FF・ドラクエ板の皆で三国志NETしようぜ!その3
三国志NETはCGIによるオンラインの国取りシュミレーションゲームです。
プレーヤーは所属国の一武将として天下統一を目指します。
いろいろな人が改造版を公開していて、
FFDQ板はまだ優勝経験がないのでこの機会にみんなで協力して
天下統一を目指しましょう。
プレイヤーは登録したらあらかじめコマンド入力をしておきます。
入力したコマンドは1時間に一つずつ実行されていきます。
最初は内政をして国力を蓄えましょう。
その間に自分も貢献やお金がたまっていきます。
戦争解禁になったら自国内で国の方針を話し合って
目標とする国に戦争を仕掛けます。
ゲームにマジになるもよし、
国内のチャットや掲示板でスレのみんなと交流するもよし。
基本的にマターリしたゲームなので初心者でも大丈夫。
コマンドの先行入力が出来るので忙しくてなかなかネットにつなげない人でも
二日に一回コマンド入力するだけで十分楽しめます。
登録よろしくお願いします。
幻想戦記パラ配分例
【武官】序盤から終盤まで強くコストも低めなので
オン率に自信がある人や戦争でガンガン戦いたい人にオススメ!
基本:武力150 知力10 統率90 性別:??◎ 男○ 女△ 魔族×
性格:強気or尊大 信条:正統なる血筋
【指揮官】高い訓練値と多い兵力での固さが特徴なので
騎兵などの拠点守備で壁となり、攻め寄せる敵を撃退したい人にオススメ!
基本:武力90 知力10 統率150 性格:女◎ 男○ 魔族△ ??×
性格: 勇敢or活発 信条:人を導く指揮力
【ムコ使い】序盤のムコと民兵は強力な上、米撒きや登用が能力上げに繋がるので
オン率にはちょっと自信無いけど、戦時に活躍したい人にオススメ!
基本:武力120 知力10 統率120 性別:??◎ 魔族× 他○
性格:内気or天然 信条:主に対する忠義心
【文官】平和時は内政、戦争時は破壊工作や守備ループや米撒きなど
目立たないながら常に国の為に活躍し続けたい人にオススメ!
基本:武力10 知力150 統率90 性格:魔族◎ ??○ 他△
性格:冷静or知的 信条:正統なる血筋
【ガンダム狙い】 序盤は文官と同じように動き、終盤魔道巨兵で大暴れする
序盤は大変だけど、終盤暴れたい人にオススメ!
基本:武力90 知70 統率90 性別:??◎ 魔族× 他○
性格:天然・内気以外 信条:正統なる血筋
【DQ面暫定オススメパラ配分例】
【武官】戦争で活躍するタイプ
ガンガン戦争して撃破数No.1を目指せ!
基本:武力100 知力5 統率45
武力を上げていけばトロル系のモンスターを
統率を重視するとより守備向きなキラーマシン系を使えるようになる
武器防具も重装備系で、戦士を作りたい方はこれ
【文官】主に非戦時に内政で活躍するタイプ
戦争でも充分に活躍できるぞ!
基本:武力5 知力100 統率45
知力上昇によって大魔道などの使い魔系のモンスターを使えるようになる
統率重視にすればゴーレム系を使うことも可能
魔法使い用の武器、書物はスキルによって相手に大きなダメージを与えることができる
【指揮官】武官同様戦争で活躍するタイプ
徴兵数が多いので、大きな壁になれる
基本:武力45 知力5 統率100
または武力5 知力45 統率100
統率の上昇によって守備力の高いさまよう鎧系のモンスターを使えるようになる
統率が上がる防具や指揮官用の武器で、さらに兵士数を増やせ!
【ドラゴン狙い】各種能力が平均的なタイプ
いろいろできるが、その道のものには劣ってしまう。しかし強くなってくると・・・?
基本:武力50 知力50 統率50
まだまだ謎が多いが、平均的にパラメータを上げるとそのうちいいことがあるぞ!
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
メラとヒャドではただの呪文だが、
炎 ( ゚д゚) 氷
\/| y |\/
二つ合わされば極大消滅呪文となる。
( ゚д゚) メドローア
(\/\/
( ゚д゚) ((((メドローア)
(\/\/
(;゚д゚) (メドローア)Σ[マホカンタ] (・ω・`)
(\/\/
もしかしたら、その6だったのか!?
28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 06:56:16 ID:U51Rkf7V
初代が「クリスマスにFFDQの強さを見せ付けるスレ」
その次が「今年こそ(ry」
以下、
今年こそ(ry2、
FFDQ板の皆で三国志NETしようぜ、
FFDQ板の皆で三国志NETしようぜその2(このスレ)
と続く。
クリスマス(ry以前にも昔のみらいすの板対抗面用のスレはあったけど
俺たちの一連のスレとは無関係(と、初代メンバーの誰かが言ってた)。
というわけでこのスレは5個目。
>>1乙
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ←ベギちん
1000 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/12/02(金) 00:27:03 ID:228P33Tb0
1000get
↑( ´Д⊂ヽ1000ネタ考えれー
>>1乙 それにしても人が集まるようになってよかった
クリスマスのスレからいるが、自作自演して保守してた頃が懐かしい
俺もコッソリ初代w
もう一年近く三国志NETやってるんだなww
リアル狂いまくりだぜ、まったくw
>>1乙
エク面からの参加者だけど二十四日で一周年になるんだな。
まだ統一してないけど頑張っていこうか
ドラクエ面鯖落ちしてる
復旧予定が分かれば教えて
落ちているんじゃなくて落としているわけだが
夕方リセット再スタートするからそれに合わせてサーバーメンテナンスをやると掲示板に書いてあっただろう?
掲示板くらい読もうよ、というか読んでくださいお願いします・・・orz
復旧は18〜19時頃かな?
ごめんね。ありがとう。
ゆるさん^^
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/02(金) 21:42:15 ID:bE+l8EZ30
なんだと^^
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
なんだと^^
エージーのイヴァリースはここのじゃないよな?
かんけいないよ^^
そうだね^^
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 15:56:09 ID:2aEFQntg0
幻想のDQも滅びたし、たまにはまじめに人集めしよう。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 15:57:19 ID:2aEFQntg0
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 16:01:46 ID:2aEFQntg0
コーエイの信長の野望や三国志みたいな国取りシミュレーションゲームを
オンラインでやろうというゲームです!!
舞台はDQアレフガルド!
あなたは一武将として戦乱の世となったアレフガルドの統一を目指します!
ゲームの詳細はテンプレを参照!
登録はもちろん無料!メアドも必要ありません!
(登録時にメアドを入れる項目はありますが捨てアドどころか存在しない嘘アドでOK)
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 16:06:17 ID:2aEFQntg0
三国志NETという元ゲームをDQの世界観に合わせて改造したものです!
DQが好きで、シミュレーションゲームにも興味があるなら絶対楽しめるはず!!
ON率の高い人はもちろん戦争でバリバリ活躍できるし、
あまりネットしない人は数日に1回、内政やダンジョンなのどコマンドを入れて
イベントのログを眺めるだけでも楽しめます!!
まだ始まって間もなく、開発途中ですのでどこまで人数が増えるかにこのゲームの将来がかかっています!
FFDQ板のみなさんの参加をお待ちしています!!
ガリ
やーだよ^^
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 21:16:18 ID:2aEFQntg0
水素原子を失えばいいんですね!
みんなで完全燃焼しようっていう前衛的な表現だな!たまげたぜ!
燃えろ(・∀・)イイ! 女
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/04(日) 21:18:12 ID:XaEx8Zep0
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 20:19:28 ID:GUDqkOSi0
うほほーい
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/05(月) 23:55:01 ID:JWkfnWka0
●【滅亡】[48年04月]神聖鮑三娘崇拝国は滅亡しました。(6日0時29分)
ようやく溜飲が下がった思いだ
いや、俺は全然下がらないけどw
負け戦がダラダラ長引いたせいで能力も貯蓄もパー。
俺は今期はとっくに捨ててるよ。
のえるはもうDQくんな。
必死にドラクエにネガキャンしてるやつが激しくウザイ
毎回人が集まるようになると決まって始まるからな。
こちとら初期仕官の奴でネガキャンするような奴は一人もいねえんだよ。
個人的にはお前がウザイ
>>51 DQにじゃねぇよ。のえるにだよ。
あいつのせいでDQの評判落とされたらたまったもんじゃねぇ。
工作員対応早いな
>>53 それに乗じてDQに粘着してネガキャンしてるやつがしっかりいる。
>>55 そういう内輪主義、内向的な態度がますます評判を落としてるとは思わんのか
ID:+ggtsICi0はなんでこんな必死なんだ?
のえるか?w
>>55,56 言わんとしてる事がわからないようだな。
すまんが判らない
BHakIzFaには共感できるが
テンパりすぎですのえるさん
俺のほうにも語弊があったけど、要は「元サルマタの武将だった奴が国宛にネガキャンした」
ただそれだけの個人の話なのに、DQがDQがって言ってる奴がウザイってのを言いたかったわけ。
今見直してみると、確かにテンパッた書き込みでわけわからんな。
朝から粘着かよm9(^Д^)プギャーッ
朝から熱くなりすぎた。もうやめた。逝って来る ∧||∧
話がさっぱり見えない俺は勝ち組
こんな僕らも国宛てではいつも仲良し!
国宛 建前
ここ 本音
わかったから昼メシ勝って来い
昼飯食ってきました^^
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:14:35 ID:ePOekZEN0
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:15:04 ID:ePOekZEN0
コーエイの信長の野望や三国志みたいな国取りシミュレーションゲームを
オンラインでやろうというゲームです!!
舞台はDQアレフガルド!
あなたは一武将として戦乱の世となったアレフガルドの統一を目指します!
ゲームの詳細はテンプレを参照!
登録はもちろん無料!メアドも必要ありません!
(登録時にメアドを入れる項目はありますが捨てアドどころか存在しない嘘アドでOK)
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:15:37 ID:ePOekZEN0
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:16:25 ID:ePOekZEN0
まちがえたお^^
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:16:51 ID:ePOekZEN0
三国志NETという元ゲームをDQの世界観に合わせて改造したものです!
DQが好きで、シミュレーションゲームにも興味があるなら絶対楽しめるはず!!
ON率の高い人はもちろん戦争でバリバリ活躍できるし、
あまりネットしない人は数日に1回、内政やダンジョンなのどコマンドを入れて
イベントのログを眺めるだけでも楽しめます!!
まだ始まって間もなく、開発途中ですのでどこまで人数が増えるかにこのゲームの将来がかかっています!
FFDQ板のみなさんの参加をお待ちしています!!
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/06(火) 20:20:03 ID:ePOekZEN0
おやすみ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 12:42:11 ID:mREZNm0HO
童貞共おはよう
性能低くても出来る?
できますよ^^
あとさ、これって一人でやる物に見えるのだが・・。
1ターン何分なの?
攻略サイト見たけどヨクワカラン。
最初は何すればいいのだ?
DQのヤツの事↑
まずどこかの国に仕官してください。
後はコマンドを選び、あなたの仕官した国を、他の方々と一緒になって
統一するように頑張ってください。
人数多い国に仕官して聞いていくのもありです
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 20:01:07 ID:K9g6r4Pj0
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 20:01:28 ID:K9g6r4Pj0
コーエイの信長の野望や三国志みたいな国取りシミュレーションゲームを
オンラインでやろうというゲームです!!
