚いグラで萎えることが多そうだ
>>565 IDがビートw
DQ9はついにDQに変換期が来たって感じだよな、本当
ところで初歩的質問ですまんが
DSって無料でオンラインできたりすんの?
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:14:47 ID:BEATpers0
>>568 普通の人はそんなことにこだわってないと思うよ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:15:11 ID:jSGeiSi70
>>573 そうだよな…それくらい前からじゃないとあそこまで出来上がってないもんな…
しかし2005年TGS時期か……
ドラクエに関しては8を出した時点でもライトがプレーするゲームだっただろ
ゲームはドラクエしかやらないって人も多数いる
そういう人はアクション要素が入るだけで切り捨てられる可能性大
オンラインとか分けわからないだろうしどう考えてもライト向けとは思えないよ
仮にFFとか他のRPGシリーズで同じことが起こったとしても少しも驚きはしなかったろうなぁ。
やっぱり、「まさかDQで・・・!?」って思いが強い。
>>577 お前、それ禁句だろ。主にファミコン世代相手にゃ
>>575 もはや、そのための「コア弾き」でアクションを採用した気もするが(邪推)
スーマリがコマンド式になるくらいの衝撃だな
>>580 へぇ〜前と結構変わったねぇ。くらいだろうな
俺の周りのFF12の反応なんかそんな感じだったし
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:15:53 ID:431P0mfT0
オンライン主体でやりたかっただけなのかよ
完璧路線変更だな
>>579 インターネットの仕組みをよーく考えてみようね
きょうの、しゅくだいだよ?
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:16:19 ID:BEATpers0
普通の人の気持ちが分かる上代弁できちゃう超能力者がいるのはこのスレですか
>>568 今まで8作全部遊んでみたけど、
やっぱりいくつか途中でマンネリしてクリアできなかったりしたから
システムの根本が変わってマンネリ解消できたらいいなと思う。
異常?
でもアクションRPGやるんだったらアナログコントローラー欲しいな・・・
いままで変わらないからこそ、普通の人もやってこれる国民RPGだったんだろ
オンラインRPG出したいならドラクエオンラインってタイトルで廃人向けに出せって。
オンラインRPGってだけでMOでも、一般層や子供にとってはハードル高すぎて受け入れないんだから。
それに子供にオンラインRPGはやらせるべきじゃないしね、凄い害悪でしかないから、ニートや駄目人間量産するだけで。
コマンド式がアクション形式になるのって
アクション形式がコマンド式になるのと同じだよ
そう考えるとひどい変化なのは明らか
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:17:29 ID:431P0mfT0
こんな汚い3Dなら2Dのがましだと思うんだけど
>>591 じゃあ環境のない子供はドラクエ9をできない?
グラフィックなんてそんなに気にしないけど
こんな汚い3Dじゃスーファミ以下にしか見えない
さすがにそれは辛いものがある
せめてドット絵なら・・・
>>579 通信費という事じゃなくて、
オンラインゲームとしての課金という事だったら、
今までそこまで本格的なネットワークゲームというのも出てないと思うし、
課金があるって話は聞いた事がない。
DQ9でどうなるのかは知らない。
ドラクエオンラインは分かったから
オンラインやアクション、そんなのはドラクエ外伝とかでもやってくれりゃ問題ないんだよ
ドラクエシリーズは普通の王道RPGであって欲しかった
>>577 まあゲームにグラフィックは関係ないと思う・・・が、普通は前作よりも良くはなってほしいと思うなw
>>582 それこそアクション部分の詳細がわからんからなんともいえない罠
超簡素なアクションかもしれないし、ひょっとしたらシビアなのかもしれないし
環境整えるの2chユーザーなら楽勝に見えるけど
一般層や子供にとっちゃ普通に環境整えるだけでもハードルでかいわな
DQはスライム出てればいいや
スライムが出なくなることに比べればアクション化など些細な問題ですよw
WiFi環境なくてもできる
ていうかないと出来ないと思ってる奴多い?
堀井、すぎやん、鳥山明
三人そろってりゃ十分ドラクエだろう
だってFFはこれすら変えてもまだFF名乗ってるし
堀井 雄二(ほりい ゆうじ、1954年1月6日 - )
鳥山 明(とりやま あきら、1955年4月5日 - )
椙山 浩一(すぎやま こういち)、1931年4月11日 - )
だからなww
>>610 プレイするからには通信でき方が楽しいじゃない?
