FFの最高作と最駄作を決めるスレ
最高作はシステム・音楽・グラフィック・キャラ・演出等の理由も述べる
最駄作も同上
不等号の評価でもいい
注意1:FF11はプレイヤー少ないため却下
注意2:理由なきものは却下
注意3:評価対象は発売当事リアルでプレイしていること
にげと
さんげと
4様
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 15:41:45 ID:qJsU8Y6fO
>>1 せんせー
FF1・2アドバンスは当時プレイしたことになりますかー?
6 :
1:2006/05/06(土) 15:44:33 ID:tvtj0TER0
漏れは依頼されてたのを代わりに立てただけだからよく分からない。
依頼主が早くこないかな。
最高作:Y
・発売当時にあのグラフィックの良さには感動した。まさかドット絵であれほどまでに出来るとは思わなかった。
・フィールド曲をはじめ、戦闘曲、妖星乱舞、ED等、全ての音楽がいまだに耳に焼き付いている。
・キャラが非常に多いなか、一人一人の個性をあれほどまでに際立たせたのは実に素晴らしい。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 15:45:40 ID:SkPVKqsu0
最高作:Y
・発売当時にあのグラフィックの良さには感動した。まさかドット絵であれほどまでに出来るとは思わなかった。
・フィールド曲をはじめ、戦闘曲、妖星乱舞、ED等、全ての音楽がいまだに耳に焼き付いている。
・キャラが非常に多いなか、一人一人の個性をあれほどまでに際立たせたのは実に素晴らしい。
最高作:V
・レナに萌え萌え
・音楽がいい
・ものまね師最高
最駄作:XU
・・・理由はない。
信者のレヴェルは7がブッチギリの最下位
以前の最駄作スレみたいにここのURLが]Uアンチスレのテンプレに入ったりすんのかなwwww
あれは必死すぎて笑えたwwwwww
最高6
・2Dグラフィックでは最高の美しさと演出。
・グッとくる音楽。ティナ・セリスのテーマ、仲間を求めて、は本当に素晴らしい。
・数多くの個性的なキャラクター。それをストーリーに上手く組み込んでいるところ。
最低12
・うわべだけの大仰な世界観・本編に活かされていないどうでもいい設定。
・描写不足で盛り上がりに欠けるストーリーやキャラクター
・耳に残らない&やたら五月蠅いだけの音楽
・無駄にだだっ広いマップ。コピペダンジョン。
・中盤あたりでみんな同じ能力になる、底の浅いライセンスシステム。
ウリであろうCGにインパクトが無いので、
薄っぺらい内容が余計に薄く感じた。見所や楽しむ所が一つもない。
クックック、駄スレにおわったんじゃないのか・・・?
全くだな。
素直にアンチスレで戯れていればいいものを…。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:18:42 ID:nuKRPP0d0
>>1 立ててあげたのか。お前いい奴だな。
良スレの予感
最高作FF5
FF1・3からのジョブシステムを引き継いだ最高傑作
3と迷ったが5にはギルガメッシュとかキャラの特徴が強い
ガラフが死ぬシーンといいギルガメッシュ自爆シーンは
FFに残る名場面。
最駄作FF12
何もかも未完成。これが完成されてたら最高作になったこもしれないため
かなり惜しまれる。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:22:13 ID:vxSarezJ0
>>1 おお依頼したものですがありがとうございます。寝てましたOTZ
>>5 リメイク版はでも発売当事なら全然OKです。
某サイトよりここの住人の評価が知りたかったんです
永遠に討論してろ暇人ニート共www
なぜ人の評価が気になるの?
自分で楽しければいいじゃん
最高5(初めてやったRPG)
・なんといってもジョブシステムが◎
・ストーリーも○(ガラフの死など)
・音楽は目立った曲は少ないけど。その場の雰囲気にマッチしてる曲が多い
(第三世界、レナのテーマなど)
最駄10
・ストーリーが子供向け過ぎる
・自由度が無に等しい
(飛空艇が操れないなど)
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:33:17 ID:Enr6JFKo0
くだらねぇスレ
最後は何でどう決まるの?票の多さ?
で最終的な結論は誰が出すの?
それ教えて
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:34:12 ID:FaJSSnka0
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:37:08 ID:FaJSSnka0
>>20 >>1でそのへん何も言ってないから、別に結論とかいらんだろ
正直似たようなスレ乱立しすぎだから、ここでまとめちまえばいいんだよ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:42:08 ID:Enr6JFKo0
>>22 決める、って書いてあんだろ
結論出す気マンマンじゃんw
FFの最高作ってことはうんこ中のうんこ。12こそ最強。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:49:50 ID:FEJ1mVJaO
どうせ6最高とかうぜぇ奴ばっかりなんだろうな
大体さ、RPGの主要ゲーマーって
中学高校大学でしょ
リアルでプレイしたってシバリを入れると
合わせて10年てことで
そうするとFF6以上が対象
すると選択肢は6、7、8、9、10、10-2、12
結果は6、7、10の三つ巴になるよ
最下位は12
糸冬 了
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 00:00:43 ID:m5H1xWjp0
FF12は別に糞じゃないがFF12信者はすぐファビョるからウザイ
最高作 FF3
FF5はコレが基礎となっている。FCで当事は抜き出てた
最後のダンジョンはセーブポイントがない、長いと鬼っぷり
最駄作 FF4GBA
FF4の評価を一気におとした迷作。ださなきゃよかったのに
音楽NO.1 FF4
これはガチ
FFがおかしくなりだしたのはFF6
完全おかしくなったのはFF7
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 00:02:44 ID:m5H1xWjp0
>>27 ならん最終的には何故か5になるそれがFFミステリー
>>28 7しかやったことの無い俺が言うのもなんだけど
たぶん君がそう感じだした理由は精神年齢の上昇のせいだと思う
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 00:12:24 ID:m5H1xWjp0
>>30 そうかもしれんが理由もあるFF1〜FF5まではキャラは4人固定だった
FF6から大人数で好きなパーティーを組むシステムになった。
FF6はそれでも各キャラ描写がしっかりしてたがFF7からは主人公以外
適当になってる(FF12は・・・)
キャラが多いとキャラの魅力が減る
FF7のバレット・シドFF8ゼル・セルフィFF9のスタイナー・エーコ
FF10のキマリ・ワッカとか正直いらんよ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 00:19:13 ID:m5H1xWjp0
ゼルって特殊技あるから存在感ありまくりだろ
厨プレイやるならゼル、(スコール)は必須
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 00:22:13 ID:m5H1xWjp0
技強いだけでは話にならん
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 00:22:43 ID:s3IoiNDs0
俺はFF5だな。
特にジョブシステムには感動した。
初期ジョブである「すっぴん」というクソ弱いxジョブ(職業)が
終盤になって、実は最強のジョブだったということが判明したときは
このゲームシステム作ったヤシはマジで天才だと尊敬した。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 00:23:30 ID:m5H1xWjp0
>>36 それはFF3のたまねぎけんしを応用しただけ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 00:28:01 ID:JPMNhLJGO
俺はFF3だな。
あのパッケージイラスト(ラグナロクとエクスカリバーを二刀流に構えたナイト)がめちゃくちゃカッコ良すぎ
最初は数人で始めて
ネタがつきたら登場人物を増やし、味方も増やす
ドラゴンボール 筋肉まん キャプテン翼 ジョジョ
ガンダム
物語の常道ですから
それは止めようがないと思うよ
問題はかきわけられる筆力と説得力でしょ
特に12は、なんで6人が揃って行動するのか、その説得力に欠ける
1、10は普通だった。
2、3、5は本当に楽しかった、このゲームに出会えて良かったと思ってる。
4はつまらんかった。
6はかなり楽しかった。
7は?だった。
8はつまらんかった。
9は楽しかった。
12はまぁまぁ楽しかった。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 00:34:25 ID:m5H1xWjp0
7からしかやってないけど
ストーリー 10
システム 7、
戦闘 10-2
音楽 7、8
こんな感じかな〜
10-2の戦闘はチェインとか相手がアクション起こしてる時に
割って攻撃できたりする要素が新鮮で面白かった
発売当時プレイしたのはY〜]U(]T除く)。
個人的には…
最高:なし
なんだかんだで発売時点においてかなりのクオリティを維持していると思われ。
長所がそれぞれあるから一つに絞れなかった。
]Uも言うほどツマラナくないと思うが…。
最低:]-U
初っぱなのユリパでやる気をそがれ、中盤あたりまで面白いはずだと信じてプレイするも断念。
後日、雑誌付録の最強データでエンディングだけ見て売った。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 01:16:20 ID:TIhmK9hn0
FF10が頭抜けてキモい
>>42 7からやったような若造が書き込むんじゃねえ。
1からやったヤシのみ限定。
古いゲームは過去の良き思い出として美化されている。今になって古いゲームをやってみると「うわっ!しょぼいグラフィックだな。なんじゃこりゃ…」って感じ。
例えるなら、同窓会で憧れだった初恋の人に10数年ぶりに再会して幻滅するようなもの。
思い出は美しくなるものさ。
私は思い出にはならないさ。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 01:28:32 ID:IfncW0PE0
DQのリメイク→初恋の人はやっぱり綺麗だった・・。
FFのリメイク(移植)→同窓会なんて行くもんじゃねーな・・・orz
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 01:35:15 ID:m5H1xWjp0
>>48 そうだなw
で、そこの世界は年を逆にとっていく世界だから
俺らプレイヤーとDQは若返るのに対しておっさんババァのままのFFはキツイな
だれかFFを若返らせろ!
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 01:52:57 ID:m5H1xWjp0
つ FF3DS
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 02:22:12 ID:sqIqztqCO
FF12の戦闘システムはすごく良かったなぁ♪
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 03:17:54 ID:yk7+zeAr0
保守age
54 :
1:2006/05/07(日) 03:33:58 ID:4hHlnOxW0
注意追加
注意4:ナチスの科学力は世界一であること
注意5:大切なのは真実に辿り着こうとする意志であること
注意6:覚悟は幸福であること
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 03:41:23 ID:yk7+zeAr0
注意5:大切なのは真実に辿り着こうとする意志であること
はいいなw
参考までに、某実況での盛り上がり順
56>4.10>3>7>8>2>1>9
人気を如実に表してると思われ。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 06:29:10 ID:x3Pm4eRo0
ストーリー最悪は12だが戦闘は良い
12もシームレスにするなら6人同時に戦闘に参加して欲しかった
フォーメーションとかも数種類あればよかったのに
>>59 フォーメーションは痛いよな。>FF12
あまり使わずにいたLVの低いパンネロが猛然と敵に突っ込む様は忘れられん。
>>60 他の味方にデコイかけて自ら操作だ
入り乱れてのバトルだとフォーメーションは無理ぽいな。近・中・遠の距離設定はあってもよさそうだけど。
シームレスとホームレスは世の中に必要ない
まったくだシームレスはオンラインでやってろよ。オフラインに持ち込むな
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 09:52:15 ID:oWneawSL0
ホームレスはいるんじゃねw
スーファミ時代のほとんどシームレスだったエンカウントの方が優秀だった
>>61 >近・中・遠の距離設定はあってもよさそうだけど。
武器を遠距離用にするか、魔法攻撃専門にすれば、自動で距離とるだろ?
>>66 攻撃魔法のときはちょっと後退りすることはあるが確実ではないし、弓や銃装備してて敵が接近してきても距離あけないよ
その時は自ら操作するが
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 23:42:46 ID:zFnKV4A30
まれにみる良すれ
糸井・伊集院「スクウェアのFFはゲームと認めない」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1145537849/l50 219 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/29(土) 16:37:04 ID:04EuXZp90
散々自分達はRPGをわかってるみたいに言ってた人の作ったゲームが
マザー3なんてクソゲーだったとはなw
220 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/29(土) 20:20:27 ID:J5l+mJRo0
12やった後やると戦闘がすげーつらい。
アイテムが装備品含め12個くらいしか持てないし
今は二章に入った所だが回復アイテムが敵がランダムに落とす
回復量が20しかないキノコに
野原で拾える5しか回復しないナッツなので進む気なくした。
戦闘はFF12が最強にして最高。
神レベル!!
なんたってFFのATBを作った神「伊藤」&松野の一番弟子「廣瀬」がタッグを組んだんだもんね
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 05:03:06 ID:dPGqCyuf0
進化の方向性は否定しない、が
あまりにもストレスのたまることが多すぎる。つか絶対防御ってなんだあれ。
俺がスクエニに入って
作り直させたFF12が最高傑作になるよ
PS3で出すからヴァンの腹筋 つーか裸をなんとかする
シナリオも松野と決める
ボリュームはPS2版の3〜6倍にする予定
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 05:27:41 ID:KGBMFyT1O
FF12信者てマジできもいな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 20:36:04 ID:pffNcUJt0
FF12信者ソング(ドラえもんの主題歌調)
友達いいな できたらいいな
カラオケ合コン いっぱいしたいけど
みんなみんなみんな
僕を無視する
汚物を見る目で 蔑んでくる
みんなと自由に 話したいな
妄想乙
あんあんあん 明日は練炭
どらえもん
今日発売のネトランによると、
ひろゆきもFF12を買ったみたいだね。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 22:03:19 ID:Vi3+l/En0
3>5>T>10>6>4>8>10−2>7>2>9>12>USA>CC>聖剣>1
1とか2とか全然面白くなかった記憶があるが・・・
特に2はなんかわけわからんかった
味方殴って体力うpしてたような
3とか突然面白くなったって感じ
3とか、じゃなくて「3になって突然」
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 22:19:02 ID:fED8NdGp0
多分2でロマンシングサガが派生したから、いいんだけどね
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 23:39:42 ID:CagnvvfFO
5の戦闘音は結構印象に残る
4もいいと思う
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 06:57:35 ID:3bDFQYZt0
まれにみるまともなスレあげ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 07:53:55 ID:3bDFQYZt0
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 10:29:46 ID:dQy3ikBeO
俺は3に一票
音楽やグラフィックはシンプルながら凄く味があるし
シドじいさん、エリア、デッシュ、四人組じいさん、三人の魔道士など、セリフはそんな無いけど味があるキャラが多い。
バランスもFFの中でもかなり良いほうだと思う。忍賢強いけど。
あと、4人の性格が決まってないから想像して楽しめる。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 16:51:34 ID:EWekG8kk0
Zが一番の神ゲーだろ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 17:29:01 ID:EWekG8kk0
>>87 まあ何を名作と言おうとその人の自由だが、
>>1も読めないのかお前は。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 17:32:01 ID:l1tajMoBO
7はプレステ初のゲームでグラフィックにはビビった
でも個人的には9かな よく戦闘モッサリって言われてるけど個人的には気にならなかった
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 18:25:44 ID:abA2ChXF0
7は信者も多いけど、批判の声もよく聞くね。
ストーリーとキャラクターに関しては・・・まぁこれは人それぞれだろう。
ストーリーとかキャラってのは、一番プレイヤーによって評価が大きく変わるところだから。
いいって言う人もいれば嫌いって言う人もいる。
個人的には結構好きですがね。ミッドガルとか魔胱エネルギー、キャラ設定もなかなか秀逸だと思うし。
しかし7といえばやはりゲームの概念を変えてしまったと感じるのは、映像上の演出だろう。
当時としてはまるでハリウッド映画でも見ているような演出。FF6の飛空艇にも大変感動を覚えたもんだけど。
映像全般、本当に大御所の底力と言うかなんというか、この辺りさすがスクウェア!って当時感激したのは覚えてる。
FF7は映像の演出を見るだけで、お金を払う価値があったと思う。
ただ・・・FF7で非常によくなかった点が、ゲームシステム!!
(ここを貶しちゃ7信者にとってはまずいかもしれないけど)
はっきり言ってこれ、シリーズ最悪に糞ツマラン!!まず、オリジナリティが皆無。
マテリアシステムはジョブシステムなどを平行移動させただけ。
だれでも高位の魔法を使えるってのも育てがいのないことないこと。
おまけにホーリーとメテオをエアリスとセフィロスの専売特許にされるわと魔法使いマニアの俺は泣きたかった。
リミットブレイク?あれはエストポリス伝記2のパクリだ。
マップも見にくいから結構迷ったし・・・これは映像重視の意欲作ってことで評価したい。
でも、基本的な部分で、ゲームとしての面白さをほとんど感じられなかったのが痛い。
結論を言うとFF7はゲームの演出革命という意味では、十分すぎるほどのインパクトを与えた。
しかし悲しいことにゲームとしてはイマイチであった。
10点満点で採点するなら7点くらい。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 18:37:10 ID:NKDScNnjO
>>44 むしろこういったスレで評論する奴らがダントツでキモいに一票。
9ぐらいしかまともにやってない19なんだがとりあえず3、5は面白いからやっとけって認識でいいのかな?
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 23:58:29 ID:VFRFf+7M0
96 :
94:2006/05/10(水) 00:08:52 ID:6mJejhYm0
>>95 ども。3は今度のリメイクを買うとして5もリメイク出るかな?
あと他にオススメってある?
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 10:56:42 ID:An5dmWvWO
3…環境そろえるのが大変だがFCやっとけ。
5…いちおうPS版あるが音楽の劣化とロード、あとややオークションとかでの価格が高いのが痛いからSFCやっとけ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 16:07:49 ID:9rda88GL0
1位:FF6 ストーリー、音楽、バランス、キャラクター全てにおいて神作品 95点
2位:FF10 賛否両論あるが俺にとってはかなりの名作 92点
3位:FF4 泣かせるイベント、名曲たくさん、バトルの難しさがつぼにはまった 88点
4位:FF5 ジョブシステム最高 85点
5位:FF9 全体的にいい作品だが、バトルの時のロードの時間が減点 80点
6位:FF2 自分切りという面白いところもあったがなかなかよかった 78点
7位:FF10-2 面白いと思ったけど、FFという感じはしなかった 60点
8位:FF8 システム分かりにくい、GF面倒くさい 50点
9位:FF1 最初はこんなもんか 45点
10位:FF7 あの世界観嫌い。主人公大嫌い。これだけでやる気を無くす 20点
11位:FF12 5年も待たせておいてこれかい。いい加減にしろ。12のスタッフは2度とFFに関わるな。 2点
未プレイ FF3,FF11
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 16:39:39 ID:kxY2U8yq0
Z主人公が痛いよ うげぇ
]が一番やりやすかった
ちゃんと複線もあり進めばすすむほど
面白くなっていった
100ゲット
最初やったのが]でやりやすかったから]は叩けない。
訓練場、ブリッツにはまったね。
思い出補正入ってるけど。
4>
>>5>7>6>3>2>10>12>9>1>8
11、10‐2は途中でやめた。語る資格ない。
シナリオだけとかシステムだけなら、また変わるけどな。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 09:02:23 ID:9xibY2Mo0
FF13の評価は割れそうだな
>>98 は俺かよって位結構同じですね
6>10>4>3>5>9>8>2>10-2>1>7>12
11は知らネ
FFは
1.5.6.7.8.10.10-2.FFT
をやって一つも楽しめなかった俺は異常か?
どれも飽きて全クリしてない、ちなみにやったのは中・高時代。
そんな俺が選ぶ、ワーストとトップは
トップ→5、これが一番FFって感じだった。
ジョブが嫌いだったから駄目だった。
ワースト→っていうか、7より後、もうめんどくさいだけじゃん…。
訂正↑
×7より後
○7から後
↑他のRPGもやってもそう感じる単にRPGが嫌いなだけなんじゃね?
ゲームってめんどくさいとこって必ずある中でいかに楽しみを見つけるかってもんだと思うし
俺はFFはやり込み要素とストーリーとか世界観を毎回楽しんでるよ
×他のRPGもやってそう感じる
○他のRPGもやってそう感じるのなら
>>106 いや好きなRPGもちゃんとあるよ。
ただFFが合わない俺みたいな奴から見ても5は評価できるって言いたかった。
文章下手でごめんな。
ワーストは余計だったかも。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 16:58:53 ID:NBcw/90u0
俺はFF5はあまり合わなかったが、それでも「良かったところを言え」と言われればいくらでも出てくる。
しかしFF7は良いところが全く出てこない。何故だ。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 17:05:10 ID:R+Wos2YZO
最高傑作:6
最低駄作:13
言われてみれば
…出てこない
いや、嫌いではないんだが
最高作 10-2
システム:大団円を迎えた物語世界での続編としてはこれしかない。
冒険は観光へ、戦闘は遊戯へと見事にシフトした。
音楽:スラップスティックを演出した戦闘曲が出色。メインテーマもいい。
グラフィック:悪いはずがない。
キャラ:主人公がダメ子という設定の妙味。立派なバカ大集合です。
演出:ビートたけしの「みんな〜やってるか!」に通じる極寒のコメディ。
犠牲を厭わないFF的なストーリーテリングに対する批判もあって、
なかなか多面的に楽しめる。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 17:41:35 ID:RhFS0x0EO
]-2は糞としか言い様がない
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 17:42:09 ID:qxG2MIb00
最高傑作:6
最低駄作:12
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 17:52:02 ID:NBcw/90u0
だ か ら お 前 ら 理 由 も 書 け と 。
最高傑作かはおいといて
一番世界観とストーリーがよかったのは6だろ
2 3 4 5 6 7 8 10 素晴らしい
9 12 中途半端が一番良くない
野村と昔のヒゲは神
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 21:28:49 ID:aQbu6qsO0
思い出補正があるが
5>4>3>>9>6>>7>>2>1>>8>10−2≧10
リアルタイムでやったものだけで比べると
5>4>>9>6>>7>>>>8>10−2≧10
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 21:32:54 ID:0CTlt+jfO
最高作 FFT
最低作 FF]ーU
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 23:02:58 ID:CcYjUbZZO
はやくも13が駄作臭満載な件
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 23:32:31 ID:hbyjKx/XO
最近のアンチはプレーもしないで価格だけで評価するの?終わってるね
こういう奴は何か発表される度に狂ったように糞糞言うんだろ
あと「途中で飽きてやめた!糞!」とか言う奴もアホかと
こういう奴らは最初から楽しむ気が無いんだろうね
俺的評価
1>やってない。
2>わけのわからん成長システムに途中で挫折。ストーリーも当時理解出来なかったままなので評価は控える。
3>神。
4>特に不満は無いのだが何かワンパンチ欠ける気が。
5>名作。Ω&神竜とかこの辺でやりこみ要素が出てきたのもウレシイ。ただストーリーは無茶苦茶な気が。
6>個人的には最高傑作。もう何回やったかわからん。とくにファルコン号浮上のシーンは今でも泣ける。
7>よく覚えてない。俺がFF変わったなぁと思ったのは今作からだった。
8>FFだと思わなければそこそこ面白かった。
それでも電波ヒロインやレベル上げない方がラスボス弱い等突っ込み所満載だが。
9>全然覚えてない。半端はイクナイと言う点で
>>117に同意。
10>PS以降のFFでは一番好きかな。
10-2>やってない。やる気も無い。
11>色んな意味で終わってるがストーリーとBGMだけは秀逸だった。
オフラインだったらひょっとして傑作が出来たんじゃとたまに思う。
12>ほぼ
>>15と同意見。どこで道を間違えたんだろな…
T>むしろこの後に知ったタクティクスオウガオモスレーって事の方が印象ある。
USA>時々でいいから思い出してあげてください。俺?開始五分で挫折。
6>3>5>4>10>8>11>T>9>7>12 評価不可能=1 2 10-2 USA
こんな感じかな。理由と言うより感想ですまん。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 02:04:51 ID:n4xCoC3G0
思ったんだけど、初プレイがどれか、何歳か、によって、あまりに評価が
違ってくると思われるので、それを書いた上で、各評価述べた上で、思い
出補正ランクと、できるだけ今の客観ランクと分けて表示しては、どない
だ??
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 02:25:58 ID:4XLpXBd2O
6>10>5>12>8>7>9
プレイした中ではこんな感じかな。
6はスーファミ史上最高傑作だと思う。ストーリー良し、キャラクター良し、裏要素まぁまぁ、ラスボスが弱すぎたけどねwエンディングも最高。6はリメイクして欲しす
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 03:09:23 ID:IhrqquiCO
俺の中では12かな
操作とか戦闘システムとかがやりやすくて良い
最高作 7 雰囲気がいい
最駄作 10 ストーリーが苦手
FF4を推してみる。
イベントでの感情表現豊かなキャラの寸劇や、
ひたすらストーリー重視でぐいぐい進んでいく展開。
ターンバトルからの華麗なる脱却に成功したATB等。
のちのFFシリーズの根っこになる部分が、
SFC移行第一弾にして早々に作り上げてしまっているのは地味に凄いと思う。
7とか10とかプレイした後とかだと普通かも知らんけど、
リアルタイムでプレイした身としては、結構なカルチャーショックだったわ。
あと飛空挺にドリル装着出来るのは4だけだしね。
3にATB.アビリティが追加されたら文句なし
キャラの個性付けがされてないのにも関わらず、キャラに一番感情移入できた良いゲームだったよ。
是非ファミコン版やってほしい。
4>6>12>7>2>8>10>5>1>3>9
12は、かなり好きな方だなあ。
序盤はヴェインも悪さ全開じゃないし、やたら弟は可愛いし、
親父は死に掛けてるし、アルケイディア内部でももめてるし、
もうひとつの大国は出てくるしで、先の展開が読めなくて、
すんごいワクワクしたよ。
あの感じで最後まで行けてたら最高傑作だった。
あとガンビットは素晴らしい発明だ。
9・・・プレイする前から飽きていた。
買うんじゃなかったと思った唯一のFF。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 17:36:44 ID:yBbhHEJP0
3当時はジョブシステムが面白かった。いまやってみるとシステムでは5に劣る
4ジョブが消えたのが残念。ほかの作品に比べて魔法がそこそこ強いが良い
5システムは最高。だがシナリオは...
6アルテマが強すぎてほかの魔法(ファイガetc...)の意味がなくなる。それ以外は完成度は高い
7マテリアシステムのおかげで一人にコマンドをつけられすぎるのが×
8物理攻撃のみでのゴリ押しが可能。魔法を使う機会もないし、使わせようとも思わせないシステムが×
9印象が薄いのでよく覚えていない。
10CTBが性に合わなかった
10−2戦闘システムが良いが、その他の点を差し引くと...
