【FF3】ファイナルファンタジー3 攻略スレ 18Hit【NDS】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ファイヌルポンタジー
3get!
>1乙!
ありがとう
乙
>>1乙
最強セーブを作っている人はリバイアとバハムートはどうしてる?
リバイアサン入らない。
バハムー会いに行かない。
でも、グングニ2本でなくてくじけそうで、オーデンも会ってない。
(´・ω・)ですよねー
また浮遊大陸脱出後からやり直しか…
>>11 倒さなくてもいいものを、倒してあるのは何か嫌じゃん。
>>12 そういうことか〜
でも図鑑が完成しなくない?
>>13 倒す前のデータと倒したアトのデータを
別に作れば委員ジャマイカ
最強セーブって
1回だけ序盤セーブしてそのまま最後まで行ってクリアするって件の?
いやいや、自己満足の究極データって意味で。
バハムルが買えないんだったら倒すべきだけど、買えちゃうんじゃ…
問題はアイテムの「だいじなもの」だな。
すごく悩んでる。
エウレカシルクスを並べるべきか、自然にするべきか…
>>12 でも召喚3体分だけ????のままってのも何となくアレな感じ
だけど、おれも倒してはいないw
>>18 いつでも倒しに行けるから問題無し
二度と闘えない、の方が精神的にやだ。
>>17 だいじなものについては
おりたたみカヌー ふゆうそうのくつ
クサリのカギ ノアのリュート
エウレカのカギ シルクスのカギ
ノービスカード ウォーリアカード……
のように並べるのが最強。
エウレカ、シルクスと綺麗に並んでいる上に入手順そのまま。
鬼音シリーズ一通りそろった
後は・・・我が宿敵グングニルドロップ!!!!!!!!!
まさに100年戦争に突破しそうな勢いだが果たして適う日は来るのか
それまでとてもじゃないが再就職なんて考えられません!
親には悪いがグングニルを落とす日まで就職活動は封印します!!!!!!!
俺も10月になったら本気出すw
>>20 だよなあ
でも普通にプレイしてたらそうはならないわけで…
といいつつ今徒歩できば使いに行ったらライガーに遭遇してびびったorz
>995ならみんなが導師は猫耳ではなく猫耳ローブだと解ってくれる
了解したw
グングニルって本当に落とす?
証拠うぷ写真とかないの?
明らかに開けてない宝箱があるのに回収率が100%になったんだが
仕様?
こういう仕様は歓迎したい
ソード 8
シールド 29
ヘルム 7
アーマー 10
レット 1
レットでねえ
進入不可能な地形に入り込むバグのせいか、4つの像を破壊してないのに
ノーチラスでクリスタルタワー前に来たよw
だが、もう戻れんなw インビンシブルじゃないから山越えられないし。
諦めてラストまでいくしかないか・・・
レベル93
ソード5
シールド26
ヘルム5
アーマー8
レット6
あとソード3本…レベル99までに集まるだろうか。
>>32 一応イベントは全部すませたから、それは救い。
しかし、これほどFFにルーラが欲しいと思ったことはなかったなw
>>31 ラスボス倒せばノーチラスは古代遺跡前に
インビンシブルはクリ塔前に出現するから、クリア後は普通に戻れそうだな
やった!!!!!!!!グングニルでたああああああああ!!!!!!!!
早速2chに報告するぞ!!!!!!!!!!!!!!!
・・・・って夢を見た・・・・
ヘネマラソンに続くグングニルマラソン
俺の人生無駄な時間ばかり過ぎてゆく
鉄巨人強すぎだろ…。普通のジョブで勝てんのか?LV70以上あるのに全く歯が立たんかった…。みんなどーやってんだ?たまねぎ推奨?
前スレかどこかにLv74くらいで倒したやつがいた
>>37 俺は75で勝った(前スレには70で勝ったという報告もあったみたいだが)
編成は忍詩導シ全員熟練99 全員後衛で忍は両手盾
忍は手裏剣投げメインでピンチの時はアイテム投げ
詩はまもりの歌とぼうぎょの歌を交互に歌う
導はケアルガ全員
シは亀の甲羅やエリクサなどのアイテム投げ担当
これで勝てた。
バイキングかナイト入れると楽みたいだが
ナイトと忍者できる人間が同じだったため上記の編成
ダメージソースは忍のみ、苦しくはあるがこれで勝てると思う。
まぁ編成なんて人それぞれだが自分の場合はこうでした、という報告。
>>37 暇だからLV73で倒した俺が答えてやろう
忍者 バイキング(熟練70以上推奨) 詩人 導師or賢者 で挑む
忍者=後列に下げて片手に源氏の盾、1ターン目にバイキングに亀のこうら
全員に亀のこうらを使ったら終始手裏剣投げまくり
バイキング=後列両手クリスタルの盾でとにかく挑発
詩人=1ターン目防御の歌、2ターン目で亀のこうら、3ターン目防御の歌
亀のこうらが行きわたったら防御の歌と破滅の歌を交互に
導師or賢者=終始ケアルダかケアルガ全体がけ
感覚で大体8〜9万ぐらい与えたかなと思ったら詩人の歌を破滅から守りの歌に切り替える
守り+防御の歌でなぎ払いのダメージも2000ぐらいに抑えられるんで
挑発に失敗しないかぎりパターン崩さなければ確実に勝てる
ああ・・・もう寝よう
げっしかも被った・・・こんな時間に想定外だ
最低最悪やわさっさと寝よ
今ガルーダを倒したところなんですが、この先土のクリスタルからジョブをもらうまでどんなジョブ編成が良いでしょうか?ちなみに今のジョブはシーフ、詩人、赤魔導師、風水士です。魔法に不安が…
>>42 なんでもできるすっぴんx4がいいと思うよ。
ガルーダ倒したら詰まるボスもそうそういないし。
【???の出現パターン】 ※海底セーブ→ロード後は固定
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
黄→赤→緑→黄→緑→赤→赤→赤→黄→黄 ※黄×4、緑×2、赤×4(112500)
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
赤→赤→赤→緑→緑→赤→赤→黄→赤→赤 ※黄×1、緑×2、赤×7(135000)
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
緑→黄→赤→赤→赤→赤→緑→赤→赤→赤 ※黄×1、緑×2、赤×7(135000)
・[1-10] 112500
・[9]で10万突破(105000)、[15]で18万ジャスト、[17]で21万ジャスト
・[1-21] 247500
・[25]で30万突破(311250)、[29]で35万突破(352500)
・[1-30] 367500 (黄×6、緑×6、赤×18)
・[31]赤→[32]緑→[33]黄で40万突破(401250)
↑経験値の目安です。90以上になってくるとレベル上げがだるい。
「あと何回倒せば上がるんだ、コノヤロー」って思うより、「あと何匹倒せば上がるのか」の方
が精神的に楽かと。
乱数調整法でレット狙っている人は、長くても5匹目まで(理想は3匹目)に合わせるように。
次に出て来るのは14匹目です。
>>38、
>>39、
>>40 情報サンクス。
見たところ俺のやり方ではどうも無理があるようだねw
空竜導忍の完全に趣味のPTで導以外前衛、攻撃or投げ、導は回復に専念。熟練度は竜のみ99で他は60〜20程度。うん、2ターンで死んだね。
暗闇の雲はLV55でこのやり方でも楽勝だったのにな('A`)
>>43 分かりました!すっぴんでしばらく頑張ってみます。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 20:29:27 ID:UWgY7rJh0
ソード10
シールド22
アーマー6
ヘルム1
レット1
後半の出が悪い…
>>23 ふゆうそうのくつを取る前に牙を2本(風と水)消化
カギ2つ取る前に牙を2本(火と土)消化
これで上手くいくことは、前スレで証明済みだけど?
確認なんだがだいじなもの綺麗にするには
ふゆうそう前にきば2つ使う
↓
ノアリュー前にきば1つ使う
でおk?
>>50 普通は、ノアのリュートを入手してから火の牙を入手しない?
>>49 そうじゃなくてFC版の様に普通に進めたらってことです。
ダメだ…前スレ107(下記)がうまくいかない。
行動順番も内容も一致するのに、エリクサーになる。
なにが違うんだろう。
107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/09/06(水) 04:13:27 ID:XO4ZBUcr0
【オニオンソードの取り方】
全員空手家(Lv71、熟練度99)
ルーネス(素手、リボン、マスターどうぎ、まもりのゆびわ)
イングス(素手、リボン、ふうま、まもりのゆびわ)
アルクゥ(素手、リボン、ふうま、まもりのゆびわ)
レフィア(素手、リボン、くろおびどうぎ、まもりのゆびわ)
1.???外でセーブ。※関係ないと思うが、一応。
2.???内部入ったらすぐに、中断セーブ。
3.再開(ロード)後、メニューの開閉×3→うろつくと、黄竜とエンカウント。
4.1ターン目→全員「ためる(ルーネス、レフィア、イングス、アルクゥの順だった)」。
→黄竜はルーネスに通常2連撃
2ターン目→全員「たたかう(イングス、レフィア、アルクゥ、ルーネスの順だった)」で
最後のルーネスの攻撃で撃破。
5.オニオンソードをドロップ。4.でイングス(誰か一人)がクリティカルを出すと、ヘルムに。
6.2.に戻る、の繰り返し。
1週間ぐらい前に検証したことあるが腕熟練度とかも関係してるぽい
目に見えない要素や不確定事項多すぎて検証やめた
やったぞ、てつきょじんを倒したぞ!
レベル76でしゅりけん13枚も使ったけどな。
でもこれ以外で倒せそうに無かった、防御高すぎorz
やっとオニオン装備が揃った。
Lv72から94までひたすらドラゴン狩った甲斐があった。
ソード 8
シールド 26
アーマー 10
ヘルム 4
レット 4
>>54 >>55のいうとおり自分で確認できないパラも乱数調整にふくまれてるみたいだから上手くはまらないと再現は厳しい
ロードして???に入ると黄赤緑の順でエンカウントするからほしい装備もってるやつとエンカウントする前にメニュー
の開閉繰り返して乱数調整するのが楽だと思う
>>57 俺はレベル56から熟練度かせぎつつドラゴン稼ぎしてるよ
現在盾10枚、剣5本、鎧1着、小手、兜共に1つずつ
今77でイングズのジョブをどれに着かせようか迷ってる
腕熟練度が関係してるというか、
攻撃回数と命中回数の違いで乱数がずれてる印象だな
全員が32Hitするようになると結果が安定してくる
同様に、敵の行動順が変動するようだと、
敵に順番回ってきた段階で
行動決定
↓
対象決定
↓
クリティカル・命中・ダメージ判定etc
が挟まって乱数が変動するから、
敵が最後に行動するくらいにすばやさが上がると、さらに安定するはず
あと、個別コマンドもエフェクト発動するかしないかに乱数使ってるみたい
例えばためるだと乱数1移動
ためるの代わりに防御すれば乱数移動しないんで
行動順がわかれば微調整が可能になる
乱数乱数って言ってる割に何か意味を取り違えてる発言も多いよーな
FF3は乱数に法則性があるため、ロード直後から同じ行動を行えば
まったく同じ結果の再現が可能
1個目のオニオンドロップはこの法則性を利用したもので、
繰り返していけば必ずドロップする結果が出てくる(そのままロードすれば必ず再現できる)
んで連続ドロップというのはこれを応用したもので、
「行動パターン&ドロップは何故か再びセーブ&ロードしても再現できることが多い」
という事実を利用した物。
おそらくプレイ時間などで数値がカウントされていて、5分だの10分だのの間だけ
まったく同じ結果が再現できるという技
107の言うパターンをやれば再現できるとかいうことではない。
自分のパターンを発見するにはそれなりの試行をして乱数を調整すれ
>>60 ちょっと逆なような
行動パターンを変えて乱数を変化させるから、
ドロップや行動順番、ダメージが変化するのだと思われ
防御は最初に防御態勢を取っただけの状態では行動とはみなされず、
ダメージを受けたときにはじめて乱数の変更がなされる。
逆に言うと、行動しないキャラがいるまま戦闘終了する場合、
そのキャラは何のコマンドを選んでいても前行動キャラのダメージに変化はない。
ロード繰り返しながら検証してみるとわかるよ。
繰り返していけば→乱数をずらしながら繰り返していけば
ね。わかりにくくてスマン
>>44 乙
調整せずに戦うとレットが出にくいってのも頷けるな
>>61 鉄巨人で何度かやってみたが確かにダメージ量も順番もまったく同じだな
んでダメ食らうやつに防御させとくと食らった時から鉄巨人のパターンが変わった
過疎
レベル上げだけなら一人クリスタルタワーがいいような気がしてきた
一回で5〜6万くらいもらえるな
単体が多いからすぐ倒せる
ごめん、勘違いorz
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 16:40:08 ID:maJA4wQK0
ついにツイングングニルキター!!
>>68 どうやって乱数調整したの?
できれば詳しく教えてください。
>>70 乱数は状況ほとんど同じじゃないと意味ないから
自分でパターン構築しないと落とさないよ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 18:47:34 ID:ykc/WyMV0
トリプルグングニルキター!!
グングニルって盗っておいた方が良い?
グングニル2個ってほんとにあるんか?ぬすまなかったら落とすだけじゃないん?
>>75 二刀流にする時やガリを二人以上入れるなら持っておくべき
>>77 thx!
今そこで悩んでたんだ。
PT、魔剣 白魔 シーフ 竜騎で、レベル41。
シーフの熟練度上げるよ。
やたー!鉄巨人を倒したぞ!!
と思ってwikiをみたらすでに攻略法が書いてあった。
ちょっとLvあげすぎたが一応報告。
Lv78
忍者99
導師93
ナイト2
詩人99
忍者でひたすら手裏剣投げ。
導師はひたすらケアルガ
ナイトは1人ずつにディフェンダーでプロテスかけたあと「まもる」。
詩人は「まもりのうた」→「はかいのうた」→「まもりのうた」・・・
状況に応じてナイトと忍者が適当に死人を回復したりする。
バイキングとかつかったことないからナイトとバイキングどっちが安定するか
わからんが、これでも一応安定して倒せた。
はかいのうたって何
意味わかることをいちいちあげ足取るなよ
1時間待たなくてもNPCや友達に手紙が遅れるようになる裏技?です。
DS Liteでしか試してないので、DSで上手くいくかはわかりません。
1.DSを起動し、日付を2099年12月31日にする
2.時刻を23時00分にする
3.電源を切って終了し、FF3を起動する
4.適当なNPCと友達に手紙を送る(多分両方に送ったほうがよさそう)
5.全てのデータにセーブする(もしくは各データについて3〜4を繰り返しセーブする)
6.電源を切って終了し、DSを起動する
7.日付を2000年01月01日、時刻を00時00分にする
8.再起動して、FF3をロードすると手紙が送り放題になる
なぜ送り放題になるかという原理は良く分かりません。
>>84 初期DSで成功
たしかに無限に送れるようになるね
もうモグネットイベント制覇しちゃったので無意味だが
>>84 このあと現在時刻まで戻しても普通に手紙は送信できました。
ただし1つでも手順を間違うと逆に手紙が送信できなくなる可能性があるので、
やるなら自己責任で慎重にやったほうがよさそうですね。
>>84 そこら中のスレにマルチしてるんじゃないかと思うが。
「全てのデータにセーブする」w
こんなあからさまに怪しい罠に掛かる奴はここには居ないだろ。
幸か不幸か過疎ってきてるしなw
まあ手順からの予想通り、二度と手紙が送れなくなる。
出来たとか言ってるのは自演もしくは悪質な後方援護だな。
あー緑竜がでねえ('A`)赤はもういいっすよ
2100年にはならないんだな。1時間後は永遠に来ないのか。
腕熟練度の簡易測定方法
全員共通で、
レベル99、熟練度99、すばやさ99付近のジョブにして(すばやさはほとんど関係なし)
武器は素手にしてミニマム
ゴブリン相手に殴る
測定した結果
ルーネス 136〜205
アルクゥ 569〜785
レフィア 16〜19
イングス 210〜240
>レベル99、熟練度99、すばやさ99付近のジョブにして
簡易じゃねぇぇぇぇぇ
>>94 その突っ込みは予想ついたw
まあおそらくレベルはほとんど関係ない
既に99なので検証しようがないが
その条件で差が出るということはやはり32Hit以上するってことか・・・
てか低熟練度、低素早さでそれぞれ何Hit出るか比較してみてもらえんか?
レベル99熟練度1の賢者とか。
もう上がっちまってたら無理だけど。
開始から一回も殴ってないデータで各条件で何Hit出るかわかれば、現在の腕熟練度は把握できるよな。
レベル10毎の、熟練度1のたまねぎとかがちょうど良さそう。
誰かやってくれんかな?
今日も1日頑張ったがグングニル落とさず・・・・
>>91海底でセーブ、ロードして???行けば3体目にグリーンでるろ
んでまた出てセーブ、ロード
あ、初戦でグングニル盗った。
なんかあっけない。
グングニル盗れない人は、熟練度低いだけか倒すのが早過ぎるかのどっちか
盗るだけなら本当に楽なんだよな
Lv65*4で鉄巨人討伐記念カキコ。
構成はお決まりの忍バ詩導。
なぎ払いのバイキングへのダメが低いように祈る運ゲーな気がした。
グングニルドロップ簡単だった
はじめて3回目で普通に落としたよ
運がよかったね。はい次の方
なんつーかここはドロップアイテムゲット報告をする
スレじゃないんだがな…
じゃあ今から
今までに一番興奮したセクロスを語るスレッドにした
オナーニじゃないと参加できないのですが…
闇の世界でアーリマン、2頭竜を屠ってから間違って中央の魔法陣に突入
お前たちに私を倒すのは不可能だ
とかいわれてバトルスタート
1戦目同様はどうほうで9999ダメ・・・
>>108 4匹を倒した数だけ弱体化させられる仕様だったら楽しかったのにな。
こっちがレベル上がっても調整効くから。
DSFF3の攻略サイトとかないの?
初プレイでわっかりーませーん
はぁ、、、今日も12〜17時までグングニルを狙ったが落とさなかった
経験値の具合を見ていちいち変えるのが面倒なので総員カラテカで進めてるが、意外といけるもんだな
くのいちの3回攻撃が少々辛かったがエウレカもなんとか攻略できた
てつきょじん低レベル撃破狙おうとおもうんだけど、
たまねぎが使えるかどうか知りたいんで、
誰かLV92以下(ステータス激低)かつ、
・後列両手盾フルオニオン
・↑+プロテス
で、
・通常攻撃、メテオ、なぎ払い
でどれだけダメージうけるかをはかってくれないか。
それにあわせて、
HP吟味しながら最初からはじめようと思うんで。
>>114 そういう検証をやりつつ達成するのが本当の低レベル撃破なのでは???
