1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
<ルールみたいなもの>
・ここは基本的にネタスレ。マターリいきましょう。
・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
・つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか、面白い解答を書くこと。
・既出質問は現行スレで出たものでなければアリ。新しい解釈が生まれるかもしれません。
・「理不尽じゃないこと」の質問は基本的にスルー。無理やりネタに持ってくのはアリ。
・
>>975を踏んだ人が次スレを立てること。
〜解釈〜
解釈とは高度に創造的であり、
解釈によっては生きているものが葬り去られ半死半生だったものが復活することもないではない。
学者や批評家だけでなく、人間は目に見えない、文字にならない「解釈」をして二次的創造を行っている。
この二次的創造が一時的創造に劣らず創造的である。
前スレ
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151135801/l50
理不尽なことが思いつきません、理不尽です。
>>1に乙と言わなければいけないのが理不尽です。
>>1が乙すぎて理不尽です。
これはFFに限ったことではありませんが、敵の銃撃が弱いのが理不尽です。
FF7の序盤に出てくる兵士などの銃撃、直撃してるのに全然効いてませんよね。
防弾チョッキですか?防弾チョッキつけててもかなり痛いはずですよ?
>>5 FF7の場合、神羅カンパニーの私兵が実弾をぶっぱなすと
さすがに社会問題になりますので、ほとんどの兵士たちは
ペイント弾しか携帯していません。
沢山当たると痛いし、ペイントまみれでは逃げるのも困難なので
クラウド級の敵でない限りこれで十分なのです。
なお、セフィロスやザックスが大型の刀剣を主武器に
していたのも、飛び道具が規制で封印されていたからです。
DQやFFでは、世界でたった一つしかない武器が
沢山存在していますが、なぜ既に名前が付けられているのでしょうか?
とても理不尽です。
>>5 1Jカスタムした電動ガンです。
>>7 必ずしも未使用ってわけじゃないんですよ。
>>7 レプリカです。劣化コピーとはいえ、その時代の名匠の作であるために市販のモノとは比べ物になりません
>>7 日本でも江戸時代、名のある名刀は「最上大業物」「大業物」「良業物」など
計228工すべて把握されていました。
>>1 乙です。
>>3 つまりあなたはFF・DQの全てを素直に受け入れられているわけですね。
それはそれで結構な事ではありませんか。
どうのつるぎとかは大量に在庫があるのはわかりますが、例えばはぐれメタルのよろいなど
35000Gもするような高級品でもGさえあれば一度に大量に何十個でも、待ち時間なくポンと購入する事ができます。
武器屋や防具屋の在庫はどうなっているのでしょうか?
,r ~⌒ヽ.
|fノ从从∩
,ーーー-、 ル!| ゚∀゚リノ 「`Y'^⌒ヾフフ
イ从ヘヾ ゙i ⊂>1乙ノ l /ァlリリリリ)〉
,.-ー二`、('(゚∀゚リ∩l (つ ノ ノノ∩゚∀゚ノ') ,.-ー-、
〈(^)))〉《] ヽ 無〈,,リ (ノ 〉 貧 / 爪从从)ゞ
('(゚∀゚∩リ ヽヽ_) (_ノ ノ ';∩゚∀゚)') _
O,_姫 〈 〉 蟹,_O _ノn
,.-ー-、 `ヽ_) (_/ ,r'´'^v"ヽ
(从从ミ》メ> つよきっすきっス //从゙"ソリj
⊂(゚∀゚⊂⌒汚`⊃ ⊂´祈⌒⊃゚∀゚リ⊃
>>1乙です
早速ですがFF10でバーサクや沈黙(多分)になっていても
勝利後のキャラのセリフを言うことがあります。
理 不 尽 で す
FF6の序盤、フィガロ城にて魔導アーマー×2の戦闘中に、
ティナが魔法を使ったら何か漫才が始まりました。
ケフカの命令で殺る気マンマンな魔導アーマー達が攻撃してこないのが理不尽です。
>>15 彼らも目の前の少女が魔法を使ったことに驚いていました。
部下への情報公開を怠ったケフカの責任といえるでしょう
>>12 田舎の武器屋が大量の在庫を持っている訳はありません。
あれは1本だけのなけなしの武器をキャラの前で高速で振って、たくさんあるように見せているのです。
目の錯覚を利用した一種の詐欺ですが、キャラが騙されている間に大急ぎで残りを仕入れて
こっそりフクロの中に入れているので、結果オーライです。
>>16 その魔導アーマー戦で魔法を使わずに戦闘を切り抜けると、サウスフィガロの洞窟を抜けるまでの
ザコ戦で同じイベントが起きるんですが漫才の間モンスターにどつかれないのが理不尽です。
>>14 あなたは、キャラクターがいったい何回戦闘し、勝利するかを考えた事が有りますか?
一回一回いちいちセリフ言うなんざやってられません。勝利セリフなど、多用するセリフは、
予めレコーダー(に類するマジックアイテム)に録音し、勝利時に自動的に再生するようになっています。
ですから、本人がバーサクしてようが沈黙してようが問題ないのです。
>>18 どつかれても、うまくボケてごまかしているのです。
結構役に立ちそうな特技ですが、
二人ともなまじ腕に覚えがあるので二度と使ってくれないのは残念ですが。
既出だったらスマソ
セリスが18歳で将軍って、普通に考えて
無理ありすぎだと思います
>>18 本当はモンスターに散々どつき回されているのですが、どつき漫才のツッコミの方が激しいために
その陰に隠れて誰も気が付かないのです。モンスターも張り合いがないことでしょうね。
>>21 女性の年齢なんか信じては行けません。サバを読んでいるに決まっているでしょうが。
彼女は本当は厄なんかとっくに過ぎて、干支も4回り目に突入済みだというのは公然の秘密ですよ。
あの塗り壁顔が何よりの証拠……う゛ぁセリスさん、いつの間に私の後ろに。
セリス「へえ。あなたヌリカベがお好きなの?ちょうどいいわね、そこでコンクリート壁面の打ち込みをやっているし。
そーれ、背中をドーンとどつき漫才。じゅぼっ。……これでガセネタを広める人は消えたわ。
そこの
>>21、あなたも何か言いたそうだけど、私はアクマで 十 八 歳 よ。これが真実なのよ。うふ。
DQ1でローラ姫(または街娘)と宿に泊まると、
宿の人に「きのうはおたのしみでしたね」とつっこまれます。
遠まわしに「昨日はセクロスでもしてたんだろ」ということを
なぜわざわざ聞くのでしょうか?
あと、一国の姫が旅の男に連れられて旅館に入るって、
目立ちませんか?
>>24 TVも写真もない時代ですから、しもじもの有象無象が
お姫様の玉顔を拝み奉る機会などまずありません。
宿屋の主人から見れば、ローラ姫はただのボロ服をまとった
美少女に過ぎなかったのです。
その主人が言わずもがなのことを思わず言ってしまった中には、
「そんな美少女を手に入れるとは凄い奴だ」という男から男への
賛辞と、「俺のカカァよりずっといい女を落としやがって」
というやっかみが半分ずつ入っているのです。
>>18 サウスフィガロの魔物の間では
「まままままままままままま」が
「ちょっと待って! 今すごくうんこしたいから!」を意味します。
そのため、魔物たちはちょっと待ってあげたのです。
まさか漫才やって何事も無くもとのポジションに戻って
殴りかかってくるなんて思いもしなかったようです
FF5や6などで味方がクリティカルを出した時、
画面が一瞬フラッシュするのはなぜですか?
>>21 実質的な指揮権は50歳くらいの無名のオサーンが握っています。
セリスさんは言わば、その部隊のカリスマ(便利な言葉ですね)を高めるための道具、
言い換えれば「象徴」のようなものなのに過ぎないのです。
ルーラを使うのに、どの町に行くにも
消費MPが同じなのが理不尽です。
例えば隣の町に行くのと地球の反対側に行くのとでは
かなり距離に差があると思うんですが。
うごくせきぞうAはねむっている!
うごくせきぞうBはねむっている!
うごくせきぞうCはねむっている!
○○たちはにげだした!
しかしまわりこまれてしまった!
理不尽です。
>>28 そりゃもちろん「うおっまぶしっ」だからです
>>30 隣の家にはがき出すのも離島に出すのも郵便料金は同じと日本郵政公社は決めています。
きっと日本ルーラ公社がルーラのMPはこれだけと決めているんでしょう。
>>31 本来なら動くはずのない石像が動くんです。
眠ったまま回り込む程度は朝飯前です。
FF6のものまねについて
ゴゴは刀を装備できないのになぜものまねでカイエンの必殺剣ができるんですか?
あとシャドウが一本しか存在しない武器を投げた後、ものまねでゴゴが
その武器を投げているのはどうしてですか?
いくらなんでもこれはおかしいと思います。
>>21 つ [ジャンヌ・ダルグ]
>>35 以前、ものまね師であるコロッケが言ってましたが
普通にものまねしただけではそっくりにはならない。多少オーバー気味に真似しないといけない
だそうです。
刀装備の件ですが、「刀」と書かれた大きな棒でも振り回してたのでしょう。
武器投げの件も同様です。同じものは投げていません。
>>31 逃げ出す足音で目を覚ましたのです
>>35 剣を極めるともはや剣さえいらない境地に達するそうです
剣は極めたからもういい、というわけで装備できません
投げた武器がゴゴの体に刺さった後それを抜いて投げ返しています
>>35 必殺剣という名前からして刀でなくとも無問題です。
普通に剣を使ってやっています。
武器に関してはゴゴは常にパーティが新しい武具を所持したらレプリカを作り隠し持っています。
ユフィはとても可愛いのに
この板だとあまり注目されてないのが理不尽です。
まねまねで牙攻撃や爪攻撃は真似られます。
ですが、なぜ意図的な発動は出来ないんですか?
李婦人であらせられます。
リメイクFF5のレナの顔が理不尽です
>>39 可愛さと注目度は必ずしも比例するわけではありません
FFのぜになげでプロテスをかけてもダメージが
軽減されないのがおかしいと思います。
>>44 銭投げは、「このお金あげるから、ダメージくらってね」という
暗黙の了解があります。たとえプロテスで守備力が上がったとしても
関係なくダメージを食らわないといけないのです。
いきなりなんの前触れもなく出てきてラスボスのFF9の永遠の闇が理不尽です。
ストーリーからいって普通クジャだろ
ランク的に
F&IF>0>P>無印>種>NEO>他携帯機
でOK?
>>47 一瞬でロボゲあたりからの誤爆だと判断した自分が理不尽です
DQVの勇者の母親が理不尽です。
いくら勇者といえど16歳の多感な年頃の息子がいきなり家に女性を連れ込んで泊める事になったら少しは戸惑うとは思うのですが…
夫がパンツマスクですよ
器が違うのです。
>>46 理不尽な悪行をするからこそラスボスなのです。
身の程を知ったラスボスなんて盛り上がりません。
>>49 女とはいっても筋肉ムキムキ、髪はボサボサ、顔は真っ黒に日焼け、
衣装は魔物の血に汚れた甲冑。とても欲情の対象にならないと
判断したのです。
>>49 さっさと子孫残せよと思っているので、むしろ歓迎しています
>>48 ロボゲ板は事実上スパロボ板なので、シャア専用板あたりの誤爆だと思います。
なので貴方は理不尽では有りません。
FF5の海底に敵が全くいないのが理不尽だと思います。
ジージェネがスバロボ扱いされるのが理不尽です
ロボゲと言われてジージェネが思い浮かんだ自分も理不尽です
>>40 人間が行う牙や爪の攻撃にあなた耐えられますか?
爪の攻撃: 相手をじっと上目遣いで見ながら、人差し指なぞで相手の背中に爪を立てる攻撃
牙の攻撃: 切なそうな目で相手を見ながら、肩や腕をハムッと甘噛みする攻撃
こんなのをDQ6のターニャあたりならともかく、ハッサンやらホンダラなんぞが行うのを想像してみてください。
マネマネ発動中に無意識で行うのならまだしも、意図的にこんなことが出来るほど神なキャラは
DQにもFFにも存在しないのです。存在してたまるか。
>>41 理不尽ですか?当人に聞いてみましょう。
「レナさーん、あなたのカムバックした顔に文句を付けている人がいますけど、どうしますか?
レナ「何だと、この痴れ者が。世界覇王と畏怖されるこの儂を面罵するとは片腹痛し。報いを呉れてやろう、ピキーン。
「経絡秘孔の一つ、回答覧満を突いた。お主は今後このスレに20の面白い質問か回答を書かねばならぬ。
さもなくば一生2ちゃんねるから離れられぬ宿命がお主に訪れよう。心せよ」
…だそうです。何だかキャラが違うような気もしますが、大人しく従った方が良さげですね。いじょ
>>54 そもそも、モンスターが世界全域陸空海余す所なく生息していると考える方が間違っています。
モンスターの発生は、「元々そう言う種族として存在する」「邪悪な力か何かで発生、もしくは変異」
と言う二点が主な原因と思われますが、前者の場合、海底に適応する種のモンスターが必ずしも
存在するとは限りません。後者の場合、海底まで邪悪な力が届くとは限りませんし、それに
正直人なんか来ない海底にモンスター発生させた所で魔王その他には何の得も無いでしょう。
ですから、「海底にモンスターがいる理由が無い」のです。
DQ4の第一章で、王様がライアンに経験値を呉れるのが理不尽です。
思うがままに経験値を与えられるんなら、最初から与えておいて
より強い兵士を鍛えておく方が得じゃありませんか。
げんに、もしあれぐらい経験値をライアンにあげていれば、
ピサロの使いなんてイチコロだったんですよ。
ティーダが決して名前で呼ばれないのが理不尽すぎてカワイソス(´・ω・`)
>>58 王様は無限に経験値を与えられるわけではないのです。
それに子供の捜査をする兵士はライアンに限ったことではないですよね。
つまり誰が活躍するか分からないのに経験値を与えることはできないのです。
当時のライアンは奇抜なピンクアーマーに過ぎないのです。
DQで敵は「持っている武器を振り回した」とか
「激しく斬りつけてきた」とかしてくるのに、
味方キャラがそのようなことをせず、普通に
攻撃しているのが理不尽です。
>>61 「持っている武器を振り回した」は、振り回すのにも技術がいるのです。
むちゃくちゃに振り回してるのではなく、武器をぐるぐると回して遠心力を付けて攻撃しています。
重い武器をきれいにまわすのは難しいのです。
「激しく斬りつけてきた」も同様です。
普通にやろうとすれば、隙が生じてよけられたり、相手の反撃に対して防御できなかったりします。
特技の「すてみ」や「まじんぎり」が味方キャラができる「激しく斬りつけてきた」なのです。
>>59 実はスピラの住人は「ティ」の発音がすごく苦手です
でも、「チーダ」とか「テェーダ」と間違って呼んでしまうことは恥ずかしいし失礼に当たります
そこで「おまえ」とか「キミ」とかの代名詞で呼ぶようにしているのです
FF,DQの両方に言えることだが、
ラスボスと戦う前、ラスボスが前置きみたいなのを話している間、
なぜ味方キャラは誰も不意打ちを仕掛けようとしないんですか?
そんな話聞いてる場合でないでしょうに。理不尽です。
>>64 味方キャラも雑談したり、昼寝したりしています。
戦闘前は意外とまったりムードなんですよ
FF12で女3人のMPが高いのは理不尽です。
職業差別です。
FF5のメリジューヌ(だっけ?)のあそこが見えそうで見えないのは理不尽です
>>64 喋ってると言っても敵に隙が無いので不意打ちなど出来ません。
仮に攻撃したところで普通に戦うのと変わりません。
ドラクエ3でバラモスが勇者と話す時自分のことを大魔王と自称してましたが、
これは、本物の大魔王で自分の上司でもある
ゾーマに対して不敬になるのではないのでしょうか?
>>69 実はこんなランクがあります。
魔王
大魔王 ←バラモスここ
巨大魔王 ←ゾーマここ
すごく…大きいです…魔王
超魔王
極魔王
など、あと30種類ほどあります。
ちなみに超(ry極(ryなどがいないのは称号が厨臭いからです。
>>69 そういう称号を与えることでゾーマは激務を行うバラモスのやる気を引き出していたのです。
DQのさまようよろいは剣や盾、兜を装備しているのに、
なぜさまようよろいという名前なんですか?
兜や盾はさまよってないんですか?
それら全部をひっくるめて「さまようよろい」です
>>72 あくまでさまよってるのは鎧であり他の部分はさまよっていません。
FC版のDQ2のザオリクが理不尽です。
こちらは戦闘中に使えず敵は平気で使います。
しかもこちらは移動中のみでHPは1なのに敵は全回復です
ザオリクの使い手のサマルに問題があるのでしょうか?
>>76 魔法というのは即ち「魔」の法であり、
人間はそれをトレースし再現してるだけなのです。
あなたの仰るとおり、十分な再現ができなかったサマルに問題があるのです。
彼はおっちょこちょいらしいですからね。
DQ2ではもょもと、すけさん、アイリンといった名前が知名度一番高いですね。
えっと、その、理不尽です。
知名度が高いっていうことは、これをデフォルトネームとして見る事が出来そう・・・だから・・・
はぐれメタルがあらわれた!
はぐれメタルはいきなりおそいかかってきた!
はぐれメタルは逃げ出した!
理不尽
主人公達以外の冒険者を街やダンジョンであまり見かけません。理不尽です。
特に、DQ3はルイーダの酒場という
冒険者が集う場所がありますし、
ダーマの神殿には転職希望者が何人かいます。
街やダンジョンに冒険者がたくさんいてもおかしくないと思うのですが。
>>80 勇者が自意識過剰なだけです。
はぐりんはただ疾走していたのであって、勇者の存在になど気付いてもいません。
補語は無いけど、理不尽です。
>>55 私はあなたのレスを読んで、この人コージェネ(Co-generation)を正しく読めないんだな。泡レ。
などとひとりで突っ込んでいました。調べたらシージェネというジャンルかブランドが有るのですね。
理不尽さでは私の方があなたより上だと思います。
>>66 MPとは一種の賢さですよね、多分。このゲームのキャラのヤロウ3人の名前を思い出してください。
「ヴ」ァン、「バ」ルフレア、「バ」ッシュです。これはバカ、ヴァカの頭文字ですね。
要するに彼らには名前からして馬鹿の影が付きまとっているのです。
職業差別ではなく、各キャラ個人の資質の問題です。そういえば帝国の総帥でありながら、
自ら肉弾戦に打って出て玉砕したラスボスの人もそういう名前でしたよね。
>>67 メリジューヌは本来は上半身が美しい女性、下半身は蛇の姿をしているそうです。
あなたはヘビの下半身なんか見て楽しいですか?無価値のものをわざと隠して見たいように仕向ける、
メリジューヌの高等戦術にあなたは引っ掛かっているのです。目を覚ましましょう。
見た目からして危なそうな暗黒騎士のお供(と称した見張り)に
見習いひよっこ魔導師5歳児2人を任命するミシディアの長老が理不尽です
>>85 彼らはいつも村のトラブルメーカーでした。
この機にあわよくば厄介払いを、とでも考えていたんでしょう。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 05:19:03 ID:wruhrvhzO
FF12のパーティにシークがいないのが理不尽です
DQ6では天馬の手綱で馬(ファルシオン)は空を飛ぶが
その天馬の手綱を袋に入れた状態でも空を飛ぶのは
どういうことですか?理不尽だと思います。
>>87 それを言うならバンガもガリフもン・モウもモーグリもいません。
まあ、アホのシークや粗暴なバンガは地下工作には向かないし
実利的なモーグリは反政府活動などやりたがらないでしょう。
ガリフやン・モウは単に数が少なくヒッキー気味ですから、
消去法的にヒュムと例外的に外向きなヴィエラしか
参加していないのです。
>>88 手綱と武器を同時には持てませんから、御者役の人が
離陸の直前に自分の武器を袋にいれて手綱を取り出し、
着陸直後にまた手綱を元に戻して武器を取り出してます。
別に理不尽でもなんでもありません。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 12:15:06 ID:ygqjCWdb0
マーニャのあの服装で腹を壊さないのが理不尽です
91 :
私はここによく来る…だから前スレの事は見ていた:2006/08/05(土) 12:29:26 ID:xZ354L5M0
前スレは、書き込みをした人たちの数の過剰な1000到達で埋まるらしい
【ルール】
・何か書き込む時はFF7AC(無印、DCなどの関連作品でも可)の台詞を使ってちょうだい。
お願いだよっ?
・FF7に関係ない台詞を使った者には、殺戮と、虐殺を与える…
・多少のアドリブや改変は悪く思った事、一度もないよ。
・うるせぇなぁ。煽りや荒しはスルーしろ、スルー!
・哀れだな…人を不快にさせるレス、つまらないネタを書く奴は何も分かってない…
ここはあんたの日記張なんかじゃない! チラシの裏で、じっとしていてくれ…
・このスレの望みはな、ACの台詞をネタとして、面白いレスでスレを埋め尽す事だ。
かつて前スレがそうしたようにな…
やがて我らは
>>950辺りで新たなるスレを立て、そのスレで輝ける未来を創造する
>>90 男どもの熱い視線を浴びているので大丈夫です。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 15:12:45 ID:L3Ku+5SG0
既出かも知れませんがDQ4の4章でキングレオに勝っても
イベント上負け扱いされるのが、ボクシングの判定並みに
理不尽です。
>>93 勝負には勝ちましたが試合に負けたのです。
ドラクエの戦闘システム上分かりにくいかもしれませんが
おそらく何かしらの協定違反による反則行為をしていたと思われます。
例えば異常にレベルを上げてたとか
FF10のカガゼト山でのワッカはあんな格好なのに寒がらない。
理不尽です。
>>96 ルールーは黒魔法で常夏のビサイドでも熱さをしのいでいます。
それと同じことです。
ブリッツの選手や、サルベージしていたリュックが水中に長く潜れるのは分かります
しかし水中で気絶してても大丈夫なのが理不尽です。
ワッカはアルベドとの試合、水中で気絶していましたが、気絶していたら無意識的に
息を吸い込もうとしたりして大惨事になるのではないでしょうか?
