【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません。
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
または、からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.探せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブす
る。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
【DO7で頻出の質問:その2】
世界一高い塔&メルビン加入関連イベント
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。それほど大した宝はないので、取らなくても無問
題。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、チビを黙らせてまずは本体を倒す。
剣の舞やどとうの羊をうまく使おう。
チビには「おたけび」「メダパニ」「メダパニダンス」が結構有効。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、カンを取り戻す必要がある。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にカラクリ兵が攻めてきたとき、まず1体倒し、このあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
★初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし一階に戻ることができなくなり(ルーラ・リレミトも無理)、リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい、結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき、
B1Fにいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)、視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら、本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様や、その他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。
テンプレは以上。
次スレは
>>980が立てて下さい。
立てる人は
>>2>>3のゴースト改行を修正してくれるとありがたいです・・・
その他の質問
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターは過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
>>1乙とは思わないこともないことは嘘ではないというのはありえないの反対なのだ!
/ハ
/ i!|
. /ニニヽ|!l
. ir―-、_i.!l
. li、ヮ’,イハi〉
>>1さん 乙彼様です
⊂i水フつl,ゝ
ハ ハ
. 〈;!;;i;;;,ゝ
うわダークパレスでフリーズキタコレ!
前スレの最後の方で質問した人が可哀想すぎる・・・
みんな教えてやればいいじゃんよ
心が狭いな
ダンビラムーチョ17匹目で心、18匹目で起き上がったのは運いい?
序盤、カジノで頑張ってウォーハンマーとドルフィンシールド取っちゃえばかなり楽出来た。
こつこつメダルあつめて手に入れた賢者の石はかなり使えるアイテム。
全体回復誰も覚えてないし、なによりMP消費しないからなー。
7の賢者の石は俺には使えないずら
ショボすぎ…
稼いでハッスルダンス覚えた奴向けのアイテムじゃないんだっつの
覚えてないなら十分役に立つ
初回プレイ時、マシンマスター倒した後、デスマシーンがドサッと落ちてきた時、
ゲーッ!と驚きつつもギリギリで倒せた人多いんじゃない?
そしてフリーズした人多いんじゃない?
>>27 固まったよ。
からくり兵から鉄のオノもらってたのに。
てか、今アイラがかっこよさで498有るんだが、
一位のローズに勝てない。。。
コンテストで一位って、こんなに難しかったっけ?
もうレベル65で、レベル上がってもかっこよさ
上がらないんだけど。。。
鉄の斧って、つおいの??
強いんじゃないかな。
首くらいなら切り落とせるだろうし。
ダンチョとおどせきの心はプルプル技でとった方がストレス軽減かな。
連射式コントローラいるけど。
>>31 マジレスするとオレ様のてぃんぽこには劣る
アッー!
>>30 サンクス!
てか、数年ぶりのドラクエ7は、新たな発見が多いよ。
暗黒まどうとプラチナキングのコンビは、
レベル上げ最強なのかな?
最初プラチナキングが逃げたら、時の砂で戻してさ。
あんこくまどう2+プラチナキング1のトリオが最高
>>37、38
さんくす!
やっぱそうなんだ。
ドラクエ2の悪魔神官とはぐれメタルの
あの経験値稼ぎがよぎったんだよね。
確かにEXP33万いただきました。
途中から、ザオリク唱えて来なかったんだけど
MP切れたのかな?
>>39 あれにハマってしまったらクレージュにいるメタルスライム・はぐれメタル
・メタルキング、なぞの異世界にいるドラゴメタルなんか物足りなくなってくるよね?
プラチナキングを見るだけで心が和んでしまう。
俺なんか初対決で何故かなつかせてしまったのでなおさら止められんよ。
(本当は仲間に出来る確率がとんでもなく低いらしいが)
まあしかし、
神を確実に倒せるようになってからしか行けないわけだし
4精霊は神より楽で1回しか戦えないし
これ以上の鍛えがいを感じられなくなる人も多かろう…
>>41 熟練度も一緒に挙げたいときはクレージュの方がいいね
魔人斬りでラッシュラッシュ!!
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 00:43:30 ID:98p8jqxH0
聖者の鎧ってどうやって手に入れるの?
4色の台座があるフロアではそれぞれの色に対応した石版を乗せる。
赤→フレイム 青→マーマン 緑→かまいたち 黄→ゴーレムとなるように乗せればよい。
っていうのがよくわからん
最初そこで4時間くらいはまった
>>44 このヒントって他の作品やった奴にしかわからんのじゃないだろうか・・・
フレイムとかマーマンって7で出てこなかったろ。
まあ要するに別フロアにある六角柱から覗いて見える壁画のモンスターを
参考にしろってこった。これ以上説明しようがないからもう書き込むなよ。
>>47 自分はあの六角柱の部屋のせいで、余計混乱した。
今までのドラクエの知識で普通にやったらとけたけど、パネルのところは。
六角柱の部屋の存在意義がつい最近までわからなかった。
ヒントだったんだ…。
あれは確かに分かりにくかった。
>>45 俺はあきらめて電源切って次の日ようやく分かったな。
もうまさに俺漏れも!なくらい六角柱の部屋で詰まったな、俺も発売直後。
家帰ってきて速攻やってそこで小一時間詰まってさてどうしたろかと思った。
その頃ネットとかまだやってなかったら詰まったら本当にあぼーんだったし。
六角柱の困ったところは、変に柱がウィーンウィーン作動するところ。
バイオでしっかり鍛えられたこのゲーム脳はすぐにある想像、予想にいきつく。
「はっはーん、決まった順序で柱を動かせば真ん中から宝箱が登j(ry
もういややって逃げ出した後の部屋でそういうことかと分かった時は脱力したなぁ。
はて、俺がたくさんいるようだが・・
つーか、発売直後にネタバレ無しであのshindenを速攻クリアできた奴は
正直すごいと思う。
こないだ最初からプレイ始めたが、
完璧に解き方わかってても初バトルまで1時間以上かかるあの構成は
やっぱりちょっと問題だったんじゃないかと思う。
アンチじゃないが(むしろ7好きだが)さすがにウッドパルナまだかーって思ったよ。
あの構成は俺はすごい好きなんだがな。
敵と戦うだけがゲームじゃないし。
あれだけウロウロしても敵がまったく出ないエスタード島の演出も良かった。
人々の平和ボケした会話内容も手伝って本当に平和なんだと実感できた。
だからこそ過去の世界の欝加減がショックだったし、いつか出るだろうと分かってても
終盤に現在のフィールドでも敵が現れだしたのもショックだったな。
ああついにこの世界にも魔の手がorz (厳密にいうとこの表現は少し変なんだが)
>>53 敵と戦うだけがゲームじゃないには同意だが、自分らみたいなコアなDQファンならまだしも
普通のRPGを期待して買ったプレイヤーの中には、かなりいらついて
コントローラ放り投げたような奴も多いんじゃないかと心配してみたんだ。
だから、構成はそのままでも、せめてウッドパルナまでのイベントが
30分以内で終わるようにはできなかったのかと思ってみた。
そんなことでプレイ人口減らすには惜しいゲームだからね。
終盤の現在フィールドはBGMが変わると良かったと思うな。
過去より凶悪な敵が徘徊するようになって人々もすっかり脅えきってるのに
平和だった頃ののほほんとしたBGMが流れるとどうしても違和感がある。
そうそう、最初でつまづいて、モンスターに会うことなくやめたって人いっぱいいる。
押しつけるわけにはいかないから「確かに最初たいへんだよね〜」とか言うけど、
その後結構面白いだけに、そこでやめた人にはあともうひと踏ん張りして欲しいと
心の中では思うんだよねえ。
自分も初回プレイは六角柱にたどりつけなかった。
だから石碑は適当に置いたら当たってた。
逆に2度目のプレイでは六角柱発見して、その部屋でまさに>50になったw
しかし謎解きらしい謎解きは最初だけだった気がする。
外出かも知れませんが…
本物の魔法の絨毯がまるまったままでセーブしてしまいました。
コードで裏技でも良いのでどうにか続ける方法はないですか?
行き詰って途中でセーブしに帰るだけなのにキーファの
「おいおいどこにいくんだ?」はやめて欲しかった。
だったらお前も協力してヒントぐらい出せよ、と。
>>58 そうなったらやり直すかスクエニにデータ送って修正してもらう以外無理。
と、いうのがデフォの答えなのだが、コード使っていいなら修正する手もあるかも。
あの「まるまったまま」てのはもともと過去で絨毯使えなくするために
過去に行った時点でまるまりフラグをオンに、
現在に戻った段階でオフにすることで起こしてると思われるんで
(何らかの要因でそのフラグがオンになりっぱなしになるとバグ発生)
まるまりフラグを解除するコードがわかれば解決できるんでないかと。
自分はあんまりコード詳しくないんで予想を書いたにすぎず、
具体的な方法は知らないけどね。
>>50 同士よ。
何通り動かしてもダメだったから
その後何時間神殿の中を動き回ったか・・
>>60 ありがとうございます。
理論的には出来そうですよね
改造の方で聞いてみたいと思います。
て、まさかこんなバグがあるなんて夢にも思わなかったよ…
フリーズ
フリーズ
ry
で何度も挫折して
未クリアなんですが
モンスターパークって
後半から始めてもコンプできます?
ゴスペルリングが最初の方で貰えればダンジョン内等の謎解きが楽なのに…
いちいちモンスターと戦いながらやりたくないな
俺バカなので、戦闘後、今何処にいるのか忘れてたりする
7はわりとエンカウント率低めだし、忍び足さえ使えば大体問題無いと
思うんだが。
今、ラグラーズまで進めたんだけど
ようやくリーサ姫の部屋への行き方が分かったよ・・
もっとわけわかんないルートで行くのかと思ってた
基本的にパズルのあるフロアはエンカウントしなかったような。
風の塔だっけ?
3Dみたいなブロック積み木みたいなところ!
アソコは最悪だったから
あそこは酔った
山賊のアジトの中ボス4人組にどうしても勝てないのですが、
過去の世界でひたすら経験を積むしかないのでしょうか。
メザレには行きました。
>>68 ギリギリの難度かなとも思った。あれ以上難しいとヤバイけど
あの程度なら頭の体操になるし。
>>70 ここは質問していいところじゃないんだからね
無職ならアントリア直後でも倒せるだろう
船乗りならなお良しだが
転職して能力にバラツキがでるからきつくなっている
>>68 風の迷宮な。あそこは迷った。
ボスがネンガルってのもしんどい。
あのクレージュの世界樹の地下もかなり迷った。
おかげでメタスラ狩りまくれたが。
>>63 可能だよ。俺も、モンスター集めはオルゴと神様と四精霊を
倒してからはじめた。
現代の大陸復活後、一部のモンスターの出現場所が変わるが、
完全に消えるわけではないので問題なし。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 22:43:04 ID:w0ue/ZJkO
クレージュはハングドエイプの集団がうざい。
全員職業がローズバトラーって正直気持ち悪いな
今さら後悔してる俺・・
>>79 4人ともマダンテ使えるじゃん。
羨ましい…。
世界樹のメタスラの出現率の低さは泣ける。
進めてハーメリアの合体スライム倒しまくった方が効率いいな。
低レベルでルーメンまで進めてダンビラで一気にレベr卯上げが一番だな
確かに山奥の塔でスライム倒して経験値稼ぐのはいいな。
ただプラチナキングと比べたら天と地の差だがw
山奥の塔のスライムってゴールドもそれなりだったような・・
山奥の塔のスライムといえば、
メルビンが仲間になったばかりの頃そこでレベル上げやってたんだが
戦闘をAIまかせにしといたら、持ってる特技が少ないせいか
ひたすらステテコダンス踊りまくる踊りまくるw
大量のスライム軍団がやたら笑い転げてた記憶しかないw
>>84 経験値は150/匹だったな。
うまいこと1匹だけ残すように倒して仲間を呼ばせる。
俺は経験値3万手に入れたよw
それにしても、あぁ、イオを覚えたひ。
調べてみたらメルビン専用だったのか… 見覚えあったかなあ
風の迷宮はボスのほうがむかつく。
ネルガンだっけ?痛恨がウザかった。
>>92 ネンガル な。 ダンビラの色違いの。
んまーっ! とか 〜じゃないわよ! とかオカマことばを使う変なヤシ。
そのくせ超打撃系でつるぎのまいなどを連発してくる見た目とは裏腹に結構強敵。
回復が追い付かず不意にあぼんしたプレイヤーも多いだろうて。
そしてまた風の迷宮を最初からやり直s(ry
風の迷宮は斬新だったよな。
意味も無く何度も入ってしまった。
でも何回やっても道順を忘れる!おかげで新鮮だけどね。
最後の方のも好きだったな。
すいません
フリーズはps2だと改善されますか?
マジでふか
最悪
ほんと糞だね
ネンガルとか、リファ族の長とか、風の精霊とか
個性派がたて続けに出てきて、ちょっと面白かった。その辺りは。
ヘルクラウダーといい、ネンガルといい
リファ族は凶悪なボスによく狙われるな
DQ7持ってないがID記念
一度クリアして5年ぶりくらいに2度目なのですが、
マリベルとガボ、みなさんどっち外してますか?
1回目はレベルとHP低かったんでマリベル外してたんですが
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 21:00:57 ID:GUeauDoF0
メルビンをはずしている
>>102 ガボ
MP低いし、装備も弱い。
オリハルコンの牙をとるためにグレイトファーム作るのも面倒臭い
ガボが素の能力的には不満だが
レベルさえ上げれば誰でも十分。簡単に上がるしな
MPはガボ>アイラの件について
レベル79まではガボ<アイラ
レベル80で一緒
レベル81以上でガボ>アイラ
そこまで上げりゃな
>>101 おめ。
これを機に遊んでみては…と安易には勧められないんだよなあ。
ガボは神秘の鎧を装備できないから外してる
俺もガボだな。
理由は
>>104と同じ。
メルビンはHP・MP共に高く、しかもプラキン極め
させたから絶対に外せない。
LV99になっていないのはマリベルだけで、今ガボを外して
鍛えているところ。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 01:11:03 ID:GSVSOcXb0
すいません、質問なんですが
スライムベホマズンに20回以上「まものならし」やっても仲間にならないです…
普通の魔物とか、大体4回で仲間になるはずなのに(2回目以降は6回、8回と必要だけど)
これって何か法則とかあるのかな?
以前やったセーブデータでは、割とあっさりスライムベホマズン仲間になったので、
ちょっと変だなあと思っているんですが
まず既にならしていないか確認しる
>>112 ズガガガーーン!!も、盲点でした…orzorz
ありがとうございます。確認してきます。(その以前やったセーブデータは
確実に消してあるのですが、もしかしたら今の所に入っているかも…)
>>112 すみません、ベホマンちゃんと塔にいましたorz
お騒がせして本当すみませんでした。
それと便乗してしまいますが、リザードマンって過去のコスタールにしか
いないのでしょうか?
こころが欲しいのに、過去のコスタールをクリアしてしまったら出てこなく
なってしまって…。(以前はいたのに、今入っても出てこない…何でだ?)
現在でも出てくるのなら安心して進められるのですが
ああそういうのあるから
やる気なくす
そもそも過去のコスタールにリザードマンいたっけ…?
現在にしかいないような気がするが
そういうの載ってるサイトはないのかえ?
ちなみにリザードマンは現在のコス付近でエンカウント率高いし、
敵の数が少ないから、楽。熟練度は何故か上がらんけど。
118 :
114:2006/04/27(木) 03:16:46 ID:GSVSOcXb0
>>115-117 すいません、ありがとうございました。
(一応攻略サイトは読んでます。リザードマンは、過去にも僅かですが居ました)
以後気をつけます。
>>94 漏れそのパターンだったよw
ホント殺意を覚えたボスの一人。しかし7はむかつくボス多杉。
,、. ,
/ \:ー-ノi
( _,`二_,ノ
ヾ,イ /ノノ))
/ ノT.o∩ いつも通り 落ちました……
(,イ~(つ⌒ヽ
(_/ ´_ゝ`)
∪∈ノ /
| /
( ヽノ
ノ>ノ
しU
2枚目突入。
1枚目でグラコス5世は倒した。
珊瑚のメイドさんからもいい物もらった。
進めちゃうとあと何か取り返しつかないことってあるっけ?
デーモンスピアがもらえなくなるんだっけ?
珊瑚のメイドさんってなんだっけ?ど忘れw
デーモンスピアはむしろ2枚目でしか手に入らないんじゃなかったっけ?
>>121 知識の帽子は取ってあるだろうな?
DISC1で中途半端にイベントこなして取ってなかったらもう手に入らないぞ
>>123 珊瑚の洞窟の追っかけっこのメイドさん
今レブレサックの過去が終わったんだ。
一言だけ言わせてもらっていいか?
