1 :
聖戦士まぽん(´o`) ◆MAPOXKkIDs :
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/07(火) 18:27:11 ID:7svJR4OV0
222
3 :
聖戦士まぽん(´o`) ◆MAPOXKkIDs :2006/02/07(火) 18:27:26 ID:d6Nhr7Am0
4 :
聖戦士まぽん(´o`) ◆MAPOXKkIDs :2006/02/07(火) 18:28:33 ID:d6Nhr7Am0
(*´o`)<こんな感じで良かったぽんかぁ?
まぽん乙!
まぽん乙Death
>>8 (;´D`)<ぽぉーーーんん!!!!
(;´o`)<やってしまったぽんよぉ・・・・
(´_`)<みんなごめんぽん・・・
>>1 乙彼さま!
〃〈ミヽ
巛/、ヘヽ〉 ∧_∧
,ノヾゝ゚Oル'、_ _ ☆(#)´ o`)
@〜{iつモ《}≡.三○☆ノ # 二つ
く/_i!_l〉 /# ノ´
. ノ ,ハ ,〉 / /\ く
(_ソ〈_ソ レ´ し´
>>9 ドンマイ ドンマイ ドンマイ
ドンマイ ドンマイ
∧_∧
.∧_∧( ・ω・)∧_∧
( ・ω・)U)) .(・ω・ )
⊃)))(;´o`)(((⊂
.∧_∧∩))((∩∧_∧
( ) .( )
ドンマイ ドンマイ ドンマイ
今気付いたけど、8のスレってやっぱり他の総合スレと違って
スレタイにサブタイトル入れられないのな。
サブタイ入れたいなら、ドラゴンクエストの部分をDQにするとかして短くしたらどうかな。
【総合】DQ8 空と海と大地と呪われし姫君 第222章
やっぱオーバーしてるかなぁ……
スレタイに何文字まで使えるか正確に知らないんだよな自分。
サブタイトルの方が目立っちゃってるw
(´o`)<まぽんも、サブタイトルを入れたかったぽんよぉ。
(*´o`)<「空と海と大地と呪われし姫君とぽんぽこりん」
(´-`)<長いぽんよねぇー
>>18 すごい面白そうだ。俺もこんな風に楽しみたかった
2月1日から再びやり始め、現在コンプリートをめざしたプレイしてます。
(自称:アルティメットプレイ)
このスレにおいては初の初心者です、どうぞよろしく。
…と、これではただの自己紹介なので自分が初プレイ時にやらかしたミス置いときますね。
つ
・「主人公は剣だろ」と終盤まで他スキルろくに上げずに大撃沈
(もち「キメラのつばさ」愛好会に入る、強制的に)
・「ヤンガスは人情だろ」と終盤まで他スキルろくに上げずに大撃沈
(彼はしばらく赤魔導士でした)
・「ゼシカはおいろ(ry」と上げまくったけどやはり使うのは呪文ばかり
・ククールは万能型ということで全てのスキルに均等配分化。 コレが史上最凶の大コケ
(たとえばスキルを5ポイント手に入れたらそれぞれに1ポイント振り分けるという感じ)
・ドルマゲス戦終わった数回後の戦闘でククールがベホマラー覚える
・レティス戦終了後のレベルアップでゼシカがメラゾーマ覚える
・逃走全滅回数ゼロで進めてたのにバトルロードのアレに気付かず数時間後大後悔
・練金で作りまくった上やくそう・特やくそうが勿体なく売れず、しかも使わず・「ゆびわ1+ゆびわ2+ゆびわ3」にキレる
orz
>>1 クソスレ立てんなこのクソコテが。
ま、乙。
DQ9の新スレ立った?
8は地図見ないで犬追いかけてる時が一番楽しかった。
FF=システム斬新、最高のクオリティ、美しすぎるグラフィック、人気売り上げ共に世界一のRPG
DQ=糞パクリシステム、へぼいグラフィック、糞キャラクター、魔王w、世界では無名の懐古専用RPG
NGにいれてるんだから名無しで書き込むなよパイナッポ
>>20 (*´o`)<まぽんも今月中には3週目を始めようと思ってるぽん。
巨竜低レベル攻略を目的に4周もプレイした自分は物好きでしょうか。
まぽんさんは低レベル攻略とかやりますか?
まぽんさんの[プレイ実況とか是非見てみたいですね。
>>25 >魔王w
FFとはわけのわからない価値観をもった悪役が人間か魔物かの違いしかないんだけどな。あと、スレ違い。
FFって某安○御大に中学生が作ったようなシナリオって言われたあのFF?w
その伏字のガンダムの漫画書いてる人は知らないが
ノーベル学者の小柴教授に絶賛されたFF
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 18:23:15 ID:v6A1rRTd0
質問です。
パッフィーの店はどこにあるのですか?
くだらねぇもんはくだらねぇっつーのw
FFに完全敗北w(プッヒョッヒョ♪
滝のボスで死ぬのはデフォ?
>>28 (´o`)<低レベル攻略はやらないかも知れないぽんねぇ。
(*´-`)b<どこまで進んだとかここに書くぽんよぉ。
まぽんって何歳なの?
ゼシカのバカが死にまくる件
お前が下手糞だから死ぬんだよ。
だってこの女一撃くらったら瀕死になるんだもん
どうせ攻撃系のコマンドしか使ってないんだろ
>>43もバットかなんかで殴られればいいのに
(;´o`)<ぽんぽこりんぽんよぉ・・・・
死ねばいいのにね♪
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 23:34:58 ID:g5uPagCW0
最初の大陸でフィールドで目に見えるモンスターは何匹いますか?弓のやつとドラゴンのやつだけ?
>48
つ攻略スレのテンプレ
バットで殴られろ♪
で、攻略サイト行け♪
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/08(水) 23:42:43 ID:g5uPagCW0
>51
このスレの頭から順番に読め。
できる限りストーリーの早い段階でバトルロードSランク攻略しようと試みてるんですが
皆さんはどの辺で攻略しましたか?
>>53 正直勝手に戦うのが気にいらなかったので
SランクはEDみてからだった
なんらかのアイテムがもらえるAだかBまでは
飛べるようになる頃に制覇したようなしないような
今日から始めて、街の外に出れるようなったんで戦ってたら、
メラゴースト3体+一角うさぎ2体があらわれた!
モンスターたちは身構える前に襲い掛かってきた!
メラゴーストはメラを唱えた!×2
ヤンガスは死んでしまった!
主人公は逃げようとしたが回りこまれた!
メラゴーストはメラを唱えた!
一角うさぎの攻撃!×2
主人公は死んでしまった!
(´・ω・`)
(´・ω・`)カナシス
(;´o`)<かわいそうぽんよぉ
>>55 あいつら歴代AIの中で一番アホだよね。
バラバラに攻撃したり、回復呪文使わなかったり、
トリプルソードの存在意義がまったくなかったり。
見てて腹立つ。
>>60 リメ5やった直後だったからまだ我慢出来たが
PS2叩き壊す前にやめといた
最初のウサギとくしざしピーマンは脅威だった
今2週目やっててふと思ったんだけどさ、まだレベル10くらいの時に
トラペッターリーザス間のスカモン倒して、モンスター銅貨貰って売ったら
いい金稼ぎになるんな。1週目はスカモンの存在に気付いた時点で
レベル27とかあったからそんな時に、銅貨とか銀貨貰っても
嬉しくなっかたけど、換金しないでおけば全滅で有り金として減ることもないし
初期にはすごいお役立ちアイテムじゃん。
非常に面白いゲームだがあえて一言
盾に牛乳ぶっかけて強化とか、ドラゴンのウンコをチーズに混ぜこむとか、
そういう常軌を逸するような練金は金輪際やめてくれと切に願う。
>>60 (´o`)<まぽんはAIは全く使わなかったりするぽんよぉ。
>>53 Level39より早いやつはレアだろう…なんとか勝った…ちなみにドルマゲスをヤル前
オレはレベル35くらいでSランクまで終えた。
ドルマゲス前に斬魔刀、英雄の槍があったからバランス崩しまくり。
Bランクさえクリアすればどうにでもなる。
そのBランクも団吉のバイキルトがあればクリアできる。
常軌を逸するというわけではないが、
・おいしいミルク+ごくじょうのカビ+せかいじゅのしずく=天使のチーズ
・おいしいミルク+ごくじょうのカビ+アモールの水=ベホマラチーズ
は、レシピを知ったとき
「どうやって固めるんだ。ほら悩め、悩め」と思わず脳内で突っ込みを入れたw
Level35すげぇ√|○
てゆうかレベルはあんまり関係ないっしょ。
メンバー構成と、あとは運。
自分の場合は団吉のバイキルトがうまくアポロンにかかってくれたのが大きかった。
しかも1戦目の終盤だったから、効果が3戦目まで継続した。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 06:24:50 ID:c0yQsae9O
ドルマゲス前のBランクは空中飛行バグでベホップスカウトすればあまり難関ではないですね。
でもアクデンをだんきちの代わりにスカウトして、アポロン・アクデン・ベホップで構成するのも良いかもしれませんね。
『ドルマゲスにスカモン2チーム投入すれば兜割×2→スカモン→楽勝』情報の発信源は実は自分だったりするんですが。
英雄の槍、ドラゴンローブの性能を加味して判断する上でもドルマゲス前のスカモン2チームクリアは邪道ですからね(笑)
因みに呪われしゼシカもスカモン2チームなら瞬殺だと思います。
レティスは微妙ですがゲモン戦のバシルーラはスカモン投入のタイミングを計算する必要性がありますね。
>>38 まぽんさん
レス有難うございます。
まぽんさんの進行記録が掲載されるなら毎日見るかもしれません☆
スキル振りは毎回固定なんですか?
自分はほぼ固定です。
大防御が序盤からあればボス戦も主人公を壁役に使えて便利ですね。
次に勇気、残りは剣、槍あたりがベストぽいです。
最近気づいた事なんですがヤンガスは鎌スキルの大泥棒によるドクロ狩りがあれば命の木の実、スキル種をレベル上げ要らずにゲットして能力強化出来ますね。
時間や根気は必要ですが低レベルで最強のメンバーを組み立てられそうです。
邪道かもしれませんが。
やったっタァー!
Lv33、ドル前にランクBクリアしたっタァー!
メンバーは順に、アポロン・ドランゴ・だんきちの3匹。
裏技とか知らないからベホップとかも当然いない。
実際死にまくったけどついにいけた!
大統領はからみつきばっかだったし、二回戦のボストロールはすっ転んでまくり。
今ドランゴの代わりにハルク投入したらAランクあっさり撃破w
おいおいおw
このゲーム攻略本つきで2週目が一番面白い
今スカモン使用無しでドルマゲスに挑戦したらかなり苦戦しながらなんとか勝利。
スカモンいたほうが時間も意外と節約出来るっぽいです。
変身形態は2分あれば倒せるので本当不思議な体験になります。
スカモン2チームで刹那の瞬く間に撃破て嘘のような本当の話なだけに皆、驚愕するでしょうね。
>>74 そのメンバーでBランク制覇すごい!!
おめでとうございます。
闇の遺跡の三階に行くにはどうしたらいいんでしょうか?
さまよう魂に聞いても台詞は同じ…
教えてエロイ人m(_ _)m
>>77 闇の遺跡に3Fなどないが・・・
B3のこと言ってるのかな?
それでもB2→B3は一本道でしょ。
一体どこで迷ってるの?
あっB3でした。
埋まってる階段を使わないと行けないみたいなんですが…
さらに間違えましたm(_ _)m
2FからB1への行き方がわからないんですm(_ _)m
81 :
74:2006/02/09(木) 11:02:08 ID:ubRgRv13O
偶然にもオレも今闇の遺跡。
しっかし、チーム呼びってはっきり言って反則だなw
こいつら強い、強すぎる!
そりゃそうだ、こちらはいいとこ攻撃力200越えというレベルなのに
こいつらときたら軒並み300以上。 ガッシュガッシュ容赦無いw
守備力も高いしHPはあり過ぎ、死 ぬ わ け な い っ つ ー の !
回復ポイントもあるし、こりゃエンドレスぬるぽやでしかし。
普通にやってたら結構苦労するとこだよなここって。 実際オレも初プレイ時苦労したし。
ってああまたハルクたんに倍斬るとが! …やめてあげて!www
リメイクWのメガザル腕輪大量生産に比べれば軽い方かもしれませんね。
スカモン精度が異常に高い事に変わりないですけど
83 :
74:2006/02/09(木) 11:39:49 ID:ubRgRv13O
>>82 しかし使い方を覚えれば恐ろしすぎまっせコレ。
必ずターン始めに呼び出せるというのも非常に大きいですね。
ああ映像が進化してもドラクエの楽しさは変わらんなあ
戦闘ばかりしてもそう飽きが来ない。
この伝統はしっかりと8でも健在ですなあ!
うわっ初めて覚えた超パワスロ強っ!
>>83 永遠の巨竜も兜割×2→スカモンで7割くらい奪えるようですからね。
しかしドルマゲス前のBランククリアをアポロン、ドランゴ、だんきちで制覇は大変苦労したことかと思います。
アポロン、だんきち、ベホップクリアも簡単ではなかったので。
85 :
77、80:2006/02/09(木) 12:42:58 ID:lINzAksYO
誰か私の質問に答えて下さいm(_ _)m
質問自体が意味不明なので答えようがない
せめて今いるフロアくらいは正確に書いてもらわないと
多分レティスに光が当たるように石像動かすってやつのことか?
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 12:57:03 ID:lINzAksYO
ごもっともですね。
今は遺跡の入り口の部屋。
最初の部屋にいます。
階段が埋まっていて奥にいけなくて困ってます。
動かす石像とは外の石像を動かすんですか?
他のルート探せよ・・・・
>>88 遺跡入り口の左右に扉ありますが行きましたか?
レバー押してないんでは?
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 13:02:10 ID:2rvIpuCUO
メタルキングがあらわれた時、ククル、ゼシカが一撃で倒せる方法ってありますか?
あ、読み間違えかもしれないです。
2体の像の光を鳥の羽に当てるやつですね?
『階段が埋まってる』この意味を勘違いしてました。
>>88の条件に該当してるならさまようたましいがいる筈です。
やっぱり
>>88で書いた通り左右の扉かな?
闇の遺跡入り口となるとあそこしか
>lINzAksYO
画面をもうすこし明るくしてプレイすることを勧めるよ
入ってすぐのところなら
>>90の言うとおりにすればOK
それでも進めないようなら、今いる部屋に居る魂の台詞書き出してみてくれ
それでフロア判定するから
つか普通、闇の遺跡で迷うか?
当時小三だったうちの弟だって、情報無しでクリアしてたわけだが。
何でこんなに質問厨が多いんだ?質問スレ行けよ
FF厨に質問厨と次々沸いてくるねw、厨房板だから仕方ないけど
(;´o`)<メタル系が現れたら緊張するぽんよねぇ。
(´o`)<DQ4を友達と遊んでた時にメタルキングが出て、思わず
(´D`)<「静かにするぽんよぉ!!」って言っちゃったぽん。
>>73 (´ー`)<遊び方は人それぞれぽんから
(*´ー`)<別に邪道とかじゃないと思うぽんよぉ
「静かにするぽんよぉ!!」なんて言われたらそりゃあ静かになるだろうな
>>100 低レベルで命の木の実、狩りして攻略する方々は実際、時間掛かるせいか見かけないですけどね(笑)
まぽんさん3周目プレイじっくり楽しんでくださいませ☆
それでは
>>101 (*´o`)<静かにしないとメタルキングが逃げていくような気がしたんだぽん。
>>102 (*´-`)ノシ<ありがとぽんよぉ!お互い楽しむぽんよぉ!
フロアをくまなく歩いたらレバーありました!!
ありがとございましたm(_ _)m
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 14:40:28 ID:r6KbnqrG0
>>102 でもさ、アイテム狩りができるようになるのって、どくろのかぶと=飛べるようになってからじゃん。
それまでの間は純粋に低レベルですすめなくちゃいけないから、
結局飛べるようになる前の対$髷とか対レティスとかの場合は恩恵受けないよね。
ゆとり教育世代は逐一他人に教授してもらわなければゲームも満足にクリアできないのかw
>>104 はい、お互い楽しみましょう☆
>>105 やはり左右の扉のフロアだったんですね?
DQ8は右スティック、L、Rボタンを駆使しないと見落とす部分ありそうですからね。
質問スレがあるんだから攻略はそこでやれやゴミ共
なにかイベントが起こるときに
意図的に夜にしたり夕方にすると雰囲気変わっていいね。
光の海図使って初めてレティシアに行く時に夜にしてみたら
めっちゃきれいで感動した。
着いたらそこだけ晴れ(っていうか昼間)になっててなんとなくラピュタぽかった。
>>107 巨竜低レベル攻略をする上では有益に働くかと。
自分の場合、命の木の実、スキルの種は宝箱や必然ドロップのみ使用しての低レベル攻略だけやりましたが命の木の実を大量入手すれば大変有利になりそうです。
34だと主人公、ヤンガスは永遠の一撃に耐えられたので問題ありませんでしたが、ゼシカとククールは通常一撃死になります。
でも命の木の実10個ドーピングでHP+30~40なので安定に。
地道に稼げば10個くらい難しくないかもしれません。
>>112 今までのだと頭の中で想像力働かせるしかなかったもんね
ファンタジーっぽさも残しつつリアルにってのをちゃんと再現してた
マルチェロ戦は夕方にやるとその後のイベントがカッコイイ
夜のライドンの塔が好き
>>113 命の木の実はバベルボブル(レア)しか落としません。
確率は1/256。キンスラの冠と一緒。
気が遠くなるんですが・・・
>>117 情報有難うございます。
命の木の実は低レベル攻略をする上で役立つので、バランス調整してるのかもしれませんね。
>>110よ
おっと 立ったままではならんぞ。
皿を置き 地面に はいつくばって
うまそうに 食べるのじゃ。
>>119 最初は36撃破だったんですが最近なんとか34で。
36撃破時、同じ低レベル攻略した経験ある方にアドバイス頂いたりして達成出来ただけですけど。
アドバイスくれた方は勝ち越せるようなんですが自分は4勝7敗で負け越してます。
クリアー後のデータで、竜神関係に触れずにプレーした場合、
ストーリーは進むんでしょうか?
