【FF3】ファイナルファンタジー3 攻略スレ 17Hit【NDS】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2
>>1乙 たまねぎ置いておきますね
,.,.,
つ ミ `|;|;
(,:,´.)
しのびがボンバーマンAAに見えてしょうがない
rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::忍:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. :::
>>41´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
爆破予告か。
デッシュの剣もアダマンソードやタイガーファングと同じで仕様外武器だったの?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 21:11:54 ID:XjIXzvTA0
タカの五枚目と他のキャラの手紙4枚目がこねえ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:01:53 ID:XjIXzvTA0
両手に盾装備させて攻撃させてみたんだがダメージ9999だた
どうなってるのかねこれは
序盤赤魔が強いって聞いたんだけどFC版じゃ使える魔法も中途半端で
装備も微妙だった気がするんだけど実際どうかな?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 23:02:03 ID:zKZols0A0
レベ99にした人は
どこで99にしましたか?
また何時間くらいかけましたか?
図鑑で、暗雲もしくは鉄巨人の討伐数いくつ以上とかで、なにかないだろうか。
>>13 ???で、たまねぎ集めながら。時間は、60時間ぐらいかな。よく分からん。
俺は50時間ぐらいですな。
そのあとのオニオン集めで10時間ぐらい。
ドロップ率悪すぎ。
オニオン盾が出すぎ…
鎧と小手がなかなか出ないわ
クリア後、図鑑完成のためクリスタルタワーにトール探しにいってたら
間違って最上階に来ちゃった。そしてまた雲・・・
>>15-17 ども…参考にします…オニオン集めも考えると20時間かぁ
HP9999目指さないでバハムートであんこくしまくりかな(ぉ
>>17 頑張れ。俺も全部集めるまで盾が70近く溜まった。
>>21 おうさ。めげずにドラゴン狩りに精を出すわ。
>>7 名前だけなら
リリスロッド アルトラルシグナ ライトスタッフ ラファエルロッド
ミステルテイン プラトーンボウ クロスカウンター アルカナブレイカーetcetc
なんてのも登録されてますよ。
こんな製品版では使用されてないイベントも入ってる↓
%shuyaku1% 「ここへ来る前に 穴だらけの山を 越えてきただろ?」
%shuyaku4% 「…それがどうした?」
%shuyaku1% 「…なんか 見覚えあるんだよな …そんなわけないのに おかしいだろ?」
%shuyaku4% 「…ああ おかしいな そんなこと あるわけがない」
%shuyaku4% 「…実は 俺もだ …あの穴だらけの山 確かに見覚えがある」
%shuyaku1% 「…そうなのか!?」
%shuyaku4% 「…かすかな記憶だ サスーン城に行く前の 幼かった頃の遠い記憶だ」
%shuyaku1% 「…俺もそうだ よくわかんないけど ずっと昔 何か空を飛ぶ乗り物に乗った…」
%shuyaku1% 「%shuyaku4%… ありがとう 話してくれて…」
%shuyaku3% 「さっきから 何ボソボソ話してるの?」
%shuyaku1% 「な… 何でもないよ」
他にもハバ戦後等、ことあるごとに主人公達の会話が格納されてるし何だかもったいない。
オリジナルを踏襲するためにオミットしたんだろうけどね。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 00:29:56 ID:JaXxBoIWO
ゲストキャラがいないときでもY押せばキャラ同士の会話が始まるようにしてくれればよかったのになぁ
>>23みたいにデータだけはたくさん入ってるのに、なんでそのうちアダマンソードとタイガーファングの2つだけが
情報先行してるの?
>>27 その2つは名前だけでなく武器能力も設定されているから。
空手家モンクなど最終的に素手が強くなるよね?
それっていつ?
攻撃力は武器装備のほうが高いし
レベル熟練度高いとダメージも9999だからどっちが高いが判断つかないんだけど
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 00:57:41 ID:JaXxBoIWO
猥談を待つぜ俺はよ
ポーション99 空欄
かわよろい30 魔法の鍵20
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 01:47:17 ID:Uu+mDlVK0
エウレカの音楽ってなんか聞いたことある気がするんだが・・・
なんの音楽かわかる人いる??
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/05(火) 01:53:03 ID:LxVTGVQ00
おーし、レベル93で残すは兜2個のみ・・もう少しだ・・・
今、もう一度暗雲倒しにいったんだが、エンディングでノーチラスに乗って浮遊大陸に戻る途中で
例の鉄巨人のところ(海面の黒い影)がチラッと映るんだな。
ガイシュツならスマソ。
>>33 でもモグネット通信だぜ?あれカード以外のアイテム送れるのか?
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/05(火) 02:09:01 ID:LxVTGVQ00
>>36 あるジョブマスターの署名入りのカードを持っていれば、
熟練度99にしなくても女鍛冶屋から該当のジョブ最強装備がもらえるわけだから、
あらかじめTGS用にイベントが仕込まれていたとしたら、
可能性もなくはない・・・とか。
だったらとっくに解析で出てるか(´・ω・`)
フィギュアが当たるクジ付とかかの。
突然ですが…
ね ぶ く ろ 見当たらないけど廃止かね?
アルクゥの寝顔なんて期待してなかったけどね!!
ねぶくろもテントもFC版から無いよなぁ?
\\// / \ \/ / |
> < \/ \ _,. -−─−- |
//\\/\ /_, '" | 念願の
// \ _,r'" |
> < / ,.イl/r' /⌒´ | グングニル2本を
j≧i{ルzえr‐==宀Y!→三 |
/ト{⌒`´″ l| 三 | 手に入れたぞ!
{ }i{ リ 三 |
\/ ソ -、 三 \__ _____/
/\ i=-、 ,r==‐一 `ミミ 」/
_r==≠ー‐' r‐テ宍ぃ,___ヾミ ヽ、 !
└}− i 亠}⌒ヽ{ 、_  ̄´ }r───―r‐rイ ⌒トi }| |
ヽ_!`_j ヽ _ _ノ'_ノ'´ ノ ミ! i片 l//ll |
ヽ } '´ `! / ミ! し'ノ/l!lリ
\/ 、ヽ _ r‐- ノ `ヽ、 i_,ノヘ川
/\ 川从川从川从 ! i ! ノル{
ヽ‐ー→―ー‐ァ'’ j ! ! } {_
× ヽi`ー─−^'´/ ! / / ソヽ
い、____,. / /l } / /ヽ
× } ,. '" } / / /
\ / '、 _/ /// /
× ``=ニr‐ '"/ / /
/ \ \/ } / /
今エウレカなんだけど、どのジョブがオススメ?ちなみにオレは魔法攻撃を全くしない打撃派です
今は空手×2、赤魔道士、忍者です
>>43 なんだ、攻略スレに書いちゃだめな内容だったか(´-∀-)
やたー!Lv82でようやく鉄巨人撃破!!
2時間以上かかって苦労してラスボスまで行ったら
ラスボスに負けたwwwwwwwwwwwwww
苦労が水の泡に…orz
アムル南の沼にチョコボで突入したら・・・
ネプト神殿にワープすますた つд`)
>>42 ダメじゃないけど、空気嫁。
オススメのジョブなんかないので好きなジョブを使え。
俺は全員からてかの厨パーティーでクリアしました。
鍛冶屋に、ジョブを極めた人からの紹介があれば武器防具やるよ、みたいなこと言われたんだけど、
これってモグネットで自分がマスターしてないジョブの署名入り手紙を受け取っても
武器防具がもらえるって事なのかな?
闇の世界で4体のボス倒さないとどうなるんですか?
ラスボスのとこに進めないだけ?
>>53 進めるけど1回目のように激強
そして全滅するとゲームオーバー
>>52 署名入りの手紙が流れてしまう(10件以上)場合は、どうなるのこれ?
よく分からんが一度にもらえるアイテムは一つ
同じアイテムを複数もらうことは出来ない
>>56 メールBOXのMAXは10件でしょ。
24ジョブすべての署名入りの手紙もらっても保存できないわけで。
署名手紙を1度でも貰えば、フラグがたつのか、
署名手紙を持っている状態で、鍛冶屋に会わないとならないのか。
鉄巨人倒した後にもらえるカードで署名出来る?
もし出来るなら、それで手紙貰った時に鍛冶屋から貰える武器か防具ってある?
二回目のグツコー戦が終わって、村?(名前失念)に行ったらそのまま拘束されるじゃん?
そこまで進めたらボスを倒すか倒されるまでセーブ出来る場所まで出れないの?
まだまだぬるい方
最後泣くぞw
>>62 ちょwwwマジかwwww
腹くくって頑張るわwww
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 18:44:45 ID:THiNlBLO0
>>63 ラスダンは2時間セーブ回復出来ないでボス6匹だからな!
撤去人倒した〜!!
キングベヒーモスから何度やってもエリクサーしか盗めないんだが
まもりのゆびわが盗めるのってどれぐらいの確立?
>>68 どこかの攻略掲示板にあったが
熟練98で2/10
熟練99で10/10だったみたいよ。
熟練度99じゃないと無理だったのか
素直に熟練度上げてきます
出生の秘密を知るまではシドの3通目が届きませんでした。既出?
レベル95であと小手1個!!1
頼むからでてくれ、、、
スレの流れ遅くなったな…
既出だと思うがゴブ道場で防御した回数数えるのがめんどくさい人へ。
誰でもいいので仲間1人を小人状態+後列にして、武器を片手だけ持たせて、
このキャラだけ「たたかう」他のキャラ全員「ぼうぎょ」
これで防御した回数数えなくてもAボタン連打するだけで戦闘が7ターンで終わる。
今Lv99で熟練度上げしてるが、上記の条件ならLv99でもゴブに与えるダメージは1
hit数が20くらいになったり、ブーメラン系の後列でもダメ落ちない武器で攻撃したら一撃でゴブ死ぬので注意。
詩人のはめつのうた使ってやる方法と似ているが、歌のモーション長いのがダルいし、
この方法なら、防御使えない学者とシーフとナイトの熟練度上げのストレスも減るだろう。
>>74 良い情報サンクス!
数えるの面倒というより途中で忘れるんだよねw
シーフなんて勢い余ってトンズラとか選択しちゃったりして、うはwって感じだったよ
これで少し道場に通いやすくなった!
ついでに1戦闘で得られる熟練度ポイントについて。
熟練度ポイント100で1熟練度上がるとすると、
1戦闘で得られる熟練度ポイントは100が最高。
つまり、熟練度が30の時に熟練度ポイントが50溜まってる状態で戦闘した場合、
熟練度31+熟練度ポイント50たまってる状態
まで熟練度ポイントを稼ぐことが可能。
>>74 その方法だと腕熟練度が上がるのがいいな。
俺は目を閉じて音楽のループ具合で数えてるが。
カウントリセットされないのか。
あまり気にしてなかったな。
>>76 「1戦闘で得られる熟練度ポイントは100」に目から鱗。
なんか今までの定説おかしいんじゃないかと思っていた矢先だった。
クリアしてからすぐそのクリアデータを読み込んで、しばらく動いてからセーブしても
セーブデータのプレイ時間が更新されなかったんだけど、同じ症状になった人いる?
ふたを閉めたりいろいろしてたら普通の状態に戻った
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 23:22:37 ID:vpK1grtn0
>>74 その方法だと、Lv50のオレのヘナチョコパーティーだと、前衛ですらゴブ師範に1ポイントもダメージを与えられなかったorz
詩人にがんばってもらいます。
>77
それもすごいな
俺はそのまま寝ちまうぞ
たった今、ようやくグングニル2本取れましたので、狙ってる方の参考になれば・・・と思いまして。
しばらくはひたすらおでんのところへ行き、倒してリセットってのを繰り返していたんですが、100戦ほどして
出なかったもので方法を変えまして・・・
ロード後全く同じ行動を取って(メニューを開くと敵が出る場所が変わりますが、毎回同じあたりでメニュー開くと、
その後決まった歩数で敵が出るようでした)乱数をいじらんようにしておでんのところへ行き、おでん戦で行動を
変える、というパターンを試しはじめてから20戦ほどでドロップしました。
おでん戦では、基本的には、ルーネスが1ターン目だけ盗む(熟練度99)、2ターン目以降はたたかうで、他のメンバーを
1戦ごとに1ターン目に一人ずつ防御させていき、落とさなかったので次は2ターン目に一人ずつ防御・・・という感じで
同じ行動にならないような感じにしまして、20戦ほどでドロップでした。
参考にならなかったらごめんなさい。
サロニア辺りでセーブしておいてメニュー2回開いてから
海潜って出来るだけ最短距離でオデンに向かうと道中敵でないっぽいからオススメ
>>84 乙
要するに、1ターン目で盗み、防御する人は1ターンに一人で
交代で担当。残りは攻撃なり魔法等
と言う事?
まあオメデトウ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 00:27:39 ID:oV9pJm720
一回目のバハムートを倒す
バハムートの攻撃は 後列で350程度
HPが500くらいになるまでレベル上げ
シーフの熟練度を99まで上げてハイポーションを盗みまくる。
全員モンク、後列で かまえる
攻撃されたら即ハイポーション
レベル上げしないで倒す
フェニックスの尾を大量に用意。
1ターン目全員戦士でふみこむ
2ターン目以降
3人はとにかくフェニックスの尾
1人はひたすらふみこむ
これで挑戦しようと思うんだが
>>87 典型的な机上の空論だな。熟練度99のモンク(素手攻撃力200↑)
でも1ダメージしか与えられない相手だぞ。何百時間戦い続ける気だ?
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 00:34:27 ID:rTwdL3u9O
全クリして、エンディング(ジョブが沢山でる所)で途中から真っ暗になって
音楽が最後までいって終わったんだかこれでいいの?
もしかしてフリーズった?今も暗いまんまなんだが…
>>87 できた後の証明として逃げるはできないよな・・・ストレスたまるぜ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 00:35:44 ID:oV9pJm720
「挑む」というならわかる。どれだけHPを削れるかに挑戦する、というなら。
だが「倒す」のは不可能だ。やればわかる。
回復手段が尽きてジリ貧が関の山だな。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 00:41:14 ID:oV9pJm720
アイテム増殖という手も
好きにすれば? ポーション、ハイポーション、エリクサー、フェニ尾各99個持って
さっさと試してこいよ。絶対に無理だがな。
このゲームって、ドラクエでいうルーラみたいな魔法ないの?
移動が不便で不便で・・・・
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 00:47:31 ID:oV9pJm720
バハムートのHPは60000で毎ターン全快らしいです。
初回バハム撃破無理っぽいですね
バハムートでバハムートを召喚してみた
3のバハムートは量産型ですね
>>96 FC版だとその通りだけど、DS版もやっぱり全回復なのか。
仮に全回復しなくても16000ターン以上かかるんだけどな。
1ターン10秒で計算しても2日近くかかるという苦行。
>>86 ありがとうです。
その通りのやり方です。防御するキャラを交代させていく感じです。
このやり方でドロップするっていう保証はもちろん無いんですけど、このやり方にして割りとすぐ
おでんがドロップしてくれましたので、ただリセット繰り返すよりは良さそうでした。
>>81 攻撃役を前列にしてもダメかな?
まぁLvとか腕熟練度によって与えられるダメは変わってくると思うし、
ダメ与えられない場合は前列にしたり両手に武器持ったりして色々試してみて。
俺の場合はジョブ熟練度1の状態でも片手武器で12hitとか出て、前列でやるとゴブ一撃死したから、
>>74の条件でやってる。
ID違うけど
>>74デス
うろ覚えだけど
FC版初見バハムート撃破はバグ絡みだったような…
DS版にも同じ症状がでるなら、倒したのに「うまくにげれたみたいだな」
という変な流れを堪能できるかもね。
>>102 ポーションバグで最強たまねぎ用意しないと確か無理だったはず
今日の釣果
オニオンシールド、オニオレット、オニオンヘルム×2、オニオンソード×10
オニオン装備11連発!!オニオンソードの取り方はほぼ確定かな。
>>103 たしかダメージ255倍バグとかなかったっけ?
一撃で上限の65535ダメージ与えてバハムート即死ってやつ。
上手くパターン見つけられると結構楽なんだけどな
個人的にヘルムに苦戦している
【オニオンソードの取り方】
全員空手家(Lv71、熟練度99)
ルーネス(素手、リボン、マスターどうぎ、まもりのゆびわ)
イングス(素手、リボン、ふうま、まもりのゆびわ)
アルクゥ(素手、リボン、ふうま、まもりのゆびわ)
レフィア(素手、リボン、くろおびどうぎ、まもりのゆびわ)
1.???外でセーブ。※関係ないと思うが、一応。
2.???内部入ったらすぐに、中断セーブ。
3.再開(ロード)後、メニューの開閉×3→うろつくと、黄竜とエンカウント。
4.1ターン目→全員「ためる(ルーネス、レフィア、イングス、アルクゥの順だった)」。
→黄竜はルーネスに通常2連撃
2ターン目→全員「たたかう(イングス、レフィア、アルクゥ、ルーネスの順だった)」で
最後のルーネスの攻撃で撃破。
5.オニオンソードをドロップ。4.でイングス(誰か一人)がクリティカルを出すと、ヘルムに。
6.2.に戻る、の繰り返し。
オニオンヘルム2つをはさみ、10連続でソード獲得。確定だと思う。ただ、レベルが高すぎる
と、ためた後のターンで4人攻撃しないでも倒してしまいそうなので、無理な気がする。
とりあえず誰か検証よろ。俺はもう寝る。ノ
>>104 106
ドラゴン狩りでのことだよね。オニオンシリーズ落とすパターンなんてあるの?
漏れ10回やっつけて全部エリクサー。運が悪いのかなと思ってたんだけど。
>>108 電源つけて戦闘、その後もう一度電源つけなおして全く同じ歩き方、メニュー開きの回数、全ての行動を同じにしてやってみ?
敵の出現パターンも与えるダメージも落とすアイテムも一緒だから。
この乱数処理を逆手にとって、オニオン装備を落とすパターンを見つけられないかってこと。
基本的にデータロードしてから敵の出る順番が同じっては既出だが、
セーブした状況によるが、同じパターンで行動してると必ず同じ結果になる
熟練度アップなどを挟んで再度セーブする毎に乱数は変わるけどね
例えばオニオン系装備を入手した(ここで熟練度アップしている)→セーブ(電源OFF) これでもうパターンは変わってる
逆に熟練度アップを挟んでいない場合、再度同じ行動を取る事でまた同じものを入手出来る可能性が高い
楽に乱数を変えたい場合は中断セーブ→再開 ノーチラスで地上と海中を上下する これだけでも変わる
オーディンから15回連続1ターン目盗み失敗、2ターン目でグングニルって
パターンが続いたんだが今覚えばそれもそういうことですかね
そうなんじゃないかな
俺だけかもしれないけど、ロード後誰か一人をジョブチェンジして戦闘すると必ずバックアタックになる
魔法防御ガッチガチに固めたレフィアが、ホーリーで1000、フレアで2200。
やっぱフレア魔法防御虫なのかな…それとも基本威力がケタ違いなのか?
LV60からLV86までドラゴン狩りしてて
黄竜 76
緑竜 57
赤竜 149
オニオンソード4
シールド24
ヘルム6
アーマー4
レット4
LV99までにソード4つ手に入るかな
Lv90 全員空99
何度試行錯誤してもオニオンシリーズの乱数みつかんね・・・
普通にやろうかしら
大事な物のカードの並び順の調整については既出か?
>>117 自分で整頓できないなら既出
できるなら教えて欲しい
クソゲーって聞いたけど、本当?僕は面白いと思うけど。
自分が面白いと思ってるならそれでいいじゃない。
クソゲーがグツコーに見えた
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 09:18:15 ID:+W/EKS1R0
今、古代人の村にいます。
フェニックスの尾がゼロなんですけど
どこかで、手にはひらないですか?
>>122 ドラゴンの山のルフかラストバードが落とす、ただし
前者は確率低
>>118 出てないみたいだな。
大事な物は入手順に並んでいく、カードは例外的にあらぬ位置に入る
ってのが多分みんなが今現在思っている考えだと思うんだ。
しかし調べた結果カードも入手順に並んでいることがわかった。
ただし、カードの場合貰った時点ではなく「ジョブの熟練度が99になった時点」だった。
例えば
ふゆうそうのくつ
エウレカのかぎ
シルクスのかぎ
と大事な物が並んでいたとしても、ふゆうそう〜エウレカの間にナイトをマスターしていたら
ふゆうそうのくつ
(ナイトカード予約枠)
エウレカのかぎ
シルクスのかぎ
と並んでしまう。
つまり、キレイな状態で並べるには
ドーガ&ウネ戦後にジョブ一覧の並び順で熟練度を99にしていくことになる。
おそらく、女鍛冶屋に話しかけた時に複数99ジョブがある状態での優先順位も
99になった順かと思われる。
ふゆうそうのくつの前にニンジャカードがある漏れ升したのか・・・
>>125 安心しろ。重要アイテムが無くなったらその枠が開くから
そこに入り込んだだけだ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 09:59:06 ID:+W/EKS1R0
<<123
フェニックスの尾が入手困難なんて、知らなかった
盗めないの?