>>97別にルールーの格好は暑そうとは思わない。肩と乳出してるし。
>>98なんかもう呼吸法が違うとかじゃ?
今日FF5をやっていて理不尽に感じた点
・オメガを倒しに行ったとき、こちらから堂々と
オメガに向かっていったのになぜか戦闘で
バックアタックになったこと。
・滝に流され落下する最中に敵にエンカウントしたこと
しかも戦闘の前と後でキャラの位置が同じだったこと
ムーンを犬に変え、サマルに体が動かなくなる呪いをかけるハーゴンがなぜローレシアの王子に何もしなかったんですか?
>>100 1:猛スピードで背後を取られました。さすがオメガですね。
2:すげぇ...あの爺さん落ちながら闘ってる
>>101 当時ハーゴンは薬草しか回復アイテムのない世界で
呪文で回復されるのをおそれていました。
いくらハーゴンが強くても回復されると危なかったのです。
なので魔法が使えないローレシアは眼中に無かったわけですね。
>>101 ローレシアを財政難に陥らせる呪いをかけました。
>>101 魔法を忘れる呪いを掛けていましたが元から使えなかったので気付かなかっただけです
むしろハーゴンが呪いだけで満足しているのが理不尽です。
特にムーン王女、王と一緒に燃やせば済んだのでは?
>>101 犬にする(済)
動けなくする(済)
まんじゅうにする
風神からGF(パンデモニウム)をドローできるのが理不尽です
>>108と同じ事が瞬時に浮かんで来たのが理不尽です
何年前のやつなんだ……
DQ5で、いつパパスの風邪が治るかわからないのに
「今夜はもう眠いから明日にしましょう」などと悠長なことを言って
お化け退治を先延ばしにするビアンカが理不尽です。
>>111 お化け退治は元々彼女が言い出したことです
たとえ一人になってもやり遂げるぞ!という不退転の意思を感じられますね
FF2のパラメキア城にて、脱出する時は飛竜を使ったのに
わざわざ入る時に飛空艇を使ったのが理不尽です。
>>107 王女は呪いをかけられる前はレベルにして25ぐらいはある猛者でした。
城攻めで消耗したハーゴンやその他モンスターではまともに戦えません。
呪いをかけるだけで精一杯だったのです。
さらにその呪いは犬にされるだけではなく犬になってる期間が長ければ長いほど力が殺ぎ落とされるという効能もあります。
>>111 >>108同様4コマネタであったけど、風邪引いたのはパパスの狂言です
その証拠に、1日目だけでクリアすると、パパスが風邪を引くというフラグが立ちません
ドラクエ3の勇者が16にもなって母親に起こされているのが
理不尽です
マザコンなんでしょうか?
お寝坊さんです
ザメハを覚えないのはこのためです
>>116 目覚まし時計がないだけです。個人的に16歳頃はやたらと眠かった記憶があるので、寝坊くらいは理不尽ではないと思われます。
>>116 勇者として旅立つなんて、本当はとってもイヤだったのです。
しかし母親には逆らえず、せめてもの抵抗として、あの日は寝たフリをしていたわけです。
・・・こりゃやっぱりマザコンですね。
>>116 母親:旅立ちの日なんだから城が開いたらすぐに行け
息子:城なんぞ夜になるまで開けっ放しだからゆっくり寝かせろや
こんな双方の言い分の衝突の結果、
あの勇者オルテガでさえ屈した(主に夜に)という
母親に息子は負けてしまったのです。
ドラクエではレベル40くらいになればラスボスを倒せるくらいまでの武力を持つ事になります。
そこまでの到達時間はゲーム内の時間でもせいぜい30〜60日程度だと思うんです。
そんなに簡単に世界のパワーバランスを激変させるほどに強くなっていいのでしょうか?
下手をすると毎月世界の支配者が変るほどに新陳代謝の激しい世界だと思います
>>121 そうです そういう世界ですよ?
それが、どうかしたんですか?
30〜60日という前提が間違っています。
宿屋に泊まった回数だけでもそのぐらいにはなります。
新桃太郎伝説なんてほんの数日で自分をこてんぱんにノして戦闘の技術(体力技力攻撃防御素早さ等が下がって初段になる)
と術に関する記憶を封印(術すべて封印、最強術は仙人が居ないため再習得不可能)
してしまった相手に勝ててしまうんですよ?
そしてすべての元凶にも勝ててしまう
やる気があって2〜4ヵ月もあればどうとでもなります
書いてみると桃太郎凄すぎw
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 20:51:34 ID:yGsvsQKLO
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 21:16:56 ID:NBSoMxs9O
FFのヒーローヒロイン共に必ず美形なのは何故でつか!?
>>126 バッツは不細工です。
ですから女性三人と旅をしながらも最終的にはペットとの二人旅に戻ってしまいました。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 21:24:54 ID:4NdarUoa0
FF7でエアリスになんでレイズしないの?
なぜかNGワードにひっかかって見れない
>>128が理不尽です
>>126 ヒーローヒロインが美形なのではなく、美形だからヒーローやヒロインの役が回ってくるのです。
実力があってブサイクだと、大魔王なんぞの役を割り振られてしまいます。
>>129 ではNGされないような場面に
>>128 を書き直しましょう。
DQ3で主人公達は戦いのその場で勇者オルテガにザオリクやせかいじゅの葉を使わなかったのはなぜでしょうか?
あの時期なら彼らの仲間には当然ザオリク使いもいたでしょうし、せかいじゅの葉も持っていたはずです。
>>128 レイズが効果を発揮するのは戦闘不能と言う状態のみです。
そしてエアリスはと言うと死んでいます。
レイズなどかけても無駄です。
>>131 主人公は幼い頃から父の姿を母から聞いています。
そしてその父の話には
「呪文というのは便利だがみだらに使うのは人を狂わせる。特に人の生死を左右する呪文などは邪法だ。
仮に私が不慮の事故で死んでもそのような邪法には頼らずそのまま自然に帰して欲しい。」
という話がありました。
主人公はその父の意思を尊重して使わなかったのです。
DQの戦闘での
「の攻撃」とか「は△△のダメージを受けた」
などは誰が実況しているんですか?
>>133 お馬さんが好きな人の為に杉本清アナが担当しています。
毒で攻撃してくる敵(DQ2のキングコブラとか)の、
落とした宝箱にどくけしそうが入っているのが理不尽です。
戦闘後の毒で苦しめるモンスターが、
何で主人公を助けるような行為をするんでしょうか?
>>136 体内に猛毒テトロドトキシンを持つフグは、体内に解毒成分があるらしく、
テトロドトキシンを与えても死なないそうです。まあそれと同じようなもんでしょう。
FF12のギルガメッシュが「偽」と堂々と書かれている剣を使うのは理不尽です。
あとトロの剣とかいうDQのロトの剣にそっくりな剣を持ってるのでしょうか。
>>138 名前からも分かる通り、ギルガメッシュはメソポタミア人ですから
漢字など読めません。日本語も読めませんから、ロトの剣の
図柄と説明が書いてある攻略本を手に入れても説明の方が
理解できず、偽物をつかまされてしまったのです。
偽と書いておけば盗まれないと思ったので偽と書いた人がいたのです
それに偽物だろうが本物だろうが使えればいいという合理主義もあります
>>136 キングコブラは、人間を毒状態にして、どくけしそうを
法外な価格で売りつけるあこぎな商売をしているのです。
勇者たちには普通に戦闘を挑んできますが、あれは
勇者たちは魔物退治のプロであり、恐喝も交渉も通じない
ことを知っているからです。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 12:27:05 ID:dT0nsl9d0
DQ世界でよく見かける「*」と言う名前はなんて読めばいいんですか?
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 12:30:46 ID:oe9v4VdJO
アスタリスク
テリーマン
アナル
味方のギラは敵1グループにしか効かないのに敵のギラは味方全体に効きます。
理不尽です。
>>146 敵から見たら「ニンゲン ― 4ひき」なのです
DQで瞳があやしく光ると、味方キャラは強制的に眠らされてしまうが
なぜキラーマシンのような機械系のキャラまで眠らされるのですか?理不尽です。
あれは光通信で使用される光と同種の性質も持ち、
起動停止させるコンピュータウイルスのデータが含まれています
>>147 ピエールはニンゲンですか?ヌーバは人間ですか?ガンドフは(ry
やっぱり理不尽です。
ついでに、
くさったしたい ー1ひき
くさったしたい ー1ひき
も理不尽です。
>>150 動物は人間ほど視覚には頼りません。
嗅覚か聴覚を主に使います。ある種のモンスターになると気を感じ取るようになります。
そしてそういうモンスターからしてみると人間の仲間になったモンスターの気は人間のそれと一緒なのです。
下に関しては同種であればグループでなければならないという貴方の考えが理不尽です。
SFのFFでなぜ自分の前で剣を振るうだけで
あんな遠距離にいるモンスターに攻撃がヒットするので
しょうか?理不尽です。
>>152 あれはドット絵を駆使した紙芝居形式の再現映像なのです。
最近は戦場カメラマンがいて実写になっていますが。
>>152 藁人形を攻撃してダメージを与えています。
>>150 先生「好きな人二人でグループを作りなさい」
くさったしたい「はーい」
で余った仲良くない二人が組むとそうなります。
ローザやリディアの露出度が高いですが、
彼女達は日焼けや寒さに対してはどう対処しているのでしょうか?
特にローザなんてほぼマントにビキニじゃないですか。
寒くないんですか?理不尽です。
>>150下
人間から見たら同じモンスターに見えますが
モンスター側から見ると違う種類なのです。
日本人も中国人も韓国人も、欧米から見ると一緒なのと同じです。
>>146>>150 グループというのは戦闘における立ち位置を定義しています。
要するに、同一グループにまとめられた敵達はかたまって居ると言う訳です。
だからギラなどの呪文で一掃出来ます。
さて、主人公側はといいますと、彼らは連携プレーを主とするため、
かたまって戦わざるを得ません。その為ギラなどの範囲の狭い呪文を
全員が受けてしまうのです。
ちなみに、同種のモンスターのみがグループになるのは、
いわゆる「ナワバリ意識」というやつです。
>>160 両者とも魔法が達者なので、せめて魔法で保護させて下さい。理不尽です。
女性は皮下脂肪が多いため男性よりも寒暖の差に強いそうです
つまりは豊満なかただということです。そんな彼女が居るなんて理不j・・・いえ、果報者ですね
DQでミイラ男やはえ男、とら男などやたらに男とつくモンスターが
多いのが理不尽です。
エニックスは男尊女卑なのですか?
DQ3で見られるような女性キャラ優先の防具類、成長バランスがスバ抜けているセクシーギャルなど勇者側が女尊男卑なのでバランスをとっています。
>>163 戦争には男ばかり駆り出されるのです。
女性は魔界で子育てに必死です。
そもそもモンスターにされることのどこが男尊なのか
ミイラ男と言えば、いくらなんでもミイラ大杉ではないでしょうか。ミイラと言うのは
歴代の王の死体ではないでしょうか。
つ 「ミイラ取りがミイラになる」
キメラのつばさがあるのにメイジキメラのつばさが無いのはなぜですか?
>>169 あります。マニアックな話になりますが。
ゲームブック版DQ1では行ったことがない場所にでもワープできるアイテムとして
小説版DQ3ではラダトームから地上に帰還できる唯一の手段として登場しました。
どちらも伝説の武具なみに貴重なアイテムでしたので、世界中を駆け巡った勇者たちでさえも入手できなかったとしても無理はありません。
じゃあスターキメラのつばさはどんなアイテムになるんだw
身体がキラキラ輝いて、一定時間無敵になる
酒場で会計がないのが理不尽です。
人が集まっていて女と無料で話せる夢のような酒場があれば満員御礼になってしまうと思うのですが。
ドラクエ5のブラウニーが仲間になったとたん
ミスか痛恨(会心)の一撃でなくなったことが理不尽です。
そのままであれば、対メタル戦用としてもう少し重宝したのに。
>>173 3の場合、無料優待はアリアハン王公認の勇者様限定特典です。
パーティメンバーからは仲介料を徴収してますし、
一般人はカバーチャージと飲み代をばっちり取られます。
ちなみに、勇者は未成年なので飲み代は発生しません。
なお、5のルイーダは酒場というのは名前だけで、実態は
グランバニア国立ハローワークです。王妃探しは国家事業なので
仲介料も国持ちですが、酒は出ないので必要ない人は来ません。
王様がいるのに役所がありません。役所がないと税金が入らないと思うのですが、
どこから収入を得て城と大勢のうろうろしてるだけのスタッフを維持してるのかわかりません。
>>173 悪の力で超絶パワーアップというのは良くあるパターンですよね?
逆に言うとその力を抜くとパワーダウンするのです。
>>176 国王の人徳により国民が自主的に治めてきます。
FF6の魔列車戦で燃えたのがいい思い出でした。しかし今やってみると理不尽です。
メンバー的には出来てもおかしくなさそうですが、やっぱり列車から体一つで逃げるのは無理があると思います。
さっさと轢かれておしまいじゃないでしょうか?
>>178 おそらく魔列車も荷を載せ、日々決まり切ったレールを走ることに倦んでいたのです。
そこにやってきたマッシュ達とのバトル。
適度な刺激を得るために、さっさと轢いておしまいなんて短絡的解決は
しなかったのでしょう。
>>178に関連して、
なぜカイエン達は線路のレールの間を走っているのですか?
レールの外に出れば済むことじゃないんですか?理不尽です。
むしろ逃げる方向にレールがぐにゃぐにゃと曲がっていったのです
ホラーですね
>>180 簡単なことです。橋の上を走っていたんですよ。
それはそうと、魔列車が負けた後もマッシュたちと
「降ろしてやる」といった会話をしているのが理不尽です。
フェニックスの尾の一撃で昇天したはずのゾンビが
なぜまだ生きているのでしょうか。
>>182 そもそも魔列車本体が戦ってたわけではないです。
あくまで魔列車を模した、怨霊の集合体です。魔列車本体はその集合体を押していた、または引っ張れてたわけです。
>>183 とすると、魔列車の移動速度が遅くてマッシュ達を轢くまでには至らなかった説も浮上するな
DQ5でフローラを嫁に選んだらフローラの親父のハゲに海は危険だからルーラでカジノ船
に送ってくれよぅと言われました。そんなとこ行った事ないから無理だって!と思ったけど
行けてしまいました。なんか理不尽ですよ!?
>>185 それこそが、ルドマン家の家宝の一つ「スターキメラの羽根」の効果なのです
DQでレミラーマで地面が光ったのに近くにいた村人が無反応なのが理不尽です。
↑ではプレイヤーが地面が光るのが見えるのは何故?
>>189 いちいち術者が「あそこが光った」と教えるのが面倒なので
術者が仲間と意識した味方全員が光った場所を確認することができるようにしています。
メタルキメラの羽はどうなっているんでしょうか
Lv.25キメーラの翼(ry
バトランドの武器屋の親父の素晴しい反射神経が理不尽です。
あれだけの身体能力があるのに、どうして一介の武器屋など
に甘んじているのでしょうか?
彼はそれで満足なんでしょうか。
>>194 元軍人が負傷して引退したのか、予備役なのかどちらかだと思います。
相撲取りが引退してちゃんこ鍋店開くようなものでしょう。
破壊の鉄球が理不尽です。
なぜって、あんなバカデカい物振りかざしても、1人(匹)を叩き潰すので手一杯じゃないですか。
遠心力を利用して回転しつつブン回したら威力減退はしませんし、理不尽です。
理由と使い方を両方教えてください。
主人公がターニアに手を出していないのが理不尽です
あんなに可愛い妹がいたらとっくに妊娠させていてもおかしくないと思います
少なくとも僕はターニアにちゅ〜を毎日して旅なんかにも出ることはまずありません
>>198 実際に妹がいる友達に話を聞いてみてください。
妹ってのは実際いると鬱陶しい物です。
>>198 冷静に考えてください。兄弟というのはですね、
自分の知られたくない過去を知ってて親よりも長生きなんですよ
順調な人生を送る上で、この上なく邪魔な存在です
あなたが考えているような存在ではありえません
>>198 あなたみたいな人がいるから外国で「日本人は実の妹に恋愛感情を持つ」という
イメージができてしまうのです。それこそ理不尽です。
では、現実世界の主人公がターニアに手を出していないのが理不尽です。
そちらの場合は、血縁関係はないので多少状況が異なると思いますが、どうでしょうか。
>>202 あのヘタレっぷりで手を出せるわけないでしょう。
>>109 私はFF8の事はよく分かりませんが、それは「狭い所に掃除機をかけたら、何か変な物を吸い込んだ」
といった事に似ていますね。そう考えるとさほどおかしな事でもないように思えます。
>>113 私はFF2の事はよく分かりませんが、それは「行きは電車で帰りはバス」といった事に似ていますね。
そう考えるとさほどおかしな事でもないように思えます。
あんな田舎の小娘に手を出す理由が分かりません。ハッサンがいるのに。
メイジキメラがいるのにタイショウキメラやショウワキメラがいないのが理不尽です。
明治のチョコレートはあっても、大正のチョコレート、昭和のチョコレートもないでしょう?
それと同じ事です。
>>206 タイショウキメラはその体の大星目当てで、乱獲の対象となり大消しました
ショウワキメラは彼らの唱和があまりに笑話の種にされるので、
嫌気がさして、人目のつかないところへその小羽で羽ばたいていきました
>>206 メイジは英語ではmageで魔法使いという意味があるので明治とは関係ないです。
既出かもしれないが店で武器や防具を買ったとき装備できない奴に持たせようとすると
店の人が「◯◯はこれを装備できないがそれでもいいか?」と言われますが
何故店の人はこちらが装備できないことが分かるんですか?とても理不尽です。
>>209 スポーツ用品店に行くと「これはお客様には少し大きいかも知れません」とか
「女性にはこちらの方が軽くてオススメです」とかアドバイスをしてくれますね?
武器屋もプロなので装備についてはよくわかるようです。
レベル1でぬののふくを着ている女勇者にも剣装備ができるとわかるようになるには数十年の修行が必要です。
DQ6では、アイテムを袋の中に入れたまま使う事が出来ないのですが、どうしてですか?
それ以外のシリーズでは出来るのに。何で6だけ
それと、
>>88が理不尽です。
なんでエースオブザブリッツを使うと、ルールー姐さんがボールを投げてくれるのですか?
野球のトスバッティングのトスする方も、結構難しいんですよ?
ワッカとかがやればいいのに、理不尽です。
>>212 人形を自在に操るルールー姐さんなら、ボールだって思い描いた軌道のままに飛ばせます。
>>211 6の袋は入れると自動で並び替えられることから
さらに仕分け用の袋に入ってると考えられます。
つまり袋から一度出してまた仕分けようの袋を閉じてしまう作業がいるため
袋から直接使うことができません。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 23:19:42 ID:4fU+XOhV0
DQ3の初期の敵であるオオガラスの強さが理不尽です。
一緒に出てくる頭蓋骨と比べると、あれってモンスターというよりちょっと大き目なカラスそのものですよね。
それなのに初期レベルの勇者1人が丸腰で数羽に囲まれるとあっさり全滅してしまいます。
生ゴミを漁ったり線路に置き石をしたりするヤツラにしては、これは生意気ではないでしょうか?
カラスを舐めてはいけません。
バイオハザードでも銃器で武装した屈強な男がカラスにつつき殺されます。
暗黒騎士のくせにセイントクロスやホーリーブレードを使ってくるグラズムさんが理不尽です
パラディンの使い回し感が否めません
>>210 それでは武器屋のお姉さんも30代以上になってしまいます。理不尽です。
>>218 職業は歌舞伎のように、世襲です。
しかも歌舞伎のような特定の職だけではなく、社会の大多数がそんな風潮です。
ともすれば、物心つかないほど小さな頃から、職に対する専門教育を受けていても、何らおかしなことはありません。
物心ついた時から将来の自覚があれば、関連する物事は覚えるのも早いですしね。
DQ8のラプソーン(デブの方)の激しい炎が全然激しくないのが理不尽です。
DQって、主人公が作戦を考えて仲間に伝えているんですよね。
主人公が死んでるときにも作戦を変えられるのは理不尽です。
>>221 棺の中から「みんながんばれ・・・」と聞こえてきます。
あわあわ船で深海から浅瀬を突破できるのが理不尽です。
あれでは浅瀬じゃなくてただのブイじゃないですか。
ゴルベーザのHPを調べたところ、
ゾットの塔では65500、ドワーフ城では23001になっています。
メテオのダメージがあったとしたら、普通彼自ら赴くようなことはしないと思います。
ルビカンテよりHP低いじゃないですか。理不尽です。
>>220 普通のレベルで無耐性装備だと数発で死にます。
>>224 セシルの兄としての記憶がかすかに蘇りつつあったので
23(にいさん)から始まってるんです
「おいしいミルク」が腐らないのが理不尽です。
長い冒険の間に腐ってるかヨーグルト化してるかの
どっちかの状態になると思うんですが。
>>228 常温保存可能の牛乳はよく売ってますよ。殺菌と密封でイケるようです。
DQ3のアニマルゾンビはどう見ても犬なのに名前がドッグゾンビでないのが理不尽です。
エアリスは、スラムで花売りをして生計を立てていましたが、
その売上で生活できるんでしょうか?
