1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
04/07/26 21:29 ID:wo89iM6W FF史上、1,2を争うほど槍玉に挙げられるFF8 その謎に迫ってみよう
ラブコメだから
そもそも何の論外なのか
俺、[好きだよ
リノアがゴミだから
周知の事実を周知の事実として語るスレ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/26 22:06 ID:1mtF0zEw
初めてやったFFがFF8。「これがFFなのかー」って思った。 なので落胆とかせずに普通にやった。おもしろいと思ったけどね
ゲームとして浅い
独特のシステムと学園モノ。
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/26 23:54 ID:5d7JkXQP
FFとしては論外でも、ゲームとしては良く出来てるじゃん
スクウェアが調子に乗ってムービー重視と変な現実的な物語にしたから。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/27 01:25 ID:gGPEyqoe
ドローだから
信者がネタサイトを拠り所にしてるから論外
>>12 妙にリアルだと現実逃避しにくいからなぁ
純粋な娯楽としてはイマイチか
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/27 08:48 ID:O3xmhPeG
現実でも通用するようなスポーツカーには参ったな。 登場人物の服装もファンタジー色が皆無だし、 クラスルームの机にパソコンが併設せれてるのには勘弁。
俺はそういった現実的な世界観とか好きなんだけど、 召喚獣とか魔法とかなんか妙にマッチしてなくてかなり不自然さを感じた。 どうせならマテリアみたいなモノで特技が使えるようになると言ったほうが自然だった。 召喚獣装備はちょっとなぁ・・・。
でも魔女が出てくるんでしょ?
19 :
∫'A`∫ :04/07/28 20:48 ID:/87AM/CM
所謂「中世ファンタジー世界」の未来としてあるかもしれない ある一つの変容の形、みたいな。 あの世界の中世って見てみたかったなあ ファンサービスで片手間に小説でも出版してくれりゃいいのに むしろてめえで書くしかない。旧■の方針としてはたぶん間違い無い。
>>1 FFは毎回システムも世界観もガラリと変わる性質上、出た当初はどうしたって叩きたがる(つうか叩いてる)奴が出てくる。6も7もそうだったし。
FF8は国内で最も売れた(んじゃないかと記憶してる)FFなのでアンチの絶対数も当然シリーズで最も多くなる。
1,2を争うほど槍玉に挙げられるのも必然。
>>20 その理屈だと評価する輩の絶対数も多くなるが。
評価する奴と評価しない奴の比率を他の作品と比較して見れ。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/02 01:21 ID:b0OuT++s
オナニーすぎる。
ストーリーに矛盾や極度のご都合主義(パーティキャラが全員幼馴染など)が多いから
ここって最高スレに対してのアンチスレ? 両方本スレでやればいいのに・・。
単純に陳腐なストーリーに集中できなかったなぁ まませんせいとか寒いんだよ くだらない紙芝居ばっかり見せやがって 途中で止めた直接的な理由としては、なんかのイベントで学校から出られなくなった事 フラグを探すのも面倒で、やるのが苦痛になったので売った
セルフィの初登場シーンで萎えた あまりにも狙いすぎ
近未来的世界観に無理やりFF的要素(魔法、召喚獣、モンスターなど)を 搭載しているので違和感が大きい。 むしろFFにしない方がよかった。
オナニスティス
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/03 19:16 ID:AjQJhR+y
ジャンクション。 あれ何だ(´,_ゝ`)
ステータス維持しなきゃいけないから魔法が使えないなんだよな
なんでそんなに8が叩かれるのかわからない。7や9と大して変わらなくないか?むしろ激ムズなラスダンやまったり精製ドロージャンクションがおもしろいじゃないの…と言ってみるテスト
33 :
∫'A`∫ :04/08/03 22:42 ID:GvZYJbvH
FFらしさってどんなものだろう どんな要素があればFFらしいと見なされるんだろう そんなことをふと思ってみたり
なんか雰囲気が矢田
>>33 俺の中ではやっぱりファンタジーあってのFF。
8、映画は明らかに違う。7もかなり怪しい。10はアリかな。
36 :
∫'A`∫ :04/08/03 23:00 ID:GvZYJbvH
>35 スクウェアから出たゲーム(特にRPG)なら全部FFかその亜流という 極論を出してしまった数年前とはまた考えも変わりましたが やっぱりゲームならギリギリセーフでFFな感じです。 あと2の小説と1・3の漫画も結構イケます。漫画でもチョコボンは…微妙ですが。 映画よりOVA…あれどうにかなりませんか…涙出る…('A`)
・8マンセー派 FF8の欠点もちゃんと熟知しており、それをひっくるめて「他人がどう言おうが好きなものは好きなんだよ。分かったかヴォケー!」という感じ。 ・8アンチ派 欠点の数々が許せず、長所なんて絶対に言わないし、歴史から抹消したがっている感じ。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 11:13 ID:jXxhD/0/
>>32 >7や9と大して変わらなくないか?むしろ激ムズなラスダンや
まったり精製ドロージャンクションがおもしろいじゃないの
大いに違う。FFをやってきたやつが8に特に違和感を覚えるのは、
ストーリーがシリーズの他の作品とまったく違うアプローチを取っているからであって、
システムのおもしろさの問題じゃない。
8はいろんなとこで日常を意識しすぎている。
ゲームの中で、キャラクターとプレイヤーをより同一化させるためだ。
ヒロインに恋する主人公になりきってもらわなくては、
ストーリーの面白さが伝わらない。恋愛ドラマだからだ。
だから主人公の気持ちが台詞でバンバンでるし、
ベッドで不貞寝する主人公の姿とか、日常に擦り寄りのある光景が見られる。
主人公を取り巻く環境にしてもそうだ。学園で出会う仲間、生徒、町の人は
ゲームの中のオブジェではなく、現実の人間として描かれている。
そういうのを受け入れられる人はいい。
しかしそうでない人にはそれが逆に辛くなってしまう。
特に昔のFFを楽しんできた人にとっては。
結果的に、FF8は特定の人にしか面白さのわからない
「オタク的」な作りだと言われるようになったのだ。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 11:16 ID:yNVaN1Or
って言うかFFは7以降は糞だけどな(w
FF8は糞
>>38 自分は、主人公に感情移入なんてせず(というか、出来ん)
リノアも嫌いだったけど、楽しめたよ。終盤ちょっときつかったけどね。
町の人など周りを取り囲むキャラが人間的なこととゲームが辛くなることは
全然関係ないと思う・・
戦争を題材にしておきながら 馴れ合い・・・もっと殺伐としてたら・・・・・・・ 殺伐としてても糞 何故ならジャン糞ンシステムや糞Lv性、糞ロード時間 ストーリーが普通だとしてもリノア用語
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 11:35 ID:jXxhD/0/
キャラがスコールとリノア以外全員この2人のオマケっぽい扱い。
サイファーとゼルが良かったと言う印象がある。 リノアも別に嫌いではないがあんまり印象にないな。 スコールはクラウドとダブル。
>>44 そうかねー
まぁ初めてやったゲームだったしね。
でも町の人が面白いのはマイナスポイントにはならないと思う
風神がとにかく最高 リノアよりこの子ヒロインがよかった
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 13:05 ID:jXxhD/0/
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 13:11 ID:ZxXHV/c6
FF8最高!!
特殊技の乱用でバンバンボスキャラ倒せる破綻したゲームバランスが好き。 皮肉抜きでね。 基本はスコールとアーヴァインとリノアorゼル
ドローするのが面倒。人間のステータスと技に個性がない。 俺が嫌なのはシステム的なところかな。 別にストーリーはいいんじゃない?
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 13:31 ID:HGXYj8cl
しかし同じ路線のFF8,10が一番売れてるんだよな。10インターなんか値段全然落ちないし
>>52 俺はアルテマウエポンのとこてきとうにやってたら行けました。
で、アルテマ297個奴からドローしましたが?
魔力上げればなんとかなるんじゃ?
ドローが面倒な場合は カード変化と魔法精製を多用して どんどん魔法作った方が良いよ カード変化をケチるとドローに時間取られてダルい
>>31 直接使用とジャンクション用で分けたりとかはしなかったの?
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 14:36 ID:usShl+gZ
FF8って、中身は全く同じでタイトルは別物(FFでは無い)にしたら どういう評価を受けていたかは分からないが 売上は−200万本は確実
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 14:37 ID:jXxhD/0/
駄作に理由は無い
低レベルな発言だ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/04 18:31 ID:p8eTPd+k
つまり、FFの名前を冠していなかったらマイナーなクソゲーとしてゲーム史に埋もれていた。 FFシリーズだったからこそ、今でも語られるクソゲーの地位を確立している。
>>62 その通りだね。
もしこれがFF8じゃなくて他のタイトルならば
ほとんど語られないままひっそりと忘れ去れるゲームになったに違いない。
むしろFFシリーズじゃなかったら割と良ゲー
FFじゃ無かったら予算的にあのグラフィックはあり得ないわけで。 3頭身ドット絵+ムービー無しで中身はFF8。 錬金術ゲームにはチビキャラの方が似合うかな?
むしろこの路線で新シリーズ希望。 かつてFF2がそうだったように。
FF8が最高売上数だったのはFF7が一般受けした証拠
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/05 12:30 ID:FGn6wpW/
スコールの心変わりが理解出来ない。あんなに煙たがってたリノアを 急に好きだと言い出したり。
FF8について覚えてることを一生懸命思い出してみた まみむめも! はぐはぐ 大統領になった人がいる 女教師ハァハァ ストーリーとかほとんど思いだせん。
FF8の売り上げがよかったのはFF7の影響が強過ぎたからだよなあ。
俺はFF8が面白かった人間なんだが、ストーリーは思い出せんよ。 じゃあ何が面白かったかというと、ジャンクションとかドローとか、学園ものとか。 なんというか、あの変な世界観が好きだった。 無駄にスケールが大きくなるところとか(スコールの必殺技とか)。 まあストーリーも意外な展開で面白かったような気がする。 全体的に真面目なのか不真面目なのかわからん、あの微妙な雰囲気が好きだったんだと思う。 ちなみにFF9は完全に子供向けだったし、 10は余りに深刻で、声と口が合ってなくて、登場人物の目が死んでて、気持ち悪かった。
>>72 全面的に同意。妙な不真面目さが好きだったな
ただリノアとスコールは・・ウボァー
FF8=TOD2
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/07 01:00 ID:mciu8tSG
8と9の売上って100万本くらい違ったような。 100万人がFFに見切りをつけたということか
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/07 01:17 ID:F3qnZ3Ei
売れたのはセルフィのパンチラ目的のヲタのおかげ
7でユフィを出してしまったから 8のキャラに魅力を感じられなかったのかもしれない
FF8について覚えてること ありえない列車強奪計画 魔女暗殺指令の最中に「なんか気になる」とかそうゆう理由で持ち場抜け出す そして閉じ込められる 「やっぱオレ無理」 じつは幼馴染 じつは漢字女普通にしゃべれる
81 :
FF魂 :04/08/07 03:25 ID:ijpMxAQm
ハグハグ、ギュー 王様、オトトイFF8ノ世界イッテキマシタ。 ナニ?ナンデ恋愛ガメインナノ? ファンタジーハ? 恋愛未経験者ニハ確カニファンタジー。未知ノ世界。 デモネ、王様ハ経験豊富。ソンナノ全然ファンタジージャナイ。 王子ニハ楽シイカモ。ヴァーチャルダケド。 ソレニシテモラヴ含有率高スギ。80%クライ? 「ファイナルラヴ100%」トカニ改名シテモオカシクナイヨネ。 イチゴパンツノヒロインニ王様モ御満悦。 サクランボパンツダッタラ超クール。ハグハグ。 デモ今日ハFF5。残念デシタ。 イロイロオクッテマス。 冒険、古代遺跡、ミスリルソード、チョコットラヴ、女ニ蹴リ、ヨーゼフ...
FFの歴史を汚した駄作。 徳川の名を汚した犬のように。
tp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/
FF8叩いてんのって大半がFF7信者でしょ?
それかFF9信者な。 てかFFの隣り合うシリーズの信者ってメチャクチャ仲が悪いな。 5と6、6と7、7と8、8と9、9と10、10と10-2、仲良くしてる所なんて見たことねえよ。
7-9までの3さくすきなんですけど あと5-6も
>>85 あー、そうかも〜。
ということは、FF11はオンラインだからちょっと外すとして
FF10信者とFF12信者が仲が悪くなることはもはや火を見るよりも明らかだな。
10と12は層がかぶるんじゃない?
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/07 21:25 ID:Wtv0SPQh
イケメンじゃなきゃ、あんな展開は無い事がやってわかった。 顔で男を選ぶ女と誰とも関わりたくないとか言っておきながら 変なオシャレをして、かつ髪が長髪で整えられていて、アクセサリーをさり気無く 身に着けていかにも、女の気を引くようなホストみたいな男。しかも、女は、性格より顔で 好きになってるし。女教師と電波な御令嬢。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/07 21:27 ID:l+GiVydP
91 :
∫'A`∫ :04/08/07 21:56 ID:NB5FzQae
3・5・7・8・Tが好きって言っても誰も信じてくれないんだろうなぁ。 英語版が欲しい。 そして英語版の小説が欲しい。 それが固い日本語で和訳されたものが読みたい。なっち不可。 出版社は岩波かハヤカワで。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/07 21:56 ID:vrf/pU4F
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/07 22:00 ID:dn/fRxsp
主人公とヒロインに感情移入できなかった。 あまりにも俺と感覚が違い過ぎて。 だから楽しめなかったのかも。
恋愛第一主義のゲームなんてやりたくない。 それだけの話。 後半の展開が好きな人は「夏への扉」をオススメする。
>>89 リノアの電波の影に隠れがちだが、スコールも結構性格的にやばいし
96 :
∫'A`∫ :04/08/07 23:30 ID:NB5FzQae
感情移入はどんなゲームでも出来たためしがありませんが、 キャラクター個人個人の一部の主張について共感はある程度出来ました、年代的に。 パーティメンバー大体若いしガキのところもあれば大人っぽいところもあるし。 不真面目だったり真面目だったり、元気だったり元気じゃなかったり 元気が空回りしてたりそこだけが妙にリアルだったり。 自分探しする前に仲間とコミュニケーションにおいて軋轢が起きてるってのが素敵。 むしろ他のゲームでパーティ内でケンカしてないのが不思議なぐらいです。
無人惑星サバイブのカオルはスコールのパクリ 性格なんかスコールそのまんま 今週のメカにカオルが突進していく低い視点のシーンは スコールが連続剣を使った際の突進するカットに酷似している
自分の殻に引きこもっていたスコールが リノアという希望を最後にみつけることができたのに感動した 雛鳥が巣を飛び立つかんじで 終わりよければ全てよしかな まあ途中が微妙つうか痛いつうか、あんまり感情入らなかったけど
1・4・7・10、2・5・8・11(は入れていいのか?)、3・6・9・12(まだ出てないよ)の区切りで それぞれの信者の方々が仲良くなっていたら面白いなあとちょっぴり思いました ホントちょっぴりだけ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/09 02:08 ID:98N8wUGi
このゲーム、2Dでやったら何も見せ場が無くなるな
>>103 むしろドロー、召喚等の演出がかなり小気味よくなって
遊びやすくなるかも……。「おうえん」は難しくなるけど。
ストーリー面も、なんかこうデフォルメされた感じで
すんなり受け入れられるような。
グラフィック技術が格段に進歩してもシナリオが変わらず糞なのは、 科学技術を使いこなせない人類文明の幼稚さのメタファーですか?
