1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2006/05/25(木) 22:18:22 ID:z59Wo1Nu0 俺が望んでる ヒゲカムバック!ヒゲ!
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/25(木) 22:19:16 ID:Roz88k360
モグも望んでるクポ♪
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/25(木) 22:20:43 ID:vyPI26z80
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/25(木) 22:21:51 ID:wV+eZHGZO
ヒゲ帰って来てよヒゲ
ヒゲェェー
ヒゲという文字がピザに見えた
FFファン
少なくとも俺
ダンディー口ヒゲェーーーーー!!
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 00:39:52 ID:VRq8QqubO
ヒゲ・ノビヨ・ヨッシーの三位一体によるFFがまたやりたいよ〜
俺もだヒゲェェェ
帰ってきてくれえええええ!!!!ひげえええええええ!!!!
まぁ俺かな
15 :
ギロッポンw ◆OGp8uuoA8k :2006/05/26(金) 01:08:58 ID:v8SAqE89O
俺vvvv
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 01:09:10 ID:C1XwF1F/0
ヒゲの才能って何?
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 01:12:06 ID:og5ehxd2O
ナーシャ・ジベリもついでに復帰希望
ヒーゲ!ヒーゲ!ヒーゲ! はよ戻って来い
ヒゲシンテラキモス
坂口さんってなんであんな糞映画作ったんだろう・・・
ヒゲのお陰で映画にCGは欠かせなくなったっス 特に近未来モノでは
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 11:36:56 ID:OFFa/FtW0
万人が有名なチンポしごきながらも納得する糞ゲー一覧 どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。 ゼノサーガEp1、Ep2 バウンサー 我が竜を見よ ドラッグオンドラグーン1,2 シャイニングティアーズ レジェンドオブドラグーン ラジアータストーリーズ SO3 マグナカルタ グランディアX、3 WA3 DQ7 ポポロクロイス物語ピノン編 幻想水滸伝3、4 天外魔境3 アークザラッド3〜 武蔵伝2 アンリミテッドサガ FF8 、10、10-2、12、13 FF7DC ローグギャラクシー テイルズオブD、R、L
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 11:48:25 ID:63Nv5nYV0
●天外魔境3 NAMIDA ●グランディア3 ●ローグギャラクシー ●テイルズオブジアビス みればみるほど完璧な布陣だwあとはオナラエイジあたりくらいしか入り込めないだろww ラジアータとかKH2も糞だが正直この中に入ったらまだ遊べる方だからなぁ
戻ってこいもなにも、今箱○で作ってるんだから 箱○買えばいいんじゃね? それともFFってタイトルが付いてないと駄目なのか?
出来ればまたFF作って欲しいよ
本当のファイナルをヒゲに飾って欲しいよな
>>21 ソニーの陰謀
アカ確定の糞映画をわざと作らせてスクエニ弱体化を狙った。
実際に脂肪して負債をソニーが援助&役員の送り込みでソニーの支配下に置いた。
これマジらしいな。
つーかあんな開発費のかかる映画ってよほどの勝算がないと作れないよな それか↑が行ってるような陰謀があるか
むしろ戻らないでくれ。ヒゲに今のスクウェアなんかに帰られたら泣ける。 ゲーム会社スクウェアは一旦解体させて3D動画製作会社にして エニやミストをはじめとするゲーム会社やCMなんかの外注を受ければいい。
エニがゲーム会社…あれもとは出版社でしょ。 製作はAAAとかレベル5にまかせてるし。
坂口に作らせると またフルムービーになって赤字になりそうだな
ムービー制限ありで
ヒゲにはWiiでゲーム作って欲しい。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/05(月) 09:23:05 ID:0uCNQhQn0
珊瑚
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/05(月) 09:29:41 ID:hqsMXxPYO
本物のFFは坂口にしか作れない!!って信じてる私は懐古なんだろぅか…
4のストーリー、5の敵方、6のキャラクター マジ最高
FFムービーはACよりは画質も物語もよく出来てるよな 確かにSW臭はプンプンだが
もう野村はいらん ヒゲカムバック
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/05(月) 15:13:07 ID:tubEsw790
ヒゲもやる事は大してかわんねえよ FF8にGOサイン出してる時点で同類だろ 夢見すぎだ
>>43 どうだろうな。
でもやっぱ野村とヒゲじゃ全然違うと思う。
FFを花に例えて、土を耕して種まいた時から見てたヒゲとこれから蕾がついて開花するかなってとこから見てた野村だし。
おまけに後者は今それを科学合成肥料で維持させてるようなヤツだ。
少なくとも坂口がいれば10-2みたいなファン幻滅ゲーや13の異様な展開は無かったと思うぞ あの人そういうの好きじゃないしな
ヒント:FFムービー
いや映画とは意味が違うだろ 一つの作品を続編やら出して広げるのが好きじゃなさそうってこと FF7AC・BC・DC・CCみたいな後付設定爆発みたいな作品のことな
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/06(火) 12:04:32 ID:zu5plEet0
CCなんてあったっけ?クリスタルクロニクル?
クライシスなんとかってのなかったっけ
7ってそんなでてるのか… 7やったことないが他のシリーズとの差があからさまだな
そのうちECとかFC出しそう
でもヒゲ監督の映画もどっちかといえばFF13みたいな感じだったじゃん。
映画の失敗で学ぶものが多かったんじゃないかな。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/11(日) 00:39:15 ID:UPJFmmpV0
復活
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/11(日) 00:47:22 ID:7lK4LuSS0
FINAL FANTASY NEOをだしてください
嫌です
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/11(日) 01:18:12 ID:mV3+xbkUO
>>45 個人的に10-2の内容はともかく、続編と言う発想自体は悪くないと思う。
坂口にスーファミ辺りのタイトルナンバーの続編を作らせたら面白いと思われる。
エニじゃなくて全然構わないし、グラも普通で良い。
ま、実現は有り得ないだろうから、新作に期待だが。
箱だけじゃなく勝ちハードに新作を期待したいが…
こちらも難しいだろうな。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/11(日) 02:48:59 ID:Eda9VzUkO
まぁそのヒゲが続編を否定してるわけなんだがな
■の続編で前作よりも劣化しなかった作品があったためしがないしな
「ファイナル」なのに続編ていうのもおかしいよな 2からは究極って意味らしいけどその究極ってのも 「終わり」の意味が付加してるからなぁ・・・
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/11(日) 23:55:57 ID:K8QWFKv70
映画なんか作らなければ追い出されなくてすんだのになw
>>1-1000 :::. : : ..:::
.:::. : . .:::
::.. : : ..::
:::.. :. .: .::
:::... ... ...:: / } 彡 i
::..... ...::::ノ / / ⌒^\ l
∧ ::...::: / レノノレノ |/ | |
{ ヽ| |ノノ ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! |
_ト、Lj/} / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| |
r< { | |7ヽ、ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ < 映画弾をくらえっ!
{ ,_ェェ.L⊥.__{ノ、 \ 〈 - ,.ィ |/fヽl
j `}ー' ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!|
.} ――ー-{ / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ
ヽ --―‐r'  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ
. \_ __. イ \\ イ|/./
`ー┴ ´ `ー--―'´ ,ト、
>>55 むしろFINAL FANTASY 0というものを出して欲しい。
FINAL FANTASY Z キャラデザ 鳥山明
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/13(火) 06:38:19 ID:Ch1L0Pqy0
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/13(火) 07:14:55 ID:yORLAv7qO
ハア?野村に比べたら神!て書こうとしたら そうきたか・・・ 髭カムバック!
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/13(火) 07:43:43 ID:+VUHUO6LO
いっその事署名集めてみるかwうぉーー髭カムバック!!
ひげがこいしい
合併で■を去ったヒゲだが合併の原因を作ったのもヒゲ 因果応報
エニにとっちゃいい迷惑だな もう
ヒゲなんてPS時代以降ろくな仕事してないよな 映画で大赤字出してFF9はろくに売れなかったし(前作8が糞ってのもあるが9も十分糞です) しかもPS2時代にはなんの功績も無し これで未だに期待している奴らはどうかしていると思うのだが
功績無し=プラマイ0だから期待なんじゃね?
映画は紛れも無く糞だね。収益がすべて物語ってる。 しかし[と]以降の坂口が関わってない名義貸しだけのFFが糞すぎだからなぁ。 映像音楽物語のそれぞれはすごいがゲームとしてつまらん。 PS時代まではどんどんドラクエに迫っていった売り上げが PS2から伸び悩み差が広がっていってるのが証拠。 \はどういうつもりか、[までに比べ宣伝足りなかったし 攻略本すら出さないし等身縮んだし売り上げ落ちて当然かと。 ドラクエZともろにかぶったのも響いたか。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 02:13:43 ID:amqq1yh40
>74 攻略本をすぐ出さなかったのは、昔みたいに友達間で情報交換をしてもらいたかった 今みたいに即答えが解るようにしたくなかった 商売としては下手だけど、こういう考え方は好きだ
坂口物語 @ 最初はアルバイトで入ったスクウェア。大学3年のとき。 プログラムを多少かけた坂口は春休みだけのつもりでスクウェアにはいる。 当時のスクウェアは電気工事会社「電友社」のソフトウェア製作部門。 会社を回す人間は3、4人で残りはアルバイトだった。 そのとき、「鳥人間」のゲームをスクウェアは作ろうとしていた。 ところがある時会社に行った坂口は仕事場に誰もいないことに気付く。 「鳥人間」の仕事を投げてみんな辞めていた!! しょうがなく、坂口と田中数名でパソコンの「ザ・デストラップ」 を作ることになり「Will」などの製作へと続いていく。 WIllでのキャラのアニメーション「目ぱちのまばたき」は1ドットずつ坂口が 打ち込んだ。オープニング曲も作成。グラフィックの背景も半分坂口が 描いていた。「ブラスティー」ではサンライズと組んで変形アニメーション に挑戦したりした。
A 当時は「ウルティマ」や「ウィザードリー」が人気だった。 坂口たちも当然に遊んでいた。ウルティマ2を田中と一緒に徹夜でプレイしてお金を 最大まで貯めたりした。お金が9999まで貯まったときにあることに気付いた。 数字が「0」に戻っていた!!お金の上限をしてなかったのだ。これには呆然とした らしい。それでディスクを解析して中のデータを自由にみてデータの書き込まれた 場所を解析した。その解析がFFが後に生まれ作るときに勉強になったという。 「プラスティー」のあとはいよいよファミコンゲームを作る。 「キングスナイツ」縦シューティングなのに会社は勝手にRPGのジャンル で売ることに。その後、「飛び出せ大作戦」や「ハイウェイスター」が 製作されていく。坂口チームのメインプログラマーはナーシージベリという アップルU時代の伝説プログラマー。後のFF製作でも大いに活躍する。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 02:18:19 ID:98BJkS6L0
B 当時ドラゴンクエストが出たときは衝撃を受けたという坂口。「ふっかつのじゅもん」 でセーブできて、ちゃんとRPGになっていた。坂口は思ったという「工夫すれば ファミコンでもRPGができるんだ」と。 こうしてドラクエがきっかけで「FF」を作ろうと思ったと坂口は語る。 その頃のスクウェアはヒットするゲームがなく会社も傾きかけていた。 坂口のチームは「Aチーム」とよばれメンバーが坂口やナーシー、渋谷、石井 の4人だけだった。ほかのチームは15人とかいて、「Aチームは終わったな」と 言われてもいた。 4人しか人がいない原因は坂口が厳しかったからだという。それで次のゲーム が駄目だったら大学に戻ろうと考えていた坂口。その「ラストゲーム」という 意味でも「ファイナルファンタジー」というタイトルに。 「ファイティングファンタジー」という案もあったが、結果「ファイナル」に 決まった。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 02:19:02 ID:98BJkS6L0
C 坂口は思っていた。「自分自身のファイナルなゲームにしよう」 「これでゲームの仕事は終わりになるかもしれないけどがんばろう」と。 この気持ちをナーシーに納得してもらってRPG「FF」を作ることが決まっていく。 製作がはじまってさすがに4人ではメンバーが足りなくなり、河津が加わる。 河津はテーブルトークRPGをやっていて、自然とFFもドラクエに対して硬派で 幻想的な作りへとなっていった。FFは斬新だった。最初に出会った敵が 最後の敵であり、ゲームを進めていきオープニング文が入り、FFメロディー の要。あのタイトル曲が流れる・・・
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 02:21:20 ID:98BJkS6L0
D FFパッケージの顔は天野喜孝。天野のファンの石井が天野に絵を頼みたいと言ったが 断ったと坂口。しかし後日ある時、雑誌を読んでた坂口は「あっこれは良い絵だな この人に頼みたいなぁ」と思った。その絵が天野喜孝だった!!w まさに運命的な出会い。そして直接坂口が横浜まで天野に会いにいき 天野と交渉をする。 植松と坂口のFFコンビも今では当たり前だったが、植松とのやりとりも 運命的だった。レコード屋で仕事をしていた植松のところでケイトブッシュ の音楽を借りる坂口。植松と何気なく世間話をしていたら植松が坂口に 「作曲活動をやりたいんだ」と話す。パソコンゲームを作っていた坂口 は作曲を植松にしてもらう。これが植松と坂口のはじめてのゲーム製作。 当時から植松の音楽はメロディアスだったと坂口。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 02:22:02 ID:98BJkS6L0
E 製作スタートしたときは「これは大丈夫なのか?」 と思ったが、製作してる内に「これはいけるんじゃないか?」に変わる。 スタッフも増え、田中も参加。そしてスタッフも増え完成したFF。 プログラマーと一緒に「初めて自分達が納得できるゲームができた!」と みんなで満足感をわかちあったと言う。 「世間に認められるものが生まれるときはこういう感覚があるんだな」とただ 感動したと坂口。FFは見事50万本ヒットとなり。 輝かしい産声をあげた。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 02:22:41 ID:98BJkS6L0
F 坂口が思い入れのあるFFは1・4・5・7だと言う。 1の完成させた達成感は何事にも代えがたく。FF4ではスーファミ初で 非空挺を3Dっぽく飛ばそうとトライした。5では「ジョブチェンジシステム」 でアビリティ習得。この組み合わせを思いついたとき「コレはいける!」と ワクワクしたそうだ。 FF7の原型ではシリコングラフィックのマシンでテストしていた。 マークをマウスでなぞると敵に技をかけるシーンを作っていた。 それをシーグラフに出展。デモ完成させた時に容量計算し、ゲーム全体 のボリュームを計ったらとても今までのカートリッジには収まらなかった。 それが決定的でハード転向になった。転向したはいいものの膨大なデータ量と 当時驚愕のCGには相当スタッフの頑張りがあったと坂口。 はじめ坂口が提案したミッドガルのオープニングには、坂口さんばかじゃないか? とスタッフも思った。ミッドガルの都市を上空から遠景で移し、街角のエアリスの アップにつながっていくという提案に。 しかしそのアイディアが当時度肝を抜き、ゲームクオリティの「壁」を破った。 FF7は世界で900万本以上の大ヒットとなる。
Gラスト 時は過ぎ、映画の失敗を経験した坂口は完全に休息に入る。 企画書も書かずにずっとのんびりと。たくさん映画みたり、本読んだり 犬の散歩したり- なにもせず「人生ってなんてすばらしいんだ」と感じていたと坂口。 しかし一年半経って、ふとハワイの海を見ていたら、自然と涙が溢れてきた。 ぽっかり穴が開いたような感覚。すべてが空虚に思われ寂しくなってきていた。 それからして、FF1をみんなで必死に作っていった頃の達成感をもう一度 味わいたくなった。それで「もう一度、たったひとりで一からゲームを作ってみよう」 と思い、仕事を再開、ふたつの企画がおもいつく。それが 絶対あきらめない男の話「ブルードラゴン」 1000年生きる男の話「ロストオデッセイ」 ロストオデッセイの1000年いきた男の気持ちは2年間休んでいた最後に感じた 空虚さの気持ちに近いかもしれない、心が乾いて、ふとしたことで涙もろく なると坂口は語った。 坂口物語〜完〜
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 02:33:20 ID:98BJkS6L0
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 03:04:58 ID:98BJkS6L0
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 03:07:58 ID:M7ydvi1j0
坂口が戻ってきたら+100ポイントとする 植松が戻ってきたら+100ポイントとする ところが野村哲也がいると-300ポイントになる どうすればプラスに持っていけるでしょうか?
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 03:49:56 ID:QEsfaSzn0
ヒゲがいなかったスクウェアとか、とっくに潰れてたしな。 潰しかけたのも事実だが、ヒゲあってのスクウェアだったからな
ヒゲに俺の希望を託す 輝けよ!ヒゲ!!
髭は■にとって創造神であり破壊神でもある つまり■の唯一神
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 13:05:12 ID:aN+RgKky0
>>ところが野村哲也がいると-300ポイントになる ヒゲが戻ってくれば画伯もおとなしくなるんじゃね?
