1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
■敵の自動回復について
マスターズクラブに掲載された堀井の曖昧なコメントから諸説入り乱れた。しかし解析の
進んだ現在では、単にターン毎に敵のHPが一定量ずつ回復する、普通の自動回復で有ることが判明している。
件の堀井コメントは以下の通り。誤解を生みやすい表現なのは、
答えをずばり言ってしまわない為の、製作者として配慮だと推測されている。
「Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、
カンダタなどの固定キャラが、パーティーで戦った時よりも
はるかに強くなってるんだな、これが。
実際、どのくらい強くなってるんだろう?」
A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。
実はですね、それにはちょっと言えないような秘密があるんですよ。
あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
結局、そうゆーキャラに関しては、1ターンの間に、
ある数値以上のダメージを与えないと、倒せないようになっているんですよ。
こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことはできないのです。
戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
次のターンには残らないようになってるんですよ。
ダメージが残らないとゆーことは…、そこから先は自分で考えてね。」(マスターズクラブ3 P92)
■スタミナの種と賢さの種について
Q.DQ3で種を使うと損するってほんと?
A.本当。FCではスタミナの種と賢さの種は売ってしまえ。
SFC : 最大HP=ほぼ体力のステータス×2 最大MP=ほぼ賢さのステータス×2
FC : レベルアップ時の最大HP上昇値=ほぼ体力上昇値×2 最大MP上昇値=ほぼ賢さ上昇値×2
というふうにDQ3では体力賢さがHPMPに関係している。
ドラクエの場合
レベルごとにステータスがだいたいの上限値があるので、種で思いっきりドーピングしても
そのかわりレベルアップでのステ上昇が鈍くなる。
SFC版では体力や賢さの値そのものがHPMPに影響するので、低いレベルのうちからガンガンステータスを上げとけば、
レベルアップしたときにステ上昇は見込めなくても一気にHPMPが+30とかされたりと跳ね上がる。
FC版ではステータスの上がった分だけHPMPに影響するから、レベルアップしたときステ上昇が鈍いと
HPMPが上がらないままとなってしまう。種を使ってプラスさせた分の体力賢さだけ、HPMPのアップを損していることになる。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/09/30(金) 07:46:17 ID:VvLL6GR0
懐古ジジイ専用
1乙
2chのスレごときで必死になっちゃう>1乙
10 :
ネタバレ:2005/09/30(金) 09:15:54 ID:ZkojRH2g
<ゾーマ城>
ゾーマ「○○よ! 何ゆえ もがき 生きるのか?」
ゾーマ「滅びこそ 我が 喜び。 死に行く者こそ 美しい。」
ゾーマ「さあ 我が 腕の中で 息絶えるがよい!」
〜BGM「勇者の挑戦」
ゾーマ「○○よ……。 よくぞ わしを 倒した。」
ゾーマ「だが 光ある限り 闇も また ある……。」
ゾーマ「わしには 見えるのだ。 再び 何者かが 闇から 現れよう……。」
ゾーマ「だが そのときは お前は 年老いて 生きては いまい わははは……っ。ぐふっ!」
<ラダトーム北洞窟出口>
空の 上の方で 何かが 閉じたような 音が した!
〜BGM「夜明けのイントロ〜アレフガルドにて」
11 :
ネタバレ:2005/09/30(金) 09:16:24 ID:ZkojRH2g
<ラダトーム城>
*「○○よ! よくぞ 大魔王を 倒した! 心から 礼を 言うぞ!」
*「この国に 朝が 来たのも すべて そなたの 働きの おかげじゃ!」
*「○○よ! そなたこそ 真の勇者!」
*「そなたに この国に 伝わる 真の 勇者の証 ロトの称号を 与えよう!」
*「○○ いや 勇者ロトよ!」
*「そなたのことは ロトの伝説として 永遠に語り継がれてゆくであろう!」
〜BGM「ロトのテーマ」
かくして ロトの称号を受けた ○○ は ここアレフガルドの 英雄と なる!
だが この後 勇者 ○○ の 姿を 見たものは 誰もいない
彼が 残していった 武器 防具は ロトの剣 ロトの鎧 として
聖なるまもりは ロトの印として 後の世に 伝えられたという。
そして 伝説が 始まった!
〜BGM「そして伝説へ・・・」
DRAGON QUESTV STAFF
SCENARIO WRITER YUJI HORII
CHARACTER DESIGNER AKIRA TORIYAMA
MUSIC COMPOSER KOICHI SUGIYAMA
TO BE CONTINUED TO DRAGON QUEST T
>>11 どうせならロトのエンブレムAAも張ってくれよ
前スレの話だが
光のドレスは確かに防御力は光の鎧より2多いが
ヒーリングが無い分、やはり総合的に最強の防具は光の鎧だと思う
それでも光のドレスが数値的に最強ってのは違和感あるけどw
ごめん前スレでもぼやいたけどもっかいぼやかせてくれ
チラシの裏
あーだめだホント全然決められん、ダーマの神官とにらめっこしてもう2時間近い
女魔法使い、女僧侶、俺はどっちを取ればいいんだ
ツンデレか? 世話焼き女房か?
三角帽子か? 前掛けか?
ロングスカートたくし上げか? 全身タイツ破りか?
選べねえ…ちくしょう
勇者をはずせ
>>14 >ツンデレか? 世話焼き女房か?
>三角帽子か? 前掛けか?
>ロングスカートたくし上げか? 全身タイツ破りか?
僧侶と賢者のルックスが被ってるから、
僧侶の妄想でハアハアしつくしたあと、
ミニスカたくし上げに ふともも嬲りに、
レースクイーンプレイに レモンイエローのブーツフェチ を楽しめばよい。
そしてゾーマ倒した後で女僧侶復活ww
GB版は敵が動いたり戦闘時の背景も描かれてますか?
>>18 敵は動きます。デスフラッターとかウザいです
背景はありません
ジパングすごろく、さっぱりダメポ
いまだに光ドレよろず屋止まれず
下の階の階段直前落とし穴で2レソチャソで落ちたのには萎えますた(´・ω・`)
てか第一階層もうまく抜けられないってどういう事かと
あれ、ジパングのすごろくで破壊のてっきゅう落ちてるのどこだっけ。
ゴールの1つ手前だと思って調べたら、落とし穴が発動しやがった。
>>21 ランダムでしょ。
どこ掘っても出るときゃ出るし穴になる時は穴になる。
>>21 マジレスすると、一階層の最後の落とし穴を越えるまでは地面調べる、
で、越えたら調べずに固く行く。が効率的なはず。
>>21 流れに乗ってマジレスすると、2Fは右選べ(両方)
何も考えないで適当に掘ったり掘らなかったりしてたら簡単に三つ手に入ったな、はかいのてっきゅう
運が良かったのかな
ワシはまっておるぞ!
はじめてゾーマ倒した…感動。
ちなみにファミコン版。
ゾーマ城は容赦なく敵が強かった、アークマージのザオリクとかドラゴンゾンビのふぶきにはかなり苛立った。
パーティーは勇者、武道家、僧侶、賢者だった。
にしてもあのシナリオは最高だ。
うむ
しばし、「そして伝説へ」の壮大なメロディに酔え
ちゃらららーだだだだっだ ちゃらららーだだだだっだ ちゃちゃちゃちゃっちゃだだだだっだ
転職後ってポケモンの努力値みたいにある程度モンスターと戦わないと能力値あがらんの?
15位になってから初めてまともに上がり始めた。
それともこんなもの?
30 :
21:2005/09/30(金) 23:49:45 ID:klqPzNXk
あ、ランダムなんだ。
ていうかこんなに大勢で教えてくれるとは、アッサラームの商人なみに親切なやつらですね。
ありがとう。
とりあえず賢者を経由して全員盗賊にしたんだけど、なんかこう……。
勇、戦、魔、賢のパーティーが見た目にも一番しっくりくる気がするなぁ
>>29 レベルに相応した能力になるようになってるから、
元々高レベルだったキャラが転職すると最初は能力上がりにくい
……と思う。
堀井雄二の ドラゴンクエスト3 Q&A (ドラゴンクエスト3 マスターズ・クラブ 1988年12月)
「職業は性格づけが重要!!」
Q
ドラクエ3には、いろんな職業があるんですけど、他にも作ってみたい職業はありましたか?
あと次回作ではどんな職業を作ってみたいですか?
A
あの職業を作った時点ではないですね。あれが、組み合わせのパターンが一番わかりやすい職業分けだと思ったからね。
逆にあれ以上増やしちゃうと、性格の違いがはっきりしなくなって、わかりにくくなっちゃうと思ったし。
完全に性格の違いを分かれさせるには、あの8種類がベストなんじゃないかな。
次回作になると、今はなんともいえないんだけど、明確に役割付けができるんであれば、新しい職業を作ってもイイかなと思います。
いちおう、わかりやすく、必要最低限に、とゆーのがドラゴンクエストのモットーだから、変に混乱を招くようなことはしたくないんだ。
あんまり職業の種類が多いと、どれを使っていいかわかんなくなっちゃうじゃない。
それに選んだ後でも、この組み合わせであってるのかなって不安がついてまわると、なんかイヤでしょ。
今回の8種類にしても、結構心配だったkら、勇者・戦士・僧侶・魔法使いがイイよ、ってしつこいぐらい言ってるもんね(笑)。
とにかく、よりわかりやすく、オモシロクできるのであれば、増やすかもしれないけどね。
乞うご期待ってトコです。
「あわれな商人の秘話物語」
Q
やっとドラクエ3をクリアできました。
ただ、どうしても納得できないことがあるので質問します。
例の、村においてきた商人は、どうして捕まったままなんですか?
あのままではかわいそう。
A
そうですね、あれはかわいそうなことをしたと思いますね。
ただ、これも容量不足が招いた悲劇なんです。
本来なら、あの商人は自分たちのパーティーに戻るはずだったんです。
ところが、1度パーティーからはずした商人を覚えておくメモリーがなくなっちゃって、それで結局は置いてけぼりにされちゃったんですね。
ボクとしても、助け出してあげたかったんですけど、メモリー不足だけはどうにもなりませんからね。
納得してください。
「呪文の順番がアベコベ?」
Q
堀井さん、ウチの魔法使いったら変なんです。
ヒャダインより先にマヒャドを覚えたんですよ。
どの本を見ても、ヒャダインの方が先に覚えるって書いてあるし、呪文を覚える順番は変わらないって言うでしょ。
どーなってんの?
A
いやぁ、まいったな。
なかなかスルドイところをついてきますね。
実は、ちょっとデータの入力ミスがあって、ヒャダインとマヒャドがいれかわっちゃったんですね。
だから、マヒャドを先に覚えちゃうんです。
本に書いてあるのが本当のデータなんだけど、どこかでいれかわっちゃったみたいですね。
本に書いてある順番は、ボクが書いたデータをもとにしているので、あれが本来の順番なんですけどね。
とゆーわけで、こちらの入力ミスで順番が入れかわっちゃったので、別にキミの魔法使いは変じゃないよ。
「無意味なイベントの意味」
Q
通らなくても、クリアできちゃうイベントがいくつかありますよね。
あれは、どうして作ったんですか。
A
全部のイベントがストーリーにからんでいたら、あまりにもギチギチにつまりすぎてツライと思ったんですよ。
で、勇者のほんのエピソードとして入ってるような感じがイイかなと思って、脇道とゆーことで入れたんです。
ただ、ノアニールはホントなら意味があったんですけど、メモリーのつごうで、ここも脇道になってしまいました(笑)。
本来なら、ここは結構重要だったんですよ。
まぁ、そーゆー意味では、あんまりストーリーに関係ないサブストーリーが入ってたりしますね。
これも最後の方で問題になってきまして、後から意味をつけたところもあるんですよ。
商人の町なんか、ホントは脇道のストーリーだったのね。
でも、けっこう苦労する部分だったから、最後に意味をつけたんだ。
ホントは、やる人だけ楽しめればいいと・・・でも、必然的にすべて体験するみたいね。
>>30 アッサラームの悪徳商人かなり親切だよな。
最初の言い値の16分の1か32分の1で売ってくれるし。
まあそれでも設定値の2倍なわけだがw
リメイクスレすげー過疎ってるな
>>35 終盤金が余るようになったら、相手の言い値で買ってやって
成金気分に浸るのもいいかもしれん。
クリアしなくていいイベントって何がある?
ノアニールとやまびこの笛だけ?
悟りの書とか要請の泉とか
金の冠とか
金の冠はバハラタのイベント発生条件じゃない?
悟りの書取らずに遊び人を賢者にした。
>>41 リメイクだとそうだけど、FC版ならスルーOK
>>38 岬の洞窟、勇者の洞窟、岩山の洞窟・・・
町はロマリア、カザーブ、アッサラーム、イシス、ダーマ、ムオル、スー、ドムドーラ、メルキド
リムルダールだな。
アバカム覚えるまで粘るのがありなら、ナジミの塔、ピラミッドが追加。
町もエジンベアに行く必要が無くなる。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 15:45:08 ID:Uw9fB8Tx
>40
魔法使いが不思議な帽子手に入れるまで貴重だと思う。
>>44 エジンベアは必須では?
最後の鍵を入手しないと商人の町が途中から発展せず、イエローオーブが入手不可と
なるのでクリア不能と聞いたのだが。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 16:32:02 ID:bcNNMkq1
ヌルポガの兜もらえるのはどこだったっけ?FC版では兜すらなかったんだよね?
エルフが仲間にならないのが
>>44 エジンバラは必須だろ。イエローオーブがとれん。
あと南の方の島、ミセリとかいう名前の街を忘れてないかい?
1文字も当たってねぇwww好投手www
>>47 そうだったのか・・・スマソ
>>50 ミセリは街っていうかほこらっぽいし・・・
それを入れるならエルフの隠れ里やガライの家も追加か。
魔法の鍵のアイテム増殖でオーブ増やせば、エジンベアに行く必要はなくなるんじゃないの?
まあ代わりにピラミッド入らなきゃだけど。
ルザミじゃないのか
>48
ムオル
ミセリワロス
>>48 一人でヌルポしてガッまでするなんて〜
てかジパングすごろく…(´・ω・`)
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 19:50:54 ID:MRJfiv2P
エジンベアはイギリスのことだぜ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/01(土) 20:32:39 ID:hIsPGdJZ
その前にアバカムがあれば最後の鍵いらない
FC版で勇者一人旅しているのだが、ボストロルとおろちに勝てん。
奴らの自動回復量って100?だとするとギガデイン必須なの?
ははは
プ
最初から勇者てセクシーギャルにできたよね?
久しぶりですまん教えてくれ
>>63 スマンわかったサンクス
しかしセクシーギャルてなかなかならんわね
パーティ全員セクシー集団で悩殺したいのに
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 01:00:00 ID:nDNEXyX2
ドラクエVに出てくる黄金の爪ですが
ピラミッド脱出後もエンカウントが異常状態になるのでしょうか?
