2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/03 00:05:46 ID:s/LEx39Z
2げt
3get
4さま
勇者を最初からセクシーギャルにする方法は
はい、はい、はい・・
約束を破るのはゆるされない いいえ
いいえ
いいえ
はい
O様の命令は絶対だ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/03 11:52:31 ID:K91dKXuT
ペロパンツ
武道家にバイキルトかけると改心の一撃が出なくなるような…
気のせいかな?
武器はまじゅうのつめなんだけど
>>12 気のせいじゃない。
バイキルトかけると改心出なくなる
やっぱりかー
かけない方が強そうだ
突然だが、隠しダンジョンのボス、神龍じゃなくてルビスと戦ってみたかった。
へいわな せかいに あきあきしていて
ゾーマをうみだした ルビスさま もえ
とでも言わせたいのか?
ルビス「やっときましたね。おめでとう!このゲームを かちぬいたのはきみたちがはじめてです。」
勇者...「ゲーム?」
ルビス「わたしが つくった そうだいなストーリーの ゲームです!」
戦士...「どういうことだ?」
ルビス「わたしは へいわなせかいにあきあきしていました。そこでゾーマをよみだしたのです。」
盗賊...「なに かんがえてんだ!」
ルビス「アシュラは せかいをみだしおもしろくしてくれました。
だがそれもつかのまのことかれにもたいくつしてきました。」
僧侶...「そこで ゲーム‥?」
ルビス「そう!そのとうり!!わたしは まおうを うちたおすヒーローが ほしかったのです!」
勇者...「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ」
ルビス「なかなか りかいが はやい。おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおったちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく
すがたはわたしさえも かんどうさせるものがありました。
わたしは このかんどうをあたえてくれた きみたちにおれいがしたい!
どんなのぞみでもかなえてあげましょう。」
戦士...「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!」
ルビス「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくったモノなのです。」
勇者...「おれたちは モノじゃない!」
ルビス「せいれいに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!」
ルビス「どうしても やる つもりですね。これも いきもののサガか‥‥
よろしい しぬまえに せいれいルビスのちからとくと めに やきつけておけ!!」
ちょっと修正してみたりする。
ルビス「やっときましたね。おめでとう!このゲームを かちぬいたのはきみたちがはじめてです。」
戦士...「ゲーム?」
ルビス「わたしが つくった そうだいなストーリーの ゲームです!」
勇者...「どういうことだ?」
ルビス「わたしは へいわなせかいにあきあきしていました。そこでゾーマをよみだしたのです。」
盗賊...「なに かんがえてんだ!」
ルビス「ゾーマは せかいをみだしおもしろくしてくれました。
だがそれもつかのまのことかれにもたいくつしてきました。」
僧侶...「そこで ゲーム‥か?」
ルビス「そう!そのとうり!!わたしは まおうを うちたおすゆうしゃが ほしかったのです!」
戦士...「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ」
ルビス「なかなか りかいが はやい。おおくの モノたちが ゆうしゃになれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおったちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく
すがたはわたしさえも かんどうさせるものがありました。
わたしは このかんどうをあたえてくれた きみたちにおれいがしたい!
どんなのぞみでもかなえてあげましょう。」
勇者...「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを とうさんをおもちゃにしてくれたな!」
ルビス「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくったモノなのです。」
勇者...「おれたちは モノじゃない!」
ルビス「せいれいに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!」
ルビス「どうしても やる つもりですね。これも いきもののサガか‥‥
よろしい しぬまえに せいれいルビスのちからとくと めに やきつけておけ!!」
やっぱサガは名作だな……ってここはドラクエ3のスレだよなw
でも17、18はかなりツボにはまったw
つーか「よみだした」は修正せんのか
配役をそれらしくしてみた。
.ルビス「やっときましたね。おめでとう!このゲームをかちぬいたのはきみたちがはじめてです。」
. 賢者 「ゲーム?」
.ルビス「わたしがつくったそうだいなストーリーのゲームです!」
. 勇者 「どういうことだ?」
.ルビス「わたしはへいわなせかいにあきあきしていました。そこでゾーマをよみだしたのです。」
. 戦士 「なにかんがえてんだ!」
.ルビス「ゾーマはせかいをみだしおもしろくしてくれました。
. だがそれもつかのまのことかれにもたいくつしてきました。」
. 僧侶 「そこでゲーム‥か?」
.ルビス「そう!そのとうり!!わたしはまおうをうちたおすゆうしゃがほしかったのです!」
. 賢者 「なにもかもあんたがかいたすじがきだったわけだ」
.ルビス「なかなかりかいがはやい。 おおくのモノたちがゆうしゃになれずにきえていきました。
. しすべきうんめいをせおったちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていくすがたは
. わたしさえもかんどうさせるものがありました。
. わたしはこのかんどうをあたえてくれたきみたちにおれいがしたい!
. どんなのぞみでもかなえてあげましょう。」
. 勇者 「おまえのためにここまできたんじゃねえ!よくもおれたちやとうさんをおもちゃにしてくれたな!」
.ルビス「それがどうかしましたか?すべてはわたしがつくったモノなのです。」
. 勇者 「おれたちはモノじゃない!」
.ルビス「せいれいにケンカをうるとは‥‥どこまでもたのしいひとたちだ!」
.ルビス「どうしてもやるつもりですね。これもいきもののサガか‥‥
. よろしい。しぬまえにせいれいルビスのちからとくとめにやきつけておけ!!」
「よみだした」であってるって書き込みを良く見るんだが、
俺が確認した前期版と後期版はどっちも「よびだした」なんだよな。
よみだしたで正しい。
で、そろそろDQ3の話をしないか?w
いや、俺もSaGaは大好きなんだけどさ。
ダークトロルが頭がさえる本を持っている理由をだれか教えてくれ。
この黒豚が本落として以来、気になって夜も8時間しか眠れない。
>>24 たぶん有名な「とおり」「とうり」のアレが歪曲されていったんじゃないかね。
よびだしたで合ってる
ところで誰かDQ3の影響で旅に出た人いるかね。
今時間も金もあるんでピラミッドでも見に行こうかと思ってるんだが、中東は危ないかな…。
某マンガを読んでから、イタリアが危険地帯に思えてしょうがないんだが、
実際の所はどうなんだろう?
>29
まずジパングから旅をしてみるのはどうでしょう
とりあえずアッサラ―ムだけはやめとけよ。
バハラタの人さらいは実在したのな
ギアガの大穴がオススメ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/04 18:53:06 ID:AEz6Jk7G
ちゃんと決められたレベルで決められた魔法を覚えてほしい。
レベル50になった賢者が未だにパルプンテを覚えない。
これたぶん永久に覚えないね。
それと、敵のHPが曖昧杉。HP100の奴が78のダメージで死ぬなよ。
Vは確かに面白いがこれらの点だけは不満。
>>37 俺はそこがいいんだと思うんだけどな
きっちりかっちり数字にこだわらないところが面白いんじゃないかな
>>31-32 ヽ(`Д´)ノ
いやそれでも良いんだけどさ…もちっとこう、ロマンつーか、偽女王つーかが。
>>36他
サンクス、イシスって今、観光都市ですら意外に危ないんだよね。それで止められてる。
無難にランシールにしておくかなぁ…丁度パーティもいないし。
>>37 そんな貴方に「RPGツクール SUPER DANTE」
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/04 19:47:24 ID:nFMs7Ilx
俺は一回メラミの前にメラゾーマ覚えたことあったな
呪文の習得って、遅くなる事はあるけど
早まる事はないのかな?
やってみた感じでは、なさそうだけど。
LV1魔法使いがメラ覚えてなかったりとかな。コレが面白いとおもうんだけど
ふと思った。
現実的じゃないけど、「呪文覚えたらリセット」しまくったら
呪文の使えないレベル99魔法使いが作れるんだろうか。
突発的に気付いたが、DQVってサガシリーズやジルオールより
自由度高いんじゃ……。
ところでバイキルト使うと会心出ないのは既出だと思うが、これって敵の痛恨も同じ?
だとしたらボストロールをマホトーン&スクルト&相手にバイキルトで雑魚化できないかな?
ボストロールにバイキルトやる事の意味がわかってますか?
……まあ、会心や痛恨は防御力無視だから、運に左右される事は無くなるだろうが……。
ついに銀メダル155種類集めて、ルビスの剣も手に入れた。
でもその瞬間、すんげー虚しくなった。
やることなくなっちゃったからかな…金メダル全種類なんて不可能に近いし。
>>49 俺はその時点でさらなるやる気が沸いてきた。
今だに半分もいかないけど…orz
おいおいちょっと話が違うぞ
バラモスはHP2000で毎ターン100前後回復だよな?
ちゃんと計算機使ってダメージ計ってるのに2000ポイント
与えても倒れないとはどういうことだい?
と思ってたら
倒せた━━━━━(゚∀゚)━━━━━ よ!!!!!
計算では2453ダメージ与えたことになってるけど
戦闘開始後3ターンほど使ってヤツの守備力を下げたから
もしかしてその分も回復してるとか?
2000Pというのは上限じゃなく開始時点での数値かな。
↓ちなみにウチの女勇者こんな感じです。
名前 マホ
性格 セクシィギャル
レベル 43
HP 377
MP 193
戦略は
基本は魔法の盾&鎧装備で(マホだけに
炎が来るターンのみドラゴン盾&刃の鎧。
魔法を封じてしまうとヤツのもっともやばい攻撃である
激しい炎が沢山きてしまうため魔法は封じません。
あとはアッハ〜ンにゃの面が(・∀・)イイ!!!
それにしてもよくやったよマホ(;´Д`)マホ(;´Д`)マホ(;´Д`)ハァハァ
>>46 たしかボストロールの攻撃力って180だろ?
バイキルトで360になるから…(((;゚д゚)))ガクガクブルブルガクガクブルブル
バイキルト使っても会心の一撃って出たような記憶があるのだが・・・
ただ会心の一撃は2倍にならないだけで
>前スレの991 うるせえバカ
未だに女の勇者は使った事がない。
もしかして女勇者だったらMPが300を超えたりする?
過去最高はLv99でMP255なので。
>>46 それいっぺん試してみたいな。
>>53 攻撃力が2倍になるんじゃなくて、ダメージが2倍になる。
守備力0なら攻撃力360相当のダメージになるけど。
>>54 FCとGBはバイキルトかけても会心が出る。
SFCのバイキルトはパルプンテの会心連発効果も無効化する。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 09:38:44 ID:RnbhUErY
黄金の爪って地下のどこらへん?
おお、さんくす
σ(・∀・)ジサクジエンデスカ?
>>57 MAXHPは2500だが、戦闘開始直後は2000
黄金の爪とった後の戦闘がきつい・・・
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/05 18:05:35 ID:1is5E773
71 :
52:04/11/05 18:50:13 ID:0ITIh9Bv
>>67 ウッホマジで?
どうりで死なないわけだ。
しかしレベル43だったけど
ぶっちゃけアッハ〜ンにゃの面なしで勝てたかも。
ゾーマ戦用に取っとくべきだったか、しくじったな。
>>68>>70>>71 マジ。
SFCのバラモスは1ターン目は2000だが、MAXHPが2500なので、
スクルト・フバーハ・バイキルト等のいわゆる「ボス戦の下準備」をモタモタしてると、
毎ターン100の自然回復で、みかけ上HPが増えて倒すのに時間が掛かる。
ここ見てて、面白そうだから、と、勇者ひとり旅敢行。
やまたのおろちを滅殺した直後、コントローラーのコードを足に引っかけてしまい画面真っ白。
復帰後……「おきのどくですが以下略」
……半泣きでSFCをしまいこみますた……orz
>>72 リジェネーションだとう?!
道理で一人旅時にどれだけ攻撃しても死なないと思ったんだ。
リジェネレーションな。
英検2級の俺から言わせて貰うと、
リ・ジェネレーション 【regeneration】
もう一度ジェネレートする事だよ。
自動回復は知っていたが、戦闘開始時と最大値にそんなに差があるとは・・・
道理でサイトによってバラモスのHPが違うわけだ。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/06 10:37:55 ID:wSbb5Lyr
オレも勇者一人旅やったことあるけど
バラモス戦はそんなに苦労しなかったなぁ
バラモスやゾーマより、
アルミラージ、キラービー、ボストロール、バラモスゾンビが手強かった
GBCならそんなもんだろ
>>80 勇者1人旅は俺もやったな。
海に出るときは必ずトヘロス使ってた。
ベホイミ覚えてからカンダタを倒したんで、レベルだけは充分に高かったし。
まほうのビキニゲットした税inFC
3って落下アイテム2つ取れますか(ゴールドに化けたりしない?)
勇者一人旅で刃の鎧&般若の面封印プレイだと一気に難易度上がるな
特にバラモスとバラモスゾンビがキツ過ぎ
勇者一人旅で光の玉禁止プレイ
>>85 SFC版では実行したツワモノがいたな。
FC版ではランシールバグ使わないと、むしろ使っても無理かと。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 00:22:25 ID:nXFCHFGm
できたら三人の性格もおすえて
回復は誰がやるんだそのパーティー
武道家が一人いても良かったかも
装備があまるよ
>>87 Gさえ確保できればラクそうだな。
ムオルまで行く→毒蛾の粉大量購入→勇者一人でガルナの塔最上階
でメタルスライム狩り→ベホマ習得→後はフツー
な感じかな。
勇者一人旅&ルーラで行けるトコ最小限&すごろく禁止プレイでラーミア
復活までいけた。次は、バラモスを倒すのが目標なんだが、星降る腕輪
が無いんでツライ。
チョッチ放置中。
>86
>SFC版では実行したツワモノがいたな
でもあれってemuなんだよな・・・・。実機でやったっていうなら土下座するけどさ。
emuじゃ( ´_ゝ`)フーンって感じだ。
>87
戦士3人は意外とクリアは楽。ただ金がかかる・・・・。
ラビニアといえば小公女セーラ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 03:23:45 ID:NrU+DGLH
今日からやろうと思うんだが一番面白いパーティ教えてくれ
勇・戦・武・僧
一人旅ゾーマに負けちった。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 05:51:15 ID:oa6TaNbO
勇、魔、魔、魔
今一人でゾーマ倒した
やっべ泣きそう
FC時代にこれ経験したかったなあ。
ラヴィ(・∀・)にア
100 :
87:04/11/07 08:11:13 ID:2GVv8eGs
負けず嫌い
豪傑
鉄人
力自慢
です。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 08:16:04 ID:1tXBvv+0
……ごめん、sage忘れたorz
勇遊遊遊
試した事ないがw
>>103 それやったことある
アリアハンで挫折した
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 08:44:03 ID:krxZGNXn
はじめは3人パーティ勇・盗・僧(FCなら勇・戦・武)
あとで盗を賢、僧を戦に(FCは武を賢に)
上の世界でかなり強くなったころバーグに預けていた商人を育て商→遊→賢に
(FCは遊→賢に)
武商魔か
盗僧魔かな
一番使いやすいのは戦僧魔かな
魔法使い個人的には不用ぽい
MPもったない病にやられてます
そこでいかずちの杖ですよ。あとマホトラでちびく回復。
>>107 スクルトが使えないとボストロール戦が辛くない?
>>107 おいらは逆に攻撃呪文使いすぎて僧侶のMPがあまるから
時々僧侶が魔法使いにマホトラ食らってる〜
全員のMPをきれいに使い切れると嬉しいのはおいらだけ?
マホトラを使う癖のある奴は
たいていサマンオサかネクロゴンドあたりで
マホカンタバグを経験することになるから
MP不足にはなりにくい(FC版)。
光の玉ってどうやったらもらえるの?
竜の女王の城に行ったけど何もなかったなぁ。
ひょっとしてバラモス倒したらもらえるんかな?
>>113 いや、バラモス倒す前もらえたぞ。
竜に話しかけた?もらえるはずだが
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 13:25:01 ID:tgWd1Foy
いえろーオーブって何処でてにはいるんですか?
開拓村に商人を連れていけ
話はそれからだ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 13:31:06 ID:tgWd1Foy
(´゜∀゜`)
バラモス倒す前にセーブ→以後ノーセーブでクリア
→裏ダンで神竜倒してオルテガ復活
ってできるかな?当然オルテガは下の世界でまだ生きてるけど。
>>119 バラモスを倒してない状態では裏ダンに行けなんじゃなかった?
121 :
120:04/11/07 13:35:39 ID:5LWemsYt
_| ̄|○
× 行けなんじゃ
○ 行けないんじゃ
一匹狼勇者一人旅がネクロゴンドで痺れまくる件について、対策を教えてください
>>122 星降る腕輪を装備して素早さを上げた後に
地獄の騎士にニフラム
これで大概は回避出来る
運悪くニフラムで消せなかった時は麻痺しないように祈れ
なるほど!ニフラムか!(TдT)アリガd
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/07 16:49:44 ID:t0Ftpy7Z
武武勇遊→賢
126 :
113:04/11/07 16:57:52 ID:hRVxpJH/
最近になって気付いたが、HPとMPって体力と賢さの約2倍になってんだな。
体力255になってないうちから命の木の実使いまくってた。アホだった…orz
ところで賢者から転職させるとしたら
武道家と盗賊どっちがお勧め?
ちなみに性格はセクシーギャル
ほかのキャラは勇、僧→戦、賢です
>>128 攻撃重視なら改心の一撃がある武闘家
防御重視なら耐性やMPのある盗賊
今日、勇、盗、遊、遊で最初からはじめた
そんで、今ピラミッド近くまで来たんだけど装備ちゃんとそろえないとキツイね〜
でももう少しの辛抱だ。ダーマの神殿に行けば賢者3人のゴージャスパーティーに・・・グフフフフ
>>130 ゴージャスパーティーは成長遅いからさらなる地獄になるぞ。
俺はいつも2個目の悟りの書目当てでリムルダールまでは賢者二人で行ってる
>>129 アドバイスありがと
あれ、盗賊って耐性あるんだ?
使ったことあるけど気がつかなかった。
>>133 耐性のある装備が多いってことじゃない?
黄金の爪を取った後、すごろくけんを拾得するために適当に戦闘してたら、
2ターン持ち堪えたあやしいかげ×2に遭遇。
もえさかるほのお、2回行動、打撃の強さ。
キ ン グ ヒ ド ラ で す た 。
>>135 待て、やまたのおろちも2回行動出来なかったか?
