<ルールみたいなもの>
・ここは基本的にネタスレ。マターリいきましょう。
・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
・つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか、面白い解答を書くこと。
・既出質問は現行スレで出たものでなければアリ。新しい解釈が生まれるかもしれません。
・「理不尽じゃないこと」の質問は基本的にスルー。無理やりネタに持ってくのはアリ。
・
>>975を踏んだ人が次スレを立てること。
〜解釈〜
解釈とは高度に創造的であり、
解釈によっては生きているものが葬り去られ半死半生だったものが復活することもないではない。
学者や批評家だけでなく、人間は目に見えない、文字にならない「解釈」をして二次的創造を行っている。
この二次的創造が一時的創造に劣らず創造的である。
前スレ
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140858220/
魔法が使えるのが理不尽
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 01:26:35 ID:CS+47C2gO
オズモヘアとかいう発毛店みたいな名前のやつが以外に可愛くて理不尽
埋め立て荒らしを華麗に回避してスレ立て、誘導に成功した
>>1が乙です
あとスレ立て規制されてた自分が理不尽です
っていうかスレ立て規制が理不尽です
きっとハーゴンの呪いです
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 11:53:36 ID:Qujrr4ou0
>>1が余りにも乙すぎて理不尽です
なぜでしょうか
誤爆しますた・・・幻水スレと間違うなんて俺カコワルス
DQ4で、4章では強かったキングレオが5章では脈絡無く弱体化しているのはどういうわけでしょうか?
>>10 強すぎてその勢力が不穏に感じられる存在になったので、
毒を盛られました
ばくだんいわやメガザルロックが武器を装備できるのが理不尽です。
地獄のサーベルなんて、どうやって持ってるんですか。
>>12 武器は必ずしも手で扱うとは限りません
彼らは口でくわえているのです
ギルガメやエレメントに武器で攻撃するとこちらもダメージを受けてしまいますが、
遠隔武器を使ってもダメージを受けるのは理不尽です。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 00:20:14 ID:BzSAK3tw0
このスレが下がりすぎてるのが理不尽です。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 00:21:50 ID:Yoy2oQwo0
DQ6でハッサン一人で主人公の家に行っても泊まれてしまうことが理不尽です。
ターニア・・・ちょっと・・・それは・・・あまりにも・・・・・・
>>17 彼は非常に男前ですからね。彼に泊めてくれと頼まれた女性はすべからく家の扉を開くことでしょう。
ついでに別のとこも開k・・・おっと、と、とにかくそれは理不尽ではないということです。
19 :
レイドック王子:2006/03/28(火) 00:33:39 ID:Yoy2oQwo0
ハッサン=うほっ のイメージが定着しているので、問題ないと判断したのです。
ついでに言うと、
チャモロ→そっち方面はまだお子ちゃまなので問題なし。
テリー→ミレーユに言いつけると脅せば問題なし。
と判断するはずです。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:03:54 ID:n/1o2kRW0
前
>>968 上空に透明の壁があって、雲が近づかないようになっています。
高度10000万メートルあたりをよーく見てください。
メガンテを唱えたのに、力尽き息絶えたなんて穏やかな死に様は理不尽です
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:34:42 ID:8OqaE8jp0
>>22 表現を自主規制したんです。
正確に表現すると、「眼球が飛び散り、吹き飛んだ臓物が口を空けて見ていたトルネコの顔にベチャッと張り付き…」などとなってしまいますので。
>>22 敵が砕け散る演出と爆弾岩のせいで、どうにも錯覚させられてしまいがちですが、
メガンテは実は自爆する魔法ではなかったのです
自分の生命の力を全て使って敵を砕け散らせる魔法なので、使用者は普通にポックリ死ぬのです
言わば天津飯の気功砲であって、餃子の自爆ではないのです
爆弾岩が爆発するのは、メガンテという魔法の所為ではなくあの種族の特徴です
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 14:24:59 ID:AT9jsl330
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 14:29:01 ID:ND5sQ7lS0
モンスターがお金もってる理由が分かりません・・・
モンスターを倒したことで正確に「ぁ!俺今378あがったわ!!」みたいに経験値あがるの分かるんですか?
魔法(アルテマなど)明らか使用者にも被爆してますがこの件は?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 16:00:58 ID:0zSgiO310
DQ3でジパングに武器屋や宿屋がないのが理不尽です。
日本刀とか購入したかったです。
閉鎖的な所なので仕方が無いです。民主化が進めば変わることでしょう。
>>30 武器屋も宿屋もあったのですが、ヒミコの陰謀により下に落とされてしまいました。
33 :
クジャ:2006/03/28(火) 19:48:08 ID:dggjc0+M0
ストーリー的に私がラスボスなのに、いきなり出てきた奴にラスボスの座を奪われました。
理不尽です
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 21:30:49 ID:Z3aQcEAHO
FF3の学者の武器が本というのはあまりにも理不尽です。角なら痛いですが…
彼らは実は紙使いなんです。ザ・ペーパーなんです。
>>26 人間から奪った物です。しかし、以外に便利なのでモンスター同士のやり取りにも
使っています。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 23:15:06 ID:aPM4ZehC0
DQ4のサントハイム城の教会の本棚の中に
クリフトの私物のアリーナ姫の「隠し撮りプロマイド」が入っていますが、
中世に写真は理不尽です。
>>38 魔法が有る時代ですから何とかなるでしょう。
>>29 夜のアモスはまさにモンスターよ。カレがあんな激しいとは思わなかったわ。
とまあそれは置いといて、カジノにいつ行っても同じ奴しかいません。彼らの人生とカジノの経営の両方が
心配で眠れなくなって理不尽です。
>>38 プロマイドという語は日本語では肖像写真を意味しますが、DQ世界ではそうではありません。
プロ(専門、専用に)マイ(my:私の)ドゥ(行うもの、するもの)のことで、
つまりクリフト君の、自分専用のオカズという意味です。
何だかひどいコジツケみたいですが、ぶっちゃけこの品物のクリフト君の実際の使い道も多分こんなものです。
ところで・・・
私はいまFF12をプレイしているのですが、何とゲーム中にビアンカさんが出てきました。
彼女の正体はペットのヘビ(しかも家出中)でした。 _| ̄|○
ゲームが進むと、トロの剣なるアイテムも出現するそうです。DQ派の私としては、何だか理不尽です (T_T)
>>41 DQで多額の収入を得る手段は魔物を倒すことです。
つまり、魔物と戦えない多くの人にとっては金はなけなしのものであり
満足に遊ぶほどカジノに投じることは不可能なのです。
1コイン20Gって結構高いレートなのですよ。
負けたくせに「この私を倒すのに○○ターンもかかっていては倒したことにはならん」
などとほざいて願い事を聞いてくれない神竜が理不尽です。
負けは負けじゃないですか。天界を治めるものの精神年齢は5歳ですか?
FFの一部の簡易な装備品(黒帯胴着、ねじり鉢巻、グリーンベレー他)は魔法が掛かっている訳でも無いのに体力や力等のステータスが増減するのが理不尽です
特にFF4のドワーフの斧で知性が減少がするのが理不尽です。この斧はどういう仕組みになっているのでしょうか
更にドワーフの斧を装備させたセシルとミネルバビスチェを装備させたローザで低LVクリアしようものなら知性0と知性1のFF2の某野生児以下の知性の者が王と妃に即位して国を治めようとする事もかなり理不尽です
このように理不尽な事が多過ぎて気になって私が眠れないのも理不尽です
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 02:04:55 ID:wrrBg9se0
>>44 彼らの精神年齢は3歳です。
許してやってください。
>44に便乗しますが、たった一人で戦い勝ったにも拘らず
褒めるどころか、44のようなことを言って貶すとは何事でしょうか。
>>45 >簡易装備品
とある世紀末救世主によれば、人間は本来持っている力の30%程しか使っていないそうです。
それらの装備品は装備することにより、その気になって多少本来の力を発揮できるようにできています。
用は、気の持ちようです。
>ドワーフの斧
柄や斧部分にエロい絵が描かれています。知性というか品位が下がります。
>王と妃に即位して国を治めようとする
某ア○リカ合衆国大統領なぞ、猿並の頭しか持ち合わせていないのにもかかわらず再選しています。
腹心がしっかりしていれば所詮傀儡の王なので問題ないです。
FF5のネオエクスデスのパーツは、HPが無くなっても攻撃対象に選べるのが理不尽です。
アビリティをみだれうちにして挑んだ私への当て付けでしょうか?
>>49 素直にぜになげしないあなたへの当て付けです。
なんだかんだ言って銭目当てなんです。
7のねこまどうと3のキャットフライ両方とも魔法が使えるのが理不尽です
ねこまどうは杖を持って服を着る知能があるのにキャットフライはただ飛ぶだけの知能ですよ?
その知能のなさを伝染させて
魔法を封じるのがキャットフライのマホトーンです
>>44,47
世の中には準決勝で負けたのに、予選の直接対決で2回も勝ったから
ウチ>優勝チームだ!と言っている可哀想な人たちもいます。
今後30年口出しできないくらいに叩きのめしてあげて下さい。
クレーメルボールを思い出しました。
写真ぐらいラーの鏡を利用して簡単に作れるでしょう。紙もあるみたいだし。
ある意味現代科学を超えた力があるからね魔法は。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 16:10:12 ID:KM9IG9z10
DQ3のガライは何も活躍していないのに
DQ1で崇められているのは理不尽です。
あいつは家の倉庫に銀の竪琴置いてきただけです。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 16:25:28 ID:d62rRXQD0
>>56 その置き方がかっこよかったので崇められています。
刃の鎧に対してダメージが返ってこないようにうまく攻撃できない魔物が理不尽です。
>>57 「(魔法の)刃の鎧」なんです。
攻撃してくる敵に、うねって突き刺さります。
FF7のコレルプリズンのイベントで、
バレットが「お前とは戦いたくない」みたいな事をダインに言いますよね。
その割には銃を撃ちまくったり、
人工衛星にビームを撃たせたり、
衛星に合図するときにかなりノリノリだったり、
バレットの言動が理不尽です。
衛星からのあんな凄そうなビームが直撃したのに、
「うっ」とか言ってその場にうずくまるだけで、
すぐに何事も無かったかの様に立ち上がれるダインも理不尽です。
>>59 正当防衛です。
ノリノリに見えても本当は必死な顔してます。
やらなきゃやられる、撃たれたくないからこその
全力攻撃です。
>すぐに何事も無かったかの様に立ち上がれるダイン
ダインがそれだけ凄いんです。
そんなヤツが迫ってるからこそのバレットの全力攻撃です。
そりゃチョコボディスク使えばナイツオブラウンドだってかまします
なんで仲間になったばかりの時のレッド13に炎のマテリアがついてたんですか?
なんで宝条は外さなかったのでしょうか?
レッド13はオスなので気づきませんでした
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:36:33 ID:LRIjOPvI0
どう見ても素手以外で攻撃してるのに、刃の鎧の反射ダメージを食らうのが理不尽です
まさか魔物の武器は体の一部なんですか?
そのまさかです。
なんでDQのドラゴンキラーはあんな使いづらそうな形をしているんでしょうか?
普通の剣の形とかにすればいいと思います。リーチがなきゃ、ドラゴンに挑んでも返り討ちにあいます。
武闘家が装備できるわけでもありませんし、そういう人向けに作られたとも考えられません。
>>65 あれは実は伸びる武器なんですよ。
ドラゴンの気配を感知したら勝手にバシューン!って伸びてドラゴンに刺さるんです。
ドラゴン系の多いとこなんかでは伸びっぱなしで使いにくいったらありゃしない。
リーチがなさそうに見えてリーチありすぎなんですよね。そういうことです。
DQ7のラーの鏡が理不尽です。
重要アイテムのくせに使いどころがありません。
入手期間が遅すぎます。
理不尽ではありませんか?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 05:20:58 ID:RwtG+Crl0
大事な物を手にした時にはもう全てが遅すぎたのさ…です。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 05:27:49 ID:AKoLH3xHO
FF12で帝国兵、バンガ、シークを密猟したらなぜ石ころになるんでしょうか?
なぜキャラを動かさなきゃいけないんでしょうか?
DQ8ゼシカの部屋が埃っぽすぎるのが理不尽です
いくら引きこもり中とはいえ、女の子の部屋です
ねずみが走っただけで埃が煙となって舞い上がる様は
まるで何年も人が住んでいなかった部屋のようです
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 06:42:57 ID:tS4un7MX0
>>71 不特定多数の男性の部屋にいることが多かったのです。
>>69 ウルタン・エンサが死ぬとイシクロになるのですから(イベント参照)、
種族がちょっと違うヒュムや、バンガ、シークはイシコロになるのでしょう。
恐らくうさちゃんあたりなら、イシケロになるかも知れませんね。
FF4のバブイル巨人のイベントの際にヤンが戦車を操縦しているのが理不尽です
思うに一端の戦力として役に立つ程度に戦車を操れるには日本だと自衛隊員のように特殊な職業上の特殊なスキルと言えます
それなのにそれ迄戦車と何ら縁の無い生活を送ってきたモンク僧である――それに関して言えば一般人と変わりない――ヤンが操縦出来る筈はありません
また危険な戦場に自ら赴くジオット王もどうかと思います。それこそ王に何かあったら問題なのでその辺の雑兵に任せて良いのでは?(爺っぽい戦力としてもアレそうですし)
合わせ技で無意味に娘(でしたっけ?)のルカを連れてくる理不尽さも見逃せません。もしジオット王とルカの乗っている戦車に被弾して戦死しようものならドワーフ王国の跡継ぎがいなくなってしまう訳ですが…
>>75 FFは映画的表現を目指しています。もうお分かりですね、彼らは一流のスタントマンです。
後ろの方から弓で攻撃しました。
そしてポーションをぶんどっていました。
理不尽です。
>>77 矢や銃弾にピアノ線を引いてあります。
華麗にポーションを貫通して敵にもダメージを与えてます。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 11:20:27 ID:40ozkN/90
ゼシカの乳が理不尽です。
あんなに動きまわってるのにポロリしません。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 11:51:52 ID:A/8+1lQo0
ククールの矢が減っているように見えません
理(ry
FF7のディスク1の最後で、
クラウドがエアリスを水たまりに沈めるムービーがあるじゃないですか。
あの水たまりはクラウドの腰辺りまでの深さなのに、
どうしてエアリスはあんなに深く沈む事が出来るんですか?
ちょうど底が崖になっているのかとも思ったのですが、
ムービーを見る限りそんなことはありませんでした。
あと、しばらくすると
視点が水面下になったりエアリスの真上になったりしますが、
その時何故かクラウドが写っていません。
理不尽です。
>>81 移動中ヒマを見てはそこらへんの木や石を削ってせっせと矢作りに励んでいます。結構器用なんですよ。彼は。
>>82 本当は深い湖で撮影を行っていたのですが、
クラウド氏が泳げないことが発覚、急遽沈めるシーンだけ浅いところで
取り直しました。
FF2で鎧は、重くて魔法干渉も高く魔防もほとんどないという役立たずなのに
何故防具屋で高い値段で売ってるのでしょうか。
理不尽です。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:14:40 ID:A/8+1lQo0
強さ:鎧>盾>兜
価格:鎧<盾<兜
理不尽です
ルイーダの酒場で
「ろと」という名の名前で登録できない。
理由も言ってくれません。
理不尽です。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:40:48 ID:4/2HCXVDO
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:45:12 ID:40ozkN/90
ルイーダの酒場で
4人以上で仲間をよびだすと「そんなにゾロゾロ連れてどうするの」といわれます。
仲間を何人連れようが、そんなの勇者の勝手です。理不尽です。
>>89 酒場でうろついてるようなごろつきどもですから、目を離すと何をするか知れたもんじゃありません。
ルイーダは経験上3人程度までなら十分に目を配れると分かっているのです。
ラスボスのくせに簡単に倒せるエボン・ジュが理不尽です。
>>86 現実でも
価格:服<かばん<時計
こんなもんです。
バトランドの王様がライアンに経験値をくれることが理不尽です。
またそんな特殊な能力があるのになぜ初めにくれないんでしょうか?
>>93 王様は特に妙な能力など持っていません。
王様は権力を使って経験値をあげた、つまり何かを経験させたのです。
ライアンはあの時男になったのでしょう
ゴホウビは最初にあげないもんです
つまり王様はハッサンだということですか?
FFの分身が打撃は完全回避、魔法攻撃は回避不能、と言う性能なのが理不尽です。思うに分身とは
A.超高速で動く事で相手に残像を見せ多数存在するように見せる
B.自分と同じ姿の物を見せる幻術の一種
のどちらだと思われます
処がAの場合はツララ(ブリザガ)程度避けられない速度では残像は発生しない為魔法を回避不能と言う事が説明出来ません。また、敵に殴られた時に分身が消える事も変です
ならばBの場合はどうかと言えば確かに魔法は幻術に捕らわれずに本体に打ち込め、かつ一度攻撃を受けた分身は消える…と言う事で説明がついたように思えます
しかし分身は1回〜3回で分身が消える(分身を1〜3個発生させている)と術者や装備品により差があると言えど相手が本体を一発目で突く事が全く無い、それ処か御丁寧に全ての分身を消しに掛かった後でしか本体に攻撃する事が出来無いと言う事が理不尽です
縦に被せてます。
その為、確実に分身を攻撃させることが出来、
相手は命中したと思っていても紙一重で届かない、というわけです。
98 :
DQ3の女戦士:2006/03/31(金) 10:05:48 ID:PLjxG4oT0
他の3人はは男ばかりなのに
私が一番先頭で辛いです。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 10:11:32 ID:LMlBipjU0
何でテラのMPはあんなに低いんですかぁ
>98
男共が後ろに並びたくなるような
そんな魅力的なヒップをお持ちのあなた。
女性としての魅力に満ち溢れているのですね。
FF5の燃え盛るカルナック城から脱出中ですが、
全然火の手が広がる様子がありません。理不尽です。
>>98 一列縦隊は後ろに行けば行くほど危険なのです。
男どもが身を挺して貴女を守っているのですよ。
後ろの奴ほど速く死んでいくのはそのためです。
>>101 お城は石でできているので、意外と燃え広がりません
木や燃えやすいものだけ燃えてるんでしょう
ケット・シーが
毒とか混乱とか睡眠とか沈黙とかマヒとかカエルとか、
ステータス異常になるのは理不尽。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 13:22:19 ID:ThLwGGjkO
>>91 エボン・ジュ自身はとても弱いので、主人公たちが自分の所に着くまでに強いモンスターやジェクトなどで足止めしようとしたのです
主人公たちが全て倒して自分の所に来たとき、もう後がなくなって焦りつつ自分で戦いすぐ負けたのでしょうね
アリーナはすごい体力があるイメージですが壁を壊してしまうLv1の時点でのHPはブライと同じ16でクリフトには負けています。理不尽です。
>>106 やはりお姫様、好き嫌いが激しいのです。
筋トレで筋肉はつきましたが持久走は嫌がって全くやっていなかったので体力が追いつかないのです。
旅に出ればそんなわがままも言ってられず、もともと肉体能力には恵まれていたのでみるみるHPが増加しました。
彼女は攻撃に転じるとき、瞬間的に力を高めるタイプなのです
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:37:44 ID:8Lx7+8af0
焼け付く息は運動神経が麻痺するほどの高熱ですが、ダメージがありません
灼熱は大ダメージを受けますが、運動神経は問題ありません。
理不尽です。
ちなみに感覚神経が麻痺したわけではないのは、麻痺中にもダメージを食らうことからも明らかです。
ドラクエの話なのですが、町中を棺桶複数を一人で引きずって歩く奇妙な奴が居ても怪しまれないのは何故なのですか?
>>109 マジレスになりますが、焼け付く息は、いわば毒ガスです。
筋弛緩剤のようなもんでしょうか。
>>110 普段からどう見ても怪しいカッコしたやつが
さらに怪しい儀式をしていても、「やっぱりあの人変だったのね」くらいの認識しかされません。
町の人に何回話しかけても、同じことしか言わないのはそのせいだと思われます。
FF5でリボンを装備するだけなのにアビリティをくっつけなくてはいけないのが理不尽です。
ただのリボンですよ?その辺に巻いておけばいいじゃないですか!?
シドの最強リミット技「ハイウインド」は飛空挺ハイウインドからミサイルとかをだして攻撃する技ですが、
そんなにハイウインドに武装があるならハイウインドで戦えばいいじゃないですか
リボンはただ巻くだけでは効果を発揮しません。
特殊な巻き方によってリボンが強力な護符となるのです。
そのためのスキルがアビリティ・リボンそうびです。
>>113 ハイウインドの武装を普通に使った場合、
近くにいる仲間や近隣の住民などにも被害を及ぼす場合があります。
シドの最後のリミット技は
「ジャンプで培った敵座標を正確に捉える能力」を利用し
敵にだけミサイルを命中させるコントロールを必要としているのです。
>>103 タイムリミットが来るとゲームオーバーになりますが、
城が全焼したのに巻き込まれたからだと思います。
画面を見る限り、……7、8、9、10と燃え広がったのではなく、
……3、3、3、10といきなり燃え広がっていて理不尽ではないでしょうか?
なんで魔法戦士になるとHPやすばやさが低下するのでしょうか?
無職より体力も速さも低い奴が戦士なんて務まらないと思います。理不尽です
戦士は務まらなくても、魔法戦士は務まるんですよ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 21:43:24 ID:hcLTBLv50
DQの「まんたん」が理不尽です。
ベホマを4回唱えればいいものを、3の賢者は
ベホマラー3回、ベホイミ2回、ホイミ3回唱えやがりました。
かしこさは255です。彼はゾーマの手先ですか。
>>120 かしこさ255ですね?
あなたには計り知れない深遠な配慮があってのことなのです
それが一般人には理不尽に映るのかもしれませんが
思い煩うことはありません
すべてを「まんたん」に任せなさい
>>120 日本でも政治家は汚職をしますよね?そういうことです。
>>120 みんな早く回復して欲しいんです。
勇:頼む、まず俺を回復してくれ!
武:オイ!俺の方が大けがしてるじゃないか!
魔:レディーファーストに決まってるでしょ?
賢:唱える方もつらいんだ、分かってくれよ。
という皆の意見を尊重した結果です。
>>117 カルナック城が一瞬で吹き飛んだことから、大爆発が起きたことが推測できます
あのカウントダウンは火のクリスタルのエネルギーが本格的に暴走するまでの時間なのです
炎に巻き込まれてゲームオーバーになった訳ではありません
なぜ馬車などに篭って4人だけで戦わせるんだよ?
一人いなくなったらすぐ出て来るんなら、もっと早く出て来いよ
5人でも6人でも、多い方がさっさっと敵かたずくだろうが!
理不尽
>>125 前のスレでも出てましたねーその質問。そのときは私が答えたので同じ解答を書いておきましょう
仁・知・勇を真に認められた勇者は多勢に無勢などという無粋な事はしないのです。
マジレスすると敵のメガンテなどでパーティが突発的に全滅するのを防ぐためです
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 23:09:54 ID:w81vkpmw0
>>126 じゃ、ザオリクつかえるクリフト一人残して7人で戦えばいいでしょう
どうですか?
