最強の武器と言えば、剣ばかり
槍や斧が最強の攻撃力を持つことはない
またそれに伴い、剣を使えるキャラがほとんどの場合主人公
個人的には、攻撃魔法を使う杖を持った魔法使いタイプのキャラが
もっと主人公になってもよいと思うが
そもそもなぜここまで剣優先主義が蔓延してしまったのだろうか?
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 19:53:48 ID:7dPqcVVM
知らん
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 19:53:50 ID:Pw5r/U4f
2
どうでもいいがIDがドラクエだった
↓使わなきゃいいとか言う奴
武士道や騎士道の名残ってやつだ。
気にするな。
日本の合戦で武士が修練したのは槍だけどな。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 20:12:58 ID:Bs1Td/F4
>>6 混戦なら槍は強い。でもDQの戦闘なら持ち運びも便利で、出血多量を狙いやすい剣の方が
エクスカリバーのせいなんだよ
マザーの主人公は金属バットが武器だったがあれはどうだろうと思う
DQシリーズの最強武器
1:ロトの剣(FC、SFC)
2:破壊の剣(FC、SFC)
3:王者の剣(FC)、破壊の鉄球(SFC)、ルビスの剣(GB)
4:はぐれメタルの剣(FC)、魔界の剣(PS)
5:メタルキングの剣(SFC、PS2)
6:グリンガムの鞭、ラミアスの剣・改々
7:グリンガムの鞭
8:竜神王の剣
DQ1〜3が連作で出るとしてだ
3を素手でクリアしたら1はロトの手袋が最強になるのか?
素手だとあくまで俺の拳になっちまう、まじ悩む、誰か教えてくれ
なんにしても、魔法メインタイプが主人公になることはないね
例外はFF6(ティナ)くらい?
と言っても、ティナは剣も扱える
DQ2でも先頭がやっぱり一番目立つし
FF1では先頭キャラしか表示されなかったし、
この辺から流れが決まってしまったのか…
>>14 1でそんなことできたのか
FF3では、並び順と攻撃を受ける頻度が関係なかったから、
魔人や導師を先頭にできたけどね
>>15 FC版FF1も関係なかった希ガス
コマンド入力の手間の関係で黒魔先頭にしてた(魔法決めたらA連打の方がミス少)
確か3とか4もセレクトで表示キャラ変えられるぞ
FFシリーズの最強武器
1:マサムネ
2:マサムネ
3:ラグナロク (使い捨ての手裏剣は除く)
4:ラグナロク
5:ラグナロク OR ブレイブブレード?
6:ライトブリンガー、アルテマウエポン
7:アルテマウエポン
8:
9:真エクスカリバーだっけ?
10:
けっこう忘れてる。。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 20:49:04 ID:TaIZlB1k
>>1 DQ8ではメタルキングの槍が登場したじゃないか
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 21:18:59 ID:Q8CYR1Ne
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 21:20:36 ID:l4EkPgVB
ラミアスの剣・改々ってなんだ?
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 21:24:29 ID:AcxG9Uvf
チキンナイフわすれんな
>>21 おしゃれな鍛冶屋?かな
DQ5はメタル除けば主人公の武器はドラゴンの杖だったはず
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 21:28:06 ID:kHnT4p+o
>>6 日本の戦国時代の合戦で某戦国に関しての本による死傷原因
7%程度 弓が65% 銃が12% 刀3% 投石10% 後はその他
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 21:28:42 ID:AcxG9Uvf
この流れなら言える!
アモーレたんはエッチカワイイ!
FF\は主人公は剣でなくナイフと薙刀みたいな武器だったかな?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 21:30:31 ID:/jq30GFp
>>1 だがしかしdragonquestのTが剣になってしまっている剣について
>>26 リアルの合戦は大勢対大勢だからな。
RPGの戦闘は少数対少数だから、刀剣が目立つのではないかと。
攻撃手段として銃撃があってもおもしろそうだけどな。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 21:40:37 ID:/jq30GFp
>>30 FFではたくさんいるな、そんなにつまらなくも無いな
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 21:41:15 ID:/jq30GFp
あ、銃使いの話
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 21:43:10 ID:DxgRIj9n
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 21:44:15 ID:pBkauqFJ
そこでサガ1の「かくばくだん」を
ドラクエやFFの世界の合戦なら、
多人数に攻撃できる魔法が一番有効だろうよ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 21:46:16 ID:/jq30GFp
>>34 入手イベントは泣けるがそんなに強くなかったし単発武器だった希ガス
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 21:46:57 ID:e8eA1h9J
>>18 3:オニオンソード
6:総ダメージなら、バリアントナイフ乱れ打ち
8:ライオンハート
9:実はラグナロクの方が、上な罠
10:完全版ワールドチャンピオンの、アタックリール
>>37 さんくす
そうか、オニオンソード忘れてた。。。
FF1はパーティーにナイトを入れない
FF2はフリオニールを魔導師系に育てる
FF3は戦士ナイト忍者封印
FF8は元々普通の剣じゃない(ガンブレード)
FF9は盗賊剣(スタイナー封印?)
DQは無理だね、あとは知らんよ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 21:53:31 ID:KrrItaXp
やっぱ最強は己の拳だろ。
次作は主人公が武道家、モンクで。
DQ3は武道家、ランシールのバグで勇者外す
DQ5は♂ガキ外す
DQ8は別に剣使わなくてもヘーキ
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 22:30:05 ID:bKfUbNmO
俺たちの中には侍の血が流れているからなぁ
俺の経験から言うと、接近戦最強はスコップ
ダンジョンって狭い所でも戦う事を考えて、
本当は剣より強い槍とか有るけど主人公達は使えないんだよ。
いや、コンパスの針
これでしょ、裁縫針より太く、握りやすい
>37
6はバリアントナイフのほうが・・
俺は一体何を見たんだ・・・
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/18 23:30:22 ID:rvR8cptW
魔法使い=体はひ弱ってイメージだから、
日本の文化ではヒーローに向かないのかもね
ヤンガス「錬金ヨロシク!!
ククール「ヤンガス!おい!!
ゼシカ「何やってんのアンタ!
観客「よーし錬金しろ!
観客「ドルマゲスに勝つにはキングアックスが必要だとんがり頭!
ククール「バカ言うんじゃない!
トロデ「すまない錬金はとりけし
ヤンガス「コ、コラァおっさん!
トロデ「キングアックスが地雷だということはすぐに気付いていた
トロデ「気付いていながら錬金を止めなかった、止めたくなかった…
トロデ「ジャンプの袋とじに載った伝説の斧を見てみたかったからだ
トロデ「あと少しで一生後悔するところでした
ヤンガス「おっさんの狙いはなんだよ…。はぐれメタルの剣か?
トロデ「……
ヤンガス「オレは…
ヤンガス「オレは斧なんだよ!
「イケメン」優先主義の合コンをなんとかしたい
>>50 角川系の作品では魔法使いが主人公の作品いくつかあるけど。
スレイヤーズとかオーフェンとか。
アレは魔法使いっていうより勇者だよなぁ、ドラクエでいうと。
素手勇者がギガデイン乱発してるカンジ。
いやね、もっと根本的な部分から来ていると思うぞ。>「剣優先主義」
多分アレだよ、アレ。子供の頃に戦隊モノのヒーロー番組あったろ?サンバルカンとかゴレンジャーとかだよ。
アレって必ず、みんなで敵を倒す→敵が巨大化する→主人公たちもロボに乗って合体→巨大ロボで殲滅、な展開になるだろ?
そのときの巨大ロボって大抵は剣を使うんだよ、何とかソードとか何とか斬りとか言って。
そこら辺の影響から、「ヒーロー」の武器は剣です、みたいな風潮が蔓延していると思うんだよねー。
確かに巨大ロボの武器が鎖鎌みたいなモーニングスターみたいや武器だった番組もあったんだけどさ。
武士道で刀を精神に見立ててるように
剣は勇者の象徴みたいなものだろう
バスタードの主人公とか良いと思うんだけどなあ。ひ弱ではない魔法使い。
剣使う強い仲間いるけど、あくまで脇役って構成とか。
銃火器マンセーのサガシリーズでも、最強はガラスの剣だったりマサムネだったり、
特殊だけどやっぱ剣なのね、ってのは少し残念。
ただ、ガラスの剣の存在って、何かいいなぁと思う。
多分、子供のころ誰しもが思いついたちょっと現実的な剣の形なんだけど、
実際に使うゲームは今までなかった。
それがあっさり出てきた、コロンブスの卵的な武器だったなと。
2はサイコガンとかネコのツメとか、最強が何なのかワケワカランとこがよかったけど、
やっぱ七支刀っていう最強の剣ってか刀があったのがやはり残念。
ファンタジーの世界だとやっぱり、剣が強いものってイメージができちゃってるのね。
じゃ、次回作はぜひ竜騎士が主人公のものを!
>>18 1はむしろ拳が最強かも。
2はマサムネの次がやっぱり拳でよかったな。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 00:57:38 ID:jNxlzrLo
バスタードはたしかに、魔法は剣より強しがはっきり現れていていいね
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 02:39:43 ID:f0lq5/Y5
なぎなたが最強だよ
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 03:29:50 ID:YwiPuk/Z
じつは、鞘があるから勇者に剣を持たせるのだと思う。
魔物を斬ったあと剣を鞘に収めるのがかっこいい。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 03:36:02 ID:0WLQCnD4
ジオダスプリード
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 03:44:34 ID:4eab8UK+
まあDQでは無理かも知れんが始める前の最初の設定で、
主人公の得意攻撃とかを自分で決めれたらいいな。
ロマサガ3とかみたいに。
そーいう俺は剣が一番すきなんだが。
>>8 鞘って言えば今回ブーメランにも鞘あったよねぇ。
アレなんだか可笑しかったw
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 05:19:57 ID:ULJHbv/T
FF10のティーダはわざわざ剣なぞ使わず、素直にワッカと同じくボール使ってくれればなあ。
ボールが最強武器になるチャンスだったのにw
馬優先主義
>>55 仮面ライダー系統は、昔は剣は持ってなかった。
せいぜい仮面ライダーブラックRXがロッド持ってたくらい。
ウルトラマンも基本的に持ってない。
たぶん、昔はプロレスが結構人気があったからだと思う。
自分の体と敵の体の両方があって成立する技のシルエットが重視されてた。
今は、ヒーロー単体のシルエットが重視されてるんじゃないかな。
敵と戦ってなくても剣舞やってればかっこいい、みたいな。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 11:01:26 ID:an3TFTgb
ドラクエやFFの元になってる中世ヨーロッパの世界観が剣優先主義なのか?
槍と弓矢が好き。
>>71 いや、むしろ槍主体だったと思うよ。
ランスを装備した騎馬隊の特攻はかなりの脅威になってて
それに対抗するためパイク(異常に長い槍)を開発し、歩兵隊による槍衾作戦が取られてた。
銃が登場するまでは、ずーっとそういった戦法だったとか。
いいよなぁ槍…
三叉のトライデント、投擲用のジャベリン、斬る事も可能なハルバード…
神話にもゲイボルグやブリューナク、グングニールに始まり
ピナカにパスパタ、ロンギヌスなどなど結構な種類がある。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 11:50:33 ID:67rjVRZK
魔法はMP使うからな
MPの切れた魔法使いはただの足手まとい
DQともFFとも関係ないけど、
うしおととら とか。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 12:43:43 ID:q5H1/3qg
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 12:45:27 ID:q5H1/3qg
>>57 しちしとうは写真見りゃわかるけど、攻撃できるもんじゃないよ
だがそれがいい
しかも埴輪と時代ずれてるし
まあ剣神ドラクエなんてものもあるんだしやっぱ勇者は剣だろ
ちなみに11最強の武器は弓
総合ダメージ=弓
瞬間ダメージ=両手剣&鎌(技にかなり条件がかけられてて一人で短期間には出せない、実質使えない)
ノーリスク武器=格闘
最弱=短剣、片手剣、刀
ドラクエXの主人公の最強装備は?
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 19:40:02 ID:ES2fB4qB
Vは、メタルキングの剣が最強
使い勝手では、破壊のてっきゅう。
ちなみに8は、練金を使わなければグリンガムの鞭が最強(ただしゼシカのみ。主人公はメタルキングの槍)。
>>69 仮面ライダーXとウルトラマンAを忘れるなよ。
どちらも初期作品かつ名作なのに
帰ってきたウルトラマンも剣とか使っていたと思う・・・
帰ってきたウルトラマンは万能武器なウルトラブレスレットを使ってる。
あとレオも色んな武器使うし、ガイアとアグルも光の剣を使うな。
まぁそろそろスレ違いか
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 21:28:29 ID:gPnmYJUB
弓 槍 剣 と攻撃範囲が狭くなっていく。
遠距離タイプの武器よりやっぱ近距離パワー型のほうがかっこよくない?
実際近距離戦では剣最強でしょ。
剣はアクションシーンを撮影するときに
比較的主役(級、適役も含む)のアップがとり易いのもあるんだ
盾で防いだり攻撃したあとの切り替えしもスピーディ
映像にスピード感が出し易い
撮影にはもってこいってことだ
>>73 ピナカはソウルハッカーズでは最強だったような。
槍系は後列攻撃が出来るメリットが大きい。
89 :
orz:05/01/19 21:38:51 ID:0YLF6KJb
魔というか火薬つかう職業はでないのか。
イオ系呪文あるから必要ありませんか・・・そうですか・・・。
>>89 FF10のリュックは火薬使うイメージだね
ドラゴンボールにゼットソードが出て来た時は、少し期待したのに、
結局、殴り合いとエネルギー弾みたいなのばっかりだったから少し残念だった。
やっぱり剣が出て来ない戦いはつまらない。
破壊の鉄球とかグリンガムの鞭を持った勇者なんて嫌。
悪役みたい。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 21:48:51 ID:gPnmYJUB
たしかに剣槍は味方で鎌とか斧とか鞭は悪ってイメージがある
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 21:53:51 ID:zRd0SHet
剣同士ならつばぜり合いとかも出来るしね。
そういや、ダイの大冒険のラーハルトはカッコいい槍使いだったな
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 21:59:51 ID:8Og2NBxm
>>92 そうなんだよな。このイメージってどっからついたんだろう。
あと、5人戦隊でリーダーが赤とか。赤って女の子の色だって散々言われてきたのに、
なんであれだけは主役が赤なんだろう。
茶色が主人公だったらいやだろ?
いや、いるんだよそれが。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 22:11:44 ID:an3TFTgb
実はこのテーマはゲームだけの範囲の留まらず
深く日本文化に関係していたんだな
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 22:18:41 ID:gPnmYJUB
鎌は西洋の悪魔が鎌持ってるからなあ。鞭は奴隷をたたく鞭だし。
剣、槍、弓はいさましい戦場の武器って感じだしね。
も赤、バトルフィーバーJのバトルジャパンも赤。
情熱・熱血・血潮の赤だからとか?戦隊のリーダーは熱血系だしな。
あとはリヒト・ホーフェ(ry
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 22:23:44 ID:EVFiL8U3
棍棒はどう?あまり詳しくないんで、伝説の棍棒とかって
聞いた事ないんだけど
>鞭というとなんとなく高笑いでも上げてそうだ
と思う私は終わってますか?
>>99 棍棒の発展系って破壊の鉄球のような武器のイメージがあるよ
あくまでRPGの話だけど
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 22:28:33 ID:5kcO7oWh
やっぱりどうしても勇者=剣っていうイメージだな。
そしてそれでいいと思うんだが。
鞭はまだ悪魔城ドラキュラとかでバンパイアキラーとか名付けられて活躍してるが棍棒は・・・ミョルニルとかは槌の類だけど棍棒扱い?
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 22:29:09 ID:Mdh7XeEF
剣は知らないけど、刀は槍と違って日常に根ざしてたよね。
あまりに身分の高い人間は戦場でも槍いらないっしょ。
鞭は馬や罪人を叩くもんだし、
鉄球は体力馬鹿のイメージ。
弓や鉄砲は猟師やミリタリーのイメージに。
正統派作ろうと思えば剣でしょ。
日本人なら最強は日本刀と言ってほしい
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 22:38:00 ID:fG4yje1Q
>>104 そーいやDQって日本刀みたいなの無いよね?あったっけ?
片刃の剣事体あまりないような・・。
なんでだろな、FFとかではあったのに。
棍棒は地味に強い武器だしな。
ハンマーやメイスはその発展型。
モーニングスターやら破壊の鉄球もそれだな
ロトの剣は日本刀の系統と聞いたが?
ジパング出身の鍛冶氏夫妻が、ロトの剣を鍛え挙げたとか打ち直したとかの話なんだが、
知られざる伝説のインタビューか何かに書かれていたような?
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 22:40:27 ID:DgnPoKKC
>>105 はがねのつるぎ
くさなぎのけん
この辺は日本刀の匂いがする
竜神王の剣は日本刀だな
>>107 1,2のロトの剣=3の王者の剣で、
ジパング出身の刀鍛冶がオリハルコンから王者の剣を作った。
っていうか3のイベント
111 :
107:05/01/19 22:47:55 ID:0YLF6KJb
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 22:50:53 ID:fG4yje1Q
>>107 まじか?!
知らんかったよ、まあ当時わかるのは攻略本に載ってる何個かの絵くらいだもんなあ。
そーいや、8でドランゴンキラーってあったけどアレって昔は手に装着するタイプじゃなかったっけ?
今回は武器が表示されるんで、わくわくして装備したら「なんじゃこりゃ」って感じだった。
ものすごい斬れそうだったけど。
攻略本等の挿絵を見る限り、
はがねやロトは日本刀には見えんぞ
つうか、何故か絵では毎度お馴染のあの絵でしたが。>>ロトの剣
ジパングの刀鍛冶が外人好きだったって事で一つ
弥生時代に日本刀なんて
ロト紋じゃ村雨が普通の剣にしか見えなかったしな
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 23:32:43 ID:jNxlzrLo
次はバーバラやゼシカタイプの魔法使いキャラを主人公にすべきだ
人気も抜群
>>118 オレはマジでソレが来ると予想してる。
久しく性別選択がなかったし、今回の男女不平等っぷりは、ちっと目に余るとさえ思った。
一種のセクハラだ。
あれでどっからも批判の声があがらなかったら、むしろ不思議だ。
次回作があるとすれば、デフォで♀、魔術師タイプってのは、十分ありうる気がする。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/19 23:54:35 ID:SL4Rp5im
モーニングスターってなぜか白魔導士も装備可だった気がする
モーニングスター装備する僧侶っていうとウルティマ(間違いかも)とかウィザードリィーのイメージ
つまり相当昔にあった感覚だね
>>120 元々刃物を持ってはいけない宗教者用の武器だからね→モーニングスター
刃物で切られるよりモーニングスターで頭つぶされる方がいやだなぁ。。。
メガドライブで出てたサージングオーラっていうRPGは主人公がショタの魔法使いだった
RPGじゃないけど戦国無双の主人公は槍使い。
東京魔人学園の主人公は手甲だったかな。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 00:23:56 ID:fP3Dveov
剣、いわゆるソード
>>122 サガ3の、まさかり担いだシスターさんも、そういう理由があったわけだ。納得。
・・・しっかし、刃物よりもモーニングスターやらまさかりやらのほうが
よっぽど凶悪で破壊力ありそうだがな。
だいたい、僧侶とか、特別何かの技に長けてるわけでもない一般の人が使うなら
モーニングスターとかのほうがよっぽど人を簡単に殺せそうだぞ、剣より。
ドラクエで最強の武器が破壊の鉄球ってのは、直感的でなんかいいな。
伝説うんぬんなんざより、あからさまに強そうってのが。固い敵相手でも威力抜群、みたいな。
とにかく刃物じゃなければそれでいい。
いかにもな決まり事だと思うがね(w
>>92 やられたときの残虐なイメージとかでそうなってるんかね?
例えば、同じやられるにしても、剣でスパっと体切られるのと、
斧や鈍器でグジャァツってやられるのとでは、どっちが苦しそう?って
考えたとき、直感的には剣でスパッ、のほうが楽そう、とか思う。
グシャァとかボゴッで原型もとどめないようなヤラレ方はイヤだぁ・・・と。
そうすると、剣槍のほうがスマートな感じがして、相手にムダに苦しみを
与えなさそうなイメージがついてくる。イメージがキレイだ。
そうすると、そっちのが悪者っぽくない感じになって。
・・・まあ実際のところは、どっちでやられても苦しさは変わんないんだろうけどね。
むしろ、剣で腹とか切られて苦しみながらやられるよりは、
斧で頭かち割られて即死、のほうが楽かもしれないとも思ったり。
僧侶っていうか、僧兵部隊・モンクの文化な
>>128 所詮、そんなもんか。
いかにも形だけ取り繕ったテキトーな決まりごと(刃物はダメよ)に対して、
これまた言い訳っぽい論理(切れなきゃいいんでしょ)で、と。
ムダなことこの上ないって感じではある。
あと、確かに
>>69や
>>87の言うように、剣や刀ってのは、見せ物として考えたとき
一番動きがカッコよく見える武器だってのはある。
槍や斧と比べると、多彩な動きが表現できるし、スピード感は見てて気持ちいいものがある。
連続切りとか、分かりやすいカッコよさがあるんだな。
だから、一番カッコよく見せる必要がある主人公 = 剣装備、というのは自然とも言える。
もちろん、素手(格闘)も、
同じぐらい一般的な見た目のカッコよさと動きの多彩さがあるんだがな。
個人的には、ブシドーブレードの槍もなかなかカッコいいもんだと思ったが。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 01:12:29 ID:Ww/i4ry9
むしろ俺はドラクエに刷り込まれたのかも
消防の頃からドラクエ。剣マンセーな刷り込み。
まぁ確かに、トールキンなんか読んでると、なんか名前のついた剣は
とても素晴らしくて選ばれた人しか持てないみたいなイメージはあるわな。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 01:17:18 ID:kkVS7xHC
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 01:18:00 ID:RFaGMvBZ
じゃあコルトパイソンかワルサーで
槍は槍でカッコイイと思うけどもなー。
・・・でもそこで俺が想定したのはハルバードだった。
これも槍には違いないが・・・_| ̄|○
剣は儀式用の飾りが多いから
>>132 RPGの定番が剣ってのはドラクエが元じゃない
ウィザードリィの最強の武器が和刀と手裏剣だなんて
あれ何年前のゲームか知ってる?(ごめん私あんまわかってない
グローランサー2の主人公の武器は鎌。
そこで最強と歌われる、インペリアルナイツの武器は、
二刀流と鎌(二つ目)長剣だったかな。
登場人物の武器は色々だけどね、
投げ槍、拳、爆薬、杖、ハンマー、ナイフ、爪、弓、ボウガンなどなど。
無双なみに色々あった。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 01:27:05 ID:FWVttJNN
実際自分がモンスターと戦うとして武器選べるとしたらどーするよ?