攻撃力が全然違うよ。
おろちはせいぜい60ダメージ。
キングヒドラは100以上いく。
>>133 134のいうとおり装備の耐性のつもりで書いた。混乱させてスマソ
バラモスの野郎が殺せないので、腹いせに
ちょっとバラモスにリジェネかけた時魔道士を〆にいってきます
ごめん、何か俺疲れてるみたい。FF,DQごっちゃ以前に、
現実とゲームの区別すらつかなくなってきた亜っぽいわ。ゴメンマジで
>>46 試してみた。
ボストロールの痛恨モーション30回中、実際に痛恨の一撃が出た回数
バイキルトなし・・・6回
バイキルトあり・・・0回
とりあえずバイキルトで痛恨防止ができるようだ。実用的かどうかはわかんないけど。
だから股が七つなのにヤマタというのは(ry
しかし性格って成長にすごく大きく影響するって事に最近やっと気づいた。
ウチの僧侶、すばやさと力以外全て(HPも)同じLVの魔法使いに負けてる・・・
HPも30くらい違うし賢さ低いせいで呪文覚えも悪いし、悲しくなってきたよ_| ̄|○
グランドラゴーンと神龍の強さの違いを教えてくだされ。
今日買ってきました。これってロト3部作なんですよね?1,2ともストーリー完全に覚えてないんですが、大丈夫ですかね?
連作によくある「知っている人はあの部分でニヤリとする」みたいなところはありますか?
>>147 後半〜エンディングまでありまくりです。出来るなら1・2を再プレイしといたほうが。
>>147 アレフガレドにはあるかもしれん。ゴ○レ○とか。
何か表の世界とアレフガルドの曲の雰囲気が違うせいか
アレフガルドの曲全般が1で聞いた事あるのに妙に良い曲のように聞こえてやたら感動したな
>>143 しかもドラクエでは頭が5つしかねーよな
もう何度も既出だが
3の世界とアレフガルドが関係していることは
箱の裏にも書いてるし、何よりCMでも「明かされるアレフガルドの謎…」とか言われてるし
販促のポスターにも書かれてる。
秘密でも何でもない。
DQ3初プレイ初クリア記念カキコ
さすが名作っていわれるだけあって楽しませてもらったよー
ラスボスの戦闘音楽めちゃくちゃ気に入った
久々に萌えじゃなくて燃えた
PS2でロトコレクションとしてリメイク希望だ。
DQ3に関しては職業ごとの差異をつけて欲しい。
特技つけてみるとか。性別はイラネ。
特技つけたら3じゃなくなるだろうなー。
魔法と剣の世界、って感じが薄れちゃう。
ロトシリーズは今のままでイーに一票。
頭脳明晰の勇者一人旅は前半HPが少なくて厳しかった……
俺はドラクエ3が今までやった中で一番好きなゲームだけどリメイク版は嫌いなゲームの中に入る
双六も性格もイラネ
好きなものっていじられると気分悪いんだよな〜
リメイク版の方が楽しめる要素が多い
メダルはまァしょーがないが、性格システムは面白いと思ったな、何度でも遊べるし
今となってはFC版はトロくてやってられん、なんかチラつくし、防御攻撃もなんかね・・・
一度クリアすれば十分という気がする
個人的に思い出を除けば全てSFC版が上
煽ってるつもりじゃないんで絡まないでね
俺も
>>158に同意だな
ヌルイけど、普通に遊ぶ分にはSFC、GBの方が良い
ラーミアはFCの方が使いやすいけどな(゚∀゚)
>>158 基本的には同意…だが、「勇者の挑戦」に関しては
FC版のほうがカコヨク聴こえるなー。SFCはオケっぽい分
メインメロディーのボリューム抑えてあるからどうも燃えない…。
個人的意見なので絡まないでね。
インターフェースとグラフィックは時代に合わせるとして
FC版 + 性格システム + 盗賊を削って特技を商人に付加
+ 商人・遊び人の後半の装備の補充( + 隠しダンジョン)
くらいで良いなぁ。
OP無音、オルテガの外見は殺人鬼で。
ゾーマ初登場時の演出はSFC版で。
音楽はSFC版準拠で、ただし交響曲にこだわる必要はなく
曲によってはギターやエレクトーン等も使って欲しい。
玉使わないと勇者の挑戦にならないゾーマなどゾーマではない!
ゾーマ初登場ってのはアリアハンの方ね、
シルエットが浮かび上がるやつ。
>>162 激しく同意!
玉使われて色が青くなるゾーマなどゾーマではない!
間違った…orz
玉使われて赤くなるゾーマなどゾーマではない!に訂正…
>>163 ああ、あれはかっこ良かったな
一瞬ロトのテーマが流れるとこも
でも俺にとっての最高はやっぱりファミコン版
>>156 使いたくなきゃ使わないでも済む。それだけの話だろ。
>>167 まーたそうやって大人ぶってみたりするんだからー
玉無し勇者なんて男じゃない!
かあさんそんな子に育てた覚えはない
とりあえずスゴロクはイラネ。
もう勘弁してくれ。いやマジで。
発作的にDQ3やりたくなったんだけど
日本橋周辺でGBC版売ってるとこないっすか?
>>167 オマエこそ懐古の保守派だろ?じいさんよ
>>168 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <うるせー馬鹿、ジジイが。
\| \_/ / \_____
\____/
特技を入れるとしたら
敵もその分強力にしておかないと無用の長物だな。
3をプレイしていて「こんな時あの特技が使えれば」なんて思うことないし。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 14:42:35 ID:ck6bgKFI
ID:LZEdlEfw
8エンジンで再リメイク希望。
それはいや
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 16:05:19 ID:LZEdlEfw
ID:ck6bgKFI
リメイクYが出てからだろうな、PS2or3版Vは
DSも気になるが
ところでみんなメダル集めたのか
さっきSFCデータが全て飛んだ。
エッチな本を70冊集め、99になったらいよいよオルテガを復活させて感動の再開と行きたかったのに・・・
>183の性格はむっつりスケベでFA?
いや、セクシーギャルの可能性もある
>>182 漏れは銅メダルの途中で飽きた。
銅メダルは頑張ったんだけどな・・・
これで裏ボスと戦えると思ったのに次は銀と聞いて泣いた
まあ、一年に一回軽く一周やりたくなるゲームなんで、気長に集めてる
俺はなんとか銀あつめた。
貴重な土日を三週分無駄にしたがorz
>>187 冒険の書とメダルの書が独立していて良かったよな。
俺は冒険の書1,2をレベル99の保存用、
冒険の書3を新規の冒険用にしたりしてたので、
退屈なメダル集めもそれほど苦にならなかった。
金まではやる気しないな
一度やったことあるけど、あとに虚しさだけが残った
金を全部集めてグランドラゴーンのとこに行ったら、何が起こるんだ?
銀はクリアしたけど…
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 19:30:20 ID:00DSLdNt
ID:LZEdlEfw
>>191 褒められる
てか、メダルの発生頻度を高くして金まで集めたらルビスの剣という風にすればみんな頑張ったと思うのだが…
194 :
191:04/11/08 19:43:10 ID:tr+muJ1z
>>193 それだけかよ…orz
何だか馬鹿らしくなってきた…
みんながなんと言おうが、もしあるとするなら
リメイクは8のエンジンでやってほしい。
いや決して水着姿を見たい訳でハナイデスヨ
>196の性格はむっつりスケベでFA?
リメイクはメガドライブでやってほしい
無理ならゲームギアで
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 21:12:22 ID:00DSLdNt
てst
200ゲットしたので褒美下さい
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 22:04:23 ID:F7ZXxeon
FC版やった直後にSFC版やると全てにおいて感動した
SFCの3初めてやった時はEDの最後に萎えた。
Dragon Quest I・IIに続く じゃねぇだろDragon Quest Iに続く だよ
続けてSFCI・IIやってねーって宣伝みたいに思えてさ……('A`)
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/08 23:46:42 ID:UaGhMIaE
セクシーギャルの利点を教えてください
成長率すべて平均以上。
つまり欠点がないんだけどなんとなく器用貧乏な気もした。
>>209は勇者をセクシーギャルにした時の俺の主観ね。
思ったほどバカ強くもないんだなあと……
魔法使いをセクシーギャルにするとLv50ですばやさがカンストするよ。
HPMPも平均以上だからお勧め。
ラッキーマン
セクシーギャル
セクシーギャル
でんこうせっか
激しいパーティーだな・・・y
FC版には思い出が詰まってるが、SFC版やっちゃうともう戻れないな。
グラフィック、音楽の画ギャップがありすぎ。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 01:36:38 ID:7EYhcBN+
おれのスーファミが今宵、急に息を引き取った…。
続きがしたい・・・・。
エミュレーターって詳しい人います??
SFC版が初DQ(又はV)の人はそれが基準になるだろうからね。
移動スピードだけでも快適すぎ。
個人的に口笛の音がリアルになったのが嬉しかった。
口笛って特技の?
FCにあったっけ。
Yでの不満点が解消された。
銀の竪琴つかえん
長すぎて
>>214 安いんだし本体買いな。カセット無事なら続き出来るでしょ?
>>214 昔知的好奇心に駆られて検索したことがあるが、
本体買ったほうが安くて早く再開できると思う。
エミュ自身は配布してるのをダウンロードしたら終わりだが、
合法的にエミュを使おうとするとカセットからROMイメージを吸い出さにゃいかん。
吸い出すための機械がやや高めらしく、回路図見て自作するとなると手間。
>>216 DQ6の口笛との比較だと思う。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 06:24:30 ID:o2ICZ1fe
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 08:00:39 ID:x8sj7BbR
終電が過ぎてしまって困っていた。
「あぁ、どうしよう」そんなことを何度も呟いていた。
ふと気づくと、目の前に黒いスーツを着た男が立っていた。
その男は俺と目が合うと驚いた表情をして俺にこう言った。
「お前さん、この前の・・・」
俺は考えた。見覚えがない人間にそんなこと言われても。
10秒間の沈黙があった。何故か俺はただならぬ危機感を感じていた。
「お前さん、この前の」
男が再びその言葉を口にしたとき、俺は気づいてしまった。
俺はその場を駆け出した。必死に走った。
もう大丈夫だろうと思って後ろを振り向くと男の姿はなかった。
俺は呟いた。
「あぁ、どうしよう」
数日後、俺がその男に殺されたのは言うまでもない。
※4〜9行目と最後の行をよく読み返せば・・・
勇、戦、武、魔パーティで
誰を賢者にするかで昨日一日悩んだ
やっぱり武闘家を賢者にすべきかな?
そのパーティだと後半、魔法使いのHP不足が目立ってくると思う。
武闘家を転職させると直接攻撃力も減少するし、俺だったら魔法使いを賢者にするかなぁ
>>225 馬鹿野郎!
漏れはそのパーティで始めて、全員男、転職なしで、
さっきゾーマを倒してきたわい。
…GB版だけどな。
漏れも魔→賢がいいと思う。
>>225 最終パーティが勇、戦、武、賢だと、漫画の「ロト紋」と同じになるね。
FC版は打撃中心の方がいいと思う。武闘家は転職させちゃ駄目。はぐれメタルを
楽に倒せるのは彼の会心の一撃と魔法使いのドラゴラムだけだ。
いや懐かしいな。
これ、考えても何もないよ。
230 :
225:04/11/09 13:10:58 ID:lWSZEdrC
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 14:12:18 ID:5EvFN42C
勇商商商で転職無しでのクリアは厳しいですか?
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 15:38:27 ID:x8sj7BbR
>>225 オレならぶとうかを賢者にして魔法使いをぶとうかにするけどな
234 :
バイタン:04/11/09 16:22:19 ID:GXuqCMuE
勇遊遊遊で余裕だよ。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 16:23:01 ID:Uc4+Goyb
はい、ぜったいむりりん
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 16:25:37 ID:D6fwwulv
勇
このゲーム商人の扱いひどすぎだろ。
ちょっと貸してやるかと貸したら牢獄にぶち込まれて戻ってこないし。
女商人萌えの俺にとっては、「正義のそろばん」の追加は嬉しかった。
それでも盗賊に負けてる…
盗賊のドラゴンクロウ、魔獣の爪を装備不可にして、
商人が吹雪の剣、力の盾を装備できれば終盤の「商人使い」が増えたかもしれない。
>>235 いけるだろ、LVさえあれば普通に
遊び人3人は、たまに攻撃するデコイとして活用
で、LVはどうやって上げるのさ?
上がんないよ。
ホロゴーストが複数で出ると、必ず誰かが
ザラキで死んでしまって困ります。
マホトーンも効きにくいし。
死なないで素早く倒せる方法教えてください。
どんな呪文が効くのかも教えてください。
>>241 リムルダールの上でアホ面してボタン連打してりゃ上がるだろうが
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/09 19:58:11 ID:8gFriXel
勇遊遊遊以外でクリア困難な4人パーティを教えてください
>>244 勇遊で勇を常に戦闘不能にするとかどう?
戦士3人
困難っつーか面倒かな
戦戦武でやってるけど、辛いだけであまり面白味がない。
武闘家が先制して眠りの杖や魔封じの杖を使えるから何とか保ってるレベル。
敢えて僧僧魔で呪文禁止とか無理かな。
>>242 とりあえず、勇者だけはオルテガの兜である程度は効きにくくなるよ。
他は命の石を持たせるぐらいしか…
勇戦賢僧(賢は魔から転職)だが、新メンバーを加えないで戦賢僧のうち1人を武に転職させたいのだが。
ちなみにFC版で、勇のLVは47。
僧できまりだろ
僧以外の選択肢は無いも同然
>>249 僧侶以外
一番ハァハァ出来る職を転職させるなんて、とんでもない!
>>248 星降る腕輪装備した奴だけでもいいから、
出来るだけ1発目のザラキ食らう前に行動する。
蘇生出来る奴には必ず命の石を持たせておく。
パターン1
1ターン目に全員でマホトーン(まふうじの杖)、マホカンタ、マホトラ、などを連打。
パターン2
1ターン目に全員攻撃呪文を使い、数を減らす。バギ・デイン>メラ・ギラ・イオ>ヒャド。
パターン3
命の石を全員1個ずつ持っておいて、出会ったら即逃げる。
SFC版の中古買いたいんだが、売ってないよ。
ホロゴーストにニフラム効いたっけ
256 :
242:04/11/09 23:13:09 ID:8EYXs4ei
>>253 FC版だから、命の石買えないんよね…
どうやって手に入れたらいいの?
>>255 良く効くよ。
勇者と僧侶の2人がかりでニフラムを使えばほぼ殲滅できる。
地獄の騎士やエビルマージにも効くのでお勧め。
命の石や呪文以外以外だと、
裏技になるが世界樹の葉4枚持って行ったらどうだろ。
回復役が死ぬと復活できないから困るんだろうし。
逃げればいいんじゃ。
逃走の成功確率ってレベル?それともすばやさ?
久しぶりに3やろうと思ったが、
全然セクシーな仲間が作れず挫折気味。
more sexy!! more sexy!!
仲間の性格判断で一番空しいのは「なかなかふつうですね」と言われた時。
264 :
249:04/11/10 00:25:00 ID:jKGt9MQv
>>250-242 txs.
やはり僧侶しか・・・だが、MP半減は痛いものが。99まで上げてから転職の方がいいかな。
>ハァハァ
何がハァハァなのやら・・・。
>>263 わかるw
私もその時はそっとリセット押したよ…
>>242 アニマルゾンビ・ミイラ男から始まりドラゴンゾンビ・デーモンソードまで
アンデッド系に困ったらとりあえずニフラムが基本
公式ガイドブックにも載ってるよ
>>264 僧侶の素晴らしさが解らんとは、哀れな奴だな
>>252 俺と267だけはお前を支持する
267=252かもしれんがw
男僧侶かもしれんぞ
ちなみに女はぶとうかが最萌えだろ
>>269 あのヒゲが良いんだよ…(;´Д`)ハァハァ
>>269に同意。俺も女武闘家が最萌えだ。
武闘家って男女のイラスト格差が最も小さいよな。男も良い。
でも女武闘家を使うやつのほうが多いのかなぁ。
>>270 マニアめ
>>271 同士よ…
ドラクエ3は女のほうが男より断然有利だから当然だろ
ましてやぶとうかならなおさら
>>258 ありがとう
マァムにヤオにアリーナに
女武道家は漫画家さん達にも大人気です。
今、勇、賢、賢、賢のパーティで
賢者3人が呪文そろそろ全部覚えるので転職させようと思うんですが
この3人はどれに転職させればいいのかなぁ。
候補は戦士、武道家、盗賊の中から決めようと思うんですが
全部盗賊
もしくは武盗盗
最強を目指す場合戦士はありえない
>今、勇、賢、賢、賢のパーティで
5人パーティかと思った
GB版の女武道家は後ろから見た体型がでっぷりしてて中年のおばちゃんみたいで、いや
>>275 そうか盗賊って強いのか。でもいくら強くても盗賊はなんかキャラとして愛せない。
結局は愛だよ愛。
俺の中では
僧侶、賢者、商人の順でベスト3。
つづいて、武闘家、魔法使い、勇者、戦士、遊び人、盗賊
とっととED見て、ルイーダにブチ込まれる俺の勇者
283 :
274:04/11/10 11:57:36 ID:37V34B4A
みなさん意見ありがと〜う
3人とも盗賊にしてアイテム盗みまくり軍団にしようと思います
お気に入りはやはり武闘家だな
改心の一撃&装備品の少なさで
次が僧侶
意外と強い武器防具装備出来るし
最初ゾンビキラー装備出来ると知った時は驚いたよ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 12:03:06 ID:Ewnr7Q1Y
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 12:24:44 ID:AcDy7nQY
勇、僧のペアで僧に愛人の名前をつけて世界中を旅してまつ。
>>287 スレフカーツしてたのか。
誘導ありがd、逝ってきまつ(゚д゚)ノシ
真面目な話、勇、武、僧の3人パーティーが最強じゃね。
実際4人旅より3人旅の方がストレス感じないよね。
レベル上がりやすいし装備品の購入も安くすむし
今SFC版をやってるんだけど、スゴロク場が数箇所あって何回かやってみたけど
イベントのないマスで足元を調べた結果はランダムでつか?
