4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 16:18:01 ID:fetGslgZ0
また立ったんだなこのスレw
早速書き込むが、神格化はされていると思う。
だが、漏れは別に悪いことだとは思わない。
1〜4は確かに音質や画像は悪いが、ドラクエにかける情熱を感じた。
(ドラゴンクエストへの道という漫画を見たらわかると思う)
だが5からはあまりそれを感じない。
だからドラクエ3が神格化されることは当たり前といってよいと思う。
いきなりクソレスかよ
糞スレだからしょうがない。
ID:EHngo0qu0
今日もお疲れ様!
>だからドラクエ3が神格化されることは当たり前といってよいと思う。
ちょwwwおまww
3や4の頃はまさにドラクエの最盛期だったな。
ゲームとして最も面白い時期だった。
ドラクエが面白かったのは2,3の頃
4は加えないでくれ
ゲームとして面白かったのはDQでいうと5,6の頃
ただ悲しい事にDQ5,6は含まれないが・・・
あの頃はスクウェアが全盛期なのと、RPG以外の新ジャンルも登場して戦国時代だった
俺も別に神格化自体はどうでもいいな。
当時としてはそれくらいされてもいいくらい面白い作品だったんだし。
なんでされてる事が気に食わんのかわからん。
ただ2と3は信者がウザイ。
2信者はいきなり難易度の話になるとわらわら湧いてきて「ブリザードのザラキ怖すぎwww」とかうっとうしいし、
3信者はバランス良いとか「ゾーマ最高!!!」とかうっとうしいな。
あと5信者も感動した感動したうるさい。
前スレにも出てたけど「ゲームは信者はヽ( ・∀・)ノ ウンコー以下」ってことなんだよな。2も3も。
「ゲームは最高だけど信者はヽ( ・∀・)ノ ウンコー以下」の間違い。スマソ。
ワラスw
「ゲームも信者もヽ( ・∀・)ノ ウンコー以下」なのはFF7だよ
>>11 2信者が3に嫉妬してるのはDQ2は神格化されなさすぎとかいうスレを見たことある人なら
誰でも知ってる
韓国と日本の関係みたいなもんだ
「優れた私達を無視して世界では後発の日本ばっかり持ち上げやがって」ってな
優れた弟を持つと兄は肩身が狭いんだろう
スレの書き込み読んでりゃわかるが
2厨=ZAKZAK
3厨=朝鮮日報
こんな感じ
2=大阪
3=東京
2が勝手に3に嫉妬してるだけ。
嫉妬してるのは3厨っぽいが?
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/14(水) 23:35:48 ID:mgS5Yv720
前スレ
今のRPGの流れを作ったのってFFでは?
嫉妬とかってアホか・・・
単に3が過大評価されてるからおかしいよと言われてるだけじゃん
特に懐古な作品だから2や3が話題の中心になってるだけで
3厨って自意識過剰かw
それとも単なるアンチ2の火病か
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:01:43 ID:yhfxJBy60
(∩゚Д゚)アーアーナニ!?キコエネー
>>18 ?
どこがだよw
2厨なんて2のスレなのに3を貶めて自分たちの評価を上げようとしてたじゃん。
3厨はそのほかのスレでは2はどうこう言わないのに。
あきらかに2厨の一方的なストーカーw
他作品を批判したら嫉妬なのか。
じゃあ色んなスレで3を引き合いに出して
DQの他シリーズを批判してる3厨は他シリーズに嫉妬してるんだね。
>>1 誰も言ってないので俺だけでも言っておくか
乙
さてさて・・・
>>19 今の流れを最初にやったのはDQ2。
その後FF2やDQ4に受け継がれていったんだよ。
特にFF2はDQ2にドラマ性がミックスされて現在のRPGの雛形といえるかもしれない。
だが坂口氏もDQを手本にしたと自ら公言してるわけだから
最初に道を切り開いて新しいRPGの手本になったのはまぎれもなくDQ2だった。
2厨=嫌特亜ネラー
3厨=中共と人民
>>23 言葉が足らんかったな
>>15のDQ2は神格化されなさすぎスレのことで自分のいい所を言ってればいいのに
誰も聞いていないのに自発的に他作を批判しだした事だ。
結局2厨は3がどういうシステムだからダメとか難易度がどうこういっても結局はただ気に入らないだけってことだ。
いままで2厨の理屈にむちゃくちゃな論理がたくさんあったのもただ3が気に入らないだけ。
前スレで他の作品が好きな人がきてからまともな流れになったことから2厨が感情論の割合が多いことは明らかであり
そこから感情という根本的な部分で2厨が3を嫌っていることも明らか。
俺はそれを嫉妬として解釈しただけ。
つまり君が嫉妬してるわけだね。
このスレに。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 00:44:59 ID:EkWZHAfE0
2厨=イスラム原理主義者
3厨=アメリカ合衆国
4厨=フランス
5厨=ロシア
6厨=ドイツ
7厨=中国
8厨=日本
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 01:08:02 ID:uvuamrta0
スレタイ間違ってるぞ
「DQ2は神格化されすぎPart21」だろwwww
記念カキコ
3は面白くない
1→2と面白かったのに3でクソつまんなくなった
だから叩く
なんだあの設定は
現世マップ&地下世界
意味分かんね結末
なにがロトの称号だ
加えてヘタレ向けの適当ゲー
転職とかもつまんね クソルーラと無個性量産キャラで冒険感失われマジ幻滅
音楽も悪い
あんなのだれがどうみても評価できるものではない
できるとすればバックアップ導入だけだ
>>20 過大評価されてるのを適正な評価にするという名目で立てられたスレなんだが
どさくさにまぎれて「3はひとつもいいところがない。それに比べて2は〜」とか言ってるから嫉妬って言われるわけで。
「3おもしろいけど、神まではいかないよね」ってのならわかるが。
今は「DQ3は神格化されすぎ」スレというより
「DQ3は糞。神の座は2こそDQ神にふさわしい」スレになっちゃってる。
対象をはっきりさせるべきだな。
誰に神格化されてるのか、どの程度の評価が正しいのか、
時代背景はどうなのかetc…
あの時代最高のRPG(シリーズ)ってんならともかく(対抗がFFくらいしかない)、
それを今日でも守ってるかと言われたら違うだろ。
ID:1fHnzHbyO
今日もお疲れ様です!
あと 21個のたからのにおいがする とかやめてください><
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 18:07:31 ID:Vm7Gf6GsO
記念
つーかここに「俺は〜〜が好き」とか書き込むと、かならず「お前の好きなんてどうでもいい」とか書く香具師がいるよな。
歴代のDQに対し自分の意見を言い、神格化について話すスレなんだから、好き嫌いは外せないだろ。
好き嫌いを外し、機械的に話して何が面白いん?
全歴代RPGで3が最高なんだが……。え、さすがに俺だけ?
他になんかあった?
全RPGなら初代グランディアを挙げたい俺ガイル
1位グランディア
2位FF3
3位ドラクエ3
4位ドラクエ4
5位ロマサガ
6位FF6
7位ロマサガ3
8位ドラクエ8
9位FF9
10位ドラクエ2
どうみてもスレ違いです。本当にありがとうございました。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/15(木) 20:37:52 ID:EkWZHAfE0
結論:2信者はキモイ
終了
3はつまらないし3厨はバカばっか
>>15 あああの3厨が隔離しようとして立てたスレか
2厨に華麗にスルーされてすぐ落ちたよなw
てかその手のスレは何度も3厨が立てるがどれもすぐ落ちる
まったく3厨は迷惑なスレ乱立ばかりしやがるw
2厨も3厨もどっちも迷惑なので今日から職安行ってくださいね^^;
3信者きめぇw
4が一番つまらん
なんか2厨も3厨もリメイク版はやたらと無かったことにしたがるよな。
2なんてリメイク版のほうが本物っぽいのに。
釣られた〜
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/16(金) 15:31:03 ID:6pkWZSk90
>>50 その本物っぽい2を必死に否定したがるんだよな、2厨は
サマル最強鉄の槍(笑)を改良しただけでも十分レベルアップ
3厨はむしろリメイクも歓迎してるっぽい
>>52 >3厨はむしろリメイクも歓迎してるっぽい
そうか?
このスレ的にはしらんがほかの板とかでDQ3の話題が出ると盗賊が要らないとか音楽はFC版のほうが遥かにいいとか・・・
さすがにSFC版の緻密に描かれたグラフィックはマンセー意見が多いけど(当たり前か)
>>53 リメイクは何らかのアンチ意見が出るからね・・・・
これはどんなに良リメイクでも仕方ないと思う。
オリジナルへの思い入れは人それぞれだから万人の満足するものはできないと思ったほうがいいのかな?
リメイクなんて金魚の糞だからな
栄光の残りカスで作られた資金集めにすぎん
>>53 本スレ見てみれ。
3のスレでもFCの方が好きって人は多くても初めてやる人に大してFC版を勧める人は少ない。
俺もバランスは圧倒的にFCの方が良いとおもうし、盗賊はバランス崩してるとおもう。
ただバカみたいにFCじゃないと3は楽しめないなんて思わんな。
オリジナルが一番なんてどの信者も言ってること。
いくらわめいた所で3は糞。
これは事実。
オリジナルが一番なのは間違いない。オリジナルなのだから。
リメイクの問題はオリジナルに対して許容範囲かどうかという事だけ。
2も3もリメイクの許容範囲外。
4は許容範囲だが6章で台無し。
5は許容範囲といった所だろう。
ヒット商品のリメイクなのだから面白くて当たり前で問われるのは内容の変化。
オリジナルの完成度からズレればズレるほど評価は下がる。
所詮オリジナルの付属商品。
リメイクと比較する事自体がオリジナルに失礼。
>>58 どうもリメイクという言葉の意味をカンチガイしてるようだな。
「移植」じゃなくて「リメイク」。作り直しなわけだ。別にオリジナルに忠実なことが
リメイクの良し悪しを決めるわけじゃない。
お前こそ勘違いしてないか。
作り直すといってもオリジナルを劣化させるような作り直しは批判された当たり前。
オリジナルを踏襲しながらも見栄えや操作性を良くするならちゃんと評価される。
批判が多いのは兎に角リメイク作業が甘い
簡単に「手直ししました」とアリバイ作りしてるに過ぎない。
ハートビートだっけ?
リメイクやったのは
>>50>>52 本物っぽいって・・・・・
バカじゃねーの?( ´_ゝ`)プ
これだから3厨はw
もう君たちDQファンやめたほうがいいよ
>>60 また人の投稿をよく読まずに書き込む奴が。
そりゃ、劣化させてるようなら批判されて当たり前。俺が言ってるのは
「オリジナルに忠実かどうか」はリメイクの良し悪しに影響しない、ってこと。
オリジナルに忠実でなくとも、追加要素・変更要素がよければリメイクでも評価される。
リメイクが評価されないのは、難易度が明らかにファンの望まないものだったり、
追加要素がファンの期待を裏切るものだったからだろう。
例えば5のクリア後のパパスのイベントなんかは、オリジナルには無い話だけど
ファンの見たい昔のパパスを見せてくれたから結構評価が高い。
もちろん、リメイクで追加された要素でオリジナルを評価するのは間違いだけど。
>>62 >また人の投稿をよく読まず
見事にお前の事だよ。
オリジナルこそ全てだ。まずそこを認識しろ。
オリジナルに忠実であることはいわば当たり前だ。
その上で音楽やグラフィック等のクオリティが上がってるのならわかる。
だがそうではない。
オリジナルを台無しにしてしまうような改悪がなされている。
なにもかも適当なんだよ。ちゃんとリメイクされてないから全般に評価が低い。
逆に追加要素のないリメイクってやる気おきないんだが・・・
DQ4も6章があるってしったからやったようなもんで。
ただああいった結末を覆すような追加要素は賛否両論あるのはしかたないだろうね。
リメイクドラクエ>>>>>>>(ホリイヘッドフラッシュ)>>>>>>>>>このスレの住民の知能
>>63 参考までに聞きたいんだが2・3のリメで何が気に入らんかったん?
これだけは言える
リメイク版4は良かった
>>63 「リメイク」って言葉には、できるだけオリジナルに忠実に、なんて意味は含まれてない。
「移植」と名乗るならオリジナルにどれだけ忠実か、ってのは最重要事項だけど
「リメイク」ならば忠実さは言葉の意味として求められてないでしょ、ってこと。
オリジナルの良さが一番重要ってのは当たり前。ただ、メーカー側が「移植」でなく
「リメイク」とわざわざ名乗っているのだから、本編と切り離して考える部分も必要でしょ、と。
ちゃんとリメイクされてない部分がある、と言うのには同意だけど。
ちなみに、グラフィックの変化があっても携帯電話の場合には「移植」と言う言葉が使われてる。
>>67 そんな極論持ってこられても困る。
リメイクが好きだ、面白いと言う意見はどのスレでもあるでしょうに。
>>68 まず俺はリアルで1からプレイしてたっていっておくよ。
あった
>>67に対してついでに言うと
絶賛、とまではいかんがあれもありだと思った。
普通に3のリメイクは良かっただろ。
すくなくとも悪くはなかった。
俺は4はダメだった。
ピサロを復活とか、ハッピーエンドすぎて勘弁。
>>67以降のレスの流れ見ても、「否」だけじゃないというのは分かるよな?
それでもあんたが「リメイクは全て駄目だ」というなら、それは独り善がりな意見でしかないわけで。
>>70 リメイクにしろ移植にしろオリジナルあってこそだ。
オリジナルにそぐわないリメイクなどあってはならない。
それは単なる改悪だからな。
手を加えるのがリメイクだというが手を加える必要がないならわざわざ手を加えなくていい。
リメイクのやり方にもいろいろある。
素材を生かして改良するなら批判も受けないだろう。
だが改悪だから批判される。
>>75 そのわりに賛の具体的な意見が全く無いが?
しかもこのスレだけだ
だいたいのスレではリメイク=否定的なのはここで説明するまでもなかろう。
ここの住民(2厨3厨)の糞な所は、自分の意見と違う相手に論破されると相手の人格否定をはじめるとこだ。
>>80 そう。ここのお前も俺も含めたここの住人ほぼ全員な。
基本的にリメイクはクソ
いいためしがない
5くらいだな許せるのは
1・2は最悪
リメイクに関しては3は概ね受け入れられているように感じるケドな。
本スレだってリメイクの話は良く出るからな。>3
個人的には、複数への攻撃とかMPの大幅増とか商人とかの特技とか
ビミョーだなと思うところはあるがな。
でも、遊び人への転職が可能になったり、武闘家の武具の充実なんか
はイイことだと思う。
エンディング後の追加ダンジョンもそれなりに面白かったしな。
スゴロクは論外だが、やらなきゃイイだけだし。
2のリメイクもそれなりでしょ。
長い復活の呪文からは開放されたし、サマルトリアは鉄の槍以上の武器
も持てるようにはなったしな。
便利になった分、ストーリーの希薄さや単調さが気になって「おやっ?」と
思ったがな。
リメイク2をやって「3より2のほうが面白い」という感想が覆ったね。
自分の思い込みを捨てて、ゲームとして純粋に見れば3より2のほうが面白い
とは思うぞ。
リメイク4をやって4の面白さに改めて気付いたりもしたが。(FC版はAIのバカさ
加減にイライラしてやってたイメージしかなかったし。)
>>76 基本的には同意なんだけどさ、オリジナルにそぐわないリメイク=すべて改悪っていう
発想だけはどうにかならんもんかね、と。
そりゃ、改悪部分もあるだろうけど、逆に良くなってる部分もある。オリジナルで甘かった部分が
直されてる部分もあるだろ。何で全て改悪と言い切れるか、その根拠が弱い。
>>83 リメイク4が良かったのはオリジナルがちょっとアレだったのもあったからなんだなw
>>84 だからその良くなってる部分を挙げてくれよ。
だが挙げたところで「簡単になった、便利になった」だろうから聞くまでもないんだが・・・
そんな適当なさじ加減で「リメイクしました」と言う方が片腹痛い。
そんなアリバイ作りのリメイクなど評価が低くて当然。
オリジナルをやった時の面白さが、もう一度味わえないのはしょうがないにしても
それに近い感覚(つまりオリジナルと特徴をよく表した)が得られ、
なおかつ質が向上しているものこそリメイクだろう。
こちょこちょっと簡単に武器を増やして楽にしたり、取って付けたような隠しダンジョンなどイランわ。
単純に絵が綺麗になってるだけでも俺にはよかったけどな。
FC時代は何かと絵の汚さが目に付くゲーム多かったし。
そんな中生まれた良ゲーがさらに綺麗になって帰ってきただけでもうれしい。
2については若干拍子抜けしたところはあったけど、
落とし穴が見えてたり、最後の5連戦が強制じゃなかったりとか
あれ?こんなカンタンだっけ?みたいな。
でもRPGは基本的に自分の強さと敵の強さを”自分で”見極めながら
進むか引くか考えるものだと思ってるので敵が弱かったり自分が強かったりしたら低いレベルでがんがんいくだけ。
バランスはそんなきにならんかったが。
>>87 絵が綺麗になってる・・・
92,3年当時であの程度のグラフックで絵が綺麗になってる・・・
グラフィック面は酷かったぞ
むしろ色合いや質感はファミコン時代の方が上じゃないかとさえ思える。
冗談じゃなくね。
結局はリメイクを制作した会社の技術力の問題なんだが
グラフィックと音楽は目を(耳を)覆うばかりだった。
>>86 例えば2のリメイクなら画像の向上とかバックアップへの変更とか、OPイベントの追加とか
台詞の増加やサマルの離脱イベントとか良くなってる部分はある。変更点全てを改悪と言うのは
変でしょ?難易度の低下とかバグの多さは改悪だろうけど。
そんなにオリジナルがいいならオリジナルだけやってればいいって話になる。
リメイクに期待する人間は多少なりとも追加要素やら変更要素を楽しみにしてる。
例えば2なら、オリジナルではあまりにサマルが弱かったから、もし新しく発売するなら
ちょっとは強化されてて欲しいな、って思ったはず。
実際には強化されすぎてて駄目リメイクだったわけだがな。
まぁ勝手なものでFC時代のドット絵も今となってはなつかしかったりもするので
レボリューションには期待してるんだけどねw
>>89 残念ながら改良を受けたのはバックアップ機能を搭載した程度だ。
OPイベントはMSX版ですでに存在する。
というかFCでも容量さえ許せば入るようなイベントだった。
それ以上に改悪の部分が多いという事。
そうオリジナルしかもうやらないしリメイクはどうでもいいと思っている。
大方リメイクはどうでもいいと思ってるだろう(考察などにおいて)
オリジナルのサマルが弱いと感じたならサマルは弱いんだよ。
強くしてしまったらそれはサマルではなくなる。
サマル風の別のキャラクターだ。
「ドラえもんがネズミに弱いからネズミに強いドラえもんとしてリメイクしました」
そんなのがドラえもんと呼べるか?
その辺のオリジナルへのこだわりをお前は最初からわかってないと感じていた。
>>91 ちがうんじゃね?その理屈だとスト2以降に出てくるスト2のキャラは偽者って事になるぞ。
多少数値が変わったとしても使える技、容姿、ストーリー上の設定が同じなら同キャラ。
おまいさんの言うドラえもん理論はキャラ設定を変更してるので別物。
なんでスト2が出てくるのかわからんが
キャラ設定変更のなにものでもない>サマル強化
というかこういういい加減な設定変更を改悪といわずして何という。
>なぜスト2がでてくる
なぜドラえもんがでt(ry
出直して来い。
お前な・・・
スト2は対戦ゲームで毎回基準が異なっていくもんだろ
それにそれはシリーズ物だw
今はリメイクの話をしている
オリジナルのサマルがリメイクで強化される事と
スト2のケンが次のシリーズで強化されるのと同じと思ってやしないか?
なんか説明してるオレが寒いんだけど・・・
>>91 あなたのオリジナルへのこだわりはどうでもいい。リメイクの出来とは直接関係ないから。
>「ドラえもんがネズミに弱いからネズミに強いドラえもんとしてリメイクしました」
また例えが極端な人だな。
別にそれでもドラえもんはドラえもんだろうが。藤子F氏がそう変えたのなら。
ただ藤子氏はそうしなかったってだけ。ドラクエはオリジナルの作者である堀井氏が
認めた上でリメイクされてる。それはあなたがどう思おうがドラクエなんだよ。
ファンがそれをどう思うかで、リメイクがリメイクでなくなるなどということは無い。
それに
>>92氏も触れてるけど、サマルの生い立ちやストーリー上の立場、キャラの設定は
変更されてないでしょ。変更じゃなくて調整。まあ、調整が改善だったとは言わないけど。
>>91 あと
>それ以上に改悪の部分が多いという事
改悪の部分が多いか少ないか、改悪と改善どっちが多いか、の話はしてない。
あなたは
>>76で「オリジナルにそぐわないリメイクは全て改悪」と言ってるけど
そうじゃなくて、オリジナルにそぐわない改善部分もあり得るよ、って言ってる。
うーん、そこまでオリジナルに思い入れが強いのも素直に感心するが
RPGってのは本来ある程度設定があればあとはプレイヤー個々の考えでキャラを育てていくものだと思うんだが。
強くするも弱くするもプレイヤー次第だと。100人いれば100通りのキャラがいて遊び方があるんじゃね?
まぁ実際のところ2は転職とかないので決められたパラメーターで育てるしかないんだけどね。
>>95 スト2からスト2Xまではれっきとしたリメイクだが?リメイク版にキャラ調整はつきもの。
弱いものは強化、高難度はマイルド調整、不便は便利に。これがリメイク。そのままで喜ぶのはマニアだけ。
・グラそのまま
・キャラバランスそのまま
・パスワードがセーブになっただけ
これじゃリメイクじゃなくて移植。つーかSFCで出すのにFCのグラで出しても
喜ぶのはそれこそ一部の信者だけ。大半は「なにこの手抜き」だろ。
>>96 調整なんてものはリメイクを制作したの所のさじ加減次第だぞ。
たしかにドラクエに違いは無いがその前にリメイクだ。
リメイクは語られないし考察でも相手にされない。
重要なのは今のところオリジナルの1〜8まで。
いかにリメイクの良さがあったとしてもその立場が変わる事はない。
そもそも成り立ちの異なるオリジナルと比べる事自体がナンセンスなんだが。
>>99 現実を見ろよ。
叩かれてるのはどっちか。
>>101 叩いてるのはマニア。ライトユーザーはそこまで(・ε・)キニシナイ!!
ID:lip1JzI90氏はあれだ、「リメイクするくらいなら完全移植にしろ」=リメイク完全否定
って主張したいってことでいいのか?
だったら俺らの議論とはベクトルが違う。俺らは「リメイクするならどういうリメイクがいいか」って
議論をしてるわけで、リメイク自体を否定してはいないから。
>>102 どっちでもいい。
マニアにしろライトにしろ叩かれてるのはリメイクだ。
そうだろ?
叩かれてるのはリメイク(改悪)なんだよ。
>>105 だからリメイク=すべて改悪と言い切るその根拠を明らかにしてくれよ。
いいところあったか?って聞き返すのは禁止な。
>>105 しつこいな君も。100人いて100人がマンセーなゲームなんかないっつの。
そりゃ一部のマニアは叩くだろうよ。だが大半のライトユーザーは気にしてませんよってこった。
気にしてないから話題にもしない。肯定も否定も声高々にしてるのはマニアだけ。
>>104 >>62で人の投稿をよく読まずにどうこう言ったわりには人のレスを読まない奴だな・・・
オレもリメイク(改良)は否定してない。
だが1・2・3は正直ガッカリするリメイクだった。
現にそう思ってる昔ながらのファンも多い。
それは何故かといえば非常に出来が悪かったから。
>>107 じゃあ気にするな。
こんな所で油売ってないでスト2でもやってろ。
マニアと馬鹿にすることなかれ
作品を根本で支えてるのはマニア層だ。当然見る目も厳しいしその分愛情を持ってる。
>作品を根本で支えてるのはマニア層だ。
はぁ?マニアは文句言って評論家ぶるだけだろ。
マニアにさえ受ければライトユーザー切り捨ておkってか?
アホか。思い上がりもいい加減にしとけ。
>>108 あなたの今までの意見まとめると、
・リメイク(改良)は否定してない
・オリジナルにそぐわないリメイクは全否定
の2つになるわな。じゃあ
「オリジナルにそぐわないリメイク(改良)」はどうなんだ?と聞きたいのよ。
例えば2ならサマルの離脱イベント。俺はこれをサマルの性格をより際立たせた
改良リメイクだと思うんだよ。ただ、オリジナルには無いイベントだ。
あと、先ほども挙げたけど5のパパス過去イベント。
あなたはこういうのまで否定するの?オリジナルに忠実でなくとも、それが良いイベントなら
評価するべきでしょ、と俺はずっと言ってるんだけど。
べつに1〜3が良リメイクだとかいうつもりは無いよ。
1、2の改悪って何だ?
システム(インターフェイス以外)とシナリオは殆ど同じだから
戦闘バランスぐらいしか思いつかん
>>112 lip1JzI90氏いわく絵と音はだめだめらしい。
あとサマルが強くなったのもだめらしい。
まぁリメ3見たらリメ1・2も絵はもうちょいやりようあったんじゃなかったのかとは思うが・・・・
当時はなんもおもわんかったけど。
>>111 サマルのイベントは必要であったかどうかはまさしく賛否がわかれるだろう。
無くていい物だし、あっても害はない。
むしろオリジナルにそういうイベントがあっても違和感は無い。
その辺は実際どうでもいいんじゃないか?
