1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
05/03/18 16:22:08 ID:s6hTmf0z <ルールみたいなもの>
・ここは基本的にネタスレ。マターリいきましょう。
・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
・つまらんとレスつける暇があるならネタを振るか、面白い解答を書くこと。
・既出質問は現行スレで出たものでなければアリ。新しい解釈が生まれるかもしれません。
・「理不尽じゃないこと」の質問は基本的にスルー。無理やりネタに持ってくのはアリ。
・>975を踏んだ人が次スレを立てること。
〜解釈〜
解釈とは高度に創造的であり、
解釈によっては生きているものが葬り去られ半死半生だったものが復活することもないではない。
学者や批評家だけでなく、人間は目に見えない、文字にならない「解釈」をして二次的創造を行っている。
この二次的創造が一時的創造に劣らず創造的である。
前スレ
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104339973/
3チョ
4様
チャ5ス
チャモ6
7ッサン
8イン
9クール
10ロデ
どうしてバギ系呪文はダメージにムラがあるのですか? あとクロスカッターの存在意義を教えてください。
>>11 世の中には「気圧の差」というものがあります。おそらくコリオリの力が影響してるんでしょう。
クロスカッターって何でしたっけ・・・?
>>12 [の主人公が覚えるブーメランスキルのひとつです。
悲しくなるほど使えません。
>>14 レス番号83のためにとっておいてあるのです
エルトリオはクリアしてないのにどうやって裏ダンにはいれたんですか?
エルトリオはPAR愛用者だったのです。
FF5 牢屋の壁を爆破したら隣も牢屋だった間抜けなシドは 投獄されたときに隣も牢屋だと(おそらく)わかっていながら 爆薬を錠前など確実な場所にしかけなかったんですか?
>>18 シドは牢屋に入れられる際目隠しされていたのです。
彼の頭脳ならそれだけで城の構造などを覚えてしまいかねませんから。
だから彼は隣も牢屋だと分からなかったのです。
「おっさんよび」で呼ばれるおっさんはどこから来るのでしょうか?
ヤンガスの熱いハートが次元を超えて呼び出すのです。 だからMPを消費しています。
DQ3の世界は地球と考えていいんですよね。 となると、アリアハン城−ナジミの塔−レーベ南の茂みを結ぶダンジョンは 人工物としては途方もなく大きな代物(全長2000q程)になってしまいます。 こんな巨大なダンジョンを建造するには相当な労力と資金が必要な筈ですが 果たしてそこまでして造る価値はあったのでしょうか?
>>22 アリアハンがかつて世界を支配する超大国だったことはご承知の通りです。
恐らく私たちの世界でいうアメリカやモンゴル帝国すら凌ぐ勢力を誇ったのでしょう。
そしてアリアハン大陸西部はその根拠地。何か変事の起こった際の備えも万全でなくてはなりません。
そこで作られたのがあの巨大通路です。
例え反乱などが勃発しても、あの通路を経由して軍を派遣し、迅速に鎮圧することができたのです。
恐らく当時は現在よりも整備され、兵も常駐していたのでしょう。
しかし世界の覇権を失った現在ではあの規模の施設を管理するだけの力アリアハンにはなく、
放置されてしまった結果モンスターがはびこることになったのです。
25Gで売っているキメラの翼に、 何故船を吹っ飛ばすほどのエネルギーが存在しますか?
>>24 経済学の基本ですが、価格は需要と供給の関係で決まります。
キメラは野生でどこにでも生息しており、旅人が倒すたびに
翼が手に入るので、供給が需要を大きく上回り、値崩れが
起きています。
それでも道具屋が売り続けているのは、原価がほぼゼロ
だからです。キメラを倒す傭兵の人件費や武器防具代は、
キメラが落とすゴールドで十分お釣りが来ますからね。
キメラの翼は、図を見る限り1匹から2枚しか取れない様ですが、値崩れする程こんなにも乱獲して大丈夫なのでしょうか? 近い将来、キメラが絶滅の危機に晒される事は無いのでしょうか?? よその世界の事ながら、非常に心配です。
>>26 台所でキメラ一匹見つけたら、家の中には30匹はいると言われてるのでOK
DQ4の世界樹は(世界樹の葉を取るためでしょうが)上に登れるよう中身がくりぬかれています。 いくら世界樹と言えどこんな状態にされて大丈夫なのでしょうか? というか、外から登れるよう梯子を取り付けるなどした方が効率的だし 世界樹のためにも良かったのではないでしょうか?
>>26 仮に全員Lv99になるまでキメラだけ乱獲し続けたとしても
まだまだ出てくるので全然構いません。
>>28 あれは鬆(す)を利用したものなので無問題です。
>>28 世界樹はいわゆる「絞め殺し植物」と呼ばれる他の樹に寄生して周囲を覆い尽くし枯れさせるタイプの植物なのです。
あの内部の空洞は寄生された樹の成れの果てなのです。
DQ8の闇の世界では、色があるのは自分たちとレティスだけと言う話ですが… 宝箱と、海と、炎にも色があるのは何故ですか? あと、自分たちを見ているとチカチカすると言いますが、普通あそこにいる人たちは 色盲だと思うんですが…
色気があるのは主人公とレティスだけだったのです。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/21(月) 23:46:48 ID:Zop1H7to
DQ2のサマルの王子はハーゴンの呪いで体が動かなくなりました 残った二人は世界樹の葉を探し、サマルの王子に与えるわけですが なぜ世界樹の葉で呪いが解けたんでしょうか?
>34 画面では省略されていますが、ローレが軽くボコって殺してから生き返らせています。 毒も麻痺もこれで治るんですから平気なんでしょう。
>>35 ならば、むりやり戦闘に連れてって
死ぬ→教会で生き返らす、の方が何倍も早いのですが?
裏切り小僧は弱いくせになぜあんなに経験値があるのですか?
>36 今どきの若い方にはピンとこないかもしれませんが、 DQIIの頃は復活させようにもお金がない、というのが普通でした。 救いはザオリクでしたが、その使い手がアレですから、 復活料を稼ぐためだけに棺桶を引きずりながらフィールドへ赴いたものです。 全滅でもした日には王様の容赦ない罵りが……。 それに比べたらVIIIの全滅などは苦労のうちに… ああいや、つい繰り言になってしまいました、失敬失敬。
ゲーム中で一度もチーズを使っていないのに、トーポが火を吹くことを知ってるメンバーが理不尽です。
>>37 勇者はあそこで厳しく貴重な経験(信じる心)を得たはずです。
むしろ裏切り小僧はなぜ変身を解いたのでしょうか。私としてはMPが少ないので魔法使いタイプの2人に
化けてもだめだと思ったからでしょうかかね。
>>39 あなたがゲーム中で使わなかったとしても、主人公はその前からトーポと一緒にいるんです。
きっとその頃食事にチーズをあげたことがあるはずです。
ネズミに食わせると火を吐くようなチーズが「ふつうのチーズ」な筈ありません。理不尽です。
>>42 そもそもトーポが普通のネズミじゃないのですから、チーズで火を吐いたところで
理不尽でもなんでもありません。
チーズは言わば前報酬なんですよ。 火やその他諸々を吹くための
漫画とゲームとでは、私達の扱いが違うのが理不尽です。 漫画では特攻精神や自己犠牲満載の、結構カッコイイ呪文だと言うのに・・・。
>45 ほとんどは指揮官の命令でやってるんですからカッコイイというよりは悲劇的になるでしょうね。 FC版DQ4でミネアがメガザルした時なんかは感動を覚えることと思います。
女性が重い装備をできないのは分かるんですが、 男性がナイフやローブを装備できないのは何故ですか?
>>47 ローブを装備できない理由は、胸はスカスカ、ウエストはギュウギュウ、肩はキツキツになるからです。
それに、ヒラヒラしたヤロウをみるのは誰だって嫌でしょう?
ナイフは、男性も装備できますが、かっこ悪いから嫌だとダダをこねるからです。
便乗質問します。 非力な女性キャラでもLvが上がれば初期Lvの男性キャラの力を上回りますが それでも重い武器防具が装備出来ないのはどうしてですか?
誘惑の剣は元々女性専用だったのに DQ5主人公やテリーが装備出来るのは何故でしょうか。
>>49 単純な筋力ではなく、攻撃の技術等を含めた数値だからです
>>49 かわいこぶってます。
貴方の周りにも居るでしょ。
片手で余裕で持てるのに
「や−ん重ーい」とか言ってい(略
旅人という旅人全てがキメラの翼を頻繁に使用すれば 「キメラのつばさをほうり投げた!」わけですから 道という道にキメラの翼が散乱して気持ち悪いと思います
>>54 キメラの翼は地球に優しい素材でできています。
しばらくすれば土に還るので安心してください。
メダル王女の城の壷の中や宝物庫にどうして小さなメダルがあるんですか? 自分で集めておきながら管理できないのは理不尽というか怠慢だと思いますが。
>>56 主人公達にかまってもらいたいので、わざとその辺に隠して持って来させているのです。
要するに寂しがりやさんなんですね。
>>54 実は、放り投げても落ちてきません。
移動する力を使い果たした後は、自然消滅します。
メダル王女と結婚して幸福にしてあげたいのにEDで選択肢が出てきません 傷ついた者はモンスターであろうと介抱してあげる心優しいところに惹かれたのに…理不尽です
>>59 王様付きのメイドがあることないこと吹き込んだせいで、あなたはメダル王の覚えが大変に悪いのです。
責任感の強い王女に駆け落ちを持ちかけてもダメでしょうから、道ならぬ恋と潔く諦めましょう。
>>59 あなたにとって、メダル王女が理想の女性でも
メダル王女にとって、あたなはただのメダル貢ぎ役です
>>59 は…? 結婚したいのにEDでできない?
それはまさに理不尽ですね (ノД`)
医者に相談されることをおすすめします。
ドラクエ5の時代ではルーラは失われた古代呪文になっていますが、 メッキーがレベル24であっさり覚えてしまうのはなぜなんですか?
モンスターですから。
キメラのつばさの存在からも分かるように、 キメラは元々ルーラの力を体内に持っています。 自分の魔力をある程度制御出来れば簡単に町に飛べるのです。 一方、人間がルーラを使うためにはキメラの魔力を体内に 再現するのですが、これこそが失われた秘法だったのです。
例えどんなに狭い店で、どれだけ大量に武器や防具を買ったとしても それらが売り切れになるケースは見たことがありませんが、 店のどこにそんなに在庫がありますか? また、どの寂れた村の店でもそれだけの物資を扱う資産を持っているのは何故ですか?
>>67 バックに国がついてます、各ショップは窓口の過ぎません
6でフィールドで表示されるキャラグラフィックが ピエール、スライムの王であるキングスでさえ『絵』という感じなのに ホイミン、スライムのグラフィックは比較すると非常にリアルです これは不等ではないのですか?
>>69 結論から申し上げますと不等ではありません。
なぜならば、ピエールとキングスは実は「絵」のようにぺらいからです。
しましまキャットがしまカワイイです。理不尽です。
DQ4でホイミスライムの無限のMPはどこから発生するのでしょう。 ただしホイミンは35くらいですが。また、もし4にマダンテがあって このホイミスライムが唱えた場合どうなるでしょう。
悪の心に支配されているホイミスライムは 常に魔界のエネルギーに満たされているため無限の魔力を持ちます。 しかし、もしそのホイミスライムがマダンテを唱えたとしても 莫大なエネルギーを身体が支えきれず崩壊してしまうからです。
DQ8で闇の世界のモンスターが出てくるようになると 元々いたモンスターと一緒に出てくるようになっていました 普通、なわばり争いで色々と問題がありそうなはずなんですが…
勇者という最大のなわばり荒らしの前に、たやすく結束しました。
魔王達は勇者が伝説の武具を取るより先に奪って、 自分で管理すれば勇者達は伝説の武具を手に入れられないと思います。 何故そうしませんか?
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/24(木) 17:12:14 ID:3pevbCNt
竜騎士がジャンプをすると全ての攻撃が当たらなくなります。 そこで疑問なのですが、この時メテオも当たらなくなるのは一体どういう原理なのでしょうか?
>>76 もしも勇者達が伝説の武具を手に入れられないとなったらどうするでしょうか?
レベルを99まで上げて棍棒と布の服だけで勝てるようにするに決まってます。
棍棒と布の服に負けては魔王として恥ずかしいのでせめて伝説の武具でやられようと
わざと自分では奪わないのです。
>>77 あの長い滞空時間で気づきませんか?
竜騎士は宇宙空間までジャンプしているのです
私からも質問
FF10でビサイド村の住人はみな同じような民族衣装を着ています
そのなかでルールーだけ周りから浮きまくったセクシーな服を着ているのはなぜでしょうか
冒険が終わったX-2の世界でも同じ服なので冒険用の服装というわけでもないようです
>>79 皆がちゃんと制服を着ている中で改造学ラン着てるDQNみたいなもんです。
>>79 あれでもチャップのための喪服です。露出度が高いのは暑がりなんです。ガガゼト山でも
あの格好なあたり、筋金入ってます。
今DQ6をクリアしたのですが、ムーアを倒したら魔物は皆消えたのですよね? つまり仲間モンスターも消えたという事ですよね? しかし主人公達は悲しむどころか存在そのものがなかったのように振舞っています 彼奴らに感情というものはないのでしょうか
>>76 5の天空の鎧を見るかぎり、魔王達にもその意思はあるようです。
>>82 奴らを仲間にしたときのことを思い出してください。
強い者に媚びる奴らです。愛着などないのでしょう。
>>82 消えていません。登場していないだけです。
仲間になった時点で魔王の加護から外れ、神の祝福を受けているのです。
教会で生き返らせてもらえることからもそれは明白です。
それに、生きとし生けるものは皆神の子ではありませんか。
神を信じるものの前では皆平等です。
モンスターはともかくアモスがでないのが理不尽です
マドハンドはどうやって食事をしているのでしょうか。 気になります。 エビルスピリッツも、 食事の取り合いとか起こりませんか?
>>87 マドハンドは泥でできた物質系モンスター、いわばゴーレムと同じような存在なのでそもそも食事しません。
魔王からの魔力供給で動いています。
エビルスピリッツは日本語に訳すと「邪悪な精神(霊)」とある通り霊体のモンスターですから、
やはりこれも食事の必要はないのです。
>>88 87に便乗しますが
じゃあヤマタノオロチはどうですか?
FC版DQ3でオルテガとキングヒドラは共にこちらを向いて戦ってました。 なぜ向き合って戦わなかったのでしょうか?
>>90 やまたのおろちは魂の集合体であるエビルスピリッツやフェイスボールとは違い
複数の頭を持つ一匹のドラゴンです。
食事の取り合いなどが起こっても胃はひとつですので
餓死する心配はありません。
>>91 たまたま双方が、にらめっこを苦手としていたからです。特にお互い、相手の格好がどこかツボに来る所があったようで、
まともに正面向かい合って戦うと、爆笑してスキができてしまうので、それを防ぐ為に全く別の方向を向きながら
戦っていたのです。
91に便乗しますがメダパニ状態の敵やモンスター格闘場でも 同じ現象がおきます。これらすべてもにらめっこが苦手だから そうなっているのですか?
>>94 格闘場のモンスター達は、人間達に養われている関係上、飼い主の命令には忠実なのですが、
いくら生き残る為とはいえ、元は仲間同士だった相手が、自らの手でボコにしてしまうのをマトモに正面から直視する事が
できないので、お互い向き合って戦わないのです。
混乱してる敵は、単純に自分で何をやってるのか分かっておらず、滅茶苦茶に行動して、たまたま近場にいた
仲間の魔物が被害を受けてるだけなのです。
>>91 の便乗なのですが、オルテガとキングヒドラが戦っているとき勇者達は一体何をしていたのでしょうか?
あの時の戦闘画面にしっかりと「オルテガ」と表示されていたことから、勇者達が戦いに気付いていたことも
戦っているのが勇者の父であることも彼等は分かっていたはずです。
しかもあの程度しか距離は離れていないのですから、助太刀に入ろうとするのが普通ではないでしょうか?
特に負けそうになったときに助太刀に入っていればオルテガは死なずに済んだかもしれません。
しかしそうしようとした形跡は皆無です。
彼等のこの行動は理不尽ではないでしょうか?
>>96 ゾーマとの決戦を控えてこれ以上別のモンスターに無駄な体力・魔力を裂くことが出来ないため
あえてオルテガを削り役の捨て駒にしました。親子の情で世界は救えません。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/25(金) 02:45:28 ID:hEgm8ej2
セフィロスの刀は長すぎて片手じゃ鞘に入んないと思うんですが
戦闘中に堂々と魔法のビキニから神秘のビスチェに着替えるゼシカはエロすぎます 18禁だと思うのですが、なぜ審査を通ったのでしょうか
DQ8の全てのモンスターが従来に比べて貧乏なのは理不尽だ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/25(金) 04:59:15 ID:qNzQ9HMl
竜神王様は、マダンテを使った後MPを回復しようとします。 それはいいのですが、何故辺りに邪悪な気配を漂わせる必要があるのでしょう? 竜神王様がMPを回復させるのと、邪悪な気配が結びつかないのですが。
>>99 神秘のビスチェを先に着てからうまいこと魔法のビキニを外して隙間から抜いています。
小中高生時代に女子がよくやってたアレを早業でやっているのです。
故に微エロですが18禁ではないので審査を通ったのです。
>76 竜王はそれをやりましたが盗られました。
>>98 彼の戦闘勝利後の行動を良く見て下さい。
正宗を二回振り回してから腰に下げております。
彼の服は腰辺りにに刀をそえると、目にには非常に見え難い固定錠が出てきます。
>>96 あの覆面パンツ男が自分の父親だと気づき、深い絶望と悲しみに襲われ動けませんでした
キングギドラに倒された後も、本来なら仲間に気づかれないよう無視して行くつもりでしたが
橋の真ん中で倒れていたため話しかけざるを得なかったのです。
DQ6のカジノは明らかにボッタクリです。 誰の目からみてもコレは理不尽ではないですか?
カジノってそういうもんです。 負け犬大勢と一部の神とで成り立っています。でもRESETボタンという装置にふれるとうわなんだW
カジノでは何故コインが換金できないのですか? 普通のカジノではコインを換金できるはずです 出来なかったら一般人はやらないと思います あんな無骨な戦闘用品が景品じゃあ一般人はやる意味が…
>>108 アイテムに変換して売却する事で間接的な換金はできますよ。
直接的な換金ができないのは、お客さんが実は損してるのを気付かせないためです
>>100 DQ8のモンスターは従来のように魔王に率いられてはおらず、いわば野生です。
従来のシリーズならば魔王から支給されていたゴールド等が無い訳ですから、
比較的貧乏になるのも仕方の無いことでしょう。
>>101 おそらく彼は潜在化された、MPとは別のエネルギーを常に蓄えていると思われます。
そしてそのエネルギーをMPに変換するために自身の周りに現出させている状況を
「邪悪な力があふれ出す(正しくはこうだったはず?)」と表現しているのでしょう。
全く面白味のない説明になった点はご了承を。
>>96 確かにオルテガと表示されてはいたのですが
いくらなんても覆面パンツ男が自分の父親なのか
ひょっとしたら同名のモンスターではないのか
戦闘中、彼(彼女)の頭の中は、ずっと混乱していました。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/25(金) 21:30:13 ID:Q/jIHhfQ
そんな覆面男に間違えられた勇者(女)が理不尽です。
>>115 あなたはいつも同じ服装をしていますか?
オルテガは実は大変なオシャレさんで、鎧から女性服に至るまで
ありとあらゆる服を着こなすことが出来たのです。
勇者達が遭遇した時はたまたま覆面パンツという気分だっただけで
いつもあの格好だったというわけではありません。…残念ですが。
マドハンドが右手ばっかりなのが理不尽です。
僕がテレビから流される死の曲や死の踊りを目の当たりにしても何ともありません。 リムジンです。
>>115 オルテガの素顔はそっくりなのですが、火山に落ち、アレフガルドで発見されたときは全身おおやけどだったので、
顔にとても醜いやけどが残り、ラダトームの医者があの覆面をくれたのです。
>>117 マドハンドを作ったのが魔王なのか魔導師なのかは分かりませんが、
作る時に自分の右手をモデルにしたので全部右手なのです。
わざわざマドハンド(左手)なんて作るのは労力の無駄ですから。
>>118 あなたは特別な存在なので即死する技は効きません
そのかわり特別な存在なので、教会で復活することも出来ません
くれぐれもご注意を
数百歩で一周できてしまうドラクエの世界は狭すぎると思います
なんで魔女系モンスターは男女構わずぱふぱふしてくるんですか 女には効かないので理不尽です
>>122 確かに狭いですね。しかし狭いのも悪い事ばかりではありません。
例えばトイレなんかは狭いですが、あれが体育館ぐらいの広い部屋の中央に
ポツンと便器がある仕様だったら中々落ち着いて用が足せないと思われます。
トイレは狭いからこそ良いのです。これであなたの疑問も解決ですね!
FF7では どうしてなげるのマテリアをつけないと 武器を投げることができないんですか? あと、なんで投げられる物が限られているんですか? 恐ろしく気になります。
>>123 魔女系モンスターは実は人間の一部族です。
彼女らの部族では戦闘時にぱふぱふをすることで戦意を誇示するのです。
だから男も女も関係ないのです。
>123 幼い犬は歯が成長し生えかわるのがむずむずして手当たりしだいかじります 同様にウィッチレディ系はおっぱいが成長するのがもどかしくてぱふぱふせずにいられないのです じっとしていようと思っても日ごとふくらむおっぱいがうずいて仕方がないのです 手におさまらないほど実ったおっぱいをすり付けずにおれないのです
>>125 『なげる』のマテリアで武器を投げられるようになったわけではありません、投げようと思えばつけずに投げられます
しかし、彼らは非常に目が悪いのです。……そう、あのマテリアは『命中率』を上げる為のものです。
つけないで投げてしまうと、もし投げつけた武器を敵が拾って使ったりしたら、武器を与えるわけですから敵に塩を送る事になってしまいます。
ですから彼らはそんな危険なことはしないのです。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/26(土) 22:57:41 ID:1i98D/Im
なぜ絹のタキシードだけを装備したときよりも、絹のタキシードとグレートヘルム を装備した時のほうがかっこよさが高いのですか?
>>129 審査員の中にグレートヘルムマニアが居ます
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/26(土) 23:22:52 ID:jYPcSVeQ
ここはシュールなスレッドですね。 理不尽です。
経験値のシステムが理不尽です。 一生懸命戦った奴も、馬車でのほほんとしてた奴も、 同じ経験値では公平性にあまりにも欠けますし、 理論的にレベルアップ=成長のはずで、 何もしてない奴の筋力が見る見るうちたくましくなるのは理不尽過ぎます。
>>132 実はあの馬車は、馬1頭の力だけでは重くて動かないので、乗ってる者全員が
足でペダルを必死にこいで動かしてます。
>>133 全員馬車から出ているときはどうするんですか?
3で戦闘中にルーラを使うとアリアハンへ飛ばされます。どこにいたとしてもアリアハンです。 どうしてもっと「近くの町に避難する」という考えが浮かびませんか?