神父さん(´;ω;`)
今がいちばん幸せなときですね……。
仕事が終わったら、また熟練度上げとモンスター狩りか・・
いい加減、挫折しそうだからしゃぶれよ↓
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 しゃぶってもらおうか
│ へノ /
└→ ω ノ
>
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 17:07:07 ID:CmsntOxX0
3周目やってるんだけどフォーリッシュのエリーのところはやっぱ泣いてしまう
不覚にも涙が出てくるよ
俺の場合なんとなくゼボットを自分と重ねてしまうんだよな
>>124 dクス。
知識の帽子はハーメリア後に取った。
再プレイで今はメルビン一人旅。
今回は最後まで爺入れようかと思ったがマリベル離脱後、
会話が寂しかったのでやっぱりマリベルは不可欠か。
>125
俺も泣いた。
>>125 あの神父がプロビナの神父さんだったとはなあ・・
ホントレブレサックにはもったいなさすぎる神父さんだったなw
神父、チビイ、エリー、フィリア(少しだけ)、泣けるね、単純なんだけど。
関係ないけどF、Gの確率の心って一回もドロップない。
初級全員分集めるから要らないんだけど、ギガミュータントの心とか
ローズバトラーの心とか、ひろってみたい。
>>124 中途半端ってなに?
ディスク2になっても知識の帽子は取れるよね?
俺取ったよ
今2回目やってるが2周目でもデス・マシーンにやっぱり苦労した。
フリーズは幸い今回も回避できたが、
マジックバリアでルカニが効かなくなるし、マヌーサは効かないし
諸刃斬りでキーファとマリベルやられて危ないところだった。
デスマシーンは死んでもなおフリーズで対抗してくるからな
デスマシーンってほえろ効かなかったっけ
>>120 残念だけど、もう立て直さなくてもいいかもね。
俺、あそこの住人だったけど保守ばっかりであんまり価値ないし。
いちいち話題振るの疲れた
エリーはみんな泣けるって言うけど、俺はあのシナリオの泣けるポイントがぜんぜんわからないんだよなぁ。
ひたすら胸糞悪いだけで。まったくゼボットに感情移入できないからかなあ……。
自分がかつて大切な人を失ったからって怪我人を追い出して「喜ぶ」というのは明らかに歪んでる。
あれでロボエリーを「かわいそう」とか「けなげ」とか思うなら、本物の人間エリーや、
トラッド、妹姫なんかの立場がぜんぜんないじゃん。
ロボエリーの「献身」は、ゼボットがそうプログラムしてるだけなんだし。
結局ゼボットは人間エリーを愛していたわけでもなんでもなくて、自分に無限に愛を向けてくれる存在を
欲した、というだけの機械おたく野郎で、人の気持ちはシナリオ終了時にも理解できていないし
理解しようとはしていないしね。
>>139 へえ〜w
かなりの確率の低さだね。
自分世界中のフィールドで(海4エリアも)レベル上げ&熟練度上げするのが
趣味なんだけど(効率悪いけど)
一回もそういうドロップない。最高がEランクのアンドレアルの心
なんか尊敬します。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 00:07:58 ID:mV8jZzX70
スレ違いかもしれんけど、
今日古本屋で エデンの戦士たち ってマンガあったから
読んでたんだけどね、ゲーム内容と一緒なのか知ってる人いる?
上級職3種マスターで勇者になるのに、
モンスター職の上級職を含むのは可能?
羊飼いでラスボス戦まで行ったのは懐かしい話しだ
>>135 知識の帽子を入手するにはいろいろめんどいイベントがいくつも必要なんだが
その一連のイベントの最初の方だけ起こして帽子入手はしないままDISC2に移行すると
帽子がもらえなくなってしまう(すでに取ったことになっているんだったと思う)
ただしDISC1で帽子関連イベントにまるっきり手をつけず
DISC2に入ってからスタートした場合は入手できる
君の場合はこっちのパターンでないか?
久々にプレイして思った。
自分にとって一番泣きそうになるシーンは、砂漠の村で族長が死ぬところだ。
死というものについて考えさせられるセリフもあったし、なんか胸にグッときたよ。
>>143 基本的な流れは一緒だけど内容が深くなってるっいうか、ちょっと違うかな。
今はキーファ離脱のとこで終わってるけど、
この先、神父さんの話とかやられたらマジで泣くかもしれん。
俺はフランダースの犬を見ると未だに泣いちまうような男なんだよ(´;ω;`)
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 10:14:10 ID:9JvQ6s8o0
バロックが塔のてっぺんに隠した宝物を見たときも笑いながら感動してた
人にとってほんとうに大切なものとは何なのか
7は全般的にそういういことを訴えかけてくる
好みが分かれやすいかもな
カヤとリンダはどっちが美人だと思う?
カヤに決まってるだろう
容姿でもリンダが勝ってたらカヤが救われないかや
154 :
sage:2006/04/28(金) 11:58:16 ID:mV8jZzX70
>>146 149
ありがとう
7 やったことないけどやってみることにするよ。
カヤの二次イラストみたいのはあるとこにはあるんだよね。
つーかごく一部で人気あるよね。
うぁ…、からくり兵の拠点で壺投げようとしたらフリーズ…。
>>143 最初だけちらっと見たけど違う。
たしかマリベルがとんがりぼうしを装備したり出来てたような…。
あと、ハンクさんに対する村人の態度とか。
フリーズが怖くてセーブデータを3つ作ってある
イワン→付き合っていた?カヤを捨てて、リンダと婚約・結婚。
リンダに愛想を付かされた後も、カヤを拒否する。
毒殺未遂が発覚したカヤの罪をかぶり、カヤと町を出て行く。
ペペ→リンダが好きだがかけおちに踏み切れず、一人で町を出る。
ハーブ園で成功してから孤児のリンダを幼女に。
一生独身を通し、死後はリンダの墓の横に眠る。
>>143 アレはカムイのキーファ萌え同人って言葉が一番相応しい。
つまり、主役がアルスじゃなくなっちゃってんだ。ゲームとは全然別物。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 16:16:42 ID:FsF/FbJ+O
フリーズで冒険の書って消えるの?
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 16:22:58 ID:Y+BPd/UF0
消えるわけないよ。
ガボのレベルが4から全然上がらないんだけど、どうなってんだと思って攻略サイトを覗いてみた。
レベル 経験値
3 45
4 370
5 3010
なに、この異常な数値の開き。
ええ!?
なんかさ、一桁間違ってるような錯覚を受けるね。
これホントなの?
ほんとだよ
Lv4になる頃には石版集まって別のとこに行ってるだろ
からくり兵がわんさといるから、レベルが上がりやすいし、
無問題
デスマシーンにぬっ殺された…○| ̄|_
まさかマスターの後にもう一回くるとは思ってなくて、余力のない状態だった…。
一度目はひとくい箱の痛恨でガボが逝去(つうかダメ最大HP越えてんですけど。)…リトライ。
2度目はフリーズ。…リトライ。
そして、3度目にこれ(つД`)
DQ7なんてつまんねーよ!!
ガボがLV4から上がらねーよ\(`д´)ノ
フリーズとかすんじゃねーよ\(`д´)ノ
また行くのたいぎいんじゃ!!\(`д´)ノ
ラわーん。゚。(つД`)。。
あそこ何LV位あったらいいん?
ていうか、からくり兵経験値多くくれるし、稼ぐの前提のバランス?
こういういちいちLV上げしないと進めないゲーム嫌いなんだけど…。
(他1〜4までやってんだけど、比してさすが7は100時間のプレイ時間って聞くだけあってテンポ悪いね。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 00:18:53 ID:K5w47wCE0
初プレイでも稼ぎなしで普通に越せたけど。
フリーズは2回したけどね。
デスマシーンにフリーズはまだいい
移民探し出入り30回近く繰り返して
バニーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
フry
毎回ボスが見えた段階で一度帰ってセーブすることを薦める
真っ直ぐ行けば敵の出現率は割と低いので大して遭遇はしないし
ちょうど今フリーズしてきた。一時間ほど熟練度を上げてて・・
ああっだめだ!あたまが混乱して何がなんだか分からない!
ラドレイだっけ?
>>169 個人的に主人公がベホイミ覚えるまではレベル上げに励んだ方がいいと思う。
フォロッド城は7最初の山場だからキツイのはしょうがない。
俺今再プレイ中だが明日からダーマ神殿だよ・・マンドクセ
まあカジノで稼いで魔法の法衣・ドルフィンシールド・ウォーハンマー
取ったから3939進められると思うが・・
俺も再プレイ中。
職歴の組み合わせでしか修得出来ない特技とかってあるじゃん?それにこだわりすぎて、リートルードクリアした時点でまだ上級職についてないよorz
だって戦いの歌とか二人使えないと不安だし。慎重すぎるのもアレかもしれんが。あと呪いの歌ってのを一度も修得した事無いんだけど、使い勝手が良いのかどうか…。
職歴での修得で悩む人、結構いるんじゃない?俺は上級職目指すよりこっちを優先させがちだな。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 02:20:19 ID:C9w5JrZkO
リートルードなら下級職ひとつめというのが普通だろ。
すまん、まちがえた!ハーメリアだった。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 02:49:02 ID:cceVqifN0
主人公がベホイミ覚えるのってかなり後だった印象があるんだが……。
再プレイしてる人多いね、やっぱ5年くらい待つとやりたくなってくるもんなのかな
>>174 ラズエルだよ。
ラグレイはメザレに居る英雄で、ニコラんとこに居候してて、
でもホントは英雄じゃなくて……。
ああっ、駄目だ! 頭が混乱して何が何だか解らない!
王者の剣て3のやつと関係あるの?
ハーメリアクリア時点で下級職一つと次の中盤あたりが普通な気が
その時点で上級職ついてるなら結構稼いでると思う
>182
普通に考えてグランエスタード王家の宝剣だと思われ
disc2のダークパレスに向かう前なんだけど、
ふつうにモンスターとバトってるだけでフリーズする。
同じ場所とかっていうわけじゃないんだよなー。
プレイ時間も開始後30分そこらだし、ハードの加熱ってわけでもなさそうだ。
フタも開閉してみたが復帰しない。
かれこれ3回目になるよ。
もう、どうしたらいいんだか。
>>184 根性と努力で乗り越えてみせろ。
これぞ人間の営み、からくりどもには真似できねえ。
フリーズの前兆中にセーブしたら、データはどうなるんだろ?
宿に宿泊→ブラックアウトのまま(パーティーグラは在り)
↓
勘を頼りに宿の外へ→町のグラ復活!
↓
一安心して町の外へ→フリーズ・・or2
頭にきたからしゃぶれよ↓
ふざけるな
ブリーズごときでガタガタ言うな!
クソガキが!
ブリーズしないハードを買い直せ!
このスットコドッコイめが!
ブリーズ ×
フリーズに訂正願います
プリーズ
フリーザ
眠りの杖ってかなり使えるな。
これがあるだけでダーマ神殿のボスが全てザコになる。
最近、初めてやる気になってエンディングまでいったけど、消化不良。
あのラストでいいの?
王子がパーティ離脱後、うまくやってるのはアイラの存在から明らかだったし、
わざわざ、最後にもってこなくても・・・。それほど、重要なキャラだった?
ユバールの民の旅に加わった王子が主人公とは別の側面から
物語の重要な部分を占めるようなニュアンスもあったのに音沙汰なしで、
単に女と一緒になるためだけに離脱したと解釈してしまう。
ユバールの悲願であった神の復活も、魔王に騙されていただけだし。
長年、信じてやってきたことが無意味になることもあるという深いメッセージ?
アイラしか装備できない王家の鎧とかいうのも、関連するエピソードはなし。
最後にメルビンと天上の神殿で別れる時、意味ありげに
「神の石がメルビン殿に話があるそうです!」と伏線張っておきながら、
魔王倒した後のエピソードは皆無。異世界で神様が生きていたってだけ?
最後の最後は、神様より弱っちい精霊倒して、神様が移民に!
う〜ん・・・わけわからん。重要な所を読み落としているのだろうか?
誰か助けて下さい。あと、しんじゅ玉の使い道って?うまのふんと同じ?
3行以上だと読む気がしない
アッー!
ンギモッヂイイッ!
イグッ!!
俺は読んだから勝手にレス付けてみる。ややこしい展開のきっかけになってしまったらすまん。
>>193 > あのラストでいいの?それほど、重要なキャラだった?
主人公は壮大な旅をしたが、地元で一人前に認められるのは船乗りになることなわけで、
その航海中に今までの旅を導いてきた石版と同じようなものがみつかったぞ!と思ったら
離れ離れになってしまった親友のメッセージじゃないか、という体で。雰囲気で。
描写が少なかったがいつもつるんでた友達だから重要でよし。
> 単に女と一緒になるためだけに離脱したと解釈してしまう。
> ユバールの悲願であった神の復活も、魔王に騙されていただけだし。
動機は結婚かも知らんが、いい加減な王子からしっかり者の人間になった、ということでよし。伝説の守り手です。
魔王に騙されていたのはヨハンの性格のせい、ということで。
> アイラしか装備できない王家の鎧とかいうのも、関連するエピソードはなし。
昔のドラクエっぽくしてみた可能性に賭けろ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
 ̄ ̄
一番むかついたボス誰?
漏れはヘルクラウダーかネンガル。
ガマデウス
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 04:33:33 ID:IMzgsujlO
>>193 オレもだ……キーファに友情を感じたコトなどない。
6のバーバラや4のシンシアのほうが友情を感じる。
さいごのカギって何処で手に入るっけ?
>>197 やみのまじん。
弱いと思って変な職業のまま挑んだら全滅しかけた。
攻撃の時の擬音もウザイし
キーファと別れる時に流れる曲ってゲーム中でほかに使われてる所あったっけ?
あの曲が一番好きだ
デスマシーン。
転職前にあの強さは反則だ。
>>193 重要なとこ見落としてるというか、
ただあなたが人々の会話を忘れてるか、会話内容から読み取れてないだけ。
暇ならもう一周してみ、よくわかってくるから。
しんじゅ玉はホットストーンのフェイク、意味はない。
からくりのボス。
ごごごごごって揺れたかと思ったら止まった。
その静止もボス効果だと思って待ってたが
ずーっと画面変わらないまま。
フリーズだって気付いたときは泣けた。
キーファって男臭いんだよな…
メイドが言ってたよ
>>202 ヨハンがフィッシュベルで演奏する時。まだあったかな。
そういえばフィッシュベルの曲が一番好きかもしれない。
いつも真珠球でホットストーン使ったことない
>>188 ハード替えても駄目だと思われ。
別な機種に移植(リメイク)された時にバグがないのを期待するしかナス
>>205 あー。俺も同じ所でフリーズして2周目やる気無くなった。
ゼボットさんとエリーやトラッドって過去に何があったの?
ゲーム中では完全に明かされないのか?
とりあえず、エリーは姫の姉、トラッドと鹿狩り中に死んだ?
しっかし・・、その妹姫がまだ姉を許さないのか・・て肉親が嫌がってんのに、
その人の名前をつけて可愛がるってキティだな。
ゼボットきもいwwwww
現代に帰って骨になっていたのには驚いたが。
DQ7でコンテストの変動期の事で第四期は「ほぼ全ての町へ行けるようになった後」と書いてあったのですが、これはDISC1と2、どっちのことを指しているのですか?
マジャスティスかっこいい
>>212 だがマジャスティスは凍てつく波動と被って出番が無い
そういえばマジャスティスなんて使ったことねぇなぁ
ギガジャティスの存在まで気づいた奴どれくらいいるかな。
初回は気づかずスルーしてアイラを仲間にしに行ってしまったが
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 18:12:10 ID:4J7swV/m0
初回からゲットしてた。
理由は忘れた。
マジャスティス効果は良いんだが覚える時期がかなり遅くて
もうその頃には補助魔法無効したいきつい相手ってのもなかなかいないし
育て具合によっちゃMP消費もない凍てつく波動使えたりするしなぁ…
マーディラス以降に一匹ぐらい凶悪な補助魔法使いのボスが欲しかった
ギガジャティスもアルスが素早さ高ければ使い道無くはないんだが(ミミック等のザラキ対策)
大抵そういう相手より遅いからどうせ後手になるなら魔封じやマホカンタのほうが長持ちするし良い orz
>>218 ウルフデビル(バイキルト)とかメディルの使い(マホカンタ)
とかタイムマスター(マジックバリア)とか、補助使うボスが
ことごとくマーディラスの前なんだよな・・
2回目ぶりにプレイしてやっと
グランドスラムできた。
オヤジと弟の記録利用してw
理由は分からんが別の冒険の書と移民を交換できる数制限あるのね。
出す方ももらう方も
数制限というわけではないはず
出戻りが禁止だった思う
送った奴を元のセーブデータに戻すことはできない気が
>>221 おれのデータの商人出したいのに出せないし、
弟のデータのバニーもらえなかったから、
数制限かなっと思った
一回そのデータで初めて、町に入れば交換できる人復活する。
リセットして、もう一つのデータを一回立ち上げるのが面倒だけど。
あと、5人くらい固定の人はいるけど。
>>223 ほんとだ。
攻略サイトでも見つからなかったから
分からなかった。
225 :
193:2006/04/30(日) 23:33:38 ID:JfhPkcaT0
>>196 >>199 >>204 レスありがとうございます。
他のシリーズに比べて長いので、さすがにもう一度やる気にはなれません。
子供の頃は4のシンシアが意味不明にラストで生き返って「よかったね」と思っていたので、
雰囲気で納得してみます。
あー送り先のメモカの方も再開して街に行かなきゃならなかったのか… 盲点だった
リートルードの橋からフィールドに出た瞬間フリーズ。
またかよーとか思いながらリセットしたらウルフデビル戦前だった・・・
そこまで一回もセーブしてなかったのか俺よorz
ウルフデビルに勝てなくて、メラミ覚えるまで熟練度上げまでしたのにまたやり直しだ・・・。
案外ウルフデビルはアルス一人で防具最高にしてスカラ二回↑維持して
祈りの指輪持っておけば無職でも倒せたけどな
バイキルト中にスカラ切れなければ楽
なんでアルス一人かっていうといどまじんにマリベルガボがぬっころされてたというオチ
>>169 俺は2週目で基本的に通常戦逃げてるが、割と問題なくできるよ。
道中楽にするために、ダーマ復活後、アイラ加入後に熟練度上げをまとめて
やったけどね。ここでLVが有る程度グワっと上がるし。
上でも出てたが、ボス戦だけに絞ると教会でセーブしたら
ボスのとこまで全逃げでいけば割と楽になるかと。
それと死なないように、回復する時の誰が防御で誰が回復とか
決めとくといいかも。中盤までかなり防御が役にたったよ。
物理防御弱いキャラは防御しっぱなしとか。
デスマシーンもやくそういっぱい持ってった。
それとほえろが結構使える。ダーマ復活後は全員船乗りで挑んだよ。
>>204 確かに会話してかないと薄くなっちゃうね。意外とめんどいけど。
今回それ重視で進めたら不慣れだった1週目と同じぐらい時間かかったし。
ゴーレムーガでゴーレムの心ゲット
軽くラッキー
旅の宿のカジノの
パネルで
ばくだん岩の心が二つ手に入ったんだが
これって運がいいのかな。
>>231 別にそこまで珍しくない
旅の宿でラッキーなのはあつでのよろいとかウォーハンマーとか
中ボスのBGMがいかにも中ボス戦です!って感じで良い。
まものならししてたら…
ナスビナーラはにげだした!