>>600 おそらく対面でDSを持った子どうしで集まってワイヤレス通信で遊べるはず。
>>607 どう考えてもタコ殴りしかありえないだろ
ドラクエらしさがないのが問題。
しかもアクションって・・・・。
外伝でいいじゃん。
>>593 異常じゃない
俺もソニー機のDQは自分ではプレイしてない
他人がプレイしてるの見てお腹いっぱいになったからな
そして、グラフィックは進化したけど何か違うと思った
それを堀井自身も感じていたんだろう
ドラクエ8の制作が終わって、さーて次どのハードで作るかってなって
PS2はやり尽くしたけど次世代機はさっぱり見えてこない
かといって次世代機の趨勢を見極めていたら5年後の発売になってしまうし
それは会社としてよくないってことで、DSになったんだろうなきっと
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:20:15 ID:431P0mfT0
特技とかどんな感じでだすのかな?コマンドが出てくんのかな
>>593 1つのタイトルの中でマンネリ感じるなら
新しいシステムでも途中でマンネリ感じるんじゃないの
>>608 都会に住んでる子供なら、
DSステーションって手も、一応あるけどな。
もうトルネコが自由に動き回れるようになりましたって感じだな。
はぐメタは3倍速移動と予想w
ただ、リアルタイムで戦えるものならばたとえスライムでも個々の魔法やとくぎ増やしまくれば
まったく新しいものができる。もうその先はかつてドラクエ並んで手に入れた奴らを相手にしない新世界って感じだな。
>>610 ウリであって通信機能があったほうが楽しいだろうに、一人でできるからってそれで済ますことはできないな
すいません。遅れてますが、
アクション要素があるっていうソースを教えてください。
公式でPDF落としたがアクションとは描いてなかった。
オンラインであることがストーリーにどう関わるのかも謎。
普通に単独でクリアできる+αで「強い道具が手に入る」「ストーリーに深みが出る」
だったら十分に問題ないと思えるが。
>>611 そりゃ、FFは毎回変えて良いからね。
まぁ色々変な代え方してるからこそ、ドラクエほどブランド力持続できてないと思うし。
ドラクエは保守的であってこそドラクエだと思うし、だからこそブランド力も持続できたと思うんだけど。
>>593 うん。家族がクリアしただけ
システムを貫き通すのはいいと思うけど、
それだとグラフィックやストーリーの書き直ししか続かないと思うと、
それは 良い事なのなのか、悪いことなのか よくわからなくなる。
通信でプレイヤーアタックできたら面白いと思わないか
仲間相手にザラキ→ザオリクできたら楽しいと思わないか
あれ、出来たら本気で面白そうだ
コマンド式ターン制でオンラインRPGって可能かな。やっぱり無理か
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:21:23 ID:BEATpers0
まあ子供にヒットしさえすればドラクエとしては成功なわけだ
俺らおっさんがうだうだ言ってる次元じゃないな
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:21:25 ID:NOtZ94cB0
これって要するにゼルダの伝説がコマンドRPGになったようなもんだろ。
>>621 DSステーションって結構子供居るんだよなぁ・・・
まぁ・・俺は駐車場の車の中からやったりしているが
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:21:46 ID:431P0mfT0
これ外伝にしてくれたらいいんだけどナンバリングにしちゃったからなぁ・・・
失敗だろやっぱりこの作戦は
>>612 すぎやまさん75歳なのか…シラナンダ……
7のくるくる3Dでふーんってなって
8の完全3DでちょっとこれはDQっていっていいのかなあと思って
9のアクション化でDQ(^0^)オワタと思った
でもどうしても希望を捨て切れなくて買っちゃうんだなあ
いつか2D回帰しないかなあ
ないだろうなあ
>>627 かと言って新しく発表されたDQ9に目新しさは何もないぞ
あんなゲーム巷に溢れかえってるわけだが
>>640 だからアクション部分の詳細なんかまだわからな(ry
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:23:33 ID:431P0mfT0
>>641 いや・・・凄い量居るんだよ・・引くくらい・・・
何かWiFiを分かってない椰子多い気ガス
>>636 俺が子供の頃見てた「帰ってきたウルトラマン」や「イデオン」の作曲もしてたんだからなー
>>635 > The url contained a malformed video id.
>>640 だからオンライン部分の詳細なんかまだわからな(ry
>>645 はいはいお前はよく分かってるね、相手に教える事が出来れば上出来だよ
>>642 DSの能力でそれほど目新しいアクションとかできるとも思えんがね
>>620 ずっとやるとしたらいつかは飽きるだろうね、だって人間だし。
同じことをずっとやり続けて飽きないという人はすごいと思うよ。
DSもってませんみたいなおじちゃん達が多いみたいだねw
ネットがただ単に多人数プレイ“のみ”に使われるんだったら別に何とも思わないんだけど、
FF3みたくアイテムだのジョブだのって付加要素のオンパレードだったら糞システムに認定。
>>612 意外に堀井さん若すw
実は鳥山と変わらんのか
>>640 だからそれを言うと8までのDQみたいなゲームの方が溢れかえってると(ry
>>633 DSステーションの側でやると
「ぶつ森通信してください!」って幼女に言われたりする特典つき。
ワイヤレス機能で、
「仲の良い同年代同士が近場で集まる事」前提じゃないのかな?
A「お前薬草食ってろよ」
B「大丈夫だって、ほらメラゾーマ」
C「あ・・・まだ生きてるぞ!!」
B「うわぁぁぁ」
A「ほら、早く教会から戻って来い」
B「うん・・・」とか
>>645 そういうのも含めて一般向けではない
9はハードルが高い&多い
FF11と同じ
どう考えても外伝で出すべきタイトルを
売り上げのために無理やりナンバリングにした
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:25:58 ID:431P0mfT0
動画見た限りじゃ不思議のダンジョンレベルのアクションだったな
堀井さんは頭のせいで余計に老けて見え(ry
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:26:09 ID:XewLavNz0
>>657 あるあるw最初言われたとき本気でびびったw
何かさらっと無視されてんだが、
DSにはインターネット経由しなくても対面で無線通信できる機能がある事は
当然お前ら知ってるよな?
DQ9で採用するかどうかはわからないが。
>>656 だからDQはそのトップだっての
同じようなのが溢れかえってようがDQが最も支持されてたわけだ
他のが類似品
>>656 ドラクエ8のような王道コマンド式RPGなんてもう今ではほとんど世間には溢れてませんが
>>659 他の期待の無駄にややこしいオンラインよりは幾分もマシと思うが
信者とか叩かれたくないのでヌルーよろ('A`)
>>657 小学生ぐらいの子は積極的に話し掛けてくるよね
>>654,666
そうか?FF3のオンライン要素って、完全におまけじゃん。
あれ無くてもクリアに何の支障もないし。
>>661 だからアクションと言っても本格アクションじゃない
あくまでもコマンド入力式の延長上にあるアクションだろ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:27:38 ID:S/gLI5Py0
ちょっくらDSステーション行って来る
見た感じどう見てもROを初めとしたそこらへんにあるMMOやMOじゃんw
ちっとも新鮮でもない、ただただドラクエの伝統をぶち壊しただけじゃんw
まぁヤンガスみたいな感じだろうね
ナンバリングにする必要はない
完全にオワットル
まだたいした情報が出てないんだから、妄想で決め付けんのはやめよーぜ。
俺は素直にwktk
>>657,664
おまいら、いくつのどういう容姿の人間か知らないが、
よくそういう所に行けるな・・・。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:28:51 ID:g7chOVAo0
同じく素直にwktk
FF3のオンライン要素はアレ以外の手段で最強武器入手不可ってだけだが
まぁだけってのもアレだが、その程度でもこんだけ非難轟々だからな。
>>667 トップだか知らんが、DQも元々パkうわなにを(ry
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:29:11 ID:BEATpers0
伝統だとか、ナンバリングだとか
コアファンはこだわりすげーな
>>656 ドラクエ8ほど綺麗で広大な箱庭3Dを実現出来てるRPGって何?全く思いつかないんだけど。
大体3D化してるRPGってもっといける範囲がせまかったり、フィールドがちゃっちかったりするし、ドラクエ8ほどグラもつくりこんでないけど。
ドラクエ9はどう見てもそこらへんにあるMMOやMOとなんら変わらないけど。
ドラクエくらい売れそうなソフトなら
すれちがい通信で何かやってもらいたいものだ
>>672 クリアに支障はないけど
たまねぎ装備とかあれば欲しくなるだろ
ただクリアってことに限って支障がないだけで全部が楽しめるわけじゃないんだし
さすがにスライムが無くなったりしたら泣く
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:30:59 ID:Hg62Xue1O
俺ついにも女賢者になれるのか……
>>679 家電屋のDSコーナーって
そんなにビクビクして行くもんか?