お花の単価は安いし、スラムの割にはいい家に住んでるし、
母親はバリバリ働いているわけではなさそうなんで不思議です。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 18:02:20 ID:5J5k3wye0
DQW第1章で、來アンが西の塔に行くと、一人の戦士が
「俺も偶然あの古井戸を見つけてな」みたいなこと言っちゃってます。
見つけたのはいいけど、空飛ぶ靴はしっかり宝箱にあったし、塔に着くと靴は自然に
宝箱行きなのかと思ったら、塔に着いた後でも、しっかりライアンが持っています。
一人だけならまだしも、奥へ進むとこれまたもう一人戦士が居ます。
あまりにも理不尽です
>>232 実は古井戸には隠し部屋があり、空とぶ靴以外にも、空飛ぶヅラや空飛ぶ付けヒゲなどがあったのです。
>>232 塔に飛んできた子供から回収した靴を、また古井戸へ補充するという作業が、
魔物たちによって定期的に行われています。
回転を良くするために靴は複数用意されていますが、ライアンが見つけたときは
ちょうど一足しか在庫がありませんでした。
>>231 あの花は強い依存性を持った一種の麻薬です。
未経験者には安く売り、もうクスリから離れられない立派な依存症患者に
仕立て上がったら、花の値を一気に吊り上げて、暴利を貪るわけです。
>>232 宝箱のなかには靴がたくさんあります。
しかし以外にも聡明なライアンは一つで充分だと分かり、他の人の為に残しておきました。
FC版DQ3でバラモスを倒した後は
どれだけ傷ついていても母親が泊めてくれないのが理不尽です
深夜に至っては家にあげてすらもらえません
ケンカでもしているのかと思いましたが、主人公をたたえているのでそうでもなさそうです
いったいこの仕打ちは何なのでしょうか?
>>238 魔王を倒すほどの力を手にした勇者をまかり間違って怒らせでもしたら
殺されるかもしれないと、心の奥底では怯えているからです。
>>238 魔王を倒したはずなのに消えない魔物、
未だ戦い続ける我が子、
顔色が悪いと噂の王、
世界中のどこにも見つからなかった夫…
そんな世界の様子から、彼女はひそかにある予感を持っていました。
果たしてその予感は的中するわけですが…
その日のために、我が子が帰ってきても、あまり長く引き留めないことにしました。
長くの時間を共に過ごせば、それだけ別れが辛くなるものです。
>>242の文才が理不尽です。
ちょっと分けてください。
243 :
242:2006/08/10(木) 21:44:04 ID:RyRmugXZO
>>243 むしろ訂正しなくてもいいと思ってしまう俺が理不尽です。
DQ2のレアアイテムの買い取り価格が理不尽です。
例えば、風のマントとか世界樹の葉、稲妻の剣、雨つゆの糸は
レア度、とってきた苦労の割にはものすごく安く買い叩かれます。
コレクターが喜ぶ珍品として取り扱ってくれないのでしょうか?
>>245 それはあなたがコレクターに売らないからです
DQ4の「ぎんのめがみぞう」を思い出してください
売る人に売れば大金が手に入るんですよ
>>230 バリイドドッグの命名者に「ドッグ」の使用権を取られました
DQ4の5章で「ぎんのめがみぞう」を売れないのが理不尽です
35000Gのためにとっておいたのに・・・
DQ4の大目玉が最初から本気を出さないのが理不尽です。
相手をみくびっていたとかの理由があるにしても、
最初から本気出す大目玉もいてもおかしくないのでは…
>>250 おおめだまは基本的に
何事にも全力で立ち向かおうとせず余裕なフリしてほどほどに生きてるからです
『ホントはオレもできんだけどぉ今はやらないだけぇ〜』みたいな感じで。
DQ3のすごろくについて、
ツボや宝箱のアイテムがすでに他の冒険者に
取られているといったことがないのは何故ですか?
主人公が取った後ずっと空になっていることから考えても
誰かが補充してるとは考えにくいし…すごく不自然です。
エッチな下着を着たビアンカやフローラを想像しても勃ちません。
理不尽です。
実は主人公が初めてのお客だったのです。
>>255 同人誌を買いましょう。
>>256 第一のすごろく場には既に挑戦した後のNPCがいるので
それはあり得ません。
>>255 それらのアイテムは勃たせるためのものではないのです
>>254 宝箱やツボ・タンスのマスに他の客はとまったことがないのです。
運を味方に付けられるからこそ勇者なのでしょう
>>254 同じアイテムにつきましては一組のパーティにつき一度となっております。
FF6のオペラ劇場で、世界崩壊後に役者控え室に行ったら
崩壊前にセリスが読んでいた台本がそのまま置いてありました。
何故1年も経ち、更に世界がひっくり返ったのに片付けられることも消えることもなく
残ってますか?残してあるのなら何故?
それと、マリア(セリス)護衛作戦は劇をハチャメチャにしてしまったので
何も報酬が無かったのは理解できます。
しかし崩壊後のアースドラゴン撃破時に「また助けられたね」で済まされるのが理不尽です。
筆を持つことすら叶わない兵士ですらお礼の品物をくれたというのに、
曲がりなりにも劇団の団長の職にある男がポーションの一つもくれないのは納得できません。
>>262 演劇というのは映画などと違い同じ話をやることは良くある話です。
以前劇をハチャメチャにしたことを団長は密かに根に持っていました。
>>262 マジレスになってしまいますが、歴史ある劇場の楽屋というのは知る人ぞ知る稀覯本の穴場なのだそうです。
某著名劇場(名前を忘れた)の楽屋には漱石の初版本クラスのものすごいお宝がごろごろしているとか。
これが皆に読まれるためではなく、もしかすると舞台の小道具として使われるかも知れないと言う理由で保管されているのです。
セリスの読んでいた台本も、もしかして何かに使えるかなーといった程度の軽い気持ちで
何となく保存されていたのでしょう。よくあることです。
一大イベントである演劇を潰せば一体どれだけの損失がでるのか、考えるだけでも恐ろしいほどです。
主人公一行は不可抗力とは言え、舞台を潰し、劇団の財政を潰し、団長の顔を潰したのです。
その損失は一度や二度命を救ったくらいで償えるものではありません。
彼らに損害賠償を請求しない団長の方こそ、もの凄い太っ腹と考えるべきです。
FFT
女戦士が普通にいる世界で
「…こんな時に何もできないなんて本当に悔しい……。」
私も兄さんみたいに男に生まれたかった……。」
というアルマが理不尽です。
>>265 良家の娘として生まれたために、戦争に参加することが許されませんでした。
もし男として生まれたなら、兄達のように、立派な騎士として活躍したかったということでしょう。
>>265のアルマの台詞「本当に悔しい…」の後に…でも(ryとか考えちゃった自分が理不尽です
>>265 RPG世界では、男戦士は全身鎧、女戦士はビキニルックを身に纏わなければなりません。
これは義務なのです。絶対に逆らえません。
でもアルマさんは優しく内気な感じで、どうも自分の肉体を人前に平気で晒すことのできる
タイプじゃないですよね。男だったら全身鎧なので戦士も全然オーケーだったのですが。
だから悔し泣きなのです。要するに形から入る性格なんですね。
>>267 僕が二人いるのが理不尽です。
バナンの護衛をやっていたのですが、オルトロス戦で彼をうっかり前衛に出していたら
「たこあし」で即死してしまいました。
エフェクト的に見ればキックなのですが、軟体生物のくせにこれが一番高威力なのが理不尽です。
あと、ティナのファイアで「ゆでだこゆでだこ!」と言ってるのが理不尽でたまりません。
水の流動体である川において、敵をゆでられるほど水を高熱に出来るとは思えません。
そこからすると、川での戦闘なのに戦闘後の位置が変わってないのは以下省略。
>>269 >たこあし
オルトロスの足はしなやかに曲がるので、鞭の要領で勢いをつけて打ち据えたのです。
>ゆでだこ
川から露出している頭部に当たれば、熱いのは当然です。
>位置
オルトロスも一緒に流されているのです。
>>268 ビキニアーマーでは戦闘で肌をモロに傷つけられることになります。女性としては余計にありがたくないのでは?
理不尽です。
>>271 「なまじ防御力の高い鎧に身を包んでいると決死の覚悟が鈍る」と、どこかの不死身の戦士が言っていました。
つまり彼女たちは、己の肌を晒すことで『当たったら死ぬ、だから避ける』という決死の覚悟で戦いに挑んでいるのです。
ちなみに、某勇者の父親(FC版)が覆面パンツ姿で魔王の城に挑んだのも同様の理由からだと推測されます。
彼女(彼)らは決して露出狂ではないのです。
>>273 ならその女戦士も覆面パンツ姿になって下さい!!
理不尽です!!! ><
>>271 重たい装備、軽い装備では戦闘の仕方が全然違います。
避けるということを主流に戦っているのでしょう。
その割に戦士は回避率が低いです。それに、回避率をあげるだけなら軽装で、それこそ武闘着でも着た方が良いです。
理不尽です。
>>276 部分鎧を着ているのは、「その厚い部分で受け止める」事を主眼に置いているからだと思われます。
ビキニ鎧は、相手から来た攻撃をその部分鎧で受け止める、言わば「第二の盾」とでも言うべき役割を
果たしているのです。
部分鎧である以上、全身鎧より必要な材料が少なくて済むため安価、あるいは全身鎧より厚く作る事も
出来ます。
女戦士が回避率がそんなに高くないのは、「攻撃を避けられないほど鈍重」なのではなく、「元々攻撃を
避けるのではなく受ける事を目指しているから」なのですね。
私が40過ぎても童貞なのが理不尽です
>>278 あなたがホンダラさんのような生活をしているからです
>>274 実はRPG世界には覆面パンツ姿の女戦士もそこそこいるのです。ムネなんかもうぶらんぶらんな恰好で。
でも残念ながら覆面姿なので、女性だと誰も気が付かないのです。
みんなの目には、武器を持ったスモウレスラータイプの戦士としか見えていません。
あなた覚えていませんか?DQ5で仲間になったエリミネーターのエミリーとかミーナとか。
もしかして彼女たちを今までずっと男だと思っていませんでしたか?もしそうなら可哀想ですよ。
>>274 覆面を着けたらあとは丸裸が基本で最強です
男はみな無抵抗なまま倒されるか抵抗しても大変けっこうな大技で倒されてしまいます
男の威厳を守るため女性戦士組合に嘆願書を提出して‘そう’しないようにしているんですよ
FF4のルビカンテは戦闘の前に味方を全回復してくれますが
なぜルビカンテは戦闘中自分を回復しないのですか?理不尽です。
朝から2ch見てるオレって理不尽?
>>284 FFDQに関する質問ではないから理不尽です。
スカルミリョーネとルビカンテの実力に大きすぎる差があるのが理不尽です。
ルビカンテぐらいのところにいくと、雑魚キャラの方がスカルミリョーネより強いじゃないですか。
そんな奴を四天王として一緒にくくるのはどうかと思います。
なぜかドラクエには声がつかないのが理不尽です
>>287 マジレスすると北米版8ではついてます。
つかないのは、ギャラの問題です。
>>286 将軍と言っても実際に強く兵を鼓舞する、軍略に長ける、軍の生命線である補給の達人、信賞必罰を厳格に行う、など様々なタイプがいます。
単純な直接対決の強さだけで理不尽だと言うのはどうかと思います。
>>286 HPだけは該当地域の雑魚よりも高いので
それが決め手になったと思われます
エボン・ジュはラスボスのくせに状態異常になるのが理不尽です。
おまえだけだぞそんなラスボス
DQでキャラAとBがほぼ同じすばやさでAがBにバイキルトをかけたとき
Aより先にBが攻撃してしまうことがしばしばありますが
作戦の「命令させろ」でAがバイキルトをかけたあとに
Bが攻撃するようにできないのはなぜですか?
理不尽な気がしてなりません。
>>291 強かったらわざわざシンを用意する必要ないじゃないですか
>>291 ネオエクスデスも毒かけて隠れてるだけで倒せますよ。
一部ですけど
>>292 戦闘中なのでそこまで細かい指示が出せません。
出そうとするとあれもこれもで複雑になりすぎ、
「B、今バイキルトかけて敵1にルカニかけるからそれまで待機してろ!
…(Cに)あ、バイキルト待て!フバーハ先だ!
(Bに)やっぱターゲット変更!敵2を攻撃!
…って、逃げちまった?済まん、敵1に変更だ!
いや、ルカニがもう少しでかかるからやっぱ待機してろ!」
みたくグダグダになってしまいます。
戦闘では巧遅より拙速、勢いの方が大事なのです。
>>291 むしろボスだからというだけであらゆる状態異常を無効化できる常識の方が、本当は理不尽なのです。
エボン・ジュは自らの身を呈して、そのような隠された理不尽を暴き出してくれたのですよ。
>>291 あなた、知りませんね?
マルディアスという世界に、状態異常の石化が効いて即死してしまうラスボスがいるのを・・・
>>291 確か、ドラゴンスレイヤーの1か2には毒に掛かって死ぬラスボスもいますよ。
とにかく、昔のゲームにはたまにそんなラスボスもいるって事です。
仲間になった時のセリスのレベルを見ると、
とても将軍が務まるほどの強さには見えません。
レオ将軍と比べるとなおさらです。理不尽です。
>>300 ケフカでも務まっていたことを考えると
魔法の移植が成功したことによる象徴的な扱いだったのでしょう
>>300 じつは反逆罪で捕まる前はあの状態の倍以上の力を持っていました。ケフカによって弱体化されてしまったのです。幻獣の力を封じ込められる力をもった魔導師です。人工的に作られた魔導戦士程度なら簡単とまではいきませんが弱体化するとはできます。
剣や斧を装備できるキャラが、
ナイフなどの軽い武器を装備できないのが理不尽です。
>>303 マジレス気味になりますが、装備はできますが
使っての戦闘ができないだけかと思われます。
剣は居合い以外は抜いて構えてから戦いますが、
ナイフなどは抜く・挿す・切るの動作が基本となります。
戦闘スタイルが違うため、装備できないのです。
ギルガメッシュがネクロファビアとの戦いに駆けつけたとき、理不尽な点に気づいてしまいました。
何故彼は、ガラフがクルルの祖父であったことを知っているのですか?
エクスデス城では、ガラフはエクスデスとの戦いで死んだとしか知らないはずです。
理不尽です。
>>305 バッツたちが第二世界に飛んでくるより以前に、
ガラフはクルルを含めたバル軍を率いてエクスデス軍と戦っていました。
その時既に面識があったものと思われます。
DQ5の嫁の装備出来る最強の盾がうろこの盾なのが理不尽です。
何故娘のようにみかがみの盾を装備出来ないのでしょうか?
>>307 重いものを持てないことでか弱さを演出しています。
娘はまだ幼く、そのように考えることがないため
また、サンチョの指導により装備が可能となりました。
DQのがいこつ剣士や死霊の騎士などは見たところ筋肉がないが
どうやって剣を振り回しているんですか。
>>309 スケルトンタイプのモンスターは、骸骨を霊体が覆ってるようなものになっています。
いわゆるポルターガイスト的に骸骨と武器を操ってるわけですね。
蘇るタイプの骨モンスターも、こう考えれば納得です!
FF7で、死んだエアリスを水の中に沈めるイベントがあります。
ムービーを見る限り、湖の水深はクラウドの腰ぐらいだと思いますが、
エアリスはかなり深くまで沈んでいます。
浅いのか深いのかはっきりしません。理不尽です。
>>311 仲間達の悲しみの深さが、その湖の深さなのです・・・
死者であるエアリスのみ、その湖の本当の深さに触れることができました
>>311 クラウドは波紋の修業が足りなかったので腰まで水に浸かってしまいました。
>>311 要するにこういう事です。
○
|- ミ
 ̄ ̄ ̄|〜人〜〜 ヽ从从从〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 ̄ ̄ ̄|
| >―○
| くコ:彡
|
| <゚)))彡
|
| ミ(((゚<
| 、,
| @
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノアニールで、眠っている娘にあんなことやこんなことをできないのが理不尽です。
眠りから覚めた後の彼女のセリフから考えるに、
据え膳食わぬは…ということわざを思い出します。
>>315 触っても反応しない女に手を出す趣味じゃなかったのです。
または、「みんな眠っているのか?大丈夫か?」とか言いながら、
どさくさにまぎれて触りまくっている奴もいるかもしれません。
>>315 眠っている人はそもそも「据え膳」では無いと思いますが。
311ではないのですが
>>314の分かりやすさに感動しました、理不尽です。
FF7のウェポンが理不尽です。星の危機を救う切り札みたいな存在なのに
5匹しかいなく、たかが人間が作った兵器に2匹も殺されています。
本当に星の危機を救うには数・強さともに足りなさ過ぎだと思います。
>>319 ガンダムウィングでは、五機のガンダムで地球を制圧しようとしてました。
内容は、コロニーを落として混乱に陥ったところをガンダムが拠点を落としていくというものです。
恐らく、ウェポンの他にもっともっと強力な兵器があったのではないでしょうか。
>>319 五機のガンダムで地球を制圧云々ってウィングじゃなくてSEEDだったような
>>321 ウィキペディアを調べてから書き込みなさい。
ウィング=五機のガンダムで地球を制圧しようとする
SEED=五機のガンダムのうち四機が奪われる
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 18:27:08 ID:7WDOom0MO
勃起したおwwwwwwwwww
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 18:51:54 ID:nn0b0pti0
亀レスだけど
「花売り」ってのは所謂隠語です
たぶんそういうことなんじゃないかと思います
>>325 あれだけまともに花育てて売って(DVD版にも花畑出てきた)たのに、
そんな解釈をするあなたが理不尽です。
DQの刃の鎧を装備したキャラに、敵が剣などの武器で攻撃したのに
ダメージが敵に跳ね返るのが理不尽です。
>>327 男はその笑顔に騙されて買っちゃうんだよ・・・
エアリスはクラウドと出会うまで、花売りをしていたようですが、あれでそんなに儲かるとは思えないのですが
プレジデント神羅は金の力で人心を掌握する方針でした。
養母のエルミナさんの夫は神羅兵で殉職してますので神羅から遺族手当てが出ています。
家族の収入の大部分はそれでエアリスの花売りは個人の趣味でやってるバイトです。
FF7本編とACとで、ウォーレス親子の変貌ぶりが理不尽です。
彼らは何ですか?整形でもしたんですか?
>>333 バイオハザード知ってますよね?
2に出てきたレオンさん、素晴らしいほどのブ男だったのに、
4で再登場してきたときの変貌っぷりはもう・・・
恐らく、それと何らかの類似点があるようです。
FF5でカタパルトから浮上した飛空艇の甲板でクレイクロウとの戦闘が発生しますが、
ここで「ちけい」を使うと「つなみ」や「うずしお」が起こるのは理不尽です。
>>335 明らかに軟体生物のクレイクロウが
何故空中に浮いてなお船底にへばりついていたのかを考えれば分かる事です。
軟体生物じゃないですね。うろ覚えだった僕の頭が理不尽です。
FF6のデスゲイズとの戦闘で飛空挺の上なのにクエイクが使えるのが
理不尽です。空中でどうやって亀裂を出しているんですか。
魔大陸から脱出するとき、飛空挺が割れたじゃないですか。
不可能なことはありません。
どうしてフィールドで出会うモンスターは同じ種類なら似たようなステータスなのでしょうか?
なかにはレベル99のスライムがいたり、他の人間と戦った後で瀕死のモンスターと出会っても良いと思います。
持ち物も少なすぎるとおもうのですが・・・
342 :
340:2006/08/16(水) 14:28:50 ID:C5aYhTER0
ちなみに主人公諸君らがデスゲイズに対してやってるのは幻覚です。
現にデスゲイズさんには全く効いてません。
>>341 魔王が実力にあわせて配置を考えているからです。
三行目は意味が分かりません。
>>343 倒した時のたからばこの中身がしょぼい事です。
上がる一方の「レベル」という概念もよくわかりません。
格闘家とか戦士は鍛錬を積まないと現状維持も難しいはず。
ましてや何度死んでも全滅しても最大HP・MPが変わらないのも変です。
>>344 彼らは日々鍛錬を怠りません。
その上で戦いによって経験を積むわけです。
>>344 実はモンスターを倒すとエネルギーの核のような物が飛び出しそれを吸収することでパワーアップするのです。
1度泳ぎを覚えたら忘れないといいますし、レベルに関しては納得しました。
し か し 全 滅 し た 時 が 変 で す 。
なぜダンジョンの奥、しかもボスの目の前で全滅しても無事に町の教会までワープできるのか?
なぜ持ち金がいつも決まりきって半分になるのか。全部なくなるのがスジではないか。
なぜ主人公だけ生き返っていて他は死んだままなのか。これは許しがたい著しい差別だと思います。
>>347 1.トルネコの大冒険をやったことがありますか?モンスターのみなさんが運んでくれるんですよ。
2.モンスターさんは武士の情けというものを知っています。全部取ったら暮らしていけませんからね。
3.何故主人公として選ばれたのか。誰にも負けない不屈の精神が無いと主人公なんてできません。
別にザオラルをかけられたわけじゃありません。彼自身の力で蘇ったのです。
>>348 ボコボコにリンチした後、救急病院の裏口に放りこんでおくのと同じ要領!納得しました。
本当は怖いドラゴンクエストですね。
毒消し草でどんな毒でも消えるのが理不尽です。
虫やスライムや獣等、毒の成分は違うはずですが…
仮にどんな毒でも消える草ならば10Gという安価で取引されているのがこれまた理不尽です
>>350 ゲームの毒はどうやら基本的に一定の規格を持っているのだと思われます。
麻痺する毒(神経毒?)、石化する毒はまた別の規格なので治療手段が異なります。
安い材料でいろんな毒を治せる万能薬を作れるわけがありません
プラシーボ効果で人体の治癒能力を高めているだけです
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 00:44:07 ID:icKDktNNO
味方などが死ぬイベントの時
死ぬキャラが消えるのが 理 不 尽 で す
(既出?)
もちろんみんなで食べました。
超高速で骨まで土に還ったのです。
3とか4とかってちゃんと朝昼夜がありますよね?
そんで宿屋で300年分ぐらい泊っても
・文明が変わらない
・宿屋のオヤジに文句いわれない
・そもそも誰も死んでない
のは何故ですか?
3勇者ははラルス16世のころまでには死ぬはずですから
その分泊っても変化ないのは何故ですか?理不尽です?