なんとナスビナーラはおきあがってこちらを見ている。
( ゚Д゚)…。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 21:05:54 ID:EY29JSge0
いまさらプレイし始めたんだけど、メダル100枚とか無理
いちいち過去のダンジョンとか回って調べないとダメなの?
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 21:28:49 ID:ORj2cmnl0
10枚足りない。
自分はエンディング前に全部褒美もらえちゃったけど。
無理な人が理解できない。。
俺は一度メダルで失敗して、2回目は攻略サイトのメダルリストをコピって一個一個ボールペンでチェックして進んだな。
俺の他にもいるんじゃない?
普通に100枚集めるのは無理だと思う。ましてや1回目なんかは特に。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 21:58:37 ID:ORj2cmnl0
1回目から全部ではなかったと思うけど115枚は集めた。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 22:02:21 ID:d8KvFLpxO
>>239すげぇなwレミラーマ使うとことかわかったの?(実際はいらないけど)
素直に尊敬するわ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 22:08:23 ID:ORj2cmnl0
>>240 フロア変わったらまず盗賊の鼻。
で、宝箱とかつぼ全部調べたのに残り香がある場合にレミラーマ。
4、5でメダル探ししてる人は結構怪しい場所はわかると思う。
>>238 今俺それしてる。
しかし2回目はやるまいと思っていたが、やってみると
面白いなあ。
ラッキーパネルをかなりやりこんでしまった。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 23:19:04 ID:TUbUu503O
いまさらだが初プレイしててダーマ解放した。
おすすめの職業ある?
あとカジノで楽して稼ぐ方法ある?
>>243 どんな職業就いてもいずれはクリアできるのがドラクエクオリティ
僧侶一人入れてあとはお好きなようにどうぞ
カジノはポーカーである程度稼いでスロットでボタン固定して放置
俺は攻略サイトのメダル一覧をメモ帳にコピペして
入手したものを消していってたんだが
フリーズしたせいでわけわかんなくなり諦めた
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 23:31:35 ID:rBnWPEph0
安全に行きたいなら雑魚戦で熟練度稼いで、ストーリー進めるときはHP高めの職業が良いと思う
行き先によってはボスに負けたから一度全員船乗り(HP+修正が高い)にしようとか思っても
ボスを倒すまでダーマに戻れなくなってたりすることもある
あと職歴システムというものがあって、職について戦ってるとそのうち「〜〜が板についてきた」と出てくる。
その後に他の職業へ転職し、また戦っていると「〜〜が板に(ry」と出てきて、直前に板についた職によって特殊な技を覚えたりする。
例えば、僧侶が板に>吟遊詩人が板に で やすらぎの歌(消費0で味方全体のHPが20程度回復)を習得
この場合は僧侶>詩人でも詩人>僧侶でも覚えるものは変わらない
また、僧侶が板に>戦士に転職してすぐやめる>吟遊詩人が板に では条件を満たさないので注意
今回スクルトが覚えにくいので 僧侶>羊 or 戦士>詩人 を一人はやっておくといいかも
とりあえずそれらを覚えておけば詰まることもないだろうし好きなようにやってみると良い
ぶっちゃけ全員無職でもクリアできるしなw
5カードキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
Aか…もちろん低いにきまっちょる!!!!!111
('A`)ジョーカー
あるあるw
スロットの初期投資稼ぎのダブルアップ6回目で3出して高いにしたら2が出ましたとか
('A`)ウボァー
全員分の初級モンスターの心集めるところまではやるんだけど、
全員マスターさせるところまで続かない…
251 :
243:2006/05/02(火) 01:00:16 ID:y6PkxtDEO
みんな情報トンクス。30分ほどスロット回しっぱなししたら5000いってた!! 寝る前にもセットしておこう。
しかし職業を武道家×2、盗賊にしたら、山賊に勝てん _| ̄|○
魔法使いにしてがんばります。
板に付いてからの転職情報も参考になった。やってみる。
紙にメモしたほうが早いです
本当にご苦労様でした
たまには記憶力使え
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 19:11:15 ID:Sse8Ru97O
早くDISK2に行きたーい!
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 19:33:35 ID:eTq1Ogg1O
昨日FF12をクリアし、無性に7がしたくなったから今買ってきた。
昔も300時間以上やって全てを極めたけど、今回もやるぞ(`・ω・´)
7はやりこみ要素満載でいいな。8は全然無くてがっかりだったもん。
どうのつるぎ、どうのつるぎ、どうのつるぎ・・・
ヽ(゚∀。)ノアヒャヒャヒャ!
これで何本目だ!?
(# ゚Д゚) ムッキー
( `Д´)フォオオオオオオオオオ!
レベル上げる時は上級職の方がいいよね?
勇者と天地とかゴッドハンドとか…。バトルマスターとかだと、
HPとMP上がり方の差が激しいなw
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 23:15:59 ID:HJkXvXAJO
ダンビラ?
>>258 職業補正で差がつくようにみえてるが、
実際に上がる値は変わらない。
>>260サンクス!
じゃあ、何で上げても最終的には決まったパラメータになるって事か。
無職で上げても、勇者で上げても。
種使う時だけ気をつけた方がイイね。
1も上がらない可能性があるときは使わない方がいい。
無職の状態のデータがレベルごとに用意されていて
職業に応じて+−10パーセントとかされてるだけだからな
種の場合も無職時の値が上昇していて
マイナスされる職業の場合で1上昇したとき結果的に0になってるだけじゃないのか?
確証は無い
264 :
243:2006/05/03(水) 00:02:03 ID:nfLAR2WXO
会社行く前に5コインスロットで↑固定したら、帰ったら17万になってた。
そして朝起きたらフリーズか
どうのつるぎ、ピンクパール、はがねのつるぎ、やくそう、とんがりぼうし
ウザー
>>264 俺は9000枚でやったけど帰ったら1500枚になってたよ
ざーんねんね。
パネルで心がでたときに限ってシャッフル踏む・・
それでもって成功したと思ったら
スライムの心って、もうダメポ。
いどまじんの心が手に入るのは一体いつになるのか
1〜4までやった後、5、6飛ばして初めて7やってるんだけど、
自分の感覚とゲームの進行のテンポが噛み合わねぇwww(´^ω^)
武器を買い換えるタイミングとか村の中を回る時間とか、経験値を稼ぐ度合いとか。
30分位ちょっとやりたいのに、全然30分で進めない。
セーブも出来ないからそのまま電源オフ(泣。
自分的には、そんなに稼ぎたくないのに、だいぶ稼がないと勝てないボス、ボス。
ボスが出るたび毎回つまる。
俺のプレイスタイルじゃ、7はどうも合わないようだ。
つらすぎる○| ̄|_
もう嫌になってきた。
謎解きがむずいな従来のDQより
>>269 初クリアするのに7ほどしんどいシリーズもないからな。
だが2周目は余裕ができる分楽しいから、がんばってクリア汁。
>>269 初プレイは軽く100時間かかるからな。
1〜4ってことはファミコンのメモリサイズに合わせた街並みやイベント量に
慣れちまってる可能性大だな
根本から脳内改革せんと次世代機(w)のデータ量についていけんぞ
自分は最初3をSFCでやって、今いきなり7をPSでやってるわけだが、はじめかなりの衝撃だた。
過去世界でのルーラ封印はけっこう束縛を感じると思う
ドラクエはフィールド上での自由なセーブをさせない伝統だが
ルーラで帰ってセーブができるのが安心感になっていたのに
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 21:33:15 ID:6aRoQzbnO
2週目やり始めたんだけど、最初の石版の神殿の壁画のやり方がサッパリ分からない(´・ω・`)
あれどの順番で覗くんだっけ?
てかその段階でプレイ10時間超えてる俺って何してたんだろw
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 21:37:44 ID:ukt82TAj0
俺の弟でも3時間だったぞw
でも教えてあげません。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 21:39:24 ID:6aRoQzbnO
ちょww教えてよw
その部屋はあんまり関係なくね?無視しても言いと思う。
なんか可愛いなぁ
>>276は(*´Д`)
よし教えてあげよう。
六角柱にある壁画は別部屋の像の配置のヒントにすぎない。
柱をウィーンウィーンさせてるうちにどれがどこかわかるだろ?
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 21:48:23 ID:6aRoQzbnO
え?そうだったっけ(´・ω・`)
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 21:53:26 ID:nfLAR2WXO
>276
俺も先週から初プレイしてそこで3時間つまって、このスレ来て攻略見た('A`)
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 21:54:52 ID:6aRoQzbnO
284 :
280:2006/05/03(水) 22:03:33 ID:U4+2g1ThO
この話は定期的に出るし、オレもいつも同じこと言ってるが、
あの六角柱の部屋は絶対罠というか、皆ひっかかるよなぁ。
オレも発売日買ってやったがあそこで小一時間詰まった。
変に柱が作動するし書かれてる文は謎めいていていかにもあの部屋に何かある感じ。
必死に柱の動きの法則性みたいなものを見つけようと…(苦笑
>>283 よすよす。 がんばれよ。
まあ、ほとんど必要ないのは確かだが
思わせぶりで謎めいたところが冒険心をくすぐられるのは確かだったね。
関係ないけどゲーム○ボのバックナンバー読んでてDQ8発売前後のDQ特集、
はっきりと「DQ7は目をおおうほどのクソゲー」とか書いてやんの。
しかも最初の戦闘まで5時間かかりクリアするまでまともにやって120時間だとよw
この雑誌が叩かれる理由が分かった。こんなデタラメ載せてんだもんw
きっとコラムも何もかも話半分なんだろうな。
あんな画面いっぱいの絵で謎掛けっぽいことをされる、というのは
それまでのドラクエには無かったことだったからな…
PSのドラクエはこういうことをやるのか!と思った気がする
しかしそのオチはあれだし
以後そんな演出もほとんど無かったような…
あれ実はDQ8の映像面での変化以上に堀井雄二にとっての冒険だったんちゃうんかな
プロビナの神父って
途中でカキコしちまった。
プロビナの神父って
レブレサックの神父でもあった訳だが、
何で封印されたままの過去のレブレサックでは、
村人に誤って殺されたはずなのに
プロビナでは生きてたんだろう。
>>289レブレサックでは殺されそうになった所で主人公達が助けたよ。
で、村人に何も言わずに村から出ていった。
だから生きてるよ。
主人公がプロビナを訪れた時、レブレサックの封印は解かれてはいない
封印されているはずのレブレサックの神父がなぜプロビナに居るのか?
ってことかと
ドラえもん形式だから
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 22:47:41 ID:kwDNGBLMO
やべぇ、ミスった
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 22:51:08 ID:kui8WRq/O
時間軸のズレかな?
主人公がプロビナ訪れた時点では確かにレブレサックの封印は解かれていない。
しかし、レブレサックはプロビナ視点からすると過去の話であり、
すでにその時点では封印が解かれてるというわけで・・・
つまり先に結果がきていて、後に原因が発生という不可思議な現象が起きてるわけだ。
とにかく神父さんはいい人だな(´;ω;`)
このゲームやりはじめた当初は、なんだ魅力的なキャラいねーなと思ったけど
進めて行くとどんどん愛着沸いて来るな。
マリベルの毒舌たまらん。ガボの悟空っぷりも好き。メルビンもライアンみたいで好き。
アイラはまだ出て来てないが今まで足りなかったお姉さん分が補給されると思うと楽しみだ。
しかし今回馬車無いんだよね?
最終メンバーどうするかめちゃくちゃ悩むな。
>>295 悩まないよ。
エロじじいを外して終了w
ドラクエの肝とも言えるおっさん要員を外してどうする
おっさんだし伝説の英雄だし強いし使いたくなるよな。
ガキんちょの方がキャラ的に外されるよな
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 23:37:49 ID:ukt82TAj0
全員育てきってガボ外した。
俺はアイラ外したよ。マリベルの方がMP高いし。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 23:47:33 ID:6aRoQzbnO
俺もアイラ外した。
でもメルビンってレベル99にするのに一番かかるんだよな。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 23:54:12 ID:afkHM8gjO
メディルの使いよ!!ここに進退極まれり最終呪文を!!御意!光よ闇と交われ!!……ア…ヴェル…コ…ヴェル………リイィィイヴゥアァアアアァァーーース あれが…奴を見た最後だった……
主人公、ていうかオレ
毒舌(どくじた)マリベルたん(*´Д`)
オラが持ち物売って薬買ってきてやるからな、の心やさしいガボ
ジジイ、そしてお約束のエロキャラだが戦闘能力も高いメルビン
…どこに、アイラが入る余地がありますの?
ネタにもならない分、某テリーよりもひどいですことよ?
306 :
304:2006/05/04(木) 00:09:46 ID:hv9r4yKtO
>>305 (´А`)?
素で意味わかりませんことよ?
あくまで相対的に見たステータス比較
●マリベル
MP、素早さが高い
HP、力が低い
防具が弱い
●ガボ
力、素早さが高い
MPが低い
防具が弱い(最終的には特に鎧)
『とおぼえ』が強い
●メルビン
MP、力、身の守りが高い
素早さがかなり低い(後攻回復向き)
●アイラ
HP,力が高い
MPが低い
ガボ、マリベルは素早さが高いので雑魚戦向き
メルビン、アイラは防具の耐性が高いのでボス戦向き
実際は職業によって能力、耐性が変わるので
覚えている呪文、特技の良し悪しやキャラの好みで
高Lvになり、皆強い職業に就けるようになれば誰でも良くなる
どくじたはねーよ
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 00:33:30 ID:zTsUw+6cO
たしか主人公達がレベル99になるまでの総経験値が600か800万くらいだけど、
メルビンだけ1000万くらいあったはず。
自然な成り行きでマリベル外すけどな。
でも、ちゃんと職業もレベルもマックスまで育てる
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 01:25:37 ID:zTsUw+6cO
今初めて最初の敵スライムを倒したとこだが………
現在プレイ時間19時間5分wwww
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 01:38:27 ID:kUKSd92QO
>310
ちょww長スw
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 01:49:29 ID:jG1wG1Dg0
100時間コース突入ですか?
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 02:23:12 ID:zTsUw+6cO
全員レベル99にし、神を倒し、全員プラチナキングにし、
メダル・移民の町・モンスターパーク・図鑑全てを極め、モンスターパークの小屋を
全てプラチナキングで埋める予定なんで300時間コースだお(^ω^)
>>153 心が病んでくるとカヤのいじらしさが染み入ってくる。
頭ひねって、ああでもないこうでもないと、
いい作品だなと思う。
>>314 キーファは途中で外れて帰ってこないから
あまり力入れて育てない方がいいよ!
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 03:11:13 ID:zTsUw+6cO
>>317 まぁ2週目なんで最初の方はあまりレベル上げないよ。
1週目のときは相当頑張ってたからキーファ抜けたときは相当ショックだったなぁ。
>>318 そうじゃなくて、全員レベル99ってことはキーファもってことを
指摘したかったんじゃないかな
>>317は
プロビナ神父、いい人すぎるので逆に全ての黒幕だと
イベント終わるまで疑っていた自分はサスペンスの見すぎorz
>320
自分もかなり疑心暗鬼に陥ったぞw
>>211 >DQ7でコンテストの変動期の事で第四期は「ほぼ全ての町へ行けるようになった後」と書いてあったのですが、これはDISC1と2、どっちのことを指しているのですか?
全ての町に行けるんだからDISC1だと思うんだが。うろ覚えだけど現在のコスタールにいった時点では、第四期ではなかったよ。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 14:30:32 ID:tzTNLfeR0
ちょい質問なんだけど、レベルアップしたときのステータスの+値って職業によって変動する?