>>679 子供の誕生日にプレゼントする玩具を探しにきたパパをロールプレイすればいいのさ
>>684 フィールドの作りこみならトワプリのが上
RPGじゃないけど
>>688 スライムはいたが40以上のダメージ食らっても死んでなかったがな
>>681 あんな最強装備なんて、
同じくオンライン要素のエクストラダンジョンの敵を倒すとか、
変な編成でクリア目指すようなやり込みプレイでも無い限り不要だけどな。
例えばポケモンにおける通信の重要性と比べると、ぜんぜん低い。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:32:14 ID:g7chOVAo0
>>690 少なくとも、世間の目に敏感に反応する俺には無理
>>684 ゼルダトワプリの世界はDQ8のそれを遥かに超越している
>>688 動画で思いっきりスライムぼこられてますが
ここ数年でゲーム業界は劇的に変わったみたいだけど、
堀井さんが未来になにか見えてるんだとしたら、もうまかせてしまってもいいんじゃない?とか
コマンド廃止でもなんでも
>>692 うんRPGじゃないね。
しかもそれこそ、3D空間の作りこみに限定してもドラクエ8と比較していいのはトワプリぐらいだろうな。
どう見てもあふれかえってるなんてデマカセも甚だしいな。
トワプリやりたくなってきたじゃねーかwwwwwwww
>>693 そりゃもはやスライムではないといえるかもw
>>687 だからそこまでこだわってやるようなやつだったら
無線LANくらいつなぐだろ。簡単だし。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:33:22 ID:Hg62Xue1O
コマンド式っぽいアクションてキングダムハーツか
>>693 システムが変わった以上それは仕方ないんじゃね?開発中だしそこまで細かく見ることは・・・
ところでプレイ動画ってひょっとして草なぎとかがやってるやつのこと?
今までのドラクエがオンラインになって、リアルタイム戦闘になっただけじゃないか
>>696 あれは面白いと思うけどマップというか世界観は結構狭かったきがする、一つの島って感じ
>>691 そういうパパがDS開いて何かやってるのは
すごく不自然じゃないか?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:34:50 ID:BEATpers0
>>700 俺ライト層だから詳しく知らんけど、
あふれかえってるって言ったのはシステムのことだと思うよ
>>694 アイテム収集とかしたい俺にはFF3は辛かった
別にクリアが難しくたって良いんだ個人的には・・・
堀井「新時代にお前らはいらねーよ」みたいな感じだよねw
>>702 スライムは元々、強いモンスター。
弱いスライムはドラクエが元祖?
>>693 きっとあれは合体スライムだったんだよ!
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:35:53 ID:yf+SYj70O
DSにしたせいで、
容量足りない!
内容削られまくり。
で、本編10時間ぐらいで終わったら面白いなww
ドルアーガが元祖かな。
>>707 世界観が狭いのはまぁ伝統というか従来どおり
基本的にゼルダとリンクとガノンが出れば成り立つ世界だから
完全にコアゲーマー、いわゆるDQ信者を捨てにいったよな。堀井は
トワプリが時オカから変わってないなんて非難が羨ましいな
DQ6のスライムは強かったね
>>710 当時まだ2chにWi-fi用のID交換スレなかったの?
つかさ・・・
モンスターハンター(MH)とFF11の両方をやった人ならわかるだろうけど、
MHの戦闘と操作性のあるFF11の世界が有る意味で究極のRPGだと思う。
ちと話題はそれるけどね
トワプリと比較しても、ドラクエ8が勝ってる所沢山あると思う。
鳥山絵をすげぇ良い感じに3D化に成功してる時点でほんと良かったと思うし。
トワプリはトワプリで最高の3DアクションRPGであるんだけど。
DSの容量やオンラインとなると誰かが鯖になって自動生成ダンジョンに4人で潜り込むみたいになりそうでヒヤヒヤするぜ
>>712 ドラクエといえばスライム
ドラクエのスライムといえば(若干の例外はあれど)最弱モンスター
スライムさえいればドラクエってどっかで見たけど
その象徴のスライムすら危ういw
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:37:50 ID:BEATpers0
>>718 つーか、もともとドラクエ自体がライト向けじゃん
この板の連中のほうが異端だよ
>>719 いや・・・その間にタクトを挟んでるからw
あの時はゼルダらしさ論争で今回と同じくらい荒れた
>>718 かと言ってライト層向けとも思えない
単純に堀井のオンラインドラクエ構想のために出来た仕様だと思ってるが
アクションにしたのもオンラインでやるためにはそうするしかないし
テイルズは小さい容量のROMでそれでも容量余ってたし
>>718 >>729 オンラインプレイを全面に押し出してる時点でライトや子供に対してもちっとも優しくないんですがw
ドラクエ8って本編は平均50〜60時間でクリア出来るのかな?俺は60時間弱だったと思うが。
隠しも入れたら100時間以上は軽くやってるがw せめて50時間ぐらいはないとな・・・。
FF3とか殆どムービーだったしなぁ
もうこんなのゼルダがいきなりコマンド式RPGになるようなもんだろ
>>729 こういうことはいつかはやらなくちゃいけないからな
慈善事業をやってるわけじゃないんだし
>>732 オンライン=FF11とかのような物と思っているからで無いか?
