■FINAL FANTASY XII〜FF12スレッド〜ver.0526■
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 22:21:40 ID:mGRenQZN0
糞ゲーのスレで2
3%
このスレにミストを感じる
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 23:59:49 ID:UBblte4/0
12の主人公はバッシュ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 00:27:17 ID:nW9H2X+S0
なんか、レビューサイトとか見てるとえらく評価低いけど、
今作かなり面白くね?
久しぶりにまともなRPGやってる気がする。
評価低い奴は「ストーリーがダメ」「キャラがダメ」「声優がダメ」ばっかり。
俺はFF10はダメだったな。
ストーリーで魅せるRPGもありだとは思うけど、あれはガキ臭いしヲタっぽいしで。
FFでは3と5がフェイバリットだったが、それに12も加わったよ。
FF12は、「もったいない」という評価で落ち着きそうです
>>1 乙。
12の主人公はイヴァリースだというスタッフコメントがあるが、
とりあえずバッシュとアーシェの物語だったってのがアルティマニアでわかって評価がグンと上がった。
>>1 乙です
ゲームやってても、バッシュの視線とか凄い感じたのに
EDがいきなりバルフレアーですごいショックだった(バルフレアは嫌いじゃないんだけどね;)
アンチスレ住人だった時期もあるけど
バッシュとアーシェのがスタッフの意図と知って
ようやく納得&感動したな
シナリオに不足こそあったものの、その点に関しては名作でした
>バッシュとアーシェの物語だったってのがアルティマニアでわかって
そんなこと書いてあったっけ?
100%じゃないと思うけど
シナリオアルティのスタッフが
ほのめかす様なコメントを載せてる
その反面で、パンネロ好きとしてはちょっと複雑だったけど…
今回のは兄弟愛も結構描かれてるよな
シナリオP.236に載ってるスタッフインタビューの
「リヴァイアサンを脱出した頃からアーシェはある人に
ひかれはじめていきますが、セリフによる直接的な表現はさけました」
ってあるけどこれはバルフレアの事だよな?
王墓でウォースラが空賊を嫌がるとこでもバルフレアの事擁護してるし
シヴァ後の指輪の件、ガリフでのバッシュの「殿下は君を信頼している」発言
からしてそう思ったんだけど・・・。
>>11 渡辺の発言を見るに、どうもアーシェ→バルフレアは違うんじゃないかと前スレで話が沸いたんだな。
バルフレアに関しては直接的な表現がいくつもあるってことで。
で、色々話してる内に、あてはまるのはバッシュとアーシェじゃないかって流れが出来た。
だが細かいとこは各プレイヤーで好きに想像してけれ。だとさ。
>>13 ヴェインとシドとヴェーネスの友情もよく描けてたな。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 01:42:23 ID:ZJWid2kN0
今作は直接的な表現は用いず、間接的に感情が分かるような手法を採っているとのこと
アーシェとバルフレアに関しては直接的な表現が多すぎる為、違うのではないかとの見方が優勢
またこの意図を当てはめると自分のことを主人公と言い続けるバルフレアが主人公である可能性は
極めて低いと言わざるをえない
様々な裏設定が豊富で、物語の中心となるキャラ達との人間関係が複雑で広範囲に渡り、
松野が一番最初に手がけたOPとEDの扱いを考えても、バッシュ主役説が濃厚
ヴァンは実はかなり重要なポジションであったことが判明
けっして空気なだけではなかった模様
これらを考えると、新しく始まったFF12の漫画は本作品から大きく逸脱した設定で展開されており、読むに
値しない糞漫画であることが証明される
早く打ち切りになれ〜
>>13 バッシュ・ガブラス
レックス・ヴァン
ヴェイン・ラーサー
フラン・ミュリン・ヨーテ
ガリフの兄弟
カロリーヌ・カトリーヌ
モーグリ6兄弟
ほかに誰かいたっけ?
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 01:55:43 ID:ZJWid2kN0
12って表面の部分だけしか見ないと、訳の分からん糞ゲー扱いだけど、深く考察していくと、
すごい考えて造りこまれた作品だと感じるなあー
ものすごい奥が深い作品だと思う
恐らくFFナンバーシリーズの中でも1、2を争うクオリティーの高さジャマイカ?
それだけに本当に惜しい
ぜひとも開発陣が納得いくまで造りこんで、完全版を出してほしい
松野カムバ〜ック!!
>>16 あれでも直接的な表現はしてないつもりだったんだと思うよ・・
アーシェとバルフレア・・
スタッフの言う直接的な表現てのはFF8位のモロ表現の事な気がする。
でもバッシュが話の軸だったというのは同意
EDのkiss me〜でサビの部分に兄弟の話をどっぷり入れてる辺り、そう感じた。
>>18 バッシュの目線とか最後の二人の見つめる空とか、考えてみると物凄い壮大な伏線だよな
ヴェインにしてもそうだが、
アルティマニアが発売される前に皇帝自殺説を説いてた奴がいたのは、今になると正直驚き。
>>16 エルトの里の防人と薬師も姉妹だったはず。
薬師はアリーシャだったかな。ボーパルバニーの依頼で描かれてたね。
あ!17宛のレスですorz
>>22 あれも姉妹だったのか・・・
モブ依頼人の話は終盤になると
○ボタン連打でまともに聞いてなかった
>>19 あなたが死んだら……私→バルフレアー!!!
は充分に充分すぎるほど直接的な台詞だったと思うが;
なにしろフラグすら感じなかった多くのプレイヤーが恋愛だと思ってアンチスレ乱立させてたくらいだし。
恋情なのか臣下としての思いなのかはわからないが
バッシュはアーシェの事をよく見ていた。
けれどアーシェからバッシュのほうへは全くと言っていいほど
なんもなかったな。流石にアーシェがリヴァイアサン後から
バッシュにひかれていたっていうのは無理があると思うが。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 02:22:27 ID:ZJWid2kN0
「バルフレアー!」の影響でアーシェがリヴァイアサン辺りでひかれはじめた相手がバルフレアって見方が
多いが、よく考えたらバッシュとアーシェが2年ぶりに再開するのもリヴァイアサンだった
そう考えるとひかれはじめた相手がバッシュの可能性も十分にあり得る訳で
最初はバッシュのせいでラスラが死んだと思って憎んでいたバッシュを、リヴァイアサン以降のバッシュの
ひたすらアーシェのことを思い、自己犠牲の精神でアーシェを献身的に護ろうとする姿に徐々に信頼する
ようになっていったってのはごく自然じゃないかと
そして、そこから発展して愛情へと変わっていったことを意味するのが、EDのパンネロの手紙の内容と
アーシェとバッシュが同じ青空を見上げる部分に伏せられているのでは?
バルフレアはあの場面のせいで嫌われたかもとか思うとやりきれない…
単独スレは落ちるし…
漫画版でも何だか厨ぽくてイヤ( ´;ω;`)
>>27 うん、再会したのはシヴァだけど、
あの時はバッシュに頼らずに一人で行こうとしてたしね
リヴァイアサンじゃ、特に2年間支えてくれたウォースラが裏切ったのに
バッシュはアーシェを支えてくれたっていうのも大きい
>>27 わかりやすくていいな。俺もそう思ってる。
パンネロの意味深な台詞にアーシェが指輪を真剣に見つめるシーンが被ってて印象的だったな。
>>28 いや、再会したのはリヴァイアサンで合ってる筈。
だが、バッシュとアーシェ・バルフレアとアーシェに関しては、
あくまでアルティマニアの発言だから、どう思うかは個人の自由だと思うよ。
「俺的解釈」が推奨されてるわけだしな。
リヴァイアサン脱出後アーシェがひかれた人物って普通に
ウォースラだと思ってたw
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 02:33:56 ID:ZJWid2kN0
アーシェがバッシュを見て最初にとった行動がいきなりほっぺたビンタで「何で生きてる!バッシュ!」
だもんなー
あのシーンってシヴァだっけ?
うろ覚えでスマソ
>>31 ビンタは萌えた(*´ω`)
ごめん、アルティ見たらリヴァイアサンだった;
まあアーシェの好きな人が誰かは明言されていない以上
個人の自由なわけだが、バッシュが相手でもバルフレアが相手でも
結ばれないだろうなぁというのが切ないな。
王族の義務としてまた誰か王侯貴族と結婚して
後継ぎ作らなければならない。
アーシェは惚れっぽい性格なので相手が誰であろうと大丈夫だと思う
小国の女王と大国のジャッジ・マスターだと結婚相手として釣り合わないのかなあ(´・ω・`)
両国の関係を強める為に結婚するとか無理なのだろうか・・・
カナシス
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 02:46:29 ID:cafrfPY3O
アーシェは優しくしてくれる男に依存しやすいからな。ウォースラもそんな感じだった。
そうだな。
当たり障りなく行くならロザリア・アルケイディアとは全く縁のない国or自国内の貴族になるかもな。
両帝国が国内の統率が取れない内にどちらかと血縁を結んでしまったら諍いの原因になるだろし。
結婚するなら5、6年は先だな。
>>35 やりようによっては無理じゃないかもしれんが、
ジャッジマスターじゃなくなったらバッシュの顔は国民に知れ渡るわけでw
どーせやるなら国民から全幅の信頼を置かれてるダラン爺あたりに
バッシュの冤罪を証明してもらうほうが早いと思うぞ。
悲恋だからこそ美しい恋もある。
でも冤罪を証明すると、せっかく和平を結んだ
アルケイディア帝国及びラーサーへのダルマスカ国民感情が
悪くなる気がする。
>>34 履歴
だっこしてくれたオンドール
スタッフロールのチョコボ
夫ラスラ
ウォースラ
飛び降りる一瞬ヴァン
バルフレア
バッシュ
二代目ガブラス ←new!
韓国ドラマちっくだな
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 02:53:24 ID:ZJWid2kN0
>>39 ちょwwwwアーシェ惚れやす過ぎwwww
>>38 ヴェイン(旧体制)とは切り離して考えるほうが自然な気はする。
ラバナスタもそうだが、あの世界の一般市民は随分と賢く柔軟性に富み、社会情勢にも聡いから。
まぁそれも可能性の問題だな。
>>39 ワロスwww
>>39 アルシドがいないじゃん!!
アーシェのことだからバハムート突撃前に多分一瞬ひかれてる
個人的にはアーシェが惹かれてるのはやっぱバルフレアなんじゃないかと思う。
最初はウォースラといい雰囲気だと思ったけど。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 03:09:17 ID:cafrfPY3O
バッシュ→アーシェ→バルフレアかと思った。
>>45 アーシェが倒れそうになった所をウォースラが腰を持って支えるシーンはこの二人はできてるんじゃねって
思ったなww
あの時の二人の表情はどう考えても(ry
埋め終わった…
>>47 あー俺も思ったw
あの時は、アーシェとウォースラとバッシュの三角関係を疑って仕方なかった。
バッシュの件が「描写中心」で行われてた事と、
二人のフラグが「〜第8壊滅」と「ED」に集中してるあたり、
単純でない愛の言い出しっぺ?である松野がリヴァイアサン周辺で抜けた穴が大きかったんじゃないかなとも思う。
確か製作順は「OP」→「ED」→「最初から順に」だった筈だし。
ゴルモア以降は突然バッシュ絡まなくなる&発言しなくなるしねぇ
最後のガブラスあたりからまた絡み出すけど……
アーシェって2年間ウォースラと生活してたんだっけ?
最初の頃はそれで何もないはずがないと思ってたな。
ヤズ、オメガと撃破し残すは釣りのみ…
中流ですでにボタン半分も対応できない orz
LRボタンがからむととたんにパニックになってしまうし
Rって言ってるのに体が反応するのはL…
諦めろってことか…
周囲には極秘の主従関係だからな。
周りはアーシェのことをウォースラの何だと思っていたのか気になる
仲間の前ではアーシェの事を「アマリア」と偉そうに呼び捨てにしつつ
裏ではひたすら腰低くして謝ってるウォースラ想像して噴いたw
ヲタク腐女子ばっかだなここ
ブラジル戦で重くなるかと思ったけど、そうでもないねぇ
サントラのCMで流れてたパンネロが回ってるムービー
ゲームのどこで使われてた?
使われてないよ
ヴァンがアーシェと話すシーンを入れる為にカットされたんだってさ
そういえばサントラCMまだ一回も見てないなぁ…
さんくす
ストーリーが短いというならこれは映画化できるな!
是非実写化してほしい
ロツテは路上を黒々とガムで汚す不道徳集団
われわれの街を、路上を汚すガムを販売しておいて清掃費用もガム代にかさない反社会的な朝鮮人(韓流)の血脈が反日ロツテなのです。
路上のガムを溶かす「ガム落とし」も反日ロツテで販売している。
700〜800mlくらいしか入ってない洗剤で、
一本8000円くらいする。異常な高値です。
路上を汚すガムとその洗剤を売る反日ロツテ。
パチンコ業も驚く拝金主義です。
反日ロツテはテロ支援国(韓国)の恋人。
反日ロツテを買うのは止めましょう。分かりますよね。
ロツテは拉致支援国(韓国)の恋人。
平和を愛する日本人なら買わないでしょう。
そして竹島を韓国化する支援をしているのが現地企業の反日ロツテです。
ロツテロツテ 反日ロツテを買うのは止めましょう。
ロツテロツテ 反日ロツテを買うのは止めましょう。
ロツテロツテ 反日ロツテを買うのは止めましょう。
ロツテロツテ 反日ロツテを買うのは止めましょう。
レイスウォール墓でオキューリアの幻影がヴァンにも見えてアーシェと何か関係あるのかと思ったが
なんでもなかったし、で結局ヴァンとパンネロってどういう役割だったの?全然見えてこないのだが?
アーシェ、バルフレア、フラン、バッシュだけでストーリーは成り立つ気がする。
成り立つだろうけど若年ユーザーがゲームに馴染みにくくなる
(微妙だけど)メンバーの和み役として、ラーサーとの橋渡しとしては役立ってると思う
ヴァンが早々に幻影が見えなくなったのはアーシェの復讐心が
より深いことを際立たせるためで無関係ってわけではないかと
なるほど、と納得したいがFF12以前のFFが頭に強く印象に残ってるからどうも・・・
幻影に関してもおっしゃる通りかもしれないけどなんて説明してよいかわからないが
FF12はファイナルファンタジーのファンタジーが欠けてる気がした。
アーシェがオキューリアに呼ばれたそのあたりだけはファンタジーっぽかったけど(人間の世界とオキューリアの存在)。
最後にオキューリアと対決するのかと思ったがそれもしなかった。
すまん、不満ばかりになってしまった
>>61 たぶん7以降のFFが主人公=プレーヤーの視点で、モラトリアム的な内面の葛藤を
不可避的にプレーヤーが共有しなきゃいけない作りになっていて、それが常々、がきっぽいとか
幼稚だとか批判されてきたから、それに対するアンチテーゼとしての冒険活劇(ドラクエ的なものじゃなくて
映画的なね)をさらっと描くためだと思う。
俺はこの視点の取り方は巧妙だと思う。
9みたいにいろんなキャラクターを操作させることで、7、8みたいなぐちゃぐちゃした内的なものを
廃するのもひとつの方法ではあると思う。
けど、逆にいままでのFF主人公が陥ってた思春期的葛藤を抱いてるキャラクターであるバルフレアを
主人公の兄貴的キャラとして描くことで、物語から受ける印象をガラッと変えることに成功してるんじゃないかと思う。
バルフレアは実は、精神的にどこまでもタフな典型的兄貴キャラとしては描かれてなくて、実はそういう葛藤に
いまだとらわれたままの不安定なやつなんだけど、ヴァンがいることでうまくそれに対してバランスが取れてる。
おんなじように皇族であるアーシェと、一市民であるヴァンとパンネロを一緒に行動させることは戦争を描く上で
不可欠だと思う。
そういう意味でアーシェが惹かれるのはヴァンであるべきだったとも思うけど。
ファンタジーな敵は松野の名前がある作品には難しそうだな。
TOもFFTも、最初は人間どうしの戦いだったのに、なんで最後は幽霊(?)とか化け物と戦うの?って言われてたからな。
>>65 そうそう。12って構図的にもすごい斬新だよね。
世界を裏で操ってるやつ VS 主人公たち っていうのを崩してるもんね。
アーシェがオキューリアに剣を授かるところまでは実はふつうのRPGと反対の図式なんだよね。
「歴史を人間の手に取り戻す」っていう本来主人公たちが負うべき使命を負ってるのが敵だからね。
キャラクター設定にしてもそうだけど、この「ずらし」が12の結構大事なポイントかも知らんね。
>>64 ヴァンは企画当初は今より遥かに出番があったらしいからな…
バルフレアに過去との決別を思い立たせるきっかけになったり
アーシェのかたくなな心を解きほぐしたり
それでもよく見ればエルトの里でも帝都でもバーフォンハイムでも
一番早く場に馴染んで前に突き進んでるのはヴァンなんだよな。
バッシュやヴェイン始めそういったさりげない演出は結構なんだが、
どうにも台詞との印象の対比がデカすぎて空気になってるのが………
アルティマニアを買わずに皇帝が自殺だと思ってたり
ヴァンが主人公じゃないのかよと憤ってるライトプレイヤーがどれ程いるんだろうな。
それがFF12の酷評につながってると思うと何だかさびしいものがある。
>>67 ×皇帝が自殺だと思ってたり
○皇帝がヴェインに殺されたと思ってたり
漫画買ってきた。報告イラネと思うが、とりあえず内容は
ナム・エンサでガルーダみたいな怪鳥とバトル
(この辺りは前うpされてたので詳しくは割愛)
↓
レイスウォール王墓でヴァンが遺跡の物をいじってデモンズウォール発動
皆から総スカンを食らう
↓
ベリアス戦でバッシュが思い切り殴られ戦闘不能
「お前のせいだぞ!」とバルフレアに逆ギレするウォースラ
↓
戦っている最中に先に奥の部屋に進もうとしていたヴァンとアーシェが
バッシュが倒れる様を目撃、バッシュを助けようとするヴァンとは裏腹に
「国のために多少の犠牲は必要」とアーシェ、バッシュを放置プレイ
そんなアーシェにマジギレするヴァン、アーシェを無視して戦闘に参加
↓
パンネロの言葉で考えを少し改めたアーシェも戦闘に参加、ベリアス撃破
↓
アーシェ、ベリアスを従える
↓
奥の部屋でラスラタン発見
↓
次回に続く(次回は2年前の回想?)
>>69 おぉ、ありがとう!つーかアーシェ…ヒドスw
ちょっと次回気になる…でも絵が微妙なんだよなぁ。
バルフレアに逆ギレのくだりは
>>69見た限りじゃギャグに思えるかも試練が
けっこう真剣にバッシュが危篤状態なのでギャグシーンじゃありません
結構端折ってるけど、70ページ近いボリュームがありますた
とりあえず今回読んでみた限りでのキャラの印象
ヴァン…空気が読めない上にトラブルメーカー化
アーシェ…ほんのり鬼畜の香り
パンネロ…お前はヴァンの母親か?