問題はサマルの強化であったり、3のクリア後のオマケ、4の6章など
明らかに不必要な蛇足的要素だ。
これらはオリジナルの元々良かった部分を大きく変えてしまう。
しかも悪い方向に。
そりゃねーだろって思ったのはあるけどね。
最後の5連戦で倒した中ボス復活しないんじゃなかった?リメ2は。
万全の体制で挑んであれっ、みたいな。肩透かし食らったような気はした。
>>114 だから最初からサマル強化は議論してないんだってば。
「実際どうでもいい」じゃなくて「オリジナルに忠実でなくとも、それが良いイベントなら
評価するべきでしょ、と俺はずっと言ってる」、これに対してのあなたの意見が聞きたいのさ。
あなたが問題にするところは最初から議論してないわけ。わかる?
まあ何にせよいつまでもこんな話を引っぱるのはスレ違いだしな。
たかがリメイクの事だから多少の失敗には目をつむるしかない。
今では「DQ1,2,3はこんな酷いリメイクだったよ」という感じの笑い話だ。
それに時代が悪すぎた。
ちょうど作品が低調な時代だったからリメイクの質も悪かったのもうなずける。
これからはリメイクの質も多少向上するだろう。期待は全然してないがな。
>>116 お前の質問は至極どうでもいい
ムーンの髪の色が紫が好きか黄色が好きかを聞いてるぐらいどうでもいい
ID:lip1JzI90は逃げ出した。
>>117 ほんとにこの人は…。
好きなように議論かき回して、勝手にまとめて終わりですか?
わざとやってんのか?こっちの質問全部無視ってのは答えられないからだよな。
ムーンが紫じゃなくて金髪だったらそれこそ別人なわけだが
1、2はまあわからん事はないが、リメイクは頑張ってたと思うけどな。
たしかに3はあれだけグラフィック、システム強化やら新曲やらイベント追加されてる分、1、2が手抜きに見えるのもわかる気がする。
ID:lip1JzI90は123全部ダメらしいが。
リメイクはすべて悪い
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 00:52:50 ID:oarTrhyj0
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にDQ3
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 防御キャンセル戦うをしないと最初のスライムで
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < いきなり死者が出るのが昔のDQ3なんだよな今のDQ3は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | キャラメイク時に種を5回も使えるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
確かに。
ていうか、最初から4人で始めても、スライム×8で全滅したりするからな。
それが、FC版DQ3クォリティ。
FC版DQ2でもスタート時はスライム×3相手に全滅したりするけどな。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 06:26:41 ID:bA/TEZR80
そこまでオリジナルに思い入れがあるのならいいんだが
リメイクも糞とは思わないのが一般的な意見だぞ
懐古厨は一生ファミコンやっといてくださいwwww
リメイクはオープニングが神だな。
リメイク3のオープニングデモのあと、画面が暗転、ロトシリーズのファンファーレがかかってタイトルコールに入ったときにはかなり引き込まれた。
>>125 それバランスどうこうよりも下手すぎない?
FC2や3をリアルでやってたころ序盤でそんな死にまくった記憶ないぞ?
サマルトリア行く途中にアイアンアント7匹出て(´・ω・`)
ファミコン=神
逃げりゃいいじゃん・・・
FC3は全滅はしないが、しょっぱなのスライム相手に死者ぎは出ることはあるな。
魔法使いとか僧侶とかHP一桁だし。
スライム相手に1ダメージとかあったし。
だから魔法使いは魔法の存在感があったんだが。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/17(土) 17:12:42 ID:LiPzI5h10
>>128 そりゃ、やり方しだいじゃないか?
死ぬのは気にならないから、がしがし突っ込んでいきたいやつと、
とりあえず死ぬのはNGなやつと、2通りいたから。当時。
俺は死ぬのはNGのタイプだったけど、
知り合いは、突っ込み型で、2でLv1で3人揃ったとか自慢してた。
そいつに言わせれば、俺のはしょっぱいプレイだったから、
お前のプレイも上手いとは言われないで、臆病扱いになるかもよ。
>>133 それは分かってるてw
オリをリアルでやってたころはもろチキンプレイだったよww うまいなんて思ってない
オリジナルマンセーな方々がオリジナルはさも難易度が高いかのように
>>125みたく言うから
あえて皮肉の意味で”下手”という言い方させてもらっただけで。
俺の弟はレベル3でダーマ行って帰れなくなりました。テラアホス。
レベル3でどうやってダーマまで行くんだ?
武道家3人で逃げのみ。
>>137 戦士3人でフル装備ならレベル2でも行けるよ。
そのかわりロマリア格闘場で金溜めが必要だけど。
ドラクエ2の極限ロンダルキアのが楽かも。
>>133氏の言葉を借りれば俺は突っ込み型だったが、適度にLvはあがるからなー。
戦闘から逃げないというだけで、案外Lvは上がるぞ。死なない程度に。
ただ2の勇者の泉、3のアリアハンなどの序盤をLv上げなしに戦闘から逃げずにクリアしようとしたらキツイ。
この傾向は7ぐらいまでずっと続く。序盤のLv上げは、欠かすと中盤でつまづくこと多し。やると後で楽はできる。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 05:00:28 ID:UqzkNzzY0
1年続いたのかこのすれw
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 07:37:55 ID:9ZhTQMfqO
中西学のマッケンロー
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 08:23:21 ID:dYGpOgqU0
DQ3が糞な理由
セーブデータが飛びまくる
3回dで俺は全クリを諦め、いまだに3だけはクリアしていない
憎い、あの音楽が憎い
同じ理由で6も糞ゲー。こっちは2回だけなのでクリアしたが
乱暴に扱ってるからだ。
俺はデータ消えたことない
昔のファミ通の対談コーナーで堀井さんが面白い事を言ってたので抜粋してみる。
うろ覚えで細かい部分は違うが、大まかな内容はこんな感じ。
堀井:Tの時は70万本くらい売れてね「ボチボチかな」って。
永田(編集者):そんなものなんですか?
堀井:あの頃はオバQでも100万本行ってましたからね(笑)
永田:じゃあその時点では「シリーズ化するぞ!」とか「これからはRPGの時代だぜ」みたいなのはなかったと?
堀井:無かったですね。Tって5ヶ月ぐらいで作ってるんですよ。Uもその後半年ぐらいで作ってる
永田:そういえばそうですね
堀井:ポンポーンと作っちゃった。その後Vに1年、Wに2年かかってプレッシャーはその辺りからかな。
永田:当初はプレッシャーはなかったんですか?
堀井:プレッシャーと言う意味ではVの時にもあまりなかったですね。Wぐらいからです。Vで社会現象起こしちゃったからね。
永田:Vと言えば作ってる内にTに繋がっちゃったって話を聞いた事があるんですが
堀井:そんな感じでしたね。それで「これは決まったぜ!」って。
永田:うん、カッコよかったです(笑)
堀井:三部作ってよくある手だし(笑)
永田:(笑)
(中略)
永田:乱暴な質問ですが、堀井さんにとって一番好きなドラクエってなんですか?
堀井:うーん・・・Vは結構気に入ってますね。他にもXやYは気に入ってますね。
でも結局どの子も可愛いんですよ。かといってUが嫌いかと言えばそういうわけでもないし。
永田:そうですよね。無茶な質問をしてすみませんでした。
あと、こういうことも言っていた
「結局みんな最初にやったRPGが一番面白いんですよ。
僕が未だにWIZを最高だと思ってるようにね」
>結局みんな最初にやったRPGが一番面白いんですよ。
禿同
センス0のネタだな
機種依存使ってるような厨が当時のファミ通を読んでるはずもなく・・・
いちいちネタあいてに必死に否定しなくてもいいじゃん。
言っとくけどネタじゃないよ
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 15:04:30 ID:wtLo0pVn0
>結局みんな最初にやったRPGが一番面白いんですよ。
ん?
俺が最初にやったRPGはFF1だが、その後ドラクエ3をやって
一番俺が面白いと思うRPGはFFよりもドラクエなんだが。
ネタ決定。
ネタじゃないよ捏造だよ
ネタでも捏造でもガチでもどれでもいいんじゃないか?
俺も含め、uzXe2XLg0の思惑に釣られた人がいれば。
ネタでも捏造でもないよ。本当にあったんだよ。
さて
冗談はこのくらいにして本題に戻るが、DQ3の位置付けは正直FF7あたりなんだよな。
メディアの取り上げ方が過剰評価。前評判で浮かれすぎ。
漫画や二次的ストーリー物も出てきた為にそっちから入った奴も多かろう。
作品それ自体の質は明らかに低いんだが回りの影響でその作品に付加価値がついてしまった。
人気があるというより単なる取り上げ方が大きいために過大に評価してしまう連中が増えただけかと。
少し同感
理由は
FF7厨とDQ3厨がこの板の二大害厨だから
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 19:28:43 ID:UqzkNzzY0
FF6厨とDQ2厨も似てるよな
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 19:29:11 ID:3KkRjF+Y0
DQの最高傑作は7だろ。
ゼルダでいえば時のオカリナ
DQ7はクリアまでに時間がかかりすぎる
もはや嫌がらせ
シナリオも単なるショートストーリー集
456の方が断然好きだ俺は
>>159 長いからショートストーリーにしてるんだろ。
嫌がらせ?
長くてショートストーリーじゃないほうが嫌がらせじゃん。
石版が嫌がらせ。糞。
黒澤明の映画とかは糞長いけどストーリーに引き込まれるから苦痛じゃないんだよな
これがちょっと進むごとにぶつ切りだったらやっぱり長いと感じるよ
俺は7は5人全員とも職業全マスターにして最後まで飽きずに楽しんだ。
230時間以上やったけど、全然苦痛じゃなかったよ。
165 :
164:2005/12/18(日) 20:27:38 ID:wtLo0pVn0
逆に8は7より短いけど途中で何度もやめてラスボスまで行ったけど、それっきり全然やってない。
やっぱり7のシナリオが素晴らしすぎたからね。奥が深いというか。8のシナリオは糞だった。
石版に触れなさいよw
167 :
164:2005/12/18(日) 20:33:14 ID:wtLo0pVn0
石版も全然苦痛じゃなかったし。
石版を苦痛とか言ってる奴は単なるヘタレw
1→カニ歩きが糞
2→バランス無視の難度が糞
3→傭兵システムが糞
4→ロトじゃなくなって糞
5→結婚システムとか糞
6→スーパースターとか言って糞
7→石版が糞
8→すでにドラクエじゃなくて糞
リメイク→例外なく糞
もうこれでいいよ。
7→最高
糞とかいってるやつはゴミだろ。
最大害厨は2厨でもなく7は糞厨。
・ルーラが使えない場所が多すぎてストレスがたまる
・グラフィックが酷すぎる。特にムービーはビックリした
・仲間が少ない上にモンスター職で補おうとしても全然心を落とさない。お気に入りのメンバーが組めるのはやはり魅力
この辺への反論を聞いてみたいな
>ルーラが使えない場所が多すぎ
全然気にならなかったけど?
>グラフィックが酷すぎる。特にムービーはビックリした
全然気にならなかったけど?
>全然心を落とさない。
ヘタレ乙。
もっとやり込みまくれ。
時間余ってるニートには長く遊べて神ゲーかもね>DQ7
「自分は気になたなかった」
これが反論になるなら何でもありだろ
「○○だからルーラが使えなくても、気にはならない」
これなら分かるが
DQ7のムービーやプレイ時間はどう考えても異常
7の評価は妥当だと思う
3は過大評価だな
1と2で本物志向を目指して頂点に立ったから制作者も気が抜けたんだろ
恐ろしいくらいの社会現象だったからな
3の売上の一部は2の時に爆発的に広がったドラクエブームの残りカス
だが内容でメッキが剥がれた
なんつーかいまいち突き抜けないゆる〜い感じがあって客が離れちゃったな
4の売上が落ちたのはその証拠
まあ逆に3→4の落ち込みがあったからこそ
制作側も気合いが入って5以降は良い内容を連発してるからいいけど
だが1や2の頃のように突き抜けてないんだよなぁ
あまりに無難というか凡作というか
>>5以降は良い内容を連発
5はまだしも6以降は(ry
じゃあ5が最高ってことで。
3と比べれば5や6はマシ
5>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
はい、決定。
6や7はもののけ姫や千尋臭いんだよな
なんか何が言いたいのか説教臭くて結局わからん
作者が自分に酔ってんのか、とw
1がナウシカだとすれば2はラピュタ、3はトトロのように非常にわかりやすい
痛快ハイテンションドタバタファンタジーアニメ、じゃなくてゲーム
子供はコレを求めてんだよ
ちなみに4は紅の豚で5は平成狸ぐらいか
>>164 よく全員職業マスターが230時間ですんだな。
俺は四人マスターでも300時間以上かかった。心落とす確率が低すぎるだろ・・・。
>>175 1と2のどこが突き抜けてんだよw
思いきりWIZのできそこないじゃねえか。
本物の突き抜けってのはほしをみるひとみたいな事を言うんだよw
本物志向とかいうお前の理屈だと3が最も本物に近いから3が一番だなw
>>183 まぁ、心さえ簡単に落としてくれたら不可能な数字ではないからなー。
本当のところは本人しか分からないんだけど。
踊る宝石の心5つのための激闘10時間が何より痛かった。
>>184 3なんて過去の遺産にしがみつくパクリじゃん
1,2は古典をお手本にしつつもまったく違う路を切り開いたんだよ
3の良さって本当、メッキみたいだったな。
ようやくみんな目が覚めてきたというか3は過大評価だったことに気がつきはじめたな
いわゆる3厨も減ってきたし良い傾向だ
議論じゃ勝てないからまた3信者がいない時に勝利宣言かw
めでたいなw
まだ議論しようっての?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 08:18:03 ID:L4pCsm1F0
もうこれ以上議論しても仕方ない
2厨の完敗だから
とりあえず、2も3もいいゲームだってことだ
ただ、2は穴が多いけどな
たしかにロンダルキアは穴だらけだな(`・ω・´)
ここの連中はDQ自体神格化しすぎなんだよw
>>192 おや、2厨の完敗ってあんた
問題は3はつまらない、神格化されすぎだというテーマで
大方がそういう見方(ある意味2厨の主張どうり)になってるのに、
反論出来ずに2厨完敗よばわりですか?
議論逃げないで反論したらいかがですか?ニヤニヤ
もっとも議論しても無意味だがね
結論はスレタイででてるし
皆がそう思ってることそうそう覆せない
普通に1→2→3と正当進化してたと思ったけどな、当時は。
それぞれに新しい試みあったし。
3がピークになってしまったのはいろんな要素あると思うよ。
3が不出来だとか言う以前に。
4出るまでに2年のブランクあるし、ロトシリーズの完結ってのもある。
節目迎えてゲームやめた人も多かったよ、当時はゲームしてるの圧倒的に中高生が多かったし。
>>196 それを神格化っていうんだろ
馬鹿かと思った
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 11:44:07 ID:3I8FnNZ90
>大方がそういう見方(ある意味2厨の主張どうり)になってる
ワロスw
このスレの2厨のバカな理屈みただけで評価が変わるバカはただのステレオタイプだろw
ほとんどの人はこんなスレに影響されないよ。
しかも2厨の主張通りにって言っても、このスレのほとんどが2厨と3信者じゃねえかw
>>200 3厨に影響された人が減ってるのは事実だね
無闇に3を持ち上げるアホは板全体でもかなり減ってきた
今まで3を持ち上げ他作を貶しまくる3厨だった奴も改心して普通の信者に戻りつつある
まだ多少いるけどな
ロト厨とかゾーマ厨がw
まあ、このへんの雑魚は害も少ないので無視できるレベルだが
事実の証明キボンヌ
証明もなにもちょっとスレ見回ってくりゃ済むだろ
このスレが最初に立った前後は3厨の過大評価が目に余ったが
そんなアホももう減った
狂信者に何を言っても無駄だと悟って相手にされなくなっただけじゃね?
最初はアホな3厨に何を言っても無駄だったが
そのうち自分で理解したんだろ
「3を神格化してたのは間違いだった」とw
そういうのを自分にとって都合良い解釈と言うのでは?
そうだね
いつも自分に都合の良い解釈してる3厨さん
それはどっちもどっちでは?
どっちもどっちなんて言う奴は大抵自分に非がある時
そう言えば自分が悪かろうと「とりあえずイーブン」に持っていけるからな
自分の言ってる事が正しいと思うなら自分でその説明をしてみろ
まずそれすら出来ず
「妄言だ」「都合のいい解釈だ」「とにかく3が一番だ」と逃げる3厨
やっと自分の愚かさに気がついてしおらしくなったんだろ
DQ板の害虫の一つである3厨も今や板からほとんど消えてくれた
DQ・FF板にとってこんな素晴らしい事はない
素直に喜べ
なにか俺が3厨である前提で話しておられるようですが。
今猛威をふるってるのはFF系の腐女子だからな
あいつらかつての3厨並にウザイ
たぶん目指してるベクトルは違うが
基本的に持ってる知能は同じレベルなんだろうな>3厨=腐女子
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 14:44:45 ID:VAKkbLp+0
2厨=ジジイ懐古
しかし、3って禿げるだけの滅金があるだけいいよな
2なんて滅金すら付いてない錆だらけのポンコツゲーじゃん
2厨の方が腐女子多い希ガス。ローレ×サマルのサイトとかかなりあるぞ。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 15:07:53 ID:4UxkfB+SO
お前ら熱くなり過ぎwww痛いからやめろよwwwwwww
>ID:9t4nse+r0
今日もアンチ活動乙であります!
2厨って都合の悪い話はとことん無視するよな。
昨日出てた堀井発言にしてもネタ認定するのに必死だった。
まあ2厨は基本的に現実を受けいられないから。
だからリメイクを否定したがる。
自分が思い出で支持していたものがリメイクで実はそれほど面白くなかったという現実を見せられてファビョってるし。
どうしようもない懐古の典型。
まあリメイク版2は確かにつまらなかったが、それでもゲームバランスが破綻して無い分
FC版よりはいくらかマシだな。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 19:36:53 ID:7cfvYv5T0
記念
>>217 1厨の俺もネタっぽく感じたが?
例えガチだろうが、正直どうでもいい話であったことだけは確か。
あそこから何が分かるんだい?
神格化したのはユーザーであって、作り手ではないんだから。
>>214 お前はつくづくアホだな。
ああいうのは2厨じゃない。
2をよく知っていて好きならカップリングネタなど好むわけがない。
あいつらはDQ2に対して愛など無い。
DQ3に対して愛などないにわか仕込みの勘違いドラクエファン。
3厨にも共通するところがあるな。
>>221 どうでもいい話なら必死にネタ認定しなくてもよかった。
よっぽど都合が悪かったんだろう。
そういう必死な所がネタだとつっこみたくなるんだよなぁ(お前のリアクションが欲しい)
3厨の中にも3に感銘を受けて心底愛してる奴も少しはいるだろ。
たしかにニワカ受けが良すぎて、そこが3の地位を下げてるフシはあるかもしれんが
そんなクズ共のために3が叩かれるのは気分が悪い。
当時としては評価も高くて作品の内容的にも満足度は高かった。
もちろん2厨が言うような批判も当時からあったがそんな昔の事などどうでもいいじゃん。
2の良いところにはかなわないが、3には別の良さがあるだけで。
当時としては突出した存在なのは事実だし今さら叩いてもしょうがない。
それより5や6の方が過大評価されすぎだろ。
あんな中途半端な作品を持ち上げてる奴らこそドラクエの恥ともいうべきクズ共だ。
6はともかく5は面白かったな。
何十年にもわたる壮大なストーリー、仲間モンスターシステム、繰り広げられる人間ドラマ・・・
全てがよかった。
しかしエンディングはあっさりしすぎてイマイチだったな。
エンディングで感動できるのはやっぱり3が最高。
5は長いわりに盛り上がりもなく退屈だった
イベントは結婚でどちらかを選ぶかしか覚えてない
2しか選べないのかよ、というツッコミは無しか
どっちも選びたくないかったけどなw
>>227 5が面白かったなんてギャグはやめてくれよ
DQは3まで
ギリギリ4ぐらいまでだろ
3が最高なのは同意だが
>>226 おいおいw
5や6なんて評価してる奴すらおらんだろ。
SFC版一発目の5は明らかに酷いクオリティだった。
ま、その後に続く6,7がグダグダ過ぎて5はまったくダメと言い切れないが・・・
6はシナリオも糞だがシステム、特技があまりにも糞過ぎる
7も6と同じような問題を抱えてる。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 22:00:23 ID:JdG4rr2v0
2厨必死だなw
おまえら21スレも同じことの繰り返しばっかで
馬鹿じゃねーの?よく飽きんな
>>230 6は天空編の完結編としてロト編の完結編である3と同等かそれ以上の評価をされていて
神格化されていると思うのだが?
一方5は2のパクリみたいなもんだな。ギガンテスやキラーマシンが出てくるし。
その点8も2のパクリっしょ。
2のパクリであるというのは5よりも8の方が強いかもな。ギガやキラのほかにアークデーモンやブリザードマンとかも出るから。
それに対して7はなんつうか新しいドラクエというかドラクエの頂点に立つ最高のドラクエだろう。
いいか?
当時ガリレオの地動説が正しく評価されていなかったのと同じように7も今はクソとか言われているが、後数百年もすれば
その素晴らしさが全国民に理解されるだろう。7は最高のドラクエであるにも関わらず、その登場が早すぎた作品と言える。
プロデューサーが同じなのにパクりとはこれいかに
>>233 ごめん。何万年7をやっても面白いと言える自信ないわ。
・・・人それぞれだからどーでもいいんだけどな。
最近の7厨は7のどこが優れてるか語らないで
最高最高と連呼するだけだな
いや力説されても困るけど
>>235 真似もちがくね?脚本家がずっと堀井なんだから真似とか偽とかパクりとか言うより
進歩できない脚本家堀井。
>>233 3の足元にも及ばないのが6と7です。
以上。
一番評価低いのが6のような希ガス
あれはだめでしょ
回し蹴りとか、政権月とか・・・
正直ムドー倒すまでは一番面白いんだけど
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/19(月) 23:27:43 ID:7cfvYv5T0
5の少年時代>
>>6のムドーまで>>>>>>>>>>>>>
>>7の神殿脱出まで
5の青年時代前期>>>>>>>>
>>7のDisk1終了まで>>>>>>>>>>>>
>>6のデュランまで
5の青年時代後期>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>6のはざまの世界=7のディスク2
さて最低作品はどっちかw
言っておくが最低作品は3ではなく2だ。
>>245 また原爆発言を・・・。
釣りなら釣りでいいが、ある程度理論もつけ加えて書き込もうな。
特技強すぎだったり、壮大なストーリーを纏めきれなかったり
転職システムが微妙だったり
確かに粗いんだよな6は。ストーリーはちょっといじれば化けそうなんだけど
で、6の短所を全部引き継いだのが7
8はやってないが、7がDQ史上最低の出来栄え
>>247 7は出だしがヤバ過ぎた。あれでやめた人が4分の1位はいそう。
中盤はそこまで悪くなかったと思うけど、果たして神様まで倒したのって全体の何割位だろうか‥‥
6は序盤は少し面白かったけど、それ以降が終わってた。漏れは6が最低作品だと思う。FF7といい勝負
2厨が3信者のふりして書き込んでますねw
おまいらなぜすぐ本題から外れる
6や7なんてどうでもいい
問題は3がつまらなすぎということだろ
あんな最低脚本&クソシステム&ヘタレ仕様はもはやユーザーへの冒篤だぞ
他はまだしも、3の堀井は新でほしい
適当に作りやがって
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 03:12:39 ID:wH/m3VCAO
全くだな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 05:04:33 ID:7HRB8o/h0
サマルトリアの鉄の槍よりは何ぼかマシだろw
サマルがてつのやりで何か問題でも?
バランス最悪
後半まともな装備品が無いって時点でバランスなんて練ってない証拠だろ.
他のキャラにチェンジできるならまだいいが、そのまま使い続けないといけないからな。拷問に近い。
>>235 本人が同じ事をやるのはパクリとも真似とも言わない。
ワンパターンと言う。
サマルがロト剣や光剣もってるほうがバランス崩壊だろ
サマルをなんだと思ってるんだ?あれはああいうキャラなんだよ?サマル=鉄槍or隼
それがバランスというもんだ
スレ違いスマ
ヘタレエセDQファン氏ね
おまいはが他のRPGに乗り換えれば無問題。
おまいの言ってることはFF信者を喜ばせることだ。(2厨だけで奴らと戦えるのか?) 行きすぎた否定も納得いかん。
>>247 とりあえず8やってみ
俺も7を途中で挫折してたけど最近8やったら結構面白かったぞ
で、再び7にチャレンジ。のんびり構えてやるとわるくはない。
最初の戦闘に入るまで2時間以上かかったけどなw
>>259 まぁそっとしといてやれ
DQ2がすごく難しいRPGだと思ってんだからさ
当時がんばって解いて「おぉ、俺ってRPGの才能ある〜、ウヒョ」てな。
メラクレスって呪文ありそうだよね(`・ω・´)
ちんちんが臭すぎるんだがどうしたらいい?
夜中の2時からこの時間まで同じIDで書き込める人はニートじゃないの(´・ω・`)?
仕事中もずっと監視してますが。なにか?