落とし穴だったり、モンスだったりで散々…。orz
メインの方も行き詰まり、盗+勇+武+僧でLv20前後で大蛇とボストロールが倒せず…orz
ランダムだがすごろく場によっては良い物も落ちている。
ゴール狙いの時は調べちゃいけません。
しかし落とし穴を恐れていてはあんな物やこんな物を
入手することもできなくなります。
>>289 確かに三人パーティはかなり進行にもバランスにも支障が出なくて良い。
SFCなら勇武僧、FCなら勇戦僧かな(HPと装備品の関係で)。
FCは中盤まで攻撃呪文がバギ系のみなんで多少きついけど
ダーマで賢者になればもうストレスが溜まることはないだろう。
武勇僧で途中まで進めたことあるけど
(後半でバーク商人と合流)
転職なしだとやっぱりボストロールが辛いね。
やむなく賢者にしたけどバラモス戦でベホマを覚えてなくて少しきつかった。
普通に進めるとダーマにつく頃にまだレベルが15ぐらいなのが悲しい。
3人だと経験値が多いからもっと上がるかと思いきや、サクサク進める。
>>291 ボストロールとおろちはベホマ使えるやつ二人以上と、
その時点の最高武器・防具を装備してたらそうそう負けることは無いと思うが。
>>291 おろち一戦目は、実はラリホーが効く。
バラモス同様3割程度だが、是非お試しあれ。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 20:41:56 ID:4isXRFIW
>>291 そのパーティならおろちの方が倒しやすいかな。
マヌーサも効くから打撃はほぼ封じられる。
火炎の息は最大40ダメージなので、HP80までは回復しなくても大丈夫。
もし回復の手が回らないキャラがいたら防御すべし。HP40でも炎2発に耐えられる。
ボストロールはスクルトがないとある程度のHPと回復手段が必要だけど、
現状で何とかできるとしたら
一番HPが高いキャラを先頭において常に防御させておく
僧侶は最後尾において常に回復
真ん中の二人で攻撃と回復の補助
こんなところか。かなり運が必要だろうけど。
あんまりどこにも書いてないけど、
クマとはぐれメタルが同時に出るところは、
クマにメダパニかけると、はぐれメタルを倒してくれる。
さんざん既出のような……
はぐれの団体を一網打尽にする方が
結局効率がいい気がするんだが。
パルプンテ派
ドラゴラピオリム派
毒針けずり派
混乱派
会心派
無視派
クマーよりもキメラの方がメダパニ効く気がするけど
キメラは炎使ってくれるとおいしすぎる
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/10 22:53:32 ID:lrP+m7Bb
女神の指輪+(変化の杖で大量入手した)祈りの指輪+不思議な帽子+パルプンテ&ドラゴラムピオリム(臨機応変に)+α会心、毒針でルビスの塔だな。
盗賊込みでルビスの塔にいたらかってに不思議な帽子や幸福の靴増えるし。
パルプンテ→会心→ドラゴラム のコンボで狙ってる。
砕け散るが最高なんだが・・・。
307 :
291:04/11/10 23:00:53 ID:B2E6L+PY
みんなサンクス。
スゴロクは券がないので後回しにしまつ。
じゃ、ちょっくらオロチをしばきに逝って来まつ
>>307 ツラくなったら、ダーマの北の塔(ガルナの塔だっけ)で、
スカイドラゴン+メタルスライム5〜6匹狙って、
上にも書いてある混乱技使ってレベル上げると楽かもしれんな。
メダパニの代わりに毒蛾の粉が必要だけど。
まぁ船があるなら、少々辛いかもしれんが
アッサラーム南下→火山の付近でフロストギズモ狩ってのもアリ。
・・・FC版では出てきた、SFCでは未確認だが。曖昧でごめん。
そういやアープの塔(スーの西)って、何のためにあるんだ・・・
やまびこの笛だけ?
存在を知ったのは初クリアから数年後だったorz
>>308 上でスカイドラゴン混乱技書いたものだが、SFCでは炎がメタルに効かなかった_| ̄|○
打撃は効くけど
>>308 アープの塔みたいな、ノーヒントあるいは情報が極端に少ないものってゾクゾクしない?
発見時に「これ俺のロムにしかないんじゃね!」みたいな高揚感があるというか。
そこまで行かなくても、ヒント>おつかいを繰り返す一本道RPGとはひと味違うというか。
DQ3はこれが多いんだよね。アープの塔、ルザミ、世界樹、竜の女王の城などなど。ピラミッド地下も入るか。
DQ6だと鍛冶屋の娘のお父さんの居場所なんか良かったな。
311 :
291:04/11/10 23:56:44 ID:B2E6L+PY
ウェェーン、2チャエモーン
オロチ ガ イジメルYO
ジパングのオロチが…orz
とりあえずオロチの正体は秘密にして、鍛えなおしてきまつ。
FC版だと、ぶどうか最強のよろいってまほうのビキニ?
>>291 草なぎの剣ゲットおめ。
サマンオサに行けるのなら、ドラゴンシールド買ってきて、
勇者と盗賊に装備させるというのは?
>>72を検証できるパーティの育成に5日かかった・・・。
1ターン目から毎ターン必ず100以上のダメージを与えるようにした。
倒すまでに与えた総ダメージは3491、11ターンかかったから自動回復は10ターン分で約1000。
差し引き約2500ダメージが必要だった。
結論:
自動回復を約100だとする限り、初期HPは2000ではなく2500と考えるのが妥当。
もし2000だとするなら、自動回復が150になってしまう。
小4の頃の話だが・・・。
親父が新しくニチイ(現ポスフール)がオープンした日に、突然
ファミコンを買ってきた。
幼稚園の頃、ファミコン買ってくれとせがんだら、間違えて
スーパーカセットビジョン買ってきちまった親父がだ。
で、カセットも何がいいかわからなくて店の兄ちゃんに
言われるままに三本買ってきた。
それがドラクエV、女神転生、ヘクター87だった。
当時出て一週間もたたないドラクエVはカツアゲが起こるほどの社会現象だった。
振って沸いた幸運に俺はドラクエにはまった。
その親父が昨年死んだ。
俺は27にもなってドラクエXをやっている。
今日パパスが死んだ。ちょっと泣けた。
うれしいとき
悲しいとき
ボス戦でつまったとき
流れが読めないとき
流れを読まず質問したいとき
なんてレスすればいいか困ったとき
゜�+.(・∀・)゜+.゜ヒャッホウ
の一言ですべてが変わります
>>315 やはりバラモスのHPは2500だったという可能性が高いね。
1ターン目が2000だなんてどういう情報だw
攻略サイトに2000と書いてある
>>310 >>308を書いた者だけど、その気持ちわかる!
なんだっけ、水鉄砲貰える村もそうだよね。ムオルだったか。
SFCではオルテガの兜貰えるけど・・・
確かに「こんな所に祠なんてあったっけ?なんだろう・・・」
と思いつつドキドキしながら歩き回れるのって楽しい。
よく出来たゲームだなぁと改めて思う。
冒険してるんだって気になるね。
出所がどこかは知らんけど、GBC版バラモスHP3000自動回復なしを
自動回復ありとして計算しちゃっただけのような気がしてきた。<初期HP2000
>>315 検証乙。自分もそのうち試してみよ。
>>320 ドラクエのシステムについて語るスレ3
で思う存分語るが良い(´-`)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095311180/ ・DQ2を基本、ちょっとだけ便利に、マップが10倍
・シナリオに無関係なダンジョンを増やす(+難易度アップ)
・マップの不自然な仕切を無くす
・レールに敷かれた一本道ではなくプレーヤーの意思が尊重されるシナリオ
・フラグ立て重視をやめてフリーシナリオに近い要素
・移民、図鑑、すごろく等、無駄な時間浪費イベント不要
・その他極力贅肉を削ぎ落とす
・主人公は伝説の勇者(もしくはその子孫)
・換金カジノはオートセーブ、景品は遊びアイテム
・ラスボスには強烈な存在感を持たせる
・馬車廃止
・ふくろ廃止
盗賊は女の方がいいと思う俺は異端ですか。
グラフィックが好きなら多分異端じゃね?
自分は男戦士、男商人、男僧侶が好きだ。異端上等!
ラーの鏡を先に手に入れてジパングで使うとどうなるんでしょう?
たぶん何も起こらんだろうけど…。
毒針の急所攻撃って混乱してても出るんだね。
さっきパルプンテで大混乱が出て勇者が魔法使いにさくっと殺られた。
>>325 今、SFC版3のジパングでサマンオサをクリアした後だから
なにもおきないのがわかっていながらやってみたよ。
結論…なにもおきない。
ちなみに、勇・盗・僧・魔。
混乱してるとブーメランでも会心が出るって既出?
>>323 ガングロ('A`)クチビル('A`)
ドラゴラムで龍になってればパルプンテの混乱は無効化できるって既出?
>>325 むかしFC版でやってみたが無意味だった。
SFC版が出て再び試したがやはり無意味だった。
SFC版ではノアニールのカンダタを倒さないとバハラタのカンダタが現れないなど
修正点がいくつかあったので期待したが・・・
>>331 ノアニールじゃなくてシャンパーニの塔か
FC版マッタリプレイ中。
勇者♂+遊→賢♀の2人パーティ。最後の鍵入手。
LV上がってくると戦闘が快適ですな
人食い箱にやられてしまった。痛恨の一撃で202って・・・
昔からこいつにはよくやられるよ。
>>333 なんかエロを想像してしまうパーティだな
336 :
87:04/11/11 20:33:15 ID:S9KTUFtO
337 :
336:04/11/11 20:47:43 ID:S9KTUFtO
ひねくれもの
ちからじまん
まけずぎらい
ちからじまん
です。
>>336 そんな画像見せられるとまたやりたくなってしまう
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/11 22:31:50 ID:S9KTUFtO
>>339 戦士3人は思ったより簡単だったので途中でやめました。
…し?って何だっけ?
使用人
しもべ
しむらけん
娼婦
しに
E:はかいのつるぎ
E:じごくのよろい
E:なげきのたて
E:はんにゃのめん
勇者一人でゾーマを倒すにはレベルいくつぐらい必要か?
マジでその装備で戦うの?
俺は般若の面なしで55くらいで倒したかなあ。
>>350 般若の面あっても、動けなくなるのは一人旅では相当つらいな。
ザキで死にまくるし。
>>352 聖なる守りを装備してればザキ系は効かなくなるはずなんで
ザキ系対策はなんとかなるでしょ
でも、実際ゾーマ戦で動けなくなるのは致命的
動けなきゃ、こっちだけダメージ受けてゾーマは自動回復100だし…
SFC・GBC版ではHP999あっても倒せるかどうかはほとんど運任せ
FC版ならHPが65545まで上げられるのでどうにでもなるだろうけど
闇ゾーマなの?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 11:13:51 ID:M+uh/aIi
∧/ヽ ヽ | -┴-、| //| ハ こ .|
( | \_../:::::::::::::::::::ヽ..._| ハ や │
ハ ( .,Å、 | l\_. ((:::::::; "~丶::::::::)).| ハ つ │
ハ ( .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 | |ヽヽ~ Υ:::゙、_゚_ノ::::Υ | ! め │
ハ ( | o! .o i o !o _,........._ ゝ\ヽヽ|::;;‐、::||::;:-、:| | |
(\__|`‐´`‐/|__/| (--__::::::: ̄~\,A、 |::| `、※ノ |:|/ ヽ ____/
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ, ─''''''''''''─ ,、 / _ ヽ / 二二_-- | .,|丶::)V~~V|(ノ∠`‐)ノ
, '´ `‐、// lゝ、  ̄| _|彡.,ヘ|l二'レ||‐:‐ ||| |、ヽ
/::::::::::::. .ヽ>|/ \.` -' ゝ.⊥⊥二、:::||‐:‐ ||/ _| |_>
|::::::::::::: |>| ) ∠ _,...-''´:::::::||:‐‐|||,イ´ ̄ |´|
.|::::::::::::::::::::: .||_,‐'´ _/ ,/|::::::::::::::::||‐//`/⌒ ノ ||
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'i:::::::::::::::::::. _ ノ||:|::: |::::::|||__||::l`,--;'lヽ `\ `~二)>||
`''─ _ _ ─'' //:|:::: | |:::::::|||__||((_太_))ゝ、 |ヽ /| | | |
グレートホーン!!
↓
>>355 ヽ,.ヽ.、_
\●・,,‘・,‘・, .ヽ、 ` ̄`゙゙''ヽ、
・,―■ ,‘ .゙''―-、, ゙ヽ
//・・,‘ ゙ヽ, .゙i
,‘ ・,‘・, :i !
-.、 ,、/‐--、.,_ ./ ,i
゙i ゙i ,.、r'"i゙!´ .! ,>-、/ ./
i、 | :! /゙=" :|i :|.,,ニ∧ :i, i ./
\ | :! /\ O i.i,/,、イ ゙i,゙i, ゙i, .ヽ, ,/
\,、.,_ | :i、 /゙ヽ,,=i、_,、r' ;/゚ノ゙-‐// ヽ、,゙フ
,イ, `゙゙'ヽ、.,_ ,ノ .//,-。-i゙´:)゙´´ i i, .゙i, ./
/´ i,ヾ;::::..... `゙ヽ< i'、.i゙i,゙''"ブi; ,r''⌒i,i,゙i, .゙i, __,,,,∠゙"⌒'
,イ \:::::::::.... `ヽ,ヾ゙ヽ, ,、ン''゙ _,r''"゙i;゙i,゙i, :i; _ .,、-‐'"´ ``゙゙'ヽ
/ i, ゙i,ヽ;、::::::::... `ヾi゙i,ヽ-‐'"__゙i .〉i;、-i;;;フ //'"゙゙/ ./ .,r‐''''''‐、
,/ ,/ii, ゙i, ゙i,ヽ,''‐-、;... ゙ヽ,-゙‐'´ ゙'v゙, i,// /'|,,/ / /⌒ヽ
/./i:| | i, :iヽ, ゙ヽ、, .\‐'" ゙̄ヽ、, ゙ヽ、,r―'、 λ゙i, `゙゙'ヽ、, i i,、. /゙´
./ ././j | :! :゙! ヽ, `ヽ、,ヽ, ゙'ヽ、,,_.| Y i, ゙i;゙'ヽ, ゙ヽ, i, j | !
/ /// i :! :| ヽ ゙ヽ,i_ ゙ヽ, ゙i, i、,) .,,、>、 ゙ヽ, ゙ー゙ .i, :i,
,;/.// ,! j i i, .,、-―''""'''''―---、、,,_.i ヽレ‐'゙ ,、、r'ヽ, ヽ, .ヽ,
女勇者でセクシーギャルになるには、どうやったらいいんでしょうか?
358 :
357:04/11/12 11:35:58 ID:cf/YtVCd
すいません、解決しました。
ところで、「くちぶえ」と「レミラーマ」を早い段階で覚えたいんだけど、
パーティーを
勇者・遊び人・僧侶・魔法使い
にして、遊び人がくちぶえ覚えたら盗賊に転職、盗賊がレミラーマ覚えたら武道家に転職、としたいんだけど
問題ありますか?もっと効率良い方法ある??
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 11:38:08 ID:IUQ6QGLw
>>358 ただ覚えるだけなら、勇者・盗賊・遊び人・僧侶でとっとと覚えた方が効率よくね?
僧侶・魔法使いの扱いをどうするつもりでしょうか?
>>360 賢者って2人なれたっけ?
それなら僧侶・魔法使いは固定したいんだよね。
>>361 サンクス!!
序盤からは無理かなぁ
ある程度進まないと??
>>ガーターベルト装備、Hな本を読む、海賊の館のイベント
これを見ました。
>>362 それなら、遊び人→賢者の方がマジックユーザー多くなっていいかとオモタ。
初期メンバーを勇・盗・僧・魔にして、盗→遊→賢と。
で、僧侶を一冊使って2人目の賢者。魔法使いはバイキルト習得後武闘家かな?
>>363さんのプランの方が手っ取り早いがナー。
イオラとザオラル覚えたくらいで魔法使いと僧侶を入れ替えてみたら、賢者2人より快適でした。
最終的にはやっぱり賢者の方が便利なんだろうけど。
>>363 >>364 ありがとう!
遊び人LV20になったら、悟りの書いらなくても賢者になれるんですか?
盗賊は欠点が少ないので、
とことん強いキャラを目指すなら武闘家・賢者と同じく最終職に向く。
賢者経由なのは、単体の敵に対するダメージは他のキャラのほうが上なので
呪文覚えてカバーしてるんだな。
ただ、クリアするだけならそこまで強くしなくても大丈夫っすよ。
ぶっちゃけクリアするだけだったら
勇戦僧魔の基本パーティーで魔→賢だけで十分だしな
そういえば勇戦僧魔でクリアしたことない…
だいたい攻撃役は武だし、魔は賢にしちゃうし
いっぺんやってみるか
>>371 実は賢者作るより早くクリアできるんだよなw
>>372 短すぎてわかりにくいが、
賢→盗が実質「素早くて良い装備をつけられる賢者」っつー意味か?
それとも「盗賊は欲しいけどMPがもったいないから前職を賢者に」っつー意味か?
どちらにせよ、そういう視点ももちろんあると思うよ。369では書かなかっただけだ。
武道家はMPが伸びなくなる
賢者は攻撃が弱い
ってことで盗賊じゃない?
LV99にした賢者を武道家に転職させるのと、
LV99にした賢者を盗賊に転職させるのと、
呪文全部覚えた時点の賢者を盗賊に転職させると、
呪文全部覚えた時点の賢者を武道家に転職させるのと、
どれがいいの?
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 17:06:43 ID:JmSBzy2v
>>375 武道家に転職させるなら、LV99まで高めた方がよい。
盗賊に転職するなら、呪文を全部覚えた時点でも問題なし。
>>375 武闘家にする場合はMPだけが問題になるので、
欲しい呪文だけ覚えたら魔法使いで賢さ255まで上げてから転職したほうが早い。
>>351-353 SFCなんですがゾーマ戦では聖なる守りより星降る腕輪&ごうけつの腕輪の方が実用的かな?
>>354 まずは明ゾーマから、次に闇ゾーマにチャレンジしようかと
>>375 MPが一切成長しなくなる武闘家になるなら転職前に限界まで最大MP値を上げておきたい。
盗賊は転職後もMPの成長があるので転職前にLv99まで上げる必要もない。
リメイク5からDQにはまり出したんですが、1〜3も
やってみたいのですが・・・ファミコンかSFCは微妙なので
(ファミコンは多分壊れてるし、SFCはデータが消えるというし)
GB版をやってみようかと思いますが、面白さは一緒ですか??