舞台はDQアレフガルド!
あなたは一武将として戦乱の世となったアレフガルドの統一を目指します!
ゲームの詳細はテンプレを参照!
登録はもちろん無料!メアドも必要ありません!
(登録時にメアドを入れる項目はありますが捨てアドどころか存在しない嘘アドでOK)
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 20:01:55 ID:K9g6r4Pj0
三国志NETという元ゲームをDQの世界観に合わせて改造したものです!
DQが好きで、シミュレーションゲームにも興味があるなら絶対楽しめるはず!!
ON率の高い人はもちろん戦争でバリバリ活躍できるし、
あまりネットしない人は数日に1回、内政やダンジョンなのどコマンドを入れて
イベントのログを眺めるだけでも楽しめます!!
まだ始まって間もなく、開発途中ですのでどこまで人数が増えるかにこのゲームの将来がかかっています!
FFDQ板のみなさんの参加をお待ちしています!!
OK 登録した
きたきたよろしく。マッタリいこうぜ。
登録させてもらいました^^
三国志NEET登録完了m9(^Д^)プギャー
引退させていただきました^^
*「ニートに おすすめ です
ガリください
暇だよ
何げに楽しい
クロガネさんありがとう。楽しかったよ。
今日も日曜日
なんだと^^
おはよう^^
だいすき^^
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 14:07:37 ID:GAuABDWC0
ほしゅ
月曜夜にリセだってさ
次から??が消えて獣人とエルフが出るんだよな
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 20:48:31 ID:F4JWRTIS0
無所属国 のえる 【文官】 @北平から無所属国へ
「これでDQへの義理も果たしたし、そろそろ次は建国したろーかな。」
12/15/(Thu) 20:49
何いってんだこいつ?
まあいいや。二度と来るな。
まあ、雪乃だし…
次回どうしようか。
次回は建国しない
だが断る
次回は
>>105じゃないの?
そして、一番信頼された奴が君主の座を奪う…
のえるんとこはイカネww
神聖のえる崇拝国
我々は「のえる」様を唯一神とし崇拝する国である
のえる教を世界に広め、狂信者である鮑教徒を駆逐するのが目的だ
我々はどの勢力にも組みせず、ただ教えを広めるための集団である
今日も明日も明後日も日曜日なんだがリセットはいつなのか
月曜日夜
ネタにマジレスカコワルイ
精霊国と戦争してえ〜
明日リセットだけど建国どうするん?
リセットとかの情報ってどこに出てるの?
4つ前のレスくらいは読めるようになりましょう。
公式BBS見てるけど、載ってないんだが…
見てる所違うみたいだorz
アドレス貼ってくれると助かる
ヒント:幻想
エルフって精鋭弓雇えないのかwww使えないwww
トップページに出てるわけだが
リセットきたよー
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 22:20:26 ID:lbNH4IZ80
上げておくよー
まほさんですね^^
Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)特定された
なんか私のためにキャラ名考えて?www
更新時間ギリギリに米撒きキャラを作る予定
女性か少女ね
女性の名前DQ作品より
3 ルイーダ
4 マーニャ ミネア ロザリー ルーシア
5 ビアンカ フローラ
6 ミレーユ バーバラ
7マリベル アイラ グレーテ
ほか何か居たっけ・・・好きなのをどうz
>132
4 アリーナ
5 マリア タバサ
6 ターニア ベラ ポワン
わーい(*´ヮ`*)
皆さんいろいろありがとー
ギリギリまで考えてみるねー
アレフガルドなのでルイーダにしておきました。
わざわざありがとーございましたー
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 02:11:07 ID:1n/1Ku2g0
宣伝age
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 09:15:55 ID:M/xfoFmWO
宣伝age
>のえるたん
建国はしてるけどバグなのか土地を持ってないYO
前には間違って追放されてたし
チョッピリ(´・ω・) カワイソス
のえるちん、乗り遅れ&バグ(?)可哀想ですね。
誰かに拾ってもらえると良いですね。(爆笑)
ちょwwwww隣にVIPwwwwテライヤスwww
141 :
ソロ:2005/12/20(火) 21:54:42 ID:oJMX1lnk0
*************【 リセットにつき人材急募!! 】*************
【募集要項】
仕事内容 : 軍事及び内政行動(武将:主にクリックするお仕事です)
期 間 : 2005年12月頃〜統一or滅亡orリセットまで
勤 務 地 : 幻 想 戦 記
給 与 : 皆で国を大きくし、戦争に勝つ喜び。または滅びのカタルシス――priceless
採用条件 : ホイ○ンは女の子になったんだよと固く信じるピンク戦士な方
城壁を蹴破る会心プリンセスな方
悪魔神官な方
コンジャラーな方
ピザでも食ってろデブwwwと言われても泣かない方
占いが得意で洞窟が好きな母性溢れる方
セクシーな衣装でお色気満点の天才魔術師な方
銀髪じゃない方(必須)
申込み先 : アレフガルド皇国 導かれし者たち部隊(担当:ソロ)
やーだよ^^
隣にVIPといっても、偽VIPっつーか、人集めにVIP国名乗ってるだけみたいだよ
ドラクエオリジナル面に飛べないんだが、私だけだろうか…
サーバーの問題なのかうちのパソコンが馬鹿なのか
何にしろこのままじゃマイキャラが消されてしまう…!o.....rz
不思議だね
携帯から入ってみれば >>144
携帯から入っても駄目だったんですが、さっき行ってみたらすんなり入れました。何だったんだorz
幻想入れないの俺だけ?
携帯サイトの方からはかろうじて見えるんだが
たし蟹^^
ID確認
初戦勝利おめ^^
戦争意味わからんw
初心者の人?
わからないことがあったら国宛でもここでもいいから遠慮せずに聞いて
ここは、辞めておけ
やっぱりDQはダメだな。
何度負けても学習しない。
今回も早々に滅びるんだろう・・・。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 20:22:53 ID:mE5y0O5h0
更新時間が長い⊂二二( ^ω^)二⊃
最近はみんな落ち着きすぎで書き込みまで減ってる
ふしぎなタンバリンを使った
あぁそうか
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 11:51:49 ID:1FQSZ04D0
うるさい^^
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 19:03:58 ID:R04G5cLk0
買える武器の種類って増えるの?
国宛で聞けばいいじゃん。
武器は、多分基本武器以外は買えないんじゃないの?
後はダンジョンで探索して見付けるしかないっぽい。
※基本武器・・・銅の剣、ひのきの棒、鉄の槍
探索で魔導士の杖発見!
訓練って何の意味があるんだ?
程度はわからないけど、訓練低いと兵が弱いんじゃない?
>>167 訓練度が高いと戦闘時に受けるダメージを緩和してくれる
仮に敵の攻撃力が一定とすると、訓練度100だと1戦闘ターンにつきダメージを5減じてくれる
例えば武力100同士の武将A(訓練度100)と武将B(訓練度0)が戦った場合、
武将Aの最大ダメージ力が12に対し武将Bは7にしかならない
双方とも兵士数を45として、ダメージを期待値に固定した時の戦闘結果は以下の通り
1ターン:武将A41人(↓4人)|武将B39人(↓6人)
2ターン:武将A37人(↓4人)|武将B33人(↓6人)
3ターン:武将A33人(↓4人)|武将B27人(↓6人)
4ターン:武将A29人(↓4人)|武将B21人(↓6人)
5ターン:武将A25人(↓4人)|武将B15人(↓6人)
6ターン:武将A21人(↓4人)|武将B9人(↓6人)
7ターン:武将A17人(↓4人)|武将B3人(↓6人)
8ターン:武将A13人(↓4人)|武将B0人(↓6人)
なんつーか、なんだろう
今なにやってんの?
幻想
幻想
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 08:31:31 ID:3pWISYq40
幻想
そういえば初代スレが立ってから一年以上経ったのか
このスレは来年のクリスマスまで100%持たないとか初代で言われてた事もあったけどもう6スレ目なんだよな
来年こそは勝とうぜ
頑張るが、統一に足りないものがある
暇な学生。暇な主婦。暇な無職。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 16:47:51 ID:B6UghX1G0
幻想キモス
なんか何やってんのか不透明過ぎるんだが
というかなんもやってないのか?戦争に向けて何したらいいかにしたらいいとか向こうで言えよー
>>179 今、このスレ住人は幻想戦記と三国志ネットDQ面の二つをやってるから
どっちの話題か分るように書いてくれ。
幻想だけど
普通に滅ぶんじゃね?時期悪いのもあるけど戦争前なのにすげー静まり返ってるし守備人数の集まりも悪いし
守備ループいれてるヤツも殆どいねーだろ
他鯖や初心者組みは動きが多少悪いのは仕方ない。
それに静まり返ってるってことはないだろw
君主がすでに諦めてるのがムカつく。
外交関係の小細工ばかり(しかも失敗)に夢中になって国内の武将にやるべきことをまったく指示しないし。
軍師や神竜長も役職持ってても意味がない奴にやらせてるのもなんだか・・・。
別に外交頑張るのは間違っちゃいない。遠交近攻も基本っちゃ基本だがあんな遠くに支援要請は迷走かもしれんが
しかしその外交も何で新しく入ったのがいきなりやってんのか解らんな
だから国宛でやれよ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 18:21:05 ID:S79BmCLzO
いつものパターンだ
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 18:31:05 ID:V4wz8S1E0
コーザノストラ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 18:49:46 ID:yLTh1S4wO
今喧嘩したいやついる?
189 :
嬢王:2005/12/30(金) 19:03:07 ID:yLTh1S4wO
>>183 作戦はしたらばに細かく記述されてるけどナー
また幻想スレに内紛で滅びたとか書かれそうな雰囲気
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/31(土) 12:43:02 ID:na7UFwoW0
貢献が上がるのって内政と戦争くらいなの?
>>191 幻想面とDQ面、どっちの話かわからないけど、三国志NETではほぼ全て文官は内政で貢献、武官指揮官は戦争で貢献する
鯖によって他に計略の他にもなにやらあるけど、実際やってみて確認するか、同じ国内の人に聞いてみるのが早いよ。
195 :
194:2005/12/31(土) 18:28:44 ID:sb+FTC2k0
板住人を三国志NETに誘うのは良いとして、最低限ゲームの仕組みを説明した方が良いとおもた・・・(´ー`;)
>>196 何のためにテンプレ(
>>1-7)があると思ってるんだ。
まあ、初心者の人はスレでも国宛でもいいから質問があったらどんどん聞いてくれよ。
あと、できれば説明書は読んでおいて欲しいな。
読んでない参加者も結構いるけど、一応、説明書を読んで利用規約に同意することがゲームの参加条件の一つになっているから。
198 :
omikujidama:2006/01/01(日) 04:37:47 ID:oJKzxTeD0
大凶以外なら今回の戦争、大勝利
199 :
【末吉】:2006/01/01(日) 04:38:30 ID:oJKzxTeD0
間違えた。こうか。
200 :
【564円】 【小吉】 :2006/01/01(日) 04:40:49 ID:oJKzxTeD0
みんなあけましておめでと〜
2006年も統一目指して頑張ろうぜ
202 :
【中吉】 :2006/01/01(日) 14:21:12 ID:8Rm2kEUl0
>>197 テンプレあるのは知っている
問題はそのテンプレが充分な説明を含んでいるかどうかだ
じゃあ新しいテンプレ考えるかの
幻想もDQ面も仕様変更してるから、今のテンプレだと結構間違い多いね。
贅沢言えば、一般的な三国NETの説明と個別のサイトの仕様を別々に用意してあると嬉しいかな
特に三国志NET初体験の人にはゲーム目的自体分かりにくいし、幻想もDQも改造が激しいので三国志NET経験者でも最初は戸惑う罠
豚・・71円って一体・・・orz
DQ面は開始開始当初からやってるけど、実は今もあんまりよくわからんw
208 :
【だん吉】 :2006/01/01(日) 17:02:57 ID:/e9vJCrv0
うあー開始を二回も書いちゃったよ
>>209 お前さんが> >2-3 で事足りていると思うならそれで良いよ・・・('A`)
勝手にしろw
ルビスだめぽ('A`)
先の見通しもないのに何が戦略的撤退か・・・。
みんなが国宛でいろんな意見出してるのに全部無視して一番最悪の作戦選択しやがったよ
>>212 文句ばかり言ってるんじゃねえ、このタコ!