文明レベルとはまた違ってくるんじゃないか? 文明というよりは文化だな。
逆に仲が良さげなのはどれ? 4&9、2&8、5&Tあたり?
>>101 クリスタルがシナリオかシステムの基本に存在しないFFは
FFじゃないというのが漏れの考え。
結果として
1、3、4、5→真のFF
6→魔石=クリスタルと解釈すれば許せる
7→マテリア=クリスタルと解釈すれば許せる
2、9→クリスタルの扱いが軽すぎるがまあ許せる
8、10、11、10-2→糞
FFの名前さえ無ければ8も10も許せる、つーか
8は結構(システム的に)おもしろいと思うよ('A`)
システムを完全に理解してないとめんどくさいし 逆にしてるとぬるすぎるのが欠点
めたっふぉあー
大体、8が過去のFFより優れているのって映像だけでしょ。 それ以外は全部ダメ。キャラもストーリーも魅力無し。ジャンクションシステム最悪。 ↑で誰かが言ってた通り、「FF」の名を冠してるだけの駄作。
絵に描いたようなアンチのお約束の発言に感動した。 最近は信者もアンチも倫理的で何かつまらん。
「大体、8が過去のFFより優れているのって映像だけでしょ。」 そうだ!そうだ! 「それ以外は全部ダメ。キャラもストーリーも魅力無し。ジャンクションシステム最悪。」 うんうんその通り! 「↑で誰かが言ってた通り、「FF」の名を冠してるだけの駄作。」 わかってるじゃな〜い!
よく全員幼馴染などのご都合主義が嫌だという意見がチラホラ出てくるが、ご都合主義のイベントなんて全シリーズにあるんだからアレはアレでいいと思う。 いわばFFの伝統みたいなもの。 問題はそんな事ではない。 8で明らかに失敗だと思ったのは、シナリオがヒーローヒロインを重視しすぎにもかかわらず、そのヒーローヒロインが癖が強すぎるキャラになってしまったこと。 いくら脇役に良いキャラがいようが、主役に感情移入しにくいとどうにもならん。 ライブアライブやバハムートラグーンであれほどヒロインが叩かれたのにリノアのようなヒロインを、しかもよりによって(少なくとも当時は)国内屈指のRPGであるFFでやるんだから、ユーザーが激怒するのも無理ない。
>>114 リノアの性格は普通の女性から見るとかなりいらつくものらしいな。
俺は男だけど最初に別れたニョーボに(性格が)似ていて毎回イライラする。
自分じゃなにもできないくせに大口叩いて、都合が悪くなるとすぐに男に頼るところとか。
ゲーム進行に支障がないならマジでDISC3で宇宙に流したいぐらい。
リノアは野村と野島が全精力を注ぎ込んであーなったらしいが
野村や野島の女性観ってどうなっているんだろう('A`)
まともに恋愛やら結婚やらしてたらあの手の女性が
どれだけ周りをいらつかせるかぐらい簡単に気が付くと思うんだが。
>>112 倫理的なほうが逆意見でも納得できてイイ
>>115 野村は当初リノアをおとなしい文学少女にするはずだったらしい
それに野島が反対したとか。まぁでもいいこちゃんキャラはそれはそれで嫌いなんだけどね・・
>>118 おとなしい文学少女っつーのは言い換えれば
「男にとって都合の良い女」なわけであって
それすら理解できないとは野村はエロゲーのやりすぎだな('A`)
んで今のリノアの性格を作ったのが野島なら女性を偶像化しすぎ…。
>システムを完全に理解してないとめんどくさいし 理解しててもめんどくさいよ このゲームって何も考えずにスコールで連続剣しまくって スコールのレベル上げまくって(敵のレベルも)寄り道せずに勢いのままストーリー進めると ちょうどいいぬる加減のバランスになるよな ラスボス戦でグリーヴァに一回殺されて二回目はショックウェーブ対策して楽勝みたいな
よしこのタイミングでゲド戦記4巻を投下 ってなにをするきさまらー >120 それだ!! 2ndプレイで試験の時サイファーLV60ぐらい上げて ガ魔法4種類三人分集めたらとたんにゲームバランスが崩壊したなぁ …その崩壊具合が大好きなわけなんですが ゲーム開始12時間でここまで何も考えずに戦闘しても勝てるぐらい ヌルくなるゲームなんてほかにあったっけ?
序盤からバランス破壊できるゲームはDQ5もあったな。 メタキン剣とグリンガム。 まあ、こっちは戦闘とは違うけど、ミニゲームで強くなれる点では近いかな?
>>121 儀典・女神転生
開始後10時間ぐらいは鬼だがそれ以降何もしなくても
(ゲームシステムすら把握して無くても)激ヌルゲーに('A`)
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/11 18:40 ID:g2ppMMkG
いかに製作者の凄い開発振りを見せつけるかがコンセプト プレイ具合は重要ではない。 オ ナ ニ ー ゲ ー ム
>>121 そんなことしなくても魚と恐竜を狩るだけで序盤は楽勝
もう一つのスレは見事に荒れまくってたけど、こっちはすっかり落ち着いてるな。
姉妹スレといっていいな 総合だけでいいからどっちも早くDAT落ちしてほしいものだが
FF8でよかったのは音楽のみ。 このゲームの印象がすごすぎて9をやる気が起きなかった。
嫌う人は死ぬほど嫌うよね。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/16 11:51 ID:hvqrMd5e
やはり、FFとして思いっきり飛んだ所にあったのが原因。 今までのFFの思い入れを引きずって異色だった8を嫌うという印象。 確かにヘボゲーだがファンもそれなりにいるし、それなりには出来上がっていた作品ではあるし FFとして認めなくてもこの際いいからゲームとして認めてやって欲しい… FFが全て、という訳でもないんだから…
>>130 ありゃ、「FF」として見なくてもクソゲーには違いないだろ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/16 12:59 ID:nRyfFly/
だから何でそう人間と会話する気がないんだよ。8アンチは。 自分の意見が全ての意見。頭悪いよ。悪すぎるよっ!(泣) クソゲーですよ、確かに。 でもそれで楽しめた人はそれなりにいたんだからいいじゃないかよ。 ゲームってそういう物だろ!?楽しめた人がいればもうそれはゲームなんだよ! 名作として認めろとかそんな図にのったことじゃないいんだよ。 8の存在と8ファンの人権を認めろと言ってるだけなんだ…!!
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/16 13:04 ID:Z5msXYIA
ディスク4とキャラの服装センスとヒロイン 戦闘のバランすとかは結構好き
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/16 13:12 ID:Z5msXYIA
↑FFの最新作出るらしいぞ?
>132 アンチなんて所詮そんなもんだよ。 自分が認めたもの以外どんな方法を駆使してでも排他するようなラリった連中なんだから、何言っても無駄。 131なんて論外もいいとこだろ。 大体欠点の無いゲームなんて無いのと同じように、長所の無いゲームだって無いんだよ。 たけしの挑戦状やデスクリムゾンだって認める人は認めるんだから。 欠点ばかり挙げるようなあまりにもバランスの偏った批評は餓鬼の戯言以下だって事に気付かないアンチどもは何考えて生きてんだ? 8が糞ならそれで良いからいい加減見切りをつけろや。 いい年していつまでも同じこと繰り返してんじゃねえよ馬鹿どもが。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/16 14:00 ID:Za7PrNnM
何かときメモやってるみたいでやだった。途中「す・き・とか嫌いと・か」って曲が頭をよぎった。 電波女に見かけ女教師、広末。こんだけ女キャラに魅力ないのも珍しいしな。
>>132 お前こそ自分の意見を押し付けようとするなよ。
楽しめた人がいるならその人はいいゲームだと思えばいいのと同様に、
楽しめなかった人が糞ゲーだと思うのだって自由だろ。
つーか誰も8の存在を否定してないだろ。
糞糞言ってもらえるだけありがたいわけだろ。
ホントに糞なゲームってのは話題にすら出ないんだよ。
登場人物全員に怒り(敵意)を感じたVIII。 やっぱり傑作って事なんだろうか?
>>108 11はジラート編が思いっきりクリスタルだろと今更ながら突っ込んでみる
7,10と並ぶほどのクソゲー。
>>132 ,138
議論がループしてますな
でも
>>138 さん、だからって、あんたの言い分は批判をする口実にはあまりにも稚拙すぎるぜ。
登場人物の服装を見るに 季節はいつなんでしょうか。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/16 17:23 ID:nRyfFly/
それはゲームにしろ漫画にしろ全ての作品にツッコミたい所だ。↑ 初夏くらい(SeeD試験は確かその辺りでやっていた)だろうけど、ゲームには北も南も あるから服装についてはタブーでいいと思う…
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/16 17:29 ID:nRyfFly/
>>137 その一見、軽いノリな所が魅力でもある訳でもあると思うんだけど…
明るいノリがいいと見せかけて根はけっこうしっかりしてる〜みたいな所が8キャラにはある。
他のFFの女キャラのいかにも神秘的でファンタジー〜的なのも悪くないけどこういう
8キャラみたいな外見や性格と中身や考えのギャップがあるキャラも悪くはないと思う
146 :
138 :04/08/16 17:54 ID:CyM2wQrE
>>142 俺は8を批判する気は毛頭ないが。
無論褒めちぎる気もないが。
ぶっちゃけ 9>>>>>8
>>139 ビッグスやウェッジやラグナ3人衆にも?
>>144 雪山にあるトラビア出身のセルフィがあの格好で寒くないのか
キスティスはともかくスコールは炎の洞窟で我慢大会でもするつもりだったのか
そして砂漠地帯のガルバディアでアーヴァインはなぜコートを着込んでいるのか
リノアは宇宙服着るときにあのケツのぴらぴらは邪魔にならなかったのかなど
激しく気になるわけだが。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/16 20:27 ID:nRyfFly/
>>149 9のジタンは氷の洞窟で、7のクラウドが北地方で肩出しで寒くないのだとか
10のアルベド方面は砂漠で、着物が多い中大丈夫なのだろうかとかと同じじゃないのかい?
8だけツッコむ必要ないかと…
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/16 20:29 ID:EMJxhjGz
感情移入しにくい主人公。 やっと感情移入できはじめたな、と思ったらその主人公がしょうもない ヒロインにどんどん惚れていくのが辛かった。 やっていて情けなくなってきた。 あのバカップルを前面に出さなければ、もう少しましになっていたかも 知れないと思うと、FFファンとして残念になってくる。 システムは賛否両論あるけど、そんなに批判する気はない。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/16 20:36 ID:AAQcwyBa
FFとしては微妙だけど、良くできたゲームだと思うよ
服装のことをいろいろ言ってるけど、彼らは素ッピン状態でマシンガン食らって平気なんだから 気候なんか屁でもないんじゃないかな。
バイオみたいに服が変えられたらずっとSeed服でプレイしてたな
ギャグが寒い。これが全て。つっても全編ギャグみたいなものだがな
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/16 23:35 ID:4l6YLXYA
FFとしてはあまりに異色なのでFFやりこんでる奴には抵抗があったってだけじゃないの? 8は糞って言う奴は大抵ゲーマー、他のFFもかなりやってる
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 09:52 ID:cIYBta/6
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 09:58 ID:0SidQszY
ゲームは売れたものがイイゲームなんだよ。 世の中すべてが数字に支配されている。 国内360万本はFFでは最高の数字。つまり、FF8>その他FF 分かりましたか?何の議論も必要ありません。数字って残酷ですね。 いいところをいくらユーザーがひっぱりだそうとも、数字が出せないなら 糞ゲーのレッテルを貼らざるをえないんです。
8信者なんて存在自体が痛いな。5や7の信者ならまだいいが。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 10:24 ID:/8jtriN5
こっちのレベルに合わせて敵のレベルが変わるってあり得ないじゃないですか どういう現象だよ?って感じ
タクティクスオウガもやってるじゃん 7がレベル上げると強くなりすぎたから、あれはあれで結構好きだったんだが
>158 発売後に過去最高速度で中古相場が下落した理由も解説きぼん
売りたくなーる@
レベル100にしてしまうとアルテマウェポン?に勝てなくなるのが困った。 レベル5デスだかやってくるじゃん。それで瞬殺。 かといってレベル戻せないし・・・気づくの遅かった私がわるいんだけども。
>>165 そんな技があったのー?!知らなかった・・・。っていうか思いつかなかった。
もう売って何年にもなるよ・・・・
このゲームって途中の話はそのままでいいから
ラスボスが魔女=リノアで倒した後スコールが
リノアの亡骸抱いて号泣とかいうちょっとキビシイラストなら好きになっていたかも知れない。
それにしてもEDテーマがいいのでびっくりした覚えが。
一番最後のやつね。
>>159 5や7の信者を「まだいいが」とか言ってる時点でどうかしてる
>>1 物語は優れている。ただ、展開がのろま。
物語と物語の間に時間があきすぎる。
間っていうのは、回想シーン→移動のことね。
とくにFF8は移動がのろますぎる。
あと、セリフまわしが字幕なので面倒くさい。
そういった点を克服したのがFF10だろう。
回想シーンっていうか、すべてのシーンだな。 回想は関係ねー。いわば 10分放送して50分のCM挟んでる番組みたいなもんだ。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 12:22 ID:+53hiThz
学園モノだからとかドローとかCGとか言われるけど それは大した問題ではないと思う なんたってリ(ry
腐女子によく叩かれてるな FF8は
現実に近いんだか遠いんだか分からん。 その辺がゲームとして割り切りにくかった。
>>172 包丁からデスを精製できる事に俺はファンタジーを感じた。
正直、リノアが居なければ8の評価は大分マシになってた。 シナリオがリノア中心だから、リノアが居なければ当然シナリオも大幅に書き換えられるから、今ほど叩かれなかったはず。
ラグナと愉快な仲間たちの痛快RPGなら
あとまあ、恋愛ストーリーを あそこまで盛り上げると、プレイヤーも馬鹿らしく思えてくる。 音楽に助けをかりて、なんとか雰囲気をもたせていた感じだし。
ストーリーの大半は厨房がつまらないことでウジウジ悩んでるだけだモンな
>>167 確かにエアヲタ・ティファヲタやDQの転職スレに出張する5厨はうざいが
5や7に熱狂的信者がつくのはなんら不思議ではない。
8みたいな糞ゲーを信奉するのは、それ自体が奇行だが。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 21:07 ID:PlMbkCI1
でも8信奉はけっこう具体的に好きな所あげてるし「あぁそうゆう楽しみ方なのな」とは解る。 それが万人に受け入れられるかは別だがな。 まぁ自分にとってはクソゲーでもそれなりにはファンもつくだろうなとは思うし 楽しめる人は楽しめる作りにはなってたから奇行とは言い切れにいんじゃないか。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 21:12 ID:PU7tUtpY
なんか最近8を援護するのがブームなの? 8発売当時のネットの誹謗中傷はもの凄かったぞ
発売当時はキャラ強くなんねーとかディスク4で街に入れないとか色々不満だったけど 2周目で魔法精製覚えたら格段に面白くなった
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 21:21 ID:PlMbkCI1
まぁ8ファン発売当初より増えてるし…久しぶりにやったら面白かったって声を少しづつ聞く。 てゆうか8中傷もさ、仕方ないけどよ、そろそろいい加減にしたらどうだって気が。つかあんまり関係ないし、発売当時の事… 第一利口な8ファンはこんな所来ないよな…叩かれんの解ってるし てか、8の悪い所叩くのはともかく、8面白かったって言ってる人間まで叩くのは違うんでないかい?