このスレみると3〜6は無難みたいだな
女は男に奉仕するためだけに生きているも同然。
女に生まれた時点で人生なんかはじめからない、すでに終わってる。
誰にでも股を開くAV女優と同じ。
まんこだけしかとりえがない性の玩具でしかない。
おまんこ濡らしてアンアンいってればいいから。
女は男の永遠の奴隷。
社会的地位も低く男の奴隷でしかない女。
まんこだけ開いてろ。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 16:50:52 ID:nJEYshNW0
このスレは残しとけよ
最傑:6
最駄:9
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 11:11:11 ID:aeRh4wHh0
FF13とヴェルサスはどうなるやら
最高:10
戦闘関連はダメだったがストーリーに興味がわいた初のFF。
最駄作:12
150スレに達したアンチスレに不満の全てが詰まってる。
10と10-2はまとめて一個でいいんじゃね?似たようなもんだし。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 11:43:59 ID:Bjho3jzM0
>>131 発明も何もAIマクロをユーザーにやらしてるだけで
新しくも何とも無いぞ
アホにはいいのかもしれんが
FF1〜FF6信者(懐古)
FF7〜FF10信者(狂信者)
FF12信者(社員)
FF13信者(社員)
12が好きなだけで社員になれるスクエア最高。
13もw
1、2、3は4歳ぐらいのときにやったはずだけど、ほとんど記憶になし。
あとは全部リアルタイムでプレイ。感想は最近やり直したもの&印象に残っているものを。
5…成長システムは良い。ただ2chで名作だって言ってるけど、俺的に燃えるストーリー展開っていうか、印象に残るシーンがなかった。だからのちに覚えてる作品ではないだろう。
7…マテリアシステムは好き。シーンとして、エアリスが死ぬところ、クラウドが実はソルジャーじゃないとか、ラストバトル前の「行くぜ!」、一代目ケットシーとかがいい。
マイナスだと思ったのは、クラウドがソルジャーじゃないってティファが隠してたところと、ヴィンセントとユフィのストーリー上不要なところ。
8…ストーリー展開は好きなんだけどジャンクションシステムが気に入らない。エンディングは好き。 9…戦闘のもっさり感以外はよくできてると思った。テラあたりのシナリオがあまり好きじゃないけど。エンディングは良すぎる。
10…なんだかんだで一番ハマった。何回やり直したことか…。ストーリーが本当に好きだなぁ。所々いいシーンがある。RPGとしてどうかという点があるけど、作品として好き。
10−2…10がすごい好きだったから10との絡みがあるだけで満足した。ティーダエンディングは文句なし。まぁ歌の必要性がわからなかったが…。
12…中盤まではマジおもしれーって思ってた。後半からストーリーがよくわからなくなって評価が下がった。キャラが薄すぎ。
ってことで1,2,3を抜かした総合評価→10>7>9=6=10-2>4=5=8=12って感じで。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 08:23:07 ID:v4bZfEfJ0
13は失敗したらスクエニとはお別れ
>>142 FF1〜2(神)
FF3〜FF6信者(懐古)
FF7〜FF10信者(狂信者)
FF12信者(社員)
FF13信者(社員)
とりあえず1、2 だけは有り得んから上に直しておけ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 09:06:21 ID:qsn2BRFK0
俺はあまり批評したりするの好きじゃないが
FF8したときはさすがにイライラした。
ドロー
FF8・・・スコールの超必は超必すぎた
1
2
3
4 TheFF 初めてのFFシリーズ 三角関係にハァハァした
5 究極のFF
6 キャラゲーではあるがどうしようもないほど神
7 暗い 一番プレイした
8 時間が経てば経つほどギャグな世界 これはこれで好き
9 じっくりやってみたら死ぬほど神ゲーだった
10 なんと言うか童貞が作ったような気がする
10-2 氏ね
11
12 5年待って損した
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 09:44:12 ID:TSJiz18t0
>>150 全体的に違う気がするが10-2だけは的確
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 10:05:05 ID:73v4OIEeO
10はキャラがダサいからダメ
>>151 書くのめんどくさくて、はしょった
嫌いなシリーズは特にない
10-2はすぐやめたがインタの真エンディング見てみたいからやり直してみたいっす
頭痛がしてくるからプレイできなそうだけど
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 10:13:27 ID:TSJiz18t0
>>154 あ・・・
サンクス
10が好きだけに10-2のエンディング見てないのは心残りだったんだ
あの衣装チェンジひでぇからな・・・
ドローだりいな
10が最高だった
7あたりからアニメっぽくなり10では声も入って、
硬派なプレイヤーは息苦しかったかもしれないが
一本筋のあるシナリオの明快さと、どのキャラも好きになれるよなキャラの作り方、各自の物語がしっかりしてた
x-2はギャルゲーみたいになった感がある
12は
>>12同様薄い 処理ゲー
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 04:13:40 ID:Mohj2/OTO
つーかどうひいきめに見ても、セブンとかテンとか一般的に評価高いような気がするんだが、2ちゃんだけ違うね…
そんなにセブンとか激しく批判しなくても。
>>158 8が面白いとか言っている強者の集まりですから、
2ちゃんネラーは。
まぁ色々な人が居て当たり前だわな。
FFは6から始めたがストーリーなら10。エンディングは泣ける。戦闘システムについては割と批判が多かった気がするが自分は結構好きだった。
駄作は10-2と12で悩むところ。僅差で12が最駄作かと。ストーリーの薄さといいキャラのなさといい戦闘システムといい不満点をあげればキリがない。費やした時間を返してくれと思った。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 05:14:46 ID:q4DiKMW00
今現在FF7プレイ中でシド仲間にした所なんだけど面白くないよ。
2ちゃんで評価高&売上げbPだけに期待していただけに残念だ。
リアルタイムでプレイしてたら評価は違ったかな?
それともここから面白くなるのかな?とりあえず俺の評価は、
10>4>5>3>9>6>10−2(3〜6はリアルタイムで他は最近)
最駄作は・・・映画のFFだ!!
最高作3
ゲームとしての楽しさに溢れていた
最駄作10
見るゲームもアリだとは思うが、見るべき部分が皆無だった
これは一本取られた
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 06:01:46 ID:m0PTGk8HO
最高作10
RPGの停滞期にゲームとしての楽しさを思い出させてくれた
最駄作3
小さいキャラがチョコチョコして、見るべき部分が皆無だった
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 11:50:18 ID:Vu3n8vGWO
恥ずかしくないのか10厨
全体的なバランスで考えたらFF6とFF5の2作品が最高ちゃうん?
ストーリーが良いとかシステムが良いとか、そういうのが全部当てはまるからね6と5。
最高6
最悪9
7は信者がクズ
10は存在自体がクズ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 13:05:55 ID:y/LuM9RAO
3〜5が神すぎる。
6も良い線行ってるが、ちとヌルすぎ+機械いらね
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 19:32:04 ID:4L5yqSjTO
はいはいみんや自分でゲームつくろぉねぇ♪
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 19:44:43 ID:NBqRH9UbO
最高 8
シナリオがしっかりしている。スコールの内面の成長に好感。音楽も良い。
次点 7
詰め込み過ぎ。
最悪 12
シナリオがダメ。人間関係が最後まで理解できなかった。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:32:10 ID:zLK1PtnD0
>>172 典型的な野村厨ですね^^
最高 3
冒険しているというわくわく感、王道だけど感動できるストーリー、切ない音楽。
ジョブごとにグラフィックや特性がガラっと変わったり、アイテム集めたりするのも楽しい。
RPGとして最高の完成度。
最低 7
全てに置いて厨房臭すぎ。シナリオやキャラもだけど、特にネーミングセンス。
何だよ神羅カンパニー(笑)とかバハムート零式(笑)って。
漢字2文字使えばウケると思ってるのかね?
断然6
キャラの多さからして間違いない
最高作8
初めての八頭身に感動した。三流ストーリーでも
ガキだった俺には一流に見えた
最駄作10
濃いラブストーリーでも興味がなければ薄っぺらい
ストーリーにしか見えない。全体を通してつまらなかった
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:46:30 ID:S2eRyq+20
最高7
最低12
>>174 俺もそうだけど
3ファンはみんな7嫌ってるよな
散々言われてる8のほうがまだ面白かったし
10もなかなか良い感じだと思った
しかし7だけはいろんな意味でありえんと思ったよ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 01:17:13 ID:k5+7Agx8O
俺は7が好きだけど、厨臭い厨臭いって、何がそんなに駄目なんだ?むしろ、「いきなり理由もわからず世界征服を企むボスをたおしにいく」
みたいなストーリーに感情移入できるのがわからんが。
>>180 君が大人になればわかるよ
今の君にいろいろいっても反発するだけで無駄だろうから
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 01:29:11 ID:4K+K4UALO
おれまだ12やってないけどそんなだめなの?
そのうちやってみようと思ってたのに
183 :
神者が低脳安置を叩き直す ◆gI2F7piNHo :2006/05/19(金) 01:52:48 ID:WPGiKwiL0
12は評価してる奴もいるよ
オレは神ゲーだと思う
ただ期待しすぎてつんのめり状態の奴が煽ってるだけ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 01:54:50 ID:k5+7Agx8O
結局教えてくれんのか。俺は7をすきと言ったが、同じくスリーも好きだ。ただそんなに7を必死になって批判する理由がききたかっただけさ。もうちょっと柔らく考れたらいいのに
>>182 君はSか?
それともMか?
後者なら間違いなく面白いよ、FF12。
ちなみに、俺はMだから面白かったよ(笑)
苦痛を楽しめる人しかオススメできません。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 02:00:11 ID:DQbKfBh/O
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 02:05:08 ID:4K+K4UALO
>>185 ドSな僕にはきびしいですかね(^^;)
自分も12…面白い派で
まだクリアしてないけど…まぁ…ね。面白い…かな(笑
モブ面白いかな
189 :
神者が低脳安置を叩き直す ◆gI2F7piNHo :2006/05/19(金) 02:21:11 ID:WPGiKwiL0
苦痛どころか快適すぎるぞFF12は
練り込み不足な部分もあるけど
良い部分もいっぱいあったと思う。12。
自分は好きだな〜(´ー`)
最駄作はなし。
それぞれに違う面白さがある。
>>184 じゃあ言ってあげるよ
>>174も言ってる通り
7はとにかく「厨臭い」これにつきる
無意味な漢字の羅列だとか女装イベントだとか
少年マンガみたいな絵だとか上品さや神秘さのカケラもない
1〜6までは物語、小説って感じだったのが
7は同人マンガって感じ、当時エヴァがはやってたけど
FF7はまさにそのノリなんだよな
無意味な漢字の羅列に機械仕掛けの俗っぽい世界観、
精神異常の主人公の成長物語
で、そんな7が面白いっていうのは君がまだ精神的に成長できてないだけ
心配しなくてもそのうち7が嫌いになるよ
最高 4
俺の中ではストーリーが秀逸かと。
3程に王道過ぎず、8や10ほど甘すぎず、5ほどコミカル過ぎず、6ほど重すぎず、7ほど若すぎず、9ほどやりすぎず。
という具合。
今の技術でのリメイクなら正直期待できないですとも!!
最低 7以降
私的になってしまって申し訳ないが。
まずデザイン、その服はどう繋がってんのかと、その飛空挺はどの原理で飛んでいるのかと、アーロンのワキゲ等、小一時間(ry
さらにマシンガンで撃たれまくって余裕で生きてる等の無理感、かと思えばイベントシーンではすんなり死亡のやるせなさ。
有り余るグラフィック技術の為なのかやたら世界を壮大に設定しすぎ、の割にストーリーは結局内輪もめだったりするバランスの悪さ。
10に至っては親殺s(ry
少年少女が全てを超える。
その辺の無理感も昔は「クリスタルの力を受け継いだ」で半ば無理矢理ながらも納得出来たし、それを望んでたんだけど、最近のはどうもね。
ぼくのかんがえたさいきょうのきゃらですかそうですか。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 03:16:16 ID:xGAPL7Z6O
個人的に駄作 7と10
>>192 >さらにマシンガンで撃たれまくって余裕で生きてる等の無理感、
>かと思えばイベントシーンではすんなり死亡のやるせなさ。
6以前もミサイルで撃たれて余裕で生きてるとか普通にあった。
まあグラフィックの進化が気になる理由なんだろうけど。
>少年少女が全てを超える。
>その辺の無理感も昔は「クリスタルの力を受け継いだ」で半ば無理矢理ながらも納得出来たし
7=マテリアの力
8=ジャンクションの力
9=忘れた
10=スフィアの力
あんまり変わってないな
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 03:30:14 ID:EGlQnBua0
1>やってない。
2>ストーリーはファミコンにしてはそこそこ。
3>キャラに個性がなくてつまらない
4>ストーリーが面白い。キャラクターにも力がある。
5>ジョブは楽しめるけど、ストーリーは低レベル。世界観・キャラともにダメ。
6>それなりに面白いけれど、やはり人が多すぎて詰めきれないところも多々。
7>シナリオが面白い。キャラクターと世界観もバッチリ。
8>シナリオがつまらない。世界観の作りこみが浅い。
9>ビビかわいそう。それしか記憶にない影の薄いゲーム。
10>シナリオは秀逸。キャラクターもかなり際立っている。ただ、戦闘システムが嫌い。
10-2>ノリについていけない。
11>外人が来てやめた。
12>世界観・キャラクターは好きだけれど…あまりにシナリオが酷い。もったいない。
7>>10>4>>>>>9625>12>>3>8
こんなもんかな。
7と10は当時はグラフィックに騙されてたが、冷静に考えたら駄目駄目だったなぁ。
>>194 すまん、言葉が足りなさすぎた。
おおむね言う通りなんだけど後者
スフィアやマテリア、ジャンクションって主人公達以外でも使用可能な訳じゃない?
で、なぜ主人公達「だけが」無類の超人なのかと。
それが対モンスターならまだ解る。
じゃあサイファーは?他のシードは?ドナは?ソルジャー達は?ってか一般人には無用の産物ならお店で売るなよ(マテリア)って話。
「クリスタル(に限らず)に選ばれた光の戦士」であるからこそ戦えるんだよ、っていうのが欲しかった。
うまく伝わると嬉しい。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 04:09:36 ID:2KdyNlacO
2か3が好きだな。
DQを越えてやると言う熱意が感じられた。
唯一復活させてほしいのは10-2の2週目出来るやつ。
特に12の様なトレジャーの糞設定があるなら尚更だ。
>>197 あ、なるほどね。
ジャンクションに関しては
使ってるのがスコール達「だけ」だから最強。
副作用で他の国や組織が使わないところに
学生を騙して使わせているという話。
SEEDは元々少数精鋭でスコールたち以外は別行動(という設定)
ジャンクションの開発者も鎖国やってる国の人間なので
安全に使う研究も進まない。
それ以外はまあ同意。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 04:12:12 ID:uVbrVN/a0
10点満点で
1>やってない
2>やってない
3>やってない
4>SF初ゲーもありイキナリ始まるオープニングの美しさ格好良さに感動した。
この時の衝撃はその後どんなに綺麗なグラフィック見ても越える事はなかった。
ストーリーも主人公が悪から善へとコテコテの物語だったが良くできて手感動した。10点
5>ストーリーしょぼいがやりこみ要素満点で結構面白かった。8点
6>更に映像、ストーリーもアップして大満足。4のヴァージョンアップ板。7点
7>やったけどクソ過ぎて忘れた
8>同上
9>同上
10>ゲームシステムの装備、スキル等全てがクソ。やり混み要素無し。
でも、ストーリーとイベントシーンの音楽や映像は結構感動したけどな。
まぁひねくれまくっちまった人は童貞の作った物にしか見えないだろうけどw
ストーリーと映像楽しむ小説風PRGとして見れば秀作。8点
11>やってない
10ー2>クソ
12>度重なるクソ作品と10−2からもうFFやる気失せたorz
201 :
199:2006/05/19(金) 04:15:41 ID:38QQiQjJ0
>>197 あと
>「クリスタル(に限らず)に選ばれた光の戦士」であるからこそ戦えるんだよ、っていうのが欲しかった。
6は盗賊や女の子も混じってるけどレベルアップで普通に強くなるよ
といういらんツッコミをしてみる。
相変わらず、どんなスレでも8信者の必死さはキモイなw
おっ、お決まりの8信者認定かw
単純に話の流れで8にはそういう設定があるといってるだけの話だがな。
実際にあのゲームの粗を挙げだしたらきりがない。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 06:42:43 ID:14zg1OaQO
>>172ですけど、
たびたび名前の挙がる「野村」って誰なの?
8はストーリーも好きなのですが、隠れ要素が比較的簡単なところが好きなのですが…
例えば7だと海山川チョコボまで創らなければ隠し召還捕れなかったけど、
8だと島さえ見つければあとは簡単な謎解きとバトルだけでしたよね?(記憶薄)
あんまりやり込まないタイプなので丁度良かった。
>>197 最高作が4には同意するけど、彼らはクリスタルに選ばれた光の戦士じゃないよな?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:20:16 ID:ptETS4FVO
普通に7より8が面白かった。
FF3もFF7も面白ゲー。
FF4,6はつまらん。
9はあまり覚えてないから評価なし。
自分的最高は7
最駄は8
最高は6
最駄は10
1 ジョブ選択で難易度を自由にできる。長くないので気軽にできる。
2 やり方がわかれば面白いが、当時は投げた
3 4人の個性がない分世界観が伝わる、RPGらしさにあふれたゲーム。
音楽、システムも抜け目なく良い
4 ストーリーと音楽に力を入れている。ドラマを求める人にはいいと思う。
5 やり込みたいと思える魅力的なシステム、話は覚えてない。
6 キャラクターのみせ方がとても上手い。
7 キャラ、ストーリー、システム悪くはないがいろいろ中途半端。厨設定が凄い。
8 面白いかもしれないが、リノア嫌いなので評価できません
9 やってない
10 7の完成度を上げた感じ。キャラ設定、話もきちんと作られていると思う。
好みが分かれそう
10-2 自分は好きじゃないけど、こういうノリもありなのか
12 シラネ
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (>211=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>211 なんだろう…何故こんな事でマルチしてるのだろう…荒らし依頼かな?
FF8を叩く奴がいると、すかさずそこに誘導はいるよなw
アンチ呼び込んでどうしたいんだか。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 09:37:34 ID:MIJvVDPA0
だが俺も、それを見て評価を変えたな>>FF8
うーん、FF12好きとしてはそんな感じでFF12擁護論を書ければ・・・といつも思う。
最高が3。
ジョブ特化ダンジョン、糞長いダンジョンとか
難易度が若干高めで面白かった。
クリスタル見つけて新しいジョブ使えるようになるのが、凄い楽しかった。
最低が8。
妄想がラスボスだっけ、コレ。
さっさとクリアして売った。
10以降はやってない。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 10:50:12 ID:FBceJLYW0
FFファンじゃないけど大概やってる俺の感想
2 途中でやる気がなくなり断念。
3 今と違ってダンジョン内にセーブポイントなんてなかったよね?
ラストダンジョンは長かったけど、そのぶん倒した後の満足感は高かった。
5 微妙にだけど、最後の展開を自分で演出できるのが良かった。
7 まさかヒロインと思ってたあのキャラがあんな事になるとは。
当時は衝撃だった。
8 初めて主人公を見た時にひいた。カッコよすぎて感情移入できなかった。
9 あんまり覚えてない。
10 どんどん映像重視の印象が強くなりFF自体嫌いになりかけてたけど、
実際やってみたらこういうのも悪くないかなって思った。
10-2 ・・・。
11 できね。
12 長すぎだろ。忙しい社会人なめんな。
・・・ごめん、面白いです。内容盛りだくさん。
結局3、5あたりが結構好きかな。
12はかなり意見分かれそうだけど、俺はじゅうぶん楽しめた。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 11:16:36 ID:zyV6/htoO
>>210 >10 7の完成度を上げた感じ。キャラ設定、話もきちんと作られていると思う。
テラワロスw
俺は3と 6からやり始めたんだが。
7(文句抜きに最高!)>)>3(これぞFFの王道)
>6(普通)>8(引いたけどまぁ楽しめた)>>
>>10(ゲームしてる感じがしなかった。自由度が0)
>>>>>>>>>>>>>>
>>9(時間を返して欲しい)=12(酷いorz)
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 11:26:04 ID:JXjbCh/kO
最高 6、7、9、10
最低 1〜5
10Uはベストでユウナが歌って踊ってたの見て買うのやめたwwww
ところで売れた本数はそれぞれ何万本なの?
おしえてエロい人
FF5はくそ
これ世界の常識
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 16:45:36 ID:oBxPTrKiO
☆☆☆(最高傑作)
8、9
☆☆(いい)
4、6、7、T、10、10-2、12
☆(普通)
1、5、T-A
?(やってない)
2、3
総合
9>>>>>>8>4=6=7=T=10=10-2=12>>>5=T-A>1
最高6
最低10
最高10
最低10-2
ストーリー
6>4>T>TA>2>9>10>7>5>12>8>3>1
システム
5>3>T、TA>2>6>12>7、9、10>4>1>8
キャラクター
4>6>5>9>12>10>T、TA>2>7>8
1、3は無し
ストーリー
最高…7
最低…12
システム
最高…7
最低…8
キャラ
最高…7
最低…8
総合
最高…7
最低…8
9ってやっぱ影薄いのか…俺は好きなんだけどなぁ、ジタンとビビ。
ジタンが嫌い
あのお喋り猿め…
やたらしゃべるし説教臭い
でも最低はやっぱ12だよ…
これはひどいwww
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 19:12:56 ID:iHdoriCuO
糞なFFなんて[だけで充分
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 19:17:13 ID:MIJvVDPA0
ストーリー
最高:9(エンディングまじ泣ける。ビビ最高。)
最低:7(厨房臭すぎ。)
世界観
最高:3(まさにファンタジー。)
最低:7(機械とか会社とかいらね。)
グラフィック
最高:12(ここはシリーズ最高レベル。)
最低:7(道が見にくすぎる。)
音楽
最高:3(切ない・・・切な過ぎる。)
最低:7(印象に残らない。)
やりこみ要素
最高:12(モブ狩り熱すぎ。)
最低:?(これはわからん。1や2はやりこみ少なくても縛りとかで遊べるし。)
・・・あれ?
ストーリー
最高 9 わかりやすかった
最低 8 全員昔から知り合いだったとか萎えた
最低 DC7 後付けがハイハイワロスワロス
システム
最高 7 育ててないキャラもマテリア付け変えるだけで強くなった
最低 10 育ててないキャラとことんヨワス
キャラ
最高 5 ギルガメッシュ…
最低 8 リノアイタタタタタ
音楽
最高 7 色々と印象に残ってる
最低 なし
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 19:41:32 ID:c0gkJQefO
最高:3(浮遊大陸を飛び出した時の衝撃のみで、最高傑作と言い切れる)
最低:8、10、10-2、12(俺が面白くない、と言ってるんだから、そうなんだよ)
やっぱり8は不評だな
なんであんな糞ゲー作ったのかな・・・
FFじゃなかったら絶対売れないね
初期はそれなりにやってた俺の感想
1 ラストの事の真相を知って感動して信者になった。
当時はこんな手の込んだ設定のRPGなんて無かったし。
適当にダラダラやるにはシンプルで一番面白いと思う。
2 普通にやればヌルゲー 当時の両手持ち&PTアタック推奨のせいでマゾゲー
3 FCのゲームではかなり綺麗にまとまっていたかと… ナーシャタンバグ出し過ぎ
全体的に評価はできるが、使えるジョブと使えないジョブの差が酷い
4 綺麗にまとまりすぎてて可もなく不可もなくと言ったところ。いいですとも。
5 ジョブ、アビリティを駆使して、無駄にいろいろやり込んだ
遊ばせるシステムという意味では一番の評価
6 それぞれのキャラの表現が上手い。
7 ヌルイ、ロードが長い、戦闘中でもロードしてやがるよ…と割と苦痛
システムやキャラの見せ方、ストーリーは相変わらず良くできている
ストーリー等に関しては、このころが一番良かったのでは?
8 ヌルすぎ…むしろ調整放棄、ロード長い、さらに登場人物はみんなDQNで反吐が出る
個人的には駄作、グラフィックは綺麗だね。
T ジョブ、アビリティは色々遊べたが、5ほどのやり込む様な魅力は感じない
貴族だとか平民だとか、なんか小難しい話だが割と好き。個人的には最高傑作。
9 8で騙された感が強くやってない
10 ゲームは一本道でつまらん、ストーリーは…泣けるの? 棒読みが嫌
10-2以降 やってない
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 19:56:53 ID:MIJvVDPA0
>>237 そう言う理由で9やってないなら、是非やっとけ。今度廉価版出るし。
7・8・10とは正反対だぞ、雰囲気とか、安定したゲームバランスとか。
8はストーリーと10代のキャラが糞だったが、
召還獣が格好良かったので許せる。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 20:07:47 ID:3tnj0PcQO
8のガーデンの制服がもうたまらん。
ストーリー
最高…無し
最低…映画
システム
最高…3
最低…2
キャラ
最高…4
最低…7
音楽
最高…8
最低…無し
3=T>>4>2=5=6>>12>>10=7=9>8
3はキャラ作成が楽しい、世界が好き。
Tもゲームのストーリーとしてはいいし、簡単すぎず難しすぎず。
7以降基本的にロードが長くてイライラさせられるのはゲームとしては論外
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 21:14:35 ID:VMj0oTrP0
12をたかく持ってきるやつらって、ソニーの工作員だろwww
苦情ばっかなのにね
PS3でFF13が出るし(ソニーはFF12発売する前から知っていたはずだし)
いまさら充分売れたPS2のゲーム持ち上げても仕方ないんじゃないか?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 21:42:45 ID:AewMVABuO
最高は7。最低は唯一クリアせず積みゲー化してる12。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 21:47:25 ID:9zVXieU/O
結局こうなるわけだ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 22:00:54 ID:mHcAxt5s0
ストーリー
最高…7
最低…1
システム
最高…9
最低…12
キャラ
最高…4
最低…10-2
音楽
最高…8
最低…12
最高 3 4 5 T
3、5、Tはジョブシステムの楽しさとワクワクする冒険感。4はドラマ性に寄りながらもゲーム性とのバランスが良い。
最駄 7 10
7本編もイマイチだったが関連モノでどんどん評価が下がる。10はいっそ映像作品にすれば良かったんじゃと思うくらいゲーム部が薄い。映像作品になってもあのストーリーでは見れないが。
7から入ったユーザーだが、この範囲で書いてみる。
(スーファミは買えなかった)
7:一番のめり込んだゲーム。
話は粗が目立つ。当時映像に驚いた。マテリアシステムは
組み合わせによって思いがけない攻撃方法などが
見つかるので、これは良かったと思う。>75点
8:一番プレイしたゲームかも。
でも話にのれなかった。システムは初心者には敷居が高いけど
理解出来るとはまると思う。
でも自分はレベル上げが好きなので、なじめなかった。
話はウボァー 映像は綺麗だった。>65点
9:やり込みしたゲーム。
世界観、キャラはそう悪く無かったが
なにせ戦闘がたる過ぎた。盗むのが難しい故
既に殺せるのに殺せないジレンマばかりがつのった。
正直ジタンを人外にする意味は無かったんじゃないかと思う。
ラスボスも意味不明。映像、音楽はとてもよかった。>45点
10:9で幻滅して本当なら買うつもりなかったが
当時金が余っていたので衝動買いした。
話はこじんまりしている印象だったが、故、今までの風呂敷広げて
収集つかなくなるという事は無かった。
マップが狭い、飛空挺が使えなかったのは不満だが、これはPS2の限界なのだろう。
個人的には背景がGOOD。ビサイドの自然はすげー癒されました。
話自体はユウナとティーダの恋物語のように見えるが
ティーダが父親を超えるという、古典的な父親超えの話だと思う。
そのベタさがよかった。
個人的には攻略本で話の補完をしないで欲しい。
9でATBのしんどさを痛感してたのでCTBは良かった。>72点
250 :
249:2006/05/20(土) 23:13:53 ID:80bWijI30
FF-T:これはこれで面白かった。
でもシドはやり過ぎだと思う。>75点
FFT-A:ぬるい。明らかに子供向け。
大人がやるものではないのかもしれない。>45点
FF10-2:10のイメージを壊そうとしたのは自分は好評価。
ユリパも許容範囲。第一あれ、最初の方だけだしね。
戦闘は一番好み。ATBで一番いい形なのではなかろーか。
ただ、100パーセントにするのが大変だよ。
同じミッションを何度も繰り返さないといけない。疲れた。
あと、ユウナとパインの服装がダサい。
のめりこむといったゲームでは無いと思う。>65点
他のゲームは未プレイ。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 10:20:27 ID:Zj5H7hOhO
FFは10しかしたことなくて、10最高って思った俺には、7か9どっちがおすすめ?