>>124 そういうことか、サンクス
ゴブリン道場知る前だったから幸いカードは下に全部あるけど
それが正しいとタマネギを最後に99にすることになってけっこうつらいな・・・
あとメタルカードの下にエボカーとかノービスがある奴多かったりするのかもなw
>>127 ドラゴン山のラストバードから盗んだ記憶がある
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 10:16:57 ID:CD/hD3hvO
暗黒の洞窟で源氏の鎧のありかがわかりません…
申し訳ないが教えていただけませんか?
>>131 ボスの部屋入ってすぐ右に隠し通路がある
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 10:29:03 ID:CD/hD3hvO
途中にあると思ってました…
ありがとうございます!
カードも入手順に並ぶでFA。
ジョブカードを綺麗に揃えようと3周目に突入している俺のだいじなもの欄は、
おりたたみカヌー
ノアのリュート
エウレカのカギ
シルクスのカギ
ふゆうそうのくつ
クサリのカギ
ノービスカード(クリア後に熟練度99に)
ウォリアカード(クリア後、すっぴんより前に99に)
となっている。
念のため、クリア前一番最初に熟練度99になったシーフでカードを貰ってみたところ、ちゃんと最後の欄に追加された。
「ノアのリュート」取得前に「きば」を3つ使って、エウレカとシルクスのカギ2つ取得前に「つちのきば」を使えば上のような並びになる。
「ノアのリュート」前に「きば」を3つ使うのは、カギ2つを綺麗に並べたい為。
恐らく
>>124はカギ2つをもらう前に「つちのきば」を使わなかったからそこが空欄になってしまっただけだと思われる。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 10:35:03 ID:+W/EKS1R0
ありがとう
ラストバードからぬすむよ
>>135 低確率だけどゴブリンがフェニックスの尾落としたよ
>>134 ということは、純粋な「だいじなもの」を入手順、なおかつその後のカードも入手順に並べるのは不可能ということ?
ごめん。言葉が足りなかった。
俺はジョブカードを綺麗に並べようと
ノービスカード、ウォリアカード(その後、モンク、しろまどうし・・・と貰っていくつもり)
と言う順番でカードを貰っているだけで、その人が貰った順番で並びます。
ただ、「だいじなもの」は「きば」4種が抜けた場所に後から入手した「だいじなもの」が入ってしまうので、入手順というわけにはいかないはず。
「きば」を使うタイミングによってはカードがはいったりしてごちゃごちゃになっちゃうんだよね。
カードを綺麗に並べたかったら、純粋な「だいじなもの」の入手順は犠牲にしないとダメだということだよね?
なんで見えてない空欄なんか残す仕様にしてるんだろ・・・
つかだいじなものにもせいとんを・・・
ちょwwwハイン戦でシャドウフレアw
別に順番なんてどうでもいいんでないかね
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 11:38:22 ID:fWy0Ku3ZO
二週目低レベルでやってるんだけど、雲さんをレベル30台で倒した強者いる?
>>139 そうなるねえ。
>>141 ちょwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、俺みたいに神経質なやつもいると思ってね。
オーディンがグングニルを落とすのって、戦闘直後(オーディンの会話の前)?
念のために毎回会話を聞いているのだがめんどくさい(^^;
レベル63から80までひきこもりで
ソード2、アーマー5 ヘルム5 盾15
え?レット? もちろん0ですよwww
俺俺
剣3 鎧3 小手2 兜1 盾0
いわゆるオニオン装備が手に入るパターンってのを模索しながらやってるので盾は0なんだ
実際セーブもせずに電源切った分も含めれば10個以上は拾ってると思われる
オニオン小手がなにげに入手難
赤はバンバン出るけど緑があんま出ない気がする
黄色は電源入れてすぐに出るし
>>147 黄→赤→緑の順で出ないかな?
電源技@???
>>107 きた、これ。ソード8連続ww。剣だけ揃った。
>>149 電源切ってから、再開すれば、そうなる。黄→赤→緑→黄→緑?だったかな。
緑の時先制攻撃で、1ターン目に全員ためて、2・3ターン目に全員戦うで倒したら
レットをドロップしたけど、たまたま乱数が合ったんだろう。その1個しかないけど。
>>143 貴重な情報ありがとう。
一つ補足というか訂正すると、
ノアのリュート入手前に手に入るきばの数は2つだよね。
>>144 戦闘直後ですよ〜。ギルと経験値貰った後で、普通の敵からのドロップアイテムと同じタイミングですっけ。
>>153 ありがと〜。
しかし、落とさんなあ(T_T)
>>151 すまん…書き方悪かった
>>147は緑の出現率が低いと書いてたのかと…
電源技なら頭で三色出るよ、と指摘したつもりだった
レット出ねーて事だったのかな
日本語不自由&スレ汚しスマン
>>154 自分も100回超えて落とさなかったあたりで、1本で妥協しようかとも思いましたが、ほんとに落としますので頑張って!
>>152 訂正サンクス。ウネに1個貰うんだったね・・・。
きばは使えるようになったらすぐに、2、1、1個と使ったはず。
あれから、モンクカード、ホワイトカード、ブラックカードと貰った順に綺麗に並んでます。
やたー!オニオンフルセット揃ったぜー!
乱数再現法は神だな
>>107 おなじ条件でやってみたが出ないね〜
他に何か関係してるのかも
たぶん腕熟練度が違ってる。
レベル、熟練度、腕熟練度の全てが最高でないと他人への流用はできないっぽいね。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 15:42:41 ID:rhk7KC/B0
>>164 丁度皆レベル71でからてか×4をゴブリンで熟練度99にして試したんだが出なかった
腕熟練度が関係してるなら他人には無理だな
腕熟練度を簡単に調べる方法はないものか
素早さの低いジョブ&熟練度1の状態で何発殴れるか、とかで行けないかな
最初から数えるにしても99回武器振って1上がる、って絶対カウントミスしそう
そもそも最大で何回増えるのかもわかってないんだよな
ネプト竜倒した人いますか?
あれ普通のプレイで倒せるのかなぁ
スレ違いだけど、炎の洞窟でエンカスントして
白画面になったままフリーズしたお(・∀・;)
>>163 出なかったか。乱数見つけても出ないとなると、結構厄介だな。
腕熟練度に関しては測れないけれど、コンスタントに全員32hit出すから
おそらく全員MAXまで上がってる。ためた後の2ターン目は、表示上は全員9999ダメ。
前スレに載ってた乱数調整法(一部or全部)誰かコピペしてくれないか。試したいんだが、
dat落ちで読めない。
乱数の件、多分もう誰かが検証してるだろうけど、せっかくやったので投下
ロードして同じ開始データで???のドラゴンと連戦してみた。行動は全員たたかう、ときどき白魔法で回復。
1回目
黄赤緑黄緑赤赤赤黄黄赤赤
エエエエエエシエエエエエ
2回目
黄赤緑黄緑赤赤赤黄黄赤赤
エエエエエエシエエエエエ
2回目は不必要なくらい戦闘の間にメニューの開閉を入れてみたけど出現もドロップも同じだた
メニュー開閉は乱数と関係ないぽい。ちなみにレベルは全員71、ル忍、ア黒、レ白、イ戦
次に海底で2戦ほどしてから試してみた
赤緑黄緑赤赤赤黄黄
エエシエエアエエシ
出現テーブルがなぜか1個だけずれた。ドロップは全然変わった。
もう一回ロードして試してみたら出現(海底の敵も)の順番は同じだったけど、ドロップがまた違った。(三匹目の黄ドラゴンがシールド落とさなかった)
次に海底2戦の2回目データ(ドラゴンとは3回のみ戦った)をセーブ&ロードして再度
黄赤緑黄緑
エエエエソ
出現テーブルは最初と同じ。ドロップが変わった。
2回目、防御して熟練度調整してみたら、またドロップが変わった(ソード落とさなかった)。
3回目、またソード落とさなかった。途中でイングズ生き返らせる為に1ターン攻撃しないターンがあったのが熟練度に影響(?)
今度はジョブを変えたらやっぱりドロップが変わった。
ル狩30、移行期間3 ア風29、移行期間2 レ幻33、イ赤51
ここで力つきた。なんだかよくわかんないことになったけど、
出現テーブルはほぼ固定、他での戦闘で前にずれる。ドロップは熟練度や他での戦闘(?)で変化。
メニューの開閉は多分関係なし。ジョブ変化で変わるのか、ジョブの熟練度が違ったから変わるのかは不明。
ドロップはともかく出現テーブルは固定みたいだから
欲しい物を落とす相手が出るところを狙ってやれば、ちょっとは手に入りやすくなるかも。
長々やってこの程度の結論だた…
オニオンそろったああああああああああ
剣20
鎧28
盾96
小手6
兜4
あやうく盾がカンストするとこだったぜ
176 :
引用1/2:2006/09/06(水) 18:07:28 ID:Jt5cMPoz0
おでんのドロップ判定を確実に変えさせるには、
・メニュー開く回数を変える。まぁこれは単純明解。
・ダメージを与えるキャラ・与える手段を変える。例えば、
戦う 防御 防御 防御
にしてたのを
防御 戦う 防御 防御
ファイア 防御 防御 防御
などにするだけでもドロップは変わる。
ちなみに行動を変えてもドロップが変わらないと思われる例↓
1ターン目 レフィア戦う イングズ戦う ルーネス戦う アルクゥ戦う
を選んで、レフィア→イングズの順で行動し、イングズの攻撃でおでんが死ぬ場合、
ルーネスとアルクゥの行動を防御や魔法に変えてもドロップは変わらない。
ただし「守る」や「挑発」などのターン開始時に発動するアビを、
ルーネスorアルクゥが選んだ場合はドロップが変わる。
レフィアとイングズの行動を変えた場合は当然ドロップは変わる。
177 :
引用2/2:2006/09/06(水) 18:07:51 ID:Jt5cMPoz0
しかしコレでは2ターン目以降の行動でドロップが変わってしまっているよなあ…。
というわけで方針を最終ターンの行動変化に変更。
1ターン目 イ た、ア ファイガ、レ エアロガ、イ た
行動順序 イ→おでん→ア→ル→レ
2ターン目 イ た、ア ファイガ、レ エアロガ、イ ぬ→成功グングニル
行動順序 イ→おでん→レ→ル→ア
で3ターン目で殺せるのでここを変えることでドロップを狙ってみている。
エリクサーすら落とさないしマジしんどい。釣られてないよなあ俺?
178 :
引用:2006/09/06(水) 18:09:01 ID:Jt5cMPoz0
おでんのドロップ判定を確実に変えさせるには、
・メニュー開く回数を変える。まぁこれは単純明解。
・ダメージを与えるキャラ・与える手段を変える。例えば、
戦う 防御 防御 防御
にしてたのを
防御 戦う 防御 防御
ファイア 防御 防御 防御
などにするだけでもドロップは変わる。
ちなみに行動を変えてもドロップが変わらないと思われる例↓
1ターン目 レフィア戦う イングズ戦う ルーネス戦う アルクゥ戦う
を選んで、レフィア→イングズの順で行動し、イングズの攻撃でおでんが死ぬ場合、
ルーネスとアルクゥの行動を防御や魔法に変えてもドロップは変わらない。
ただし「守る」や「挑発」などのターン開始時に発動するアビを、
ルーネスorアルクゥが選んだ場合はドロップが変わる。
レフィアとイングズの行動を変えた場合は当然ドロップは変わる。
>>174 それとはちょっと違う。でも、わざわざ乙。おでん戦2本取り狙ってる人いるだろうから
参考にはなるはず。
空手家(熟練度99)全員で3色竜のドロップの検証していたやつかな。自分でちょっと
試してみる。
乱数調整適当にやってた。
全員空手家でレベル96、熟練度99でロード後メニュー3回開いて黄に先制。
このパターンだと完璧にヘルム落としましたとさ。
>>177 ようするに最終ターンだけ
行動に変化を付けるでok?
戦うを暗黒に変えても同じ結果に終わったから、
トドメを刺すタイミングをずらせばいいんじゃないかな
俺のIDにプロバイダ名が
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 19:37:33 ID:RYjT+sDu0
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 19:51:18 ID:sNbIz2J3O
今日クリアしたけど
やっぱりセーブポイント無いのは時代錯誤だ。
俺には馬鹿みたいに盲信してる奴ばっかりなのが理解出来ない。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:03:52 ID:sNbIz2J3O
>>186 やめようよ幼稚な事は。
俺はあんな長いダンジョンをセーブ無しでやるの嫌だって話をしただけじゃん。
>>187 いくらリメイクでもそこまで温くはならないだろうと。
そもそもがダンジョン内セーブ不可だったわけだし
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:05:43 ID:FSjMI4bDO
こん餓鬼は…。
俺も一言。
ゆとり教育乙!
>>187 中断があるでしょ
FC時代は当時の小学生でも頑張ってクリアしてた
小学生以下ですか おのれは
ポイントポイントにセーブが出来るような
ゲームばかりだからな〜。
中断のみでもいいのにな。
>187
あなたの じんせいは せーぶも ちゅうだんも できませんよ
がんばって くださいね
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:10:06 ID:SHbfz3Ed0
FFに限らないがFC時代の方がゲームバランスが良かった
難しかったけどそれを乗り越えたときの喜びも大きかった
まあ難しすぎてクリアできないゲームも多かったが
>>193 主にスペランカーとかスペランカーとかスペランカーとかな
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:13:17 ID:FSjMI4bDO
ゆとり教育世代の餓鬼どもよ、社会に出たら適度なセーブポイントなんてないんだぞ。
偉そうにクソ語るおっさんの俺、乙!
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:14:32 ID:sNbIz2J3O
俺は俺の感想を言っただけなんだけど。
俺はリメイクってのは時代にあわせて作り直す事だと思うんだよ。
おんなじのがやりたい奴はファミコンやればいいじゃん。
大体ファミコン当時と今を比べてる奴こそ時代錯誤というか馬鹿だろ。
>>197 だから 中断あるって言ってるだろ
FCと一緒じゃないだろ その時点で
>>185 自分もさっきクリアした。
セーブポイントがあるか無いかなんて
ネットが無かった16年前は知る術すら少なかったわけで・・・
こんなに長々と全滅の恐怖を味わったのも久々だったよ。
超アツかった。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:17:22 ID:sNbIz2J3O
>>195 そんな歳にしちゃ幼稚すぎるだろ。
中傷しかしてないし。
じゃあ俺も感想なんだけどあそこでセーブできないのはいいね!
ぬるRPGしかやったことない俺には大変スリリングでした!!
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:18:40 ID:sNbIz2J3O
>>198 中断なんてDS自体にあるじゃん似た様なもんが。
受け継ぐべきものと変えるべきものが世の中にはあると言うことだよ。
クリアデータはセーブできてアイテムも持ち越せるんだ
その上中断まである。充分じゃないか。
単に失敗が嫌なだけのわがままにしか聞こえないよ
今まで苦労したこと無かったのかニャー
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:19:57 ID:sNbIz2J3O
>>196 むぅ……なら「ほしをみるひと」とかはどうよ?死亡フラグは立ちやすいと思うが
>>197 元の形を完全に崩すことではないと思うが?
そもそもFF3はダンジョン内でセーブができないものだったんだから
そこを変えたらすでに別ゲームになる
ってのが俺の考え
時代錯誤といわれればそうかもしれないな
今の時代はお手軽で悩まないゲームしかないし、それでライトな
ユーザを辛うじて引き止めているんだろう。
だが面白いかどうかは全く別の話、つーことで。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:21:07 ID:sNbIz2J3O
>>203 そうだよ。
それで充分じゃんセーブポイント欲しい理由は。
好き嫌いなんて個人嗜好を攻略スレでgdgd抜かすな
>>202 あそこでセーブできないのはな
ストーリー上の関係で闇の世界から出られないからだ
あそこでセーブできるようにしたら、回復ポイントか闇の世界から出られるとか救済がないとハマってクリアできなくなる
少しは考えろ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:22:24 ID:sNbIz2J3O
>>205 セーブポイント付けただけで変わるような下らんゲームなの?FFは。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:23:16 ID:sNbIz2J3O
久々にゆとり
こういうやつがわきまくってたのが攻略質問スレなんだよ
最近の攻略スレは質問厨すらめったに沸かないから困る
携帯板は沸きまくりだけどな
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:24:49 ID:FSjMI4bDO
香ばしい小学生が二人ほど
ハナ垂らして走り回ってるな、
ここ。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:25:07 ID:sNbIz2J3O
>>213 ねぇ、どうして君達はまず中傷するの?
そもそも俺は3はファミコン版発売日に買ったよ。
FF3がFF3たるゆえんのひとつにさいごのきびしいダンジョンがあったわけだよ。
だからなくていいの。セーブポイントは。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:25:51 ID:FWhm5eSQO
入ったらもう帰れんラスダンでセーブしてどうすんの?
各ボス+くらくも前に欲しいとか言うならそれは完全にゆとり乙
208の答えでわかったにゃー
どこでもセーブできるゲームが子供をだめにした
ゲームごときでダメになる子供は最初からダメ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:27:09 ID:sNbIz2J3O
>>218 クリスタルタワーはテレポできるじゃん。
俺さっきセーブポイントはザンデの前でいいって言ったのは把握してるよね?
>>194 アトランティスのなぞとたけしのちょう(ry
まだ押入れにあるけど、どうするものか・・・。 OTL
>>221 でもダメな子がもっとだめになってるとしたらどうだ?
そんなデータは手元にないが
携帯から毎回ageるやつってスルーでよくね?
>>205 「ほしをみるひと」は難しいってか糞すぎ
FC版FF3ってクリスタルタワーでクムクム*4がバックアタック仕掛けてきて
デスorブレクガで全滅した希ガス
子供心に卑怯だよと思った
リボンとか装備してれば防げるけど
FF3がFF3たる所以の一つに最後の厳しいダンジョンがあったわけだよ
だからなくていいの。セーブポイントは。
こう書くとすげー読みやすい、俺天才
子供の頃、1日ゲームは一時間までと決められてた・・・
実際は2時間ぐらいプレイすることもあったけど、最後のダンジョンは時間がかかりすぎてクリアできなかった・・・
やっとクリアできたよ〜!
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:31:02 ID:sNbIz2J3O
>>225 ごめん。
俺はね、セーブポイント付けたって使いたく無い奴は使わなければいいだけだって思うのね。
で、それを否定する奴に聞きたいんだけども
テレポで途中までは帰れる訳じゃん今回は。
これ同じだと思うんだよ。
テレポできるけど使わない。
セーブできるけどしない。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:31:06 ID:FWhm5eSQO
>>216 ゆとりでおっさんか、末期だな。
そもそもお前が時代錯誤だの馬鹿だの“中傷”するから食いついて来たんだよ。
このスレ32越えたらどうすんの?
>>211 セーブポイントはあるのと無いのとで何処までも意味合いが変わると思ってるんだが。
ボス前だからセーブして負けたらすぐそこからやり直し
と
ダンジョン前しかセーブできず死んだら外まで出る
ってのではダンジョンの緊張感に差が生じすぎる。
ひいてはゲーム全体の緊張感にも関わるのではないか?
って感じで考えてる
ドラクエUのロンダルキアの洞窟とか思い出すなぁ
出口見えてるのにドラゴンに全滅させられたりしたなぁ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:31:44 ID:sNbIz2J3O
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:32:50 ID:FSjMI4bDO
216はまず中傷という意味を辞書で調べてこい。
話はそれからだ。
>>234 そのままでいいかと。
FC時代にバグ(カセット半挿し)で99Hit超えてたし
今バハムート倒したんだが、バハムート戦って飛空挺に乗ったまま戦闘じゃなかった?
なんか夕焼け景色の飛空挺とバハムートのグラ雑誌で見たんだが
>>239 俺は年齢を推測されて中傷されたと思う。
>>235 だから昔のFFがやりたい人は使わなきゃよくない?
別にさぁ
クリアできない難度どころかゆるくなってるんだからセーブポイントぐらいでgdgd言う理由が理解できない
途中でやめたくなったら中断すればいいんだし
嫌ならやらなきゃいいだけじゃね?
>>222 すまない。ところでお前は皆が言ったことを把握したか?
まあゆとりって馬鹿にしてるも同然だからねぇ
君達はさぁ、
用意されたものは使わなきゃいけないと考えてる。
それはおかしい。
まだ買えてないんだけど、セーブシステムが元のままなら
やっぱりラストダンジョンで二時間かかったりするの?