むしろポケモンとかFCなどの2Pプレイに近いかも。
堀井の意思でオンライン要素を入れること前提
→戦闘はアクション形式にしないと難しい
→ハードもDS以外だと敷居が高すぎる
ライト層がどうだとかで出来上がった仕様だとは思えない
オンラインドラクエを実現するためにはDSで、アクションじゃないといけなかった
>>734 オンラインじゃなくて、DS同士の通信でもいいと思うんだが。
ライトはあれだが。
>>739 これはPSOみたいな感じに近いのかな
でもPSOも全くライト向けや子供向けじゃないからあれ
それにMOだって子供にやらしちゃだめだよ、廃人量産するだけだし
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:40:53 ID:BEATpers0
>>734 そりゃあんた、ライトや子供がどう思うかはまだわからんがな
俺はソードのほうが面白そうって思うけどね
>>735 DQ8で40時間〜でプレイ時間は長いけど
ストーリー的な点で短いとかよく言われてたような
>>718この程度で買わないと言うならなら信者じゃないよ。お前のドラクエ好きはそんなもん
>>743 昔のDQだって全キャラレベル99、熟練度MAXにするやつなんかいたしなぁ
更新の準備がきますた
堀井がFF11やモンハンにはまってるからこういうゲームになったっぽいよ。
つまりネットプレイがおまけどころかかなりメインに食い込んでると思う。
それって、ライトや子供敵に回す行為じゃん。
堀井「DQ10は格闘ゲームになります。もちろんオンラインで(笑)」
DSのwifi程敷居の低いオンラインは無いよ
アレが無理ならライト向けのオンラインゲーは
今後しばらくは成立しないと思う
>>743 まだ情報が少ないのでなんともいえないが
携帯機でアクションのオンライン「モンスターハンターP」は廃人率低いと思う。
(XLINKとか使わない限り)
>>743 月額課金制度を採らないならマゾくする必要は全く無いし
廃仕様ににはならないんじゃないのかね
堀井がそんなことをするとは思わん
ドラクエって固定ファンは沢山いるからな。
さっきテレビでドラクエ流れてたけどこれまんまシレンじゃん・・。
どこがドラクエ?しかもナンバーって・・まじで外伝でいいだろ。
これはドラクエ終了だな。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:42:31 ID:g7chOVAo0
>>744 ライトな俺は確実にイヤだぞw
子供は案外たくましい(だから他のゲームに引かれるかも)
とりあえず敷居がどうこういってる奴は
ぶつ森やってから喋ってくれw
>>750 初心者「 ま た ニ フ ラ ム か 」
>>749 だからその敷居の高さを取り除こうって堀井は言ってんだ
インブーよく読め
>>746 俺は信者っていうか「好き」だからな、
今回の変化を受け入れる余裕はあるし、期待してるよ
ただいわゆる懐古厨と呼ばれてる人はご愁傷様、とだけ言いたいわけで
堀井が動くことになったきっかけはDSのぶつ森だと思う
あれもオンを前面に押し出したタイトル
こんなの出すんだったらダイの大冒険をゲーム化してそれをドラクエ9って言われた方が良かったな
一人で遊ぶ時は普通のコマンド方式なんじゃないの?
オンラインの時だけあんな感じでさ。
堀井さん自身前からオンラインゲーにハマってるとか言ってたからなあ
オンってだけで十分敷居高いと思うけど
ドラクエなんてそれこそ高年齢層にもやってる人がいるRPGなのに
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:44:28 ID:g7chOVAo0
>>761 ある意味で懐古厨だが、逆にここまで変わると新鮮
>>762 あれはオンを押し出して無いって
友達とのプレイ(つまりポケモンと一緒)を押し出したタイトル
いわゆるオンプレイとして遊んでるのは2chネラのコアなゲーマーぐらい
>>745 確かにあっさりしすぎで短い、っていうか前作が長すぎなだけかもしれんw 100時間近くかかったからな。
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:45:20 ID:XewLavNz0
>>750 堀井「DQ11はエロゲになります。もちろんオンラインで(笑)」
ドラクエ8は長さも丁度良かった。
7は長すぎてあれだったろ。
>>765 ライトゆえドラクエしかやれないw
ゲーム板に来たのもはじめてだw
>>764 もしかしてアクションRPGなのはおまけのダンジョンだけとか・・・
戦闘はどうみてもシレンです。
本当にありがとうございました。
ここまでインターネットが普及してるんだから
今の時代オンライン環境が家庭に基本的に無いと駄目な時代なんだよ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:47:26 ID:6gimkKm90
俺アクション苦手なんだよなぁ…参った
>>769 Wi-Fi対応第一弾タイトルだぞ?
かなり押し出してたと思うよ。
今までオンやって散々失敗してきた過去がある任天堂としては。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:47:45 ID:BEATpers0
まあオンラインっつったって、
軽いノリでできる内容だったら普通にヒットするだろうな
>>769 そうだと言うならDQ9もそうなるんじゃ。
あくまでもワイヤレス対応、wifi対応予定だし。
>>769 じゃあDQ9もその友達同士ぐらいのオンゲーになるかもね。
まだ詳細はわからないけど。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:48:07 ID:54AkkeUe0
>>781 装備とボタン連打だけだから苦手とかそういうのはないよ
だからこそあれなのだが・・・
>>780 live2chの画像プレビュー機能よ、ありがとう・・・
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:48:53 ID:Hg62Xue1O
オンラインとかまったく、やったことないんだけど
WiFiとかって外人とかも一緒にすんの?
中国人が集団で張りついてて現金でアイテム交換したり…
そんなドラクエいやだ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:49:09 ID:XewLavNz0
>>778 それはシレンに失礼
空振り一つで生死を分けるんだぞ
>>780 (((( ;゜Д゜))))ガクガクブルブル
ネタとループ話題ばかりな件
とりあえず、戦闘は従来のものに汁
話はまずそこからだ
‥‥ん?ループ話題してるって?
