FF3総合スレpart123〜ラッコの頭は菌糸類〜
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
おつ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 14:27:23 ID:HlHKPgX80
くも倒した後はやることないのか?
Yファイ以外で
>>1 _ ∩
( ゚∀゚)彡 乙ぱい!乙ぱい!
⊂彡
クリアしたのに2週目を始めてしまった…これもFF3をプレイしたものの佐賀か…
ようやくクリアしたーーー!!
もちろんスタッフロールなんか全く見れなかったwwwww
上画面に絶対目が行くからなぁ。
しかも妙に表示時間短いし。
FF12は「あるきかた」が出版されるらしいな。
「FF3のあるきかた」も出してくれないかなぁ。
エンディングは何回見ても感動するな
また暇が出来たら
クリ塔〜闇の世界ツアーに出掛けよっと
すっかり落ち着きましたねこのスレは
ぶちゃけ、常にこのくらいのマッタリペースがいいかも
もう8月のあの賑わいようが嘘みたいだなー
俺は発売日に買ったけど今頃たまねぎ取ったよ
無理矢理FF3関係のダジャレ考えて七通送ったw
LV55でドラゴン狩り開始したけど
バイキング一人いるだけで驚くほど楽になるなーこれ
後列両手盾でずっと挑発して、残り3人の空手家がボコるだけ
リボン1こあればいいし、戦った後はエリクサーでバイキングを回復してやればいいし
10戦ほどしてソードとアーマーが1個ずつゲットできたのはビギナーズラックという奴かな。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 01:42:23 ID:VlwAbp7i0
4戦でシールド、アーマー、ソード1個ずつ手に入れましたが何か?
というか最初は落としやすいがそこからが大変
俺も5A極めたから、3DSの極めプレイに突入するお。
モグネットはフラグ立てといた。
自力で全ジョブマスターアイテムげとは大変なのかな…
4人で手分けしてマスターしていけばそれほどでもない
そうか。まずは誰にどのジョブ割り振るか考えよっと。
最終ジョブは魔剣士・たまねぎ剣士・竜騎士・ナイトの剣パーティで楽しむかな。
竜騎士は剣じゃぬぇ
剣なら竜輝氏を素品にチェンジ
しまったw騎士団プレイって事で、ひとつ。
魔剣士ルーネス
たまねぎアルクゥ
竜騎士レフィア
ナイトdグズ
これが俺の中の最大限のジャスティス
FF3の世界は、シリーズ中最もマッタリファンタジー
モンスターはそうでもないけどw
つーかドーガクローンて・・。
あのシーン台無しじゃん
ドーガクローン、ウネクローン、ザンデクローンは
大魔道士ノアが作り出した彼らの失敗作だよ
と嘘情報を流してみる
3の脂肪イベントは5みたいに
( ´,,,,,,`)「はいはい、ここで泣いて下さいね〜感動シーンですよ
てきなヒゲの自己満足が浮き出ていないから自然な感じがするね
スレ違いだけどワンピースもそんな感じだよな
シールド・ソードは結構簡単に取れるのに、アーマー・ヘルム・レットは全然でないな。
まだアーマー3個レット1個、ヘルムは0だよ。
全職業99目指しながら寝る前に気長にやってるが・・・
>>30 気長にやった結果、ドラゴン狩りで全ジョブマスターしたのに、
未だにオニオレットが1個足りない俺ガイル
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 12:49:04 ID:FSEY6nGd0
初エウレカ潜入
↓
レベル上げまくってたせいもあって、ジェネラルまで楽々撃破
↓
一度セーブしに戻ろうかと悩む
↓
MPも満タンだしまあいいか
↓
ガーディアンに挑戦
↓
フリーズ
↓
( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
クリアして今はすべてのジョブ99目指していますが、昨日やっとーWi-Fi USBコネクタ
を注文しますたw
もっとはやくすればよかった。
>>30 その理由
赤:鎧
黄:兜
緑:篭手
盾と剣は3色共通
ひゃあ!今の梨です〜 !
スタッフロールのバイキングレフィアの怒り?のポーズが・・・・・・・
やっぱこれはポケモンダンジョンみたいにワイファイ環境が無くてもできるというようなことはないのか・・・
>>37 wifi使わなくても直接通信できるお友達がいれば、wifiがなくてもできる。
学校や職場で勇気を出して周りに聞いてみれば、1人ぐらいは居るかもしれないからガンガレ。
あと、通信できなくとも女鍛冶と隠しダンジョンとたまねぎが出ないだけで、できなくはない。
…それをできないと同義と取るならば「できない」。
オレもオニオン狩猟やってるけど、ジョブ半マスターで盾、体は揃えたけど剣5、手0、頭0だよ、先が長いよ
あと、今頃気付いたんだけど両手盾、強ぇ〜な、おいッ!W
Wifiコネクタが不要になった対応ソフトでも買おうかな・・・
何かお勧めない?ちなみのおっさん
つおいでよ、どうぶつのもり
>>40が
「FF7アンチの厨房」なのか「FF7厨のアンチ」なのかがわからない
>>40 質問もよくわからない
結局欲しいのはwifiありなのかwifiなしなのか。
自分がおっさんなのか、おっさんに聞いてるのか。
wifiコネクタは買っといて損はないな
DQMJも控えてるし俺はやらないけどポケモンもあるし
今5Aやってるから手熟練度上げがまったく進まない
皆さんキャラの名前はどうしました?
残念ながらデフォのままで
イングズをイングスに
>>46 デフォ名。最近やってるFC版もDS版に準拠してみた。
DS版キャラのイメージに縛られながらプレイするFC版はジョブ選択に迷うw
特に読書家のヒョロ男www
こんなときにじょうだんいってるばあいか!
オープニングの四人のジョブ教えてください。
赤魔導師と黒魔導師と白魔導師がいるのは分かるんですが、後一人は何ですか?
それと、どのきゃらがどのジョブになっていますか?
眼科行け
ところで誰も突っ込まないんだが。
…菌糸類なのか?
今ウルルンにでてるおっさんが4じいさんに見える…
>>55 ラッコのあたまは、ラッコの頭の形をしたキノコなんだぜ
だから菌糸類であってる
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 22:16:21 ID:wZeQCMsSO
ブッシュ「“北朝鮮”だぁ!?“踊る”ゾてめーらァ!?」
つうか、なんでサブタイトルついてんだ?
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 22:18:33 ID:wZeQCMsSO
ブッシュ「笑わせるぜ正日ゥ・・・テメー“ミサイル”一本で“チョーシ”くれてんじゃねーよ・・・」
!?
>>57 何だぁ〜
ラッコの頭ってグロかとオモテタ
だっちゅ〜のはボツネタなんかね?
本編に出て来れないからEDだけ出した、とかか?
>>57 トン。さすがに剥製はないと思ってはいたが。
それでもテレポ効果の方は余計謎だな。
FF3のフィギュア、7種類って少なくないか?!
WiiでFC版FF3がプレイできますように!
DSFF3のサントラ聴いていたら無性にやりたくなってしまった。
今日日ファミコン&ソフトなんて売っていないよなぁ
サントラ、今日買ってきて、さっき特典DVD見た。
インタビューのBGMでの新旧BGM聴き比べには、やられた。
鳥肌が立っただけじゃなく、涙まで出そうになった。
なにが奇跡なの?
だっちゅのーってなに?
本編でも一度出てきたような気がするが
すっぴんの格好だかで>だっちゅ〜の
>>69 序盤に出てきたような記憶が
仲間にしてすぐかな?
ルーネスがレフィアに
「さぼってたおかげでジンの呪いから逃げられて…」
とか言った所で見たような気がするな
さっき導師4人でゴブリンと戦ってみた。
改めてあの衣装はレフィアの為にあるんだなと思った。
ついでにシーフ4人でもやってみた。
どっかの居酒屋の店員みたいになった。
ヘソ出しレフィアかわいいな…
>>72 シーフは何気にイングズもカッコイイ。
オシャレなにーちゃんって感じで。
でも、レフィアの方を優先する俺w
DSで初体験だけどおもすれー
バハムートのとこで3人殺して魔界幻士でレベル上げしてるんだが
これをあと三人やるのはだるいな。
レフィアが白魔導士固定になってしまってるので
他のビジュアルを楽しめない件について
>>77 学者から変えることを考えられなくてHPが著しく低い俺よりマシ。
>>77 やりこみプレイとかで無茶なプレイしない限り、
白なんかいらないから、変えちゃえ。
俺は回復役二人決めて一定期間毎にその二人に交代で白や導をさせてた。
うちの場合はアルクゥとレフィア。
レフィアを吟遊詩人にしたかったから、ひとまずアルクゥを導師にしたよ。
もちろんねこみみフードのためにだが、罰ゲームっぽくなってしまった。
レフィアのパンツはいつ見れますか?
EDでのジョブの割り振りってどっかに載ってない?
>>84 エンディングで各ジョブが誰なのかってこと?
なら家に帰ったら書いてやるから40分待て
>>86 そゆこと。
今、弟に貸してしまってプレイ出来ないんだ。
頼んだ。
ということで
すっぴん ル→ア→レ→イ
たまねぎ アルクゥ 戦士 イングズ
モンク ルーネス 白魔 アルクゥ
黒魔 ルーネス 赤魔 レフィア
狩人 イングズ ナイト ルーネス
シーフ レフィア 学者 アルクゥ 風水 ルーネス
竜騎 イングズ バイ レフィア
魔剣 ルーネス 幻術 アルクゥ
吟遊 イングズ 空手 アルクゥ
導師 レフィア 魔人 アルクゥ
魔幻 ルーネス 賢者 イングズ
忍者 レフィア
登場順に並んでるよ
EDのバイキング=パイレーツ
>>88 dグズ。
コレの通りにやろうかとも思ったが、不満の残る感じがするので諦める。
シーフレフィアやたまねぎアルクゥ、魔剣ルーネスはいい感じだが。
やはりぬるかった
>>85 システムドクター入れろって認証されてるから入れろって
ここまでしつこいと怪しすぎるだろ。
なんだよこれ
FF3FCのCM・・・エラーならすまんorz
operaで普通に見れたが、、、、
ぶっちゃけ
レフィアのヘソ出しシーフとか猫耳&ミニスカ導師とか明らかに受けをらった
(その筋のオタク連中に)ジョブ衣装は、たしかに初めて見た時は萌えたけど
数分で飽きました。
そうゆうものを否定するつもりは無いけどオタク連中に過剰に媚びすぎるのもどうかと思うけどね
その結果が野村批判に繋がっている訳だし。
少なくとも導師に猫耳は昔からだよね?
だよな、明らかに狙ってる
だから俺のレフィアは魔界幻士オンリー
でもやっぱり見た目でジョブ決めてしまう。
学者のレフィアもカワイイな…
そうか、私はオタクだったのか。
でもゲームやってる時点でオタクか。
まあいいや!
>>95 煽りじゃないけど、あの二頭身キャラで、たかがヘソ出しとミニスカ程度で、
萌えることができるのが純粋にすごいと思う。
もう女キャラなら何でもいいって感じ?
ぶっちゃけ、DQでもあのぐらいのいわゆる「萌え要素」は入ってるぞ
最近はポケモンも危なくなってきたし
>>95 レフィアは学者と魔人だろ!
導師は一人もやらなかったなー。
アルクゥ賢者で乗り切った。
レフィアのジョブをを狩人にした時
落ち着いた服装で結構可愛らしいな と思ったので贔屓(1人ゴブリン道場)して育てていったら
まさか最大火力になるとは思わなかった
>>105 俺もずっとシーフにしてたらエアーナイフ入手後から9999ダメージ連発でびっくり
もういい、ファミコンでやってやる、とおもってやってみたけど、みんな同じ顔で名前決めるとき6文字限定とか意味わかんね、
ずっとシーフにしてたアルクゥが時の神殿あたりから
鬼のように強くなって困ったよ
>>107 バカか、もしくはエミュ房かい?
6文字限定とか、お前の頭が意味わかんね
そもそもファミコンのドラクエなんて、4文字まで・平仮名オンリー・濁点1文字扱いだったんだぞ!
6文字まで・平仮名カタカナ記号・濁点や半濁点は0文字扱いのFF3が、いかに素晴らしいか考えてみろ
>>110 いや、6文字までしか入力できないってことを言ってるんじゃないと思うよ。
空欄で文字埋めするって頭がないから、
絶対6文字の名前にしなきゃいけないってことを言ってるんだと思う。
おそらくあの文章だと。
そうみたいだな
>>111 そうなのか、「なまえ 」さんってなると思ってた、
>>115 >そうなのか、「なまえ 」さんってなると思ってた、
だからそうなるんだっての。
ゲームやってる暇があったら勉強しろよ。
理解力といい、句読点のつけ方といい
お前にはゲームなんかより勉強の方が必要だ。
いい大人として、お前の将来が本気で心配でならん。
最近は消防厨房も平気でネットするからね
マジで高校生未満はネットに触れさせないほうがいいんじゃねえの?
萌えって程の萌え要素じゃないだろ…可愛らしい程度じゃないか?
各キャラ描き分ける流れでのデザインだろうし。
そんなトコまで叩くなよ。
ガリレフィアはガチ
兜から無造作に垂らしたお下げ最強
しかし、ルーネスに似合う衣装がなかなか見つからんな
戦士かシーフぐらいしか思いつかん
>>61 あれって「遅いわよ!みんな!」のところの動きを
バイキングの衣装でやってるんじゃないの?
改造とかして「遅いわよ!みんな!」の台詞の前に
レフィアを池上さんにチェンジさせれば出来そうな希ガス。
むしろ萌え要素が全然足りなくて不満なんだが
導師は俺のイメージと全然違うし
萌え要素なんてただの目安だ。あとは妄想で補えばいい。
学者レフィアでおなかいっぱいだが。
強烈な萌えなんて個性付けをしっかりした上じゃないと成り立たんだろう。
このゲームでは厳しい。
萌えは見出すものであって、与えられたり押しつけられたりするものではない。
FCのままだったら補完が及んだが
ここまで作りこんでしまうと逆にそれもやりずらいし結局中途半端なんだよ
LV66で鉄巨人に勝てた
オニオン装備を乱数で狙い撃ちして集めたおかげだけど
そのレベルでも使い物になるんだ!?
導師レフィアは白魔みたく髪をフードから出して欲しかった
あれレフィアスレ?かと思ったが総合だよな
俺は赤魔ルーネスに髪下ろして欲しかった
>>128 なるよ、というかこの時点でのどのジョブより硬い
後列でプロテスかかると通常攻撃500〜700、メテオ0、なぎはらい1500〜2500ぐらい
唯一の攻撃手段フレアの威力が3000ちょっとなのが泣けるけど
>>131 そうだよな亀になりつつチマチマ攻撃するしかないよなー
鉄人も硬いのはいいけど何か一つぐらい通用する武器があっても面白かったのにね
弓とか弓矢とかみだれうちとか
鉄巨人に打撃属性半減ってのは違和感ない?
鉄のかたまりに剣で斬ったり槍でつつくよりハンマーとかで殴ったほうが
効きそうな気がするんだが。
>>133 きっと中まで鉄が詰まってるからへこんでも大差ないんだろう。
中まで詰まってたらへこみすらしないと思う
レベル60台で倒すとか俺には無理ぽ・・・
熟練99の詩人と忍者がいればそうでもない
FF3DSは最後まで飽きずにプレイできたけど、FF5ADは第2世界で飽きちまったよ
なんなんだこの違いは
ぶっちゃけ5より3のほうが完成度高い
>>134 つうか全部鉄だったら叩き続けてるうちにあっさり割れそうな気も・・・
そりゃ普通の人間の力じゃ到底無理だがガチで化け物とやり合ってる世界の住人だし。
とここまで考えて中身が流体金属だったら無問題なことに気付いた。
鉄か
ファイアとブリザドを交互に使ってたら脆くなるんじゃね?
金属ってさ、絶対に
(・´ω`・)<バア
レフィアたんとアグリアスたんって髪と服の色が似てるね♪
5とかだと確か雷属性弱点なってた希ガス
リバイアサン使えば沈んじゃって行動不能になりそうな気もするけど
DS3のジョブデザインは吉田デザインだったので男のヘソ出しルックを期待していたのだが…
大ハズレだったな、レフィアのヘソ出しシーフだけ…
もしかしてキャラデザ、ジョブデザインは上から(DやP)の注文で決まったのかな?
12や米倉、男鹿などのキャラデザが男女を問わず奇抜な露出計だったのも松野のオーダー通りに忠実に
デザインしただけだったのか?吉田提案ではなく
どのゲームのどのキャラデザが真の吉田絵なのか判らなくなってキタゾ!
