無事に立ったら誰かテンプレよろ
幻想っていまどうなってる?
甲斐国っていう所に布告された。
人数差が10人あるからたぶん勝てない。相手要塞持ちだし
なー・・・お前ら本スレで早速ネガキャンしてないか?
関係者か関係者を騙る他国の間者か知らないけど^^;
ミ・д・ミ
( ^ω^)・・・FF12がおもすれー
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:53:39 ID:VaHq65800
三国志NETはCGIによるオンラインの国取りシュミレーションゲームです。
プレーヤーは所属国の一武将として天下統一を目指します。
いろいろな人が改造版を公開していて、
FFDQ板はまだ優勝経験がないのでこの機会にみんなで協力して
天下統一を目指しましょう。
プレイヤーは登録したらあらかじめコマンド入力をしておきます。
入力したコマンドは1時間に一つずつ実行されていきます。
最初は内政をして国力を蓄えましょう。
その間に自分も貢献やお金がたまっていきます。
戦争解禁になったら自国内で国の方針を話し合って
目標とする国に戦争を仕掛けます。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:54:09 ID:VaHq65800
ゲームにマジになるもよし、
国内のチャットや掲示板でスレのみんなと交流するもよし。
基本的にマターリしたゲームなので初心者でも大丈夫。
コマンドの先行入力が出来るので忙しくてなかなかネットにつなげない人でも
二日に一回コマンド入力するだけで十分楽しめます。
登録よろしくお願いします。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:55:59 ID:VaHq65800
幻想戦記パラ配分例
【武官】序盤から終盤まで強くコストも低めなので
オン率に自信がある人や戦争でガンガン戦いたい人にオススメ!
基本:武力150 知力10 統率90 性別:??◎ 男○ 女△ 魔族×
性格:強気or尊大 信条:正統なる血筋
【指揮官】高い訓練値と多い兵力での固さが特徴なので
騎兵などの拠点守備で壁となり、攻め寄せる敵を撃退したい人にオススメ!
基本:武力90 知力10 統率150 性格:女◎ 男○ 魔族△ ??×
性格: 勇敢or活発 信条:人を導く指揮力
【ムコ使い】序盤のムコと民兵は強力な上、米撒きや登用が能力上げに繋がるので
オン率にはちょっと自信無いけど、戦時に活躍したい人にオススメ!
基本:武力120 知力10 統率120 性別:??◎ 魔族× 他○
性格:内気or天然 信条:主に対する忠義心
【文官】平和時は内政、戦争時は破壊工作や守備ループや米撒きなど
目立たないながら常に国の為に活躍し続けたい人にオススメ!
基本:武力10 知力150 統率90 性格:魔族◎ ??○ 他△
性格:冷静or知的 信条:正統なる血筋
【ガンダム狙い】 序盤は文官と同じように動き、終盤魔道巨兵で大暴れする
序盤は大変だけど、終盤暴れたい人にオススメ!
基本:武力90 知70 統率90 性別:??◎ 魔族× 他○
性格:天然・内気以外 信条:正統なる血筋
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:57:09 ID:VaHq65800
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:58:02 ID:VaHq65800
【DQ面暫定オススメパラ配分例】
【武官】戦争で活躍するタイプ
ガンガン戦争して撃破数No.1を目指せ!
基本:武力100 知力5 統率45
武力を上げていけばトロル系のモンスターを
統率を重視するとより守備向きなキラーマシン系を使えるようになる
武器防具も重装備系で、戦士を作りたい方はこれ
【文官】主に非戦時に内政で活躍するタイプ
戦争でも充分に活躍できるぞ!
基本:武力5 知力100 統率45
知力上昇によって大魔道などの使い魔系のモンスターを使えるようになる
統率重視にすればゴーレム系を使うことも可能
魔法使い用の武器、書物はスキルによって相手に大きなダメージを与えることができる
【指揮官】武官同様戦争で活躍するタイプ
徴兵数が多いので、大きな壁になれる
基本:武力45 知力5 統率100
または武力5 知力45 統率100
統率の上昇によって守備力の高いさまよう鎧系のモンスターを使えるようになる
統率が上がる防具や指揮官用の武器で、さらに兵士数を増やせ!
【ドラゴン狙い】各種能力が平均的なタイプ
いろいろできるが、その道のものには劣ってしまう。しかし強くなってくると・・・?
基本:武力50 知力50 統率50
まだまだ謎が多いが、平均的にパラメータを上げるとそのうちいいことがあるぞ!
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:59:23 ID:VaHq65800
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
メラとヒャドではただの呪文だが、
炎 ( ゚д゚) 氷
\/| y |\/
二つ合わされば極大消滅呪文となる。
( ゚д゚) メドローア
(\/\/
( ゚д゚) ((((メドローア)
(\/\/
(;゚д゚) (メドローア)Σ[マホカンタ] (・ω・`)
(\/\/
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:02:56 ID:VaHq65800
クリスマスにFFDQの強さを見せつけるスレ
今年こそFFDQの強さを見せつけるスレ
今年こそ2
FFDQのみんなで三国志NETしようぜ
FFDQのみんなで2
FFDQのみんなで3(←前スレ)
スレを統一して通し番号打つことにしたならスレ番号は7でおk
以上、テンプレ終了。
そして滅亡へ・・・。
テンプレ貼り乙
幻想面も滅んじゃったね。今回は運が悪かったか
やっぱりこのスレがないといつものメンバーすら集まらない事が分ったな。
今度からは滅亡後もスレだけはマメに保守していこう。
と、スレ立て、建国前に他の国に行ってしまった俺が言ってみるテスツorz
新スレ立ってたのか、乙
幻想面も乙
保守ってどれくらいの割合でやらなきゃならないの?
まー、FF12スレ乱立も落ち着いたみたいだし一日一回IDチェックでいいと思うよ。
保守
念のため保守
スレ落ちコワス
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:52:12 ID:Xt2WYKRm0
保守age
ハッサンスレから来ました。
なんか面白そうでやってみたいけど、こういうのやったことないから難しそうだなぁ。
お、ご新規さんだ。誰か他のスレに宣伝してたのか?
>>27 ようこそ。歓迎します。
ちょっと前までテンプレにある幻想戦記というゲームでハッサン大好き国という国名でこのスレから参加してたけど
残念ながら滅亡しました。
もし興味があるならテンプレにある三国志NETDQ面というのに登録してみてくださいな。
登録時のメアドとかはウソアドレスでOKだから。
参加者もFFDQ板住民ばかりなのでゲームで分からないことがあればこのスレでもゲーム内のチャットでも
教えてくれますよ。
保守ついでにIDチェック
30 :
27:2006/03/25(土) 11:30:06 ID:3rOdp44v0
>>28 親切にどうも。
ハッサン国滅びちゃったんですね・・・。
どこの国に所属したらいいんだろう?
今登録画面とにらめっこしてます。
ミ・д・ミ
( ^ω^メ)
ほす
お、建ったのか
>>1乙
幻想面テンプレは改変しなきゃいけなさそう
あとやっぱりもう滅亡済みだけど、王都ラバナスタを建てたのもここの人かな?
定期IDチェック&保守
ラバナスタがもっと早く建国されてたら仕官してたんだけどなー
まあ、今回はしゃーないか
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 04:11:03 ID:EKux/1Sz0
保守age
俺たちにはやっぱり建国前の話し合いも必要だな。
ところで
>>27はDQ面に登録したのだろうか・・・?
IDチェック
838861
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 00:48:54 ID:AP5yRsRh0
ID
ID面白いの出んかな
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 20:13:38 ID:VrwitZN5O
前回はDQ面では統率特化型て冷遇されてるなーって感じたけど、キラーマシン級が出てくるまではさまよう鎧は雇用できるはぐれメタルか。
>>42 そうか?
DQ面は戦争において兵能力による部分が大きいから、
同じ能力の兵を使うときに総合能力が一緒でも、
統率が高いほうがかなり有利になると思うよ。
もともと武官や文官だった人がキラー・ゴーレム・ドラゴンを使うより
元は統率特化だった人が使えるようになったほうが強い。
ただ、今のところ捨てコマンドで一番効率がいいのが統率経験の入る
城の守備だから、統率特化が強力兵科を使いづらいんだよ。
うまく能力振りができれば、統率特化は終始強いはず。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:13:10 ID:sK+mQ92s0
それはいいことを聞いた
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:23:12 ID:Lso2BqQZO
44 文章能力なし
47 :
42:2006/03/28(火) 06:39:37 ID:qY6FFAD1O
統率型は知力、武力に切り替えるタイミングが肝ってことか。
雇用できるはぐれメタルってのは、周りがキンスラやトロル使ってる間なら、守備100以上あるさまよう鎧系はダメージを1〜5にできると思う。
魔法はだめだけど。
( ^ω^)統率型は実際つおいお
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 05:05:06 ID:+BAvGWpy0
それはいいことを聞いた
保守
兵種スキルの弱体化はまだかな・・・?
みんな幻想はやってる?
今回クソつまんなくて放置モードなんだけど。
やっぱりFFDQの面子と一緒じゃなきゃいまいち盛り上がらんわ。
DQ面に専念しよ・・・。
俺漏れも放置状態
確かに盛り上がらん
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 02:47:19 ID:A9Ibww4P0
まあ幻想はいじりすぎてクソゲー化しつつあるからな。
ゲームはつまらん、FFDQの面子も集まらないんじゃやる価値はゼロだ。
DQ面宣伝age
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:27:32 ID:1SkAuIpGO
アイデアなんだけど、地域によって雇用できる兵種が増えるとかどう?
最強兵種だとバランスがむずそうだから、沼地の洞窟でメーダ。スライムと金、条件は一緒で攻撃2とか。
地域に特色があると征服の喜びがあると思う。
IDチェック
>>54 三戦の連中にも見放されて犬化してるなwww
>>55 いいアイディアと思う。管理人が採用するかは分らんが
人望低ければ低いほど強い兵種ってある?ないよな・・・
エイプリルフールにIDちぇっく
地域限定兵種、アイデアは良いんだけど難しいんだよね・・・
強すぎても駄目だし弱いと実装する意味がないし、バランスがね
!('A`)・・・良い方法を思いついた、仕様書だけ決めておく実装は都合により先送りだが
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 04:30:14 ID:+pw6NXLQ0
乙。まあゆっくりやってください。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 04:34:19 ID:+pw6NXLQ0
ちょwww3月32日ってwwww
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 03:14:20 ID:jeNfi0mB0
日付確認
命脈を断つ!
ID
DQ面鯖落ちしてる?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 11:07:24 ID:/LOXL3In0
DQ面落ちてない?
838861
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 02:29:48 ID:+nxjomnb0
そうともいう
_,-, ,.-,
__,-' / ,.-' ,'
,-' :::/,.-' ::::/
. /::_,., -‐/ :::::/
/:/ ::::/ :::::/
// ::::/ :::::::::/
{三三三三三三三}
. i il‐! ̄ ̄|-- fハ ! <838861
. `|! "-┴’ }|トi }.
|! ,,_ }.
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
DQ面落ちてない?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 03:08:25 ID:dmpkbAnO0
id
いつのまにか直ってたね
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 03:09:30 ID:PDTybRRm0
おい、板違いだ。消えるがいい。
( ^ω^メ)
DQ面登録人数前より増えてるから、もうちょっとマップ広げてもいいかもね
風林火山国ってのはDQじゃない気がする。どこで人集めしてるのか知らんが・・・。
まー、FFDQ住民だろうがなかろうがDQ面の人が増えるのはいいことだ、と自分に言い聞かせつつも
あまりのも一国だけに人数が集中するのはゲームとして萎えるなぁ・・・。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 02:13:11 ID:CgEX+ujPO
まぁでもDQ面は他に比べると人数差による優劣は少ないと思う。
いつかDQ面が幻想くらい賑わうことを祈って宣伝あげ。
俺も宣伝age
(・∀・)…
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 02:10:00 ID:qz1+DW+70
じゃあ俺も宣伝あげ
(・∀・)!
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 02:42:00 ID:FC6tZbvu0
盛り上がってまいりました!
(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・ω・)
//
(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・ω・)
(・ω・) \\
//
(・ω・)
(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)(・ω・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・ω・)
(・ω・) \\
// (・ω・)
(・ω・)(・ω・)(・ω・)
(・ω・) (・ω・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 03:01:41 ID:FGGhNOle0
(( (・ω・) ))
(・ω・)(・ω・)
(( (・ω・)(・ω・)(・ω・) ))
(・ω・) (・ω・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.,∧、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _ ヽ
, '´ ,,-‐‐ ‐‐-、 .::::::`‐、 つ
/ // 、_(o)_,: _(o)_, .::::::ヽ わ
| ! ! ::< .::::::| ぁ ぁ
.| ! j /( [三] )ヽ .::::::.| あ ぁ
| .::::::| ぁ あ
'i _ ノ' あ ぁ
`''─ _ _ ─''
宣伝あげ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 20:09:55 ID:ptYrwv3t0
ワロス
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 03:30:26 ID:/6uP15960
宣伝上げ
千点
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:27:33 ID:P8zhuUVP0
バカお前キングスライム増えすぎだっつーのwwwww
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:35:13 ID:WXA1pYpMO
国が滅んだときみんなどんなとこに再就職してるん?
やっぱ密書くれたとこ?
こんな流れ
1.義理
2.サボれそうなトコ
3.移動が面倒なので上にある国
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 23:55:56 ID:fNqD9rCiO
復讐が遂げられそうなところ。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 00:01:07 ID:iDIAulFB0
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 02:48:09 ID:zNlufuIK0
ID
知らんうちに風聖国に人集まってるし。
求心力のあるリーダーがいるのかな。
奇襲国家とそのコバンザメに仕官したくないだけだろ
流れ無視してアタイこそが100へと〜
奇襲国家ねぇ。。。プロパガンタな気がするけどね。まぁDQ武将がまとまるのはいいことかな。
もしコバンザメがホウジロザメと風聖国を喰う事態になったら、外交の有効性が証明されるな。
幻想とかでは、DQは代々外交力の無さが伝家の宝刀なんだよな。
スパイの工作にもひっかかってるし。
コバンザメも微風扇風機も風林火山の旗印にひざまずくが良い
分かりやすいプロパガンダ乙、IDチェキ
プロパガンタも背信行為もゲーム的にはありだろ?
ここでやるのはどうかとは思うが。まぁそういう意味ではすまんかった。
もし本気で奇襲国家だと思ってる人がいるなら、
一応説明書に宣戦布告の流れの基本を「規則ではなく単に心得」として載せて貰った方がいいと思う。
コバンザメ同盟を本気で卑怯だと思ってる人は国取りシミュの才能ない。
大勢力に対し、包囲網を作るorその庇護を受けて大国になるのは政略の基本。日本も趙もエジプトもやってる(た)。さもなきゃ神風を祈って突撃するしかない。
すまん、なんか熱くなってしまう。それだけゲームを楽しんでいるってことで許してくれ。
だめだ。許さん^^
残り三国になったところで統一予想でもするか
本命:風林火山
人数もON率も高く戦争にも積極的。奇襲国家とか言われてるが騒いでるのは魔法国の遺臣だけで、ちゃんとせいせい堂々戦ってる。
仮に風聖が滅びても遺臣が舞踏に行くことは考えにくい。舞踏が滅べば同盟国として遺臣は風林火山に流れるだろう。
他の2国がどう動いても遺臣の流れを考えれば統一は堅いか。
対抗:風聖
もともと力もあるし、メルキド遺臣が流れて風林火山の対抗馬になりつつある。
舞踏の横槍がなく、かつ、ON率などの条件がそろえばひょっとしたらひょっとするか?