教えてくださいまし
スレ違いで、機種も言わず、しかもageて質問する馬鹿。
さっさと死んでくれないだろうか。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 01:04:38 ID:nDNEXyX2
そんな堅苦しいことばっかいってるんじゃねぇよ
インターネットオタクが!初心者には冷たいネット業界に
ホイホイついてってるバカが多いからいつまでもそういう体質なんだよ
見苦しすぎる
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 01:08:41 ID:nDNEXyX2
分かった分かった。
こんな掲示板でわざわざ文法まで確かめて
書き込んだりしないから。そんな時間ねぇんだ。
見苦しいのはどっちだろ?オタクから見たら俺だろうね
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 01:10:18 ID:nDNEXyX2
後あなた方ができるのは放置ぐらいでしょうから
がんばってください。
激励ありがとうございます
ははは
スルースキルがあれば無駄な
>>66-75をそっくり省けたのにな
質問厨が現れた時は、
>>1を教えるか、さっと答えてお帰り願うか、完全スルーかの三択だろ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 01:40:24 ID:68NOo7bq
>>76 機種を言ってないから「さっと答える」のは無理だw
わははははははははははははは
二度と2chに来させない勢いで徹底的に叩く
>65
FC なる
それ以外 ならない
>>83 そう思うならそれを却下して二択にしたらいいって
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 10:41:39 ID:oMisChsn
>>85 近くの1つ上の先輩がアリアハンで
全員14、5まで上げてたのはあるけど
レベル50は無いな...。精神力すご。
その他、出来杉君的な香具師が
カザーブ辺りでの僧侶の装備「ひのきのぼう」
新しくセーブデータを作って冒険を始めた。
まず名前設定で行き詰まる。
悩んだ挙げ句セーラームーンの名前にした。
パーティーは4人、ひとり足りない。
そこで影の薄いジュピターを商人にして街の発展に貢献させることにした。
つづく。
きもいので続けないでください
精神ブラクラかよwww
ゆままま
で全員きれものにしてプレイしたら
レベル13で体力43 28 26 26
一撃で瀕死になってしまう
もしかすると育て方を間違えたかもしれない
そんなに呪文使わないだろwww
続き。
性格も原作に近づけようと
勇者うさぎ:なきむし
僧侶あみ:切れ者
魔法使いレイ:ごうけつ
武道家みなこ:おっちょこちょい
と、苦労して作った。
こうして我々の旅が始まったのであった。
つづく。
ごうけつ よりも まけずぎらい とか思ってしまった俺はどうすれば
武道家まこと:ちからじまんorまけずぎらい
がいい。
にしてもセラムンは口に出すと恥ずかしいな。w
レイ は女戦士で、みなこは女商人か遊び人ではないか…
うわなにやめべりhふぉえjrふじこふじこふじこふじこふじこふじこふじこ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/02(日) 18:53:06 ID:LsWrfjlu
火星の炎が魔法使いのイメージに合うんだろう
ポップのせいかもわからんね
318 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/09/10(土) 07:44:10 ID:Gh/ROH8u
SFCの戦闘シーンに入る時一回変な音が入ってから戦闘の曲が流れるのがなんかテンポ悪い
禿同!
マジでだめだよな〜あの演出。
改造とかであの音飛ばせないものか・・・
スゥゥゥゥゥゥーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー……
チュルルルルルルルル ズンタンズンタンズンタンズンタン ズンタンズンタンズンタンズンタン
>>98 そうか?俺は「むっ!モンスターめ来たな!」って感じでむしろ気合入ったけどなあ。
まあもちろん人の好みと思うんだが。
・・・と言いつつ100ゲット。
変な音より左右に画面が割れる演出の方が嫌
変な音うんぬんより、戦闘開始までの時間が長くなるから嫌。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 13:42:42 ID:dLNHshfa
たしかドラクエ1が1MB、2が2MB、3は4MBだったから
携帯で3作るとしたら4分割になるのかな?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/03(月) 15:12:53 ID:fuhEDope
105 :
・∀・:2005/10/03(月) 15:26:16 ID:zXKgLnQv
あああああああああああああああああああ
ザザーッ・・・
じゃららららららららー
たーらーらーたっらー
そういや戦闘に入るときの演出はどういうのが一番いいだろう
ちょっとマジ誰か教えて下さい。銀の竪琴が見つからないんです。
>107
>1 参照
ケチ厨が あらわれた!
FFも、戦闘に入るとき若干インターバルおくよな。
標準的なプレーヤーの反射神経にはあれくらい時間をおくのが丁度いいのか?
>>112 悪いが決して教えてはいけないスレなのです
テンプレくらい読めるようになりましょう
ぬるぽ(^^)
>111
板違いになるが、MM2あたりなんかもかなりインターバル入る
ちなみに俺は嫌いじゃないよ、サーっての
いかにも戦闘に突入って感じで好きだな。Zのはカスだが。
>>113 いや、前スレで誕生したケチ厨という新語を使ったネタにマジレスされても困るんだけど…。
とりあえずFFの戦闘の話とかはスレ違いだしDQ3の話に戻ろうぜよ。
モンスター格闘場
キャタピラーちゃんとキャットフライちゃんで儲けますだ
次リメイクされるときは、AIも導入してほしいなぁ
作戦&職業&性格&性別で思考パターンが変わるようにして
もちろん、命令させろは外せないけど
リメイクなどもう必要ない
GB版のも取り入れた完全版は欲しいところ
欲を言えば8のシステムを
SFC3レベルの絵でロトシリーズinディスク1枚がいいな。
それかレボでダウソ販売。
でも余計なシステムは不要。
ついでにいえば無茶なパラの武器も要らない
今リメイクされたら戦士がメタル斬りとか覚えそうだな・・・
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 09:45:28 ID:J3asoT45
1、2、3でひとつのディスクにすればいい。
そして難易度設定可能 イージー ノーマル(SFC) ハード(FC)で。
イージーはどこでもセーブ可能、経験値増加、G増加、専用アイテム、性格ありなど+SFCのシステム
ノーマルはSFCの設定で。
ハードはFC設定で経験値修正あり、エンカウントの増加、アイテムの減少、袋なし、ボスの強化
さらに1や2の主人公をなぜか3に持ち越せるとかで。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 09:48:11 ID:VNb6YpYl
IPアドレス 219.117.9.31
ホスト名 ia031.ia16.iad.parkcity.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 東京都
市外局番 0422
接続回線 CATV
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 11:22:58 ID:FqAhufky
>>127 そういうのあると全部やりたくなるからやめてよー
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 11:26:54 ID:U/bc0pYa
>>127 キャラ持ち越しはいいなぁ。ぜひともやってみたい。
ドラクエやった事ないんだけどさ、
このゲームって一体どんなゲームなの?
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 11:42:52 ID:Cy3IvdXu
ドラゴンをクエストするゲーム
レベル上げたりとかしないといけないの?
>>135 やればわかる。
正直そんな知識もない奴がこの板に来たって居場所はどこにもない。
悪いこと言わないから帰れ。
釣り乙
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 14:20:25 ID:ZW0dJo7K
勇者の一番強いカブトはなんですか?
てつかぶと
レベル20でまじんのおの手に入れてしまった。
ゲームバランス崩れるかなー
>>103 MBだとメガバイトって見えるなぁ。
ちなみに1は1メガビット以下(たしか512キロビット)、
2が1メガビット、3が2メガビットなので。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 14:45:57 ID:ZW0dJo7K
てつかぶとは嘘ですよね?誰か教えてください
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 14:47:27 ID:1AjhpBjw
天空の兜
>>142 そんなもん機種によるし、防御のみで最強というかどうかでも変わってくる。
教えてもらえない理由を自分で考えろ。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 15:00:36 ID:Cy3IvdXu
理由…ケチ厨のいじわる?
また新語ケチ厨ネタか
FC版に限れば、呪いつきのふこうのかぶとを除けば
てつかぶとが一番強いかぶとというのは間違ってないな
FC版なら鉄仮面じゃね?
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 15:05:17 ID:Cy3IvdXu
鉄仮面はださいからダメ
>>145 >>1に載ってるから、わざわざこんな所で聞くな。
何のためにテンプレートおいてあると思って?
ロトの兜
>>148 一番強い「かぶと」だから、仮面やヘルム系はあえて外してみた
般若
田村ゆかりか
王様に「てんせいのしょ」に記録して貰うように頼むと、なぜか酒場に登録され…ww
モンスター闘技場で八回位勝つと、スゴロクのゴールより一回り豪華な音楽が流れるね
知ってた?
なによ八回位て
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 18:51:58 ID:Hu8pD1ME
このスレみてドラクエV始めた
【名前】
勇者:キモヲタ
武道家@:アキバ
武道家A:ヒッキー
僧侶:ニート
武道家を二人にしたのは趣味&コスト
結局、一番ダメな性格はがんこもの?
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 19:10:43 ID:ooQ9uUhO
FCドラクエでアリアハンから一気にゾーマ城へワープするバグは有名?
有名ではないが
住人ならだいたい知ってる
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 20:05:59 ID:icNnFEG5
俺知らないから詳細
163 :
160:2005/10/04(火) 20:07:15 ID:ooQ9uUhO
あ、やっぱ知られてるんだね。
友達が俺の家でドラクエ3やってていきなり起きたからびっくりしたよ。
>>158 旅に出た時点で「ヒッキー」じゃないやん
でもワロタw
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/04(火) 21:14:29 ID:NgagUTbE
巨乳僧侶age
勇商僧でスタートし、特技マスターのため商人を最速で
盗賊→遊び人→賢者としたら地味につえぇ。
あなほりは最高
色々調べてみたんだが、あなほりの効果がいまいち把握できない。
当方はGB版なのだが、出土品って何で決まるんだ?
ピラミッドでとげのむちが出た以外は、全て端金なんだが
そのエリアに出てくる敵が落とすアイテムだった希ガス。
掘り出せるのは、そこに出現するモンスターのドロップアイテム
金はGBだと1〜4Gがほとんどなんだっけか
たま〜に所持金の半分が出てくる
確率については前スレにあったような
>>170>>171 丁寧にdクス。出土は完全確率じゃないよなこれ?ってゆーのも
あなほりで何かが出た後は、直後にほり続けても何も出てこないみたいだが、
しばらく間をおいて掘るとまた何か出はじめたりする。
SFC版は種集めで最強だったらしいが、やっぱそのあたり変更したんだな。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 02:48:19 ID:pO2HccIx
SFC版の最強のキャラって商→遊→盗→武→(悟りの書で)賢者だけかと思ってたけど商→遊→賢→戦or武→盗もかなり強いね。両パターンとも最終的には装備がイマイチになっちゃうけど…
空気読めずにスマソorz
>>173 隼の剣を装備できる盗賊か賢者が最強だろ
装備は別の方が好きだな。
以前は盗×3だったが、味気ないから武と賢にした。
王者 破壊 魔獣 破壊と、グリンの方が好きだけど強さには代えられない。
>>172 SFCでも同じじゃないのか?
何度か掘り続けると出なくなるよ
画面を切り替えるとまた出るようになるから階段の上で掘ったりしてた
ググりゃすぐわかる事だがな
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 04:55:31 ID:583xtj56
>>175 破壊の鉄球て武道家に装備させて意味なくね?
会心だしてナンボやろザ・武道は
あー魔神に見えたわ
破壊は賢者ともう1匹なわけねハイハイ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 06:12:18 ID:pO2HccIx
ちなみに自分は賢盗戦戦でやっています。一応全員はかいのてっきゅう装備ですが賢者と盗賊にははやぶさのけん、戦士にはけんじゃのいしをもたせてます。装備が弱くてかいしんのいちげきしか取り柄のない武道家は使えないと今でも感じてる…
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 13:42:26 ID:YIkaHd8f
ジパングのすごろく、もう最悪だぉ。
破壊の鉄球を五個ゲットしたのはいいけど、
四階のどうぐ屋に止まらない…。
久しぶりにSFC版やってもいいかな?
いいとも〜
やべ!オープニング全部聞いたら感動した。
Aボタン押したらお気の毒ですが冒険の書が・・・
感動した瞬間悪魔の音楽ですかこれは
みんな、あなほりのこと色々教えてくれてdクス。
アイテム集めは盗賊4人のほうが効率よさそうね
>>186 それこそがドラクエクオリティだと思う。
感動や挫折を激しく味わえるゲーム、最高じゃないか
>186
嘘つくな
>>182 リメイク5でエスターク仲間にした俺も、
ジパング4階のよろずやはあきらめたよorz
エスターク仲間にしたんだ!
すごいね?
裏技??
>>188 嘘じゃないよ!消えたのは1だけ。2、3は残ってた。レベルは25くらいだったのかな?消したからわからん。
>190
なんとかエスタークいうちっさい奴だろ、たぶん
でもヤフオクで本物のエスターク連れてるセーブデータが売ってたな
SFCはHPとMPのMAXは種使わなければ510で打ち止めだっけ?
中途半端なマジレスうぜぇ
ネタレス、とこの場合言わないのか
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 20:14:52 ID:94xZL26X
>198
サンクス。
賢者から武道家に転職するのにMPMAXで転職したかったから。
発売当時は全然消えなかったけど古くなると消えやすいね。
開始から3時間くらいで10くらいのレベルでピラミッドクリアしたところで、すべて消えちゃったよ
>>200 そう?俺のSFC版だけどまだまだ現役だけど?
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/05(水) 23:07:23 ID:YKSxG2Vh
俺のFCもまだまだ現役。
念のためセーブデータ吸い出して保存。まさにパーフェクト。
うちもFC版のデータまだある
初回版のがまだまだ現役
先日、SFC版のは全部消えてトホホなんだけどね
さっきクリアしたけど、そして伝説へ…の意味がやっとわかった。
あのテロップが表示されるときのテンポとかゾクッて来ない?
やっぱ実機でやる場合は吸出ししとかないと心配だよね。
電源つけるときにいつもハラハラするorz
ずっと電源つけとけ
ソフト差しっぱなしなら消えなくないか?
地球に優しくないプレイスタイル推奨
まようまよう
勇賢×3でどう転職させるかな
盗→賢になった奴はそのままのほうがええかね?
武も入れたいけど装備がちょっとしょぼいんだが
実際使い勝手いい?
武闘家は盗賊の次に使い勝手が良い
素早さと会心の一撃に惹かれないなら必要無いと思う
ジパングの上の村周辺でメタスラの集団倒しまくってたら、盗賊→遊び人→賢者に簡単になれたよ。
これから悟りの書を行こうと思ってるんだが、武道家か、僧侶どちらが賢者にするべきだろうか?
僧侶が武道家で、武道家が賢者になるのはありかな?
212 :
ゆうしゃ:2005/10/06(木) 05:02:15 ID:y9seQOfZ
ははから かんじをおしえてもらえませんでした
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 06:38:03 ID:gqNQ9wrP
最近気付いたが、はやぶさのけん、バイキルト、モシャスのコンボでマドハンドが無限によぶだいまじんを倒してる方がはぐれメタルなんかより効率がいい。初めて一回の戦闘でレベルアップのファンファーレを80回聞いた。感動。ここの住人にこの方法を心からお勧めしたい。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 09:28:47 ID:u7AKALL1
>>213 効率悪いよ。俺はザラキ×3で一ターンに二、三体倒し続けるのを30分やったけど、
フィールドではぐれメタル狩りを30分やるのとでは、メタルの方があきらかに稼げた
だいまじんの経験値が600くらいだっけ?
あんまり高くない
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 09:59:38 ID:ktIg6YXW
オリハルコンを売ったのにちっとも王者の剣ができないんだがなぜだ…
横領発覚
DQ3もリメイクしてくれよ
SFCのリメイクで十分でしょ
バッテリーがもたん時がきているのだ!
エゴだよ それは!
私、シャア・アズナブルがエミュでやろうと言うのだ、アムロ!
シャア!貴様ってやつは!
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 13:22:56 ID:gqNQ9wrP
参考にするとパーティ2人でだいまじんを切る。モシャス後は片方に自害してもらう。大体五秒〜十秒に一体のペースで殺せる。盗賊だったらLv1の状態から4時間〜7時間位でLv99に到達可。
って遅いかな?他にメリットといえばわざわざくちぶえを吹く手間が省けるとか、A↓Aだけの単純作業で済むからとか。しかし、健哨炎と極度の精神状態になることは否めない
精神状態や種集めも考えたら普通に口笛吹いて出てきた敵をぬっ殺した方が早いような希ガス。
気付いたら幸せの靴が40足ぐらい袋に入ってたよ……
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 13:55:14 ID:zoE7VFYt
99レベの裏技使ったらいんじゃね
ドラクエ暦の長い俺だが
いまだに種量産してドーピングするヤツの気がわからん
そうそう。ドーピングするなら自分で集めないとな
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 14:16:21 ID:gqNQ9wrP
個人的には盗賊四人でダースリカント虐待してすばやさのたねを手に入れるのが好き。ちからのたねは誰倒せば手に入るのか…?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 15:10:26 ID:ktIg6YXW
おおおぉぉぉぉ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ッ!!!!!!!!!!
ドラクエ3初クリアーしたぞぉォォオ!!!!!
よっしゃァア!!!!!フォ━━━━━━━━━━━━━━━━ッ!!!!!
