FF3総合スレPart65〜みんな久しぶりじゃのう!〜
≪FC版FF3における良くある質問≫
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。
推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・両手盾ナイトで三人瀕死
※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。
【ステータスアップの装備品】
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。
【性別やデフォ名前はあるの?】
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
・すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本)
・こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書)
・リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生)
330 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2006/07/14(金) 11:04:46 ID:T3UCdig4
現在、隙を見て書き込み中です(苦笑
■7/12レポート訂正箇所
◆FF3
>・戦闘のシュババババッはあるのかな?かな?
>→ご安心下さい。
> ちゃんと攻撃回数分武器を振ってくれます。SEも気持ちよく、いいカンジでした。
> もちろん、両刀装備の場合は、どちらも振ってくれますよ。
→今回今一度確認しましたら、攻撃回数分武器を振っておりませんでした。
武器は片手につきMAXで6回しか振りません(両手合わせ合計12回)
具体的には武器を片手6回、両手で6回振って画面上では28HITと出ていました。
(尚、武器を振った回数は何度も確認いたしました。回数は音とグラフィックで確認)
また、クリティカルの場合は、両手(または片手)で武器を振った後、もう1回振ります。
336 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2006/07/14(金) 11:08:12 ID:T3UCdig4
■FF3ご質問の返答
・名前を変えられるか教えてください
→変更可能です。
・オフィシャルの動画が実際のプレイアブルと比べてどうかって感じかな。
→戦闘突入からコマンド選択可能までの時間は全く同じですが、戦闘終了後の
暗転が私がプレイしたVer.より格段に早いです。
昨日、説明会会場で今一度確認しましたが、やはり戦闘後の暗転は5秒ほど掛かって
いましたので、オフィシャル動画のROMはVer.が上がっているのかもしれませんね。
もしかしたら、Ver.が上がっていないかもしれませんが(苦笑
・戦闘後の暗転5秒は洞窟でもありますか?
→パーティが1キャラでも4キャラでも、フィールドでも洞窟でも、私が確認した限りでは
戦闘突入の読み込み、戦闘終了後の暗転の時間に違いはございませんでした。
339 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2006/07/14(金) 11:09:20 ID:T3UCdig4
・並び替えした時やフィールドのキャラグラフィックも変わるかどうか
悠久の風のアレンジっぷり
→基本的に先頭キャラのグラフィックになるようですので、先頭キャラのジョブが
変わればグラフィックも変わります。
悠久の風のアレンジについてですが、個人的に悪くはないと思いますよ。
・限定版の出荷数は分かりますか?
→申し訳ございません。
こちらは担当の方にお聞きしたのですが、分からないようでした。
・「にげる」を選んだ時「にげごしでぼうぎょできない」で大ダメージになるのか?
→帰宅後に拝見したため、お調べすることができませんでした…。
あと、私にご声援をいただいている皆様方、本当にありがとうございます(多謝!!
何度も申し上げておりますが、皆様に喜んでいただけることが私の喜びで
ございますので、今後も皆様に喜んでいただけるよう、精進したいと思っております。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 19:02:33 ID:F4c4iP1K0
>>1 おつかれさま
ねぇ、前スレじゃちょっとだけ触れられてたけど
サラ姫の爆乳についてはあんま語られてないよね
まさかとは思うが、ロムのバージョンアップで貧乳化してないよな…?
サラ姫に萌えるスレ、およびエリアに萌えるスレも出来るといいな
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 19:07:48 ID:SrrnhwpD0
レフィアのヘソ出しジョブはまだか?
無かったらDS割って捨てる
>>1乙
1000だったらレフィアたんは俺のもの。
どうせバイキングはネタジョブなんだろ?
どうせガルーダは竜竜竜竜が一番楽なんだろ?
どうせ魔剣士つかうダンジョンなんて暗黒の洞窟だけなんだろ?
どうせ導師をつかうのなんてエウレカだけだろ?
どうせ最後は忍賢なんだろ?
>>20 ネタってかもう役立たずです。
そのとおり、
魔剣士は白使えるし普通に役立つ。
導師は可愛いから最後まで使うし、DSでは賢者より強い部分もあるらしい。
忍剣は大幅弱体化らしい。
一度書けば分かりますよ
今回は1ジョブにグラが4パターンあるからいいな
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 21:02:02 ID:kEM/ltz20
パーマン3号パー子+ドラえもんの妹ドラミ=導師レフィア
吉田さんやっちまいましたね
ドラミちゃんは耳だけですか
>>5 また
・クール・エスプリ・アーム・レゾン(WSC版画面写真)
これ忘れてる…。
最後だけ修正。
【性別やデフォ名前はあるの?】 (DS版の公式キャラ名は
>>1)
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
・すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本)
・こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書)
・リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生)
・クール・エスプリ・アーム・レゾン(WSC版画面写真)
前から気になってたけど、スクウェモンじゃなかったっけ?
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 21:33:59 ID:fzqxfxTR0 BE:79286832-2BP
すまん、誤爆だ
何かと思えばパラスアテネかよw
落ち武者懐古発見しました
489 :名無しさん必死だな :2006/07/25(火) 18:52:23 ID:8lekI6GC
FF3DSがFF7以降のグラ重視テンポ悪の
いつもの■オナニーゲーになってて絶望した。
FF1+2Aくらいでいいんだよ・・・
もういっそファミコンミニでオリジナルつけてくれよ・・・
WSから何年も待たせてこれかよ・・・
そういえば、いつの間にか公式のサブキャラ紹介に
エリアとアルス王子来てた。
せめてトピックスにサブキャラ追加しましたぐらい書けよ
そういう方はGBA版にしても文句付けるのです
アルス王子って、12のラーサーと被らね?
普通逆に書きませんか?
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 22:13:13 ID:xFzTQkiC0
ナイトとたまねぎ剣士のグラフィックが入れ替わってるのはなんで?
>>35 ハイポーション使ってくれたら確信犯
天野絵で剣持ってるからデッシュみたく攻撃するかもしれないけど
近年稀に無い程wktkしてる俺は勝ち組。
文句言ったって今更スワンやGBAで出る訳が無いんだし楽しまにゃ損よ。
>>39 気を付けろ! wktkしすぎて現実が理想を下回ったら負け組だぜ!
程々に引いたところから生かさず殺さず。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 22:17:22 ID:tCnjE0mqO
>>1 ひさびさの〜たんシリーズキタコレwww
アズリエルたん (;´Д`)ハアハァ
スマン上げた…
>>40 まさに12で教わった教訓だよね!
たまねぎ剣士って名前は誰が考えたんだろ?
冷静になってみると訳わかんないwww
あの頃のFFはノリだけで面白ければオッケーみたいな要素も多分にあったのにな。
そーゆー味がFFの色だと思ってたのに…
だからこそ、今回のDS版への期待も大きい。
先にグラだけつくったけど名前考えて無くて
仕方がないから頭がたまねぎみたいだからって事でたまねぎ剣士にしたらしい
>>42 ああ、確かに。
また10とかと同じだろうなぁ、と思ってたら意外に面白かったw
一皮剥けてない戦士
いい1000だ・・・少し乙るぞ
切ったら沁みるんです
今回もタマネギが最強戦死か?
ニャ…クポ!
ムービーのチョコボにスリスリしているレフィアに撃沈されました。
よかった、変な人がキャラデザじゃなくて。ヨッシー頑張れ〜
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 22:38:07 ID:cpqkeqiiO
皮がむけたら一人前。
そういう意味だ。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 22:38:09 ID:xFzTQkiC0
うぃっきー
チョコボがFCやSFCに忠実なのはいいんだけど3Dにするとアレはアレで違和感あるよね
FF3買ってきました
結局どこで予約すれば安いんだ
ビク亀池袋本店行ってきた。トレーラー見ただけで大感激。グズしゃく先生の
赤魔がカコイイ!!!
>>56 not忠実。
元は一匹に4人乗れる数メートルの巨大鳥ry
12とかで散々見慣れてるから今更って感じだなぁ。
5、6、7から始まった路線だし。見た目の進化と一緒に16ドット枠を超えるチョコボ。
FFV のオープニングで出て来たチョコボはダチョウくらいのサイズだったね。
考えてみると FFIV の CM の時点でダチョウ感覚だったのかな。
モーグリがクポーで襲いかかってくるこのご時世
毛皮がなくて赤っぽい5mはある鳥らしき物をチョコボだと言い張るわけにも行かないからな…
あまりでかいとキャラクターとしての可愛さが無くなると気がついたんだろう。
>>60 元々ナウシカでユパが乗ってたアレ(トリウマだっけ?)を
参考にしてるんじゃなかったか
FFVのオープニングに出てきたチョコボはアレと同じ様なサイズであって
ダチョウよりはだいぶ小さかったと思う
チョコボといえばFF5の4人でチョコボドライブしてるEDは神!
こういう雰囲気が最高なんだよな。
>>65 FF3のチョコボで並走してるムービー見たときは
それ思い出したよ
一人飛竜だけどね
モーグリ「猫ドーガ!猫ドーガ! ん〜! ウネ! ウネ! うるせー!! ニャー!!」
ゲーム中のクリスタルタワーは7階か8階くらいなのに、
ムービーのはありえんくらい高いな。
てっぺんにはアシュラでもいるのか。
てっぺんには神がいるんだろう
チェンソーで切れそうな神が
そもそもザンデがいた所は頂上なのか?
フロアごとの天井が高いのだよ
チョコボってノーチラスでも追いつかないよな?
ラスダンの苦行あってこそのFF3だって
リジュームはあってもイイがセーブポイントなど不要不要不要
エリクシャーをしこたまため込んで突入だ!
徒歩を1にすると、チョコボが2でノーチラスが4の速度。
ラスダンの癒し系ケルたんは健在ですか?
ノーチラスは八倍速じゃありませんでしたっけ?
>>69 だって城やら山やらがあっさり水没してるのに突きだしてる塔だぞ。
きっと階の間の階段が長いんだよ。毎回新羅ビルの階段なみの高さの階段を昇ってるのさ。
そりゃあ一つのフロアにドラゴンが収まるくらいですから。
>>59 俺はグラの話をしてたんだが。「グラフィック」って入れ忘れた俺のミスだな…
>>75 徒歩 1
チョコボ・船 2
飛空艇 4
ノーチラス 8
だったと思う。
>>78 そこに引きこもるザンデもすごいw
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 23:38:32 ID:xFzTQkiC0
ザンデって引き篭もりだったのか。
なんつーか威厳が吹っ飛んだ。
そういえば、結局クリスタルタワーのドラゴン族一度も見たことなかった
最終局面になると突如出てくる闇の戦士も
今度は全員グラフィックが違うのかな?闇にも女性メンバーがいたりして。
このあたりの話ももうちょっと掘り下げてくれると嬉しいな。
腹黒Verのアルクゥが居るよ。 一人称は"ワシ"
( ゚д゚ )
( ゚д゚ ) ミ
彡 ( ゚д゚ )
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
( ゚д゚ )( ゚д゚ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
/
\ (;;.⌒::.⌒;⌒) ボンッ ! !
(;;::: ⌒;;: ,,) ..:;)
─ (;;:...( (;:... .,,::;) ..;:) ─
(:;;: ;:...,(;::; .,;;)....:;)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チョコボかわいいけど臭い
しかも怒ったらフレアと同程度の威力
でもボコボコに蹴られても怒らない謎の生物
でもかわいい
携帯なのによく見えんな
文字を最小にすればギリおk
iモナとか使ってるんだろうか?
天野絵のエクスカリバーかっこいい
3Dなんだからちゃんと再現して欲しい
WS版SAGAよろしくオリジナルモードをつけてほしいもんだなぁ。
完全ベタ移植モード。
>>4の店頭プロモ見て思った。
悪いのはCGでも8頭身でもなく
野 村 だ っ た ん だ な
>>97 解像度が…
げに恐ろしきはスーファミ以上のファミコン縦解像度
>>84 魔王なんてどいつもこいつも引きこもりじゃないかw
強大な力っぽいのを持っているから部下だけ派遣して高みの見物してるようなのばかり。
・・・まぁ、海世界にしちゃったから行くアテも無いんだろうけどな。
ていうか野村を選んだヤシ
まぁやる気があるのが一番だからしょうがないが
>>100 ていうか、DQ2のハーゴンが儀式してたみたいに
ザンデも儀式してたんじゃないか?
雲がああいう外見なのも、ザンデの魔力の影響ということで
自分ももちろん消されて死ぬつもりだったが、せめて死ぬm(ry
つまり、FF3スタッフで新作FFを作ればいいんじゃないか!
正気か
カメラやたら動く
やらされてる感つきまとう
イベントムービー我に返る
こんなRPGに誰がした
まさか、ヤイ子!?
>>103 いや、ここは思い切って別会社を立ち上げて独立しちゃえばいいんじゃないか?
「独立してお金ないんで豪華なムービーも有名なイラストレーターも使えません・・・」
願 っ た り か な っ た り
ミ ス ト ウ ォ ー カ ー
そういえば、3Dになってからの飛空挺は、
問答無用で山より高く飛べたけど、FF3は飛べないんだよな。
今までみたいに飛べたら、ノーチラス号でファルガバードとか行けるし。。。
その辺、どんな感じになるんだろう。
3の飛空挺は山は越せないが
村の周りに降りられないポイントがあるFF1よりは快適だな。
金出さないと乗れない飛空挺もしかり。
>>110 3Dと言っても回転不可で拡大縮小のみ可能なクォータービューみたいだから
フィールドの移動はオリジナルとほぼ同じじゃないかね。
リメイクの方向性としては、DQ5と似てるように感じる。
山越せたらシドの飛空挺でエリアに会いにいけるし大問題だな
今回のエリアは治療できるの固定アイテムなんだろうか
毎回どくけしあげてた自分
エリアには惜しげも無くエリクサーあげてた自分
その辺エリア用の特効薬取ってくるダンジョンとか追加されててもおかしくない
ゴールドルの館にも靴わざわざ取りに行ってたくらいなんだし
火のクリスタルのジョブ目立って活躍する時期ハインと水クリだけと短いしな
>>115 ナイトだけは最後まで使うけど、
確かに全体的に使用期間は短いかも>火
>>20 >どうせ導師をつかうのなんてエウレカだけだろ?