・中世の進歩は現代などよりはるかに遅いですし
戦乱ばかりでは戦闘技術は発達して軍事技術の転用ができても
生活物資の大量生産システムができません
・長期にわたって安定した収入を見込めるお得意様に文句を言う理由がありません
むしろ主人公たちがいるから宿屋が300年も続くのです
・死んでてもそれを知らないまま使命感だけで動いています
DQ8のキラーパンサーも天に召される前はそうでしたね
>>341 三行目
倒したモンスターをアイテムとして活用しようとすると、首を盾に使う人が出てくるのでダメなんです。
>>356 そもそもヤツらの寿命が80年程度だと思い込んでますね
あの生命力を考えれば1000年や2000年くらい
平気で生きてるかも知れませんよ
移民の町のグランドスラムが理不尽です
ホフマンがしっかり街づくりをしてれば
あんな某犯罪ゲームのような町は出来なかったと思いますますが・・・
>>360 答えが出てるじゃないですか。全てはホフマンと間違った選民をしたアルスの責任です。
5章キングレオで皆"死亡"して全滅したのに、もう一度キングレオに行ったらライアンが
「不覚を取りましたな。勇者どの」とか言ってるのが理不尽です。
死んだやつが帰ってきたのに、普通、観点をそんなとこには置かないと思います
>>362 つまり、我々の世界とDQ4の世界では死の概念が違うということです。
我々の思考形態ではどう足掻いても理解できないことだってあります。
この概念の違いその類の問題なのでしょう。
FF6でセッツァーのスロットの「チョコボラッシュ」で
バックアタックやはさみうちじゃないとき、いつも
右からチョコボが出てくるのが不自然です。
さらに、その際チョコボは普通に味方キャラに当たっているのに
味方キャラが全くダメージを受けていないのが理不尽です。
>>362 ライアンだって一章で死んだら生き返るじゃないですか
>>364 残像です。実際は凄い速さでチョコボを回避しています。
バラモス「二度と生き返らぬよう、はらわたを喰らい尽くしてくれるわ!」
↓
全滅
↓
王様「おお◯◯よ、死んでしまうとはなんと情けない!そなたにもう1度機会を(ry」
理不尽です。
王様のほうがバラモスより技術的にリードしていたのです。
大昔のゲーム復活に失敗したらロスト…なんてこともザラでしたから、ずいぶんな進歩ですね。
腸を食われたぐらいで勇者は死にません。というかそもそも勇者に腸はありません。
本編中、1度でもうんこしにいった描写はありましたか?なかったでしょう。
バラモスもそう言ったのはいいが始めからなかったので、仕方なくそのまま帰したわけです。
戦闘で何ターン経過しても、何も問題が起こらないのが理不尽です。
>>370 それは違います。
SFC版なら、65535ターン経過するとパーティ全員が疲れます。
>>371が嘘ネタを言っているのは良いのですが、何のSFC版なのか言って無いので
片手落ちなのが理不尽です。
しかもこの後疲れのあまり全滅するのが理不尽です。
>>367 バラモスはツンデレなのです。
そんな事を言いながらも実は勇者達と戦うのが楽しみで仕方ないんですね。
敵からしてみても、選ばれた人間が相手ならば果たして自分より強いのか?と追い求めてしまう心境となるのは理解できるところです。
一度勝ったからといって、二度目は自分を超えるかもしれない、いや、超えられるものならやってみろ!という自信も加わり最後のとどめまでは刺さないのです。
結局、根っからの戦闘種族、その意識がそうさせるということなのです。
>>375 普通に考えればわかる事だと思います。
戦闘中に疲労困憊に陥り、その状態で、ただでさえかなりの重量があると思われる剣を振り回すのは困難を極めるはずです。
ナイフや杖なら、と思われるかもしれませんが疲労をナメてはいけません、腕が上がらないのです。
勇者達にとって十分に戦闘をこなせる、防御も攻撃も同様に十分こなせる時間の目安がそのターン数、という事なのですね。
ちなみに、そのターン数を越してしまうと動くこともままならなくなり、後は相手にボコられるのを待つだけになります。
時間がかかるので、表現は端折っているのです。
DCによるとヴィンセントとユフィはエンディング時、ミッドガルで救助活動を行っていたようですが、彼らはどうやって大空洞を脱出したのですか?
クラウド達でさえ運も手伝って命からがら脱出できたぐらいです、理不尽です。
DQ3でなぜオルテガと戦っていたキングヒドラはあんなに炎が強力なの
ですか。主人公たちの場合、燃え盛る火炎で30くらいしかダメージ受けてないのに
オルテガは90もダメージを受けています。理不尽です。
>>378 運が良かったのです。
>>379 オルテガは以前ガイアの剣無しで火口に飛び込んだショックで炎にトラウマを抱えています。
武器の攻撃力が、レベルの低い戦士とレベル99の戦士で変らないのが納得いきません。
同じはがねのつるぎでもレベル99の戦士ならもっと上手く使えるはずです。
逆に下手くそが良い武器を使ってもうまくいかないはずなのに・・・
>>381 武器の扱い方をマスターして初めて戦士となります。
ですからレベル1の戦士でも現実世界では達人レベルなのです。
>>378 彼等はFF7のとき、セフィロスとの決戦でパーティに入れられず、弾き飛ばされました。
その時の事を参考にして脱出したようです。いい経験をしたようですね。
>>381 「ちから」のパラメータには
「力を効率よくぶつける技術」という要素が含まれています
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 00:04:17 ID:Ktwj5S7RO
お願いします
いっかくうさぎをメラミで倒しました
明らかにオーバーキルしているので丸焼けになっているはずです
食べないんですか??
>>385 明らかなオーバーキルにより、骨まで灰になったようです。
別に、生でも骨でもスライムでも人でも食べてますよ。
ドルイドなんかは、かなりの珍味ですからね。
DQVのぬいぐるみが理不尽です。
あれではぬいぐるみではなく着ぐるみです。
>>385 丸焼き系の料理はじっくりと火で炙って作る物であって、強火で一瞬さっと焼いても、
美味しく有りません。魔法の火力は調理には適さないのです。
次元のはざまでエクスデスは葉が大量についた大木になったはずです
しかし戦闘に入るとあの丸ボウズですよ
大変理不尽です
>>389 本来は観賞用の大きなぬいぐるみなのですが中身をくりぬいて中に人が入っています
FF5で大海溝の入り口から蜃気楼の町の地下までの距離は
理不尽者ないでしょうか
>>391に便乗すると、エクスデス伸びすぎです。
背景に根を張ってる地上が写ってます。いくらなんでもバランス悪いです。
戦闘前にはあれほどひどい形をしていなかったと思います。理不尽です。
凄まじいオーバーキルしても仲間にryと起き上がるのが理不尽です。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 20:06:33 ID:nsroBcCx0
DQ7のポルカノの親は最初に生まれた子にはポルカノとか言う名前を付けたくせに
何故あとから生まれた子にはホンダラなんて名前を付けたのですか?
現実にもギャグで子供の名前を付ける親はいるかもしれませんが
こんな名前を付けられたから彼は拗ねてあんな生活を送るようになったと思います。
>>395 切れ味の良い刃物でついた傷は治療がしやすいのです。
DQやFFの世界はあんなに広いのに、
通貨の単位が一つだけなのが理不尽です。
未開の地に行ったら物々交換だったとか、
孤立している国にいったら
全然知らない通貨だったとかあってもいいはずです。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 21:05:02 ID:nsroBcCx0
それもそうですが自分はすべての国で言葉が共通しているのが理不尽です。
モンスターから1ゴールド単位で集めたジャラジャラした小銭を一瞬で数えてしまう武器屋防具屋がすごいです。
10000ゴールドでも数え間違いなしで瞬時に把握。
もしまがい物が混ざっていたらどうするのでしょうか?
もちろん、他に5ゴールド貨幣、10ゴールド貨幣、50ゴールド貨幣、100ゴールド貨幣、
500ゴールド貨幣、1,000ゴールド貨幣、5,000ゴールド貨幣、10,000ゴールド貨幣が存在します。
それぞれの区別は材質やデザイン、大きさ、金・銀など貴金属の含有量によって決定されます。
>>398 未だ通貨の概念が無かった頃、
モンスターを倒すとG(ゴールド)が得られたので
それがいつの間にか共通の通貨単位となってしまいました。
片翼の天使のオーケストラ版の声無し版、連続再生が出来ません。
曲が終わる度に手動で巻き戻さなきゃいけないんです。
ちょっと巻き戻しすぎるとまた最初からになるし。
どうしてこんな収録の仕方をしたのですか?
何故私がこんな面倒くさい事しなきゃなんないのですか?理不尽です。
>>399 かつてアリアハンが世界を支配していた頃は、
世界中でアリアハン語が話されていました。
アリアハン衰退後、ロマリアやエジンベアといった列強が勢力を伸ばすかと思われましたが、
バラモスの台頭によりそれは適わず…。
結局、事実上の世界共通語はアリアハン語のままだったのです。
>>399 通貨単位が普及したと同時に、言語も統一したほうが取引・繁栄しやすいのではないか、という先人の知恵によるものです。
共通言語の存在はこちらの世界にも英語として存在していますね。それと同じ事なのです。
皆言葉をうまく扱えるのは、規定されてから何十世代もの年月を経ているからです。
自国を守る為、また繁栄させる為に便利な言葉を使用していかなければならなかった裏側には、消えて行った数々の言語があるのかもしれませんね。
なお、その世界の共通言語がなぜ日本語として聞こえるのかは、実はゲーム機本体に翻訳機が組み込まれているからです。
FF2Aでたまに皇帝が先制攻撃してくるのが理不尽です。
ラスボスなんだからもっと正々堂々やるべきです。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 17:47:10 ID:XoLOwVGE0
FF7の神羅カンパニーって、軍事経済エネルギー全てにおいて世界を牛耳る巨大企業なのに
幹部である部長連中が揃いもそろって能無しばかりなのは理不尽です。
もっと有能な社員を幹部に登用してしかるべきではないでしょうか
FF10の飛空艇からのワイヤー滑りは理不尽なほど無謀だと思います
たまたま成功したから良かったものの、
もっと安全、確実な手段はいくらでもあったはずです
>>407 残念ながらこちらの世界にも同じような企業は腐るほどあります。
神羅カンパニー・・・まるで今度新しいハードを発売するどこかのメーカーみたいですね。
無能な人間ほど金や地位に固執し、有能な人間を押さえ付けようとするのはどの世界も同じなのです。
既出かもしれないが、
DQで高い所から落ちた時、主人公たちが落下中
同じ姿勢を保っていられるのが理不尽です。
物理的に考えてもおかしいと思います。
ゲハ板からのこのこと出張してくる輩が理不尽ですな
あぁもう、ファイナルファイナルって何回言えば気が済むんですか。
最後のお願いだから!みたいなこと言って次も同じ事言うんでしょ。
ファイナルファンタジーにはもううんざりです。
せめて名前を変えてください。この名前でシリーズ化は理不尽です。
一つ一つの話は独立してるから・・・→]−UやZ−ACが理不尽です。
FF4で最初にダムシアン城に着いたときにテラがギルバートに怒りをぶつけるバトルがあります
その時にアンナが「おねがい!ふたりともやめて!」と言って一応その場は納まりました
しかしどう見てもギルバートが一方的に殴られているのに
「『ふたりとも』やめて」というのは理不尽だと思います
ギルバートは、実はかえるのうたを発動させようとしていたのです。
アンナは、父がみすぼらしいカエルの姿になるのがしのびなくて止めたんですね。
>>410 直立で落ちる事によって空気抵抗を減らし、少しでも早く落下しようとしているのです。
FF7ACでのマテリアの大きさが理不尽です。
あんなに大きかったらティファのグラブには装備できないと思われます。
同じくFF7ACでクラウド達がバイクで飛ばしているのに前髪が上がっておでこ丸だしにならないのも理不尽です。
>>412 ファイナルは『究極』という意味で使われています。
続編が出るのは究極のお話がまだ終わっていなかったからです。
7のコンピレ全部で1つのお話なんです。
>>412 あなたは「ファイナルファンタジー]-2」を
「ファイナル」「ファンタジー」「]-2」
という風にタイトルを区切っているようですが
あれは「ファイナル」「ファンタジー]-2」です
つまり「ファンタジー]-2」というゲームはもう出てこないという意味です
もう出ないのですから頭に「ファイナル」とつけました
ほかのシリーズも同じことです
※蛇足になりますがリメイクや移植などは「もうでない」という表現に含まれません
>>412 あなたは「ファンタジー」の「ファイナル」と受け取っていませんか?
本当は(世界が)「ファイナル」(になりそう)な「ファンタジー」なのです。
実際にシリーズのどの作品も、主人公の活躍が無ければ世界は終わりです。
Fドラクエ5の主人公と妻がジャミに石にされてしまうのが理不尽です
仮にも世界を救う英雄が中ボスごときにあっさり石にされるなんて
アトランチスの謎の主人公と変わりません
>>420 あっさりなんてとんでもない、命を捨ててやっとのことで石にしたんですよ。ジャミに失礼です。
ちなみにリメイクではゲマが石にしますので。
>>420 子供もでき、夫婦間に倦怠期が訪れていました。
再会→再び愛し合う を目的に同意の上で石化したのです。
DQ3でマホトーンで呪文を封じられているにもかかわらず
バシルーラを連発してくるバラモスが理不尽です。
FF9でジタンがリンドブルムの武器屋さんで大きな刀を見て
「ツンツン頭(クラウド)」のことを思い出しのが理不尽です。
>>424 何を言ってるんですか。彼はクラウドなんて言ってません。
あくまでそのような人物を想起しただけです。
>>423 バシルーラが魔法だと誰が決めたのでしょうか?
>>403 謂わばおまけのボーナストラックに、そこまで要求しないでください。
その曲は隠し烏賊ボスのようなもので、存在を知らない人も大勢います。聞ける貴方は幸せです。
ゲームによってはCD内に壁紙やメッセージなど、おまけがある時もあります。
>>416 マテリアは魔法の結晶。伸縮自在です。おそらくFFZCあたりで、縮小場面が観られるでしょう。
デコは問題ありません。コマ送りすると全開デコ坊主です。
コマ送りするとチョコボの看板なども見つかりますので、探してみましょう。
>>416 あれが本来のマテリアの大きさです。
神羅カンパニーが魔こう(←変換出来ず)を使ったので、ライフストリームが痩せ細り、マテリアも縮んだのです。
ACでは魔こうエネルギーが使われなくなり、ライフストリームが吸われる事はなくなりました。
つまり、大きくなったのではなく、本来の大きさに戻ったのです。
おでこが見えないのは、バイクに乗るとハゲると言われたからです。
彼らはほんの少しでもハゲと言われるのを恐れ、髪を固めました。
ヘルメットを被っていないのが、立派な証拠です。
FF10ー2で、なんで10であんなに子供だったヒクリがあんなに大きくなってるんですか?
パッセだってまだ子供なのに・・・・
>>429 女性は男性より早い時期に成長期が訪れるからです
>>429 空白の数年間の中で、ここでは語れないようないろんな事があったのです。
それらの出来事を一身に受け、彼女の体は大人になったのです。
FF12のメズマライズはたてがみが見えないのに『戦馬のたてがみ』なるアイテムを落とすから理不尽です。
>>432 メズマライズの死体から剥ぎ取っていると思うから理不尽に思えるのでしょうが、
実際はメズマライズが単に所有しているのを強盗しているのです。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 14:22:38 ID:QchDJLSP0
武装したまま城や王の間に入れるのが、領海侵犯や主権侵害されても
何の文句も言わない日本政府並みに理不尽です。
>>434 それは主人公達を敵とはみなしていないからでしょう。
大きい国であればあるほど、城に入る人を門前でチェックしているはずです。
門番に引き止められないからこそ城に入れるという大前提を忘れてはいけません。
DQ2でロトの印が二束三文で売れることが理不尽です
買うほうからすればまず売れないかもしれないものに手を出すのですから
できるだけ買い叩くのは必然です。
>>436 彼ら店の主人達はロトの血を引く勇者達を暗に諭してくれているのです。
「それを売るなんてとんでもない!」、と。
>>436 主人公は一つしか目にする事はありませんが
実は竜王退治後に毒沼の底の方から大量に発掘され、相当な数が流通しています。
従ってお土産や記念品としても飽きられ、市場価値が激減しているのです。
DQ2のローレシア城で兵士が
「私も王子についていきたい!でも私には王を守る役目が…!」
と言ってついてきてくれません。
兵士なんて山程いるのでせめてサマルとの合流まで仲間になってくれてもよいと思うのですが。
理不尽です。
>>441 王様の命令なしに勝手な行動をとることは許されません。
兵士にも家族がいるのですから。
もし勝手に持ち場を離れ、その間に城に何かあれば
何らかの責任を負わされるでしょう。
>>441 本当は旅に出る勇気などありませんが勇ましげな振る舞いをしたかっただけです。
そもそも強大な悪に立ち向かう勇気を持つ者など滅多にいないから
人々は”勇者”を待ち望むのです。
FF3で、岩を壊すためだけに飛空艇で特攻するのはどうかと思いました。
>>444 そこまでしないと壊れないほどの岩、ということです。
DSでファイナルファンタジー3がリメイク、というのは純粋に嬉しいです。
ずっと待ってた・・・・・・
だけど目が死んでる
FF3にかけた青春 でも みんな目が死んでる
どうしてDS版FF3のキャラは目が死んでいるんですか?
記事見たときマジコワスでした
スーパーファミコン版4と5のパッケージを見てみましょう。
ついでに6のマニュアルも見てみましょう。
それで疑問は解決です。
>>446 NintendoDSlite が人気があって入手困難だからです。せっかく自分達が出演しているゲームなのに、
ゲーム機を入手できずに自分達がプレイできないのでは、目がどよ〜んとなっても仕方ないでしょう。
>>446 本当はFF3じゃなく脳トレに出たかったのですが、
出れなかったのであの様な目になってます
GBC版のDQ1 で常にタイマンなのに、逃げようとすると「しかし周りに囲まれてしまった!」
理不尽だろ…。
>>450 ゴットシャドーで分身を作り逃走を阻止した、と言う意味です
べつに質量のある残像でも多重残像拳でも忍法影分身の術でもかまいませんが
>>450 不良の喧嘩ではタイマンを張るときどちらか一方が逃げないように周りを囲む人たちがいるというのは良くある話です。
防具をつけても素早さが変らないのが理不尽です。
変るならぬののふくとかも意義があるのに・・・
>>453 防具は心に装着しています。
だから身体能力と見た目(=グラ)は変わりません。
中にはあぶない水着など防具自体が意思を持ち
視覚効果にも影響を及ぼすものも存在しますが
>>450 「回り込まれてしまった」を読み間違えることが理不尽です。
>>453 おそらく防具というのははがねのよろいなどだと思いますが、それらは
重量に比して高価なものです。その為使用者はこんな高い物をもし戦いで壊したり誰かに
盗まれたりしたら大損だと思い、重くても必死に動く事でいつもの速さを維持しています。
また中には装備すると回避力が上がる防具もありますが、それらはたいていレアアイテムであり
戦闘で万が一貴重な防具を失う、壊すわけには行かないのでいつもより回避できるのです。
>>456 みかわしの服はどうなるんですか?割と安価ですよ。
みかわしの服は当時の流行の意匠の服なので戦闘でボロにしたら街中に着ていけないのです。
現代のジーンズのように穴が開いていたり布地が裂けているとm9されます。
DQの仲間モンスターで敵のときは痛恨の一撃を出せなかったのに
仲間になると会心の一撃を出せるようになるのが理不尽です。
DQ8のEDでミーティアの結婚式のために
わざわざ時間のかかる船旅で行くのが理不尽です。
主人公はサヴェッラまで行ったことあるんだから
なぜルーラでミーティアを連れていかないんでしょうか。
>>461 ルーラは発ガン性があるとの噂があり、戦闘以外では使いたがらないようです。
>>461 思い人の独身最後のひとときを
ちょっとでも長く一緒にいたいと思うことはそんなに理不尽ですか?
>>461 繝ォ繝シ繝ゥ縺ァ鬟帙∋繧九?ョ縺ッ縺帙>縺懊>鬥ャ霆翫→謨ー莠コ縺ョ莉イ髢薙〒縺?
螟ァ驥上?ョ雖∝?・繧企%蜈キ縺ィ菴穂ココ繧ゅ?ョ荵ウ豈阪∝セ灘・ウ縲∬ソ題。帛?オ繧帝」繧後※縺?繧九?ョ縺ァ闊ケ譌?繧帝∈繧薙□縺ョ縺ァ縺?
>>461 暗黒神を倒したので
全ての呪文の力は消えてしまいました。
>>461 「トロデ国ってもう滅びてんじゃないの?」という噂は地球上に広まってますから
そういう誤解を解く為にも豪華でゆるやかに行進する必要があったのです。
それに王家ともなれば嫁入りにもそれなりの伝統と格式がありますから。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 10:01:18 ID:ZKhcha+yO
いかに生態系が変わろうとも、多少の値の変化だけで本質的に変わらないスライムとメタルスライムが理不尽です。
それほど下等な生きものにも見えませんし、弱い旅人にとっては経験を積む恰好の餌食です。
なのになぜ絶滅の影すら見えないのでしょうか。
FF3のジョブが理不尽です。
ジョブチェンジするたびに出てくるあの衣装は
どこに収納していたのでしょうか?
また、レフィアは3人が見ている前で着替えるのでしょうか?
10のベベル結婚式突入で、ワイヤーをすべってきますが、その時ルールーの姿が見当たりません。
でも次の突入後のシーンにはちゃんといるのが理不尽です
>>469 素早さ・呪文・堅さが全く違うのを大差無いと言い切る貴方が理不尽です。
また、大量に殺される生物は大量に生まれます。
>>471 マジで答えてしまうとキマリに抱えられています
FF3で宿に泊まるとき、とまった直後に出てくる空欄の台詞が理不尽です
DQ3で、
レベル1の戦士がメタル狩りでレベル20くらいになったときに
敵から一撃ももらっていないのにHPが少ない瀕死状態になっていました。
理不尽です。
>>475 急激な成長に体がついていけなかったのでしょう。いわゆる成長痛です。
>>473 さっき確認したら確かに抱えられてました
納得しました
>>470 たぶんマジレスになってしまうと思われますが、あの服はクリスタルの力を引き出したときに具現化されるものだそうです
5で倒されるとすっぴん状態になるのは具現化能力に本人の意志力がかかわっているからだとか…
なんだかまとめ切れていない自分が理不尽です
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 19:47:42 ID:CE+b0JprO
ドラクエ5のライアンの一章終了後の移動方法が理不尽です
エンドールへはどうやって行ったんだろう
アリーナ一行もどうやってミントスに?