面白さというか十分楽しめるのかなぁと・・
最終職(リメイク版)
・戦士、武問う家
MPが伸びないので前の職でMPを522まであげる事。
これでMP261のキャラが完成。
セクシー武問う家の場合、ほっといても賢さ以外はMAXまで上がるので、拘るなら賢さ吟味を。
・盗賊
力は賢者より、賢さは勇者より若干高い程度。最終的には多分ドーピングが必要になる。
転職後の能力値にもよるが、それ以外はMAXまで上がると思う。
・賢者
賢さは上昇率の高めな性格ならMAXいく。切れ者でレベル70でカンストだった。
力と素早さは後半伸びなくなるのでこの二つをドーピング。
>>379 GBはSFCに加えてモンスター倒して集めるモンスターメダルってのがある。その集め具合で
隠しダンジョンがSFCから1つ増える。それ以外は一緒。
グラフィックは当然SFCのが上な訳だが。消えるって言ってもSFCもGBもバッテリーバック
アップだから消えやすさとか一緒だと思うけどね。個人的にはSFCの方が遊びやすいと思ってるが。
382 :
87:04/11/12 22:09:24 ID:OHg+zg7i
コピペウザイ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/12 22:55:42 ID:KCaRHxiA
>>353 ゾーマに自動回復は無いですよ
(闇ゾーマはある)
みなみなさまに質問です。
盗賊、僧侶、魔法使い、+1のパーティなのですが、
ガルナの塔で手に入る悟りの書は誰に使うが一番ベストでしょう?
当初考えていたのが、盗賊に悟りの書を使い僧侶を武道家に、魔法使いは後々賢者にと
思っていたのですが、僧を武にするとMPが伸びないから魔法が意味無いなと…
魔を賢にして、賊を遊→賢、僧の魔法はこの際おまけくらいにしか思わないってのが一番ベターでしょうか?
あぁ悩む…
魔を賢にするってのは貧相な装備をどうにかする
意味合いもあるからやっぱ鉄板だと思うんだが。
二人も魔法のスペシャリストいれば僧→武の魔法は
万一の時の素早い回復役ぐらいに考えれば?
389の二人の魔法のスペシャリストってのは賢と盗→遊→賢のことね。
僧侶を賢者にすれば神龍15ターンクリアも余裕だが・・・
転職好きなら色々試せばいいと思う、そのうち自分流が見えてくる
俺なら会心の出やすい武闘家を作るな
>>388 別に今すぐ悟りを使わなきゃいけないわけでもないし、
迷ってるなら転職せずにそのまま行っちゃえば?
詰まったらそこでまた考えればいいわけだし。
>>388 間違えちゃいけないのは、盗賊や武闘家はクリアまでなら決して強くないってこと。
盗賊はゲームそのものをクリアできちゃう時間をドーピングに費やすことになる。
武闘家は神竜と戦うときの攻撃の期待値で言えば確かにメラゾーマを僅かに越えるけど、
これは攻撃力350、LV91以上の場合であって、まさに究極を目指す場合の話。
はっきり言ってクリアするまでなら武闘家より戦士のほうがいいくらいだよ。
ここで訊くくらいだから上級者じゃないよね? ってことはクリアレベルは42くらい。
よって、
盗賊 → 現状維持または戦士に転職。男性なら戦士を推す。
僧侶 → 現状維持。
魔法使い → 現状維持または賢者に転職。
くらいだと思うよ。光のドレスとか水の羽衣みたいな耐性の良い防具の配分を考慮してか。
ついでに言うと、戦士にするとあとで無駄になる気がするだろうけど、はっきり言って
LV99にするつもりならLV1から鍛え直すのもLV40から鍛えるのも大して変わらないw
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 04:50:10 ID:+34jV6WD
ただ今勇者一人旅最中。
んでバラモスが倒せません…
LVは41です。やっぱ一人じゃ無理なんですかね。
395 :
♀戦士萌え:04/11/13 05:37:33 ID:nR4BoJhX
>393
意義あり!
盗賊に関しては全面的に同意だが、
>クリアするまでなら武闘家より戦士のほうがいいくらいだよ。
には納得出来ぬ。
確かにFC版では「戦士>武闘家」だがSFC&GB版では「武闘家>戦士」だと思う。
ピラミッドで手に入る黄金の爪(攻撃力+55)はデカイ。
FC版と比べて防具も充実してるしね。
>>394 もっとレベル上げれば勝てるでしょ。
たんなる苦行でしかないけどね。
DQ3での勇者一人旅は戦闘に戦略性がほとんどない
からあまりおもしろくないと思うんだけど。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 05:58:28 ID:07+P1lZM
ちょっと聞いてくれ。
レベル99の女盗賊ドーピング完了で
装備最強にしたのを4人揃えたんだよ。
半年くらいかなぁ、神竜とたわむれたさ。
Hな本なんて30冊くらいあった。
それが消えたんだ。
けど不思議ともういいやって思えた。
きらいじゃないんだよ。
けどもういいんだよ。
つかコテハン87って思いっきりエミュだよね?
お前ら随分寛容になったな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 07:28:41 ID:T+4WY4cp
そりゃみんなやってるから・・・・
オレモオマエモナー
>>395 リメイクで攻撃能力が上がったのはむしろ戦士のほうだからねぇ。
女戦士がドラゴンテイルとかズバズバ使うのはタマランですよ。
グループ・全体攻撃と性格による能力の極端化ってかなりヌルくしたよなぁ……。
この辺は勿論個人の感覚の違い。プレイスタイルにもよるだろうし。
>>397 エッチな本もらわざるを得ないのがまた妙だよね。
>>399 一緒にするなよ
俺はふぁみ魂野郎でやってるぜ
>>378 ゾーマ戦で聖なる守りはまったく役に立たないので
星降る腕輪か豪傑の腕輪の方が良い
>>394 レベル41もあるなら
FC版…回復しつつギガデイン連発。MPが尽きそうになったら草薙の剣で防御力下げて打撃
SFC・GBC版…回復しつつ刃の鎧のカウンター&草薙の剣で防御力下げて打撃
で倒せるはず
>400
>この辺は勿論個人の感覚の違い。プレイスタイルにもよるだろうし。
ま、行き着く結論はそこだよね。パーティ構成等によっても変わってくるだろうし。
ただ♂戦士だけは涙無しでは語れない。
最強の鎧が刃の鎧ってのはどういう事ですか?責任者出て来い。
せめて闇の衣は全員装備可能にして欲しかった。
鞭やブーメラン等の複数攻撃武器は俺もどうかと思う。
これによって攻撃呪文の価値は激減した。
あと戦士の価値もね。
FC版では雷神の剣によるベギラゴン無限使用が熱かったのに・・・・。
知り合いの話だが、チートで性別変えて
男に神秘のビキニ着せて
それでゾーマを倒した奴が居る。
ゾーマも死んでも死にきれんだろうなw
>>396 レベル上げても無理でしょ。
自動回復していくわけだし。
それを上回るダメージ与えるのはギガデインくらいしかないし。
ちなみに俺は妥協してしまったorz
魔法使い加えてバイキルト使わせてバシルーラくらうのをひたすら待った後倒した。
それでもバスタードソードもらえたけど
あ、いかん。上のはちょっと不利な倒し方してるんだった。
基本的には呪文封じた方がいいことを追記しておきます。
>何しろ盗賊が雷神の剣でベギラゴン使えやがるからねorz
マジデスカ!?雷神の剣って装備可能者しか使えないんじゃないのか・・・・orz
>鉄球はほとんどみんな持てるし
そう、それなんだよな。結局みんな破壊の鉄球になる。
賢者まで装備出来るのはどうなのよ。しかも何個でも手に入るし。
これは戦士専用装備にしも良かったと思う。
>本当に♀戦士は最終的に♀盗賊に勝てるところがない……。破壊の剣くらいしか……。
盗賊は隼の剣があるから・・・・。攻撃面では盗賊の方が強い(´д`)
防具でオーガシールドとグレートヘルムが装備出来る事くらいかby戦士>盗賊
でもオーガシールド耐性無い・・・(´・ω・`)モウダメポ
ま じ ん の お の
女僧侶と二人旅ハァハァ
いろんなことが妄想できるからマジお勧め
俺の個人的DQ3萌えキャラ四天王。大将・武闘家♀、副将・僧侶♀、次峰賢者♀
先鋒商人♀。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 13:46:16 ID:nsR+wNPy
566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/11/12 21:52:46 ID:cf/YtVCd
ハギワラ ナガレがあらわれた!!
装備
はんにゃのめん
>>394 レベル43で倒したぞ
般若の面使ったけどね。
もっとレベル低くても十分勝てた自信ある。
>>411 SFCで言うなら俺は
大将・勇者♀、副将・武闘家♀、中堅・賢者♀、次鋒・僧侶♀、先鋒・商人♀
先鋒・♀武闘家
次鋒・♀戦士
中堅・♀勇者
副将・♀賢者
大将・♀商人
賢者には無い素朴さが商人にはある。そこがポイント。
職業ランキングも性格しだいだな
先鋒・♀遊び人(ロマンチスト)
次鋒・♀賢者(ひねくれ者)
中堅・♀僧侶(セクシーギャル)
副将・♀武闘家(豪傑)
大将・♀魔法使い(素は頭脳明晰+インテリ眼鏡)
……割とベタに弱いみたいだ。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 16:01:28 ID:eq2hklCZ
似合わない性格
鉄人の魔法使い
電光石火の戦士
タフガイの魔法使い♂
俺の戦士♀、電光石火なんだけどこれって能力的にどうなるの?素早さ伸びるの?
電光石火の戦士♀は俺もやった。
戦士にしちゃあ一応早いんだが所詮戦士は戦士という感じだったな。
じゃあ好きな性格ランキングは?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 16:17:02 ID:eq2hklCZ
魔法使いを鉄人にする方法を教えてください。
タフガイでも良いです
>>423 セクシーは欠点ないけどMP不要の戦士だと勿体ない気も。
そんなら他の魔法使える職業を経てから戦士にした方がいいし、
戦士固定でいくならやっぱ力かHP重視の性格の方が良さそう。
>>424 ひたすらスタミナのたねをあげ続ければいいよ!
ってか、てつじんのじじい作る気?
俺も作ったぞ、それ!
>>425 じゃあ豪傑の腕輪まで電光石火で行ってみます。ども。
ちなみに俺の魔法使い♂はラッキーマン
女僧侶はただかわいいだけじゃなく、「精一杯の愛で回復してくれる」というのが大きい。
>>428 その女僧侶のせいで激しく不人気な男僧侶・・・。
時々見るイラストも、髭を剃られて激しく美男子化された弱弱しそうなBL系ばっかり・・・。
ああ、男僧侶に神のご加護がありますように!
俺は♂僧侶を武闘家に転職して「ヒゲ剃ればいけてるんじゃい」と
脳内補完していた……ダメ?
男勇者、女遊び人→賢者、女僧侶→商人、女盗賊→武闘家でやってます。
武闘家=髭を剃られたタオ・パイパイ。
女僧侶と男僧侶は、DQに例えるならDQ3とDQ7ほど人気・評価に差があるが、
男性キャラが不人気なのは僧侶だけではない。
そのもう一つの職業は…商人!
女商人は特に終盤、守備力の高いビキニ系を装備できる点が大きい。
そして鑑定の台詞は冒険の役に立つばかりか、ハァハァできて一石二鳥。
SFC版では男商人を使う理由が見つからない…
イエローオーブを取るとき、男商人をいけにえにする人多くない?
ある意味勇者パーティーで唯一のイベント保持者じゃん!
しかしSFC版でイベント後解放されるにもかかわらず
ルイーダ直行で二度と日の目を見ない。いとあはれ。
>>436 帰ってきたキャラを使うつもりでパーティー組むのも面白いぞ。
・テキトーな職Lv20→商人に転職してバーグに預ける→迎えに行く→弱いなりに使えるじゃん
・商人Lv20をバーグに預ける→迎えに行く→不足してる職業に転職→弱いなりに使えるじゃん
最強キャラ目指す人には向かなそうだが。
スレの流れ的に、現在、
盗賊♂
商人♂元町長
僧侶♂
遊び人♂
でゾーマを倒そうとしている俺はスルーされる訳ですか。そうですか。
ちなみに転職なしね。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 18:45:43 ID:OcfdXwMU
上の世界でレベル上げるなら、どこが一番効率いいですか?
>>439 バラモス城内の庭、はぐれメタルも結構でてきたはず
>>439 ネグロゴンドでフロストギズモ狩るのもよい
フロストギズモに稲妻の剣といかづちの杖が効率的だと思う
フロントギズモはベギラゴンほぼ100%決まるから、賢者か魔法使いに星降る腕輪
はめさればぼノーダメージかつ短時間で経験値稼げる。4匹で1000程度、5匹で1300ぐらいかな
バラモス城内は敵との遭遇率が低いから経験値上げには向かない
神竜一人じゃ絶対倒せない
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/13 22:06:18 ID:JRqQdbXM
>>445 ドーピングしてHP999にすれば勝てる。運も大きな要素だが。
漏れはHP999MP522ステータスオール255の賢者で神龍を85ターソで殺った。
時間をかければ可能である。
>>429 不幸と言う点では男武闘家もなかなか。ルックスは悪くないのに(むしろ良い)
女武闘家が可愛いすぎな為皆にあまり使われない。でもまぁイラストとかでよくみるだけ
(公式絵に近い)ぶん僧侶よりも幸福か。
>>446 に、2ターン負けた…
俺はほぼ同じキャラ(MPは555)で87ターンだったよ。
メラゾーマ連発、HPが500台になったらベホマして戦ってたけど。
そうかなるほど
神竜戦は勇者じゃない方がいいんだな
>>435 俺はその後帰ってきた男商人をジパングの双六担当にした。
俺的にスタメンの能力値が下がるのは絶対に納得できないんで双六はサブを使う。
おい、サブ。あいつを殺れ
性格を豪傑にした賢者を育成したところ、Lv20にして賢さが33、MPわずか66!
史上稀に見るバカ賢者が誕生しますたw
やっぱり性格はステータスに如実に影響すると実感。
リリース
>>452 ある意味勇者だな……
それ転職する時神官になんか言われただろw
まずはバラモスゾンビまでの三匹を倒します。そしてゾーマと戦うから、戦ったら1ターン目にメラを使います。
そうすると何故かゾーマを倒した!と下にでてくる。そしてオレンジのゾーマと対決。 全滅するまで防御をします。
そして全滅すると…なんと全員が生き返ります!しかも普通の攻撃で999もダメージを与えられる ようになります!(全)
999もダメージを与えれるから、ゾーマなんて簡単に倒せますね。それからこれはマジです。
嘘だと思うなら試してみてください (僕はGB版でしかやってません)
工工エエェ(´д`)ェエエ工工
本当でもやる価値はないな。
GB版で、普通に魔物を倒します。分かってると思いますが、メダルがほしい敵は最後にたおすようにしてください。
最後に、##ゴールドを手に入れた!と出たら、Aボタンを押し続けます。何秒でもいいです。
いっぱい押すとおとす確率がその分上がります。30秒だとだいたい80%アップします。
あいにくデータが飛んでDQ6に浮気中だから確かめたくても確かめられん。
嘘くせ〜
999ダメージって中途半端だなw
>>458 >30秒だとだいたい80%アップします
3%が5.4%になってもあまり嬉しくない。
>>458 Aボタン押したら画面切り替わるんじゃ?
最初から勇者を殺したまま(経験値0)でどこまで進めるの?
勇者が生きてないとイベントが進まないところってあった?
無いのならクリアは楽だと思う。実質3人パーティだし。
SFC版で女僧侶&女魔法使いの2人旅をゾーマ倒すところまではやったけど、
けっこう大変だったよ。
序盤のタダ宿は使えないし、全滅したときも手間がかかるし…
オリハルコンは売り飛ばして他の装備品を買う(笑)
>>466 説明不足だった。
全滅したとき、復活のための所持金が足りないとハマる場合がある。
Lv1の勇者が1人いたところで稼げる金はたかが知れてる。
>>467 所持金ある程度預けてキメラの翼持ってれば問題ないような
>>468 1000ゴールド貯まるまでが…特にノアニールあたりまでが辛かった記憶がある。
だから序盤で装備を買い換える時は、前の装備は袋に残してた。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 06:59:08 ID:fnhyPlbk
ねっけつかん勇者とくろうにん魔法使いとか、
せけんしらず僧侶といっぴきおおかみ武闘家とか、
そういうコンビっぽいのが好き。
すぐ突っ走る未熟な(男)勇者をため息つきながらフォローする(男)魔法使いのじいさんとか、
それを横目に、淡々とモンスターをどつきまわす(女)武闘家にひょこひょこついてく(女)僧侶とか。
FC版でアカイライが悟りの書を落とす確率って1/256で合ってましたっけ?
確実に256回以上出てきた敵の最後に倒してるんだが、全然落とさん…。
レミラーマ使わないでも、床に落ちているメダルは手に入りますか?
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 11:08:44 ID:HM96GCgx
男武闘家は天津飯に似てるからな〜
>>472 アカイライが悟りの書落とすまでに三回このゲームクリアできるって
過去スレのどっかにあったような
>>472 落とす確率は「0」だと聞いたことがある。
一応、落とすアイテムとしては設定されてるみたいだが・・・
FC版公式ガイドの落とすアイテムのページで「×」の印がついてるのは
どれもそうらしい。SFCだと設定すらされてないし(盗めるからか)。
>>473 取れる。ただ、何の脈絡もないところに落ちてたりするから
初プレイだと全部見つけるのは大変だよ。
2週目以降などで大体覚えてるとか言うのなら無問題。
478 :
472:04/11/14 11:18:13 ID:fC2uc+qP
>>475 マジっすか…。
んー…まあ気長に倒し続けるしかないか…。
しかし、FC版だから落とす前にデータ飛ぶかもしれんなぁ。
479 :
472:04/11/14 11:23:24 ID:fC2uc+qP
…と思ったら、今落としたっ!!!!!
感動的だ…。
>>476 マジで落としましたよ〜。
確率0ではないっすね。
>>472 1/256の意味を勘違いしている予感。
DQ5のはぐメタ1匹目と同確率なので攻略サイトのツールで計算してきた。
256回倒せば確率63%で入手
412回倒せば確率80%で入手
588回倒せば確率90%で入手
1176回倒せば確率99%で入手
2353回倒せば確率99.99%で入手
>>479 おめでと! 落とした瞬間の画像あったらうPして!
482 :
476:04/11/14 11:27:06 ID:wXg+Urft
>>479 おめでd。そりゃよかった。
どこかの解析系のサイトで、管理人がそう言っていたような
気がしたんだが・・・スマソ。
483 :
472:04/11/14 11:32:05 ID:fC2uc+qP
>>480 あ、そんなに確率高いんですか?
今まで運がなかっただけか…。
>>481 あ…もう消してしまいました…。スマソ
>>482 ありがとうございます。
これで心おきなく進められます。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 11:37:49 ID:HM96GCgx
TVの音を消してジャズを聞きながらプレーしている俺って・・・・
1回の戦闘での確率な訳だから256回倒しても出ないときは出ないよな
まあ、結局はリアル運次第な訳で…
(つД`) RO思い出して泣けてきた
>>484 他のゲームをやるときは俺も他の音楽を聴きながらやるけど、
ドラクエ2とドラクエ3はゲームの音楽を楽しみに遊んでる。
小学生の頃を思い出すスイッチになるし、音楽そのものが良いと思う。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 13:20:35 ID:WWZsqQWX
MIDIサイト聴いてて、気になったんだけど、
Vの曲の「街」と「村」ってどっちが町曲として代表なの?