>>213 文句言われてもしょうがないだろwww
お前はあれが正しい選択だったと思ってるの?
ソロさんやエドさんが一生懸命作戦練ってたのがあいつの一存で全部台無しになったんだぜ?
それとコマンド入力はちゃんと指令にしたがってるよ。
文句だけ言って好き勝手やってるわけではない。
他国だからどうでもいいが、ここで愚痴ると筒抜けだよ
相手はねらーの汲み取り集団だぞ
残念だが汲取り参加者はいない。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/02(月) 23:58:50 ID:ms8aYHAV0
まあまあ、ここでグチっても戦況が変わるわけじゃないし、とりあえずゲームで具体的に頑張っていこうよ。
へー、朝日って国取のねら集団だったのか。こりゃますます幻想面で好き勝手させるわけにはいかないなww
今があるのはルビスさんの外交の結果ですよ
むしろ、彼女がいなかったら既にその人数差で潰されてたかもしれませんし
彼女がネガティブになって中々出て来れなくなったらその分苦しくなりますので、盛り上げていきましょう
たし蟹^^
削除者がでる端から朝日に新規登録者が仕官してるあたり、
朝日が国取りのねら集団ってのは本当だね。
どこかにスレ立てて張り付いてるんじゃないか?
どこだろう。ラウンジやVIPならばすぐに分かるが
スレでギャーギャー騒いで情報筒抜けなのは、昔のラウンコとおまえらぐらいのもんだ
もっとリアルタイムで連絡取れる方法がいくらでもあるだろうが
DQ面だけど、ラス2になってからいまだ動きが無いのはどうしたことか
>>212 が一番最悪の書き込み。情報らしい情報を書いてるのはこれだけ。
>>212 撤退案はルビスの一存ではなくソロの案を採用したもの。
北海は維持できないって悲鳴をあげてるのに死守命令出す方がだめぽ。
北海抜かれてそのまま北平になだれ込まれたらどうすんの?
>>227 北海を捨てた為に今まさにそうなってるわけだがwww
まあ、あの時点からじゃどうやったって結果は同じ。
北海捨てた分だけ滅亡が早まったくらいのものだよ。
作戦ミスはもっと前。
北海で徴兵できるうちに徐州や広陵おとして敵の給料カラにすれば普通に勝ってたのに。
撤退うんぬんよりも首都攻略にこだわりすぎてどうにもならなくなったのが敗因。
つか、人口の多いところを確保したら良いだけ。
人口が減ったら拠点をうつせば良いだけだしな
後からなら何とでも言える。
なんか勘違いしてるけどあの段階で、国のトップが自由に使える金が250000向こうにあったんだぞ?
それ、天馬や飛竜に振られてたら、首都落とせなかった時点でいくら除州や広陵落としてたってどこももちゃしねーよ。北平ですらもたなかったんだからな
首都は回転率高いんだからあそこを抑えようとするのは間違いじゃないし、なのに好き勝手に除州つついてたのが何人もいたのが敗因っちゃ敗因だろ
まだ負けたとは決まってないです><
気張ってこーぜ
そういや濮陽の壁見えてるのに徐州攻撃してるログを見たときは眼を疑った。
ちなみに、まだ勝機はある。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/05(木) 08:48:03 ID:Gq5oP0dB0
ねーよw
みんなお疲れ。あとはまったり楽しもうか。
来期について俺からのお願い。要塞に建国できるならしてくれ。
給料が沢山欲しい。
街でいいじゃまいか
作戦に対して敗因を求めるのはナンセンス
どうやったって後付けにしかならないからね。
絶対的な敗因はチームワークの悪さと個人プレイヤーの多さに尽きる。
戦争中に休暇・巡察・召還を連打してる奴の多い事多い事。バカじゃねーの?
1日かけてムコや不死鳥ゲットして3・4人止めてる間に守備ループで10人止められるっての。
給料干上がってるんだから壁に当らない魔法攻撃よりも内政しろっての。
積極的に戦争してた人はモメることないよ。
考え方も違うだろうし、ゲームなんだから多少好き勝手やったって責められるいわれはないよ。
それよりも何もしてなかった奴らこそが(これが本当に多かった)責められるべきだ。
給料泥棒テロとかスパイなんじゃねーの?としか思えないよ。
年末年始なんだからしょうがない
もちろん、こういった意見にも正しい部分はあろう。
だが、負けた理由を個人プレイヤーだとか、作戦ミスだとかに見出そうとするのはやめないか?
あまり熱くなりすぎては、ここを見た者に敬遠されることになりかねない。
当然愚痴を言いたくなる気持ちはわかるし、負けた理由があるのなら解明することは建設的だといえる。
だが常に、建設的だったり、過度に感情的になるのが正しいことではない。
今は静かに敗戦を見つめて、吐き出そうとしている言葉を見つめなおして欲しい。
確かにこのスレみてたら仕官する気無くすなw
仕官どころか三国志NETもやめるわ
お前らのネガキャン見てるとアホらしく感じてきたww
今回具体的に援軍もらった国を教えてください
L&P以外にもありましたっけ、先にそっちが滅びそうならそっちの手助けしますので
LPだけじゃね
潜水艦さん・・
>239
特定した
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/06(金) 02:46:11 ID:ScQxvVgk0
ルビスたんにねぎらいの言葉1つないこのスレw
これだからDQは困る
それがDQくおりて、分かりきった事を今更ながらに言い立てられても困るがな・・・(´・ω・`)
このスレで歴代君主は叩かれはしたが、労いの言葉なんぞ殆どないだろ。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/07(土) 16:43:34 ID:fEb/kyVk0
DQも終わったか。
なんでラブ安堵ピース押されてるのん?金欠?
無能だからさ
林檎王子に森野の面影を見た俺。
ルビス乙
いつのまにかDQ面終わってる
今度はこっちをメインにやるか
ルビス乙
>>260俺もそのスレ思い出したとこだった。かなりすごいぞ、それ。
あ、あとDQ面忘れてた。
つーかおまいらDQ面忘れすぎだろw
参加者乙管理人乙
魔王乙
名将に載ってる統率型はほぼ多重なんだろうなと思った
バーローwwwwwww俺は多重なんかしねえよwwwwww
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 17:02:39 ID:N4QsCNcK0
桃缶もそうとう頭悪いな。みらいぬと一緒w
はいはいワロスワロス
バカヤローここで桃缶の悪口いうんじゃねーよ。
ただでさえ他の国に目をつけられてるのに管理人まで敵に回してどうすんだ。
おいおい、DQ面のBBS荒らされてるじゃねーかwww
>>269 BBSのはよくあるスクリプトだから関係ない。
>>268 それが目的の工作員か、はたまた、それが分かってない真性の厨か。
後者なら3年ROMに徹してろ、ってことだ。
>>269 暴露ネタでマジレスすると、他スレなどで宣伝するようになって以降あの手のスパムが増えた
一つは wiki に登録した時期、次が
>>75 に代表される勧誘告知分の流布以降なので今に始まった話ではない
宣伝は人集めには不可欠なので仕方ないとして、今までは手動で全部削除していたわけだ・・
実のところ最近のスパムは海外鯖からの投稿が多いから、IPでアクセス規制を実施するか検討中
サーバーへのアクセス自体規制したいのだが、そうすると解除申請も当然出来ないから当面保留になっているわけだが・・・
リセットきたけどどうするん
管理人のミスで一般面あぼーんのようだな。
滅亡した俺たちにはちょうどいい。リセットがいつか分からんが建国要員は貼りつき頼むぞ。
で、一つ提案なんだが、次回は統一を目標とするのをやめにしないか?
いや、もちろんゲームに参加する以上は統一を目標とするのは大前提かも知れんが、
統一を目指すあまりムキになりすぎるのが良くない。
幹部にも余計なプレッシャーがかかるし、戦争にしろ外交にしろ作戦が上手くいかなかったときに
誰かのせいにしようとしたり、責任の擦り付け合いでスレや国宛が荒れたりとか、
そんなんじゃゲームがつまらんだろ。
まずは初心に返ってみんなでゲームを楽しむことを目標としたい。
幹部をやるやつも余計なプレッシャーとか考えずに自由に外交すればいいし、
戦争だって「ゲームなんだし負けたっていいや」程度の気構えで、まずは気楽に楽しもう。
みんなで楽しめる国になれば、この楽しいDQ国を少しでも長く存続させたいと思う人も増えて
結果として一致団結して統一に近づけるんじゃないかと思う。
いいこと言うじゃないか
>>266 みらいぬさんは頭はいいよ。
性格歪んでるけど。
僕は頭悪いの自覚してるから今更ちゃん!
>>271 NGワード指定が出来るなら「http」とか登録すれば綺麗に無くなるよ。
俺は皆がオン率高くなってくれればそれでいいお
その為には雑談なんかもあった方がいいし
後これだけは頼みたいんだが君主と軍師はオン率高くやれる人にお願いしたいです…
君主はオン率いい人がいいね。外交や戦争指揮なんてやってるうちに分かってくる。
分かってくるとオンする時間がある限りは幹部やるのが楽しくなってくるぞ。
あと、みんな幹部に職回しを強要しちゃいけないよ。物凄い負担になるから。
やってもらえたらラッキー、有り難い、くらいの認識でいいと思う。
>>275 > NGワード指定が出来るなら「http」とか登録すれば綺麗に無くなるよ。
その手があったね、考えてみる
というか(以下チラシの裏)・・・
昔一プレイヤーとして参加していた頃、他の三国志NETサイトで中華(というより台湾?)の
傍若無人な一団が居て、それを排斥する対策を考えていたのよ
だから(非*.jpドメイン規制)>>>(越えられない壁)>>>スパム対策と考えていたんだが、
実のところDQ版は改造しすぎて、日本語ネイティブ以外には強烈な参入障壁になっていた
と今頃気がついたわけで、実際としては気にしなくて良いような気がしてきた
公式BBSを見る限りでは文化は重商。それか放牧がつよいね
幻想の性別選択について
【武官】
人間-人間を選ぶメリットは機械鎧兵が雇えること。正当なる血筋を選択して階級を稼ぎまくれ!