少し筒 ってなんだよorz
>>184 いやだってそういう主旨のスレだし・・・・
マンセースレで叩くのはそりゃどうかと思うけど。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 21:40 ID:PlMbkCI1
FF8がなぜ論外なのかであって8自体を叩くのはいいが8ファンまで叩く必要はないかな、と思った。 大体、FF8が嫌いだとかけなす言う所でなく、どこがいけないのか、論外扱いされる理由を語るレスでないの? もっと具体的にFF8の駄目なところあげれば?
>>83 のサイト見てたらFF8またやりたくなってきた。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 21:44 ID:PlMbkCI1
>>185 少しずつ=段々と増えていく様子。
解った?
>179 とりあえず、上から全てのレスを読んでから出直して来い。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 21:47 ID:aC+9kl/p
>>189 ×少しずつ=段々と増えていく様子
○少しずつ=段々と
解った?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 21:48 ID:PlMbkCI1
ああそうですね。訂正ありがとう↑
>>164-165 8にリレイズはない
Lv100になった時のレベル5デス対策は、ST防御Jにデスを付けるだけ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 22:02 ID:MQTlvwPG
かなり異質なFFだけど漏れFFの中で8一番好きだよ。 まぁ万人受けするとは氏んでも思えないけど。 つーかFFで嫌いな作品ってないな。 8は開発者自身でリノアが好きになれるか どうかで8を好きになれるか変わるって言ってたし。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 22:06 ID:xpSEkGnR
↑ 似非アルティマニア
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 22:14 ID:MQTlvwPG
>>195 ・・・なるほど
実際にアンチでリノア氏ねゴルァ
っていう香具師どのくらいいるんだ?
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 22:20 ID:PlMbkCI1
解らんがイメージとして嫌い5割、どうでもいい2割、好き3割ぐらい…? まぁ自分も好きで身の回りにもけっこうリノア好きがいるんでこれでも評価甘いかもしれん
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 22:21 ID:xpSEkGnR
ぶっちゃけ T→U→[→Z→W→X→Y→\→V→] の順にやった俺は[に好印象を抱く
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 22:29 ID:PlMbkCI1
自分はY→W→\→[→Z→]→]ー2で[に好印象だった。 他は主にXプレイ中。でもやっぱりスーファミ時代もおもしろい
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 22:41 ID:aC+9kl/p
キャラの好き嫌いで大きく評価が変わるゲームだからな。 難しいやな。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/17 22:50 ID:PlMbkCI1
とりあえず戦闘システムはとっくみにくと言うかマニアックだしな。 慣れればおもしろいんだが、やっぱりアレでコントローラ投げたくなる気持ちはわかる。 キャラは…好きか嫌いかなキャラで見るよりも面白いか面白くないかで見ればもう少し…?
7でうまくいったからって、ストーリー中に回避できんミニゲームだの時間制限だのが多い。 disc2の空中格闘戦のときなんか、最初何やって良いか分からんかったしな。
>>202 〜な、と同意を求められても困るし、7のそれは成功してたか?
ミニゲーム自体は面白かったと思うが、ストーリー中に強制的にやらされる仕様は不評だった方だけど
いい加減7儲は失せろ
正直30越えてやり直してみたら主人公達の言動が 「あーしょうがねえなあガキは」「あー俺も昔はこう見えてたんだろうなあ、まわりから」 ですむレベルになったわけだが。 5年前はひたすらウザかった記憶しかないんだけどなあ、特にリノア。
>>205 正直最初の5文字がインパクトありすぎで他が読めません
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 12:17 ID:h0SgrHcq
>>202 、203
ミニゲームがバランス悪いのは確かだ。
しかもたいしてよく出来ている訳でもないのでやる必要性がないんじゃないの?
ってのが多くてウザい。
でも7のミニゲームは逆に作りこみすぎていて、時々腹がたつ。
ミニゲームが出来ない人から言わせればストーリー中に別のゲームが入るようで苦痛以外なんでもなんでもない。
まぁ、その失敗をようやく理解したのか 9では「だるまさんが転んだ」くらいに落ち着いたけど。 というか、「簡単にして再トライ」させるくらいなら最初から必要ないだろうが。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 13:14 ID:h0SgrHcq
てゆうか、最初からカードとかストーリー中に入らないイベントだけで良かったよな。 その点では10や9のミニゲームはよく出来ていた。
やりたいヤツが勝手にやればよかろう
9のミニゲームはプレイできる期間が限られてるのがな ゴールドソーサーやブリッツボールみたいに気が向いた時にやれるのがいいな
結局あのマニアックなデブシナリオライターのせいってことで?
ライターを裏から操っていた野村を犯人です
>>213 _, ,_
( ´_ゝ`) 野村「を」???
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 15:03 ID:h0SgrHcq
誤字ぐらいいちいちつっこむなよ。解るだろ…
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 15:15 ID:xM7TB8sx
実は売上と人気は無関係ではない。FFは一般的にはPSに入ってから勢いが付いた。 なのにネット上ではしつこく叩かれている。8に至っては3年も経ったのに批判が粘着的だ。 シリーズ最高の売上にも関わらずである。しかし、昔のFFがそんなに良かったのだろうか。 4までは当時誰もがDQのパクリだといってたし、実際、それほど面白くもなかった。 面白かったらDQのようにもっと売上は伸びてたはずである。5はジョブシステムが好評だったので売上が伸びた。 FFが有名になったのもこの頃からである。6→7は衝撃的な変化を遂げた。そう、FFの最高傑作は7である。 実際、一般では7が一番人気である。だから、7の売上が大きく伸びた。そして、8で300万本以上の持続した。 しかし、9、10と売上が落ちた。これを8のせいにする輩がいるがとんでもない。 8が本当に悪いのならば8は360万本も売れるはずがない。 ロングランしてシリーズ最高の売上を記録したことをなんと思っているのか。 むしろ、9(10)自体がそれほど大したことなかったために9(10)の売上が下がったのではないか。 多少誤差はあるけど、基本的には売上は人気に比例するものだ。 評価7>8>5>6>9>10>4>3>2>1 2ちゃんでは昔の作品が過度に賛美されてるが、世間ではこう思ってる人が多いと思われる。 ちなみに売上は8>7>9>6>5>10>4>3>2>1 入れ替わりはあるがほぼ売上は人気に比例する。
そんなことよりゲスパーについて語れや
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 15:24 ID:h0SgrHcq
>>216 ちょっと納得。まぁ8に至っては人気があるというより面白いか、面白くないかが人によって違うから
買わないと解んないって事もあるかな。
面白い?と聞かれても「…君が面白いかはわからん」としか言えんし。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 15:41 ID:wb20r3Ul
>>216 >しかし、9、10と売上が落ちた。これを8のせいにする輩がいるがとんでもない
激しく同意
8の続編ってわけじゃない新しいストーリーだぞ
8つまんないから次のシリーズもつまんないだろうと思う奴がどこにいるんだよ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 15:43 ID:tWVx8uBL
このスレは 嘘 つきヘタレの集まりですね ここを 見 ていると、 は き気がします 一晩で何度も 抜 けると 嘘 ついて楽しい? お前ら 掲 示板でだ け 一流 で もダメですよ 他のPCが道を 示 さないとルー ル も分からない ア ホばかりかよ 匿名 掲示 板 だからこそ 人 としての ル ールを守ってください 難 しい事 を 言ってるの で は無く、人 と して最低限の事 しか し 使 用者が事を な いがしろにし 自分は関係無 い とい う 幼稚な言 い 訳を続けてる 本当に最低 で す。ここ の 人は常識 と 良心が無いの? わた し は こういうのは コミニュケーシ ョ ンの形が間違ってると思う も う 黙って首吊るべきです
はあ?シリーズ物でクソゲーがでると冷めて次のシリーズを買わなく
なる香具師なんて腐るほどいるぞ。
>>219 は脳内だけじゃなくて世間を
もっと見渡せよ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 15:44 ID:tWVx8uBL
10が落ちたのはある意味しょうがない。 9は擁護のしようがない
冷静に見るとすげえ煽り文句が並んでるな 俺もまだまだか
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 15:52 ID:wb20r3Ul
>>221 それは食わず嫌いだな
前のがつまんない=次のもつまんない
実際やってみねーとわかんねーだろーがこの馬鹿ども
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 16:05 ID:h0SgrHcq
>>221 >>225 に同意。三つ四つやってつまらかったらともかく一作つまらないくらいで
次をやらないのはただの頭固い馬鹿だ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 16:48 ID:vi+IRxQB
関係ないが高校生のボーズどもは7と8の話題が一番多いみたいだ。 ライトユーザーからはやはりその辺が人気じゃねぇの?
>>226 3作4作までいかなくても、2作連続でつまらなかったら大概の香具師はやめると思うが。
シナリオとかを除いたゲームとしては9の方がツラマンと思う
>>227 時期的なもんだろ
丁度遊び盛りの小学高学年辺りの思い出じゃね?
売上げ見てるともうFFは下降線に入ったみたいだしこれ以上の世代交代は無いかな
>>230 今後のFFが売り上げ維持のために目指すべき方向
(A)中高年層になったかつてのプレイヤーの好みに合わせ橋田壽賀子に脚本を書かせる
(B)ポリゴンキャラのモデルに松平健、里見浩太朗、由美かおる等を起用
>>216 雑誌の人気投票や続編出ることを考えると
7と10が一番人気なのは明白。
次いで5、6と来て最下層が8,9。でも9のが人気ある。
7は7年前の作品なのにランキングに入ってるし、10は発売以来ずっと一位をキープ。
続編はユーザーの声がなければ製作されない。
8は人気あるわけないから、一生続編が発売することは無い。大マジで。
売り上げ低迷の原因は
9はドラクエに競り負け。10はPS2の普及率と今尚続くゲーム業界の不振。
8は7の成功とゲーム業界最盛期のおかげで売れた。
つまり8の売り上げはまったく自力ではないわけだ。
ちなみに「過去最低作品」と言われてるDQ7も「最高売り上げ」を記録している。
この境遇は、残念ながらFF8も全く同じw
むしろ本当に面白かったら、もっと信者がいてもイイはずですよw
ゲーム業界の不振はFF8から始まったというぐらいだしなー。
おまいのは前半主観が入りすぎ。
これが分析というもの。
>>219 その作品でシリーズを見限るというのはよくあることだろ。バカ。
>おまいのは前半主観が入りすぎ。 オマエモ(ry
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 20:51 ID:wb20r3Ul
>>232 [が理由で売上下がったんだったら\とか]で売上取り戻せるだろ
できてないんだったら[が理由じゃなくてその次に出来た
\ ] ]-2が駄作だったってこと
なんで[人気ないんだろうね?俺は好きだけど ]−Uが糞なのはわかるが
8はオープニングのムービーには驚かされたが、プレイが始まってからの最初の盛り上がりに欠けた。
>>232 雑誌の人気投票に投票するユーザー層をよく考えてみような。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 21:33 ID:l+NPFa+F
>>232 ハァ?9が売れなかったのはPSの衰退期に入ったことと
SF路線からファンタジー路線に入ったことへの戸惑いだろ?
10出た頃にはPS2十分普及していただろ?
10が発売以来1位なの最新作だからだろ。(10ー2はアレだから範疇にない)
8だって9だって最新作だったときは1位だったろ
>ゲーム業界の不振はFF8から始まったというぐらいだしなー
ソースキボン
VII>VIIIってやったから、VIIの時はいきなりミッションから入って盛り上がりがありましたけど、8ってのんびりした状態から始まるから盛り上がらなかったですね。
10って確かPS2大して普及してない時にかなり売れたんだよな。 当時PS2を持ってる人の2人に1人とか3人に1人とか。 何かの雑誌に載ってたけど忘れちまった。 誰か知ってる奴いない?
>>237 その通し!
雑誌の人気投票なんて偏った情報から
「これが分析というもの」だって?
おまいがデブヲタヒッキーってことが明らかになったなw
これこそが分析というものなのだよww
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 22:46 ID:WtpJvEkv
>>237 そう、年齢層はある。
Vジャンプなどの若年齢層中心のもので軽くFFのアンケや特集を扱うと8はそんなに叩かれてない
>>242 だからそんなアンケに答えるのはオ(ry
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 22:50 ID:wb20r3Ul
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/18 23:08 ID:WtpJvEkv
>>243 夏にこんな所でゲームのスレッドにいる時点でオ(ryと大してレベル違わないから
言わないでおけ
オマンコ
世間の評価は知らんが、 ゲームを始めたのにクリアしていない唯一のFFが8だったりする。 確か3枚目始まったあたりでやめた。 ボス敵出るたびにドローがうざいのと レベル上げがあんま意味ないのが特に気になった。
スコールとリノアがうざい香具師は他の部分見れば結構面白い。 つーか日本では[が売り上げ最高だけど世界?ではZが売り上げ最高らしい。
>>217 ラグナ編でしか出ないからあんま覚えてね。
ま、それはさておき…。
8にゲームユーザーが求めたのは、今までのFFを越えるゲーム性じゃないの?