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 15:39:25 ID:BcuQ1J2o
おめで と
最後の鍵取ったのに・・3つとも全部消えやがって|(-_-)|
ハァ。クリアしたおまえが羨ましいよ・・・
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 16:13:02 ID:/nWWc8cr
ぁゃιぃかげってたまーに恐ろしく強いね
>>232 その程度またやり直せ。
俺なんかLV.99パーティの冒険の書×3が一瞬で全部消えたことあるぞ。
しかも「ゆうしゃ××」のまま。
>>234 一瞬じゃなく、プレイ中にじわじわ消える方がよっぽど怖いわw
>233
どうも今までに出会った敵の中からランダムに選ばれている模様だしな。
ピラミッド地下で爆弾岩に出くわして必死に逃げたりガルナの塔1Fで怪しい影が黄金の爪を落としたりしたなぁ。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 17:29:31 ID:D4s5U8pr
ピラミッド地下って、なぜか、おどる宝石になったあやしい影が出るよな。
>>236 つっこむようで悪いが、あやしいかげの正体は勇者のLVに依存する模様(もしくは先頭キャラ?)
以前、GBでボストロール×2に出遭ったな
金メダル収集用データだったから、とてつもないほどの戦闘量をこなしていただけあって
LVだけが異常に高くて、そのせいでボストロールに…
まだ、ストーリー進行度はダーマに到着したくらいだったせいか
LV的にはなんとか倒せそうなものの装備が貧弱すぎてあっという間に全滅した。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/06(木) 17:41:18 ID:uG9ZASyf
ピラミッド地下なら呪文不可だから
爆弾岩など恐れることはない
しかしメガンテは、マホカンタしていても喰らって砕かれてしまったことが、確かあったような。{SFCDQ3だが)
DQ6ではマホトラマホトーンしてても平気で食らえるし……
もしかするとDQ3でも、呪文消去お構いなしで喰らうなんてことは……
あと、おどる宝石・笑い袋など、ごくごく一部のモンスターは
レベル依存なしであやしい影として出ることがある。(SFC)
LV10程度でノアニールをうろついてたとき、影が二匹とも宝石で、
(たまに三回攻撃、ボミオス・マホトラ・マヌーサ・ふしぎなおどりなどを使う)
ハメられて逃げたことがあった。
笑い袋はレベル10
踊る宝石はレベル16
別に10程度で出てきてもおかしくない
>>240 マホトラでMP0にしてもメガンテ使ってくるのか?
>>242 DQ6では使ってきやがった。
正気の沙汰とは思えん
ハッサン砕かれたww
Lv16でまほうおばばが出ると何も出来ない。
Lv13程度でじごくのよろいとか出るとこもあったなそういえば
問答無用で瞬殺
俺はSFC版3のピラミッドであやしい影がはぐれメタルだった事があるぞ。
しかも倒せたから全員レベルが2とか3くらいあがった様な覚えがある…
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 03:45:34 ID:pHqcQbB3
えっとクリアしたんだが
エンディングてどうなんの
下の世界さまよってるんだけど
もう何年前にやったきりだから全然わからん
行くとこなどひとつしかなかろう
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 03:49:13 ID:pHqcQbB3
>>247 どこやい
とりあえず町とほこらは行ったが
全員に話したわけじゃないけどね
ヒント:王様
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 03:52:35 ID:pHqcQbB3
ああーわかったわかった
サンクスサンクス
みんなよー覚えてるね
スバラシイワ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 03:54:24 ID:B6GkeNBE
>>244 アストロンで粘れば何とかなるが、覚えてませんかそうですか
おいおいぬいぐるみってメチャメチャかわいいじゃねーーーーーーかよぉ!!!!!
これじゃ脱げねーだろがーーーー!!!!!
うまいことキャットフライから手に入れられればその時点ではかなり
防御力も高いしね
DQ3世界の服飾加工技術は素晴らしいな。
皮の腰巻が鋼の鎧に匹敵する防御力なのを知った時はさすがに驚いた。
>>256 (鋼鉄に匹敵するといわれる伝説の龍の)皮の腰巻
いや、ちょっと待て!
革の腰巻きは防具屋でも売ってる場合があるが、
初期に手に入る分については「ノアニールのタンス」と「ムオルのタンス」……
つまりどちらもオルテガの遺していったものということになるッ
つまりだ、オルテガは実は人間ではなく、夜な夜な脱皮して自らの皮を脱ぎ捨て、
よじって捨てていくと言うことに違いないぞ!
それを腰に巻いた者の守備力が大幅にアップするのは至極当然のことだとは思わないか?
ΩΩΩ な、なんだってーーーーー!!!
全身を覆う着ぐるみや金属鎧を身に着けたまま、
不眠不休で砂漠を彷徨っても全く平気な勇者御一行。
伝説に語り継がれる英雄だけの事はある。
>>260 ベギラマとか食らう事に比べたらどうって事無いんじゃないの?
商人が街完成後に再び仲間に加わるのは知らなかった。
使い捨てと思って、おっちょこちょいな性格のまま登録しちまった。
男勇者だけどどんな性格がおすすめかな。
SFではやさいしひとでGBではごうけつでした。
そんで今GBまたやってるけどねっけつかんでしてる。
>>258 なるほど、気付かなかったw
脱皮はともかく、「あるきかた」シリーズのような
おまいさんの観察眼の鋭さに脱帽
>>264 ねっけつかんは、かしこさの上がりが悪いのであまりおすすめできない
もともとたいりょくの上がりがいい勇者の場合、きれものが楽
まんべんなく上げたいなら、おちょうしものがおすすめ
うんのよさを無視するなら、いっぴきおおかみ
すばやさ狙いででんこうせっか
やさしいひとは、ちからとかしこさの両方上がるので勇者に適してる
上記できれもの以外は装飾品で自由に変更できるので
基本性格はきれもの、必要に応じて装飾品で変更というのが最適かも
>>266 装飾品で性格を変えた場合、元の性格が成長に影響を及ぼすと言われる。確認はしてないけど。
しかし勇者は神竜戦に備えてMPを伸ばしたいので元がきれものもいいかもしれない。(HPもほしいけど)
ところで、いっぴきおおかみはうんのよさがよくあがるのだろうか?
たしか上がりが悪かったような気がする。(SFC公式ガイドでは★2つなので低い)
個人的には、勇者は序盤〜中盤のHPの伸びが、同じ性格の僧侶や賢者にも劣ると感じたので、
体力重視のいっぴきおおかみにし、中盤からすばやさやかしこさを重視し出すのがいいと思う。
>>266 >うんのよさを無視するなら、いっぴきおおかみ
すまん、無視を重視と読み違えた、吊ってくるorz
パーティーによると思う
勇盗僧魔の安定型なら勇者はごうけつがいい
>>267 前スレだかで検証した人がいて、元の性格が成長に及ぼすことはないとの結論が得られた。
要は思ったままの選択をしたうえで導き出された性格でいいってことか。
>>263 まあ。ちなみに男で、名前はホリエモ。
パーティは勇戦武遊なんだがきついな。
確かにねっけつかんはかしこさ上がりにくいな。
呪文も覚えるの遅いしMPもレベル12で23。
回復勇者のホイミしかないor補助系なしだから
ガンダダ無視して今ピラミッド攻略中。
オルテガはなんでMP切れそうなのにベホマを捨ててイオラとかライデインに拘ったのだろうか
そういやライデイン使えるようになったんだったな、オルテガ。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/07(金) 21:10:13 ID:v3WT+R71
>272
だがいずれ戦わなくてはいけない。
まあ遊び人を賢者にしたあとでもいいけど
ルイーダのスライムへの接客態度に感動した。
俺の、セクシーギャルチームが消えた… orz
もっぺんやるか。
ドラクエ3をドラクエ8のグラフィックでリニューアルしてほしいな
もちろん勇者女にするわけですが
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 00:08:06 ID:WBte8XaN
みんな聞いてょぉ!
ファミコンのドラクエやってて、最後の城のために一生懸命レベル上げてたの。
そしたらお兄ちゃんが、賢者の石とったか?ときいてきて、まだ。と言ったら、とってやる。と言ってきた。
迷ったけど(前に勝手に話し進められたことありむかついたから)
宝箱とるだけならいいか、と思ってやらせた。
でも最悪だった
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 00:10:16 ID:WBte8XaN
オルテガが死ぬ感動的なところまで私がやりたかったよ!
もぅやる気なくなった。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 00:10:58 ID:B3/WMnbH
序盤の勇者の性格は、素早さ重視がいいんじゃない?
先制のブーメラン攻撃と高い守備力とで安泰
ルーラとホイミ用にMPも欲しいので、賢さの種は即食いで
切れ者にしておけば素早さも賢さも同時に上げられるけど、HPが低くなるのがなあ
いっそのこと成長での賢さは諦めて盗賊で種を集めまくった方がいいかも
>283
いやタフガイだろ
序盤はキャラの特徴をいかした性格のほうがいい
でもタフガイにするのはしんどいね
楽なところで、苦労人で妥協するか、一匹狼で素早い体力馬鹿を狙うのもアリだろう
性格システム面白いのになんで再び使わないんだろう
>>287 キャラ固定だから、勝手に性格つけるわけにもいかんだろう
でも、DQ3をPS2リメイク! とかも含めて
また自由にパーティ組めるドラクエやりたいな
実況雑談スレのドラクエ3のやつがなかなか面白いな
触発されて久しぶりにやってる
俺は性格システムはいらんと思うね。
転職だけで十分。
確かに性格が何かに影響する事もほとんどないし
ヒント:成長率
性格、性別、職業などで、そのキャラのセリフが生成されるようになったら面白いかもしれん
でもそんなのドラクエっぽくないな
性格システムが生きているとは言い難い
呪文のダメージがDQ8方式だったら良かったのに
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/08(土) 18:00:57 ID:YxNnv9Sc
転職でガラっと変わるのも変だし
成長率つったって性格でわかるわけだから
そんならハナからイラネ
性格が影響するのがステータスの成長度合いだけだから、うまく生かされているとは言い難い
が、>296の日本語が破綻してるのは確か
1行目から2行目の間になにか脳内があるんだろうが、全く繋がってないぞ
>>294 呪文のダメージがDQ8方式ってどういうこと?
DQ8はやった事ないので…
>>298 攻撃呪文の威力が、かしこさの値で変動する。
DQ3もAIなら良かったのにな。性格で行動が変わるとか。
まあ、種ドーありき、って事でつよ
てか、ジパングすごろく…
いまだに光ドレよろず屋止まれね(´・ω・`)
盗賊が覚える呪文はレミラーマで最後?
うん
ありがと。ダーマ行ってくるノシ
こうか?
EX.
タフガイ系→HPと攻撃が中心
豪傑系→最高のダメージを求める
きれもの系→MPに最も効率のよい行動を考える
やさしいひと→人名優先
性格システムってDQMにもあったんだよな。
性格によって会心率upとか補助魔法が成功しやすくなるとか。
そういうのもあれば選択の幅も増えただろうな。
>>305 に触発されて作ってみた。
タフガイ→打撃攻撃一辺倒
ごうけつ→打撃攻撃中心、弱った仲間がいると回復
きれもの→行動先読み、「じゅもんせつやく」系
やさしいひと→自分以外の補助、回復中心、メガンテ
おちょうしもの→「ガンガンいこうぜ」系、ドラゴラム大好き、割と回復重視
みえっぱり→ベビーサタン、まれに成功することも
ぬけめがない→行動先読み、HP、MPの配分はきれもの以上
いっぴきおおかみ→攻撃重視、自分に補助、仲間弱ると回復、ツンデレ
おちょうしものはパルプンテの方がいい希ガス
AI楽しそうだな。
ちゃんと働いてくれればの話だけど…
FC版「4」以来AIは信用出来なくなりますた。
>>310 8のAIは結構使えるぞ。
7のAIも道具使ってくれないことなどを除けばまあまあ。
ただPS2版5は最強にアホなんだよな・・・。
FC4こそがAIだろ。
それ以降はただの自動戦闘。
YのAIは賢すぎた。
敵の残りHPに合わせて無駄無く最適な行動をする。
あそこまでいくと萎えるが楽。
HP230ぐらいの敵に 輝く息→冷たい息とかな。
PS2のXだと最低限のトドメとかを行なう?
>>314 PS2の5は 輝く息→ルカナン 位のAIだ
>>314 最低限のトドメとかそれ以前にメタル系に凍てつく波動とかしだす。
まんたんで一人しかダメージうけてないのにベホマラー3回とか止めて欲しい
多分5のメタル系の無敵性は、魔法効果として設定されてるんじゃないかな。
だからひたすら「いてつく波動」を繰り返す。
まあ、それを差し引いてもおばかなAIだったけど。
>>315 オレの勇者は、LV46に上がったときにMPが365あがったぜwww
もしかしてSFC版っていのちの木の実とふしぎな木の実って使う意味ない?
>>323 最大HP(MP)が522に達したら使う。
>>325 現在進行形でプレイ中なのに
手に入れてから速攻勇者に使ってたよ・・・・・
すごろく場でばくだんいわ×1
メタルスライム×7
あらわれた
どうしろってんだ!
バカ!!
>>327 メタスラをできるだけ多く混乱させ同士討ちを誘発。
最後に爆弾岩をのこし、メガンテが来ないことを祈って打撃。
爆弾岩はニフラムで消すってのは?勇者か僧侶なら・・・。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 19:09:44 ID:lp1miWsU
逃げれば
うん
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/09(日) 20:02:52 ID:Y+FvYV0c
今賢者3人パーティーなんだけど、次どれに転職させるのがいいかなぁ?
武道家3人が理想なんだけど、MPあがらないよね?
ちなみに全員セクシーギャルです。
>>332 全部特技覚えてるなら、そのままでもいいと思うが
武&賢&盗が無難(種を集めて武に注ぎ込む手もある)
MP重視ならそのままか全員盗
勇者と賢者2人でしんりゅうに初めて挑んだら36ターンで倒せた・・・・・
あれVってGBかなんかでさらにリメイクされてるんだっけかこれ。
さすがに頻繁に消えないよね?
>>336 これ、ホントにドラクエ3か!?ってくらい消えない。
携帯ゲーム機でバンバンデータ消えてもらったら困るぞw
どんな機種でも消えたら困る
>>315 亀だがそこそこ萌えるとこ突いてるな、名前w
メタルスライム×7が2回連続で全員逃げなかった。うれしかった。
今GB 勇賢 日本まで行ったんだが一人、二人旅は麻痺が恐いな
一人旅のときもホロコーストはゾーマ以上に緊張したし
なんかいい手はないものかな
>342
逃げる
麻痺も死も運のよさ次第である程度回避出来る
ただ、麻痺は確実な対処法は無いし、死の魔法は
確実に防ぐには聖なる守りが必要だから
後は逃げるかうまくやりすごすしかないかもだ。
ザキ系はいのちのいしを1個持っとけば不測の事態は免れる事ができる
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 10:49:14 ID:1Wtxew3Z
セクシーギャルにする方法を探して一時間、魔法使いを登録するときにすばやさの種を二つ、かしこさの種を三つでしばしばなる術を見つけた。二ヶ月続いたガーターベルト生活からおさらば!やっぱこの秋はノンベルトでおまもりだね。
流れ切ってスマソ、興味ないならスルーしてくれ。Mだから
>>342 ホロゴースト(ザキ、ザラキ)→ニフラム、マホトーン
地獄の騎士(やけつく息)→ニフラム
魔王の影(ザキ)→マホトーン
バルログ(ザラキ)→マホトーン
しびれくらげ(マヒ)→海に出る前にトヘロス
俺は勇者1人旅のとき、こうやってた
>>348 俺真っ先に炎のブーメランを入手して攻撃×2で全ての敵を2ターン撃破してたんだがどうだろう
350 :
勇二:2005/10/10(月) 14:23:57 ID:fd5p1XzO
初めまして
ヨコスレ失礼いたします
どうか、お願いします
ポルトガの街から先に行けないんだけども、たれか親切な方、教えてくださいませ
よろぴく
スレ違い
ポルトガで王様から手紙を貰ってアッサラーム東の洞窟へ
353 :
勇二:2005/10/10(月) 14:55:20 ID:fd5p1XzO
>351
すまねえ
>352
ありがとう
354 :
勇二:2005/10/10(月) 15:05:04 ID:fd5p1XzO
ごめん、スレちがい、重々承知の上でのご無礼おば、お許し下され
もう一つ、助けて下さい
船とコショウは、どうしたら手に入るのでしょうか?