街
アリアハン, ロマリア, アッサラーム(昼)
イシス, ポルトガ, バハラタ
ランシール, サマンオサ, 商人の町
村
レーベ, カザーブ, ノアニール
ムオル, テドン(夜), スー,
海賊の家
グリンラッドの老人の家も村の音楽が流れるね。
他にも何か忘れてるような気がする。
町の曲としては「街」だろうな。
>>491 >>492 サンクス。
なるほど、どちらも同じほど使われてるのか。
でも、村の方が何故か街よりも高級感があるというか、壮大に聞こえるなぁ。
関係ないが、グリンラッドの草原でこそ「タカのめ」に必要価値があると思ったんだが、
使ったら案の定「意味なし」だった。。
スクエニさん、そこんとこどーよ?
タカのめは他には最後の鍵の浅瀬を探すときに使えたら役に立ちそうだけど、
これは使えるのかな?
>>496 書く直前までは覚えてたけどうっかり書き忘れた orz
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 16:24:42 ID:BtBePEFW
「さあ、我が腕の中で息絶えるがよい!」
あらかじめ用意していた台詞。苦い顔で言ったので、さまにならなかった。
本当は迷ったのだ。こんなふざけた連中にまじめに相手をするべきなのか。
目の前の「勇者」どもは、全員きわどい水着姿で現れた。
おまけに勇者を名乗った性格の悪そうな女は、呪われた剣と盾を持ち、
我が眼前で光の珠をちらつかせたあげく、使うそぶりもなく鞄にしまいこんだ。
なめているとしか思えない。いや、確実になめている。この大魔王ゾーマを。
手加減するつもりなど毛頭なかった。
だが、何度凍りつく息を浴びせようと、何度呪文を唱えようと、全滅に追いやる
ことはできなかった。商人や盗賊にしか見えないのも含め、奴らは全員回復呪文の
使い手だったのだ。一人倒したと思っても、「ドジふんじゃった、あはは」と
笑いながら復活してくる。
呪いで身体が動かなくなることを楽しんでいる勇者も腹立たしいが、このゾーマに
とって最も頭にきたのは、一番後ろのバニーガールの格好で鞭を持った女だ。
部下の情報では賢者の道を極め、その限界を感じて遊び人になったそうだが、
魔王相手に指さしてバカ呼ばわりしたり、ぱふぱふなどしてふざけているくせに、
仲間が危険になるとすかさず的確な行動で窮地を救う。
あげくに何だ、その「優しい気持ち」とやらは。そんなもので本当に仲間を回復
させるな!現実的でないにもほどがあるぞ…いかん、こいつは遊び人だったか。
「そろそろとどめさしちゃおうかしらーん、ねえゾーマちゃ〜ん」
女勇者がいやらしい笑いを浮かべた。
自分を回復させる手段を用意していなかったのが悔やまれる。なめていたのは
こちらも同じだったか。
「これであぶない水着が伝説の鎧になるわけね、傑作〜」
…このひねくれ者なら、アレフガルドを永遠に夜の来ない世界にしてしまいそうだ。
呪われた剣が迫ってくる。屈辱だ。
見苦しい真似はしたくなかったが、負け惜しみを言わずにはいられない…
「光ある限り闇もまたある、次の災厄までお前たちは生きてはいまい!ははは!…ぐふっ」
>>498 よくわかんないけど遊び人って「優しい気持ち」って技おぼえるの?
>>500 遊びの一種。
「○○は やさしいきもちが みちあふれた」とかいうテキストが出て
効果はMPなしべホマラーだったかな。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/14 18:27:27 ID:bBNkn1FZ
8買う?
主人公はカコイイとは思うが7があまりにも酷かったので感想と中古待ちだな
DQはU以降、全て予約買い。
人の感想なんか聞かないな。
>>504 鑑だな。俺は様子見。
バラモス城の玉座に座ってるガイコツて、なんだったんだろうな?
はぐメタ狩に行って気づいたんだが。
>>505 あれは元々の城主
あそこはバラモスが乗っ取った城だよ
>>501 Lv50いくつになった遊び人がいきなりやったのを一度だけみたことがあるけど
ベホマズン効果じゃなかったの? ベホマラーなみの回復だったっけ
>>507 ベホマズンかもしんない。
俺も一回ぐらいしか見たことないからよく覚えてないんだすまん(´・ω・`)
501はなぜかID変わっちゃったんだが508の俺です。
ラッキーマンな魔法使い♂、MPよりHPのが高くなった…
LV21でHP116MP103運の良さ120(転職無し)
魔法使い使ったの久しぶりだけどこんなもんだっけ
魔法使いって使ったことないなあ
ムチやブーメランが手に入るこのご時世
魔法使いの存在価値は限りなく薄い。
FC版が出たときに出版された「3知られざる伝説」で、遊び人レベル最高でも覚えるか分からない
究極の遊びがある、とか書いてたんだがそんなのあるの?
513 :
>>505:04/11/14 23:42:41 ID:gxJQKU74
ゾーマんとこの音楽ってどんなんだっけ?
いや・・・ボス戦の時の音楽を
誰か持ってる香具師いない?
dクス!あぁ・・・こんな音楽だったなぁ・・・
どうでもいい事なんだが、能力値の上昇とかは別にしておてんばってなんとなく
武闘家専用性格って気がするなぁ。他の職業だとしっくり来ない。
>>513 関係ないけどゾーマが4のエビルプリーストになった経緯は「ドラゴンクエスト4モンスター物語」(エニックス出版)で語られている
>520
違う。
モンスター物語で書かれていたのは大魔道。
ちなみに、大魔道=ゾーマとは書かれていない。
ピサロは大魔道について、
「呪文以外は不得手のようだ」
と評している。
ゾーマは呪文の他にも、高い攻撃力と吹雪のブレスがある。
そもそも静寂の玉も効かないだろう。それにゾーマ=マヒャド、大魔道=イオナズンだし。
っていうかCGからして違う。
そもそもエニックスの出版したドラクエの設定本って、ゆう帝は公式と認めて無い。
雑誌かなんかのインタビューで「勝手に設定を弄られて云々」と言っていた。
参考にする程度なら良いかもしれないが、公式設定にするのはどうか。
後づけ設定だらけのゲームってつまらないよな。
プレイヤーが自分なりに考えたほうが面白いのに妙なこじつけばっかり。
かえってつまらなくなる。
>>521 どう考えても大魔道の高位のエビルプリーストってことだろ
大魔道がロザリーさらわせてピサロを利用しようとしたか?
吹雪やらは「転生するときに力のほとんど失った」っていうし
モンスター物語は堀井雄二お墨付きの公式設定だよ
>>524 だとしても、エビプリがゾーマではないな。「異世界では魔王だった」といっても
ゾーマだったとは明言されてない。それにゾーマが異世界に召喚されたとしたら
アレフガルドの歴史がおかしくなりはしないかね?
それにここは3スレだから、あんまりゾーマを下の扱いにすると
色々批判が来ると思うよ。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 11:04:00 ID:AmFZGFTH
ID:00DSLdNt
713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/15 02:55:06 ID:Es0jn7hz
電撃PSでDQの意識調査をやってた。
対象の半分以上がTからプレイしたユーザで、その評価は
V(35%)>U(17%)=W(17%)>T(11%)=X(11%)>Y(8%)>Z(1%)
ですた。リアルタイム世代だと、やはりYとZの印象は悪いようだ。
ちなみに、好きな曲調査では
1位 そして伝説へ・・・(V)
2位 おおぞらをとぶ(V)
3位 序曲(T〜Z)
4位 Love Songを探して(U)
5位 ジプシーダンス(W)
ですた。
スーファミ以降のドラクエの音楽って、イマイチ印象に残らないなぁ・・・
>>528 曲自体はいいのが結構あるけど、
音の数が多くて他の音にまぎれるからインパクト弱めになるんだよね。
バラモス戦の曲をファミコンの音で聴いてみたいような気もする。
>大魔道がロザリーさらわせてピサロを利用しようとしたか?
>吹雪やらは「転生するときに力のほとんど失った」っていうし
…こんな事どこにも書いてないしメラゾーマとイオナズン使ってる体の色が黄色い奴を
エビルプリーストすなわちゾーマと言い張るってただのバカにしか見えないんですが。
漏れが持ってる1991年第4刷発行のドラゴンクエスト4モンスター物語と内容が違うのか?
それとも知らざれる伝説4の方にでも書いてあるのか?そっちは持って無いのでわからんのだが。
>>524 >>モンスター物語は堀井雄二お墨付きの公式設定だよ
それならモンスター物語や知られざる伝説の内容と
ゲーム本編や公式ガイドの内容に食い違いがあるのはどういうことだ?
公式だろうが何だろうが、後付け設定はイラネ
4ってつまらんとも面白いとも聞かんな
キャラは一番好きな部類なのに
よし俺様がこの不毛な流れを変えてやる
本当にぱふぱふって気持ちいいと思う?
エロっちいだけでどう考えても肩凝りは取れないと思うのだが
こってないトコ→くすぐったい→「うぷぷぷ・・・
こってるトコ→キクー!→「き、きもちいい・・・
と無理やり合わせてみるテスト。
問題なのはぱふぱふの使い手がアッサラーム在住のあらくれだという事なのだが。
ぱふぱふって
おっぱいに顔を挟むアレじゃないのか。
亀仙人がやってたやつ。
当時リア消防の俺は憧れたが、
高校のとき実際にやって
あんまり気持ちよくなくてガッカリした・・・
そいつはぱふぱふより気持ちのいいことを知っちまったお前の罪よ
確かに荒くれ父さんじゃなくてもパフパフで肩コリが治るとは思えんなあ…
あの荒くれ父さんは超一流のマッサージ師だからな。
常識的な技は使わないんだよきっと!
いや、普通に考えてきょぬーに顔挟まれても気持ちいいとは思えないのだが
>>高校のとき実際にやって
SFC版で今まで未経験だった盗賊を使ってみたくなり、
遊び人→賢者→盗賊を三人作ってみた。
盗賊Lv97現在で、袋の中にしあわせのくつ89個・ふしぎなぼうし97個。
オイオイなんだこりゃ、盗賊盗みすぎだろ!
昔プレイしたときはそれなりに苦労して揃えた記憶があるんだが…
いろんな意味でスゲーなあ、盗賊。
ふ し ぎ な ぼ う し
ホスィ…
盗賊の「盗む」って、別に盗賊が攻撃してなくても盗む事があるんだな。
1ターン目の初っ端で逃げ去ったはぐれメタルから幸せの靴盗んだ時に気付いた。
>>547 盗賊連れてゾーマ城の1階で戦ってれば、1時間で3つは盗れる。
通は氷河魔神を狩りまくる
551 :
546:04/11/16 00:44:38 ID:skbO6M+q
>>547 ルビスの塔でメイジキメラを虐殺してたらボロボロ盗めたよ。
さっき99個になってカンストしちゃった…。
落とす確率が一番高いのはメイジキメラか。>不思議な帽子
盗賊に盗ませるなら、落とす確率は関係ないので
氷河魔人やバルログでも可。
553 :
547:04/11/16 01:43:21 ID:HXiMMHnt
>>548-552 おまいら…
こんな真夜中に、ありがとうよ!つД`)
ルビスの塔で唇がひび割れるほど口笛吹いてきまつ。
口笛使うならルビス像ある最上階がいいかも
はぐメタもついでに狩っちまうのが吉
不思議な帽子ってはぐれメタル狩りの副産物ってイメージが強いんだけどな…
ルビスの塔の最上階でレベル上げしてると嫌でも溜まる
>>530 あれ読んでゾーマだと思い込んでしまうドラクエファンがいる事に萎え。
なぜアレフガルドの歴史がおかしくなる事に気づかない?ゾーマが4の世界に呼ばれたのなら
3の勇者がゾーマを倒すことは永遠にないじゃないか。アレフガルドからは魔王が消えるんだよ?
もしエビプリ=ゾーマだとしたらFC版でもリメイクでも最終的に4の勇者に倒されるんだよ?
アレは「異世界の魔王だった魔物」であって、「ゾーマ」ではない。たとえ君が
アレはゾーマであると思ったとしても、他の住人が反対意見しか書いていないところからも
君と同じ感じ方をした人間は数少ないと思うよ。
まあ、モンスター物語のアレは目次にもあるように大魔道なんだけどね。
君の前提からしておかしいんだけど。
格調高いDQ3スレを荒らすのは嫌なので、これ以上の意見があるのなら
【考察】ドラクエ1〜8の物語第13章【妄想?】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099328373/l50 で。
向こうならばいくらでも議論に付き合うのでよろしく。
スレ汚しすいませんですた。
>>555 確かにメイジキメラもいっしょに狩るからねー。
久しぶりにファミコン版DQ3をやってみた。
移動速度とかはそこまで気にならなかったが、一番ムカついたのは
「ターゲット選定のアホさ」
これだね。
具体的にいうと、あと約5ダメージ、10ダメージ、20ダメージで倒せる敵3匹がいる時に
ヒャドを使うと残り5ダメージで倒せるヤツを狙いやがる。
グループ攻撃がない序盤に、アニマルゾンビ4匹相手に通常攻撃のみで闘ってたら
見事なまでに攻撃がバラけて3ターン目までに1匹も倒せないときたもんだ。
基本的にDQはどのシリーズでも、グループを攻撃する場合のターゲット選択は
ほぼランダムな気はするな。AIは頭良いんだけどね。
FC版3までは
倒せる敵でHP低いの優先→なければ倒せない敵でHP高いの優先、のような気がする。
戦勇僧魔だと、魔法使いの素早さを上げておけば攻撃呪文使ったあとには
戦士勇者が一撃で倒せる敵1〜2体しか残らないからちょうどいい。
FC版4は・・・よーわからん。学習はしてるようだけど。
SFC版5以降はブーメランやムチでHPに差をつけてから
倒せる敵でHP高いの優先→なければ倒せない敵でHP低いの優先、なのは
各個撃破優先させようとした結果のような気がする。
自分は各個撃破するよりグループをドカンと沈めたいのでFC3でいいっす・・・。
>>558 メタルスライムを1匹でも多く倒したい中盤では
「そっちじゃねぇよこのバカ戦士」とかよく憤ってたもんだ。
>>559 もちろんそれを考えてキャラ作成時は魔法使いの素早さを吟味したんだが
戦11勇9魔10僧10まで育った時点で素早さは前から順に12 22 12 16 orz
防御キャンセル利用して無理矢理ノアニールまで進んだがキツイのなんのって。
こんなにギラの成功率低かったっけか…?
ノアニール西の洞窟でマタンゴ*5に会うとほぼ確実に全滅するんだが
>>562 あー、FC版だとレベル10くらいじゃノアニールは辛いな。
SFCだと全体攻撃もあるから何とか戦えるんだが。素早さの低さが
気になるなら先にイシス行って星降る腕輪取ったら?
防御キャンセル有りならイシス到達は余裕だと思うよ。
>>562 魔のヒャド、バギ+勇打撃で2体までは確実に減らせるはず
後は戦士に眠りが来なければもう1体行けるはず
てか、戦の装備は棘の鞭、勇の装備は鎖鎌以上か?
ナイフとかでは防御力が意外とあるマタンゴは倒せない事あるぞ
>>563 一応ガキンチョの頃にFC版クリアしたから大体の目標Lvは分かる。…が、やはりきついな。
現時点ですでに最後尾のキャラは狙われたら2〜3発で死ぬし、
大人しくロマリア〜カザーブで現時点での最強装備を全箇所揃えるしかないか。
そんな事してる間に適正レベルになりそうだが。
>>564 いやバギ覚えてないし。ついでにこの素早さだとマタンゴのほうが早く、
しかも眠り攻撃のみならず甘い息使ってくるから、1ターン目に2〜4人寝る事が多々。
戦:鉄の槍、鉄の鎧、皮の盾、皮の帽子
勇:聖ナイフ、甲羅の鎧、鉄の盾
魔:毒針、旅人の服、皮の帽子
僧:鉄の槍、皮の鎧、青銅の盾
とそれなりの装備は揃ってるんだが、とにかくグループ攻撃がギラしか無いのが鬼門だな。
Lvあげのためだけの戦闘をほとんどせずに進めるSFC版とはやっぱ違うわ
>>565 ていうかノアニールって強制イベントじゃないよね?
先にイシスに行った方が楽だと思う。ピラミッドで金稼ぎも出来るし。
イシスでは鉄の斧、大バサミも買える。いざとなったら黄金の爪売りで。
自分はレベル10くらいでカンダタ2まで行った事があるんだが
その時もノアニールは飛ばしてたな。やっぱりマタンゴが一番ウザイ。
ギラはマタンゴに70%しか効かないと攻略本にあったが
実際はそれ以下な感じがする
昔、レベル12、13くらいでカザーブ?の右のほうを探索してたら
デスストーカー&まほうおばばの集団に遭遇。
根性で倒したけど仲間が全員死んで勇者だけ生き残った。
でも経験値4人分独り占めしてすげぇラッキーと思っていた消防時代・・・
ってかあんなところになんであんな強い敵でてくるんだ!
どっかでそれは仕様って書き込み見たけどさ・・・
>>568 俺もそことノアニールの西端(地獄のよろいがでてくる)でレベル上げしてた。
こういうとこがもっとあればレベル上げ楽なんだけどなぁ。
>>568,569
モンスターの出現分布は大まかな正方形で区切られてると思われるので、
川や狭い海峡を隔てた所の敵が出てくることがあるんだよね。
カザーブの東なら、対岸の龍の女王の城周辺の敵が出てくるし、
ノアニールの西岸では西の海を隔てたエジンベア周辺の敵が出てくるんだよな。
同じ要領で出来そうな所を考えると…ノルドの抜け道こえた北西の山場・森とかで
世界樹のある森の敵(ばくだんいわとか?)が出てくるかも?
テドンのやや北あたりでネクロゴンドの敵が出てくる事もできるかも?