調べて突き詰めるのが面白いんじゃん
>>114 92がいたのでやってみた
・通常5842
・メテオ2305
・なぎ払い6008
検証とかする気はないんでそれぞれ一回しか試行してない
つうか防御無視じゃないのこれ
117 :
114:2006/09/13(水) 18:12:04 ID:eDNlI20I0
>>115 いや、本データだともうLv99になっちゃってるから、
・はじめから→オニオンゲット→試行
・可能な限りの低レベル+HP吟味→オニオンゲット→攻略
と2回も最初からやるのには時間かかりすぎる。
考えに似た環境の人がいれば、時間短縮になるかと思った。
確かにすべて自分で考えるのがやりこみになるので、
データ取り用のプレイをこれからはじめるよ。
>>116 ありがとう。
これだと、たまねぎ使うのは無理っぽいね。
>>ALL
長文スマソ。戦略から練り直しだな。
>>116 防御無視なんじゃなくて、従来通りの計算に近いんだと思うよ。
表示がないだけで敵味方全てに
攻撃回数・命中率
防御回数・回避率
魔法防御回数・魔法回避率
が設定されてるだけで。
>>117 似たようなこと考えた
均一低レベルだと全員19から空手家になれるのかな
俺は21から空手家にして
LV30のときに竜狩りやって
ヘルム2、盾1とったとこで早くもめんどくさくてやめた
吟味いっさい無しでLV56まで上げて4人ともHP3500前後
レベル上げももう飽きちゃった
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 22:14:55 ID:6cZmkl/T0
グングニルを落とす確率は0.3%って本当ですか?
だったら1本であきらめようと思うのですが。
レベル上げながらドラゴン狩ってきたがLv87の時点で
黄龍 72 緑龍 47 赤龍 132狩って
剣 6 盾 20 頭 3 鎧 6 腕 0
レットでなさ杉・・・
ブーメランって後列から攻撃しても攻撃力さがらない?
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 23:21:45 ID:0HQf3RuhO
>>120 2回目で落としたよ、オレ。運が良かっただけかも試練が、0.3%は初めて聞いたナ。
きっと4/256で1%
…いや適当だけど
スマン、ちょっとこのスレ民をやりこみ派と見込んでお聞きしたい。
DS版はウインドウイレースって残ってるのか?
128 :
名無し募集中。。。:2006/09/14(木) 01:06:41 ID:TAi0MvhZ0
>>118 参考までに、LV99の両盾後列オニオン武装 + プロテスの玉葱だと、
メテオ 0
攻撃 0
なぎ払い 200ぐらい
です。
130 :
127:2006/09/14(木) 01:36:02 ID:YbKkMqPm0
自己解決しました。
失礼しましたm(_ _)m
「0.3%ならFF4の1/1024よりは高いからいけるな」
とか考えてしまったオレは末期
4のレアは1/1096だった気がする
あれは死ねる
オニオンシリーズコンプリートガイド
0(準備):「???」直前でセーブして、電源を切る。
1:電源を入れ、ロードする。
2:「???」に入り、メニューをn回開閉する。(n=0、1、2、3・・・)
3:オニオンシリーズを入手するまで、常に同じコマンドで戦う。
(この間のメニュー開閉は厳禁)
4:メニューを開き、体力を回復する。(この操作は省略可能)
5:「???」を出て、セーブして電源を切る。
6:目的アイテムを入手出来た場合はそのまま、そうでない場合は、nを変更して1〜5の操作を繰り返す。
*注意:操作3の間にレベルアップすると、入手アイテムは変化します。
いつも思うんだが、電源の入れ直しするくらいなら鉄巨人に全滅させられた方が早い。
おれ流ソフトリセット。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 06:37:57 ID:JBI/waha0
w
おはようございます
今から12時までグングニルドロップに挑みます
12時過ぎたら結果報告します
>>136 よかったらどういう手順でやってるかおしえておくれ
サロニア地下入口付近でロード
雑魚と2回戦闘
おでん前でメニュー開閉
でグングニルドロップしたけど
夢でした
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 09:45:51 ID:EXhSNf2p0
グングニルドロップは???でのオニオン集めの途中とかで
たまに行ってみるとかしたほうがいいかも。
集中的にやるのはまじで憂鬱になりますよ。
自分はドラゴン狩りつつたまに行くのを1日7時間4日目で
盗むドロップ成功しました。
その情熱を仕事にむけろ
コレクターだからグングニル2本ゲトしたが
これといって役に立った覚えがない
ガリなんて使わないし
本当自己満
なんでオニオンリングじゃないの?
ファルガバードにどうやってもいけません
インビジブルで越えられるとこがあるって書いてあったので山とかにぶつかりまくったのに
どこも越えられませんでした
どうやったらいけますか?
>>144 インビンシブル に乗り込んだときのウネの言葉を思いだす
>>145 なんて言ってましたっけ。゚゚(´□`。)°゚。
サロニア南西の小さい山あたりにAボタン押したりしてるんですけど
山越えられないです・・
>147
また難しいお題だな…
>*注意:操作3の間にレベルアップすると、入手アイテムは変化します。
微妙に古い情報だな、レベルアップは関係ないことが判明してる。
グングニルまたでませんでした
昼食を取って落ち着いたらまた頑張ります
ドロップ表をみる限りグングニルのドロップ率ってそんなに悪くないのになんでそんなにでないんだろうね?
俺は5回目で取れたけど
ALLレベル68 ALLからてか99
で海底でフル回復セーブ→ロードして???へ。
コマンドは全て「たたかう」のみで黄(エリ)赤(エリ)緑(レット)
メニュー開閉は無し
誰か再現可能?
154 :
152:2006/09/14(木) 13:09:50 ID:WqWXZSds0
アルクゥがマスターどうぎ レフィアがふうま
ルーネスイングズがくろおび を装備
>>151 ドロップしたときに出る確率は悪くないみたいだが
ドロップ率自体が低い
>>154 並び順は?
頭防具は?(リボンだろうけど)
腕防具は?(守りの指輪だろうけど)
157 :
152:2006/09/14(木) 14:26:33 ID:WqWXZSds0
>>156 ルーネス
アルクゥ
レフィア
イングズ っす
防具は仰るとおりで
>>152 それが再現出来るのはおまいだけだと思われ
HPや腕熟練度まできっちり同じにしないと、他のカードリッジでの再現は不可
159 :
152:2006/09/14(木) 14:35:30 ID:WqWXZSds0
HPや腕熟練度も関係するんかね・・
確かにレベル69にしたらできなくなったしな
レベル99でALL MAX位条件が揃わんと無理ってことですな
まとめのザンデの項目に
>一応メテオを使うらしいが、頻度はかなり低く見れたら珍しいぐらいらしい。
って書いてあるけどマジ?
3ターン連続でメテオが来たんだけど。
FCのメテオは一瞬で全滅の危険性があったが今回はちょっと痛いレベルだからなあ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 17:25:09 ID:A26ODprx0
皆さんインビンシブルとノーチラスいつもどこに停めてますか?
自分はサロニアの南の半島みたいなとこに置いてるンですが。
???でオニオンシリーズ集めてるけど、乗換えが微妙に不便で…
>>160 解析によると、敵のHPが最大HPの20%未満(以下?)になると
各ターンにおいて30%の確率で使ってくるらしいよ。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 17:45:34 ID:YhvJXHr2O
魔法の鍵ってどこにあるんですか?
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 17:48:00 ID:8raJMvSQO
テスト
追加
>162
サロニア
不便だけど、雲様倒すと場所がリセットされるのがマンドクセーのでそのまま
やべええええ!
乱数の神様が降りてきた!
ロード→メニュー開閉なしで???→三色との戦闘で全部たたかう
ソード、アーマー、レットを落とすの繰り返しフィーバー!
でもそれぞれ3つまででLVあがっちゃった…
>>169 ためしにもう一度同じパターンで戦ってみるのもあり。
レベルだけでパターンが変わるんじゃないし。
全く同じ倒し方になってたらいけるかもしれないし
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 18:22:51 ID:fjxzxFSm0
PS2売ってニューファミコン買ってきたおれは勝組
1 :藍 華 大 生 ◆TOBpZrkWqg :2006/09/08(金) 20:36:01 ID:agspwSNZ0
ケーブルとアダプタも必要だったから面倒だったけど。
ちなみにソフトはFF3。DS版やってるやつを下に見てるwww
|
| 中略
|
中略があるってことは華麗にスルーされて落ちたのか
みんなレット出ないって言ってるけどレット7個目にしてソード0なんだが
レットって何なんだぜ?
腕に付けるものという意味
ブレスレットのレットだな
あれ?じゃあブレスって何?
>176
息つぎ
>>176 普通にオニオンガントレットの略だと思うが。
ブレスは手首。
あれ?じゃあガントって何?
ごめん
>>143へのつもりだった
オニオンリング>おいしそう
デブチョコボとサイトロは必要だったのか
せめてデブチョコボにアイテム食わせて合成できたらなぁ
オーディーンをLv40で倒せますか?
>181
それなんてコスモぐらし
いつのまにかwikiの攻略変わったのね。
前のが良かったなー。前は最後までチャートあったよね?
>>182 余裕。今35で倒せた。
やっぱ、オーディーングングニルとっといたほうがいいのかな?
シーフ育てたことないけど・・・
>>186 まぁ割と使える武器ではある。シーフやガリ使ってないなら無理することも無いんじゃない?
188 :
185:2006/09/14(木) 21:37:04 ID:DX3oSNPd0
うわ、違うwiki見てた。なんで2種類あんの…。
ff3-dsとff3dsか。
187
d。
ところでみんな何レベで体力いくつ?
俺の40レベでHP1500なんだけど、凄い少ない気がする・・・
>>189 ただいま全員レベル42。
ル 1935
ア 1911
レ 1907
イ 1934
平均 約1922
おそらくレベル40時点で1740くらいだったと思われる。
まだ空手家になれないからナイトで上げてる段階。
190
dクス
ナイトでHPをあげてりゃいいのかぁ。なるほど
>>191 ナイトより空手家の方がいいと思うよ。
というより40くらいじゃまだあまり気にしなくていいかと。
了解。じゃあ空手家手に入るまでスルー。
でも、オーディン倒せないんだが・・・あなたはどの職業で
挑みましたかな
オーディーンはレベル40もあれば回復役一人いれば楽勝じゃないか?
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 22:13:17 ID:Xnrehfr80
>>192 空手家は最強だからな
■攻撃力:空手家>>>>たまねぎ
(空手家は物理攻撃最強ジョブです。
強くなればほとんどの戦闘(途中のボスやラスボスも含む)が2ターン以内で終了します。
貧弱なたまねぎ剣士には到底真似できません。)
■防御力:たまねぎ>空手家
(たまねぎ剣士にはわずかに劣りますが空手家の防御も決して低くありえません。
防具もそろってますし、まもりのゆびわとリボンがあれば問題ないです。
ふうまのころもも二つしか出ませんが、レベルの高い空手家は、まずダメージを受けるという機会がありません。
その前に相手が倒れるからです。素早く、強力な攻撃を繰り出す空手家は、まさに「攻撃は最大の防御」。
万が一攻撃が当たっても持ち前のHPの高さでカバーして有り余ります。)
■手軽さ:空手家>>>>たまねぎ
(たまねぎ剣士は、オニオンシリーズをそろえるのに骨が折れます。さらにレベルを99にしないとほとんど使えません。
さらにたまねぎ剣士は、通信しないと手に入りません。このご時勢ですが、あらゆる理由で通信が出来ない人もいらっしゃるでしょう。
そういう方にはたまねぎ剣士そのものが使えません。
一方、空手家は使えるまで育てるのは辛いか?
それはありません。無論その辺は人それぞれだと思いますが、HPを9999にしたいと思い、レベル50から空手家を使い始めれば誰でも至極簡単に熟練度が99になります。
他のどんなジョブよりも育てやすいと思います。
育てやすさや手軽な強さを求めるなら空手家が断然上です。 )
■総合:空手家>>>>>>>たまねぎ
【結論】空手家の圧勝です。
>>193 オーディンなんてまだまだ先です。
実は空手家どころかバイキングや幻術師にもなれない状態w
シーフと白魔道師以外は熟練度と魔法防御重視で選べばいいのでは?
あるいは後回しにするとか。
>>181 非売品だけどいらないアイテムを永久保存しておくのに使える
戦闘中アイテム使うときスッキリしてるほうが快適
空手家なんてゲーム開始時に後ろの崖から落ちて即死だろ
ちゃんとお辞儀しとけよ
みなさんどうもありがとう。
オーディーンぐらいでびびってじゃねーよ俺。
今から挑みまーす
戦闘jは基本的に「オラ強い奴と戦えるかと思うとワクワクすっぞ!」なノリで挑んだ方が楽しい
緑竜がでなくてイライラしてるんだけど
???でロードして最初に黄→赤→緑って出るけど
これってただ適当に殴って倒してるのを続けてもオニオレットでないよね?
>>202 いつかはでるよ。
乱数調整とか面倒なので地道に倒し続けて4セット集めた。
>>203 マジか、、ってそりゃレベルや熟練度があがったら倒し方もかわるもんね
んーむ、まったりやるかなぁ
倒せたぁ。。。
>>205 やったね!おめでとう!
私はこれからクラーケン(だったっけ?)を倒してくるよ!
>>204 集めたというよりLV上げでドラゴン道場篭ってたら自然と集まるよ。
まったりやり続けていまはLV97。
206
ありがd♪報告待ってますw
倒せたぁ。。。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 23:40:34 ID:LRExJi35O
ドガーの村をインピンシブルで、行ったら閉じ込められた!
誰か助けて!
かれこれ1時間黄金館をさまよっているが・・・「さまようきんか」が出ねぇ。
特定の場所(部屋)にだけ出るとかって事はないよな・・・?
>>210 日本語は正しく使おう。
とりあえずリセットすれば?
>>211 きんきらの剣?の宝箱らへんでよくでるとかでないとか
Lv74で鉄巨人倒せたー
バイキングじゃなくてもいいのね。
チラシ裏ゴメンナサイ
>>213 レスサンクス。やっと出たよ。
直進して階段上がった部屋・・・ってーと、その部屋か。部屋固定モンスターなのかねぇ。
もうレベル32。このままガルーダに突っ込んでも素で勝てそうですわ。
てつきょじんって7からレギュラー化したんだっけ。
なんであんなのが…
FF2の隠し敵だったからだと。
FF1のデスマシーンみたいな。
>>217 しかも落とすお宝が「エクスカリバー」「げんじのよろい」「げんじのかぶと」「げんじのこて」と
今回の3種ドラゴンのような扱いだったんだよな。
やっとクリアー、このスレにはお世話になりました
おでめとゥ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 00:34:24 ID:KaO3fxaOO
セーブデータ引継最初からやり直しはできる?
俺なんか発売日に買ったのに、未だにクリアしてない…
少数派かもしれないが、
前作をやったことあると、再現性が高いせいでいまいちやる気がしなかいな…
進めても知ってる事しか出てこないもんだから。
なかなかクリスタルタワーに入る気がしないよ。
もちろん出来はかなり良いし、おもしろいのは間違いないんだけどね。
>>222 俺なんて音楽聞くたびに鳥肌立ちながらプレイしたけどね。
逆にクリアしたくなくてクリスタルタワーはなかなか入らなかったんだけど
レベル上がりすぎちゃって雲も楽勝で何だかなぁって感じ。
なんきょくのかぜつえーな
これ二つでジンあっさり死んだわ
グリーンドラゴン通算3回目くらいでオニオレットキター!!
なんか幸先よかったので報告します
>>225 早いな。俺なんて80ほど倒してようやく1コだぞ。
オニオレットだきゃあ、ホント出ないよね
乱数云々もいまいち確実性無いし
みんなオニオン集めてる中言いにくいけどスライムに会えんw
つ[ドラクエ]
レットだけはどうしても出なかったんで調整して取った。
出ない人は2匹目まで緑を倒してる?
1匹目で出ないとやり直しってしてない?
>>232 2匹目まで倒してたら2匹目が落として一気にそろえた
てか取ったんなら聞かなくてもいいじゃないw
乱数法便利だね。LV75でオニオンそろった
グングニルもやればヨカタorz
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 12:50:19 ID:w4jZ6zkZO
ドガーの村って潜水で行くやつでしか入れないらしいけど、俺は(?_?)か山とびこえて入れちゃったんだよね!で、セーブもしちゃったんだよね!
で、デレナインダヨね。初めからやるべき?
236 :
232:2006/09/15(金) 12:54:07 ID:Z781qXmO0
>>233 ごめん。頭悪いから何言ってるか理解できません・・・。
>>235 じゃ飛び越えて入れたところからでれば?
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 13:34:44 ID:w4jZ6zkZO
山がデカクなってでれない
そ、そんなんあるのか・・・
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 14:28:50 ID:TsfUgeX10
もしくはもう一度バグって出れるまでがんがるー
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 14:48:43 ID:w4jZ6zkZO
初めからやった方が早いな(笑)
土のクリスタルは古代の民の迷宮のどこかにあるのでしょうか?
古代の民の迷宮を超えてクリスタルタワーまで来たのですが、
土のクリスタルが見つかりません・・・
オニオン装備そろったー
うれしいんだけどちょっと心にポッカリと穴が・・・w
本日もグングニルドロップ不可でした・・・
>>243 インビンシブルから降りて古代の民の迷宮に入ったら
何も考えずに十字キーの↑を押し続けるべし。
まもりの指輪盗めるやつ
古代の民の迷宮に本当に出る?
それともエンカウント率低いのか
最後のフロアでしか出ないぞ
クリスタルタワー側の、ほーリーランスとかがあった特徴的なフロア
いったんタワー前に出てセーブ&リセットして入りなおせば数回のエンカウントで出るんじゃないかな
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 16:23:40 ID:c8cAm/uQ0
ファルガバードの洞窟で左上の宝の部屋に行けない…
>>249 出る。
俺は2回連続で遭遇した。
守りの指輪別に欲しくなかったし、Lv低かったから出会いたくなかった。
メテオ食らわしてくるし。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 16:37:10 ID:Nsprmt2gO
鉄巨人が倒せないorz
パーティーは全員レベル72
ジョブは
ナイト×2
詩人
ドウシ
ドウシが死ぬとオワル…
やっぱレベル90くらいいるのかな…?
俺の現在オニオン集め中。
シールド3、ヘルム5、レット2です。
ソードとアーマーがでねぇーーーーーーーーーー!!!!!!!
エリクサー、腐るほどあります。。。
鉄巨人戦は、レベルが低ければ低いほど、ナイトよりバイキングの方が役に立つ。
確実に倒せるだけのレベルに達してない時は遭いたくない相手だな
鉄巨人に
バイキング(挑発&とどめを刺す)
導師(回復役)
吟遊詩人(防御&守りの歌)
吟遊詩人(破滅の歌&アイテム役)
で挑もうと思ってるんだけど、破滅の歌だけじゃ勝てませんか?