>>110「でも せっかくの誕生日の
お夕食は 雑草でした……。
今キラーパンサーのあたりなんだけど、
正直テンションとかスキルとかって新システム、面白くなくない?
もうちょっと練って欲しかったな
というか、普通に転職システムで良かった感じ
>>125 このスレにあって釣りかどうかしらんが。
6の転職が出た時、そのシステムは3と比較されボロボロに言われてたと思うぞ。
俺は8のスキルシステムは良いと思った。少なくとも6と7の転職よりはな。
スキルシステム自体は良かったけど
もう少し各スキルのバランスを調整してほしかったな
あたりはずれの差が大きすぎる
>>126 叩きでなく批判なら別にいいっしょ? 釣りじゃないよ
んー、スキルシステムってどこがいいかなあ?
俺には正直どうも良さが解らん…ああいうのって、サガみたいに戦略の幅が広くないと活きないと思うんだ
いやドラクエの戦闘の幅が狭いとか言いたいんじゃなくてさ
とりあえずおまえが良いと思ったところを挙げて欲しい
…なんかどうしても煽りっぽい文になるな
そんな気はないよ
6、7の転職システムは俺は普通に面白かったけど、なんで叩かれてたの?
まあ確かに、まんまFFのジョブシステムやなーとは思わんでもなかったけど
あと、テンションはどうよ?
なんでいちいちこのスレの住人は6・7をこき下ろして8を持ち上げるのかはわからんが、
スキルシステムがベルガラック前後から自由度がなくなって一本道になるのは事実だろう。
スフィア盤が後半からレベルキーが開放されて自由になるのに対し、
終盤になればなるほどスキルが致命傷になり、平均的に上げるとレベル80くらいまで修復不可能になったりする。
キャラの個性を重視して育成の自由度が1・2の次にないドラクエって反省点は受け止めるべき。
4はPTを自由に変えて個性と自由度を維持できてたけど
130 :
126:2006/02/09(木) 20:45:25 ID:grMlXAvX0
6・7より好きってのは俺個人の意見。
>>126で言いたかったのは、個々人の意見はともかく、
新しく出たシステムは、昔の良く似たのと比べられるのが必然ということだけ。
釣りかと勘違いしたのは、俺がスキルシステムの方が好きだったら、
感情的になってしまった結果。
>>128。スマンかった。
>>129 スフィア盤のキーが開放されるのって終盤だぞ。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 22:31:26 ID:WfN7Yb/O0
ドクロ龍で三時間かかる
きさまらは
どのくらいかかる?
(´_`)<確かに、システム面をもう少し煮詰めて欲しかったぽんよぉ。
(´o`)<堀井さんも反省してる部分はいくつかあるらしいぽん。
(*´o`)<発売されて皆の評判を聞いて1番最初に反省した部分は
「連金釜を使わないとお金がきついバランスにした事」らしいぽん。
ずっと気になってたんだけど、、ごめん、まぽんタソって何者なん?
>>136 (*´o`)b<どういたしましてぽんよぉ。
wiz#1とかDQ3の転職はいいが
DQ6と7の転職はいらねーや
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 23:27:17 ID:WfN7Yb/O0
ドクロでスキル取れるまでやってたら
3時間だ
てめえらはどのくらいだとな。
>>139 あーはいはい。
竜連戦1回30分ぐらいだった。
全竜から盗んで、運がいいとドロップが2-3個あり。
時間短縮のために残りHP計算して最初に死なない程度まで
主人公他で攻撃、後はヤンガスが盗むまで大防御or防御or回復
盗んだら次のターンで速攻倒してはい次〜って感じ。
あれでも最終調整でモンスターが落とす金を増やしたらしいぞ
本当はもっと少なかったとか
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 23:56:00 ID:WfN7Yb/O0
141あほだなw
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/09(木) 23:56:50 ID:WfN7Yb/O0
同意
>>142 (´-`)<らしいぽんねぇ。
(´o`)<序盤をもうちょっと調整して欲しかったぽん・・・
鎌や打撃で充分補填出来るなら金キツイ調整でも良かったかも知れない。
あれこれ金策やりくりするのもゲームのうちだと思うけどな。
レベルの低い自演を目撃した
序盤でもちょっと鍛えつつスカモンの銅貨を取っていけば
結構助かるけどね。
まあでも売らない奴も多いだろうしなあ(1周目の俺もだが)
確かに一周目は金欠でヤヴァかった記憶がある。
二周目以降はレシピわかってるからバランス崩れまくりw
ところでみんな格闘スキル使ってるの?
ヤンガスとか最強なんだが。
>>148 しかもアンカーの付け方分かってないっていうww
思うんだけどそのバランスは堀井さんじゃなくて日野の責任じゃね?
ローグギャラクシー見てると8にもあった失敗ばかりが浮き彫りなんだけど
>日野「僕たちは合成を知り尽くしてるから、それにバランスを合わせたせいで一般人にむずくなっちゃった」
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 02:58:01 ID:oxm/DHlX0
あんかーつけないといけないんだねっていう <>151
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 03:02:33 ID:2zrZ53F60
もうすぐ8始めます
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 05:31:54 ID:2a8kKMB/0
>>152 ていうかバランス調整すらもレベル5がやったんじゃないかって
変な妄想してしまった
聖地ゴルドがなくなっちゃった件についてえええええええええええ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 05:42:40 ID:axj8XDPF0
バスターコールくらったんだろデレシシ・・
ところで100コインスロットだが、あのBARとキングスライムとSTOPの3馬鹿は何の為にいるの?
まったく当たりゃしねぇ!
キンスラのブタ野郎は何とかリーチまでこぎつけるがそこからさっぱりだ!
BARは氏ねよ。 ドラクエ全シリーズやってきたがこれ当たったことねーよ!
STOPはもう帰れ。 まずそもそもこいつ見ない。リーチすらない。 なにがSTOPだ馬鹿
しかし一番の問題は7とキンスラだな。
こいつらいつも最後の列で邪魔しあう。 犬猿だな!
11万から一向に増えない、がまったく減りもしない。
お月さまタンに助けてもらいまくり、一種のハマリ。
159 :
158:2006/02/10(金) 07:18:22 ID:rohRfbS5O
とか言ってたらキンスラたんキタ━━(゚∀゚)━━!!!
おうおうすまんかったのう…。 ブタなどと罵ったりして。
これで大役通算
777…1回
キンスラ…1回
トロデーンに到着して、封印の間のイベントで
トロデ「杖があれならこうしてはおれんのだ」
娘「ですから私も行きます」
みたいな会話があるけど娘は強いの?
国内でも英語版出せ!!!
163 :
158:2006/02/10(金) 07:50:07 ID:rohRfbS5O
よっしゃあ777キタ━━(゚∀゚)━━!!!
これで大役通算
777…2回
キンスラ…1回
164 :
158:2006/02/10(金) 08:04:44 ID:rohRfbS5O
また777キタ━━(゚∀゚)━━!!!
ああもうこの段階にしてバランス崩壊w
これで通算
777…3回
キンスラ…1回
>>160 呪いがかかれば馬車引いたりピザデブ乗せられるくらい強いよ
>>160 エンディング時に木の枝で聖堂騎士団と渡り合っていたトロデも大概強い
エンディングのトロデ剣術のたしなみがあって驚いた。
ほとんどヨーダだったなw
寝る直前までメタキン狩りしてたせいか
夢の中でスライム相手に戦ってる夢を見た。
剣で刺そうとするんだけど
うまく里芋がつかめないみたいな感じで全然当たらない。
そのうちブラッドスライムなる赤ーいやつが出てきて垂直にブッ刺したら
ものすごい勢いで血しぶきが上がって飛び起きた。
なんかスライムが怖くなりました・・・
>>170 だからチラシのうr・・・・(;´Д`)コワス!!
>>170 (*´o`)<まぽんも、DQ8のフィールドを走ってる夢を見た事があるぽんよぉ!
呪いの解けたトロデ王を見て
ちょつとTMレボリューションに似てると思ったのは多分漏れだけだろう。
トロデ王は魔物姿の方がカワユイ。
今2週目で、丁度アスカンタイベントを終わらせて、パルミド行く時に
戦いの記録見たら、トロデ王が「お前らはご馳走だべてマッチョになってるけど
わしは痩せ衰える一方じゃ」とか言って拗ねてて、非常にかわいかった。
今頃気付いたけど、戦ってる時も近くの川の音とか聞こえてるんだね。
全然関係ないけど。
うおおおおおお
トルネコいたんだな・・・今頃気づいた俺乙
何でライアンとトルネコだったんだろうな、あれ。
モンスター使いなら、5主は名前が任意だから無理としても、
テリー、キーファ、イル&ルカあたりを持ってきた方が良かった気がする。
>177
単純に知名度の問題であろう
ライアンはスライムと仲良くなれたおっさんだし
モンスター使いに向いてるんだろ
180 :
A-TYPE ◆N6BA0eECfE :2006/02/10(金) 17:36:27 ID:oxm/DHlX0
4と繋がりあるだからだ とおる
王家の山?のバカ王子
戦闘中は必ず逃げ出すんだが攻撃時は必ず1ポイントのダメージ与え
攻撃喰らっても50ポイント前後でケツさするだけ
パーティー全体的にそこそこの装備してるのに50〜60のダメージ喰らうんだが
なんの装備してるんだろう?
1度で良いから痛恨の一撃を喰らわせと期待するんだがw
そういえば発売当時、エンディングで軽く怒られただけのバカ王子に憤慨した友達が怒りの同人書いたなぁ
もうちょっと痛い目みてもいいんじゃないか?あのバカ王子は
あーチャゴスダメージくらうんだはじめて知った。
ケツさするの見たかったな。
>>183 飛び跳ねながらケツさするが
あんなバカでかい恐竜の攻撃にその程度のダメージなのか?と
突っ込みたいくらいだw
,.. -──- ..,_
/ \_
/`'ー─-、-─'''二二__ヽ
|´ _ニ-‐´ ̄ __ |
|´ __ニ二..,,,,__ ̄ ̄}
ヽ`'ニ-、_レ' ̄ ‐、 /  ̄ヽ{_,.-‐'´/
`l `ヽ'‐'T'‐- _ | _ -‐-、__/ /! /
`l, <.| l____・>‐<・___/ .// /
`l、 ヽ| -‐´ |、`‐- ./ | / このオレが鍛えて最強の魔族にしてやる
`l_| lノ /_,.‐'´
l'、. ´ ̄` /´
/\___ ,... /、`\
/ __ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
186 :
チャゴ派:2006/02/10(金) 21:19:05 ID:rohRfbS5O
自分の身になって考えよう。
オレは虫が大嫌いだ。
その中でもゴキブリはもう最凶に嫌いだ。
見たら失神するくらいマジで嫌いだ。
そうにもかかわらず、どこの馬の骨か分からん旅人ふぜいが連れてる薄汚いネズミ。
こいつに天井からゴキブリ落とされてみろ。
そして部屋から逃げた途端待ち構えてたように無理矢理捕まえられ、山へ強制送り。
そこには恐ろしくでかいアルゴゴキブリがうじゃうじゃと…。
こんなロクでも国家オレの方から潰したる。
トロデーン城の杖奪ったる!
>185
お前、弱いからいらないw
神の片割れになんて失礼な!
初期トロデーン城近衛兵>>>>>ピザデブ臆病王子チャゴス
初期聖堂騎士団の男>>>>>ピザ
初期賢者の末裔>>>>>ピザ
初期盗賊男>>>>>>>ピザ
ピザ強す。
間違えた不等号逆だ。
>>181 チャゴス
HP = 20000
MP = 0
攻撃力 = 63
守備力 = 130
すばやさ = 255
夜のギャリング邸に進入不可能なのはなんでだろう?
>>193 お金持ちの家は戸締りをきちんとしないとな。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/10(金) 22:55:00 ID:felq0zLy0
7はつまんなかったから8は買わなかったけど
面白い?
197 :
あ:2006/02/10(金) 22:59:05 ID:4DmU/9uEO
7は一度やれば二度とやろうとは思わないのに対して、8は2周目もやったな俺は。まぁ人によるよ。
>196
さぁな、好みは人それぞれだから何とも言えん。
俺は充分に楽しんだが、買えとは言わん
7も面白いと思ったからな。
>>196 7は二度としないが8は3周し、北米版まで欲しい俺ガイル
まあ7とは全く違った作品になってるのは確か。
おまいさんの好みによるけど、7がつまらないからって
同じ理由で8もつまらないと感じるとは思えないな。
買ったRPGはとりあえず2回クリアしとけな俺が
2回クリアしなかったRPGといえばSO3ぐらい
PS2のドラクエとしては過不足ない仕上がりだったね
ねぇ。暗黒魔城が崩壊してるときに全滅したらどうなるんだ?
俺は5周以上してる。
8の雰囲気が好きだ。
歴代で一番おもしろい。
>>201 乳「せ…せっかく ラプソーンを
倒したのに じ…地震で死んじゃったら
わ…私たち 最高にバカっぽくない?
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/11(土) 04:11:19 ID:bmQg/hzN0
>>172 いいなぁ。俺もそんな夢見たいんだけど・・・
俺なんかゾンビバスター持って
主人公ら4人といっしょに
ドルマゲスと戦う夢を見たぞ。
ドルマゲスが杖で殴ってきて痛かった。
俺なんか夢でゼシカにぱふぱふされた(;′Д`)
俺は夢でチャゴスに乗られた
いつもながら
はぐれ×3メタキンはぐれ×3の配置は脳汁が出るな。
主人公とヤンガスが共に5回からぶったのに
それでもその場に留まってくれたメタキン様に感謝。
経験値はおいしくいただきますた
(´o`)<まぽん汁も出るぽんよぉ?
>>214 (*´o`)ノシ<早速壁紙貰ったぽんよぉ!
(´o`)<かっこいいぽんけど、セピアじゃなくってカラーだったら最高ぽんのにねぇ。
錬金って大体何歩でできあがるの?
>>216 物による、たいようのかんむりやタンバリンは10分ぐらいかかった
} / ! / \
.、| l i-、u ! / _) 手 き 暗 わ 約
ヽ r、}''7、、 ∨ u __\ を .さ 黒 た 束
_ゝ|,、| | ヽ', }i / /,┤/ 出 ま 神 し し
------' 、.ヽ、i.{_。>_ィ'。´__// .さ ら の が て
`ヽ}'""' ノ_ ⌒" ) ん に 力 や
} lニニニ:l u`7 !!! は を. る
,イ\!:l'`'´ノ / 得. !!!
/(ヽ、,、ヽ二´, -'/_. て
`l ヽ ,`)'`ヽ--‐┐〈 も
{ヾ u" 〈 | l |`l | /
ヽl ノ/ノ ! | ノ `ヽ
神鳥のたましい取った後、三角谷に行くのってどこでヒント貰える?
>>220 チェルスが「モンスターと人間が共存する里の出身」という話は
聞けるけど、「どこにあるか」のヒントはないはず。
それぐらい飛んで探せってことじゃないの?
…チェルスって誰だっけ?
バカな勘違い親父にいじめ倒されて犬に殺された人
>>216 何歩というか、「たたかいのきろく」で確認できるkmで考えておくれ。
一番時間がかかるのが不思議なタンバリンと竜神王のつるぎで
6.0km。
あとのアイテムは全て0.75〜3.0kmの間で完成する。
キラーパンサーに乗るとこの数字が倍になる。
ちなみにトヘロスの有効距離が0.7kmなので、距離感の参考までに。
226 :
225:2006/02/11(土) 18:40:13 ID:uQ1VLi/30
ちなみに距離といえば、馬姫が泉の水を飲んでから次に飲めるようになるには
「フィールド(船、ダンジョン不可)を3km走る」必要があるのですが、
途中で中断(セーブして再開)をはさむと0にリセットされてしまい、
また初めから3km走らなければなりません。
「ミーティア水飲まない症候群」の原因はここにあるようです。
ちなみに北米版の場合、「船、ダンジョン不可」の制限が撤廃されているっぽいです。
ひとつダンジョン潜れば、それだけで腹すかしてくれるので、
マメに泉に行っても、かなりの確率で水飲んでくれます。
>224
おお、思い出した!
thx!
てかさ、散々既出だとは思うんだが…。
EDでサザンビーク兵だかサヴェッラの衛兵だかわからんが
雑兵がトロデに向かって槍斧を振り下ろしてるんだよな。
ここで、それを木の枝で止めたトロデの方にばかり注意が行ってるけど、
普通に考えたらあれ物凄い事だよな? 他所の王様を襲うって…。
軽く戦争に発展しても良い位の事件だぞ、あれ。
これもトロデの人徳の為せるわざか・・・
ミーティアに水飲ますといいことあるの?
いきなり夢に出てこられると怖いんだけど
ミーティアたんは電波カワイイ
>>228 人口データとか産物とか一切なしの
ファンタジーに妙なリアリティ求めてもしょうがない
ドラクエにリアリティなんて要らないよ。
いつからだ?漫画アニメゲームに変にリアルさを求める馬鹿が増えたのは。
>228
安心しろ、あの後 ラスプーソンを倒したLv50の勇者一行が
サザンビークに制裁を加えたさ。
ラスプーチンと混ざったのか
ワロタw
初めてスロットで1500倍キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
しかし、世界を滅ぼせる暗黒神を倒した勇者がある一国に所属している
ってのは他国からしたら核兵器を独占されているようなもんかも。
>>238 そこで「核抑止」ですよ。
またどこぞのアホウが同等のチカラを手に入れようと解いちゃ駄目な封印解いて
世界全体うわあああぁぁぁ! ですよ。
戦争が起きても城の前でライデイン放てば敵は殲滅だもんな。
しかも他国の有望人材はラプソーンが刈り取ってくれてる。
なにその鬼畜王エイト
1
2
3
4
5
6
↑
└―― ここまで「えにくす」「エニクス」の伝統名
7
↑
└―― 「アルス」カコイイ! ちなみにリメ3も「アルス」
8
↑
└―― エイトwwwww ちょwおまwwwwwww安直すぎwwwwwww
じゃあ9は女主人公で名前はナインだな
いや、キューだよ
キューちゃんか、可愛いな♪
>>247何そのネタバレダイジェストフラッシュ。
とりあえずシックスセンス観終ってから見て良かった。
犬が空飛んでる時って地上からでも犬見えるんだね。
空見上げてるとたまに犬が横切る。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 16:38:11 ID:9+7KmOT6O
黒鉄の竜強すぎる!