>>136 戦闘中という極限状態の中で、「逃げたい」「帰りたい」と思った時
真っ先に思い浮かぶのが故郷なんですよ
>>136 緊急事態ですから
タダ宿補正が自動的にかけられます
日本語では現在”ア”がはじめの言葉です それゆえアリアハンがはじめにくるのでアリアハンにルーラで飛びます また英語でも”a”が一番最初ですね もし今の日本語の覚え方が”いろは”だったらイシスに飛んでいたかもしれません タダで泊まれるアリアハンに飛んでしまう現在の日本の教育に感謝しましょう なおこの時はアッサラームは除外されているので注意してください とっさの判断では”っ”は思い出す時間もありませんから
DQ8でタンバリン使おうとすると4人の中で一番最後に行動し、 そうではない時は1番目か2番目に行動するゼシカとククールは理不尽
>>136 ルーラコストは何処へ飛んでも同じなので近くに飛ぶメリットはありません。
どうせなら周囲が弱弱モンスターのアリアハンに飛んだほうが安全です。
薬草園の洞窟には太陽光が届かないのにも関わらずヌーク草が栽培されています 一体どんな植物なのでしょうか
>>142 光合成の必要がない、チーズに混ぜることができる。
ということから菌類(カビとかキノコ)の一種だと考えられます。
全然強引な解釈じゃないな.....
>>140 二人とも音楽の素養がないので、楽器を握ると緊張して
しまうからです。
僧侶:みんなで力を合わせてゾーマを倒したと言うのに、その後は勇者だけが語り継がれてるなんて理不尽です。 魔法使い:勇者だけが「ロト」の称号を与えられるなんて理不尽です。私達にもなにか称号が欲しいです。 戦士:勇者だけが語り継がれるのが理不尽なんで、LV1の時に勇者をヌッ殺して、棺桶状態のまま冒険を進め、 ついにゾーマを倒して世界を平和にしました。にもかかわらず、なにもしていない&明かに俺達よりも弱い 勇者だけが称えられ、語り継がれています。理不尽です。
>>145 多数が協力して強力な一人を打ち倒すなど、まるで王政転覆を想像させるため
ラルス王の陰謀により、その後の勇者伝説は捏造されました。
安定した治世のためにはヒーローは1人の方が都合がいいのです。
>>145 コメントを読む限り、称号を貰えないのはあなた方の心根が原因であるように思えます。
ドラクエの世界の人間は、 成長する前と後では、 その運動能力の差が何倍も開きすぎて理不尽です。 普通、成人した人間がそれから運動神経を伸ばすのはかなりの至難の業だと思われます。 それも何倍、何十倍も運動神経が上がるなんてありえないです。
生死がかかってますから。 ヤワな我々とは鍛え方が違います。 あとあの数値は単純な比例ではなく 1増えるたびに2か3くらいは水増しされているという噂
6歳なのに敵が弱い地域とは言え一人で魔物だらけの街の外まで行って冒険した5主人公とか 8歳で親同伴とは言え魔王倒した5息子&娘とか 推定一ケタ年齢の時に一人で街を飛び出して10年間生き残ったテリーとか 近所の幼稚園児&消防見ている限り有り得ません。理不尽です。
>>150 日本でも6歳の子供に口分田、9歳で即位した清和天皇、7〜8歳で元服する徳川家などがありました。
昔の子供は強くて立派だったのです。
ゼシカ先頭でぱふぱふしてもらうと最中にゼシカは苛ついてる感じですが、理不尽ではないですかね
>>152 ぱふぱふの正体がスライムだと判明して嫉妬する理由もないのになぜ苛つくのか、と言う事ですね。
答えは単純です。想像してたよりもスライムの感触が気持ち悪かったからです。
私も疑問があります。8の主人公達は戦闘中にアイテムを使用する際、アイテムを掲げるような
動作を見せますが手には何も持っていません。これはどういう事でしょうか?
>>153 どんなアイテムでも目視できない程小さくしてるんですよ。
そうしないとふくろにあんな大量のアイテム放り込む事もできませんからね
凍える魂まっつんはザラキを唱えた。 エイトはしんでしまった ヤンガスはしんでしまった ククールはしんでしまった ゼシカはしんでしまった エイトたちは全滅した・・・・ オークニス周辺はいつからロンダルキアになったんですか? 理不尽すぎます。 またトンネル前の教会までやり直しだチクショウ(つД`)
ドラクエ8は実は2からさらに数百年後の話なのです。
地形や生態系は変わったけれども、オーニクス周辺、もとい元ロンダルキアには
いまだにシドーやハーゴンの力が一部では残っているのです。
とくに、凍える魂まっつんはその力の影響を強くうけている為に
>>155 のようなことも
よくおこるのです。
仲間がレベルアップした時、最大HPが上がったのでホイミをしました。 「○○のキズがかいふくした!」 いつのまに怪我をしましたか?HPは満タンだったはずです。
>>157 自分はレベルが上がって強くなったはずなのに、体が付いていかない。という心のキズを治しました。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/29(火) 12:51:04 ID:y5TphUvH
他国の人間がレイドックの兵士採用試験を受けれるのが理不尽です。 もし兵士になれたりしたらいざ戦争の時、情報漏洩や内部かく乱が起きるのは目に 見えてます。
>>159 レイドックやその他の町を見てもらえればわかると思いますが、
全世界的に人口不足で悩んでいます。
そもそも兵士になるのにも危険な任務をこなさなければいけないので
多少素性に怪しいところがあったって兵士が居なくなってしまうのよりはマシでしょう。
キラーマシーンを発明したDr.デロトがそれより性能の低いガチャコッコやらメタッピーやらを闘技場に出場させるのが理不尽です 普通なら超雑魚のメタッピーでもあそこまで強化できるのならキラーマシン三体をチューンして出場すればSランクも楽勝のはずです
あまりに強力で世界を滅ぼしかねないため自ら封印しているのです。
トカゲの類もドラゴン系であるとどこかで説明されていた気がするんですが 何故ワニバーンなどのワニのモンスターは獣系なんですか。理不尽です
アソコの毛がすごいので獣に認定されました。
海竜はサメに酷似しているのでおそらく魚類だと思いますがドラゴン斬りが効きます。 魚類の癖にドラゴン系に分類されてるのは納得出来ません。
>>165 クジラだって魚類に似た外観を持っていますがほ乳類です
同じように海竜もサメに似ていますがドラゴン種特有の体構造を持っているんです
ヘルコンドルとキングコブラのかけあわせで出来たキメラはともかく こうもり一族が鳥扱いされているのは理不尽
ゼシカが死んでる間に、 装備を勝手にマジカルスカートからしんぴのビスチェに着替えさせましたが、 特に何も言ってきません。 何か理不尽です。
>>167 だってこうもりなんですから仕方ありませんよ。
こうもり〔かうもり〕【蝙蝠】
《鳥かけものか区別しにくいところから》 態度のはっきりしない者。
状況次第で有利な側についたりする者をののしっていう語。
>>167 >>169 の補足(というか蛇足)です。魔物の分類はモンスターリストによるものですが
このリストは錬金レシピノートと同じウィンドウに表示されてる事から、レシピと同様に
主人公達が書き記しているものと思われます。
しかし、常日頃魔物を相手にしているとは言え学者でもない主人公が魔物を正確に分類する
ことは困難と見え、分類方法はかなりいい加減です。
それをよく表しているのが海の魔物に対するもので、全て「水系」でひと括りにしています。
こんな具合ですから
>>169 のような理由で鳥系としてしまったのでしょう。
4で死んだはずのエスタークが、5で生きているのが理不尽です。 それだけならまだしも、確かエスタークの進化の秘法は不完全なはずなのに、5になって、 ラスボスよりも強力になっているのも理不尽です。更に言えば、ステータス↓や、モンスターズの位置付け を見れば分かる通り、完全な進化の秘法を使用したはずのデスピサロよりも上位に来ているのも理不尽です。 4のエスタークのステータス HP:900、MP:無限、攻撃力:220、防御力:100、素早さ:55 5のエスタークのステータス HP:9000、MP:無限、攻撃力:420、防御力:150、素早さ:85 デスピサロのステータス HP:800、MP:0、攻撃力:210、防御力:250、素早さ:70 最終形態 HP:1000、MP:無限、攻撃力:290、防御力:230、素早さ:80 いったい、4から5、モンスターズの間に、エスタークに何が起こったと言うのでしょう?
ちなみに上記のステータスは、FC版・SFC版のもので、PS版のステータスはどうなってるのかは知りません。
>171 進化の秘法が不完全だからこそいつまでもたっても完成系になれず変化しつづけています。
>>168 私は騙されませんよ、これはひっかけですね?
ゼシカが死んでる間に着替えさせたとの事ですが、その後で生き返らせたとは書かれていません。
つまり何も言って来ないのは、まだ死んだままになっているからです。
>>168 何言ってるんですか?
彼らはもうすでにそういう仲なんですよ。
>>168 しんぴのビスチェを棺桶に突っ込んでおくと、蘇生したゼシカが
棺桶から出てくる前に着替えを済ませてしまいます。
理不尽なのはあなたのいやらしい妄想だけです。
キングスライムでぱふぱふしました 「しかし きもちわるい!」 スライムなんだから逆に気持ち良さそうですが、どうでしょう?
>>177 スライムプレイというのはまだまだマニアックな部類なのです。
もう少し皆の理解が進むまで控えることをお勧めします。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/30(水) 11:16:54 ID:RcB0JG51
DQ5で主人公とヘンリーは幼い頃から10年もの間、過酷な奴隷生活を強いられ てきました。それなのに彼らは背もしっかり伸び、おはだツヤツヤ、髪フサフサ、 筋骨隆々に成長できたのはなぜですか?
奴隷もあまりにも過酷な使い方をすれば死んでしまうのは当然です。 しかし、奴隷といえど大事な労働力。死なれてしまっては困ります。 なので意外とバランスの良い食事などの環境は整っており、さらに睡眠時間もしっかりととられています。 成長期に体をよく動かし、バランスの良い食事とたっぷりの睡眠をとればおはだツヤツヤ髪フサフサ筋骨隆々なのも当然です。
いい男に囲まれて育ったからです
| │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾll ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i ! ヽ { | ! |ノ /
>>179 ある程度の食事や睡眠をあたえ、成長させたほうが
コストパフォーマンスが良いと判断されたからです。
きっと奴隷を攫ってくるのも結構費用がかかり、
使い捨てるわけにはいかなかったのでしょう。
戦闘中にイオナズン級の弩級魔法を使えば、その爆音で多くの敵を呼び寄せてしまうはずです。 なぜ魔物達は気づかないのでしょうか?
イオナズンなどの呪文を使えるくらい主人公達の レベルが高いということは周囲の敵も相当な実力で、 普段から色々やかましい呪文や特技を使い、 冒険者を襲っています。 そのためあまり気にしないのです。
>>178 8のぱふぱふ屋はマニアック専用なんですね?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/30(水) 23:02:40 ID:v66MaofY
SFCのDQ3で「あぶないみずぎ」を購入し 勇者→戦士→僧侶→魔法使い…… と一着しかない水着を格キャラに装備させたのですが 一着しない水着の、色や形が次々に変わるのはなぜでしょうか?
イベント戦などで、既に敵は姿を現しているにも関わらず、 「〜があらわれた!」と表示されるのは理不尽です。
>>188 順を追って説明しますと、これは対魔物用ではなく対痴漢用の装備品ということです。
水着なんかを着用していたら余計痴漢に襲われ易くなるのではないかと思われるでしょうが
そこは発想の転換というもので、ギリギリまで露出を増やす事で痴漢の目を釘付けにし
逃走もしくは攻撃のチャンスを得る(ゼシカの手段ですね)という目的で作られました。
そしてこの水着は釘付け効果アップのために、ナノテクを駆使し着用者の体形によって
最もセクシーに見える色彩及び形態に変化するという凄い機能を備えています。
まあそれ故にかなり値は張りますが。
>>190 フィールドのグラフィックがあまり記号化されていないDQ8を見ると分かりますが
通常時のフィールドと戦闘時のそれには明らかな違いが見て取れます。
つまり、詳しい原理は分かりませんが戦闘時には通常と別の空間に移動するのです。
その移動は個別に行われ、移動中は(僅かな時間でしょうが)他の者を見る事が出来ません。
そして移動完了すると再び相手の姿が目に映り、しかるべくして「〜が現れた」と
表示されるわけです。
DQのモンスターは1列に並んでいるくせに数グループに分かれているのが理不尽 しかも1体1グループで3体出たりとか超理不尽 この状態ならベギラゴンくらい全員に当たるだろ
ミーティアとしか結婚できないのが理不尽です ゼシカと結婚したりメダル王女と結婚したりユリマと過ちを犯したりアローザを慰めたり ユッケにおにいちゃんとよばれたりゲルダを掠奪したりラジュと種の壁を越えた恋をしたり マリーミリームリーメリーでハーレム作ったりしたいです
これだけ言っておきながらキラたんを欲しがらないのが理不尽です。 まあ、俺のものですが。
メイドが嫌いな男なんていませんっ!(AAry キラたんにご奉仕されたりアモーレに誘惑されたりパッフィーちゃんにぱふぱふされたりしたいです
昔のドラクエではベッドの上に乗っただけでかけぶとんをかけないで寝ていますがあれでいいんですか?
メタル系は『すぐ逃げてしまうかわりに経験値が高い』ことで有名ですが。 逃げるくらいなら最初から現れなければいいと思います。
>>199 勇者に夢を与えるのが彼らの仕事ですから
>>199 そうやっておちょくることで勇者たちにストレスを貯めさせ士気を低下させるのが彼等が魔王に与えられた使命です。
FFで、ゾンビ状態なのに全く問題なく会話などが正常時と同じように出来るのは何故ですか?
>>202 石化中でも会話するような猛者です。
ゾンビ状態など大した問題ではありません。
ところでなんで石化中でも会話できるんですか?
>>202 >>204 彼らにとってはゾンビや石化状態など、我々が風邪をひいているようなもんなんです
事実、水かけたり針刺すぐらいで直るんですから。石化は戦闘不能なのでギックリ腰に近いのかもしれません
なので会話や日常生活に支障をきたすことはありません。
石化状態で会話するだけなら「顔までは石化しなかったのかな」で済みますが、 奴等は石化しているにも関わらずイベントで走り回ったり派手なアクションしたりしてやがりました。 「石化が治ったのか!?」と思ってステータス画面を見ても、やはり石化したままです。 どうやったら石化したままそんなに激しく動き回れるのですか?
>>193 戦闘時におけるグループ分けは、種族や位置関係ではなく相性によるものなのです。
ですから性質の異なる異種族あるいは同種族でも気の合わないものとは別グループになります。
そしてグループ単位で効く呪文や特技は、実は効果の及ぶ範囲があまり広くなく
複数の敵に影響を及ぼすまでには至らないのですが、同一グループ内の精神的結び付きは強く
痛みを分かち合おうとするゆえにグループ内全ての魔物に効果が現れるのです。
>>198 DQにおける宿屋とは我々の考えるようなものではありません。
半死半生の人間が一晩で健康体になるわけですから、むしろ病院と言った方が正しいです。
ですから種々の治療を行うためにも布団などは邪魔になるから掛けないのです。
>>206 ゴーレム化しているのでしょう。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/03/31(木) 19:02:18 ID:2uowIRtC
>>207 しかしゴーレム化しているのならば戦闘中でも動き回ることができると思うのですが、
奴等は戦闘中全く動けません。これは何故なのでしょう?
>>208 石化している間は実質無敵です
江戸っ子な主人公達はそんな卑怯な手段を使ってまで勝つ事を好みません
愛すべき頑固一徹石頭野郎たちですね
>>208 本来そのままでは活動出来ないものが、邪悪な力によって魔物となるケースがありますね。
ゾンビやゴーレムなどがそうです。そして戦闘時ゾンビ化すると仲間を襲うようになりますが
これは魔物と対峙している時は常にそういった邪悪な力が働いている事を示していると考えられます。
つまり石化(ゴーレム化)している時、戦闘時であればそういった力の影響を受け
仲間に対する攻撃衝動に駆られているのですが、ゾンビ状態よりは幾分自制が効き易く
辛うじて踏み止まっている状態なのでしょう。
以上の理由で戦闘時は行動出来ず、邪悪な力の影響を受けない非戦闘時は自由に動けるのでしょう。
アストロンで鉄になった敵は何も受けつけない無敵の体ですが、 普通に勇者からボコられてる鉄のさそりは一体どういう物質なんでしょうか?
>>211 鉄のさそりではありません。哲のさそりです。
彼らは麻雀でこそ無敵のさそりなのです。
1と2と3、そしてキャラバンハートは、アレフガルドの世界が登場する、同じ世界観のはずなのに、 ルーラの効果がそれぞれ違うのは理不尽です。唯一3とCHのマスター賢者のルーラは効果が似ていますが、 その他のルーラはそれぞれ微妙に効果が違っています。「効果が違う同名の呪文」と言うには 4種類も違う効果の呪文が、たまたま同じ名前であるというのは、いくらなんでもちょっと考え難く、 気になって夜も眠れます。どうか納得のいく答えを是非お願いします。
>>214 ルーラ
------
ル
ー
ラ
------
ラ
ー
ル
------
ルー
ラ
------
見ての通り、微妙な発音の差です
>>211 アストロンは完全に中身まで鉄になりますが、鉄のさそりのあれは外骨格であり、中身は鉄ではありません。
むしろアストロンではなく鉄の鎧を装備している勇者と比較すべきものなのです。
>>214 1では主人公がラダトーム以外の町をまともに覚えられなかったため、そこ以外に飛べなかったのです。
2でも王子達は最後に冒険の書に記録した町の名前しか覚えようとしなかったのです。
>>211 いくらボコられても耐える鉄の心を持っています
露出度の高い女性専用の防具は、色気で敵の攻撃が弱まるために守備力が高いと言います しかし、魔物と人間はまったく違う種族なのに魔物が欲情するのもおかしいと思います
>>218 私含め、ラミア等に欲情する人間がいるのですから、逆も有り得るのです。
たった今、久し振りにDQ5をクリアしました。グランバニアに帰って皆に話かけていますが シスターが「このモンスターたちも 王さまのお手伝いを したんですよね。」 と言っています。私には目の前のボロンゴしか見受けられないのですが。 シスターには一体何が見えているのでしょうか?
>>220 主人公達のレベルアップのためにおびただしい数のモンスターの屍の山が築かれました。
シスターは思慮深い方なので直裁な物言いはしません。
おたけびが1グループにしか効かないのはおかしいです。
>>223 敵によって苦手な騒音の周波数が異なるんです。
例えば、スライムは100Hzぐらいのうなり音、ドラゴンは10000Hzぐらいの金切り音、とか。
おたけびはその辺を使い分けて叫んでいます。
>>224 便乗質問します。
例えばイエティがイエティに対しておたけびを使った場合は、イエティが苦手とする周波数で叫んでいるのですよね?
だとすれば、人間が黒板にツメをたてて自分で『(((;゚Д。)))』となったりするのと同じように
おたけびをしたモンスター自身もショックをうけるはずなのに、ピンピンしているのは何故ですか??
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/02(土) 13:53:07 ID:VxIsLpDt
>>224 車酔いしやすい人でも自分で運転すると酔わないのと同じように、
おたけびも自分で出す分にはその事を三半規管が認知している為、
それによる影響を受けないとされています。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/02(土) 13:53:48 ID:VxIsLpDt
>>225 自分の声を録音したことはありませんか?
自分の聞こえ方と他人の聞こえ方が若干
異なるということに気づくはずです。
つまり黒板やガラスを引っかくのとは根本的に違うのですよ。
DQ5でイエティのような体の大きいモンスターを連れて街の中を進むと、なんと身体を壁にめり込ませて歩きます。 壁の反対側から見ると、壁面から腕だけ突き出したまま歩いていきます。 どうしてこんなことが可能なのでしょうか?ヤツは幽霊や異次元生物か何かでしょうか。
>>229 進路上にある壁を破壊し、破片を再び砕いた部分に戻しています。
こち亀で両さんがやっていたアレです。
住人たちは勇者らが家捜しをしていても怒らない程心が広いので特に咎めません。
>>229 あなたはいけない事に気付いてしまいましたね。実はあの世界はとうの昔から魔王によって
完全に支配され、人々は「生きている」のではなく、辛うじて「生かされている」のです。
どういう事かと言いますと、魔王はその凄まじい魔力によって全世界を幻で覆い尽くし、
そうとも知らずに必死に生きているちっぽけな人間の姿を見て楽しんでいるのです。
つまり綺麗な街並みに見えてもそれは幻で、真の姿はさながら墓場のような所という事です。
普通の壁に見えるものも実は一種の結界のようなもので、魔物は自由に通過出来ますが
人間は通過出来ません。そして改心した仲間の魔物も人間同様に通過不能になりますが、
やはり魔物ですから完全には遮断されず、結界にめり込むぐらいは出来るというわけです。
DQで、船が徒歩と同じ速度なのはおかしい。
>>232 あんな大きな船をわずか数人の力で動かすとなれば、速度なんてたかが知れたものです
勿論船に素人の主人公達は風や潮流をうまく使うことなんて知ろうはずがありません
FC版DQ3で、夜にルーラを唱えると、移動後は昼になるのが理不尽です。 ルーラに半日もかかるとはどういうことですか? 昼にルーラする分には、移動後夜になっているということはないですし…
>>234 降りるときに足元が暗いと危ないので夜に唱えた場合は明るくなるまで上空を飛び回ってます。
DQ3で商人の町は、一度外に出てからまたすぐ中に入ると大きく発展していますが、 この発展速度はいくらなんでも早過ぎると思います。
>>236 あなたがあまりに速く動いたため、ウラシマ効果が起こりました。
あなたにとっては一瞬でも、商人にとっては何ヶ月、何年という歳月だったのですよ。
>>236 あなたの商人が他地方に出していた移住勧誘ツアー御一行が
たまたま戻って来たタイミングにかちあっただけのことです。
家も沢山出来ているのが理不尽と思われるかもしれませんが、
あれは大量に人が増えたのでプレハブ工法で作った仮住まいです。
後で、あなたがいない間にちゃんとした建物に作り替えています。
DQ6と7で勇者の熟練度が最高になると肩書きが「宇宙ヒーロー」になりますが、 彼等は別に宇宙スケールで活躍しているわけではありません。理不尽です。
地球上では、上空数百km程度行って宇宙ですが DQワールドは、あの世界が宇宙の全てなのです。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
>>239 . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 実は異星人達は、宇宙からDQの勇者達の
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 戦闘を、こっそり観戦してたんだよ!!
l `___,.、 ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l \ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | | .l. / |= ヽ/ .| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
>>238 それは恐らく、『今のあなたには宇宙船に乗って地球を滅ぼさんとする脅威の親子宇宙人をも
一太刀で真っ二つにできるぐらいの強さがありますよ、
よっ、宇宙人より強いあなたは宇宙ヒーロー!』
という説明をだいぶ端折った名称なんです。
ちなみに上の宇宙人親子云々はものの例えです、例え。
DQ8でちょっとした技を使って、船から海へと落ちてみました …ところが、マリオ64のように水しぶきをあげて泳ぐ状態になるどころか 永遠に落ち続け、しまいにはまた上空にワープしてまた落ち続けるという状態になってしまいました。 これは一体どういうことですか?
ラプソーンの呪いです
ゴールドエクスペリエンスレクイエムの力が発動しました。
赤マテリアが目の前に落ちてきたと同時に ジェノバ戦になるのは理不尽です。 ジェノバは召喚獣なのでしょうか?
別に理不尽じゃなくないか?