>>257 かなり厳しいと思う。
残り60000からのなぎ払いをどう受けるかが問題。
9999までしかダメージが通らないことも含めて
9999以下のダメージが出るころにはなぎ払いモード。
こちらの与えるダメージは減っていく。
こんな感じか?問題は。
プロテスもかけてればなぎ払いモードまではどうにかなるかも
オニオン装備で固めた後列LV99たまねぎX4でフレア連打して
てつきょじんを何の苦もなく倒した俺が来ましたよ。
>259
そりゃ何の苦も無いだろうよ
ガチで挑むと少しだけ熱いぞ
たまねぎなら一人でも倒せる
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 17:56:18 ID:XrJyznv9O
敵撃破数って戦闘で逃げてもその戦闘中に1匹でも倒してたらカウントされる?
質問です。
インビンシブルを手に入れたのですが、Aボタンを押しても
上にただ上がるだけで山を越えられませんorz
どこかで改造とかしなくちゃいけないのですか?
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 18:40:40 ID:TsfUgeX10
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 18:42:15 ID:cNvFK4yvO
インビジブルにオーリンズの減衰調整入れたら上がるお
鉄巨人に挑むなら全員前衛にしてシーフナイト導師魔人みたいな
微妙なパーティで戦って見ると面白いよ
レベル99でも全く油断できないギリギリの戦いが楽しめる
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 18:46:08 ID:250w+jz1O
質問スレ落ちてるみたいだから、ここで質問させてくれ
ドーガの洞窟で、オーガとフンババ、どのあたりで出現するんだ?
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 18:54:29 ID:250w+jz1O
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 18:57:02 ID:9xNvOf7sO
電車の中でオニオンレット二連続あげ
>>271 何それ?
オニオレットなら知っているが
検証についてちょいと質問
「隊列による被弾率」みたいな感じの検証した人って居る?
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 19:11:52 ID:jtTs4AhA0
同率らしいけど・・・
>>274 真ん中の二人がやたら食らってる様な気がして・・・orz
全く役に立ちそうに無いと思うけど検証結果貼っとく(´・ω・`)
上から1.2.3.4と番号を振って攻撃が何処に飛んでくるかを検証
一回目は全員前列、2回目は真ん中二人を後列に配置
一回目、二回目共に100回づつ測定
一回目 二回目 平均
1 20 18 19%
2 30 27 28.5%
3 28 25 26.5%
4 22 30 26%
単純に被弾率25%とすると真ん中が微妙に高い感じ
同率とは見えない感じもあるけど誤差っぽい
試行回数が200回と少ないので引き続き測定して行こうかな
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 20:13:02 ID:XmNbqygq0
HP9999までいくのか?これ
ナイトとか空手家で育てないと無理かな?
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 20:44:52 ID:XrJyznv9O
くっ、ネプトの神殿をLv.3・3・3・8の進行上最も低いレベルでクリアするのは不可能なのか…?
せめて海の魔物から攻撃アイテム盗めればいいのだが、熟練度が低すぎて盗めん…orz
>>276 職とかHP、後列前列は関与しないかねぇ?
俺の場合忍者2番目が最もダメージ受けてた気がする。
>>276 乙
>>277 空手家は体力+4補正
ナイトは体力+3補正
モンク、バイキング、魔剣士は体力+2補正
+1の補正でも9999近傍まで達したという報告あり
ナイトや空手家で育てないと無理というわけではないと思う
>>278 ガンガレ!
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 22:34:55 ID:iboDeveV0
シーフ熟練度73でオーディンに盗む使ったんですけど、
エリクサーを盗めただけでその後何度も盗むをしても
「なにももってない」と出ます
もしかしてグングニル盗めるのもランダムですか?
>>281 一回盗んだらもう盗めないぜ
ランダムだが、オニオンとかよりはすぐ出る
やっとクリアした・・・長かったよ・・・
一度弟にデータ消されてやる気なくしたけど頑張った。
さーて、グングニルとか結構とばしてるしやっていくか
レベル99でオニオン装備のタマネギ4人いますが熟練度は10以下なんですが上げる意味ありますか?
攻略本、公式とファミ通のが出るみたいだけど、
いつ発売か決まってるの?
グングニル2本Get。
役に立たないだろうけど、一応報告。
PTのレベルは全員83で並びは以下の通り。全員前列
ルーネス シーフ 99 グラディウス ラストダガー リボン ふうまのころも まもりのゆびわ
アルクゥ けんじゃ 27 ちょうろうのつえ ルーンのつえ リボン くろのローブ まもりのゆびわ
レフィア まじん 38 すべてのぼう ひかりのぼう リボン くろのローブ まもりのゆびわ
イングズ りゅうきし 9 ホーリーランス ドラゴンランス リボン クリスタルメイル まもりのゆびわ
海底セーブデータからロード→メニューを一度開きアルクゥの武器をゴーレムのつえ×2に変更。
VSボストロル&ファハン→VSキュクロプス×3→VSボストロル&ファハン→VSバラー×3→VSケンコス
敵は全てたたかうで始末。
オーディーンは1ターン目はシーフだけぬすみ他はたたかう。
2ターン目のルーネス→レフィアの攻撃で決着。
前やったときは全然落とさなかったのに、今回は2回目でドロップ。
誰かが書いていたが、別の作業と平行して気が向いたらやるのがいいと思う。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 08:22:48 ID:MJLwhDkF0
教えてください
海底洞窟がクリアできません・・・
lv27〜28魔ナ詩白なんですが、
キマイラx3のいかづち(魔ナは一撃死)
ベヒとかで死んでしまいます
なにか方法ないでしょうか?
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 08:32:42 ID:znMPQJbd0
グングニル2本もっている人いる?
それ海底洞窟じゃなくて時の神殿だろ
293 :
289:2006/09/16(土) 08:51:59 ID:MJLwhDkF0
>>291 激しくボケてました・・・
オデンに斬られてきます・・・・
294 :
sage:2006/09/16(土) 09:10:45 ID:2t9esDsRO
シドってどこ?
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 09:11:23 ID:xFAP+XZf0
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 09:34:10 ID:5BqDB26RO
298 名前:はじめまして名無しさん :2006/09/15(金) 23:22:38 ID:pNL/1NTp
________
/:.'`::::\/:::::\
/:: \
/::. /""" """\ ヽ
|::〉 ●" ●" | 竹石圭佑
(⌒ヽ |) (1986〜 愛知県名古屋市)
( __ ( ∩∩ ) |
| 、_____ /
ヽ \____/ /
\ /
\____/
/;;;;;;;;;;;;`Y´;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
l;;;;;r'´ ̄ ̄~  ̄ ̄ヽ;;;;;!
|;;;;;;| |;;;;;|
{;;;;r',;;'"゙`、 .,,;-ー、 ',:;} 植草一秀
rゝl!. (●)│l (●), :l;jヽ 名古屋商科大学客員教授
〉),| . ノ ヽ :!ノ/
ゝ_.l ゝ- ' ,jノ
l、 ___, /!
lヽ ー‐' ,/ !
/!、`ー─‐'" /ヽ
竹石圭佑と植草一秀氏には多くの重大な「共通点」がある。
竹石圭佑は覗き&盗撮が趣味で高校時代にも最低2回は「覗き」「下着泥棒」で捕まっている。
顔の系統も同じで、かなりレベルの高い金魚面である。
竹石や植草氏は世の中の女性を「性欲処理の道具」としてしか見ていない。
犯罪・変態行為で互いにしのぎを削りあう両名。好敵手とも言える。
しかし、この二人の不自然なほどの重大な「共通点」から考察すると、竹石圭佑は植草一秀氏と血縁関係にあるとも考えられる。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 09:43:21 ID:qRH6t7JKO
いまハイン城突入前なんだが、ほっきょくのかぜどこかで取れないかな?
調べてもhitしなかったんで、よろしくおねがいする
携帯からすみません。
トックルにいるのですが、ラミアのうろこと氷の杖はどこにあるのでしょうか?
>298
ドワーフの洞窟の近くの海にいる敵から南極や北極の風が取れた記憶がある
あと、炎のクリスタルのある洞窟でボムの右腕とか盗めた記憶が。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 11:50:15 ID:IpU0h7ltO
ガルーダ戦学者でいこうと思うんだが
フィールドに攻撃アイテム盗める敵がでてこない
ちなみにシーフ熟練度61。どうしたらいい?
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 12:16:59 ID:zMZzWVqK0
レベル1上げるのに一時間近くかかる
>>300 こおりのつえ 北東の林沿い
ラミアのうろこ 村長の家の左側にある木の根元
ザンデはたくさん像がある部屋の鏡の奥にいる?
チラ裏だけど聞いてくれよ。
俺、カヌーがあるのずっと忘れててインビジとノーチラスの乗り換え
今まで古代遺跡前でやってたよ。
なんて面倒くさいんだろうっていっつも思ってた。
そんな俺も今はLv62、プレー時間40時間に達しました。
クリスタル塔の宝箱をまず回収し、あとはボスと鉄虚人を倒すだけです。
因みにみんなどこで乗り換えしてるの?
俺はいまサロニア街です。
クリアしたあとの
>>307のきょとんした顔が目にうかぶ
まだ8時間しかやってなくてもう2週間くらいやってなくて新しいゲーム買っちゃった
状態なんだけど今のうちに売るのがベストかな?いまだと4000円なんだけど。
>>308 たぶんねw
あれって、最初からノーチラスをサロニア辺りに置いといてインビンシブルを取ったらどうなるんだろ?
どうもならんだろ
ロード後、???で出てくる3色ドラゴン黄→赤→緑。緑の後はランダム?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 15:33:10 ID:hKKkOMbvO
空手家のジョブはいつでてくるんでしょうか?
いま浮遊靴もらったところなんですけど。
>>316 ファミコン版ではその時点ですでにあるけど
DS版では土クリジョブにランクアップ。
いくら手紙送ってもサラ姫からの二通目の返事がこないです・・・。
本当は嫌われてたのかなぁ
サラ姫にだけ送ってても返事は来ないぞ
友達に送らなきゃ無理
>>319 モグネット関連のイベントは通信しなきゃだめなのか・・・。
わかりました、ありがとうございます
手紙を届けない職務怠慢なモーグリはどうしたらいいですか?
モグネット本部にクレームの手紙を出してもいいですか?
>>320 モグネット使わないと、遊べる要素が少な過ぎる
せいぜいグングニル2本取るくらいのもんだ
???無しにドラゴン狩るのはキツいし、オニオンシリーズ集めても意味が無い
プレイヤーが多い間に、規定枚数以上の手紙をやりとりしたセーブデータを作っておくことを薦める
LV99、プレイ時間99:59:59。
ゴブリン道場でたまねぎ剣士を鍛えてて偶然分かった事。
未だに腕熟練度って上がり続けてるのな…
ルーネスを小人後列片手装備で攻撃担当にしてたんだが、ある時点から急に一撃で倒してしまうようになってしまった。
最初は熟練度が上がったせいかと思ったんだが、いろいろやってるうち、どうも違うらしい、と。
で、全員を小人後列片手装備にして、ゴブリンを殴ってみたら、
ルーネス・イングズ : ダメージ18〜20
アルクゥ・レフィア : ダメージ1固定
という結果になった。
確かにルーネスとイングズは前衛打撃系、アルクゥとレフィアは後衛サポート系って感じで進めてきたので、まあ合点はいくんだが…
こんだけやってんだから、とっくにカンストしてるだろうと思ってたので、軽く衝撃を受けた。
究極最強への道は長いな。
>>304さん
ありがとうございます。
さっきまでずっとウロウロしてたので助かりました。
あともう一つだけ教えてもらいたいのですが…
フェニックスの尾とブリザラはどこで買えるのでしょうか?
>>324 フェニックスの尾 : 買えない(エンディングまで、どこにも売っていない)
ブリザラ : 現在トックルなら、もう少しシナリオを進めないと買えない。
>>324 すまん訂正。
ブリザラは古代人の村で売ってた。
トックルから西に、砂漠を越えて進んだ先。
>>325さん
どうもありがとうございます。
フェニックスの尾は買えないのですか…
それは厳しいです。
レベル上げに重点をおいて進めていきます。
どうしようもない
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 18:41:54 ID:PKLp8q9R0
鉄巨人倒しました
レベル72
ナイト、吟遊詩人、導師、忍者でわりと楽勝
クリスタルタワーで迷子中w
>>330 セットでラッコの頭もいかがでしょうか?
さっき買って来て今から始めるとこなんだけど
アイテムコンプとかその他色々
何か注意することってある?
>>333 取り返しのつかないものは結構ある。
一度しか入れないダンジョンなんかは注意。
詳しくは
>>1のwikiを参照。
>>333 Wikiを見る、が一番いい。
アイテムコンプは、なにがあるかを理解しないと相当きつい。
後はモグネット。
>>334-335 サンクス
初回コンプは難しそうだね
とりあえずwiki見ながらやれるだけやってみますわ
>>336 初回という定義が微妙だけど、たとえばアイテムコンプはすごい時間がかかるので
一旦ラスボスを一回倒して、クリア後に集めている人が多いと思う。
取り返しのつかないものを逃してないならクリア後にやりこむのがいいんじゃないかな?
338 :
330:2006/09/16(土) 19:57:39 ID:FZvpL0F40
>>331 >>332 準備はばっちりw
ぐるぐる回りすぎて、目が回ってきたので一休み中w
たぶん隠し通路とかに気づいてないんだろうなー。
方向音痴な自分だったりw
火クリゲットからレベルアップ前に毎回ナイトにジョブチェンしてるんだけど、
今37レベルでHP1500平均です。
普通にプレイしても37レベルでHP1500平均いきそうな感じだね。
意味あるのかわからんw はやく土クリゲットしたい!
340 :
あき:2006/09/16(土) 22:53:49 ID:e5J24RTwO
レベル99で全員タマネギ剣士HP9999でオニオンシリーズ全て揃えたら飽きてしまった。今なら5000円で売れる。
行動順ってすばやさの差が5くらいだと誤差に入るのかね?
PTはバイキング、竜騎士、幻術士、ナイト
すばやさはそれぞれ、バ17、竜21、幻16、ナ17
で、体感的には、幻≧竜>ナ>バ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 23:10:59 ID:HFARuLZ7Q
装備品で上がった体力はレベルアップ時の
HPに関係する?
>>342 関係しない。
ついでに言うと、ジョブチェンジ直後の移行期間も関係ない。
>>340 じゃあ一緒にモンスターカンストプレイでもどう?
レベル50に達したが海モンスター討伐中なのでまだガルーダも倒せず。。。
空手家になれるのはいつの日か。
クリアしたので通信解禁してドラゴン狩りもスタートしました。
オニオン揃わないー。レベル70から始めて今87。
討伐数 赤141 緑56 黄73
ソード5 シールド29 ヘルム1 アーマー3 レット4
まじでシールド出すぎ。もういらん。
しかも、何かの呪いか、ここ一時間以上赤と黄しか出てこないし。
鎧と兜揃ってないなら赤と黄でいいんじゃないの?
鎧も欲しいがソードも欲しい…。倒すの楽な緑も出てくれって感じ。
書き込んだら緑出た。けどシールドorz
連続スマン。
書き込むとオニオン出るジンクスは本当だった!
シールド、ソード、アーマーと連続でキター。
クリスタルタワーでしか倒してないけど、毎回オニオンゲットしてる。
たぶん偶然だな。パーチーが弱いから一体倒すのにかなり時間かかるorz
今日知った、たまねぎ剣士だすのにもぐネット使うと・・・
40になった親父の周りにDSもってる人なんて居ないのに
近所の子供に頼める勇気もない。
ふざけるなぁあああああああああああああ!
40にもなるおっさんがステーションでDSいじってる光景は不自然すぎるだろ。
ってことでwifiコネクタでも買ってみてはどうかと。
>>354 そんなものがあるんですが
FF3に熱中した昔を思い出して思わず買ってしまったんでDSの事知りませんでした。
ありがとう
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 13:55:17 ID:mT7S6pZC0
クリスタルタワーに回復できるところないですか?
探索して魔法からになったんででてきたんですが・・・
>>355 「買ってしまった」なんてバレバレの嘘を仰る
ちゃんと買ってからまたどうぞ
おふだでね〜〜〜
>>356 エウレカの最下層の回復の泉が一番近いかと・・・
エンカウント低いから、テレポで逃げ切ればわりと早いよ。
360 :
356:2006/09/17(日) 14:25:36 ID:mT7S6pZC0
>>359 まじめにないんですね・・・・・
襟草かエウレカしかないんですね
魔法つかわずにいってきます。
ありでした
>>287 公式って9/21発売なの?
ファミ通の攻略本も9/21発売だよ。
それとも公式=ファミ通か?
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 14:46:14 ID:U+m/u8L50
アイテム増殖ってどうやってやるんですか?
たまねぎ剣士抜きで、クリスタルタワー突撃のJOB構成って
皆どんなもんなんですか?
それとお勧めJOB構成ってのをアドバイスください。
闇行ってから最初のクリスタルの前で出てくるやつに毎回ぬっ殺されるけど
自分はLv55 まけんし ナイト 賢者 からてか
>>363 やられるんなら前衛減らして導師でもいれれば?
俺はLv52 ガリ 戦士 賢者×2
>>360 そういえばエリクサーはアイテム増殖で増やせるから、バンバン使っても大丈夫だわ
>>361 いや、スクエニとファミ通と両方からそれぞれ出る。amazonに画像有
>>362 つ wiki
>>363 忍者を後衛にして手裏剣
戦士ラグ+ブラッド 踏み込む
導師 毎ターンケアルダ
あとは適当に一人
>>363 からてかとか防御力弱いジョブは後列に下げて、地道に削っていくのもテだよ。
ちなみに自分は、Lv57:竜・忍・風・賢。
回復薬が一人しか居ないのが辛いが、風水師にアイテム使わせてなんとかクリア。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 15:32:16 ID:JbmWv6kNO
てかインビンシブルのれるようになってファルガバード行くらしいんですが場所がわかりません森のくぼみのとこ!ボタン押しても越えないんですが誰か至急教えて!かれこれ3時間だよ
>>369 てか、って何がてかやねん。
越えようとしてるところが間違ってるんじゃないの?
参考までに公式とファミ通の攻略本のページ数
公式 432ページ
ファミ通 239ページ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 15:41:39 ID:+lPCJqPR0
369>>同情です。
ファルガバードに行けません!
攻略本持ってません!
どうすればいいか教えてください!