バハムルさんがガリのジャンプ一撃で昇天…
切ないな…
>>145 「FF3のイメージを大事にする」というコンセプトでみんなまとまって
作っていて、吉田もそれに習ったんだと俺は思っている。
鉄巨人の話で思い出したが
某TRPGでは鉄でできたゴーレムが雷無効だったな。
考えてみりゃ電気を通しやすいからってそれで鉄そのものを
破壊できるわけじゃないよな。
ロボットとかだったらショートするんだろうけど。
5の鉄巨人の方がカッコいい気がする、3のはただゴッツイだけ
ゴーダムイコールゴワッパー!
テツキョジンといえば2だろ
FFCCのてつきょじんはガチ
鉄巨人の色違い、ウルフラマイターだっけ?
あれが初登場したのは何作目だったか。
8にはいた
確か7にもいた
6だっけ<ウルフマナイター初登場
なんでこんなに止まってるんだ・・・
ザンデじゃザンデの仕業じゃ
錦糸町
ザンデ=デュオ
バカ、ディオだろ
ひどい自演を見た
そして時が止まった……
ピキーン、ガラガラ
時が止まって10年。
ザンデも寝てるのにいまさら「ザンデの命令」と言って浮遊大陸を落とそうとするDS版メデューサこそ最強
10年かけてやっと暴走寸前になるほどオーエンの塔が頑丈だっただけじゃね?
何せ1000年前に埋められたものなのにフルに性能を発揮できるインビンシブルを造った古代人の文明の産物だし。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 22:05:27 ID:u9f6RLwb0
2周目開始
まだまだこの4人とは離れたくないですぅ
もしかして、楯って魔法ダメージも軽減するの?
やっぱGBAだと音がしょぼいのが致命的だな
6のあの重厚さが全然出せてねー
>出せてねー
え、もうどっかで聞けるのかよw
このソフトをライトユーザーレベルの人が普通に進めた場合
クリアまでにどのくらいの時間がかかりますか?
鉄巨人戦はじめてみたけど案外弱いね。
レベル上げすぎのせいかな?
>>173 FC版未経験の自分は30時間ぐらいかかったよ。
全滅やり直しが結構あるという前提かな?それなら40時間ぐらいかかるかもしれん。
じっくりとLV上げて、着実に進めるだけなら30時間かからないと思うが
それだとライトユーザーといえないかもしれない。
というか、ライトな人だとクリスタルタワーのぼり直しとか心が折れそう。
そっちが心配だよ
>>174-175 30〜40時間遊べるんですね、ありがとう。
早速明日買ってきます。
自分もFC版未体験なので初のFF3楽しみだ〜。
こうしてFFシリーズ屈指の名作が1人、また1人って多くのユーザーの手に触れるってのは気分がいいな。
システム面でちょっと微妙な仕様もあるが、DS版でリメイクされた事はホントに幸せな事だわ。
てか、中々リメイクされなかったFF3、7は
ほんとにこだわってリメイクしたかったんだな〜って思った。
7?
DS3は紙一重の出来って感じだけどな
ただでさえ3匹以上出せなかったり3D化&ロードでもっさりだったりしてるのに
田中の最初の構想通り4人のイベントを無駄に盛り込んだりゲームバランス取りを失敗してたら
新約聖剣並にボロクソ叩かれてた可能性が高かった
なんでも1,2はWSC版があるからそこから手直ししたりして出せるんだけど、
同じハードで1〜3作ろうとすると1,2作ってさあ3作るぞ、ってところで
大体主流ハードが移っちゃって出しそびれて今に到る、ってのはどっかで読んだ。
元々3もWSで出るって話があったし。期待してたのに…
んでここまできたら大胆にリメイクしようよ、って事でDS版ができたとか。
>>180 バランス取りに関してはヤバくないか?
没アビリティ、アイテムは言うに及ばず、敵の出現数の変更が終盤になってから
行われたと思われるような計算式の変更(しかもその式も間違ってしまってる)
状態異常魔法の-30にはかるく引いたよ。
しかもそれでアンダーフローしちゃってるってのもね。
俺はバランスに関しては褒めたくないなあ。
だが現時点で、FF3DS以上にゲームバランス取れてるのって、SFC版FF4ぐらいじゃね?
あ、FFの中での話な
確かに一歩間違えれば新約と同じ轍を踏んでた可能性もあるんだよな・・・ここまで変わってたら
浅野Pやマトリックスといったオリジナルに愛がある奴がFF3らしさを残そうとしてくれたおかげかな
新約のガッカリ度は異常
誰とはいわんが、ヲチ先はさわらず眺めるだけにしておけよ。
記憶に無ぇw
WSCのFF4はクオリティ高かった
あれはあれで問題点が色々(ry
WSCのスペックであれだけできれば十分賞賛に値する
WSCだと性能的に難しいから批判も甘めになるのやも。
クリスタルでなくカラーでやると画面ぼやけすぎだし。
暗黒騎士セシルバグは、1周でもテストプレイしてれば気が付くと思うんだが・・・
>>175 素直に言っちゃいなよ
ユトリーズはDSFF3をプレイするな!、 ってさ
何でFF系懐古ってドラクエ懐古と違って新規ライト層を頑なに拒むのかね?
>>195 自分の思いこみで他人に勝手なレッテル貼りする人生って、楽しいか?
俺以外みんな馬鹿だから楽しいお^^
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 22:51:05 ID:1ZTWmM6V0
最新週間ゲームソフト売り上げTOP10
集計期間:2006/10/16〜2006/10/22
情報提供:株式会社メディアクリエイト
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html 01 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)137,629(137万本)
02 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)94,350(119万本)
03 PS2 キャプテン翼(バンダイナムコゲームス)41,708
04 NDS 日本漢字能力検定協会公認 漢検DS(ロケットカンパニー)35,911(16万本)
05 NDS 激闘!カスタムロボ(任天堂)34,304
06 GBA ファイナルファンタジーVアドバンス(スクウェア・エニックス)32,329(16万本)
07 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)29,965(330万本)
08 PS2 ドラゴンボールZ SparkingNEO(バンダイナムコゲームス)28,042(36万本)
09 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)22,006(334万本)
10 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)20,406(335万本)
今週もDS! DS! DS!
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 23:10:47 ID:1ZTWmM6V0
続き
11 PS2 みんなのテニス(SCE)
12 NDS ファイナルファンタジーIII(スクウェア・エニックス)
13 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
14 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)
15 NDS マリオカートDS(任天堂)
16 NDS しゃべる!DSお料理ナビ(任天堂)
17 PS2 Gift-prism(Sweets)
18 NDS たまごっちのプチプチおみせっちごひーきに(バンダイナムコゲームス)
19 PSP ガンダムバトルロワイヤル(バンダイナムコゲームス)
20 PS2 BLEACH(SCE)
粘るFF3!
クリスタルタワーの三色ドラゴンってほんとに出現率10%以下?
何かしょっちゅう出やがるんだが。
逆にスライムはホント出現しないな。
今朝買って来て今火のクリスタルから光を貰った記念真紀子。
10分程戦ったらサラマンダーがファイアブレス2連続→次のターンでいきなりファイアブレスで全滅したから
北極の風増やして1ターンで終わらせてしまった
誰か罵ってください><
そうなんだよね。
このゲーム、
「むずかしっ」 か 「あっけなっ」
のどっちかなんだよねorz
レベル上げれば楽勝でね?
2周目始めた。
1周目は「ジョブを見た目だけで選ぶ」縛りをしたおかげで火クリと水クリで
アイテムを使いに使いまくった。
その反省を活かし、2周目は逆に「『アイテム』コマンド使用禁止」縛りでやろうと思う。
たぶん、こっちの方が楽だろうな。辛いのは序盤ぐらいか。
チラ裏スマソ
序盤でフィールドの大岩を飛空挺で破壊するイベントあるじゃん。
あれって飛空挺が大破しちゃうんだからパーティ全員が乗る必要は無いんじゃ・・・
飛空挺大破は想定外ってこと?
そんな事突っ込みだしたらキリがないぞ
207 :
FF3ミリオン出荷オメ!:2006/10/27(金) 00:10:11 ID:duc3tQQc0
ゲームの裏話
平成18年10月26日
■ファイナルファンタジーIII
amazonでは在庫ありになってはいますが、
まだまだ全国的に品薄状態だったFF3が再出荷されました。
これで累計出荷が100万本程度となり、
年明けまでにはミリオンセラーとなる事を期待したい。
本日発売のTOTとは比べ物にならないほどのクオリティですので、
安心して未体験者は購入してくださいね。
社会人が暗闇の雲に2回挑戦して2回ともヌッコロされたら もう諦めてもいいよね…
>>208 わかったから闇クリスタル開放した上でプロテスかけて触手つぶそうぜおっさん。
人に言うことじゃあ無いような。
止めたいなら止めるのがゲームじゃね?
暗闇の雲もわんこも問題なくいけたけど2ヘッドドラゴンで何故か死者が出た…
ガリ飛ばしてなかったら全滅してたかもしれないほど苦戦したのは何故なんだぜ?
ツーヘッド先生は全員後列にすれば
回復が間に合わないなんてことはないと思うが
何があろうと全員前列で戦うのが男の生き様
四天王は学者の本で殴り倒すのが通
出荷100万本か。
浅野Pの誕生日までにミリオンいくといいな。
>>212 全員前列はさすがに極論だが
前衛キャラが後衛に下がるのはやっぱ逃げだな
前衛でやられる前に殺る!
>>103 亀レスだが、レフィアナイトは青いスカートが映えるので他ジョブとと比べても意外といい感じだ
FF3DSやったあとFF5A快適すぎワロタ。
ID記念カキコ
ようやくクリアーできた
後半導師のケアルガが毎ターンはどうほうの前だったのでドキドキものだった・・・
別スレで ID FF3出てたのに変わるのしらんかった
>>219 何ていうか、ドキドキをぶち壊すようで申し訳ないが
波動砲モードのときはラスボスは必ずターンの最後に行動するんだよ
( ゚д゚)……………………
(゚д゚)はどうほう
ってのに毎回ドキドキしてたのに・・・
ここでやられたら今までの時間がすべて水の泡・・・って思ってたのに
ちくしょう!売ってくる
なぜ売る
たまにラスト行動が賢者のケアルガになってたこともあったな
ぶっちゃけいかづち使う触手さえなければ1ターンに1000と打撃一回ぐらいだから楽勝なんだけど
無敵状態なら最後行動
「はどうほう」は重量が25と非常に大きく、
また暗闇の雲本体の素早さが低い(31)こともあって、
『波動砲を先に使ってきた場合は』まず先制されることはない。
しかし、『ビンタ→波動砲となった場合は』
導師より先に行動する可能性も十分にある。
スクエニの攻略本読みながら白DSLでFFやってたら、
十字キー周辺とボタン周辺が緑色に…
おそらく攻略本のインクが指についてしまったのだと思いますが、
誰か同じように緑っぽくなったひといますか?
>>224 うお、そうなんだ・・・
>>219さん間違ってたスマソ
どこかのサイトでそんな情報を見た覚えが確かにあるんだけど
勘違いしてただけかもしれない
>>227 掌に汗をかきやすい体質なんじゃね?
年中カサカサ肌の俺はそんなんならないや
>>227 俺も緑色に汚れてる
たぶんインクではなく汗だろな
緑汁
いままで順風満帆に進んでいたのに
まさか闇の世界でエンカウントしたら
フリーズが起こるとはな・・・orz
そりゃないぜセニョール
ヌルゲーのDS3でくもにやられる奴がいるとはな…
ま、ユトリーズだろうけどな、まさか懐古だったらFF3やる資格は無い罠!
むしろ、「いつもどおりプロテスヘイストで余裕だろwwww」って思ってた懐古のほうが死ぬんじゃね?
俺とか
後ろの蛇を攻撃できるのには最初気付かなかったな
3は初プレイだったからラスボス戦の知識なんてなかったぜ
蛇にも攻撃してたが、オプションのくせになかなか倒れないから倒せない奴なのかと思い
本体に対象切り替えて戦ってたらエリクサー8個使いながらもそのまま勝ってしまった
今朝買って来て、今水クリスタルゲットしたところだが、
戦士、風水士が優秀すぎてジョブ増えても変える気がおきないな・・・
シーフが71以上か導師が増えたら白魔→導師ぐらいにしか選択肢がない
と独り言
最初の頃って、
白魔道士が赤魔道士より通常攻撃力が高かったりするのが腑に落ちない。
ふと思ったんだけどエウレカにスレイプニルって敵居るよな。
で、北欧神話のオーディーンの乗ってる馬も確かスレイプニル。
もしFF3DSのオーディーンの乗ってる馬も同じなのだとしたらオーディーンは生前にエウレカに行ったことがある・・・?
ということは・・・
グングニルがああも高性能なのは実はエウレカに封印された武器のひとつだったからなんだよ!!!
序盤は弓のおかげで黒が強い
それが彼の最後の見せ場でした
>>237 風水師を続けていると手熟練度がまったく上がらないという罠がある
何で8レベルの魔法の回数あんなに少なくしたんだろ?
一番ひ弱そうなアルクゥが、
風水師でシャドウフレア9999ヒットした時ビックラした。
風水師かなり使えるけどイマイチあの格好が気に入らない…
>>241 神ID見つけた
ds3は召喚魔法がチンカスレベルに成り下がりましたね
田中さんよお〜FF3はオフラインゲームですよ!オンラインの感覚で作るなよな
魔界幻士使ってるけど、そこまで弱くない
>>241 中盤戦が楽勝なもんでウヒョーってやってると、
終盤で火力耐久力不足になって戦士系に変更→しかし激弱
だからなあ・・・
敵が3体しかいなけりゃ殴ったほうが速いんだよなぁ
>>217 5Aはみだれうちが粘着仕様なのが嫌だ
まあ3DSのみだれうちが便利すぎるだけなんだが。
>>233 4周目で初めてくもに全滅喰らった件について
導師に魅力感じないので3周目辺りからずっと最終回復役は賢者固定気味
さすが賢者だ、回復前にはどうほう撃たれた上に同時に殴られて死ぬくらいなんともないぜ!
久々にRPGをやってみようと思いFF3を買ってきた
カズズの村に行って話も聞かずいきなり洞窟に入ってシャドウになぶり殺しにされたり
サスーン城の左から登って瀕死になりながら宝箱取って
その後右登ったら回復できて唖然としたり
RPGの勘がだいぶ鈍っているようだ
>>250 是非、全滅スレへも足をお運びください。
DS3で2114プレイしたら何処で全滅するかな?
ジンで終了だろ
経験値入るじゃん
>>255 ジンどころか、仲間増えた時点で気付くんじゃね?
2114無理って。
2114って何?4453ならわかるんだけれど。
2114は、非常に有名なFF5の低レベルクリア
熟練度99のからてかって
武器を装備するより素手の方が攻撃力が高いんですが・・・
武器は装備させたほうがいいんでしょうか?
というか、熟練度60くらいですでに素手の方が強くなる
白黒召還もエスケプ、ヒートラ、カタストあたりは使えると思うんだ
賢者の魔法枠的にも入れれるし
白黒召喚は最低二人使い手がいないと話にならん気がする。
人数を増やせばなかなかの使い勝手。
オーラ強いよオーラ
だが肝心なときに全く出てくれないという諸刃の剣
オーラでろ!→きりさく→帰れバハムート!!
5の召喚魔法=サラ姫のおっぱい
リメイク3の召喚魔法=レフィアのおっぱい
つまり3の召喚の方が魅力的だということだな!
FCのほうが迫力あるよな
DSのざんてつけんは斬れないし
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 10:35:22 ID:w6ccKQbf0
DS版はじめました。
私、そもそもこの手のゲームは、FF7くらいしかやったことなかったんですが、
光とか闇とか希望とか選ばれしとか、まじ噴いた。
なんですかこの超がつくコテコテっぷりは。
そりゃFC時代のゲームなんてそんなコテコテなの多いだろ
FF7とか言ってる段階で釣る気満々なんだからスルーっとけ
いや、別にコテコテが悪いなんて申しませんが、最初期だとやっぱりこうなんだなあと。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 11:02:19 ID:Ulc3UGE50
DS liteをたまたま買えたのでFF3も同時に注文!
FFって7以降PSでやったけど、それ以前のFF1〜5ってどうすればできるの?
SQでリメイク版出す予定ってあるの?
>>272 >最初期だとやっぱりこうなんだなあ
……今も大差ないと思うんだが。
「愛しき心」ってどういう解釈をすればおk?
可愛い心?