>>245 そのうえで話してるんだけど中々話せる人がいないんだよ。
いわゆるあれだよね
既存のサービスなんでもとりあえず揃ってないと文句つける人いるよね
開発した人が意図的にバランスとか配慮してサービスつけなかったり限定したりするとか考えないんでしょうね
あぁ〜俺ちょーウザがられてるわコレ。
>>253 うん。
だから俺はその意図を否定したわけ。
そしたら怒るんだみんな。
>>251 まったくだな。
ここにはお前と話せる奴はいないからとっとと出て行った方がいい。
>>247 お前は使いたいものは用意されてなきゃ
いけないと思ってるのか?
つかFC版買ったってことは俺より年上だろ?
20台後半か30台で「ちょーウザがられてる」とかそんな言葉使うのはまじヤバイ
>>256 ごめんね。
誤解してほしくないけど俺今作がつまんなかったなんて一言も言ってないから。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:42:13 ID:FSjMI4bDO
251よ、おまえもしかして自覚してない…?
>>240 確かにwシーフが混乱して9999喰らった事あるわ
つまらない流れでスレを無駄に消費するのはもったいないと思いませんか?
↓以下普段の攻略スレをお楽しみください
>>251 このスレはカスしかいないからお前みたいな頭脳派人間は出てった方がいいよ
カスがうつるから
IDアボンしたらすっきり
>>263 まて、私も頭脳派だ(あえて頭脳か肉体かで区分するなら)
よし!(`・ω・´)おじさん張り切って攻略しちゃうぞ!
>だから昔のFFがやりたい人は使わなきゃよくない?
そういう問題か?w仕様でそうなってるから緊張感が生まれるんじゃないか!!!
製作者もそれを考慮して作ったんだろ!
どっちにしたってないんだからw
>>241 デスゲイズか、9のバハムートじゃないの?
で、釣り宣言はまだかいな
フレンチ料理店で
なんで箸が置いていないんだ!!というくらい横暴な客が来た印象だ
箸はないから気に食わないなら帰ってくれ と
>>267 俺が言いたい事はさっき一通り言ったからもういいよ。
sNbIz2J3O
>>264みたいな書き込みを見ると嫌がらせしたくなる俺
>>241 バハムート戦は普通に野原だったお
セーブポイントがザンデ前だけだけでいいっておもったのはなぜだ?
君達はさぁ、
用意されたものは使わなきゃいけないと考えてる。
それはおかしい。
この発想ならどこでもセーブが一番いいんじゃん。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:47:16 ID:FWhm5eSQO
バハムート一回目が倒せない、
設計ミスだとか言った奴に比べれば
かわいいもの。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:47:22 ID:FSjMI4bDO
約一名の高尚なガキおやじに、俺は見事に釣られた訳だ。
>>107 同じ手順でソード8本ドロップ出来た!ありがと〜。
全員空手家、Lv65、熟練度99だけど、
レフィアの腕熟練度はMaxじゃなかったと思う。
んで、中断じゃなくてセーブ→ロードにしたら再現しなくなった。
>>279 君はさぁ、
用意されたものは使わなきゃいけないと考えてる。
それはおかしい。
とりあえず夕焼け景色の中戦闘ある?
>>279 なんかフレンチ料理店で箸はないのか!?と怒られたから
次回から同じ客にはじめに箸を置いていたら雰囲気を壊すな!?と怒られたぐらい
理 不 尽
いたるところにセーブポイントがあれば解決ですか?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:56:07 ID:FSjMI4bDO
まぁなんだ、久々に腹抱えて笑ったよw
>>288 ありがとう
ってか、飛空挺で移動中にエンカウントするの? 知らんなんだ。
香ばしい携帯厨が一匹居ますね^^
なんだか、去年の今頃だったかな、
映画板のスターウォーズスレの、2001年君を思い出した。>sNbIz2J3O
知ってる人いるかな?
熟練度上げ苦行だなwww
>>299 1から99まで上げたら4時間はかかるよな・・・・
たまねぎが一番苦行だ
上がりにくすぎだろ
>>301 わかるwww
7,8回は防御しなあかんorz
ようやくオニオンソードのパターン見つけた。
残すはレット4つか。長い戦いになりそうだ。
ヘイストってターン制限あったのか。
ヘイストの後にプロテスかけるとヘイスト切れたことがわからなくなるのが痛いな。
>>241 遅レスなのだが、それってモンスター図鑑の画像みたい。
なぜか飛空艇とバハムートの画像になってる。
306 :
305:2006/09/06(水) 22:39:08 ID:02869cuS0
IDが数字だらけだw
>>304 大体
ヘイスト6回ターン
プロテス12回ターン
オーラ10回ターン
>>307 ヘイストだけじゃなかったのね、d
でも12ターンもあれば大体戦闘終わってるからプロテスはかけなおす必要はなさそうだな。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 23:00:00 ID:DoXTSwAz0
ヘルムのパターン見つけた。
LV・熟練度・腕熟練度上がるとパターン変わる?
>>308 計測した時ターンで図ったから。
効果が掛かった後行動何回かで切れるとなっていたら1ターン位差が有るので、
そこだけ注意しといてくださ
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 23:06:33 ID:DoXTSwAz0
d
玉葱って7回どころか10回でも上がらないんだな('A`)
玉葱は12回行動で1アップな気がする
たまねぎ、だいたい11〜12回で1うpかな、と思ってる
苦行だ…('A`)
>308
鉄巨人戦だと長期戦になれば切れる可能性もあり。
その場合切れたタイミングが悪ければ死ねるので頃合を見計らって
バイキングにイレースして一旦バリア破壊して忍者のかめのこうら
で掛けなおす。とか。プロテスは重ねがけできないし。
やっとクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
ふざけんんなあああああああああああああ!
やっとオーディンがなんか落としたと思ったらエリクサーだよ!!!!グングニルじゃねえええええええ!
あと兜2、篭手2でコンプだ。
レベル99熟練度99全裸空手家の起動直後先制イエロードラゴン戦で
ヘルムドロップのパターン発見したら、同じ条件にしさえすればどのロムでも再現できるよな?
>>320 その条件だと腕熟練度に関係なく32Hit?
だったら再現可能な希ガス。
>>320 >>107だけど、起動直後先制イエロードラゴン戦ではエリクサーしか落とさないな。
1ターンで撃破できるパワー無い、まだレベル74。
だけど、違うことやってたら、オニオレットのパターン見つけた。
1.外でセーブ。ロード。内部でメニュー開閉1回。黄竜戦→全員ためる。2ターン目で撃破。
2.撃破後、メニュー開閉1回。赤竜戦→全員ためる。2ターン目で撃破。ソード獲得。
3.撃破後、メニュー開閉1回。緑竜戦→全員ためる。2ターン目の4人目で撃破。篭手獲得。
レベル99だとこれにはまるかな。パターン見つけるなら、ロード後の最初の3体(黄→赤→緑)
で調整するのが一番見つけやすそうだ。
99フルオニオン装備ではどうほうの被ダメ350前後。
玉葱テラツヨスw
>>322を訂正。
2.は3ターン目に全員戦うで撃破。クリティカルが出ると乱数が変わるようだ。
アーマーが出た。アーマーが出ると、3.が出なくなる。
>>322 1.外でセーブ。ロード。内部でメニュー開閉1回。黄竜戦→全員ためる。2ターン目2回の攻撃で撃破。エリクサー獲得。
2.撃破後、メニュー開閉1回。赤竜戦→全員ためる。2ターン目3回の攻撃で撃破。エリクサー獲得。
3.撃破後、メニュー開閉1回。緑竜戦→全員ためる。2ターン目2回の攻撃で撃破。エリクサー獲得。
残念ながら再現はできんかった。ちなみに毎回32HIT固定。
もう用済みの赤を挟まないで黄→緑と連続してエンカウントできるよう
メニュー開閉の回数を調節してるが必ず赤が出るな・・・ウザス
>>325 そうなるだろうと思った。レベル(火力)が違いすぎる、74と99。レッドドラゴン2ターンで
倒せないし、グリーンが2ターン目の2人目では到底倒せない。75前後の人限定だな。
乱数調整はレベル、熟練、腕熟練、装備とか全て一致した時だけ上手くいくのかな。
レベル違う時は自分でパターン見つけるしかないのかも。
でもまあ後進にとって
>>107、
>>322の調査結果は福音じゃないか?
全員のカラテカ熟練度を99にする手間だけでソード&ヘルム&アーマー&レットを
確定ゲットできるんだからな・・・シールドはレベル上げのついでに漫然と狩っててもすぐ集まるし。
誰かがLv71の時点で
>>107、Lv74の時点で
>>322の追調査を行って
裏付けが取れればwikiに載せるべきだろうな。未来のオニオン難民を出さないためにも。
Lv.71〜Lv.77のまで
>>107のやり方でやってみたが必ず盾出るな。もういらねぇ('A`)
ここまできたら誰か乱数情報解析シル!!
>>328はツンデレ
こういう乱数調べるってのは大変なんだろうに、尊敬してます。ぬるぽ。
>>329 ガガガガガガッ
ガガガガガ ガッ
32hit
しかしほんとにグングニルでないな・・・
グングニルでねぇ…
エリクサー出現パターンは見つけたから、これをちょこっとずらすだけであろうに。
どうすりゃいいだろう。
乱数ってDS本体の時間は関係なし?
グングニルの前にちんもくのおふだが出ないせいで
精神が物故割れそうだ
Kベヒーモスって、守りの指輪ドロップする?
きっちり4個にしたはずなのに1つ増えてる。
ドロップ見落としならなんでもないのだが、バグ増殖とかなら心躍る。
>>333 バハムートの洞窟でマサムネ+ブラッドソード装備した魔剣士1人で
暗黒連発、HP減ってきたら通常攻撃で回復・・・で延々狩り続けていれば
そのうち出るはず。たしか最初のフロアの翼竜からゲットしたと思う。
Lv80以降、1Lv上がるのに30〜34分
計算したらやる気がなくなった
時計いじり無しで
全員に10通ずつ手紙送ってみたけど
やはり何も起こらなかったw
素直にwi-fiスレ行ってくる
俺ができた乱数調整
全員LV85からてか99
ロード→???入る→メニュー開閉×1→イエロー全戦う撃破:ヘルム
ロード→???入る→メニュー開閉×2→イエロー全戦う撃破:シールド
ロード→???入る→メニュー開閉×3→先制イエロー全戦う撃破
→メニュー開閉×4→レッド全戦う撃破:アーマー
あとはレットとソードか・・・
全員LV79からてか熟練99で
>>322やってみた
2までの手順でソードでなくアーマーを確実に入手。
ただし
>>324の訂正をいれてもレットがでなかった。
調整あきらめてぼこすかたたかってたら
イエロー→エリクサー
レッド→アーマー
グリーン→レット
きたこれ!!
レベルあがったからもうできないが(´・ω・`)
実は乱数もクソもなく、全てが偶然だったとしたら
一部の人間は血反吐を吐き一気に禿げ上がるだろう
ネタにマジレスするが、特定の行動を反芻することでエンカウントする敵とその行動、
戦利品も盗めるアイテムも100%再現できる。すべてが偶然ということはあり得ない。
まあ乱数の管理がお粗末な感は否めないが・・・特にグングニルドロップ。
343 :
338:2006/09/07(木) 06:05:05 ID:rZtOjL/+0
全部集まったああああああああああああああああああああああ
さっきと同じ条件で
ロード→???入る→メニュー開閉×11→イエロー全戦う撃破:ソード
ロード→???入る→メニュー開閉×3→先制イエロー全戦う撃破
→レッド全戦う撃破→メニュー開閉×8→グリーン全戦う撃破:レット
レット集めてる途中でLV上がったけどその後でも再現できた。
>>343 おめw
レベル99までのモチベーションはどうする?><
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 06:51:14 ID:tgJFLpio0
風水師ツエェー!!
魔導士カインの弱点変化なんて関係ねー。
ブラックフレアで3400ダメージで一撃だ〜!!!
赤魔道士4人でクリアできたんで、こっちには今までの軌跡をチラシ裏。
基本ルーネスが殴り、アルクゥとレフィアが魔法、イングスが中途半端に殴ったり魔法ったり。
ボス箇条書き
・大ねずみ
Lv3のラ系を3人が一発づつ叩き込めればOK。余裕。
・メデューサ
腕熟練度のためルーネスだけ殴り。
残り3人は盾持って後ろで杖ぶんぶん。
開幕だけ黒Lv3ぶっ放し。
・グツコー
メデューサとほぼ同じ。
ひたすら殴りと杖。
ただし全員後衛(ミニマム対策)
・サラマンダー
四人全員後ろに下げて盾を含めたアイス装備。
ルーネスだけちまちま殴り、残り3人でブリザラ撃ち切って後は杖振り、もしくは全体ケアルx3。
ファイアブレスでもHP半分削られないから余裕。
ただしブリザドだと恐ろしく低ダメージ、面倒なので南極の風使って撃破。
・ハイン
バリアチェンジまで杖振り、弱点発見したらラ系orアイテムで速攻。
ファイラ一人だけだったんで、打ち切った後バリアチェンジ待ちで長引くも戦闘は危ない局面0。
ここまではクソ安定。
347 :
338:2006/09/07(木) 06:57:33 ID:rZtOjL/+0
>>344 ありがとん
ゆっくり上げてこうかと思ってる
>>345 カインじゃなくてハインねw
カインだと4のこうもり竜騎士のことに
・クラーケン
サンダラ+ゼウスの怒り+ブリザガで危なげなく勝利。
ブリザラで何度か即死喰らったけど全滅には至らず。
・ゴールドル
後列から延々とブリザガ+殴り。
前列だと2発殴られると死ぬ。
ちまちま削って安定してた所へ、突如驚きにサンダラを唱え始めるゴールドル。
直撃で即死、全体約270ダメージ。超あわてる俺。
結果倒せたけど、ケアルラ足りなくてエリクサー2本使った。
ゴールドル、侮りがたし…!
・ガルーダ
恐らく今プレイ最大の難所。
まず4人エアロ。一人500ちょい。
雷で全体500ダメージ、殴られて150ほど。最大HP740。
一人ブリザガに切り替えて1300ダメージ。
1ターン攻撃に注いで2800、だいたいガルーダのHPが10000ぐらいとして、流石に4ターン雷無しは無理…
なのでケアルラを毎ターン混ぜるとダメージ−500。
雷来ると2人ケアルラで−1000、さらにブリザガ使用回数が3回。
3ターン連続でぶっ放して3900、一人連続でエアロで1500、もう一人エアロ2回ケアルラ一回で1000、一人エアロ一回ケアルラ2回で500
3ターンで稼げる予想ダメージが約6900…
あと4000、2人エアロ2人ケアルラで4ターン、4人エアロが通れば2ターン、3人エアロだと3ターン…
見えなくは無い、見えなくは無いんだけどターン終了雷>次ターン開幕雷のコンボは防ぎ様が無いので素直にLv上げ。
Lv30にした所であっさり撃破。上げすぎた予感がちょっとだけした。
・ドーガの館〜海底洞窟〜時の神殿〜古代遺跡
危なげなくクリア。
3色杖から3色棒になり、ラ系がばんばん使えるようになったのが大きかったなぁ。
とは言え、時の神殿でドラゴン相手にしてPT半壊した時は焦った。
2回目はさっさとテレポで逃げた。反省はしていない。
古代遺跡でディフェンダーを4本買う。
・オーディーン
まずドーガの館クリアして速攻行った(Lv30)
4人全員後列からブリザガ、棒振りで削って削って
ざんてつけん!!
4人HPフルから即死。無理と判断。
時の神殿終わってLv34、これなら、と同じ要領で挑む。
今度はディフェンダー購入してあるので全員プロテス化。
イージスの盾組がざんてつけんのダメージに余裕で耐えられるようになり、危なげなく撃破。
・リヴァイアサン(Lv36)
オーディーン後に速攻行った。
イージスの盾を一人づつ装備させ、残り一人はルーンの腕輪で石化防御。
後は後列からあるだけのサンダガを全員で撃ち、後は雷の棒をせっせと振り回す。
ブリザガ単体で喰らうも、700ダメージ程度に留めて結果、津波来る前に撃破。
やや拍子抜け。
・ヘカトンケイル(Lv38)
やっぱり4人後列+盾で、サンダガ、ブリザガ連打であっさり終了。
クエイク貰っても全体500程度。
この時はまだリフレクトメイル装備していたので魔法防御がまだ足りてなかった。
白/黒のローブに切り替えてさえいれば恐らくもっと余裕。
>>343 乙&おめ。
>レット集めてる途中でLV上がったけどその後でも再現できた。
この一文は非常に興味深いな。俺も先程なんとなくたまねぎ×2、空手家2で
ロード直後の黄竜を狩ったところヘルムをドロップし、その戦闘後に
たまねぎの熟練度が上がった。そのまま???を脱出してセーブ→リセット
して前回と全く同じ行動をとったところやはりヘルムを落とした。
その後2回連続でヘルムを入手した後にもう1人のたまねぎの熟練度がアップしたが、
その後も同一の行動をとることによりヘルムの入手が続いた。おそらくは
このまま99個入手できるだろう。
このことから戦闘後にLvや熟練度の変動が起きたとしても、
オニオングッズドロップ時の戦闘中の行動を記憶し、
それを再現することで延々とドロップアイテムの入手が可能だと思われる。
参考になるかどうかわからないが、以下に自分のとった行動を書いておく。
351 :
350:2006/09/07(木) 07:07:36 ID:Fm7p4u2F0
使用キャラは全員Lv99
a.ルーネスたまねぎ(熟練度44)
アルテマウェポン×オニオンソード オニオン防具
b.レフィアたまねぎ(熟練度17)
オニオン装備
c.イングズ空手家(熟練度99)
素手素手 リボン マスター道義 守りの指輪
d.アルクゥ空手家(熟練度99)
素手素手 リボン 封魔の衣 守りの指輪
1.???入口(珊瑚礁)のデータをロード。以後メニュー画面の開閉は行っていない。
2.???に進入、イエロードラゴンとエンカウント(先制攻撃ではない)。
3.1タ−ン目、全員たたかう入力、a-b-d-cの順に行動後、黄竜がcに通常攻撃×2
4.aぼうぎょ、bぼうぎょ、cためる、dたたかう入力、a-b-cの順に行動後、dの攻撃で撃破。オニオンヘルムをドロップ。
・バハムート(Lv40)
ルーネスが殴られ+メガフレアに耐えられるようにしてたらこのLvに。
古代の民の迷宮で拾った装備でルーンスが殴り、後はちまちまサンダガ、ブリザガ。
ルーネス以外はローブ装備でメガフレアのダメージを700程度まで押さえ込む。
ローブマジヤバイ。
・ティターン(Lv41)
ヘカトンケイルと同上。
・ドーガ&ウネ
このへんから敵の全体魔法がゴミになってくる。
プロテスかけてルーネスとイングスを前に出して殴らせ、残り2人は両手盾で魔法。
・ガーディアン
ほぼ殴ってくるだけのボスなので、開幕全員プロテスからちまちま削って安定勝利。
・スキュラ
装備を全員魔防で固めて突貫。
それでも両手盾+守りの指輪のレフィアがフレアで2200喰らって即死。
ルーネスがホーリー喰らったけど1000で抑えた。恐らく守りの指輪効果。
全体魔法は喰らっても500、レフィアに至っては0に抑える始末なので余裕でした。
残りのエウレカボスは倒してない。
354 :
350:2006/09/07(木) 07:16:51 ID:Fm7p4u2F0
貼り終わったか? 赤魔レポに紛れて流れるとまずいので再掲しておく。
ドロップアイテムの判定に用いる乱数にはレベル、熟練度は関連していないのでは、
という仮説を立ててみた。詳しくは
>>350-351を参照されたし。
腕熟練度ってHIT回数だけか?
なんか4人とも同じジョブで32回ヒットなのに
ずっと打撃系やってた奴の方がダメージが多い気が
何かの足しになれば
俺は???でオニオングッズ集め中
???入る
↓
メニュー開閉×5
↓
三番目のレフィアのみ防御
残りはたたかう
↓
黄→赤→緑の赤からアーマー
↓
繰り返し
だったけどあと一つで4セットのトコロで再現不可に…
因みに全員空手家Lv99熟練度99HP9999だった
自分では腕熟練度upしたのかなと思った
もしかして乱数の熟練度関係は腕熟練だけ見てるのか…?
>>355 うちのショタも何か与ダメが他に比べて低い気が
このオニオンでねー 見て思ったのが
ディス2のムチムチでねー
とかそんなのと俺の中の記憶をかぶる
オニオンソードあと3つ
現在LV90
>>358 …俺も最後、ムチムチだったのをふと思い出した。
>>356 なるほど・・・wikiによればたたかう1回につき3ポイントの腕熟練度値を獲得、
99ポイントで腕熟練度1アップ、とあるので、オニオンヘルムを34連続で入手できれば
腕熟練度がアイテムドロップに及ぼす影響を調査できると思う。
・・・が、今日はもう時間がないから無理だ、スマン。
結局徹夜しちまったよ・・・やれやれ。
レベル82で
>>107のをやってみた
4まで全く一緒の通り、だがルーネスの攻撃の前に黄ドラゴン死亡
ドロップは襟草107の言うとおりレベル低くないとだめみたいですな〜
なんか倒すのにターン数かかってた方がドロップよさそうな気がする
65〜82のドラゴン狩り戦果
ソード5 シールド21 アーマー7 レット&ヘルム2
99までに揃うか心配になってきた(´・ω・`)
現在85だったら
>>838>>843試してくれないかな。
腕熟練度とかの関係で再現できるかわからんけど・・・
モンクのグズがハゲヅラに見えた
もうダメかもしらん
うん・・・もう寝ようorz
ラスボス倒すためのレベルの目安教えてくだせい
>>351 使用キャラLV80の全員からてか熟練99で
4のときdの攻撃でたおせなかったけど3ターンめで全員戦うで状況再現できました
ありがとう!