気にするな
>>788 俺も「うおっ」てなったけどこれ全画面表示だった俺死んでたぜww
そんなにオンラインでやりたきゃ
クロノトリガーオンラインとか作っときゃよかったんだ
戦闘をアクションに変更してまでDQでやるな
>>782 遠くに離れてる友達と出来るって押し出してた
それといわゆるオンラインプレイって違う
しかもぶつ森もWiFiやってるのはほんとにごく一部だろうな
普通の人はリアル友達や家族でDS近づけて村いききしてるだけで
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:50:17 ID:6gimkKm90
>>786 なんか慌ただしく動き回ったりとか苦手
聖剣とかかなり苦労したし。女神転生みたいのが好きなんだよ
そもそも、現在までのDQが
見ず知らずの人と旅をするMMOではなく、個人で遊ぶRPGで有ると言う事がメインならば・・・
初めて「兄弟・家族とも遊べるDQ」なコンセプトの登場になる気がする。
それならばライト向けだと思う。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:51:02 ID:Hg62Xue1O
めざましキター
結局yahooニュースの厨房ストーリーはなんだったんだ
>>780 画像プレビューだとただの集合写真みたいなんだけど
なんかあるの?
もうここまで出来てるなら作り直しとか無理だろう
それより早く出して欲しい、夏くらいには
>>790 じゃ〜トルネコか?
もしくはチョコボ(笑)
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:52:23 ID:BEATpers0
>>799 うん、そのコンセプトなら新しい客層呼びこむだろうな
とりあえずDQ9がMMOってわけじゃないでしょ?
DSでは無理でしょ
>>796 あーまあ
Wi-Fiは押し出してたけど
森のオンプレイ自体は押し出してないと
そういう事ね
こりゃドラクエ10は携帯かもね
>>799 ドラクエを一つの家庭が何本も買うとは思えないが
いっそ10はムシキング仕様のカードバトルにしちゃえ
>>812 回復は範囲指定じゃないんでない
それはそれで面白そうだけどw
>>786 装備とボタン連打はコマンド式も同じだろ
>>812 回復魔法は単体対象ならターゲットした相手に必ずヒットする(射程内なら)とかそういう仕様だろ
ベホマラーは自分中心範囲とかかもしれんが
>>815 バトルロードのこと
ちょっとは気づいて上げて下さい
>>812 相手はちゃんと選択できるんじゃないか?じゃないと・・・。
>>814 兄弟の場合は有りうる(まぁ、うちがそうなだけだが)
兄弟でなくても「友達」は可能性としては十分にありうる
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:55:39 ID:XewLavNz0
>>809 2人プレイできるARPGなんてSFC時代からあるし
流行ってもいない
複数人でやるならお互いに競うゲームじゃないとつまらんよ
>>814 据え置きならあり得ないが、携帯機ならあり得る
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:56:05 ID:ljyf8fg70
あのね、完全ターン制ってとこが重要なのよ。
完全ターン制ってのは、こっちが行動決めて行動します。
次に相手が行動します。
この相手の行動を考えてこっちの行動を決める。
これを考える時間がなくなっちゃうのね。ARPGだと。
ゲージ使うのがギリギリのラインね。
FF12みたいなのがギリギリのライン。
その制約をとっぱらうわけ。
それが、従来との決定的な違いなのよ。
ルールが変わるわけ。
従来のドラクエでの変更ってのは
このターン制の中で行動が追加されたり、または抑制されてたわけ。
それをやめるわけね。
ルールを変えちゃう。世界の根本を変更しちゃう。
それがARPG化ってことの意味。
「コマンド式を最も簡略化したものだ!」
なんていうのはね、全く事の本質を理解できていない阿呆の言葉なわけ。
おかわりになりましたか?
10はリアルワールド
スクエニが科学力を総結集しモンスターを生成、地球全体に放たれる
これ俺の夢ね、実現したらもう幸せだな
>>824 ドカポンみたいにな('A`) とりあえずモンハンが人気な理由を考えれ
>>822 自分のキャラはどこにセーブされてるの?
ぶつ森もそれはできないし
俺はDSソフトをいくつか持ってるがダウンロードプレーできるソフトや
制限を考えるとDQ9はまず無理
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:57:12 ID:54AkkeUe0
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:57:27 ID:BEATpers0
戦闘がコマンド制だから、どんだけ低いレベルでクリア出来るかって
のも可能だったよね
>>824 「兄弟」にこだわらなくとも
「友達」ならば十分だと思う。
DS持っている集団の中の一人が火をつければ。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:57:49 ID:9suGfcY50
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:58:06 ID:6gimkKm90
>>827 そしたら俺達は勇者に話しかけられるまで徘徊して同じことしか喋れなくなるな
>>825 さすがにソフト2本買うのは稀な家だろ
いないとは言わない
めざましテレビでDQ9の紹介キターと思ったら
草g情報>>>>>DQの最新作
的な扱いで激しく萎えた('A`)
ドラクエ10はパチンコです
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 05:59:38 ID:BBicV1Fw0
俺はドラクエ8の進化版をPS3で出して欲しかったけど、それだと金かかって仕方ないんだろうな。
儲けだったらDSで作った方が絶対出るんだとは思う。
でもそれにしたってドット絵で正統派RPGのドラクエをDSで出した方が良かったと思うぜ?