俺は槍かな
持ち運びは少々ダルいが、攻撃力ありそうだし距離もとって戦えそうだから。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 01:32:38 ID:aW/lYXGc
しかし槍は接近戦は苦手なのでは
槍だね、素人が唯一達人に反撃のチャンスがありそうなのが槍なんだってよ
sagaならかくばくだんかチェーンソー選ぶけど
棒ぐらいしかないな・・・
剣やその他近接武器で立ち回る自信はないし、先の重い槍も振り回されそうだ。
扱える技量がある、という前提ならそれこそ槍、プラス短刀とかナイフの類?
懐に飛び込まれたら槍じゃきつそうだし、予備武器って事で。
化け物に近づくのは嫌だ、飛び道具がいい
ゲームの飛び道具は弾切れしないから最高
無限段マグナムしかねえ
超常的な力が無い俺らが物理武器使っても意味あるわきゃねーだろ
そういえばドラクエのいかづちのつえみたいなのもいい
素質が無くても無限に魔法が使えるなんて最高
何をかくそう、レオパルド2一択じゃぜ?
>>128 どっかの設定だと
神に仕える者にとって金属は穢れた物質であり
剣なんかはもちろん金銭もやたらに持っちゃいけないってのがあった。
だから木の取っ手に鉄球を付けたフレイルや
木の棒に鉄の刃をくっつけた槍を武器として扱ってたそうな
>>140 ジャベリンなんかの投げ槍は比較的短いから
取り回しの良い槍としても重宝したそうだよ。
>>143 実は一番技術の必要なのが鞭やらブーメランやらの飛び道具類。
射程が長いだけに命中しにくく、当たってもかする程度だったりする場合が多い
男の武器は銃だ、それ以外認めねえ!
やっぱり剣が日本人には一番しっくりくると思うんだよ
たったの150年前ぐらいまでは刀を振り回してたわけだし。
60年程前の最終兵器が竹槍だった訳だが
そういやドラクエ1、2、3って時代関係どうなってんの??
1の200(100?)年後が2で3は?
なんか3は1の時代のフィールドまではいったけその後やってないもんでど
>>153 Vの何百年後かの世界がTでさらにその100年後はU。
V主人公の子孫がT主人公でTの子孫がU主人公。
確かに剣とかってもう飽きたな。
このキャラは剣とかじゃなくてユーザーが好きに武器を選べるようにしてほしい
>>155 そうなると自然にSaGa風になってくるんだよな。
それぞれ得意不得意はあるけど、基本的にどの武器使ってもOKという
ドラクエって剣優先主義なのかなあ?
まあ一番人気があるのと、種類が多いのは認めるけど
でも別に8に関しては槍だろうが素手だろうがクリアは可能なわけだし…
剣じゃないと倍くらい時間がかかるとかいうわけでも無いじゃん?つかほぼ同じだよね。
と思った。。
>>157 剣以外を使おうとするとある種のマゾプレイになりそうな点じゃないか?
ステータスが同等にならないと、結局贔屓になるし。
…まぁ、DQはシステム上武器の個性がそんなに出せないから
仕方ないっちゃー仕方ないんだが
3のジパングのモデルになった時代や草薙の剣のオリジナルからすると、日本製の剣ではあってもいわゆる日本刀ではないわな
記憶違いだったら申し訳無いが
DQ5の攻略本にあったパパスの剣が片刃っぽかったような。
勇者の武器は剣であり続けることを願う
槍は刺すか斬る、あとはウォーハンマーのように殴るくらいだけど、
本当は柄の扱いが槍の基本とか昔、護身術の先生に聞いた。
槍で振り下ろしてガードされたら柄を回転させて相手のアゴを狙え、とか。
>1158
いや、槍の方がクリア早い
メタル狩れるし
攻撃力が減るわけでなし、竜戦でドラドラ斬りにわずかに負ける程度
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 10:35:59 ID:aW/lYXGc
>>161 勇者というのがもう時代遅れなのかもしれん
最初は一市民だけど、実はすごい血統だったって設定は飽き飽きだし
かといってただの一般ピーポーが
魔王やら神やらと戦っても、結果は見えてる訳だし
…いかん、話がそれてきたぞ
勇者だったはずなんだけどそんな伝説デタラメだた
実は一般市民だった
それでも魔王に立ち向かう一般市民
って昔のFFとかSAGAっぽいな
剣&勇気
ユウシャー
そもそも槍装備のカコイイ勇者がいてもいいじゃないか
>>163 クリア時間が左右されるのは武器じゃなくてその人のプレイスタイルじゃないの?
とマジレス
>>170 いや、同じようにプレイして武器だけ変えた場合の考察じゃないのか?
そう考えてもクリア時間なんて大して変わらんと思うんだが…
全員格闘とかだとまた違うんだろうけど
クリアぐらいならメタルからなくても良いと思うが
まあメタル狩りをすることを前提として考えてるのならそりゃあ槍だろう
>>170 メタル狩りできるという点
無駄な経験値稼ぎしなくてすむから早い
別にクリアに苦労はないという話であってそれ以上でもそれ以下でもない
メタル狩りなんかしてないけど、DQ8は槍が便利だった。
剣なんか買ったことがなかったな。
さみだれ突きが重宝したし、雑魚戦はブーメラン。
裏へ行くまでは、竜骨の迷宮でドラゴン切りを使ったぐらい。
そりゃあ槍を使う予定でいたのなら剣買うことなんてないよなw
まあな。
でも、槍が苦労せずに手に入るのに、あえて剣を買おうとは思わないだろ。
持ってない武器のスキルなんか伸ばさないし。
スキル見ても、剣は役に立ちそうなスキルがないし
途中から振るのをやめた。
ここまでの書き込みを見てみると、DQ8は槍の待遇がいいらしいなぁ。
やってみるかな、DQ8。
…PS2壊れてるけど_| ̄|○ノシ<バンバン
8はたしかに以前よりは剣以外の武器が使えるようになったけど、
それでも最強の攻撃力はやっぱり剣なんだよな
竜神王の槍とかブーメランとか鞭とか斧とか
どっかの攻略サイトで、技一覧が最初から分かってたら槍とかもありだろうけど、
何も知らなかったら普通は剣にするだろうね
少なくとも今までのドラクエからギガスラッシュがあるのは確実なわけだし
ゲームの主人公的には、やっぱり剣か短剣だろうな。
たとえば洞窟に潜ってる時、槍を武器として振り回してる図はイメージできない。
たとえば森の中にいる時、槍を武器として振り回してる図はイメージできない。
暗い洞窟では、10フィートくらいの棒で障害物探索をするって話もあるが、これは武器ではない。
剣ではとっさの護身用に使えない場合が多いため、短剣の方が良いって話がなかったっけ?
坂本竜馬の特集かなんかTVで見た時、そういう話をやってた気がする。竜馬は最終的には短銃を持つわけだけど。
大きい武器、長い武器というのが、そもそも冒険者的なイメージにそぐわない気がする。
8みたいに背中に背負っているなら、やっぱり剣が一番しっくりきたな。
基本的にRPGの主人公は軍隊同士の集団戦よりもタイマンあるいは少人数での戦いが圧倒的に多い。
そういった対象や空間が限定された場での戦いには槍よりも剣のほうが有利。
今後も刀剣至上主義は続くだろうな。あくまでも槍や斧は脇役。
自分でライトノベル風の小説考えた時も、
やっぱり主人公の武器は剣にしてしまった。
どうにも刷り込まれてるというか、しっくり来るんだよな……
他のキャラには色んな武器割り当てましたが。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 20:29:40 ID:vRYjOwgD
槍最高だろ
剣で突っ込んでくる相手に対してリーチ生かして乱れ突き
直線的な攻撃は避けにくいし防ぎにくい
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 21:03:50 ID:JasUqGEu
一番いいのはカトラスじゃね?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 21:06:22 ID:iGfkKims
別に剣最強で結構
槍より剣のほうが有利ってどんな状況だよ
どんなに頑張っても槍>剣は変わらない
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 22:24:29 ID:uHKl1snk
穂先が折れた時とか
ハンマーで撲殺する主人公のほうがいいなあ。
鎧装備してる相手にはそれとかフレイルとかが効果的でしょ?
やっぱ格闘技使うDQ主人公使ってみたいなぁ〜。
鳥山が描いてんだから光弾とか使っても問題ないわけだしなぁ。
投げ技とかも見たい希ガス
DQの8の格闘はしょぼいよなあ
正拳突きなんて別に特別な技じゃないし何故かMP使うし
真空波や岩石落としも全然格闘っぽくない
爆裂拳もたった4連打、せめてペガサス流星拳みたいに50連打は
いってくれなくては満足しない
あとドラクエ3の武道家やアリーナ並の改心の一撃の連発を期待してたんだけど、
それも裏切られたし
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/20 23:57:47 ID:5m4LKOzn
キラーピアスを着けたアリーナは最強だったな。
正拳突きにテンションのらないと知った時は愕然としたものだ
爆裂拳の威力が凄まじく低かったときは唖然としたものだ
つうかこの2つは6とか7で強かったから弱体化したんだろか?
50連打かあ。
・2回攻撃できるツメ装備
・爆裂拳
・4人に分身する特技(各々の攻撃力は4分の1になる)
で32連打くらいが許容範囲かな
聖闘士星矢はパンチが光速を超えるからな。
相手との距離が1mとしたら3億連打ぐらいいってるんじゃないか?
天津飯
>>190 木立の中や、洞窟の中、そして城の螺旋階段など。
狭いとこでは、槍は不利。
>>201命をかけた攻撃が足止め程度にしかならないあいつかw
なんできかないのに寿命みじかくなる技つかうんだ?
DQ9の岩石落としはバックドロップでいいよ。
聖剣伝説のグラブの技は最高だったなぁ。
タイガードライバーとかノーザンライトボムとかプオタには
たまらん仕様だったのにな。
FFは7と8やったことないから聞くけどティファとゼルの
技はどんなかんじ?
204 :
203:05/01/21 00:28:15 ID:47pjwt89
一応補足聖剣の伝説レジェンドオブマナの話ね
格闘はロマサガ2&3のがいいな
剣なんて男性優位社会の名残りだ。
即刻廃止して、女性の為の最強武器をつくるべきだ!
ってフェミ団体が文句を言えば変わるかも。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 01:00:33 ID:fjq4Swc8
そういや、タクティクスオウガ なんてどうだ?
オレ、全員弓装備で、剣なんてほとんど使わなかったんだが。
剣聖 なんてクラスも存在したが、剣聖が使うのは・・・・・・ やった人ならわかるだろう。
>>202 というか槍って基本的には払うものだから。
突くと次の攻撃の前に敵にやられる
長槍は騎馬とか前衛の特攻用武器だな
>>203 ゼルは特殊技がコマンド入力速度で最強になる。
たぶん主人公のスコールより安定して高ダメージが与えられる。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 02:23:48 ID:5o1JoL6o
ゼルなんてラッシュパンチとヘットショック以外飾りです!
偉い人にはそれがわからんのです!
ヘッドショックとかかと落としの方が威力が高い罠。力と運を255にしてもカンストするかギリギリだし。
まあ、入力が遅くなったら意味ないけど。
まあ何と言おうと槍はドラクエじゃあ脇役
ロゴにも剣があるくらいだし
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 11:45:08 ID:zosMbQO2
>>207 石化させるあの魔法な。名前忘れたorz
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 12:16:17 ID:rUKkO4H3
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 12:24:25 ID:Z0WRcn2D
ゼシカグリンガム双竜が最強ですが何か?
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 12:24:46 ID:rUKkO4H3
>>208 日本なんかの実際の合戦では、槍は上から振り下ろすもんだったって話だね。
騎馬に対して槍衾という話はある。
もっとも、戦争において槍か剣かって選択枝は、用途というよりコストパフォーマンスも重要な点ではないだろうか。
槍や斧というのは非常に原始的な武器で、剣を作成するには技術が要る。
必要とする鉄の量も全然違う。
乱戦においては長い武器より短い武器のが有利って話は、一つだけ例を知ってる。
FFなんかだとよく登場する、グラディウス。
あれはスペインの短剣だそうだけど、第二次ポエニ戦役において、スキピオが正式採用し戦果を上げてるそうだ。
あと槍は、突くもんじゃなくて、投げるものだったりするね。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 12:29:36 ID:YBCKAXaU
FFはわりと剣以外も優遇してるんだよね。
マッシュのモンクも激強だったし。
8は格闘を軽視しすぎだ。
4人固定パーティのせいで格闘専門キャラがいないからだろうな。
>>210 最終的にどうしてもフィニッシュブローに繋げてしまいたくなる俺は負け組
槍とか弓とかはリーチを生かせないと意味ないかもなぁ。
距離の概念がないFFDQじゃどうしても活躍できない
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 12:43:10 ID:rUKkO4H3
>>217 8ってDQの8のことだよね?
FFだと、1からモンク最強ですよ。最終的に、だけど。
>>219 以前のFFは前列・後列の概念があって
弓はそれを生かした設定だったなあ。
使う奴が攻撃力低かったからアレだけど。
っつーかDQ8はククールに限れば弓>剣だな、攻撃力。
グローランサーシリーズだと遠くの相手に当てる武器ほど硬直時間が増える
そいでダメージ受けるとその硬直時間も増えるわけだが
仮に弓装備してる場合ありえないほど遠くの相手を攻撃できるが
剣装備してる奴に狙われるとほとんどタコ殴り状態にされる・・・
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 13:56:42 ID:YBCKAXaU
>220
そうそう。8ってドラクエ8です。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 15:16:02 ID:rUKkO4H3
そういや、何かで見たクイズなんだけど
ジャングルにたった武器たった一つ持って入るなら、槍、弓矢、剣、斧、どれが一番いいでしょう?
って問題があった。
さあ、正解はなんだったでしょうか?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 15:17:28 ID:lZDZUMbc
A,俺にため口聞くな
五竜亭?
たしか槍だったはず
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 15:28:29 ID:rUKkO4H3
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 15:59:20 ID:J+4x67ZT
DQ5の場合、メタキン剣は裏最強的な意味合いで存在するにせよ
杖が象徴的なんだよな。終盤の主人公の武器が「ドラゴンの杖」であったり。
最初の主人公の杖持ったイラストが公開されたとき、今までの
主人公のイメージと違っていて萌えたもんだ。
まあ、冒険の中盤までは剣とかが主流になる場面が殆どだけどな。
>>228 キラーパンサーと再開した辺りからだね。
まあ武器に金使わずにすむ格闘が他より強いなんてありえないな。
格闘にも武器があれば違ってくるかもしれんが・・・
鉄の爪やキラーピアスがあるよ
剣より拳が強いと言えば、ジョジョの奇妙な冒険。
ジョジョだと他に、
ホルホース「銃は剣より強し。 ンっン〜、名言だな、これは」
なーんてシーンもある。
剣より銃のがダメージでかい。
銃弾は先がとがってなくても、鉄板や人体をぶち抜いていく。
チョークを物凄い力で押し込んでいるようなもの。
>>224 斧か剣かと思った
草木を切り払って歩くために
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 19:06:59 ID:YBCKAXaU
トリビアでは日本刀の勝ちだったけどな
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/21 19:39:38 ID:nzG7G/9F
日本刀の戦場での役目はほぼ首級を上げるためで、たいした役には立たなかったらしいし
剣は弱いってことでいいんじゃないか。
西洋でも合戦での接近戦はモーニングスターやフレイルの方が役立ってたみたいだしな。
三段警棒は持ち運びも便利で実用的です。
>>235 あんな限定に限定を重ねた勝負が実戦で有効な訳無いけどな
銃 : 貫通武器、遠距離用、威力も大きい
弓 : 貫通武器、遠距離用、威力は小さいが至近距離だと鎧を貫ける
槍 : 斬殺武器だが突くこともできる、高いところから投げ下ろすなど多様な武器
剣 : 斬殺武器、近距離用、鎧を切れないので戦場では弱い、弓を打ち落とすなどの護身用
斧 : 斬殺武器、近距離用、重量があるので鎧ごと叩き切れるが振ると体が流される
槌 : 打撃武器、近距離用、重量があり鎧ごと叩き割る
戦場で殺傷能力のない剣は弱い。しかし、一番重要視されたのは剣
身を護ることがなにより重要で、位の高い者は戦場以外でも命を狙われる可能性があるため。
弓は鎧を貫くっていうか隙間を狙うイメージだなー
てーか戦場で至近距離から弓なんてうてないっしょ
普通の弓は遠距離でないと使えないだろうな。
近距離はいわゆるクロスボウじゃない?
リアルを考えるなら冒険者が甲冑着込んで歩くこともありえないわけで、
加えて冒険で対人を考慮するよりも猛獣を相手にするほうが合理性がある。
携帯性と猛獣と渡り合える程度の威力、そして扱いやすさを考慮すると
片手剣は利にかなった装備だと思う。
歴史上長い間最強の武器は弓だったんだけどな
ガキのころ日本史で習った
元寇の時に日本刀で相手の槍先をスパンと切り落とす光景がしばしば見られ
これ以降、世界中にその切れ味が知れ渡り、交易品として価値を持つようになる
まあ↓こんなのも習って長いことマジに信じてたけど
朝鮮出兵の際、日本軍は多数の新兵器&新戦法に苦しめられた
特に世界初のグライダーによる空からの爆弾攻撃(ry
ニダ━━━━━━<ヽ`∀´>━━━━━━ !!!!!
247 :
224:05/01/22 03:00:02 ID:frd+BmbG
>>234 解答は割とインチキでね。
ヤリを、穂先、棒、紐の三つに分割して、使うンだそうな。
人間と違ってモンスターは動きも速いし、
矢を喰らってもガシガシ攻めてきそうだからなあ。
弓だと間合いを詰められて終わりじゃねえの
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 03:09:36 ID:1KEXPQI+
対猛獣戦で弓は面と向かって戦う物ではなく離れた安全圏から攻撃する物だろう。
原始的な武器では弓がほぼ唯一の遠距離だったから使えただけと思われ。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 03:15:43 ID:1ko3C3aw
なんでわざわざ相手と面と向かって戦うことを前提にしちゃうんだ。
本当に効率よく誰かを殺したいなら毒殺しかないだろ。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 03:22:40 ID:1KEXPQI+
どうやってドラクエで毒を使うのかと・・・
こっそり魔王の城に忍び込んで食事に毒を入れるのかと・・・
>>244 歴史上弓が最強って、何ネタだろう?
ブリトンのロングボウだろうか? モンゴルの弓騎兵だろうか?
弓矢は木の板、鉄砲は束ねた竹で防ぐって話なら聞いたことがあるが、
それ以前に、混戦になったら自軍にも当たるから、射てないじゃないか。
>>249 原始的な弓は、真っ直ぐ飛ばないので安全圏という程、遠距離攻撃できないと思います。
なんとか滞在記だったかTV番組で、アフリカの狩猟の様子をやってましたが、かなり近づいてました。
弓は、向かってくる猛獣には、大きな効果はないようです。
あと、弓より、投げやりの方が原始的。
他に、スリングなんていう武器がある。スリングは、結構命中率が良いらしくて、小動物を狩るのに使ってたらしい。カムイ伝にも出てくる。
他に、マスターキートンで、円盤飛ばす武器が出てきた。
TVとか漫画とか、半端な知識で御免なさい。
前線に奴隷兵士を配置して、そこで敵を足止めしておいて
まとめて矢を浴びせる。爆弾を抱えた兵士をつっこませて
敵もろとも玉砕させる。
確かに人対人の組織戦では弓は効果大きそうだね。
でも、奴隷兵士って日本でもあったの?
中国とかならいかにもって感じだけど。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 03:55:09 ID:1ko3C3aw
>>251 そうそう、しのびあしとか駆使してw
もしくは「レンジャー」に転職して忍者の如く、魔王の寝室の屋根裏に潜入→口元まで糸を垂らしてそこから毒液を伝わらせる。
あと最初の方では毒を染み込ませた骨付き肉をそこら辺にばら撒くだけで勝手にレベルが上がると思うんだけどどうか?
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 04:20:44 ID:i+W+4EyA
魔王様だってキアリーの一つくらい覚えてるかと
つーかそもそも毒が怖くない世界ばかりだからな。
食らって数ターン放置しといても全然平気。遅効性にも程がある。
(食らうと一定ターン後に死ぬ、というRPGも昔あったが)
FF10の毒は衝撃的だった
1ターンごとに最大HPの25%ずつだっけ、削られるって
あの威力なら毒矢最強
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/01/22 06:03:42 ID:QwdcRWld
聖剣はあっても、聖槍とか、聖斧はすくない、聖杖なんてさらにない
なぜか?
三種の神器に相応しい武器はやっぱ、古代人の時代から大体どこでも「剣」
だったってことじゃないのか?
それが数千年の間ワールドスタンダードだったってだけの話
FFやドラクエはまだ良い方。
ディスガイアはかなりひどい。
>>259 魔槍ブリューナク、神槍グングニール、聖槍ロンギヌス、闇槍ゲイボルグ
神罰の鉄槌ミョルニールや魔弾タスラム、魔術の杖ガンバンテインなどなど
種類には事欠かないと思うんだが。
そもそも伝説の剣として思い浮かぶのが草薙の剣とエクスカリバーぐらいしかないんだよなぁ…
ラグナロクはFFのオリジナルだしな・・・。元ネタは北欧の最終戦争だワナ。
ランク落として名剣の類ならかなりある気がする。
鎌なら・・・セイクリッド・デスっていう良い側の鎌ってあった?ディバイスレインとかいうゲームで聞いただけだから間違ってたらゴメン。
剣はチンコをかたどったものだから
男の象徴として他の武器よりも
心理的に男からも女からも注目される、
という話は聞いたことがある。
もっともフロイトとかはどんあものも性に結びつける
エロオヤジだから心理学なんて信用ならねーが。
>>257 板違いだが毒ならユーディー、ヴィオラートのアトリエ辺りが強烈だった。
蜂の巣取りはもう命がけ。
>>255 パルプンテで敵が凍りついた時は経験値が入らない。
トルネコなんかも、敵を罠にかけたりできるが、やっぱり経験値は入らない。
手段によって、経験値は入らないと思う。
>>259 ファイヤーエンブレムに 槍、弓、剣が三種の神器で出てくるな。
あと神器じゃないが、古代ローマの執政官を守る警士が手に持つのは、ファッシという斧の形をしたものだったとか。
テキトウなことを言ってしまうけど、剣優位ってのは日本人の場合、時代劇かなんかの影響じゃないかね。
弾数に制限があって緊急時に対応しずらい弓
リーチが長すぎて狭所や入り組んだところでは使えず、持ち運びの不便な槍
打撃は強いが素早い獣相手には取り回しづらく携帯性も悪い斧
冒険者にはやっぱり剣が妥当だと思われ。
SRPGのように戦争を扱ったゲームならばまた別だけどね。
DQでも戦争をテーマにして仲間が数千規模できちんと陣形組んでぶつかり合えば
一振りの伝説の剣よりも量産槍、量産弓の方が重宝されるさ。
ロードオブザリングでフロドやアラゴルンも剣を持っていたな。
やはり斧や弓を使うキャラもいたにはいたが、主人公格の人物が剣を持っていることを考えると、
冒険=剣というイメージが付きまとうのか?