それを製作サイドは何をトチ狂ったかゲームを映画に近づけたがってるし。
確かに、その面では大幅に進歩したかも知れんが、結局それは製作側の自己満足だろ。
あんま関係ないけどアルティマニアに「リノアファン必見セリフ集」とか載せられた日にゃぁ
PSごと2階から放り投げたくなったよ。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 00:59 ID:d+GVrvk+
FF8は、酷いゲームだ。GFは、情報不足で、発見できないし。カードゲームもそう。 明らかに攻略本を買わせる手口だ。攻略本無しでは、トンベリ、エデン、カードゲームでの キング、はまず無理。
>>247 同じ同じ。クリアしてなくてEDを友人に聞いた。
で、今やり直してるんだけど、戦闘つまらんくて、ストーリー盛り上がらなくて・・・おもしくない。
>>250 まあ、自力で全部探した奴はいないだろうな。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 01:07 ID:d+GVrvk+
たしか、FF8だけ、攻略本の宣伝やってなかったか。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 01:50 ID:PemREPI0
FF8は論外だがラグナ、ウォード、キロスたちのストーリーに関してはこれには当てはまらないと思う。 FF8が良いというユーザーの2〜4割はそこを支持する人たちだろう。
むしろあの三人組が光ってるせいで 本編の連中のDQNぶりが際だつ。
>>234 >\とか]で売上取り戻せるだろ
9と10が売れなかった理由は
>>232 にちゃんと書いてあるだろ。
FF9とDQ7は発売が一週間違いだった。
ちなみに
>その次に出来た〜が駄作だったってこと
にもの言わせて貰うが、ブランド力ってものがあってな。
それは過去の業績から来るものなんだ。
FFが毎回ある程度売れるのもそのブランド力のおかげ。
8が売れたのも7のおかげ。
9が売れなかったのは?8が駄作だったからと、DQの存在。
10が売れなかったのは・・・9が駄作だったってことになるなw
まあ9は一般に駄作扱いだし。PS2普及率が低かったってのも当然あるが。
でも10−2は続編としては超バカ売れしたから10は確実に人気がある。
そもそも続編出すこと自体かなりの人気を覗わせる。
しかし10−2自体は駄作。10−3が出たら確実に売り上げ激減だろうね。
これでわかったと思うけど、お前の論法でいくなら10−2はかなり神ゲーということになるぞ。
8が売れたのは7が人気であったことの証明にしかならない。
そして9で売り上げが急転直下したのも8の所為ってことだ。ドンマイw
>>234 >[が理由で売上下がったんだったら\(中略)で売上取り戻せるだろ
ごめん。よく読んだらお前すごくおバカさんなんだね。
すげー矛盾した文章。熱くなってマジレスしちまったorz
矛盾とは言わないか・・・ それでもおかしい文章だけど。 9も駄作だったから。
こいつ説明のしかたが下手だなあ(プゲラ
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 02:52 ID:NIiQPtwj
映画を見ていて、続きのストーリーが見たかったらこの作業をやれ、という感じだった。 しかもそのストーリーも面白くないときてる。 戦闘が完全に別作業。闘っていること自体に違和感がある。 さらにドローがめんどくさいという、まれに見る苦行ゲー。
DQ3が売れたのはDQ2が良かったからでDQ4の売上が下がったのは DQ3が糞だったからってことで良いんですね。
DQ3が売れたのはその通りだが DQ4が下がったのは3で「ロトシリーズ完結」と銘打ってるのに またでてきたから(エイリアン4みたいなもん)だろう。
都合の良い解釈ですね。
ドラクエ7は良かったな〜 ドラクエ5(スーファミ版)はほんと糞だった
6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 02:58 ID:ySA6k+Yu 俺はサイレントヒル、バイオ信者でDQ3信者でもあるが なんか楽しめたらそれでいいとは思ってるんだが
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 03:06 ID:tHk9InYS
このスレ見てたら[もぅ一回してみよかなって思った
面白くないですよ、とくに戦闘が。今やり直してるんですがね・・・
クリスタルが無いし ]の続編の現状を知る由も無い当時のFFファンからしたら戸惑う剥ぐ剥ぐイベント GFのとり忘れにより難易度が変わり 敵の強さが味方のレベルと連動してることを知らないプレーヤーにとっては 糞ゲーと化す(説明書に書いてなかったか?)
システムを理解できない
↓
主人公達の通常攻撃が弱いまま進む
↓
召還獣連発するしかない
↓
システム上、召還シーンをカットできない
↓
ダラダラ長引く
↓
また戦闘になる
↓
召還
↓
またこの映像か。映画をみせられている気がする。
↓
FF10では、それらすべてが改善。
↓
>>1 よ眠れ
属性攻撃が付くと吸収の敵が相手になると辛かったため、戦闘中の武器変更可能 長かった召喚の演出を短縮化 レベルの概念を変えるのに失敗したなら、レベルそのものを廃止 3Dによる飛空挺の遅さを、飛空挺操作の簡略化で解決 武器の強化に大した意味がないなら、武器攻撃力を廃止 システムや戦闘の手順を、序盤のうちから強制的に詳しく細かく説明 説明不十分な部分が多いストーリーを、簡単で分かりやすいストーリーに変更 10のシステムは、8という踏み台のおかげ。
271 :
339 :04/08/19 05:24 ID:BQWSb0Zy
FF8はフェイントの塊というか 「こう見せかけといて実は・・・」的要素の集合体なのな。 召喚長い→ジャンクション有効利用すれば問題無し ジャンクション複雑すぎ→強力な魔法入手して力とHP重視にジャンクションするだけでほぼ問題なし ドローかったるい取れる魔法弱い→精製との併用で楽勝 敵のレベルが上がる→敵のアイテムと魔法も上がる&ジャンクション有効利用すれば楽勝& 某コマンドor控えメンバー利用してコントロールが可能なので気にする必要性あまり無し 逆に言えば、この「実は・・・・」の部分が最初からわかっていたらお話にならないゲームでもある。 システムが始めから理解できていたら、精製以外面白さの薄い唯のヌルゲーと化している可能性大だし。
召還獣はモンスターが持ってるからドローしてくださいってのが納得いかん どういう状況だよ
>>270 召喚獣のシーンをコンフィグでショートい設定できるような
粋な計らいしてくれるなら
なぜイベントシーンスキップはできるようにしてくれなかったんだ。と思う。。
X−2では改善されたけど。
>レベルの概念を変えるのに失敗したなら、レベルそのものを廃止
これは8の影響じゃない気がする。
『発見する楽しさ』や『工夫する楽しさ』を楽しめるな。
全然楽しめない・・・
FF8は戦闘というミニゲームをはさんだ恋愛シュミレーションというべきか。 RPGでなくその路線で売ってたら、売上はともかくアンチは減っただろうに。
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 13:13 ID:BvyTPXJA
売り上げの事だが7のおかげで8が売れた、てのは7信者の持ち上げに感じる。 7のおかげだけなら売れても7を越すことはないはずだ。 8のせいで9、10が売れなくなった、のも9信者、10信者の持ち上げ。 FFは4〜6で売りあがりの上りを確かに見せてたが7の売り上げはそれをはるかに上回った。 今までFFをやった事がない人間もFFを始めたのもこの作品からだ。それはCGやコマーシャルの せいもあるかもしれんが、FF7の実力でもある。 実力があれば、前作の売り上げ、ましては失敗はそこまで影響などしない。 8は確かに派手なCMや宣伝、そして7の効果をあるかもしれないがそれだけでは あの数になどいかない。 実際、CMを流して売ったアルティマニアだけならともかく、やりこみでしか関係ない ポケステが当時、8発売後売り切れが続出した。 少なくとも世間ではそれなりの数がFF8でそれなりには遊べたという事ではないのか。 ちなみに9を買わない人の言い分は 「あのビジュアルはちょっと…」や当時既に、PS2が発売してしまったからだ。 逆に10では「PS2持ってないし」と言う声を聞いた。 あの二つの売り上げはPS2が普及し始めて半端な時期だった影響にも思える
それなりに遊べたクソゲーということですか。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 13:33 ID:BvyTPXJA
あと人によって意見が全然変るのも大きいな。 でも8以外でも遊べなかった人は少なからずいる訳だし。 7は「ダンジョン、暗くて見えない。進まない。パス。」「ミニゲーム出来ねぇよ。パス。」など。 単に8はその最もたる物で人によって楽しい人と楽しくない人の差は大きいので「楽しい?」と 聞かれて「つまらない。やめとけ。」「おもしろかった。やって損はない。」と言い切れないゲーム。 初心者には難しいし、上級者にはアラや駄目な所が目立つゲーム。 なので7の後でゲーム慣れしはじめた人ぐらいに丁度よかったんじゃないか? 関係ないが、7の後に8でなく9の内容が来てたら9の内容は8と同じくらい叩かれてた予感がするのは 自分だけか?
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 13:34 ID:SoUstR6F
>>277 同意
FFZ信者はFF[の売上認めれない。ただそれだけのことだ
それに売上下がったのは[のせいって言ってる奴は
FF\信者と]の信者の負け惜しみ
敵から召喚獣を奪い取ると敵の攻撃を無力化できるって燃えない?
ドローがうざい
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 13:47 ID:BvyTPXJA
>>282 ドローがウザイってのは「俺はFF8をろくにやってません。でも嫌いです。」と
言ってるの同様だから、そろそろ止めといた方がいいぞ。
ドローは序盤ややりこみプレイをする人向けのコマンドだ。
問題は8のシステムはドロー中心です。みたいに宣伝し、説明書にも書いた■等だ。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 13:53 ID:SoUstR6F
ドローシステム俺好きなんだけどなぁ MP無いしかなり良かったよ
雑魚からドロしまくるー→上級魔法精製→STジャンクション→ウマー
ドロー→放つが役に立った場面も多いな。クアールとか即死攻撃してくるけどレイズをドロー出来るし。 ディアボロスとかもブラインで通常攻撃を当たりにくくした後にドローグラビデ連発で楽勝。
なぜFF8は天外なのか
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 13:58 ID:BvyTPXJA
てゆうか雑魚敵から落としたアイテムが物によれば精製して使える魔法になる。
>>277 なんども言ってるよね。
その論法でいくとX−2はかなりの人気作。
8とX−2はただ売れただけ。
第一一番売れたソフトに続編の気配すらしない時点で
8の人気のなさを物語っている。
インタが出たX−2の方が一般に人気があるかもしれない。
>7の売り上げはそれをはるかに上回った。
ゲーム市場最盛期。
ということで
>実力があれば、前作の売り上げ、ましては失敗はそこまで影響などしない。
アディオスご都合脳内補完。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 14:20 ID:SoUstR6F
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 14:30 ID:BvyTPXJA
>>289 こちらも何度も言おう。
アルティマニアだけならともかく、やりこみでしか関係ない
ポケステが当時、8発売後売り切れが続出した。
のも事実。やりこみしててもやらない人がいるポケステがそこまで売れたのは
それなりにはやりこんだ人がいたぐらい程度の実力を持っていたこと。
X−2は]が人気だった事。それにPS2が普及しきってた事もある。
大体インタが出るのは]、KHを見て解るようにPS2になってか■は必ずインタを
出しているので関係ない。第一それこそ売れてないよ。]ー2インタ版。
あとね、これもそうだけど、Vジャンプなどの若年齢層からの雑誌では9よりは8のが人気ある。
アンケ見るとまったく触れてない時もあるから。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 14:33 ID:BvyTPXJA
そう、]ー2は]の続編だから]の影響するのは当たり前だ。
オレはドローするの楽しかった
前の方に書いてあったFF8の中古相場が一気に下落したのって本当なの?
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 15:14 ID:BuII0MfV
別に8以外も下がってた。 自分の知ってる店では8も9も890円で7も前はそうだったけど続編でると決まった途端に 1300円になった店を知っている
>>291 人気が有るのは若年齢層の大半がメディアを鵜呑みにしたからだろ?
8と10の共通点はビジュアルの進歩だが、
見た目が良い=面白いゲームだったら今頃ゲーム業界は全盛期だぞ?
現実的にもかなりおかしな話だと漏れは思うが。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 16:24 ID:BuII0MfV
>>296 見た目が良い=面白いゲームだった…なんてビジュアルの話はまったくしてないはずだがが…
むしろメディアを鵜呑みにしたら8は叩かれっぱなしな気がするんだが。
微妙にズレてないか?反論の仕方。
みしろシステムの自由度の高さが人気みたいだ。でも7のが人気なのは確かだけど。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 16:39 ID:ADtmOEtr
DQくそ
>>256 >でも10−2は続編としては超バカ売れしたから10は確実に人気がある。
]-2は全然売れてないぞ、FFXより売れてないし
]もかなり叩かれてるし
8の売れ行きって アイズオンミー(だっけ?)のおかげもあるんじゃない? 普段ゲームやらないけどフェイウォンのファンって人らも買ったとか。 っていうか主題歌フェイウォンって知ったときびっくりしたよ。 アジア1の歌手がよくOKしたなーと思って。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 17:48 ID:BuII0MfV
まぁつまりは8の売り上げは7信者の思いあがった「7のおかげ〜」説オンリーのみでないって事だよ。 まぁ少しは確かに名作7のおかげでもあるだろうが宣伝やフェイ・ウォンのおかげ説、のがまだ通る。 あとは微妙な8の実力?期待?なおかげだろうよ
>>299 いや、10の使い回しの完全な外伝にしてはかなり売れてる方だろ。
利益もかなり出してるらしい。
手抜き作品がダブルミリオンだぞ? 馬鹿売れもいいとこだよな。
>>291 >第一それこそ売れてないよ。]ー2インタ版。
当たり前。前作が影響するんだからw
>]、KHを見て解るようにPS2になってか■は必ずインタを
出しているので関係ない。
スクエアの作品の全てにインタが出てますか?