全国15人の導師好きにケンカうってんのか
>>107 そのパターンでは
FFって名前のゲームをスクエニから無許可で他社から出せないと思うが……w
シドのところのばあさんのせいで毎回毎回エリクサーあげてたな俺
毒消しでいい上にばあさんほったらかしでも後で宝取れると知った時のショックと言ったらもう
でもいいんだ、エリアが元気になったなら
ばあさんはYあたりからラストエリクサー持ってこい
うおぉおお!
たまねぎってホントに目に染みるんだな。
よく涙流してるのみて、うそくさーって思ってたけど。
誤爆ってホントにやるもんなんだな、恥ずかしい。ゴメソ。
たまねぎなら誤爆じゃないぞw
なんだwたまねぎ剣士かと思ったらお料理ナビかなんかか?
粘膜の弱い俺はタマネギのみじん切りで目鼻がズダボロになる
これを避けるにはとにかく速度だ!
包丁をよく研いで、16ヒット並のスピードで切るべし。
ゴーグルするのが一番だろうが
調理する前に軽く電子レンジにかけたり
包丁ともども冷蔵庫で冷やしておくのもいいぞ
つ フードプロセッサー
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 02:39:33 ID:eLIIydoc0
鼻の穴にテッシュぶち込めば、あら不思議。
全然目に染みません!!
・・・ここFF3のスレだよな?
だいたい、なぜ3のすっぴんは「たまねぎ」剣士だったんだ?
>>129 FC版のことを言ってるなら、そもそもすっぴんは無い
すっぴんという表現がまずいのはわかる
要は最初の状態だ
確か目じゃなくて鼻からくるんだったっけたまねぎ
FC版の時は主人公達の個別化を考えてなく、
それですっぴんの発想もまだなかったんだろ
シドのばあさんってエリクサーじゃなくてもいいのか?
シドのばあさんにエリクサーをあげてたやさしい少年が
数年後にはシドにまずい魚を食べさせるような悪い少年に変わっていったとさ
エリクサーじゃないとダメよ、
>>119見てなら
シドのところのばあさんのせいで毎回毎回(エリアには)エリクサーあげてたな俺
(エリアには)毒消しでいい上にばあさんほったらかしでも(エリクサーあげなくても)後で宝取れると知った時のショックと言ったらもう
でもいいんだ、エリアが元気になったなら
と解釈してあげてくれ
何でこんな子供みたいな3頭身グラフィックなんだろ
FFは元々大人向けに作られたのにこんな糞ゲーのせいでイメージ悪くなったらどうすんだ
>FFは元々大人向けに作られたのに
詳しく!
早朝からコピペを見るとは
>>138 下手な釣りしてないでラジオ体操行けよw
ここまで釣り
いまさらいたストやってちょっと感動した。
|┃三 ガラッ
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃(●) (●) \
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ えへへっ
|┃ |r┬-| |⌒) 遊びに来たお!
|┃ `ー'ォ //
(⌒ヽ・ ・ ̄ /
|┃ノ /
|┃ つ <
|┃ (::)(::) ヽ
|┃/ > ) ..____
|┃ (__) │同梱版│
.  ̄ ̄ ̄ ̄
|┃
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃ (―) (―)\
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\
|┃ |
|┃ /
|┃ヽ・ ・ ̄ /
|┃ \ ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,
|┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴
|┃ (::)(::) ヽ ・゜゜・∴~゜
|┃/ > ) ゜.____
|┃ (__) .:│同梱版│
.  ̄ ̄ ̄ ̄
ジャンプキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
何でこんな子供みたいな3頭身グラフィックなんだろ
FFは元々大人向けに作られたのにこんな糞ゲーのせいでイメージ悪くなったらどうすんだ
ヒント :携帯ゲーム
コピペ煽りにレスするのも何だけど
8頭身リアル絵よりも、デフォルメちびキャラの方が好まれるであろうこのスレで
その内容は外し過ぎてるような。
吉田絵のちびキャラは、ここでも携帯板でも、おおむね好評だし。
アンチ煽りやるなら、内容は考えた方がいいと思う。
何でこんな子供みたいな3頭身グラフィックなんだろ
FFは元々大人向けに作られたのにこんな糞ゲーのせいでイメージ悪くなったらどうすんだ
いい加減GK釣り氏にはご退場願いたいところだな。
GKはもっと凄いよ これはただのコピペっこ
リアル等身だったら絶対キモくなる
これだから最近のFF8・10・11・12厨は…
別にDSなんだからいいんじゃね
何であんな馬鹿みたいな勘違いしたグラフィックなんだろ
FFは元々子供向けに作られたのにあんな糞ゲーのせいでイメージ悪くなってるから3に期待するしかないな。
野村FFのせいでヲタくさいイメージが定着してるこんな世の中じゃ
オニオンソード 99
>>152 せめて12はそこに当てはめないでくれ…
FF1〜3…中高生にヒット
FF4〜5…低年齢層拡販を狙う
FF6〜8…中高生以上に絞る
FF9…低年齢層拡販と懐古層復帰を狙う
FF10〜…中高生以上のファン層に絞る
FF3DS…再び低年齢層拡販と懐古層復帰を狙う
キャラが3頭身になったら懐古向け(笑)
狙いすました萌えヲタ絵は虫唾がはしる
お前は何を言っているんだ。
誤爆にしか見えない
スクウェアの勘違いには同情する
整った制御と半端な気遣いが香ばしい
荒らしから香ばしい臭いがしますね。
萌えオタってのは狙いすましたものには案外萌えない奴等だ
ID:yChF3XDu0の勘違いには同情したくもねぇー。
FF3は楽しみだがここの住人は気持ち悪いな
まあゆっくり待ちましょう
懐古を自負するには余りにも目が腐ってる女狐共よ
住人もそこそこ気持ち悪いが、ID:/493HtWp0はヤバイな。
ルーネス=風
アルクゥ=土
レフィア=水
イングズ=火
…というイメージがある
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 11:16:16 ID:Dk3e9Awu0
FF3はどうせバグだらけ、ロード地獄、糞バランスの
三連チャン確実だから手を出せないな
138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/07/26(水) 06:34:33 ID:Dk3e9Awu0
何でこんな子供みたいな3頭身グラフィックなんだろ
FFは元々大人向けに作られたのにこんな糞ゲーのせいでイメージ悪くなったらどうすんだ
28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/07/26(水) 09:17:18 ID:Dk3e9Awu0
FF8は面白かったな
30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/07/26(水) 10:00:27 ID:Dk3e9Awu0
やっぱ野村は天才だな
174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/07/26(水) 11:16:16 ID:Dk3e9Awu0
FF3はどうせバグだらけ、ロード地獄、糞バランスの
三連チャン確実だから手を出せないな
きもーーーーーーーーーーーーーい
野村オタきめえ
FF8はうんこ
FF8はカードバトルとアイズ・オン・ミーだけ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 11:47:47 ID:nFCPeag30
FFファン同士で叩きあうなんて非生産的だよ
荒らしと煽りはスルーしろよ
このスレがキモイとかうんことかで埋まってほしくないんだよ
導師はアルクゥタソで決まりだな。
>>182 良いこと言った!
ほらほら、皆さん喧嘩は良くないですよ?
皆さん仲良く、仲良く…
ちょっと気になったんだが今回攻略スレはどうなるんだ?
いや、リメイクとはいえ16年前のゲームだし新規さんも結構来るだろうと思うんだが
…いらないかな
新規は携帯板に任せれば? とか。
こっちはアレが違うコレが違うここがイイ、とか今までと同じような談話路線でいいんじゃなかろうかw
新着の殆どが見飽きたコピペと脊髄反射
ジャンプ早刷り情報まだ?
>>188 まぁそれもそうだなw
しかし携帯板の方じゃFFDQ系はこっちに移動するようお達しが出てたような気がするが
ここ数日平和だったのに・・・
とりあえず攻略質問は「自分で考えろ」オンリーでいこうぜ。
そいつは無理だろw
境地に達してない懐古はいろいろ気になるだろうし
超懐古だったが吉田参加を聞いた瞬間に不安は吹き飛んだ
わざわざ個別スレに来て批判とか(ry
吉田絵は好きだしムービーも気にならないし
4人組の設定だって吉田絵見てからどうでもよくなったし
でも音だけは何か違うものを感じて慣れるまでに時間かかりそう
ハードが違うのに同じ音出すのは無理なんだけどさ
>>152 11も外してくれ頭身は高いが、世界観は懐古向きゲームだからな。
懐古組みも(多分)半分以上は期待しているからな。
俺も懐古だが、公式ページ見てからマンセー派だ。
そうでも無い気がする
特にこういうスレに常駐して情報を集めてる俺らはともかく
ろくに情報に頓着して無い懐古は、いい印象を持ってない、
言うなれば個性云々情報が出始めのころのこのスレみたいなイメージを持ってる奴も多い
ってのは実況してての俺の印象
動画見たがネコミミジョブがあるのかよww
野村を散々馬鹿にしてきた奴の顔が見てみたいwww
138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 06:34:33 ID:Dk3e9Awu0
何でこんな子供みたいな3頭身グラフィックなんだろ
FFは元々大人向けに作られたのにこんな糞ゲーのせいでイメージ悪くなったらどうすんだ
174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/07/26(水) 11:16:16 ID:Dk3e9Awu0
FF3はどうせバグだらけ、ロード地獄、糞バランスの
三連チャン確実だから手を出せないな
201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/07/26(水) 13:49:51 ID:Dk3e9Awu0
動画見たがネコミミジョブがあるのかよww
野村を散々馬鹿にしてきた奴の顔が見てみたいwww
いちいち抽出してキモイやつだ、スルーしろよ^^;
ネコミミはオリジナルからある訳だが
>>203 昔のFFの方がヲタク向けだったってことだね
いい大人がネコミミって恥ずかしくないの?w
いい大人がこんなスレで煽って恥ずかしくないの?w
ネコミミ発案者は女だがね
期待してない奴は普通買わないしスレにも来ないけどな
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 13:57:34 ID:7oMyJlCO0
ID:Dk3e9Awu0
↑病気だろこいつ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 13:59:20 ID:KvPskfkk0
発売延期age
>>197 人によりマチマチだろうけど、俺はメロディが同じだから何の疑問も持ってない。
・・・追記するなら「今のところ」
何せゲーム中の曲は今のところ公式の3種類の曲しか聞けてないしな。
とりあえずリフレクとかプロテスは他のFFと同じ仕様にして欲しいな
重ねがけイラネ
>>200 この前その手の人にリアルでメタクソにけなされたぜ
ザコを倒したときのシール剥がすような消え方は残りますか?
>>152 そこには何故11、12が入っていて、何故7が無いかが不思議で仕方ない
チビキャラだからかな?
7・8・10がグラフィックとストーリー重視の魅せるFF、11・12がシステム重視の遊ばせるFFだな。
9はバランスがいいので、FC・SFCのFFに近い。
リフレクって重ねがけできたっけか
ヘイストは重ねがけできないと豪勢さが無くなるからいやん
ヘイスト重ねがけすれば楽勝なんて仕様いやです
>>200 これからCMとか始まって認知度が上がったら
「個性付けとか本気でありえない」
「ムービーイラネ」
「なんで3Dにしたのさ」
わんさか来るだろうなぁこの手のレス
そしてだんだんこのスレ色に染められていく訳だ
今週発売のファミ通にも新情報無かったー。
先週も無かったし、あんまり情報出ないと
発売延期されないか不安…。
いくらなんでも大袈裟な
まぁ分からないでもない。FF3は呪われているからな
大袈裟かなぁ。
WSCで期待してたのに裏切られたからさ。
一ヵ月きったのに、CMも始まって無いってのも気に掛かる…。
今夏一番の目玉作なのにねぇ。
1ヶ月前からCMやってる方がおかしい
1ヶ月も前からCMってやってるもんだったっけ?
3年前からCMやってるMOTHER3
なぜカートリッジなのに暗転が長いのでしょうか?
暗転している間に、映りこんだ自分の容姿をチェックするためさ。
CMは大体2週間前からってのが普通だな。
ただ最近ではちらほら1ヶ月前からCMをしているのも見るが
あれは予約客のためかな
一ヵ月前じゃぁ、CMやってないんだ?
勝手な思い込みでスマソ。
消防以来だから期待が大きすぎてさ。
じゃあ、じっくりwktkして待つ事にする。
「こだいのぞうの いかりにふれパーティーは ぜんめつした…」
と
「そこなしぬまに おちて パーティーは ぜんめつした…」
という即死ポイントは残ってるんだろうか?