>>127 野球が18人いたら鉄壁の守りになるでしょうか。
サッカーが22人いたらものすごい攻撃ができるでしょうか。
ジャマですね。そういうことです。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 23:20:54 ID:8Lx7+8af0
>>127 もし正攻法で全員やられたら、復活の間も無くクリフトが殺されるかもしれないですよ
7人かかって倒せない相手なんだし、クリフトごときじゃ耐えることもままならないでしょう
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 23:32:58 ID:w81vkpmw0
>>128 鉄壁の守りになります
ものすごい攻撃ができます
邪魔じゃありません
>>129 なら最初から8人ガカリデ行けばいいでしょ
どうせ全滅なら
いっしょでしょう?
どなたか解釈してください
あくまでも強引に解釈するスレなのに
いつまでも納得せず同じネタを引っ張るアナタが理不尽です
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 23:59:25 ID:/b0ciR3IO
5章になってブライを一度も使いませんでした。彼は導かれてないと思います。
>>130 無論5人以上で戦う事も可能ですが、パーティーの統率者である主人公が戦闘を効率的に行う為に
戦闘参加人数を4人までと決めたのです。
戦闘中に統率者は一人一人に細かな指示を出したり、仲間の状態をしっかりと見極める必要があります。
そして一瞬の隙が命取りになる戦闘時において、的確に指示及び状態把握を行う事が可能な
戦闘参加人数は自分を除いて3人、自分が戦闘に参加していない場合でも4人が限度だったのです。
>>104 毒:ガソリンに砂糖が混じってしまうようなものです。動力源に異物混入で、ジワジワと腐食してしまうのです
混乱:回路のショート。『近くにいる人を攻撃』とか誤認識してしまうんでしょう
睡眠:回線の遮断。人間も神経細胞は電気を使います。似たようなもんです。
沈黙:スピーカーの故障
マヒ:睡眠とほぼ同じ。入力用の回線がやられるのが睡眠。出力用がやられるのがマヒです
カエル:そりゃ『魔法』ですもん。人間だろうが、機械だろうが変化させてしまいますよ。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 00:22:22 ID:sOj05WiK0
>>133 主人公以外のキャラは5歳児程度の知能もなかった
とゆう解釈でよろしいでしょうか?
>>135 おそらく主人公は「仕切りたがり」だったのでしょう。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 00:33:16 ID:sOj05WiK0
>>136 そうですね
すんごい仕切りたがりだとしか思えませんね
ありがとうございました
サンダガを食らわずエリちゃんを押し倒す方法を教えてください。
今日の日付が理不尽です
ん?今日は3月32日(土)ですが?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 00:59:25 ID:sOj05WiK0
>>139 しむら〜しむらぁ〜
コソーリ え、えいぷ・・・
DQ4の裏切りの洞窟は、入ると扉が閉まって中に閉じ込められるのに、ホフマンが外に出れたのは大変理不尽だと思います。
>>143 あの閉じ込められる仕掛けは、ホフマン(とその相方)に逃げられたのを教訓として
つい最近裏切り小僧達によって作られたもので、
実は勇者一行が初めてあの仕掛けに引っかかった人間なのです。
FF7の解体新書でルードの口癖が「・・・・・」と書かれていましたが、
黙ってるのは口癖じゃないと思います
>>134で思い出したのですが
ケット・シーは
上のネコが下のデブモーグリにメガホンで指示する事で攻撃をしているはずなのに
沈黙状態でも普通に攻撃できることが理不尽です
>>146 漫画では「……」と言う台詞でも、
アニメ化すると「ぁー……」とかそんな声になりますね。そういうことです。
>>146 ルードの口癖は「てんてんてんてんてん」です
>>146 7はヴォイス無しだからわかりにくいかもしれませんが
ちゃんと「・・・・・」って言ってるんですよ、あれ。
「てんてんてんてんてん」なのか「中黒中黒中黒中黒中黒」なのかはわかりませんが
>>147 彼らは昨日今日の付き合いではありません。
背中タッチの回数などで合図を出しています。
キャッチャーのブロックサインのようなものですね。
>>146 アレは伏せ字というものです。そのまま記すと出版が倫理的に不可能となる言葉だったので隠されたのです。
つまり、あそこには本来なら、あうぇsdrfぐひじょkふじこ と書かれていたはずだったのです。
…あれ?ちゃんと書いたのになぜか自動的に伏せ字になってる。2ちゃんねるの書き込みにこんな機能があったとは。
このスレがFF・DQ板の中で一番つぼに嵌まりました。
理不尽です、あまり頑張っているような感じでもないのに。
もっと頑張っているのに楽しくないスレが可哀想です。
FFWのメテオの説明書に
「重力を操り宇宙隕石を引き寄せて相手の頭上に落とす」
と言うような事が書いてあったので本当に隕石が落ちているのならばダンジョンでの戦闘でメテオを使えば天井を貫いて落ちてきている筈だと思い以下の事を推測、実験してみました
町→地下となっているダンジョン(Wのバロンの昔の地下水路など)でメテオを使う。こうすれば町マップに無かった筈の穴が現れたり町の人も突然の多量の隕石に驚いて台詞に変化が表れる筈だ。怪我人や死人が出たり町を破壊してしまうかも知れないがそれは我慢して貰おう
さて、結果は町マップに穴が現れたりする事も無く町の人に怪我が無かったのは幸いですが台詞に全く変化が現れませんでした
理不尽です
>>154 ええとですね、メテオの呪文は敵の近くと宇宙空間の微小天体の近傍の空間とをワームホールで繋ぐものなのです。
こうするとワームホールに落ち込んだ微小天体は、地上と宇宙空間とのポテンシャルエネルギーの差に相当する
もの凄い運動エネルギーを得て、そのまま自動的に敵にぶちかましをかけてくれるのです。
捕獲する微小天体はせいぜい直径10センチ程度なので、威力は十分ですが地下水路が崩壊するには至りません。
町の人はちょっとした地震があった程度にしか感じていないでしょう。
今度あなたがメテオを発動したら、町の人に地震を感じたかどうか尋ねてみるといいと思いますよ。
ジョブチェンジが半分コスプレ大会になってる事に誰も違和感を抱かないのは何故でしょうか?
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 16:54:30 ID:M4mpAq2u0
>>156 レイヤーやレイヤーヲタばかりだからです
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 17:01:40 ID:ORnoNAMM0
DQの「やくそう」が理不尽です。
攻略本には煎じて飲むとありますが、
戦闘中はそんな暇は無いと思います。
>>156 あれはコスプレではありません、変身です
クリスタルもしくはクリスタルのかけらの力を借り、
天空から鎧や服を召喚して自動的に装着しているのです
ヒーローが変身しても誰も違和感を感じませんね?
それと同じことです
チョコボシリーズには白魔導士の女の子が登場しますが、
そのシロマがシリーズを追うごとに
外見的にも性格的にも可愛くなくなってきています。
理不尽です。
ブルオミシェイス入り口の商人のように、
「何か買ってってくれよ」と、買い取りよりは
販売に力を入れてるわりに、何万G分も
買い取りしてくれるのはなぜでしょうか?
ヒーローが返信したり、必殺技のための決めポーズをしているときに敵が攻撃してきますか?
そういうことです。
>>160 女の子は見られれば見られるほど可愛く、美しくなっていくものです。
>>85 鎧の製造業者がこだわり性で、鎧としての機能的価値だけでなく美的価値をも高めようと
手の込んだ装飾を施す等しているので割高になってしまうのです。
>>99 ロード・オブ・ザ・リングのガンダルフをご覧下さい。かような大魔法使いですらMPを温存しています。
長い年月を生きて知恵を磨いた老人は、なるべく無駄を避けて効率的に戦う術を心得ているのです。
テラも普段から無駄にMPを使わないように心掛け、その結果最大MPが伸び悩んでしまったのです。
>>132 何を仰るのです。あの年齢までヒャドしか覚えられなかったブライが、世界の危機に際して
急激に能力を開花させています。これはまさに導かれし者ならではの所業です。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 18:47:48 ID:sOj05WiK0
なぜラストボスはべホマとゆう単純な魔法を覚えられないのですか?
理不尽です
>>165 実は全員習得しています
魔王たるもの虫けらにも等しい人間如きに回復魔法を駆使して臨まねばならないのは屈辱的なことなのでしょう
ゾーマに関してはダメージを受ける仕様ですので例外ですが
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 18:55:39 ID:sOj05WiK0
>>166 なるほど
魔王の男気溢れるプライドが邪魔してたわけですね
>>167 というか魔族は力そのものが生命をもったもの、と言えるため、
自らの力に絶対的な自信を持っていなければ消滅してしまいます。
敵モンスターをザキ・ザラキで 息 の 根 を 止 め た のになんで起き上がって仲間になりたそうにこちらを見るのですか。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 20:01:08 ID:82B2hAb70
>>169 聖なる勇者たちに心を開いた瞬間、天からの恵みにより
死んでいたものが蘇るのです
たとえ勇者たちの仲間になれなかったとしても
その後のモンスターたちは、町の人々に木の実や果物、焚き木を拾い集めて
あなたの知らないところで、送り届けたりして生きています
ドラクエで石つぶてを石がないところでも使えるのが理不尽です
あそびにんが、たかがレベル20で悟りを開くのが理不尽です。
せめてレベル50は欲しいです。
その他の職業がかわいそうです。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 20:48:31 ID:82B2hAb70
>>172 あそびにんは現実世界でも
「ああ、もういいや、さんざ遊び尽くしたし、まじめに生きてみるのもいいかなぁー」
と年若くして悟りの境地に入ることが多いです
ゲーム上でも早熟なのはそのためなのです
3月32日記念パピコ
>>153 > あまり頑張っているような感じでもないのに。
毎日のようにこのスレをチェックし、
おもしろい質問or解答を日夜考え続けている、
スレ住人の努力を軽視するあなたが理不尽です。
>>158 そんなこともあろうかと、
予め煎じてペットボトルに詰めたものを用意しています。
>>171 そんなこともあろうかと、小石を胸に忍ばせています。
それもなくなった場合は、いしではなく、なしのつぶてとなります。
FF7〜10のメインキャラには代々暗示的な名前が付いているのに
なぜ9の主人公はわちふぃーるどなのですか?ヒロインは小公女セーラ?
これだけ見ると一見浮いてるのは生命力君ですが、7〜10通して見ると
2人は地球さんや太陽君や生命力君とは明らかにレベルが違います。
9の主人公とヒロインだけ浮いてます。理不尽です。
貴方の言っていることが分かりません。元ネタも分かりません。
そんな私のこれまでの人生が理不尽です。
FF12で獣系の敵を倒した時、毛皮や牙が手に入るのは良く分かります。
でも「盗む」で毛皮や牙が盗めるのはありえません。理不尽です。
盗みを働く人間・・・盗賊はナイフを装備しているケースが多いですね。剥ぎ取っているのです
日本昔ばなしでよくキツネなどの動物が女に化けて人間との間に子供が作れるのにDQの世界では
そこらじゅうモンスターだらけで人間にも化けられるのにモンスター×人間の子供がいないのが理不尽です
FF7以前のシリーズで皆が同じ勝利ポーズをとるのが理不尽です。
またシャドウなどのクール系キャラが一回転して万歳するのはよほどのことだと思います。
どういう心境なのでしょうか?
>>181 仮にあなたがあなたの意識を保ったまま
既存の動物になることができるとして、
野良犬や野良猫を孕ませたい、もしくは奴らの仔を孕みたいと思いますか?
理不尽でもなんでもないと思います。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 22:57:36 ID:82B2hAb70
竜騎士のジャンプ力が理不尽です
>>182 あれは倒したの無念や憎悪で呪われないようにする
お祓いの儀式です。
>>184 上空に待機している竜を使ったワイヤーアクションです。
ダンジョンなど竜が入れない状況では天井を使っています。
腐った死体にザキが効くのは理不尽です
>>182 あれは倒した敵を弔うための儀式です。
コレをしないと霊が襲ってくると信じられていたのです。
一人旅の多かったシャドウにとってそれは脅威なので
仕方なく一生懸命になってます。
>>184 飛んでいるように見せかけて実は竜に持ち上げてもらっているのです。
あの滞空時間は狙いを定めるためのものです。
188 :
187:2006/03/32(土) 23:17:13 ID:aTFD0FaZ0
激しくかぶったorz
>>186 前にザオリクで同じような質問がありましたが
あれは「人間の腐乱死体に闇の魔力が宿った魔物」です。
FF1から4まであった、複数回HITが理不尽です
十数回も攻撃してるのに誰も止めない(攻撃しない)というのは、一瞬で切り刻んでるからだと思いますが、
だったら生身の腕がそんな運動に耐えられるはずがありません!
185と187は赤い糸で結ばれてるなw
仲間モンスターのパペットマンやキラーマシン等の元々生物でないモンスターに対して「〇〇は死んでしまった」という表現はおかしいです、理不尽です。
○○(に込められた魂)は死んでしまった、という意味です
>>190 あなたが戦闘に参加したとして、想像してみてください。
今、手にはナイフを1本持っています。
例えばその状態で、クマに立ち向かったとします。
あなたは危険を冒してクマの懐に入りこみ、
一回かすっただけで距離をおきますか?
そりゃそういうときもあるでしょうが、
クマの反撃がかわせたとしたら、何回か切りつけませんか?
あの複数回HITとは、間を取るまでに何回攻撃が当たったかをあらわしているのです。
ちなみに、双方の攻撃が終わり、一旦全員で間を取って緊迫する状態になるまでを
『1ターン』と定義しているのです。
>>160 シロマは様々な世界を経験し、すっかり悪女の道を邁進するようになってしまいました。
清純で可憐な彼女は過去の話。
例え男性から見て理不尽に思えても、それも一つのオンナの生きる道というものなのですよ。
>>166 ちょっと遅レスですが、シドーがベホマを使えたのは何故でしょうか?
彼も魔王ではないにしろ、立派にラスボスのはずですが。
>>196 たしかに彼は魔王ではなく破壊神です。ベホマを使う頃のHPが250しかありません。
例えるならマケボノです。実はラスボスのくせに数負けの怖さを学習してたのでベホマが使えるのです。
しかし、リメイクによってHPが1750となりテング鼻となってしまったのでベホマを忘れてしました。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 05:42:46 ID:+MZutzhgO
FF4、テントならわかりますがコテージて…建ててるのでしょうか?
なんでセーブポイントがあるところじゃないとテントは使えないんですか?
街中だと変だけど洞窟の中とかで絶対使えると思うのですが
>>199 中の人たちは、寝こみを襲われるのが嫌なのです。プレイヤーからすると、
第一ターンを取られるだけだと思うかもしれませんが、かなりつらいのです。
もちろん、眠いので見張りも嫌です。
セーブポイントに限っては、昔えらい魔法使いが渾身の力で結界を張ったため、
悪いモンスターは入って来れません。だから平気でテントを使えます。
>>198 魔法の力で一晩だけ具現化させる、インスタントコテージです。
作るのに手間がかかるため、高価な品物です。
樽タンス壷を漁る時「とくに何もみつからなかった」場合が多いのに
ただの布切れや馬の糞を持っていくのはおかしいと思います
>>202 本当に「特に何も見つからなかった」からです
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 15:31:53 ID:IniXrraM0
DQ5の主人公の服装が理不尽です。
王様になってもボロい服です。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 15:56:06 ID:1vkgQm9nO
俺流ファッションでふ
ボロい服は彼が世界のために戦い続けた証です。言わば勲章です。
>>204 それは誘拐や暗殺対策のカムフラージュです。
主人公の身の回りでは現に王族のヘンリーや妻が誘拐されたのですから警戒しないほうがおかしいでしょう
それにあのボロ布の下にはしっかりと王者のマントだのメタルキング鎧だのを着込んでいるので万一刺客に襲われたとしても大丈夫です
腕が素肌のまま露出しているのは肉襦袢か何かです
>>250 俺流というより、修道院のシスター流ですな。
DQ5の主人公ファッションで便乗質問ですが、
SFC版のパッケージ主人公画像の服装ですが、
なぜ股間の部分に穴があいているのでしょうか?
あのような衣装を平気で着ている主人公が理不尽です。
>205でした。スマソ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 16:08:17 ID:b692xKAu0
なんで両シリーズとも一番つまらない
FF8とDQ7が一番売上がいいのでしょうか
つ【飢餓感】
12の交易品はどうしてどこでも買える?
どうして一つの場所で買うと他の店もなくなる?
>>211 シリーズの売り上げは前作・前々作の出来や評判によって大きく変わるのです
FF・DQとは離れますが、例えば幻水の1・2は素晴らしい出来でした
それによって広く一般的に糞だと言われてる4がシリーズで一番売れたのです
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 16:57:54 ID:sswHj6kU0
FFシリーズの全キャラの人たちは幅跳び世界記録保持者ですよね?
幅跳びとゆうか立ち飛びとゆうか
FFのテントって使う時一つだけ使ってますよね。
男女ザコ寝でよく寝られますね
>>216 実はアレ、コテージと同じサイズである事からも分かる通り結構大型なんですよ
女性陣は間仕切りなんかを駆使して夜の敵襲を防いでます
マーニャ姉さんはいつまでふんどしなのですか??
りふじんです
無論、「いつまでも」です。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 19:26:59 ID:sswHj6kU0
FFシリーズの全キャラの人たちは幅跳び世界記録保持者ですよね?
幅跳びとゆうか立ち飛びとゆうか
つまり幅跳びの選手はもっと跳ぶのです
>>218 ドラゴラムを唱えたときに伸びるふんどしなので常に身に付けておかないといけません
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:50:35 ID:rZcOSm6P0
でかい地震が起こりました。
魔王が降臨してきたのでしょう。
理不尽です。
会心の一撃は「ジャカジャンジャンッ!」という音がしますが
うちのアリーナの会心の一撃がたまに「ジャカジャンブニュッ」という音になります。
どうしてでしょうか。理不尽です。
>>223 >154が地下でメテオを唱えたためです
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:15:55 ID:cfx6Kvnp0
なんで幻獣と人間、セトラ(古代種)と人間というふうに種族が違うのに
子供が生まれるんですか?たしか高校のときに生物学で種が違うと子供は
生まれないとかいう話を聞いた覚えがあるんですが...理不尽です。
(もしかして生物学ダメダメだったから私の間違いかも)
>>224 激しすぎて敵の内臓等が出ちゃった音です。
>>226 近縁種では子供が生まれることもあります。馬とロバの交雑種・ラバなんかが有名ですね。
古代種と現代種程度なら十分交雑可能でしょう。
また幻獣と人ではさすがに近縁とは言えないかと思いますが、
なにせそもそも物質的な存在かどうかも疑わしいものですから、
我々の世界の生物学が役に立つ相手ではありません。
例えば相手の魔力と自分の魔力を混合して母胎に宿すなどという繁殖方法かも知れません。
ちなみに、交雑種は大抵生殖能力を失っています。
やはり自然なことではないということなのでしょう。
>>209がエロい答えを期待してるのが見え見えで理不尽です。
>>226の理由から
ナナキとエアリスでは子供はできないと思うが、宝条博士?
と思っていたのですが
>>228と同じ理由ですかね。
DQ5では主人公と嫁との間に子供ができますが、
結婚してからグランバニアまで10ヶ月も
月日が経っているように思えません。理不尽です
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:11:21 ID:tZBkFQ/xO
>>231 天空の血が流れているからです。現代の人間と比べてはいけません。
FF]のキマリはロンゾ族の中では
「小さい・弱い・ツノなし」のロンゾと評価されています
そんなキマリに対してロンゾ族最強の戦士であるビランがエンケと組んで2対1で戦いを仕掛けるのは理不尽です
彼等には戦士としての誇りはないのでしょうか?
…しかも負けてるし
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:14:15 ID:Rtr7jMs50
>>233 彼らはただのヤンキーです。ヤンキーなんてそんなもんです。数とハッタリでロンゾ一の勇者と無理やり呼ばせていました。
FFに出てくる「エーテル」を手持ちの辞書で引いたところ
『硫酸を蒸留して作る』という感じのことが書かれていました
そんなもので回復する彼等が理不尽です
むしろ麻酔が効いて睡魔に襲われピンチになるのがオチじゃあないんですか?
ポーションのやばさとはレベルが違います…理不尽です
自分の質問だけに考えがいって
>>234にお礼をいうのを忘れていた私は理不尽です
お礼が遅くなってごめんなさい…それからものすごく納得できる回答をありがとう
>>235 実は、麻酔が効いて0.005秒だけ眠り、すぐ起きているのです。
一瞬眠ることによって少しMPを回復するのが、エーテルの効果なのです。
なお、あなたの言っているのはジエチルエーテルだと思いますが
エーテルと呼ばれるものは複数あるので、別のエーテルの可能性もあります。
17〜19世紀の物理学では、空間には未知の物質エーテルがあると言われていました。
彼らが飲んでいるのは、それを精製したものなのかも知れません…
上級魔法(イオナズン ガ魔法 メテオ・・・)を唱えても辺りの地形や建造物に被害が全く出てないのは一体どういう事ですか?
地形にも建造物及び、その住人にも被害は出ています。
ですが、その破壊を目の当たりにした住人達は彼らを恐れて文句が言えないのです。また破壊されたはずなのに
破壊された痕跡が我々に確認できないのは、そのあまりの惨状にプレイヤーが受ける精神的な衝撃の大きさを考慮し
フィルター処理された画像を見せているためです。
レベル30以上の主人公に一匹で逃げることなく立ち向かってくる最初の頃に戦ってたモンスターはなんなんですか?
>>240 スライム4人組
『やべぇよ・・・。トンヌラが来たよ・・・。今の俺たちじゃこっちが全滅だよ』
『そうだ、誰か一人が犠牲になって、そのスキに逃げようぜ!』
『そんなわけで、お前やってくれるよな?じゃあ後は頼んだぜ』(逃げ出す3匹)
「ひ、ひどい・・・」
スライムAがあらわれた
トンヌラはスライムAに116ポイントのダメージをあたえた
スライムAを倒した
1ポイントの経験値と1Gを手に入れた
なんとスライムが起き上がって仲間になりた(ry
>>240 主人公たちが昔殺害したモンスターの家族や恋人です。
仇討ちにきているのです。
だから死を恐れません。
>>236 ここはネタスレなんで、お礼は特にいらんだろう。
質問の方もネタだしな。
FFのジャンプは遥か上空に飛び上がってますが、
屋内と屋外で威力が変わらないのはなぜですか?