>>479 ライアンは強靭で真面目な戦士ですから、気合で岩山を登り旅を続けました。
ちなみに、一章では目的(子供疾走事件の調査)があったため不必要に遠出をすることを嫌い、岩山を登ることはありませんでした。
あと、アリーナ一行はブライのヒャドで涼を取りクリフトのホイミで体力を回復しながら砂漠越えをしたのでしょう。
>>479 ライアンですから気合で山を越え、やはり気合で海を泳ぎ渡りました。
アリーナ一行に関しては大灯台を魔物に占領される前に船を借りてミントスに行きました。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 20:12:00 ID:V2jdpyzS0
>>470 あのパーティー中の女性キャラが一人だけだった
というのが、最大の理不尽な点なのですが
>>481 >ライアンですから気合で山を越え、やはり気合で海を泳ぎ渡りました。
オルテガですかこの人はw
>>470 FF3の4人って孤児で、僧侶トパパに本物の兄弟のように育てられたんですよね。
今さら着替えを見た見ないでどうこう言うような関係じゃないと思いますよ。
>>482 なるほど、パーティーに女子の人が1人なのが気にくわないのですね?
私も男ですから分かります。やっぱりパーティーは全員男で、男男男男と湯気が立つくらいの
ムレムレムンムンな筋肉が唸り飛び散る汗が飛沫となり虹を描く世界じゃなきゃ絶対ヤですよね。
でも…残念ながら世の中には女子のゲーマーの人もいるのです。
そういう人のために、1人くらいパーティーに女性がいないとゲーム会社としては売上向上の面において
大変マズイのです。全ては次のゲームの制作資金のため。血涙を流しつつ耐え抜きましょう。
>>484 火山の火口に飛び込んだオルテガのほうが数段上手です。
魔王の城に乗り込んだのはいいのですが、城と言うわりには寝室も食堂もない城がほとんどです。
もしかして魔王達は勇者一行が来るまで玉座に座りっぱなしなのでしょうか?
腰痛痔持ちの魔王達が理不尽というか可哀想に思えて来ました。
一章で川泳いで渡れよ
空飛ぶ靴必要ないじゃん
ホイミンは進化の秘法で人間になったのかな??
>>489 あれは川ではなく堀です。
歩いて渡ると塔の上から敵に発見されて袋叩きに会ってしまいます。
トルネコが1日武器屋で店番して100Gちょい
マーニャが何週間か踊りの公演やって100G
おかしくないですか?
>>491 ギャンブラーの姉が、こっそり給料を前借しています。
エンドールの店を買い取るのに必要なお金は35,000ゴールド。
レイクナバの武器屋で休まず働き続ければ一年以内で。週休3日でも2年あれば充分稼げる額です。
いくらなんでも安すぎませんか?
>>494 中古物件だしオーナーがモウロクジジイだからじゃない?
じいさんが若い頃の物価のまま売っちゃったとか
>>494 エンドールで店を構えて商売をするには王家の許可が必要です
そのため、店があっても入居者はおりません。自然安くなってしまいます
例えば日本でも、田舎にあるバブル期に建てられた商業ビルの中には驚くほどやすい物件があります
>>489 事件が起こる以前にライアンはあそこの川というか池で全裸で泳ぐのを趣味としていました。
しかし近くの住民から気持ち悪いからやめてくれという苦情が絶えず王がライアンは泳ぐの禁止、という命令を出しました。
そのため泳いで渡れなかったのです。ちなみに他の騎士達が普通に塔にいるのは彼らは禁止されていなかったので泳いで渡りました。
>>489 ホイミンが人間になったのは進化の秘宝ではありません。
人間に生まれ変わり、かつ前世の記憶が残っていたのです。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 01:07:20 ID:ZxaBpPkqO
生まれ変わったにしちゃ歳とりすぎ
>>499 例えばどこかの会社がどこかの会社と合併し
「生まれ変わりましたー」なんて言っても、
過去の業績やら、建物の築年数やら、
その会社の商品やら、人材やらはそのままでしょう
それと同じことですよ
>>494 日本でも500万〜1000万円あれば中古の店を買い取って開業できます。
たこやき屋とかなら500万円も初期投資はいらないと思いますし。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 09:15:58 ID:ZxaBpPkqO
四章では静寂の玉で魔法封じないと勝てないバルザック
五章でパワーアップしたのに静寂の玉ナシで勝てるのは何故?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 09:19:50 ID:1q/Xs8NlO
>>502 パワーアップしたのはバルザックだけかな?
四章のバルザックって静寂の玉なしでも勝てたような希ガス
火炎ムカデと毒イモムシの見た目が一緒なのはおかしいと思います
>>505 モンスター名は第一発見者に命名権があります。
おそらくどちらかの命名者がムカデとイモムシの区別がついていなかったのでしょう。
毒はないけど敵に毒がある生物であるかのように見せかけ生きのびる生き物は
リアルでいるので理不尽ではないです。
それに見慣れない物を正確に識別するのは難しい事です。日本で生まれ育った日本人が
欧州に行くと白人がみなほとんど同じ顔に見えたという話もありますね。
DS版FF3のキャラ紹介で、
レフィアのところに「容姿端麗で〜」とあります。
イラストを見る限り、他の3人も綺麗だと思いますが、
なぜレフィアだけ美女であることが強調されているのでしょうか?
他に褒めるところが無かったので、字数を稼ぐため仕方なく、です。
「理(ことわり)尽きず」と書くのになぜ「理不尽」という意味になるのでしょうか?
理が尽きるのなら確かに理不尽として納得いくのですが。
FF5のバッツが持っていた形見の袋には父・ドルガンの遺骨(遺灰)か遺品
あるいはその両方が入っていたと思われますが
3年もの間故郷に帰らず持ったままなんて理不尽です
>>510 え?道理がたたないという意味で普通に大丈夫だと思うのですが
>>511 彼は故郷にエンドレスぶら下がり健康運動の刑というトラウマあります。
この重すぎるトラウマは無意識のうちに彼の足を故郷から遠ざけました。
やがて生来忘れっぽい性格の彼は本当に故郷の存在を奇麗さっぱり忘れてしまっていたのです。
バッツの分身たる貴方もバッツの故郷がどこだったかなんて実際に現場に行くまで
全然思い出せなかったはずです。もしかしたらバッツとのシンクロが足りず
現場を見てもまだ何も思い出せないままだったかも知れませんが。
>>510 マジレスですが、「理を尽くさず」と読むのではないでしょうか?
ラマダよりもゲマの方が強いのにイブール教祖がラマダを一番の片腕とベタ褒めしているのが理不尽です
リメイクではあんな関係でしたが、少なくともSFCではゲマは今際の際に「教祖様万歳!ほっほっほっ。」
と言い残すくらい熱心なイブールの部下にして信者だったはずです
ならば普通、イブール教祖の一番の片腕はゲマではありませんか?この扱いでは流石にゲマが可哀想です
>>515 ラマダが一番の片腕(左)、ゲマが一番の片腕(右)です。
>>515 戦闘能力だけ見ればそうなのかも知れませんが
ラマダは頭の働きで現在の地位を手に入れたんでしょう
教団を作る時に活躍したり、奴隷システムを考案したのは
ヤツなのかもしれません
>>515 >「教祖様万歳!ほっほっほっ。」
これって冷笑か何かだと思いませんか?どう見ても熱心な信者とは思えませんけど。
>>515 フリーザが、ギニューより弱いザーボンとドドリアを側においていたのと同じです。
実力があるが故に、単独行動をとっていたのです。
上司の目が届かないと裏切りの心配がありますが、信奉厚いゲマなら大丈夫と判断したのでしょう。
>>516-519 なるほど、理解しました
強さは一番の片腕である理由に直結しないと、そういうことですね
俺はもう少し柔軟な発想を育んだ方が良さそうですね
というか、何故か
>>516の答えに一番納得した自分自身が理不尽です
マッシュがコロシアムで開始早々スパイラルソウルを使い負けました。理不尽です。
>>521 何を言ってるんですか。自殺技を使って勝てるほうが理不尽でしょう。
>>521 マッシュは密かに「武士道」に関心を持っていました。それは良いのですが
「武士道は死ぬ事と見つけたり」という言葉の真意をマッシュの頭では量りかね
見たままに受け取って実行してしまったというわけです。
ドラキー、キメラ、ホークブリザードのパーティーで落とし穴に落ちるのが理不尽です。
地形が急激に変わるような場所、例えば崖などでは
気流の乱れが生じやすいのです。
それに運悪く巻き込まれてしまったのでしょう。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 21:20:08 ID:QRoHcqA9O
毒の沼地でダメージ食らうのはどう説明するか
魔法の絨毯乗れば食らわないのに
>>527 立ち上がる瘴気に蝕まれてダメージを受けます。
魔法の絨毯は瘴気を防いでくれるのです。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 21:25:13 ID:C8kLBBbiO
ビアンカがソフト本体に主人公といるのはビアンカと結婚するようほのめかされているようで理不尽です
>>529 OTプレイで重婚するとフローラが正妻になるので無問題です。
>>529 フローラが映ってないのは控えめな奥ゆかしさを演出しているためです
あなたのフローラへの愛が真実ならば、その程度は些かも障害たりえないはずです。
毒の沼地でも立ち止まっていればダメージがないのは何故ですか
上にいるだけでも正気で弱っていきそうです
あと、4のアッテムト、5のサンタローズ、3のテドン(だっけ?バラモス城の南)
など、廃墟化した町に毒の沼地ができるのはどうしてですか
>>533 ずっと立ち止まっていても昼から夜にならないように、実は時間が流れていないのです。
装備変更・回復呪文用のロスタイムに近いと考えてください。
廃墟化した町では汚物や産業廃棄物の処理が適正でないため、
重金属や腐敗した人糞などの沼地ができてしまいます。きちゃないです。
溶岩の中を突き進みながらダメージ程度で済むのがとても理不尽です
バリヤがどれほどの力を持つのかは解かりませんが、
普通ダメージ床の中で最大の破壊力・・・というか、歩いていたら死にませんか?
文章がちょっと解かりづらいですね
ダメージ床最強のバリヤよりも、普通溶岩の方がダメージが高いだろうと、
というか普通死ぬだろうと
そういう意味です
>>536 赤い炎よりも青い炎のほうが高温だと、理科で習ったでしょう。
同じように、赤い溶岩よりも、青いバリアのほうが、実は高温なのです。
青色でないバリヤのことは知ったこっちゃありませんが。
ちなみに、一般人のHPは10ぐらいしかないので、
いずれにせよ数歩歩いただけで致命的です。
>>536 DQ世界の溶岩はさほど熱くありません。
溶岩に触れば大ダメージを受けるというのはリアル世界でのイメージによる誤解なのです。
DQ3ではガイアの剣を投げ込んだ火山が噴火した後で、すぐに溶岩の上を歩いていますよね。
DQ世界の溶岩は熱いどころか、とってもぬるぽなので大丈夫です。
実は冒険者の靴は耐久性に優れていて、歩くことによるダメージは少ないのです。
毒の沼地は瘴気によるダメージ、溶岩は高熱によるダメージです。
その証拠に、宙を飛んでる仲間モンスターでもダメージを受けます。
しかしバリアは、高エネルギーの電磁波で、直接肉体に影響があるためダメージが大きいのです。
>>538 ガッ
なるほど、理解しました
やはり柔軟な発想を(ry
ドラクエ4ですが、ピサロが持ってたはずのあやかしの笛が何故サントハイムの宝箱にあるんでしょうか?
アッテムトの鉱山を掘り進めて発掘した魔界らしいところの宝箱にガスのツボがあって、
しかもエスタークの分身の魂がわざわざ守っているというのも納得いきません
天空の剣より先にはぐれメタルの剣が手に入ってしまうのもどうかと思います
>>541 あやかしの笛:「ハンカチ王子」が有名になったとたんに、同色のハンカチを買い求める人が急増しました。
同様の理由でピサロファンのモンスターが買い求め、しまっておいたものなんでしょう。
ガスのつぼ:かつて世界を震撼させたヒトラーは、オカルトチックなものを収集する趣味があったようです。
世界を支配しようとするもの同士、考え方は似かよるのかもしれないですね
天空の剣:新品で高性能のものは技術の進歩により簡単に手に入りますが、
プレミアのついた名品がなかなか手に入らないのと同じです。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 09:48:19 ID:0n9yo7W8O
じゃああやかしの笛はサントハイム王家の財産じゃないんですね
>>543 歴代の王の予知夢により、あやかしの笛がのちに必要になることが判明し
製造中止になる前に王家が手に入れたものです。
それ以外の笛はすべて魔物側が手に入れ、ピサロが処分しました。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 10:14:47 ID:aV6AUNQ/O
あのぉ、、炎の洞窟で一回通路開いてから行かずにもぅいちどきたら開かない 一度開けたら二度は開かないの???しょっくすぎ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 10:53:17 ID:0n9yo7W8O
どの作品やねん
>>545 理不尽の鑑ですね
最近のドラクエでは主人公の性別が固定で変更できないのが理不尽です
これではコメ国の理不尽な団体から理不尽な抗議を受けてしまいます
魔王の城に抜け道とかで入れるのが理不尽です。
ていうかそういうところもなくしとけよ魔王
>>549 忠誠心の高くない側近などが密かに作ったりドラクエのいたずらモグラのようなモンスターが独自に掘ったりしました。
>>548 最近のドラクエは主人公がやたら個性的なので、女主人公だとストーリーに問題が出てくるのです。
そんなに表情豊かで設定ぎっしりなら喋れよ、と言いたいのですが。
むしろドラクエ3みたいに一応遺伝上は女という事にしてあっても
親から何から周りの全てがよってたかって男として扱うような境遇の方が理不尽です。
>>548 >>552 3の時に、「覆面パンツ親父と見間違われるほどそっくりの娘さんはかわいそうだ」との意見が出た事が原因で
同じ悲劇が起こらないように、ストーリー中で親父の姿が確認できるドラクエでは女性は選択できないようになりました
FC版DQ3の女勇者は母親に「ゆうかんな おとこのことして そだてたつもりです。」
アリアハンの王には「オルテガのむすこ」と言われ、
その他いたるところで男扱いされます。
唯一、レーベの村の子供だけが、勇者が女であることを見抜いてくれますが
それすらも勇者本人が否定してしまいます。
挙句の果てに、ぱふぱふをしてもらった先頭キャラに対して
「おい どうだった?」と興味津々な様子で感想を聞いてくる始末。
彼女が育った周囲の環境のあまりの理不尽さに涙が出そうです。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 19:53:49 ID:0n9yo7W8O
ライアンが一章クリア時に王様からご褒美として経験値をもらえます
ですがそんな人に経験値を与えるようなことができるんだったらイムルの神隠しが起こった時点でお気に入りの兵士にでも経験値与えておけばもっと早く解決した気がします
だいたい勇者にも経験値くれよ
理不尽だろ
>>554 簡単な事です。容量の問題です。
>>555 勇者などに簡単に経験値を上げてしまっては当然モンスターと地道に戦って経験値を稼ぐのが馬鹿らしくなってきます。そうした事で全世界の希望の勇者が戦う気を失くしたら大変な事になるからです。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 20:05:36 ID:cjmaDEdIO
モンスター蘇生させてレベル上げ楽にしたいのに
モンスターだけ死体が見えないのは理不尽だろ!
>>556 あなたは水着を身につけただけで髪の長さや色まで変化する事や
ぬいぐるみを着ると体の大きさがなぜか小さくなってしまう事まで
「容量の問題」の一言で片付けるおつもりですか?
それは今まで幾多の名レスを生み出した回答者の方々に対して
あまりに理不尽な行為ではないでしょうか?
>>555 王が与えられる経験値の量には限度があるのです。
さらにレベルの上がり具合や成長率は兵士によってマチマチですので迂闊に与えるわけには行きませんでした。
>>558 >>556の言う容量の問題。とは「おっぱいの容量」という意味です。
つまり貧乳である女勇者は巨乳に包まれる感覚に興味津々だったという事ですね。
さらに
>>556はエロイ人ですのでぱふぱふの文字に目が行ってその辺りしか読まなかったのです。
>>557 ザオリクや世界樹の葉を使うモンスターが味方に使ったことがありましたか?
どちらも同じなのです。
>>558 じゃあ真面目に答えます。さっきは面倒だったから適当に答えただけです。
主人公の女勇者は完全な男として育てられました。つまり性に関する教育をまったくされず、そういう話も一度もしたことがなかったのです。なので女勇者は自分を男だと思い包茎がないのも当然と勘違いしているのです。
ちんこ と訂正します。
>>555 王様が経験値を『どうやって』与えているかを知ったら
貴方はむしろライアンの方に不条理を感じるでしょう…
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 21:04:24 ID:Ooiin5ev0
FF4で、月に行っても呼吸がちゃんとできているのはあまりにも理不尽。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 21:18:54 ID:Ooiin5ev0
宿屋にトイレが見当たらないのも理不尽。
>>567 上下水道が発達していないのにトイレなんて無理です。
庭でコソーリ用を足しています。
>>567 とりあえずトイレなんてものができたのは意外と最近(中世ヨーロッパの頃は
普通に道路とかに垂れ流し)とマジレス
なぜDQ8の主人公たちは
本棚の下から二段目以外を決してチェックしようとしませんか?
そして古代ローマ時代には上下水道できてましたとマジレス
>>567 おまる式で人糞を集めて一年ほど肥溜めに入れて堆肥にします。
今はやりの有機農業ですね。
>>566 魔導船でセシル達がたどり着いたのは、「もう一つの月」であり、月ではありません。
そして「もう一つの月」では地表で普通に呼吸ができるのです。
>>570 DQ8では
「主人公たちに絶対持って行かれたくない道具などは下から二段目以外に置きなさい」
という条例が徹底しており、
また主人公も下から二段目以外は調べてはいけませんと厳しく教育されています。
根こそぎ家財道具やらへそくりまで取っていったら一般人の生活が困るため、
結ばれた紳士協定です。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 01:30:45 ID:IzJFfVvnO
青春時代を奴隷として過ごし、その後も8年も石になっていた男が、ちゃんと結婚もできて、しかも一国の王となりやがては世界を救うっていうのに、
俺は共学の学校を出たし奴隷にも石にもなってやしないのに未だに彼女もできず安月給の平社員で月に一度風俗に通う生活です
世の中理不尽です
こんな俺でも結婚できるならいっそ石にでもなったほうがいいんでしょうか
>>573 石になって、そして元に戻らない方がきっと幸せです(;ω;)ウッ
>>573 そうですね。強い意志を持ち、会社の奴隷のようにまじめに働けば結婚くらいはできるでしょう。
576 :
かきっぱち:2006/09/01(金) 03:07:07 ID:uNJYNqvs0
>>573 一説に主人公はグランバニアに風俗がないことを
何より嘆いていたと言われています。
サンチョ、オジロンの3人で悶々とした日々を
送っていたことでしょう。
毎日かどうか頻度はわかりませんが、欲望の捌け口が娘であったということは容易く想像できます。
…せめてオジロンの娘で…
ドリスは漫画だと可愛かった。
DQ5の主人公に「ちんこ」と名づけたら
「女の子の名前みたいだな」とパパスに言われてしまいました。
女の子はちいさいころはちんこにあこがれるものです。
DQ2のロンダルキアへの洞窟が理不尽です。
落とし穴がこれでもかというぐらいにありますが、
耐震強度が心配です。
地震がおきてしまったら崩れてしまわないのでしょうか。
ループ(間違った道を歩くと最初の地点に戻る罠)がありますが、
あれの仕組みはどうなっているんですか?
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 14:02:30 ID:ENF82hcR0
ロストナンバーの物理攻撃版が暴君過ぎて全滅させられました
後にも先にもあれ一度きりです
なんとかしてあげてください
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 14:28:35 ID:OvgXwG3a0
>582
洞窟の設計をしたのはア○ハさんです。
スタッフにつれられてがセットの裏から回ります。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 15:07:25 ID:OjhbuLzp0
主人公達が当たり前のように飛空艇を操縦できるのが理不尽です。
どこでそんな技術を身につけたのですか?
あなただって当たり前のように主人公たちを操ってるではありませんか
>>585 逆に考えてください。
主人公が凄いのではなく飛空艇が凄いのです。
ボタン1つで運転が出来るのです。
>>585 飛空艇には必ずしも主人公一向しか乗っていないとは限りません
ちゃんと乗組員達がいて、彼らが頑張って運転を行っているのです
主人公一向はただ目的地の指示をしているに過ぎません
舵を握ると飛空艇が動く、という作品もありますがそれは単なる演出に過ぎません
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 15:26:47 ID:BaP/6D8vO
ならバイキンマンのUFOとかどうなんだよ
バイキンマンって努力家の天才科学者だよな
>>589 それは普通にバイキンマンが凄いだけなんじゃ?