エルフ-序盤は魔具売れるしそこそこ強い。中盤以降は精鋭竜弓兵が雇えるので飛竜キラーとして活躍?魔法鉱石はコンパウンドボウ作りへ。
獣人-登録時武力ボーナスや初期武器が強く、専用スキルもあるので中盤までは武官中最強。カリバーンをGET出来るかが終盤のカギ
魔族-^^;
【文官】
人間-文官は内政メインなので特に問題無くいける。今回の仕様変更で魔道砲兵がどうなるかが微妙
エルフ-登録時知力ボーナスや精霊使いに補正などかなりいい感じ。終盤は魔弓兵で直接戦争も可能(?)
獣人-^^;
魔族-ひとクセある邪教徒を使いこなせれば傀儡もあるので特に問題はない。
【指揮官】
男性:重装騎兵や弓騎兵が結構強いので中盤まではOK。終盤は飛竜に比べて弱い
女性:終盤の飛竜騎兵がとにかく強い。セラフィムが手に入ったらもう最高。問題は金
エルフ:^^; 獣人:^^;
魔族:グルーヴァランス+傀儡が強い。育成方法が難しいので上級者向け。正当なる血筋必須
【万能補佐官】
人間:魔道巨兵が雇えるのは人間のみ。パラを武力や統率に少し多めに振っといて序盤内政するのが吉。正当なる血筋必須
【ムコ使い(武力120 知力10 統率120)】
人間:人間以外ムコ雇えなくなったと情報あり。平和時登用、戦争時米撒きやムコ使ったりなど常に活躍出来る。
???と初期条件が一緒なら獣人指揮官も中盤まではセフィラム重装騎兵で盾としてはいける・・・
資金繰りと精鋭が出始めたらが厳しいけど(´・ω・)
>>282 これまでのところスパムと思われるアクセスを2件検知
ここの住人でアクセス拒否られた人が居れば教えてね
>>283 竜槍つかえば、同コストで機械鎧も止められるらしいから後半もいけるんじゃね?
>>283 リセット前、敵の指揮官は重装で精鋭シリーズをはね返しまくってたようだから
終盤まで活躍できると思う。
つーか桃缶が指揮官をなんとかしないとゲームにならんな。
(・ω・)∩しつもーん
召還ってあらかじめ兵を雇っておかないといけないの?
0でもいい。招喚成功したら最大徴兵数だけ使えるようになる。
指揮官で獣人にするメリットって初期の鉱石ボーナスだよね?
それなら魔族でも重装騎兵雇えるし鉱石ボーナスあるし、
その上後半には傀儡出るからある意味魔族は「傀儡が雇える獣人」みたいな感じで獣人やるならこっちの方がいいと思う。
誰だよw
おつですお
↓キリ番ゲットするだけの糞コテ乙
300 :
東別院:2006/01/12(木) 10:22:05 ID:jErGsNzu0
鰈に300get!
暇になった
仕事してください><
働け^^
>>286 精鋭系って精鋭竜騎兵や精鋭竜弓兵や精鋭竜槍兵をはね返しまくってたのか?
たぶん、守備に就いてる指揮官に竜歩兵で突っ込んで
アンチ歩兵が効いてるってだけの話でしょ。
他の兵種でいけばそこまで指揮官が強くはないよ。
結局、武官兵科の必要貢献値とコストの調整で解決と思われ、今回の対応で妥当。
明日明後日始まりますがどうしますかっと
あげとくか?
むしろDQ面こそメイン
DQ面管理人おつ。
さっそくだけど説明書の記載が微妙に違うよ。
>無所属からの仕官・・・このサイトでは他のサイトと違いコマンド入力時に滞在していた国ではなくコマンド実行時に滞在していた国に仕官します
これ、どこのサイトでもそうだよ。
幻想だけが他のサイトと違ってコマンド入力時の滞在国に仕官する。
つか、コマンドの説明だけあればいいんだし、「他のサイトうんぬん」ってくだりは削ったら?
こんな文章があると幻想意識してるみたいでカッコ悪い。
DQ面はDQ面だけの方向性を追及して欲しいしな。
無改造のだと、コマンド入力時の滞在国に仕官する仕様だよ
むしろ知ったかカコワルイ
>>309 どまいwwwwww
今は他サイトの三国志NETはほとんどやってないんだけど、私が一プレイヤーだったころは
コマンド入力時の滞在国に仕官する仕様が主流だったと思うから、説明書にある記述になっ
ています。
当然のその仕様を知らない初心者が目当ての国とは違う国に仕官して、(えてして目当ての
国の敵国に意図せず仕官してしまい)スパイ疑惑に発展したこともしばしば。
(過去に私も仕官先を間違った経験したことがある、国宛で謝ってから出て行ったけど^^;)
そういう経緯から仕官と登用関係は不用の騒ぎに発展しないよう安全装置を実装している。
一応動作確認はしているんだけど、今一つ動作に自信がないのでクドイ説明文になっている
わけだ。
コード書くのも面倒だけど、コードのバグをチェックするのはもっと面倒なのよ・・・('A`)
ドラクエ
DQ面への登録が遅いぞ童貞ども
なんで面白くも無い内輪だけの面に登録せなあかんのよ
するわけねーだろ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/14(土) 19:44:09 ID:fIM80SN20
なんだと^^
広報の為にageます
そろそろ始まるかな?
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/14(土) 23:35:21 ID:zgsjHizG0
そろそろだな
そろそろですね
そろそろかしら…
君主やるのとか決まってるのかい
そろそろはじまりそう
まだまだだよ
どうせまた夜だろ
というか、今日中に始まるのかすら怪しい
誰が建国すんの?予定してる人いる?
へんじがない だれもはりついてないようだ
俺今日帰り遅いんだよな・・・誰か要塞ゲット頼んだぞ
ON時間長いのって殆どいないと思われ
他国だと大体、2,3人いて幹部やって盛り上げてるんだけどな…
昔はいたけど、叩かれて来れなくなったんだろ。
リセットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
はいはいリセットリセット
あ、本当に来てた
もしかして出遅れてる?
今PCの前にいるなら誰か建てれw
PC前にいるが断る
今作ってるが文化何にするんだ?
重商
雲南に重商で立てたよー
おま、なんで雲南に建てるんだよ…
要塞も砦も辺境も埋まってたから(´;ω;`)
タコ殴りwww
おkwwww
建ててくれただけでいい
ありがとう感謝してる
おまいら…すぐ近くに同志が建国していることにも気づかんのか…
たまにはFFもやりなさいよ…
FFとDQはいつでもガチで叩きあいだろ?
あの国は2ch関係なさそうじゃね?
関係なくても仕官して住人増やせば良かったのに
まぁ、過ぎたことを言っても仕方がないし…
そうだね
自分の国に誰も仕官してくれない件について
まぁ、そこは給料満額ライフが満喫出来るとか前向きに考えれw
DQ面いきなりヴァルハラ国に奇襲されてやる気なくしたorz
さようなら。
m9(^Д^)プギャー
圧倒的大国なんだから寡兵でああするのもアリじゃないの?あのままいちばんのりが統一してもつまらんでしょ。
むしろこっちはやる気出たけどねw
人数横並びだし始まったばかりなんだから領土数なんか関係ないだろ。
DQ面も唯でさえ人数少ないのに厨房にいつかれて大変だな。
今度はヴァルハラが圧倒的大国とやらになるんだから奇襲されないように気をつけな。
よくみたら人数差は大して無いんだなw
356 :
353:2006/01/17(火) 00:07:36 ID:DrjLHrw90
もしかして奇襲されないように不可侵結んでおいたのに、無視されたってパターン?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 00:14:07 ID:vqQ+rs2v0
そもそも奇襲は無しなんてルールに載ってないだろ。
そうだな。なんも条約なしで奇襲されたのなら、ムキになってここで相手を厨扱いするのもアレだぞ。
とか言ってる間に次の魔国も奇襲うけてるけどなwww
ルールに書いてなければ何をしてもいいってのがすでに厨の思考だろ。
幻想みたいに人数の多い面で、少人数国家が大国に抵抗するためとか、
大国が理不尽な包囲網を突破するためとかならともかく、
あんな人数の少ない面で、仕様を変えたばかりで
スレのみんなで楽しみながら管理人に協力していこうって段階であんなんされたらさすがに萎えるわ。
とりあえず残りの国も下手したら今日中にも奇襲受けるかもしれないから気をつけな。
ヴァルハラ国はFFDQ板住人じゃない気がするよ。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 00:41:51 ID:vqQ+rs2v0
管理人がルールに一言加えていればこんな事は起こらなかった筈。
このままヴァルハラが天下統一してテストできねえw
って状況になったらただの嫌がらせだわな。
一応国宛で奇襲に注意して守備就くように言っておく。
ん、BBSみてみたらバグ報告とかもしてるし、流石にテストのことは分かってるだろうから大丈夫かな。
ID:vqQ+rs2v0はヴァルハラか?とりあえずageんな。
あと自分の厨行為を管理人のせいにするな。
なんかヴァルハラのやり方を見てると初心者っぽい気がするのは俺だけか?
後先考えずにガンガン進んで行くものの、手が空いた所から敵国に攻められ
結局滅亡するパターンじゃねーのこれ。
いや、俺が初心者の頃こんな感じで自滅する事が多かったからさorz
一晩寝て起きたら大変な事になっている件・・・
> 戦闘偏重とまでは行きませんが、他サーバーに比して拡張主義的政策の方が有利になるような修正を施しています
今回の一件はサイトにある上記説明文にも原因がある気がする。
上述の意味は保有領土数が国家歳入に大幅に影響を及ぼす仕様になっているという意味。
他サイト
((拠点の人口)×(拠点の内政値)+(拠点の人口)×(拠点の内政値)+・・・)=国家歳入
DQ面
((拠点の人口)×(拠点の内政値)+(拠点の人口)×(拠点の内政値)+・・・)×関数(領土数)=国家歳入
例えば他サイトで人口5万内政値500の拠点1と人口5万内政値250の拠点2は同じ歳入
になるけど、DQ面の場合後者のほうが歳入が多くなる。
これは領土数が増えれば増えるほど効果が増大する仕組みになっているので、その点で
拡張主義が有利になる仕様という意味。
更に言うと戦闘を繰り返した方が成長が早くなる仕様を組込む検討もしたんだが、こちらは
養殖行為(擬似戦争して成長を促進させる)の懸念があるので現在保留中。
停滞するのも困るのも確かだが、だからと言って極端に荒れるのも困るし。加減が難しい・・・
内政したりまったり仕様を楽しみたいプレイヤーには不向きな面と言う事だな。
俺もしらけたので今回は辞めるわ。
どこでもいいからさっさと統一してリセットしてくれ。
管理人を萎えさせるようなこと言うなよ…
むしろ仕官して内容をバラせw
別に俺は管理人を萎えさせるつもりで言ったわけじゃないぞ。
むしろ管理人は激しく応援している。
ただ、奇襲厨に面全体が荒らされたあとでは他の国に仕官して楽しく続けようとは思わないってだけ。
リセットきたらそのときはちゃんとゲームを楽しみたいし、管理人にも協力するよ。
とりあえず今は幻想面もあるし、今回のDQ面は俺の中では終わった。
今回の件は次回から拠点の城壁値&耐久力をMAXにした状態で初期セットアップ、という
事でとりあえず手打ちにしてくれ。
確かに説明書に侵略を煽っていると誤解を招くような一文を挿入していたし、今回のような
スタートダッシュを狙うという事態を想定していなかった、という不備はあったわけで・・・
それはそれとして、確認したら不在になる期間が12〜15日じゃなくて、12〜22日だったと
先程告知されてスゴく焦っているわけですが・・・アハ、アハハ、アハハハ・・orz
(10日間も不在にして鯖持つかな・・・(;´д`))
とりあえず仕官してみた感想
もしかして宣戦布告とか知らないかもしれない
>>371 本当に潜り込んだのか!wおまいさん勇者だ乙。
ついでにそれとなく宣戦布告の事聞いてみれ
本当に初心者で何も知らなかったのかもしれないしな。
間違いない、やつは知らない
相手から宣戦布告ないぞゴルァって言ったら
なんですかそれはというような回答が帰ってきた。
このスレ見てるんならすっとぼけてる可能性もあるけどね
むしろスレに誘導しろw
管理人も潜り込んだ勇者も乙。
スタート後にいきなり奇襲で面全体が萎える結果になってしまったのは残念だが
幸い俺の国は被害にあわなかったのでまたーり頑張るよ。
奇襲で滅びた国もよそに仕官して出来るだけ頑張って欲しいし、
一番乗りだってまだ滅亡はしてないんだからくさらずにゲームを続けて欲しいな。
まあ、暗い話題ではあるが幻想面も真っ最中なのにこのスレがDQ面の話題で盛り上がるなんて
いままでにないことじゃないか、とムリヤリ前向きにとらえてみるテスツwww
管理人、新規登録の所に初心者お断りって書いといてくれねーかな
宣戦布告も知らない素人に来られちゃウザイんだお
>>378 ちょw まてww それwww
人増やしたいんじゃなかったのか?w
それとも少数精鋭でマターリしたいのか?ww
どっちだよwwwww
初心者を立派なDQ武将に育てるんだ!