FCの公式ガイドブックだと
シャンパーニの塔とノアニール西の洞窟の目標レベルが同じだけど
ノアニール西の洞窟の方がかなりきつかった。
それのせいもあってかSFCのガイドブックだと
目標レベルが変わってた気がする。
シャンパーニの塔の敵はカザーブ周辺の雑魚とかわらないし、
なんといってもリレミト分のMP残しておかなくても飛び降りて脱出できるからな。
ノアニール西の洞窟は単純に敵そのものがシャンパーニの塔より強いうえ、
リレミト必須というのが往復の長さを感じさせる点もある。
あと宝箱が多いからそれを回収してると必然的に敵との遭遇率も高まる事とかも。
でも洞窟には回復の泉があるしボス無し。
シャンパー二は敵は弱いがボスあり。
まぁ、同じ目標レベルでいいんじゃない?
マタンゴ×5は、マンドリル×4並みにトラウマ。
イシスまで先に行って、はがねのよろい・みかわしのふくを買ってから攻略してたな。
マタンゴの集団を相手にするならベギラマが欲しいところだな
557 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/16 09:53:49 ID:+ytIZJQ2
>>530 あれ読んでゾーマだと思い込んでしまうドラクエファンがいる事に萎え。
なぜアレフガルドの歴史がおかしくなる事に気づかない?ゾーマが4の世界に呼ばれたのなら
3の勇者がゾーマを倒すことは永遠にないじゃないか。アレフガルドからは魔王が消えるんだよ?
もしエビプリ=ゾーマだとしたらFC版でもリメイクでも最終的に4の勇者に倒されるんだよ?
アレは「異世界の魔王だった魔物」であって、「ゾーマ」ではない。たとえ君が
アレはゾーマであると思ったとしても、他の住人が反対意見しか書いていないところからも
君と同じ感じ方をした人間は数少ないと思うよ。
まあ、モンスター物語のアレは目次にもあるように大魔道なんだけどね。
君の前提からしておかしいんだけど。
格調高いDQ3スレを荒らすのは嫌なので、これ以上の意見があるのなら
【考察】ドラクエ1〜8の物語第13章【妄想?】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099328373/l50 で。
向こうならばいくらでも議論に付き合うのでよろしく。
スレ汚しすいませんですた。
>>555 確かにメイジキメラもいっしょに狩るからねー。
579 :
578:04/11/16 19:12:32 ID:DXMZYmM8
>>576 そこでラリホーですよ。
加えてギラ、勇者もギラ!ケチったら負けだ。
単に鳥山明が使いまわしただけだ。
気に入ったのは何回か使うらしいし。
現物を持ってるが、モンスター物語等はあくまで二次創作でしょ。
エニックスから出版されてる以上「公式」にはなるが、堀井雄二の
お墨付きというのは初耳。嫌っているという話は聞いたことがあるが・・・
ゾーマを意識してデザインしたのは確かだろうけど。
カンダタとノアニールは無視してた。
最初苦労してさまようよろい一匹相手に死にそうになりながらやっとエルフの隠れ里付近までたどり着いたと思ったら
じごくのよろい4匹が現れて逃げる間もなく叩き殺された。
カザーブの東を探検してたらグリズリー、まほうおばば、デスストーカートリオに遭遇全滅。
いやになってアッサラームへ行き、心機一転イシスを目指すとキャットフライ&じごくのはさみ。
マホトーン、スクルト連発されて・・・
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 20:19:27 ID:yqWrDYTZ
最初、武道家いれて、20まであげて、ダーマいって戦士に転職させた。なかなか強かったな
↑転職させる理由が…
レベル10そこそこの冒険者がじごくのよろいに出くわしたら
一回の攻撃で何ポイントのダメージを受けますか?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 20:32:34 ID:DBE/AqBK
>>584 素早さ255からの転職じゃないと勿体無い。
>>586 ダメージ計算式(平均値)→ 〔(攻撃力×2)−守備力〕÷4
正確ではないけど実用的には問題ないと思うよ。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 21:47:22 ID:Qx+0qEw0
てゆーか黄金のつめのありかを教えてくださいませ。
>>589 じごくのよろいの攻撃力が90だから、だいたい30〜45ポイントくらいか。
ふしぎなぼうし キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
情報くれたミナサマ、dです!
>>590 ピラミッド地下、左上の部屋。中央あたりを「しらべる」
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/16 22:31:17 ID:Qx+0qEw0
593さんどーも。きた〜隠し階段しかし魔法の鍵持ってなかったので断念、今、とりに行きます。
じごくのよろいなら痛恨あるから余裕で逝けるな
>>498 FC版で(SFC版でも)実現させたらネ申
カンダタ無視してノアニール洞窟に突っ込む俺って少数派?
マタンゴからは逃げてた
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 07:32:26 ID:jQCl7siY
カンタダ、ノアニールなんか鼻から無視してピラミッド突入=
俺もカンダタ1回戦は無視。
ノアニールなんか初プレイ以降、バグ技以外で行ったことがない。
大抵ロマリア→アッサラーム→イシスだな。
カザーブも編成によっては行かないことも稀にある。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 09:51:23 ID:dJzSmEOu
シャンパーニ無視したら二度とカンダタ出てこないの?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 09:51:30 ID:DxMWzeQl
カザーブで武闘家装備&鋼の剣買ったら
それがイシスへの渡航の合図だった。
あばれざるやじごくのはさみから死に物狂いで戦い抜いて
レベル10くらいでイシス辿り着くのが最高に楽しいよ。
俺的にDQV最大の見せ場。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 10:14:16 ID:4TwykfTe
俺はむしろ逃げまくって何とか辿り着くのが見せ場
ダーマまではほとんど戦わない、逃げまくり
>>600 船取った後でも、塔に登ればちゃんと待ってるよ
どこを拠点にレベル上げして、どこで強行軍をかけるかは個人差がありそうだな。
俺はアリアハンで4くらいまであげて、カザーブでしばらくヒャドのお世話になってる。
ロマリアからアッサラームにショートカットはしないが、
魔法の鍵を取ったらダーマ経由でムオルまで行ってしまう。
test
自分はFC版だとこんな感じかな。SFC版だと多少前後するけど、方針は同じ。
ルーラ覚えるまでアリアハンで粘る→イシスまでルーラポイント増やす
→カザーブで少し稼ぐ→最低限の装備そろえてカンダタ1戦
→ピラミッドでカギだけ取る→カギ一通りあけて装備増強→ノアニール西の洞窟
→ピラミッドの宝箱取りに行く→このあたりで船までの最強装備がそろう
→ポルトガ〜ガルナの塔→カンダタ2戦→船
ボス戦より宝箱あさり優先っぽい。
>>606 そんなやり方考えた事もなかった。
臆病者の俺はもう十分だろうというレベルからさらに3つぐらい上げないと先に進まない。
さっきバラモスを倒したけど全員レベル37だったので楽勝だった。
あんまりレベル上げすぎるとボス戦での緊張感がなくてだめだ。
でも2の時にローレシアの王子がレベル23ぐらいでハーゴンに何度も挑み、
やっと倒したと思ったらシドーに瞬殺されたトラウマから抜け出せないオッサン。
基本的に、攻略本の標準レベルマイナス4〜5くらいで進むのが好きだな。
レベル上げする必要もなし、戦闘は1戦1戦がシビアで良い。
その代わり装備だけは整えておく必要があるけどね。よくピラミッドを利用してた。
小学生の頃FC版やってて、なぜか
「アリアハン脱出はレベル9」ていうのが頭にあったな。
確かに友達もみんなそれくらいだと言ってたおぼえがある。
今考えるとハンパだな・・・なんかの攻略本に書いてあったのかな。
何度もやってるけど、大体
Lv6アリアハン脱出
Lv13船入手
Lv22バラモス撃破
Lv35ゾーマ撃破
これくらいで落ち着いてる希ガス
>>609 22でバラモスって防御攻撃使わないときつくないか?
アリアハンでじじい35レベル → ロマリア → ポルトガ → ダーマ
>>609 攻略本だとネクロゴンド城はLV34と書いてある。防御攻撃なしならば
このスレの人ならLV28位じゃない?僧侶がベホマ覚えたくらいで。
ゾーマは通常だと42(全魔法覚えた)くらい、早い人だと36〜37位かな。
FC版のゾーマならベホマ使いが2人いれば楽だと思う
140くらい当たった気がする
FC版ってのを前提にすれば、防御攻撃有りならLv22くらいでもバラモスは倒せると思う
防御攻撃無しなら、僧侶がベホマ覚えないとまず無理
ゾーマ戦は賢者の石担当とベホマ(攻撃)担当が二人いれば倒せると思われ
FC版ならベホマのダメージはイオナズン級だから、最低1ターンに一回使っておけば
自動回復分以上のダメージは与えられるし
615 :
609:04/11/17 17:44:31 ID:bn9ouoq2
FC版ゆえに、全戦闘防御攻撃。手くせになってる。
ラリホーとくさなぎの剣があればバラモスもいけるよ。
多少運も絡むけどね、イオナズン2連発とかはかなりきつい。
4人目が防御攻撃出来ない対策に、並び順を武・僧・賢・勇にする。
ゾーマ戦は武が賢者の石、他の3人がベホマ。
ちなみに609で書いたレベルは平均、です。
連投スマソ
>>609 俺がいざないに行くのもレベル9だな。
その位のレベルでギラを覚えるから。
アルミラージ*4なんかにも楽に対処できるようになる。という理由。
まぁ、逃げ回れば4、5レベルくらいでも越せるんだろうが…
>>617 レベル4でピラミッドで魔法の鍵入手した事がある。防御逃げ(出来るんだっけ?)無しで。
しかし世の中にはLV1でダーマまで行ったツワモノがいるらしい。
ダーマまでってことは流石にカンダタは倒せないってことか
なんにしても俺にゃ一生無理だろうな…
ジパングの双六の平原で変化の杖を拾った。もしかして破壊の鉄球を拾う事もある?
>>620 確かyes。他にも悟りの書を拾ったと言う報告アリ。
悟りの書は3番目の双六。
ジパングは変化、破壊、忍び服、ドラゴンローブなど。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 19:10:18 ID:j6vY3XmR
SFC版、理想的なパーティー編成ってどんな組み合わせですか?
FCなら無難に勇・戦or武・僧・魔
ただし遊び人が賢者に転職できると知ってからは
魔法使いの代わりに遊び人。(地獄のはさみ退治に大苦戦)
SFCだと盗賊のアイテム発見用の技とかあるから
単純に1パターンってわけにはいかない。
普通にプレーしても悟りの書をリムルダールでもゲットできるから
無理に遊び人連れる必要も無くなった。
初期パーティーはどういう組み合わせで
それをどう転職させて行くべきですか?
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 19:25:23 ID:HiARZc7F
浅瀬が見つからないぞーw
理想のパーティー、
それは、君の気に入ったキャラで構成されたものだと、思うな。
強さ、便利さ、等にこだわっていては、なんだか面白くない。
感情移入できるものが、やっぱり一番。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 19:35:38 ID:vgiAsO23
性格をお転婆に出来るアイテムはありますかね?
最終目標は何か? それによってパーティー編成が変わってくるよ。
俺は竜15ターン撃破が目標だったから、↓こんな感じだった。
武→賢
盗→魔→戦
僧→武
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 19:40:12 ID:HiARZc7F
おーい、浅瀬がないのよ〜
勇者 武闘家 僧侶 盗賊(→賢者)
サクサク進むよ、転職一回、神龍15ターンもこれで行ける。
盗賊の代わりに魔法使いでもいいかな。
帰還した商人は穴掘り要員に。
>>628 そのくらい自分の調べろや、たこ。
ジパングから大陸沿いにずっと北に行くとムオルって町があるから、そっから更に北に進め、カス。
もうくんな、ファッ苦オフ。
最初
>>623 を読んで、自分でも以前ためした
勇者・戦士→武闘家(女)・盗賊→僧侶(男)・僧侶→賢者
を頭に思い浮かべた。
戦士→武闘家。力、素早さ、体力のどれも高い戦闘のプロが誕生。
女性なのは「光のドレス」を装備させたいから。
盗賊→僧侶(男)。すばやく回復呪文や補助呪文が唱えられる。
男なのは「むっつりスケベ」にしたいから。
しかし、ウィンドウをスクロールさせていくと、
>>625のレスがでてきた。
マジ感動した。
パーティ編成を楽しむDQ3ならではの回答だと思った。
悪態つきながらきちんと教えてくれる
>>630に萌え
633 :
カスで〜す:04/11/17 19:47:02 ID:HiARZc7F
>630 「自分の調べろ」ってなんスかぁ〜
そして教えてもらったくせに開き直って逆切れして揚げ足取る
>>633に萎え。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 19:49:40 ID:xg+g750B
バラモス城の牢屋って何なの?
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 19:54:20 ID:HiARZc7F
わかった!漏れのドラクエにだけ浅瀬がないんだ!
船の上でつぼ使うのか!
>630 ありがd〜
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 20:06:40 ID:+T1wF9Hk
あれ、FC版の水の羽衣って誰装備できるんだっけ
賢者じゃ装備できないんだけど、魔法使いとかだったら誰も買わないと思われ・・・
誰か知ってる人教えて( ゚д゚)ホスィ…
>>638 アレフガルドに売ってるものって使えないの多いよな
俺も金が余って買った隼の剣を賢者に装備してみたけど結局ゾンビキラーに戻しちゃったよ
>>639 はぐメタ狩りには微妙に役にたつでしょ?
>>640 微妙にねw
3の場合は4のキラーピアスと違って
同グループなら1匹倒しても2匹目に攻撃行くんだよね
4以降の隼の剣は糞
643 :
623:04/11/17 20:40:00 ID:j6vY3XmR
どうもです。
以前、SFC版で
戦・勇・僧・盗(後ろ2人を賢者)というパターンでずっといき
神竜で全滅。
こん時、この組み合わせじゃダメポと思いますた。
戦士は破壊の鉄球装備できるけど
純戦士じゃ、ダメだな・・・と。
隼の剣はモシャスのためにある。
間違いない。
おれのパーティ 勇♂、魔→賢♀、商→武♀、戦→盗♂
なんだが、美男美女ばかりで面白くない。
盗賊の盗むスキルも継承できたら戦士に戻すんだがなぁ。
1パーティに1オッサン、これ萌え。
神龍戦に鉄球は必要無いからねぇ。
戦士を武闘家にすれば(レベルにもよるけど)よかったかも。
戦士はオッサンじゃねえぞ
このゲームの場合、歳とか顔とかは完全に想像任せだな
バラモスいてこましにいこう思ってたら、
冒険の書が全部お亡くなりになりますたorz
とりあえず629のパーティーで再挑戦するか・・・
でもなんかマンドクセ('A`)
初期パーティーをダーマで転職する時何人転職させてる?
ここでは1人か3人が多い気がする
俺は3人で 盗賊→賢者 僧侶→武闘家 遊び人→賢者
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 22:49:09 ID:z/srTUS1
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 22:50:02 ID:z/srTUS1
しまった誤爆した
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/17 22:52:17 ID:dJzSmEOu
ベホマラーを使って逃げます
ドラゴンの友達
眠らせておいて最後に倒すのが通
俺のクリスマスの予定が決定
↓レス番1桁目 ↓時刻の秒1桁目
1 妹の前で 1 愛を叫ぶ
2 自分の部屋で 2 「ごきげんよう お姉さま」と言う
3 体育倉庫で 3 一人で手淫
4 姉の前でに 4 美少女とSEXする
5 地元の小学校で 5 運命の美少女と出会う
6 クリスマスに 6 首吊り
7 親の前で 7 掘られる
8 トイレで 8 谷亮子でオナニー
9 好きな子の前で 9 練炭で自殺
0 2ちゃんねるで 0 2ちゃんねる引退
>>659 ガンガレ。つーか、ドラクエ関係ないやん
俺のクリスマスの予定が決定
↓レス番1桁目 ↓時刻の秒1桁目
1 妹の前で 1 愛を叫ぶ
2 自分の部屋で 2 「ごきげんよう お姉さま」と言う
3 体育倉庫で 3 一人で手淫
4 姉の前でに 4 美少女とSEXする
5 地元の小学校で 5 運命の美少女と出会う
6 クリスマスに 6 首吊り
7 親の前で 7 掘られる
8 トイレで 8 谷亮子でオナニー
9 好きな子の前で 9 練炭で自殺
0 2ちゃんねるで 0 2ちゃんねる引退
うちの三人の職歴は
盗賊→賢者→商人
商人→賢者→遊び人
遊び人→賢者→盗賊
全員女で魔僧呪文全習得
はかいのてっきゅうを装備できない商人、遊び人がなんかカッコええ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 00:20:03 ID:TaHiJWOL
PS2でドラクエ3の世界観で新作を作る
これ最強にして最高
妹の前で一人で手淫って日本語とか頭とか色々大丈夫か?
>>661
マップは地球でイベント総取っ替えか。イイネ!
>>665 グリンラッド→レイアムランドへの移動が激しく大変だなw
>>643 エエエエェェェェエェ
俺それと全く同じパーティーで
神竜15ターン撃破できたけど。
>>626 その名もずばり「おてんば事典」があるぞな。
キャラ成長とか度外視で俺の理想のパーティとその性格。
勇者♂(熱血漢)、武闘家♀(負けず嫌い)、僧侶♀(優しい人)、賢者♂(きれもの)
ベタなヒーローものみたいだな…。
攻撃呪文が同じ種族の敵なのに
効いたり効かなかったりの確率が設定されているのが意外と好きだったんだがなぁ
>>671 俺も。
5から減ダメ制になって、計算するのは便利になったけど、なんか萎えた。
弟の作った初期パーティ
勇…なきむし
盗…やさしいひと
僧…いのちしらず
遊…きれもの
いろいろとつっこみたいのですが
というかこのスピードのスレで1桁目もなにもないよな
俺のクリスマスの予定が決定
↓レス番1桁目 ↓時刻の秒1桁目
1 カンダタの前で 1 愛を叫ぶ
2 アッサラームの部屋で 2 「ごきげんよう 僧侶たん」と言う
3 預かり所で 3 手淫しあう
4 僧侶たんと 4 SEXする
5 地元の教会で 5 運命のベホマと出会う
6 クリスマスに 6 冒険の書消去
7 親の前で 7 掘られる
8 ムオルで 8 商人男でオナニー
9 好きな子の前で 9 メガンテで自殺
0 エジンベアで 0 勇者引退
_| ̄|○
俺のクリスマスの予定が決定
↓レス番1桁目 ↓時刻の秒1桁目
1 カンダタの前で 1 愛を叫ぶ
2 アッサラームの部屋で 2 「ごきげんよう 僧侶たん」と言う
3 預かり所で 3 手淫しあう
4 僧侶たんと 4 SEXする
5 地元の教会で 5 運命のベホマと出会う
6 クリスマスに 6 冒険の書消去
7 親の前で 7 掘られる
8 ムオルで 8 商人男でオナニー
9 好きな子の前で 9 メガンテで自殺
0 エジンベアで 0 勇者引退
永遠に田舎者と馬鹿にされるのが目に浮かぶ。
既出かもしれんが、それぞれの町や城の名前の由来ってなんだろう・・・
予想だが、
ロマリア・・・イタリア、ローマ
ポルトガ・・・ポルトガル
ジパング・・・JAPAN(日本)
他にそれらしき名前ある?