基本ステータスは固定
Disc2がフリーズしてやる気をなくさせる件
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 20:30:11 ID:PMEgFU6LO
グラコスってレベルどんくらい上げといたほうがいいですかね?いまは27です。
27ならDISC1最後までいけるよ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 20:34:39 ID:PMEgFU6LO
武器と防具買いそびれたんだよね。アレは罠だな。
多少防具が悪くても27ありゃあきっと勝てるでしょう。
ちょっとやばくなったら時の砂。そうすりゃそのうち勝てまさあ。
27ありゃ全員魔法使いでも勝てるだろ
魔法使いマリベルがHP100越す時期だ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 21:58:12 ID:PMEgFU6LO
最初のターン二人魔神ギリくらわせるまで時の砂使いまくります。
>>327 俺は23で過去のオルゴ倒したから27でグラコスは余裕だと思うよ。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 22:19:47 ID:PMEgFU6LO
主バトルマスター29 マリベル賢者29 ガボバトルマスター27 で行ってきます!
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 22:26:09 ID:7sU01+PY0
俺は27でクリアしたからグラコスごときに負けんなよコラ。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 23:07:59 ID:T6CItM4OO
グラコスは確に強いけど、レベル27ならちゃんと回復していればまず負けないと思うが。普通に進んでLV20、公式ガイドの推奨で24の相手だし。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 23:16:48 ID:PMEgFU6LO
余裕だった。DISK2の裏技まで突っ込めるかな?
グラコス
レベル20そこそこでもスクルトあれば超余裕!
ニートでも20以下でとくに苦もなく勝てるからなぁ。
しかし
>>334を見てみると、少ししてから慌てる
>>334の姿が目に浮かぶ。
>>337 聞いてないでバンバン進ませろや!
前進あるのみ!
フバーハって凄いよね。
覚えるのに時間かかるよね。
フバーハ覚えるより英雄の杖入手が早い
フバーハとマジックバリア唱えとけば、多い日も安心だよね。
6ってマジックバリアでブレスも軽減された気がするのは自分だけか?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 01:03:12 ID:y8v9djGWO
最近7極めた
ブレス嫌いの俺は中盤ず〜っと厚手の鎧装備。
3人分買うためにそれまではほとんど装備買わずに進めるのが俺のマジャスティス。
ウールガードを唱えて安心と思ったたら
炎を吐かれて台無しになることもしばしば。
ウールガードって一度かけたらずっと効果あるの?
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 10:52:19 ID:wDyUys/d0
レベル上がってくるとしんぴのよろいが一番良い気がする
息一回ならドラゴンローブで40軽減してるわけだし
それ以上の攻撃も考えるならドラゴンローブの方が良いのでは
それにレベル上がって最大HPが上がると
HP50回復の重要性もだんだん下がっていくと思うが…
攻撃を受けないターンも回復するわけだし神秘の鎧はいつでも使えると思うけど
久々に初めからやる気になって始めたら
マチルダ仲間にした直後にフリーズ(´・ω・`)
プレイ時間1時間程度なんだが・・・
今度出るらしい廉価版買おうかと思うんだが
今出ているPSoneBOOKsのDQ7より安いのかな?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 18:37:07 ID:0UpQDVB4O
図鑑&パークをコンプしようと思っているのですが、滝壺の洞窟(マーディラス)に出てくるキラースターと未遭遇のままクリアしてしまいました。
他に出現ポイントはありますか?
それとDISK2になったら、グラスコ5世以外に戦えない敵っていますか?(もちろんボス系以外)
よろしくお願いします。
>>353 ある
7はグラコス5世以外にイベントの進行によってザコ敵と会えなくなることはない
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 19:13:13 ID:0UpQDVB4O
>>354 安心しますた!
ありがとうございましたm(_ _)m
ほとんどウールガードで事足りるがやみのドラゴンで詰まるんだよね。
あそこ苦戦したよ。攻略本とかにはフバーハ云々書いてるが、その時点で覚えてるわけねーっての!
フバーハ覚えるの時間かかり杉。
フバーハ覚えるのって賢者だけだっけ?
一応、ブドゥとローズバトラーでも覚える
もっと酷いなw
神様の攻撃ってプラチナキングのにおう立ちで全部防げるの?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 22:02:00 ID:x/GADZvSO
レベル99のプラチナキングは防御力999。神なんかカス。
唯一プラチナキングの防御も突き抜ける凍てつく冷気は、
仁王立ちまで無視してくれる安心設計。
正直なところ、凍てつく冷気*4→打撃だと結構ヤバイ気がする。
>>362>>361 じゃあ更にウールガードとたまに賢者の石で何とかなりそうだな
後の二人をバイキルトで攻撃させれば20ターン切るかな?
仁王立ちってメルビンだけだったっけ?
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 22:48:26 ID:6wnK/+960
昔やってたとき全員レベル99で挑んで普通に(?)20ターン切ったはず
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 22:52:22 ID:hfbj2b8S0
>>369 さっき撲殺されたんだよ
で、プラキンが1人いれば打開できるかなと思ってさ
でもメダルが一枚足りないんだなコレが
移民集めようとしてもなかなか出てこないし
あとあらくれ二人でグランドスラム完成なのに・・・
いい加減もう一つデータ作ろうかと思っている
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 23:01:17 ID:hfbj2b8S0
>>370 スクルト、フバーハ、マジックバリアで守備固めて羊呼びながら回復サボらなければ楽勝。
とまでは行かなくてもだいたい勝てる。
ガボにメガザル覚えさせて使うのも手。もちろん祈りの指輪持たせる。
3時間で経験値100万ぐらい稼げるんだから
普通にレベル上げて倒した方が早い
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 23:48:54 ID:hfbj2b8S0
それを言っちゃあお仕舞いよ。
>>368俺は47で12ターンで倒したよ。
1ターン目に一人にマジックバリア唱えさせて、後は皆でアルテマソードorギガスラ。
後は適当にベホマラー。
負ける要素はない。
つまらんがなw
ステテコ踊りってのがもともとあって
それをやってる芸人が着ていた衣装がのちにステテコと呼ばれるようになったという話だ
明治時代の落語家がルーツ
だからステテコダンスってのは着衣としての「ステテコ」と言うのがありきではない
踊りがまずありきなんだという
ノシ∩ へ〜へ〜へ〜
神様は最初のターンで全員でマダンテ、次のターンにどとうのひつじで2ターン。
ちなみにLV99ね。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 02:00:37 ID:qkH3Q+jdO
英雄をよみがえらせるために高い塔にいけないんだけど、どうしたらいいですか?
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 02:10:37 ID:P1M4M/Mw0
382 :
☆:2006/05/06(土) 02:46:08 ID:NL+UBDKPO
町の名前忘れたんですが派手な時計の塔があって何度宿に泊まっても次の日にならないんですがどうすればいいですか?
アルスを犯したいんですが、どうすればうまくできますか?
魔物ハンターの特殊能力って魔物のなつき率アップだけ?
もし心の入手率もアップするんなら魔物ハンターに転職するんだが。
385 :
378:2006/05/06(土) 05:35:56 ID:qkH3Q+jdO
彼女がわからないらしくて、すまんね。聞いてるこっちも意味もわからないです。
386 :
携帯質問厨:2006/05/06(土) 06:22:18 ID:j8r+C5xyO
モンスター図鑑をコンプすればどうなるんでしょうか。
あ、これも『彼女』がわからないらしくてね。『彼女』が。俺のせいじゃないから。
まったく困った『彼女』だよ。
387 :
387:2006/05/06(土) 06:36:42 ID:qkH3Q+jdO
↑それは君がだろ
どうにか攻略コンプサイト見つけました。では・・・
388 :
378:2006/05/06(土) 06:39:45 ID:qkH3Q+jdO
>>384 俺のマル秘メモより抜粋
〜モンスターの心に関して〜
☆カジノで手に入るものはカジノでやったほうがおそらく早い。
☆戦闘で手にいれる場合
・落とすようになるのはモンスターじいさんと話してから。
・最後に倒さないと落とさない。
・盗賊・海賊・魔人ブドゥの特性およびぬすっと斬りでアイテムを盗んだ場合も落とさない。
・落としやすくする方法は特にない。
・ひたすら数をこなすのみ。
・プラチナキング、エビルエスターク、デスマシーン、ヘルバトラー、コスモファントムは落とさない
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 06:56:46 ID:4o5htoxnO
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 08:38:13 ID:fE51+msX0
ヘルバオムなんとかやっつけて神殿に戻った瞬間画面が真っ暗に
もう一度倒しなおしだ
7はこまめなセーブが必要不可欠だな
>>391 ミッション一つこなすごとにセーブする癖をつけてたほうがいいよ
ルーメンなんか特にな
苦労してローズバトラーの心を手に入れたんだが
これって誰が転職したらいいと思う?
俺が決めるとしくじりそうで・・・
マリベルだ!
まりべる
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 11:08:24 ID:4DOBBCYo0
ガボだお^^
マリベル
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 15:14:04 ID:95uxoIf7O
まりべるかめるびん
むしろ使わない
ローズバトラーは何が魅力なのか語って下さい
マダンテじゃね
ヘルバオムたんにそっくりなところ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:47:35 ID:i68QupMsO
普通の職業でさえ熟練させるのマンドクサなのに、モンスター職まで手が回りません><
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:49:56 ID:i68QupMsO
>378 熱い石
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:50:52 ID:i68QupMsO
>382
建築士に聞け
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:58:32 ID:AU2i/g1oO
ガボ仲間になって現代オルフィーが終わったとこだけど
移民集めまくってたらもう18人になってた。
建物ができてきたのはいいけど宝箱にカギがかかってて開けられん(´・ω・`)
カギはいつもらえるんだっけ?
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 00:14:43 ID:OtO0+PILO
ヘルバオムのねっこ倒しまくったのに熟練度あがらん('A`)
一般に公開されていない極レアモンスターが居るとの事ですが、
見掛けた方は御一報を。以下はその一例です。
・ソードワサビー ・さそいかまきり
・チンピラムーチョ ・エビルバイブ
・マジインポ ・マークパンサー
・フーガベッカム ・コールテンスライム
・メダパニセックル ・ヌードデビル
・こたつのナイト ・デーブスペクター
・くさったまんじゅう ・ブラチラキング
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 05:06:05 ID:OtO0+PILO
呪文とか袋のウインドウ枠の下部分に青くスクロールバーになってた。
今やってて魔の山で気付いた。
最初それ画面のチラつきだと思ったw
うわっ!今気づいた
すっげー見やすいw
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 08:26:32 ID:m/8w4KvzO
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 08:37:51 ID:NJg8h7vmO
DISK1の最後だけど一人も集めてない
>>394-399 ありがとうございます。
皆さんの意見を参考に、僕だけの答えを見出そうと思います。
>>412 あれ何でPS2のDQ5には廃止になっちゃったかねぇ
地味に便利で感動したのに
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 10:04:13 ID:m/8w4KvzO
>>412 はぁ?なにそれ
と思って確認したらマジであったwwww
なんで気付かなかったんだろw
意外と気付いてないやつが多いのか
>>420 そのようですな。
あのスクロールバー便利なのに
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 10:50:22 ID:m/8w4KvzO
8はあった?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 11:14:11 ID:m/8w4KvzO
>>423 なかったのか。
まぁあったとしても気付いてないだろうけどw
気付いてないヤツがこんなにいることが滑稽です。
みんな馬路ですか?
>>425 まめにふくろせいりしてれば、あのバーくらいには大体に配置が記憶できていたから。
それより戦闘中の呪文・特技の配置がまだ覚えられん。
今2周目でコスタールまで来たんだけど、封印中でも月は出るんだな。
でも初期のどこかで星も見えないとか言ってた気もするんだけど。
港町の人らしく潮位とかで月齢を測っているのか?
マリベル恋しい・・・。
>>411 マークパンサーもダウトしといてやろうよカワイソウニ…
詩人のセリフじゃなかったっけ?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 12:47:36 ID:OtO0+PILO
光ゴケ食ってる奴強すぎる!!
食ってるヤツというか、お供が意外と厄介
お供倒してもザオリクされるしな
だが眠りに弱い、という弱点もあったりする
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 13:48:26 ID:OtO0+PILO
レベル揚げしようとくちぶえ吹きまくりなのに、はぐメタ全然出ない('A`)
434 :
426:2006/05/07(日) 13:55:54 ID:Slo+O15Q0
>>428 メルビンが会話で種明かししてくれた。
満月のたびに絶望を与えるため、コスタール周辺だけわざと月を残して見せていたらしい。
やっぱり他のところでは見えないものらしい。
ヒカリゴケのボスのお供に苦戦したけど、大灯台の方は弱かった。
宿のカジノで亀の心がいきなり手に入ったせいだろうけど。
コスタールもうチョイ。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 14:48:22 ID:WZQyZngqO
やってくれるな、メルビン・・・
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 15:10:36 ID:OtO0+PILO
光ゴケとっていよいよ大灯台に行ったが、一階のタンス開けようとしたら初フリーズ('A`)
薄型でもフリーズすんのかよ!!
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 15:25:45 ID:6rxhoXkV0
いよいよヘルクラウダー戦にむかうが、いどまじんの心が手に入った
ベホマラー覚えてるガボを今のままリップスでいくかいどまじんに転職させるかで思案中なのだが
どっちがいいんだろう?Lv23メルビン武主人公僧アイラ吟
井戸魔神は力、速、守、HPが上がるから打撃には合うけど、
補助・特技専門に回すならリップスのままギャオース、ひいてはギガミュータント目指す方が良いかと。
ただし、井戸魔神だと将来がダークビショップかローズバトラーだから、ガボには勿体ナス。
というわけで自分ならリップス。
>>434 dくす。
その会話って過去コスタールだけ?
今メルビンがコスタール一人旅してるとこなんだ。
これゴッドハンド強すぎるな。
なんでザオリクとベホマラーまで覚えるんだ。
天地雷鳴士と比べるとなるのも簡単だし、もう全員ゴッドハンドで良いような気がしてきた。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 17:54:35 ID:Buc7MkYFO
ゴッドハンドが強すぎなのは、ラスボス倒せない初心者対策なような気がしてならない。ラスボス倒せん→丁度〇○が転職できる→うをーつえー、みたいな。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 17:55:41 ID:Buc7MkYFO
羊飼いも同じような印象を受ける。羊だけじゃなく、キアリー、ウールガード、くちぶえ、等といった重要なものを覚えるしね。
>>439 過去コスタールに入ってすぐだけだと思う。
最初の魔物化イベント直後。
かなり止まる回数が多いんで買い換えたにいんだけど、
何か改良版は見分けが付く部分がある?
中古で買って、また中古を購入予定。
>>444 改良版は販売元がSQUARE ENIX
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 20:05:18 ID:VfVzndNP0
廉価版出る前から対策はされてたけどな。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 20:28:11 ID:6rxhoXkV0
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 20:46:42 ID:32sKY6kvO
あらくれどものうごめく場所ってどこですか?おしえてください
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 21:02:24 ID:VfVzndNP0
俺んち。
現代リートルードの宿屋の爺さんが何やっても話せないんだが
これって既出バグ?
初プレイでグラコスが物凄い強いと思ったけど
2回目のプレイではあまり強く感じなかった。剣の舞覚えてたのが原因かな
あとあそこの神殿の雑魚敵から天使のレオタードを手に入れた。
バランス崩れそうな予感がw
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 21:11:29 ID:VfVzndNP0
グラコスよりもヘルダイバー×3の方がよっぽどキツくないか?
あそこは。
あの時点でグラコスの吐息より強い激しい炎は異常だと思うんだが
初見で逃げてまわりこまれたら炎連続で即死でしたよ…
ドラクエYしかやったことないんですが、ZはYに比べて難易度どうですか?
中古が安いのでどうしようかと
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 21:36:28 ID:NJg8h7vmO
モンスター集めて意味あるの?
>>455 7の方が高い。
それと機種依存文字を使うな。
6はややこしかったから、7は簡単だと思う。
ただ、ちょっと面倒な事も多いけど、初回プレイでは気にならない。
画面の回転になれることと、初戦闘まで辛抱できれば
たくさん楽しめるはず。というか、是非やってほしい。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 22:03:19 ID:OtO0+PILO
7はスーファミ時代に比べてボリューム4倍くらい
心を落としやすくする方法とかある?
やはり地道に戦うしかないのか…
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 23:10:09 ID:Buc7MkYFO
攻略サイトなしなら最初で詰まりそうだな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 23:16:48 ID:a0R3bfqZO
ヘルクラウダー倒せないからずっとレベルあげてるiIl_| ̄|〇lIi
>>463 序盤が一番大変だろ。
謎の神殿とデスマシーンで詰まる
>451
俺も海底都市で天使のレオタード手に入れたが
ザキ耐性のみで攻撃呪文等の耐性がないから
基本的にはマジカルスカートとかの方がマシだと思う
ヘルバオムあたりなら守備力が高い方がいいけどね
リザードマンの心キター
スロットのボーナス中の音楽って6と同じだったんだな。
>>455 6に比べれば、色々悩むところも多いけど、まあ慌てて先に進めるだけがゲームじゃない、RPGじゃないと、
まあTVゲームRPGの初心にかえってじっくり楽しむのがいい。
戦闘中とか、移動中とか、仲間との会話を大事にするのも楽しむコツ。
それだけ時間が必要になるけど、じっくり噛みしめるように、自分らしいやり方で楽しめばいい。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 23:51:03 ID:PHaO/11e0
>>468 リザードマンの心は結構楽。
前に2個続けてきたことあるよ。
だんびらと踊る宝石が・・
ダンビラムーチョは銅の剣ばっか落としすぎ
今スロット回しながらF1見ててさ、どうなったかなーって画面切り替えた瞬間にプラチナキング揃った。
おおすげーwってなってまたF1見ながら回しててさ、どうなったかなーって画面切り替えた瞬間にまたプラチナキング揃った。
俺死ぬのかな?