FF、ドラクエのことでない理不尽を持ち出してくる
>>589が理不尽です
>>587 ボタン一つで三次元飛行wwww飛空艇ありえナスwwww
>>593 ギャンだって戦う・罠に嵌める・逃げるの3ボタン操作ですが
素人のマクベですらガンダムに乗ったアムロを追い詰めるまで行きました。
つまりはそういうことです。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:27:27 ID:OvgXwG3a0
勇者たちが何の報酬ももらわずに人様のために命を懸けて戦っているのが、
陰口言われたり下手な歌で応援されたりしながらでも走るアンガールズ並に
理不尽です。
アンガールズは高額なギャラとイメージアップが見込めるので理不尽でもなんでもないです
他の芸人だって話が来たら是非やりたいと飛び付くでしょう
当然勇者だって魔王を倒せばもうとっかえひっかえでアッー!三昧です
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:33:47 ID:m119VQP00
カニ歩きで移動するのってありえない
FF3の主人公達が海底で普通に息をして戦闘しているのが非常に理不尽です
>>597 あれはカニ走りです。何の問題もありません。
>>595 何月何日まで、とかノルマが決まってるわけでもない魔物退治など楽なものです。
ゆうしゃなどと名乗ってますが、魔物がいなければただの失業者です。(トルネコ等は除く)
>>598 水のクリスタルの力のおかげです。
FF5のウォルスの塔でも、7分間も行動できるのは驚異的といえるでしょう。
彼らもまた水のクリスタルの力を(効き目は弱いながらも)受けているのです。
>>598に言おうとしていたことが言われてしまいました。理不尽です。
海底で普通に走ってるくせに底無し沼で全滅するパーティが理不尽です。
>>602 全滅した本当の理由は沼にハマリ這い上がれなくなったための餓死です。
>>583 ロストナンバーって金庫のアレですよね?
あれくらいで全滅する貴方が理不尽です。レベルくらい上げてください。
DQ6の絶望の町はイベント後に希望の町と名前を変えるのにルーラの行き先表示が
ぜつぼうのまちのままなのは理不尽だと思います。
>>605 町民一人が変えようと言っているだけでまだ住民投票も始まってません。
しかるべき手続きを踏んでいつから変えるのかを決めないと混乱してしまいますので
それまでは従来の名前のままです。
>>606 ルーラにおける、今まで行った町のリストの名前は
途中で変えちゃいけないことになっています。
勝手にリストを書き換えたらその町に飛べなくなります。
実は密かにセーブポイントでの町の名前も変わってなかったり
FF12
一度行ったところに一瞬でいけるオレンジのセーブクリスタル。
各町にあるのなら、飛空挺は何度も使う必要はないだろうに
(行き先によってはテレポストーン一個使ってセーブクリスタルでワープしたほうが
安上がりだし飛空挺に乗って移動する時間ロスもなくなる)
なんでセーブクリスタルより飛空挺ターミナルの方が人が沢山集まっている(=よく利用されている)んでしょう。
>>608 発ガン性物質の青色一号……
じゃなくて、オレンジ一号を使って色をつけた
毒々しい色の飲み物……
ではなく、クリスタルを使うのを恐れているのです
>>607を裏付けるように、DQ8でも「メディばあさんの家」は焼けた後も「メディばあさんの家」です。
ルーラは唱えるときに移動したい場所をイメージしつつ、
「ルーラ!ほにゃららの街!」
と叫ばないと効果がなく、ほにゃららの部分が一字でも変わると無効なのです
DQ8でトヘロスが切れると「トヘロスの効力がなくなった。」とメッセージがでますが
フィールド移動中、×と十字キー押しっぱで走っている最中に
「トヘ」で雑魚とエンカウントするのが理不尽です。
>>612 トヘロスの効力がなくなった。というメッセージが表示された時点でトヘロスの効力は切れています。
メッセージの完全な表示に若干の時間を要するため多少タイムラグがあるだけで、何ら理不尽なことはありません。
>>612 トヘロスは安全に旅するための呪文です。
走るなどという転んじゃうかもしれない危ない事をする人には味方しません。
>>614 走るとエンカウント率が下がるから安全という話を聞いた気がします。あなたを理不尽です。
>>615 「聞いた気がする」という確実さに欠ける情報に頼るあなたこそを理不尽です。
>>.610
しかし、「モリーのところ」→「バトルロード格闘場」です。
>>617 アレにつきましてはモリーが正式な手続きを踏んだ抗議がありました。
>>615 あなたを理不尽ですと言う日本語を理不尽です。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 16:57:32 ID:ReAU/yVVO
「あなたを犯人です」
この流れが理不尽です
頭が殴ってある
理不尽age
この板見ると上がってるスレはFFばっかなのに、
このスレはドラクエの話題のほうが多い気がします
なんか理不尽
>>626 FF3の影響でFF界が全体的にちょっと活気付いているだけです
このスレの原動力は「理不尽」ですので、DQの方が理不尽なことが多いと、それだけのことでしょう
DQ2の復活の呪文で「もょもと」という名前のつく復活の呪文がありますが、
「もょもと」というどう発音すればいいか分からない名前を付けられるのは理不尽です。
一体彼らの世界ではどう発音しているんですか?
(DQ2に限らず名前を付けられる全てのFFDQに言えることですが)
>>628 発音を掲示板上に書かせようとしたってムリです
あなたを理不尽です
>>628 現実世界でも日本語での発音の難しい外国語は存在します。
その時は限りなく近い方法で表現されるようです。
ドラクエのスライムナイトが理不尽です。モンスター図鑑など
では「乗ってるように見えるナイトは実はからだの一部」と説明
されていますが、ドラクエ8などの攻撃アクションを見ると、ナイト
とスライムは思いっきり離れているので、ナイトがスライムの一部
なんて信じられません。絶対別物です。
>>631 ドラクエ8のスライムナイトは「いじめられているスライムを守ると決めた勇気あるモンスター」
という説明書きが載っていたはずなので理不尽なことはありません
どうやらスライムナイトには「スライム+魔族」というタイプと「騎士=スライムの一部」というタイプがいるようです
具体的に言うと8は前者、DQMや小説版5は後者なのだと思われます
>>631 あの緑色のスライムはとても珍しく体を切り離したり繋げたりできるタイプなのです。
DQ8において体を分離できる事はさほど特殊な能力ではないのかもしれませんね。
がいこつ系も頭を外して投げつけてきますし。
>>628 もちろん、「もょもと」と発音しているのです。これをあなたがちゃんと読むことが出来たなら、それが正しい発音です。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 10:36:22 ID:D5nF1lY/0
FFTでシールドブレイクしようとしたら盾で防がれました。理不尽です。
ストップかけてから攻撃したら動けないはずなのにかわされました。理不尽です。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 10:41:37 ID:LVrI6XYfO
スライムなのでくっついたら離れたりは基本です
>>636 シールドブレイクは盾の脆いとこを狙う技です。中心などに当てれば盾は壊れません。
いわゆる反射です。戦闘に慣れた者なら意識してなくても体が勝手に動いてかわすのです。
>>637 ゴルフでは止まっているボールを打つのに空振りすることがあります。
相手が動けなくても狙点を定めずに適当に攻撃したら当たらないのです。
口笛や寝るといった一般的な動作を特技として習得しなければならないのが理不尽です。
>>640 くちぶえもただのくちぶえではありません。モンスターが瞬時に駆け寄ってくるほどの高度なくちぶえなのです。
ff12のヤズマットの強さが理不尽です
自分自身も屁理屈をこねるヲタと認定している
>>641 が理不尽です。
>>640 「寝る!」と宣言した直後に間をおかず眠りにつき
馬車の外であっても寝ながら歩いているのですよ
立派に特技じゃないですか
口笛でモンスター呼んだのにモンスターに先制攻撃喰らいました
納得行きません
>>646 背後から近寄ってきた場合、いきなりおそいかかってくる場合があります。
>>646 まだ口笛を吹き終えていないうちに襲われたのです
>>647 四人いるんだから東西南北に分かれて見張れや
>>649 パトリシアやファルシオンの背中のチャックが開いて
中から魔物が飛び出してくる場合もあるようです
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 16:30:19 ID:PazlZY43O
まどろみの剣はあんな渦巻きなのに攻撃力高めなのが理不尽です
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 16:32:17 ID:436jkHkw0
FF3のゼウスの怒りと神々の怒りが理不尽です
ゼウスは神様の頂点なのにサンダラで
名無し神様がサンダガ扱いなのが納得いきません
>653
ゼウスは単独、神々は複数。
もちろん「神々」のなかにはゼウスも含まれています。
「ゼウス<ゼウス+α」なのは当然のことです。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 16:50:32 ID:bvzFuiCoO
ロンダルキアのほこらの人達は、食料をどうやって調達しているんた?
そもそもどうやってあそこに来た?
>>656 北朝鮮にも日本のヤクザが住んでいてジョンイルの庇護のもと、
日本への麻薬密輸出でいい生活をしているそうです。
>>653 ゼウスはあくまでギリシャ神話の神様の頂点であり、
さまざまな神話・宗教の神々より上とは限りません。
>>653 神々の怒りなので中にはもちろん雷神も入ってます。
そして雷ならば雷神の方が得意に決まってます。
なので神々の怒りの方がゼウスの怒りより強いのです。
ケフカに毒殺されたドマ城の人たちは
どう見ても「きれいな水が手に入らないために死んだ」ようには見えません。
ならばなぜ明らかにおかしな色の水を普通に使ったのでしょうか?
>>660 昔、紫の染料は貴重だったため、紫の衣服は身分の高さを示しました。
ドマでも紫は高貴な色とされており、ありがたい水だと思ったのです。
「屍は生ける師なり」
というのに「ただの屍n〜」というのは理不尽です
>>662 医者を目指さない主人公たちですからなにもない屍は屍でしかありません。
>>662 DQは実存主義者のゲームなのです。
生きている人は実存しているが、屍はただの腐った肉です。
665 :
かきっぱち:2006/09/04(月) 03:18:21 ID:b5D8V3Ms0
街のおねいさんがリアルぱふぱふをしてくれない。
>>665 リアルぱふぱふしてくれるのはリムルダールの町のみです
それ以外ならブチュチュンパあたりとエンカウントするのを待ちましょう
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 12:58:11 ID:Gl7ohm9rO
小さなメダル王の城の宝箱やツボに小さなメダルが入っていて、それを王に渡すとちゃんと一枚持ってきたなと嬉しそうにしています
自分の城ぐらい調べろよ
それともコレクションしたのをしまっておいたの?
だとすると詐欺です
>>668 本が好きな人ならわかると思いますが、買ったのを忘れて同じ本を二度買ってしまう事がよくあります。
メダル王はどこに置いていたのか忘れていたのを思い出した喜びがあるのです。
DQ5をやっていて思ったのですが、どうして気球の存在が無くなっているのですか?
気球を使えば旅は絶対安全になるんですよ?
4の勇者様御一行が愛用していた乗り物ですよ?
もっとこう、量産化されていても良いような気がしますけど。
>>670 機械はともかく、ガスが量産できませんでした
>>670 後の研究によって、気球のガスは環境に悪影響を与えると分かったために
禁止されました
スプレーにフロンガスが使われなくなったのと同じことです
グランバニアの皇族一家にタクシー代わりにこき使われている竜の神様が、彼らに文句の一つも言わないのが理不尽です。
>>670 マスタードラゴンは人間に憧れているためむしろうれしいのです。
>>673 彼は昔、秩序のためとはいえ勇者の父親に雷を落としました
勇者に辛く険しい旅をさせました。
人間らしさを得たマスタードラゴンは昔の自分の無慈悲さを悔いて
同じく父親をなくしてる五主のために尽くそうと誓いました。
だから文句が言えないのです
>>675 涙が出てきました。
運命とは時になんて理不尽なものなのでしょうか。
>>673 きれいな奥さんとかわいい娘さんがいるからです。
あなただって、女の子をおんぶしてみたいでしょう?
せっかく手に入れた千年に一度しか咲かない世界樹の花
なんでロザリーなんかを生き返らせるの?
ふつうだったらシンシアでしょ
>>678 シンシアは死体を敵側に持っていかれたため、生き返らせることができません。
死体さえあれば生き返らせることができたんですが。
エドガンでもいい気がするし
>>678 ここの過去スレ15からのコピペです
331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/07/17(日) 17:53:58 ID:lfXjmnjd
>> 326
世界樹の花を手に入れた時、勇者はそれを愛するシンシアのために使おうと考えました。
世界を救うにはデスピサロを実力で倒せばいい。今の自分達にはその力があると。
しかしその夜、勇者の夢にシンシアが現れて言ったのです。
「私の願いは復讐じゃない。魔族と人間の争いを終わらせること。ピサロを倒してもこの争いは終わらない。
お願い、世界樹の花はロザリーのために使ってあげて。そうしてピサロを救って、この争いを終わらせてあげて」
勇者は自分の願いではなく、シンシアの願いのために世界樹の花を使うことに決めたのです。
>>681 な、泣けた・・・
生意気言ってすいません
涙でディスプレイが見えないよ・・・
しかしその後、勇者の前にロザリーが現れて言ったのです。
「私の願いも魔族と人間の争いを終わらせること。ピサロを救ってもこの争いは終わらない。
世界樹の花は世界中の命を落とした者達のために使ってあげて。そうして世界を救って、この争いを終わらせてあげるべきでした」
無茶です。理不尽です
>>678 世界を救った勇者としてこれからうはうはな生活が約束されている彼にとって、
昔の女なんて邪魔なだけなんですよ。
>>683 いわゆるあの世にいたシンシアは退屈だったのでドラゴンボールという漫画を読みました
人が大量に死んでも簡単に生き返るという内容を信じ込んだ彼女は、世界樹の花に
「この戦いで死んだ全ての人間を生き返らせて」と頼めば生き返ると思っていたようです
まず
>>683が創作を元に理不尽と主張し、
>>685が誤読して回答しています。
どっちを理不尽です。
結論:この世は理不尽なことだらけ
エドガーがリルムを口説こうとして思い止どまり、
「さすがに犯罪か…」と言いますが、
ガストラ帝国の法律など守る気はハナからないでしょうし
自国の法律は一応王様なんだからなんとでもなるでしょう。
どこの国で犯罪になるのを気にしてるのかよく分かりません。
理不尽です。
>>691 エドガーが万が一リルムとくっついてしまうと、マッシュはリルムを「義姉」と呼ばねばなりません
いたいけな少女を義姉と呼ぶ筋肉ダルマという構図は犯罪的ではないでしょうか?
そもそも「さすがに犯罪か・・・」というセリフを吐くエドガーも理不尽です。
何故なら彼は、フィガロ城の幼女に「大きくなったら結婚しよう」的なことを言っているのですから。
>>693 同じ国の人かそうでないかで分けています。
例えば、小さい娘が「将来パパと結婚する〜」といって
「大きくなったらな〜」なら犯罪ではありませんが
大の大人が他人の幼女を口説いたら犯罪です。
エドガーにとって、国民は家族です。
ローラの無限ループが理不尽です
そんなひどい
>>695 その頑固なまでの理不尽さが、やがて深い愛へと変貌していくのです
DQ3勇者の頭防具最強は鉄仮面のはずなのにDQ2のロトの兜は似ても似つかぬ形です。
理不尽です。
>>698 本物のロトの武具はDQ1でボロボロになり、博物館に収まってます。
2のロトの武具は、中国製の量産品にローレシア王家が
「ロト」ブランドをライセンス供与したものなのです。
中国製も最近はバカにできず、量産品にしてはなかなかよく出来て
いたのですが、さすがに伝説の武具には比べるべくもありません。
また、ロトの名前を金儲けに使う行為に批判が強かったため
すぐに販売中止になり、リコールがかかったのですが、
ダンジョンに置き去りになったものなどは回収もままならず、
王子たちに発見されるに至ったわけです。
昔DQ2ファミコン版のどこかの攻略本(公式ガイドブックではない)の、
ホイミの説明欄に、「インドで開発された云々」などと理不尽きわまりないことが書いてありました。
インドってどこさ。
>>695 勇者の伴侶になるべき女性には、何よりも心の・・・意思の強さが求められます
その意志の強さを勇者に示すために、彼女はあえて無限ループという手段をとったのです
>>695 そんな女に見初められたのが勇者の運のつき、というわけです。
これからの彼の生活を想像すると、同情を禁じ得ません・・・。
>>695 断ろうとする勇者の方が余程理不尽です。「夕べはお楽しみでしたね」とか言われる程に
楽しんでおいて、用が済んだらポイ捨て、などと言う都合のいいヤリ逃げは、現実世界でも
アレフガルドでも許されません。責任取りましょう。
>>700 ホイミの起源をず〜〜〜〜〜〜〜〜っと遡っていくと
DQ3の上の世界のバハラタ地方に行き着くのです。
あの辺りは後にインドと呼ばれるようになり、今に至ります。
今日なんとなく地図を見ていたらマルタという島が本当にありました。
ついでにアレクサンドリアもありました。
本当は理不尽ではないのに理不尽に感じてしまった自分が理不尽です。
FF12で、レダスが繭に特攻して爆死しますが、
なぜその時すぐそばにいたヴァン達は普通に脱出できてるのでしょうか?
パノンやオーリン、ホイミンが道具持ってくれないのは何故ですか?
5だとモンスターも道具持てるのに、パパスさんが道具持てないのもおかしいです。
>>707 パノンはよく物を無くしてしまいます。その場合に何か言われるのを避けるため最初からもちません。
オーリンは道具を装備していると全力で戦えないと主張してもちません。
ホイミンは所詮魔物です。
>>707 >5だとモンスターも道具持てるのに、パパスさんが道具持てないのもおかしいです。
それが、パパスの王たる教育論です。
途中で送信してしまいました。理不尽です。
>>707 ホイミンは所詮魔物と考えていたライアンの意志によりもてませんでした。
パパスは厳しい父親でしたので〜持って。など恐れ多くていえません。
パパスにはパパスの持物があったのです
主人公がパパスのものを持たされないだけマシです
ホイミンのあの足で何か持てるように見えますか?
>>711 そもそも荷物は足で持つものではありません。理不尽です。
>>705 マルタやアレクサンドリアを知らないなんて理不尽です。
だってマルタの鷹のハンフリー・ボガートに対して失礼です。
それにアレキサンダー大王に対しても失礼です。
でも、実はマルタの鷹を1回も見ていない私はもっと失礼です。
イスカンダルがアレクサンドロスのアラビア語読みだということもたった今知ったばかりだし。
>>706 繭はレダスが体を張って片付けてくれると見極めた瞬間、
昇ってくる時に使ったエレベーターを作動させて
階下に避難したのです。作動させたのは、いつも冷静で
バルフレア以外のヒュムを屁とも思っていない風がある
フランあたりじゃないでしょうか。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 07:16:55 ID:Vf6BHzE10
イオ系の説明を見ると「モンスターの頭上で爆発をおこし」とあるんですがなぜ頭上なんでしょうか?
爆発を起こすなら目前のほうが効果的なように思えますし
どう爆発を発生させてるのかはわかりませんが体内で爆発させることができるならそのほうがさらに強力な気がします
わざわざ効果の薄そうな頭上で爆発を発生させる理由はなんなんでしょう
>>714 イオ系の特徴は、敵モンスター全員に等しくダメージを与えることだからではないでしょうか?
広い地域に渡って大きなダメージを与えるには、地上で爆発させるよりも
遮蔽物のない上空で爆発させる方がずっと有効です。
標的のすぐ近くで力を開放すれば、メラ系のような威力になってしまいます。
>>714 頭上といっても距離がそこまで離れているわけでもなく、頭のすぐ上で爆発させます
何故こうするのかというと、魔物の中には強力な再生力を持つ種が存在するため
身体を破壊しても脳が無事ならば生き残る可能性があるためです
確実に急所である頭、つまり脳を破壊することを目的としたため
魔物の頭上で大爆発を引き起こすのです
というかイオナズンはぶっちゃけ原爆です。
効率よく破壊力を伝えるにはある程度の高度で炸裂させる必要があるのです。
>>705 エロマンガ島に比べたら全く問題ないじゃなですか。
FF10、ユウナとシーモアの結婚式にて
巨大な怪物(ボスキャラ)を次々と撃破してきた主人公一行が
兵士達に銃を向けられただけで屈服して捕らえられたのはなぜですか?
ユウナは主人公達が銃を向けられたことで飛び降りの自殺未遂までしています
しかもそれまでの過程で銃を持った兵士を何人も倒していて
もちろん銃弾や爆撃、火炎放射などの攻撃を受けても大したダメージはありません
>>719 本当は屁でもないのですが、
あの時は場の流れ的にそうしなくてはいけないような気分でした。
>>719 「バトル」の結界をはれば銃弾などなんでもありませんが、
あの時はシーモアが強力な「イベント」の結界をはっていたためにそれができませんでした
類例として、エアリスはホーリー発動に集中していた為に、セフィロスが襲撃して来た際に
「バトル」の結界をはることが出来ずに一刺しでやられてしまいました
他にもボスがしゃべっている間に不意打ちを仕掛けたりしないのは、
しゃべっている間は強力な「イベント」の結界がはられているので、下手に仕掛けて返り討ちにあうと、復活できなくなるからです
なぜ勇者は「殺す」と言わないで「倒す」
というのですか?
「勇者が魔王を殺したー」
と言う一般人がいないのは何故ですか?理不尽です
>>722 「殺す→死ぬ」だとザオリクやレイズでいくらでも生き返ります。
ですから、これ以上復活しない状態に「倒す」必要があるのです。
ってことはオルテガやシンシアやパパスは
「倒された」んですか?
>>724 オルテガは生き返ったでしょう?ですから「殺された」止まりです。
パパスはジャミとゴンズとの戦いで死んだ後にまだゲマと会話していますが
その後炎で焼かれたときに「倒された」と言えます。
シンシアは・・・DQ4をプレイしていないのに講釈をたれている
>>723が理不尽な訳だゴルァ
うまく説明できんが、「勇者が〜〜を殺す」って言い方ヘンじゃないか
正義の味方は例え魔物だろうがゴキブリだろうが「殺し」はしない
>>726 ゴキブリを倒そうと思い、殺さないようにしたところ、顔に飛んできました。理不尽です。
DQの主人公に王族が多いのは何故でしょうか?
DQ1〜2の流れなら分からんでもないのですが。
絶対王政の流れを汲んで、王様=正義の価値観を植え付けようとしています
グランバニア王がアバロン皇帝のように国家財政を掌握していないのは何故ですか?
>>730 グランバニア王である主人公が国のために何かしましたか?