申し訳無い
質問は質問スレに行け。
まぁもっともお前みたいな自分で考えることも調べることもしない厨は
「テンプレ読め」で追い返されるのがオチだろうけど。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 15:10:24 ID:IGn4T78b
うんのよさって何の意味もないスルメステータスだろ
>>356 DQ3のみステータス異常に関係あり
4,5は無意味なパラメータ
360 :
勇二:2005/10/10(月) 15:19:53 ID:fd5p1XzO
テンプレってなんですか?
>>360 だからスレ違いだって言ってんだろうがクソ厨房が
「テンプレ」の意味も知らんと2ちゃんなんかせずにさっさと攻略サイトにでも
行って自分で調べて来い。sageもできないやつは二度と来るな
>>360 どんなものにもルールってもんがあんだろが
お前は2chのルールってものをわかってないんだよ
ルールも知らずにそれをすれば怒られるに決まってるだろが
勉強して出直して来い!
初心者板行け
ちゅーかいちいち構ってんなって、こういうのに
アストロン覚えてないのかおまえら
365 :
勇二:2005/10/10(月) 15:44:57 ID:gHqlfzR8
背中に羽根が生えてきた
今、アバカム修得に燃えてるわけだが
序盤のレベル上げで最適な場所ってやっぱ、カザーブの東かね?
>>366 うん
レベル35になる直前にセーブするのを忘れずにな
>>367 d
おk
当方Lv28 まだまだ長いが頑張るわ
ここでパンドラボクースのザラキで何回か4人中3人殺されて、ロンダルキアをふと思い起こした漏れが来ましたよ
あぶneeeeeeeee
FC版一人旅ようやくクリアできたが、
みんながバラモスが鬼と言ってた理由がよ〜くわかった。
LV50超えたらほとんどステ伸びないんだが、
それでもそのわずかな伸びしろを積み重ねないと勝てないぎりぎりの勝負だった。
バラモスのためだけにLV45→75までも上げたよ。
373 :
345:2005/10/10(月) 21:24:41 ID:Wm1MP10n
何とかネクロゴンド、越えますた
死+麻痺で一回全滅したが炎ブーメラン戦法で突破した
後二人旅で怖いのはバラモスゾンビくらいだろうな
よし
FC版とSFC版の同時進行を満喫することにしよう
376 :
370:2005/10/10(月) 23:47:27 ID:RMm/apFG
>>375 とりあえずマホトーソが結構効くからこっち使ってますた
不発に終わったら。
やっぱあぶneeeeeeeee?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/10(月) 23:47:44 ID:uPo2ariy
FC版がやりたくて、ニューファミコン(4980円)をなんとか購入してスタートしたよ。
パテーは初心に返って基本的な例の4人。いや〜バランス(・∀・)イイ!!ね。
現在は、せ14ゆ12そ13ま13でポルトガまで侵略成功。
早めにダーマ行って、せゆけけにする予定。
あ*2を1から育てるか、ステの伸びが(・∀・)イイ!!そを悟りの書でけにするか迷ってる。
FC晩は10数年ぶりか・・・。消防のころ必死でやった思い出があるな。
マジなついぜチキチョー!
378 :
誘導用:2005/10/11(火) 00:01:06 ID:A+5wZjuv
FC版は懐かしいぜ
発売日に特集組んだテレビ番組で自称ゲーマーの兄ちゃんから
最後の敵と最後の世界のネタバレされたことを思い出したよ
うっうっう。・゚・(ノД`)・゚・。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 03:26:21 ID:d1ieMPy0
今なら告訴されるところだな
あの頃は、そんな倫理観無かったもんなー。
ウチの近くでも、デモプレイ(店員の兄ちゃんがプレイしてる)で、
フツーにゾーマと戦ってたよ。
ハイスコアとかいう雑誌がゾーマの写真をモロに載せて訴えられて負けた
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 12:51:14 ID:wQM0SWJc
中古でGB版買ったんだが、
ルーラで行ける町城は全部あるのに船やラーミアはない。
こんな裏技なんてあるんですか?
下は無理だけどアバカムがあればどうなんだ?
アバカムだけでは
アレフガルドは勿論、スーとエジンベアにも行けないと思うのだが。
>>385 我らがジパングも忘れないでやって下さい。
あとはランシールかな。でも何でテドン・ムオルはルーラで行けんのだろ?
まずいぞ、この展開は
>>383 キメラの翼バグか?
あれにはデバッグモードに行って自由にワープする技もある。
ものすごい成功率低いが…
389 :
383:2005/10/11(火) 17:11:21 ID:wQM0SWJc
>>387 たぶんそれです。
しあわせのくつが99個ありましたからw
ゼニスの城にはルーラで行けるのにジパングやエジンベアに飛んだら身動きとれないw
バグったままセーブしたらそのままなんですね。
ドラクエ3のSFC版今はじめってやってんだけど、ラーミアに乗るとラーミア以外が真っ暗になるのは普通なのか?
バグってルネ
マジか・・・バラモスの城に行くのとかメチャ大変なんだが
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 18:35:37 ID:+N9ChRhp
ラーミア真っ暗バグは僕エミュ厨ですって遠まわしに言ってる。
エミュじゃねぇよ・・・orz
俺のは落としてきたROMだけど別に暗くならないしね
もともと誰のかもわからなくなったような貰い物だから駄目なのかな・・・・
>>396 コード弄られてるんじゃね?最初からプレイしなおして再びそうなるようであれば買いなおすしかないっぽいな。
エミュ以外でそんなんなるかよ
エミュ厨はカエレ!
だってさ、普通のSFCで拡大縮小処理がおかしくなるかよ。それもそこだけが、って…。
エミュ厨じゃないと言うのなら、SFC本体とDQ3のソフトケータイで撮ってうpしろ。
それが出来なきゃエミュ厨確定。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/11(火) 20:19:46 ID:hQlz8rB1
もちろんメモ付きで。
やっと銅メダルをコンプして、隠しダンジョン2に行ったら今度は銀を集めてこいって…。
このゲーム、地獄でつね。
銀は、集めやすくなってるといいなぁ☆
やはりエミュ話になった・・・
>>401 集めやすくなってません。
銅2個で銀1個と交換してもらえるので、
結局もう一個分銅コンプする必要があるということです。
404 :
305:2005/10/11(火) 21:36:31 ID:J2nqzBj4
洩れのDQ3に友達が磁石置きやがった事がある。
逝きかけた
ところで性格によるAIを考えて見た
よければ、リメイクの方に売り込んでくるか
405 :
305:2005/10/11(火) 21:45:52 ID:J2nqzBj4
あたまでっかち 補助系などを使うが、雑魚にも使いすぎる
あまえんぼう 回復が中心、打撃は好まない 派手な事も苦手
いくじなし 攻撃全般がほとんどできない、一寸の傷でも回復をする
いっぴきおおかみ 打撃中心、自分に補助 他人との協調は好まない
いのちしらず 打撃、補助、呪文攻撃は上手いが回復を全くしない
うっかりもの 大事なところでミスる
おおぐらい 思いつかん(補助→打撃を機械的?)
おじょうさま 呪文攻撃。ヒャド系が好きらしい
おせっかい いらんところで補助をする
おちょうしもの MPなど考えずに最大呪文をぶちかます
おっちょこちょい 普通は結構使えるがたまに満タンの奴に回復など
おてんば 打撃攻撃をする HPは軽視する
おとこまさり パーティーの男と競うようなそぶりを見せる 止めを刺したがる
406 :
305:2005/10/11(火) 21:50:32 ID:J2nqzBj4
頑固者 状況ごとに作を考えるのが苦手で、ローテを組む
がんばりや 打撃を行う、HPが少なくなっても最後まで頑張る
きれもの MPに最も適した行動をとる、雑魚に大型呪文などはやらない
くろうにん MPを温存する
ごうけつ 打撃中心、自分よりも人を回復
さびしがりや 人に積極的に補助する
しあわせもの 人に回復してもらえる事が多い?
しょうじきもの 状況ごとに完全にやることが決まっている
ずのうめいせき きれものとほぼ同じ
すばしっこい 人に先駆けて攻撃、回復 バギ系が好き
セクシーギャル 気にいった男を優先?
せけんしらず 普通だが、たまにピンとのずれた事をする
407 :
305:2005/10/11(火) 21:52:55 ID:J2nqzBj4
タフガイ 打撃一辺倒
ちからじまん バイキルト好き、敵を一撃で倒そうということを試みる
てつじん タフガイとほぼ同じ
でんこうせっか 回復を迅速に行う
なきむし 回復ばかりする
なまけもの 補助を嫌う
ぬけめがない 回復などでミスがない。敵のHPを読む
熱血漢 打撃、回復をバランスよく配分
のんきもの たまに回復が遅れる
408 :
305:2005/10/11(火) 21:56:03 ID:J2nqzBj4
ひっこみじあん 打撃を嫌う、俺に任せろ型
ひねくれもの いつも訳分らん
ふつう ふつう
まけずぎらい 自分より強い相手を負かそうとする
みえっぱり MP以上の呪文を使う
むっつりスケベ 気にいった女を尊重?
やさしいひと 人名最優先
ラッキーマン 回復してもらいやすい?
らんぼうもの 打撃と最強の攻撃呪文のうちよりダメージが高いほうを重視
ロマンチスト 補助と回復型
わがまま 回復などは専ら自分
409 :
305:2005/10/11(火) 21:57:58 ID:J2nqzBj4
スレ汚しごめん
(´・ω・`)
ふと、横1列に並んだバブルスライムを思い浮かべたよ
>>403 そうなんですかぁ。
ガッカリだぉ…。
バブルスライムのメダル集めてたんだけど、
毒けし草ばかりで嫌になる。
性格でAIの行動が変わるって事は「さくせん」はないという事?
ボスにザキ使うAIだけは勘弁してくれ(´・ω・`)
はぐれメタル1ターン目に6匹連続で逃げるとかやめてくれ
せっかくドラゴラムしたのにダースリカントしか残ってないとか泣くっしょ
ルビスの塔ではぐれメタルが出やすいのは何処ですか?
>>417 何とからしく、煙と一緒に高いとこでも行っとけ
FC版だと2階あたりがちょうどいい
サタンパピー・ラゴンヌにはマホカンタ。
はぐれメタルにはパルプンテ。
それでルビスの塔2F一人旅で鍛えるのが俺のデフォでふ。
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕はリムルダール周辺派!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>417 最上階が5匹くらいいっきにでてきてよい
なあ、俺の記憶違いかもしれないんだけど
リムルダール周辺ってゴールドマンとはぐれメタル一緒に登場しなかったっけ?
今GB版やってるんだけどゴールドマンが出ないんだよね
はぐれと黄金万が同時に現れるのは
魔の島とゾーマ城
あとリメイクなら隠しダンジョンもそうだったかもしれない
>>424 忘れたけど
多分ゴールドマンは
もうちょうい下の方だったような
>>424 ゴールドマン:リムルダールから1画面ほど↓の山
はぐれメタル:リムルダールから1画面ほど←の森
俺はここらで経験と金を稼いでた
ルビスの最上階→はぐれ6匹が出ることがあるのは、嬉しいけど他の敵がウザイ。
リムルダール周辺→はぐれ以外は適度な雑魚っぷりで楽。
出現率はほとんど差はないと思うし、俺はリムルダールを推すね。
429 :
305:2005/10/12(水) 17:54:18 ID:AGJBv9AB
>>428 リムルダール周辺は同時に出るキメラやダースリカントを混乱させると美味いな
キメラ+はぐれ*4で混乱したキメラが1ターン目に炎吐くとウマー
まどろみの剣、会心、ドラゴラム、ピオリムが俺の稼ぎパターン
FC版って
黄金の爪が武闘家最強武器なんだね
戦士に転職させっかなぁ
武器はしょぼいが
レベルが上がれば会心を連発する
リメイクも黄金の爪じゃなかったっけ?
破壊の鉄球(攻撃力135)だよ
爪系最強は魔獣の爪(攻撃力95)
それどころか
ピラミッドの外でも敵との遭遇率上がるみたいだし・・
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 19:21:43 ID:MrN0NPhB
>416
そんなにいっぱい出てきたっけ?
最高でも3匹だったはず(相手のパーティー関係なく)
GBは5匹とか出まつよ>リムル
あとはゼニスまでの途中とか、氷の洞窟でも出まつね
回復とか考えるとやっぱリムルかな…
(もいらは武闘家省いたからパルプ、ドラゴ、メダパ派)
ルビスの塔最上階なら、機種を問わずに6匹はぐれメタルはでたような気がするが
1つだけ言わせてくれ
頼むから「はぐれメタルたちは逃げ出した!
○○○○はしあわせのくつをぬすんでいた!」
は勘弁してくれ……
もう袋に40個以上入ってるんだよ!
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/12(水) 21:17:44 ID:ldTddjVG
オルテガを生き返らせた後は仲間にできるようにして欲しかった。
勇者二人パーティー親子タッグで闇ゾーマと戦いたかったぜ。
>>440 もしそれが実現したら、親父をキングヒドラの元に連れて行って
「リターンマッチ」させたかった
もちろん職業は遊び人で…
>>442 オルテガは勇者だから転職できんがな
そうれはそうとIDがレベルファイブ…。
FC版って確かはぐメタ3匹以上倒しても経験値が頭打ちになったような気がする。
>>444 正しくは「モンスターの経験値の総計が65535を超えると」な。
はぐれは一匹40000ほど持ってるから、2匹倒すだけで頭打ち。
FC版の遊び人って
SFC版と比べるとかなり弱っちいね
棘のムチがグループ攻撃じゃないってのもビビった
魔法使いがスゲェ欲しい
>>446 俺は5のブーメランで全体を攻撃できたことにびびったのだが・・・
世代の違いを感じるな。
リメイクが先かFCが先かの驚きはあなおかし
FC版の遊び人のメリットは悟りの書無しで賢者に転職できることのみ
>>447 IDにDQ
漏れも武器全体攻撃来た時は結構ビビった。
段々減衰していくところはアレだったが。
鉄球は減衰しなかったか。
管理に問題があるのか、メダルの書もろとも全データ消滅
これで二回目だぜo....rz
>>446 魔法使いの価値がきちんと確立されているFC版こそ最高のバランス。
そういやFC版3の発売前情報では、忍者っぽい職業のやつがいたんだが
職業のバランスとかを考慮して外されたのだろうか
>>454 もしやキミはローレシアのおうじではっ!?
いやーさがしましたよ
IDチェック
あ。ほんとだ
かっこいい……
>>457 もう随分前のことなんで記憶があやふやだが
確かジャンプだったと思う発売前のかなり初期の紹介記事
今度はパーティーが4人!とか出てたフィールドの画面写真で、黒装束に身を包んだ仲間が一人いたんよ
当時Wizとかやってたんで、これは仲間に忍者がいる?!と思ったのさ
まだ職業とか全然情報がなかったころの話だけど
もしFC当時に忍者が居たら
今の盗賊みたいなポジションになっていただろうな
武器、防具なしでボーナスがつくあたり、FF1のモンクなんかは
モロにWizの忍者を意識した感じだったな
笑い袋ウマすぎる
ロマリア周りで稼いでたのが馬鹿みたいだ
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 19:42:08 ID:OLkUhZSU
そんな浮く職業アターラ、確かにバランス崩れるな。賢者の価値下がるし。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 19:56:42 ID:RmjSHCGP
ゾーマ倒したあと勇者が転職できるようになりますが、違う職についたらもう勇者には戻れませんでしたっけ?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 20:04:29 ID:OLkUhZSU
???
いや、ゾーマ倒した所で転職なんか出来ないし
ルイーダで外せるようになるのと混同してない?
>ゾーマ倒したあと勇者が転職できるようになりますが、
ならん
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 20:41:38 ID:Oj1rSGzu
ごめんなさい。すごく勘違いしてました。
迷惑かけました。…申し訳ない(>_<)
FCでも、武闘家が充分ニンジャってるよな。
商人が物も盗めたらもっと使用率が上がったろうに。
盗品を売るのか?