イメージより多目的利用を考えると便利だっつーだけの理由かも知れないが、
指輪物語だと、魔導師まで剣で戦うからね。
槍…攻撃範囲の長さと攻撃力が売りだが、
取り扱いに技術を要し、至近距離からの一撃や咄嗟の対応が出来ない
斧…何よりも破壊力があるが、相当な力が必要。
そして当たらない。
弓…最も長いリーチを誇り、毒や火などの付加効果も期待出来るが
近寄られるとどうしようもなく、斧よりも当たらない。
鞭、フレイル…非力な人でも打撃を与える事が出来るが
相当の技術力を必要とする。
フルーレ、レイピア…うまくすれば致命傷を与える事も可能だが
技術のみでなく運にも大きく左右されるため、戦場ではナンセンス。
短剣、ナイフ…攻撃回数が多く、投げれば遠距離攻撃も出来るが
今一つ決定打に欠ける。
剣…色々な使い方のある汎用性が魅力だが
それが却って器用貧乏になる事も。
…もしかしたら、クセがない=主人公(勇者)向け なのかも
>>270 ただの個人的考察。
ふんだんに妄想が盛り込まれてる箇所もあるので、突っ込み厳禁
>>272 そう言えば思いっきりテイルズだよなぁorz
言われてみて初めて気付いた
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/22 18:34:02 ID:KuoKGtn9
>>271 “攻撃回数”ってのが、いかにもゲームだよなーと思いますた。
斧も剣も、力が要るかどうかは、サイズ次第だと思う。
斧っていうと、アニメ版DQ3では、オルテガがブン投げて来たけど、
かなり携帯性も良く、叩きつける他、投擲にも使用できる便利な武器な気がする。
タクティクスオウガは攻撃力のパラメータがどうこうの問題じゃなく最強武器は間違いなく弓
多対多の集団戦でもない限り槍は圧倒的に剣に劣る。
少人数での戦いが主となるRPG内において剣優位は妥当。
実はフレイルって武器がよくわからん。
モーニングスターとかもどんな形状をしてるかわからん。
誰か教えてくれ。
フレイルは 二節棍。
モーニングスターは、柄の先に鎖がついてて、その先にモールがくっついてる。
さんくす
てか、形状くらいならイメージ検索すれば出てきそうだが
対獣なら絶対剣<槍だろ
といいますか、
刀(両手)=日本
槍(棒武器)=中国
片手武器=西洋
なイメージがあるんですが。
三国志とか見ると、大抵がポールウェポン装備な気がする。
あと有名な八極拳なんかも、使う武器は槍みたいだし。
ラン、ナー、チャーつってな。
フレイルが非力ってのは違うと思う
金属鎧に刃物が効かない→衝撃で倒すハンマー系
盾を乗り越えて一撃を加えたい→独特な二節棍形状
純粋な筋力はこっちのほうが要求される
>>283 三国志は軍人ばかりだからじゃないの?
水滸伝はバラエティに富んでるよ
>>282 場所による。
冒険者ならば汎用的に用いれる剣の方が良いだろう。
RPGならダンジョン潜るしな。
サバイバルなら普通ナイフか斧かナタを使いますが
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 09:25:14 ID:AL9W2hSz
>>286 サバイバルをして普通という意味がわからない。
ナイフや斧、ナタってのは日用品としてでしょう?
それっていうのは、ゲームでは描かれない部分じゃないかね?
俺が気に入らないのは剣は突くものだろ
>288
レイピアとかの突く専用の剣もあるけど、通常冒険者が持つ剣はどちらかというとその重みで叩き切るような
使い方が普通。また日本刀などの刀と言われる物は「斬る」ことに特化してる。
一口に剣といってもいろいろあるんで一概にはなんとも言えない
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 12:19:07 ID:AL9W2hSz
>>289 実践では突くのが良いって話は、カムイ伝でもあったよ、日本刀。
それを信じた一馬は、試合で結局試合で負けるンだけど、
元々実力に差がありすぎただけで、戦法としてはかなり良ささげな描写だった。
日本刀は挽いて斬るものだから、高い技術を要するし、突くのは無難かもしれない。
使ったことないからワカランけど。
実戦では突けってのは相手の防御手段が「剣ではじく」「かわす」の
日本刀式だからであって、DQみたいな当たり前に全身鎧きこんでる
相手に、「鎧の隙間を縫って突く」と言う行為が効率いいか疑問だ。
切ると言う「ぶん殴って衝撃で倒す」イメージだろう。
剣道だと突きは強いけど隙が多くて使いずらい。
さまよう鎧 みたいな型の鎧には戦槌とか刺突タイプの剣が有効かと。
余談
世界の刀剣全てを網羅・実装したドラクエがでたら嬉しい?ややこしい?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 14:10:30 ID:0+FLSI+3
そこでガンブレードですよ
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 15:24:59 ID:+R4WPexq
トラとか熊とデスマッチするなら、剣と槍どっち使うよ?
どう考えても槍だろ。
スリングが大好きです。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 15:39:22 ID:U56Mj0lD
最強の武器が杖であるドラクエ5はクソ
老後かwwww
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 15:45:39 ID:qyHWGamb
短剣、弓、小太刀、太刀、槍が好きです
両手で扱う大剣や片手で使う勇者の剣は嫌いです
レイピアと刀は剣と同じににするな
片手で使う勇者の剣?
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 16:12:06 ID:qyHWGamb
ああ、勇者が使う様な盾とセットで使う剣ってこと
片手剣なんて全然ダメージ与えられないだろ
>>293 もっとも、さまようよろい自体は鎧が本体だから
突いても意味なさげなんだけどな
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 19:51:02 ID:AL9W2hSz
>>301 膂力次第やん。
だから、大抵のゲームに ちから ってパラメータがある。
敵の形状によって有効武器が違ったりするのは、ロマサガとかだね。
剣なんて普通両手で持つだろ
片手に盾とか二刀流とかどんな腕力なんだよ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 20:59:13 ID:S1WESTn/
剣よりフォークのほうが強いな
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 21:02:46 ID:We7Uofbh
>>1 フロイトによれば、剣は男性器の象徴。
剣が強い=ちんぽが凄い=自分が凄い
故に剣が最強なのだ。そのほうが人間の本能に訴えかけるので、売れやすい。
片手剣を片手で扱える程度の腕力すらないなら冒険も戦闘も出来ない希ガス。
真面目に考えたら相当にハードだろうし。
まあ二刀流なんぞはある種イレギュラーな流儀で、だからこそ効果があったんだろうけど。
剣日本持ってるから強いとかそういう単純な話でなしに。
フルプレート相手に片手剣なんて役に立たんだろ。
メイスの方が全然まし。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 21:40:15 ID:AL9W2hSz
>>304 一体、どんな剣を想像してるんだい?
オレが片手剣イメージしてるのは、ショートソードとか、グラディウス、言われるものや、DQの銅の剣とかだが。
武器自体に十分な強度があれば良いけど、剣によっては柔らかいので、盾が必要なんじゃないかな。
そうなると、両手で一本しか武器を持たないのでは、武装としては貧弱に感じる。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 21:42:57 ID:AL9W2hSz
>>309 フルプレートって言うと中世なんだろうけど、
時代によって、武器と防具はイタチゴッコだって話だね。
銃の登場で、防具は完全敗北を喫するわけだけども。
civとかでも、忠誠歩兵隊の装備は、フルプレート&モーニングスターになってる。
>>310 意図を理解できない事はないけど
書き込む前に2.3度くらい自分の文見直して欲しかった
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 21:45:00 ID:AL9W2hSz
↑ 中世歩兵隊 です。
鎧着てる相手こそ弓なんじゃない?
RPGでは弓は弱いけど、実際は盾>弓>鎧>剣とか聞いたことあるぞ。
ぶっちゃけその気になれば「ドラゴンを素手で殴り殺せる」
方々の装備を常識で図るのが間違いなのでは?
別にDQが剣至上主義の発端だなんて言ってないよ
単に、DQしかファンタジーに関わったことのない俺が、
DQから感化されてるって話
つか、ビデオゲーム以前に小説でも小話でも、別のところに起源があるだろう普通
>>310 ショートソードやらグラディウスが重鎧に通用するわけ無いじゃん。
西洋での剣ってのは重みで叩き切る武器なんだから、
両手で扱うクレイモアやバスタードソードくらいじゃないと無理
>>315 そうそう
特にブリッツボールで怪獣サイズに立ち向かう人とか
弓矢って当たり所でどうにでもなるからなぁ…
衝撃による振動でしかダメージを与えられない鉄板に矢を当てても
小石を当てられたようなもんだし。
…刺突武器全般に言える事か
弓はフライパン貫通しますよ。
余ネタ
坂東武者全盛の時代の日本弓は大男数人で素体の棒を曲げ糸(弦)を張る剛力仕様だとか・・・。
>>310 うん、ナイフみたいなのじゃなくてもっとばかでかい、刃の長さが1m以上の剣
でも未だに武器を片手持ちしてる(盾がある)RPGはドラクエだけか
>>317 グラディウスっていうと、スキピオなのだが、
スキピオの場合、紀元前でフルプレートはない。
あと、当然敵の兵装や部隊編制が解った上で装備を選んでるンだ。
他にオレが知ってる片手剣の例っていうと、例えばバイキングなど。
彼等は、丸盾に片手剣や片手斧という軽装だったそうだけど、
完全武装の重装歩兵軍と戦うことはなかっただろう。
ヒット&アウェイなのだから、重装歩兵の出撃など、
仮に配備されてたとしても間に合うわけがない。
フルプレート基準に武器を考えるなら、モールやフレイルみたいのが有効だったろうね。
ブリッツボールでなぜかジースを思い出してしまった('A`)クラッシャーボール
ID:mEyawYQ6は釣りですか?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 23:00:22 ID:AL9W2hSz
刃渡り1m超ってことは、ツヴァイハンダーとかか。
日本刀だとすれば、その長さでは、腰から抜くのに大層不便すると思う。
暴漢に襲われたとしたら、抜く前に斬り殺されるだろう。
両手で扱う剣ですら、そういう次元なのだから、確かに片手で扱うのは不可能に等しいだろうね。
何で釣り扱い…
剣じゃなくて槍でもいい
片手に槍、片手に盾、どうやって扱ってるの?
極めつけは昔のFFみたいな両手に槍
これはアビリティというものがどんな超常現象なのか分からないから何とも言えないけど
取り敢えずさ、どうすれば剣以外の武器も活躍できるのかって
前向きに考えてみようや
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/23 23:10:48 ID:AL9W2hSz
>>326 ギリシアのファランクス。AOKの散兵。
あれって、槍と盾両方装備してたよね。
盾って腕にくくりつけるもんじゃないかな。
手に持ってるのは、バックラーをイメージしてるんじゃないだろうか。
DQの勇者が持つような盾は腕に括りつけてあって両手が使えると思ってた
別に槍といっても両手で持たなくてはならないような長いものしかないわけじゃないんだが。
直接戦闘になる前にダメージを与えてなるべく接触する必要が無いように
するのが良い戦法。
しかしあれだ、TRPGやり始めの青少年のようなスレだね。
オジサン的にはほほえましい議論だ。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 00:06:39 ID:N6Vuakr3
ラングリッサーというSLGでは、
剣>槍>騎馬>剣
というジャンケン形式になってた。
>325
ぶっちゃけDQの勇者たちは高レベルになればドラゴンを
素手で殴り殺す領域、片手で扱うのは不可能どころか、
「体重に対する比が高すぎて操れない」状態になるまで、
でかくて重くて丈夫な剣の方がいいのでは?体重にしたって
奴らフルアーマーで砂漠だろうが山だろうがが歩いていける
体力があるんだから。
ファイア-エムブレムでは
剣>斧>槍>剣
だな
モンスターとのバトル中心のFF、DQには採用するの難しいだろうが
>>333 「アフリカ式投げナイフ」「バグナク」優先主義の周囲をなんとかしたかった
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 14:59:17 ID:1ktavwGK
バグナクって、暗器じゃないの?
端から互いに殺意ある状況で、隠し持った武器でどうこうってのは、ちと不自然な。
なんらかの限定的な状況を想定する必要がある。
あのさ、思ったんだけどさ。お前ら大魔界村って知ってる?アクションゲームなんだけどさ。
あのゲーム、剣はとても使い勝手の悪い武器として登場したぞ。今でいうと地雷って奴だな。
なぜ使い勝手が悪いかと言えば、他の武器と違って投げられないからだ(射程距離)。
ってことはだ。
1対1の戦いでは剣が有利なのかもしれないけど、対大勢(しかも人じゃない)の場合、
射程距離のある、つまり投げられる武器の方が楽だろ。
もちろんこれはゲームの中に限った話だがね。
俺の知っている中では、剣がここまで使えないゲームはこの大魔界村のみだ。
魔界村の武器は投げても無くならないからな。w
そりゃ魔界村は槍や盾やナイフが無限に出てすっ飛ぶゲームだしな
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 16:34:17 ID:tC0RM7Xt
まぁドラクエ8もいくら弓撃ってもなくならないけどな。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 16:40:12 ID:hTAYyA9l
>342
ソースは?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 16:45:18 ID:1ktavwGK
>>343 それ、アンカー間違ってない? DQ8はククールの武器に弓があって、
矢の消費とかいう要素はない。
矢の消費があったっていうと、FF4とかソレくらいじゃねーかな。
敵に当たっても返ってくるブーメランの方が問題あると思います
幻想水滸伝2みたいなトンファーみたいなのは
まず使われないな、勇者が持つのには違和感あるけど
DQの武道家タイプですらあんまり使うこと無いな
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 18:18:02 ID:Of/zviR9
化け物の戦闘力を上回るようなRPGの主人公だったら剣だろうと
槍だろうと武器として大差ないだろう。
現実に当てはめて考ると、剣はリーチが短いからかなり弱いのだけどな。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 18:20:09 ID:G1zLPzxo
それは、日本刀が和鉄から出来ているという集団が
いるからだ。日本刀は和鋼(玉鋼)で出来ているのが
正確な表現だ。鉄は金を失うって言うしな。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 18:28:02 ID:1ktavwGK
>>347 戦争でも、短い武器の方が、長い武器より有利らしーぞ?
長い方が有利ってのは、日本刀的発想じゃないかな。武器たった一本だけで戦うっていう。
盾とか持つ場合、片手で扱えるサイズがベストだと思う。
剣道経験者の友人が話してたのだが、短い竹刀二刀流の人と戦ったら、全く勝てる気がしなかったそうだ。
あと、護身用には短い武器の方が良いらしーぞ?
TVの坂本竜馬特集で、竜馬が短めの刀を選択したって話がやってた。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 18:31:13 ID:1ktavwGK
あとね、槍では受け太刀ができない。
剣の用途ってのは、つまりソレじゃないかな。
攻撃だけじゃなく、防御にも転用できる。
受けに回ることを考えたら、槍は非常にシビアな状況に立たされる気がする。
剣+盾と槍なら槍のほうを選ぶぞ俺なら
戦いの素人が選ぶとすれば圧倒的に槍のが有利。
結論
>>499のチンコがファンタジー世界では最強
古代〜中世(火薬や理論的な部隊運用の発明前)だと
野戦→槍集団+弓支援+盾持ち係、別働隊で馬
市街戦→攻城兵器+剣を持った少人数グループ
防衛→とにかく飛び道具
盗掘/略奪→とにかく身軽な、使い勝手のいい短剣など
こんな感じでないの。
空飛ぶドラゴンと戦うのに剣じゃ届かないし
悪の軍団が100人居たら剣じゃ追いつかないし
狼の群れ相手に盾持っててもしょうがないし。
まぁ、勇者が仮面ライダーくらい強いとしたら
武器なんかどうでもいいんだけどさ。
>>353 鞘に入ったままだから最強かどうかは疑わしい。
ガチガチに準備して目的を陥落させるために突撃するのではなく、
RPGは大陸を歩き回って目的地を探し、到達するわけで
狭い場所で取り回しづらく持ち運びの不便な槍は
せいぜい馬車の中とか馬に括り付けるとかでピンポイントでの使用が一番だろう。
護身で携帯するのは片手剣がちょうど良い。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 23:16:48 ID:1ktavwGK
>>354 古代から火薬前ってのは、かなーり幅広い。
そこまでの間に、主力が重装歩兵だったり、騎馬になったり、また歩兵になったりと、いろいろな時代を経ている。
古代最強を誇ったローマの重装歩兵も、ハンニバル率いる騎兵部隊に壊滅させられたりしている。
重装歩兵となると、槍を持っていたとしても、剣も副武器として装備してたりするものだし。
蛮族に軍装の統一はないし、志願制や傭兵制などでも装備は私物だったりする。
あと、槍ってのは最初は突くものじゃなく、主に投げるものだったんじゃないだろうか。
対騎馬の槍衾で知られるパイクが登場したのは、15世紀になってからだそうな。
実際にブオーンと戦えと言われたら、リーチの短い剣なんかで戦いたくない。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 23:26:39 ID:1ktavwGK
15世紀と言えば、火薬はとっくに発明されている。
攻城兵器としての大砲はすでに登場しており、この頃のオスマントルコがAOKに登場するトルコ(火薬国)のイメージと合致する。
(鉄砲の方は、うろ覚えなんだけど、集団戦術でまともに使用されたのは長篠合戦(1575)が世界初で、
その頃の鉄砲は、西洋の全部を合わせたものより、日本にあった量の方が多かったとか、繭唾モノだけど聞いたことがある)
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 23:30:07 ID:1ktavwGK
>>358 ピグマリオに出てくる大地の剣だったら、ブオーンですら両断できそうだ。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/24 23:35:22 ID:TgmUf/14
お前らアルテマウェポン持て。
自分の体力によって長さが変かするぞ!
もちろん俺は最短短小だがなOTL
俺の場合は多分皮もかぶってるだろうな
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 02:51:10 ID:IfZtBAHj
「ナニ」優先主義でゲーム作ったらタイヘンなことになるだろうな。
まず年齢指定が付くのは確実だ。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 02:53:47 ID:vC7Lr+ar
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 10:33:19 ID:ZRHVyfDK
ともかく、槍といえば、獣の槍かなあ、オレが格好いいと思ったのは。
あれが剣だったら、何かのRPGに影響されました風味が滲み出て、白けちゃっただろう。
366 :
ちんちん皇帝 ◆kiJp3qPFtk :05/01/25 10:37:24 ID:Tz1g5diJ
勇者が槍なんてヤダヤダ
8は兵士だからまだわかるけど
「相手によって武器を使い分ける」工夫が欲しいな
ゼルダの伝説を見習え。
結構ごてごての鎧着た騎士風の勇者だと槍も似合うけど
鳥山の勇者は軽装だからなぁ。
ここの武器議論を見ていると、今時ドラクエよりも劣る戦闘システムのゲームを探すのが難しい
勇者=旅人なら、軽装が正しいね。鎧なんて重いし、汚いしダメダメだよ。
馬車に乗せたら馬姫が可愛そうじゃなか。
盾だって木製で肩に担げるくらいのがちょうどいいと思う。
剣だと包丁にもなるし、包帯も切れるし、枝&雑草刈って道も作れる。
ドラクエ中盤は大抵、鋼の剣、鋼の鎧、鋼の盾、鉄仮面となるのだが
>>371 それって剣ってよりもナイフとか短剣だと思うんだが。
そもそも剣だと食材も包帯も切れないと思うなぁ…
仮に切ったとしても、破れたとか表現する方が近い状態になるだろうし
今回のDQ8ではスキルによってどの武器が得意になるか決められるから、剣とか槍
とか選べるのはいいと思う。DQの主人公が剣中心なのは勇者というより王族が多い
からではないだろうか。ディズニー映画でも王子様は剣を持っているものでしょう。
剣の稽古も積んでいたんだろうけど、それは戦いというよりスポーツ的なものだった
のでは。まあDQには格闘技が好きな王族もいたけど、あれは王女だったから王が剣
を持たせなかった反動かもしれんし。でもチャゴス王子は短剣装備?だったな。
まあ、斧は戦士の持ち物で、槍は兵士の持ち物、というのがある気がする。
>>374 > まあ、斧は戦士の持ち物で、槍は兵士の持ち物、というのがある気がする。
これもドラクエによる洗脳ではなかろうか
1の兵士から槍もってるし、3の戦士が斧という
そもそもの話、戦士と兵士って何が違うの?扱いとしては一緒なんじゃないのか?
宮仕えの兵士と職業戦士、では?<違い
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 16:31:40 ID:Z/yySvv+
>>368 ロマサガレベルならどう?
>>375 3は、オルテガと勇者が斧。
戦士は斧装備できたっけ? アッサラーム〜イシスあたりだから、戦士は大鋏装備してた気がする。
斧というのは原始的な武器だから、戦士というより蛮族のイメージだ。
アニメ版オルテガは、投擲武器としてのみ使用してた。
斧も槍も、狩猟に用いる場合は、専ら投擲武器として使用したのではないか。
鎧については触れない方がいいと思う。
ていうのは、全身鎧が宝箱に入ってたりするけど、
全身鎧は体のサイズに併せてオーダーメイドで作るものなので、装備できるハズがない。
防具屋でひょいっと買って装備するのですら、おかしい。そこいら辺は、ゲームだからね、 ってことで。
スレ的にも、武器に注目しようではないか。
>>376 兵士はサラリーマン。徴兵制であれば軍装の統一がされてるものと思われる。
戦士は、サラリーマンも含むだろうが、奴隷剣闘士や自営業さんも含むと言ったイメージならどう?
合致する?
兵士
(1)軍隊で士官の指揮の下にある者。兵卒。兵隊。
「出征―」「古参の―」
(2)律令制で、兵役に徴発された農民。正丁(せいてい)からとるのを原則とし、本貫地の近くの軍団に配属された。
戦士
(1)戦場で戦う者。兵士。
(2)生存競争の激しい事業などの第一線で活動している人。
「企業―」
大辞林第二版(三省堂)より、エキサイト翻訳経由。
兵士は何となく団体とか持ち駒とかの感じで
戦士は一個人として見られてる感じやね。
戦士の説明で、兵士と書かれてあるから
定義としては同じなんでしょう
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 16:35:17 ID:Z/yySvv+
兵士の中でも、警察として機能してたものは、戦士というイメージにはそぐわない気がするんだけど、どうかな?