大穴:舞踏
これまでそこそこ頑張ってきたものの、風林火山へのあからさまな土下座外交や
工作員の書き込み(特に
>>101)で周辺国への印象はあまりよろしくない。
外交方針自体は小国が逆転を狙うための手段として否定はしないがやはりイメージダウンは仕方ないのか。
また、個人的な話では
>>101の書き込みのようにDQ面に参加しながらFFDQ板でFFDQの悪口を言ってるのが気分悪いとの
内輪話も聞いた。
(舞踏国内にもFFDQ板住人が仕官してるのにあんなこと言って、自国内での団結が揺るがないか心配だ)
舞踏が統一するためには遺臣獲得のために国家イメージの回復が急務か。
風聖が風林火山に勝てば風林火山遺臣は舞踏に行くかもしれないが自力統一は難しいだろう。
どう見ても統一は風林火山です。本当にありがとうございました。
109 :
101:2006/04/14(金) 02:42:35 ID:G4Rvi1sCO
いやそんなつもりは…
すまんかった。謝罪する。
俺への非難は甘んじて受けるが、同国に迷惑をかけるのは申し訳ないし、幻想の幹部を中傷する気はさらさらない。
なんかいきおいでカキコしてしまった。今では反省している。
とりあえず、まだテストなんだし、あんまりネガティブなふいんき(←なぜか変換できない)にならないようにいこーぜ
うはwww漢字少なくて頭悪そうだな俺www
>>111 隊長〜!(*`・ω・)ゞ
それを言ってしまうと同色作戦の意味がありません〜!
-DQ面情報-
管理人専用告知板:【緊急告知】現在鯖が極めて不安定な状態にあります。原因は調査中ですが予期せぬ鯖落ちが頻発する危険性がありますので、予めご了承下さい
-DQ面情報続報-
管理人専用告知板:【続報】鯖が不安定な状態になる原因がほぼ特定できましたが、当面不測の事態が起こりうるのでご了承下さい
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 03:59:10 ID:S/TlcwtI0
管理人がんばれー!!
三国時代に突入か。
風林が魏、風聖が呉、舞踏が蜀かな。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 21:45:35 ID:Nffai/9i0
舞踏と風聖が組まない限り風林火山の統一で決定だろうな。
でも舞踏にはその気がないみたいだし、今回は完全に先が見えた。
という訳で風林火山はさっさと攻めこんで統一しろ。
早く次回に行きたいぜ。
そうかな?三竦みで面白いと思うんだけど。
風林火山も舞踏を切り捨てるタイミングを逸した感じだし、動いたら負けの気配が漂っている。
保守
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 03:36:31 ID:w1CMhi2j0
宣伝age
FDQ板のみんな!参加してくれ!
風林PCから言わせてもらうけど・・・。
七の宮の鎧兵が固いから攻めるに攻められん!
こっちは消耗戦の末こちらの負けと踏んでんだが・・・。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 17:56:07 ID:gNnbu5oH0
ねーよww
気がついたら戦争はじまってる・・・。
宣戦布告とかあった?ひょっとして奇襲?
国宛てで聞けば分かることを何故ここで訊くんだ?(^ω^;)
戦争してる国の人じゃないんじゃね?
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 12:06:27 ID:daf536YX0
ID
戦闘ログって見てると結構面白いね。
戦闘の面白さをもっと追求してく方向もいいなあ。
いちプレイヤーの妄想だけど、例えばそれぞれの兵種に有効な武器や呪文があって、(なるべくDQの内容に順ずる)
対戦しそうな相手の兵種を読んで武器や呪文を使い分けられたら、ゲーム性が増してさらに戦闘が楽しくなる。
呪文は複数所持できるから、呪文詠唱のプライオリティを変化させたり
武器もメインとサブで使い分けられるとかね。
そういや以前はドラゴンキラーがあったな。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 22:10:04 ID:7Z9cQ7O00
採用
129 :
127:2006/04/20(木) 02:23:55 ID:MYCXVn/20
ありがとうございます^^
まさか風林火山が負けるとは思わなかったな・・・。
そして遺臣が結構、風聖に行ってしまっているのも意外だ・・・。
携帯だからよくわからないんだけど、開戦したの?
舞踏の奇襲だってさ。最終戦で何やってるんだorz
しかも風聖に仕官してた風林火山遺臣が開戦直前に舞踏に寝返ってるし、
ここまで厨だとネガキャンするのもバカらしいなwww
まあ、さっさとリセットしてくれや。
134 :
131:2006/04/22(土) 02:37:12 ID:ey3q8rFFO
ありがとう。
例によって携帯だからよくわからないんだけど、
条約上は一応問題無し?
マナー的な問題は別にして
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 04:21:08 ID:UvUCW8psO
ゲーム内容に関することは国宛てで聞くべし。
奇襲なら相手国に非難する国宛てを送れ。本当に奇襲なら相手国を動揺させられるよ。
戦線布告も外交も幹部が握ってるのが普通だから。
それはそうとここで相手を非難するのはどうよ?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 07:29:29 ID:kOTkYSoGO
舞踏の一武将としては奇襲の意図はないけどね。
上層部の意向は知らんが。
137 :
131:2006/04/22(土) 08:48:49 ID:ey3q8rFFO
ありがとう。
国宛で聞けっていうのは、正しい指摘だと思うけど、
しばらく携帯しか使えないから無理なんだよ・・・orz
あと相手に国宛を送るのって、一般武将もできたっけ?
お、IDにFF
今日はいい日になるかな?
戦争終わってない?orz
終わっているね、参加者の皆さんお疲れ様でした
さて幾つかバグを発見したのでチマチマと潰しているのだが・・・
それ以前に次回開催分の開発に全く手が着いてない件 (ノ∀`) アチャー
舞踏蓮華国おめでとう!
風聖国は風林火山との死闘で資金的に疲弊しきってたか?
みんなお疲れさま。
今までは戦闘勝利時の利点が少ないと思ったから
勝利したら経験値は武力EXと知力EX統率EXが+1とか
勝利したらダンジョンのように武器を見つけたり、アイテム拾うってのはどうよ
面の停滞防止&戦闘意欲の向上になるし
でもDQ面は他の鯖に比べて領土の絶対数が少ないから頻繁に戦争が起こらないんだよな
今回はバクだろうけど、城の城壁が魔法使ってくるのが以外に面白かったです。
あとアイテムで、内政値をあげるのってどうですか?
風聖国も奇襲してたのか…
じゃ最後の戦争までは舞踏が最もきれいな勢力だったんじゃ?
ここでは一番否定されてたけど。
> 今回はバクだろうけど、城の城壁が魔法使ってくるのが以外に面白かったです。
あわわ、それのバグは一応既に潰した ^^;
> あとアイテムで、内政値をあげるのってどうですか?
ん・・どうだろ?今別のアイデアを暖めているけど、それも検討してみます
保守
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 01:39:44 ID:LLVaYmrE0
ID
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 22:19:12 ID:AtwjJ2hD0
しばらくON出来ずにいたら終わってた・・・。
土下座外交に同盟国への裏切りにラストバトルでの奇襲か・・・楽しいか?
土下座外交?
舞踏は一人の人質も一銭の金も風林にだしてないぞ?
お前がいう土下座外交はシミュゲーでいう外交に過ぎないんだよ。
終わってみりゃ生き残ったのは初期大勢力と、そこと国交がある国、大勢力から遠かった国の3つだろ。セオリー過ぎ。
それ以外はみんな滅んだわけで。
隣に勝てない国がある。指をくわえて見てるのが正義なのか?
あと「同盟は戦争の始まり」。だから中立国に意味が生まれる。また最後に勝てなきゃ同盟の意味がないだろ。
大体ゲームの文句はゲームで送れよ。舞踏の一般武将も見てるんだぞ。人を不快にして楽しいか?
人の勝ちに文句つけるなら正々堂々こいよ。舞踏国宛てで名前も晒して。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 03:12:12 ID:PNor1WX/0
卑怯者に正々堂々とかいわれてもなぁwwwww
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 03:21:59 ID:PNor1WX/0
>>人を不快にして楽しいか?
これもお前がいうなwwwww
ラストバトルでの奇襲の方がよっぽど参加者を不快にさせる行為だけどな。
風聖はもちろん、舞踏国内にだって奇襲反対派や、
ラストバトルを楽しみにしてたのにONする前に終わってたっていう人はたくさんいただろうに。
大体、ルールにないから何してもいいってのが厨の思考だよw
確かにルール違反とは言わないが大多数の参加者を踏みにじっておいて、なに開き直ってるんだかww
叩かれるようなことしてるんだから叩かれて当然だろうが。
その程度の覚悟もなしに奇襲なんてするんじゃねえよ、バカww
だから奇襲を含めて国宛て領土宛てでクレームつけろ。
お前が知らない事情があるかもししれないし、以外に謝罪が引き出せるかもしれない。
お前が思ってるより複雑なんだよ、このゲームは。裏切りっていうが誰かが仕組んだとか考えてるのか?
大体お前が良しとするルールってなに?お前の読んでると「勝つだろう国が勝たないとルール違反」て感じ。
負け犬は負け犬になる理由があるんだよ。
長文ウザス
相手国の国宛に文句の一つでもつけたかったけど外交権限なかったお。
権限もってたら暴言はいてたかも
・7月:収穫で各武将に米が支払われました。(25日16時6分)
・【褒賞】×10伝説の武人は舞踏蓮華国から褒賞されました。(25日15時53分)
・【褒賞】×10伝説の武人は舞踏蓮華国から褒賞されました。(25日15時53分)
・1月:税金で各武将に給与が支払われました。(25日10時1分)
・7月:収穫で各武将に米が支払われました。(25日6時11分)
・1月:税金で各武将に給与が支払われました。(24日22時0分)
・【褒賞】×10伝説の武人は舞踏蓮華国から褒賞されました。(24日21時29分)
・【褒賞】×10伝説の武人は舞踏蓮華国から褒賞されました。(24日21時29分)
・【褒賞】×10伝説の武人は舞踏蓮華国から褒賞されました。(24日21時28分)
・【褒賞】×10伝説の武人は舞踏蓮華国から褒賞されました。(24日21時28分)
厨房のオナニーワロスwwww
ID:sRyFbLJ6O からは頭の悪さしか感じないな。
せっかく統一しても誰にも認められずに、むしろ2chで自分が負け犬になってるwww
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 00:43:07 ID:8dtkomNzO
反論できなきゃ人格攻撃か?顔が見えなくて良かったな。
2chで負け犬になっても痛くも痒くもねーよ。
負け犬の群れにいたら勝ち犬は負け犬とみなされるだけだ。
大体ゲームを匿名掲示板に持ち込むなんて陰湿すぎるんだよ。
煽りあいはつまらん
奇襲はどっちもどっちで、外交とかあんまやったこと無い奴が君主だっただけでしょ。
つーか、今回はゲームとして全く成り立ってなかったな。
風林火山が魔法に奇襲、
風聖が風林火山に奇襲、
舞踏が風聖に奇襲
戦争らしい戦争は一つもないまま奇襲国家がラス3ってなんだよ。
しかも奇襲を計画してるのはみんなよその面から流れてきたやつらだし。
DQ面はこのスレの住人がマターリ楽しむために作られたんじゃなかったの?
真面目にシミュレーションやりたいなら幻想や戦国で充分間に合ってるし。
このまま面全体が奇襲マンセーな方向に行くと幻想や戦国でのFFDQの信用にも響くからやめてほしいよ。
前回もそうだったけど他鯖の厨房に面ごと荒らされるのはもううんざりだ。
本当のFFDQ板住人の参加者に聞きたいんだけど、今回のDQ面、面白いと思った?
言われてみれば戦争した気には全然ならなかった。
相手を滅ぼすにはいいかもしらんけど、奇襲すると一方的になってつまらんな。
かといって、ここの住人だけだと人数少なすぎてまた面白くないし、他鯖からの参加者も歓迎せにゃならんね。
よし、俺とお前で国を建て、外交で徹底的に奇襲を縛ってアレフガルドに平和をもたらそうぜw
つか、この板の人間って、みんな外交したがらないんだよなw
確かに今回は遊んだ気がしなかったな。
身内だと少ないし、質の高い人たちを集めるのも難しいしな
今回の流れはいくら管理人が頑張っても参加者がクソなら
どんな仕様もクソゲーに成り下がってしまうという、いい見本だな。
次回はリセット前に1週間くらいお試し面みたいのを公開しながら
みんなでFFDQ板住人の新規参加者を募集しようよ。
あと、奇襲も正式にルールで禁止していいと思う。
>>163も書いてるがDQ面て元々はこのスレの住人でマターリと
DQ面の発展そのものを楽しむ為のものだろ?
マジゲーマーは幻想行けと思うし、
他鯖の厨房に荒らされ放題の今の状態は面の発展にも、
スレ住人にも好ましくないよ。
プレイヤーに潰される鯖っていうと、スパイ面を思い出すな・・・
あそこのシステムはかなり良かったんだけどね。
そう言えば、DQ面の多重対策ってどうなの?
まあ、少しづつ進化してくれればいいんだけどね。
たった今、幻想が終わったよ。
今から次に向けて話し合っておこうよ。
MAPも仕様も変わるみたいだがテスト面はやってないので
どこにどの文化で建国したらいいのか分からないな。
幻想テスト面やってた人、いない?
DQ面も27日夜にリセットだってさ。
んでリセット情報を見に専用BBS見てビックリしたんだけど、
本当に他鯖の厨房に荒らされてるんだな。
管理人は本当に乙です。
一プレイヤーとして協力できるところは協力するけど、
面全体の方向性を管理サイドで見直してみたほうが良いのかもしれないね。
まだゲームとして完成してないのに三国志NETwikiに登録したのは失敗だったんじゃないかな。
>>169 >>169の書き込みを見て気になったので今、実験してみたけど
多重登録はばっちり弾かれた。対策は大丈夫みたいだよ。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 16:20:27 ID:wINr2ZNMO
質の高い人って難しいな。
結局風林に一兵の援軍も出すことなく信頼を得、利用しつくした舞踏の外交官なんか称賛されてもしかるべきなのに土下座外交とか叩かれてるし…
質が高いというより、サーバーの空気を読める人かな。
これは俺の個人的な意見なんだけど、
他の鯖から来てくれる分には大歓迎だけど、
今回の風林火山みたいに、一国に集中仕官されるとやりづらいんだよね。
原住民感情としては、反発があるから仕官したくないしね。
>>175 いや一般論としてさ。実際ここのサーバーに謀略派は微妙なんだろ?
いまだにケンカ腰なの?
4ヶ月前に宣戦布告とか賞賛できません><
まぁそこはそうだけどね。
リセットしたみたいね
3ヶ月ほど遠ざかって現状がわからないけど
システム上に宣戦布告コマンドを組み込めたりしないの?
宣戦布告して12ヵ月以上経たないと攻撃できないようにとか・・・
スクリプト関連素人の戯言ですが
>>176 別に
>>175がけんか腰とは思わないけどな。
>>175が言ってるのは
ID:UvUCW8psO
=ID:sRyFbLJ6O
=ID:8dtkomNzO
=ID:wINr2ZNMO
=舞踏君主
ってことでしょ。
文章の特徴や改行の仕方が全く同じだから。
スレ住人でDQ面の行く末や方向性についてはなしてる最中にスレ住人になりすまして
話題に入ってきたと思ったら、話題に混ざるふりしていまだに舞踏擁護してるのもあやしいしな。
って、あわわ!
スレ住人かと思って普通にレスしたら
>>176 = ID:wINr2ZNMO かよ。
せっかく今までスルーしてたのに俺バカスwwww
うっかりついでにマジレスしておくと
叩かれてるのは外交じゃなくて奇襲のほうだよ。
それと、ラス2での奇襲も専用BBS荒らすのも鯖の空気を読んでるとはとても言えないな。
リセットされたし過ぎたことはもういいけど、管理人には謝っておけよ。散々迷惑かけたんだからな。
いや別に混ざろうとしてないよ。
>>175はまさに一般論のつもりだし奇襲は失態だったとは始めの1レス目から言ってる。だから国宛てで、と言った。
私が言いたかったのは…外交なり宣戦布告なりは必ずしも一人の幹部が独占してやってたわけじゃなく、それをもって舞踏武将が叩かれるのは不当だと思ったから。
国を思って献策し、採用された案を安易に土下座外交なんて言われちゃ外交官も浮かばれまい。むしろあれは結果的に風林に土下座させたものだった。
最後の奇襲は事故だ。布告したのは君主だが、他の幹部一般に知らされたのは日時だけだった。
君主は初心者で1日空けるマナーは知らなかった。
大体、あの時点人数も資金も領土環境も勝ってた舞踏が奇襲する必要はない。風聖ははぐれメタルはもちろん、技術の低下でメタルハンタークラスすら調達は難しかったと思う。経験者ならそれくらい分かるだろう。
私のレスで元々の主張をまとめた。
ちなみに私は専用BBSを荒らしたとは思っていない。
さらに、奇襲のことで管理人に謝罪するいわれもない。少なくともこれは当然だ。
言いたいことは言い尽したから、あとは勝手に叩いてくれ。
ちなみにサーバーの空気が読める人っていうのは私のようなシミュフリークでなく、って皮肉だ。
以外に長文になった。それはすまんな。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 06:57:29 ID:fICyenW9O
もう、終わったことほじくり返すのやめよう。
大丈夫、俺たちはこれまでもリセットされたら田代神やマクビともなんとかやってきてるw
つうわけで幻想のことも考えようぜ!