250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/12/20(火) 02:48:40 ID:ZPBxAjHBO
267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/12/20(火) 11:14:05 ID:ZPBxAjHBO
どうみてもニートです。本当にありがとうございました。
つまりDQ3以降またはそのファンを追い払ったらこの板は大半がFFスレになる。
そうなればその後はこの板はFF専用となるだろう。
食い止めようとしても、2厨だけだと無理。
馴れ合いだけではないかぎり、互いの勢力均衡は重要だ。
エセなんて使うことは、追い払おうとすることだ。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/20(火) 12:34:25 ID:7HRB8o/h0
>>258 バランス(笑)
あんなのはバランスといわず、調整不足というんですw
3厨いい加減にしろw
6や7に罪はないぞ
叩くなら2を叩けよ
3厨が2厨のフリして某所でファビョってたw
場を追われた一部の哀れな3厨は地味にゲリラ作戦やっとるようだ
>>273 2厨は常時このスレでファビョってるけどなw
ここで火病るのは3厨だろw
2厨はここで堂々と意見言ってるだけ
しかも他スレにいかないしわきまえてる
3厨はもう他スレで自演も煽りも・・そりゃもう目を覆いたくなることばかり
3厨だけはしんでほしい
マジDQファンの恥
そう。
3厨は3に対して何の気持ちもこもってない。
3について何か強く主張した事があるか?
3を深く掘り下げて語った事があるか?
ただの一度も無い。
3厨は単に場を荒らすだけの存在。
>>247 まあ6程度で「荒い」つってたら
2なんて「大荒れ」って感じなんだがなw
>>270 そうだよな。
2厨がバランスなんて言ってるのが笑える。
2なんてもっともバランスなんて考えてないドラクエだろうよw
>>277 時代を考えろ時代を
FC中興期の作品とSFC末期の作品を比べて前者を荒いと言ってるお前の頭の中はどうなってるんだ
今日もニート2厨が大暴れ。
>>276 別に2厨も3厨もたいして変わんねーぞ、過去スレを見ても。
傍から見てれば、の話だけどな。
>>279 おやおや。2は今やっても最高とか言ってる人の言葉とは思えませんな
今でも2は最高なのか、あの当時2は最高だったのか・・
どっちだ、2厨よ!m9っ`Д´) ビシッ!!
>>281 まあ信者なんてそんなもんだろ。お互い信じるものも価値観も違うんだ。しょうがない。
てか今普通にファミコンで2やってるやつなんているのか?
まぁ復活の呪文もデジカメで撮ればどうってことないんだが、今となっては。
>>285 ニューファミコンで普通にファミコンやってるが?
ネットで通販中古ファミコンショップをよく利用してる。
ソフトのみだとDQ1\90,DQ2\120,DQ3\150,DQ4\180とかで売ってる。
このスレのおかげかどうか知らんが
3信者が塩らしくなったのはありがたいぜ
2信者様様ってとこです
2信者はそもそもあまり見かけないが、このスレではがんばってますね^^
>>276の言う通りか・・・
酷いもんだな近頃の3厨の有様は・・・
3厨叩きのIDが基本的に単発なのは仕様ですか?
叩きでへばりつく程暇じゃないんだろ
議論するならまだしも最近の3厨は酷すぎるぞ
がんばれ
自演じゃねーの?って遠まわしに言ったんだが馬鹿にはわからなかったか( ´_ゝ`)
とりあえず人格批判では議論にすらならんな。
まったくだ
馬鹿とかいう単語はすぐ出てくるが他に言う事ないのかね・・・
このスレ見てたら2がやりたくなって最近はじめたんだけどやっぱり凄いよ。
街の外をちょっと歩くだけで命がけというのが新鮮。
音楽ってこんなに良かったっけ?フィールドの曲が良すぎるんですけどw
2は音楽が独特の世界観を醸し出してるな。
ロンダルキアが最高と聞くがまだそこまでいってないのでこの先が非常に楽しみ。
これぞ冒険って感じ。
次の町へ行くだけで命がけというのなら「桃太郎伝説」(FC版)を越えるゲームは無いと思う。
スレ違いだが。
特に中盤戦は熾烈を極める。回復が追いつかん。
つ初代ヘラクレスの栄光
>>294 なんかパチンコ雑誌とかに載ってるお守りの宣伝みたいですね
サマル結構強いじゃん。
最初は装備も揃うし、攻撃も呪文もできて中々使えるよ。
後半へ行けば行くほど使えなくなってくる。
後半ってロンダルキア?
ローレの打撃だけだとダメージが足りないから
ちょうどサマルの一撃がとどめになってくれるんだよね。
ムーンは打撃期待できないしかといって攻撃にMP使えないし。
後半のサマルはザラキで青巨人狩り
まさに鬼神の活躍
サマルが鬼神だと・・・?
そんなの・・・、そんなのサマルじゃないやい!
サマルは光の剣を持ってはじめて主力
結局2厨のオナニースレか
おい、サマルは剣士じゃないぞ
武器もって主力で戦えると思うな
サマルはザラキが使えて初めて本領を発揮する
DQは3に立ち戻るべきだと思うんだが、だだ、今の時代にFCそのままってのは確かに有り得ないとも思う。
グラフィックは3Dで、ただしセルシェイドでないDQ3リメイクがでないものか。
>>299 サマルは後半の成長が凄いぞ
はやぶさ装備させれば合計のダメージがいなずま装備のローレを凌ぐ事だってある
大器晩成型なんだよ
>>307 いや、単なる俺の中のイメージ。
本当は強いか弱いかなんてどうでもいい。
ただ使えることは確か、でもそれが俺の中のサマル王子像には反映されてない。
サマルが弱いというよりローレが強すぎるからな。
相対的にもう1人の男子キャラが弱く見える。
位置づけあいまいじゃね?お前は僧侶じゃないのかと
やつがベホマ使えるだけでだいぶ変わると思うが・・・
サマルとローレの関係が気になる。
一説によると二人はホモの関係では?
特に筋肉バカのローレにホモ気質の高さが伺える。
あとムーンブルクの王女は二人を召使いか何かと勘違いしているようだ。
いつもサマルとローレに向かって「女王様とお呼び!」って言っているイメージが頭に浮かんだ。
ホモだったから子孫が繁栄されず2以降のロトの子孫が出てこないと・・・
>>312 そう!
正にその通り。
俺が言いたかったのはそれだ。
>>307 そりゃおめえ滅茶苦茶レベル上げたらの話だろうよ。
さんざんここでへタレへタレ言ってた奴がそんなにレベルあげしてんのかよ。
いい加減にしろ。
成長具合の話してるだけなのに何だこのつっかかり様はw
でも大器晩成なんてころはもうクリア寸前(というかクリアしてるレベル)
やっぱり光の剣あたりを持たせて主戦にできるリメイクこそ完全版
最悪でもロトの剣くらいは持たせるべきだっただろうな
ロトの剣は片手持ちの大剣だから小柄で非力な緑では扱いこなせんだろ
細身の剣や槍しか装備不可能なのはある意味理に適ってる
うむ
イメージが大事だな
いや〜相変わらず盛り上がってるスレでつね。
このスレ見てるとまたドラクエやりたくなってきた。
年末年始は久しぶりにSFC版のドラクエ1・2でもやろかな。
SFC版やるのはかれこれ8年ぶりぐらいか・・・。
さて、ファミコンでも押入から引っぱり出すか・・・
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 18:44:43 ID:8faVbGg60
>>316 話の焦点は後半戦でサマルが役に立たないという事だったはずだが。
普通の人は、ローレシアを上回るほど強くなる(?)所までレベルを上げないからな。
話の焦点が解らず論点ずらしをしてるのはむしろ
>>307の方である。
サマル萌えスレと聞いて飛んできました
DQ3が神格化される理由はやはり音楽とラスボスだろう。
音楽は間違いなく歴代DQ最高だしゾーマはもっともラスボスらしいボス
ゾーマはホントに「魔王」って感じの姿してるもんなあ。
しかもそれはドラクエTのロト伝説に出てくる「大魔王」そのもの。
しかも光の玉なしではまるで歯が立たない圧倒的な強さ。まさに最高だろう。
冬か
呼び出されたところを瞬殺された破壊神とは格が違う
ヘタレゾーマか
ドラゴンフライの親玉vsだいまどう
さてさて、日本列島がロンダルキア化してきましたよ。
トンネルを抜けるとそこは雪国だった・・・
会社まであと数十歩という所でギガンテスとアークデーモンみたいなOLが
雪原を闊歩しているのを見た
もちろん逃げたさ
普通は変身後強くなるに、変身して弱体化するDQ唯一の拍子抜けヘタレボス
それがゾーマ
祠で休憩しないといけないな。
>>333 ゾーマは変身なんてしないんだが・・・・・・
光の玉を使用して(プレイヤーが)弱体化させたんだが。
少なくともこのスレはDQ3を(FC版にしろリメイク版にしろ)やったことの
無いヤツが来るべきではないんじゃないか?
携帯からの釣りにいちいち反応すんなよ。
呼び出されてすぐに瞬殺される自称破壊神w
>>337 シドーってまるでお笑いタレントみたいだなw
呼び出されたと思ったらすぐに瞬殺されてプレイヤーを大爆笑させちゃうw
ギガンテスとかアークデーモンなんてキャラデザがホント生きてるよなぁ
あのまま他の鳥山漫画に使っても違和感が無い程キャラが立ってる
3にそういうキャラがいないのも残念な点だな
ほとんど2のボツキャラの使い回しなんだっけ
テンタクルスとかそうじゃなかったけ?
2のボツキャラって4や5でも使い回されてるはず。
ウサギみたいな奴とかガメゴンとか。
そういやドラゴンボールにアークデーモンや悪魔神官がちょっと出演してた。
あの頃ちょうど鳥山さんが2にはまってたんだけど、あまりにはまりすぎて
仕事が遅れるからマシリトにDQ2禁止されしまったとか。
それで漫画の中に2のモンスター登場させてストレス解消させてたらしい。
どこ情報だよ?モンスター使いまわしたってのは?
2のモンスターはカッコいいのが多いな。
3もさまようよろいやトロルなどは良いが、2のキラーマシンやアークデーモンには勝てまい。
>>342 テンタクルスに関しては、当時のファミマガ。
DQ2発売前の記事で、新しい敵キャラ紹介として
「イカんなー、これはイカん。こんな大きなイカ3人じゃ食べきれない」
というコメントとともに載っていた(色は、クラーゴンに近かった)。
ゲーム発売後、中村光一氏が同誌で持っていた連載コーナーの中で
読者からの質問に「あのイカは海の藻屑と消えました」と、ボツになったことを説明してた。
ウサギ、ガメゴンの発売前情報は俺も知らない。知ってる人教えてw
お前ら光の玉なしでゾーマに勝ってみろよ。最強だぜ奴は
それに比べて呼ばれて飛び出てヘタレエリマキトカゲときたら・・・
なあ3のアイテム増殖技で命の木の実で勇者のHP増やしてるんだけど、
HPの表示が999になってもまだ増え続けてるみたいなんだけど、
これっていくつまで増えるの?
65535
>>345 レベルあげれば誰でも勝てる
玉使えば最弱ボスという事実は変わらない
キラーマシーンを使い回すのはいいけど弱体化させるのは勘弁してくれ
冷酷無比の殺戮マシーンが並の少々強い程度なキャラ落ちぶれてしまって・・・
あげくの果てはキラーマジンガとか劣化版まで出てくる始末
まぁ出てくるだけマシか
キラーマシーンやはぐれメタルなど2のモンスターは仲間キャラの最強レベルとして
扱われてるしわりと重用されてる方だからな
ドラゴンフライの親玉
キラーマジンガは6最強の敵の一つだぞ
でもキラーマシーンと比較すればあんまり強くなかったから
なんでも2中心に考えるの(・A・)イクナイ!!
でもちょっとわかるな。
4でゾーマが雑魚として出てきた時はショックだった。
あんな酷い扱いは無いと思う。
>>352 海底の宝物庫のキラーマジンガ2体は6でムドーの次に強いモンスターだと思う。
2中心と言うか、
最初にでてきたの中心なんだよ
イメージが出来上がるからね。それが崩れると気分悪い
モンスター物語で大魔道は異世界の魔王という設定だからゾーマも大魔道の1人かもな
衣装やポーズまで一緒だし
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 12:42:02 ID:rOdvi0Ao0
はじめてここに来たけど・・・
FFは3vs4vs5vs6vs7みたいな乱戦状態だけど
DQは2vs3の争いなのね
DQ2、3、支持層って今はもう20代後半から30代前半のオヤジばっかだろ?
いい歳こいて何やってるんだよって思うぞ
「どっちも面白かったよね」くらいの寛大さはないのかと疑問に思う
3はつまらないと思った
80年代だったら面白いと感じたかもしれないけど
自由度が高いと誰か言ってたけど行ってもムダな村とか
多すぎる。眠っている村とか。
格別いい装備が売ってもいないし。
オマケ的なすごろくに重要な装備が落ちているのもようわからん。
>>359 で、結局何が主張したいんだ?論争はやめろって言いたいのかな?
だったらこのスレに来る必要はないじゃないか。
ここはそういうスレなのだからな。
「どっちも面白かったよね」ではこのスレにおいては何も言ってないに等しい。
せめて「どっちも好きだけど○の方が俺好みだな」みたいなのなら解るな。
しかし「U信者はアホ」とか「V信者はへタレ」とかそういう言い合いが馬鹿馬鹿しいってのには同意だな。
単に悪口の言いあいでは少しも議論にならぬ。
>>360 一応言っとくけどすごろくってSFC版にしかないからね
「モンスター物語」だと4の大魔道=異世界の魔王って設定になってるだけで、
ゲーム本編でそういう設定になってるわけでも、ゾーマって明言されてるわけでもないだろ。
見た目も大して似てないし。
>>354が何を根拠に思い違いしてるのか分からん。
7に出てきた大魔道とか暗黒魔道のほうがまだゾーマに似てる。
まぁほんとのおまけだわなw<すごろく
正直1-3については今から新規でやってもリアル世代が感じたような感動はまず味わえないんじゃなかろか?
「あぁ、これがドラクエのたどってきた道か」ぐらいのもんじゃね?
リメイク等の話題あるけど正直携帯機への移植ぐらいが関の山かと。
もしくは3Dアクションへ作り変えるとか、ただそうなるともう別のゲームだしね。
>正直1-3については今から新規でやってもリアル世代が感じたような感動はまず味わえないんじゃなかろか?
それには同意だな。
RPGなんて珍しい時代だったからこそ1人旅のTでもあんなに面白かったのだし
2のパーティプレイも新鮮だったんだ。
そして3のラストにしても、その1と2に熱中してる人間が居たという土壌があったから可能だったんだよな。
今同じネタをやっても「ロトって何?」とか言われて終るだろうし。
結局RPGってのは「なまもの」だと思う。
発売した時期にやるのが一番面白いんだよ。
スレ違いではあるが、俺はFF7が出た頃PSを持ってなかったので初プレイはその数年後になり
あまり楽しめなかったので残念に思っている。FF7で衝撃を受けたって人が多いからな。俺もそれを味わいたかった。
結局そういうのってリアルタイムじゃないと味わえないんだよな。
まぁ逆にレトロ感を味わうとか無駄なものをそぎ落としたシンプルなRPGのルーツを見るのにはいいとおもう
アイデアがハードの限界でセーブされているような感じじゃないかな?
リアルでFC版3やって感激→リメイクは名作だと思ってますが?
>>359 FF厨みたいに中途半端な支持層じゃないってこった
それだけ歴史が深いんだよ
FFなんて7以降ほぼコアなファンを失って腐女子向けゲーに落ちたからな
誰も真剣にFFについて語る奴がいねぇってこった
おまいらクリスマスだというのに暇だな
クリスマスってなに?
赤い服着たジジイがうろつく日
明石家サンタに電話してみようかな
オレ「DQ3のファンです」
サンマ「どこが?」
オレ「いえ別に」
カランカラーン!
オメデトウ クリスマス オメデトウ クリスマス♪
サンマ「何番や?」
オレ「えーと、DQ3の3でおねがいします」
ヤギ「ファミコンとドラゴンクエスト2のセットで〜す」
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 23:38:21 ID:kbr10L9e0
俺の中では3>2(全部入れると5>3>2>4>6>1>7、8はやって無い)
でも3が神格化されすぎっていうのは同意
さんざん既出かもしれんけど
3崇めてる方って当時のインパクトを引きずっている人が多いような気がする
ゲーム買うために学校サボッて並んだとか
恐喝してソフト奪ったとか社会問題にもなったしな
グッズがいろいろ出回ったりもしたし
学校の教室では女子までドラクエの曲をオルガンで弾いてたりもした
3をキッカケにドラクエという名前が世に知れ渡ることになったのは事実
でもこれって3が面白いとかそういうのとは全然関係ないんだよね・・・
3の発売とマスコミに取り上げられるようになった時期が重なった、それだけ
徹夜・恐喝は2でもあったし
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:02:50 ID:WI0wVJ/p0
>>374 ニュースで大きくとりあげられたのは3の時だろう
っていうかそういう細かいツッコミはやめれ
お前らほんとに必死だな、少しは頭冷やせよ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:06:53 ID:kvbS4Ypz0
ただでさえ簡単なバランスを根底から覆す防御キャンセル(笑)
>>374じゃないが2の時既にニュースで大きくとりあげられてたよ。
何言ってんのかな?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:12:39 ID:WI0wVJ/p0
>>377 それは絶対ない、妄想乙
2買うために予約するやつが回りに多かったのは事実だが
ああ、ごめんごめん
sageてない所をみると単なるかまって君か
以後スルーするわ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:25:12 ID:WI0wVJ/p0
ほんとおまえら(とくに3信者)必死すぎ
俺も消防の時リアルでDQ3やってたし
クラスの奴とワイワイDQネタでもりあがって
友達とゲーム中の曲とか口ずさみながら家に帰ったりもしたもんだ
だから今でもDQ3は好きだしオーケストラCDもまだ持ってるよ
でもおまえら原理主義者みたいでマジでうざい
好きなゲームについてとことん語りあったり討論するのは大いに結構だと思うけど
もう少し冷静になれよと言いたい
いい大人なんだから、しょーもない揚げ足の取り合いとか
子供の喧嘩みたいな言い争いはやめたほうがいいぞ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:30:49 ID:BVjJGkKh0
オレのDQのイメージ=3だな
必死なキチガイに優劣はない。2厨&3厨、こいつらは間違いなくドラクエ界の害悪。2と3自体に罪は無い。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 00:39:50 ID:WI0wVJ/p0
>>382 激しく同意
っていうか2と3で争う意味がわからん
FFみたいに懐古と7信者で争うのならまだわかるけど。
>>374であったし、と単なる一言レスにかみついている
>>375 そして絶対ないと意味不明の断言をする
おまえは全てのテレビ新聞調べたのかと
あげくのはてに自己満解決レス
頭が悪いってのはこういうヤツをいうんだろうな
>>380 とりあえず、お前みたいな香具師はここに来んな。
大人ぶった態度は、ここではいらん。
大人に憧れる子供なんだよ
「大人は子供みたいな喧嘩しない」と勝手に思いこんでる
喧嘩はするだろうけどたかがゲームのことで
揚げ足取りはしないだろうよ
逆に子供は揚げ足取りなんて高度なやり取りできんよ
揚げ足取りなんていいもんじゃないよ。単なる屁理屈集団。
>>389 確かにそのとおりですよね
ああいえばこういう、みたいな
ははは
そうかもな
だがどこもそんなもんさ
ディープな話が出来るだけココはマシだ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 01:52:57 ID:WI0wVJ/p0
ていうか前にも書いたけどなんで2と3で争うのか・・
俺には分からないこだわりがあるんだろうけどさ・・
納得してんなら、それでいいんじゃねぇの?
自分には理解できないこだわりがあるってことで、完結しとけ
それでもあえて言うなら、他のナンバーに2・3ほど多くの熱狂的(美化しすぎかな?)なファンがいないからだろ
だから2と3の一騎打ちになるんじゃないか?
ネタスレにマジレスつけんのも野暮だが。
DQ2と3は当時他のRPGがあんまりなかったから、最初にやった人が多い
んだろ。で、そーいった人が現在のゲーム業界の売り上げに貢献している、
いわゆる大きなオトモダチ。
このスレで何回も言われてるけど「始めにやったRPGが一番面白い」という
理由から支持率が高いんだろう。
DQ3に関してはRPGの入門編としては優秀でしょう。
Wiz程とっつき難くないし、FFのように作者のオナニーを見せ付けられる感
もない、戦闘も死者累々って程厳しいワケでもない。
当時話題もあったから、ここから始めた人も多いだろう。
で、そーいったRPG初心者がDQ3をやれば面白いと感じるのは当たり前。
また、DQ1・2をやってきた人にとってはロト編の最後というのもインパクト
が強く、記憶に残りやすい。
そーいった要因が「DQ3は(自分の)印象に強く残ったRPG」という認識を
生み出し、「DQ3は面白いRPG」という認識を強くしてしまったんだろうね。
結果、アンケートなんかで上位に食い込む。
それを見た当時を知らない人たちが「DQ3というのはとても面白いらしい」
と感じて始めてしまうんだろう。
そーいった人にとってDQ3は「初めてのRPG」ではないし、15年以上前の
RPGだから
>>1のような環状を抱いてしまうのも無理はない。
2厨については「自分の大好きな2が3より下の評価を受けるのは許せない」
という嫉妬心が生み出しちゃったんだろうが。
>>396 的を射た意見だと思う。
結局FC世代の人間とPS世代の人間に温度差があるのだと思うな。
FF7が初RPGの連中にドラクエに限らずFC時代のRPGをやらせても
単に「グラフィックも地味でストーリーも薄いゲーム」にしか思えないと思う。
結局自分の中にある「RPGの定義」が異なってるんだろうな。
結局、3を神格化する奴らは当時のブームを聞きかじって
3に過剰なイメージを持ってるってだけじゃないか?
アレフガルド云々を知らないのも当時を知ってる者にすれば首を傾げる。
本当は当時を知らずに後になってから垂れ流されるメディアの過大評価を鵜呑みにして
思いこみで神格化してるのがよくわかる。
3が面白くなかったとは言わないが1,2よりは見劣りしたし作品的価値は低かった。
2で起こった社会現象を引きずってた時期の発売だから多少の神格化はしょうがないけど。
その事をねじ曲げて伝えたメディアの過大評価こそ罪は大きい。
実際、昔のドラクエブームなどを特集する場合決まって3の頃なわけだが
もう3発売後の頃はブームの頂点を過ぎて下り坂だった。
なぜこんなディレイが起こったかというとメディアは飛びつくのが遅いから。
ビックリマン、ポケモン、たまごっち、
メディアが飛びついた頃には子供らの興味はもう他へ向いている。
ドラクエも同じく2でブームの熱狂は頂点を迎えて後は残り香を残すのみ。
その事を伝える情報の遅さが3にとって恩恵を受けたのは間違いない。
最近は2厨&3厨が他所にスレにも出張してて大変迷惑な件
ゲーム雑誌等のオナニー評論家とオナニー編集者
そしてゲームはDQぐらいしかやらないにわか支持層に持ち上げられ
作品が持つ以上の付加価値をむりやり押し付けられてしまった哀れな3
そんな見せ掛けの神格化を受けるくらいなら
WIZやウルティマ、DQ1そしてDQ2のように真のコアなファンに支持され
神格化される方がゲーム史におけるひとつの歴史としては重みがある
全ての時代を見てきた者からすれば今の3の評価はどこか空虚な感じさえする
>>399 出張もなにも昔から2厨も3厨もいるだろ。
DQにロト編の信者が多いのは周知の事実。
天空編信者など微々たるもの。
むしろ最近急激に増えて来たのがFF7以降の信者。
ぶっちゃけてしまえば特に腐女子だw
2厨3厨世代に言わせるとFF7以降の作品なんて語るに値しない。
だが最近その関係のスレばかり目立つ。
DQFF板の住人の年齢層も大きく下がってきたということか。
本当の糞板になる日も近いな。
>>401 ロト編が〜天空編が〜とかならまだいいんだが、2厨と3厨が言い争いをはじめるから迷惑。
>>398 その文章何回か見た覚えがあるんだが、コピペ?
FF7信者はリア中高生多いからしかたないなって気もするけど
DQ2,3厨って決まって30歳前後だからな
その歳でその価値観ってある意味羨ましいな
内容的にガイシュツな事だから既視感があるんだろ
まぁこれだけ続いてるって事からして多くの人が3の神格化に違和感あるのは事実だな
オレもなんか3が褒められるのだけは空虚な感じするよ
作品そのものを褒めてるというより社会現象だけがクローズアップされてるみたいで
>>406 そんなに年齢層高いのか・・知らなかったよ
てっきり大学生くらいが多いのかと思ってた、まぁ板にもよるだろうけど
俺は20代後半の人間だが、まぁFF板に張り付いて
「懐古厨乙」とか言われながら7信者と必死に戦ってるから
大人だ子供だとか偉そうなことは言えないですけどね・・・
いろんな年代の奴が居て議論できるのが電子掲示板の面白い所だろう。
普通そんな機会は中々無いからなー。
ここは議論スレじゃなくて信者人格否定スレって感じだけど。
まあ最近ではそういうレスが多いよなー。人格否定のしあいだけでは正直面白くないよな。
3擁護派は2厨の人格否定ばかりでつまらん
肝心のドラクエについて語ってるの見た事無い
2厨は一応DQについて語ってるぞ。
一方的にせよ自分の意見をのべるだけまし。
えー?