8を薦めます
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 10:36:20 ID:3UTo/4qQ0
>252
ストーリー性で7を勧める。グラフィックはまあ9年前のだから
我慢するしかないが、十分楽しめる。
インターナショナル版だとラスボスが1分半を越える超絶なエフェクトの技つかってくるから
必見。
太陽系外から巨大彗星を召喚→冥王星、土星、木星と貫通したあと、地球スレスレを通って太陽に直撃→
太陽が急膨張→火星、金星を呑みこむ→、クラウド等の星に迫る→超新星爆発
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 11:09:08 ID:vn/MpYrxO
最高 10 12 5
最低 2 8
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 11:14:12 ID:VoQMYQQ7O
>>255 おいおい、最高の所に12が入ってるぞ。誤記したな。まさか素ではないだろう
最高 12
次点 3 9
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 11:20:40 ID:vn/MpYrxO
自分の価値観押しつけるのは如何か
色々言われてるが俺は面白いと思った。
それで良いじゃねえか
12が評価されると困る事でもあるのか?
俺も12嫌いじゃないぞ
4あたりからリアルでやったけど
長くやってはまったのはのは5と8と12だな
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 11:27:10 ID:LOFgT1g8O
俺も今12にハマッてる。
FFT
まぁ12は長くプレーせざを得ないからな
歩け歩け
個人的12評価
・今までのFFとくらべても印象に残る音楽がない
・よくある批判の主人公の影が薄いとかどうでもいい。
個人的にクラウド、スコール、ティーダ、ジタンがキモかったので主人公は引っ込んでいた方がよい。
・ライセンスは微妙
・戦闘はテンポがいいのが好印象。
何で最高や最低評価が複数ある奴がいるんだ
意味なしてねえだろが、辞書引いてこい
総合的に見て、最高だと思ったのは9
シンプル・遊び心に凝っている・EDの印象が強い
バトルのテンポにケチつける人が多いだろうが、自分は許容範囲だった。
最低8
凝ったシステムを、変な世界観が台無しにした典型例だと思ってる。
正直、話がよく分からなかった。FFに、「つまらない」という感覚を初めて抱いたゲーム。
8って本当にダメなゲームだな
売る前に自分で一回クリアしてから売れ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 12:17:24 ID:LGCGdVc50
俺も12は好きだな。
・キャラがかなりカッコ良い。野村見たいな見た目だけじゃなくて、中身がとにかくカッコ良かった。
主人公ヴァンは空気だけど、ウザくはなかったので許す。オイヨイヨカワイイし。
・システムはハマると楽しい。特にガンビットは戦略性たかすぎて面白い
・シナリオは確かに薄いけど、恋愛ベタベタな誰かさんのよりはずっとマシ。この先のFFも、この路線で極めていって欲しい。
・音楽は印象に残りにくいが、逆にいえば長く聞いていても飽きない。
シームレスだから必然的に30分とか同じ音楽が流れてる事もあるし、今回の選択は正解だと思った。
・結論から言えば、一番楽しめた9や3の次ぐらいに好き。
>>266 8は当時、それなりに楽しかった。装備品が少なくてガッカリしたけど
全部形が違うから容量がきついんだろうと あの頃は思ってたな。
出現すると、かならず敵をぶった切っていくオーディンも面白い演出だったと思う。
XIIは全然ありだな。
だめなのは、VIII、Xの、いわゆる2大恋愛ゲー。
よく、恋愛要素があるだけでダメのレッテル貼るな、
という声も聞くけど、これがよくしたもので、
恋愛要素ヌキにしてもやっぱりダメ。いや、まじで。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 12:38:04 ID:b6VCuipk0
6は雰囲気とか一番好きなんだけど、あの能力付加の高い召喚獣取るまで
低レベルで進めないとLvUPで損するシステムがどうも苦手だった。
まあクリアするだけなら気にする必要無いんだけど自分の場合どうしても気になって。
最高7 鬱ゲー
最駄10 キモゲー
魔石禁止にしないと6はつまらん
魔石禁止にすれば神ゲー
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 12:53:22 ID:LGCGdVc50
FFって主に4つの路線にわけられるよな。
A・冒険ファンタジー
FF1→FF3→FF5→FF9→FFCC→FFTA
B・騎士ファンタジー
FF2→FF4→FFT→FF12
C・野村ファンタジー
FF7→FF8→FF10→FF10-2→FF7関連作品→FF13
D・全ての要素ありorその他
FF6→FF11
俺はAが大好き、Bがわりと好き、Cは苦手だ。ミスティックとかは知らない。
わけちゃった
最高作 10-2
戦闘のノリがイイ(・∀・)!!
最駄作 6〜10,12
最駄作は語弊があるけど全部普通。一回クリアしたら十分、全て売った(・∀・
ちなみにDQも6以外好きじゃない。やるのが苦痛。
10-2は戦闘曲にもっと熱いのがあればなぁ
あと野郎キャラ
>>275 俺も戦闘はX-2はいいと思ってたが、XIIがそれを上回った。
T発売と同じ年に生まれ、初プレイが7、リアルタイムは9からの俺が来ましたよ…
評価はリアルタイムのみということなので…
最高作;9
キャラクターの個性がそれぞれ強く印象深い。
一番良かったのはムービーで画面狭しと暴れまわった召喚獣。
アビリティは微妙だったかな…
あと8以降の主題歌のなかではMelodies of lifeが一番イイ
最駄作;10-2
ATBは良かったんだけどな…他が全然ダメ、ストーリーにいたっては糞
あと音楽は久遠は結構良かったかも
一応その他のFFも…
1良作。初代で過去に行くとは思わなかった…
2ダンジョンの行き止まりの部屋がウザイ…
3未プレイ。DS版を待つか、FC版を頑張って手に入れるか…
4良作ですとも!ラスダンには苦労したが…
5神。初プレイ時、ギルの自爆が見れなかった…
6良かった。初プレイ時、何も知らずシャドウを見殺しに…
7自分をRPG、FFに引き込んでくれた存在。ある意味神
8ウボアー。カス以下の以下だ!でも召喚中とのバトルがあるという点は良し
10今思うとグラフィックに騙されたかも…
12かなり好きなんだが…神ゲーにしてほしかったorz
まあ何が言いたいかっていうと
3以降からリアルタイムでプレイしたかったよ…
ストーリー
最高:7(一回じゃわからなかったが、奥が深くて好き)
最低:12(なんつーか…え?と思った)
システム
最高:7(自分に一番合ってたかな)
最低:8(DISC3までよくわかってなかった)
キャラ
最高:7(感情移入しやすかった)
最低:12(みんな顔、汚くないか?)
音楽
最高:7,8,9(1つには絞れなかった)
最低:12(魅力を感じない)
音楽といえば、個人的にIIIだな。
悠久の風とバトルIIが好きだった。
最初のダンジョンからフィールドに出たときには、
画面がパーッと明るくなるのと同時に悠久の風が流れて、
おおっと思ったもんだよ。
歌のあるエンディングの曲は、VIII, XI, Xはどれもよかったな。
ただ何故かXIIだけはよく覚えてない。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 13:33:03 ID:LGCGdVc50
そうだな。
俺も野村嫌いだが野村信者を厨呼ばわりするのはどうかと
悠久の風といえばFF3アレンジCD(英語の解説→2、3曲演奏が繰り返されるやつ)の
悠久の風→戦闘の曲の流れの部分がお薦め。
3>5>12>9>4>6>2>7>1>8≧10
3は一番長く遊んだし一番印象に残ってる
10はなんていうか・・・ゲームをさせろ
FF5はくそ
これ世界の常識
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 21:04:44 ID:i/trLNaWO
このスレでけっこう評価が高かったので、中古で9を買ってしまった。
とりあえず12を終わらせてしまおう。
モブが残ってるけど、もういいや。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 21:17:32 ID:gDzFS3j4O
13は[を超えそう。
最駄作の座を譲ることになりそう
うん。そんな気がする。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 21:20:14 ID:jDASWwNX0
13って10-2以来じゃねーの?
こんなオタ丸出しの初期画面だしてきたの
13の動画見たとき開いた口が閉まらなかったわ
というかあの画で萎えて買う気しなくなって、良作駄作という評価自体が少ないかもよ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 21:48:10 ID:LGCGdVc50
間違いなく12>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>13だろうな。
12は第一印象は良かったし、実際に俺はハマってる。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 21:55:01 ID:4vXh4BUG0
12は終わり方以外は概ね良かった。特に戦闘。
まあ風俗デビューで終わりはマジ最悪だが。
12は松野に思う存分やらせれば神になったのにと思う俺はオウガスキー
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 21:58:00 ID:LGCGdVc50
>>297 >>298 お、俺がいる。戦闘は神だし、前半も神。
問題は松野さんが思う存分やれてるとは思えない後半だ。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 22:01:37 ID:ZLL4Pi+g0
4〜12およびTリアルプレイ。11および細かいの除く。
最高作…T
いまだに時々取り出してあちこち旅しているため年齢が
すごいことになっている。
音楽や演出も好き。OPを繰り返し見ては鳥肌立てる。
ジョブ、アビリティシステムが好きなので5も好きだ。
とにかく戦闘を自分でアレンジできるゲームがいい。
12のガンビットもいいな。
どんなゲームもそれなりに楽しむことができるほうだが、
強いてあげれば…
最駄作…8
7はチャレンジ作ということでそれなりに認められる。
8はカードゲームに血道をあげた、というか逃げた。
キャラが受けつけられず、ストーリーの部分はほぼ無視。
何か誤解しているんじゃ?と制作者に言いたかった。
ま、よくある意見かな。
総合的に序列化してみると、
T>12>5>9>4=6>10-2>7=10>8
といったところか。
12は中途半端な感が否めない。それでも2位に入るな。
10-2がちょい上なのは、戦闘がそこそこいけてたから。
要するに、13は現時点の情報では「期待できず」。
大枚はたいてハード買おうという気になるほどのゲームに
なると思えず、FFは12で終わりかもしれん。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 22:04:22 ID:LGCGdVc50
このスレみてると、FF12を楽しめた人が多いみたいで嬉しい。ほんと。
FF12好きだし、今度Tにも本格的に手を出して見ようかな。
私的最高:FF5、9、T
5はジョブシステムがいい。シナリオも王道ながら分かりやすく楽しかった。
9は世界観、作中の雰囲気に惚れこんだ。ラスボスは意味不だけどEDはいい。
Tは人間関係やストーリーが好き。ゲームシステムも素晴らしかった。
私的最低:FF7
設定だけが無駄にゴチャゴチャしてて中身が薄い&電波。
初プレイ時は何でこんな展開になるんだろうと思った。
ていうか自分を偽っていたっていうトンデモ設定を入れる前に
ちゃんとザックスっていうキャラ自体を描写しとくべきだった。
急にザックスなる人物の名前が出たときは誰だかよう分からんかったし。
1 : やったが昔のゲーム過ぎて続けられなかった。再挑戦予定。
2 : ハゲのおっさんの男っぷり以外記憶にない。音楽の良さは覚えている。
3 : これぞファンタジー。ジョブシステム面白ろ〜。
RPGとして評価するところが多すぎ。好き。
4 : 宇宙は違うと思った。音楽良し。シナリオは…ベタだなぁ。生き返るし。
5 : システム最高。押し過ぎず引き過ぎず、最も無駄なく純粋なFF。好き。
6 : シナリオ、キャラクター、音楽、演出。全てが華麗に組み合わさって
最高に深く広い別世界のドラマを作り上げている。一番好き。
キャラのグラフィックは無表情なのに、感情表現豊かすぎ。
7 : いろいろと凄いとは思うがなぜか好きになれない。ゴテゴテと堅すぎ。
この辺から、FFの「ファンタジー」っぽさが薄れていったような。
8 : 等身に違和感。システム面倒すぎ。それ以外はまあOKということに。
9 : 王道だけれども、その分好感触。普通だけど、そのぶん普通に面白かった。
10 : グラフィックは素晴らしいが、そのせいかキャラばかりが前面に出すぎ。
映画のストーリーの中の省かれるところだけをやらされてる感じ。
主人公ウザ過ぎ。ユウナもカマトトっぽくて嫌。
10-2 : ある意味、最高傑作。FFでこんなに笑うとは思わなかった。
そういう意味では非常に楽しめた。
11 : 廃人はイヤ。金が掛かるのもイヤ。やってない。
12 : まだ安くなるはず。中身は期待せず待ち。
最高作 : 6
最駄作 : 10
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 00:29:48 ID:EYaWuvSaO
FFの戦闘中の死亡ってどういう状態?ストーリーの死亡とは違うんでしょ?
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 00:34:39 ID:/cfMEfgEO
気絶かなぁ。
眠ると違う気絶かなぁ。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 00:41:12 ID:EYaWuvSaO
気絶なんですね。もひとつ質問ですが、今携帯でFF出ましたけどあれって何作目まで出るんですかね?
最高 FF7 ユフィ!
最低 FF12 オイオイヨ!
最高 ファイナルファンタジー7
なんだかんだいって一番楽しめた。
最駄 クリムゾンファンタジー13
くやしい・・・!ってしゃべってても全く違和感の無い気味悪さ
陣痛ィイイイ!つってても驚かない
別に否定するつもりはないが、趣味は人それぞれだし。
俺的な評価として、シナリオgdgdだよなぁ〜とか思ってたら。
今ゲーム系の専門学校行ってるんだが・・・。
そこの先生がFF8作ってて製作秘話を聞いたんだが・・・。
普通ゲームというのは企画→シナリオ→映像なんだが・・・。
つまり、企画があってシナリオを作ってそれに沿った映像を作っていく。
っていうのが普通。
でもFF8は企画→映像→シナリオなんだそうな。
企画があり、映像を作り、こんな映像があるからこれにあうシナリオを考えてく。
っていう風に作ったらこうなったらしい
ストーリー
最高:T
最低:8、10
システム
最高:3
最低:10
キャラ
最高:4
最低:8
音楽
最高:4
最低:12
短気な俺には7以降のロードがきつい・・・
10の発売日に飲み会で知り合いの所に行っていて、その人がプレイする所を
みんなで鑑賞していたんだが、CG屋の人が漏らした言葉。
「あぁ〜これって水描きたかっただけだろ?」
「3DCGで水の表現って難しいからねぇ、俺ら凄ぇべって自慢したいだけって感じ?」
「資金力と人海戦術の賜物ってか?」
それが>309の話で確信できたw
>>304 FFは昔から死亡はないぞ?あくまで戦闘不能だ。
HP低下による能力減少がないから戦えない状態ってとこじゃね?
好き 10(音楽とジェクト関連の話と戦闘が好き)
殺意 8(主人公とリノアが本気で嫌い大嫌い死ぬほど嫌い)
>312
ヒント
いのちをうばわれた
メニュー画面の顔グラに十字架
>>311 自己顕示欲がある程度なかったら、そもそもゲームを作る側になんて回らない。
そのCG屋の言葉はひがみにしか聞こえない。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 10:29:12 ID:8kLoaYSt0
FFT**(*4)…正直物足りない。
FFU**(*5)…やっぱり物足りない。システムはまあまあ
FFV**(**)…未体験。
FFW**(*8)…音楽がいいね。オーソドックス。
FFX**(*9)…はじめてプレイしたFFで初RPG。当時小学校1年だった。
FFY**(*9)…世界観から音楽まで全部好き。
FFZ**(10)…個人的最高傑作。PSと同時にインターナショナルを購入。
FF[**(*7)…期待していたほどでは…ディスク2にはいるまでジャンクションがわかんなかった。
FF\**(*7)…もう一度プレイする気にはなれない。
FF]**(*9)…久しぶりにヒットしたFF。
FF10-2(*4)…プレイした中で唯一エンディングを見ていないFF。
FF]U(*8)…シナリオには不満があるけとおもしろかった。
FFT**(*9)…かなり良かった。
最高…7
ストーリーが奥が深く全体的に楽しめた。やり込みをした唯一のゲーム。
最低…8
ストーリーキャラシステム全てが最悪。エンディングまでいかなかった唯一のゲーム。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 11:26:04 ID:Dkkv9fyf0
12はガチ糞だった
眠杉
12はまじごみ
12は一番好きなゲームになった。
グラフィックだけでも一見の価値アリ。
あのグラフィックは素晴らしすぎる高級感。
ここがこうだったらいいなーとかいう微調整は
どのゲームにも感じるものと変わらない。
そういうのが致命的要素じゃなかったので
全クリした瞬間いやー面白かった!って感じ。
今2週目始めてる。でもなぜかおもしろい。
シナリオ面は言われてる通り不備が目立つ。
12に恋愛はいらない。
モンスターが追ってくる足音や
ジャッジ達が歩くときの鎧の音がたまらなくいい。
パンネロがどうしようもなくかわいい。
クリアした後、エンカウントの感覚確かめようと
やってみたけどもう駄目だ。
エンカウントはできない体になってしまった。
これはやばい。
12は感動する。とか泣いた。とかじゃなくて
ゲームが面白かったな。
3も良かったけど、12とどちらが上とか決められない。
ストーリー:4 BGM:3 戦闘:5 キャラクター:7
やりこみ度:5 個人的思い入れ:11
以上を踏まえて俺の中の最高傑作は6
どこが踏まえてるんだよw
いちおうツッコミ入れとくか。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 22:52:13 ID:/9eZ4kg90
オレの中でのFFシリーズ最高作は]。
「死」をテーマにした、悲しすぎるストーリーに本気で泣いた。
数十時間に及ぶ長編映画を堪能できた。
ハミ痛のレビューかよw
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 23:21:59 ID:ZzurilIp0
ちょwww
12がいいとか言ってるのソニーの社員だろww
FFシリーズで9以上の糞さだったぞ
12も良かったが、9も良かったな。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 00:04:38 ID:ZzurilIp0
>>327 ああ、ロードは9より長かったのは認めるさ。
12も9も、そこさえ直せば(俺にとっては)完璧なのに・・・
9はよかったが12は糞すぎ。
9はPS2の高速読込機能でロード早くなったから
それほど苦にならなかったな。
12のロードはエリアチェンジくらいだったし
エンカウントでの切り替えが無い分、フィールド上では非常に快適だった。
('A`)
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 00:15:21 ID:Zlr+zj/q0
CGとゲームの面白さとの融合から見たら、最高作はやはり]U。
くだらんのは[。なんじゃありゃ。コンクソガッ。
まあZもFFらしくなくて嫌いだが。
FF10は音楽もストーリーも最高。特に音楽最高。バトルも違和感無くやったし召喚獣も使えたしFFで一番のヒット。
12と9は二度はやる気が起きない。12は特に、グラフィックや音が綺麗という以外、感動は全く無くただダルさだけ感じながら終わった。
1位…10
2位…7
3位…5と6
4位…4
5位…1〜3(あまり記憶にないから)
最下位…8
中古屋行き…9と12
10のストーリーが最高だなんてまたご冗談を!
ストーリーはこれだけ守ってくれればいい
・恋愛関連は少なめで
・お使いしてる感じを抱かせない。
・ところどころに盛り上がる場面を作る。
ある程度の破綻は許す。
FF10はどつぼ。世界観、音楽共に。やりすぎない野村FFは歓迎。
FF4,9はつまらない。
携帯ゲーム機でジョブを中心に据えたFFと、プレステで映画的FFができれば俺のお腹は満たされる。
なんか社員がたくさんいるな。
システム 3≧5>12>T>9>4>2>6>7>1>8>10
ストーリー T>2>3>6>12>4>5>9>7>1>10>8
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 14:27:06 ID:LzMa3Q5O0
各FFには、他のFFにはないずば抜けた要素が最低一つはある。(T、CCは除外)
1はキャラクターメイクが自由
2は熟練度システム、ワードメモリー型シナリオ進行システム
3は未プレイだが、ジョブの存在やスケールが壮大
4は五人制パーティー、豊富で個性豊かなバトルメンバー
5は洗練されたジョブシステム(変更後もアビリティ継続)、壮大な世界観
6は高い自由度、豊富で個性豊かなキャラクター、コマンドアクションシステム
7は壮大なボリューム、豊富なミニゲーム、マテリアシステム
8は父と子供の物語が交差、ジャンクションシステム、その他のシステムの現実化
9は史上最高のボリューム、重厚な物語、物語の裏側視聴の実現、単純で奥が深いシステム
10はストーリー性が強い、スフィアシステム、コマンド入力型スポーツゲーム
10-2はゲームボリュームの強化、モンスター捕獲システム、一部にダンジョン型RPGスタイル
11オンラインで常に変動する世界、システム、イベント
12繊細な描写、ゲームでしか実現できない行間を読むストーリー、リアルタイム性の強化
最高7 雰囲気ゲーの匂いがする
最低10 話があわなかった
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 16:10:38 ID:4TKRNNKr0
1位T
2位6
3位7
4位12
5位3
最下位8
X:5(これを超えるFFは絶対にもう出ないでしょう。オメガしんりゅうものまねしゴゴなどの裏ボス、
ちょうごうの地味さにうまいこと隠されたバランスブレイカーっぷり。チキンナイフ。
まだまだ解明されてない要素があるじゃ・・・?と発売後14年くらい経った今でもふとそんな気にさせてくれます。
バーサーカーでオメガ倒した人とかネ申すぎ。)
H:7(近未来も別段キライじゃないです。FFとしての可能性を広げたって言う意味じゃもっと評価されていいと思う。
その後の野村の壊れっぷりには閉口・・・。マテリアは嫌いじゃない。)
10(訓練場が好きでした。あとエボンドームで流れる「いつか終わる夢」。裏ボスが単なる作業になってるのが残念。)
S:9(7〜8の現代的な流れで、ファンタジーっぽいFFへの飢餓感が高まったところでの9のタイミング。やっとキタって感じ。
でもなんか抑え過ぎな印象。オズマはオメガしんりゅうに次ぐ良裏ボス。)
4(ストーリーとかは好きなんだけど、アダマンアーマーとか隠し要素が運の要素絡みすぎ・・・。
極めたい人にとっては1番辛いFFだと思う。)
12(ランダムトレジャーとか最強の矛とか運の要素が絡んでるけど4ほど凶悪じゃない気がする。
ストーリーはみなさんおっしゃる通りです・・・)
A:8(賛否両論あるみたいですけど・・・一応この辺にしておきます。ゼルのデュエル楽しかったしw)
3(FC時代にやったけど・・・裏ワザでやったしほとんど覚えてない・・・
けど面白かった気がする!DS版に激しく(゚∀゚)神のヨカーン)
6(ネ申5の後のFFという事でおれの中で最も評価を捻じ曲げられてる可愛そうな作品。
5より面白いのを期待してただけに・・・)
未:1、2、11
5をやってない人はとりあえずやってください。でもさすがは腐ってもFF。Bランク以下がないやw
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 16:30:33 ID:plhW621GO
パンネロのおりもの最高
5>6>7>3>4>1>2>10>9>8>12
5は文句なし。6、7はやってた時は世界観がイマイチ好きになれなかったけどゲームとしてはおもしろかった。
3は一番最初にやったFF。4は展開が完全に一本道なのが少し性に合わないけど好き。
1、2は黎明期を支えた意味で重要。10はゲームとしては糞ゲー臭いがストーリーと音楽は良かった。
9は全体的に浅い。8はシステムの完成度に納得できなかった。12は未プレイ。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 16:49:38 ID:EhJeK81EO
10、12が好きで4とか叩いてるの明らかに社員だろ
4とかまんせーしてるやつは明らかに工作員だな
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 21:52:08 ID:Djlupkt70
4は俺的に「総合的に見れば最高傑作」だと思うのだが。
突出した特長は無いが、ストーリー・グラフィック・音楽・キャラどれもそこそこ人気あるし、
何よりゲームバランスが最高。
音楽は4が最高
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 22:01:27 ID:l9+Hq1wtO
音楽なら
4>>>>8>6=10-2>>7>9>
>>10>5
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 22:09:00 ID:RUe9kIAn0
4はSFCで出た時、すごい衝撃を受けた。 SFCの機能をフルに活かし、音楽も良かった。タイムアクティブバトルも新鮮だった。FF7ぐらいの衝撃はあった。
駄作は10。 くだらなく幼稚なストーリ−。 オープニングから意味不明。シンの体内? 戦闘も単純でつまらなすぎ。 装備する楽しみ、 フィールド・飛空挺の楽しみがない。RPGとして欠陥だらけ。
4・7>5・8・9>3>10−2>6>1・2・10
野口だか野島だかって奴が作ったFFはみんな糞
ギャルゲー興味なし
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 22:10:06 ID:Djlupkt70
>>352 ギャルゲーってか厨房ゲーだな、あれは。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 22:11:29 ID:nWCtQ/3d0
昔からFFは厨ゲーでしかない
4はつまらんかったな。
ストーリーの凝りは無いし操られたカインが裏切るし意味不明だし。
まあ今のFFに慣れたユーザがやっても昔のFFは面白くないだろう。
せいぜい6以降、じゃないのか?