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 13:07:49 ID:9DrorCKU0
>>92 いや駄目でしょ。
野村はあの社長とつるんでるからな。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 13:08:19 ID:UsoWCcoZO
FFの版権は坂口がにぎるべきだと思うな
坂口監督はゲームなんかに手を出してる暇があるのなら 早く次の超大作映画に取り掛かるべき。
つまり和田が−1000ポイントという訳か
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/16(金) 14:10:14 ID:WZdT2NuTO
ヒゲがいたときとたいして変わらんと思うんだかね
>>91 野村も既に神。究極のオナ神。
和田は社長の立場だから金を集めてくれる野村を手放すはずが無い。
悲しい現実だ
100げと
>>94 坂口というか、最初から関わってる坂口と天野と植松、あと数名の古参スタッフとかで
共同保有すれば良かったんだと思う。
ドラクエはこれが出来てるから、問題があればすぐに堀井なんかが口出しできるし。
あれは厳密にエニックスの物じゃ無いからね。
坂口が経営陣に行かなくて開発に専念してたら、完全に坂口が監修するシリーズとして
存続してたろう。その資格があるのは奴しかいないから。そういう意味では残念。
いなくなった途端8みたいのが出てくるんだからな・・・
まぁミストウォーカーでは全部のタイトルが坂口著作になるようだから、
そういう事は無くなるだろう。独立した最大のメリットだな。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/17(土) 02:06:25 ID:26NC4x/V0
・江川 (中略)『FF』、キライなんですよオレ。 やってみても、3分で「なんじゃこりゃ」って。目的がわからないんですよ。 あれは、ちょっと頭が悪い人用の、ゲーマーとしての能力が低い人向けのゲームですよね。 だってさ、暇な人が暇を持て余してやるだけで、必要なのは努力のみじゃないですか。 敵に遭ってもこっちにはゲーマーとしての技がまったくなくて、ただ戦って負けて、何回も負けて やっと勝てるっていうだけ。 だから時間があればバカでも解ける。 しかもゲームの攻略本があってさ。バカみたいなゲームなんで、ロールプレイングゲームがおもしろいとは まったく思わない 「すごい映像だな」「かわいい姉ちゃんのデザインとか頑張ってんなー」とか思うくらいで。 漫画家で自分で創作意欲とかある人は、RPGやる前に自分でおもしろい漫画描きますよ。 ストーリーもつまらないですし。 はっきり言って、ぜんぜんおもしろくない。 むしろ「なんでみんなハマッてんのかな」って思う。世の中はバカばっかりなんだな。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/17(土) 11:05:39 ID:WKZM8FWw0
>>103 >ストーリーもつまらないですし。
江川wwwwwおまwwwwwwwww自分の作品読んだこと案の課wwwwwwwwwww
コピペにレスするのもなんだが あれでストーリー楽しい漫画書いてるつもりなら病気だなw
江川ってまじでこんなこと言ってたの? すげーむかつくな・・w
いやそれ、最初の『』の中本当はドラクエなのになんで改竄してるのさw FFのことは途中で訊かれ、映像、かわいい姉ちゃんの〜と答えてる。 まあどちらも見下されてるのに変わりないからどうでもいいかw
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/17(土) 17:16:24 ID:GCfX+B3k0
FF11ユーザーとしてはヒゲが戻ってきたら狂喜するな
俺も狂喜するw しかし戻ってきても腐に 『あんたなんかいらないわよ!!ぷぎー!!!』 とか言われそうだな
いや、でもFFを小馬鹿にしてる他ジャンルのクリエイターは結構いるよ。 押井守とかは露骨だしな。 伊集院とかも公然と批判してるし。
どんなものにも賛同者、批判者はいるものだ。 そういうこと。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/17(土) 18:22:53 ID:YkihDm/c0
クリエイターが馬鹿にしてるのもわかるけどな。 起承転結の方法論がめちゃくちゃだし、大学サークルの前衛映画みたいなんだよね。 最近のFF. だから有る程度識美眼のあるひとや業界の人からすると「お前らいつまでそんなこと してるんだ!」って話らしい。 何かを土台にして作ったあとで壊すんじゃなく、とにかく最初から壊して壊して壊す 事で展開させてるのが気に喰わないという人もいる。
それぞれのプロの分野から見てお互い、なんくせつけたくても 要はお客を多く楽しませたものか、売り上げたもの勝ちだからな。 昔のFFは前者だったが、最近のFFは売り上げればいいと見える。 俺としては江川が大学物語でエロ漫画描いてる時点で「キモい」けどな。 なんでも漫画描くのに、AVを仕事場で音流しながら書いてるんだろ。 昔テレビでその様子がテレビに流れてたぞ。(仕事場の)
単純にいって、分野違う奴がなんくせつけるなってこと。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/17(土) 18:41:11 ID:xaAKZjtk0
ヒゲはFFの生みの親で映画歴代赤字だした暴走野郎だろ?
>>110 >>押井守とかは露骨だしな。
それはFF7の映像作品に限った話じゃなくて?
ゲームのナンバーズシリーズ通して批判してるのか?
もしそうならその押井の意見詳しく知りたいんだが
>>112 今のFFは確かにひどいと思うけど、それなりに売れてるのは事実なんだよな。
現状が続いていくのかそれとも三行半叩きつけられるのか、13でハッキリしそう。
ソニーが何も手を打たずにこのままPS3出すならFFもやばいと個人的には思うけどね。
>>113 めちゃ同意。江川漫画はタルるーとの頃から生理的にダメ…。
>>115 新人映画監督の作品としての客入りそのものは悪くなかったようだけどね。
問題は制作費が新人クラスを遙かに超えていたこと。
見通しが甘すぎたんだろうなヒゲさんとスクウェアは。
>3分でなんじゃこりゃ 下手すりゃ3分くらいじゃ本題に入らないゲームだってある こいつゲームやる気があるのかどうかすらわからん 野村とでも組んでおなにーでもしてなさい ところでこのコピペ何ヶ月か前に家ゲRPG板で中途半端に流行った奴だよな? なぜ今更…?
>>77-84 読みいっちゃったよ〜
しかしスレタイからして野村スレみたいにアンチスレだと思ったらファンスレか
これが坂口と野村の差ってことでしょ
ストーリーとかお前に言われたくねーって感じだが、 >ゲーマーとしての能力が低い人向けのゲームですよね。 まあここは多少は合ってるよな。 ただ問題はそんなくだらない能力必要ねーってとこだw
失敗して 会社をクビになっても 働かなくても余裕で生きていけるだけの金はあったんだな
思ってることがあるんだけど 坂口が作ったFF映画と野村が作ったAC。 両方を比べると売り上げはACの方が圧倒的に多いけど それでもFF映画の方がやっぱり凄いと思うんだわ。 野村達(つーか第一?ワカラソけど)は過去の栄光に まだぶらさがってるだけのヘタレな奴らに思う。 確かにFF7は売れた。それを続編として出すのはナンセンスなことだと。 腐と、あとは一部キャラヲタしか手を出さないのも■は理解しきってることなのに。
坂口って何作目からFF作らなくなったんだ?
つーか ハワイの海を見ていてふと悲しくなったってなんだよ ハワイなんか行った事ねえよ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/18(日) 13:11:23 ID:u/LfnFunO
>>124 8からだと思う
8と10は名義貸しみたいなもん
上げちまった スマソ
坂口、1年前と比べたら、かなり痩せたよな。本当に死に物狂いで 360のゲームに取り組んでるんだろうな。
>>122 当たり前。
■の役員時代にいくら稼いだと思ってんの。年収余裕で1億以上だったんだから。
FFの親、元■副社長、海外ゲーム殿堂入りというステータス・知名度もあるし。
今ではAQの個人上位株主。自分のスタジオも持ってる。
一生遊んで暮らせる身分。ちなみにハワイのご自宅は超豪邸ですよ。
ヒゲゲー楽しみにしてるぞ
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/19(月) 20:34:09 ID:gnebvUiA0
坂口RPGラブ
>>130 詳しいな!!
ある意味■から去って良かったのかもな
髭、期待してるぞ
12の隠しボスがヤズマットなら ブルドラの隠しボスはヒゲムートで(ツマンネだが) ロストはノムラスにして野村に復讐
>>135 あと第1のメンツとかも入れて欲しい
ノビヨあたりにアナグラムにしてもらうとか
ラテン語に訳したりとか
でもヒゲはそんなことしないと思う。
たぶん。
ヒゲは別に野村を恨んでなんかいないよ 恨んでるのはFF10、10-2みたいなゲームを嫌ってる人間でしょ 俺もだけど
ヒゲは別に野村を恨んでなんかいないよ 恨んでるのはFF10、10-2みたいなゲームを嫌ってる人間でしょ 俺もだけど
二重スマヌorz
厳密に言えばFF11を出してるんだがなw
>>140 そんだけ偉大なFFを支えてたのが坂口という皮肉。
アンチお疲れ様です。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/20(火) 07:32:00 ID:WaXBnCDN0
お髭さんは、回りくどい暗喩より、直接胸に響く表現を求めるからね。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/20(火) 07:59:27 ID:pWAB8tY90
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/20(火) 18:49:13 ID:Lm8RsQ+w0
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/20(火) 19:08:48 ID:eR8y2pfW0
>>146 何かああ書くと右下に下がってるように見えるらしい。
トリビアの泉で何か名前が付いてるようなこと言ってたけど覚えてないや。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/21(水) 02:33:18 ID:NfJQKZDS0
坂口RPGラブ
坂口の髭オジサンがんばれ!
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/23(金) 18:25:34 ID:ja7JymBf0
髭ago
ひげカムバック
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/29(木) 00:53:15 ID:RcSCD3Pj0
FFは3が一番おもしろいよな! 12とかありえん
髭!最期のFFは髭・天野・吉田・他第一以外で素晴しいものに仕上げてくれ
野村のスレは伸びても、ここは伸びないな
アンチスレでもないし本スレでもないからな 避難所にするにしてもGKやノム腐は避難所だろうがとことん荒らすから あんまり意味ないしな…
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/29(木) 21:38:28 ID:XlB5Cq1uO
おヒゲさぁ〜ん! 天野さぁ〜ん! カムバァック!
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/07/02(日) 20:26:59 ID:d6gxiFAz0
うp
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/07/02(日) 20:39:40 ID:tWi8iLkD0
そりゃ彼の功績はみな知ってるしな。 わざわざ言う事も無いから「うんうん、そうだそうだ」で終わってしまう。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/07/05(水) 00:27:55 ID:NuKJD9pC0
坂口のFF7を返せ
俺が望んでる
俺も
髭最高。野村なんかとは大違い。野村は腹切って辞めろ
愛しの FF 遠いところへ? いろあせぬ 永久の愛 誓ったばかりに かなしいキモ絵に (見てて)つらいデザイン そらにふるあのほしを 天野絵とおもい 望まぬ 野村を 使うのですか? どうすれば ねえあなた ヒゲを待つ
ヒゲさん;;
FF6やれ
>>168 ヒゲのだろ
ヒゲ張り切って作ってたじゃんよ
コンピは違うが
髭さんなんだか可哀想;
5まではヒゲさんがディレクターで指揮して作ってたのが 6からプロデューサーという役職名が新しく加わったからややこしいのかもね ゲーム作りはアイデアの集合だからあまり役職にとらわれて考えない方がいいよ 絵描きがいつの間にか監督になってる例もあるし とりあえず7までは製作の中心人物だったのは間違いなさそう 北瀬:「FF」って、昔からそうだったんですけど 基本ストーリープロットは、坂口(博信)さんが 最初に書き上げてきて、それを元にスタッフが アイデアをいろいろと話し合って作っていたんです。 「VII」は、一番初めの坂口さんのプロット段階ですでに 「ミッドガル」という都市の原型があったのを覚えています
>>171 まぁ厳密に言うと大所帯スタッフになった5とか6以降になると誰の作品とか言えないと思う。
100人単位のアイデアが結集されてる訳で。
そういう全員の意見をごちゃ混ぜにして作るのが坂口・スクウェアのスタイルだったから。
まぁ中心と言うなら7までは坂口で間違いないよ。
>>166 FF6やるか、VOICESのDVD見ろ。
野村とVWがいなくてヒゲと植松と天野のいるFFの新作がやりたいよ・・・
天野がいたらな・・・
>>176 また天野さんと仕事したいとかなんかで言ってたらしいよ
植松がいたらそれなんてFF?だよね
やりてぇ…
どうせどっかの会社や野村監督(笑)の腐がパクリだ!とか言うんだろうけど
ブランドにすがってパクってるのはてめぇらの方だと言いたい
オレンジ(ryでも聞いてろと
ノビヨの音楽がひたすら楽しみな俺がいる
>>178 うわああああ。そんなの出たらどのハードでもハードごと買っちゃうよ。
天野絵の世界観を本気でCGにしたゲームを凄いやってみたい…死ぬまでに
出来るかな。
それでシナリオは誰が書くんだよ・・・ 野島も北瀬もいないんだろう?
Wikiをちょい見した限りでは、 ロストオデッセイ: 重松清+坂口(+ミストスタッフ) ブルードラゴン・クライオン: 坂口(+ミストスタッフ) ということのようだが。 下2つは、おそらくFF4-6のような作り方になるんじゃないか。
まぁ、Wikiの情報なんてソースにはならんし、 ロスオデの重松以外は「そのうちわかる」でいいんじゃね?
>>183 ブルドラもロスオデもクライオンもアッシュも坂口が書いてるよ?
今更な話で何度も記事に出てきていると思うけどw
確かに天野絵ももう一度拝みたいな PSの時に野村絵にしたのはある意味英断だと思うが そりゃPSの能力で天野絵にしても違和感バリバリになりそうだからで 今のゲーム機の能力なら天野絵でも違和感無いように作れる気もする。
野島も北瀬もシナリオは糞しか書けないんだからイラネーだろ
この人って大分前に退社した?
wiiで出してくれたら買う
FF13で大コケして、やっぱり僕がいないと駄目なんですよねーとか言って 坂口さんに戻って来て欲しい。
>>190 ヒゲは人間が出来てるからそんな事は言わない。
今のFFに対しても、批判めいた事は少しも言ってないだろ。一応。
いや、内心では言いたい事山ほどあるだろうけどな。
坂口がコケたら笑えるんだけどな
箱360で「コケる」の定義って、何本以下なんだろう?
まあ宣伝さえちゃんとしたらかなり売れるだろうな。 「FFシリーズの坂口と植松が〜」とか MWを知らない懐古って結構いるだろうし
正直今の箱360は 30万本売れたら大ヒット ッツーレベルだからなぁ…… 体験版やデモ版を大量に配布しても それが見れるのが360で有る以上苦戦は必死だろう。
>「FFシリーズの坂口と植松が〜」 こういう宣伝って必要か? 昔からのファンは言わなくても知ってるだろうし FF=最近のムービーゲーって思ってる奴らは知っても買わないだろうし 既にゲームを卒業した人たちは戻ってこないだろうし 意味ない気がするんだが
197 :
190 :2006/07/14(金) 23:56:03 ID:rBwWQn9W0
>>191 ごめん。野村に対する皮肉のつもりだった。坂口さんを貶めるつもりではなかったんだ。
反省してます…
>>195 30どころか10万も出れば大ヒットだよ>現状360
坂口も海外で採算取る事しか考えてないんじゃないか
ブルドラやショパン発売すりゃ本体もある程度売れそうだけど、 それでも国内30万は難しいだろなあ まあ自分としてはブルドラ出る頃に本体値下げしてくれりゃ後は何でもいいや
少なくとも野村FFで倒産するスクエネに残るより確実で将来性のある道です
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/07/15(土) 22:48:49 ID:eOND/LZ30
30ってVP2くらいか?XBOX360でそこまでいったら神だなw
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/07/15(土) 23:10:32 ID:Dwhv5kF30
ヒゲの固定ファンって国内どんくらいだろう?
オレオレ
ボクモー
俺も!
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/07/15(土) 23:25:33 ID:9ZBj5m1L0
ヒゲ来い! プロデューサー:ヒゲ ディレクター:北瀬 シナリオ:ヒゲ・伊藤 キャラデザ:渋谷 イメデザ:天野 サウンド:植松 これでまたゲーム界を轟かせてくれ!
プロデューサー:ヒゲ ディレクター:北瀬 シナリオ:野島 キャラデザ:野村 イメデザ:天野 サウンド:植松 あっFF7になっちゃった
7も10も悪くない。むしろ良い方。 続編が無ければ
ヒゲはストーリーと世界観に携わってほしい あのなんとなく感じる優しさと哀しさは坂口ゲーの肝だと思ってマッスル
坂口は文才無いからシナリオ任せるのはあまりにも危険 せめてストーリー原案ぐらい出ないと
ストーリーと世界観に携わってくれれば何でもいいよ ミストゲーではシナリオ担当してるね楽しみだ
北瀬はいらねーぞ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/07/16(日) 13:25:39 ID:wghuFYgV0
/ / / / / / __,____ / / / / /// |ヽヽ\ / / / / / ^^^^^.|^^^^^^ / / / // / / / .| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / |( ´,,,,,,`)< 開発費 ちょうだい!! / ( ̄W ̄W_) \__________ / ./ \/ / / / / / / /. | | / / / / | |/ / / / / / \____/ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>202 自分もだお(・3・)つ
ブルドラァアアア
坂口さんガンバッテ〜
いっそのことデモ版をDVDで出せばPS2でみて 面白そうと思ったユーザーが買うかもしれん つか体験版や試遊台を無料配布しまくらん限り ろくな宣伝にならない気がする>360
箱○は年末の値下がりを待って買うつもりだから ロスオデ体験版出てもやれないんでDVD映像にしてくれたら助かるなあ
値下がり・・・あるか? 今でもまだ360本体は赤字だろうし、ましてPS3があの価格だし・・・
ブルドラ内包セットが出るなら、限定の鳥山絵フェイスプレートとか色々グッズつけて欲しい 鳥山絵ハァハァ(´д`*)
・ブルドラの鳥山絵仕様箱○限定10万台 ・ロスオデの井上絵仕様箱○限定10万台 これだけで一気に箱のシェアが2倍になる予感 冗談抜きで出さないかな、MS
>>221 さすがに多過ぎだ。
前者はそれの1/3、後者は1/20で良い。
ヒゲカムバック!!!!!
坂口神
ヒゲと会えたら号泣しそうな予感
>225 きめえwwwwwwwwwwwwww でも会ったら多分感動する俺もきめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃ俺もきめえwっうぇwww
ヒゲなら海外のFFコンサートとかTGSみたいなイベントに来ればたまに会える。突然フラッと来るからな。 去年のSEパーティにも少しだけ来てたんだが、すぐに帰ったようでサインとか貰えた人間はほとんどいなかったようだ。
会いたいなぁ 応援の言葉をかけたい!