田代ナツカシスwwwww
スパイ面ナツカシスwwwwww
今気付いたんだが、スパイ面動いてるwww
URLキボン
,r'三ミr= 、
彡 '" ミヾ、ミ 、 、
,rイ ′ `ヽ、' 、| ミヽ
ノ| リ ヽ'、ミ| |ミ',
从ノ,,r-、 ,ィ=‐-、 | i'|リ. |!
,イノi| -エアi l: -iコゝ川l |ヾ;|
ノ斥ノ| ~l l:: ⌒ 人ワ !卞 、
仆'ソi li| 、'__ ゞ、 ノイ lヽ、 )
冫X^N、ヽ ノ小ヽ r 'ル、ヽ、\ヾ、
y^NZ^N'、'" ̄ ̄` ,,ノイノズ、ヽ\ヽノ
ノ川リ¬n、 イソ'⌒`ヽ 、)乃
ヽノ /`''' '" `r、
,、-‐'゛ / ノ \
/,,,、π'''"^"'ァ、,,,, / \
/'" ノノ // "' -、 / ヽ
ググレヨ[Pierre Gugureyot]
(1566〜1593 フランス)
ttp://star-spy.game-host.org/~sangoku/index.html
NEET面のDQ国いきなり奇襲されて滅びてるな
って待て待て、先に江州を奇襲されたのはこっちだぜ
まあ何度も再興できるしいいだろwww
5月3日に幻想面リセットするみたいだね
NEET面のDQ国再興されたね。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 22:31:13 ID:cSr7z90G0
宣伝ageも兼ねて、
メガンテ!!このやろうwwww
| | / / ./  ̄/〃 / /
| | / / / __/ / /
/ ./ \ / / / ――― ./ /
/  ̄ ̄ ̄\ _/ /_/ __./ _/ /_/
/\___/ヽ | . ____ . |
/'''''' '''''':::::::\ . | | |__|
. |(●), 、(●)、.:| +. | | 街 ___
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|. | | | |
.| ´トェェェイ` .:::::::| |  ̄ ̄ ̄ ̄ |
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
明日幻想戦記がリセットされるけど、誰か建国するのかな?
>>197 信じてるぞ!きみならきっと要塞を取れる!
俺は建国しないよ^^
よ〜し、張り付けるだけは張り付いてみる。…期待はしないで。
>>200 ガンガレ!
きっと仕官して力になるからな!
>>201 test中なんだから、明確な騙しとかじゃなきゃなんでも有りだと思う
>>200だけど、ちょっと朝まで貼付けない!誰か頼む!
>>201 俺はリムルダール遺臣だけど、サラボナはまっとうにゲームしてるよ。
最初に宣戦布告されたときに「その日はONできないから待って」って言ったら
ちゃんと戦争延期してくれたし、滅びたあとに仕官したのしか見てないが、
俺が見た限りでは全ての戦争で布告から開戦まで24時間空けてるし、なにも問題はない。
そもそも管理人も10日くらいテストしてからリセットかけるって言ってるんだから
短い時間で統一しようとしたら戦争もハイペースになるのはあたりまえだろう?
前回、他鯖の厨房のせいで荒れたからって、
その空気を真面目にゲームしてるスレ住人相手に引きずり続けるのはいかがなものか。
今幻想ばっちり貼りついてますよ〜。
張り付き乙!
魔術文化でいこうyp!
了解〜。
立てた〜!
乙!
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 17:18:49 ID:C+vhrLcMO
要塞げっとまじGJ!乙!
なんか登録できないんだけどhotmailじゃだめなの?
あ、ごめん。
不可って書いてあるの気づかなかったわ。
吊ってきますね。
メアドは適当で大丈夫だよ〜
今回はガチで統一いけそうじゃね?
ねーよwwwwwww
人数多いと貢献稼ぎできないから中盤で滅びそうな国に仕官したよ。
滅亡したらDQに行くから登用文よろしくwww
>>216 DQ国とその中盤で滅びそうな国が戦争することになったらどうするんだ?
いつもDQ国の課題だと思うんだけど、
今回こそはきっちり登用を出していこうぜ!
よーし、パパ頑張っちゃうぞー
登用文は大事だよな
心の琴線震わす名文で
初期人数が多いと貢献稼ぎや給料の面で不利になるので
俺もDQ国に近い小国に仕官しました。滅びたら登用分よろしく。
初期位置が違うだけで心はDQにあるのでDQに滅ぼされても大丈V!
心をこめた登用文なら任せとけ
って人がいたらいいんだけどwwww
っ「悉」
(心を米てあるけど、駄目?w)
うまいけどなwwww
話は変わるが、最近みんな名前を変えてるっぽいから誰が誰だかわからんぞなもし
貢献稼ぎのためにはじめは他国に仕官するのはいいのだが、
仕官した国が滅亡するまではその国の武将として全力を尽くしてくれよ。
でないとDQの評判が悪くなる。スパイ目的の仕官も禁止だ。
そもそも
>>216とか
>>221みたいな書き込みは初めからしなくてよろしい。
久しぶりにやろうかと思ったら既に定員だった(´・ω・)みんな頑張ってくれ
削除者なんてすぐ出るよ
俺も
>>226同じようなことを言うか言うまいか迷ってた。仕官先に失礼の無い様に。
なんだかDQ面でクレイジーな連中が暴れてるようだ。明らかに兵数がヤバい。
どうやって倒すんだよあんなのw
DQ面おちた?
1994ってwwww
>>230 ベギさんのことかww
でもあれ気を付けないと米が無くなって兵が逃げ出すよなw
兵士数2000近くいるから、年間維持費だけでも2万4千近く米を消費する
米は褒章できない上、通常の米支給は年1万未満だろうから、飼っておくだけで年1万5千近い赤字が出る
普通の人は米を金に換えて米の在庫を十分に持ってないはずだから、放っておいても米破産しそう・・・^^;
235 :
ラナ:2006/05/06(土) 14:39:58 ID:ItdZe9Fs0
>>225 でも俺みたいに何のひねりもなく毎回同じ名前で登録するのもどうかと思う
236 :
クリフト三世:2006/05/06(土) 16:17:01 ID:1XfcFL+O0
>>235 僕は愛着があるから変えるつもりはない。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 17:31:48 ID:7VOzfyrV0
メインの人は国宛やコマンド入力やON率の傾向で特定できるからどうでもいい
私にゃ国宛やコマンド見ても誰が誰だかさっぱりさっぱり。
DQ面速報
12日金曜日にリセット予定
DQ面死んだーいいとこなのにorz
管理人さん早い対応有難う御座います〜!
DQ面終了
おつかれさまでした
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 20:51:05 ID:s8/eHTvb0
参加できず・・・orz
特定される気がするが、おまいら登用汁!
今のところ6通くらいしか出してないっす
すまそ
戦争続きだから無所属全員には登用文行ってない感じするなw
もうすぐ削除者でるぞ。登録したい奴はチャンスだ。
削除きた。
>>248 申告してないの含めて20通くらいは出してると思うけど
登用率0ですw
もう自己満足のネタ投下の段階にきておりますだ
苦情着たらゴメンポ><
><
><
><
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 19:29:18 ID:qv5nmVOR0
だいなりしょうなり
緑緑 緑緑緑
緑 泡緑 緑 泡泡緑
緑泡泡緑 緑泡泡泡緑
緑 緑緑 緑泡泡緑緑
緑泡緑 緑緑緑
緑
緑緑
緑 泡緑 緑緑緑
緑泡泡緑 緑緑 泡緑緑
緑緑 緑緑 泡緑緑緑泡泡緑 緑
緑泡緑泡緑毒毒緑緑泡泡緑 緑泡緑
緑泡 .毒毒毒毒緑泡 泡緑 緑
.緑泡泡 ● .毒 毒緑泡 泡緑
.緑緑緑緑泡泡 .毒 ● 毒緑泡泡泡泡緑緑緑
.緑 泡緑泡■■泡毒毒毒 毒毒緑緑緑緑毒毒泡緑
緑緑緑緑泡緑泡泡■■■毒毒毒毒毒■■緑緑緑毒 泡泡毒泡緑緑
緑 泡緑泡泡泡毒緑泡■■■■■■■■■緑緑毒泡泡泡泡緑泡泡泡毒
緑泡 泡緑緑毒毒緑緑泡■■■■■■■泡毒緑毒泡泡泡泡緑緑泡泡毒
緑泡泡泡泡緑緑緑 泡緑緑緑毒毒毒毒毒毒毒毒泡泡 泡泡泡毒
.毒緑緑泡泡泡緑泡.緑毒毒毒毒毒毒緑緑緑緑緑緑緑緑毒毒毒毒
毒泡泡泡泡泡泡泡緑緑緑毒毒毒緑緑緑緑 毒毒毒毒
.毒毒毒泡泡緑緑泡泡緑緑緑緑緑緑毒毒毒毒
毒毒毒毒毒毒泡泡泡緑緑毒
.毒毒毒毒毒
保守
(`・ω・´)
人
(`・ω・´)
人
(゚∀゚)<ピキー!ピキー!
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 23:24:24 ID:a+HfS0So0
DQ面リセット完了ですね。
おまいら、登録しる。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 10:55:09 ID:WITZL9yL0
登録少ないお
俺は登録したお
今回は転職に上級職はあるのかお?
上級職は実は前回もあったのだが誰一人レベル50にならないまま統一されてしまったというw
俺レベル51だったけどパラが足りなかったみたいで転職出来なかった
しかたないから魔術師になったら知力ボーナスが25も貰えたww
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 15:57:58 ID:arHg39/QO
IDがドラクエ
気付かんかった
新システムよくわからなかったけど転職目指してやってみるぉ
んじゃ俺も( ^ω^)
どの国も動かないな・・・
と思ったら時は動き出す
ふふふ・・・そいつはどうかな
なんだと
`-、i ,-'
○ ∧_∧ う
,-' ! `-、 ,、_(・ ∇・ ) っ
ヽ_. ij `ー'l ひ
ol r'~ ょ
ヽl~`ヽ-゙ う
幻想、放置してたら消えちゃったorz
m9(^Д^)プギャー
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 11:38:27 ID:t5bgDTEz0
hoshu
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 06:07:44 ID:ATcTmLy70
もし・・・旅のお方。
つかぬ事をお聞きしますがDQ面は落ちてやしませんかのう?
今朝未明から落ちてるよ・・復旧作業で全然寝てない・・・><
とりあえず終わったので寝る、後は任せた?><
ムリー!><
838861
ハッサンはエロい
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 20:18:36 ID:cg9Zm8Vn0
ついに大戦に突入か…
勝利を手にすることができるだろうか…
保守
DQ面BBSでアンケートって書いてあるけど、どれだ?
記事番号ありがd
話題がないな・・
下手に荒れるよりかはいいんじゃね?
バカかお前、そういうことじゃなくてもっと楽しくはなそうよってことだよ!!!!!!!!!!
俺を三国志netの世界に引きずり込んだ初代スレのハーゴンさんって誰だったんだろ
必死にスレで勧誘してて笑った覚えがあるんだが
おれおれ。
俺漏れも
再登録記念カキコ。特定したらピッコロす!!
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 21:41:49 ID:ZOyScFGX0
>>297 特定しますたm9っ`Д´) ビシッ!!
おめでとうございます。
やっと人数がイーブンに持ち込めましたね。
>>295-296 あんたらかーー!!
つーか俺今でこそDQ武将だけどエク面の時は最初FF国に仕官したのよね
でも君主以外は俺しかいなくて速攻潰されて当てもなくふらふらしてたら
アックスさんつー人から登用文がきてDQ国に入って今に至るわけ・・なんで俺こんな話してんだろ
まあエク面の時はかなり変な名前使ってたから特定されることはないか
次のドラクエWiiで出ないかな。剣神シリーズが出るし、シェアでPS3に勝てばありえると思うんだが。
ハッサンスレから誘導された自分も頑張ってますwww
ト、\ / ヽ /
| V \ { >;''ニニゞ,;アニニY /
| / /\ { ¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く { /
| // | / //\ i1(リ r;:ドヽ { / /lィ
,. '" \ ヾ=、 u に二ニヽ | / ト//イ|
| \ | i . {⌒゙'^ヽ.{ i/ ヽl//ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__ r=_ニニ`ヽfハ } \ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ / ( ´Д` ) < 急所をつきますた!
ヾ|! ┴’ }|トi } \ / /, / \_______
|! ,,_ {' } \∧∧∧∧/ ビシ! (ぃ9 |
「´r__ァ ./ 彡ハ、 < ハ > / /、
ヽ ‐' / "'ヽ < 予 ッ > / ∧_二つ
───────────< サ >───────────
ト、 /ヽ . < 感 ン > __
| //ヽ/i < の > // ,ィ
ヽヽ//ノ <!! > ト、 ./ /-‐'´ .|
r' ヾ /∨∨∨∨\ | V .⊥,.ィ /'7
| ,,_ _,| / \ | / // / ./ /
N "゚'` {"゚`lリ / |. __ヽ、 ,r' __ \. | // | / // /
ト.i ,__''_ ! /r'⌒i く_r‐、\ /,-、_,> |' \ _>-‐|/l/‐-く/ヽ、
/i/ l\ ー .イ|、/ | Fト| L_(\!|l/)_」 .|/ヲ |.\/ `<⌒
/ | hニ|  ̄/ : ̄ ,〉i7ノ \
DQ面落ちてる?
幻想面開戦したね
ここからがDQ魂の見せ所かな
FFのことも思い出してあげ(ry
戦争中保守
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 幻想DQやるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
今はどこの国で集まってる?
クッキーがあああああ
国名みれば一目瞭然じゃね?
DQ面は風林火山がまたしても奇襲やらかしましたwww
膠着状態いつまで続く・・・
滅亡と勘違いしたorz
テラカワユスwwww
ああ、僕のせいで…orz
保守
む
り
ぽ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 20:06:34 ID:L8Z1iWsL0
まだ三国志NETって健在なんね。
久々に参加してみよっかなぁ その前に保守
ディーフェンス!ディーフェンス!
弾幕薄いよー
まだ慌てるような時間じゃない
保守
IDチェック
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 22:11:56 ID:5doAj48z0
まだだ、まだ終わらんよ!
悲しいけどこれ、戦争なのよね。とあまりガンダムには詳しくないがのってみる
IDチェック
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 14:29:25 ID:2Rc0b2WN0
また負けてしまいました…悔しい…
ラス3おめでとーヽ(´ー`)ノ
ヽ(´ー`)ノ
おつ
今回のDQ強かったと思うよ
うまくやれれば統一の目もあったし次頑張れ
戦争お疲れ様〜!
と言うしかできない役立たずでスミマセンorz
お前らこれからどうする?俺はDQ以外でやる気ないので放置削除だお
当然、再建国を…
仕官したところで金がないからまともに戦えない
どちらも有能な戦闘官なら送金してくれるはず
そういうケアが出来ないとここまで残れないしね
戦国史にたってるヴァン国はこことは関係ない?
仕官してみた・・・けど君主が超微妙
まあ・・・特定できたわけだが
おはようございます!
おはよう、奇遇だな俺も起きたところだw
IDチェック保守
IDチェキ
IDチェック
人
(゚∀゚)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃スライムが あらわれた! ┃
┃▼ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/ / /  ̄ ̄ ̄/ | | ー-
/ ───/─ ──/── / /
// // / / /
/ / / / / /\ /
/ / / / / \ _/
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
なんか幻想でcookieが無効ですってなるんだけど。
BBSで他の人がcookieを再度取得してくださいって言われてたけど具体的にどうするの?