FF3予約してきた。
例えどんなリメイクでも、今回が初移植なので楽しみにしてる俺。
まあ某サ〇ルファは発売日二週間前に
延期発表(それも二週間って半端な延期)出したりしたしな
実際発売するまでは気は抜けん事は確かだw
FF1・2アドバンスもソフトウェアの問題だったか
2週間延期したんだっけ
ここで唐突に残念ですが・・・とか発表されても
なんだまたかで済ませてしまいそうな自分がいる
FF1・2AなんかCM始まってから延期したもんな
>>216 マスク使やできるけどDS版はやってないね
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 17:36:25 ID:7bUSQcOB0
もうFF13もこれくらいのグラフィックでいいよ
>>242 いったいそれで何の問題があるのかちっともわからない俺がいる
さてDS買う金もないしFCを繋げますか……
>>243 FCつなげる前にバイトでもしたらいいのに(´・ω・)
今日は珍しくネガティブだな、懐古としてはそっちも面白いが。
この程度大したことはない
明日俺が買う予定のかまいたちの夜スレは発売前なのに御通夜状態だぜ
Vのキャラはこれはこれでかわいくていいが
もうちょっとがんばって\くらいのキャラのグラフィックにならなかったのか
\くらいが一番適切だと思う、]はリアル杉
9とそこまで差はないんじゃね?
多分8より綺麗に見えるし。
>>246 そりゃゲームの性質からして
スレ住人はネタバレ防止のために退避してるからジャマイカ?w
>>247 まあそこはDSの限界ってことで
俺はあれでも十分イケる派
一応PSより性能高いんだけどな、DS
だから?
もうFF14以降はFF9並のグラでいいからその分ゲームの方に(ry
FF9並のグラフィックをリアルタイムレンダしようとすると
下手すりゃPS3でもスペック足りんぞ
以前の情報だと7月中にはCM開始するって話だったが
もうすぐ終わってしまいそうだ
256 :
スクエ二社員:2006/07/26(水) 18:50:27 ID:TkZp768S0
>>253 それは無理です
これからはもっと、グラフィックやム―ビーの新化を目指します!
とか言いそう・・・orz
そりゃ見た目がいい方が宣伝になるからね。内容はやってみないとわからん
以前は毎週雑誌に掲載されるという話もあったな
見た目が綺麗すぎてもだめだよ。今度はキモイになる。DSぐらいがちょうど良い。
グラフィックのレベルは9くらいがいい感じだけど
テクスチャのレベルまで9だとちょっと困るな。ツラが濃いw
まぁ嫌いじゃないけどな(似た件だとロマミンも)
公式更新キテ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
相関図見てて思ったんだけど、ナイトが魔剣士と戦・魔のバランスが同じなんだな
amazonに同梱版キテ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これは粗悪な燃料ですねw
同梱版ってどういうところで予約受付しているの?
ネットで探してもないんだけど。
たまには外に出てください
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 20:08:34 ID:73FP52dHO
スレ違いだけど何気にPSのFFの書き込まれた背景が好きだったな…
古市とかジョーシンとかあったらしいけど
今からじゃ無理だろうね
毎日店に通ってみるとかスレに張り付いてないと予約できないかも
ネットじゃ瞬殺だろうし
スレに張り付くってあんまり意味無いような気がする
俺がもし予約したいなら、スレなんぞに書き込まず、即行予約してしまうぞ
まあ俺の予約が終わってからなら書き込むかもしれんが
もう完璧オタゲーじゃんこれww
うんこ以下だなw
まったく何で今更FF3なんか出すかな。
てんで面白くなさそうじゃんwww
なんてったって今のスクウェア最悪だもんなww
いつまでもオタ専用ゲーム作り続けるがいいさwwwww
あのさー
吉田イラスト、チビ、VW、天野、ポリキャラと
1つのキャラに異なったイメージが多すぎなんだよ
特にビジュアルワークスのキモイマネキンが一番イラネーだろ
糞ムービー見るたびに胸糞悪くなる。なぜオールドファンを切り捨てるような
ことを次から次へとやるのか今のスクエニは。もう落ちる一方だな
>>274 よう!マネキン君 相変わらず元気だねw
発売が近づいてエリアの情報がどんどん出てきたわけだが
エリアスレ復活しないかなぁ
>1つのキャラに異なったイメージが多すぎなんだよ
でもこれはわかる。
オレもあまり歓迎しない。
ムービーエリアはマジ神
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 20:50:57 ID:9uvyeg7n0
FF4のセシルみたいなもんだろ
2Dグラフィックがあってパッケージのデフォルメキャラがあって天野のイメージ画がある
FF自体、元からイメージ沢山あるけどな。
よく考えれば旧作の方が異なったイメージ多いよな
俺の中に確固たるイメージがある
なんかちょっとかっこよさそうなことを言ってみたかったんだ
野村FFだって天野イメージ画あるしな
自分はアーティスティックな天野絵とコケティッシュな吉田絵のギャップは気に入ってるなぁ。少数派?
ともかく、パッケージ絵はあの天野絵しかもう考えられない。格好良過ぎ(*´∀`)
旧FFは天野イラストとチビキャラだけじゃね?
旧作の方が異なったイメージ多いってことはさすがにないでしょ。
チョコボに限ってはチョコボスタリオンとかダンジョンのやつが本来のチョコボであって
8以降に出てくるあのキモい鳥類はチョコボとは呼ばないって言うのがスレの総意
FF3の世界観を受け継いだ新作だと思っている方 → DS版FF3でwktkしましょう。
FF3そのまんまの移植を望んでいた方 → FC版FF3に勝るものはありません。素直にFC版で完結しましょう。
どちらがいいかはあなた次第。
FF2だけ天野画・ゲーム画面(FC)・ゲーム画面(リメイク)・ムービー・GBAイラストと異常に多い
>>289 チョコボに限っては天野絵が本来のチョコボですよ。
フィールド歩いてる姿と戦闘中の姿と
攻略本には天野氏描くイラストが載ってたり、
ある意味昔の方がいろいろ多かったとも言える。
けど当時はそういうことあんまり意識しなかった。そんな感じだ。
>>288 吉田ジョブチビ絵とゲームのポリキャラ別にするなら
昔のもジョブの絵とゲームのドットキャラは別物だな
DSメモリ拡張カートリッジ対応FF3の発表マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ところでゲームバランスはどうなってるの。
難易度めちゃくちゃ下げてあったりしねーよな
>>293 >フィールド歩いてる姿と戦闘中の姿と
これは無理矢理過ぎないか?ほとんど同じじゃんw
あと、意識しなかったんじゃなくて違和感がなかったんだと思うよ。
実際イメージ的にはほとんど同じだし。
>>294 >吉田ジョブチビ絵とゲームのポリキャラ別にするなら
してないしてないw
吉田長身イメージ(ムービー)、吉田チビキャラ(ゲーム)、天野イメージの3種類
それぞれ違いが顕著なのがね。
それぞれ凄くいい仕事してるから文句いうのも贅沢な悩みなんだろうけどww
偉大なるゴッド・テンバイヤーさまのお恵み(同梱版)待ち
>>297 数の条件揃えると、PSのFFコレが当てはまるな。
天野イメージムービー(つけたし)、ドットキャラ、天野絵。
あと公式4頭身?イラストも含めるか。
スタッフでデザイン決定してから
・ドット ・ドットに近いイラスト ・天野イメージイラスト
の流れだろうけど、天野にしろサガの小林にしろ、手前でイメージ膨らませるから噛み合ってないのもしばしばw
でもFF9の天野絵は何かおかしいと思った。
イメージがハッキリしすぎてるから半ば忠実にならざるを得ないみたいな。
と、イラストが4頭身っぽいは6だけか。
4や5でいうパッケや攻略本のアレを言いたかっただけだ。 <ドットに近いイラスト。
FF4なんかパーティメンバーでもなんでもない
白と黒がパッケージにいたりするからな
ゲーム内のドットキャラと4のパッケージみたいなチビキャラは
抱くイメージが同じだから個人的には数に入らないな。
セシルなんか全然違うじゃねえか
>>302 それでいくと吉田ジョブキャラとポリキャラもほぼ同じだぜィ?
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 21:35:59 ID:9uvyeg7n0
数の問題か?
>>303 だから絵の違いじゃなくて抱くイメージ。
ジョジョと北斗の拳は絵は違うけどオレにとっては抱くイメージが同じ。
そういう感じ。分かり難いかw
>>304 同じだって言ってるじゃん。
そうか
まあいいや
北斗の拳と蒼天の拳は抱くイメージが同じな感じか
きっとPSPなら全部ムービー基準でつくれてこんなに批判も出なかったのにね!
って言いたいんだよ
ごめん。
そういうつもりで言ったわけじゃないんだけど…
期待して楽しみにしてる故の贅沢な悩みというかなんというか。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 21:52:02 ID:eXlT6rdm0
正直FC版をそのまま2Dで移植して欲しかったけど
現代風に作り直したFF3も楽しみ
実際やってみてFC版と違和感がありすぎるなら
FF3のもう1つの可能性として受け入れるよ
とりあえずプレイしてみないと分からない部分があるだろうし
だいたいゲーム中には吉田チビキャラしか出てこないのに何をそこまで拘るのかわからない
>>310 まぁ、どれもよく出来てるのは同意するな。
天野もパケの書き起こしあたりは吉田に合わせてる感じがして薄利感がないし。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 21:55:11 ID:saxaIVmH0
リメイクFF3を原作道理2Dで出せとかファビョっている懐古は
スクエニに直訴してFC版のサービス基板(修理交換用のやつとか)でももらえばいいじゃん。
どうせ倉庫の奥に眠っているんじゃね?
お前等身内で争うのはよくない
FF1〜6ファンの中で1番幸せなポジションに行けることを祈ってるぜ
最近の子はグラにこだわりすぎ
もっとゲームバランスとか気にしようぜ
>>317 バランスは目に見えないからよほど引っかからない限り気にならないなぁ。
原作同様、そこそこの歯応えがあるけど上手く立ち回れば簡単、なままだと違和感ないね。
もうちょっとギリギリでもいいかなぁ、とか思ったりもするが。
各ジョブ間が単に上位下位でなくなったことが吉と出るか凶と出るかだな。
で、忍者の能力仕様はマダー?
ゲームバランスは安心できそう。
少し難易度は落ちると思うけど、それでもGBA1みたいに
「何これちゃんとバランス調整したの!?」
ってぐらいひどくはならないだろうし。
バランスはプレイしてみないとわからんからねえ
プレイしなくてもわかるグラに発売前は話題が行きがちなのはある程度仕方ないよ
とりあえずカメェェは一人用に弱くなってるけどA連打で倒せる弱さではないようで安心
体験版DSステーションにクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
FC版より多少高めの難易度が嬉しいが、
昨今のゲーム事情を見る限り実現は難しそうだな。
せめてFC版と同等の難易度をキープしてもらいたい。
つうかFC版もたいして難しくないしな
1、2、4、5のほうがキツイと思うし
2は簡単だろw
2は調子こいてhp上げすぎると後半地獄を見るな
4・5がきついというのは正直信じられん。
4はレベル上げて力押ししかできない。
5はレベル上げただけじゃ辛い。
>>327 実際地獄を見た
いまだに未クリアだよ…
4は最後の方かなりキツイだろう
迂闊に強い雑魚と戦うと地獄見る
当時ボス戦でもよく全滅してたし3よりは難しい印象がある
4は一部を除けば雑魚敵は100%逃げられるから楽
>>329 エッジの片方の武器を変えるとか、
ダークグラネイドにサンダーとか
レベル上げ以外にもいろいろあるけどね
難所の突破方法
3のキツイとこといえば
初プレイ時に浮遊大陸を出たあと、どこ行っても海でエリアの船を
探しまくってたとこだな
回避率の重要性を知らない2>バトルスピード最速の4>全員前列のまま四天王に挑む3>ぜになげ5
こんな感じ
まぁFF1Aみたいなバランスになるのだけは勘弁だなぁ
サラマンダー戦で戦士と赤魔以外死ぬくらいでいいよ
もう敵オーディンが一ターン目斬鉄剣する難易度でいいよ
11月6日: ファイナルファンタジー V Advance (GBA)
>>338 もう再現度100パーセントなら追加要素なしでもいいからちゃんと作ってほしいね
オープニングのルーネスが戦うカメの色違いのクソ強い裏ボスとかやめてね。
今のスクエニじゃありそうだからなあ
ランドタートルR
Ωタートル
くらやみのくもが今回も波動砲しか使ってこなかったらちょっと萎える…
ランドタートルの色変えた雑魚いなかったか?
>>340 まあ、カメ色違い裏ボスなんて出てきたら出てきたで、このスレで
イングズ「あのカメは!」
ルーネス「知っているのかイングズ」
イングズ「昔老師に(以下略」
という煽りネタが出るだけだろうが。
何その男塾w
裏ボスは欲しいなー
裏ボス:たまねぎ剣士×4
隠しダンジョンはFC版まんまのバランスのクリスタルタワーとか?
没モンスターは強化して登場させてほしい。テリブルドラゴンとか。
FF2でHP上げすぎて地獄を見るって何?
なんだろうね? 回復が面倒くさいくらいじゃない?
敵が逃げまくるため防御回数・魔法防御回数を上げられない
→終盤でウボァー
じゃないの?
みんなFF3楽しみかな
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>352 敵がこちらの最大HPに比例してHP奪い取る攻撃してくるから
HPが高すぎるとぜんぜん攻撃が追いつかない&回復が追いつかない
>>352 HP上げる
↓
ジェイドに行ける
↓
地獄を見れる
↓
(゚Д゚)ウマー
パーティアタックや攻撃キャンセルが蔓延したのはFF2にとって不幸なことだった。
やるとあっと言う間に糞ゲーになるからな。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 23:30:52 ID:hZ0NF7w+0
バハムートやネプト竜は倒せるのかな?
最初の洞窟は4人じゃないのか。亀にやられそうだ。
FC版のネプト竜倒したこと無いんだけど、どのくらいのレベルなら倒せる?
対鍵盤やりいったあやついる?