249 :
名前が無い@ただの他力本願のようだ :2005/04/04(月) 20:29:17 ID:4HGtilcy
実は錬金釜の蓋に特殊な術が仕掛けてあり、釜アイテムを入れると同時に、主人公達の脳内に魔法がかかります。 この魔法は主人公達の体内時計に反応し、釜でアイテムが完成した時間になると、主人公達の心の中に 「チーン」と音を鳴らし、アイテムが完成した事を知らせる仕掛けになっているのです。
>>250 おお、素晴らしい!元スレの方にも回答をいただき、乙です。
Lv99のキャラが最高クラスの武器を手にして攻撃しても、まともにダメージを与えられない はぐれメタル等のメタルボデーに、Lv1で素手のキャラが会心の一撃で数ポイントものダメージを 与えられるのが納得出来ません。
>>252 マジレスするのもなんですが、攻撃力が一定以上(500以上だったかな?)になったら
普通にダメージを通すようになります・・・。
>>252 「会心の一撃」とはそれ程に,うまくいった攻撃です。
>>252 たとえ普通の人のパンチでも眼球や金的やみぞおちなどの急所に当たれば
ただじゃすみませんよね。激痛で行動不能にならないだけでも
はぐれメタルはかなり頑張ってると思います。
バシルーラで仲間が一瞬で吹っ飛ばされたのに、戦闘後ふくろの中を見ると、仲間の持っていたアイテムが入っていました。 生死がかかってるはずの戦闘中で、しかもいつ誰が吹っ飛ばされるかなんて分からないはずなのに、あんな一瞬でふくろの中に、 装備品以外を一気に放りこめるなんて、理不尽です。
戦闘終了後、フィールド画面をロードしている間に拾っています。 だったらどうして数秒で拾えるんだという話になるかもしれませんが それは編集の効果というやつです。
>>252 はぐれメタルはあの金属の外装をHPの数だけ着込んでいるのです。つまりマトリョーシカ方式です。
外装を1枚剥がされれば1のダメージという訳です。
外装と外装の間には隙間があるため、どんなに力の強い戦士でも1度に1〜2枚の外装しか破壊できません。
この外装を1度に剥ぎ取るにはどうすればいいでしょうか。簡単です。裾に手を入れて一気に引き剥がせばいいのです。
Lv1の素手のキャラはそうしています。こうして相手に羞恥心による精神的大ダメージを与え、戦闘不能に追い込むのです。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/06(水) 10:55:44 ID:4YasRRfH
魔物の出る塔と王様や大臣などのいる城 どっちも建物なのに、前者はリレミトが使えてルーラが使えない これはまだ分かります魔物がルーラを封印とかしているのでしょう しかし、後者はルーラが使えてのにリレミトが使えないのは何故でしょう? 建物を脱出するのだから、使えたっておかしくないと思いますが?
>>259 王様や大臣がリレミトを封印とかしているのでしょう
この前カジノに行ったら、いつものごとく勇者様御一行がいたんですよ。珍しくもないけど。 で、折角なんで観察させてもらいました。 そしたら!なんかあいつらたった4Gで大量のコイン買ってやがったんですよ! 数え切れないくらい! いくら勇者とはいえ、そりゃあんまりじゃありませんか!?
>>261 あのカジノでは秘密の合言葉を言うと4Gでたくさんのコインが買えるのです
もちろん誰でも買えます
でも、その合言葉はあなた自身で見つけてください
しかし、最近はその合言葉は廃止されてしまったようです
残念ですね
>>260 質問者ですが、どうも納得できないので
そんなことしている理由を教えてください
牢屋の囚人や侵入者を逃がさないためです
>>263 リレミトは魔物の気配に反応して発動する呪文だからです。
だから後者の場合使うことができないのです。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/07(木) 01:25:24 ID:F/PkR2aV
>>264 一瞬納得しかけましたが、それではルーラなら使える理由を説明できないんですが。
>>266 8では使えませんが。
それ以外について説明するとリレミトとルーラの発動の仕方に違いがあります。
リレミトはその場で空間転移する呪文です。
リレミトについては265でも言ったとおりのことですが
ルーラについてはゲーム中でもわかる通り空を飛んで移動する呪文です。
どうして屋内でも使えるかというとワープする過程で一度外まで出ているからです。
しかしそのとき術者やその仲間はとても無防備な状態になるため
魔物が出るダンジョン内では使えないのです。だから不発となりそのまま天井に激突します。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/07(木) 16:44:38 ID:F/PkR2aV
DQ3と8の世界で、呪文体系などが驚くほど似通ってるのは何故でしょう? レティスは疑問に思わなかったのでしょうか?
レティスとラーミアがとても同じキャラとは思えません 色も顔も全然違います
トロデ王は「城を出発したときははトラペッタあたりですべて解決するつもりでいた」と言っています。 また、錬金釜を指して「城を出るときにどうにかこいつだけは持ち出した」とも言っています。 この2つのセリフま矛盾するように思えるのですが。
>>269 現実だって
小学生の時にはあんなに・・・だったのに
同窓会のときに見たら(゚д゚)ウマーな人いるでしょ?
つまりはそういうことです。
もしくは「ナオミよ」とか・・・w
>>270 矛盾しませんよ
練金釜は城の大事な宝だったのです
それこそ神鳥の杖並に大事でした
だからこそ無人の城(イバラになった人はいるけど)に
進入する不届き者から守るために持ち出したのです
例え短期間であろうとも備えあれば憂いなしです
自分で持っていれば一番安全ですからね
ラーミアは低い山の上には降りられるのに洞窟の上に降りられないのはなぜですか?
274 :
FF3 :2005/04/07(木) 21:27:47 ID:pMb9V9cH
ゴブリンとしばらく戦ってたら、何故かポーションがラグナロクに化けてました。 放っておいたら今度はオニオンソードに化けてました。 理不尽というより不思議でなりません。
ある肥満商人の体験では薬草が馬の糞に化けたりするらしいですから 不思議ではありません。
>>273 洞窟の入り口は階段等があり着陸の時に危ないので
ラーミアを操る勇者が降りないようにしているのです
町や城に降りられないのも障害物がたくさんあって危ないからです
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/08(金) 10:31:59 ID:GQbA/scd
金の斧が鉄の斧より弱いのが理不尽です おもいので叩き斬る威力が高いはずです
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/08(金) 10:33:12 ID:GQbA/scd
金の斧が鉄の斧より弱いのが理不尽です おもいので叩き斬る威力が高いはずです
>>269 鶏だって、ヒヨコと成鳥では見た目が全然違います
生まれたばっかりのラーミアと、成鳥であるレティスが違っていても不自然はありません
>>278 金は高価なものなので、使用者が気を使ってやさしく扱ってます
>>268 まぁ敵だって驚くほど似ているので(スライムとか)、
特に疑問には思わなかったと思います。
>>277 重いけど柔らかいので敵を叩くと斧が凹みます
同じ装備品、例えば鎧など、を体格の違いすぎるキャラが使い回せるのは何故でしょうか? 理不尽です。
>>273 便乗質問です。
ラーミアはなぜ地球のへそには降りれないんですか?
ラーミアの嫌いな臭いが溢れています。
ドラクエ8でごろつきってモンスターいますよね。 ごろつきって人間のDQNのことじゃないんですか? DQNなだけでモンスター扱いなんてDQ世界の人たちは酷すぎませんか? 理不尽です。
>286 DQNは殺せとか平気で言っている人は 2chにだってたくさんいるじゃないですか
スライムナイトやさまようよろいだってモンスター扱いなんですよ。 本当に中身が人間かどうか確認した人はいないようですが。
>>288 スライムナイトはスライムの頭から人型の突起が生えてるだけだよ。
>>286 理不尽もなにも突然襲い掛かってきたら倒すしかないじゃないですか
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/09(土) 23:12:56 ID:Sk1QUlAe
>>288 さまよう鎧の中身は空っぽだと思いますよ、さすがに。
地獄の鎧やキラーアーマーの中身は知りませんけど。
「ごろつき」が、モンスターバトルロードに出場しているのが理不尽です。 アレが許されるならヤンガスを「ごろつき」と称して出場させますよ俺は。
ヤンガスは語呂が悪いと判断されて出場させてもらえないのです。
FF10-2のドレスフィア「ギャンブラー」でのサイコロ攻撃でスカを出すと上から金盥が降ってきますよね。ぐわんと。 あれって一体どこから現れるのでしょうか? それにたかが金盥が当たっただけであんなに大ダメージを受けるのはなぜなのでしょうか。 またFF10、FF10-2では「わいろ」というコマンドアビリティがありますが、 モンスターに金を払うとお帰りになられるのはどういう理由なのでしょうか。 貨幣経済に組み込まれていないはずのモンスターがお金の誘惑などに負けるとは思えないのですが。
>>295 >モンスターに金を払うとお帰りになられる理由
リアルでもカラスや野犬はキラキラした貨幣や宝石を集めたがるものです。
また彼らは自分で持てる量以外は欲しがらず、手に入れるとそれを他の犬や鳥から
守るために巣に隠したり土に埋めたりする傾向があるようです。
ドラクエの敵って何でも単位が「匹」ですよね。 人間でも「匹」扱いなんてDQ世界の人たちは酷すぎませんか?
>>297 モンスターの種類によって数え方を区別するのが本来正しいのですが、
もし勇者一行が「あ!一角うさぎが3匹いる!!」などと間違った発言をすると、
おすもうさんの集団が現れてコテンパンにされてしまいます。
さらに、そのような間違いを繰り返すうちに、極秘写真を仲間に見られてしまうことさえあります。
そこで彼らは「モンスターは全て『匹』」というルールを強引に作り、
おすもうさんにいじめられないようにしているのです。
>>297 いいえ。
目の前に立ちはだかるのであれば人間も魔物とかわりませんよ。
>>298 なるほど、「タンスこぞう」とか「じごくのざるそば」とか
でてきたら困りますもんね。
>>274 生命エネルギーの入ったポーション99個を持ち戦いに臨むとそういう化学変化が
起きるそうです。あと持ちすぎなアイテムも触媒となり変化を助けます。
スカウトモンスターを猛毒状態にして放置し、息絶えさせたのですが 戦闘が終わると何事もなかったかのように起き上がりました。 死んだはずなのに理不尽です。
DQ8カジノでビンゴ(の中)で働いているホイミスライムなのですが、 見たところ、あのビンゴの透明な円筒は密封されているようです。 スライムとはいえ一応生物なのですから空気は必要だと思うのですが、 彼は大丈夫なのでしょうか?
>>300 そういうことです。パーティの中には緊張のあまり泣いちゃうひともいるかもしれません。
そうなったらもう冒険どころじゃありませんから。
1マス分の距離を動かすのに5分もかかる4トンの重りをどうやってオルトロスはあそこまで…? というよりあの天井が折れません?
たまにいるじゃないですか、体重100kgの人に向かって「おまい体重1トンある?」とか聞くひとが。 つまりは、オルトロスは400kgの重りを4dと勘違いしてるんです。かわいいタコさんですね。
いばらドラゴンやドラゴンブッシュが 炎系の技に弱いくせに、炎の技が使えるのが理不尽です
>>303 密封されてません
筒の上と下に空気穴がありますから大丈夫ですよ
>>307 2chで荒らしが放置できない人ほど荒らしに走ってしまうのと同じです。
>>307 自分は炎に弱い→たぶん他のモンスターもそうだろう→炎の技があれば
勝ち組確定じゃね?→よーしパパがんがっちゃうぞー
>>302 死んだスカウトモンスターを蘇生させることが可能なのは、世界でモリーただ1人なわけですから、
モリーが蘇生させていると考えるよりほかありません。
おそらくモリーは、確かな才能を感じ取った主人公のスカウトぶりが気になり、
何かあれば陰ながら助力しようと思って、こっそりと付いて来てたのでしょう。
スカウトモンスターがこちらに向ける尊敬の眼差しは、実は主人公達の後ろからこっそりと、
(モリーのみに使える魔法で)蘇生させてくれたモリーに対してのものなのでしょうね。
スカウトモンスターの中にはザオラルやザオリーマを使える者がいるのですから モリーしかモンスターを復活させられる人がいないというのは理不尽です。
ザオラルなどでは肉体は戻せても心を戻す事は出来ません。考えてみてください。 町でツッパッている兄ちゃん、悪そうなおっちゃんだって素直でかわいい子供だった 時代はあるんです。それはモンスターにおいても同じ。悪に染まり切ったモンスター の心をも純心だった子供の頃に戻す事が出来るのがモリーの蘇生呪文なのです。 流石に世界広しといえどこの呪文を習得しているのはモリーだけですね。森の老人や メダル王女のように別のアプローチでモンスターの心の浄化に成功している人もいます が、これらに関してはまた別の機会に話す事にしましょう。
>>312 モンスターを復活させられる 「人」 はモリーだけです
>>307 自分が炎に弱い事を隠すためにあえて炎を武器としていたのです。
さすがに大抵だまされます。
敵を剣で攻撃しても、血しぶき一つも出ずにそのまま倒せるのが理不尽です
>>316 敵の血は透明なのです。
ゴヅラみたいに緑色じゃあないんです。
ところでクラウドは何故チョコボには酔わないのですか。
>>316 デフォで血しぶきオフ機能がついているからです。
オンにすると変な人たちが騒ぐからです。
>>317 DQ8の主人公は、既に呪われているためにその他の呪いを受け付けませんでした。
同じ理屈でクラウドも、チョコボに乗って颯爽と荒野を駆ける自分に酔っているため、
乗り物酔いをする事はないのです。
モビルフォースが怪人系なのは理不尽です。 ただでさえ少ないマシン系にまわすべきだと思います。 というかモビルフォースといえばガンガルです。
>さまよう鎧の中身は空っぽだと思いますよ モンスター物語では特殊に作った鎧を人間に買わせ それを身に着けた者を魔法によってさまよう鎧だったか地獄の鎧だったかにならせてたな。
DQ4のライアンのいるバトランドは、戦士のたくさんいる国なので 国家予算などの多くは軍事費に使われてるものだと思いますが なぜそんな国の武具が最低ランクなんでしょうか? ド田舎の村より酷い武具しか売られてませんよ
>>324 んーと、マジレスになってしまうのですが、たしか大臣か誰かが
「わが国は豊かではないので、戦士に良い武器防具を支給できない」とか言ってますた。
>>324 戦士がたくさんいるからこそでなのです。
周囲にたいした敵もいないのに多くの兵士に強力な武器を支給したら
いつ軍隊によるクーデターが起こされるか分かったものじゃありません。
>>325 周辺に生息するモンスターの強さに合わせて
売られている武具のランクが違うからです。
仮にスライムしか現れない地域でビッグボウガンや
ギガントアーマーが売られていたら、
強さをもてあました戦士たちが何をするかわかりません。
カンダタはシャンパーニの塔で勇者達を落として時間稼ぎしたのに、なぜ逃げませんか。 一回外に出てもまだ逃げてないのですが。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/14(木) 12:52:58 ID:20zyztY7
レティスは自分の生んだ卵を温めもしないで放置しています。 そんなんだからゲモンなんかに人質に取られるんだとおもいます。 奴の母性のなさが理不尽です。
>>328 カンダタは最初から逃げるつもりはなく、戦うつもりであの場所に移動しました。
実は最初にいたフロアには、勇者達が引っ掛かった落とし穴以外にも沢山のトラップがあり、
頭の良くないカンダタ及び子分は、自らの仕掛けたトラップの位置を正確には把握していなかったため、
戦闘中にそれらのトラップで自爆する危険を回避するために場所替えをする必要があったのです。
>>329 百獣の王たる獅子は、愛するわが子をあえて千尋の谷に突き落とすと言います。
万人の上に立つ存在となるためは幾つもの試練を乗り越える必要があるのです。
ましてや神鳥ともなると、育つまでに越えるべき試練は数知れず、
そのため生まれる前からもう試練をクリアしなければスケジュール的に間に合わないのでしょう。
全てはいとしい我が子だからこそ与える親の愛の鞭だったのです。
うん、うまくまとまったぞ。レティスのヤツ、実はああ見えてとんだ淫乱ババアであちこちに
卵を産みっ放しのまま若い雄鳥と遊び惚けていて、あの子のことなんか人質に取られるまで
本当はすっかり忘れていたなんて、とても書けないからな。
DQ7のステテコダンスは敵を笑わせるのに DQ8のステテコダンスはショックを与えています 何で変わってしまったのですか?
改めてリアル等身で見てみるとキモかったからです
334 :
エスターク :2005/04/15(金) 02:05:58 ID:jZ7P6D1O
寝てるだけなのに、毎回勝手に押しかけてきて起こされて、延々とガッされるのは理不尽です。 あと、ずっと寝てたはずなのに、いつのまにか子供が居るのも理不尽です。
335 :
しんりゅう :2005/04/15(金) 13:23:10 ID:oma1KdQ4
エッチなほんの為に延々とガッされる私よりはマシです。 グランドラゴーンの存在が理不尽です。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/15(金) 20:06:37 ID:wi9cgWfa
>>334 それは、あなたが主人公達に双六場を開放してしまったのが原因です。
彼等は双六によって溜まった鬱憤を、双六場を開放したあなたにぶつけて晴らそうとしたのです。
まあこれは明らかに逆恨みで、あなたが嘆かれるのももっともですが。
>>295 (前半)
あの金盥(かなだらい)はユウナ達の意識に幻光虫が反応して生まれたものです。
ユウナ達は幼い頃からPTA非難の俗悪スフィアTV番組を見て育ったせいで、スカ=罰ゲーム=金盥が落下、
という図式が遺伝子レベルで記憶に刷り込まれているのです。
なのでスカを出した瞬間にこれが頭をよぎってしまい、またなまじ戦闘力が強いために大きなダメージになってしまうのです。
おお
>>337 よ、だれもレスをつけないからといって
じぶんで かいとうするとは なにごとだ。
まったく、しょうのないやつだな。 orz…
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/16(土) 11:25:39 ID:+9L/xitl
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/16(土) 11:30:51 ID:aZYuqjds
FF8はじめたばっかりで、炎の洞窟にもいってないんですけどだらだらしてたら、ジャボテンダーのカードを入手してました。相手からカードで奪った記憶はありません。なぜでしょうか?
>>339 の質問が理不尽でもなんでもなくて理不尽です。
マジレヌすると
>>340 が言うように敵が落としたものでしょう。
バラム・アルクラド平野にいるグヘイスアイがレア扱いで落とすカードだから。
リメイクでは知りませんが レッドイーターの体が青く、ブルーイーターの体が赤いのが理不尽です
>>342 「青い捕食者」「赤い捕食者」ではなく、
「青を捕食する者」「赤を捕食する者」という意味だからです。
ですから彼らは普段はお互いを捕食しようとしています。
主人公達が現れたので協力しているにすぎません。
ところで、経験値って「戦闘による経験を数値化したもの」ですよね?
先制イオナズンで吹っ飛ばしたら敵の強さは関係ないですし、
経験値は同じになりそうなものですが、あれはなぜでしょう?
>>343 そもそもDQの主要キャラ達は、戦闘を重ねる事によって強くなっているわけではありません。
実は彼等は強大な魔の力に対抗すべく、神によって生まれつき凄まじい戦闘能力を与えられています。
しかし戦闘時の判断力や胆力といったものは、やはり実戦によって身に付けるしかないので、
神は敢えて彼等の力を封印し、戦闘をこなす毎にその封印を解いてゆくようにしたのです。
その封印解除のシステムは倒した魔物の格に準じたポイント制で、どんな方法であれ魔物を倒したら
それに見合った封印解除を行うというものなのです。
因みにLv○とは、もともとの戦闘能力のうち○パーセントを発揮出来るという意味です。
最高でも99パーセント止まりなのは、自らの手に負えなくなる事を危惧した神の仕業でしょうか。
DQVIIIのビッグボウガンはどう見てもトリガーのあるボウガンではありません。 羊頭狗肉、看板に偽りありで理不尽です。
>>342 生き物の名前なんて案外いい加減なものなんです。
例えばアカモンガラという魚は、体全体が黒っぽい色ですが歯が赤いためにこの名前です。
シロサイに至っては、wideをwhiteと間違えたために全く関係ない色が名前に入ってしまいました。
その点レッド・ブルーイーターは頭部の色が名前に対応している分良心的です。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/16(土) 19:58:15 ID:buEZLETV
なんで勇者達は全員馬車から降りて敵を一斉にボコにしないんですか? 仲間全滅まで馬車内で待機は理不尽です
ミーティア(馬)がさらわれてからゲルダ(女盗賊)に渡るまで わずか2〜3分というのが理不尽です。早すぎませんか?
>>347 馬車の中の人は戦闘の様子を観察し記録しています。
それを基に戦闘の内容を反省し、それが経験値となるのです。
ローラ姫を抱きかかえたまま、ラダトームの町の娘さんと一緒に宿屋泊まったところ、 「ゆうべはお楽しみでしたね」と言われました。 3人でなにやってたんだと想像すると、なんだかちょっと理不尽ですチクショウ。
>>345 いえ、店ではちゃんと台座の付いた形で売られています。
しかしボウガンではククールの弓スキルによる技がつかえないので、
台座を外してもらって弓として購入しています。クロスボウも同様です。
>>350 三人でババ抜きや七並べをしてました
トランプは二人でやってもイマイチですが、三人以上だと一気に
遊び方のバリエーションが増えていいですね
>>347 「めいれいさせろ」の時、主人公が戦闘に参加しつつ1ターン中に指示出来る人数は
3人が限度なので戦闘参加人数を制限しているのです。
>>348 DQ8の1日を計ってみると約10分でした。とすると8の世界における2〜3分とは
我々の感覚では6時間前後となり、充分に一仕事こなせる時間であると言えます。
FF2のキャラクターは、何故盾を装備すると回避率が上がるのですか? 攻撃を受け止めるのとよけるのでは、全然違うではないですか
>>354 盾を持っていない人を攻撃する時、どこを狙いますか?
頭・腕・体・足とどこでも自由な攻撃が出来ます
しかし盾を持っている人を攻撃するとなると
なかなか盾を持っている側からの攻撃はしないでしょう
盾で避けられるかもしれないし、致命傷をあたえられる位置は隠すだろうし
つまり盾を持っている人にとって、攻撃は盾を持っていない側から来るものなのです
攻撃の方向が予想できれば、回避率があがるのも当然です
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/17(日) 21:21:07 ID:8Ac/ItvN
ブラウンラビッツが常に前回優勝チーム扱いなのは何故でしょう? 前回のクランリーグで優勝したのはうちのクランのはずなんですが。
FF5でアポカリョープスの「クリスタルの力をもつ戦士はお前たちのことか?」 という質問に「いいえ」と答えると戦闘にならずに会話が終了しますが、 次元のはざまのダンジョンやボスを突破してきた連中をあっさり帰すのは理不尽です。
>>357 アポたんのほうとしても準備万端というわけではなく、自信がなかったのでしょう。
エクスデスの命令に従ってはいるものの、ひとりで持ち場を守る彼から見れば、
クリスタルを集めて強大な力を身につけ次元の狭間までやって来たバッツ一行はむしろ恐るべき相手です。
その証拠に「自爆」とかで攻撃すると、焦って覚えたばかりの「自爆」を(ry
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/17(日) 23:04:11 ID:qhICcQTq
何でFFシリーズは男でもリボンや金の髪飾りが装備できるの? 何で?オカマじゃん。
>>359 スコットランドなどでは男がスカートを穿く文化があるといいます。
不思議でも何でもありません。
>>359 あなたは全国1000万人のショタスキーを敵に回しました。
>>359 金の髪飾りはともかく、リボンは頭に付けているとは限りません。
ほら、リボンタイとか。
>>356 兎軍は常勝を義務付けられたチームで永久に不滅だからです。
>>359 >>362 に加えて申し上げますと、アクセサリーではなく兜扱いになっている
タイトルの場合では鉢巻として頭に巻いています。
>>359 クリスマスに、自分のエクスカリパーにリボンを装備して云々という行事があるようなので
特段おかしい事でもありません。
>>365 地味にエクスカリ「パ」ーになっててワロス
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/18(月) 10:27:27 ID:ZlCizSQS
DQ4だけが仲間に命令出来ません 何か確執があったのでしょうか 信じる心はとりましたが
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/18(月) 11:12:30 ID:lTFNBfyi
>>367 彼らは選ばれし者です。
選ばれし者には選ばれし者としてのプライドがあるのです。
そのため、おおざっぱな方針には従っても、いちいち細かいことまで命令されるのはプライドがゆるさなかったのです。
隔絶された台地や人跡未到の森にも関わらずマルチェロからもらった地図に詳細がちゃんと載っているのが理不尽です
ルーラで飛んだ時にでも見えるだろ。 凄いのは何回も飛んでそれを地図にさたヤツだ。
FFX-2インター版でティーダ、アニキ、シーモアの3人がサノーに挑みました するとサノーが"Goodbye,Bad Girls"と言いました 理不尽です
>>372 ええと、真面目に回答します。サノーは“Good! by Bad Girls”と言ったのです。
「悪い女の側がいい」です。ヤロウ3人、しかもかなり濃いめの男達に囲まれて、
彼は悪女であっても女の側の方がまだマシだと思わず叫んだのです。
ちなみに悪女3人とはもちろんル (以下引きちぎられて判読不能)
FF2で、最初の最初、オープニングの段階で皇帝がどっかの小さな村を自分の手で攻撃していました。 帝国は仮にも彼を頂点とした国家のはずなのに、前線の、しかもどうでもいいような小さな村に皇帝自ら出陣するのは理不尽です。 嫌われているのでしょうか。
>>375 兵士を鼓舞するために自らが先陣に立ったのです。
>>375 皇帝ナポレオンは自ら戦場に出て対仏同盟軍をものすごいスピードで撃破していました。
キャラバンハートなんですが 倒されたモンスターが職業についた状態で人間に生まれ変わるのが理不尽です しかも子供だけでなく大人にも生まれ変わるとは
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/19(火) 22:10:45 ID:Rtu6spwA
DQ1のスタート時に王様は旅の資金、松明、鍵をくれますが、鍵は玉座の後ろに隠しています。 鍵がなければ部屋から出る事も出来ないのに、なぜそんな意地悪をするのでしょうか?