かわいそうな心?
全く意味がわからん・・・・・・・・。
>>273 FF1・2、4、5、6はGBAで出てる(6は11月発売)
>>273 10からはPS2だろが・・・
FF1〜5は3を除いて、PS版がでているはずだが?
いきなり村を追い出されるとことか、
いきなりクリスタルに指名されるとかのストーリーが
たしかにコテコテだけど、FCっぽくてなんかいいね。
でもこれが3Dになるとギャップでなんとなく笑える。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 11:39:42 ID:4+MPqFXa0
>>269 野村さん起床ですか?ヴェルサスが流れてよっぽど凹んでるんだね
>>269 FF7みたいな痛々しい中二病シナリオと比べないで下さい、野村さん
269だけどさ、
誰だよ野村って。俺は佐藤だよ。
それに俺は今でもアーケードゲーマーだから基本的にシナリオなんかあってもなくてもいいし。
そのFF7も、「エアリスがセフィロスに殺されて、クラウドの経歴詐称が明らかになった」ぐらいしか覚えてない。
284 :
佐藤信之:2006/10/28(土) 12:16:34 ID:ZrZi2+Po0
というか、そういえば、RPGってシナリオが重視されるもんなんだなあ。
PCで「イース」はやったけど、
それにしたって「主人公が悪のボスを倒して世界が平和になった」
以上の印象はない。
ていうかゲームのシナリオなんてそれで充分でしょ。
佐藤!佐藤じゃないか!
287 :
佐藤信之:2006/10/28(土) 12:26:15 ID:ZrZi2+Po0
はい、佐藤ですけど、どちらさんですか?
二課の人?
俺だよ俺!俺折れ!
今回のFF3の始まりはオレも不自然さを感じた。同じく噴いた。
まあ、いいけどさ。
290 :
佐藤信之:2006/10/28(土) 12:33:07 ID:ZrZi2+Po0
なんだよ俺俺詐欺かよ。
もう騙されないからな。
なぁ・・・
ID:ZrZi2+Po0って、もしかして真性か?
いや、仮性だろう
KHやFF7コンピも光と闇がどうとか
ぶっちゃけDS3よりもテイルズのほうが面白かったな
>>295 一昨日出たばっかなのになんでそこまで安いんだ
その値段でもいらんけど
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 13:48:30 ID:Ulc3UGE50
273でつ
NDSでFF1〜6ってできるんだ! 知らなかった。
Vやってから残りのT〜Yを買うぞ! ところでなんでVだけリメイクしたんだ?
>>297 FF3が神作品だから、と言ってみる。
個人的にはマジでそう思ってるけどw
299 :
速報!!!:2006/10/28(土) 14:17:21 ID:kZJKD1jv0
>>298 ある意味、正解
どうやらスタッフのお気に入り中のお気に入りらしく、
完璧な形(移植ではなくリメイク)で出したかった、ってうわさを聞いた
噂なのに正解なのかw
それはともかく
>>297はFF4Aだけはバグ等酷いので気をつけろ
修正版も出てるが、それの確認方法は4スレ読んで調べれ
実際のところはFC版3はプログラムが複雑すぎ(バグが多すぎ)で結局一から作り直さないといけなかったから
どうせ一から作るんなら完全にリメイクしてしまおうってことだったろ
これまで一度も移植されていないからリメイクにしたんじゃないの?
結果的にWS移殖版が流れてくれたおかげでDSFF3が在るからね
俺としてはWSC版もやってみたかったけどね
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 15:44:37 ID:hW8XJTb2O
タッチペンと十字キーどっち使ってる??
結局十字キー
操作の8割をタッチペンでやってる俺は勝ち組?負け組?
持ち替えるのがめんどい。ケアルガの全体魔法って、タッチペンでどうすればいいの?
311 :
309:2006/10/28(土) 16:45:01 ID:3UJYpvSt0
はぁ〜、説明書に書いてあるんですか。説明書読んでから出直してきます。
312 :
309:2006/10/28(土) 17:00:08 ID:3UJYpvSt0
非戦闘時なら分かりますけど、戦闘時はちょっと分からないです。
開発者インタビューではオールタッチペン操作可能と書いてあるから
もうちょっと研究してみます。
>>304 もしWSC版が出ていたなら、PS版の3も出ていたはず、そしてFFコレクション2が…
タッチペンじゃな無いと出来ない操作もあるらしい
キー操作だと全体か単体しか魔法選べないけど
タッチペンだと確かグループ指定と言うのが出来る。
範囲を画面上スライドさせる事で効果範囲を決めるから
出来る仕様らしいけど。
使った事は無いな。グループ指定
>>314 グループ指定は十字キーでもできる。取説にも書かれてる。
316 :
309:2006/10/28(土) 17:44:42 ID:3UJYpvSt0
取り説読んでなかった。マニュアル本で見てた。恥ずかしい〜〜
p.31ッすね
弓って左手で持つものなんだな。
装備欄的に、弓・矢って順番で装備しがちだよな
矢・弓って順番で装備するのはみぎてひだりての表記見ないとちょっと抵抗がある
まぁトドメ撃ちが左手に弓装備してないと出ないしそっちがデフォなのは間違いない
玉学学学で鉄巨人3ターンキルしました
学学学学だと2ターンキル出来そう
古代の民の迷宮で、いまさらジョブ選びに迷い中・・・
暗黒の洞窟まで戦盗風赤だったぜ
ドラゴン狩りついでに全ジョブマスターのための熟練度上げをしていたんだが、
学者ってめちゃめちゃ強いんだな。知らなかった。
熟練度1でレッドドラゴン相手に「チョコボのいかり」9999ダメージいくんだもの。
アイテム増殖とあわせれば最強のジョブなのか?
>>321-322にもあるけどさ。
明日買おうと思うんだけど、
ジョブとか自分の好きなので行ってもクリア可能?
FFは5~12やったがファミコン時代のはどうも難しいイメージがあるんだけど・・・
DS版FF3はものすごーく簡単になってる。
一番の理由は、一回にでる敵の数が激減したことかな。
FC版FF3の古代遺跡の洞窟は、暗黒剣入手前だから
ものすごーく面倒だった記憶があるんだが、
今回はあっさり突破できたんだよね。
暗黒の洞窟も魔剣士作らずに突破できたし。
有利なジョブが決まってるボス敵もいるんだけど、DS版なら力押しで勝てるのがほとんど。
自分の好きなジョブで通して無問題。
浮遊大陸脱出までは歯ごたえあると思うよ
DS版はメニュー画面右下にロケーションを表示してほしかったよな
メモリが足りなかったのか、はたまた懐古連中をを意識して変にFC版維持に拘ったのか?
ダンジョンでも3は入口のみで画面上でダンジョン名表示されるだけだし
同じ携帯版でもテンポの良さでは5Aと比べると雲泥の差があるよな
>>327 そうか、ありがと。
やっぱ有利なジョブもあるよねぇ、魔法が効いたり。
まぁ自分の好きなやつで最後までいけるならいいな。
今更な感じもあるが買ってくる。
>>328 ありがと。
浮遊大陸ってのが何かは知らないけど、簡単すぎないほうがいいかな。
どのジョブでも鍛えればラスボスまで通用するのはいいよな。
まあ、ガルーダ様に洗礼くらったりするだろうけど、、、。
ファミコン版で狩人・詩人・風水師・導師で頑張った俺。
ジョブを↓のように分類するとどうなるのかな?
知的
. ↑
シブイ← →インパクト
.↓
バカ
知的
. ↑
シブイ← →インパクト
.↓
バカ
バイキング
バカパクー!バカパクー!
導師はインパク知だろうな
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 23:31:25 ID:m0pPJOOa0
俺もいまさらながら買おうと思ってるんだけど
DS版って攻撃の時の『○○ヒット』ってある?
あのジョジョジョジョ…ってやつが好きだったんだけど。
>333
なつかしい。黒魔道師はインパク知かと。
>>330 ジョブの熟練度には気をつけてな
低いとあまり強くないから
>>333 大抵の魔導師系は知だろう
>>333 その分類、懐かしや
学者がくしゃみした
ボキャ天かよw
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 23:44:47 ID:m0pPJOOa0
>338
dクス。
動画見て感動した。
村雨+円月輪を試す日が楽しみだよ。
ジョジョジョジョシャーシャーって奴。
残念ながら円月輪は…
タッチペンのみでクリアしようとしたら山越えできずに死亡
タッチペンでボタン押せばいいんだよ
マジレスすると
山
★ 山 (飛空艇)
山
ここで、★をタッチペンで
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\ |/)
(((i )// (゜) (゜)| |( i))) 押しっぱなしにしろ!!
/∠彡\| ( _●_)||_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
知的
. ↑
シブイ← →インパクト
.↓
バカ
バイキング
カラテカ
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\ |/)
(((i )// (゜) (゜)| |( i)))
/∠彡\| ( _●_)||_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| 。 。 /
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 11:31:17 ID:WOUPe/cc0
>>343 円月輪ないの?
ナイト 知的
. ↑
シブイ← →インパクト
.↓
バカ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 12:16:06 ID:YtCfu4Tl0
こんな感じ?
知的
↑
詩人 シブイ← →インパクト 竜騎士
↓
バカ
幻術師
さて、モグネットやりたいんだが…誰かやらね?
353 :
佐藤:2006/10/29(日) 14:35:20 ID:+o6XtayE0
イベント発生
「○○○というわけなんです。」
「どうする?」
「じゃ俺たちが行こう」
FC時代の容量の都合だというのはわかるが、
物凄い台詞の端折りっぷりだ。 逆に清々しくてよい。
FF7とかはもっと長々と書いてたような希ガス。
FF2とかはもっと物凄い端折りぶりだぞ。
「ばくはしましょう」
FF1は4人パーチーのくせに誰一人喋らない
おっと FF1もしゃべるぜ
容量の話だとDQ1には漢気を感じたな
入りきらないので色々削ったりする中「ぱふぱふ」と「ゆうべはおたのしみでしたね」を残した辺りが
,ヽ、 lヽ、 ;; l ;;
ヽ,,,) / /´ ヽ ;; ;; /
1ーァ ,r' ,r' ;; | ;; η __,,,,,,,...、
/ヽ| l ,r' ,r' \ ヽ ;; / ヽー―'''''''゙゙゙~ ̄ ゙ヽ,
/ )l l / / 、 __ 、ヽ ;; __ `'ー--‐'''゙゙~゙゙゙'゙'''''''ー―--'
く,,,ノ l ´/ ヽ、`l /⌒T _ヽ─、 ;; ノノハヾ ) ←>>心当たりのある人
/ , ヽ, ,、',,ノ (_(⌒ヽl =_=l/~)ノ∨;//とと ) ー
、ー''´ /ヽ, `ー--' ,l ― - _ .)ヽ= ノつガッく;;⊂⊂_ノ ―
~''‐'' ゙゙ー--一'゙ ― ;; ,(^つ///∧ゞ ヾ ;; ヽ
,、 ,'ーァ __,,-―´ヽ、 / __⌒) //;;;ヽヽ ;; ,_Π_ l゙ー'''''゙゙゙゙ゝ
ヾヽ/ / l ,―.、 / / /ι/ ;; ;; \ ,.二l l二, ' √~~ヽ└´フ
> ゙ヽ、 ,ノ i ) /_ 〃 ;; / ヽ | ;三' .'三;| /ヽニ二~ゝ~
ノ__/ヽ、ノ (/ ( _,,/ /;; ;;| .'‐三, ,三‐' `、ヽ,,/ /
l~ーァ_,,..- __,, ― ~―'', ;; ;; ヾ ~ ̄!、Γ~ _,,‐~_,,-、ヽ_
、ー''' __,,/ヽ_,,..-―, ノ ;; | _,,-一''゙ヽ `ー-~=
ー'フ ヽ (゙゙ヽ、 ,r' ,r' ;; ; _ニ二コ l二-‐ヽ,
/ | |、,,) `> <, l ,,,,ニニ二コ l二二Ξヽ
.ノ/| | _,,‐゙゙,r'゙^ヽ、 ゙゙ヽ ; ー-―――, r一''''''゙゙ ̄
`‐' ー''゙゙ \__゙゙) ; ヽ~ ,ノ
鉄巨人Lv75でやっと倒せたー
Lv60台で倒した人どうやって倒したの?
>>360 バイキング、忍者or賢者、導師、詩人でレイプして買った。
なぎ払いモードに入られても焦らずに頑張ればなんとかなる。
鉄巨人も瀕死になるとエリクサーで全回復とかやってほしかったな
鉄巨人に斬鉄剣が決まるようにしてほしかった
初めてのフリーズキターヨ、古代遺跡入る前にセーブしといて良かった
>>350 >13歳以上の方に適しています。暴力的な内容、軽い、もしくは強い言葉、
>挑発的なテーマが含まれていることがあります。
向こうの国はこういうとこに敏感なんだな。
15年ぶりにやってみた。
今からカナーンへ向かうところ。
・アルクゥは絶対女の子にするべきだったよなー。
・イングズおどれは何しとったんじゃ!?
・サラ姫つえー。一人でダンジョン往復しまくりだし。湖は泳いだのか?
・レフィア名前覚えにくい。鍛治屋の娘って設定は如何なものか・・・
・風のクリスタルの掲示を受けたものの、旅立つ動機が弱いなー。特にイングズ。王様的にはOKかもだけど・・・w
・サラ姫とイングズって普通じゃ結婚無理だろうに・・・。アルス王子と政略結婚が妥当じゃね?
>・サラ姫つえー。一人でダンジョン往復しまくりだし。湖は泳いだのか?
この板を「いた」で検索すると、いいことあるかもしれない。
>>364 古代遺跡は、闇の世界・エンディングと並ぶ三大フリーズスポット
フリーズって、DSのどのソフトでも起こる可能性があるみたいだな
あちこちでそう言う話を聞く
>>369 そんなこと言ったら、フリーズしないゲームなんて存在しないんだけどね。
アイテム増殖中に1回フリーズした(音楽は流れたまま)以外は無いなあ。
調子乗ってすげえスピードで増殖しまくってたからゲームの方がついてこれなかったのかも。
クリアまで一度もフリーズしたこと無いけど
運が良かっただけだろうか?
ゲームでフリーズしたことがない
おまいらフリーズじゃなくてブリザドですよ
フリーズは聖剣ですよ でしたっけ?
>>374 あってる
でもFF7にあるよ>フリーズ
フレアが炎系魔法になるあんな世の中じゃ
POIZONA
フレア…熱属性ではある罠。
でもそんな事言い出すとクエイクは衝撃であって、地属性ってなんだよwって事になる罠。
ポイズン・クラウダ・バイオも似ているようで微妙に違うな。
考えてみると、ファイア・ブリザド・サンダーの3属性がメインってのも変な話だけどな。
クリスタル的にも、火⇔水と風⇔土なんじゃないかと。
ルーネス 1.62秒前後
アルクゥ 1.62秒前後
レフィア 1.62秒前後
イングズ 1.75秒前後
なんとなく勝利後のモーション時間を計ってみた。
ファンタジーのテンプレとしては
火 ファイア
水 ブリザド 津波
土 クラウダ ポイズン クエイク
風 サンダー エアロ
聖 ホーリー
暗 メテオ
って感じか
よくわからん分類だが、メテオが聖属性だった時代もあったなぁ。
クリスタルが闇属性だった時代もな。
よくある王道系のファンタジーじゃ
>>383のように分類されてるってことだよ
>>386 されてるってことだよ。
なんて言われてもなあ…
その属性分類なら
クラウダとポイズンが暗でメテオは無のような気がするが
メテオをムリヤリ分類するなら火と土だな。
USAだと火と土属性だったと思う>メテオ
ポイズン 毒
クラウダ 強毒
タクシク 猛毒
バイオ 細菌兵器
無属性のような毒のような…
クラウダって酸じゃなかった?
タクシクって知らんかった(X,X-2,XIIはやってない)からググったらこんなん出た
皆さんどうもぉ こんにちはー、クサナギツヨシです。 え〜先週は慎吾くんがですね 1人でやってくれたということでこのラジオ。 ぇ今週はワタクシ クサナギツヨシが1人で担当し…
すると、FFXの
ファイア⇔ブリザド
サンダー⇔ウォーター
ってのも、変な話だよな…。
火水風土のクリスタルに倣うなら、
ファイア⇔ブリザド(orウォーター)
サンダー(orエアロ)⇔クエイク
だろ、って思う。
その点、聖剣伝説はしっかり分類できてたのかも。
>>234 両手盾ナイト+瀕死魔剣士3人でヘカトンケイルにクエイクくらいましたが何か?