362 :
352:2006/07/26(水) 23:32:41 ID:g/2oErnX0
>>353,354,356,357
d
よくわからないけど、デメリットあったのね
>>358 アレはアレで極め系ゲームとして楽しいぞ。
ある程度から上がらない感じがするのもまたイイ。
>>355 なんでもアリなのはいつもの事よ。
ところで4人揃ったらカメ2号とか言うオチはないんだろうか。
1回目はまだ倒すまではいかなくて、撃退する程度なのかも
それだとあのムービーが嘘っぱちってことに・・・
ルーネス(´・ω・`)カワイソス
>>365 4人揃ってクリスタルルームに来たらまたじゃあくななにかが沸いてるかもしれないだろ?
倒したと思ったら霧散して潜んでただけとかいうオチはよくあるんで。
>>360 >>367 裏技使わなくても倒せた気がするが
ポーションは大量に必要だったけど
毎ターン回復するってことではなさそうだ
ネプト竜は初回バハムートと違って自動回復無かった気がする
ネプト竜は40000じゃなかったっけ?
普通に倒せるけど倒したら1マス戻されてまた同じ所で出現するから意味無かった気がする
そういえば、倒してもそれ以上先に進めない仕組みになってるから
倒せたところで何の害も無いんだよな、ネプト竜。
シーフは隠し通路見えるようになってますか?
じいさん4人組は使えるのかな?
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 00:07:04 ID:qfhJHWJe0
通常版でも予約しないと買えないのかな
あぁーいい感じに記憶が飛んでるから、めっちゃ新鮮なカンジでやれそう。
エリアとかイネは覚えてるけど、4人のじいさんとかサッパリ忘れてる。
稲ばあさん
明示か大正の生まれのおばあさんに居そうだな
>>379 確かにいい感じに飛んでるな。人物名すら間違えるくらいだし。
>>379 >イネは覚えてるけど
何その大正生まれみたいな魔法使い
追加ダンジョンとか追加ボスは無いって宣言されてたよ
>>317 野村FFの気味悪いグラフィックがそうさせなかった
今回のはグラフィック周りは安心できそうなのでシステムに期待
バグってフォントがズレるだけで、
こんなにイメージが変わるものなのか
387 :
367:2006/07/27(木) 00:25:33 ID:V78QmUBH0
勘違いだったか、皆訂正dクス。
>>383 なんか残念だ
3って普通にやってて難しい?
普通にやる分には楽。20時間とちょっとで解けるし
全体的に見れば普通だけど、ところどころキツいポイントがあるな。
>>379 6年前に亡くなったうちのひい婆ちゃんに何か用か
FC版だと20時間でクリアできるだろうけど、
DS版では追加要素等のためもっと延びるだろうな
ほう
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 00:51:16 ID:YtXMIGzb0
>>388 普通に面白いけど、ラスダンをセーブしなけりゃもっと楽しい
3って20もかかんの?
てかFF4かな一番短いのは。10ちょっとだもんな。
こんな事言うと叩かれるかもしれない、ストーリーを台無しにしてるかもしれない。けど・・・どうしても言いたいんだ。
ED見た後の隠しイベントでいい、エリア復活イベントを激しくキボン
なんか友達のアニキがやってるのちらっとみただけだけでうろ覚えだけど
序盤でバグ技見たいの使ったらオニオン装備ゲッツとかできたよな?
ああできた、詳細はテンプレサイトでも見とけ
DS版では当然の事ながらなくなってるから期待はするな
じゃあ水ジョブと引き換えに生存フラグゲットってことで
>>399 無くなってなかったら(というか当時の再現でわざと入ってたら)逆に吹くなw
>>400 正直水ジョブは大して好きなジョブがないから俺は無くても別にいいやw
あ〜でも魔剣士は惜しいな
エリアを生き返らせるには、乙女の命が必要。
レフィアを生贄に捧げればエリアは生き返るが、パーティは3人になります。
…くらいのリスクが欲しいな。
>>392 新ダンジョンとか追加シナリオみたいなのは無いって話だから
追加要素で長くなることは無いかと
ただ、ポリゴンキャラの身振り手振りが加わるから同じイベントでも長くなるはず
その辺でボリュームが増えたように思えるかも
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 01:21:44 ID:eLHDtwlT0
エリアを生き返らせる。ただしその場合、魔法はレフィアの尻から出る
エリアを生き返らせない。そのまま
これくらいの選択肢でいいと思うよ。
エリアの復活はいらない。
でも、エアリアや2エンディングみたいな所謂「イメージ(?)」でもいいから、
ラストのシーンでエリアの顔が見たいな・・・
サブキャラ紹介あるじゃん
>>403 それで、エリアがパーティメンバーになるってんなら、本気で悩むかもしれない。
エリアの死は、当時の俺には衝撃的過ぎたからなぁ。
メインシナリオに追加要素は無いと明言されてたが
隠しについてはまだ何も言ってないんじゃないの
つうか、「エリアを置いていけない!」の台詞(かなりうろ覚え)は、やはりアルクゥ担当なんだろうか?
ルーネスって可能性もあるけど。
イングズは絶対に違う自信がある。
そこは主人公のセリフだろw
・・・確か主人公ってイングズだっけ?
イングズ・・・サラ担当
アレクゥ・・・エリア担当
ルーネス・・・ウネ担当
FF11みたいにNMが各エリアに配置されたら面白そう。
フラグ立てたら出現するみたいな感じで・・・
どうもアレクゥって書き間違える。アルクゥってなんか難しい。
ウネの正体は幻海
じゃあ間を取って敵にエリアクローン追加ってことで
>>420 アルスがいるじゃないか。玉の輿ですぜ。
ピアノあるのかな?
ヒョイーヒョイーていう喝采SEが忘れられん。
サブキャラ絡みで追加要素を自分なりに考えてみた。
・上にある奴。2周目以降、一定の条件を満たすと水のクリスタルの称号が手に入らない代わりにエリア生存。
ゲーム的にはなんの得もない。ガルーダや暗黒の洞窟が地獄に。幻術師がいないので白エスケプもない。
・2周目以降、エウレカ(たまねぎ剣士の称号もある)を諦めるかわりにドーガとウネがザンデ戦まで同行。
ドーガとウネと戦うのはエウレカの鍵のため。シルクスは関係ない。
ザンデとの会話イベント盛りだくさん。サブキャラとして戦闘への乱入支援もやる。
ただし、暗闇の雲登場以降は同じ展開であぼーん。
・・・あるならこんな感じでジレンマに悩まされる形がいいなあ…
そういやサブキャラが老若男女一通り揃ってるな
FF3が好かれるのも、そういった潜在的な要素があるからかもしれん
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 02:17:51 ID:eLHDtwlT0
レフィアは逃げたアルスを
「しっかりしなさい!男でしょ!」みたいな感じで叱るイベントありそうだ。
それにしてもサブキャラが戦闘の手助けしてくれるってのはうれしい追加機能なんだが、
どのキャラも長いこと連れ歩けるわけじゃないのが寂しいなぁ。
せっかく助けてくれてても、ほとんどは、イベントやダンジョン1個クリアするだけでお別れだし。
>>423 >ドーガとウネと戦うのはエウレカの鍵のため。シルクスは関係ない。
志村、逆逆ー
ドーガ「よくきた! エウレカのかぎを
かんぜんなものに するのじゃ・・・・
わしとウネ ふたりとたたかい
そして たおすのじゃ!
(略)
そして エウレカへいくためには かぎが
ひつようだが それを つくりだすためには
わしたちの たたかいがうみだす エネルギーが
ひつようなのじゃ。
(略)
ドーガ「さあ これで エウレカのかぎが
かんせいした。 これをもっていくのだ・・・・
エウレカのかぎを てわたされた。
(略)
ウネ「これを わたさなきゃね・・・・
シルクスのかぎだ。 シルクスのとうの
ふういんされたとびらを あける かぎだよ。
>>426 なにが逆なのか詳しく
>>426 ああ、スマソ
ドーガと戦うことでエウレカの鍵ができて
ウネと戦うことでシルクスの鍵ができたんだと思ってた。
シルクスの鍵ってどこから湧いてきたんだっけ…?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 02:27:45 ID:eLHDtwlT0
>>409 エアロやエアロガも尻から出るが本当に願ったり叶ったりなのか?
>>428 ぶっちゃけ、元から持ってたとしか思えない展開
しっかり殺ったはずのウネとドーガが魂は不滅!とかいって出てくるなら
エリアも出てきてもおかしくはないと思うけど
呪いの矢ってのは魂すら消し去るんだっけか?
そう言えばあの呪いの矢って何だったんだろうなw
そりゃもちろん狩人最強の武器のはず
光の戦士すら一瞬で消し去るらしいが、エリアは一瞬で消し去られたりしません。
魂云々の言及はなかったような記憶が。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 02:49:25 ID:eZgurWUF0
CND0050A最重要機密事項
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 02:50:07 ID:eLHDtwlT0
ん?4人まとめてじゃなくて、消し去れる誰か一人だよな?矢だし。
そんなの昭和の人間がうまいこと考えてるわけないだろ。
当時のゲームなんて適当だから。
そこらへん懲りすぎて付いていけないのが今のゲーム。
まあ同時発射で4本ともエリアに当たったわけだが
普通に死んだのならあの世に逝けるが(天国地獄はそこで決める)、
魔族に殺された場合、もがき苦しみながら宙を漂い続けるだけらしい
呪いの矢もそんなのでは
つうか、1人だけでも光の戦士が欠けたら、世界は救えない訳で。
だから、放たれた矢は1本。>だと、俺は思ってる
クリスタルの力に選ばれた戦士を殺せるような凶悪な矢だから、普通の人なら魂も消し飛ぶ位の威力だったんじゃないかな?
エリアは水の巫女だったから、即死ではなかったものの、呪いの力には勝てずに死んでしまったと。
この手の奴は、大概「魂を消滅させる(腐らせる)」みたいな設定になりがちなので、刺さった人間は、復活不可能だと思うよ。
そう云えば、光の4戦士(闇の4戦士もかな?)は、どういう設定だったっけ?
もしも、「同じ魂が時代を超えて何度でも転生して巡り合う」黄金パターンなら、
呪いの矢の効果は、「(二度と転生できないように)魂を消滅させる」になるね。
4人がたまたま選ばれただけなら、そこまで強力ではないと思うけど、どうなんだろうね?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 04:02:36 ID:eLHDtwlT0
一人クリアとか二人クリアとかやった人も居るだろうから、
別に四人そろってる必要は無いと思うな。
ムービーのチョコボが走ってくるところ、なんかすごい既視感・・・
なんだっけこれ
5かな
FFT という話もあったね
>>443 ゲーム内の設定とプレイスタイルを混ぜてはいけないお。^^
1人クリアとかの場合は、雲倒した後にこっそり生き返ってるのかも知れないじゃないか。
つうか、死んでても画面から消える訳ではないし、あの状態は「まだぎりぎりで生きてるかも知れないんじゃね?」
位に解釈した方がいいかも。>表示はしっかり「死亡」だけどねw
ムービーにも忠実に再現されている天野絵ウネって、ジブリアニメに出てくる
婆さんキャラにも見えるな、と思い立ってゲド戦記の公式を見に行った。
そしたら、いやはや大魔導師ドーガと大賢人ゲドが被って見えて仕方ない。
今のところ、一切情報が出てないジョブって魔剣士と忍者だけ?
GBA12にあったような隠しダンジョンは無いのか?
魔剣士はどっかの雑誌で出てたはず。
こういっちゃ失礼だが、10-2のダークナイトだったかと似てる。
(流石に露出は無いが。)
忍者は何もないね。
忍者は今の店頭にある新しいポップには姿は出ているね。
二人分出てたけど、結構個性が違ってて良かったよ。
となると、たまねぎだけか。隠されているのは。
>>452 たまねぎもアルクゥに関しては動画で既出
もう隠されたジョブなど無い
ナイトとたまねぎ混同してないか?
>>454 俺はあれたまねぎだと思うけどな。
(ナイトにしては丸すぎ)
店頭プロモみれねええ
ナイトだよ
サイトの上の方に昼過ぎまでメンテっぽいこと書いてあったけど
いかんせん韓国語読めないのでわからん
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 10:11:04 ID:lGJSis8vO
誤爆?
テンプレの店頭プロモ置いてるサイトは韓国製、本日9:00-12:00までメンテ
チョンネトゲかなんかかね
ああ、プロモか
ハズカシス
昨日店員に駄目元で店に飾ってる
ほとんどのジョブの横顔の紙みたいのもらえちゃった、大切にします。
俺も俺も
昭和舐めんな
脊髄杉
まさか二行目三(四)行目も読んでその返事なのか?
A.当時のゲームなんて(矢で死ぬとかの設定が)適当だから
B.当時のゲームなんて(作りが)適当だから
あれ?
アルクゥ→ショタ、腐女子
レフィア→ツンデレ、萌えオタ
イングズ→六尺兄貴、TDN
ルーネス→
キャラスレは実に良い具合に住み分けされてますね
ルーネスもよろしくね
TDNってなんだ?
メジャーリーグの野球選手
ところでレフィアがツンデレとか言ってる奴はMEKURAか?
今のところデレ要素が見当たらない真ツンだと思うんだがw
ツン要素もそんなにないような
まぁ確かに。
いやはねっかえりってだけだが。
アッー!の人か
対戦出来たら、面白かっただろうになぁ
でもFFで対戦しても
大技くらう→回復
のワンパでちっとも面白くなさそうなんだが
ターン制だと特にね
5辺りは面白そう
そこでノーチラスレースですよ。
追加パーツを集めて(おたからetc)カスタマイズ。
爆発力を求めるか、安定性を求めるか。どんなノーチラスも貴方次第。
ガーゴイルを振り切り、ブリザラの壁を打ち砕け。夢は脅威の16倍速!