せいぜい先王パパスの妻を捜しただけじゃないですか。
しかも死なせちゃってるから結果として失敗ですよ。
魔物の親玉を倒した、などはグランバニア国民に
直接関わってるわけではありませんしね。
同じく城を開けがちだったアバロン皇帝は
領土拡張・新兵器開発・施設設営を片手間ながら行ってます。
また、旅先で手に入れた財宝も
皇帝陛下はポケットに入りきらない分を国庫に充てるなどしております。
国民からの信用度が異なるのが原因と思われます。
>>727 つまりあなたの正々堂々とした戦いぶりにゴキブリが感銘し、仲間にして欲しいと飛んできたのですね。
結構じゃないですか。ぜひ仲間にして、今後は生活を共にするべきです。
突然セーブだの中断というシステムの説明を
延々と語り始めるサラ王女の知識の偏りが理不尽です。
DQ8でセーブするとき神官の口調が途中から変わって世界中どこでも
味のない敬語で「カードをスロットから抜かないでください」とか言うのが理不尽です。
>>735 それがどうかしましたか?
すべては わたしが つくった もの なのです
わたしのこえを きけるだけで ありがたいと おもいなさい
>>735 世界中で口調を変えてしまったが為に、もし間違った意味で捉えられたら記録もままならなくなってしまいますよね。
その為、その確認のセリフのみ世界神官協会で厳しく規定されています。
もし規定を破ってしまったら、神官協会から除名という重い処分が課せられてしまいますので、皆同じ口調なのです。
あなたが旅の途中で出会った人達の中には、もしかしたら除名された神官もいたのかもしれませんね。
>>223 無論あれは天然の浅瀬ではありません。防衛上の目的で船の通行を妨げるために海中に障害物
(仰る通りブイみたいなものかも知れません)を設置した事により出来た人工浅瀬なのです。
>>328 刃の鎧は衝撃を受けると表面の刃が相手に向かって高速度で伸びるのです。
>>391 バッファローマンが悪魔将軍に戦いを挑んだ時と同じ心境だったのです。
(年齢層を選ぶ回答で申し訳ありません)
>>394 根は地面に深く埋まっていました。エクスデスの行動が根深いものだったという事の象徴です。
>>406 いえ、むしろそのように油断を廃し僅かなチャンスをも逃さぬという姿勢があったればこそ
彼は皇帝たりえたのかも知れません。
>>408 安全・確実な手段とは、言い換えれば敵にとって予測しやすい手段でもあります。
ゆえに彼等は敵の裏を欠くべく敢えて危険な手段を選んだのでしょう。
見捨てられた回答をしてあげた
>>738が乙すぎて理不尽です。
>738はSaGa好きでこの板にSagaが無いことを理不尽だと
嘆いてそうです
USAのロックと主人公が理不尽です。
死にそうなカレンが薬が待っているのに化石の迷宮にいこうとしています。
主人公はロックに事情を話してカレンに薬を飲ましてから交換条件で化石の迷宮にいけば良かったと思います。
>>743 女性の言動や演技に騙されてはいけません。
女性が「私…もうダメかも…死にそう…」と言うのは、「るっせえーこんなこと、かったるくてヤッてられっかー」という意味ですし、
顔を蒼くして臥せっているのは、本当は「家事なんてしんどー。倒れたフリしてアイツに押し付けよう」ということなのです。
そのことに気付いていた主人公(ザッシュ)は、カレンの気が済むまで寝せてあげようと考えて、
あえて薬を与えずに放置したのです。相手を知り尽くした男の優しさというものです。
FF6のアルテマバスターはなぜ便所に籠もってますか?
他にも場所はあると思うのですが。あまりにも不憫です。
>>745 トイレとは人間が最も気を許す空間です。
そんな場所で敵に襲われてはたまった物ではありませんよね?
つまりあれは安全に用を足せる為の一種の防犯装置みたいな物です。
>>745 下痢止めを与えようとしなかった瓦礫の塔のお仲間に言ってあげて下さい。
待ち伏せてたワケではなく、出たくても出れなかったのです。
設定では猫の尻尾なのに猿と呼ばれ続けるジタンが不憫でなりません。
理不尽です。
749 :
ピピン:2006/09/10(日) 01:24:20 ID:/SGhIbju0
ビアンカさんをお嫁さんに欲しいとほのめかしたら、王からすごい睨まれました。
すでに妻子持ちの王が私の嫁選びにどうこう言うのは理不尽です。
>>748 歴史上最も有名な「猿」は…もちろん太閤豊臣秀吉です。
つまり、ジタンを猿呼ばわりしている人達は、彼の容姿こそ
バカにしていますが、同時に将来は天下をも左右しかねない男
として畏敬しているのです。
実際、あのペプシマンを倒し、またアレクサンドリアの王女の
ハートを射止めた彼は、天下人としての資格は十分でしょう。
>>749 ルイーダの酒場でタダ飯ばかり食らってる永世二軍野郎に
嫁など貰う資格はない、というお叱りの目なのです。
決して「俺の愛人を奪おうとはふてえ奴だ」という意味では
ありませんとも、ええ。
>>704 うまいな。
ロト三部作の繋がりをうまく利用したレスですね。
FF10のルールーのドレスにベルトが死ぬほどついてますが、あの金具は
彼女が信じてたエボンの教えで禁止されている、機械で作られてるような気がして理不尽です
>>749 睨まれただけで済まなかった場合に比べれば理不尽ではありません
FF6で、サージェント(軍曹)より曹長のほうが弱いのが理不尽です。
>>755 地球侵略中のしめっぽい奴らについても、軍曹が隊長で曹長が部下についています
FF10で
ユウナ達は老師に刃を向けた罪で浄罪の(水)路を通ることになりますが
老師達は、ユウナ達を殺そうとしているにしては
武器やアイテムの没収をしなかったり、水戦が不得手なものは水路に行くことはなかったり(偶然にしては高く見積もっても確率1/16です)と優しく
許そうとしているにしては
エフレイエ=オルタナ、イサール、シーモアといった刺客を差し向けてきたりと厳しいです
彼らは何がしたいのか、その思考回路が理不尽です
>>757 「やったーこんなのなら楽勝だね♪」
と思わせておいて
「こ…こんなの…勝てないよ…」
とあとから味わう絶望をより強いものにすることが目当てでした
>>757 浄罪の水路を泳げない者に通らせるのは100%間違いなく
死を意味するので、浄罪のチャンスを与えたことになりません。
そこで、泳げない者はあの地下道を歩かされることになってます。
ほんとはさっくり死刑にしたかったエボンの指導者たちでしたが
刑罰に関する古来のしきたりには逆らえなかったのです。
仕方ないので、裏から刺客を送り込み、闇から闇に葬り去ろう
としましたが、何しろ急だったもので、シーモア以外は
ヘタレのイサール君や、フェニックスの尾x2で瞬殺される
ゾンビ程度しか手配出来ませんでした。
なお、武器やアイテムは、ユウナに謝ったりして同情的だった
現場の僧兵たちがこっそり持たせてくれたものです。
FF3の中ボスがみんな
「我が名はxxx!(説明せりふ挿入)!死ねい!」
で襲いかかってくるのが理不尽です。
別に名乗っても得になる訳じゃなし、どのみちこれから殺すんだし、
礼儀を守る必要はないはずです。
>>760 今時にしてはめずらしい武士道精神をもっているのです。
すばらしいことじゃないですか。
>>760 ボス戦では逃げられないことを不思議に思ったことはありませんか?
彼らは名を名乗ることで相手と自分を古から伝わるある契約で結び、相手が逃げることができないようにしているのです。
常々疑問に思っていたんだが、
FF3やFF5でチョコボに乗って世界一周するとアイテムをくれる人が
いますが彼らはどうやって世界一周したことを確認したんですか。
>>763 顔を見れば世界一周したかどうか分かるんですよ、彼らは。
顔というのは(美醜以外にも)意外といろんな要素が読めるのです。
あと、チョコボは「チョコボ臭い」という形容詞があることから
独特の匂いを持っていると容易に推測されます。
それに乗って世界一周していれば相当チョコボ臭さが身にしみるのかもしれません。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 23:11:50 ID:P1qoV0u00
「物理防御力を高める魔法」
「物理攻撃力を高める魔法」
「魔法防御力を高める魔法」
とかはよくあるのに
「魔法攻撃力を高める魔法」
が無いのは理不尽です。
つフェイス
>>766 ちっとも理不尽じゃないじゃありませんか!
二度と来ないでくださいまし!
>>766 無駄だからです
現実世界に「エンジンの出力を上げるためのエンジン」がないのと同じです
仮にあったとしても
増幅魔法→魔法と二つ唱えている暇があるのなら
上位の魔法を撃った方が遙かに効率的です
あなたと同じことを考えた人はゲーム中にかなりいます
しかしそのための魔法を編み出すことができませんでした
そんな彼等が考えた苦肉の策として
FF4パロムの[つよがる]
FF9ビビの[ためる]
等があります
これなら魔法攻撃UPの魔法は必要ありません
そのうえ重ねがけができるといいこと尽くしですしね
アンカーをつけ忘れていました
>>766へのレスです
1時間以上も気付かないなんて私は理不尽なほどのうっかり者ですね orz
あの、既出だったらすいません。FF3のオープニングなんですが
ルーネスはなぜいきなりあの洞窟に落っこちてきたんでしょう。
一体どういう経緯であそこへ行ったのかとても不思議です。村の外だし。
>>773 ルーネスは、
大地震で出来た洞窟に、探検気分で、ちょっとした度胸試しのつもりで行ったのです。
そうして洞窟に入ったら、薄暗くて気づかなかった穴に落ちちゃったのでしょう。
FF6の主人公達は、普段は割と賢く戦っているのに
闘技場での戦いとなると、急にアホな行動をとりまくるのが理不尽です。
それはキャラを操る神(プレイヤー)が介入できないからです
>>775 彼らは関西人です。闘技場の大観衆を前にして、笑いを取らずにはいられません。
そういうDNAのもとに生まれてきたのです。
なお、普段の戦いでは観客もいませんし、仲間や自分の命もかかっていますから、真面目に戦います。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 18:58:31 ID:M1NPUNEVO
FFDQに限ったことじゃないんですが、宿屋の値段がゲーム後半になるに連れて高くなるのが理不尽です
武器なんかも主人公が通る街の順を予測したかのように強く高くなっていきます
はじめは1Gで泊まれたのに最終的に100Gも出さないと泊まれなかったりします
物価が100倍です
はじめは1Gで泊まれたのに
などと普通に捏造するあなたが理不尽です。
>>778 武器や宿屋が高くなっていってる訳ではなく、勇者一行がたまたまそういった旅路を行っている訳です。
また宿屋が高い理由としては、周りの魔物が強くなると、街の中にも魔物が侵入する恐れがあります。そういった事態が起こっても客がゆっくり休める為の設備を整えているのです。
つまり彼等は安全を金で買っているんですね。
>>778 地域によって宿代が違うのは当然です
ゲーム後半になるにつれ、というのは単なる偶然に過ぎません
「主人公の住んでいる町の周りはモンスターが弱いのは何故?」というのと同じ答えが当てはまるわけです
更にいう言うなら、必ずしも後半になればなるほど宿代が値上がりしているわけでもありません
例えばDQ8ではリブルアーチの宿よりも聖地ゴルドの宿の方が値が高いです
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 19:23:21 ID:M1NPUNEVO
4人で4Gの宿屋は一人頭1Gですよ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 19:31:13 ID:M1NPUNEVO
偶然って言われるとイマイチ納得いかないな
ジャクジーバス付きカラオケインターネットPS2完備だったら高くてもいいけど設備かわんなさそうだし
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 19:32:25 ID:6lPzKG2C0
>>757 アーロンの親友(キノックだっけ?)が手引きしたんでしょ。でシーモアに殺された
FF8でラスボスと対面する時パーティ分割で置いて来た残りのキャラが
さも瞬間移動したかのようにラスボスの前に現れてるのが理不尽です。
>>782 安くとも4人で8Gだった気がします。
>>783 魔物が強い地域は、安全を確保する為に当然軍事費がかさみます。
軍事費がかさむと言う事は、当然戦争税がかかります。
増税は物価に反映されます。
宿代(DQ3)、わたしの記憶が正しければ
アリアハン2
ダーマ2
マイラ1
だったと思いましたが、進行状況と照らし合わせていかがですか?
>>785 瞬間移動などしていません。
編集によって移動中がカットされているだけです。
789 :
778pc:2006/09/11(月) 21:00:32 ID:S4rKbow20
>>780 >>786 なんとなく納得しました
「周辺の魔物が強いと宿も高い」ってことね
>>781 >例えばDQ8ではリブルアーチの宿よりも聖地ゴルドの宿の方が値
>>787 >宿代(DQ3)、わたしの記憶が正しければ
>アリアハン2
>ダーマ2
>マイラ1
>だったと思いましたが、
一部の特殊な例外だけを取り出して「傾向とは違う」とは言われても説得力に薄いような・・・
調査に基づいた表をつくるべき、かな
>>778 あなた1人1泊50Gの聖地ゴルドの宿屋なんぞに実際に泊まりましたか?泊まっていないでしょう。
値段だけ聞いて宿泊を諦めて、ゴルドにはルーラで通っているはずです。
ああいう宿屋を経営しているのは、「おお、わたしの ともだち!」な人たちなのです。
最初はボッタクリな価格を言いますが、きちんと交渉すればリーズナブルな値段に落ち着くはずです。やってみましょう。
…
えっ、交渉したけど最初の値段で押し切られたって ?! ううん、あなたには返事がありません。ただのカモのようですね。
では、それぞれの地域で安い理由を考えて見ますか
アリアハンでは周辺モンスターがせいぜい大ガラスなので警備等にお金をかける必要がありません
商品流通もしやすくなるのではないでしょうか
ダーマは転職の場であるとどうじに修行者の聖地でもあります
豪華なベットや美食の極など望むすべもありませんが、とても安くなっています
マイラの村は少々特殊で温泉街ですね。ただしゾーマの影響で湯治客は激減しました
そのために温泉宿は客引きに必死です。勇者たちは中でも格安をウリとする宿を選んだのでしょう
セリスは一年間気を失っていたようですが、普通死にません?
どうやって栄養摂取や運動による筋肉維持をしてたんですか?
シドでも木で出来たイカダしか作れなかったのですよ?理不尽です。
シドは元魔導研究所所長です
その手の知識・技術を世界一持ちあわせています
おそらく魔石の力を流用したのではないでしょうか
もちろんセリスが若く健康で鍛えていたことも幸いしました
どうしてリセットを押すとセーブしていた所まで戻れるのですか?
全然冒険になっていないと思います。失敗したら取り返しのつかない事に挑戦するから勇者だと思うのですが。
ゲーム機本体に関わるようなことが気になるなら、ゲームはやめましょう。
幸せになれません。
>>794 時の砂的作用があると考えてください
このスレの即レス具合が理不尽です
理不尽なことを書くと10分以内に必ずレスが返ってくるのは何故ですか?
ドラクエ4で世界のあちこちにネネのお弁当があるのは何故ですか?
>>798 なんとかおばさんのチーズケーキみたいなブランド商品です。
>>798 トルネコがネネの手弁当だと思い込んでいた物は。実を言うとほか弁だったのです。
FFで味方が魔法を使ったとき術者の周りに
オーラみたいなのが出るのに、敵の場合何も出ないのはなぜですか。
>>797 このように20分ほど間を置いてレスされることもあります
問題ありません
なぜフィールドでは、パーティーが動かない限り敵が襲ってこないのでしょうか?
止まってる時の方が敵も作戦たてて襲えるのに
>>803 止まっている時に夜になったりしないのでもわかるように、ポーズ状態になっています。
803ではありませんが、
では、止まっている時にも足踏みをしているのはなぜでしょうか?
>>803 フィールド上といっても彼らにとっては自分のいる場所だけがテリトリーで
そこに踏み込まなければ問題ないのです。
>>805 ポーズとは停止状態のことではなく、文字通り色々な仕草を見せる、ポーズをとっているのです。
昔のゲームでは解像度が粗いので足踏みにしか見えませんが、最近のゲームでは伸びをしたり、
足元を蹴ったり色々なことをしていますよね。
敵モンスターも太陽も主人公達の色々な仕草をポーッと見ていてその場をズッと動かないので、
敵にも襲われませんし、夜にもなりません。 ~~~~~~~ ~~~~
>>801 そういえばDQ8でも敵と味方で呪文の演出が違うような
歩数ダメージの原理がよく分からなくて理不尽です
>>810 「お前たちがこれだけ無駄に歩き回った間にどれだけの人が死んだんだろうなぁ?
もっと早く移動していれば助かった人がどれだけ死んだんだろうなぁ?
死んだ人たちはどう思って死んだんだろうなぁ。可哀相に…お前らが無駄に歩かずもっと早くしていれば…」
などと言って精神的にダメージを与えています。
エンタープライズやノーチラスなどの飛空艇は
なぜ永遠に飛び続けられるんでしょうか?
燃料無制限なんて人造人間17号18号みたいで理不尽です。
>>812 永遠でも無制限でもないですよ?ほんの1000年程度ですから。
この世界が生まれてからの年月に比べればまだまだ…。
>>812 強引な解釈じゃなくて恐縮ですが、
エンタープライズには時の歯車という永久機関が搭載されています。
時の歯車はオーバーテクノロジーであり、原理は不明です。
ノーチラスなども同様の機関を用いているものと思われます。
>>812 現実の米空母エンタープライズと同様、核エンジンなのです。
真の永久機関ではありませんが、燃料は船の寿命分積んでるので
運用上は似たようなものです。(現実の空母も、艦の寿命分とは
いきませんが、何年も燃料を補給せずに活動可能です。)
FFやDQのキャラって重力に逆らった髪型が多いのですが、
彼らはどうやってキープしているのですか?
最近のだと、FF3のイングズの髪型が不自然です。
チョコボに乗っても飛空挺で飛んでいても
あの髪型がキープできているのが不思議です。
骨格か揚力で維持しています
>>816 BOOWYを知ってますか?彼らはスプレー缶1本丸まる使うことによって
激しいライブでも崩れない髪形を形成していたそうですよ。
>>811の説明だと敵が使う歩数ダメージはつじつまが合いますが
ストラゴス等味方が使うそれはつじつまが合いません。
理不尽です。
SFC版のDQ3の公式ガイドブックについてなのですが、シャーマンの攻略法の欄の
一行目に呪文は効かないと書いてあるにも関わらずその後の行ではヒャダルコを
使えだのマホトーンが有効だのと書いてあります。どう解釈すればいいですか?
>>819 実は青魔法というのは敵が使った技と同じ効果のある技を使うということで原理などは全く別物なのです。
例えば臭い息などは毒薬を口に含み思い切り吐き出しているとかそんなんです。
つまり味方の使う歩数ダメージとは針歩数本とかそんなんです。
>>820 ヒャダルコは魔法ではありません。氷つぶてです。
マホトーンは魔法ではありません。気合で「黙れっ!」と喝を入れています。
>>820 そこに書いてある通り、「呪文」は効きません。
「魔法」は有効であるので使ってください。
ff12のヴィエラには男が居ないのに
どうやって繁殖してるのかが分かりません
理不尽です
>>823 彼女らはゾウリムシ等と同じように一定の時間ごとに分裂します。
平均すると3時間で一回の割合で分裂している事が知られていますが、
分裂直後に片方がもう片方に食われて死亡するケースが極めて多く
個体数が増えすぎて問題になるような事はほとんどありません。
DQ4にも女しかしない町あったよね
ガーデンブルグだっけ?
>823
男は誘拐して種付けしたら開放するか殺してるんでしょ
白熱したというのを白濁したと読んでしまった私の脳が理不尽です。
>>823 精戦士ダンバインというものをご存知でしょうか?
そのア○メにでてくるフェ○リオという妙な妖精ちゃんたちは鼻から生まれます。
そんな感じです。
>>826 あそこは言わば駆け込み寺です
DVなどで行き場を失った女性が自主的に集まっているだけであり、国内に妊婦はほとんど居ません
>>829 伏せる場所間違ってる上に誤字だらけです。理不尽です。
ドラクエ4の戦闘時のタロット占いは本当にランダムなんですか?ひいてはいけないカード5回連続なんて有り得ません!
>>831 はい…わたくしも書き込んだ後にあまりの誤りの多さに反省しておりました…
性戦士ダンバインというものをご存知でしょうか?
そのア○メにでてくるフェラ○オという妙な妖精ちゃんたちは鼻から生まれます。
そんな感じです。
正しくはこうですよね。失礼失礼致しました。
>>832 ここは「解釈スレ」です。「愚痴」は余所でどうぞ
>>832 あれはミネアのカラダをはったギャグなのです
面白くないからといって引いてはなりません
>>778 強い敵を倒し周りから勇者などと祭り上げられれば、誰でも勘違いしてしまうものです。
しかもモンスターを倒したり宝箱から大金を見つけたりして主人公達はかなり金銭的に余裕が出て来る頃です。
要するに後半は1〜2ドルから泊まれるホテルでもあえて最高級のスイートに泊まってます。
金欠でもスイートを経験してしまうともう安い部屋に泊まる気にはならなくなるみたいです。贅沢って恐ろしいですね
セッツァーの武器にイカサマダイスというものがありますが、
イカサマダイスという名前なのに2や3がでてくることも多く、全然イカサマじゃないと思います。理不尽です。
イカサマのダイスはゾロ目が出るとイカサマを発動し、
ダメージが跳ね上がります。
>>838 サイコロの出目に応じてダメージを食らうことそのものが
イカサマ臭いので、ああいう名称がついたのです。
イカサマで思いだしたんですが、Tボーンステーキの骨を削って
六面全部ピンのサイコロをつくらないのは何故ですか?