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 16:39:38 ID:Z/yySvv+
>>379 仕官は兵士には含まれないのか。
ってことは、ちょっと例えがアレだけど、
ガンダムのパイロットは戦士であって兵士じゃないことになるんだな。
DQ世界的には
兵士:どんな技能持ちであれ戦闘目的で国に雇われてる人
戦士:呪文を使わず、武器を用いて戦うと言う戦闘スタイルの人
では無いかと。
ゲームだからしょうがない、っていう面が多々あると思うね。
戦場でも何でも、槍を使う人は普通ショートソードあたりを携帯するわけだが、こういうのはちょっと再現しにくい。
槍は剣より安く手軽に殺傷力を得られるが、コスト云々は武器が壊れないので関係ない。
剣ってのは作るのに斧とか槍とかより進んだ文明と技術が必要だが、これも関係あるんだろうね。
昔から剣と杖が権力の象徴だったってのもあるな。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 17:33:01 ID:Z/yySvv+
斧は権威の象徴になってるな。
ファシってって、ファシズムの語源になってるから、もう永遠に使われることはないだろうけど。
権力の象徴とは異なるのかもしれないが。
ランス、ハルバードは誇り高い騎士の象徴だと思うんだがどうだろう。
逆に、ジャベリンとかパイクなんかは泥臭いマッチョが持ってる感じ
兵士=御家人=足軽
戦士=浪人=バガボンド
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/25 18:54:52 ID:Z/yySvv+
>>385 ランスは騎士だと思うが、ハルバートはどうかな。
AOKだと、ハルバート兵っていう歩兵の兵種が登場する。
今までって、剣持とうが槍持とうが斧持とうが関係なく
その武器の攻撃力しか反映されないんだよね。
単にテキストで「○○のダメージ」ってでるだけで。
DQ8はスキルによって多少なりとも武器の個性はあったけど
まだ全然その辺が駄目かと。
スキルじゃなくてその武器によってのメリット、デメリットをつけたらオモロイかなと。
槍が効きやすい敵がいたり、斧が効き易いとかでも。
あと、レベルが上がったからって、使ってもいない武器にスキルが振れるのはおかしいだろと。
使った武器のスキルを上げるようになったほうがよい。
そうなるとどんどんSaGaやらSRPGやらに偏ってくる訳で
>>388 それでも
「剣は全ての魔物に対して安定したダメージを与えられます。」
…という設定になりそう。
>>389 サガは槍が強いね。
安定≠最強なんだよな。
いくら安定してても、元のパラメータが低かったら意味ないし。
分かりやすく特徴付けするなら
剣の場合安定はしてますが全体的に弱いですよーって感じにすれば…
>>388 全体の話としてみると、DQ限定とは限らないらしい。
槍や剣で打撃特性が違うって言うと、ロマサガあたりはどうだろう?
打撃特性だけでなく、
武器としては、最終的には剣が強いが、技としては斧や素手が強く、
レア武器&固有技としては、槍の性能が高かったりとか、
強い剣が一本しか手に入らないからというのもあるが、剣一択にはならなかったりする。
とにかく槍が活躍するって言うと、
漫画になっちゃうんだけど、うしおととら。
これ以上のものを、オレは知らない。
ロマサガもSaGaの内
ラストバイブル2はフォースの剣の取り方が分からなくてずっとダークランスで最後までやったな。あれがまた強いんだ。
>>394 あんまり良く知らないンだ。ゲームボーイ持ってなかったから。
↑でオレが特にイメージしてるのは、ロマサガ3。
ロマサガ2は最終的に全員剣だ('A`)
竜鱗とクロスクレイモア。
あ、術使いはハンマーみたいなやつか
てか大剣と剣って能力なにが関係するの??
同じだったらちと萎える
でもソフィアたんで萌え
取り敢えず、メ欄にサゲって半角カナで入れても
sageにならない事は確かだ
このスレで密かにTRPGの経験がある奴はどのくらいいるんだろう
>>397 たしか同じ。
大剣は盾が装備できない。
盾っていうと、ロマサガ2ではワンダーバングルが防具最強なので、結構重要。
クイックタイム使っちゃうと関係ないんだけどね。
オレはツバメ返しも乱れ雪月花も覚えなかったから、千手観音や無双三段がメインだった。
TRPGか…
興味はあるけどやった事はない。
ルール面倒そうだし、そもそもやる仲間もいない
>>399 オレ自身はないが、友人にはやってた人がいる。
それとは別で、オレ自身も、ソレに類する書籍は読んだことがある。
新紀元社のTruth in Fantasyシリーズを読むことをすすめてみようか。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 00:58:59 ID:7GzOQO5V
富士見ファンタジアの アイテムコレクションとかなら読んだことあるなあ。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 01:08:08 ID:R+zAvEqn
馬鹿野朗!
斧は木こりのアイテムなんだよ!武器ではない!
ゼノギアスをおすすめしてみる
ゼノギアスも先生がいるから結局変わらないだろ。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 03:27:18 ID:29hw9/Ny
5の主人公は杖じゃなかったっけ
5主人公の杖とアリーナのキラーピアス辺りかな?ドラクエで例外的に剣最強じゃないのは
……と思ったが、破壊の鉄球があったな
あれ出てきてからは……あとグリンガムの鞭
メタルキング装備も剣と盾だしなぁ。
まぁ、ARPGかSRPGにしないと
武器のリーチは生かせないでしょ。
ドラゴンクエストタクティクスとか出してくれないかなぁ…
折角合併したんだからそれくらいの事はして欲しいもんだ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 12:02:59 ID:JJDQ5JsW
タクティクスオウガ?
タクティクスオウガだと、剣聖の仕事は石像作成だったね。
基本的に、攻撃は弓で。
いや、FFTがあるんだからDQTがあってもいいかなと
ロードオブザリングの弓使いが近付いてきた敵を矢で刺して殺したのには笑った
短刀とかを携行してないんならそれが最善の手段かもね。
…ま、近付かれないようにするのが一番なんだけど
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 13:56:02 ID:JJDQ5JsW
洞窟でも弓が使えるのは、エルフだからだろうな。
人間が弓を洞窟に携行しても、暗いので、誤射の危険を考えたら使用不能だろう。
そもそも弓を使えそうな広い洞窟なんぞ
数えるくらいしかないと思うんだが
そもそも大人が立って歩ける洞窟なんて数えるほどしかないよ
弓どころか短剣振り回すのも無理でしょ。
よく、ゴブリンの穴に潜って退治するとか
ドワーフの鉱山に入るとかあるけど
ゴブリンもドワーフも人間よりちっさいしね・・
>>421 通用路ならそうだけど、鉱山なら人間が立って歩ける場所は、かなりありそうな気がする。
ゴブリンはどうだろ。確かに無理だろうな。
人間の住居でも、鎧を着てると入れないサイズの入り口で外敵を防ぐってのがあるしね。
FFだったらミニマムで解決するとこだが、武器防具は装備できなくなる。
そこでガリバートンネルですよ
ドラクエの洞窟は馬車やドラゴンが入れる程の大きさです
視界も晴れやかなので弓を射るのも問題ありません
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 21:47:36 ID:JJDQ5JsW
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/26 22:07:52 ID:8xEHc/Mw
無双シリーズは、主役格の超雲と幸村はどっちも槍使いだ
日本で剣中心なのは、武士が弓矢の家とか言いつつもやっぱり刀だったのに加えて、
十握の剣、草薙の剣、布都御魂など神話が剣中心だから仕方ない。
ところで封神演義(否、漫画)では戦場で先頭に立つ時はすでに負けだから、縁起が悪いのか戦闘力自体持つべきじゃない王者の武器は刃が無い棒だって書いてあったけど、
中国制RPG(有るのか?)は武器の格付けはどうなって居るんだる?
古代中国では斧は父権の象徴。そもそも父という文字が斧の象形と言われとる。
このスレの複雑なところは、現実(史実)の話とゲームの話が混ざっているところだ。
ゲームの中で「剣優先主義になっているのかは何故か」を話している奴と
史実における剣の武器の中での位置づけを話している奴が
意見を交わすという辺りに混乱の元があるような気がする。
ほこつくりの漢字も、
戒は両手で武器を持っている、いましめる側の者を表し、
成は武器で敵を平定する事を表している、
その時の武器は、斧(まさかり)らしい、古代中国では斧が力の象徴っぽいね。
そう言えば、だいぶ昔のRPGだけど破邪の封印ってゲームではイリスの戦斧って斧が最強武器だった。
>>430 中国の武器は矛の先っぽに色々ゴツイ刃をつけるのが流行ってたみたいね
水滸伝(幻想じゃないぞ)だと
108人それぞれが多種多様な獲物使ってて面白い。
棒やら素手やら、やる気のない武器で大活躍してるし。
西遊記も、棒と農具と変な槍だ。
ひょっとして棒って強いんじゃね?
まあ、棒は色々応用利くしね。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 10:50:42 ID:7EP143o4
スティンガーミサイルが最強
>>431 猿。棒
豚。熊手
河童。さすまた(漢字わからない)
さすまたは、馬の脚を捕らえたり、罪人のを傷つけずに捕らえたりする道具として、カムイ伝には登場してた。
国語の教科書に載ってる、魯迅の故郷では、チャーを捕らえる道具として、登場している。
トライデントを含む、槍の穂先が枝分かれした物を指すンだろう。
河童のは刃物になってたから、首チョンパするための道具なんだろう。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 11:02:43 ID:Q8KsU/1z
熊手は、弁慶の七つ道具の一つにもある。
あずみ って漫画でも、形状は多少違うが、熊手が出てきた。
DQの鉄の爪を大きくした形状だったんだけど、
斬撃を受け止めたり、相手の剣を奪ったりとか、結構強そうだったよ。
>>434 合ってるかどうか分からんが、三叉でいいんじゃないか?
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 11:18:43 ID:ztCEbSpI
結局FF最強は200マソ以上与えることが可能な
ゼルの拳(&頭)でよろしいか?
>>437 FF10-2のシーフ3人チェインもね。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/27 11:57:16 ID:Q8KsU/1z
FF1に戦士用の武器でしゃくじょうってあったね。
先端に鋭い突起を付ければ殴打のみでなく刺突にも使えそうだな。
非常に脆そうだが
443 :
sage:05/01/27 13:50:55 ID:L3e56oHu
実際問題包丁より金属バッドの方が有効だよな。
さすまたは対ストーカーに最も有効だと聞く。
俺もある程度距離を取りたいから剣より槍や棒がいい
>>434 猪悟能の武器は熊手じゃなく九歯の馬鍬。
熊手が落ち葉などかき集める道具なのに対して、馬鍬は馬とかにくくり着けて田畑を耕すのに使う大きな農具。
445 :
434:05/01/27 21:14:18 ID:GKVsTl+a
棒とか杖じゃなくて棍と呼んだ方が武器っぽい。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/28 00:23:22 ID:/08P7ajv
>>446 サンデーの連載してる格闘漫画で武器使いの女が出てきたな。
うろ覚えだけど、武器の種類は 『棒』 じゃなかったっけ。
まあ、どっちでもいーんだけど、棒術って言い方もあるし。
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
棍 ( ゚д゚) 棒
\/| y |\/
( ゚д゚) 棍棒
(\/\/
(゚д゚ )
(| y |)
槍や弓が目立つ漫画や映画は思いつくが、
逆に、これは剣でなければ、って思うようなのって、どんなのがあるんだ?
オレは、ベルセルクしか思いつかないンだが。
剣の特徴ってのは、斧や槍と違い、総金属製で攻撃と防御両方に用いることができる。
普通、あんな大きい剣をあんな風には振り回せないものだけど、
あんな武器でもなければ、化け物と戦うことはできないだろーなーって。
別に斧や槍でも総金属製なんて普通に出来ると思うけど。
フルメタル・ランス
うん、用途にも合ってるな
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 00:36:11 ID:xVOHYs1h
>>450 いや、できるが、あんまり一般的じゃない気がする。
獣の槍なんかは、総金属で、柄で攻撃受けたりしてたけど。
槍なんかも、総金属製にすれば、それだけ重くなって、扱いづらくなる。
あるいは短くせざるを得なくなる。
そうなれば、上で話してるような、剣に対してリーチで有利って話は微妙にならない?
クソ長い金属製の剣自体まともに振り回せるとは思えんのだが。
人間ごときの剣で強大な魔物を倒せるものかね。
ドラゴンでもかなり大変だろうに、それよりも遥かに高位の魔王クラスを相手に
剣で戦いを挑むなんて無理な相談。
やっぱり後半戦は呪文中心の戦いになる方が良い。
杖でも剣でも、最強クラスは単なる呪文発動媒体として使う程度に留めて欲しい。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 00:56:25 ID:i5YzLs8z
竹槍は刀より強いって既出?
黒の剣というRPGではラスボスを倒せるのがその黒の剣だけだった
ラスボスに魔法や他の剣でもダメージは与えられるんだが
黒の剣で止めを刺さないと、周りの空間を食らって復活する
これは比喩ではなく、黒の剣で止めを刺さなかった場合ラスボス戦はやりなおし
人間相手ならそういうこともあるだろうな。
それなら投石の方が強いんじゃね?
>>454 その辺は、まぁスケールの問題だわな。
おとぎ話だと、ドラゴンは知恵と計略で倒すもんだし
悪の魔王は愛とか真実の力でメゲるわけで。
詰る所、ヒロイックRPGは「戦隊ヒーロー物」みたいなもんだから
必殺武器がカッコよけりゃなんでもいいんだよ。
槍持った三国志みたいなおっさんより
剣持った王子様のほうがウケがよさそうじゃん。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 01:35:49 ID:xVOHYs1h
>>455 鉛玉より日本刀のが強いのは知ってるよね。(鍛造だしな)
『墨攻』という漫画では、竹槍が人間を複数殺せない(防城戦には使い物にならない)様子が描かれてる。
武器は強い弱いじゃなく、用途に合致するかしないか。
強いっていう表現は単純過ぎる。
マテリアルな話でも、硬度であるとか、弾性度であるとか、強いの尺度はいろいろある。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 07:39:24 ID:2SixZZV1
前に刃物板の日本刀関連のスレで見たんだが、トリビアの日本刀ぶち折った
マシンガンはナントカいう重機関銃だそうで、場合によっちゃ戦車の装甲も貫くそうだ。
そんなもんと比べるなよと言いたい。刀も90万円だかそこらの良くも悪くもないものだそうだ。
別の番組で「リアル斬鉄剣を造る」とかいう企画もあったそうだ。
なんでもダイヤ級の硬さの合金と鋼をあわせて造った刀で、車のドアに20cmくらい
切り込めたとか切り込めないとか。見たやつレポ求む。
>>461 何か中途半端なレスだなぁ…
トリビアでやってた日本刀VSマシンガンは
そこそこ名がある刀匠の日本刀と、対人使用を禁止されているブローニングM2との戦いだった。
このマシンガンは最早銃ではなく砲と呼んでもいいカテゴリのもので、
弾丸一発だけで人間ならスイカのように吹っ飛ぶ威力、しかもそれを連射ときた。
結局日本刀は7.8発を斬った(あるいは割った)時点で真っ二つに折れた。
で、他番組でやってたリアル斬鉄剣については
チタンだかカーボンだかのどうあっても日本刀の材料には使われない素材で
普通なら銃刀法違反確実のウェポンを作り、車のドアに斬りかかった。
20cmぐらいの切り込みを入れる事に成功はしたものの、切り口は斧で叩っ切ったようなものだった
>>461 その番組は見てないが多分使った合金は超硬というファインセラミック。
モース高度9だから結構いけるかも。靭性もそれなりにあるし。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 12:27:49 ID:B73FrlkD
>>460 結局は、
魔法、銃 >> 剣
ってことだな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 14:05:21 ID:b3JKQNBd
銃 << 刃物
になってる漫画と言えば、寄生獣やFSSだな。
FSSには、ヘッドライナーと呼ばれる超人達が登場し、極めて高い身体能力を持っている。
その運動性能の前に、銃のような線の攻撃では、命中率が極めて低くなってしまうため、
ヘッドライナー同士の戦いでは、剣による面攻撃が中心になるとのこと。
寄生獣の方は、主人公と敵が、超高速で中射程の斬撃で戦闘を繰り広げる漫画。
彼等は身体の一部を任意の形状硬度に変質させる能力をもっており、
それを刃物のようにして振り回していた。
刃の射程外から撃てば銃でも余裕で倒せるが、たった一人だけ銃よりも圧倒的に強い化け物が登場していた。
銃>剣ってのは、人間の筋肉が火薬並みの瞬間的な力を生めないからであって、
漫画やゲームだったら(特に魔法が存在する場合)、剣>銃も、十分ありえそうだ。
>>465 後藤はカケラほどの有害物質にはひどく脆かったな
HPが高い奴の場合は、猛毒が与えるダメージもそれに比例して増大するわけだ
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 15:57:53 ID:b3JKQNBd
>>466 鎧の隙間 ってのも重要だったね。
アレを考えれば、無駄死にと思えた銃撃戦も、戦果があったともいえるね。
あと、銃も刃物も通じなかったら、
圧殺を試み(車アタック)、火を使い、寝込みを襲い、物陰に隠れ死角を狙い、
そして最後には毒を使う。
そういや武器といえば、斬撃や、殴打、刺突ばかりではないね。
468 :
461:05/01/29 20:15:12 ID:jMwtlDZU
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 23:27:05 ID:crH94N1P
今日の世界ふしぎ発見でみたけど、アレキサンダーとその部下たちが使う槍は最強だったそうな。
ただひたすらに長い。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/29 23:29:25 ID:b3JKQNBd
>>469 ふしぎ発見 見てないや。
サリッサだっけ?
>>427 古いゲームで恐縮だが台湾製メガドラソフト
呑喰天地3(システムはFF4、音楽はスクウェア系モロパクリ)
主人公リュウビは剣
水滸傳(システムはシャイニングフォース)
主人公チョウガイ(死後ソウコウ)2人とも剣士
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 02:16:18 ID:h2VCuvCD
>>469 でもその槍を使っていたアレキサンダーの帝国の末裔たちは、
グラディウスを使うローマ軍にぼろ負けしたんでつよ・・・
剣が有利なのは乱戦でのとりまわしの良さではないかな?
スキピオがグラディウスを採用したのも同じ理由だったような。
DQやFFの主人公たちが味方の兵士100人ぐらいと一緒に
ファランクス組んで敵の部隊に突撃するなら槍最強かもしれんけど、
味方少人数でモンスター相手ならやっぱ乱戦になるんでない?
剣優先でもいいような・・・
現代戦でも白兵戦ではナイフや銃剣(ちょと槍っぽいが)で戦うし。
もうひとつ
弓矢が有効なのって、多数対多数のときじゃね?
多人数で一斉発射 → 下手な鉄砲数撃ちゃ当たる。
目標は多人数 → 的がたくさん。どれかには当たる。
戦争なら役に立つけど、少数行動の冒険者にはちょと・・・
あとランスって馬に乗って突撃することで威力を出してるけど、
DQもFFも主人公たちは徒歩だし。
武器の有効度って軍隊が使うときと冒険者が使うときで変わってくると思うんだよ。
槍や弓矢は軍隊が使うから有効なのであって、冒険者には剣が向いてるんじゃね?
>474
少人数の弓は狙撃銃と同じで遠く離れたとこから隠れて相手を狙うものだと思う。
基本的に銃と同じ飛び道具だしね。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 09:20:01 ID:h2VCuvCD
>>473 スキピオはポエニだよね?
ポエニでの敵は、カルタゴ、ハンニバル。
ハンニバルは、アレキサンダー大王を尊敬しており、同じような戦法をとったんだったっけ?
決め手は騎馬であり、槍ではなかったハズ。
マケドニアとローマが戦った時点では、ローマはグラディウスを採用してたんでしょうか?
あと、ハンニバルが名をあげる名将のもう一人に、エピクロスのピュロスがいる。
ピュロスには負けてたハズ。
もしかしたら同じ本を読んでたりするだろうか? オレが読んだはのは、ローマ人の物語。
477 :
473:05/01/30 17:24:10 ID:6AO2V5EX
>>476 第2次ポエニ戦争(スキピオ大活躍)の後に
マケドニア、シリアっていうアレキサンダーの後継者を破っている。
グラディウスは採用されてましたよ。
ローマはピュロスには緒戦は負けたけど、最終的には勝ってるから無問題(多分)。
実はローマ人の物語は愛読書だったりします。
>>475 それも考えたんだけど、物陰からこっそり敵を狙う主人公なんて嫌じゃー
って言う思いが強くて・・・
俺の場合「そんな勇者は嫌じゃー」ってのが剣優先主義の根底にあるのかも。
サムライの国に生まれたからでしょうか・・・
まぁ、サムラーイの国だからって八割がた農民が先祖なんだがな
でも日本刀の展示とかみると心震えるよな
>>472 刀剣
晁蓋 宋江 秦明 李逵(剣士)
盧俊義 戴宗(刺客、忍者っぽい)
解珍(鳶人、飛行ユニット)
槍矛
林冲 史進(槍術師)
楊志 阮小七(漁師)
爪
魯智深 武松(気功師)
弓
花栄 扈三娘(射手)
砲
呼延灼(砲手)
針
燕青(浪子、回復ユニット)
書
呉用(軍師)
柴進 張清(知者、回復もできる魔法使い)
桃木剣
公孫勝(真人)
桃木剣は儀礼用で、実際は幻術で攻撃している
キョンシーの出てくる映画でジイサンが振り回してたものと同じはず
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 20:47:50 ID:iUJSPqkv
>>477 そういや、アレキサンダーはインドまで行ってるわけだから、
もしかしてパルティアもアレキサンダーの後継者になる?