サインもいいけど、手形が欲しいかも・・ この手で色々作ってきたんだなーみたいな。 ヒゲだけじゃなくて、他のスタッフとかもの欲しいなぁ。 割と長いことFFとか追いかけて世話になってたので ヒゲとかの存在は何者にも変えがたいっす。 ヤバイ、惚れすぎなのか、これは・・
大丈夫だ。 俺なんか等身大ポスターあったらなあ…とか思ったから…
>>231 wwwwwwwwwww
応援してるみんなのパワーを感じてヒゲさん頑張ってくれ〜!
もう一息じゃ、ヒゲににパワーを集中して
ノムスはゼノムスに
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/01(火) 01:55:33 ID:xwSEftzlO
>>220 鳥山氏の絵はDQYを境に落ちているだろい(絵の魅力敵なものが)
W、Xらへんがピークだった気がするなぁ、というのは俺の主観だが……
まぁ最近はZの頃よりまともになって落ち着いてきた
これも、もちろん俺の主観
それはまぁともかく
坂口氏にはぜひ頑張ってもらいたいな
もちろん鳥山氏にもな……
>>236 自分の主観では
絵のタッチがDQとBDでは違うと思うんだ。
DQ,DBZ、クロノ、ヤンガスの冒険とか剣神は同じベクトルの比較的リアル路線、カッコイイ系っていうのかな。
BDはアラレちゃんと、DB初期、画集の動物イラスト当の丸いやわらかい線、デフォルメ路線って感じ。
色の塗り方にも違いがあると思う。
唯一の例外はDQ7かな
7はアラレちゃんタッチだから、キャラがBDに混じってても違和感なさそう。
たぶんペン入れる時とかに、意識してタッチ変えてるんじゃないかなー
まぁ全部自分の主観なんだけどね・・・
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/01(火) 13:40:46 ID:DFn4NvFQ0
ff13 ってどんなスタッフなの?
>>239 プロデューサー 北瀬
ディレクター 鳥山(求)
キャラクターデザイン 野村
シナリオライター 野島
コンポーザー 浜渦
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/01(火) 14:28:12 ID:QclRimnn0
坂口そんなにFFに関わってないのに なんであんなに奉り上げられてたのかね?
野村とかいうカスの代わりにまたFFに戻って来てくれねーかな。
坂口さん大好きだー!
さかぐち ひろのぶ「しよか……」
坂口氏を叩く奴が余りいない
+
野村氏が結構叩かれている
ところを見ると人格的な問題かもなぁ
まぁ知らんが
本人に会ったことないから
>>237 ふむふむ
ロト編(TUV)、天空編(WX:Y)、Z、[
シリーズの変わり目での劇的な画風の変化は、意識している可能性が高いかも
WXとYは多少、画風が一線を画してる感があるのも天空編の繋がりをぼかしているのかもなぁ
まぁしかしW、Xの頃が好きなことには変わらないんだけどね
あと最近彼はパソコンを使っているようだ
>>246 ところで坂口チョコボの「しよか・・・・・・」って一体どういう意味なんだろw
>>248 初夏だったりしてw
俺だったら
プロデューサー ヒゲ
ディレクター 松野
シナリオ 松野
キャラデザ 吉田
イメデザ 天野
コンポーザー 植松&崎元
がいい
俺的にはヒゲにはPまたはDと、原作またはシナリオ(システム含む)を担当してほしいのだ。兼務もok てなことでP&シナリオ&ゲームデザインとそれが実現しているブルドラロスオデクライオンASH最高!万歳!
>251 なるほどね!そーだったのか!
はやく新作映画作れよ坂口
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/02(水) 16:48:10 ID:sYp0gXl4O
坂口が作ったFFを野村にのっとられたってこと?
坂口だけで作ったわけではないが大体あってる
>>256 北瀬がPになったけどちゃんとFFになるのか?
あの映画って。 SFじゃなくて純粋な(王道?)ファンタジーだったら良かったのかな? 映画の指輪物語みたいな世界をフルCGで描いたら…… そういうのをもう一度つくってもらえないかなあ、とちょっと思うよ。 小説を読んだけどあんまりおもしろくなかった記憶がある。 たまにDVD売ってるけど、買ってみる価値ある?
ヒゲ! カムバックヒゲ!! 何でヒゲって呼ばれてるのか分からなかったが、こないだ写真見てやっと分かった ヒゲ!カムバックヒゲ!
坂口ゲー好きだけど、映画は世間の評価通りあまり面白いと思わなかったなぁ テーマはハッキリしてる割に、それが見ていて伝わりにくい感じだし見せ方がイマイチ 海外での興収成績だけみれば、もののけ200万ドル、千と千尋1000万ドルという事から、 初監督作品で3000万ドルという数字自体は悪くないと言えるんだけど制作費がね… 職人としてこだわる姿勢は好きだけど、リスクはちゃんと考えないといかん 発言力が強いから周りも指摘しにくいし、余計に本人が気をつけないとダメっぽ まあその辺は隠居中に散々考えたことだろうし それがどう生かされるのか、ニュー坂口の新作RPGに期待っす!
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/03(木) 01:24:43 ID:VfwGSWjdO
そだね
>>260 周りは指摘しないでコケた途端干されてしまった坂口
北瀬・坂口・野村 ■の三大神
ナーシャ・天野・植松 の間違いだろ。
>>269 私
>>258 ですが、読んだのは映画「FINAL FANTASY」の小説版です。
たしか出てましたよね……
>>258 >初監督作品で3000万ドル
すげーなヒゲ・・・宮崎映画より客は入ったってことだよな。
知らなかったよ。
小説は角川からでている。
原案ヒゲ・書いたのは外人で日本人が和訳
ミストのイケメン外人さんもこの映画に関わっている
別のヒゲスレを見ているなら気がつくと思うのだが
ここら辺でやめておこうな
制作費をもうちょっと抑えられればなぁ… 作品としてはFF7ACよりは面白いって聞いたが…
あの映画はコストだけが問題だった。経営的にはね。 まぁ内容もアレではあるんだけど。 海外含めた累計興収は$70億以上、DVDも200万枚以上。 興収は早めに打ち切ってこの数字だからな。 仮に50億程度で作ってたら、思ったより売れなかったな程度で何ら問題なかったろうな。 FF11も初年度は10億程度の赤字だったよな。2年目以降黒字化で、事業黒字になったのはようやく1-2年前だ。 要は新しいジャンルやるには結果が出るまで時間がかかるという事。 規模こそ違うが、映画も同じ。2作目以降は予算が何分の1になって、ひょっとしたら黒字化出来た可能性もある。 ■が数年間、数百億円程度の赤字に耐えられる体力があれば黒字事業化可能だったかもしれない。 必要な経費と、リスク管理、事業見積もり、それを踏まえた経営判断が出来なかった当時の経営陣の責任。 まぁ結果としてヒゲはゲーム製作に戻ってきたから、個人的には理想的ではあるがね。 もし映画成功してたら、映画にますます特攻してたろうし。
>>273 たしかに
ゲーム作りに戻ってきてくれてまじ嬉しいです;;
そういえば、もし映画が成功しちゃってたら二度と坂口ゲーが作られる事はなかったろうね。 もし作られたとしてもあんな大企業のトップにいたんじゃ、開発に集中できやしない。 そう考えると映画がコケてくれてホントにありがたい。
坂口はどう考えてもゲーム畑の人間で、他のジャンルでは成功できない。そんなに世の中甘くない。 映画にしても、どう客観的に見てもFFという金満ブランド看板で持って他ジャンル侵略したようにしか見えん。 だからあちらの業界では内心異端視されてバックアップもろくに得られなかったんじゃないか? 何かそんな印象があったよ。 下らん道楽なんぞに興じてないで、ゲームだけに邁進してりゃ良いんだよ。 自分が食わせて育てて貰ってきたジャンル捨てようなんてそもそも馬鹿げた発想だ。
坂口ヲタだったがどう見ても映画は失敗すると思ってた。 ていうか本人以外はみんな思ってただろ
基本的に坂口氏は、人のアイデアの良し悪しを取捨選択する能力はあっても 自ら一から十まで創造する能力は足りてない人なのではないのかな。 手足となるスタッフが優秀でも独創的だと、凡人では制御できずに チーム全体としてバラバラになることが多いが 氏の場合どんな新人スタッフから出てくるアイデアでも良ければ貪欲に取り込んでいく。 だから部下ももっと面白いアイデアを、と意欲が湧く。 そういうスタッフが何人もいると相乗効果を生み、 結果FF1〜FF7あたりの勢いのあるものが作られる。 映画の時は、スタッフが坂口からのアイデアの指示待ちになって 「ボスは何も指示してくれない」というすれ違い状況になっちゃったとかかもな。 わからんけど。 いまのミストの状況は、一番ヒゲ氏の能力を発揮しやすいのかも。 優秀なスタッフからのアイデアを取り込みまとめるのが一番合ってるんじゃないかな、たぶん。
それも創造する能力の内だと思うがな。
>>279 植松は坂口をものづくりの人だと評してるよ
坂口のクリエイティブパワーは
たった一人で企画を練るところから始めたブルドラ、
ロスオデなど全指揮を執るミストゲーで証明される
ヤバイヤバイ。箱○欲しくなってきた。 坂口氏のせいだ。どう見ても負けハードだけど。でも欲しい。
俺は負けハードでもいい。とにかくヒゲのゲームをしたい。 ノビヨの曲を聴きたい。だから買う。 そしてヒゲに一仕事の後の美味いビールを飲んでもらいたい。 楽しみにしてる。
そのビールに 私はなりたい
>>282 別に360は負けハードじゃ無いしなぁ・・・・日本人に見る目が無いだけで。
世界で見ればトップになれる可能性あるし、ゲームが売れればハードの数なんてどうでも良いしな。
FF9の「独りじゃない」が流れているときのイベントで ジタン→ヒゲ ダガー→ノビヨ ビビ→松野氏 スタイナー→天野氏 と脳内変換してしまい号泣してしまったことがある。 かなり後悔している。
ヒゲはFF5のキャラにたとえると、ガラフなイメージ これは小学生の頃から変わらん
hosyu
ジャーン!ジャーン!ジャーン! げぇ、ヒゲ!
ヒゲがんがれーーー!!
ヒーゲ! ヒーゲ! ヒーゲ!
亀でスマンけど「野村哲也」を成分解析すると
71%はカルシウムで出来ています という結果が出てくる
コーラ大好きらしいが…大うけしたwwwwwwwwwww
つ
ttp://seibun.nosv.org/ ヒゲでやってみた
坂口博信の70%は希望で出来ています
坂口博信の12%は情報で出来ています
坂口博信の6%は心の壁で出来ています
坂口博信の6%は成功の鍵で出来ています
坂口博信の6%はミスリルで出来ています
ヒゲかっこいいなwwwこの結果は出来すぎだwww
ちょwwwwwwwwwwすげえなヒゲwwwww
あるスレにあった。解析結果があまりにも素晴しい!
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/15(火) 23:07:44 ID:CRmcGcof0
ヒゲあげ
ジークヒゲ!
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/16(水) 03:47:53 ID:FOSENbR+0
>>293 この解析結果に漏れも感動した!
心の壁が6%ってのと成功の鍵が6%ってのが特に感動!!!!!
名前って生まれ持ったものだからすげえな
野村信者がアンチ野村スレ対抗したスレかと思ったら・・・・・感動した!!
>>293 何気にミスリルが混ざってるのもカコイイな
FF4を思い出す・・
300ならブルドラ、ロスオデがミリオン達成。 300ならDS版FF3が大ヒットして野村解雇。
野島成一の成分解析結果 : 野島成一の47%は覚悟で出来ています。 野島成一の33%は苦労で出来ています。 野島成一の13%は大人の都合で出来ています。 野島成一の6%は夢で出来ています。 野島成一の1%は怨念で出来ています。
ごめん。野島一成だったよ…
野島一成の成分解析結果 : 野島一成の49%は真空で出来ています。 野島一成の28%は鉛で出来ています。 野島一成の9%は睡眠薬で出来ています。 野島一成の5%は明太子で出来ています。 野島一成の4%はビタミンで出来ています。 野島一成の3%は陰謀で出来ています。 野島一成の1%は魔法で出来ています。 野島一成の1%は毒物で出来ています。 ビックリ人間
野島一成の解析結果 野島一成の64%は毒電波で出来ています 野島一成の19%は陰謀で出来ています 野島一成の7%はミスリルで出来ています 野島一成の6%は言葉で出来ています 野島一成の4%は濃硫酸で出来ています
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/16(水) 22:48:50 ID:wPMH5WSZO
>>293 便乗して、俺もやってみた
71%の勇気
9%の雪の結晶
8%の気の迷い
6%の成功の鍵
6%の理論
で、出来てるんだそうだ、俺は
なんかイイな
でも、雪の結晶って……
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/17(木) 00:10:14 ID:RfSRZ6IR0
>>293 この成分解析ソフトが何らかの意思を持ってるんじゃあるまいかと思うような結果だな!!
マジでできすぎた結果だよ、素晴らしい!
>>293 私がやったら「野村哲也」の81%は大人の都合だった。
「野村 哲也」でやったら63%は電波だって。
あながち間違いでないところがバロスwww
箱とDSから出すゲーム楽しみにしている…だけど… ごめん。なんでもない。
>>293 自分も「坂口博信」でやってみたら、53%が宇宙の意志だった。
ヒゲかっこいいな…。
でも41%が蛇の脱け殻ってなんだw
私の97%が微妙さだった件について なんだあのソフトはちくしょう… 堀井さんの成分にスライムってあったから、ある程度作為的な気がする
坂口博信の解析結果 坂口博信の70%は希望で出来ています 坂口博信の12%は情報で出来ています 坂口博信の6%は心の壁で出来ています 坂口博信の6%は成功の鍵で出来ています 坂口博信の6%はミスリルで出来ています 本当にこうなった。かっこいいかもw
ミストウォーカーは乙女心88%…
>>313 純粋な心をもってゲームを作ってもらえそうじゃないか。
2chの53%はハッタリで出来ています 2chの30%は気の迷いで出来ています 2chの9%は成功の鍵で出来ています 2chの8%は理論で出来ています
>>315 もういっそミストウォーカーがFF作ってくれないかな。
無理か………orz
ノムラファンタジーはハナからFFとは思ってないし
ところで昔スクウェアテレンホンラジオ?とかあったの知ってる人間どれくらいいる? 電話でスタッフ談話とか制作秘話とか聞けるやつ たしか坂口さんのインタビューとかもあったような気がするけど
そんな昔(多分)のラジオ録音してたヤツとかいたら。 人間国宝級だな。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/18(金) 15:41:48 ID:kjDEBUmj0
>>293 すごいぞヒゲ!!!
かつてヒゲがゲーム業界から身を引こう、これが自分が作る最後のゲームだと決意して出したのが
FINAL FANTASY=「最後の夢(希望)」
売れなかったらこれで終わりと最後に希望を託したゲームがシリーズになり、今じゃ12作も出てるから奇跡みたいな話だよ
現実は小説より奇なりさ!すなわちヒゲそのものが希望であって、この成分解析は当たってる
>>318 激しくそう思う MWがFF作れば「ゲームとして」最強の出来になるだろうと思うんだが…
俺は別に懐古じゃないがムービー偏重ゲームはもう要らないナア…
ミストがFF1〜6 9 12 T TA ベイグラ オウガ ミスティック 松野(組)やスクウェアのまともな社員等を引き抜いてくれたら360だろうがPS3だろうがPCエンジンだろうがついていく。
PCエンジンっていう単語数年ぶりに聞いたw
PCエンジンて何?PCのパーツ?エンジン?
ゲーム機(1987年) 名刺位の大きさのROMカードを差し換えていろいろ遊べる物 あと周辺機器を取りつけるとCD-ROMを使えた世界初のハードだったかな。 ちなみに俺は1990年生まれ。
なんかアレだ。鬚がFFに変わる名シリーズを生み出してくれたら別にFFじゃなくても いい気がしてきた。 FFが好きでした。…でも12でFFが信じられなくなりました。13も3作出るとか意味が 分からなくて買う気が起きません。
PCエンジン知らない年代が出てきたんだなぁ…と、しみじみ思う
>>329 つーか個人的にはブルドラやロスオデがFFの後継的作品と思ってるんで。
坂口の関わらない作品なんてFFとは呼べないよ。
田中弘道ですら言ってるだろ。『それぞれがFFを作っている』と。
今の■eがやってるのはバウンサーにFFと付けて売るようなもの。
名前だけのシロモノ。これに騙される馬鹿が多いからね。
■eにとっては良いカモだろう。
>>333 若!!昭和っぽい!!
86年・・俺が0歳の頃か・・・。
俺がまだ−四歳の時か………お互い若かったな。
ヒゲを望む事に年齢なんて関係あるのかい?
お、私が3歳のときか!
お、同じく3歳だ!
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/22(火) 21:07:57 ID:Y6aDOYWH0
アイラブヒゲサカグチ
俺は早生まれの二歳だったな。
俺がまだ−1歳の頃か いやぁ懐かしい
ヒゲらぶ!!
私は−3歳だwでも家にあった気がする。ゴエモンやってたなw
86年なら俺は−2歳か 今から20年前か そういえば坂口さんていくつだっけ?
ヒゲは今44くらいかな。 堀井よりは長くやってもらうべ。
横のトピックスにある「ぴなふぉあ」っていうメイド喫茶あるじゃん。 俺そこにも行ったことある。まぁそれだけだ。
ヒゲを応援している!
早くヒゲのゲームがやりたい!
ヒーゲ! ヒーゲ! ヒーゲ!