最速は、誰ry
わかった
おまけでFFCCが付いてくるんだろ
対戦をカードゲーム方式
ターン制とかにしたら面白いかなと・・
どうせ無駄に手間だけ掛かる割には大味なゲームになるだけだろ
バテンカイトスのことかアアアアア!!!!!
ネフィリア導師を見れたからあと96日は待てる
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 13:47:47 ID:xWcZWpj+0
しょこたんで有名な中川翔子がFF3DSを完全否定!!!
FFの3456が続々とDS、アドバンスでリメイク版がでてゆきますね。
名作が素晴らしい形で現代に蘇り、新しい世代にも受け継がれてゆくなんて素晴らしいんでしょうか。
クロノトリガーはリメイク版でないんでしょうか!!!11
あれこそファン待望なはず、スーファミが、いや歴史ほこる最高傑作!
スーファミを知らない子供たちが遊んだことなかったりしたらギザもったいない、
世代問わず愛されるDSにクロノトリガーこそリメイク版だしていただきたい!!
あ、3Dにしたりしないでほしいー絶対に!!!良作がきわだつのは2Dで、シンプルであるほうがいいとおもう。
FF4リメイク版みたいにオリジナルの音楽やグラフィックを大事にしつつ、見やすくやりやすくぬるくせず!すごく難しい隠しダンジョン、
強いボス、強い武器追加、が最高にうれしいリメイク版のかたちだなぁー!
任天堂に宣戦布告か???
ゲハに帰れ池沼
はいはいクロトリの話クロトリの話。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 13:51:40 ID:BzQLZW9O0
あいつ媚びすぎててキモイ
3Dリメイクはいやだって。FF3DS嫌いなんだってさ
嫌いならやらなきゃいいんじゃないか?
ここにもそんな奴は何人も居るだろう。
急にレスがついたと思えばくだらん
人がどう思ってるかがそんなに大事かね
オマイラ怒りすぎ
しょこたん可愛いけど死ね
別に嫌いな奴は嫌いだろう
いちいち嫌いな奴に構ってたらハゲるぞ
どうでもいいよ。
それより魔剣士の魔剣はFC版みたく刀=魔剣で通すのか、FF4のシャドーブレイドとかデスブリンガーとか追加しちゃうのかの方が気になる
あ、そういや3のラグナロクは魔剣だったか
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 14:32:32 ID:TIyPRKXa0
発売日にほしいけど、ブラックがその後に出るんだよなー。
どうすっかな
でもラグナロクはイラストだと方刃で、それとなく暗黒剣なんだよな。
・・・特性が暗黒剣らしくないけども。
4はエッジに和風要素投げちゃったけど、3だと源氏装備があるのは魔剣士だし
その辺の細かいイメージは引き継ぐんじゃないか?
>>498 俺も同じ悩みだ
同梱版は欲しくねーんだけどなー
>>500 俺も同梱はいらないな。
ソフト発売時の軽い祭りのときにやりたいから、白買っちゃいそうな予感はしてるがw
白は画面周りも白いからなんか絵がボケて見える(錯覚ですが)。
現行買うなら紺が画面周り引き締まってて良い。
ああ、手垢と手油でギットギトの紺マジオススメ
>>504 最初は気になってたけど、汚れが見えるほうが頻繁に拭くからより清潔だしな。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 15:09:02 ID:BzQLZW9O0
本当は黒が欲しいんだけど妥協した紺マジオススメ
三色選べる状況で紺買ったのに2chじゃブルマとかスク水とか言われる紺マジオススメ
青・・・ルーネスブルー
白・・・アルクゥホワイト
ピンク・・・レフィアピンク
紺・・・イングズパープル
皆羨ましいんだよな、スク水色。
じゃあ白スク派だからクリ白で
白パンスク水ガリガリ君の頃まではスレ見てたけど
買ってからは見てないな、新色はなんて呼ばれてるんだろう
黒がゴキジェットとか言われてるのは見た事ある
通称になってるかは知らんw
ゴキジェットはひでえw
>>508 紺はネイビーだろって突っ込んだら負けですか?
紫ww
負けだorz
白は目に優しい
パソコンのディスプレーの枠も白のほうが目に優しい
網戸の網は白より黒がいいらしい。
そういや緑色の家電て見ないな。
冷蔵庫くらいか。(年代ものなら扇風機あたりも)
って何の話をしているんだ俺は。
最近買い換えるまでは実家の冷蔵庫は年季の入った緑だったな
緑といえば魔界幻士、発動回数は少ないものの召喚は強力だな
つまり魔界幻士は目に優しいという事か。
強いんだけど活躍の機会を与えられずに終わることの方が多いな。
今回はどうなってるやら。
今回合体召喚を使えるのは魔界幻士だけ
賢者は白黒召喚に弱体化されました
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 16:56:35 ID:GK6NrkYP0
DSのFFV、名前変更6文字ですかね??
けんいちろうじゃね?
てかFCは普通に6文字入っただろ。
レフィアの魔界幻士のグラフィックだけでラストまで使用する価値はある。
で、結局DS版 名前変更できるの?
俺に安心感をくれよ。
アルクゥなんて変な名前でプレイしたくないよ。
とりあえず『りゅうのすけ』『けんいちろう』は決定だよ。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 17:06:52 ID:oDwEOT8i0
テンプレくらい見とけ
せいいちろう
も仲間に入れてやれ
同梱版いらないといってる奴は予約できない負け犬。
自ら恥晒すとは間抜けのするとこw
へいはちろう
じゅんいちろう
べんじゃみん
も
「じゅんいちろう」はアウトだぜ。旦那
「じゅん1ろう」にしないと
>>528 テンプレに文字数まで載ってたっけか?
とりあえず変更は大丈夫なんだな?
FFだからまぁ6文字入力で確定だろう。
1.りゅうのすけ(ルーネス)
2.けんいちろう(イングス)
3.せいいちろう(アルクゥ)
4.べんじゃみん(レフィア)
で いくわ!
みんなありがとうな!!
IDがこうさくi(ry
名前かー。俺なら
ターキー(ルーネス)
ノーチン(アルクゥ)
マーサ(レフィア)
サンディ(イングス)
にしようかな。
つーかこの名前の元ネタ知っている人はいるかい?
ムウチ
ダグ
メルフィ
ボウイ
で、いこうぜ!
・・・今気付いたんだが、コミック版のダグはそこはかとなくルーネスに似てる気がする
ルネサス
アトメル
マクチプ
サイプレ
で行こうかな俺
じゃあ俺は
トレボー
ワードナ
ボルタック
マーフィー
で(ry
てか誰か、売るなら
エリアは しぬよ ドーガも しぬよ!
にデフォルト名して売れよwwwwwww
空気読まずに
地元でも新PV流し始めたぜ
あと電撃魔王に6P記事確認
田中インタビューとか
テリー
アンディー
ジョー
ダック
じんせい
らくありゃ
くも
あるさ
ほとんど既出だけど
アルス王子とのやりとりが詳しく
王子の力になろうと頑張るアルクゥについてルーネスが
「自分より年下の男が頑張ってるのみて感化されたんじゃねーの」とか
ルーネスヒドス
ルーネス=ジタン+マーシュでおk?
ヒロ
タカコ
ヒトエ
エリコ
インタビュー
浅野「FC版再現にこだわってる
初めてクリアしたRPGがFCFF3なので
あのバランスは守りたい
ボス戦のバランスが結構ギリなので
ジョブチェンジするタイミング考えないと
えらいことになるかも
カーランド
ロシェット
キャシー
シーン
・・・いや、忘れてくれ。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 18:47:08 ID:BzQLZW9O0
スピードか
ほう、難易度なるべく下げないって調整なのか
うはー、マジ楽しみなんだが。
難易度高くてもいいぜ!適度な辛さこそFF3だし。
田中「主人公の性格づけは近代FFに迎合したというより
当時説明不足だった部分を補った形
4人全員みなしごとか、今考えると違和感バリバリなので直した
シナリオに関しては坂口とも相談した
そうか、ケルベロスは弱いままか
浅野め!
テレテテテテテ テレテテテテーテ
テレテテテテテ テレテテテテーテ
テレテテテテテ テレテテテテーテ
テレテテテテテ テレテテテテーテ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 18:59:48 ID:BzQLZW9O0
さすが田中すごいよ田中
>>558 坂口と相談してるなら安心できるな。
マジで俺ら懐古のことを考えてくれてる、FF初の良リメイクじゃね?
>>559 青い犬は青い犬のままか・・・
浅野め!
ダイヤ装備没収だ
やはり生田は聖剣4だったようだな
ご愁傷様
生田がかかわってたら・・・ああ、想像しただけで身震いがする。
FF3おめでとうございます、聖剣4期待してる皆さんご愁傷様です。
これは期待できるな
聖剣4のシナリオって加藤じゃなかったっけ?
田中「wsc版も最初は作るつもりでスタッフにデータ渡したけど
容量足りなくて断念
あれよあれよと16年経っちゃった
当時のデータは俺しか持ってない
携帯から打つの面倒
買ってってあとでうpる
>>569 GJ&期待
これでクリスタルタワーにセーブポイントとかあったら激萎えだけど
レフィア
↓逆
アィフレ
↓修正
アイフル
シナリオは主人公の台詞以外は
ほとんどFC版のままだってさ
あとは脳散らすのスピードだな
クリスタルタワーセーブなしキタわぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
でもさあ、歩くスピードとかどうなんだろ。
リメイク版DQ4って戦闘バランスはほとんど変わってないのに、
歩行スピード上がったせいでダンジョンがえらく狭く感じて
実際簡単になってた
>>569 GJ
クリスタルタワーノーセーブktkr
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 19:24:51 ID:BzQLZW9O0
>>575 なんかエロ本よりレジに持っていくのが恥ずかしい本だなwww
FF2アドバンスで中断あった代わりに
パンデモニウムにSPなかったし
今回もないと思うよ
>>578 この手の本はツラいよな。
学生の頃よく買ったもんだが、足を洗った今では抵抗がw
>>579 っ下の方
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 19:38:23 ID:FT3QRMVW0
はいはいJPGGJPGG
>>581 ゲーマガスペシャルDVD プロモーション映像から
戦国BASARA2をプレイ!
をまでがDVDに収録されてるやつでしょ?
クリスタルエディション版、地元のゲーム屋で今日予約出来た。
定員ギリギリだった。セーフ。
レフィアのヘソ出しジョブまだかよ?
萌え要素ゼロなんてマジ勘弁な
>>584 正直、買った奴にしか分からない事を聞かれても困る。
どこかが誤記かもしれないし。
ただ、下のほうに名前はあるしアオリ入ってるから信じるしかあるめェ。
・快進撃!ニンテンドーDS、ついにキタぜ!ファイナルファンタジーIII
・最新映像収録DVD付録つき!
こういうことかもしれないしなあ。微妙な表記だ
DSLの黒いいよな。って話をDSLのバイオレット?持ってるヤシに話したら、
指紋が目立つから止めた方がいいよと言われた。
まぁ、参考までに。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 20:14:48 ID:pVDgZwxR0
メニュー画面に「ちゅうだん」があるのは
ラスダンにセーブポイントがないからなんだなGJ
エナメルネイビーのこと?
にしても誰もガリガリを推さないな。
結構薄い色できれいだぞ。マジお薦め
ホント、ラスダンセーブポイント無しなのはGK!!
あの緊張感はタマラナイ。
まーネコがカセットに顔スリスリ→バグる がない分、緊張感は昔ほどではないが。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 20:18:22 ID:BzQLZW9O0
せめてノーブラだろw
>>594 別にラスダンにセーブポイントっていっても
付くとしたら引き返せる最終地点のクリスタルタワー最上階直前辺りだろうし
その程度なら付いても付かなくても大差無い気はする
クリスタルタワーも宝回収して戻った後に最短距離で登れば
そんなやたら時間かかるわけでもないし、むしろ闇の世界の方が長い
鏡の間の直前とエウレカの賢者の間に
一方通行のワープゾーンがあってもいいと思う。
徒歩で戻るのはちょっとめんどい。
確かに。
俺はそれより、一度古代の民の迷宮を通ったあとは、
ワープかなんかでショートカットさせて欲しい。
(せめて、帰りだけでも。)
久々に電源入れて「あー街の音楽聴きたいなー」って時に(ry
>>599 セーブ1
セーブ2
セーブ3
有効活用してくれ。
ん?DSってセーブどうなんだ?
あまり話題にならないが、タッチペンでのRPGの移動ってどんな感じなのかね?
移動先をタッチするとそこへ移動するってのが基本だと思うんだが
例えば端っこの辺りをタッチすると止められずに必ずそこへ移動を続けたりするのか
S字みたいな道じゃ道に沿ってその目的地へ移動するのか
隠し通路の先の宝箱の側をタッチすると自動的に隠し通路を通ってくれるのか
とか
なんにせよあんまりヌルイ仕様じゃないみたいで良かった
セーブポイントはあってもなくてもいいや
エニクスの技術を導入して、
「ふっかつのじゅもん」になります。
複雑な文字もタッチペンでらくらく!
>>601 画面を押さえてる間のみ、十字キーが入りっぱなしになってるように
その方向へ移動を続けるんじゃね
とりあえずタッチペンでの移動はどうぶつの森のような感じだと予想
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 20:39:33 ID:YilXtEZb0
タッチペン移動なんて聞いたことないけど
>>607 あんた何のために下の画面使う仕様で作ってると思ってるんだよw
PCゲームでマウスクリックで移動するのと似たようなもんかと
>>607 結構あるんだけどね。
で、ある作品は「爽快」ある作品は「迷惑」ある作品は「プレイ不能」という、評価の分かれる状態に。
そのへんは、どれだけ調整したかが問題なんだろうな。
もしかして勝手に想像してるの?