一番良かったのは何だかんだ言って結局6だったと思う。
これほどハマったゲームは他にない
シナリオ システム 音楽 快適度
FF3 3 2 4 2
FF4 4 3 5 3
FF5 4 4 4 4
FF6 4 5 4 5
FF7 5 3 4 3
FF8 2 2 5 3
FF9 4 5 4 2
FF10 4 3 3 3
FF10-2 1 1 1 3
FF12 2 1 2 2
FFは2作連続でひどすぎた13や関連作品は様子見。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 22:21:11 ID:Djlupkt70
6は前半は良いんだよな。
ただ、崩壊後がgdgdすぎる。
「ケフカに負けない!」ではなく「もうあきらめよう」な雰囲気が全体的に漂ってるから
鬱ってか暗すぎてやだし。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 22:24:53 ID:08Z9gzXj0
最高作3
最駄作7
これだけは自信をもっていえる
で、なに?
>>359 俺は逆だなぁ。
崩壊した世界のあの暗い雰囲気の中で、
それでも徐々に仲間が集まってくところとかが最高に好き。
あの妙にリアリティのある暗さが、6の味だね。
好き:FF1・FF4・FF9・FF12
FF1:ジョブ6種や魔法LV毎に4個など、何気に複数回プレイしたくなる
色々不便だった戦闘テンポ・演出などがリメイクで大きく改善されたのも評価できる
確かに多少ぬるくなったが装備や敵ボス大幅追加は当時プレイした層にとっても魅力的だった
FF4:当時受けたグラのインパクトはFF7当時よりも凄かったと思う
音楽もいい、キャラもいい、戦闘バランスもいい感じ
召喚魔法や最強装備系をボス倒して取るとか非常に盛り上がる
FF9:ロードがなければかなりの良作、ジョブ固定など昨今のキャラ万能化が無いのがいい
4大カオスやグルグ火山など懐古にはたまらんねやっぱり、クジャとデスゲイズとかもいい
EDは間違いなくFF最高作だろう
FF12:懐古のためのFF最新作って感じモブや装備のネーミングとか、とりあえずやってて楽しいゲーム
空気主人公も強いモブも豊富な装備品も、むしろRPG昔からやってる人向けなのかも
ガンビットを設定する事は、能力的に殆ど同じでもなんかキャラに役割分担の個性が出てる気がする
音楽は東ダルマスカ砂漠とかかなり好き、音楽の傾向は伝説のオウガバトルっぽいね
嫌い:FF7・FF8
システムとしてあまり面白いゲームではなかった印象が強い
キャラの戦闘における誰でも同じ感が強いし、あとドロー連発はもうダメだ盗むよりキツイ
6以前と比べて装備品に対する思い入れが大きく減少したような印象も、種類大きく削られたし
>キャラの戦闘における誰でも同じ感が強いし
7,8よりも12の方が強いと思うぞ。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 23:36:10 ID:Djlupkt70
>>363 お前は俺だな。うん。
絶対お前にはFF3があってるから、機会があったらやってみろ。マジで。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 23:54:11 ID:KyYwQ+th0
4はアクが強いんだよ、曲がきめえ。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 23:59:05 ID:Djlupkt70
>>366 3と4って最もアクが弱いほうだと思うが。
それとも、野村FF=万人向けと思っている野村信者さんですか?
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 00:06:58 ID:EtWEc8Cb0
>>363 おおむね同意。
あと3と5もあまあ。
7,8はFFではない。10もきんもーっ☆
>>364 7・8はみんな同じように万能化最強って感じが強くてなぁ
12もライセンス制覇する事で能力的にはみんな万能化最強になってるはずなんだが
武器系統・盾の有無・重装備魔装備・デコイバーサク等でまるで別物になる
様は誰でも同じというのはキャラ的な事ではなく戦闘における役割分担的な話ね
これは12の戦闘システムから来てる恩恵なんだろうな
>>365 FF3ももちろん当時プレイしてる、これは次点かな
何度やっても必要コマンドや装備品の登場具合で
各場面でジョブがほとんど同じような感じになってしまったり
全然使えないジョブが結構あるのが大きなマイナスポイントだと思う
その点でDSリメイクの調整はかなり期待してる、これ次第では大きく評価を上げるだろう
12のシステムの骨組みはすばらしいがもっとシンプルにするべきだった。
ガンビットの購入はだるい。ライセンスもだるい。技魔法多すぎて覚えられない。
ストーリーも端折る所間違えてる。
石探しごとき2時間以内にまとめれ。
ゲーヲタでもだるいゲーム。それがFF12
最高:5
多分、FFで一番遣り込んだ
テンポもいいし、何個も世界を渡り歩けたのもいい。
召還探すのも面白かったし、プロトタイプオメガとか乙な感じ
てかジョブシステムは神
次点は、7と12かな?
7は隠しイベント探すのも楽しかった。
キャラゲーっぽさが出たが、ちゃんとFFしてた。
12は戦闘が楽しすぎ。5を軽く超える。
マイナス要素はライセンスのもったいなさと、
ランダムトレジャー、
絶対途中で作り直したろ感のあるまとまってない穴あきのストーリーが残念。
最低:10
戦闘とかつまらんし、ストーリーもエロゲーの二番煎じ
Vのバランスはあれでいいよ。
どんなジョブでも楽にクリアできるような今風のヌルゲーにはして欲しくない。
飛空挺を乗りこなせなかったのもマイナス
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 00:41:08 ID:8KjI8i8L0
>>372 まったくもって同意。
かといって、どんなジョブでも「頑張れば出来る(やりこみってほどきつくはない)」のが良いよな。
楽にクリアしたい人→忍者・賢者や、ナイトなど強いジョブ中心。
そこそこ手ごたえが欲しい人→好きなジョブ4人(ごく一部除く)
もっとやりこみたい人→1人旅、狩人・バイキング4人など
この自由度が最高だ。
>>359 結構同意
仲間が集まってく感がいいよな
絶望に逆らう感もいい
コレクター精神をかき立てられたり、暖かみのある話に感動できたり
自分の思うように寄り道やこだわりプレイをできる奴は1〜6、9、12が楽しめるだろう。
自分でどう動けばいいかわからずストーリー1本で誘導してくれないと
どう遊んでいいかがわからない、人と同じ遊び方しかできない奴は7、8、10が楽しめるだろう。
>どう遊んでいいかがわからない、人と同じ遊び方しかできない奴は7、8、10が楽しめるだろう
8は逆
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 00:50:08 ID:8KjI8i8L0
>>377 8は違うと思う。
あたえられた情報だけだとダルいか、詰まる。
自分で試行錯誤をはじめると驚くほど楽になる。
最初から試行錯誤すると
単にヌルいだけのゲームになる可能性大だが>8
381 :
343:2006/05/25(木) 00:59:55 ID:gxfPGCHq0
>>376 ダンジューロも最強の矛もアダマンアーマーもガラスのマスクも持ってないから判断しにくかったです
でも一応12は上の二つ以外のレアアイテムは全ゲットしました!柳生の漆黒3本とかグランドヘルムはキツかったけど・・・
4は上の二つ以外にも隠し召喚獣とかもあってより凶悪かなと思いまして・・・
7も8も12も比較的全部楽しめた俺の場合
最高は4
俺にとってFFが持つイメージって4が基本。音楽最高。難易度丁度いい。GBAなんかでてない。
最駄は10
ゲーム性が糞。ストーリーは一昔前に流行ったエロゲの焼き直し。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 04:36:22 ID:F4Wi/xBg0
FF1、いろんな意味で薄いが最低限のものは揃っている 70点
FF2、ストーリーやキャラは良いもののシステムがヤバイ 60点
FF3、究極のFF全てのハイバランスが売り何かが突出したのはあってもこれだけ
安定してるFFは後にも先にもこれだけ 98点
FF4、これも最低限の物は揃っている特に痛い点も見当たらない
ストーリーはトップクラス 75点
FF5、システムは最高傑作3を越えるしかし音楽、ストーリーなどでは
3と比べてしまうと見劣りする90点
FF6、ストーリー面と音楽面では3を越えるがシステムうざい演出など
マイナス面も目立つ。85点
FF7、何一つ見るところが無いFF、FFのテーマである命のテーマを否定
キャラうざい、ストーリーヤバイ、システム設定から崩壊と
ありえないローバランスぶりこれを越えるクソゲーは
もう出ることは無いだろう。0点
FF8、同じくヤバイがあらゆる面で7を上回っている、売りはシステム
と音楽どうしてもFFシリーズなので評価は厳しくなる40点
FF9、原点回帰失敗作努力は認めるけど評価はきつくなる
ストーリーだけは良作と言っても良いでしょう60点
FF10、ストーリーだけで持ってる作品後はクズ、それでもクズ部分で
比べてもFF7は越えちゃってるから笑える45点
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 04:38:31 ID:F4Wi/xBg0
FF11、神部分と糞部分が同居する作品、ドブの中に高級料理が浮いてる様な
物、そのドブに耐えられたもののみが得られる神部分である
ストーリー、世界観、基本のシステムは3と比べても遜色ないほどの
出来、しかしオンライン面は7と並ぶ糞さである。
オフゲ面90点、オンゲ面2点総計41点
FF12、どうしても未完成感がぬぐえない、システム面から見ても11から
劣化し、シナリオや音楽で見ても旧作と比べるのはおこがましい作品
とか何とか言いながらPS以降の作品の中では9と並んで楽しめた
作品ではある。60点
FF10-2、戦闘だけで持ってる作品他は7と同等20点
FFT、7に変わって本来はFF7となるべき作品、シナリオシステム音楽
どれを取ってもFF正式ナンバーの名にふさわしい傑作90点
FFUSA、音楽だけは神他はヤバイが、FF7などと比べるのは失礼であろう
50点
70点以上取れていればFFシリーズの中でも傑作の部類
オススメの作品と言える。
逆に50点未満はオススメできる作品とは言えない部分的に良い
点はある作品もあるが、糞部分に耐えるマゾの素質が必要不可欠
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 05:13:55 ID:EZzb7R5iO
ばーか
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 05:18:15 ID:2VKqhsBb0
最高は5、本編のあらすじ忘れちゃう程のやり込み要素、オメガ等など
6以降5の幻影を追いかけて惰性でやってる感じかな〜。
賛否両論ある8も、個人的には良かった!
最駄作は…10かな〜。やり込み&成長要素が全くもって詰らなかった。
ストーリーは…可も無く不可も無くだったような、時間共に風化しちゃった。
12は、購入から2ヶ月200時間超えで遊べたので、及第点。
只、最強クラスの装備が軒並み極悪トレジャーだったのは、相当減点。
1〜2個、そういう苦行を強いる入手法があっても良いとは思うけど…ね
最強装備揃えるのも、RPGの楽しみの一つなので13では、改善して欲しいな。
松野の降板等のドタバタを考慮してストーリーには言及しませぬ…
>>383-384 何がお前をそこまでFF7に駆り立てるんだ?好きなようにしか見えないが…
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 05:33:36 ID:RgWrL6M9O
>>383-384 自分も最駄作は7だとは思うが、0点は無いんでは?
他の評価が落ち着いてる分7には激しい憎悪が
こもっているように見える。
むりやり7を擁護すると、当時の映像のインパクトとか
豊富なミニゲームとかタークス他の多彩な敵キャラとか…
おまいさんの他評価との兼ね合いでも20〜30点が妥当。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 07:34:47 ID:F4Wi/xBg0
少なくともいえることは、3,5信者はFF11がオフラインで出たら
目からウロコ物だ、システム面だけじゃないストーリーも含めてな
FF11の世界観や設定は理想のファンタジーだね。
プロペラの飛空艇、クリスタル、闇王、古代人、クリスタルの戦士達etc
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 09:01:03 ID:dzFxErWG0
ちょっと聞きたいんだけど、今度発売された、ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー
in いただきストリート ポータブル て面白いですか?
FF7 と 8 は相当おもろいだろ
ガンダム的な暗い(内向的)主人公が嫌いってならまー 無理だろうけど
そういうのが好きってやつはゲーム好きには多いはず
8はシステムははっきりいって好きじゃないが作品としては好き
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 10:44:29 ID:ZnHcJIYM0
>>393 そういう主人公好きなほうだけど
ストーリーが電波炸裂&システムが糞で8は最悪だった。
3つまんなかった
4面白かった
5面白かった
6つまんなかった
7挫折した
8クソだった
9カスだった
10新鮮だった
11開封してない
12つまんなかった
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 12:09:25 ID:mxCKfO250
>>391 全然ファンタジーじゃねー
ファンタジー色が一番強いのは1だ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 13:03:54 ID:/MxkVknaO
10が一番糞
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 13:13:24 ID:sd4KOkWn0
3ラスダンで挫折
4面白かった
5面白かった
6面白かった
7当時は面白かった
8クソだった
9クソだぜ!とか揶揄したくなるほどの駄作ではないけど、あんま面白くもなかった。
10面白かった
11やってない
12まだプレイ中。いわれてる程酷くはないと思う。8、9よりは好き。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 13:16:07 ID:DPOTTgo3O
↑いっぺん死んでこい
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 13:55:12 ID:o6g4v93J0
FF3がバランスが良い??
ゲーヲタらいだろ、あんな理不尽バランスwww
†FFZ†
高層ビルやヘリ、バイクといった近代的な造型と剣や魔法といったファンタジーの要素が絶妙なバランスで融合された傑作。
映画的な演出も加わりよりドラマ性が深まった。海外でも評価が高く、発売から8年経た今でも多くのユーザーに支持されている。
リメイクを望む声もシリーズ中最も多く、シリーズ初の映像作品『FFZ ADVENT CHILDREN』はヴェネチア国際映画祭で絶賛され、拍手喝采を浴びた。
間違いなくシリーズの代表作であり最高傑作と言えるだろう。
ただZは人気作品なので出せば売れると思っているのか(事実そうなのだが)DC等の劣化続編を乱発するのはいただけない。
3初めてのFF、神
4ストーリーが秀逸、キャラの個性もあり音楽も良かった
5ジョブシステムに改めて感動、やりこみ要素ありなのもいい
6ストーリーは良かったけど簡単すぎてゲームとしてはいまいち
7映像だけ、これをやってからFFブランドに疑問を持ち始める
8↑が原因で未プレイ
9売り文句に触発されてプレイ、まぁ無難
10〜12買おうとも思わなかった
評価外(当時やってない)
1RPGとしての要点を纏めた良作
2システムを理解できてれば面白い、そうじゃなきゃこれ以上の糞ゲーは存在しない
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 14:51:28 ID:jfft6+IKO
FF5 最高
FF8 最高
FF12 ………
確かに3は神格化されてる面がある。全体的には確かにFFの王道と呼んでいい作品だと思うが、
ゲームバランス自体はかなり怪しい。
最高…選びづらいけど6かな
みんなが主人公、みたいなのがよかった。ストーリーが特に良い。
悪役含め、キャラに愛着がわくような個性。
最低…10、10ー2
完全にオタク向け。気持ちが悪かったのですぐやめた
FF7面白かったよ!・・・と思ったけど
よくよく考えると当時「これファンタジーか?」と思ってたし
エンディングはワケワカンネかったし
マテリアのせいでキャラに個性がなくなったなと思ってたし
2人ほどイベント(エンディング含む)に一切出てこなかった奴らがいたし
何で「面白かった!」と脳内変換されたんだろう?
>>407 俺もやってる最中は世界観もストーリーも「?」だったが、やっぱり面白かった。
あの圧倒されるグラフィック(当時)の中を歩き回れるっていうのが楽しかったのかな。
ミニゲームむがアホみたいに充実してたのもよかった。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 16:30:50 ID:8KjI8i8L0
他はともかく、演出面でFF3に勝てるFFは無いだろ、マジで。
・オープニングテーマが流れるシーン。
・その後、最初に洞窟から出て「悠久の風」を聞いた時の開放感。
・バハムートやネプト竜の圧倒的な実力。
・ノーチラスの馬鹿みたいな速さ。
・浮遊大陸を出た時の驚き。(ここ最強)
・大陸が浮き上がってくるシーン。
・ラスダンで仲間が集まってくるシーン。
・エンディングの4人組のセリフと、最後の朝日。
>>406 マジレスするが10って(10-2はともかく)比較的、一般層向けじゃないか?
オタ臭さなら6以前はゲーオタ臭いし、7とか特にACなんか腐女子臭がしたな。
9は寓話というかメンヘルな感じだったし…FFで一般向けっつったら10と8辺りな気がする。
一般の人がついていける設定でしょ。システムはともかく。
>>409 だいぶ悩内で美化されてるみたいだな
その気持ち解るよ
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 16:53:07 ID:z9hWhmLr0
>他はともかく、演出面でFF3に勝てるFFは無いだろ、マジで。
当時はな。今やるとグラや音楽のショボさにどんだけ凄い演出であれ冷めてしまうの一言だな。
ようするに、リメイクすりゃ良いわけだが、今のスクエニが創っても糞に成り下がるだけ。
具体的に言うと
グラフィックは全てにおいて中世ヨーロッパを基本とし、顔や骨格などは完全な西洋風にしなければ
雰囲気はまず出ないな。ここがかなり大事だ。今のFFのようなアニメ的な雰囲気は一切出してはならない。
ボイスも英語で良い。むしろ日本語だとおかしい。雰囲気が中世で日本語という程おかしいものは無いな。
あとはシステム、演出、音楽をすべて違和感無くリメイクすればFF3が再認識されるだろうな。
>>412 「当時はな」って、当時の評価でいいだろう。
今の目線で表現能力を判断しちゃマズイ。ハードの性能に圧倒的な差があるんだから。
>>1にも書いてあるがリアルタイムでプレイしてないとちゃんとした評価は難しい。
当時は、ハードの能力が低いことが、逆に幸いしたな。低いから、脳内補完せざるを得ないし、脳内の可能性は無限大だ。
次世代でハイビジョン映像が入ってきても、変に完成度が高いから、脳内補完は働かないし、そうなると、いくら頑張っても、
所詮、TVで見るCG、だったらNHKスペシャルの、真実の映像や、贅をつくした映画の映像にはかなわないわけだし。
ドット絵のキャラクターに泣かされる経験なんて、もうできないんだよな。
>>412 言いたい事は解るがそれじゃ洋ゲーになんね?
それにゲームじゃなくて実写で良いような。
現実にない世界だからCGなんじゃないか。例えばFF7とかFF13の世界はリアルには存在しないだろ。幻想なんだよ。FFにリアルを求めちゃいかん
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:37:54 ID:8KjI8i8L0
FF3はあのDSリメイクがなかなか良さそう。雰囲気は。
ただロードとかバランスとか色々不安だけど。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:42:56 ID:22ygPQQ50
>>415 ヒント:天野絵(原画)を大神のような原画チックなトゥーレンダリングで
ゲーム映像化。
そういやPS版の6は天野絵風CGだったな
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 18:01:09 ID:22ygPQQ50
あの時のCG班はまともだったからね。
ていうか、FF456のCGはぶっちゃけ全然良かった。
オリジナルの雰囲気も出てたし、天野絵を忠実に描いてた。
6に関しては、FFで一番西洋人っぽい顔立ちで、絶妙なデフォ
ルメだった。
それ以降は野村が関わりまくってからおかしくなったな。
美少女漫画やアニメに出てくる美男美女風で本当に魅力
が無い。10-2なんてもう最悪としか良いようのない出来だったからね。
決めるって・・・厨房じゃないんだから
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 18:07:23 ID:J4KrIIiE0
つーか64でもPSみたいなあんなグラフィックできたってことだろ?
DSのFF3みたら
はぁーぁ64だったらFF7神ゲーだったのに9も
>>421 グラフィックに関してはPS以上のものが可能だが
如何せんカセットメディアだから、FF7みたいなムービーバリバリなのとか広い3Dマップとかは
容量的に無理だったでしょう。
スクウェアの当時目指してた路線と64の目指す路線は合って無かったって事だなー。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 18:29:19 ID:plgiR6sk0
8って武器攻撃が全然効かなくて魔法だけが威力あったような気がする
あとラストの意味がよくわかんない
ぼんやりしか覚えてないけど
最後、急にもとの世界?に戻れなくなったり、
ラストの城?もよくわかんないうちにラスボスに着いてた
>>423 >8って武器攻撃が全然効かなくて魔法だけが威力あったような気がする
( ゚д゚)
むしろ真逆だろ。8は攻撃魔法使えなさ杉
時間圧縮の理論とかは俺も良くわからなかった。
なんか未来の魔女の時代までたどり着くためだとかなんとかだった気がするんだが
教えてエロイ人
>8って武器攻撃が全然効かなくて(ry
中盤まではケアルガ付けて常にHP黄色。
後半はオーラで問題なし。
最高・リアルタイムプレイが条件だと10だな。
ゲーヲタには評判よくないみたいだけど一般人の俺には低ストレスで快適だったよ。
最低・純ナンバーでは特にナシ。Zの派生ものは酷かった。
T、U・未プレイ。今後も予定なし
V・従兄に借りてプレイするもすぐに挫折、未クリア。DSに期待。
W・これも借りプレイ。初クリアに感動もジャンプ的展開に悪寒。
X・借り。あまり記憶に残ってない。やり込みせず一直線にクリアを目指したためか?
Y・未プレイ。存在さえ知らずにいた。
Z・初めて購入。ムービーやグラに感動。物語やシステムも好きだったがラストは難解。場面ごとに頭身が変わるのに違和感。サブゲームは要らない。
[・歌は印象に残るが物語は忘れた。システムは割と好き。クリア後PS突如壊れる負の思い出。
\・PSないので、そのまま未プレイ。
]・PS2と同時購入。Z以来の衝撃。
]T・環境なし。
]U・全てが中途半端。その代わり脳内補完する楽しみを発見。モブは楽しかった。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 19:47:18 ID:bQaD34b10
>>412 ボイス英語もNG、ボイスはエスペラントで良い
エスペラントで表記しきれないほどのものも必要ないしな
結構雰囲気もFFにあってるし
世界共通語なので、世界各国字幕変えるだけで売り出せる。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 20:03:29 ID:8KjI8i8L0
10は寺院の謎解きがウザい。
ゼルダみたいに頭使うならまだいいが、あれはただ片っ端からはずしたりつけたりするだけだからだるい
>>428 それも俺は思った。
あれで完全にゲームの流れが止まるし。
しかも全く面白くなくストレスが貯まるだけなんだからオワッテル。
あんなので「ゲーム性凄いですぜ」ってアピールしなくても良いのにー
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 20:37:43 ID:xYY3DY0S0
FFで唯一の10のアジアンテイスト(和とエスニック)が最高。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 21:47:24 ID:8KjI8i8L0
10はアジアなのは面白かった。あの世界で
・天野キャラ+昔のFFっぽいストーリー
・ジョブやアビリティシステム
・ミニゲームとかは本編と関係無し。
・アルベドなくして、完全に機械排除
だったら面白かったかも。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 22:02:01 ID:JNcMReCG0
FFTは最高。
ストーリーはもちろんサウンドノベルがよかった
FF1…C
シナリオが単調過ぎる。もっと凝らしてもよかった。
FF2…C-
まずレベルがないシステムがダメ。RPGの基本がなってない。シナリオはまぁまぁ。
FF3…S
ジョブシステム、シナリオ、BGMが非常に良い。個人的にはドーガとウネのテーマが好き。
FF4…B
ATBシステムは当時圧巻だった。それにしてもカインが…。
FF5…A+
3とほぼ同じ。ギルガメッシュとか飛竜の死に際は最高。
FF6…S+
数多のキャラに一人一人のシナリオがある。レイチェルとかセリスとかティナがいいね。
FF7…B+
シナリオもBGMもいいんだけど装備が嫌だったな。マテリアも個人的に嫌い。
FF8…A
異常な程アンチが多いが個人的にはかなり大好き。複雑なストーリーが心を打ちました。
FF9…B+
初期のFFを彷彿とさせて好き。ビビが人気だけど個人的にエーコが好き。
FF10…B-
親子愛は非常にいいけど男女愛が非常に邪魔。あとスフィア盤もやめて欲しいな。
FF10-2…B-
戦闘中にジョブ変更はかなり衝撃だった。でもあのノリは…。
FF12…B+
ただの国同士の争いでここまでボリュームあるのが素晴らしい。
全部最後までやってるけどこんな感じ。
個人的には6
>>3>>5 FF8好きだけど女じゃないよ。あとおっさんでもないよ。
意見とか批判とか大歓迎。
>>433 FF1はシナリオ単調言われても、
「仲間と共に大神官ハーゴンを倒してこい!」って時代の奴だから
当時の水準としてはとんでもなく凝ってる部類なんだと思うよ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 22:39:06 ID:8KjI8i8L0
じゃあ俺も俺もー。
FF1…B
海底から天空まで駆け回るスケールの大きさが良い。システムもシンプルで好き。
FF2…B+
とにかく漢キャラがカッコ良すぎる。育成もコツを知ると楽しいし。
FF3…S
俺にとっては文句無しで最強。非の打ち所が無い。やや手ごたえがあるのも◎。
FF4…A
ゲームバランスの良さが最高。シナリオもかなり良い。隠しアイテム探しも熱い。これこそ名作だと思った。
FF5…B+
やや後半のバランスが曖昧(銭投げ、バハムート強すぎw)だけどかなり楽しめた。
FF6…B
同じくバランスが曖昧。後半のシナリオgdgd…とか文句は多いけど、最初に触れたFFだから思い入れが強い。
FF7…E
とにかく雰囲気が自分の肌に合わなかった。ミニゲームや、それに近いことをさせられまくるのも苦痛。
FF8…C
前半のシナリオが新鮮で良かった。たまにはこんなFFもありかな。「たまには」だけど。
FF9…A+
暖かい世界観がとにかく大好き。俺的にはかなり名作。2chにアンチが多いのには驚いた…
FF10…D
セリフが寒い。さっきも言ったけど寺院ダルい。
FF12…B+
なんとなく雰囲気が2や4に近くて良かった。やりこみ要素多すぎだし、俺的にはかなり好き。
俺の結論
3>9>4>>5=12>6>8>>10>>7
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 22:40:16 ID:8KjI8i8L0
すまん、1と2を最後に入れ忘れてた。
3>9>4>2>1=5=12>6>8>>10>>7
じゃあ俺も
FF1…C
今やるといろいろ辛い部分が多い。ゲームバランスもテンポも。しかし当時は新鮮なゲームだと思った。
FF2…C−
初めてストーリーのようなものを取り入れたゲーム。当時は感動した。が、成長システムが悪すぎる
FF3…B+
1、2に比べればまさに正当進化。全てが進化している。今やるとさすがに古臭さを感じるが、中々の名作。
FF4…A
2のストーリー性が更に増し、SFCの力を借りて演出も進化した。バランスが練られており戦闘が面白い。キャラ育て要素が単調なのが×
FF5…A+
ストーリー性は4より退化したものの、世界観・システムが良く練られている名作。個人的にこのジョブチェンジを超えるシステムのRPGはないと思う。
FF6…B
4のストーリー性、5の成長システムの両方の要素を併せ持つSFCの集大成。そのため完成度は高いがゲームとして小さくまとまってる印象。もう一味欲しい作品。
FF7…B+
PSになり演出力がアップし、より深いストーリー描写が可能になった。そのためストーリーは面白いが、戦闘は単調。マテリアも荒が多いまだまだ未完成なシステム。
FF8…?