>>244 屋外の時は普通にハイジャンプして落ちる勢いで攻撃します
屋内の時はジャンプの上昇中に天井を力いっぱい蹴って落下速度を上げて攻撃します
マヒャド斬りなどの魔法剣がMP消費0で使えるのは理不尽です
かえん斬りはメラ系、いなずな斬りはデイン系ですよね
呪文でメラを唱えるのはMPが必要なのにどうして魔法剣は0で使えるんでしょうか
とてつもなく理不尽です
>>246 呪文は、言葉(呪文)を言って、何かを触媒として発動します。
通常の呪文では自分の身体を触媒としますが、
○○斬りでは武器を触媒にして発動します。
つまり武器に損傷を与えていてるんですが、あの世界の武器はまったく傷つきませんね。
だから何も消費せずに使えるんです。
>>246 魔法剣士は「マグマ」という特技が使えますよね
実戦に使えるレベルじゃないですが、剣に力を与える程度のことならできるマグマを本物のマグマ習得前に覚えることができます
それが火炎斬りの習得レベルなのです
稲妻斬り、マヒャド斬りも実戦レベル以前の特技を用いて剣に力を与えているのです
マヒャド斬りについては実際は凍える吹雪なのですけどね
と、非常に読み辛い文章で本当に失礼しました。 日本語の勉強をしてきます。
249 :
S:2006/04/03(月) 18:28:14 ID:TrWtnYAlO
だいたいテントとか使い捨てって立派な理不尽ですよね
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 19:38:32 ID:EsO95g9q0
>>249 土からコンクリートに至るまで、放置すると自然に一体化して資源になる魔法のテントです。それゆえに開封後は一晩分しか使えません。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 20:03:49 ID:uCV/U1dT0
「メタル」という名前が付いているのに
メタルライダーは経験地が少ないです。
理不尽です。
>>251 でもメインは上の人です。人の方はメタルではありません。
>>251 同じメタルドラゴンもクズ鉄で量産されたからです
>>251 騎乗している騎士が死ぬと下のメタルスライムはそそくさと逃げ出します
FF12の「遠隔攻撃」はどうやって敵にダメージを与えているのでしょうか。
武器なら投げ付けて命中させているとも思われますが、素手での攻撃でもヒットするのは理不尽です。
それから、みんなのアイドルのラモン君はあの無尽蔵のポーション類を一体どこに隠しているのでしょうか?
あと
>>176 さんの回答は見事だと思います。とくに3番目。
>>251 メタルライダーは正しくは ”metal lie だー” なのです。日本語なら「メタル嘘だー」です。
つまり嘘っこのメタル系なので獲得経験値が少ないのは仕方ありません。
なお日本語なのにメタルは変じゃないかというツッコミは禁止です。「金属嘘だー」では意味不明なので仕方ありません。
なお質問の際にうっかり下げで書いてしまったので、ageます。
なぜに敬語ですか?
まったくです!
ここの方たちは質問者も回答者も皆揃って丁寧な口調で大変に理不尽です!
たまには僕の事を汚いことばで罵ってくださいよハァハァ・・・(*´д`)
マジレスすると、
もともと敬語には
感情を抑えた言い回しをすることで
「私は思ったことをそのまま口にしているわけじゃありませんよ」ということを示し
発言内容を論理的っぽく見せ、説得力を増す効果があるのです。
だから自然と敬語になるんですね。
ということで>>258さん、
この理不尽スレはこれからもずーーーーーっと敬語で展開していきますのでご了承ください。
>>255 遠隔攻撃ですが、あれは空気圧により真空を作り出して飛ばしているのです。
真空状態は視認が難しく、標的に正確に当たりにくいものです。
その為、まるで空振ったかのような小さいダメージになってしまうことがあります。
建物に入る前は確かに屋根があったハズなのに
入った瞬間に屋根が消えてしまうのはどうしてですか?
>>261 室内のカメラが屋根の内側についているだけの事です。
FF7でゴールドソーサーに行くには、北コレルからのロープウェイに乗って行きますよね。
そのロープウェイですが、待ち時間が無いのが理不尽です。
>>263 駅前のタクシー乗り場を思い浮かべてください
そんな感じでゴンドラが出発したらすかさず次のゴンドラが乗り場へと行きます
>>255 ジャンプを読んでいない人にはわからないかも知れませんが、
某銃弾の速度が30km/hの漫画にソニック・フィストという衝撃波で攻撃する技がありました。
つまりそういうことです。
隼の剣は木刀のように軽いとのことですが、サイズを考えればひのきの棒のほうが軽いはずです。
それなのにひのきの某で2回攻撃できないのは理不尽です。
>>265 ひのきの棒は、弾力性がないので、
攻撃をする際、折れないように細心の注意を払う必要があります。
取説には「ゆっくり、やさしく敵を殴ります。」と書いてあります。
素手より攻撃力があるのは、リーチの差です。
DQ8のカジノで、ドラゴンの糞を握ってからスロットを回すと当たりやすい
という噂が流れたことがありますが、その噂に則り、握っては回し、握っては回しを
繰り返していたのですが、何度やろうとも店員に止められることはありませんでした。
私だったら、糞を握った手でスロットを回しまくる客なんて出入り禁止にしますよ。
主人公が武装しているからかとも考えましたが、カジノには強力な武器防具が
腐るほどあることを思い出しました。
理不尽です。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 01:53:35 ID:A1/D6HSZ0
なんかファブールモンク僧って横からみると頭の形おかしくありませんか?
>>267 そんないい加減な噂を真に受けて
湯水のようにお金を使ってくれるカモ…ゲフンゲフン…上客を
追い出す理由などどこに有るというのでしょうか。
>>267 スロットのレバーに限らず、カジノ内の物は抗菌コートがばっちり機能してますので、
糞を握った手で遊ばれようとも何ということはありません。
さらに
>>269の言うように、スロットを回すたびに糞を握りしめるような知能の方々なら、
いくらでも巻き上げられそうということで、カジノ側から見れば良いカモでしょう。
べトベターやベトベトンに打撃攻撃が効くのが理不尽です
>>271 すみません。掲示板を間違えて書き込んでしまったのでこれは無視してください。
チョコボの不思議なダンジョンにでてくるゼリー系のモンスターをキックで倒せるのが理不尽です
ベトベトンもプリン(歌を歌わない方)も眼球や口があることからわかるように、彼らはちゃんと内臓を持っています。
プリンの半透明の体から透けて見えたらグロすぎるのでフィルター処理された画像を見せられていますが。
所詮ヘドロの装甲のため、ベトベトンの防御種族値は低いし、ゼリー状の装甲が衝撃を吸収するからプリンは防御が高いのです。
FF10でオーバードライブに「慈愛」なるものセット出来ますよね。
そこで質問です
慈愛をセットしたユウナがアーロンにリジェネをかけるとします。
アーロンはリジェネの効果は毎ターン自動で回復します
しかし「ユウナのおかげ」で得られた効果なのにユウナのオーバードライブゲージは微動だに増えません
リジェネも回復魔法なんだから慈愛の許容範囲内になると思います
そんなユウナが理不尽です
(防具につくアビリティで自己回復するのは慈愛ではないと思ってます
>>275 屋内のような狭い空間でジャンプした直後に降下しては見切られ避けられる恐れが出てきます
よってしばらく天井に張り付き機を窺い一瞬の隙が出たところを降下して仕留めるのです
>>274 ・ケガをしたらケアル ⇒ 傷ついたから回復してあげます! ⇒ 慈愛
・ケガをする前にリジェネ ⇒ 私は忙しいから、あとは自分で適当に回復しな ⇒ 慈愛ではない
DQ7の船乗りと羊飼いと言った職業が理不尽です
羊の世話や船に乗る事を放棄して魔物と戦っても羊飼いや船乗りとしての能力が上がる訳がありません
増して「小屋掃除」や「甲板掃除」なのに掃除はしなかったり一度も羊の世話をした事も無い奴が「羊の友」などと名乗るのは何事でしょう
>>247 で思い出しましたが
「触媒」は「それ自身は変化を受けずに、他の変化を促進(時には抑制)するもの」なのに
たいていのゲームでは「触媒」になるものが消費されてしまうのが理不尽です
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 15:41:16 ID:Du0dQjXY0
アーロンさんのワキの処理が完璧なのが理不尽です。見てると顔が赤くなります。
>>281 処理してあるのではなく生えてないんですよ。
って、そっちの方が理不尽です。本当にありがとうございました
>>278 大学病院では、実務経験をつまずに論文などで地位を高めている教授がいたりします。
肩書きをつけるのには、実務は関係ありません。
また某ジャ○アンなどは、友達をいじめているにもかかわらず「心の友」と言っています。
羊飼いも似たようなものなんでしょう
船乗りで思い出しました。安全な航海につとめるべき船乗りが津波なんて使うのは理不尽です。
船を危険に晒すような船乗りは失格だと思います。
>>285 津波は海上の船には大した影響がないそうですよ
ドラクエZの職業の船乗りの覚える技が理不尽です。
なんで船が壊れる原因の竜巻とか津波の技とか覚えるんですか?
FF4のゴルベーザが理不尽です。
散々悪いことしたのに最後はちゃっかり仲間になってフースーヤと「いいですとも!」と漫才までするのはやりすぎです。
>>287 船乗り達は出航前に、平穏な航海が出来るよう自然界を司る精霊達に祈願します。
そして船乗りとして年季の入った者は、直接精霊達と意思疎通を図る術をも心得ており
竜巻(風の精霊の力)や津波(水の精霊の力)を航海中は自粛してもらえるばかりか
魔物との戦闘時にそれらで力を貸してもらう事すら出来るのです。
>>288 漫才やったのは一時的にハイテンションだったからです
ゴルベーザ自身も冷静になった後そのことに気付いて恥ずかしくなりました
だからEDで地球へ戻りたくないと言い出したのです
フースーヤも相方を演じた責任を感じたのか断りきれませんでした
DQ8のスキルシステムで「〜の基本動作を身に付けた」と言う事が理不尽です
ヤンガスとゼシカは別にしても主人公は城の兵士、ククールは聖堂騎士団員として暮らしてきたのに使用武器(剣、槍、ブーメラン、弓、杖)のいずれの基本動作すら知らないなど兵士、騎士団員として論外です。
もし二人がこれ等以外の武器で以て兵士、騎士団員を勤めていたのなら冒険中にその武器を使った方が良いと思うのですが…
>>291 主人公もククールも旅に出る以前の平和な時期は
(兵士や騎士団員とはいえ)ごく普通の生活をしていました。
世界の存亡を担うような立場になって、初心に戻って
一から自分を鍛えなおす決心をしたのです。
>>291 兵士も騎士団も「質より量」の方針だったのです
立っているだけで給料がもらえたから彼等は訓練しませんでした
しかしいざ冒険に出てみればあれだけの素質があったことが判明したのです
このスレにおいて、「理不尽」という言葉の意味をよく理解しないでの質問が多く行われており
「理不尽」という言葉が独り歩きしていることが理不尽です。
そしてそれを指摘しようとせず、回答するあなたがたも理不尽です。
>>294 マジレスすると私もそれを少々感じていました。
しかし一種の合言葉と化しているので、今更つっこむのもどうかと考えた次第です。
>>294 正確には「理不尽」ではなく「リフジン」という名の強制イベントなのです
そうやってネタの広がりに制限をかけるのが理不尽です。聞く方も答える方もいろいろ苦労してるんです。
大人の寛大さで見つめて欲しいものです。
FF・DQ世界にはびこる大きな理不尽を解決することが第一なので、
>>294が気付いた本スレにおける小さな理不尽については、先送りとなっているのが現状です。
小さな事に拘っていては大儀を全うする事は出来ないのだと、皆が知っているからこそなのです。
タークス(レノ)との第一戦はボス戦のBGMになるのに、
二戦目以降は通常BGMになってしまうのが理不尽です。
彼らも一応ボスなんだからボス待遇すべきです。
>>299 レノ「そんな大げさな扱いは照れるぞ、と」
彼のこの一言がBGMを変えました
FF3でドールの湖・バハムートの洞窟などを歩いていると
突然『アイテムがいっぱいです』と表示されます。
あれは誰の声なのでしょうか?
そして、アイテムがいっぱいだと襲ってこない
バハムートやリバイアサンが理不尽です
>>301 荷物を持ち過ぎていて戦いづらいだろう、と遠慮して襲ってこないのです。
ユフィが運搬船の中でも普通に敵と戦えるのが理不尽です。
船酔いしてるから結構戦いにくいと思うのですが
あなたが生と死を賭けた戦いに巻き込まれたら
船酔いごときで命を諦めますか?人間火事場の馬鹿力なめてはいけません
>>303 ユフィの能力は船酔いによってかなりおちます
でも攻撃時に同時にリバースしてしまい、それが敵に(精神的)ダメージを与えるので普段とダメージが変わりません
防御時もそんなユフィに敵はあまり触りたくないので防御が甘くても普段とダメージが変わりません
ちなみにあまりにも見苦しいためフィルター処理されているので我々がそれを見ることはできません
ベリアスに体をのっとられた後でも聖剣技が使えるウィーグラフが理不尽です。
ヘルプからも分かるようにホワイトナイトの条件は清らかな心なのですから、邪悪になったウィーグラフは
ホワイトナイトでいることすらできないはずです
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:09:12 ID:lZQrpY5L0
どのゲームでもそうなんですが、村や国の違いで言葉が一緒なのは100歩譲って
許せますが、誰も入ったことがない幻の村や、4の月の民や、6の幻獣や今の民と
2000年の隔たりを持つセトラなどがとどうして現代の人間たちは言葉が合うのですが?
古文書や壁画などには何かよくわからない文字とか書いてあるのに...。
理不尽ではないですが少し変です。
>>306 清らかな黒色の心です。色はともかく清らかで純粋なのでセーフす
>>307 ドラ○もんの「ほんやくこんにゃ○」の効果です
ちなみに一部の言葉が通じない人たちは食べていません
>>308 食べてるのは旅団側っす。
言語のデーターベースの情報を覚えても、
日々新語や方言などで理解に時間かかるのです。
必死に辞書片手に英語を聞き取ろうとしているのです。
あまりにも時間がかかるので、
翻訳できませんと判断するか、向こうから遠慮するのです。
>>308 ちなみに、某こんにゃくを使っているのはFFだけです。
DQの主人公達は基本的に「相手の言うことは大体わかるけど、こちらからは話せない」状態です。
だから誰も言葉を話そうとしないし、どんな時にも答えは「はい/いいえ」です。
街の人もそれをわかっているため、何度でも同じ事を話してくれます。
…質問されていない内容なのに、思いついたため強引に書き込んでしまいました。
FF1で全く分からなかったルフェイン語を一瞬にして学んでしまう光の戦士達が理不尽です
>>311 光の戦士たちは元から語学の才能があった上に
ルフェイン語はモンゴル語や韓国語のように日本語と文法的に非常に近い言語なので
ルフェイン人と意思疎通する程度の言葉はあっさり覚えられました
313 :
ゾーマ:2006/04/05(水) 19:30:14 ID:zxCWbEKj0
わしの戦闘時に流れる荘厳な楽曲が、勇者達が妖精の笛を吹いたとたんに
手下共と同じ楽曲に変わってしまうのは一体どういう事だ?
ジェノバシンセシスとの戦いの時はジェノバの曲じゃないのはなんでですか?
>>313 あなたのうしろで演奏していたオーケストラ隊が眠ってしまったので
常に勇者たちに付いて来てる雑魚専用のオーケストラ隊が仕方なく演奏しているのです
316 :
ゾーマ:2006/04/05(水) 21:33:05 ID:zxCWbEKj0
>>315 ほう、そういう事であったか。ならば眠り耐性のある者で我がオーケストラ隊を編成せねばならぬな。
ついでに勇者を葬り去った後、すぎやんに頼んで曲名を「勇者の挑戦」から「魔王の威光」へと
変更してもらうとするか。わはははは…!
寝ていたセリスが弱くなっていないのが理不尽です。
それどころか、魔大陸をクリアした時他の仲間のレベルが高いと
目覚めた後セリスまで強くなっています。どういうことでしょう。
シドがあんなことやこんなことをしていたからです。
FFの主人公の武器に刃物系が多いのはなんでですか?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 08:36:06 ID:MnBa62hq0
>>319 そんなに理不尽でもないような気もします。…でもわかりません
レベルが上がると、昔は一撃で即死していたようなダメージを食らっても平然としていられるのはなぜですか?
壷を叩き割ってから「しかし、ツボは あくまのツボだった!」と言われても困ります。
理不尽です。
マトリョーシカの要領で、壷の中にあくまの壷が入っているのです
もしかしたらあくまの壷の中にもさらに壷が潜んでいるのかもしれませんね
>>321 例えばDQ7では、邪悪な魔物の攻撃が「ぼけ」ただけで無かったことになります。
彼らにとっての命の重さとは、場数でどうにでもなる程度の物なのです。
>>323 ミミックや人喰い箱が宝箱を持っているのはその理由でわかりますが
悪魔の壺まで宝箱を持っているのはなぜですか?
どうみても他人丼です。理不尽です。
FF]で戦闘中アイテムを使うとキマリは尻尾のあたりからアイテムを取り出す動作をします。
しかしアイテムを収納するポケット等は見当たりません。
もしかしてパンツの中から取り出しているのでしょうか?
だとしたらばっちいです。理不尽です。
>>326 あなたは海パン刑事をご存知ですか?
動きやすさ、機動性を追求した結果がアレです。ご了承下さい。
セクシーギャルな女勇者なのに父親(ポカパマズ)と間違えられるのが理不尽です。
進化の秘法を使ったデスピサロは自我を失ったのにエビルプリーストは冷静沈着なのはなんでですか?
エビルプリーストは、デスピサロをモルモットとして、進化の秘法をより完全なものにしていました。
エビルプリーストの使用した進化の秘法は、デスピサロが使用したものの、改良版なのです。
このため、自分の意識を保ったまま進化することができました。
自分の主君さえ、実験台にする。なんとも腹黒いですね。
FFWのテラが理不尽です
ゴルベーザと一騎打ちしたときにメテオを使えたのは命をMPに変えたからだとわかりますが
バイオ&ファイガ&ブリザガ&サンダガを連続で使えたのは理不尽です
20+30+30+30=110となり彼のMPの90を明らかに上回っています
そんなことができるなら一発目からメテオを使えばよかったんじゃないですか?理不尽です
理不尽な長文を失礼しました
ドラクエ3・4では守備力は素早さのパラメーターが影響するのにピオリムを使っても守備力が上がらないのはなんでですか?
>>321 発動してる時、密かにエーテルを一気飲みしてました。
テラが独自に持っていたものののため、所持アイテムのエーテルが無くなる事はありませんが。
>>328 父親もセクシーギャルだったからです。
以前は覆面パンツだったお父さんですよ、それくらいはお手のものです
>>332 ピオリムのは、身体を軽くするため肉体や鎧をスカスカにする呪文です。
厳密には「素早さを上げる+守備力を下げる」の2つの効果を持っていますが
結果的に守備力が変わらないので、誰にも気づかれることはありません。
あまりドラクエでピオ、ピオラを覚えるやつがいないのはなんでですか?
ほとんどピオリムだけだし・・・・・
>>335 現実社会で『英検』や『漢検』を最低級からいちいち受けるのでなく、3級あたりから受ける人が多いのと同じ理由です。
DQ8のエルトリオさんは翼もないのに
どうやって竜神の道までたどり着けたのでしょうか?
>>337 エルトリオの部下の兵士が人間バシゴを組んで彼を竜神の道の入り口まで押し上げたのです。
ちょうど彼を押し上げたところでハシゴの人数が尽きてしまったので、彼はその後はひとりで
竜神族の里を目指すことになってしまったのです。
もしその時縄の一本も持っていれば、部下を引き連れて竜神の道を突破できたのですが。本当に気の毒ですね。
>>338 すごく納得がいきました
本当にありがとうございました。
ついでにもうひとつ。
荒野の宿屋の井戸に嵌っていた合体スライムたちは
あの後どうやって地上に戻るつもりなのでしょうか?
ロープはぶら下がってますが、スライムに手足はありません。
>>339 その気になればジャンプして出られます。
合体してる時は、体がつかえてジャンプできませんでしたが。
>>328 ポカパマズ氏は覆面パンツです。
そのような人を記憶する際には、いったいどこに注目すれば良いでしょう?
普通はその奇抜な格好に注目するのではないでしょうか。
恐らく多くの人は、覆面にパンツのみという格好がポカパマズ氏の証である、と認識したに違いありません。
もしそこに他人が覆面パンツ姿で現れた場合、「あれ?ポカパマズさん?」となるでしょう。
すなわち、勇者♀が覆面パンツ姿で村を訪れたからこそ、ああいった誤解が生まれてしまったのです。
「乳がでかいような気もするけど、覆面パンツなんてポカパマズさんしかいないよなぁ…」
その判断を誰が責められましょうか。
よりによってポカパマズさんにそもそも
あのグラフィック(FCの方ね)を当てたあたりが理不尽な気もするけど。
あれは壮絶なインパクトがありましたね。
せめてさまようよろいのグラとかとか、だったら、こんな伝説は生まれずにすんだのに。
だが、街にポカパマズさんとおなじグラのキャラがけっこういることから考えて、
覆面パンツはあの世界ではごく普通のファッションかもしれない。
するとポカパマズさんの格好が奇抜だから印象に残ったとは言えないわけで、
理不尽です。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 13:11:18 ID:BvhUc+dG0
オルテガなのにポカパマズなんて名前が理不尽です
>>344 三国志で有名な曹操(ソウソウ)も、中国ではCaoCaoです。
地域によってまるっきり違う発音になるのはよくあることです。
>>344 自分は今まで15年近く、ポカパズマだと思ってました。
今日始めて知ったんですよ。
人の名前なんてそんなもんです。
ちなみに自分はトモヒサという本名ですが、
20年間友人にはゴロウと名乗っています。
つまりはそういうことです。
なぜ名を偽っていたのか知りたい自分が理不尽です
348 :
346:2006/04/07(金) 16:32:32 ID:0KWoqpa40
>>347 自分でもよく分からないのですが、
気づいたら友人らにごろうと呼ばれていたため、
そのままこの名前で通しています。
郵便物などもちゃんと届きます。
まあ、そんなどうでもいいことはさておき、
FF12のガーゴイル系の敵の一種(名前を忘れました)が
空を飛んでいるのに『ジャンプ』で攻撃してくるのが理不尽です。
なんで空を飛んでいる敵がジャンプをするのですか?
>>348 リアルな話で申し訳ありませんが、水球プレーヤーの自分達は
水中で「ジャンプ」することができます
つまりはそういうことです
つまりそういうことです、で締める人が理不尽です。
なんか嫌です。
>>350 春の携帯厨は空気を読まずにスレ違いのことを言い出したりするもんです。
つまりはそういうことです。
>>348 空を飛びながらジャンプをするというのは、格闘ゲームなどでよくある2段ジャンプというやつです。
なお、より高い場所から降下することにより技の威力を高めようと考えていたのです。
要するに天空×字拳と超天空×字拳の違いみたいなもんです。
なんでエクスカリバーは最強の剣の座を勝ち取れないのでしょうか?
FF七のクラウドの凶切りの書き順が間違ってるとおもうのですが・・・・
書き順というのは飽くまでこのように書けば字形が崩れにくい等の理由で決められているだけで、
別に絶対的なものではありません。
こと攻撃に使おうというのですから書き順よりも重要なものがあるのでしょう。
>>353 エクスカリバーはFFのみならず
あちこちのゲームで引っ張りだこのため、
どの世界の、どんな敵相手でも扱いやすい設計がされています
その反面、その世界の敵に最適化された武器群に比べると
どうしても劣りなのがちです
スライム格闘場のスライム専用の入口が理不尽です。キングスライムが通れるんですから人間一人くらい通れるはずです。
>>357 通る瞬間スライム8匹に分裂して1列でテコテコ行進してくぐってます。結構かわいいですよ。
カメラが暗転するのはもったいないですね。
>>358 なるほど…と言いたいのですが、ではスライムナイトの上の人はどのようにして通っているのでしょうか
つリンボー
>>354 クラウド君は書き順を間違ったまま大人になっちゃいました。
漢字の書き順間違えて覚えちゃった、案外そんな大人はいるものです(まあこれはマジな話)。
右と左、同じ風に書いてる人とかね。
昔の主人公達が4方向しか歩けないのは何故ですか?