ヒゲ神>>>>>>>>>野村糞
>>276 亀レスすみません。
映画製作の後スクウェアを離れ、独立したヒゲ氏が再びゲーム業界に
戻ってきてくれて正直な気持ち僕も嬉しいです。面白い事に転機ってあるんだろうね。
例えば…違う分野の人の話だしヒゲ氏が経験した話とは経緯が違うので
例えとしてどうかと思うけど…歌手の元ちとせさんはもともと
美容師になりたかったそうなんです。でも元さんは肌が弱い人で、
パーマの液剤にさわれなかった。で、美容師をあきらめて歌手になった。
もし元さんの肌が弱くなかったら、我々はあの神がかった声を耳にする事が
なかっただろうね。そんな風に何かがきっかけになる事があったりするので、
ヒゲ氏の映画も結果としてあれはあれでよかったと思うんです。
さかぐちさーーーーーーん! 新作待ってるよーーーー!
きっとすごいものになる!
いったい誰が今更、坂口なんて望んでるんだよ…
そうだよな。360なんて日本じゃ絶望的なハードだしwww
360は既に爆死ハードだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まったくだ あの売れ行きはひどすぎる
うひひw
>>357 俺も。
小学生で初めてFFを手に取ったときからお世話になってます^^
ヒゲノビヨは俺にとって、かけがいのない存在です。
364 :
うーん :2006/09/01(金) 01:39:59 ID:2hgJPk/K0
でも360はマイナーなんだよな。ハードの売れ行きの悪さは数字で表れちゃってるわけで・・。 どーすんのかね〜。
謝罪 一般のFFファンサイトにて坂口さんを呼び捨てにしてしまいました。
ツンデレがたくさんなスレだなwwwww
坂口イラネ 口はこいつのせいでだめになった 最悪だと言われている野村のほうがまだまし 高い360を買おうとしている坂口信者の神経が分からん
さらに高いPS3とFF13買うよりはマシだっていう判断じゃない?
和田イラネ 口は坂口抜けて、旧第一のクソゲ乱立時代に突入だし (弘道おにーさんが旧エニや吉田さんにノビヨ、天野氏そして外注したあれは良ゲーだが) 最悪だと言われている野村も勿論イラネ 高値すぎるPS3を買おうとしている野村信者の神経が分からん
うまいな、ダブルミーニングか、□。
3DSの主人公たちの名前をアナグラムしてみた 彼等の名前を英表記すると Luneth Ingus Arc Refia となる。更に・・・ Lunet h In gus Ar c Ref ia と分け前半部分を並べ替えると finalとunet・r・reになる 後ろのほうを並び替えると Saguchi となる。勝手な憶測だが 「か」がない坂口→かなし坂口→悲しいです坂口さん …莫迦なことしたと思っている。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/02(土) 11:20:21 ID:MJ+vdXMB0
>>372 SUGEEEEEEE! あなた天才ですよ!
><
やばい、
>>372 が田中から坂口へのメッセージにしか思えなくなってきた…
お前ならダヴィンチの暗号も解き明かせるだろう……
誰か暇だったら「FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC」も解読してくれ
>>378 サントラで大文字のタイトルは、「FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC」と「SUCCESSION OF WITCHES 」の2曲
「FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC」から「SUCCESSION OF WITCHES」に使われている文字を一文字ずつ消していくと
「L」「O」「V」「E」が残る。それを後ろにつなげると「SUCCESSION OF WITCHES' LOVE (魔女の愛の継承)
>>372 MMRのキバヤシの後を継ぐのは君だ!!
坂口・コードだな
映画化期待
>>372 頭文字を上から読むと
LIAR→嘘つき
>>385 田中から坂口への暗号説深まったな。
>>349 を見ると更に痛々しい叫びに…
「嘘つき、悲しいです坂口さん」
こじつけだとは思うが正直そう思われても仕方ない惨状の■
334 :名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:44:20 ID:f+NNdgNG バァアアアン \ \ | | / / / / ┏┳━━━━━━━━┓ ┃┃ガ ヒゲ ┃ ┃┃ イ .∧ ∧ ┃ ┃┃ ア (´,,,,,,`) ┃ ┃┃ の /つ⊂ ┃ ┃┃ 愛.|*./;;≡|@\┃ ┃┃  ̄,(/ U, ̄ ┃ ┗┻━━━━━━━━┛
ジャケットのヒゲがかわいい・・・
ついでにジャケットは是非天野さんに描いてほしいな
初回特典に、付けヒゲがついてきます
ヒゲ仕様とノビヨ仕様のヒゲ2点と 鳥山明さんのヒゲの似顔絵シールも付けてくれ!
172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 23:00:23 ID:d9NWQIPe0
次号とうとうきた!超期待ブルードラゴンの続報がいよいよ出るぞ!!
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf84462.jpg 892 :名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 22:32:49 ID:sSvMnwDy
今週のジャンプのナルトのとこに、来週ブルドラの新情報が載ると書かれている。
ブルドラ始まったな。
896 :名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 22:36:26 ID:lJgOYrKb
>>892 マジだktkr。
あんなとこ気付かねえよwwwww
エアリスってヒゲが出したヒロインだよね?
96 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/07(木) 00:01:37 ID:rgKYyEVp0
てかこのスレタイでアンチスレだと思わない人って何?
>>1 よGJ
まあ野村スレはあのスレタイだから擁護する奴も来て伸びてるんだけどな
この絵初めて見た。何気に鳥山さんPC絵上手くなってきている!
>>401 そうかな?ドラゴンなんかはいいけど人物はまだのっぺりしてる気がする…
それでも好きだけどね。
野村アンチスレで野村信者がヒゲ死ねだって… 野村信者死ね!!!!!
荒らしはスルーが基本 ましてや他スレに文句書き込むのはうざい あと死ねとか軽々しく書くのもやめよう
>>404 同意
このスレはヒゲ好きがまったり、時にはツンデレしながら語る思っていたよ
昨日からいる荒しはスクリプト攻撃だし、のっとりを企んでいるだけだと思う
他のヒゲ関係スレのGKよりはまだマシだと思うことにする
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/09(土) 19:59:38 ID:OWKJf6bn0
ヒゲ楽しみにしてるよ!
坂口・天野・植松のFFってもう出ないの?
FFという名前では出ないが、実質FFという作品なら出るかもな
ロスオデが9から数年ぶりのFFです 10?10−2?何それ
箱○持ってないんだよな…
>>408 出した後スクエニ(正確には和田と野村)がパクりだと言って裁判起こさないか心配だ
FEとTSの前例もあるし
>>411 あれは確かTSが初期にエムブレムサーガと銘打って宣伝してたのが
決め手になってたんじゃなかったかな。
エムブレムというのは一般的には使用されていない造語的なもので、
FEとのつながりを意識させるには充分だとか何とか。
ロスオデとFFの共通点はスタッフぐらいだから裁判はあり得ないよ。
まあFFの新作のように期待を寄せてるユーザーは多いかもしれないね。
しかし箱○買いたくないなぁ、高いんだもん。
廉価版出すだけで値下げなしだなんて酷いや。
>>411 FE裁判に関しては、TSというゲームそのものに関しては法的に完全に認められている。
>>412 のいうように、"FEの続編"として宣伝した部分が引っかかった訳。
ブルドラやロスオデは全く、何の問題も無いよ。
というかそれで訴える事が可能というのならゼノサーガの方が先にならんとね・・・
まぁそういう行為を■eがやってくれたら、間違いなく負けるし■eのブランド凋落に繋がる
もしくは現在のFFの正統性が大きく揺らぐ事にもなるだろうから面白いんだけどね。
>>412 PS3よりはマシと思うしかないね。
まぁ買うんなら来年以降の値下げ待っても良いし。
GKてなんでこんなにアホなん???可哀相wwww
>>415 この流れでどこからGKと思ったのか説明して欲しい。
お前らヒゲヒゲっていうけどさ、坂口がヒゲ剃ったらなんて余分だよ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/14(木) 15:06:54 ID:nx+PgXiMO
FF、DQ以外のRPGで久々にやりたいと思うゲームだな。 でも箱なあ…バイオの時はGQ買ったけど3マソもしなかったしなあ… つーかこの話題は板違いか。
そうそう、あれしかないよね↓
うんうん、あれ以外に考えられない↓
アゴ
ヒゲなし・元ヒゲ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/15(金) 23:33:52 ID:hutquDG5O
ブルドラ発売日決定!! 12/7 7140円 ソースはVジャンプ
お、思ったより早かったなー 箱○通常版が値下がりしたら買うかも
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/17(日) 14:07:30 ID:GebxchUn0
早くね?そんなにできてるのか。
ヒゲのない若い頃の坂口さんの写真がどこかに貼ってあったな
わけえええ
いつからヒゲ生やしたんだろうな
753 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/27(日) 18:30:31 ID:SxvuFcYC0 FF4作成時にはヒゲ生やしていたような気がする。 いつからヒゲは「ヒゲ」と呼ばれるようになったんだろう? 私も知りたい!
FF映画、指輪物語とかが流行してた頃だったら4か5を映像化したら良かったかも知れん。 ていうか今日仕事しながら実写版FFを妄想してたら脳汁出そうになった。 難しいかも知れんが、ゲーム内でのイベントとか曲のタイミングも忠実に実写ないしはCGで再現できたら 脳汁どころか心臓破裂するんじゃねえの?感動するあまり。と1人薄暗い作業場で モンモンと…。バカか自分は。
>>430 わけえー!少年だ!田中さんもまだ幼さが残ってる!
いま田中があんなポーズしたらキモくてしょうがないだろうな
今じゃどう見てもヤクザ顔です。
顔でかすぎ
坂口のRPGとFF13、どっちの路線も好きだから 坂口とFFが分離したことは二倍の楽しみがあってうれしいぜ。
>>440 なるほど、そういう見方もあったか。
でもこのスレではあんまり支持されないだろう意見だね。
己の信念を貫き通せるようガンガレ
>>442 ゲハでもうpされてたけど、
これ本物の田中って人らしいなー。面白いおっさんだな〜〜。
尼でブルドラ4位に急浮上! ヒゲ!!まだまだツメが甘くてよ!
>>443 成る程!
ファイナルファンタジーとファンタジーリターンズ(この立場の仮名です、適名が出次第それに変更)か!!
ならばオイラも
>>441 に続き、
>>440 の立場を応援しる!
ヒゲは蘇り、FFもまた続いてくのらね〜。
ヒゲ=坂口 ハゲ=堀井
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/01(日) 03:15:55 ID:BaGDhRaGO
両方=クロチャン
野村FFも別に嫌いとかではないんだけど、なーんかFFと冠するには違和感を感じてた。 最近3DSしたりこのスレ覗いてみて感じることは「やっぱヒゲFFがしたい」ということ。 個人的には今、坂口+田中で組んでFF作ったらどうなるか見てみたい。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/01(日) 15:35:11 ID:i5qwUisA0
ぶちゃけヒゲはイラネ! 火事場オナニーと殉職オナニーはもうウンザリ!
お前・・・勇気あるな でも馬鹿だなっ!!
ヒゲの無い坂口なんて・・・
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/01(日) 16:07:15 ID:idr4EtY0O
野村は、ちゃんとした名前で書き込まれるのに、FFの産みの親の名前がヒゲで片付けられてる件について
ヒゲってのは愛称。wikiにも書いてあるし 野村に愛称なんてつける必要ある?
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/01(日) 16:45:40 ID:kZEzZvT30
チンカスでいいとおもうよ^^
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/01(日) 16:56:55 ID:MmpXwhOkO
オナニー男爵があるじゃねーか。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/01(日) 19:26:32 ID:oqQhMbuHO
坂口、植松、天野、ナーシャ、そして寺田・・・ この頃が一番熱かった
10万本売るのも厳しいと言われているブルドラwww
某スレで気持ち悪いレスした後に、ここに書き込む勇気ある462
>>462 5万本売れるかどうかのNF13www
まあ腐女子パワーで20万程度は売れるとしても…
それでもあんなの売れるはず無い罠。
まーたこんな流れか
NHKで放送してる凱旋門賞のパドックに坂口らしき人が映ってた。
ヒーゲ!ヒーゲ!応援してるよ!
ヒゲの関わったゲームって面白いからな。 なんといっても、名作が多い!(特にFC,SFC時代) 今まで買ってきて、損は無かった。 俺のゲーム生活はヒゲと共にあるようなもの。 だから、ガンガって下さい!!
植松さん頑張りすぎっすよw
ノビヨが過労で倒れたりしたら俺は泣く(´;ω;`)
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/07(土) 21:14:04 ID:coN8c4110
(長文なんでスルー推奨) 俺は昔からDQもFFも大好きだった。 本当にガキんちょの頃からDQとFFはあった(今27) でさ、DQに関してはホリーも鳥山明もすぎやんも知ってた。 でも何でかFFは制作スタッフを天野氏以外知らなかったんよ。 で。 クロノトリガーでヒゲの顔を始めて知った。 「あの話を作ったのはこんな温厚そうなヒゲのオッチャンだったのか」 とか、妙に感心した。 で、クロノトリガーよ。 もうね、何十周したか。 すげぇ楽しかった。FFも1からやってたし、もちろんDQも。 でもさ、PSで何か変わった。 FF7で何か俺の中でのFFが否定された…までは言い過ぎかもだが、何か「あれっ?」って感じた。 その頃DQはずーっと潜伏してたじゃん? だからDQ何度もやり直したり、FFも前のをやり直してた。 FF8が出てさ。もう駄目だった。 FF9はやった。ラストまでやった。EDのあのオペラはマジで感動した。 で…10が出た。 俺はもうDQしかやらなくなった。 俺はDQが好きで坂口のFFが好きだ。 オナニー馬鹿のNFにはとことんアンチだ。 俺も坂口を望んでる。 言いたい事言ってみた。無駄な長文スマンカッタ。
>>471 お、俺だってノビヨが倒れたらノビヨの家に花輪を沢山送る!(´;ω;`)
ノビヨもいいヒゲ生やしてるよね
クロノは坂口は名前だけなのにね エクゼクティブプロデューサーとか長々しい肩書きだけど 原作の堀井の事も少しでいいから思い出して下さい Xのギルガメッシュ自爆イベントやEDは野村の発案という事も
>>479 野村さん誕生日おめでとう!
13頑張ってくださいね^^^^^^
(´・ω・`) これで野村扱いかよ 話が通じそうに無いや
坂口はクロノにおいては企画の主導者だからプロデューサーみたいなもん。 EPとか肩書きは関係無い。 DQの鳥山起用とか坂口がいなければありえなかった企画。
>>474 おまいより年下だが全部同意ー
つーかそのレス一瞬俺かと思った
>>482 EDの発案を野ぬらとかぬかしてっから通じないんだよ
発案などしてない
それまで全くの裏方だった野村が
開発に初めて口出して自分の意見を一つ取り入れて貰っただけ
5のEDってどんなんだっけ?
>>479 FF8発売前後のVジャンプ増刊で、野島さんに
「リノア用語集を作ってよこした」
と言われたのも野村さんです。
KHアルティマニアだか何だかのインタビューで
「リノアの性格は僕のイメージしていたものと違う」
と言っていたのも野村さんです。
こういう人の発言を真に受けるのはやめた方がいいと思います。
FF11で田中プロデューサーの発言に一喜一憂するようなものですから。
>発案などしてない >それまで全くの裏方だった野村が >開発に初めて口出して自分の意見を一つ取り入れて貰っただけ 結局同じことじゃないの? 案出してそれを組み込んで貰ったんだろ
てst
その程度の事で"関わってる"のであれば、何百人のスタッフの名前を挙げなきゃならんね。 馬鹿馬鹿しくて話にならね。
つまり、野村っちは、そこらの仕事でいーの。 サカグッチ、ノビヲ、アマーノ、なーしゃ、寺だ でいいべし。
何こいつ
みんなで積み重ねてきたシナリオを「実はここの部分は、僕が作りました」 と、わざわざ自己アピールするところが浅ましい。 ヒゲはスタッフをよく誉めるけど・・・ヤツの場合さらに調子乗るだけ。 そして勘違いした和田がヤツシフトでマルチで金儲けするつもりなんだろな。 どれだけ今の■eに不満と不安感を持つユーザーがいるか調査したら面白そうw で、話は変わるけどヒゲっていつからヒゲ生やしてるの?
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/09(月) 00:39:25 ID:0bJUjc1OO
やっぱヒゲいらねっ!
_、_ ( ,_ノ` ) r ヽ. __/ ┃)) __i | キュッキュッ / /ヽ,,⌒)___(,,ノ\ _、_ ( ,_ノ` ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ダン (,,)春にはないだろうが、決めていない(,,) | |
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/09(月) 03:40:55 ID:h+WMd9EE0
なんでこっちはほとんどファンスレなんだw
失敗はあっても人間性がNみたいに失敗作じゃないから あとちゃんと自分で作り上げて来た実績があるから
ヒゲ!ヒゲ!頑張れ!
BDはコケ確定だろ。 既にライトは箱スルーしてるから遅いよ。 かすみちゃんブルーやエロバレーなんか出した時点で一般人は 白い目でしか見てないし
ブルードラゴン 3万〜4万 ロストオデッセイ 2万〜3万 このくらいが現実的かと
Xbox360のソフト発売予定本数 バンダイナムコ:5本 コナミ:1本 スクエニ:0本 ←m9(^Д^)プギャー カプコン:3本(マルチ1本) セガ:2本(2本マルチ) コーエー:0本 ←m9(^Д^)プギャー スクエニの今後の予定 Wii 2本+ (VC多数) PS3 3本 (PCとのマルチ1本) DS 7本 PSP 1本 GBA 2本 PS2 1本 360 0本 ←m9(^Д^)プギャー
>>499 そもそも、いわゆる「ライト」向けのハードじゃないから。
年末発売予定のラインナップを見る限り、仮にDead or Aliveがなくても
「ゲームマニア向けのハード」という評価は変わらないだろう。
・・・ま、それでも、ギャルゲー専門ハードになっている今のPS2や、
1〜2年先までまともに遊べそうにないPS3よりはマシだが。
俺の予想は、年末補正を考慮して
>>500 に各+3万本ってとこだな。
もうひといきじゃ パワーをヒゲsに!
hige
>>503 い い で す と も !