ファランクスだと、正面には強いが側面攻撃には極めて弱いって話があったような。
つまり、両翼の騎兵部隊が弱かったら、武器のポテンシャルを全く活かすことなく終わる。
対マケドニア戦役が第二次ポエニ戦役以降ということであれば、ローマにも騎兵を使う戦術があるということになる。
サリッサが強かったのは、集団戦術の未熟な東方人が相手だったからというのは、あるかもしれない。
あとはやっぱり、槍以上に、アレキサンダーが偉大だったんだろうなあ。
>>480 それだと、剣が主役に見えるですね。
大王の(戦略家として)エラい所は、それまで対騎兵や
伝令位にしか使われていなかった、騎兵の機動力を活かした戦術の組立
大王→ハンニバル→スキピオのラインが戦略を学んだ流れで、そういう意味では後継者。
大王から用兵の術を学ばなかった被占領地域は、大王の後継者とは言えないんじゃなかろうか…
モンスターって基本的に獣型だろ(人型もいるが)
それなら絶対槍か棘付棍のほうがいいだろ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/30 22:52:57 ID:iUJSPqkv
>>438 絶対は言い過ぎ。
1対1か複数でフクロにするなら、そうかも知れない。
逆に、複数の敵を相手にするとしたら、長すぎる武器はいっぺんに不利になる。
例えば漫画とか小説とかでよくある場面だが、二人で多数の敵を相手にする時、二人で背中合わせになって、死角をなくすって場面。
槍をいう武器は、後に人がいると、突く動作を行えない。
一般的な槍は柄が木や竹からできているので、打ち付ける動作では殺傷力を得られないだろう。
総金属製にしたら良いだろうか? 短くせざるを得なくなるし、槍のアイデンティティを失うだろう。
それなら剣でいい。
ゲームのモンスターは獣型だとしても、“襲撃者”。槍の性能を活かし切れるか、疑わしい。
485 :
473:05/01/31 01:44:22 ID:M+gWZSv5
なんか世界史板みたいになってるなw
自分からスキピオを引き合いにだしといてあれだが、
スキピオもハンニバルも大王もこのスレの本筋とは関係無いんだよね。
3人とも戦術や指揮能力がすごいのであって、個人の戦闘力がすごいわけじゃない。
言いたかったことは、
歴史上において剣より槍や弓矢のほうが有効だったことが多いけど、
それは戦争において人間対人間の大部隊同士の戦いだから。
DQやFFの主人公たちは世界を旅する冒険者。仲間も多くて10人くらい。
敵は襲ってくるモンスターたち。理性の無いものが多い。
こういう状況では乱戦になるだろうし、
そしたら剣がいいんじゃね?ということです。
でもガノンを倒す時は1対1の接近戦でも弓を使うよ。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 02:31:44 ID:QCCMojUV
>>486 使うね。
弱点だから。
魔法の矢が特別な退魔能力を持ってるっていうのは、結構よくある気がする。
オレの知ってる例だと、ゼル伝、ドラえもん(銀のダーツ)、犬夜叉(アニメでしか見たことないが)、ラグナロクオンライン、とか。
破魔矢なんてものもあるわけで、矢には特別に魔を払うようなイメージがあるのかもしれない。
主人公が天空のこんぼうとか装備してたら萎えるだろーが
退魔能力なら他の武器にもあるぞ、破邪の剣とか。
槍も三叉の物だと十字架に見えるとかで、聖なる力が宿るとかのこじつけもあるし。
そういやどっかに十字架で敵ブン殴ってるバチ当たりなのもいたなぁ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 02:40:33 ID:QCCMojUV
>>488 5の主人公は杖を装備してたが、イラストのイメージだと棍棒と大差ないよ。
あれは格好良かった。オレはそう思う。
“王”が、片手に剣、片手に杖を持った絵を、歴史の資料集かなんかで見たことあるが、
そういうイメージなのかなー なんて思ったりした。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 02:44:30 ID:QCCMojUV
>>489 剣はバリエーションが豊富だし、ゲームなら必ず一つか二つかは登場するよ。
FFだと、ホーリーランスか。
5のあいつは魔法系じゃなくて、典型的な肉弾タイプじゃん。
>>491 その絵はリヴァイアサンの表紙絵じゃないか?
リヴァイアサンだった気もする。
けど、細かいこと知らないので、ツッコまれると怖いから黙ってた。
なんか、超連投になっちゃってるけど、
5の武器、主人公最適(専用武器最強)がドラゴンの杖。
系統的には、殴打系だと思われ。
アレは、作ってる方も、剣では面白くねーなと思ったンじゃないかな。
やっぱり銃が最強なのかな。火銃が登場した段階で弓は追い払われてしまったわけだし。
ラヴェンナ、マリニャーノ、ビコッカの戦いでは無残にも槍兵の四方陣形が破られてしまったわけだしさ。
もしこれが火の兵器が登場せずに弓だけだったならばどうなってただろうね。
アジャンクールの戦いでヴァロア家が敗れたことが弓から銃へ移行する契機となったことは言うまでもない。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 03:33:26 ID:P3hxCJox
死なない程度に毒を塗布した矢を当てて、敵陣の衛生をかく乱する。
地雷と同じ考え方。マジオススメ
あのね、戦争の解釈なんて幾らでも出来るわけで
>>496みたいに何かの小説1冊読んで結論に至ってるのは痛々しいよ。
魔物使いなど、生物兵器を駆使する方法も面白い。
魔王居城に密かにつがいのおおねずみを複数放つ。
するとどうだろう、一ヵ月後には魔王城裏庭の畑は食い荒らされ、更に
数ヵ月後には疫病が流行る。敵が弱体化した所に各国を巡る勇者により
まとめあげられた国際連合軍が一気に鎮圧、アレフガルドに平和が(ry
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 03:57:07 ID:P3hxCJox
まぁ結局銃には勝てない。FFの銃はあまりに弱すぎ。
火縄銃のレベルで鉄や鋼を貫いてたし、今ならライフルでマッハ3、ボクサーのパンチの10倍。腕なんか吹っ飛ぶし、狙撃されたら音が聞こえる前にあの世へ行ってる。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 04:22:56 ID:LTBit/G1
槍は叩き殺すためのものですよ。
突いたりもしますが。
>>496 >>501 初期の火器は、小銃はクロスボウに、砲はカタパルトに
威力、射程、信頼性で劣っていた。
実は、最初に小銃のアドバンテージが現れたのはそのコストにおいて。
優れた石弓は、匠の業(とまで言うと大袈裟だが)を駆使した非常に高価な武器であった。
また、石弓に射程の面では一歩劣ったロングボウでも、
騎士道華やかな(=金属系防具の発達した)フランスとの戦で大きな効果を挙げている。
ところで
>>501 1020m/sも出る小銃弾ってあるか?NATO弾で800m/s位と記憶してるが。
あと、FFで使用されるのは拳銃が主だが、その初速が小銃に比べて非常に遅く
(9mmパラで350m/s前後と記憶)当然威力も劣る。ライフルで例えるのは強引かと。
>>502 日本の槍は、そーらしいね。
>>499 通常、生物兵器は
細菌とかウィルス詰め込んだものを指すんだけどねぇ
505 :
499:05/01/31 07:51:23 ID:FYOjhyfP
>>504 もちろん狙いは疫病だから広義に捉えてくれ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 08:00:41 ID:QCCMojUV
>>502 森秀樹の『戦国子守唄』という漫画の中で、
実際に、槍を振り下ろすように使ってる場面がある。
けど、決して叩き殺すという雰囲気ではなかった気がするな。
振り下ろすのは、殺すためではなく、殺されないためじゃないかな。
>>503 FF8のアーヴァインって拳銃だっけか?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 08:09:11 ID:QCCMojUV
>>499 『墨攻』という漫画の第二部で、飛蝗(ヒコウ)っていう、イナゴを集団飼育したものを兵器として使ってる。
イナゴの大群を誘導し、敵国に向けて飛ばすのだそうだ。
イナゴの大群が農作物を全て食らい尽くし、ジエンド。
アーヴァインのはもろにスナイパーライフル
そもそもHP1になるまで斬られたり突かれたり叩かれたりしてもHP最大の状態と同じように振舞えるゲームであれこれ考えるのがナンセンスなんじゃないか
そもそも、初期は「ひのきの棒」やら「果物ナイフ」やらを振り回して
スライムたちと戦っている冒険者ですからね。
レベルマックスの怪力で
竜王の硬いウロコをぶったたいても
「たけざお」は折れない
なんてしなやかなんだ
>>509 それはアレだろ。
HPが減っていくと確かに体力は衰えていく。
しかし、負ければそこには死が待っているとなれば、当然冒険者達は死に物狂いで戦います。
要するにガッツで補ってるんだよ、ガッツで。
菅原>(信仰の壁)>吉田>(能力の壁)>ガッツ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/01/31 22:40:56 ID:zcp/rKvY
>>509 よく読んでからレス付けるべきではないかな。
DQやFFの話題なんか、ほっとんどないぜ?
この板。
やはり竹ざお最強なのか
お国柄によって神聖視されてる武器がいろいろある。
日本では刀がそうだった。堀井雄二は日本人だった。
つまりはそういうことじゃないのか。
それはそうと、偉い人が装飾した棍棒を持ってたのはギリシャだったっけか。
偉い人と一言に言っても色々あるよな。
一般的に国王はゴテゴテに飾り立てた杖を持ってる
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/01 00:02:32 ID:yg8xTI9k
ローマ皇帝コモドゥスが、武器として棍棒を持った自分の像を作らせてる。
コモドゥスは、剣闘試合を開催するばかりでなく、
自ら出場してしまうような、肉体的に肉体的にも技量的にも優れた皇帝だったそうだ。
精神的には、気がフれてたと言われているが。
そう。肉体的にも肉体的にも優れていたんだ。orz
日本人が「戦い」をカッコいいものとして見る、最たるものっていったら
やっぱり、チャンバラなわけで。
やっぱり、剣(つうか刀)=正義、刀=カコイイ ってのが刷り込まれてると思うのよ。
だって、槍とか斧でチャンバラって、多分ありえねえでしょ。
そういうものの影響もあると思うぞ。
あと、兵士が持つものとしてなら、槍のほうがコストパフォーマンスいいし、
突撃力あるしってなわけで、戦国時代の足軽と騎馬兵はみんな槍、
でもエライ人は、護身にも力を発揮する刀のほうが都合いいわけで、
みんな常時刀を携えて歩いている、って描写も多い。
だから、剣(刀)=身分が高い、英雄 ってのも刷り込まれてるのかも。
三国志とかなら、カコイイ槍使いばっかりなんだけどね。馬にのって。
水戸黄門って、主人公サイドは割と武器が多彩だよなあ。
主人公からして杖だし(これがまた実は結構強い。じいさん)
素手の人×2、素手+飛び道具の人、短刀の人、刀の人って感じで。
関羽が振るう青竜刀や趙雲が連続突きする槍はカッコイイ。
横山光輝や三国無双に感化されるとそうおもうんだよなあ。
ただ、古典中国は「豪傑」って表現がしっくりくるので「勇者」ではないよな。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/01 01:55:24 ID:yg8xTI9k
とりあえず、FFは最初、「拳」優先主義だった。
FF1に登場する武器は、最強の剣よりも、鍛え抜くれたモンクの拳の方が圧倒的に強い。
うそ?HIT数に限度あるからヘイストかければ単体ダメージのでかい
マサムネナイトのほうが強いと感じたんだけど。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/01 08:35:08 ID:EMNbrcd/
>>525 話題が噛み合ってないよ。
モンクに装備させて比較しなければ、意味ないだろ。
マサムネ:攻撃力56 命中50
モンク拳:攻撃力100 命中64(計算あってるかな?)
1:マサムネ
2:マサムネ
3:手裏剣(なげろ〜)
4:包丁(なげろ〜)
5:チキンナイフ(逃げろ〜)
6:アルテマウエポン(HP9999)
7:アルテマウエポン
8:アルテマジャンクション
9:エクスカリバーII
10:アルテマウエポン
槍は装備してると階段とかでひっかけてすっ転びそうなイメージ
8で槍装備してるといつも思う。
槍抱えて飛空挺やら宿屋に入ったら邪魔でしょうがない。
まぁ、FF7の剣も邪魔そうだけど。
誰もまともな武器を使わないギャグCRPG、どこかで作ってないかなぁ。
「Mother」シリーズみたいなのを、全員大人キャラでやるの。
魔法世界だったら、結構いけそうな気がするんだけど。
>>531 マカマカ
デビルサマナーの初期装備とか
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/02 02:22:10 ID:aXbjKAeO
>>528 1:マサムネ、拳
2:マサムネ、ブラッドソード
4:包丁、エクスカリバー(これも投げるで9999当たえた記憶がある。他にもあると思うが)
6:バリアントンナイフ(9999*8)
RPGの剣は史実と比べると全体に短くないか
>>534 冒険者用として、取り回しのいいモデルになったんじゃないの?
今までの流れ見る限り、長い&重いは色々不都合らしいし
クラウドやスコールの剣はめちゃくちゃでかいわけだが・・・
あそこらへんはオサレを求めた形ってことで
RPGの剣は何より柄が短くないか
>>536 本物のグレートソードには2m超えるものもある故
あのくらいではまだめちゃくちゃでかいとまでは言い切れん
>>538 両手持ちしないのに柄を長くする方がむしろ変だからこれでいいのだ
>>539 ツヴァイハンダーとかだけど、リカッソつって、剣の根元には刃付けがしてなく、
その部分を持って振り回したって話があるらしい。
たしかにグレードソード(ツヴァイハンダーと同じだが)には2mを超えるものもあると、ググれば出てくるが、
鍔から2mだとしたら、クラウドの剣の振り方では異常にでかいと感じても不思議ではないと思う。
問題は、長さではなくモーメント(重量×距離)だし。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 01:13:07 ID:eKKklIGP
>>534 史実ってのが、ドレのこと言ってるのかと、
RPGってのが、ドレのこと言ってるのかが、ちょっと気になる。
どっちも、対象の幅が広いよ。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 03:31:04 ID:yZ9V6VOf
FF11は全然剣が最強じゃないよ、
まぁネトゲだけど。
日本って槍ばっかりだったり刀ばっかりだったり
昔から「右向け右」でつまんないね。
もっと自分の武器に個性が欲しい。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 08:08:01 ID:hq64dgDb
>>69 平成の仮面ライダーが武器を持ち始めたのは、メーカー側の理由から。
要するに、変身ベルトだけではグッズ販売のネタが少なすぎるから。
昔と違って子供も少なくなったし、問題になったライダースナックは難しい。
売れるときに売っておかないと、TV放送の利益だけでは心許ない。
ならば、グッズをグッズとして売らんがために、武装ライダーの登場となった。
ライダーが段階変身をするようになったのも、複数登場するようになったのも、
全ては関連グッズを売り捌いて売り上げを上げるための常套手段です。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 12:11:57 ID:ix1AWjdY
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 12:13:59 ID:ix1AWjdY
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 15:52:18 ID:GtLq4XBb
本来剣は刺すもの刀は斬るものだから
叩き斬るのなら中国のデカイ刀がよさげだな。
西洋のデカイ剣はなんか中途半端だよ。
東洋剣 引いて斬る
西洋剣 押して叩き斬る
頑丈さでは西洋剣の方が上だから冒険者が持つなら西洋剣だな。
刀はすぐ折れる、町で鎧を着ていない人間を斬るための武器だ。
実際のところ、刀でもスパッと心地よく切れるのは
最初の2.3振りまでなんだよな。
それ以上続けると、軸ブレるし脂付くから
すぐ斬れなくなる。
重さで断つのは力こそ必要だが技術なくても振り回せるし
多少刃こぼれしても問題なく使える
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 16:11:36 ID:OiUFVd7R
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 16:11:44 ID:GtLq4XBb
突き技が強力な日本刀こそ「剣」って感じだね
剣術とか剣道とか言葉もあるし。
剣は両刃刀は片刃
ただし剣は総称としても使える
>541
RPGはFF・ドラクエでいいかと
時代は欧州式の外洋航海できる船があってプレートメイルがあるということで大航海時代以降?
個人的には15〜16世紀くらいがいいんじゃないかと
>548
切れなくても重たい鉄の塊が力いっぱいぶつかれば肉が裂けたり骨が砕けたり
そんな効果も狙ってるのが西洋の剣
日本刀とバールだったらバールのほうが強力だと思うぞ
555 :
541:05/02/03 18:48:12 ID:OiUFVd7R
>>553 その時代にはすでに銃があるが、剣の位置付けってどんなもんだったのだろう?
「斬る」「突く」両面に使える独特のソリ具合が日本刀のキモ
斬るだけなら曲刀の方が技術なくても斬れる
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 18:59:48 ID:OiUFVd7R
>>554 バールってくぎ抜きのこと? どういう比べ方をするの?
エクスカリバール
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 21:48:06 ID:OiUFVd7R
>>559 そりゃあ抜けないわな。先っぽ曲がってんじゃあ。
釘バット最強
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/03 23:01:56 ID:uE527T02
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 00:26:30 ID:pE7etIVq
最近、TVCM見かけるけど、アレキサンダー、 ちょっと見てみたいね。
バール=ウォーピック扱い
釘バット=モール扱い
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 02:34:34 ID:pE7etIVq
ウォーピックでは受け太刀できそうにないな。
鍔のあるウォーピックを見たことがないが、あれは盾とセットで使う片手武器なんだろうか?
それとも、ガントレットのようなものを身に付けるのか。
何か、日本刀信奉系の流れに逝っているが日本刀で作れる傷は
切傷じゃなくて割傷だよ。
>>539 実際の剣は刃の長さはあってもフィクションのようにごんぶとじゃないぞ。
「剣」優先主義と言ってもたくさんある剣は攻撃力や攻撃回数の違いくらいでしか差別化されてない
各武器のリーチの違いとか重さの違いとか扱い方の違いとか重心バランスの違いとかは
ゲームを面白くかつ分かりやすくするために切り捨てちゃった部分の方に含まれてる
そのかわり「状況に合わせて有効な武器を選ぶ」って行為は属性によって表現されるようにされた
だから武器は属性と攻撃力の差を設定してあればぶっちゃけどんなだって構わない
形状がどんなであるかは武器のデータには反映されないわけで形状にこだわる意味がなくなってる
だから全部剣だって問題ないようになってるわけだ
>1の言ってる剣優先主義とやらはそういう理由で発生したんじゃないのかね
ここで斧優先主義とかバット優先主義とかにならなかった理由は分からんけど
>562
ハガレンのOPテーマがそんなタイトルじゃなかった?(つっこんで欲しそうな顔で)
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 09:54:21 ID:LyWJLgMK
特殊な位置付けをされた剣っていうと、エクスカリバーとか。
日本の三種の神器の中にも、剣が含まれてたりするし。
元々、剣ってのが、位の高い人とイメージ的に結びつくものがあったんじゃないだろうか。
っていうのは、剣は斧や槍に比べると、格段に製造コストが高い。
そこから、特別な人の持つ武器としては、剣がシックリ来るイメージになったとか。
オレにとっての剣ってのは、鋤にとって代わられるものだし、
武器って言えば、ボガーダン ハンマー。
(そういうゲームがあるんだ)
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 10:44:32 ID:PiuBGfDg
最強は十文字槍。
随分とマニアックなスレになってきてますな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 11:29:15 ID:e9oQcWPr
最強の実践武器は手裏剣だと思ったり。銃に比べて軌道が読まれにくく、近、中、遠距離どれにも対応している。身軽だし手数も多い。攻撃力もそこそこ。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 11:30:35 ID:QlzcP+cm
ぶっちゃけコントパイソンが最強でいいじゃん
別に最強を決めるスレじゃないしな。
武器っていうのは、状況に拠りけりってのもあるが、最強かどうかはどうでも良いと思う。
チェーンソー最強っつーゲームもあるよな。
あれは割と衝撃的だった。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 12:00:03 ID:l3VKhq6K
冒険用ならサーベルとか日本刀みたいな細身の刀かな。
まぁ、対♂最強の武器は、
総合的に見て、おっぱいだよな。
漏れは敵わん。
最適の武器はあっても最強の武器など存在せん。
>>577 冒険する際重要な耐久性が劣ってる訳だが
中世ヨーロッパと言えば、ドン・キホーテは槍を持って冒険に旅立ったな。
これは駄馬とは言えロシナンテがいたことが大きいだろうが。
日本刀はたしかに素材は丈夫なようだけど、厚みがあんまりないからね
西洋剣を生で見たことはないけど、実際の武器としての耐久性は
西洋剣のほうがあるんじゃないけ?以前刃物板で聞いたときもやたら
詳しそうな人にそう言われたが
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 17:33:15 ID:l3VKhq6K
>>580 多少歪んでも隣町までもってくれればなんとかなる。
もしも全身鎧の敵が出てき時はとにかく逃げる。
冒険なんだし(・∀・)
>582
日本刀は折れる
西洋剣は曲がる
日本刀は隣町に行く前にダメになりそうだな。
>583
つーか相手の装甲硬かったら鈍器に持ち替えなさいよ
>>586 殴り合いになったら鎧着てない分不利だし。
冒険に全身鎧着ていくのはムリがあるよ。
日本刀と西洋剣だけで比較するのか?
伝説の、ダマスカスブレードは考えないの?
漫画では、『銃夢』に登場してる。
あと、鋼 って言うアホ漫画でも見かけたな。
ウーツ鋼の方は、鎧になるが、ワンピースに登場してる。
>587
鎧を着て冒険するのに無理があるのはその通りだけど
史実には重量減らして強度維持したマクシミリアン式甲冑もあったし
歩兵用の全身鎧だってあったわけだから絶対不可能ってほどでもない
また例えばDQ世界だと馬に乗って移動はあまりしないし
(馬車があっても全身鎧着たキャラを外で歩かせたりするし)
徒歩で行動することを前提に設計された鎧が発達してて不思議はない
あと同じ「硬い敵」でも甲殻類や甲虫の怪物とかも全部逃げるのかってのもあるし
>>588 ダマスカス鋼ってもそれほどのものでもない。
カスタムナイフの世界で使われることもあるけど、
刃の柄が面白い以外は特にいい所はない。
錆びないなんて伝説もあるけど、手入れを怠れば
当然錆びる。鋼なんだから。切れ味はたしかにいいけど、
ぶっちゃけ和式鍛造のほうが切れる。
592 :
588:05/02/04 20:23:07 ID:ZFN/hcnY
>>592 できてるよ。というか、ダマスカス鋼の「異なる金属を張り併せて強度を出す」という発想は
和式の割り込み鍛造とほとんど同じだよ。ダマスカス鋼が日本刀のルーツとも言われてる。
鉄だけだとやわらか過ぎて切れないし曲がる、鋼だけだと硬すぎて折れる。じゃあ合体させて
硬度と靭性を同時に得よう、みたいな。ただ、模様は本当きれいだよな。主人公がこれ持って
戦ってたら萌える。
斧が最強攻撃力のゲームは結構多いよな
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 21:16:50 ID:ZFN/hcnY
>>593 _ ∩
( ゚∀゚)彡 銃夢! 銃夢!
⊂彡
戦士じゃない人たちが持つなら、棒が一番使いやすいはず。重い奴。
振りかぶるとまず避けられるから、特殊警棒とかは突く。
肋骨くらいなら簡単に折れるよ。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 21:59:58 ID:nLeKMqOq
ハルバードや薙刀がいい。硬い敵でも簡単に倒せる。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 22:54:34 ID:ZFN/hcnY
装甲が硬い敵、甲殻類、鎧を着たヒューマノイド、等々。
片手剣や手投げの投擲武器なんかは当然効果が薄い。従って、
・槍等の鋭い武器で装甲を貫通させる
・棍棒等の打撃武器で装甲の上からダメージを与える
のどちらかの戦法をとることになる。
ハルバードやウォーピックは前者後者両方の攻撃手段を使えるな。ナギナタはよく分からん。
関節の継ぎ目を攻撃できるような凄腕の人ならまあ、お好きな武器をどうぞ、ということで。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 23:07:19 ID:ZFN/hcnY
槍で貫通するなら、剣でも貫通すると思うのだが。
このスレで度々、剣の代表としてグラディウスが出てくるが、
このグラディウスは、主に突く武器。
騎士剣で有名なフランベルジュも用途は刺突。
フランベルジュだと、形状的に、かなり弱そうな気がするのは確かだけど、
刺突の威力で比較したら、剣が槍に劣るものだろうか?