ブラウザとかOSによって多少違うけど、
ツール→インターネットオプション→セキュリティ→Cookieを有効にする
みたいな感じにしてもっかいつなぎなおせばいいんじゃね?
cookieは有効にしてるはずなんだけどな・・・
ついでにOSはME
パソコンから入れなくなってからはPSPでやってるんだが不便でしょうがない。
自信ないけど
ツール→インターネットオプション→全般→Cookieの削除
失敗しても責任は取れないw
test
チェキ
兵数が増えまくってるが、さて、どっちが先に兵糧が切れるか。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 17:44:40 ID:tvrkkcFb0
次回の幻想は火曜日みたいだね。貼りつき建国よろしく。
火曜日までの暇つぶしにDQ面参加しようと思うけど、DQ面は途中参加でも
楽しめる?
今バグってる・・しかも猛烈に・・・'`,、('∀`) '`,、
一回リセットしたほうがよくね?
はぐれメタル硬すぎ・・・
あんなのどうやって削れと
はぐめたは本来一回使いきりタイプのはずだったからね
ずっと使われたらかなわない罠
保守ついでに聞くけど幻想面リセット明日だよね?
平日だから要塞確保は難しいかな
明日か。早いな。次のタイプなににするか決めてねー。
クッキーが無効ですとかでてコマンド入力できないorz
PSPで入ろうとしたら携帯用の画面からアクセスしてくださいとか出たorz
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:47:16 ID:4cquGVgZ0
>>366 特定しましたが…マズいですね。
◆Internet Explorer 6.xの場合
[ツール]メニューから[インターネットオプション]を選択します。
[プライバシー]タブを選択し、[詳細設定]ボタンを押します。
[自動Cookie処理を上書きする]にチェックを入れます。
[ファーストパーティのCookie]と[サードパーティのCookie]の[受け入れる]にそれぞれチェックを入れます。
どこぞから引っ張ってきましたが…どうでしょうか?
ついでに…
◆Internet Explorer 5.xの場合
[ツール]メニューから[インターネットオプション]を選択します。
[セキュリティ]タブを選択し、[レベルのカスタマイズ]ボタンを押します。
[クッキー設定]の項目で[クッキーを無効にする]のチェックをはずします。
◆Internet Explorer 4.xの場合
[表示]メニューから[インターネットオプション]を選択します。
[詳細設定]タブを選び、[セキュリティ]の[クッキー設定]の項目で、[クッキーを無効にする]のチェックをはずします。
登録したときはコマンド入力できたけどまたクッキーが無効ですとか出た
家のパソコンInternet Explorer 5.xだろうけどクッキーの項目全部有効にしてるのにできない
PSPは携帯用の画面からアクセスしてくださいとかでるし…今回はまともに参加できないかも
IE6にバージョンあげればいいじゃない
もともとセキュリティに不安のあるIEのさらに旧バージョン使ってネットなんて無謀
公式にノートンの設定次第でクッキーとれないってあるぞ
ノートンってWEBサイトやアプリケーションごとに
セキュリティレベルとか設定できるの?
サイト指定でレベル下げればいけるかもね。
使ったことないから知らないけど。
しかし今回は参加者少ないな
内政値が少ない土地だからみんな他の国に行ったのか?
単に建国が遅かったから少ないんじゃね?
ついでに言えば、あの勧誘文じゃ来る人も来ないってwww
DQ面落ちてる?
DQ面落ちてる?
ドラクエモンスターズは、7まで出るのかw
前回で力尽きた感があるなw
381 :
ですだ:2006/06/17(土) 09:22:13 ID:+ZXR7ZQo0
外交に賭けて精一杯頑張ってみたけど、もはや手遅れですだ(´・ω・`)
諦めたらそこで試合終了だよ
と遠く離れた異国の地から行ってみる
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 07:19:58 ID:XlWTCJZs0
全部俺が悪いんだ
いやここは間違えて開始直後に初恋の国に攻撃した俺が悪い
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 10:36:51 ID:FC247EnF0
>>385 特定しますたm9っ`Д´) ビシッ!!
まあ、また次回がんばりましょうや。いつもうまくいくとは限りません。
387 :
ラナ:2006/06/18(日) 16:04:11 ID:gQWRzD/w0
まあ前回はラス3に残る大健闘だったからね
次もまたよろしく
ほーたーるのひかーりー
なんかメガンテさん宛の登用文が俺のところに誤爆されてる(´・ω・`)
ちなみに俺宛の登用文は一個もナス orz
m9(^Д^)プ‡゙ャ-
DQ面はとんだクソゲーになっちまったな。
どの国が勝ったわけでもなく長宗我部の一人勝ちじゃん。
確かに今回は特にバランスが悪すぎるな。
キングスライムが増え続けて戦争がグダグダになってるうちに
一部のプレーヤーだけ化け物のようなステータスに・・・。
これじゃ普通にゲームをプレイしてた参加者が不憫すぎる。
それと、システムやバランスよりも世界観をDQに近づけて欲しいんだよね。
マップや名称だけちょこっと借りてきただけで、当初スレ住人で話し合ってたDQ面の
イメージとは遠い気がする。
そう言えば、戦国史にDQのアイコンがあったな
普通に参加してたのはみんな同じだろ。結果的に一部が強くなっただけで。
それにシステムを構築するのに理想どおりサクサクいくわけない。
まだDQ面はβテスト中なことを忘れちゃいやザンス
特に俺たちこのスレの住人は、参加者であると同時に、
管理人の手助けをするべき協力者だ。
せめて愚痴を言ったとしても、開発に建設的にいこう。
管理人がんがれ。
ねこ大好き
ねこ大好き^^
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 07:02:18 ID:mdrRNGSK0
ストーンゴーレムでさえ歯が立たん…
だれか彼を倒せるの?
ログみたけど、勝てる気がしない。
マジで彼一人で形勢を決めるくらいに強い。
しかし管理人がこのスレの意向を無視しまくってるのは事実
要望があるならすればいいじゃまいか
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 22:23:31 ID:6vvT7VCh0
DQ面終わりましたね。
管理人様、次回での更なる進化期待しております。
そして、うひょ〜殿、申し訳ない。
下野コマンドがあれば・・・
テストとは言え、さすがに今回はつまらなかったな・・・
>>394の
>普通に参加してたのはみんな同じだろ。結果的に一部が強くなっただけで。
これは違うな。
俺が仕官した国はまともな戦争がなかったので試す機会がなかったけど
「キングスライムで全力守備ループしてれば、どんどん増えるし、
敵が勝手に攻め込んで連突決めてくれるからお手軽に強くなれる」ってのは
国宛の会話で君主が言っていた。
多分、一部のモンスター化してしまった人たちは狙ってやってたと思う。
普通にやってたらあそこまでひどいことにはならない。
仮に狙ってやったんじゃなくても普通にプレイした結果、ごく少数の人が
一人でゲームそのものを破壊できるほど強くなるってのは
それこそゲームバランスが悪い証拠なわけで。
まあテストの結果、
・スライムが増えるのは止めたほうが良い
・連突も今の仕様ではやめたほうが良い
という2点は分かったんだから次に生かせばいいじゃないか。
さすがにこの二つは次回修正されるでしょ。
あ、これは管理人に文句を言ってるんじゃなくて、
テストプレイの結果、一プレーヤーとして持った感想を述べてるだけなのであしからず。
参考にするもしないも管理人の裁量次第です。
とりあえず上記に点の修正案として
スライム系が増えるのは中止。
管理人の好みでどうしても増える兵種を入れたいなら
マドハンドとかぐんたいアリみたいに実際のDQで仲間を呼ぶモンスターで
やって、徴兵条件も何か特別なものをつけて欲しい。
スライム系が仲間を呼ぶのってDQとしてはやっぱり違和感がw
(合体スライムは例外として)
で、重要なのが増えすぎてゲームバランスを崩さないように
(統率の値を超えてもいいから)持てる兵数の絶対的な上限を決めた上で
強い兵種が増えるのとかは無しにしておいた方が良いと思う。
それと連突も普通の兵では無し。
真面目に仕様分析しなかったので、カンになるけど、
多分、勝敗に関係なく攻撃側の兵がそんなに減ってないことが
連突できるかどうかの条件になってるんじゃない?
(仲間呼びや回復呪文で増えたりで)兵が減ってないと、戦闘で負けてるのに
連続で攻め込んだりしてるけど、明らかにおかしいでしょ。
連突も、キラーマシンみたいに実際のDQでも2回攻撃できる兵種が
特定条件を満たした時だけ・・・とかにしておかないと
ゲームバランスは崩れるは(今回みたいな例外的なバランス破壊がなくても
ピンチのときの守備ループとかも普通に意味なくなるしね)、
ドラクエの世界観からかけ離れるはでえらいことですよ。
まあ、この修正案も一プレーヤーとしてこうしたほうがいいんじゃね?
的なものなので、受け入れるかどうかは管理人の裁量次第。
とりあえず、管理人は乙。ゆっくり休んだらまた頑張ってください。
長文すまん。
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.| ! j /( [三] )ヽ .::::::.| あ ぁ
| .::::::| ぁ あ
'i _ ノ' あ ぁ
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管理人に批判的な書きこみもあるが一番悪いのは勝手に三国志NETwikiに登録したやつ。
当初、管理人はいたずらに人数増やすのに反対だったし、
三国志NETwikiへの登録にも消極的だったのに先走った奴が勝手に登録したのが悪い。
結果、テスト段階だってのに他鯖の厨房が大量に流入してきて
初期段階で一国に大量仕官でゲームのバランス壊すわ、
ムキになって奇襲連発して、終いには専用BBSまで荒らし出すわ、
外交やら何やらでも必死杉で、このスレからの参加者がテストや開発に協力する
どころではなくなってしまった。
人が足りないってんならFFDQ板の他のスレに助けを求めればよかったのに。
自分たちでDQを作ろうスレや、DQPや改造版DQ4みたいなDQの改造版のスレ住人だったら
俺たちにも協力してくれるだろうし、プログラムについてもかなり管理人の力になってくれただろうに。
うまくFFDQ板でこのスレの住人が増えれば幻想の時だって力になってくれるかもしれないしね。
管理人がスレの意向を無視してるというが、
経過は動であれ、形式上は一般公開されてしまっているんだから、
サイト管理人の常識として、2chよりも専用BBSを優先しなきゃいけないのも
あたりまえ。
自分たちで厨房を呼び込んでおいて、それでつまらなくなったら
管理人に文句をいうなんて筋違いもいいところ。
勝手にwikiに登録して厨房を呼び込んだカスは猛省すべし。
あんまりお前らが夢中なので言い出せなかったが、
DQ風三国志NETはすでにこのスレでやりだす前に他の人が完成させて
公開してるわけだが・・・・。
ステータス画面もきちんとDQしてるし、転職システムも完全に搭載してる。
過去スレにもリンク貼られてなかったっけ?
QUEENなんとかって奴じゃなかったっけ?
あれは別にドラクエ風ってわけじゃなかった。
ロマサガとFF風味が強かった記憶がある
違う。別物で。リンク貼ってなかったっけ?
ごめん。QUEENなんとかだった。
DQ風味でもなかった。ほんとごめん。
ついでに玉田もごめん。お前はダメな子だと思っていたwwww
高原はダメな子かも。
って言うか、もうだめぽ
試合開始の時間まで少し寝ようと思ってたら、さっき起きたw
元凶はへなぎ
Queen Traditionだったかな?
スパイ面の傍らやってたな。
女王面ナツカシス
DQ国は序盤で潰れたけど他の国が統一した後にFE聖戦のBGMを流してたのを覚えてる
あそこはロマサガとファイアーエムブレム風味だったな
IDがGOGOに見えるな
っジャグラー(今、北電子)
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 21:02:09 ID:fCeJLel90
つか、名前変えてるのかもしれないけど
このスレからの参加者がほとんどいなくなってるように思えるんだが(´・ω・`)
|Д・)じー
しかしあれだな、俺たちが幻想面に参加してから一年くらい経つんだよな
まだ一回も統一してないけどいろんなことがあったよな
戦争してるときに結婚式開いて相手に停戦呼びかけたときは幹部の正気を疑ったが
第4回からかな
犬さんのところと千代田さんのところの挟撃で即滅亡だったような
幻想の何でもアリ的な雰囲気は好き
話題がないな
DQテスト面で真面目にやってる奴いる?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 23:27:27 ID:j+zAsjC90
真面目にやってるつもりだが…
参加者も少ないからあんまりやりたいことができない。
戦争やろうとすればやれるが、弱いもんいじめになるし…
話題を作りたいなら、新規参入だな。
もともとDQ面は「スレのみんなでゲームを作ること」を楽しみたかったのであって
今の状況ではどうにも・・・
新規参入とか言ってもこれ以上厨房増やすのはごめんこうむる
新規参入→別の面に参加する。
負担は増えるが。
人が居ないと人少ないと嘆き、人が増えると厨房がと文句を言う
人は欲しいが厨房はいらない
みんなでFFDQ板内で人集めすればいいじゃんか
保守
またなぜか一国に集中しだしたなw
もうどうでもいい。
立ち上げ当初みたいに開発やテストを楽しむ空気は消えうせ
中途半端なゲームを厨房と一緒にやらされてもつまらん。
>>439 こういう意見を聞くと、無性に悲しくなるな
>>440 (・з・)キニシナイ
Mt.RANIERカフェラテ(゚д゚)ウマー
もうDQ面にはずいぶんと長いこと参加してないんだが、
まあ、その頑張れや。
>>436 馬鹿馬鹿しい案だがエク面時代に参加者同士でイイ雰囲気になってた人らがいたから
このゲームがきっかけで恋人が出来るかもって宣伝したら人集まるんじゃないか?
ウホッ
>>444 ちがうってww
あのとき女性参加者がいたんだよ
初代スレでチャット状態になってたこともあったし
アッー!
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 12:10:29 ID:It4HYdXz0
アッー!
アッー!
このスレもうだめぽw
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 22:39:09 ID:RsmDHOtp0
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /.
,. '" ヽ
| }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }.
|! ,,_ {' }. < 泣かせる話だぜ
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ.
/⌒`  ̄ ` ヽ\_.
838861
SS Tac Ana Res Mage EI He
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 22:10:31 ID:OEcCWbck0
勢いだけで建国した!
みんなッ、オラに力を分けてくれ!
>>456 他に仕官しちゃったけど滅亡したら合流するからガンガレ
>>456 とりあえず登録したけどその面は初めてだから不安だ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 20:11:42 ID:WiWUxcMK0
ラウンジのスレ見たら
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〜初心者でもわかる新規登録の仕方(戦争で勝ちまくりたいぜ!って人以外用)〜
| ■戦国史演義
|
ttp://onore.servegame.com/game/faraway/sangoku/index.cgi |
|新規登録
|↓
|名前 、イメージ、初期位置(ダウソ)、メアド(適当でおk)、希望ID、希望パスワード入力
|↓
|能力、年齢を入力 (途中参加の場合は 能力『商人』年齢『60』)
|↓
|登録を押して完了
|↓
|最初に個人設定で家督継承を選ぶ
|↓
|パラメータの割り振りで可能な限り政治を上げる
|
_________
. i i i i i i i 。/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|二∂二| / | 初心者も いやっほぉぉぉぉぉぉ!!
. ( ゚∀゚ )⊃ ∠___________________
/U / __________________Ellヨ__
★よくある質問
・途中参加だとついてけないの?
⇒「戦争に関しては」ほぼついていけません。政治に特化して内政文官になりましょう。
⇒年齢40ぐらいで英雄登録。資金豊富なら少しはついていける。
・戦争で活躍できないならツマンネ('A`)
⇒文官でも扇動に成功すれば戦争で活躍できます。
某ゲームと違い扇動が成功すると農民兵数千を率いて戦争ができます。
※農民兵の強さは能力値に依存しないため後発組でも大丈夫
・仕官したら何すればいいの?
⇒最初は金が無いので『町の巡回』を。巡察みたいなもん。
そのうちにエロイ人と国庫に余裕があれば送金がきます。
・すぐコマンドが切れるんですが
⇒コマンド欄のループ定義のところに、不在時処理コマンドがあります。
ループを組んで不在時処理コマンドに保存しておくと、コマンドが切れてもおk
・パラ高いのに戦争で勝てないんだけど?