2厨
・2が難しいと言う奴はヘタレ
・3の傭兵キャラに同級生の名前キモス
3厨
・ルイーダの仲間を傭兵って言う奴は想像力欠如
・2厨はキャラ萌えキモス
どっちもどっちだって
>>413 そんなのなら3の意見もあるだろ。都合のいい意見しか目に入りませんか?
大体そんなレッテル貼りしてる暇があったら、まずは自分が意見を言ったらどうだ?
過去スレみたら明らかに3厨の方が語ってるし2厨が3厨の人格批判してるんだがw
てかやっぱり冬だな。厨房に説教されなくてもこのスレの奴は皆わかってやってるのに。
このスレで冷静になれとか言ってる奴はわかってない。
なんで最近このスレに釣られてよそで2厨がどうこう3厨がどうこう言ってるやつがいるんだろ?
勘弁してほしい。
携帯の援護射撃は結構です
面白いとかつまらんとかは主観じゃんか
もっと客観的に語れ屑共
例えば?
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 16:54:34 ID:tGhSECGC0
クリスマスイベントも一通り終了してしまったんで、
戦線復帰しようと思って来た。
3厨はそれでも、2も好きってやつ多そうだがな。
2厨は一方的に3を嫌ってそうだが。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 17:17:16 ID:WI0wVJ/p0
2信者にとって3ってそんなに
嫌な存在なのか・・・?
毎日クリスマス
だからな、2厨とか3厨とかどうでもいいわけよ
信者がいくら痛かろうとゲームそのものには影響しないんだから
もしかしてこのスレは「作品の質」じゃなくて「作品のファンの質」について語るスレなのか?
DQ2=浅田
DQ3=安藤
でもおまえらまだ幸せだぞ
DQ2とDQ3って世界観あんまりかわらないからさ・・
俺なんかFFスレで懐古懐古言われながら戦ってるし・・・
同じような世界観のゲームで言い争えるなんて羨ましいよ・・
DQ2=うんち
DQ3=うんこ
>>425 2と3は同じようで同じではない
1,2は同じ時間軸、同じ世界観の中で物語が前後してる話だが
3だけは架空の話、伝説の話
つまり1,2にとってのおとぎ話の世界を具現化したもの
時間も空間も全く異なる世界が舞台
だからなんでもあり
穴で強引に繋げただけのお粗末なもの
矛盾も多く生まれ古いファンを失望させた迷作
過大評価はまさしく作品そのものの内容より社会現象やロト編としての1,2の功績が大きい
オチの部分だったために3が取り上げられる事で勘違いする者が増えたからな
>>425 世界観違うとホントに泥沼になるからなあ
>>427 一般人がどっちを評価するかどうかじゃないの?結局は。
>>427 3はロト三部作の完結編として
ドラクエ1に繋がる前の話を描いたと言う点で
前作ファンに感動の嵐を巻き起こした名作。
しかし熱狂的な2信者にとってはそれが面白くなかった。
今まではみんな俺が好きな2を褒めてたのになんで3で騒ぐんだ。
今でも2の方がいいに決まってるだろ。前みたいにロンダルキアをクリアした俺を褒めてくれよ。
しかしその声は届かなかった。みんな3に熱中しているのだ。
だから3に嫉妬するようになった。その一部の連中が3を批判しているだけなのである。
2に対する一般的評価はロンダルキアのアホバランスが目立つ迷作。どう考えても高評価は得ていないだろう。
まさに当時だからこそ通用した作品。それが2だ。
それに比べると2の世界観はロト伝説ともアレフガルドとも関係なく非常に蛇足感がある。
「同じ世界観」とかいっても強引に世界をくっつけただけの印象は否めず非常に陳腐である。
アレフガルドがオマケのミニチュアランドになってる事に失望したファンは多い事だろう。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/25(日) 19:36:16 ID:WI0wVJ/p0
>>430〜431
すごいな、こういう議論できるって羨ましいぞ
FFのほうは懐古だのキャラがどうだのと
低レベルな議論しかできない
433 :
名前のないただの魂:2005/12/25(日) 20:21:51 ID:2B7Xu9sz0
FFは恋愛色が多すぎる
これが人気のない理由かもな。
スレ違いを覚悟で書く。
FFはゲームをやらされてる感が強いのが問題だな。
DQにはゲームをやっている感がある。(8はLV5が関わってるのでこれは薄くなったが。)
プレイヤーはゲームをやりたいのであり、映画を見たいワケじゃない。
RPGの醍醐味はプレイヤー自らの手で物語を紡ぐことであるハズ。
ゲーム中のキャラ(特に主人公)がプレイヤーの手を離れて勝手に動きわまったり、
心情を語ったりしたら既にソイツはRPGじゃない。
プレイヤーが役割を演じていないからね。
別に主人公が恋愛してもいいけど相手はプレイヤーが選びたい。
(DQでは5が近いかな。相手が馬しか選べない8はダメ。)
RPGっていうのはそーゆーモンじゃないかな。
2もサマルとムーンを選べるわけだ!
でも5は選択の余地がある分バランスが取れてたと思うけどな‥
3の上世界は現実世界をモチーフにしてるんだから、もっとそれっぽい作りにして欲しかったな‥‥
世界各国の伝承をもっと取り入れるとか
FFはキモオタ専用ゲームと成り下がりますた
「3が架空世界」のソースは?
3は蛇足
しかもスケールダウンした蛇足
なんだよアリアハンって・・・
あんな弱小国すら落とせないヘタレ魔王バラモス
偵察1人のオルテガすら倒せんのか
だいたいジパングってなんだよ
そのまんま日本かよ
あんな安直な世界を創造性豊かなドラクエ界とワームホールで繋げるのはやめて欲しかった
>>439 作品についてはおいといて、2厨に関しては430氏の見解は正しいんじゃないか?
前レスを見るとただ単に「3が嫌い。自分の好きな2より好評価なのは許せない」
としか読み取れないんだが。
2のドコがいいかと言っても、アフォみたいにロンダルキア、ロンダルキアの
連呼。
3への批判にしてもヘリクツこねまわしてるだけだしな。
3を批判したいならキッチリ語れ。
3はあの時にWizの真似事してドラクエ風のWizだったから
ちょっと面白いと思った奴が多いんだろ(当然Wizの事など知らない)
実際はパクリ(しかも劣化した)だったわけだがw
シナリオも実在の世界を安易にマップに置き換えてしまったり
シナリオもそれに沿うように安易にお使いの連続になっててかなり簡単に作られている。
作者もそれがわかってて確信犯的にやっちゃたんだろうね。
結局3以降あのWizまるパクリタイプのドラクエってのは無いw
やはり基本路線は2のタイプ。
4でそれがさらに進化したが。
DQ2の基本をさらに発展させたのはFF2かもな。
この辺のキャラクター重視、仲間集め重視が今の路線を決定付けたと思う
それから、2厨は3の
ジパング→東方見聞録に登場する日本
エジンベア→エジンバラ
なんかを引き合いに出すが
DQ1
メルキド→ソロモン王の時代に城塞都市として語られるメギド
ドムドーラ→聖書に登場する神に滅ぼされた街、ソドム、ゴモラ→ソドムゴモラ→ドムゴモラ→ドムドーラ
DQ2
ローレシア→大陸移動説に登場する、パンゲア大陸(最初の大陸)から分かれた時の1つの大陸がローレンシア
ベラヌール→ベラルーシか水の都ベネチア
など元々パクリの名前がDQには多いのですよ。
元ネタがわからないモノもありますが。
ピサロなんかもインカ帝国を支配した皇帝だったか?
>>445 ピサロは皇帝じゃなくて将軍。
3のネーミングにヒネリがあまり効いていないのは確かだがな。
>>444 別に元のネタがわからない引用は誰もなんとも思わないから。
メルキドとかローレシアと聞いて「あ、ソロモンの〜」「あ、大陸移動説の〜」なんて
思う奴がどれだけいるのか。
よしんば思ったとしてもそれが何か現実と関係してるわけでもないから気にもしない。
3の世界地図なんてそのまんま現実の世界地図。
100人いたら100人が「あ、これ世界地図じゃん」と思う。
「あ、これイタリア半島じゃん」「あ、これアメリカじゃん」w
それに黒胡椒のイベントなんてまんまマルコポーロネタ。
アメリカ原住民がスー族だっていうのもそのまんま。
日本なんてジパングそのまんま卑弥呼もやまたのおろちもまんま日本の伝記ネタ
これらを安易と言わずして何という。
ローレシアは大陸移動説のアレが真っ先に思い浮かんだけどw
>>447 ジパングに行って、ボスがヤマタノオロチということに気付いたのか?
ポルトガに行って、黒胡椒のネタに気付いたのか?
スゲェな。
それに現実世界に近い世界観を持っていたとして何の不都合があるんだ?
ギアガの大穴に潜るとアレフガルドが広がっている。
ビックリの世界じゃないか?
夢のあるお話じゃないか?
ギアガの大穴→ギアナ高地の大穴?
「地上世界の大穴を潜ると異世界に繋がっている」というのはSFではわりと
ありがちなネタではあるが、十分夢のある世界だろ。
いったい何が気に入らないんだ?
夢がない
異次元の話を持ち込んだらなんでもありの世界になっちまう
元々過去の話を後になってくっつけるというのに無理がある
漫画でも夢オチなどは安易な手法として避けられがち
DQの世界は「ルビスの世界の中だけ」に留めておくべきだった
いや、むしろだからこそ1や2は世界観がしっかりしていて独自のDQワールドを醸し出してるのかもしれんな
>>ギアガの大穴→ギアナ高地の大穴?
ギアナ高地は南アメリカ。ギアガの大穴は位置的にアフリカだからギニアじゃないか?
ギニュー特選隊
>>450 >なんでもありの世界になっちまう
元々ファンタジーなんて何でも有りの世界だろ?魔法と剣でモンスターと戦う設定はいいのに
異次元世界どうしがつながると言う設定は駄目、っていうその発想がわからん。
いわゆる西洋的な「剣と魔法の世界」じゃなきゃ駄目なのか?だったらDQ1や2だって
相当世界観崩してるけどな。
>元々過去の話を後になってくっつけるというのに無理がある
後付け設定なんて創作作品の基本じゃねぇか。なんでDQ3だけ否定するのか分からん。
ドラゴンボールで悟空がサイヤ人なのも、ワンピースのルフィに兄貴がいるのも後付けですよ?
マンガなどで過去の回想シーン的なものが挟まれるのも全否定ですか?バカだな。
>夢オチなどは安易な手法として避けられがち
DQ3は夢オチじゃありませんが。違うものを同列に並べて議論しないように。
2信者はタチが悪いな。
3信者は明らかにアホな書き込みとわかるものも多いから無視できるが、
2信者はあれこれ理由をつけてさも理屈を述べているようなフリをしつつ
自分の気に入らない意見は絶対聞きいれようとしない。
自分の気に入らない意見は絶対聞きいれようとしない=454=3擁護厨
とりあえず2も3も同じくらい好きだがそれ以上この議論に関心はない。
2信者は理由や理屈が付いてるだけマシだな
3信者はそれすらない
>>453 >ドラゴンボールで悟空がサイヤ人なのも
否
かなり初期の頃にクリリンが圧倒的な強さを見せる悟空に対して
「お前宇宙人じゃないか?」というようなセリフがあったはず。
鳥山の中に構想にはあったんだろう。
それにドラゴンボールは過去の話をやったわけではない。
世界観の異なる異次元の話を描いたわけでもない。
悟空のいる地球の外側に広がった話であり繋がりは明確。
それに悟空の生い立ちが宇宙人であろうが現在進行形の悟空の物語を描いてるわけで
今までの流れをふまえてるわけで後付けとは呼べない。
それによって少年時代の悟空に矛盾が生じるわけでもないからな。
対して堀井は1,2の過去をやるような構想は無かったと明言している。
3は話の成り立ちが完全に1,2とは根本からして違う。
それこそドラゴンボールに例えれば悟空の祖先の物語をやってしまうようなもの。
しかもドラゴンボールの世界とは違う世界から悟空の祖先がやってくる?
パラレルワールドのように異なる世界から穴を伝って?
こんなことやってたら興醒めもいい所だよ。
ワンピースは知らん
>>459 >鳥山の中に構想にはあったんだろう
推測も推測。最初から「悟空はサイヤ人」という詳細な設定があったか?と聞いている。
台詞の中で宇宙人だろ、と言わせたことから発想が広がったりしたのかもしれない。
それはDQ3の後付けとどう違うの?と聞いている。
>少年時代の悟空に矛盾が生じるわけでもないからな
じゃあ聞くが、DQ3の設定で、DQ1や2の設定に矛盾が生じましたか?
>こんなことやってたら興醒めもいい所だよ
別世界から人がやってくるとどこが興ざめなのか論理的に説明してください。
異世界から訪れる勇者、なんてのはファンタジーの基本なんですが、それを全否定するんですか?
なんで2の最強装備はロトシリーズじゃないんだろう。2こそロトいらないんじゃね?
>>458 レッテル貼りすんのはいつも2厨だよなwww
3擁護はわざわざ親切に相手しすぎw
人格攻撃イラネ
>>460 >それはDQ3の後付けとどう違うの?
に対する答えがコレ↓
それにドラゴンボールは過去の話をやったわけではない。
世界観の異なる異次元の話を描いたわけでもない。
悟空のいる地球の外側に広がった話であり繋がりは明確。
それに悟空の生い立ちが宇宙人であろうが現在進行形の悟空の物語を描いてるわけで
今までの流れをふまえてるわけで後付けとは呼べない。
ドラゴンボールとではまったく例えとしてふさわしくないんだよ。
>DQ1や2の設定に矛盾が生じましたか?
生じたから突っ込んでる。
>異世界から訪れる勇者、なんてのはファンタジーの基本なんですが
人に聞く前にこの基本とやらを論理的に説明してくれ。
例え話はわかりにくくなるだけだからヤメレ
ドラゴンボールはスレ違いだろ
>>464 >ドラゴンボールとではまったく例えとしてふさわしくないんだよ
バーダックの話とか。
>生じたから突っ込んでる
具体的にどこか語ってくれ。
>この基本とやらを論理的に
異世界から訪れる人間が主人公の作品が多いってこと。ハリーポッターだって
人間世界に住んでたハリーが魔法世界に行ったもの。2つの世界を行き来する、なんてのは
ファンタジーで非常によくある設定なのに、どうしてDQ3の設定だけは駄目なの?
日本のアニメでも「マシン英雄伝ワタル」とか。
ドラゴンボールの過去話と言えばバーダックとか
孫悟飯(じいさん)が悟空を拾った時にカプセル宇宙船が描写されてた事とか。
>バーダックの話とか。
具体的に
>具体的にどこか語ってくれ。
伝説部分ではロトはロトという名だった
「わたしのなはロト」というくらいだからな
ところが名前入れる時にプレイヤーの名前を入れるためとつじつま合わせのために
ロト=称号になった。
さらには3でアレフガルドのみしか出てこなかったが回りの世界が表現できなかった。
暗闇の壁という苦肉の策でごまかしたようだが。
まだまだ沢山ある。
>人間世界に住んでたハリーが魔法世界に行ったも
人間世界と魔法世界も同じ時間軸の中での話だろ
主人公がリアルタイムにその世界を両方行ったり来たりするわけでなんら矛盾は生じない
ハリポタ知らんからよくわからんが。
ハリポタの祖先がその魔法世界からやってきたという話を3作目でやったのか?
DQ3は最初とは異なる世界で過去の話をやっちゃってる。
しかも異次元からやってくるわけで時間軸などまったく異なる世界だ。
ここまでやると元の設定などなんでもよくなる。
>>468 >伝説部分ではロトはロトという名だった
こじつけ乙。「称号」の意味知ってる?ロトとしての名の方が有名ならば、別に後で
「ロト」と名乗ってもいいじゃないか。
>暗闇の壁という苦肉の策でごまかしたようだが
だから、ゾーマが魔力でアレフガルド切り離したと言う設定、もしくはその後に
ルビスが世界を増改築したという設定でしょ。どこが矛盾してるの?
俺は矛盾部分を聞いてるんですけど。
>異次元からやってくるわけで時間軸などまったく異なる世界
時間軸が全く異なるとどこで語られてますか?ゾーマは地上にバラモスを派遣してますが。
もうあまりにも批判がこじつけすぎて笑える。
現在進行形とか過去とか関係なくね?後付かそうでないかだろ?
ドラゴンボールだって後付の連続。矛盾さえしていなければいい。
過去の世界で異次元から来たっていうのを批判の材料とするのはどうかと思うが。
だれもDQ3で異次元か来たから何でもありになって興ざめだなんておかしな話。
ちなみに「ロト」は単なる称号ではなく名前として名乗れるものだけどな。
こういう名誉ある称号が名前として名乗れるなんてのは現実世界でもある。
ドラクエ本編でも
ラダトーム王「そなたに このくにに つたわる まことの ゆうしゃの あかし ロトのしょうごうを あたえよう!
○○ いや ゆうしゃロトよ!」
こやって名乗れるものとして描写されてる。
>>469 >「ロト」と名乗ってもいいじゃないか。
なんだその投げやりな理屈は・・・
>ゾーマが魔力で 略 設定でしょ。
全部後付け
>ゾーマは地上にバラモスを派遣してますが。
これがこじつけ
ゾーマがバラモスを派遣してアリアハンを襲撃させるオープニングでもあればマシだが
突然異世界と関係の無い若者が、あるいはオルテガが
バラモス討伐に出掛ける事自体に無理がある。
それで後半強引かつ突然にアレフガルドのゾーマに持っていく展開?
バラモスが殺されても上の関係無い世界にとってゾーマの存在は知られていないわけだ
それなのにのこのこ自分の居場所を教えるゾーマのマヌケさ。
もう展開に無理がある。
>こじつけすぎて笑える。
人に問うばかりで自分の意見を持っていない君が言う資格ないよ。
>>471 >いや ゆうしゃロトよ!
そのセリフも不自然なんだよ
いや ゆうしゃロトよって・・・
だったら最初から勇者ロトよって言えばいい。
わざわざ称号にしてしまったから呼び直すはめになる。
>>470 後付けの意味わかってないようだが
よく理解しろ。
ドラゴンボールは連載中でストーリーが前後したわけではない。
突然後半になって少年時代の悟空の話になったとか
パラレルワールドの世界に行って悪い奴をやっつけるとか
そういうムチャクチャな世界観でなく
最初から最後まで一つの世界による一つの流れを辿っていく話でそれは後付けとはいわない。
時間経過が過ぎた事象を後で無理矢理くっつけてしまう事が後付け。
>>472 だから、どうして後付けだと駄目なのか聞いてる。
物語を作っていく、ってのはどんな場合であれ後付け。DQ2だって後付け。
それが過去の話か未来の話かなんて関係ないでしょ。あとで見たときに物語として
矛盾していなければ良いわけ。
ゾーマが世界を割ったとかいう設定は後付けだけども、それによって
DQ1や2の世界観に「矛盾」は発生してないでしょ、と。
>バラモス討伐に出掛ける事自体に無理がある
全然ないけども。世界の脅威になってるから討伐するってのはごくごく自然な流れなわけで。
バラモスの脅威はゲーム中で示されてるよな。別に直接的な破壊だけが
脅威なわけじゃない。ジパングやらサマンオサを裏から支配したりしてる。
オルテガはその世界で有名な勇者。勇者が魔王の討伐に行ってなにがおかしい?
息子が親の遺志をついで何がおかしい?
ゾーマはバラモスの親分だから、バラモスを倒したとしても無駄だぞ、って教えただけ。
マンガとかでもありがちな展開だよな、「俺を倒してもまだ俺より強い奴が」ってのは。
それまで否定するの?
>人に問うばかりで自分の意見を持っていない君が
はいはいクマクマ。矛盾ばかりの意見広げてないで人の問いに答えてから言おうね。
なんでもいいけど、ムーンブルグから兵士一人でローレシアまで行って「ぐふっ」も変じゃね?
理由1
そんなに都合よくローレシアまでたどり着いて死ぬわけがない。
理由2
どっかの町で治療してもらえばいいのに。
>>475 >物語を作っていく、ってのはどんな場合であれ後付け。DQ2だって後付け。
>>474をよく理解しろ
>>474 勝手に「後付け」の意味を改変しないように。
あとで元からあった設定以外に設定を付け加えさえすればそれは全て「後付け」だ。
>>478 未来の事象は後付けとはいわない。
未来なんて何も決まってないのだから。
>>479 だから、物語を作る上で未来であろうと過去であろうと、設定を後で付けている
ってのには変わりないだろうが。物語がどっちに展開するか、ってだけの違い。
後付けでキャラの過去・その世界の過去の歴史を掘り下げる、ってのは
マンガでもゲームでもストーリーを作るときによく使われる手法。それを全否定するの?
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 15:11:01 ID:vENdepE30
記念
もしかして過去だから後付とか本当に言ってるの?
2のマップなんて後付の最たるものじゃん。
あのアレフガルドを無理やりはめ込んだバランスの悪いマップ。
1で一つの世界として成り立っていたものが崩壊してるし。
しかも人がアレフガルドの世界に住み着いてから長い年月がたっているにもかかわらず、
1主人公が開拓するまで国が無かったというのもおかしい。
過去の話を未来の次にやったらアカンやろ
流れ前後逆やんw
つ【スターウォーズ】
たしかにエピソードシリーズは糞だったな
やはり昔のやつこそスターウォーズ
でもアレは最初からルーカスは7話完結で構想を組み立ててたからなぁ
第一作目のあの流れるテロップに「Episode4」って入ってたはず
その後一話省略してEp1〜Ep3まで作ったわけで流れとしては最初からあったからドラクエとは全然違う
ま、後付けのエピソードシリーズがファンにイマイチ評判良くないのは
ドラクエと似てるけどw
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 19:18:50 ID:zKCQmHGd0
>>483 その通りだろう。
2のマップに無理やりアレフガルドを組み込んだための
2のアレフガルドは単なるミニチュアランドになってしまい
何の意味もない場所に成り下がった。
あれならまだ出さない方がマシだっただろう。
>>484 続編で過去の話をやってはいけないと言う理由がわからず意味不明
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 19:20:20 ID:zKCQmHGd0
>>486 >ま、後付けのエピソードシリーズがファンにイマイチ評判良くないのは
>ドラクエと似てるけどw
おそらく3の事を言ってるんだろうが、何度もでてるように2も後付なのに3だけを批判するのがお門違い。
そもそも3のラストは一般的に見て賞賛されている。評判が悪いのは熱狂的な2信者の
なかだけである。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/26(月) 19:26:14 ID:zKCQmHGd0
>>474 マジレスするとドラゴンボールにしても過去の設定が後から出てきたって事例はいくらでもあるんだよね。
例えば亀仙人ってのは最初の設定では「ただの派手な爺さん」ってだけだった。
しかし、それが悟空の爺ちゃんの師匠って事になり、カリン塔に登ったことになり、鶴仙人と言う昔のライバルが居た事になり
200年前にピッコロ大魔王と戦った事になるし、過去の設定はどんどん後付されている。
そもそも悟空がサイヤ人で地球に送り込まれたって設定も後付だし、ドラゴンボールにまつわるエピソードも後付だな。
あんまり言うとスレ違いになるが、過去の設定が、後から作られていくってのは別に珍しい話じゃないよ。
2狂儲は「2も好きだが3はもっと好き」な俺みたいな奴らをちっとは認めてくれよ。
あらゆることを「魔法の力」で片付けられる世界観に矛盾もクソもあるわけねえだろ
2厨は「作品は常に作品内の現在→未来へ進まなくてはならない」つー
妙なこだわりでもあるんだろうか?
漫画や小説では過去に戻ってネタを書くことは多いのに。
(大抵は掲載誌の増刊なんかに番外編や外伝として書かれることが多いが。
例:「ダイの大冒険」連載中にVジャンプに載った「勇者アバン」、
「ドラゴンボールZ」放映中に特別編として放映された「悟空の父の話」など)
キチンと作品として発表されたモノには、
ロードス島戦記→新ロードス島戦記(水野良、グループSNE著)
スターウォーズ→スターウォーズ エピソード1〜3
なんかもある。
こーいったモノ全てに否定的なんだろうか?
時間が経過していく事は後付けでもなんでもない
「物語が進む」ということはつまりそういうことだもんな
普通に展開していく話と、無理矢理、展開が過去へ戻って話を掘り返す事を同じにするのは無理があるぞw
まあ無理にでもこじつけないと3の話が全否定されてしまうからなw
>>489 まずさぁ・・
お前が言ってるのは同作品に対する設定だから・・・
そりゃその作品のキャラに対しては後からいくらでも設定が加わる
未来だろうが過去だろうが話が進めば新しい事が増えるのは当然じゃないか(苦笑)
こんなものは「後付け」とは言わん。
「後付け」ってのはまさにDQ3のように
1,2をやった後に1,2の過去の話を突然持ってくるような事。
例えば1や2の主人公に対して過去にどういう生い立ちがあったかなどを
話の展開上後から付け加えるのは良いし、何の問題もない。
3の話は1,2の主人公とは何の関わりもない所から始まり、結局何の繋がりも無いまま
1,2で舞台となった世界と異なる世界を描いている。
ドラゴンボールにもし例えるなら突然次の瞬間キャラが過去に飛ばされて
いきなり今までと違う世界になり、何か繋がりも何もない話が淡々と続いて
そして突然第一話に繋がるようなもんだ。
こんな展開もしやったら当時のジャンプ読者はポカーンとなるだろうな。
DQ3はまさにそれを「やっちまった」んだよ。
少し訂正
>未来だろうが過去だろうが話が進めば新しい事が
過去だろうが不要だった
過去には話が進むんじゃなくて戻るだ
話が進む(未来に向かっていく)途中で過去の出来事がわかるという事は当たり前。
だが実際に過去に時間がさかのぼるわけじゃないからな。
あくまで時間は未来に進みながら過去の逸話が明らかになるだけだから。
これがもし過去に戻ってしまうと何でもあり状態。
ギャグ漫画なんかだとタイムマシーンなどを使ってギャグのネタにすることはあるがw
普通のシナリオではやらない。
>>495 大きくスレ違いだが、古代文明(大抵SFなもの)が現代で復活だとか、別の空間では栄えているなどはアリ?