その鍵を取れるかどうか、ちょっとしたテストみたいなもんです。
>>379 王様は勇者に密かな恋心を抱いていたため、出来るだけ長く一緒にいようと鍵を隠したのです。
ふっかつのじゅもんを王の間でしか教えてもらえないのもその為です。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/19(火) 22:30:24 ID:QpkWsg74
RPG全般なんですが勇者がレベルの低い間にバラモスとかゾーマでてきたら世界を支配できるのに、なぜそうしないのですか?
>>382 最終的に魔王を倒すことになるのが選ばれし勇者なだけで
普通の勇者はそこらじゅうに存在しています
魔王様は世界征服の他にも雑務等でお忙しいので
小さな村のスライムなんかに苦戦している少年少女にまでは手が回らないのです
>>382 その点ピサロは賢いですね
でも結局勇者は犠牲を払いつつも生き延びてしまうのですけど
全てのRPGの主人公はそのように他の人が犠牲になって生かしていたのかも知れませんね
プルプル。ぼくは わるい スライムじゃないよ。だから そうだんにのってね。 このあいだ にんげんのまちに いったんだ。そうしたら たべものやさんの しょうひんのらんに、 「スライム 0えん」って かいてあったんだよ。 にんげんは ぼくたちを うりかいするの?しかもただって どういうこと? なんだかにんげんが こわいよう。にんげんとなかよくするには ぼくはどうしたら いいのかな。
なんと スライムが おおぼけを かましている!
>>385 とりあえず「仲良くしよう」とか言いつつ、鋼の牙をコッソリ装備して
ジリジリ迫ってくるのはやめてください。話はそれからです。
>>385 「スライム 0えん」とありますが
そもそもドラクエの世界の通貨単位はゴールドですね
つまりこれは巣ライムの値段ではなく
0(おー)えん、スライム応援フェア開催中の案内なのです。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/20(水) 03:16:53 ID:EvoW4bWd
ホワイトクポーズに勝つと参加賞がもらえますが、負けるともらえないのは何故でしょう? 参加賞であるからには勝とうが負けようがもらえるはずだと思うのですが。 そう言えば、ホワイトクポーズ戦の前、イエローパワーズ・ブルージニアス・ブラウンラビッツに負けても参加賞がもらえません。 参加賞なのにもらえないとは理不尽です。
>>389 人生は勝利こそ全てであると、あなたに教えたかったのです。
>>389 よく言うだろ?
「参加することに勝ちがある」
つまり参加賞=勝利賞。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/20(水) 19:58:19 ID:UxxTyWru
ドラクエ4の第1章で子供達が空飛ぶ靴で塔に行ったみたいな話を聞けますが、 ならなぜ空飛ぶ靴が宝箱の中に入ったままなのですか? 靴を履いて塔にいったら、靴は塔の中にあるはずです。
ドラクエ5の仲間モンスターですが、 ピエールとマーリンがいるのに石野卓球がいないのが理不尽です。
自分が今装備している服装と、敵がモシャス使って自分に化けた ときの服装が微妙に違うような気がするのですが。 例えばマリベルがなにも装備していないのなら、モシャスナイトも スッポンポンのマリベルになってないとおかしいですよね?
>>393 マジレスになりますが、靴は履いて飛んで来た子供を捕まえる際に回収し、
それを飛行能力のある魔物に託して再び古井戸の宝箱に戻すのでしょう。
モンスターが素早い動きが必要不可欠な筈の「複数回攻撃」を緩慢な動きで繰り出せるのは理不尽です。
(特にボーンファイターとかは時間掛かり過ぎです)
>>393 あの靴は空飛ぶ生き物を魔法で靴にしたものらしいです
帰巣本能によりあの塔へ履いた者を連れて行きますが
生き物ですのでピサロの手先の命令により古井戸の洞窟へ戻りました
ライアンが持ったままなのは子供用なのでライアンにはサイズがきつく、
履いたら脱げなくなってしまったのでしょう
6までのFFのキャラクターが、 その場で攻撃のアクションを起こすとダメージを与えられるのは何故ですか?
>>399 単純に端折ってるだけです。実際には血みどろの死闘が延々と繰り広げられています
なぜスライムナイトなどあらかじめ武装しているモンスターですら仲間になるときは一糸纏わぬ姿なのでしょうか。
おかげで中盤以降は常に資金不足に悩まされます。理不尽です。
>>399 彼等が手にしているのは武器ではなく、ある種の指揮棒とでも呼ぶべき物なのです。
この指揮棒はそれぞれに対応する精霊を操る力を持っており、これを振る事によって
目に見えない精霊達を統率し、敵を攻撃させるというわけです。
>>400 彼等はかつて罪も無き者を傷つけてしまった武器や、その返り血を浴びた防具等を捨て去る事によって
主人公達に己が改心している事を示そうとしたのです。
>>385 一つのけじめとして、野暮を承知でつっこませてもらうよ…。
そ り は 「 ス ラ イ ム ¥0 」 で ね く て
「 ス マ イ ル ¥0 」 だ っ つ ー の !!!!
スマイルは0ゴールド
私がスマイルを頼んだ時の店員の態度が理不尽です。
お金で買えない価値があるからです。
>>404 スマイルを頼んだからといって微笑が返ってくるとは限りません
あざ笑ったり、さげすみ笑う場合もあります
>>404 確かにスマイルは0ゴールドですが、
竜神王を倒さないと手に入れられませんよ。
>>397 DQ戦闘の1ターンの行動は、時間経過ではなくある一定の条件を満たした時に終了となるのです。
これは素早さの数値がどんなに高くても行動回数が増えない事からも窺えますね。
ではDQ戦闘における1ターンの行動終了条件とは何か?
それは、全てに平等な自然のルールとして「自分が何がしかの行動を取ったと自覚する事」です。
当然ながら、普通は自分がある行動を取った直後はそれを自覚しています。
しかしモンスターの中には、意図的にそれを忘れる事が出来る者もいるのです。
例えばあの知能が高そうな大魔王ゾーマが、凍てつく波動2連発などという行動を取ってしまうのは
1回目の行動を忘れているからこそのものと言えるでしょう。
かくして、動作速度に関係なく複数回攻撃出来るモンスターが存在するのです。
…とまあ、自己レスなわけですが。
>>409 わざわざどうも。
正直に申し上げますと、私は
>>295 の金盥に対してレスしようとしましたが、
「まあ、後半部分にレスがついてるし…いいか」と思って放置したのでいささか恐縮です。
>>397 複数回攻撃するには、攻撃と攻撃の間に割り込まれないようにしないといけません。
んで複数回攻撃といえばパパス。パパスといえば「ぬわーーっっ!!」
そう、彼らは最初の攻撃が終わったら「ぬわーーっっ!!」と大声で叫ぶことで
次の攻撃の前に誰かに割り込まれることを防いでいるのです。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/22(金) 02:54:25 ID:yi5O3Bvs
ゼシカでなくククールに萌えた俺が理不尽です そして下げない俺も理不尽ですか?
>>411 なぜ
攻撃→「ぬわーーっっ!!」→攻撃→「ぬわーーっっ!!」→攻撃…
の無限コンボを出してきませんか?
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/22(金) 04:35:18 ID:lucFuXwk
武器防具が理不尽に多い 木 鉄 鋼 … 材質いくつあるんでスカ!
>>414 パパスの立場で考えてください。
「ぬわーーっっ!!」ですよ? 「ぬわーーっっ!!」!
攻撃→「ぬわーーっっ!!」→攻撃→「ぬわーーっっ!!」→攻撃→……
そんなことして御覧なさい。すぐ喉が御陀仏になってしまいます。
パパスはアレでも勇敢な戦士ですから、ちゃんと考えているのです。
ルカニ等で守備力を0にされた者は、身体が極限まで脆弱になっているので 自分の体重を支えきれずに潰れてしまいそうなものですが、何故そうはならないのですか?
>>417 甲殻類ならともかく、人間には立派な骨があるので大丈夫なのです
モンスターは・・知らね
>>417 守備力0とはヤムチャレベルなので
自分の体重くらいは支えられます。
>>417 守備力は「ちから」ではなく、「みのまもり」で決まります。
ルカニやルカナンを受けても攻撃力には影響しません。
つまり筋力は変化していないのです。
ならば何が下がっているのかというと・・・、
大雑把に言うなら攻撃力は筋肉が、守備力は脂肪が重要なのです。
デブの腹を殴ったり、ボインの胸を叩いても弾かれてしまうように。
画面上には表れていませんが、守備力0になったトルネコはブライよりげっそりとなり、
同じく守備力0のマーニャはしわしわのオパーイを垂らしているのです。
(魔法による一時的な効果なので戦闘後は元に戻りますが)
FF10の人々の髪の毛はサヌビア砂漠の砂嵐やガガゼトの吹雪でも微動だにしませんが ムービーになったとたん風もないのにサラサラなびくにはなぜでしょうか
ムービーなんて晴れ舞台には、そりゃ彼らだっておめかしもしたくなるってものです。 画面が暗転している間の努力の一つとして、必死で髪の毛を梳いたりした成果でしょう。
民家のツボから馬の糞であろうと持っていく勇者一行ですが、壁に飾られている剣や盾には手を出さないのはなぜですか?
>>424 彼らは「重要な(=役立つ)道具はきちんと保管されている」と思いこんでいます。
つまり、人の目につくところに飾られている剣や盾などはたいしたものではない、と思っているのです。
主人公一行が破壊したタルや壷は画面を切り替えると直っているのは理不尽
>>427 その切り替わってる間に小道具さんが新しいタルと交換してます。
注意して画面の端を見ていれば、ひょっとすると走り去るスタッフが見えるかも?
>>424 壁に飾られている剣や盾は装飾用なので、あんまり役に立ちません。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/24(日) 07:47:13 ID:AJ7XK/K3
>>429 でも、8の主人公たち一行はただの塔の鍵にすぎない石の剣でさえ武器として使ってますけど。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/24(日) 08:04:59 ID:Yotbme6H
FFシリーズにすべてを知るものという敵キャラがいますが、 この世のすべてをしった上で、 なぜ主人公達と敵対するのですか? またすべてを知ってるのならば、 戦力分析の結果自分が負ける事、主人公達が自分を倒しに来ること等も 事前に分かっているはずですよね?理不尽です。
武具なんて飾りです
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/24(日) 08:14:39 ID:yWQAFmpz
偉い人にはそれがわからんとです…
>>431 自称してるだけです。偉そうにしてる奴なんて、大抵そんなもんです。
すべてを知っていますが、思い出すのに丸一日以上かかります。じじいなので。
>>431 彼は勘違いされているのです
正しい名前は「すべて御汁物」であり
彼の食事がすべて御汁物だったというだけなのです。
>>424 壁に飾られている盾に手を出して、その後に濡れ衣を着せられて全てを失い
ついには魔王となって破壊の限りをつくしたあげくにヌッ頃された
某勇者の前例があるからです。
DQ3で、強靭な肉体を持っている筈の戦士の守備力(装備なし)が低いのは納得出来ません。 動きが鈍い(という能力値設定もどうかと思いますが)から攻撃をまともにくらうという 考えも出来ますが、戦いのプロたる戦士が攻撃回避技術に関して素人以下とも思えませんし。
その代わり耐久値(HP)が高いでしょう? 戦士たるもの、戦いにおいて受けるダメージもまた喜びとしているのでしょう。 戦いのプロですから。
彼ら戦士は、相手の攻撃を全て受け止めた上でそれを打ち破るという、プロレスラー精神の持ち主です。 素早さが低いのも、相手に先に行動させるためなのですね。
守備力が低い=精神力(頭)が弱い のでは? 同時に、素早さ低い=テキパキの要領悪い。 戦士は、体力だけはあるが、頭がバカなので、 攻撃を受けるとすぐにテンパってわけがわからなくなる。 というか、初めからラリってて夢見心地で戦っている。
そんなじゃ戦士になりたい人が減ると思います 理不尽です
中田英寿はなぜ苦労していますか?
さいごのかぎはあらゆる鍵を外せるそうですが、 一口に鍵と言っても番号合わせするのとか色々あると思うのですが。 どう考えてもアレでは鍵穴に差し込むタイプにしか対応できなさそうです。
DQ世界には鍵穴タイプの錠前しか存在しないことが幸いでした。
>>442 1.そのかわり給料がイイ
2.就職率が高い
3.頭がバカだから、そんな職にしか就けない
好きなのを選んでください
>>444 我々の世界でも三国人の方々はどんな鍵でも楽々ピッキングして開けられるといいます
ドラクエでいう最後の鍵とはそういったピッキング用7つ道具のことを指していると思われます
>>443 彼が本当に苦労しているかどうかは分かりませんが、仮にそうだとしたら、おそらく彼の性格が原因でしょう。
彼の職業では賢さ、力、素早さなどオールラウンドな強さが必要です。この職業に合う性格は
「いっぴきオオカミ」であり、彼は実際にこの性格を選択していると思われます。しかし実はいっぴきオオカミは
運がやや悪いという欠点を持ちます。そのため実力に見合った結果が伴わず、苦労しているように見えるのでしょう。
従ってもし彼が仮に性転換して性格をセクシーギャルに変えればすさまじい活躍をすることが予想されますが、
残念ながら現在のこの職業は、そういう人材を受け入れるほど開放的ではないようです。
(なお、このレスに登場する「彼」、および該当する職業等はドラクエ界では全て架空のものです)
DQ5でふうじんのたてを使うと 「すさまじい かぜが てきを おそう! ○○は ひかりのなかへ きえさった!」 というメッセージが出てきて敵が消滅しますが、 なぜすさまじい風なのに敵を光の中へ消し去るのですか。 ていうか光はどこからあらわれましたか。
>>449 よく、ギャグ漫画などで遠くに吹っ飛ばされたときに
キラーンと光ってと空の星になることがありますよね?
「ひかりのなかへ きえさった」とはそのときの現象を指しているのです。
光が現れる条件や光によって引き起こされる効果は世界ごとに決まっており、
DQ世界では特定の距離を時速88マイルで滑空したときに対象物が光に包まれ異次元に飛ばされることが確認されていてます。
これは[The Phenomenon of Luminescence by Nimble Gliding](高速滑空による発光現象)として学会でも発表されており、
その一部をとってニフラム(NiPhLum)現象と呼ばれています。
ちなみにニフラムはこの光を魔力によって生成させる呪文で、
ニフラム現象の長年の研究により開発されました。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/25(月) 20:35:11 ID:L1YclXtv
眠っている敵でも回り込んでくるのは理不尽です。
こういう配置でした 味方 ○ 敵 ● ● ● ○○ ●○○● ●
>>451 主人公の逃げた方向に眠ってる敵がいた、ってだけの話ですね。
「逃げる方向をまちがえた!」じゃかっこわるいですから。
>>450 「ニフラム現象」に1人で爆笑しました。
>>451 逃げたときに、偶然すごい勢いで寝返りを打って前方に転がって来たんです。
石化や戦闘不能の仲間を置いて逃げたはずなのに、戦闘後は 全員揃ってるのが理不尽です。 また、そういうことを何百度繰り返してもストーリーには影響ありません。 友情に亀裂が走ってもおかしくないと思うのですがいかがでしょうか。
>>455 戦闘が始まった位置と、終了時の位置が同じなので
彼らは一度逃げて、モンスターがいなくなったのを見計らって仲間の所に戻っているものと思われます
きっと走り去るときには「必ず助けに戻るからね」と心の中で叫んでいることでしょう
またモンスターもその心意気に感動して、倒れている相手に目もくれずいなくなるわけです
>>455 例えばドラクエでいうなら、エンディング後もパーティーの仲間と
一緒に暮らしているのは、全員が家族や部下の5と、近所の幼馴染み
と冒険していた7くらいで、他はバラバラになっています。
8に至っては、ラスボス倒して半年以上まったく連絡を取り合って
なかった始末です。これを「友情」と思いますか?
彼らは単に「敵の敵は味方」として手を結んだに過ぎません。
強大な敵がいるからこそ、多少嫌なことがあっても一緒に旅を続けて
いたのです。
初めから亀裂が入るような友情など持ち合わせていませんのでご安心を。
なお友達じゃなくても戦力としての仲間がいなくなるのは困るので、
行動不能になった仲間を後で回収しているのでしょう。
見捨てて逃げられた方も、目的のために私情を挟まないようにと
何度も手を組み合っているのですよ。
ラスボスさえ倒したら顔も見たくないと思いつつも。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/26(火) 22:39:32 ID:QQs4OSBj
ドラクエ5のパパスは最初トンヌラと名付けたがりますよね?で、トンヌラを名前にしようとしたら、違う名前を言います。何故ですか? ドラクエ全般で塔から落ちても何故ノーダメージ?普通死にますよね? あと全滅したら何故一人だけ生き返るのですか?全員生き返らせてくれればよいのでは? 最後にスレ違いですが少年紙は服は破けますがズボンは破けません。何故?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/26(火) 22:46:12 ID:Rhln86Hl
ラインハットに住むと絶対イエティの雄叫びが24時間うるさそう。
>トンヌラを名前にしようとしたら、違う名前を言います。何故ですか? 先に言われたのが悔しかったからです >ドラクエ全般で塔から落ちても何故ノーダメージ?普通死にますよね? 途中でパラシュートを開き着地直前でまた閉じているのです >全滅したら何故一人だけ生き返るのですか?全員生き返らせてくれればよいのでは? 一人までなら神父さんもボランティアでやる気もありますが、全員分やったら教会が破産してしまうからです >少年紙は服は破けますがズボンは破けません。何故? ズボンを服と認めないあなたが理不尽です
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/26(火) 22:57:25 ID:QQs4OSBj
ドラクエの持ち物について、薬草8持つのとと、鎧や盾を8持つのとでは明らかに重量や、かさが違うはずなんですが何故同じ個数にこだわるのですか? ドラクエは死んだら教会か城にいますが誰が運ぶのですか?自然の摂理として、モンスターがしとめた獲物を食すと思うのですが?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/26(火) 23:23:31 ID:QQs4OSBj
ドラクエ4で馬の糞とゆう道具があります。しかし、入手方法は壺から見つけるの一点のみ。パトリシアから無限増殖できるはずです。しかし、冒険を進めていくさいにその話には一切触れられていないことが理不尽です
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/26(火) 23:29:44 ID:QQs4OSBj
ドラクエ1の勇者が兜を装備していないのに、フィールドでは装備している格好なのが理不尽です ドラクエ2のマンドリルという実在の動物が攻撃してきます。それは魔王に洗脳されたからと解釈できますが、そんなマンドリルを正義の味方はヌっ殺すのですか?他に方法はなかったのですか?
>>462 きつねが馬のフンを売ってくれますよ
パトリシアは実はからくり馬
(そうでなければ1頭で最高9人+馬車の重さを引けるのが理不尽)なのでフンをしません
>>463 DQ1:鎧に兜もついてきます
DQ2:マンドリルと言う名前はついていますが魔界の生物です
普通の動物とは関わりありません(似ているので名付けられたと思われます)
また、バブーンも同様です
うちのククールが スライムベホマズンに対してメタル斬りを使いました。 理不尽です。隣にメタスラいるのに・・・
>>461 テレビショッピングで買った、便利収納ボックスが8個セットだからです
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/26(火) 23:50:23 ID:QQs4OSBj
ドラクエに関してですがドラクエ1で姫が連れ去られただけで竜王は勇者に倒されます。しかし、ドラクエ3でカンダタは盗みをした上に拉致監禁をしても、勇者が見逃す点が理不尽です。明らかにカンダタが悪です
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/26(火) 23:57:15 ID:QQs4OSBj
ドラクエ3で仲間を選択する際に僧侶を選択するよりも神父を選択できればより楽に冒険を進められるはずなのに僧侶しか選べない点が理不尽です。また選べる人物がすべてレベル1スタートという点も理不尽です
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/27(水) 00:02:34 ID:QQs4OSBj
ドラクエで船の上で調べると潜ったが何もみつからなかったとでることと、少しの浅瀬すら泳ぐことができないこと、この相互関係が理不尽です。潜れるならば浅瀬ぐらいわたれるはずであり、渡れなければ潜ることもむずかしいはずです
>>468 竜王はアレフガルド征服を企んでいましたので
明らかにカンダタより悪です
FFX-2でミヘン街道にいる青年は 「ここにはたくさんの機械(機械兵士)がいるけど魔物が襲ってきたときの警備用だから人には襲ってこないよ」といいます しばらく冒険を進めて再びミヘン街道に行くとさっきの青年に 「機械が暴走して人を襲っている、たすけてくれ」とお願いされます なんとかユウナたちは暴走機械を倒しましたがその後ミヘン街道では機械とエンカウントするようになりました しかし青年に話しかけると前と同じように 「ここにはたくさんの機械がいるけど魔物が襲ってきたときの警備用だから人には襲ってこないよ」といいます 理不尽です
>>468 竜王は光の玉を奪い、魔物を復活させました。
>>469 神父のことをよく思い出してください。
死者を復活させるのにも、毒の治療にもまず寄付金をださせます。
寄付金が少しでも足りないと何にもしてくれません。
そんな奴を連れていたらザオラル1つ、ホイミ1つにも金を巻き上げられるに決まっています。
しかし僧侶はまだ神父の心得をしっかり身につけていません。
>アリアハンの酒場には勇者と冒険して名を上げようとする新米が沢山います。
>>470 船は泳げません。
>>472 機械に裏切られたショックからの現実逃避であり、
彼の脳の中ではやはり機械は人には襲ってこないのです。
>>470 船から調べる為には、体重が軽い誰かに命綱を括りつけて
水にほうり込むだけでいいのですが、浅瀬を渡る為には
防具がズッシリ重たい戦士もカナヅチな僧侶もみんな
自力で泳ぐ必要があります。理不尽な話です。
また、DQ4,5,6では馬車があるのでもっと理不尽になります。
>>472 機械が暴走したのは不幸な事故ですから、青年が機械は(本来は)人を襲わないと言うのは正しいのです。
また事故の後も、実は機械はユウナ達を襲ってはいません。
機械を倒すと経験値が入ることに気づいたユウナ達が、出会った機械に自分から襲いかかっているのです。
DQMにて、鳥も獣も虫もゾンビも悪魔も、 みーんな肉ばっか食べてますが、草食のモンスターはいないんですか?