理不尽というか可哀そうです。
FC版DQ1の主人公は歩行中ずっとこっちを見てますが何故ですか?
こっちみんな!とつっこむのにも飽きてしまいました。理不尽です。
>>364 実は背中にも顔が付いています。
そういう生き物なのです。
>>364 『前向きに歩けば、いつか世界は救われる!!』
ということを、みなさんに伝えたいからです。
決して、後ろ側は素っ裸とかそういうことではないですよ。
フィールドの曲を聴いてください。……広野を行く。
あれは、一人旅の心細さを表現している曲なのです。(漫画・ドラゴンクエストへの道より)
いかにロトの血を継ぐ勇者であっても、一人旅は寂しく、心細いのです。
だから、いつもプレイヤーの方を見ているのです。
今度からは、是非「おまえは一人じゃない!プレイヤーの俺も付いてるぜ!」
と言ってあげてください。一人、旅する勇者のために。
DQ6のサンマリーノの宿屋が不思議です。
姿の見えない客からお金をもらっても、不審がる様子がないのはどうしたことでしょう。
>>368 たぶんよっぽど怖かったのでしょう。
怖さのせいでつい普通に対処してしまいました
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 08:46:21 ID:fT1n49nB0
スライムが衝撃を吸収・受け流せないのが理不尽です
だってあれって液体に近い存在じゃないですか
便乗して申し訳ないですが
バブルスライムなどは攻撃の際、ミルククラウンのように
分裂・再統合している動きが見られますが
打撃・斬撃などで倒せるようには見えません、理不尽です。
>>370-371 単細胞生物で言う細胞のミトコンドリア、即ち分裂・統合を司る部分
いわゆる核−コアを傷つければ打撃・斬撃もダメージになります。倒せます。
>>372 スライムに核があるという考えは良いのですが、その核を主な機能がエネルギー生成であり
更に細胞内に多数存在するミトコンドリアに例えるのは不適切だと思われます。
>>370 99%水分で出来ているクラゲだって切れば死にます。
バブルスライムでは、攻撃後、飛び散った体の一部を再び取り込む行動が見られますが
細胞膜に包まれたものを細胞膜・リン脂質を介して同化する、という現象は
人間の体内でも細胞単位で起こっていますので、恐らくそれと同じことでしょう。
アメーバの細胞膜を破壊すると、アメーバは死んでしまいます。
勿論、人間の細胞でも膜破壊により細胞単位の死が起こります。
スライム、バブルスライムも急激に細胞膜を破壊されることでダメージを受けるのです。
液体に近い存在だからこそ小さな刺激でバラバラになってしまうのですよ
海に行ったときにでもミズクラゲを捕まえてごらんなさい
ナルビナ城塞の道具屋が「娘の薬代を稼いでいるのです」と言っていますが、
彼が売り物にしてる万能薬は効かないのでしょうか。理不尽です。
万能薬が本当に万能だと思っているほうが理不尽です
FFZでエアリスはセフィロスに刺されて死にますが、
だったらレイズとかフェニックスの尾を使って生き返らせればいいじゃないですか!?
そうでしょ!いまからでもそうしましょうよ!
ねえねえ!(泣)
HPゼロ ≠ 死亡 です。
レイズやフェニックスの尾はあくまでもHP(体力)がなくなったものを復活させるだけで、
死亡したものを生き返らせているのではありません。
リアルな話、エアリスが死なずにエンディングを迎えたら
ティファヲタとエアヲタの醜い叩き合いはもっとひどくなっていた思います
だから、あれでよかったんです
>>382 ×>ひどくなっていた思います
○>ひどくなっていたと思います
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 22:41:00 ID:s4ZvT1yC0
FF12に新たに登場した てきのわざ の、レベル素数デスの名称が理不尽です。私はレベル素敵デス だと勘違いし、
プレイヤーに、レベルって素敵だと再認識させる→そのためにレベルを奪う→即ちエナジードレイン!!
と考え、敵がこの技を使ってくるとビビリまくりました。
DQ8の まじゅうのかわ もそうですが、スクエニの開発サイドは誤解しやすい名称をわざと付けていると思います。
理不尽です。(´・ω・`)
>>384 あなたがそう受け取っているだけです。
これまでのFFプレイヤーが従来のFFから
「レベルを素数にしておけばレベル○魔法なんて怖くないぜ」
と思うところを製作側が逆手にとっただけの話だと思います。
理不尽でも何でもありません。
ていうかあなた、「まじゅうのかわ」なんてそのものズバリな名前じゃないですか
そこで誤解するあなたのほうが理不尽です
ハッサンは兵士になる試練の塔でどうやってネルソンさんに勝てたんですか?
>>385 49とかなら大丈夫ですね。
>>387 ハッサンはいい男ですよ?ネルソンのションベンで腹の中パンパンですよ?
つまりそういうことです。
>>385 私はゲーム終盤まで 饅頭の皮 だと思っていたのですが・・・
普通の家庭用ブラウン管テレビの画像では、細かい字の違いはよく分からないので、
表示される文章は脳内で適当に補填して読んでいるのです。
まじゅうのかわ なんて、プレイヤーはみんな誤解したに違いないと考えていた私が理不尽ですね。
>>389がドジっ子属性で俺を誘惑してきます、理不尽です
>>390 それは
>>389に誘惑されているのではなくて饅頭の皮に誘惑されているのです
つり橋の上で出会った男女が恐怖のドキドキを恋愛のドキドキと勘違いし恋に堕ちるように、
饅頭の皮に誘惑されたのを
>>389に誘惑されたと勘違いしているのです
よく考えてみてください、今あなたは饅頭の皮が食べたいがために饅頭を買いに行こうとしてませんか?
明日からのおやつは饅頭の皮にましょう
DQ関係ねーなwww
会心の一撃
パルプンテを使うと術者以外の時間が止まることがありますが、
時間が止まったとき男ならやることは一つしかないと思います。
ところが、パーティーに女性メンバーがいても
そのコマンドが出てきません。理不尽です。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 05:41:12 ID:v31LLkA60
なぜFF7インターではできた「セーブデータ流用」が、10インターや10−2インターでできなくなったんですか?
393の考えが既に理不尽ですが、お答えしましょう。
時間が止まっている、ということは
例えば胸を触っても、弾力がないと考えられます。
(アウターゾーンの、時間を止める時計の話を参照のこと)
そんな状態で、やることをやっても、到底快感を得られるとは思いません
やるだけ無駄なことに労力を費やす必要性が認められません。
よって、そのコマンドは存在しないのです。第一に、それをキャラクターが求めていないと思われます。
しかし、全年齢ゲームに全年齢板でそれを求めることが理不尽でたまりません。
然るべき年齢対象のゲームを買うか、リアルで我慢するよう心がけてください。
FF七で雪山にいくのになんの防寒対策もしない仲間達が理不尽です。
>>396 いつも来ている服が一張羅です。気に入っているので他の服を着ようとしません。みんなバカなんです
>>396 にわかに信じがたいとは思いますがFF7の世界では「服屋さん」が無いのです。
ですから洋服は大変な貴重品とされています。
彼らがそれぞれ着ているものも筆舌に尽くしがたい努力によって入手したものなんです。
そのため防寒具を買うことができなかったのです。
FF7の方は、クラウド一行の体力なら
何とかなりそうな気もしますが
FF12のブルオミシェイスの周辺で
ノースリーブ姿の女性や、上半身裸の男性を見かけます。
町の中だけでなく、吹雪のフィールドにまで居たりします。
FF7のクラウド達だって
長時間の寒さに耐えられずに、倒れたりするんですよ?
難民とは言え、衣服に気を使わな過ぎです。
難民を保護しているキルティア教の人も、気にしなさ過ぎです。
長くなりましたが、理不尽です。
>>398 それではクラウドが女装したあの店は何屋になるんですか?
ドレスまで作ってくれましたが?
>>393 マジレスな話で申し訳ないんですが、
男女が一緒に旅を続ける以上、
毎晩やっていることは確実です。
わざわざ戦闘中にやらなくても、
戦闘が終わってからやればいいんですよ。
>>399 ヒュムは我々人間とは違って寒さに強いのでしょう。ヴァン達のパーティだって薄着なことでは似たり寄ったりですから。
さもなくば常に戦いで激しい運動をしている前線の3人はともかく、控え組は寒くてたまらないはずです。
ところでヒュムはともかく、バンガやシークが薄着というか殆ど裸でも誰も気にしませんよね。理不尽ではないですが可哀想です。
同じ服をずっと着てて臭くないんですか?
>>393 時間だってずっと止まっているわけではありません。
その得られた時間の間に目前の敵を倒さなければいけない、殺るか殺られるかという世界では
煩悩に惑わされていてはいけません。
例え最高レベルの勇者でも、スライムに何百発も殴られたら死んでしまうんですよ。
>>394 流用できるとしたら貴方はどうしますか?
既に無印である程度進めたデータを流用したりするのですか?
そんなことをしたらそこまでのストーリーをあまりよく覚えておらず、ちゃんとストーリーを理解できない人がいるかもしれません。
スクエアはちゃんとストーリーを楽しんで欲しいんですよ。そのための配慮を理不尽とは何事ですか。
髪の毛を整えないクラウドが理不尽です。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 20:08:36 ID:GHRwR9+N0
じゃあなんでツンツン頭なんですか?
整えているからです。
>>409 むしろああいう風に整えないとああいう髪型にはなりませんが
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 20:30:29 ID:v31LLkA60
なぜDQ6魔術師の塔はレベルに関わらず職業熟練度(ry)なんですか?
>>400 あのお店は一見すると服を売っているようですが違うんです。
服の生地を売っているお店です。しかもFF7の世界でたった一つの。
そのため大変忙しいようです。親父さんがやる気を失うほどですから。
そんな中ドレスを作ってもらえたのは(この解釈でいくとエアリスのドレスも作ってもらったことになりますね)
クラウドが親父さんのストライクゾーンど真ん中だったからです。
こういうネタは好きではないのですが、あの親父さんは「うほっ」だったんです。
何故ククールは僧侶のクセに究極の自己犠牲魔法
メガンテとメガザルを使えないのでしょうか?
魔王側でキラーマシンのような高い技術力を持ちながらPCがないのがおかしいです。
魔王だってエロゲーやMXをやりたいはずです。
キラーマシンは古代のカラクリに魔王が勝手に魂を込めただけのものです
当時の科学力なぞとうの昔に無くなっているので、魔王側も中世アベレージな技術力しかありません
>>416 技術はあるのでPCはもちろん、他にもいろいろな所に使っていますが、
エロゲーに関しては残念なことに、まともな絵師が一人もいないのです
魔王はエロゲーなんかをやるよりも、女の子の臓物を喰らい尽くすほうが好きなのです。
それならそこらへんの村や町を襲えばいいので、ゲームの世界に縛られることはありません。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 23:57:53 ID:FAJ4ZWfq0
なぜFF10のブリッツボーラーは水中で5分間も無呼吸運動ができるんですか?
エラ呼吸でもしているんでしょうか?理不尽です。
そもそも前半、後半入れて10分で終わってしまうなんて理不尽です。
サッカーとかだとちょうど盛り上がろうとしているところで笛を吹かれるようなものです。
こんな短い試合維持間であそこまで盛り上がることができるスピラの住人が理不尽です。
>>416 魔王はリアルで姫を連れ去り調教したりして遊ぶことができるので、
ゲームは不用です。
あなただって本当に魔王の立場なら、部下にゲーム作らせるよりは
ラダトームからローラ姫をさらわせるでしょ?
>>420 7分間も息を止めて戦えるバッツも理不尽です。
>>422 彼の潜在能力をなめてはいけません。
ほら、メニュー画面を御覧なさい。ジョブ特性に「似非エラ呼吸」が追加されているでしょう?
なんでも器用にこなせる彼にとって、エラ呼吸も不可能ではないのです。
器用さで彼を上回るゴゴに至ってはエラ呼吸の極意を掴んでしまっています。
まあ本人は魚の真似をしているだけなんでしょうけどね。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 00:30:44 ID:2txpXGl5O
しよあひ
>>420 ブリッツの選手は、酸素を供給する特殊なスフィアを顔にあてがっています。
様々な思い出を記憶できたり、HPを増やしたりするスフィアがあるんです。
酸素を発生させるスフィアなど、作り出すのは造作もないことです。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 01:13:16 ID:2txpXGl5O
>>120 ん?おれのだと、普通にベホマ4回だぞ。だれか馬車の中のやつがレベルでもあがってたんだろ。カスが。
>>420 マジレスすると、アレは水ではなくスフィアだったと思います(アルティマニアか何かだったかな。)
なので呼吸が出来るんだとか…。
さて、FF12で、バトルフィールドでバトルメンバーを切り替えると、即座に仲間が入れ替わるのが理不尽です。
フィールドでどんなに周りを見渡しても、控えの面々は見当たりません。
バトルメンバーしかいないように見えます。
彼らは一体どのようにして、瞬時に、駆け付けるところすら我々に見せることなく
メンバーチェンジしているのですか?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 02:27:34 ID:Lun4vk8n0
ダージュオブケルベロスFF7をクリアして思った事なのですが。
ヴィンセントは宝条に改造された後30年間神羅屋敷で眠っていたんですよね?
ですが宝条が30年前から老けた様子がありません、どういう事なのでしょう?
>>429 彼はヴィンセントをあんな風に改造できるほどの技術力の持ち主ですよ?
自身を若く見せる改造なんておちゃのこさいさいです
戦闘に参加してない人たちはなにをしてるんですか?
>>428,431
リザーブメンバーはカメラマンをしています。カメラを持っているのが彼らなわけですから、
当然どんなにぐるぐる視界を回しても映ることはありません。
また、すぐそばで撮影しているのですから、メンバーチェンジの場合は即座に入れ替えが
可能です。
ベホマラーやベホマズンは呪文ですから対象を自分で選べるんでしょうが、
ハッスルダンスはダンスですから、おそらく見た相手(と自分)を回復させているんだと思います。
ならば、どうして味方しか回復しないんでしょうか?
瞑想しただけでHPが500も回復するのも理不尽です。
>>420 潜水マテリアが無くても20分間海底で戦闘できるFF7メンバーの方がもっと理不尽です
くさった死体という名前が理不尽です
ポイズンゾンビだのリビングデッドだのまだ他の種類の方々は動けそうなのに彼らだけくさった死体
本来ならくさった死体のポジションは
返事がない、ただの屍のようだ(肉付きがあるvar)のはずです。
というか彼ら同じ髪型で同じ服ってのも納得いきません
理不尽というか名付けが適当すぎます
>>435 くさった死体が理不尽だといいますが、リビングデッドなど、生きている死体では
ないですか。死体が生きているなんて、こちらの方がよほど理不尽です。
しかも、くさった死体はただの屍と違って、勇者を襲いますし、話しかければおそらく
返事だってするでしょう。すこしもおかしくありません。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 13:14:55 ID:srSwJHnD0
>>434 仮説ですが、FF7世界では生き物が活動するのに必要な酸素が現実より少ないのです。しかし肺活量自体は現実世界のそれとかわりないので水中での活動が長持ちします。燃費がいいのです。
水中でも地上とかわらずパワフルに攻撃出来るのは理不尽と思います。
呼吸器系鍛えたい
どしたん?風邪?喘息?
理不尽といえば、FF7の人工呼吸のイベントが理不尽です。
クラウドが思いっきり吸って、少女に息を吹き込んでいますが、
成人男性と女児の肺活量が同じとは思えませんし、通常の蘇生法に反しています。
あんなことをしたら、少女の肺がパンクしてしまうのではないでしょうか。
全く理不尽です。
FF12の飛空挺内でテレポストーンを売ってるのが理不尽です
もしみんながテレポストーン使ったら商売あがったりじゃないですか
もしテレポストーンの方が儲かるなら飛空挺業はやらない方が効率いいじゃないですか
「全然売れないから何か買っていってくれ」
「娘の薬代を稼いでいます」
「向こう岸に行けるのはいつになるやら」
こんな台詞を言う商人達に売却だけ行ってもきちんと買い取ってくれるのが理不尽です。
客は貴方だけではありませんし、安く買って高く売るのが商売の基本です。
貴方の次以降に来た客が貴方の売った商品を貴方の売却価格以上の金額で購入することでしょう。
またもし自身が扱わない商品であっても、商人のネットワークなどを介して適切に分配されます。
>>433 あの踊りは一種の儀式で、ハッスル神に「我らが仲間のHPを回復させたまえ」
と祈願しているのです。
あと、めいそうとは「瞑想」ではなく、DQ世界固有の言葉で「命操」と書きます。
読んで字の如く生命力をある程度自由に操る能力で、これによってHPを回復しているのです。
>>441 あなたはゲーム世界の商人のセリフを100%信じているのですか?
彼らは、「ああ、わたしのともだち!」などと言いながらにこやかに近づき、
とんでもない価格で商品を売りつけることを生業としている人達なのです。
本当は全然売れないと言いつついつの間にか蔵が建ったり、
病気のはずの娘さんが実はプロレス興行で活躍していたりするのです。
ですから彼らのセリフに突っ込んでも仕方ないのです。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:58:14 ID:mytrsb+p0
ベホイミの上級呪文であるベホマの文字数が、ベホイミより少ないのが理不尽です
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 20:28:25 ID:srSwJHnD0
ベホマの段階では、ネーミングはシンプルイズベスト、がにわかに基調とされていましたがさらに上級な回復呪文が完成されたときすぐに終わりました。ちなみにマヒャドもベホマの同期らしいです。
ジェクト
最後の方の究極召喚以外は全て回想空想思い込み
何でヒャド系の中で一番強いマヒャドの文字数がヒャダルコに負けてるんですか?
>>448 DQで頭にマ- が付く呪文が偉いというのは Wiz の影響じゃないかと思うんですよね、マジな話。
ハリト<マハリトとか、バディ<マバディとか。マ- は真とか魔とかの意味だという説もあるらしいけど。
まぁ思いっきりスレの雰囲気を乱すレスを付けて済みませんね。たまにはこういうのもいいかと思って。
ロトの子孫であるローレシア王やサマルトリア王がそのことを自覚していないのが理不尽です。
王様という立場があるかもしれませんが息子達がかわいそうです。
>>439 あの少女は毎日イルカと遊んでいます。
小さい頃からイルカと一緒に泳いでいるうちに超人並みの肺活量を手に入れたのでしょう。
またジェノバ細胞の副作用でクラウドの呼吸器官が成人男子の平均を下回っていることも一因です。
何でも「マ」をつければ高等魔法になるという設定が理不尽です。
ザキ→ザラキ→ザラキーマまでは何とか許せますが、
メダパニ→メダパニーマはどうみても強引です。酷いセンスだと思います。理不尽です。
>>451 彼らは婿養子です。既に死んだ后がロトの子孫。
>>453 「マジックバリア」や「コーラルレイン」のようなセンスがお望みですか?
455 :
王様:2006/04/10(月) 22:31:56 ID:pE0dKCHt0
>>451 階段を1階昇ると息が切れるわ、重いものを持つと3日後に筋肉痛が出るわ、おしっこがあま〜い匂いになるわ
な最近のワシで良ければハーゴン討伐の旅に出ても良いんじゃがのう
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 23:19:34 ID:ZKomb6eCO
グランバニアやレイドックがアバロン帝国のように領土拡大しないのは何故ですか?
人間の共通の敵「魔王」が存在する世界なので
人間同士争っている場合ではないと皆が認識しています
それは理不尽な点を強引に解釈してる気がします
>>458 それこそがこのスレの主旨ですが…何か問題でも?
なんで匿名掲示板なのにみんな敬語なんですか?
理不尽じゃカスども
ライフコッドの村人たちはかなり強力な敵が襲ってきても耐えきったのに、
4の勇者の村の人たちは一瞬で全滅してしまいました。
勇者を育てているくらいの人たちなのに、何だか弱いのが理不尽です。
ライフコッドの住人たちはあのとき毎年祭っている精霊の加護を受けていました。
だから強かったのです。それに対し、勇者の村の住人は所詮はただの村人です。
最強の竜の騎士・ダイを育てたデルムリン島の魔物たちもそんなに強くなかったでしょう?
そういうことです。
>>462 彼らに育てられた勇者のLvが1だったことから察してください
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:08:50 ID:D9cxNO3jO
鍛えても鍛えてもトルネコやヤンガスが肥満体なままなのが理不尽です。
>>461 敬語⊃丁寧語
敬語は尊敬語、謙譲語、丁寧語にわけられます。一般的に
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:27:08 ID:7lsXPwppO
お相撲さんみたいなものです…
DQ6のバーバラは初期Lv2でHP60なのに、ハッサンは初期Lv3でHP42となっています。
何故!?ハッサンはバーバラより明らかに鍛えていると思われるだけに、どう考えても理不尽過ぎます!
と言うかハッサンが哀れ過ぎます!
>>468 バーバラはバーバレラ様の末裔ですよ。才能が違うんです。主人公達の仲間になったあとは、
専ら魔術訓練ばかりしていたので体力の成長はいまいちですが。
>>466 おそらく尊敬語と丁寧語の違いと言いたかったのでしょう。
理不尽ではありません。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 07:26:45 ID:k7L5g05u0
FF12では「盗む」で、狼の毛皮とか丈夫な骨とか、魔物の身体の一部を入手できることが理不尽です。
身体の一部を盗まれるなんて魔物はうっかり過ぎます。それに、盗まれてもHPが変わらないのも変です。
身体の一部を失ってもダメージを受けないとはこれいかに!?
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 10:22:52 ID:Iym/mh3c0
>>470 その骨は遺族のものです。その毛皮も、爪も牙も…。大切にもっていたのにかわいそうに。
>>451 ローレシア王は高齢で戦ができないとかサマルトリア王は婿養子(王妃がロトの子孫)とか
一応昔に出たゲームブックでは辻褄合わせをしてましたよ。
>>470 HPとはHeartPoint、つまり戦う心の値を表しています。
体の一部をとられて、戦う心は悔しさで高まるのと痛さで低くなるのがイーヴンなんです。
また、HPが0になったというのは、死んだのではなく「戦う気が無くなった」
ということを表しているので、「起き上がって仲間になりたそうに〜」の説明もつきますね。
FF7ACにて人として或いはバイクとしての運動能力の限界を大幅に振り切っている点が
理不尽であると言いたいところですが、そこは100歩譲って容認するとしましょう。
しかしEDのあの歌は理不尽です。どう解釈しても理不尽です。
クラウドがバイクに乗りながらでも剣をふれるのが理不尽です。
よくバランス取れるなあ
「いあい抜き」なのにスタイナーは鞘から抜刀してません。
っていうか、背中に担いでちゃ意味もありませんし。看板に偽りだらけの必殺攻撃なんて理不尽です。
デスピサロはなんでエンドールの武術大会に参加したんですか?