>>370 としか思えないよな('A`;
DS版は越えられるはずの小さな山でも、少しでも位置ずれてると越えられなかったりする。
>>371 そんなに違うのか・・・まずはレビュー待ちだな
>>371 公式分厚いなぁ…設定画でも大量に掲載してるのだろうか
今闇の世界で4体のボス倒したんですが暗闇の雲、倒す前に地上に戻ってセーブしたいんですが戻れません… ここに来たら戻ることはできないですか? 助けてください
379 :
377:2006/09/17(日) 15:45:11 ID:xWJwFBet0
ちなみにクリアした後、アイテムや経験地などは引き継がれるから、
貴重品投げないように気をつけれ
>>375 参考: FF4Aの公式攻略本は320p
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 15:46:12 ID:85zrWGejO
今思った。魔剣士と忍者の組み合わせは悪いな。忍者と空手かの組み合わせも
383 :
382:2006/09/17(日) 15:48:02 ID:v4exT3vkO
教えてくれてありがとう。頑張って倒してきまつ…
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 15:48:05 ID:JbmWv6kNO
まじいかれへんねや!てか地図で詳しく教えてよ!
>>384 まず自分で越えようとしている場所の地図をうpしたらどうだ
お前ら優しすぎだろww
>>1関連リンクを穴を空くほど読めでいいじゃない
質問スレにも聞いてるというww
>>384 2chといえどもマルチ禁止だからな('A`; マナーとして守ってくれや・・・
誘導した俺も俺だが、まさか早速マルチするとはな…
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 15:57:34 ID:JbmWv6kNO
画像はり方がわからん (´・ω・`)俺が越えようとしてるのはサイトで見たんだけどサロニアの左の川の東に折れてる部分を西に真っすぐ行った所なんだけど。。違いますか?
>>392 改行しような
それとここを見るならまずテンプレをみようぜ
>>380 FF4Aってバグが多いやつだっけ?
もうすぐ鉄巨人倒せそうだし終わったらFF1-2Aか4Aかで迷う
>>394 悪い事は言わないから4Aはヤメとけ。
SFCの思い出を壊されるだけだよ。
簡単に答えてしまおう
山を越えられるといっても小さな山だ。
ファルガバード以外にもそのような小さな山は目にしたことがあるだろう?
それがわからない限りずっと質問することになるよ、以上。
>>392 >>サロニアの左の川の東に折れてる部分
その下にも西に伸びる道がある。そこに入り口の小さな山も
一応確認だが、
・インビンシブルは"小さい山"しか越えられない
・越える時はAボタン押しっぱなし
4Aは欠陥商品だからなぁ。
だから5Aは正直どうしようか悩みどころだ。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 16:04:25 ID:JbmWv6kNO
今からやってみます!ファイナルの達人達ありがとう!
>>398 6Aも出るらしいな
姉貴が6好きで金曜日に出るって聞いてきてDS本体から買う気満々だ
たった今、バグりました。
場所は闇の世界、リボンの宝箱を開けて戦闘移行の光が延々と…。
体験者いますか?そして、解決法ありますか?
>>403 戦闘移行中にフリーズしたのか('A`; 無理っぽいような・・・
気休めだが、充電するか、フタ開け閉めしてみては?
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 16:22:11 ID:5JybmBJv0
フリーズはまず直らない。てか直らないからフリーズだよなw
俺も一度画面真っ白のままになったが大人しく諦めた
あげたすまんorz
しばらくすると直った例もある
まあそういうのは厳密に言うとフリーズではないんだろうけど
どういう条件でフリーズするのかは解らんのかな?
4Aのニルヴァーナみたく
408 :
403:2006/09/17(日) 16:28:17 ID:+38bEmaj0
返答、ありがとう。
潔く電源を切りました…。
スクエニのバカー!!!!!!!!!
いや、ハード?
任天堂のバカー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>407 フリーズはそれこそランダムだろう。
本体が原因だったり、ソフトが原因だったり。
条件があるなら、それこそ製品として世に出せないと思うが。
>>408 >>いや、ハード?
意外と落ち着いてるなwww ガンガレ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 16:30:55 ID:JbmWv6kNO
>>397のカキコですぐわかったよ!ありがとう!俺が見た攻略サイトうそつきや!西っと書いてるのにもろ南じゃん! ジョブはナイト、シーフ、白、竜でいいかな?
412 :
397:2006/09/17(日) 16:34:22 ID:xWJwFBet0
>>411 いや、西でおおむね間違えてないと思うがw
昔のゲームだから全然優しくないよ。
次回からは自分で、越えられそうな山探すくらいの努力はしような(´・ω・`)
ジョブはまぁ熟練度によるから、お好きなように・・・
攻略サイトに100%正しい答えが書いてあるわけじゃない。
自分で探して、自分で考えようや・・・
>>408俺の時は中盤だったからなんとでもなったが…イキロ(´Д⊂
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 16:36:45 ID:JbmWv6kNO
自分でさまようこと三時間半はなかなか立派でしょ 自分でゆうなとたたかれそうだがW
>>409で思い出したんだが
昔PSのスクエニのゲームでフリーズが発生する条件が明確に
スクエニから謝罪文と共に明記されてたのあったよなぁ
FFTだったか、FF9だったか。
デバッガーいないん
>>403 ちなみに自分はEDの途中でバグりそうになった。
(キャラUP画面に切り替わった際、黒い横線が数回走った)
あの時の焦りようと言ったら・・・ガクブル
>>414 自分で言うな
まぁ、その発言があったから少しはヒントあげようとは思ったけど
>>414 自分はクリスタルタワーで3日間迷いましたがナニカ?w
おかげで爆裂にLv上がったよ・・・
(FC版よりグラフィックが細かくなってて、横壁に穴空いてるのに気づかなかった)
>>415 ヒドスwww
>>415 それFF8
NHK7時のニュースでも第一報で取り上げていたし
俺もクリスタルタワーの2F?は横穴わからんくて右往左往してた・・・
数歩で敵出るしよう(´Д⊂
>>419 FF8だったかすまん。コンビニにまで紙張ってあったからなーw
421 :
418:2006/09/17(日) 16:47:03 ID:xWJwFBet0
>>419 その頃すでに畠山アナだったのだろうか
>>420 (´;ω;`)人(´;ω;`)ナカーマ
そうそう、エンカウント率高いから大変なのよね・・・
FC版の時は詰まった記憶が無いので、グラフィックのせいにしてみる
>>419 なにそれ?しらねーFF8リアルタイムでやってたけどフリーズなんか一回もなかったと思う
まあFF8なんて1日でプレイして売った記憶がある。
PS版FF4は1時間で売ったが。
フリーズじゃなくて、デッドロックじゃないの?
FF8はフリーズ以前の問題だがな
あれをFFのナンバリングタイトルで発売したこと自体を謝罪して欲しい
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 17:31:32 ID:tQbVAarrO
誰か確かめてくれ。
全員空手家でバハムートの洞窟でLv上げとHP吟味してるのだが(HP吟味してるのでLvUPのタイミングはずらしている)、
並びはルアレイ、
後1回戦闘すれば1人Lv上がるってタイミングでセーブ、ロードしてバハムートの洞窟に入る→出るを3回繰り返し、
4回目に侵入した最初の戦闘(よくりゅう×3)でルーネス防御、残りは戦うで1ターンキルしてレベル上がると必ず高いHP上昇を得られる。しかもみんな同じ数値。
Lv、熟練度、現在HP、所持アイテムが変化しても必ず同じ結果。 他の人でも同じ結果が出たらHP吟味のテクニックとして使えるかも…。
もうちょっと観察続けてくれ
レベルを10くらい上げてみて全部当てはまったら
少なからず法則性があるかと思う
しかし、よく画面が止まる...orz
リセットの繰り返しです。
終盤がひどかった。
>>428 差込が甘いんじゃ?電源切った後に抜き差ししてみたら?
ちなみにDS?DSLite?
>>429 DSLite。
他のゲームではこんなことならなかったから、ROM自体がおかしいような。
431 :
429:2006/09/17(日) 17:55:40 ID:xWJwFBet0
>>430 そうか・・・自分もDSLiteだけど特に不具合無いよ(´・ω・`)
>>426 全員レベル43→44・空手家熟練度80
バックアタックで戦闘開始→1ターン撲殺
HP上昇量
ルーネス103・アルクゥ88・レフィア104・イングズ106
この上昇量が多いのか少ないのかは知らんが、
全員の経験値を揃えることを大前提としてプレイしている俺にとっては、
残念ながら
>>426はあまり有益な情報じゃないな。
俺もアルクゥだけ上昇値が小さい。。。
誰かハインの城でモンスター図鑑の倒した数255にしようと頑張ってるヤツいねぇ?
>>434 回復の壷もあるし、無理な話じゃないが、
(出入りできないだけに)カウントするのが面倒くさそうだなw
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 18:27:41 ID:biavrhkgO
ごめん。サンデどこにいるか教えて。
>>434 何スレか忘れたけどハインだけじゃなく
2度とは入れないダンジョンの敵カンスト
やってるやついるよ
>>438 いるのか。レベル幾つくらいになるか聞いてみたいな。
経験値テーブルがあればある程度は計算できるんだが。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 18:39:44 ID:biavrhkgO
>>437 あり!
4つのクリスタルがどーのとか言われて入れないとこ?
入ってまっすぐいった鏡んとこ。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 18:39:56 ID:JbmWv6kNO
あれからなんとか順調だよ(>_<*)/みんな召喚使う? 召喚士入れるか迷ってる(´・ω・`)後両手武器はあかんかな?やっぱ盾必要?教えて君で悪い!
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 18:42:36 ID:B6FSyCUvO
>>441 > あれからなんとか順調だよ(>_<*)/
そうかそうか
> みんな召喚使う? 召喚士入れるか迷ってる(´・ω・`)
イラネ
雑魚
> 後両手武器はあかんかな?やっぱ盾必要?教えて君で悪い!
盾イラネ
使い方次第では盾も強いけどね
>>440 クリスタルタワーを登るには、
フィールド→クリスタルタワー1Fを左斜め上方向に。
フィールド→クリスタルタワー1F正面の扉の向こうは"エウレカ"ね。
むしろ鏡のところまで行ってるなら、最上階に着いてるのか???
>>441 両手武器は基本。熟練度上げて分裂する前に一撃で殺せるように。
召喚は好みだと思う。(自分は入れなかった)
wikiの各ジョブ最強装備は二刀流じゃないのはなんでだろ?
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 18:51:13 ID:biavrhkgO
>>444 あり!1F左上か正面か知りたかった。
左上いってもいきどまりな気がしたんだが…。
>>439 今朝達成したよ。LV39だった。
ちなみに20時間くらいかかります。
>>445 右武器左盾を推奨してるわけじゃなくて、単に装備可能なものを上から並べてるだけ
二刀流で最強にしたきゃ武器上位2個(最強を複数持ってれば両方とも)を装備すりゃいいだろ
>>439 たしかハインの城で35くらいで、今はシードラゴン相手に50を超えたという話だったと思う。
オーエンの塔にでるはずのフリアイってやつがかれこれ三時間でてきません! 何階にでるか教えてください!
>>426 やってみた
アルクゥ Lv56→57 (空手家/熟練度51)
2965 最大HP/Lv56
3080+115 最大HP/Lv57 (???、黄色ドラゴンでLvUP)
3098+133 最大HP/Lv57 (
>>426の方法でLvUP/3回試行)
とりあえずここでLv上げてみる事にする。
>>446 長い階段を左斜め上に進むと、シルクスへの扉がある。
グラフィックがギラギラしてるので見辛いが、とりあえず左上を攻めてみてくれ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 19:06:36 ID:mrZeqjRd0
モグネットって、手紙送って次の手紙送る時に
時間進めるために電源切るじゃん?
その時ってセーブしないとだめなんすかね?
フリースポットで7回送ったはずなのにNPCから手紙来ないんだけど。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 19:09:13 ID:sm/z0i5F0
竜騎士、暗黒、賢者、導師で無難に古代の民の迷宮まで来ました。
ごく普通に。ストーリーに乗って。
熟練の皆様のみ知っている、実はここでこうすると
こんなアイテムがゲットできる!とか、このモンスターを
倒しまくるとこんなレアアイテムが!とか
何でもいいのでそういった普通にやっていては経験ができない
レア情報ありますか??
>>439 ファラオ (600*255)/4=38250
レムレース 同上 38250
ラミア (840*255)/4=53550
デーモン (1008*255)/4=64260
デュラハン 同上 64260
合計 258570
ちなみに
レベル38 272929
レベル39 300792
の経験値が必要
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 19:11:03 ID:mrZeqjRd0
>>457 遠くの友達に7回送ってフラグ完成でしょ?
それからNPCに送れば順次手紙くると思ってたのよ。
で、七回それぞれセーブしながらじゃないとフラグはたたないのかなと。
やっと92になったぜ
レベル上げは聞いてたほど大変でもないけど楽でもないな(;・∀・)
早くたまねぎ覚醒しないかなぁ
>>462 遠くの友達から7通"もらう"のがフラグだったと思うが
>>462 つまり
送る→セーブしないで電源切る→システム起動で時間進める→FF3起動で送る
を7回やったってことか
もう一度行っといで
>>461 GJ!
てか作ってる途中で先に張られたorz
知りたいのが、255匹倒してる状態でもHP9999届くかどうかなんだ。
以下の敵は空手家取る前に255倒しておかないとだから、ナイトで上げる事になるよね。
(中でもハイン城セーブできないので吟味も不可)
↓の敵を255匹倒したときの一人当たりに入る経験値の合計が約76万だから、
76万くらいの経験値の頃にレベルがどれくらいか知りたかったんだが。
名前 経験値 ×255(匹)/4(人)
キラーフィッシュ 240 15300
ハーミット 240 15300
シーエレメンタル 250 15937.5
タンギー 250 15937.5
サハギン 250 15937.5
ファラオ 600 38250
レムレース 600 38250
ラミア 840 53550
デーモン 1008 64260
デュラハン 1008 64260
アネット 400 25500
マーメイド 450 28687.5
シーホース 450 28687.5
シーサーペント 700 44625
シードラゴン 4680 298350
以降の敵は空手家なれるので問題なし。
オニオレットがキタ・・・
あと3セット・・・・
469 :
あき:2006/09/17(日) 19:22:20 ID:92VX4CGHO
クリスタルタワーで無限レベルアップ可能だよ
>>467 いやいやこちらこそスマソ
76万くらいだと763517でレベル50になる
運が悪ければレベルが1当たり増えちゃうかも試練が
50くらいならそれまでにナイトでレベルアップしてれば
空手家で十分HP9999狙えるね
無限レベルアップ方法教えて!!
472 :
あき:2006/09/17(日) 19:34:31 ID:92VX4CGHO
電源入れてクリスタルタワーに入る。プラク二匹出る。クムクム召喚する。クムクム倒す。召喚クムクム倒す…繰り返すと、クムクム30匹倒すと30万、60匹倒すと60万くらいの経験値もらえるよ。一人で倒すと、これで楽に経験値稼ぎになる
クリアした後って真っ暗な画面になるんだけどそのまま切っちゃっていいの?
>>473 Finって表示された後、セーブしますか?って聞かれてセーブ画面へ。
セーブが終わったら電源切っても大丈夫
マジかよ・・・。
Finが表示されなかったorz
なるほど。やってみるよ!Thanks
一人だけLvがどんどん上がっていっても…
70から90まで竜篭って
剣1 盾31 頭4 鎧4 小手6
剣ってこんなに出ない物なのかね?
479 :
474:2006/09/17(日) 19:42:30 ID:xWJwFBet0
>>475 (´・ω・`)つ且~
くら雲倒す→エンディング→以降
>>474という流れなのだが、
エンディングで固まるという報告も、ごくわずかにあることはある。
自分もエンディング時に一瞬画面が荒れて焦った。
エンディング曲がすごく好きなんだが
ラスダン登るのマンドクセ
サントラ買うしかないのか
>>462 フラグ条件は7通送信で合ってるんだがな。
セーブしないと「送った手紙の数」が記録されねえだろ。
>>477 赤緑黄を均等に倒したとして、
確率的には剣1:鎧1:兜1:篭手1:盾6、だったと思う。
>>479 そうなのねorz
あれだけ時間掛けたのに・・・。
もうやる気無くなったわwww
>>472 つかさ、それだと99までしかレベル上がらなくね?
無限ってことは100以上になるってことだよな
>>480 サントラもそろそろ発売だね。
エンディング曲気に入ったなら、FC版のアレンジ「悠久の風伝説」もオススメ。
486 :
あき:2006/09/17(日) 19:52:48 ID:92VX4CGHO
楽々経験値稼ぎのほうがよかったか。失礼。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 19:55:33 ID:tQbVAarrO
だめぽ…。
Lv66→67、Lv67→68、Lv68→69の時の空手家のHP上昇がそれぞれ166、166、168で、
全てセーブ→ロード→バハムートの洞窟の出入り×3→4回目の侵入最初の戦闘でルーネス防御→他戦う連打→1ターンキル
で全員上記のHP上昇が得られたから、これで決まりっ!
と思ったら、Lv69→70の時はロード後2回目の侵入で168の上昇。なんかズレたのか…。
気になったので洞窟出入りの回数でHP上昇がどう変わるか少し調べてみた。左の数字は何回目の侵入かを表す。
1 160UP
2 168UP
3 152UP
4 146UP
5 150UP
6 163UP
7 151UP
8 147UP
9 161UP
10 158UP
11 146UP
12 149UP
13 167UP
14 147UP
15 166UP
16 166UP
平均156。この位の試行回数じゃ法則性もなんにも見いだせない…。
今レベル53なんだけど今から全員空手家にしてもHP9999間に合う?
みかかwwwwwwwwwww
ごめん、誤爆した。orz
50から空手家やってて97くらいでカンストしたから大丈夫。
ナイトやってて300くらい多めだった奴は95くらいでカンストした。
>>482 黄101 緑81 赤184なんだけどなぁ
乱数気にせず狩ってたらこんなものか…
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 20:21:51 ID:0UfmEiNTO
じゅくれんど99の次て何か変わりますか?99になったけど100とか印つくとかあるのかしら
>>493 オニオンシリーズのどれかを落とす確率は約16%くらい。
366匹倒してるから期待値は57個。
全体としては46個出てるからまあまあってとこなんだが、
剣は5〜6本くらい出ててもおかしくない。
おお、大丈夫なんか、サンクスw
しかしこれからラスダンに挑むわけだが、全員空手家でクリア出来んの・・・?