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 00:26:16 ID:X3soqqeq0
>>474 7のスロットは寝てる間にそれこそ無限に増えるぐらいだから大丈夫。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 00:27:28 ID:0l5kA5OWO
GW始まった金曜夜から計144時間やってさっきようやくディスク2に来た。
ゲームに時間費やすって虚しい(´・ω・`)
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 00:30:53 ID:0l5kA5OWO
カジノの景品でメタキンヘルム交換したんだが、50万だと思ったらコイン全然減ってなくて
よく見たら5万だったんで拍子抜け。ちなみに今90万ある。
スロット稼ぎ放題だよね。
今度はベホズン来た…。
>>477 おかげで破壊の鉄球やらにじくじゃくの心が無限に手に入る
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 00:46:19 ID:0l5kA5OWO
にじくじゃく ってひらがなだと にくじゅくじゅく に見える(´・ω・`)
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 00:47:25 ID:0ouRU7YJ0
見えん。
あまのじゃく ってひらがなだと おまんこぐちゅぐちゅ に(ry
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 01:25:36 ID:0ouRU7YJ0
見えん。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 01:37:42 ID:dGKjGP+E0
初回プレー。
5年かけて、ようやくクリアした。
超疲れた。グヘー。
これから、何をやっていいかわからん・・・・
魂の抜け殻さ・・・・
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 01:43:17 ID:0l5kA5OWO
>484
(´・ω・)つ【DQ8】
その勢いでもう一回プレーをしてごらん。
7か懐かしい...糞長かったけどDISC2の展開は燃えた気がする。
見たいけど最初からやる気しないんだよなぁ...
>>474 プラチナキングが揃ってる時点でもうこの世の人ではないよ。
バウムレンの元へお行き。
>>442 羊飼いは能力面がアレだし、スキル的に優遇されててもおかしくないとは思う
ネタで転職してみたら結構強くてビックリ、みたいな
だがゴッドハンドは(ry
>>465 レベルよりも呪文特技が大事
あと、弱い職に就いてる奴らはHPと防御の高い船乗りに変えると楽になる
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 02:32:44 ID:6K4OqvjGO
LV15でゴッドハンドを極めたオレが来ましたよ。
セトを2ターンで瞬殺ですわい。
>>465 ヘルクラウダーは攻撃手段が乏しければ 炎の爪を使ったメラミ でもなんとかなる
スカラやスクルトか戦いの歌(だっけか?)で全体守備力上げて
ガボ(素早さが高めだから)に疾風バンダナつけて祝福杖もたせ常用、メルビンもピンチ時にはベホイミ
まぁ普通に進めていればベホマ一人は使えるだろうし防御そこそこ上げておけば即死は無いはず
ベビークラウドは倒すか放置するか予め決めておいて、倒す場合は火力集中で即殺
放置する場合は魔封じの杖やマホトーンで無力化(ラリホーが非常に怖い)
もしもベホマラー(ホイミスライム)やハッスルダンス(スーパースター)があれば楽勝
アイラが最初から持ってるメダパニダンスをベビークラウドにひたすらやってたら楽勝だよ。
俺が初撃破したときは炎の爪メラミと混乱したベビークラウドの攻撃がダメージ源だった。
ヘルクラウダーって、それまでやってきた成果が求められるっていうか、
戦略がけっこう必要になるんだよな。
俺は剣の舞いがあったから楽勝だったけど、普通にやったら呪文や特技を駆使しなきゃいけないし。
7はボス戦で成長していく気がする。
ペペとリンダの話で泣いてしまったよ
ゲームで泣いたの初めてだ
実写版DQZ(グリンフレーク編)
ペペ……ペ・ヨンジュン
リンダ…チェ・ジウ
イワン…パク・ヨンハ
カヤ……パク・ソルミ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 14:47:02 ID:0l5kA5OWO
犬……らんまる
俺はグリンフレークのイベントはあんまり好きじゃなかったな。
物語の大本と全く関係ないし。ペペが嫌いってのもある。
たまにはあんな小規模な小競り合いがあってもいいけどね。
DQ7のせいで
別ゲームで振動する度に
フリーズしそうで怖い
最悪
昨日難易度を聞いたものです。答えてくれた人サンクス。
遺跡長い…orz
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 16:53:27 ID:buDnCk4E0
初プレイでダーマ前の宿屋までやってきた。
カジノおもしろす。
正直ここまで全然面白くなかったんだけど、
こういう、プレイに幅が出てくると俄然面白くなるな。
(なんかこれまで、あまりに一本道っつうか平坦っつうか、同じことの繰り返しみたいだったんで。)
転職はかなり煩わしそうなんであんまり楽しみじゃないが、
あんまり深く考えずザクザクやったら楽しめるかな…?
それより、おまいら聞いてくださいよ。
ポーカーで6400枚稼げた。
それがね、すごいんですよ。
4カードが来たと思ったら、最初のダブルアップに4が出て以降、A→2→A→2という繰り返し。
まず負けねぇぇーーーーっ!!!!!
800枚だったかゲットした時にファンファーレが鳴ったから、そこで打ち止めかと思ったけどまだおk。
あんまりすごい気がしたんで携帯で写メ撮っちまった。
ミスった。追記。
4→A→2→A→2→joker
ジョーカーの次で降りたんで次は忘れた。
なにこの、最強、最弱、最強、最弱なんて繰り返し。
4のモンスター闘技場でも8万枚ぐらいいきなり稼げたんだが、
俺ってこのドラクエのカジノと相性イイ!?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 18:58:39 ID:0l5kA5OWO
>>503 それはすごいな。
運…なのかw?
ドラクエ7は、同じことの繰り返しって感じたら、それはたぶんドラクエ7の世界に入りこめてないじゃないか(別に悪い意味じゃないよ)。
入りこんだら、「うっひょ〜!おらワクワクしっぱなしだぞ〜!」状態になるぞw…たぶん。
まぁ、1番いいのは、全クリ後しばらくたって内容を忘れた頃の二週目だな。
「あれっ、こんな楽しかったっけ?」
みたいな気分になる。
と、7信者の戯れ事さ…。
ガマデウス倒してふう、やれやれと思ったら
アレが来たorz
リップスってブチュンパに似てる
フリーズァのことかぁぁぁぁぁ……
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 20:35:26 ID:buDnCk4E0
レブレサックのとこって何回やっても胸糞悪いな
あの捏造ぶりはどっかの半島がモデルなのか?
捏造なんてどこの国もやってるんだけどな
あからさまにやってるってゆーのが判る 某国家は
国の力が足りないのか 良心的なのか
ラッキーパネルやってたら結構レアな心は手にはいる?スライムとかばっかなんだが
場所にもよる
コスタールじゃダメかな?
ダンビラが心落とさないから、なかなかディスク2に
移れん。
7って中古の相場どれくらい?オクじゃなくて店頭の。千円で買えるようになったら買おうとおもってるんだけど。
>>515 こすタールの3階のほうだったら結構いろいろ手に入った希ガス
>>517 1000円切ってたと思う。
でも廉価版買った方が俺はいいと思うけどね。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 23:00:49 ID:0l5kA5OWO
>518
コスタールでいくらやってもろくな品出ないと思ったら3階でやるんだったのか('A`)
1階で70回くらいやっちまった
>517 2週間前、川崎ブクオフで1000円で買った
>>519-521 dクス。千円を目標に週末店めぐりしてくるよ。
幸い俺の住んでるとこはゲーム屋の激戦区で市内に20店舗以上あるからそこそこ安く買えそう。
523 :
504:2006/05/08(月) 23:24:38 ID:hIY/dwv2O
バイト行ってた。
>>506 そのレスを待っていた。
でもpicて使ったことなくてわからね。
7メールでも大丈夫だよな…?
(`・ω・´)ノ
ttp://p8.ne7.jp/t/t.jsp?i=58n6tYXn3UJ0 >>507 そうは言っても、石盤はめる→街一個だけ、イベント→クリアして石盤もらう→現在の同じとこ行く→石盤もらう
―て、言うのはなぁ…。
なんか現代のそこに行くのが石盤とるだけで、なんの代わり映えもないのがちょっと…
と思ったら、まさか陸続きでグリンフレークでエンゴウが繋がるとは思わなかった。
現代に戻ったら湖なくなってるよ、なかなか面白い。
なんつうか、そこまで行くまで間延びしすぎてる気はするけど。
かなりマターリペースでやるって思わないと進まないな。
マリベル萌えだけはガチなんだけど。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 23:27:47 ID:+2bWaa/M0
すげーちっちゃくてみづれー
けど一応確認した。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 23:28:20 ID:0l5kA5OWO
>523
4カードすげー!!
やっぱマリベル萌だよな。花の魔法使いマリーベル見たくなった。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 23:33:40 ID:0l5kA5OWO
スロットなら2時間回してればほぼ確実に777見れるな
>>523 俺、漫画とかでもキートンみたいな短編好きだからかも。
島が一つ一つ浮かぶたびに「あぁ、だんだん終わりに近づく…」って嘆いたよ(;´д⊂)
7は俺にピンポイントなドラクエですた。
石版集めも石版ヒント一度も聞かないで余裕だったし。
でも、やり込み好きじゃないから神様倒したことないし、天地雷鳴し(その他色々)になったことないw
俺も今3周目だが天地雷鳴士とモンスター職はしたことないな。
今回は初めて主人公以外(ガボ)を勇者にした。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 01:34:59 ID:/6N5tpQSO
神を甦らせた。紙を甦らせただとトイレットペーパーだな。
ディスク1のときも思ったがアイラの踊りテラキモス。
あと神って回想のときはシルエットで女神かと思ったらジジイかよ。
CGは目の毒だったな・・。
>>529 私は髪を蘇らせました。
Byアートネ○チャー
自分も一瞬神のロンゲ後ろ姿みて女神?
とおもたけどなんかスタイルがしなびれてたから期待はしなかった
プラチナキング最強だとしてもエビルエスタークには弱いよね?
痛恨2回でもらったら死んじゃう
祝福の杖にどれだけ助けられたことか
ほんと役に立った
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 11:25:47 ID:q1LRssNY0
みんなに見てもらいたいならPCから見れるようにしようね。
スマソ。許可しました。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 11:44:45 ID:q1LRssNY0
何を目的としてるのかわからないからなんとも言えない。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 11:53:23 ID:PQudE/pmO
動物ってそれぞれ台詞違うよな。
現代のオルフィーの牛(の着ぐるみ着た人)の
「ぎゅもーっ!」
に不覚にもツボったw
封印時、オルフィーでお店屋やってるニワトリが
可愛かった。封印解いたらオッサンになっててがっかり
クックドゥ―ドゥるドゥ―
あのニワトリは微妙だったw
あそこしか買えなくて、なんか買える(かわなきゃいけない)
状況だから、通ってたけどいつもいくたびドゥルードゥルーいわれて
複雑になるし。
しかし、久しぶりに7やっててラストでセーブするの忘れて
orzになるのもう2回目。ああ、マンドクセ。
賢者になって消費MPが少なくなってから、他の職に転職すると消費MPも元に戻りますか?
少ないままですか?
元に戻る
ヌルゲーマーとしてやりこまないで何回かやったが、
7ってドラゴン出てきた?
竜王とか竜の女王とか。
闇のドラゴンなら・・・
>>545 マール・デ・ドラゴーンだっけ?
どっかの言葉で水の竜を名乗る海賊が登場。
その海賊の母船や彼らに連なる主人公の出生の秘密を捜し求めたじゃないか。
最初にオルゴデミーラを倒すときの剣は普通水竜の剣だろうし。
>>545 竜騎兵、セト
オルゴは・・一応ドラゴン斬りが効くが
オチェアーノの剣ですた
>546-549
dくす。
うーん。
ドラゴン・クエストの題名にふさわしいような
竜が欲しかったんだ。
おるごデミーラは竜っぽいシルエットもあったが
DQ5までの竜みたいな存在感は無かったよな。
マール・デ・ドラゴーンの話は
主人公は4精霊の水属性という落ちだっけ?
なんか違う。
まるでドラゴン
久保竜彦
ドラゴンヘビーかわいいよね
というかドラゴン系みんなかわいいよね
ドラゴンコープス(だっけ?)もかわいいよね
ドラゴンっていうと、FFのほうがたくさん出ているような気がする
>>535 まじんブドゥの心はGetした?
余裕で死ねるよ☆
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 19:11:17 ID:PQudE/pmO
今回のFF12の方がまさに「ドラゴン」「クエスト」だなw
ボスやモブでドラゴンを討伐しまくるし
俺も最初からやるか…なんか周期的にやりたくなってくるんだよ。
フリーズした時にCD出し入れ再読み込みしてたんだけど
もしかしてよくない?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 19:29:57 ID:q1LRssNY0
よくないっていうか意味ない。
あれよくこやって直してたんだけど
ってかフリーズしすぎ・・・
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 19:39:33 ID:MTzyTWr5O
小さなメダルで船の中の猫三匹に話しても鳴くだけなんだけど?
>>563 ・その猫じゃない
・猫からもらえるフラグがたってない(そんなフラグがあるかどうかは知らん)
・もらったことを忘れてる
のどれかに決まってるだろーが。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 20:04:12 ID:MTzyTWr5O
忘れたー
>>553 たしかマール・デ・ドラゴーンって水竜を表してるんだったような…
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 22:10:13 ID:MTzyTWr5O
あとゴマイで100まいだー
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 22:14:58 ID:q1LRssNY0
さて、そんなんでさらにあと10枚集まるのかねw
どうして携帯厨はわざわざageて空気を読まずに書き込むんだろう^−^;
てか、小さなメダルってそんな集まらないもんか?
救済処置としてレミラーマあるし。
苦労したのモンスターズだけだよ…。
>>570 レミラーマ覚えるのが遅いから問題。
覚えたところで過去現代を行き来するのが非常に面倒。
ランダムで出てくるモンスターズの方がよっぽど楽だよ。
水竜の剣にしてもオチェアーノの剣にしても
水の精霊の剣だよな
2本あることになんか釈然としなかった
あの宝箱を空けたら水の精霊の力が水竜の剣に更に注がれて
オチェアーノの剣にパワーアップとかでも良かった気が
>>571 そぉか?
俺レミラーマ使わないでリメ3も余裕だし、7でメダル探しに過去戻ったことない。
8も無問題。
ちゃんと怪しい所は調べつくさなきゃ
だ め だ ぞ♪ (チュ
ごめんウソ。
リメ3、余裕は言い過ぎた。
後半キツいのが何枚かあった。
辺境の宿屋のやつとか…。
>>570 メダル回収が後からできないのが
自分が挫折した最大の理由です えぇ
あともちろんフ(ry
ああ 海底都市にとばされると
ジョブチェンジできなくなるのも最悪
何もかも思い通りにいくとは
困難も経験しておくと
質問ですが。
うまのふん と、しんじゅだま の意味はなんですか?
578 :
573:2006/05/10(水) 00:24:53 ID:cadGI2N6O
>>576 >何もかも思い通りにいくとは
ドラクエ7は、いっちまったよw
>>577 意味Nothing
馬の糞はいつかどこかで使えるレアアイテムかと思ってたら
ラッキーパネルでたくさん取れた( ´Д⊂ヽ
>うまのふん
使い道?なくはないが・・・レアというよりコアか
>>577 馬のふんはメザレのメイドに渡すとおもしろいよ
戦闘中に使って次のターンに会話すると変化する、とどこかのサイトに書いてあった。
どうぐ→つかうでも台詞あるんだったか、今日はもう確かめたくないので誰か教えて。
そういえば、戦闘中の会話はぜんぜんしなかったな
あれ、会話することでターンが流れてしまうリスクを設けることに意味あったっけ?
プレイしてて不満だったことのひとつだったんだが
一回や二回ではターンは流れなかったと思う。
乱数表が一つ進むとかあるけど・・・ゴニョゴニョ
そうそう。たしか1回くらいはいつも話してた気がする。
でもいつ流れるか分からなかったから、怖くていつも1回で切り上げてたな。
二回目までならほぼ確実に流れないけど
三回目からは流れる確率が出てくるから注意
結構戦闘中のはなすはお気に入り
戦闘中にうまのふん使わせてから次のターン開始時に話すと確かに専用のセリフあるよ
しょーもないけど(笑
俺は1ターンごとに2回「はなす」実行してた。
本編の仲間会話よりも好きだw
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 07:27:56 ID:FAYtZXSqO
>578
>579
>580
ありがd。
ボス戦の開始会話ぐらい3人と安心して話させてほしかった
話さずには気が済まないが攻撃されるとショボーン
マリベルは倒し方のヒントをくれた気がする。
話しかけても最初から「・・・・・・」の時もあってつまんないよな。
>>590 ひとくい箱とかあくまの壷とかな。
あとターン流されてまで話しかけたのに
「・・・。」と仲間にまで流されるのは悔しい。
また最初からやろうと思うんだが、
アイテムコンプの上で注意しなければいけないアイテムってどれくらいある?