>>365 大人に対してはオープンなんだけど、子供に対してはめちゃくちゃ厳しい
日本とはある意味真逆
タクシクって割と最近の魔法だし
始祖を毒のクラウダを系譜とした魔法は
クラウダ→バイオ→バイオ(ラガジャ)
↓
ポイズン
↓
タクシク
こんな存在と思う。
バイオって文字をみて無属性か毒属性かを気にするヤツは通
>>394 初出の4の迫り来るデモンズウォール戦において即発動するバイオは大活躍だったもん
爆発的な細菌増殖によるダメージって説明の印象が強いから毒になったのはちょとショック。悪者みたいだしw
タクシク
↓
クタラギ
バーッとバイオ クラッシュアウト!
>>391 野村ファンタジーにはクリスタルは存在しないかと。
>>398 FF13には登場するっぽいけど・・・まぁまだサブタイだけだけど。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 20:25:22 ID:GrfhIoRcO
レフィア
「くやしい・・・」
「でも・・・」
「感じちゃう!」
>>395 あれは役にたったな
3のバイオも結構いいと思うが
属性の話が出てるけどFF11のは良く出来ているぞ
火は氷に強く、氷は風に強く、風は土に強く、土は雷に強く、
雷は水に強く、水は火に強い。そして逆は弱い関係になる。
例えば風属性のモンスターは風属性と土属性の魔法に強く
氷属性が弱点になる。他の魔法については特に耐性も弱点も無い。
例外として光は闇に弱く、闇は光に弱い。
光属性のモンスターは、光に強く闇に弱い。
こういう強弱関係が、モンスターの種族にもあったりして非常に面白い。
頭に入れておく必要性があるけど、想像できない弱点があったり
するより頭で弱点や耐性を考えられる点は良く出来ていると思う。
こういう設定は結構大事だなと思ってる。
属性が五行の「木火土金水」だったら俺のハートを
ガッチリつかむのになぁ。
ちなみに金は物理な
水のクリスタルなのに魔法が氷だからややこしくなる
おれはいい年ぶっこいた奴でFFは9しかやったことないんだが・・
これ買い?
FF11は素材はいい
料理する人間が終わってる
>>405 FF9の
・まさにファンタジーな世界観
・良い意味でわかりやすく、シンプルなシステム
・温かい王道シナリオ
ここらへんが好きなら買い
FF9は序盤はよかったけど途中から砂漠だらけになるのがなぁ
やっぱり緑の山とかのほうがいいよな。
>>403 ゴールドルのクリスタルは、金のクリスタル!
9はディスク4枚目でほとんどの建物に入れない仕様がムカつく
FF8然り
>>409 そういえばそうだったな!
田中やるじゃん
>>405 DS持ってるならやってみれば?
2Dに違和感がないなら、9に一番近いのは6かな。
でも、個人的におすすめはタイムリーな5Aだね。
9は割と面白かったような気がする
が、どんな話だったか思い出せんゲーム
主役は銭形
おまいら白魔→戦士→白魔とジョブチェンジしてもMPが0にならないのは俺だけ?
戦士の時にMP回復するとダメだけどさ
>>415 仕様。前のジョブの残りMPデータが保持されてる。
>>416 仕様なのか
でも白から赤にしても最大MPを超えたりしないんだなw
>>411 マララーってFF5スレには行ってないんだな
むこうのスレでマララーを見たことがない
うむ
ほう
ねえ、ちょっとさ、崩壊寸前の鉄巨人相手にエリクサー投げつけたらどうなるかな?
完全復活するかな?どうかな?なんか想像してたら可笑しくなっちゃってさ。
誰かに聞いてもらわないと、寝るに寝付けないよ
巨乳の雲をエリクサーでなぶりプレイと申したか!
>>421 残り一粒のヤズマットにフルケアかけてあげな
424 :
421:2006/10/31(火) 01:13:54 ID:JOl5WRCn0
FF5で4人にリフレクかけて自らに攻撃魔法すると1.5倍ぐらいで攻撃できた技あったよね。
FF3はできる?
出来るがフレアホーリーが単体なのであまり意味はない
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 08:06:01 ID:8vRycT+o0
DS手に入れて、今日FF3が到着予定やっとFF3が出来るぞwwwwww
>427
よかったね(^^)
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 16:32:26 ID:8vRycT+o0
427でつ
FF3画面にちょっと感激! 初期のFFだから、もっとチャチいゲームかと思ったらマトモでした。
それと、やっぱ携帯型ゲーム機なのか、慣れてないせいでめまいがしてくる。 orz
タクシクってtoxicなのかな
FF3の画質かなり綺麗だけど、これがDSの限界なのか?
グラ綺麗なのFF3くらいしか思いつかないし、今後もDSでは不可能なのかもな
FF7・FF8・FF9のグラフィックを比べてみろ
現在はFF8状態
十分すぎるほど綺麗だが、DSはあと一回りは綺麗になるはず
よくLv60以下からドラゴン狩り開始したとかレスがあるが
レッドドラゴンツヨスギて1匹狩るのにすさまじく時間掛かるんだが
平均Lv65じゃそんなもん?
それともなにか良い戦法でもあるのだろうか
とりあえずはめつのうたを歌っとけ
>>436 エウレカの武器が無いから攻撃力不足とか?
空手家orモンクの熟練度を十分に上げてバイキングの挑発で物理攻撃をかわせばどうにかなるんジャマイカ。
>>436 全員にリボンとまもりのゆびわ装備。
戦士系にヘイスト。
属性攻撃は半減するのでやめる。武器もチェック。
>>437-439 サンクス、色々と試してみるよ
エウレカで武器防具とって空・ナ・忍・導で挑んでた
てか属性攻撃半減してたのか(;´Д`)
経験値効率のみをみれば60台じゃまだまだバハムートの洞窟の方がいいだろ
あそこはレベル上げをかねつつ、オニオン装備を狙い、ついでにエリクサーの数を増やし
さらについでに戦闘にターン数がかさむことを利用してジョブあげも平行する場所だからな。
空手家四人ともコンスタントに32HIT出せるように
なればドラゴンも楽になるけどな。
もちろん四人守りの指輪は必須。
モグネットの仕様は変わってないみたいだな。
日本語版とやり取りできるのかな?
FC版の話なんですけど。
取ってデブチョコボに預けたと思っていたホーリーランスが無くなってるんですけど、
良くある事ですか?
>>446 ファミコン版なら他のアイテムに変化した可能性もあるけど。
ポーション99個持ってると、戦闘後にアイテムやジョブが変化するバグがある。
うまく利用すれば、序盤で最強装備を手に入れたりできるんだが。
バグでは無い!
美しきナーシャマジックと言え!
>>447-448 なるほど・・・
どくけしとか99個買い込んでたからなあ。残念。
レスサンクス
>>447 ポーションに限らないじゃん。
むしろ、意図的ではない場合エウレカでスレイプニルが落とすハイポで起きやすい現象。
ポーションの場合は祭壇窟でやらない限りそんなに発生しないな。
その技知ってからは、アイテム持つのは97個までにしてたな
同じものを2個ドロップしても大丈夫なように
増えた場合は空打ちして消費してた
>>452 101個超えるとやばいんじゃなかったか?
まぁ多くて70〜80くらいにしとくのがいい
2個ドロップならたまにあるんだが、
3個は滅多にないだろ。少なくとも俺はなかった
じいさんズ助けるシーンだけなんで4体表示したんだろ。
本編でも出現グループ決まってるんだし中型タイプまでならいけたのでは?
無理。
海の魔女×3との戦闘でブリザラを使用されると、
それだけで処理落ちが発生するくらいだし。
それでも分裂系以外のバランスは割と良かったし、
十分だと思うけどね。
今回はまぁいいけど、今後も3DのFFが出るならやっぱ敵の数はなんとか増やして欲しいなぁ
なにより魔法系の使用価値が低いのが悲しい
今のままFF1リメイクとか出ても黒魔術師選択する奴絶対いなさそう
分裂ってさ、DSの方が簡単って意見が多いんだな。
俺は初回プレイから黒魔は暇な時にはブライン・シェイドだったから
FCの方が簡単だと思ってたが。
希少な意見っぽいね。
fc版は面倒だからそもそも戦闘自体逃げたりなんだりで回避してた…
海の魔女とかは戦闘中ゆらゆら動いてるから処理落ちするんだよな
別に止まったままでも構わないのにと思った、攻撃する時だけ動くようにして
普段からゆらゆら動くのは現状でも大丈夫なデカイモンスターに限定すれば
数に関わる処理落ちはなんとでも出来そう、ルーネスたちも普段は止まってるんだし
ff4のレッドドラゴンみたいに数字つけて
表示上は1体だけど実際は3体ってのにすれば良かったのでは?
今の時代じゃ理解されんかもしれんが…
>>461 3Dじゃどうしても不自然になるからなぁ。
2Dで不自然じゃなかったかっていうとそんなこともないが。
FC版で逃げまくりとは、さすが光の勇者だな。
エンカウント飛ばしならわかるが。
FC版をやった頃はそんな技知らない奴の方が多かったからな。
B6F当たりから逃走禁止で全滅した人多いだろうな。
ふぅ〜〜、やっと鉄巨人を倒せた。
LV83 忍玉玉玉 : それぞれのジョブLV99,32,21,99
忍者の手裏剣のみを頼りに残りは忍者の護衛。
レフィアを導師にしてジョブLV99まであげてから挑んだんだけど、
すぐにやられてしまって、残った玉の一人がアレイズしてたりしたら、
なぎはらいで、ひとたまりも無くやられてしまった。
それで急遽、玉に変えて、LVを20ぐらいまであげてからいどんだって訳。
忍にはリボンを装着。玉の装備には状態異常に耐性があるから全員、毒やら沈黙やらにならずにすんだ。
それと玉の装備は盾盾オニヘル、オニアーマー、オニレット
そしてこれにプロテスをかけた。
長々とスマソ
つづき
鉄巨人は初回13個の手裏剣で倒せたから、前のデータで再度挑戦して、
11個目で鉄巨人にエリクサーをかけた。
そしたら、全回復したみたいで、なぎ払いもしばらくやらなくなった。
手裏剣24個で倒せた。
>>459 FC版でよく逃走できたな・・・
459ってFF3の天才じゃね?凡人は逃げる勇気なんてない
テレポとかエスケプでいけないっけか
回数きついだろうけど
>>468 ○テレポ しぼう
じげんのひずみにすいこまれた
黒チョコボで運まかせでいけなかったっけ?
よく覚えてないがリア小の頃それで何とかした記憶がある。
基本全戦闘で行くと下層につく頃には魔法回数かなりヤバい事になってた様な?
モンスターの出現数を減らしたのは、ハードの性能だけじゃないと思う
FCと違っていちいちアクションするんだし、
正直言ってあれで6匹ぐらい出てきたら、やる気失せる
リメイクDQ5ぐらいの神テンポや、ATBならまだ良いんだが・・・
過剰な例え方かもしれないが、
FC版FF2のイエローソウル×8の先制攻撃を思い出してみろ
クリアした
なんか今一。
戸棚に封印した。
もしFF9がターン制だったらDS3並みのテンポになっていて
ボロカスに叩かれる事は無かったんじゃね
逆に言うともしDSFF3がATBを採用していたらそれこそロード地獄の鈍足バトルに
なっていたんじゃないかな?
>>473 FF9はリジェネが猛威を振るっているのでターン制になるとなぁw
ちょっと待って、ファミコン版FF3だと分裂モンスターは
白エスケプ以外での逃走が不可能じゃなかったっけ?
だからこそ、エンカウントはずしなどの技を使って抜ける
とかが行われていたわけだけど。
>>475 そうだよ。
FF3の逃走成功率は、
ジョブごとの基本成功率+25−敵パーティの平均レベル
だから、中盤以降はシーフ以外みんな0になっちゃう。
おそらく逃げまくったって言ってる人は少し大げさに言ってるだけかと。
実際はほどほどに逃げたぐらいで。
とんずらが一番使えたFFシリーズがあったはずなんだが、どれだったか忘れてしまった
FF10?
なんかさ、石化の発動率が異様に高くないか?
5回攻撃されるうち2回は石化されるとかありえねえ
この間出たFF5も久々にやったら、とんずらが神だったな。チキンナイフもあるしな。
つーかVのが使えなさすぎってだけの気がする。
>>444 そこのプロモ動画見たら
「唯一北米で公開されなかったFF、いよいよDSに登場!!」
なんて煽り文句出てて燃えた件
向こうじゃFF3出るの初めてなんだよな・・・
今時の高頭身FFに慣れた北米の人たちがどんな反応示すか気になるw
あっちからすりゃFFの最新作かー
ていうか名前FF3のまんまなんだな
いま北米公式見てきたけど、イイなこのサイト。
閲覧中、ずっとムービー用の曲が流れつづける神仕様だし。
ジョブ名の英訳がおもしろかったな。
魔剣士→ダークナイト<カッコイイ!
狩人→レンジャー<アーチャーとかハンターじゃないんだね。
空手家→ブラックベルト<黒帯かよwwww
逃げやすいでなく「とんずらの性能が神」なら5と10だな
逆にFC版の3はともかくDS版のとんずらは正直微妙
やばい、米版欲しくなってきた…
海外版のソフトって、コノザマとかで注文できる?
そういやストーリー(セリフ)はまんま英訳しただけなのかな?
あとwifiのシステムもそのまま??
北米版のたまねぎってどうなるんだろ。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 01:45:30 ID:J2weLyKRO
次は魔界塔士のリメイクきぼん
FF5の回数カウントやブレイブブレイド以降、逃げ系コマンドを選べなくなってしまった。
そこでなぜかガーリックにジョブチェンジ
追加要素も無いだろうし2つもあっても微妙じゃね?
496 :
488:2006/11/02(木) 09:07:15 ID:m8GZ/sdf0
スレタイにも入ってる「ラッコのあたま」って見たことないけど
ああいうアイテム名もそのままなのか気になったりする。
>>491 妥当な線ですな。
>>492 本当にガーリックだったら欲しい。
>>495 タマネギはそのまんま?
ナイトオブタマネギはFF10のたまねぎ剣士人形の名前
498 :
488:2006/11/02(木) 09:25:21 ID:m8GZ/sdf0
あ、そうなんだ。やってないから知らなかった。dクス。
オニオンキッズとかどっかで聞いた気がする。
>>486 ファルガバードはレオンハルトが拓いた村じゃなかったか。
Tamanegi Kenshi
もしくは
Tama ken
だったら100本買うwww
>>500 そういえば、そんな設定があったな。
攻略本か何かに載ってたと思うが。
>>499 イメージ的にはFC版はオニオンキッズの方がいいかもしれんが、
DS版はオニオンナイトで問題ないと思う
FC版の攻略本によると、
もともとナイトも魔剣士もサロニア王室直属の戦士だったけど
負の力を恐れた当時の王が魔剣士レオンハルトを追放。
で、レオンハルトはサロニア南西の地を拠点に暗黒剣の道を極め、
その場所が後にファルガバードの町になった。とのこと
余談だがチョコボの設定、体調10メートルの怪鳥って書いてあるな。
今だと一人につき一匹だけどその設定なら全員で一匹の上に乗ってたんだろうな・・・
何気にどうしてチョコボに全員乗れるのか今まで不思議でした・・・。
普通のチョコボでそれだけでかいならデブチョコボってどんだけなんだよ
体長10メートルで横に太いんだろ
縦、横、高さがそれぞれ10メートルです
私のでかさは530000です。
もちろん本気でアイテムを
食べることはないのでご安心を…。
Wiiリモコン対応版のFF3出せよ
32回ヒットは32回リモコンを振って、飛空艇はヌンチャクでぐるぐるとプロペラ回す
円月輪はリモコンを投げて・・・
513 :
名古屋人レポ頼むッ!!!:2006/11/03(金) 11:18:06 ID:Jl0Vhuhd0
北米版も敵の強さは同じなんだろうか?
2ヘッドドラゴンの攻撃力が倍になっていたり・・・しないよね?
>>514 クリア出来なくなりそうだがw
そもそも2ヘッドドラゴンがオリジナル並に強くなったらレイズ役が2人はいないとどうしようもなくなりそう
忍忍賢賢の再来になりかねない
まあ国内版も、けっきょく忍忍導導なんだけどね
2ヘッドオリジナルは普通にやったら前列にキャラ置いてたら
一撃死はどうあがいても免れないからな
DSでこんなに弱かったっけ?と思った。
多分大ねずみと並んで弱体化されたボスで1,2を争うと思う。
下手すると、後列でも4000近くのダメージで即死する
でも、それが2ヘッドドラゴンなんだよね
ボスが軒並み強化されてる中
最初の難関であるおおねずみと桁外れの攻撃力を持つ2ヘッドがなぜ弱体化しているのだ
ヘタすりゃケルベロスより攻撃力低くないか?