>>477 天下一武闘会で孫悟空を葬り去ろうと考えていたマジュニアのように、
大会に参加してきた勇者(あるいは導かれし者)を始末してしまおうとしてやってきたのでしょう。
腕利きの戦士であればこのような武術大会には飛びついてきますからね、それを片っ端からやっつけるという具合にです。
しかし、実際はオカマのバニーガールやガキンチョ格闘家、挙句の果てには毛むくじゃらの分身男のような
イロモノばかりが出場していたため、彼はあまり気が乗らなくなり決勝戦をサボりました。
>>476 居合抜きとは一瞬のうちに抜刀→斬撃→納刀をこなす技です。
常人の目には捕らえられない早業です。動体視力を鍛えればあなたにも見えるかもしれません。
>>475 ターミネーターもバイクに乗りながらどでかいショットガンをぶっ放してます。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 21:39:18 ID:fZ32KMTG0
なぜ最近のDQのボスキャラは攻撃呪文に対する耐性が殆どないのでしょうか?
ボスともなれば攻撃呪文ぐらい無効化あるいは軽減出来ても良さそうなものですが。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 21:40:22 ID:Uomqg6JWO
DQ1で橋を渡ったら(敵が渡って来ないのは)あんなに敵が強くなるのは理不尽ぜす
>>482 日本語の勉強は難しいですが、やっておいた方がいいですよ
>>440 あなたはJRを特急や新幹線だけにしたいと思いますか?
冒険者たちだって急ぐときもあればゆっくりと旅がしたいときもあります。
そういうことをふまえたうえで商売をしているのです。
>>474 クラウドのイメージソングだと思えば少しは楽になります
歌詞はいいですから、歌詞は
>>481 「攻撃呪文ぐらい」ってあんた・・・その認識の方が理不尽です。
FFなどでは特殊技やら必殺技やらでめっきり呪文(魔法)の地位が下がっていますが、
DQもそうなれというのですか?(まあ半分なってるけど)
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 22:01:54 ID:9ZYXgIh20 BE:192668235-
お前ら丁寧語だけじゃなくて謙譲語も使えよカス共。
だから「日本語能力が低下している」って言われてるんだよ。
ゲームなんかやってる暇があったら、きちんと勉強しろよ。
>>487 もっと勉強しなさい。だから負け組みなんですよ。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 22:06:52 ID:9ZYXgIh20 BE:77067623-
>>488 俺は真実を使えているだけなんだが。アホ?
>>489 日本語をもっと勉強しましょう。
真実を使えるって一体なんですか?
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 22:12:26 ID:9ZYXgIh20 BE:256890645-
>>490 ごめんなさい今までのは全部釣りでした許してください
>>491 いえいえ、無知な者を啓蒙するのは当然のことです。
なんだかこのスレ違いな流れが理不尽です。
ところでDQ3のオルテガですが彼が荒れ狂う海を泳ぎきったことはまあ
タフな勇者ということでいいのですがオルテガがゾーマ城に潜伏しているのに
1階で侵入者を阻むはずの大魔神がまったく無傷なのが理不尽です。
>>486 いえ、ザコ敵ですら何種類かの攻撃呪文に対して耐性を持つものは少なくないのに
ボスキャラがほぼ全種類の攻撃呪文に無耐性というのはいかがなものかと思ったのです。
>>493 オルテガの容姿をよく見てみましょう。そうすればあなたの疑問あっという間に氷解するはずです。
キングヒドラに襲われたのはダンジョンを進んで疲れたオルテガがうっかりマスクを脱いで汗を
拭いているところを見られたせいです
>>493 オルテガは一人で身軽だったので、モンスターたちに見つからずにすみました。
オルテガはキングヒドラに出会うまでに相当MPを消費したようですが、
もしかしたらトヘロスやレムオルなど、隠れるのに適した魔法を
かけまくっていたのかもしれません。
>>494 ボスキャラはザキ系・ニフラム・バシルーラなどの耐性がパーフェクトなんですが。
さすがボスですね(さらにマホトーンやメダパニなども一部をのぞいてほぼ完璧です)
DQ3のしんりゅうが三つしか願いを聞いてくれないのは
まあ百歩譲って納得します、しかし願い事の種類が三種類しかないのはなぜでしょう?
例えば生き返らせるなら、父親のオルテガだけでなく
亡くなったあとに理解を得た、エルフの女王の娘(とその恋人)を生き返らせたり
テドンの村人たちを生き返らせたり
サマンオサで偽物の王に殺された男性を生き返らせたり出来ないのでしょうか?
双六を作るなら、さとりしょ・はかいのてっきゅう・光りのドレス・etc
を格安の値段で売ってる武器屋・道具屋を作ってもらいたかったのですが
>>482 当然、橋は河川等で区切られた陸地の間に設けられるものですから、その橋の前後において
魔物の分布が違っていたとしても、さほどおかしな事ではないように思えます。
そして橋という通行施設があるにも関らず魔物の分布に変化が起きないのは
魔王の命令によってそれぞれの魔物に活動範囲が定められていた、あるいは魔物は意外と保守的で
わざわざ異なる環境に身を費やすつもりがなかった等の理由によると思われます。
DQ3の世界で、地域は忘れたけどスゴイ狭い地域に他の地域の魔物がいるのが理不尽です
>>498 しんりゅうもどんな願いもかなえられるというわけではないのです。
察してあげてください。
>>469のFF・DQ以外の解釈に愛を感じた。
会心の一撃でスライムとメタルスライムに同程度のダメージを
与えられることが納得できません。
会心の一撃=ノーマルダメージの何倍なら理解できるのですが。
>>503 全身のどこかにある経絡泌孔を突かれた時、それに対して対抗できるものはいないとある武道家が言ってました
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 09:03:41 ID:b7iTvyhz0
DQ6で、ストーンビーストが一匹で出現したとき、奴がアストロンを唱えてきたので、
逃げてみたら回りこまれました。
相手は鉄の塊になって動けないはずなんのどうして回りこまれるんでしょうか。
>>485 クラウドのテーマソングはチョコボのテーマじゃなかったんですか?
トルネコが家に1Gも生活費を入れず、作ったお弁当を店に売ったりするのに、ネネがラブラブなのが理不尽です。
あと、レイクナバの親方が、トルネコが自分の都合でバイトをサボるのを容認するのも理不尽です。
>>507 その二人に共通する点は、トルネコがそういう人物だとわかっていて付き合ってるということです。
ネネは計画的な女性で、トルネコの将来性をかって結婚したのでしょう。事実世界を救っています。
親方も同様に、「あのトルネコが働いていた店」だとか「トルネコを育てた人物」ということで十分稼ぎができます。
彼らに、愛はありません。
>>505 主人公たちがたまたま魔物のいる方に逃げてしまったのでしょう。
そもそも主人公たちが毎回魔物のいない方に逃げてるのであれば、
それを回り込んで止めれる魔物達のスピードはドラゴンボールのキャラ並ということになってしまいます。
よって主人公たちは魔物のことなど考えずランダムな方向に逃げ出しているのでしょう。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 15:43:36 ID:b8je4OjO0
>>505 勇者達をまわりこんだのは魔物の「気」です。
そのあまりの禍禍しさに、背を見せて逃げる方が危険だと勇者達は感じて、逃げるのを断念したのです。
まあ勘違いなんですが。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 16:06:54 ID:EMpgIjSo0
最初のエリアの敵<中盤<終盤 強さの図式に納得できません
逆でもいいのでは?アリアハンから出る頃には本物の勇者になっていた・・・・・
その手の質問はいい加減食傷ですが、
そもそも逆だったならアリアハンを出ることもできないのではないでしょうか?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 16:38:03 ID:3zwOy6+gO
>>511 たまたまです。偶然が何度も重なっただけです。
>>511 仮説その1 敵の侵攻勢力の比較的弱い地域だから、反撃のための人材を
育てられる余裕があった。
仮説その2 実は当初は全国地域的に敵の強さは均等だったのが、
主人公サイドの反撃にあって次第に投下する戦力を強めていった。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 18:08:38 ID:45EGNIwp0
レベルが上がったというのはどういう状態なのでしょうか?
普通、筋トレなどを行ったとしても徐々に強くなるのであって
突然○○ポイント上がるわけではありません。
しかも同時に賢さや運のよさなど様々なものが上昇します。理不尽です
>普通、筋トレなどを行ったとしても徐々に強くなるのであって
そんなことはありません。通常筋トレとは、筋肉に刺激を与えることにより
ダメージを与える事です.その後回復する際に筋肉が太くなり、強くなるのです。
徐々にではなく、筋肉が回復すればいきなり強くなります。
勉強なども、わからない問題がある日突然パズルが組みあがるように解けることは
よくあることですし、自転車などもそれまで乗れなかったものがあるとき突然
乗れるようになります。
ウィザードリィなどでは、宿屋で回復しないとレベルが上がらないのはこれと同じ原理です。
ドラクエなどのRPGでは、宿屋ではレベルアップしませんが、おそらく戦闘が終了した
あとに休憩をとっているのでしょう。
FF6で魔列車戦で魔列車から逃げながら戦うってどんな足してんですか?理不尽です
FFZの神羅ビルにはトレーニングマシンがありますが、たしかクラウドがルームランナーを使うことが出来たはずです。
そのルームランナーをいくら使ってもまったくクラウドのステータスに影響しないのはなんでですか?
>>518 あれくらいでは、モンスターとの戦闘に比べたらなんの効果もありません
走り込みで強くなろうと思ったら
>>517くらいする必要があります
どうして戦闘不能者は攻撃をうけないのですか?理不尽です。
まだ立っている敵がいるのに、戦闘不能になっている敵にかかずらってる余裕はありません。
完全に殺しては枷となりません
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 21:09:29 ID:AaqaG8tD0
>>511 主人公候補たちはかつての世界に実は無数にいたのです
たまたま 弱い敵>中な敵>強い敵 の配置にあたった
志し高い人々が特にクローズアップされて物語として編纂されているのです
彼らをあえて、物語的にショーアップするために「選ばれし者」などと呼んでいるに過ぎません
理不尽どころかすごく理にかなっているのです
「身構える」だけでジゴスパークだろうがビックバンだろうが問答無用で威力が十分の一になるのは理不尽だと思います。
>>524 大防御の事を仰っているのですね?
あれは当たる面積を最小にして波紋ガードするという高等技なのです。
FF10でユウナが召喚を行う時に仲間が画面外に下がっていきますが
このとき戦闘不能のキャラまで去っていくのが理不尽です。
てめーら起き上がって走る元気があるなら手伝えよ
FFXとFFYはボス戦に於いて経験値が無いのが理不尽です
普通に雑魚敵より苦労してる訳ですから「経験」値が入っても良いのでは?
またFFDQでの負けるイベント、強制終了する戦闘等で経験値が入らない事も理不尽です
負けようが途中で邪魔されようがしっかりと「経験」を積んでる筈なのですが…
>>526 FF世界のせんとうふのうは死亡ではなく、やる気を無くしてふてくされて地面に横になっているだけですから、
召喚獣なんか出てきたら慌てて下がるのは当たり前ですよ。
誰だって戦闘の巻き添えで召喚獣にぷちっと踏みつぶされるのはイヤです。
不思議なのは、召喚獣が引っ込んだ後にわざわざ出てきてもう一度寝転がることなのですが・・・
後ろで寝ていればいいのに。あれは抗議の意志を込めたパフォーマンスなのでしょうかね。
>>527 経験値とは、一般の戦闘に対する習熟度を数値で表したものなのです。つまり応用能力です。
一部のFFではボスは雑魚よりも格段に強く、戦闘方法もユニークなので、
その戦闘経験は残念ながら他の雑魚との戦闘に役立ちません。従って獲得経験値がゼロなのです。
他のFFやDQでは中ボスを倒しても経験値が入りますが、これはその世界では
ボスとの戦闘にも汎用性があり、戦闘経験を応用可能だからでしょうね。
また敗退イベントでは戦闘の屈辱を忘れようとして無意識のうちにその習熟を拒絶してしまうため、
戦闘経験にならないのだと考えられます。人間イヤなことはさっさと忘れたいのです。
ドラクエの主要キャラには、若い男女とおじさん(おじいさん)は登場しますが、
おばさん(おばあさん)は登場しないのが理不尽です。
ルクレツィアはFF7本編ではルクレッツィアでした。
にも関わらずいつの間にか「ッ」が省略されています。名前が勝手に変更されています。
ギルガメッシュがギルガメシュになるようなものです。理不尽です。
>>529 それはあなたが化粧の恐ろしさを知らないからそう思えるだけです
>>532 ((((((( ゚д゚;)))))))
ワッカのボールが攻撃すると必ず戻ってくるのが理不尽です。
ブーメランも戻ってくるので問題ありません。
ブーメランとボールじゃ違うと思います
なんでボスは徒党を組まないんですか?
例えばDQ2だったらアトラス・バズズ・ベリアル・ハーゴンで出てきたらレベル最高でもこちらが勝つのはかなりきついはずなのに不思議です
>>530やや遅レス気味ですが
FF7本編でも、ルクレツィア表記の方が多かったと思うのですが
滝裏のほこらイベントでは、確かにルクレッツィアと呼ばれますね。
そして、呼んでいるのはヴィンセントですね?
彼の場合、普段あまり喋らないので、急にハッキリ話そうとすると
噛むなり、詰まるなりしてしまうのではないでしょうか?
DCでそうならないのは、2年間の成果であると考えられます。
>>538 ルッリュクッ、リュクレッチャ、リュクルェッ、ルルルクレッツィア!
>>537 DQ2の場合、幹部3名+ハーゴンの魂は敗死した時にシドーへのいけにえにされる手はずが
整えられています。このため儀式を一手に引き受けるハーゴンは幹部と一緒に戦えません。
また幹部3名の分も、一度にお供えするのは大変ですしシドーがドカ喰いで体調をくずすと
いけないので1匹ずつの配置になりました。バズズ→アトラス→ベリアルの順に配置されているのも
さっぱりしてそうな奴からくどそうな奴に移行する理想的な順番だといえます。
541 :
マリベル:2006/04/13(木) 23:49:45 ID:+lrWmNqa0
なんであたしだけ下着姿が用意されてるのよ。
ハーゴンは恐ろしいと言いますが
具体的にどのくらい恐ろしいか分かりません
桃鉄の貧乏神の方がよっぽど恐怖です
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 00:45:05 ID:Ao4J3rsR0
>>542 桃鉄の貧乏神の方がよっぽど恐怖です、理不尽ではありません。
>>542 マジレスするとハーゴンはそんなに恐ろしくないでしょう。
パルプンテで恐ろしいものが来ると逃げ出すヘタレですし。
ていうか「具体的にどのくらい恐ろしいか」分からないのに
「桃鉄の貧乏神の方がよっぽど恐怖です」と言い切っているあなたの
論理展開のほうが理不尽です。
>>544 あれだけの地位にいる者ならば、相応の威厳を保たねばならず、たとえションベン漏らしても
強がりつつ戦い続けるのが普通です
しかしハーゴンは逃げました
冷静な判断力と分析能力があるからこそ、あそこで逃げの一手を打てたと言えます
これは逆に凄いことです
ハンパな悪の親玉よりよっぽどヤバイのです
ああいう人物を敵に回した時に、人は
「恐ろしいやつ…」
と呟くことが多いのです
皆様方のここでの態度が理不尽です。
氏ねとか他のスレでは当たり前のように使われているのに
なぜこのスレにおいては質問者回答者ともに丁寧語を用いているか分かりません。
2ちゃんであるにもかかわらずこれはやはり非常に理不尽です、納得できません。
いつものように僕をきっつい言葉、汚い言葉で責めてくださいませ…
ハァハァ・・・(´д`;)
えいっageてやる!
>>547 そういうお願いが理不尽だというのです。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 06:17:53 ID:AEh/tLcw0
やいやいてめぇらこんなに俺が自分から責めてと言ってるのにやらずか、ん?
据え膳食わぬは男の恥じゃねぇのか、おう!
お願いしますこんな理不尽なことあらへんここは泣く子も荒らす2ちゃんやで…
どうかおねがいやから言葉責めにしておくんなまし…ハァハァ・・・(´д`;)
どう見てもつまらないのに、本人は面白いと勘違いしているのが理不尽です
スレ違いをスルーしないのが理不尽です。
>>541 「萌えるから」
ただそれだけのことです
ホイミンはどうやって人間になったんですか?
8以外のFFシリーズにおいて共通していることですが
フィールド画面では主人公または最前列のキャラクターのみ表示されますね。
利便性を考えれば理不尽ではない事柄でしょう。
チョコボに乗っている時なども
恐らくパーティメンバーの数だけチョコボを調達しているのでしょう。
表示されないだけで。
しかし7でのスノーボードイベント、あれは一体どういうことですか?
少年にもらったスノーボードはたった一つ。
三人であれに乗ることは不可能です。考えられません。
クラウドがスノーボードで雪原を目指している時、他のメンバーはどうしているのですか?
歩かなければいつまでも日が暮れないのが理不尽です
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 16:37:17 ID:AEh/tLcw0
>>555 自ら動かなきゃ、何も変わりはしないのです。
>>553 気合です
>>554 イベント後に大雪原側からフィールドに戻れば分かることですが、あそこは普通に歩いて移動可能です。
クラウドは単に気分転換でスノボを楽しんでいただけで、他のメンバーはそれを尻目に徒歩で移動しました。
>>553 レベルアップの末にLV20にまで上がったので
ダーマの神殿で人間に転職しました
>>536 あれは当たった反動でボールが返ってくる、ごく一般的な「ブリッツ投方」です
ごく一般的と言っても、練習に練習を重ねたプロブリッツボーラーくらいにしかできません
ワッカも頑張りました。標的に合わせてその都度、角度や速度を計算しながら投げているのです
それがプロブリッツボーラーというものです
でも真のプロブリッツボーラーは商売道具を凶器になどしません
よってワッカは外道プロブリッツボーラーです。以上
魔王や神龍といった存在が、ガキんちょのテリーやイルカ兄妹の手駒として扱われています。
スライムなどの下級モンスターと同列の扱いまで受けています。
プライドは無いんですか?理不尽です。
>>560 百獣の王ライオンでさえも
生まれたての赤子から育てればただの大きな猫です
それと一緒ですよ
>>560 餌付けされて忠誠を誓った時点でプライドなぞ捨て去りました。
配合した場合もとよりプライドなんてありません
ワッカがオーバードライブ技使う時に出るあのスロットはなんですか?
すんませんティファを忘れてました
>>563-564 セッツァーを忘れている貴方、理不尽です
しかもティファのスロットも同じように謎な物なのになぜか納得しているのも理不尽です
536
ロナウジーニョも足で同じようなことやってました。
>>563-565 ワッカとティファのスロットは脳内で回してるイメージ映像です
「このスロットが見事揃ったらすごい攻撃が出せるぞ!」と思いながら止めています
一種の自己催眠ですね
失敗するイメージを思い浮かべてしまった時はテンションが下がるのでミスしたりする訳です
セッツァーのスロットは手に乗るほど小さなおもちゃです
おもちゃと言っても昔カジノで帝国の幹部から巻き上げた魔導アイテムなので
色々不思議な効果が出せます
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 05:58:58 ID:UC2P2RRv0
なんでルブランはたまに声と口の動き方が合ってない時があるんですか?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 06:23:07 ID:AsSgVPUu0
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 06:30:10 ID:/+ktP/qwO
なんでシンはおっきいのに空を飛べるんですか?
>>563-565,567
さらに忘れられているケット・シーが理不尽
…いやかわいそうです。
>>570 マジレス気味ですが
シンには重力を操る能力があります。
なんでティーダが住んでたザナルカンドに出たシンとスピラにいるシンは姿が違うんですか?
>>572 マジレス気味になってしまうので回答は避けます。
>>572 回答を何も思い付かなかったので、前スレから転載します。(^^)
257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 19:51:55 ID:YkOF+rp50
ティーダの暮らしてたザナルカンドにでたシンはイカのような姿をしていたのに、
ユウナ達の世界にでたシンはイカみたいなやつじゃなかったのはなぜですか?
261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 22:08:14 ID:6efzdRyT0
>>257 夢の世界であるティーダのザナルカンドはスピラのシンにとって、いわば異界なのです。
そのためザナルカンドでシンは、イカイカ(異界化)していたという訳です。
そんなバカな 理不尽だ! 彼女は生きていたあああああ!
Nooooooooooooooooo!!
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 13:07:02 ID:Z90OS2ox0
なんで銃とか喰らってもFFのキャラは死なないのでしょうか?
>>576 メテオ=隕石が当たっても平気な人たちですよ?
>>576-578 便乗しますが、あんなに撃たれたり斬られたりしても平気なのに
どうしてFF7のエアリスやザックスはああも簡単に死んだんですか?
特にザックスは1stなのに。まさに理不尽です。
>>579 ものすごいマジレスですが、
ゲームですのでw
ゾゾ山の動く天井の動力はなんですか
やられても血が出ないFFのキャラが理不尽です。
エアリスなんて剣で刺されても刺されたところから血はまったく出てこなかったし
DQ8で、エルトリオ失踪が20年前、そして主人公が18歳とは
理不尽です。
>>579 撃たれていませんし斬られてもいません。
攻撃をうまく受け流しているか避けているのです。
HPとは体力の事で0になった瞬間に攻撃が直撃し、いわゆる戦闘不能になります。
FFT
戦闘から判断すると、主人公達の能力は盗賊や雑魚モンスターと
大きく離れてはいないようですが、
ルカヴィやラスボスを倒せるのが理不尽です。
>>587 実は伝説のルカヴィもたいしたこと無いのです
どれくらいたいしたこと無いのかというと…FFTで最も苦戦したルカヴィだと思われるベリアスが
そこらの野生動物に瞬殺されたりする位です
>>587 あの世界の最強の生物は赤チョコボですよ
>>584 「およそ」20年前だったということなのでしょう。
はぐれメタルが液体なのに硬いのが理不尽です
むしろ液体がやわらかいと思っているほうが理不尽というか無知です。
>>592 半分液体状だからこそ衝撃を受け流せるのです。もしくは分裂→再統合します。打撃斬撃に強いのはこのためです
これだけならバブルと同じですがメタルスライムの特徴はやはり重金属であること。
比熱が大きいのでちょっとした炎や冷気では蒸発や凝固を起こしません。
イオン化傾向も比較的低い貴金属の部類なので滅多な事じゃ反応しません。
こんなわけで丈夫なのです
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 16:02:44 ID:1KW4TNol0
FF5の、世界を何周しても疲れずに一定の速度と高度を保って飛び続ける、黒チョコボや飛竜の体力が理不尽です。
>>595 実際には終着点を定めて最短距離を進んでいます。
ワールドを動き回っているように見えるのはプレイヤーにわかりやすいようにという配慮です。
FF4-5にかけて旅人に重宝された空を飛べる黒チョコボ゙が、
FF12では地を駆け回りこちらを襲ってくるのが理不尽です。
一体彼らの身に何があったのでしょうか?