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 09:02:16 ID:ZCNNoIbpO
モグネットで友達送信、受信条件を満たしてストーリーもクリスタルタワーまで行ったのに誰からも4枚目の手紙が来ません。友達は4枚目来てるのに…何でですか? 誰か教えて下さい!
魔法基礎回復量 × (精神+熟練度/2) × (0.9〜1.1) = 実回復量
回復魔法4人掛け 50% 3人60% 2人70%
これあってっかな?
>>354、356、361
何か勘違いしてない?
乱数、というかプログラムの性質から言って、
レベルが上がろうが熟練度・腕熟練度が増えようが、
Hit数(と倒すまでに要した行動回数)が変わりさえしなければ乱数は変わらない、
ってだけだと思ってたが。
>ドロップアイテムの判定に用いる乱数にはレベル、熟練度は関連していないのでは、
これはある意味正しいかも。
あくまで乱数をまわす回数が大事だから、レベルも熟練度も直接的には関係してない。
今までは殴られて死んでたのがレベル上がって死ななくなる、とかならそりゃレベルというかHPも関係してくるだろうけど、
基本的にHit数さえ変わらなければ乱数まわす回数は変わらないわけだから、パターンも固定になる。
まあプログラムの中身見てないから微妙だけど、
もし熟練アップでHit数まで増えたのに引き続き乱数固定できるなら、
それはそれで大発見かも。
んーよくわかんないんだが
>>338>>343を82〜83(全員空手家熟99)で実行
ルーネス アルクゥ レフィア イングズの並びだと
ソードが可能、あとはだめ
ルーネス レフィア イングズ アルクゥの並びだと
ヘルムが可能、あとはだめだった
シールドは乱数調整する必要もないくらい出るだろうからやってない。
374 :
373:2006/09/07(木) 09:41:27 ID:mquNnmPq0
ちょっと訂正、アーマーやるの忘れてたw
ルーネス アルクゥ レフィア イングズの並びだと
ソード、アーマーが可能、あとはだめ
ルーネス レフィア イングズ アルクゥの並びだと
ヘルムが可能、あとはだめだった
シールドは乱数調整する必要もないくらい出るだろうからやってない
出現パターンがいきなりレッドとかグリーンもあるね。
引き続き色々試してみる
376 :
356:2006/09/07(木) 09:44:50 ID:ERBCbgMYO
>>372 ごめん
レベルや熟練が直接アイテムのドロップに関係してるとは思ってないよ
画面切り替えやキャラパラメータに変化
↓
敵の行動パターンが変わる
↓
戦闘内容が変わる
↓
ドロップテーブル変わる
って考えてて色々試してLvや熟練は関係無いんじゃ?と思った訳で
で、同一パターンで再現不可になったから敵の行動パターンは腕熟練に関係有るのかな?までやっと辿り着けたダケで…
ホント無知でスマン
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 09:49:18 ID:BAIp1M7M0
レベル99になる前に、オニオンシリーズを揃えたほうがいの?
全部揃えた奴、どう?
乱数云々はよく分からんな
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 09:52:46 ID:BAIp1M7M0
乱数って何じゃ?
>>377 集めようとしてドラゴンを狩っている前提で
99までにそろえるとレベル上げがだるくなる。
99までにそろえれないと、アイテム収集がだるくなる。
ぶっちゃけ大して変わんない。
99にしてから集めると乱数探しで楽になる可能性も無きにしも非ずだけど。
どっちにしても大して変わんない。
グングニル2本取れたので報告
レフィア(空手家・レベル59・熟練度99)
ルーネス(シーフ・レベル59・熟練度99)
イングス(空手家・レベル59・熟練度99)
アルクゥ(たまねぎ・レベル59・熟練度99)
入り口近くの海上→潜水してすぐに地下迷宮に入る→
2つ目のフロアでボストロル&ファハンと戦闘(全員たたかう)→
同フロアのギリギリのところでキュクロプス×3と戦闘(全員たたかう)→
その後は戦闘無しでおでん戦へ
おでん戦
1ターン目 シーフがぬすむ(グングニル)あとは全員ぼうぎょ。
2ターン目 たまねぎはぼうぎょ、あとは全員こうげき。
3ターン目 シーフがぬすむ、レフィアがこうげきで撃破、あとの2人はぼうぎょ。
ちなみにおでんの行動は全部通常攻撃で
1ターン目は空手家2人に2ターン目はレフィアとたまねぎに来ました。
多分他の人がやっても同じにならないとは思いますが一応参考ということで。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 09:56:33 ID:BAIp1M7M0
ほなら、いずれにしろどっちでもオニオンはフルでゲッチュー出来るって
事なんや。なら安心。
レベルは特に関係無い
ただ、熟練度はなるべく上がらないようにした方が再度同じパターンを再現出来る可能性が高い
だから特に拘りが無ければ熟練度99のジョブ推奨
レベル上げのついでに装備も集めてしまいましょうってのが一番無駄が無い
あと腕熟練度はカンストするの速いと思うよ
数値的にはどこまでも蓄積されるのかもしれないが。
思ったよりも、ずっと後衛やってたキャラが前衛キャラのHIT数に追いつくのは速かった
熟練度1モンクで全キャラの最大HIT数が同じである事を確認
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 09:57:40 ID:ZCNNoIbpO
>>375 何度も送ってるんですけど来ないんです…
今、4人レベル99で、シーフ全員熟練度99にしてるから
それでやってみる。
>>384 ちゃんと3受信してるのか?
ちゃんと7送信してるのか?
その辺から確認してみてはどうだろうか
誰からも来ないって事はきっと送信数が足りないはずだ
388 :
328:2006/09/07(木) 10:07:13 ID:Rupf8ueV0
>>329 >>328だが解析する技術モッテナイ(´・ω・`)
ちょうどLv.79だったから
>>339をやってみた。
結果が違うが篭手が出たので詳細記述。
全員Lv.79、カラテカ熟練度99、腕熟練度不明だが多分最高
ルーネス、素手、素手、リボン、マスターどうぎ、まもりのゆびわ
アルクゥ、素手、素手、リボン、ふうまのころも、まもりのゆびわ
レフィア、素手、素手、リボン、くろおびどうぎ、まもりのゆびわ
イングズ、素手、素手、リボン、ふうまのころも、まもりのゆびわ
1、外でセーブ、ロード、中でメニュー開閉1回、黄竜1ターン目全員ためる、次ターン全員攻撃3人目撃破ドロップエリクサー
2、メニュー開閉1回、赤竜1ターン目全員ためる、2ターン目全員攻撃、3ターン目全員攻撃一人目のルーネスで撃破ドロップエリクサー
3、メニュー開閉1回、緑竜バックアタック1ターン目全員前進、2ターン目全員ためる、3ターン目全員攻撃で撃破後ドロップオニオレット
キャラの並び順等の条件を変えてみたんだが、キャラが変わってもその場所にいるキャラクターが行動して結果は同じ。
緑竜バックアタックの時に引き伸ばして前進後ためるを2回やってから撃破でもオニオレット。
んでその後、10回くらいあとにエンカウントした緑竜にバックアタックされたときに全員前進→攻撃撃破でも篭手・・・・
もうわけわからんねヽ(´ー`)ノ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 10:09:36 ID:BAIp1M7M0
俺と一緒にクリスタルを探そうぜ!
ノ
('A`)
( (7
<ωヽ
んな訳の解らん計算してないで素直にぬっころそうぜー
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 10:19:59 ID:ZCNNoIbpO
>>386>>387 友達送受信は大丈夫です。 とにかくゆかりの人に送りまくってみます。ありがとうございました。
グングニルドロップ狙いの時に、
常に近い位置で敵に遭遇し、同じドロップが出てたので、
変だなと思って1回だけエンカウント多くして
戦ったらゲットしたな・・・。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 11:25:35 ID:m2PhVgPN0
総プレイ時間49時間にしてハルピィアに一方的に虐殺される俺ワロス。
ガルーダは倒せたんだけどなぁ('A`)
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 11:28:34 ID:wBNRgNnvO
レプリトの宝ってどこにありますか?
玉葱剣1
玉葱盾55
玉葱頭1
玉葱腕0
なにこれ・・・orz
もう乱数しか語ることなくなってきたようだな…
乱数で出すしかないかなぁ。
だけど乱数って激しくマンドクセーんだよね
>>381 乙。
その条件だと全員32Hitかな?
だったら汎用性あるかも。
漏れはレベル低くて同パターンがまだ出来ないが、育ててやってみるよ。
>397
レット1
シールド8
でorzしていたが、まだまだだと思い知った。
がんがるよ(`・ω・´)
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 12:44:31 ID:iF/CGVN4O
おでんと会いたいのですがサロニアの地下どうやってヌくの?
>>402 あそこはエロスポットがないから、妄想で抜いてください
なぁ、ゴブリン道場ってHPが3桁後半に行ったらミニマムかまして攻撃すればダメージ0だから
腕熟練度も稼げてお得な気がするんだがどうなんだろうな?
倒したくなったら詩人に竪琴装備させて攻撃すれば倒せるし、結構おいしいと思うんだけど
今HPカンストのためストーリー中断してバハムートの洞窟でレベルageしてるんだが
さっさと進めたほうがいい?
HPカンストしたらラストダンジョンをいろいろな意味で楽しむ機会を失うことになるが
進める進めないは自分で決めろ
レベル99、からてか熟練度99で検証してみたところ、ちょっと面白い結果が出た。
1:海底からロード→???に入る→1回すぐ出てまた入る→黄竜からエ→赤竜からエ
俺のROMだけかもしれないが、なぜか赤竜の時に必ずレフィアとルーネスが
クリティカルを出して1ターンで倒してくれるようになった。
で、何回か試して見て、
2:メニューを2回開いて閉じる→緑竜と戦う
でレットをドロップさせることに成功、海に出てまた繰り返したらもう一度レットを入手。
しかしここからが本題。
3度目にやったところ、何故か結果(クリティカル2回)は変わらないまま、
ドロップテーブルだけが初期から変わっており、黄竜(盾)→赤竜(エ)→緑(エ)
となった。
ちょっとわかりにくいのでまとめると。
A:行動パターンの変動とドロップテーブルの変動は微妙に異なっている。
B:行動パターンは再現が可能だが、ドロップテーブルにはさらに別の判定数値があるらしい
となる。
C:アイテムドロップを完全に固定させるのは事実上不可能。パターンを固定させた上でメニュー開閉などでドロップテーブルを少しずつ変えていくのが一番効率が良い
って言えるんじゃないかな。ちなみにギルもカンスト。
アイテム個数とか、でなければ時間で判定でもしてるんかな?
レベル75で鉄巨人倒せたぁ
チラ裏スマソ
>>322の手順で、熟練度もレベルもジョブも関係無いのにパターン入ったwwwww
ソード17
シールド83
ヘルム11
アーマー23
レット やっと4!!
長かった・・・・
俺もレットはパターン見つけてようやくそろえた。
レットはパターン探したほうが早そうだな。
レットのパターンがどれもできん…
なぜじゃ…
レベル80ぐらいでオニオン揃えてしまうと
そこからモチベーション保つのキツイな…
99になる寸前にそろうのが好ましいかも
Lv59→Lv94までドラゴン狩りをしてるが、残すは兜2つ。
しかし、たまねぎ剣士の熟練度上げが凄まじかった・・
LV76からスタートして、今やっと熟練度99。
66でレットが2つ出て以来87の今まで出ないorz
そういやたまねぎの熟練あげてないな…こっちもやばそうだw
アーマーだけパターンが見つからね。最後の最後に難敵だぜ。あと3個。
>>107と
>>322を見つけて、確認作業してたらソードは有り余るくらい増えたし、
レットはそれで全部そろった。
>>180のロード後のメニュー開閉3回でヘルムが
確実ではないが、1ターン目全員ためる→2ターン目全員たたかう、で落とした。
シールドは勝手に増えたけど、偶然パターン見つけて、8個そろった。
>>324のレベルの時にもっと検証してれば良かったぜ。同じやり方でやっても、
ソードもアーマーも落とさなくなってしまった、現在78レベル。
レットのパターンがどれもだめだ…
32Hitでも8000代のダメージのときがあるんだけど腕熟練が最高じゃないので変動しちゃってるのかな?
>>417 それは試したが、ダメだった。先制イエローに全員たたかうで倒すのに2ターンかかるし、
次のレッド戦は3ターンかかる。85になれば、上手くいくかもしれんが、現在模索中。
今ふと思ったんだがFC版みたく本体のverによって電源パターンの乱数変化って無いのかな?
でっかいDS、DSLite、本体同梱クリスタルエディションで電源乱数違うとか
>>421 何言ってるんだお前w
三色ドラゴンがあるだろw
>>419 そっかー…俺は322もやってみたけど駄目だった…
暫くは脳筋プレイで行ってみるわw
ついに…ついに念願のちんもくのおふだを手に入れたぞ!!!!!1111
ボム虐殺しているうちに
いつの間にか学者の熟練度が四人とも1から99になってたけど気にしないぜ!
さぁ次はグングニル二本取りだ!
>>423 おれも322やってみたけど
黄色 撃破 オニオンヘルム
赤 バックアタック エリクサー
緑 エリクサー
だったよ。しかもその回のみ・・・
>>425 自分とはパターン違うけど駄目だったかー
ってか全員ためてから4人目緑撃破って_w
3人目でアボンしてしまう88歳の夏
そもそも赤の時点で剣が出なかったんだけども…
何も特定のずらし方をやればOKってわけじゃないんだぞ、
状況によっては普通に戦うだけでOKな場合だってある。
現在判明してるのは
ロード後黄→赤→緑の順に出てくるということ、
ロード後一定の操作をすれば必ず同じ行動結果が出るということ、
メニューの開閉するだけでアイテムテーブルや行動結果が変わるということ。
ロードしてから全く同じ行動をして目的の敵の直前まで進め、メニューの開閉回数を
調整すれば、いつかは必ず落とすパターンが発見できる。
あとは発見できたら中断して同じ操作をすれば、高い確率で同じ物をドロップするよ。
通常攻撃で乱数使いまくるなら魔法で倒せばいいんじゃねーのと思った俺がいる。
ナイフ系と弓矢と槍が浮遊体の敵に有効な感じだけど、その認識でOKですか?
他に、属性とは別に、武器種別による有効効果が確認されてるものってあります?
質問スレで聞いたみたら、こっちのほうがいいんじゃないかと言われたもので。
既出だったらすいませんm(_ _)m
>>428 魔法使ったら検証になりませんな
自分でもパターンは試してみているが見つからない
ただそれだけの話
生き返りの泉の場所のまとめって何処にもない?
なんでドワーフの洞窟にないんだよ。
わざわざどこの街まで戻れっていうんだ。
>>428 魔法でも同じこと。
何かするたびにドロップが変わる≒まったく同じ行動を取ればまったく同じドロップが出る
>>430 すまんが検証にならないの意味がわからんのだが・・・
オニオン装備をドロップさせるパターンを見つけるのが目的なんじゃないのか?
腕熟練度が関係してくる通常攻撃だとそのパターン通りにやったとしても手に入らないことが多いから、
なら腕熟練度が関係無い魔法だけで倒せば再現もできるんじゃ無いかと思ったんだが。
>>432 なら熟練度、レベル99でですね・・・
まあ自分でやらないことには机上の空論なんだろうが。
>>433 俺は322と全く同じ行動をして自分の場合どうなるかを知りたかっただけ
出ればそれでよし、無理なのなら自分で他のパターンを探すしかないでしょう
ちなみに俺は攻撃魔法キャラを一切育ててないので殴り方面で探してる
>>431 ドワーフの洞窟って復活の泉あるよ。
宝物庫の入り口手前あたりに。
>>435 ああ、322が前提なわけね。勘違いしてますた。
>>434 オレ熟練度99、レベル99のキャラでパターン探してたよ。
見つけたと思ったらパターン変わってしまったんで、
自分の強さ以外の何かがテーブルに影響を与えている模様。
完全に幾らでも拾えるパターンというのは再現できそうにないな。
結局のところ、苦労してテーブル見つけたら、
パターンが変更されないことを祈りながら同じ行動を繰り返す
ってことになると思われ。
>>438 それはやってる最中に腕熟練度が上がった可能性があるとかじゃなくて?
他に内部で蓄積処理されてるものがあったらもうどうしようもないなあ。
>>439 レベル60あたりからずっと空手家で殴り続けてたから、それはないんじゃないかなあ。
腕熟練度が99を越えて蓄積され続ける、って可能性があるならさすがにわかんないけど。
>>429 そうな要素が入ってそうな気はするが正確な所は分からない。
やる気があれば、ダメージとって比較してみると面白いかもしれない。
浮遊大陸でグツコー戦以前でシードラゴン出てきたけど既出?
>>440 これはもう再現不可能かもわからんね。
魔法や手裏剣投げまくりにでも期待してみるか。
シーサーペントなら出てきたけどシードラゴンは俺も初耳
シードラゴンじゃなくてシーサーペントだったとかいうオチはないよね?
レベル99になるまで竜駆り続けて、全てのジョブのカードと装備をもらってから
のんびりとたまねぎの熟練を買ってるうちに4人分そろうだろうと思ってる俺は勝ち組
パターン探したら絶対99まであげようとしないから
>>447 LV99熟練度99になっても揃ってないという人いますが
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 22:53:30 ID:xZuhpx+70
グングニルを盗むつもりでシーフを育てている人は同様に竜騎士も育てていますか?
それとも全部熟練度99にする気だからあんまり関係ないのですか?
わたしはそこまでやりこむかどうか分からないのですが。
パターン探しだけど前後列変えるのも有効かもしれない
メニュー3回以上開くの面倒だしね
グングニルの為にシーフを育てていますかと聞くまでは分かるが
同様に竜騎士も育てているかって流れがよく分からん
そりゃ育ててる人も普通にいるだろうし、竜騎士に興味ない人なら育てていないだろう
あーすまん。
シーサーペントだった
お騒がせスマン
寝ぼけてた
途中レベル上がってもパターンに変化は出ないようだね
現在オニオンソード人数分収集中にレベル上がったけど普通にドロップした
>>449 普通に竜騎士強いから育てても良いんじゃないかな?
俺の初回クリアは戦竜導詩のLv54だったよ。
クリスタルタワー登ってザンデまで行こうと思うんだが
毎回ドラゴンにやられる
強すぎ('A`)
もっとレベル上げするか
Lv17赤白黒シでサラマンダー挑戦したが勝てる感じしなかった・・・
アイテムごり押しでもう1回チャレンジしてみるか。
>>455 Lvいくつぐらい?
50台なら赤以外は本気出せば倒せるよ
HP回復させないで中断再開してみたけどもテーブル変わらないね
それにしても空手家の素手ダメージの振れ幅大きすぎるな
今のパターンだとためる1回のルーネスの戦う1回で黄色沈むけど
パターン誤まった場合、全員で攻撃してやっと沈む
一撃で倒せる時は80000オーバーとして
全員の時は60000くらいか。2万はでかすぎるだろ
>>457 今は全員53
ちょっと前にやったときは全力でやったが赤に殺されて
さっきは黄色にバックアタックで殺された
クリアするまではドラゴンは無理しなくてもいいと思う
もっともローリスクで逃げるのって
とんずらかエスケプの2択しかないんだっけ?
テレポで逃げようとしてるんだが
毎回最初に2回攻撃で殺されるんだ
なんかシレンの罠みたいな非道さを感じる
次はテレポ使えるの2人にしようかな
よーやっと隠し解禁したよ、早速てつきょじんと戦ってみた。
無駄にカッコイイし、しかも強い。1ターンで死んだ。
つっ、強い!こんな相手と戦っていたのか
>>466 こうなったら3色ドラゴン狩りでたまねぎ装備集めるか・・・
ドラゴンたちには悪いがこれも正義のためだ、仕方ない。
む、オニオンソード。いい武器だな、少し借りるぞ
メニュー開閉以外に楽に何回もドロップテーブル変えられる方法ないかなー。
グングニル2本狩りメニュー開閉でやってたんだけど40回くらいになるとさすがに大変すぎる(´・ω・`)
あーグングニル狩り先程300戦目を突破しました!