バッシュ…やられ役
バルフレア…ウォースラを露骨にウザがる
フラン…空気
ウォースラ…ブサイクな上にとてつもなく黒い
('A`)
ウォースラは全く黒くないだろ……どんな解釈してんだその作家……
バッシュ戦闘不能の場面
ウォス「くっ」
バル「どこの素人だ将軍閣下、射線に入るな!」
ウォス「なんだと?空賊風情が私に意見するか!」
バル「あんたのために言ってるんだ、顔にもう一つ余分な穴が欲しいってのか!?」
バッシュ「よさんか二人とも!」
フラン「バルフレア!」
バル「チッ」
ウォス「だからこのような下賎なものとは組みたくなかったのだ、クズめが!」
バッシュ「いい加減にしろウォースラ!今はいがみ合っているときでは」
(ここでバッシュアボーン)
「バッシュ!!」
バル「くそっ、フラン、白魔法だ急げ!」
ウォス「空賊……貴様のせいだぞ!!」
バル「あ〜はいはい今はそんなこと言ってる場合じゃないだろ!!」
ウォースラ完全にDQN
戦闘終了後
バル「そろそろ…考えとくか?覇王の財宝…とその使い道」
オイヨ「飛空挺買えるくらいはあるかな?」
バル「なめるな、二大陸全土に覇を唱えた王の財宝だぞ?10台は買えるさ」
オイヨ「ホントに!?よーしじゃあ帝国のイフリートよりでかいのを買うぞーっ」
バル「おいおい アレはおまえとパンネロが5人ずついても動かせないぞ
キャッキャッ
ウォス「チッ 賊めがっ」
アーシェ「およしなさいウォースラ 彼らの助力があったからこその勝利
報酬は正当に支払われるべきだと私は考えます」
ウォス「はっ 殿下がそう仰られるのでしたら(ここで突然黒くなって黙り込むウォス)」
あっ、バッスはちゃんと回復してますので安心汁ヽ(´ー`)ノ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 17:03:13 ID:mj+2EtmO0
ウォーラスが汚されていく・・・・
('A`)ウォースラは頭固いがそれなりにわきまえてる奴なのに…
あー、でも結局はヴァン御一行を裏切る訳だから黒いと解釈されてもしかたないな…。
>>71で書いてしまったが、ウォースラ以外のキャラは
とりあえずキャラに忠実。ほんの多少は脚色されてるが。
ウォースラのこの黒さは後の裏切りに繋がるんだろうが、
ちょっとあからさま過ぎる感じが萎え('A`)
ちなみに旅の商人ダイスとはぐれウルタンの話は出ず…orz
それからヴァンがいきなり名台詞
「でもこれだけは言える!過去の復讐よりもっと大切なことがあるって!それは今だ!!
今危ない目にあっている仲間(バッシュのこと)を助けなきゃいけないってことだ!!」
でもいくら何でも黒いのは酷すぎるよ…
ウォースラはあくまで国を愛していて、アーシェを守る為に裏切るんだから…
(騙されるにせよ)
アーシェは本編より「物の道理は分かってるわ」的キャラだし
バルフレアは軽く厨入ってるし…
これでまたバルが嫌われたら嫌だなぁ…
>>71 がっかりだ…強くてカッコイイバッシュが好きなのにがっかりだ…
絶望した!!
色んな意味で痛いな漫画版……
>>80のも名台詞っていうか臭いっていうか青いっていうか;
まぁオイヨだし、多少は青臭くてもいいとは思うが。
>>81 バルフレアが厨房入りしてるのは漫画版に限った話ではなry
俺は別に嫌いじゃないがなw
>>75 オイヨとバル楽しそうだ。
実際のゲーム中よりうち解けてるな。
漫画版になってバルフレアの生え際にさらに同情が集まる悪寒
作者はきっとFF12が好きじゃないな。
以前は天羽ってバルフレア好きなんだろな〜とか思ってたが、
あの生え際の扱いはあまりに酷すぐる…;
アルティマニアのどこに皇帝が自殺って載ってたのか教えてください。
バルフレアに限らなくても皆が皆生え際がヤバス
黒い黒いってウォースラがとてつもなく色黒に描かれてるのかと思った
最初、カラー絵を見たときは期待したが絵はあまりうまくないな。
野宿deゴハン描いた人の方がうまい。あの人に描いて欲しい('A`)
>>89 シナリオアルティマニアの183P最後の文。
暗に自殺をほのめかしてる。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 18:21:10 ID:OUQdnbHcO
てか漫画の絵ひどくない?
中途半端でキモイ・・・
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 18:23:07 ID:ZJWid2kN0
バルフレアとヴァンてゲーム中でも何気に仲いいよね
フランとパンネロも加えて4人兄弟みたいな感じだなあ
バルフレアが長男で、ヴァンが次男、フランが年の離れた長女って感じで、パンネロが次女で末っ子
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 18:54:11 ID:iLjjehE40
>>92 確かに表紙の絵は見れるが 漫画のキャラの絵は なんか微妙に惨い。
ってか何でいきなり砂海から始まってるの?
漫画版、絵もどうしようもないのに中味もこれか…
アーシェの硬化な態度がオイヨの熱い心によって軟化していくみたいな
まさか愛と勇気と友情の物語路線?
ウォースラの扱いに一番ショック受けた
国のことを考えた結果の苦肉の決断だったのに単なる裏切り者の伏線扱いかよ…
orz
Mステにアンジェラ出るけど、キスミー歌うみたいだね
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 20:03:11 ID:mj+2EtmO0
this is love歌うかと思ってた
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 20:03:34 ID:JD9iL4yh0
まままじすか
なんで今の時期に?でも嬉しい
↑('A`)love
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 20:10:08 ID:jfxY2B9i0
人気ゲームの主題歌を歌いますって言ってたけど
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 20:10:52 ID:w2z16xaN0
タモさんがEDの曲を歌うと聞いて飛んできますた
アンジェラいちいち可愛い反応するんだよなぁ
拍手速いしwwwww
笑顔が良いね
いい加減、ストーリーの寒さとかどうにかならんのかね。
キャラも相変わらず中二病というか痛々しいし。
グラフィックとかスゲー金かけて綺麗に作ってあるのかもしれないけど、
どいつもこいつも顔が濃い上に馬鹿みたいに露出狂でなんか気持ち悪いんだよな…製作者のセンスを疑うよ。
歴代主題歌の中ではアンジェラのが一番好みだな
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 20:32:45 ID:cVPPbbn10
ぺ、ぺちゃパイ、、、(A`)
>>110 なんか3ヶ月前あたりに良く見かけた系統のレスで
懐かしさすら感じた。
ファムラン(22歳)声:平田広明
シドの息子、つまりバルフレアのもう一つの姿。
破魔石の研究に没頭し、破魔石にとりつかれたシドを見ていられなくなり、逃げて空賊になった。
本編でファムラムとしての姿を見られるのはエンディングのイラストのみである。
ジャッジであるが、ジャッジマスターではない。
>本編でファムラムとしての姿を見られるのはエンディングのイラストのみである。
どこで見れた?まさか赤ん坊の事?
日本語か……ちょっと残念
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 20:44:53 ID:mj+2EtmO0
うむ、やっぱりCDの方がいいなw
アンジェラは植松が発掘したと思ったら、
アメリカのインディーズで一位取ってたとか聞いて驚いた
何か変な端折り方つーか編曲だた<キスミー
アンジェラハゲシスw
入り方とか英語版の方がいいやw
しかしこの時間帯に 作曲 植松伸夫
の文字列を見るとは
日本語版の始め
「あ〜なたは ようせい」
てきこえるんだが、なんていってるの?
あなたは迷っていても
>>123 ありがとう まあ・・・ようせいは無いと思った
野郎の妖精を想像した時、何故かキタキタオヤジが脳裏に浮かんだ俺はwww
いや自分はさっぱり妖精のほうなんだが
あれってアーシェからラスラへの歌なんだよな。
既出だと思うがいわせてくれ。トロの剣って絶対ドラクエのロトの剣だよな?
何を今更
ちゅっと地味に感動したもので。
(*'3`)?
アンジェラ去年よりまた歌上手くなったな…先日のネトラジはどうしようかと思ったが、
ミキシングに差の出るMステでここまで歌えるのは…
12の作曲って植松さんではないと思っていたんだけれど、
EDの歌は植松さん作曲なんだね。さっきMステ見て気付いた。
…にしても、意外と良かったよ。
EDで流れていたらしいけど、クリア後、どんな歌だったかさっぱり記憶にないぐらい印象薄かったから。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 23:30:57 ID:9NgcbWtG0
>>27 亀だけど
エンディングでアーシェが見ているのは空じゃなくてバハムート
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 23:34:45 ID:9NgcbWtG0
どうでもいいけど
バルフレア=カーター
ウォースラ=コバッチュ
の声と同じなんだよな。
バハムートの後にちゃんと青空を仰いでるよ
大して突っ込むようなとこでもないと思ったけど…
OPとEDの夕日(戦いの終始)と青空(自由)っていうのがグッとはきたけど
>>136 バッシュ=ダグ・ロス
ガブラス=エリク・ラ・サル
を忘れられては困るなw
アーシェ=キム
バッシュ=ジャック
親子だな
アーシェってキムだったの?声全然違うね。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 23:44:18 ID:9NgcbWtG0
>>138 ガブラスはベントン先生だったのか!
気付かなかった…
ERマニアが西友決めたとしか思えん…
今バハムートつっこんだんですがラスボスにむっころされました。このボスどうします?
1ナノ秒すら劣勢にならなかったオレとしてはどうやったら負けられるのか
よくわからないが、とりあえずバブル・ヘイスト・ブレイブ・プロテス・シェル
くらいかけていったらどうか
バブル?ブレイブ?ってなんですか?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 23:51:51 ID:9NgcbWtG0
バブル=HP2倍
ブレイブ=バイキルト
どこでうってます?
攻略質問スレ池
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 00:01:03 ID:9NgcbWtG0
いろいろ調べてみると
ヨーテはエリザベス
ジャッジ・ドレイスはチュニーだったのか
>>146 一方通行RPGに慣れすぎではないか?
たまには回り道とか工夫とかした方がいいんじゃね?
>>141 アーシェも確か出てた筈。
つーかあの面子、洋画吹き替えの常連だから、色んな関係になってるよ。
小山と園崎は親子にも仲間にも敵同士にも夫婦にもなってる。
>>150 園崎さんはERには出てないと思う…出てたとしてもメンバーじゃない
基本洋画吹替声優はあちこちで見かけるから嬉しくなる
今日はロードオブザリングか
ボロミアのバッシュ&エルロンドのレダスに会えますな。
もう小山はチンゲでいいよ
>>153 キターーーーーーーーーーwwww。キモいw
>>149 まるでその一方通行RPGに比べて12がまとなRPGみたいな言い方だな。
このゲームは一方通行RPGじゃないのか?
まあこれが回り道とか工夫とかして面白さに繋がってるとは思えないけどな。
製作者の意図した作業は無駄に詰め込んでるかもしれないけど。
↑と言う風にいちいち噛み付いてくるバカが沸いてくるので
むやみやたらに他作品と比較してFF12をマンセーするのは控えましょう
さんざん10を自由度が無いと批判しておきながら
いざ自由度が高い10-2とか12が出ると批判の嵐だからなあ…
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 01:13:39 ID:RFJ0T3eQ0
12が自由度高いねえ…
12が批判の嵐なのは単純にツマラナイからではなくて?
確かに批判に該当されない、ただの私的意見ですらいちいち必死に噛み付いてくるバカがいるから
ちょっとしたネガティブ発言でも控えたほうがいいのかもしれません。
>>156 ブレイブもバブルもED間際まで行ってる時点で知らない方がおかしいだろ。
その事を言ってるのに曲解しすぎなんだよ、噛み付くのを基本姿勢にでもしてんのか?
異常に叩く奴ってやっぱりどこかおかしいのな。
>>160 恋愛要素がなかったからだろ
てか、久しぶりにのぞいてみたら発売当初とスレの内容がまったく変わってないな
>>160 バトルもシナリオもつまらんからなあ・・・
絶対リライティングしてないだろ、これ。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 02:08:56 ID:0VQhGSag0
うーん。。
確かに自由度は高かったよね。
でも、その自由に果たしてどれほど意味があったのかは疑問だなあ。。
幹がしっかりしていれば、その自由を存分に楽しんだと思うけれど
>>163 昨日のログ見たら、少しは変わってる事もわかってもらえるだろうけど…
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 02:33:01 ID:0VQhGSag0
>>163 これだけ批判されているのは、
さすがに恋愛要素がない、なんて程度の理由だけじゃないだろ。
俺は、むしろ恋愛要素は完全に排除して欲しかった
12の自由度低いと思うよ。
FFとしては自由度が高いっつーと
二刀流とか乱れうちとかがなきゃ自由度が高いとは言わないんだな。
すべてのキャラがいろんな魔法や技を習得できる、だけでは自由度が高いFFとは言えないと思う。
IDがff記念カキコw
ちがたw
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 02:46:02 ID:nvD0GVbB0
たしかに自由度は低いわ
マップが狭すぎるわあれ
戦闘音楽も真っ先に削られるくらい
メモリギリギリのゲームだったからな>FF12
とにかく今回は、シームレス化した第一弾という印象
今後次第だな
面白くなきゃ三ヶ月もやってねーつーの
FF10?
10時間は我慢したけど売ったよ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 03:04:48 ID:8r/42fDc0
マップって広すぎるって批判が多かった気がするが?
>>176 たまにやってないただの潰し屋が沸くから気にするな
今VP2も各地で工作されまくっとる
大方、例の集団だろ
>>177 いや、2週目やるとやっぱ狭いね
ありゃダルマスカ砂丘だよ
"無駄に"広すぎるとこ→ツィッタ、セロピ、フォーン
単に狭苦しいだけのとこ→死都、大灯台
大灯台は見晴らしよかったが、外周はちょっとな。
建物系のダンジョンは総じてつまらんものばかりだった
でもミリアム、王墓等の遺跡はよかった、
あとバルハイムも好きだ、砂界も
リドルアナはもうちょっと、水の近くを探索したかった希ガス
シュトラールで飛んでいく画が美しかっただけに
>>178 だからって実際の砂漠並みのスケールにされても…。
アレ以上広くされたらそれこそ拷問だw
個人的にはやっぱりナブレウスとナブディスをたかがサブイベントで費やして欲しくなかったな。
レダス連れてくるとか、夜光の砕片を求めにとか、
破魔石の悲劇を今一度目に焼き付けるとか、ヴァンがこのあたりでようやく幻影とオサラバしたりとか…
いくつも細かい仕掛けを解いて到達するカオス戦の場所は、どう見ても先があるように見えるんだが(扉あるし)
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 05:27:44 ID:us+62nkq0
インター版に期待だな
あの〜、ソーヘンでどうしても開かない扉があるんですが、どうすればいいんですか??何をやっても開きません。助けてください。
テ ン プ レ 嫁
自由度といえば、FF12のテーマも一応自由だったな。
自由と放置を勘違いしてる部分が多いけど。
せっかくフォーン海岸が綺麗なんだから
船とかで海中も行ける様にしてほしかったな。
今日も沸いてるな
ところでアルマニのどこにアーシェとバッシュが両思いとか
バッシュが主人公だとか匂わせているんだ?
インタビューとか読んだけどどうもわからん・・・・・・
>>189 とりあえず君は、アルティマニアより恋愛小説でも読んでた方がいいんジャマイカ。
「リヴァイサン後にアーシェはある人に惹かれていきますが・・」
の件のところを、バルフレアとするかバッシュとするか人によりけり。
バッシュの場合はヴェイン戦後にアーシェをじっと見てるのと
EDの手紙でのパンネロの言葉が想像をかきたてるのかも知れない。
まあスタッフの言うように解釈は人それぞれ。
パッケージの裏見てても一瞬アーシェとヴァンの関係を
妄想したくなるしな。
一周クリアしたら二週目以降はパンネロを
エンディングバージョンにするかどうか選べるようにして欲しかった
アーシェはアルシドに惹かれてた説を主張してみる
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 12:59:45 ID:esA8VrLvO
アルシドは婿候補筆頭。
アーシェとヴァンは「それらしい展開」は迎えるようなことはほのめかしてたけど
結局は恋愛にならないって言われてたしな…
投稿特報王国?
盗賊バンガにおたから横取りされた(´・ω・`)
>>191 やっぱバルフレアだと思うけどな。
エンディングでバルフレアーッて叫んどいて
バルフレアには全く惚れていませんだったらおかしいでしょ。
エンディング以外は直接的な表現はないしね。
バッシュに惹かれてたけど、墜落寸前のバハムートを修理するバルフレアに萌え
→エビフリャアアアアアアアア
バルフレアは台詞だけなら直接的な表現が多いが、いざ映像的な表現となると直接会話してる場面のみ(しかも根拠が薄い)。
実際EDを初めて迎えた多くのプレイヤーが無理矢理伏線を引っ張り出してた。
バッシュは台詞に直接的な表現が全くと言っていい程なく、しかし婉曲的にアーシェと絡む時間はさりげなくありまくり。
PTキャラの中で最初に作られたキャラがバッシュであった事もそうだが、
そもそも恋愛感情がなければパンネロにああいった揶揄を言わせない(それなら普通に寂しがってるとだけ言わせればいい)
バルフレアー!も、アルティが出る前から「単に仲間への叫び」って取る奴も普通にいたし。
でもバルフレア!で、それまでプレイしてたプレイヤーが沢山置いてかれたって事は、
バルフレア!には台詞以外の恋愛としての根拠もなく
更に「台詞そのものは直接的」ってことになると思うんだけど
あの一言で元ファンのアンチが何人生まれたんだか…
だから受け取り方は人それぞれでいいんじゃないの。
じゃあ、アーシェにふられて居たたまれなくなったバッシュがラーサーの許に逃げたと解釈する。
正直きちんと納得できる筋書きだったなら誰でも良かったんだけど
バルフレア!の影響でFF12がコケ下ろされてるのが
ごっつういたたまれないというのが本音
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 14:53:19 ID:aa6ROPZ50
それより漫画版のウォースラをどうにかし(ry
確かにそっちのほうが急務だwww
こうなったら皆でパワード買ってアンケートで嘆願でもするか?w
ばるふりゃー!は単に仲間を失いたくないだけかと
バルフレアのしたことがヴァンでも
ヴァーーーーン!ヽ(`Д´)ノ
かと
ウォースラもそうだがフランも相当やばいぞw
あと2回ほどでもバルフレアとアーシェが(直接的でなくても)心通わせるシーンがあれば
「バルフリャーー!」のEDも全然悪くないと思うんだ。
>>210 そうだな。
俺もカプどうこうよりは、FF12のゲームそのものが、あの唐突さでいきなり糞に思えたのがショックだった。
そのせいでもうバルアーシェは完全に受け付けなくなったw
あと20回ほどでもバルフレアとアーシェが(直接的でなくても)心通わせるシーンがあれば
「バルフリャーー!」のEDも全然悪くないと思うんだ。
なんだ、カプ厨ばっかかと思ったら、
皆真面目に12が好きだから言ってたのな
同じ事考えてた香具師が多いのは切なくもあるけど、なんだか嬉しいな
ちょっとまて!
カプってなんだ!
カプコン関係? カプリコ?カップル?
あれのおかげで途端に12が安っぽくなったからな
シナリオ普通に進めてたらどう考えても
バルフレアには行きつかんだろ(プレイヤーもアーシェ本人も)
バッシュだと逆に重厚感が出るがな
そもそも自由や過去との決別がテーマなのに
箸にも棒にも引っ掛からん中途半端なもんはいらん
語るべきところはいくらでもあるというのに
何回同じ事ループしてるんだよ
信者自らわざわざ安っぽい作品部分をアピールしないでくれ
腐女子は消えろ
>>215 もうちょっとそういうシーン欲しい、残念。と、やたら叩くのは一緒にしないで欲しいが・・・
>>215 そりゃおまえ、
バルフリャー!!!!
が、FF12の評価(多くは減点)ポイントの一つになってしまったからだろw
バルフリャー!!!!はバッガモナンなわけだが
あの漫画のヴァンって下っ端その1のまま進むのかな。
第1話からバルフレアリーダー臭が漂っててオイヨイヨの先が不安だ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 17:50:31 ID:iZNigLQ+0
渡辺はとっとと死ぬべき
生田氏は担当した部分がわからないから何とも言えないけど
渡辺氏は頑張ったと思うよ。
相手がバルフレアだろうがバッシュだろうが
「この二人の方が(ry」と主張する奴はみな同じに見えてきた。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 18:13:21 ID:l+wIcWSG0
・まぁアルシドに対してチッて感じの表情をする
・バハムート内での会話
からバルフレアなのは間違いない
「バルフレアー!」
だけなら仲間を思ってなのか、恋心なのかどっちともとれるが、
「あなたがいなくなったら私・・・」
って言わせてしまったら、後者としか思えない。
まずフランを完全無視してるのが非情
アーシェがまともに会話したのって男3人だけで
女同士での会話はほとんどなかったしな・・・・・
一応仲間だけどフランに対してはそこまで思い入れがないかも。
2週目で思ったんだが
惚れたのうぉーすらっぽくね?