まんまるボタンとかああいうイベント関係とか一番困る
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 17:24:21 ID:1GAc2LBP0
あんちょびサンドとかつくだにとか
>>592 ローザ(?)の手紙は注意したほうがよかたと思
>>595 もち。やりかた忘れたが…
たしか離脱マリベルにもたせるとかじゃなかったけ?
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 19:28:32 ID:35CHMKTd0
>>598 ママンからキーファに、ってもらうやつ。
だったかな?記憶が曖昧。
7のリメイクを夢見ている漏れ。
・絶対にフリーズしない
・キーファが離脱しないよう出来る 等・・。
むしろフォズを仲間に(ry
フォズたん(*´Д`)ハァハァ
キーファ離脱は物語の軸だからな…
もっと説得力がほしいとも思うが、
ある人の人生の選択は他の人にとって必ず説得力があるというもんじゃない、
とかいうメッセージかもしれないと思ってしまうのは堀井信者だからか…
テーマ的な部分は改変はしてほしくないな
リメイクするならまず初めにオルゴの口調を考えなおすんだ
ダンスのCGを(ry
エンディングのキーファの手紙は、ちょっと感動した
>>603 それは堀井が言ってたこと?
俺の解釈と違った…。
>>606 神の復活の儀式だな。
ありゃひどかった…NHKの人形劇を思い出した。
>608
俺がふと思ったこと
別に深く考えて書いてない
正しいただ一つの解釈ってものがあるかどうかも分からんよね
キーファ本人の思い・友人仲間の思い・親族の思い…まあいろいろと
堀井氏にとってはプレイヤーにいろいろ考えさせられれば成功だったのかなとも思える
>>610 色々と想像が膨らんで楽しいですよね…w
俺の場合は、
キーファが離脱する理由を理解しきれないアルス。
しかし…魔王が復活した時、アルスは悟る……自分もキーファと同じだったんだ…。自分のこれまでの冒険も使命だったんだ。
お前が魔王を倒す必要はないんだ、例えそう言われても今のアルスはきっぱりと断るだろう。
かつてキーファが自分達との旅を断って自分の道を進んだように…。
これが自分のやるべき使命だと実感しているから……。
とキーファの離脱理由でアルスの成長を描いたものだと。
そして平和になり、村の海岸に一人たたずみ
「ぼくは、キーファと出会えてよかったよ……」
みたいなね(つд<*)ナンチャッテ
うーん…使命というものへの思い込みは
ユバールの件で警鐘を鳴らされてるって感じだが…
誰かから与えられた使命でなく自分の意志で決めて戦うって感じだと思うが。
それこそキーファが自分の意志で決めたように
最後まで使命だと思ってるんならそれこそ真の神のデク人形っぽいって感じだ。
過去へ渡ったキーファ・魔王を復活させたユバール族・魔王を倒した主人公と、
全て神の思うとおりに動かされていたって解釈もありかもしれんがな…
それじゃ魔界塔士サガの神みたいだな
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 01:25:38 ID:ePediXFvO
いちめん砂だらけじゃ。なにやら大きな像もみえるぞ。しかもこれは今の時代か。ってどこですかね?(>_<)
>613
砂漠で大きな像があるところなんて覚えてなくてもすぐ見つかるだろ…
>>612 >最後まで使命だと思ってるんならそれこそ真の神のデク人形っぽいって感じだ。
全て神の思うとおりに動かされていたって解釈もありかもしれんがな…
誤解です!↑みたいに思ってないです。
[使命]って言葉はマズかった。
何て言うんだろ、俺のアルスはキーファが離脱した時、キーファが抜ける理由がわからなかった(わかろうとしなかった)。
が、長い冒険の中でキーファが抜けた理由を理解した。
だから、例え家族に「お願いだから行かないでっ!」と言われたとしても、アルスは行ってしまうだろう。
頭で考えるより先に体が動いてるみたいな感じ、
[使命]と言うより、[使命感]って言えばいいのかな?
う〜ん、言葉で表すって難しいなぁ、ドラクエを見習わなきゃですねw
移民集めたいんだが数十回出入り繰り返してたら確実にフリーズする。
どないせーっちゅうんじゃい。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 07:42:43 ID:rGO78nJjO
コスタールにはBヶ所に出現するよ
キーファはあれで満足だったんだろう
職歴スキルかせぎにまで全員めいれいさせろでいちいち戦ってたアホな俺。
ガンガンいこうぜで全く問題なかった。
時間も全然かからない
ガンガンに設定しておくといつのまにかグランドクロスとかいう
100超ダメージ与える特技を覚えてくれてることを初めて知った。
でも何げにつかえるのは全体攻撃ほぼ80与えるらいめいの剣だったりする。
メダパニダンスもほえろも水のアミュレットもかなり使える技だったんだな。
気付かなかったぜ。
デミーラって結構すごいことしてんな
でもやつは一体何が目的だったのだろう?それぞれのストーリーごとに考えて
みた
【ウッドパルナ】女を奪うということにより人々に絶望を与え、長い目でみれば
その地域の血を途絶えさせるつもりだったか?もしかするとマルチダに悪事を
させることによりマルチダの心の葛藤をおこさせ、楽しんでいたのかもしれない
ところでカラーストーンは緑以外いったいどういう使い道があったのだろう
【エンゴウ】火山を爆発させ、火の民の血を途絶えさせ、炎の精霊を倒すためか?
現在では炎の信仰はなくなっているのは皮肉だ
【ダイアラック】こんな小さな町にも手をかけるとは恐ろしい。
人々を石にすることで半永久的に苦しみを与えるなどかなりの非道。
【オルフィー】これはデスアミーゴの趣味か?デミーラはあまり関与して
いないかも
【フォーリッシュ】かなり本格的に人間を滅ぼそうとした。また戦闘兵の性能
をたしかめるための実験か?
【グリーンフレーク】ダイアラックのときと同じ。でもこのストーリーは
人間の醜さがメインかも。ところで紫の雨のことを伝える老人はその後どうなった
のだろう
【ユバール】自分が復活するようにし向けた。最初にユバールの民にこの伝承をつたえ
たのは何者だったのか?後に復活所の近くの採掘所でデミーラと対峙するが
何か関係あるのだろうか?
ダイアラックの老人は語り部としてのたびの途中でなくなったと思われる。
後半のどこかの街の本棚の日記に、ヨセフという青年が一人で雨の危険を伝えに来たことが書いてあった。
ヨセフはあの時地下で石化していた男の子の名前。
7の悲しい話集めたコピペだれか持ってない?
最終的に神さまとの戦いで「ぐんたい呼び」って結構使えると思うのは
自分だけ?チビイよりちょっと強い。
守銭奴の僕にはぐんたい呼びなんて・・・
というかぐんたい呼びなんか覚えてねーよ
>ぐんたい呼び
どうやったら覚えるのか語ってく れ な い か
ぐんたい呼びが無いと馬路で思っている人がいることに驚いたw
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 07:41:22 ID:2Y1qA31LO
ラム肉か?神様強すぎ
>>629 いや、神様すら屠る羊の群れが最強だろ。
ゴールドたんまりあれば失敗しないぐんたい呼びの方が羊より良い
モンスター図鑑のアクション全種類そろえた人いる?
どのモンスターが何種類のアクションを持ってるかわからんから
いまいちやる気が出ない
633 :
下げ方わからない:2006/05/13(土) 01:03:30 ID:6mUUgw55O
ふしぎな石板? 全部あつめたいけど場所わかる?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 01:06:27 ID:wjbz92WU0
わかるけど教えてあげません。
まあ世の中には可能な全てのモンスターをカンストさせる人もいますからねえ
>>632 あれって討伐数10だったかで1つずつ増えるんじゃなかったっけ?
適当に100匹ぐらい倒せば全てそろうはず
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 02:57:30 ID:6mUUgw55O
サンゴがみえる 海地下ってどこよ
まあたくさんあるとは思いますけど、私的には沖縄の海がオススメです☆
2アクション20匹
3アクション50
4アクション90
5アクション140
6アクション190
あるきかた本に5・6アクション持ってる奴は載っている
しかしボスモンスターはどうしようもない上
ページめくりも面倒で確認自体しづらいという欠陥があるから…
今、ナイトリッチとこうてつまじんの倒した回数を稼いでる。
3時間くらい倒してナイト186匹、こうてつ130匹くらい
アクションが少ないモンスターほど出現率が高い気がする
テールモンキー系とかは心底嫌い
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 10:56:57 ID:zPJg97W8O
過去のさんごの洞窟の走ってる透明やつ
神様は10以上アクションあったような気がした。
アクション一周するまでかなりかかった
シャークアイの息子って、まさか………嘘だろ?
嘘ならシャークアイが漂流してまう
今更初プレイ中です
小さなメダルは誰に渡せばいいんでしょうか?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 21:50:00 ID:RGY/wd7m0
俺
いやいや、ここは俺だろ
650 :
下げ方わからない:2006/05/14(日) 00:45:09 ID:Bt9MFktQO
マジでサンゴってどこだー(;_;)詳しく教えてくださーいな(*´.д.)
651 :
下げ方わからない:2006/05/14(日) 01:44:40 ID:Bt9MFktQO
じこかいけつしました
なにあえjf@w
アルス最強説
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 02:06:37 ID:Scu5ryv1O
アルスってロト紋と関係あるん?
あるっす。
_,,_
( ゚д゚ )
パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>655
デモ用名前を流用
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 09:16:09 ID:pF3nEpoM0
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 10:28:26 ID:C5ecQyYzO
アルテマ一人しか覚えてないけど神に勝てるかな?
>>660 他のキャラの強さがアルテマ相応(回復やダメージ軽減含む)ならそれなりに勝てる
他のキャラがアルテマも剣の舞も爆裂拳も怒涛の羊もプラキン仁王立ちも召還も全体回復もない、とかだと難しい
たまに神様暴走するからなぁ…
平均Lv50、全員勇者☆6↑で挑んで、もうそろそろ倒せるってときの前ターン最後が凍てつく波動だったんだ
HPも全員MAXだしこれは畳み掛けるしかないと思い全力攻撃したんだ
そしたら神様がジゴスパーク>ジゴスパーク>煉獄火炎
…ええ、全員消し飛びましたとも
プラキンガボを仁王立ちさせて総攻撃してたら凍てつく冷気×2→ジゴスパーク×2された
危うく全滅するところだったwwww
666 :
下げ方わからない:2006/05/14(日) 14:21:27 ID:Bt9MFktQO
神様ってどやって復活させるんですか?トゥーラがどうのこうのとかって・・・
>>666 メ欄にsageって入れる。
もう魔王は倒した?
神といえば凍てつく冷気2回、煉獄火炎2回、ジゴスパーク1回、通常攻撃1回位の6回攻撃をくらったことがある。もち全滅。
神って最高何回攻撃してくるんだっけ?
ありがとです!
マオウ倒してディスク2になって、トゥーラ弾きがどうのこうのとかって・・・。詳しく教えてくださーい(゚_C゚)
ユバール族の休息地周辺(過去)で『かり首族』
ルーメン周辺(過去)で『くさかりまさお族』
を発見しますた。
そんなに攻撃してくんの?俺2回攻撃しか記憶に無いんだが。
674 :
下げ方:2006/05/14(日) 15:04:28 ID:Bt9MFktQO
671ありがとです<・∀・>今復活した━(゚∀゚)━
675 :
下げ方:2006/05/14(日) 15:06:28 ID:Bt9MFktQO
連書きすいません、最後の鍵ってどこで手に入ります?
ステテコダンスや一発ギャグを連発する神様・・
しらけたり吹き出したりするアルス達・・
緊張感ねーなぁ〜なんて思ってたら
凍てつく冷気→れんごく火炎→ジゴスパークのコンボで死滅。
ヽ(`Д´)ノ ナンダヨコノヤロウ!
そんなに強いなら神様が魔王を倒せばよかったんじゃ…
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 15:22:38 ID:C5ecQyYzO
プラチナってさらなる謎の洞窟のどこに出るの?
>>677 きっとステテコダンスばっかり踊ってたのさ〜
イノップとゴンズ勝てねー。
やたら痛恨多くない?
奇跡の石と薬草しかないのに回復が追いつかねー。
>>677みたいな書き込みをスレが新しくなる度に見かけるんだよな。
なぜ神が魔王を倒そうとしなかったのか、それは神自身が語っているわけだが。
テンプレも攻略情報だけにとどまらず、こうした物語上の謎も記載してみたほうがいいかもな。
>>680 イノゴン戦は普通なら痛恨がくるのは2・3回のはず。それ以上きたら運が悪いと思って諦めよう。
俺の場合はアントリアに苦戦した。念じボールで2人に70以上って・・・しかも連発してくるし。あんな所で世界樹の葉を使ってしまったよ。
セトとタイムマスターは、世界樹の葉で生き返った奴を
またすぐに殺したひどい奴ら
ふきだまりのまちで売ってる、おおかなづちって誰も装備できないんだけど、職業と関係ある?
>>685 職業によって装備できるアイテムは変化しない
7の中盤はそういうアイテム多いから気にすんな
リファ族の神の石の所のボスが倒せないorz
もうだめぽ
んなアホな、と思ったらキーファとアイラだけらしい。
何かのミスかもね。
職業で装備品が変わることはない。
それより、三周目にして初めて左アナログスティックで回転MAPが正位置になることを知った…。
PS4やってから7に入ったせいで、7の時には戻せないんだとばっかり思ってたよ。
道具欄の下の青いバーといい、知らんかったことが多すぎる。
>>686 >>688 回答ありがトン。ふきだまりのまち初訪問の時はキーファもアイラもいないんで何かのミスなんでしょーね。
サイードが猛毒で999ダメージ食らってびっくりした
ここに装備できる人がいたら…
キーファが外れたのは選択ミスじゃないか?
あるいはすぐ戻ってくるんじゃないか?
と思わせる演出用
ちょwww
どうぶつ奇想天外でどとうのひつじwww
マジこえぇぇぇww
ドラゴンクエストZ〜おでんの戦士たち〜
スマン、使命感でつい…
砂漠の王女もメロメロです
>>694 ドラゴンクエストVII〜汚点の戦士たち〜
しのび笑いやひつじのダンスってどんな効果がある?
うぐぅ、からくり兵のとこのボスで4連敗した(´・ω・`)
その前に人食い箱でも全滅したから5連敗か・・・
ほえろが全然効かないし・・・ルカニしても失敗するとすぐマジックバリアされてお手上げだ
こんなに苦労した記憶は無いんだけどレベル10じゃ低いかなぁ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 10:51:38 ID:kS5eksGFO
現在Lv.47、disk2で今更「魔物棲息図」の「山地」をゲット。(これで最後だから)喜び勇んでパーク行って、おっさんも「おお!これで新しい場所が出来るな〜」と言ってたのに…
できねぇ( ̄□ ̄;)棲息地ができねぇ!揚げ句におっさん「どこかに設計図でもないかのぅ…」だって!たった今オメーに渡しただろっっ!
………バグ?何度もセーブ・リセットしたがダメポ
テンプレ頻出質問すら読まないから
携帯が嫌われてるってのに…
>>700 なにが「バグ?」だ。テンプレFAQ読んでもねえくせに寝言いってんな糞携帯厨が。
しかもageてるしね
どうでもいい
おばけうみうし強すぎ
キーファですらHP55くらいしかないってのに冷たい息で全員15ダメージって何だよ
マジウザい。おばけうみうし死ね
結局エデンの戦士って何?
>>705 つまり、戦闘でただ単に1回行動を無駄に起こす為のコマンドなんですね。
>>708 キーファ達は何も知らずに平和に暮らしてたんだよね?
旧約聖書でアダムとイブが住んでいたという楽園
あらら
ps2でやるとなんか動きがあやしぃ・・・
うちのハードの方に問題があるのかな
はぁ、どうかな
_,,_
( ゚д゚ )
パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>714
アンドレアルの心キター(゚∀゚)!
アイラが仲間になるユバール族の休息地ってどこにありましたっけ?(>_<)
世界のどこかに必ずあるよ
諦めるな
頑張れ
じゃな
720 :
sageんん:2006/05/16(火) 23:44:20 ID:UnnaUD1yO
ほらほら、
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 23:56:57 ID:8HuLvTJzO
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 00:00:13 ID:hvaoGkIE0
>>721 世界のどこかに必ずあるよ
諦めるな
頑張れ
じゃな
攻略の質問は質問版で
ま た 携 帯 厨 か
過去のハーメリアにある人魚の月が酒場の下にあると
言われたんですが酒場の下にどうやっていけるのかわかりません。
どなたか教えてください。
オルゴ・デミーラたおせねorz
>>726 左上の塔の裏にあるイカダから、酒場の下に行きましょう
>>726 が使ってるのはLRキーのついてない可哀相なパッドなんだ
そう思っておいてやろうじゃないかみんな
洞窟は初心者が迷うかもしれないから、しょうがないとしてもだ。
一部の街とかでマップ回転できないのは納得いかんなぁ
マジャスティスを使ってとてつもない怪物が弱くなった所とかは
むしろぐるぐる回転できないようにしろと言いたい。
緊張感がなくなる…まっすぐ戦いに行かない俺のせいかも知らんが
いつも思うんだが、からくり兵を何匹も倒してまで鉄の斧を手に入れるのってそんなに必死になるほど必要か?