ドラクエ10は野球だろ
>>829 まぁ韓国産MMOは総じてPK・PvP・RvRと対戦・競争に行きついちゃうわけで
そういう韓国ネトゲに洗脳されてる人も多いと思うよー
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:00:16 ID:dh4iKEm/0
10はミニゲーム集です
>>830 相手のデータのキャラを使うのかも。
やってるうちに 俺もDQ9ヤリテー→ソフト買う→スクエニ「ウマー」
>>837 でもポケモンを2色買っている家庭が多い現実
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:00:55 ID:BEATpers0
>>841 そちらの進化はwiiでやってくれるでしょう
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:01:03 ID:9nI5Up8J0
多人数ARPGで面白いと思ったのってゼルダ4剣くらいだな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:01:04 ID:H/prufDj0
>>841 だな、アクションRPGって所が激しくイラネ
というかこの4人って何だ?パーティが4人なのか、専用MAPが作られてそこで同時に活動できるのが4人なのか
そこらへんのMMOを思い浮かべると的外れになりそう
>>841 それならば本当にGBAでもいい
>>843 だろうね。
それにPSPのLANでもDSのLANでも、「近場の人」と話しながらプレイするスタイルがメインだし。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:03:20 ID:XewLavNz0
>>828 知らねーよ
ただ動物の森やモンスターハンターやMMOが流行るのも
結局、物集めゲームだからだろ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:03:21 ID:ljyf8fg70
もっと言うとですね
あなたたち、レベル1から「スーパーはやぶさの剣」を振り回すようなゲームを
したいんですか?ってことなんですよ。
発売して数年後に始めたりしたらツマンネだろうなぁ
>>845 意味がわからない
DQ9やりたきゃ家族からソフト借りるだけでできるだろ
買う必要ない
>>846 ポケモンダイヤモンドを2つ買ってる家庭はどれだけいるんだ?
社会人も学生もニートもそろそろ寝たほうがいいと思う
>>853 モンスターハンターは
「最強装備を装備」したからといって「強いとは限らない」
逆に
「最弱装備、むしろ裸」だからと言って「弱いわけでもない」
がミソ
>>856 ああごめん、ポケモンと同じようにセーブする箇所が1つだけかと考えていた。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:07:05 ID:6gimkKm90
>>855 未だにファミコン引っ張りだしてDQ2やる俺だが、
そういう何回もやりたくなるゲームにはならなそうだよな
そうね
LVが存在する(LV依存が高い)協力型ゲームで成功したのって
みたことない。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:07:59 ID:54AkkeUe0
ARPGと言ってもキングスフィールドやモンハンは戦略性がある
DQ9は、いっそのことシレンみたいに一歩で1ターンでもよかったのでは
仲間が集まるときは、五秒以内に1ターンとか
セーブデータは2つ。1つのソフトじゃ協力プレイできない。
家族から借りてドラクエやりはじめる。
協力プレイがしたくなる。
ソフトと本体がもう1つずつあれば、セーブデータ移動できる。
ソフトもう1本買う。
スクエニウマー。
MMOが流行るのは混沌があるからだな
>>855 ネット連携の要素が強すぎると発売後何年経っても面白いってゲームにはならないだろうね。
FFCCみたいな連携前提ゲーにはなって欲しくないもんだ。
Diablo2みたいな感じならかなり歓迎。
アイテムにランダム効果とかあって集めるために何度もダンジョン行くとか・・・まぁそれならDQじゃなくてもいいんだがな。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:09:56 ID:G5Liiq9A0
GBAのソケットんとこに拡張RAM付けて欲しいな
チータ対策にもなりうるし
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:10:04 ID:BEATpers0
>>860 そういうのってただ単にプレイしたときの年齢じゃねーの?
俺は大学になってからDQ3やったから、神格化してるやつらの
言うことと全然違うな〜って思ったし
大体まだ発表されたばかりのゲーム批評なんて不可能だろ
>>861 火付け役のディアブロやPSOとかFF11はレベルも装備も大事だよ
>>863 最低でもリメイクFF3以上の値段だろうし
協力プレーのためだけに同じソフト2つも買う家は少ないだろ
常識的に考えて
武器強化とか無ければいいんだが
>>870 ディアブロ、PSOとFF11を一緒にするなよ・・・
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:11:45 ID:XewLavNz0
とにかく目的不明なコレクションゲームはやりたくない
あらゆる行動はラスボスを倒すことに繋がっていないといけない
スクリーンショットだとキャラが幼稚に見えるけど
動画だとかなりイイ出来に見えるな
DQMJと同じ5040円かも知れんよ。
最強装備や特殊アイテム手に入れるのに通信しないとダメとかうざいのあるんだろうなぁ
コレクションは小さなメダルだけでいいよ
>>869 お前はスイッチ入れた時にデータが消えてるかもしれないという恐ろしさを味わったことないんだな
まぁまだ出てないゲームで糞かどうかはわからんけどね
面白いゲームは何時のでも面白いとは思う。
便利であればさらに良い
冒険の書がメモリーカードになった事は大きな進歩。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:13:21 ID:BEATpers0
>>869 時代背景考えろよ。
当時あそこまで完成されたRPGはなかった。
>>876 別に5000円でも同じもん二つは高いだろ
そもそもドラクエ本編はいつも高いが
>>853 MMOはね、学校休んだり会社休んだりして一日中閉じこもってゲーム
(モンスターを狩る作業を続けるためひたすらマウスをクリッククリック)
をしていれば・・・時間がえかければリアルでどんなヘタレなダメ男でも
ブ男でもキモヲタデブでも、強くなれてレアな装備が手に入って目立てて
皆からちやほやされて頼りにされて・・・自己顕示欲とか自己実現願望が
満たされるんですよ
だから、リアルで負け組やってる奴らが、ゲーム内だけでも勝ち組になり
たくて必死こいて年中無休24時間営業でMMOに没頭するんですよ
ま、最近はブルジョアな人がリアルマネーで高価なゲーム内アイテムを買
えちゃう時代になっちゃってますけどねw
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:14:24 ID:6gimkKm90
>>869 そういうことじゃなくてオンライン要素が強かったら数年後に初めからやっても
誰もいなくてツマンネってなるんじゃないかってコト
ドラクエがそうなるのは少し寂しい
>>883 案外買うもんだぜ
小遣いもらってる兄弟なんかはな
つうか、一度に戦えるモンスター数ってどれくらいなんだろうか?