>>841 使えないからです。全部ピンのサイコロを用意しても何の役にも立ちません。
あれは、様々な特殊条件を重ねたからこそ使用可能になったのです。
>>825 その隣の国は軍事大国=必然的に野郎ばっかのバトランドです。
これら2国は実は2つでひとつなのです。
某剣聖が理不尽です。
>>846が某剣聖の何に理不尽を感じてるのか分からない、
我々の解答をある種突き放しているかのような問いかけをしているのが、
理不尽です。
そもそも、どちらさまなのかもその書き方ではあやういような……。
>>847 雷帝シドでしょう
かなりの房スペックを持つバランスブレイカーです
ですが、かれの義理の息子を出さないだけ分別があると思います
FF3のインビンシブル内の自動販売機が理不尽です。
古代人が作った飛空船なのになぜ現代のギルを要求するのか、
誰が商品を納入しているのか、もし機内で自動生産されてるなら
誰がギルを回収しているのか、などと突っ込み所満載です。
FF3のジョブチェンジについてですが、
服はクリスタルの力で実体化しているのはわかるとして、
髪型の変化はどう解釈すれば良いのでしょうか。
特に魔剣士の髪型は面倒だと思います。
レフィアなんかどうやって一瞬で三つ編みにしているのでしょうか。
>>849 インビンシブルに組み込まれたプログラムが、主人公のいないときを見計らって仕入を行っています。
仕入元はエウレカの賢者達です。
収益は燃料、整備、デブチョコボの餌代などに使われています。
>>849 あれは自動練成装置です。現在のギルがたまたま材料として都合がよいので要求しています。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 10:53:27 ID:W2LD2xJVO
まずはコスプレで雰囲気を出すことからジョブチェンジが始まるので、髪形の変更も重用なのです
何言っているか分かりづらい上に知らない男の子にバッシュと言いふらしてしまう
某主人公の存在がもはや理不尽です。
>>855 それくらいでしか活躍してなかったような気がするので大目に見てあげて下さい
トラップがあったのでレダスにはちょっと休んでもらおうと思い、
バン、パンネロちゃん、バシュで集中攻撃したんです。
そしたらカウンターなんてやってきてパンネロちゃんが殺されてしまいました。理不尽です。
今まで一回もスレッド立てたことないのに、
このホストではしばらくスレッドをたてられませんって言われました。
理不尽です。
FFYで
1,ウーマロ(敵)のあのポーズは何なんですか?ボーリングじゃあるまいし‥
2,下らん中ボス共なんぞ設置せずに、ガーディアン置けばいいじゃないですか。守る気あるんですか?
3,劇場にドラゴンが住み着くってどういうことですか!?
理不尽です。
だいたい、PCの電源入れて一発目にやることがこのスレへのカキコなんて、
DQ・FFのせいで私の人生理不尽です。
>>860 威嚇のためのマッスルポーズです
我々には計り知れませんが、筋肉言語で重要なメッセージを伝えているのです
ガーディアンの無敵っぷりは大地に流れる魔力を装甲の魔導障壁に変換しているためであります
その為に魔力の豊富なサマサや、魔導パイプラインを建設したベクタなど極めて限られた場所にしか設置できません
ドラゴンはああ見えて宝石、絵画、美姫など美しいものに惹かれる性癖があります
中には音楽を好む竜も居るでしょう
その為にオペラ座が休業してしまいましたが、所詮爬虫類にそんなことが理解できるはずありません
DQ5で結婚イベントがありますが、私としてはもっと独身の自由を謳歌していたいのに、
強制的に結婚させられるのが理不尽です。
>>863 そのうち貴方も気づくでしょう。『贅沢は敵だ』という言葉の意味に
>>863 ならば結婚しなければ良いじゃないですか。船もらえませんが。
フローラだけでなく、実はビアンカとの結婚も財産(船)目当てだったと言うお話。
>>863 天空の盾のためなら仕方ありません。嫁はあくまでも副賞ですよ。
結婚しても別に不自由ではありませんよ。
独身時代と変わらず世界中を放浪できますし、
嫁と子供は馬車や城に放置できますし、
酒場に入り浸ったりカジノで使い込んだりしても何も言われませんし、
結婚前と変わらぬ自由を謳歌できる方が理不尽な程ですよ。
>>857 人の信頼を裏切るばかりでなく殺そうとしているのに、
ただで済むと思ってるあなたの方が理不尽です。
今FF3やってるんですが
ファルガバードの洞窟あるじゃないですか。
分裂する敵がわんさか出てくる洞窟。
あそこのハニエルって触手そのものなモンスターが
分裂してはうちのレフィアさんにやたら攻撃を加えてくるんです。
PTは4人で平等なはずなのに集中するのは理不尽です。
>>869 これはあくまでもウワサですが、クリムゾンとかいう組織から多額のリベートが回っているそうです
FF5で、薬を飲むだけなのに「のむ」のアビリティをつけないといけないのは
理不尽だと思います。
調合したものならともかく、普通に店屋で売っているきょじんのくすりなんか
単に一気飲みすれば効くんじゃないでしょうか。
>>871 実はあの薬はあまりにも酷いにおいで、常人にはとても飲めたものじゃありません。
そのにおいを気にせずに飲めるようになるには、アビリティが必要なのです。
>>871 すべての薬は鼻の粘膜から吸収するように作られており、
効果を発揮させるには鼻から「のむ」名人芸が必要なのです。
ドラクエ1で勇者は落ちている笛を拾って吹きますが、教室でも女子の笛を吹いてそうで理不尽です。
DQではなぜ最初にスライムが襲ってくるのでしょう?
とてつもなく理不尽です
>>874 男の子の尺八も吹いています。
>>875 DQ2ではいきなりおおなめくじの大群に襲われてあぼーんできます。
DQ3ではいきなりおおがらすの大群に(ry
DQ6ではぶちスライムってでかいのに襲われます。理不尽です。
>>875 故事に「まずスライムより始めよ」という言葉が残されています。
事を始めるには、人にあれこれ言う前に自分が積極的にやり出すべきだ。
大きな事を始めるには、呼び水になる小さなことから始めるとよい。という意味で、
この言葉があるため主人公は率先してスライムから襲い始めているのです。
875ですが、すんませんDQの2も3も6もやったことないので
分かんなかったよ
ffマニアですんません
FF3をDSで初プレイしているのですが大変理不尽です
ゴールデルの館でイングズがシーフしているのに
先頭にいないというだけで部屋の鍵が開けられません
四人で行動しているのだから開けてくれないのは何故ですか?
おかげで無駄にレベルと熟練度が上がってしまいました
初めて攻略サイトを覗いてしまいました
>>874 マジレスするとあれは落ちているのではありません。
よしりーんとかいうふざけた名前のじいさんが埋めたものです。
ということは・・・?!
>>879 いくらシーフといえども、扉の前に立たなければ鍵を開けられません。
そして扉の前に立たせなかったのは立たせる方法を知らなかった貴方です。
このスレはすばらしいですね。
ところで、FFTAでミュートの母親レメディを体現したリィ・グリモアの格好がエロすぎます。
ミュートの妄想の中の母親がいくら変態的だったからといって
あの格好はあまりにもアブノーマル過ぎじゃありませんか?
それとも、毎晩シドとのアブノーマルプレイを見せつけられたミュートが
発育上おかしくなってしまったんでしょうか?
FF6で
ガードやそれが使役するモンスターより
ガード試験で使われるモンスターのが何倍も強いのが理不尽です
何故そのモンスターを実戦投入しないのかと
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 19:48:24 ID:hF2HimU90
age
886 :
tre:2006/09/15(金) 20:12:12 ID:rpxDnfFf0
>>1〜1000
全ての質問に答える。
ゲ ー ム だ か ら 。
888 :
覇者 ◆RBQPnAYrQs :2006/09/15(金) 20:21:24 ID:P3pgSIKyO
たまにこういうくだらない事言うカスいるよな。死ねばいいのに。
>>871 マジレスすると、「薬を飲む」という行為はかなり危険なことなのです。
睡眠薬や精神安定剤にしても、用法用量を守って摂取するから安全なのであって、
大量摂取すると死んでしまう可能性があるような、危険な薬でもあるのです。
我々は薬の箱に付いている説明書や薬剤師などのおかげでこの用法用量の目安を知ることができますが、
あの世界においてはどうでしょう?
ポーションやエーテルなど、どの道具屋でも販売されているような一般的な薬ならばいざ知らず、
薬師が「のむ」ことでようやく効果を発揮するような貴重な・・・つまり、未知の薬ならばどうでしょう?
貴方は見たこともない薬を何の説明もなしに飲むことができますか?
薬師としての正しく豊富な薬学があるからこそ、あれらの薬を正しく扱うことができるのです。
あまり強引な回答ではない自分のレスが理不尽ですみません。
言葉が足りませんでした。
巨人の薬等はどこでも売っているわけではありません。
先に宝箱や敵から手に入れることも多いので、
そんな場合の上の説明です。
今の巨人につける薬なんてありません。理不尽です
>>871 アビリティ無しできょじんのくすりなんぞを一気飲みすると、
ハラが悪くなったり、戦いでドラゴンにボロ負けたりして大変なのです。
ちゃんと(野球改革を)「のむ」というアビリティを取得しておかないと、
いずれ将来とんでもないことになるのです。…もう遅いような気もしますけど。
>>879 FF3をプレイしている人が存在することが理不尽です。私は八方手を尽くしているのですが、
未だにDSlightもFF3リメイク版も売られているのを見たことがありません。
FF3もDSも、任天堂とスクエニの仕掛けた壮大な釣りだと今まで思っていたのですが、違うのでしょうか。
>>884 マジレスすると、猛獣を戦力にした軍隊が歴史上殆ど
存在しなかったのと同じ理由で、肝心な時に命令を聞かない
モンスター共は、肝試しの対象にはなりますが
組織的な戦闘では使いものにならないのです。
そもそもガードが獣ヶ原にいるのが理不尽です。
>>892 任天堂とスクエニとあなたが訪問している小売店の共謀で、
あなたにだけはDSもFF3も売らないことになっております。
あなたが入店する直前に完売御礼の札が一斉に取り付けられ、
出店直後に取り外されております。客も入店直前の店内
アナウンスで知らされ、あなたがorz状態になっているのを
腹の中で笑いながら見ています。アマゾンや楽天なども
あなたからのアクセスを察知し、在庫はあってもあなたにだけは
売り切れ画面を表示しています。
なお、仮に ころしてでも うばいとる をしたとしても、
あなたの指紋がDSに自動認識され、FF3のカートリッジは
「たけしの挑戦状」に書き換えられてしまいます。悪しからず。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 01:01:46 ID:XqZFKNax0
FC版DQ1で、どこで戦闘になろうとも背景が一定なのはなぜでしょうか?
>>896 相対性理論において速度は相対的なものとされる。
その中で、光は唯一、絶対的な速度をもっている。
このことは当然ご存知だと思います。
では、ドラクエ1の場合はどうでしょう。
A、ロトの子孫ということになっている主人公に対して、
この世界の人々は、常に相対的な速度を保っている。
B、洞窟は闇の支配下にあると考えられる。
(これはたいまつで照らすと闇が弱まり、
一時的にせよ光の支配が強まることからも明らか)
C、AとBより、光、すなわち外の世界では光が満ちているため
絶対的な速度を保つことは、相対性理論から導きだされる。
したがって、背景(光として眼球中の光彩がとらえる波)が
一定であると証明できる。
>>895 たけしの挑戦状がDSでできるなんて恵まれた方だと思ってしまう自分が理不尽です
私の場合は「所さんのまもるもせめるも」でしたのに
>899
私など書き換えられたゲームが「スペランカー」だった上に
その主人公の顔がどう見ても横浜の多村仁だったという有様です。
そんな私への仕打ちと2ヶ月もバケーションを満喫しやがった多村選手がもっと理不尽だと思います。
>>894 ひさびさの休暇ぐらい大目に見てあげて下さい。
902 :
ヴァン:2006/09/16(土) 13:11:33 ID:a/SsnXuX0
何故かしゃべりで叩かれます。
理不尽です。
>>902 アメリカにいるのに日本語でとおそうとするとご多分に漏れず叩かれます。
そういうことです。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 18:56:01 ID:hMG0h10O0
FF12には密猟という技がありますが、イヴァリース世界では
モンスター討伐は別に禁止されてもいないのに、密猟と呼ばぶのは理不尽です。
FF10には わいろ という特殊アビリティがありますが、モンスターとの戦いを回避することは
別に不正でも何でもないのに、この呼び名は理不尽です。
FF一般に銭投げという技がありますが、ギルを投げ付けてモンスターにダメージを与えられることが理不尽です。
普通に考えて、あんなものが当たった程度で大ダメージになるはずがありません。
<語句の説明>
みつ‐りょう【密猟】
[名](スル)禁制を犯してひそかに狩猟すること。「鳥獣保護区で―する」 出典:大辞泉
わい‐ろ【賄賂】
[名] 自分の利益になるようとりはからってもらうなど、不正な目的で贈る金品。 出典:大辞泉
ぜに-なげ【銭投げ】
[名] 相手に貨幣を投げ付けてダメージを与えること。1ギルで1ダメージ。防御力貫通。 出典:なし
>>905 > 密猟
実は人間とモンスター間には「残虐な」殺し方の禁止条約が締結されています。
密猟はその過程でこの条約に抵触する行為が含まれるため、密猟となっています。
> わいろ
賄賂とは、不正行為を指すほか、広く自分に有利に取りはからってもらうための金品を指す言葉でもあります。
なんら理不尽ではありません。
> 銭投げ
八百長です。投げたギルが戻ってこないのがその証左です。
一つのベッドで皆で寝るとかおかしすぎます。
ハッサンがバーバラと一緒に寝るなんて理不尽です。
DQ5のキラーパンサーは猫のはずなのに何年も
主人公の事を覚えているのが理不尽です。
普通の猫は数日で忘れると思います
>>882なのですが
どなたか、強引な解釈をよろしくお願いします。
妄想とは言えすさまじい食い込みのハイレグで、
しかもムダ毛処理も完璧な状態でいたいけな少年少女達に襲いかかってくるレメディは
明らかに痴女ではないですか?ミュートを産んでいる時点で彼女は既に経産婦ですよ?
どう考えても理不尽すぎます。
それにいくら創造力豊かな少年の妄想でも、さすがにミュートの年齢で
自分の母親にあれほどのコスチュームを着せるのはヤバいと思うのですが。
実物を目の当たりにしなければあんなの想像だに出来ないはずですし、
かと言って彼女が毎晩極Sっぷりを披露しているアブノーマル家庭だったとしても
シドもミュートも取り巻き達も、更にはマーシュ達ですらまったく無反応です。
自分の母親にあのコスプレをさせる発想はいったいどこから来たんですか?
>>905 モンスター側は自分や仲間の身を守るためや仕事のために戦っているのに
「要は金だろ、金が欲しいんだろ!」と吐き捨てながら金を投げつけられているのです
非常に心を傷つけるので防御力を無視してダメージを与えます
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 21:37:44 ID:J+WVBOTb0
城の中などで、ちゃんと見張りや護衛についている兵士もいますが、他の人はぶらぶらしているだけで
あんまり仕事していないのが、一部のお役所並みに理不尽です。
>>913 ぶらぶらを装って実はしっかり見張っているのです。
「あそこの兵士は普段ぶらぶらしてるから大丈夫だ。盗みに行こう」などと企んでいざ行くと確実に捕まります。
5の北の山で、ファリスが@崖から這い上がってAロープを簡単に張るのが理不尽です
さらにBそれを黙って見てる敵も理不尽です
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 21:57:12 ID:V0r+yn8Y0
>>915 本当は色々あったのですが、
ハショっています。
>>915 1
仮にも海賊の頭を張るほどの人間ですよ?その程度のことは朝飯前です
2
これも1と同様の理由から
海賊業は死と隣り合わせの危険なものであり、海に落ちそうになることも度々あります
ロープもロクに張れないようでは海賊の頭としてあの世界を生き抜くことなど不可能です
3
実はあのときに手の開いていたガラフが「邪魔したら殺す」とマギサを睨みつけていたのです
実際、魔法やモンクの蹴りなど、遠距離攻撃の手段はある程度持っていたので
マギサが手を出そうとした瞬間にそれらのジョブにジョブチェンジして殺る気マンマンでした
>>915 1と2は理不尽でもなんでもないでしょう。
3については敵はファリスを見て色々と妄想していました。
>>910 正直な話、FFTAはプレイしている人があまりいないので回答が得られにくいのです。FF11なども同じです。
逆にクロノトリガーやクロノクロスならガンガン回答があるでしょうね。板違いですけど。
…仕方ないのでググって見ました。
今週の美少女 クィーン・レメディ
http://www.gpara.com/contents/charabase/bn_130.htm 「美少女」ですかぁ?つまり処…えへん、どうやらイヴァリース世界では高等生物でも単性生殖が当たり前のようですね。
これで長年の疑問だった、ヴィエラ繁殖の謎もあっさり解決です。
つまりレメディは、まだまだ恋に恋するお年頃の、夢多き乙女だったんですね。あのハイレグぅなコスプレも、
恋に焦がれた末の精一杯の背伸びの現れなのでしょう。そうした恋が想像妊娠となってミュートを産んだものと思われます。
つまりあの恰好は彼女自身の意志であって、決してミュートのエロい願望の発露なんぞではないのです。
…という回答でどうでしょうかね。
>>909 ゲレゲレはもともと糞ガキどもにいじめられていました。
もしあなたが同じ立場だとして、それを助けてくれた人の事を忘れたりしますか?
猫といっても恩者は恩者。仁義は万民共通です。
FF5でエクスデスの正体が木というのが納得できません
ただの木が邪悪になるのなら伝説の樹が出てくる某恋愛ゲームの
赤い髪の幼なじみのほうがよっぽど邪悪だと思います
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 06:54:28 ID:92l/9xTgO
>>909 キラーパンサーは、正確に言うと、主人公のことを覚えていたのではありません
ビアンカのリボンを見て思い出したのです
何故かというと、尻尾に巻いてあったビアンカのリボンにはマーキング、つまりおしっこがひっかかっていたのです
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 08:52:23 ID:4nqP4i8U0
なんでDQの世界ではこうも「*」という名前が多く使われているのですか?
ウホッ
>>923 DQの世界では個人情報保護の意識が強く
見ず知らずの主人公達にいきなり名前を名乗るような者はあまりいません。
つまり*は匿名希望を意味しているのです。
FF5
「カメェェェェーーーー!!」がエクスデスの怒号なのかギードのかけ声なのか
よくわからないのが理不尽です。
>>923 昔の日本にも水戸黄門という著名人がいましたが、DQ世界ではこの名前はジョンスミス以上にポピュラーな名前なのです。
あんまり多いので、それを表す専用の文字である「*」が作られ、ゲーム中ではそれを用いています。
なお「*」が六書でいう象形・指事・形声・会意・転注・仮借の中の、「象形」に当たることはいうまでもありません。
レブレサックの神父(魔物姿)が、
誤解されたままおとなしく教会にひきこもっているのが理不尽であります。
筆談でも手話でも試みれば事態は好転したと思うのですが
どなたか良い解釈をお願いいたします。
神父は文盲でした。
聖職者にあらざる無学ぶりが露呈され、恥ずかしくなって村から逃げ出したわけです。
>>919 ご回答ありがとうございます。
残念ながら、こちらのイラストはバトルクイーンモードではないようですね。
ミュートの想像がこの服だけなら、何も疑問に思うことすら無くて済んだのですが…。
いえ、レメディは現実世界に実在していたのですが、
夫シドや息子ミュートと死に別れた末に
夫は酒浸りの生活を送るというある意味ダークな世界観だったのです。
そこでリィ・グリモアと言う、いわば魔導書がミュートの願いに応じて
クィーン・レメディとして顕在化している訳なのですが、よもや年端もいかぬミュートの想像で
ママがアレなのはいかがなものかと思ったわけでして。
やっぱり、FFTA人口は少ないんですかね…。
無駄な長文を垂れ流す
>>931が理不尽です。
レスの番号からして何か臭いです。
>>931 > そこでリィ・グリモアと言う、いわば魔導書がミュートの願いに応じて
ミュートは顔や体型などの基本的なところ以外は適当にお任せでお願いしていました。
その結果、服装などの細かいところに関してはリィ・グリモアの趣味が入ってしまったのです。
暗闇の雲の額にあるハートマークは一体何を意味しているのでしょうか。
ハート=心臓です。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 19:40:21 ID:CzgFokuH0
クラウドが、実は自分はソルジャーじゃなかったとメンバーに打ち明けたシーンで、
バレットが「その割りに強かったじゃねぇか」という台詞を言い、更にの前提で理由を解説しだすのが不思議で堪りません。
物語の最初において、1stクラス(という触れ込みで雇った)のはずのクラウドの能力は、
一テロリストに過ぎないバレットと大差ない上に、後に雑魚として現れるソルジャー3rdよりも明らかに低いのです。詐欺です。
普通あの場合「道理で弱かったはずだぜ(金返せ)」と答えるのではないでしょうか。
せっかく、ゲームの事情と物語設定の整合性に感心しかけたのに理不尽です。
>>939 実力は伴っていたので納得したのです。
現にクラウドもジェノバ細胞を与えられているので
肉体的にはソルジャーと同じです。
なので理不尽でもなんでもありません。
>>939 バレットは自分をセフィロスに匹敵するような、類い希な実力の持ち主だとうぬぼれているのです。
その位でなければ、強大な神羅に楯突くテロ…もとい、レジスタンスのリーダーなんてやっていられません。
その自分と互角の力を持つクラウドですから、スゲェ強いと見なすのは当たり前でしょう。
途中で戦うソルジャーが実は3rdに過ぎないということは、ソルジャー経験のあるクラウドには分かるのですが、
バレットには分かりません。画面の表示はあくまで主人公視点のものだということに注意しましょう。
戦闘後、クラウドは戦った敵がソルジャーどころかキャプテン級かジェネラル級だったなどと説明して、取り繕ったものと思われます。
神羅内部の戦闘態勢なんてよく知らないバレットを丸め込むのは、造作もないことです。
追記です。
クラウドが弱かったのではなくバレットが強かったのです。
クラウドは興味ないねで戦っていましたが、
バレットは神羅に対する復讐心が原動力になっていたので
そこらのテロリストの比ではありませんでした。
>>941 942
もの凄く納得しました
バレットの実力の基準と性格という面を失念してました。
考えたらソルジャーとの交戦経験があったらとっくに壊滅してるだろうし
実力が分からないのは当然ですね