また、時空改変・修正も手段によってはどう?
どう?って・・・
質問の意味不明でこっちが「どう?」って聞きたい
1、2、3はそれぞれ独立した物語で主人公も違うし最初から違う時代の話なのに
突然過去に飛ばされるとか意味不明なんだが。
1→2は繋がりがある。
2の主人公達は1の勇者とローラ姫の子孫だ
そしてなにより同じアレフガルドを内包した世界である。
3は違う。
異次元の話。アレフガルドとは時空を飛び越える穴で強引に繋げただけ。
何故それがそんなに気に入らないのか分からんな。
上のほうでも書いてる人いるけどファンタジーにはよくある設定なんだが。
3みたいなオチはあまり無いよ。
ていうかやらない。
ギャグ漫画とかコメディ映画ならありがちのパターンかもな・・・
極論を言ってしまえばドラゴンボールもサイヤ人編は不要だからな。
ま、外伝としてあってもいいかな程度。
鳥山自身もあれですぐ終わるつもりだったんだろ。
ピッコロ倒した後は亀仙人が「もうちょっとだけ…」と言ってるくらいだからな。
だがジャンプが連載を無理に続けさせた。
やる気も半分うしなっててその後の絵柄も展開もグダグダ。
神々しいドラゴンボール史の壮大な残りカスがフリーザ編であり人造人間編でありブウ編だ。
潔くキリの良い所でスパッと終わっていればドラゴンボールはもっと評価されていただろうに。
スレ違いスマソ
>>502 結局好き嫌いのレベルの話でしかないね。
それを客観的な真実であるかのように語るから信者とか言われるんだよ。
3が1や2とまったくつながりの無い話ならよかったんだがな。
無理に最後でつなげようとしたためにおかしくなったって感じ。
アリアハンから旅だって何か色々あって最後バラモス倒して
親父助けて一緒にアリアハンに戻ってめでたしめでたし…で良かったんだよ。
この場合何編になるんだろうな
世界編?オルテガ編?w
>>494 >例えば1や2の主人公に対して過去にどういう生い立ちがあったかなどを
>話の展開上後から付け加えるのは良いし、何の問題もない。
それを後付けと言うんだがw「後」から「付けられた」設定だから後付け設定だろ。
叩かれるべきは何にも伏線のない後付け。
ワンピでいきなり主人公が界王拳使ったりとか2で竜王に孫がいたとかw
どうも後付けの意味を分かってないヤツがいるが
この場合単なる続き物は後付けとはいわないの
いちど決まったイメージ・世界観をくつがえす設定を持ってくることが後付けなんだよ
2でDQ世界は確定してるんだぜ?
なのに3でわけわからん上の世界の登場やアレフガルド外の未登場はすべて後付け
説明できないだろ?過去にあったものが未来にないなんて(逆もおなじ)
スター・ウォーズも、穴金のガキのころの話なんてのは後付けではない。
おかしいのは昔の話なのにぱっと見て明らかにすぐれた戦闘機や戦艦がでてきたり、R2が空飛んだり、3Pがアナキン作だったり。
あきらかにおかしい、もうどうでもいい設定を後づけというんだよ
DQ3も同じ
上の世界やオルテガなんてどうでもいい
ロトとはなんも関係ない話
あんたID:DiaOgTkV0でしょ?
俺の言いたいことはあらかたID:YQRg7ZTp0が語ってるからそっち読んでくれ。
ちがうよ
いつもの2厨だよ
えーっと、なんか矛盾と後付設定をごっちゃにしてないか?^^;
てか
>あきらかにおかしい、もうどうでもいい設定を後づけというんだよ
勝手に定義を決めないで下さい><
>DQ3も同じ
>上の世界やオルテガなんてどうでもいい
>ロトとはなんも関係ない話
関係ないどころかロトそのもののストーリーなんだが。
1でロトが光の玉を携え空から降ってきて魔王を倒したってあっただろ?
堀井が続編を作るに当たってコレを利用したわけだ。1開発時には続編の構想はなかったらしいしね。
でもたったそれだけじゃあゲームにならないので勇者がロトの称号を得るまでの物語が必要。
オルテガは魔王討伐の為の動機、上の世界(上下っつーか異次元らしいが)は成長の軌跡を描く為に必要。
これがどうでもよく関係ない話というのなら2のムーン城襲撃もいらんしロンダルキアもどうでもいいただただクソながったるい洞窟。
とりあえず2厨がストーリーテリングと言うものを全く語れないレベルであることが分かった。
まさか後付け設定の意味も分からずにいるとはな。
「物語は必ず過去から未来へと順番で進まなくてはいけません!」
「過去の設定を後になって足すのは全て駄目なことです!」だって。アホか。
トータルで見たときに矛盾がなければ過去から語ろうが未来から語ろうがそれは
物語として成立してんの。
>>511>>512 だからこの場合はっていってんだろ
そりゃ作家が決めたことはすべて正史になるさ
だけどな、その程度が問題なわけであって
たいがいの話は飲み込めるがな、DQ3はあまりにもぶっとんでいるわけだ
DQ(ロトシリーズ)の世界観にはあわないし、
これがアリならなんでもありになってしまう
なんでもありの物語が楽しいかね?3厨君
>>511 ムーン城襲撃なんてほとんど描かれてないだろ
ロ洞窟は実際長いもんなんだからしょうがない
>>512 <物語は必ず〜
誰もそんなこといってませんが
ただ世界観無視、設定無視なら同シリーズでやらないほうがいいといってるだけ
意味ないから
ホント3厨はあいかわらず意味不明な反論ですね
>ホント3厨はあいかわらず意味不明な反論ですね
はぁ?
うんこ食べまくるぞゴルァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 10:32:04 ID:50aohLWw0
>DQ3はあまりにもぶっとんでいるわけだ DQ(ロトシリーズ)の世界観にはあわないし、
>ただ世界観無視、設定無視なら
はい主観0点
どうも
>>495は「DQ3はタイムマシーンを使って過去の世界に戻ったものだ」と
勘違いしているみたいだな。ギャグマンガと同列に並べて議論してるのがその証拠。
別に実際に主人公たちが過去にタイムスリップしたわけじゃないよ?大丈夫か?
>>495の上の部分を引用するならば、DQ3は
「ロト伝説が明らかになる(話が進む)過程で過去の逸話が明かされた」
ってこと。物語を追う側の俺たちとしては何の不自然もない。
「話が進む」っていうのは何も「時間が経過する」ってだけのことじゃないだろ。
もしかして小説とか読まない人?
小説でいえば「実は全部夢でしたw」というような夢オチみたいなもんだぞ3は
>>521 例えが意味不明すぎ。もしかして夢オチの意味すら分かってないとか。
夢オチはそれまでの物語を全部否定するものだろ。DQ3は過去の話を
描いてはいるけれどもDQ1や2を否定しているわけじゃない。
逆に1や2で明かされなかった部分を「後付け」とはいえフォローしているもの。
夢オチとは次元が違う。
それを同列に並べて議論するなんて、やっぱり小説とか読まない人?
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 11:11:22 ID:50aohLWw0
つーかそんなに作中の時を未来に進めたいなら2以後の劇中劇ってことでも脳内変換でもすりゃあいいだろう。
続編が過去になるなんてRPGじゃ五万とあるだろう。
そもそも後発の作品が先発の作品の過去をやる事が間違い
先発で確定している世界をぶち壊すだけ
その前後の繋がりが最初から全て計算されて
後発から一連の流れがスムースなら何も違和感はないが
3は単発として強引に1,2の世界の過去に割り込んで来た感じ
>>505と同じくあんな穴は要らなかった
あんな安易なつなげ方するくらいならアリアハンのある世界でまとめて終わりで良かった
あの穴のおかげで世界観が崩れたな
別にさ、2厨の主張が全く分からない、ってわけじゃないんだわ。
1と2で作り上げた世界観に異物を加えておかしくした、って言う主張なら
まだ理解のしようがある。筋は通ってるから。
ただ、過去の物語を順番を変えて語る手法や、異世界と繋げて世界観を広げる手法自体を
否定するのはちょっとおかしいんじゃねーの?ってこと。両方とも小説や漫画、ゲームで
かなり頻繁に使われる手法だ。それを全否定してたら何も評価できないよ、と。
3のやってる事は歴史への割り込み
世界観を安易に変えてしまうやってはいけないパターン
わかりやすく例えるなら天空編を無理矢理ロト編とくっつけるようなもんだ
4のラストがアレフガルドだったら?
ロト=天空人と人間の合いの子としてデスピサロを倒した勇者だった
なんてオチだったらそれまでの世界観も全て台無しになる
ロトが4の勇者でもいいなんていう奴はおるまい
4の勇者ならまだいいが7の勇者ならさらに非難轟々だろ
7の世界は穴で1,2の世界とつながってた・・・なんてオチだったら・・・
それとまったく同じ事をやったのが3
漫画や小説とかを引き合いに出すまでもなく説明がつくね
まあ、1と2だけで脳内世界観を確定させるのも間違いっちゃ間違いなんだがな。
続編・シリーズモノである以上、後の作品が最終的な世界観を確定させるのは当然のことで。
>>513も言ってるとおり、作者が決めたことは全て正史になる。それが納得できない、ってのは
ただの好き嫌いでしかないわけ。
つまり2厨の主張は3が単純に気に入らない、ってだけなのに
変に理屈こねて自分を正当化しようとしてるからおかしくなる。ファンタジーで使われる常連の
手法まで否定しようとしてるんだからな。
3の世界に安易に4をくっつけてもいい
オルテガの祖先がトルネコだったなんてオチならどうだ
しかも最後に穴でつなげるだけ
これで容認できるなら3なんてなんでもありだな
こんな事ばかりやってたらシナリオとして成立しない
>>529 だから例えにも何にもなってないんですがw
バカですか?
sage進行かすまん
21世紀の都会のヒキ厨房が世界を放浪して暗殺術を学び金豚とブッシュとビンラディンを倒してアレフガルドに召還後ゾーマ打倒てなら
世界観ブチ壊しだろうが上の世界も剣と魔法、そして強大な魔王の脅威にさらされている世界だぞ。世界観ブチ壊しか?
主観だからなんとも言えないけどさ。
>>526 例えが飛躍しすぎですwつーか例えですらない。ww
>ファンタジーで使われる常連の手法
どこが?
まずそこを説明してみろ
こんな手法が常連ならシナリオは全て破綻してる罠
こんな安易につなげるようなやり方などやらない
世界観を積み上げていく事と単発でいきなり過去でしたと割り込むのは違う
>>530 自分の中で決めつけたいんだろ?
俺の言った事が例えになってるんだよ
それを認めたくなくてそう言うしかなかったんだな
で、どうなんだ
3の祖先がいきなりトルネコや7勇者になった感想は?
しかも安易に他の世界と穴でつながっただけだ
笑うしかないだろ
>>532 どこが?って。
過去の物語を順番を変えて語る手法を見たことがないのか?
異世界と繋げて世界観を繋げる手法を見たことがないのか?
「ロト伝説」として1〜3を一つの作品として考えた時に、「ロト伝説」は破綻してないでしょ。
「異世界からきた勇者が世界を救った、そしてその子孫が勇者として
その世界を救いつづけた」
これの何処が破綻してるのか逆に教えて欲しいもんだ。
>>535 3みたいなやり方は見たことないな
ていうか誰がやるんだよあんな事
わかっててもああいう事はやらんのだよ普通は
>「異世界からきた勇者が
これこそまさに後付け
1のロトにそんな逸話存在しない
アリアハン?
なんだそりゃ
次はライフコッドからでも来たらいい
明確に答えてみたらどうだ
3の勇者の祖先がテリーだったらどうなんだ?
適当なこじつけで異次元からやってきてテリーが突然オルテガの父親に収まったら?
そんな世界観をぶち壊すような事やってニヤニヤしてるのが3厨ってことか
こんな安易なオチが「ファンタジーでよく使われる」?
四コマギャグ漫画じゃないんだぞ
>>537 あんたの妄想DQストーリーなんか聞きたくないんだよ。
要点は12のストーリーと3のストーリーに世界観をぶち壊すほどの違いがあるのかってことだよ。
>>536 そーか、見たことないのか。SWだってその手法だし、ショートエピソード型のTVドラマだって
同じような方法取ってたりするんだけどな。ちょっと世界が狭すぎるんじゃない?
だから、何で後付けを否定するんだよ、と。
そんな逸話が存在しなかったから後で足した、それだけのことでしょ。
そんなこといったら2は全てが後付けじゃん。
1の勇者はローラと旅立っていった、その後は不明、でいいのに
どうして訳分からない子孫の設定後付けしたんですか、ってことになるよな。
1の世界観ぶち壊しじゃね?と。
キャラバンハートでは2の世界のその後が語られてるけど、
後で完全に滅びました、ロトの血筋は途絶えました、キーファはロトの子孫でした、っていうのも
「後付け」だよね。これは物語が未来へ進んでるけどどうなん?
物語を展開する上で、未来に進もうが過去に進もうが「後付け」は「後付け」なんだよ。
>>538 そうだ
俺の妄想DQストーリーレベルのことをやらかしたのが3のオチなんだよ
何も3の全部を否定するつもりは毛頭ない
アリアハンのあるあの世界でまとまっていればそれでオッケー
4や5と同じく独立した話としてなかなかいいじゃないか
お使い臭いけど
オチだけ無理に割り込ませる必要などないし
世界観を崩してまでつなげるようなオチじゃなかったな
>>539 SWは全然違うぞ
ルーカスは「最初から」サーガ仕立てにして脚本を書き上げている
元々過去を後からやったわけじゃない
制作も1から作る予定だったが予算ななく面白そうな4章〜6章をピックアップしただけだ
根本的に3の手法とは違うんだよ
>>539 あんたの方が俺より頭いいようだから任せるわ。
>>540 ああなんだ、結局「俺の脳内世界観に割り込んできたDQ3の設定は許せない」ってことなのな。
なら最初からそう言え。わけの分からん理論でよくある手法まで否定するな。
>>541 後半部分への反論がないなぁ。
3の手法が特別って…まだ言うかい。同じような異世界ものだとFF5とかもそうかな。
時系列を順番を替えて語るというと「からくりサーカス」とか「古畑」とか。
あとは探偵物の推理小説の1つのエピソードとか。
もう一度言うけど、DQ3は
「ドラゴンクエストロト伝説」の中の一つのエピソードなわけ。1や2も同じ1エピソード。
最初からロト伝説と言う形ではなかったし、堀井も最初からそう作るつもりでは
なかったのかも知れないけど、最終的にそれが一つのサーガとして破綻や矛盾なくつながったでしょ。
それは手法としては評価されるべきだし、それを「俺の脳内では1と2だけがロト伝説」と
して議論するのはずれてるんじゃねぇの、ってことだ。
>>542 そろそろバカの相手するのに飽きてきました。
しかもSWはルークがダースベイダーの息子であることも
元ジェダイの騎士であることも当初の4章〜6章の中で語られている
オチはちゃんと6章で綺麗にまとまってるんだよ
しかもそれがわかってるからこそファンの間で1〜3章の映画化が待ちこがれていた部分もある
だから全体のシナリオの流れについての批判はない
CGバリバリの映像や余計な蛇足が多少鼻につく程度
これがもし新作の1章〜3章で「実はルークはダースベイダーの息子でした!」とか
「ダースベイダーはなんと元ジェダイの騎士だんです!」なんて仰々しくオチつけられたら
3と同じパターンになってしまうがな
こんな唐突で安易なオチなどファンは喜ばない
で、俺の問いに対して全く答えがないようだが答えられないのか答えたくないのか?
おそらく認めたくないんだろ
3の祖先がテリーやトルネコと突然確定されたら認めたくもないからな
まあコレは例えばの話だが
3は違う
本当にやっちまったんだよ
>>544 4章〜6章でダースベイダーがルークの親でジェダイの騎士だ、と言うのは語られたけど
元はポッドレーサーでこれこれこういう戦いを経て、最終的にこういう理由で悪に落ちた、までは
語られてない。
DQ3も同じ。1や2で「ロトは伝説の勇者だ」と語られたけど、そのロトの
人となりやどんな伝説だったのかは語られなかった。3はそれの補完をしただけ。
つか1と2に伏線がなかったわけじゃあるまい。突然「ロトでした」ではないんだよ?
お前の言う「3のオルテガの祖先がテリーでした」は全く伏線のない場合。
3は1や2で示された伏線を丁寧に回収してる。お前の例えは当てはまらないんだよ。
>破綻や矛盾なくつながったでしょ。
破綻や矛盾だらけ
堀井自身がそれをわかったうえでやってるんだから
3がロト伝説となったのは最後の割り込みだけ
あれは上の?世界の物語&世界観と下と何のつながりもない
バラモスがゾーマを派遣?
それも最後になって「実はそうでした!」とオチにした安易な物
そんな手法がアリなんて言ってたら、
FFの主人公でも強引にDQ世界に割り込んできてロト編になってしまうわい
最後はレッテル貼りで逃げるような奴に親切にレス返しても無駄だが
>>543はもうすこし他の作品のオチへの持っていきかたを観察したほうがいい
細かい部分で「どうやってオチへつなげるか」の伏線を大事にしてあるから
3はそれがない
ま、あたりまえだが元々オチが考えられてたものじゃないからな
後から付け足したオチ
しかも穴で無理矢理つなげてみただけ
3をロト伝説として認めないわけじゃない(これだけ信者がいるわけだから)
やっちまったもんはしょうがない
ただ、認めたからといってその汚点が消えることはない
これだけいわせてw
>破綻や矛盾だらけ
どこが?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 12:31:37 ID:waYbhYJ8O
晒しage
ID:f5KQ3mWP0は少し落ちつけよ
後付けが嫌だってんなら2のアレフガルドの外に広がった大陸こそ
最大の後付けと思わんのか
>>545 >元はポッドレーサーでこれこれこういう戦いを経て、最終的にこういう理由で悪に落ちた、までは
>語られてない。
脚本は最初から1〜6まで作られてあると言ってるだろうが
根本的に成り立ちが違う
>>549 1のエンドを知らんのか
「私の治める国があればそれは私自身で探したいのです」と言って
ローラ姫を連れて(連れて行かなくていいが)旅立つ
その先の世界を、1の勇者とローラ姫が共に納めるまだ見ぬ地域を想像させる
こういう伏線があるからこそアレフガルドを含んだ外の世界にリアリティがある
うんちぷりぷりぷっぴゅるぷぅ〜
>>550 脚本が作られてるから何?俺ら観客に対して「語られてるか語られてないか」で
話してるんですけど。成り立ちなんぞどうでもいいだろ。最終的に観客公開された時に
矛盾なくつながるかどうかだ、つってんだろ。
後半部分は
>>539だな。
想像させるだけでよかったのにどうして2で訳分からない設定付けたの?
それは1厨(いるのかどうかわからんが)からすれば要らん後付けだとは思わないか?
>>550 外の世界に旅立つ理由なんか聞いちゃいないよ
「なぜ1の時外の世界と交流がなかったのか」
明確な説明があったのか?
作品の中で説明されていない以上後付けと見られても仕方ないだろ
>>552 開き直んなよ
成り立ちは最も重要だ
後からポンと付け足したシナリオとは違うんだよ
見る側の期待も1〜6の一連の流れを知ってて想像するから楽しめる
1〜3章をやった後に別の作品を持ってきて
「実はこれが1章でしたw」とやるのとは違うからな
DQ1→2にしても2までは構想があったと言われてるだけあって
伏線が明確でつながりもよく考えてある
そして同じ世界観の中で描かれたひとつの続編として描かれているに過ぎない
かつて世界を救った勇者の子孫達が活躍する物語
こんなものこそよくあるパターンだ
そこまで否定する奴はいない
もう一度いうが
大抵の作品は細かい部分で「どうやってオチへつなげるか」の伏線を大事にしてある
3はそれがない
あたりまえだが元々オチが考えられてたものじゃない
後から付け足したオチ
しかも穴で・・・
>>553 逆に聞きたいがなんで交流ナシの説明がないと後付けになってしまうんだ?
旅立つ理由で必要十分だろう
>>554 1の時はアレフガルドの外に世界なんてなかったんだがな。
EDの台詞も別にアレフガルドの外の世界を示唆したものじゃないんだけど。
つか「2までは構想があったといわれている」のソースはなんだ?
お前の妄想だけで1→2を語るんじゃないよ。
そんなこと言うなら堀井は最初から3のようなwizのシステムを導入した作品を
作りたかったと明言してるだろうが。
>>555 まったく・・・
アレフガルドを納めてくれという王の申し出を断って
勇者は納めたい国があればそれは私自身で探すといってるんだ
アレフガルド以外といったら外しかないだろ
海の外に陸地が存在しても不思議ではない
2の構想はあったよ
ただエニックスの千田プロでユーサーが「1が売れなければ2は無い」
といっていたので1が滑ればお蔵入りになる可能性もあったがな
だがすでに2の準備はされていたわけ
製作期間が極端に短いのはそのため
3は2が社会現象になるほどヒットしたために急遽考えられたシナリオ
2のヒットでエニックスからエジプト旅行をさせてもらって
その時ピラミッドなどの構想を練ったとか
とりあえず駄作3を作った堀井は死ねって事でいいのか?
別に堀井がいつ考えようがどのタイミングで考えようが別にかまわんのでない?
作品の評価に直接関係ないと思うが・・・
エニックスの金でエジプト旅行させてもらって云々でも別に安易とはおもわんが?
ものづくりってそういうぶぶんあるでしょ、曲とかほんの思いつきでできちゃったとかよくあるし。
ゲームなんだし遊び心はあったほうがいいと思うけどね。
最終的に堀井がGOサイン出して商品化されたものなんだし
(大人の事情のことはよくわからんが)
本人が汚点と思い消したい過去に思ってるんならいざ知らずオマイがオチのつけかたきにいらん
とかいわれても知らんがな。
シリーズ物も長く続くと息切れしたりマンネリ化したりするが
(それを楽しむというのもあるけどねゲームじゃないが007みたいに)
3リリースの時点でそこまで駄作とは思わんかったけどな、まぁ子供だったのもあるけど。
堀井は良い作品を功績があるから責めるわけにもいかない。1や2にも罪はない。
むしろ1や2は素晴らしい作品だ。4や5だって良い作品だ。
3が明らかに安易だっただけ。
ブームで悪のりして適当な感じでもウケルと思ったんだろ。
上の世界のシナリオなんてまさに適当、キャラメイクシステムもまんま借り物。
でも実際売れるんだよな・・・あんなもんでも・・・
それが世間の怖い所。
まあパクリ映画やパクリ音楽が氾濫して韓流ブームも作り上げれば
馬鹿な連中が喜んで食いつく・・・
物事の善し悪しすらわからなくなってるのが世間様だからな。
多分口には出さないが本人が一番反省してるだろ。あんな無様なオチやらかしたのは。
それが証拠に3みたなオチは二度とやらない。
こういう人は自分が
「物事の良し悪しがわからないマイノリティ」だとは考えないのだろうか。
あと、3みたいなオチはDQ6でやってるんだけど、それはスルーですか?
6も4,5の過去の話じゃないっけ?
>多分口には出さないが本人が一番反省してるだろ。
どうでもイイがオマイの想像のほうがイラネ!んだって。。。ギアガの大穴じゃなくてな
>>562 4,5,6は天空編で世界観は同じだがそれぞれ「独立」した話なんだよ
勝手につなげんな。
ID:f5KQ3mWP0とID:tmUd9Za30が必死すぎ。
携帯で自演していると思われるのまであるし。
いきなり単発IDで批判しだしてる奴もいるし。
釣りでやってんならいいけど、いい年したおっさんがこんな幼稚な論理出してるのを想像すると痛いな…。
先祖がトルネコとかバカすぎる。
オマエモナー
>先祖がトルネコとかバカすぎる。
その馬鹿すぎることをリアルでやった3ww
>>483のとおり2の駄目マップや明らかにおかしい外の世界観の方がよっぽど安易だがねえ。
2厨はどう思ってんだろ?
3はほとんど矛盾がなかったから良かった。
2なんて後付のせいで1の世界観破壊してるだろ。
竜王の威厳もなくなってるし。
勘違いしてる奴がいるが、後付自体はストーリーを作るうえで悪い事ではない。しょうがないこと。
問題は矛盾点がでること。
それは3より2の方が多いと思うがね。
>>565 は?
トルネコに対して嫌悪感を持つのは他のストーリーで既にキャラクタのイメージが出来上がっているため。
真っ白の状態から1の先祖というキャラクタを作り上げた3主人公と比べる時点でバカというほかない。
何言っても通じねえからじゃん?