DSじゃ1体か2体ぐらいしか無理ぽいからその時点で糞っぽいのだが
まぁこれはFF3でも言われてた事だが
>>860 いや、そういう意味じゃなくて、周りに同ソフトをやっているプレイヤーがいてこそ面白いゲームになるだろうからなぁって意味だす。
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:15:40 ID:BEATpers0
>>882 いや、だからあ、俺が言いたいのはまさにそのことで
ゲームの評価なんて時代とかに左右される相対的なものに過ぎないってことでしょ
おっさんがいくらナンバリングだとか伝統だとか叫んだって
今の子供にヒットしたらそれが全て
>>885 スタートダッシュに乗り遅れたら、マッチングサービスでも自分と
同じ位のLvの仲間が見つからずPT組めない・・・・なんてことに
ならなけりゃいいけどね
>>884 うぉいモンスターハンターはry
>>885 まぁ、今ポケモンの赤緑やるようなもんだろうな。
DQ7スレとか未だに新規プレイヤーが来るからわりと平気かもよ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:17:45 ID:BEATpers0
>>885 ああ、なるほどね
確かに一人で楽しむゲームではなさそうだな
>>886 いや、だからいるのは否定しないって
でも普通に考えたら違うソフト2つ買う方が自然だろ
>>888 少なくとも頑張って買ったブーメランでうざったい程増えたモンスターを一掃するあの快感はまず味わえないだろうな。
>>888 FFのモンスターは複雑だから仕方ない
ドラクエの雑魚キャラ程度ならある程度の数は表示できるだろ
完全なオンラインじゃないんだから、最初は一人でレベル上げしてりゃいいんじゃね
>>860>>885ごめ、ちゃんと分かっててくれたんだね。
これだと発売して1年以内には買わないと楽しくない感じだなぁ。
4人協力プレイ可能っておまけレベルの話じゃないの?
バリバリのレベリングクリックチョンゲーNNO確定なのか?
オンラインだと旬を逃すと面白さ半減ってのがあるからねぇ
でもオンラインプレイであまりモンスターの数が多いと
殺伐とするから嫌だ。
>>900 おまけどころか今日の発表の仕方はそれがメインの楽しみ方でもあるかのようだったわな
>>902 MMOだと少ないほうがやばいんじゃね?狩場独占とか中華とかw
>>895 当然、家族以外の繋がりもある
>>899 オンライン要素は強いけど、一人でも十分遊べるゲームもあるよ。
(と言うよりも、通信機能のあるGBソフトのイメージだけど)
FFがもはや死亡してるのは既に周知の事実だが、よもやドラクエまで
乱心するとはな。ゲームを取り巻く状況が大きく動いてるのかも知れんな。
もう一度なぜFF3DSが受けたのか、考え直せつってももうその声はスクエニ
には届かんのだろうな。既に下降気味ではあったがスクエニの時代もこれで
完全に終焉だな
>>900 FF4みたいな1コンと2コンで協力プレイできるとかそんな程度じゃないのは確か
はぐれメタル的な敵が居れば廃人ゲーにはならないんじゃないかな
DSでMMOは無理だろ、常識的に考えて
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:23:12 ID:H/prufDj0
転職繰り返したらり技盗んだり自キャラのスキルをアレンジしていくゲームだろ
一人でもできるなら別にいいかな
ところで・・・・DQモンスターズやった人いるかいな?
そして、あれを一人でも十分楽しめたと言う人。
今回のもあんな感じじゃないかな?
>>904 なんかゆうぼんの言い方だと元々外伝として作ってた物を本編にしたという感じもするな・・・。
ただ日野の顔見ると虚しさが込み上げてくる
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:25:30 ID:6gimkKm90
>>904 じゃあ一人プレイ時はちゃんと自分で4人パーティ組めたるすんかね?
オンとオフのキャラの切り替えがよく分からん
朝ズバにゴーレムでてたな
めざましでもゲーム自体より草薙メインでしたねwwwwwwww
完全にオワタwwwwwww
パパスみたいに途中で死滅するプレイヤーキャラとかあったら神
やべ、動いてるところみたらまじ面白そう。
ところでタイトルロゴの後ろのはカブ?
>>914 ひとりで「も」できます
だぞ
4人協力Play「も」できます
じゃないんだぞ?
やっぱオンライン主体なのかなー
>>919 ゴーレムと戦ってる最中に近寄る腐った死体とか
普通にプレイしてみたいなw
めざましで結構映ってたけど面白そうだぞ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:27:33 ID:gMWEaQwV0
なんでアクションなのん?
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:27:58 ID:ljyf8fg70
オセロでたとえてみよう。
従来のドラクエとは時間制限なしで行うオセロ
FF12は時間制限ありのオセロ 指さないとパス扱い
ドラクエ9は相手が考えてる間に数手指せちゃうよくわからないもの
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:28:13 ID:i0V3cgwj0
オンラインと2ちゃんが組み合わさると晒し合いがはじまるから困る
でもほとんどの人は、PS3かwiiのどっちかで高グラフィックの王道RPGを望んでたと思うんだよなぁ
変なアクション取り入れるとか予想外すぎてちょっとがっがりだ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:28:52 ID:H/prufDj0
>>918 1人プレイの時は酒場で仲間のノンプレを雇うんじゃないか?
初めて動画見たが攻撃の時の音が
>>930 心配せずとも
「DQ9ウザイキャラの名前を晒すスレ」
なんてのができるさ
3: ドラゴンクエストIX 晒しスレ20(608)
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:29:20 ID:gMWEaQwV0
パソコン上で遊べたら神なのになあ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:29:26 ID:6gimkKm90
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:30:01 ID:BEATpers0
>>931 ソードみたいにむしろ外伝がそっち方面になるんじゃね?