未プレイ
FF9…B−
原点回帰と言う事で期待したが、世界観的にはむしろ6以降に近い気がする。「原点回帰」を期待すると的外れだが、しかし戦闘は中々面白くできている。ストーリーはもう一つ。
FF10…B−
ストーリーが電波。死者でも自由に動けるなど意味不明の設定が多い。戦闘の面白さはまあまあだが、寺院の謎解きなどストレスが貯まる要素も目立った。
好きなベスト3は
4>5>3 ぐらいですかね。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 23:19:00 ID:V0ZwxTAW0
1 C ごちゃごちゃしすぎてよく覚えていない
2 A 文句を言われる理由はごもっともだと思うが、そこがいい。やたらながかったが面白かった
3 C+ 話の内容はよく覚えていない
4 C プレイした時期が悪かった。
5 B かなり面白かったような気がするが印象はうすい
6 B+ 相当良かった。面白かった。でも特別思い入れはない オーマリアが印象深い
7 A 暗い。ゴールドソーサーとかなんか不気味。それがいい
8 A 不思議な雰囲気を味わえた。システムは糞だが、味わいがある。そこが良いとは思わないけど。思い入れあり
9 未プレイ
10 D 主人公が受け付けなかった・・・
12 プレステ2が壊れてる
一番を選ぶとするなら8か2 お勧めはしないけど
どちらかというとドラクエの方が好きw
お前ら暇なんだな
1 : 初めてやったのは小学生の時で何かラストに衝撃を受けた気がする。
2 : 自分を攻撃してHPをアップさせるやつだっけ?確かムズカッタ。
3 : 覚えてない。
4 : 月行くやつだよね?最後の方の展開が面白かった。
5 : それなりに楽しめたけどあんま覚えてない。
6 : 同上
7 : グラフィックに衝撃を受けた。連続斬りとか良かったよ。
8 : これはもうダメかも分からんね。
9 : 発売して大分経ってからやったけど普通に面白かった。EDも爽快。
10 : 声付きの時点で絶対やることはないだろうと思ってたが結局やって良かった。EDは泣けるね。
10-2 : 2時間で挫折した。
12 : 可もなく不可もなく。言われてるほど糞じゃない。
30近くになると記憶力が・・・。
30にもなってその文章力はヤバいな…
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 00:08:35 ID:G6VFDXaG0
本当に3ファンは7が嫌いなんだなw
443 :
sage:2006/05/26(金) 00:09:55 ID:baAf5aXC0
基本的にFFははずれなしと思ってるのは俺だけ?
俺もハズレ無しだと思ってたよ。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 00:33:05 ID:VYQMjuYw0
12買おうか迷ってるんだが、誰か答えてくれ。
8好き、9好き、10つまらなすぎて途中でやめた俺にとって
12は買い?それともスルーが無難?
7=大成功
8=成功だがッ大失敗
9=失敗の失敗
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 00:40:54 ID:fONNzyz50
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 00:41:15 ID:4keTDux00
以下、当時の技術水準も考慮して採点する
1:初めての作品にしては良くできている。良い意味でシンプルで分かりやすい。81点
2:ストーリーに拘ってシステムが破綻してるが、ラスダンとラスボスはいい。73点。
3:音楽、世界観など当時のRPGの王道。ラスダンの厳しさが萌える。94点。
4:FCからSFCに進化した利点をフルに活用したグラフィックに背筋がぞくぞくした。89点
5:4に比べて新鮮味は少ないが、ジョブチェンジは最高のシステム。79点。
6:SFCの能力の中で頑張っているが、世界観が変わり始めたのが疑問。68点。
7:PSというハードを得て、スタッフがハメを外し過ぎた。正当派FFに非ず。53点。
8:7に負けじと変なものを作り過ぎた。ストーリー偏重の始まり。37点。
9:原点回帰の意気込みは評価されるが、クリスタルの扱いに疑問。74点。
10:ストーリーが寒い。ゲームというより映画的。画像は評価できる。58点。
11:やってない
12:過去の名作を現代の技術で蘇らせた。未完成な点があるとは言え総合的にこれがベスト。92点。
ちなみに、どれもプレイして後悔したことはない。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 00:42:05 ID:VYQMjuYw0
>>235の最高の理由に激しく同意。
ゲームであんな衝撃とワクワクしたのは後にも先にもあの時だけだろうな。
T・U・Vーリアルタイムプレイじゃないので評価控え
Wー消防にはツラい難易度だった。厨房で初クリア。リアプレとはいかず。
Xー消防ながらなんとかクリア。ガラフのイベントに衝撃。
YースーファミFF集大成だけあり感動。シャドウの生きざまに憧れ、馬鹿な消防の俺は以降学校でシャドウのようなクールキャラを1ヶ月以上に渡り演じる真性DQNに。
Zープレステの技術に驚愕したのも相まってか一番印象に残ってる。エアリス死亡にはガラフ以上の衝撃。
[ーCMを観て悪寒がし、手をつけず。
\ー個人的に好み。あったかい雰囲気の中にもシリアスな要素もあり、プレイ回数はナンバーワン。
]ー昼メロのようなラブドラマに吐き気を催し、寺院攻略とブリッツにキレかけながらもクリア。
]2ー見向きもせず。でもザナルカンドエンドは未だに見てみたい。
]Tー割愛。
]Uーストーリー以外はかなり好き。戦闘は言うまでもなく、モブや武器・防具集めも楽しめただけに、ストーリー面が本当に悔やまれる。
以上を踏まえて、
Z>\>Y>X>]U>]
という評価で。なげっ。
452 :
ギロッポンw ◆OGp8uuoA8k :2006/05/26(金) 00:57:42 ID:v8SAqE89O
1まあまあ75点vv
2面白い85点vv
3夢中90点vv
4イマイチ60点vv
5神95点vvv
6面白い90点v
7まあ良い88点vv
8嫌いじゃない85点v
9印象無し70点v
10初めて苦痛30点v
10-2イマイチ50点v
11知らん
12只今最後のモブ狩り、ED見てないが…60点v
453 :
スケ:2006/05/26(金) 01:25:20 ID:jlz3o9lZO
@4、カイン、音、装備がスキ。A6、コロシアム最高。B3、ジョブ、ラスダン辛かった記憶が…◎C5、ジョブ、ギルガメッシュ。D 9、ジダンかっこよかった。E7、マテリアめんどぃ。F12、ランダムトレジャーだるぃ。。G8何かつまんなかった。 まだ10プレイしてなぃんですけど買った方がいぃですか??
>シャドウのようなクールキャラを1ヶ月以上に渡り演じる真性DQNに。
1ヶ月以上も続けた事に男の意地を感じたw
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 01:35:46 ID:mkOiARuN0
12と4が人気なんだね
うち両方キライだわ
4はだるいラストのエールはいいけどね12はストーリー駄目
7が大好きで10−2もキライじゃない俺はどうすれば
さいなら
>>455 10-2は戦闘はシリーズで一番いいんじゃないだろーか。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 01:43:13 ID:wzsGHNkXO
1 つまらん
2 結構おもろい
4 結構おもろい
5 かなりおもろい
6 普通におもろい
7 かなりおもろい
8 つまらん
9 かなりおもろい
10 かなりおもろい
102 つまらなくはない
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 01:45:51 ID:Z/lQsKjE0
1 2周した C
2 途中挫折 E
3 かなりやり込んだ B
4 グラフィック進化に驚愕したけど… D
5 一番ハマった S
6 それなり C
7 けっこう衝撃 A
8 二度やる気がしない D
9 キャラが立っている B
10 あんまし印象なし D
10-2 悪い印象のみ E
11 やる気も起きない
12 こんなもんか C
5−神ゲー
6−音楽はFF史上最高
7−ストーリーは糞だが、戦闘やシステムは楽しめた
8−システム周り改良の余地アリ。エンディングは一番良かった
9−取り得の無いアビリティシステムともっさり戦闘。
10−ぬる過ぎだけど、まぁ楽しめた
10-2−一度投げたけど一応クリアした
11−1ヶ月でやめた
12−途中で止めた
Tが一番好きなんだけどな
4.5
小学生の頃にプレイしたが印象は薄い。当時はDQの方が好きだったからかも
6
かなり好き。この作品でDQと逆転。中世のような世界観からより荒廃的でリアルな世界観だったのも良かった。正直、中世っぽいのはお腹一杯だった。
7
個人的に最高作。各キャラにエピソードがちゃんと作り込まれていて、話にのめり込めた。
敵キャラも個性があってただ敵で終わっていなかったのも良い。ストーリーや世界観も幻想的なのに近代的で当時は斬新。
音楽もより映画のようなに場面にあった作りになっていて自然に溶け込んでいた。何より主人公のクラウドが魅力的。ただ最近のシリーズ乱発はやりすぎ
8
よりリアルな世界観は良いがこの辺りから5以前のファンが疑問を持ち始める。
主題歌等、より映画的な演出になったのも悪くはないが…正直技量不足。FF史上最も奥の深いストーリーも裏を返せばとっつき難い。
9
解り易いストーリーとシステム。ファンタジーした世界観は周りの女の子とかライトユーザーには好評だった。
俺はあまり好きじゃなかったがオープニングから魔の森脱出までの流れは良かった
10
アジアンテイストな世界観は斬新だったが寺院を廻る旅は少し単調で盛り上がりにかけた気がする12
個人的にFF最駄作
主人公に存在感のかけらもない。
戦闘はする事がないしFF史上最も単純で盛り上がりに欠けたストーリーは酷い。期待してただけにがっかり。
ダンジョンやフィールドも長くて怠い。探索するのが好きな人には合っているのかもしれないが。
13
あの近代的な世界観は個人的に期待。ただキャラが美形すぎるのが気になる。主人公クラスなら良いが7のように美形キャラばかりだとちょっと…10位が丁度良かった
10以外は全部楽しめたよ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 04:16:05 ID:4o3OMbGrO
5、6は今やってる最中なので省略。
7、キャラ、システム、ストーリー全部好き。
95点
8、DQNしかいねぇ。萌えキャラいねぇ。だるい。
20点
9、キャラ可愛いけどところどころめんどいかも。パーティー切り替わるの嫌。
70点
10、ED泣いた。個人的には好き。
85点
12、戦闘新鮮だけどダンジョン長いから飽きる。キャラがイマイチ。個性なし。
40点
最高駄作FF7
音楽…楽曲はイイんだが音が悪杉 当時はPSなだけにさぞかしイイ音なんだろーなと期待したがFF4の時のような衝撃は皆無
システム…プレイヤーに何をさせたいのかサッパリ分からん。ムービー見せたいなら映画でも作ってろや→あぁ映画こけたんだっけか…
団ジョン…どこ歩けるのかワカンネ ストレスたまりまくり
戦闘…ATBのゲージ溜まる待ち時間うざ杉 敵のグラも動きも粗いしモッサリし杉 召喚長すぎ
ストーリー…戦闘やウンコみてぇなミニゲームや訳わかんねぇ団ジョンのお陰でストーリーブツ切り そのくせストーリーは複雑?なんで意味分からん
結局当時は映像がセンセーショナルだったってだけでゲーム自体はウンコ
>>431 ちょwwwおまwwww
それ完全に別物wwwwww
X・ジョブシステムが良かった。ストーリーはどうかと思う。最終的に女3人て・・・。72点
Y・全体的に暗いが好き。キャラに関しては最高。ラスボスが弱い、裏ボス無しなのが残念だがかなり良作。84点
Z・好きになれなかった。1回クリアしてから手をつけていない。シリーズ関連もうざい。46点
[・これダメダメだね。恋愛要素が無駄に多い、レベル上げの意味が無い、魔法が使えなさすぎ。キャラも死んでる。27点
\・これはアルティマニアを読んでから世界が変わった。やり込み要素が多く、ストーリーの裏側までしっかりつくられている所に感心。ロードの長さと、ラスボスの不自然さは否めない。90点
]・恋愛感情を除けばそれなりに楽しめる。普通にクリアするだけなら簡単。訓練場とブリッツボールが良かった。だがクイックトリックがゲームバランスを崩壊させている。
長文失礼
↑]は68点。スマソ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 13:26:26 ID:2X4jLk8F0
12嫌いな層を確認したい、いまんとこ7、8ファンでガチ?
旧作特に3,5ファンは比較的好意的に見ている。
傑作とは言わなくても酷いたたきはして無いし
絶賛してるレスもある。
>>469 一番好きなのはTで次点が5
FFは全部やってきたが嫌いなのは12だけ
ゲームより、ストーリーやキャラクターを重視したFFのファン層が12を叩く傾向がある。
>>471 いや、ゲーム性も無いから全ファン層が叩いてるんだろ
絶賛してるのは奇特な人だけ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 14:02:45 ID:2X4jLk8F0
7絶賛してる奴は、ほぼ例外なく12を叩いてるわけだが
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 14:07:30 ID:pAClCmDL0
俺は7好きだが、12も好きだよ
ただやりこむ時間がない・・・
全ファン層から叩かれているのは12に限った事じゃない。
FFは全シリーズ共に、お互いを叩きあっているよ。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 14:19:35 ID:niemfso1O
10好きはほぼ確実に叩いてるよな>12
ちなみに3・Tが大好きな自分にとって12はまさに長年望んできた形のFF。
最高に満足している。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 14:24:03 ID:2X4jLk8F0
3.5信者だけど、12はアラは目立つけど総合したら良作の部類
俺は10-2以外は全部楽しめた
ただどっちかと言うとストーリー重視の10のようなFFよりも
ゲーム性を重視したFFの方が好き
■FF1 ★★★★★
1作目にして傑作だと思う。TRPGを意識したつくり。明確なクラス分けや攻撃回数の概念。
世界観も良く、ストーリーも何気にシリーズ最高だと思う。「まさかこんなカラクリだったとは。」
と当時小学生ながら驚いたものだった。音楽もカッコイイ。難易度もこれ位で良かったんだけどなぁ…。
■FF2 ★★☆☆☆
佳作。クラスやレベルを廃止した熟練度のシステムは合理的で個人的には好き。
未完成で破綻気味だったのが残念だけど、このシステムを煮詰めた続編を是非出して欲しい。
ゲーム的には防御力よりも回避率の方が重要だったり、重装備をすると魔法の威力が下がったりと
結構マニアックなつくりだったね。
■FF3 ★★★★☆
良作。ゲーム的な面白さを追及した作品なのかな? とにかくジョブチェンジは画期的だった。
ただ一部のジョブに全く用途がないが残念。召喚魔法の威力に感動。賢者強すぎ…。
ストーリーも秀逸。ラストダンジョンの長さは今でも印象的…?
■FF4 ★★★☆☆
良作。ストーリーは王道だが、各キャラクターが非常に個性的で良かった。
システムはごくシンプルだったけど何気にやり込み要素が凄い。アダマンアーマー強すぎ…。
ただこの頃からRPGらしい探索の自由度が無くなってしまったのが残念。
■FF5 ★★★★★
傑作。3のシステムを煮詰めた形だが神懸っていると思う。
アビリティを取得してキャラを強化してくのは本当に面白かった。やり込み要素も充実。
「すっぴん」が最強になるカラクリに感動した。ストーリーはちょっと壮大になり過ぎかな?
■FF6 ★☆☆☆☆
佳作。作品の対象年齢が下がったような感がある。
少年漫画のようなノリのストーリーと単純と言うより急造感のある魔石システム…。
すべてが肌に合わなかった。それでも前半まではそれなりに楽しめたけどね。後半は…。
■FF7 ★☆☆☆☆
佳作。ここからまたシリーズの方向性が大きく変わったと思う。
システム的には6同様作り込みが甘いと思った。「ナイツオブラウンド」の威力に大笑い。
個人的にPSに移行してからの作品はストーリーが印象に残らない。
やはり乗っかって観てるだけのストーリーになってしまったからだろうか?
■FF8 ★★☆☆☆
佳作。システムが端折り過ぎで崩壊気味。個人的にはそのぶっ壊れっぷりが好きだが…。
まあ何と言うかシリーズ最大のバカゲーだと思う。やり込みにポケステが必要なのが不親切。
だが一度良シリアルNoを取得してしまうと更にバカゲーに拍車がかかる。ある意味意欲作?
いっそのこと「オートオーラ」も欲しかった。
■FF9 ★★★☆☆
良作。原点回帰? 初期の頃に近くなった雰囲気と各キャラの明確なクラス分けは良かった。
ストーリーはあまり覚えていないがクリスタルや四大カオスは無理に登場させなくても…。
エンディングは印象的。
■FF10 ★★★☆☆
良作。完全に一本道のストーリーだがこれもエンディングは印象的。
システムはスフィア盤でのキャラ強化は途中までは各キャラ個性的で面白かったが最終的には…。
やり込み要素としては苦痛を感じながらもシリーズ中最も長くプレイできた。
インター版に「リボン」があると聞いた時はショックだった…。
■FF12 ★★☆☆☆
佳作。あと半歩で良作だった。やろうとした試み、アイディアは非常にいいと思う。
システム、ストーリー、やり込み要素と全てに置いて中途半端な感がある惜しい作品。
個人的にはガンビットはもっと細かく設定したかった。
あとライセンスボードは各キャラ違う物を用意して欲しかった。
システムを煮詰めた続編が出れば傑作になるかも?
FF10-2は未プレイ。すべて個人的な感想なので見て怒ったりしないでね。
最駄はFFTA。GBAはTAとTO外伝の為だけに買ったのにな。
12は…。米倉>>>>12
12アンチスレで粘着してるのは野村信者じゃないの?10は神ゲーだったみたいなことちょくちょく言ってるし
自分はPS以降のFFでは一番遊べた>12
最高は3
最駄は8
1:TRPGや海外ファンタジーを下敷きにした作りは当時としては斬新だった
イベントもいかにもなのが一杯。雰囲気にしびれたゲーム
2:物悲しさと救われなさに満ちたシナリオが秀逸。システムはアイデアは
いいけどPTアタックや空振り連打が判ると只の作業と化すのが難点
3:世界の先へ進むたびにドキドキする。冒険譚としては最高に面白い
ジョブは面白かったけど強制される場面が多いのはちょっと不満
4:OPから引き込まれるシナリオ、SFCの力を感じさせる演出や音楽
ATBもシンプルな分純粋に楽しめたと思う。傑作
5:3をSFCで作りました、みたいな感じ。シナリオは悪いとは思わないが
イマイチ印象薄い。この辺からやれる事増えすぎて破綻しはじめた気が
6:色んな意味でキャラが単なる駒であると認識させられるゲーム
目的意識を全然持てないシナリオもイマイチ
7:見た目は大分変わったけどやってみるとFFらしさを感じた。シナリオは
隠しイベントを普通に見せて欲しかった。マテリア関連はまあまあ
8:個人的には最悪のFF。詰まらない戦闘にシステム、普通にやってると
到底理解出来ないシナリオ、好きになれないキャラetc
9:とにかく印象に残ってない。色々詰め込みすぎて全てが希薄になって
しまってる気がする。キャラの挙動の細かさは良かった
10:ビジュアル見せる為のイベントが多かった気もするけど、シナリオは
それなりに面白かった。戦闘システムも個人的には好き
10-2:番外編なら番外編らしく徹底的に馬鹿ノリにしてくれたらもうちょい
許容出来た気もする。ティーダ復活は文句無しに蛇足
12:箱庭世界の隅々まで歩き回れるのは素直に凄いと思う。シナリオは
あれこれ言う以前にRPG向きの題材じゃない。それが全てだと思う
正直こりゃ駄作だ、と思ったのは8くらい
細かい世界・シナリオ考察してる人は凄いと素直に思うんだがそういうことを
しないと楽しむ以前に理解出来ない話をオレは好きになれないな
12が遊べた?眺めたの間違いだろ
ガチクソ12信者って盲目すぎるぞ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 16:30:33 ID:fONNzyz50
>>486 逆だろ。
FF12はストーリーがアレなのは信者の俺でさえ認めるさ。
しかしあそこまで世界を探索する楽しみのあるFFは、3ぐらいしか無い。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 16:37:55 ID:I+5gFA1MO
俺は7、8、10が嫌いなアンチ野村だが、
12も同じくらい嫌い
人によっていろいろ意見に違いがあっておもしろいね。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 16:53:35 ID:oTXy3g5P0
12は無理にストーリー追いかける必要ないし、
レア物を手に入れた時の喜びも格別。
遊べる点では遊べるけど、すべてにおいて中途半端な
シナリオや消化不良のシステムは誰もが思うところだろ・・
万人には受け入れられないゲームだな
>>487 コピペ世界深く潜っても、結局宝箱はランダムって時点で
システムが歪すぎて俺には完全に合わなかったわ
合わないというか嫌いっていう領域くらい、腹立たしい気分にさせられたゲームだった
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 21:24:08 ID:FyBjy+IgO
最高作 7
主人公の心理描写が深い。会話パターン、細かい分岐が多いから2、3周楽に楽しめる。アマゾンのランキングいまだ4位だしw
2番目は5が好きだな。ギャグとシリアスの比率がいい。ジョブチェンジ楽しいねぇ
最駄作 8に決まってるっぽwww
スコールとリノア痛い
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 21:35:24 ID:qzphASYH0
FC:3>2>1>
SFC:6>4>5
PS:9>7>8
PS2:10>12>10-2>11
ベスト3:9>6>4
9が好きって奴はレトロFF志向が強く、7が好きって奴は、それ以降も長くFFを追い続ける。
8が好きって奴は、そもそもFFキャリアが浅いと分析する。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 21:40:50 ID:fONNzyz50
8が好きな奴って、どっちかというと色んなFFをやって、レベル上げとかそう言う普通のシステムに飽きた人なきがする。
普通のシステムに飽きたわけではないが
今までのFFにはなかったシステムが
楽しかったのは事実だな。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 22:05:06 ID:7OQEECIDO
]が嫌いだ。
なんかムービーがめっちゃ長くて、省かれたとこだけやらされてる気がする。
]はもはやゲームじゃないだろ。
良いシナリオでも、ゲームが楽しくないと…。
1、2は3クリア後にやって、3以降は全て発売日買い。11はパス。
最高は4。
今やると違うかもしれん。が、当時の感動が忘れられない。キャラがいい。音楽が心地いい。
一本道だけど、クリアした〜っていう喜びを単純に大きく感じられた。
つか、意外と何が良いって具体的に言い難い。セシルの剣のジャキジャキーンが好きとかいうキチガイなレベルだ。
最低は12。格別に駄目だった。途中でやる気が無くなった。いちようクリアしたけど初めて売ったFF。
多くは語るまい。
番外:
8は戦闘がとにかく爽快だった。特殊技を常に出せるのにすぐ気づいたので、バランスなんか糞くらえで
ゼルが何十万ダメージいけるかとかアホな事で楽しんだ。なんだかんだで最低レベルプレイ、縛りプレイと3週やった。
音楽やラスダンやラスボスの雰囲気とかも最高級。
そのかわり何週もしたはずなのにストーリーを全く覚えてない。でも真ん中より上にランクするな。
3、7、10は良、5、6は普、9、10−2は微妙、1、2は評価しにくい。
Tはたいがい無傷だな。
地味だけど
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 23:18:36 ID:fONNzyz50
Tは普通の「RPG」として出してればかなりの名作だったはず。
(確か最初の予定だとFF8として売る予定だったんだっけ?)