主観とダブスタばっかのアホにはさ。
483=ID:Eu/Qqbwa0
なに?483がスルーされたからわざわざ今頃出てきたのかい?w
DQ2は、せっかくDQ1で完成したアレフガルドの世界をミニチュア化してまで世界を広げちゃったのがな・・・
しかも旅の扉という大陸間を移動できる案があるにも関わらず、
続編への複線も一切盛り込まず安易に船で世界一周できるようなシステムにしてしまったもんだから、
続編ではもうこれ以上世界を広げられなくなった訳だ。
DQ3の手法は身動きがとれない中での苦肉の策だな。
と言ってみるテスト
つーのはまあ冗談だけどw
ところで2厨は3のストーリーの手法をボロクソ叩いてるけど
もし2厨の言う事が正論なら、3発売当時にファミ通とかのゲーム誌の中で
冷静に3のストーリーを批判する評論家(?)の意見があっても良かったと思うが。
当時3のストーリーの手法を批判してたゲーム誌は自分は記憶にないんだが。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 17:45:40 ID:smWrapIT0
>>494 それは「後付け」の解釈がおかしい気がするな。
ローレシアの過去の設定が後から出てきてもそれは単にシナリオ構想の一つに過ぎん。
最初から考えてた設定をそこに載せるのだからな。
亀仙人の場合は最初はただの派手な爺さんと言う設定しかなかったのを
後で設定を付け加えて言ったのだから立派な後付け設定だよ。
勇者ロトにしてもそうだな。最初はTの勇者の道しるべに過ぎない存在だったのが
Vにより新たな設定が加わったからな。
そういう意味では亀仙人と勇者ロトは似たようなものだよ。
最後に「突然次の瞬間キャラが過去に飛ばされて
いきなり今までと違う世界になり」って例えが意味不明なんだがw
一体誰が過去に飛ばされたの?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 17:47:10 ID:smWrapIT0
>>500 2はロト伝説もアレフガルドも全く関係ない世界観、全く関係ないMAPに
強引にアレフガルドを組み込んだだけの強引な世界。
そのお陰でアレフガルドはただのミニチュアと化してしまった。
ドラクエ1のファンは別の意味で涙が出ただろうな。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 17:50:19 ID:smWrapIT0
>>502 ドラゴンボールにしても「バーダック編」と言うのがあるよ。
これは悟空の父がフリーザと戦い破れ、息子にフリーザ打倒を託して死ぬと言うもの。
エピローグでは孫悟飯が赤ん坊の頃の悟空を拾い育てる事になる。そして一話に続く というもの。
DBスレで聞いて貰えば解ると思うが、この話はDBファンの中では結構好評な話だよ。
こういう手法は別段珍しい事じゃないよ。
なんで君たちが「過去の話をするのはタブー」だと思ってるのかまったく解らない。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 17:52:32 ID:aBVge30B0
>>574 自分の気に入らないものはとにかく否定するって言う
捻くれたやつなんだろ、きっと
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 17:53:10 ID:smWrapIT0
>>505 詳しくは
>>144に出てるが、3は作ってるうちに自然に1に繋がっちゃった感じらしいよ。
それで堀井さん自身「これは決まったぜ!」って思っちゃうほどの会心の出来だったらしいんだ。
それで感動したファンも多いし、結果としては大成功だったんじゃないかな。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 18:03:05 ID:smWrapIT0
>>511 そうなんだよな。
1の頃から「アレフガルドが暗黒に包まれた時勇者ロトはどこからともなくやって来て、神から授かった光の玉で
魔王を倒し魔物たちを封じ込めた」って設定はあったからな。
3のストーリーと言うのはそれを利用して広げただけだろう。
それなのに「全く無かった話が突然出てきた」とか「完全に矛盾している」と言うのは単なる言いがかりにすぎない。
大体それを言うならハーゴンだっていきなりどっから出てきたのか良く解らん奴だし
何者なんだよ って言われてしまえばそれまでの話じゃないの?(もちろんそんなつまらない突込みをするつもりは無いが)
3厨はあいかわらずアホばっかですね
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 18:38:03 ID:j6wQqBAx0
都合の悪い事にはだんまりの2厨w
ここで暴れてた2厨には週漫板のからくりサーカススレにいた既知外と同じ臭いを感じた。
582 :
元・3厨:2005/12/27(火) 20:15:41 ID:+9fVrMh80
最近久しぶりにDQ3(SFC版)をやってみたんだけど、ストーリーは無いし情報少ないし、
まるでお遣いゲームだなと思った。昔は「これぞ神ゲー!」とか思っちゃってたんだけど・・・
久しぶりにやって間違いに気付きました。結局昨日データが消えてしまい最後まで行けなかったんだが、
多分ゾーマ倒しても昔のようには興奮できなかっただろうな。
3は昔のように純粋に何の疑いも無くできれば楽しめるんだろうけど、今はだるいだけだった。
改行は下手だし、文面もおかしいけど気にしないでください。
1も2も3も4も今やったら正直つまらんだろ・・
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 20:33:13 ID:smWrapIT0
今まさに3と4をやってるが十分楽しめてるよ。
2は途中でつまらなくなってやめたけど。
とりあえずDQ3は出た当時の人気とか、その後のDQブランドを確かなものにした
って意味じゃ神ゲーといわれるのもわかるけどな。
もちろん今DQ3がPS2のクォリティで新作としてでても
評価は良ゲーとなるだろうが。
美空ひばりだって今デビューしたとしてもあそこまでは売れんだろ。
>>585 良ゲーになるかな。
凡ゲーで終わると思うぞ。
意見には同意だね。
「DQ3は神ゲー」というのは、「DQブランドの確立&発売当時、ゲームとしては異例の
大ブームになった」という意味で使われてた。なのに、いつのまにか「最高のゲーム」
という意味に取られてたのが問題だな。
「DQ3が最高のゲーム」なんて言うヤツ(そんなコトをホンキで思ってるヤツ
がいるとは思えんが。)はもう少し冷静に他のゲームを見るべきだな。
DQ3よりも面白いゲームは複数あると思うぞ。
自分はDQシリーズの中ではDQ3が一番好きだし面白いとも思うがな。
>DQ3よりも面白いゲームは複数あると思うぞ。
そりゃ人によって面白いと思うゲームは皆違うんだからあるだろ。
しかしDQ3を面白いと思う人間が圧倒的に多いというだけだ。
まあ2代目は歴史の中に埋もれやすいから仕方がない
きっちり基礎を固めて最盛期を築く3代目にバトンを渡せたんだからそれで良いじゃない
映画などを見ても3作目というのはことごとく失敗に終わることが多い。
いや、興行的には1,2作目のネームバリューを生かして成功するかもしれないが
作品の内容はお粗末にならざるを得ない。さすがに3作目はネタが続かないってことだろうな。
相変わらず3厨かなんか知らないが厨が湧いてますねぇ
わけのわからない例えが多くてしかも全然的はずれという始末・・・
しかも2厨が示した問題点の部分は完全スルーw
オチの部分が安易だと言われてるんだがそこは認めてるってことか。
ていうかそオチは各自プレイヤーの脳内補完にまかせた方がよかったってことだな。
3みたいにオチだけ後で、しかも思いつきでやってしまうと矛盾だらけになるのは明白。
先行した作品の世界観も破壊されるしな。
繋げるんならキチンと構想を練るべきだし
それができないんなら世界観だけは同じでシナリオはそれぞれ独立してる方がいい。
堀井もそう思ってるから3以降の4,5,6,7,8は全て別々の話になってる。
適当にっていうか本当に適当に作ったんだよ
3は
だが得てしてそんなものがヒットする
タイミングが良かったのもあるだろうな
雑誌などの取り上げ方も力入ってたし様々な要因が重なって3の評価に付加価値が付いた
実際は凡作
1,2に適当にくっつけられた続編以外のなにもんでもないね
>>590 前に聞いてる人もいるけど、そのDQ3とDQ1をつなげる矛盾点って何?
具体的に挙げて欲しいんだが。
DQ3の最初が異世界
これは勇者ロトが「どこからともなく来た」と1で語られてるから問題無しでは?
アレフガルドの外の世界が無い
ゾーマによって閉ざされたからです。
勇者がアレフガルドに降り立つ理由
ずばりゾーマを倒すため。バラモスを撃破してもゾーマがいる限り平和
になったとは言い難い。だからゾーマを倒すためにアレフガルドへ降りた。
他は?
思いつくとこは、
ロト装備が貧弱になる
貧弱にするのは余程の捻くれたプレイヤーでは?
フツーにやってりゃ王者の剣、光の鎧、勇者の盾、鉄仮面(SFC版ならオルテガの兜orグレートヘルム)
になるだろ。
ぐらいか。
2厨にはもっと具体的に意見を書いてもらいたい。
だが完全に化けの皮が剥がれたよなぁ。
もうこの板で3神格化してる奴はほとんどいない。
DQに興味が薄いFF7以降世代の腐女子が増えてきたってのもあるが・・・
どうやら懐古はほどんど3なんて評価してない(1&2の付属品程度?)
かといって中堅所は3なんかより5や6がお気に入り。
猫も杓子も3だ3だと言われてた頃が嘘のようだ。
ようやく妥当な所に落ち着いてきたな。
>>593 >ようやく妥当な所に落ち着いてきたな。
色々あれどそれが一番。
3ファンとしても、神格化はもう結構。
わかる人だけに評価してもらえればそれでいい。むしろそれが理想。
2信者の指摘に反感はあれど理解は出来る。
完璧な作品なんて存在しないのだから、3だって悪い所も当然あるからな。
その悪い部分を認めて、理解した上で好きならかまんだろ。
オチの繋がり方などの問題点を一々弁護する気も無い。
どんな作品でも欠点があって当然と思うしまたそこが好きだったりするのである。
ドラクエそのものがスクウェアに吸収されたエニ糞の付属品なわけだがwwwwww
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 02:49:13 ID:tlhnzXBxO
3信者が居ないところで必死になるところは前から変わらないなw
>>594 俺はもう3は単純に神というか偉大な作品だったという見識が定着したんだと思うな。
今の鳥山明も当時は周りがマンセーばっかだったけど、もういちいちキチガイみたいに凄い凄い言うやつも居なくなった。
むしろ衰えたとかもう終わったとか尾田の方が才能があるとまで言われる始末。
でもどれだけ批判されてももう鳥山=神の構図は崩れないだろうね。
時間がたったたら圧倒的に有名な存在は神となる。
多分手塚治もそうだっただろう。たまに厨房が批判してるの見ると「フーン」としか思えない。
一部の反抗期の子供(あるいは構ってちゃん)が構ってほしさに批判するが、現実世界では「ああ、そうだね」とあしらわれるだけ。
これからも3はどれだけ批判されようとドラクエやRPGを語る上で最も高い評価を得た作品の一つとして語られていくよ。
2厨いわく3のどこがどう失敗したのか教えて欲しい。
客観的に。
3は100点満点でなく万人に80点の評価を目指したもんだと思う。
2はヘタレユーザーには20点、コアなユーザーには120点の出来。
>>597 どれだけ批判されようとってそもそも批判自体があまりないからなぁ
オチが単純だの後付けが安易など主観全開の意見だし。
人気をみればそれが受け入れられてるなは明らかだし123通して見たロト編はすっきり完結してる。
万人に批判されている3のクソな点は「おきのどくですが(ry」くらいじゃないか?
なんかまともな批評家の意見が知りたい。
てか約20年前のゲームが今のゲームと同列に語られて、時には比較検証されてる時点で凄すぎる。
いまでも3と8のどっちが最高かなんてやろうと思えばできる真剣に議論できるが、2と8なんてやっても2信者側はよくても、
リアル世代の8信者側はそんな昔のゲームと比べられても…と思うだろう。
だって昔のゲームには色々欠陥があったり表現の限界があったりで批判しづらいじゃん?
でも3は古さを感じさせずにいろんなRPGも同列に語れるって言うのが3の一番凄い所だと思う。
それだけRPGとしての完成度が究極的に高い。
たまにこの板で3を現代のゲームと同列に比較したり時には批判してる奴を見ると感動する。
だって普通今の中田とカズ(3と8はもっと年代差があるが)なんて同列に語らないだろ?
今のカズなんて中田に比べたら人気以外糞なんて普通言わないじゃん?
言ったら池沼じゃん?
それが3では普通に語られてる。
時には別のRPGとも比較されてる。
凄すぎるというほかない。
>>598 お前はこのスレパート1から100回読め
客観的だろうが主観だだろうが問題点は問題点だ
ていうかお前の主観で客観か主観か決めるなよアホ
>>599 <究極的に高い
まだこんなこというヤツいるんだw
2厨の3に対する個人的な感想はもういい。
とりあえず2と3の話はどこが矛盾してるのか、少しは客観的な意見を言ってくれ。
>>590 オチの部分が安易と感じるのもロンダルキアがだるいと感じるのも個人の感想でしかない。
そんなこといくら言いあっても仕方ないってことに気づけ。
そもそも問題点って、何だ?
具体的なヤツどっかに書いてある?
過去スレ読めや
いろいろあるが最近は話が過去に戻って後付けがいいか悪いか
〜は〇〇でしたみたいな
普通はダメだよな。作品として
ゲームにかぎらず小説でも映画でも
そして3厨はなんでダメなのか理解してない
>>604 有難う。
何で駄目なのか理解出来ないんだが。
問題点って、それだけ?
何でダメなのか学校の先生に聞いてごらん
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 09:49:14 ID:z5DNK1550
>>590 3信者の意見に反論があるならもっと具体的に言って欲しいのだが。
「わけのわからない例えが多くてしかも全然的はずれという始末・・・
しかも2厨が示した問題点の部分は完全スルーw 」
と言われてもどのレスのどんな部分が悪いといってるのか全くわからん。
具体的には答えられないから、その一言で済ませようとしているように見える。
>>606 この手の煽りばっかのスレを、読み返せって方がおかしいでしょ。
駄目なのそれだけ?
ならスターウォーズも駄作?
個人的には構わないけどね。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 09:50:46 ID:z5DNK1550
そもそも訳のわからない例えなんていうならこれが一番訳解らんよなw
↓
「突然次の瞬間キャラが過去に飛ばされて
いきなり今までと違う世界になり」
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 09:53:00 ID:z5DNK1550
>>600 >>604 過去スレ読めや では質問に答えたことにはならないな。
自分では答えられないから、質問に答えるのを放棄しているように見える。
問題点を指摘したいのならば、説明責任は君にある。
できないのならば、その主張は通らない。
>>595 wが多いので釣りだとは思うが一応突っ込んでおく
逆だ逆
□がエニに吸収されたの
>>604 〜は○○でした・・・で話が極端に飛躍してたら世界観壊してしまうかもしれんが
例えばロトが宇宙人でUFOにのってアレフガルドにやってきた、とか。
そこまで破綻したお話だったかね?3って。当時3部作の流れとしてはそんな悪くないと思ったけど。
まぁ今同じことやってもだめかもしれんがね。
意味が分からん…
wと死亡で勝利宣言?
厨以前に冬だなぁ。
あのさー、2厨が「俺は3より2が好きだ」と言うのは別に勝手だけど、あれこれ理由をつけて
「2は3より優れている」みたいなことを言うから反論されるわけ。
こんなスレが立ったのも3信者が「3は全てのゲームの中で一番優れている」みたいなこと言ったのが
原因なんだろうけど、だからって同じような反論してたんじゃ同じ間違いを犯してることになるんじゃないの。
>>613 あなたの挙げたレス、2厨の奴と3厨の奴が混じってて何が言いたいかわかんないんだが。
「具体的にどこか」教えてっていってるんだけど。レス番挙げられてもなー。
>551を持ってくる意味もわかんないし。普通そこはただの煽りだって分かるだろ。
それすらわかんないの?
>>594 なかなかコアな3信者がきてるな
君みたいな3を深く愛してる者が少なすぎる
このスレを見ればわかるが
なんでもかんでも弁護しまくりで逆に3の価値を貶めてる奴もいるし
>>597は3厨かどうか以前に頭がオカシイ
多分釣りだとは思うが、もし本気だとしたらね・・・
>>619 レスみてみると
>>1は2について一切語っていない
2厨の特徴として2の良さを雄弁に語りたがる性質がある
ロンダルキアは神とかね
ていうかそんなスレ立てなくてもどこでもロンダルキアは神格化されてるが・・・
おそらく「>自分らの姿も振り返ってみるのが必要かと。」
を、言いたいがために3厨が立ててたものだろう(ニガワラ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 11:55:42 ID:z5DNK1550
>>613 例えとはいっても最初に出たのは
「ドラゴンボールで悟空がサイヤ人なのも、ワンピースのルフィに兄貴がいるのも後付けですよ? 」
たったこれだけの文章だったな。
その例えを積極的に使って
>>474のように独自の後付論を唱えようとしたのが2厨。
明らかに理論破綻してたけどなw
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 11:58:13 ID:z5DNK1550
>>616 まあここは議論スレなので自分の思ってる事を素直にぶつければいいのですよ
しかし「2厨は馬鹿」だの「3厨はへタレ」みたいな単なる悪口合戦では問題外だがな。
↑後付けの意味を間違えてるからじゃ?
>>620 「3の駄目な所も含めて好き」だとか、「3が好きだからこそ駄目な所を指摘する」なら
いいけど、このスレにいるのは「嫌いだからただ3を貶したいだけ」って奴ばかりだろ?
個人で嫌いだと思ってるならいいけど、その主観を垂れ流して悦に浸ってる2厨は
3厨以下じゃないの?
>>621 >2厨の特徴として2の良さを雄弁に語りたがる性質がある
>言いたいがために3厨が立ててたものだろう
いつものことだが、どうして根拠のない推論を堂々と言えるわけ?
DBの物語が進んでいくことは後付けとは言わないだろう
それは無理がある
>>622の言ってる意味だとこの世のすべての創作物は後付けになってしまうw
元々の何も無いところに付け足していく事は後付けとはいわない
既にあるものに、後から付け加えるものを「後付け」というんじゃないかい?
>>625 そう見える?
俺はそうは見えないけど
2厨にしろよく3の事知ってるなぁと思うけどねw
嫌よ嫌よも好きのウチってか
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 12:04:36 ID:z5DNK1550
>>620 じゃあまず聞くが君にとって「無理やりな弁護」とは具体的に何のことだ?
まずそれが挙がらないと話なんてできないよな。
それを言うなら「3はルーラでどこにでも行けるから駄目」なんて意見は
3を無理やり貶して2を弁護してるようにしか思えないのだが。
いや、後付けの意味を間違ってるって…
「最初ある設定に後から設定を付け加えていく」ってのが後付けってことでしょ?
物語がどっちに進もうが、後付けは後付けじゃん。
そこ誤解してるのは2厨だけだぞ?
「時間が戻るのが駄目」ってのが何とも…
5も7も駄目駄目って事かいな。
>>625 >>621については俺の個人的な推測
だから他人に押しつけたりもしないよ
まぁ、かなり不自然だからあえてレスしただけw
>>628 それは無理があるって
それを言うとストーリー=「後付け」ってなるから
その論理では全ての話が後付けで処理されてしまう
何も無い所に何かを付け足してもそれは後付けではないでしょ
既に何かわかってる部分に後から付けるから後(から)付けっていうわけで
>>626 >この世のすべての創作物は後付けになってしまう
そうだよ、よく分かってんじゃん。
だから後付け自体は否定されるものではない。
だって2の後付けも3の後付けも意味としては同じでしょ?
「1のEDの設定を利用して2の世界を考えました」
「1のロトの設定を利用して3の世界を考えました」
全く違いはないよ。
さらに言うなら、1〜3を「ロト伝説が明かされる一つの物語」として考えたならば
語られる順番が時系列にそってなくとも「物語は進んでる」わけで。
>>629 一つの作品の中でなら何の影響もないと思う
もし5や7が前後編に分かれてたら違った評価になるだろうね
>>632 この世の創作物=後付け、だから後付け自体は否定されるものではない・・て
ちょっとそれは強引かなw
後付けって悪い意味でつかわれるものなのに意味をすり替えたら(ry
まぁどっちでもいいや
俺は2も3も好きな奴だからココで言い争うつもりはないよ
2厨も3厨もせいぜい2,3の良いところをどんどん語ってくれ
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 12:19:02 ID:z5DNK1550
>>631 ちょっと間違ってるな。
例えばローレシアの王子の過去の設定が物語の後半に出てくるイベントがあったとしてもこれは「後付け」ではない。
なぜかと言うとゲームのシナリオってのは最初から最後まで作ってから発売するから。最初から構想してあることだ。
例えそれまで伏線がなくてプレイヤーが違和感を感じたとしても、それは「後付けだから破綻した」のではなく
単にシナリオ構成を間違ったと言うだけに過ぎない。
それに対して「亀仙人の過去」や「悟空がサイヤ人」と言うのは最初は全くなかった設定が
後から付け加えられたのだから「後付け設定」以外の何者でもない。
ドラゴンボールと言うのは良くも悪くも「後付けをする事によって完成していった漫画」だと言える。
その事は作者自身も認めてるそうな。
まあ非常に話が脱線気味ではあるが。
>>634 分かりやすい説明乙。
DQもDBも、シリーズ物だったり連載物だというのがポイントね。
>>634 後付けについてもう一つ言わせてもらう
DBは一つの作品だから後からシナリオが付いてくるのは当然だし
それを受け入れるのは容易
だがDQは1,2,3と単発で小出しにしてるからまったく異なる
2までは同じ世界の中で話は進行していたが3のみ別の世界が加わるので
「あれ?」となっても不思議じゃない
もしDBが少年ゴクウと後半のカカロットに分かれた作品なら
後半は「後付け」と言われてもしょうがないよ
同じ作品の中で連続しておこってる設定なら後付けではなく正統なシナリオ展開
設定は何も決まってないのだから
後付けは言葉どおり、既にある事にたいして後から付け加える行為で
あまりプラスの意味として扱われない
「後付け」=「全てのシナリオ」として語るのはやはり無理がある
そこは分けて考えないと話進まないよ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 12:43:18 ID:z5DNK1550
>>636 >だがDQは1,2,3と単発で小出しにしてるからまったく異なる
>2までは同じ世界の中で話は進行していたが3のみ別の世界が加わるので
>「あれ?」となっても不思議じゃない
それを言うなら「悟空が宇宙人」って設定を始めてみた読者の中にも
強い違和感を感じた読者は多かったんじゃないの?
今でこそZ以降から見た人間も多いから、あまり言われなくなったが。
結局それは個人の感じ方というか「主観」の問題だな。
>>636 ええと、それは後付けなのが問題なんじゃなくて、新しい世界が加わったのが問題なんでしょ?
単発で小出しにしているのが問題なのであれば、3だけじゃなく2も後付けかと。
すでにある世界に新しい世界を付け足してるんだからね。それが元から
構想あったわけじゃないんだし。
ただ、1〜3をロト伝説として考えた場合、それらの後付けは否定するべきものじゃないよ、と。
すでにあるものに後から付け足す事自体はマイナスでも何でもないんだから。
それをマイナスなのかそうでないのかと感じるのは主観の問題。
「後付け」自体は批判されるものじゃない。
>>633,636
DQ三部作ってぐらいだから、一つの物語として語られるのは当然でしょ。
3が謎解き編で、何も問題ないじゃない。
結局、問題点とやらはそこだけなのかな?
>>636 同意。
どうも擁護派は「後付け」とレッテル貼られるのが気に入らないようで「後付け」そのものの意味をすりかえようとしてる。ドラゴンボールのシナリオ展開とドラクエのシナリオ展開はまったく違うのに、同列で語る時点でおかしい。
むしろZ以降のドラゴンボールも3と同じく糞
>>636 ちょっと違うな。
>もしDBが少年ゴクウと後半のカカロットに分かれた作品なら
>後半は「後付け」と言われてもしょうがないよ
DBに例えると、DQ1,2がサイヤ人編以降、最初からピッコロ編までが3
第壱話から悟空がサイヤ人であることはわかってる
(最初から勇者がロトの血を引く者とわかってる)
↓
そしてベジータやフリーザを倒す
(竜王やハーゴンを倒す)
↓
その後になってしっぽの生えた少年の物語になる
(アリアハンが舞台で普通の少年の物語)
↓
その少年はやがてピッコロ大魔王を倒す
(その少年は魔王バラモスを倒す)
↓
そしてその少年が実は幼き頃の悟空で実は宇宙人だっというのがわかる
(そしてその少年が実はかつてアレフガルドを救ったロトだとわかる)
DBがもし前後逆の話だったらりっぱな「後付け」である
だが実際DBは前後逆ではなく少年の悟空がやがてサイヤ人としてフリーザを倒すわけで
DQで言うなら1作目がロトの話、2話目3話目がその子孫の話となるようなもの。
DBはごく当たり前の手順をふんでるに過ぎない。
>>640 後付けだから駄目、以外の理由が出て来ないからねぇ…
そら自然とそうなるわな。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 13:10:19 ID:z5DNK1550
>>640 ついに自分でレッテル貼りだと認めたか。
口が滑ったな。
そもそも無理やり「後付け」の意味をすりかえてるのは君のほうじゃないのか?
そんな解釈は今まで聞いたことも無い。
そんな自己解釈を出してきて「ほら、駄目だろ?」って言われても納得する奴なんて居るわけが無い。
3が後付けなら当然2も後付け。
「俺は3で後付けされた設定が嫌いだ」と言う主張ならまだわからないでもないが
「3は後付けだから駄目。2は後付けじゃない」という理論は意味不明。
2の外の大陸が後付けじゃないと思う理由を教えて欲しいんだが
つまりこうか
DQ1=ドラゴンボール
DQ2=ドラゴンボールZ、GT
DQ3=バーダック編
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 13:30:29 ID:z5DNK1550
>>647 DQ1=フリーザ編 DQ2=ブウ編 DQ3=バーダック編
みたいなもんじゃね?