収益の見込めないものを出しはしない。
KHも人気出たから。KHの追加要素はかなりの評価を得た。
>ポケステがそこまで売れたのは
ポケステの評価はどうだったw?悪かっただろ。衝動買いだよね。
こればかりは「前作の評価」なんてないから。
付属品はどうでもいい。ユーザーの絶対数は7やXより上の8が
何故関連商品が出されないのか。その現実を見ような。
>>299 続編であれだけ売れることが奇跡なんですが
開発人の目標は70万だったわけだし。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 18:36 ID:BuII0MfV
でもインタの方は売れてないよな。めっちゃコンビニ残ってたし。 中古店ではインタじゃないほうのが高かったりしてる。
>>299 開発陣の売り上げ予想は70万
その三倍近く売れた。続編としては大ヒット。
内容はお粗末だがな。
内容お粗末でも売れる。 8と同じ。
ポケステが売れたのはトロのおかげ、と言ってみる。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 19:04 ID:/0TYsOCM
>>304 当たり前。前作が影響するんだからw
]ー2と]ー2インタはおまけがついただけの同作品だ。前作、後作ではない。
>]、KHを見て解るようにPS2になってか■は必ずインタを
出しているので関係ない。
FF関連での話をしててPS2後の■全品の話じゃないだろが。
>ポケステがそこまで売れたのは衝動買いだ
一体何人の人間がそのつまらない作品に衝動買いしてるんだよ。お前の計算では。
そこらじゅうの店で売り切れが続出するほどの人数が衝動買いか?それこそ有得ないだろうが。
ポケステ自体は失敗でもポケステ買ってやりこもうとするまでぐらいの過程は少なくとも多少はあるって事だ。
>関連商品がなぜ出されないのか。
そんな関連商品がでるのはまだ7や10のほんの一部だ。
7の続編も]ー2が出たから希望されたのであって前々から声があった訳じゃない。
それに一応KHには8を関連させ8キャラが出演している。
まったく関連されてない訳ではない。
それに8の続編を希望する声がまったくない訳ではない。自分が8好きなのだからかもしれんが
KHが出て7の続編が決まり「8、9も出ないのか?」という声もわずかながら少しずつ聞き始めている。
8は7より売れたが7より人気がないのは確かだ。だがライトユーザーにはそれなりに、人気もあるし
名作と名高い7や10にも確かに負けるがそれなりにファンもいる、という事。
あとな、君の目には2チャンネルの8アンチしか見えてないようだが利己な8好きはこんな所にこないよ。
ここはある意味叩き好き集まりなのだから8ファンにとってはわざわざ叩かれに来るような物なのだから。
ストーリー面でもシステム面でも冒険し過ぎたな。 せめてどちらかだけならまだ我慢できたんだが。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 19:36 ID:/0TYsOCM
>>309 あとポケステって8の影響。
売り切れが続出したのは8発売後
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 19:41 ID:/0TYsOCM
312すまん。間違えて入れた。
>>309 KHってFF関連か?
FFキャラ目的で買ったユーザーは多い。
8は7より売れたが7より人気がないのは確かだ。だがライトユーザーにはそれなりに、人気もあるし
名作と名高い7や10にも確かに負けるがそれなりにファンもいる。
と言いたいだけ。だから7と比べるな。7より勝っているとはなから思ってない。
あとポケステって8の影響
確かにトロ。でも8発売後にまで売り切れになる理由にはならない。
いや、大部分がトロの影響って事で 8の影響は大したこと無いってわかったよ。 8の影響で売り切れ続出したという記事でも見つけてきてくれれば少しは見直すけど。 でもトロの方が影響大きいみたいだし。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 19:51 ID:5p33JIoC
8つまんねーよ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 19:52 ID:bqeMvg85
ぶっちゃけ売り上げの問題は単にCM効果だと思うぞ メディアへの露出度は8>7>>>9 だったからしょうがない 少なからずとも前作の内容の良し悪しで売り上げが減るってのもあると思うが
つかトロでポケステが売り切れ続出になったなら 追加生産が追いついてくるのはちょうど8の発売日頃に重なる罠。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 20:31 ID:/0TYsOCM
「僕らの大好きなファイナルファンタジー」別冊宝島 「レアなアイテムが手に入るということもあって『FF[』発売日からしばらくの間、全国で ポケステが品切れ状態になった」095ページの文章。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 20:33 ID:/0TYsOCM
まったくもって人気なかったらKHでスコールあんな出ばれないだろ
俺その本もってる。以上。
>『FF[』発売日からしばらくの間 これじゃやり込みやるためにってわかんないんだよね。 作品の質を全体を見てから買うには早すぎる。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 20:41 ID:/0TYsOCM
早すぎるって…具体的な数字でなくしばらくとしか書いてないし。 ゲーム雑誌で発売日からしばらくの間っていったらやりこみの時期だろ。 反論、苦しくなってきてるぞ。
発売日からしばらくの間ってことは売り切れが続いたってことは 発売日からポケステを買っている人がいるってことだよ。 全クリもしてないのに。 ユーザー数が一番多いのに 関連商品の動きが全く無い時点で 人気がかなり低いのは証明されてるから。 付属品なんて何の証明にもならないけどな。 だったらX−2のTINY BEEも追加生産されてるw
>反論、苦しくなってきてるぞ。 むしろ人気を付属品に頼ってる時点で終わってる。 人気ってのは時間が立って客観的に見てわかるもんだ。 というのが柳田国男の本に書いてあった。 まいいんだ。7はともかくユーザー数が8よりずっと少ないXの方が 人気ってことは、8があまりにも人気無いって事だから。
ヤナギダクニオじゃなかった・・・ 誰だっけ?まいいや。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 21:00 ID:/0TYsOCM
>全クリもしてないのに。 なぜそう決め付ける。しばらくってどうゆう数字か解らないだろ。 ゲームの最高期は発売して半年くらいなのだから、しばらくって書いたらそれくらい。 そこら辺はゲーム取り扱ってる時点で解ってるはずだ。 内容も解ってないのに全国の人々が買っていったのか? それにもし全クリはしてなくてもある程度はプレイ中だろうが。 >ユーザー数が一番多いのに関連商品の動きが全く無い時点で だからKHにあんな出ばれないだろって言ってんの。そこまで人気なかったら。 第一7の関連作品だって具体的なのは7年間たって今更出てる。 それに7の人気はある意味異常なほどだ。他のタイトル差し置いて出てもおかしくはない。 君はもしその何もない7年間でこの話してたらどういい返すつもりなんだ。 >付属品なんて何の証明にもならないけどな。 開き直るなよ。なら、今まで一生懸命その付属品の否定してないで最初から そういえ。
ポケステのその記事から窺えるのは、8発売当時にユーザーにかなり熱があったってことだけだろう。 8本体の売り上げからだってそれくらいは分かるし、それ以上の議論の展開のしようもないと思うが。
ああ、↑のは両者に対して言ってるつもり。 特に議論のネタとして興味深いもんでもないと思うんだが。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 21:22 ID:/0TYsOCM
特に議論のネタとして興味深いもんでもないと思うんだが 申しわけない。 7や10よりは落ちるがそれなりには人気もあるしそれなりにファンも付いてるヘボゲー。じゃ駄目なわけ? と言いたいだけだったんでけど。自分としては。
やっぱそれなりに遊べるクソゲーなわけだ
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 21:39 ID:/0TYsOCM
それでいいや
電波芝居が長い上に飛ばせないのに目をつぶれば面白い トラビアガーデンの辺りとかボタン連打しても長いし
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 21:43 ID:/0TYsOCM
まぁストーリー楽しめなければシステムだけでも工夫しだいで遊べるし。 逆も同じ
ちくちくドローするのは楽しかった
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 21:51 ID:/0TYsOCM
魔力あげて敵から搾り取るように即効で魔法吸い取るだけ吸い取って倒すのが好きだ。 ドローが面倒なら精製もあるしな。
両ウェポンからアルテマを絞るだけ絞るのが燃えた。
>開き直るなよ。なら、今まで一生懸命その付属品の否定してないで最初から
そういえ
俺は始めから、8の人気は売り上げと比例するっていう
>>216 説を否定してたんだよ。
それを否定されたからどこぞの誰かが付属品なんぞ持ってきたんだろw
人気ってのは時間立って客観的に見てわかるもんだから。俺が言いたいのは
>>327 と同じ。
発売当時は熱があった→ダメじゃん。ほんとにX−2と似てる。
>ゲームの最高期は発売して半年くらいなのだから
ゲームの最高期って何?
>だからKHにあんな出ばれないだろって言ってんの。そこまで人気なかったら。
KHを関連商品なんて言わない。自力の(8だけの)人気で関連商品出てないだろ?
しかも最初戦うだけじゃねえかよ。あとはエアリスといるだけ。
キャラが個性化してるのは7,8,10。(9は開発部が違う)
XはKHと製作期間が重なってるから目立つ役で出せるわけが無い。
だから自然と選択肢は7と8のキャラになる。
一番目立ってるのはシドだが、更に7キャラを目立たせる7色が強くなってしまう。
だから次の役にスコールを出したんだろうな。出てるからって全然凄いことじゃない。
8の中ではスコールが人気があるのだろうということはわかるが。
>君はもしその何もない7年間でこの話してたらどういい返すつもりなんだ。
7は人気あるのも、8が人気ないのも関連商品出てなくても
世間の評価ってのは色々なメディア通じてすぐわかる。
いちいち証拠出すまでも無いことなのに、なぜか反論するんだよな。
証拠出すのは大変だから。
本当は自分でもわかってるんだろうが。
>>329 俺は人気が全く無いなんていわないよ。
仮にもFFだし、コアなファンがついててもおかしくない。
8信者自体を否定するきは毛頭ない。8自体に人気があるから売れたという説は否定するだけ。
>>337 あー、327だけど、別にあんたを擁護したわけじゃないんだ。むしろ…まぁいいけど。
ちなみに俺自身は8が好き。
発売から長く経った今でも面白い面白くないでケンカできるのは喜ばしいこった。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 22:14 ID:/0TYsOCM
言っとくが「関連」て関係しているって意味だぞ。キャラが出てる時点で関係している。 あと付属品て「主となる物と一体となってはじめて機能する物。」 両方とも個別でも出来るからポケステには当てはまらない。 てゆうか個別でも出来る物わざわざ合わせて買わないだろ。 別にKHは8に人気ないなら10と7キャラのみでも良かったとは思うが。 >始めから、8の人気は売り上げと比例するっていうを否定してた。 わずかに8の人気とは書いたが途中で、8の人気+宣伝やCG+7の影響=7の影響のみでない という事で完璧に8の人気と比例しているとは言ってない。9や10も8の不評だけでなく PS2の半端な普及の影響ともある。 それに今議論していたのは「まったく人気のないヘボゲー」なのか「それなりには楽しめたゲーム」か どうかだったろ?結論としてXジャンプを見て解るように若年齢層やライトユーザーにはそれなりに 自由度の高さは評価された遊べたクソゲームになっている。 また議論でごめん。もうこれで自分は反論は最後にしとく。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 22:37 ID:/0TYsOCM
最後にごめん。
>>277 で言いたかったのは7の影響のみでなく証拠にそれなりにFF8を遊べたから、やりこみ用のポケステも売れてたって事。
別にFF8を完全カバーしてたい訳ではない。7の影響のみ説を批判しただけだ。
だからもう一度言うが言いたいのは
8は7より売れたが7より人気がないのは確かだ。だがライトユーザーにはそれなりに、人気もあるし
名作と名高い7や10にも確かに負けるがそれなりにファンもいる、という事。
それのみ。「それなり」、を強調して見てくれると嬉しい。
>それに今議論していたのは「まったく人気のないヘボゲー」なのか「それなりには楽しめたゲーム」か
どうかだったろ?
俺は
>>216 を否定したって書いただろ。それだけ。
楽しめたかクソゲーかなんて一度も話した覚えは無い。
216によると8の人気は最高レベルらしいからそれを否定しただけ。
しかしファミ通否定してVジャン持ってくるとは思わなかった。
自分はGのエンディングが一番好きだな。「みんな幸せに暮らしましたとさ」みたいな終わり方がイィ。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/19 23:44 ID:SoUstR6F
あんなすぐにクリアできるほどむっさ簡単なFFZが何故あんなに人気があるのかが不思議
>>342 >8の人気は最高レベルらしいからそれを否定しただけ。
何故そこまで熱くなってるんだ?8がつまらないってのを言い張りたいのか?
8がつまらないじゃなくて、8は人気がないを主張した。 蒸し返すなよ。と周りの香具師は思ってるぞ。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/20 00:17 ID:H3BcKziV
8は戦闘の音楽が好きだったなぁ。 ザコ、ボス、ラスボス戦すべて個人的にはツボだった。
>>345 いや、それでお前が出てきたら台無しだよ。
>>346 ラスボス戦はいいよな。
最終形態とか最初の例の声にビビって鳥肌が立ち、少し後のFFの戦闘お馴染みのフレーズで違う意味でまた鳥肌が立った。
348の続き。 正直、あの7以降フレーズが無くなった事に憤慨していたがアレで見直した。 まさか、クライマックスで持ってくるとは。
>>343 いや、あのラストを「最後はガーデンで月に向かいました。」
と解釈すればいきなり殺伐とした展開に……。
>>350 そして月でモンスターの総元締めを倒すが
ラグナが帰らぬ人となり、月日は流れリノアとスコールの結婚式で
スコールが「今…父さんの声が聞こえた気がしたんだ…さよならって」
そしてサイファーはスコールを追い越すために一人山で修行を。
なんか何気にここ良スレに化けそうな予感・・・
ガンパレかよ ドンドドン ドドド ドンドドン゙ ドドド ドンドドン ドドド (゜Д゜)ハッ! ジャンクションしたラスボスの曲が好き
>>344 おまいが必死な理由はこれか。
872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2004/08/19(木) 23:32 ID:SoUstR6F
FFW やったことがあるがあんまり記憶にないけど音楽がよかったという記憶がある
FFX ジョブシステムとかかなりよかったしストーリもよかった
FFY 途中で話がよくわからなくなって挫折
FFZ (´,_ゝ`)プッ
FF[ 話がよくわからなかったけどキャラもイイしシステムとかもイイ!
FF\ システムがショボイしキャラもショボイ
FF] ギャルゲー
FF]-2 エロゲー
[>X>>>超えられない壁>>>\>Y>W>]=]-2>>超えられない壁>>Z
結果:FFZが一番つまらなかった
話よくわからんのか。それで好きになれるって凄いな。煽りじゃないぞ。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/20 09:00 ID:dGLEJ3wZ
>344 ]はどの辺がギャルゲーだったんだ?てかギャルゲーってどんなの?
>>355 >>289 の文章は何の問題も無いじゃん。
結局人気と売り上げが比例してるってこと否定してるだけだし。
バカなのかなぁ?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/20 09:27 ID:dGLEJ3wZ
じゃあ何で
>>277 って書いてたの?