異常なまでの攻撃力は、2ヘッドドラゴンのアイデンティティーだったのにな。
オリジナルをやったことがないんだけど
レベル99まで上げても下手すれば死ぬくらいの強さなの?>2ヘッドドラゴン
要するにバグだったっつー事だろ
>>521 パーティの平均HPが3000〜4000程度
受けるダメージは前列で6000以上、後列でも2000以上
レベル99なら流石に大丈夫だが、かなり努力しないとレベル99なんて無理
(DS版と違い、三色ドラゴンの出現率がかなり低い)
>(DS版と違い、三色ドラゴンの出現率がかなり低い)
いや、出現率全然関係ないから。
FC版は黄で5000、緑4000、赤5600しかEXP持ってないから。
バハムートの洞窟の敵で3800(ラミアクイーンのみ4000)、しかもこいつら逃げるから。
そうだったっけ・・・
ちょっと忘れてた、スマソ
>>521 2頭の攻撃力は
攻撃力255・命中率99・攻撃回数32っていう化け物数値だから。
2刀で普通にやってると防御80弱・回避60強・防御回数4ぐらいだから
上で言われてる通り前列6000オーバーなんてザラ。
右手盾・左手剣でニンジャあたりならさらに黒装束を+で
後列に配置すればそこまでの驚異ではない。
とはいえ、初見であのダメージを見せられるとパニクることうけあい。
>>522 お前の頭ほどバグってないから大丈夫。
FC版2ヘッドの攻撃力はそのまま鉄巨人の攻撃力と見ればいいわけだな
もっと高い。
FC版の2ヘッドドラゴンは前列・盾なしだと
カンストダメージ食らうこともしばしば。
あれで2回攻撃してきたら笑うしかない
鉄巨人の4回攻撃がぬるく感じる
大概、初闇の世界でアーリマン先生のメテオか2ヘッド先生の殴りで2時間パーにするのがデフォだったしな。
ケルベロスとエキドナは安パイ。たまに意表ついてザンデクローンのメテオで瞬殺されんのな。
アーリマンはガリ強化でただの雑魚並になっちまったな…
バハムートもそうだけど
行動順の罠にハマってアーリマン行動前に賢者2人ともケアルガ唱えて、次は遅れて炎が先に来るのなw
あれで2時間はマジ発狂もん。数少ない手裏剣を使っていいのはあの2匹と暗闇だけだったな。
つーかリメイク3はケアルガ全体化しても随分回復するから楽に感じた面はあるな。
FCの頃ってせいぜい7,800程度だからエリクサーの使いどころ間違うとヤバかったんだよな。
まぁ、今やれば知識量が違うからFC版もヌルく感じるのかもしれんが。
FC版はクリ塔〜ラスダンの間は無停電電源に繋いで6〜7時間ぐらいかけて(休憩、仮眠時間含む)
のんびりとクリアしたものだ。
あの頃は無停電電源は高価だったな〜
>>533 ラスダンの分裂敵が出る場所はFC版よりぬるくなっていると思う
逆にFCよりきついのは時の神殿と火のクリスタルのところ
前者はバックアタックかみなりで何も出来ないうちに瞬殺されるし、
後者は地形ダメージが明らかに増えているような気がする
FCだと忍忍賢賢でケアルガ×2しても回復力が波動砲のダメージを上回れなくて
時々エリクサー×4しないといけなかったような気がする
ケアルガ全体化で600くらいしか回復しなかったからな。
その後4でローザの回復量にびびったものだ。
>>536 FCだとケアルガ単体を2人ずつ交互にかけるのがセオリーだろ
DS版のFF3やって一番驚いたのは全体化時の性能の高さ
ローザは問答無用で9999回復するからな。それでも普通に競り負けるのがゼロムスクオリティだが。
FCの頃はとりあえずポーション常に99個持っとく事に意義があるゲームだったな。
今じゃケアルガ万能すぎてフルケアがゴミだもんな。全体回復技はFC3くらいが丁度いいバランスだな。
特に制限なく総HPの5割↑あっさり回復はやっぱ問題あると思った。
その代わりプロテス重ねがけもできなくなっているけどな
当時も思ったがフィールドで流れるBGMの途中の辺が
イース1のフィールド曲に酷似してる
>>541 俺も思ってた。
どうやらコード進行が同じみたいだけどね。
というか浮遊大陸と聳え立つ高い塔って時点で
かなりイースを連想したな。
DS3のOPムービーもイース2のOPとちょっと被るし。
ザンデ「オーエンの塔が沈黙しました」
やみくも「おもしろい。ルーネスとやらがどこまでやれるか見てみるとしよう」
誰か助けてくれ・・・・・
うちでのこづちで小さいままなんだorzどうしよう・・・・・
デンプレ読んだら妖精の村で買えるけどパン使い切った(つД`)
村がどこかわからん
誰かヘルプミー
>>545 お前みたいなアホは味方にミニマムでもかけてろ。
妖精の村なんてFF3にあったっけ?
FF3もFF3DSもやりこんだけどどこにあるのかわからん。
誰かヘルプミー
>>549 トーザスの勘違いではないか?
そもそもうちでのこずちで小人にも元に戻る事も出来る
反面おとめのキッスはカエルから元に戻る効果しかない。
それとこびとのパンはサイトロの効果で小人のステータスには
なんら関係ないわな。
>>552 長老の木の森=妖精の森。
長老の木をクリアする前じゃないと入れない上に、
はいったところで何もないという微妙なエリア。
何もないってこたないだろ。
「博識のアルクゥ」の数少ない見せ場だし。
そんな場所あったんだ……。
気づかなかった...orz
>>535 ちょっと質問。
> ラスダンの分裂敵が出る場所はFC版よりぬるくなっていると思う
ラスダンで分裂する敵なんて出たっけ?
DS版の話?
一文字で意味ががらりと変わるとは日本語も難しいな
_
λ _
ボス戦の始めにふんどしのアップが来るあの人か
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, コソーリ
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ω
FC版で連射パッド固定してオートLVUPって普通かな?
>>566 海底でやってたな。効率あんまりよくないけど。
なんか物凄い勢いで過疎ってるな
このタイミングでレフィア一人旅開始
みんなFF5Aやってるんじゃない?
って話題がループしてるか。
>>572 FF3DS→ポケモン→FF12
↑いまここ
ff6あ買う?
これから買ってくるよ〜
>>543 そういや、RPGのダンジョンに
山が登場したのはイースが始まりだったような気がする
以後、FFV、ドラクエWにも山が登場した
イースの影響力って凄いな 今は全然だが
というか ファルコム・・・
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 16:06:56 ID:+QRE3JHWO
過疎りすぎだ…
そういえばまだ一回もDS版の召喚見てないな…
おまいらは何周位したんだ?
俺は多分今やってるのが6周目辺りだと思うけど
>>577 俺は1周目に賢者アルクゥと魔界幻士イングズにバシバシ使わせてたぞ。
エフェクトがちょっぷリ長いから基本はボス戦しか使わなかったけど。
雑魚は杖で石化させてた。
だから、石化しない雑魚が鬱陶しかった。
仕方ないから召喚使うんだけど、エフェクトがちょっぷリしてるからなー。
>>578 俺はまだ2周目。
FF3・4・5の山の音楽は素晴らしい!
召喚魔法マジでイラネw
でも黒魔法は使う俺
3のは山の音楽というか戦艦の音楽って感じだな
>>582 全ては、敵モンスターの弱体化のせい
最大で3体(大抵2体)しか出ないのにわざわざ魔法を使う奴は少ないと思われ
つか、こちらが4人で向こうが3体だとなんとなく弱いものいじめしてる気になるのは俺だけか?
でもサントラの曲名は「山頂への道」なんだよな。
ところでファミコン版だとサイトロで海に沈んだ状態の
クリスタルタワーのてっぺんが表示されたからすぐに
見つかったけど、DS版は表示されないからかなり彷徨った。
DS版の召喚獣も白黒合体によってエフェクトと召喚獣の色が違うの?
>>586 DS版の方が地図見やすいだろうに。サイトロなんか使わなくても地図自体は常時表示だし。
FC版の方が素で彷徨える仕様だったと思うぞ。
じゃなくてクリスタルタワーのてっぺんだってば。
俺はDS版だと地図に表示されなかった。
>>586 そういえば同じだった。
何か物足りないと思ったらそれか。
アンカー間違えた
>>587 あと、召喚獣が敵の目の前に現れるわけじゃないのも残念だなー。
今朝何気なしにFF3やって気付いた
アルクゥって俺に似てるんだな
買い物の時の仕草とか?
>>585 弱体化というより少数精鋭化のせいだな
直接攻撃は威力がインフレしてるから敵の数が減ってHP増えたのに巧く適応してるけど
魔法攻撃はその逆を行ってるので使いどころがなくなってる
手熟練度みたいに通常の熟練度だけじゃなくて魔法にも詠唱熟練度とかもうけて、
使い込めば威力が上がって、最終的にはバハムートやフレアとかは数万出るくらいでもよかったと思うが
(ケアルとかは今回は回復量多いから影響受けないがいいけど)
後は、没にしたらしい「つかいわけ」はあったがよかったな
魔法使用回数の消費は通常時の2倍とかしとくとよさげ
賢者も使い分けできるけど、消費が3倍で通常使用なら白黒合体の3種ランダムとかなら
賢者の使用回数の少なさと合わさっていいバランスになったような
それでもフレアの強化はよかったな
FCじゃ8000とかどうがんばっても無理だったしw
>>595 でもその値を叩き出すのに知性を下げなきゃいけないってのはあまりに酷いと思うぞ。
別に下げなくても問題ないだろ
>>597 でも下げなきゃ3色ドラゴンや雲にはまず出ないじゃん。
俺はFF3の狂信者だけど、さすがにこんなミス計算式を認めることはできんなあ。
でも数値通り+30にされたら、今度はその想定されてた確率しか成功が出ないので
黒魔法がますます悲惨な事になっていた気がしないでもない
-30にミスされてる現状、終盤までのほとんどの敵に成功判定出してる事になってるわけだし
>>594 だよなぁ…
紙のような防御力と素人並の低HP
なのに魔法を使うと最大火力っていうのが
魔法使いの醍醐味なのに…
魔法成功判定のバグって敵の魔法攻撃にも影響してんのかな。
>>595 敵のHPの増大、直接攻撃のインフレからすると
相対的にみれば全然強化になってないどころか、弱体化でしかない罠。
っていうか、フレアはまだ見かけの威力でてるにしても
バハムルとか、FCだと容易にカンストしてたのが
LV99熟練度99でも下手するとカンストしないことすらあり
相対的どころか単純に弱化、相対的にはどうするよってな感じだし。
デフォルトの成功威力で594のような使い込みでさらに威力UPくらいでも全然問題ないくらいだ。
それでも敵の数が少なくてノーコストで馬鹿威力だす直接攻撃の使い勝手にかないそうもないくらいだし。
相対的にみて全然強くなってなくて使用回数もFC版より
格段に少なくなってるってどないやねん。
>>602 防御無視無属性攻撃は、自分より強い敵相手(特に硬い相手)ならそれなりに有効かと。
>>604 防御無視する魔法なんてエスケプのキックしかなくないか?
>>605 すまん、フレアは防御無視じゃないのね。
ハイン戦で忍者使えたっけ?
>>602 バハムルってそんな弱いか?
レベル50でも雲にカンストしたりするぞ
FC版だと4000とかだったような
>>607 乙、アモン戦だな。
くのいちもぜひ頼む。
>>609 FC版の合体召喚は術者の熟練度の影響が大。
DS版の合体召喚は術者の知性と魔法成功判定の影響が大。
合体バハムルのダメージ期待値自体は上昇しているが、
それでも物理攻撃のような20000overは到底無理だし、
そもそも敵の数がry
>>609 いろんな敵に何度か撃ってみるとわかるよ
9999出ることもあるけど、8000切ることもあってもの悲しくなったりもする。
FC版だと鍛えればほぼ9999超えで
玉葱のLV99熟練度99オニオン*2でもダメージ15000くらいだったし
敵のHPも低かったから数多いのをバハムルで確実に一掃できた。
剣1盾24兜1鎧11小手4
3色ドラゴンで剣と兜が出ない
盾なんて24個もどーしろとorz
ハイン、アモンどっちも杖なんか持ってなかったっしょ?
雰囲気ってことにしておk
607
フィグの腕パーツの都合上、右手が変だったから杖持たせてみた
魔導士だし
そろそろ飛空艇が完成間近
なんか、自分のイメージにはレイピア辺りの細身剣を持ってるイメージがあった
なんでだろ
>>616 格好が三銃士スタイルだからだろ。
赤魔道師の色違い。
>>617 後、GBのSaGaのガイコツ系のイメージが混じってるんじゃないかとかも思った。
あいつらレイピア系の武器持ってたりするし
(´・ω・`)
▽←ひげ
ぼくのつくったトパパのAA
かわいい
(´・ω・`)
▽←ひげ
ずれた
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 01:42:47 ID:Xx5+S2a3O
アーガスの鍵ってどこで手にはいるんですか?
塔とアーガスはどっちが先?
鍵は普通に売ってるし、シーフがいれば開けられる
アーガスの鍵なんて手に入らないだろ?
ところでDSだと火クリの前にアーガスの宝箱手に入れられたのは美味しかったな
学者装備を白と黒が装備できなくて意味ないっつーかその点は難易度アップだったが
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 04:02:34 ID:0ZTEEGen0
ただいまレベル上げによるHPの乱数の調整により多分そのレベルでの
HP上昇の上げ幅最大までいじることに成功。
ナイトでしかHPあげしてないけど・・・
エンタープライズの場合
次のレベルまで50前後まで減らしてからセーブしてエンタープライズにのり
オーエンの塔の横の外海と内海のちょうど区切りでセーブ。
そのあと、外海でレベルを上げる。そのときおそらく乱数によって
HPの上げ幅は少ないと思われるが、一度電源を切ってそのまま下の内海に直行。
ちょこちょこ動いてるとたいていホーネット一匹と遭遇。
そのまま倒すとそのレベルでのHP上昇幅マックスまであがる。
ノーチラスの場合
上記と同様つぎのレベルまで50前後にしてから一度セーブ、そのあとカズスの
洞窟で一回敵を倒してレベルをあげる。そのままセーブせずに電源を切り、
次に山洞の洞窟?(初めてデッシュと出会う場所)の前でセーブ。その後
山洞を上り、エンカウントした敵を倒すとそのレベルでのHP上昇値マックスまで
あがる。
これはあくまでも俺がHP上げに一番いいと思った方法なので他にあったらよろしこ。
ちなみに、ナイトだと体力が変わらなくても次のレベルでのHPの上げ幅の最大値は
+1になってる。
これで俺はレベル43でHPが2050程度まで上がった。レベル20くらいからあげ始めたので
HP少ないかもしれないけど勘弁。HPがあがらねーと嘆いてる人、是非この方法
やってみて。ちなみにナイトレベル42でのHP上昇率は98だった。
>>626 なんかすげえ。乙
最終的には楽に9999に達するゲームだが、低レベル狙いだと役に立つかもね
ただこういうのは攻略スレか検証スレ向きじゃまいかとも思ったが
いいかげん本スレも過疎ってきたから住み分けしないでいいかもね、そろそろ。
>>627の補足です。今さっきもちょこっとやったんですけど、
ロード後の戦闘一回目では最大値にいかない可能性大です。
レベル43→44にあげるのに山洞で2回データのロードしました^^;
その際のナイトのHP上昇率は100でした。
3つあるセーブデータのうち、どれかひとつを捨てデータに使って、
予想値よりあがったらデータの上書き、最低でも前回のレベルの最大値より
1以上あげる目的でやると効果的です。
>>627 こういうのが結構好きなんです。論理的にはみんな同じナイト職だとあがるHPの
マックス値も同じはずなんで・・・とか考えてます。
やっぱり根っからの理系のせいですかね、確率とか考えるときゲームだと
論理でなくやっぱり乱数が絡んでくるので一定の法則とか考え出すのがすきなんです。
変人ですいません><;
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 09:19:07 ID:Xx5+S2a3O
死んでしまったらフェニックスの尾つかわないと生きかえないんですか?