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/13(木) 21:52:11 ID:OLkUhZSU
確かに商人ってステータス低いし、使いづらい。
余談だがSFC版で商人の街のイベントが全て終わり、連れ戻したあと名前を変えてまたあのまちのジジィに会うと『○○はどうしてる?また顔見せに来て欲しい』的なことを言われる。
ガイシュツ、もしくはバグだったらスマソ
>>475 ダメージを受けたモンスターに戦闘中に売りさばくとか。
あるいは、4のデブみたいに独自に店を構えられたら面白いかもな。
ぼったくった金がそのままパーティーの収入になるシステム。
他に僧侶に教会で稼がせたりとか、遊び人を闘技場に常駐させて稼がせたりとか。
>>476 名まえを変えたこととの関連を説明してよ
>>478 改名したけど本人なのに…ってことでない?
ろと
ロトでございますか!
これはおそれおおい
リメイクでも新作でもまた商人が出てくるようなことがあったら
ヤンガスのゴールドハンマーみたいな技を使えるようにしちゃえばええねん
>>481 そういうのはあんまり好きではないね。正直
8はやってないからよくわからんが、特技が許されるのは5だけだと思う
商人のあたらしいとくぎは”うんよう”だな。
もしくは”ばいしゅう”。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 04:20:05 ID:gRkZZxna
ルビスの塔の最上階に宿屋さえあれば…
まあ商人が屋内でもおおごえさえ使えれば問題なしだが
いきなり襲い掛かってきてそのまま逃げるはぐれメタルは
一体何しに出てきたんだよ
通りすがっただけでしょ
襲いかかる瞬間に恐れをなしたのだよ
アホ顔見に来たんでしょ
ユーザーの時間を無駄に消費させる罠だろ
>486
そりゃあ全力疾走している場面に出くわしたんだろ。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 14:56:12 ID:gRkZZxna
ギラじゃ勝てないと察知
はぐれメタルが1万匹同時に現れたらプチヤバイな
DQ世界の中で、格闘場の檻の中ではぐれメタルだけと好きなだけ戦えるアルバイトがあったら
絶対志願するよな。
アルバイトなので経験値は入りませんとか
そういえばDQ6のスライム格闘場でスライムが勝っても経験値貰えなかったな……
そういえばガイアの剣を投げ入れる火山って
リメイクでちゃんと洞窟になってたりするのか?
SFCやったときは物足りなかったんだ
GBCでもただ陸地ができるだけ。
half
GB版データ消えたことある人いる?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 20:37:36 ID:moKIWtQ2
>494
ドラゴラム→ピオリム→ピオリム→アストロン
数ターン後にはぐれ死亡
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 21:04:06 ID:nHqjDx5u
ゴールドって1000000以上預けられるんだな・・・(SFC)
持ち金は999999で限界なのに
にしてもくっそー
ちいさなメダルが1個だけみつからねえ・・・
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/14(金) 21:20:22 ID:nHqjDx5u
SFCを男勇者でやってるヤツはいっぺん確認して欲しいんだが
男勇者を酒場に預けてムオルの町のポポタの近くにいる詩人みたいのと話すと
「ポカパマズさんはポポタを可愛がってくれました。
まるで『娘』と一緒にいるようだ、と言ってました」とか言ってる
これは俺のソフトだけなのか?
あの覆面ヤロウ、いつのまに隠し子なんぞ・・・
>504
漏れの男勇者も娘扱いされたよw
多分ポポタは女の子なんだよ
「俺には娘はいないがもしいたらこんな感じなんだろうな」と
勇者(男)の父であるポカパマズさんは思ったんだよ
ポポタってのが女の子なんじゃないのか?
うは、かぶった。
しかもオレのID泣いてる。
泣くな。
ポポタに萌えてきた
か
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 02:38:37 ID:3Z/aSBK5
>>506-507 男勇者がいるときは「息子といっしょにいるようだ、と・・・」
男勇者in酒場のときは「娘といっしょに(ry」
これは実はオルテガに隠し子がいて、
勇者がパーティーにいるときは詩人がオルテガと気の毒な勇者に配慮して
「息子と(ry」と発言したように思えるのだが・・・
やっぱり隠し子だって
だって覆面+パンツ一丁+斧だぜ?
レイプ魔以上じゃん
まあそれはそうとお前らちいさなメダル集めで見落としがちな場所ってどこ?
ロマリアとポルトガの間の関所とか?
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 03:28:32 ID:aqSqK5Wv
アレフガルドのトンネル。
初プレイの時は存在さえ知らなかった
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 03:31:59 ID:XUbGVBWF
すごろくの奴はどれ取ってどれが取ってないのかメモってないと忘れるな。
見落とすってのとは違うけど。
>>512 ムオルに来た人はみんなポカパマズと呼んでいるんだよ
酒場に預けているときは勇者に似てない方のポカパマズの事を言っているんだよ
なんで俺はオルテガの潔白を信じたいのかw
詩人の記憶違いなだけだろう
息子って言ってたか娘って言ってたか・・・?
子供がいるっていうのは確かなんだけどなあ
みたいな
伝承なんてそんなもんだ
オルテガを意地でも擁護するおまえらに乾杯
昔オルテガのスレでも言われてたけど
・裸に覆面
・得意呪文ラリホー
・ひのきのぼうを持っている
・偽名
これはもう変態としか
そんな変態と結婚して尚且つ子供を勇者として育て上げたその妻もかなりの変人
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 08:18:28 ID:Xj4WKflo
しかし、夫も息子もいなくなってしまうあたり
物語随一の悲劇な人かもしれん。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 08:50:17 ID:7HqpV3Fl
エンディングの後、勇者は消えるけど
あれってどこにいったのかなぁ
すげぇ気になる
とりあえずゾーマ城の跡地でオルテガに花でも
供えてるんじゃない?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 10:15:44 ID:4Rq5qrJ8
>522
ゾーマの城に王者の剣を隠して
ドムドーラ武防具やに光の鎧を預けて
メルキド南の祠に聖なる守りを預けて
メルキドにいるガイラに銀の竪琴を返して
ルビスの塔にいる老人に雨雲の杖を預けて
マイラの温泉周辺に妖精の笛を捨てて
とある台地に続く洞窟に稲妻の剣を隠して
とある場所で勇者の盾を落として
最後に勇者の墓を作り死亡
>522
あとは、町の住民に武器の噂をさりげなく広げるだけだな
>>524 「相手を見付けて子作リ」が抜けてるぞ。
後付け設定だからあれだけど
ラーミアって次元越えられるんだから、あれでアレフガルド自由に飛べたんじゃないのか
FC版でベストな初期メンバー教えてくれ
勇戦僧魔(→賢)
>>529 よくそのメンバーが良い。って言われるけど、素早さが全員低くて敵の攻撃をもろに受けちゃうんだよなあ。
>>528 勇者、僧侶、遊び人、遊び人
序盤きついけどダーマ行ってからが神。
勇 武 魔(→戦) 僧(→賢)
>>527 アレフガルドはゾーマの闇の力によって支配されてました。
ラーミアは鳥目なので地上の夜でさえギリギリなのに、ゾーマの深い闇の中では
とても飛べないのです。
僧侶一人入れとけば後は適当でもなんとかなるよ
慣れてくれば勇武魔魔とかの僧侶抜きパーティも面白いけど
>>527 ラーミアが闇の世界に降り立つと、
放置している隙に魔界の強力なモンスター達に襲われて
ヤキトリにされて喰われてしまうのです。
確かに勇者のお母さんかなり可哀想だな
気でも狂ってしまうんじゃ
オルテガはともかく、勇者は自ら送り出してるからな
そこに関してはまあ自業自得つーかなんつーか
むしろ息子はオルテガ救い出すための捨て駒。
ノアニールの女「ああ・・・オルテガ様・・・イってしまわれたのですね・・・」
ポポタの近くにいる詩人「まるで『娘』と一緒にいるようだと(ry」
精霊の祠のエルフ「人間は嫌いだけどオルテガはスキよ」
竜の女王の城付近に住むドワーフ「わしも昔はオルテガという勇者様と(ry」
おいおい、オルテガさんよー
>竜の女王の城付近に住むドワーフ「わしも昔はオルテガという勇者様と(ry」
うほっ
オルテガならありうると思えてしまう
さすが変態覆面
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 19:44:49 ID:QlUIkLbB
魔法使い(LV42)→盗賊と来て今LV30くらいなんだが、
これから武闘家とかにしても意味ない?
ステータス高くしたいんだが・・・普通にLV上げた方がよいのだろうか。
544 :
543:2005/10/15(土) 19:53:11 ID:QlUIkLbB
あ、ちなみに回復は他の人がもってていらないので、
賢者にはする気ありません。
アレフガルドの海に出てくるイカさん強すぎ。
力と体力さえ補えれば盗賊が一番楽にステ高くできるんじゃないかな
きれものの盗賊なら、Lv50くらいでHP400MP400とかいくし
>>547 サンクス ザラキはやっぱ恐ろしいな。
今度は戦士を使ってプレイしてみようと思うけど
性格は何がいいかな?
電光石火あたりかな?
>549
電光石火にしても戦士だと素早さがまったく上がらないから豪傑とかタフガイとかのほうがいいかと
>>550 そうですか。
長所を伸ばした方がいいみたいですね。
男勇者:ユラ Lv6 きれもの
女戦士:ユウリ Lv8 くろうにん
女盗賊:ユフィ Lv8 おてんば
女僧侶:ユカナ Lv7 ぬけめがない
FC版やってから実に15年近くぶりにSFCで始めてみたんだ
今現在上記のステでロマリアまできたんだけれど
ここから転職プランや性格改善などでオススメがあったら教えて欲しい
>553
(・∀・)ナゼ?
いや、ウザかったなら謝るよ
スマンカッタ
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 21:38:53 ID:0+pCnwOn
謝って済むと思うか。
女子は全員セクシーギャルにすること。
お嬢様ハァハァ
男 女
勇者 むっつりスケベ⇔セクシーギャル 賢者
戦士 でんこうせっか→おじょうさま 僧侶
PS2リメイクでは是非ツンデレを
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/15(土) 23:34:15 ID:0+pCnwOn
ツンデレ肝い
ラダトーム北の洞窟って何か神秘的だよね
得体の知れない裂け目はあるし、呪文使えないし
そしてそんな不思議な場所に、子孫へ向けたメッセージを書き残す勇者…
なんかぞくぞくします
カンダタに勝てません。
パーティは勇・戦・僧・魔です。レベル11ぐらいです。
勝てなかったらレベルを上げる。基本だ。
魔王の城と繋がってるのも気になるところ>裂け目
カンダタ戦にはスクルトが効果的
>>512 渇きの壷を使う祠は結構見逃しやすいかも知れない。
SFCだとラーミアで行けないし。
なんならカンダタはスルーしてアッサラーム周辺で修行もあり
>>562 カンダタにラリホーかければ?それでも無理なら魔法使いにイオ覚えさせろ。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 01:25:08 ID:4VQxbJ7L
さっき盗賊(元賢者)一人で闇ゾーマ倒そうとしたけど
勇者以外の職業だとぶっちゃけどう計算しても無理じゃね?(SFCね)
刃の鎧装備できないし、勇者以外で唯一装備できる戦士はMP少ないし
まあ結局、光の玉使って
イオナズン&メラゾーマ&ベギラゴンvsマヒャドの打ちあいになって
かなーり面白かったけど
すばやさを適度に抑えて確実に後攻できれば
バイキルト攻撃が有効なんだけど、盗賊だと難しいな
盗賊だとほっといても255になるしねえ
戦士を不思議な木の実で強化、それくらいじゃね?
ジバングのすごろく場で不思議な木の実をたくさん手に入れて、盗賊に投与すればできなくもないんじゃね?
かなり手間がかかるけど・・・
PS2で復活しないかなあ・・・
すげえやりたいよ
>>572 戦士ってふしぎなきのみ受け付けたっけ?
とりあえず勇者以外で一番可能性があるのが武闘家と戦士だと思うけど
>>573 俺の盗賊MP500近いから現状でもまあ問題はないかと・・・
あーでもバイキルト使うからベホマのみの勇者と比べて倍の速さでMP減るか〜
またムオルなんだが
『ポカパマズさまも そこから来たと申しておりました』
…自敬表現ですかw
こいつどんだけ偉いんだよw
むっつりスケベとセクシーギャルだけのパーティーは宿に泊まったら凄そうだな
ぜつりんって性格もあればよかったのに
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 09:21:39 ID:l6dOnAsb
盗賊4人で種集めをしているんだが4人いることで
盗む確率はアップしているんだろうか?
アッサラーム周辺で戦闘しまくったけどあんまり収穫がない
すばしっこいだって性格じゃないじゃん
というか性能含めた性格が多いので絶倫も淫乱もOK
>>581 確率はあがるが、レベルによって率自体は幾何級数的に変化する。
なのでLV70程度までは他の場所で鍛えてはどうか。
>>564 あらくれ「裂け目はゾーマが、この世界に現れたときにできたらしい」
で、ゾーマ倒して城の穴に落ちると裂け目から出てくる。逆は通れない一方通行。
つまりだ……
ゾーマがまだ魔の島に渡ったばかりで潜伏し、力を蓄えていた時分、
間違って魔の城の辺りに穴を空けて落っこちてしまい、
人間達の領域だったあの洞窟から勢い良く飛び出てきたッ!
そして、「あー? なーに見てんだコラアァァァ!!」と怒りながら裂け目に飛び込んで戻ろうとするが
再び元の場所に戻される。しかたなくゾーマはラダトーム海岸から泳いで魔の島まで帰ったと。
そしてその際、ゾーマはラダトームを襲撃し、伝説の武器防具を奪って逃走。
魔王の噂はアレフガルド中に広がり、『スリッパ履いた海坊主、ラダトームに侵入』のニュースが
お茶の間をにぎわせたというわけだなッッ!!
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 11:34:39 ID:wjllIfQ3
つまらん
GB版です。
第2の隠しダンジョンに行くには銀貨コンプリートですよね?
とても無理だ…orz
諦めた人のほうが多いよね?
銅を集めるときちゃんと二枚ずつ集めたから楽だった
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 13:40:27 ID:FzepbglF
銀メダルいらないバグあったよな
最近思うけど賢者女ってかわいいよな
公式ガイドの危ない水着でハアハアしてました。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 16:56:14 ID:wDxgFAgX
転職ってしなくても問題ないよね?
初期パーティーのまま進めてるけど何も不満を感じない
回復役も僧侶と勇者の二人で十分だし
>>591 それほど、問題はない。
ただ、リメイクの場合はクリア後に後悔する可能性大。
>>592 591じゃないけど後悔するって何で?
何か取り返しのつかないことってあったっけ?
ジパングのスゴロク場で破壊の鉄球がでやすいところってある
>>594 特にない。一階層の最後の落とし穴を通過するまでは掘って掘って掘りまくるべし。
>>593 取り返しがつかなくなることはないが、
裏の神竜戦で規定ターン以内に倒すとなると、勇者以外はメラゾーマ、ザオリクはほぼ必須。
モシャス(SFC)、バイキルト(SFC)、ドラゴラム(GB)もできれば欲しい。
だから、結果的に育てなおすハメになるので、
だったら最初から転職しておけば楽だったのにと思う可能性が高いってこと。
つーかその時期には、すごろく用の捨てキャラを沢山作っとかなきゃならんだろうから、
(賢者LV20前後、性格はどうせ変わるのでどうでもいい)
いずれにしても破壊の鉄球を一個取った後ぐらいに、
盗賊を抜いた 戦・勇・賢・捨てキャラ あたりで
リムルダールかルビスの塔一階くんだりをさまようことになると思うのだが。
>>584 サンクス!毒針持ってリムルダールに逝ってくる
双六の?マスの性格変更で「へこたれない」出すのって、何か条件ある?
前どっかに、他のメンバーがMP何ぼ以上で云々とか書いてあった記憶があるんだけど。
>>597 大体の人はLV上げだけの作業プレイを嫌うと思うのだが。
>>599 すごろくに捨てキャラなんて“必要”あるのか?
普通にプレイしている人は別に性格が変わったって能力下がったって、
それほど気にも留めないだろ。
正直それはこだわりプレイの範囲で
必要とはいえない。
>>602 それもそうだが、
LV33あたりを越えると、敵に地獄の騎士やトロルといった一発屋が混ざり始める。
すごろくでいいところまで進んだうえでそいつらにやられると悲嘆にくれざるを得ないからな…
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 20:06:39 ID:OxvYm1dd
>600
ドラゴラムかメダパニのほうが効率がいい。
ドラゴラムの後はピオリムかけたらさらにいい
SFCで仲間を僧侶、遊び人×2で始めた。
敵強え……。
FC版ドラクエ3って平仮名でしか名前つけれないっけ?