>>216 と違って最初から
あの文は「7の影響のみでない」て書いてただけ。
多少は人気と影響するとあるだけで完璧に人気と売り上げが比例しているって断言は書いてないよ。
>>277 は8擁護側のレスだけど・・・
日本語が通じてない。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/20 09:41 ID:dGLEJ3wZ
>>277 8は確かに派手なCMや宣伝、そして7の効果をあるかもしれないがそれだけでは
あの数になどいかない。
=CM、宣伝効果+7の効果でもあると書いてる。
実際、CMを流して売ったアルティマニアだけならともかく、やりこみでしか関係ない
ポケステが当時、8発売後売り切れが続出した。
少なくとも世間ではそれなりの数がFF8でそれなりには遊べたという事ではないのか。
=「それなり」には7の影響と関係なくプレイした人もいる
結論
>>278 それなりに遊べたクソゲーということですか。
に落ち着いてましたけど。
ストーリー展開がつまらない。 魅力的なキャラがいない。 戦闘以外の演出がしょぼい。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/20 10:05 ID:dGLEJ3wZ
まぁ8批判は確かに多いが別に人によっては8に限ったことではないんだよね。
>>360 >実力があれば、前作の売り上げ、ましては失敗はそこまで影響などしない。 思いっきり8の自力と主張したげだけどな。7の影響は微少だと。 >それだけでは あの数になどいかない。 =CM、宣伝効果+7の効果でもあると書いてる。 主張が一貫していない。低学歴。「それだけでは」というのは8の自力を主張するための言葉。 なのに「=CM、宣伝効果+7の効果」と主張を必死で翻してる。ワケワカメ。上記の文と矛盾。 >ポケステが当時、8発売後売り切れが続出した。 当時は熱があったから売れるが それは客観的に見た「人気」とは関係ない。
>=「それなり」には7の影響と関係なくプレイした人もいる
結論
>>278 それなりに遊べたクソゲーということですか。
に落ち着いてましたけど。
これは全く否定しない。
>>289 8にどう考えても続編いらないだろ。ハッピーエンドだし。
9もまたしかり。つかでたら萎える。
8好きだけど買わないね。
7、10の続編が出た、出るのはエンディングの中途半端さ。
7なんてわけわかんなかったし、10はティーダの水中からあがるシーンが
あの後どうなったのか、気になるユーザーが多く続編が出たのではないのか?
だから]−3も出ないだろうし、7もACで決着がつくことを祈る。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/20 12:00 ID:dGLEJ3wZ
>>363 まぁ確かに大げさには書いた所はあった。すまん。
でも「全て7の影響説」「全て前作に影響」を否定したかっただけで8の実力だけとは
書いてないだろう、という事。
7の影響のみなら7を超える事はないだろうと。
>当時は熱があったから売れるがそれは客観的に見た「人気」とは関係ない。 もね
>少なくとも世間ではそれなりの数がFF8でそれなりには遊べたという事ではないのか。
とあって全て、8人気のおかげとは書いてないし当時の熱をあったのも否定はしない。
でも熱だけのポケステまで売り上げで売り切れ続出はないだろうって事だ。それなりには人気はあったはず。
9や10も「全てが前作に影響」説を拭っただけで
>ちなみに9を買わない人の言い分は「あのビジュアルはちょっと…」や当時既に、PS2が発売してしまったからだ。
逆に10では「PS2持ってないし」と言う声を聞いた。あの二つの売り上げはPS2が普及し始めて半端な時期だった影響にも思える。
と言っていて8の悪評や本作の良し悪しだけではないだろうと言うこと。
7についてはゲーム市場最盛期もあるがあれぐらいの実力があれば、前作の売り上げ、
ましては失敗はそこまで影響などしない。
実際そのゲーム市場最盛期に発売したゲームが全て7同様売れて人気があるわけでもない。
と、言うことだ。7は何度も言うようにRPG内ですごい人気で君が言うように続編も出る。
>実力があれば、前作の売り上げ、ましては失敗はそこまで影響などしないではなく
>実力があれば、前作の売り上げ、ましては失敗は影響していても9や10は売れたのでないかと
言いたかった。それに「前作のおかげ」説なら9はともかく10の売りあげは9の影響で8の影響ではないのでは?
その説なら9の後には10の売り上げは下がらにはもう少し売れても良かったはずだ。
「前作の人気が次回の作品すべてに関わるわけじゃない」と言いたかったんです。
実際FF8からFFを知った人間もかなりいるのだから。
8については続編の出た7、10には落ちるもの
それなりにファン(人気?)もいてそれなりに遊べたクソゲーにはなっているといいたい。
でもぶっちゃけ今思うと8の売り上げは7のおかげでも8の実力でもなく宣伝が一番でかかった気がします。はい
相変わらずここの腐れマンコどもは頑張っとるな そんなに攻略できなかったのが悔しいかw
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/20 12:20 ID:dGLEJ3wZ
>>359 君の日本語も少しおかしいよ。
>>340 言っとくが「関連」て関係しているって意味だぞ。キャラが出てる時点で関係している。
あと付属品て「主となる物と一体となってはじめて機能する物。」
両方とも個別でも出来るからポケステには当てはまらない。
もそうだし
>>321 『FF[』発売日からしばらくの間
これじゃやり込みやるためにってわかんないんだよね。作品の質を全体を見てから買うには早すぎる。
しばらく=暫くぶりという言葉もあるし「少し長く時間が経過するさま。」ともある。早すぎるという解釈はおかしい。
人の事、言えるほど君も正しくはないぞ
つか続編の話をして有利になるのは7と10だけだと思うんだが。 他のシリーズに対して何らかの減点を与えるものなのだろうか。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/20 12:47 ID:dGLEJ3wZ
>>342 >8の人気は最高レベルらしいからそれを否定しただけ
なら
>>342 の
>8は7より売れたが7より人気がないのは確かだ。だがライトユーザーにはそれなりに、人気もあるし
名作と名高い7や10にも確かに負けるがそれなりにファンもいる、という事。
て言われた時点で言い返す必要なかったんじゃない?何か思いっきり8批判したいだけオーラー
ただ寄ってるよ。君。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/20 12:49 ID:dGLEJ3wZ
ごめん、二番目の342は309だ。
ガーデンとチョコボの森の間で動けなくなったorz ガーデンにも乗れないorz
スレ違いだと思うよ
X=JOBがLVあげるのが大変、侍の銭投げが序盤強すぎる、LV5デスを覚えればBOSSも簡単 ストーリーはまぁまぁだけどなじみやすい。オメガ,神竜がありえないくらい強い 75点 Y=魔法がややこしい、人数が多くてLV上げが大変、CDによるロードゲームじゃないので人数を生かした3PTによる戦略プレイができた 1人1人のサブストーリーが面白くて楽しめた(サブストーリーをクリアしなくてもラストダンジョンにはいける) 途中でストーリーがややこしくなったのは覚えている 80点 Z=典型的なFF,DQに見られるパターン?LV高くてお金があれば多少ごり押しでも倒せる。ストーリーは最初と後のほうで変わりすぎであんまりなれなかった LV上げが大変だった、マテリアとかが量が決まっているので自由間があんまりなかった。 70点 [=新しいゲームシステムで難しそうだったが意外とわかりやすかった。キャラクターの個性が強くて面白い、今までと違いストーリーが重視されて戦闘とかではなく ストーリーも楽しめた、GFがドローし忘れて取れなくて困った ]=武器によって得意な相手があるとかがちょっと嫌だった、限界突破で面白くなくなった。子供向けって感じ 60点
[は純粋に面白いと思った。ただ、今までとシステムが違って最初嫌悪感があったけどやってみると面白い Y→X→Z→[→]の順番でやったけどYが面白くてXがまぁ普通に楽しめてZでそれほど楽しめなかったけど[は買った、前作がつまらないから後作品を買わないってのはたんなる「ワガママ」だと思う ただFFがやりたいんじゃなくて「オモシロイゲーム」がやりたいだけだと思う、そういう人にとってはFFもオモシロイゲームに有名な会社がついていた程度しか思わないんだと思う XにJOB・Yに魔道石・Zにマテリア・[にドロー・]にスフィア 全部違うと思うんだけどな、結局この作品が好きだからこれとは違うあれは嫌だ!っていう幼児的な考えではないのでしょうか? それと続編が出ないっていうけど]はPS2で発売したからキャプチャーに合わせていく元画(人物)があるからやりやすいんじゃないのかな? Zはそれなりの人気があって続編が出るわけであって僕はZがつまらないわけではないと思う、自分にあっていなかっただけだと思う それを自分がつまらなくて売上実績のあるゲームを否定するのは違うと思う 僕はZより[の方がなじみやすかったかな.....と思う 素人の長文スマソ
I 面白い II 成長システムにはハマるがダンジョンの構造が単調 III はじめてやったFF 終盤のジョブに選択の余地がないが面白い IV 今見るとストーリーが恥ずかしい 緊張感のある戦闘システムと難易度 V IVより音質が悪くなった 青魔法集めとマスター育てるのに燃えた VI 発売当時は音楽以外はあまり好きではなかった 今やるとなんとなく楽しい VII 評判ほど好きではない キャラの掘り下げが甘かったり隠し要素を極める頃には強すぎたり ラスボスを強化できるのは面白い VIII 高難易度なボス戦(特に風神雷神)が熱いがザコまで強いのは・・・ 腐女子は宇宙漂流の刑 ラスダンは大好き VX ぬるすぎ 音楽の使い方がなってない X ムービーとサウンドテストがついたり□にしては気が利いてる 難しくて好き
売れたのと実際面白かったどうかは別物
VX
8の中ボス連中はもう少し強くしてもらいたかった アイテムをぶん取りたいのに、3,4回盗み失敗してる内にうっかり倒してしまい泣く泣くリセットを何度繰り返してきたか・・・
2chメルマガからのコピペな 知ってるとは思うけれど 2ちゃんねる使用料 ■閲覧 1スレッド 25円 ■書きこみ 1レス 10円 スレ立て 500円 ■書きこみ放題 プラチナプラン 4800円 閲覧無料 スレ立て200円、通常3スレ/月、実況5スレ/週の無料サービス ゴールドプラン 3500円 閲覧無料 スレ立て半額 支払日:毎月末or毎年末 住所の登録:必要ありません IPアドレスから各契約プロバイダを通し、使用した瞬間から住所が登録されます。 ※ 契約プロバイダ=2ちゃんねるを閲覧できるプロバイダと考えて頂いて結構です。 ※ Proxyなどは無効になっています
VX。
そろそろプラチナに変えるかな・・・
>>368 関連というのはFF8シリーズとしての「関連」という意味で使っている。
キャラ一固体の関連という意味ではない。
ポケステはPSの付属品扱い。DCのヴィジュアルメモリも付属品扱い。
あくまでゲームのハードが主であって、これらは付属品。
ゲームが一番売れるのは発売初日。「それからしばらく」売り切れが続出した。という考えが妥当。
お前の必死の言い訳を肯定する文章があるのなら「発売後しばらくたってから、売り切れが〜」
となる。
残念ながら日本語がわかってないのはお前のほうだ。
>名作と名高い7や10にも確かに負けるがそれなりにファンもいる、という事。
これを否定した覚えはない。8をバカにされて頭に血が上って被害妄想が激しくなってんだよ。負け犬。
ヴィジュアルメモリは付属品って書いてあるしな。
8に関係ない話ですね。ハイ。
9が売れなかった理由って最速攻略本が出なかったからじゃないの? 攻略本が出ない=出すまでも無い糞と確証も無く思う可能性が出るし。
んなアホなw
>>386 俺はアルティマニアでるまで買わなかったなそういえば>9
7→発売日に買ったがニブル山で詰まって放り出して、解体真書買って最初からやりなおしてクリア。 8→発売日に買ったがSeeD試験のランクが低かったので放り出して、アルティマニア買ってやりなおしてクリア。 9→7、8の轍を踏まないためにアルティマニアでるまで買わないと決める、がいっこうにでないので買うの忘れた。 で結局9買ったの翌年アルティマニア見つけてからだったな。
8は主人公に感情移入できないので、ストーリーに関しては正直好きになれない。 しかし、ゲームシステムについては、新たな試みで面白いとは思う。いろいろなアプローチの仕方があって。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/20 19:43 ID:sqeHZg3K
>>368 FF8のキャラはFF8関連、とゆうか「FF8の物」でどう考えても固体の物ではない。
ポケステはPSの付属品扱い。
大体、君の言う「付属品」が人気に関係になら「関連作品」もそれなりに人気に関係ないのでしょうか
君がトロじゃねぇか、と主張してたのもある通り、PSとFF8をプレイしてなくとも関係なく固体でも主として
遊べる物。ヴィジュアルメモリはFF8(主)をプレイしていてこそ見て「機能するもの」だ。
「発売後しばらくたってから、売り切れが〜」の文章なら君が否定したそのしばらくに「内容が解らない時期」に必ずしも当てはまると
かぎらないと言っているだけ。
>名作と名高い7や10にも確かに負けるがそれなりにファンもいる、という事。
これを否定した覚えはない。
だからじゃあ何で一度もその文章を肯定しないで言い返し続けたんだ。
確かに熱くはなってたが(すまん)そこまで7や10を8が超えたなんて所を主張し続けた文面はそこまでなかったと思うが。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/20 19:47 ID:sqeHZg3K
>>392 「付属品」が人気に関係ないなら「関連作品」もそれなりに人気に関係ないのないでしょうか
ごめん、文、変だった。
神羅カンパニーは8の世界の方が合っているのか。 むしろ8で王国とか言っちゃってるし。 世界観が滅茶苦茶だ…。
>>396 現在だって王国はあるが・・・
ノルウェーとかデンマークとか
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/20 20:26 ID:sqeHZg3K
「前作の影響、おかげのみ」説× 「本作の実力、期待のみ」説×
「前作の影響」+「固体の実力、期待」+「宣伝(特に)」=売り上げ でいいか?
ポケステをあげた世間ではそれなりの数がFF8でそれなりには遊べたという事ではないのか。の一例として。
熱もあったろうが。「それなり」を強調して下さい。頼むから
KHで出てただけでなく関連作品ではないが関連グッツの(今更出してすまん)FF8のアクセサリーなどは新しいモデルとして売り出されたりしていて
それなりにはライトでもディープなファンの数は売り上げほどでないもののなかなかの数でいるとは思われる。
発売当時の熱だけなく、今もけっこういる。
否定したかったのは
>8とX−2はただ売れただけ
>続編の気配すらしない時点で8の人気のなさを物語っている。
>人気が有るのは若年齢層の大半がメディアを鵜呑みにしたから
などの明らかに8の人気の存在自体を否定した文な。
「8の人気は最高レベルらしいからそれを否定しただけ」のわりには否定しすぎだろう。これ、と思うのよ
もう、結論としては
>>330 や
>>375 でいいかい?
>>392 自分にレスして暴走されても困る。
言いたい事あったら、頭冷やしてから、ちゃんと主語もつけて書いてくれ
>>399 坂口の「[はFFシリーズ中もっとも売れた失敗作」の一言が
そのまんま結論だと思われ。
結論のいらない討論なんじゃないかね、ここは。
台本は無し、結論も無し ゲーマー達の真剣勝負が今、始まる! しゃべり場
チョベリバ?