バハラタ…マハラジャ?
カザーブ…カザフスタン?(位置的にちょっときついか)
アッサラーム…ラームはイスラムからとったものかな
エジンベア…エジンバラ
>>679 バハラタはインドの正式な国名バハーラタから来てる。
カザーブはカザフスタンで合ってると思う。
スー・・・インディアンのスー族かな。
イシス・・・エジプトのイシス神?
>>679 アッサラーム イスラムのどっかの国の挨拶
レイアムランド 南極のグレイアムランド地方
グリンラッド そのまんまグリーンランド
ランシール そのまんまオーストラリア
カザーブ・・・スイスのカシューブ地方?
ダーマ・・・チベット付近なのでダライ・ダマ?
>>683 揚げ足取ってすまん、ダライ・ダマではなく、ダライ・ラマ。
或いはダーマはダルマ(法)から来てるのかもしれんな。
ランシールはフランスにシャトー・ド・ランシールてワインがあるけど
それは関係無いっぽいね。
ランセーリンだかランセリンだかって街がオーストラリアにあるが、それかな。
ルザミ→見ざる
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 12:19:00 ID:533kYANa
地名ネタ秋田
688 :
683:04/11/18 12:37:10 ID:cJZb2dXz
うわぁぁぁミスタイプかよorz 指摘サンクス。
アリアハン→アーリア+ハン
アーリア人と一時かなり勢力を拡大した汗(ハン)国を組み合わせた造語というのが有力。
アッサラーム→アッサム地方
アッサム地方ってインドだろ。ちと遠くないかな。
アッサラームはアラビア語の挨拶「アッサラーム アレイクム」が元では?だから
アラブ地方ではないか、とベリーダンス習いが言ってみる
そういえば以前、朝鮮半島にほこらしかない事に激怒した人がいたような
双六での戦闘は逃げれるという事に初めて気付いた…●| ̄|_
今までスライム一匹でも真面目に戦ってた姿を思い出すと情けなくて泣けてくる…。
サマオンサってアメリカ?
アリアッハンはオーストラリアだよね?
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 16:28:00 ID:aN5LwrEG
696は地理苦手だろ
サマンオサは南米
アリアハンはムー大陸(?)のあたり だよね。多分。
サマンオサ・・・アメリカ
アメリカのホームドラマ「奥様は魔女」のヒロイン、サマンサから
ちと無理があるか?
アリアハンはムー大陸かアトランティスと言ってみるテスト
すまんFC版DQ3についての質問なんだが…
勇者がいくらLVあがってもMPが上がらなくなってしまったんだが、
同じ症状になった人はいないだろうか?
種やいのちの木の実などは全く使っていないし、なんでこーなったのか心当たりが全くないんだが…
賢さは1Lvあがるごとに1〜2ずつあがってる。
今Lv19でかしこさ24なのだが最大MPが28しかない。
Lv15くらいからずーっと最大MPがあがってない…
704 :
あしか:04/11/18 17:46:19 ID:tGvS3aLh
ゾーマの城で穴掘り!
勇者と戦士の穴掘り!
不思議な木の実ってバラモスエビルしか落とさないの?
どこかで穴掘りで見つけられたら嬉しいんだけど・・・。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 18:48:40 ID:nSArNLTG
南米に海賊の本拠があるのはイマイチ分からん。
中米辺りならありかな?と思うけど。
位置的に中国内の施設はダーマくらいかな。
カンダタの洞窟はチベット辺り。
商人預けて出来る街はニューヨークよりちょっと北だね。
ガイアの剣投げ入れる山がキリマンジャロかな。
ローマの格闘場って今思うと、コロッセオを持ち出したっぽい。
胡椒求めるための大航海時代幕開けが胡椒求めた後に・・・。
スイス、内陸なのにカニ食べ放題。
>>706 バラモスエビルが出現するところで掘るべし。
>>706 バラモスエビルをバシルーラでふっとばして盗むのがいいらしい
GB版だと裏ダン2のギズモっぽいやつが落とすから楽な罠
3の日本列島をもうちょっと大きくしろよ
たった5歩くらいで本州制覇できたぞ
ジパングはあの狭さがいい
挑戦半島がアレだが・・・
あのマップの縮尺を考慮すると
アリアハン城からレーベ近くまでの地下道建設って大工事だったんだろうな。
ってかそこまでして造る必要があったのだろうか?
まああれだ、徒歩で半日かからないくらいの距離だし。
ナジミは見張りの塔だったんじゃない?
アリアハン城下でじいさんが 昔は世界を治めていた
って言ってたから。たぶん連絡通路。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 20:01:22 ID:nSArNLTG
かなり発達した文明社会だったんだろうね。
アリアハン・レーベ・ナジミ・岬の洞窟と
しっかり連絡が取れる。
おまけにロマリアへの転送装置付き。
>>715 アリアハンは昔世界を統治していてその後戦争になって云々の説明があるから
戦時に備えての逃走用施設だったのかもしれん。
(逃げるならルーラとか消え去り草使えば済む話だが…)
それに建造自体は魔法使えばそんなにむずかしくないんじゃないか?
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 20:04:12 ID:hsJZORtO
性格をお転婆に出来るアイテムを教えてください
おてんば辞典
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 20:19:19 ID:hsJZORtO
間違いました・・・
性格を男勝りに出来るアイテムを教えてください
自分で調べ、探すのも楽しみだよ
勇者ロト。
>708
カリブの海賊ってヤツだ!
いや、待てよ。カリブ海って中米だったか?
ポルトガの城下町の、南西の地下室ってどこにあるんですか??
階段がないんだけど・・・小さなメダルがあるらしい
>727
城の外回りにあったはず、くまなく調べてみたらいい。
北西に向かってな。
>>728 それが、しらみつぶしに探してもないんだなぁ・・・
城の左のL字型花壇から見て、どのへんですかね?
勇者のMPって、ゾーマを倒せるLvでも最大値100P前後くらい?
>>727 町の北東(右上)から壁沿いに西(左)→下(南)に進むとたどり着けます。
いけますた
スマヒャド
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 22:16:06 ID:wp5JWU/n
>>651 極楽湯か、漏れの家の近くにもあるね
ドラクエやって疲れた後に入りに行くよ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 22:18:18 ID:wp5JWU/n
マイラみたいに混浴だと良いんだけどねw
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 22:44:34 ID:nSArNLTG
>>726 スマソ。
カリブ海って具体的にどこら辺指すのか分からない。
俺的には大西洋のメキシコ湾あたりかな・・・と。
フロリダからブラジルの北の海岸沿いのどっかかな
・・・と思い込んでた。
それくらいの範囲なら中米かな・・・と。
それにしてもみんなSFCのカセットでプレーしてるのかな?
発売からこんくらい立てば
バッテリーが切れそうなもんだけど・・・。
SFCの電池って十年くらいは持つと何かの雑誌で読んだが
発売日予約買いの家のカセットはまだ大丈夫・・・あと二年はなんとか
しかしFFWとDQVは脂肪、FFYとDQYは生きてる
電池が切れたら自分で変えるなりなんなりいろいろ方法はある
737 :
734:04/11/18 23:15:13 ID:nSArNLTG
去年・一昨年、SFC5や6をやって大丈夫だったけど
さすがに・・・って感じで。
登録所で女僧侶が男勝りになりました
打撃結構強い・・・
>>738 今の世の中を反映しているようだな・・・w
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/18 23:39:47 ID:nSArNLTG
FC時代
登録所でHP21の戦士が出たときは感激だった。
攻略本とかにHP15〜20って華いてあったから。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 00:00:22 ID:fEL8/Yd2
しかしSFC3ぬるくなったなー。
全体攻撃・グループ攻撃の武器多くて魔法いらねーし・・・
まぁ気持ち良いんだけどね・・・
武道家と戦士に特技がなくてよかったよ。
あとしのびあし使えすぎ。
全体攻撃の武器は良かったと思うな。
FC版はゾーマ倒してハイ終了だったけど、
SFC版は裏ダンジョンや神竜攻略のためにレベル上げが必要だし。
全体攻撃がイオ系魔法しか無いとなるとレベル上げがキツイ。
おうごんのつめって、装備したら何かのステータス下がりますか?
なーなーヲ前らDQVのMIDIアルトコ氏らね?
なんかヲレが調べてもあんま音が良いとこ見つからないんだよね
>>744 じゃあピラミッドから持ち帰ったあと、
装備すれば問題ないわけですね?
747 :
746:04/11/19 00:42:01 ID:fEL8/Yd2
連投スマソ
盗賊→武道家
僧侶→賢者
遊び人→賢者
で転職したいんですが、何か問題ありまっか??
賢者は賢さが最大になった時点で、2人とも武道家にしようかと思ってるんだけど
748 :
744:04/11/19 00:43:33 ID:/4MLD6/r
>>746 正確にはピラミッドでのエンカウント率が半端じゃなくなるぐらい(装備しなくても)
呪われたりはしないよ
749 :
744:04/11/19 00:45:51 ID:/4MLD6/r
>>747 別にいーんじゃない?
心配ならセーブしてやり直すとか
>>712 大航海時代スレのか
思いっきり滑った712が哀れなんで触れてみる
>>746 SFC版ならピラミッド内では一歩進めば敵が出現する。外に出れば問題ない。
FC版ならピラミッド内も外も同じ高エンカウント率。
女武道家一人旅やってるけど
性格は何がいいのかな。
電光にしたらどうも攻撃力が弱くてね。
サクサク進むためには豪傑の方がいいかな?
一人旅の時点でサクサクプレイは無理
俺なら豪傑♀盗賊かな、マゾじゃないからやんねーけど
武闘家はもともと素早さ上がりやすいのに電光石火なんて無駄でしかないと思うんだが。
>>754 転職前提で素早さ重視なら電光石火でいいんじゃないか?
>>752 素早さ上げて、僧侶に転職がイイと思う。
鞭、ブーメランが装備可能な盗賊がイイとは思うが。
レスサンクス
やっぱ勇者のときのようにサクサク行かない。
それだけ勇者は優れてるんだね。能力的にも装備品も。
盗賊でもいいかな〜と思ったけどあれは劣化勇者だし。
やっぱり僕は豪傑武道家で頑張ります。
>>754 ダーマで転職するのが前提なら、電光石火の武闘家で素早さを上げまくるのも一つの手だな
それに電光石火って結構ステータス上昇のバランスがいい
イシスで星降る腕輪を取って装備する頃には、そこらの敵の攻撃なんかほとんど効かないし
まあ、武闘家だと全体攻撃やグループ攻撃が出来ないから大変だろうけど
セクシーギャルやむっつりスケベを除くと、武闘家にお勧めな性格は豪傑・電光石火・一匹狼辺りかな
長所である素早さ(防御力)の高さを殺さず、同時に力・体力(HP)を上げるような性格が良い
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 07:49:24 ID:CO9PVr1m
>>751 そうだったのか
FC版と同じ効果だと思って即売ってしまった・・・_| ̄|○
>>758 黄金の爪はゴールドマンが落すから、コレクション目的なら問題無し
武闘家に装備させてプレイするつもりでも、あんまり活躍する期間は長くないから
気にしなくてもいいんじゃない?
>>745 「ドラゴンクエストカーニバル」でググってみろ。
あら?
盗賊が、LV20になったけどレミラーマ覚えません。
特技も魔法と同じように、若干覚えるLV変動するの?
>>762 わかりました!
ガルナの塔で、スカイドラゴン×3の先制攻撃ガンクガンクブンルブンル
あと、マーマンダインが陸なのに出てきたんだけど・・・
アリアハンの城からレーベの村までの距離って、ジパングがいくつはいるんだろ…
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/19 13:21:21 ID:0l7acjyF
やっぱり何度考えてもアリアッハンの位置はオーストラリアなんじゃないか。
ジパングから南下すると・・・うん。
メルカトール図法なら・・・・さ。
世界地図と比べたらどこも縮尺が無茶苦茶だからキニシナイ!
どっかのサイトにドラクエの各シリーズの地図が見れるところがあったなぁ・・・
誰かしってたら教えて!
攻略スレ逝け
>>766 オーストラリアはランシールだよ。
大陸の形も似てるし、真中が砂漠なのも同じだし。
なにより地球のへそって呼ばれてる巨大岩(エアーズロック)がある。
初めて3をクリアした。
エンディグつまらんね。
>>772 ご愁傷様。次は君に合ったゲームに出会えるといいな。
3のEDは1をクリアしてないとわかるわけない
>>772はサブタイトルの「そして伝説へ」の意味わかってるか?
>>774 3をはじめにクリアして感動した私は変わり者ですかそうですか
じゃ俺は異常者
>>774 ロト伝説になったんだろ?
それがTへのエピローグになり2まで続く。
だから何?
>>778 わかってるなら何も言わない
俺も
>>773の意見に同意
次はいいゲームに出会えるといいですね
排他的なお前ら大好きだ
>>772 残念ながらドラクエVに出会うのが遅すぎた…
なんだろうこのダラダラ感
>>772がいいと思ったEDのゲームが知りたい 参考までに
俺はモンスターの動きが大好きだな。
隠しダンジョンも敵強くって良かったー。
>>784 自分はアレいらない。>モンスターの動き
あと戦闘エフェクトもいらない。
理由は、戦闘がもっさりしちゃうから。ホントに戦闘エフェクトカット機能
が欲しい。FC版のエフェクトで十分だと思うんだがなぁ。
>>783 まぁまぁ。DQ3のエンディング自体はそんなに面白くないと思うよ。
DQ1・2やってない人が見たら。勇者ロトの存在意味を知らないワケだし。
自分は大好きだが。
SFCVの戦闘画面好きだけどなぁ
コマンド枠の描写とメッセージ速度がアップしてる(と思う)
もっさり感はFC版の方が・・・
いかずちの杖や雷神の剣を使ってもグラフィックが炎なのがつらい
いかずちの杖ってベギラマじゃなかったけ?
>>788 いや、そうだけどさ
>>787は
SFCDQ2みたいに同じ効果でも違いグラフィックがよかったって言いたかったのでは
使用時のメッセージが「杖からいかづちがほとばしる!」とかだったら
ちょっとまずいよな。
裁きの杖に至っては効果はバギなのに「杖から火の玉がほとばしる!」だったし。
(ちなみにFC版&うろ覚え)
>>790 杖からいかづち〜だったら
敵にあたる前に自分が感電してしまいそうな予感w
>790
まて、FC版IIIに裁きの杖あったか?
おれは雷神の剣が好き。「轟く雷鳴が空気を引き裂く!」
ただ王者の剣もコレなんだよな。こっちはバギクロスなんだから雷鳴はどうかと。
てかその前に使いまわすなと。
稲妻の剣でガニラス狩り
ファミコン版の説明書にはギラは稲妻か雷とかって書かれたよね。
ライデインなんか電磁ネットみたいな書かれ方してた。
現物が手元にないので記憶が正しいかどうか確認できないが
ベギラマが稲妻ギラが高熱じゃなかったけ?
一応今はギラ系は高熱(熱線?)で統一してるけど。
ギガデインが内部から焼き尽くすとか何とか・・・
FC版IIIに裁きの杖はなかったはずだが
確かあったはず。
しびれくらげに、いかづち&さばきで攻撃してたの覚えてるから。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 01:56:59 ID:dVqC8WJC
>>797 あるはず。確かサマンオサに売ってなかったっけ?うろ覚えだけど。
803 :
792:04/11/20 02:20:20 ID:Xft/ZKT3
ありゃ、FC版にも裁きの杖あったか。俺の記憶違いだったようだなスマソ。
804 :
sage:04/11/20 02:47:06 ID:6U21fD9X
>>796 FC版の2の取説にはそんなことが書いてあった気がする。
3で呪文の系統が整理されたときに「ギラ系」として熱線になったんだと思った。
敵動くようになってモーションで「げ!?痛恨!?ヒッ!」とかビビりながらプレイ、これ。
トロルがジャンプしたら「あー、誰か死ぬかも(´д`)」とか一瞬思う。
で、それが普通の打撃だったら「俺って運イイ!!(・∀・)ジャン!!」って思う。
女武道家一人旅してるけどやっぱ電光より豪傑の方がいいね。
敵を一発で倒せるとストレスたまらない。
でも先に作った電光の方はHPがレベル1の時点で24もある優秀な武道家だったんだよね。
今つかってる武道家はレベル1で15だった・・勿体無いことしたな。
現在カザーブです。
でっかい敵だとダメージ与えた時の点滅がゆっくりになるところがイイ!
809 :
807:04/11/20 06:52:15 ID:ywMs3aDD
やべえ案の定カンダタが倒せません。
現在11レベル
>>809 4人パーティーでの標準レベルでカンダタに挑戦すればそりゃ負けるだろ…
カンダタもノアニールの洞窟も飛ばして、装備整えたらさっさとイシスまで行って星降る腕輪を取るのをお勧めする
そうすれば防御力が一気に上がるから、戦闘が随分と楽になるはず
特殊能力&魔法のいやらしさの面だけで言えば
ピラミッド<ノアニール洞窟と思うのだが、どうだろう?
ノアニールはマタンゴいるから
こいつのスリープがあるから苦戦する
一人旅では何度全滅したことか。
マタンゴ集団は即逃げ推奨。
3人旅でも全滅したぜ…
最期のターンは勇者が天井に頭ぶつけてたな
ルーラかw
みかがみのたてって特殊防御効果ある?
無いとしたら賢者の最強盾は魔法の盾?
バラモス戦って、フバーハないときつい?
あったら楽。なくてもいい。
下の世界で、はぐれメタルが大量に出る場所はどのへんですか?
水鏡の盾には特殊効果無し
光のドレスあれば魔法の盾にしなくてもいい
>>821おーTHX。でも光のドレスと魔法の盾で効果重ね掛け出来た気がする
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 16:24:54 ID:xLMhKicY
あああSFC電源つかねー
本体ゆすっても駄目だ
誰か助けて
>>823 >>824 サンクス!
今勇者がLV35にLVアップしたとき、HPが31も増えたんだけど、
こういうことってあるの??
さっき新しく始めたんだけど、ルイーダの酒場に最初から登いる僧侶が
セクシーギャルだった。勇者をむっつりスケベにしたからか。
ニッポンゴレンシュウシテキマスorz
829 :
826:04/11/20 17:46:57 ID:SjPtxaMi
何回もスマソ
「武道家は、ある程度成長すれば、武器をはずした素手の方が強い」
ってのはFCのV限定だっけ?