300回やってゲッツできたのはエリクサー1個だけです
再就職なんて夢のまた夢です
サ ン ダ ガ
うおっまぶし!
グングニルドロップ挑戦してるんだが…
熟練度80のシーフで「盗めた」物がエリクサーってのはどういう事?
wiki見てるけど、71〜98で盗めるのはグングニル固定じゃないって事?
>>467 ふはは、俺はグングニルも一本だけだし
海上敵会い忘れてモンスター図鑑も完成できないが守りの指輪は無駄に人数分あるんだぜ?
お互いいろいろ大変だな
ちなみにさっきバグ発生した。瀕死のインズが中背のまま固まってるの。
レッドドラゴンに殺されても、復活させても、戦闘終了後でも固まったまま剣持って切りつけてた。
すっげぇあのイングズ、動かずに戦ってる
オニオレットのパターン見つけるのだるい・・・
そもそも人に聴かなきゃデータコンプできないやつがコンプ使用ってのがあれなきガス
>>474 まじか…。固定じゃなくて、
あれは上限の表になるわけね。thx。
476 :
チラシの裏:2006/09/08(金) 00:21:01 ID:/aXaNagT0
ジョブ考察
>>553のパクリで強いと噂の空手家タワー登りプレイしてみた。
ただしクリア後データLV61熟練度75で古代の民の迷宮前から。ヘタレなもんで。
アイテムはポーション、ハイポが99個、エリクサー25個、亀の甲羅6個、甲羅わり1個。
装備はふうまのころもと守りの指輪をたすきがけして平均化。武器はなし。素手で戦う。
・古代の民の迷宮
後列A連打で1ターンキルだった。確かに操作は楽。バックアタック以外では無傷。
抜けたところでアイテム節約のためゼロチェンジの白魔でバックアタックの傷を回復。
・クリスタルタワー
後列だと打撃力不足なので全員前列に戻してA連打。これならほぼ1ターンキル可能。
3色ドラゴンに遭遇しなかったのでここも楽勝で通過。遭遇したら地獄が覗けるが。
ザンデ前にて再び白魔道士で回復するが以後は自動回復になるためこれが最後のチート。
ザンデはHPが少ないので回復は一切せずに前列速攻で撃破。所要3ターンで死者0。
ここまでは速度負けしないので空手家の強さを感じることができた。
・闇の世界 ボス前の回復はポーションで行い69個を消費した。
おかしらやかげと遭遇すると速度の関係でダメージを受ける。ヨルムンは雑魚。
いずれにせよダブルドラゴンくらいの体力でなければほぼ1ターンで終了させられる。
477 :
チラシの裏:2006/09/08(金) 00:21:36 ID:/aXaNagT0
・4ボス エキドナ<アーリマン<2ヘッド<<<ケルベロス
アーリマンは前列速攻で撃破。単体ファイガ約1700ダメージで死者が出たが押し切った。
ケアルガがなかったのも勝因だろう。攻撃はやはり全体魔法700-900ダメージが痛い。
エキドナは守りの指輪組を後列にして安定性重視で挑戦。クエイクが来なかったので楽勝。
攻撃はドレインが800以上で打撃は前列だと900以上。後列は500以上といったところ。
2ヘッドは全員後列にして長期戦覚悟で挑戦。戦闘中のハイポを解禁して36個使用した。
与ダメが1発2200-3700に対して受けるのは1発700-1000。最後まで2発耐えられる状態で勝利。
ケルベロスは予想通り3回攻撃がきつすぎる。初めて完全に先制された9ターン目で撃破。
2度の単体魔法が後列の守りの指輪組に当たったことと全体魔法が2度だったことが大きい。
打撃も後列含めてほどよくバラけてくれたのでハイポ14個エリクサー2個の使用で済んだ。
・くらやみのくも こちらはLV62HP3919-4043熟練度82
1ターン目に後列の守りの指輪組が前列に亀の甲羅。前列は触手に25Hit29Hitでカンストダメージ。
2ターン目に前列からの4発目がクリティカルして触手を粉砕できたのでいかずちは1発だけ。
ダメージは後列2人が487と880で前列は約1400と約800なので食らい続けると立て直せなくなる。
2ターン目で亀の甲羅は4人ともかかり後列がいかずちのダメージから立て直しつつ前列は本体攻撃。
初はどうほうは5ターン目。約1800ダメージは全員ほぼ同じで亀の甲羅などの効果はないようだ。
6ターン目に本体にかかっていたプロテスを亀の甲羅わりで解除。以後幸運にも本体にはかからず。
2度目のはどうほうは8ターン目。翌ターンに初の全員エリクサーを強いられる。
11ターン目からは毎ターンはどうほうモードに。なお前ターンまでに78779ダメージを蓄積している。
あとは2ターンに1度が全員エリクサーという綱渡り状態となったが16ターン目に撃破。
結局ハイポ14個エリクサー18個を使用。最終ターンのクリティカル連打がなければ危なかった。
478 :
チラシの裏:2006/09/08(金) 00:29:08 ID:/aXaNagT0
・考察
育て過ぎだと思っていたが考察スレの553のようにエリクサー16個なら全滅していた。
自分のプレイングスキルが低いのはわかっていたが厳しい結果だった。
1回目のクリア時に闇の世界で拾った亀の甲羅割りもこれがなければ終わっていた。
くらやみのくも戦で亀の甲羅が効果的だったのかはさらに検証が必要か。
すばやさはあるので回復時に後手を踏んで崩れ去ることがなかったのは好印象だった。
黒wikiの小ネタには
>やりこみデータの「さいだいダメージ」、これ1人じゃなくて1ターンで与えた最大ダメージだな。
>今までの最大ダメージが2200だったのに、4542ダメージが記録されてた。
と書いてるけど、やっぱり1発のダメージだと思う。
サラマンダー戦で1ターン目に北極の風1つと南極の風2つを使って、北極の風のダメージが1400くらい。
南極の風は400くらいだったと思う。
そのあとさいだいダメージを見に行ったら1400くらいがさいだいダメージになってた。
もし既に誰かが同様のことを書き込んでたらスマン。
>と書いてるけど、やっぱり1発のダメージだと思う。
いや、1ターン中の最大ダメージだよ。
俺最大2万8千とかだから。
誘導
【1ジョブ】FF3やりこみしばりプレイ総合【低Lv】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1156939144/l50 >>351を踏襲したらヘルム取れたのでその後も同じ行動ばかり取ってたら
レットドロップのパターン発見した
5.レッドドラゴンとエンカウント。3-4ののち、全員たたかうで撃破。エリクサー
6.グリーンドラゴンとエンカウント。3-4ののち、全員たたかうで撃破。エリクサー
7.イエロードラゴンとエンカウント。3-4で撃破。エリクサー
8.グリーンドラゴンとエンカウント。全員たたかう入力×2ターンで撃破。オニオレット
ここでセーブすると以降4の行程でヘルムをドロップしなくなる。5以降の作業はヘルム4個獲ってから
>>480 1発だよ。1ターン中に与えたダメージの合計値とってそれが反映されてるか確かめて来い
もしかして最大ダメージが9999だと思ってるわけじゃあるまいな?
やはりアイテムドロップパターンっていうのはあるんだろうか?
俺はまだみんなレベル64とかでアルクゥをたまねぎにしてディフェンダー→防御
2人攻撃1人回復にして気長に熟練度稼ぎ&レベル上げ+アイテム収集してるんだが
勿論ゴブリン道場とかもしたことない。11時30分からやり始めて釣果は剣一本。
こんな俺がおかしいんだろうか?
>>482 バハムート相手に槍2本持ってジャンプかましたらダメージもっとイクって話だから
別に最大9999だと思ってるわけじゃないけど、ヘイストがけでも一人のキャラが
2万8千も出せるとは思えんなあ
>>484 熟練99のガリでアーリマンにジャンプ→ダメージ99999
>>484 馬鹿か・・・てか試してから言え。カラテカためる2回ヘイストオーラ攻撃の歌で
余裕で99999ダメージ出る
>>484 ごめん俺7万超えてる
99999行ってる人もいるんでないか?
詩人+空手家+クリティカルなら99999行きそうだが。
>>485 FFX並みのダメージだなおい。ガリ強ぇ
一度俺も試してみるか
額面ダメはやっぱり9999?
>>488 見た目は9999
しかしアーリマンのHPは99999なので一撃死
>>483 おかしくないさ。俺も3日くらい前から竜狩りしてるが、パターンは全然気にしないでやってる。
ジョブも99になったら今までやったことのないジョブに変えて戦ってる。
毎回5〜10ターンくらいかかるけど、たたかうだけの作業になるよりずっとましだと思ってる。
>>488 >>485じゃないが、アーリマンにジャンプはマジだ
表示は9999だが図鑑が99999に更新されていた
そうか、なら与ダメは一人の値でFAっぽいな、早取り悪い。
なら、空手家1回の貯め+ヘイスト殴りが俺の最大値ということか
>>489 武装は鍛冶屋99の槍とグングニルでOK?
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:11:24 ID:pzToPLs4O
アーリマンカワイソス(´・ω・`)
早取りって何?
百人一首の類だろう
はやとちりじゃない?
やっぱり一発のダメージだったわけね。
よかった。
結論まだだけど、一発のダメージっぽいんでwiki更新したほうがいいかも
>>498 惜しいけど違う
>>499 正解
しまった!いろはカルタだったか!
>>501 お前が検証するまでもなく常識なんだよ
何上から物言ってるんだ? 数10分前まで無知を晒していた分際で
ID:pN4hXtlh0はなんでえろそうなのん?
はっ!縦読みか!
オナヌー最高!!!!!
ID:v0GsTN1Z0はちょっとだけ酷いな
みんなドロップしないからってイライラしてないかー
>>492 オレも序盤で敵2匹をモンクの攻撃(2000程度)*2で倒して
その後に船を取って速攻でギサールいったんだが、
最大ダメージの表示は4000超えてたぞ?なんでだろ?
(アイテムや魔法は他の職になった時のみ使ってたので、その可能性は無いと思うが…)
ダメージ表記カンストしてるデータじゃなくて、序盤のデータを持ってる人なら
確かめやすいのかもしれないが…。
ちなみに俺は赤竜を1ターンキルしたことがあるが、
最大ダメージは57890だった。
見間違いでさえなければ最大ダメージは1人の値ってことになるよね?
図鑑のダメージが58000で止まってるデータがあったので
3人防御&熟練99のガリをフルブーストしてジャンプさせた。9999表示。
図鑑見直したら99999ダメージ。どう見ても1人での最大ダメージです。
オレが上で書いたのはきっとクリティカルが出たのに気が付かなかったんだな。
それは1でカンストしただけで、
他3人の合計が入らないっていうことにはならないのでは?
今来たけど
一ターンの合計では絶対無いよ
栗タワーで一ターンで5000、5000、6000、5000ダメージ出したけど9999オーバーすらしてなかった
なるほど、合計でないと。
でも、クリスタルタワまできてて、9999超えてないってすごいね。
そのくらいだとあっさり超えそうなものなのに。
ていうかどうやって9999超えるんだ?
幻界魔導じゃムリポ?
幻がカタスト味方リフレク
魔人が味方全体がけのデルタアタックでどうだろう…
ムリポ?
導師が魔剣士にヘイストかけてオーラでいけないか?
魔は魔剣士じゃなくて魔人だと思われ
あれ?
魔って魔剣士?
魔人かと思った。
魔剣士なら普通に9999超えるかなーと。
幻 カタスト
界 ぼうぎょ
魔 フレア
導 念の為全体ケアルガ
┏━━━━━━━┓
┃ フレア ┃
┗━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃まもりのひかり┃
┗━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃ ケアルガ ┃
┗━━━━━━━┛
(゚ д ゚)
>>517 いや、普通?は魔=魔剣士だと思うが、
513のパーティーを見ると魔人のことかなあと。
>>520 全体ファイガだと火力不足じゃないかな?
全体ファイガの方が単体フレアより行く?
分散の跳ね返り+弱点
ならどうだろう?
なる程
火が弱点と言えばアレだよね
行ってくる
9999表示キター!
おまいらありがとう
オツッス
ちなみに、最大ダメージはいくつに?
オニオンのパターンさっぱりわかんね
とりあえず初めの黄赤緑で欲しいの出るまで粘ってループさせるのが妥当か
それで粘るといいかもね
あとは開始する前にノーチラスで海底上下、中断セーブとメニュー開閉を組み合わせるといい
瀕死からブラッドソード等での吸い取りで瀕死から回復するとキャラが固まってしゃがんだままになる。
んで勝利画面でもしゃがんだまま・・・っていうのは既出?
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 08:47:36 ID:XrGLbFJ+O
クリスタルタワー最上階でドーガにどっかに送られたあとはもう戻ることは
できませんか?
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 08:50:30 ID:rRReEl1XO
古代遺跡ってどうやって行くんでしょうか?
動画に送られたっけ?
俺のデータでオニオンソードの取れるパターンが見つかったっぽいので一応書いておく。
107氏のを拝借。
全員空手家(Lv70、熟練度99)
ルーネス(素手、リボン、マスターどうぎ、まもりのゆびわ)
イングス(素手、リボン、ふうま、まもりのゆびわ)
アルクゥ(素手、リボン、ふうま、まもりのゆびわ)
レフィア(素手、リボン、くろおびどうぎ、まもりのゆびわ)
海底でセーブ。ロードした後???に入り、すぐにメニュー開閉1回。
そのままうろつくと黄竜に遭遇、後はとにかく全員攻撃。アルクゥの攻撃でクリティカルが出たら成功だと思う。
2ターン目の最初のルーネスの攻撃で倒せ、オニオンソードをドロップ。出来なくてもシラネ
再現性は2回まで確認したが、パターンで取るのは一セットまでと決めてるのでこれ以上は無理。すまん。
1人の攻撃が50000超えるなら、1回目のくもに勝てるんじゃ?
>>536 くも相手に50000超えるの大変だろうw
それ以前に1回目のくもってはめつのうた以外のダメージって1じゃないのか
レットの出現パターンが見つかりませーん
とりあえずヘルムの出現パターン(自分だけかもしれないが)
全員空手家レベル91(92でも可だった)熟99
ロード→???入る→メニュー開閉×2→イエロー全戦う1ターン撃破
1ターン撃破なんで高レベル用だけど参考になれば幸い
クリスタルゲット。
からてか強すぎワロタ。
541 :
539:2006/09/08(金) 11:38:42 ID:dpaA+1xg0
ヘルムからの流れでレット出た
全員空手家レベル92熟99
ロード→???入る→メニュー開閉×2→イエロー全戦う1ターン撃破→ヘルムドロップ
→メニュ−開閉×0→レッド全戦う2ターン撃破→草ドロップ
→メニュー開閉×8→グリーン全戦う2ターン撃破→レットドロップ
と、ここまでは良かったんだが外に出てセーブし再度やってみたらヘルムすら再現できず
レットあと1個で全部揃うんだが…
たまねぎ剣士ってホント熟練度上がりにくいな
魔剣士以外全員防御 あんこく使用の1ターンキルでずっとレベル上げてたんだが、
熟練度の上がる速度が風水師の約1/2だった
>>538 手裏剣と地形(というか地震)は普通のダメがでてた
机上の空論でよければ、シャドウフレア*4が雲にあたればかてるきがす
炎の洞窟のボスが倒せない。お勧めのジョブと武器を教えてください
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 15:04:52 ID:8rNeaGxw0
カズスの街に入るとレフィアが抜けるイベントで、残りの面子が死んでたらどうなるのかと試してみたら・・・・・・。
勝手に黄泉がえり。ふぁっく!!
>>544 両手杖装備後衛赤×4でなんきょくの風連打
防具はアイスセット揃えてると楽
>>544 白黒黒黒でブリザラ連打、白が死ななきゃいける
黒の輝きは実質これで終了なんで黒が少しでも好きなら使ってやってくれ
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,, ,,,,,,|
|r-==(三);(三)
( ヽ ::..__) }
ヽ.. ー== ; <男子が生まれて何がめでたいの?
\___ !
●●祭り会場のお知らせ●●
朝鮮人・Z武洋国が紀子さま出産を批判
http://sports.cocolog-nifty.com/ototake/2006/09/post_f549.html
ブリザラってどこに売ってます?
質問スレ池
スマソ
ジョブとお勧めの戦いかた教えてくれてサンクス!
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 16:12:51 ID:YruSxNLU0
グングニル2本ゲット出来ないのはオレだけだな。
>>551 ID:YruSxNLU0、君は一人じゃない!
君には仲間がいる! 命を賭して戦ってくれる仲間がいる!
僕もその仲間の一人だッ!
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 16:39:19 ID:CLDaGQovO
オーディーンがどうしても倒せない(;_;)
LV35↑↓くらい
魔バ赤竜なんですが
おすすめジョブありますか??
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 16:40:02 ID:LzHFVlDl0
回復の森のミニマムってずっと貰えるんだな
増殖技使わないなら、序盤のお金稼ぎにいいかも
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 16:52:09 ID:qzIc0CxkO
1ギルじゃん
>>557 え、500ギルじゃないの?
1000ギルで売ってるのに
先ほど、ドラゴン道場にデビューしました。
開始40分ぐらいでソード1個とシールド1個取れました。
これって普通ですか?
それともラッキーなほう?
>559 普通〜ラッキーの中間くらい
>>560 レスどうも。
毎回エリクサーを落とすのは仕様ですか?
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 17:09:04 ID:gaVEroWJ0
>
>>559 初めはみんなそうだった。
そのうちゴミオンシールドばかり溜まっていくことになる。
やっとサラマンダー倒せた・・・。Lv18シ白黒赤
やっとハイン倒せた・・・。Lv22すすすす
>>564 2週目まさにその構成w
Lv15ぐらいで突っ込んで勝てるきがしなかったw
そこまであげないと勝てないのか。
オーディンてレベル32でほんとに倒せるのか?
斬鉄剣連発で全滅しまくり
攻略サイトには楽勝って書いてあったのにな
>>134 ということはつまり……
序盤から好きなジョブの熟練度を99まで上げてしまって構わないということですね?
>>567 バイキング入れて毎ターン挑発としっかり回復ができればいけるんじゃないかな?
ここまで何の問題も無く順調にすすんできたけど、今詰まった
インブンシブルでどうやって山越えるんですか?
>>567 熟練度高い(50以上)アタッカーが二人居れば楽勝圏内。
風のクリスタルジョブのままならシーフが70前後にはなってるはず。
斬鉄剣来るのは乱数次第だから、一度も来ない時もあるし。
ウネ連れて行く手もあるよ。全体ヘイスト掛かれば楽だし。
レットのパターンだけがみつからねぇ・・・
俺の最強に強まったカラテカちゃんでは、先述のどのパターンにも
当て嵌まらなくてしょんぼりしちゃうっ!
>>570 夢の中でウネにもう一度会ってきな
Aボタンで山を越えるって教えてくれるはずだ
>>570 山を越えるというよりよりもハードル競争だな
山の上は飛べない
柵をピョンと飛び越えるってこと
ファルガバードの町か浮遊大陸のバハムートの洞窟あたりにいってみると
わかりやすい
575 :
539:2006/09/08(金) 19:48:53 ID:dpaA+1xg0
グングニルドロップキターと思ったら
盗み忘れてた俺が来ましたよ…
orz
tk人の話聞かない奴多杉
イベント会話は特によく読んどけって
バハムート(2回目)からタイガーファング盗めるってのはガセですか?
熟練度90ぐらいのシーフで盗んだらハイポーションでした。
多分もう既出だと思うけど、
楽なオニオン入手方法って需要ある?
長文になるから書くのを躊躇ってるんだが。
>>578 あると思うよ〜俺はなんとか全部手に入ったけど苦労した
書くとなったら手間を取らせてしまうけど良ければ教えて欲しいな
>>578 まだまだ需要はあります。
ぜひともレポよろ。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 20:05:54 ID:cg8/hpKe0
クリスタルタワーの回復の泉って今回はないの?
OK んじゃ書こう
※準備
まず職は何でもOK 戦闘パターンを覚える為、たたかうのみで蹴散らせる戦力が望ましい
戦闘パターンさえ同じならば違う行動を取っても構わない
※サーチ方法
たたかうのみで戦闘 エリクサーが出た場合、電源OFF
お目当てのオニオン系が出るまで、以後電源を付けてからメニュー開閉を1回ずつ増やして戦闘を行う
するとドロップするアイテムがころころと変わっていく
場合によってはメニュー開閉を10回と要求される事もあるので必ずしも楽に手に入るとは限らない
例)
最初にメニュー開閉無しでエリクサーが出るとする、再度電源を付けた時にメニュー開閉を1回してから戦闘、
出なければ1回ずつ増やしていく オニオン系が出るまでこれを繰り返し、
出たら外に出てセーブ、そして電源をOFF(この際回復行動を取っても構わない)
電源を付けたら再度同じ回数だけメニュー開閉を行い、同じパターンで戦闘
同じオニオン系装備入手まで再現出来ればまた同じ行動を繰り返す
入手出来なければ(パターンが変わっていれば)、サーチのやり直し(最初の手順からまた繰り返す)
手間はかかるが必ずお目当てのモノを入手出来る
レッド、グリーンも同様の方法でOK(メニュー開閉はレッド、グリーンと戦う直前に行う)
要するにメニュー開閉がキーって事かな
敵の戦闘パターンが変わってないから変化無いように思うけど、実際は違う
レベルアップ時のHPの上がり方粘る時にも有効だからやってみて。
>>582 乙乙!