>>629 そうです。またはレベル6か7の白魔法レイズ、復活の泉でもおkです。
レイズは暗黒大陸でノーチラス取るあたりからでないと入手できないと
思ったのでフェニックスの尾を増殖させる裏技がいいかと。
宿屋で治るのはミニマムトード戦闘不能以外の状態異常とHPMP回復しか
ないはず。
>>628 PT4人のExp揃えてるのが好きなんだけど
4人同時レベルアップでも応用できる?
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 10:16:48 ID:mRJxLj4dO
てつきょじんてレベル99で玉葱なら普通に勝てちゃうのな。
90の時には勝てなかったのに99にしたら勝てた。
>>625 FC版でも火クリの前に宝箱取れたと思うが。
>>633 すまん、何か寝ぼけていたようだ
火クリの前→オーエンの前に脳内修正よろ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 10:43:43 ID:Xx5+S2a3O
道具増やすのってどうやるんですか
まあどちらにせよ、シーフが風クリで使えるように
なったのは良かったと思う。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 11:25:58 ID:MxtOmb8M0
b
うお、いま炎の洞窟いってたら戦闘で
黒魔と白魔の持ってる杖が真っ白になっちった
(それぞれ、氷・光と炎・氷がいずれも)
テクスチャ?が巧く貼れてないみたいな感じ?
シーフのナイフと赤魔の剣は普通だったんだけどな
次の戦闘では戻ったけど、その戦闘中は杖だけずっと真っ白
なんだったんだろ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 16:34:55 ID:EcpQThjNO
やっとDS買えたからFF3買おうと思うけどこれはオススメかい?
このスレで聞いてもお勧めという意見しか返ってこないと思うが
値段相応には楽しめると思うよ
とりあえずどんなゲームが好きかによるが、
ドラクエ好きや、FF1〜6・9好きなら楽しめると思う
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 17:15:01 ID:eSHO8sZpO
ザンデ「どうだ ひとつ とりひきをしないか?」
ルーネス「とりひきだと?」
ザンデ「してんのうにかわって おまえたちが それぞれの せかいを しはい するのだ どうだ? わるいはなしでは あるまい」
アルクゥ「ふざけるな!」
ザンデ「したてに でれば ちょうしに のりおって しね!」
>>639 多少のロード時間や読み込みにイラつくタイプならお勧めしない
>>631 PT4人同時ageは無理ぽい。何度もやってみたけどあがるHPがどうしても
ばらばらになっちゃう。仕方ないから次レベルまでの経験値の差を300程度に
してやるしかないと思う。
クリスタルタワーの鏡の呪いのとこ、
4じいさん全員連れてこれば後は1人だけだから時間短縮できるのにとオモタ
ヒント:ゴリラばあさん
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 22:14:31 ID:MVUZbn/n0
最新週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2006/10/30〜2006/11/5
01 NDS 星のカービィ参上!ドロッチェ団(任天堂)166,131
02 NDS いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニング(任天堂)159,166(35万本)
03 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)105,943(160万本)
04 NDS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(コナミ)89,275
05 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)81,307(337万本)
06 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)81,604(136万本)
07 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)27,448(339万本)
08 NDS 日本漢字能力検定協会公認 漢検DS(ロケットカンパニー)22,824(21万本)
09 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)20,691(339万本)
10 PSP ACE COMBAT X(バンダイナムコゲームス)17,961(8万本)
今週もDSソフト圧倒杉www
スケルトンとかの構えを見てるときっと生前は可愛い女戦士だったんだろうなあ
なんて思ってしまうんだが、俺だけ?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 23:06:15 ID:MVUZbn/n0
11 NDS テイルズオブザテンペスト(バンダイナムコゲームス)
12 PS2 龍が如く BEST版(セガ)
13 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
14 NDS 激闘!カスタムロボ(任天堂)
15 PS2 みんなのテニス(SCE)
16 PS2 ドラゴンボールZ SparkingNEO(バンダイナムコゲームス)
17 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)
18 NDS しゃべる!DSお料理ナビ(任天堂)
19 NDS マリオカートDS(任天堂)
20 NDS ファイナルファンタジーIII(スクウェア・エニックス)
FF3粘ってトップ20死守!
ガンガレ!
頑張れFF3、ぜひともミリオンまで…!
>>653 さすがに骨萌えの境地にはまだ達してない
低レベルやってるやついるの?
その辺のやり込みは大分前に達成済みだな。やり込み自体すでに過疎ぎみ。
LVや熟練度をさらに厳しくして挑戦すりゃいいことだし、達成済みというもんでもなかろう
でもあれはバグ解禁ばっかでまともなやりこみなかった気がする
どうやってもLV28まで上がるのとHP1100程度必須で後はバグありだと熟練も何もアイテム投げで終了だからな。
ピアキャス配信でバグなしでも誰かやれば盛り上がるかもな。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 01:42:04 ID:RKprY6nI0
>>660 「盗む→逃げる」で延々とチマチマ金を稼ぎつづける代わりにバグ技で金を稼ぐ、という理屈らしい。
それするぐらいなら、盗む→逃げる自体禁止でいいよな?
昔、幽遊白書で、仙水忍が言った台詞
「ロールプレイングゲームで最強にしてからクリアするだろう?それが快感なんだ」
という台詞を思い出した。まぁ富樫がゲームオタだから吐けた台詞だと思うけど
低レベルクリアよりも非売品アイテム盗んだり、裏技使ってアイテム増殖なり名前一個ずらしてレベル99まで
あげる方がなんか達成感があって俺はいいと思うんだけどな。。。
そりゃ好き好きだからな
>>663 全然違うが仙水の件のセリフは非常に面白い
>>665 でもボスの攻撃でなかなか死なない程度まで強くなってるならあっさり殺せそうな予感がするけど
敢えて言わない
いっそのこと逃走禁止でノーセーブ(中断可)でどこまでLVとジョブを抑えられるかとか
中断で乱数調整して雑魚的との戦闘を回避しつつ乏しいアイテムLVジョブ
>>667 アイテム・魔法増殖も基本禁止で
まあ、そこまでしなくてもFF3はノーセーブ低LVクリアは難度高いと思う
或いは逃走・増殖禁止の低LV低ジョブクリア(雑魚戦は乱数調整で回避)だけでも難度は相当あがる
この辺りのやり込みとかはやりがいがありそう
ファミコン版は最初のバハムート倒すことも
一応できるんだよな。DS版は絶対無理?
DS版の初回バハムートは忍者・魔剣士あたりに
ジョブチェンジすれば問題なくいけるはず。
つまり、改造前提。
初回バハムートはHP約一億の方のデータじゃねぇの?
>>671 lv99のフル装備たまねぎでも不可能だったと何度も何度も
そりゃ、防御力999・魔法防御力999の相手に
「lv99のフル装備たまねぎ」で歯が立つわけがない。
>>671でなぜわざわざ「忍者・魔剣士あたり」と指定しているのか、
それを理解できないようでは・・・ねぇ?
そもそも、DS版の初回バハムートに自動回復能力がないとは限らないわけで。
どう「問題なくいける」のか日本語でおk
なんだ、ちょっと足りない子でしたか。
それは失礼。
>DS版の初回バハムートに自動回復能力がないとは限らないわけで。
だからそれでどう「問題なくいける は ず 」なんだよ。
自分で何言ってるのかもわからなくなってんのか。
なんだ、結局答えてくれんのか。
まあ攻撃が通じるだけで勝てるんなら、くらやみのくもにだって勝てるわな。
・いっかいめのばはむーとはぼうぎょりょく999、まほうぼうぎょりょく999
・だから、てきのぼうぎょをむししてだめーじをあたえる「なげる」か「あんこく」がないとたぶんたおせない
ここまではいいかな、ぼくちゃん?
わかった?えらいね〜。
・「なげる」か「あんこく」があれば、「ちょうはつ」でにんじゃをまもりながらしゅりけんを「なげる」なり、
「いやしのうた」でかいふくしながら「あんこく」でけずっていくなりしていけば、
999999だめーじをあたえてたおすことができるとおもうんだ。
・じゅくれんど99のにんじゃでしゅりけんを70こほどなげればたおせるはずだけど、
もしこれらのせんぽうをためしてもかてなかったら、「じどうかいふく」しているのかもしれないよ。
・もしばはむーとがたーんごとにひっとぽいんとをかいふくしていたら、「なげる」「あんこく」でもたおせないよね。
(ふぁみこんばんのばはむーとはまいたーんひっとぽいんとをかいふくしていたんだ)
・ま、かいせきでーたをみるかぎりでは、「でぃーえすばんでもじどうかいふくがあるかもしれない」
なんてしんぱいはしなくてもよさそうだけどね。
・・・自分で書いておいて何だが、
>>679はアホだな。
破滅はダメなん?
まあなんにせよ改造しないと倒せる要素ないってことでいいのか?
うん、破滅でも削れると思う。
だから、魔剣士×2+詩人×2とか忍者×2+バイキング+導師とか、
そういう編成でいけば倒せる「はず」。
>改造しないと倒せる要素ない
その通り。
ところでさ、フレアって魔法防御無視なんだよね、知ってた?
>>679 ノリノリのとこ悪いが、HPの桁が一個違う。
破滅の歌およそ千回分か。
>>679はきっとその程度やってのけてくれる男だ。
>>684 触手左にも効いたっけ?
>>674 ゲームもいいけど国語も勉強しようぜ!
(^_^)b
>>684 いや、初耳だ。
だから、ゴブリンにカンストダメージを与える魔人のフレアが、
オニオン防具フル装備のたまねぎに4000しか
与えられなかったのも、俺の気のせいなんだろうな。
>>685 ありゃ、ほんとだ。
すると、詩人×3+魔剣士で約300ターンか。
DSの改造機器(あるのか?)が手に入ったら、一度やってみるかな。
ごめん、フレア魔法防御無視はガセだったな。
まあ機会があったら頑張ってくれ。言った以上は実践して欲しいものだな。
要するに、やってから言え
DS版の初回バハムートに自動回復能力があるかもしれないのなら、
忍者・魔剣士にジョブチェンジしても問題なくいけるとは限らないじゃん。
問題なくどうこうの前に
他だとまず無理なんだろ?
他に方法がないだけの推論を
可能かどうか実際の検証もなく問題なくいけるとかいうから
印象がおかしくなる
無駄に変に煽ってるのもアレだが
くそっ、闇の世界でヒュドラ ガルム ダブルドラゴン出てくれないからくらくも倒せねえorz
>>694 闇の世界の入口+四天王エリアと、
光る道があるエリアで出現する敵が違う。
で、そいつらは光る道があるエリアに出る。
な なんだってー!
1時間以上四天王エリアで戦ってた俺氏ね。
>>696 俺もそこで少し時間かかった…
でも無事遭遇できて、先程くらくもも倒して2週目クリア!
さて、リボン4個集まったしドラゴン狩り&オニオン集めするかな
こっからが長いんだよな
むしろドラゴン狩りだけで総プレイ時間の半分近くまで行くから闇の世界の雑魚はお楽しみに
何匹かとっておくくらいで丁度いいけどなw
やっと終わった・・・行く途中で偶然オニオンシールド拾ったから死ぬに死ねなかったぜ。
レットやヘルムやソードならともかく
シールドなんか気にしなくていいよ
そのうち見るのも嫌になる
ウネとドーガの姿にショックを受けたわけだが。
なんで戦闘時と普段であんなに姿違うんだww
目くらましの術でもつかってるのかよ
>>701 本編中のメッセージから推測するに、たぶんウネとドーガは人間に憧れてる。
正体が正体だけに、人間の姿に変身するくらいは簡単なんだろう。
魔力をもらったドーガ →変な化け物に
夢の世界をもらったウネ →かろうじて人型の化け物に。
人間の生命をもらったザンデ→ソイヤ!ソイヤ!ムキムキマッチョ!ソイヤッサ!
ドーガとウネ、カワイソス
なる。ベムとベラみたいなもんか
ジョイカードが一晩でやってくれました
>>703 ドーガとウネは力をもらったから化け物なんじゃなくて
元がアレなんじゃなかろうか
ザンデが人形なのは、人の命をもらったからで
たぶん元は同程度の化け物な予感
以前はガルムも四天王のフロアに出てきたんだけどねぇ
DS版でも土のダーククリスタルのフロアには出てくるぞ。
光の道のフロアに出るの知っててもガルムだけなかなか合えずにクリア時間がだいぶ延びたことあった
クィーンスキュラばっかでやがる
ガルム
∧∧ ∧∧
● ̄◎∧∧◎-●
(人_(◎ ◎)_人)
\ \●//
ノ) / |
\(_っJJっ
クイーンスキュラ
∧∧ ∧∧
∧(゚Д゚∧∧゚)∧∧
(゚Д∧∧Д゚∧∧Д゚)
ヽ(゚Д゚)/(゚Д゚)
`lヽ∧∧ノノ
◆| (゚Д゚)ノ
|(ノ つ
|`i、 /
`-、_ノ
_ノ⌒ヽ、, ノ⌒ヽ、_
`ー,へく,' ) ノノノノ ( 、,` ヘ ー'
ノノ, , ヽ ( (*゚∋゚)ノノ \
>>711 'ノノノノ ヽ ヾ八ヽ)八)) ) いかずち
ヽ< ノ
ヽ_)
DS版のFF3って買い?買おうか結構悩んでるし教えてほしい。
DS持っててFC・SFCのFFが好きなら文句なしに買い
>>711 そのAA可愛いな。クイーンスキュラは最初見た時、キモさに驚いたよ。
でも今はハスキーに見える。
>>713 悩みにWi-Fi関係があれば、Wi-Fi板でなんとでもなるし、
FFだけじゃなくてRPG好きなら買い。
どこに悩んでる?
スキュラは個人的には敵の中ではDSの中では屈指
敵は全般的にFC版のデザインをかなり忠実に再現しようとしてて好印象だけど
やっぱ3Dで再現するにはグラフィックがおっついてないのか、FCよりもしょぼくなったような敵も多いけど
スキュラはあの頭のうねうね具合がたまんない
他にDSでいいと思った敵は
カーバンクル、スライム、ハニエル、ドラゴンゾンビ、フライヤー
メデューサ、ゴールドル、ドーガ……
自分がゲテモノ好きなだけか……。
(でも、今回はキモ系の敵のが巧く3D化できてて印象強い、3Dでキモさ倍増みたいな)
>>703 フレアやホーリーが強烈だった二人に比べて
ただ殴ってくるこいつのどこが元魔道士なんだと言いたくなった
FC版ザンデのメテオはゲーム中最高の威力を持つ全体攻撃だったはずだが。
ちょっとチラ裏だが聞いてくれよ。
1周目、ガルーダに竜×4で雷とかでやられてかなりやばかったのに、
なぜか2周目では竜×4のジャンプ1回ずつのたった4攻撃でガルちゃんあっさり倒れちゃったお(´・ω・`)
腕熟練度の鍛え方の差だけでこんなぬるくなるのかw
まぁ2周目は腕熟練度あげ中心にのんびりやろうとは思っていたのだがまさかここまでかわるとは思わなかったw
次の難関ドーガとウネの連続戦闘まで温プレイ続くかしらw
DS買う余裕が無いからFC版を
300円で買っちゃった俺は負け組ですか?
1週目でガルーダと戦った時は余裕で勝った。
2週目、最初からレベルをガンガン上げていって余裕でクリアできると思ってたのに
ガルーダと戦ったら3回くらい全滅させられた。
なんでやねん。
値段に関しては勝ち組
俺なんか借りパクされたFC版を3年前に買い直したんだが
3000円以上だったしな
FC版でもそれくらいの価値は今もあると思えるけどね。
>>721 腕熟練度あがってないか、ガリx4でないかいずれかだな。
ガリ唯一の見せ場なんでガンガレ
>>724 今回はガリの見せ場は結構あるだろ。飛んでる敵多いし。
パパムート瞬殺とか。
・バハムート瞬殺
・アーリマン瞬殺
・その他飛行系瞬殺
そういえば、ガリレフィアvsエキドナなんて動画もあったな。
>>721 ファミコン版のボス戦の音楽だけで1000円分はあるぜ。
あと、ファミコン版の大海原は音楽、グラフィック共に神。
飛び回ってると切なくなってくる。
同意
水色な大海原と、浮遊大陸外周のガケは、圧倒的にファミコン版のほうが良い
>>727-728 同感。
一面に広がる、海、海、そして海…。
サイトロを使っても表示範囲が狭いため、周辺状況がほとんどわからず、
いったいこの世界はどうしたんだ?と不安になる、あの感じをDS版でも再現してほしかったけど…。
まぁ、FC版のアドバンテージとしては十分。
DS版の大海原の何がダメかって、やたら色が薄暗いことなんだよな
やっぱ大海原は、真っ青に気持ちよく広がってないと・・・
(ガケを見る限り、おそらく青空だろうし)
地図がないからホントに大海原に感じるFCマジック
水のクリスタル開放したあと大陸が浮き上がってくるところとか
インビンシブル発進とかはFCのほうが感動する
キャラがムー○ンの仲間にしか見えないよぅ
>>719 悲しいけど、ドーガとウネもそれぞれ2ターンで倒しちゃったよorz
グングニル2刀流の竜騎士(熟練度15w)がめちゃめちゃ強い。
1ターン目 空手家(攻撃)、導師(リフレク)、詩人(こうげきの歌)、竜騎士(ジャンプ)
2ターン目の竜騎士の攻撃でEND
あれって内部処理では9999overのダメージだよね?