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 23:16:31 ID:M1komaew
>>601 両手で突くなら大して変わらないと思う。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/04 23:23:21 ID:ZFN/hcnY
>>602 一般的な槍の突き型では、厳密には両手では突かない。
>硬い敵
剣優先スレとしてはエストックを挙げないわけにはいくまい
プレートメイルもぶち抜くぞエストック
>600
なぎなたはグレイブ扱いで
もしくはロンパイア
武器なんか手入れされていればどれも同じだろうしな。
サガシリーズのように技によって左右するのもあれだけど
なんだか楽しい流れになってきてるな
華麗にスルーされる
>>578にワロタ
とりあえず
>>584 もちろん日本刀も曲がるよ。
でも一晩くらいほっといたら「元の鞘に収まる」よ。
まあ世の中全てカネですよ、カネ
>>603 両手剣の突きは強力だろうけど。ハルバードや薙刀なら離れて攻撃できる。
現状をなんとかしたいって、具体的には何がしたいん?
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/05 00:33:20 ID:qR/IwlkK
ゼシカたんの鞭の方が全然強いでつよ
611 :
603:05/02/05 01:33:18 ID:3G1F3PTn
>>611 いや突きの威力なら『両手剣≧ハルバード≧片手剣』かもしれないけど。
叩き斬る威力は『ハルバード>>両手剣>片手剣』ではなかろうか。
薙刀なら速度も速いし。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/05 12:21:35 ID:Ks/4YufG
>>613 ハルバート、薙刀は、突きが強いわけでなく、離れて攻撃できるという話よりも、
ハルバートならば先端速度において、剣に勝るであろう、と。
たしかに、イメージ的にはソンナ感じもしなくもない。
てこと同じ話で、同じ重量なら長い程、加速に必要な力も大きくなる。
振り下ろすだけなら、重力も利用できるか。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/05 12:42:38 ID:1qQgh3WD
日本刀なんて戦国の合戦ではしたいから首を切り取るため以外にはたいして役に立ってない。
むしろ日清戦争になってからのほうが日本刀が使われたそうだ。
ドラクエ8についていえば、確かに最強の技は剣にあったが
必ずしもプレイヤーが剣を優先的に選んでたわけじゃない気がする。
俺は主人公のメイン武器は槍のほうが使いやすい気がするし、
ククールは杖と格闘の組み合わせが最強だと思う。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 01:02:40 ID:zgLNV95H
>>616 技として最強は鞭の双竜撃ち。
対竜限定で、主人公のドラゴン斬り。
>>1を読んで思ったが
もし魔法使いが主人公でも「杖が最強」って展開にはなりづらいんだよな
杖装備した主人公の「魔法が最強」ってだけでさw
杖の長所付けがキチンと出来てるRPGって少ないよね
まあDQ5はメタキンとグリンガムと破壊を除けば杖が最強だったな。
ちょっと板違いになるがサガフロ2では杖がかなり強かった。最終主人公のメイン武器はたいてい剣か杖のどちらか。
俺はハードロックで亀甲羅、その後へいしなんたら剣でマルチウェイやってたな。
DQ8の主人公最強技って、SHT状態で比較してみたけど
はやぶさの剣ではやぶさ斬りよりメタキン槍でさみだれ突きの方が強いんだな・・・
単純な攻撃力も剣より槍が強いし
>>620 DQ8のテンションはこと(会心の一撃系を除く)打撃技に関するかぎりどの技にも等倍に倍加されるんで比較するときの
テンション状態にはあまり意味ないよ。
それと攻撃力の関係で隼・隼切りが高い威力を持つ様になるのはかなりレベルあげてちからが増えてから、
低いレベルだとメタキンのさみだれの方が確かに強い。固い敵なら竜神王ではやぶさ切りしたほうが強かったりもする。
同じ理由でククールの場合もレベルが低いうちは隼・隼よりオーディンボウのさみだれ射ちの方が強い。
まあでもバイキルト付きならレベル99でも竜神王でミラクルソードや火炎切りをした方が強かったりするけど。
あと単純な攻撃力だとDQ8で最強の武器は竜神王の剣で(+137)、以下、グリンガムの鞭(+127)、オーディンボウ(+125)、
破壊の鉄球(+125)、メタルキングの槍(+120)、はぐれメタルの剣(+118)、ライトシャムシール(+110)、粉砕の大鉈(+110)、
メガトンハンマー(+108)、竜神の剣(+107)がベスト10です。
魔法の世界では精神性の高い武器が重要。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 17:54:38 ID:J+zFlOj7
ビームサーベル最強。
あ、板違いか。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 18:05:37 ID:n+g6XyP7
>>622 ゲームや小説に拠る。
金属に魔法阻害のあるものもあるし、(名前忘れたけど昔の有名なヤツとFF2)
逆に、特に魔法使いこそが剣で闘うものもある(指輪物語)
あと、特殊な魔剣からエネルギーをもらって魔法を使うものもある。
やっぱあれだろ。剣が一番攻撃力強いからだめなんじゃないか?
攻撃力強くなくてもとりあえず、全体的にパラメーターが高いからな。
剣は平均、斧は攻撃,杖は魔法,槍は先制とかにすれば人によって代わってこないか?
攻撃力ほしいから斧って人もいるだろうし、最初に先制したいから槍ってのも考えられる。
とマジレスしてみる
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 19:11:36 ID:n+g6XyP7
ファンタジーと銘打つと、オレの知ってる範囲内での最強の武器は、
分類:剣。
ストームブリンガー。
槍のさみだれ突きはあんまり好きじゃない。強さは別として。通常攻撃や疾風突きはカッコ良いけど
ばくれつけんと似て、攻撃してる感じがあまりしないんだよね。
やっぱり敵の目の前に行って叩くなり斬りかかるなり殴りかるなりするほうが絵的には好き
ざっと読んでみたんだが、軽装備重視のFF2は冒険者としてはリアルっぽいな。
(FC版では)二刀流が意味無しで両手持ち(一つの武器を両手で持つ)が強いのもリアル。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/06 21:59:23 ID:n+g6XyP7
>>628 そんな両手持ちも、生存能力を考えると、ベストではなく、
盾は装備した方が良い。
それがFF2。
あれは結構、いろいろ考えて作ってあるよ。
FF3だと盾装備せず武器全般二刀流なんてやってた人が大半じゃないかな?
FF2のダメだったとこは回避マンセーすぎなとこと
システムが説明不足だったとこ
>>630 ザコはそれでもいいがボスだと高レベルでなければ危険行為
やりこみ攻略なんか見ると盾2枚持ちとかよくみるよ
>628
ゲームなんだから現実にはできないような夢を見せてくれてもいいんだ。
リアルかリアルでないかは実はあまり大した問題でもないんだ。
弱いと言われるFF2のアルテマも、集団戦では驚異だな。
覚え立ての一般人(精神、魔力初期値)でも、並の兵士(敵のソルジャーを例に取る)を軽く殺せる。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/07 00:09:40 ID:VQSx54D9
シリーズ内では最弱(6が強すぎなだけかも知らんが)でも、
FF2内では最強だかんね。
剣優先主義で当然100まであげて剣ばっかり使っていたけど、
なぜかラスボス直前雑魚を狩るのに気分で炎のブーメランを装着していたら
ギガスラッシュとベホマズン連発で最後まで気付かずやってしまった…。すごくガッカリした。
アルテマには騙されたなぁw
アルテマLv1でもファイアLv4くらいのダメだったから期待したのに・・・
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/07 00:34:32 ID:VQSx54D9
>>637 魔法干渉をキチンと考慮すれば、それなりに強くなるらしーよ。
わっかんねもんよ。オレ当時小学生。
リメイク版では仕様が変わってるとかなんとかもあるらしーし。
639 :
620:05/02/07 10:00:20 ID:KFn1Dxf0
>>621 うん、いつもはバイキルトかけた上でテンション上げてたから
「もしかしてテンションも特技によって一発目だけにしか効果現れないとか無いよな」
とか思ったんだよ。いつも合計ダメージしか見てなかったからさ。
剣と槍両方の攻撃力+25とったのが永遠の巨竜撃破後だったから
今まではやはやとさみだれ両方のテンション状態のダメージ見たことなかったんだ。
それと現時点での主人公の最大与ダメが知りたかったから。
永遠撃破はレベル48くらいの時だったから力もそんなにないだろうな。
龍神王の剣作ってなかったや・・・スマン
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/07 20:11:26 ID:Rnu7LRd9
ロマサガは武器毎の味付けがあって、面白いね。
あと、聖剣伝説2とかはどうかね。
聖剣2では武器レベルが同じ場合、剣より槍の方が攻撃力1高い。
まあマナの剣だけは別格。
タイトルにも使われてるしマナの剣は超特別扱いだが、他の色んな武器も使えるから剣マンセーにはならんな。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 03:13:53 ID:5mVyJFxY
>>642 今やってるんだけど、ナックルの良さがわからない。
あれって、使いどころがあるの?
ゲームの剣マンセー度×ゲームのプレイ人数=ゲーム業界全体へ影響する剣マンセー度
三国志だとメインの強い奴は殆ど槍や矛持ってんだけどな。
ファンタジーだと大抵剣だ。
ドラクエが剣と魔法のファンタジーである限り最強の武器は剣であることを願いたい
>>645 中国産の物語で武将モノだしなぁ。
騎馬にのって、柄の長い武器が主役だべ。
主人系の偉い人は結構剣持ってるぞ。三国志。
つーか、三国志のえらい人は自分で戦闘しないし。
RPGのえらい人は、そもそも軍隊持ってなかったり
勇者に護衛の一人も付けてやれないしなぁ・・
>>643 波動拳っぽい技だけを敵に当てる事に意義がある!
食料や重さの概念が入ると
ダガー〜ショートソードくらいが冒険者の装備
長剣より槍の方が軽そうだもんな。
>>652 槍とかポールアックスとかは重心が偏ってるから
見た目より重いよ
釣竿の長いやつとか竿を立てて使うやつは、竿尻の方に重りを入れて
バランスをとったりするんだけど、槍にもそんなのはないのかな?
アンチが必死に工作しても無駄。
槍なんてのは兵士が持つもの。そしてこの手のRPGで兵士は役立たず。
ローラは簡単にさらわれちゃうし、ムーンブルクは簡単に落城。
やっぱり伝説の剣を持った偉大な勇者が活躍するべきなのだ。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/08 23:04:36 ID:D4PfmDL7
>>655 反例。
DQだと、兵士はピピン(DQ5)と8主人公。
普通は使わないピピンだけど、極限攻略では活躍してたりする。
あと、兵士が活躍するっていえば、ロマサガ2。
最終的に地方出身の連中で埋まったりもするけど、帝国兵も決して弱くない。
決して、兵士は役立たずではない。
兵士がモンスターにやられないと、勇者の存在意義が無い。
よって、兵士は必要不可欠。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/09 00:36:16 ID:Ex2YHWM4
そういや、DQ6も@レイドック兵として冒険に出なかったっけ?
兵士と勇者がどう異なるかという話だけど、
兵士ってのは、どうも仕官を含まらないらしい。
A王宮の戦士ライアンは、上官が見当たらないので、兵士ではない気がする。
そこで、イメージ的な話だけど、兵士と勇者の違いは、
@誰に言われるでもなく自発的に行動を起す。
A自分の行動を決める権利を持っている。
ではないだろうか。
RPGの兵士=探偵ドラマの刑事
竜神の剣も竜神王の剣も剣というより刀っぽかったな。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/09 03:52:47 ID:Ex2YHWM4
兵士はウォーシミュレーションくらいでしか活躍しないなあ。
一兵卒が活躍したら、主人公やることないもんな。
ロープレじゃ兵士は主人公のすてごま。
誰かの敵討ちをして〜
君、ちょっと行ってくれないかってね。
勇者の手には伝説の剣
目の前に魔王
一般的に兵士は魔法が使えない
主人公(勇者)は使える
勇者の手にはチェーンソー
目の前に神
チェーンソーって剣の一種じゃないのかね
ならドリルも剣の一種だな。
じゃあ草刈り機も剣の一種でOK?
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/09 20:01:37 ID:T/T0aP4f
>>668 微妙だ。
包丁やノコギリやナタも、剣の仲間と言えば仲間だが、分類的に剣の下に含まれる物じゃない。
あくまでオレのイメージだと、鍔があれば剣で、鍔がなければ大包丁ってカンジがする。
攻防両方に供するのが剣というイメージ(オレの中では)なので、
防御に使えないチェーンソーは剣には含まれない、みたいな。
あくまで、オレの中では、 ね。
>645
ペンは剣よりも強し
>646だった
>>671 じゃぁ、鍔か手甲くっつければ
"チェーンソード"の完成だ。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/09 21:03:13 ID:T/T0aP4f
>>674 “チェーンソード”っていう武器は、ググると、一応出てくる。
ドリルの方は、鍔つけたらフラムベルクだな。
最近漫画やゲームの主人公が斬馬刀もどきな
剣持ってんの多いな・・。
こういう設定もいささか飽きる・・・。
>>676 やっぱベルセルクが火を点けて、FF7でクラウドが真似したせいで漫画やゲームのライトユーザーにも飛び火したんだろうね。
クラウドみたいな小さくて細い奴が大剣を振り回してる姿は格好いいが厨臭い。やはりゴツい男が振り回してこそ男魂に火を点ける。
まあVPのアリューゼくらい堂々とやってもらえると逆に清々しいのだがw
華奢な体のアニメ美少女が大剣を振り回すこんな世の中じゃ
ポイズン
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/10 03:00:22 ID:OZ5Fivlw
厨くさく感じるのは、
アリエナイ からだな。
逆に巨人が小さいナイフを振り回すアニメもあったが、
これは誰も真似しないね。
プログレッシブナイフ。
高周波ブレード、めっさ強いと思うのに。
筋力なさそうな戦士系は萎えるな
とりあえず「剣」優先主義より「女」優先主義を何とかしろと。
どうでも良いケド…
ドラクエ8で槍⇒なぎ払いすると、どう考えても両隣の頭吹っ飛ばしてるんだが。
てか、槍がカッコワルィ…。
砂塵の槍なんてシマシマ。ミックスソフトかょ…チョコとコーヒーの。
>683
砂塵の鑓とか英雄の鑓は「ランス」だもんな
ありゃ馬上で構えて初めてカコイイ!!と思えるもんであって
背中に背負うもんではないと思うなぁ
まぁ漏れは終始デーモンスピア使ってたから
そんなに槍カコワルイ!とは思わんかったけど
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/10 10:17:29 ID:f+BRetnZ
>>682 「女」優先主義をやめたら売り上げは3割減
特にFF
剣よりも刀が好き。
女は「女の武器」を使って欲しい
具体的に言うとくのいち忍法帖
おまんこに毒を入れてもモンスターとセックスできません
おそらくククールが死にます
ロードス島戦記に、穴に毒針仕込んだ女暗殺者にひっかかって死んだ男がちょこっとだけ出てくる。
>680
64ゼルダには「巨人のナイフ」って大剣が出てた。
俺もそういうのは厨くさいとか思うのだが、自分の中に矛盾を感じる。
魔法で剣の重量を軽くするとかパワーアシスト機能付きとか、
言い訳は色々できるわけだ。魔法で空飛べる世界観を受け入れておいて、
何を今更とか思わなくもなく。最低限のリアリティは欲しいってあたりだろうか。
>682
人が防具なんか着込まない都市部が活動拠点なら、ナイフやレイピアが使えれば十分。
対人戦では内臓や太い血管に傷を与えられればいいんだからして。
でもそういうのは戦士と言わないと思った。
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/10 19:49:19 ID:90oQhwNn
>>690 死んでないだろ。
そういうことされてから、女性不信になったヤツだろ?
あと、華奢な優男がデカイ剣を振り回すのは、
元祖は ピグマリオじゃないか?
大地の剣よ元の姿にーーーーーーーーーーーーーーーー
剣なんて軍を指揮する指標や、装飾を施して権力の象徴とするくらいだ。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/11 01:09:52 ID:Pr2tWJg3
>>692 このスレには、偏った知識の持ち主しかいない。
そのため歴史上のものとしては、ある剣の名前が連呼される。
グラディウス。
グラディウス。
グラディウス。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/11 01:16:12 ID:QcCNMWld
やっぱ美少女は薙刀で。
グラディウスってトロイでブラピが持ってたような鍔が丸い剣でしょ?
ロマサガでは針金みたいな剣だと思ってた。
まぁ結局弓馬の道ですかね。刀馬ではなく。
あと何かランスって別に無くてもいいってどっかで見た。馬に鎧着せたりして、ただ重量を重くして突進するだけで十分。
>>690 魔法は完全にありえないファンタジーだからこそ受け入れられるのであって
剣は実在する物だからこそ違和感を感じるんじゃないかな。
それに、史実を元にしたような漫画でも細身の男が
大剣を振り回すのがあるからそういうのの影響もあるかも。
ベルセルクのガッツがあんなデカい剣を軽々と振れるのは烙印のおかげで
この世の理から半歩抜けてるからとか狭間に長く身を置いているからとか色々説があるね。
シールケも「狭間に長くとどまると思いの力で物質をコントロールしやすくなる」とか言ってたし。
はっきりとした説明はないけど、こういう読者に推理させるような描写があるだけでも好感。
でもDQ8の竜神王の剣の錬金レシピには感動した。
竜神の剣+はぐれメタルの剣。人間界最強剣と竜神の里最強剣。
この二つを合体=人間と竜神族の和解を象徴しているのかな、とか思ったり。
それぞれの種族のハーフである主人公が持つのに相応しい。
そもそも主人公の存在自体が人間と竜神族との和解の暗示であるあたり、
竜神王の剣の設定は個人的に1・2・3の王者の剣以来のヒット。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/11 11:07:44 ID:hdJwUtJC
>>697 え? ガッツは触以前からデカい剣振り回してなかった?
片手で素振りしてるシーンもあったハズだし、100人斬りとかも触以前だったと思うが。
ガッツがドラゴンころしをもらったのは触直後だね。
それまではでかいにはでかいが、まだ常識的なサイズの剣を振ってた。
>>694 うむ
>>700 あれ? そんなにサイズ違ってたっけ?
昔の剣、片手で素振りしてた気がするんだが。
大地の剣は如意棒のぱくりだと思った。
小さくなっても質量が変わらないところとか。
つか、自分より重い剣を振り回すのに、
自分の重心より遥かに外れた場所に剣の重心があるのはどう考えてもおかしいよな、やっぱ。
それ、力があるとかないとか関係ないし、見てて違和感感じる。
というか、実はそんなに重くないんじゃないか、それ、みたいな。
どーしても俺の中では銃が最高で絶対零度砲が最強。
単体には剣強かったけど。
ラグランジュポイントが神過ぎたせいだな。
でもさー実際に絶対零度砲よりコロナ砲のほうが上な気がするのは気のせいではあるまい。
リメークまだー?
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/11 14:55:03 ID:xoOjCVAC
ライトシャムシールってぶっちゃけビームサーベルだろ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/11 15:58:56 ID:hdJwUtJC
シャムシールは曲刀
ビームの意味は直進。
ビームサーベルってことだけはアリエナイな。
ヒートホークの方がよっぽど近いと思う。
なんでシャムシールにしたんだろうな?
普通にレイピアのが格好いいのに。
そもそも、なんで光の刀身が曲がっているのか。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/11 19:03:37 ID:hdJwUtJC
>>704 実際に振ったらガッツは遠心力ですっ飛んでくらしい
現実にできるかどうかはぶっちゃけどうでもよくて作中の演出で「これだけの理由があればできてもいいだろ」と思わせられるかどうかが問題
そう言う意味で>704は正鵠を射ている
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/11 21:49:25 ID:hdJwUtJC
ギャラクティカマグナムにも編み出すきっかけはあったし、
北斗神拳にも、修行の過程があったな。
実際にぶっ飛んでる物だとしても、そこに至る過程は必要なのだ、と。
そういうことかな?
現実的にできるできないじゃなく、
説得力や「できそうな感じ」があるかってことだろう。
修行とかきっかけのような「過程」はそう感じさせる手段の一つってことさ。
で、剣が強い理由付けとか設定作りとかしてるRPGってどんなのがあったっけ
天外2でなんかあったような気がするが覚えてない
715 :
710:05/02/12 03:27:46 ID:6Ya3dNr1
ごめん単にトリビアのつもりだったんだ
つか大概のRPGは「剣が強い」と言うよりも「強い武器が剣だった」ってだけの話じゃなかろうか?
剣も槍も弓も現実で考えればRPG後半ほどの威力を持つ理由なんてどこにもないんだし。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/12 15:40:43 ID:/E19XZim
(´-`)?
キングスフィールドでは二匹の竜が争っていてお互いの力を削ぐために
優秀な戦士に聖剣を与え鉄砲玉にしていたな
3だと聖剣を復活させていないと問答無用でバッドエンド
エクスカリバーみたく、力や権力の象徴としての剣、ってのもあるしな。
武器の象徴として、剣、ってのもあるし。
最強の象徴としてあつかうのに具合のいい武器であるのは、そうなのかもな。
逆に最強の象徴としての盾、とかあるのかな。
盾は使い捨て前提の消耗品なのじゃよー
盾って消耗するの?剣よりも頑丈そうなんだが。
木の盾とかは、がんがん削れてます。
盾と矛の戦いでは、常に矛が勝つのだよ。
守るより壊す方が簡単だろ?
でも俺は何か、誰かを、守って生きていきたいんだ。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 17:55:15 ID:6+ClbKcj
盾は大抵が木製らしいね。
弓矢を防げれば十分なんじゃないかな。
持ち盾に貫通した弓が刺さったままじゃ激しく戦いにくそうだな。
弓じゃなくて矢だったw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 18:55:25 ID:6+ClbKcj
なら、盾を装備しないか、鉄製の盾を装備するか。
鉄製・・・
外周だけ鉄とかならともかく、全鉄製だったらクソ重いぞ。
ドラクエの鱗の盾って、木の盾に薄い鉄板を鱗状に貼り付けたもの?
竜の巨大な鱗一枚で構成されたすばらしい品。
ではないだろうな、多分。
耐熱耐寒耐魔特性とかありそうだもんな。
鱗の盾には爬虫類の鱗が使われてます。
ただの鱗なので特殊な効果はありません。
…で、リアルでこんな盾は存在するの?
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/13 21:50:48 ID:6+ClbKcj
>>731 DQだと、ドラゴンシールドかドラゴンメイルが
そんなカンジじゃないかな。
トルネコだと、ウロコの盾は毒を防ぐ。なんでだろうな。
ところで、武器・防具等の品質が高い国は何処だろうか?
時代的な事もあるから競でにくいかも知れないけど。
あと漫画だけど、サイコガンは日本産(ネオジャパン?)なんだよね。
リアルで作れないかな〜。昔はチップスターの空き箱で遊んでたな〜。
剣って扱いが難しそうな気がするんだよな。
「腕一本分弱の長さの刃物を振る」が剣の攻撃だとして、たしかに速い攻撃が
可能だろうけど、正確に急所に斬りつけられるか?て聞かれたら自信ないだろ?