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/27(水) 13:59:25 ID:14I92pYo
ドラクエ1、鍵を一回使うだけでつぶれるのが理不尽です
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/27(水) 14:00:11 ID:14I92pYo
ドラクエで毒の沼を歩き続けても体力1以下にならないことが理不尽です
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/27(水) 14:02:37 ID:14I92pYo
ドラクエのフィールドで平地を歩いた時の、時の流れと、山を歩いた時の、時の流れが全く同じことが理不尽です・山には傾斜もありますし、明らかに時間がかかるはずです
>>479 あれは「魔法の鍵」です
鍵には1回だけどんな扉でも開ける魔法がかかってます
1度使うと魔力がなくなるので使い捨てです
>>480 毒の沼で死ぬなどという死に方は華がないので根性で耐えています
>>481 あれは山の絵が地面に描いているだけで、実はすべて平地なんです。
>>466 うーん、恐らくメタルスライムに対してメタル斬りを仕掛けようとしたけれども
剣が新品であることを思い出し、買った早々に刃毀れはさせたくはないので
軟らかそうなスライムベホマズンに標的変更したのではないでしょうか?
>>479 1の扉には全て門番がいて、下のような流れになってます
門番に魔法の鍵を渡す→門番は扉を開けて通す→
→門番Aの仕事が終わり門番Bと交替する→鍵屋でその日の給料をいただく
「魔法の鍵」と言う名前は、「コレさえあればどんな扉でも通れる、魔法のような鍵」って感じの
鍵屋のジョーク混じりの商品名ですね
>>480 人間瀕死になると思いがけない力が出るもので
毒をくらっても、その瞬間に抗体を作って一瞬で毒に対する免疫力を得たのです
>>481 普通に平地と山を歩けば、そのスピードにはかなりの差が出るでしょう
しかし彼らはモンスターを警戒しながら歩くわけです
見渡しのいい平地を人が歩いてたら袋叩きにあってもおかしくありません
彼ら独特のモンスターの通る道の避け方、身の隠し方、色々しながら歩かねばなりません
しかし森や山には隠れる場所が存在します、その分歩ける時間が増えるわけですね
それでどこを歩くにも同じくらいの時間になるわけです
>>485 どう考えても山道の方が尚更慎重に歩くべきだと思います
ドラクエ4の山奥の村はよそものを受けつけない村ですが、 そんな村で宿屋を開いている商人は儲かっているのですか?
>>487 少々話が下に落ちますが…
田舎は若いうちに結婚する人が多いんですよ
何でかっていうと娯楽がないんですね
だから若者は数少ない娯楽として、男女での楽しいことをするんです
で、結果、できちゃって若いうちの結婚が増えると
宿屋はそういう若者達にわりとよく利用されてます
>>487 あの村は物価が安いので、勇者一行が泊まっただけでも
1年分の稼ぎがあります。
FF9なんですが、 バハムートやらオーディンやらという強力&定番の召喚獣を持ち、更に トランス技が「幻獣」であるガーネットの肩書きが「白魔導師」であり 一方ケアルガ・アレイズ・ホーリーといった最上級の白魔法を使いこなし 尚且つトランス技が「W白魔法」であるエーコの肩書きが「召喚士」なのは 理不尽ではないでしょうか? どう考えても逆です。
先ほどFF9でフォッシル・ルーというダンジョンをクリアしたのですが その途中でダンジョンに住み着いてるガルガンドって言う虫(?)が水が苦手という話を聞きました 確かに所々にその習性を利用した仕掛けがあったのですがダンジョンの中を見ると ダンジョンの半分近くが湖のように水が溜まっていてしかもその上をガルガンドが通っていました もし足を滑らせたら危険だと思うのですがなぜ奴らはそんなところに住み着いていますか?
>>491 苦手というのはアメンボやフナムシが水に浸かっていたら死んでしまうのと同じレベルです。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/04/29(金) 10:04:53 ID:7ucsLoku
>>486 あなたは勘違いをしています。勇者一行はモンスターを避けているのではなく、
近隣の村人達の被害を減らし、皆の安全を確保するために積極的にモンスターを狩りながら歩いているのです。
見通しの良い平野よりも森や山地の方が狩りの効率がいいのは言うまでもありません。
「モンスターを警戒」とは、モンスターが逃げるのを警戒しているのです。
「袋叩きにあってもおかしくない」とは、モンスター狩りに消極的な勇者一行が怒った村人達にボコられることを書いているのです。
>>485 は主語を巧みに省略し、誤解しやすいようにうまく書かれているのでいるのです。あなた引っ掛かりましたね。
8のモンスターの話なんですが、グレートジンガー、モビルフォースときて何故クロコダイモスなんですか? もっと適切なのがあるはずです。
トウショウダイモスだと馬みたいだからです
>>487 マジレスですが、村の人が「あいつは宿屋だからよそ者を入れたがるんだよなあ」
みたいなことを言っていた記憶があります。
>>497 がスレの趣旨と全く関係ないリンクを貼っているのが理不尽です。
…ところでファイファンって何ですか?私はパンダの名前じゃないかと思うのですが。
>>498 日本ハムファイターズのファンのことです。
DQ4のシンシアの家はどこですか?
逃げ回るダッシュ・メタぞうやマッハ・はぐりんに、 人一人乗せてやすやすと追いつけるキラーパンサーが理不尽です。
>>502 ダッシュやマッハといった形容詞は誇大広告です
ダリルの墓に記された 「とも よや すら かに」の智代って誰ですか?
>>505 ああ、あなたはキーワードを逆から読んでしまったのですね。
残念ながらその解釈が誤りであることは、前々スレ12のレス番890で解析済みです。
【かに】 【すら】 【とも】 【よや】
蟹すら友よや
つまり、甲殻類ですら朋友(とも)と呼ぶ、生前のダリルのヒキな…もとい、心優しい性格を称えた文章なのです。
ティナやらセリスやら出会った女にことごとく「俺が守る」だの口説いてるようにしか聞こえない発言をし、 しかしながら本命はレイチェル、というロックは十分「女たらし」の称号を名乗るに足ると思うのですが、 そんな彼が自分のことを棚に上げてエドガーのことを女たらしと呼ぶのは理不尽な気がします。
>>507 ロックは「守る」と言っているだけで口説いているわけじゃありません
(セリスは微妙ですが)
また、レイチェルに「あなたにふさわしい人をみつけて」みたいな事を
言われていますし、問題は無いと思います
それに比べてエドガーは60〜10代(最低8歳)の女性を片っ端から口説いています
エドガーはたらしと言われても仕方ありません
それより、自分に妻子がいたカイエンが若い女性を騙して恋文を送り
その後、夢の中で妻子と再会したときに未練がましそう(?)にするのは
理不尽です
マジレスすると、あれはあの女性を励ます為に 彼女の死んだ恋人のフリをして手紙を送っていたのであって、 カイエンがその恋人に成り代わろうとした行為でもないのでしょう。 質問です。 何故レムオルは戦闘において効果を発揮しませんか。 匂いや音で大まかな位置は分るにしても、 視覚による情報を奪う分の回避率は上がっても良い筈です。
レムオルは人間の目から見て姿を見えなくさせる道具です (エルフ村に行けばわかります) なのでモンスターからは丸見えです
×道具 ○呪文 訂正です
513 :
野比のび太 :2005/05/01(日) 15:10:38 ID:u2q2zJbD
やまたのおろちの首は5ほんしかなくて、 または4つで、どうして「やまた」なの?
ドラクエ3にいるソクラスという人物は、 朝昼は夜をまちつづけ、夜になると朝を待ってすごしているそうです。 これについて「人生とはああしたものかもしれん」とコメントされています。 俺も同じような生活を送っていますが、両親は悲観的なコメントしかしません。 何がちがうというのですか。
>>516 まず話しかけられたら人前で堂々とそういう生活をしている事を公言するようにしましょう。
そして2ちゃんねるなんてやってないで、ひたすら昼と夜を待ち続けましょう。
ソクラスだって初めからあのポジションを得ていた訳じゃありません。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/01(日) 19:10:10 ID:TwjFrQtG
ドラクエ5がプレステ2で発売され8もでて、映像美をうたっているのに、なぜパフパフの部分だけは映像に手を加えないのでしょうか?明らかな手抜きに感じますし、明らかに理不尽です
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/01(日) 19:18:07 ID:TwjFrQtG
ドラクエにおいて、世界の総人口が少なすぎるように思います。あの程度の人口だと商売がなりたたないのでは?更に、お金はモンスターが無尽蔵に落としますが、あれだと紙幣価値が極端に低くなるはずです。なのに一定のお金で薬草などが買えるのが理不尽です
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/01(日) 19:25:05 ID:Gr0NRf26
FF10って・・・キモオタゲー
>>518 そもそもパフパフとは何か、スタッフ達は理解出来ないので作れないのです。
「神秘的なものに違いない!」とは考えております。
>>519 一般人はモンスターとまともに戦えないので、モンスターからの無尽蔵の金の流出については心配ご無用
人口は表に出ているのがあの程度というだけで1人見かけたら30人はいます
>>519 モンスターを倒してGを手にするのは、
将来大魔王をも倒す主人公一行にとっては造作も無い事ですが、
一般平民にとっては実はとっても大変なのです。
すなわち、モンスター打倒から得られるGは全体から見れば、非常に小さな金額なのです。
>>518 ご安心ください。さまざまな妨害団体の圧力にもめげず
ついにあの「ぱふぱふ」をリアルに表現する事が可能になり…
あ、何だお前たちは!うわ!お前何をするfq目rmvんrうぃ。v;rlwんじぇお0f
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/01(日) 20:53:37 ID:TwjFrQtG
ドラクエ4でクリフとが効かない敵に対してザラキを連発するのがムカツキ…じゃなくて理不尽です。サントハイム城で何を教わったのでしょうか?とても姫さまにお使えする神官にはおもえません
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/01(日) 20:57:27 ID:WEaDWQw8
>>524 それは、愛するゆえの嫉妬ですよ。
姫に色目使う魔物から必死に守ろうとするヘt(ry神官。
カッコイイじゃないですか
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/01(日) 21:03:14 ID:TwjFrQtG
ドラクエ3のカンダタですが、奴らは相当強いですよね?少なくてもダーマあたりの敵なら倒せるぐらいの実力があるはずです。それならば盗人をするよりも、普通に敵を倒したほうが早くないですか?金の冠そこまで高くないし。理不尽です
盗賊のプライドです
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/01(日) 21:05:51 ID:TwjFrQtG
ドラクエ5で結局天空の花嫁は二人いますよね?そこが理不尽です。主人公が一人と結婚し、もぅ一人と浮気をしてしまい、双方に子ができてしまったら天空の子孫がバーゲンセールのように、湯水のように湧いてしまいます。理不尽ですよね?
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/01(日) 21:10:40 ID:TwjFrQtG
ドラクエのカジノは現金化、つまりは換金できないことが理不尽です。日本では金銭の直接のやりとりは禁じられているためスロ屋では文鎮から現金へと変わるわけですが、換金しないのであればコインゲームにする必要はないはずです
>>528 血が幾つあっても勇者の魂は1個ですから問題ない
>>528 重婚はしていないので、一人しかいません。
いわゆるパラレルワールドの話です。
>>528 主人公が浮気をしないか心配してらっしゃるのですね
ご心配なく。
天空の花嫁が強力な攻撃魔法使いなのは、
主人公の浮気を防止するためなのです。
DQ5のカンダタは、主人公が王になることに反対して王家の印を奪おうと しましたが、彼は主人公の何が気に入らなかったんでしょうか?
>>528 プサン「ご安心を、その時は私が・・・ゴホンゴホン
いや、その時は大いなる運命のいたずらによって
勇者候補は一人残して後は片付け・・・ゴホンゴホン!
だいたいあんなのが何人もいたら私の地位が・・・ゴホンゴホン!」
>>533 いえ、カンダタはただの雇われ盗賊です
「アンタには恨みは無いがアンタが王になると困る人が(略」
といっていますので
・・・マジレスしてしまった
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/01(日) 21:48:31 ID:TwjFrQtG
にゃ〜ん >はい いいえ が理不尽とゆうか、意味がわかりません。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/01(日) 21:56:21 ID:TwjFrQtG
ドラクエ5のモンスターじじいは愛をもって戦えばモンスターも改心するゆうてますが、どうあがいても仲間にならないモソスターいぱぁいいまつ。理不尽でつ。てゆうか、ネタ切れでつ…
↑にありますが何故グランバニア大臣は盗賊に主人公の排除をさせたのでしょうか? 普通は殺し屋とか傭兵とかに依頼すると思いますが。
>>536 確かにネコ語が分からなければ意味不明ですが、
ネコ語程度の習得は勇者のたしなみです。
>>524 彼はザラキをマスターしたため自慢したがってるのです。
マスターの証拠にデスピサロにすら1/256で効きます。FC版ではそうでしたが今はわかりませんけど…
定番の疑問ですがガラフに覚えてもいないケアルガを使ったりありもしないエリクサーを使えるのでしょう?
個人的にはもう助からないと踏んだ仲間たちがせめて楽にという心理療法と考えていますが…
>>541 >>540 は大きくなっても精神的には小学生なので仕方ないのです。できる限り日本語に直しときます
彼はザラキをマスターしたためにそれを自慢したがってるのです
マスターした証拠にラスボスにも1/256の確率で効きます。しかしPS版は効くのかどうかわかりません
定番の疑問ですが死にかけのガラフにケアルガを唱えたりエリクサーを使ってもMPやアイテムが減っていないのでしょうか?
自分はもう助からないと仲間たちが感じ、せめて楽に死なせられるようにと考え心理療法を施したと考えていますが…
さて、富士の樹海に行ってきますね
瀕死になるまでダメージくらっても、ふつうに歩き、戦う事が出来るのは なぜですか?
>>542 そんなことを書かれたら別のネタを考えなくてはいけないから回答が難しくなるじゃないですかw
ええっと、最近のFFでは呪文やアイテムの使用が不発に終わった場合は最初から「なかったこと」になりますよね。
例えばHPが満タンのキャラにケアルを唱えても、ブザーが鳴って呪文は発動せず、MPも減らないとか。
彼らは瀕死のガラフを前に気が動転してしまい、臨終前なのにレイズを唱えたり、臨終後にエリクサーを
使おうとしてしまいました。そのため、呪文やアイテムの使用は全てキャンセルとなってしまったのです。
彼らがもっと冷静な対応をしていればガラフは死なずに済んだのです。つまり応急処置の失敗が産んだ悲劇なのです。
では、新緑の富士の樹海を楽しんできてください。「逝ってきます」ではないから、帰ってきますよね。良い休暇を。
>>538 試練の洞窟に配置されたモンスターが殺し屋や傭兵にあたるものです。
人間の殺し屋や傭兵を使わずわざわざ盗賊に依頼するのも、黒幕の関与を
察知されないようにするためです。
>>573 実は主人公はとっくにモンスターを改心させています。
しかし一部のモンスターはモンスター世界の厳しい規律の呪縛から逃れることが出来ず
主人公側に付く事が出来ません。ゆえに、あえて主人公に戦いを挑み倒されます。
まぁ、極論ですがトダカ一佐のような感じです。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/02(月) 10:43:00 ID:vPYX+TJV
エクスデスは『無の力』を使って何をしたかったのでしょうか? 世界に君臨しても相手してくれるはずの人々が消えちゃうんじゃ意味無いような・・・
佐々木ゆう子って引退したの?
>>550 「無の力」とは独裁者をこらしめるためのひみつ道具でした。
DQVで子どもの頃に使ったまもののエサの効果が 十年たって大人になった後も続いていました 理不尽です
>>550 見て思い出したのですが、
エクスデスがネオエクスデスになった時点で彼等は無の世界に引き込まれてた筈です。
無の世界に行ってしまったならば通常はもう戻ることはできません。暁の四戦士&飛竜の力が無い限り。
それならばネオ(ryのことなどは放っておいて現実世界に帰ってしまえばよかったと思うのですが、
なぜガラフ達&飛竜はネ(ryを倒すまでバッツ達を現実世界に連れ戻そうとしてくれなかったのですか?
>>550 ネオエクスデス戦突入時の台詞から見るに
世界に君臨するとかそういった目的ではなく
世界のすべてを無に帰すために無の力を求めたようです
>>555 ネオエクスデス戦突入時のメッセージに
「無がエクスデスを飲み込みだした」とあります
つまりエクスデスは無に飲み込まれたにもかかわらず
自分の意志を持ち、ネオエクスデスとなって戦ったということです
ここからエクスデスは無に飲み込まれ、ネオエクスデスになることによって
無の力をある程度は制御出来るようになったのではないかと思われます
そうなれば彼は世界を無に帰そうとするでしょう
ガラフ達はそういった無の力の特性を知っていたようです
ですから、そういった事態を避けるためにエクスデスを倒す必要があったのです
ルイーダの酒場にいる人達は、戦士だの僧侶だの名乗ってますけど、 勇者からお呼びがかからなければただの遊び人ってことですか?
ルイーダにいる人も冒険者として旅に出る以外に自分の仕事をもってます それが僧侶なり戦士なりなのです 僧侶であれば教会で見習をしていたり、戦士であれば街の周りを見回る仕事をしていたりします
乙女のキッスって持ち歩けるようなものなんですか?
攻略本のイラストを見るとわかりますが、乙女の顔の形をした瓶です 中に薬が入っていると思われます
ちなみキッスをもらったかのように陶然となれます。 成分? あんたら素人さんは知らんでええことですわ。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/03(火) 02:57:01 ID:2VfBO4l5
えふえふ5でシーフがいなければダッシュできないことが理不尽です。一般的に健常者とよばれる人なら走ることぐらいできます。
>>553 ワロタww
せいすいとかもそうなのかな。
>>553 まもののエサは実はモンスター世界のお金なので、価値は変化しません。
まぁ要するに買収ですね。
>>562 ただの人が走るのでは、普通に歩くよりも魔物に容易く発見されたり町の人を避けきれなかったり
腐りかけた床をぶち抜いてしまったり廊下を走るなと学校の先生に注意されたりしてしまいます。
そうせずに走るにはシーフの技術が必要なのです。
ところで、ダッシュできる人が1人でも居れば全員ダッシュできてしまうのは何故なのでしょう?
1人だけ独走状態になってしまうのがオチだと思うのですが。
・担いでいる ・紐をくくりつけて引っ張っている ・シーフの道具袋に押し込んでいる どれでもお好きなのをどうぞ。
>>562 町の人が全員ダッシュの速度で走り回っている風景を想像してみて下さい。
その現象を防ぐ為、あの世界でダッシュするには許可が必要となっています。
現在の審査基準は厳しく、職業上の必要の為、と、シーフでもなければ許可は下りませんが、
一人でもそれをとればその一行に許可が下りると見なされる仕組みです。
DQ4の夜中のイムルの村(だっけ?)で、 「別にのぞいてるわけじゃありませんよ。」と言って風呂場の横に立ってる青年は、 いったい何をしていたのでしょうか? すごく気になります。
>>568 今覗いているのではなく
これから覗こうとしているのです。
「別に(風呂場を盗撮するという選択肢を)除いているわけじゃありませんよ」 と言っているのです。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/03(火) 23:02:18 ID:VIw2wnKv
エフエフ5つながりですが両手持ちという特技はナイトでないとできません。両手でもつぐらいアホでもできるのでは?理不尽です
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/03(火) 23:07:32 ID:VIw2wnKv
スーファミのドラクエ3で本があります。エッチな本があります。性格を変えるほど、エッチな本には凄い効果があることが理不尽におもえなくもないです。もし、知っていられる方がいたらどんな内容で誰がでているのかも教えて頂きたいです
>>571 そりゃバカにだって両手で持つことは持てますが実戦に通用するレベルではありません。
フェンシング部の人でも、いきなり何の練習もなく両手で竹刀持たせて剣道やらせてもまともに戦えるわけないでしょう?
>>572 そ・・・・そ、そんな事、わ、私の口から言わせる気ですか?
>>572 DQ世界には写真がありませんから、エッチな本と言ってもいわゆるエロ本ではなく官能小説の類です。
それを読んで懸命に想像力を働かせるうちにエッチになってしまうのです。
DQの魔王はさっさと勇者殺しに逝けば良いのになんんで逝かないんですか?
>>576 戦争をしているとき最前線で暴れまわってる敵兵がいると知らされても
大統領や首相やらがそこにわざわざ行きますか?
それと同じことです
>>575 写真が無いとすると、サントハイムにあるアリーナのブロマイドとは
何なのでしょうか。
>>576 多くの魔王は、体が大きすぎて自分の城から出られません。
>>578 有名な絵師に書かせた絵です
その絵師もアリーナのファンなので交渉はあっさり成立しました
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/04(水) 12:41:35 ID:dwWP5IA8
>>577 魔王がわざわざ出向かなくとも、大魔道とか、動く石像とか、強いの配置すれば
いいと思うんですが、なぜ、スライムなんか配置するのですか?
とまあ、ネタはともかくとして、、、、、
ちなみに、この、序盤のモンスターが弱いという件について、天外魔境2なんか
だと、「根の一族の力は日に日に増大しつづける」という設定があったんだよね。
つまり、スライム級の雑魚キャラも、どんどん力が増大していくという設定。
世界を救おうとしてる息子に銅の剣とはした金しか与えないローレシア王は変態ですか
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/04(水) 17:22:18 ID:iD16yklc
ドラクエ3のエロ本ネタの続きなんですが、世界に3冊程しかありませんよね?中学生や高校生はどういったものでせんずりをするのですか?エロ本が稀少すぎて理不尽です
>>582 ローレシア・サマルトリア・ムーンブルクの3国は形式上は同盟国ですが、実際の力関係は
強兵を擁していたムーンブルクが他2国に対して優位な立場にありました。
そして、ムーンブルクは分布モンスターの弱小性を名目として他2国の軍事力の成長を抑制し、
経済活動にも制限を加える弱体化政策をとっていました。
このためローレシアでは強力な武器開発や経済成長が実現できず、王子が旅立つという時にも
ろくな援助ができなかったのです。
>>583 娯楽の無い日本の田舎と同じです。
つまり初体験の平均年齢が早いのです。
>>582 源頼朝は他の家来達への示しになるように弟義経でも他の家来達と同じように扱ったといいます。
ローレシア王もそれと同じで家来への示しになるように心を鬼にして銅の剣とはした金しか与えなかったのです。
ネタにマジレス?なんですかそれ。
FF10-2の人々が服を着たまま温泉に入るのが理不尽です オオアカ屋にいたってはリュックを背負ったまま入ってます しかも温泉からあがった後だれも体を拭きませんが風邪を引いてしまうのではないでしょうか
FF5、VSネクロフォビア戦で窮地に陥った自分達を救うべく登場したギルガメッシュから げんじのよろいを盗んでいってしまうバッツ達は、人間として少々理不尽過ぎませんか?