>>734 ギサールでやりこみデータの最大ダメージの項見るとわかるよ。
ていうかFC版の大海原が好きって香具師多くて嬉しいぜ。
不用意に飛び出して30分近くさまよったのはいい思い出。
>>735 あれって、1人が与えた最大ダメージなの?
74000とかなんだけど、ひとつの戦闘で与えたダメージかと思ってたよ
738 :
720:2006/11/11(土) 23:38:41 ID:wYZxxLDHO
確かこれはFCというハードで
限界まで頑張った作品ですよね?
確かに音楽もいいし、FF2と比べるとすごく見やすいです。
FCだからってバカにできないですね
それよりメテオがMeteoなのにびっくりした。
>>737 波動砲の元ねたがあにめのため対応する英語がないから
それっぽいのつけただけだろ?多分
っつかなんでフレアー”波”なんだよ。せめてフレアーウェーブとかだろ
どうでもいいけど
>>739 meteorite(隕石)から魔法の名前決めたんだろうなぁ。カタカナだし
FC版の浮遊大陸を出て海・・・あの辺りのことを思い出すだけで胸が締め付けられる
申し訳ないがDS版ではあの感覚が蘇らなかった
あの、
「うわははははww何にもねーーーーwwwww」(飛び回る)
↓
「迷った……。ここ、どこ……?誰か助けて……・゚・(ノД`)・゚・」
という感覚はFC版だけの宝物だな。
地上世界マップをせめて大陸浮上してから入手とかだったらよかったのに
マップはどうでもいい
問題は、あの色と雰囲気だ・・・あれはありえないぜ・・・
多分それは、DS版の時間が停止している地上世界って設定の為、
闇に覆われた状態のグラフィックとなっているんではないかと。
>>745 でも、「水の底に沈んだ」なんていっているし。
それよりも時間軸が滅茶苦茶なほうが気になるw。
明らかに矛盾だらけなのに、誰もツッコミ入れなかったのか?
>>746 黒wikiとかに載ってたかな。
結論は脳内補完しとけってことらしい。
>>746 DS版のシナリオ書いたところが、名前忘れたが黒歴史メイカーな所だったからだ。
田中が大半を没にしなければ新約と同じ運命だったのは、超既出。
ドーガとウネって水没してる間なにしてたの?
>>749 ウネは寝てて、ドーガは止まってたんじゃね?
ところで新約ってそんなに酷かったの?
GB版聖剣は大好きだったんだけど
DS版の暗黒の大海原も好きだな。最初はちょっとドラクエっぽいと思った
>>750 GB版聖剣が大好きってなら絶対やらない方がいい
ガッカリスレを見ればどれほどの物かわかる
俺は未プレイだけど
新約とFF4AE3とFF7DC、この三つは
('・ω・)
4Aはまだ追加シナリオがわりと良いからぎりぎり我慢できるが、
他の3つは・・・
他の3つって1つはなんだ
FF4AE3もよくわからんが
ミスだ気にするな
他の2ち
クオリティTAKEEEEEEE!!!!!!!!!!
できたら、もっとアップで見せてくれw
すげぇw暇人すぎんぞwww
>>759 すげー!
だから、もっとカメラ寄って!プリーズ
>>759 黒髪の赤い服がレフィア?
着地のは船のをそのまま使って、水面専用にしたんでしょ
地上用の脚は付けずに
おおっ、先日のアモン戦の人か。
これはすごい・・・
759です
思ってたより好評で嬉しいです
室内で撮ると暗くてよく見えないので、明日またズーム写真撮ります
晴れるみたいだし
>>763 いや、それはわかるんだけど、海上でも永久機関の動力で動かせるだろって思って
わざわざ帆を広げて風の力で進むんじゃなくて
しかし作ってみて思ったのは「シド天才」
ノーチラスたんスレが落ちていた(´・ω・`)
>>765 ああ、推進方法のことを言ってたのね
言うの忘れてたが模型gj!
>>766 それはスレタイにワロタな
俺も落ちててションボリした。
あのノーチラスの遅さは異常
本体と共にやっと買えた私が来ましたよ。
おめでとう
3周ぐらい徹底的にやりこんでくれ
撃墜されるのはエンタープライズだけでいい。
>>724 ガルーダ戦はぶっちゃけガリ使うより、学者でボムの右腕3個投げる方がはるかに安定する
シーフ最初から使ってるとその辺で普通に熟練度30超えるのでストローパーとかからこれは盗める
学者の熟練度1でも装備ちゃんとしてればボムの右腕1個で3400くらい与えられるので
ケアルラ2人いて、全員はねつき帽子とルーンの腕輪で固めれば
突っ走ってLV22くらいでも誰も死なないで3ターンで終えるとか普通に出来てしまう罠
ガリ4人だと、勝っても大抵誰か死んで経験値に差がつくので好きじゃない
>>768 「DS版FF3のノーチラスの遅さにブチ切れるスレ」だったかと
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 23:12:12 ID:AXiG0vij0
ファミコン版の速さも異常だったわけだが
だがそれがいい
あの速さはマジ感動した
初めは「速すぎだろ」とか思っていても、慣れると病み付きになる。
DS版は、ノーチラスよりも前に、エンタープライズ(船状態)の遅さに愕然とした。
ジョブ熟練度あげに熱中してゲーム本編がすすまねえ…
たまねぎはジョブゲット直後から99まで上げちゃったし
90超えシーフ2人いるし他の職業も転職繰り返して、軒並み
50越えてるのばっか。
いまだに浮遊大陸から抜け出せない…
ゴブリン道場は小人&両手装備でやってるから腕熟練度も
かなりあがってるはず。
ジョブ熟練度7くらいで両手攻撃で14hit前後が出る状態って
腕熟練度どのくらいなんだろう?
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 04:40:12 ID:+1xfQDXm0
>>779 まだまだだな
俺はジョブ熟練度1で28hit以上でる。
手熟練度はナイト学者シーフの熟練度を全部敵倒してあげて、狩人の行動をみだれうちonlyでやれば相当あがる。
実際32hitが最高だけど実際はそれ以上hitしてると思う
ちなみに、みだれうちは公式本によると一回攻撃するごとに3ずつポイントがたまって、一回の攻撃で片手12ポイント
たまる計算になる。狩人は15熟練度以上になると8回行動しなきゃいけなくなるから、途中でゴブリン道場抜けなければ
いけなくなるほど手熟練度がたまる。ブーメラン?で、小人でゴブリン倒せるようになるのが手熟練度99の目安だと思う。
ようやくエウレカ走破、FCよりおどろおどろしい感じね
くのいちを倒したらマサムネと一緒に俺のものになってくれると思ったのに
FCノーチラスってこんな感じだよな
ちょwwwすげwwwwwはええwwww
↓ 感動が落ち着いてくる
止まりにくいし酔うし、エンタープライズのほうが良かったかも
↓ 操作に慣れてくる
うはwwwwこの速度、最高wwwwww世界一ピュアな飛空艇www
レゴは無限の可能性を秘めているんだなぁ・・。
凄すぎだろ・・・
多分田中さんここ見てるだろうし(スプー事件とかあったしw)、今ごろすげーってビビってるだろうなw
今買ってきたんだが、
最初の洞窟でタッチペンで自分を攻撃してNEWGAMEなんて
おいらくらいのもんだろうなorz
くらやみのくも倒すっていうレベルじゃねぇぞ
>>784 色んな神が登場したが、レゴ神も降臨したな
>>788 むしろ、全滅スレのテンプレに入ってるほど
テンプレ第一位じゃないかorz
でもやっぱり3はオモシロスなあ
>>780,782
レスdクス
自分のキャラの強さランクはまだまだだな。
最初のジョブ全部たたかうでやってジョブ熟練度極めても
まだまだあがる余地はたっぷりあるみたいですね。
なんだろう、このwktk感は…
レゴ神め…マジデレゴ欲しくなってきちゃったぞ。どうしてくれる!
ヒゲが気になってしかたない
>>799 右から2番目の人は忍者レフィアのつもり
なんかマスクみたいなのしてるからスカーフパーツつけてみた
あとポニーテールのヅラ
次の夢はインビンシブル…
まじ神w
なんか子どもにもどった気がする
これ評価的に高かったんでやりたいんですけど
FF自体やった事ない自分はどうすば?
携帯でTとUやってからこれやるか 今作でFFデビューするのか
どっちがいいですかね みなさんの主観で教えてください
>>807 12作以上も出てるゲームを今更1からやらなくてもいいだろ。
システムもストーリーも全然違うし。
ちなみにDSならGBAのソフトが遊べるので、3が気に入ったら1〜6もやってみればいいよ。
>>807 ストーリーには関連性が無いから基本的にどのナンバーから入っても大丈夫。
VやりたいならまずVから入ればいいかと。
>>807 携帯はベタ移植だろうし、GBA版もみんなそうだから、
DS持ってるなら良リメイクの3が遊びやすくていいかも。
自分も実はFFはこれが初めてだけど満足してる。
>>807 懐古な主観で言えば、1→3→4→5とやった方がクリスタルの違いを楽しめて面白い。
でも、どれからやっても面白いと思うよ。
せっかくここに来たんだし、3から初めてもいいと思う。
GBA1・2はアレで追加要素なかったら叩きで大変な事になってた気はするな。
簡単だし暇つぶしにはなるか。出来ればせめてWS版をやるべきとは思うが。
816 :
807:2006/11/14(火) 15:49:37 ID:neBMYzWq0
みなさんありがとうございます
とりあえず3を買おうと思います
そんで中古で安ければGBAの1・2を買おうと思います
だれか質問スレ立ててくれないか?
俺は立てようとしたけどホスト規制で×だった
レスが990こえているのに次スレの準備せずに雑談するヴァカはほんと困る
>>817 それもそうだけど、990なんて状態になるまで誰も立てなかったというスレ住民が、ね?わかる?いいたおことわかる?
すまん、俺の頭が誤爆
>>817 でも990レスに到達する前にスレ立てを終えられなかったのも問題といえば問題だ。
FC版とDS版って正反対みたい
FCで苦労したところがDSじゃ簡単になってて
FCじゃ空気だったところがDSじゃ全滅ポイントみたいになってたり
なんつーかバルカン強過ぎ
ハルピュイアたんも
3も他のシリーズみたくGBA版で良かったんじゃね?ベタ移殖+α要素で
なんで3だけDSなの?3Dにしてくれたお陰でバトルテンポが4Aよりもモッサリしてるし
ほんとうに整合性が取れていない会社だなスクエニは。
GBAだったらここまで話題にはならなかったな>3
ひとついえるのはGBA版で出されてたら俺はDSもFF3Aも買ってなかったと思う
3D化して、キャラに個性つけて、さらにジョブバランスまで変えたにも関わらず、
FC版の印象がそのままってのが大きいよなぁ。
確かに、敵の数とかもっさり感とか武器攻撃強すぎとか隠しに通信必須とか不満な点は
ちょっぷリあるけど、個人的にはベタ移植だったらここまでハマれたかどうかは疑問だ。
しかもFF4Aの悪夢があったから、FF3Aだったら買わなかった可能性も高い。
確かに、FF4AE4とかいう意味で整合性取れてないのは嫌なところだけどw
しかしDS版をかなり遊び尽くした今なら、WSC版みたいな移植のアドバンス版が出れば迷わず買う。
WiiでFC版ダウンロードはまだぁ〜?
ようつべでFC版FF3見ていたらやりたくなった。
>>826 しかしリメイク後に果たして旧バージョンを出すか?
要望云々はともかくとしてメーカーの姿勢として。
Wiiには期待してるよ…>FC版
未だにフーフーしないでも1発で付くファミコンを持ってる俺は勝ち組。
殆どセーブも消えないしウマー。
実機だと懐かしい思い出までよみがえってきやがるぜ・・・
俺もー
FF3って、データ消えにくいよなかなり
>>819 それは確かにそうだが
そもそも質問スレってのは質問房を隔離しておくためのスレなので
要は馬鹿ホイホイなんで、住民に過剰な期待をするものじゃない
もっとも、今後そういう面子がここ他に拡散して質問繰り返す状況になってもいいなら
どうせ進行速度落ちてたし建てなくてもいいのかもしれないけどね
(っていうか、自分はそれは嫌だから建てようとしたけど無理だったんで、誰か立ててやってください)
発売日前に予習としてFC版やったせいでDS版が新鮮な気持ちでできなかったwww
でもデキはいいよDS版
最近はクソゲー連発だったからなぁ…
>>830>>831 数年前に中古で買ったやつバグりまくってすぐ消えたよ…。新品欲しくても売ってるわけないしな。
まあ□に送ったら直してもらえたんだけど。
>>833 俺、FCとDSを同時進行でやってたけど
逆に違いがいろいろ目立って新鮮っていうか差が楽しかったよ
FC版のがよかったところも、改良されてたところもいろいろ気づけた
まあ、どうせ年に1度くらいはFC版クリアしてたから
純粋な新鮮味とかは味わえない立場だったしな
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 23:59:08 ID:v1Zqd/k60
356563213380
土のクリスタルのジョブ取らないとエウレカに入れないらしいけど
これはエウレカ関係全部すっ飛ばせば土のクリスタル取らないでクリアは可能って事かね?
質問スレへ行け
GBAで出されてもレフィアたんに萌えないから不許可だな。
なんだよ、質問スレ立ってないのか
立てようとしても立てらんないし
>>843 いや、実際土クリジョブとエウレカ装備とLV8魔法にアルテマ・ジョブマスター全部抜きで
クリスタルタワー以降に望むとなると、相応の覚悟を持って挑まないといけないので
試せと言われてもそう気軽に行ける場所ではw
メンツがシーフたまねぎ白モンクで、シーフを忍者モンクを空手家が最終形の予定だったんだが
土クリ以降の予定をぶち壊して特攻するのもやれない事は無いか?と思って可能か聞いてみた訳で・・・
可能っぽいって事でいいのかな
>>845 縛りプレイしてないんなら腕熟練度あげれば
結構楽にいける。
>>845 ジョブ的には可能、イベント進むかは知らない。
質問スレ、まだ立ってないんだね。
人が減ってるとはいえ、このスレに移住はどうかと…
といっても新スレ立てようにも規制されてできん。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 12:09:16 ID:pyV/HIKbO
このゲーム面白い?
このスレで聞く限り、面白いとしか帰ってこないぞ。
>>849 超糞ゲーだから買わない方がいいよ。DS持ってるならルナがお勧め。
ルナもいいけど、聖剣チルドレンオブマナとTOTもやっておけよ!
_、_
( ,_ノ` ) <と言えば本当にお前はプレイするのか?
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
ポケモンでおk
>>849 面白い。が、
FFシリーズ総合スレで聞いた方が賢明
F1.2A→DS3→5A→4A(E4版)と携帯移殖版FFを立て続けにプレイして感じた事は
初期のFFってフィールドマップの曲ってマジで神レベル過ぎますね〜
とくに1.3.4は
個人的に1〜9、T、TA、CCのフィールド曲はどれも神だと思う
7のフィールドだけはイマイチだったけど・・・
>>861 守備範囲広いなあw
7のフィールド曲は長いなw確かに。
あれは、植松氏が、初のCD-ROMって事で、
フルコーラスのものを作ってみたかった実験的な試みがなされた結果らしい。
でも山場の部分はイベント効果もあって、印象が強いんだが。
7はなんか眠くなる。
7は桁違いのテンポの悪さに眠くなる。
FF3DSはテンポは悪くないが、召喚の遅さ&防御のアクション待ちがちょっと。
せっかく二画面あるんだから上に召喚獣&下にエフェクトを同時に出すとか工夫してほしかった。
>>864 いやそんな同時処理させたらもっと遅くなるでしょ
スレ違いだが、7のフィールドの曲は終盤の某イベントで
効果的な意味合いを持ってたからな。
それより俺のIDを見てくれ。
こいつをどう思う?