俺はグングニル2本ゲット目指してパターン探し中…
盗めなくてドロップするパターンならいくらでも再現できるんだが…w
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 20:20:21 ID:mEy81LBd0
ゴブリン道場ってどこ?
>>584 それは盗むが発動して「ぬすめなかった」と出て、成功する前に倒してしまうパターン?
シーフの熟練度が99でそうなってるなら仕方ないが、99じゃないならそこから熟練度あげれば盗める確率上がるんじゃないか?
魔法陣の洞窟がどこか分かりません
wikiじゃ解決しないし…
>>586 そそ、盗む失敗して倒しちゃうパターン
盗むときに目を離していて盗めたか確認せずに倒しちゃった…
シーフの熟練は99だからもうどうしようもないんですorz
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 20:37:55 ID:fINtTxQPO
>>587 白wikiの攻略チャートに乗ってるけど
クラーケンのいる洞窟で、雑魚とのエンカウントがコッカトリス×2が14連続で
他に出てくるはずの4種類のモンスターに一切遭遇しなかったんだが
こんなパターンの乱数も設定されてるのか?ウンコすぎるぞ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 21:04:55 ID:Coi3gP9Q0
クリスタルタワーでブラクが出ない
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 21:09:59 ID:6NXjIllQ0
このゲームさ、明らかに簡単になってるよね。
昔と対して難易度変わらないって発言があるけど。
2ヘッドドラゴンの強さはFCのFF3やってる人なら誰もが知ってる。
今回の2ヘッドドラゴンは弱すぎ
ゴミオンシールドだなんてひどすぐるW
596 :
592:2006/09/08(金) 21:20:02 ID:V7f97IlQ0
ようやく他の敵出てきたけど、そいつ挟んでまたコッカトリス×2が6連続。
ちょっとこのエンカウントバランスは異常じゃないか。
>>594 ケルベロスは圧倒的に強くなった
その他雑魚も
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 21:28:25 ID:nKTeYa3V0
暗黒の洞窟、ボスまでたどりつけない。何処にいるんだ・・・
DS含めて買おうと思ったけど、
隠しボスが鉄巨人ってなんだよ・・・。
買う気がなくなった。
601 :
元・元GK ◆XLTuLj/NtI :2006/09/08(金) 21:32:21 ID:Jg1PTpYL0
ウネから盗み損ねて勝利しちゃったんだけど、何持ってるんだろう?
>>600 お前は何なら良かったんだ?
言ってみろ
やっぱりオーディンに勝てない
ここで言われたとおり毎ターンちょうはつしてるけど
斬鉄剣でやられてしまう
>>568 >>134を素直に読解すればそういうことじゃないか?
そこでオイラは富裕層の靴を手に入れる前に牙(水、風)で像を2体破壊しておけば
おりたたみカヌー ふゆうそうのくつ
クサリのカギ ノアのリュート
エウレカのカギ シルクスのカギ
以下各種カード
と、さらに綺麗な並びになるのでは?と思ったんだがどうだろう?
FC版では最初の像って火の牙担当だったような記憶があるのでこれはやっぱり不可能?
FF10みたいなのがいい。
ラスボス倒してもヘレティック召喚獣が居て、
さらにデア・リヒターがいるみたいなのがいい。
ラスボスはヘレティック召喚獣の一番弱いのにも足元にも及ばなくって、
そのヘレティック召喚獣をさらに越すFF史上最強のボス、デア・リヒターがいる。
そんなのがよかった。
鉄巨人ってなんか役不足だし、動画見たら弱くてヘボかった。
鉄巨人が役不足?
じゃあ鉄巨人はなんの役がいいんだい?
今までどおり普通の雑魚でいいよ。
今までそうだったんだから。
swnjn
>>604 さっきちょうどアムルまで来たので、さっそく試してみた。
見事に牙2本消化。
ふゆうそうのくつ入手前で、今はおりたたみカヌーしかない状態。
おたからでアイテム増殖とか強くなるとか
なんで治さないの。
>>593 解放同盟に消された敵キャラと思ってたが
今回も健在だよ
聞きたいんだけど、レベル99でたまねぎにジョブチェンジしたら、ステータス
ってどうなるの?
>>605 なんだよその厨二病設定wwww
邪気眼ファンタジー13にごw期w待wくwだwさwいwwwwwww
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 22:11:39 ID:sgGuH4Q6O
隠しボスで役不足なら何ボスになればいいんだ?
>>613 s さ
w わ
n ん
j じゃ
n ね
とりあえずLv99に間に合った
Lv98カラテカ3人 オニオン1人 戦闘はたたかうのみ
メニュー1回 黄 エリクサー
メニュー1回 赤 エリクサー 先制攻撃
メニュー3回 緑 オニオレット
これを繰り返して数揃えた
緑でレベル上がってしまったのでもう一度試してみたが
赤の先制攻撃が無くなっていてずれが出たと思う。緑は3回でエリクサーだった
>>612 ALL99
>>614 日本語分からない在日な方なんだよw
あんまり虐めるなよw
訴えられるぞw
618 :
604:2006/09/08(金) 22:14:34 ID:TkxdNeU00
>>609 ご報告ありがとう。
とりあえずアムルまで進めてみます。
なんかうちがおかしいみたいになってるけど、
みんなだってDSのFF3で一番強い敵が鉄巨人っておかしいって思ってるんでしょ?
なんで今までザコ敵だったのに急に隠しボスになったの??
どう考えたっておかしいじゃん。
買うことはなくなったからどうでもいいんだけどね。
┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 22:22:39 ID:Coi3gP9Q0
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
┏┓┏┓ ┏┓ ┏┳┳┓ ┏┓ / /" `ヽ ヽ \. ┏┓┏┓
┃┃┃┃┏┛┗━┫┣┻┛┏━┛┗┓ //, '/ ヽハ 、 ヽ ┃┃┃┃
┏┛ ┻╋┓┏┓┃┃ ┗━┓┏╋━━/. {_{\ /リ| l │ i| ━━━━━┓┃┃┃┃
┃┃┃┏┓┃┃┃┃┣╋━━┓ ┃┃┃ レ!小l● ● 从 |、i| ┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┗━┓┣┓┗┛┗━━ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│━━━━━┛┗┛┗┛
┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃ ┏┛┃┗━┓ /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! ┏┓┏┓
┗━━┛┗┛┗┛┗┛ ┗━┻━━┛ \ /::::| l>,、 __, イァ/ /│ ┗┛┗┛
/:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ
___ / /" `ヽ ヽ \ l⌒l l⌒l
l⌒l __ (__ ) //, '/ ヽハ 、 ヽ | | | |
| | (__) _/ / 〃 {_{\ /リ| l │ i| | | | |
| | (__ \ __ レ!小l● ● 从 |、i|__ | | | |
| | __ l⌒l_ \ │(___ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│__) | | | |
| | (__) | _) _ 丿│ /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! `ー' `ー'
`ー' ( ○ _) (__ノ \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ ○ ○
`─' /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
流れ無視してマジレスすっけどさ
やく‐ぶそく【役不足】
[名・形動]
1 俳優などが割り当てられた役に不満を抱くこと。
2 力量に比べて、役目が不相応に軽いこと。また、そのさま。「そのポストでは―な(の)感がある」
頭のおかしい人は自分の頭がおかしい事を知らない気づいていないと言う
>>623 みんな間違えて使ってるよね、役不足。まぁ間違った用途の方が主流になりつつあるから仕方ないんじゃね?
>>625 主流にはなってないよ
一部の知能が足りない人が誤用してる
その発想は危険だ
ここで↓が流れを変える一言!
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 22:34:58 ID:Coi3gP9Q0
へ?
まあ確かに何で鉄巨人?って感はないこともないが、これはこれで渋くていいと思う。
設定的にラスボス以上の強大な力をもってそうなスケールのデカイ敵だと萎えるしな。
個人的にはウネの祠からいける隠しダンジョンのウネの夢の世界でノアと力試しとかが
良かったな。って、これも十分同人くさいなw
鉄巨人ってFF2でも隠しボスに近い扱いじゃなかった?
強くはないけど。
お前ら釣られすぎだぞ、スルーしとけよw
あー・・・
今浮遊大陸から出たところなんだけど
地図は表示してほしくなかったなぁ
行けども行けども広い雲でその世界の広大さ、
自分のいた場所がいかにちっぽけか、そしてなんたらかんたら・・・
表示するにしてもしばらくさまよった後とかにしてほしかったな
636 :
134:2006/09/08(金) 23:29:52 ID:ddf9caZb0
>>604 その発想はなかったわ。
やりなおしてくる。
637 :
604:2006/09/08(金) 23:41:42 ID:TkxdNeU00
>>636 えっ?やりなおすの?大変じゃない?
オイラは要らぬ提案をしてしまったみたいだ……スマヌ。
>>637 自分で少しでも気に入らないことがあったら、完璧に納得いきたいものなんだよ。
漏れもアンタの提案があと30分遅かったら、先にふゆうそうのくつ取ってしまって
風クリゲット時のデータからやりなおすハメになるところだった。
639 :
604:2006/09/08(金) 23:53:04 ID:TkxdNeU00
>>637 いや、ナイス提案だよ。
まさに
>>638の言うとおり。
30時間ほど巻き戻ることになるけど・・・
641 :
604:2006/09/09(土) 00:03:50 ID:TkxdNeU00
>>640 さ、30時間……オイラのプレイ時間の3倍以上だ……。 orz
頑張ってください。
>>635 同意。
せめて、難破船を見つけるまで地図は使えないようにしてほしかった。
ただ、リメイク版はクリスタルタワーの先っちょだけは地図がないと見つけられなかったかもしれない。
>>416だけど、ついに揃ったぜ。なぜかレベル80になってから、
>>338が2連続で成功。
残り1個というところで、乱数が変わったのか、以後全く成功せず。理由はよく分からず。
ただ、、成功した時は赤竜戦は3ターン目で撃破するのだが、1、2ターンとも必ず赤竜は
通常2連だった(失敗時は1ターン目にブリザガ)。ちなみに、装備品、及び並び順は
>>107。
最後の1個は、仕方なしに地道に乱数調整していった。で、海底セーブ→ロード後、黄竜戦
は全員戦う。撃破後、メニュー開閉9回目でアーマー落とした(メニュー開閉4回目は盾)。
結局、アーマー3個→4個になるのに、赤竜撃破数62→119体、レベル86まで上がったよ。
総獲得数
ソード19個、シールド22個、ヘルム6個、アーマー4個、レット4個
総撃破数
黄竜140回、緑竜39回、赤竜119回
レベル99まであと13。たまねぎの熟練度一人も上げてないから、これからゴブリン道場。
ある程度上がったら、レベル上げも兼ねて竜狩り再開して、レベルアップ前に空手家に
なってHPカンストすれば完了か。だが、これからが長いぜ。
流れを断ち切って&概出だったらゴメン
グレートデーモンを利用した経験値稼ぎ
グレートデーモンが召還するのを待って
アイアンクローのみ倒す
それを繰り返すとりあえず自分は一人だけでも99にしたいので2人殺して一人は回復に回す
30分ぐらいやってその回復役も殺せば一回で最高60万ぐらい手に入った
レベル低くてドラゴンとか使えない時は結構使えるような気がするけど
でも普通にレベル上げした方がはやいかもしれん
60万ならバハ洞でA連打の方が楽じゃないか?
TV見ながら出来るし
レベル上げはタッチペン使えば片手でしかも画面見ずに出来るから楽だよな。
ゴブリン道場はちゃんと画面見ないといけないから非常にだるい
スクリーンを指で操作移動と攻撃
キーコンフィグを固定Aで防御
音でターン数を数える
これ少数派か?
>>643 レベルが70くらいなら
>>107推奨。腕熟練度がMAXになっていれば(測れないけど)、
>>150とか
>>278のように上手くいくはず。例えレベル高くても、黄竜でもソード落とすし、
ロード後一番最初に出るから、パターンは発見しやすいと思うぞ。
アーマーに関しては
>>644にちょこっと書いたが、補正。海底セーブ→電源切ってロード。
黄竜戦は全員戦うで2ターンの1人目で撃破(黄竜は通常2連)。撃破後、メニュー開閉9回
後、赤竜は全員戦うで、アーマー落とした。アーマーの落とすパターンはこのスレに何個
かあるから試してみたら?
基本的な質問ですみませんが、
オニオンシリーズドロップのパターン再現の方法って、
こういうやりかたでいいんでしょうか?
1.中断セーブから再開する
2.決まった行動を行う。(メニュー開閉・戦闘コマンド等)
(ここでオニオンシリーズをゲットする。)
3.中断セーブする。
4.手順1へ
これが中断セーブでなく、普通のセーブだと、乱数パターンが
ずれてしまうんでしょうか。
あと中断セーブする場所は、???の外(海底)でも???の中でも
どっちでもいいんでしょうか。
>>625 役不足って言葉を用いると大抵荒れるんだよな
だから荒らしたい時に役不足って言葉を混ぜておくのはお勧め
でも今回はそれ以上に大物がいるから・・・
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 01:57:58 ID:f/iOQPJN0
>>643 じゃがまる君、美味いよね。
今、食いながらクリタワでドラゴン狩りの真っ最中!!
>>650 全く使用しない
中断セーブをした時点で乱数が変わる
質問スレで思いっきりスルーされたんだけど、
Aボタン連射するいい方法ない?
ゴブリン道場メンドイから十字キーにセロハンテープ貼ってやってんだけど、
Aボタンだけは自分で連射しなきゃならないからメンドイなあと。
なんかいいアイディアない?16連射とかじゃなくても1秒に2回とかでも十分なんだがなあ。
それができれば寝ている間にLVも熟練度もMAXに出来るんだが。。。
って、こっちでもスルー????
>>654 まぁ、お前のやってることは
マルチ、スレ違い、質問厨の三重苦だし
答えられる人間でもこたえる気が失せるだろうというのは想像に難くない
スルーというか誰も答えられない
>>655 >>656 いや、薄々は感じてたよ。。。。
感じてたんだけどさ・・・・もしかしたらって思うじゃん!!
そういう方法があるのかな?って!
答えてくれるヤツがいんのかな?って!!
気付かせてくれてありがとう。。。
DS連射方が無いなら自分で作ってやる。
>>653 すみません、ありがとうございます。
えっと、、セーブ・電源断・ロードは行わずにパターンを利用するということは、
エンカウントのパターンがサイクル(周期的)になっていて、
そのサイクルを利用して、同じアイテムのドロップを
連続で狙うということでしょうか。。
>>107を見て、中断セーブ・再開で繰り返し同じパターンが
再現できるのかと思ったんですが、、、。
でもどっかに、中断セーブ・再開で乱数テーブルは変わるとも書いてあったんで、
なんかよくわからなくなってしまいました。
>>654 どうしても自動化したいなら自分で作れば?
モーター、ギア、その他買って来て
ミシンの針みたいに上下に動く棒を作るぐらいなら
製作作業自体は小学生の工作レベルだよ。
自分は手で押すほうが楽だと思うけどね!
>>657 バイブレーション機能付きの何かとか
一定のリズムで振動、または上下運動をする器具をあれこれセッティングするとかかな
どうにかしてペンで中心を押してる状態を作り
どうにかしてAボタンを何度も押す状態を作り出せばいい
>>660 メトロノームが思い浮かんだ・・・けどw
>>659 早速挑戦中。
とりあえず、伝道髭剃りのカバーと中の刃をはずして、
振動する部分をAボタンに当ててみた。。。
結果、もんのスゴイ連射ができた。
たぶん1秒間に30回くらい。
だが、めっちゃウルサイ。
Aボタンに接触した途端ビィヤアアアアアって騒音がした。
ていうか、ボタンのAっていう字が削れ消えそうな勢い。
失敗。
ちくしょう見とけよお前ら。
メトロノームは結構高いぞw
>>650 惜しい。
パターンは「メニュー開閉」「マップ切り替え」「異なるコマンド入力」などで変化する。
中断セーブをする場合は、海マップに一度戻らないと
ロード→???に入る→戦ったりする
という手順を踏めなくなるわけだ。
俺も外部装置による自動化は考えたが・・・どう考えてもDSにダメージが来る
DSバラしてAボタンの配線いじくって作るのがいいのかな
そこまでする価値は無いと思うが
基本はオレコマンダー
FCにあった外付け連射機みたいのがあったら楽なのにね。
でもDSであったとしても繋げる場所が全く見当たらないな・・・
>>662 工夫してすこし電圧下げてみたらどうだろ。
動くけど剃れそうにないぐらいの勢いならあるいは・・・。
あと、削れそうならどっちかにゴムでも貼っとけ。
思いつきだけなので失敗してもシラネ
家の中にあるモノとか、ホームセンターや100均なんかで手軽に手に入るもので
誰でも簡単に連射が出来るっていうのがいいと思うので、そういうのを考案してみる。
本体バラしたり、工作したりって言うのは一般化しないのでダメだ。
>>658 >>107の中断セーブ利用でドロップパターンが取れたのは偶然。中断セーブで上手できた
のはそれくらい。同じくらいのレベルであるなら、やる価値はあるかと。検証数少ないんで
成功すると、今後オニオン集めようとする人たちには役立つ。
基本的には、
1.海底でセーブ、
2.電源切ってロードして再開、
3.???内部でメニュー開閉(決まった回数←自分で見つける)、
4.戦闘(全員たたかうで統一、または1ターン目全員ためる→2ターン目たたかうなど)、
5.オニオン系をドロップしたら、1〜4.を同じ手順、同じ倒し方で繰り返す、
の流れ。レベルや熟練度、腕熟練度なども影響してるようなので、スレに出てるもの再現
したけど、失敗することもある。あくまで成功への目安。
>>669 電圧うんぬんはそういう意味じゃなくて、
使い古しの乾電池で動かしてみるとか、充電使い切ってからやってみるとか。
ちなみに俺パターンね。何度か粘着したからてかLV99熟練度99のヤツです。
1:ロードして再開。
2:黄→赤→緑、お目当ての敵が出る直前に「メニュー開閉」「マップ切り替え」を組み合わせて行う
3:戦闘する。
でドロップを探り、見事にドロップできたら
4:外に出て中断orセーブをする
あとは1〜4を繰り返す。この方法でレットを4連で取りました。
こちらはレベル99熟練度99、ギルもカンスト。
レベルに熟練度、ギルは影響してないもしくはそれ以外の数値が絡んでることになりますね。
うーん。
使い古しの電池とか、充電使い切ったのだと長時間は無理じゃん?
長時間連射可能で、手軽、安価、安全、騒音の出ないってのがポイントだと思う。
そこまで敷居上げて考えるなら手で押した方がいいってのもわかるけど、
いいアイディアが出ればLv上げ、熟練度上げが劇的に楽になるし、需要もあると思うんだよ。
とりあえず一旦消えます。
お騒がせ&スレ汚し失礼しました。
レス下さったみなさん有難うございました。
本気で試行錯誤してみます。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 03:00:15 ID:d8bixZp4O
ヘルム→エリク→レットの鬼パターン見つけた直後に、一発ソードのパターンも発見(゚∀゚)
まじうれぴぃ
>>674 しばらく続けるとパターン変わっちゃうんで今のウチに取っとけ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 03:04:59 ID:TgOj0Gt3O
1度も逃げないしばりやってて暗黒の洞窟後半であまりのエンカウントに「うぜえええ!」と思って敵が消えるの期待して戦闘中にテレポ使ってみた
\(^o^)/オワタ
>>670 ありがとうございます。実際にやって確認できました。
もう少し詳しく(一般的に)書くと、
1. セーブする
2. 電源OFF−電源ON−ロード
3. 決まった行動(メニュー開閉や、戦闘のコマンド入力など)を行う
4.セーブする(手順3の結果を保存する)
5.手順2から繰り返す
ここで、手順3の「決まった行動」が変わらない限り
何度セーブ・ロードを繰り返しても、
行動の結果が同じになる(乱数テーブルが同一である)
ということですね。
つまり、手順3の結果を蓄積できる。
(たとえば、同じアイテムを連続でドロップさせることができる。)
ただし、手順を繰り返していくうちにレベルなどが上がって、
「決まった行動」ができない状況になったとき
(同じ戦闘コマンドを入力しても、キャラの行動順序や与ダメが変わって
戦闘の内容が変わったりするとき)
結果(ドロップの有無、ドロップアイテムの内容)も異なってくる
ということですね。
678 :
152:2006/09/09(土) 03:32:07 ID:XL7DkDt60
>>640 152-158のやりとりですでに604を実行していた。
そのときに指摘しておくべきだったか・・・
やっぱ電源付けた直後は3色ドラゴンの出現パターン皆一緒なのかな。
俺は 黄赤緑黄緑赤赤赤黄黄赤 って出てくるんだけど、違う人いたりする?