天野さんもおヒゲ生やしてるよね。
ヒーゲ!ヒーゲ!ヒーゲ!
売れても売れなくてもいいさ! どんなに言われようが必ずヒゲを応援するよ!ヒーゲ!
別に神ゲーになれとは思わないし対して売れなくていい。
『俺』が楽しめればいいからな。
>>501 たしかスクエニはシューティングゲームを360で出す予定らしいが?
プロジェクトシルフィードはもう発売中。 これでFF11合わせて2作品かな。 501のPS3はFF13、FFヴェルサス13の2作品だと思う。 PCとのマルチってのはFF11かな? 今後追加されるかもしれないけど、今のところ予定無いはず。
ヒゲ×ノビヲ×天野×ナーシャ×寺田 でおk?
>>503 私のパワーもヒゲにあげる!!
業界の事は全くわかんないんだけど、
ハードっぽい仕事なようなので、過労で倒れないように気をつけてください。
ヒゲ大好きだー。
はやく坂口のゲームを遊びたいのう
坂口さんは日本のゲーム業界に必要な人。かかせない人。今までもこれからも
ヒゲがんがれー!!
みんなすごすwww
「変な言い方になるが、坂口博信とその作品たちを愛している」
ブルドラ待ち遠しいー!坂口ィィィ!
やっぱ坂口、のび太、よしが以内と菜
ロスオデ良くしてくれよー
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/21(土) 07:30:20 ID:mMQ6QS/t0
坂口「いいですとも!」
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/21(土) 07:54:48 ID:8wrArgf1O
な…なんだこのスレのテンションは; 別にアンチじゃないんだが…ちと身構えるな;
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/21(土) 07:56:34 ID:EaO2uE7IO
ヒゲ剃れや!!
>>523 しょうがねぇじゃん。今のFFを見限っていく人は年々増えているんだからさ。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/21(土) 08:39:41 ID:EaO2uE7IO
ロスオデが新FFで ブルドラが新ドラクエかな?
ブルドラはシナリオがKHみたいだし、主題歌がトゥハートヒロインの声優ソングって時点で萎えた。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/10/21(土) 09:34:06 ID:EaO2uE7IO
シナリオKHとか無理じゃね? ブルドラの歌は良いけど、グラフィックとバトルシステムがキモイ
ブルドラは久しぶりの良ゲーな予感。 ゲームごときに久しぶりにワクテカしたわ。
俺はロストオデッセイ派だぜ! あの世界観、はやく触りたい・・・ ってわけでムリかも知れないけど、ロスオデ発売前に、後少しだけ360値下げしてくれ・・・
俺は坂口派
>>531 おまえ・・・・・おれと気が合うかもしれん・・・・・・・・・
>>531 かつ、ノビヨ・天野・河津・イトケン・堀井・椙山・鳥山明好きだ。
おれも坂口派。 植松属性も持ってる。
>>535 まとめると「口ひげを生やしてる人が好き」でいいか?w
まぁ俺も坂口派で植松属性ありなんだけどさ。
977 名前:助けて!名無しさん! メェル:sage 投稿日:2006/10/20(金) 16:04:43 ID:1hzrH5SI なんかトキータもう辞めて新しいところいるらしいんだけど 結局何処いったんだろ? 978 名前:助けて!名無しさん! メェル:sage 投稿日:2006/10/21(土) 10:32:00 ID:iavvN9AM 多分、ミストだろな。 その内、第一だけがスクウェアになって、 ミストはスクウェア分室化しそう。 ってか、もうなりかけてる。 ------------------------------------------ マジだったらヒャァッホォォォォウ!!!!!
ミストは据え置きでは360にしかソフトを出せないらしいのが痛すぎる WIIで出して欲しかったよ坂口さん・・・
>>537 将軍までミストに行ったのか・・w
ミストすげーな。どこまでも付いて行くぜ!!
正直、時田が仮にミスト来てもそれほど売り物になるとも思えんが・・・・半熟もアレだしな・・・・ 適正としたらセールストークやイベントが出来る広報とかが向いてると思ふ。 時田はFF4とかクロトリとかパライブといったヒゲ主体の企画に要職でかなり関わってるから、ヒゲ的に評価してるのかもしれないが。事業部長経験者でもあるし。 しかしもし時田まで抜けてるとしたら、旧第7開発は崩壊だな。 可能性としては独立して任天とか行ってる可能性もあるかもしれんが。
坂口ラブ
俺も変な言い方になるが坂口を愛してる
かなり前の金曜ロードショーのルパンみてたら次回予告の後に 本日発売、映画ファイナルファンタジーのビデオを〜 とか書いてあって吹いてしまった。
博信LOVE
ブルドラのCM結構多かったな
貴重すぎ。マジthx!ヒゲイイ!
双方向性は約束の言葉……か
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | むぅぅげぇんのエネルギ〜! RPGファンの想いぃ! ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | 全ての力を私は受け継いだ! / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | お前ら旧第一らなんぞに・・・ ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i 負 け る わ け が ぬ わ ぃ い い い い !!!!  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ / /⌒ヽ、 ヽ ヽ /
>>546 こうして見ると、今言ってる事と同じ事を当時からある程度言ってる感じがするな。
プリプロの重要性とかインタラクティブ性への拘りなんかは。
心情に訴える部分はアナログで良いってのは全く持って賛成だなぁ。
どんなジャンルでも不変だからね、そういう所は。
しかし坂口さんってどんな人?と聞かれて『神様みたいな人』、というのは良いねぇ。憧れるぜ。
まぁ実際FFを最初から全部リアルタイムでやってる人間にとってはそう言っても過言じゃ無いからな。
こういうユーザーが今も支えてくれてるんだろうなぁ。
>>552 俺も見た覚えがあるよ。つうか発売日に見た。
無印FF7はプレイ時、終始モチベーションが高かったよ。
それが今やコンピで・・・(´;ω;`)ウッ…
あの当時自分も「坂口さんってどんな人」って聞かれたらやっぱり 『神様みたいな人』って言っていたと思う 今聞かれたら「変な言い方になるが坂口氏を愛してる」と答えるつもりだ
■もFF7当時は良いスタッフに恵まれていたんだろうなぁ・・。 キャラ萌え無しでも演出や展開に工夫が凝らしてあって、ホント面白かった。
>>546 双方向性。
それは心と心を通い合わせる約束の言葉である。
メモ帳に書き留めました。
坂口さん大好きだー。
ブルドラのCM見たけどあれじゃ買おうと思わないよ プレイ画面見せてよ
>>556 >メモ帳に書き留めました。
そんなおまえが好きだw
ほんとに素晴らしい言葉だよね。人間科学ってカンジだ。
変な言い方になるが、坂口ゲーをはやく遊びたい
タイムマシンがあればなぁ・・。
お前らよくあんなゲームの生みの親が作ったやつやりたくなるな。 いい加減現実に気付けよこの知将共!
ごめん誤爆
坂口ヒゲを信じてるぜ またあの頃のような感動を! そして新生坂口クオリティを!
坂口さん好き好き〜。 ところでミストの公式ページにある壁紙のワンコちゃんって坂口さん家のコなの? 名前なんていうんだっけ。どっかのスレで見た気がするんだけど忘れた。
>>565 ブルドラスレ(パート12)にあった
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/09/05(火) 16:17:55 ID:5coqtYkS0
壁紙の犬は何よ?
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/09/05(火) 16:22:44 ID:/IXtS74R0
>>224 坂口さんちの愛犬スキップ♀
>>566 どうもありがとう。
スキップちゃんかカワイイな。(*´w`*)
ヒゲはゲームバブルを象徴する人材だよな。 デジキューブ・スクウェア・映画、すべてを築いてすべて崩壊した
569が言っていることに妙な点が3箇所あると思うんだが・・・どう思う?
それ気になってたよな?↓
ヒゲェェェェーーーーーー!
ヒゲのヒゲの形をしたつけヒゲはちょっと欲しいかも…。
坂口ってからくりTVの酒井に似てない? ヒゲだからか
フレンチの鉄人が最も似ていると思う
ブルードラゴンとロストオデッセイって実質FFだよね でも流石に売れないだろうなぁと思うけど
坂口「僕の前でFFっていうの止めてもらえます(笑)」
>>580 悲しい気持ちになるよ…
1〜6,9は認めてくれるよね…?
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | 奥義ッ!究極幻想ォ! ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ /
>>581 多分これはFF越える意気込みで作ってたロスオデがFFと比べられて軽く怒ったんだと思う(海外サイトのロスオデインタビュー)
それでも前にスクウェア首になっても「FFが好き〜」とか言ったらしいからな。
複雑だろうな、今の坂口の心境。
>>579 売り上げ本数はハード的に低いだろうけどハードの普及率に応じた売り上げの割合〜
言いたい事が伝えられんorz
ヒゲラブ!!
>>585 と
>>587 似すぎ!!
しかも、インタビューで言ってる内容もヒゲっぽい感じがする・・・すげぇな。
>>585 さすが俺たちのヒゲ
音にもこだわりがあるんだな
>>587 よく似てるな〜
一瞬本人かと思ったよ
なんだこの温度さww やっぱり坂口最高って事ですね(^o^)/
坂口がんばっ
企画からシステムからシナリオから作詞までどっぷり坂口さんが手がている ミストウォーカさんのゲームがブルドラを皮きりにこれからどんどん出ますね(^^ しかも音楽は盟友の植松さん。良いことです。
ノビヨのブルードラゴンのテーマ(ピアノの奴)、すごい良すぎてびっくりした。 なんか憑き物でも落ちたかのようなクオリティ・・
漏れはピアノの曲よりメインテーマの方が好きなんだけどな。 あれはブルドラがシリーズ化したらFinal Fantasyに並ぶようなシリーズの名曲になるだろう。
ねぇミストの中のブルドラページで初めのころ流れてた曲が好きなんだけど、サントラ入ってるんかな。 タカタタッタタカタタッタ、シャンシャンってイントロにワクワク感がつのる。 アレ聞いてちょっと泣いたもん。
愛しの坂口ヒゲのためにファミ通買ったぞ 本体持ってないからロスオデ体験版遊べんけどな 12月7日まで我慢でござんす
体験版ねー。 私も本体持ってなくて遊べないからファミ通箱○の1月号まで待つことにしたよ。 これに毎月載ってるヒゲのコラムってどっかにうpされてない? 1〜9が読みたい。 つーかむしろ植松さんのコラムみたいに単行本化するまで書いて欲しいな。
スレタイからしててっきりアンチスレかと思ってビクビク警戒してたら 何だこの俺がいっぱい居るスレww 心地良いww
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/05(日) 16:16:13 ID:0MvLBNvJ0
ブルドラが売れたとしても、クロノトリガーみたいに続編がちっとも出ずに、忘れ去られそうな気がする… 一回っきりの名作みたいな。 クロノクロス?ありゃある種別物だ
それでもいい。 同じことを続けるよりも すごいものを何回も遊ばせてほしい。 箱はまだ買う予定ないけど、ジャンプのブルドラ記事読んだらwktkが止まらない…… ゲームの記事でわくわくするのって何年ぶりだろうか
>>540 ライブアライブがあるじゃないか。あれは中世編があまりにも神過ぎ。
セシルとカインの立場を逆にしたくらいで
あそこまで悲惨な物語を描ける奴はそうはおるまい?
それで、話は違うけど寺田はどうなったんだ?
その後の彼の足跡が知りたいんだけど、どこにも載ってない…
ライブアライブやった当時は小学生だったもんで 衝撃的だったなぁ…>中世編
ライブアライブはSF編のヘビーモスがトラウマで出来なかった小学生の俺 最近オクで入手して頑張って中世編やったら時田ファンになった。 坂口とコラボしたらどんな物語になるのかな。
FF4を色んな面で進化したもの? 月が4つあって・・・とは言わないけど、ストーリー面白そうw 開発室で「坂口博信のテーマ」初公開とかあったら更に嬉しい
ブルドラとロストオデッセー面白そうだ、やっぱ坂口サイコーだぜええ!
>>608 ロスオデ体験版が仇になったか。まぁこういう奴もいるにはもいるだろうな。
ブルドラは見た感じかなり良い感じで出来てると思うが・・・・
別のゲームなのに、しかも早い段階の体験版で何で期待するかね・・・
出来良くないのはTGSで判ってるのに、と漏れからしたら思うけど。
まぁ坂口のゲームにこれまで触れてなかった奴からすれば、警戒するのかもな。
このブログ書いた人は、ブルドラパック予約したのはヒゲだからだって言ってたぞ 良作が約束されてると思ってたソフトでがっかりしたらより不安に思うだろ ロスオデも見た感じすげー良さそうだったのに…補正かけてたのかな
ロスオデの『体験版』がつまらなかった『らしい』から ブルドラの予約取り消しって・・・w
>>609 見てみたけど
あのスピーディーなチャンバラと連続アクション見た後にあのシステムのバトルじゃ
テンションさがるのも無理無い
なんか凄いデジャブがあるんだけど
坂口さんファイト!
今時FF10のような固定視点で出すとかありえないなヒゲ
確かにその判断はありえない。 海外で売るんなら視点は自由にしとかないとなぁ・・・ ドラクエですらあのシステムにしたという時代に・・・ そんな古い考え方で作ってたら、誰も期待せんぞ。新作なのに。
むしろ自分は固定のが嬉しかったりする オートだと酔うからきつい
手動 オート 固定 を切り替えられればいいんじゃない?
コマンド式で全然良いんだけど ライブ感はぜひ欲しい。 戦ってて立ち位置が変わったり、敵の
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/10(金) 20:46:09 ID:G2Bpw1UnO
あげ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/11(土) 19:17:27 ID:2lh2uZ/wO
今日夜中日テレにTVでるじゃん? なんの話するんかな?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/11(土) 19:19:53 ID:H8a1BPKf0
詳細キボン っていうか俺は天野って誰が望んでるの?って聞きたい あれこそいらね絵だろ
野村絵よりは。
>>622 野村絵より1000倍マシですが。
野村おろして吉田か天野にしろよと。
マシか… っていか野村絵つーのがわからん FF7のCG?
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/11(土) 19:50:06 ID:2lh2uZ/wO
>>622 今日の1時50分から日テレで坂口博信、重松清、井上雄彦が出るみたい
なんの話なんだろ?
その3人、思いっきりロストオデッセイの製作メンバー
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/11(土) 20:38:16 ID:DoNE6jJoO
だな ロストオデッセイやりTEEEEE
そんなゲーム作られてるなんてしらんかった ていうか井上雄彦その前にバカボンド毎週書けよ…
坂口氏と飲み友達で強く頼まれたらしい ゲーム知らないからって一度断ったけど 坂口氏に「人間を描きたいんだ」って迫られてOkしたんだって
おい日テレ!なぜ鉄人 坂井宏行を使わない 他局とか関係ねえ、ネタになる人を使え!
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/12(日) 03:29:17 ID:vh/7v/BZ0
やっぱこの人、偉いんだな・・・ 国立大学入ってるし
ハハハ野村信者必死だなと思って開いたら・・・・ 俺がイパーイ\(^o^)/
>>633 とりあえずゲームに学歴は関係無いぞ・・・
まぁ出世の助けくらいにはなるかもしれないが。
会社の経営幹部になるには体面考えて学歴が求められる事もあだろうが。
ああ、バリバリアってスーパーマリオRPGのスターの事か
>>635 代兄卒・ゲーム専門卒と横浜国大卒とだったら世間の印象が違いすぎる。
ゲーム以前の問題だ。
ちょっと待て! ヒゲは横浜国大中退だがバイトから社員にジョブチェンジし 副社長になった人だぞ。あとは坂口博信物語でも読んでくれ。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/12(日) 20:10:35 ID:W4Is1WD20
今日、テレビ東京でミームの「意」伝子って番組だったかな? 松下とキヤノンの物語やってたが、それと同じくらい夢と情熱と誇りの物語だよな。 昔、キヤノンがアメリカに市場を開拓するため自信作をもって社長が渡米し、あっちの会社で 「(当時世界のカメラの王)ライカよりも素晴しい、が日本は占領下だ。ウチの名前で売るなら 契約を結んでやる」と足元を見られ怒り、自社だけの力で世界を唸らせるカメラ開発研究を 行う事にした、というくだりは見ていて震えが来たよ。 もともとライカに追いつけ追い越せという社是だったが、此処に来て明確に世界を見据えて挑戦 する決断をしたと。 まあこの辺のことは、ここじゃ関係のない事かもしれんな。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/12(日) 21:23:01 ID:nxzjR5KOO
井上さんも、国立の熊本大出身 やっぱ賢いもの同士付き合うんだね
その考えはいささか同意しかねる
国立大だから偉いとか、代アニ出身だからカスだとか、そういったことはまったくない。 (一流大卒の人間の方が、視野が広いことが多いのは確かだが) 坂口の最も優れている点は対人能力。 つまり、優秀なクリエイターを引き込む能力であり、 ユーザーをwktkさせるインタビューを行える能力。 これらの能力は広範な人付き合いの中で磨かれる能力であり、 ゲームクリエイターには希有な能力。 坂口にFFM失敗の責任を取らせなければならなかった、これは当然だが、 それでも完全に切ってしまったのは■のミスだったんじゃないかな。
自主退職じゃ無かったのか
完全に手を切ってはないんじゃない? FF3DSのときは田中が誘ってるし(スケジュールが合わなかったから駄目だったけど) アドバイスは貰ったらしいよ。
短絡的なゆとりが増えたな
PS3やばいってよ ひょっとしてヒゲの判断は正しかったのかもしれないな…
PS3どうこうは関係無く、今後シェアを伸ばすであろうMSと組むのは判断としては悪くない。 携帯機向けには任天との関係も保ってる訳だし。
ヒゲには神風が吹いているのかも・・
ヒゲさん44歳お誕生日おめでとうございます。
ヒゲの誕生日11/25だよ
ヒゲってまだ44なのか・・・
ノビヨの方が年上・・・なのか?