FF対DQ…
人数絞るのは反対。
確かに今回のようなトラブルは困るがやっぱりDQ面には盛りあがって欲しい。
たリアル初心者対策に説明書に、エク面やスパイ面の時にしたらばで作ってたみたいな
FAQや用語集でもつけておいたらどうだ?
FF対DQも面白そう。あれるかもしれないけどw
同じDQやFFの中でもさらに好きなシリーズのファン同士に分けて対抗戦とかなら
人数少なくても熱くなれるんじゃないか?
盛りあがれば宣伝して他のFFDQ板住人も集められるだろうし。
つーか、一番乗り逆転勝利してるじゃねーか。
辞めるとか騒いでた奴ら、どうなってんだよwww
ヒント:釣り
巻き添え食って滅んだ第三国の人では?<辞める^^;
シリーズのファン同士の対抗戦っておもしろそうだな。
シリーズ対抗だとDQ2、DQ3の2強になる予感
誰が何と言おうと俺はDQ6ハッサン派
>>385 奇襲騒ぎがあってからずっと史記を覗いてたんだが、辞めると騒いでた椰子が現れた時間以前に襲われたのは一番乗りだけだったぞ。
つまりここで辞めるだの何だのと騒いでた根性無しは一番乗り国の連中の誰かでFA
>>366もやめるって言ってるけどこのときはすでに他の2国滅亡してね?
それより前のは一番乗りでFAだけどな。
ちなみにシリーズ対抗戦はハッサンチームの優勝に決まってるぜ。
シリーズ対抗にするなら俺もハッサン派として参戦するぜ!
それと、今回の事があって改めて考えてみたんだか
参加者を広く募っているわりには、初心者に対してのサポートみたいなのが不足してるなぁとは思ったな。
今回の戦線布告の事とか部隊編成だとか、重要な事なのに説明書には書いてない事もいくつかあるし
>>382にあるような用語集的なものを作っておいたほうが
常連もこれから新規参加する人も嫌な思いをしなくてすむかもしれない。
用語集作るとして、誰が作るの?^^;
↓任せた
お 断 り だ !
以下お決まりループw
元通りになりましたね^^;
そして何事もなかったごとく再開、DQはいつまでもDQなのでした^^;
ちからのたねうめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>398 落ちているものを拾い食いすると腹壊すぞ?(未実装w)
むしろ実装して欲しい
>>400 マゾ?じゃなくてマジ?
一般的にネットゲームでは(プレイヤーのやる気が削がれるという理由で)ペナルティが
発生する仕組みは敬遠される気がしますが・・・?
とりあえず、どっか戦争しろよ。平和すぎだろw
文字通りダンジョンに引き篭もってるんジャマイカ?
ダンジョンでイベントつくらないか?
俺が寝てる間に幻想公式BBSや三戦スレが大変なことになってたんだな。
それなりに他人の目がある国宛で痛い会話はするもんじゃないなw
やるなら2hcかチャットかチラシの裏でだな。
2hcの場所教えて!
>>407 ttp://www.2ch.net/ 2chに行く前に↓を読んでおけ
ト、 ./ /-‐'´ .| みんなは2ちゃんねるの初心者かい?書き込む際に
| V .⊥,.ィ /'7 SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと自作自演がバレちまうんだ。
| / // / ./ / SGに登録せずに書き込んだ場合、君たちのパソコン内の
| // | / // / 情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないだろうぜ。
,. '" ヽ 自作自演がばれる奴の多くはこの登録を怠っているんだ。
| } けれど初期の頃から2ちゃんねるにいる奴らは、ほとんどみんな
|__ r=_ニニ`ヽfハ } このBBSのコマンドの仕組みを知っている。だから簡単に
ヾ|! ┴’ }|トi } 君たちのIPアドレス等を抜き取り自作自演を見破ってしまうんだ。
|! ,,_ {' } このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
「´r__ァ ./ 彡ハ、 2ちゃんねるにいる奴らの間で暗黙の了解となっていたんだけど、
ヽ ‐' / "'ヽ あまりの被害の多さに心を痛めた俺はあえて公開することにしたんだ。
ヽ__,.. ' / ヽ SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になるからどんなにスキルが
/⌒`  ̄ ` ヽ\_ ある奴でもIPアドレスを抜くことができなくなる。SGに登録する方法は、
名前欄に「 uhohassan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了するんだ。
一度登録すれば、Cookieの設定をOFFにしない限り継続される。
uhohassanは、正式にはウーオヘイズアン、又はウオヘイザンと読むんだ。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムなのさ。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるから安心なんだ。書き込む前にはぜひとも
名前蘭にuhohassanと入力してくれ。自分の身は自分で守らなきゃだめだぜ。
もそたろだとか槙洋子だとかやっと捕まったのか
>409
気づくの遅いw
時代は朝日新聞だぜ
>>411 あいつらもゴミ揃いだったようだなあ
しかしあの板に下手な言い方で書くと規制されそうで書けん
なんか騎兵がものっそいぼこられるんで金の無駄になっててだめだな
桃缶は、差別するってことが今回の件で分かったな
しかも管理放棄宣言までしているし、ミラ犬とあんまり変わらないな。
その内、オリジナルって言いそうだなw
>>413 管理放棄宣言はともかく今回のアレはリア消なみのへ理屈でうだうだほざいた方が明らかにクソったれだろ
差別とか、どこのブサヨだよ、アホか
>>413 もちろん場合によって差別はしますよ。
私が遊んで欲しいと思う人は酌量の余地があれば残してあげたいですし、
そうでない人は躊躇無く削除するでしょう。
例えばあなたが管理者だったとして、
影で自分の悪口を言っている人が問題を起こしたら無理をしてまで庇うでしょうか。
お世話になった人が問題を起こしたら迷わずに削除出来るでしょうか。
規制する時はなるべく感情を殺していますが、そこまで無感情に徹する事は私には出来ません。
うなうななんとかはもう二度と幻想に来て欲しくないですし、
BBSで暴れてた朝日の奴も正直うざいです。
「朝日工作員乙www」って言いながら無告知で削除したくもなります。
どうみてもスレ汚しですいませんです。
本当にありがとうございました。
このスレには定期的にDQの評判落としたい工作員が出没するので
マジに受け止めてないで早く寝てゆっくり休んだ方がいいと思うよ
350定員オーバーでいまだに登録できません
買って1年放置していたDQ8をやります
本当にありがとうございました
俺古参のドラクエ武将だけどDQ8はぜんぜんやったことがない
ドラクエ武将失格か?
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/23(月) 11:18:19 ID:yhPenNkWO
>>418 DQ8は良作だぞ。ドラクエ好きなら楽しめる。やっとけ。
>>413 なんかどうみても煽りだなw
まあ煽りとわかってても、桃缶氏が言いたくなる気持ちはわかる。
無料ゲームなのに管理人に求める事が多すぎるんだよな。おいらも含めてだが。
まあ、あれだ。常に遊ばせてもらってるっつう気持ちを忘れたらいかんっちゅーことだ。
そうかな^^
バレタ^^
DQ8おもしろい
幻想は桃缶の個人サイトなんだから桃缶が好きなようにやって当たり前。
全員が平等に扱われるなんて思ってるほうが非常識だよな。
管理を放棄っていうのなら鯖を閉鎖したらどうかと
幻想だけが三国志NETじゃあるまいし
幻想のDQはいつまで引き篭もってんだか
管理放棄のソースキボンヌ
公式池
一部のDQnクソガキのせいで管理人がやる気なくして閉鎖なんてなったらたまらんなw
もともと幻想の管理は風音では
そろそろムコムコのバカ強さを改めて欲しい
明日の昼過ぎから夜にかけて、4人くらい削除者が出そう。
登録してくれる人いたらよろ〜。
わしには みえるのだ
ふたたび ぎょうかいのなかから ホリエモンが
あらわれよう・・・。
だが そのとき おまえは
としおいて いきては いまい・・・。
わははは・・・っ。ぐふっ!
3のゾーマじゃね?
>>435 素直にググったら3みたいですた
ぬわーーっ!
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/25(水) 02:36:24 ID:vluOVMQV0
わ
幻想面全く金が貯まらないんだけど皆どうして武器とか買って戦争できてるんだろう?
>>438 DQの武器持ちは集合で稼いでいる指揮官くらいかな
テスト面でしかカリバーン持ったことないw
ヒマすぎる…
上で延々と戦争してる→出口がなく戦争できず→貢献稼げない→肥えた領土がないから貧乏
引きこもるならグランや桃缶国ぐらいの領土がないと厳しいわ
工作員が書きこみ煽って情報引き出そうとしてるのが丸見えだなww
巡察すればどうか?
DQ国は評定の結果、雲南から天竺に侵攻し、天竺からセイロン。そして大英帝国を
攻撃する事になりました。以上。
メラミ
前回、チートや多重したて奴らと長いこと、こっちはまともに戦争やってたと思うと本当に腹が立つな。
だからってやるんじゃないぞ
やっちまったら同じ穴のムジナだからな
あと次回の首都はもう少しまともなところにしようぜ
じゃあ、お前が建国しろ。
24時間張り付いて、誰からも文句の出ない場所に建国してくれ。
あと、ここで話すな、国宛でやれ
他が戦争してるからって遠慮せず堂々と横槍すればいいのにな
>>448 落ち着け
あと別にここは三戦板のスレでも無いし幻想戦記のスレでもない
『FF・ドラクエ板の皆で三国志NETしようぜ!』スレなんで話しても問題ないだろ?
外に漏れたらまずいことじゃなければ書いていいんじゃない?
確かに、文句があるなら自分で建国しろよとは思うけど
給与減らすことになるけど仕官してもいい?
新野オススメw
>>452 大歓迎!給料なんかよりも、先立つものはやっぱ武将でしょ!