「SRPG」としてみると、大手シリーズのファイアーエムブレムやタクティクスオウガには適わないからな。
とは言えああいうシナリオは、章単位のSRPGじゃないとやりにくいけど。
FF9てここに来ないようなライトユーザーにはすごく好評だよ
特に、PCにすら疎いような人が多い印象
TはFFという認識は俺には無いな
劣化Tactics OgreにFF5のジョブシステムとFFの名前つけて売っただけっつー印象だわ
>>502 あー俺もそんな感じ。サガとか聖剣みたいに近くて遠い別シリーズって認識
>>501 世界観が童話的だからじゃないかな。
ジブリ作品見るような安心感があるというか。
自分は戦闘が駄目だった口だけどね。
家畜に神はいない!の名言が生まれただけでTの価値はあるよ。
FF12は・・・惜しいな
主人公に戦いに参加するための強い動機を設定することができれば、
もうちょっと印象も変わるのに
>495
それまでの作品は全部やってたが、ぬるくて面白くなかった。
あとジャンクションの付け直しが面倒くさいゲームだった。
しょっちゅうキャラ入れ替えが有るくせに、戦闘無しでまた違うキャラになったり…
よって最駄作という評価。
8は唯一センスがいい RPGとしてはどうかと思うが
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 10:13:01 ID:nzWjvCuR0
つられないぞ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 10:48:17 ID:R0gxctHZO
センスがいいってそね気色悪いツラで言ってもなぁ?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 11:13:39 ID:CQDoK1hY0
FF5最高!!結構このスレで人気あり。
5>>>
>>6>>>
>>1>2>>>>>>
>>3>
>>4>
>>7>8>9>
>>10>
>>10-2>>>>>
>>>>>>>>
>>11>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>12>>>>>>>>
>>13 5が糞という奴は回線切って首つってさっさと死ね。
5は音楽、ストーリー、キャラ、ジョブが最高。
ps版以降(7〜)はきもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい。
音楽は個人的に
4が一番好き
音楽は個人的に
3が一番好き
8はカードゲームがそこそこおもろかったのを憶えてる
ただランダムハートがある地区では最悪だった
そう言えばFF8のクロレビコメントはやらたとカードゲームばっかり褒めてたなー。
要するに本編よりもカードゲームの方がおもしろ(ry
「悠久の風」は素晴らしいじゃマイカ
517 :
奇数FF最高:2006/05/27(土) 11:31:28 ID:wj8CAEOmO
評価か…
Vが最初のRPGで、幼稚園時代の俺が考えに考えてやっとラストまで到達した時、RPGの醍醐味と感動を得たので最高評価。今思えば、単純で可愛い系を好む幼稚園児をハマらせたFFVは神ゲー。ダブルヘッドドラゴンで十回は全滅したが…orz
二番は世界観とジョブシステムが糞ハマたX。
三番は汚い近未来的な世界観が嫌だが召喚獣とマテリアでお腹いぱいのZ。それと暗い雰囲気が馴染めなかったがポロムパロムの石化シナリオでほろ泣きしたWが同着。
四番は声付きで[ゲーム機性能スゲエ!]と切ないシナリオに感動した]。
ヌルイレベルだが、ほのぼの懐古主義の\が五番。
T.U.[は経験無いのでその上でだが、王道RPGしかやらないライトユーザーの俺でも買う気すらおきなかった[がプンプン匂うな。先ずあれは駄目かも分からんね…
余談だが、FFって奇数派と偶数派じゃ趣味が違うんだよなぁ。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 11:33:16 ID:i+ScMcuHO
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 11:36:25 ID:c28Mfoy9O
1〜3
リアルタイムでやってないので評価なし
7総合的に見て1番評価
6音楽は最高だがちょっと仲間が多かったかな。バニシュアンドデスはワロタ
9キャラが好きだった。ビビとか。あとはいつか帰るところが好きだな。
これがトップ3で
あとは10>>4>5>>>越えられない壁≫≫≫≫8だな
520 :
烏:2006/05/27(土) 11:49:26 ID:wj8CAEOmO
Zは確かに総合的にかなり良いけど、あのポリゴンは酷くて泣けたな。ポリゴンで酔ったのは後にも先にもはZだけだった。CD三枚システムだったし詰め込み過ぎたのかな。
\は見やすかったけどね。
5と6が楽しめた
\はゲームとして糞
一見ギャルゲーの10-2でさえ戦闘とかは神がかってる。ゲームとして。
FF8
理由 ガンブレードに惚れた
…日本中探しても俺だけだろうか…
X
ストーリーとかよく覚えてないけどジョブチェンジがおもしろかった。やったときまだ小さかったから今やり直したい。
Y
ストーリーうろだがPT分けが楽しかった。隠し通路見つけるのとか子供ながらに凄いおもしろかった記憶がある。ストーリー進めるのが楽しかったなー
Z
戦闘やシステムはおもしろかったけどストーリーがあんまり好きじゃなかった…
[
は自分的にイマイチ。DISC4の最初でセーブデータが消えて放置。
\
戦闘が好きじゃなくてかなり最初の方で挫折orz
こんな俺がケータイの移植版をやろうと思ってるんだがTとU、どっちがいいと思う?
1〜6今の作品と比べるともう恥ずかしい低レベル
7 独特の世界観が良かった
8 色々恥ずかしい。システムが糞杉
9 親しみやすいシステムと童話のような世界観。RPGはこうでないと
10 凄い。色々凄い。でも間違っている。方向が違う。世界観の作りこみは凄い
10−2 方向が更に違う。ピストルは球切れするだろ普通
12 ある意味神。新しいシステムと作りこまれた世界観。ストーリーが暴走もしていない
オーソドックスな話にヲタ達が満足できなかっただけ。RPGはアニメじゃないと改めて思った
12が・・・神?
確かに12は後半のシナリオしだいで神になれた。
あと、システムをもうちょっと練りこんでくれれば。
最高作FF7 一年に一回はやってる。
個人的に一番評価したいのはストーリーの『構成』。展開の明と暗のカタルシスが心地よい。
具体的には
第一、第二ミッションの緊張感の後のティファ、エアリスとの出会い。
ミッドガルから出たときの開放感。陰鬱な回想シーンの後のチョコボ牧場の暢気な雰囲気。
密航の閉塞感のあとの浜辺のリゾート気分。ゴールドソーサーの華やかさの後のコレルプリズンの閑散とした感じ。
観覧車のイベントの後のエアリスが死亡など枚挙に暇が無い。曲もマッチして演出に一役買っている。
製作者はそこまで考えて作ったのだろうか?このカタルシスを味わいたいがため俺は毎回やるんだろうなと思ってる。
確かにゲームとしての面白さは劣るが、あんまり面倒じゃないから別にいい。基本的にシステムは面倒じゃなければいい、と思ってやってる。
FF7の後に超進められてFF4やったらぜんぜん面白くなかった。FF5は面倒で挫折した。
多分今の子供がFF6以降やってもだめなんだろうな。
ストーリーが見れたものじゃない。FF7も話はそれほどじゃないけど
6は面白かったけどね。音楽と雰囲気が神
同じ。
7は神。
次に面白いのが3>6
こんな感じ。
8以降は7の劣化コピー
530 :
528:2006/05/27(土) 12:36:00 ID:d2imZso40
訂正
>>FF6以降→FF6以前
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 12:42:14 ID:vwEYpO9W0
じゃあ俺の最高傑作はFF3だ。
最初は効率のよさを考えたパーティでやってたが、
これをあえて自分の好きなジョブだけで組むと、手ごたえが出てきて面白いんだよな。
しかもジョブの個性は(良い意味でも悪い意味でも)FF5より強いから、パーティによってガラっと戦略がかわる。
だから、何周やっても新鮮味がある。
(流石にガルーダとか暗黒の洞窟では、対応ジョブを1、2人入れるけど。)
それにシナリオも、確かにストーリーは並。だけど演出とか雰囲気が神すぎる。これはFF4やFF9にも言えるかな。
ストーリー重視だと2回ぐらい見ると飽きるけど、演出重視だと何回見ても飽きない。
こういうところがいかにも昔のRPGって感じで好きだな。
音楽やキャラも魅力的だし、もう文句無いね。最高。
532 :
烏大和:2006/05/27(土) 12:53:46 ID:wj8CAEOmO
趣旨が違うさね。
シナリオを進める事自体がゲーム的な旧作と、シナリオを映画的に見せる為におまけな感じでゲームをプレイする新作との差。
Zは幻想的なFF世界観を良くも悪くもぶち壊したけど、シナリオとゲームのバランスは凄く良い中立作。まぁ内容的に信者がいるってのも分かるよ。
俺には馴染めない世界観だがね。
8はキャラも設定も7をまねて作ったようだけど、駄目駄目。
主人公の成長具合が不自然とは、いかに?
途中から別人になっちゃってるしwww
いつからヒロインに惚れたのって感じ?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 13:01:10 ID:vwEYpO9W0
学生時代ってみんなそんなもん。
535 :
528:2006/05/27(土) 13:06:33 ID:d2imZso40
やった順番
FF6 雰囲気と音楽とエンディングが神。ロックがDQNだが、レイチェルは名場面だった。
FF7 上で述べた。総合的には一位だが、今やるとさすがに所々疑問符が、
FF4 ストーリーが売りのようだが、今となっては少々臭い。最後まで着いていけなかった。
FF5 ストーリーが厨すぎ。システムはやりがいを感じなくて挫折
FF8 システムは面倒だが、難しくは無いので慣れた。キャラが好きになれたので心理描写とかも楽しめた。
ストーリーよりもカードを通じての人々との交流や街の雰囲気とかに喜びを見出した。するめゲー
FF9 挫折。ストーリーに引き込まれなかった。キャラにも展開にも先を見たくなるような魅力を感じなかった。
FF10 エンディングで感動したが、キャラが好きになれなかった。ムービーを見るための作業ゲーだと思った。
あとはやってない。
どうやらオレはキャラに熱く主張されると引くみたいである。
だからリノアをうざがる当初のスコールには感情移入できた。後半の豹変ぶりには目をつぶるしかない。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 13:09:50 ID:GDzB7sbU0
一番のめりこんだのはFF6です。
しばらくゲームやってなくて、スーファミで初めてプレイしたゲームだったので。
ストーリーやグラフィックがかなり向上していたのでビックリしました。
唯一最後までプレーできなかったのがFF8。戦闘がウザかったような気が。
今12プレイ中です。
スムーズに戦闘ができることと、
個人的にバルフレア命なので、すごく面白いです!
でも皆さんの意見を聞くと、中盤以降ストーリーがつまらないとか・・・。
エンディングは重要ですよね。
FF9と10-2以外は楽しめたよ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 13:31:45 ID:DS8yfBmY0
FF12=かみちゅ、蟲師、タッチ
やはり\が一番いいです。
イイ点。独自の世界があり、それぞれのキャラの個性がいい味をだしていた。
悪い点。敵が弱いのと、霧が邪魔、戦闘までのロード長い
しかしそれを含め当時はかなりハマりました。
1〜6はリアルタイムでプレイしてないと
>>525とか
>>535のような評価になってしまうんだろうな。
まぁこればっかりはしょうがない。
リアルタイムでプレイできた自分は幸運だ
3>4>5>12>9>6>2>7>8>10
最高作は3。ジョブシステム大好きだし未知の世界を冒険する感じがタマラナイ。
最駄作というか一番楽しめなかったのは10。押し付けがましさを強く感じてダメ。
独自の世界もキャラの個性も基本的にどの作品でもあると思うよ(基本的にね)
あるのは好きになれるかどうかだけ。
なんで好きなのか、何で嫌いなのか、それが重要。
自分は学園物が好きだから8は楽しめたな
5=6>8>4>>>12>2>1>>10>>>7>>9
正直こうだな。
5、6はストーリー、音楽、戦闘が神。
3はやってみたいけどFCが潰れた。
8は誰がなんと言おうと俺の中では好きな部類に入る。
7は敵が弱くて話にならん。ジェノバ関連の暗い雰囲気は好きだけど。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 14:19:19 ID:uR+fYao8O
あれだな。
1、2
あまり触れられない
3
一部のコアなファン
4
万人受け
5
万人受け、一部の信者
6
この辺から叩きが始まる。ただ一部のゲームオタク以外は普通に楽しめる
7
万人受けする作り。ただ6と同様、一部のゲームオタクは叩く
8
大人向けFFなので頭の悪いユーザーは叩く。ハマると最高傑作
9
叩かれないのは影が薄いからか隠れた名作だからか…FF初心者向けの作品
10
第2の7。初心者も女性も楽しめる作り。だから当然ゲームオタクは叩くw
10-2
二次会オタク向け…?ただ一部のゲーマーはなぜか信者。
11
FF最大の汚点。多くの廃人を生み出した大変迷惑なゲーム。若者が馬鹿にされる要因の一つ。
12
ライトユーザーとゲームオタクの形勢が逆転。賛否両論。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 14:22:21 ID:4E6EFPKEO
10―2を忘れてた。
まぁ忘れるほどのレベルってことで・・・
ティーダ復活エンディング以外やるのが恥ずかしい。
キューソネコカミ+クイックトリガーは反則
>>543 好き嫌いは人それぞれだから別にいいけど
いったい8の何処が大人向けなんだよw
546 :
あ:2006/05/27(土) 14:30:53 ID:gIW3dLhaO
]は話はいいがラスボスとか敵が弱い
>>543 8信者乙と言われないうちに"ハマると最高傑作"を取り消しておくんだな
自分は場数をこなしてないからあんまり言える立場にいないんだけど。
]・戦闘のスムーズなところはイイ だが、如何せんムービーゲー。
どうやらムービーは俺に合わないようだ。
X・ギルガメッシュマンセー。ジョブはもう少し極めやすくなっていればいいのかも。
好き。自分的には。
Y・キャラの作りがイイ。自由性は高い・・・・・かも。
魔石システムはもう少し踏み込めたかもしれない。
個人的には今までで最高のRPG。
他にも1とか2とかやってるけど評価できるまで踏み込んでない。
こんな俺はZやろうとしてるけど、面白いのかなぁ。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 16:12:45 ID:vwEYpO9W0
>>548 7はこんな感じ。
・ムービーは少ないが、イベント自体はやけに長い。
・戦闘はスムーズ。しかしヌルすぎる。
・キャラは賛否両論。FF6みたいに、大人っぽいカッコ良さのキャラはいないが。
・マテリアは正直言って(アビリティ÷3)+(魔石÷2)みたいな感じ。自由度は高いがあまり面白くは無い。
・ぶっちゃけ6好きなら世界観は楽しめるのかも。5みたいな世界観が好きならやめとけ。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 16:17:30 ID:t3LgWT8x0
7は最高だが、ps2になれた今やるとポリゴンが粗く、
汚く感じるかもしれん。
FF7の特徴追加
・全体的に暗い
・キャラが多くそれぞれ見せ場はある。
・しかも相関図が複雑(相関図だけ見ると主役は北条)
・曲はいい、と思う
・中盤以降のストーリーに違和感がある。
(巨大マテリアをめぐる新羅とクラウド達とか)
・実は主人公が・・・!
・エンディングはあっさりめ
アドバイス
エアリスとティファのキャラ紹介を見て、好きになれそうだったらやったほうがいいと思う
7は当時のゲームの中では良作だが、
今やると読み込みとかポリゴンとか気になる。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 16:26:20 ID:t3LgWT8x0
この板で一番スレの数が多いのが7関係のスレ
10年たってるのにまだ人気。
ps2でリニューアルして欲しい。
キモイリアルなムービーはなしで。
555 :
最近だりい:2006/05/27(土) 16:29:11 ID:wj8CAEOmO
Vは確かにコアだな。
俺はライトユーザーだが、初めてのRPGがVでムズゲーに感じ苦戦したが、投げずに最後まで飽きなかった作品でもある。
中間旧作でYやXを好きな奴はFFファンを名乗っても恥ずかしくないんでない?WなんかはT尉でも満足する作品だからな。
要はクリスタルの使い方が新作の問題点。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 16:32:58 ID:ki0Ykz4LO
7くらいのポリゴンがオタ感出させない感じで万人うけしただけ。
その後8、10とムービーも綺麗になりオタ性が上がり、今尚7が万人において良作品とされている。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 16:34:43 ID:4E6EFPKEO
12は破魔石とクリスタルを位置チェンジしたら、かなりクリスタルに関わりのある作品になったよね?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 16:35:51 ID:t3LgWT8x0
10は道が殆ど一本道なのには、呆れちゃったわ!
フィールドも無いし、
自由度0で、遊び心ってものも0
>556
それは違うと思うぞ?
8以降ストーリーとキャラクターをないがしろにして、映像だけに
頼ったのが、いけない。
テスト
RPGなんか幻想的な世界観に3〜6みたいなシンプルなシステムに
適度な難易度があって戦闘のテンポがよければオタ臭くてもなんでもいい。
7は戦闘のテンポは悪いがキャラの見せ方で補って固定ファンをつかんでいる気がする。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 17:14:36 ID:Ug7u0DTD0
>>543には失笑w
>8
>大人向けFFなので頭の悪いユーザーは叩く。ハマると最高傑作
↑これってスカトロマニアが、糞について、凡人には理解できない珍味とか
大人にしか理解できない甘美な味わいとかマンセーしてるみたいだなw
リアルタイムで1〜やってるとその時代の他のゲームとかも絡んでくるから難しいな
FF
1:おおおっ
2:おおおおおおっ
3:おおおお
4:おおおぉ
5:おお〜
6:おー
7:おお??
8:お???
9:ぉ・・・
10:おぉ
11:おおおおおおぉ!?
10−2:ぉ???
12:お・・・
参考例
スーマリ初代:おおおおおおお!!!
ドラクエ1:おおおおお!
燃えろプロ野球:・・・・・・
とりあえず12はTより内容が薄いと感じた
同じ様に石に翻弄される話なのにTのが良くも悪くも濃い
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 18:04:08 ID:vwEYpO9W0
>>561 お前の例えが大人向けすぎて吹いたww
>>562 ポリフェノールおじさん乙だ(^ω^ )お!
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 18:10:48 ID:uR+fYao8O
>>561 俺は
>>543だが、具体的に8が気に入らない理由を言ってみ。
そりゃハグ(ryやセルフィライブr(ryなど多少気になる点はあるかもしれないが、そこさえ目をつぶれば後はかなり奥深いゲームとして成り立ってる。
キャラが電波とか言ってんのはお前らみたいに恋愛要素に対して過剰に反応するやつらだけだろw俺は恋愛要素が必要と言ってるわけじゃないぞ?w多少目をつぶるくらいできんのかw
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 18:36:29 ID:n6Y/p0XC0
いまさら奇数だの偶数だの言ってるアホいないよな?
FFシリーズを分けるとするならこう
1−3−5−11
2−4−6−9−12
7−8−10
奇数偶数で分けられたのは6まで
一番上がクリスタルの世界観とジョブシステム
二番目が中世的世界観と独自システム
三番目が野村ファンタジー
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 18:37:21 ID:n6Y/p0XC0
FFの王道はどれか?って事だが俺は一番上を押す
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 18:40:50 ID:n6Y/p0XC0
>>543 アニオタは一般人だそうです、秋葉原にいる連中は一般人ですか?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 18:45:37 ID:Ug7u0DTD0
>>565 メンドくせぇなぁ〜
好きなら好きで構わんよw
ただ、大体大人向けとか奥深いとか、一体どこ指していってんのよ??
そりゃ色んなところを我慢して、なんとか楽しもうとすれば、何にでも良いところはあるだろうさ。
そういう意味では糞は言い杉かもな…
でも、FF8は世間的一般の価値観から見ればウンコ…じゃないにしてもクモとかムカデみたいなゲテモノなのよ。
>>543も、他のに関しては大体が第三者的客観的評価なのに、
8だけ思い入れたっぷりの評価になっとるw
ゲテモノが好きなら妙な美化しないで、「私はゲテモノが好きです大好きです!!」
と堂々と言えw
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 18:49:48 ID:n6Y/p0XC0
>>569 お前もFF7を棚に上げてよくいえるな。
どっちもレベル低い事は確かだけどどう考えても
8>7
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 18:51:08 ID:vwEYpO9W0
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 18:55:06 ID:n6Y/p0XC0
>>571 野村は11では一部のNPCキャラデザしてるだけ
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:00:37 ID:Ug7u0DTD0
>>570 俺は世間一般の評価のことを言っとる。
8>7ってのは世間じゃ定説なのか?逆だろ?
どう考えてもっていうのはお前個人の意見だろ。
違うってんなら8>7であるという根拠を示せ。
その議論には俺は加わらんがなw
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:02:46 ID:n6Y/p0XC0
>>573 アニヲタ評価だろ、最近アニヲタが市民権を得ているからな
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:04:41 ID:vwEYpO9W0
まあどっちにしろ、世間的な評価って言ったら3や5のほうが上なわけで。
(やってる人が7に比べると少ない+おとなしいから目立たないだけ。)
実際、信者:アンチの割合を調べれば明らかなはず。面倒だから俺は調べないけど。
最下位争いは醜いからやめようぜ。
FFは中高生、ヲタ、腐女子向け
世間評価でも12は相当に評価が低いのでは?
おそらくは10Uとかと同レベル。
世間評価は7が圧倒的。国内だけじゃなく海外でも評価されてるのが大きい。
で駄作評価は8。2chのみならず他のサイトでも不評。
クソゲー FF8 これでググれ。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:13:17 ID:vwEYpO9W0
クソゲー FF1 の検索結果 約 971 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒)
クソゲー FF2 の検索結果 約 860 件中 1 - 10 件目 (0.33 秒)
クソゲー FF3 の検索結果 約 13,300 件中 1 - 10 件目 (0.60 秒)
クソゲー FF4 の検索結果 約 13,200 件中 1 - 10 件目 (0.33 秒)
クソゲー FF5 の検索結果 約 12,500 件中 1 - 10 件目 (0.37 秒)
クソゲー FF6 の検索結果 約 13,200 件中 1 - 10 件目 (1.02 秒)
クソゲー FF7 の検索結果 約 28,200 件中 1 - 10 件目 (0.37 秒)
クソゲー FF8 の検索結果 約 18,100 件中 1 - 10 件目 (0.41 秒)
クソゲー FF9 の検索結果 約 11,600 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
クソゲー FF10 の検索結果 約 20,500 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒)
クソゲー FF11 の検索結果 約 33,800 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒)
クソゲー FF12 の検索結果 約 49,100 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒)
>>578 おまえは
クソゲー FF12 をぐぐってから言え。
クソゲー FF7とクソゲー FF8じゃヒットするサイトが全然ちがうぞ。
FF8だとちゃんと批評サイトにぶつかる。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:15:34 ID:n6Y/p0XC0
FF7がすごいなwww、旬でもないのにその数やばすぎwwww
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:17:36 ID:n6Y/p0XC0
FF12は自然と沈静化するだろうな
FF11はクソの中に神部分が存在する作品なので打倒。
FF7はあらゆる雑誌評価。海外サイト評価でも評価高いよね。
当時はすごかったジャンプで大々的に発表されたのが大きいのか。
CGもあのときはまだ珍しかった。
そりゃ一番有名だから当たり前だろ
DQ1 クソゲー で検索した結果 1〜10件目 / 約897件 - 0.91秒
DQ2 クソゲー で検索した結果 1〜10件目 / 約1,150件 - 0.93秒
DQ3 クソゲー で検索した結果 1〜10件目 / 約53,500件 - 0.37秒
DQ4 クソゲー で検索した結果 1〜10件目 / 約3,000件 - 0.69秒
DQ5 クソゲー で検索した結果 1〜10件目 / 約2,870件 - 0.58秒
DQで一番人気が高いDQ3がこのざまよ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:23:14 ID:uR+fYao8O
>>543だけどさ、まぁ仮に8が糞だとするさ。ただそれは2ch内の評価だろ?
ここにまともな人間がいると思ってんのか?
俺は具体例を挙げろと言ってるのにスカトロだの訳のわからない例えを出して質問から逃れようとする
>>569と
それに反応する低レベルな奴らを見れば答えは一目瞭然w
国語力のなさ品のなさは抜群なのに他人を理論性無視で一方的にけなすときの団結力だけは強いなww
12のシステムを多少改善して流用し11オフラインを出せば
とてつもない神ゲーが誕生するんだが。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:25:41 ID:PjYq07h/O
要するに検索は参考にならんわけだ
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:27:38 ID:VTy3OKYU0
FF11は多人数であること
Ff12は個人プレイであること
どう考えても一つにはなりえない
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:28:26 ID:vwEYpO9W0
FF12の評価ってこんな感じかな。
発売1週間前
ジャッジとかをはじめとして、特に硬派FFを望むファンから大期待。
ただプレイ映像やファミ通の過剰評価から、地雷予想も。
発売1〜3日前
フラゲ情報が出てきて、今回は当たりと祭り。
同時にディスクを叩き割った画像により、アンチ活動開始。
発売日
FFのテーマで感動する人多数。オープニング映像に圧巻。
しかし序盤のダルさにより、一気に評価は落ちる。
発売2、3日後
「FF12が面白かった奴がageるスレ」が本格的に盛り上がり、評価が一転。
パーティが3人になるところからは神ゲー、最初は耐えろ。このような評価に。
一時期、最高傑作との声も沢山上がり、ここがFF12が一番輝いていた時期。
発売10日後
そろそろエンディングを見る人も増え、後半のシナリオ・バランスに文句が。
ここらへんからFF12は糞という意見のほうが強くなってくる。
また、例のサイトで低い評価だったことも響く。
発売3週間後ぐらい
ここらへんでほぼ完全に糞と決め付けられる。
信者は完全に迫害対象に。
現在
FF13の映像で失望し、FF12の良さを見直す人も出てくる。
が、それによりアンチはいっそう活動を活性化させ、混沌とした状況に。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:29:23 ID:n6Y/p0XC0
>>587 それは確定です。シナリオや世界観は旧作の物
大体ネトゲを純粋に楽しんでいる層は別として
やめたいのにやめられない連中はその辺に毒されている
懐古なんですよ。唐突にきさまらはんらんぐんだなとかいっても
普通に知ってる反応が返ってくるw
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:31:32 ID:vwEYpO9W0
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:33:32 ID:n6Y/p0XC0
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:34:26 ID:vwEYpO9W0
ドラクエ3って一番糞ゲーじゃん
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:38:59 ID:n6Y/p0XC0
漏れ的にはだいたい4から6位の時期に”こうだったら最高なのに”ってのを
見事に体現したのが12とドラクエの最新作だ
よって神
8、10、10−2の間違った流れを断ち切ったのはデカイ
そういうのはFF以外でやれと
あとは12のマズイ部分を潰していくだけで漏れ的には神ゲーになる
あくまで漏れ的にはだが。他人は知らん
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:44:35 ID:T3VAtJP3O
12はストーリー、システムがもう少し出来ていれば神だった気が
世界観は最高にすきだ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:45:51 ID:n6Y/p0XC0
FF11オフラインは独自に作るべきだよ。
12から流用するならガンビットだけでよい
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:49:03 ID:VTy3OKYU0
FF11はもういい
エル>腐女子向け
たるたる>ショタロリ向け
猫>ギャル好き向け
がる>ホモ向け
ヲタくさいし狙いすぎだし
FFの汚点じゃん
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:50:11 ID:n6Y/p0XC0
>>600 キャラデザだけで全てを語れるとはすごい人ですね。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:52:59 ID:VTy3OKYU0
それだけじゃないけど
猫狩75白75
エル獣75戦74
とか上げた結論。
最終的に楽しみはチャットだけ。
今続けてるのは最強厨
中華
NA
慣性
中毒で辞めれない人
ばっか
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:54:50 ID:VTy3OKYU0
もう完全に価値観がヴァナ>リアルになってるから
睡眠時間削ってでもFFやってるし
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:54:54 ID:n6Y/p0XC0
そういやクリスタルクロニクルって面白いのか?
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:56:44 ID:n6Y/p0XC0
>>602-603 正直そこまでハマってる廃人の感覚が分からない
75なんてサービス開始からやってても1個〜2個位のものだろ
どれだけやってんだよとプレイ時間放置含めて100日程度の者が
物申す
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:57:42 ID:vwEYpO9W0
>>605 4人でやると、普通のFFシリーズの数倍以上は楽しめる。神。
1人でやるとむなしい。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:59:22 ID:VTy3OKYU0
>75なんてサービス開始からやってても1個〜2個位のものだろ
75まで上げ切手やることない廃人が多すぎるため
メリットポイントという救済措置が与えられたわけですが
一般評価とか世間評価なんかどうでもいい
ここに来ているオマエラ個人個人の最高作と最駄作を知りたいんだよ(
>>1じゃないけどさ)
自分は最高作3、最駄作10
12はPS以降では一番好きだ
最高:Y
最低:]U
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 21:11:00 ID:+XCO3AOj0
最高5・10−2
キャラの成長の自由度が高い。バトルが神(特に10−2)。ストレスが溜まらないシナリオ。
ジョブチェンジ最高。FFは4から全部やったけど、この二つだけは何周でもできるし、
何時間でもバトルしていられる。シナリオ上は行く必要のない場所とかもあったりして、
探索の楽しみもある。
ヒロイン(レナ・パイン)がでしゃばりすぎず引っ込みすぎずいいバランス。
最駄8
シナリオもバトルもストレス溜まりまくり。ドローしようが精製しようが結局つまらない。
のんびり探索してると給料が下がるので追い立てられるように進むしかない。
…が進んだ所でシナリオが面白くない。EDも、あれじゃ何が「終わった」のか解らん。
ラスダンだけ神だった。
とはいえ、最近SO3やらKHをプレイしてみたらFF8のが面白かったことに気づいた。
腐ってもFFでした。
ところでFF3って面白い?