それともFF3のモンクと記憶がごっちゃになってるのかな
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 17:53:36 ID:3IqOcSuu
まほうのたまってどうやってとるの?
831 :
807:04/11/20 18:08:10 ID:ywMs3aDD
>>810 はははは
☆ふる腕輪装備した上で負けちゃったよーw
豪傑だから素早さ35しかないんだよね。
>>822 同意
オレも賢者は魔法の盾のほうがいいと思うよ。
>>817 ラリホーもルカニもマヌーサも効いちゃう魔王様ですから
>>807 >女武道家一人旅してるけどやっぱ電光より豪傑の方がいいね。
「おとこまさり」おすすめ。
豪傑ほど力は強くないが、一撃で雑魚を殺れる程度の強さはある。
そして豪傑より素早い。「ごうけつのうでわ」取ってから豪傑になるのも良い。
女武道家なら是非。
>>829 Wizの忍者かと。
(学園が舞台とか言っちゃってる新作萎えorz)
>>829 序盤なら武闘家専用でない銅のつるぎを無理に装備すると
攻撃力下がるから結果的に素手の方が強い、ってことはある。
強くなって装備外した方が強いのはWIZだわな。
最強の剣を装備するのと、はやぶさの剣装備するのとでは、
やっぱり後者の方が有利かな??
>>836 敵による
硬い敵にははやぶさはお勧めできない
どっちが有利かは敵の守備力と自分の攻撃力によると思う。
賢者ははやぶさよりゾンビキラーだな
あ
>>837 >>838 なるほど!
はぐれメタルにははやぶさの剣で、
ゾーマや神竜には最強の剣で・・・って感じですか?
でもLV99になったらボスにもはやぶさのほうが良いのかな
あああああああああん
データ消えちゃったyp
女僧侶たbn
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 20:24:13 ID:TlQ9u0BS
黄金の爪を売ったのにピラミッドに入ると敵がたくさん出ます。
メダルとり忘れたもので・・・
>>843 呪いだから諦めてください
売るんじゃなくて捨てなきゃいけないんじゃなかったっけ?
>>841 力が255になったらだな、正確には
隠しダンジョンの敵は軒並み硬いから普通に最強武器の方がいいかも
あと闇ゾーマとか
>>843 根性無しの貴様には無理だろうが、俺は頂上までメダル取りにいったさ。
たしかレベル20近くまで上がったがな・・・。
はやぶさの剣が有利なのは
基本的には自分の攻撃力と相手の守備力の差が大きい時。
例外は、敵がメタル系の時、敵の回避率が高い時、とかかな。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 21:15:51 ID:zkTYbnhn
俺、久しぶりにIIIしたけど、楽しいな。
FC版でクリアしたときの感動は味わえなかったけど、でもいいな。
やっぱ最強に面白いな。もう一周してみる。今度は1人旅。
しかしゾーマが消えたと思ったら竜王が現れてそれも消えたと思ったら
こんどはハーゴンがでてきたりアレフガルドの人も大変だな。
破壊の鉄球みたいな全体攻撃できる武器って、
会心の一撃はでないんだっけ?
モンスターが1人の場合。
試せば出来るんだろうけど、
パルプンテで素晴らしい攻撃力が備わったとき、どくばりを装備してたらダメージはどうなるの?
暇な人いたら試してみて!
それと複数体攻撃武器は改心でないよ
回転床の原理がまったくわかりません。
ぼすけて
>>830 ・・・盗賊の鍵とったか?
とったら街or村を隅々まで歩き回れ
>>852 押した方向と90度回転した方向に歩きます
上を押したらに右(左)に進むとかね
模様でどっち回転か判断できるから頑張ってくれ
854 :
852:04/11/20 23:27:51 ID:SjPtxaMi
すみませんわかりました!
LV99まであげたいんだけど、1番効率よく稼げる場所ってどこですか?
>>852 ゾーマの城のなら上入れっぱなしで抜けれるよ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 23:46:59 ID:AF9HokMb
>>849 竜王は龍の女王の子孫ってので納得できるが
ハーゴンはその辺りの説明あったっけか
>>854 メール欄に「sage」と入れよう
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/20 23:59:43 ID:AF9HokMb
不思議な木の実を落とすモンスターを教えて下さいm(_ _)m
>>861 裏ダンジョンに出てくる、時々イオナズンを3連発で打ってくる厄介な奴が落とす。
と言えば見当付くだろ。
ちなみに他はいないからな
GBC版ならダースギズモも落とすからなっ!
子どもの頃にクリアできなく放置してたVを十数年ぶりにプレイ。
最初は勇戦魔僧で男3女1のパーティだったんだが、
気付いたら勇武盗賢で男は勇者だけになってた…
途中のイベントで捨てキャラの女商人に萌えてしまい復帰後は→遊び人→賢者→盗賊に。
武闘家は賢者経由、賢者は戦士経由で全キャラレベル99、ステータス255まで上げたよ。
面白かったけど職業とキャラ育成が魅力だから一人旅で再プレイとかはする気しない……
X以降やってないからYかZか[やろうかな。
Vみたくキャラと職業が自由に選択できるのってありますか?
キャラメイクできるのは3だけ
>>663 ロトがゾーマを倒して帰れなくなった上の世界を舞台に
新たな主人公が冒険をするとかいろいろできそうで楽しい。
カンダタ子分の冒険とか、ポポタの冒険とか、サブリナの冒険とか、勇者の母の…とか
>868
>ポポタの冒険
ちょっと面白そうじゃねーかw
なんでSFCでは水鉄砲がなくなったんだ
*「ひゃっ、冷たい」
>>868 つか、漏れの女勇者は
いったい誰にヤラれて子孫を残すんだろうか。
パーティーは全員女だから
ナカーマ内恋愛はあり得ねーしなあ。
アレフガルドで最初に出会った縁から
船着き場のオヤジの後妻におさまる
…なんてのは嫌だぞ。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 05:24:43 ID:agI1CRqT
ヒロシです・・
勇商商商でやっていますが勇者がなかなかベホイミ覚えてくれないのでボストロールを倒せんとです。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 05:27:40 ID:agI1CRqT
ドラクエ\ではVやウィザードリィみたいに自分でキャラを作れるようにしてほしいと思いませんか?
武道家一人旅もう限界・・
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 07:15:49 ID:v25eQs3D
>>875 なんとか倒せました。地球のヘソもクリアしました。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 07:32:32 ID:J5IUtZnr
>>876 ダーマまで行って賢者か僧侶に転職すれば回復呪文が使えるから何とかなるよ
魔法使いに転職してスカラ・バイキルトを覚えた後に、武闘家に戻る手段もあるけど
転職一切無しなら、やまたのおろちで大苦戦、ボストロール退治はほぼ不可能だろうなぁ
バラモス相手になるとレベル99にして会心の一撃の確率上げて、命の木の実でHP999まで上げないと…
それでも会心の一撃がどれだけ出るかの運次第
ゾーマに至っては、その前の3匹すら倒せるかどうか…特にバラモスゾンビ
ボスクラスが相手なら攻撃面は完全に会心の一撃頼り、防御面は身かわしの服か闇の衣で回避を狙い狙いつつ
喰らった場合にダメージを最小限に抑える為に般若の面を装備して少しでも生存性を上げるしか無いだろうなぁ
船取った後のボス戦は、完全に運次第だと思われ…
>>879 もうそこまでシビアだと一種の拷問ですな
>>863-
>>865 dクス。魔法の盾持っていきます。
>>881 >>879が精一杯のボス戦対策だからなぁ…
武闘家じゃ呪文やブレス対策は最初っから無理だし、戦闘中の回復も無理だから
せめて通常攻撃を運頼みで回避するしか対策が無い
(仮に光のドレスがあっても、ダメージ軽減だけじゃジリ貧になるのは目に見えてるし)
まあ、レベルとHP次第でやまたのおろちとボストロールは攻撃してるだけで倒せると思うよ
バラモスには眠りの杖が効くから(リアル運次第だけど)不可能って程じゃないと思う
寝ている間に会心の一撃がガシガシ出てくれるのを祈るだけだなぁ
キングヒドラはレベル99の会心の一撃の確率とHP999の条件(&般若の面装備)を満たしてれば何とかなりそうだし
バラモスブロスはHPが低いから最初っから会心の一撃を連発してくれて短期決戦で終われば…
(逆に会心の一撃が出ないと呪文連発されるからどうしようもないが)
問題はバラモスゾンビかな…HP高いし、攻撃力が半端じゃないし
会心の一撃も必要だけど、どれだけ攻撃を回避してくれるかが最大の鍵
般若の面を装備しててHP999でもかなり心許無い…
ゾーマ相手だと呪文とブレスを使うので通常攻撃をほぼ回避&会心の一撃連発が必須条件だなぁ…
ここまでリアル運が必要だと、FC版でアカイライから悟りの書を取る方が楽そうだ(w
>>880 カンダタは天井が閉じた時点でアレフガルドにいたよ。ラダトームの牢屋にいたはず。
会心の一撃の確率なんだけど、
武道家=運のよさの高さ+職業適性
他のキャラ=運のよさの高さのみ
って事でいいの?
要するにLVが上がれば上がるほど、出る確率は高くなるんですか?
>>885 会心の一撃の確率にステータスの運の良さはまったく関係無いよ
必要なのはリアル運
武闘家はレベルが高ければ高いほど会心の一撃の確率が上がる
他の職業は一定確率でしか会心の一撃が出ない(例外は魔神の斧装備した戦士くらい)
>>886 あら〜そうなんですか・・・
運のよさって、どこで役に立つんでしょうか?
それと、今、勇者・武道家・賢者×2 なんだけど、
賢者×2を、呪文全部覚えた直後、2人とも盗賊にするか、
かしこさが255になった直後、2人とも武道家にするか迷ってます。
ちなみに全員セクシーギャルです。後者は相当気の長いことになりそうだけど・・・
メタルキングがいれば、LV上げも短縮できたんだけど。はぐれしかいないしね
>>887 武闘家最強武器の魔獣の爪は一つしか取れないから、パーティーに武闘家は一人で十分だと思うぞ
賢者を転職させるなら、賢さが255になってからの方がいい
それまで待てないなら使い勝手が良くてMPも上がる盗賊がお勧め
賢さ255の賢者を転職させるなら戦士・盗賊・商人くらいしか選択肢が無いな…
一人は賢者のままにしておいて、呪文のスペシャリストとしてパーティーに入れてた方がいいかもよ?
ステータスが不足してるようなら種でドーピングすればいいんだし
盗賊と賢者ってどっちの方がステータスの伸びがイイかな?
>>887 ラリホー・マヌーサなどの呪文の防御回避率。他には多分影響なし。
ロトの鎧をドムドーラに埋めた人物は?
リメイク版3の性格の種類はいくつ?
ライアンの出身地はどこ?
6で、倒したときに得られる経験値が最も少ないモンスターの名前は?
サンマリーノの町長の犬の名前
マリベルの父親の職業
>>890 レベルアップの早さもステータスの伸びも盗賊の方が上だけど
盗賊では賢さとMPだけはドーピングしない限りMAXにならない
賢者はレベルアップも遅いしステータスの伸びもそんなに良くないけど
賢さとMPは確実にMAXになるし、レベル99になれば全体的に高いステータスになる
賢者をレベル上げしてるより盗賊で種集めした方が効率が良いかもしれないが(w
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 17:20:22 ID:vh3h05j1
やっと銀メダルを揃えた。
〇〇スの剣強すぎ。
今度は勇者一人旅でもしようかな。
パパスの剣
ガラスの剣
どっかの少女漫画みたいな名前だw
実はアヌスかもしれんぞ。
ワロスw
アモスの剣
メロスの剣
イシスの剣
アトスの剣
ベガスの剣
ガバスの剣
このぐらいしか思いつかん。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 18:06:38 ID:62RPmWa7
>>893 ロトの鎧をドムドーラに埋めたのは行信だったと思う
>>898 GB版のsagaシリーズをプレイしてる香具師から見れば
無茶苦茶強力な武器に見える(w
「うんのよさ」が高くなると敵の攻撃呪文を無効化したりしないのかな?
>>910 攻撃呪文は無理
運の良さで回避出来るのは状態異常に関する呪文(ザキ系やラリホー等)だけだったと思う
(何気に毒の息とかも運の良さで判定してた気がする)
ルカニ・ルカナン・ボミオス辺りの能力を下げる呪文に対してはどうだったかなぁ…?
>>911 かしこさ判定とか
賢さって呪文の覚えるレベルとMP上昇しか関与してないんだっけ
かしこさ上げるならきれもの魔法使いが一番だよ
>>912 賢さは呪文の覚えるレベルとMPにしか影響しないね
〜公式ガイドブックより〜
賢さ:呪文を覚えてゆく知性。賢い仲間ほど早く呪文を覚えるし、最大MPも高くなる。
運のよさ:戦闘時の運のよさ。この数値が高ければ、敵の攻撃から身をかわす確立が高くなるかも。
らしい。
>>915 公式ガイドブックって案外アテにならないぞ
参考にするのはいいが、鵜呑みにするのは止めた方がいい
不正な手段w で魔法使いの賢さを0に下げつつレベル上げ。
結果として言えるのは、「賢さと修得レベルは関係ない(?)」。
とりあえず、LV32・賢さ0の魔法使い(LV33で42くらいに上がる)も
しっかり次のLVで適切な呪文を覚えることはあった。賢さ42でw
勿論覚えないこともあったけどこれは他でも同じだし。
じゃあ逆に、賢さがすごく高いと必ず呪文を覚えるのか? と仮定し、
今度は賢さを255にして検証してみるが(極端すぎ)、
これでも適正LV(とされているLV)で覚えないことがある。
するとFCのMPのように、一度に上がった賢さの量が……
……マンドクセ。
考察・仮説。
「修得に必要なLVは決まっているが、ステータス下限に触れて
結局ある程度まで上がってしまうため、実質無意味な設定になっている」
「実は賢さと呪文修得LVは全然関係ない」
「もっと複雑なロジックによって決定されている」
なお運の良さと補助魔法・特技回避率はしっかり関係がある。
運の良さってアイテム落とす確率にも影響するのかな?
FC版3で不幸の兜かぶって戦闘してたんだが、何百回
戦っても雷神の剣を落とさず… ところが、兜外して戦ったらあっさりとGET
偶然かも知れんけど。
隠しダンジョンって、はぐれメタルでないんですか?
>>868 作中の好きなキャラでパーティを組むというのも面白いかもしれない。
勇者の母
ルイーダ
盗賊バコタ
魔法の玉造り損なった男
カザーブの伝説の武闘家のゾンビ
カンダタ子分
ノアニール西のエルフ
アッサラームのパフパフ娘の父
アッサラームの詐欺商人
イシスの星降る腕輪の亡霊
ポルトガの女剣士
バハラタの胡椒屋
ダーマでピチピチギャルに転職したばかりのじじい
ポポタ
エジンベア城の門番
スーのしゃべる馬
サイモンの弟
海賊の女頭
などから好きな四人パーティで旅をする 目的は何だろ
>>919 ノアニールの洞窟タイプのところでは沢山出る。いらんのも出る。
>>921 リムルダール東端の女と西端の男でお互い落ち合うまでの物語とか。
それは…
竜王の時代までEDが見れないと?
バラモスエビル、バシっても種もらえる?
盗賊は盗ったはずだが
>>919 たまに出るけど回転悪すぎ。
ゲームボーイカラーだったら、メダルの洞窟、一つ目の扉開けた先にスゲー良く出る。
すげー良く出るのはリムルダール周辺も同じだけど
洞窟の方はあんまり逃げない。気がする。
そういやドラゴラムの炎が効くんだよな、はぐれメタル。
レベルを上げまくるために、呪文極めた盗賊の一人旅で何匹殺しまくったことか・・・。
>>927 2人旅の方がなにするにしても効率イイでしょ。
「餅つき」みたいなモンだね。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 01:50:37 ID:qEipb2Rt
友達でRPGできもしないのに回りに流されドラクエV(SFC)を買った奴がいた。
頭悪すぎて進め方分からず、アリアハンでレベル40くらいまで上げていて、
「スライムが何故か逃げる」っだって…。
こんな奴周りにいますか?
930 :
927:04/11/22 02:06:56 ID:w1Ztrk7K
>>928 かもしれんが、一人流浪の旅をするってのがよかった。
勇者一人旅でクリアってのもやったし。
きーえたきえた
セーブデータ消えて最初からやり直し〜♪
盗賊と魔法使いどっちが一人旅に適してるかなあ
929
忍耐力があるのかないのか
武道か一人旅のデータ消えたんで
盗賊でやり直すことにします他
SFC版が出てもう7年かよ・・・('A`)
タッキーがCMしてたなぁ。
俺、あの頃となにも変わってない(´д`)
俺も変わってないと思うが
・・・もうすぐ8年目だね
缶コーヒー片手に並んだな( ´ー`)y-~~
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 07:54:47 ID:JSwaRZC+
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 08:18:46 ID:sxMD6uYX
バラモスはゾーマ様を差し置いて自ら「大魔王」と名乗っちゃってるけど
いいの?
>>933 せっかく上記で武闘家一人旅のアドバイスしてあげたのに(w
転職無しで盗賊だと会心の一撃が出ない分だけ盗賊の方がキツそうだな
ドーピング用の種集めと防具は武闘家よりいいだろうし、集団攻撃武器も装備出来るだろうけどね
>>938 解釈をいくつか。てきとーなんで多分矛盾はあるがキニシナイ!
・よくないからゾーマはバラモスが勇者どもに倒されるのを放置した
・ゾーマは自分に絶対的な自信があったので、バラモスの野心には興味がなかった
・ゾーマは人間どもが滅びるの見るのは好きだけど細かい実務は嫌いだったので
バラモスに大魔王を名乗らせザコ人間どもの処理を押し付けた
>>938 中間管理職はつらいんだよ。わかってやれ
SFC3のクオリティでSFC4のリメイクがしたかった。
つーかSFC3って音源・グラフィックがPS並みだと思うんだが、言い過ぎ?
>>941 バラモスはエジンベアの大臣と同レベルだったのかw
>>943 SFC3は上手くSFCのスペックを最大限に使い切ってる印象があるけどね
漏れはあれくらいが一番丁度良いと思う(クオリティとしてはね)
SFC3をベースに他のシリーズもリメイクして欲しいよ
PS以降だと容量に余裕が有り過ぎるから無駄なところばかり凝ってる気がするなぁ