それより同じ長さの棍棒振り回すほうがよっぽど怖いぞきっと。多分一発目が
当たれば鎧着てても二発目三発目も当たる。剣だと相手も心理的にかなり
警戒するだろうし、なにより重いから正確に振り下ろせないだろ。一撃加えることが
まず難しいと思う。RPGは獣相手だから、一撃の威力が重要になるのかもな。
昔角田(空手家。K-1でレフェリーやってるおっさん)が養豚場の豚に(「ごめんね」
と心の中で謝ってから)正拳突きかましたところ、豚は「ブキッ」と一声鳴いただけで
全然効いてなかったそうだ。養豚場のおやじの話だと、「骨が凄く硬くて厚いから
尖ったものじゃないとだめだよ」ということらしい。獣には打撃より斬る・刺すってことかもしれない。
謝れば済む問題じゃない。
そんなやつは格闘家の風上に置けない。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 00:58:08 ID:mdUcaa5q
格闘じゃなくて、暴力だものな。
ただの。
相手無抵抗だものな。動物虐待とか以前、人間性に問題があるよ。
他人を痛めつけるのが好きで筋肉つけたっていう、人格破綻者だな。
そういえば韓国の犬は叩き殺すそうだね。
ふつう獣は効率重視で一撃で〆る場合が多いけど
韓国では職人が手間隙を惜しまず棒で叩き殺す。
恐怖と苦痛が犬肉のウマミを濃厚にするんだそうだ。
さすが素敵なグルメの国はやることが違う。
>>736 今度角田のおっさんと曙が戦うらしいんだが
そのブタと曙どっちがつよいんだろうか?
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 01:39:35 ID:mdUcaa5q
>740
プゲラ
豚に決まってんだろ。
>740
プゲラ
豚に決まってんだろ。
744 :
736:05/02/14 09:23:08 ID:gu1fXWUe
いや、兄から聞いた話だから本当かどうかはわからないよ。
俺的には角田の拳が豚に全く効かなかったってのは俄かには信じられない。
少年院時代の力石より弱いってことじゃないか。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/14 22:33:05 ID:90oJkfIh
豚のドコを殴ったンだろうな。
人間の急所は体の前面で、正中線上って言ったりするが、
豚を貼り付けにして、腹部を殴ったンだろうか?
殴った場所が急所でなければ、効かないのはアタリマエのことだと思うが。
>>738 養豚場の豚、って言ってるから、元々〆て肉にしちまおうと
してた豚を、〆る作業の代わりにってなニュアンスで角田に殴らせたんじゃないの?
その豚、角田の攻撃が効かずとも、どのみち肉にされて、オマエんちの食卓あたりにでも
登場してたことだろうよ。
菜食主義の人間が言うならともかく、普段豚肉食ってる人間が、
やれ無抵抗の豚相手にどうだの、虐待だの言ってるのを聞くと虫唾が走るな。
人間として。
もっとも、格闘家としてやっていいことかどうかはまた別かもしれんが。
俺は格闘家のなんたるかに詳しいわけじゃないんで、そのへんは
その道に明るい人にまかす。
748 :
738:05/02/15 02:06:31 ID:dKJF5zuy
>>747 豚視点の話じゃないぜ?
角田視点で考えたとしたら、どうかって話。
無抵抗なのにって言い方は、相手が豚でなくても、きっとそうだろうなあって話。
闘牛場に空手着一丁で現れて牛殺しを達成した方が箔はつくだろうな。
>>736の話しは何かのテレビ番組の企画だったと思う
豚の背中叩いたような気がするけど、よく覚えてない
747よ、無抵抗の豚を殺すときにそれをエンターテイメントにしていいのか否か、あるいは格闘家がその技術をトサツに使う事の問題性が問われるのだ。
職人が義務で殺すのと、力を持つ者が遊び半分で殺す違い。
アナタの考えの方がむしろ動物擁護団体的矛盾を抱えている。
必死だな、俺。
イッテクラー
屠殺ってとさつって読むのか
今までほふさつとかだと思ってた(*´ω`*)
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 19:15:08 ID:aIpnMHwJ
>>750 背中じゃあ、絶対に効かないと思う。
豚ってもともと猪だろう? 本来は、かなり強力な生命体だと思う。
皆、豚を舐めて掛かりすぎ。
>>750 オイラ、覚えてるよ。
たしかジャンクスポーツだった。
豚の眉間を餌食ってる時に殴ったって言ってた。
>>747 食べる為にその動物を殺すのは自然なこと。
自分や身内の身を守る為に戦うのも自然。
だけど娯楽や自己の力を試す為に動物を殴るのは問題あり。
クジラを食べるのだって悪いことじゃない。
でも角田が豚を殴ったのは褒められる行為ではない。
たかがテレビ局のバカ企画に乗っただけだろうに、ここまで叩かれるのもひでえな。
ところでスペインの闘牛なんかは、屠殺のエンターテイメント化という発想らしいけど。
闘牛は世界中の動物愛護団体が叩いてるよ。
ディズニーすら映画で西洋の動物虐待文化それとなく批判した事がある。
何でもエンターティメントで済ませられるようになると
コロッセオとか出てくるんだろうな、うん
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/15 21:44:20 ID:aIpnMHwJ
>>758 帝政ローマのアレですか?
『パンとサーカス』って言って、批判の対象になってますよ。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 02:10:16 ID:uRHi8qP1
両手剣←槍←弓矢
↓ ↑
薙刀──→剣盾
(´-`)
槍>薙刀
剣盾>
しっぱいした(´・ω・`)
じゃぁ、最強の武器が「三節棍」と言う設定で
その武器を手に入れるまでの熱いドラマを語れるかどうか
やってみてくれ
竜神の槍…
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 14:19:18 ID:o8dZHsWL
>>762 そら、アレですな、材料集めから始まるンだろうね。
例えば、天空の三節棍だとしたら、天空の棒*3 とかで。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 15:49:45 ID:Dz5LWPKw
三節棍とサイと鎖鎌どれが強いですか。
全て完璧に使いこなすと仮定すれば間合いの長い方が有利なんじゃないか?
まぁ最凶は某ゲームの冷凍マグロなわけで
>762
三節根やその原型のヌンチャクはフレイルと同系統の武器で元は脱穀用の農具
昔の農民の感覚からすれば家の中に転がってるありふれたものなわけだ
農具を最強の武器として置くこと自体がナンセンスなんだがそこは無視すれば
金属の武器が存在しない紀元前何千何百年とかがモチーフの作品で
ヌンチャクを発展させて三節根にすることを思いついたということにして
画期的新発明として登場させるとかなら無理はあるが不可能ではないかなと
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 20:35:32 ID:o8dZHsWL
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 20:39:02 ID:+4SnGzl4
でんげん を きっちまえ
爆弾ディテクティブだな
>>768 ヌンチャクって琉球発祥の武器じゃないっけ?
三節棍とか九節鞭とかの節分れの武器は中国だよね?
琉球の道具が中国の武器の原型ってのはあまりピンとこない
三節棍も琉球だったらごめん
歴史の中での武器の話になったあたりからナナメ読みしたが
いつのまにか豚&牛の話になっててワロタ
RPGの主人公は刑事ドラマの刑事。
刑事ドラマの刑事が拳銃で犯人グループと戦うのと同じ。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/16 21:40:23 ID:o8dZHsWL
>>774 ん?
刑事ドラマで拳銃がスタンダードって話はわかるけど、
それがRPGで剣がスタンダードかって話には、論理的に繋がってないよね?
刑事どころか
制服警官も拳銃しかないわけで
それは拳銃と警棒以外武器ないからじゃん?
比較対象としてはどうかと思うが…
1、カッコヨサゲ
2、神話・伝説・歴史上、有名な物が剣や刀に多い
3、一口に剣と言っても結構バリエーションがある(小剣、長剣、大剣、突剣、曲剣、刀などなど)
>>778 それ、そのまんま槍にもあてはまりそう。
1.私の主観だけどカッコヨサゲ
2.神話ならブリューナク、ゲイボルグ、ロンギヌス、etc...
3.バリエーション:スピア、パイク、ハルバード、ランス、etc...
>>778 それ、そのまんまヌンチャクにも当てはまりそう
1.私の主観だけどカッコヨサゲ
2.神話ならブルース・リー、少林寺、etc...
3.バリエーション:でかいヌンチャク、トゲ付きヌンチャク、三節棍、etc...
Tが剣っぽかったから
ふと思うけど
最近、防具ってなんか見捨てられてねーか?
リアルになったグラフィックのせいでさ。
ってコレは別スレのほうが良い?
武器の進化の速度に防具の進化が追いつけない無常。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/19 02:17:15 ID:4ItXtlWK
>>782 現実の問題だと、火薬が活用されるようになってから、防具の価値は低下した。
あと、RPGの防具は現実離れしてる部分が多いので、
いろいろ気にしたら負けってカンジ。
鎧兜で重装備して冒険するって事自体が不自然なんだよな。
全身鉄装備でで砂漠越えとか山登りとか、もうアホかとバカかと。
公式イラストでは、みんな鎧なんか着てないじゃん。
場所に応じて武器防具を変えるって概念がないんだからしょうがない
大航海時代の冒険用編制⇔戦闘用編制でもかなりめんどくさかったからな
山アリ砂漠アリ洞窟アリの冒険者が状況にあわせるとなると(ry
普通、荷物持ちを雇う。
>>785 FFの場合、イラストを意識してか防具の概念ってあまりないよな。
「腕輪」とか「ジャンクション」とかでなんとかでなんとか間に合わせている。
今のドラクエでさえ、剣と盾と一部の防具は表示されるようになったけど。
>>785 でも、自衛隊や、海外の特殊部隊の演習みたいなのの紹介を見ると、
装備の総重量は何キロで、それらを装着したまま、山の中を何十キロも行軍してたりするよな。
まあ、鎧は自衛隊だろうが特殊部隊だろうが経験ないだろうが。
>>790 「着る」のと「背負う」のとじゃ重さの感じ方が違うぞ
着る方がらく?
ん? 逆か?
剣道の防具程度なら着た方が楽だったな。
着る事が苦痛な程の重さになるとどっちが楽なのかわからんけど。
>>785 FF・DQのキャラは基礎体力が超人的だからOKって事じゃダメ?
(つっても戦闘シーン以外での動きを見ると普通の人間だが)
移動中は四次元ポケットに収納ですよ
装備品の重さよりアイテム所持数の無制限を先に説明しろと
Wizとかならそこんとこ忠実なんだよな。
板違いになるが
昔重さの概念までルールにあったテーブルトークRPGがあったけど、とんでもなくメンドクサかった気がする。
ネットゲームとかだと、重量普通に気にしないといけないがね。
ドロップアイテムを回収するために出来るだけ身軽で行きたいが、
回復アイテムがないと、ダンジョンダイブしている時間が短くなって、効率が悪い。
ネットゲームはヒロイックファンタジーじゃないから没
プレイヤーは絶対勇者にはなれないし
世界を滅ぼすようなイカした大魔王もいない。
FFXIは国の英雄になれてイカした大魔王を倒せるぜい
ネットゲームで絶対的な力を持った存在になったら、PKの的になるだけだ。
タクティクスオウガだと、所持アイテムの重量によって
次に行動出来るまでの時間が変わるぞ。
「リアル」を本気で考えると、
武器・防具・道具は考えなくちゃいけないな。
けど、それだとプレーするのはも面倒くさくなったり、
見栄えも悪くなる。
所詮ゲームは、デフォルメされた世界ということで
割り切らないといけないのかな。
>>803 >「リアル」を本気で考えると(中略)見栄えも悪くなる
それは装備品等に限らず言えてるな。
DQとかやって「面白いけどリアルなのもやってみたいなあ」と思う事もあるが
イメージしてみると随分凄惨な情景が浮かんで来るんだよな。
鉄仮面被って戦われても、ビジュアル的には面白くないし
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 02:24:05 ID:m/Av6Fld
>>796 ここに、板違いなんて概念はないから安心しる。
>>805 鉄仮面カブってた例なら、FFにはあるな。
でも、本当にリアルを追求したら、どういうのが、一番いい装備なんかね。
つまり、怪物を重火器なしで倒そうとしたら。
どういう武器を持って、どういう防具を持てばいいのか。
怪物相手なら、盾は要らなさそうだな。
それよりもでかい武器を持った方が、よさそうだ。
得物は槍だろうなあ・・・。
サスマタ見たいのが最適なんだろうか。
ガタイがよければ、鉈のでかいヤツみたいのもいいか。
どっちにしろ、毛皮と硬い筋肉に包まれたやつや、鱗をまとったやつが相手だから、
先のとがった棒上のものか、重みで打ち切れるようなものだと見た。
あとは、のしかかられたときなど、組み合うような感じになったときに使う短い刃物か。
これは篭手かなにかに仕込める、または装着できるタイプのものがいいような気がする。
防具は・・・。これはどうなんだろ?
爪や牙を防ぐためなら、鎖帷子なんかが、重さも我慢ごろで、動きやすく、最適だろう。
でも、のしかかられたりした場合は、硬い外殻のあるものじゃないとダメだろうな。
でも、象が踏んでも大丈夫、見たいなのはないだろうから、あまりナーバスになる必要なないのか。
リアルを出した場合
まず呪文が矢面に立たされるな
武器のスレだから関係ない・・・、とは思うが、
呪文なら呪文なりのリアリティ、ってあると思う。
つまり、現実的なリアリティじゃなくて、もっともらしい、演出という意味で。
つか、冷静に考えて飛び道具だな、やっぱり。
軽装にボウガン、短刀が最適か?
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/20 20:24:04 ID:KwA41Adm
>>808 槍は、こちらら襲いかかる場合は良いが、不意に襲い掛かられた時には役に立たないと思う。
こちらから襲いかかるなら、目潰し含む飛び道具や、投網あたりが有効じゃないかな。
このスレで一度も触れられてないけど、網っていうのは、かなり効果的だと思う。
ある漫画では、地上最強の生物に一番有効な武器として使用していた。
網は連戦が必要な冒険には向かないな。
使える地形も限定されすぎるし。
居場所が分かっているモンスターを集団で狩りに行くときにはいいかもな。
>>810 呪文ってからには
単に一言「ベギラマ」って言うわけじゃなくて
お経みたいにブツクサブツクサ言ってから出るんだろうから
詠唱中断したら誤爆くらいはあっていいかもね。
リアルなら経験値稼ぎのために戦うなんぞないわけで、
出来る限り逃げるのが好ましいだろう。
まず動きやすいように気候に合った服装をするよ。
その上で移動距離や気候によって防具を選択。
砂漠を長時間移動するような場合だと鎖帷子なんかも体力の消耗を加速するのでキツイ。
過酷な状況だと皮製の胸当てやチンコケースがせいぜいじゃないかね。
槍は持ち歩くのに不便だから却下。
武器は多目的用の短刀と拳銃。
拳銃が無理なら
>>811の言うとおりクロスボウかねぇ。
クロスボウの実物持ってるがこれ結構でかいし重いんだよな。
おまけにリロードにクソ時間がかかる。
弓の先端についてる輪に足ひっかけて背筋使って弦を全力で引っ張り上げないとならん。
巻き上げ式が時間がかかるのは説明不要。
ただフライパン貫通する程度の威力はあるので、殺傷力はそこらの近接武器の刺突よりよっぽど高い。
リアルなら戦闘を避けるのが一番(ry
服の色も注意しないとな、あんま目立つ色じゃ困る。周囲の景色によって使い分けるってのも有効か。
敵の城に乗り込む時は夜を狙って、こちらは黒ずくめだな。
>>815 ロングボウなら連射できて威力も十分ある。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/21 03:36:19 ID:jZZK9+BD
>>817 例えば、ヴァンパイアの城やゴブリンの巣穴にも、夜に忍び込む?
大抵のRPGでは、夜間は敵の活動が活発になるぞ。
>>819 一朝一夕で終わる作業じゃないから
いつ乗り込んでも同じ。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/21 10:25:18 ID:Ysxw+sny
>>820 夜に乗り込んだら、手も足も出ずに殺される。
>>821 昼に乗り込んで、一気に攻めるつもりが手をこまねいている間に夜に。
脱出を試みるも、すでに手遅れ。
城の最上階、塔の上まで追い詰められるも、「追い詰められたのはお前の方さ!」
壁をぶち抜くと同時に朝日が上がり、敵消滅。
これ、王道。
砂漠なら、軽装にせいぜい、牙や爪を防ぐための金属片の織り込みのあるマントくらいかね。
砂漠は日本の夏と違って、乾燥が大敵で、
鼻の中や口の中がサウナの中のように焼けるという話だから、
露出高め、ってのは逆にありえないだろうな。
武器はボウガン最有力だったんだが、装填に時間が掛かるか・・・。
獣のクロスステップは単振動だから、正面から襲い掛かってくる場合、
銃で狙うのはかなり厳しいというから、一発外したら終わりでは、ちとリスキーすぎるか・・・?
>>822 銃の話するのはアレだけど
動物限定なら散弾銃とか
先っぽに銃剣つけとくとかでない?
クロスボウはむしろ重装甲相手に威力を発揮するから
砂漠を旅するならモンゴルっぽい弓+腰に短剣で良さそうな希ガス。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/21 20:30:43 ID:Ysxw+sny
>>622 王道とは、
昼のうちに忍び込む予定だったが、日が暮れてしまう。
逃げ周るも、敵の未知の能力の前に一人づつ倒され、
最後には、てめーはオレを怒らせた、ですよ。
弓が集団での密集戦時にメイン武装になるってのはわかるんだけど
少数対少数の場合、動き回ってる相手にポンポン当てられるものなの?
>>825 人間相手の話か。魔物でなく。
実際に弓矢で撃ち合ったことがないから、なんともいえないけど。
ただ、3人同士で打ち合った場合。
互いが互いの一人を集中して狙ったら、結構当たりそうな気もする。
気がするだけだが。
一番取り回しの簡単な拳銃でも10m離れたら当たらないと言われる
いわんや弓矢をや
>815
砂漠でも鎖帷子くらいなら我慢して着てられなくもない
鎧を着るのは身を守るためであって快適な着心地を得るためではない
鎧は硬い革鎧がたいていの場合ベターな鎧ですよっと
>>827 砂漠に鉄はダメだろ。
日本の夏ですら一日中日光浴びた鉄は熱くて触れないのに
砂漠なんぞに持ち出したら…
それに、鎖帷子だと
砂埃とかが間に入ってロクに身動き取れなくなりそう
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 02:59:19 ID:UgxNHauN
砂漠に鎖帷子 って十字軍のイメージ?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 03:28:52 ID:n70B6gr+
鎖帷子は砂漠において、
服よりは熱いだろうけど、鎧よりは断然風通しが良くマシだと思う。
リアルでも、鉄板はかなり熱くなるけどフェンスはそうでもないし。
皮の鎧も、真夏の腕時計の皮バンドが
あれだけ不愉快なことを考えるといまいち砂漠向きでは無い気がする…。
あと、砂漠の粒子の細かい砂が
帷子の鎖に詰まったりすることは考えられない。
詰まったりせず、サラサラと落ちていくんじゃないだろうか。
砂漠のピラミッドにある黄金の爪なんかは
いかにも砂が中に溜まりそうなデザインだなぁと思う。
砂漠は暑さではなく乾燥が問題だから風通しなんか悪い方がいいよ。
まあ、体力の問題も大きいし重量の大きい鉄製はダメだろ。
漫画なんかでも、鎧を着て重装備の兵士が、地の利が悪くて、
さばくの蛮族に狩られて、
「け、たいそうな装備がありゃあ、いいってモンじゃないぜ。」
見たいなシーンってよくあるしな。
ま、そこまで重装備は誰も考えていないだろうが。
盾を使いこなせば鎧自体は軽装でも何とかなる罠。
肩とか胸とか、部分的に補強すりゃいいんだし。
ただ、貫通武器を持たない相手には重装備はやっぱり強かったみたいで
スペインとかが南米を襲撃した時はプレートアーマーで無敵だったそうだ。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 12:04:15 ID:HQpVfnSY
>>833 ベドウィン相手と、サラセン相手では、また違った話になるよね?
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 13:12:59 ID:Oge3TxXn
個人的には身かわしの服がどの土地でも万能な気がする。
コストパフォーマンスの面から見ても良い。
あれに鎖鎌。あとウロコの盾あたりかな。頭は…ターバン?
自分が旅をするならこれで決まりズラ
>>834 いや、それは無いと思うぞ。投擲器を甘く見すぎてると思う。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 13:48:19 ID:Oge3TxXn
>>837 その話したら、
どんな鎧でも飛んでくる岩にかなわないと思うぞ
快適さで水のはごろもを押したい。
リラクゼーション。
(ܷܵܶ∀ܷܵܶ)
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 18:36:53 ID:HQpVfnSY
>>838 当たる面積を最小にしての、波紋防御。
これしかない。
うんこを投げつける。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/22 18:49:34 ID:HQpVfnSY
>>842 現実的に、目潰し攻撃は非常に有効だと思う。
あと、うんこを直接投げつけるわけじゃないけど、
化膿させる目的で、武器や弾丸にウンコを着けておくって話は、マジであるらしい。
そういや、前に読んだ読みきりの漫画で、 うんちゃく っていう武器が出てきたな。
最強伝説黒沢でもうんこが超強力だったな
なんか文字の配列?が変なんだけど?
こんな仕様になったんかいな?
今どきシリア語ブラクラか・・・
「」をNGwordにすれば解決する。
>>848 それNGにすると
〜〜・・・みたいなエセ三点リーダも見えなくなりそうな
「」を → 「&#18」を半角にした文字列を
おぉ、レスアンカー付けたら分かったよ。
dクス&早とちりスマソ
まあ応急処置だからさぁ。
本当はシリア語フォントを消すなりした方がいいけど。
水の羽衣って透け透け?
まあ、あまつゆのいと、って糸で織り上げているらしいから、
透明な繊維で織られていると考えるのが妥当だろうな。
そうすると繊維は透明でも織り上がったものの透過率は低い、ってことになるだろうな・・・。
時に盾の必要性ってどうなんだろう。
刺突系の武器(弓や、槍)には、盾は有効だろうけど、
剣なんかには、両手持ちの剣で対抗した方が攻防一体でいい気がする。
同じく、獣相手にも、盾って微妙な感じ。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/23 19:35:51 ID:4M4sPpCy
>>853 屈折や全反射等で、非常に見えづらくはなるだろう。
けど、水を被った瞬間にスケスケになるだろうね。
武器の軌道上に立ちふさがらせるのは棒状のものより壁状のものの方が有効に決まっておろ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/23 22:07:34 ID:4M4sPpCy
>>853 技術的な課題がある。
日本刀の場合は鍛造なので十分な強度があり、侍は刀一本で攻防を行う。
けど、西洋剣の場合は強度に難があるので、長い剣を作るのに問題がある。
獣相手の場合、@襲い掛かられるコトを想定するなら、長過ぎる武器は邪魔になる。
A長い武器は森や茂みなどでは使えない。
盾はわからないけど、バックラーとかなら、十分役に立つと思う。
剣は斧に強い
斧は槍に強い
槍は剣に強い
これなんだっけ?