今の状態なら他の場所に仕官した方が金も米も溜まるけどな
多分戦争中破棄禁止とかの条約結んでるんだろうが、このロスは痛いだろうなあ
それとどこどこに建国しようはもう、何度も言われてる上に皆物凄い勢いで建国するから中々希望通りいかないの
察してちょーだい
ようやく北の戦争が終わったな…
統率型に武器ってどのくらいいるもんなんだろ?
5とか10に+10~20つけても効果あるのかな?
それは傀儡タイプのこと?それでも兵の能力の計算式が
(武力+武器の威力+兵種攻撃力+依存能力×兵による依存度)×1/10+兵力補正+何か
だいたいこんな感じだから、例えば武10 知90 統150 のパラでも+20の武器があるかないかでは部隊攻撃力が2ぐらい違うはず
まぁ、ターンオーバー狙いするならいらないけど
(この計算式間違ってる可能性大有りなので参考程度にw)
傀儡タイプだったら要らん武器買わずに、魔水晶のオーブからネクロ狙ったほうがいい
もうだめぽ…
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/02(木) 03:52:15 ID:wzKjR6S5O
DQ面やってるのってみんなここ出身なのかな?
半分くらいはここの住人だろうね
そうかな^^
人数差倍の戦争ワロス
無所属宛に全く勧誘しなけりゃ当然だろうが
だがそれがいい
つか、引篭もってたのが全ての敗因かな
そんな事より戦国史演義に建国したから登録してくれ。
>464
自分が在野の時に無所属宛なんかアテにするか?
むしろ登用文じゃね?領土とか
>467
URL貼って。職場から登録してみるw
>>468 464じゃないけど無所属宛も結構アテというか参考にしたりするよ
無所属投下が全然ない国は上層があんまりやる気ない国に見えるし
戦国史戦記やったことあるけど、かなり面白いよw
>>470 はげど。あんまり素早いのもどうかと思うが全く無しはやる気なさそうで行かないな
登用文投げまくったけど全員にフラレマシタ(´;ω;`)
はいはい滅亡滅亡
戦国史戦記でもするかね。
あそこは、板対抗みたいな雰囲気だし是非参加してもらいたい。
URLと国名きぼん
君主様そして幹部の方々ご苦労様でした。
三戦スレにDQは蓮国家って書かれてるんだけど蓮国家って何?
あとDQ=仕官国ってのは本当?
FFDQ板住民でゲームに参加した俺としてはDQが仕官にのっとられてたのだとしたら激しく萎えるんだが。
デマだから気にするな
仕官の大半がDQ出身ってだけ
今回は仕官国がなかったからDQに戻ってたって事だろ
仕官チャットの大多数がDQ出身者だからそう思われるんじゃ?
仕官君主が幻想で一番多くDQ君主をした新世界だし、仕官チャットに入り浸りなのが
みゅー君主のショコラやみゅー上層連中だからな
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 21:23:10 ID:93CkNcS5O
1年振りにこのスレみつけたし。
なつかしいな〜。もうメラミ指揮下の家臣なんていないんだろうかな。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/05(日) 21:29:01 ID:GmHJ+4CP0
そもそも新世界ってスレ住人じゃないんだろ?
DQ武将でスレ住人でかつ仕官チャットに行かない奴って居る?居るとしたら誰?
>>485 DQ武将で仕官チャットにいる奴を上げたほうが早いんじゃ?
>>485 漏れ漏れ!
そもそもチャット自体行かない無名武将だがなw
つか、485の発言だと仕官=DQになってまうがな…
みゅー国がもし統一したら、実質DQの統一ってことでおk?
よくねーし、何でみゅー国に行くのかわからん俺ガイル
援軍くれたのって一国だけじゃないのか?
俺は生粋のDQ武将だけど、みゅー=DQって激しく違和感がある
みゅーはあれで独自のコネクションだろ
基本的に馴れ合いの空気はDQにはねえよ
仕官国だって新世界さんの人望とかコネで集まってる国だし、DQと切り離して考えてる
新世界さんがDQ武将でもあるってだけで、外交やら戦略に前回のコネを使って有利にしようとすることも見られない
仕官=DQとか行ってるのは外野の野次かネガキャンくらいにしか捉えてない
三戦のスレにいちいち釣られるなよ
みゅー=DQは違和感あるけど、みゅー=仕官は違和感がない
他がどうみるかだし、集団で来たり行ったりさするとレッテル貼られるからな
普通にDQの国にいつもいる奴ならDQ=仕官とかDQ=みゅーなんて言う奴いない
今回同じ国にいるだけでも新世界さんがしっかり区別してやってることぐらいわかるわ
わからないでここに書き込んでる奴は他国のやつじゃないのか?
>>483 初代スレからやってる奴はまだたくさんいるよ
幻想が一段落した今、DQ面のことも思い出してください。。。
ところで探索実装って失敗だったんじゃ?w
みんなダンジョンに引篭もってゲームが進んでない希ガス。。。^^;
せっかく実装されたんだからいろんな武器を見つけてから戦争したいだろ。
戦争するにしても急ぎすぎてゲームシステムを遊び尽くす前に統一になっても面白くない。
禿同。
幻想なんだが支援してくれた国に、恩返しに行くよ
みゅーはDQとは無関係だし、ちょっと躊躇する
ダンジョンのシステムは面白いと思うよ。
ゲームが進まないのはシステムの問題じゃなくてプレイヤーの問題かとw
ダンジョン潜ってるけどほとんど発掘されないからまだ物足りないw
俺もwwwww
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/06(月) 13:51:33 ID:7G6Oe2EQ0
オルリンゴッ
偶然ここに来たけど、→基本的に馴れ合いの空気はDQにはねえよ
DQ国気に入った、次回からDQで登録しようと思う
自分が仕官したからには無茶な戦外交負けはさせないお
で、支援してくれた国はドコなの?
>>502 馴れ合い少ない代わりに、ピンチになると殺伐になったりすることもあるし、上層叩きも出たりするw
今回はまったりやってたからそんなことはなかったけど…
戦国志演義はじまた
ハジマタ
初参加だがよろしくな
戦国志演義おわた
(^_^;)
よくわからないうちにおわた
滅んだ?
φファンテン死んでしもうた
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 20:39:11 ID:32M0aF4Y0
今から登録しようと思ってたのに・・・
マクビDQ建国の噂を聞いた
イラネ
戦国志演義ってなに?
勝手に幻想戦記@Wikiの人物辞書にホイミさんが載ってるぞ
ほもいみさん^^;
ほもいみさん^^
ホモいみさん^^
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 14:47:12 ID:c+NnPKX60
ウホッもいみさん^^
ほもいみさん^^
いいかげんにしろ
俺はホイミが嫌いだったから、この流れがいや過ぎる
わがままさん^^
wikiに載ってたけど、
>第8回桜木町外交官、初期にDQ国と同盟を結びラス4ぐらいまで生き延びるが、爆乳国の蓋こじ開け作戦中にDQ国に見捨てられ滅びる。
この時の桜木町はDQの外交を担当してたのはおかゆとガチだったし、桜木町を見捨てたってのもウソだな。DQは桜木町と共に散ったわけだが。
でたらめ書き過ぎだろ。
ついでに思い出したけど同盟結んだのも初期じゃなかったしw
修正よろしく
ホモ意味さん^^
めんどい^^
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 13:01:02 ID:qjq84K+v0
俺の
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 21:35:05 ID:aq3LfZaA0
こいつは
カダローラと宝塚って蓮?
んなこたぁない
蓮ってなによ?
でも宝塚とカダローラはラス2同盟だよ^^^
お互いに他国の外交情報漏らしまくってるし、領土の割譲とか見てれば他国にいてもわかるっしょ
宝塚に仕官したが下野したくなった
外交する際に自国の情報を話すって条約結べば問題ない
その逆もある
要は、ただ不可侵を結ぶのではなく、もう少し込み入った内容の
条約を結べるかどうかが、今の幻想の外交だ
前回あたりから、条約の内容が複雑になったな
不可侵以外で条約の内容を増やすのってめんどいんだよね。
悪用されないように細かく精査しないと迂闊に条項に加えられない。
戦時破棄不可は特に慎重に決めないといけない。
そんなに複雑になってるのか
たかがゲームなのにw
されどゲーム
てか、そんなだから…
統一できないのね・・・・・・・・・
539みたいな認識は平武将やってる分には問題無いだろ
その代わり、たかがゲームじゃなく、されどゲームってやる気のある奴が君主や上層やらないとね
平武将やっていたいならそうゆう上層に黙々とついていけばいい
文句言いたい奴は代わって上層やってもいい覚悟で発言して欲しい
何言ってんだよバカw
たかがゲームなんだから平武将は何の覚悟もなく言いたいこと言うに決まってるだろw
「されどゲーム」って気合入れたところで無能な上層が叩かれるのは当たり前。
DQはスレがある分、表に出やすいけど、どこの国でも同じだよな。
たかがゲームって認識でやってる奴が偉そうに文句言う方が可笑しいだろ
そういう考えの奴こそ、その「無能」って言ってる上層より無能な奴だ
あと、実際に上層の能力として不足があったとしても、やる気のある奴が継続してやれば
経験値を積めば成長するもんなんだよ
それを543みたいなのが無神経に叩いて追い出していったのが今のDQだな
元DQで、今じゃ各国の上層として活躍してる人もいる
今どっかでやってる?
残念ながら今はどこも滅びてる。DQ面は動きが無い。
リアルを大事にしようね
そうだね^^
DQの人は割とリアル重視の人が多い希ガス
そうかな^^
リアルというかDQ重視だな
俺は今回は幻想は放置文官にして今さらながらDQM2やってるよp
そういや、リアルに影響出てそうなDQ系の人を二人ほど思い出したw
バカだねーw
ネトゲにムキになってリアルに支障ってどうしようもないダメ人間w
俺は別に統一できなくてもDQ板の住人で共通のゲームが出来て
たまに国宛や個宛でDQの話をしたりするだけでも十分楽しいと思うんだけど・・・
必死になりすぎの人を見るとちょっと引くよ
こういうこと書くとマジゲーマーさんに「足を引っ張ってるのはお前か!もっと必死にやれ!」とか叩かれるのかな?
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれなんだし平武将やる分にはそれでいいんじゃね?
幹部やる人にはやっぱ統一前提で頑張って欲しいけどさ
まあ、一日1,2回ONで十分だろ
554みたいのはONしても巡察放置とかしてそうだがw
釣りだろw
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 15:56:03 ID:I81W7vh50
そうかな^^
いいかげん戦争始めてくんねえかな。なんかもう内政ばっかでツマンネ
そうだね^^
DQ面動いたのか
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/21(火) 02:27:54 ID:0qpQQk2j0
負けちまったか・・・
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/21(火) 06:01:39 ID:pQw+Vhw7O
資本力の違いかな。一番乗りで金持ち5位まで占めてたもんね。
さすがにこれは一番乗りが勝って終わるかな
孫呉にも意地を見せて欲しい気もするが
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 01:23:13 ID:xBBthIQs0
さっさと終わって次いって欲しい。
前に出てたファンごとに分かれてシリーズ対抗戦っていうのは本当にやってみたいんだが
DQ面管理人は次回はどんなかんじでやるつもりなんだろうか?