ノビヨの方が年上だぞ。
え、坂口さんの誕生日11/25なのか。 じゃあその日はお気に入りのプリン買ってきてひっそりお祝いしようっと。
げ、マジだ。 誰だ嘘情報流したのはー?
ノビヨは47歳 ヒゲはもうすぐ44歳 ちなみにヒゲが電友社のソフト開発部門(後の■)の社員になったのは1983年 ノビヨは1986年に■入社
>>657 お二方には末永く長生きして欲しい・・
そう願う20半ばの俺・・・
この人って変な映画に100億使って会社潰した馬鹿だろ? その前にもパライヴのクソシナリオとかこの人じゃなかったっけ 自己犠牲マンセーだとか
坂口さん大好き
ゲームを漫画化にすると、大体がヘボ作画で迫力に欠けるが 小畑ならその点心配いらなさそうだな。
┌───────────────┐ │ ヒゲの元に有力な人材が集まる! │ └───────────────┘
>>661 小畑起用とは最高じゃ無いか。
個人的に今のWJ連載陣で画力に関しては一番評価してる漫画家だ。
小畑も以前の打ち切り漫画家に戻ってしまうのかヒゲのせいで
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002621207,1673,0,0.html 鈴木 開発チームについてはコアメンバーが残っています。
彼らがいったい何を作りたいのか、を大事にしたい。
人、物、金が分散してしまっていたときには、『FF』オンリーで突き進んでしまい、『FF』のイメージの疲弊を招いていました。
そこでいまから1〜2年で、100万本以上売れるソフトが複数揃っていたころのスクウェアに、
『FF』以外のタイトルでもミリオンセラーをどんどん出せるスクウェアにたちかえっていきたいと思っています。
これからはゲームの制作が中心となる、本業回帰を行ないます。
ググってたら、こんな記事見つけたんだけど
この人ってまだスクエニにいるの?
言ってることとやってることが随分違うんでビックリした
小畑は絵はうまいが話はダメなんだよな
話はいつも原作付きだから大丈夫じゃね。今回はゲームが元になるし
元のヒゲシナリオの時点で駄目駄目だな
坂口はシナリオ作りの才能ないからな。 才能ある人材を使う能力はあっても 坂口自身には創作の才能はない。
パライヴとか酷かった
777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 17:20:54 ID:DzMDxNNg0
ほい。うpしてみた
見れなかった人どーぞ
ttp://up.magic3.net/ up2550 DLKey:dragon
創作の才能がなければこんなコラボレーションありえんがな
「ヒゲ最高ってレベルじゃねぇぞ!!」
坂口さん最高!
>>673 奴の過去作を知ってるなら真っ当な反応だと思うが?
工作に熱心で本スレと間違えたか?
ヒゲのシナリオ結構好きだけどなー ここまで批判してくるほうこそ異常じゃね
アンチが何言おうが坂口もその作品も好きだ。
おかしなマンセーのがよっぽど異常だと思うがな アンチとか関係なしに 何か都合の悪いレスがつくと速攻でツーマンセルの煽りが来るところとか…
逆、逆
つぅかGKがPS3そっちのけで他を荒らしてるのを見て もうGK達もPS3は諦めたんだな〜と実感した。 そんな暇があるならもっとまともに作れ>PS3
>>680 奴の過去作って何を見て評価したんだ?
それからどの作品の坂口の関わったパートを全部正確に把握してるので?
具体的に述べてみろよ。駄目シナリオと断ずるその論拠を。
俺には他のシナリオやってる人間との差はとても感じられんがね。
確かに、ヒゲは映画の脚本のような上等なシナリオを書けるわけじゃないし、 今のゲーム映像で見せられると「?」とか「うえ〜」となる部分が多いかもしれない。 でもね・・・ それでも、「ゲームのシナリオライター」としては上等な部類に入ると思うんだ。 あどべんとちるどれんとかだーじゅおぶけるべろすとか、 そういう悪夢のような現実を知らない人には納得できないかもしれないけど。
結局 〜よりはマシっていう考え方か? ヒゲは原案だけじゃなく一人で全部シナリオ作ったことあるの?
>>684 ゲームのシナリオライターとしてもクソだよ
パラサイトイヴ1のシナリオは確か坂口だったっけな…あとFFMも あれのシナリオはマジで酷かったなw 中古では底値だから一度やってみなよ。個人的にゲーム部分は好きだ。
個人的に坂口原案の\のシナリオは良かったな
FF9は他に複数人がシナリオいじってるだろ確か 坂口のみの原作ってのは例の映画とパライヴ以外知らない 他に何かある?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/17(金) 19:04:23 ID:43SudESC0
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/17(金) 20:34:44 ID:BFlNHrYJO
スクウェアは糞映画で巨額の赤字になったからなぁ ヒゲのせい
FFというタイトルをつければ無条件で200万本以上売れるブランドを作り上げ、 FF11では莫大な利益を生み出す ヒゲのおかげ
ここはアンチスレじゃないんだから自分のスレに帰ってくれ。
>>687 FFMのシナリオヒゲじゃないぞ。
アカデミー賞取ったアポロ13のアメリカ人だお。
ヒゲは原案担当。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/17(金) 21:18:43 ID:UP0yWCa+O
ヒゲは能力とアイデアはクソだが、監視と客観的な感性は才能ある。あと運もある。 あの程度の力量でここまで来れたのは周りの才能溢れるスタッフ達のおかげだろう。
おっと、最近ではリメイク3のヒットもあったね。
良作のオリジナル作ったヒゲの遺産だね。
他のリメイクでも小銭稼ぎしてるようだけど。
FFというブランド無かったら■eは倒産しちゃうね。
>>689 FFクラスの大作は基本的にシナリオは大勢の手が入る。
誰のシナリオとか言えるもんじゃねぇよ。
>>686 だからどこがクソなのか言ってみな。主観で喚かれても誰も聞かねぇよ。
結果的に出したゲーム全部ヒットして評価も得てるんだからな。
>>695 どっから突っ込んでいいのか・・・
>感性は才能ある
感性は元々備わっていたものや、経験を通して養われるもの
活用に違和感がある「感性豊か」でおk
・世界観の構築、戦闘システムとストーリーを関連させるプロット
素早い歌詞製作(出来は知らんが)FF7のOP案 他にもあるだろうけど
どこら辺のアイデアのことをクソというのかさっぱりです
あと、能力ってどんな能力?人の神経逆撫でする能力なら3馬鹿と比べ無いに等しい
監視能力ならあると思う
>あの程度の力量でここまで来れたのは周りの才能溢れるスタッフ達のおかげだろう
付け加えるならユーザがヒゲを支持してきたというのもあるだろう
ナーシャ・植松・田中・河津神・伊藤・青木・石井・渋谷の才能は確かに素晴しい
あえてここでは名前は出さないが、数人ほどヒゲの監視外になった途端
気持ち悪いゲームとか、いらないコンピ作った人たちもいるな
あと、バイト→平社員→部長→副社長→平社員→無職→社長という
波乱万丈なヒゲの道のりを忘れるなよ
変な言い方になるがアンチはアンチスレでも立ててみたらどうだ
その評価ってのを聞きたい 勿論、ゲームが面白いからヒットしたんだよな? リメイク3までヒゲの手柄にするのはどうかなあ
浅野さんと田中さん良い仕事されたみたいですね。 坂口ファンとしても、坂口さんの名前を雑誌でよく出したり 制作に誘ってくれたり(残念ながら頓挫したけど…) 色々と相談してくれたってのは嬉しかった。 まだお髭遺伝子は僅かかもしれないけど確かに生きているんだなみたいな。
つかここまで慕われる人って本当初めて見たわ
ヒゲ遺伝子は地球を駆け巡り、宇宙に帰す ヒゲガイア理論ww
ヒゲストリーム
ということは、俺もヒゲの成分が入ってるという事で・・うひょー
最後に、ヒゲの作ったFFがやりたいな。
ヒゲは好きだけどFF7は大嫌い
今日のラジオ、ゲストヒゲじゃなくってガッカリ
ヒゲスト
そうだね。でも再来週くらいには来るんじゃないの。 ラジオやるよって初めに告知されたときも「坂口さんも出るかも」って言ってたし。 まあ今日のショパン氏もかなりおもしろかったから、私は満足。 それよりもはやくダジャレを考えてハガキ書かなきゃ。
ヒゲがノビヨと語り出すと飲み屋トークになっちゃうから駄目なんじゃないか、とか
ぶっちゃけノビヨの声は聞いた事あるがヒゲは聞いた事ないorz 二人の声着きの対談とか見てみたいよ(T_T)
対談じゃないが、ヒゲの映像ならyoutubeとかに探せばあると思うが
360だろうが何だろうが坂口さんについていきます!
ヒゲはFF1〜9(8以外)もFFMも、プロット原案と一部のシナリオぐらい。 シナリオ製作の力量はブルドラで初めてわかることなので過度の期待はしていない。 けどヒゲが製作に関わらなくなったFF10以降を見る限り、ゲームバランスが悪く 全体としてのまとまりに欠けていると感じた。 ヒゲのチェックやバランス調整が厳しく、指揮力に長けていたというのは スタッフのインタビューからも伺える。 大人数で製作するゲームではまとめ役が最も重要なので、その点は期待している。
FF10はバランスよかったと思うけど 戦闘にカットがついたのはヒゲがいなくなってからじゃなかったっけ
つーかそれくらい迫力を持てないと大手の副社長なんてやってられないだろ 有名どころには何かしら裏があるのは当たり前だろ 何一人で騒いでるんだ
坂口氏がいなくなったからかどうかは不明だが PS2以降、FFの売り上げが低迷気味なのは事実だな FF自体がそんな体たらくぶりなのに『FFの生みの親』という売り文句が、 今のユーザーにとって好材料となる得るのかが疑問 そろそろドラクエに並ぶ大作が出てきてほしいもんだ
PS2以降というよりPS末期からだけどね
12は230万前後だし6と同じくらい位
海外でも好調だし今でも訴求力は残ってるんじゃないか
>>716 坂口が関わった7でもゲームバランスが悪いっていう意見もあるぞ
ID:E1Jv0pdm0さん、このスレにまで工作してくるのはやめてください。
>>721 新作を出すたびに、質の高さからどんどん新しいファンを獲得してたのが昔のFF。
それが、10発売時と12発売時でハード普及率が全く違うのに、売り上げは伸びず。
相変わらず350万ほど売り続けて勢いをキープしてるドラクエと比べても
今のFFはダメダメっぷりは明らかだろう。
7でせっかく売り上げ並んだのに、8からすっかり評判落としたもんな。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/20(月) 00:08:08 ID:MO3Sv2bv0
ああ、それで仕方が無いから7に頼って再び駄作を連発し、せっかく伝説的良作といわれていた 作品にミソどころか糞をつけて台無しにしたもんな。 7でぐわっと次世代機FFへの期待が高まり、8でどん底に突き落とされ、9でもはや帰ってこない事が 認知され10でインタラクティブムービーと自分探しのギャルロードムービーになりさがった。 其処に来て12の中途半端さと13の低劣さですよ。しかも「FFは名前だけ使いたい。本当はアクションゲー 作りたいからFFでそうするね」と公言した連中のガンアクション(笑 もうマジでFFなんざどうでもいいな。過去作リメイクはほんの少し期待するよ。
もうFFは過去の遺物だよ
>>721 残っているか残っていないかで言えば、残っているだろう、何せダブルミリオンだ
だが昔より売れていないのが現実であり、プレイした人の感想をみても
ネガティブなものが目に付くことが多いので、今のままだとFFの先行きは暗い
が、FF3DSは評判がよかったので、FF13の出来次第と言えそうだ
正直その遠因は髭にもあると思うけどな 金掛けまくった映画があれで会社傾かせちゃったし FFも取り込んでる層は入るけど培ってはないんかな
何かジャンプの今と黄金期を比べてるような気がしてきたw
GKの妄想は病的。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/20(月) 00:51:08 ID:cY4kRmOUO
>>726 セブンイレブンの新品2990円を見てないな。
あそこ中国出店の赤字をドラクエ8で埋めた実績があるから味しめてて
FFも大量入荷して見切り売りだと。
個人的な意見だが、ヒゲがプロデューサーかエグゼクティブプロデューサーやってた頃の FFに数点世界観に違和感・説明の付けられないキモさを感じた いずれも北瀬が一人でディレクターかプロデューサ・野島のシナリオだった あと、もう一人いたような気がしたけど忘れた 大好きなFFナンバーは今でも好きだが、これからのFF正式ナンバーには期待が出来ない スプーや河津神を初めとする旧第一以外の人が作るFFCCシリーズには期待してる ヒゲの文才や世界観の構築・ゲームバランスのセンスがどれぐらいの物なのか 見届ける為にもブルドラにもヒゲにも期待している
>あと、もう一人 渡辺じゃね?
>>732 最初が「の」がつく人か「と」が付く人だったような気がする…
>>733 あぁ・・・・
もう一人をシナリオだと思ってたよ
時期が時期なだけあって、真面目な話が多くなってきたな だがそれでも、変な言い方になるが坂口氏を・・・ なんでもない
「FF作る気はないが売れないと困るからFFと言う名前にした」 のソースを知らんか?
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/20(月) 04:46:45 ID:PK1UpBi30
>>736 電撃プレーステーションのFF13発表&制作者インタビューだったような気がする。
間違ってたらごめんぽ
PS2発売1ヶ月前のスクウェアミレニアム発表会の模様。 (元記事URLは消滅) 坂口博信司会。 ついに――スクウェアミレニアム開幕。 バリバリのバリライト(寒)の後に始まったのは、近未来シミュレーションドラマ。 新しいオンラインポータルツールで、プレイステーション2や自宅のパソコン、ゲーム センターに置かれた端末を使ってオンラインゲームをプレイするのだ。そのゲームの タイトルは…「FINAL FANTASY XI」。パーティ編成のためにメールを出したり、チャット で打ち合わせをしたり、オンラインで攻略データベースを検索したり…と、こんな内容だ。 とりあえず、「いきなりFF11かよー」と思っておくと後で面白い事に。 ドラマの後、スクウェア副社長・坂口博信氏が登場。挨拶もそこそこに、ドラマの説明 に入る。ドラマに登場したオンラインポータルツール「PlayOnline」の開発と、そのため のインフラ整備というのが、どうやら現在スクウェアが最も力を入れているプロジェクト らしい(映画はどうしたというツッコミはちょっと待て)。
で、お待ちかねの新作ゲームの発表。ここではじめて発表されるものだから、どうにも 期待してしまうなあ。坂口氏がサクサク進めてくださり、プレゼン画面が。 「FINAL FANTASY IX」、「FINAL FANTASY X」、「FINAL FANTASY XI」!!! …9、10、11?…一気に三つも?9だけだと思ったのに。うわー、スクウェアの制作発表と いえば、「これから作ります」ではなく「もう出来てます」で有名だけど、まさか3つとは…。 FF9は、PS用(PS2は普通のPSソフトもプレイ可能)。もうほとんど出来ている(やっぱりね…)。 発売は今年夏の予定。 FF10は、PS2用でオンラインも出来る。発売予定は2001年春。PlayOnline内蔵(内蔵ってどういうこと??)。 …3人パーティ? FF11は、PS2用PlayOnline用で完全にオンラインゲーム。発売予定は2001年夏(驚異的に早ッ!!!)。 今のところ、まだイメージ画像しかない。そりゃそうだろう。だから、ドラマに出てきたのはFF10。 でも、正月も徹夜で頑張ったらしい。呆然。 とすると、メモ書きし忘れたあの4人パーティのゲームは、FF9かな?主人公らしきキャラクターがかわいい。 金髪で、しっぽ生えてる。ぐはー、ツボ(今から!?)。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/20(月) 13:40:48 ID:npxa30ZL0
次は、坂口氏が「ここだけはマスコミの皆さんも撮影はご遠慮ください」と念を押した、「FINAL FANTASY THE MOVIE」。 うひゃー!!!スゴイよ滑らかだよ!!!CGで作った人間とは思えねえー!!! 3月上旬には、FFMOVIE公式サイトが出来るそうです。 それから、坂口氏が今後やりたいことを話してくれた。プレイオンラインで仮想空間に現実世界を作り、それを介してユーザーが、 例えば災害地などにアクセスし、直接何らかのリアクションが取れるようになる。それからe-コマース。デジキューブとは提携済みで、 進化したECシステムを作りたい。とか。 武市智之社長登場。プレイオンラインのためのインフラ整備として、NTTコミュニケーション社と提携した事をはじめて報告。 鈴木尚副社長登場。これからの展望を熱く語ってくれた。坂口氏と「FF9ももう出来てるんでしょ? 出そうよ。え、まだだめ?」 とやり取りしたりも。そのあと、壇上の三人で、スクウェアミレニアムを締め括った。
ID:qA87dYoY0さんいい加減にしてください
ID:t7L0pYdc0だった
たぶんそれも違うんじゃなかろうか つか手打ちしてんのか?wwwww
違うよ 某スレに粘着してるアイツの話
誰も望んでねえだろヒゲなんぞ 河津や伊藤や北瀬とかと違って名前だけだろ
ブルとロスの売り上げ出れば分かるよ ヒゲの真価は如何ほどか
その"名前"って無名の人間が才能無しで得られるもんだとでも思ってるのかね。 独立しても■e辞めてまで付いて来る人間が何十人もいるという事実が全てを示していると思いますが。
>>745 なぜ、植松が独立してミストに参加しているんだろう
と返しておく
FFの映画ってなんでコケたんだろう?