黒チョコボだけあって、クロうをしたのでしょう。
ブーツ一つ変えただけで油塗れを防ぐことが出来るのが理不尽です。
>>597 時代の流れとともに、チョコボ一族は環境に適応できなくなり、
徐々に絶滅していきました。
デブチョコボや白チョコボなどがその例です。
時代が流れ、人間は空を飛ぶ 黒チョコボ を見てみたいと思いました。
その結果、科学者が遺伝子操作をし、通常のチョコボに黒くする遺伝子を組み込みました。
その結果生まれたのがFF12の黒チョコボらです。
当然体色を変えただけなので飛べるはずもなく、
自分の色をこのように変えてしまった人間に対してうらみを抱き、
結果、人間を襲うようになってきたのです。
>>598氏の解答がえらく理不尽です。
( ゚д゚ )
とりあえず見つめてみることにします。
ジャンプしただけでビッグバンとかを回避できるのが理不尽です。
エフレイエ=オルタナとの戦闘の事でした、、。
私は、尾を使えば二発で殺せることを知っていましたがあえて実験の為に普通に戦うようにしました。
すると、どうでしょうか?彼らは水中で30分以上息を止めていました、、しかも幾度となく
敵に攻撃されました、、。エボンの裁判なので酸素ボンベやそれと似たよなものを使っているとは考えられません。。
>>603 背景に注目しましょう。どうやら流れは横軸移動的ですよね?
どうもゼロムスのビックバンは横方向にしか効果が無いみたいです。
ゆえに縦軸移動なジャンプ男には無効だったのでしょう。
>>604 あの水路で処刑されていった人が多く、
通常の水よりも幻光虫濃度が高くなっていて
スフィアプールのようになっていました。
そのためもともと水に慣れていた彼らなら充分活動可能だったのです。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 19:24:09 ID:2DYPdRme0
ミナデインが10×4じゃないと発動できないのが理不尽です
なぜ40×1ではだめなのでしょうか?
>>607 「みんなの元気をオラにわけてくれ!」方式だからです。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 21:03:56 ID:sPmGl9UI0
FF12のアーシェとかいう、王位継承者の後家の服装が理不尽です。
服の趣味がアレなのは・・・趣味の問題なので、まあ目をつぶるとしましょう。
しかし彼女たち一行は、帝国の追っ手をかわしつつ反転攻勢のために潜行中のはずです。
いったい彼女は何であんなキテレツな目立つ恰好をしているのでしょうか?
>>610 あえて目立つ格好をすることにより監視から目をそらせるのが目的なのです。
>>609 いざとなった時に囮として切り捨てる為の要員だからです…カワウソス
612 :
610:2006/04/17(月) 21:09:53 ID:Z41BRweE0
>>609にアンカーを入れたはずなのに何故か自分になってたのが理h(ry
…すみません、タイプミスですorz
>>609 王女に見られるより売春婦に見られた方がうわ何をくぁwせdrftgyふじこlp
>>610 王女の愛のしるしです。喜んでください。どの王女かは恐くて言えません。
ところで、仲間にした魔物が自分と同じ種族の魔物と平気で戦えるのが不思議です。
親とか子供とか友達がいたらどうするんでしょう?
正直彼らの良心が疑わしくて、リストラしてしまいました。
>>614 人間だって、しょっちゅう同種族で殺し合いをしているじゃないですか・・・。
それを考えたら、あまり理不尽ではありませんよ。
>>614 仲間になった魔物は魔王の洗脳から解かれたわけですから
まだ操られている同族を目覚めさせたいと思い、そのためにも戦うのです。
無論、仲間になった魔物が生きている事からも分かるとおり
戦っても相手の命まで奪うわけではありません。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 01:51:09 ID:yBs3WAmCO
なぜ牢屋に入れられても道具やお金が没収されないのですか?
結構高価な武器や防具を身につけていたり
また、それが伝説の武器だったりするのに
それらを取らないのは理不尽です。
ドラクエの次回作をドラゴンクエストネクストって呼んでること
最初DQNってなんのことかわからなかったよ
>>617 主人公が拘束の直前にふくろに武具やアイテム、お金を詰め込んで飲み込んで隠しているのです。
この技ができることこそ主人公であることの資質なのです。
>>618 ドラゴンクエストネクストなんて誰が呼んでいるのですか?
ググっても2chの環境・電力板の過去ログの実質1件しかヒットしませんが。
こんな支持者の少ない表現を既成事実のように書くのは理不尽だと思います・・・
>>618 あなた自身がドラゴンクエスト・ネクストだったんですね!!
もしくはドラゴンクエスト・ネタかな…。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 11:43:32 ID:plEYCzEq0
DQ8でマルチェロのスボンについてるバッテン(?)は変です。
あれだとトイレにいっても用を足しづらいと思います。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 15:53:44 ID:yVSUgVNx0
DQでどこの国に行っても、どこの馬の骨とも知れないよそ者である主人公たちが門番に止められずに
お城に入れて、王様にあって話したりまでできてしまうのが理不尽です。
普通入り口で門番に止められるだろうし、王様に軽々しく話しかけたら
周りのものが「お前はなんだ」みたいに言うと思いますが・・・
>>623 1主人公・・・ロトの血を継ぐ勇者
2主人公・・・同上
3主人公・・・一般人
4主人公・・・王妃やら近衛騎士やら
5主人公・・・なんやかんや言っても王族
6主人公・・・王族
7主人公・・・友達が王族
8主人公・・・王族
上記のように、大抵の主人公は馬の骨ではありません。
例外は3主人公ですが、
3世界にはエジンベア王国があり、普通はああいったものなんでしょう。
緊急事態なので世界を旅する冒険者から情報をあつめているんです。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 17:24:56 ID:yVSUgVNx0
DQ8で、聖地ゴルドでマルチェロと主人公達が戦っているのに、
他の聖堂騎士団の者がマルチェロに加勢に行かないのが理不尽です。
お前ら自分らの団長が戦ってんのに助けに来ないのはなんでやねん、
とプレイしながら思いました。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 17:38:42 ID:duC0FPD40
>>624 3も結局は他の作品で英雄と崇められてるんだから同じだろ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 17:46:02 ID:duC0FPD40
FFの場合
1クリスタルに認められた一般人
2落ち武者や一般人やら海賊やら レオンハルトは高貴ともとも言えなくも無い?
3クリスタルに認められた子供
4クリスタルに認められた落ち武者やら一般人やら王族やら
5クリスタルに認められたプータローと王族
6多彩すぎて説明しにくい王族含む
7テロリスト
8学生
9お姫様と愉快な仲間達
10伝説の召喚士と愉快な仲間達
11冒険者
12オイヨイヨと愉快な仲間達 王族含む
なんだかんだで高貴なやつらも多いな
激動する世界とか、激動の諸国とか、世界を救えとかってネタを描写するには、
構造的には王族の親戚が主役かそうでなくても仲間にいるとやりやすいんじゃないかと
ちょっとスレ違い気味なレスだけど返してみる。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 18:02:27 ID:duC0FPD40
FFもなんだかんだで説明できるのは多いな
1や3は王族でなくともクリスタルの戦士
2はどうなんだろう
456は王族あり
78は城らしきものが無い
9は王族だろうが締め出され
10城はないが召喚士ご一行様にはみんな無茶はしない
11最初は追い返され、国に認められて初めて入れる。
12そもそも締め出されている。
5月25日に地球に隕石がぶつかるらしいのですが、セフィロスの仕業ですか?
エアリスは何をしているのですか?クラウドは黒マテリアを渡してしまったのですか?
とても理不尽です。彼らに頑張ってもらわないとリアルに星が滅んでしまいます。
スレ違いです
FC版DQ3で、あまり知られていないんですが
エジンベアでセーブしたあと全滅すると、
*「おお ●●! しんでしまうとは なんと いなかものじゃ!」
といわれるのが解せないのですが。王様はいなかものでも
やさしく接してくれるんじゃあないんですか?
>>627 5ではプータローも実のところ、英雄の息子だったわけだしな
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 21:12:18 ID:0tEgR3fP0
就職活動もせずに祈るだけで職にありつけるDQの主人公達が理不尽なんじゃ!!
あっすみません、理不尽です。
FF8のセルフィのスロットで自分が持ってない魔法が出てくるのが理不尽です
>>629 8は大統領の息子なので、他シリーズの王族に近い気がします。
7は…もしかしてプレジデント神羅が王に相当しますか?
電力会社なのに理不尽です。
>>632 あの国では「いなかもの」は敬称と蔑称を兼ねた言葉なのです
芸人相手に「バカ」「アホ」が褒め言葉になったりすることがあるでしょう。
それと同じことですよ。
>>634 その代わり彼らの収入手段は
襲い来る魔物との戦闘、及びその巣窟での物品入手ですよ。
職業としての労働中、常に命が懸かってることを考えれば
イーブンどころかむしろ現実の方が恵まれていると思います
>>632 あの王様は、
「いなかものとて馬鹿にはしない」ことで心の広い王様を気取っているだけです。
だから死んだ時に地が出るのです。
(これ、知られざる伝説のインタビューで制作者が言ってたなあ)
DQ8のマルチェロの演説は演説というより、自分の不幸自慢です。
こんな演説に感動する人がいるなんて理不尽です。
16日の日曜日、鉄腕ダッシュを見ましたか?
やっぱり、気球に馬車ごと乗るのは理不尽です。
>>630 いいえ、ゴルベーザたちの仕業です。
彼らのメテオは比較的威力が低いので恐らく大丈夫でしょう。
>>635 古畑スレにいってみてください。
>>640 DQ4の話ですよね?実は主人公は四次元ポケットを隠し持っていたのです。
シンシアの形見です。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 23:27:06 ID:CBaEpoj00
FF12ですが、最初は貧相な品揃えの店屋の商品が、ストーリーが進むとどんどん増えていくことが理不尽です。
あんな商品を揃えているなら最初から店頭に並べればいいじゃないですか。
彼らが武具や魔法を売り惜しみしたせいで、私達は恐竜や狼やモルボルやトマトに何度嬲られたことか…
なぜ彼らはこんな無慈悲なことをするのでしょうか。うっうっ…
>>643 技術の進歩により量産されるようになったり
交通の便がよくなることで(飛空挺とか)
新しく扱える商品が増えました。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 23:39:54 ID:duC0FPD40
>>643 突っ込む所ではない、逆に当たり前の所。
いままでの方がおかしかった。
ラスダンにセーブポイントやお宝を置く親切なラスボス達
なんで??
ラスボスは自分の手にしている力に比べれば他の物など取るに足らないゴミだと決め付けてるからです
Mなんだよ
本当は早くいたぶられたくてしょうがないんだよ
最初は弱い連中がどんどん強くなって自分をやっつけにくる
そんなことで興奮してしまうんだよ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 00:03:09 ID:QoCWGvvn0
>>646 ラスボスが置いているのではありません
普段こき使われてるモンスターの中にはラスボスを良く思ってないのもいるのです
そいつらが腹いせに、主人公キャラに協力しているのです
なにしろラスボスは何に対しても横柄な態度だと相場が決まってます
なかには身内を事も無げに殺されてしまったモンスターだっているでしょう
ラスボスクラスになると宝箱などの存在は些事だから、目を留めないのです
部下であるモンスターのほんの小さな反逆、とゆうのが真実です
>>639 演説なんて聴衆を熱狂させればなんでもいいんです
ヒトラーの演説の類だと思ってください
マルチェロ戦をククールが死んだ状態で勝利した場合であっても、直後にククールが
マルチェロを助けたり思い出を語ったり出来るのはどういうわけでしょうか?
ちなみに一連のイベント終了後に再びククールを見るとやはり棺桶でした。
HP0になるまで回復してくれなかったのでククールはいじけて
棺おけの中に閉じこもってるだけです。
>>651 友情だよ。友情のなせるわざなんだよ!!
iーj;二二;,__r‐、
{~タ-―=二、`ヾ、~l
,-r'"_,,........,__ ` -、 `i) /|
彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_ `l、 ,.-=-.、. ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
;:;:;:;:;/ / ,.、 `!~|:::)::/ / :K"/ r:'" ,iii ~\ ,,...-,-、 /,.r''" ヽ:::::::::::i!
:;,;-〈 / Fニニヽ | .|:::l:::ヽ ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/! /-v" `丶、 i" ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
' fヽ ヾ--" l,/::/r'" /`ー!: |~r-。、~`-、゚_ lソ / l ` 、 i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
| ` 、___,..- '"|::::ゝ / l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ, / (・・)`丶、 '''ヽ l :~ ヽ! ,..-、 ヾ;:::::::::|
ヽ / レ"`‐.、_./ .レ /:; r-ニ、 K ./ 「 r'' //~~`''ーヾ'ー、 ノ l f'" '"~ノ l |::::::::L
ヽ _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/ | /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr' ヽ ヽ-‐" //'"二
`,.-―'''''''''''<.,_ i" l ヽ....,,-" く__/ `ヽy:|`T"~、.,,__ `,i|ヾ | ヽ、 ,.:-‐-'',/,.r‐''"
'' " l i. ` / |,~`-、 | :i| F‐'''"| ! |ヽイ、_ ,..-‐f彡ゝ--‐"
| `: 、_ ノ ヽ ヽ'、 l!;;;;;;;/ / /:::::::`t''''丶、
l ~ '' ー― '' " /"`'' -、 r|ヽ ,......,,..;:"/:::r:、:::::::ノ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 13:00:14 ID:CI3f9w/a0
ゼシカの胸はどう見ても大きすぎます。
理不尽です。
最近写真集を出した某姉妹には負けます、
理不尽ではありません。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 17:27:53 ID:eLQ+RvQW0
闇のランプやラナルータで昼夜逆転すると、
入り口に戻されるのが理不尽です。
リレミトやルーラやキメラの翼を使ったわけでもないのに、どうして!?
>>656 闇のランプやラナルータは、周りの時間を動かしているのではなく、使った人間を時間移動させています。
時間移動は空間の座標、時間の座標を同時に決めるのが大変むずかしいために、
空間の座標はわかりやすい入口付近としています。
DQ8でメガンテを食らうと、メッセージでは「くだけちった」となるのに画面上では倒れ臥すだけです。
これはどういう事でしょうか?
失恋をしたことはありますか?
あれと同じく、心がくだけちったのです。
1人でもミナ(皆)デインを打てるのが理不尽です
東京ディズニーランドが千葉県浦安市にあるのと同じようなものです
>>656 それらは「一瞬で昼夜が逆転する」魔法ではなく、主人公たちが「昼夜が逆転するまで待つ」合図です。
その間ヒマですから、各自解散して用を足したり散歩をしたり、ウノをしたりしています。
そうして時刻が来た時、集合する場所が街の入口なのです。
>>662 質問者ではありませんが
そんなものにMPを使うのは理不尽ではないですか?
全員に魔法で時計を具現化して持たせています
ヴィンセントは宝条に改造されてるはずなのに、改造人間っぽいことが全然ないのが理不尽です。
改造されてるってわりにはクラウド達とそんなに戦闘能力変わりないし
>>665 改造人間といえば変身です。それは仮面ライダー一号の時代からのお約束ではないですか。
ヴィンセントは魔物に変身できるからまったく問題ありません。
あと、戦闘能力についてですが、銀玉鉄砲ごときで魔物相手に4ケタダメージをたたき出す時点で十分高いと思います。
むしろ駄菓子屋で売ってるようなおもちゃで魔物を倒せるヴィンセントが理不尽です。
>>666 あの銀玉鉄砲は古代種が作った物です。
銀玉鉄砲に似てますけどじつは別物です。
威力が高くてもおかしくありません
DQ3のモンスター格闘場で倍率が1倍の時があるのが理不尽です。
当たっても増えません。
>>668 現実の競馬とかでも配当1.0倍のときありますよ。
DQ8のイオナズンの説明文には「想像を絶する爆発が敵全体をふきとばす」とありますが
イオナズンの威力はイオの数倍程度で、とても想像を絶するレベルとは思えませんが?
イオ耐性が理不尽です
イオは爆発でダメージを与えますよね?つまり物理防御力で軽減されるのが妥当だと思うのですがどうでょう
>>670 例えばマクドナルドのハンバーガー、広告と現物で大分差がありますよね?
どこの世界にも誇大広告はあるんです。
>>671 あの爆発は魔力を空間のある一点に集中させて起こすものです。
ですからそれによって発生する衝撃を防ぐのは魔法防御力なんです。
戦闘を重ねた経験で「お色気」スキルが上がるのが理不尽です。
恋愛は戦いだと少女漫画にも書いてありました。
難しいですが、そういうことなのでしょう。
目覚まし時計がポーションやエーテルなどと同じように
消耗品なのが理不尽です。
家の目覚まし時計は1つしかありませんが、
私を何回でも起こしてくれるのに。
>>673 古くは巴御前から、新しくは綾波レイまで、
戦う女性がセクシーなのは日本の物語のお約束です。
>>675 あなただって目覚まし時計をぶん殴ったり、
何かのはずみで床に落としたりするでしょう?
それを戦闘で鍛えまくった腕力でやるんですよ。
あっという間にぶっ壊れてしまいます。
FC版DQ1にあるポーズ機能の存在意義がありません。理不尽です。
>>678 あなたにやる気さえあれば、トイレにいっている最中に町の住人を動かさないとか、
ザ・ワールドごっこをして遊ぶとか、いろいろ使い道が工夫できるはずです。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 15:48:22 ID:CzIjEXpv0
DQ8でクラビウス王がミーティアのことを
「そこにいるおなご(ゼシカ)のようにぼんっ!きゅっ!ぼーん」
と言っているのが理不尽です。
実際のミーティア姫はどう見ても貧乳に見えるんですが。
ある特定の時期では、こちらが強くとも、それがたとえ最強であったとしても
海龍から絶対に逃げられないのが理不尽です
>>681 逃げられる逃げられないと強い弱いは無関係です。
例えば私は弱いですが、就職試験会場という強大な敵から逃げ出すことに成功しました。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 17:04:26 ID:8MuDbL8C0
毎回FFで思うんだけど、バトルメンバーが戦ってる時他のパーティって何やってんですか?
5のリバイアサンってそんな強くないのにエクスデスの手下を一瞬で倒してる 手下は水の石版に派遣されたから水が弱点ではないと思うんだけど
バトルメンバーとは主人公と共にパーティを組んでいるメンバーのことですよね?
他のメンバーも主人公達とは別行動で目的地に向かっているのです。
ではモンスターと戦って経験値をつんでいるはずでは?とお思いになるかもしれませんが
モンスターには主人公とその他の人間を見分ける能力が予め備わっているため
主人公達のみエンカウントするのです。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 17:57:10 ID:3pa4+zOr0
王様を斬れないのが理不尽です
この紋所が目に入らぬか!と言われてしまうので切りかかれないのです
なぜボスは強力な特殊技を連発で使うくせに、ベホマとかフルケアを使わないんだ。
ドラクエでよく仲間を二人ぐらいだして戦うボスがいますが、
なんで最初からいっぱい仲間をださないんですか?
一人仲間が倒されるとまた呼ぶよりかはいい戦法だと思うのですけど
例えばはぐれメタルが100匹くらい集まってみんなでギラをされたら呪文耐性がなければこちらは確実にやられてしまうのに
そんなことは絶対にやってきません理不尽です
>>690 彼らははぐれメタルですよ?集まるわけないじゃないですか。
他の何か呪文使いそうなモンスター集めたところで、こちらが先に攻撃できれば一瞬で大量の経験値になっちゃいますよ
なぜ帽子をかぶったりねじりはちまきをするのにライセンスが必要なんですか?
武器や魔法は分かりますが帽子は理不尽です。
>>689-690 無論ボスもそれは承知しています。しかし圧倒的多数でかかれば強大な敵でも倒せる
という事に手下達が気づいてしまうと、自らの地位が危うくなりかねないので
敢えて少数で戦わせるようにしているのです。
>>692 1.いわゆる目印、シンボルってやつです。
パトランプを一般車が使ったらダメなのと一緒ですね。
2.実は何らかの魔術的処理が施されており
ライセンスの無いものは装備できないようになっております。
お好きな方をどうぞ
>>691を読んで疑問に思ったのですが、
DQ4の王家の墓などでは、はぐれメタルが集団で出現します。
あれでははぐれメタルではなく群れメタルです。ちょっと理不尽です。
クラビウスとエルトリオは兄弟のはずなのに
目の色も髪の色も違います、理不尽です。
↑スマソ間違えた
×最大の武器
○最大の防御
>>695 はぐれ者とは一般社会に受け入れられない者であり、
必ずしも一匹狼ではありません。
むしろ、はぐれ者は町外れでたむろしていると
西部劇等では相場が決まっています。
>>696 モロにマジレスすると、目や髪の色が薄い白人同士の通婚が
進んでいるアメリカでは別に珍しくもない現象です。
白人とそれ以外の人種の混血なら、もっと強い兄弟別の差が
見られることもあります。(私が個人的に知っている例では
白人母と黒人父の子供たちで、姉はどう見ても縮れ毛の黒人、
弟はどう見てもサラサラ茶髪の白人でした。)
>>688 DQ2のシドーはベホマで全快するのでご安心下さい
>>680 現代の日本は経済が発展し国民の生活も豊かになり
子供たちの発育も良いので、それと同じ尺度で考えると理不尽に思えるかもしれません。
しかしあの世界の人々は戦や貧困に追われ満足な食事もとれないのです。
あの世界の尺度で見ると彼女はスタイルが良い方なのでしょう。
>>684 実はFF4のリディアのように幻獣界に放り込むことでその場をしのぎました。
今頃あちらは手のつけられない事態になってるかもしれませんが知ったこっちゃありません。
結婚の後、アルカパの宿でイベントが起きますが、
最後まで見られないのが理不尽です
>>706 残念ながらドラゴンクエストX天空の花嫁は全年齢対象ゲームとなっております。
DQ攻略本の販売価格が暴利です。
装備品のイラストは設定資料集とかに分離してくれないと理不尽です
>>708 あれは攻略本じゃなくて「公式ガイドブック」です。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 18:01:33 ID:485uWSX40
全員仲間が揃ってるときにサブメンバーは何してるの?ボーっと見てるとか?ガブラス戦2回目の時、バッシュが戦わない時って何してるかすごい気になるんだけど。
DQ7でラッキーパネルの景品にうまのフンがあるのが理不尽です。
某バラエティー番組みたいにたわしとかなら使い出がありますが、
うまのフンは普通の人には用がないように思います。
第一バニーさんだって触りたくないでしょうに…
FF12でウジのわいた肉がおたから扱いになってるのが理不尽です。
なんであんなのがおたからなんでしょうか?
>>712 「鉄鍋のジャン」という漫画に、ダチョウの肉にうじ虫を付着させることにより
霜降り肉のような濃厚な旨味を持たせるという調理法がありました。
なので、虫に対する嫌悪感さえ無いのであれば、うじのわいた肉は
むしろありがたい代物なのではないでしょうか。
>>711 次こそ「うま」く行くように、「うん」がつくようにとの縁起物なのでしょう。
>>710 そういうサブメンバーの暇つぶしのために、FF10-2までのいくつかのFFではカードゲームが用意されていました。
FF12にはカードゲームはありませんが、おたからの整理とか釣り道具の手入れとか、やることはいろいろとあると思われます。
リアルでそういうの存在するらしいですよ?>蛆のわいた肉
極々一部の地域でしかつくられてないけど珍味なんだとか
古人曰く「肉は腐ると旨くなる」そうです。
たしか科学的にも実証されていたはずですよ
オリハルコンの牙やメタルキングの武器防具はどうやって素材を加工するのでしょうか?