>>932 オレもそーだと想像するが、結局NPCつれて自分で戦わせたほうが勝手がよさげで困る
なんか動いてるとこ見たらますます韓国量産クリックゲーな感じだorz
>>926それいいな
でもMMO型にしないとそーいうのは出来そうもないな
草薙が出てるからテレビの芸能コーナーで結構やってたな
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:31:57 ID:i0V3cgwj0
>>931 むしろ据え置きには嫌気がさしてた、ただアクションはねーよ
>>943 MOとMMOの違いについてちょっと勉強して来い
>>931 ×ほとんどの人
○割と多くの保守派オールドゲーマー
DSの大多数である新規層はそもそもそんなこと考えてません
オールドゲーマー死すべし
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:33:25 ID:BEATpers0
ソードのRPG版出るなら許す
ドラゴンクエストIX
↓
ドラゴンクエストナイン
↓
ドラゴンクエスト無いん
堀井「このドラクエは無かったことに(笑)」
最初は草薙にやらせる予定じゃなかったのかなw
>>948 ニューユーザーのためにオールドユーザーを捨てる必要はないよ
>>948 DSの新規層は3DのARPGなんてやらないと思うけどな。
これまでドラクエが支持されてきたのはコマンドRPGだからであり
ニューマリがアクションなのに売れたのは2Dスクロールだったからだよ。
>>940 いや、たぶんソードも9もWiiでそのうち出るDQ10の布石だと思うよ
ソードではグラフィックの強化とリモコンを使った操作、9ではアクションとオンラインの可能性
この2つを総合したものが10になるのではないかと
しかしこれでドラクエタイプ、クローンといわれるものって
ポケモンだけになっちゃうのか・・
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:35:56 ID:3zlaFCbiO
DQN発売取り消しますように
>>955 でも今後もゲームをしていくのはDSユーザ層のお子様たちだからな
わからんでもない
>>943 MMOじゃないとできないのは
PT同士で獲物の奪い合いとか
自PTがピンチの時、隣で狩ってたPTが助けてくれたとか
MOは自PT専用の世界で冒険、他のプレイヤーキャラは
いないがモンスは普通にいっぱいいるぞ
>>956 俺は比較的年齢が若いと思うのだが・・・
DQにグラフィックを求めると、FFがry
むしろシナリオ勝負だと思ふ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:38:16 ID:XcrOmMfSO
動画みたけど完璧に小中学生向けだな。9が売れないことを祈る
そして制作者のメダパニ状態がとければいいんだが
俺の周りのドラクエ信者ってアクション苦手の
ちょっとトロイ感じ人が多かった。
あと自閉症気味の人もドラクエ大好きって言ってたのを
生暖かく見守ってたっけなあ・・・
そういう人たちのことを思うとちょっと不憫だ・・・・
発表されたんだからこれからは次々と情報来るでしょ、深く考えないほうがいい
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:39:21 ID:i0V3cgwj0
>>964 だからといって買わない訳にはいかないところがドラクエの恐ろしいところなんだよな
>>963 DQのシナリオはくせがないところがいーね
ドラクエのシナリオて意外に期待出来ないものが‥
>>964 そもそもゲームに文句もあまりつけずにハマル世代は・・・
見下ろし3Dがどーのとか・・・
そんな従来のシステムを求めるコアユーザーを引っぺがすには・・・
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:40:58 ID:6gimkKm90
DQにシナリオなんてあったっけ?
スカイラインが復活したらアレだったときのような衝撃だ
>>965 俺の知り合いの、手に障害持ってる小学生の男の子もドラクエのファンだよ
作業療法士に作ってもらった自助具で何とかゆっくりでもパッド操作して
ゲームを楽しんでた
でもDQ9のDSでのアクションRPGはあの手じゃ無理だな
可愛そうに・・・
>>955 だってオールドゲーマーは今や少数派だぜ?
>>957 それは新規層が決める
>>956 今年のゲーム総合売上、FF12は何位だったかな?
嗚呼楽しいね
これでオールドゲーマーが駆逐された
>>964ゲーム脳の現代っ子を取り込むためだ。
悲しいが世代交代のシーズンなのかもね
>>972 よくも悪くもシナリオも王道ってことでない?
実はこれはネトゲの中でしたみたいな超展開があまりなかったようなキガス
DQ7が好きじゃないファンも多いみたいだけど
DQ7が売れてDQ8に悪影響があったかというとそうでもないし。
買って自分で遊んだ上でここが良かった、そこは治して欲しいっていう意見を
堀井は参考にするんじゃない。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:43:01 ID:BEATpers0
>>970 だが、従来の戦闘システム等では行き詰って「グラフィック」とかにしか、
もう逃げ道は無かったとも思える。
しかし、グラフィックと音楽以外はPS2の機能では過剰な気がする。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:43:50 ID:jSGeiSi70
>>975 今までDSでさえ新規層に馬鹿売れしたARPGなんて存在しないんだが。
別にオールドゲーマーがゲーム作ってるわけじゃないし
駆逐とか意味わかんないんですが
ドラクエでチョンゲーに慣らすのかw
馬鹿じゃねーのw
>>964 メダパニにかかってんのはハードスペック至上主義者とオールドゲーマーのほうだろ
むしろここへ来てきちんと覚めることの出来たDQチームに拍手
中島みゆきの世情って曲にあったな
♪世の中はいつも変わっているから (据え置きから携帯機へ)
頑固者だけが悲しい思いをする (面白いかも知れないのに、絵が汚いからやらないとかぬかす)
変わらないものを何かに例えて (コマンド式じゃなきゃドラクエじゃない、あれじゃ聖剣かディアブロの劣化だ)
そのたび崩れちゃそいつのせいにする (ミリオンいかなかったらハゲのせいにする)
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:45:04 ID:6gimkKm90
何かアクションにアレルギー反応起こしてる人多いけど
アクションゲームとかやんないのか?
>>981 ファミコン時代にドラクエ以前に大勢の日本人に売れたRPGがあったか?
もうRPGでのシステムのアイディアは尽きたんだろう、仕方なくジャンル変更
>>988 アクションゲームやりたいわけじゃなくて
RPGがやりたいんですが
>>988 てか、MO程度のアクションとコマンド選択ってそう変わらないと思うのは俺だけ?
もうテレビCMやってるな
出るハードだけでこんだけ議論が出るってのもいいじゃないか
>>988 使用するボタンが3を越えると難しいのではないかと・・・
「決定」「キャンセル」「便利」
>>988 DQのナンバリングでARPGなのが問題だって言ってるのもわからんかw
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 06:46:56 ID:jSGeiSi70
>>989 何故そこでファミコン以前前提なんだよww
新規層じゃねーのかw
>>992 結構いるけど、そう思わない人も結構いる
1000ならターン制に変更
1001 :
1001:
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