そりゃ2年間一緒だったんだからな。
まあ惚れてると言うよりは信頼してるって感じだと思うが。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 19:01:20 ID:aa6ROPZ50
用はあれか
アーシェはスキンシップに弱い
シュトラールに乗せ、帝都まで案内、指輪や海岸での会話で
力に溺れそうなアーシェの流れを誘導する・・・
バルフレアも活躍していて重要な役目を負っていたのに
ユーザーに嫌われてかわいそうに。
まあバッシュがカッコよすぎるんだよな。
スクウェアはアーロンといいラグナといい
おっさんキャラが得意みたいだな。
モテる男はつらいね
俺的名台詞を羅列してみる
「逃げるのはやめる。ちゃんと目標見つけたいんだ( ´,_ゝ`)」
「過去を断ち切れば…自由( ´,_ゝ`)」
「君に真実を伝えるのが、私の務めだな( ´,_ゝ`)」
「ひとりはもういや( ´,_ゝ`)」
「父親だろうが結局他人だろ( ´,_ゝ`)」
>>232 その顔文字つけるとなんか全部がwwww
トウルヌソルと旧エクスカリバーのグラフィックが酷似しているのには、何か意味があるの?
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 20:01:40 ID:aa6ROPZ50
俺は
「だからこそ、あがくのだ」かねえ
人の歴史の始まりを告げよう
シドが待っている
はジ〜ンときた…
あの後はうわぁぁぁ〜っ!だったけど;
FFTみたいに神に支配されてるような描写がもうちょっとあれば良かったんだけどね。
ヴェインが自分の殺人のいいわけを神に押し付けてるみたいだった
このゲーム、MAPが広いのではなくイベントが少ないんだよな・・・・・・・。
特に中盤がなぁ…
やっとイベント沢山出てきた思ったら終わりだもんね
新品で2000円になってた・・・
もうひとつ買うべきか。
皇帝も睨下も女ジャッジマスターも実は死んでない、とEDまで思ってたのに。
そりゃねーよw
アルティマニアのアーシェページの「盗んでください!私をここから!」
の部分に「物語が進むと意味深な響きを帯びてくる」ってあるから
普通にバルフリャーでいいんじゃねーの
>>246 うん。最後の叫びは淡い恋心が爆発しちゃったんだと思ってた。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:16:44 ID:zHsyQKJr0
それがどうかしたかキモヲタ腐女子よ?
ゲームに夢中になってないで
現実の世界で彼氏を見つける努力をしろ
ブサキモどっかいけ
てst
おれの肉が大いなる土に還ろうとしている・・・
近所の中古屋で2980円だったから買ってきた。
>>243 見て泣きそうになった。
ハンソロ役とレイア役がくっつかなきゃ
元ネタを裏切ることになる。
制作者は律儀だよね。
今レダスがゲストに入って大灯台にいるとこなんだけど、
その後ラーサーがゲストに入ることありますか?
漫画やっと読んだ
背景とモンスターの描写は上手いのにキャラクターが反比例してヘタクソってどうゆこっちゃ?
売れ筋の絵描かされてるんかな
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:47:34 ID:aa6ROPZ50
あれだ、もう漫画版はラーサーに期待するしか
違う意味でレダス
2週目からは以下の点に気をつけると楽しめます
・ギルガメッシュ戦でエンキデゥ倒さない
・王宮前でLV99にする
・ルースでバッカモナン倒す
・ナブディス矛とクリグラ盾で最強の矛盾を作る
・ギルガメッシュ戦でウェイトモードでコマンド開いて10分くらいビックブリッヂ聞く
・オメガからミスリルソード手に入れる
・ヤズをミストナックだけで倒す
・トロの剣で全てのモンスター(召喚獣、ハントループのレアモン、光吸収以外)
とたいまん
これでFINAL FANTASYXIIは糞の中の神だ
ルースのバッカナモンってぬっ殺せるの?
ぬっ殺せる
すいません。質問です。
エンディングのバッシュですけど、あの人が帝都にいるのって
ガブラスとして生きてるって事ですよね?!
戦闘をやめさせるためにガブラスを名乗って、
そのままガブラスとして帝都に渡ったって事だよね?
アルティマニアまだ買ってないんだけど、載ってました?
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:34:51 ID:Ggw4jT2h0
>>260 まだ買ってから全然読んでないけどパラパラと見た感じでは
アルティマニアはEDについてはスルーだった
>255
ヒント:アシスタント
松野が無能だってことがよく分かった。
他のスタッフに必死に擦りつけようとしてる信者に何言っても無駄だろうけど。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 00:13:48 ID:FeK0W2F50
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 00:20:23 ID:+NyXfzEHO
ガリフの知ジャハラでの武器やでなんかめちゃ強い武器売ってて
買おうとおもい敵と戦いにいってまたその武器屋にいったら売ってなくなったんだけどなぜ?
>>260 ガブラスとして帝都にいるのは間違いないと思うよ
ムービー前のEDで停戦を呼びかける際、ガブラス名乗ってるしね
ガブラスが息を引き取った後だから、既に覚悟はあったと思う
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 00:34:25 ID:XCxG8rux0
まとめてモブ退治をしてる間にクランランクがどんどん上がって
しまい、その間でモンブランにもらえる報酬がもらえませんでした
もうダメ?
んなわけない
絶対もらえる
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 00:56:09 ID:FeK0W2F50
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 00:57:15 ID:XCxG8rux0
272 :
頼む!!:2006/06/25(日) 01:01:37 ID:EwV1Wj3b0
序盤にガブラスがバッシュに
EDにバッシュがガブラスに
か…
( ´,_ゝ`)
「魔法」や「姫様」は漢字だけど
アイテムのなんきょくのかぜは平仮名なんだね。
ってことは武器防具などの名前もそのままなのかな。
すべてのぼう、じごくのつめ、マサムネ・・・
やっぱこういう部分はそのままが良いわ〜
ゲゲー!!誤爆ったorz
海外版は英語吹き替えに加え、シナリオやシステム面も調整するのかな?
少なくとも魔法や武器の購入時期は体験版から調整してくれないと外人さんらが困るだろうな。
シナリオは……北米ではまだ売れそうだが、ヨーロッパウケはしなさそうだから、追加するかもしれんな。
そういや向こうでもヴァンより他二名♂のほうが人気らしいなw
亀だがERでもうひとり。
フランのねーちゃん→エリザベス
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 01:53:38 ID:Np+upr5X0
sageんな糞が!
皆さんsage荒らしはスルーでつよ(´・ω・`)
>>279 そうか、、海外の売れ行き次第で、インタなどの販売を考えるような事をアルティマニアで言ってたから
もし出るなら、英語吹き替えにしてオマケつけただけのものじゃなくて
色々見直した修正バージョン的なインターナショナルがやりたい。
向こうの人は、ただの青年より屈強な男性の方が好きそうだもんねw
>ただの青年より屈強な男性の方が好きそうだもんねw
国内でもそういうやつ増えてそうだけどな。
もう無謀で馬鹿なガキイラネ。
欧米でも現代ファンタジーは主人公が子供か未熟な人間として描写されることが多いだろ。
指輪・ナルニア・ゲド・ハリー・ポッター・スターウォーズはそうだな。
ユングやジョーゼフ・キャンベルの影響でファンタジーが成長物語として描かれることが顕著になった。
「屈強な男が主人公の物語を求める俺」でオナニーしたけりゃヘラクレスとかアーサー王とか読めば?
ハードボイルドもいいかも。
指輪物語のフロドは50過ぎてたような・・
ああ、指輪の力で歳取らなかっただけで、外見は青年のままだっけか。
指輪物語のフロドは冒険に出る時点で50歳過ぎだったと思うが(ビルボが里を出た時も確か30過ぎ)
ハリーポッターやダレン・シャンはそもそも児童書だしな。
日本のそれと比べると、向こうは人物(描写)主体ってよりは物語主体って印象が強いよ。
ホビットって寿命が長いんじゃなかったっけ?
小説の指輪は地の文がですます調だったから途中までしか読めなかった。
>>285 被ったw
裂け谷に出発する時点の年齢表があったので引用。
ビルボ128歳
フロド 50歳
サム 38歳
メリー 36歳
ピピン 28歳
この時代は人間の寿命も長かったはず。
スレチ失礼。
年齢は大まかに知ってたけど
さっき映画観たばっかりだから若いイメージしかないわw
ゲドはあれ子供なの1部だけじゃん。
確かにその1部は未熟な子供の成長物語に見れるけど、
全体的に見てもそれだけに収まんないよ、あれは。
>>290 二部は少女が主人公だよ。
三部は王子が主人公。
ゲドが導き手にまわっただけでだいたい同じ構造だよ。
四部からは違うかも(読んでない)
IDにミストを感じる
コマンド指示するときにR1で味方を対象に出来ることを今知ったwwwww
本編はともかくモブ討伐は最高に面白いな
そしてオレはウィルスプレイ
あれだけの惨敗をして帰ってきた日本代表に
成田で「おかえり〜」とか「感動をありがとう」とか言ってる連中を見たら
なぜか、ここの住人を思い出した
え?日向でたまご熟成させていた奴らどこ行ったん?
たまごターゲットラインが見えないぞ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 13:34:32 ID:80CR/YYX0
.hack//G.Uは面白いなあ…。
FF12も五年の期間と何十億もの開発費がかけてるんだから
せめて.hackくらいのクオリティが出せないものか…
定価も8千越えで高すぎ、安くても面白いゲームはたくさんあるのに…
>>255 あのさ、今の漫画家は背景は専門のアシスタントさんに書いてもらってるだけ。
自分で書けてる人なんて殆どいないよ
FF12が面白いかどうかは別としてクオリティだけは
他のRPGに比べて群を抜いていると思う。
グラフィックの?
PVのだろ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 15:18:53 ID:AIQl9LGF0
レダス・ヴァルキュリュア
ヴァルキリープロファイル ―レダス―
バルキリーに召されたレダスが、ラスラ・レックス・ウォースラ・ドレイス・シド・ヴェイン・ガブラス等と一緒に、オキューリアに戦いを挑む。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 15:40:17 ID:AIQl9LGF0
レダス「浄化してあげるわ♪」
レダス「その身に刻れ! ニーベルン・レダスティー!!」
一瞬ヴァルキリースレに迷い込んだかと思ったじゃねぇか
そのみにこくれ?
>>311 レナスの「きざめ」は どうやっても「きざれ」に聞える。
さすがにスレ違いだな(´д`;)
次の漢字の読み仮名を答えなさい。
@手綱A陽炎B漸次C呵責D相殺E恬淡F遂行
G杜撰H解脱I口伝J祝詞K猛者L似非M塩梅N敷設
正解はCMの後で
@てつなAようほのおBぜんつぎCかせきDあいさつEてんだんFすいぎょう
GずせんHげ・・(わかりません)IくづてJしゅくうたKもうじゃLえひMあんうめNしきせつ
>>314 正解の発表です
@手綱−たづな
A陽炎−かげろう
B漸次−ぜんじ「しだいに。だんだんと」のこと
C呵責−かしゃく 責めさいなむこと。「良心の呵責に苦しむ」
D相殺−そうさい 帳消しにすること「貸し借りを相殺する」
E恬淡−てんたん 物事に執着しないこと
F遂行−すいこう 任務や仕事をやりとげること「任務を遂行する」
G杜撰−ずさん 物事がいいかげんで、誤りが多いこと「杜撰な管理」
H解脱−げだつ 仏が悟る境地
I口伝−くでん 口頭で伝達、伝授すること
J祝詞−のりと 祝いの言葉
K猛者−もさ 勇猛な人
L似非−えせ 似てはいるが本物ではない、にせもののこと
M塩梅−あんばい 物事の具合や様子のこと「いい塩梅」
N敷設−ふせつ 広い範囲に設置すること「鉄道を敷設する」
以上
ここで再びCMです。
ちなみに、俺はEだけ読めなかった。
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :, モサモサ スルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
猛者猛者 | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | 猛者猛者
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
>>315 FF2の外伝だっけ?
書いてる途中で、なんかこんなんあったよなぁ…とは思ってた。
原作はすごく良いのに、
映像化したら全く面白くなかった・・・みたいな作品だった。
10ほどのインパクトは無かったが、CGだけはそこそこ良かった。
モチモチの絵
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 22:04:48 ID:KJ6JaEge0
そういやイメージイラストはガブラスじゃなくてゼクト説があったな
中の人が33歳ハゲってのもなんだか
/^l
,―-y'"'~"゙´ | アリーシャ宣言して6行。
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
誤爆orz
ははははは
数でこなければこのウィル・ウィプスは落ちんよ!
かえすがえすも飛空艇操作したかった
FFにおける最高の楽しみの一つなのになぁ
マップ復活きぼん
飛空艇を操作してワールドマップを移動できるゲームは現行機じゃ望み薄なんかな…
DODとか見てると、次世代機で5の飛竜みたいなのに乗って
世界中を駆け巡るのは出来そうとか夢を抱いてみる
なんかFF12やってるとDOD1思い出すよ
延々と続く作業感とかな
好きだけど
シューティングゲームのように、一定コースをセミオートで操作することだったら、現行機でもやれそうだけどなぁ。
ドラクエ8でラーミア操作しまくって空の旅を楽しんで
気が付いたら30分位たってた・・・・
という自分としては、飛空艇本当に操作したかった。
12はフォーン海岸とか空が綺麗だったからもったいないよ。
シナリオが中盤からアレなのは12とあまり変わらんが、ラーミア操作は確かに楽しかったな…
無駄に世界○周とか一回転とかしてた。
飛空挺でワールドマップを移動する必要はないけど、シューティング風のミニゲームはちょっとやってみたかったな。
YouTubeで動画観たんだけど、ギルガメッシュってまんまアシュラマンじゃんwwwww
声に郷里大輔を使うあたりに、開発スタッフにキン肉マンオタがいるのがわかるなwww
>>334 俺がいた。あの8の飛ぶやつで景色を楽しんでた・・・よかったな〜
ドラクエと比べて「空を飛びたい」を先に実現したのはFFなんだよな。
空を飛ぶというのはFFの1つの売りだったのにもう1つの売り「召喚獣」と共に・・・。
チラ裏
アルケイディアのイメージイラスト描いてる上国料。
彼のサイトを3年程前に見つけてうまいなと思っていたがまさか12の仕事してたとは。
今調べ物してたら偶然知ってビビった。
似た絵柄の別人かと思ってたわ。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 03:27:26 ID:8mU3abHz0
3ヶ月前バハムートに突入してヴェイン1回目を倒しマッチョ化を目の当たりにしたら、自分の中で何かが切れてすぐ電源を切ってそれ以来放っておいた。
今日久々に起動してクリアしました。
某スレで初心者のフリして書き込みしたら
この時間なのに3匹も釣れました。
煮ても焼いても食べられそうにないんですが
どうすればいいですか?
↑誤爆orz
10で水の中の戦闘とかあって斬新だったから
今回は空賊とかと関係して空でってのがあると思ってたんだがなー
関西に12のキャラをやたらとプッシュしてるコンビニがあるんだけど…
至るところに12キャラのスクラップがあって
特に「ギース様オススメ!」で紹介されてる商品を見たときは
笑いこらえるのに必死だった
12-2の情報って今のところ無い?
12ってどう考えても未完成品だと思うからちゃんとしたのやりたいな
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 06:17:10 ID:a6vA55O0O
ギルガメッシュの演出は今更ながら神だと思う。
物凄い懐かしかった。
BGMとか橋で現れるとかさ
昨日、一人で王将でメシ食ってたら、
おれの横を明らかに障害者とおもわれる者がメシ食っていた。
そいつは、手をぶらぶらしながら、ウーウー言いながら食っていた。
あまりに特徴があったので、おれはその障害者の真似をして食うことにした
まねをして、手をぶらぶらしながらウーウー言いながら食っていた。
すると突然、後ろのテ−ブルから正義感の強そうなおっさんが現れて
「障害者の人を馬鹿にするな!!」
って叫びながら、障害者の方を殴った。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 09:02:33 ID:Sf3w8S4i0
12-2なんて出たところで売れるのか?
別に続きが気になる内容でもなかったし、10みたいに「ティーダが復活するかも」
なんていうファンが待望するものもないだろ
飛空艇が無理なら序盤のムービーでフランが運転してたやつで
移動とか出来たらよかったのにな
それじゃないと行けない場所があってみたいな
戦闘はもうシームレスじゃないとマジで嫌だな
無理やり主人公を復活させるほうがありえんじゃん。
12は単純に中途半端な出来で心残りだから、ストーリーではロザリアや
オキューリアのその後とかもっとしっかり描いて、システムを洗練させた
完全版出せよってことでしょ。
琥珀の谷を始めとしてロザリア行きたいけど
そうするとストーリーを大幅に変更・加筆しなきゃいけないから
完全版じゃなくて12−2でやるといいかも。
ただし続編にすると要職についてしまったアーシェ・バッシュ・ラーサー
は動かせないだろう。気ままな空賊ならどこにでも行けるが。
オーダリア大陸のイベントカットして、規模を縮小したのが今の12っぽい。
FFTAから琥珀の谷とベルベニアは行けたっぽいし、初めてモーグリが公開された時はモーグリの都ゴーグの設定が載ってたし
そんな事よりトレーラーにあったパンネロが
ベール持って踊ってるっぽいシーンはどうしたのかと
プロット上ではガリフ族との宴のイベントでパンネロが踊りを披露するというのがあったが
ヴァンの成長を見せるイベントのためにカットされた、とアルティであった。
が、トレーラーにあるシーンはジャハラには見えないので謎だな。
あのトレーラーはパンネロの絵と同じ場面だけど、あの絵が公開された時に
あれと同じイベントシーンがあるわけじゃないとスタッフが語ってたりするのもよくわからんし。
やっぱ12-2は望み薄そうかorz
なんか今回は好きになれるキャラ多かったからもうちょっと12の世界にひたりたかった
どーみてもあの背景はエルトの里かサリカ樹林あたりに見えるよな
12-2でアルシド使わせてくれ!
あの声で戦えないのは勿体無すぎる。
>>358 FF10の、異界送りのシーンと重なって見えた。
期待していたのに、カットされたのは残念でならない。
>>358 > プロット上ではガリフ族との宴のイベントでパンネロが踊りを披露するというのがあったが
> ヴァンの成長を見せるイベントのためにカットされた、とアルティであった。
ヴ ァ ン の 成 長 を 見 せ る イ ベ ン ト
そんな物が一体どこに!?
3週目を始めろという事かッ!?
アルシドの装備は両手素手だといいなぁ。
予想ガンビット
女キャラ>かばう
男キャラ>何があっても放置
最もHPの高い敵>たたかう
アルシドのミストナックは
秘書が5人ぐらい駆けつけてくれるんだろ?
で、やられる時の声は当然 ぶるあぁぁーーーー
せめてストーリー補完した「完全版」は出すべきだろ。
ユーザーが呆気にとられたバルフレアー!絶叫の補完のために
寒い恋愛シーン追加しまくりとかだったら微妙だけどね。>完全版
空気だけどいい奴なヴァンの見せ場はもうちょい欲しい気もするが。
EDムービー
シュトラールでアーシェをさらいに来ると思ったなぁ。
シュトラールがアーシェの前に降りて来てタラップにはヴァンとパンネロ。
アーシェの手を引き強引にシュトラ−ルにのり込ませるヴァン。
戸惑いながら乗り込むと運転席に座っているバルフレアとフラン。
涙が溢れそうになるアーシェだが
「おっと、取り合えずそれは後だ、今からオッサンを拾いに行く」
「何処へ行くのですか?」
「アルケイディア、そしてギルヴェガンさ」
(親父、あんたの残したもの俺が精算してやるそれが息子の務めだろ)
>>368 ますます主人公が誰か分からないwwww
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 12:45:59 ID:KDyYn87FO
思ったんだけどさ、こいつらジーコジャパンじゃね?