つ【錬金釜】
>>718 現実世界でダイアモンドを加工できるのと同じ理屈です
同じ金属でより純度が高い…丈夫なものを金具に使った工具で加工しています。
また、分子構造のツボ…弱点…隙間…裂け目…を突くとどんなに固い物質でもノミと金槌の一撃で割れるそうです
補足ですが…金属なら超高温で融解して液体になります。また滅多な事じゃ気化しません
あとは不純物を取り除いて形を作って出来上がり。
単体から成るものなら尚更加工しやすいですね
キマリ「ビランは乱暴者だ。でもロンゾだからウソはつかない」
キマリ「グアドのポーションはよく効く。買っておくといい」
ロンゾは嘘つかないはずなのに…何故あの時キマリはウソをついたのでしょうか?
>>722 キマリは嘘つくキャラじゃないですよ?
値段高いから効果が良いと思っちゃったキマリの素直さが、
このような悲しい誤解を生み出したのです。
>>721 超高硬度の金属は結晶体を作ってるからあの強度が出ると聞いたのですが、
一度融解させてしまうとその辺の炉じゃ再焼結なんて無理だと思います。
>>724 日本の刀鍛冶は、優れた砂鉄を手間ひまかけて精錬することにより
原始的な炉でも強い鋼を作ることに成功しています。
げんに、DQ3でおうじゃのけんを作ってくれたのは
ジパング出身の鍛冶屋でしたよね?
彼は、日本伝統の鍛冶技術に加え、メラやヒャドで熱を操り
オリハルコンも加工する技術を身につけていたのです。
テリーが大人になると弱くなるのは理不尽です。
魔物使いの素質を使えば、途轍もなく強いと思うのですが。
GBモンスターズの頃はあんなに輝いていたのに・・・
神童も二十歳を過ぎるとなんとやら、です
別に理不尽ではありません
>>646 遅レスですが、セーブポイントに関しては
地上ならどこでもセーブできることを鑑みると、ダンジョン内は
セーブ不可の結界がはってある、あるいは不浄の気のせいでセーブできなくなっていると考えられます
それがたまたま結界の隙間であったり湧き水などの清浄な気が漂うところだったりすると
地上と同じようにセーブできるのでしょう。
お宝に関しては、一番安全なのは自分の懐って話もありますから
自分のいないダンジョンに保管するより安心できるんでしょう。
自分が最深部にいて手前に宝があるのは少々おばかがすぎる気もしますが
DQはともかく、FFはシリーズごとにまったく別の世界です。
なのにどのシリーズでも同じ魔法を使うのが理不尽です。
FFでホイミとかミナデインとか出てこないんでしょうか?
タイトルをドラゴンファンタジーにしない限りDQの魔法は使えません
世界の理(ことわり)としてそうなっているのです
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 13:59:18 ID:WS4tCSNE0
DQ8でラプソーン等が使う「流星」でパーティー全員が均等にダメージを受けるのはなぜでしょうか?
デタラメに降って来るのだから「神々の怒り」と同様、当たる者とそうでない者に分かれる場合も
ありそうなものですが。
まったく別の世界の話なので言語がまったく違っています
『走る』といって『バク宙』したり、『燃やす』といって『電撃で攻撃』したり
訳が分かりませんよね?
それを我々が理解できるように翻訳しているので魔法の呼称などが共通になっています
どこか理不尽なことがありましたか?
よく考えると、ドラクエ3の勇者がうらやましすぎます。
・どの職業も女性は皆若くてかわいい。
・その中の好きな誰かと2人で旅に出られる。
・飽きたらルイーダの酒場でとっかえひっかえできる。
勇者特権ですか。理不尽です。
>>711 モンゴルでは、馬の糞は燃料にします。
もちろん湯気が立っている新鮮な状態ではダメで、
カラカラに干してからですが、
糞も干してしまうと臭くもなんともないらしいです。
カジノや民家のツボにあるうまのふんも、燃料用の乾燥糞
なんでしょう。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 14:53:35 ID:A53lwL00O
>>733 男勇者
女戦士
女僧侶
女魔法使い
4Pウラヤマシス
>>733 しかし彼らの間には会話はほとんどありません。
ただ黙々と魔物を殺戮するプロ集団です。
それならFF5のバッツの方が理不尽です。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 16:25:53 ID:5mini61g0
同じ変身呪文なのに、ドラゴラムとモシャスでMPが違うのが理不尽です。
ドラゴラムはコピー元がいない分変身が大変なのかもしれませんが、それにしても使いすぎです
>>737 例えばデスピサロのイラストを描く場合に、
資料をトレーシングペーパーを使って描き写すのと
記憶だけを頼りに1から描きあげるのとでは
圧倒的に難易度が違います。そういうわけです。
FF9でまだダガーにはケアルガなんか覚えさせてなかったのに、イベントでケアルガを使ったのが理不尽です
>>739 使えないのが分かっていてももしかしたらできるかも、と思って気分だけ叫んでるだけです
実際に唱えているのはケアルなのでご安心を。
これに似たシーンでTOPでミントがヒール唱えたりFF5で瀕死のガラフにケアルガやレイズやエリクサー使ってましたね
>>740 たしかジタンがおかしくなって一人で戦おうとするシーンのとき。
DQ7では主人公が死んでいると仲間は会話しないのに、リメイク4や5では人間キャラさえいれば主人公が死んでいようが馬車にいようが会話します。理不尽です。
ドラクエ1や2のリメイクではロックマンX3のようにパスワードが無いのが理不尽です。
パスワードがあればファミコンでやった人はいきなり最強状態になったりセーブが消えても安心だと思いますが
例え死んでてもどうせ聞こえてるのは分かってるので、普通に会話しても差し支えないのです。
744に便乗して
DQの冒険の所が消えたときに流れる音楽が用意されているのが理不尽です。
そんな音楽を設置してる暇があったら対策の一つでも考えろや!
>>743 ドラマやマンガあるいは現実でも墓や死人に話し掛けるのは珍しくありません
何も理不尽なことはないでしょう
>>746 あの呪いの音楽流れてる時にリセットをおせば
データが消えないって裏技あったね。
>>746 マジレスすると、DQはフラグが複雑らしいので復旧は困難みたいですよ
>>744 マジレスすると、パスワード制がそのままでも
絵にしてもいろいろ変更されてるリメイクで、旧作のパスワードがそのまま通用するでしょうか?
多分、プログラム的にも別物なので通用しないような気がします。
>>744 が説明のためにRPGですらない、ロックマンなどというゲームを持ち出しているのが理不尽です。
DQの話なら、素直に ふっかつのじゅもん と書けばいいじゃないですか。
どんなゲームか知らないので、Wikipedia などで調べるはめになってしまいました。アクションゲームなんですね。
…ところで、あなたは ふっかつのじゅもん を復活させれば便利だと本気で考えているのですか?
あんなバカ長い、無意味な文字列を1文字も間違わずに書き写したり、打ち込んだりしなけりゃならないんですよ。
わたしゃとてもじゃないけど勘弁して欲しいと思うのですが。
俺もマジレスだが、両方兼ね備えておけばいいと思ってた
「ふっかつのじゅもん」と「ぼうけんのしょ」
「ぼうけんのしょ」は便利だが
数個しかデータ保存が出来ないことと
簡単に消えることが難点
「ふっかつのじゅもん」は不便だが
何個でもデータが保存できるのは嬉しい
共に様々な苦難を乗り越え、辛い別れを経て成長したはずのキラーパンサーが、ビアンカのリボンというアイテムを使わなければ育ての親である主人公を思い出さないのは理不尽です。
>>746 マジレスな上に
>>749氏と被り気味ですが、
「冒険の書が消えた」という表示は、実は「不具合のあるデータを消した」ということなのです
壊れたデータを復旧しろ、というのは流石に酷でしょう
>>753 「男子三日会わざれば刮目して見よ」という言葉があります
三日でもそんなに変わるというのに、あの場合、年単位ですよ年単位
そりゃあ、わからなくても仕方ないですよ
>>746 冒険の書が消えた時の音楽は呪われたアイテムを身につけた時の
音楽の使い回しですので、手間も容量も別にかかっていません。
FF7にてエアリスが刺された時血が出ていないのはやや理不尽ですが
当時のあまりリアルとは言えないCGに合わせたものだと考えられます。
しかし、ACでも出血シーンがありません。
冒頭にてクラウドの額を弾丸がかすったシーンのみです。
あれほど激しく戦っているというのに、
肩を刺されたり背後から撃たれたりしてるのに、一切血が出ません。
あんなにリアルなCGなのに。理不尽です。
クラウドは血管の数が少ないんだよ。
だから切られても血管切られることが少ないから、あんまり血が出ない。
>756
マジレスですが、肩を刺された場面は服に血が滲んでいます。
また、正宗にも血糊が付いているのでコマ送りしてみましょう。
銃と爆発の場面はどこを撃たれたのかイマイチ分かりませんが、
その後ライフストリーム送りになったので、流石に致命傷だったと思われます。
負傷描写をリアルにすると、良い子のユーザーが鑑賞不能になります。
できれば勘弁してください。
>>756 全年齢対象のゲームとして発売するため、高いCGの技術で一生懸命血を消しています。
血に隠れた背景も描画しなおしてます。逆に大変なんですね。
>>553 遅レスですが。
ホイミンはライアンと旅に出た後ベビーサタンのメラに当たって死んでしまいます。
ライアンはホイミンをその場に埋めて一人旅を続けましたが、
ホイミンの魂は天に昇り、マスタードラゴンの御前に引きずり出されました。
その場でホイミンは土下座をしてマスタードラゴンに頼んだ為人間となってキングレオに戻ってきたのです。
実はモシャスを覚えただけという説もあります。>ホイミン
>>731 「流星」が多数の隕石を降らせるのに対し「神々の怒り」は「神々」つまりラプソーンを含む
複数の邪神の力によって一つの隕石を落とす技です。
神々が力を合わせてやっと一つの隕石を落とせるのならば、同規模の隕石をラプソーン単体の力で
多数降らせる事には無理があるように思えます。つまりラプソーンの使う「流星」は本物の隕石では
ないと考えるべきでしょう。おそらくあれは魔法によって見た目だけ派手にした言わば張りぼてで
それ自体は攻撃力を持たず、それを目眩ましとして何らかの全体攻撃をかけているのでしょう。
(セルフ回答)
マテリアをたくさんつけてるのにあんなに強い5年前のセフィロスが理不尽です。
ステータス下がってないのか?
>>763 クラウド達もレベル上げ+アップ系アイテム集めすればあのセフィロスのステータスなんて軽々と越えられます。
見た目に似合わぬ威力を持っている武具が理不尽です。
MPを威力に還元するのは理力の杖及びそれに順ずるものだけですし。。。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 23:01:45 ID:LEDnFKX80
さっきリセットするとPS2が壊れました
なんでですか?
ご愁傷様です。
理不尽なのであればSONYに問い合わせてみればいかがでしょうか。
HPMAXでもHP1でも同じように全力の攻撃ができるのはおかしくないですか?
HPとはHEART POINT、つまり気力の事です。気力が切れたとたんに戦う気を無くして寝転がりますが、体力は実はさほど減っていません。
770 :
744:2006/04/25(火) 00:32:02 ID:gRgRcFWi0
>>770 マジレスさせてもらうとゲームの仕様に関することは理不尽もクソもありません。
スレ違いなのでお引き取りください。
DQのモンスターはなぜプレイヤーがコマンド入力するまで待っていてくれるのでしょうか?
一時間ぐらい放置していてもずっと待っていてくれます。
理不尽です。
同じ種類の魔物が三匹までしか仲間にならないのは何故ですか?
別に四匹でも五匹でもいいのに。
理不尽ではありませんか?
DQの仲間達はなぜ運動会の更新の如く
ぴったりと先頭のキャラの後をついてまわれるのですか?
>>774 四匹目以降も仲間にならないわけではありません。仲間になる確率が異常に低いだけです。
まだ確認されたことはありませんが、延々やり続ければそのうち仲間になります。
信じればきっと夢は叶うのです。四匹目のスライムを目指して一生頑張ってください。
777 :
774:2006/04/25(火) 08:20:03 ID:RPLmUKHSO
>>775 FF12の大灯台で、キャベツだったかハクサイだったか、
そんな名前の奴のことを思い出してください。
彼は隊列を乱したがために、トラップにひっかかりまくりです。
隊列が1列であれば、先頭さえ注意すれば安全なので、
ドラクエなどの仲間はきちんと1列に並ぶという隊列を組んでます。
ちなみに街中では横一列に並ぶとジャマなので、タテ1列に並んでいるのです。
大灯台の灯台タイガーですが、そこの専用キャラなのにも関わらず
汎用キャラの炎の戦士より弱いのが理不尽です
>>779 看板娘がそこらへんを歩いてる美人よりいけてないなんて
よくあることです。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 17:55:32 ID:xlUAySs70
FF12のナルビナ城塞で
涙目の女性が娘の薬を買うために道具屋を開いていますが、
こちとら持ち金も少ないのに
ポーション買えるだけ買ってしまいました。
ビンボー人にたかるなんて理不尽です。
いい事した!と気分がいいのですが、
金持ちになって再び訪れたらまた買えるだけ買ってしまいました。
いつになったら娘は回復するのでしょう。
売ってるポーションを娘に使ってあげればいいのに。
理不尽です。
つアッサラームの商人と同じです。実は娘などいません
>>781 その人が必要としてるのはポーションではなく世界樹の葉です。
もちろん非売品なので資金だけ集めてもどうにもなりませんが…
仲間モンスターのグラフィックを見ると明らかに剣等の武器を持っている奴がいるのに、素手扱いになるのは理不尽です。鎧なんかだってそうです。
>>784 18禁として売り出すわけにはいきません。そういうことです。
>>772 映画「ドラゴンクエスト」においては、戦闘シーンの多さゆえに役者が全ての殺陣を
覚える事が困難なので、一つの戦闘シーンの度に即興で殺陣を組み立てます。
つまり殺陣の組み立て(コマンド入力)をしている間はカメラが回っていないのです。
そして組み立て終わった後に「アクション!」の声が掛かるんですね。
FFのムービーにあまりでれない奴がいるのが理不尽です。
(ユフィ、ヴィンセントやクイナ、サラマンダー、フライヤなど)
塔から落ちる時、主人公が落ちた後わざわざ仲間までついてって一緒に落ちるのが理不尽です。
なんでそんな後追い自殺みたいなマネをしますか?
>>771 トロの剣についている復活の呪文(DQ1で入力すると主人公が『う″あん』になる)が使えないのが理不尽です
>>788 彼らは墜落の危険を回避するため、塔などではザイルで互いの身体を繋ぎ合わせているのです。
リアル世界でも雪山の稜線などで登山者がよくやるアレです。
本来は全員が墜落しないはずなのですが、残念ながら彼らは先頭の者にふくろを持たせていたことを忘れていたのでした。
ふくろの中のアイテムの重量のために、後ろの3人もひきずられて結局全員が落ちてしまったのです。
ちょっとしたうっかりが命取りになってしまったのですね。お気の毒です。
>>788 DQ1・2公式ガイドブックP182の
イラストのような状況になっているので
一緒に落ちてしまうのです。
きりかぶおばけはどこから来てるんですか?
>>792 ここで単純質問をするあなたが理不尽です
あなたが切った木の切り株が、おばけになるのですよ
ほら、あなたの後ろにいるじゃないですか
覚えはありませんか?
投獄されているトム爺さんの息子が、キメラの翼を使っても天井で頭をぶつけないのは理不尽です。
>>795 実は、しっかり天井に頭をぶつけているのです。
しかしトム爺さんの息子は世界一の石頭…もとい超合金頭だったので
天井を突き破って外に出て行ってしまったのです。
トム爺さんの息子が突き破った穴を、一瞬で直すボンモールの大工さんって
本当にすごいですね!
アリーナ姫製の壁の穴を、木の板でふさいでるだけのサントハイムの
大工さんに、つめの垢でも煎じて飲ませたいものです。
アリーナは格闘家なのに公式絵では魔法使いのようなトンガリ帽子を被っています。
戦闘の邪魔では無いでしょうか?理不尽です。
>>797 かの有名な漫画『キン肉マン』を読んでみましょう。
鉄仮面を被ったロビンマスクは仮面の突起を武器にできます。
キン肉星の時期王を名乗る偽王子が操る技には頭突きから始まる技もあります。
つまりアレは武器です。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 14:17:07 ID:eOGgEM9X0
ドラゴン久保も大ジャンプをするのに竜騎士とは関係なさそうなのが理不尽です。
>>799 彼はあくまでドラゴンであり、彼を乗りこなしている奥さんこそが竜騎士だと思われます。
>>799 彼のジャンプも強豪国のディフェンダーにとっては所詮小ジャンプ。
つまりはそういうことです。Jリーグだけでなら強力な武器ですがね。
ボンモール地下牢では、トムソン以外でもキメラの翼やルーラが使えるのが理不尽です
最近このスレの回答者のレベルが下がってきてるのが残念です。
自分が尋ねたわけでない質問に対する答えを読んでも納得などできず理不尽です。
以前はなるほどと納得できる回答ばかりが揃っており非常にレベルが高かったのです。
実は頭が超合金で〜などという現在の回答レベルを見るに情けなくて涙も出ません。
たいへんに残念です。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:13:01 ID:BfO38kRy0
>>787 例えば街でロケをしている時
わざわざカメラの方に来て手を振ったりピースをしたりする人もいれば
恥ずかしがって避ける人もいますよね?
ゲーム内でも同様に、ムービーシーンにあまり出たがらないキャラクターもいるのです。
全く映らないヴィンセントやユフィは相当シャイなようです。
ユフィがシャイとは意外な気もしますが、お年頃の女の子は複雑なんです。
>>803 敢えてマジレスすると、質問する側がヒートアップしてきて
難問奇問をふっかけてくるようになったからではないでしょうか。
FF9アルティマニアには世界年表がありますが
それを見るとあれだけ長いストーリーがわずか三ヶ月でEDを迎えています。
町の宿に泊まったり、テントで休みつつ目的地までの長い道のりを旅したりしているのに
それがたったの三ヶ月ですか?どう考えても理不尽です。
>>807だけでは答えにくいと思ったので、
勝手ながら理不尽に思える部分を抜粋してみました
事例1
1/20 狩猟大会に参加後、ブルメシアへ
1/21ブルメシアでベアトリクスと対峙
祭りに参加した後にたった一日間だけで国境越えしてます。
しかも徒歩であり洞窟越えもしてます。
事例2
1/26フォッシル・ルーでラニと交戦
1/28コンデヤ・パタから黒魔導師の村へ移動
ラニと交戦したのはフォッシル・ルーの入り口付近です。
ガルガントに乗ったとはいえ、かなりの距離の移動です。
仕掛けも複雑でしたし、未知の大陸での移動も含めます。
中盤からは乗り物に乗っていることが多いので、
交代で操縦していると思えば納得できなくもないですが、
序盤は強行軍が過ぎるように思えてしまいます。
>>808 画面を見れば実は一目瞭然なのですが、FFやDQの冒険者達は信じられないくらい体が大きいのです。
DQなんて1人のガタイが山一つや町全体とほぼ同じくらいなのですよ。
ですから、広大な大陸といえど道さえあれば10分もあれば端から端まで踏破可能なのです。
移動時間が殆ど無いも同然なので、僅か数ヶ月で世界を救うことも不可能ではありません。さすが勇者達です。
…ちなみに町の中では身をちぢめて、こそこそと動き回っています。みんなを驚かさないための配慮です。偉いですね。
>>803 あなたは1レス目を見ましたか?
>つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか面白い解答を書くこと
あなたのレスがこのスレの全てを駄文に落としました
ルールを守れないあなたが理不尽です
>>808 FF9は12時間以内にラスダン内部にたどり着くと
エクスカリバー2が貰えるという、シリーズでも珍しい
特典がついていることが、アルティマニアを読むと分かります。
つまり、アルティマニアはそれぐらいの駆け足攻略を想定しているのです。
普通にチンタラ攻略していれば平気で1年や2年はかかります。
DQ8の竜神族は箸を使う文化なのにチーズ料理好きとは理不尽です
>>812 昔の日本で醍醐というチーズの親戚を重宝していたのと同じです。
>>812 私はナイフとフォークを使うよりもお箸の方が使いやすいので
パスタもピザもお箸で食べてます。
チーズ料理をお箸で食べたって良いじゃないですか。何も問題ないですよ。
どうして物語の主人公は若い人ばかりなんでしょう。
バウンティソー○みたいにやさぐれたオヤジが活躍してもいいと思うんです。
オヤジの冒険活劇もあったにはあったのですが
世間的なウケが悪く、抹消されてしまったのです。
>>815 昔は男子の平均年齢は40歳前後でした。つまりはそういうことです。
つトルネコ
マーニャ→カジノ
トルネコ→船
ここまではわかります。
が、アリーナとライアンは何に散財したのでしょうか?
>>819 アリーナ一行は黄金の腕輪をとってきました
彼女たちはラスボスをつくる手助けをしたのです
ライアンはホイミンを人間にしてあげましたよ?
これ以上ない役割でしょう
>>820 質問内容を間違えてますよ。
話の上での役割じゃなく、
合流したときに一文無しになってた理由を聞いてるのです。
そんなわけで私のほうから。
アリーナ一行はクリフトが倒れた際の療養費&滞在費に消えました。
ライアンは・・・キングレオの兵士に連行された際に兵士にスられたのです。
>>819 出会ってすぐに相手が真の勇者かどうかなんて分かりませんよね。
もしかしたら本物かもしれませんから、口では適当に上手いことを言いますが、
本心では疑っていて、同行して所持品を共有するぐらいはともかく、全所持金を
差し出したりはしたくないというところが本音です。
そう、やつらは別に一文無しではありません。本当は金を持っているのに、
持ってない振りをして出し惜しみしているのです。
ドラクエ5のマザーオクトが砂で目潰しをしてくるのが理不尽です。
マザーオクトは海のモンスターでバトル画面も明らかに海の上なのに。
あの砂はどこから持ってくるのでしょうか。
体内に砂を貯めるくらい造作もありません
ゴールドマンやおどる宝石がGをたくさん持ってるのは理解できますが、うみうしやミステリードールなどが金をたくさん持っているのが理不尽です。
まさか!
ステータスが数値化されているのが理不尽です。
力とか素早さとか体力とか身の守りはその時の気分や体調で変わるハズなのに、
彼らは常に一定の数字を保っています。
仮に何らかの理由でステータスは一定で変化しないんだとしても、賢さとか運の良さとか格好良さは絶対におかしいです。
賢さ、運の良さ、特に格好良さって人によって意見が違いますよね。
例えば、ハッサンのがテリーより格好いいと思う人はいるはずですし、その逆の人だっているはずです。
なのに何故かハッサンの格好良さはテリーより低い数字だと勝手に決められています。
なんだかもう すごく理不尽です。
タークスが最終的にプラウド・クラットよりも強くなるのが理不尽です
>>827 基本的に数値は彼らの自己申告によるものです。
そのときの気分などで変わっているのでしょうが、レベルアップ時に申請した数値が画面に表れています。
耐震偽造ならぬ、ステータス偽造で捕まらないよう祈るばかりです(-人-)
>>829 クラウド達だって最終的にウェポンをはるかに凌駕するんですよ
タークスだってそれくらい簡単ですよ、きっと
>>825 ミステリドールが金持ちである件については、ミステリドールが実は魔物たちの貯金箱であるという説が以前より有力視されています。
魔物社会は人間界に比べてとても物騒であるため、泥棒防止のために貯金箱に戦闘能力を与えて自衛させているのです。
ミステリドールがメダパニを使ってくるのは、元々が貯金箱であるため高い戦闘力を有することができなかったが故のくふうなのです。
なお余談ですが、メダパニ耐性の薄い魔物が自分のミステリドールのメダパニにかかり、せっかくの貯金をおろせないという事件が勃発しているそうです。
みなさんは安心して利用できる、しかるべき機関にお金を預けるようにしましょう。
うみうしについては他の人の解釈に任せます。
>>825 昔は「船が遭難して行方不明者が大勢出るとカニが美味くなる」と言ったものです。
うみうしの体内から見つかる大量のゴールド、
あるいは彼らが時折落とす銅の剣……
それらの出所は全て、彼らが何を食べて殖えているか、を考えれば一目瞭然なのです。
バブルスライムが毒消し草を落とすのが理不尽です。
あんなの、バブルにとっては逆に毒だと思います。
>>832 ミステリドールが実は魔物たちの貯金箱
これなんか聞いたことあるね。
>>834 あなたはワクチンの正体が死滅や弱体化した病原体そのものだという事を知ってますか?