製作費膨らみ杉
なんでそこまでして作りたかったんだろう 当時の社長も凄いな
当時……たしか中世ヨーロッパ風じゃないから興味が湧かなかったな。 CGはまあすごいけど、だからなんだ?とも思ったし。
>>750 、
>>752 興行収入やDVD売上で見れば結果はそう悪くないんだよ、あれは。
一発目としてはね。予算掛け過ぎたのが一番問題。
というよりも経営体力の無い■がそこまでの投資をするってのがそもそも問題だったけどね。
あの時は映画事業進出を本気で考えてたんだから、どの道投資は要るんだよ。
それが成就するまで耐えるだけの体力がなかったというだけの事。
PS3に莫大な投資をしたSCEとイメージが被るな。
桁が違うよボクチン。 FFMOVIE-制作費170億、130億得損SCE出資 PS3開発-5000億(主にCELL開発)PS3値下げ発売などにより、ここ5年で6000億赤字資産。
ソニーのがスケール高いじゃん ヒゲはPS3に負けたな、出した損失の額。
ヒゲヒゲヒゲ
一気に新作3作も作りすぎじゃないか、体にも気をつけて欲しいよ
暗い恩が一番期待してる ブルとロスはなんか鳥山井上両先生に依りすぎてる気がして 結局システムはFFと似たようなものだし何か冷める
クライオンのその言い方はやっているのか?なんかキモイ。 普通に言えないのかよ。
単に一発変換しただけじゃねーの?
FFと似てるんじゃない FFが似てるんだ
俺「変な言い方になるが、ヒゲを愛している。」
>>760 なんとなくわかるな
デザはメジャーな人じゃないほうがいい
でも初弾として有名どころは欠かせなかったのかな
まじ好きです坂口さん ミストが発展しますように
あのファミ通を独占するとは… ヒゲすごいよヒゲ
単に金かけただけだろ いい加減持ち上げすぎだ… グギャーより悲惨な結果になりそう
>>771 おまえうざいよ
何でそこまで否定する?
マイナーハードで出すんだからこれくらい宣伝しなきゃ無駄だろうがよ
否定って何が? 他にロスプラとかショパンとかAAAの新作とかトレジャー新作とかGoWとかあんのに ブルドラにかかってる金は半端じゃない 漫画連載とか狂ってる 発売もしてないソフトなのにな こんなのが本気でキラータイトルになると思ってんのかね
実際キラーになるから金かけてるに決まってんだろ、アホか。 国内でこれ以上に売れてハード引っ張れるタイトルは他に無ぇよ。
エロバレーやカルドより売れなさそうだがな
売れるかどうかは蓋を開けてみるまでわからんよ。 箱○の年末期待の1本ではあるが、期待に応えられなければそこでおしまいだ。 現状、BDが良作ならば箱○>>PS3になる可能性は十分にあるが、 (GTHD1年延期とか、モーターストームネット非対応とか、ありえんだろ・・・) DSLとWiiには到底及ばないだろうな。 ま、1つだけ確実に言えるのは 「音楽は神」 という奴が続出しそうなことくらい。
オレオレw ま、イアン・ギランはイラン・ギランだけどね もうちょっと若い奴とか使おうよ
ヒゲさん お誕生日おめでと〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . .,^.; i:;..:. ∧_∧ .:i:.i,.::i.^;:, ( ´∀`)ヽ^^^/ ブルドラタノシミニシテマス ( )二V) | | | (__)_)
変な言い方になるが髭おめでとうッ
誕生日おめでd
44才だっけか?あまり運気は良く無さそうだな・・・・w しかし25才にしてFFを世に出したってのは今から考えるとやっぱ凄いわな。
坂口さんお誕生日おめでとうございます! 大好き〜!
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/25(土) 08:14:07 ID:lhTjr+cW0
誕生日おめでとう。 ヒゲ そして、開発お疲れ
784 :
>> :2006/11/25(土) 08:31:14 ID:hPJiMn3O0
世界観ではロスオデのほうが好き。 ヒゲさんにマリオRPGのリメイクを希望! 同じヒゲ族だから名作になると思う。 あれ?原作も坂口さんが関わったんだっけ?
>>781 いやそこは幸せ(4あわせ)の4がふたつあるから縁起良く考えた方がいいだろww
相変わらず気持ち悪いマンセーばかりだな どんなクソゲーだったとしても神ゲー扱いしそうだ
hige, happy birthday!!!
坂口って誰? あの映画作って会社潰した馬鹿だっけ?
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/25(土) 18:28:05 ID:8TK5OyQL0
まぁ今のうちに糞だの馬鹿だの言ってるやつがいるが、 どんでん返しが来たとき、糞糞言ってた奴は死んだ方が良いな。素直に
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/25(土) 19:45:48 ID:V9tfn6yYO
髭、誕生日おめでとう!
>>788 そう、FFをシルバーアクセやチャック地獄にした上に
先人たちが苦労して作り上げた物をすべて否定して
キモオタ腐女子向けのものにしてしまった某■の第一開発のFFのキャラデザと同じ会社にいた人。
ヒゲを称える詩を謳います
最後に坂口博信44歳の誕生日おめでとうを言うのはこの俺だ。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/26(日) 00:06:57 ID:6RilJ2AT0
転載
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4619/748_0003.jpg 今週のファミ通の坂口博信インタブー。
坂口「アッシュ」「ロストオデッセイ」「クライオン」の作品に加えて、あと3つ。
じつは、動いてます。
浜村 え!3作品、作るんですか?
坂口 はい(笑)。 そのうちの2作品はもうスタートしていて、あとの1作品も近々正式に動き始めます。
・・・・・・ちょっと、西のほうに行ってきます。
浜村 西? 西・・・・・・あ、なるほど(笑)
え、3作品とも、そうなるんですか?
坂口 言えません(笑)
浜村 触れるほうですか、それともリモコンを振るほうですか?
坂口 わかりません(笑)
浜村(笑)。じゃあ、それはまた改めて。まずは「ブルードラゴン」、たっぷり楽しみます。
お疲れさまでした!
ソース:今週のファミ通:坂口独占インタビューより
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/26(日) 00:42:06 ID:fMAM3IuZO
プレステ2で出して欲しかった。 いくら良ゲーでもさすがにハードまでは買えん。
またムービーゲーですかあ
ゲーマー: Xbox360購入済、箱の話題作ということでブルドラ購入 坂口信者: 坂口のゲームということでブルドラパック購入 RPG好き: ↑こいつらの評価を待って、面白そうならXbox360ごと購入 任天堂信者: その前にWiiゼルダ+GCゼルダやらなきゃ PS信者: 「PS2で出せ」「PSPで出せ」
PS2で出せって言ってるのは わざわざ新ハード買いたくない人じゃないの
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/26(日) 02:11:47 ID:fMAM3IuZO
買いたくないのだよ
なら、買わなければいい。 一応言っておくと、PS2は2000年3月発売のハード。 すでに旧世代機となったXboxやGameCubeより、さらに古い存在。 つまり、2006年11月に「PS2で出せ」というのは、 セガサターンが発売された1994年11月に「ファミコンで出せ」と要求するようなもの。 (ちなみに、ファミコン末期の傑作『ジョイメカファイト』は1993年5月発売)
知るかよ ゲームなんてPS2だけで十分w ハード買ってまでヒゲの自慰行為に金出したくねーし
そう思うなら買うなとしか言えん。
>>800 まさかこの板でジョイメカファイトの名を見るとは思わなかった。
>>801 で自慰とはこれいかに。
なんかムービーゲーというか、FF7やFF10をヒゲがシナリオ書いたようなゲームみたいだな。 システム面の古さやムービーがやたら多いところが
ジークサカグチヒゲ!
ヒゲなんて誰も望んでねえだろ
自分が望んでるからいーの
俺も望んでいる
僕も
おまいも
僕もあなたも願っている祈る気持ちで待っている
僕、坂口さんのために祈り子になります!
これは始まりだ ここですべてが動き出す 空の下で
>>814 おまいそこの本人じゃ無いだろうな・・・・
サイト持つんなら発言にはある程度責任持てよ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/29(水) 18:38:16 ID:Pte3MEGI0
239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 17:03:26 ID:aehAAl/l0 ブルドラファミ通レビュー書きおこし。 ふー疲れたぜ。 9点 丁寧に綴られる物語を始め、わかりやすいバトル、緩やかなバランスなど、 初心者でもすんなり遊べるくらい間口が広い。それでいて戦闘はやり込む 余地がかなりあり、調べられるオブジェクトも膨大とゲーマー心をくすぐる 要素もある。正当進化したRPGと呼ぶにふさわしい作品。 9点 最新の技術で古きよき名作RPGを再生した・・・・・といった仕上げの作品。 やわらかく暖かみのある画像と、自由度が高くプレイヤーのいじり甲斐の ある成長システムが特徴的。演出やムービーなどは、ことさら派手では ありませんが、ストーリーを進めていくバランス感覚は絶妙。 9点 バランス良く、王道を突き進んだRPG。かげのカテゴリーやスキル、敵どうし に戦わせるなどのシステムのおかげで、戦闘はかなりやり甲斐アリ。また 物語は感動的で、各イベントに心がじんわり染み渡ります。ただそれだけに、 敵のウンチを調べるなどの行為には若干の違和感が。 10点 戦闘や随所のコマンドまわりなど、とにかく快適で丁寧な作り。長時間プレイ していても、これだけストレスなく遊べるRPGはなかなかないかと。鳥山氏の 絵も生き生き表現され、ムービーでも戦闘でもその魅力が味わえます。あと、 イアン・ギランが歌っているボス戦の曲がイイ!
ブルドラプラチナ賞おめでd!
坂口さんはやっぱすげーや 復帰してくれてありがとヒゲヒゲ これからもロスオデ、クライオン、アッシュと坂口作品期待してます!
ゴミ痛の評価だからあれだが、まぁ普通に良作水準には達してるようだな まぁ見ただけでも安定してるのは判るが
>敵のウンチを調べる なにこれw こんなのあるんだw Dr.スランプみたいで面白そうだw
>>817 野村一派だけだろ?
12ではちゃんとヒゲの名前があったぞ
ヒゲについてきて本当によかったよね。
ヒゲ大好き歴13年だが・・・恥ずかしながら半年前にヒゲが■を退社した事や 復活したのを2ちゃんで知った。 ミストのホームページを初めて見たとき嬉しさと懐かしさでいっぱいになり 目から水が出てきた。 あと一週間で6年ぶりにヒゲのゲームが出来るなんて 嬉しすぎるし、夢のようで信じられない。
>>824 いや、GBAの移植作にクレジットされてない
別にそんなクソ移植にクレジットされようとされまいと何の関係も無いよ
>>823 一瞬ロスオデでそういうアクションがあるのかとびびったw
ブルドラなら楽しそうだな
>>827 ネットやってなかった俺もヒゲの退社なんて全く知らんかった。
今も知らん奴は多いだろうなぁ。
映画がコケるまえの退社だったから報道されてないんだよね、あんま。 おかげで合併ニュースの時も戦犯として名前が出ないですんだ
おもいっきし戦犯扱いされてるけどね
今日王様のブランチで坂口の名前がでた しかもファイナルファンタジーの坂口博信と言われててちょっと嬉しかった
寝過ごした…見ればよかったー!
ヒゲラジオ来た!
聞きたいよー 東京行きたいよー
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 22:17:30 ID:z12qOM210
今日のやつとラジオCMまとめて
ttp://100.megaloda.org/ org0219 pass:dragon
ブルドラスレでうpしてくれた
ヒゲってなんかゲリパブの641本吉起を彷彿とさせるなw
全く違うかと…
>>841 あんなカスと一緒にすんなよ
ヒゲに失礼
実績も実力も格も天地ほど違うっての
もうすぐ坂口さんのゲーム作品が超久々に世に出るわけだす
名前だけのプロデューサーなのにメディア露出が激しいところがゲリパブ岡本とそっくりだよな
でも名前だけでここまでブルドラが評判になるのは凄いかと CMではFFを表記してないわけだし
メディアが無闇に持ち上げてんのは金の力だろw つーか評判になるってなんだよw ハード普及させるための漫画連載やCMに無駄金使ってることか?w
>>845 名前だけ?むしろ真逆だな。
ブルドラを例にとってもシナリオライティングから
バトルの大枠や影チェンジなど殆ど自分でシステム考案してるから。
ギミック(本棚にある本の中身も自分で書いている。)詰め込み、
更に数千ある宝箱の中身まで自分で担当するゲームバランス調整への徹底。
演出も何度も坂口チェックでリテイク。後半はもう合宿状態。
ここまで開発の鬼になるPは他に知りません。
貶しにきたならこのスレに来るんじゃねえよ ここは一応ファンスレなんですけど このキチガイが
ゲーマガによるとバリバリアももちろん坂口の考案で、 当初スタッフは不安に思っていたらしいが、坂口のこのシステムに対するこだわりは物凄いものがあったとか。 結果的にSP稼ぎに凄く良いし、爽快感すら感じるシステムになったみたいだが。
■時代は人の手柄を横取りしてインタビューで偉そうに答えてたらしいけど 今回、初めて生の実力が分かるってわけか
>>ブルドラが評判になるのは凄いかと >>ブルドラが評判になるのは凄いかと >>ブルドラが評判になるのは凄いかと これって妄想?
>>851 手柄横取りは今■eにいる連中の得意技だねぇ・・・・
坂口はやる事はやるし、プロデューサーであってもディレクター以上に働く。
下手な工作でプロパガンダに勤しむ■eと一緒にしてもらっちゃ困るな。
インタビューでジョブチェンジシステムは自分が作ったみたいなこと言ってたなヒゲ パライヴのシナリオやFFMに関してはなかったことにされてるみたいだけど
伊藤じゃなかったのかあれ
伊藤はアビリティ
>>854 事実自分で作ったんだから仕様が無いよね。事実語ってるなんだから。
FF3のシステムだってそうだし、FF7のマテリアもそう。
全部ヒゲの考案を基にしたシステムなんですから。
ジョブチェンジは田中じゃないの? 事実ってんならソース見せて
ジョブチェンジシステムが田中であるというソースが きちんとあるなら見捨てられたスレに「まだ田中がいるから大丈夫!」 とでもいえばいい 雑誌があるならゲハ板のうえ〜んスレに貼りつけてこい
>事実自分で作ったんだから仕様が無いよね。事実語ってるなんだから。 だからこれのソースは?
坂口が話してることが一番のソースではないのかなぁ
俺は坂口のファンだけど難しいことより>848>850にあるみたいに 独立して自分のスタジオ立ち上げて好きなようにゲーム作ってる そんな坂口が見ててもきもちがいいし好きかな。
さあ、もうすぐ坂口の運命を決める蒼竜が出ますよ。
ちと勇み足な気もするけどなw ゲーム発売より先にジャンプで連載、早くも続編決定 パック予約が多かったのかな
.:.::::::::::::::::::::.:.l ''フ.:.:.:::::/ .::::::::.:.、:::::::::::::::::::l . /.:.::::::::/ .:.:.:::::::::r‐- 、:::::::::::::::l /::::::::::/ .::,::.:::::厂 \:::::::::l /:::::::/ .:.:.::::/.:.:::/ ハ:::::::ト、 ::::/ヽ.:.:::::::/l::::::/ //^VVハ ヽ::::/ |::::/ // ri | ハ/ |:/`ミ;、,,_ ,.イトッス レ′ い 「(トッ''` ゝ‐'' l ヽ\ `ー' l ! :::\.  ̄ヽ ー' ∠_ :::::::::\ . \ -‐ ''´/ /::::/⌒ヽ_ \ \ ゝr─ ‐'´ l::::::l r┤l、 \ `ー ──|::| l:::::l l l l/‐┐ \_ l::l l::r─┘ し'L  ̄ ̄ l::l /:::V r‐'´ l l::、 __/:.::::::.\ ノl l:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ二二/l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ブルードラゴン発売まで、あと2日・・・いい!・・いいよ!
なんか違うなこのAA
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/05(火) 13:56:08 ID:2R/NfLJI0
小学生が描いたみたいだなw
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/05(火) 14:27:12 ID:N2I64tFE0
FF11は田中が作ったように思われているが実は坂口が作っていた。 当初の予定はかなりのヌルゲーだったらしいけどね。
クロノクロスアルティマニアで田中がハッキリと自分が作ったって言ってるけど
870 :
竹石敏規 :2006/12/05(火) 17:46:09 ID:eUHCwUgG0
「何もしない人ほど批評家になる」 自分がバカにされないことに意識を集中する。 これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。 部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで 「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。 だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。 なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。 誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。 演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、 台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、 一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。 何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。 批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」 と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/05(火) 17:58:49 ID:5S/BmWX8O
坂口好きだけど、鳥山と「ドラゴン」てタイトル使ってほしくなかったなぁ。
ヒゲが抜けた時点でFFという名前は廃止すべきだった
大抵FFでエグゼクティブプロデューサー ヒゲだと 自分の好みではないものだったりする 逆に言うと、ディレクターもしくはプロデューサーがヒゲだと ほぼ90%自分好みのゲーム
ぶっちゃけFFが昔より悪くなったのはヒゲ云々じゃねえだろ ヒゲ以外の会社抜けて独立した連中のせいでは moonのラブデリック ゼノのモノリス マジバケのブラブラ トマアド・コトバトルのアルファドリーム シャドハのノーチラス
ヒゲーム
ヒゲは無能
ヒゲって名前だけだろ? なんかファミ痛のインタビューでムービーやグラフィックのことばっか語ってたし
名前は実力があるから成せるもの 最初から名前などありません
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/06(水) 15:22:06 ID:jCccuKrWO
>848 凄い気合いとタフネスだな やはりゲーム作りこそ坂口の天職
ブルドラじわじわと好評みたいだな ヒゲとミストとアートゥーンよく頑張った!
>>879 どっかの誰かはキャラの事しか喋らないけどな
ブルドラメディアミックス早いな 読売の夕刊にもデカく載ってたし ブーム作ろうとしてるのかな
そりゃま、SCE陣営の爆死っぷりが予想以上だったから、 この機会にそっち方面のシェアを奪おうとしてるんじゃないか?