ヴァン…ヘナギ
バルフレア…宮本
フラン…加地
バッシュ…川口
アーシェ…中田(英)
パンネロ…三都主
完全版出すなんてそれこそFF12は糞でしたって認めるようなもんじゃん。
>>370 バルフレアはクロアチア戦の柳沢
バッシュは楢崎だと思ったw
>>372 パンネロは何もなくて困ったから
微妙どころを・・・
ヴァンは高原でも良い。空気だから。
>>368 北瀬FFならあり得るが・・・・・・・・。
>>368 バルフレアの厨行為はわざわざバハムートに残ってたってだけでもうおなかいっぱいだよw
俺も…
アーシェの絶叫だけで引いたのに
>>368みたいなエンディングだったらマジでディスク叩き割ってたな
アーシェの気が強いキャラ好きだったんだが…
俺の中で一気に治世まかせられない痛い女王になった
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 17:00:08 ID:DQmaYoF00
声を大にしていいたい
最後の語りこそアルシドにさせるべき
>>378 初めてEDに到達したプレイヤーの4割が
語りの途中でSTART→SKIPのコンボをかけるに100ガーディ
アルシド「この1年はあっという間に過ぎていった気がしますね ラバナスタは〜もう〜すっかり元通り
父上や母上が生きていたあの頃のようですな〜」
アルシド「……もちろん〜失ったものはたくさんありますが 過去は捨てて〜未来だけを見ていきたいと願って〜いますがね」
アルシド「来月はいよいよ アーシェ殿下の戴冠式ですな アーシェ殿下が〜ますます遠い存在になるわけですが…… それは〜仕方ない」
アルシド「なぜなら 女王殿下になられるのだから」
アルシド「戴冠式で貴殿と再会できるのを〜私、心より楽しみにしております」
アルシド「……あの渋い騎士殿は〜お元気ですかな?
イヴァリースの平和のためと貴殿のもとへ行かれましたが〜」
アルシド「本当は殿下のもとへ戻ってほしいんですがね
殿下は立場や責任があるから何も言われませんが〜 きっと淋しがってるでしょう」
アルシド「肝心なことを忘れていましたがね 豚鼻の少年が預かっていた飛空艇が〜盗難にあったそうですよ」
バルフレア『グレバドスの秘宝を見つけた ベルベニアで待つ』
アルシド「メンテナンスしたばかりだったらしいですが〜 ま 持ち主が持っていったのならば仕方がないですかな」
アルシド「戴冠式までまだまだ時間がありますので〜 二人に会いに行くと少年ははりきっておりましたよ」
アルシド「もちろん私も一緒 ハードゲイ ……フォ〜」
381 :
スクエニ社員:2006/06/26(月) 17:34:55 ID:EzKzjeao0
EDの解説
アーシェがバルフレアの名前を叫ぶのは、本来ダルマスカ復興とは無関係だったバルフレアを巻き込んで
しまい、死ぬ気でバハムートに残ってまで、皆を助けようとしたからです。
アーシェとしては、バルフレアには何としてもバハムートから逃げてほしいわけです。
「あなたがいないと私・・・」といったセリフには「私がアナタを巻き込んだのに、アナタに死なれたら、私はどう
やって、アナタに報いればいいのか分からない。とにかく死なないで、生きて戻って」といったアーシェの
気持ちが隠れています。
で、戻る前にバハムートが爆発しちゃったので、感極まって思わず「バルフレアー!」と叫んでしまったの
です。
ですから、アーシェがバルフレアに惚れていたうんぬんはこのシーンは無関係です。
アーシェがバルフレアに惚れるような描写はゲーム中にないことからもわかるように、アーシェはバルフレア
に惚れるといったことは最後までありません。
その辺を誤解なきようお願い致します。
おk
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 17:40:14 ID:TE9/N96g0
松野さーん、2ちゃんに書き込む暇があったら記者会見でもひらいて謝罪してくださーい
ゲーム会社の一社員が記者会見てw
>>381 おk
それをアルティマニアに記載してくれればもっと良かったわけだが
>>381 誤解もなにも、最初からアーシェがバルフレアに惚れてるなんぞ欠片も感じられなかったので無問題。
つうか誤解うんぬん言う前に
>アナタに死なれたら、私はどうやって、アナタに報いればいいのか分からない
をそのまま台詞にしてりゃ良かったとちゃうの?w
【精度が悪い】任天堂wiiのコントローラーに欠陥が判明【途切れる】
> wiiのコントローラいぢる機会があったのでさわってきました。
> うーん、一言で言うと、ダメコン(ダメナコントローラの略)でした。
> 精度悪い。反応も悪い。
> センサーをテレビの前において正面からやらないといけないのですが、
> イマイチ何処をさしてるかわかりずらい。
> あと前通られると操作が途切れます。
> 周囲の赤外線にも反応したりして、蛍光灯やストーブ、
> 夕日を回りに置くとポインタがおかしくなったりするみたい。
>>381 みたいな補足あるいはきちんとしたセリフがなかった以上
あのED見て「アーシェはバルフレアが好きだったのか・・・・知らんかった」
と思ったユーザー多数だよなぁ。
中途半端に「行間を読め」というスタッフの方針もいかがなものかと。
恋愛を匂わせたくなかったら、「バルフレアー」はヴァンに言わせればよかったのに。
「あなたがいないと私・・・」じゃあどうみても
実はバルフレアに惚れてましたにしか見えん。
つうかバルフレア人気無いなw
どうしてもバルフレアとアーシェはくっつけたくないらしい。
ガリフでいい感じだったのにな、ヴァン。
最初は対立していた男女が最終的にくっつくというのは
よくあるパターン。
ハチケロー!
バルフレアはだんだん嫌になってきた人多数。
何度も何度も言ってきたが、フランを無視するなって話だ。
レイスウォールでアーシェが見ていたラスラーが
何故ヴァンにはレックスに見えないのかが不思議だったな。
てっきり自分の心の投影だと思ってたのに。
フランの「二枚目は大変ね」の台詞もそういう風にしかとれん。
しかしフランは影薄いな。
ステータスも劣化オイヨイヨだし、スタッフはフラン嫌いなのか?
>>395 あの場所で暁の断片を手にしたのがアーシェだったからじゃないかな。
ヴァンが手にしていたらレックスが現れたはず。
俺としてはうん?て感じたがアーシェがばるふりゃーに惚れたなんて思わなかったぞ
あまりに唐突
バルフレア嫌いな人は多分あるスポーツ選手も嫌いなんじゃないかな
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 19:09:17 ID:DQmaYoF00
>>398 あれ?発売前に色々流れてた動画にはレックスの幻影が見える映像
があったらしいけど
で結局パンネロ踊りと同じでカットになったとかなんとか
よく言われてる中田とか、似た部類のイチローなんかは好きなんだがな。
そもそもバルフレアが中田に似てるのって髪型だけじゃね?
バルフレアァァァーー!!
には少し驚いたが
たぶん指輪をがめられたくなかったのだと思うことにした
そういえば、いろんなスレで最後の「バルフレアー」をオイヨが叫んで、
パンネロが「フランー」で良いんじゃね?
って意見を何度か見た
で、アーシェは逆に黙って耐える、みたいな描写にした方が
キャラに合ってる気がするんだけどな
個人的には、オイヨがいつの間にかシュトラールを
操縦できるようになってたのにも、驚いたが
>>401 レックスの幻影が見えるシーンは
ラバナスタ王宮で女神の魔石(黄昏の破片)を手に入れる時に入る予定だったんじゃないかな。
>>404 オイヨ「うん、わかった。俺、待ってるよ!」
↓
オイヨ「バルフレアーッ!!!」
感情の起伏が激しい奴だな
ま た 底 辺 の 話 題 か
せっかくまともな流れになってきたというのにもううんざりだ
物語中10分の0.01も占めない話題で本スレを腐に占領されたらたまらん
次スレからテンプレに加えるべきだ
>>407 毎日毎日流れに乗れなくてご苦労なこったなw
もはやffなんてみんなツマラナイって言いながら惰性でやってるだけだし
特に12はクリアすらしてない人が多いんじゃないの酷すぎて。
>>404 大灯台に行く前に操縦法を教えてやるとか言うイベントがなかったっけ。
>>404 リドルアナ大瀑布に着いたときに、バルフレアが「あとで(シュトラールの)操縦方法教える」みたいな事を言ってたはず。
しかし大灯台から帰って直後にバーフォンハイムへ戻ってみれば、一刻を争う事態に→バハムート直行
一体いつ教えたんだろう。
それを言い出したらキリがないけどなw
大灯台から帰るとき
ヴァン「(レダス……)」
バルフレア「……なあ ヴァン 後ろで指示してやるから操縦してみろよ」
無言で操舵席に座るヴァン
バルフレア「オレも まだガキだったころ こうやって操縦を教わったもんだ」
アーシェ「バルフレア…」
フラン「このままだと 山に突っ込むわ」
ってな事があったと予想(´・ω・`)
ヴェイン≒トグロ弟
が一般的に言われてるけど、俺のなかでは
ヴェイン≒アミバor(男塾かバラモンがどうのって漫画に出てたようなきがする)薬で心搏を引き上げてマッチョになるヤツ(最後薬やりすぎで心臓破裂したやつ)
もしくは魔闘家鈴木が真似しただけの爆肉鋼体
あの筋肉のつき方が、トグロのような“顔面殴ったら首から上が無くなる”タイプに見えない
どんなにひいき目に見ても完全体セル(FF12主人公s)に立ち向かうパワー重視トランクス(マッチョヴェイン)
こんなふうに思ってるのは俺だけですか?
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 20:17:23 ID:DQmaYoF00
>>405 そうなんだ
てっきりレイスウォールのところで入るものだと思っていたよ
ヴァンがバルフレアの言葉に納得しないで、シュトラールでバハムートに突入。
瀕死の二人を救出! で、よかったのに……。
バルフレア「バカヤロー、どうして戻ってきた!?」
ヴァン「まだフランの歳を聞いてなかったから」
フラン「……」
>>414 フラン「これはもうダメかもわからんね」
バルフレア「どーんといこうや」
シュトラール号、モスフォーラ山地に墜落。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 21:01:17 ID:DQmaYoF00
バルフレア「な?俺の言ったように徒歩のほうが・・・」
ゴォォォォォーーーー
ザルガバース「はーい。噂のバカジャッジが飛空艇で颯爽と登場♪」
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 21:06:34 ID:h8iQRDfbO
ソーヘン地下に入る前のお前はやめてイベントはなんの意味があったんやろか?
下民のヴァンにお前と言われるのが我慢ならない王族のプライド
ギルヴェガン前90時間、気合途切れてしばらく積んでたけど
アルティマニア読んでたらやる気が沸いてきたので久しぶりにプレイ
ようやくギルガメッス逢えたよ
嗚呼、前情報なしに出遭えてたらどんなにびっくりできたんだろうか・・・
ちょとかなしす
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 22:06:37 ID:Ik7Wp+Q80
要はバルフレアッー!はランスロットさーんッ!なんだよな。
ベクトルは違うけど松野らしいといえば松野らしいかと。
>>422 あれは確かに意味不明
直前までは凄い仲良くしてたとかなら
アーシェの鬱っぷりと取れなくもなかったが、
終始アレだもんな…
連動するイベント削られたとかそんなオチな気がする
あれだけ見るとアーシェはヴァンを煙たがってるようにしか見えない
ヴァンがアーシェだけ「お前」呼ばわりするからじゃないかな。
他は名前で呼んでなかったっけ。
>>428 それが最後に生かされれば良かったのにな
いつかのを流用すれば
ヴァン「よくわかんないけど、俺、やってみるよ」
アーシェ「ヴァン!馬鹿な事はやめて!お願いだから…!」
ヴァン「…」
アーシェ「貴方がいなくなったら……私は…」
ヴァン「なんとかなるさ。それよりお前のほうこそしっかりやれよ」
アーシェ「お前はやめてよ…(泣き笑い)」
色んなパターン考えるけど、
やっぱりザルガバース特攻が一番カクイイと思ってしまうな…
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 22:31:03 ID:L0iZWAUA0
で全体的にどう評価する?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 22:35:22 ID:Ik7Wp+Q80
>>422 大灯台の「お前はやめてよ…」まで間隔が空き過ぎるから前フリ。
>>306 ちょwwwwwwwそれプレイしてぇwwwwwwwwwwww
最後は
「お前はやめて(笑)」
オイヨイヨ
「ははは…」
が挿入される予定だった
それが一番自然な形だったろうな。
最後になんらかの形で使う予定でいくつもバージョン録ってたんだろうが……
ギルガメッシュが現れさらにビックブリッジの音楽が流れた瞬間もう涙がでますた
スーファミFF5からFF始めた俺ですがFF12に感動しますた
そうか?
オレはスゲー安っぽくて不快なだけだったけどな。音楽も劣化してるし
製作者は過去ネタを入れると馬鹿が無条件で絶賛してくれるとでも勘違いしてるのか知らないけど。
8の時ほうが遥かにネタとしても面白かったし
ゲーム自体の出来は確実に不評にだろうから少しでも人気取りのために苦し紛れに入れたって感じなんだよなあ
苦し紛れに入れる時間があったらメインに力入れてるだろうよ
力を入れるべき比重を誤った
が正解な気がする
どっちにしろ12は最後こそ惜しかったものの
発売前のwktk期間も含めて値段分楽しめたからいいやw
そこは暇なバトルスタッフとかが入れた要素じゃん。
松野のシナリオが2004年11月までスカスカだったのが薄い原因
1時間くらいやってるけどエクスカリバーが全く出ない
ひたすら3面切り替えでいつか出る?
20%だからとれる
ギルガメッシュが竜巻地獄使ったら最高だったのに。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 14:35:56 ID:bKlt86Hr0
旗艦アレキサンダー。艦長のジャッジマスター、ザルガバースの鎧カッコエエな。
FF8はギルガメッシュこそ出てくるものの
オーディンが真っ二つにされる展開に・・・(´д`)
対象年齢に規制設けてでも松野のシナリオでやっていれば良かったと思う。
大人向けってことで割り切っておけば、叩かれる中身もまったく違っていただろうに。
完全版作ってほしいな。
FFTAの子供達が遊んでたFF12がやりたいな
あそこから設定が大きく変更されちまったようだしな…
大人向け子供向けとか規制とか云々の前に
主軸がフニャフニャになってた(松野退陣前か後かはさておき)のがどうにかなってりゃここまで叩かれてなかったよ。
第一ブランドの看板タイトルが17禁とかだったらヤバイだろ…
俺らの世代は小学生からFFを楽しんでる奴もいるんだしさ。
だがDカット版は切実に欲しい
今日本屋行ったんだがFF12のコミックが
ガンガンで連載されてたのね…微妙
あとファンロードのシュミ特12関連が少なくてつまらんかった
アーシェは見事アミバが最初になるのを阻止
流石
ファンロードて腐御用達雑誌じゃww
まだあったんかあれ。
バルフレアのモデルの海外のサッカー選手って、中田じゃなくてベッカムじゃね??
松野をクビにして、最初から河津か田中辺りに作らせておけば良かったのに。
あいつは無能過ぎ
FF12の何たるかをまるで理解してない発言ってのも笑えるな
松野泰己が作るからこそここまでの過敏すぎる反響なんじゃねえか
FF12がなんたるか?FF11のオフラインローカライズ以上の価値があったのか?出来上がった作品に。
松野の遅筆な文章なんてベイグラの時点から誰も相手にしてない
アンチスレ住人の一部も含めて、松野目的で12買った奴らが大層嘆いてる現実を見ろよ野村。
世間の人は誰も松野なんて知らんだろw
だから簡単にクビにされたんじゃん
タクティクスオウガやFFTを経験してるだけに、
否が応でも期待するよ、そりゃ。
で、出てきたのがアレじゃね・・・落胆。
野村さん、暇なのはわかるけど
世間の人が来ないようなネットワークの僻地に来てる時間あったら
仕事しなよw
なに言っても野村のせいにしてもらえるから書き込みやすくて助かるw
野村から一言
「FFブランドを潰した松野はクエストへカエレ」
以下野村叩きどぞw
結局松野と野村はどっちがクソなの?
FF12蛾ぶっ壊れたのはどっちのせいなの?
ヒゲが退社した影響とスクエニがデカすぎた影響。
部分部分は松野やナマデンや伊藤やその他もろもろいるが、
12全体で見た場合は特定の個人のせいではないとマジレス。
>>459 2004年の年末までまともに脚本もできてなかったんだから松野の能力不足。
伊藤や河津は完全にクエストから来たよそ者の尻拭い
>>453 ローカライズの意味しらべれ
まあ松野が悪いのは同意
こりゃだめだ
楽しそうなアンチって物悲しい
>>459 もともと、FF12はネトゲとして作られていたものを、無理矢理オフゲにしたからグズグズになったんだよ。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 20:17:09 ID:4R+09kV+0
>>346 おもろ杉wwwwそんなパラダイスもあったんだな・・・
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 20:20:23 ID:0T67DjeVO
ファンロードのオイヨイヨの項目書いた奴はえらい知ったかぶり
オイヨイヨはおい来いよのこと だって
FF12の召還獣の動画ない?
全部とる前に売っちまった
>>466 「システム周りについては、ど素人でございまして・・・。」
ごめ、ぐぐったら一発だった
>>469 さっさと売っちまうようなゲームの召還獣に何のこだわりが?
このスレはスルー力が足りない
さっき一瞬テレビでFF12の曲が流れてたような
ハカセの希望が流れた。たけしで。
なんつーか召喚獣のキモ気な異形っぷりに果てしなく胸がトキメク
ときめくね。
アルテマだけは納得イカネ
アルシドと穴子さんって声優も年齢も同じなんだなw
は?
……………あ、中の人じゃなくてサザエさんの穴子さんかぁ………あ〜ビックリし……
( ゚д゚ )
76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 15:48:32 ID:3rK30bAe
FF12やってるけどグランディアXの、楽しい戦闘が懐かしい
戦闘だけはこの路線でいってほしいけどな
シームレスは快適すぎる
日本三大負け犬
ホリエモン・サッカー日本代表・FF12
>>シームレスは快適すぎる
>>シームレスは快適すぎる
>>シームレスは快適すぎる
戦闘が面白いとか成功だとか言う奴初めて見た。
あの欠陥システムの一体何が快適で何が面白いのか教えて欲しいな。
無駄にストレス溜まるだけだと大多数の人間が言ってんだけどな。
戦略性も皆無で無駄に操作しなきゃいけないしこれじゃあ出来の悪いアクションのがよっぽどマシだ。
戦闘のシームレス以前にマップ切り替えのロードが酷すぎて何が快適なのかと
>>484 暇なら過去ログ読んでくれば?w
俺も今回のシームレスの影響で他ゲー受け付けなくなった。
VP2はまだなんとかなるんだが、画面移行するゲームはしばらく操作しないとマンドクサイや。
幻水テイルズあたりはきっと地獄と化すw
俺もシームレスじゃないともうだるすぎて_
エンカウントに我慢できなくなった
ロード時間ゼロのエンカウントが出きるのなら
それでもいいけど
従来のFFに戦略性があったなんて思わないんだけど
すげーww
少しでも褒めたら釣れまくりww
もっと褒めろ
俺もシームレス戦闘好きだぜ
>大多数の人間が言ってんだけどな。
>大多数の人間が言ってんだけどな。
>大多数の人間が言ってんだけどな。
・・・だから、何なの?
これは俺が釣られたっぽいな
吊ってくる
いきなりエレメントやワイルドザウルスのような強いモンスターや
序盤のゼルテニアン洞窟のような所はシームレスだからこそ出来るし
エンカウントはもうダルイよ
すでにネットゲやってたからかも知れないけど今回のシームレスは良かったよ
攻撃魔法のタイムラグをはじめ、ミストナックルとか不満点も多いけど
続編で徐々に改良してくれれば良いけどFF13は映像見てダレた
>>491 最後の一行は余計だ。
ただでさえアンチが多い12なのに変な奴がまた増える。
いちいち、地図見るときまで読み込むのはいかがかと思った
今回の戦闘関係はよかったと思うが
細かい注文はたくさんあるけど方向性は支持する
FFは昔からAボタン連打ゲーって呼ばれて戦略も糞もなかったしな。
デモンズウォール戦みたいなシームレスの特徴を生かしたボス戦がもっとあったらよかったけど。
大灯台地下のあの恐怖はシームレスじゃなきゃ味わえないな
どんなゲームも
Aボタン連打ゲーにするかしないかは個人のやり方次第。
レベル上げ過ぎなきゃ良いだけのことだ。
バルフレアって全体的に田原俊彦に似てない?