>>494 99でMAX。女鍛冶屋のところへGO。
>>496 いや、防御力が紙の空手家なら、回復役が最低二人は必要だろw
>>470>>478 ハインの城と海の敵を全て255体以上倒した私が来ましたよ。
LEVELはすでに全員53になってしまっています。
(ファラオとアネットはエンカウントテーブルと敵パーティーの編成上500体くらい狩りました。)
さて、HPが9999に到達するか否かという件ですが、結論から言うと超が付くくらい余裕です。
ハインの城においても、特にナイトで上げたりしなくてもいいでしょう。
常に学者にしておくとかでない限り、最大HPに大きな問題は生じないと思います。
私はハインの城で18時間、内海で9時間、下の世界の海で12時間かかりました。
頑張ってください。
エンカウントテーブル等について質問があればいつでもどうぞ。
おおおおどうすればいい?w
レベル上げは隠しダンジョンでしたかったんだが
ラスボス戦前に空手家以外で上がっちゃったらまずいよな?w
>>498 すごいな〜w ブログでも書いて欲しいwww
255にするのに苦労してるねぇ〜裏技で簡単に出来るのにw
>>499 まぁ大丈夫なんじゃないかね
俺がクリタワー行ったときもレベルが上がりそうだからカラテカにして
リハビリやってるうちに次のレベルに近く・・・っていうのがあったなぁw
>>500 blog?難しそう……
>>501 ぜひ教えてほしいです……
ドーガの洞窟とドールの湖のモンスター、全部たおしたかず:255にしたい……
>>504 (´;ω;`) そんな……楽チンできると思ったのに……
今度はドーガの洞窟に10時間くらい篭るのか……
>>503 ブログが難しいってどこのアフリカ人だよw
>>499 それぞれの場所で出にくいモンスとその対処法なんかを
まとめてもらえると神だなw
ハイン城はやはり中断セーブの電源パターン推奨か?
>>503 ヤフーブログなら簡単だよ。まずは非公開で遊んでみては?
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 21:01:17 ID:tQbVAarrO
今度はまた空手家Lv70→71の時にロード後バハムートの洞窟4回目の侵入→初戦ルネ防御、他戦う連打1ターンキルで全員171のHP上昇。
レベルUP時のHP上昇に関わる乱数が各キャラ統一なのは分かった。ジョブ、レベルが同じであれば狙ったHP上昇値を出しやすい。
まあそもそも空手家でHP吟味してもどうせカンストするしあんまり意味ないんだけどね…。
鉄巨人低レベル勝利くらいか、役にたつとしたら。
>>506>>508 よく知らないんです……
でも簡単なら今度challengeしてみよう!
>>507 ハインの城のモンスターなら、少し前に質問スレ(前スレかも)に詳細を載せてみました。
それでは海のモンスターについても後程まとめて……
ポイントはマーメイド×2と戦わなくて済むことです。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは壷三の愛国思想を支持していた
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 、と思ったらいつのまにか畑を耕していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 格差社会だとか靖国参拝だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
安倍「ニート・フリーターは全員タダで強制農業」…教育改革案検討
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1158492302/
>>480 「The everlasting world 皇兵交響楽団」
でぐぐってみなさい。
正規のアレンジではないがFC版の素人アレンジだ。
アレンジ力が凄まじいからDS版として聞いても申し分ない、俺にとっては。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 21:20:19 ID:2Ls6VBJUO
長崎な実家に帰って来たものの
台風でFF3しか出来ない上に
ゴールドルの館で先に進めない(きんきらのつるぎ×11本のところ)俺を助けてくれ
お願いします…
そこは行き止まりだ
まずは戻れ
最初のフロアの四つある鍵付き部屋のうち、右上に入れ
あとはその部屋の怪しいところへ進め
リヴァイアサンのつなみで2人くらい戦闘不能になるんだけど、なんか対策あったりする?
>>513 館に入ったら4つある小部屋のうち右上の部屋→左に通路があるから、あとは一直線
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 21:26:12 ID:2Ls6VBJUO
>>514 即レスdくす!!!!!
助かりました、ありがとう
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 21:28:46 ID:2Ls6VBJUO
>>516 携帯厨な俺に二つも回答が!ありがとうございます
注意力が足りなかったです
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 21:30:08 ID:A5s9bLleO
全ジョブマスターしたらパラディンになった
ほかにパラディンになれた人いる?
520 :
516:2006/09/17(日) 21:31:25 ID:xWJwFBet0
>>518 重なって悪かった。DS開けて検証してたんだw
パラディンにはなれなかったけど、全モンス255匹倒したら魔獣使いになれたよ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 21:33:42 ID:Xf4CRXW+0
サラのおっぱいと魔法無限増殖技SUGEEEEEEEEEEEE
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 21:55:09 ID:y2KBvzZt0
>>498 おおぉ、すごぃ。
エンカウントテーブルはハイン戦のももっかい載せて頂けると嬉しいです。
質問スレの現行のには載ってなかったので。
今ようやくレベル99にして鉄巨人でも軽く捻るかと思って
全員たまねぎでやってみたんですけど、
ダメージってもしかして9999以上になってます?
表示は9999なんですけど、フレア16発以内で鉄巨人倒せたし、
ザンデも3人目の攻撃で倒せたし、
もしかしたら片手9999*2で19998まで出るのかな?
そうなると魔法はどうなるんでしょう?
暗闇先生がはどうほうを使うのはHP何l未満の時からですか?
カラテカのためる×2を二回と後は魔法やらシーフの攻撃を普通にぶちこんでたら、一回も使用してこないまま死んじゃった…
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:02:50 ID:d7ZJo5mfO
てめ〜らまだこんな事やってんのかよ!?
いい加減にしとけよ!
さすがに俺も切れるよ?今寝起きで機嫌悪いし。
まぁよく考えろ
アダマンソードは、ROMの中には存在するが実際のゲームには出現
しないんですよね?没ネタでしょうか?
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:11:38 ID:CwaIa/VZO
モンスター図鑑の、NO36NO38NO39が埋まりません。どこに出る敵ですか?今長老の樹に行く前です。まだ間に合いますか?
>>526 ギサールにいって最大ダメージみてきなよ
>>525 それではハインの城におけるオススメの方法です。
CONTINUE直後の20戦(ファラオ×23、レムレース×13、ラミア×6)を1ローテーションとして、
ハイン手前のフロアで中断&ロードを繰り返します。
1ローテーションあたり経験値6660なので、現在経験値+6660×n毎に中断していくことになります。
これを20回繰り返してレムレースをカンストさせたら引き返し、小部屋(右)に入って中断。
ロードすると、悪魔、蛇女、悪魔、馬、馬、悪魔、馬、蛇女の順にエンカウントするので、
この8戦闘を1クールとして50回繰り返します。
このまま8戦闘1クールを続けても構いませんが、少しでも時間を短縮させる意味も含め、
7戦闘1クールに切り替えて残り35回繰り返すといいでしょう。
これによって
レムレース×255+α
ラミア×255
デーモン×255
デュラハン×255
が無駄なく達成できます。
逃走回数にこだわりがなければ、ファラオ×2は全て逃げてしまっても構いません。
所要時間としてはレムレース編が7〜8時間、小部屋編が10時間前後だと思います。
(全て一撃で倒せるよう、突入前に熟練度を上げておきましょう。)
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:17:55 ID:lhdlMjVDO
インビンシブル手に入れた後はどこ行けばいいのか忘れました どこへ行けばいいんでしょうか?
>>526 すくなくとも99999はいく。
ギサールで図鑑見せてもらえ。
537 :
526:2006/09/17(日) 22:30:25 ID:MJuFLZkm0
とりあえず最大ダメージ見たけど59999だった。
全員クリティカルとかそんなんでもっと上にいくのかな?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:45:19 ID:CwaIa/VZO
530です。ご丁寧に調べてくださってありがとうございます。今から殺ってきます。
オーディンにガリ20、風80、詩20、シ86で全員レベル39なんですが勝てません
ガリを学者にしようか風水師にしようか迷ってますが、このままでも行けますか?
全員小人後列、両手持ちで一人がブレイクブレイド装備して戦いまくってれば
熟練度と同時に腕熟練度も稼げるんじゃね?って唐突に思った。
>>485 それは持ってるのです
実家で埃かぶってるから今は聞けないが
サントラ楽しみやね
>>512 情報ありがとう
今度見てみます
エンディング曲聞くためラスダン登ったら
ザンデがメテオしてくれました
DS版で敵のメテオはじめて見たよ
ちょっと得した気分
>540
最初はゴーレムの杖でやっていたけど、1エンカウントあたり3ターン。
毎回熟練度あがるわけじゃないから、その後は毒装備に切り替えた。
(ポイズンダガーと地獄の爪)
少し過剰気味だけど、魔導士系も1エンカウントで1熟練度あがることが
多かったので数えやすかった。
グングニル取る直前セーブ
槍GETでオーディン撃破
そのまま婆さん起こして石造壊して行ったら最後の石造の所でキャラアップ映像入って全滅
セーブしてなかった自分も悪いがなぜ死んだのかがわからないのですが、、、
案の定やり直すと2回連続オーディンからエリクサー盗むのでテンション大幅ダウン中
与えたダメージ9999
記念パピコ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 02:11:36 ID:geskDbTZO
ガルーダ倒すまで、あの城郭から出れないんですか?
LVどの位で倒せたりしますか?
>>544 石像に潰されたから
行くべきタイミング以前に行こうとするとそうなる
>>546 出れないので塔でしかレベル上げやお金集めできないです
私の場合竜騎士4人ジャンプ作戦だったのでレベル自体は26前後でしたよ
この時ばかりは4人分のスピア代70000だけは魔法増殖のズルしちゃったんですけどね
>>547 そうなんですか!?
とりあえず何か遣り残してる事あるということなのでがんばって捜して見ます
ありがとうございました
>>548 搭の中に限らず、外に出て森のところを歩いても敵は出るぞ
ちなみに狩人でLV26熟練60台、メデューサの矢乱れうちで9000近く出た
ガルーダのHPが10000だからあと少し与えれば可勝ちだね
Lv65鉄巨人打開記念カキコ
バ吟導忍の定番パーティで
・忍者が1ターン目に鉄巨人より速くかめのこうらをバイキングに使う
・なぎはらい後にクリティカルが出ないように祈る。出たらバイキングが死んで全滅に一直線
で倒せた
グングニル2個目とりたいんですが
盗む以外の条件の「スキップ」って何ですか?
スキップw
ドロップの間違いか?
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 08:15:01 ID:kZRcKfPJO
>>551 漏れもやってるんだけど、なぎはらいでバが3800もくらって倒せん…
クリ装備に守指でプロテス、守り、防御歌なんだが…
参考までなぎはらいでバの被ダメをおしえてください
なぎはらいはたぶん魔法攻撃なんじゃないかね?
防御歌かけても被ダメがかわらなかった記憶が。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 09:28:00 ID:kZRcKfPJO
>>555 全員Lv62でバ死んだけど倒した
なんかしらんけど、防御の歌使ったときと守りの歌使ったときで被ダメ違う
1ターン毎、交互に使ってたからどっちかが切れてるなんてことないんだけどなぁ…
このやり方なら50代後半でもいけたかも
アクションリプレイでないかな。
モンスター図鑑だって簡単だし。ボツアイテムだってゲットできる。
タイガーファングは普通にほしいよな。
なぎはらいはまもりの歌で軽減できる。
あと歌の効果は2ターン継続だが、2ターン目は効力が落ちていると思う。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 09:50:43 ID:ESEZ7Fp7O
インビンシブルを手に入れたら暗黒の洞窟行けばいいんですか?
はい
>>557 タイガーファング要るか?
攻撃力を犠牲にして素早さ上げてもなぁ・・・
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 10:20:59 ID:ZFt86ep7O
アイテムドロップの法則がわかんね
盗むのテーブルにあるものも落とすんですけど
>>562 それ解釈間違ってる
ドロップテーブル8=盗める4+盗めない4
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 10:30:12 ID:bwuGKm1iO
序盤にレベル99にしたら敵がみんな弱くなってしまって激しくつまらない
(´・ω・`)
TGSでは何が配信されるのかな?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 11:16:01 ID:ZFt86ep7O
えードロップは8なのかよ
ちんもくのおふだ出ねー
鉄巨人って残りライフ少ないと攻撃力上がる気がする。
あと少しでってところでやられてしまう。
アダマンソードはどこで取れますか??
ご教示ください。
古代人の迷宮のボスに会わないで外にでてクリスタルタワーにはいれてしまった
ボスがどこにいるのか教えてください
>>569 ヒントだけあげるよ
装備できるジョブが存在しないらしい
570だけど、古代の民の迷宮内部でのボスティターンと戦闘イベントがないんだ
バグ・・・?orz
バグです
速やかに売って新しいのを買いましょう
('A`)まじか・・・
これ弟からの借り物なんだが、他のデータではできてるっぽいorzorzorzorz
鉄巨人 攻略wikiには4回攻撃、必ずどこかでメテオって書いてあるのに
さっき2ターン連続で4回とも物理攻撃だったんだが…
>>576 俺もそれあったよ。wikiの情報は絶対ではない。間違いもある。
それ言ったらザンデ戦で1ターン目からメテオ使われたけど?
>579
迷宮を普通に抜けてしまったんだ、で、セーブしちゃったんだよわからなくてorz
クリスタルタワー内には入れる、エウレカもいける
あ、見落としてた
鉄巨人の攻撃パターンの所はちゃんとなってるから
最初の情報がそのままになってるだけっぽいね
99Lv オニオン防具で固めてプロテス全員にかけたら
物理攻撃は0だし、なぎはらいも1000以下のダメージだったし
なんか楽な裏ボスだった…
583 :
551:2006/09/18(月) 12:33:03 ID:ymXPdRQl0
>>554 実測してみた。
バイキングLv65熟99、亀の甲羅・守りの歌・防御の歌を重ねがけした状態で
通常攻撃が約200〜300、メテオが約700〜1300、なぎはらいが約2200〜2300ってところ。
ただ10回中2回3900、4200ってダメージの時もあったので、ある程度は運が必要かも。
んで、ついでに投げるの実験をしてみたんだけど、投げるは防御無視ダメージみたいだね。
ナイフ(攻撃力8)をニードルモンキーと鉄巨人に投げてみて、どちらも3000ダメ程度出た。
584 :
551:2006/09/18(月) 12:41:24 ID:ymXPdRQl0
書き忘れてた。
バイキングは1ターン目に死なないために物理防御優先で装備を考えて、
リボンじゃなくイージスの盾で状態異常を防いで、後は全てクリスタルで固めてる。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 12:48:31 ID:O/zKqzQaO
>>581 そこまで強くして勝てなかったら逆に糞だろ
>>581 そんなに強くして倒して何が楽しいんだ?
LV6、70位で試行錯誤するのが楽しいんだろ
低レベルで苦戦して勝つのも
高レベルで俺つえーして勝つのも
人それぞれってことだ
もちろんそれは人それぞれだし自由だが
レベル99で倒して「なんか楽な敵だった」って言うのは
ただのアホにしか見えないってことでしょ
>>570 まず古代の民の迷宮の入り口にはいる、クリスタルタワー
のほうからじゃないぞ。
そしてそのあとが重要だ。
そのまま何も考えずまっすぐ進む たとえ障害物があろうと
そうすれば君の悩みは解決する。
60代でギリギリ倒して、99まで上げて楽に倒す
で、ここまで成長するんだな、と物思いにふけry
レベル65でまだガルーダ前ですが何か?
レベル高くなったらバハム洞窟よりクリタワーで
プラクのクムクム無限召還でレベル上げた方が効率いいかも知れん
時間の統計取れないんで正確な時間差割り出せんけど
敵探すより単調な作業でいいかも
ただフリーズ等でゲームが止まるのが怖いけどな
>>592 今のところ戦闘真っ最中にフリーズしたって報告はないし、切り替わりは戦闘開始・
獲得・戦闘終了の3回だけだからフリーズの可能性はクムクム無限狩りの方が控えめだな
ただ一発の嘆き具合は圧倒的にクムクム狩りの方が上だが。
しょうかんの頻度によるところが大きいけど、大体30分4人割で11万Expほど獲得できた
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 13:47:24 ID:7Enkv6ZP0
鉄巨人って別にHP9999じゃなくっても
倒せますよね?石橋をたたいて渡る作戦で
LvUp時に空手家にジョブチェンジさせようかと
思ってるんだけどそれも面倒くさいのでどうしようかと思ってる。
今は全員Lv68ぐらいで、Hp4500ぐらいです。
やってみれ
>>594 俺全員LV69HP5000弱で倒せたよ
かなり運頼みだったけど
>>595 今行こうとは思ってないです。
だって、さっき2ターンでぬっころされたから・・・
>>593 つい先日、友達が闇クリ三戦目で戦闘中にアイテム欄ひらいたらフリーズしたって言ってた
DSL閉じてもスリープモードにならずに音楽鳴りっぱだったからフリーズしたのは間違いないだろうって
俺の三時間返せーとか言われたよ
そういや俺まだクリタワー登ってねぇな・・・
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 14:39:40 ID:i2pDOirS0
>>598 又聞きほどあてにならんもんは無いんだが・・・
クリスタルエディションに入ってるDSLでフリーズした人多くないか?
なんかそういう報告が多い気がするんだが。
俺はFF3発売日に買ったDSLアイスブルーで動かしてるが、まだフリーズ無し。
俺はアイテム増殖使ってフリーズ経験がある
動きが完全に停止、音楽なりっぱなし
まぁ複雑なシステムだし3Dだしフリーズは起こると思うよ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 15:41:19 ID:flRUetln0
戦闘中に寝落ちとかよくやるがフリーズはないな。
そのうち物理的に破壊してしまいそうだが。
>>586 99Lvまで上げるモチベーションが鉄巨人倒してしまったらなくなりそうだったから
最初に倒すのは99Lvまで取っておいたのですよ
50Lvと60Lvの時のデータも残してあるので今では試行錯誤しながらやってます
俺はけっこう前に買ったライトでやってるけど、フリーズしたこと無い。
今2回目で合計80時間はやってる。バグ技は使ってない。
解析によるとクムクムは約3%の確率でアイテムをドロップするらしいから、
光のカーテン・亀の甲羅割り・チョコボの怒りあたりの収集も兼ねて
35匹ほど召喚させてから戦闘を終了すると
戦闘アイテムがいい感じに集まる・・・かもしれないな。
クリエディでやってるが今のところ
バハム洞窟で一回と中断データを再開した瞬間にフリーズの合計二回だ。
これは多いのか?ちなみに今45時間くらい。
みんな1回くらいはあるんじゃね?