縛りプレイでもしてない限り狙ってまで手に入れること無いと思うのだが
ニートクリアの時はあそこでよくLv上げしたなぁ・・・
他より経験値ちょっといいよね?
>>734 ないよ。
そんなんに時間かけるならさっさと先進めた方が良し。
からくり兵はたくさん倒しても
図鑑に載らないから勿体ない気になる
>>734 敵が現時点での一番強い武器を落とすと聞いては、取らずにいられない。
後で取れるとか、時間の無駄とか、そんな問題じゃないんだよな。
そんな俺は、店に売っている武器防具を全部買わないと、ストーリーを先に進められない性格。
発売当時結構やり込んでいて昨日からまたやり始めたんだけど
フリーズってそんな頻度高いんですか?
一回目の時は一度あったかなかったかくらいな感じだったんだが
レス見てるとかなり不安なんだけどWWW
>738
DQ5でカジノでメタキン剣とグリンガム手に入れないと先進めない人?
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 22:27:59 ID:jUhyTP58O
俺は逆に武器は買わない。どーせ次の町に強い武器あるからなんか金の無駄な気がする。Dの時は取るまで粘ってマスタ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 22:37:31 ID:s4RDM3oNO
どなたかモンスター図鑑のNo.74、88、121のモンスター分かりませんか?
分からないけど調べたら分かると思う
調べるといいよ
デスマシーンまでの熟練度が長い・・
ギガミュータントだけ目指そうかな・・
猛毒の霧って使えるのな
闇のドラゴンと戦ったんだけど強力すぎてびっくらこいた
闇のドラゴンで猛毒の霧覚えてること自体がレアだろ
魔物ハンター7とローズとギガミューじゃ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 04:06:08 ID:io1E1FtkO
4月28日から始めてようやくダークパレスにきたが、れんごく火炎2発で全滅 orz
漏れもダークパレスでれんごく火炎でやられた。
フバーハ誰も覚えてねーっての!
>742
74=ピンクオーク
88=キラースター
121=じごくのピエロ
だ。ガンガレ
今度は「どこにいるんですか?」だな
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 10:41:16 ID:sRTmtnEoO
七色のしずくどこで手に入れるかおしえてください
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 10:43:57 ID:VraE3hkA0
教えてあげません。
>>751 謎の神殿の水色の炎が燃えている小屋の中を進んだ先の入り江にあります
ここは質問スレではありません。テンプレ読みましょう
なにここ携帯厨の馴れ合い掲示板?
758 :
初めて恥めた:2006/05/19(金) 23:02:01 ID:ViNZJNmUO
モンスター職おすすめある〜?エビルタートル、バーサーカー、くさった死体、きめら、はなかわせみ、リップスの中で何一番いいかな〜?
みなごろしが面白いバーサーカーにでもなっとけ
エビルタートル
スクルト覚えるから
761 :
初めて恥めた:2006/05/20(土) 00:14:11 ID:3iBm2y6XO
さんくす。風のローブのボスに殺られた。すくるとほしーよー。。
ネンガルは強いな。つうこんで一撃死する可能性が高いし、なにより後ろ2人のHPが低すぎ。素の状態で剣の舞2発喰らったら瀕死になりやがる。
マリベルとかまともな装備してないから、すぐ死んでしまうよな。
みがわりがあればそんなこともないが。
神秘の鎧があるかどうかで全然違う
しかも行くまで面倒だし。あれよってきて胸クソわるいwダーマとか戻るの糞面倒だからなぁ〜。明日またがんがるわ。効率良い倒し方とかありますかね?
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 02:47:07 ID:6XvKEwQ3O
ダンビラムーチョのこころを取るのに3時間かかったよ
なのに、しあわせのくつは5分でゲット
おかしくね?
おかしくね。
確率とはそんなもんだ。
超レア物が一時間で二個取れたかと思うと、一方は一週間やっても取れないとかな。
まず確率とは偏るものだと理解するのがいいと思うぞなもし。
だからこそ、ゲームに於いても皆、30分やって成果無しならリセットする、など
色々な方法でそれぞれプレイしているんだよ。
特に狙ってなかったアンドレアルの心が手に入ったりするが
スライムの心は何度倒しても手に入らなかったり
現代のユバールって場所どこかわかります?
ユバールは民族名であって地名ではない。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 12:25:44 ID:WrTLVXGtO
おばばの「傷ついた人々が見えるのう。かたわらに見えるのは…なんじゃろな」
っていうヒントの場所はどこですか?おしえてください
携帯だろうが何だろうがスレ最初のQ&Aぐらい読めよと
母を捜して旅をする女性移民のサーラさんに萌えたんだが
お前らの好きな移民教えろや
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 17:13:23 ID:jgo5PyEt0
教えてあげません。
回復その他魔法系をすべてマリベルに一任してたから
抜けた今聖風の谷がクリアできんorz
また一から賢者を育て直さないと…
ベホマとメダパニダンス(マホトーンでもおk)あれば勝てる。
>>776 こういう試練もまたDQ7らしい魅力の一つという考え
何もかも上手くいくように便利にイベントやら仲間が用意されすぎるのは遺憾ですよ
ネンガルほどぶち殺したくなるボスはいなかったよ。
一番むかついた。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 20:35:32 ID:m4Jx9q6w0
ネンガルは羊効かないから嫌い。
レミラーマやるとエンゴウでパミラが居る防具やの宝箱が光るんですがあれって取れるんですか?
同様に他の武器屋の宝箱も光ることがあるんですが、バグなのでしょうか?
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 21:48:25 ID:m4Jx9q6w0
取れないよ。
サンクスです
>>780 羊ってオルゴとゼッペルぐらいにしか役に立たないような。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 00:21:11 ID:SmXxHQ5n0
>>784 いやいやそんなことはない羊を一点に集中させて突破すればどんな硬いボスであろうと必ずゥゥッハッハッハッハッ、ハー!」
>>776 平均Lv25ぐらいあれば、祝福の杖とメルビンのベホイミだけでもなんとか間に合うぞ
HP高めの職について戦えばより楽に
でも小さなメダル取りのがしてたりしたら賢者にしておいたほうが後で楽かもしれない
デスカイザーとの初バトルで
吹雪の剣ゲットした。
またどこかで買えるだろうと思って
売っ払った俺はアフォですか・・・?
非売品ダッタノネ・・・orz
吹雪の剣がとれるくらいって微妙じゃない?存在価値。
萌えな人とコレクターにはたまらないんだろうけど。
今072かドラクエどっちとるかまよてるわ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 03:12:18 ID:SmXxHQ5n0
>>789 ドラクエやりながらオナニーすればいいじゃない。
3回マシンマスターに挑んで、3回ともフリーズしました。先に進めません。
4回目に至ってはマシンマスターの部屋にある壷を投げただけでフリーズしました。先に進めません。
助けてください。
>>789 で、どっちを取ったの?
>>791 おまいはドラクエの神に試されている。これは試練だ。くじけるな!
793 :
789:2006/05/21(日) 05:48:36 ID:+bDk5d56O
結局オールナイトジャパンで両方するわ すまない
794 :
789:2006/05/21(日) 05:51:19 ID:+bDk5d56O
すまないあげちもうたiIl_| ̄|〇lIiスクルトとザオリクくれよ〜(;_;)
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 05:59:51 ID:/rUJctGxO
>>794 ageちゃったからって謝ることない!
sageて謝っても下がるわけじゃないからね
てなわけで、ブチage!
>>793 上げて両方する宣言か…「漢」の一文字を君に。
>>793 俺はお前の態度、嫌いじゃなかったぜ。
また会おう
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 10:27:07 ID:qwvfad91O
あらくれ単品G人はきついぜ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 11:54:27 ID:vU7EmgbhO
まほうの鍵 最後の鍵の入手方法おしえてください
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 12:04:01 ID:FI/fkjfM0
教えてあげません。
ザジはダーマを出たらそれっきりで
あとは何もわからないんだっけ?
グランエスタード城の宝物庫って何処にあるんですか?
イカダに乗って行く所ではないですよね?
>>802 まず城内をもう一度探してみろ。
ぐるぐるしながら。それでも分からなければ質問スレへ。
>>785前々から思ってたが、ここにはスクライダーがいるな
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 13:37:44 ID:FI/fkjfM0
みんな何時間かかってクリアした?
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 15:03:34 ID:FI/fkjfM0
70時間ぐらい。
かなり久々に7やったけど、神様ってたしか移民の町にいるんだっけか?戦いたいんだが移民の町、どこだっけ?教えてエロい人!
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 16:10:50 ID:FI/fkjfM0
残念だが俺は常人を遥かに超越したスーパーエロい人なので教えられない。
移民の町の神様って戦うときとは別物じゃなかったか?
移民の町に出てくるなら小さなメダルに神経使ったりしません
>>808 町のレベルによって違う。
だいたい高いところにいるんじゃないか?
みんないのりの指輪って何回くらいでこわれるー?
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 00:53:58 ID:M0jwziO/O
>>812 いや、移民の町の場所を忘れちゃったんだよね…ルーラで行けないんだもんなぁ
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 01:07:02 ID:UXdpk5KRO
>>814 フィッシュベルから右下の方に行けばある
>>813 壊れるの嫌だから使わない。というかMP節約派だから使う必要もない。
…貧乏性なのかな…。
某所で500回ほどつかって検証したらしいんだが
破壊確率は約1/8だったとのこと
ハッスルダンスとけんじゃの石はどっちが回復量多い?
もう4週目なのに過去ダーマ突入が怖いのでラッキーパネルで強化中なチキンな俺
5枚パネルで手に入る最強の武器ってウォーハンマーだっけ?
820 :
813:2006/05/22(月) 10:16:16 ID:MoeLCkg2O
ありがとー!あれ便利だよなぁ〜。いま大地の精霊の復活できなくて塔のなかで困ってるわ誰か教えてくだされー(pд`●)
みんな、最初の転職って何選んでる?
俺は、
主人公 踊り子→戦士(職歴技の剣の舞)
マリベル 羊飼い(くちぶえ・ウールガード・どとうのひつじ)→魔法使い(イオラ)で、ラリホーマ
ガボ 盗賊(突き飛ばし)
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 10:36:54 ID:SSkXrHzL0
全員僧侶。
その場でマスターして全員羊飼い。
その場でマスターして後は適当。
いちいちかなり稼がないと先へ進めないバランスに耐え切れず投げ出しました。
それまでは装備品一個飛ばしで買うの当たり前だったんだけどな…。
タルすぎ。
>>823 初期?ルカニとか補助系ちゃんと使ってる?
自分の場合殆どの装備品は拾ったのでまかなってる
防具でも安い割りに守備力高いのがあるし、
レベル上げや熟練度稼ぎで貯まった分で十分賄えるだろ
>>822 なるほど、
僧侶→羊飼い(スクルト)で鉄壁の守り。
どとうのひつじ×4は攻撃にムラがあるけど強い。
でも、攻撃力不足で戦闘が長引きませんか?
>>801 その通り。何だか切ないよね。
折角ネリスお姉ちゃんがオマンコ濡らしながら
弟の帰りを待ってるってのに(´・ω・`)
>>828 ネリスはカシム以外の男には興味ありません!
というのはおいといて、彼女は結構強かったな。完全2回攻撃でヒャダルコまでしてきやがる。
おまけに素の攻撃力はアントリアより高いときたもんだ。
>>829 ネリスは戦闘の強さよりもグラフィックにみとれてました。
ダーマ前で勇者になるとか意気込んでた戦士結局死ぬんだね。色々騒動おこしたくせに。
>>831 自分の為に弱い者を犠牲にしてきた(魂砕き)戦士が、
最後には人をかばって死ぬのがまた色々考えさせられる。
ってのがストーリー的な狙いじゃなかろうか
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 22:28:07 ID:Q42ObXqL0
俺があの戦士と同じ立場なら同じことをしようと思うかもしれない。
>>831 死亡をイベントにしてないところがうまいなと思った。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 22:57:07 ID:8Ur8Oke90
俺も魂砕きてー
だれか悲劇の神父のお話をまとめてくれませんか?
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 23:09:59 ID:8Ur8Oke90
神父は可哀想でした。
終わり。
>>836 神父がカレーを注文
↓
ハヤシライスが来る
↓
気付かず食べる
↓
未だに気付いていない
ペペの「ぼくは要領がわるすぎた」ってやつ
すげー生々しいな
大地の精霊わかんない(;_;)
使え
ノーズとピアスとまなざし、どこで使えばいいすか?(;_;)
帰れ
マジ教えてくださいよ(´〜`)
ドラクエ7
何回やってもヘルクラウダー+子分×4うぜえええええええ
こいつ倒すのだけで半日無駄にした(´・ω・`)
1回でサクッと勝てたことが一度もないなぁ
かまいたち+しんくう波のコンボは止めてくれ・・・
まふうじの杖使う前にラリホー使うの止めてくれ・・・
ありがとうございます!つぅか最後の鍵ってとり逃したら負け組ですか?
最後の鍵なんか無くてもクリアできる
最後の石板手に入らないじゃないすか・・?
_,,_
( ゚д゚ )
取り逃がしたことないんだけど、聖風の谷の神殿の扉は開けられるの?
さいごのカギ取り逃すとか無いやろ
ブルジオ「いや〜、さがしましたよ。」
>>852 クリスタルパレスで取り逃すってことだろ。
最後の鍵は本来ダークパレス(つまりラスボス直前)で取るものだったが、
クリスタルパレスでも扉の前の人の脇をなぜかすり抜けられるので
本来より早く取れてしまうようになったと聞いたことがある。
実際俺は正規のダークパレスで最後の鍵をとったクチだが、問題なくクリアできた。
>>851のやつも、内側から開けられた気がする。
400匹近く倒したのにローズバトラーが全く心を落とさない……
マスターまで育てると仮定して、一般職とモンスター職どっちがいいですか?
また、モンスター職(上級含めて)おすすめの職を教えてください!
ホイミスライム
エビルタートル
フライングデビル
ローズバトラー
魔人ブトゥ
デスマシーン
エビルエスターク
プラチナキング
マスターまで育てるならプラチナキングが最強かと。
回復マリベルが抜けてようやく回復ガボが出来て
闇の魔神がようやく倒せたorz
まだ1枚目なのにもう60時間突破
>>858 そこで60時間なんてそんな物だと思うけど。
さて、次は・・・(・δ・)ニヤニヤ
ベホマあるなら苦戦はしたとしても絶望的な戦いにはならんだろ
デミーラ相手にニート4人で挑んだ時のあの酷さ
第二形態と第三形態で世界樹の雫も葉も全部無くなったぞ
AIが道具使ってくれれば・・・ゲストキャラじゃなくてさ
祝福の杖も結局手動で使ってるし
>>856 にじくじゃくもいいよ。
ギガミュータントはちょっとしんどいが
虹孔雀はグランドスラム作ったらパーティ分生産できる。
グランドスラムがしんどいけどね
864 :
久しぶりに:2006/05/24(水) 01:04:05 ID:dK/voQ1KO
最後の鍵ってどこにあんの?
ヒント:サラボナ
間違った壊れた石板だ
間違った薬草だ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 05:20:16 ID:rZin6zspO
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 23:46:01 ID:AceiBLUBO
ガボが仲間になって先に進めずに困ってます‥石版が一つないし↓何処にありますか?
>>869 本当にその文章だけで満足できる回答がかえってくると思って書いたのですか?
ああ・・鉄の斧が出ずからくり編ですでにLV13突破しちゃった
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 01:30:53 ID:UMsw6gDOO
え、そこら辺て目標到達レベルどんなもんなの?
自分も最近やりだして別に鉄の斧に拘らず進め
13くらいだった気がするんだが‥
過去のウッドパルナで5までは上げてから進め始めて
初めてグラコス5世で躓いたから
主:海賊
ガ:バトルマスター
マ:僧、羊
まで育てて再び進め今ルーメン終らせた…
つか、この時点でマリベルが魔法使い中なんだが弱い
つかHP少なすぎてすぐ死ぬレベルも足りてるのかどうなのか
よーわからんけどまた躓いたら育てりゃいいか
過去の砂漠来てすぐ全員上級職になっていた俺が来ましたよ。
よし、マリベル極めたら進もう……よし極めたぞ。転職!
↓
あら、ガボがもうすぐマスターじゃん。よし、ガボ極めたら進もう……よし極めたぞ。転職!
↓
あら、主人公がもうす(ry
歯止めが効かなくて、1枚目終わる頃には皆勇者。
昔ルーメンのグラコスが倒せなくて転職変えようと思ったら
旅の扉も水満たしで死にたくなった
876
おもろいけどニホンゴがw
みんなすごいな、俺はラスボスの所でも勇者に成れるキャラいなかったよ…orz
てか、極める度に戻るって面倒だから現代に戻るまでは、そのまま(極めたまま)でストーリー進めた。
6では、2・3人極めるまでそのままだった。
まぁ、お陰でデスタムーアでまほうけんしLv3とかだったけど……主人公がw
だから6・7は見てない技とかいっぱいあるんだよ、アルテマとか。
神様、ドレアムやってないし。
それでも7は3周するぐらい好き!(1番好き!)