>>587 オオアカ屋がリュックタンを背負って混浴するという
なんか間違ったエロに突っ走った図を想像してしまいました。
はっきり言って理不尽です。
>>583 あの世界に中学生や高校生がいると思っているあなたが理不尽です。
>>588 それが許されるのが「選ばれしもの」達です
>>588 あの戦いでギルガメッシュは、華々しく散った後に形見の鎧が残るという展開をたくらんでいました。
が、彼はおバカなので実際に戦闘に乱入したときにはど忘れしてしまいました。
そのままにしてたら鎧も木っ端みじんになってしまいます・・・
なので、彼に本懐を遂げさせるにはバッツ達が介入しなくてはいけなくなったのです。
>>588 バッツ「そう思うならそんなコマンド入力しないでくれ。」
>>588 単なるレアアイテムとして盗んだのではなく、
散り行く漢の形見として盗んだのです。
>>588 その程度で済ます人ならば理不尽ではありません。
あの場面でギルガメッシュに祝福のキッスをかける人を見てください。
彼らの方がはるかに理不尽です。
FFのアイテム欄に剣が数十本とか鎧が数十個とかの単位でストック されているんですが、こんなのどうやって持ち歩くんですか?
>>596 全ての道具を重ね合わせて一個にまとめ、
質量を虚数空間に移して持ち運びます。
DQ1でローラと一緒に宿に泊まると「昨日はお楽しみでしたね」と言われます。 プレイヤーの僕は何も楽しんでいません。理不尽です。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/06(金) 03:23:25 ID:N61by6hc
600get
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/06(金) 03:55:22 ID:/36i/vof
オルテガが泳いでゾーマに会いに行った件 変化の杖を手放したくなかったので増殖したら虚しくなった点
何故、HPが満タンな時も、HPが少なく瀕死状態の時も、同じ攻撃力を発揮できるのでしょうか?
瀕死によって体が弱くなった分を火事場のクソ力で相殺しているからです
>>602 >オルテガが泳いでゾーマに会いに行った件
だから海パン一丁で戦ってます。おそらく着替えを持っていかなかったのでしょう
>>603 HPは秘孔ポイントです。
あとどのくらいで相手の攻撃が秘孔点に到達するかを示しています。
そしてその値が0になると「あべし」になります。
秘孔の特徴になりますが、1以上の値があれば、普段と変わらず平気です。
>>603 ケンカのときなどに、刃物で切られたりなどの大怪我を負っても
アドレナリンの作用で興奮しているので痛みを感じないのと同じです。
この間の電車事故で複数骨折していた人も 痛みを感じる事がなかったので逃げる事が出来たと言っていたな でも、このように痛みが麻痺しているのは実は1時間くらいです すぐに回復させませう
FF5ではジョブチェンジをいつでもどこでも出来ますが、一瞬のうちに どこでどうやって着替えをしているのですか?
>>609 一流のマジックステージをみたことがありますか?
彼らは一瞬のうちに衣装換えをすることができます。
>>587 日本以外では温泉には水着で入るのが当たり前のようです。FF10-2のリュックやユウナを見れば分かる通り、
スピラ世界では普段着がすでに水着同様なので、着衣のまま温泉にズカズカ入ってもマナー違反ではないのです。
オオアカ屋は…おそらく彼は体中が垢まみれなので、せめて背中だけでも覆ってお湯を汚さないために
荷物を背負ったまま入ったのでは?
とある海賊の老人が、自分のことを「ファリファ」と呼ぶ少女を拾い、彼女にファリスと名づけたそうです。 彼女の本名「サリサ」と比べて考えてみると、「ファ」と「サ」では音も発音方法が完全に違うにも関わらず このような言い間違いをする(しかも自分の名前を)サリサが理不尽です。 仮に彼女が正しく発音していたと仮定するならば、それを有り得ない聞き間違いをするこの老人が理不尽です。
>>612 口の回らない子供と耳の遠い老人の組み合わせであるにもかかわらず、
「まあサリサとファリスは似てなくもないかなあ」くらいの差異で済んだことの方が奇跡です。
>612 彼女は直前にからしめんたいこを食べていたので、うまく喋れなかったのです。
MAP上でキャラが巨大化するのが理不尽です。
>>615 彼らは歴戦の勇者たちです。
いつ戦場となるかわからないフィールド上では闘気を発散させて常に戦闘体制をとっています。
その闘気のあまりの威圧感に彼らの姿が巨大に見えるのです。
もちろん、街に入ればそこは安息の地、闘気を抑えて普通の大きさに戻ります。
また、敵の本拠地である洞窟や魔王の城などでも隠密行動のために闘気を消しています。
>>490 (遅レスですが)
それは二人のジョブに対する希望と適正の食い違いによるものと考えられます。
つまりガーネットは白魔導師として、エーコは召喚士としてありたいし、またそう名乗っていますが
皮肉な事に適正としては明らかにガーネットは召喚士、エーコは白魔導師向きだったと言う事です。
眠りにかかってバトルが終わると起きるのが理不尽です。 そんなに早く起きられるわけがないし見たところ誰も起こしてません。
>>618 戦闘終了時に流れるBGMには鶏の鳴き声と同様目覚ましの効果が
あることが最近分かってきました。
DQやFF世界での1日が異常に短いことが理不尽です。もし実際の時間を圧縮して表示しているのなら、 ゲーム中の登場人物はコマ落としの映像のようにちょこまかと動き回るはずですが、そうはなっていません。 あの世界の時間経過は一体どうなっているのでしょうか?
>>620 一日の長さが24時間なのは地球だけです。
一日の長さが色々であるほうが自然で、
むしろどのような世界でも一日が地球と同じ時間である方が理不尽です。
>>621 しかしあの一日の短さでは、
あの星の時点速度はえらいことになってませんか?
そこから生じる遠心力に星の小ささから来る重力の小ささを考え合わせると
あれほどの文明を持つ生物が発達するとは考えがたい気がするのですが。
ドラクエの世界には7の海賊船や8の海賊の洞窟に大砲がある事から火薬を利用した兵器がある事は明らかです。 しかしどこの城や町に言っても大砲や鉄砲どころか爆弾すら置いていません。 大砲が一門でもあれば随分防衛戦が楽になると思うのですが。
>>624 DQ世界の各国においては、そういった兵器の役割を以下の理由から魔道士達が担っています。
彼らの操る攻撃魔法は大砲等と比較して射程では劣りますが、術者が迅速に移動する事が可能なので
さしたる問題ではありませんし、威力においてはそれらを凌駕しています。
更に消耗品である弾薬等と違い、MPの回復は比較的容易なのでコストも低めで済みますからね。
こうした魔道士達を育成し、統制の取れた組織とするだけの知見や技術を持ち合わせていなかった
海賊達は大砲等に頼らざるを得なかったのでしょう。
>>624 日本の戦国時代、長篠の戦まで種子島の評価はおおむね
「あんな雨が降るだけでマトモに撃てなくなるようなチャチなものを
バカ高い値段で買えるかwww弓矢と比べるまでも無いwwwww」
だったかと。ここでは攻撃魔法との比較ですが。
それにお役人はしがらみが多くて痛い目にあわんとなかなか変われんのです
「来年度から今話題の大砲を丘の上に据えてみたく思いますが…」
「バカなこと言っちゃいかんよ、チミ。大砲っていうのは盗賊の類が
使ってるそうじゃないか。そんな物を正式に使ったらわが軍は物笑いだよ。
だいたい前例が無いじゃないか、上に通せる話じゃないよ。」
>>624 海賊が所持している大砲は、ある技師がどこかの国に売り込むべく開発した、試作品レベルのものです。
しかし、売り込む前に海賊が設計図や爆薬のレシピごと奪ってしまったのです。
開発にお金がかかるので、技師にはそういくつも作ることはできません。
そんなこともあって、ますます火薬兵器の浸透は遠ざかり、
海賊しか知らない、失われた技術になってしまいました。
ポーションを飲んだ空フラスコがアイテム欄に追加されてません。 行方がわからず理不尽です。ポイ捨てしているのでしょうか?
土にかえるフラスコです
フェニックスの尾とはどうやって「使う」のですか?
手に持って、死んだキャラの乳首をくすぐると生き返ります。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/10(火) 23:01:43 ID:4KHtfcpL
どうしてDQ1の勇者だけ敵の攻撃をかわすことが出来ないのでしょうか?
真性のMなんです
>>633 避けるよりも盾で受け止めた方がいいと判断しているからです。
うまく受け止められているかは分かりませんが・・・
盾を装備していない時は、盾を入手したときの練習のために同じ動作をしてるのです。
ラスボスの目の前とか、ダンジョンの奥深くとかで全滅してしまった後、 気が付くと城に戻っているのですが、一体誰がどうやって連れて帰って いるのでしょうか?
>>636 全滅すると発動するテレポーターを持ち歩いてます
冒険者はこれを持ってないと冒険できません
>>636 トルネコの大冒険1をやればわかります。
最近レスが少ないですが、これはFF・DQに関する疑問はあらかた解消したと言う事でしょうか?
1匹だけのスライムにメダパニをかけると、自分で自分を攻撃しますが、 どうやってダメージを与えているのか疑問です。
>>641 メダパニ等の混乱技は精神攻撃なので、心が攻撃を受けた場合、
本当にダメージを受けたと思い込んで本体も傷ついてしまいます。
何で3の勇者、魔法使い、僧侶等が使えた呪文が後の時代の1勇者に使えないのですか?理不尽です。 3勇者〉1勇者って事ですか?
ゲーム内では1の勇者の最高レベルは30までですが、 その後(竜王を倒した後)それ以上までレベルは上がったかもしれません。 ひょっとしたらその時期に魔法を覚えたかもしれませんね。 まぁ、人には向き不向きというものがありますので、 魔法は3勇者の方が得意だったというだけのことかもしれませんが。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/13(金) 14:46:12 ID:2Gw3Cg3c
皮の帽子を被れない武道家 金を持って歩くスライム 裸にされても黙ってついて来るパーティーのみんな
皮の帽子を被らない武道家 金を体内に閉じ込めて持ち歩くスライム 裸にされると喜んでついて来るパーティーのみんな どこか理不尽ですか?
あえていえば最後が変態ってとこだな
とある大陸でマッシュが行商人から購入したアイテムを、 地球の裏側にいたロックが使用していました。 彼らがどうやってアイテムを共有しているのか、全く分かりません。
22世紀から不思議なポケットが送られてきたのです。
不思議なポケットには違うアイテムならば何百種類でも入るのに、 なぜか同一アイテムには99個の個数制限があることが理不尽です。
1の世界で勇者以外に立ち上がる人がいないのが理不尽です。 それと王さまがそのたった一人に対する態度が理不尽です。
>>650 確かにいくつでも入れる事は可能ですが、冒険者の規定で同一アイテムは99個までと定まっています。
>>651 マジレスすると、
「数多の勇者がここラダトームから旅立ち、帰ってこなかった」
って感じのセリフが
なぜ敵に当たったブーメランが戻ってくるのですか?
>>655 あたった奴が親切にも投げ返してくれています
>>650 あの世界の法律では、同じアイテムを100個以上も持つのは無駄であり、
そんな事をするのは金が余ってるからだとみなされて税金が掛かってしまうのです。
だから彼らは同じアイテムの所有数は99個までにしています。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/14(土) 23:48:41 ID:gHOwueq6
FFの神竜とDQのしんりゅうとどちらが強いですか?
ドラクエ1のストーリーがあんなにありがちで短いのに感動できることは理不尽です。
トイレ見た事ない!あるか?
トイレ見たことない人なんているんですか? FF6とFF7でも見られますよね。 むしろFF6においてアルテマバスターがトイレにいるのは理不尽です。 奴はあそこで一体何をしていたんでしょうか。 獣のくせに上品にトイレで用を足してるんですか?
トイレの花子さんの仲間です。
ドラクエにはトイレ無いやろ。
ドラクエ5の奴隷達が壷をトイレの代わりにしてたよ
>>654 それは敵の体に当たっての反作用を利用しているのです。
そのためには敵の体の硬さや弾力、位置関係や動き、風向き等もしっかりと考慮しなければなりません。
これらの要素を瞬時に計算し且つ正確なスローイングを行える者がブーメラン使いなのです。
FF4でミシディアの酒場にいる踊り子はどうして話しかけるたびに ポーキーをかけてくるのですか? 暗黒騎士からパラディンになっても相変わらずです。理不尽です。
セシルは国民のおもちゃだからです
>>665 額に張ってあるNGワードが「ポーキー」とか「またかよ!」とかになっているのでしょう。
向こうはセシルにそれを言わしたいのです。
>>660 考え続けています。
その答えがやっとでたようです。メール欄
中世ヨーロッパにはトイレはなく、おまるで用を足していたようです。 よって、DQのトイレはツボで代用しているのでしょう。 あなたが何気なくわっているツボの中身は・・・
>>669 じ、じゃあ、もしかして、ちいさなメダルの原材料は…
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/17(火) 11:52:34 ID:tMe49YBd
>>670 つまりそういうことです。
まぁ、一部には物入れとしてつかっているのも当然ありますから
あまりこの説に執着されないように。
町の人に、何度話し掛けても同じ事しか言ってくれないんですが 「ここは ○○の町だよ」
>>672 それしか言ってはいけないという縛りです
なんでジャンプして上から降ってくるメテオとかをかわせるんでしょうか? 普通真っ先に衝突すると思いますが…
>>672 あなたの街にも「案内ガイドさん」がいると思います。(旅行会社の方とか、かるい案内をしてくれる地元の人とか)
こういう人たちはゲームの世界において「ここは○○の街だよ」という風な位置づけです。
単純に思えて彼らにとってはかなり大きな仕事です。あなたが道に迷ってどこかの村に着いたときに「電話連絡したいけど場所わからない」
という事態になって困るのと同じです。
場所が分かればご友人にも連絡もつけやすいでしょう。
DQならいい武器が売っていて資金不足で買えないとき、少し離れたところで稼いでルーラで戻ることが出来ます。
>>674 メテオはダンジョン内でも使用可能である事を考えると、
あの隕石は地面からせいぜい十数メートル程度の高度で発現され落下して来るものと思われます。
つまりジャンプによって発現位置を上回る高度に達している為にメテオの影響は受けないのでしょう。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/18(水) 01:24:57 ID:9Gqpc29J
ドラクエ5、題名が天空の花嫁ならば主人公はビアンカ又はフローラでは?これはジェンダー、即ち主人公は男でなければならないといった性差別に繋がるのではないかと考えると理不尽でたまりません
考えすぎですので 頭を冷やしてください
主人公の性別はプレイヤーごとに強引に変えていい
>>677 ならば2は「悪霊の神々」が主役ですか?
6は「幻の大地」が主役ですか?
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/18(水) 09:10:18 ID:GoVGBGKi
ゼシカのおっぱいが理不尽です
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/18(水) 09:54:59 ID:Lo3l4nM6
ナイス亜空間
理不尽な質問が多いのが理不尽だ
ラリホーやメダパニをとく為に仲間を攻撃するとき、なぜ本気で攻撃するのですか?会心の一撃により死亡→全滅 かなり理不尽です。
>>684 「この忙しいときに何寝とるんじゃボケェ!」「混乱なんかするんじゃねえよカス!」など、
イライラしてるのでつい力が入ってしまうのですよ。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/18(水) 10:29:39 ID:Lo3l4nM6
ブ−メランはなぜ敵全員に当たるのでしょうか?かなり理不尽です。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/18(水) 12:39:39 ID:9OpdIgeM
モンスターは大抵5とか100とか小銭単位で金を落としていくのに 使うときは終盤20000とか300000で持ち歩くのも大変で店の人も迷惑極まりないと思うのですが
>>688 持ち運びは、何でも入るふくろがあります。
お店も現代のように枚数を数えるのではなく、当時は重さを量るのが一般的だったため問題ないです。
王女の愛ってどうやって持ち歩き、どうやって使うのでしょうか? というか、テレパシー?で毒の沼地へアイテムを取りに行かせる事が 愛というのはどうにも納得出来ません。
>>690 実は王女がストーキングしてるだけで、アイテムはただ合図につかわれるに過ぎません。
これも愛の形ではありましょう。
>>690 王様だけが復活の呪文を知ってるということは、王家の人は代々特殊な力を持ってるのです
王女はその力を使い、たんなるアクセサリーに見えるものを相手に渡すことで
相手の場所を知ることが出来るのです
そして我侭な女性の為に苦労(毒の沼地探索)するのが愛ですよ
>>690 実は、あれは古代文明が作ったGPSナビです。
GPS機器を作る技術は失われていますが、静止軌道の衛星はまだ
生きているので、ナビがあれば信号を受け取ることは可能です。
ナビは可愛い女の子の合成音声で場所を教えてくれるのですが、
1主人公はローラ姫に下心ムンムンなので、声をローラ姫だと
勝手に思い込んでしまっているのです。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/19(木) 07:22:59 ID:vDgdYlw9
>>684 パーティアタックで睡眠や混乱を解除するというのは3の話でしょうか?
その場合、手加減して攻撃するはずですけど。
3以外は、パーティアタックというシステム自体がなかったはずですし。
FC版の4の事を忘れています 理不尽です
機械には雷が弱点なことくらい機械の製作側もわかってる筈なのに何でゴムスキン加工とかしないんでしょうか。
>696 製作側は勿論それを望んでいますが、予算の問題で実現が難しいのです。 お偉方とは、自分は知りもしないのに無茶な事をいうものですよ。
昨日あったばかりなのに 「おお ひとにあうのは なんねんぶりだろうか 勇者様御一行はそんなに地味な集団なのでしょうか?
英国でもここ日本でも、王族や天皇家にはやすやすと会うことができないのに 王様に誰でも簡単に会えるような、セキュリティシステムが理不尽です。 誰かがいきなり王様の目の前で、ザラキでも唱えたらどうする気ですか
>>657 がいつまでもスルーされているのが理不尽です。なので私がレスを書いちゃいます。
FFの神竜とDQのしんりゅう、単純に攻撃力やヒットポイントだけを比べるとFFの方が強いことは明らかです。
しかし神竜は一度倒すと滅んでしまいますが、しんりゅうの方はちゃんと生きていて何度でも戦うことが出来ます。
なのでしんりゅうの方は力を出し切っていないことは明白です。全力を出した場合の両者の強さは恐らく互角でしょう。
問題は所持しているアイテムです。神竜の方は勲章やちょっと強い剣しかもらえませんが、
しんりゅうの方は「エッチな本」なんぞを持っています。世界の頂点に君臨する存在でありながら、
こんなしょうもないものを後生大事に所持しているDQのしんりゅう。ヤツこそ、間違いなく最強の存在と言えるでしょう。
>>698 その動画中でY氏が使っている呪文はギガデインなので
質問自体が成り立っていないと思います
・・・ってか久々に見て懐かしく思いました
>>698 thx
メルビンが神に封印された伝説の英雄というのが理不尽です。 メルビンの何が凄かったのでしょうか?
>>699 その人は旅人と会うのが何よりの楽しみなのです。
明日は旅人が訪れてくれるだろうか?と期待に胸を躍らせながら毎日を過ごしているため、
一日がとても長く感じられているのです。「一日千秋の思い」と言いますが、まさにそれですね。
え?その割にはあまり嬉しそうじゃなかった?
それは…やはりあなたの言うように、地味で野暮ったく見られたのかも知れませんね。
>>702 IDがもう少しでFFDQでしたね。
>>700 ザラキでも唱えたら、教会で生き返らせます
こんな世界観ではセキュリティが崩壊してもしょうがないでしょう
そういえば、ザオリクで復活出来る出来ないの基準はなんでしょうか? オルテガにザオリクをかけなかった勇者たちが理不尽です
オルテガ氏は猥褻物陳列罪を犯しているのであの世界の刑法上 復活できない事になっています。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/20(金) 04:09:30 ID:n9sO3Ywd
それでも「あぶない水着」一丁の私の女賢者たんが生き返れるのは、 どこが違うのでしょうか。
「あぶない水着」一丁の私の女賢者たんは猥褻物陳列罪ではないので
ドラクエ8の世界はどう考えても日本より狭い!
DQの世界を規模を地球基準主義で考える
>>711 の考えが理不尽だと思います
なぜLV20の遊び人は賢者になれるのでしょうか? ただ遊んでるものが、必死で戦ってLV20まで上がった者よりいい職業に就けると思えません
>>714 賢者というのは読んで字のごとく「賢き者」という意味です。
単に知識があるとか、理論的であるとか、それだけでは真に賢い者とは言えません。
真の賢さを得るには、常識的に考えるべきであるとか、答えが一つであるとか、
そういった思いこみにとらわれない、心構えや思考の柔軟さが必要なのです。
遊び人として遊び心を学ぶことで、そういった心構えや思考の柔軟さを養うことができ、
賢者となる資格を得ることができるのです。
…もっとも、遊び人自体はまだ賢者ではないので、賢さは低いのですが。
>>714 遊ぶという行為は精神などにおいて余裕がある者だけに許される
尊い行為だからです。
世界地図はメルカトル図法なのに、方位も面積も正確なのが理不尽です
>>717 あの世界では惑星の形が球形ではなく、縦にも横にも円柱形なんです。
DQ7のエンディングで、あんなに都合よくキーファのメッセージ石版を拾える のが不思議です。海は広いんですよ? 数年前に海に落とした指輪が、釣ったタラの口から出てきた…って話より 確率低いと思うんですが。
>>720 そんなことより地球が誕生したことの方が奇跡的だそうです
>>720 ストーリー序盤で主人公の父親が獲った魚から、
主人公達が探していた石版の最後の欠片が出てきたというエピソードがあります
要するに主人公の運の良さが高いんですよ
なんでミネアとミーティアのでこは広いんでつか?
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/21(土) 07:02:16 ID:+/f9G2RW
ドラクエ8の世界は近畿地方ぐらいの大きさやね!
>>724 疑問形で書いていてくれなければ回答できません。理不尽です。
ドラクエ8の踊る宝石がおとすゴールドが少なすぎて理不尽です
>>727 向こうではアルゴンハート以外の宝石の価値が暴落しているようです。
じゃあビーナスの涙って実はそんなに価値はないのですか 1000Gで買ってくれましたが本当はもっと安いですか
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/21(土) 21:26:29 ID:sGr6pCK2
メラゾーマを使えるのにヒャドが使えなかったり イオナズンを使えるのにバギが使えない人がいるのは何故ですか?
>>730 寒さに弱かったり、真空に弱かったりするのです。
>>730 空手を極めてもちゃんとした背負い投げができるとは限らないでしょう?
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/21(土) 23:51:09 ID:FNecJabP
ルーラで到着する場所は決まってるんだから そこでモンスターの軍団が待ち構えていれば楽勝じゃないんですか?
>>733 ルーラで到着する場所が決まっている事を
モンスターは知りませんし学習する事もありません。
SFC版FF5はシーフがいないとダッシュができなかったんですが PS2版はだれでもダッシュできるのが理不尽です さらにシーフが1倍か4倍でしか走れないのが理不尽です
FF8でスコールが基地外に惚れたこと。
皆殺しで一人しか攻撃できないことが理不尽です。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/22(日) 12:26:19 ID:5DkKIYdy
DQ4の3章で脱獄の手助けをしたトルネコは犯罪者じゃないんですか? また逃げたトム爺さんの息子も実家に帰らずにどこか遠くに行くべきだと思うのですが。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/22(日) 12:45:42 ID:ZD8s70vr
>>739 DQの世界には法律と言うものがありません。そのため犯罪者という概念が無い平和な世界なのです。
勝手に人のうちに上がり込んだり、タンスから物を盗んでも捕まらなかったり、家の人から怒られないのも、
のもこのためですね。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/22(日) 12:56:44 ID:5DkKIYdy
たまに牢屋に入れられてる人を見ますが?