移動ってタッチペンのみ?十字キーでの移動ももちろんできるよね?
>>612 開発初期からタッチペンと通常操作を両立させると開発の人が言ってる
実際旅立ち編とか見ると移動がとまる時、タッチペン用にメニューを開くためのコマンドとかが
右上左上に出ているよ
>>612 テンプレのプレイリポートくらい読まれてから発言されてはいかがでしょうか
というかタッチペンで移動ありという情報が初耳
>>615 タッチペン移動については書いてないようにみえるけど
>>618 リンク先まで読んで初めてテンプレ見たと言える
セーブファイル2つが限度とかやめてほしいな
やっぱ3つ以上ないとな
>>620 熱血のプレイレポートのことかとおもったよ
で?
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 20:54:17 ID:fmrkdArq0
FF1はセーブファイル1つだったんだよな
俺ぶつ森もPCのマウスRPGとかもやった事ないから詳しい感覚は分からないな
とりあえず隠し通路通る時とかぶつかるって感覚が分からないと進めないと思うんで
その辺がどうなってるのか気になる
ところで唐突に話かえるけど
今回、海中での戦闘はどんな感じになるんだろう…
これだけビジュアルが具体的に表現されるようになったんだから、
ルーネスたちが海の中に飛び出して戦うなんて絵面じゃ、違和感ありまくりだよなあ…
>>623 で?って何さ
あんたが「移動に使うなんて聞いてないよ」って言ったから
「使うよ」って言っただけだろ
それ以上の何を望むのさ
自分から突っかかってきて「で?」とかもうね
そういや熱血レポで触れてなかったっけか>>タッチペンでの操作性
十字キーの方がやりやすいとか言ってたような
1、海中での戦闘自体廃止
2、水のクリスタルorドーガの力で水の中でも平気
3、何故かノーチラスの中での戦闘
>>627 だからなによ
どうせ十字もあるんだから話題にする必要すらないこと
でも戦闘とかメニュー画面とかはタッチペンすごく良さそうな気がするんだよな
メニューでいちいち下までダーっと持ってくのがポチっとタッチするだけでいいみたいだし
敵もわざわざ十字キーで選ばないで直接そいつタッチすればいいわけで
NGID登録完了しますた
>>629 ペンのがいいってレポもあるんだよなあ
まあ、人によるのかもね
>>631 だったらお前も書き込まなきゃいいじゃん
実はID:YilXtEZb0は凄腕の釣師
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 21:01:28 ID:fmrkdArq0
タッチペン酷使で液晶劣化させて買い替え需要を企んでいる任天堂は氏ね!
スクエニも同罪じゃ!
十字キーもギシアン仕様だしな
保護シート貼れよ、常識だろ
>>631 いやそれは、バイキングなんてどうせ使わないから話題にする必要すらないとかと同じではw
テンプレ読まずに適当かまして
教えてもらったら「どうでもいい」か
メタルサーガとマジカルバケーションはタッチペンで移動するが
あまり評判が良いとは言えないな
>>643 バイキングはアビリティーによっては使いようがあるかもしれない
タッチペンはどう考えても十字の操作性には勝てないから使いようない
FF3は戦闘で32回ヒットとか言って斬りまくってるのが好きだったのに…orz
どっちでも出来るからどんな糞仕様でも構わない
>>648 良かったな
今回は武器振る回数増えたよ
>>633 個人的に天外2DSなんかは慣れたらタッチペン操作の方が楽だった
ただ町の人に話しかけ辛いのが難点だったが
まあ天外2の場合キャラがちっこいからなw
あるかないかの議論を便利不便の議論にすり替えないでください
近所の店でDS本体中古14800で売ってたんだが、買いかな?
スレ汚しだったらスマソ
乙だが画像にPASSかけんな
?
なんか今日新参多い?
ゲハの実質アンチスレから流れてきたのかな
あそこの奴らまだ複数hitで複数回武器振らないと思ってるからな
>>650 乙!
家帰ったらゆっくり読ませてもらうよ
>>657 懐古を気取って失敗してるって感じだよね
次はバグ信者を装ってきそう
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 21:12:10 ID:BzQLZW9O0
>>650 ■e、本気で作ってるな
名前の入力はFF6方式なのかな?
・戦士は攻撃系、ナイトは防御系
・魔導師は使用回数や成長の仕方で区別
・盗むはじゅくれんどが上がると確立アップ
・ジョブを極めるといい事がある
重要なのはこの辺かな
>>650 乙です。いやあ・・・・ここまで本気で作っていたとは・・・・
ありがとさん!
隠し通路の位置はそのまんま、昔の攻略本を見ながらプレーできる
これも凄いこだわりだな。WSCは容量足りなかったのか…
FF11での経験が生きたな
>>599 無条件で飛空挺に戻れる機能があればいいよね。FFはルーラ無いんだし。
幻術士が使えないのは単に効果が安定しないという側面が大きいので
あえて魔界幻士と同等と位置付けるなら白黒を自由に使いこなせる可能性があるな
同時に賢者がランダムのみなら明らかに幻術士に見劣りする事になるし
なぁ、ここまで一緒に待った同志よ・・・
ここまでこだわって、作ってくれたことに泣いてもいいか・・・・?
>>650 乙。何だこのwktkが止まらないインタビュー
>>650 ワクテカがほとばしる様なインタビューだ。乙。
キャパシティは無くなるけど、戦闘をある程度しないとジョブの能力を
最大限に生かせないのか。中々面白いシステムだ。
俺、FF13見てもうFFは駄目かと思ったけど少しだけ希望が見えてきたよ
ギリギリのボス戦wktk
だよな・・・
確かに期待はしていたが、ここまで力を入れてくれるとは・・・
ファミコン版のファンが作ってるんだ、間違いなく傑作だ。
ああ、俺も泣きたいよ。もちろん感動で。
目線がこっちに近くて安心した
地味に下のところに
>逆に変化した点は、二刀流と盾装備では、
>その差が顕著に出ることですかね
盾の時代キタコレwww
読み終わった
>>650 超乙
このインタビュー、紙媒体で保存しときたいし
明日買ってくるかなあ
急に伸びてると思ったらATM弱い子が来てたのかw
タッチペン移動、スティックと同じ働きなら楽だね。
ただ、DSスタンド使うとか机/床置きとかじゃないとペン操作自体が馴染まないってのがあるけど。
システム的に便利でも、人間の特性というか、人間工学?的に馴染みきってない感じだし
その辺はユーザーのスタイルで差が出るだろうな。
もはや旬の過ぎた話題にしがみつくのはアワレ
>>679 そこは変化なのかね?
盾持たなくても余裕なバランスだっただけで
FC版から盾有る無しじゃ被ダメ目に見えて違ったけど
>>683 防御時に盾の防御力が増したりするのかもね
・ジョブを極めるといい事がある
バイキングに光が!!
また話題が流れてるしorz
それでも二刀流でふみこむ
>>686 バイキングのマスター特典は、HP+5%です。
ジョブ極めると攻撃+命中率の他に
パラメータor使用回数とかにボーナスが付いたりするのかな
ふみこむとヘイストは併用できるのか?
単に自分にヘイストをかけるだけの技なのか
そこが問題だ
記事ページもCAPった方が良い?
キャラの名前変更は可能ですか?
良いぞ
>>692 忘れていた…うp乙であります
めんどくさくなければ是非
ヘイストやプロテスの重ねがけができなくなっている可能性があるな。
そうしないと、ふみこむやちょうはつの価値がない
>>668 だが昔の攻略本を見ても隠し通路は載ってない。
なにか勘違いしてるようだ…
>>696 とは言えヘイスト・プロテス手に入るのって中盤〜終盤だろ?
>>691 ふみこむって攻撃回数UPだっけ?
純粋にこうげきりょくの数字だけ上がるならそこは無縁じゃないかな。
「熟練度が上がると、シーフの盗む確立が上がる」
とか書いてあるな。ヒゲ優遇ktklw
あの理不尽な隠し通路がどうなってるか気になるねぇ
>>683 二刀流と盾装備は昔は二刀流がただ強いって印象だったと思う
それが印象として変わったと感じるとすれば
二刀流だと強いだけじゃなく、防御面で目に見えてダメージが増えてるとか
つまり防御が低い事のデメリットが大きくなったのではと、いわゆるハイリスクハイリターン
とりあえず、青木が参加してるという話は初耳だ。なぜもっと早くから言わない。
壁すり抜けていくのかな?>隠し通路
>>701 FC版でも熟練度高いと盗む確率が上がったような。違ったっけ
くろしょうぞく+盾付けて盗みの日々がまた出来るのかwktk
>>700 ああ、その可能性があったか
FF3で攻撃力アップっていうとどうしてもヘイストに考えが直結しちまう
熟練度による強化を知って最終編成に迷いが生じてきた
> さらに一つのジョブを極めればいいことがありますし。
> 好きなジョブで、最後まで戦ってください。
。・゚・(ノД`)・゚・。
やった!赤魔道師一人ぼっちが簡単に!!!
ハードなバランスのボスというと
最初にサラマンダーを思い出す
なんかいっつもアイス装備戦士以外死んでた記憶がある
頭来て戦士3人白魔で挑んだりw
>>698>>702 ウチの攻略本には隠し通路が全てマーキングされてる。
・・・たぶん何も見ずにやってもサクサク進む気がするけどw
そうかヘイストって素早さアップじゃないんだったね…忘れてた
うーむ、なんかスレ住人みんなでwktkし始めてるな。
漏れもそうしたい所だけど、ある程度は冷水ぶっ掛けるポジションも必要だと思うので…
どんなゲームも、宣伝文句では良い事ばかり並べ立てて、
ゲームが出たらスタッフだんまり&糞ゲーなんて事例はいくらでもあるんだから、
あんまり期待するなって!
魔導師系にも軽い盾ください
二刀流魔導師ってちょっとかっこわるいと思うんです
アトはプロモ高画質版がくれば完璧だな
こういう情熱をFF4のGBA版にもぶつけてほしかった気がするが、
やはり色々予算やら納期やらあって、一概には言えないんだろうなぁ。
せめてFF3は売れて、少しでも結果が出て次につながる様にして欲しい。
「みやぶる」しか取り柄のない学者もなんか強化しといてほしいな
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 21:49:37 ID:5eWLexYM0
たまねぎは隠しジョブか?
それから、モーグリってFF3に出てきたっけ?5からの気がしたのだが…
…そして、店頭で流しているPV動画が欲しいのだが…スクエニから。今はトピックス1しか出ていないし。
スタッフのFF3への愛情を感じた
スキャンした人超乙っす。
浅野って人、微妙にかっこよくないか。
しかしマジ期待。早くやりてえ。
>>718 今まで、何度信じて、そして裏切られたか!
>>719 FF4、FF1・2みたいに据え置き移植&デバッグされれば理想なんだがなー。
>>721 エルフ(FF1)+ジャイアントビーバー(FF2)+ぬこ=モーグリ(FF3)
おいおい、俺がゴーヤーチャンプルー食ってる間に何が起こったんだ?
スレが爆発的に伸びてるじゃあないか
>>728 インタビュー記事
「FC版の攻略本見ながらテストプレイ中」
どのジョブも最後までつかえるよ
>>715 焼け石に水乙!
個人的に
今すぐにでもやりたい
必ずやりたい
発売日当日にやりたい
という気持ちになったソフトはここ数年はマジでなかった罠。
インタビューと言ってることが全く違うかまいたちの夜をプレイしたばかりの俺だが、今回ばかりは信じてる
不安だったけど予約しておいて正解だった
16回攻撃とか熟練度とか残ってるでおk
PSP売ってこっち買おうかな〜
>>733 釜井たちっての夜って今回微妙だったらしいが、そんなにひどいのか?
やはりFF3プレイ経験者の浅野氏が加わってる事が大きいね
すっぴんにも熟練度あるみたいだけど、どうなるんだろう
魔法コマンドがあるみたいだけど、使える魔法が増えてったりするんだろうか
>>731 焼け石ってのはそのまま触れば火傷するんだぞ!
だったら少しでも水ぶっ掛けて、被害を少なくしなきゃ、後々悲しむ人が出るばかりじゃないか。
ファミコン版はぬるすぎたので 敵を凶悪にしてくれwwwwwwwwwwww
>>739 ジョブ縛って1人旅とかやってみろよwwwww
ジョブチェンジ後のペナルティが不安・・・。
ボス倒す前に無駄な戦闘しなきゃならないだけな気が。
>>741 インタビューで「先の相手に合わせてジョブを変える戦略性」とか言ってるから大丈夫じゃね?
俺たちはどの相手にどのジョブが効くか知ってるわけだし。
ももももちつけお前ら
FF12ロード聖剣ヴィンセンとーって十回唱えろ
これまで何回スクエニにだまされて来たって思ってるんだ
wktkがとまんねえええええ
>>736 詳しくは言わないが、シナリオやシステム、ボリュームとか今のところは不満が多い
本スレは昨日から御通夜状態だぜw
もちろん楽しめる人もいるけどね
>>741 むしろボス前に変える必要ないんじゃね?