この手のスレはFF3信者の自演に始まり自演で終わるからな。
小学生の頃はFF4が神だった
中学生の頃はFF6と7が神だった
高校生の今はFFTが神
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 21:29:10 ID:n6Y/p0XC0
>>611 そういう人間には楽しめない訳が無いと思うが
少なくとも7信者がやったらクソゲーだろうな
615 :
クラウド:2006/05/27(土) 21:32:06 ID:OZC/NWbB0
クリスタルなんてしらねーんだよ。
懐古がどう足掻こうが世間の評価は
FF7>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
懐古はビッグブリッジの死闘でオナってろ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 21:33:01 ID:nzWjvCuR0
8は本当にダメなゲームでした。
ありがとうございました。
作品がどうのこうのよりレゲー好きかそうじゃないかだけだろうなぁ
今やって3が面白いかどうかなんて・・・
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 21:50:49 ID:QLDSO9rmO
12は世界観になじめなかったな。背景が細かすぎて見えないし。
戦争をまじめにプレイヤーに委ねて欲しかったですな
8と10ー2はありえないW
リノアを好きになれ!って言われてもねW
リノアってわがままで世間知らずな政治家の娘だよね・典型的なお嬢様って感じだったね
でも、自分なりに頑張ってる姿に、共感して欲しかったんじゃないの?。
>>619 無理です。むしろ宇宙の果てに送り出して楽にして差し上げたいです。
あれでEDだったら俺は叩かなかった。神ゲー扱いしてたかもしれんw
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 22:09:47 ID:vwEYpO9W0
>>617 実際にやってから言え。やってみると、10年以上前のゲームとは思えないほど面白いぞ。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 22:12:26 ID:OZC/NWbB0
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 22:19:03 ID:vwEYpO9W0
>>622 何か3に恨みでもあるの?
それとも野村FFしか認めない野村信者さん?
おまうら歳いくつだ?
17で8にハマった輩と
36で8にハマった輩を
一緒にしてもらっては困るのだよ。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 22:27:56 ID:aFLnKFhFO
627 :
Z:2006/05/27(土) 22:33:34 ID:wj8CAEOmO
Zってさ、マジポリゴンキモくない?
しかも、あんな小汚い世界の何処がいいのか小一時間問い詰め(ry
まぁ信者が薄汚いの集まりだから納得だよね('_-+)
>>627 時代を考えろってw
でも、時代による風化のしやすさはポリゴン>ドット絵だな
オイラは5から9までしかやってないけど、好きなのは6かな。特にカイエンがお気に入り。
ダメなのは魔法をバンバン使えないシステムにした8。ドローしてから倒すってパターンになり、どこのバカブリが考えたのか不思議。
今見ても、比較的風化してないポリゴンってあるかなあ…
太陽の尻尾なんか、ああいうアートだって感じだが。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 22:45:12 ID:vwEYpO9W0
>>630 ゼルダの伝説時のオカリナとか。
(グラフィックの)レベルはFF7とあんま変わらないはずなのに、色使いや雰囲気が手伝って、
今見てもぜんぜん違和感を感じない。
632 :
クラウド:2006/05/27(土) 22:45:38 ID:OZC/NWbB0
|ヽ、
|. \
| \ ゙:;、
\ V |
< ̄ ̄`ヾ、 ト,_.._
ソ___ \ ゙ __⌒ヽ、
_ノ / ̄ヽ / \ \
 ̄ ̄フ :;/ / ヘ /7、_ : ヽ .ヾ\__
/ :/ // /´ .ヽ. '; ̄ ̄ーj'゙ 最高傑作はなにかと大変だな
ノ /| ./ |:;/ ._,:.'´ .j゙ | ̄ ̄ ̄/
|/ | .|/|/ イ・゚)ツ .| |-:;:;:‐''">
| / |´ .|  ̄ | /| |6ノ| ̄
|/ λ ノ '" レ` v゚.ノ) _
/ヾ` ヽ`-‐'"´ ̄ ̄V´ ̄` "''‐-_| |_ _
\ ̄"´ / ̄ ̄ ヽ//
ノ - ─-‐''" ̄ / ○ `|
ノ"''',..._ ,...-‐''"`i _,,./ \ |
/゙ ̄ \__ __)
633 :
糞好きはスカトロ派だな:2006/05/27(土) 22:46:45 ID:wj8CAEOmO
スタッフもポリゴンに慣れてなかったくせに詰め込み過ぎなんだよあのキモ作品。
もう見にくいし醜いしの二拍子揃い
あっ、シド辺りのフィールドは解放感あったな…
まぁあれだ糞喰らえだな
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 00:28:12 ID:zms7UtenO
確かに見にくいけどな
プレステの他のRPGと比べたら良作でしょ
ワイルドアームズ2とかアークザラット3のゴミっぷりは…W
あ
俺の場合
FF6>FF10>FF3>FF8>FF7>FF5>FF2>FF9>FF4>FF12>FF1>>>>>>>>>>>>FF10-2=FF7DC
FF6はBGM,グラフィック,シナリオ,世界観がFFにしてはめずらしく完全にマッチしている。
個人的にはFF史上のモナリザ。
FF10はストーリーの設定・練りこみ、それに伴う細かいキャラの仕草や伏線に圧巻。
FF3はシステム・BGMが神。世界観も同時代RPGに比べかなり独特のものが多い。
FF8はRPGのあらゆる常識を破壊した上で独自のシステムをかなり高度なとこまで
練りこんだところを評価。俺はプレイスタイルを変えたらかなり楽しめた。
FF7はまさにエンタテインメント新次元だった。
FF5はシステムは文句無し。BGMも音源の楽器綺麗に使われてて非常にいい。
サントラのディスク2はつまらない曲が一つもない。
シナリオに関してはあまり評価されることがないが、記憶に残るシーンが多いと思う。
FF2は演出がすばらしすぎる。フィールドを歩いていると乱れ飛ぶ飛空挺。
ゲームが突然戦闘からはじまり、再開〜反乱軍のテーマが流れるとこなどは圧巻。
FF9は非常に丁寧に作られた作り。FF7,8の後だったためか当時はインパクトがなかった
今からすれば、「独りじゃない」が流れるシーンなどはかなりいい。
FF4ははじめてプレイしたFFであるFF5をやった直後にやったため、
ジョブチェンジがないこと、グラフィックをしょぼく感じてしまったために楽しめなかった・・
FF12はストーリーがクズ。発表当時はFF6を超える作品になると期待していたのに・・。
FF1は・・・まぁしょうがないか。アドバンスの1は面白いと思った
FF10-2、以後FF暗黒時代到来を告げるFF信者にとって悪夢の作品。
FF10が好きだった俺はオープニングで即裏切られた。一番待ち遠しくて、
一番がっかりした作品。唯一の褒めどころは戦闘システム。
FF7DC、まず空気BGM。そして全体的に安っぽい雰囲気を受ける。
ストーリーがFF7好きとしては全く興味がわかない糞ストーリー。
ゲーム的な部分もすべて糞。敵キャラのデザインが糞。
そして、全幅の信頼を寄せていたFF12の出来に落胆・・。
FFのすべてに疑いの目を持つようになってしまった・・。
>>637 長い長いよ
モナリザのおねしょまでよんだ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 02:10:46 ID:zms7UtenO
638
FFバカに清き一票。マンセー!今ケータイでのばらやってる。面白いねW
地図がないから迷いまくりだけどW
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 02:13:35 ID:zms7UtenO
ミスった;
637だ(´б`)おねしょさんじゃねーよW
寝ろよ厨
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 02:26:12 ID:mOQ0vD7e0
そうそう、FF2の演出は良すぎる。
大戦艦からフィンに戻るところとか大好きだ。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 02:37:27 ID:X2BR66AUO
↑どこが!?つまんなくてびっくりしたぜ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 02:51:47 ID:5xuwbvrv0
もう、クラウド見てもネタにしか見えない
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 03:13:11 ID:mOQ0vD7e0
>>644 あの爆発して砕け散っていく大戦艦の中から飛空挺が出てくる所。
ぎりぎりで脱出するシーンを想像すると、もうたまらない。
あ、ごめん。野村信者は萌えキャラとムービーがないと感動できないんだっけ?w
FF1はリアルタイムでやったけど、
今やってみると酷いな…携帯アプリだが。
まぁ正直当時でも1の時点じゃさして良ゲーとも思わんかったけど。
2の敗北スタートからのドラマで驚き、3でFFの虜。4、5が頂点かなぁ俺は。PS以降なら10がいい。
8、9は空気、7はそこそこだったが、
中学生受けな俺格好いいだろみたいなサイバーデザイン、
その上中途半端な等身のポリゴンキャラで、ゲーム外では変な信者がわんさかとどうにも痛い。
おお〜同世代よ同意見だ!
私は今やっとFFXIIクリアしたとこだ。
時間が作れないおっさんです。
普通に[が一番好き。
確かにシステムは糞だけど、俺的にキャラが好きになれたので、普通に楽しめた。
一番嫌いなのは]かな。
ムービー長すぎて、自分でやるとこない、ストーリーは良くてもあれじゃあ……。
やってて疲れました。
>>キャラが好きになれた
好きになーる好きになーるでそれまでのキャラのあまりのうざさと
これからコイツが仲間になるという嫌悪感で
8をやめた俺からすると本当に人それぞれなんだなって思う
俺の中の最高作は9
あの世界観とかキャラが大好きだ
背景をじっくり見ていたいFFはこれだけ
最駄作は8
前記した通りキャラがウザすぎ
あとシステムも俺には合わなかった
でも音楽は好き
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 06:40:44 ID:pPp8/QxH0
>>1にスレ立て頼んだ元凶は私だが結構伸びてるね
評価は以前書いたし部分で記述するよ
■OP最高作 FF12
もはやこれだけのためにこの作品は存在しているといっても過言ではない
■ED最高作 FF9
まぁ王道と言っちゃ王道だが、これぞRPGと思い出させてくれた
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作 FF5
ギルガメッシュ戦〜エクスデスまでの流れは度肝抜かれた
■全体的なストーリー最高作 FF8
オナニー男爵によってリアル等身とリノア電波によって毛嫌いされるがストーリーは1番凝ってる
■音楽最高作 FF4
これは人それぞれだと思うけど俺はFF4。四天王戦とゼロムスは身震いする
他ゲームだがロマサガ3の4魔貴族戦1も神
■全体的な難易度最高作 FF4
人それぞれだが最近のFFは隠しダンジョン・BOSSのせいでメインの難易度下がりすぎ
FF4位がちょうど良かった
■システム最高作 FF5
ジョブシステムは1→3→5と洗練されてる感じがする。
■TOTAL最高作 FF3
上に述べたどれにも該当しないが、全ての基準値が高いと思う
↑こんな感じで評価もいいんじゃない?
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 07:01:58 ID:VcVvrk3O0
10gaarimasen.たまには10を思い出してください…
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 07:10:21 ID:pPp8/QxH0
>>652 10は好きな部類だぞ。だけど特筆すべき点がない
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 07:12:56 ID:GynpCXeo0
最高作FF7
最駄作FF8
これが真理
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 07:20:17 ID:X2BR66AUO
みんなほんとマニ〜な人たちだな〜 ある意味尊敬するよ!評論ゴッコみたいでおもろい
1、10 やる気になるシチュエーション、召還、かわいいヒロイン
2、12 ガンビットに魔法装備してから面白くなった、やる気にならないストーリーとキャラはマイナス
3、7 なんだかんだいって面白かった
4、6 最後のアイテム集め含めバランスのいい面白さ
5、8 召還獣との相性をあげるのは良かった、あのころはじめての美しいムービーということも評価
6、9 魅力のあるキャラ、でも全体的に印象がうすい
7、5 始めてやったFF。突然「レベル5です」と意味不明なことを言われ全員死亡し、強ええーかてねーと思ったあの頃
8、 10-2 なにもかもうざかった。
コピペ用
■FF史上最高作■
・
・
・
◆FF史上最駄作◆
・
・
・
1>2>3>4>5>6>7>8>9>10>11>12>>>>>>>
■OP最高作
■ED最高作
■音楽最高作
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作
■ストーリー最高作
■演出最高作
■難易度最高作
■システム最高作
■TOTAL最高作
こんなもんか
■FF史上最高作■
・ 5
◆FF史上最駄作◆
・ 11
■OP最高作・・・10
■ED最高作・・・9
■音楽最高作・・・8
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作・・・8
■ストーリー最高作 ・・・4
■演出最高作・・・6
■難易度最高作・・・2
■システム最高作 ・・・5
■TOTAL最高作 ・・・5
■FF史上最高作■
・ 3
◆FF史上最駄作◆
・ 12
■OP最高作・・・4
■ED最高作・・・10−2
■音楽最高作・・・4
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作・・・12
■ストーリー最高作 ・・・4
■演出最高作・・・8
■難易度最高作・・・2
■システム最高作 ・・・3
■TOTAL最高作 ・・・3
■FF史上最高作■
・5
・バランスが良い、悪いとこはストーリーが薄いとこくらい
◆FF史上最駄作◆
・11
・ ネットゲームだから
>5>7>6>4>10>10−2>9>1>2>
3、11、12は未プレイ
■OP最高作・・・10
■ED最高作 ・・・9
■音楽最高作 ・・・8
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作・・・8
■ストーリー最高作 ・・・4
■演出最高作 ・・・6
■難易度最高作・・・2
■システム最高作 ・・・5
■TOTAL最高作 ・・・5
■FF史上最高作■
・5
・バランスが良い、悪いとこはストーリーが薄いとこくらい
◆FF史上最駄作◆
・11
・ ネットゲームだから
>5>7>6>4>8>10>10−2>9>1>2>
3、11、12は未プレイ
■OP最高作・・・10
■ED最高作 ・・・9
■音楽最高作 ・・・8
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作・・・8
■ストーリー最高作 ・・・4
■演出最高作 ・・・6
■難易度最高作・・・2
■システム最高作 ・・・5
■TOTAL最高作 ・・・5
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 08:54:53 ID:mOQ0vD7e0
■FF史上最高作■
・3 (冒険してるって感じで楽しすぎる。)
◆FF史上最駄作◆
・7 (シナリオが厨房すぎる)
・10 (一本道のムービーゲー)
■OP最高作 ・・・4
■ED最高作 ・・・9
■音楽最高作 ・・・3
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作 ・・・4
■ストーリー最高作 ・・・9
■演出最高作 ・・・3
■難易度最高作 ・・・4
■システム最高作 ・・・3
■TOTAL最高作 ・・・3
■FF史上最高作■
・ 3
◆FF史上最駄作◆
2>5>9>11>12
■OP最高作・・・4
■ED最高作・・・10−2
■音楽最高作・・・4
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作・・・12
■ストーリー最高作 ・・・4
■演出最高作・・・8
■難易度最高作・・・2
■システム最高作 ・・・3
■TOTAL最高作 ・・・3
■FF史上最高作■
・ 6
・ 9
・ 10
◆FF史上最駄作◆
・ 8
・ 12
・ 10-2
■OP最高作 6
■ED最高作 9
■音楽最高作 6
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作 6
■ストーリー最高作 6
■演出最高作 9
■難易度最高作 9
■システム最高作 10
■TOTAL最高作 6
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 09:30:14 ID:QoveI66R0
■FF史上最高作■
・5しかないってX
・
・
◆FF史上最駄作◆
10-2.12.T
↑の3ばかクソゲー
5
>>6>>1>2>10>4>3>7>>8>9>11>>T=12=10-2
10-2は10の続きだと思い喜んで勝ったらジョブシステムだった。
5と違い黒魔導師と白魔導師のイメージが全然違いさらにりゅうきしがない。
■OP最高作
5
■ED最高作
5
■音楽最高作
5
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作
5
■ストーリー最高作
5ですよゼッタイ。
■演出最高作
5 ギルガメッシュぅううううううううう&ガラフぅぅうううう。
■難易度最高作
5
■システム最高作
5 ジョブ最高
■TOTAL最高作
ごおおおおおおおお
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 09:30:56 ID:mOQ0vD7e0
■FF史上最高作■
・ 5
◆FF史上最駄作◆
・ 10−2
5>6>4>3>9>2>10>1>7>8>12>10−2
■OP最高作 ・・・6
■ED最高作 ・・・9
■音楽最高作 ・・・4
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作 ・・・4
■ストーリー最高作 ・・・9
■演出最高作 ・・・5
■難易度最高作 ・・・4
■システム最高作 ・・・5
■TOTAL最高作 ・・・5
コピペ用
■FF史上最高作■
・ 5
◆FF史上最駄作◆
・ 12
5>8=7=6>T>10>4>9>10−2>12
■OP最高作 ・・・6
■ED最高作 ・・・6
■音楽最高作 ・・・6
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作 ・・・6
■ストーリー最高作 ・・・7
■演出最高作 ・・・7
■難易度最高作 ・・・4
■システム最高作 ・・・5
■TOTAL最高作 ・・・5
「コピペ用 」消し忘れたw
7>3>KH1>5=6
>>8=T>KH2
>>9=10>>>10U=12
■FF史上最高作■
・3
ジョブシステムの楽しさ、世界を冒険するワクワク感、一番印象に残っているFF
◆FF史上最駄作◆
・10
プレイヤーは干渉できず鑑賞するだけ
3>5>4>12>9>2>6>7>8>10
■OP最高作4
■ED最高作9
■音楽最高作3
■ストーリー最高作3
■世界観最高作12
■システム最高作5
■TOTAL最高作3
■FF史上最高作■
・ 3(FFの代名詞)
・ 6(ゲームバランスが惜しい)
・ 7(95点あげられる)
◆FF史上最駄作◆
・ 9(記憶に残らない)
・ 10(ゲームじゃない。映画)
・ 10U(・・・)
・ 12(これは個人的に一番酷い。未完成のまま出荷するなよ)
■OP最高作 ・・・7
■ED最高作 ・・・6
■音楽最高作 ・・・3
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作 ・・・6
■ストーリー最高作 ・・・7
■演出最高作 ・・・7
■難易度最高作 ・・・3
■システム最高作 ・・・7
■TOTAL最高作 ・・・7
■FF史上最高作■
・FF12
◆FF史上最駄作◆
・未定
12>9=3>1=2=4=5=6=7=8=10
■OP最高作・・・12
■ED最高作・・・9
■音楽最高作・・・3
■ラスダン〜ラスボスまでの流れ最高作・・・5
■ストーリー最高作・・・9
■演出最高作・・・12
■難易度最高作・・・3
■システム最高作・・・12
■TOTAL最高作・・・12
12を上位に持ってきてるやつってスクエアの社員か???
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 10:29:15 ID:Io6VhGuN0
みんなの意見を総合すると
結局、FFシリーズ最強はZで結論が出たか。
12はスクエア製品だからな^^
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 11:05:00 ID:Rxm8n0oO0
価値観の異なる人の意見にも耳を傾けられる広い心を持ちたいものだ。
そういう意味では俺もまだまだだな。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 11:07:55 ID:Y4V8jKfC0
8は糞過ぎて評価できない
1.単純に赤魔法使い便利じゃねと全員赤にして突っ込んで痛い目を見た奴は絶対他にもいる
2.シリアスハードな世界観をここで打ち立てた気がする、両手盾で殴るのが辛かった。あと、ラストダンジョン
3.攻略本に始めて手を出す。もし、攻略本が無ければ悩みまくっただろう。あとラスダン(ry
4.ハードスペック向上で、今まで出来なかったことが出来た楽しさが伝わってくるも、試行錯誤な感じ
5.この辺りの作品群が一番アイディアに優れていたかも。ただ、ストーリーは薄い
6.SFCを全て極めた、でもキャラ詰め込みすぎな印象も
7.新ハードの技術を生かすためにサイバーパンクな雰囲気にせざるを得なかったのか?
8.珍しく主要とサブキャラが殆ど死なないFF、でも八頭身とキャラグラは……
9.どこか突き抜けられなかった印象、でも何故か安心できた。
以降、FFにはノれられない……
FFはハードの限界とソフト(メディアの)容量の限界の両方と戦っていた頃が面白かった。
キャラの頭身が伸びるほど、ノれなくなってしまった……
リアルなムービーも美麗すぎるサウンドも抜きで一回作ったらいいかも、そっちにリソース取られ杉(特に8)
ムービーに感動じゃなくて、シナリオに感動したい、ゲームに感動したいんじゃないかなと、近作の評価を見るたびに思います。
6と5が僅差、以降3、4、9、7、8、1、2かな?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 11:37:29 ID:30pmtnKB0
なんじゃこのスレは
1.2をリアルタイムでプレイでき、ストーリーを理解できたのは
40以上のオッサンだけだろ若い奴は語る資格なし
4、5、6、7のFFが最高だけど12もよかった
ただ8〜10(11はやったことない)のFFはどうでもいい
まあ4〜6を小学生の時出来た俺はラッキーだった
それだけのことだ
5、12,8はギルガメッシュがでるから良し。
っつーかオメガウェポンてなんだよwなんでもウェポンにすんじゃネェww
7 なんか友達ラスボストラツヨスでないてましたよ
あとはどーでもいい ただ12、8、5はギルガメッシュがでるからな
9と11もでるがどーでもいい
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 13:09:02 ID:FI1Ev6kl0
>>684 俺が何度か投稿したのに載せてくれないので糞サイト
恐らく自分に都合の悪い、レビューは載せてない
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 14:24:07 ID:/+ukOB/b0
いつもRPGで思うことがあるんだが戦闘で死んでも蘇生魔法・アイテムで生き返るのに
イベントで死ぬ奴はおかしいよ。周りに回復する奴がいないとか寿命とかならわかるんだが
まぁゲームだしいいか
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 14:48:30 ID:mOQ0vD7e0
>>688 死亡と戦闘不能は違う。FFの場合、1・2以外は「戦闘不能」だったはず。
自分なりに考えただけだから聞き流してくれて良いです。
PSになるまでは映像的なエサみたいのがまかれてなかったから、1〜6ぐらいまでが好きな人は本当にRPGが好きなんだと思う。
システムとかがしっかりしてて、キャラを強くしていって、倒せなかった敵が倒せるようになってくると、楽しいと思えたかも。
それがPS以降は映像的に進化しまくったからエサまかれまくった・・・。
映像だけをみて「これは最高のゲームだ」って錯覚に陥りそうになるけど、システム面をみるとそんなに凄くないのかも。
個人的には12の戦闘はうまくやったと思う。深くはないけど、戦いのワラワラ感がよく出てるかな。
ただ、ボスが技使ってくるときの主人公たちいないのに斬りまくったりしてるのはシームレスが途切れてる感じがするのよね・・・。
そこらへんが惜しいっていうんじゃないかね?どうせシームレスなら全てにおいてやれと!?
PS以降のFFが好きな人で、システムが良いって言う人は少なそう。
ただ8においては、ロマサガとか斬新なシステムが好きな人はハマる人もいるかもしんない。
ちなみに俺が好きなFFは、SFのFFをあんましやったことないから詳しくは言えないけど、4が一番になるのかも。
システムとストーリー、両方良さげだった気がした・・。ぁ、小学生に時にちょっとやったのを思い出して言っただけやけどね。
長くなっちゃったけど、結論だけ言うと、SFまでのFFが好きな人こそRPG好きって感じがしてイイと思う。
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 14:56:39 ID:B4dDpGhz0
ベストはFF3
FF12は、あれでストーリーが良くてエリア切り替えが少なければベストになったが・・・
FF11のエリアの広さとマクロに慣れてしまっていて、どうにも12にはイライラした。
12のHDD対応版を出してほしい。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 15:06:12 ID:El2fUvQG0
10はストーリは、良かった。
親父との葛藤を描いてたのがGoot、でも、最後、かなり駆け足なのと、
恋愛要素は、あまり、好きじゃない。で、ゲーム性は駄目。
4も好き。
5・6も楽しめたよ。
7は面白かったけど、入口・出口がわからず、苦労した。
8・9は、憶えてない・
10-2は、第二エンディングの見方とか、普通にやってたら、絶対分からない。
12は、ゲーム性は良かったけど、ストーリに深みがない。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 15:15:25 ID:zms7UtenO
688
5では爺さん死んだ時、主人公が一生懸命レイズ唱えてたぞW
>>693 「魂が戻ってこれるかどうか」じゃない?w
戦闘不能 戦闘が不能だけど生きてる
死亡 そのまま
ドラクエの「しに」って表現は完璧に死んでるはずだが・・w
697 :
あか:2006/05/28(日) 15:33:16 ID:+D5vMbHOO
Vの鬼振り
カエル化&小人化の超弱態状態でクリアしなければいけない塔がある。
だからって敵は強いまま。
幼稚園時代、手足ガクガク震えて何度も死んでやっとクリアした記憶がある…
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 15:49:34 ID:mOQ0vD7e0
幼稚園時代で出来るのが凄い。
まあオーエンの塔は内部で解除できるはずだが。
699 :
長くてスマソ:2006/05/28(日) 16:29:09 ID:+D5vMbHOO
もう17年経つか…当時は攻略法って概念知らなかったから…
でもセーブはダンジョンじゃ出来ないのが良かった。
奥まで進むと慢性的な緊迫感に襲われる。アイテム、MPが切れ、ザコに出会う度に震え、逃げに失敗した時の全滅の危機感。
それでもギリギリ進める難易度。FC世代はこういう緊張感が欲しいんだろね。
今のゲムはさ、バランス良すぎてモンスターがレベル上げの為だけに存在する[餌]に感じる訳だ。レアアイテムなんかで誤魔化してるけど、やっぱ作業ゲーて言われる所以だろな
>>699 死ぬほど同意w
そうだ、一番言いたいこと思い出した。
結局は難しい状況を切り抜けたりすることに達成感があって、それがやりがいにつながるのかもね。
クリアした時に感じるゲーム独特の感動ってのは、単にストーリーの結末だけでなく、「ついにクリアした・・」って気持ちで感動するってやつですね。
たしかにドラクエ3のEDはあんまし覚えてないけど、ギリギリでラスボス倒したからすごい印象に残るゲームになった。
701 :
かな:2006/05/28(日) 16:57:21 ID:+D5vMbHOO
そうそうww今のゲムは単なるマラソンゲー。
延々と同じ事の繰り返しで辿り着く達成感。ちゃんと12にもヘネマラソンて名前付いてるじゃんw
昔のはジャンル問わず、苦労した末に身に付けたゲーマー技術てのがある。
だから昔はマニアゲー、今のはヲタゲー。この差が新旧の確執を生むんだと思う
結局SFC時代が一番最強だな
456
どれも◎
後はどれも薄っぺらい
>>701 デスヨネデスヨネw
最近のゲームって、クリアできること前提に「1週間でクリアできるな」とか考えたりするけど、
昔のゲーム、ちとジャンル違うけど「魔界村」とか、クリアする気なしに、「いけるとこまでいこう」って考え方でやってたw
ドラクエ5とか、ラスボス付近のフィールドで音楽変わると、それだけで大興奮だったw
704 :
かな:2006/05/28(日) 17:08:17 ID:+D5vMbHOO
懐古的意見なんだが、FFは自然が多い中世チックな世界が好きなんよね。
俺は6.7.8を叩くんだが、理由は世界観が嫌なだけ。やっぱ旧作からやると機械がメインてのはどうも違和感を感じる。まぁ8は全体的に勘弁だが…
世界観は許せるが、難易度的にヌルくて嫌なのが9.10かな。
細かく言うとキリないからこんな感じ。
でも8のラストダンジョンは好きだったかな・・。
ヒントも何も無しであのダンジョンを攻略するのは非常にやりがいがある。
706 :
かな:2006/05/28(日) 17:11:40 ID:+D5vMbHOO
DQ5のボス何だっけか?裏ダンのボスが4に出てくるエスタークで興奮した覚えは俺もあるw
えっと、ミルドラースだっけね。
最初は腕組んでて横に悪魔神官2対、第2形態は羽広げてカエルっぽい赤いやつ
エスターク倒す時、まわりが溶岩ごごごごごってなってて、現実世界とゲームの世界が混ざって死ぬかと思ったww(意味不明
wizでもそうだけど、新作を出すたびに新しい要素を取り入れた結果、
本来持っていたの良さがどこかに行っちゃって、
最終的には初代をシコシコやって楽しんでいたりする。
FFの場合、ベストな攻略法があったとして、ベターな攻略法も沢山あって、ある意味で間口の広いRPGだった。
(そして、思いがけない裏技的な攻略法も)
どうも、それが画一的になっているんじゃないかな?と思ったりしたり
709 :
かな:2006/05/28(日) 17:15:29 ID:+D5vMbHOO
うんまぁ素直に言えば、8を全否定はしないよ。
只、先入観の問題だたのよ。ヒロインが奥菜恵に激似の時点で俺のファンタジーを楽しむ思考が停止した為ね。
ラスダンは確かに手応えあったな
8はラグナが主人公で
エルオーネを探す旅だったら
面白かった。
主人公一味が糞すぎる。
中学生の部活のノリ。
最近のRPGには美男子ばかりでなく、ハッサンのようなマッチョを欲しがっている(いらね
712 :
かあ:2006/05/28(日) 17:19:49 ID:+D5vMbHOO
うほっwミルドラースですよ貴方w悪魔神官なんてよく覚えてますな
ハッサンはキモイがつええぞ!