意外とHPは少なかった気がする。
防御能力が凄いだけだからな。HPは1000前後だったと思う。
テンション貯めて攻撃するか一発狙いで魔神とか一閃やってりゃそのうち勝てる。
主人公のしんくうはの時の動作が「ズームイン!」にしか見えない件
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 19:54:01 ID:tbx/qTmO0
昨日ようやくグリンガムのムチと交換できた。
カジノは一切使用しなかった。
コイン200000枚。4000000ゴールド。
ドラクエワールドでいちばん高い買い物だった。
…何やってんだ? オレ。
>>254 VIでやったなぁ
リアルラック無いもんだから
ちくちく溜めて・・・
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 21:32:36 ID:tbx/qTmO0
>>255 目的達成した途端、何故か鬱になった。
おかしいぞ? 欲しいモノをげtできて、
嬉しくてしょうがないハズなんだが。
>>254 ワロタ
そんなに欲しかったのなら、なんでカジノをスルーしたん?
8のスロットなんて30分で5回くらい777くる仕様なのに(´・ω・`)
4時間やってグリンガム一つ買えないくらい運の悪い奴もいたけどな・・・。
>258
こねぇよ、適当な事言ってんじゃねえ
VII以前はカジノではかてませんですた
VIIIでも20000枚スってからカジノ行ってない
>>260 運が良いと普通にそれくらい来る。
俺は
10回くらいで777→セーブ→3回目で777→セーブ→1回目で777
→セーブ→20回くらいで777
ってのがあった。
×5の☆より777の方が揃うのが8のスロット。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 22:15:50 ID:7MpARrJK0
>>257 ただ単にカジノ(つか、ギャンブル全般)が生理的にキライなだけ。
たとえゲームでも。
基本的性格が守銭奴なんだよ。
カネが自分の目の前から無意味に消えていくのは耐えられん。
>>263 スロットで増えたらセーブ、減ったらリセット
ってやってりゃあすぐ増えるのに
ドラクエの世界で金を貯めてもしょうがないって分かってるのに
何故かせこせこ貯金してしまう…。特に終盤なんてもう買う
武器防具ないのに、現実の習性か貯金はかかせないorz
ロゴの上に書かれてる紋章みたいなのは何を表してるの?
>>266 ロゴの上にあるのはティアラ。下にあるのは馬。
つまりどっちも姫を表してるわけ。
>>265 お前は俺か。
俺の場合はそれに加えて、もう隠しをクリアした後でも種系を使えない・・・orz
>>263 へぇ。おれも守銭奴ぽいけど逆だな。
ギャンブルは好きだけどリアルじゃやらない。
ゲームだとリセット出来るので安心してやれるというか。
4,000,000Gが消えることの方が、よほど耐えられんよ・・・。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/12(日) 23:40:02 ID:7MpARrJK0
>>264 昔4の格闘場でやったよ。
イヤんなってすぐやめたけど。
地味にバトルやってたほうが
精神的にラクだと気づいたのは確かこのときだった。
>>265 その気持ち、よく分かる。
悲しい習性だ…。
…今メタキン×2とバトったが、
「メタルキングは逃げ出した」
「しかし回り込まれてしまった」
てな展開、一度でいいから見てみたくなった。
(´o`)<毎回ロゴが気になるぽんねぇ
275 :
263:2006/02/13(月) 00:14:45 ID:5XbU4x9B0
>>270 最後の行が図星なだけに、ぐうの音も反論も出ねえ_| ̄|○
>>272 マジ? 間抜けー。ワロス。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/13(月) 00:25:23 ID:hHT4rwon0
FFよりはよっぽどテーマが分かり易いロゴだと思う。
いや別にFFをけなすつもりは無いよ?
4以降って
4:カイン
5:ドラゴン(飛竜?シルドラ?)
6:魔導アーマー&ティナ
7:メテオ
だっけ。結構ストーリーに絡んでるもん使ってると思うけどなぁ。
DQは
3:ロトの紋章
4:天空城
5:リング(絆)
6:幻の大地
7:船
8:ティアラ&馬
か。うん。なんかDQもFFもあんま大差ない気がするな。
BARよりも777の方が来やすいのがDQの伝統。
作品によってロゴの色が赤だったり青だったりするのはなぜだろう
>>280 (*´ー`)<コレにはまぽんが答えるぽんよぉ。
(´o`)b<奇数作が青、偶数作が赤、だぽん!
カジノ再開したんで100スロやってたら、コイン2万枚を2回使いきった。
これ、本当に良く当たるのか?
久々に引っ張り出してだらだら3週目やってんだけど
パルミドのカジノやってベルガラックのカジノがどれだけぬるいかわかった
馬車盗まれる前に錬金したいのに挫折しそうだ
エンディング長すぎんだよばあああああああああああか
しかしこれ、劇中で明確にエイトとメテオが相思相愛になってる描写無いのに、
いきなり結婚ってのは不味くないかw メテオの方は夢とかで結構アプローチしてきてるけど。
主人公に救われたお姫様は主人公と結婚しなければいけないというファンタジーの掟がある
北西の孤島に登るにはどうしたらいいでしょうか?
すいません高台を忘れてましたm(_ _)m
北西の孤島の高台に登るにはどうしたらいいでしょうか?
>>288 お前のレスを見た瞬間に、今まで全然納得できなかった主人公とミーティアの結婚に納得がいきました。
やべえ、そう考えるとむしろDQとしては自然なストーリーだったのか。
あれだ、ゼシカがパーティにいるからこんなんになるんだな。
>>290 (;´Д`)どこのこと言ってるんだろう・・・
293 :
290。:2006/02/13(月) 10:14:44 ID:JrHFEkBDO
闇の遺跡のことです。
北西の孤島の高台にスカモンがいるみたいで、スカウトしたいんですけど、登れるようなところがなくて…
293
そうなんですか!
ありがとうございましたm(_ _)m
ランクBがクリアできない…
すまん、愚痴らせて。
いま3周目プレイ終盤なんだけど初回ですら楽勝だったはずの
紫デブに苦戦しまくりorz
杖の玉が3回に2回くらいの確率で最後尾のククールに2発とも当たるって
悪意感じる……
>>297 あるあるw
神の怒りとかいうのが四発とも同じ香具師にあたったり。
つか、最後尾って普通ゼシカじゃないの?
>>298 (´o`)<デフォルトではククールが最後尾ぽんねぇ。
>>298 ゼシカがザオリク覚えたら最後尾にするかも
復活の杖も高くて買えなかったからククールに死なれたら一番困るw
>神の怒りとかいうのが四発とも
それ耐性装備でも即死wwwwww
なんで犬は主人公が神鳥のたましいを手に入れて犬を追いかけるまで法皇を襲うの待っててくれてるの?
ばあさんの目潰しが効いてた
粉のまま食ったら火吹くほどの辛さだ、
失明なり嗅覚が完全に麻痺したりしてもおかしくないだろうな。
ラプの力があったからそこまでには至らなかったんだろうけどな。
犬コロにそんな危険なものを投げるなんて、子供が真似をしたらどうするんだ!
とか言う馬鹿親はいませんよね?
自分もククール最後尾だったな。
理由は
>>300と同じ。
結局、デフォの順番が一番な気がしてる。
ゼシカは確かによく死ぬが、ククールに死なれるよりずっといいしw
装備にもよるけど、最終的にはゼシカのHP/MPがメンバー中で一番バランス良いと思う。
何しろLV後半のHP成長率が異常。
80手前でククール抜かれてた希ガス。
ムーンに抜かれるサマルを思い起こさせるな
杖スキル100にしたら最後尾推奨だけどな
MP自動回復する上にザオリクも使えて素早いし
>>307 ゼシカは装備やスキルのバランスも絶妙だよね。
逆にヤンガスは微妙だった、個人的に。
ザオリクとキアリクをよく間違える俺はククールを最後尾にしたくない
>>291 ゼシカも終盤になると、「あの頃はエイトとこんなに仲良くなるなんて思いもしなかった」とか
結構モーションかけてくるんだよな。EDでククールに気があるっぽい所を見せるけど。
個人的にEDのトロデーン城での記念写真?ではククールの頭が焦げてて欲しかった。
ビンゴで400倍キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
これでルーンスタッフやはやてのリングがたくさんもらえる!
ゲオで中古見たら3500円やったけど相場いくらでしょうか?
\はまだかなぁ…
その前に6リメだな。9のデモが同梱されるかもよ。
ラプソーンを倒した後もまだいろいろあるんですよね?
そんな色々はない
バトルロードとかスカウトモンスターってのができるようになるんじゃないんすか?
倒す前から出来る。
え?
ワロスwww
>>312 しかしメテオの結婚式直前のトロデーン城では何事もなかったかのようにww
結局4人ともバラバラになってて、しかもクックルが変なポジションになってる。
>326 北米版じゃククールは孤児院やってるらしいな。
んじゃてめえそのバニーちゃんと踊り子さんは一体どっから(ry
自分的にはヤンガスが主人公からあっさり離れててびっくりした。
あのバニーちゃんと踊り子さんは孤児院の保母さんなんだと思ってた
口説いて採用して回ってるんだよ
趣味と実益を兼ねてるんだよ
ヤンガスはゲルダと(ry
○チェロは?
てか、ゼシカはエイトとククールともフラグ立たないとなると
これは確実に嫁に行き遅れるな。あんな経験したらそこそこの男じゃ満足しないだろう。
それとも、富豪だからお見合いでもするんだろうか。
ヤンガスは不思議のダンジョンでゲルダに幼馴染属性ついてる事が発覚したし…
そこでトロデ王の再婚ですよ
そうなるとバニーセット着せられまくりそうでゼシカカワイソス
ゼシカは確か賢者の子孫だったな。
竜神族と王族の血を持ってる主人公の子ども産めば最強のエリート戦士が生まれるぞ。
>>336 人格者のクラヴィウス王からチャゴスが生まれた事を忘れてはならん
クラビウスはそれほど人格者ってわけじゃないと思うけどな。
魔法の鏡をくれって言ったときのセリフは結構むかついた。
「私は何でもしてやるほど親切ではない。だがチャゴスの手助けをすればくれてやろう」
とかいう奴ね。
タダでくれとは言わんが、この物言いが人を見下しててイヤだ。
王妃を亡くしたからってチャゴスに甘いのも王としては失格。
一国の王様が得体の知れない旅人に王家の宝をくれっていきなり言われたら、
そらそれくらいの反応はするでしょ。
ミーティアとチャゴスはお互いの親父が逆の方がシックリくるな
トロデ王がサザンビークの王だったら美化した肖画像が飾られているんだろう。
>340
なるほど、呪われたチャゴスが馬なら遠慮なくコキ使えるなw
勇者のモチベーションが下がらないか心配だが
ゼシカクエストキボンヌ
今8やってて暗黒魔城都市にいるんだか、正直コレめちゃしんどくね?
敵が強すぎる…。 アークデーモン×4とかアホかと…。
グリゴンダンスとチキンドラゴ氏ねよ。 もう本当に辛い…。
なんか当たり前のように一発で70くらいくらうし。
デュラハーンとか超硬いし。 ボストロールとかHP異常だし…。
ああまた今デュラハーンに先制された(´А`)
>344
楽しそうだなw
がんばれよ
タンバリン作ったか?
だれもが通った道
暗黒魔城でへばってたら裏ダンなんてできないぞ
タンバリン無しだと裏ダンなんかベリアル一匹出ただけで鬱になるよ。
低レベルクリアの場合って、通常の戦闘は逃げるの?
348 :
344:2006/02/14(火) 21:06:54 ID:zK6QJZFMO
…
糞チキンドラゴにハメ頃された。
4匹でまた先制されておたけびで総すくみ。
あとは気持ち良くガッシュガッシュ、しかも2回ずつ斬られて逃走失敗も手伝い全滅。
このデスフラッター改もうイヤ! 鬼すぎる…。
誰か助けて!
>>338 人格者ではないというか、結構弱いとこはあるな
サザンビーク大臣が消えたときとかは
亡き兄にすがるようなちょいヘタレな姿が見られた気がする
うんこスクエニはよ6のリメイクださんかい
俺はタンバリンなんて何変身目かの竜の時にやっと存在知ったんだよなぁ。
まぁ基本的にレベル上げするほうだけどさ。
俺も初プレイは完全に攻略情報とかシャットダウンしてたから
竜人族の里でレシピ情報読んで錬金するまで存在すら知らなかったな
(´o`)<DQ6のリメイクはどうやらアルテピアッツァが作ってるみたいぽんねぇ。
暗黒魔城は、ほとんどスカモンに戦わせてたなー
ハルク+ギーガ+ロビンとか
暗黒魔城って攻略本だと推奨レベル40になってるけど、
タンバリン無かったら40でも結構キツイよな。
と言うかタンバリン持っててもキツかったw
>348
作れるんならタンバリンがあるとかなり楽。
ダンスはペスカトレがあれば防げる。
おたけびは回避方法無いんだっけ?
メダル王女とミーティア姫を見て思ったんだが「王女」と「姫」の違いって何だ?
DQ8は今日び珍しい硬派なゲームバランスで楽しめたなぁ。
暗黒魔城で苦戦したとか懐かしい。
>>356 言葉としては、王女は「王の娘」だけど姫は「高貴な娘」程度な感じじゃね?
戦国武将は王じゃなかったけど、その娘のことを〜姫とか言うじゃん。
でもそしたら馬の方が王女で、メダルの方が姫って感じだな。
まあ多分語感で決められたんだろうと勝手に想像。
メダル王女はメダル王の代理だから、姫じゃ駄目だし
勇者に救われるのは、姫。
普通の世界だと
姫=貴族(そのほか偉い人)階級の娘は全部姫で
王女=王の娘のみこう呼ばれる
王女は姫でもあるし、姫とも呼ばれるけど、姫が全て王女であるわけではない
って感じ
まあ現代日本にも姫はたくさんいますしね。
「あなた説明できますか?」みたいだな
ドラクエの場合どういう定義で姫と王女を使いわけてるんだろう
やっぱり前に付く名前との語感の良さで決めてるのかな
>>352 それが本来のゲームバランスってこと何だろうな。
タンバリンとかヘビ皮の鞭とか毛皮のポンチョとか
知ってるか知らないかで全然変わってくる。
そういえばドラクエにメダル王女以外に王女つくやつって出たことあったっけ
姫だらけの印象だ
メダル王女だけに限れば、王は現存して王位を退いてるわけじゃないが
実務こなして実権を使ってる感じが王女なのかな
これ書いてる間にパルミドのビンゴで2万枚キテター!!
ムーンブルクの王女
あれは他の王子2人に合わせたのかな
>>353 [形式は新作までお預けって事か・・。
Yはあまり好きじゃないけど、
バランス調整にどの位テコ入れするかは気になるな。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 04:05:06 ID:gRVzUnsT0
卑弥呼…は女王か
>>355 個人的には暗黒魔城ではタンバリンより星降る腕輪に助けられた気がするな
ククールに星降る+疾風のレイピア装備させてベホマラー連発しとけば
死ぬことなんてないんじゃないかって思えたw
しあわせの帽子がないとMPキツいのと、事故で死人が出たり
一旦体勢が崩れたら即全滅が見えるのが難点だけど
あと攻守がゼシククで事足りちゃって、俺(主人公)のやる事が
ゼシカのとりこぼした敵にトドメくらいしかなくて寂しかったかなorz
俺は暗黒魔城は
1ターン目主人公とヤンガスためてゼシカピオリムでククールは状況により変化
2ターン目ククール以外全体攻撃ククール状況により変化だったな
デーモンにはマホトーンとかグリゴンにペスカトレと補助役として重要だったから
星振る腕輪はククールは手放せなかった
いまだにバトルロードができないなー
>>366 はたして、まぽんの情報に信頼がおけるのかどうか。
つうかアルテピアッツァって今じゃ個人の誕生日カードとかの製作の依頼まで受け付け始めたらしいぞw
絵の仕事がドラクエ攻略本以降まったく入ってないらしい。
御三家はレベル5に移ったとはいえ、
5からのドラクエ実作業を続けてた本当の意味でのスタッフだけに悲しくなるな
技術さえそこそこあれば下請けはどこでもいいって証明だろう
DQの肝はシナリオだが、それは堀井が自分で書くだけの話だからな。
それ以外の要素に関しては、極端な話 誰でもいい
ドラクエ8
↓
2ちゃんで休憩、一服
↓
ドラクエ8
↓
2ちゃんで休憩、昼飯 ← 今ここ
↓
ドラクエ8
↓
2ちゃんで休憩、一服
↓
ドラクエ8
↓
2ちゃんで休憩、オナニー
↓
ドラクエ8
↓
2ちゃんで休憩、晩飯
↓
ドラクエ8
↓
点けたまま寝る
>375
ドラクエをやるために生まれてきたようなヤツだな
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 16:43:25 ID:dTb0mvWb0
>>375 なにいっぱいレスもらって鼻の下伸ばしてニヤけてんのよ。
バカじゃないの?あんまり勘違いしない方がいいわよ。
大体、あんたの事好きになる物好きなんて…
…あたししかいないんだから。
↓
ドラクエ8
↓
2ちゃんで休憩、オナニー ← ここまで済んだ ついでに風呂も入った
ここから予定変更
友達からゲームしようと誘われたからPS2とドラクエ8持って行ってくる(マジで)
そいつはたぶん自分でバイオ4やると思う
↓
阪急バス
↓
ドラクエ8 ながら 酒
↓
ドラクエ8 ながら 晩飯
↓
ドラクエ8 ながら 酒
↓
点けたまま寝る
>>387 結婚しようよ
タンバリンって、なんですか?
打楽器
>>388 >予定変更
たいして変わってNEEEEEEEEEEE!!