しかし坂口は何をトチ狂ったのか? 女主人公が弱いと現実的過ぎてなえるし 服装のセンスがない そもそも映画という娯楽自体面白くないんだよ
>>405 7以降トチ狂いまくりなのは野村と野島で
坂口はほとんどノータッチじゃなかったか?
>>坂口の「[はFFシリーズ中もっとも売れた失敗作」 んなこといったのか こりゃユーザーがどうこう言う問題じゃないよな
本当か? でも8にもファンはいるのにヒドイ言葉だな。
>>409 確かに強かったね。ウィッシュスターがかなり使えた。
ラスボス戦のパーティにいれてた。不本意だったけど・・・
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/21 14:04 ID:xO7sKCLN
俺は[嫌いだけど別に[信者を叩くことはしないぞ [信者にとっては面白いゲームなんだから糞とか言うのはやめとけよ お前らも自分の好きなシリーズが糞って言われんのは嫌だろ
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/21 14:06 ID:zje9qnZr
そんなこといったって、ティナだってティファ、ルールーだってつよかったジャン・・・ [は本当に不本意ながらリノア入れざるを得なかった・・・ 本当は先生いれたかったのに
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/21 14:12 ID:6mcMqvsr
糞の中の糞ゲー
(1) 締 切 札幌(土) 7R 3連複 1− 4− 5 100円 (2) 締 切 札幌(土) 7R 3連複 4− 5− 6 100円 (3) 締 切 札幌(土) 7R 3連複 4− 5− 8 100円 (4) 締 切 札幌(土) 7R 3連複 4− 5−10 100円 (5) 締 切 札幌(土) 7R 3連複 4− 5−12 100円 _| ̄|○
>>402 そもそもこのスレは論外を前提にしてるからね。
>>409 リノア弱い言うヤシは
メテオ以外の攻撃魔法を持たせて
ヴァリー化してるんじゃね?
魔力255のヴァリーメテオはラスボスに5000平均×15発だぞ。
コレがゲーム止めるきっかけでした
ではゲーム板から去れ ・・・・と言いたいけど俺ももうRPGはやってない
>>418 そもそもFF2、4〜10が『Role-Playing Game』を名乗っていることに問題が。
たしかに主人公の名前も性格も台詞も全部決められてるんだから 『主人公になりきるゲーム』ではないわな。 しかしそれを言ってしまうと日本のRPGの98.87%ぐらいが RPGではなくなってしまう罠。
漏れはずっとゼルと先生(+スコール)だったなぁ この二人が比較的マトモそうで好感が持てたから
すっげきたねえもんみた おたくってこれか たかがゲーム
>>422 まぁ気にせず打ち直せよ
懸命に煽りを考えてたんだろ?
最近はどんどんDQNの意味が分からなくなるな。
キスティス先生は教師という特権を利用して教え子食おうとしてたからな
>>379 ぶんどる役の力Jを外せばいいじゃん。
敵が弱いならダメージ与えるのは残り二人で十分だし。
DQN度 リノア>>>>>>>>>>キスティス>セルフィ>スコール≧ゼル>>アービン
DQN度 リノア≧エルオーネ>>>>>シド≧キスティス>セルフィ≧サイファー>スコール≧ゼル>アーヴァイン>イデア
>429 IDすごいな
ゼルは、掲示板に食堂のパンって旨いのか?なんて書き込みをするようなアホだぞ。 サイファーの「ホネのある奴リスト」に加えてもらえないようなやつだ。
>>432 そういえばそのリストは何のために作成してあったんだ?
リストの順に喧嘩を吹っ掛けるつもりだったんだろ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/22 11:10 ID:fYhSyXnN
>>405 の者だが
FF the movie
の女主人公のことをいってます
坂口つながりがひょっこり出てきたので、つい。言葉足らずで申し訳ない
FF7みたいに、ストーリー分岐でリノア死亡イベントとかあれば アンチリノアも少しは納得したかも・・・と言ってみるテスツ
仮にリアラが死んだら以降リアラの回想シーンが止め処なく流れて余計イラつかせる悪寒
>437 そんな事してバカイルがうじうじキャラになったらもう目も当てられない 婦…いや腐女子の妄…いや餌のオンパレードですよ 当然バカイルをホモロニが喰っちゃうような展開をほのめかすのが、シナリオ工房・月光の仕事w サイファーはジャイアン
リノアだった・・・OTL まあ同じようなキャラだからまあいっか。
エンディングが良く解かんない…。
>>441 すべてはガルバディアのレジスタンス狩りで
帝国兵に陵辱され自殺を図ったリノアと
SeeD試験に落第して自殺を図ったスコールが
精神病院内で夢見た妄想なんですよ。
お二人が一日も早く回復して幸せになられることを
祈っています。
ガルバディア兵なんかの服装。特撮漫画みたいな。あれは恥ずかしすぎる。 中世風ばかりがファンタジーじゃないとは言うけれど、あれはないだろう。
>>441 自分達の時代に帰ろう、イデアの孤児院に行こう
↓
スコールだけ、過去の世界に
↓
アルティミシアが、イデアに魔女の力を継承。魔女は魔女の力を持ったまま死ねない
↓
今度こそ、自分の世界へ帰ろう
↓
リノアが思い出せない(GFによる記憶障害)
↓
帰れた
↓
サイファー魚釣り
↓
ラグナ、レインの墓参り。回想で、レインに指輪プレゼント
↓
ガーデンでパーティ
ラグナ編がなかったら稀代の駄作になってたであろう
逆だ。ラグナ編との対比でスコール編は厨房だらけになったわけだから、 ラグナ編なしで話作ればFF8のシナリオはもっと一般受けする内容になってたはず。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 01:06 ID:RAf0wv1j
なんか一部の人間の内輪もめみたいなストーリーだったな。そんなの見たくないから
ジャンクションシステム自体は嫌いじゃないが戦闘の作業への配慮がなさ過ぎ それと敵の強さの変動も大失敗だと思った。 後、リノア以外が同じ孤児院出身だった時は心底ガックリきたよ。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 01:15 ID:4hxzGFFR
何で皆8嫌うかな〜〜〜? ドロー超快感ジャン!!! PS1でもよくできてるよ!!!
来年の今頃、FF8-2辺りの制作発表とかしてそうな、 そんな予感がするんだが……。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 01:20 ID:4hxzGFFR
>>450 マジで!!!即ゲット!!!
でも10−2の二の舞にならなきゃいいけど・・・。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 01:21 ID:JfM9eCHR
9よりかは面白かったんだが
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 01:30 ID:4hxzGFFR
9つまんなくないか? BGMがまず超ださいよ。 10−2もだよ。BGM良くないと やる気なくなるよな。 最初のバトルでまさかこれが(BGM) 続かないと思ってたら普通のバトルで・・・。 がっかりっだったよ・・・。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 01:37 ID:4hxzGFFR
誰か返してくれ!!
FF8と9って水と油みたいね。 どっちも好きっていう人(2chでは)見たことない
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 01:39 ID:4hxzGFFR
>455 ここにもおるぞ! いいじゃん…近未来風ファンタジー… いいじゃん…スチームパンク… カッコつけてるのもあったかいのも好きなんすよ。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 01:42 ID:4hxzGFFR
「やっぱり?」訂正すます。 スマソ、ミスです。
結構いるのですね。 ちなみに8はやったことないんです。 通りすがりで書き込んでごめんよ。 8好きと9好きっていつも喧嘩してるイメージで…
9は前半面白かったんだけどな
おたく臭さに絶えられるかどうかじゃないの
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 01:53 ID:a8u/APB0
ドローシステム面倒くさい。 魔女仲間になったんで喜んで良いのつけてたら、いきなりいなくなるし。 ドローシステムがなく5−7・9−10のシステムなら好きなゲームにはいるんだけどな。 おれはああいう世界観わりと好き。 でも、ドローのせいでFF中評価最下位。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 02:02 ID:4hxzGFFR
>>464 皆そうなんだよな。
でもドローでモンスターから
魔法抽出するの楽しくない?
ちなみに僕も5好きですね。
全部マソターすました!!
まあ、擬似魔法ですから。あの魔法。 GF手に入れる以外は殆どやらなくてもすむドローなんかよりも 精製しましょうよ精製 うまく使えば小豆の先物取引より儲かりますよ
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 02:11 ID:4hxzGFFR
俺恥ずかしながらG.Fエデン取れませんでした。 8語る資格無いのに・・・。アルテマウェポン強すぎ!! ジャボテンダー苦労したなLV100だったから・・・。
宇宙に漂うリノアを見失ってやり直し。 長いイベントを経て、リノア回収にも成功したが ラグナロクのエイリアンみたいなのにサクッと殺られてやり直し。 また長いイベントを見る事に…苦痛でした。 音楽はカッコ良くて好きだったなぁ。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 02:26 ID:4hxzGFFR
ああ、あのバケモンね!! 回収してからセーブしようとしたら 遭遇して即死亡。あれはきついな〜。 だってリノアLV上げてなかったから。 18ぐらいだったよ。
レベルを上げずに最強にできるのが良かったのだと思うのだが。 ドローがめんどいと言われれば否定できんが。 ストーリーを叩かれたら…それは知らん。俺は割と好きだったけど。 最後に全ての点と線が繋がるような感じだったのが。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 02:56 ID:JTkxfTAK
ゲームバランスが最悪。ラスダンの出来といい、スタッフの公開オナニー。最後の方簡単に死ぬし。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 03:18 ID:VyWNikLF
FF8おもしろい → パンピー FF8おもんない → ヲタ 多分正解
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 03:28 ID:ckxVrSQG
FF8そんなに印象悪くない
>>472 なんで?もともとのロールをプレイングするなんて主眼からは
遥か遠方に飛んでるものが世のほとんどを占めてると思うが。
>>470 点と線がってのは少しおかしかったな。でもまぁ気にせんでくれ。
あんだけリアルっぽくしたんだから リノアが魔女になったとき仲間割れして 誰かがパーティから抜けりゃ良かった。
お前らは本とか読まないのか? バカな会話するなよ
ドローシステムを戦闘のメインとして紹介したのが悪かった。 これを精製をメインとして紹介しておけば、 ドローなんてほとんどいらないことに気付いたのに。
初めてFF8のCM見た時、度肝抜かれたな。 単純にすげーって思った。 あと地元の店では発売日に速攻売り切れたし。 ストーリー云々より、その衝撃の方があまりにも強くて 未だにFF8は好き。
ストーリーがツマラン。こんなんで愛なんか感じない。 キャラに魅力無し(いくら学生といえどもあれは酷い)。 めんどくさいドローシステム。 EDだけはシリーズで一番良かった。あとはFFとしては論外。
あの発売日はもう、お祭りって感じがしたよ すれ違う人間が皆FF8の取説を歩きながら読んでるんだもの
FF[はFFじゃなければ名作になれたと思うよ
FF8がなぜ論外なのか? つまらないからだろ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 11:32 ID:O2xA+xmx
ヽニ、 ̄ ̄`ヽ ………なんだかよ……… // }_. | 縛られてるよな… これっぽっちのことでも… || ̄|!) | たかだか………「FF8マンセー、リノア萌え…」 ム r ト、 | この程度のことでも… 縛られてる……! . `,⊃| ヽ,. -─:、 普段は言わねえ……! 7 /∠-──-ゝ、._ 俺は今無理して言ってるだけだ………! _,,. -‐''"´ `ヽ しかしそもそも… /⌒ヽ ト. なんでそういう事を言っちゃいけないかというと ! ヽ | ! スレが荒れないようにとか… ト、 l |│ 見る眼がないとバカにされるとか… . ‖ l | ! その程度のことだ . || | ││ でも… そんなもの 無視すればいいだけのことだろ…! だから…… もしFF8が好きなら… どんどん誉めればいい……! 何の不都合もあるもんか…! リノアが好きだと言えばいい……! 気兼ねをせずにどんどん しかしどうもそれが出来ない… こんなちっぽけなことも… 晴れ晴れと出来ない…! 不自由だ…… 訳も分からず……!
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 12:46 ID:v3tYz3rU
ストーリーの発想自体は良かったと思うよ。発展のさし方が悪かったけどな。 リノアのキャラが悪かった。あれでリノアが死んでたらもっと感動もあったと思う。
>>481 そうなんだよな。8のテーマは「愛」なんだそうだが
ど こ が ? て感じ。
こんなDQN恋愛が「愛」だとスタッフは本気で思って制作したんだろうか。
とりあえず日本の一般国民からは 「FFはキモイよね」 これで話は通りますが
ずいぶん愛にこだわりがあるんですね
FFZ好きでFF[も好きな人っている? あんまりみかけないよな FF[の売上認めないのはほとんどFFZ信者だし
>>495 俺はどっちも好き。どちらかというと[の方が好きだけど。
>>495 俺も両方好きだけど。FFで一番すきなのが7、8。
>>495 1〜9まで全部好きですがなにか。
今のところ中古屋に投げ捨てたのは10と10-2だけ(11は未プレイ)
隣り合うシリーズの信者は仲が悪いというのはもはや定説。 7〜9信者はきっと死ぬまでケンカしてるだろうな。
disc4で街に入れなくなったのが一番の原因だと思う
501 :
441 :04/08/26 16:53 ID:0sW6DJu0
>>444 あ、そういう流れか。
3番目をアルティミシアがイデアにジャンクションし直したと思い込んでたから
永久にアルティミシアが増殖し続けるのか、とか妄想してたんだが。
…うん。吊ってくる。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 17:59 ID:jLna3wfM
>>500 同意
あれはなんなんだ・・・?容量の問題か・・・?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 18:27 ID:4hxzGFFR
アルテマ100GETした人いるかい?
普通にゲットできるが?