思ったんだが、ローグライクを知ってる連中に、FF12の再構築させたら、めちゃくちゃ面白いゲームになりそうじゃね?
ゲームクリア後にでもいいから、
* ゲームスタートはレベル1からスタート
* 慣れたら四時間くらいで一周できる
* ダンジョンは自動生成 拾えるガンビット・アイテム・魔法・召還獣はほぼランダム
* クリアタイム、または、拾えたアイテムの価値レベルで得点化したもので競う
こんなゲーム作らせてみろって。
一回プレイするごとに、クリア率上げるための、ノウハウとか、与えられた環境の中
で最適なコンビネーションパターンの研究とかで、中毒ゲーになる。
……………そうか!
アーシェの「おまえはやめて」
は、ラスラに似てるヴァン(幻の公式設定)に
「きみ」
じゃなくて
「おまえ」
って呼ばれるのが耐えられなかったからに違いない!
最初はヴァンをめぐる恋愛関係に絡んでくる予定だったらしいし…!!!!
とか思い込んで一人ではしゃいでる俺バカスorz
>>500 そういやアルティマニアにヴァンがラスラに似てるって設定の事載ってたけど
全然似てない…よね?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 02:11:29 ID:28PiWSco0
外面じゃなくて、内面で似てるってことにしたかったのかな
考え方とかまっすぐな性格とか。
骨格とかシルエットとか(単純な体格じゃねえぞ)いうレベルでなら、
ヴァンとラスラは十分似てると言えると思うよ
レックスがヴァンのデータから作られたという話を照らし合わせて見ても
ヴァン→レックス→ラスラの順でみると似てる
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 03:17:56 ID:sK9ZOqBIO
10の時の街中の人はなんかスカスカな感じがして話しかける気起きなかったけど、バンガと一緒にいる子供とか優しいシークとかモーグリと話すヒュムとか12は一般人が結構好きだた
今ギルガメッシュ戦を終えた
これだけでFF12を買った価値があったと思うぜ
データもとっといてあるしいつでもアレが聞けるぜ
>>505 確かに
あと一般ヒュムやらモーグリやら亜人やらをアップにして眺めてみたりしたのは初めてかも試練
モーグリにとって機工士が天職ってのは
アルティマニア読むまで分からんかった
モンブランに兄弟がいることも
ヴァンって64マリオのジュゲムみたいな役柄?
集中力が長続きしないってのもモーグリらしくてかわいいな。
自分はノノが6兄弟の一人ってことに驚いた。
他はラバナスタ在中みたいなかんじだから違和感なかったけど、
(ガーディは各地にいるけど)
ノノはバルフレアくくりかと思い込んでいたんで。
>>506同意。
一般人に話を聞いてこそイヴァリースに深みがましてくると思う。
後半もう一度ラバナスタ住民に話しかけると
客観的に見てヴァンが成長したのがよくわかるしね。
シナリオ内にその描写がないのは問題だったけど・・・
513 :
512:2006/06/28(水) 15:50:08 ID:jlp7hpwL0
ふはは!ゾディアーク戦で、残り20%ぐらいまで削って物理効かなくなったから
リフレク返ししようとしたんだ。そしたららフルケアを相手に反射して全回復された
しかもその後はずっと物理効かないから延々フレアを反射し続けて倒した
このゲーム、戦闘関連が酷すぎるよな。
ただでさえ歩くの遅すぎて攻撃に時間がかかるのにオートターゲットすらないからなスゲーテンポワリイんだよ。
ボス戦も延々と作業してる感じだし…
ガンビットやライセンスの底の浅さもなんだかねえ
マップもロード長いのに切り替えが頻繁でストレス溜まるんだよなあ
戦闘のシームレスを売りにしてるのかどうか知らないけど(売りするほど斬新システムでも出来が良いわけでもないが)これじゃかえって足枷だろう。
グギャーとか.hackとかはちゃんと快適性に繋がってるのに…。
10や10−2の戦闘システムは良かったんだけどな。スタッフが違うのかな…
>オートターゲットすらない
へ?
いや、ないだろ。
まさかガンビット推奨だからとか言わないよな。
推奨どころか、ガンビットを使うことを前提としたシステムだと思うが。
フィールド毎に戦闘が続きがちになるから
フィールド間の暗転は逆に一息つけてよかった。
気になるほどロードも長くなかったし、それほど頻繁に切り替えなかったと思うが・・・
オートターゲット=『目の前の敵→たたかう』
『目の前の敵』を『リーダーの敵』やら『最もHPが低い敵』に変えて
自分好みのオートターゲットにすればいい。
FF12って強くてニューゲームとか、2周目に引継ぎとかありますか?
>>521 そんな仕様はFF12にはありません
糞FF10-2だけの仕様です
ガンビットメニューが少ない序盤ならまだしも、
最後まで戦略性がない云々て言うのはガンビ使いこなせないやつなのか?
そういうやつなら、従来のでも延々たたかう連打してるだけじゃないのか
ガンビットは超快適機能のに使わないで文句言うのはダメだと
中盤以降は戦略性もより出てきて組むのが楽しいよ
もうちょっと便利なガンビットあればより楽だったけど
狙った敵が味方の攻撃で倒れた場合、そのまま別の敵を攻撃するのがオートターゲット
ガンビットを使おうが使わなかろうがFF12は0からゲージを貯め始めるからオートターゲットでは無い
そもそもFF12でオートターゲット自体、重要な要素ではない
>>526 それはお前のオートターゲットの定義だろ
>>518 つまり戦闘はすべて見てるだけを前提としてるんだな?
それ何が面白いの?
>>519 まさかロードまで擁護する馬鹿がいるとは思わなかった…。
>>フィールド間の暗転は逆に一息つけてよかった。
頭がおかしいのか?一息つきたいんならアクションでもシューティングでもみんな普通はポーズを押すよな?
無駄に広い時は別にして(それはそれでストレス溜まるが)どう考えても頻繁に切り替えあるだろ?特に街中が酷すぎる。
苦行のモブ関連で同じマップをいったり来たりするし
>>520 手動で動かしたときのこと言ってんだけど。
ガンビットを使うにしてもたかがオートターゲットのためにわざわざそんな面倒な設定をしなきゃいけないのか?
どこが自分好みなんだよ
>>525 複雑に設定を強要されるのAIの何が超快適機能なんだ?
レダスはオートターゲットですがなにか?
>>528 つまりAIを使う戦闘は嫌なんだな
つまりFF12をプレイするのに向いてないから
今から売ってきたら良いんじゃないかい?
もう売ったんならアンチスレで文句言ってればいいじゃん
ID:9A3R74GS0は「めいれいさせろ」が好きそうだな
FFで言うオートターゲットの定義は
>>526で合ってるはず
本来行動できるはずのタイミングに行動しない(ミスになる)のを改善したのがオートターゲット
状況に合わせて的確に行動が変化していくFF12にオートターゲットはあり得ないし、ないから良いとも言える
盗もうと思った敵が既に死んでいて、そのままさっき盗んだ敵にもう一度盗みに行く、ということが無いから
ガンビットの設定によるけど
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 18:16:30 ID:jmsKN6L/0
>まさかロードまで擁護する馬鹿がいるとは思わなかった…。
発売当初から散々言われてることだけど、普通のエンカウント式で毎回チマチマと
フィールドと戦闘が切り替る時間を考えたら、エリアの最初で一回ロードするだけのほうが
ストレス感じないに決まってるだろ。
>つまり戦闘はすべて見てるだけを前提としてるんだな?
>ガンビットを使うにしてもたかがオートターゲットのためにわざわざそんな面倒な設定をしなきゃいけないのか?
>複雑に設定を強要されるのAIの何が超快適機能なんだ?
(;^ω^) 言ってることがチグハグのような気がするんだけど
ガンビットの組み合わせを色々考えて戦略を楽しむとかいう発想はないのか?
彼の話をまとめると、ガンビットで
「近くの敵」 「コマンド開く」
があればよかったということだよな。
>>534 ガンビット自体触りたくないってさ
それでいて自分でコマンド入力ターゲットも面倒くさいとか言われたら・・
どうすりゃええねん
だったらやらなきゃいいと思う
ゲストに任せるしかないな
685 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/06/28(水) 18:21:07 [ m/JF9WH2 ]
桜井コラム・・F通のFF12アンケートは悪意を持って書かれたものが多く桜井もゲンナリ
またどこぞの花札屋の狂信者が・・・
>>528 ガンビットの設定なんて一瞬で終わるやん
どんな設定でもいいけど近くの敵に攻撃でもいいから最低やっておけば
あとは自動で攻撃してくれるのに
いちいち手動で入力していたら疲れないか?
メニュー画面にキーワード入れて検索できる
システムがあったら最高だったな
おたからも武器防具も種類多すぎて探すの大変
あと今手に入れた新着アイテム表示もあったらよかった
>528
機械プログラムでも事務処理でもいいが、ワークフローを考えたことはある?
ガンビットはその判断を簡略化したようなものだから、基本は
if ○○だったら → ××をする。
で、else はないから、条件に合わなければ次へ移動。
だから処理の優先順位が上の方ほど強いことと、ifの中身を
組み合わせる考えがあれば、汎用戦闘ならなおさら便利。
コマンド→たたかう 関連の入力手間が一気に効率化できるんだから。
どうしても全部自分がコマンド入力したいというなら
別だけど、自動化できることまで自分でやっておいて
面倒とかいうのは、こういうゲームに向いてないんじゃないか?
最近途中で飽きてたのを久しぶりにやってるんだけど、
ガンビットやらいろいろ見直してみたんだが、なかなか楽しくなった
リーダーに手動でブライン撃たせて、仲間が【暗闇の敵】【スロウ】とか【おとりの味方】【強化魔法】とか
まぁイマサラだけど
ぶっちゃけスタメン決めた方が楽だよな。
レベル上がるごとにちょこちょこ入れ替えしてる俺。まーレベル上がり過ぎないから悪くはないけど
要は
見てるだけなのはいやだ。
ガンビットをいじるのは面倒だ。
手動で動かすのも面倒だ。
わがまま過ぎだろw
もういいじゃないかお前らw
そろそろ「釣れたな」とか最後の台詞残して消えちゃうぞ彼w
┌─┐
│松│
│野│
│の│
│墓│
┌┴─┴┐
│| 三三 |│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 20:49:58 ID:28PiWSco0
レダス「あれから一年いろんなことが・・・・」
中略
レダス「いよいよプロピアデビューよ」
こんな中途半端な出来じゃ酷評されてもしょうがない
囲まれたときに万遍なく敵に攻撃して
なかなか敵の数を減らしてくれんかったのはムカついたな
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 21:36:40 ID:ySDvd30O0
実際評価サイトじゃ かなり最低じゃん?
これクソゲーだからwwwwww
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 22:05:58 ID:LZGkbbq60
君はどこでもスルーされるんだな
ガンビットを拒否してオートターゲットなんちゃらってのを見て、
フランス料理の店に行って鍋焼きうどんがないって文句垂れる
こち亀のエピソードをなんとなく思い出した。
「追うんですよ!ドドリアさん!!捕まえなさい!!」
ソーヘンのゲートクリスタルがあるところで流れている曲の題名が分かり方がいましたら、教えてください。
安息の地
サントラ買えorレンタル汁
ありがとうございます。
ヾ(@゜▽゜@)ノ
サントラのレンタルっていつ開始?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 01:29:08 ID:PLUm2Ltu0
このスレきてびびったが
なんかバルフレアにアーシェが惚れてないと思いたいヤツが必死すぎて…
アルティマニアのインタと劇中描写見ればどう考えても…
皆がもう何度も
『どうでもいいよ恋愛なんて。個人解釈でいいじゃん』
と言って終わらせた話題を
あちこちのスレで無駄に掘り返すのは
いつもバルフレア厨なんだが、なんでなんだろうね
>>564 アルティマニアに書いてるじゃん
盗んでください私をここから
というバルフレアに向けた台詞が物語が進むと意味深な響きを帯びてくると
これと指輪イベント、バッシュの殿下はキミを頼っているていう台詞みりゃあ
どう考えてもバルフレアなのでは?ってことで言ってるだけだよ
それに最後のED見てもそうだし
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 03:58:50 ID:4zr57kccO
Ωっていつ頃出る?
バルフレアとアーシェの関係についてはスターウォーズEP4〜6を参照してください。
自己中王女と青い鳥症候群空賊の恋愛感情なんて、ほんとどうでもいい
そんなとってつけた恋愛要素より、もっと掘り下げてくれや!って事は
他に山ほどある
>>569 ハゲド。
もう腐女子とカプ厨の醜い主観の押し付け合いは沢山だ。
>>565 自分とは全く異なる見方をしてる人がいる
って事は認めるべきだよ
実際ここで言い争いになった説は、
おまいさんが主張してる説も含めて、
どれも確定に至る程に明確に描写されてるわけじゃないし、
同様に、どれも否定できる程に根拠がないってわけじゃない
そういった中で感じたり解釈したりするのは個人の自由だし
スタッフがインタビューで敢えてキャラ名を特定しなかったのは
個人個人の異なる俺的解釈を歓迎してたから
こういう曖昧な設定の中で、スタッフでもない個人の意見を
『これが公式に違いない!』って押し付けても、
そう思えない人はおまいさんの意見をより強く拒むようになるだけ
納得できないことを無理に押し付けられると反発が起きるのは当然だろう?
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 05:10:15 ID:YC1QZUu90
AMやED描写からアーシェはバルに惹かれてるとはオレも思ったけどな
アーシェにとって過去のシガラミから開放した切っ掛けはバルであるようだし
アーシェにとって自由の象徴=バルフレアだったのでは
ただ直接的にFF10みたいな好きとか愛してるという言葉は使ってないだけで
まあこの話題で荒れる原因はスクエニスタッフの演出不足なせいなんだろうけどね
こんなに唐突な描写にするならいれなければよかった。もしくはちゃんとアーシェが惹かれてるという
演出をはっきり見せるかどっちかにしとけばいいのに
なんかインタのわざと直接的な表現は控えたというのは演出不足や脚本の稚拙さの言い訳にしか聞こえないんだよね
まあ映画じゃなくゲームだからしょうがないとこもあるけど
バルフレアをバルと省略する奴は大抵腐女子orカプ厨
バルバルバルバル!!
そいつにふれることは
死を意味するッ!
武装現象(アームド・フェノメノン)ッ!
アーシェは終始ツンケンしてて仲間と打ち解ける印象さえあまりない。
そんな奴が突然誰かに恋愛感情云々言われてもな・・・
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 07:22:04 ID:JHj5jp600
ちょwwwいまだにアーシェがバルフレアに惚れてると考えてるやついるのかよ
ちゃんとアルティマニア&過去ログ読んだほうがいいよ
リヴァイアサン後からアーシェがある人に惹かれるっていうからバルフレアかと思ってた
>>576 どうしてもバルフレアとアーシェが公式カップルだと世間に認めさせたくて
仕方の無い色ボケの阿呆は確実にいるなw
むしろバルフレアxアーシェ話はアンチ視点で「あってほしくない」って意見だと思うが
終始ツンケンしてるってのもどうかと思うがな
正直この話はもう辟易なんでどうでもいいが
・・・と、言うわけで今から現役童貞の元将軍(36)と
腹黒いチョコボ屋モーグリ(年齢不詳)の魅力を語りください
16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/06/23(金) 01:42:23 ID:ZJWid2kN0
今作は直接的な表現は用いず、間接的に感情が分かるような手法を採っているとのこと
アーシェとバルフレアに関しては直接的な表現が多すぎる為、違うのではないかとの見方が優勢
またこの意図を当てはめると自分のことを主人公と言い続けるバルフレアが主人公である可能性は
極めて低いと言わざるをえない
様々な裏設定が豊富で、物語の中心となるキャラ達との人間関係が複雑で広範囲に渡り、
松野が一番最初に手がけたOPとEDの扱いを考えても、バッシュ主役説が濃厚
27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/06/23(金) 02:22:27 ID:ZJWid2kN0
「バルフレアー!」の影響でアーシェがリヴァイアサン辺りでひかれはじめた相手がバルフレアって見方が
多いが、よく考えたらバッシュとアーシェが2年ぶりに再開するのもリヴァイアサンだった
そう考えるとひかれはじめた相手がバッシュの可能性も十分にあり得る訳で
最初はバッシュのせいでラスラが死んだと思って憎んでいたバッシュを、リヴァイアサン以降のバッシュの
ひたすらアーシェのことを思い、自己犠牲の精神でアーシェを献身的に護ろうとする姿に徐々に信頼する
ようになっていったってのはごく自然じゃないかと
そして、そこから発展して愛情へと変わっていったことを意味するのが、EDのパンネロの手紙の内容と
アーシェとバッシュが同じ青空を見上げる部分に伏せられているのでは?
とかまた言われたくなかったらいい加減にこの話は自分の心の中にしまっておけカプ厨ども。
言っておくが、『そう思いたくない』とかじゃなくて、元々EDまでの演出を見て
「心の奥でずっと感じていた内容が(一部にゃ皇帝自殺と同じく)アルティマニアで日の目を見た」
って奴が元々多かったから沸き立ってたんだよw
ぅわっちゃ、
>>582スマソww
そんな貴方は、まずはアーシェレイープスレでガーディを検索とか言っておく?w
>>573 そういう勝手な決め付けはやめてくれ
俺は普通にバルと使っている
そしてこれからも使う
バルフレアは長い
つーかスタッフ自身が個人それぞれの解釈でいいって言ってるのに
>>576にしろ他の人にしろなんでカップリング決め付けようとしてるの?
>>585 俺もバルとか普通に言うな。
スレによっては生え際とも呼んでるが。
>>586 どうしても自分の意見を世間の公式にしたいんだろ。
こっちにとっちゃヤズマットと同じくらいウザイわけだが。
俺としてはパンモロ→ラーサーのが気になる
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 10:26:26 ID:HKs3Rogb0
おいおい、お前らまったくわかってねえなあ
レダス→ヴァンを忘れてもらっては(ry
レダス「いいケツしてんな、ヴァン」
ヴァン「あんたの頭には負けるよ」
それは
ベルガ→レダス→ヴァンの三角関係か
昨日初めてやったんだが、戦闘がよくわからん。
何がどう分からんのかが分からんと答えようがない
まずは説明書とクランレポートを読んでくれ
10月に海外で発売されるみたいだけど、これって日本語の部分を英語に
変えただけ?それとも何か追加要素があったりするの?
国内版であからさまに不評だったところは
数値だけでも多少手直ししてるだろうけど
追加要素は難しいだろな…
>>591 ん〜、まだはぐれトマトを捕まえたところだから、
オレの戦闘システム理解度が低すぎるから、質問しても的外れな質問してしまいそうなのでもーちょい理解してから来る。
598 :
593:2006/06/29(木) 13:28:55 ID:LkEU+d9p0
レダス→ヴァン←新人ジョヴィ
↑
パンネロ
主人公は大変だな
ニワトリスの等身大ぬいぐるみが欲しい。
>591>595
まだまだ最初じゃん、わからないのも無理ないよ
それにシステムが出揃ってるわけじゃないから、これから先どんどん快適になってくると思うよ
>>583 でもこれってむちゃくちゃありえんよなさすがにw
戦闘がただ剣で殴ってるだけにしか見えなくて
つまんねと思ってたけど
スピード下げたら普通に面白い
早すぎて頭がついていけてなかっただけですたwwww
モリモリやる気が沸いてきた
>>603 そのうちスピードMAXに常時ヘイストでないとやっていられない身体になってるから気をつけろw
>開発者インタビュー、アートギャラリーなどを
せめて
アートギャラリーだけは
国内版にもつけてほしかった
「いちいち癇に障る野郎だ!!」
>>599 大僧正アナスタシス
↓
カトリーヌ
↓
レダス→ヴァン←新人ジョヴィ
↑
パンネロ
本当大変だよ
ぁああがらせてもらってますよぉおお
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 18:11:58 ID:sWSa/EIR0
日本で9000円で売ったものを(今は4000円だけど)、アメリカではDSなみの6000円で売るだと?