お前オナニーって言いたいだけちゃうんかと。
>>388 友達がバイオ4で375がドラクエ8
一緒にゲームする意味あるのか(いやマジで)
友:あ〜ん、
>>375、このゾンビ怖いぃ〜
とか言う展開になってウホッ(ry
移動中。。。
いやね、そいつにバイオ4やらせたら結構ハマってね、
それ以来ちょくちょく持って行ってるんですわ。
今日もその流れです。
しかし、今日は俺もドラクエしたい。 でも遊びたくもある。 うーむ…。
じゃあ持って行ったらええやんか(゚∀゚)! と。
あいつのパソコンに繋げて8やります。
ところでそらあんた、向こうがバイオ助けて〜て泣きついてきたらこちらも優しく(ry
くだらん雑談すんな馬鹿が
…まぁ、たまには雑談くらいしょうがないか
>>396 まあまあいいジャマイカ。これも8関連の雑談っちゃ雑談だろ?
少なくとも俺はそこまで8にはまってるヤツの話が聞けて嬉しいよ。
8って前作の7に比べるとかなり簡単じゃない?
レベル上げが楽だからかな
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 20:57:27 ID:FZuKf7qUO
バウムレンで泣きました・・・
>>402 ワロスw
確かにエエ話だたーね
キラーパンサーって意外にかわいいよね!バウムレンの鈴鳴らすたびにワクワクする。
毎回出現シーンが長いのはなんとかしてほしかったけどな。
>>404 まああれでフィールドのロード時間稼いでるんだろうねw
仕方無いっちゃ仕方ない。
ところでロード時間って意図的に短縮できるのかな?
スネオなんかは他に類を見ないロードの短さだったけど。
>>403 5で登場したが、キラーパンサーの子供(ベビーパンサー)はガチでかわいい。
動物競う天外とかでよくネコ科の赤ちゃんが出るが、どれもとても猛獣とは思えんほどの
かわいさだろ?キラパンもネコ科だろうし。どんな生き物も赤ちゃんはかわいい。(人間以外)
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/15(水) 23:43:13 ID:nZ12IcBu0
213madeyonnda
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 01:38:08 ID:Haq7D7SY0
竜神王の台詞見たさに素手縛りで2周目やってるんだが、
初めて出会ったワイトキングがドクロの指輪落としたと思ったら
メタルキング初撃破で冠が出た。何で必要ないときに限って……orz
ゼシカのおっぱいをもっとよくみたいのですが、一番アップでみれる場所はどこですか?
>405
7の頃の話だけど、CDは頭出しに時間が掛かるから
それをしないで済むようにしたとか何とか(難しくて理解しきれませんですた
あと圧縮しておいたデータを読みとって、それを解凍することで時間を短縮したり。
8はDVDだから同じ方法が使えるのかどうか知らんけど、
開発時の工夫でロード時間を短縮する事は出来るんでは。
手間が掛かるからやらない場合も多いんだろうが。
なんで8には命名神マリナン様がいないんだ
(´o`)<マリナンって堀井さんの娘の名前から取ってるぽんよねぇ
そうだったのか・・・真里菜タン?
ヤンガスとククールの名前をドドリアとザーボンにしたかったのに
>>416 (´-`)b<字は忘れたぽんけど、まりなちゃんで合ってるぽんよぉ。
北米版ってば練金レシピまで一部ヌルポになってるわ!
( )の中が北米版でいらなくなった材料よ!
・マグマの杖=まどうしの杖+ばくだん石のカケラ(+ばくだん石のカケラ)
・女神の指輪=命の指輪(+黄金のティアラ)+オリハルコン
北米ではよくあること
黄金のティアラがいらないのは楽だな…
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/16(木) 14:13:41 ID:bzwZQJdE0
ドラクエ8てさぁ、PS2の型番古いやつじゃできないの?なんか読み取らない
みたいなんだけど。
もう聞き飽きたよ、そんな話
>>423 ど初期型でやってるよ
リセットしてればいつかは読み込んでくれる
>>423 たばこ吸う、掃除しない、つけっぱで寝る
>>420 マグマの杖を作るために爆弾岩のカケラを求めて
爆弾岩を大量虐殺したあの苦しさを味わわずにすむとは……
それはさておき、12時間以上経ってるが、ガッ
>>427 リブルアーチで売ってるけど。
それともドルマゲ前に手に入れたい理由があった?
闇の遺跡の時にマグマの杖あれば楽だったかもな
>>428 複数攻撃手段が少ないククール用に早めに作りたかったのよ。
杖スキル上げてたのに強い杖がなかなか手に入らなかったのもあったし。
事前に1個だけ爆弾岩からゲットしてたんで、もう1個もすぐ取れると思ったら岩塩ばっかorz
ドロップアイテムがノーマルとレアに分かれてるなんて思いもしなかった初回プレイでのお話。
マグマの杖確かに早くほしいけど威力弱いよな
天罰の杖といかづちでも我慢は出来る
8ってロトシリーズの4作目って位置付けでいいの?
マグマの杖早めに手に入るとすごい便利だよね
私は二周目のときミニデーモンが連続で置いていったから
連金釜強化された後すぐに作れて嬉しかった
>>432 ロトシリーズとは、「ラーミア」という一点で関わっているというだけで、
別に8はロトシリーズでもなんでもない。7と同じく単体です。
>>415 初めてまぽんから有益な情報を聞いたよ、さんきゅー
2が出てた頃だったか、子供がDQやってくれないって話は聞いたことあるんだが
まぽんはかわいいね
「〜ぽんよぉ」とか言ってる奴がいたら普通は思いっきり引く
だがそれがいい
これがキモカワイイというやつですね
7、8は竜編じゃなかったっけ?
今ククールの指輪使ってダンジョンに入ったよ、
結構画面暗いね。
旧修道院跡地のことかな。
あそこはなんーか怖かった。雰囲気が。
あそこは中ボス結構強いよな。
あんまりベギラマ連発しないでくれ……ゼシカが1〜2発で死ぬorz
あそこのボスは、慣れてくると死体召還と同時に
HTブーメラン食らわせて楽勝になるよな。
あそこのボス一番弱くない?
オセアーノンより確実に弱いと思う。
3人のレベルが9以下でも勝てる。10なら楽勝。
全滅はしないもののやたら時間がかかったような記憶があるなぁ。
HT双竜打ちで瞬殺した俺が来ましたよ。
どうみてもレベル高杉ですね。
弱いけどベギラマ連発されたらきついかな
正直この時点だとゼシカ役立たずだよな
三角谷にVIPPERドラキーがいるのは既出?
>450
あれタホドラキーじゃなかったっけ?
つかドラキーかわいいよねー。
幸せの黒い鳥(*´д`)
>>450 ごびが「だぉ」って奴か
そりゃもぉ 発売から1年以上経ってりゃ・・・ねぇ?
かくとうパンサー倒したらシャラポアの声がした
455 :
青島:2006/02/17(金) 05:33:47 ID:4MyMr9KaO
やっとモリー見つけたぜえええええええええええ
どうして今まで気付かなかったんだあああああああああああ
>454
吹いたww
>>450 三角谷の教会にいるツンデレミニデーモンが好き。
>>449 べギラマ連発か、勝てるかな・・・。
ゼシカは短剣にスキルポイント振ってるけどイマイチ使えない。
>>449 ヘビ皮の鞭作って双竜打ちしたら一番強い
かしこさのたね使ったら、かしこさが3あがったんだけどこれってバグ?
どの攻略サイト見ても1〜2しか上がらないみたいなことが書いてあるし
>461
バグじゃない。かしこさのたねの上昇値は1〜3。
>463
ちから/すばやさ/まもり=1〜2
かしこさ=1〜3
スキル=5
いのち/ふしぎ=3〜4
>>464 マジ有り難うございます。
種とか実は一応一番効果高くなるまでリセットして粘ってるつもりだったんだけど
まさかかしこさだけ1〜3とは……
決してどうでもよくないが、
「あるきかた」はスライムをモルモットにしすぎ。
何が「スライムに100回攻撃した結果〜」だアホウ。
こいつらみたいなのが特定生物の絶滅危機などの原因を作るんだろが。
LV99にもなってスライムにしかまともに戦えんのか。
エビルエスタークやセルゲイナスやグレートジンガー辺りとまともに戦ってみろこのチキン野郎!
とおるううううううううううう
「あるきかた」ってモンスター図鑑コンプリートに999倒しとかしてなかったっけ。
8のはどうだったか憶えてないけど。
スライムは一度に出る数が多いから、サンプル取りやすいのだと思う。
まぁ終盤ならダークスライムのが多く出そうな気はするな
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/17(金) 19:12:50 ID:njB2xvTW0
あれ、スライムダークだっけ? なんか記憶があやふや
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 00:26:55 ID:5rZhvMqj0
あのね。今日は エイトに とっても うれしい報告が あります。
なんだと思う? ……じつは つい先日 ミーティアは 18才になりました。
でも せっかくの誕生日の お夕食は 雑草でした……。
エイトが お城に来たとき ミーティアと同い年で 8才だったから もう知り合って 10年ぐらい経つのね。
両親のいない あなたが お城に住み込みで 働くようになり とうとう 近衛兵にまでなって……。
でもね。本当はミーティアが お父様に頼んで エイトを 近衛兵にしてもらったのよ。
近衛兵になれば エイトと いっしょにいられる時間が 今までよりも 増えると思ったから。
次の誕生日を ミーティアが 人間の姿で 迎えられるように がんばってね 近衛兵さん。命令よ。
ひさしぶりにみたが、やはり殺意をおぼえるな。
ラスト三行は、主人公の努力を全否定してるなw
こんなこと言われて命令よって言われてもなあ
簡単に言えばミーティアのおかげだからそばにいてねってことか
海外じゃククールの名前違うのな。アンゲロなんてだせーってwwwww
あと主人公が界王拳20倍wwww
近衛兵にどうのつるぎより弱い最低の剣を持たせてるトロデーン城
バンダナ取れてスーパーサイヤ人になってるな
スーパーハイテンションを初めて見た人でスーパーサイヤ人を連想しなかった人はいるのだろうか?
俺は界王拳を連想したな
ああ、そっちの方がぽいな。
どっちにしろドラゴンボール色出過ぎだろ。ベギラゴンかめはめ波とかドルマゲスフリーザとか。
マルチェロがべジータにサーベルト兄さんがヤムチャだな
リーザス塔のゼシカのメラ撃つ構えがどう見てもかめはめ波
菌愚スライム氏ね!
菌愚スライム氏ね!
菌愚スライム氏ね!
かんむり落とせ氏ね!
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | キングカワイソス
! ノ
丶_ ノ
ククールは未来トランクスでルイネロは「なんだこのサタンもどきは」と思った。
そしてモリーに出会った…
俺の中ではルイネロはパパスだったんだが。
オディロ院長は亀仙人だしトロデはピッコロ?
ミーティアはチチかビーデルか?
493 :
A-TYPE ◆N6BA0eECfE :2006/02/18(土) 04:12:54 ID:7oonSI1s0
ararechannnoosiriseijinnjanakutte
やbんベー度忘れ。
ギラカワイソス スレ落ちたのか?
地味に面白かっただけに残念だな。
>>488 がんばれ
ミーティア→善人ランチさん
ゲルダ→悪人ランチさん
主人公に尻尾つけて裏設定までDBにそっくりにしちゃったFF9よりましだろ
大ラプソーンはDBGTの大猿ベジータベビーに似てますね。
竜神王人型が、スーパー17号に酷似していて邪悪龍が、深紅〜永遠に印象が似てます。
DBGT後半のファンである自分には感激でした。
これから DQ[ 10周目を始める
俺もなんとなくラプソーンはドラゴンボールGTのベビーを思い出したな
他人に乗り移る能力と本体がザコっぽいくせに偉そうなとこがかぶるからだな
>>499 乗り移るとか、吸収するとか、DBはそんなんばっかだし
ククールかヤンガスを先頭にしてるんだ。
>>500 おう、DQ[の事なら俺に聞いてくれ!!
壺運んでたら家の人に「何してんだ?こいつ」みたいな目で見られた
そのあと落として割ってしまいました
あいつら脳みそ入ってないからそれ気のせい
>502
俺はやっぱ定石どおりゼシカだな。ビキニとかビスチェ系とか、胸が露出するやつ着せると揺れるのがなんとも・・・
毎回毎回カジノめんどくせー
今回はカジノスルーしてやろう
やっぱりまぽんはかわいいね
いや俺の方がかわいい
英語版出せ!英語版出せ!英語版出せいいい!!
スワヒリ語版出せ
まぽん語版(ry
ヤンガス「ドルマゲスだぽんでがすよ」
w
アスカンタのシセルイベントの前と後で
□で見る地図の城にかかってる布キレもちゃんと黒から赤に変わってて感動
聞いて聞いて!
スライムベホマズンの使うベホマズンてあれニセモノだよ!
だって平均150与えたのに平均100しか回復してなかったモン!
スライムベホマラーやんか!
今さっきラプソーンと竜神王&ラプソーンを倒してきた。
ラスボスがピザでなんかショック…
ラストバトルの音楽がラーミアのアレンジで感動した。
>>515 まてまて、バッチリ取り替えるシーンがあったろう・・・
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/18(土) 22:52:27 ID:7oonSI1s0
ちずのはなしとおもわれ
しかしアスカンタの「パヴァン」王はベタベタ過ぎて吹いたな。
すぎやまこういちがラヴェル大好きだから、それを汲んだのか?
>>520 俺様は江藤ヒロユキの四コマ漫画に出るライアンのように涙を流したぞw
7から8のキャラのつながりってどうなってんだ?
これまでのドラクエとは違い、一切のつながりは無し?
なし。
強いて言えば3と繋がりあり(別次元だが)
>>520 「亡き王女のためのパヴァーヌ」か。
ピアノやってた事ある人は結構知ってると思うが、
やってない人はまったく知らんだろうなぁw
そういえばラーミアの曲の元ネタになったって言われてるね<亡き王女の〜
そう考えてみると、ラプソーンも「ラプソディ」から来てそうな気がするな。
「悲しい、悲しい」と連呼するあたりから考えても。
>>523 思いっきり本人出てたライアンとトルネコは?w
タダのファンサービスだとは思うけど。
>>518 ばっちり取り替えるシーンの後に
□で見る地図上でもばっちり変わってたと言いたかった
スライムのかんむりたくさん欲しいよお
攻略サイト見てきたけどやっぱり裏技とかやるには連射パッドがあると便利みたいだね。
9でたらそのときに買うよ。
IXは七賢者の話でいいや。
何となくVIの仲間達に似てるんだよなぁ>七賢者
寄り道は2周目からだよね。
>>526 モリーは御得意様って言ってたからな、
トルネコの店で何買ってんだろ?
(*´-`)b<まぽん語版の監修はまぽんがするぽんよぉ!
↓ ドルマポス
(´A`)<悲しいぽんねぇ・・悲しいぽんぽこりんぽんねぇ・・・・
>>532 マリー 300,000
ミリー 150,000
ムリー 3,000
メリー 130,000
台詞が出るときの「ピロロロ…」って音
ドルマゲスの台詞のとき出る音が女キャラのそれなのはなぜ?
>>536 (´o`)<声が高い事を表してるんだと思うぽんよぉ。
>>537 やっぱそんなとこだよな。でも、闇の遺跡で戦う前までは男キャラの音だった気もする。
もう1回最初からやったとき確認してみようかな。
>>532 破邪の剣。
\でそのエピソードが触れられるぞ。
>>530 無敵の男ハッサン 大学者チャモロ 魔法使いマスター・バーバラ
魔法剣士テリー 大呪術師ミレーユ 天界を見てきた男(主人公)
神の子アモス!?
あー、くそ。またSランク負けた。
あれだ、せめてリーのさみだれ使用を制限出来ねえものか。
五回負けたが、二回目なんかモリーに挑むときMP6しか残ってなかったぞ。
まぽんかわいい
どうしても勝てないなら、変にこだわらずに鳥を手に入れてからマジーンで挑め。
\は完成したライドンの塔を登ってみたいな
>>541 そうそうw
法皇がアモスじゃマズイなw
>>518 地図ってバザーのときも変わるよね
結構凝ってる
攻略本見るまでトロルの迷宮の存在を知らず、大臣一家を助けないまま2周したのは俺だけでいいはず。
ところで疑問があるんだけど、スライムナイトの正体っていったい何なんだ?
前にどこかで見た情報じゃ、「騎士の部分は実はスライムの本体」てあったのに、
今作の攻略本じゃ「スライムにまたがった騎士」って感じになってるんだけど
どっちが正しいの?
>>548 >攻略本見るまでトロルの迷宮の存在を知らず、大臣一家を助けないまま2周したのは俺だけでいいはず。
あるあるw
俺は公式下巻だけ買ったから、じごくのサーベルの項を見て「え、トロルの迷宮ってなんだ!?」ってなった。
スライムナイトは、いじめられていたスライムを助けて一緒に戦うようになったって
俺は聞いたけど、公式的な設定ってどうなってるんだろ。
>>549 >じごくのサーベル
ナカーマ。
漏れも下巻だけ先に買って気づいたんだけど、ボストロールの項だったw
あれはわからんよな。サザンビークの兵士が教えてくれるって・・・w
>いじめられていた
え? それは初耳だな? 出典は?
てことはこれだけでも3つの説があるということかw
553 :
552:2006/02/19(日) 20:47:49 ID:gSQ2F8FK0
>>558 なんだってなんだ?
6のモンスター
ラスダンに出てくる
色違いはデュラン、ダークドレアム
こういう不特定多数な場を利用して皆に聞きたいんだか。
エンディング時とそれ以降のトロデコメントどんな感じ?
人によっていろいろプレイスタイル違うだろうし。
できたら簡単に自分のプレイスタイルがどんなかも簡単に書いて教えてほしいなーと思ったり
メタル狩りが楽しくて仕方ないタイプなので、ロイヤルメタルハンターの称号以外を頂いたことがありません。
全滅なんてもってのほか、逃げる脅かすの回数がカウントされるのも嫌で嫌でたまらないので
「完全無欠ヒーロー」以外いただいたことがございません。
以外と多いだろ、こういう奴
563 :
562:2006/02/20(月) 01:33:54 ID:r6F0/QS90
さらにつきつめると、「戦闘回数」と「勝利回数」の差が1(ポルクマルク戦)より広がるのもたまらなく嫌で、
メタル系に逃げられて戦闘終了するとソッコーでリセットする奴もいるよね。
ええ私のことですが何か?