シェアを考えるならブルドラ一本槍はないだろう PS2はメタルギアとか無双とか別ジャンルのタイトルも多いのに
>886ええっ!?その夕刊ほしい。
発売日オメー
変な言い方になるが坂口さん復活おめ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/07(木) 01:26:15 ID:uzX/QrIK0
坂口って満期退学(八年生)まで続けて スクウェアに残るか、他に就職するか、悩んだらしいけど 四年も留年したのに現実問題スクウェアに残る以外の選択肢あったのか? いくら当時がバブル崩壊前といっても限度があるだろ。 同業界でもスクウェアのゲームは当時泣かず飛ばずで ゲーム事業の撤退も考えられてたくらいだし。
変な言い方になるが坂口氏は性的欲求を抱いている
>>892 ゲーム関連なら当時幾らでももぐり込めたと思うけど。
ちょうどその後にファミコンバブルが来る訳だからね。
>>892 経歴詐称が当たり前のゲーム業界を舐めてはいけないなw
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/07(木) 09:07:25 ID:5KLdjt6GO
当時のスクウェアが鳴かず飛ばずなんて坂口の嘘を信じてる奴がいるのか
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/07(木) 11:01:54 ID:McYcUkWN0
当時ってどこまで当時の話だ? テグサーやキングスナイト作ってた頃は本気で泣かず飛ばずだったがな。 パソコン用アドベンチャーゲームも出してたが、そう人気があったわけじゃない。 FF1をだしてから全てが変った。 その後RPGに限らずゲームをつくっていたけど、結局FFしか売れなかったんで一本化した。 派生(魔法名やアイテム名だけ引き継いだ世界観がまるで違う別伝)から新しいタイトルが 生まれ、聖剣とサガになったのは有名な話。全てはFFからはじまったわけだ。 今のFFの派生は本当にただの後日談やら秘蔵(笑)設定排出の方言だけどな。
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/07(木) 11:22:14 ID:5KLdjt6GO
ブラスティはアニメーションシーンがサンライズ監修ってことで制作発表会もしたくらいなんだがなあ んで88が最初で98、X1、FMでも発売されて一万本くらい行ったしね。 そもそもスクウェアは電友社のゲーム部門だったら売れてなきゃ独立なんてしねえし。 あとD.O.G.をやってたこととかテグザーは外注で移植とかあるけど 坂口ゲームデザインのキングスナイトだけは赤字(笑)
野村さん、朝からご苦労様です。 あいにく、坂口信者はみんなブルードラゴンをプレイ中ですから、煽っても何も出ませんよ。
スクエニ社員って無能な上に陰湿だよな
あちこちに工作しに来てるのがバレバレだよw
まぁ坂口が表舞台に復活しちゃったから好き放題に方言出来なくなって
焦ってんだろうけど
>>898 坂口が関わってたウィル・アルファ・ブラスティなどはPCでもそれなりの
結果を出してたけどねぇ・・・w
まぁ何にせよFF無かったらスクウェアなんぞとっくの昔に消えてますからw
PCゲーム業界では、 デストラップとかウィルでちょっとだけ注目されだした、 て感じだね。 PC用ゲームを出していた頃は、 PCユーザーにはそれなりに知られたメーカーだった。 コンシューマー参入して暫くは鳴かず飛ばずだったで正解。 坂口が会社で冷遇されながらも完成させたFFがなかったら、 □がゲーム業界から撤退しても不思議ではなかった。
フェイスプレートってどうやってつけるんだこれ?
ロード早いんじゃなかったのかよこれ ムービー多いし まあ面白いんだけどね
金が無いから360買えねぇorz
唯一残念なのが、本体がちょっとうるさいことかな… 坂口に関しては復帰作でよくクオリティの高いものを 作ってくれたなって改めて見直した。この人にはブランク関係なしのようだ。
>>900 スクエニ社員というよりは第一開発軍工作部隊の奴らだな。
あいつら坂口叩きはおろかFC,SFC時代のFF(と9,12)までも
無かったことにしようとしてるから。
それにしてもブルドラはやくやりたいなあ…
来年になったら箱○買うよ。
思い込みって怖いなあ 根拠も無いのに
坂口博信を望んでいてよかった
360とブルドラスレ共々好評すぎて吹いた
面白いけど目が疲れた あとバリバリアMP使うのかよッ!!
>911そりゃーデメリットがなきゃ。 そこらへんを坂口さんがばっちり調整したんでしょ。
バリバリアは段々やめられなくなる。 後半になるとフィールド移動も楽しくなってくるというこのバランスは上手いな。
360のHDDってPS2の使えないかな。
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 01:21:17 ID:AN1KCcv50 ブルードラゴン楽しいよ。 坂口さんありがとう。
ヒゲ売上げ10万本突破オメ!
ぶるどらおもすれー 坂口〜よくやったなぁ
ここでツンデレ登場↓
他メディアの様相が気にかかる ゲームは気にかかることがポツポツあったがまあ結構良かった
ミストウォーカーが出てきた〜
ドリームプロジェクト再びも夢じゃなさそう
ドリームプロジェクトって 実際に仕事したのって鳥山だけじゃん 坂口と堀井は名前貸しただけ
名前貸すだけでファンが脳汁出しまくってくれるから ワクワクさせる効果がある
坂口良作ありがと
ブルドラつまんないんだが…
まぁお前の主観だからどうしようもない
劣化FF5か… 擁護してる連中はぜってーやってねえだろ
よく言えば FF5のジョブチェンジ・アリビティーシステムを極限にシンプルにし、 少々アクション要素を加えました と言う感じ 「伊藤がいなくてもバリバリアという素敵要素を編み出せるんだ」 と思った まさかRPGで擬似マリオ無敵状態でSPまで貰えるとは思わなかった
あれはすげー気持ちいいな MPの消費が半端ねぇけど
坂口さん、新作の完成おめでとうございます! ブルドラの発売を祝して、坂口さんに踊りを披露したいと思います ヒゲダンスです
>>929 バリバリアは坂口のこだわりが強かったシステムの一つらしいね。
(RPG経験がない)アートゥンスタッフは始めRPGにこんなシステムが合うのかなと不安だったらしいが・・・(ゲーマガより)
実際組み込むとそんな不安は吹き飛んだようでw
「坂口さんあってのアートゥンでした。」と言っているように非常に良好な関係が築けているな〜と。
今後も組んでいくんじゃね?
バリバリアは3から神!
// /_,. -;=''" _, // '-'"`" -‐ニ‐"___=__--- :/レ ____-__-_ /`''-w´ヽ ,√"´\ /`''-w´ヽ ,√"´\ O .,/′ /⌒ヽ : ̄ ̄0 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄oヾ  ̄ ̄ ̄`゛ ̄ ̄ ̄/ ̄○ ̄ ̄ ヾ  ̄ ̄ ; i:::″⊂二(^ω^ )二二二⊃; __○...........o.......〈..............................〉..............................0.. .!::^: 丶、 | _ _................/...............................\............................./.................... .!::^: バリバリア! ヽノ ) _ _ ,/´O ゚ ○ ゙`'i、 ,/´ o O ゙` i:: :: : ヽ くヽ _-__ o ヾ _ , O / ヾ _ ヽ ヾ ヽ`JJ 三__ ̄ ̄ ̄`ヽ、_,/ ̄ ̄ヾ_/ ̄ ̄ ヾ '' ゚̄  ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ\\: \,. -;=''" _,.-;-\ \ ̄ノ . \ |\ :: |i''-'"`" こんな感じだなw
>>934 内藤がこんな技使ったらニュー速民皆殺しにできるなw
ヒゲって期待を裏切らないな 信じてよかった
落ちそうなのでage
坂口さん。ずっと応援していますよ。
坂口さんをこれからも信じます。 むしろ信仰します。
ブルードラゴンのサントラ買った ヒゲはジーパンよく似合うね
ブックレットの対談はフランクな会話で面白かったね
まさか天野さんの名前が出てくるとは思わなかった でも、好印象だったみたいで良かった 攻略本にもインタビューが載ってるみたいだし買うか
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/17(日) 04:37:07 ID:mppYTLluO
age
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/17(日) 04:58:37 ID:WnDk7wf5O
何このレジェンドオブドラグーン
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/17(日) 23:29:01 ID:g9xdWksFO
俺以上の坂口信者などいるものか!!
945ひでーよ
>945独り占めイクナイ。 お前も俺もみんなもヒゲ大好き。
FF誕生日おめでとう! 変な言い方になるがヒゲを愛している。
次スレって必要? 私はこのスレ穏やかで好きだ。 みんなでマターリ坂口さんを好き好き言うの、和む。
952 :
ほらよテンプレ :2006/12/20(水) 15:10:17 ID:kQpmBJeV0
FF生みの親・元■ ヒゲについてマッタリ語るスレ
ヒゲ率いるゲームタイトル企画会社
ミストウォーカー
ttp://www.mistwalker.info/bd.html 第1弾タイトル
ttp://bluedragon.tv/ ○Xbox360専用RPG 『ブルードラゴン』
2006年12月7日発売。価格:7,140円(税込)
【メインスタッフ】
制作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明 音楽:植松伸夫
開発:アートゥーン(x-boxACTブリンクスなど)
○テーマソング「私の涙と空」、「Eternity」(中ボスBGM)
作詞:坂口博信 作曲:植松伸夫
歌:川澄綾子(私の涙と空)
イアン・ギラン(Eternity) (イギリスの大御所シンガー)
≪ミストウォーカータイトル≫
≪坂口博信作品≫
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360 2006年12月7日発売
制作販売マイクロソフトゲームスタジオ 開発アートゥーン
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360 2007年
制作販売マイクロソフトゲームスタジオ 開発フィールプラス
・CRY ON / ARPG / Xbox360
制作販売マイクロソフトゲームスタジオ 開発AQインタラクティブ
・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS 2007年
953 :
修正 :2006/12/20(水) 15:18:38 ID:kQpmBJeV0
FF生みの親・元■ ヒゲについてマッタリ語るスレ
ヒゲ率いるゲームタイトル企画会社
ミストウォーカー
ttp://www.mistwalker.info/bd.html 第1弾タイトル
ttp://bluedragon.tv/ ○Xbox360専用RPG 『ブルードラゴン』
2006年12月7日発売。価格:7,140円(税込)
【メインスタッフ】
制作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明 音楽:植松伸夫
開発:アートゥーン(x-boxACTブリンクスなど)
○テーマソング「私の涙と空」、「Eternity」(中ボスBGM)
作詞:坂口博信 作曲:植松伸夫
歌:川澄綾子(私の涙と空)(クルック役声優)
イアン・ギラン(Eternity) (イギリスの大御所シンガー)
≪ミストウォーカータイトル≫
≪坂口博信作品≫
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360 2006年12月7日発売
制作販売マイクロソフトゲームスタジオ 開発アートゥーン
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360 2007年
制作販売マイクロソフトゲームスタジオ 開発フィールプラス
・CRY ON / ARPG / Xbox360
制作販売AQインタラクティブ 開発キャビア(DODなど)
・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS 2007年
スレタイは坂口博信って誰が望んでるの?2の方がいいな アンチとか煽りをあまり引き寄せなくて とりあえずアンチスレを装ったほうがまったり語れるきが
実質ミストウォーカースレってことでおk?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/20(水) 15:32:25 ID:Wxt6Sn/SO
ブルドラクリアした、糞ダルいし糞つまらん! 360と一緒に買い取れよ糞ヒゲ!!
>954そうだね。このまま和やかに語れるスレであってほしい。 テンプレは>953で、立てるのは>980位の人で良いかな?
>>955 どこかに潜んでいる、いつもの糞サブレの人
(ミストスレ、いい加減にゲハに立てろwと煽っていたこともあるし)
をはじめ自称北瀬信者や野村アンチスレを荒したヤツとかが
「板違い」と騒ぎそうだからそう断言したくない
個人的には
純粋にヒゲが好きな人
本当はヒゲにFFを作って欲しいと思う人
ミストゲー楽しみ・期待にしている人
へんな言い方になるが坂口氏を愛している人
そんな人達でマッタリとヒゲ話が出来ればいい
ブルドラのCMにヒゲが出てた
>>959 「鳥山さんすごーい」じゃなくて新しいCMで?
ヒゲのサイン・・・ 当たっちゃったw
ヒゲのサインなんか要らんだろw ・・・まあ、捨てるのもなんだし 俺がもらってやるよ!
>>964 すまん携帯のカメラ壊れててうpできない
携帯買ったら次スレぐらいにはうpする
>961 ましで?いいなあ。 俺応募し忘れた。
今週のファミ通のドキばぐに超久々に坂口さんが出演してたよ^^ 必見!印象に残る人物もシャチョさん達に続いての堂々3位!おめ!
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/22(金) 20:50:34 ID:UVOPSYAo0
たった今、ブルドラクリアした・・・ なんて暖かいゲームなんだ・・・ ブルドラの続編とロスオデと坂口博信をこれからも望んでいこうと思った 坂口さんまた良いゲーム作ってく下さい
ごめん あげちゃった
ヒゲサインうp、ワクテカ
次スレ行ってみようか?
>>953 がテンプレでスレタイは「坂口博信って誰が望んでるの?U」でいい?
機種依存文字はダメ、数字の2で
ごめんFFっぽくやりたかった。 「坂口博信って誰が望んでるの?2」 で行ってくる。
2スレ目突入オメ 埋めついでに ―永遠に続きそうですね。「ファイルファンタジー」は。 ヒゲ:走ってて崖のない限りは(笑)。 ノビヨ:頑張るつもりではいます。やれる所までは。 〜FF6サントラのインタビュー〜 今見ると複雑な気持ちになるけど、ブルドラサントラの二人の対談をみると 余計に応援したくなる
みんなのひげ
お髭さん好きです いつまでも現役でいてください
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/24(日) 03:21:18 ID:ppZgAFUl0
今いくつだっけ
この人ってFFの産みの親で、副社長まで上り詰めて、そこで調子に乗ってスタッフ全員引きつれてハワイ行って、映画作ってでコケて、会社傾いてソニーに株買われそうになって 会社はソニーには株売らず任天堂に頭下げて、いつのまにかエニと合併したきっかけ作った人だと思ってるけどあってる?? この人が作ってたFFってどこまで? FFにはこの人が必要だと思うな 最近のはだめだよ
>>981 今44かな。
>>982 多少違うけど、その辺の認識は適当で良いかと・・・
関わったFFは1〜7・9、11は企画段階で少し。
一応12も最初のプロジェクト立ち上げの時には関わってたらしい。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/24(日) 13:42:04 ID:1nvQ3AJX0
>>984 プロジェクト立ち上げの時には
松野が途中で辞めたのと、ヒゲさんがいなくなったのって
関係あるの?
そもそもヒゲが松野にFF作らせたかったのが12でしょ?
そもそも彼を大抜擢し、ナンバリング制作に推薦したのは他ならぬヒゲさんですしねぇ… 彼自身、雑誌で尊敬する人物にはまずヒゲさんを挙げるほど そしてヒゲさんも愛ラブマツノ状態 そんな心の拠り所だったんじゃないでしょうか…
坂口さんがミストウォーカーになっても 電話で相談したり 開発中のものを持っていってプレイしてもらったり 色々協力してもらってたんだっけか。
2001年1月 FF12プロジェクト立ち上げ 2001年2月 ヒゲ退社 2001年某日 ヒゲMW立ち上げる 2003年11月 「変な言い方になるが松野氏を愛している」ヒゲ久々に表舞台に 2004年10月末 ノビヨ■e退社 11月 ノビヨ スマイル・プリーズ 設立 2005年7月 発売日が2006年3月16日に決定したと■e発表 2005年8月 松野降板、そして退社 2006年3月 FF12発売 2006年11月 松野、Wiiで何かを製作している模様 2006年12月 ブルドラ発売 こんな感じかな
>2006年11月 松野、Wiiで何かを製作している模様 200年9月だった、すまん ところで、ヒゲのお母様が亡くなったのはFF3製作中だよな? 某ブログでFF6とあって「え!?」とビックリしたんだが・・・
ごめん 2006年9月な・・・
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/24(日) 17:26:46 ID:kB3A9hbe0
>>982 ハワイスタジオは会社の意思に沿ったもの。
当時、ゲーム開発者の労働環境が話題になり、「クリエイティヴな仕事には余裕のある環境が必要」
というものがもっともらしく語られた。
当時、アメリカのゲームならびにアーティストの仕事場のゆとりのある様子が紹介され、「それならば」
と導入されたのが、リラクゼレーション施設あり、遊びあり、レストランあり等信じられないほど甘や
かされた環境で、今でのそういう施設のある会社は残っている。
いわば時代の空気みたいなものだな。
映画にしても総責任者は彼だが、実際はアメリカ側主導の仕事で、あらゆる進行は彼らのほうが取り仕切っていた。
責任で退社したのは興行的(映画の不人気)失敗より興業的(映画事業展開の頓挫)失敗が大きいが、それはテクスチャ
や人体モデルを研究するのにかかった費用と、収益が釣り合わなかった点についてで、もしそれで責任が問われるなら
彼よりもっと上の人間が腹を切らされるべきであった問題。
だが彼が辞める(責任をとる)べきだったのは変わらない。ただ看板かついだ人間がおろされて実質的な責任を取るべき
ものが残ったというのは今の今に至るまで■の禍根になっているように思う。
あの件は単に「開発の暴走」という言葉で括れるものじゃなかったからね。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/24(日) 17:28:42 ID:QU14C3Wv0
170 :名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 14:15:08 ID:8v6gwGzn ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~~―⊂∬・∀・∬つ、 < あれ?ブルドラって二週目で無に飲み込まれちゃったね(笑 /// /_::/:::/ \ ヒゲはいい加減オナニー止めればいいのに□傾けた映画で懲りていないの? |:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」 \______________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/24(日) 17:36:04 ID:wfRVifQRO
1000
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/24(日) 17:37:28 ID:wfRVifQRO
1000
997
998
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1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/24(日) 17:43:31 ID:AZWL+JW70
ID:wfRVifQROwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1001 :
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