最後までどのジョブも行けるらしいし、最初から決めたジョブでダンジョンクリアだ
>>745 FF12→俺にとっては面白かった
ロード→何だっけそれ
聖剣→もともと期待してない
ヴィンセンとー→地雷なのは発売前から明らかだった
うはwwwwwwwwwwわくてかwwwwwwwwww
うはwうはwwwwwwもうだめだとまらないwwwwww
>>746 そんなひどいのか・・・
かまいたち、最初は良作だったのに続編が出るたびに酷くなっていくんだな・・・
>>745 ロード(ってなんじゃ)聖剣ヴィンセントは
クソゲー臭ただよってたから買ってないし
FF12は個人的に楽しめた俺としては
騙されたという気はない
まあ、戦士でおおねずみに勝つのは至難の技だと思うが
ボムの右腕がちゃんと手に入るようになるのかな
ふっと別ジョブで雑魚戦したくなった時も数戦無駄なペナルティつくし
ボスで全滅>次はこの編成でいくか、って時も無駄な戦闘でテンポ落とす
だけな気がしてならないんだ。真剣に不安でしょうがない。
>>752 俺らは慣れてるんだから、多少のステータスペナルティぐらい大丈夫だろ。
むしろボス前にわざとジョブを変えるハードプレイ
>>742 サロニアの武器屋とかドラゴンの塔で装備揃った時点で
随時チェンジしていけば問題ないんじゃないか?
戦闘回数はハッキリしてないけど、面倒くさいくらいには多くならないだろうし。
まだ足りないと思えばサロニアのフィールド部分歩けばいいし。
>>752 「次はこのジョブで」とは言うけど
どうせフィールドからやり直しなんだ。猶予はタップリある。
FF3と4の乗り物沢山なところはいいよな
久しぶりに全滅が味わえそうだぜ
そもそもFC版だって、魔法回数のこと考えると、
好き勝手にジョブチェンジできなかった
どのぐらいのペナルティがあるかが問題か
重くても能力が2割減程度ジャマイカ
>>761 確かに、アイテム欄の都合であんま装備持ち歩けないってのもあるしな。
1のビホルダァよろしく名前がかわってしまうモンスターとかでてくるかなぁ?
>>760 ミンサガでラミア&腐竜相手に全滅しまくった
アビリティが1つ使えないくらいじゃないのか?
ってそっちのが大きいか
>>752 ペナルティによるステータスの下がり方によるかな?
少なくても多くても問題が出てきそうだな。
>>745 そう、毎回それだ。
どんなゲームも、販売される前は「もうたまらない!!!!!くぁwせdrftgyふじこp;@:」から始まるんだ!
それで最終的には
「こんなのFF3じゃねえ!」「スタッフ出て来い!」「ちくしょう、ハーマン…ちくしょう!!」
「バグだらけじゃねぇか!」「テストプレイしたのか!?」「もういい、スクエニには二度と期待しない。」
「誰ターゲットに作ったんだ?」「(#0w0)オンドゥルルルラギッタンディスカー!」「スクウェアエニックスの散り様が分かるのはFF3だけ!」
「製作者オナニー乙。」「うえーん■がつぶれちゃうよ〜」「
>>1の○○ですが〜」
に陥るんだ!
河津が「昔からのファンの反発は受けるかもしれないが……」
って言ったときはどうなることかと思ってたが
方向転換してくれてよかったよ本当に
>>749-750 ロードはゲーム名の事じゃなくロード時間のことなw
改善されてるっぽいとはいえ
スクエニだし最後まで気を抜くなって事で
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 22:10:54 ID:BzQLZW9O0
クリスタルは、再び光を取り戻す。
ってのがいいな。
〜すれば問題ない、とか慣れてるから大丈夫ってのはマイナス要因として
認めてるけどそんなたいしたことじゃないってニュアンスを受けるよ・・・。
自分的にはこのペナルティはネガティブな要素でプラス要素になる気がしないんだよね。
待ちに待ったFF3に無駄に評判下げるような要素があるだけな気がしてそれがイヤなんだ。
無論自分の考えが杞憂に終わればいいんだけど・・・。
FFがこれで再び光を取り戻してくれればいいが
クリスタルは、去年末頃にも光を取り戻しかけたが、虫食いだらけだった。
>>774 ありえないwwww
もう落ちるいっぽうwwww
舞台を近未来から剣と魔法の中世ファンタジーに戻すだけでいいんだよ
ジョブ相関図に沿って遠いジョブほどペナルティ期間が長いと来たもんだ!
ペナルティは一時的に熟練度ダウンとかだと思う。
今近所のゲーム屋で例のプロモ見て来た。キャラが思った以上に動くし、アンチムービー派だったけどあのレベルの物ならDSで劣化した物を見るなんて残念だ。是非コレの移植をPS2で出してもらいたいものだ…
乙
乙
みやぶるがしらべるに統合されたな
なんでたま剣はともかく忍者魔剣士導師魔人はまだ雑誌に情報が出ないんだ?
店頭に堂々とポップで並べてあるのに…
ジョブを育てると良い事があるってのは、FF5システムみたいにアビ付替え可能とかステータス委譲とかいう感じになりそうだな。
すっぴんとかたまねぎ→5のすっぴん・ものまねし的なポジションになるのではないか。
>>741 違うだろ。
「大事な勝負の時にいきなりオニュウの靴で走っても、靴擦れおこすだけ」だべ。
だから、一寸でも事前に履いといて、最高の日に痛い思いをしないようにするのと一緒だお。
例えとして、想いっきり変だな、うん。(・ω・)
狩人のねらうもあぼーんみたいだな
カヌー!これってサロニアのある大陸の西側の
リアス式海岸?
>>786 いや、公式の学者は「みやぶる」になってるから誤植じゃね?
>>773 まぁ、スロースターターはあんまり受けないのは確かだな。
使い続けることの達成感次第だろうか。
戦術的なものもあるし、その辺のバランスはやってみないと正直わからないな。
どうせ殆ど固定だs(ry
一部の魔法の使用回数が多い白魔導師ねぇ
はたして使えるんかコレは
普通にしらべるもみやぶるもあるんじゃね?
あと、すっぴんが魔法使えることがやっと確定
発売日に買うべきかなぁ。
悩むな・・・。様子見しようか・・。同梱版買わないし・・・。
風水師のシェーポーズが無くなっていたらDSごと荒川に捨てる
しらべるはライブラで代用がきくから、
削って他の特性足してくれたほうがありがたいかも
マゾ仕様いいよいいよ
>>801 4のかいじゅうずかん級になっている可能性もある>しらべる
赤の一部の魔法は使えないって微妙な表現はなんなんだ。単に高位の魔法が使えないってわけじゃないのか?
ディア系が使えない
>>798 すっぴんの魔法はLV2位までじゃないかな
LV2にはトードミニマムとゲームのクリアに必要な魔法があるから
>>798 L1だけとか、そんなところだろうか。多くてもL3くらいか?(旧魔剣・狩)
ていうかすっぴんにも熟練度あるのもしかして
もしかしなくても公式の動画で熟練度上がってますよ
>>808 公式ムービー1で亀倒した後に熟練度UPしてるよ
赤魔極めると4まで
白黒幻極めると7まで
魔人導師魔界幻士極めると8までつかえるようになるんでない<すぴん
ありそうw
流石にFF5みたいにステータスまでやっちゃうとバランス破壊的に強すぎるが、
魔法と武器ぐらいなら「やりこみ要素」として我慢できそう。
青木がバトル監修して植松が音楽監修して挙句の果てに坂口とまで話してるなんて…
ほぼ黄金期のオリジナルメンバーじゃねぇか!!
ドンだけやる気があるんだよwww
>>806 そういえばL2にはそんなのあったな。
とすると逆にL1だけの可能性は無いだろうか?
古代人とはいえ専門職じゃないデッシュがうっかり買ったけど使いこなせないってのは
すっぴんだと使えない可能性にも繋げられる。
まさかケアルも使えないのに他の魔法に手を出すとは思えないしw
まぁ妄想半分。
公式HPより
ジョブの組み合わせ:特化型
バランスをとった編成や、攻撃や守備に特化した編成など様々な
パーティー編成で楽しめるFFIII。
全員同じジョブや、全員魔道師などの思い切った編成にするのも
おもしろいかもしれません。
時には、全員竜騎士で挑まなければならないような場面も!
^^^^^^^^^^^
リューサンktkr
したらすっぴん一択になっちゃうやん
3は、そういう感じではないんでない?
>>815 あくまで監修ってとこが微妙に本気になれてないって感じがするw
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 22:33:00 ID:QMbs6MA60
今「旅立ち編」を改めて見直したんだが、すっぴんにも魔法コマンドがあるのな
しかも下に矢印があったからほかにもアビがある可能性が
・・・何が言いたいかって言うと、
ジョブをマスターするとすっぴんがそのジョブ固有のアクションなりパラメータを・・・
で、全ジョブをマスターしてすっぴんマスターになるとその称号は
たまねぎけんし
>>815 そこまでしないとファンが納得するFF3が作れないと、田中が判断したからだろうね
>>820 しかしFC版FF3で全ジョブのじゅくれんどを99まで上げた猛者が
果たして何人いたかという問題があるw
sage忘れた
マスターするといいことがあるって、こういうことなんじゃないの?
WSC版の強化アルテマ並に遠い道のりだな>すっぴん
まあ、それはやってみてのお楽しみってことかな?
あー、分裂モンスターの情報マダー?
>>820>>825 最後までプレイしても2ジョブも99まで行かないバランスだったのに
それをどうやって20以上やれと言うんだw
時間の無駄系のやりこみはちょっと勘弁して欲しいな。
なのでジョブ出力が常に120%とかそう言う感じキボンしたい。
>>814 魔法と武器だけでもバランス崩壊すると思う。
これだけオリジナルを意識してるのに
そこだけぶっ飛んだことするとは思えないなぁ。
>>819 それぞれ現在抱えてる仕事があるから監修以上は無理だろ。
>>820 でもすっぴんを含めて23ジョブって言ってるし、やっぱりたまねぎとは別だと思うんだが・・・
こういうのはどうだろう。
すっぴんを極める
↓
ジョブチェンジの際にすっぴん経由でチェンジする
↓
能力ペナルティなくて( ゚Д゚)ウマー
って特典w
1戦闘で必ず熟練度上がるように戦っても2000回以上の戦闘がいるからな・・・
暇人でも途中で飽きる
>>823 99ってことは9900熟練ポイントか
素振り一回4だから・・・
4:9900 2:4950 1:2475
うん、きついなw
でも熟練度システムが昔と完全に同じとは限らない罠
>>830 なるほど、そういうのも面白い
まぁマスター特典はやってみてのお楽しみだな
そのうちファミ通かなにかに出るかもしれないし
>>829 全熟練度99にしてっていう条件つきなら
それくらいぶっ飛んだ子としてくれても別にいいと思うけど
>>815 後は寺田がいればなぁ・・・・・
元チビキャラデザの渋谷員子とかは参加してないのかね。
>>832 FF5みたくJPとかあるなら現実味も出てくるんだが
旅立ち編見る限りじゃギルと経験値しかもらってないしな
じゅくれんどシステム自体変わってない可能性もあるし
そうなると簡単に極めるというが決して簡単な道のりじゃないw
そういえば今度の紹介はちゃんと賢者がSAGEだなw
たまねぎけんし:
ひかりのものが すべてをきわめ
ひとかわむけた すがた
>>815 青木がバトル監修してかつ難易度高めは、FFかサガなら大丈夫だろと。
他のだと何この難易度と間違いなく言われる、というか言われていたし。
クリアデータで熟練度だけ引継ぎさせてくれ
ぶっ飛んだ子としてくれても
ちょっとした誤変換でも
ぶっとんだ意味になるな・・・
相関図でカラテカが無視されてる件、忍者導師魔人は載ってるのに魔剣士もいない。
明らかに左と下のスペースが空きすぎだとか思わなかったのか。
ノーチラスで、海底に沈んだ塔に行くと、
その奥にクリスタルと、それを手に入れた香具師達が居るんだよ。
つまりオニオン・オニオンダッシュ・メタルヒットマン。
>>838 そのりっぱなすがたに トパパもなみだがとまらない
よくひやしてから きればよかった
>>844 だれが うまいこといえと
エフエフ3ファンは そういってあらたなたねをまき はたけをたがやした
つぎのせだいに エフエフ3をたのしんでもらうために・・・
・・・あれ、玉葱って種からだったっけ?
今までロードロード言ってきたが、快適なプレイができなきゃFF3じゃないと1番考えているのが
開発している人たち本人なのだろうな…最後まで頑張ってほしい
>>842 とりあえず公式サイトには正確なのがあるからそっち見よう
>>845 百合の仲間だから球根かな
まぁ、普段食べてる部分だな
追加の装備品はどこで手に入れるんだろう。
やっぱエウレカかなぁ。
でもそれだとエウレカが武器だらけになっちまうし…
クッチッズッサム メッロディーガ
流れを読まないどうでもいいいこと。
FC版FF3当時は、FFのことを
「ファイファン」と略してた。
周りじゃこれが主流だったんだ。
FF4あたりから何となくエフエフと言うようになった。
>>835 こっそりと監修してるんじゃないかって気がする。
渋谷員子は、最近はキャラデザよりメニューデザインの人っぽくなったけど。
モグネットの紹介画像
「ちかごろこどもたちがたんけんに
よくでかけているようじゃ。
げんきなのはなりよりじゃがハメは
はずさないでほしいのう」
多分、トパパとのやりとり。
文面からオリジナルの悪ガキ4人組が連想されて微笑ましい。
>>853 SFC半熟英雄でリューキーシもどき使うと「エフエフ」って言ってるからな。
それで目が覚めた奴も居るんだろうw
FF5の「えふえふ」のこと、時々でい(ry
FF5の隠しアイテムが「えふえふ」だった
861 :
844:2006/07/27(木) 23:00:05 ID:QMbs6MA60
>>856 全てたまねぎがらみのネタ
一皮むける→たまねぎの皮むき
なみだ、冷やして切る→たまねぎの攻撃とその防御法
種をまく→野菜(たまねぎ)の栽培とゲームづくりの対比
範馬勇次郎も「エフッ エフッ」って笑ってたしな
ファイファンと呼ぶのは地方人だと2ちゃんねるでバカにされました><
>>850 エウレカって武器試練オリジナルで6箇所ぐらいしかなかったはずだし
あと6箇所ぐらい増えてもいいような気がする
エウレカで各ジョブの最強装備が手に入るようになったりしてな(リメイク版FF4みたいに)
>>850 手紙でサブシナリオとか書いてあるし
そのクリア報酬とかでもらえるんじゃね?