つか、せっかく保守カキコしたんだから、宣伝でもないのにageんなよ
基本フェレットなんだから
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 02:24:03 ID:xBBthIQs0
なに意味わからんこと言ってんだ
カスがしきんな^^
>>566 どっかの国の敗残兵乙
もう少しマシに戦えるようになってから出直して来いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 14:10:00 ID:xBBthIQs0
>>569 なに意味の分からん煽りいれてるんだ。死ねカス^^
じゃあ、お前は一番乗りの優勝が決まってるこの状態でまだダラダラ続いて欲しいってのか?アホか。
ハゲドウ。
ageたり書き方が厨くさかったりするが、
>>566は内容までおかしい事を言ってるわけじゃない。
むしろ
>>569のがよっぽど厨。
というわけでさっさと統一して終わらせて欲しいな。
君主はまた内政モードに突入する気らしいが・・・。
シリーズ対抗戦には禿しく期待。
>>566の内容はまだしも、そのあとの書き込みがあからさまに問題かと
DQ面か・・・
向こうの掲示板に書くまでもない妄想だけど、登録時に職業を選択するとかどうだろう?
初期パラは職業に応じたランダムで決まるようにしてさ
そんでもってそれによって徴兵できる兵が決まる感じ
なんか、今の仕様のうち、レベル制限はいいんだけど、パラ制限に違和感がある
どうかな?
寝れなかったので煽った
反省はしてない
つーか折角まともになってきたと思ってたのにまだここにはアホがいるなぁ
あ、そうそう。ちなみにDQ面はやってないからどんな状況かすら分からん。
>>573 おまいは荒らしたいのか?
とりあえずアホとか言ってさらに煽るのはやめてくれ
>>573 >つーか折角まともになってきたと思ってたのにまだここにはアホがいるなぁ
>つーか折角まともになってきたと思ってたのにまだここにはアホがいるなぁ
>つーか折角まともになってきたと思ってたのにまだここにはアホがいるなぁ
>つーか折角まともになってきたと思ってたのにまだここにはアホがいるなぁ
>つーか折角まともになってきたと思ってたのにまだここにはアホがいるなぁ
>つーか折角まともになってきたと思ってたのにまだここにはアホがいるなぁ
>つーか折角まともになってきたと思ってたのにまだここにはアホがいるなぁ
>つーか折角まともになってきたと思ってたのにまだここにはアホがいるなぁ
>>566 呼んだ?管理人はβ気分が抜けそうにないので、次回以降も新規開始と同時に新機能
搭載というパターンは変わらないと思うよ?
ちなみに次回は呪文の書の複数セットを実装予定。いろいろ悩んだけどとりあえず仕様は
決定したので、現在コード書き書き次回開催に間に合わせるべく奮闘中。予め断っておく
けどこの種の仕様変更はキャラクターデータ配列をいじるので、仕様変更に間違いがある
とキャラクターデータがぶっ飛んで復旧不可能な事態が発生するのでその場合は勘弁な。
呪文の書の複数セットが無事済んだら、その次は呪文の書の機能強化か要望があった
アイテムデータの組込み。そんなこんなで管理人は当分β運用気分が抜けそうにない。
そういうわけだからユーザー主導で自発的なイベントやるのは構わないけど、管理人に
何かを期待されても困る。イベントに必要な新機能の組み込みとかは面白ければ検討
するけど、基本的に管理人が運用に積極的に関与すると余りろくな事にならなかった
経験があったりする(苦笑)
>>572 レベル制限ね・・実は今機能してない^^;
以前の徴兵チェックは確かに関数(キャラステ、キャラLv)だったんだけど、今は
純粋に関数(キャラステ)になってます。
で・・何で機能してないLvが残っているかというと、一定Lvに達したら転職できる
システムを組込めたらよいなと妄想しているからです。当然雇用可能な兵種は
キャラステではなく職業に依存するシステムになる予定です。
あくまで妄想ということでそこのところヨロシク、間違っても催促しないように
管理人降臨!いつも乙です。
つーかDQ面、普通に面白いよ。俺には幻想より合ってる。GJ。
機能面の充実は大変だろうけど頑張ってくれ。
シリーズ対抗戦はやりたいやつが多いようならプレイヤー側で自発的に
そういう方向で登録すれば?・・・・てのが管理人のスタンスってことでおk?
シリーズ対抗の話は、はじめっからプレイヤー側でそうしようぜ、ってことだと思ってたけどな。
遊び方で管理人になにかを期待するのは的外れかと。
DQには馴れ合いはねえよ とか言ったけどなんか勘違いしてる奴いないか?
しねとかカスとかアホとかつまらない煽りとか、そんなのも全然いらねえよ
他所でやっとけ
シリーズ対抗の話は参加者の自発的なイベントにしてもらえればありがたいです。
この件に限らず管理人が必要以上にゲームに対して介入する事は適切でないと考えて
いますので、その点はご了承下さい。
強いていえばあくまでネタ程度に留めるというか、参加者全員にシリーズ対抗の話を
強制しない配慮はお願いします。
もし本気で次回開催をシリーズ対抗でやる気なら、今のうちから国内やこの板である程度
協力者を募っておかないと、リセットしてからだと多分間に合わないかと?^^;
今の状況だと、シリーズ対抗をするのは無謀かと思う。
管理人さん、いつも乙です!
管理人さんの改造方針って、どんな感じなんですか?
アイデアや要望もそれに沿って出して行きたいです。
宣伝してFFDQ板住人の参加者を増やして
あとは建国する奴がどのシリーズか分かりやすそうな国名で建国するだけだろ。
強制じゃないんだから興味ない奴は独立した国を建国すればいいだけ。
みんなで盛り上がってる時に水をさすような事いうな。
>>583 改造方針?正直真剣に考え・・・(ry
以前は極力三国志NETから逸脱しない範囲での改造に留めていましたがそれだと選択肢
が著しく制限されるため、今はその辺はあまりこだわらずに多人数参加型シミュレーション
RPGという方向で進めています。
両者の違いは一つは戦争に対するスタンスが組織戦かそれとも個人戦か、もう一つが
ストーリー性の有無と思ってください。つまり従来の三国志NETが組織戦重視のノンシナ
リオシステムを謳っているのに対し、FFDQ面では個人重視のシナリオ型システムの方向
性を目指していると考えてください。具体的に言及すると従来の三国志NETの場合武将
数の寡多で通常勝敗が決しますが、FFDQ面では少数でも状況によっては逆転できる
システム構成になっています。また三国志NETでは単なる自然災害程度に過ぎないイベ
ントが、FFDQ面ではもう少し意味のある出来事に位置付けれたらとも考えてます。
以上はあくまでも大枠の方向性でそこまで到達できるかは定かではありませんが、当面は
機能面での充実ですかね。
今取り組んでるのが呪文とアイテム関係なのでそれに関するアイデアや要望があれば
助かるのと、一番困っているのがバランス面での感想ですかね?各種パラメータや条件は
それなりに慎重に策定している部分もありますが、いかんせん全体としてみた場合の整合性
まで充分に配慮してバランスをとっているわけではないのでその点でかなり不安を覚えます。
バランス調整は最終的に管理人が採決するにせよ、決めるにあたって参加者の意見が
ないと参考にする指標がないので少々困っています。バランス関係は不毛な論争に発展
する危険性があるのでプレイヤーの意見はあくまで参考程度に留めますが、やはりあると
ないとでは全然違うので気軽な感想程度のつもりで出していただければ助かります。
管理人の方針、大歓迎!夢が広がりんぐww
バランスは特に問題ないと思う。
能力で劣ってても武器や呪文の書、兵種の特技で補えるのがいい。
ただ、ドラゴンのブレスだけもうちょっと弱く出来ないかな?
ドラゴンが他の兵種よりも強いの自体は徴兵条件の厳しさや、平時に役立たずなことを考えれば納得いくけど
ただでさえ兵種で力負けしてるのにブレスで40近いダメージ食らうと軽くヘコむorz
運が悪ければ早いターンでブレス2発喰らって瞬殺てなこともあるので・・・。
あと、30分更新とかはムリ?
長時間ONとか厳しいんだけどゲームはもっと遊びたい!という人は俺だけじゃないはず。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 19:57:58 ID:ejeVPfuX0
>>585 それでは要望、提案、妄想をいくつか
・効果の薄い物でかまわないので、知力50くらいから呪文書をもてたらどうか
せっかくのシステムなので、特化型以外でも使えるとうれしいです。
・兵種クリティカルが強すぎるのではないか
通常ダメージは一桁や、時には1なのにしては、
兵種クリティカルが強すぎて運ゲーになってませんか?
ダメージ量を減らすか、こういった攻撃のときに
兵糧を消費させるなどの制限を設けてほしいです。
・技術上げが厳しすぎはしないか
序盤は制限になっていいと思うのですが、戦争中に領土が移ったときなど
技術低下状態で戦うことを強いられます。想定通りなのかもしれませんが。
あとはレベルによって技術上昇量を変えるなどはどうでしょうか?
以下妄想ですが、例えば酒場コマンドを作っておいて、
「近くでモンスターが暴れてる!ダンジョンでスライムベスを倒せ!」
「近くの洞窟には伝説の武器が埋まってる?!これはゲットしなきゃ!」
「ここはまだまだ辺鄙だ・・・、商業を300まで上げて町をにぎわせ!」
みたいなクエストを設けるなんてのはどうでしょうか。妄想でつねw
折角まともな意見だすならDQ面のBBSの方がいいんじゃね?
>>588 技術については管理人の想定内だと思う。
大方、説明書も読まずに他の鯖と同じようにゲームしてたんだろ。
一番乗り国はちゃんと作戦を立てて技術の仕様に対応してた。
更新間隔は変数一つで設定されているので、余程極端な更新間隔を設定しない限り簡単に
変更可能です。ですが短い更新間隔はどちらかというとON率の高い廃人仕様で、ON率が
低い人には展開が速すぎてかえって遊びにくいというのが定説です。
一般的に2時間更新がマタ〜リ仕様、30分更新が廃人仕様、1時間更新が一般向けとされ
ています。
呪文関係は現在機能実装を優先させていてバランス面はほとんど考慮されてないので、
多分使い勝手が悪いというか平たく言うと武力型の武将が割を食っている状況です。
バランス面での調整はまだ先になりそうなので、もし間に合うなら次回開催時だけでも条件
緩和してみるかもしれません。
兵種クリティカルに関してですがあれは敢えて強力に設定してあると言うか、実は兵別に
兵技に対する防御能力値を設定しようと思ってそのままになっているのが真相です。
つまり将来的にはある程度緩和される可能性があるのですが、当然高級兵種の上位兵種
になるほど防御力が高くなるので下手すると今以上に手がつけられなく危険性があります。
(今は防御力が設定されてない分弱い兵の兵技能も上位兵に通用しますが、防御力が導入
されるとそれすら通じなくなる)
技術については占領時に低下しないと言う選択肢も考えたんですけど、後方徴兵という
選択肢もあることから今回は今までどおり占領時に低下する方式にしました。
実のところ大半の人がダンジョンに篭って技術低下を補うだろうと想定したのですが、実際
は戦局が流動化してほとんどの国が内政値の低下に開発が追いつかないと言うのが実情
だったみたいですね。
この辺の不確定要素が対人プレイの面白い点でもあるので、管理人の側からは特に介入
せずプレイヤーが工夫することで問題を回避してください。どうしても対応不可能なら対策
を考えますが。
最後にイベント関係ですが、これは機密事項(というか単に仕様が決まってないだけですが)
なのでノーコメントと言うことで。
ただアイデアだけはどんどん出してもらえれば、開発する上ですごく助かりますので遠慮なく
お願いします。
ふと思ったんだけど、民忠→治安、米施し→巡察、技術値→開拓値なんてどうだろう。
治安は戦争すると下がるもので、洞窟を探ると開拓値が上がるとか。
あとトロル系で、トロル→ダークトロル→ボストロールとか。
アトラスだとなんか強そうすぎな気がします。
以上、ちらしの裏でした。
名称には変えやすいのと変えるの面倒なのとがあるんだな・・・
例えば兵の名称とかは環境変数で設定してあるので一箇所変更するだけで容易に変更可能。
それに対して変更するとソースのアチコチから該当する個所を探してきて修正しなければ
ならないものもあって、これを変えるのは正直面倒・・・。
兵名称は基本的にDQ1・2・3辺りに登場してきたものを採用しています。
資料がそれしかないのと、実はそれくらいしかプレイし・・・(ry
DQ面またぞろアクセス規制実験やっているから試しに踏んで欲しい罠
ついでに次回開催分の先行テストを10分更新で実施しているから暇な人どぞ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 16:47:53 ID:QzmYLwvy0
保守
戦国史演技、日付変わったらリセットらしいけど建国する人いる?