7のフィールド曲も結構好きなんだぜ。
>>868 いや、とあるスレで教えてもらったから記念にカキコしにきたんだぜw
FF3なのはいいからさ
このままじゃおさまりがつかないんだよな
ヒョイ!
隠しボスは鉄巨人じゃなくてギルガメッシュでも良かった気がする
勘弁してくれ
釣りくせぇ
>>861 守備範囲広いなー
1-10 12 T はやったけど
2,3,4,5,6,9のフィールド曲は神
10や12にもフィールド曲はないけど何曲か神曲はあった
Tもフィールド曲はないけど神曲だらけ
フィールド曲は1,2,3,6が好きだな
6は3パターンあるが全部名曲
>>872 最強武器が厨武器アルテマウエポンってだけでかなり萎えてるのに
ギルガメッシュとか出てこられると引く。
FF5も好きだしギルガメッシュも好きだがそれだけにそれぞれの作品の世界観ってのを守ってほしい。
>>877 全面的に弾幕薄いぞ、何やってんの!?同意
3DSで鉄巨人の代わりができそうなのって
デスマシーンくらいかなぁって思う。
1のデスマシーン 2のテツキョジン 3の三色ドラゴン
4はプリンプリンセスで
5以降は思いつかないけど、まあその系譜で。
ギルガメッシュってのは愛すべきキャラだが、
隠しの強力ボスとかじゃあないな。
サブイベントのお笑い要員くらい。
なんか違うけど5はムーバーとかじゃダメかね。
6はブラキオレイドス。
5以降に、いわゆるレアモンスターはいないと思うが。
20回も戦っていれば出てくる連中をレアとは言わない。
>>881 スティングレイのこと(ry
6以降は単純に見落としやすい敵ならいるけどね
5はGBA版でなきゃシルビューヌとかも結構レアでない?
>>881 確かにそれはあるな。
5から1番低くても1/16だもんな、どいつもすぐに遭える。
>>883 すまん、GBA版だとシルビューヌがレアじゃない理由を頼む
SFC版は熟知してるから大丈夫
>>885 出現地域ならロード後一回目で確実に出る。
レアモンスター+レアアイテムな奴等
(デスマシーンにドロップ無いけど)
を、挙げたつもりでもあるが。
3DSでテツキョジンの代わりに
ムーバー シルビューヌ スティングレイが出てきて欲しいかなぁ。
俺は、プリンプリンセスもどうかと思ったので
デスマシーンを挙げたんだが。
敢えて言わせてもらいますが
DSFF3の戦闘の過剰な演出もいらねんだがな
無駄に派手なエフェクトで長い演出よりも、短い演出で次々に攻撃する方が気持ちがいいし、
ユーザーを待たせる事も少なくなる
常に無駄な演出をユーザーに見せようとするし、その弊害で常にロードも長くなる
ロードが長いゲームと聞いたらユーザーの5割は敬遠するだろう
長い演出ってなんかあったっけ
ダダダダダ ダダダダッダ
になる最後の溜めが気に食わないんじゃない?
でもこれくらいで気にしているようじゃ何も出来ないと思う。
FC・SFCをやった直後にやるとちょっとテンポ遅く感じるが、
PS以降ののFFをやった後だと、気持ち良いほどサクサク進んでる気がする
>>889 アビリティや魔法使ったときのあのアップ画面のことじゃね?
経験値取得後に味方を移す画面まで
少しはタイムラグあるかな
過剰な演出って事では無いか
戦闘後の演出はボタン連打とかで飛ばせたらよかったのに・・・
とちょっと思ったりはする。
888はゲハ板のレスの改変コピペ
赤魔道士を緑色にしてスナフキンと名づけたい
レベルアップや熟練度アップのアクションにいちいち待つのがちょっとね…
結構せっかちさん多いなあ。
自分はレベルアップのアクションやアップ画面は全然気にならなかった。
>>898 何百回と見るアクションだから、1秒でも十分気になるかと。
防御と前進後退はDSのほうが圧倒的に速い
でも素手の攻撃は遅すぎ
格闘はちょっとテンポ悪いよな
でも個人的に気になるのはそのぐらいだなー
>>897 いやあれは無いと逆に物足りない
レフィアの回転とか好きだぞ俺は
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 23:28:32 ID:6JNURDDh0
最新週間ゲームソフト売上げTOP20
集計期間:2006/11/6〜2006/11/12
01 NDS いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニングDS(任天堂)102,240(45万本)
02 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)78,744(168万本)
03 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)77,949(24万本)
04 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)65,574(142万本)
05 NDS 200万人の漢検〜とことん漢字脳(IEインステュート)33,932
06 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)27,361(340万本)
07 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)24,166(341万本)
08 NDS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(コナミ)23,653(11万本)
09 PS3 リッジレーサー7(バンダイナムコゲームス)21,655
10 PS3 機動戦士ガンダムターゲットインサイト(バンダイナムコゲームス)21,310
祝PS3発売!
・・・ってやっとこさリッジが9位かよwww
今週もDSランキング〜♪
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 23:29:14 ID:6JNURDDh0
11 PS2 龍が如くBEST版(セガ)
12 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
13 PS3 RESISTANCE(SCE)
14 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
15 NDS 漢検DS(ロケットカンパニー)
16 GBA ファイナルファンタジーV(スクウェア・エニックス)
17 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)
18 NDS ファイナルファンタジーIII(スクウェア・エニックス)
19 PS2 舞-乙HiME(サンライズインタラクティブ)
20 NDS マリオカートDS(任天堂)
FF3、18位に浮上!
頑張れ♪
FF3が18位に復帰は嬉しいが・・・
こ れ で 合 計 、 何 本 売 れ た か を 教 え ろ w w
今週のFF3
販売数が先週より上だったんだっけか
DSだとFFでもじわ売れするんだなー
>>896 ウネを緑色にしてスナフキンと名づけたい
11位以下の売上本数は発表されないそうだから、正確な数はわからないんじゃないか?
ただ、PS3の本体及びソフトの売上数が
メディクリ ファミ通
↓ ↓
60GB 45774 54600
20GB 35865 33800
合計 81639 88400
リッジ7. 21654 30300
ガンダム 21309 30000
レジ 13545 15700
GENJI . 8766
宮里 . 1410
だそうなので、これと
>>903-904のランキングを照合すると14-20位は8800〜13500本売れたことになる。
FF3は多分1万本前後売れたんじゃないかな。
>>907 エリアを裸エプロンにして「ムーミンママ」と呼びたい。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 23:40:11 ID:6JNURDDh0
FF3、出荷は100万本以上だから実質ミリオンですよん♪
やはり、先週末のDSL大量投入が少しは効いたのかな?
85万だってさ。
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/16(木) 21:02:14 ID:umEo+/0I0
ファミ通
初 501,701 501,701
2 *52,223 553,924
3 *52,747 606,671
4 *66,280 672,951
5 *58,739 731,690
6 *40,235 771,925
7 *26,525 798,450
8 *18,171 816,621
9 *11,064 827,685
10 *10,554 838,239
11 *12,105 850,344
>>913 たしかに。
(スナフキン+ミー)÷2=ウネ
>>912 そのペース維持での最短パターンであと15週、
4ヶ月後に100万達成してたらちょっとした奇跡か?…遠ぃぃぃぃ。
クリスマス商戦で稼げればいいんだけど、そこも激戦だからなー。
>>915 でもDSにおける初めてのRPGの1本、の地位は
ポケモンと二分してると言ってもいい状況じゃないかね今は
シレンとかDQMJとか目当てでDS手に入れようとしてる人は
結構一緒にこっちにも手を出しそうな気はする
FF3は口コミでの評判がかなり良いからな
セーブって消去できないの?
ここんとこ、このスレで「FF3は買い?」って質問多かったし。
今買いたいソフトってないな、そういえば。
PS3も本体すら買えないし、その分売れてるんじゃないかと思う。
>>920 やっぱり、何にもなしにはできないいんか。
ありがとうございます!
すまぬ、携帯版で聞いたんだが過疎り過ぎてて
答えでなさそうだから良かったら教えてくれ
シドの町で拾ったうちでのこづちで
小人なったらそのまま山に登るしかねー?
質問スレ池。
ていうかマルチイクナイ。
あぁすまね、質問スレもあるのか
とりあえず無理ぽいから小人を白あたりにして突っ込むわ
いつも思うんだが、なんでその状態でセーブしちゃうの?
まぁまさか治せないなんて思わないし。
マメにセーブする奴ならありえるだろう。
うちでのコヅーチが無限に使えると思い込んでたのさ
まさか治せないとは思うまい
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 16:25:09 ID:T7/p97zd0
これって実は行かなくてもクリア出来るところって多い?
行ったら得があることは多いけど。
・生きてる森
・古代人の村
・アーガス
・ギサール
・バハムートの洞窟
・海底洞窟
・サロニア地下
こんなところ?
あと
・回復の森
・ギサール
・ダスター
・レプリト
・ドーガの村
・ファルガバード
・エウレカ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 16:33:42 ID:T7/p97zd0
結構あるんだね。 でも行った方が楽しい&ストーリー分かる、とか
15年位前のゲームなのに結構凄いね。ありがとう。
ドールの湖もあった
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 16:34:45 ID:jXGlpAPn0
・サロニア城下町の、アルスのいる酒場以外の3エリア
・ドールの湖
・???
アーガスはいかないと歯車手に入らないから
生きてる森はハイン撃破後に強制的に連れて行かれるっしょ。
>>929 DS版でも初周回復の森知らないでクリアした
FC版もクリアしたはずだったんだが、多分当時からあそこスルーしていたと思われるw
回復の森知らないのによくトーザス見つけたな・・・
>>928-932 リストアップしてみると、多いなホント。
その大半はジョブ含めて世界観の構築のためってのがほとんどだなぁ。
当時FF3のスケールを本当に大きく感じたのは
そういうところにもありそう。
後は祭壇の洞窟1F(特にFC)とかも行く必要のないところだな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 07:19:59 ID:voPjIe9v0
169 :名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 21:57:21 ID:ugXSW0pn
第2のベータになりそうだな。
(あれもソニー)
170 :名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 21:57:33 ID:9y6GsBS5
BD見ないからどうでもイイ、までは解るけど
ならBDイラネーから安くしてくれって思うよな
DVDの動作も怪しいらしい記事まででてきてるし
171 :名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 21:57:35 ID:2WV1jgdu
なにこれ?ゲーム機でもない、BDも1層のみ・・・
FFで言う赤魔道士みたいな中途半端さだなw
赤魔道士みたいな中途半端さ
赤魔道士みたいな中途半端さ
赤魔道士みたいな中途半端さ
赤魔道士みたいな中途半端さ
赤魔道士みたいな中途半端さ
赤魔道士みたいな中途半端さ
FF3の赤魔導士は回復も使える前衛や強固な回復補助になれるオールラウンドファイター。
FF5の赤魔導士はハイコストながら魔法系最強アビリティを習得。
だがPS3にゃどっちも期待できんほど半端だな…
>>940 たまにはファミコン版の赤魔道師も思い出してあげてください。
レイズサーベルマンセー
奴は専用のケアルマシーンとしての役割も果たすジャマイカ?
つーかリメイク3の赤はマジで強力だよな。装備武器の問題で中盤辛い時期もあるが手熟練度も上がってるし
ディフェンダー登場の頃には場合によっては遅すぎて中々成長しないナイトより使えるし。何よりケアルダ5回は
でかい。
まぁ安定感では導師に及ばないんだが最後まで使えるジョブになっただけでも十分な出世だな。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 11:59:10 ID:oGNQtUDL0
FF3アメリカでも発売されてたのか
売れ行きは?
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 12:18:38 ID:MIWA+bDJ0
25 :名前は開発中のものです :2006/09/26(火) 13:19:49 ID:JuKn3j6o
1日1時間じゃ、ファイファンVはクリアできませんよ・・・
26 :名前は開発中のものです :2006/09/26(火) 13:46:32 ID:JrliXYng
>ファイファンV
キモイ…
28 :名前は開発中のものです :2006/09/26(火) 13:49:35 ID:g3BBXQrd
ファイファンとか言う奴は絶滅したかと思ってたんだが
赤
FF1 万能安定ジョブ
FF3 序盤限定ジョブ
FF5 連続魔を覚える為のジョブ
DSFF3 万能安定ジョブ
TA 連続魔でロウを無視できる無法者ジョブ
つ FF11
>>939 発想を変えるんだ
いままで中途半端の代名詞といえば
RPGで例えるならDQ2のサマルトリアの王子だった
それがFFの赤魔道士といわれるようになったんだ
これはFF3DCのヒットのおかげに違いない
つまりFFと赤魔道士がDQのサマルよりメジャー化を果たしつつある証なんだよッ!
ぱちぱちぱち
>>950 スレ立てよろ
とりあえずスレタイでも考えるか。
FF3総合スレpart124〜赤魔道士メジャーデビュー〜
スマン被ったwww
おkwwwwwww
せっかくだから立ててきてみる
はい。無理でした。。。誰か頼む。
私が行ってみよう。
ダメだたーよ・・・orz
↓頼んだ
行ってみる
そういえば、テンプレ貼ろうと思ってこのスレの頭を見て、
初めてテンプレがなくなっていることに気が付いた
すまん
>>963が1のこといってるのかと勘違いした
1 赤魔術師
クラスチェンジ後 赤魔道師
3 赤魔道士
>>965 何を言ってるんだ?
1が赤魔術「士」と赤魔道「士」
3が赤魔道「師」だぞ?
ごめん。『士』間違えてたのね。
書く前にWikiなり取説なり見ておくべきダッタ…( ´・ω・`)
テンプレ、前の覚えてないんだけど、持ってる人いる?
なくても別に困ってないなーとも思うんだけど。
てかDSじゃ赤魔強化されすぎw
>>967 テンプレならWikiにあるよ。
……と思ってWikiを見てみたら、昔のテンプレが消されてた...orz
ただ、最終的にはタマネギの下位互換になるんだよな・・・
その頃にはやる事全てやり終わってるだろうけど
そりゃ、たまねぎが本領発揮できるようになったら、他のジョブは全部いらないし
最初から最後まで使えるっていうだけでよい
どうでもいいけど、ジョブ上げってカエル状態でやるのがダントツで楽だな
ダメージは受けるからそれなりのHPいるけど
後半に全ジョブマスターとかやるならカエルお勧め
(素手とかゴーレムの杖で敵を倒せる手段も用意しておく必要はあるけど)
みだれうちはできないから手熟練度上げの兼用はできないけど
他ジョブで通常攻撃で上げるのも兼ねたい、なら可能
極めたたまねぎ剣士しか使わないのは素人
風クリ取った直後にたまねぎ取って最後まで使うと分かるたまねぎ剣士の面白さ
ただHP上昇が絶望的に低いので
レベルアップ前だけモンクとナイトと空手家に代わるとなお良い
完全に装備品ゲーと化してそこだけ別ゲーになるw
>>973 たまねぎを取れた直後から使い続けると
別ゲーで楽しめるっていうのは同意しとくとして
風クリ取った直後にボム倒すのはなかなか厳しいぞ
そこで南極南極ぅううううううう。
>>975 皮のたて4個用意して全員装備で後列になれば
セーブして何回かやれば意外と全員生存勝利もなんとかなる
南極一撃で倒せてちょうど3個あるし、後列盾なら運が悪くなければ一撃耐えられる
誰か死んでても構わないなら勝つの自体は楽勝
万全を期すならシド仲間にするとこまで進めてミスリル装備すればなお安定
FF11の赤魔はぶっちぎりNo.1の性能
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 14:04:08 ID:r+YRyj2Z0
とりあえずうめ
ageながら埋めるなよ
>>977 君は何を言っているんだ?
本当にこのゲームやったの?
>>984 なんか変なところあるか?
とりあえず風クリ取った直後にボム3体倒すのは普通に可能だぞ
俺その辺りでWiFi手紙7通+たまねぎ取得済みのデータ永久保存版にして取ってあるし
2周目水クリ戦直前中断記念埋め
エリアの髪が板状に固められてるように見えるのが気になる
モグネットできるのは風のクリスタル取ってジョブ出来るようになってからだよね?
>>987 風クリ取った直後すぐウルで7通送ってトパパと話して洞窟に戻るって話じゃないの?
まだ埋まってねーのかよ。
バッサゴ
バルフレー
シノレス
じごくのうま
オケアノス
スキュラ
ガーディアン
ジェネラル
アモン
ねるねるねるねは…
ヒッヒッヒッ…
ねればねるほど色が変わって…
ウネ!
テーレッテレー!
↓1000ドゾー
レフィアちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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