一周目がゴールドが貯まり次第すぐ散財してしまう
ゴールドなんとかっての貰ったよ。二周目でロイヤルメタルハンター。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 01:37:22 ID:SJ8plchqO
メディばあさんで泣きそうになった…
>>562 はい実はワタシもそのクチです。
現在おまけに入ったところですので「おどかす」は解禁しようと思う次第です。
>>561 いいですね! こういうの待ってます!
ちなみに初プレイ時は「デビルクラッシャー」という中途半端極まりない糞称号をいただきました。
>>560 エンディング以降ずっと
「ヤンガスが死にやすいようじゃな〜」竜神王のせいだ
仲良しカルテットだったかな
569 :
560:2006/02/20(月) 01:54:31 ID:pL+J/WO5O
>>564 ワロタw そんなもあるんか…。
>>567 ナカーマ。 一週目はタンバリンもしばらく知らずハゲそうになりながら龍神の道。
ヤンガス死にまくりで…。
>>568 な、なにそれ〜!
564のやつ確認して見たら違った。
「金は天下の回りもの。貯まったそばから浪費上等。
お前はふとっぱら散財王じゃ!」ですた。
のんびり70時間弱で初回プレイ終えて、総獲得ゴールド101203Gのデータ。
571 :
560:2006/02/20(月) 02:08:17 ID:pL+J/WO5O
>>570 すげええぇぇぇ! なんかカコイイなw
しかしそんなまであるとは…。
わざわざ確認していただきサンクスコ!
572 :
568:2006/02/20(月) 02:10:08 ID:7Sw2Gkem0
トロデの正確なコメントは
「旅の間ことあるごとに仲間うちでぺちゃくちゃ話ばかりしおって。お前らは 仲よしカルテットじゃ。 」
ちょっとストーリーが進むごとに色んな場所行って会話試してたからな・・・
漏れは
チ キ ン ラ ン ナ ー
ですた。
私は一周目は「仲良しカルテット」喋ってばかり。
二周目は「花畑のんきマン」うろ覚え。寄り道ばっかり。
三周目が「ゴッドアルケミスト」常に練金釜稼働中。
四周目が「ゴッドハンド」格闘オンリー。
PS版4のも8のも称号って面白かった。9にもあったらいいな。
575 :
560:2006/02/20(月) 02:29:15 ID:pL+J/WO5O
うーむ、トロデすごいな…。マジ色んなところまで見てるんだな。
こりゃオチオチ隠れてオナニーもできんぞなもし。
冒険途中の話だけど、全滅逃走ゼロを続けてたらある時トロデが
「若いころ 不良にからまれても決して逃げんかったよ。
おかげで全治二週間のケガを負ったがな」
とめちゃくちゃ皮肉を言われてすごくニヤニヤしたな。
アイツ、逃げてもいいよ・死んでなんぼだよ、とやたら煽ってくるんだよなぁw
>>562 マイナスカウントはほんと苦痛だよ。
なんたって嫌な事が記録されるからな。見ても見なくても。
俺も全滅は避けたが時々誤って逃げる押してカウントせざるをえなかった。
トロデコメントはたまに「ほっとけバカ!」とか言ってやりたくなる
1週目はチキンランナーの台詞でやる気なくして裏ダンジョンまで手をつけず
2週目は完全無欠もちと面映いのでちょっとだけ逃げたり負けたりして逆境フォース
竜神に殺られまくって今は「主人公が死にやすいようじゃがここまで来たんじゃぞ、あとは気合でなんとかせい!」だって。
うちの兄(初DQ)は全滅しまくりで「あの世の生者」をもらってた。
俺も最初は全滅回数とか嫌だったけど、
最近マイナスカウントもちゃんと正面から受け入れられる自分になれた気がします。
私はデビルクラッシャーだった。超普通。
これって多分称号の優先順位があるんだよね。
攻略サイトで称号の報告を纏めてるページがあるんだけど、
自分のデータ見ると他にも該当しそうな称号があるのにこれだったから。
「花畑のんきマン」でもいい筈なのになあw
デビルクラッシャーは報告多いようだし、倒した数が優先順位高なのかな?
ちなみにクリアまで99時間半・獲得ゴールド141142G・倒数5741匹ですた。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 07:00:46 ID:J+P5gTL30
>ラーミアの曲の元ネタになったって言われてるね<亡き王女の〜
まだこんな事信じてる馬鹿がいることに驚き。
一時的にパーティが主人公一人になったとき(修道院の牢屋にぶち込まれたときとか)
そのときにトロデのアドバイス見るとなぜか必ず「レベルが低い」みたいなこと言われるよね
マジ? レベルの合計で判断してるのかな
1周、2周目が完全無欠ヒーローでした。
3周、4周目は永遠低レベル攻略をしていたので無敵キングに格下げ。
4周目は全滅回数は0に(リセット有り)抑えられたものの逃走が軽く500突破です(隠し含め)
低レベル攻略で逃走無しに完全無欠ヒーローは無理ですか?
忍び足を使えばなんとかなる?
585 :
nobu:2006/02/20(月) 12:52:17 ID:i+ZhUR5f0
すみません…どなたかゴスペルリングの手に入れ方を教えて下さい。情報が全然なくてお手上げ状態です。
テンプレも読めない輩に教えることは何もないです。
どうせなら鎧とかもグラフィックに反映すれば良いのに。
今ヤンガスの知り合いの女盗賊の家にいるよ。
とっとと馬返せつーの。
全滅大目でトロデに無謀勇者と呼ばれた<一週目
というか8って主人公が勇者であるって描写あったっけ?
>>588 いつの日か8が未来のゲーム機に移植されたら、叶うかもね。
でもクックルの装備が女装みたいになりそう。ローブとか。
アホな装備させて楽しむのもいいけど。しあわせの帽子とか。
>>588 そこまでやってほしいとは思わない。
でも結構需要あるみたいだし影響するかしないかを選択出来る様にしてほしい
世のため人のために大量の魔物を倒してきたお前を
草原のそうじ屋と呼ぼう
とトロデにいわれますた‥
>>588 >>592 俺もデフォ服の存在感なくなるから現状でいい。
できればヤンガスやククールにも反映装備あって欲しかったが。
正直主人公の衣装チェンジは余計だったからな・・・。
まあロト装備や天空装備みたいにもう少しセンス良けりゃ違ってたかもしれんが。
アベル伝説で最後にアベルがロト装備に包まれた時は感動した。
しかし天空の兜が似合うキャラはそういない
あの糞コスチュームチェンジのせいで竜神セットで装備できないアホっぷり。
よって主人公の最適装備にふさわしいものを選ぶのに四苦八苦。
つーか主人公とヤンガスのよろいはいいものがロクにない。
ウチのククールなんて
E オーディーンボウ
E ドラゴンローブ
E メタルキングの盾
E ファントムマスク
E 騎士団長の指輪
と、まるでバイオ4の古城に出てくる弓持った赤服ガナードにそっくりの風貌で超素敵マタオー!
>>598みたいに妄想できるやつが大半ならば、あえて装備毎のグラはいらないと思う。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 16:14:17 ID:HD98zeXPO
600いただきぃいぃ
オレはお前等のアイドルになるかもしれなかったのだ!
夜にしか下に下りてこないってアスカンタの王はひきこもりですか。
二年も喪に服しているから国宝盗まれてるじゃねーかw
>>602 コンビニしか外に出てこないオレはひきこもりですか。
3ヶ月もゼミに出てないから教授の顔すら覚えてないじゃねーかw
竜神王も天の祭壇から出てこないな。
あとゼシカマ母も屋敷にこもりっぱなしだし。
ドラクエはひきばかりだうらやましいwww
俺はちゃんと日中働いてますけどね。
親にズバリ引きこもりと言われてた4のホフマン
ヤンガス一番役に立たないと言われるけど序盤は一番頼りになるし
難所のドルマゲスとレティスでは一番いないと困らないか?
ドルマゲスの時点だとヤンガスとゼシカのHP100ぐらいの差があってほとんど2倍近いし
防具の質もかなり差があって死にやすさが段違い
レティスでも魔人があるとないでは天と地の差がある
進行度とLVはプレイヤーによって違うから$髷でデブが役に立つとかいうのは相対値だけど、
確かに低LVのうちはたよりになる。
ヤンガスは人情4→格闘42→斧66のパターンが一番楽かも。
不思議な木の実をヤンガスに全投与で忍び足+真空派が使えまくり。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 20:22:18 ID:euVRgFs70
ククールの最強技ってなに?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/20(月) 20:44:04 ID:euVRgFs70
>>610 ありがとうww
あとLv.99になってもスキルP足りないと思うんだけど
どうやってあげるんですか?
敵が落とすのひたすら待ち?
自分で磨いて伸ばすのさ、ふっ・・・
ベリアルとトロルキングがあらわれた。
適当にダメージ与えてたらククールがメダパニーマ、両方混乱。
そこでベリアルはトロルキングを攻撃、あろうことか殺してしまう。。。
2回攻撃の2回目、今度は「アガガガガ…」って感じで勝手にマヒ。
なんかベリアル、可哀想になってこっちから逃げてやった。
アイツひきずるんやろな…。
>>594 野郎の服なんかどうでもいい
むしろゼシカに1種類ずつ固有のグラフィックを用意して欲しかった。
布の服なんか意外と(*´Д`)ハァハァすると思うが。
グラフィック変化は、鎧の下には何を着てるかとか
上半身・下半身部分しか無い装備をしたら残りの部分はどうなるかとか、
そういう所までデザインしないとならないんで開発が大変だと思う。
でもしあわせのくつとしあわせのぼうし装備したらかなりバカっぽそうなので、ちょっと見たいw
全員ぬののふく装備してみんな同じ格好
>>615 やはり防御力と萌えは反比例する物でなければな
リメIIIの闇の衣を女武闘家に装備させた姿でハァハァしてる
俺が言うのもなんだが
つーか装備品がグラフィックに反映されたらよう、ヤンガスがステテコパンツはいたら…はいたら……
ゲルダも泣いとったわ。
Eグリンガムのムチ
Eあぶないビスチェ
Eあみタイツ
すべての装備がグラフィックに反映されたら
中盤以降みんな誰が誰だかわからない近寄りがたい姿になってる予感
てっかめん+やいばのよろいとか
ステテコ一枚とか…楽しそうw
うちのククールなんか幸せの帽子が最終装備だぞ(ボス戦のみファントムマスク)
隼改に神秘の鎧に女神の盾、で幸せの帽子だぞ
6のコンテストみたいに特殊なコーディネイトの時だけ反映とかならあるかもな。
今回もそうだったし。
すごくどうでもいいことだが
三角谷のドラキーが言ってる谷の入り口にあるというドラキーの像がどこだかわからん
うちのククールなんか一時天使のローブにしあわせの帽子に
マジカルメイスで全身ピンクになってたぞ
だってせっかく天使のローブ作ったから誰かに着せたかったんだもんw
>>626 像じゃなくて彫刻
入り口の吊り橋わたる前に村のほう向いて見上げてみ
>624
むしろかっこよさコンテストをイベントとして入れて、
コンテストの時だけ装備品のグラフィックが反映されるとか面白いかも。
と思ったが、そもそも全装備品のグラフィックを起こす方が大変か。
>626
入ってすぐくらいの所でキャラクターの視点に切替えて上の方を見るとあるよ。
像と言うか彫刻っぽい気がするが。
みんなでインテリめがね
>>628-629 サンクス!!!やっと見れた
船に乗って河口まで探しにいってた
パルミドの前にいる無駄に懐いてくる犬の前で神鳥の魂つかったら
とんだ後うろうろし始めた
ドラクエのこういう妙に細かいところが好きだ
>>631 わかるわかる。
雪の上歩くと足跡がついて、時間がたつとだんだん消えていくのには感動した。
>632 そういえばオークニスの犬も懐いてきたっけ。
今回の雪の風景、すごく好きだなー。メディさんの家とか。
しんしんと降ってる感じがすごく本物っぽい。
リアル我が家も雪の中だが。
>633
自分も最初懐いてるんだと思ったんだけどさ、
あれってもしかして町の中に入ろうとしてるんじゃないだろうか。
うっかり外に出ちゃったら自力で中には入れないよね、オークニスって。
雪山地方、アイスチャイムさえ出なきゃ大好きなんだけどなー。
雪原 ブリザード キラーマシン
真っ先にロンダルキアを連想した。
おさらばだぜえええええええええええ
一年数ヶ月遅れだがようやく購入andクリアしました。
で当然さんざん既出だろうけど質問があります。
・地下牢?に閉じ込められた次期法皇だかはどうやって復活したのか?
・ゴルド崩壊後マルチェロはどこ行ったのか?
>>637 「マルチェロがニノを助けに行った」で両方解決!
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/21(火) 09:33:36 ID:Kphpfu/Y0
それええやんきにな
ようやくトロデの城に着いたけど、
捨てられた船の周辺で結構迷ったよ。
さてここからどうなるかな。
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/21(火) 10:45:54 ID:KNlbECgE0
既出だったらごめん。
教会の十字架の形はは神鳥の足の形だと思うんだけど、どうかなあ。
十字架の形は十字架の形だと思うが・・・
鳥の足に見えなくもないがアレは十字架をそのまま使ったら色々まずいのから
多少変えたんだと思っていた。
俺も。
十字架をそのまま使ったらモロにキリストってことになっちゃうよね。
一応海外にも出してるわけだし、その辺の宗教的な事を配慮して
こういう形になったんだと思う。
十字架、もっと変えちゃえばよかったのに。
ベルセルクの法王庁みたいに。
クリアした。 永遠様も倒した。 レベル99になった。
あとは、データ極め。
モンスターを倒しまくって、お金を稼いで、レアを取って・・・。
しかし吟味が辛いね、時の砂が無いから戦闘中の吟味が出来ない。
>>647 トロデも言ってるけど、人生の時間はみんな同じなんだからあんまり無駄にしないようにな。
>>648 トロデそんなこと言ってたっけ?
そういや、セレクトボタンの言葉はあまり聞いてないなあ・・・。
>>648 おk
やれる時に「ガッ!」とやってるよ。 こういう単調な作業苦に思わんタイプだし。
戦闘回数かさねて戦歴に加えられるだけでもうハアハア・・・w
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/21(火) 19:59:47 ID:SFsSJ8nh0
暗黒魔城都市で完全にめんどくさくなって、
何かソフトを買ってきてレベルを99にした。
>>651 日本語として文章が成立していません。
内容が支離滅裂ですので書き直しです。
暗黒魔城都市でゲームの続けるのが完全に面倒くさくなって、
楽にゲームを進めるために、「速攻略Vol.3」を近所の古本市場で買ってきて
全員をレベル99にした。
すまん、ついパルプンテを唱えてしまった…
今、何が起きているのか俺にも分からん
>>648 このスレの住人はわりと8発売辺りの最近の人が多そうだが、
ナ・マリベル・オは7発売の頃からドラクエやり込みマスターしてる古株だからな。
年季が違うんよ
>>475 そういうことです。
実は、加速されなくても天体近傍は重力による空間のゆがみで
時間の進み方が遅くなります。
もちろん地球でも起こっていて、GPSでは補正が必要なほどです。
ブラックホールではそれが顕著に現れます。
だから、ブラックホールに入ってホワイトホールから出てこれたとして、
宇宙船からみて周りの宇宙はすごく早く時間が経過していくことになります。
ブラックホール(シュワルツシルト半径)まで落ち込んでしまっては助かりませんが
仮に高速回転しているブラックホールで、特異点がシュワルツシルト半径の
外にあるようなブラックホールを使ってワープして遠くの星まで行ってこれたとしても
地球では何十万年も経っていたというようなことになり
結局光速以下でしか移動できなかったということになると思われます。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/21(火) 21:50:20 ID:rkXbOuiK0
ここか日野クエの本スレは
屑ドモガ
異色コラボ
あのね。今日は エイトに とっても うれしい報告が あります。
なんだと思う? ……じつは 加速されなくても天体近傍は重力による空間のゆがみで
時間の進み方が遅くなります。もちろんお城でも起こっていて、GPSでは補正が必要なほどです。
両親のいない あなたが ブラックホールに住み込みで 働くようになり とうとう ホワイトホールにまでなって……。
でもね。本当はミーティアが お父様に頼んで エイトを ブラックホールにしてもらったのよ。
仮に高速回転しているブラックホールで、特異点がシュワルツシルト半径の
外にあるようなブラックホールを使ってワープして遠くの星まで行ってこれたとしても
地球では何十万年も経っていたというようなことになりエイトと
いっしょにいられる時間が 今までよりも 増えると思ったから。
次の誕生日を ミーティアが 人間の姿で 迎えられるように がんばってね 近衛兵さん。命令よ
十字架は形を変えてるけどグランドクロスはあのままでもいいのかな
>659
海外仕様のは演出が違うらしい>グランドクロス
>>660 超見てえ
誰か親切な人、海外使用うpしてくれねえかな
>658
ワロスw
>>661 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝∝
9999
ヒュンケル版グランドクロスだったら神だったんだが
だったらルにしなきゃな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/22(水) 01:44:47 ID:DNQsuxhU0
>>441 そこでハイパーダッシュモーターですよ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/22(水) 01:45:22 ID:DNQsuxhU0
ちょwwごめ・・誤爆した汗
>>663 なんかギガスラッシュとかぶってるな・・・。
ハルクTUEEEEEEEEEEEE
アポロン滞在時間少NEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
トラみたいなやつに乗れるようになったけど、
アイテム探しとか寄り道楽しくて、
ストーリー進まないw
みんながその道を通るw
ドラクエ8、すぎやまこういちさん指揮の音楽聴いた。
ゲーム用の音楽と音が全く同じだったらどうしようと思ったが全然違った。
町の音楽などゲームのは飛ばしていたけどすぎやま音楽のはすごく良くて感動した。
でも大空中戦はゲームのが好みだったなぁ。
ゲーム開始時 徒歩たのしくてストーリー進まず
船ゲット 海路楽しくてストーリー進まず
キラパンゲット 乗り物楽しくてストーリー進まず
鳥ゲット 空路楽しくてストーリー進まず
マップ上のアイテムコンプしてもずーっとアホみたいに空飛び続けてるよ・・・。
外出かもしれんけど、
教会毎に女神像があるけど、
あれは神鳥以外に女神信仰があるってこと?