日本刀はチャンバラのように打ち合わせると折れたり刃が欠けたりするのでやってはいけません
剣よりもペンのほうが強いよ・・・なんてなw
魔法とかが存在せずガチで剣で斬り合うリアル系も、やはりファンタジーという事か。
盾はタックルにも使える
ていうかさ。
こごえるいきとかかえんのいきとかあるじゃない?
あんなのくらったら戦意喪失モンだし、ギガンテスなんて目の前にいたら
卒倒するよ。
なのでまじでガチるなら火炎ビンとかガソリンとかのテロ攻撃しかないと思う。
他にも方法はあるぜ、暗殺だッ!
ギガンテスは目を潰せば終わりなので弓矢や刺激物の投擲で目を攻撃
目をかばって足下が疎かになったら決死隊がアキレス腱を切りに突撃
しかしスレタイに反してこの作戦で有効そうなのは弓矢と斧(安価で扱いやすい重い刃物だから)
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/24 03:43:28 ID:3rmTh2zs
>>866 たぶん、そんな作戦は通用しないと思われ。
おいおい、仲良くなって酒で酔わせて暗殺が王道だろ?
八又の大蛇だな、酔わせて襲撃は
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/24 09:12:03 ID:zaMbhKQ0
仲良くなって酔わせてたら、 暗殺にならないだろうな。大抵の場合。
頭トロそうだから落とし穴とか有効そう
人型で3.5メートル程ある怪物を相手に肉弾戦か。
頭がトロいと言っても、人間より若干劣ると言った程度だったら
いかに訓練を積み装備を調えようが1対1ではとても勝てなそうだ。
多分、原始人のマンモス狩りみたくなるだろうな・・・。
落とし穴、ってのは、狩るのが目的じゃなくて、大抵のRPGでは行軍が目的なんだから、
あんまし現実的でないような気がするな。
そうすると、ロープ見たいのを持って周辺を走り回って、足を絡めとるとかやるのかな?
スターウォーズのAT-ATみたく。
強烈に引きずられそう。
盾と槍、とか、盾と剣、とか持っていると、その時点で片手で振り回すには、あんまり長いのは無理っぽいと思うがな。
穂先のスピードが鈍る分だけ、同じ槍を、両手持ちと、片手持ちで戦ったら、絶対翻弄されると思う。
盾が大きいと、自分から相手も見難いし。
でも、肩とか腕に固定するタイプだったら、また違うかな。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/24 23:25:57 ID:Cf60HCgI
ギガンテスですらこれだから、
ブオーンやラブゾーンなんかどうするんだ
ラブゾーン、ってやだな。
普通の村人や兵士がモンスターと戦うのに最適な装備は何か、
と聞かれたら、多くの場合で剣は外れるんじゃないか。
でかいとか近づきたくないとかでリーチが欲しかったら槍。
小さいとかすばしっこいとかでスピードが欲しかったらナイフや素手。
硬くて破壊力が欲しかったら鈍器か斧。
世界樹の葉ってどうやって使うんだ?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/25 01:25:27 ID:NwTV6nYv
すりつぶして飲ませるんだと思ってる。
薬草とかも同じ。
飯野賢治との対談で堀井さんがこのこと話してた気がする
>>878 村を守るだけなら
トラップ+弓(でたらめ矢)+槍でしょ。
普通は戦意喪失して逃げちゃうけど。
ナイフなんて剣が持てない女子供が護身用に持つくらいだろ実際
男でも、扱えもしない剣よりはナイフの方が有効って事は少なくないだろ
・・・と思ったもののナイフもちゃんと扱えるかどうか怪しいな
鉄パイプとかでいいんじゃないか
石
マジオススメ。
まぁ、石と棒が一番歴史が古いからな。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/25 09:40:35 ID:8aO+riu7
忘れてるかも知れないが、ここは剣優先を何とかするスレッド。
伝説の石?
そこらの石で投石するのが、武器としては強力。
現地調達システム。
>>886 むしろ武器とか特殊能力をありがたがる傾向をなんとかしれ
伝説の剣なんかなくたって、ガンガッテ魔王をやっつけるんだよ。
落とし穴とかで。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/25 10:44:30 ID:fnaWcsgf
サバイバルナイフやクナイくらいが、持ち運びも考えると一番いいかな
俺、料理人(修行中)やってるがでかい魚ばらしとかで刃渡り30cmぐらいのの包丁使うときも
慣れてないから結構苦労するよ
1mぐらいの剣片手で振り回して、しかも動いてるものを切るなんて相当修練しなきゃ無理だと思う
何の変哲もない一村民が修行もせずにいきなり剣振り回して旅に出るのは無謀というよりバカ
17歳が包丁一本で成人男性を刺し殺したのを見ると
素質次第だと思うぞ。
刺し殺すとの解体じゃ、要求されるスキルが大きく違うかと。
あと、不意打ち効果も大きいよなぁ。
相手に警戒されてる時は、殺害まではいきにくい。
なんかサブウェポンの概念がない人が多くないか
腰にナイフと剣とメイスを提げ手斧かナタで茂みを切り開くとかするんじゃないのか
>>891 怪物が出る世界の村人は普通に生活してても武器を手にする機会は何度もあるだろう
それにこちらが素人でも相手も素人ならただ当てるだけなら難しくないよ
実力に差があるなら素人は扱いやすい武器を選ぶべきだけど
伝説のバールのようなもの最強
>>894 実際に全部持ってみろ
で、鎧なんかの重量も加味して考えてみろ
手斧やら鉈で茂みを切り開く人は革鎧でも着てろって感じだが、剣とメイスはどっちか片っぽでいいだろう。
>>896 ロングソードが1.5kg
メイスが3kg
ナイフが0.5kg
手斧が1kg
合わせて5kgなら腰の左右に分けて吊せば全然問題ないかと
鎧も10kg〜15kgくらいまでならそんな辛くないし
大学の山岳部員なんかはもっと重装備することもあるぞ
>>897 硬い敵切って刃こぼれしたら嫌じゃん
メイスなら多少欠けても威力は変わらないし
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 00:43:40 ID:gcptcG62
>>898 >ロングソードが1.5kg
そんな1.5リットルペットボトルと同じ重さなわけないだろw
鍛えてない鉄の棒ですらもっと重いぞ
>メイスが3kg
これも軽すぎ
大きさは1升ビンぐらいでも鍛えた鉄の塊ならゆうに7〜8キロはあると思うぞ
>>898 冒険ならそんな重武装してもデッドウェイトにしかならんと思うよ。
戦闘に行くわけじゃないならあくまで目的地への到達がメイン。
まずは逃げることや見つからないことから考えるべきで、重装備でそれを妨げるのは本末転倒だろう。
>>899 バイキングが使ってた70cm程度の片手剣や
14世紀の海賊が使う、同じく70cm程度のカトラスの重さが1.2kg程度。
一般的なロングソードは1.5kg〜2kgくらいだよ。
エストックのような刺突剣の場合は100cmあっても1kg未満。
メイス+3kgはデッドウェイトってほど重くないと思います!
それにナイフや手斧は薪を切ったり動物をさばいたりに使う生活用品だし
それと冒険と言っても輸送や護衛や捜し物や退治まで色々あるし
ホームタウンにものを置いておけるのでもなければ
色々な状況に対応した装備を持っておくのは当然ではないかと
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 01:10:18 ID:Us4nThs+
単純な疑問なんだが、鉄鍛えると重くなるの?
>>904 密度を高くして折れないようにするのが鍛造だから
重くなるのは当然だと思う
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 01:18:44 ID:Us4nThs+
>>905 密度を高くする…なるほど知らなんだdクス。
個人的にはドラクエの世界で旅に出るなら、
武器は聖なるナイフ、鉄の斧ぐらいがいいなぁ。
剣はやっぱり敵にしか使えなそうで。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 01:27:48 ID:hd2rejsI
斧より鉈が使いやすい。
DQ2は槍が最強武器じゃん。
マジデ
ゲームではないがサイヤジンが着てた戦闘服は軽いし伸びるからこのスレの鎧んなかでは最強かな
剣は日本刀だと人間3人斬ったらただの鉄の棒になってしまうらしいから
重量のあるソードで叩き倒すほうがよいのでは?
個人的には日本刀を歯止めして
鉄パイプ的に打撃でいきたい。
最初から逆刃刀使えばいいだと?
もっともだ。
俺がモンスターと戦えって言われたら選ぶ武器は槍だな
キバとかツメとか持った得体の知れない化け物に近づく勇気はないよ
>>909 斬れない日本刀は折れるだけ
叩っ切る方針でいくんなら筋肉鍛えて西洋剣使った方がいいと思う。
それはともかく
強さ云々よりも、エピソードを入れて欲しいな。
ストーリーの部分で、どうしても剣優先な感じが否めない
913 :
hage:05/02/26 03:19:24 ID:DLmSbuvE
#912(のさだ)なら折れないんじゃないか?
槍も刀も。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 03:23:04 ID:0qQHlBo8
最強の武器は ミギー
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 03:27:58 ID:jgsnNjRi
そんな
>>1はロマサガをプレイ汁
剣だけが主力じゃないことがよ〜く解る
>>915 裏を返せば、SaGaシリーズとSRPG以外ほとんどの作品が
剣を優遇してるってこった
冒険者スタイルといえば、適当な長袖の服の上に革鎧か鎖帷子を着込んで、背中には各種の荷物を入れたリュックを背負って
腰にはショートソードと鉈とかをぶら下げて、んで片手には杖兼用の槍でも持っとくのが定番な気はするなあ。まあ、目的によるんだろうけど。
ついでに11フィート棒も持たせたくなった(w
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 06:07:06 ID:4SZnShA/
雨が多いと国だと頭に被る笠があると便利だし。
寒い国だと寝袋がいるかな。
>>903 十分デッドウェイトだと思うぞ。
0.5kgもする大型のナイフはいらん(生活用ならもっと小型のナイフで良い)し、
斧と剣を持っていくくらいならマチェット一本で済ませる。
メイスに関しては戦闘以外ではデッドウェイトだから、
確実に戦闘をする場合でなければ不要。
そんないっぺんにあれもこれも装備したら無駄に疲労する。
汎用装備ならマチェットと分銅じゃないかね。
マチェットは本体重量が低くても先端に重心があるから
重みでかなり深々と刺さる。持ち運びもそんなに苦にならない。
冒険をするときには多目的用のロープを絶対持っていくが、
その先に数百グラムの分銅をつけるだけで立派な武器になる。
重さが十分ならフックでもいい。
というかね
冒険者なんだから戦わなくていいだろ。
インディジョーンズとかホビットの人とかスネークとか逃げる方が重要、
最悪の場合隠れて不意打ちでないか。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 08:54:07 ID:MUhWUP+5
剣至上主義(・∀・)イイ!
攻撃力が最大になってるのが剣至上主義と言われてるんだから別の特典をつければいいんだよ
剣の良さは受けができるところ
ということで装備していると時々パリイ発動だ
これで攻撃力が低くても剣に意義付けできるし、斧の圧倒的破壊力のイメージも損なわれない
ヤンガスも喜ぶ
>>900 へー、こういうものなんだ。意外と軽いものが多いんだな。
長時間扱うと、ずしりと響く重さ。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 15:00:47 ID:qYCTU9Q6
このスレもけっこう伸びたな
次スレは必要か?
もし必要ならスレタイはこのままでいいだろうか?
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 15:08:45 ID:Oa3E3ce9
なんでFF・ドラクエ板に「仮面ライダー剣」のスレが?
と思って見る人は、俺だけじゃないはずだ。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 15:37:50 ID:JJRZ4nZV
多分最強は槍と思う。
剣と戦って見せたとしても,遠心力と全体重を乗せた一撃は剣だって折れるだろうし
接近戦は不利とか言われているけど,それはド素人の発言。
槍を使う人は近距離から死傷を負わせる術を一番最初に身につける。
逆に言えば,剣の間合いが槍使いには絶好の間合いだという事。
しかし,剣より強い槍が何故ゲームなどで最強にならないかというと,
既に,剣術が日本人の中で最強だと思われていた事と,
槍術がナギナタと同じ,女性の武術だと思われてしまった事が関係していると思う。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 16:02:38 ID:M/qEN/Uk
つ「うしおととら」
そんなあなたにトリビア↓
槍もなぎなたも含めて剣術という
RPG板に同じようなスレがあったと思う
剣で槍に立ち向かうには2倍の技量が必要との事
>>921 インディ・ジョーンズは銃撃戦も肉弾戦もこなすしムチも振るう。
スネークは要所では銃撃戦をする。
そういうときのための武器を模索するんだろうよ。
なんか実戦では槍>剣とかいわれてるけど極めればやっぱり剣が最強だろ
>>928 剣術が日本人の中で最強とは思われてはいない。
戦場での死亡原因は弓と槍が多く刀は少ない。
槍術が剣術に比べてマイナーなのは携帯性に問題があるから。
街中を歩くとき護身用に槍なんざ持ち歩いてられないから、
武士は刀を腰にぶら下げていた。そのため最も身近な武器は刀であり、剣術がメジャーになっている。
冒険する場合槍は強いといっても携帯性や取り回しから選択しづらいと思う。
戦場での死亡原因は装備及び使用する武器の比率に影響されるぞ。
石や矢。
・単純に戦闘のみを考えた場合→槍
・旅をする場合→剣、短剣
って感じだと思う。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 19:44:19 ID:Jx2IappD
旅するなら刀だろ。
槍を極めた人間と剣を極めた人間が戦っても多分槍使いが勝つ。
遠心力の乗った一撃は受け止めるのもつらい。
刀は耐久性の問題でダウトだろ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 19:53:40 ID:Jx2IappD
受け止めるのがムリなら刀で受け流すしかないのか。
何で ID:Jx2IappD は刀にこだわるのか
刀が軽くて携帯するのに良さそうじゃん。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/26 20:15:40 ID:8F6r/eP3
スターウォーズですら最強は剣だったな
軽ければ何でもいいってもんじゃないだろ。
扱えるだけの技術がないと駄目だし、長旅の中でそんな集中力が続くとも考えられない。
で、少しでも力任せに振舞おうとするとすぐポッキン。
少なくとも、私はそんな危なっかしい装備で旅に出たいとは思わないね
普通の槍は刃の部分が剣よりも小さい上に柄は木製だし、
斧にしても小型の片手斧なら剣とそれほど重量に差はないんじゃないかな。
うーん。
重火器でないもっとも強い武器、という視点でいいなら、
やっぱり弓か槍だろう。
取り回しやすさはあんまり気にしなくてもいいような気がするけど。
「お前に魔王をも倒せる、もっとも強い武器を授けよう。」というのと、
「お前に魔王をも倒せる、2番目に強い武器を授けよう。最強の武器は別にあるけど、携帯性はこっちの方がいいから」というのと、
だいぶトーンが違うし。
日常携行するのに具合のいい範囲内で、最強の武器、というのなら、剣もリストにあがってくるんだろうか。
そういや、さっきから出ている槍の使い方は、ランスのようなものではなく、
三国志なんかに出てくる青龍刀のようなものを意識しているんだろうか。
もしくは槍の先に斧状のものがついているタイプか。
日本刀で斬れる部分て少ないんですよ
切っ先というところを手首の返しの遠心力で速度を上げることでスパッと斬れるんだけど
うまく斬るのは至難の技
ましてや動いている人相手に斬るのは難しいんですよ
旅にはやはりナタですよ
次作の標準装備はナタで
>>946 槍と斧は、本体の重量もそうだけど
重心の問題もある。
両方とも、手から一番離れたところに一番重いものがある訳だから
実際の重さよりもずっと重く感じるんだよね。
まぁ、槍はその分を長いリーチで補って
早く振り回せなくても敵を近づけさせないようにする物だし
斧はその重さを逆に利用して
大きな打撃を与える事が出来るようにした物だけど
やっぱり石ですよ。
光のスリングですよ。
中世ファンタジー物が剣なのはしょうがない
向こうの文化がそう決めたんだから
向こうの文化でも
槍は結構重要なものだと思うんだけどなぁ。
剣だけが特別視されるのはいただけない
中世でのメインはハルバートな訳で
>>920 マチェット一本にまとめられるってのは確かにそうだな
あれもこれも装備するのは身につけられるもの以外財産がないことを前提にしてるから
取りに帰って持ち替えるとかはできないものとして考えてたもので
必要になるたび買って売ってするのは馬鹿馬鹿しいと思うし
>>944 ジェダイナイトはニンジャやサムライのイメージも盛り込まれてるんだよ
ショーコスギとかミフネとかの系統のな
剣ってやっぱ格好いいからな。
サムライだって実は弓矢の方を愛用してたとか、騎士は実は重い鎧着て体当たりしてただけって聞いたんだけど、やっぱ冒険するなら剣を持ち歩きたいなぁ。
ただの希望でつ。
単純に格好よさなら槍や斧もかなりいいが
剣には装飾を加えたり個性的なデザインを整える
余地が大きいように思う
飾り立てるんなら杖とか錫杖とかの方が遥かに適してるな。
打撃ダメージも期待できるし
でももし、俺がある日突然、魔王を倒す旅に出ろといわれたら。
服装は。
夏だったら、Tシャツにジーンズ、で行くだろうな。
春、秋だったら、Yシャツに薄いセータでも着て、やっぱジーンズ。
冬だったら、その上にコート羽織って行って見るか。
ジャージとウィンドブレーカでもいいか。
盾はいらないかなあ。邪魔になるし。
武器はメインに槍で良いかなあ。先端が、槍と、斧形状の合わさったようになってるようなやつ。
で。サイドに短剣。ダガーか、ショートソードか。もしくはでかめのナイフみたいなやつ。
防具はどうしよう?
金属プレートや鎖を編みこんだ、ベスト見たいのを着込むかな。
それと、手甲は欲しいかな。
頭はどうしよう? 兜やヘルメットはうざいけど、あった方が良いかなあ、やっぱ。
でも多分、鉢金程度だろうな。
行っても、金属製のサンバイザーみたいな、頭の前面だけ守るタイプのやつ。
ちょっと軽すぎかな。やはり金属製のプレートをあてがった、ブーツかなんかと、
肩、肘、膝を守るパッド見たいのもあった方が良いかなあ。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/27 10:46:30 ID:Oj12w5ze
>>959 何の情報収集もせずに装備を決めるの?
そこまで無用心だと、すぐ死ぬと思うが。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/27 11:22:00 ID:ag4CIqOS
漏れなら原氏シリーズの防具に正宗でいきたいな。
昔剣道やってたし、でも、洋物の防具は鉄やらガラスやらクリスタルでできているし、かなり重そうだから。
短刀やナイフは間合いが近すぎて敵に怪我おわされそう
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/27 11:31:43 ID:kYmzz2yh
てか、自分が旅に出るなら
何の職業を選ぶ?
俺は魔法使い
警察官が装備するさぁ、防弾チョッキと透明な盾。
あれいいんじゃない?
やっぱ鉄の鎧よりも、薄手の装備にして敏捷性を
損なわないようにする方が重要な気がするよ。
964 :
土方 星矢 ◆.K9aAu1JTs :05/02/27 11:36:30 ID:K+yiXIM6
どんなぢょうきょうにおいても
攻撃は最大な防御ですあしからず
それが使えるならボディアーマー着てアサルトライフルもったほうがいいと思われ。
まあなあ・・・。
そういう軽くて丈夫な素材が見つからないことが前提だしな・・・。
俺がよくないのか。ジーンズとかなんとか、混同するようなこと言ったから。
>>942 俺も魔法使い。ゲームでも選べる場合は、大抵主人公魔法使い。
>>962 俺は魔法剣士だな。MMOだと必ずこれ使う。
攻撃サポートと補助・回復魔法などオールラウンドに活躍する。
…まぁ、実際やったらサマルみたいになるんだろうけど…。
石川五右衛門の斬鉄剣は?
人は殺せないけどあらゆる物を真っ二つにできる
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/27 12:20:03 ID:Oj12w5ze
こんにゃく
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/27 12:31:11 ID:/Zaew2OE
乱戦を考えたら、ショートソードだよな。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/27 12:40:56 ID:oJ/8mVLn
円月輪で暴れたい
そろそろ次スレについて考える時期なわけだが、
「剣」優先主義スレの割に剣の存在感が薄かった気がしないでもない。
『「剣」優先主義』じゃなくて、それを『なんとかしたい』ってスレタイなんだから、
剣よりも有利な武器は?って事を話し合うスレだと思ってたんだけど。
それで戦闘時は槍の方が有利とかいう意見が出てきてるのでは?
「武器考察全般スレ」じゃ分かりにくいかな〜?
もはや内容はこんな感じなんだけど
まぁ、答えは適材適所。
自分が装備するとして店で売られてる装備なら破邪の剣+みかわしの服+鉄兜かな。
重厚な鎧ってのは冒険で現実的じゃないから軽装にする。
でも、頭は守った方がいいだろうから鉄兜。
工場とかで使うヘルメットならなお良し。
武器は呪文効果のある特殊武器が有利と思う。
リアルとゲームがごっちゃになってしまったな・・・
俺なら、魔封じの杖、みかわしの服、力の盾、風の帽子ってとこかな。
なるべく戦闘を避けることを目的に、軽そうなのを選んでみた。使用効果重視。
盾は重いかも知れないが、とりあえず背中に背負ってるだけでも安心感はあるだろう。
ブレス対策も欲しいところではあるけれど。
やっぱり一般人の旅にみかわしの服って欠かせないな
じゃあ、たとえば剣道の銅見たいのはどうだろう。
許容範囲内の重さ。適度に硬い。
あっても役に立たないかね。
カッコいいとか悪いとかは別にすると。
みかわしの服の生地で作った肌着の上に、
要所を金属(できればミスリルとか)で補強した革の鎧を着るといい感じかも。
とりあえず、次スレのスレタイは今と同じでも別にいいと思う。
なにげに、レスの伸びが良かったのはスレタイの御蔭なんだろうな。
>>979 剣道の銅はうまくそこに当てる方が難しいくらいだぞ
それは肩とか腕に当たるから、ってことか?
>>985 次スレ宜しく。
結局スレタイはどうするんだ?
このままでいんじゃね?
特に反対意見も出てないみたいだし
2、でいいだろ、別に。
あっぶねー、重複するところだった。
見てよかった。
梅
>>979 ブレストプレートってやつだな
背面からの攻撃には無力だがそれでもいいか?
囲まれたり不意打ちされた時かなりつらいぞ
まだあったのかこのスレ。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 20:57:52 ID:+dxg9fB8
梅揚げ
馬鹿者
田
代
カ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:05/02/28 21:22:36 ID:U8SK5TBG
1000
斧が好きだ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
【お知らせ】
現在、FF・DQ板内の1001表示に関する議論を行っております。
詳しくは「1001表示」でスレ内検索して、当該スレまでお越し下さい。
多くの方からの御意見をお待ちしております。
FF&ドラクエだけの話題@フェレットは好きですか?