⇒計略を見直しましょう。
某ゲームと違って兵士の強さはパラに関係ありません。訓練度と兵の性能のみが影響します。
計略・武将アタック・兵種アタックが発動するかどうかで勝敗が分かれます。
〜ある程度金が貯まったら 政治特化型の場合〜
・都市復興や後背地の内政
・流言&治安が下がったら扇動⇒扇動が成功すると戦争できます
※流言は他国に移動してからでないと自国の治安を下げてしまうので注意
※扇動は自国からしかできません
武力 → 武将単体の強さ
知力 → 計略効果の強さ
統率 → 兵士の強さ
政治 → 内政の効果
階級値・忠誠度 → 最大徴兵数・給料の最大数
・農業開発・・・・・・政治に依存
・商業発展・・・・・・政治に依存
・技術発展・・・・・・政治・知力に依存
・城壁強化・・・・・・政治・武力に依存
・城守備兵徴兵・・政治・統率に依存
・治安回復・・・・・・政治・武力に依存
・都市復興・・・・・・政治・武力に依存
・町の警備・・・・・・政治・武力に依存
・米売買・・・・・・・・政治に依存
・謀略全て・・・・・・政治・階級に依存
戦闘について
歩兵>騎馬兵>弓兵>歩兵となってますが、通常攻撃は微々たるもので勝敗には特殊攻撃が大きく関わってます。
歩兵. ┐
・武士 ├──┐
・長槍足軽 │ ↓
・槍足軽 │ 騎兵 ┐
↑ ・母衣衆 ├┐
弓兵. ┐│ ・槍騎馬兵 ││
・合成弓足軽 ├┘ ・薙刀騎馬兵 ││
・長弓足軽 │ ←───────────┘
・弓足軽 │
苦手兵種の場合、兵種アタック率が低下
武将アタック → 武力に依存。敵の兵を倒し、士気を低下させる。
兵種アタック → 基本は統率に依存。効果は兵種によって変わります。
計略 → 発動率知力、役職、兵種に依存。
この三つをうまく使って勝利に導こう!
(政治特化の人は農民扇動で戦争しましょう)
城壁強度によって以下に変わる
おそらく切り替えは200ごと?
臨時守備兵 兵回復小
下級守備兵 兵回復大
中級守備兵 防御↑
上級守備兵 硫黄によるDMG
精鋭守備兵 計略・武将・統率アタックの発動率-8%
武将アタックは全てDMG+士気↓
とりあえずテンプレもってきたお
手を広げすぎてもアレだし、幻想がリセットかかるまでは
他鯖で遊ぶよりもDQ面に協力しようよ(´・ω・`)
手を広げ過ぎって言っても、
幻想面はしばらく大きい動きはなさそうだからまだまだリセットまでかかりそうだし、
DQ面はマッタリ進行がデフォルトになってるから今は他鯖に挑戦するにはいい機会でしょ
戦国史演義は板対抗の流れを汲んでるし、ここで統一を目指すのは悪くないよ
>戦国史演義は板対抗の流れを汲んでるし、ここで統一を目指すのは悪くないよ
何の話だwwwwww
/:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::\
/:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :::\
/:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ヽ
/:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::ハ:: :: :: :: :: :: :: :: :: :ヽ
/:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :/ l:: :: ,:: :: :: :: :: :: :: :ヽ
/:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: / l:: ::l ヽ:: :: :l:: :: :: :: :l
|:: :: :: :: :: :: :: l:: :: ::/l:: : / |:: :| ヽ:: :::l:: :: :: :: :l
|:: :: :: :: :: :: :: |:: : :/ |:: / l:: | ヽ:: ::l:: :: :l:: ::l
|:: :: :: :: :: :: :: |:: /_|:/__ゝ l: | 、_ヽ:: |ヽ:: |:: ::l
|:: |:: /:|:: l:: :: |:/ 〃 l:| `ヽ|‐l:: l:: ::l
|:: |:/:/|::/l:: ::l , - --= l -_ ヾ |::l::l:::l
|::/:: :l l:: :| / /::::゜゙l /::゜l\ |/::ll::l
|/ l:: :ヽ l::| ヾ - ' ヾ- ' /|::/ |:l
l:ハ:: ヽ-ヾ ::::::::: 、 :::::::l |/ リ
ヾl::l、:\ l は、はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
ヾ ヽハヽ イ
/ 7 > r _-_ , <
/:::::ヽ `7 ー、 ´
性:諸葛 名:亮 字:孔明 真名:朱里
物語序盤、黄巾党に襲われそうになっているところを一刀に助けられた少女。
温厚で引っ込み思案ではあるが、とても優しい心根を持つ少女。
ただ、水鏡先生が開いている私塾(女子校)で育ったため、男性が少し苦手。
黄巾党たちを追い払い、助けてくれた一刀には良くなつき、なにくれとなく尽くすようになる。
策、神に勝り、謀ごと、鬼を討つとまで言われるほどの策略家で、北郷軍の軍師となる。
孔明の名前を聞いた瞬間、歴史小説好きの一刀は、
この世界がパラレルワールドでは無いのだろうか、という疑問を持つことに。
/\ //\ \
//ヽ `---' |_● | |
// ●/ `-,, |
||,-''" \
! ( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! <マンコス^^
.i、 . ヾ=、__./ ト
ヽ 、∪ ― .ノ .,!
参加したい奴だけ参加すればいい話だしな>戦国
DQ面が疎かになるわけでもないっしょ。
幻想面動かなくなってるな
下野してる俺にはあまり関係ないけど
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 07:43:05 ID:+bTTimJj0
hoshu
∧ /| / |
|ヽ / ̄/: | ̄`ヽ ,,
|/'' Jっ ./:/
<'" o ( ::/ヽ
| ,,r゚w一ヽo_ }
|ン r=_ニニ`ヽfハ~~''V 俺は兄貴の冒険の書じゃねえんだ
y´⌒ ┴’ }|トi }
( _,,,.,, ノ{' } あらすじはクックルか乳女にでも聞いてろ、な!
`「::::r__ァ::; Χ ./ 彡ハ、
ヽ::'‐' /::/ "'ヽ
ヽ:::::.:::;/ ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
>>477 ハッサンスレの跡継ぎ的なスレってあるん?
,. ‐' `ヽ、... || ヽ、 , -='´ /
/ ___ヽ. || 「ト、 // {
/ -'''´ `ヽ.. ___r、ト-‐‐,.-く_<____ ___ゝ
,r‐'´ --‐‐‐‐┬┤ ∧ ∧`ヽ、 {io i}__フ/ ̄ ̄|
'´ ,r‐'´./ /|/|/ニYニ ヽ .|____ `ー r─ムヘ====> <お気の毒ですが
,r‐'´ ,r‐'/ / /、 /|r'フ'⌒´ト|/ .{^ `^ v ___v' | |__| ハッサンスレは全て落ちました
'´/ / 〈 /| | ´,fリ \ .| '⌒j | ̄j
,r‐'´. l/l fヘ〉|/ ト! ''"" _´丿 、 | /ヾY
.ヽ、 \ ゞ'′, ゙; ´ ( ` ‐-、 /ハ 厂´
ヾ ヽ、 ヽ ゝ i, ノ∠´「 `-、 __ ,--‐''ヽ、
\ ミヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__
ゝ ミ′ `ー-ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
''ゝミ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ.
_、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙;
=ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i
`ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::|
ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ| ゙! ::::|
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 12:31:25 ID:SYgFlrYr0
●【宣戦布告】文官天国よりFFDQ国へ:[1553年1月]開戦「すみませ〜ん。遊び人ですが賢者に転職をしたいです〜。」(流佳)(7日12時20分)
メンバーが足りません>< (文官天国25名、FFDQ22名)
今晩22:00から更新開始です。助けて〜
戦国史演義って30分更新なんだね
大丈夫かな
相当流れ速いよw
なんせ開始してから戦闘解除までの時点で1日もないんだから
幻想とかみたいな感覚でいると……
よう、ハッサン
つーか30分更新なんて幻想テスト面のチョコボ天国以来だよ
あれ人数では勝ってたのに…かなり惜しかった
>>484 すまん、俺が不甲斐なかったばっかりに…
486 :
バニシュ:2006/07/08(土) 13:25:24 ID:/EztHb4B0
>>485 もしかして君主さん?あんたは頑張ったよ。
てか俺ほぼ最初からいたのにあまり活躍しなかったな
やっぱりラナさんかw
実は今回の戦国史の君主も俺だったりしますw
今回は最初の戦争に勝てればいいとこいけるかもしれないですね
>>487 本当に頑張ってくださいね。
戦国鯖では守勢に回ったらまず勝てません。
あとすぐに民忠が下がって徴兵できなくなるし、最悪の場合農民がゼロになります。
上層の指揮が重要になりますので、頑張ってください。
ぬるぽ
金が無くて戦争どころじゃねえや。
政治家金ばらまいてよ。
治安回復を皆でやるより、政治家に米渡して都市復興連打の方がいいよ。
戦国史、久々だから間違ってたらすまんね。
スマンね、戦国史で上層やるのは初めてだから、仕様の把握が足りない見たいです。
城壁くんのスーパーセーブ炸裂中!
お疲れ様でした。
仕官してくれた方々、本当にありがとうございました。
戦国史演義は単にプレイする分にも面白いので、出来れば楽しんで行って欲しいです。
君主様、幹部の皆様お疲れ様
人数はトップランクだったけど隣があれだったし俺も含めて仕様慣れしてない人が結構いたからな
気が向いたらまた次回建国してくれ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 23:23:43 ID:oomVqThd0
君主殿、お疲れ様でした。
まあ、こんなときもある。
みんな始めてだったし、しゃーないわ
(( (・ω・) ))
(・ω・)(・ω・)
(( (・ω・)(・ω・)(・ω・) ))
(・ω・) (・ω・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.,∧、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _ ヽ
, '´ ,,-‐‐ ‐‐-、 .::::::`‐、 つ
/ // 、_(o)_,: _(o)_, .::::::ヽ わ
| ! ! ::< .::::::| ぁ ぁ
.| ! j /( [三] )ヽ .::::::.| あ ぁ
| .::::::| ぁ あ
'i _ ノ' あ ぁ
`''─ _ _ ─''
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 04:45:28 ID:Lx7Wcxva0
500
保守
保守
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 20:41:08 ID:S5KeLGxq0
>>503 昔TSUTAYAでレンタルしたけどテリーみたいな奴が死ぬ所だけ見てない気がする
戦国史演義は巡回が面白い保守
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 20:38:26 ID:OTZdvHVE0
保守
げんそうはいきかえった!
もしかしたら幻想のリセットが速まるかもしれんね
それは何ゆえ?
公式みてみた。これのことか。
2 名前:桃缶 ◆jrxragAXiU 投稿日: 2006/07/14(金) 00:03:09
ゲームの稼動を再開させました。
エラーの発生によっては、
ゲームの停止やリセットの可能性もありますのでご了承下さい。
>>511 それそれ、前にもエラーか何かでリセットしたことがあったから
今回もそうなるかもと思って
保守
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 00:09:12 ID:zaiELpk90
ほしゅ
話題が無い保守
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 21:29:51 ID:+ghmq6aW0
なんか、DQ面不安定やな。
誰もいない保守
・駿介は砕鋼国に寝返りました。(19日12時43分)
・亀仙人は砕鋼国に寝返りました。(19日11時40分)
・九能 龍信は砕鋼国に寝返りました。(19日10時35分)
・坊屋 春道は砕鋼国に寝返りました。(19日10時20分)
・ロボコンは砕鋼国に寝返りました。(19日10時15分)
・青い狼は砕鋼国に寝返りました。(19日9時48分)
・【滅亡】[50年09月]かりんとう国は滅亡しました。。(18日16時3分)
( ^ω^)…
神竜昇天に対抗するためか?
しかしこれは・・・
平日午前に一斉寝返りって、多重だろこれ…
青い狼・・・青狼・・・せいろう・・・聖狼・・・!
せいろう、ホットニュースのじかんです
SEILOW HOT NEWS!!!
懐かしいなぁ
保守
保守
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 00:46:52 ID:6XkRFiyJ0
age
保守
保守
俺一人保守
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 16:59:06 ID:1VgagtnhO
過疎
いるはいるけど、話題がないw
何か話すことないのかねぇ?
幻想も戦国史演義も潰れてるからかな
来期は幻想どうしようか
本気でやるなら補佐官で仕官するぜ
俺はいつも通り獣人武官で
いつも通りまったり武官でいくお
なら僕は警察官!
僕は税理士
NEET
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 18:09:37 ID:/cOvl9Ak0
魔族文官or補佐官かな。
君主やりたい人いるのかね?
また流れが止まった
そろそろ戦国史演義が終わるな
君主や軍師はキツイっスね。社会人には外交やその他で十分リアルに支障が出るっスよ。
職回しなんてとんでもない!
職回しとかは別にしないでもいいけど、ある程度はオンして欲しいところ。
外交とか戦争指揮とかは、他の上層に任せてもいいね。
上層を選ぶ選択眼は必要かもねw
ぬわーーーっ!!
うまのふん
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 19:30:13 ID:gmoMMP3j0
次回、第15回の幻想戦記は下記の内容にて執り行う予定です。
Ver:1.9(現在のテスト面ベース)
最大登録人数:375人
更新間隔:1時間
開始日:8月5日(土曜日)
亀田のスレが乱立し過ぎててワロタ
ニュー速+が上から10スレ中7つ
芸スポは8つだった^^;
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 23:57:37 ID:fsheyacO0
あげろよ
保守
くにたてた
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 18:18:55 ID:9beOLkNc0
幻想どう見てもピンチです。本当にありがとうございました
となりやべぇぇぇぇ
なんとか包囲するか不可侵を…無理?
>>555 見てないとは思うけど一応ここで意見を出し合うのはやめたほうがいいんじゃあないか
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 00:50:54 ID:DmQcbHNT0
仕官者が少ない…orz
スレで国の状況を話すのはまずいですねw
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 07:12:18 ID:wwLTAU3gO
あげ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 11:04:05 ID:8j+t13FS0
∧_∧
(`・ェ・´) レスが少ないのを
0 0 気にしろカス!
| | 次なんてあるか!氏ね!
∪∪
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 11:56:05 ID:GVySHwZs0
あげ
562 :
お前らこんなときこそ宣伝あげだろうが:2006/08/06(日) 14:19:41 ID:jMCSUfPK0
三国志NETはCGIによるオンラインの国取りシュミレーションゲームです。
プレーヤーは所属国の一武将として天下統一を目指します。
いろいろな人が改造版を公開していて、
FFDQ板はまだ優勝経験がないのでこの機会にみんなで協力して
天下統一を目指しましょう。
プレイヤーは登録したらあらかじめコマンド入力をしておきます。
入力したコマンドは1時間に一つずつ実行されていきます。
最初は内政をして国力を蓄えましょう。
その間に自分も貢献やお金がたまっていきます。
戦争解禁になったら自国内で国の方針を話し合って
目標とする国に戦争を仕掛けます。
563 :
お前らこんなときこそ宣伝あげだろうが:2006/08/06(日) 14:20:27 ID:jMCSUfPK0
ゲームにマジになるもよし、
国内のチャットや掲示板でスレのみんなと交流するもよし。
基本的にマターリしたゲームなので初心者でも大丈夫。
コマンドの先行入力が出来るので忙しくてなかなかネットにつなげない人でも
二日に一回コマンド入力するだけで十分楽しめます。
幻想戦記
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~raytear 登録よろしくお願いします。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 15:21:14 ID:TAV1bmkTO
なんか解雇されたw
(`・Д・)<IDウラァァ
幻想面終わったか…
君主様、幹部の皆様お疲れ様でした
お疲れ様でした。
つーか終わるのはやすぎwww
今回は出遅れずに要塞取ったのになんで人が集まらないんだ?
やっぱ過去のネガキャン連打でスレ住人も離れて行ったんだろうか?
単純に地味だったからではないだろうか
幻想面はPSPだと携帯用からしか入れない仕様に変更されたから困る
>>567 「○○さんルール上なので解雇させてもらいます。本当はしたくなかったのですが…。」
(゚听)シラネ
それにしても、幻想早かったなw
もうDQ・FF国家は繁栄しないのか・・・
モツカレー
>>571 次は人が集まらなそうな国の近くに建ててw
要塞につられてホイホイ建国した俺が悪いwスマヌ
空の色が気持ち悪いぉ
デスサイズ拾うまで探索生活
探索乙
モチベが落ちてるときはそんなプレイもありだよな
保守しとくかな
ブライト艦長…orz
164 名前:名無しさん@6周年[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 18:21:48 ID:OzBRX2EP0
セイラ お久しぶりです、艦長
ブライト セイラ・マス・・・本当に
握手
セイラ まずはお疲れ様でした・・・随分とお痩せになって
ブライト いや・・・しかし、良い思い出も出来たから
セイラ そう・・・ああ、向こうにマ・クベやスレンダーなんて人もいるんです
みんな貴方のことを心配していたわ
ブライト そいつは申し訳なかったな・・・しかし懐かしい 会えますか
セイラ 勿論 ご案内します
ブライト ・・・シャアは元気ですよ
セイラ ・・・ そうね・・・お酒は控えて欲しいけれど
225 名前:名無しさん@6周年[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 18:30:27 ID:OzBRX2EP0
マ・クベ ようこそ、名艦長
ブライト 司令殿か・・・しばらく
マ・クベ フ・・・痩せたな・・・
ブライト そりゃあね・・・ン、また骨董かい?