つまりルビスだと妄想すればいいのか・・・
つまりゴールドマンカワイソスって事だ
や、俺が言いたかったことは
シャマルが何故に女神の像を掘ったのかってこと。
デブソーンを封印するだけなら岩のままでもいいだろ?
>>678 でかい岩だと不自然に見えたり開拓とかで彫られるから
誰もが触るのを拒むような女神の形にしたんじゃないか?
おいおいヤンガスの攻撃力が4人の中で最低になっちまったぜ
格闘スキル……なんて恐ろしい子でしょう!
どうせやるなら4人全員格闘でやるべきだったよ…
でもちからが高いからヤンガスは強いけど最強武器の
攻撃力はどれも中途半端なんだよな
鞭は127で弓も125なのにヤンガスは鎌の110が最高
まあどの種類でもそこそこの攻撃力だからそれでバランスとってるんだろうけど
鉄球はスキルボーナスないしな
ダメやんガス
使えんやんガス
役立たへんやんガス
鳥山明ってドラクエ1の頃からキャラ作画担当してるんでつか?
城下町では
企画や作曲まで鳥山明がやったって
もっぱらの噂だぜ
今日からはじめるDQ8
もっぱらの噂だぜ…が江戸っ子ぽくて気に入った。
ハァ?って、もっぱらの噂だぜ
(゚Д゜)
( ゚Д゜)
>>689 (*´O`)<こっちみたらダメぽんよぉ!!
まぽんさん来月には3周目しますか?
ヤンガス発売前にはクリア?
滝の洞窟の上に住んでる人って、竜族でトーポの存在にそれほどびっくりしてなかったのはなんで!?
BGMをオフに出来たらよかったな
雪山に出たとき効果音のみだったけどあんな感じで終始プレーしたかった
>>696 それはすぎやんの音楽を否定するということか?
他の手ぬるい全糞ゲーとドラクエを簡単に並べて考えるな氏ね!
>>693 難解だな。
とにかく文章を端折りすぎ。
Q. 竜族の村を訪れたあと、滝の洞窟の上に住んでる人に会いに行くと、
トーポの事実をお披露目することになるでしょ。
そのとき、滝の上の人はトーポの正体にそれほどびっくりしてなかったみたい
だけどなんでだろう!?
A. 興味ないからじゃね
トーポの正体を知ってたからだろ。
あの小屋での仲間のコメントおもしろい
ていうかたまにエイトの様子を見に行ってたってくらいだから、
最初から爺とおっさんがエイトのお目付け役だったんじゃないの。
ブーメラン高すぎて買えません(´・ω・`)
ドラクエなんて5以来なんだが、序盤の高いブーメランはもはや伝統か。
>>702 愛の戦士倒して洞窟で稼ぐとすぐに貯まるが
ドルマゲスつえ・・・
平均Lv27のPTじゃ無理ぽか。
ってかこのダンジョンにいる雑魚もつえw
死神貴族の紋章攻撃が厳しいな
>>704 滝の洞窟裏にいるおじさんからベホマラチーズ貰いましたか?
ベルガラックのアモールの水や特薬草も用意したほうが勝率は上がります。
スカモン2チームいれば兜割、ルカニ×2→スカモンで楽勝なんですがこれでは戦闘が物足りなくなるんですよね。
スリル重視の意味でスカモンは1チームに抑えた方が良いですね。というかバグでベホップ入れないとB突破は至難の業ですが。
>>706 色々とありがと、
とりあえず、そのおじさん探してチーズ貰ってきます。
念の為にLv上げして銀行にお金預けとくか。。。
>>707 ベホマラチーズは主人公が一戦闘につき2回まで使用出来ます。
世界樹の葉はサザンビークで購入→釜にいれる(世界樹の葉+魔法の聖水等で)→再購入→釜にいれた葉を取り出すで2枚所持可です(宝箱含め複数入手可)
世界樹の葉+魔法の聖水で世界樹の雫を錬金するのもいいですね。
魔法の聖水も幾らか用意したほうがいいかもしれません。
プラチナメイルや闇の衣等による錬金も重要ですね。
頑張ってください。
>>709 ID:cSTVSE2r0が独り言言って
ID:nCTg+C7uOがアドバイスしてるだけだから全然許容内かと。
ラプソーンにメラゾーマ使った時の緊張感の無さはどうにかならんか
まぽんがかわいい件について
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/23(木) 18:26:28 ID:HkjhDKpqO
みなさんのパーティーの装備を教えてください。
ゼシカ あぶないビスチェ
グリンガムの鞭
あとは忘れた。
ラプソーンに蒼天魔斬やるときにレティスが痛そうな件
ドラムクラッシュもめり込んでます。
ジゴスパークは刺してます。
そもそもオッサン呼びとチーム呼びを見ていると、神鳥の魂は不要です。
やったことないが、岩石おとしを使うとやっぱりレティスの体内から巨大な岩石を掘り出すのだろうか
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 01:19:02 ID:+2lx8gTC0
>>714 ベタかもしれんが…(()は特技を変えたり、道具として使うときのために持たせてある武器)
主人公:はぐれメタルの剣、(炎のブーメラン、メタルキングのヤリからメタルウィングに
只今錬金変換中)、(英雄のヤリ)、はぐれメタルよろい、メタルキングの盾、太陽のかんむり、アルゴンリング、(けんじゃのいし)
ヤンガス:ふんさいのおおなた、(はおうのオノ)、大おやぶんの盾、メタルキングヘルム、スーパーリング
ククール:オーディーンボウ、(じごくのサーベル)、ドラゴンローブ、みかがみの盾、ファントムマスク、聖堂騎士団長の指輪
ゼシカ:バスターウィップ、(どくばり、いかずちの杖、マグマの杖、こおりのやいば、)プリンセスローブ、女神の盾、しあわせのぼうし、
早く竜神王の剣とグリンガムの鞭(グリンガムの方は厳しそうだが…)を手に入れたいものだ。
それより先に、破壊の鉄球を貰いに行ったり、メガトンハンマーや黄金のティアラ、ライトシャムシール、しんぴのビスチェなどを錬金して作りたい
のがいっぱいありますが。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 01:19:54 ID:+2lx8gTC0
>>719 アイテムコンプしたいか、少しでも強いブーメランが欲しいという願望がない限り
メタルウィングは絶対後悔するぞ……
まだ錬金完成してないなら中止することをお勧めしておこう。
>>713 主:ドラゴンスレイヤー、メタキン槍、炎ブーメラン、隼、竜神防具、アルゴン
ヤ:おおなた、はおう斧、はぐメタ鎧、みかがみ、グレートヘルム、超輪
ゼ:グリンガム、メタキン防具
ク:隼改、ドラゴンローブ、女神の盾、ファントム
>>721 かといってメタキン槍も必須なわけじゃないから
そこまで後悔することはないんだが
>>713 最終的には
主 メタキン鎧 メタキン盾 竜神の兜 アルゴン
ヤ ギガント メタキン盾 メタキン兜 星降る腕輪
ゼ 神秘のビスチェ 女神 ティアラ 星降る腕輪
ク ドラゴンローブ メタキン盾 ファントム スーパーリング
武器は状況で変わるからこれというのはなし
ただしメタルウィングより槍優先
マジ短剣全然使えないw
2週目はムチか杖にしよっと。
メタキン 大 量 虐 殺
とばっちりで
スライム 超 大 量 虐 殺
大量虐殺やったなぁ。
後半はもうはぐメタとメタキンにしか目がいかなくなったりした。
でもたまにキングスライムを必殺技でストレス解消に一辺に惨殺したなぁ。
バトルロードてどこにあるんすか?普通にすすめて
もう暗黒町でてるけどまったくみかけなかった
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 12:21:41 ID:+2lx8gTC0
>>721 アイテム「取得」コンプは出来ても、
アイテム「所持」コンプは出来ないんだよね?
俺は最初、錬金コンプを考えてたんだが、呪いアイテムを作るのに
悪魔のしっぽが大量にいるので、サンダーサタンから掠奪しまくる
のに時間がかかるので面倒くさくなってあきらめた。
あと、メタルウィングを作ろうとしたのは、炎のブーメランのダメ
ージがしょぼい(特に後半のバーニングスローは激ショボ)から。
群れ雑魚には剣や槍だといらいらするから全体攻撃をするためにつ
いついブーメランや呪文に頼ってしまうんだわ。
剣や槍は所持はしていてもあくまでも仕上げ用(ボス戦を除く)。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 12:28:45 ID:+2lx8gTC0
>>725 ソードブレイカー買ったのだが、あまりのショボさに失望した
(安さにつられて買った俺も悪いが)。最強で+56って…。
それだったら剣装備させた方がマシだな。
どうせ弱雑魚や呪文が効かない雑魚以外は呪文使うんだし。
グリンガムのムチをやっと手に入れた。
もう銀行には1Gもない、最強のムチがカジノにあるって、
ほかの場所にしてほしかった。でも、使う場面があまりありません(泣)
>730
そもそも錬金レシピのコンプって不可能じゃないの
>>733 オレもグリーンガムほしくてカジノやったよ。
・・・って、え!?
銀行に金がないって、今回のカジノは楽勝じゃね?
>>733 グリンガムのムチなんて一番手に入りやすい最強装備じゃないか。
カジノ1時間もやれば楽勝だろ?
主人公とヤンガスは中盤までは防具有利だけど
後半以降は急に質が悪くなって逆にククールとゼシカはよくなるのがな
主人公強い鎧がメタキンはぐメタ以外は神秘以外はろくなのなく呪文ブレス両方に強いのさえない
メタルウィング+パワフルスローではぐれメタルぐらいなら一掃できる。
そう考えていた時期が僕にもありました。
実際にやってみた後コントローラーをパワフルスローしました。
>>738 テンション溜めてバイキルトでもダメなのか?
>>741 なんで?
ゼシカでバイキルト、ククールでタンバリンして、1ターン目から出来るじゃん。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/24(金) 17:40:04 ID:eybZJ9jTO
くくーるは隼改とライトシャムではどっちがよさそうですか?
>>743 タンバリンでテンション上げやってる場合=隼
とりあえずバイキルトしかない場合=ライトシャムシール
でも結局一個はタンバリン作るし、カジノがラクチンだから、
お金節約したかったら隼推奨。
>>742 メタル狩りの有効な方法
雷光一閃&大魔神切り
あるいは
主・クは隼装備 ゼシカはタンバリン持つ
一ターン目…ゼシカ、ピオリム 主・ク「ためる」
二ターン目…ゼシカ、タンバリン使用 主・ク、メタル切り
はぐれメタルならこれで一撃
メタルキングなら一ターン目のピオリムをタンバリンに変える
>>746 いやそれぐらい知ってるんだが…
メタルブーメランのテンションバイキルト超パワフルスローってどうなんって話。
>>737 竜神王様からゴキブリよろい貰えるお^^
;' ':;, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' '';,
,:' `:、 我が闇の結界を打ち破ったことを地獄の底で後悔するがいい!
,:' ', この肉体の真のチカラを見せてやろう!
,:' ;' 死してなお消えぬ恐怖をその魂に焼き付けてくれるわっ!!
; ○ ○ ;'
';, * ;'
`:、 ー―‐ .,;:''
.,;''; '; '':;,
;'';''・ァ '; ';, ,;`;,
;,;' '; ':,;' ;'
;; :: :: :: ;:,:''
;" ;: .,.,..,.,., ;; :; ,,,,,,,,.;''
"''''''''" "''''''''"
>>764空回り(゜∀゜)アヒャヒャ
>>747 はぐメタって確かHP7or8じゃん。
バイキルト+テンション+超パワフルスロー = 1*2*1.7*1.5 = 5.1じゃないかな。
無理ぽ。
>>750 ってことは、
ゼシカ:ピオリム
ククール:バイキルト
ヤンガス:タンバリン
主人公:タメ
で1×2×3×1.5=9だから
次のターンに残ったはぐれメタルは一網打尽ってことだな。
うはwww夢がひろがりんぐ…ってマジで?
ブーメランスキルねぇからわかんねえや。(´・ω・`)
>>751 いや、星降るうでわとかでなんとか主人公よりヤンガスを先に行動させられれば、
タンバリン → タンバリン → バイキルト → 超パワフルスロー
1ターンだぜ。
ま、オレもブメスキルないから適当に書いてるだけなんだけどなw
ブーメラン上げてるしスキルの種も20個ストックあるから試せるけどさ。
メタルキングの槍とメタルウイングは、
そもそも確定1ダメージじゃなかった気がする。
>>752 うおお!
本当だ!
俺タンバリンはドクロ盗みがほとんど意味ないから二つ作ってあるんだ!
でもブーメランスキ(ry
>>753 あ、マジ?
メタルウィングってダメ確定じゃないの?
あ、もしかして当たれば1だけど、ミスは普通に発生するってことだな。
なんだメタルウィング、マジで地雷じゃん。
>>753 ここまでの流れにメタルキングの槍は関係ない件
いい夢見せてもらったぜ…
(´・ω:;.:...
>>756 御免。「メタルという名に反して」とでも補完しておいて下さい。
一番悪いのは暗黒魔城都市にあるあの嘘大げさ紛らわしいの本だw
(´O`)<少年ヤンガスの新プロモ凄いぽん!!
(´o`)<DQ4の戦闘音楽が流れてたりトルネコも出てたりしたぽんよぉ!!
(´ー`)<DQ8と他のシリーズの繋がりが解りそうぽんねぇ!
(*´o`)<ヤンガス面白そうぽん。絶対買うぽん!!
ぽんぽんぽんぽんうるせーよ
まぽん(;´Д`)ハァハァ
ヤンガスの面白そうだね。
買おうかな、8以外のキャラが出るのは楽しみ。
やっぱり8は4と関係してそうだね。
そういや以前ドラクエシリーズの歴史を考察するスレがあったが
どこにいったのかな。
アスカンタ王妃の死因ってなんだっけ?っていうか本編に死因なんてあったっけ?
ドラクエVIII完全版マダー
>>764 本編に説明はないと思うが病死じゃないかね?
. ., ,
. iア_ー_´,マ
. (.,___、.ン 当然じゃろ?
〈i!__ハ_,>
. ゙L;,i__,,;_,ゞ
まぽん今日もかわいいね
恐れをなして逃げ出すやつはともかく、それ以外の敵はすべて殺害している。
逃げるとかおどかすとか意味不明。
そんなプレイをしていておもうことがある。
合 体 ス ラ イ ム 氏 ね !
こいつやけに襲い掛かってくることが多い。
それでトロトロと仲間呼びやがって!
でどうせなら合体すればいいものをそのターンでは絶対合体しない…。
うざい氏ね!
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 02:22:25 ID:c4HKG2PK0
ククールって一応左利きっていう設定なのかな?
ライドンの塔=後の天空への塔って考察が出てなかったっけ
[が初めてのドラクエだけど、面白いや。
世界観も好き。
ってか犬に殺された使用人は最後まで可哀想だったな。
キンスラから冠ドロップした
イヤッホォォォォォォォォォォ(ry
>>773 自分は犬も可哀想だと思ったがな。
ただ単に何気なく杖くわえただけなのに、そのせいで殺されるハメになったんだし。
ドルマゲスは悪意を持って杖を奪ったわけだから自業自得だが。
ドラゴンソウルってどんな技やねんw
もしかして龍拳爆発とか?
よう
ブーメランの話が出てるようじゃないか
ブーメランスキルを真っ先に100にした俺が検証してやったぜ
主人公
Lv99
こうげき力:526
ブーメランスキル:100
E メタルウィング
スーパーハイテンション+バイキルト
結果:
メタルスライムに対してですらダメージ1。おまけにしっかりかわされる
まあ、あれだ
一番強いブーメランってことで許してやってくれ
超パワフルスローはマジで強いしさ
>メタルスライムに対してですらダメージ1。おまけにしっかりかわされる
やっぱ屑だな。
>777
(´・ω・`)
782 :
750:2006/02/25(土) 14:32:28 ID:88W573HJ0
>>777 SHT + バイキルト + 超パワフルスローでもダメ1なんか・・・、
誤情報書いちまってごめんよ。
>>777 >一番強いブーメランってことで許してやってくれ
>超パワフルスローはマジで強いしさ
大丈夫だ!
これさえあれば、まだメタルキングの槍には勝てる!!
(´o`)<
>>777の人気にぽんぽこりんぽんよぉ
はぁ…
〜踊るぽんぽこりん♪
>>777 超パワフルスローは確かに強い
全体に260くらい食らわせるからな
メタルウイングは使えない
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 22:11:35 ID:pU517ymj0
>>777 サンクス。貴方は神!