ますます日本人ユーザーをバカにしゃがって糞エニ。特典付きですら7000円か
所得の差とかじゃね?向こうは日本以上に貧富の差が激しいし。
それの関係で、インドや中国へ家庭用ゲーム市場を広げる事に渋面のメーカーもある。
あーしゃんはバッシュが好き。バルフレアはいらん。
Ωが出てるのって野村系の作品だけじゃない?
12はあまり出して欲しくない
コラプス、アーダー、タクシク、ポキャルとかって一体どういう意味なの?
語源がわからん・・・
前から3つは英和辞書引け
ボキャルはボキャブラリーから捩った造語
>>577>>613 ちょwwwwwおまwwwwww
>>615 コラプスは崩壊
アーダーは害を与え、言動によって怒らすこと。情熱という説もある。
タクシク(Toxic)は猛毒物質のトキシクから
ボキャルはVocalという説もあるようだ。
今回は魔法の名前と効果を対で覚えるまでに時間がかかった気がする…
>>617 凄いな
まず辞書で調べようにも綴りがわかんないから
ここは中身の濃いレスが多い・・・
おれは熱を失っちまった
久々にバハムート突入した
バルフレアッー!はともかく、バハムート内でのバッシュとガブラスの会話は好きだ
ガブガブ「守りたいものほど守れはしない、違うか!」
バッス「お前の問いに答えるのが、兄としてのつとめだな」
ここら辺が特に
バッシュの存在を中盤から無視してたくせに
いきなり終盤になってガブラスと絡められても全く感情移入できん
>>614 今回のアルティマニアはストーリー上の深いところにまで
あまり踏み込んでないから間違いなくΩは出ると思う。
>>621 序盤にめちゃくちゃ活躍してたのに比べると、
中盤以降、不自然なくらい(スタッフから)無視されてるよなバッシュ
更に不遇なのが活躍どころほぼ皆無なパンネロとフランなわけだが…
Ω買うとしたらアルティマニアは買う必要なし?
Ω≠攻略本
≒ネタバレ本・攻略情報ほぼなし
>>621 そこら辺はアルティマニアで補完するしかない('A`)
なんかいい人ほど空気だったな・・・・
癖があって好き嫌いの別れるキャラほど出番ありまくり。
>>626 補完できるアルティマニアではないと思うけど;
イベントは固定でも、台詞書くライターが途中で変わったから
そこからキャラの喋る割合が激変したんだろうね
>>627 このスレにいると
バルフレアは癖があるから嫌われたっていうより
出番が無駄に多くなったせいで徐々に嫌になった人が多い気がする
ブルオミシェイスが襲撃される辺りまではストーリーもまだちゃんとしてたけど
それ以降が結構空気感漂う展開で、最後の最後で急加速って感じだった
主人公自体がほとんど出てこないし、イベント自体が単発ぽい感じ
ブルオミシェイス襲撃〜大灯台あたりをもう少し詰めてればよかったのにと思う
アルシドとかも存在薄すぎだし何とかならんかったのか、、、、
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 23:16:54 ID:TfhBGr6u0
スクエニ:FF12の北米版 10月31日発売
スクウェア・エニックスは29日、プレイステーション2向けの人気RPG「ファイナルファンタジー(FF)12」の北米版を10月31日に発売すると発表した。
通常版が49.99ドル(約5800円)、開発者インタビューなどの特典映像が収録されたボーナスDVD付きの限定版「コレクターズエディション」が59.99ドル(約6900円)。
FF12は、大空にあこがれる少年ヴァンと、滅亡した王国ダルマスカの王女アーシェら仲間たちが、アルケイディア帝国に立ち向かうストーリー。
3月に発売された日本語版は、累計230万本以上を出荷している。英語版には、日本語版にはないイベントが追加されているという。
こりゃあインターナショナル版絶対に出すな
>>630 なんで日本はあんな糞高い値段でおまけも何も無いのかと小一時間…
やっすいなぁ
まあ元手は日本で取ったんだろうな
>>631 完全版(インターナショナル版)への布石だよ
ストーリー補完、モブ又は隠しボス追加、一部ゲームバラン変更、特典DVD(北米版+αの内容)
で、スエオキ価格の6800円で来春発売
だよ、きっと
>>630 追加要素はないらしいからインター版はないだろう
フタを開ければ・・・・なんて事があるかもしれない
>>630 日本語版にはないイベントって追加要素じゃないのか?
>>631 まったくだ。クリア後吉田絵とか上国料絵が見れるモードが追加されたら良かったのに。
アンチスレにもEDの吉田絵見て糞さ加減がどうでもよくなったって人が多数なのに。
で、おまいらはどの絵が好きだ?
漏れはヴィエラ3姉妹が窓を覗いてる絵
ケツとか
英語で「欲張りものは損をする」とか言うのか
>>640 リンク修正されてたりしてなw
もしくはヘネの確率修正
俺たち日本人は大規模なβテストを受けたんだな…orz
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 23:47:43 ID:3nGsviRL0
>>639 俺は、スカートを履いてる防人のヴィエラならどれでもいいぜ!
アーシェと違って、ちゃんと白のパンツはいてるから
>>639 全部好きだった。
敢えて言うならファムランを抱いてるシドかな。
次点でランディス。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 23:49:59 ID:HN5AiKKG0
インターナショナル版とかせこい商売やめろ
>>639 ヘッドロック決められているチョコボ
…かわいい
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 23:52:37 ID:XtKNPmXKO
と、言うことは、ヴァンもストーリーにちゃんと関わってアーシェの意味不明な「バルフレアー貴方がいないと〜」みたいな発言も修正されてるってこと?
>>644 以前までは同じこと思ってたけど
今回に限ってはちょっとでもバランス調整したものを出してほしい。
12は英語になっても違和感ないしな。むしろ合ってる。
インター出すなら2000円以下じゃないと納得いかん
空き家の手紙で
東南東東南西南東
ってあるんだけど
よくわからないんですけど
どうすればいいんですか?
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 23:56:56 ID:UYbtDdlh0
キモイアニメ絵とかいらねー
信者自重しろ
>>645 今度ED見たら吹かずにいられる自信がないw
>>646 日本人にすら伝わりにくかった『空気感』をアメリカ人にわかりやすくする為に
テキスト追加するのかも
考えられるのは
・レックス、ラスラのイベント追加→自然とヴァンの出番も増える
・パンネロの踊り追加
・バルフレア〜が自然に思えるように伏線を張りまくる
・バッシュの演出が伝わるように強調する
下二つのは付け足すとしたら、
スタッフがどちらを意図してたかが判明するかもね
インタ出ないなら知ったこっちゃないけど
>>646 大まかな流れは変わらんだろうから
アーシェとバルフレアの意味不明なラストの絡みに繋がるシーンいれるんじゃないか
そんなことよりラスラを操作できるようにして欲しい
>>649 ヒント:南東、南西は有る
東南、西南は無い
>言葉にださずとも豊かな表情で語りかけるキャラクター。
こんな一文が追加されてるね
>>654 なるほど
東[南東]東[南西][南東]
とやって読解すればいいのか
>>655 それがどういう方向に転ぶかだな〜。
変更後はきっと
>>657が言ってるみたいになるんだろうな。
宮崎ハウルなんかも、アメリカじゃハッピーエンドって見方が大勢占めてたし。
駄目だ意味わかんね
欧米は言葉と態度で示してなんぼだから
「行間を読んでください」じゃダメだよね。
グラミスが自殺なのかどうかとか、アーシェの恋心めいたものとか
幻影が見えなくなり過去を断ち切れたヴァンとか
オブラートで包んだような表現じゃなくて
ある程度はっきりした表現になるといいかも>インタ
>>657 このアーしぇかわいいけど服が露出狂ダルマスカ人ぽくないな
オンドールの所に遊びに行ってる時とかかな
まあこの作品はすべて描写不足だったり言葉たらずと言った
要素が多すぎるから。それを改善すればいい作品になりそうだけどね
松野プロトという大本の流れは悪くないんだし
EDの吉田絵では、ヴァン達の子供時代の格好も普通で地味な感じだ。
若き日のバッシュとガブラスも良かったよ
>>670 そっか…自分毎日来れるってわけじゃないからな…orz
タイミングよくうpされることを祈ろう
あれは早速保存させていただいた レスthx.
EDの吉田絵見るたび広げられそうなネタ満載だったのになぁ
と思ってしまう
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 01:10:49 ID:IAr6Deo4O
ヽ(゚∀゚)ノ
漫画読んだけど、絵が汚いなあ
表紙見てから頭がでかすぎるアーシェとデコっぱちのヴァンに嫌な予感がしていたが、
中はもっと酷かった
同人以下だよこれ
なんでこんな糞漫画家に描かせるんだよ
おっさんキャラも顎細くて貧弱だしギャグ(?)もサムいし、なにこれ
アーシェ、ヴァン、バルフレアに刀持たせてガンビットで切りまくり
で リーダーはアーシェで先制盗みwwwもう 王女様盗みまくりっすww
最近はじめたばかりだが、1〜10Uの古参として12は非常に満足している
ちなみにアーシェ様の御パンツは赤でおk?ww
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 01:48:32 ID:GjselF+20
>>675 あれはホットパンツなんで、下着は全く見えません
あと目の感情表現が秀逸だな いい仕事しやがるww
>>674 ゲームその物が同人以下の出来なんだからしかたないだろ。
>>677 特にどの場面に感じたかkwsk
クリアしてない椰子の見てる部分を聞きたい。
>660
ハウルって普通にハッピーエンドじゃなかったの?
>671
ほとんど全部持ってるが…さてどうする
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 02:03:36 ID:M6hJNleg0
中古屋で4000円で売っていたのだが買い?
…と思ったら新品で2000とかがあったのか。
ちなみに4000は池袋ね。
>>679 どの場面と聞かれても、特定できるほど覚えてないから困るんだけどね
アーシェの場面で思ったかなww
>>681 似たような路線の.hack//GUのが遥かに出来良いのでそっち買ったほうがいいですよ。
本日のNG( ´,_ゝ`)
ID:yScQPrNX0
299 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2006/06/25(日) 13:41:39 ID:FC610WtK0
.hack//G.Uは面白いなあ…。
FF12も五年の期間と何十億もの開発費がかけてるんだから
せめて.hackくらいのクオリティが出せないものか…
定価も8千越えで高すぎ、安くても面白いゲームはたくさんあるのに…
515 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2006/06/28(水) 16:39:45 ID:bbUM83Qh0
このゲーム、戦闘関連が酷すぎるよな。
ただでさえ歩くの遅すぎて攻撃に時間がかかるのにオートターゲットすらないからなスゲーテンポワリイんだよ。
ボス戦も延々と作業してる感じだし…
ガンビットやライセンスの底の浅さもなんだかねえ
マップもロード長いのに切り替えが頻繁でストレス溜まるんだよなあ
戦闘のシームレスを売りにしてるのかどうか知らないけど(売りするほど斬新システムでも出来が良いわけでもないが)これじゃかえって足枷だろう。
グギャーとか.hackとかはちゃんと快適性に繋がってるのに…。
10や10−2の戦闘システムは良かったんだけどな。スタッフが違うのかな…
684 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2006/06/30(金) 02:09:40 ID:yScQPrNX0
>>681 似たような路線の.hack//GUのが遥かに出来良いのでそっち買ったほうがいいですよ。
分かり易いな。
家ゲーRPGなら.hack//GUが似たようなシステムで比較されてるのは常識なんだがなあ。
気に入らないレスはすべて同一人物だと思うわけか。分かり易いな。
それより、何か気に障ること言ったか?
もっと他に面白いゲームがあるからすすめただけなんだがね…。
>>680 言い方が悪かったかな。一般客でなくて、研究者とか記者の間。
子供は子供で、大人は大人で楽しめるストーリーになってるとかなんとか…
『無理矢理&あからさまなハッピーED』という点に、鈴木Pが皮肉をこめたらしい。
あの世界ではまだあちこちで戦争が続いてるし、問題も山積してる。
ソフィー達を乗せた城はまた戦争の渦中へ向かうのかもしれない。
それなのに映像から来る先入観だけでハッピーエンドだと思い込んでしまうのは、
ソフィーが思い込みで老婆に戻ってしまうのと同じだ
鈴木Pは観客に荒地の魔女の呪いをかけた。
だとかなんとか。上映当時は結構論評なんかも出てた。
俺は普通に楽しんでたけどな。
>>687 お気持ちは大変ありがたいのですが、ここはFF・ドラクエ板であり、
「FF12に似てて面白いゲームある?」といった類のスレじゃないのです。
つまりあなたの善意はスレ違いの板違いで、それは誰にも望まれていなかったのです。
独善というやつですな
>>687 でも同一人物でしょ?
否定し切れてないのがワロスw
>688
d
なるほど、そういうことか…鈴木というやつは理屈っぽいな
>>689 何か敵意持ってるレスだなw
理解力が乏しいみたいだから言うけど。
遠まわしに駄作だから買わないほうがいい、買うなら他のを選んだほうが言ったつもりなんですが
>>「FF12に似てて面白いゲームある?」といった類のスレじゃないのです。
どう考えたらこんな返答に行き着くのかねえ…
駄作みたいに扱われて機嫌が悪いのかどうか知らないけど。
単なる1レスにそんな必死になるのはどうか
つまり否定はしないわけだなw
>>693 お、敵意っぽく感じるだけの感覚はあったか。
>どう考えたらこんな返答に行き着くのか
板違いに.hack推してるからに決まってんだろ。
上の方で「同人以下の出来」、さらに同じレス内に「遠まわしに駄作だから」と言っておいて
「駄作みたいに扱われて」とか表現変えて悪意が無いふりしてんじゃねーよ。
貶す為に他ゲーの本スレに出張って、引き合いに.hackを持ち出すのは
俺を含む他の.hack好き達に迷惑だから消えろ。
同人以下の出来とかほざいてる奴は同人ゲームしかやってねーんじゃねーのw
つーか
ブルース・リーはすげえな・・・
L3K6HN337WM3
予約特典のアレ、あげる。
ラーメン板でうどん奨めてくる奴の意見は無視しかないよなw
わかった!
↓
↓
↓
↓
FINAL FANTASY XII〜二周目始めました〜
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 09:23:44 ID:Famirqpx0
しかし誰だよ、前ヤズマットのHP1億はあるって言ってた奴w
5000万しかねーじゃんwwww
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 10:22:06 ID:53QmwjNmO
バルフレアってキッズウォーの茜ちゃん好きだった不良ににてる
顔が
買わずにインター版待ってるんだけど
もしかしてインター版って日本語音声入ってないの?
完全版(インタ版)出すなら本編未収録のイベント・ムービーを
ちゃんと収録してもらわないと買う気にもならんな。
と、まだ本編未クリアのおれが言ってみる。
・・・発売日に買ったのに。
あ、あと10のルカシアター的なのも欲しい。
日本語吹き替えは別にいらんな。字幕だけでいいよ。
追加要素てんこもりだった海外版FFTAのごとく、インター版は発売されないんじゃないかなぁ
あそこまでストーリー薄いなら河津にサガっぽいフリーシナリオにしてほしい。
本筋カスなんだもん
2004年に一度出来上がったものを破棄してまた作り直したFF12・・・
そのせいで全てが中途半端に
2004年までにあった内容を知ったところで
本編が変わるわけではないけど
それを知ることでまだ救われる気がするんだ
DOD2のAngelsMemoryなんかも没企画だったけど
公開された後で製品化希望者が各所に出現する程だったし
Ωには是非、のっけてほしい…資料集なら尚更
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 12:14:49 ID:QohRUjv10
アルティマニアを読むとバランス変更や追加はムリそうだから
下手すると廉価版に北米版の特典DVDに+αして4800円とかで出しそうだな
ファイナルファンタジー12アルティメットパッケージとかいってさ
和田ならきっとしそうだよ
通常版+廉価版で250万本達成しました、とか言いそう
瀕死回復ライセンスを取得したんだが、使用方法がわからん。
そのライセンスの取り方を俺に教えてくれ。
アルティマニア読んでないんだがインター版を否定するような発言があったんかな?
いまパイレーツオブカリビアン見てるんだが、
映画のほうが冒険してる気分に浸れるなんて12はゲームとしてどうよって思う
ディレクターインタビューで
海外版の本編は翻訳以外そのまま出すみたいな事を言った
一つの要素を弄ると問題が出たり、調整をし直さなきゃいけないから
シンプルに翻訳だけで終らせたいwだって
海外版の売れ行きじゃ12-2みたいなのも出来るかも知れないだと
変更要素が無い=インター版の可能性は少ないって事になる
なるほど。
海外版の反応が楽しみだな。
向こうでも中途半端な作品という評価になるのだろうか。
>>703 わざとらしい演技の色白の外人ぽいやつ?
いわれてみれば似てるな
髪型もちかいし・・・・・・・。
>>716 そうなのか
なら今amazonで安いから買うかな
>>717 向こうだと、より一層SWに似てるとか言われそうな悪寒。
何とか乗り切って12-2出て欲しいな。
北米受けは良さそう。なんとなくだけど
韓国ではどれくらい売れたんだ?4月くらいに出てたよね、音声は日本語のままで
>717
ようつべのコメントとか見てると思うが、
けっこう感想とか、たいして日本人と変わらないことが多いんだよね、向こうの人も。
人種的な違い以外の感想は、そう変わるもんじゃないと思う
敢えて言うなら、向こうではヴァンが発売前から度外視されてる傾向にあるらしいってことくらいか?
バルフレアとバッシュの人気がえらい高いのに驚いたが。
だが向こうにわかりやすいようにイベント追加……ってのは不安があるな。
皇帝自害とかがわかりやすいように自殺シーンをそのまま挿入〜とかされたら絶対萎えるwww
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 16:41:51 ID:mnPgEOxM0
わかりやすいように・・・・・・わかったぞ
ヴァンにモザイクをかけて音声を変える
これで空気とかいわれるぐらいなら、存在そのものを
タブーにすることで物語をわかりやす(ry
ハメ撮るのライセンスを取得したのですが
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 17:39:39 ID:oinSUj1X0
スレ違いですまんが、
マップ切り替えをしても爺さんがつりざおをおいてってくれないんだが
なんか特殊な切り替えとかしなきゃいけないのか?
向こうで答えよーと思ったけどマルチしたんでヤメた
自己解決した。
お前の手なんかもう借りねえよ役立たずめがwww
それにしても釣りつまらんね
スタッフは釣りをやったことないんじゃねえの?
気長に待つのが楽しいのに
釣りを楽しむミニゲではない
トロをつくる過程に釣りがあったのだ
すべては、トロのために・・・。
そいつぁ徒労だなぁ
人によってこのゲームの武器の好みが案外差が出るよね
オレは連撃の多い忍刀やマサムネを良く使ってたし
一発が大きいゴールドアックスとかが好きだったな
>>724 モザイクとか必要ない
パーティメンバーを減らすだけでいい
パンネロを心配して付いてきたミゲロさんに仲間になってもらえばいいんだよ
ヴァンは店番
>>736 ハンガをパーティーに入れたかったって言うしちょうど良いな
>>698でFF12の曲をiTMSでダウンロードできる。
今日までだからまだ使えるならつかってちょ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 00:51:47 ID:6/ggtBOXO
3月23日に発売されたスクエニ公式のFF12のワールドプレビューっていう雑誌を買った人いる?
742 :
681:2006/07/01(土) 02:56:04 ID:AvWidKpE0
似たような路線とか関係なく、ファイナルファンタジーだからFF12を買おうと思ったのだが。
動機がFFだからってのは危険かな。叩き意見で「こんなのFFじゃねぇよ」ってのが結構あったようだし。
少なくとも野村のノリが好きならやめておいた方がいい…と思う。
過去のFFから引っ張ってきた要素(シームレスとか)はどれも面白いけど
12独自の要素(ガンビットとか)はつまらない
10代の青春恋愛ゲーというかギャルゲーのノリを期待しているなら、
やめておいたほうがいいと思う。
全体的におやじが熱い。
想像力に自信がないときもやめておいたほうがいいと思う。
セリフとかナレーション、説明ムービーが少ない。
ガンビットはアクションRPGでこそ活きると思う
大人っぽい外観に子供騙しの内装。
ストーリーに期待したら痛い目にあう。
>>742 キャラメインで楽しむ派or寄り道大好き派なら買い。
だが、ストーリーや恋愛重視、セリフ萌えタイプならやめておいたほうがいい。
なんか上の解説レス見てるとRPGの面白さの基準がキャラやストーリーな人が多いんだな。
俺はシステムがよければストーリーは糞でも平気なんだが、物語目当てで買ってる人が多いのね
まぁ、RPGだからな。
近年は映像技術の発展でどのメーカーでも映画チックになる傾向にあったし。
DS諸ソフトの成功でその流れが変わりつつあるのも確かだが。
ガンビットはKHみたいにアクションの副次的にAIがサポートする程度に留めるべきだった。
2回切ると衝撃波発生効果がついたり、カウンターで仲間がポーションみたいに。
普通の行動まで中途半端にサポートできるからメリハリがないというか
プリチー筋肉万歳!