マ・クベ 後周の物らしいが・・・美しいだろう 勉強してみる気は?
ブライト やめておく、レストランをやりたかった男なんでね
マ・クベ フフ、英雄にしては俗っぽい夢だな
ブライト オレはただ、艦長をやって生き延びただけだよ
セイラ ブライト、貴方へ向けた、たくさんの人達の声、お聞きになる?
ブライト そいつは・・・ しかし、どこで?
セイラ こちらへ
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1155210079/
56歳とは早いな。合掌。
保守
DQ面は次はどんな風になるんだろ?
管理人さん的には、一般面はもうテスト面ではないのかな?
>>587 > DQ面は次はどんな風になるんだろ?
さぁ?と極めて無責任を装ってみますが・・・^^;
実のところ最近ゲームバランスをまったく考慮しないクソゲー路線まっしぐらに^^;;
ゲーム論からいうとそのゲームが面白くなるかどうかは実はデザイナー(開発者)より
デベロッパー(バランス調整担当)の手腕に依存するところが大きかったり(ぉ?
これだけではアレなので次回実装予定のうち開発済みの機能紹介
・開発(農業・商業上限値の上昇)
・新呪文システム(僧侶・魔法使いがコマンドで作成→国庫に格納→国庫から引き出して戦闘時に自動で使用)
正確にいえば呪文システムはまだ作業中なんだけどね・・・(・ω・`)
間に合えば他にもう少し幾つか追加できる・・と良いな^^;
予定としては僧侶・魔法使いは完全にサポート系に回して直接戦闘(固有兵種)はかなり弱体化すると思います
> 管理人さん的には、一般面はもうテスト面ではないのかな?
この辺は個人的な縛り(制約)を課していて
一般面は一度開始したらデータの不具合などが発生しない限り、ゲーム終了まで手を加えない
テスト面はデータ変更ではなくデータの格納方式自体を変更するなど、内部的に大幅に手を加えた
場合などに運用試験をしたい場合に活用する(既に個人でチェックできる仕事量ではないのです^^;)
本面は気分的には未だテスト運用なのですが、ゲーム中に変更を加えると遊んでいる人には
かえって遊びにくくなるだろうと思われるので、我慢して手を加えないようにしています
ただ本面の位置付けは、新機能実装ばかりに注力してゲームバランス的にはかなりアバウトな
設定になっている現状を鑑みて、テストというかバランス調整(確認)的役割と考えてます
どさくさに紛れてさり気なく聞いてみますが・・・
このスレ住人で今もDQ面参加している人ってどの位居るんですかね?
新規参加者増えるのは良いのですが、最近の参加者の大半がこのスレ以外から来ているというか
乗っ取られているような感じを受けるのは私だけでしょうか?^^;
俺は目立ってないが一応参加してる。どう見ても変な集団に乗っ取られてるよね。
BBSとかで厨房相手にいちいち丁寧に対応してて管理人さんは本当に乙だと思う
ゲームでは全く喋らずかなり影が薄いがほぼ毎回参加している万年武官の俺(今回は文官だけど)
部外者に来て欲しくないならTOPにそう明記しておけばいいんじゃね?
テスト
書けた
人数少ないと思うから質を気にしないでたくさん人を集めた方がいいと思う
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 22:33:41 ID:mWCgphHR0
定期age
>>588 申し訳ないが、DQ面は2回くらい前に引退した。
厨の大量流入がとどめになったのは事実だが、
その前からゲーム自体に疑問を感じていた。
とにかくバランスが悪い。
中盤以降、文官はやることがない。
要望を出しても聞き入れられない。
バランスについてはどんなバランスが適当かと言うので意見が分かれるだろうから
置いておくけど、下二つは致命的だと思う。
ここまで、スレにも散々書かれていたが、ON率の高い人しか楽しめない仕様では
一部の廃人や、親切なスレ住人以外の人が離れていくのは仕方ないと思う。
「内政したかったら戦争しろ」などと
管理人の好みで廃人使用を押しつけられても、
プレーヤーにはON率低いから文官って人も多いんだし、そんな矛盾には応えられない。
要望についても、もともとはこのスレの住人でアイディアを出し合って、
DQ面を作っていこうっていうコンセプトだったのに、
実際には要望やアイディアを言っても切り捨てられて、管理人氏の独断で
開発が進んでいく。
管理人氏にも中の人の都合や鯖マシンの性能など、
リアルにどうしようもない部分もあるだろうが、その辺は少し考えるべきと思う。
自分勝手にやりたいならこのスレと連動する必要はないわけだし。
実際に労力を裂いてるのは管理人氏なのだからと、今まで文句は書かずにいたが、
それならそれで、自分と同じように何も言わずに消えるだけ・・・と言う人は
他にもいたのではないか?
ちなみに厨房の大量流入については心中お察しするが、
これも以前から散々言われていたこと。
立場上、言いにくかったと言うのもあるのだろうが、
今になって言い出すならはじめから何かしら手を打っておけばよかったのではないか。
ただ、これについては管理人氏が乗り気でないにもかかわらず
暴走したスレ住人が勝手に三国志NETWikiに登録してしまった事が
原因なので、管理人氏には同情する。
スレ住人だけ引き連れてこっそり引越しし、
開発が落ちつくまでの参加者集めはFFDQ板ないの宣伝にとどめる、
くらいしか対策は思いつかない。
ただ、幻想面の流れを見てもこのスレの住人自体がもうかなり少なくなっていると思う。
ゲーム自体は続けてもこのスレやFFDQから離れて好きにやってる人が大半なのでは。
建国時に一箇所に人がかたまるのは、昔のスパイ面のように
一国につき初期仕官者10人までなどの制限を入れてみてはどうか?
ただ、これも当時の我々がDQ国だけで2国建国したように、
属国や連合国の建国と言う形で、集まるやつらは結局集まってしまうので
どこまで効果が出るのかは分らない。
838861
>>595 > 「内政したかったら戦争しろ」などと
> 管理人の好みで廃人使用を押しつけられても、
> プレーヤーにはON率低いから文官って人も多いんだし、そんな矛盾には応えられない。
事実誤認があるのでここだけは反論しておく
三国志NETって統一が目標のゲームだよ
ON率が低く戦争で活躍しにくいから戦争したくないというのは分かる
ただDQ面に関してはON率低い人が多いから戦争が発生しない、
発生しないからその対策を仕様に求めることこそが矛盾じゃないの?
三国志ネット設置サイトの管理人が一番困るのは停滞して局面が膠着すること
プレイヤーの方で自発的に膠着しないよう努力してくれるのであれば
一連の要望も検討する余地はあったとは思うけど結局「戦争はしたくない内政が
終わったらすることない」から一歩も譲歩してくれないのに管理人の側に
一方的に譲歩を求めるのは違うんじゃないかな?
一番疑問なのは仮に一連の要望を実装したとして、ではどのタイミングで誰が
どのように戦争→統一という行動を起こしてくれるの?という点
もし仮にDQ風シムシティを目指しているというのであれば、それらの要望は
一にも二にもなく実装をしていたと思うけど、少なくともそう言うゲームを目指して
いたわけじゃないと思うんだけど?
ただ言われているように独断的に仕様を決定して多くの要望を切り捨ててきた
のは確か、ただそれはあくまでそれがDQ+三国志NETというゲーム性に合致
しているかという判断基準であって決して自分好みで取捨選択していたわけ
ではないのは分かって欲しい
実際問題として私自身も三国志NETを逸脱した試案を幾つか組み込んでみたい
誘惑に駆られたことは何度もあり、良し悪しは別にしてそれらは全部封印して
きたわけで
つまり要望を採用するかどうかの判断基準は「DQ+三国志NETの雰囲気に
マッチしているかどうか」であって決して管理人の好みを押し付けているわけ
ではないのよ・・・(´・ω・`)
(兵の異常増殖は嗜好丸出しだったけど^^;)
話は変わりますが
>>588 で「乗っ取られてる」と書いたのは
DQとは関係のない方向へ志向している人が増えていると感じたからで
これは書いた後で気付いたんだけど、今までサイトのどこにも明記してなかったせいですね^^;
管理人視点からすれば迷惑参加者に対しては管理人強権を発動するという
最終手段があるから目に余るようならそれを実行に移す選択権があるわけで
むしろ迷惑に感じるとしたら直接接する個々の参加者の方だと思いますが
ただこの手の軋轢はネットゲームでは不可避であるので、ある程度までは仕方ないのかも
しれません
スレや公式BBSの要望が実際に仕様に反映されるかどうかなんて、
開発者次第になるのは始めから分かってたし、皆も分かってるもんだと思ってた。
前から出てるけど、「スレの要望が反映されない事実が」って今更言う意味って?
保守
今尾北保守
>>548のところで板対抗やるみたいだけどどうする?
そこの仕様はまだよくわからないです
ほ、ほぁーっ!ほっしゅ!
保守っと
保守保守
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 18:34:07 ID:ZFX4OTVN0
保守保守保守
結局 何か動きがあるわけでもなく保守カキコしかないってのが
このスレの現状ってことか・・・
これじゃ 幻想で勝てないのもDQ面がつまらなくなるのも仕方ないな
幻想で勝てないかどうかは知らないが、
DQ面がつまらないのは今やってる上層の問題じゃ?
書き込みして特定されるのが恐いです
そういえば、FF3買った人いる?
買ってみたいんだけど、まずDS自体が売ってなさそう…
俺もやりたいけど、まだ買う予定無し
買った。プレイ時間3時間。
ロードは気になるといえば気になるレベル。もう慣れた。
魔法のありがたみがよくわかった。
前評判よりロードは遅くないらしいね。
DS本体は9月2日の新色発売を狙うしかない。
DQ面ついに開戦したね。この戦いに勝った国が統一するのかな
さいたま=浦和大宮与野だったかな
さいたまの西は戸田のがイイですぉ
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
さいたま
愛媛
>>619 さいたまの西は浦和=(武蔵野線)=朝霞というイメージなので
戸田(埼京線)にすると都合が悪かったりする
実際問題としては戸田でも構わないんだけどね (^ω^;)
さいたま行った事ねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さいたまをDQに例えるとしたらペルポイだな
さいたまって何?
埼玉とさいたまは結構違う
, -‐―― 、
/O ヽ、 ,-、
/r‐, V l
// / L_ `ー-、
///, '/ \ \\ ヽ
/ し' ● ● ヽ l l
l (__人_) l .| | さいたまホイミンカワイソス
ヽ、 ノ / l
`ー-、_ニ二二ニ-―=ニ二/ /
_ノ _/ ∧ l ヽ` 、___ノ
暗闇の雲キタ━(゚∀゚)━!!
↓
電池切れorz
確認を怠るぐらい熱中してしまった…
カワイソス
なんて言わないw
m9(^Д^)
m9(^Д^)プギャー!
今度こそ、ぬっ殺しました。
全クリオメ
DSLは定価で何とか手に入れたけど金が無くなったんでFF3が買えん俺学生
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 19:23:32 ID:RDsC6CB70
相変わらずさげ進行なのね
上げてもいいよ
久々にあがった。
____ __
/i||||||||||||||||||iヽ \
/ ̄ヽ||||||||||||||||||||||||iヽ <
'""ヽ ヽ!|||||||||||| ||||||! ヘ 、― / ロマンティックageるよ
||l ___ヽll,‐''''__ゞi .|||||| .ロマンティックageるよ
||l /ヽ、 o>┴<o /ヽ\|||||| .ホントの勇気 見せてくれたら
ヽ‐イ |ミソ ̄'"ノ"/li゙ ̄゛l;|l |、 | ロマンティックageるよ
.\/l .|ミミl l―――フ..l;ll / ∠ ロマンティックageるよ
.\ノ |ミミ.l..\=ヲ/ l;|/ フ .ロマンティックageるよ
 ̄\ |ミミ.l..  ̄ ̄,,,l;/ \ 夢をageるよ
l \ヾ゙゙....  ̄."/i ∠_
_/_``\ ̄、 ̄/ /l___ /
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 12:44:46 ID:n4Qw4Hk40
DS新色ゲット⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ズザー
dq面ひどいな
今のDQ面って元々は一般公開前に自分達でバランスとかを調整するために始めたよね(wikiにリンク貼られたけど)
まだテスト段階なのに多重までして統一して意味あるのかな
IDがDQだ
>>643 微妙に違うな。
もともとはみんなでアイディア出し合って
三国志NETをFFDQの世界観に改造しようって始まったものだよ。
ゲームそのものよりもゲームを作る事を楽しんで、みんなでアイディア出し合ってたのに
どこかのバカが管理人やスレ住人の反対を押し切ってwikiにリンク貼ったからこんなことになった。
管理人には気の毒だが、ここまで厨房率が上がったらもうDQ面はだめだと思う。
そんなことより幻想戦記で仕官してる国の軍師が超ウザい。
DQ国出身の友達に送金しようとしたら、「相手は誰だ?」だの「他の奴に送れ」だの
個宛でうっとうしいったら。
自分の金をどう使おうが勝手だろうが。
ゲームの遊び方だって人それぞれだろうが。
DQ国が滅んでいくと来なくて仕官してるんだから国に愛着なんてねーっての。
コマンド入力は指示にしたがってるんだからそれ以外の所で口出してくるなよ。
この戦争終わったら下野だ。
さっさとリセットかかって今度こそDQ国でいいところまで行きたいよ。
×:いくと来なくて
↓
○:行くとこなくて
んで、一度登録したらウィキからリンク外せないの?
>>646 wiki云々はもう今更な・・・
むしろ
>>648みたくどうにかする方法を考えた方がいい
で、俺はこのまま外してもあまり意味はないんじゃないかと思う。
むしろ参加者を増やして、まともな人を増やす方がいいんじゃないかな?
登録した人も良かれと思って登録したんだろうとは思うけどまあ仕方でしょう
どちらにせよ参加者が増えればさらに荒れることは間違いないけど
この板中心でやっていくならそうした方がいいんじゃないかな
無いが抜けちゃった\(^o^)/
人いないと確かに寂しいね
>>646 それとなく特定。
概ね同意。
同じ様なこと考えてたら、DQ面の某君主から個宛アタック食らったw
>>646 まじかよ・・・。うわぁそんな国行きたくねえ
俺も弱いくせに人から見れば無駄に金持ってるからなんか言われそうだな〜
IDチェック
同じくIDチェキ
状況は分からんが不正送金に気を配りすぎるあまりの発言の行き過ぎの可能性もあるんじゃないの?