いるならそっちに行くけど
戦国史演技結構面白かったよ
とりあえずここの人で俺以外に2人は確認したし、
誰か建国すれば仕様のわかる仕官者は来てくれると思う。
前回のFF国はここの人じゃなかったし、はっきり言ってダメな国だったから、
やる気のある人が建国してくれれば大歓迎だな。
俺は4月からの予定が未定なので、君主は無理です。
みんな登録しようぜ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 03:20:36 ID:gmAFEQPr0
そんなのどうでもいいからFFDQ面に登録しろ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 12:16:04 ID:zvkP3kLgO
高句麗
今のところ、武官→戦士 指揮官→僧侶 文官→魔法使い 万能→勇者 って感じか
呪文が沢山セットできるようになったなら、それぞれ専用の呪文とか、攻撃以外の呪文が増えて欲しいとか思ったり
例えば、指揮官には催眠呪文、冷熱防御呪文、万能型専用に電撃呪文、文官に魔法反射、防御呪文
武官はしらね
こうなったら武官は特技とかでいいんじゃね
例えば書物まじんぎりの極意装備→まじんぎり使用可能とか
あんまり要素増やしてゴチャゴチャするのもな・・・
シンプルを目指してたはずの幻想があんなだしDQ面だけはシンプルでいてほしい
気分転換に次回からMAPでも換えてみようか?
手元に宙に浮いて使い道のないMAPが一枚あるにはある
(幻想の新MAP応募に投稿しようと思ったが首都圏を元ネタにしている関係で
オリジナリティが低いく、規定に抵触しそうだからやめた。単に地形配置して地形
データまで設定するのが面倒になったと言うのが真相だがw)
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 03:33:31 ID:Dz1hgEld0
MAPをDQ2にしようぜ。
離れた大陸には船がないと攻め込めないとかの要素を入れて。
船の入手方法は技術でもいいし、国家予算みたいなので買うのでもいいし。
あと内政値の上限が上がるようにして欲しいな。
あ〜DQ2のMAPね・・あれは参加者が増えたらそれに変更しようと思っていたが
はて?背景用の画像データはあっただろうか?もしかしなくても保存してない希ガス・・・
いずれにせよ参加者が増えてから考えます<2のMAP
内政上限値の上昇に関しては実装は簡単だけど、ゲームバランスの関係で現在封印中
DQ面だけど、最初から城壁がキングスライムでつおいから全然落とせないのと、
それに対して使える兵種を強くするのに時間がかかるから、ゲーム進捗がかなり停滞してる。
βテストも含めてる状態なら、各内政コマンドのUP率を上げてサクサクいけたほうがいいのでは。
更新時間を早くするのは初期の時みたいについていけない人とか削除者出るだろうし。
思ったけど壁はスライムでなくダメージ系の技が出る兵にした方がいい希ガス
序盤こっちが弱いと壁が戦闘前より増えたりしておかしくなるし
終盤こっちが強いと壁から全然ダメージ受けなくて兵減らないから壁の意味がない
城壁が弱いと空白地への勢力伸張が容易になって、序盤の展開に制限を設けた意味がなくなりますが。
キングスライムは確かに強すぎて場合によっては戦闘前より数が増える場合がありますが、
実は城壁値は増えても城壁耐久値は確実に減っていくので一見攻略不可能に見えても
必ずしもそうとは限りません。
それと城壁は一応経年変化による能力アップを設定しています。プレイヤーが使う兵に
比して余りにも微小な変化なので多分誰も気がついてないと思いますが。
内政値に関しては既に上方修正を加えてあります。無改造状態と比して2倍程度の成果が
上がっているはずです。
むーそうでしたか。
そうなると建国者自体やプレイヤーに初心者が多い現状が今の進捗の停滞をもたらしてるだけってことかもしらん。
こればっかりは流石にどうにもならないか。またーり進行で気長にやります。
ちなみに俺個人としては、そもそも序盤の展開の制限っていうのは戦争解除ターンで十分だと思ってる。
その間に外交やらしてればいい話で、前回たまたま慣れないプレイヤーの問題でああなっただけだろうし。
内政値に関しては今のところはこのままでいくとしても、見直しの余地はあると思います。
システム的な改造は管理人さんにお任せする部分が多いとして、
私たちプレイヤー側がすべきなのは戦闘面を中心としたバランス調整のお手伝いだと思います。
あまり時間がたちすぎるとドラゴンが使えるタイプなどが強くなりそうな気配がするので、
序盤から積極的な展開を繰り広げたほうがいいのかもしれませんね。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 12:02:31 ID:Vc4lcImQO
そだね。最強の兵種ばかり求めてプレイしててもしょうがない罠。
中間の兵種同士とかも戦わせてバランスをみないといけないし。
各国がある程度意識していければいいね。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 14:38:12 ID:HbGzmG230
/i iヽ
! !、 ___ / ノ
ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ /
ヽ フ'' く /
_ 〉' ヽ/,_
(ヽi, /;ヽ i/ )
i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i <アイテムに般若の面とか作って欲しかとです
! 'ヽ__●ノ' 'ヽ_●,ノ ,ノ i
!、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ
〉 /,、''`ヽ__/` ' ,、' )
'!, ヽ`t-,、__, -'イ/ /
ヽ ヽt,=,='='=イi /
\ `'"~⌒~"' ノ
`-- ^-- '
>>603 シンプルを目指すってのは一部の要望ってだけで開発者本人は複雑なものを目指していたはず。
指令に「詳細は国法にうp」と書いてから国法に詳細を書き始めたのに途中でFFDQ面が鯖落ちしたとです。
該当する国の人は心の中でだけプギャーして、しばらく待っててくらさい・・・orz
pgr
ゴメン、今復旧させた
幻想面みゅーが統一したな
そろそろリセットか?
早すぎだろ
廃人にも程があるぞお前
来週じゃね?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 17:44:38 ID:Rk0YlYh90
DQ面のほうが面白いから幻想はもうどうでもいい
宣伝age
また落ちてる・・・?
復旧させた^^;
最近どう言うわけか不安定・・・><
dq面、0出兵ログがややうざいかも
あと、やっぱちょっと壁高すぎ
0出兵がウザいのはログじゃなくて、0出兵コマンドを組んでいる方だと思うのだが?
壁は確かに高いんだが柔らかくなると途端に柔らかくなるから、それを改めるとしたら
戦闘仕様を根本的に変えないと駄目ぽ・・・
武官はやることないし貢献稼ぎの為に0出兵するくらいべつに何でもないんじゃないか?
俺は特にウザいとか思わない。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/13(月) 23:14:19 ID:Mwn5Dt3G0
登録人数前に比べると増えたジャン
0出兵で貢献入った?
一応0出兵の問題点
・全体ログが流れる
・守備側の撃破数、貢献値が増えるので悪用される恐れがある
・0で出兵しているのにもかかわらず、スライムや回復呪文があれば増える可能性がある
とりあえず思いついたのだけ
ふむう
0出兵は別に悪意が無くても
守備に付いて出兵するまでに撃破されたりしても発生するからねぇ…
最初に断っておくけど、0出兵ログに拘泥しているわけでもないし、0出兵を禁止することが
技術的に難しいわけではない
それを踏まえて
>>630 の指摘が的を射てない点をあげておく
> ・全体ログが流れる
現状参加者が少ないですが、他の300人規模のサイトでそれが問題視されたというのは
聞いたことがない
登録者300人の1割に当たる30人が戦争をしただけで1時間後には確実にログが流れる
つまり戦争が活発に行われている時期に確実にログを確認するには最低1時間ごと
24時間休みなく接続する必要がある
常識的に考えて常人にはこれは無理
> ・守備側の撃破数、貢献値が増えるので悪用される恐れがある
これも他サイトで問題になった例を聞かない
理由は悪用するとしてもクリアしなければならない問題が多いから
一つは目標となる武将に確実に命中させることが困難(戦時中)
もう一つは0出兵自体極めて目立つ(平時)
以上のことから少なくとも簡単に悪用できるとは考えにくい
> ・0で出兵しているのにもかかわらず、スライムや回復呪文があれば増える可能性がある
これは仕様です
当然そのようなことになるの分かった上でコーディングしました(理由は笑えるから^^;)
どうしても反対でしたら仕様を変更しますが・・・
ちょw入れない上に誰々更新のトコがこんなことにw
よくわからないけどゴメンw
●しあわせのくつを更新 (6日 3:0:0)
●しあわせのくつを更新 (6日 2:0:0)
●しあわせのくつを更新 (6日 1:0:0)
●しあわせのくつを更新 (6日 0:0:0)
●しあわせのくつを更新 (5日 23:0:0)
三国志ネットのデフォの仕様だろ、確か
誰もログインしていないと、更新が滞って、それをログイン画面で更新して行くとああなった気がする
>>634 それ実はヤバい可能性がある^^;
可能性は2つあって、一つはキャラが放置削除されるタイミングでの不具合
これは表示上の問題を除けば実害がない
問題は以前あったキャラクターデータ破損が原因でキャラクターの更新時間
データと放置削除管理データがぶっ飛んでいた場合
今もってデータが破損する理由が不明なので最悪今期リセットもありえます
14日に2回ログインして14日の更新は出来ていたんだけど
21時くらいログインしようとしたらダメで14日ぶんでの更新が出た後
>>634のようになた
雲隠れした君主が全部悪いのダ!
>>637 消えた本人さんですか?^^;
ゴメン原因調査に全力をあげているが理由は今もって不明
データ復旧を試みるから適当な数値で登録して、覚えている範囲で数値をゲーム内の
管理人宛てに送って
水曜日中に届けばその日のうちに救済するけど、木曜日だと来週の火曜以降になるから^^;;
マジでごめんなさい m(_ _)m
補足
ログにIPだけは残っていたので、登録時と同じサイトから登録してください
同一IPであることをもって本人認定とします
おk ようやく原因が特定できた
多分対処出来ているはずだからもう大丈夫
不具合が原因でキャラ削除された方連絡下さい対応しますので
さすがにもうネムぽ・・・><
お陰様で復活しました♪
ドモでしたヽ(´ー`)ノ
明日は危ないな
一応保守っとくぜ