俺もメタルウィング作ってみました。結果は…ショボ過ぎ。
>>787,
>>788 最強のメタルウィングですら攻撃力があれだもんな…。
いかにブーメランが使えんかという事が良く分かったよ。
最強のブーメラン作るのに最強の槍犠牲にしないといけ
ないのって製作ミスとしか思えんな。
その点、覇王のオノからメガトンハンマーは攻撃力も大幅に上がるから
犠牲する価値はあるけど。
>>788 そんなに強いのかな?データ消す前にスキル52まで上げて実験してみようかな。
まだ覚えてないから。
一応、メタキン槍の分は別スロに保存してあるから
錬金取り消しは効くけどね。
>>789 > 覇王のオノからメガトンハンマーは攻撃力も大幅に上がるから犠牲する価値はあるけど。
覇王のオノ103 / メガトンハンマー108
大幅ねえ・・・。
そもそも打撃ってどのスキルも使えないから、1つしか無い最強のオノを犠牲にする価値はないと思われ。
792 :
777:2006/02/25(土) 22:35:41 ID:+NohZ0VK0
なんかせっかくのスリーセブンなのにガッカリさせて申し訳ないような
>>783 でもブーメランの攻撃力って数値は低いけど
敵全体に与えるダメージとしてはあれでも結構十分なもんだよ
まあ攻撃力+20までしてればだけどさ
だってそんなに強かったら逆に他の武器全て立場なくなってしまうわけで。
>>791 会心の一撃出易くやるよスキルと合わせればそこそこ出る
まあ俺のヤンガスははかいの鉄球オンリーだったけど
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/25(土) 23:11:27 ID:pU517ymj0
>>791 誤解を生むような書き方をしてしまって申し訳ない。
ウォーハンマー・改→メガトンハンマー(+39&会心の一撃が出やすい)
キングアックス→覇王のオノ(+23)
この差+16と会心確率上昇は大きいよ。
>>792 それもそうだな。
>>794 どのレスのアンカーがどれに間違ってるのかよくわからん。
グダグダやね。
打撃はスタッフ側が仕掛けたトラップだろ絶対
トラペッタで打撃武器しかないのでついあげてしまう人もいただろうし
我慢して使ってもスキルはだいたいカス、デビルクラッシュがやっと使えるぐらい
武器もギガトン作るのがもったいないが作らない場合ウォーハンマー改まで落ちてしまう
斧最強は拾うだけでいいのに最強の斧とオリハルコン犠牲にして手に入るのがこれなのは…
クリアできなくなければトラップとまでは言わないだろ。
どのスキルにもそれなりの使い勝手を見いだせるし、
どう上げてもクリアできるバランスこそ褒めるところだと思うが。
まあ1週目の方には斧のみというアドバイスが無難ではあろうが。
せめて4のアリーナぐらいのレベルに調整して欲しいのう
鉄の爪・炎の爪・黄金の爪・キラーピアスがあるだけでいいのだけど
ゴールドハンマーで大金持ち!
と思ってハンマーに振ってたけど2Gとかふざけてたのですぐにやめました
あの24ポイントを無駄にしなければもっと早く大泥棒覚えたのに
>>798 話はちょっと違うが、格闘スキルには爪ほしかったな。
ブーメランは8の新システムの良さが裏目に出てしまった感があるなー。
例えば「他のスキルを犠牲にしてスキルポイントを振り分けた割に」、
「他のアイテムを犠牲にして錬金した割に」、期待してた程の効果が得られないと言うか。
自分は今までのシリーズではブーメランが好きで終盤まで使ってたんだが、
それは「威力はそこそこだけどMP消費なしで全体攻撃(・∀・)イイ!」つー事だったんだよね。
でも今回はSPの振り分けなんかで魔法や特技の使い勝手が良くなるから、
ブーメランの良さと同等のものが他でも得られちゃうんだよー。
俺のレスは論点がずれてるんで今の流れに沿いたい人はスルーしてくれ。
そもそも他のスキルと差があることが多い。
どのスキルを選んでも損得が少ないよう個々の価値を振り分けてくれ。
堀井は「人それぞれの能力を持ったキャラが作れる」ということでスキルシステム作ったらしいが
強さにはっきりと差が出てしまっては結局皆強いスキルの組み合わせに走るんじゃないか?
強い武器の入手難易度もそのへん考慮してほしかったな
ブーメランと打撃はスキルだけでなく最強の武器も他の武器と比べてひどい
ククールの剣なんかはスキルも成長速度もいいうえ
隼改は星降る腕輪を犠牲にするがそれが嫌でもライトシャムシールが簡単に手に入るし
弓もオーディーンの材料は比較的手に入りやすい
槍もスキル成長速度よしデーモンも英雄もメタルキングも手に入れやすかったりと
明らかに制作側はスキルの当たり外れを意図してやってるだろうね。
ここでもさんざん言われてるように最高のブメは作る意味すらないし、
最高の打撃武器も最高のオノと排他。
主人公やククールの格闘スキルなんて目も当てられない。
比べて剣や槍は種類も豊富、スキルも使用価値大、他武器との排他制限なし。
当たり外れを意図していないならば、スキルの成長によってユーザーの個性を出そうと
するのが目的ならば、どのスキル選んでも公正になるように細かいところまで調整して
ほしかった。
地雷とか言われるのがある時点で調整失敗。
戦闘バランスは取れてるから調整失敗というのはきついかな。
まんべんなく調整してあったらそれはそれでゲーム的につまらない
という意図だったんだろうし。ゲーマーとして文句は言いたくなるけどさ。
それよか錬金で、武器防具関係は戻せるレシピが全てにあれば良かったと
思うんだが。そうなりゃ地雷錬金しても元に戻せたのに。
>>805 うん、確かに戦闘バランスはすばらしいと思う。
でもスキルごとの個性演出はミスでしょ?
練金は合成と分解の2つがあるという案はいいかも。
合成素材が複数通りある場合は、分解して何になるのかが難しいけど。
それでも振り分けたスキルポイントは戻らないわけだから、
永遠より上位の、パーティのレベルごとに強さが変動するようなエクストラボスを用意して、
そいつ倒したら無条件で5スキルポイントゲットとかにすれば、どうみても別のゲームです。
本当にありがとうございました。
>>806 最後の2行にワロタw
うん、まあ、作り手側とユーザー側では意図がすれ違うものだし
いろいろ問題はあるけど、8は8で楽しかったよ。
北米版が日本でも発売されてたら一部の不満は解消されるんだがな。
メタルウィングとメガトンハンマー、ついでに氷の刃は錬金の見直しが必要だな
アイテムコンプしたくてもわざわざ優秀なスキルの武器を地雷に変えたくは無い
オリハルコンなどのレアアイテムを使用してもいいので
メタルウィングを槍に戻したりする方法はほしかった
うーん、自分は打撃もそれほど痛いミスじゃなかったと思うけどな。
初回プレイで打撃上げまくったけど、
不便だとか使えないと感じたことはクリアまでに一度もなかった。
むしろ、ドラムクラッシュは物質系に使いまくったし
最後にデビルクラッシュ覚えたらベリアル戦が格段に楽になった。
他のスキルが便利だから、それを知っちまうと
相対的に「打撃使えねー」って気分になるだけじゃないのか?
もっとも、ヤンガスの斧はもちろん他のキャラも
会心系やメタル斬り習得スキルをまるっきり上げなかったから
メタル系だけは全然倒せなくて吠えまくったがw
メタルウィングとメガトンの可逆錬金はあってほしかったよなぁ。
敢えてこういう仕様にした節もあるけどさ。
優遇されて見えるスキルは、そのキャラに向いている能力なんだろうな、とは思う。
ゼシカは魔法使いに向いているキャラだから、杖スキルの利便性が高いとか。
スキルごとの格差は、ユーザーの個性云々よりも
「キャラの個性を立たせるため」とか言っちゃった方が良かったかもね。
「いくつか能力があるけど、そのキャラに向いてないスキルは使いにくいですよー」
とか言ってくれたらそういうものかと諦めが付くw
分解は便利になりすぎる可能性があるから微妙かもしれないけど、あったら面白いよね。
「これ作っちゃったら失敗!」みたいなのがなくなるから、
レシピや攻略情報に頼らず自分で試行錯誤する人が増えるかも。
>>808 氷の刃といや1個しか手に入らない設計はやっぱり想定外のミスだろうか。
他の連金レシピはいかに入手法が難しくても2度手に入れる事は不可能と言うわけじゃないし。
>>811 そのサイト間違ってる。烈風獣神斬はバギ属性。
>>813 多分ミス。錬金コンプ時のトロデコメントが用意されてるのに
実際はコンプできないからね。(北米版だと可能)
IDがDq8になったので記念カキコ。
俺は一周目ではスライムの冠にも金塊にもドロップで困らなかった。
で、二周目で両方とも拾えずじまい。袋にはキングアックスが二個。
調子のってました。もう無駄遣いしません。
(´o`)
英語版はゼシカのコス数は同じ?増えてる?
ブーメランにカマに短剣に剣だよ。
まだキャプテンクロウ倒したばっかだけど、
2週目は違う武器でいこっと。
討伐リストで見られるパプリカンの3番目のアクションは何の技なんだ?
すまんスカモンのキラーパンサーがどこにいるのかわからんとです
攻略サイト見たけど…わかりにくい表現だったから教えてエロい人
>>826 はい 魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。
×魔法
○呪文
だと思うが。
>>828 その通りなんやけど、正味細かいやっちゃな。
(´Д⊂
ここではめっぽう評判の良くない「メタルウィング」。
愛用してます。。。
毎日キュキュッと磨いてます。。。
もうこれ以外の武器使えません。。。 ああ! メタルウィング!
めっちゃカッコ良くないですかコレ。 ううう…(´・ω・`)
>>832 ムリスンナ( ´ー`)/( ´・ω・`)
>>833 い、いや…ほんまに好きなんです。。。
ていうかブーメラン自体が好きなんかな、シュシュッって感じで。
なにより攻略本にあるデザインがカコ(・∀・)イイ!
ツインスワローとかすごいセンスある(と思う)。
評価低いね(´・ω・`)
>>834 オレもメタルウィング好きだよ。
でもメタルキングのヤリのほうが好きだから作らないけど。
まぽんとどっちが好き?
俺はまぽんちょっと好き。
何で主人公は城にいたときは鉄の兜と鎧着てたのに旅に出るときはあんな軽装なんだ?
>>836 まぽんも好きだよ。
でもトロデのほうが好きだから作らないけど。
ようやくカジノで、グリンガムの鞭入手出来た。
クックルを先頭にして、お前、夜の帝王ならぬ夜遊びの帝王なら、
ゼシカちゃんのために大当たり出せよと。
やってみたら、主人公先頭、バニーゼシカ先頭よりも早くコインが
たまった。連射パッド無しだったけど、他の事しながら、3時間ぐらいで。
どう見ても主人公のやり方が間違ってただけでした。
本当にありがとうございました。
(ちょっと儲かっただけで台を離れてセーブしてた。orz )
>>837 近衛兵としての旅ならあの鎧だったんだろうけど
王と姫の姿があの状態だったもんで、身分を隠すために
普通の旅人を装ってたんじゃないかと。
>>828 「魔法」を発動するために「呪文」を詠唱するんだから魔法でいいんじゃないか?
>834
確かにツインスワロー(・∀・)カコイイ! ね。
でもブーメランはデザイン使い回しが多くて勿体無いな。
私は覇王のオノと斬魔刀が好きだ。
>841
元ネタのコピペがあるから、それに合わせてのツッコミだと思われ。
って違うじゃん。
元ネタのコピペだと「魔法」になってるじゃん。
ドラクエでは「呪文」だからそっちの意味でのツッコミじゃん。
>841
_| ̄|○ 失礼しました…
>>837 「旅に出る」時点で、重く動きにくい「鎧」はNG。
むしろ、旅の途中で「鉄の鎧」だの「ロトの鎧」だの、鎧を装着してるほうが不自然。
>>844 なら旅に出るときに今まで装備していた鎧や兜は
袋にいれていけよと小一時間(ry
つか袋でけEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
ふくろって設定無理がありすぎるよな
だったら四次元ポケットだって無理あるだろ!!!!!バカ!!!!!!
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/27(月) 01:31:00 ID:PiDePPLP0
730
>>848 DQの世界観とドラえもん(21世紀)の世界観を考えろ
>>848 四次元ってついてる時点ですべてカバーしてるじゃないか
ヤンガスの普段着
6や7なら命名神様に「よじげん」に改名してもらえば解決なんだけどな
>>853 おれは大抵「ばしゃ」だったな
あとは「ポケット」とか
俺おふくろだった。
普通に女の名前にしてたけど・・・
いぶくろ
>>850 ドラえもんは22世紀だろってツッコめばいいのか
ゴミばこ
ひとくいぶくろ
私なんか「えへへっ」ですよ。
ふくろ の名前が「えへへっ」なんです。 6・リメ3・7と。
一回ふくろの名前もちょっといじってみようかなと入力画面を開かせてもらう。
ズラーッと あいうえおかきくけこさしすせそ・・・ とか並んだ画面みてなんとなく
「あはは」とか「ええと」とか適当に入力。
その中で「えへへっ」と入れたらなんか妙にふくろが可愛く見えてそのまま連れてみた。
文句一つも言わずしっかり仕事してくれるいい子です。
エンディングのスタッフロールでバグるんだけど・・
いつもパヴァン王のところに差し掛かってるところで固まる
何か対処法は無い?
俺、ブクロ…。
ようやく空飛べる、
宝捜しとスカウトに出るかな。
私の名字はシマブクロですが何か
トロデクエスト
イン△谷。
最初のエンディングでミーティアの手をとるのを断ると
Iで姫の結婚断った時と同じ台詞言うんだな
船着場にあるタルやらツボを真ん中にある穴に投げたら割れずにそのまま落ちた
7戦目 竜神王→深紅の巨竜→深緑の巨竜→白銀の巨竜→黄金の巨竜→黒鉄の巨竜→聖なる巨竜→永遠の巨竜
↑皆さんは。この戦いをクリアしたのは主人公のレベルは何でしたか?
すごいですね、僕はレベル60でも怖くて挑戦する気にならない・・・
80くらいになったら挑戦しようかな・・・
レベルより大切なのは戦法だと分かっているのですけどね・・・
>>872 はじめて黒鉄とやったとき、情報なんにもなくて、どうやってダメ与えられるか分からなくて、
何回も何回も全滅した。
全滅5回目くらいでコントローラ投げつけたら、PS2本体がラックから落ちてDQ8読まなくなって、
いかれたPS2を売って別の店で中古のPS2本体買って、ひさびさにやったらまた黒鉄に殺された。
懐かしいね・・・
874 :
862:2006/02/27(月) 17:47:46 ID:3yBwPsRx0
スルーしないでおくれ('A`)
>>874 湿式のCDレンズクリーナー試してみなよ。
ダメならPS2の寿命か、メディア側の損傷だからどうしようもない。
三角谷の入口のバーサーカーが可愛いー。
三角谷に行くとなんか癒されるんだよねw
VIPPERだオ!
もう来んじゃねーぞと言われると、また来ようという気になるよな
バーニングバードとムーンサルトの存在意義ってなんだ?
穴埋め
バーニングは最速で覚えたら役に立つんじゃね?
俺はブーメラン上げたこと無いからわからんが
存在の軽さ加減で言えばクロスカッターの方が上
せめて先頭の敵にだけ*1.0の2回攻撃の扱いならば
ブーメランの地位も高くなっただろうに
あとメタルウィングがメタルに最低1ダメ保障してくれたら…!!
…そしたら剣いらねーって感じだな
最速でもバーニングバードはきびしいなぁ。
消費MPが大きくて負担になるのよね。
主は回復にもMPを割かなきゃいけないし。
トラップボックス戦で、仕方なく使うくらいだよ。
ドルマゲス1回目敵城にきたんだが
またアイテムが必要って・・・・たらいまわしにされまくりんぐ
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/28(火) 00:21:03 ID:wXveMu1S0
僕はスライムドロップするより
節子にさくま式をドロップしてあげたかった
まポンはどうおもう?
ブーメランは中盤以降の超パワフルスローが多数のザコに有効。
これは炎のブーメランで充分だけど、
グリンガムや鉄球と違って後ろの方の敵にも威力下がらないし、
テンションを1回ためればMPの節約にもなる。
まあこれだけ。テンション・ライデインとどっちが使えるかは知らない。
ライセンスシステムみたいにキャラ毎に自由に育てられれば良かったのにな。
どうしても誰がプレイしても似たようなスキルになってしまう
>>870 [はスキル>レベルなので、レベルはあまり目安にはなりません。
スキル振りが正確なら30台前半でも倒せます。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/28(火) 02:22:47 ID:JKWV/QxL0
江川達也「RPGは頭が悪い人用のゲーム」
ゲームラボ2006年3月号にて
江川:『ドラクエ』、キライなんですよオレ。
『ドラクエ』以前にロールプレイングゲームがキライで、「いま『ドラクエ』が流行ってる」って
言われて買って、やってみても、3分で「なんじゃこりゃ」って。
目的がわからないんですよ。あれは、ちょっと頭が悪い人用の、
ゲーマーとしての能力が低い人向けのゲームですよね。
だってさ、暇な人が暇を持て余してやるだけで、必要なのは努力のみじゃないですか。
敵に遭ってもこっちにはゲーマーとしての技がまったくなくて、ただ戦って負けて、
何回も負けて やっと勝てるっていうだけ。だから時間があればバカでも解ける。
しかもゲームの攻略本があってさ。バカみたいなゲームなんで、
ロールプレイングゲームがおもしろいとはまったく思わない。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/28(火) 02:24:17 ID:JKWV/QxL0
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/28(火) 02:51:31 ID:MhvksB/r0
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>言われて買って、やってみても、3分で「なんじゃこりゃ」って。
>目的がわからないんですよ。あれは、ちょっと頭が悪い人用の、
>ゲーマーとしての能力が低い人向けのゲームですよね。
ちょwww頭悪いのお前じゃんwwww
前半はトロデーンから旅をしてる理由が不明なままお使いをやらされてる事を言ってるんじゃね?
小林よしのりも「ゲームのお約束だから」ってだけで目的もなくお使いやらされる意味がわからないってドラクエのデザインを批判してた。
ストーリー主導RPGでありながら、そのシナリオ展開自体を探索要素にして売りにしちゃってるドラクエは
上記の批判をする人がいつの時代もいる。
8で例えるなら、オープニングは主人公の幼少時代から始めて、
恩ある城が呪われてそれを助けにいかなくちゃ(&トロデの強制)っていう
背景が欲しいってことも言いたいんだろうけど、
「ゲーマーとしての技」って何?
それを発揮でできるRPGって何?
そもそも嫌いなものを「流行ってるから」買うお前って何?
これはやらず嫌いじゃ叩かれるから、叩きたいために買った言い訳なんだろうけど。
名前が通ってる人間なだけでアンチの一行感想と大差無い中味だろ。
スルーしとけ。
まあダラダラ連載した漫画が収拾つかなくなって夢オチにしちゃった人が言っても説得力ないよね
ぶっちゃけどうでも良いや、
俺は楽しんでるし。
でも錬金釜は出来上がるまでに時間掛かるのだけはちょっとなぁw
まあ、それは堀井が敢えてそうしたことだし
>ただ戦って負けて、 何回も負けて やっと勝てるっていうだけ。
縛りプレイでもなければ全滅なんてありえないわけだが
最後の竜の試練(竜王+6竜)
レベルいくらくらいあれば下手糞な俺でもクリアできますでしょうか?