必死すぎる上層部もアレだが、多少のことなら労わってやろう・・な?w
まぁ確かに上層をやってるとそういうこともあるかもなw
けどうざい上層が嫌なのは確か
俺もそういう風にならないようにしないと、とは思うけどね
DQ面時を護る国が統一したね。
最後にごたごたもあったけど参加者の皆さんお疲れさまでした。
∩(・ω・)∩
保守
hsy
禿しく遅レスがだ wikiのリンク 切れるもんなら切って欲しい
このスレのみんなでアイディア出し合ってゲーム自体を育ててた頃にもどりたい
どうしても人が欲しければFFDQ板内で人集めすればいい
前にハッサンスレから何人か来てくれた時みたいに 遊び心がわかりそうな良スレの住民なら力になってくれると思う
FFDQ板住人の参加者が増えれば幻想や戦国やるときでも手伝ってくれるだろうし
とにかく厨房とはさっさとおさらばしたい気持ち
ここだけの話管理人が wiki の登録を反対した件は皆さんとは少々理由が異なる点があって・・
一つは登録しても更新せずにその後放置になりやすく、現に今登録されている内容は以前のまま
もちろんスレの強い反発があって更新しにくい雰囲気があるのも事実ですが
ついで wiki 自身の問題として wiki の形式が既存の三国志NETと相性が悪いというか・・・
開発サイド限定の話になるんだけど、wiki の潜在的要求として三国志NETの規格化・改造コードの共通化という部分があって
当然その話が wiki 内でも提案されたわけですが、案の定クレクレ問題が発生して立ち消えになったように思えます
それ抜きにしても各サイトの改造スタイルは多種多様で、しかもどこが良いかは結局参加者個々人の趣味に影響されるので
実のところ wiki に登録したからといって人集めの効果には疑問が残ったりもします
以上はあくまでも開発サイドの視点に立った反対理由ですが、最大の理由はやはり皆さんと同じく、
ゲームとしての方向性が模索中の段階ではゲーム製作に興味にある人はともかく、純粋にゲームを
楽しみたい人を呼び込んでも楽しめないと危惧したからです
というか今問題になっているのは、ゲームを作成しているつもりの人とゲームを楽しんでいる人との
意識のギャップのような気がする
一方でその問題とは別に管理人が暴走しているというか、とりあえず技術的にはこれだけの改造が可能ですよ
という(管理人の能力的)限界を目指してまっしぐらな改造方針がある意味問題といえば問題でして
その意味で現在の改造の方向性ってどうなの?職業制や職業別専用コマンドって目指している方向性に合致しているのかな?
今の方向性が良いとか悪いとかそういうレベルではなくて、何ていうのか多分求められている方向性はこんな感じ?
と模索して開発するには、多くの人が妄想を書き込んでくれればありがたいというか
もちろん大半は実現できないので書き込む方としては切ないとは思うんだけど、今一番欲しい支援だったりもする
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:52:12 ID:g7Q4kpWNO
一休版のターボやってるやついる?
>>663 職業制度をドラクエっぽく改造して欲しい。
戦士からバトマスや魔法剣士に転職したい。
それで岩石落しとか、マヒャド切りとかしてみたい。
厨好みな改造だとはわかってるけどね。
それと問題なのがどこか引っかかりがある以上この先も登録のことで
このスレが微妙なふいんきになるだろうということでしょう。
事情もそれなりに分かりましたし管理人さんの気持ちとして聞いておきたいのは
結局削除するのかしないのかという事ですが・・・どうなんしょ?
ブレーンストーミングのつもりで採用の可否にとらわれず、
厨っぽくてもなんだろうが、妄想を書き込みまくりんぐ、がよいのかな。
管理人のイマジネーションを刺激して改造を活性化してもらえるために。
>>665 > 職業制度をドラクエっぽく改造して欲しい。
もっと具体的に詳しく
> 戦士からバトマスや魔法剣士に転職したい。
> それで岩石落しとか、マヒャド切りとかしてみたい。
転職制とかスキル制はバランス調整が困難なので現段階で手をつけるのは難しいです
>>666 私の立場としては、登録するのであればきちんと登録情報を更新して欲しいというだけです
そして登録しておくかそれとも削除するかは、皆で話し合った上で決めた方が良いのではないかと
>>667 そういうことです
一見厨っぽい妄想でも刺激になることあるし、ゲームとして目指す方向性を皆で共有することもできるし
保守
DQ面から離れてしばらく経つが苦労してんだな。
今の仕様が分らんからアドバイスのしようもアイディアの出し様もないが
知力→かしこさ
火の呪文→メラ
みたいな名称の変更はもうやったの?
名前を変えるだけなら簡単だし、内容が同じでも名前をDQに近づけるだけで
世界観はずいぶんと変ると思うんだが・・・。
ま、気が向いたら登録するから次回が始まるときはスレにも告知カキコしてくれや。
> 知力→かしこさ
この件は良く要望があるので何とかしたいんだけど、どうもしっくり来ないのよね・・
何とかしたいのは山々なんだけど
> 火の呪文→メラ
これは著作権問題とかが怖くてあえてこのような表記にしてあります^^;
FFとかと違ってDQの呪文は独特だからね
いつもの流れに戻って保守
保守
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 23:28:13 ID:6TrMDGT60
たまにはageてみる保守
細かく保守
保守
保守
保守保守
保守人は中身のあるカキコで保守してくれよ
総裁w
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 23:37:51 ID:XcYmSvb80
topページには板対抗なんか書いてないのにやる気あるのかねぇ?
DQ面人少なすぎじゃないか?
本面が統一されたときにリセットされなかったから
かもしれないけど管理人さん含めて12人てのはどうかと思う
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 21:20:45 ID:tVtuSbsJ0
え?DQ面やってるん?
URLクリックしてもスクリプトチェックの為停止中としかでないんだが?
ついでに次回幻想に向けて作戦会議しようぜage
名将一覧にもDQ国出身者が名を連ねてるんだからそれなりに初期人数そろえて
チームワーク良くやればいいところまで進むと思うんだけどな
君主に、人望あって人を集められる人
軍師、神竜長には外交と戦時指揮できる人が欲しいよな
今のDQでいうと誰になるかな。外部から来てもらえれば一番いいんだろうが
>>690 そんなに名将いる?マドハンド氏しかいなくね?
>>691 君主はメガンテ氏、幹部に放置武将氏あたりがよきかなと。
694 :
690:2006/09/22(金) 18:41:00 ID:wGpYIaBW0
>>693 ごめん名将一覧みないで適当に言ったw
前に見たときはクリフトさんとかメガンテさんが文官やら総合値やらで入ってたような気がしたんだよ
マドハンドさんは人望だからあまりゲームには関係なかったな
次も米まきやるとは限らないし
>>691 君主に
>>691 軍師に
>>693 神竜長にDQ面管理人がいいと思う
695 :
今から宣伝age:2006/09/22(金) 18:41:57 ID:wGpYIaBW0
三国志NETはCGIによるオンラインの国取りシュミレーションゲームです。
プレーヤーは所属国の一武将として天下統一を目指します。
いろいろな人が改造版を公開していて、
FFDQ板はまだ優勝経験がないのでこの機会にみんなで協力して
天下統一を目指しましょう。
プレイヤーは登録したらあらかじめコマンド入力をしておきます。
入力したコマンドは1時間に一つずつ実行されていきます。
最初は内政をして国力を蓄えましょう。
その間に自分も貢献やお金がたまっていきます。
戦争解禁になったら自国内で国の方針を話し合って
目標とする国に戦争を仕掛けます。
696 :
今から宣伝age:2006/09/22(金) 18:43:31 ID:wGpYIaBW0
ゲームにマジになるもよし、
国内のチャットや掲示板でスレのみんなと交流するもよし。
基本的にマターリしたゲームなので初心者でも大丈夫。
コマンドの先行入力が出来るので忙しくてなかなかネットにつなげない人でも
二日に一回コマンド入力するだけで十分楽しめます。
登録よろしくお願いします。
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~raytear
>>694 知力で名将に入るのはそんなに難しくないんだよね。
魔族、知的で内政ばっかりやってれば勝手に入る。
戦勝数や貢献やパラの高い武将が国に有益とは限らないからな
保守
700ゲット
保守
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 07:37:48 ID:MQ9qsvnN0
hoshu
保守
保守
話題が無い
幻想の再開すら危ぶまれてるからな
2ch発祥のゲームで「2chスレのネガがやむまでリセットしません」とか
桃缶も救い様のないバカだなwww
終わったゲームは放っておいてよその鯖に行くか、DQ面を盛り上げるかしようぜ。
>>708 ソース。
ついでに、このスレからmixi行ってる人いるの?
IDチェック
IDチェク
IDチェック
IDチェ
ック
IDチ
ンポ
ID
もうこのスレいらないんじゃない?
保守とIDしか書き込みないし、たまに話題が合ってもネガな方向ばかり。
FFDQ板で人を増やそうと言う奴がいても実際に宣伝ageなんかほとんどしてないし。
幻想の初期仕官人数から考えてもスレ住人5人もいないだろ?
もう潮時だと思うんだ。
1 名前:桃缶 ◆jrxragAXiU 投稿日: 2006/10/07(土) 01:33:16
大変遅くなりましたが、次回の開催について発表させて頂きます。
次回は私の仕事上の都合により、来年の1月上旬の予定とりなります。
次回までの期間が長期間空いてしまう為、それまでの間、管理補佐の方の御協力により
テスト面と同じ条件(以降、Ex回と呼びます)で一般面を運用する事になりました。
Ex回は統一国家の記録無し、途中リセットの可能性有り、途中で仕様変更の可能性有り、
また、管理運営も管理サイドの負担を少なくする事を優先として行います。
特にEx回は管理補佐の方の協力の上で成り立つ為、特にその部分を優先として行います。
プレイヤーの方々には管理補佐の方への協力と利用規約を充分に理解した上でのゲームへの参加をお願い致します。
- 第Ex回 -
リセット日:10月14〜15日
最大登録人数:375人
仕様:ver1.91(1.9の微調整版)
ver1.9との違い:下記参照
・霊獣使いのスキルの若干強化
・冥王の使徒の冥界からの進撃の弱体化
・一騎打ちの発生ターンが3ターン目に
・デーモンアックスの冥王の使徒の雇用能力廃止
・ロイヤルソードからの武器進化の魔族用分岐追加(新武器)
・湖竜の砦を改修で新地形(要塞と効果は同等だが、城壁最大値が高)
・巨石兵を若干強化
・多重登録検知システムを若干verup
誰か建国できる?
>>720 それでもまだ希望を捨てられないんだな。これが。
保守
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 15:51:35 ID:6plFRgzP0
保守
保守
>>725 仕官したけど、このスレから行った人いるのかねえ?
とりあえずドゥドゥフェドゥはこの板の人だろうな
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 07:27:05 ID:75TDLW2T0
保守
>>729 いるのはいるんですね。ちょっと安心ε-(´∀`*)ホッ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 21:29:18 ID:8akqlYUy0
age
>>736 動くのは一週間後だから、覚えてたら登録するわ
_..―――――――、
/ \
/ そうだ! |
| 戦国の給料を安くして |
| 奴隷どもを苦しめてやろう|
| いいストレス解消法だ|
\ ,./
` ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄  ̄ ̄
.,,ー''''''''''''''丶、
∠____、 ` 、
!〆\, ノ ¬.ミ !.
._| ミ||0~ ).! . }
.-、 ( \__人._..ノ三''Y゙/ )
| .l゙ ( C__..イ~゙ノ ソ
.|.,ゝ,...∩\\.L レ゚__ ノ ̄
.| --,,)/ .>n--''" ,ト-、、
.! ⌒'),! /( .レ~\ / ( \.
ヽ`'".ヘv.ヘ ゙ ヽ ゙z'
糞フェラ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 20:46:48 ID:szrPwO1GO
あげ
今日は誰かが徹夜ではりついてるんだろうな?
保守
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 12:17:01 ID:sz54Gilb0
幻想リセットされてるけど建国していいのか
どうぞどうぞ
31 名前: 猫神様 ◆NEKOv6/QUE 投稿日: 2006/10/15(日) 13:58:51 ID:le2/P9ta
カープはいずれコロす国だお・・情が移る様な事はあってはならないお、馬鹿は大体それで失敗するんだお^^
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 17:08:18 ID:SPnI2Lgg0
>>749 その面のFFDQはここのスレ住人で構成されてるの?
>>750 以前建国されたときに結構人が集まったから、
それを目当てにした人が建国したんだと思う。
とは言え、FF・ドラクエが好きな人の国には違いないだろうから、
この板の人もいるんじゃない?
このスレからも、二人ほどコテが仕官してるしね。
>>751 たぶんその片方は僕じゃない。まあ、いるには変わりないが…
>>752 クリフトさん?
となるといつものコテで仕官してるのは俺だけかな
一応俺も板対抗の時はFFDQで参加してたよ、と言ってみるシドーの僕
>>753 いつもの名前じゃかぶっちゃうから、それっぽい名前で仕官しております。
>>753 ついでに、最近雨が降ってないので、降らせてくださいw
>>756 旅行行かないと無理
小、中、高校の研修旅行と修学旅行全てで雨降らしたことがある
高校の研修旅行では台風が来て二泊三日が一泊二日になったりと学友にはかなり迷惑をかけたと思っている
うはwww真性の雨男wwww
リアルに例の呪文がかかっているわけですね。
はい。半人前の勇者でもライディンが使えるようになる
作中で登場した回数が練習を含め二回しかない誰も覚えていないマイナーな呪文です
保守
保守
保守
保守
幻想www
保守
ふぁら面終わってしまったか・・
君主様、幹部の皆様お疲れ様でした。
次回があるならまた仕官しますのでよろしくお願いします。 役に立てるかわかりませんが
ふぁら面残念…あんなに送金したのは初めて。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 18:25:37 ID:f9pivgbf0
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 22:10:08 ID:hDKHP39R0
宣伝age
もう無駄かもしれないけど・・・orz
/(^o^)\オワタ
>>771 miraisuがどーとかこーとかカンケーないし〜。何がしたいんだ…
ちょっと他鯖まで含めてスレ住人のみんなの動向がつかめない・・・orz
幻想はDQ建ったみたいだけど人がいないし、
クリフトさんとかコテの人が最初から他の国に仕官してるのを見て、
本当にここ発祥のDQ国か分らなかったから仕官しなかった。
案の定、あっという間に潰れてたね。
忙しいから他の鯖はノータッチなんだけど、
メインの遊び場が変ってるなら教えて欲しい。
ナカマハズレハイヤザンス・・・orz
幻想は一回仕官したんだけどリセットされてほったらかしてた
今は戦国史演義ってとこで遊んでるかな。まだ二回しか参加してないし今期はもう滅亡しちゃったけど
>>773 今回のmy幻想
登録→リセット→未建国だったし、たまにはいっか…ということで今に至る。
建国しろってツッコミはなしでw
youを仲間はずしにしたわけではないので、ご心配なさらず。
君主できる学生さんとかいない?
俺のIDもう少しでDIO様だったのに・・
>>775 あんたのIDyouが入ってるな
あら、僕にとっては珍しい…
保守
保守
またこの流れか・・保守
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 20:35:56 ID:ObNSNBJ70
書き込みがないなら終了でいいよ。保守人ウザい。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 20:31:13 ID:eXInf/vL0
保守がダメならIDチェック
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 22:38:05 ID:MkubrTxp0
宣言age
今回は最初仕官できる国、20人制限だからお早めに
弾かれたら中立国から初めて誰かに個宛の手紙を出してくれれば登用します
11月1日0時よりスタートです
IDチェック
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 16:20:23 ID:4IL8e0SZ0
今回はいつもの名前で登録したお。
見かけた方、よければ登録していただけるとうれしいです。
仕官制限かかってたから適当なとこに登録してみた
もしよかったら、個宛くれれば登用文出しますよ。
いつもの名前の政治力の高いほうです。
登用文は出しませんがいつもの名前の統率力の高いほうもいますよ
他国のパクリになるけどこの国はIRCやらないの?
雑談も戦略立てるのも気兼ねなく出来るぞ
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 03:37:01 ID:Pg7z6aaG0
苦戦してるようですね
進路がねぇぇぇぇぇぇぇえ!!!
DQ面に動きがない件について
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 22:07:44 ID:r+rAjHfS0
ふぁら面やっと歯車が
それにしても暇だったのに士気たかーやね
なんだこの過疎っぷりはw
>>795 暇だったからこそ戦争が楽しいいのだ
それと、ダウソの人が結構いるからかね
>>795 三国志で楽しくなったのは、久しぶり。
建国してくれた君主殿に感謝。
戦争中なのにものすごい和みムードですよ
あっ〜☆
少なくともここから3人は仕官してるんだな
上層の人に一人いる
というか、初期メンバーのほとんどはここからじゃね?
初期メンバーだがここからじゃないぜ
on率は高いの?
ボク、低いところには仕官したくないんだよ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/08(水) 07:57:16 ID:Z/OEMQ+w0
かなり高いでっせ。国宛も活発でっせ。旦那
戦国史演技の管理人って犬?
前に世界史板から入って即効で滅んで、
その後アルカンに付いて犬の国をのしたらサイト閉まったからなぁ
ふぁら
今回のへたれっぷりには失望した
なにがだ?
丹後確保の後の動き
守備を舐めたら勝てんよ
敵は2陣営2方面なんだから
打通をあせって攻撃する奴はアフォ
結果カウンター喰らって2度手間だ
打通が通じりゃ市況は消えるんだぜ?