エウレカが大幅に変更になるのかな
>868
うほっ!いいすっぴん。
賢者の最強装備は店売りでしたっ!
875 :
853:2006/07/27(木) 23:15:15 ID:79KxbjLk0
最強の武器とかはエウレカとかモグネットイベントでいいけどさ
最強にいたるまでの中間の武器は追加されないのかえ
>>876 追加されないと一部のジョブがかなりアレな事に
23区以外、殆ど地方ってイメージだな。
ハマあたりでも違いが出てくるし。
まぁ細かい事はキニスンナ!
>>878 細かい事は気にしないけど、お前の誤爆は気になるw
なんだ、こっちこそごめん。
オレ広島ー
そういやモグネットってサブキャラに手紙送るのは
Wi-Fi使わないよな?
そうじゃなかったらいろいろ辛い…
>>881 いやキニスンナw
そんな俺は岡山生まれのファイファン世代orz
いや、なんでもない。
とりあえずエウレカの改造はちょっとなぁ、とは思うが。
>>859>>860 FF5のえふえふは、アイテム番号255(16進数でFF)だからだよ。
まあ、自分のトコのゲームの略称とかけた部分もあるんだろうけどね。
上に限らず、未定義のアイテムや魔法は
「あいてむえふに」とか「まほうでいはち」なんて名づけられるのはよくあること。
>>883 サブキャラに送るのにwifiいらんだろ
何に使うんだよ
不満はなくはないけどwktk
>>888 いや、他のダンジョンは構造ほぼそのままだし、
エウレカだけ変わるとかだとなんか違和感あるなーと思って。
まぁ公式デモの時点で中身配置変わってる可能性は上がってるんで
アイテムの配置変更で誤魔化しのパターンも考えつつ。
構造違うなら違うで楽しめるしな。
クリスタルタワーの宝箱にでも入ってるんじゃね?
ザンデクローンあたりが守ってて
エウレカに全部入れるとなると多すぎる
坂口さんと相談してるってのに感動したよ。
田中さんGJ
>>891 ザンデ出る前にクローンはちょっと可愛そうなんじゃないか?w
バハ&リバあたりの住処に置いてる可能性も考えられるけど、
土クリより前に手に入ると少し早いか?
防具はある程度範囲があるから追加無くてもいいとして(服系くらいか)
武器だけなら迷宮・エウレカ・タワーで収められ・・・?
>>887 いや、モグネットの情報が最初に来た時に
サブキャラにもWi-Fi使うと勘違いしてるっぽい人が
いたみたいだし確認というか
ママ「まあちゃんはパーティのジョブなんにするの?」
├ 1.まあちゃん「全員最後まですっぴん!」
│
│ [まちがい]
│ バランスをとった編成や、攻撃や守備に特化した編成など様々な
│ パーティー編成で楽しめるFFIII。
│ 全員同じジョブや、全員魔道師などの思い切った編成にするのも
│ おもしろいかもしれません。
│ 時には、全員竜騎士で挑まなければならないような場面も!
│
└ 2.まあちゃん「バイキング、風水師、学者、吟遊詩人!」
[せいかい]
ばらんすとれてねーよ
スクエニゲーの伝統
発売前が一番楽しい
狩人2人旅縛りプレイ
しかしこうパーティメンバーが魅力的だと、
1人旅や2人旅で誰を使うか悩むな・・・
きっと一人旅しようと思ってもエリアあたりがフェニックスの尾使うんだぜ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 23:55:36 ID:4FdP2suKO
アネモネ
>>899 発売前に張り付いてるのなんてこれが始めてなんで
ちょっとその説は同意しかねる。
12なんてやる気起きねェー、とか思ってたんだがやると面白かったしな。
戦士とかはナイト用のを装備できるようにすれば問題ないとして
中盤用装備が足りなくなるのはどのジョブかね
がくしゃとか?
魔剣士とか
中盤では装備品が全く無いw
そういえば、魔剣士とってもしばらくは素っ裸だったな
>>906 モグネットで阿修羅未満の装備を入手できそうだな
>>905 モンク、風水師、吟遊詩人辺りも危ないかと。
〜コジマで早期予約4600円〜
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 00:09:08 ID:upm7TyuL0
>>892 11やってる人だと、さん付けに違和感がw
>>911 買うつもりないからきかなかった…
一通り見渡したけどソフトのみだと思う
店売りを中心に武器の追加されるんじゃね?
流用だけじゃムリポ
FC版では一応インビンシブルで狩人の最強武器を補充できたな
追加するって言ってるだろ
>>911 同梱は入荷数少ないからどの店舗でも無理と思われ
DSLが予約できないのと同じようなものと考えてくれればよし
とあるゲーム店系列で働いてる友人が言ってた
店員特権で確保しようとしても数が少なすぎるので駄目なんだってさ
ウルに初期ジョブでは装備できないが中期ジョブで装備できる割と強い武具が高値で売っているはずだ!
919 :
ゴンジイ:2006/07/28(金) 00:16:02 ID:nemV+KWl0
FF3Ver.DSLite同梱は予約してねえんじゃネーノ
できるところはできるぞ。ゲーム店系列じゃないほうが
規制みたいなもんがゆるいのかもな。
〜個入荷で今は予約者ゼロなんで大丈夫ですよって言われた。
店にもう入荷数が伝えられてるみたいだからこまめに周ってみるといいかも。
うっかり約束の数がはいらなくてショートしたときが危ないからな。
そう言う意味で通達出してるんだろうから、もしここで駄目だった奴いても暴れるなよw
3KLD・・・なんか妙な物件だな。
ハードなバランスの本作か…確かにジョブの選択ミスをすると致命的だったな。
キャパシティ概念が無いのだったら、とっかえひっかえ色々なのを使って
全ての職業のマスターを目指すのも良いかも。
23ジョブってことは やっぱたまねぎけんしないのかorz
>924
これだけユーザー側の事考えてるのに
無い訳が無い。
原作のジョブ数は22だろ?
今回のは23
存在するから大丈夫だよ
>>924 だからたまねぎはあると初期のファミ(ry
今回のインタビューってそのファミ通のインタビューの一部分を細かくした感じで
さほど新鮮味はないよな。
FCのFF3のジョブが22だろ?
で、今回は23っつってんだろ?
ってことはたまねぎもあるんじゃねーの?
あれ?俺間違ってる?
>>926 攻略再といってみてきたら確かに22だった。
つうことはラスダンあたりで手に入るのかな?
23番目のジョブはすっぽん
何回既出だコレ
もうテンプレにたまねぎは存在するって入れといたほうがいいかもな
他から手に入れるジョブって感じがしないな
FF版じゃ、初期状態だし
最近はツクドラのスレにも行ってるんだが、
次スレがなかなか立たない…
なんだか盛り上がってきたなあ
ちょっとだけだけど、FF5、6あたりの発売前の頃を思い出すな
当時小学生だったが、5のCMで確かボムが出てたのを覚えてる
発売日なんか父ちゃんが仕事から帰ってくるのが楽しみでしょうがなかったし
まあ父ちゃんはどうでもいいんだが、お土産の袋さ。
5は年末に発売されたんだっけか?
アトモス倒したあと、今なにかと話題の仮装大賞がやってた記憶がある。
その頃以来ゲームは未だにぽつぽつやってるけど、
そんな期待を持たせるゲームは一つも無かったな、8月24日まで。
ここはあなたの日記帳じゃありません><
浅野たん(;´Д`)
レフィアの親父にレフィア名義で
「赤魔導師用の強い武器が無いよヽ( `Д´)ノ ウワアアン!」
とか手紙を送ると
「ナ、ナンダッテー!!よ〜し、パパがんばっちゃうぞ〜」
とスゴイ武器を作ってくれて(゚д゚)ウマー
に、6553ゴモリー
で女に鍛冶屋はそもそも務まるものかという
っノーラ
それ以前に職人のほうじゃない可能性もあるじゃないか。
鍛冶ってそんな極限力仕事でもないしなー
できるんじゃネェの?
あの世界に女は不浄だから鍛冶場には入れられないっていう掟があったら
スキルはあっても鍛冶で飯は食えんか
論点が違うけど本人嫌がってるんだから
いいんじゃネェの?
鍛冶屋<光の戦士みたいだし
タカのところで剣を鍛えなおすイベントとかあるかな。
あんまりシナリオいじらないって言ってるから無いか。
ってか、そもそも鍛えてからやるもんじゃなくて
修行してて自然に筋力が付くもんだしな。
職人になるとしたら、マッシヴレディ化が恐ろしくて嫌なんだろうしw
・・・おっともうこんな数か。暫く黙ろう。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 01:23:38 ID:upUTmccg0
就活が終わったら、中古でFF12を買う予定だった。
しかし今手にしているのはニンテンドーDSライトと、FF3の引換券。
これでよかったのだろうか?
930はいないのかね
いないようならスレ立てて見るが
>>947 なるほどレフィアはタカさんみたいにはなりたくないわけか
949だがスレ立て無理だった。スマヌ。
テンプレ
>>26でも言ってるけど(このスレの
>>5に当たるところ)
↓のところの修正よろしく。
【性別やデフォ名前はあるの?】 (DS版の公式キャラ名は
>>1)
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
・すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本)
・こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書)
・リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生)
・クール・エスプリ・アーム・レゾン(WSC版画面写真)
これだけ魅力的な追加要素があると本編のボリュームじゃ物足りないなあ…
隠しダンジョンじゃないにせよ、各ジョブが活かせる寄り道が増えてるといいなァ
・ニセコくん・アッピちゃん・フラノくん・ハッポウちゃ(取扱い説明書)
・ダンボちゃん(取扱い説明書)
・ハイアムズ・カーペンター(取扱い説明書)
・ダイビィング・テニス・スキー・ゴルフ(取扱い説明書)
>>1 は、こうして欲しいな
【NDS版FF3の公式キャラ名】
ルーネス・アルクゥ・レフィア・イングズ
※名前は変更可能です
選択肢がわんさか増えると面倒になるので要りません
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 02:02:50 ID:upUTmccg0
>>952 イヤ、終わったから…数年以内に転職予定だけど(爆
おれも就職活動しねーとなー
9月からニートよオレ
マジ泣けてくる
立ててくるからこの6時間の間に
インタビューと厨が沸いた以外でなぜこんなに進んだか誰か教えてくれ。
あんなに楽しく語らってた時間を厨が沸いたでくくるのか
きれーだおめーなんて
>>913 なるほど。
まだ予約できない人に朗報になるかと思ったんだが。(´・ω・)
>>917 俺は、ジョーシン電気で予約できた。
3個入荷の3番目だったよ。
ヤマダとかコジマ辺りでも、予約できるといいのにねぇ。
すまん無理だった。
>>961 まだタッチペンがどうのとインタビューまでしか読んで無いんだ。
>>961 タッチペンの移動なんて聞いたことない
→ふーんできるんだ。で?
の奴のことだろ
作り直しちゃうんならATBにして欲しかったけど
ゲームバランス崩壊しそうだから無理かw
次スレ立てやってみますノシ
ダメでしたorz
スレ立て行ってみるか
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 03:04:06 ID:snC36Ne40
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 03:08:19 ID:snC36Ne40
駄目だった。
立候補もしくは975頼む。
んじゃ試してきます。
無理っぽ。
立候補の方か、
>>975さんお願いします。
じゃやってみる
そーいえば、デブチョコボはどーなるんだろ?
デブチョコボありで、アイテム所持数もFC版準拠になるのか、
アイテム所持数変更、デブチョコボは不明…なのか?
んなゴミゲーよりペルソナ3やろうぜ!!!!!!!!!!!
んなゴミゲーよりペルソナ3やろうぜ!!!!!!!!!!!
>>978 レス番チェックし忘れたorz
スレ立て中にすいません。
次スレに改めて書きます。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 03:51:35 ID:ZK3gebsu0
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
| ⌒ ⌒ :::||||
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 伊織順平アワーのお時間がやってまいりました
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐|||||||―´´\
|´π`) しつもんなんやけど
せんとうがめんのうねとどーががようかいにしかみえんのだがこれはいったいガクブル
それにうねはぐらふぃっくをみるかぎりすねげこいみたいやねんけどなぜにか
>>941 それぐらい知ってるっつうの
それもどうなんだとね
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 05:53:30 ID:k7wrtZVRO
発売までFF5のレベル上げでもやろーっと。
それが終わったらFFZ2でもやろうかな。。。
>>985 FC時代から、2人は戦闘時には怪物みたいな姿になるよ。
おそらくは、そっちが本性だと思われる。>ノアも含め、彼らは全員人間ではなかったと推測される
脛毛が濃く見えるのは、きっと気のせい。^^
umeroyowwwww
そうだな、次スレも立ったし、埋めよう
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 07:57:23 ID:5WAZ/CQFO
ガーリックファイター埋め
赤魔マスターで連続魔追加…
ウネ埋め
ドーガ埋め
エリア埋め
ひつじ埋め
ノアだけはガチ
今北、だれか300レスを3行でよろ
ノアだけはガチ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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