KH2のはサポートされすぎてて
自分が何やって敵倒してるのか、
どういう動きをしてるのか、すら わからなかったから
置いてけぼりにされた印象が強い
AIサポートは程々がいいな
13はそういった意味でサポートが凄そう…;
ここでバッシュが流れを変える↓
サボテンかわいいね
何を! 転がってるコッカトリスのがかわいいだろ!
_______
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
lLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLl
l:――‐|::::::::::::::::|―|:::::::::::::::|―.| 通りすがりのバーフォンハイムの者だけど
彡彡 \_/ \_/ 彡
彡彡彡 \___/ 彡彡 レダスさんは かっこよさの中にかわいさを秘めて最強に見える
. 彡彡彡彡彡 \/ 彡彡彡 サボテンやトリは かっこよさを合わせると頭がおかしくなって死ぬ。
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
お前はあのスレから出てくんな…
インタ版って出るの?
主人公が感情移入できないのがな…
なんで最近のFFはシーフっぽいやつばっかなんだろ
ロックからずっとこの路線だし、さすがに飽きた
いい加減セシルみたいな王道な騎士の主人公にすりゃあいいのに
そういう意味ではラスラが使えないのは痛かった
インタ版でちょっとでいいからラスラ操作させて
762 :
スクエニの汚いインター版商法:2006/07/01(土) 11:32:00 ID:JVrfOgZ50
852 :名無しさん必死だな :2006/06/30(金) 14:38:57 ID:MWbIynbk
http://www.famitsu.com/game/news/2006/06/29/103,1151559324,55779,0,0.html スクウェア・エニックスは、プレイステーション2用ソフト『ファイナ
ルファンタジーXII』を北米で2006年10月31日に発売することを発表し
た。価格は49.99ドル(約5800円)。また、特定店舗において数量限定
の『FINAL FANTASY XII Collector's Edition』も59.99ドル
(約7000円)で販売される。こちらはソフトのほかに、プロモーション
トレーラーや開発者インタビュー、アートギャラリーなどを収録した
ボーナスDVDが1枚同梱されるということだ。
アメリカではFF12がFF3よりも安く販売されるんだな。
というか結構時間が経ってから販売するのがちょっと意外な感じがするけど。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 11:36:12 ID:9hgiwMZF0
インタたのしみw
>>761 ロック、ジタン、ヴァンはいちおうシーフっぽいが(それでも一括りには出来ん)
クラウド、スコール、ティーダは違うだろ
とはいえ騎士主人公出して欲しいよなあ。FFに限らず。
>>741 つい最近ブッコフで150円で買ったよ。
中身は特に見るべきとこはなかったけど、シールが全部無事だったから買った。
騎士の格好の解釈(?)って2通りあるよな
旧FF3みたいなサークレットつけてるタイプとFF3DSの全身鎧タイプ
全身鎧好きなんだけど不評なんだよな・・・
間隔あけつつ約2ヶ月半かけて、モブ討伐8割、サブイベント少しこなしてクリアした。結構楽しめたけど、
2chの感想通りで笑った。あと、疲れた。個人的にローグギャラクシーより疲れた。
EDの古紙に書かれたイラストが素敵だった。結局、バルと姫が結ばれたってこと?
俺も鎧好きだな
レックス操作できたとこが一番のハイライトだった
>>768 その話題出すとアーシェとバルフレアがくっつくのが嫌いな奴が出てきて
荒れるからやめた方が良い。
とりあえず、スタッフ曰く想像におまかせしますだそうだ。
完全版みたいな商法は嫌いだが、
せめてストーリー補完したものは出すべきだろう。
中盤以降のあのスカスカを埋めるだけでも
かなり良い物になると思うが・・・
>>771 そのカップル化が好きとか嫌いとかでなく、話題自体が荒れる元なんだよ。
ジョブシステム無しで鎧の騎士にすると装備が限定されてしまうんだろうね
セシルとかスタイナーみたいに
775 :
768:2006/07/01(土) 14:59:19 ID:IwcGxJ7N0
まだバルフリャ〜から話を切り替えられない椰子がいるとは思わなかった
このスレのログ読むだけでも十分自粛できるもんだろうに
しかし五年もかけてよくこんな駄作しか作れないよな。
シンプル2000シリーズでももっとまともなゲームあるよ。
名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/01(土) 10:15:09 ID:???
FF12のインターネットアンケートがファミ通.comで行われましたが
その集計担当が、なにやら重たい面持ちで
「ネガティブなコメントがいっぱいで寂しくなっちゃいました……」と。
集計担当は制作関係者ではないので、そういったコメントがあれば
FF12が、そういうゲームだったのだろうと自然に受け入れるのでしょうが
「そもそも最初から文句を言う為だけに投稿しているかのような
いびつな悪意のようなものを 多くの投稿から感じた」ようで。
なにを求めるでもなく、ただただ目についたところの過剰な文句を書き連ねていると。
そもそもFF12の本当の楽しさはどうだったのか。
「100の要素がある中、1つでもダメなところがあったらダメなゲームなの?って思いますよ」
書いた人にとっては、その1つこそが全てなのかもしれない。
しかし”作品”であるハズのものが、受け手にとって
パーフェクトに快適でなければならないかのように 扱われてしまうのはどうかと。
”作品性は、そもそもが人に合わせて作られていくものではないと思います。”
その作品を楽しいと感じる人の為に作られる、元々は狭いものです。
だけど”FF”のタイトルの大きさ故か
”そういう(自分の好みではないかもしれない)方向性の作品だ”という観点が
半ば失われているのではないでしょうか。
目につくところの指摘や批判が楽しい。
減点法みたいな点数評価や過剰な期待、過去の思い出と違うなど色々あるかもしれない。
そもそも、もうゲームがハラいっぱい(飽きてる)なのかも。
けれど世に出た作品自体は変わらないし、感受性も含めて過去に帰れるわけでもない。
楽しいところを見逃さず、自分なりに楽しんだほうが健康的なんですけどね。
―桜井政博さんのコラム(入りきらないのでちょっと要約)より―
>>765 ラスラが主人公だと思っていた時期もありました…
/: /: : : : : : : : : : : : : : :ヽ' ,
/ : : :/: : /: : : : : : : : : : : : : : ヾ
| : : ||: : :|: : |!: : : : |! : : : : |: : :_|
|:: :::|: :|  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄フ´ノ´|
/.: : |: :| (●) (●) | 今日からわたしも、蹴球デビューよ!
/.::;;/|: ::|::| \___/ |
ソ/ ヽ:::|::|:::. \/ ノ
/ ,,, ,r'´⌒ヽ丿  ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∴.'∴.
// ! / 彡 / \∴.'∴.
/ i ト、 __,,,丿)/ / ヽ ∴.'
| ! )`Y'''" ヽ,,/.・∵’ l:::::::::. |
! l | く,, ,,,ィ' 彡彡彡 ,_;:;:;ノ (○) 彡 本当は俺が主j・・
ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 ;’,・, 彡彡彡彡 \___/ 彡彡 ∴
ヽ / ̄ ""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 彡彡彡彡彡 \/彡彡彡 :;∴.
Y'´ / """''''〜-----r-、 /;' ∴.'∴.
( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽソ./ ・ ∴.'
ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ-、
ヽ \  ̄""'''"" ̄ / `ヽ
ヽ ヽ ::::::::::::::::::::/ ノ ゝ ヽ ,〉
ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉
……と、言われましても。
誰も好き好んで高い金払って時間費やしてプレイしたゲームの悪口を故意に書きたいわけじゃないんだってのにね。
楽しい事、良かった事だけでなく、目についた不満点が多くの目から見て明らかだったからこその文句の多さじゃないのか?と…
アンチスレの住人ですら、皆が皆悪意を持ってるわけじゃない。
それだけFF12が多くのファンを失望させた事実は確かにそこにある。
確かに楽しんだほうが健康的〜とか言いたい気持ちはわかるし、
俺もそうやってゲームの一部を脳内補完して二周目を楽しんでるが、
アンケでまで自分を誤魔化して答えたら、なんの為のアンケートなのかわからなくなるよ桜井さん。
>>765 上の主人公は好きだが下は嫌いだな
別にシーフ好きってわけじゃないが
個人的には魔道士を主人公にしてほしい
>>781 評価にしろ批判にしろ、ゲームに対して
真面目に批評したものが普通のアンケートの回答だろう。
集計の人も、自分が関わった作品でもないし、批判が多ければ
そういうゲームだったと自然に受け入れるって言ってるし。
だけど12のアンケートでは、そういうものを超えた
「ゲームの良し悪しではなく、ただ12をけなしたいだけの悪意」が感じられる回答が多過ぎて
異様に思ったって事じゃないのかな
>>783 何しろこのネットアンケ自体が、確か本スレにさらされたものだった筈。
俺も2ちゃんから誘導受けてアンケに答えたが、
至極真面目に良い点も悪い点も答えてた人間としては、こういう言い方をされると凄い傷つくわけで。
きっと読者の中で真面目に答えてた他大勢もこのコメントにはショック受けてるんとちゃうの?
俺もこういう事言われてショックだし、
まるで俺達の書いた不満点まで悪意の回答と十把一絡にされた気分。
こういう事は多くの人が読む雑誌にわざわざ書かないで欲しいところだ。
ゲームは自分なりに楽しむべき、と言うにしたって、別のコラムか何かで婉曲的に言うべきだと思うよ。
>>778 「作品が面白いかどうかは人それぞれである」
これは作品評論そのものの放棄となってしまうわけだよな。
こんな酷い逃げ方をしないといけないほど、信者が馬鹿で作品そのものの悪評が多いってことだろ。
多数の人間が自分なりにすら楽しめてないからみんな叩いてるわけで。
>>過去の思い出と違うなど色々あるかもしれない。
そんなこと言いながらギルガメッシュ等、過去ネタを入れてるよな
作品自体の出来がどうしようもないからって旧作のネタを入れてオールドユーザーに媚びようとする姿勢が
どっかのガンダムと一緒で志が低いな。こんな駄作にネタを入れられてもオールドユーザー不快感なだけなのに。
私はアンケート答えてなかったけど
編集者の愚痴とか辛かった部分とか書かれても微妙なだけかも
自分なりに楽しむことなんて、ほとんどのプレイヤーが自然にやってることだし
楽しくプレイして下さいって部分より編集者は辛かったんですって愚痴をこぼされたように感じる
いびつな悪意とか言う前に、メディアやエンタティナーには、
わざわざ知らなくてもいい事で客を落胆させるような暗い話をしないで欲しいかな
編集者じゃなくてそいつは編集部でアンケを見せてもらっただけの
任天堂のライバルクリエイターだよw
>>787 任天堂に来るユーザーからのアンケは悪意のある物少なそうだな
だからそんなにピュアなのかな
スクエニ本社に着てるアンケみたらショック死しそうだw
今回は野村系腐女子から任豚まで総動員のアンチ大合唱だもの
どんな結果になったところで詮無いこと
というより松野信者がこんなの松野シナリオじゃないって騒いで自滅しただけに見えるけど。
野村信者は買ってないでしょ、PS2の普及台数の割りに今回売り上げ低いし
40点満点にしたファミ通に対する不信感をぶちまけた葉書が多かったのかもね。
桜井氏はカービィーとかスマブラ作った人だな。
悪意がどうのこうの〜ってのは
「○○の部分が▲▲だったのがダメだった、□□にしたら良かったのに」などという批判ではなくて
「全然ツマンネ、こんなクソゲー作った奴死ね!」や「○○がクソだったから全部糞」
とか、あからさまな投稿なのでは。
ファミ通編集者が異様に感じるほど、そういった投稿が多かったんでしょう。
FF12も腐女子好みっぽいけどね。
パーティーキャラが全員美形だし。
チューバッカをネコミミ美女にするなよ・・・
実際こんな記事が載るなんて異常だもんな
相当酷かったんだろう
真面目に回答した人はかわいそうだ
>>791 普及台数ってあんま関係ない希ガス
200万台のDCでシェンムーは40万くらい売れたらしいし
>>791 PS2は壊れやすいから、大概の人が複数回買い替えてるので
実際の実動台数は普及台数に比べてかなり少ないはず。
2000万台も動いてたらミリオン出まくりっスよ。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 17:31:10 ID:QvsG7Ys30
モブ討伐とか全部したら別のエンディングになるとかってホントなんですか
ウソぽい
筆で書く葉書と違って、ネットは推敲もしない心のままの文章がでやすいから
ボロクソだったんだろうな。
例えるならキーボードで2チャン語書くのは簡単だが、
鉛筆でリアルにあんな知能の低い文書くのはどうしようもなくためらうw
白羊宮:闇の王ラオグリム
金牛宮:輪廻王カオス
双子宮:黙示録の魔女アルティミシア
巨蟹宮:断罪の暴君ゼロムス
獅子宮:死の螺旋エボンジュ
処女宮:聖天使アルテマ
天秤宮:審判の霊樹エクスデス
天蝎宮:永遠の闇パンデモニウム
人馬宮:三闘神ジハード
磨羯宮:片翼の天使セフィロス
宝瓶宮:暗闇の雲ファムフリート
双魚宮:背徳の皇帝マティウス
蛇使宮:究極の幻想グリモア
…と妄想した時期もあった。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 17:47:28 ID:loCURzE9O
サクラ大戦もプレステに来たけど売り上げ本数はむしろ下がっているもんな。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 17:55:57 ID:loCURzE9O
あのさ、普通に世界を旅する旅人が主人公でよくない?FF5みたいな。
>>794 一応ツッコんでおくと、
×ネコミミ
○ウサミミ
ようつべ見てきたが、外人もバルフレアとバッシュのどっちかで議論かましてるのな。
今となっちゃ、どっちがどっちでも俺は構わないんだが、
中学英語くらいしか喋れない俺にとって、EDだけ見せられた外人達が
俺達と同じことやってるのを知って、なんとなくだが嬉しくなった
やってること自体はアレなんだがなw
>>802 良くない?と言われても困るだろ。
特に旧作みたいなのでいい、と言われてもさ。
そういやFF5もヒロインがお姫様・・・
あれ、なんだかFF9も・・・
ビュウみたいな主人公がいい・・・
ビュウはその後の境遇が・・・
>>622 アルティマニアでは「俺的解釈をしてくれ」って言ってるのに
Ωでネタバレとか何か嫌だな。
何か不評なゲームみたいだが
FF2、4,6,9あたりが好きだったんだが12は楽しめそうか?
ファミコンのFF2が楽しめたんなら十分楽しめるよ
>>810 6が好きなら楽しめるかも。
だが、6ほどの濃密なストーリー展開を期待しすぎないほうが、落胆しないイイ塩梅で楽しめると思う。
不評という程酷いわけじゃないが、なんだかガッカリなゲームではある。
世間で言われてるほど糞ゲーなわけでは無いんだな
それなら大丈夫だ
噂が一人歩きしてる事もあるからな。
プレイする前から世間の評判に流されるだけの人もいるし。
最高傑作になりかけて、手前でころんだ感じだな
FFというより聖剣(3以降)ッぽい感じかも
ストーリーは大陸内で、帝国と解放軍との開戦までのイザコザ程度。
FF6で例えるならナルシェ終結して、オペラ座カットで魔大陸でケフカ倒して終わりみたいなモンw
箇条書きすると本当に内容がない。
あ、野村スレにいた人だ
プレイステーション(PS)2市場を代表するスクウェア・エニックスの人気RPG
「ファイナル・ファンタジー」の最新作は、発売から3カ月足らずで半額以下で投げ売りされている。
この、いびつな状況に、ゲーム業界人は頭を抱えている。
「これは格差なんてものじゃない。DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ」と話すのは中小ソフトメーカーの関係者だ。
「5000万円以上の開発費をかけたPSP用ソフトの受注が1万本に届かないのに、
2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている。
うちとして、PSP用ソフトの方が売れてほしいんですけど…」と、この関係者はため息をつく。
なぜ、ここまで格差が開いてしまったのか。ゲーム情報サイト「ITmedia+D Games」の今藤弘一編集長は
「任天堂はDSだけでなく、今年末に発売される家庭用ゲーム機『Wii(ウィー)』でも、
つねに新しいことへの“わくわく感”を提供してくれる。
ttp://www.yukan-fuji.com/archives/2006/06/post_6167.html
しょせんFFという大樹に絡めとられてるだけじゃけえ・・・
インタ版はvp2の限定版の様なスペシャルプライスなら絶対売れる!
12のエンディングって、単品で見ると凄いよくね?
ラーサーが名乗るとこで帝国のテーマが流れ出すのとかかっけぇ
あと言わずもがなザルガバース
なんか球団名みたいだな。
琉球ザルガバース
>>821 インタ版はやったらFF12チームの人間の次世代機への移行がかなり遅れるので無理。
今年一年使って北米版、欧州版つくるから、
それからインタ版つくってたからかなり遅れるぽ
>>778 所詮はゲーム作ってる人間の意見だよな。
ストーリーがどう考えても糞という事実があるのに。
マッチョヴェインどこかで見たと思ったら北斗の拳のバランだったwwwwwww
>>825 ×ストーリーがどう考えても糞という事実があるのに。
○ストーリーが
>>835の思考内ではどう考えても糞という事実があるのに。
俺は好きだよ今回のストーリー
ロザリアとか描いてほしかったけど
少なくとも7,8あたりよりは好き
>>827 だからそういう描写があまりにも少ないから糞なんでしょう。
設定とかはめちゃくちゃいいのに。
キャラクターが自分の思いを語ってる数少ないシーンは本当にいいのに。
好き嫌いの判断付く段階じゃないくらい、ストーリーが薄い。
理念やテーマは非常によかったとおもう。キャラも皆味わいがあっていいし、世界観も重厚で好きだ
好きなんだが…
あとはライセンスボードが全部覚えたらなにもいじれないのがなぁ。
結構すぐ覚えれちゃうし、右上の奴。
トレジャーシステムは良かったんだけど、それとは別に
確実にいいアイテムが手に入る宝箱が欲しかった。
それがあれば、あの広いマップを色々散策できて面白かったと思う。
まぁ期待しすぎたか。FF12は今までのFFで一番期待してた。
>>829 うほっwwwやっぱり浸透していたのかwwwwwww
最近買ったからわかんなかったww新品で買ったけど価値はあると思った
キャラは魅力に溢れてるから使い方・演出次第で化けると思ったなぁ
シナリオ面は覇王の剣手に入れてブルミオシェイス襲撃されて帝国に乗り込むところまではよかったと思うよ
結局は乗り込んでもまたお使いイベントになっちゃって盛り下がっちゃったよ
FF12には大反撃!!ってな部分がないから盛り上がらないんだ
ラストの艦隊戦も結局はロザリアの思惑通りだし、自分達の意志を主張させてくれないもんかなと思った
>>キャラは魅力に溢れてるから
>>キャラは魅力に溢れてるから
>>キャラは魅力に溢れてるから
オレを笑い殺す気か?