まあこんな例えなんかには何の意味もないが。
ちょwwwバーダック編てw
いくらなんでも糞過ぎる
それはちょっと3に失礼
>>649 単なる作品の位置づけの話だからな。作品の評価とは関係ないよ
フリーザ編=元々有る話、バーダック編=その前のエピソード、ブウ編=その子供とかが活躍する全く関係ないエピソード
まあこんな例えは元々無理があるんだ。あんまり気にすんなって。
1=フリーザ編 サイヤ人の血を引く勇者悟空が悪の親玉フリーザを倒す物語
2=人造人間編 究極生物セルを勇者悟空の血を引く悟飯が打ち破る物語
3=バーダック編w
むしろ2はGTでウーブ編
>>640 違うよ。
否定派が「2も後付けでしょ」と言われるのが嫌だから「後付け」そのものの
意味をすりかえようとしてるの。
あとは
>>645の言う通りだ。「3で後付けされた設定が嫌いだ」ならそう主張すればいい。
それを「未来の物語は後付けとは言わない」だの、「過去に設定が付け足されるのは
”全て”駄目」だの意味の分からない理論で正当化しようとするからおかしくなる。
まあ3で後付けされた設定が嫌い、と言う主張ならわからんでもないんだがな。
3はただでさえオルテガという過去の勇者の冒険の足跡を追ってるわけで
その冒険自体も1の過去の話でした、なんて言われても、過去に過去重ねてるから
すっきりしない部分はある。
まあ結局好き嫌いの問題で、そういう物語の作り方そのものを否定するのは
筋違いっていうかずれてるんだけどな。
すっきりしない部分…
リメイク版で、見たこと無い人が親父面してた事。
冬になったせいで煽りの質が低下したなあ
>>657 同意かな
後付けが嫌いなのは構わないが「2だけは例外」じゃ筋が通らんだろ
その場合はなぜ2の後付けは許容するのか理由も書かないと
だってさんざん後付後付って言っておいてこのスレで2の方が酷い後付だって気づかされちゃったんだもん。
そりゃあファビョってもしょうがないよ。
ファビョるって厨ぽくて使いたくないけど、まさにこれが当てはまる。
いままで唯一まともに3を叩ける要素だったからねえ。
>2の方が酷い後付
これはどうかと思うぞ。
後継を酷いと断ずるのは、ちょっとね。
「2も後付」ってんなら同意。
とうとう火病っちゃったね。
2を後付けってw
>>500や
>>505に同意だな
正直3の場合は無茶しすぎ
それこそシナリオ全体からバーダック編のようなグダグダ感が漂う
>>664 後継は須らく後付け。
これは間違いない。
で、何度尋ねても返事がないのだが、問題点はそこだけか?
>>663 ああ、そういうことね。
はやとちりしたよ。でもひどいとも思うけどね。
アレフガルドを崩壊させた2とアレフガルドを異世界と繋げた3
どっちがシリーズ始祖である1を冒涜してるんだろうな
>>664 だからさ、2も後付けなの。後付けじゃないのだというならその根拠・基準を示せ、と。
まさか後付けの明確な基準もなしに、自分が気に入らない作品は全て後付け、とか
考えてるんじゃないだろうな?
>>664はファビョるの意味も誤解してるっぽいな。
wで意見を誤魔化して、明確な根拠無しに3をグダグダと断ずる。
あれ?こういうの「ファビョる」っていわなかったっけ?
こっちは単純に、2厨が2を後付けでないと断言する明確な理由が聞きたいだけです。
ファビョってないでこちらの質問に答えてほしいんだがな。
>>668 続編のストーリーについては、そら好みがあるからね。
酷いと思うのも自由だけど、断ずるのはちょっとね。
ちょっとどころじゃないよ
3は後付け
評価にも値しないくそゲー
〜正しい2厨の対処法〜
(`Д)<3は後付で糞!
J( '∀`)し<後付自体は悪い事ではありません。2も後付です。
また、3は後付でも矛盾点は極めて少ないです。2のマップこそ駄目な後付の典型でしょう
(`Д)<3はヌルすぎて糞!
J( '∀`)し<3はどんなメンバー、人数でもクリアできて、かつ少し難しいといった極めて良バランスです
世間でも最もバランスのいいゲームの一つとして認知されています
(`Д)<3のモンスターは印象に残らない!2のモンスターは全力で殺しにきていた!
J( '∀`)し<さまようよろいや、トロル、ばくだんいわなどは人気、印象度が高いです。
また中ボスの知名度はシリーズでもトップレベルでしょう。
(`Д)<……3厨必死だなwまともな擁護が出来ない3厨哀れw2擁護はいつも論理的!3厨は人格攻撃ばっかだなw
J( '∀`)し<(こういった症状が出たときは、生暖かく見守りましょう。)
【社会】死亡した仲間の遺体を数ヶ月に渡って放置した自称勇者を逮捕
サマンオサ警察は28日、3つの棺をロープのようなもので繋いで引きずっている不審な男を、死体遺棄・損壊容疑で逮捕した。
逮捕されたのはアリアハン出身で自称勇者のああああ容疑者(30)で、大筋で容疑を認めているという。
棺の中にはああああ容疑者と共にアリアハンから旅立った3人と思われる遺体があり、身元の確認を急いでいる。
取調べに対してああああ容疑者は、「仲間のレベルを上げたくなかった」、「低レベルクリアを目指すためには必要」などと
意味不明の供述を繰り返しており、故意に死亡させた疑いもあるとみてああああ容疑者を厳しく追及する方針。
誤爆スミマセンorz
てか2狂儲はなんで劇中での時間が過去に戻ることを許せないんだろ。
その手法はベタだし、物語も破綻していない。
トルネコがどうとか穴で繋げればOKとか狂ったこと言ってる奴もいたが現実に破綻も矛盾もしていない。
どんなRPGだってヒーローとヒロインを結婚させてその子供がヒーローの物語を作れば続編ができてしまい安易杉w。
とか言ってるようなもんだ。
だから勝手な2厨観を披露するなよ
なにもわからんメクラ野郎なくせに
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/28(水) 23:09:11 ID:sw+hTS700
神スレあげ
やはり3は蛇足だ
しょーもない上の世界
あれは酷い
後付け感がアリアリ
>>684 日付変わってID変わったら早速ですか?
まんま世界地図だしなぁ
ジパングとか・・・
あれはさすがに閉口した。
ていうか2は最初から構想にあったので後付けになりようがない。
後じゃないからなw
根本的に3厨の言い分が破綻しまくってるわけで・・・
最初繋げる意図が無かった3は完全な後付け
これはどうしようもない。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 00:32:27 ID:AFTp0awP0
>>686 まず世界地図だから、駄目だと言う根拠が意味不明。
そしてDQ1を作った時に続編の構想がなかったと言うのを
堀井さんはいろんなところで答えている。1を作った時に2の構想がなかったのは明らか。
2も所詮は後付けだよ。
「最初から構想があれば後付けにならない」
また珍妙な意見が来ましたよw
なんかこのスレみてるとだんだん3が嫌いになってくるな
俺はロト3部作全部嫌いになった
はいはいw
俺はモンスターとかがショボイ奴ばかりだったから3には萎えた
ラスボスからしてショボイ
薬草で死亡w
まぁそこまでやらなくても普通に戦ってサクッとヌッ頃せる弱さ
最初対戦した時はマジで「何か出てくるはず」と疑ったよw
雑魚にしてもゴーレムやギガンテスのような神レベルのデザインが無い
正直「鳥山手抜きしやがったな」と子供心に思った
後で3はボツキャラ流用と聞いて納得したが
>雑魚にしてもゴーレム
ここつっこむ所ですか?w
ああ、1も含むか。
てか薬草で死亡だからしょぼいってw
さすが主観丸出しは2厨のお家芸だな!
>>692 世界観の構築にモンスターデザインの質は、最も重要な要素だからな。
そこがショボイと全てがショボく感じてしまう。
3のモンスターが手抜きだったのは鳥山氏の本業が凄く忙しくなった関係あるだろうな。
付け加えてマップの質も低い。
明らかに手抜き。
普通の世界地図のまんま流用して、地名もイベントも実在の物をそのまま使ってるだけ。
手抜きっぷりはこんな所にも現れてる。
結局「なんだこれ手抜きかよ」と思う観察眼があるかどうかだよ
1,2は一生懸命しっかり作られてる。
3は「手抜き」
そこがわかる奴にはロト編の蛇足にしかみえない
>>686 「2は最初から構想にあった」
このソースを明確にしないと説得力ゼロですよ
ドラクエという「ヒット商品」のオマケ部分
それが3。
馬鹿な奴は3ぐらいが丁度いいんだろうな
だがそれもかわいそうなもんだ
逆に1,2の良さが心底わかる奴は羨ましい
自称「わかる奴」がものすごい自演をしてる件
>>651 コレが結論でいいじゃん
3=バーダック編
1=アラレちゃん
2=ドラゴンボールGT
3=バーダック編
俺はこのスレはちゃんと良識ある大人同士が煽りあってるって思っていたんだ…。
いくら2厨がものすごいありえない事を書いてもそれは分かってやってることだって…。
でもID:49VuS3z40を見て、そんな幻想は吹き飛び、俺はお気に入りからこのスレを削除した。
DRAGON QUEST3 そしてバーダック編(笑)
GTも大概クソという自覚はあるか?ロト厨諸君よ
>ていうか2は最初から構想にあったので後付けになりようがない。
仮に漠然とした「続編をつくる」という構想があったとしても最初からマップやら物語の詳細やら何やらを考えてるわけじゃないだろ?
つうか後付け自体は悪いことではないってことになんで気づかないかなぁ??
>>695 J( '∀`)し<さまようよろいや、トロル、ばくだんいわなどは人気、印象度が高いです。
また中ボスの知名度はシリーズでもトップレベルでしょう。
世界地図をモチーフってのが糞か否かなんてのはまるっきりの主観です。
世界各地の歴史・伝説を体験できまるで本当に自分が旅をしているかのような錯覚を覚えるというような意見(オレ)もあるよ。
黒胡椒やピラミッド、商人の町なんかはよく出来たもんだと思うが。「主観」でね。
つーかもう釣りとしか思えん。釣りなら釣られたと思わせないくらいのクオリティでやってくれよ。
>>705 こんなスレをお気に入りに入れて議論してたのかよ
9m(^Д^)プギャー!!
世界地図を持ってきて何が悪いんだろ?
前レスでも何回か言われてるケド、「世界地図そのまんまのMAPだから嫌い」
と言えばいいのに、変に理屈つけてダメ出しするからおかしくなるんだよ。
それからネーミングセンスについてダメ出しするなら1からダメ出ししろ。
滅ぼされた街→ソドム+ゴモラ→ドムドーラ
城塞都市→メギド→メルキド
と1から続いているんだし。
後、モンスターについても言わせてもらう。
アトラス:元ネタはギリシア神話に登場する巨人族最後の生き残り。
ティターン族と神々が戦った際、捕虜となり神々に罰として天を
支えるコトを命じられる。後にペルセウスに「天を支えるのがツラい
ので石にして下さい」と頼み、メデューサの首の魔力によって石になる。
ギガンテス:元ネタは巨人を意味するジャイアントのギリシア読みギガント。
どっちかってーと巨人族全体を意味する言葉。
サイクロプス:元ネタは一角一つ目巨人サイクロップス。
サイクロプスはいいが他はなんだ?サイクロップスとアトラスは明らかに別モノなんだが。
パズスも酷い。元々は古代バビロニアの主神。キリスト教の普及により邪神とされた悪魔。
シルバーデビルの色違い。・・・・・・・・ケンカ売ってるのか?
ベリアルもなぁ。元ネタはソロモン72柱の神の一人。魔界を統べる魔王の一人。
アークデーモンの色違いって、ヲヒ。
アークデーモン自体、最上級の悪魔って意味だからザコ敵が軽々名乗れる
レベルじゃない。
まだ、カメのような竜→ガメゴン、骨の竜→スカルゴンとかのほうがマシだ。
強さはおいといて、バルログも鞭を持ってるしな。トロルも伝承に結構近いし。
サラマンダーが竜なのは悲しかったがな。(元ネタは火蜥蜴。炎を司る精霊の一つ)
と基本的にDQのモンスターについては突っ込みドコロが多すぎ。
オリジナルモンスターが多い3のがまだ評価できると思うぞ。
(DQでこーいう突っ込みをするのは野暮だがな。)
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 02:01:55 ID:ZW0DiVJ7O
話が脱線するけど、自分はDQモンスターが結構好きだ。
DQ世界ではそーゆーモンと思えばイイんだし。
スライムが水滴型なのもイイ。元々はバブルスライムみたいなモンとされてたし。
メーダとかドロルとかも良かったし、2のメドーサボールなんかも好きだ。
3のモンスターなら鬼面道士とか爆弾岩、骸骨剣士とかかな。
4以降でお気に入りは「夜の帝王」。基本はジャイアントバットなんだろうが、
ネーミングセンスがブッ飛んでて面白い。
逆に嫌いなのは2のドラゴンフライ。
トンボって何?
赤いリザードフライが大量に出てきてなんだと思って名前見たら「トンボ」。
愕然としたな。しかも強いし。
なんでトンボがこんなに強いんだよ!
と思いっきりツッコミを入れたのは忘れられない思い出だ。
これ以上はスレ違いになるんで、やめとこう。
3は確かに後付けの歴史だな
もちろん、2も後付けの歴史だがw
2厨は3を批判するところがほとんどなくなったから仕方ないかも
世界観云々やら、歴史が云々とかなぁ
どうせ2も3も後付けの歴史なんだからいいだろ
ゲームの続編ってそんなもんだよ
正直、5以降のモンスターはふざけてるとしか・・・
スライムナイト…狙いすぎ。スライムに乗れるのも意味不明。
ダンビラムーチョ…正直、トロルの色違いに剣持たせた方がマシ。
ガップリン…切り株おばけや人面樹に謝れ。
キラーマジンガ…キャラメルマン40号あたりにでもしておいてアラレちゃんの世界に帰ってください。
イノブタマン…なんだその名前は。
しましまキャット…こんなもん出すならリカント出せ。
くしざしツインズ…串に刺さってる意味が…。
コングヘッド…暴れ猿出せ。
笛吹き羊男…そのまんまやん…。
デンデン竜…ダースドラゴンに謝れ。竜王に謝れ。スカイドラゴンに謝れ。今までドラゴン属全部に謝れ。
まだまだいるが書ききれないのでこれで。
正直ロト編にこいつら出てきたら違和感ありまくり。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 08:57:32 ID:AFTp0awP0
>>717 まー6以降の雑魚モンスターは鳥山デザインじゃないからなあ。
名前忘れたけど、DBGTで絵を描いてた人と同じ人なんだってさ
そろそろテンプレ復活した方がいいな。
ループしすぎ。
世界観にシステム、デザインの手抜き、音楽の手抜き
なんか良いところ無くなったな3はw
逆に3厨房にアピールポイントがあったら示して欲しい
正直、2厨ほど熱く語る事もできないしバックグラウンドの知識もない
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 10:40:31 ID:AFTp0awP0
>>720 そんなのはこれまで何度も出てた訳だが。
都合の悪い意見はスルーですか?
というかそのレスも何回も見た気がするな。コピペか
>都合の悪い意見はスルー
まさに3厨の事じゃん
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 10:44:03 ID:AFTp0awP0
どちらかと言えば2厨のほうが3を叩いてばかりで
2の魅力を少しも語ってないような気がするな。
2って大した魅力が無いのかとかんぐってしまう。
2厨はすぐ2の素晴らしさを語りたがる愛らしいアホだが
3厨は場所をわきまえずすぐ他作品を貶す嫌われ者だからな
2厨が他の作品を貶すとすればこのスレだけ
いつも他を攻撃してる3厨が常に弁解に終始してるのが笑えるな
はかぶさ装備の2厨にボコボコにされる防御キャンセル使用の3厨みたいな感じ
2厨は反論できないならいい加減負けを認めたら?w
反論できない3厨がきましたよ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 11:19:02 ID:AFTp0awP0
はかぶさはバグ
防御攻撃は仕様
それが2厨クオリティ
はかぶさは最後の最後だけ使えるバグ技
やり方は多少複雑
防御キャンセルは初っぱなから使えてしまうバグ技
やり方は簡単
>>720 根拠もなんもない筋の通ってない主張を大声でしてもなんの意味もない罠。
まずは「2は後付けでない」ことをきちんと筋道だてて説明するところから始めてみようか。
しかし、昨日からのログ読んで、「3厨が反論できなくなって逃げ出した」と
思えるその都合のよさは凄いな。
2の良さは音楽やデザインなどセンスの良さなんだよなぁ。
熱狂的に支持されてるなんて幸せなことだ。
堀井や中村が「最も印象に残る作品」というだけのことはある。
難産の末生まれ手の掛かった子ほど可愛いもんよ。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 11:58:32 ID:AFTp0awP0
だから中村さんとかは2の事を失敗だったと
公言してると何度言ったらわかるのかと(ry
>>725 このスレ見る限りだと、
3を変な理屈で貶す2厨と、2厨のむちゃくちゃな論理をつついて遊んでいる住人
しかいないような感じですな。
このスレには君が言うような3厨はいないと思うよ。
そういや宮崎駿がラピュタを作り直したいと言っていたっけな
作った本人には不本意だったが評価とはまた別だろうし謙遜も含まれるから
3の良さは「懐の広さ」じゃないかな。
音楽やグラフィックはRPGにおいて大して重要じゃない。(全く重要じゃないとは言わないが。)
重要なのはプレイヤー独自の物語を紡げるかどうか。
3は、パーティ編成やパーティキャラの背景、進め方なんかがプレイヤーの
任意にまかされてる。
これによりプレイヤーは自分の考えで物語を進めることができる。
しかも、どんな進め方をしようともクリアにこぎつけられる仕様だし。
この「懐の広さ」が3の魅力だし、他のDQ作品にはあまり無い要素。
だからこそ多くの人に長く支持される。
正直、ストーリーとかは既に覚えているので結構どーでもよくなってる。
それでも3をやってしまうのは、自分の想像力を刺激してくれるし、新たな
仲間の魅力を出してくれるから。(当時を思い出して思い出に浸る部分も
かなりあるけどね。)
こーいった楽しみをさせてくれるのはDQシリーズでは3ぐらいでしょ。
久々に1からやり直そうと思ってやってるんだが1と2は凄く楽しめた
今3やってる途中なんだが眠くなる
やり甲斐が無い
つまらない
3てこんなにつまらなかったか?
もう3やめて4やろうと思ってる俺を勇気づけてくれ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 12:34:26 ID:AFTp0awP0
>>737 俺は逆だったな。
最近、よし1⇒2⇒3と連続でやるぞ。とくわだててスタートした。
1をやった面白かった。よしこれは2も期待できるぞ。
2も確かに序盤は面白かった。しかし大灯台辺りからは戦闘もストレスたまるし
すでにアレフガルドも終ったし惰性で何となくやってる感じだった。
そして邪神像の洞窟でついにぶちきれた。ガンガンMPを減らしてくる悪魔の目玉
ほとんど何も呪文を使わないうちにMPがからになった。「ふざけんな!こんなゲームあるかよ!」
仕方ないから2は捨てて3をスタートした。強敵バラモスを倒し闇の世界に。
アレフガルドに戻ってきた。先ほどプレイした1の思い出が蘇ってくる。
再びこの地に帰ってきたのか。やはり感動する。そしてエンディングまで一気にクリアした。
まさに1で語られた伝説の生き証人になっている感覚。最高だった。
結果として1と3は楽しめたが、2はあまり楽しめないまま終ってしまったなあ。
>>737 1はダレる事なく楽しめる。
2はロンダルキア到達(Lv17)で、それ以降はやる気しない
3はバラモスまで。システムは好きだけどダレる人にはwiz1,2,3がおすすめ。
4は今やってるけど、1〜4章は今やると結構ダルい。
3は音楽はガチだな。
すぎやま氏が徹底的にクラシック志向を目指した作品だけあって秀逸な音楽が多い。
さすがの2厨もここだけは批判しない所を見ると音楽だけは認めているようだね。
3の音楽は糞そのもの。
3の世界にクラシックは合わない。
てか3に音楽があること自体不自然だと思う。
3の世界は音楽無しで効果音のみの方が良かった。
防御行動よりもはかぶさよりも、ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ・・・の方がダントツでおかしいと思うんだが
>3の世界は音楽無しで効果音のみの方が良かった。
>3の世界は音楽無しで効果音のみの方が良かった。
>3の世界は音楽無しで効果音のみの方が良かった。
もう最強だなw
結局誰も勇気づける奴は無しかw
もうやめた
3は二度とヤラネ
4やろう〜と♪
おいおい2時間も3時間もずっと張り付いてるわけねーだろw
つまり電話代がかかるから回線落としただけと・・・
アチャー(ノ∀`)
まあ2厨が単発IDで自演してたのは知ってたけどさw
携帯キタw
?
携帯ですが何か?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < まあ2厨が単発IDで自演してたのは知ってたけどさw
( ) \__________
| | |
(∩_)_)
| | ∧| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |゚Д゚) < 毎度毎度、携帯使って援護射撃・・・
| | \__________
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./| ∩ |
U U
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ <お疲れさまです
(,゚Д゚,)\\\__________
/ ⊃/⊃ ( ) )
/ / | | | ドン
./| ∩ | ( )
U U \ (_________) /
ID:ViyU5MzBOは中立のような。ID:VdKBMGMX0を煽ってるし。
援護射撃とかバカじゃね?w
いつ俺が援護したんだよw
俺はこのスレの煽り煽られの雰囲気が好きなだけ
ま、援護だとかなんとか言われても単発の臆病者の自演野郎よりはマシだがなw
誰も3なんて神格化してないしどうでもいいじゃない?
俺は3好きだけどね
少なくとも5や6や7よりマシに遊べたよ
特に5や6は当時から批判されまくってたし今も批判されるような駄作
もはやDQという冠を降ろしてもらいたいくらい
もはや威厳すら失ったFFよりはマシか・・・
完全に腐女子向けのクソゲーに成り下がったからな
このスレはその後期DQ厨やFF厨の2信者3信者への嫉妬が大半だろう
腐女子は別次元でウザい
3厨も相当ウザい存在だが
腐女子度
4>2>5>6=8>3=7>1
萌えヲタ度
8>2=3=4>5>6>1>7
正直最近は2厨もかなりウザイよ。
3信者煽るせいでスレが荒れるから。
携帯厨が消えた途端3厨も消えた件について
2厨は単発で延々自演して3厨は携帯で自演してると。
ID:49VuS3z40とか自演失敗して見苦しいし。
それも含めて3厨の自(ry
2厨がID:4M3qlgzF01人しかいないのならそうだろうね( ´_ゝ`)
>>759 君のお気に入りからこのスレを削除したんじゃないのか?
なんだかんだ言ってこのスレ好きだろw
違いますが?というかドラクエ界のゴミ虫2厨3厨と一緒にしないでいただきたい。
だから俺がいつ自演したんだよと。
3擁護がいなくなったのは単発ID指摘されて2厨がいなくなったからだろ
また沸いてるようだけどw
必死過ぎるぞぉ
お前もなw
単発ID指摘されてよっぽど腹が立ってるみたいだなw
2厨は議論で完全敗北したので苦し紛れに自演認定w
とりあえずおまいらID変わりすぎです
2厨に議論で勝てないからって2厨を演じて自演失敗を装い携帯から遠隔攻撃ですか
これは酷いですね
さすがに3厨でもそこまでやらんでしょうね
ということは
>>766が言うように2厨でも3厨でもないただのリアル池沼でFA
変わってるのは2厨だけじゃんw
それに比べて3厨はIDをしっかり残して議論する様の立派なこと…
2厨のファビョりっぷりが面白いのでいつID変わるか観察しますね(´・ω・`)
おやおやまた携帯からですか
そしてまた今頃PCで必死に書き込んでるんだろうなぁ
その後にまた携帯で指攣りそうになりながら遠隔攻撃
ダメだこりゃ
俺のレスがどう自演してるのか教えてくれる?w
いきなり自演認定されるなんてねぇ
2厨のレッテル貼りはすごいなw
このスレはもう俺とお前しかいないんだよ
っていうかもういいじゃん
2が好きな人は3のことあーだこーだ言わない
3が好きな人は2のことあーだこーだ言わない
批判したいなら自分の頭の中でやればいいじゃないか
どっちとも自分の好きな作品を馬鹿にされるのはいやだろう?
(・∀・)ニヤニヤ
>>777 はあ。。。
それはさておき昼間あれだけいた単発IDの2厨が全員別人だとしたら今の状況は変ですねぇ
池沼は2も3も興味無いのに朝から夜までずっとここに張り付いてるのか
あまりにも哀れだな
得意の人格攻撃が始まりましたよ(・∀・)ニヤニヤ
今度は人格批判ですかw
m9(^Д^)プギャー!!
やはり来たか携帯池沼君
哀れであると同時にここまであからさまだと笑えるな
池沼で結構
いきなり自演認定するわ人格批判する人よりマシだもんw
たまに2や3と関係無いネタ持ちだしてたのはこの基地外だったのか。
変な奴が住み着くようになったのはやはり冬休みだから?