6も好きだけど記録が消え(ry
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 03:30:24 ID:UMsw6gDOO
>>874 グラコス5世はメルビンをパーティーに入れてから倒しにいくのが1番いい。
ヘルクラウダー倒してから行ってみ?
グラコスなんか屁みたいなもんだw
あーそうそうグラコス5世はそのまま3人で倒せたんだけど
結局石板?貰っただけだったから今思えば
すぐにやらなくてもよかったんだなと思ったね
かなり久々だから覚えてなくてさW
育成中幾度となくフリーズくらってかなり萎えたけど
意地で頑張ったから5世を爽快に倒せたときは気持ち良かったな
どーせ次はヘルクラウダーでまた行き詰まるんだろうけど‥
ちいさなメダル100枚とかむり!
成せば成る
クリアしてメダル98枚だったorz
とりこぼし易いとことかありますか?
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 12:35:07 ID:UMsw6gDOO
>>883 現代レブレサックの墓は調べた?5枚見つかるけど。
移民の町関連じゃね?
俺はケータイで小さなメダルのページをコピッといてプレイ中とりこぼしがないようにしてるな
ダーマを解放ところですが、キャラ別にどんな職業に就くと戦術に幅が広がりますか?
前回、攻撃力重視で、つるぎの舞やどとうの羊を最初に覚えたら、モンスターに苦戦はしなかったけど
他の職業についても、それしか使わない状態でした。
他の職業の有効的な活用法を教えてください。
カシムの装備してる剣って何だ?
黄色くて太いグラフィックの
バナナンソード
>>887 剣の舞や怒涛の羊を覚えなければいいだけの話。
覚えても使わなければいいしな。
>>887 でもあまりに攻撃重視だと終盤苦労する気が・・・ザラキ、フバーハ、ザオリクがないと。
あと、攻撃は舞・羊でごり押しでかまわないけど、ボスの猛攻にどう耐えるかが7の戦術だと思う。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 19:59:38 ID:amOIltpmO
>>892 ザラキなんて必要か?
過去DQシリーズで、ほとんど出番は無いと思うが・・
クリフトのアイデンティティ
たたかいの歌は欲しい
>>894 伝統的に海のHPが無駄にデカイ魔物(イカとか)を瞬殺するのに便利。
あと、4のクリフとの暴発は悪い意味で有名だが、5のビアンカの最強呪文だな。
消費MP低いし、山彦ザラキは殺しまくりで結構爽快だぞ。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 21:06:41 ID:UMsw6gDOO
スクルトかたたかいの歌は必須だな。
フバーハかウールガードも。
フバーハもウールガードも無かったら、ひかりゴケ食ってるカエルで死にまくったw
>>894 7では、終盤のHPが高い雑魚に効果てきめん。ラスダンの灼熱吐く竜とか。
あと、ごり押しだと海底都市あたりでやばいと思う。ヘルダイバーはそれでなんとかなるHPじゃないし、
グラコスに羊は効かないし、剣の舞もこのころはたいした威力じゃないし。
IDがDQ7で神になれるスレはここでつか?
ぐぁ。900取り損ねた。
スクルトはMP使うからなぁ
やっぱり踊り子→戦士→吟遊詩人が自分的にイイ技かなぁ
>>900 剣の舞のついでに踊り子のときにメダパニダンス覚えさせとけば
ヘルダイバーは大して苦労しない。
>>904 使うって言っても消費量少ないし
ガボをエビルタートルに転職させれば楽に習得できる品。
>>905 ハーメリアの時点で剣の舞もメダパニダンスも覚えてるようなら結構育ててるような気もするが。さらに44回戦わないといけないし。
それがヘルに効くかどうかもゴリ押しでは解からないしなあ。
まあ、7はシステムの理解度で結構難易度が変わるのは確かだろうね。踊り子→戦士→吟遊詩人のルートはやっぱり強すぎかな?
そのルートも漫然と育ててるだけでは気づかないが。
>>906 育ててるってこともないような気もするけどな。>>剣の舞
戦士5踊り子5で習得するんだし。
ちなみにヘルダイバーにはメダパニダンスはほとんど効く。
メダパニダンスでなくとも眠りの杖、ラリホーを代用してもいいけど。
へ〜、みんな結構ザラキ使ってんのね。
昔、FC4のクリフトで頭にきたから余計に使う気が起きなかったんだわ。
参考になりました。今度使ってみる。
ブルジオを探すのはたしかにだるかった
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 01:28:31 ID:LHCDGJ/SO
とりあえず、ヘルクラウダーまでに
やすらぎのうたを…
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 01:58:09 ID:93luwd2C0
1週目の時は全員アルテマソードのことしか頭に無くてクレージュの所でもう全員勇者で
ウルフデビルがアルテマソード一撃で死んでよわ!って思ったのが印象でした その後のいくつかのボスも1ターンで終わり
このゲーム楽だなという記憶があった。 オルゴデミーラも神様も精霊も弱すぎてつまんなかった
そこで今2週目。 今度はキャラの個性を生かしたいと思って勝手な俺のイメージでやってます
現在
主人公 戦士+武道家+僧侶→バトルマスター+パラディン→ゴッドハンド→勇者
現在
マリベル 魔法使い+僧侶+踊り子+笑わせ師+吟遊詩人→賢者+スーパースター→天地雷鳴師+ローズバトラーとそれになるまでのモンスター職(マダンテ習得のため)
現在
ガボ 羊使い→盗賊→船乗り→戦士→海賊→魔物ハンター→(いくつかのモンスター職)→プラチナキング
俺のイメージでは主人公が海賊、メルビンが天地雷鳴師も勇者も似合ってる気がするのですが、やはり主人公が勇者がいいかなと思って
ちなみに今はリードルード(過去)です。メルビンやアイラはどう育てようか悩んでるのですが、なるべく個性的にやりたいんですよ。
もし良かったらみなさんの意見も聞かせてください
あら。。 現在の位置が少しずれてますね・・・
主人公はバトルマスター(レベル3)、マリベルは笑わせ師(板についたところ)、ガボは戦士(もう少しで終わる)
ですね。
煉獄火炎を吐くマリベルは個性に合ってるのかね
>>914 そういうのが厄介ですよねw。 PARがあれば全員無職でレベルに応じて自分で呪文覚えさせるんだけどなぁ・・・
レベル40で主人公がアルテマソード、マリベルがマダンテ、ガボがビッグバン
てな感じで。 ああ、迷う・・・ 誰か俺にいい案ください。 お願いします
そこでもう一度最初からやりなおして無職プレイ
意外にもかなり個性が生きる(アイラ火炎切り、ガボ吠えろ、メルビン仁王立ち等)
小さなメダルは漏らさず入手しないとガマデウスがほぼ無理になるが
限定解除で一人だけ職業ホイミスライム(目的はベホマラー)にすればなんとかなる
ちなみにラストのオルゴデミーラがLv30程度推奨
>>916 それはちょっと厳しすぎるのでは・・・w
べホマとかザオリクとかイオナズンやメラゾーマ、ギガスラッシュやアルテマソードは覚えておきたいので・・
最初からやるのめんどうだし。ちいさなメダルは今んとこ全部取りながらやってます
それにしても今ちょうど街の時計止めて、絵の中に入り込んだところ。。
マジでここらへん物凄く怖い・・・ 俺だけ??
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 03:43:41 ID:aBdXvsA+O
>>917 時計止めたときに音楽も無くなるから、確かに怖いw
>>918 だよね。 それに絵が光ってるのも怖いし、効果音だけがするのも怖い
ダンジョンに入ったときの音楽も怖いしね。
あとZって悲しすぎる話が多くてマジで辛い。
セボットの件や、キーファの件、ぺぺとリンダも結局結ばれなかったし、
どうせならせっかく時代の違う過去に行けたのだからリンダがまだ生きてて
二人を結ばせる→未来が少し変わる
キーファとも再会したかった。 本当に。 どうせならエンディングをキーファとの再会にすれば良かったんだよ。
キーファが書き残した石版を見つける→主人公奇跡を願い謎の神殿に行く→どうにかして?(神様に頼んで)その石版を書いた
時代にタイムスリップ→キーファと再会
キーファ「よう。久しぶり。立派になったな! 見違えたぜ!」
主人公号泣・・・
こんなんだったらマジで泣ける。 妄想してすまん
ってか、アイラいらないから再びキーファ仲間になってくれればいいんだな
いや最後の最後だけでいいから。オルゴデミーラ倒すために未来に戻って倒してから
また過去に戻るなりライラ連れてグランエスタードに戻るなりすればいいんだ。
絶対こっちの方がいいよな?
なんかキモい人がいる…
キーファはキャラが立ってたからね。
初プレイで居なくなったときは呆然としたし、話が進めば戻ってくることを信じてたorz
いるよね。飲み会とかでもさ、空気読めずに1人で延々と喋り倒してる奴。
グラコス5世はメルビンがいるのといないのじゃ全然違うね
あとやっぱカギになるのはスクルト系とフバーハ、マジックバリアがあれば
ボスにそんなに苦労することもないか
ガボをひつひ飼い転職させる人がいるけど、とおぼえとどとうのひつじって被るよね。
どちらも役に立つ同じ特技だから、冷遇されるどちらか一方が不憫で。
あと、天地雷鳴士のハッスルダンスに対するベホマラーとか。
スロットにはまってて先進めないおwwwwwwww
やっと26000枚たまったおwwwwww
>>922 確かに強くてキャラも物凄く良かったからマジで寂しい。せめて冒険の途中で
1回くらい会わせてくれたら良かったのに。シナリオ作った奴も何で考えなかったんだろう?
Yが一番好きだけどZももう1回やってみると1つ1つの話が切なくてマジで泣ける
少し悲しい話が多いが。 秘蔵コード使ったらキーファって仲間にできるのかな?
ってかガボの性格って悟空みたいだな
まぁ確かにキーファの件は初めての時はビックリしたし
その内帰ってくると思ったな‥無責任すぎると感じたし
あの時代のユバールは2代目だっけ?
無い話だけど主人公たちと別れてから
次の世代に受け継がせるまでの
キーファ視点でのストーリーがあったらよかったな
書き忘れ‥ 過去のグリンフレークの地下にある酒場に居た姉妹ってWの人ですか?
>>929 あれはファンをニヤリとさせるための演出
DISC2で精霊復活に向けて奔走している最中、
ガボが「ロロの精霊を復活させよう!」みたいなことを言うんですが、
ロロの精霊って何ですか?
デスク1の最後でうろうろしてるチキンです。
皆さんはどれくらいのレベルでデスク2に行きましたか?
デズニーランド
移民用のデータ作りたいんだけど、何か注意することあったっけ?
>928
コスタールでメルビン一人で動かせたみたいに
キーファ側のオロジナルストーリーは凄く見たかった気がする。
最初の休息地から祭壇の湖行く道中とか…
キーファなんて、終盤に行けば存在すら無かった事になるだろ
エンディングで「あぁ、そーいやこんな奴もいたなぁ」ぐらいの存在感
たいがいの人がそーじゃねろっか
そらそうよ
マリベルはツンデレ?
いや、ツン。
新婦だか誰だかにほめられて照れるセリフがあったけど、
それを見て強烈に萎えたからマリベルがただのツンか俺がツンデレ嫌いかのどちらかだ
んなことない。 最後の石版では泣きそうになったぞ
ガボの会話からガボの声が野沢雅子さんの気がしてならない。
マリベルはドキンちゃんの声って感じがする。
ドキンちゃん=ブルマの声だったか?鶴ひろみさん。
微妙に古いのが渋いね。
マリベルは結構な回数デレている気がする。
橋を渡っていく二度目の修道院だったか、リンダの墓で話を聞いた後の会話は超絶デレ。
あれにはおじさんびっくりしたよ。
レブレサックが特にむかつくのはマリベルがいなかったからなのではと思う。
>>943 >レブレサックが特にむかつくのは
現代でも過去でも両方とも同じパターンでむかつかせるからだろうよ。
他の町は大抵何らかの形で現代で救いがある。
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 13:26:23 ID:mNI9vbVjO
レブレサックでナッパにちょっとあいさつしてほしい
と思ったのはオレだけじゃないはず。
子供たちは見逃してやるけど。
クン
過去ダーマのフライングデビルって結局何だったんだろうな
>>946 挨拶もほどほどにしとけよ。
石板が壊れたらどうするんだ。
>>947 出てくるタイミングがフライングでしたな
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 20:42:59 ID:8IwwybEF0
メルビン仲間にする直前にフリーズorz
エニックスの馬鹿ぁああああああ
さて久しぶりに始めるか。ゼボットのイベント泣けるんだよな
その後に控えるデスマシーン戦でも泣けますけどね
一番泣けるのはフリーズ
一番エロいのは(ある意味)カヤ
ホンダラ視点のサブストーリーがあるとよかったな
フロビナで牛と入れ替わっちゃったおっちゃんワロス
お・・・おばちゃんが・・・
聖風の谷のおばちゃんが・・・
壁をすり抜けた!?
ごく限られた時期しか見れないし
これって結構レアなバグかも!(゜∀゜)
ゼボットのシナリオ書いた奴は神
だがそのぶん現代のフォロッドの内容の薄さ加減が目立つ
>>955 「ある意味」じゃない。DQ7の中でカヤが最高、なのだ。
けなげさ、ツンデレ要素、積極性、
奸智に長けた悪賢さ、戦略性、そしてエロチシズム。
わけのわからぬ「いかにもアニメヒロイン」的な性格のそんじょそこらのギャルキャラとは
比較にならんほどいい女の条件を満たしている。
欠けているものといえば清楚さというか純粋さくらいだが(一途という意味では
かなり純粋だし純情だったりもするわけだが)、そんなのを求めるのは童貞くらいだからな。
>>959 前にも書いたがロボエリーなど所詮プログラムだ。
本物の人間エリーの、あるいは生き残ってしまったトラッドの悲哀にくらべれば。
チビィぶっ殺さなくてもモンスター図鑑完成する?
一番泣けるのはウッドパルナ
一番鬱なのはダイアラック
>>964 実はそこまでしかしてないとかだったりして
悲しいBGM最高だよな
100スロットってどこが当たりやすいとかってある?
グランドスラムのはいまいちって聞いたんだが
今更値崩れなんて無縁なはずの4と7が1500円で売ってたんだが、
これはひょっとして携帯機移植発表の前触れか?
アルティメットヒッツの影響じゃないの?
このゲームは将来的に(例えばPS3とか)リメイク、あるのかなぁ?
メタル系の魔物がでるとこってどこだったか忘れてしまった…orz
アルティメットって2500円かそこらだろ、1500円で処分したその店はアホだな。
プラチナキングが仲間にできない・・・orz
コレは厳しいなぁ
>>974 俺はなんだか大変そうだったから
適当に足止めして超しもふり肉で仲間にしたよ。
木彫りの人形 実はパペットマソみたい
つか、「?」の石版ってメダル100枚なんだ・・・。もぅだめぽiIl_| ̄|〇lIi
>>974 LV57から狩り始めて仲間にできたのはLV99すぎてからだった
ちなみに超しもふり肉は全然効かなかったので早々に諦めた
たよったのは、あみなわの成否かな?
979 ですよねiIl_| ̄|〇lIiがんがるしかないのか・・・今オルゴ倒して75枚くらい・・・うぉー
次スレ立ててくる。
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 01:47:18 ID:aDVRsjKZ0
7 の成長システム最高ぉぉぉ
当時の神さまとオルゴデミーラだったらオルゴデミーラのほうが若干強かったけど
現在ならどっちが強いのだろうか?オルゴデミーラもパワーアップしていると思うし
神様もあれからずいぶん修行したって言ってたけど
>>980 ちゃんと魔物使いの経験がある奴に
肉を使わせたのか?
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 06:25:34 ID:NTepa8HjO
過去フォリロボ基地の宝箱二個がどうしてもとれない!エレベーター動かないよね
おしえてくださいm(__)m
>>987 人食い箱とは違う宝箱か?
一番南のエレベーターを使うのでなかったかな?
過去フォリロボ基地って、略されるとなんのことなのかわからないよ!!
何年ぶりかにやってメダル117枚だった…
移民の町も全種類作ったし注意深く進めたのに
2枚どこ取りこぼしたんだろ?悔しい
>>986 なっなんだってーーーーーーーーーーーー!
そんな使用方法、どこで聞いたんだよ・・・ orz
今精霊復活させて神の仮面がはがされたところ。レベルにもよると思うけどやっぱ神様倒すには全員アルテマソード覚えてたほうがいいかな?
今から誰でパーティ組むかで悩んでる。強さ的なものじゃなくて仲間意識として。
マリベルも今まで一番付き合ってきた仲だし、ガボもそう
メルビンは英雄だし、アイラは大好きだったキーファの代わりの気がして。
さて僕は誰を置いていけばいいのですか?
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 21:51:12 ID:462bWQHs0
ガボ
弱いから
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 21:51:20 ID:9DL5IKZ90
ファンファン…菊
マジだ。知らなかった
今気づいた。IDが0TEUだ。
0がアルファベットなら完璧だったのにな
いたストPSP、マリベルとキーファがいるなら主人公も欲しかった
999
↓1000ドゾー
ぼく わるい1000ゲッターじゃないよ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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