たとえ市況の遺臣が全部流れても
人妻&DQvsしお韓で切り刻めるだろが。
ラウンコも参戦予定なんだろ?
数で勝ってるんだ。
慎重に行って確実な手のほうがいいんだろう
なにより、本番はしおだし
数で勝ってるから速攻すべきなんじゃねえの?
しおの横槍が入る前に。
ってか数の勝り方が半端じゃないだろ。
倍だぜ?
オンの数だけで敵の武将数に匹敵すんだぜ?
だな
どっちにしろもうすぐ落ちるから問題はない
それで、今日中にしおの領土1,2個取れればいいとおも
うん。やっと決断してくれたな
まぁ、がんばろや
・・・・・・だな。
オンの数で決めてもしょうがない
板対抗のN速はon80人でもダウソに押し負けたではないか
あんときはダウソにいたが、オンは数える気にならない位の数が常にいたぞ。
ここで言ってもしょうがないじゃん。
君主さん、いい意見言えば通してくれるから、
チャットで言ってみれば?
いたら申し訳ない。
あんときもFFDQにいたがはじめてでよくわからなかったぞ
チャットは覗いた瞬間に幻滅したな。
あん時は6ヶ国中4国が戦ってて160人ログイン中、80人がN速だった
うちもついに工作員が湧き出したか
ID:O9cyY3Xm0はる〜
透過型電子顕微鏡さんがいればなぁ〜
なんだ攻め急いで結局落とせなかったじゃないか
はぁ?
無理も無い。しばらく1国に引きこもって安定してたんだからな。
領土が複数あって打通で簡単にケリがつくのとわけが違う。
offループも万全なんだろう。
なによりFFDQチームはまだ国別平均力で負けているんだ。
キタ━━(゚∀゚)━━!
市況でシビレを切らして攻撃に回ったのが数名
これがなければもう少し耐えたかもね
教訓として生かそう
次は越前行くとしても、近江獲らなきゃ行き詰まりじゃね?
>825
オレオレ
まあ、それはいいとして、こんなにスレが進むのは久しぶり。
ここまで生き残ったのも久しぶりだもんな
次の相手さえ間違えなければ・・・統一も狙えるかもな
なんでしお韓に人が集まるんだい?
韓←この字見るだけで不快なんだけど
しお韓は海外サッカー板のチーム
ようやくしおらしくなってきた韓国サッカー
病弱さんてムシが良すぎるような気がしない?
戦争したいときに割譲してくれなかったのに・・・
戦争終わった
そして残った便の悪すぎる領土・・・
相撲から丹波まで四ヶ月ってどういうことよ?
相撲www
どっちかと言うと人妻切って病弱につきたい
IRC組汚染度が病弱のが薄そう
しかの外交文って恩着せがましくね?
何もやってくれなかったくせに
ズバッとしお韓に布告してくれた人妻のほうが信用できる
そういうことは国宛か会議室でやれよ
ここでする話じゃないよ
悪者を探せば・・・短期布告歴のあるラウンジか。
でも悪は最後まで取っといた方が人集めに有利の点もある。
工作員乙
鳳翼天翔@ジョジョの奇妙な
「そして無限にできる正方形の中心点をなぞっていくと円弧のように続いていく、この軌跡に沿って回転させる、
これが無限パワーを生み出す「黄金の回転」だ。お前の爪は、この軌跡どおりに回転していない!!この軌跡どおりに、爪を回転させろ!!
Lesson4だ、敬意を払え。」
11/11/(Sat) 01:26
鳳翼天翔@ジョジョの奇妙な
「いいか、ジョニィ、この黄金四角形の中に線を引いて、正方形と長方形に分割すると、この長方形もまた黄金四角形になるってわけだ。
そして、できた黄金四角形を同じように分割していく。この分割は、無限に続く。」
11/11/(Sat) 01:25
鳳翼天翔@ジョジョの奇妙な
「いいか、自然界には完璧な美しさってのがある。その1つが黄金四角形ってやつだ、
おおよそ10対16で作られてるこの四角形は、モナリザやピラミッドでも用いられている。」
元ネタキボン
多分ウルトラジャンプで荒木飛呂彦が連載しているスティール・ボール・ラン
あとはダヴィンチ・コードか?
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 07:00:52 ID:cb0b8UjS0
ほしゅ
●【イベント】[1601年09月]今年は豊作になりそうです。米の相場が下がりました。(13日21時21分)
ヽ(`Д´)ノウワァァァ米売れねぇぇぇぇ
内政書買ったのにもう戦争かよ!
ギリギリの戦いがなくてつまんね
計略Pで出遅れてたんだから仕方ねーだろ
周辺二国が最後まで生き残ったしな
慣れてないっぽかったがここまでこれて立派だと思うよ
保守
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 23:52:41 ID:I/BduSi10
家督譲った直後で統率あげるなら
能力強化か、反復どっちがいい?
転生後は忠誠と貢献も稼ぐべきなので反復しとけ
862 :
860:2006/11/16(木) 01:03:30 ID:t+T+Qmyi0
病弱戦1勝5敗ペース
計略100ちょいではまるで戦力にならない・・・
今の病弱相手でその勝率はひどいな
いつもフルの相手としか当たらないし幸運度もまるで駄目
兵削りに徹するわぃ
病弱は計略バケモノ大杉
勝率TOP30にFFDQ一人しかいない
勝率より撃破数
しばらく前には勝率1位だったが今は見る影もない俺
ν速はゾンビみてえだな
100人超えそうだwww
フェニックスの尾で即死させてやんよ
ニフラムで光の彼方へ消し去ってやんよ
領土割譲か〜
あの複雑な状態で戦えば、ゲーム的には楽しいと思ったんだけどな
建国の場所を相手に奪われることになるし・・・
また取り返せばいいじゃない。
取り返すにしても最後の最後になりそうだがな
しかしまだあの鯖に参加して日が浅いのにここまでやれるとは思ってなかった
幻想面なんか十回以上参加して一回か二回ラス2まで残れたくらいだったし
上層の人はホントにいい人。
上層に近いところにいるけど、腹黒いところはみたことがない。
時の運がついてたんだな。
いざ天下分け目の戦いへ!
寝る
保守
みんな頑張れ〜
保守
最近幻想放置気味だw
いいんじゃね
今は戦国史演義に全力を注ぐべき
今起きたらこっち優勢っぽいね
まだ油断できないけど
ちょwwwwwww
家帰ったら青一色wwwww
勝った〜〜〜!!
まだニュー速が残ってるけどこのまま統一までいきたいね
とりあえず兵を訓練させる時間下さい・・・
統一お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
ヽ( ・∀・)ノ ウヒョー
声明ワロス
統一オメ!
記念カキコ
おめでとう!
統一記念
統一おめでとー!
皆さんお疲れ様でした。記念カキコ☆
君主殿来てるw
あ〜☆
2004年12月24日に初代
>>1であるハーゴン(仮名)さんがスレを立ててから約二年
エク面に始まりスパイ面、幻想面、女王面等を経てついに本日、戦国史演義ふぁら面にて(多分)最初の統一を達成
思えば長かったな・・・というわけで記念カキコ
あと君主様、幹部の方々本当にご苦労様でした
統一できたのは皆様の尽力があってのことです
終わった後はゆっくりと休んでください
お疲れ様でした
あっ〜☆
やっとゆっくり寝れる
898 :
K3:2006/11/24(金) 00:05:32 ID:1nDTI2ly0
ビビさんお疲れ様でした。
また建国してくれることを祈っております。
ふぁら面軍師やらせていただいたものです。
ビビさんみなさんお疲れ様でした。
FF・ドラクエ板住民でないにもかかわらず上層やらせてもらった上、足引っ張ったことが多々あり申し訳ない。
楽しかったです(・∀・)
この板と関係ないFFDQだから気にするな
人妻は病弱戦で強さを見せ付け過ぎたな
バランスとるためFFDQの数が増えてそのまま戦力の差になった
902 :
K3:2006/11/24(金) 09:40:41 ID:1nDTI2ly0
>>899 おてんばさんもいらっしゃい。
めげずにお疲れ様でした。
反省点としてはサンダラ☆だけが厚過ぎたかな?と思う。
あと人数の割りに守備率が低かった。
他が薄くなったり堀ばっかりでせっかくのon者が攻めに集中出来なかった。
モレの場合、7年目から参加して守備ループ9割で撃破数 7 敗北数 27 ですた
なんじゃこれはw
俺は1〜2年目で参加して、45勝52敗にオワタ
微妙すぎ、っつか戦闘しなさすぎwww
俺は72勝64敗で何とか勝ち越せたけど
計略ポイントの差がきつかった
最期2日くらいで50ポイントほど稼いでやっとまともに戦えるようになったが
次の目標は資産3冠で。
908 :
904:2006/11/25(土) 01:00:34 ID:eNAllFkN0
計略ポイント80で終わったけど普通はどのくらいなの?
もう、リセットされたか・・・
楽しかったよ・・・
計略220まで行ったが勝率5割
ただ終盤は勝率8割超で、ランカーレベルだった。
>>910 d
3回参加したけど3回とも100超えてないおw
やったー!最強キャラ育成テンプレ出来たよー!
・能力タイプの方針は統率型。
・早めに強い先制使える統知でも良いが兵器相手だと知力が丸ごと無駄になるので慎重に。
・武力は上げなくて無問題。まったくの無駄。
・上層には街道建設を要望しよう。平時は反復飛び。能力強化は統率ランクと資金を見て判断すること。
・序盤から終盤まで弓兵使用。金があれば鉄砲足軽。
・使いどころを間違えなければ海賊船の略奪で嫌がらせも効果的。
・計略は武将アタック封印、兵種発動率UPで。余裕があれば攻守向上も混ぜる。
・ある程度雇用兵士数が増えてきたら半数徴兵で訓練150にして封印+攻守向上計略を基本戦術にする。
・あまりケチケチしない。統率型は金策に有利だ。
仕様変更するんじゃないの?知統型強すぎ。
統一後、10時間程爆睡して起きたら高熱が・・・w
あんまり満足に挨拶できませんでしたors
>>899 おてんばさん、お疲れ様でした。もの凄く助かりました。
僕が寝落ちやオフ時には必ずといっていいほど代わりに対応してくださいました
段々僕のリアル体力が尽きてきて寝落ちの回数が・・・wご迷惑おかけしました。
>>902 おそらくクリフトさん。送金係お疲れ様でした。うちの送金部門大好評でしたねw
300人から一人を選択する事は非常に神経が磨り減る作業だったと思います。
>>他の皆さん(途中仕官された方も含めて)
ほんとにお疲れ様でした。最初の方は戦争機会もなく申し訳ありませんでした。
にも関わらず、最後まで高いオン率。活発な国宛。迅速な登用活動など等・・・。
指揮や戦略など拙い箇所を見事に補ってくれました。
おかげさまで統一する事ができました。ありがとうございます。
追伸:
次回、戦国史ですが僕は燃え尽き症候群にかかってますwので建国するつもりはありません
どなたがFF・ドラクエを建国し連覇を目指してくださいm(_ _)m
その時は僕も武官もしくは政治家として仕官させて頂きますw
あと、国法に記載してあったチャットに(今後は雑談ペースですが)定期的に顔を出してくださいねw
お疲れ様です。
次回はみんな城壁やってんじゃないかな?w
>>916 お疲れ様です。
また統一目指しましょうね
>>915 城壁の国にガチムチの兄貴がいる模様w
安価ミスった
君主様だよ・・・orz
建国マダー?
今回建国なしかー?
なしなんじゃないの
次回建国まで保守
ところで反復飛びってどうやるの?
街道、もしくは貿易町がある2都市間を往復する
1ターンで2回移動できるから
それより、登用表って皆どういう風に作ってるんだ?
定期的に武将リストを保存しとく。
やはり、FFDQ国じゃないと、どうにもやる気がでない・・・
そうそう
FFDQに合う名前考えて用意してたのに
毎回同じ名前で登録する俺は名前を考える必要がない
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 20:05:55 ID:DGNCt6Ya0
前回の軍師さんとまた同じ国にいる気がする
やる気云々より登録すらしてないぜ。
反復飛びとか出来ずに国がめつぼうしたけど今こんな感じですお
撃破数 13 敗北数 13 計略P 88
とりあえず、計略P80突破ヽ( ・∀・)ノいやっほー!
保守
保守
このまま保守とIDチェックだけで1000までいきそう
だって国ないもの
せめて板対抗が動き出してくれればな・・・
次は建国するぞ・・・
計略P100突破ヽ( ☆∀☆)ノいやっほー!
次も統率特化でいこうかな
戦国は次で終わりだぞ
>>944 今専用BBS見てきた
あそこは結構面白かったのに・・
またどこか別の鯖探すか幻想あたりに戻ることになるのかな
一回30分鯖に慣れると60分鯖はヒマ。
戦国鯖閉鎖は残念。
来期こそはちゃんと建国しよう・・・
ラストなんだからちゃんとやりたいな
保守
撃破数 36 敗北数 39 計略P 147.5 ですた
やったー!戦国史ランカー育成テンプレ改定版できたよー!
・序盤は知力をメインとして統率をサブとする。知力が120になったら統率上げに集中する。
・領土と人数に余裕のある大国に仕官すること。常に勝利する側の国につこう。
・先制が出てもすぐには使い物にならない。暫くは通常計略でOK。
・常に出兵で戦う。守備は損するだけなので一切しない。
・武力が低いと無駄な玉砕連戦しなくて済む。武力は罠ステなので絶対上げてはいけない。
・政治も不要。給料満額出てれば米ころなんてしない。
・けんだまや数珠系を常時装備しておく。兵器工房を利用しよう。
・MAX徴兵→大将旗装備→猛特訓→訓練100突破→数珠装備→兵数MAXで訓練100以上(゜Д゜)ウマー
・上層には街道建設を要望しよう。平時は反復飛び。能力強化は戦闘力ランクと資金を見て判断すること。
・使用兵種は基本的に弓系でいいが、相手の兵種もよく見て臨機応変に。
・半端な略奪は無駄。だが城壁相手の略奪はおいしい。
・終盤は高級兵で兵種発動率UP、攻守向上計略で戦う。金が尽きそうなら8割徴兵でもいい。
・ある程度雇用兵士数が増えてきたら半数徴兵で訓練150にして封印+攻守向上計略を基本戦術にする。
・あまりケチケチしない。統率型は金策に有利だ。
やったー!
一応保守っとくか
戦国史どうすんの?
建国まだあ?
早くしないと埋まっちゃうよw
建国しようと思ったが、時すでに遅し…
申し訳ない。も少し早く動けばよかった…
まあ戦国じゃなくても、またどっかで建国すればいいんじゃない?
国取りは今空白地だらけだよ
ビビのキャラ使ってる人みるとビビたんかな?と思ってしまう。
そんな物好きはいないだろうと思っても、国に2人もいる・・・・
もし、中立に誰か建てたら即行く
そのために今期は政治家で行って扇動使うよ
うわーーん
みんなどこーーー?
僕はラウンジw
ロボゲーいったら即消えたw
wiiだぜ、今はw
ロボゲーはホントに早かったw
スパロボの話さえできなかったぜ。
株にいる方がビビたんなのですか?
あぁ…ニュー速、VIP、野球、雪国(だうそ?)、ラウンジとか
北斗やリゾートなど原国家がしのぎを削っている中で…
やっぱりFFDQで戦いたかったなw
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 23:00:38 ID:MskQK48H0
アッー!
やっぱFFDQ国じゃないとやる気が出ないから登録せずにゼルダやってるぜ
秘密面に建ったNE
从
ヽ( ^ω^)ノ 宣伝あげ〜
( )
ノ ωヽ
制限人数超えてたから…
中立国にいってからビビさんに個宛して登用文もらいなよ
しようがないから建国したw即滅亡だろうからな。
中立国に仕官なんてできないっしょ?
あれ、できなかったっけ。そりゃすまん。
武将一覧みたら無所属に数人いるもんでできると思ってた。
テルシオがかなり強力になってるぞ
使うっきゃないぜ
やっちまった
中立国に仕官できるか試そうとしたら国が建っててそこに仕官しちまった
どうしようか
仕官するなら僕のところ(大日本)においで。
おそらく、すぐ滅ぶだろうし、すぐに本家に登用を頼んでも後腐れもないし。
楽しそうだな・・・でも秘密面ややこしそうだしな
個人的には戦国より秘密の方が面白いと思う