てか携帯の書き込みが増えたのつい最近だな。
どうでもいいが3の安易なオチはもう少しなんとかならんかったもんかね。
1や2と無理に繋げる必要なかったし。
上の世界だけでまとめてくれれば世界観を壊さず済んだのに。
>>778 ここはお互いを叩き合って楽しむスレです。
いい歳こいてゲーム論争
挙句の果ては人格攻撃かよ
おまえら仕事してんのか?
>>786 お?またですか?
最初に俺を自演よばわりして関係ない話で荒らした基地害はID:4M3qlgzFOですよ?w
>>786 >世界観を壊さず済んだのに。
どこがどう世界観を壊されたのかな?
キチンと説明してくれないか?
議論がしたいなら、説明をつけてよ。
3がDQ1、2の世界観を壊しているとは思えない。
1でロトは「どこからともなく来た勇者」と書かれているワケで、別に異次元
世界から来たってかまわない。ロトが元いた世界(場所)について触れられ
ている記述は無いんだし。
アレフガルドの外に世界が広がっているのはDQ2で証明されて、DQ2マップ
がアレフガルド世界の全てであるのは船で世界一周できることから証明済み。
で、DQ2でロトの故郷は描かれてないしな。
それに世界観というが、DQの世界観は「剣と魔法のある、中世ヨーロッパ
に似た世界」であって、3のアリアハン世界がこれにそぐわないワケではない。
だったらDQ3がDQ1、2の世界観を壊したとは言えないだろ。
これが、DQ3のアリアハン世界がサイバーパンクな世界で、勇者はサイボーグ
とかだったら世界観ブチ壊しだとは思うが。(例が極論でスマン。)
今日も10人くらいいる2厨(笑)が書き込んでくるんだろうなw
大変だぁw
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 04:38:33 ID:qmwubFrgO
3叩きたいなら、なんで2なんか持ち上げんの?
456をマンセーした方がまだ格好がつくのにとアドバイス。
>>794 ・それだけ2が素晴らしい
・後作は優れてて当たり前。456持ち出したところで3叩きの材料にはなりえない
>>787 確かにそうだが
2の欠点を指摘して叩くとか、3の欠点を指摘して叩くならまだしも
2厨はアホだとか3厨はへタレとか単なる信者叩きになってるのがいただけない。
それじゃあただの口論になるだけだからな。面白みが無いだろう。
>>792 同意。
別に1の時点で描かれた勇者ロト像と特に矛盾する事は無いのに
「矛盾した」と主張するのはおかしいと思う。
「3で付け加えられた設定は〔俺は〕好きじゃないな」
と主張するならばまだわからんでもないが。
もしかして自分で勝手に描かれて無いロト像を脳内で作ってて
それと違うから「矛盾」だとか言ってるんじゃねえだろうな。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 09:38:30 ID:QOLigVcN0
フツーに俺は3の○○がキライだって言えばいいのにあたかも客観的な意見のように世界観がどうとか後付設定がどうとか言うからダメなのよ。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 10:08:18 ID:9y5eEwb60
3のイヤなところはなんだろーなー
ねぇなぁ
つーか俺の中だとドラクエ=DQ3だから
「ドラクエっぽい?」とか聞かれたら3基準にして考えるし、
「ドラクエの主人公」って単語見たら3の男勇者、カセットの中央に構えてるあの勇者が思いつく。
DQ3が基準になってっから、ドラクエとして嫌なところ、つわれても出ねぇんだよなー
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 10:15:51 ID:1z26ATPF0
3の嫌な所→嫌な所が無い所。
DQ2ではアレフガルドの外の世界を創り出し、アレフガルド世界を完成させた。
なのに、DQ3ではアリアハン世界を創った。そしてアレフガルド以外のアレフ
ガルド世界を切り捨ててしまった。
しかもアリアハン世界は現実世界に酷似している。
DQは仮想世界なのだから、創った世界のみで収めるべきだし、現実世界に似た
コトをすべきではない。
DQ2でアレフガルド世界を創造したのだから、それを掘り下げるべきだ。
それをせずに新しい世界を創り、アレフガルドと(無理やり)繋げてしまうのは
どうかと思う。
しかもDQ2で創ったアレフガルドの外の世界を(ゾーマの魔力という安易な手段に
よって)切り捨ててしまっている。
やはりDQ3はアレフガルド世界の掘り下げをすべきだった。
だからDQ3は糞ゲーである。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 10:27:10 ID:9y5eEwb60
とまぁ
>>801のような主張を2厨がするならわからなくもない。
でも、世界設定っていうのはプレイヤーではなく作り手に委ねられてしまう
ものだし、話の持っていきかたも作り手の腕次第で変わってくる。
結局、プレイヤーは作り手の作ったものを受け取るしかないのが現実。
それが納得できないなら自分が作り手側になればいい。
RPGツクールっていう作成ソフトもあるし、自分でプログラミングを覚えて
作ってもいい。(実際DQ2_2とでも言うべきソフトはRPGツクールで作られている。)
だから、
>>801のような主張はわがままとしか言えないのではないだろうか。
3が語りたいのはあのアレフガルドの伝説だから掘り下げる必要はない。
しかも外の大陸はなぜか1の主人公が開拓するまでくにが無かったので広げようがないし。
となると3が一番自然だったと思う。
2みたいに広げても矛盾点が出た可能性が高い。
>>801 3は気に入らない。だからDQ3は糞ゲーである。
いろいろ書いてるが小学生レベルの主張だな。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 10:54:36 ID:Rgv8867NO
スマソ吊ってくるorz
2でアレフガルド世界の全てが判明しちゃったんだからこれ以上世界を広げるなら異世界しかないでしょ。
世界地図をモチーフにしたことは安易で手抜きでチープに感じるといった意見も当然ある。
こっからは俺の主観だがデフォルメされた現実世界を旅することによってあたかも自分が冒険しているような感覚を得られることもある。
ドラクエの勇者=自分自身であり、特に3はキャラメイクにより友達や好きな子と旅をすることができる。
その舞台として現実世界によく似た不思議な世界は作中に入り込むことに一役買ったと思う。
異世界アレフガルドとの接点が穴ってのは多少笑えるが
ファンタジー風に魔法陣なんかだったとしてもあの世界にはあわないような。
封印された旅の扉とかで良かったのかも。あとは勇者の故郷をジパングにすれば完璧だった。んヒミコ?しらねーよ?
作り手がそう設定したんだから、といってもそれが矛盾・糞設定ならつまらないし、叩かれる一因になる
2厨の意見を好き嫌いでしか計れない3厨はバカだし、哀れ
堀井自身が後付けであると認めてるからね。
もともと繋げるつもりもなく作ってたが後になって繋がったみたいなw
だから話は矛盾だらけ&上の世界は浮いてるという始末。
矛盾といっても俺的には気になるほどの矛盾は見つからないな。勇者の魔法くらいかな?
糞設定でつまらん、てのも7くらいアンチや叩きが多ければそうも思えるけど。
そもそも2厨の3評をまんま受け取ったら3には神格化される理由が見つからないような。
駄作が2のブームに乗っただけ、では説得力が足りない。
神格化され杉、といったときに論じるべきは3は駄作か否かということではなくなぜ過剰なまでに神格化されたのかということなんじゃないかな。
むしろ2の方が酷い強引な後付だしなぁ。
何度も言われてるけど、2厨諸氏には3と1・2の矛盾点を具体的に示して欲しいんだが。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 12:52:23 ID:puFrCkrW0
>>810 だからどこが矛盾なのか具体的に言えってば。
それを言わないと話にならんでしょ。
>>811 前から言ってるように3は後付け。それは誰も否定していない。
しかし2も同じように後付け。
3は後付けだが、2は後付けではないという奇妙な論理は通らない。
意味不明
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 12:56:48 ID:puFrCkrW0
俺の事か?どこが意味不明なのか言えば出来る限り答えるが?
2厨は3が後付け後付け言ってるが、どう見ても2も後付けの歴史です
DQ3とDQ1・2での矛盾点
1)ギアガの大穴で繋がってる→上の世界は浮いている?
2)DQ3で魔法は僧侶系と魔法使い系に分けられた。賢者以外両系統を転職なしで習得するのは不可
→サマル・ムーンは両系統の魔法を使える
3)DQ3で魔法は系統により分けられた。(メラ系とかホイミ系とかの系統ね。)
→魔法の効果が違う。(DQ3ギラ:グループへ効く、DQ2ギラ:単体魔法)
4)DQ3では魔法は弱い魔法より順番に覚えていく→DQ2ムーンブルクの王女はイオ
やイオラを飛ばしていきなりイオナズンが使用可能。(サマルトリアの王子もザキの
習得無しでザラキが使える)
ん〜、思いつくとこでこんな感じか?
>>822で挙げた矛盾点は多少解消はできるがな。
1)ギアガの大穴は巨大な旅の扉のようなモンだと考えればいいんじゃないかな。
で出口は中に浮いてるんだよ、多分。
旅の扉というより、ワームホールとか言ったほうが正しいかもしんない。
それかDQ世界はドーナッツ型なんだから◎みたいな感じで内側がアレフガルド世界、
外側がアリアハン世界なんだよ。
2)〜3)時代の移り変わりで呪文が失われたりしたんだよ、多分。で系統もあやふや
になったと。DQ2の時代では好きな呪文を術者が選べたりするんだよ、きっと。
とまぁ想像力を働かせて、脳内補完すればどーでも良くなる。
物語なんてそんなモン。エニックスの公式見解があるわけじゃないし。
んな重箱の隅をつついたって仕方ないと思うがなぁ。
異次元の世界が出来ちゃった
アレフガルドって地中だったの?w
「私の名はロト」と言ってた人が称号になっちゃった
3人の仲間がいたのに仲間については歴史から抹殺されちゃった
アレフガルド国の外が暗闇の壁になっちゃった
ベギラマが閃光系だったのにギガデインやメラ系の追加で
ギラの系統がひっそりと変更されちゃった
竜王の城の構造が変わっちゃった
はぐれメタルの守備力が異常に増加してHPが極端に減っちゃった
破壊の剣>ロトの剣の関係が勇者の最後に持っていた武器>破壊の剣になっちゃった
竹ヤリでクリアすれば竹ヤリ>破壊の剣に・・・
敵のボスがベホマなど回復魔法を使わなくなっちゃった
普通の僧侶でさえ使える魔法なのに
>>822 で?
それの ど こ が ドラクエの世界観をぶち壊すほどの大欠点なんですか?
正直言って別にどうでもいい事に突っ込みいれてるようにしか見えないのだがな。
後付けと続編のちがいがわからんアホ3厨
>>824 ・3で最初にラダトームに行った時に「地下世界アレフガルド」と言ってるよな。その時点ではアレフガルドは地下世界。
ゾーマを倒した時にアレフガルドは独立した一つの世界になったから、その時点ではもう繋がりは切れている。だから勇者もルーラでは戻れなくなった
・どうでもいい突っ込み。勇者ロトの称号を名乗ったものが「私はロト」と言う事には何の不都合も無い
・別に1の時ロトは 一 人 で 冒険したなんて言ってなかったんだが。そういうのは矛盾とは言わん
・アレフガルドの外の世界はゾーマ没後に出来て行ったとか、いくらでも説明がつく。
・ただのゲームシステムの変更。そんな事に突っ込むのは馬鹿馬鹿しい。大体何百年も立てば呪文だって様変わりしても何の不思議もなし
・3のエンディングでゾーマ城は崩壊した。1の竜王の城は竜王が新たに作ったものだろう
・「HP」というのは「ストーリー設定」ですか?意味不明な突っ込みは辞めましょう
・公式設定では明らかに王者の剣の事ですな。そういうことを言うのはひねくれている。
・ボスがベホマを使わないのが矛盾?意味不明
あ、最後に言うけど3に「竹のやり」なんて武器は無いよ。3やってないのがバレバレだなw
>>826 後付けの意味を無理やり曲解し「2は後付けじゃないよ」と無茶な理論を展開する2厨
>>825 >>822-823 と繋げて読んでね。
>>824 おまいさんの頭には脳内補完とか想像力とかいう言葉はないのか?
パッと思いつくとこでは
ゾーマ城と竜王の城の構造の違いは、フツーに改修したんでしょ。
はぐれメタルは時代の変化で進化(退化)してるんですよ。
破壊の剣>ロトの剣 だったのが 王者の剣>破壊の剣になった。
DQ2の破壊の剣とDQ3の破壊の剣は名前は一緒でも別モンなんだよ、きっと。
敵ボスのベホマに関しては、光の術だから使えないとか、単なるバカとか、使える
んだけど使うのはカッコ悪いという美学とか・・・・・
3の仲間に関しては雨雲の杖とか太陽の石とかで記録が残ってたハズ。
なんにせよ、重箱の隅をつついてもしかたないだろ。
世界観をブチ壊すようなバカデカイ矛盾でもないんだし。
こんなんで矛盾点とか言ってたらDQ2のほうにもあるぞ。
>>827 何年も前だから忘れたよ
ひのきのぼうでも意味は一緒だし
で、何一つ釈明になってないんスけど?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 14:16:50 ID:puFrCkrW0
>>830 俺の説明が気に入らないんなら、ちゃんと一個一個どこが気に入らないか答えるべきだろう。
ただ「釈明になってない」ではまったく具体性が無く、何も言ってないのと同じだ。
>>829 スマン。早とちりした。
それにしても「おまいさんの頭には脳内補完とか想像力とかいう言葉はないのか? 」
ってのは確かにそのとおりだな。
>>824に書いて有る事は矛盾と言うよりも単なる「疑問点」ぐらいの意味合いしかないように思えるな。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 14:49:46 ID:43tPFOLmO
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 15:11:18 ID:qmwubFrgO
2なんて1と一緒で、ゲームとしての基盤をつくってる最中のドラクエ程度の認知
なんだから2厨はしゃしゃりでてくんなよ。
どう転んでも2が3を上回ることはないから黙ってろ。
当時リアルタイムでやってないやつからしたら糞ゲ。
糞してた方がマシ
な、黙って3の悪いとこ叩けよ禿じじい世代よ
なんか結局矛盾点は「妄想で補え」って言ってるわけだね3厨は
いつも2厨に妄想ウゼーとか言ってるクセに
>>651 3なんて所詮バーダック編
本編からすればオマケみたいなもの
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 15:31:21 ID:qmwubFrgO
そのおまけ編の人気が高いという皮肉
とりあえず2厨はこれに答えて
・アレフガルドが小さくなった理由
・ロト装備がかなり酷い扱いの理由
・ハーゴン軍がムーンブルグの王女を殺さなかった理由
ここに2厨なんていないよ
3厨とアンチ3だけだろ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 15:36:55 ID:qmwubFrgO
死ねよエスケープ2厨
795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/12/30(金) 06:52:50 ID:bWFiMee1O
>>794 ・それだけ2が素晴らしい
・後作は優れてて当たり前。456持ち出したところで3叩きの材料にはなりえない
810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2005/12/30(金) 11:26:32 ID:bWFiMee1O
作り手がそう設定したんだから、といってもそれが矛盾・糞設定ならつまらないし、叩かれる一因になる
2厨の意見を好き嫌いでしか計れない3厨はバカだし、哀れ
これを2厨と言わずなんと言うのか。さあ答えて。
>後作は優れてて当たり前
2厨はそんな事言わないと思うけどw
さらに携帯からの書き込みだから2厨でも3厨でもないただの基地外の可能性が高く・・・
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 15:49:34 ID:qmwubFrgO
後作は優れててあたりまえワロス
なんのこたえにもなっちゃいない、自らレベルの低い作品同士の争いですよと公言してるようなもんだ
2と同列に語られてる3かわいそー
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 16:14:02 ID:uHBprlHQ0
DQ8のアメリカでの高評価はいって見れば当たり前だと思うな。
昔のDQ知らないからそれだけ何も偏った感情なしに評価できる。
DQ8はかなり面白かった。
文句つけてんのはDQ懐古厨だろ。あいつらウザすぎ。
低予算で作られまともな筋書きはなくほとんどキャラクターの掘り下げはない。
ロクなシナリオやイベントがない1〜4なんてウンコ杉。
ある程度DQが成熟してどんな時代でも楽しめるようになったのは5からだ。
PS2世代の若い奴らが懐古DQを楽しめると思うか?
楽しめるといっても極少数である。
ゲームとはいつの時代でも愛されるものでないと駄目である。
8がDQロト編のように20年後も変わらず愛されてるかというと
無理だろう
847 :
ユウキ:2005/12/30(金) 16:31:41 ID:qmwubFrgO
発表します!!!
35>46
>>8>>>>
>>7>>2>>1 一般的な人気こんな感じだと思います!!
2の話は出さないほうがいいと思います!
このスレ最大の謎は2単体としての話がでてくることなんです。やめてください
^^;
849 :
ユウキ:2005/12/30(金) 16:36:40 ID:qmwubFrgO
間違えました。
3・5>4・6>8>越えられない壁>7>時代の壁>1・2
でした。
これは正しいです
とにかく2単体としての話がでてくると
やすっぽくなるのでやめてください。
2厨じゃなかったら2なんて話にだすわけないでしょ!><
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 16:38:41 ID:qmwubFrgO
使えないようですが、とにかく最高傑作は3456で争ってください。
これが一般的だと思います。
キチガイは(・∀・)カエレ!!
852 :
ユウキ:2005/12/30(金) 16:48:29 ID:qmwubFrgO
ちなみに僕は5・6が好きです!!!!
その次に3・4がきます。
8… 7 と続いて、1 2でフィニッシュです!!
このスレをみると3が好きな人は、神格化されすぎていることは認めているように僕にはみえます。
それでも納得しない人たちが叩き続けています。
その人達がよく話にだすのは2です。
4以降が好きな人たちは2の話なんてわざわざださないと思います。
2厨の頭をつかんで、壁に何回もぶつけて僕は遊んでみたいです。
853 :
ユウキ:2005/12/30(金) 16:51:07 ID:qmwubFrgO
長文すいませんでした。
854 :
ユウキ:2005/12/30(金) 16:52:56 ID:qmwubFrgO
連投すいません(;^_^ゝ
855 :
ユウキ:2005/12/30(金) 16:54:25 ID:qmwubFrgO
あ、また…^^;
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 16:59:30 ID:puFrCkrW0
>>835 違うよ。
元々矛盾してないものを矛盾しているといってるのが2厨なんだよ。
矛盾ってのは例えばな
2の時に「勇者ロトはここデルコンダルで生まれた」みたいな台詞がでてきているのに
3で上の世界から来たって事になったら これは矛盾だ。
明らかに2の時の発言と3の設定が異なっているからな。
しかし1や2の時にはそんな事には全然触れていない。ロトが上の世界から来たとしても
そこにはまったく「矛盾」はないよ。お前が「個人的に」その設定は違和感があって好きになれんと主張するのなら解らんでもないが。
>>824みたいなのは矛盾じゃなくて単なる疑問だよ。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 17:03:24 ID:puFrCkrW0
>>836 バーダック編と言うのは単なる例えだからな。
厳密に言えばバーダックの話がでてくるのは原作ではフリーザが言う一コマのみ。
それに対すればドラクエ1において勇者ロトは1の物語に無くてはならないもの。
重要度が違うよな。
まあ重要度が違うからこそバーダック編に比べると
文句を言う奴も多いのかも知れんがな。
>>843 それが何度も言ってるんですよ。
「3は後から出たからシステム面で進化してるのは当たり前。時代を考えろ」みたいな発言を何度もしている。
もっとも「2のシステムは2より退化した」と主張している2厨もいるので、それぞれ別の人間の主張だと思うがね。
矛盾は矛盾じゃん
矛盾じゃなくて疑問だとかそういう言葉遊びはいいんだよ
後付けの話だから矛盾がでてきてもしゃーない
それは堀井もわかっててやってるわけだし
アレフガルドがちっさくなる事の方がよっぽど矛盾なんだけどw
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 17:52:16 ID:OxnJWG570
まあ、あれはイメージだからな。それを言ったら、町と人間が同じ大きさってどうよ、
みたいなこともありだし。
なにも2厨の厨っぷりにこっちまで合わせてやる必要もないだろ。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 17:52:38 ID:1z26ATPF0
>どこがそんなに面白いの?
日本語変だ・・・
1は在日チョン決定。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 17:53:29 ID:EDw5E5xU0
後付けなんて、映画やゲームでは当たり前の設定だろ
>>860 それならアレフガルドの入り口を人と同じ大きさにして島ダンジョンにすればよし
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 18:00:53 ID:puFrCkrW0
>>858 ちょっと待ってくれ。君が言う「矛盾」の定義ってなんなの?
俺は「あれ?前はこう言ってたじゃん。前と全然言ってる事違うよな」みたいなことだと思っている。
例えばさっき挙げた「デルコンダルが(ry」みたいな奴ね。
3やっててそんなのあったか?無かったと思うがな。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 18:01:44 ID:puFrCkrW0
そもそも言葉遊びというならば君たちの主張する後付けの定義の方がよっぽど(ry
なんで3叩きはみんな単発IDなんですか?
バーダック編はねぇよ
勘弁してくれw
あんな後付けと一緒にされたらかなわん
まあ質の違いはあれど似たような話だがせめてスターウォーズぐらいにしてくれ
とりあえず戦闘がサクサク出来て楽しい。
攻撃に〜斬りとか、細分化せず攻撃力重視な点も良い。(8くらいでも多いと思えてしまう)
武器によっての2回、グループ、全体攻撃程度が妥当。
冒険の書とか職業システムがRPGの幅を広げた。
(当時はこう転職して…とか考えるのが楽しかった)
ダンジョンや塔なんかの複雑さは、
今でもドラクエ3が一番良い感じに思う。
町選択のルーラとか昼夜とか、
呪文の属性もわかりやすくなってて良かった。
まぁ、ドラクエしかやって無いから、
他のが先…とか言われても困るけど。
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 18:40:09 ID:OxnJWG570
ストーリーはよくねえよな。
俺も拍子抜けしたし。3。
でも、それ以外はほんとよくできてると思うんだよな。
状態異常と、補助呪文と、職業。
この3つがすごくバランスがよくて、戦闘が楽しい。
1度クリアすると、もっと上手く、低いレベルでクリアできないか、挑戦してみたくなる魅力がある。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 18:52:19 ID:puFrCkrW0
この頃はゲームのストーリーなんてあってないようなものだからな。
そんな中「2のストーリー性は最高だった」と力説する2厨
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 18:57:59 ID:yLTh1S4wO
喧嘩したいやつ募集中
ここ覗いてると3が嫌いになってくる
頭痛くなってきた
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 19:28:18 ID:puFrCkrW0
元々嫌いだったくせにw
875 :
嬢王:2005/12/30(金) 19:31:53 ID:yLTh1S4wO
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/30(金) 19:32:50 ID:puFrCkrW0
いやあ、そんなに褒められるとてれるなあ
他人に対して死んでとか小学生が考えそうな言葉だな…www勉強も仕事もしてない証拠だな
さっきから携帯でageてる奴は明日家が焼けて死ね
879 :
嬢王:2005/12/30(金) 19:41:09 ID:yLTh1S4wO
お…のってきたね!!もっとかかってこいよ
881 :
嬢王:2005/12/30(金) 20:19:17 ID:yLTh1S4wO
>>880じゃ相手にならないと思うがな…雑魚はでしゃばるなや
2厨でも3厨でもない寄生虫が住み着きだしな
883 :
嬢王:2005/12/30(金) 20:30:21 ID:yLTh1S4wO
>>882お前みたいのがイジメの対象になるんだよな…。嫌われものか…
はいはい冬休み冬休み
まあ2厨って言う存在自体が2をそれほど好きでもなさそうだし、単発IDで自演しまくる意味不明な連中だからな。
886 :
嬢王:2005/12/30(金) 20:34:32 ID:yLTh1S4wO
お前ら釣られまくりじゃん。笑える〜。もっと楽しませてくれよ
>>885 ああいうの見てると無知って罪だなぁと思う。
世の中知らないと損する。
888 :
嬢王:2005/12/30(金) 20:38:34 ID:yLTh1S4wO
お前らニートか…親が今頃泣いてるよ
>単発IDで自演しまくる
どっちも同じじゃん・・・
それよりなんだこの携帯コテのキティは
2厨3厨の方が100万倍マシなんですけど
ヒント:NG設定
891 :
嬢王:2005/12/30(金) 20:41:56 ID:yLTh1S4wO
嬢王ってドラマ見たことある??蒼井そら出演
>>889 だって足跡も残さずに批判しまくるのは卑怯じゃん?
まだコイツはNG指定できるだけいいだろう。
ウザイ事には変わらないが。
ある意味このグダグダ続いたスレを終わらしてくれる存在かもしれない。
893 :
嬢王:2005/12/30(金) 20:46:50 ID:yLTh1S4wO
俺は救世主ってことかな??てか誰も見てないのか??嬢王!!
894 :
嬢王2:2005/12/30(金) 20:55:17 ID:43tPFOLmO
俺あのバニーちゃんの娘好きだったな
>>892 >ある意味このグダグダ続いたスレを終わらしてくれる存在かもしれない。
そうかも知れないね。
コイツを嫌がって人が来なくなればスレも終了になるかもしんないし。
放置すればいいんじゃない?
なんか見えると思ったら変えやがったか。
こりゃあ粘着されるかもわからんね。
>>856 >2の時に「勇者ロトはここデルコンダルで生まれた」みたいな台詞がでてきているのに
そんな台詞あったか?
全く記憶にないんだが……。
>>898 レスをちゃんと読もうぜ。
あくまで例え話だろ?
実際そんなセリフ無いんだし。