>>741 あれはアルバイトの方です。
牢屋を作ったは良いものの、入れる人が居ないのはちょっと恥ずかしいのでお城で定期的に募集してるんですよ。
消え去り草というアイテムが現実世界に売っていないのが理不尽です あれがあれば女風呂(ry
>>739 トルネコは脱獄幇助の現場を押さえられた訳ではないので問題ありません。
その前に地下牢でたびたび目撃されるなど確かに怪しいのですが、
彼がばらまいた鼻薬とボンモール政府に多量の防具を納入しているという実績により咎められないのです。
息子が逃げないのは、レイクナバがボンモール政府の支配権の及ばない自治地域だからでしょう。
トムじいさんの息子は人質としてボンモールに幽閉されていたのです。
人質の逃亡はレイクナバ追討の口実となりうるのですが、エンドールとの関係が緊迫していること、
追討すればボンモールによる非人道的な人質への扱いが表沙汰になることから
トムじいさんは追討はないと踏んで、トルネコに救出を依頼したのです。
ひとつの盗賊の鍵でいくつも宝箱を開けられる事!
>>746 仮説
1)そこそこ汎用性のある元鍵が束になってるのではないだろうか?
大体鍵穴に合うやつを選んで、やすりで多少削って使用とか。
2)ピッキングツールの事を指している。
多少コツをつかめば、簡単な構造の鍵なら開けられる。
>>744 DQ3の世界は大昔なのです
消え去り草は絶滅しました
FF6でケフカが、いきなり幻獣を魔石に変える秘技とか使ってるのが理不尽です あんな技&強さがあるなら最初から使えや
完全な円形に近い円月輪が投げた後手元に戻ってきます。 これは物理的にありえないことではないでしょうか? 最初は相手に当たった時の跳ね返りを計算して投げているのかとも思いましたが その敵が避けた時でも空中で方向転換して戻ってきます。 一体どうなっているのでしょうか?
DQ5の主人公とビアンカとのムフフなシーンが省略されているのは納得できません。 パパスが惨殺され命を落とすシーンはあったのに、命が誕生する感動的なシーンだけをカットするのは不条理です。
>>752 ムフフなシーンなんかありません。
主人公は前戯も無しにいきなり挿入し、主人公の早漏+ビアンカの名器
というコラボレーションにより一瞬で射(ry
リメイク後、サマルトリア王子やムーンブルク王女の顔が別人のように 変わってしまったのはなぜですか?
>>754 同窓会で「あれ?こいつ誰だっけ?」と思ったことはありませんか?
年月は人を変えます。
DQ2の中の事件の起こっている年代は変わらないじゃないかという話もありますが、
多くの漫画を見ればわかるように濃い数ヶ月は人の顔を大きく変化させるのです。
>>735 はじめ少数の人達の限られた技術だったものがやがて一般化して、
誰でも使えるポピュラーなものになるのはよくあることです。
SFC→PS2の間の数年間で、ダッシュは広く一般に知られるようになったのでしょう。
また1倍、4倍のダッシュだけで2倍や3倍がないのは理不尽でもなんでもありません。
あなたは4倍があるのに2倍や3倍なんてわざわざ使いますか?使わないでしょう。
有用ではない技術が淘汰されて消えるのは仕方のないことです。
>>738 本当に皆殺しが発動して自分を含めた敵味方が全員死亡したら即座にゲームオーバーです。シャレになりません。
そこでお互いの生命の危機に際して利害が一致した敵味方が一時休戦して協力し、一人を囮にして、
そいつを犠牲にすることで全滅を防いでいるのです。攻撃を受ける者が1人だけなのは敵も含めた
その場の全員の団結によるものなのです。
>>749 ケフカが他の歴代ラスボスとは一線を画す存在として記憶されているのは、
彼の類い希な陰険さにあることを忘れてはいけません。
ケフカは最初はわざと自分の技や強さの一部を封印し、主人公達に「がんばれば倒せるかも」と思わせておいて、
実際の戦闘時には隠していた力を開放して彼らの希望をうち砕く積もりだったのです。
実際には予想以上に成長していた主人公達に滅ぼされますが、これは策士が策に溺れた典型と言えるでしょう。
DQの世界の人々は何故壺とか樽の中に種や薬草をひとつしか入れないのですか? もっとたくさん入れておけば主人公達も助かると思います
>>759 あれらの品は本当の家の財産から目をそらすための言わばオトリに過ぎません。
>>759 DQの世界では大抵の賞品に書いてある一言があります
「混ぜるな危険」
>>761 主人公達は袋にみんな一緒くたに入れてますがあれはいいのですか?
四次元袋ですから。
DQは自らが主人公になるゲームですよね? ゲーム開始以前の記憶がないんですが何故ですか? ビアンカとエッチした覚えがないのにあれは本当に私の子供なんですか?
]の戦闘中でユウナが召喚をしてるとき、モンスター達はどうして攻撃するか、逃げるかしないのですか? 召喚獣が出て来たらボコボコにされるのは明白です
>>764 DQの主人公を現在の自分と同一と考えるのは明らかに無理がありますから
あれは前世の自分とでも解釈しておくのはどうでしょう?
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/23(月) 22:13:40 ID:IfsK3Gq8
>765 エボンのたまものです。
FFXでキャラクターにせっかく魔法を覚えさせても強い七曜の武器や素早い攻撃アビリティのせいで(ルールー以外)黒魔法の存在意義がない感じがします。 強力な黒魔法を習得させても、実はただぶった斬るだけの攻撃やアビリティが強いという原始人的なティーダ達が理不尽です。
どんなに遠くを飛んでいる敵にも正確にボールをヒットさせ、 どんなに遠くに投げても正確に自分のところに跳ね返ったボールを返し、 どんなに遠くの敵に攻撃しても全くその威力の落ちない ワッカの攻撃が理不尽でなりません。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/23(月) 23:04:03 ID:d9E2V2ia
エボンのたまものです。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/23(月) 23:23:14 ID:e5Mu1OFV
ワッカのタックルやティーダのタックルで死亡しない敵選手の能力値はいくつでしょうか?
>>769 ルールーのぬいぐるみなんてヒヨヒヨと敵に近づき、ポコンとタッチするだけで99999ダメージを与えてしまいます。
この理不尽さに比べればドッジボールの破壊力なんて至極まっとうなものです。
大体何でルールーが筋力を付けただけでぬいぐるみの攻撃力が上がるのかと小一時間(ry
ヴィリガルズマンダってなんで凍ってたんだっけ?ブリザガ覚えるくらいだし雪山にいるぐらいでは凍らないはず。
氷じゃなくてガラスでした
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/24(火) 09:10:25 ID:ydn4fXVE
天の祭壇へ行く途中で、あぶないビスチェが宝箱に入っていました。 神聖な竜神王様のお膝元で、ハレンチです。
>>776 あなたが思い描く竜神王と、実際の竜神王にはギャップがあるのです。
それは竜神王の趣味だということを、そっと胸の内に留めましょう…。
ところで、竜神王との戦闘では必ず1ターン目に主人公を
封印しにかかりますが、力を試す目的での戦闘なのに、
何故身動き出来なくするのでしょう?
理不尽です。
>>777 の質問を見て思ったのですが
封印かかるのが主人公だけです、何故なのでしょうか?
>>777 ,778
竜神王の趣味は束縛です。
そして竜神王の昔好きだった女性が8の主人公に似ていて
あんなことやこんなことをしたいと思ったのでしょう。
私からも質問です。
DQやFFで炎の呪文・魔法で服がこげたり燃えたりしないのは理不尽です。
何故なのでしょうか?
魔法だから生きているものにしかからないんでしょう
>>780 なるほど、ありがとうございます。
もうひとつ聞きたいのがあるのですがHP1の瀕死状態でも
攻撃するときなどいつもと変わらない動きを見せています。
理不尽です。瀕死な人間があのように俊敏に動けるとは思えません。
>>781 そう思うなら、回復させるなり防御させるなり休ませてあげてください
彼らはあなたの命令に従うため一生懸命がんばっているんです
FF9のジタンの武器に盗賊刀がありますが、このデカイ刀は盗賊にとって必要な素早さを殺しかねないため、盗賊には明らかに不向きなはずです なのに素早さに全く影響しないのが理不尽です
モンスターを倒してなぜゴールドが手に入るのですか? 魔王からの給与という説もありますがモンスターたちが 金を使って生活をしているとは思えません。
>>785 FF8をやったことありますか?モンスターたちは毛皮や牙など
それなりに価値のあるものを落とします。
他のシリーズは換金部分が省略されているだけなのです。
>>784 常時は巨大な刃は引っ込んでいます。ボタンを押すと刃が飛び出す仕組みです。
そもそもセーブポイントが理不尽!
>>768 それは「魔法の威力は打撃のそれよりも強い」というあなたの先入観によるものです。
打撃が魔法を凌駕したとしてもなんら理不尽ではありません。
>>785 散々ガイシュツですが、モンスターがゴールドから出来ています。
大魔王はその魔力でゴールドをモンスターに変えているのです。
>>790 倒してゴールドを回収しても、何事も無かったかのように起き上がって、
仲間になりたそうにこちらを見る事があるのですが。
美人で豊満な肉体を持った半裸の女性のモンスターが使うことが多い「誘惑」で、 男性キャラが誘惑されるのはわかるのですが、女性キャラも誘惑されるのは 何故ですか? レズだからですか?性別を越えた美しさだからですか?
>>792 女性の場合は、悔しさで頭が混乱してしまいます。
ハシゴでのぼっている時に敵に遭遇しても普通に戦っているのは何故ですか?
>>792 ゆうわくにもいろいろあるのでしょう。何も色気だけが武器ではありません。FF2のラミアクィーンさんに訊いてみましょう。
「ええと、相変わらずすごいお色気ですね。」
ラミアQ「そう。ありがとう、うふふ。貴方もなかなかハンサムね。今はお暇かしら?」
「おおっと危ない。私はいま仕事中なのでご勘弁を。ええと、あなたの武器はその妖艶さだと思いますが、
それが効かない相手、例えばヒルダ嬢などにはどう対処するのですか?」
ラミアQ「そうね。フリオニールなんかだとイチコロだけど、ああいうのはちょっと手こずるわね。
でも女には女の弱点があるの。例えばこの薬瓶だけど、飲めば10年は肌が若返る美しさの秘薬なの。
これをあげるからちょいと協力してと頼めば、たちまちあたしの忠実な部下1号の出来上がりよ。
ちなみに中身は私の鼻の脂を3日3晩煎じたものなの。まあDQ8のゼシカみたいな世間知らずで傲慢で
自信過剰の鼻持ちならないお高く止まった女には処置なしだけど。
…全くあの女、ちょっとチチがでかいからって何よあの態度。全く許せない、キーーッ!!」
「まあこれでゆうわくの秘密は分かりましたね。それにしてもマメなもんですね。何もそこまでしなくても…ねえ。」
ラミアQ「今アンタそこで笑ってたでしょ!許さないわ、これでも食らえっ!クリティカルヒィーット!!」
…インタビュアー脂肪につき詳細は不明ですが、まあ物量攻勢や何やらかんやら、いろんな手管を駆使しているようです。
>>791 倒された時に「愛」を感じ
その「愛」の力で、大魔王様(ゴールド)の力を借りずとも実体化出来るようになったのです
全ては「愛」です
DQ4では、何故「選ばれし者たち」が全員死亡すると、それ以外のメンバーが残っていても全滅になりますか?
>>797 謎の闇の支配者が連帯責任として罰します
「DQ5」で、ヘンリー王子がさらわれて助けに行くとき、パパスは主人公を一番前に 配置しますが、たかが6歳の実の息子を最も敵の攻撃を受けやすい位置に立たせる なんて、幼児虐待ではないでしょうか?
>>799 パパスはその地域に出る敵の能力を即座に把握し、我が子に実戦経験をつませるために
心を鬼にして息子を先頭に突き出しました。
子を思うが故の行動だったのです。
>>794 ・梯子を昇り降りしていたにも拘らず戦闘中は支障なく動ける。
・戦闘が終わってもやはり梯子につかまっている。
・エンカウント直前にも敵の姿は見えなかった。
以上の3点から推察するに、彼らのこなしている数々の(エンカウントによる)戦闘は
実際に行われたものではなく、実はイメージトレーニングだったと思われます。
それが肉体にも大きな影響を及ぼすのは、あまりにイメージが強いためでしょう。
彼らは架空のモンスター達とイメージで戦い、ボスとの戦いに備えているのですね。
主人公にしか効かない封印の呪文をなぜ竜神王は全員にかけるんでしょう?
>>802 恐らく封印呪文が個人を対象としたものではなく、フィールドを対象とした呪文だからでしょう。
何だかもの凄く詰まらない回答で申し訳ありません。でも、たぶん次の人が面白いレスを考えてくれます。
えっ…、俺…か…? えっと、あのその
>>802 みんな平等にしないと父兄の方から怒られてしまいます
何事もやりにくい時代になりましたね
DQ8でギガンテスが痛恨の一撃を繰り出す時のモーションは 相手にのしのしと歩み寄り、棍棒を大きく振りかぶるというものです。 こんなかわして下さいと言わんばかりの大雑把な動きでありながら普通にヒットする事が理不尽です。
>>806 彼等の棍棒を振り下ろすそのスピードは、尋常なものではありません。
彼らにしてみれば振り下ろす前に相手が攻撃を避けようとしたところでもう一度歩み寄れば良いので
主人公達が攻撃を避けようとするなら振り下ろした瞬間に避けなければならないのです。
それが至難の業であることは想像に難くないでしょう。
>>806 あれはマトリックス的なスロー表現です。
実際にはコンマ1秒の迅速で近づいて振り下ろしているので避けられません。
経験値ってありますよね?この経験値自体が定義されていないのですが、 まあそれは置いといて。 ある程度敵の強さと経験値は比例します。強い敵を倒したということは、その分 成長したということですから。だから、ボスを倒すと相応の経験値がもらえるはずです。 それなのに、FFでは5以降ボスから経験値はもらえません(代わりにアビリティポイント的な 物を多くもらえる)。強い敵を倒したのに成長しないのは何故ですか?
>>809 FFDQの世界には普通いませんが、
他の世界にはエナジードレインと言う経験値を奪う攻撃をするものがいます
FF5などのボス敵は死ぬ真際に全員にその攻撃を仕掛けています
その攻撃で奪う経験値はちょうど自身を倒して得られる経験値と同じ値なので
見かけ上経験値0となります
アビリティポイント的なものは、やはりボスなのでたくさん得る事が出来ますが
経験値ではないためエナジードレインされません
>>809 普段円で支給している給料をドルで支給しているようなものです。
ちゃんと働いた分の報酬はもらってます
>>809 (E)xpよりも強い(F)lagを得ています。
同じベッドで寝ただけなのにデキてしまうビアンカが理不…ヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>813 鼈ポンの女性と色っぽい下着を着た女性のどちらに、より芸術的な魅力を感じますか?
人間は隠されることによって想像を無限に膨らませることが出来るのです。
つまり、プレイヤーの想像を無限に膨らませてあげようとする、神(彫り石)の良心によって、
そのシーンが省略されただけのです。きちんと行為はありました(確認済み)からご心配なく!!
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/28(土) 21:43:22 ID:iE5/zYwS
FF7のティファはいつもミニスカですが、 神羅ビルで階段を登るとき、何としてでも味方に前を歩かせてました。 台詞から察するに、下からパンツを見られるのが嫌みたいです。 しかし、戦闘のときは敵に見事な蹴りを食らわすときが多いです。 あのスカートでは、ちょっとしたことでパンツが見えてもおかしくないと思うのですが…。 色々と理不尽です。
>>815 ティファは見られるのは嫌いなんですが、自分から見せるのは大好きだそうです。
そのティファですが、猛吹雪の中ですらミニスカなんですが。 DQ8のように何か薬でも飲んで寒くないというなら分かりますが、 ティファは凄く寒そうにしているにも関わらず防寒具をつけようとしません。 何故なのでしょう?
FF7の世界に服屋はありましたか? 世界中を旅したにも関わらず服屋は1軒もなかったはずです。 この世界では、神羅カンパニーが供給するものを必ず着ないといけないようです。 しかもデザインまで指定されているようです。みんながいつも同じ服を着ているのはこのためだったのですね。
六番街のウォールマーケットには服屋がありました。 しかもそこに行かないとイベントが進まないぐらい重要な店です。 しかし、そこで買ったドレスをずっと持っているのに イベントが終わると後で着ることが出来ないのが理不尽です。
町の住人が特定のことしか喋ってくれないのが理不尽です
>>820 私も最近は「豚丼並」くらいしか喋っていません。
>>817 FF10-2のリュックやDQ8のゼシカもガガゼトやオークニスの雪原を水着一丁で走り回っていましたよね。
なぜでしょうか?プレイヤーである、あ な た がそう指示したからです。
ゲームの世界ではプレイヤーの指示は絶対です。ティファはあなたの意図を察して、
指示される前に自らあの服装に着替えているのです。さぞや寒かったでしょう。辛かったでしょう。
それを知らんぷりして、あいつら頭が変だなんて思ってはいけません。もっと愛情をもって接してあげてください。
>>819 いったい何に使えと… (;^.^)
クラウド君はノーマルですし、女性陣だって、男性が一度袖を通した服なんて着たいとは思いません。
>>813 うちの主人公は水のリング取りに行く時点で行ける場所全てにビアンカを連れ歩いていましたから
フフフ・・・
水のリングのあるダンジョンの方が、先に行かなければならない
炎のリングのあるダンジョンより難易度が低いのが理不尽
>>823 むしろ後に行くべき場所が、
決まって難易度が高くなくては駄目と考えるのが理不尽
>>815 もともと、ティファの性格はそれほど好戦的ではありませんが、
羞恥心はかなり強いことはお分かりですね。
そこで、敵にぱんつを敢えて見せることによって、
自分の中のスケベ共への反発感を煽り、戦意を引き出しているのです。
一種の露出主義者ですが、目的が性欲ではなく闘争心である所がミソです。
なお、パンチラが敵(特に男性)の注意をそらし、
戦意を殺ぐという効果ももちろん計算に入ってます。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/29(日) 18:43:52 ID:TkZxfn5k
バレットとデートをするクラウドの心境が理解できません。
>826 彼には彼の事情があるのでそっとしておいてあげなさい
DQの仲間が少しの横へのズレもなしについて来ることが理不尽です
>>828 実際は結構ずれて歩いていることもあるのですが
ポイントにスナップのお力で自動的に位置が修正されています
・・・やべイラレとかやってる人じゃないと分らんな
FFやDQ8などで1人しか歩いて(走って)いないにも関わらず、 戦闘になるとどこからともなくパーティのほかのメンバーが登場します。 奴等は一体移動時にどこにいて戦闘時にどうやって出現するのでしょう?
道具袋の中に入って先頭のキャラに持ち運んでもらってます。
>826 本当はすぎやま先生とデートしたかっあqwせdrftgひゅじこlp
ホイミンはどうやって人間になったのでしょう? あんなしびれくらげの色違いが人間になれるなんて理不尽です。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/31(火) 01:31:09 ID:ObnE2pr7
ドラクエXの件で不自然なことがあります 自分が幼少時代の時未来の自分にゴールドオーブをあげた後、 未来の自分がパパスが天空の剣を隠した洞窟の入り口をうろうろしてますよね? でも実際自分が過去に戻ったらそこの道はジジイが邪魔で入れないのですが なんでですか??
>>833 進化の秘法で人間になったと聞いたことがあります
>>834 大人の力(ようするにカネ)で買収しました。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/31(火) 11:01:46 ID:ucV9n8xe
>834 ルーラを応用させました。
FFやDQに出てくる世界地図はメルカトル図法です しかし、普通メルカトル図法は方角は正しく描かれていないはずなのに FFやDQの世界地図は方角まで正しくなっています これは一体どういうことでしょうか?
>>838 既に何回もその質問は解釈スレにでていて、
このスレでも100レスくらい前にでているのに質問するのが理不尽
>>833 変化の杖を連続して使っているだけです。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/05/31(火) 21:27:33 ID:jDfp6+KR
FF7のマスターしたマテリアを売っても そのマテリアがまた売られないのは何故ですか? マスターした物のほうが売れると思いますが。
炎のリングのある火山までたった一人で行くほどの実力者であるアンディがあの扱いは理不尽ではないですか?
>>842 奇跡的に「にげる」が全て成功したからです。ガチで戦ったらなんて考えたくもありません。
>>841 マテリア売却後は裏のルートに流れます
マスターしたマテリアはソルジャー等が売却価格の数十倍の価格で購入します
そのままその店で販売されたとしても、非常にorzな状況に陥るのは必死でしょう
クラウド君なんかは性格上無かった事にする傾向が大きく10万で売ったマテリアが100万で販売していたら、
自己の維持の為、そのマテリアが視界からシャットアウトされます
その為、「買う」の欄に売却したマテリアが乗る事はありません
盾が欲しいだけなのに結婚させられるサラボナは理不尽 なぜ盾だけ欲しいという選択は認められないのですか
>>845 あなたは見知らぬ女性に「桐タンスだけをくれ」と言えますか?
>>845 政略結婚みたいなものです。
世界を救うためには仕方ないのです。
>>846 持ち主はルドマンなので頼むだけなら楽勝です
ビアンカとケコンしても盾は手に入るし・・・
>>847 それではなぜビアンカとフローラの選択を迫られますか
どちらもまだ好きになる程時を過ごしていないのですが・・・
既出のようにフローラを選ばなくても盾は結局もらえるのも理不尽です
>>848 リングを次々と見つけてくる勇敢な姿を見て、主人公の事が大変気に入ったのでしょう。
それで、フローラと結婚しなくても盾をわたしても良い男だと判断したのでしょうね。太っ腹ですね。
SFC版DQ5だと奴隷時代にはマリアの髪は黒なのですが修道院だと金髪になってるんですが この時代に毛染めあったんですか?
>>850 逆です。彼女は金髪が地毛ですが奴隷時代は泥なり何なりで汚れて黒髪に見えたのでしょう。
ヘンリーは緑のまま?さて、何のことやら。
FF5には様々なジョブがありますが まじゅうつかいとふうすいしの格好が理不尽……というか変です まじゅうつかいは羊?胸にドクロ?ふうすいしはピエロ?パジャマ?
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/01(水) 11:02:48 ID:EUlMlJoP
ドラクエ2でローレシアの城に旅の扉があるんですけど、それを使ったところ 無人島に出ました。なぜあんな辺鄙なところに旅の扉を開通させ、しかも 未だに運営しているのですか?よしんば隣の島に行けたとしても シケた漁村があるだけです。とても理不尽です。
あなたの町にも使いもしない公共施設はありませんか?
>>854 そこでたった一歩外へでたら
ガーゴイルに遭遇しました。かないません。理不尽です。
何ていうかこの世の中自体が理不尽です……グスン…
そんなあなたは現実世界に別れを告げ、FF11という仮想世界に移住しなさい。 バンバン魔法が使え、空飛ぶ船にも乗れ、敵をやりたい放題できる夢の様な世界ですよ。 ただし、現実世界の幸せは保障できませんが…。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/01(水) 22:32:15 ID:+kgMFY7/
やくそうで 即 回復
>>852 某ライトノベルなんぞを読むと分かりますが、頭に雄羊の頭蓋骨をかぶったり胸に髑髏のネックレスを
あしらったりするのは(悪の)魔術使いのスタンダードスタイルなのです。
あの格好は、まじゅつつかいになるという夢を果たせずに
やむなく名前の似たまじゅうつかいに就職した彼らの、せめてものこだわりなのです。
ふうすいしがパジャマなのは…ええと、職業柄風や水に接することが多いので、多分いつも風邪を引いているのでしょうね。
>>854 旅の扉は、いったん開いてしまうと簡単には閉じられないのです。
ローレシアとザハンの間の交流が途絶え、旅の扉も要らなく
なってしまったので、城内に放置されている次第です。
>>856 そういうおっかないものが出るからこそ、あの旅の扉が
放置されることになったのですよ。
>>859 傷薬ではなく痛み止めだとしたら即効性があってもおかしくはありません
FF3やFF4に出てくるデブチョコボは 主人公たちの持ち物を預かってくれます。 どうやら自分のお腹に保管しているようですが、 それでうっかり消化しないのが不思議です。 あと、持ち物が無限に入り、槍や剣が入っても無事、 ものが自由に出し入れできるデブチョコボの体の構造ってどうなっているんですか?