90時間で一回もないな
アイテム増殖してすぐの戦闘で戦闘に突入する最初に画面が白くなるけど
そのままフリーズ
それ以来戦闘突入時はいつも緊張してる
時間カンストしてるけど一度も
>>592 それ、HP9999にしたい人は空手家にしたほうがいいな
612 :
432:2006/09/18(月) 17:49:27 ID:vggi8msu0
426の件で、追加検証。
全員レベル43→44・空手家熟練度99
全員次のレベルまで1EXPの状態でセーブ。
ロード後、ウル周辺のワールドマップをうろついてゴブリン×1と遭遇、
4人「たたかう」で倒した場合、HP上昇量は
レフィア95・アルクゥ101・ルーネス102・イングズ103となり、
トータルでは
>>432のケースとまったく同量のHP上昇が得られた。
俺はレベルアップ吟味をいつもこんな感じ(ウル周辺)で行ってきたが、
EXP調整が面倒だから、他人にはお勧めしない。
4人同時上昇の場合でも、
>>426の方法でいいんじゃないかな。
(アルクゥのHPが一人負けになる可能性もあるが)
ちなみに、4人ともレベル18までモンク、レベル43までナイトでレベルアップしてきたが、
レベル44でレフィア2135・アルクゥ2157・ルーネス2145・イングズ2118
>>599 友達がフリーズしたのは事実
俺はまだフリーズを経験したことはない
それだけのこと
伝聞は事実とは言わんよ。
同梱版のクリスタルエディションでかれこれ130+α時間プレイしているが、
フリーズの経験はないな。
「『ちゅうだん』を使わない」
「レイズを入手するまで、誰かが戦闘不能になったら即リセット」
という偏ったプレイをしているから、DSL本体のメモリに余裕があるとか。
なんかフリーズを絶対に認めないような流れでもあるのかな?
そんな事いったら自分で体験したこと何も発言できなくなる罠
そら少数過ぎる意見だけど、フリーズって嘘つくメリットなんてあるのかなぁ(・ω・)
>>611 当然、空手家にしてるよ
レベル低いとダメージ加減が微妙で采配間違えるというっかりプラクまで殺して終る事もある
63あたり以降だと一人一回でクムクム倒せるようになるから調整はしやすくなる
フリーズする奴はする、しない奴はしない
それでいいじゃないか
フリーズしたよ、まぁない人はないと思えばいい
嘘をつくメリットも確かにないが信じる信じないを論じる必要もない。
バグ再現裏技使うと固まるって聞くけど使ってないなぁ…
てかあれ使って面白いのか
だね。フリーズ報告されても対策も解決法もないみたいだし
そういうこともあるさ、と割り切ったほうが楽
フリーズ経験無い香具師が勝ち組みたく気取ってるのもウザイし
フリーズとはちょっと違うが、
モグネットでメール確認したあとに「Wifiから切断しています」と出たまま一向に動かなくなった。
何なんだあれ。
>>620 Wifiは持ってないが、ログにはWifiは非常に不安定だと書いてあった気がする
そのままぶっこ抜くといとも簡単に壊れるとかガクブル
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:03:12 ID:DW3okQ7XO
水のクリスタルのタコに勝てね(`A`)
ちなみにLV21
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:10:43 ID:YUT27AG2O
インビンシブル入手したが山越えてくれない。
Aボタンで上昇、Bボタンで一旦停止って
ノアが言ってたけどそんなふうに動かない。
どうしてでしょう。何か間違ってますかね?
説明聞けない……
そのの敵が神々のいかり落とすはず、それ使えばマジ楽
なきゃゼウスなりサンダラ連発しろ
初クリア時にEDのスタッフロール中にフリーズした orz
俺もエンディングはガクガクしながら見てたなぁww
>>623 小高い山を今まで一度も目にしなかったかい?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:17:33 ID:YUT27AG2O
Aボタンで上昇すると動き止まっちゃうんです
上昇しながら同時に進めるんでしょうか?
バグってるのかと思って、
2度リセットしちゃいました(´・ω)
小さい山ですね、行ってみます。
ありがとうございます。
>>626 自分も同じところでフリーズしかかったよ。
慌てて充電器に挿したら、何事も無かったように無事終わったけど・・・
>>628 小さい山に密着していると、上昇したあとに自動的に前進して飛び越える
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:25:48 ID:YUT27AG2O
キャラクター1人プレイでクリアした人、今このスレにいますか?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 23:45:15 ID:FEsf7Y6wO
昨日の426です。
ダンジョン出入りの回数でHP上昇量の乱数操作の実験を???のドラゴン狩りで応用してみた。
自身のデータ全員空手家Lv75熟練度99で???の前でセーブ→ロードで最初にエンカウントするイエロードラゴンの行動・ドロップを出入りの回数で変化するか試行。
すると出入りの回数を変える度にイエロードラゴンの攻撃方法、タイミング、攻撃対象、ダメージ等に毎回変化が見られ、これはいけるかも…、と思っていたら8回出入りして9回目の侵入時に、それまで全てエリクサーのドロップだったのがオニオンヘルムに変わった。
因みに行動は全て「たたかう」。
9回目の侵入時は先制攻撃でスタートして、1ターン目は
イ→レ→ル→アの順でオール32HIT9999のダメージ、アルクゥのみクリティカル。
2ターン目のイングズの殴りでイエローあぼん。
→ヘルムドロップ。この方法で5回連続ヘルムドロップを再現できた。意味ないからそれ以上はやってないが。
この方法が万人に適応出来るとは思っていないが、分かった事は
1、ダンジョン出入りの回数だけではエンカウントの出現乱数(のスタート地点、とでも表現すればいいのかな?)は変化しない。
2、エンカウントした毎回同じ敵の乱数は変化していてこちらが毎回同じ行動を執れば敵の乱数変化のみを浮き彫りにしやすい。
の2点。
ぶっ続けで何匹も倒し続けていると、コマンド選択とかフロア内でのHP回復とか色んな要素が乱数変化に絡んでくると思われ、それをまた全く同じ様に操作をするのは難しいと思う。とりあえず侵入後1匹目で当たりを引くタイミングを見つけると再現は楽。
メニュー開閉とか他の操作も混ぜてもう少し検証続けてみる。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 00:34:51 ID:Ow+5gkyLO
オニオンドロップ乱数実験の続き。
先程???に出入り8回→9回目の侵入最初のエンカウントでイエロードラゴンがヘルムドロップしたが、今度はその戦闘中でのパーティの行動を変えてみた。
パターン1
先制で戦闘スタートし、1ターン目全員「ぼうぎょ」
→2ターン目以降全員「たたかう」
→3ターン目でイエローあぼん
→シールドをドロップ
パターン2
先制でスタートして、1ターン目ルーネス「ためる」、アルクゥ「ためる」、レフィア「ぼうぎょ」、イングズ「ぼうぎょ」
→2ターン目全員「たたかう」
→イングズがクリティカル、以後、アルクゥ→ルーネス→レフィアの順で殴り→イエローあぼん
→ソードドロップ
まだ試行回数はそれぞれ4回づつだか完全に再現出来ている。
今回更に分かった事は、
1、エンカウントした時点でドロップアイテムの通常(ドロップレベル1〜4?)・レア(ドロップレベル5〜8?)判定はされている(3色ドラゴンのドロップ率は100%だが、通常の敵の場合はドロップの成否の判定もされているのかも…)
2、レアドロップ判定の敵のドロップレベルは戦闘中の行動で乱数が変化し、ドロップアイテムが変わる。
後は侵入時初回にエンカウントする敵を変える方法を見つければオニオンフル装備ドロップが100%の確率で狙える様になるかも。
>>633-634 超乙!
そんだけ分かれば充分だよ。
なんか、FE聖戦の乱数調整を思い出した。
>>635 いやいやぜひここは100%見つけるまでがんばってもらいたい
>>634 がんばってくれ!
100%が見つかれば黄身はたぶん栄う湯だぞ
IDもFEだったみたいだしね。
ドロップグングニルの調査も希望!(他力本願スマソ)
で、結局どうすればグングニル落とすの?
オニオンなんかよりこっちのが需要あると思うんだけど。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 00:54:28 ID:Wn1WxwcAO
船に乗っていた所、陸に上がってしまって海に戻れなくなってしまいました。どうにもならずセーブしたんですがどうしたら船が海に戻れるようになりますか?
たった今グングニル2本入手
それですごいこと発見したかもしれん
オーディン前でメニュー切り替えるとき 一瞬右上と左上が白くなった。
その状態でオーディン倒したらゲットできた。
偶然かもしれんが…
グングニルは本当に始末に負えないな。
プレイ時間99時間59分59秒、レベル99、腕熟練度MAXの状態で各キャラのジョブとその熟練度、および装備品を
揃えればデータロード直後の乱数は固定化されるのかな?
もし固定化されるなら、この状態での完全再現パターンが構築されれば………
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 01:12:07 ID:vTY7fb/+O
>>643 3回ぐらいメニュー切り替えたんだけど、なったのはそのときだけで
直感的に 「これ出るかもな」って思ってたら本当に出たからびっくりしたぞ オラ
その前に30匹くらいオーディン狩ってたけどな('A`)
乱数パターンが切り替わったってことかな?
魔法とかアイテムだけで倒せば腕熟練度の影響は排除できるはずだが。
>>645 そんなんじゃ、偶然としかいえないけど、、、
メニュー切り替えしてたのが乱数調整ならそれまでの行動とか載せてくれるとありがたいんだが。
ドーガの村がある山の中から出れなくなってしまったのですが、
どの辺りからAでエンジン全開にすれば出れますか?
全箇所で試したつもりですが一向に出れる気配がありません。
>>648 全員レベル62上から空手×3シーフ1 プレイ時間は23時間でオーディン狩り決行
サロニア前の地上ノーチラスから降りてセーブ→ロードでコンフィグきおく→しょきに戻してまたセーブ
それからはノーチラスに乗って普通に潜って そのままサロニア地下グングンすすむ(マップ切り替えは無し)
オーディンのまん前でメニュー切り替え×3したら 上画面の右端と左端が白くなる?
この状態でオーディン狩ったらktkr
>>650 さんくす。
オーディン戦で入力したコマンドあるならそれも欲しいです。
あと、その取る前のセーブデータって残ってたりしませんか?
もっかいやっても、その白いのは再現するか確認したいのですが。
>>651 残念ながら取る前のセーブは嬉々として上書きしてしまった…
ほんと馬鹿なことしてすいません
入力コマンドは
1ターン目 空手×3:防御 シーフ:盗む
2ターン目 空手×3:たたかう シーフ:たたかう
で終了でした。
653 :
649:2006/09/19(火) 01:49:52 ID:6GS6m3+p0
すみません出れました。スレ汚し失礼しました。
>>650 (´・ω・`) ウラヤマシス……
おいらも欲しい………
>>653 ちょっとまて
おまいさんは今一筋の光明をもたらす存在やもしれん
つか現在の移動手段で進入不可な地域に突入して復帰できたのはおまいさんが初めてなんだ
>>652 便乗で一つ質問いいかい?
何人目の攻撃で仕留めた?
もしかしたら転用できるかもしれないし
>>652 もしかしてその右上と左上が白くなったのって、
カメラマークとメニューマークを勘違いしたってことはない?
>>656 4人目空手家レフィアだった気がします…
>>657 それはないと思います。
下の画面が上に上がっていくときだったかな?
>>656 それじゃあ戦闘はあんまり役に立たないかも?
二人目で終わるし。
ノーエンカウントで辿り付ける道中はかなり役立ちそうなんだけど。
暇だったのでアイテム欄の限界を調べてみました。
16個x24画面分=386個でした。
みす。384ね
>>655 いや多分初めてじゃない。どっかのスレで
浮遊大陸のどこかにノーチラスで進入して脱出した報告を見た。
体当たりしてたらたまたま抜けたそうだ。
ただ、脱出報告少ないから当てにしないほうがいいと思う。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 08:36:30 ID:Ow+5gkyLO
昨日の633、634です。みんなありがとう!頑張って調査続けてみる。
昨日のパターン2再現を繰り返していたら変化が。
ルのレベルが上ったあと、ルアレイの順で1ターン目溜溜防防→2ターン目全員殴りで3人目ルの殴りでイエローあぼんしたら襟草ドロップ。
つまりエンカウント時の通常・レアドロップの判定というのはナシらしい(´・ω・`)
なのでそこは修正します。
次は1ターン目上から防溜溜防→2ターン目は全員殴り→するとパターン2の2ターン目を再現してイがクリティカル、以降アルレの順に殴り→イエローあぼん→ソードドロップ。
恐らく戦闘中の乱数変化の条件は味方・敵のダメージを伴う行動。1回攻撃を与えるor食らうで1つづつずらしてるんじゃないかな。(溜や防御では乱数はずれない)なので、細かい行動は変わっても、1戦闘中の総行動回数が同じであれば、同じ数だけ乱数をずらせる。
今回のポイントは先制出来たおかげでイエローに何もさせず、敵の行動による乱数ずらしを起こさせないまま、味方の行動の変化のみで乱数をずらせる事が出来た、という点だと推察される。
今後は単体、全体攻撃でのずらし数の違いや、出入りのずれは1つか2つか、メニュー開閉も調べてみます。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 08:55:06 ID:R8FRukda0
うがああフリーズしたああ
バグ直してから出荷汁
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 09:04:43 ID:sX+G0T5xO
たたたたたとたとたたたたんパーン♪ラスボスの音楽♪
ダダヂヂヅヅデデドーン!ももでんのわざ♪
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 10:11:28 ID:B8MOBaET0
>>533 その方法でカンストさせようと思ったのですが、計算合わないような…?
ハイン手前のフロアですよね?
>>633 ちょっとかわいそうなことを言うが
・全乱数リセットは宿屋で寝ることで可能
・ソフトリセット後、???に入りメニュー開閉の回数でドロップテーブル変化
・ソフトリセット後のエンカウント数でエンカウントテーブル変化
というのは過去に実証済みではないか
無駄骨乙
とりあえずクリアして今レベル65なんだけど、手っ取り早く経験値
稼ぐにはどこがいいかな?やっぱりバハムートの洞窟?
ドラゴンはオニオンシリーズ落とすけど倒すのにかかる手間に比べたら
経験値少ないし…
質問スレ池
>>671 ドラゴン狩るのを手間だと感じるのは苦戦してるからだろ
全員空手家にして熟練度上げてみ
他のジョブ使うより断然速くドラゴン倒せるようになるから
レッドドラゴンですら、クリティカル出れば1ターンで倒せてる
通常でも現在2ターン+1撃で倒せる
最終的には完璧2ターンで倒せそうだ
え、ソフトリセットあるの??
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 16:30:34 ID:Ow+5gkyLO
>>670 そうだったー。検証済みだったのね。失礼しました。
ただ、自分が試行した感触だと、ドロップアイテムテーブルの変化はメニュー開閉だけではなく、キャラクター(敵含む)の行動も関係があるっぽい。
今のデータで8回出入りじゃなく3回メニュー開閉でもイエローに先制して1ターン全員溜→2ターン目全員殴りでヘルムを落とす。
でも戦闘のパターン(イエロー倒すまでに殴る回数、食らう回数)を変えるとエリクサー。
レベルや熟練度は関係なく、一部の「行動」が乱数をずらしているのは確実かと。
「ためる」、「ぼうぎょ」で乱数が変わらないのは検証して分かったがそれが攻撃(魔法などの直接攻撃以外の攻撃も含む)だけなのか、「ぬすむ」などはどーなのか、も検証しないといけないですね。
あと、出入り繰り返しで得られたイエローのドロップテーブルの変化を、メニュー開閉繰り返しでも完全に再現できれば、
それぞれの行動がいくつ乱数をずらすのかも分かってくると思って色々やってみているが、今のところ再現出来ず…。
677 :
649:2006/09/19(火) 16:33:52 ID:6GS6m3+p0
>>655 Aボタンで低い山だけを跨げると知らず、
インビシブル手に入れた時に「これであの山に囲まれた村に入れる!」
と勘違いし、Aボタン連打しつつ周囲の山に体当たりを繰り返していたら、
山に乗ってスイスイ移動出来る様になりました。
そして閉じ込められました。
同じ様にAボタンを連打して何度も上昇したり山に体当たりしたり
一度船から降りたりをこころみてたら、
何とか同じ様に山に乗っかり、外に出る事ができました。
(出た時は、南東の方面から出れました。進入路は覚えてない。)
村出てすぐにセーブしてたから、ハマったと思って心臓縮みあがった。
本日もグングニルゲッツできませんでした。。。正直ノイローゼになりそうです
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 16:45:35 ID:GmKSZOXD0
やっとエウレカ突入だ。レベル46。
竜・吟・導・戦のパーティーです。
アモン倒せるか不安だw
>>676 ヒット数は同じか? 自分はヒット数分乱数がズレてると思ってたんだが。
(もし1ヒットごとにダメージ出して合計してるなら
ダメージ算出にヒット回数分の乱数が必要だよな)
あと、盗むや魔法は盗める判定や魔法ダメージ算出に乱数使うんだから
ズレはするだろうよ。いくつズレるかは知らんが。
「乱数は基本的に使い捨て」なのを意識すると検証しやすくなると思う。
>>676 味方の行動は乱数に影響があるが、敵の行動はメニュー開閉や戦闘時の味方の行動に左右される
敵の行動が変わった=乱数が変わった=違う行動をとった、だ
それと、レベルや熟練度も関係してると思う
あるパターンを見つけてもそれを永遠に繰り返せる訳ではない
行動を一切変えないなら、変わるのは「レベル」「熟練度」「腕熟練度」「プレイ時間」(ジョブに因り「攻撃力(熟練度うpに因る)」)「倒すまでにかかる行動回数(攻撃力うpに因る)」だけ
熟練度99のジョブなら関係するのは、「レベル」「腕熟練度」「プレイ時間」だけだ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 17:24:51 ID:Dgin0UJNO
土のクリスタルってどこでお目にかかれますか?
早く空手家使ってみたい。
いまインビシブルに乗って、
暗黒の洞窟クリアしたところです。
今レベル43なんだがクリスタルタワーは早すぎますか?
エウレカまでは着きました
てかもしかして古代民の洞窟以降回復なし?