前に一度いきなり赤が出てきたことあったんだけどな・・・緑でないよ緑
赤多すぎだよな
もしかして腕熟練度ってミニマム状態にして殴りまくったら楽に上がるのかな?
今日からドラゴン狩りはじめた
ソード→シールド→アマーってきてちょっと(;´Д`)ハァハァ気味
>>684 名前はゴブリン道場だけど、敵は倒しきらない弱い敵ならなんでもいいわけで。
>>684 小人後列
これで二刀流は0 片手は1、すでは200とかいっちまう
>>679 出現パターンはかなり限定された数値で固定されてる模様。
ロード後赤を一番最初に出すなら、海底の方で1度か2度戦闘しておくと出るよ。
>>688 そうなのか、d
ってことはロードしたときに乱数が全て初期化されてるわけじゃないのか・・・
690 :
674:2006/09/09(土) 08:03:31 ID:d8bixZp4O
いや〜焦った
海底でセーブ出きるって知らなくて試しにやってみたらパターン変わったwww
ショボンとしながら元の場所(ドーガの館の入り口)でセーブして始めたらパターン戻った(゚∀゚)
ソードのパターン見つけたけど、8本目の時にパターンミスって焦りのあまり電源落としたwww
一回中断挟んで見つけたデータだから、その前のパターン忘れて再現できずorz
どーしよ…(;´Д`)
マジメンドイ('A`)
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 08:10:02 ID:ZGGBeQGa0
装備品・熟練度・残りHPが変わっても自分の場合、同じ物を落とし続けますね
・自分の例
たまねぎ剣士Lv99*4
ロード
↓
???に入る
↓
黄竜エンカウント
↓
イングズ『防御』残り『戦う』選択(自分の場合並び順はイ・ル・レ・ア)
↓
ア・ル・レの順で黄竜に攻撃、黄竜はア・レの順に攻撃
↓
イングズ『防御』残り『戦う』選択
↓
ル・レの順で黄竜撃破
↓
オニオンヘルムドロップ
メニューの開閉のコマンド選択の他に並び替えする事により
パターンが変化しますね。
友達にメール送っても「ゆかりの人」から3通目のメールが来ないんだけど、
ストーリー進めれば出るのかな?
今「暗黒の洞窟」クリア前のところ。
ストーリー進行は関係ねえ
ちゃんと友達からも3通受け取ったか?NPCに3通贈ったか?
あと質問は質問スレ行け
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 08:57:18 ID:N17QDrDXP
くらやみのくもで死んでやる気なくした。クリスタルタワーの前からかよ……
>>694 どっちも満たしてる。
というか、ストーリー進行関係ないの?
極限の攻略ではストーリーを進める、とあるけど。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 09:09:05 ID:C+uFb9FN0
ゴールドルの館がわからない。
どうやって進むの?
>>696 そういえばクリスタルタワー到達してないと進まないイベントもあったな…
土の牙とったら爺婆放置して先に行ってみてはどうか
>>696 もし来ないってのがシドなら
で、まだ飛空挺を手に入れてないなら
ストーリーに関わる内容だから来ないが。
>>696 たまねぎは序盤でフラグ立つ。
倒せるかどうかは別問題だが
最序盤でのボム戦は全員すっぴんでミスリル防具で両手盾にしてブリザド連発で勝てた
>>696 うむ。デッシュ仲間になる前にたまねぎフラグ立ったが、
さすがに倒せなかったw
極低でも倒せる
ミスリル後列両手盾赤魔南極ならかなり安定
地上からも近いし
でも倒すとレベルが2つ3つ上がるのがいただけない
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 09:55:04 ID:uWyjPI5+O
ハイン先生倒せません……
諦めたら?そこで試合終了だよ…
倒せない原因は何?
・HP(レベル)が低い→レベル上げてください
・調べても調べてもバリアチェンジ→吸収されたりしないので調べなくても良い 最初のターンで3属性で攻撃して弱点調べても良い
・ダメージが少なくてジリ貧→魔法や魔法アイテム使ってね 戦士系の熟練度あげても良いけどせっかくだからジョブチェンジしようよ 学者は強い
・装備が貧弱or強いの装備できない→買え 装備できるジョブになれ
両手盾赤魔はラスボスまで安定だが趣がない 厨水死はごり押しできてしまうし運要素も強くなる 学者は更にお手軽高ダメージ
手早く倒したいなら↑で
攻略に関係ある質問なら良いんじゃない?
答える事無くなるし…新しい攻略ネタも縛りプレイくらいしかないし…縛りプレイは人に聞くもんじゃないし…
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 10:16:03 ID:uWyjPI5+O
>>708 わざと質問スレより上にageる馬鹿がいるからちょっと強めに書いてみた
全部ダメだとは言わんよ
空手家熟練99で全員前列
みんな32Hitだすんだけどレフィアだけレッドドラゴンに9999与えられない
8923とか
これは腕熟練がほかより低いってこと?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 10:27:03 ID:Gfl/w8aS0
LV83
今全員分そろった
ソード9
シールド5
ヘルム7
アーマー4
レット4
99までどうすっかなぁ
モチベーションが…
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 10:37:36 ID:aqFW1HkYO
あまりにも初心者なのですが、あたしは今船をとったばかりです。たまねぎってなんですか?
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 10:40:37 ID:uWyjPI5+O
>>714 たまねぎ 3 【玉▼葱】
ユリ科の多年草。西南アジア原産で、日本には明治初年に渡来。
鱗茎は肥厚し、平球形または広卵形で、径10センチメートルに達する。
葉は円筒形で中空。初夏、花茎を出し、上端に白色の小花を多数散状につける。
主に鱗茎を食用とする。オニオン。[季]夏。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 10:41:41 ID:RbIW92/T0
>>714 初心者とかいう問題じゃない
スーパー行けば売ってるだろ
ほら、カレーとかにいれるやつ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 10:42:46 ID:aqFW1HkYO
過去ログはみれませんでした…
かぶったorz
>>114 アレイズは1r使ってやるから同時殺しで2r使わせたほうがいい
2rあれば色々できるだろ、回復から補助から攻撃から
流星輝刃はエイリの五行相殺やればいい
まずできないと思うが参考までにwikiに流星輝刃まで行読みやりやがった変態キチガイの動画あるから見てみろ
7行くらいまでの相殺でも半分以下にできるから即死は免れる、がんばれ
ウンコ
>>713 シールドは両手分だろ?
あと3枚集めないと
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 11:04:42 ID:dvVMEvOtO
クリスタルタワーでレベル44は厳しいでしょうか?シーフ、モンク、竜騎士、魔界幻士です。ウネにはこれで勝てたんですが
>>114 が誤爆だとは思うが浮上したので簡単に調べてきた。
ちなみに検証は碌にしていない。魔法防御無視ならダメージにかなりの差が出るはずだから。
攻撃役:賢者LV99、熟練度1、知性85、精神85
防御役1:賢者LV99、熟練度1、知性98、精神88
装備は全ての棒と氷の棒。知性と精神の底上げにのみ用意
防御役2:賢者LV99、熟練度1、知性92、精神87
装備はリボン、黒のローブ、守りの指輪。限界まで魔法防御を引き上げる。
防御役1、フレアで7127、ホーリーで6516
防御役2、フレアで4491、ホーリーで1855
フレアが失敗している可能性があるので更に数回調べてみる。
フレアが4278 4192 4448 4533。ホーリーが1744 1818 1947
なぜか毎回成功判定に失敗している気がする。
それはそれで使える気もするし、次の検証のネタにもなる。
とりあえず、フレアは完全とは言わなくても、
いくらかの魔法防御力を無視するらしい。
ここのおかげでオニオン全部揃ったよ。
乱数調整がかちっとハマったときの脳汁の出方ったらないな。
パチスロとかにのめり込むヤツの気持ちがわかるよ。
>>725 エウレカに行くなら充分なレベル。
シルクスを登るならちょい足りない感じ。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 11:27:07 ID:Hzxe+i9BO
オニオンソード以外は揃った(盾20他各4以上)
剣が全然足りない
>>725 導師か賢者入れないとキツいな。
そのレベルで回復役がいないのはジリ貧になると思われ。クリ塔は長いぞ。
先にエウレカに下りて装備魔法を整えた方がいいかと。
>>726の続き。
というわけでパーティアタック時の成功判定を調べてきた。
まず成功判定は全体化したときに個別判定なのか。
この結果によって効率が変わるので。
対象はバハムートの洞窟の翼竜×3
メンバーは賢者LV99熟練度1
装備はリボン、黒のローブ、守りの指輪。武器ははずしておく。
結果は
[ 82 80 71 ][ 73 74 147 ][ 138 75 74 ][ 138 71 131 ][ 143 75 69 ]
[ 80 69 142 ][ 77 77 70 ][ 71 124 81 ][ 125 71 144 ][ 138 82 129 ][ 124 82 77 ]
個別判定らしい。
続きます
>>731の続き。
長くなるので分けました。
パーティアタック時の判定。
こっちは全員最大HPとステータスが同じなのを利用してHPの減り具合から逆算。
よくよく考えると全員賢者。知性と精神全く同じ。防具で精神上昇してる。
精神が高すぎで成功しなかった可能性があるので
精神の最も低いシーフに移行期間をつけて確認。使用魔法はファイガ。
賢者1人、シーフ3人。
賢者は前回の装備に全ての棒をプラス。知性を99に
シーフはリボン、黒装束、ダイヤのこて。移行期間あり。精神の値は34
極力精神を上げずに全員同じ装備にしたのでこうなった。
1566 1492 827 871 1448 797 827 1571 739 842 886 1492 1581 797 886
どうやら本当に精神が高すぎただけのようですorz
やっとクリアできた
んで、隠しダンジョンとかありますか?
ちょwwwためる3回で自爆って…まもりのゆびわ盗むまでためるしてたらメテオもきて3人死んだ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 12:43:54 ID:mplwmiBqO
GBAFF4のうんちっぷりに当然のようにDSFF3には見向きもしなかった私。
しかし、昨日久々にゲーム屋に行ったら超美麗デモが。コレがDSで
出来るのか…。FF3した事無い童貞の私ですが買ってもいいですか?
すぐに色んな所でレイプされるから童貞でも大丈夫
問題はソフト売ってないって事だが…第2段出荷始まったんだっけ?
なんだかしらんが急に鬼音ソードがパターンにはまって一気に8つそろった
後は鎧一つだけなんだがこれだけはどうにもはまってくれそうもない
まあレベル75だし気長にレベル上げやってりゃそろうかな・・・さて寝るか
>>735 デモって八頭身のやつならOPで圧縮された汚い(もちろん見るには耐えるLVだけど)のが流れるだけだぞ
まあ内容が面白いからおれはOPなんてどうでもいい派だけど
>>736 そんなに人気なの?とりあえず数店回ってくるよ
赤魔導師×4限定でやっとクラーケン撃破まで進みました。しかし今からガルーダ戦が不安な自分に何か助言等あればお願いします。
>>736 9月9日あたりだから昨日、今日、明日ぐらい
>>741 無理せず竜騎士にチェンジしてジャンプ4の方が確実だと思う
ジョブチェンジもFF3の楽しみだしね
>>741 赤縛りでクラーケンなんてサンダラ連打で楽勝じゃん
フレイムメイルも装備できるし
ガルダはレベル上げるしかないね
古本市場に積んでたぞ
>>743 一応縛りプレイなんで…
>>745 はい。ぶっちゃけサラマンダー先生のがキツかったです(´・ω・`)ブリザラの使用回数少なかったんで
レベル上げですか。なるべく低レベル目指してるんですが…(クラーケン撃破時レベル20)
むぅ。
>>603 まだ見てるかどうか知らんけど、熟練度高いアタッカー連れて行けって。
レベル30超えてるなら挑発は要らない。
ウネの援護出れば楽になるし、白と赤が居るならディフェンダー使って
最初の1ターンで前衛にプロテス掛けられるし、赤にナイフ類2本装備させて
素早さ底上げする手もある(低さをそのまま活かす手もあるけど)。
赤後衛なら斬鉄剣来ない限り1ターンでは死なない。
どうしても無理なら、海底洞窟でアイテム収集。
シーフ育てていれば一番の火力になるはず。
749 :
名無し。:2006/09/09(土) 15:04:45 ID:wTeT5bEJO
ドーガの館までいったんですけどそのあとどこ行けばいいか分かりません
教えてください
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 15:05:36 ID:H5ieZUbzO
ラスボス撃破age
感無量だ…
まあオーディンとか後回しにしていいボスだしな
どうしても無理ならもっと強くしてから来ればいいだけの事
そうだよな
俺なんてクリスタルタワーの時点で倒して無いの気付いてまた戻ったよ
無視してもいいんだけどモンスター図鑑埋まんないんだよな
レベル80を越えた今になって、武器攻撃の最後のモーションが変わるのはトドメの合図だということに気がついた
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 15:45:34 ID:uPNcczDNO
2日ぶりに電源入れてやったら
いきなりひかりのカーテンキター!(´Д`)
ちんもくのおふだ出ねーorz
アムル到着時点でレベル29
これは上げ過ぎなのか、戦友よ
757 :
356605008787034:2006/09/09(土) 16:06:21 ID:xQ9MwnvTO
ヲィ! ■エニさんよ、電源入れて初めのエンカウントの白い画面(プシィプシィつートコ)でFreeze率高いのはどういう事よ? しかもクリ塔でドラゴン狩りの励み中によ オチオチ闇の世界に行けんぞゴラ゙ァ〜(+_+)
wikiでガルーダは学者のてんぐのあくびで瞬殺って書いてあるけど
ガルーダ戦の前にどこで手に入れるんだ?
一番早いドロップがファルガバードのニンジャだろ
>>759 確か、ニードルモンキーからドロップor盗む
で手に入ると思ったが、アミーゴ
グラシアス
早速盗み逃げに走るぜ
>>761 気をつけろアミーゴ
盗みの場合、熟練度が99ないとできないはずだ
地道に倒し続けるのが吉だと思うよ
そんなもんとっくに99だぜセニョ〜ル
5日間ゴブリンしか見てないぜ〜
>>763 では、確実だな戦友よ
武運を祈る
私は熟練度をろくに上げないまま
延々とレベル上げだけしてるよ
γ'フ
イ ('i, ,/ (ヽ
( 'i,`ミ' ヽ i ヽ`)'フ
(\ヽ,,_ ` ':.ヽ )γ),ノ)
ヾ' ..,, '; 'l, ,/ .:' ノ'
ゝ- .,,, .: i! ノ' ,:' ''",フ
,,-'', ',,,.. .:' /' ''",,::' "つ
`ツ、,,ー- .:' (,,,,,/⌒ヽγ´ ''"ヾ、 彡' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
''-彡,, ':, .( ^ω^). ヽ、,,_,,ノ'⌒ < ガルーダ最強
,彡' | / ' ゙" '-=-'" \___________
ノ., "シ ( ヽノ ,,_,,,ミ^ヾ
"''ツ' ノ>ノ ヽ''ヽ)
レレ
シーフの熟練度80越えで、グンニグルいつも一発で盗めるのに
肝心のオーディーンさんをどうしても倒すことができませんorz
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 17:18:38 ID:N17QDrDXP
今は
戦士 熟練度99
竜騎士熟練度99
忍者 熟練度45
賢者 熟練度31
なんだが、竜騎士が力不足のように感じて…
変えるなら何に変えた方がいい?
幻(ry
まぁ火力ならカラテカだ 熟練あげれば全てを粉砕するぞ
インビンシブル入手後に海底に潜るのってどうすればいいの?
ノーチラスに乗る
今サラからペンダントもらってタカに見せた後どこに行けばいいんですか?
>>771 ガリの里に居る伝説の騎士の末裔と話すことでフラグ立つyo!
>>772 ガリて竜騎士の事ですよね?
ガリの里てどこですか?
イングズのシーフの熟練度が99になった
現在たまねぎだが、弱いような気がする
このままでいいのか?
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 17:43:54 ID:/ZFB7hzw0
やりこみ図鑑どこ?
やりこみ図鑑どこ??
やりこみ図鑑どこ???
誰か教えてください!!!
>>770 あ、あった…煤i゚Д゚ )
サンクス…
780 :
775です:2006/09/09(土) 17:48:23 ID:/ZFB7hzw0
ありがとうございます!!
熟練度ばかりあげてたもので困ってたところです。
ではさっそくジャンプ!!
やっと玉葱揃った・・・
乱数サイコー!!!!!!!11
>>780 良かったね
次からもう少し落ち着いて聞くといいよ
ああ、やっとたった今エンディング迎えたわ〜。
ちなみにPTは
忍導ナ詩 全員Lv50
・・・無難すぎるとかいうツッコミ無しで。
どっかで誰かが書いてた通り、スタッフロールと一緒に出て来るあれ、
確かにこればっかみて誰もスタッフロールなんて見んなこりゃw
けどこれからオニオン集めだのの無限地獄とも言うべきものが待ってるな。
よし、がんばろ。
1ターンで最大ダメージを叩き出すにはどうすれば良いのかを考えてみた。
まずレベル99、熟練度99にするのが最低条件として…
全員違うジョブにもする。
相手はアーリマンとする。
戦士…アルテマウェポン、ラグナロク装備
竜騎士…グングニル二刀流
空手家…素手のが強いかな、熟練度99なら。ちょっとまだ調べてないが。
吟遊詩人…ロキの竪琴装備
・1ターン目
空手家はためる。全員防御。
・2ターン目
吟遊詩人はこうげきのうたを歌う。空手家はためる。竜騎士はジャンプ。戦士は防御。
・3ターン目
戦士は踏み込む。空手家は攻撃。吟遊詩人は竪琴をラミアの竪琴に持ち替えてはめつのうた。竜騎士がジャンプ攻撃を仕掛ける。
順番的に
戦士か空手家→吟遊詩人→ジャンプでトドメ
と流れれば、1ターンの最大ダメージをカンストも可能なのでは、とか思った。
まぁ特に意味はないけれど。
ちなみに俺はグングニル二本無いので検証不可。
腕熟練度って確認する方法ありますか?
最大まで上がっているかどうかが分かる程度で構いませんので、どなたか教えて下さい
乱数調整にレヴェルよ熟練度と腕熟練度は関係無いみたいだな
パターンに入ったときレベルも熟練度も上がったけどアイテムはちゃんと同じようにゲットできたから
>>785 隠しパラだから無理。ただ、同じジョブ、同じレベル、同じ熟練度、同じ装備で同じ相手に
攻撃してみる。hit数が同じ(32hitが安定して出る)なら、MAXと見ていいじゃないか。
>>774 ウチのシーフのアルクゥも熟練度カンストした。
おかげで今ナイトのルーネスより圧倒的に強い状態。
そういえばモグネットでたまねぎも入手済みだけど全然育ててないなぁ。
>>784 ヘイストやオーラも使った方がよくないか?
レベル、熟練度、腕熟練度が全部MAXの前衛だったら、白魔でも32ヒットするの?
レベル上げついでにドラゴン狩りしてんだけどエリクサーばっかり溜まるな・・・
乱数使わないと皆こんなもんなの?
エアロやホーリーって白魔法でも威力は知性依存くさいな
既出だったらスマソ
うーむ、真っ当な方法では熟練度はあがらんね
盾が異常なほど溜まるな
俺の場合アーマーもかなり溜まったなあ
赤出すぎだ
黄200赤100緑50の割合で倒してた
緑出現率低すぎ・・・るのかな
緑はクリスタルタワーで戦えってことかもしれないな。
どっちにしても出現率は低いが。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:14:15 ID:miFsnxoCO
インビンシブルは山超えられないんですか?
Aボタンと十字キー押しても、ガァーって浮力が上がる
だけで進まないんだけど…
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:18:06 ID:ZTIUnaSa0
クリア後のお楽しみは何かない?
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:22:02 ID:LSNMXB1r0
キングベヒーモスってどこにいるんだっけ?
一回あったことあるけど忘れちゃったな
熟練度と腕熟練度ってどう違うの?
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:22:19 ID:N17QDrDXP
805 :
天ぷら:2006/09/09(土) 19:23:32 ID:7Z4cSBK10
熟練度はジョブのレベル
腕熟練度は 隠しステータス 26HITとかだな
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:24:25 ID:lbZIfQNI0
ディッシュの出てくる山で、道が無くて
バハムートまでたどりつけないんですが
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:25:02 ID:miFsnxoCO
>>804 ごめん、本当にわからないんだ…
ウネはAボタンで山を超えられるって言ってたよね?