四次元胃袋
>>863 『デブチョコボ』はその呼び名からしばしば誤解をうけますが、彼等(?)は肥満により太っているのではありません。
チョコボの食道は途中で分岐しており、一方は胃、もう一方はハムスターの頬袋の様な役割を持つ<袋(タイ)のう>に繋がっています。
これは、鳥類一般にしばしば見られる気管です。
実は、『デブチョコボ』という呼び名自体、<袋のう>が異常に大きく発達した突然変異体のチョコボを指す俗称なのです。
急激に巨大化した<袋のう>に骨格が追いつかず、あの様に太って見えるのであって、
<袋のう>を除いた内臓の総量は、むしろ普通のチョコボより小さいだろうと予想されます。
さて、主人公達から持ち物を受け取ったデブチョコボは、それらをこの巨大な<袋のう>に収容します。
槍や剣など、粘膜を傷つける恐れがあるものは、事前に特殊なねばりのある唾液を刃先に絡ませることによって、
内臓保護、分泌物による道具の劣化などを防いでいます。
この様にデブチョコボは、巨大な<袋のう>と唾液のおかげで安全に、大量の道具を収容できます。
ですが、それでも物理的限界が来る筈です。デブチョコボの体格の限界を超えて道具を収容した場合、彼等はどうするのか?
デブチョコボは<袋のう>を体内に留めるのが難しくなると、<袋のう>の一部を肛門から出してしまうのです。
脱肛した<袋のう>は酸性の分泌物により地面を溶かし、地下に潜っていきます。
以降<袋のうは>主人公達が何か道具を入れるたびにいくらでも大きくなれます。従って無限に道具を預けることができるのです。
こうなるとデブチョコボは自立歩行が不可能になりますが、
地中の有機物を<袋のう>を通じて摂取するので、餓死することはありません。
デブチョコボが常に同じ場所にいるのは、かような理由がある為です。
DQ5にて光の教団にさらわれたジージョは主人公の子供たちと同じくらいの年齢のはずですが 帰って来ると青年の姿をしています(おもちゃもいらないそうです) 理不尽ではないですか?
>>866 古墳時代では7歳の男の子に口分田が与えられ、江戸時代には
11歳ぐらいで元服して大人になる子供も少なくありませんでした。
おそらくジージョは身体は子供、頭脳は大人だったんでしょう。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/03(金) 00:13:20 ID:dRGRzL3K
旅の扉を利用して金儲けを考える人がいないのはなぜですか?
>>868 サントハイム〜エンドール間の旅の扉を見る限り、
あれは国営のようです。
FF5とかDQ7とか見ると船や飛空挺をすぐさま運転してますが、 一介の冒険者に過ぎない彼らがさも当然のように航海術などを身につけているのは理不尽です。
船くらい操縦できないようでは、冒険など出来ません。
>>870 DQ7に限って言えば、主人公は船乗りの息子ですから
船ぐらい動かせるでしょう。
FF5の飛空挺は、ついてきたマニュアルが優秀だったんですよ。
(いくぶん記憶が曖昧なので、私の記憶が正しければですが) FF6のこちらの行動を真似するものまね士ゴゴに対してポーションを使ったら なんと攻撃して来ました。全然ものまねになっていないばかりか 回復という行為にたいして暴力でお返しするという彼の行動はあまりに理不尽です。
ポーションを投げる動作を真似しました。 ですがゴゴはポーションを持っておらず、距離が近かったので攻撃になってしまったのです
テント・コテージのあるFFですが テント(またはコテージ)を使うと男女混じったパーティーが一つのテントで寝ます お金が無いうちは我慢できるでしょうが、最後の方でギルが有り余ってる時 「男はこっち、女はこっち」とか「贅沢に一人一個使おうか」など言い出さないんですか?
>>875 金がない頃には嫌々ながらも同じテントで寝ていますが、段々慣れるとともに情がわいてきて、
最後の方には自分たちから進んで同じテントに入ってはくんずほぐれつです。
「防御力」とはいったい何なのでしょうか。 たとえば兜をかぶったとします。 そうすると敵の攻撃が頭以外の所にあたってもダメージが減ります。 おかしくないですか? 兜は頭を守る防具なので、頭以外のダメージは減らないはずです。
>>873 FF5ですね。
それどころかゴゴにケアルをかけたらメテオを返されました。
理不尽です。
>>878 あの世界の兜はべらぼうにでかいのです。
盾は更にでかく、
│││(人) │││
││└ 鎧 ┘││
│└─ 兜 ─┘│
└── 盾 ──┘
こんな感じで身を守っています。
>>877 その通りです。でも他人には恥ずかしくて言えないので、本当は倒れる寸前なのに全快したフリをしているのです。
そして敵に攻撃された時に睡眠、麻痺や石化のフリをして、その間に密かに回復を図っています。
しかしこのことを追求すると混乱したフリをして襲いかかってくるので、あまり深入りしない方がいいと思われます。
>>879 ゴゴの照れ隠しです。たとえば女の子の容姿を誉めると、「いやーねえ」などと言いながら
思いっきり背中をバンバンと叩かれたりしますが、それと同じことです。
本当はあなたに感謝しているのです。でもやっぱり命に関わりますので、あんまり行わない方が身のためです。
FFにしてもDQにしても、キャライラストの装備とゲーム中の装備が 殆どのケースにおいて一致しないのはどういう事でしょうか?
>>882 ファッション雑誌に載っている格好をするとみんなから笑われてしまいますよ
ほとんどの主人公はお年頃ですから
FF5でモノマネ師をマスターしたのに 「さんま」とか「タモリ」とか「キムタク」とかのマネが出来ません とっても貴婦人、いや理不尽です
>>884 よく考えてみて下さい
FF5にさんまさんやタモリさんや木村さんがいますか?
なんでトロデは戦闘に参加せず見てるだけなんですか? ブライやメルビンだってあの歳でがんばってますよ。
モンスターを生き返らせる人がモリーしかいないからです。 倒されるたびにいちいちモリーのところに行ってたんじゃやってられません。
人が居ません。理不尽です
人が居ないわけではありませんが、皆しかばねなので回答を喋れません。 もしくはムーンブルク王のような霊体なので、質問が聞こえません。 私自身は通りすがりのスライムAなので、何も答えられませんし質問もできません。
海外版DQ8のサブタイトルが”Journey of the Cursed King”に変えられたことが理不尽です。
私はあの意味不明な「空と海と大地と呪われし姫君」が好きだったのに。
それからククールが”Angelo”に改名したのはもっと理不尽です。
出典:
http://www.dragonquest.us/
>>890 未だに、日本社会は着物ちょんまげカタナ忍者、と
紹介する海外番組もあるくらいですから
この程度の変更は全然問題ではありません。
ククールは人類最強の男です
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/10(金) 15:52:48 ID:QuRe2R8V
FF3で学者と言う職業があり、彼らは辞書を使い攻撃しますが 辞書で攻撃なんてしたら、学者自身が一番怒りそうな行為だと思うのですが そもそも学者のくせに辞書の使い方が間違ってます、李婦人です
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/10(金) 15:59:10 ID:CHgw2uMG
それは■もナムコも考えることは同じだからです
>>893 辞書の中には言霊が書かれており、それによって攻撃しています。
あと、普通に本の角で叩かれたら痛いです。
ファミ通でも結構痛かったです。
>>893 学者は思考が柔軟です
「これで殴れば痛いじゃん!」
という発想が出るのも当然のことです
>>890 ここで問題にすべきはやはり、「呪われし姫」ではなく「呪われし王」となっている事でしょう。
その呪われし王とは勿論トロデの事…ではなく、実は将来サザンビークの王になるはずだった
呪われし男、つまり主人公の事なのです。
キャラがよく動きよく喋るDQ8においては、無口な主人公はひょっとしたら目立たないかも知れない。
主人公なのにもしそうなっては不憫だと言う事で、せめてサブタイに主人公の事を記し
「これは彼の物語なのだ」ということを(ネタバレにならないよう遠まわしに)示したのでしょう。
この前久々にFCの忍者龍剣伝をやってみたら、4章だかそれぐらいの銅像みたいなピョンピョン跳ねるボスいるじゃないですか。 あれを手裏剣で一匹撃破したと思ったら2体に分裂しやがりましたよ。理不尽です。
>>899 ええと、ここはFF・DQ板ですから、あなたの書いているのはDQ4のミ&マの章のことですよね。
忍者というのはマーニャの衣装のことでしょうか?真の忍者はACを下げるために一糸たりとも身に纏わないそうですし。
ここでボスのように威張っているモンスターといったらキングスライムに他なりません。
あの青い色は、暗がりなら緑青を吹いた銅像のように見えるのでしょう。
1匹倒したとのことですが、合体前のスライムはどんどん仲間を呼ぶので、それが分裂したように見えたのでしょう。
あれは1匹や2匹倒しても無駄ですので放っておきましょう。奴らが合体してからが勝負です。では頑張ってください。
>>900 の解釈にあわせると
手裏剣ってのは銀のタロット(のカード投げ)のことか・・・w
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/11(土) 07:04:56 ID:YCOWJ9+9
ゼシカが背伸びをした時に腋毛が見えないのがおかしい
>>903 FF10ではアーロンさんすら腋毛を剃っていたのは有名です。
何百万人にも遊んでもらうFF・DQのような晴れ舞台に立つ前に
身だしなみを整えておくのは、ゼシカならずとも当然のことです。
なお、登場人物達の服がいつもキレイなのも、毎晩必死で洗濯し
着替えを常に携帯しているからなのは言うまでもありません。
ゼシカなどはあんな地面すれすれのスカートばかりはいている為、
端のほつれなどを修繕する針仕事が相当上達しているものと
思われます。
ロンダルキアのほこらに神父を二人しか派遣しないU世界の教会が理不尽です。 彼らはどのくらい強いのでしょうかっ?!
彼らは権力と財力でモンスターを黙らせています
FC版DQ2でバズズにメガンテを使われて全滅し再び同じ場所へ行くと 死んでいるはずのバズズとまた戦う羽目になるのは理不尽です。
909 :
モンスター :2005/06/11(土) 21:14:44 ID:RXsZvsU/
死んだはずの主人公一味がなんども襲い掛かってくるのが理不尽です
>906 大量の聖水を持ってます
>>908 大神官であるハーゴン殿が、シドー様のお力を使って直ちに蘇生してくれるから問題ないのじゃよ。
むしろ
>>909 が書いているように、儂等が何度倒しても主人公達が必ず復活して襲ってくるのは反則だと思うぞ。
これはあの小賢しいルビスめが、主人公達が倒される度に教会までテレポートして蘇生させているからじゃが。
この世界は悪の側に対して不公平だとは思わんかね。
FFX-2ですべてを捨てし者がダークマターやら至高の魔石やらを捨てずに保持しています 理不尽です
FF5に「りょうてもち」というアビリティがありますが 片手で攻撃力50、両手なら×2倍で100になる ゆで理論ですか?そんなわけありません、リフ人です
>>913 武器は非常に重く、片手で持ったのでは本来の威力の半分ぐらいしか発揮することができません。
両手で持つことによってやっと本来の攻撃力を出せるのです。
したがって、両手持ちすることによって2倍の攻撃力になるというわけです。
ドラクエ6のエンディングで、現実の世界から消えゆくバーバラを、 主人公が抱きしめてあげないのが理不尽です。・゚・(つД`)・゚・
>>915 そんなことをすると、より別れが辛くなる事を
双方とも知っていたからです ・(ノД`)・゚・。
>>912 本当は捨てたかったのですが、「それを捨てるなんてとんでもない!」というメッセージが出て捨てるに捨てられなかったのです。
>>911 でもアトラスやベリアルは復活しませんが…。
>>918 マジレスですが、どっちも復活します。
FC版ですよね?
>>919 FC版です。勘違いされてるようですが、リセットなしで続けた場合です。
バズズだけは、ひっそりとファミコン本体の内部に身を潜めているのですよ。 出番がくると、そーーーっとコネクターからカセットの中に入りこんでくるのです・・・。
FF5でツインランサーという武器があります この武器は二回攻撃してくれる大変便利な武器なのに みだれうちの場合なぜか二回攻撃してくれません 「ツインランサーで2回、さらに二刀流で×2、さらに×4回攻撃で……16回攻撃だー!」 と言いたかったのに(ノД`)グスン、理不尽でつ
>>922 ある店で2種類の割引券を使って、○%オフで商品が買えるかと思えば
組み合わせて使うことは出来ませんでした
またある割引券は○円以上の買い物をしないと使用できないということでした
結局、強力なアイテムというものは
いつの時代も、ある種の制限を受けるのは当然のことで何の理不尽もありません
>>920 バズズは5ではメガザルを使います。これにより、バズズは生死を操る邪神
であることがわかります。彼なら例え一度死んでもある程度時間をおけば
復活することなど造作も無いことでしょう。
>>923 全然強力な武器とは言えない竪琴がみだれうちできないのが理不尽です。
>>925 音楽が乱れてしまうからです。
音楽乱れると一切の効果がなくなる為、始めから使えないようになっています。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/13(月) 22:13:25 ID:rlYdPYQ1
バーサーカーって何のために生きてるの?
戦うため
まーさーかぁ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/13(月) 22:35:56 ID:t4+rkwtI
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/13(月) 22:49:34 ID:rlYdPYQ1
キラーパンサーに乗って移動する時には馬車も同じスピードなのか?
DQでちいさなメダルを使うとはじいて遊びます 福引券を使うと握り締めて、ワクワクするみたいなコメントがでます どれも正式な使い方ではありません、しかし『とりあえず』使うことは出来ます では、なぜゴールドは買い物以外に使うことが出来ないんですか? 「ああああはゴールドを弾いた、表が出たので右に行こうと思った」とか 「いいいいはゴールドを数えた、『イヒヒヒヒ』変な笑いが出てきた」とか あっても面白いと思うのですが
>>931 パンサーに馬車を引かせ、馬姫は走ってます
>>933 道具欄に入っていないので道具ではないから使えないのです
その後彼の姿を見たものはいないのに何で子孫がいるんですか?
>>936 彼らは稀代の有名人なのですから、残された財産や名声を狙って
親戚やら子孫やらがわらわらと湧いて出てくるのはよくあることです。
旅の道中でローラ姫を妊娠させてしまい、王様にバレる前に逃げたから。
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/14(火) 22:51:11 ID:KmA+GToo
なんで主人公達は眠っている幼女に悪戯しないの?
DQ3の世界で偽サマンオサ王の正体を暴くのに使ったラーの鏡が、 数百年後ムーンブルク近くの沼地で発見されました。 DQ1の主人公が持っていた形跡もありません。 どこからどう流れてあんな場所にあったのでしょう、あの鏡は?
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/14(火) 23:01:07 ID:I3vgElJD
住居侵入の件について
>>940 3の勇者がずっと持ってました
あの沼地は大昔に勇者の終の棲家でした
>>941 ドラクエの世界では、侵入罪などそもそも存在しません。
>>940 別次元の4〜6にもあることから、どうやらあれは量産品のようです
>>940 うちの工場で大昔に受注生産してました。
帳簿では10枚ほど作ったようです。
他は割れちゃったんでしょう。
>>938 王様はローラ姫を彼に娶らすと最初から言っていたのだから、勇者が雲逃げる必要などないと思いますが。
>>947 あなたは良く外国では王族や有力な貴族の結婚の際
召使や御付の者が夫婦の初夜を見張る事があったという話を聞いた事ありませんか?
もしくは、初夜権等でも良いです(これを@とします)
東アジアや中東などでは結婚前の女性が
生娘でないと生きたまま焼き殺したり、石を大量に投げつけて殺したり、
家族がその女性を直接殺したりすることがあったそうです(これはをAとします)
要するに、Tの世界では@のような風習があり、その際に生娘でない事が分かると
他の男と密会した容疑でAのような目に合わされてしまうからです
(もちろん、勇者がローラ姫の男は私ですと言っても無駄です)
勇者とローラ姫はこのような事を恐れて、あの演技(EDでのアレ)をして
難を逃れたわけです
ドラクエで各国の王様が、親戚じゃないの?ってくらいクリソツですが何ででしょうか?
>>948 >>947 です。合理的な回答ありがとうございます。
すると勇者が最後に行った、姫との結婚を拒むEDな振る舞いは演技だったのですか。
えっ違うの??
DQ6で二人の賢者は自分たちの力は 所謂旅の扉を作るものだと言ってますが、 あの世界に旅の扉はありません。理不尽です。 加えて言えば「所謂」とは世間で言うとか 俗に言うという意味なのですが元から無いものを、 さも当然のように言う賢者二人は 実は、長い年月封印されて精神がぼろぼろな妄想が激しい池沼 じゃないかとこちらが心配したくなります。
胡散臭い武器屋が持ってきた王子の手紙を何の疑いも無く信じるエンドール王の頭を疑います。
エンドール王はデブ専だったのです
>>950 あの後、誰とも結婚しないで、キリストの母であるマリアのように
処女妊娠しましたと言い通しました・・・多分
>>951 主人公には見えない場所か主人公が行ってない場所に存在します
もしくは魔王によって封印されているかもしれません
>>952 きっと治安が大変良い世界だったかもしれません
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/16(木) 21:58:01 ID:zhwk9ER3
旅の途中でゼシカがトイレに行きたくなったらどこで用を足しますか?(まだ街まで遠い)
ゼシカはウンコしません。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/16(木) 22:31:40 ID:gXnPeduD
FF5のガラフが死ぬと、孫のクルルにアビリティ等が引き継がれますが、 あれはどういった原理で引き継いでいるのですか?
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/16(木) 22:35:05 ID:5pYtu254
>>957 情報が巡ってるから・・・
いやこれは別のゲームだった
本当はあの腕輪に戦闘記憶が記録されていて、クルルは腕輪からガラフの記憶をダウンロードしました
クルルはガラフの法定相続人なので、アビリティの相続に関しては法的問題は何ら発生していません
961 :
949 :2005/06/17(金) 02:06:59 ID:ufHU6c38
(´;ω;`)ぼくのしつもんスルーなの?
>>949 実際親戚です。
戦国大名とか、ヨーロッパ諸国の王室なんか政略ケコーンしまくりじゃないですか。
DQ世界はこっちと違って、親子間でいろんなものが遺伝しまくりなんで、
政略ケコーンしまくるうちにみんなそっくりになっちゃったんです。
>>961 >>963 が答えてくれたから良かったものの
テンプレにある
>・自分の出した疑問に対する回答がなくても泣かない。
はちゃんと読んだか?
>>964 多分自分の考えたネタに自信があったんだろ・・・
メタルさんは何に怯えているのですか
どんな攻撃力の高いキャラが攻撃を加えても1しか食らわないメタルキングが、天井から瓦礫が落ちてきたり馬に蹴られた程度であんな食らうのはどういうことなのでしょうか
実は硬いのではなく磨きぬいた防御技であの防御です。 不意打ちだとスライム程度の防御力しかありません
DQ7の出来が理不尽です。 数年待たせてSFCからPSにプラットフォームを変えたのに、 進化したのがキャラの頭に!が出た後に飛び跳ねる仕草だけですか? 6からの5年間何をやっていたのか問い詰めたいです。
>>970 マジレスですけどPSでフルポリゴン&完全3DのRPGって
案外大変なことなんですよ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/17(金) 21:26:07 ID:qwBqc6rq
なんで洞窟とかの中に地図を置いてるの?しかもたから箱の中に。バカジャネーノ
>>972 あなただって教室の中に地図帳を置いていたクチでしょう?しかも机の中に。
DQで大抵の町の武器・防具・道具屋は、朝は仕事で夜寝てたり、その逆だったり 中には朝は武器屋、夜は防具屋なんて場所もありますが 一日中働いてる、武器・防具・道具屋、更には宿屋・教会の人たちは 寝なくて大丈夫なんでしょうか?彼らの体が心配です
コンビニみたいなもんです
>>970 DQ7、詰まらないですか?私は神ゲーだと思うのですが。
あのゲームは本当は1年で完成したのですが、あまりの面白さに制作スタッフ一同がテストプレイにはまってしまい、
4年間も発売するのを忘れていたのです。証拠はもちろんありませんが、私の中ではこれが真実ということになっています。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/18(土) 13:14:26 ID:sqEU7o08
牛や馬がキラーパンサー近づいても逃げないのはおかしい
>>975 おやおや気づきませんでしたか?
彼らは交代しています
同じメイクで同じ服なので同じ人に見えてしまうかもしれませんが
>>978 主人公がキラパンに常にえさを与えておなか一杯にさせているので安全なのです
ちなみにえさとはモンスターの死体です
ラプソーンはなぜチマチマとせこい殺しをやっていたのですか? 最初から皆殺しにしてしまえばいいものを
983 :
975 :2005/06/18(土) 16:05:08 ID:5nLfoG3T
>>983 お疲れ様です。
ムーンブルクを滅ぼしたハーゴン教団がムーンペタを攻めなかった理由を教えてください。
犬と遊んでたから
>>980 確かにラプソーンはドルマゲス経由で国王等大きな権力を持った者に杖を渡させ
その者を操って七賢者を迅速に抹殺する事も可能だったかも知れません。
しかしそれをやらなかったのは、長い間待ち焦がれた復活が即座に成されては面白くない
それが徐々に近づいて来る過程を楽しみたいという思いがあったからなのです。
>>984 まとまった戦力を持たない町には工作員を送り込んで町ごと洗脳すれば十分、
と宗教人たる彼らが考えたからです。効果出る前に負けましたが。
ローレシアに捕らわれている教団員もそうした工作員の一人だったと考えられます。
>>978 マジレスになるけど。
牛は逃げたと思う。
すっとこ公太郎氏はどこへ行ってしまいましたか? 半年ほど見ないうちに彼が忽然と消えたのが李夫人です。
999
>952 王子の字がたいへんヘタクソで、トルネコに 「これを読めるのは私くらいのものだ」とコメントされたのをお忘れでしょうか。 実はあの極限まで崩した字体こそ、ボンモール王家に伝わる公文の書式でして、 王家の者が幼少よりヘタクソな字の練習をみっちり行い、 日本で言う硬筆練習帳みたいなものでわざわざミミズがのたくったような下書きをなぞって 必死に身につけたものなのです。
>>989 その質問に確実な回答を提示できるのは、やはりすっとこ氏本人でしょう。
>>989 ええと、私は以前のスレはよく知らないのですが、すっとこ公太郎氏が李夫人と
手に手をとって半年程前に忽然と失踪したという理解でよろしいですね。
いいじゃあないですか。2ちゃんねるで見つけた真実の恋。
電車男さんみたいに周囲がむやみに騒ぎ立てることなどせずに、2人をそっとしておいてあげましょう。
詳しいことは知りませんが、ハムスターの寿命は3年ほどだそうです。つまりはそういうことです。南無阿弥陀仏。
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/06/19(日) 18:46:48 ID:31QEDC1f
埋め
膿め
産め
999
∧,, ∧ (`・ω・´) 私が1000ゲトいたしました!! U θU / ̄ ̄T ̄ ̄\ |二二二二二二二| | | パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
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