例えば、8はファイナルファンタジーの名前ではなく、別の名前だったらどうだったのか?
例えば、FC・SFC時代のシリーズが今のようにCG・ムービー使いまくりだったらどうだったのか?
例えば、それとは逆にPS以降のシリーズがFC・SFCででていればどうだったのか?
こう考えると楽しいかも。
FFの美形キャラは気持ち悪い。
ハッサンの正拳突きの頼もしさと言ったら!!
ストレスハッサーーン!!って言いながらハッサン殴るギャグ考えてたな・・。
>>713 頭イイネーw
全てSFCで出てると考えたら絶対PS以降のやつは好きな人少なくなりそうね
ハッサンは
ハッスルダンスを踊った
wwww
>713
CGを使うのが悪いのではなく、
CGだけになってしまったのが悪い。
10とか10とか10とか。
10はシームレスじゃないからいやだったなーーー雷平原すきだー
10のコマーシャルは極限的に気持ち悪かった。
覚えてる人いる??
あれがすべてをあらわしてると思う。
「なんとか1ピュアなキス ふぁいなるふぁんたじーてん」
↑これ見て欲しくならないんですけど・・・。
721 :
かな:2006/05/28(日) 17:26:45 ID:+D5vMbHOO
>>713の考えは面白いね
確かに逆パだったら[もいけそう!
だってFCのシナリオはお使い系でウケてたんだから、部活[も激ウケしたかもw
最近のRPGって主人公が普通の人間多い。なんで魔王倒せるんだろ・・・w
>720
それ!
おえええええええ
RPGってどういう宣伝したらいいかな・・?
そういや12の宣伝は好きだったね。葉加瀬太郎の音楽が爽快感出てた。あとヴァンのミストナック。
cmは9が好きだった。
コカコーラの奴ね・・・。
ゲームはorzだったけどね。
どうも9って、8のリアルな映像のあとにコミカルなキャラだから、スケール小さく感じてしまうんです・・・。
727 :
にな:2006/05/28(日) 17:33:58 ID:+D5vMbHOO
リアル化すればするほどの違和感。二頭身が魔王倒す方が納得出来る心理。
これが哲学であ〜る
12の最後のほう、ヴァンが叫んで剣拾って突き刺しにいくとき、かっこよかったおw
リアル化し過ぎて、キャラに対する細かい外見の想像がしににくなったというのはあるかも。
その意味でのファンタジーは無くなった……
たしかFF5で実は女だったっていうキャラいたと思うけど、あれは外見がリアルでボイス有りだったらすぐバレてしまう・・。
731 :
かな:2006/05/28(日) 17:41:08 ID:+D5vMbHOO
まぁ当時思い起こせば9.10の頃はゲム離れしててFFだから買った訳で、よく考えたらそんなに嫌いでは無かったな。
ただ、ゲムマニには好きになれそうもない作品てのは分かる気がする
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 17:42:31 ID:+D5vMbHOO
ファリスだっけ?
昔はキャラと街がフィールドで同じ大きさだったが、12は1つの街がでかすぎて、製作時間がハンパないぃ〜。
2Dでもいいから内容の濃いRPGをFFスタッフ全員で作るとネ申?
まぁ
>>730のような昔だからこそ表現できたこともあるよね。
懐古がよく最近のCGにケチつけるのも、そういった表現方法の幅が狭くなることが嫌なんじゃないかね。
勿論今は今ならではの表現の仕方があるけれども。
>>732 そうかな。髪の毛紫だったっけね。たしか。
2Dだからこそ、船のダンジョンとか月とか、すごい場所いっぱいできるかと・・。
リアルだと、どうしても違和感無くすために、変なことできないってことですかね。
>733
間違いなく神ゲーが出来ると確信してる。
例えば、コンサートに行くとしてアンコールが終わってコンサートが終わるのは当たり前。
その後で、隠しボーナス的なハプニングがあればそのコンサートは印象を強くするけど、
その隠しボーナスが当たり前になってきて、有り難さが薄れている気がする。
(これは最近のゲームに対する苦言ですね)
たしかに、「絶対クリア後になんかあるYO」って思ってるから、やる気しなくなるおw
「えぇ!?こんなんもあるんか!?」っていう驚きな隠しがあるとウレシイネー(意味不明w
ファイナルファンタジー歴代売上(推定含む)
不明 ファイナルファンタジー
不明 ファイナルファンタジーU
140万本 ファイナルファンタジーV
144万本 ファイナルファンタジーW
245万本 ファイナルファンタジーX
255万本 ファイナルファンタジーY
327.7万本 ファイナルファンタジーZ
350.2万本 ファイナルファンタジー[
270.7万本 ファイナルファンタジー\
229.4万本 ファイナルファンタジー]
194.2万本 ファイナルファンタジー]‐2
不明 ファイナルファンタジーXI
227.6万本 ファイナルファンタジーXII
コピペ。
駄目だ駄目だといわれながらも、もの凄く売れてるね・・・。
売れてるから面白いっていうか、PS以降は普段ゲームやらないライトユーザーとかも、
すごい映像につられて買うから売れたんじゃないかな? 俺は「売り上げ=面白さ」では無いと思う。
740 :
かな:2006/05/28(日) 17:53:27 ID:+D5vMbHOO
確かに映像面や声つきてのは技術の進歩に対しては感動した筈。
古ゲーが未だに良いてのはリアルではないからこそ、思考や想像の楽しみがあった。ドット絵だと隠し通路なんかにも違和感なく素直に喜べたでしょ。
最近はCMとかで「これすごい!買おう!」って思わせるのがCG使ったりしてうまいからね。
昔のゲームは「やってみて面白さがわかる」だと思う。
230万も誰が買うんだろう?
一本5000円入ってくるっとして、115億円。
ここから開発費引いたとしても・・・
うーん、凄いなぁ・・・。
>739
売れるってことは、多くの人たちが面白いって感じてるってこと。
売れる限りは今の路線が続くでしょ・・・。
FF1 当時としては凄かったんだろうな、と言う印象
FF2 最近の方が評価が上がってるらしいが…
FF3 やってなす、1,2もリメイクから
FF4 平均的に良くできてるが、飛び抜けたものが感じられない
FF5 ジョブシステムマンセー
FF6 演出という意味ではここら辺が旬かも シナリオは個人に注目しすぎておざなり
FF7 上に同じく…シナリオ良いね、ポリゴンキャラがカクカク動く
FF8 リアルなネクラDQNが一方的に愛される話w、いろんな意味で実験作というかβ版?
FF9 何とか立て直した作品? 3Dで独自の世界観とか良くできてる
FF10 究極の一本道RPG、究極のお遣いRPG
>738
7の後で期待が高かった&CM戦略が凄まじかった。
むしろ何もせずにこれだけ売れた9の方が凄いと思うがw
チャットの場に乱入スマナス
745 :
かな:2006/05/28(日) 17:59:28 ID:+D5vMbHOO
>>741 よく考えれば映像の良さとゲム性の良さは全部が一致する訳じゃないもんな。
ただ、SFC時代にアニメ映像流せるPCの天外魔鏡には飛び付いたが…orz
少なくとも「FFは買ってはずれる心配ない」って皆で話してたりするから、とりあえず買う人も多いと思うよー
なんだかんだいって面白いことは面白いんですよね。FF7とか8は、ゲームの世界に入り込んでる没入感が感じられると
楽しいって思っていたっけかな。 だから集中して没頭できる夜中やると良い。
>>745 それは当時珍しいことだったから、インパクトあるのは仕方ないですねぃ。
今は映像美が当たり前ですからね・・・。はっきり言ってCMでつられて買うことは少なくなった。
でもメトロイドDSのCMマジ面白そうなんですけどwww
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:06:06 ID:Cr0xH+El0
売上げ=面白さなら7がそんなに売れてるわけ無い
749 :
かな:2006/05/28(日) 18:06:08 ID:+D5vMbHOO
俺が厨房時代の周りの奴の経験を見てると、初めてのプレイが[だと当然[マンセー。ただ、クリスタル世界にはかなりアンチになる。否定はしないが、[はかなりの異色なんだって事。
小学生の時、はじめて8クリアしてまんせーでしたw
それは初めて自力でクリアできたっていう達成感からかな。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:12:28 ID:Cr0xH+El0
FFシリーズを全てリアルタイムでやってる次点でおっさん認定なのか?
まだ20代前半なんだが
>738を勝手に補足
52万本 ファイナルファンタジー
76万本 ファイナルファンタジーU
ついでに、4イージーとPS・携帯機移植版の売上はないだろうか?
FF12の開発費はどのくらいか知ってますか?
755 :
かな:2006/05/28(日) 18:15:23 ID:+D5vMbHOO
CM見て12買って見事に200時間マラソンした俺は負け懐古w
てか閃いた。
新世代には悪く聞こえるが、懐古だって映像の進歩には確かに感動したのさ。ただ懐古だろうが映像に慣れるのは当然。だとしたら、残ったゲム性で叩くのは無理ないと思うんだが違うかな?
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:15:25 ID:Cr0xH+El0
一番売上てるのはFF11なんだが、あくまでも金額だけどね
>753
1/4シェンムー?
僕らは映画がみたくてやってるんじゃないのよね・・・。
ゲームなんだから操作したいのよね・・・。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:17:26 ID:Cr0xH+El0
もう、セフィロスは既になってるから、クラウドもネタキャラにしてしまおう
やつらウザ過ぎるから
FF11は凄いからな、、頭逝っちゃってる奴らしかいないよ
FF11やってるやつのブログ見ると分かるけどFF>>>>リアル生活になってるからな
ネトゲにはまってしまうと人生終わりだと思う
せめてff12が赤字なのか黒字なのかだけでも知りたい。
知ってる人いるかもしれないけど、「ファイナルファンタジー」ってスクエアが潰れそうな時に最後に出したRPGだったんだけど、
売れちゃったからシリーズ化した訳。 んで「ファイナルなのに続編多い」っていうw
763 :
かな:2006/05/28(日) 18:20:18 ID:+D5vMbHOO
>>751 幼稚園児時でV経験した俺は22だが、1からだと25は過ぎてない?
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:20:30 ID:Cr0xH+El0
>>760 FFブログ書いてる時点で終わりだからな
そりゃ他作品も同じだけど
とりあえず200万売れたんなら赤字ってことはないと思うよ
766 :
かな:2006/05/28(日) 18:21:02 ID:+D5vMbHOO
>>751 幼稚園児時でV経験した俺は22だが、1からだと25は過ぎてない?てか20過ぎたらおっさん扱いだよ今の子には
20でも30でも40でも50でもFF好きならやればいいじゃん
でも古臭い価値観を他人に押し付けるのはやめて
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:24:17 ID:Cr0xH+El0
>>763 今年25まだギリギリ24
ファミコンと一緒に、始めた買ってもらったゲームなんだ
1は少しリアルタイムとは言えないかもしれないがwww
それでも半年たつか立たない位誕生日プレゼントで買ってもらったんだ
>766
おないとし(ハート)
>765
それが開発費にもよるんだよ?
いったい開発費・宣伝費に幾らかけたんだろう???
まぁ、アレですよ。
新しい刺激は与え続けられると慣れる。
>762
そうそう、ディープダンジョンと水晶の龍(しかも嘘テクの分)くらい? しか印象に無いメーカーだったw
まぁ、嘘テクを知っている時点でオッサンなのがバレバレですけれどな、もうすぐ三十路
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:26:17 ID:Cr0xH+El0
聞いた話によるとFF7と8の売上げが飛んでるのは
デジキューブに一旦買い取らせたから
デジキューブが大量に在庫抱えてるって話だけど
ポーションはいくら売れたのかな?(・∀・)
773 :
かな:2006/05/28(日) 18:30:23 ID:+D5vMbHOO
良いCG作るってのは製作料と時間が莫大に掛るしその分リスクも高い。
だから一般層の客が減った現状ではヲタ向けになるのは当然。だとしたらPS3ではさらに視野が狭いゲム性になるのは明確だな。13を三本に分けるってのはそれだけ利益主義が見え隠れしてる。
昔のゲム会社がCG化してから何十社潰れた事か
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:30:27 ID:Cr0xH+El0
>>672 後から聞いて知ってる、スクウェアって元々グラフィックがよければ
それで良い会社だったみたいだねFFがアレだけのものを作れたのは
DQに対する対抗心からで、グラフィックだけじゃなく他の面も
力を入れざるを得なかった、結果的に名作が出たわけだど
なんだかんだ言いながら、未だにグラフィックだけは守り通してるね
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:32:18 ID:L01fPgk30
1,2,3ごちゃ混ぜでわからなくなってきたorzリマイク出るしもう1回やろうかな…
FF4 シナリオが良かった。ゲームバランスも「白魔導師1人少ない」と聞くが1人がちょうど良かったと思う
FF5 ジョブが良かったね。つかえなさそうなジョブでも強いって言うのが。
FF6 1人1人のキャラにストーリーがあるのは凄いよ。グラフィックも凄いよ。クエーサーとか
FF7 DISK1は良かったがDISK2になってストーリーが絡まってきたww俺の理解力のNASAか
FF8 ストーリーは結構良かったと思う。が、ロード時間長過ぎorz
FF9 更にロード時間長過ぎorz世界観は結構好き。なんかファンタジーって感じで。久々にキャラの個性が戻ったし
FF10 ロード時間我慢できない。武器で攻撃力upとかなくて特殊能力がつくだけだから俺は嫌い。CTBも緊張感がなくて嫌い。が、音楽だけはガチ
FF12 バトルシステムは結構好きな部類。ガンビットも。ただ、無駄にCG多すぎて萎える
それにしても昔は地震とか波動砲とかビッグバーンやグランドクロスで全滅が当たり前だったんだよな。今はテラフレアとかほざくから困る
ちなみに俺が1番難しいと思ったのはファミコンのレッキングクルー。どう見ても挟み撃ちです本当に(ry
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:32:43 ID:jtfUi1Sf0
FF10ってまじ糞ゲーだな
なんだの主人公
まだ喋らないクラウドの方が数倍マシ
なにあのギャル男みたいないな風貌は
こんな糞ゲー支持する奴は死ね
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:33:00 ID:Cr0xH+El0
>>773 今は2Dの方が金かかるらしい、ほとんどが3Dばっかりになってるから
良い2D職人がいなくなって新たに育成するにも金がかかるんだって
現状2D回帰したくても出来ないのが現状らしい、社内にも
3D職人しかいないし。タクティクスみたいにまたどっか
からヘッドハンティングするしかないのかね
それと、デジキューブはFF在庫で潰れたという話www
ドラクエもライトユーザー向けになってきてますけどね。
国語の先生が「映像とか見せ方は変わってるけど、結局仲間引き連れて悪いやつ倒しにいくってことは
変わってないんですよね」ってドラクエとかFFについて言ってたな・・・。
俺が心配なのは、スクウェアが大株主であるソニーと
自滅しないかってこと。
PS3があの値段で何百万台も売れるとは思えないし
そのPS3と同時に売り出す13は・・・大丈夫かね?
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:36:11 ID:Cr0xH+El0
>>778 そうか?倒しに行く奴が必ずしも悪い奴ではなくなってきてると思うぞ
うん、その先生は今はゲームしてないと思うから・・・w
>779
ソフトの売上は決してハードの普及台数を越えない……
まぁ、エニの方で保険かけているかと
一番難しかったのはバンゲリングベイ、特に間違えず、噛まずにタイトルを言えるかどうか
最近、ゲーム業界について考えると「金かかってる割には売れない」って思って、夢がなくなってしまって・・・泣
FFシリーズは値崩れが早いから短期勝負。
PS3が普及しなければ・・・どうしようもない。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:40:03 ID:Cr0xH+El0
好きなゲームがあんまり売れすぎるのもあんまり好きじゃないな
なんか安売りされてるみたいでいやだ
787 :
かな:2006/05/28(日) 18:41:01 ID:+D5vMbHOO
>>777 へえ初耳だよ
確かに2D作れる輩は減ってるだろうね。
ただ、育成費用抜きにしたら3D技術はマジ金掛るよ。演算処理だっけ?あれなんかPS3だと当然の様に求められるだろうし
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:41:18 ID:mOQ0vD7e0
確かに。それ言えてる。
ややマイナーなほうが気分良いよな。
SFCのソフトは約千万円くらいのコスト。
PSになってからは数千万円くらいになって。
PS2になると、もぅ1億は当たり前らしいですね・・・。
んで失敗したら・・・怖いw
結局、どこかで卒業する奴がいるから、どこかで新規のお客さんを入れないと先細り。
それを実践しているのが任天堂。
FFユーザーにすがり付いてるのがスクウェア。
任天堂って安定してるイメージあるねぃ。
お盆とかで行きの電車の中でやる携帯ゲーム機のソフトを父親に買ってもらい、向こうでばあちゃんとかが帰りの電車の
中でやるソフトを買ってくれる・・・。 これが任天堂には財布が2つあるといわれるゆえんらしいです。
FFユーザーがFFに愛想をつかした時
スクウェアは終わる・・・
とFFが出る度に考えてたけど、中々愛想尽かさないのなww
FF10U出たとき、これまじオワタと笑ったもんだww
それなのに余裕で200万本も売れる
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:53:42 ID:Cr0xH+El0
>>792 ユーザーも俺らみたいなのじゃなくて、純粋な子供だからね。
あの頃は遊んでるのが楽しいって言うのもあるし
友達が持ってるだけで良ゲー
俺がFFやってる頃は、みんなドラクエやってたからな・・・・
その頃から既に変わり者・・・・・・
795 :
かな:2006/05/28(日) 18:57:11 ID:+D5vMbHOO
任天堂は時間に余裕のある大人と子供向けパーティーソフトを作ってるから強いな。
RPG好きだけど、やっぱダチと1番盛り上がったのはマリオカートだったし。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:58:20 ID:Cr0xH+El0
>>651 難易度最高って、それは丁度いい難易度って事?
普通に難易度だったら2だと思うんだけど。
Newマリオブラザーズやりたいね・・・。
マリオワールドは「2時間以内にクリアしよう!」とか言って2人プレイしてたのが楽しかったお。
ボンバーマンも4人対戦は神だったお・・・。やっぱ友達とゲームするの楽しいね。
そしてオンラインゲームにハマって抜け出せなくなる!?<@□@>y−”
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:03:07 ID:mOQ0vD7e0
てかテンプレで「リアルタイムで(ry」ははずして欲しい。
普通に「当時の技術という事を考慮して」でいいじゃないか。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:04:06 ID:Cr0xH+El0
>>797 君はネトゲはやらないほうがいい
結果的に自己管理できる奴じゃないと崩壊するね
はまり易い、熱しやすいって人はNG
オンラインゲームはゲーム内の知り合いを沢山作れば誰かが常にいようなものですからね。
その意味では手軽なんでしょう。
音声対応したら、もっと廃人が増える危険性も……w
リアルタイムでやってなくて、当時の技術を考慮することなんで
できんのか?へー
モンスターハンターにハマってた時期がありました・・・_l ̄l○
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:05:08 ID:mOQ0vD7e0
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:05:12 ID:Cr0xH+El0
>>800 それやったらネカマが出来ないからツマンネって奴が増えるwww
805 :
かな:2006/05/28(日) 19:05:39 ID:+D5vMbHOO
>>793 何だかんだで10-2クリアしたけど、今の映像主義RPG界だとやっぱトップクラスなんだよな
ローグギャラクシ-に騙されたから今のRPG界が廃れてる事がよく分かった
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:06:56 ID:Cr0xH+El0
ってか俺、FFとノベルゲーしかやってないから
ゲーム全般と言われても分からん。
>>690 そういう面もあるね。最初にPS以降を体験しちゃった人達はエサのない旧FFを純粋に楽しめない訳で、かわいそうというかもったいないなと思うよ。
だからといって美麗グラフィックは不要って訳じゃなくて(プリレンダムービーはマジで不要だが)ハードが進化すればグラフィックも進化するのは当然だと思うし。
ただ今のFF(特に北瀬野村FF)は「感動物語をドラマチックに観せる」ことを核にしてるし、PS以降のファンもFFはそれがデフォだと思ってるからグラフィック偏重になってしまうよな。そのグラフィックももっとセンスのあるものならまだマシなんだが・・・。
あ、12のリアルタイムグラのセンスはかなり好き
んでモンハンを朝やって「今から寝ます」ってのを見たとき俺はこんなふうになりたくないって思いました。
リアルタイムでやってないと的はずれな意見がどんどんでてきそうでいやだな。
実際経験してないと信頼性皆無。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:08:53 ID:L01fPgk30
>>795 言えてる。FFは1人プレイだからっていうのもあるけど
やっぱスマブラやメダルオブオナーの方が盛り上がるんだよな
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:09:05 ID:Cr0xH+El0
>>807 取り込めてないわけではないよ、小学校低学年位のグループが
FF12談義してたし問題は少子化かな。
またゲームはコアな文化に戻りそう。
俺はそれでも、いいけど
そういやPSのFFで好きだったのはCGの中をポリゴンで動けるってやつかな・・。
あれには技術的なことに感動いたしましたよ。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:11:04 ID:Cr0xH+El0
個人的に懐古ではあるけど3Dアンチではないんだよね
グラフィックが綺麗になるのは良い事
結局は中身なんだよね
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:11:27 ID:mOQ0vD7e0
ドラクエやゼルダが好きな人は天野FFが好き。
オウガやエムブレムが好きな人は吉田FFが好き。
少年漫画が好きな人は野村FFが好き。
グラフィックに力がかたよってシステムの進化がなくなったって思ってしまいますからねー。
816 :
かな:2006/05/28(日) 19:13:39 ID:+D5vMbHOO
>>812 それに尽きる
だからってゲム性まで上がった訳ではない。
映像の進歩なんて慣れたら終わりだから、制作者達は自分で首を絞めてる訳だ
1回映像をリアルにしてしまうと、次の作品ではそれを超えなくてはいけなくなってくるから、
そのせいでシステムに時間かけることが・・・・・できなく・・・・・。
818 :
かな:2006/05/28(日) 19:16:18 ID:+D5vMbHOO
つまり退廃乙
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:16:40 ID:Cr0xH+El0
>>817 グラフィックは常に最高、これはスクウェアの会社自体の存在意義と
言っても良いようなものらしい。
ファミコンFFでもスーファミFFでもグラフィック単品取り出してみても
最高クラスなんだよね。ことさら2Dだと6ばかりが上げられるけど
よし、ディスクシステムで新作を待とう!
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:18:31 ID:mOQ0vD7e0
確かに昔から■はグラフィック凄いからな。
明らかにFF1>DQ4だしね。
ただ3〜6のころは、内容の完成度も高く、さらにグラフィックも凄かったから注目された。
今は中身が・・・
FFってスクエア全体が一丸となって頑張ってるんだっけ?
12って戦闘は誉められてるから、もうちょっと上手くやれば評価ヨクナール?
823 :
かな:2006/05/28(日) 19:21:05 ID:+D5vMbHOO
最良策はさ、業界ジャンルをもう分ければいいんだよ。
ハリウッド映画に負けないムービーゲーム業界と、昔みたいな大多数の子会社含め競争していた純ゲーム業界。どうよ?これで叩かれなくて済むべ
12ってCMとか見てドラマチックな印象受けたけども、実際クライマックスみたいなシーンなかったね。
10で言うとなんとかの泉ではじまるムービーみたいな。 絶頂期みたいのが無かった気が・・・。