毒をもって毒を制す、こういうことです。
>>834 毒と薬は本来同じものです。
使い方次第で、毒も薬になり逆に薬も毒になります。
つまり、バブルスライムの毒も毒消し草も、元をただせば同じものなのです。
>>827 >力とか素早さとか体力とか身の守り
平均値です。
>賢さ、運の良さ、格好良さ
それぞれ、学力試験の結果・占い・ドレッサーコンテストでの期待値
などです。
>>834 誤って同族以外の仲間が自分の毒に侵された場合に備えています。
>>825 日本の関西ではアメフラシのことをウミウシと呼ぶようです。DQのウミウシもこのアメフラシと考えられます。
雨を降らせる力があるというので、退治したウミウシの身体は旱魃に悩む農家や運動会が苦手な子供達に引っ張りだこなのです。
ウミウシを倒して得られるゴールドは、この身体の換金価格を含んだものです。
>>772 勇者達が次の一手を考えている間、魔物達もじっくりと戦略を練っています。
大概の魔物は知能が低いため、「勇者がこう来たらこう。でもああ来たらこう。・・・こう来たらどうだっけ?
ああ、こうだ! ん? ああ来たらどうするんだっけ? あ、こうだった」と
考えがループしてしまい、勇者が動いて(もしくはその意志を見
せて)切羽詰まってくるまで
次の行動を決めることができません。
稀にいる高い知能を持つ魔物の場合、警戒心がとても強く、勇者達が次の攻撃を考えている様子を見ると、
「これは何かしでかす気に違いない。相手の出方を窺うべきだ」と知恵を働かせます。
だからいずれにせよコマンド選択の間は動かないのです。
何の防犯対策もしていない停泊中の船が、モンスターの襲撃で沈められたり、盗まれたりしないのは理不尽です。
>>841 停泊時は浅いところいるわけですから、普段それなりの深さに棲んでいる海の魔物にとっては襲いにくいはずです。
陸の魔物は海に落ちるのが嫌なので、船はあまり襲いたがりません。
空を飛ぶ魔物は帆やら柱やらにぶつかるのが嫌いです。
たまには襲われることもあるのでしょうが、確率は低いというわけです。
大きな襲撃事件が起こらないのは、ある意味当然のことなのです。
>>841 最近の勇者たちは全財産を大きな袋に入れて持ち歩いていますよ
あるいみ完璧な防犯対策です
FFで、攻撃魔法の対象を単体から全体に広げたとき、
敵の数にかかわらず威力が一律半分になるのが理不尽です。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 15:58:48 ID:mSem83nZ0
DQ3で、女と男の組で旅をしていても、何も起こらないのが理不尽です(*´д`*)ハァハァ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 16:04:53 ID:1lOv+EOD0
>>845 表記してしまうと問題が起こってしまうからです
死と隣り合わせの毎日です、本能が刺激されないわけがありません
暇さえあればご飯を食べるか (#´ο`#) ハァハァ しているのです
男オンリーでもどのようなことが行われているかは想像にかたくありません
FC版のピサロがおかっぱ頭で、PS版のピサロが
セフィロス似なのが許せません
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 16:18:54 ID:1lOv+EOD0
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 16:23:43 ID:kCSZEftIO
>>846 じゃあパフパフ屋は現実にはランパブみたいなもん?
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 16:26:34 ID:1lOv+EOD0
>>849 もっとすごいことをやっていると考えて差支えないでしょう
>>847 『金田一少年の事件簿』が再ドラマ化されたとき、主役が堂本剛から松本潤に変更されたのと同じです。
つまり、PSにリメイクする際にピサロ役の人を現代向けの人に変更したのです。
>>844 広範囲に分散させているだけなので
敵の数は関係ありません。
ドラクエ3においてロトが装備していたものがロトの剣、ロトの鎧、ロトの盾、ロトの兜になりドラクエ2の世界では全て存在しますが、
ドラクエ1の世界では剣と鎧しかありません。盾や兜はどうしたのでしょうか?
また剣、鎧とも弱体化したのが理不尽です。
>>853 DQ1に出てきた装備は紛れも無いロトの持ち物ですが、
DQ2のは本物とは似てもつかない口卜のセットなのです。
ファミコンの解像度じゃこんな字の違いなんてよく分かりませんよね。
まあ、パチモンとはいえ、品質はそこそこだったので、
ローレシアの筋肉脳はキレイに騙されたみたいです。
>>853 >盾と兜
あくまでDQ1時代のアレフガルド内に無かっただけです。
よその大陸に渡っていたものと思われます。
>弱体化
能力値的にはDQ3の時代の人が一番強かったですよね。
時間の経過と共に人間全体が弱くなっています。
つまり、後世の勇者達はロトの武具を上手に扱えず、装備のポテンシャルを引き出せなかったのでしょう。
はぐれメタルがあらわれた
こちらが身構える前に襲いかかってきた
はぐれメタルは逃げ出した
襲われてません。理不尽です。
襲われたというのは主人公達の被害妄想です、実際には偶然出くわしただけなんですよ
>>857 「襲いかかってきた」ではありません。ゲーム中はひらがな表記だったはずです。
本当は、「遅いか!?勝ってきた」です。こちらの動きが余りにも遅く感じられたため、
はぐれメタルはこりゃ勝ったなと考えて、戦うのもバカらしくなって去っていったのです。
DQFF…と言うかRPG全般に於いて言える事ですが防御力の値が各防具の防御力の合計値なのが理不尽です
例えばメタルキングヘルムをかぶっていてるけど鎧を装備してない時に腹を殴られたり斬られたりしたら全くダメージ軽減出来無い筈ですが…
>>860 マジレスですが、攻撃される側の人はデクノボウのようにただ殴られる訳ではありません。
実際には頭部の防御力が向上すれば盾や武器による胴体の防御により専念できますから、
攻撃はより難しく、低い威力となってダメージの全体量は減少します。
また防具の防御力はダメージの平均値にのみ寄与するものであって、毎回のダメージが
おしなべて少しずつ減る訳ではありません。この点はダメージのばらつきという形で処理されています。
頭部の守りが増加すれば、ダメージが低い場合が少し増えて平均値がちょっと下がることになります。
>>860 例えばそのシチュエーショでは、腹を殴られ吹き飛ばされた時の地面との衝突の際に頭を守ります。
バイク事故の時、ヘルメットをかぶっていたから助かったという例と同じです。
つーかなんで伝説の武器とかより強い武器がカジノとかにあんだよ
意味分からねえよ
普通一番強いから伝説になるんだろ
テラウザスよ
ケットシーに防具つけたって意味ないと思うんですけど・・・・
実際はデブモーグリが戦うんだし・・・・・
>>863 結局金を掛けたモノが一番強いということです。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 08:41:48 ID:WU3THYOQ0
ブーメラン系の武器が何匹の敵に当たっても、戻ってくるまでは絶対に速度が0にならないのが理不尽です
実はラジコンです
Yの主人公がWの主人公の先祖だってのが納得できません。
なんで王国の王子の子孫がきこりなわけ?
革命一つで王様も奴隷に早変わり。それが世間と言うものです。
FF10で、訓練所のオッサンはシンを遙かに凌ぐ魔物を作って満足げにしていますが、
もし奴らが暴れ出したらどうするつもりですか。シン以上の脅威となるはずです。
理不尽です。
逆です。
暴れ出さないという条件を満たした上で、シンを凌ぐモンスターを作り出せたので、満足しているのです。
>>868 漢の皇帝の一族である王の子孫であった三国志で有名な劉備の家は、
筵職人をしていたそうです。
なぜ王の子孫が筵職人になったかというと、祖先の王が記録的な子沢山だったため、
傍系がいっぱい出てしまい、財産が細分化されて多くが没落したためです。
つまり、6の主人公も子供をたくさん作りまくったのでしょう。
>>870 訓練所から離れると死んでしまう設定にしているので大丈夫です。
同じ理由でシンを倒しに行くことが出来ません。
>>868 4主人公の先祖は、レイドック王子とターニア(下)との間に出来た子なため、
レイドック王家としてはあんまり公に出来ないために、
王家とは無関係な存在として育てられたそうです。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 18:09:38 ID:+FBuLxtb0
いまFF12をプレイしているのですが、DQでも顔なじみのあのヴィヴィアンちゃんが出てきました。
…近づいてみると、見た目はモルボルでした。理不尽です。しかも強いし。(´・ω・`)
5主人公は勇者の父親です
仮にも勇者の父親です
にも関わらず、主な攻撃呪文がバギ系って微妙なのが理不尽です
もっと安定してダメージが与えられるメラ系かギラ系かヒャド系かイオ系であるべきです
何よりバギ系だと情熱が感じられません
そうですね( ´_ゝ`)フーン
>>875 私の飼っている愛犬のなまえはビクトリアですがなにか?
スレンダーなパグ9歳ですが問題はありませんよね?
ドラクエXのストーリーが理不尽すぎるのですが…
十年間奴隷だったり、八年間も石になってるし、挙句の果てに
主人公の息子が勇者って……
>>879 苦労があった分、悦びもひとしおなのです。
そしてそれがドラマというものです。
>>876 5主人公は癒し系なので、僧侶系の呪文を使います。
ドラクエ1はローラ姫を救出しなくてもクリアできてしまいます。
その場合2はどうなってしまうんでしょうか?
>>881 エンディングの後に助けに行っています。
>>835 DQWのモンスター物語だと思う。
魔物たちの要請に応えて、盗まれない貯金箱の
ミステリードール作ったとかいうのがあったし。
リメイク版ドラクエ3で女性用防具が強いのが理不尽です。
ひかりのよろいより強いってどういうことですか。
DQ1,2に出てくるロトの剣など3の最強装備がそっくりそのまま幾度の戦いに使われているのが理不尽です。
あれだけの年月があればもっと強いものができてもおかしくないはずです
勝手な思い込みです。
FF9のアークは召喚「獣」なのに容姿がそれらしくありません。
どうみてもロボットです。本当にありがとうございました。
>>885 >>884をお読みになってください。当時からすでに伝説装備を超えるものがありました
にもかかわらず、ロト装備が尊重されるのはそれが勇者にしか装備できないからです
いわばアレは水戸黄門の印籠。古かろうが弱かろうが装備する十分な理由になるでしょう
>>887 あれは誤字です
本当は召喚「銃」のはずだったのですがフリガナが同じだったので召喚「獣」と変換されました
余談ですが召喚したのは「銃」ですが取り外し不可のため乗り物ごと来ました
>>863 伝説の武器が伝説となって以降、
研磨され続けた人間の技術がそれを超えたというむしろ喜ばしい事実です。
言い換えれば、最強だったのは伝説の時期であって、今は違うというだけの話です。
室内ででかい召喚獣を呼んでも室内が破壊されないのが理不尽です。
トルネコの所とか・・・・
すいませんトルネコじゃありませんコルネオでした
セフィロスのスーパーノヴァで惑星が破壊されないのが理不尽です。
それどころか人一人殺せないなんて・・・
>892-893
コルネオの権力は、子分部屋にも地下下水道にも及んでいます。
多分、トルネコの商品も買っている程の大金持ちです。
戦闘時は、ナイツオブラウンドが暴れても充分な広さになります。
神羅世界一の科学力で変形してくれるのです。
これを、召喚獣及び室内空間拡大の法則と言います。
>894
スーパーノヴァ実行後せっせと元に戻し、大雑把に蘇生させています。
その都度ヴィンセントやヴァイスが反応し、即座に戻るのを見ては
「又かよー」と呆れているかもしれません。
ぶっちゃけた話、ジェノバに殺意はあまりないのです。
星の命をあーして、星を船としてこーして、と言う目的はあります。
ですから一般人はサクサク殺しますが、手応えがあるなら戦いたいのです。
貴方だってあるでしょう。ルビーウェポンを見て
「強ぇ奴見ると、オラワクワクすっぞ!」となった瞬間が。
つまり二千年封印されてたから暴れたい状態です。
なので、神羅社員だった頃のセフィロスはダメージ0か1だったんですが。
母さんとタッグを組むと決意した途端、ダメージを喰らうようになりました。
倒されても復活するので、スリルは多い方がいいのです。
DQの召喚された精霊や幻魔は死なずに消えるのが理不尽です
>>897 召喚されていても
本体は別のところにある
つまり召喚されているのは「本体」とは違う
倒されてもその力が「本体」に戻るので消えたと見える
>>876 3の勇者の父オルテガもバギクロスを使いますし、
漫画「ダイの大冒険」の主人公・勇者ダイも序盤の覚醒時にバギクロスを使っています。
勇者の家系だからといって、バギ系を使うのはおかしいとは言えないようです。
>>894 一連の流れは全てセフィロスの妄想です。
イマジネーションは大切です。
というか自分のプレイ時、セフィロスはそんな技を出す前にあっけなく倒されました。
ちょっとだけ見たかったのに・・・理不尽です。
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 19:38:36 ID:n/88sb0rO
DQ3で、勇者ロトになりました。
新しく女遊び人を登録し、宿屋に5連泊しました。
ルイーダに戻った後、その事をバラされたら危ないのでLv40の勇者が一撃で棺桶送りにしました。
その後、また女遊び人と宿屋に泊まりました。
お金はいくらでもあるのでこのまま生活を続けたいのですが、よろしいですか?
>>901 『英雄色を好む』といいますし、別にいいんじゃあないでしょうか。
しかし後にあなたの子孫の方もとらわれのお姫様と町娘を宿屋に連れこんで好いコトしてますしね、
どうやら末代まであなたの好色っぷりは遺伝しちゃうみたいです。
…うらやましくなんてないですよ?
SFCドラクエ1勇者は、ローラ姫を救い出したあとは
町娘が宿までついてきてもなにもしないようです。
それだけの自制心のある彼が、ゲーム界における
新宿の種馬のごとく言われるのは理不尽です。
よく画面を見てください。
FC の頃に比べて随分店なども立派になっているでしょう。
つまり SFC 版ではそれなりに防音機能も整っているので、宿の主人もゆうべお楽しみだったかどうかは知り得ないのです。
>>903 彼がアレフガルド中の噂になったのは
「わざわざ宿屋の主人に見せ聞こえるようにお楽しみを行った」ためです。
一種の露出狂ですね
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 22:08:03 ID:mnZJrlxi0
主人公パーティに遭遇するとすぐに逃げるメタルキングが
他のモンスターよりも経験を積んでいるのは理不尽です。
なにも装備してないのに武器や鎧を着ているグラが理不尽です。
決してエロ目当てではありません。
>>906 彼らは元はただのキングスライムでした。彼らのなかに極少数、究極の強さを求めて修行する者がいました。
数10年に及ぶ修練を積んで、ついに鋼の肉体を鍛え上げたのがメタルキングです。
メタルスライムやはぐれメタルも同じです。
しかし強さを手に入れた彼らはその力の恐ろしさを知り、誤って使ってしまう事を恐れ、争いを避けているのです。
>>907 よい子に楽しんでもらいたいゲームを18禁にする訳には行かないからです。
>>906 メタルキングが経験を積んでるんじゃありません。
人前に現れたら即座に姿をくらますような相手を倒すことが
素晴らしい経験なのです。
ツチノコを見つけるのが難しいのと同じことです。
レオタードやドレスが鎧と同じ、
またはそれ以上の防御力を持っているのが理不尽です。
魔法がかかってるからって言うんなら、どうして鎧には魔法をかけないんですか?
レオタードやドレスのほうが、総金属製の鎧に比べて軽量です。
だからこそ、より少ない魔力で…即ち低コストで高い防御力を付与することができるのです。
>>908 でも装備外すと下着姿になるRPGもありますよ
それでも別に18禁になってないのにその理屈は理不尽です
>>911 最近はとみに規制が厳しくなってきているのです…
FF12についてですが、騎士剣や槍が両手武器なのは分かりますが、
忍刀が両手武器なのには納得いきません。
だいいち、戦闘中だって片手で攻撃しているじゃないですか。
>>913 片手で持つからといって、片手剣とするのは大きな間違いです。
特に忍者の剣ですよ? 忍者特有の特殊な振り方があるのです。
確かに剣を扱うのは右手だけですが、左手を構えたり大小振り上げたりすることで、より大きなダメージを与えることができるのです。
FF5の「重さ」に於いて武器に重さが無いのが理不尽です
普通に考えて素手の時より武器を装備していた時の方が重さと言う観点からしては動きにくいのでは?
AC本編にてヴィンセントは携帯電話を持っていない設定になっています。
けどACについていたREMINISCENCEofFF7ではヴィンセントがクラウドに電話をかけてくるシーンがあります。
しかも「これは私の電話だ」とか言い切っています。どういうことですか?理不尽です。
DQ8のインターナショナル版が日本で発売されないのが理不尽です。
そもそも後からインターナショナル版やらディレクターズカットやらを売って
小銭を稼ごうという行為自体がKOEIのPK商法と大して変わらない
理不尽なことなので、無問題です。
>>916 携帯ではなく、固定電話を使っているのです。携帯に見えるのは固定電話の子機であると思われます。
なにしろ FF7「AC」(商用電源)ですから。
>>916 時系列は、
AC→REMINISCENCEofFF7でのクラウドと仲間の会話
なので全然理不尽でもありません。
ACの後、ヴィンセントは自分の携帯電話を買ったのです。
そもそもACの途中でティファに「電話屋はどこだ」と問いかける点からして、
所持する意欲満々であることが明白です。
無職住所不定でどうやって買ったのかは分かりませんが。
リメイク版DQ1でローラ姫を助け出して、姫を抱きかかえたまま
ラダトームの町娘を連れて行き、宿屋に行くとやっぱりお楽しみになります。
3Pなのでしょうか?
見ていただけという可能性もありますが、その考え方でも特に理不尽ではありません。
>>885 1,2のロトの剣はカンダタが作った偽物です
(リメイク3のマイラでそんな感じの台詞を言う人がいたと思います)
勿論防具一式も同じようにカンダタが模造したと考えられます(3には勇者用の兜ありませんし)
そのため大して強くもないし、剣を道具として使っても何も起こらないのです。
>>864 昔の人は言いました。
「私が肉体労働、僕が頭脳労働、これでギャラはおんなじ」です。
リーブの指示を伝え、現地で操作するのはケット・シーです。
頭を防御するに越したことはありません。
凡人の傷を全回復するというすごい効果の薬草がただのひのきのぼうより安いのが理不尽です。
>>925 武器を買うと言うことはモンスターを倒す訳ですよね?
モンスターを倒すと言うことは自分でゴールドを得る事ができますよね?
元が取れる分武器の方が高い…いや、むしろ大特価なんですよ。
>>925 ヒノキの棒を有用な道具として使うには、
「内部が腐っていたり折れていたりしていない」ヒノキの木を
「使い易い長さ、太さに削り出す」必要があります。
意外と手間がかかってるんですよ、ああ見えて。
というよりも、ひのきのぼうやらこんぼう、果てはどうのけんがあれほど安いのが理不尽です。
ひのきのぼうで考えてみると、私たちの住む世界で「檜の棒」を買うとすれば
普通の槍サイズの木材でも1000円以上はします。
>>928 大量生産すればその分値段は押さえられます。
私たちの住む世界では日常生活の上でひのきのぼうは必要ありませんが
あちらの世界では常にモンスターと遭遇する危険があるため
護身用に一般人でも装備できるひのきのぼうが流通してると考えられます。
兵士等はこんぼうやどうのけん等でしょう。
つまりそれだけ需要があるということなのです。
>>928 大量伐採が進み、原生林が次々と消失し
植樹で木材を調達している現実世界では
檜は高級品になりつつあるのです。
FFVIIのセフィロスはそこそこ育てたクラウドで戦うと
はっきりいってショボかったのですが、
キングダムハーツ2でゲスト出演している彼は
ソラを秒殺してしまう恐ろしい最強ボスになっています。
どこでそんな強さを身につけたのでしょうか。理不尽です。
おまけに、そのソラでコロシアムのクラウドと勝負すると
あっさり勝ててしまいます。さらに理不尽です。
DQ8でひのきの棒を装備しながら〜斬りは理不尽です
どうみても〜殴りです。本当にありがとうございました。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 00:26:11 ID:IjpP5hiN0
>>931 いわゆる相性の問題です。
ジャンケンのグーにはパー、パーにはチョキ、チョキにはグーのように
ソラ>クラウド>セフィロス>ソラ・・・という関係になっています。
なんで海外ではFFの方がDQより売り上げが遥かに上なんですかね?
日本では大差無いんですが・・・
答えはDQは国内でしか通用しない糞ってことですね
あなたのその自己完結が理不尽です。
>>935 古くからの日本と欧米の映画文化を比べたら分かります。
日本人が内容の濃さを求めるのに対し、欧米人は内容が薄っぺらでも演出が派手なものを求める傾向にあります。
映画もゲームも同じ娯楽。つまり欧米人はゲームにも内容の濃さより見た目の派手なものを選んでいるのですね。
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 10:55:37 ID:hSj+nut3O
疑問に思ったのですが、FF7のケットシーはラジコンの様なものですよね?
LvUP時にどうして攻撃力や魔法のダメージもUPするのですか?
操作しやすくなるだけなら素早さのみの様な気がします
ちなみに、うちのラジコンはベヒーモスよりも強いです
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 11:32:26 ID:oyuhPHucO
鳥山絵が外人向きじゃないのか?
個人的にはFFなんてキモイキャラばっかりなんだけど…
天野絵はともかく。
>>939 よく思い出してください。
ケット・シーの戦闘は大部分がデブモーグリが行ってたはずです。
リーブのレベル上昇によってネコ部分の操作精度が上がり
精度が上がったネコがデブモーグリをより戦闘向けにカスタマイズしているのです。
Lv.が99に近づくにつれ、占いロボから戦闘ロボへと変化していくのです
アメリカでは鳥山明氏は大人気です。
なんといってもドラゴンボール最強ですからね。
そして、そのビジュアルが他のシリーズよりも濃く出ているDQ8は
北米でもそこそこ売れています。
次回作でDQ8以上にDBのノリが濃くなればさらに売れるでしょう。
それはもうドラクエとは呼べないのかもしれませんが。
>>944 ドラゴンボールとドラゴンクエストを一緒にされたら困るよね…
混乱状態だと、仲間を呼んでも来ないのが理不尽です