デフォでいるやつらは名前カタカナなんだけど
>>607 だってFC版3って、カタカナ全文字使ってないよ。
「ラリホー」「キアリク」だってよく見ると「ラりホー」「キアりク」だしなあ。
オレの勇者がかなり弱いんだけど……
Lv12でかしこさ19、MP37とかかなり酷くね?
HPもLv13の僧侶の77より低い61だしもう泣きそう。
Lv7くらいで性格をきれものにしたんだけど全然効果ないやん。
どういうこと?
アりアハン
>>609 はっきりいうけどそんなもんだよ。
勇者はレベルが低いうちはステがあまり伸びないし、
しかもレベルアップが遅いから余計弱く感じる。
そうなのかね?
僧侶より柔らかいあたりかなり不安を感じるんだけど。
かしこさも1増えるのがやっとだし。
みんな初期はこんなもんなのかな。
ロマりア
りムルダール
男勇者は
前半一匹狼orむっつりスケベ→後半切れ者
がいいのかな
なんで「リ」で統一しなかったんだろう
りレミト
ふなのリのほね
どっちも変かな?
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/16(日) 22:33:05 ID:04Hc52sj
>612
どのキャラもレベル12くらいから嘘みたいに伸びるよ
>616
女でも最初セクシーギャルだがレベル50あたりから切れ者にしてる。
これで力と体力はレベル80くらいで255になるが
賢さが255になるかは微妙
性格は蛇足だったな
3は2や4みたいな固定キャラがいないから、キャラそれぞれの個性を脳内補完して
より旅を楽しんでもらうために性格を作ったんだと思う。
それは微妙に違うとお
性格システムで成長の仕方に幅ができておもしろいなあ
と思ったユージであった
セクシーギャル=赤魔導士=器用貧乏
セクシーギャルはむしろ万能だろ
>625
盗賊だけなw
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 01:09:16 ID:sAKw0lxo
今日中古専門店でGB版買った。ポルトガまでいったらバグった。
つかなくて何回かリセットしたら冒険の書が消えた。
だけどバグったのかよくわかんないけど、メダルをみたら、VのメダルとWのメダルを見るって出てきた。デスピサロとかなんかいっぱいあったんだけど、GB版でWって出てないよな?
つか今またバグってメダルがすべてなくなった。なんじゃこれは?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/17(月) 02:02:26 ID:eEnT2Ew/
>>503 亀だが・・・商人の町の屋敷の宝箱は革命前に取ったか?
取らないで革命起こすと・・・消える。
もしその1枚だったら諦めるしかない。
>>628 やっぱり革命時の混乱に乗じて盗まれたんだよね
ドラクエ3。懐かしい。
子どもの頃、従兄が遊びに来たときにFCでドラクエ3を貸してくれた。
最初は「勇者の名前何が良いかな〜」とか言いながらわくわくしてたのだが
次の性格付けイベントで((( ;゚Д゚)))ガクブル
いきなり村人大量虐殺イベントに当たってしまい、
従兄は驚きながら「いろいろ試したけれどこんなんあったんだ。はじめて見た」
とか言い、それを聞いた小2の私はさらに((( ;゚Д゚)))ガクブル
レトロな画面、背筋が凍るような音楽、なんか異様な空気。
当然そこで止める。もう怖くてその夜は眠れなかった。
高校の頃、弟がGBで入手したのを暇つぶしに貸してもらった。
「ああ、いつかの怖いゲームはコレだったのか」と興味をそそり、
夜な夜な寝る前に手元のランプの明かりだけでやる。
もうね、さらに((( ;゚Д゚)))ガクブル
寂しいほこらとか、賢者になりに行く施設とか、下の世界とか、朝になると変わるグロテスクな幽霊村とか…
レトロな画面と微妙な空気と音楽と共に流れて…かなりトラウマになる。
古いっていうこともあるけれど、何気にこのゲームはホラー色が強いと思う。ヘタなホラー映画より怖い。
シナリオはかなり面白かったような気もするが、ホラーのせいでうろ覚え。
たまに思い出すと((( ;゚Д゚)))ガクブル
でもこのスレ見て久々にあの独特な恐怖が味わいたくなってきた。
正月に実家に帰ったらやってみようかな。
>>631 FC版には性格付けイベントなんてないぞ
FC版では、ほしふるうでわを装備すると、素早さが上がりにくくなると
>1-5辺りに載せた方がいいな。
>632
631はゲーム機を全部ファミコンて言うタイプだから大丈夫
性格イベントで道路封鎖してる場所の向こうには何があるのだろう
所詮は夢の中。
藻前自身の想像力の限界が、その向こうには存在しているのであろう…………
ゲボ版のメダルデータには4のが入ってるとかいう噂は聞いたような
>>635 漏れは信じるぞ!
だって実際入っているもの。
また3つ共データが消えたwww
しかも全く音楽も鳴らずにww
今月入って3回目だwww
俺のカセット激しくデータ保存能力がyoeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚)ァヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
(゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚)ァヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
○| ̄|_
>>631 正月に実家に帰ったらやってみようかな。まで読んだ
>>642 だろうね・・・○| ̄|_
中古で買ったやつだから・・・。
FC板発売が88年
20周年の08年にリメイク発売にならんかな
>>644 ROMサイトって??
こういうことは質問したらダメなのかな??
>646
違法行為に手を出す気が無いのならそれ以上は追求しない方がいいぞ。
__[警]
( )(・ω・)
>>648 ( )Vノ )
| | | |
>>650 う〜む・・・。
なんだか不安なのでやめときますわ・・・。
ほぼ同時期に発売されたドラクエ6やFF6・クロノトリガー辺りは全然大丈夫なのにな・・・。
>>639 信じてくれてマジありがとう。
でも3のデータ内に4のメダルリストなんて入ってるのかな。4がいずれでて、交換出来るってことかな?
俺のDQ5も何のお知らせもなく勝手に消える
いつも「ぼうけんのしょをつくる」しかない
>>652 それに関する最も有力な説
もともとDQ4もGB版を出す予定だった。だから、メダル交換できるようにDQ4のメダルのデータも入ってた。
しかし結局DQ4はPSでリメイクされることになり、GB版は立ち消えとなった。
DQ4のデータが残ってるのはその名残。
>>652 ちなみにデータをWのモンスターデータも入ってる。
でもステータスは適当だし画像はバグってるから、メダル交換用に適当に入れたんだろうと思う。
ついでにオルテガのデータも入ってる。
こっちはちゃんとステータスも入ってるけど、何故か姿がスライム。
憶測の域を出ないなあ
>>651 ・ソフト
・名前住所電話番号ソフト名と、電池交換希望する旨・
データが消えても構わない旨・電池が残ってても交換希望する旨を書いたメモ
を小包なりでスクエニインフォメーションセンターに送ると、
約半月〜1か月で任天堂を経由して電池交換して貰える。代金引換で\1050
電池って一瞬でも取り外すと、100%データは無くなるものなのかな?
素早く交換できれば消えない、的な話を聞いたこともある気がするが、
実際はどうなのか詳しい人教えてくれ
ふぁ、ファミコンのも受け付けてるかな??
うちのはまだ電池あるけどね
>>660 スクエニのホームページにメールフォームがあるから聞いてみるといいかも。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 02:55:49 ID:0Q2vojM9
久しぶりにGBの3をやってみた。
ダーマの宿屋があの場所で格安なのは、
ダーマ=転職=前職が儲からなかった=金が無い
からなのかなぁと、勝手に解釈して納得した。
たくさん客が来るから安くできる、と思った。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/18(火) 06:59:09 ID:grcNDb+Z
個室じゃないからかと思った。
ダーマって基本的に修業の場だからじゃね?
あそこも宿というよりは寝床貸すだけの場所で、いわゆる雑魚寝なわけでしょ。
FCの限界でああいうグラフィックなんだろうけど、実際は山奥の禅寺みたいな
雰囲気なんだと思う。
船手に入れたんだけど今買える
最強装備ってまほうのよろい辺り?
船入手=最後の鍵入手
この時点(FC版)だと、最強武器はドラゴンキラー、最強鎧は魔法の鎧、
最強盾は鉄の盾?、最強兜は鉄仮面。
>>670 ドラゴンキラーということは「最後の鍵」入手済でサマンオサに行っているはずで、
そうすると最強鎧は「大地の鎧」、最強盾は「水鏡の盾」だと思うが(FC版ね)。
>671
盾はそれで合っているが大地の鎧は店では買えないんだよ……
673 :
671:2005/10/18(火) 14:55:41 ID:WnzbTQ1X
>>672 (゚□゚|||)ズガーン!!
・・・そうですた、「店で買える装備」ですた・・・Orz
商人の町を発展させればドラゴンメイルも買える
まあブレス耐性より魔法耐性の方が便利だが
耐性考えると大地の鎧より魔法の鎧の方がずっと役立つ。
ドラゴンメイルを使うのはバラモス戦ぐらいかな。
やいばも反射できる敵が限られてるので、
俺は戦士にも魔法の鎧を装備させてる。
ピラミッドのひとくいばこが鬼すぎるんだけど何か対処法おしえてくれ
パーティは戦、勇、盗、僧で平均13くらい
開けるな
見た宝箱は開けないと、気がすまない。その気持ち分かるよ。
うん、それが良い。
どうせ後でまた来るから(金稼ぎ)
その時にあらためてぬっころせばよし。
やっぱ開けないしか方法ないか……ありがとう
全部開けたけどな!
全滅一回……
この後も出てくるから基本開けるべからず
げ、ホントだ
最上階で宝の山だけど恐くて開けられねえ……セーブに戻ろう……
もう戻ってしまった……城の宝箱はどうやって取るんだ
兵士が邪魔だ もしかして夜?
夜。他にもイイことがある。
夜で試してから質問しろよw
笑い袋と大王ガマがマジうぜえw.
>>685 サンクス
確かイシス女王に指輪貰えるんだっけ?
ひとくいばこは出なかったがモンスター出るじゃねえかw
怒涛の12連戦。
とりあえずピラミッドクリアしたので寝ます。
本当にありがとうございました。
ミイラおとこ4体が出る宝箱をインパスすると黄色く光る
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 01:04:43 ID:aXwus4Mj
その周囲にある棺が「重くてフタが開かない」からといって
全員腕力を255にして挑んだ俺OTL
最近ピラミッドで笑い袋のマホトーン、スクルト、ホイミで全滅しかけたな。武道家鉄の爪装備でも5くらいしかくらわなかったし。
砂漠にいる蟹の集団スクルトが恐ろしい
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 01:16:59 ID:XaCysImo
おま、ひとしこのみ使えや!
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 01:19:04 ID:XaCysImo
あっ5のうらわざやったスマソ(´・ω・`)
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 01:21:00 ID:9BJZMu2l
いも(・∀・)いも
プレイしながら保険で2ちゃんに質問か。阿呆か。
696 :
668:2005/10/19(水) 01:46:47 ID:chVVEkPq
ゾーマ様ヌッ殺すと、落とされて魔王の爪あと(?)から出てくるでしょ。
って事は、城内地下を歩き回ってラダトームの下を通った先
辺りが玉座の間になるのかな?
それとも、異空間ワープ?
過ちに全く気づかず
当然のように書き込み
睡魔に襲われると同時に消える
>>38 クリアしなくていいイベントか。
山彦の笛は、商人の町を発展させるのに必要なはず。
バブルスライムとは、
スライムが毒の沼地に落ちて体が破裂してしまったために
体が液状になり、体色が緑色になり、
そして毒をたくわえるようになったスライムだ。
スライム族の進化の説の中で
これが一番信憑性あったなぁ。
>>697 ゾーマの城って 地下へ地下へと降りていくけど
それじゃあの城の意味ってなんなんだろう?
何階建ての城かは知らないけど。
>>689 「ドラクエIV」なら、ゴールドが入っている宝箱が黄に光る。
上の世界に戻れなくなってしまった勇者たち。かわいそうだな。
アリアハンをはじめ、みんなどう思ってるんだろう?
親が変質者だから・・・
穴が閉じて家に帰れなくなる主人公
それを何も知らず喜ぶアレフガルドの民
無口である主人公に代わって現状を考えるプレーヤー
そこから1へ繋がるという涙ものの展開
堀井は神
>>701 フェイント。
万一、核兵器使われても生き延びるため。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 10:25:52 ID:7Q5mAMQa
勇者のママンて愛する夫が死んでしまってから、
半狂人になってしまったイメージがあるんだが。
「ムキーーー。あなたもオルテガの後をおって
16歳の誕生日になったら家を追い出しますからね!」
で、16歳の誕生日の朝、強引に城の入り口まで
引きづり出され、ママンは入り口で待機。
しぶしぶ、王様に会いに行く勇者
王様も内心、たかがだ16才のガキにはなんの期待もしていないが
風の噂でオルテガの妻が半狂乱になっていたことをしっていたので、
自分の命令でオルテガを殺してしまったこともあり、
心苦しいこともないこともないので、
最低限の装備をわたして、形だけの激励をしてみたりしたのではないだろうか?
>>701 きっと大魔人と戦った大広間がものすごく天井が広い。
その広間を囲むように回りのテラスが走り……
たまには登録の時の種をお任せでやってみてプレイしてみることにした
勇者・男・むっつりスケベ
武闘家・女・お嬢様
盗賊・男・お調子者
僧侶・女・命知らず
職業と性格が正反対のような・・・
トリビアにサウンドキターーーーーーーーーーー!!!!!!
トリビアキタコレ
流れたんで飛んできますた
3のバトルは妙に印象に残るなw
あーなんか聞いたことある曲…なんだっけ
戦闘の音楽流れた所で3だとわかった
こんど実家帰ったらSFCひっぱりだしてこよう
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 21:15:01 ID:5lZTm2mI
実機でFC晩やってるオレがきましたよ。
せ25ゆ25け20け20 ってパーティーで昨日バラモス倒したばかり。
30手前でのゾーマ撃破を目指すぜ(゚Д゚)ゴルァ!!
ラストはレベルアップの曲で締めてほしかった
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 21:22:30 ID:S0T9f+wt
よこしまなまぐろがあらわれた▽
今度は、ラピュタが流れてた
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 21:51:19 ID:R5dl1eqN
引き出しの奥からドラクエ2,3(FC)の新品の箱と説明書プラスカセット入れるポリ袋
これってレアかな?
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 21:52:33 ID:S0T9f+wt
神降臨
トリビア見てないからわからんかった。どういう状況で流れたんだ?
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/19(水) 22:57:52 ID:BH+sTj94
>>722 俺のメル友はドラクエ出るたびに2本づつ買って1本は未開封のまま保管してるらしい!
トリビアなどという引き際を見誤った駄番組に用は無い
シャンパーニの塔にいかずにバハラタ東の洞窟いくと
カンダタに「またお前らかっ!」って言われる(ファミコン版)。
遭うの初めてだろ…!ってツッコミいれてしまう。
スーパーファミコン版で、同じように洞窟行くと、
「お頭は今シャンパーニの塔よ」ってカンダタ子分に言われる。
きっちり修正してるなぁ…!
>>729 「ラジャ・マハラジャ」(うた:戸川純)の替え歌が流れたこともあったな。
メタルスライムにメダパニとか毒蛾の粉使って
(必ずじゃないけど)混乱させられるから便利。
でも、「ドラクエIII」の特性上、敵が一匹だけだと、混乱させても意味が無い。
レベル28のキャラ(死人でも可)を先頭にして、トヘロスを唱えて、
スーの村の周辺を歩いてると、はぐれメタルしか出なくなる
という裏技。あれ、トヘロスの効力がなくなるほど歩いてもなかなか出現しないから
最初、「あの裏技 初期出荷のソフトでは出来ないんじゃないのか!?」って
疑問に思ってた。
IIコントローラのどっかを押しながら歩いてるとエンカウンター率がゼロになる
って裏技は、初期のソフトでは不可能と聞いた事あるな。
ガルナの塔の1階でたまに
やまたのおろちが化けている「あやしいかげ」に遭うことがあるらしい。
しかも複数で。怖い。
スーパーファミコン版で、そいつが宝箱を持っている場合、正体がわかる。
「○○は宝箱を落としていった」
なにコイツ
カザーブの東にずっと進んでいったら海につきあたるけどその海に隣接した部分で
敵に遭うと、なんでデスストーカーだとか魔法おばばが出るんだ!?