95
下らないことなんだけどさ、マヒャドよりヒャダルコのが名前強そうな感じしない?
ドラクエの呪文って名前長いほうが大体強いじゃん?メラ→メラミ→メラゾーマみたいに。
ヒャド→マヒャド→ヒャダルコのほうがしっくり来る希ガス。
>>906 個人的に、「マ」が付くと強いイメージがあるからなー。
ベホマ、メラゾーマ、バギマってバギマ最強じゃないじゃん何勘違いしてんだ俺
8空飛ぶ時のBGMって
3のラーミアの時のやつなんだよね?
そうだったら買おうと思ってます(´ω`)
3より優雅に仕上がってると思います>鳥BGM
音源から編曲から3のラーミアと比べるのは酷な訳だが。
(基本的に使ってるのは3のままだけどな)
堀井はシンプルなストーリーにしたって言ってる割に、
無理してヒネって不要なわかりづらさを出してるのも問題な気がするな。
呪いの説明を最初にしとけばいいのに、それすら無意味にボカしたせいで
操作しててもなぜ洞窟に占い玉を取りに行かなくちゃ困るの?ってクエスチョンばかりでてくる。
江川は風呂敷を畳むのは下手糞だけど、連載した作品はどれも前半に限り大ヒットを連発してるヒットメーカーだからね。
前半だけお触りプレイしたんなら駄目だしだらけになるのもしょうがないんじゃないかな。
あと関係ないけど宮部みゆきも同じ日野が作ったローグを酷評してる
>あと関係ないけど宮部みゆきも同じ日野が作ったローグを酷評してる
8は日野が作った訳ではないだろ。
ついでに、ローグ自体いい評判聞かないが?
というかスレ違いな話題では
>>908 前情報無しの方が感動できたのが惜しいかな〜とか。
まあプレイに熱中すれば、程好く飛べる頃に忘れてるはず。
確かにストーリーの始まりと終わりはグダグダ感ただようが、
犬が呪われてからメディばあさんのあたりの話まではかなり泣けた。。
メディばあさんは反則
ククールがマルチェロを助けるシーンも反則
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/28(火) 18:11:38 ID:wXveMu1S0
ドラクエってこんなひどい描写する作品だっけ?
結構重要キャラ召されてたような。
アデモ3ではオルテガとか。
エンディング二種類見終わったけど、個人的には最初に見た方が好きだな。
もう一つの方は、なんか繋がりが悪く感じたし。
あとどうせなら、アルゴンリング手に入れた後はラプソーンを強化させて欲しかった。
賢者虐殺!己の無力感体験ツアー!
ってのはシナリオ的にかなり嫌だったな。
死にかけるオディロやチェルスやメディや法王にザオリクかけようとしたやつノシ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/28(火) 19:23:03 ID:QuDTDVQY0
>>773・775
自分はゴルド崩壊で死にまくったイパーン人も可哀想だと思った。
マルチェロはラプソーン同等の悪魔だ。
結果的にはそうなったけど、仕方なかったとも言えるような気が
主人公達を戦ってる時点では暗黒神に操られていなかったんだし
もしマルチェロが杖を手にした時点で操られたのなら大勢のパンピーが死ぬことは無かったかもしれんが
(その場合だと暗黒神復活早期化で結果的に被害はさらに大きくなったろうけど
マルチェロの中のラプを覚醒させなければ
ゴルドの人は死ななかった気がする件
ルーラがあると、移動手段封じて話膨らませられないから大変だよな。
法皇マルチェロの追っ手から逃げて、その後逆襲っていう
燃えシナリオを少し期待してたのに。
>>918 Zに比べればはるかにマシ
神父見殺しとか自分のせいで町滅んだりとか途中で辞めたくなった
スレ違いスマソ
7は人間の汚い部分が出まくってるからな…
>918
よく考えたら今回の7賢者は死ぬために出てきたみたいなところあるけど
5は家族みんなが悲惨な目にあう感じのストーリーだよ
マルチェロは独特の矜持や生い立ちがあるから
変に同情的な見方をするプレイヤーもいるが間違いなく極悪人だろう
そもそも主人公達を犬戦の後濡れ衣で投獄したのはあの時点で
杖に気づいていないのだから策略のうちとか関係なしの私怨だし
すなわち恩人の法皇を自分の意思で殺したのだし
ピサロとかでも妙に擁護するのもリメイクで
シナリオに救済入れるのも個人的におかしいと思ってる
ピサロ、ロザリー殺される前から人間滅ぼすとかぬかしてる訳だし
>>920 そのあたりFF5に似てるな。
7人の賢者→クリスタル
マルチェロは悪人というより、対ククールを含めて権威に反発するだけの阿呆
おまけに自分ならば杖を制御できるつもりになってる間抜け
ピサロに通じるといえば通じるかも(エビルプリーストにのせられたあたり)
ピサロは小説IVの影響が大きい気がする。
ユーザーによっては、耽美な皇子様>>>空気主人公な
やつも多いだろうし。(俺は擁護する気にならんけど)
>>930 いやFFはクリスタル砕けたらジョブが増えるからむしろうれしかったなw
別に人が死ぬわけじゃないし、復活しても倒しゃいーんだろ倒しゃ!みたいな感じだったし。
賢者は死んだら生き返らないからね…
普通なら賢者が全員誘拐されて強引に封印を解かれるとかにするよな。
殺せば復活って、それじゃ寿命で死ぬ場合はどうなるんだい、継承者の自覚もない世代なのに
>>926 神父死んでないよ、ぎりぎりで助けた
街は2回以上滅ぶけど
>>934 いや直接杖で殺さなきゃだめということだろ
血を吸うのか魔力を吸うのか原理はわからんが
なんか表のラスボスはマルチェロで良かった希ガス。。
実は全てを操ってたのはラプソーンでなくマルチェロでした〜みたいな。
そして、クックルがマルチェロを助けて感動のラスト。
ラプソーンはどうしても強そうに見えないwww
最後に滅んだ時以前の「滅んだ状態」は正史ではないので、
そっちは考慮しなくてもいいんじゃないかなー。
「自分のせいで町が滅んだ」と後悔しなければならないのは最後に「滅んだ」時だけでは。
神父とは2回会っていて、片方では結果的に見殺しにすることになったと記憶しているが…。
>>939 「DQのラスボスは人間味のない絶対悪」っていうのは、ある種の絶対条件になってる感があるからな……。
唯一の例外だった4も、リメイクでやっぱり絶対悪に切り替わったし。
頑なに「悪の大魔王」の存在を守り続けてるRPGシリーズってのも珍しいよな。
なんでもかんでも最近は勧善懲悪じゃないRPGが増えてきたからな。
DQのようなのは貴重だから需要高いよ。
ドラクエって悪には悪の正義があるってのを絶対やらないよなー
気兼ねなく倒せるっていうか、底が浅いっていうか。
かといってラスボスまで辿り着いた時にそれほど盛り上がるわけでもないし…
なぜだろう?ラプソーンの封印が徐々に解けていく過程にまったく危機感がなかったのだが。
んで出てきた時も「この野郎!いくぞ!」って感じじゃなくて「あ、出た」ぐらいしか思わなかった。
バラモスとかゾーマはかなり盛り上がったんだけどな…子供だったからかな?
5くらいからラスボスの影がうすい希ガス
5は「ゲマ憎い!」→「実はミルドラース」→「はあ……」、
6は「ムドーを倒せ!」→「実はデスタムーア」→「はあ……」、
8は「ドルマゲスを追え!」→「実はラプソーン」→「はあ……」って感じで、
どいつもこいつも第1のボスのインパクトに負けてるんだよな。
シドーやゾーマはまだ「あのハーゴン/バラモスよりも凄い奴が上に!?」という存在感があったんだが。
7のオルゴデミーラは、近作の中では割と早いうちから名前が出てくるラスボスなんだが、
7自体が果てしなく長い上にオムニバス的なストーリーなので、何故か影が薄いという。
ラプソーンは影が薄いなんて思わなかったぞ。
ラスボス自身があれだけ動き回るのもドラクエじゃ珍しい。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/01(水) 00:04:08 ID:d49O4h3S0
7の中ボスって誰だっけ?
ドルマゲスは今までと比べて描写が多い分尚更威厳が感じられない
基本的に行き当たりばったりのような気がする上
マルチェロに押さえ込まれるわ挙句にチビだのデブだの
弱いのも威厳の無さに拍車をかける
デスタムーアは影こそ薄いが強かったなあ
ドルマゲスじゃない、ラプソーンね
影は薄くないよな。
それより、ドラクエは毎回、中盤の街のオッサンがポロッとラスボスのネタばれするのをそろそろやめて欲しいw
サヴェッラ大聖堂の街中でいきなり「暗黒神ラプソーンと…」って。
せめて最初に名前を聞くときぐらいイベントシーンとかで出て欲しいわ…
>>946 そういやラスボスでありながら中の人として序盤から大活躍だな。
しかし中の人扱いだからラプソーンとしての存在感が希薄かも。
ヤンガスなんて最初は「兄貴のため」以外のドルマゲス討伐動機がないしな
かなり珍しいパターンな気がしないでもない
>>943 (´o`)<DQ4を今一度遊んでみる事をオススメするぽんよぉ。
>>953 あれは容量不足でカットされた部分をリメイクしたら完全懲悪のエビルプリーストになったじゃん。
FFTの聖天使アルテマとかがドラクエの魔王にわりと近いんじゃない?
まぁあっちは地上の紛争の影に神話の悪魔・・って展開だが
今日はクリア目指して頑張るかなっと。
その前に錬金釜でアイテム作っておかないとだけど、
時間掛かるな。
957 :
友澤雄:2006/03/01(水) 15:41:47 ID:WpsClNEVO
最強はわいや
_-‐ニ¬、_ ,. - 、,. - 、 _.-‐ニ‐- 、
/ _- 二7/⌒>ァく ヽレ'´ `>vく ヽ)二 -_ ヽ
/ / ノゝ、{/ヽ. `ヽ `ヽレ´ / ハ」/ヽ ヽ ヽ
/ / / l l ヽ、 _ 、ヽ| _ -< ノ l \ ヽ ヽ
ノ/ / _-rT十/∠ヽ!l/ィへ `く =ト、 ヽ. \ \
/ / / / N / ∠- 、 \ V ヽ \ `ヽ.\
{ /r ´ ! 〃キ/ /^ヽ ノ/^ ヽ l !l ` ー、l }
ヽ ( l ハ 「ミァ=、_ _ =彳Tノ リ / /
\ヽ ヽ l ハ气_{・ハ`' ''ス・} 左ハl ノ/
`ヽ ! O、 ̄` ´ ̄ /O ! '´
` 、 `=' .ィ
_,,,., _ _ ノ` ' - '´ゝ、_ _ ,, _
r< 、 `ー 、、 _, ‐´ ノ( `ヽ
`-_ /::::::.ヽ ノ '⌒ `Å´ ´'⌒ヽ 八
_ニ-ァ__ 、 /.:::::::::::.ヽ、/ ◯ ヽ /.:::::ヽ
./´r'/_-´_./.:::::::::::::::/Y Y Vヽ:::::::::::ヽ
ノ リ r'´.ィニ,` ー、::::/ {`::- ..... ,,, ___!___ ,,, ... -::´:} ヽ:::::::::::ヽ
ヽ / 斥_- _ ` ー、_弋::.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ::::::::::ヽ
. ヽ ノ:::::::>-、_ -_ `ニー- _:::::;:_;_;_;_:_:;:: : -ァ'´ ヽ:::::::::::ヽ
`ー- ´ ̄  ̄` ー、_ -_ `ニー三ニ_ - ( ヽ:::::::::::ヽ
家庭用ゲーム板に帰って、新作のパワプロ発売日まで待ってなs・・・
すげーゼシカのAAキタ━━(゚∀゚)━━!!!
谷間サイコー。
俺のモンスターチーム名
ギニュとくせんたい
レッドリボンぐん
よしチームメンバーを晒せ
ファッツ
ハルク
アクデン
>>962はおそらく質問の仕方を誤った。
>>952 主人公>上司(トロデ)命令
ヤンガス>兄貴のため
ゼシカ>個人的な恨み(たしかそんなセリフあった)
ククール>修道院での生活に、兄貴や失われた家族の(ry
クックルにいたっては八つ当たりとしか思えんw
ラプソーン(´・ω・`)カワイソス
いや、ククールは普通にオディロ院長の敵討ちだろ
なんで最初いきなりレベル1からなの?
兵士なんだから10くらいあってもいいじゃん!
なんで都合よく適度な強さの敵順になるの?
滝の洞窟のボスがレッドオーガでも不自然じゃないじゃん!
なんでゲルダはボクたちに嫌がらせばかりするの?
普通にかわいくて仲間にしたかったのに(´・ω・`)
なんでなんでなの?(*´д`)
>>966 いや、そういう台詞があったから。デブじゃなくてドル戦前だけど
失われた家族とか明らかにドルマゲス関係ないだろwとか思ったんで
印象にのこってる
チームメンバーは合体攻撃が出来る面子にしよっかな。
ってか不思議なタンバリンって消費アイテムじゃないんだ、
知らなかった・・・。
あの素材で消費アイテムだったら誰も使わないな。
メタルウィング並の地雷だ
いや地雷度ではメタルウィング超えてるな
太陽の冠が消費アイテムになるんだぞw
太陽の冠なんか別に要らないし。
>>973 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
ゼシカ仲間になった。かわいいな。
おまえのほうがかわいいな
だが最初のゼシカにはちょいとがっかり、
一度ムチを振れば敵には1のダメージか、ミス
威勢よくパーティにはいってきたのに・・・
まぁ魔法使いだからなぁ(多分)と納得 解決
ゼシカ、加入時はMP少なくてジリ貧で武器攻撃も圧倒的に弱し
↓
LVアップで杖スキルのばせば、MPが抜群に増えてイオラandバイキルト使いとして重宝
↓
最終的にはマダンテと双竜打ちという、魔法と攻撃のどちらも最強攻撃が打てるの最速メンバー
すごい成長力だよな
賢者の末裔って設定がひそかに生かされてるね
クリアまで使える特技ベスト3
1. 超パワフルスロー
(何しろ消費MP4で通常攻撃の1.25倍を敵全員に。
チカラが上がればその分最後の最後までダメージ上昇が見込める嬉し技・主ブーメラン)
2. 双竜打ち
(覚える時期も早く、ムチ自体が強いため早くも反則技。
ダメージ自体1.5倍×2発とサービス満点。 イオ系統と合わせ万能攻撃タイプに・ゼムチ)
3. シャイニングボウ (敵全体技が少なめの彼の特技の中まさに「光る」技。 ダメージは100超を敵全。
中盤までなら大抵一掃、後半でも上記他キャラ技と組み合わせ一掃地獄が可能。
彼の素早さが速いから非常に有効、MPは精霊の矢で補充・ク弓)
ま、あとは俺からすれば カス だね、カス。
通常戦闘で「〜斬り」なんて使わんよ普通。 ただでさえ敵多いのに。
ゼシカサンのぱふぱふ、んなもん敵にすな、俺にしてくれっつーの…。
ククールさんもねぇ。 まあシャイニングボウがあっただけ助かったんだけれど、
もしアレなかったらマジでテリー改くらいの中途半端キャラだったよ? おお、こわい!
あと一人(匹?)いたような気がしないこともないが、まあいいや。
NHKでドラクエ8キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!!
8は「MPは精霊の矢で補充」
こういうコンボが糞。魔法打ち放題とかなめてんのかと。
シャイニングボウが使えるなんて意見初めて見た。
いや、弓育てると強力な攻撃特技がそれしかないから、俺も使ってたが……。
「主人公たる者剣を使うべき」「仲間同士で武器がかぶるのは嫌だ」ってこだわりから、
1週目では必然的にククは弓を上げることになったんだが、直接攻撃しかやることがなくてとても困った。
対メタルでは完全に傍観者と化すし。
しかしこうもりの羽は手に入らんな。
>>985 そうそうw
どうせやることないからとAIにして放っておいたらメタル系に「ラリホーアロー」だからな。
オディロ院長と一緒に埋めるぞアホウと思った。
ええい、オーディーンさみだれをなめるな!
フクロの中でゼシカの普段着とステテコパンツが並んでて「ゼシカのパンツ」に見えた。
>>946 友達に貸したら
今までのラスボス連中に比べて地道に汗かいてる上
殺人もあくまで目的遂行のためだけの最小限に抑えてると
ラプソーンに様つけるくらいべた褒めだった
今、アスカンタの王と王妃のイベント終わった
泣いた
*ネタバレ注意!
アスカンタをクリア後はそのはるか西にあるパルミドに向かうんだ。
自由だけど治安は良くない悪徳の町パルミド。 ここでくつろいでいたトロデ王は
あろうことか馬姫ごと馬車を誰かに盗まれてしまう…。
突き詰めた結果持ってるのは、ヤンガスの幼なじみの女盗賊ゲルダという人物。
よりによって最悪な人物が持ってると分かって落ち込むヤンガス。
キツい性格のゲルダ。 これは絶対なにか要求される…。 でまあその予感は当たる。
彼女いわく、返してほしければ近くの剣士像の洞窟にある宝石をとってこいだって。
ふざけんなこっちはええこと無しやろが! と思うだろうけど、馬姫さまはトロデ王の大事な娘さんだし、仕方ないからここは素直に宝石取りにいこうよ、ぷるぷる。
西じゃなくて南だろ
>>994 そのつっこみを待ってた
おまえは心の友だ
もまえら…何かきこえないか?
そう・・・1000の足音だ・・もうすぐそこまで来ている!
もまいら逃げろ!
ここは俺一人で堪える! もまいらは逃げろ、・・くっ! は、早くーーーっ!
998 :
2的:2006/03/02(木) 23:25:30 ID:fx5ApixiO
残り2
999 :
1的:2006/03/02(木) 23:26:11 ID:fx5ApixiO
残り1
1000やるわ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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