808 :
天ぷら:2006/09/09(土) 19:25:24 ID:7Z4cSBK10
>>800 低い山しか超えられねーんだよ
つれーな
809 :
天ぷら:2006/09/09(土) 19:27:54 ID:7Z4cSBK10
>>806 回復の森の近くに横で見えにくいけど
低い山があるから 超えてミソ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:28:45 ID:nxqnqt1D0
普通にやっててレベル99までいった?
たまねぎ使えないから替えたいんだけど。
811 :
天ぷら:2006/09/09(土) 19:29:30 ID:7Z4cSBK10
806
インビジブルはあるよな?
812 :
天ぷら:2006/09/09(土) 19:30:45 ID:7Z4cSBK10
>>810 レベル93あたりから すごいよ玉葱さん
だな そこのほうがまだ
815 :
あき:2006/09/09(土) 19:35:07 ID:1ZzWWqewO
乱数ってなんですか?教えてください。オニオンシリーズ楽にてにいれたいのですが
狩人チャクラム装備で乱れうちって強いってどっかのスレでみたけどLV99熟練度99だと
どれくらいのダメージ与えられるんだろう?
,-――――――-.
/ |
/ | \ 、 m'''',ヾミ、、 /
/ | \、_,r Y Y ' 、 /';,''
l"ジェンキン寿司 l 、 , \ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
,、_lー-―――――‐--、/l \、\::::::::::/, /,, ;;,
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ. ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i) 丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン >、.> U <,.< <ガリまだですか?
i, ` ,、/ i_ `` ,r' ノ __ ! ! -=- ノ! ト-、
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /. . .''"L \\.".//_ | |:゙`ヽ
__/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ /::: || :::V: | ::::\
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、───────────────
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `、
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i ヽ______________
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 20:05:12 ID:MTDtjcsl0
>818
サンクス
たいしたダメージじゃないか
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 20:05:25 ID:uWyjPI5+O
ハイン先生倒した後って何すればいいんですか?
>>820 たしかシドに会いに行くと船が飛べるようになる
822 :
天ぷら:2006/09/09(土) 20:14:52 ID:7Z4cSBK10
アーガス城に行けや
>>74 のやり方でミニマム時の与えるダメージが0になってしまうような場合には
ポイズンダガーとか毒の追加効果で倒すようにすればいいかと思うんだが既出?
まあ、装備できる奴限定だけど
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 20:57:01 ID:mplwmiBqO
店5軒程見てきたが、4店は売り切れ、
1店は100円引きの5880円という足元見られた値段
おまい等、クリアしたなら売ってくれよ。
こん前5000円で売ってた時に買えば良かった
グングニルのドロップ率ってどんなモン?
2本捕り厳しいな。サガを思い出す
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:06:32 ID:A8PJ3b+O0
エウレカに行く前に土のクリスタルのジョブを取得したんですが、wikiではエウレカの鍵と
土のクリスタルがないと入れないようなことが書いてありましたが実際、土クリないと
入れないんでしょうか?
>>825 スマウグのためにドラゴンルーラー白を狩りまくった記憶がw
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:11:01 ID:/VJ/E+OH0
ドーガの洞窟の2匹目のボス強すぎ。倒すこつ教えて
LV96でHP9999到達。
オニオングッズも揃った!
疲れた…
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:17:24 ID:gDr0Ry0EO
栗タワの最上層でオニオン集めをしているのですが、赤しかでてこない。
なんで?
階層によって出現率が違うの?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:20:45 ID:xZWrrmZDO
レベル80でやっと撤去人撃破
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:21:35 ID:uVmtTbNn0
>830
違う。
???でやればいいのに。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:23:57 ID:gDr0Ry0EO
>>832 え、ホントに?
オニオン集めの最適手順を教えていただきたいのですが…
当方、Lv60なり。
>>834 通信ありなしで手順変わる
なければ現状で我慢要
ガルーダ用に
せっかくウィンドスピア8本そろえたのに
ジャンプ1発でオワタ・・・
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:30:10 ID:gDr0Ry0EO
>>835 わかりました!!
ではさっそく討伐にでかけます
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:31:14 ID:3GgPCmkh0
wi-fiっていったい何なんですか??誰か詳しく教えてください
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:34:51 ID:7/d7J4+P0
ドーガ、ウネ戦後あたりなんだけどナイトって強くなる?
シーフが4000位平均で与えるのにナイトは2000弱くらい
ジョブ取ったらこのシーフ忍者にするけどナイトの攻撃力が弱くて困る
暗黒の世界に入ったら、もう戻れないんですか?
プロテスもヘイストも無いし、手裏剣も少ないんですが・・・
ちなみにファミコン版です
闇の世界でした
844 :
841:2006/09/09(土) 21:42:12 ID:U2SQfNaL0
やっぱ厳しいですか・・・
忍者3人と賢者1人
ごり押しで進めてきたから、魔法は必要最低限のものしか持ってません
レベルは全員50
クリアは無理でしょうか?
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:57:13 ID:6qs8MDah0
>>840 ナイトを空手家にしたほうがあとあと強くなる
>>845 といっても魔法防御がカスだから、適正レベルでクリアしようとするなら
熟練度の差も考えるとナイトの方がマシだと思われ。
???でドラゴン狩りはナイトとカラテカどちらが使えますか?
ドラゴン狩りのみを考慮すると空手家かな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 22:06:04 ID:pJC4E/FwO
すみません。
始めたばかりなんですが、妖精に木を助けて欲しいと
頼まれたり、砂漠から兵隊が来るとか
言われるんですけど、どうすれば
いいんでしょうか?
砂漠で何かが動いているんですが…
よろしくお願いします
>>847 狩るだけなら 火力重視でいい
最有力候補
・たま覚醒
・カラテカ
・狩人
>>849 それはイベントが起きないと入れない
北の塔クリアした後にイベントフラグが立つ
トーザスってどこにありますか?
クリスタルタワーの宝箱も取ったー
テレポして戻っていよいよ突撃なんですが、
ナ竜賢導の平均Lv55のPTですが、いけますかね?
ナと竜は熟練99で熟練99の装備あります。
回復2人だと火力不足でしょうか?
>>853 十分いける
ナと竜はブラット装備だと楽かも
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 22:12:59 ID:pJC4E/FwO
>>851 ありがとうございます
北の塔って、ドワーフの村の上にある
奴ですよね? 今そこで
ボスにやられたところです(^_^;)
がんばってみます
LV上げ&シーフの熟練度上げに
海底洞窟行ってせっかくちまちまやってたのに
ドラゴンゾンビ戦で竜騎士のイングスばったり死。
?
?
あ!
装備がブラッドランス×2でダイヴ!
wao!
>>840 むしろ、そこからがナイトの本領が発揮される。
エウレカ行って武器が揃うと忍者より強い。
いつからここは質問スレになったんだ?
忍者より強いとかそれ持ち上げ過ぎだろ・・・
本編うろついてるレベルじゃ攻撃回数の差だって埋まらねぇよ
戦死より弱い内藤・・・
イラネジョブ筆頭w
>>860 装甲の面で忍者よりは安定してるから 一概にも言い切れないとも思う
攻撃力の高低で言ったらニンジャの方が上だけど
ナイトは攻守バランスいいよ
いや、だから話の流れ的に今は防御力は関係無いだろう
攻撃力の話してんだから。
総合的な面から見てナイトが弱いとか言うつもりは無いよ
>>860 本編を素直にやってきた場合での話に限るが、防具だけはナイトは忍者より強いから
ラスト近辺なら忍者より若干装甲に安心感があると思うぞ。
熟練度差とエウレカ武器の攻撃力のお陰で与ダメージも忍者と遜色ないし。
そういう意味でなら忍者より強いといっても差し支えは無いと思う。
ここで質問するレベルの人なら瀕死状態をかばうで救われてそうな気もするし。
忍者を熟練度稼ぎをやって鍛えなおすとかするなら、話は変わってくるけどね。
Lv上がってくれば多少の防御力差なんて気にならなくなるし。
後列盾手裏剣とかやるならますます差がでてくるし。
なんか蛇足になっちゃってたな。スマネ。
>>865 んだんだ
よくわかってない人は素直に内藤使っとけ
最終的にはナイトの方が忍者の攻撃力を上回ると思うけど。
戦士と比べても、ちからのステータス差は案外大きいし。
ディフェンダーでプロテスかけられるのもナイトの安定度の高さだよね。
ナイトは最強セットさえ揃えば忍者より使い勝手は良いわな
ナイト信者多すぎだな
まぁ流石厨房に好まれるジョブなだけあるわ
内藤は安定してるのが長所であり短所
ふみこむの戦士や、すばやさ高&なげるの忍者などのとんがったジョブには
一歩譲るところがあるな
>>817 今時地位とかそんなんで食べれるものが制限されるってありうるんか?
せめて人並みぐらいは大丈夫だろ。
ま、内藤で安定なんて嫌だよとか言う人は
狩人 や 風水士 で最後まで行くことをすすめる
今回の厨ジョブ筆頭は風水師
攻撃力だけなら空手家がトップだと思う。素手ダメージの振れ幅でかすぎるけど
最大2万近く差が出るよな
ジョブ云々の話は他でやってくれよ
ここは攻略スレだ
特定のジョブをマンセーするからこうなる
だな!
げんじゅつしマンセー
狩人導師忍者詩人でくらやみのくも倒してみたよ
物理無効の触手を先に倒しておかないとみだれうちがいまいち使えないね
みだれうちの途中でよいちの矢が切れて弓で殴りだしたのにはびびったw
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 00:26:07 ID:O1XnQHDZ0
ここでもう必要なくなったかもしれんが乱数の話を
いままでオニオン出てたのに出なくなった!
という人は宿屋で寝ると乱数リセットされるような気がしないでもない・・・かもしれない(´・ω:;.:...
ジョブのリハビリ回数のことはここでいいのかな?
wikiにある表だけど、どうやら狩の位置が違うみたいだ。
空手家からは4回からではなく6回なので
いろいろ弄ってみたらどうやら白の位置と同じ気がする。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 00:37:56 ID:YDS2kQQPO
ドーガの館まで行ったんだけどそこからどこ行けばいいか分かりません
教えてください
>>885 その前にリュート取りに行くんじゃなかったっけ?
887 :
883:2006/09/10(日) 00:42:00 ID:4iLYfs0i0
ごめん、同じジョブがかぶるわけないよな。
狩は右下にずれて赤の右上、ナの左上っぽいかな。
>>889 牙を使った後ペンダントやカードを手に入れてみればわかる
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 01:14:43 ID:YDS2kQQPO
海底で白魔法使ったんだけど変わんないけど
早くウネ目覚めさせたいんで詳しくお願いします
>>893 もうあきらめたほうがいいよ
次からは最低限強制会話はきちんと読むようにしな
>>893 wiki見ればいいじゃない
ちなみに 携帯だから見れない とか言い訳なしな
>>893 サイトロ使ったんなら、行ける場所は3ヶ所しかないだろ。
全部回ってみな。ひとつが正解だよ。
さきほど戦導竜賢の平均55PTで
グリーンドラゴンと戦闘して死ぬかと思いました…orz
ドラゴン系は平均Lvいくら位から割と楽に戦えますか?
あとこいつ等は普通に逃げれますか?
特別逃げにくかったりしませんよね?
>>897 確実に逃げたいのなら、戦闘中にテレポ。
他に、とんずらや○エスケプ。
倒すんだったら、要まもりのゆびわ。
オーディンのグングニルドロップねらって
地下迷宮に入るたびにメニュー開閉を1回づつ
増やしてやってるが全然ダメだ
今開閉52回目だがまだ落ちない
>>899 成功したら教えて欲しい。
おれもそれでまたがんばれる。
ちなみに数ターン盗めないパターンのときは、どうしてるの?
もうそのメニュー開閉数は飛ばし?
>>899 たぶんだけど、ジョブチェンジでもパターン変わるぽいからメニュー開くよりそっちのほうが早くないかな。
メニュー開閉はそのくらいになるとかなり大変そうだね。俺は30回くらいで開閉めんどくさくなってやめちゃったよw
ガルーダ戦で雷よけを試みた結果
結局ジャンプは2ターン目だけであとは防御&殴ることになっちまったw
>>899 パーティー編成にもよるけど、装備変更でヒット数変えてみるとかはどうよ。
例えば斧は重くてヒット数少ないよな。
>>784 Lv熟練度99の空手家で序盤の敵にためる二回やって攻撃しろ
それだけで99999ダメ
腕熟練度はジョブごとに存在するの?それともジョブ共通なの?
ジョブ共通っぽい
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 10:17:48 ID:D6voZiab0
ヘルムだけ乱数発見したので書く。
ジョブはルーネス玉葱、アルクゥ忍者、レフィア赤、イングズ狩
1.並びを上からルーアルレフィインの順に、一番下のイングズだけ後列、
この状態で???の前でセーブ。
2.ロード後、メニュー開きイングズのジョブをモンクにチェンジ、装備を整え
後列から前列にする。
3.???に入りメニュー開閉一回後イエローと戦闘、たたかうのみで2ターンで
撃破する。
で成功したらまた1に戻るを繰り返して四個取った
892 グロ注意。
どうしてこういうところにはるんだよ、酷いぞ
乱数制御は腕熟練も関係するのかな?
???で黄竜からオニオンが全くでなくて選り草ばっかり。
>>898 情報サンクス
当分のその方法で逃げることにするよ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 10:47:17 ID:D6voZiab0
>>907 熟練度は皆バラバラ99はいない。レベルも特殊でルーネスのみ99で他は76
乱数にレベルと熟練度が関係してたら使えないね
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 11:55:24 ID:kd42FvGO0
鉄巨人撃破嬉しくてカキコ
ルーネスナイト、アルクゥ忍者、イングズ赤、レフィア導でLvは全員77
熟練度は99で13ターンで倒せたお。
薙ぎ払い強かった(´д`)
クリア後のセーブって今のデータに上書きすればOK?
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 12:22:24 ID:IISQLz4b0
ソードが出るパターン見つけたので少し検証してみた。
レフィア空手家LV76熟81、ルーネス空手家LV76熟88
イングズ空手家LV76熟99、アルクゥ空手家LV76熟85
の状態でセーブし、ロード後何もせずに???へ、
そのまま黄竜に会い、ためる×4>たたかう×4、
イングズ32Hit、ルーネス32Hit、アルクゥ31Hitで撃破、ソードドロップ。
何度かやったが、ルーネスとかの熟練度あがってもドロップした。
熟練度あがってもアルクゥのHit数は31Hitだった。
この後、先頭のレフィアと最後のアルクゥを入れ替えてセーブしてロードし、
同じことすると、ためるのあとの攻撃が
イングズ32Hit、ルーネス32Hit、レフィア29Hitとなり撃破するがエリクサードロップ。
その後最初の並びに戻して、同じことをするとソードドロップ。
並び位置はあまり関係なく、どうもHit数は関係してるような感じ。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 12:23:40 ID:IISQLz4b0
変な空白が下に入ってしまった。><
乱数が何故かピッタンコカンカン!!!
LV82空手熟練99(全員)で???進入
黄(全部たたかう)でヘッド
赤(全部たたかう)でアーマー
緑(全部たたかう)でレット
???から外に出て回復+セーブ+ロードの繰り返し
これで上の装備が全員分そろった
すげー楽だったよ
シールドとソードはまったり集めよう…
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 13:51:15 ID:MmmA5YcKO
ウネのほこらの場所を教えて下さい
ちんもくのおふだって誰が落とすの?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 14:07:02 ID:T3Cig3J20
あれ?
ちんもくのおふだは、ウネから盗めるんじゃなかったっけ。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 14:25:27 ID:oU7T5lDNO
???ってなんだろう?
>>918 ハインの城で戦ってたらラミアが落とした。
他にもグリフォンが落とすらしいよ。
誰かレムレースの出現率を上げてくれ……
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 14:28:44 ID:liuFtq+AO
エックスカリバーどうしたら装備できるの?
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 14:34:15 ID:A7cycaFw0
そんな武器ありません
???でしばらく戦ってるうちにうっかり奥に行ってしまい、以下省略。
オニオン装備出なかったからセーブするの忘れてた・・・。orz
ところで、盾を両手装備している時の攻撃力ってどうなんだろうね?
表示は0でも素手の攻撃力になっている・・・と、いうよりも
見えないけれど爪とかと同じく攻撃力みたいなものが設定されているような気がするんだけど
みんなはどう思う?
何となくオニオンシールドを両手に装備してみたら、下手をしたらソードと同等の威力を発揮していて、もしやと思ったんだが
バハムートを倒してセーブしてしまった…
(´・ω・`)
買えたのか…
\(^o^)/オワタ
すまん、???ってどこ?
>926
それはちょっと気になってたけど、算式はよく分からず。
ただ武器×盾より盾×盾で殴った方が強いのはどうなの (´・ω・`)
おかげでナイト一人旅何とかなりそうだけど…
>>928 ???は???。そういう場所があるんだよ。
モグネット使えるなら、やがて行けるさ。
>>929 簡単に調べてこようと思うんだが
検証に使う予定は素手と玉葱剣1本、2本。玉葱盾1枚、2枚。
他に要望はあるかい?
HP平均5200で鉄巨人を倒すにはどんな布陣で臨めばいいと思う?
レベル78 73 73 73で撤去人撃破したよ。
ジョブ?
バ忍吟導だよ悪かったな。
>931
遅レスすまんが、特にそれ以上の条件無いお。宜しくお願いします。
こっちもクリアしたらちょっと検証しようかと思ってんだけど…ね。
クリアが出来なかったので…もうちょっと時間掛かりそう…
腕熟練度って隠す必要あるのか?って思うよ。
テイルズエターニアみたいに突きレベルとかみたく公開してほしかったな。
両手楯でも熟練度上がるのかな?
バ忍吟導で挑む場合は導師だけ熟練度1なんだけど大丈夫?他は熟練度99。
>>936 了解。
極々々簡単にだがダメージを見てみた。もうちょっと調べる
素手とオニオン剣1本は20回。ダメージの差が微妙だったため。
オニオン剣2本とオニオン盾1枚、2枚は1回だけ見てみた。
攻撃する人は玉葱LV99、熟練度99。オニオンシリーズの兜、鎧、篭手を装備
防御する人は玉葱LV99、熟練度34。オニオンシリーズの兜、鎧、篭手を装備
結果
素手、809 943 769 928 913 717 756 796 706 809 730 974 928 641 835 974 685 809 674 822
剣1、716 616 616 716 577 693 693 739 616 646 862 616 596 781 835 577 739 616 862 596
剣2、1679
盾1、809
盾2、796
Hit数、素手[32]、剣1[16]、剣2[32]、盾1[32]、盾2[32]
素手のダメージの中に盾1枚と盾2枚でのダメージと全く同じものがあったので
とりあえずは攻撃力は無いものと考えることも可能。
武器と盾を装備したときに盾2枚より弱く感じるのは、Hit数の所為かも知れない
暗闇の雲テラヨワスww
>>939 検証乙。
盾には攻撃力は無いと考えて良さそうですね。
ウチのナイトは一人旅だったからレベルも熟練度も高くて、
素手でも強く感じただけだったのね。
942 :
名無し募集中。。。:2006/09/10(日) 18:52:47 ID:Vd7Nmf7t0
鉄巨人撃破カキコ。
L99玉葱×4 後列・両手盾、ついでにプロテス
これで、メテオと通常攻撃0、なぎ払いで200ぐらいだった。鉄巨人ヨワ。
で、両手ソードで前列いったら、攻撃・なぎ払いとも2000くらいくらって
また、後列へ。
結論 : オニオンシールドは神。
いらないシールドとかいってごめんなさい。
ラスボス波動砲9999ダメくらって即死すんだけどどうよ?
一応レベル60で忍者、導師、戦士、空手の最強装備はしてる
(熟練99のは無いが)4つのリボンとらないで突っ込んだからかな?
初心者の質問は質問スレで
>>943 なんで周りをちゃんと見ない?w
意味ありげな魔法陣が他にも4つあっただろう?
過去ログ読むか
ウィキ、テンプレ嫁
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 19:01:24 ID:w0YANTVL0
>>945 マジでか、、、
うひょーって感じで突っ込んでしまったw
今は後悔してる、、、orz
おい、ウネに何度挑戦しても殺されるから
先に土のクリスタル行ったのはいいが・・・
ティターン弱すぎね?
哲巨人って倒すと何かくれるの?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 19:04:15 ID:m37lQSWq0
ティターンの半分はトーガとウネのやさしさでできています。
鉄巨人撃破あげ。
スレで散々言われてるようにバ忍吟導だとレベル70台でも行けるな。
バイキングだけ熟練度3で挑発が効かずに5回くらい全滅したがw
>>941 とりあえずオニオン2本と盾も20回調べてきた。
改行とか多くなるからWikiにまとめとく
全員LV70のナ吟導忍で鉄巨人倒せた人いたぞ。
熟練度99のバイキングと導師がいれば、なんとでもなる。