レベル上げにはいいかもしれんが強すぎる。
スーの川でも普通に地上の奴が現れるから
まあヴァンプってことで
ところでルイーダの店の仲間に関するコマンドはなぜ変更したのだろう
なかまをくわえる→なかまをよびだす
なかまとわかれる→なかまをあずける
魔法おばばは素早さ高くてウザい。ババァなんだからもっとゆっくりしろや
>>736 「わかれる」だと、なんか響きがよくないからとか?
「なかまをくわえる」はそのままでもよかったような気はするけど。
>>737 ベギラマばっか唱えてくるしね。
なかまをくわえる→仲間を作成(採用)する
なかまとわかれる→仲間を削除(解雇)する
に聞こえるな
【ゾーマの城(竜王の城)】
『ドラゴンクエスト III』での、ラストボスであるゾーマの居城。
または、『ドラゴンクエスト』での、ラストボスである竜王の居城。
最後の敵の根城でありながら、
アレフガルド序盤の地点であるラダトーム城から歩いて数歩ほどの
近距離にあるという、なんとも独特で大胆な位置取りになっている城。
途中、海があるため、たどり着けるようになるのは
結局 最後の最後になるわけだが、この状態を見て
「いや…だから船で行かせろって!」
とツッコミを入れたプレイヤーは数多くいた。
ちなみに小説などでは、ゾーマの城(竜王の城)が建っている島は
切り立った崖で周辺の海が荒れ狂っているという設定が追加されており、
なぜ簡単にはいけないのかという面においてそれなりに説得力を持たせている。
【金の冠】
『ドラゴンクエスト III』で登場したアイテムで、文字通り、金で作られた冠。
この冠を、カンダタという盗賊が盗んだので、
ロマリアの王様が、勇者達に取り返してくるように命じる。
カンダタから取り返し、ロマリア王に話しかけると、この金の冠を返却するわけだが、
このアイテムは防御力がそこそこ高く、また力のない魔法使いでも装備できるので
そのまま持ち逃げして有効活用するプレイヤーも少なくない。
そうなると、
ロマリア王とは一切話せなくなる(話しかけると強制的に返却させられるため)が、
ロマリア王と会話するメリットは「セーブできる」という部分しかないため、
一向に問題はない。
ちなみに、ロマリア王に金の冠を返却すると、強制的に王様にさせられてしまうイベントがある。
>>740 それだ
変なクレームつける奴も多いからな
まあそれはそれとして、『別れる』が変わったのは
>>739の説が正解なんだろうな
『別れる』には、別れて2度と会えないような印象が含まれているから、
それが嫌で外せない可能性を考えた、とかな
ハッピ〜ライフ ハッピホ〜ム
ラ・ダ・ト〜ム〜
そういやSFCだと王様になるのを断りつづけていたら諦めてくれるな
>>732 黄金の爪を持っていてもトヘロス1回ではぐれメタルが1度出るかどうかだからな
しかもトヘロスが切れた瞬間は普通の敵が出る
結局地道に戦闘したほうが(・∀・)イイー!
おいなんだよこりゃ。裏面いったとたん敵が凄まじく強くなったぞ。
てんのもんばんとかなんだよありゃ。殺されかけたよ。
っ【もんばんに ゆうわくのけん・ねむりのつえ
ほうおうに ゆうわくのけん・まふうじのつえ・ねむりのつえ】
【アカイライ】
『ドラゴンクエスト III』に登場するモンスターで、
見ためは、頭からいきなり2本の足が生えている不気味な鳥獣。
1ターンに2回攻撃してくるのが特徴。
このモンスターを倒すと、非常に低い確率ながら「悟りの書」という、
賢者に転職できるアイテムを落とすことがあるらしい。
FC版同作品の『公式ガイドブック』によると、
宝箱を落とす可能性のあるモンスターの一覧表が載っているのだが、
その確率が以下のように4段階で記してある。
◎…よく持っている。
○…時どき持っている。
△…持っていることがある。
×…まず持っていない。
【悟りの書】アカイライ ×
と、このように、アカイライが悟りの書の入った宝箱を落とす可能性は
「まず持っていない」なのである。
「まず持っていない」という表現からして、
本当に持っているのかどうか怪しいものだが、
しかし悟りの書は、事実上ひとつしか手に入らないアイテムなので、
悟りの書欲しさにアカイライを必死に倒しまくったプレイヤーも
かなり多かったとか。
ちなみに、SFC版のガイドブックによると、アカイライが宝箱を落とすことはない。
>>747 ファミコンのは、ピラミッドの外でも
エンカウンター率がすごいからね。
754 :
盗賊タバコ:2005/10/20(木) 23:59:08 ID:p8V+D25H
悟りの書は禁断の秘技で増やす
今思うとよくFC版で黄金の爪もったままゾーマ倒したもんだ。
今なら絶対あのエンカウント率に耐えられないな。
SFC版やってて結構進んだのに記録消えたんだけど…
しかも何あの丁寧な演出…もうやるきなくしたぽ
僧侶が全部の魔法を覚えたので転職しようと思ってるのですが、戦士とぶとうか、どっちがオススメ?
ちなみに他のメンバーは、ゆうしゃと賢者二人です。
SFCソフトのデータを消えないようにする最善の策は
ほかのソフトをささないことじゃないかなぁ?スーファミ
に同じソフトをさしたままにしとけばまず消えないと思う。
>>757 俺はレベル33の僧侶を遊び人レベル25まで上げて転職した。賢者に。
んでクリアして大体レベル50ぐらいで、
勇賢×3で、また転職なやんどる。むーむー
>>757 はぐメタ狩りをドラゴラム+ピオリムでやるなら戦士
それ以外なら武闘家
>>761 船取った直後だと、サマンオサに直行はできないから(他の街経由して鍵を取る必要がある)
ドラゴンキラーを即入手はできない。テドンのゾンビキラーが船直後では最強かな。
>>762 あるアイテム(orある呪文)を使えば、「最後の鍵」なしでも
サマンオサに行ける(勿論「アバカム使用」ではない)。
え?サマンオサに行けるけど、ドラゴンキラー売ってないよ。
ゾンビキラーならある。
FC版じゃないとだめだよ
お!そうなんか。知らなかったよ。
じゃーサマンオサに行けるってことはゾンビキラーが最高なのか。
>>763 それは知ってる。裏技要素は省いたほうがいいと思ってさ。
裏技でサマンオサ行くと城の牢屋から出れなくなるしな。
>>764 FC版の話な。SFC版だとアイテムの配置や強さも変更されてるから
ちょっと分からない。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 10:31:53 ID:TiLjxDh9
3のパフパフ…
うわぁぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ胸板がセクシー
ヘルコンドルVSテンタクルス
魔法おぶぁぶぁVSヘルコンドルVSシャーマンの試合で
大穴ヘルコンドルのバシルーラ頼みで貴重な資金を投入しまくったが
12試合全て攻撃ばかりして敗北。あきらめて連れていた商人を
町復興ポイントに預けにいくことにした。しのびあしで快適に進んだが
目的地直前でへたれコンドル出現!4番目にいた商人を見事にバシルーラで
アリアハンに飛ばしてくれました('A`)てめぇ・・・
未開の地に左遷されるのを嫌った商人が
戦闘中にワザとヘルコンドルの前に立って
バシルーラにかかりやすい状態にしたんじゃないの?
LV1の商人を死なせずに例の村に連れて行く時が
ある意味いちばん難易度高いイベントだと思う
蘇生
サマンオサの南の洞窟にいったら、先に進めん。どこに向かうのかわからん
バラモスゾンビのメダルが手にはいらね('A`)
俺はカンダタ(丸い方)のメダルが取れん。
これが後1つあれば氷の洞窟のメダル取りは終了なのに・・・
バラモスゾンビは銀2銅8と出すぎなくらいに出てるんだが。
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
2つほど教えて下さい。
オルテガの兜、やみのころも、しのびの服を商人に見せたところ
特別な効果があると言うのですが、どんな効果なのですか?
あと、性格って意味ありますか?ってアクセサリーをつけただけでコロコロ変わっちゃうので…
お願いしますm(_ _)m
携帯用のサイトを見ましたが乗ってなかったです…
ではPC用のサイトを見てみたら?
1・ためしてみる
2・サイトを見る
3・聞く
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 17:04:21 ID:FyORTDw0
皆さん、草薙の剣を2つ以上手に入れた人いますか?
もちろんFC版の裏技無しでね。
ちょっと質問します。
(種、すごろくなしで)タフガイ勇者がLV1から2にレベルアップするとき、
HPは最大どれだけあがりますか?
あ、装飾品なども抜きでおねがいします
>>785 GB版抜きならかなり苦しいだろうな。
GB版はたしか裏ダンで普通におろち出てくるんだっけ?
GB版はやったことないからよく分からんが。
SFC版なら漏れは2つ持ってる。まああんまり意味はないが。
ある場所でやまたのおろちを倒せば手に入る。
>>786 マジレスすると、レベルアップ後の体力の数値から計算されて決定されるので
体力の上昇値による、としか言えない。
正直、信用に足るほどデータとってうpする奴がいたら神。
運がよければ、やりこみ系のプレイ日記とか探せば
ステータス吟味のときの数値が出てくるかもよ。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 18:45:20 ID:A1bqA2uu
>763
詳細キボン
>786
あまりあがらない。
しかしレベル10から覚醒したかのように上がる。
>>773だけど、
見たんだよ。他のサイトもみた。ラーの鏡を取りにいくんだろ?
洞窟入ってどこいっても階段がみつからない。宝箱もとうぞくのはなでみてもこのフロアにはない。ってでる。
>>791 階段以外のフロア移動方法を考えればいい
>>792 落し穴?あったかなー・・・
SFCではちゃんとクリアしたんだけどね。まったく覚えてないや。
も少し探してみるよ。
>>790 使うと効果と共に強制的に街の入口に移動してしまう呪文およびアイテムがあるだろ。
アレをサマンオサの祠で使うとどうなると思う?
>>793 もしB1Fから下りる階段が見つからないのなら「壁に沿って歩きすぎ」に1票。
なぜか魔法使いが、ドラゴラムを覚えない・・・
メラゾーマ先に覚えちゃったよ
>>795 わからんw
今は学校だから、帰ったら試す!
>>796 てことは調べ足りないてことかorzもっと探してみるわ。
初歩的な質問してスマソ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/21(金) 20:33:41 ID:ytaawidA
>795
あ〜〜ラン○か。目から鱗が出た。
と思ったらコンタクトレンズだった
賢者に転職した時、
その後成長するのに前の職業が影響したりする?
例えば武闘家から転職した賢者は
力と素早さが特に上がりやすいとか。
賢者に転職するには厳しい修行が必要だといわれる。
遊び人を連れてそいつをレベル20にまで上げるのもある意味厳しい修行だわな。
だから悟りの書なしでも賢者になれるのか。
「うんのよさ」を、何の意味も無いステータスだと思ってる?
これが高いと、敵から身をかわす確率が高くなるのは有名だけど、
そのほかにも、毒の息や焼けつく息を吐かれても、
毒・マヒになりにくくなるのだ。
んじゃ、不幸のカブト装備したら、必ず・・・・・
「II」の悪魔の尻尾みたい。
ファミコン版だけど、
商人はヒットポイントが高いので、序盤ではけっこうタフ。
戦闘終了後に入手できるゴールドも、わずかだが普段より多く手に入りやすい。
戦士ほど装備に金はかからんはず。
単純に、ヒットポイントが高いとやられにくい。
でも武闘家のほうが戦いには適してるかなぁ?
ファミコン版だが、戦闘中の先頭キャラのコマンド
【呪文つかえる者の場合】
たたかう
にげる
じゅもん
どうぐ
【呪文つかえない者の場合】
たたかう
にげる
ぼうぎょ
どうぐ
つまり、「ぼうぎょこうげき」の裏技ができない場合があるってこと。
>>804 盗賊の相手の道具を盗むのにも影響あるんじゃなかったっけ?
>806
先頭に魔法が使えない戦士を置くのはデフォだな
商人と盗賊と遊び人も置こう
>>785 GB版でも1つしか通常は手に入らない。
「ふくろ増殖」というバグ技をやれば99本手に入る。
「ふくろバグ」とか「ふくろ、増殖」とかでググってみなさい。
分かってると思うけど、GB版のみだからね、このバグは。
>>779を見て思い出したが、オルテガの兜は効果がどうも微妙じゃないか?
装備してても割と良くかかる
>>791やけど
マジすまん。必死こいて探してたのについに発見出来た。
マジ迷惑かけてすまなかった。これから冒険の書消して始めからからやるわ
おいおい早まるな
諦めたら、そこで、試合終了ですよ。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 08:57:02 ID:tXyC1s+3
香西先生。・゚・(ノД`)・゚・。
安西先生じゃなかった?
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 09:39:30 ID:pYeXN/8u
>>807 そ、それは本当なの!?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
「さざなみのつえ」など、戦闘中に使うと特別な効果があるアイテム
こういうのを勇者とか戦士が使えるようにしてほしかった。
例えば、マホカンタの呪文が使えるキャラクタだけが
さざなみのつえ使えたってあんまり意味がないような。
>>756 【お気の毒ですが 冒険の書は消えてしまいました】
バッテリーバックアップ方式を採用しているFC版の『ドラゴンクエストIII』、
『VI』、SFC版の『ドラゴンクエストV』、『VI』、『I・II』、『III』において
まれに(時にはひんぱんに)起きる現象で、絶対に目にしたくないもの。
一言で言うとセーブデータが消失したということ。
どれだけ濃いゲーム内容、ゲーム進行状況であってもすべて無に帰してしまうので、
プレイヤーが受ける精神的ダメージは計り知れない。
これを目の当たりにしたプレイヤーは、音楽でショックを受け、文章で大きなショックを受け、
そこから再度事実を確認して激しいショックを受け、さらに数分から数十分もの間
呆然となるという、これらのゲームで最も強力かつ恐ろしい、いわば最恐の攻撃である。
中には、本当に気を失った人がいたとかいなかったとか。
ちなみにFC版『ドラゴンクエスト』と『ドラゴンクエストII』では復活の呪文方式なので
このような現象は起こらないが、その代わり『じゅもんがちがいます』という現象があり、
PS版『ドラゴンクエストVII』ではフリーズするという現象がある。
しかし、どちらも今回のプレイデータが消えてしまうだけで、以前のデータは
そのまま残っているので、精神的ダメージはさほど大きくはない。
【呪いの音楽】
『ドラゴンクエスト』シリーズにおいて、
呪いの武具や道具を装備してしまったときに流れる音楽。
しかしながら、FC版とSFC版の同シリーズでは、
冒険の書が消えてしまったときにもこの音楽が流れるようになっており、
おまけにFC版のは比較的冒険の所が消えやすいという特性から、
呪われた時よりも、冒険の所が消えたときに聞くプレイヤーのほうがはるかに多かった。
そんなためか、この音楽が同シリーズで最も嫌いな音楽、
あるいは最も恐ろしい音楽だというプレイヤーは多い。
822 :
756:2005/10/22(土) 11:21:12 ID:JaVHAdDu
ほんと、軽くトラウマだorz
まだ再プレイする気が起こらない。
冒険の書をコピーし(写し)ても、全部消えることがあるから
公式ガイドブックなんてあまりアテにならない。
SFCのニンテンドウパワーのデータは
たしか消えないんだろ?
リメイク版って、
オリジナルの部分(ファミコン版)がメチャクチャに
なっていくような気がする。
ゼニスの城やら神竜やら…
826 :
涙:2005/10/22(土) 14:18:59 ID:Y6g4cztS
FC版だと、一人でバラモス倒しても、バスターソ-ドもらえないのか?
苦労したのに・・・
SFC版の何が気にくわないって、バラモス倒したときに
ロトテーマが演奏されること。あれは最後までとっておくもんだ!