>684
>1
>>676 散々既出なことを、するような気がするって・・w
おまいは何回同じ話題をループさせれば気が済むんだ
まぁもう語り尽されて話題が無いのも事実だが
そして
>>676が居なくなった後、新参が同じレスを繰り返していくんだろうな
>>669 あれ???最初のループが20戦になってる。
すみません、1ローテーション24戦の間違いです。
中断再開直後の24戦でレムレースが13体、ラミアが6体まとまって出てきます。
レムレースが13×20で260体、
ラミアが6×20+2×50+1×35で120+100+35=255体、
デーモンとデュラハンが3×85で255体です。
本当にごめんなさい。
ラミアの数は小部屋の方でも調整可能なのでお許しくださると幸いです。
>>679 アモンは大丈夫。むしろスキュラが・・・
>>688 俺としてはスキュラよりも闇の世界に出てくるクイーンスキュラに何度もバックアタック食らって死にそうになったよ。
>>689 クイーンスキュラも確かに強いな。HPが並みじゃない
>>686 じゃあその新参がきたら
>>1にレスアンカするだけで済むように
Wikiにまとめておくれ。
だがクイーンスキュラには石化が効く。
ゴーレムの杖*2とブレイクブレイドで殴れ。
>>693 内海はエンカウントバランスがいいので、特に意識しなくても5種類のモンスターを上手く揃えられると思います。
また、外海についてですが、浮遊大陸で戦うのはまったくオススメできません。
なぜなら下の世界でシードラゴンを狩る際に、件のシードラゴンとほぼ同じ割合でエンカウントしてしまうからです。
サロニアの東、最も東側に突き出した半島の近海でマーメイド×2が全く出てこない海域を発見しました。
ここでセーブ&ロードを繰り返します。
ロード直後51回の戦闘の内訳は次の通りです。
アネットの群れ:12回
マーメイドとシーホース:13回
シーサーペント:13回
シードラゴン:13回
1ローテーションあたり40分、これを20回程度繰り返せばアネット以外はバランスよく255体に到達します。
浮遊大陸外海で戦う必要がないことがよくわかると思います。
なお、海上をうろついている際にマーメイド×2に遭遇したらそこは別の海域です。
上記の半島の先端からあまり東に寄りすぎないように左右移動を繰り返せばいいと思います。
thx
内海ってかたつむりとサハギン出るとこ別じゃね?
他カンスト間近なのにかたつむり20匹ほどしか倒せてない
>>695 完全に別ですよ。
トックルの北に広がる海原でセーブ&ロードすると1回目の戦闘がハーミット×1になると思います。
ロードして飛空艇で浮上し、すぐにもう一度船型に戻ってエンカウントするとハーミット×2になったような……
上手く調節してみてくださいね。
ブレイクブレイドってなんか徐々に石化の精度悪くね?
同じ敵相手で何度かやったけど、ゴーレム×3では必ず倒せるのに、
ゴーレム×2+ブレイクブレイドだと倒しきれない時が頻繁にある。
>>696 おお、わざわざありがとう
先は長いけどやってみるぉ
>>699 レスありがとう。
発動3割って事かな?まあゴーレムが無難って事かな。
>>694 乙。イバラの道だな。。。
もしかして雲とかも255にするつもり?
>>686 同意。
いろいろやるのは結構だが、既に乱数についての大体の仕組みは分かってるわけで、
「誰のロムでも、ロード後このように行動して黄色を倒せば100%オニオンソードゲット可能」
とかいうことでもない限り、いまさら意味ないよな。
ありえないけど。
>>691 まとめるとこんな感じか?文才ある人、添削よろ。
【乱数再現について】
ロード後???に入ると最初のエンカウントは必ず黄色。
仮にこれを倒してヘルムが出た場合、セーブせずにリセット&ロード後に前回と全く同じ行動を取れば、
100%再びヘルムをゲットすることが可能。
実際にはドロップアイテムだけでなく、与えるダメージや敵の行動も完全に一致しているはず。
これを便宜上、乱数再現と呼ぶ。
これを利用して効率的にオニオンシリーズを集めることが可能。
オニオンが出たら???を出てセーブ、リセット&ロード後に前回と同じ行動をしてみる。
無論、ジョブチェンジや装備を変更したり、無駄なメニュー開閉はしてはいけない。
先ほどの戦闘後にセーブしているため経験値などは当然変わっているが、
前回の戦闘でレベルや熟練度があがっていない場合、乱数再現が起こりもう1つオニオンを取れる「可能性がある」。
実際には隠しステである腕熟練度が上がっていたり、そもそもの乱数生成にプレイ時間が影響している可能性が排除できないため、
100%再現できるわけではない。
どういう行動パターンで倒せばオニオンが出るかについては各人のロムというかデータで異なるため、
誰かがこうやったらオニオンが出たからといって、自分が同じことをやってもオニオンが出るわけではない。
今さらだが…召喚魔法、上に幻獣、下に攻撃グラフィックだしてほしかった。
スマン、本スレとまちがえたorz
>>702 ありがとう。ここしか見てなかったから解析ページ知らなかったよ。
携帯用wiki教えて下さい!
>>1見れなかった…
>>692 ブレブレの石化率は30%だから、
石化目的で使うのはあまりおすすめできない
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 01:50:40 ID:7/lelpikO
ゴールドの館って宝箱ある?もー道に迷って…
カスみたいのばかりある。
ちなみに、質問スレとかWIKIとか有効活用しとけ。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 01:57:52 ID:7/lelpikO
携帯みれない…
さらに付け加えるとマルチすんな
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 02:01:52 ID:7/lelpikO
マルチ!?
>>714 同じ質問をまったく別のところで聞きまくるな、
一つのところで聞いたら騒ぎ立てずに大人しく待ってろ、
答えてくれた人がいたら感謝してよく熟読しろってことだよ。
ここは質問スレじゃなくて攻略スレだ。
わかったら質問スレに戻りな。もう来るなよ。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 06:02:38 ID:wtiYKdzj0
中盤にシャドウフレアツヨスwwwww
風水師はエウレカ以外は後半使い勝手が悪いからね。
序盤が強いからといってずっと使ってると、腕熟練度が上がってなくて終盤苦労するという罠。
>>701 昨日3時間ほど乱数調整で遊んでみたんだが、前の戦闘でレベルや熟練度が上がっていても
普通に再現できることが何度もあった。オニオンソード10本連続で取れたし。
とはいえ、レベルが上がったあとでも常に再現できるかは、なんともいえない。実際、レベルが
上がったときに再現できなくなったケースも確かにあった。
自分の印象としては、プレイ時間の方が乱数生成により大きく影響している感じはするけど。
>>718 ロード後最初のイエローでソード落とすパターンを見つけたことがあるんだが
一晩経ってから再現しようとしたら、出来なかった
プレイ時間と言うよりも、「DS本体の時計の経過時間」かも知れないな
その辺りも要検証だが
時間は関係ないでしょ。データ2つ用意すればすぐ調べられるし
>>720 時間が関係ありそうだというのは、既にいろいろなところで言われてることなんだが。
それを否定する明確な根拠でもあるの?
>>721 プレイ時間以外全ての条件が同じデータで戦闘結果が完全に再現されるのを確認した。
これじゃだめ?時間関係してるっていう根拠がよくわからんのだけど。
>>722 プレイ時間というのは、再現が可能になってから経過した時間という意味だと思うけど。
ずっと再現できててオニオングッズを何個も続けて取れたのに、あるときから再現が
出来なくなるという現象を説明しようとすると、「一定時間が経つと乱数が変化する」
という推測にはなかなか説得力がある。
724 :
722:2006/09/20(水) 11:09:29 ID:b9866nLj0
時間だけじゃなかった。経験値(LVは同じ)、現在就いているジョブ以外の熟練度、(たぶん)腕熟練度
これも変わってたか。でも戦闘結果は全部同じ。逃げてるから。
10回以上エンカウントして、出てくる敵も一緒、行動順も一緒、受けるダメージも一緒。
>>723 何個も続けて取れたってことはそのたびにセーブ→ロードしてるんだよね?
LVなり(腕)熟練度なり変わったら結果が変わるのは当然じゃないの?
>>724 >
>>723 > 何個も続けて取れたってことはそのたびにセーブ→ロードしてるんだよね?
> LVなり(腕)熟練度なり変わったら結果が変わるのは当然じゃないの?
だからそれが変わらないんだよ。熟練度やレベルがアップしても同じ相手と同じように
対戦して、同じようにドロップできるんだって。
ところが、何個か取れた後、突如として対戦内容(攻撃順や相手の攻撃方法)が変わり、
ドロップも出来なくなるから、「一定時間が経過すると自動的に乱数変わっちゃうんじゃないの?」
って言われているわけ。
>>725 LV上がっても変わらなかったってのは全員LVあがってるのかな?
上がったキャラが乱数使う行動に関わってなければ結果は変わらないかもしれないけど。
まあ変わらない方は置いといて、その突如として変わるときには時間だけじゃなくて
他の要素が変わってる可能性があるわけで、時間が関係する根拠にはならないと思う。
時間だけ変えて試したら結果は変わらないと思うよ。ていうか変わらなかったよ。
>>726 >>725と同じような内容になるが
レベルや熟練度が上がってもパターンが変化しない事は実証済み
なので、レベルや熟練度アップを境にパターンが変化した報告もあるが、それはレベルや熟練度のアップだけが原因ではないと思われ
それ以外の要素は、もう腕熟練度かプレイ時間しか無いんじゃないか?
腕熟練度がMAXかどうかが―――せめて、変化する時期だけでも―――解ったら、要素を絞り込めそうなんだが
隠しステだから無理だろうな……
それと、一晩寝かせてみろ
パターン変わる事あるぞ
>>726 他の要素が何一つ変わってないのに、再現できなくなるから、「時間が関係するんじゃないの?」
って推測されてるわけ。
だいたい、「セーブ+ロード」による再現を実際にやったことのない君とこれ以上議論しても、
たぶん得るところはないと思う。
だから何回ループするんだよ
>>729 結局、どうだってこと?
ループさせないためにも答えてくれ。
>>726が、時間も乱数変化に影響する可能性を認めるまで、かな?w
時間だけ変化させた検証をしないで変化するっていうのはおかしいと思うけどなあ
俺はプレイ時間変わっても完全に再現したから言ってるんだけど。
一晩どころか3日以上再現し続けてるよ。
検証方法
データ1をロード
しばらく放置
データ2にセーブ
データ1と2を比べる。
時間関係するなら変わらないとおかしいよね
>>732 検証という程じゃないけど、やったっての
黄からソード取れるパターン発見→セーブ・ロードで再現性を確認
もう一度戦って、パターンに変化が無い事を確認した上で「セーブせずに」終了
翌日ロードして試してみたがパターンが変化
この程度だと考慮に入らないか?
>>734 それは俺の検証と完全に矛盾するね。どちらかが間違っているってことだな
よかったら
>>733をためしてくれないか?
>>733 スロット変えるのはどうかと
スロットで乱数が変化するか試した事はないが、
これ以上、乱数に影響を及ぼす可能性のある要素を増やすのは……
検証方法
A ロード→すぐに戦う
B ロード→しばらく放置→戦う
こっちの方が妥当
まあ落ち着け。両方の言ってることが正しい可能性もあるんだぞ。
つ【DSの設定時間とソフト内のプレイ時間の違い】
もちろん腕熟練度だって関係するかもしれない。
>>736 おまいさんは変化した、これでいいじゃないか
そんな必死になって確かめることでも無いし、既出の方法で楽々揃うんだよ
わざわざループさせて語ることでは無いと悟ってくれよ
と、書いてて思ったんだが。
ひょっとすると【セーブ回数】って線もありえなくはない。
とりあえずb9866nLj0とh+xg5X400はほんのちょびっとだけ、方法が異なってる気がする
そのあたりに糸口があるんじゃないか
ん?ここはゲームの内容じゃなくてオニオンやグングのドロップに関する乱数に限定して攻略するスレなの?
普通の攻略スレはどこよ
ああ違うわ、
>>734だとプレイ時間変わってないな。DS本体の時間?
ならDSの時計進めればいいのかね。ちなみにスロット変えても結果同じだったよ
>>737 腕熟練度気になるなら魔法使うとか防御するとかで試せばいいんじゃないかな
>>738 確定してないんなら確定させたいじゃないか
こういう議論好きな変態でごめんなさい
>>740 セーブ・ロードを繰り返して何度も再現してたりするし、セーブ回数は関係してない……と思う
もしかしたら、「X回セーブするごとに乱数変化」とか?
連続して再現した人、「最高何度まで再現出来たか」を教えて欲しい
訂正
「セーブ→ロードを繰り返して、最高何度まで再現出来たか」
>>743 6回目までは確認した。
LV99たまねぎフル装備ルーネスだけ攻撃で、後の3人のジョブはバラバラで全員防御。
それで3匹目に登場する緑竜から6回連続でオニオレットゲト。
その間、ルーネスも含め熟練度は変化してる。
セーブは外に出てスロット1にセーブ。
6回! 6回出ました
さあ、他はありませんか?
>>743 連続再現は最高6回。
ちなみに今電源入れてやってみたんだが、
昨日の寝る前とまったく同じ行動パターンが出た。
ドロップパターンも同じだったかはエリだったんでわからないが、
DSの設定時間は関係ないんじゃないかなあーと思う。
既出かどうかはわからんが、川辺ならサロニア左あたりにある川辺
(カヌーに乗るか乗らないかの境界)
で狙って出せるよ。
出る敵は変わらないけど。
あれ? じゃあ、なんで俺だけ変化してるの?
>黄からソード取れるパターン発見→セーブ・ロードで再現性を確認
>もう一度戦って、パターンに変化が無い事を確認した上で「セーブせずに」終了
>翌日ロードして試してみたがパターンが変化
少なくとも、「もう一度戦って、パターンに変化が無い事を確認」と「翌日ロードして試してみた」だけは同じ結果が出ないとダメなんだが……
>>744 俺は最初に書いたように(
>>718)、最初の黄がソードを落として、そのあと
少なくとも10回は再現できた。たぶん、12,3回だったとオモ
LV98で、3人は玉葱、1人は空手家。熟練度はバラバラ(全員99未満)。
当然、10回のうちにみんな熟練度は上がったけど、同じように再現してソードをゲット。
LV99になるちょっと前に再現できなくなった。
ところが、イングスがLV99になると同時に2匹目の赤がアーマーを落とし、
そのあと、レフィアがLV99に、ルーネス&アルクゥがLV99になるというイベントが
起こった回も、2匹目赤のアーマーが再現できた。全員がLV99になったところで、
さらに、2回再現させて、セーブして寝た(計5回)。
今晩どうなってるか楽しみだな。
A:俺が間違ってる(たまたま似たようなパターンになってるだけで微妙に違う結果)
B:お前が間違ってる(うっかり何か別の行動を取ってしまっている。メニュー開閉とかマップ切り替えとか)
C:何かが違ってる(それ以外の何かが違っていて、俺のでは再現できるけどお前のではできなくなってる)
もう解析だのデータ吸い出しだのしないとわかんなさそうだなあ...
>>752 そうか……
その時は「一晩置くと再現出来なくなるのか。仕方無いなぁ」とか思って、気にせず続けてしまったんだよな
また検証してみるわ
>>738 >既出の方法で楽々揃う
オニオンに関してはたしかにそのとおり。
しかしグングニルに関しては、自分はもうメニュー開閉の数ぐらいしか変化つけるところないくらい
数日間いろいろやって、尚未だドロップできてない。
しかし時間置いて乱数変わるんだったら、わずかながらまた光が差すかもしれない。
>>754 おでん先生と対決するには、海底から入って結構長い道のりがあると思うんだけど、
その間にエンカウントした敵はどうするの?
>>755 何歩歩けば敵が出るかというのも乱数パターンで固定されてるんだよ。
だから、ロード後まっすぐ歩いてオーディンへ、出会った敵は全部Aボタン連打で倒す、
メニューは開かない、戻ってマップ切り替えしたりしない、というのをやってると、まったく同じ結果が出てしまう。
755の心配するような結果にはならないはず。
まあ754はむしろマップ切り替えなどで乱数ずらしとけって気もしなくはないが。
>>756 ちと横からですけど質問ですw
例えば、
通常パターン マップ1乱数A→マップ2乱数B→マップ3乱数C コマンドたたかうのみ
変化パターン マップ1乱数A→マップ2乱数B→マップ1乱数D→マップ2乱数F コマンドたたかうのみ
と考えるとして、その中で戦闘中、更に行動を変化させると
マップ1乱数A→バトル変化で乱数G→マップ2乱数H
という考え方でおkですか?
これでおkならオーディンドロップには手前のフロア切り替え回数を増やすだけでいけそうですが。。
間違ってたら訂正よろしくです。
758 :
757:2006/09/20(水) 14:05:12 ID:02SqFzYJ0
因みにオーディン戦では常に同じパターンで。
ここで変化をつけろと言われたらそれまでですけどw
全体的に分かりにくくてスマソ
ファミ通の攻略本買ってきた。
可もなく不可もなしって感じ。
毎度の事だけどMAPが小さくて見難いのが減点対象。
各ジョブ紹介に4人全員のデザインが載っているのが良い所かな。
760見たついでに他のようつべ動画見たんだけど
たまねぎ4人で鉄巨人と戦ってる動画、アルテマウェポンが少なくとも5本あるんだが
マジコンだから気にするな。
スクエニとファミ通両方見比べたいなあ
近所の本屋全部袋かぶってるから無理だ
たまねぎ戦士のジョブってどうやって手に入れるの?
wikiは文字化けして観られないの。
たまねぎ戦士なんていないよ
俺マジレスかよ
レッドドラゴン強いよ。奴の為に三度も全滅した。
クリスタルタワー突入→エウレカ最深部までエンカウント無し
なんだこの無駄なヒキは
767のパーティにおそれをなした、それで桶
俺の近所は公式まだ売ってなかったな。ファミ通だけあった
同時発売なの?
すいませんマジで教えてほしいんですけど
ギザールってどこにありますか?
1時間ぐらい探してるんですけど・・・orz
つ サイトロ
ドラゴンの住む山から東(右)の方角に行け
776 :
772:2006/09/20(水) 18:12:34 ID:qUFcpW/T0
助かりました。
ありがとうございました。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 18:36:22 ID:6cd2obud0
>>749 俺は黄色のソード7回連続で出たよ。ネタじゃないから。
ロード、???突入、メニュー開閉なし、1ターン目は全員防御。
次ターンから通常の攻撃、回復魔法などを使用しつつ撃破。
ソードドロップ連続7回です。
>>778に追加。
その後、宿屋に泊まったら、上記のやり方ではエリクサーしかドロップしなくなった。
なんか損した気分です・・・
あぁ〜鎧があと2つ欲しいです。
ヘネマラは2本取ったが、グングニルのほうがツライ
クリスタルタワー一階に出てくるブラク(だっけか?)とかいうのが、異常なまでにクムクムを呼びやがる。
FC時代のクムクムの出会い頭デスがかなりトラウマだからすっげー嫌。
なのでコイツ等利用して一気にレベル上げ作戦。
まず誰か一人のカラテカの熟練度を上げる(俺はルーネスが熟練度52だったのでルーネスでやった)。
ブラク一匹残して、仲間抹殺。
後は呼ばれ続けるクムクムを素手で撲殺していく…。
熟練度が50前後あれば地獄の爪+ダーククローよりも攻撃力が高いと思われ、更にクムクム一撃。
レベル上げがすっごい楽に(一人だけだが)
適当な所でクムクム呼ばないで攻撃してきたブラクを倒して戦闘終わり。
経験値300000とかね、もう素敵。
>>781 それで1回300kにするのにどれぐらい時間かかるのかね
クムクムは1匹当たり8800で4人なら、1人あたり2200。
赤竜は60000だから、4人で戦っても1人あたり15000。
両方やってみたけど、4人一緒にレベルあげる場合は、???洞窟の方が快適だったな。
1人だけで戦う場合は、クムクムの方がやりやすいんだろうけど。
>>783 まぁいいんじゃねぇの?