死なない程度に笑うんだ。
自分もキャラは魅力的だったと思う。
素直でムードメーカーなヴァンが大好きだわ。
まさか魅力的とか本気で言ってるとは思わなかった。
今は反省してる。
俺もキャラはいいと思ったよ。
野村デザインから抜け出せると思ってたのに相変わらずダサキャラ。
絶望した。
カッコイイだけのキャラじゃなくて一安心。
バッシュとヴェインの生き方に惚れた。
レダスは最強の萌えキャラ
そういえばなんでレダスの剣ごときで天傭の繭を止めれたのかが不思議
レダスは12のキャラの中では一番輝いてたな
>>842 あれは落ちてた覇王の剣を拾って使ったんじゃなかったっけ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 02:53:13 ID:Aac0Pas+0
ちゃんとあのイベントで覇王の剣が持ち物から消える
自殺してくる
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 〇⊂⊃ \
/ ヽ
l:::::::::. |
彡彡 (●) (●) 彡彡 はやまるな少年
彡彡彡 \___/ 彡彡
彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡
はやまるなw
レダス・・・・
これは恋のおまもりカキコです。このカキコを3ヵ所以上の
所に貼り付けると。。。
いままでずっと
片思いだった人と
両思いになれちゃったり☆彼氏・彼女が
できちゃったり☆
と、他にもいい事がたぁ〜っくさんおこります!!
私の姉がこれを
冗談でやってみたところ・・・
その3日後
好きな人に告られました!!
これを信じるか
信じないかは
あなたしだいですよっっ☆
みなさんも
良い恋愛を・・・!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 〇⊂⊃ \
/ ヽ
l:::::::::. |
彡彡 (●) (●) 彡彡
彡彡彡 \___/ 彡彡
彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡 ・・・でもジャッジマスターをなめるな小僧
ヴェインが兄貴を斬ったうんぬんの話ってどこに行ったら詳しく聞ける?
日本人と白人の顔の区別があまりわからないのですが
FF12のキャラってみんな白人顔なんですかね?バッシュあたりはわかるんですけど
パンネロあたりは微妙でよくわかりません
>>852 ゲーム中かな?
戦艦リヴァイアサン、帝国軍第8艦隊消滅後の帝国元老院議会で
「かつてヴェイン殿も兄君らの過ちを断罪されたではありませんか
……あの時は陛下のご命令でしたが」
って会話がある。
街中のNPCから そういった話が聞けたかは忘れた。
>>854 うん、その話聞いてそれについて詳しく露呈するのかなと思ったけど何もなかったからさ。
ジャッジゼクトがどうやって生き延びたとかも不明ですな
ベルガ、ドレイス、ガブラス、その他の
ジャッジマスター同士の会話でもチラっと話に登ってるね。
その話が何かに繋がるとかではなくて
大義の為なら身内をも手にかけるヴェインという人物がわかるイベントなんじゃないかな。
破魔石の爆発からアーシェ御一行が逃げる事ができた。
そういう感じだったんじゃないかな、ゼクトも。
>>856 なるほど・・・でもスッキリしないなw
ゼクトについては納得?かな?
まぁギリギリってことか
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 09:05:06 ID:4IumQH0R0
アーシェは過去に出てきたヒロインの中で一番エロス
シナリオアルティマニアに詳しく載っているんだけど。
覇王の剣と契約の剣がよくわからんのだが・・・
覇王・・・レイスウォールが天陽の繭から破魔石を削りだした
今も削れるかどうかは不明?
破魔石を叩き切って壊す事ができる
契約・・・・天陽の繭から破魔石を削り取れる
破魔石を壊す事も可能?
これでいいのか?
お古か新品かの違いじゃね?
バッガモナンって何でバルフレアを付け狙ってたの?
その辺の理由がゲーム中判明しなかった気が
バッガモナンのどうしようもない小物感は一体なんだったんだろう
単なる「作り込み不足」だけじゃ説明がつかん位にショボかった気がする
2004年のジャンフェスで丸々流れたナルビナ地下牢獄でのイベントなんてものすごいwktkしたんだが・・・
ラスボス不滅なる者って5体以上の召喚獣を倒す毎にステータスが2づつ
上がっていくわけだがゾディアークまで倒してもどうも強くなったと
感じないね
いっその事全てのモブ:召喚獣で2づつ上がればヤズマットまで倒した
時にそれぞれのステータスが60以上上昇して歯ごたえがあると思うんだけど
契約の剣の弱さに失笑。
覇王の剣→繭及び破魔石破壊
契約の剣→繭から新たな破魔石を切り出す
それ以上の事はアルティに書いてませんが?
バッガモナンとガブラスの活躍は
2004年にOPED(パンネロ部分?)以外が白紙になった際に消滅しますた
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 12:15:39 ID:jMGcYPkeO
みんなガチで苦戦したボスっている?俺はキングベヒ(笑)気付いたら殺されてた
ガチで苦戦したボスなんて腐るほど居るなあ。
1周しただけだが、モブの半分以上は苦戦したし、
基本レベル上げしないから雑魚敵にも苦労してたよ。
ミストナックもあんまり覚えてなかったから一発逆転出来なかったしね。
みんながたいした事ないって言ってたから
バトルスピード最大にしてへらへらギルガメッシュと戦ってたら全滅した
そんな、ひどい…
北米版買う人いる?ノシ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 12:49:30 ID:jMGcYPkeO
ギルガメッシュやばい(笑)なぜか始まった瞬間にやられた。未だに倒せない。ってか行くのめんどくさい
ボスより、むしろ、ヘネ奥やなんかの雑魚のほうが苦戦する
まぁ、それがスレタイの【疲労】の一番の原因かもしれないが。
ごめん。ココ、本スレなんだな。誤爆しちまった。。。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 13:13:34 ID:jgtvnnQ6O
>>869 ガチで苦戦というか気力が苦戦だったのは魔神竜オメガヤズマットの三闘神。
>>876 ・英語
・値段が超特価(コノザマには及ばないが)に。
・イベントシーン追加(欧州でなく米人向けのなんらかの簡易フォローと思われ)
あと戦闘システムの微調整くらいはするだろうな。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 14:47:54 ID:jMGcYPkeO
やっぱヤズマットって時間かかるよね(笑)闇神確かにやだな。
なんだっけ、あのステータス異常たくさんかけてくるやつ。
ってか俺パーティー全員短剣+盾だからなんかマンネリ感出て来た(笑)
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 14:48:04 ID:jgtvnnQ6O
>>877 ありがとう、イベントシーン追加かぁ…。
クリアしたら買うかも。
>>778 「FFの続編」として出している以上、
それ相応の内容・完成度を期待するのは当たり前じゃない?
ストーリーは、稚拙で未完結
システムやバトルは、どこぞの劣化流用
音楽は、環境音化・・・
今回は「FF」云々以前に、
ゲームとしてすら満足出来ないわ。
劣化流用ってFF11のことか?
むしろFF11ユーザーほどFF12の戦闘システム評価してるんだが。
お前個人としてつまらないとか問題があるというのは自由だけど、
FF11プレイしてもないのに、劣化流用というのはちょっとね。
ネ実の盛り上がりは凄かったな。
あっちでは戦闘スピードMAX、アクティブがデフォだった。
>>880 聖剣伝説3からアクション性無くしただけじゃないか?と思ったな。ADBは。
今回のようなテンポの良さ程度のメリットなら、
従来のランダムエンカウントで切り替えを速くするくらいで良かったと思うがね。
ミストナックは連携なくして、単独のダメージをもっと上げるべきだった。
ベイグラみたいにひたすら殴ってるだけってのはFFには合わない
というかあんな演出できるほどの力がどこにあるんだと
まったくだ。
破魔石なんぞ要らないんじゃねえの?
そもそも破魔石っていうネーミングにオーラがない。
ヘボアクセサリみたい・・・
破魔石(浜崎)あゆみ みたいだよな
バッシュ「なにとち狂ってんだ!アカギ!!」
バトルもそうだが、モンスターがイマイチなんだよな。
色違いの動物やガイコツなんかとチマチマ殴り合ったって、
面白くも楽しくもないし。
テンポ良いって言っても、
マップのだだっ広さで帳消し・・・どころかマイナスだろ。
>むしろFF11ユーザーほどFF12の戦闘システム評価してるんだが。
スタッフ自身が面白くないなんて言ってるものを
楽しめるその感受性がある意味羨ましいよ・・・。
そのくせに過去作品から名前とか容姿持ってきたりしてセコイんだよな・・・
モンスターのグラぐらいせめてFFTと同じのにしとけって〜の!
スタッフは このシステムでオフラインゲームを作ったことがないので
面白いと思ってもらえるかわからないって事を言ってたはず。
任天堂の宮本氏もニンテンドーDSやWiiの制作中は
これ(タッチパネルやセンサーコントローラ)が面白いのかどうか分らず不安だった って同じ事言ってる。
>>881 FF11ユーザーが12を評価したのは最初の戦闘のサクサク感の時だけ。
末期には戦術が単調すぎて劣化版という流れが一般的になった。
試しに11やるとわかるが、バトルの自由度が全然違う
多人数でやることを前提に作られた「FF11 オンライン」。
それを、そのまんま(むしろ劣化?)一人用オフラインにした事が大間違いだな。
まあ、システムは良かれ悪かれ、コロコロ変わるから仕方ないとしても、
あの投げやりストーリーや、稚拙なイベントは到底納得できん。
生田だっけ?意図的にひねくったような見せ方をしたようだが、
「起承転結」すらまともに出来ないくせに、図に乗るなといいたい。
いい加減、まともなシナリオ・演出出来るやつ呼んでこい。
CGのクオリティが上がれば上がるほど、余計チンケに感じる。
BOSS戦の音楽がどんどんショボクなっていくよね
FF4・FF5・FF6・FF7・FF8は最強にカッコよかったけど
FF9・FF10・FF12は盛り上がらない、勢いがない、妙に壮大にしようとしてる。
なんかよーわからんが
気に入らなかったら見切りつけて他探せばいーと思
書き忘れ
期待してもいいことなんて何もないぜ
>>896 そう?
個人的には9、10、12はボス戦曲が最高にカッコイかったよ。
一番好きなのは6のラストだけど
12は自由への闘いと死闘がイイ
自由への戦いはかっこよくて好きだが、サントラ聞かなければそう思ってはいなかっただろうな
>>895 >妙に壮大にしようとしてる
俺はこれって7や8に当てはまると思った
12の音楽が飛びぬけていいとも思わないけど感受性の違いって大きいね
12は俺は楽しめた 最後に赤チョコボLV99が出てほしかったな
256分の1だもんね、こつこつ集めるか。
あとすれ違い なんだがFF2ラスボスの曲はDL以外にないんですか?
曲に関しては
ろまさがシリーズ>>>FFシリーズ
これはガチ
ギルガメッシュ最高ほおおう!!!
自分の好みが世界基準と思ってる奴ほど押し付けがましいような。
>>895 確かにFFのボス戦曲って9から方向性変わったよな
俺も最初は不満だったが、今ではこっちも最高に格好良いと思う
特に12のはどれも迫力満点で好きだ。曲数多いし
昨日中古でかなり値崩れしてたからff12を買ったんだがこれは酷いな…。
思えば、発売日にコレとバテンカイトス2買うか迷っててさ
そん時にバテン2のほうを買ってホントに良かったよ。
バテン2は近年稀に見る良作だったしクソゲーに8000円以上出さなくてすんだしな。
なんでアンチが沸くんだ本スレに…
アンチスレも俺にとっちゃ本スレみたいなもんだがな。
DODスレ住人歴が長すぎるせいかもわからんが。
これくらいでアンチって、ff12のファン層は他ゲーに比べてアレなのが多いみたいですね。
___
(轆轤轆)
―――――−
|● ●|
| ▽ |
−−−
ハロー
ギュ
まddddddddddddddddっだ
ロkゥロくろく
ロクお
轆轤
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 20:25:45 ID:yGNoHpOk0
影のウスーゲームだよなこれ
FF7〜10のザコ、ボス曲の法則知ってる?
片方がロックならもう片方はオケ風なの
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 20:37:01 ID:wm9d7u3a0
おいw
アンチスレより批判すんなw
>>909 じゃああんたは何者でここに何しに来たんだ
【信者も】【アンチ化】
まずこことあそこが表裏一体で、住人が多数重複してるってのがw
最近アンチスレも本スレみたいなふいんきになることが増えてきたしな。
>916が言ってるあそことは鬱スレなのかアンチスレなのか判断の付かない俺ガイル
クソゲーwww
Q:FF12は買いですか?
A:買うな
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 22:50:23 ID:i23RjTx/0
you tubeに12の英語版バージョンがUPされてたけど、全然話題にならないのは何故?
アンチ的流れだと途端に嬉々として書き込む奴いるよな
やりこみスレが無くなったのでここで聞いてみるけど
初期レベル縛りのみでサラマンダを倒そうとしてるんだけどミストナック連携でしか
倒せないのかな?いろいろやってみてるんだが時間がめちゃめちゃかかる
アンチの流れならなんでもいいんだよ。知識なくても知ったかぶって非難して快感を得ているのだ。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 23:53:21 ID:8t6F48gN0
海外版出るみたいだねぇ
日本でインターナショナルは出るのかな?
12版ビッグブリッヂの死闘は1.1〜2倍速で聞いたらいい感じになった
>>926 海外版は当初から予定してただろうし
インターナショナルは当初から予定に無い。
なかった、が正解
最初は全くなかった
それが、アルティマニアの段階でほのめかしに変わり
海外版にはイベント追加決定
6000円台で
特典DVDつけて
イベント追加
モブ追加
システム微改善
でインタ出しそう
インター商法は第1以外は基本的にしてないから望み薄いかと
FF12完全版を廉価版で出して欲しい
特典DVD、イベント&モブ追加、+αで北米価格に近い4800円ぐらいで
インタ版なんて言わずに完全版でだせばいいじゃん
モブ追加いらんからもっと本編イベント増やしてくれ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 03:48:32 ID:o6WnW/I00
特典DVDで吉田神のあーしゃんが見れるなら地雷だろうが発売日に特攻しまつ
あとはカプコンのデメントみたいに、ポリキャラを上下左右すきなアングルからすきなアクションができる
おまけをつけてくれたら、◇eの株を大量に買いまつ(`・ω・´)ノ
>>929 年内は北米版と欧州版の開発で埋まる上、
そのあとインター作ってたら
FF12スタッフの次世代機への移行が完全に遅れるため
インターは出さない。以上。
まーインタ版がもし出るなら
ギャラリーモード追加でイベント&ムービー観覧に
クリア特典で吉田氏のエンディング&設定画を見れるようね
ワープクリスタルで閲覧可能にすればいいし
あと、エニックス合併効果がもう少し出てもいいな
極端だがバラモスがモブで出てくるとかさ
それと削除イベントの追加とストーリーの補完して欲しいな
さすがにDQの要素いれられるとかなりウザイ。
トロが限界だろ。
てか設定画だけをまとめたのを2000円でも買う。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 04:21:58 ID:o6WnW/I00
ああああああああああああああ
頼むから吉田神の設定画集だしてくれよおおおおおおおおおおおおおおおおお
スクエニさんよおおおおおおおおおwwwwwwwwww
>>936 アルティマニアΩに画集+DVD(デジタル画集、削除イベント、予告集、ダイジェストムービー)
2500〜3000円ぐらいなら買ってもいい
調整するなら、
・リンクトレジャー廃止
・交易品はもっと簡単に
・トラップは敵も踏め
・削除イベント追加
これだけやってくれたら8000円でも出す。
リンクトレジャーは、発想を逆転ホームランさせて
数カ所の決められたトレジャーを取るとリンクトレジャーが出現、にすればいいと思う。
ライセンスでケアルラとレイズを取得したんだが、なぜに使用できんの?
>>941 お前がトマジの話をよく聞いてないからだ
アンジョラアキはキモかわいい
>>941 自動車免許を取っただけでは公道をドライブできないのと一緒だよ。
肝心の車の方を手に入れれ。
つかショップの種類を全部調べれば答えはおのずと出てくるだろ
ジェラーキかわいいよジェラーキ
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 12:33:08 ID:3Elp22Oa0
インナショいつ発売かのぉ
モブが苦行すぎだな。
これがやりこみ要素とか言ってる奴ってwww
ここまで必死だとそろそろ可哀相になってきた。
もう思い切って後半がらっと変えてくれ。
あれで満足してる人なんてほとんどいないんだし。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 14:10:16 ID:TfBsa+d/0
まったくだ
松野のプロットを全部捨ててFF9の人が脚本で良いよもう。
あとヴァンのポリゴンがキモイからジタンに変えてくれればいいな
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 14:23:37 ID:XZAZ+vtlO
ジダンにしてほしいな
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 14:36:25 ID:GS7K12jb0
ジタンになったらFF\-2だけどなww
ジタンなんかやだよ。ビビがいい。
次世代機で完全盤出せばいいじゃん。本体もセットですこし安くしてくれたら買う。
ハードの普及率と制作費を考えると、次世代機より現行機で出したほうがはるかに売れると思うが。
そういうもんなのか。FFシリーズがやりたくてPS・PS2買ったくらいの
ライトゲーマー(?)だから勝手な事言った。すまん。
12はクソゲーすぎるからな
信者が酷い、発売前は他スレに宣伝しまくってたくせに悪評が広まると本スレにヒキコモリやがったww
>>961 PS3はソフトもあわせると7、8万超だからな。今までの倍は出さないと揃えられない。
3,4万ならと、娯楽にホイホイ使ってた椰子であっても、家賃に匹敵する程の金をホイホイ出せる奴はPS2よりは少なくなる。
しかもPS3のソフト開発には専用ツールも含めて今までの比でない莫大な費用がかかる。
スタッフがようやく慣れてきたというPS2用の現行ツールで続編を出したほうが
時間的にも、機材諸費的にも、対象顧客数的観点からも、そして時流的にも理に適ってる。
海外版出した後PS2で安めにインタ出す(&アルティマニアΩも発行)で、40万も売れれば充分黒字。
次世代機で12出すとすれば、それこそ十年くらい先なんじゃね?
そうすると、オリジナルプレイヤーに配慮してシナリオは変えられないだろう。
製作者はご自慢の超美麗映像がクソダサイことに気づいてないからな。
障害を持った子を愛す親みたいなもんだ
危険請負人を出せばいい
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 20:22:58 ID:hrTFZ8Rp0
ドレミファソラシドドドドドドッレ〜♪
ラララララ、ララ。
おかーさーん。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 21:32:18 ID:aNaw78Wz0
ソラミレドレドレ
972 :
970:2006/07/03(月) 21:35:29 ID:aNaw78Wz0
新スレはじかれた。
誰か頼む。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 22:24:10 ID:Ubz0cP6j0
>975
乙です。
でも■がないね…?
依頼人ゴルァ
ジェラーキ♪ ジェラーキ♪
☆(ゝω・)vキャピ♪
本スレがアンチになったり、アンチスレが本スレと大差ない話で盛り上がってたりしてるが、
よく考えれば、住人は被ってるし内容も被ってて、一部を除けば同一視できるんだな……
発売前発売直後は本当の意味でアンチがいたわけだが、
↑と考えると、実質FF12本スレは600スレ超えてる計算になるわけで。
本スレ含めて嘆きのレスが大半だが、ある意味凄い。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 05:19:30 ID:fr3MlD7f0
age
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 07:21:29 ID:Pc/1+H4V0
うめー
これからとくダネでアンジェラ特集くるぞ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 10:00:42 ID:kvMWlOKFO
10以来久々FFやってて12結構おもしろいのに2ちゃんでは評判悪いのな
武器集めたりするのおもろいしSW好きだからかもしれんが世界観も結構好き
風景とかもきれいだし
なんでこんな叩かれてんだ?
12好きだよ。
10と10−2が生理的に無理だったのもあって余計に。
ログ読め
昨日でフォーン海岸着いたとこだけど普通に面白い。初めにバトルとか違和感あったのは
確かだけどハマったわwグランディアエクストとかも好きだったからなー。
難はバトルの時でかい相手だと画面から切れちゃってダメージ数も見づらいってとこかな。
あと軽装備にもっと特徴が欲しい。
12は二周目も楽しんでるよ
終盤シナリオとは比べ物にならない程
前半が面白いっていう再発見ができた
今ウォースラ死んでモスフォーラでレベル上げ中
レベル40いったら矛取りに行く
目標はレベル99ラーサー…
ガリフの里は遠いなぁ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 10:37:54 ID:74JdZ/FWO
1000ならナルビア国物語 ジョヴィ主演で今秋公開!
早ぇよw
ジョヴィ主演というと、誰役が適当なんだろう…
>>989 ソッカラストーリーガハゲシクツマラナクナルンダガ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
パンネロタン(*´Д`*)ハァハァ