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 14:36:15 ID:xUkjsR8J
>826
あったら戦士の最強装備だが雷神の剣で十分。
>>826のような嘆きを見ると
とても複雑な気分になるのは俺だけ?
ファミコン版でもクリアすれば主人公は外せるんだっけ?
はずせます!
>>826 大体、「バスタードソード」なんてもの自体
ファミコン版には存在しませんから。
漏れはFC版のほうが勇者の挑戦とアレフガルドにて、そして伝説へは
よかったな。
なんでFC版サントラは曲が分かれていないんだ…
あったらこわい。
戦闘中に使うとイオナズンの効果がある武器。
使うとギガデインなら存在するけど
>>827 あのゾーマによる演奏中断の演出は良かったと思う、
殆どいないと思うがバラモスがラスボスであると信じていたプレイヤーにとっては特に。
>>833 FC版だと勇者の挑戦が流れながら光の玉の効果が出るんだよな
あれがかっこよかった
SFC版の、光の玉でBGM中断、静寂、台詞「ほう・・・(略)」
からのイントロもそれなりに盛り上がる。
ただし、SFC版勇者の挑戦は、
イントロ終了、
ターッターッター→(タータタタタター)、タータ タータ タータ、
ターッターッター↑(タータタタタター)、ターターター・ターターター
の後の部分が良くない軽すぎる
FC版は「勇者の挑戦」と「凍てつく波動の効果音」のコラボも良かった。
アドレナリン出まくりだった。
流石にバラモスをレベル22で倒すのは無理か・・・。
低レベルで最低レベルどれくらいで倒した?
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 22:48:31 ID:QUNxq0iV
ちょwwwwwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwww
…
平均Lv7
//www.geocities.jp/dqmaniac/sdq3lo34.html
SFC版の『III』のみ。
命名神マリナンに仕える神官(っつーかババァ?)へ。
神の怒りに触れた名をつけてしまい、次に名を変えるときに
5000ゴールドがいるといわれ、5000ゴールドを払う。
そんで、さっきと同じ名をつけるか、名をつけずに「おわる」を選ぶ。
「なんじゃ、名前を変えないのか? まあそれもよかろう」
って言われた。
…おい、さっき払った5000ゴールド返してくれよ!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
と、このように5000ゴールド取られてしまうことがあるので気をつけろ!
「ああああ」など、同じ文字を4つ並べただけの名前。
あほ
うんこ
おしり
ちんちん
おめこ
など、下品でふざけた名前
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/22(土) 23:05:44 ID:pYeXN/8u
この人は毎日なんなの?
常識小ネタ投下厨、とでもしとくか
スレ違いでも荒らしでもないのに。
FC版のドラクエIIIでは、性別指定できるが、意味があったのだろうか?
女にしてもなんか男の子扱いだし。
ゆうわくのけん、まほうのビキニ、あぶないみずぎを装備できる
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 00:43:15 ID:JyUAY6Iy
>>841 せ25ゆ25け20け20で倒した。
眠らせて柔らかくして袋叩きで楽勝☆
FC晩ね。
あ、そうか。
なにっ?! バラモスって眠るのかい?
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 00:49:04 ID:JyUAY6Iy
>>853 SFCでも同様の倒し方で殺ったけど、体感的にFCの方が
よく眠る気がする。せ以外の3人で唱えれば必ず誰かのは効いてたし。
マジオススメ。
ちなみにSFCは効く確率が25%だった希ガス。
FCは多分もっと上。
おいおいマーマンダインは両生類だったのかよ
勇者、戦士、武闘家、盗賊
のパーティってどうですかね。
回復呪文は勇者がホイミを覚えているだけなのですが。
どうですかねってどうでもねえよ
試せばいいだろ
補助魔法が無いのが苦にならない人なら、サクサク進めていいんじゃないの?
勇者と盗賊でザコは楽に始末できるし
金のネックレスってどこで取るんだっけ?
ここは総合スレ
よく覚えてないが、アッサラームじゃなかったか?
>>856 回復の呪文が、MPの低い勇者しか使えない・・・そこだな問題は。
だから、たくさんの薬草が命綱ってとこかな?
あと、集団攻撃呪文も魔法使いがいないから、
勇者の呪文だけではなんだか頼りない気もする。
とはいえ、SFC版だから、ムチとかブーメランとかで複数攻撃も可能だし。
盗賊以外は、戦闘に向いてるキャラばっかりだからなんとかいける…のでは?
>>859 おお!わたしのともだち!
格安の値段で待ってます!
きっと来てね。ともだち!
864 :
841:2005/10/23(日) 06:48:11 ID:Ehajz63v
>>851 眠らせれるのか!
よっしゃ、やってみる!
結局
勇26 武25 賢21 僧26
でバラモスを倒せた。
時々眠らせられたり、
呪文を封じられているのにも関わらず、
呪文を連発してきたおかげだったので、
運が良かった。
あぁマホトーンも効くんだっけ。結構何でも効くんだなあのオッサン。
>858 >862
どうも有難う御座いました。
>>863 鉄かぶとは、ガルナの塔の宝箱にも入ってるけど
店で買おうとすると、ボッタクリ店で値切りまくって
最安値でも3000ゴールドだよね。
FC版のガイドブックには、値段:3000G?って表記されてた。
【FC版公式ガイドブックより…変わったパーティー編成の例】
◎恐怖の魔法軍団(勇者+僧侶+魔法使い+魔法使い)
全員が魔法を使える。しかも集団攻撃呪文を使える魔法使いがふたりもいるので
敵が2グループで現われたときにも攻撃呪文で一網打尽に出来る。
回復の呪文も僧侶と勇者が使えるので心強い。
しかし、決定的に体力が弱く、呪文が通じない敵にはお手上げ。
MPがゼロになると、もう全滅。
◎鉄壁の防御集団(勇者+戦士+僧侶+僧侶)
回復のプロである僧侶をふたりも加え、HPと攻撃力が高い戦士もいるので、
やられにくく、ひとり死んだくらいではビクともしない。
しかし、冒険の序盤だと、集団攻撃呪文が、僧侶のバギと勇者のギラのみなので、
呪文ばかりを使う敵が集団で出るとかなり危ない。
>>855 たしかに陸地にも現われる。海に隣接してるとこだととくに
ガイドブックにもそう書いてあったかな?
3初めてやってるんですが、船手に入れた後は自由に世界中回って(・∀・)イイ!!の?
いいよ
むしろ推奨する
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 15:21:39 ID:OiScQTT8
ダメって言ったらどうするのか気になる
>>827 禿同
欲を言うならOPでも演奏されないでほしかった
>>838 >勇者の挑戦が流れながら光の玉の効果が出る
当然だろ
ゾーマとの戦闘時の曲が「勇者の挑戦なんだから」
しかし光の玉を使わずに倒せるなら勇者の挑戦は聴くことはできないが
ベホマスライムのメダルゲットのために、ラーの洞窟2Fで定点狩り。
すでに5時間('A`)
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 16:58:31 ID:A7Pvd4cS
SFC版で、アレフガルドでセーブしないままエンディング見て、
リセットして再開したらバラモスが生きてやがる。
龍の女王の城はちゃんと光のゲートが開いてるのに。
最後に冒険の書に記録したデータのところからはじまるのね・・・
夢見るルビー使って、99にした弊害なのか
ルイーダの酒場で商人仲間にしようとすると、勇者が消滅するんだけど
これって、どうしようもないのかな?
ルビーの腕輪って売っていい?
売っても特に支障は無い
>>877 サマンオサ南の洞窟ね。フローミ使うと、「ラーの洞窟」になるんだよね。
>>878 そうだよ。だからアレフガルドで手に入れたアイテムとかもまた取り直しだね。
それにしてもすげえ・・・
バラモス倒したあともずっとセーブしないでゾーマ倒したのか!
>>879 それって・・・そんなの本当?
最初からノーセーブならLv1ロトのできあがりマジおすすめ
んなこと誰がやるかぼけ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 20:17:56 ID:XQfOr0W1
なんか文句あるかぼけ
文句はないむしろ頑張れぼけ
釣られんなぼけ
さっさとメガンテ唱えろぼけ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 20:38:18 ID:XQfOr0W1
ゆうしゃ預けてあそびにん×4プレイ
けけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 20:47:37 ID:XQfOr0W1
勇者預けたかったんだけど、バラモス倒した後じゃないとダメらしい。ってことで放置。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 20:57:01 ID:smQRmbzF
光のドレスって買える場所ありましたか?
攻略サイトに値段があるんですが。。
>>895 心当たりはあるだろが
ないならヘタレすぎだぞ
ヘタレでスマソ。
あ。さんくす。
>>883 マジレスすると、SFC版が発売されて間もない頃にやったことある。
友人3人と、疲れたら交替しながら冒険してた。
自分がレベル上げして仮眠をとったら、友人が中ボス倒してたりとか。
土曜の夜8時ぐらいから始めて、日曜の昼過ぎにゾーマ倒したかな。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/23(日) 22:25:35 ID:XQfOr0W1
>>898 じゃあ結局2回倒さないとダメなの?
ノーセーブクリアした意味ないじゃん〜
賢者と僧侶が、水の羽衣装備できないのは、変じゃない?
魔法の鎧で進めるものなの?
いや、賢者は装備できるだろ。
FCのような希ガス。
でもたしかに賢者っておかしいな。
なぜか武闘着とか装備できるし。
確実に必要ないけどな
905 :
901:2005/10/23(日) 23:15:19 ID:ttEM+zEm
そう、FC版だょ。
下の世界に行って、賢者の装備、
くさなぎのけん、魔法の鎧、身鏡の盾、鉄兜だよ。
>>901 水の羽衣はFC版における魔法使いの存在意義だからね
リア消時代で遊び人から賢者への転職も知られてない頃に
「魔法使いを賢者にするか僧侶を賢者にするか」で友達と随分議論したが
僧侶→賢者派の論拠の1つが水の羽衣の優秀性だったな
ところで、勇者lv2で(ドーピングなど無しで。)hp55って優秀?
908 :
901:2005/10/23(日) 23:35:22 ID:ttEM+zEm
>906
なるほど。
魔法使いを育てた方が、鎧に関してはイイって事だね。
でも、盾や兜を考えると僧侶になる。
では僧侶の存在意義は?
普通に序盤で使える職業だろ。
サマンオサ南の洞窟のB2Fにある落とし穴が見つからないんですが
どこら辺にありますか?
便乗でその洞窟の最初のフロアから進めないんですが…
すいません、自己解決しました・・・
>>912 宝箱が大量にある大部屋の右下隅だったような気がする。
>>913 普通に下り階段あるし。よく探しもせずに抜けぬけと質問すんな。
あと二人とも次から
>>1の攻略質問スレでやってくれな。
すみませんでした。一時間ぐらいみつからないんです。
>>900 意味があるも無いも
ゾーマ倒してエンディングを見ないと
勇者をパーティーから外すことは出来ないよ。
ノーセーブクリアって書いてあるよ
そういうやりこみ系プレイに自己満足以上の意味を求める人は
やらない方が良いかもしれない
今パーティーが勇者戦士僧侶魔法使いなんですが
魔法使いと僧侶どっちを賢者に転職させたほうがいいでしょうか?
お好みで
戦士を賢者にすれば全員魔法が使えてお徳だお
魔法使いを賢者にしる
924 :
907:2005/10/24(月) 09:01:54 ID:yKg1KUBF
>924
優秀だと思うよ
今度GB版で魔法使い(全呪文習得)を盗賊に転職させようかと考えている俺です。
>>918 スタート地点からずっとセーブしないで(FC版ルイーダの酒場は除く)、
ゾーマ倒すと、次にその冒険の書で始めた時、
冒険の序盤から 勇者をパーティーからはずせることになるね。
GB版ならクイックセーブがあるから、
事実上のノーセーブクリアはそんなに難しくないかもしれんね。
ノーセーブクリアやってみたいな
それで勇者はずして僧侶4人パーティとかやりたい…
もしまたリメイクすることがあったら新職業また増えるかな
踊り子とか
ハッスルダンスとムーンサルトあるならいらん
じゃあ覚えるのは不思議な踊りだけで
>>929 それでもバラモスを倒すまでは勇者を外せない
>>929 ノーセーブクリア後でも、バラモス討伐まで勇者を外せないと聞いたが
思いっきりリロード忘れた。スマン
よく質問に出るサマンオサの洞窟、俺も大嫌いだわ
ウロウロしててMPがあっという間に吸い尽くされたり
それでいて全体攻撃が痛かったり('A`)モー最悪
金メダルゲットする確率教えてください(´・ω・`)
現在プレイ中。
村人には話聞いてると思うんだけど
オーブを集め始めるきっかけとか
5つ存在するって会話がないんだけど
皆どうやって知ってたの?
船手に入れてから行き先不明すぎ
つーか、
バラモスにマヌーサ効き過ぎwww
ラリホー、マホトーン、ルカニと補助魔法効きまくり。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 17:13:09 ID:51fw1CwT
すんません
ゾーマ倒した後賢者4人作るのって何時間ぐらいかかりますか?
あまりにもあっさり過ぎた。
平均レベル25、勇者、賢者、戦士、僧侶です。よわいです。性格とか種とか全然考えてません。
隠しダンジョンを攻略するためセクシーギャル賢者、
それもレベル25くらいのキャラを新たに3人つくりたいと考えています。
時間はどれくらいかかりますか。
賢者に転職した後の成長率って、
転職前の職業に影響したりする?
例えば武闘家から転職した賢者は
力と素早さが上がりやすいとか。
わかんないけど、レベル40以降のステータスの伸びがやばい。
勇者がしょぼしょぼだわ。
あとレベル50以降勇者のレベルアップが早い。
しょぼしょぼだけど。
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 20:37:07 ID:DX0e6wP5
多分既出でしょうが、SFC版のアイテムの増殖方法が解りません(T_T)教えてエロい人!
>>953 言われるとは思ったが、まさかIDがもすすぐ市ねの奴とは…
アリアハン大陸でアバカムを覚える為
さそりばちを一匹残して仲間を呼ばせ
増えたら殺し
また呼ばせる鬼畜行動中
>>954 SFC版ではアイテム増殖すると必ずバグる、安全な方法があるのはFC版とGB版だけ。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/10/24(月) 21:56:59 ID:+7/H7tFw
>950
レベル12あたりからセクシーギャル武道家の力や体力が6上がったりするんだが
>>956 ありがとうございます(^-^)地道に努力します。
>>955 アバカム覚えても魔法の玉の扉は開かないんじゃないの?
>>959 SFC版ならレーベの村の老人のレアな台詞が拝めるだろう
あと、意味は無いがレーベ南にある旅の扉からポルトガ南の灯台にワープとか
そういやアッサラームからポルトガあたりまで行けるようになったら
そこでバーンの抜け道封じたまま東に行った事もあったな
>>960 アバカムを覚えてしまえば、触れただけでトビラは開く。
ピラミッド地下二階のトビラを除いては…!
>>951 そっか。
遊び人から転職したら弱いような気もしたので。
>>957 セクシー武闘家がレベル32に上がった時、
HP17
力12
素早さ14
体力10
運の良さ13
賢さ2
とか一気に上がったw
ゾーマ強すぎ!
勇46武38賢41賢41だけど瞬殺されたぽ。
ブレスを80〜100位くらっていたのがきつかったので
防げるようなオススメの防具教えて下さいm(_ _)m
>964
光の玉使った?
魔法カウンター マホカンタ
考えた人もうまいなぁ。
それにひきかえ、「マジックバリア」ってなんだありゃ?
そのまんまやんけ。
>>966 SFCの話だよ。
消費MPがゼロだからわざわざ唱えなくてもトビラが開くようになってる。
しかしピラミッドの地下は呪文が使えないので、アバカムを覚えていても
魔法のカギか最後のカギを持っていなければトビラが開かず、
黄金のつめが入っている棺へはたどり着けない。
FC版
ゾーマ倒しにレッツ魔王城
最終決戦に突入してから
光の玉を預けてたままだったことを思い出す
>>968 俺はきみのおかげで、GBをSFCで出来るカセットを思い出せたよ。
遊び人に神秘のビキニを装備させたらむち持っててワロタ
__,,, -――--、、
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アカイライが あらわれた!