さんざん外出だし、クムクムが最強って言ってるわけでもないし
>>783 コマンド入力とかもあるから1人でいいんじゃね?
34匹ぐらい召還させればいいわけだよな
召還するかどうかはランダムだから最低でも30ターンかかるってことだよな
だいたい一回で20分ぐらいかね
クムクム稼ぎは、オニオン装備を4セット揃え終え、
かつ戦闘アイテムドロップを狙いたい場合に有効。
後は、単純にFCの恨みをDSで晴らすとか。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 21:40:48 ID:x516+DkpO
すみません
オーディンって本当にグングニルドロップするんですか?
二本そろえたって書き込み全然ない
自分で何十回やってもでないし
実はガセ?
>>786 オニオン装備揃えようと思ったら、嫌でもLv上がっていくしね('A`)
データ的にはそういうこともあるってだけで、
確立は中だしして妊娠するより少ない
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 22:02:07 ID:C49Y948GO
そういえば、クリタワーの最後の4人のボスのところでセーブは出来ますか? 昔は出来なくて、泣きたくなった。
>>790 僕達懐古の熱望によって、セーブは出来ませんw
ただ中断はあるから時間無くても問題はないっしょ。
一発勝負には変わりないけど…
>>790 行ってみればいいじゃない\(^o^)/
@ラスダン
失敗してもちょっとLVあげて再挑戦すればいいだけだよね
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 22:07:50 ID:C49Y948GO
ありがとうございます。参考になりました。
レベル上げよりジョブで試行錯誤した方が楽しめるのはガチ。
レベルは60あれば馬鹿でもクリア出来るし。
ところでパッケージのキャラはだれ?
FC版と同じく単なるイメージ画です。
今日FF3買ったんですけど、熟練度って上げまくっていいんですか?
>>798 あんまりデメリットはない
あるとしても強くなりすぎたかな 程度
>>799 ありがとうございますm(__)m3全然わからないんですよ↓
801 :
799:2006/09/20(水) 22:43:16 ID:Nj4B//Rg0
>>800 とりあえずやってみればいいじゃないか。
熟練度高いキャラと低いキャラ作ればすぐワカルこと
802 :
801:2006/09/20(水) 22:43:52 ID:Nj4B//Rg0
やった!オーディンから3回目のエリクサーゲットだ!
嫌がらせ?
グングニルはシーフが盗みに失敗した直後にモンクがカウンターで一撃殺したと思ったら
グングニルをドロップした最悪の悪夢を見てから二度とやるのを止めた
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 23:00:04 ID:jH4vR93J0
騎士系の奴が波動砲くらいまくるけどどーしたらいい?
>>806 1. 盾を持たせる
2. プロテス、守りの歌で固める
3. 死ぬこと前提でアレイズとかケアルガとかブラッドソードとか
4. 守りの腕環でせめて雷のダメージだけでも軽減 (;つД`);
ようするに、ダメージ多いのはどうしようもないと思う。
「まもりのうた」と「ぼうぎょのうた」の違いってなんですか?
盾タブル装備で後列でも騎士系は波動砲大ダメージ免れないんだな・・・
あきらめて死ぬことにした
>>804 ヒット数の上昇
魔法威力の向上
ぬすむ、ちょうはつなど一部のスキルの成功率上昇
と恩恵はある
ただ 30ぐらいでアレ?1と比べて差があるな と実感できるようになる程度
ジョブだけど、火のクリスタルを手に入れたんだが、
戦士→ナイト
赤間道→学者
はおk?
>>811 自由だけど 学者はアイテムたくさんいるよな
>>810 ありがとうございますm(__)mジョブとか全然意味わからない…
てかジョブ歴なんて関係ないよ
黒魔からナイトでも戦士からナイトでも同じ能力値だし
と携帯からマジレス
>>813 なんか、ラリホーの洞窟から出るとき、倒れてきた青年が学者が云々いってたから・・・
>>814 ジョブは説明書に書いてある。熟読して好きなの選ぶべし。
腕熟練の関係でダメージ的には
黒魔からナイト<戦士からナイト
だけどな。
>>816 その後の中ボス、ハインが弱点を変化させていくボス。
学者が居ればその弱点を調べられて、便利という程度。
まぁタコ殴りでも大丈夫だけどなw
>>819 おkk。
あと、宿屋とかによくいる、踊り子って何の意味があるの?
>>820 特に意味はない。
見て和んでやってください。
>>808 守り=物理防御アップ、防御=定率ダメージ減少、といわれているけど良くワカンネ。
Wi-Fiも通信も出来ないヒキな俺が玉葱剣士になれる方法って無い?
>>824 DSliteとFF3をもう一台ずづ買って通信
>>824 恥かいて トイザラスでも行ってくるか
お金出して 2台のDSでセルフ通信やるかだな
827 :
安倍Sorry:2006/09/20(水) 23:46:24 ID:DHWiguvNO
今レベル37でこれから海底にある洞窟?に行くところですがジョブはナイト・魔剣士・風水師・詩人ですが何かしっくりこないんです><皆さんならどんな感じにしますか?
>>823 今日買ってきたファミ通の攻略本だと、
ぼうぎょのうた=物理ダメージ軽減
まもりのうた=魔法ダメージ軽減になってる。
信用して良いのか・・・
すっぴんって熟練度上げる意味ない?
830 :
824:2006/09/20(水) 23:48:06 ID:LT2YFTBD0
スクエニのバカヤロー!!!!
もう寝る!
>>829 スターグローブとカードいらないのなら意味無しだね。
どうやらファミ通の攻略本よりスクエニのほうが信用できそうだな
>>829 一応やりこみ用だね
hit数も若干上がるし
まぁでも
パラ低いから
アルテマ、スターグローブなどかなりドーピングしなきゃいけないけど
アイテムコンプリートや全ジョブ制覇目指す人じゃない限り育てるメリットはないって事さ
目指してないけど30くらいになってる…熟練度ってどれくらいまで上がるんですか?
>>805 盗まなかった場合は確率高いんだよな?確か。
盗んだ場合のみ256分の1で落とすだけ。
>>803 俺はエリクサー2回
グングニル1回(盗まずに倒した)
>>823 ありがとうございます。
解明されてないんですか・・・
>>837 いままで他のスレやサイト含めて一度も聞いた事ないんだが
>>837 いや、グング槍は
・熟練度71以上のシーフで盗める(エリクサーを盗む場合もあり)
・ドロップ率は1/256
って話だったような?
>>843 ドロップテーブルごとの確率って固定だと思ってたけど違うのか?詳細は
>>1のwikiな。
熟練度71から盗めるって事はレベルは3だ。
だからグングニルの通常ドロップは15%って思ってたんだが。
んで、盗んだ場合、ドロップしなくなるんだけど(ドラゴンは除外)
256分の1でドロップテーブルのアイテムを落とす事がある。
って思ってた。
どっかのスレまでは覚えてないが・・
845 :
843:2006/09/21(木) 00:22:39 ID:pAbtJd1L0
>>844 スマソ、自分も聞きかじりだから詳しくは('A`;
「倒した時にアイテムを落とす確率」は、モンスターごとに別々の値で固定されている。
3色ドラゴンなら100%、キングベヒーモスなら10%、通常モンスターは3-5%、オーディンは1%未満。
で、運良く「アイテムを落とす」と判定された場合に
「どのアイテムを落とすか」の判定に用いられるのがドロップテーブルの確率。
>>846 なるほど。。
その1%未満で指定される乱数を特定できれば、再現可能だと思うんだよな。
そのためには、1%未満の他データと乱数調整を極めなきゃいけないわけだが。
SFCのFE聖戦で乱数調査したときは、結果から逆算して乱数の配列作るってとこまで判別出来たんだがなぁ。
FF3はあれと違って、成否が不明な処理多くて、分かりづらいからな・・・
ゲーム内に256分の1乱数が使われてる判定処理ってどっかないのかな?
シーフの熟練90こえたあたりから、
グングじゃなくてエリクサーも盗むようになっちまった
上げ過ぎも良くないね
うわぁぁぁぁ・・・・
闇の世界でメニュー開いてケアルかけようとしたらフリーズしたorz
今まで一度もなかったのに何で最後の最後で・・・
当分やる気でねぇ・・・・
充電しながらプレイしてたのが原因かも・・
もまいらは気をつけてくれ
おすすめのジョブの組み合わせとかありますか?
_、_ 「今○○○○ですがおすすめジョブ教えてください」という質問があるが
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_ 俺がすっぴん4人サイキョーだと言ったらお前はすっぴん4人でやるのか?
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_ FF3を楽しむってのは・・・
( ◎E
_、_ そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )
ガチャ
[ ̄]'E
.  ̄
>>850 Lvにもよる。
比較的高いLvで進めるなら、回復1人、打撃3人(補助役1人)でいいと思う。
逆に低いLvなら打撃2人、回復2人がいいと思う。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 10:56:58 ID:YxRzkReE0
レベル60台でも鉄巨人が安定してしまうバイキング くのいち 詩人 導師が最強の組み合わせだマジ
???で竜狩りを始めた
LVが上がっていいけれど、玉葱シリーズが揃わない・・
858 :
sage:2006/09/21(木) 11:26:06 ID:uNOgT3uQ0
ゲームショー、手紙だけ?
やべっ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 11:36:07 ID:YxEGmZxqO
竜は電源切って再開すると
黄→赤→緑→黄→緑の順で出る。
あとは、わかるな
スクエニ公式攻略本買ってきたぞー
ほんのちょっと期待してたタイガーファングとアダマンソードの記述がどこにもない!没データ確定
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 12:24:05 ID:qjzLhJvtO
>>861 やっぱり隠し要素楽しむには通信必須??
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 12:24:41 ID:0XGG11D7O
レベル55全員カラテカだけど竜倒すのやっとだよ。赤は倒せんけど
>>863 wifi使用以外の条件は載ってないから必須。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 12:27:50 ID:qjzLhJvtO
>>865 dクス
なら攻略本買わなくてもいいかなぁ(´・ω・`)
マニアックな情報はどんなの載ってる??
まもりの歌
2ターンの間味方全員の受けるダメージを軽減する
軽減率(%)=20+仲間のジョブ熟練度÷11
>>867 やっぱりファミ通攻略本の記事はガセだったか。
今から返本して公式に交換して欲しいよ・・・orz
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 12:36:22 ID:qjzLhJvtO
>>867 dクス
計算式もでてるのか……
うーんでも1400円か……
浮かせてFF5やらDQMJ代に当てたいとこだしなぁ…
もう少し様子見するか
様子見すべきはFF5だとおもうぞ
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 12:40:15 ID:qjzLhJvtO
>>870 確かに(;^ω^)
4A酷かったらしいからね
攻略本は 公式>ファミ通
でおk?
大丈夫!?ファミ通の攻略本だよ!?
散々外出だが知らない人は覚えておくように
攻略本、両方買おうかと思ってたが、両方やめて超こち亀買うことに決めた!
インタビューや裏話が充実してる方を買いたい。
防御の歌=2ターンの間味方全員の防御をUP
攻撃の歌=2ターンの間味方全員の攻撃力をUP
計算式
上昇率(%)=20+仲間のジョブ熟練度÷11(最低20〜最高29%)
破滅の歌
敵全体にダメージ(最大9999)
敵の現在HP×(10+使用者のジョブ熟練度÷11)%(最低10〜最大19%)
癒しの歌
味方全員のHP回復
仲間の最大HP×(10+使用者のジョブ熟練度÷11)%(最低10〜最大19%)
この辺はまあ予想通りというか
攻略本、自分の足で買いに行けばよかった・・
南米の大河で注文したけど遅い・・
>>875 じゃあサントラで。総合住人のおかげでもう尼では在庫切れましたけど。
気になるので俺も最寄の書店探してくるわ
>>880 めちゃくちゃ細かく乗ってる
書くのがめんどくさいぐらい細かい
というか正式名称は「手熟練度」らしい
>>882 サンクス。そこまで細かいなら買ってみるか。
ついキラキラにつられてファミ通の買っちゃったんだよね。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 15:13:15 ID:YxRzkReE0
今日発売の攻略本の匂いはどんな感じかな?
Vジャン攻略本レベルの匂いあるかな
アルティマニアレベルの匂いならどうでもいいな
どっちも買ったけどファミ通のはちょっと地雷だな
盗む、ドロップテーブル以外はスクエニ本のほうが上だと思う
あと外見か
とりあえずファミ通のは売ってくる
2ヘッドドラゴンの読み方は
デュアルヘッドドラゴンでFAらしい
16年間ツーヘッドだと思っていたし。
漏れもだ
ま、普通に考えて2ヘッドと書かれて つーへっど と読むのがごくごく普通であって
でゅあるへっど と読めるやつはそうそういないよな
攻撃力255(攻撃回数32・命中率99%) = ツーヘッドドラゴン
攻撃力151 =デュアルヘッドドラゴン
せめてDヘッドとかいてくれてればなぁ。
・・そしたらダブルヘッドドラゴンとよばれるだけか、、
漏れも公式買って来た
で気になる事が
空手家、幻術士、吟遊詩人、バイキングの組み合わせで、暗闇の雲を一撃で屠れるらしい
空手家(全部MAX、溜める二回)
幻術士(バハムルのオーラ)
吟遊詩人(攻撃の歌)
バイキング(挑発)
試してみよっと
唯一の不安要素は「オーラがいつ出るか」と「オーラがかかって2溜めもして次で攻撃というターンで
運悪く雲にプロテスがかかるかもしれない」という2点だな
後者は物理無効触手を潰せば回避できるので不安要素としては低いが、運が悪いと
前者でとことん引っかかる可能性が
だろうね
幻術士より賢者入れる方が良いかも
オーラがダメならヘイストで
あわよくば両方で
攻略本売る前に前ページスキャナで取り込んでうpしてよ
ハードゲイじいさん
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 18:28:25 ID:qlszoQJc0
ソロプレイおもすれー( ^ω^)
石化=ゲームオーバーだから、まるでwizやってる気分だZE!
あとセーブデータが3つしかないのが非常に不便。なんとかならないものだろうか
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 18:38:52 ID:0lbilreT0
保守
>>901 >>あとセーブデータが3つしかないのが非常に不便。なんとかならないものだろうか
FC版の忠実移植ですがナニカ
攻略本には全員分のジョブイラストは載ってる?
友人が言ってたが
4匹のボス倒さずに暗闇の雲と戦うと
波動砲で全員9999喰らって死ぬってマジか?
とりあえずファミ通の攻略本は残りまくりだったけど、スクエニの攻略本は結構減りが速かったよ。
スクエニの方を買うときは急いだ方がいいかもな。
なかったら他を当たるか残り物としてファミ通の攻略本を買うかだ。
>>910 15年前は9999ダメージをたたき出すことはありませんでしたが何か?
FC版は9999じゃないな。ものすごい防御重視にすれば0ダメにすらなる。
ただ、無敵なだけ。ていうか全部ミスになってダメージ与えられない
プロテス重ねがけできたからな、、
>>912 FF3 Central Shrineの情報だと、厳密には完全32回防御というだけで
決して無敵というわけでは無いらしい
普通にやってる分にはどう頑張っても33HITオーバーしないから事実上無敵ではあるが
ひょっとしてDSの雲は1ターンで撃破すれば勝てる!?
って、一人当りなんぼダメージあたえりゃいいんだw
自己満足究極データ作成の人はやっぱり非売品(きんきらのつるぎ11本)とか全部デブモーグリに預けてるのかな?
>>915 25万×4。
あ、一人だけ249999でいいぞ。
デブモーグリなんてものは存在しない
>919
え?ファミコンだとプロテス重ねがけできなかったっけ?
>>920 スマン、ファミコン版の話ね。勘違いしてた。
>>917 Lv99玉葱軍団でも行けないかなぁ。
近くの本屋逝った
ファミ通のはあった
早速本屋で匂い嗅ぐw
12アルティマニアも嗅ぐw
比較した結果アルティマニア>ファミ通でつつた
買う価値無しだな
本屋で匂い嗅ぐのってまずいの?
スクエニ公式本は置いてなかった
匂いで買う本決めるなんて事は無いな俺は
一つだけ確かなことは「大丈夫!?ファ(ry」が
重要なファクターになっているという事だけだ
ガルーダ強すぎ…
>925
パジャマでちけい
ガリでジャンプ
メガネで天狗のあくび
ところで明日のゲームショウにDS+FF3を持っていくと
wi-fiでスタッフのメッセージと没になった例の武器が貰えるらしいんですが
それだけのために行きますか?
てつきょじん戦での風水師の最大ダメージって
シャドウフレア 確率2%
熟≦99
知≦89=71(Lv99)+10(祝福のベル)+3(ダイヤの腕輪)+5(黒のローブ)
精≦65=52(Lv99)+10(祝福のベル)+3(ダイヤの腕輪)
(110+熟*2)*(知+精)*(0.8〜1.0)≦47432
であってる?
>>927 それがマジならおれも行く。
釣られてるなら泣く。
>>926 アイスクライマーじゃないとわからないよ
>>929 計算まではしてないけど、式はそれであってる
まあ鉄巨人に限定した話でもないけど
スクエニ公式本買ったやつらに質問
おまえらの腕熟練度っていくつ?
私は最高22でした・・・低すぎ・・・
>>934 ル 約20
ア 約20
レ 約50
イ 約20
道理でレッドドラゴン1ターンで倒せないはずだ
腕熟練度の計算方法
熟練度1のジョブで何も装備しないで攻撃。
そのときのHit数をメモする。
腕熟練度=(Hit数/2-1-(素早さ/7))*7+1
割り算の余りは削除
公式には腕熟練度載ってるのか
ファミ通には数行の説明しか載ってなかった
マジで買うんじゃなかったと後悔している
腕熟練度じゃなくて「手熟練度」が公式名
>>937 ありがとう
ということはHIT数は敵の強さには左右されないんかな?
左右されると思ってたけど
ゴブリンあたりで、数回攻撃してみればおおかたわかるんじゃない?
>>940 最初から始めて熟練99のモンク用意して(最高HIT数は18)
ゴブリン〜バーサーカーとバグベアー〜ルフ辺りで比較してみたけど
最大HIT数は一緒だった
防御力の関係でダメージには相当差がついたけど
FC版と大差ないなら回避回数と回避率があるはず。
回避率があるかはどうか知らんけど、今回は初回くらやみのくもですら
曲がりなりにも攻撃は当たる(ダメージはスズメの涙だが)から
回避回数は無いと思う
空振りはするみたいだけどね
手熟練度を計る時は、何度か戦ってみてヒット数の最大値を使えばいいのかな?