>>473 でファイナルアンサーだろ
一般人はどのキャラクターがキモイとかそんな分析しない
ストーリーもそこそこで絵が綺麗ですげーって感じがすれば良ゲー
前作が凄すぎたから、それとの比較で8が「普通のクソゲー」ではなく 「史上最低のクソゲー」に思えてしまうのだろう
7の何が凄かったのか分からん・・・ グラフィックなら7も8も当時は凄いの一言だったはずだし。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 20:02 ID:jNIJ5/FW
>>503 エンカウント無しで天国、地獄行ったり来たりすれば高位魔法は簡単に手に入る。
ちゅうか、ラスボス戦はかなり面白い。
運が左右するので以前に簡単にクリアできたのに次は軽く全滅ってことがある。
グリーバーにホーリー、アルテマ、を消滅させられたときには焦った。
エンディングは最高に良かった。
ラグナの部分とビデオは秀逸。
>>507 7のグラフィックはあの当時それまでドット絵ばっかりだったから
ゲームでここまでできるのかとみんなびっくりした。
結構漏れは衝撃的だったけど・・。
8は「あー、もっと綺麗になったな」くらいで
7ほどのインパクトなかった。
FF7のおかげでPS本体も品薄になるくらい馬鹿売れしたし。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 20:14 ID:jXI9F1jZ
初めて7を見たときマジ感動だったなー
しかし8は名無しキャラに面白いのが多かったな。 逸脱だったのは列車追いかけてきたガ兵w 吹いたぞ。
初めて7を見たときは、うわっなんだよこの見づらい画面・・・と、別な意味で衝撃だったなー。 ムービーだけはさすがに、ほぉーと思ったが。 8になっても、角がちょいととれたかなあ、まあ見れるか、ぐらいで、7に持った印象はあまり変わらんかった。 ムダに8頭身にしてる分、よけいにワケワカランことになってるし。 いっそ全部ムービーぐらいの見易さでゲームできたら良かったんだろうけど、それはさすがにムリ杉。 PS2のパワーでもって10がでて、これでようやく3Dでポリゴン使ってRPG作っても不快に思わず 普通に安心して見れる、ゲームできるぐらいまでに技術が進化したんだなあと、ほっとした。 7、8ぐらいはまだ先走ってた感。あくまで、俺個人的には、だけどね。 グラフィック的には、6が頂点だと思った。 まあでも、リノアは好きだぞ俺は。ってか普通にいるだろああいう女。そのリアルっぽさが ゲームとして嫌な人にはたまらなく嫌なのも、わかるけど。
8ではファンタジー世界で魔法が使えない人間達がそのまま現実世界みたく発達した話だしな。 擬似魔法を使えるようになったのも某おじゃるが発見したおかげだし。たしか。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 21:18 ID:v3tYz3rU
アイテムを魔法に変えるアビリティ使ったら余裕で貯まる。バハムート、イフリート、セイレーンでアルテマ、ホーリー、フレア大量生産。トリプルは無理だけど。 アルテマに関してはレベル上げてエスタのエルノーイル殺しまくり。武器に即死効果つけたらすぐ死ぬから試してみ?
シナリオがどうのというより ゲームとして面白くない レベル上げの意味のなさとか とりあえず上位魔法ドローして付けときゃなんとかなるゲームバランスとか
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 21:44 ID:v3tYz3rU
レベル上げさえしてりゃどうにかなるだけのゲームの方がつまらん。
つーかアイテムのコマンドくらいデフォで使わせろ、と。 GFジャンクションしないと「たたかう」しか出来ないってアンタ・・・
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 22:18 ID:4hxzGFFR
>>508 ラスボスは俺はゼルにバーサク、へースガかけて
セルフィ、スコールで守り補助して倒した。(もち全員LV100)
エンディングは確かに良かったよね!スコール笑ってたよね?!
>>514 トリプルはDisk4入ればキスティスかスコールのカードで量産可能。
グレード高いポケステあるならDisc2からいける。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 22:41 ID:XWO8jj45
そんなことしなくてもラスボスはゼルのデュエルとスコールの連続剣とエンドオブハートがでればなお楽勝。Ωも同じやり方。Ωなんかうまくやりゃ3ターンで倒せる
ラスボスもωも エデン召喚中にセルフィが特殊技やりなおし連打で 1ターンでThe End。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 22:51 ID:4hxzGFFR
エデン、ドロー出来たの!? すげ〜〜!!!
>>516 それがRPG
別にレベル上げとか苦痛じゃないし
むしろドローとかジャンクションしなきゃいけないほうが苦痛
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/26 23:40 ID:4hxzGFFR
>>524 では聞くがFF5で全員LV99にするのは
苦痛じゃないのかい???
システムは別によかったんだけど ストーリーが最悪 なんでいきなりスコールがリノア好きになってるの ここが一番ムカついた。 ていうかリノアがいなければよかった。
改造するから
>>526 隅から隅までセリフを読み直してみる事をお勧めするッ!
>なんでいきなりスコールがリノア好きになってるの
これはまあ大抵の人間が錯覚する罠だが。
どうせこんなオタっぽいストーリーにするんなら セルフィとかキスティスともくっつける様にすれば良かったんだよ
セルフィとキスティスが、ゼルとアーヴァインがくっつくのが良いかと。
| | /二__‐─‐_ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| '" !,o.ノ ヾ / '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ! ハ!| `' '' ",. |ヽ `'_ '' " ||ヽ l | | | /ヽ!. ' ´ | 丶 `` |ヽ i .ノ
>なんでいきなりスコールがリノア好きになってるの これって普通に台詞追ってればきちんと掴める様になってるんだけどなぁ。 細かい会話をスルーしたとしても、トラビアイベントあたりではスコールの変化に ピンと来ると思うんだけど。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 01:25 ID:sV8iFESg
文章読解力が無いと楽しめないシナリオですね それともスコールとリノアに嫉妬してるのかな?W
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 01:27 ID:BbsVRjRX
534 ヲタって自分で首絞めてるよな。キモチワル
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 01:33 ID:sV8iFESg
はいはい童貞は黙ってな
オリンピックの新体操でどっかの国がFF8の曲で演技したとの噂があるんだけど。 使われたのは魔女イデアの曲だったとか。国内では放映されてないのでデマかもしれないけど一応。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 01:46 ID:sV8iFESg
思いっきり国内で放送されただろ 新体操じゃなくてシンクロだっつーの スレまで立ってるだろ。よく見ろ
539 :
526 :04/08/27 01:49 ID:TjeFnUaQ
素で理解できなかった・・・ 国語の成績3なんで許してください
↑ スマヌ悪かった。 ついでに誘導までしてくれたらあり難かったんだが。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 02:03 ID:BbsVRjRX
ちなみに[の曲使ったのはアメリカね。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 02:04 ID:+5Y5d6qh
FFは1,2,3,4,5,6,7,9,10が好きです
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 02:05 ID:sV8iFESg
iMONAだから誘導できない・・・ だれかお願い・・・
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 02:07 ID:62MyeEND
>>538 シンクロの曲についてのスレってどこにある?
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 02:08 ID:62MyeEND
ゴメン、あったわ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 02:15 ID:38gWfh4Z
FFは1,2,3,4,5,6,7,8,10が好きです
つーか俺のIDカッコよくねー?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 02:18 ID:38gWfh4Z
かっこいいよ。 君はかっこいいよ。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 02:19 ID:nLYWwZVe
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 03:57 ID:VWy6YspW
RPGの最大の魅力、戦闘経験をつんで強くなっていく実感が全く感じられない。
どっちかっつーと、経験を積んで強くなるのはプレイヤーの方だな。 プレイヤーがより良い形で魔法の収集、ジャンクションを行ってやれば、スコール達は飛躍的に強くなれる。
なんかイフリートが出てくるあたりでやめました
レベル上げの必要がないのはやはり致命的 そのせいでザコ敵との戦闘の必要性がまるっきりなく はじめっからボス戦だけでいいじゃんって感じ 別にRPGで出さずともコマンド選択式のADVでいいんでは?ってシステム
>>555 雑魚戦やんないとAP稼げませんが何か?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 08:57 ID:kj7pzisE
>>502 FF8はイベントが未消化で終わったり作りかけの感じが強かった。
そしてデバック不足としか思えない致命的なバグもあった。
このことからDISC4で世界を凍結したのはヘタに動かれるとバグが
発生する恐れがあるため無理やり凍結させたものだと思われます。
つまり■は未完成品をユーザーを騙して売り出したのです。
クソゲーになっても当然。
ここ8信者大杉 そんなに、ドロー、ジャンクションのシステムが良かったと思われてんなら 今頃8はマジでネ申とかみんな言ってるよ てかストーリーだけが糞とか言われてんだったら、このシステムが8以降のFFに使われても良いはず
>>554 なんか普通に言ってるけど、それ最初の最初じゃん!ワロタ
>>546 俺もw
LV上げ好きな奴もいればさっさとクリアしたい奴もいるしな
無意味な雑魚戦減らせたのはある意味画期的
>>533 リノアが魔女の力を得たことでスコールを魅了してしまった、という説があるようですが。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 13:05 ID:M+fwLurr
>>557 9もそうだがどういう理由であれ何でも「開発側の都合」で片付けるのはどうかと。
さすがに10は終盤全域に飛空挺で回れるようになったから良かったが。
>>558 チョコスタ・チョコボレーシング・PE2でキャラ・ネタ流用したが話題にすらならず不発、
キングダムハーツでも野村のエアリス事件へのコンプレックスが強すぎてほぼ野村からも
ユーザーからも無視状態。
というか改めて思ったがバウンサーやPEとかもあわせて見直すと野村ってキャラ構成も
えらい紋切り型なのな。
街に入れないのは単にCD-ROMであるがゆえの容量不足だろ。8のEDはムービー長いから。 9のEDはムービーを減らしてポリゴン人形劇を増やしたぶんだけ入れる街が増えたんだろう。 FF的には ムービー>街 なんだろう。でも本当は街も残したいんだろう。 CD-ROM4枚組は無駄が多いね。DVDだと作る方も楽だろう。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 17:22 ID:zZqlYMbQ
>>563 容量不足だからってエンディングに無駄に力をいれてクソゲーだなw
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 17:41 ID:yqijnPn+
もう昔のことであんま覚えてないけどさ。 ストーリーについていけなかったな。 あれだけ悪役としてのイデアを演出しておいて なんか気づいたらママ先生になってるし 最後のほうでアルティミシアがどうしたとかいったって ラスボスとしてキャラたってないでしょう? 話急にでかくしすぎ。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 17:44 ID:vFSAN50M
なんかここ最近8信者が多くなった気がする 元祖糞ゲーも出世したものだな・・・。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 17:47 ID:Ze+8l8+t
頑張って(笑
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 18:22 ID:kiZNVym5
>>566 多分当初イデアラスボスにする予定だったのが「実は魔女は母ちゃんだった」って
意外性を持たせたくなって変更した結果ラスボスはどうする?って話になってリノアに
するわけにもいかず取って付けたように考えられたのがアルテミシアでは?
やり直してるんだけど、つまらなすぎてやる気なし。 ストーリーにイライラしてくる。恋愛かバトルかどっちかにせぇよ。 リノアがラスボスだったらやる気でるんだけどなぁ。 スコールと共にボコボコに殺してやるのに。 こんなクソゲー信者は2ちゃんだけだろうよ。
糞ゲーでも何でもねぇ。確かにファンタジーっぽく無いかも知れないが結果的には楽しめただろ?
>>570 クソゲーと言う香具師の方が2ちゃんにはおおいだろ?
ヲタばかりの2chでクソゲー扱いされてる8は一般世間じゃウケてる ヲタばかりの2chで推奨されたテイルズオブシンフォニアを買ってみたら 気持ちの悪いアニメゲーだった 結論 2chの評価は信用できない
8はがんばったけどdisc3で糸冬了しちった、、、 でも10は馬鹿みたいにおもしろかったよ?? むしろ1〜6はドラクエレヴェル。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/27 21:19 ID:MkGaOTh9
>>573 2chの評価も信用できないがお前の言う一般世間と言うのも信用できん。
ゲーオタ仲間やファミ通で世間といってるのなら痛すぎ。
自分はドローもジャンクションシステムも楽しかったよ ストーリーはアレだったけど。 ゲームとして面白かったから結構やった。 カードも面白かったし。(9のカードゲームは結局理解出来んかった)
ハッキリ言って 本編よりカードゲームのほうが10倍楽しめた
普段ゲームをやってない人でも何故かFF8だけは持ってたりして しかもシステムを全然理解してないのにGFのごり押しで Disc3の終わりまでぐらいは行ってるんですよね あれだ、ビギナーORイージーモード欲しい レベル上がったときのステータス上昇率オリジナルより上げたり 手に入るアイテムの数と種類をもっといいやつにして
ゲームに慣れてない人が気付かずに用心してガンガンレベル上げ(実際、簡単に上がるし)なぞすると 敵から得られる魔法が限界にきた時点で後はどんどん難しくなる一方なシステムは マニア向けのゲームならともかく300万本売るようなゲームでやっちゃダメだと思う。 ただでさえとっつきにくいカードや道具の精製システムなど目もくれん初心者も多いはず。
>>580 戦国無双と同じパターンだ。
そういえばあっちもヒロインの電波な言動が忌み嫌われていたな。
>>580 俺当時RPG初心者だったけど、特に問題なかったぞ。
逆にRPGはレベル上げるもの、ってな刷り込みが強い人の方がその落とし穴にハマってるような。
敵から得られるアイテム魔法のランクはレベル40〜50でストップするが そこから敵が飛躍的に強くなるなんてこたーないし。 というかジャンクションさえまともにやってれば 味方の強さ>>>>>敵の強さになるから 雑魚敵がレベル100になっても(ボス敵は極一部除いてレベル上限あり)味方圧倒的有利なのは変わらないし。 アイテムと魔法のランクが途中でストップするのは そこまでの強化で十分すぎるほど味方を強くできるからなんだけどね。 精製や効果的なジャンクションに気付かない人にはレベルアップで強くなる召喚の存在があるしな。
584 :
561 :04/08/28 12:16 ID:yZnquO3Q
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/28 15:58 ID:rr41WJCd
私事ですが。リノアよりシヴァかセイレーンに魔女なってほしかった。
コンティニュー、馬鹿ゲー専科、ゲームラボ、ゲーム批評、、、 その他色々な雑誌でFF8は見事に糞ゲーの烙印を押されてたな 一番嫌いなFFでも8はダントツの1位だった 宮部みゆきも馬鹿ゲー呼ばわりしてたのが笑えたw 確かに、このゲームは童貞中高生にしか受けんだろうな
糞ゲーっつーか、電波ゲー
設定が7以上に意味不明だったな。 リユニオンだの約束の地すら解からんリア消だった漏れに時間圧縮とかほざかれたら、もぅ…。 そのフォローか知らんが用語集をチュートリアルに載せてたけど。
>>588 チュートリアルも意味不明だった。
FFTと違って、チュートリアルを詠んでも世界観や話のつながりがわからん。
なぜ8信者は擁護に決まったサイトを持ってくるのか。
考えるまでも無いだろ。ていうかいろんな意味で意味不明
本当にアンチも信者も同じことしか言わないな。 お互いの考えがいつまでたっても平行線。 持ち出すものも信者は擁護系サイト。 アンチは貶す系サイトやゲーム雑誌など。 お前らこんな事に貴重な時間を費やして不毛だと思わんのか?
>>592 こんなスレに突っ込む事に貴重な時間を費やして不毛だと思わんのか?
不毛なことを議論するのがここの趣旨 むしろ2chの大多数のところがそんなん鴨
だって擁護側の主張の大半が「今だから(ry」に見事に集約されてるからなぁ。 擁護側としてはそろそろそこに軽く目を通すことをデフォルトにしてもらいたいところだが。 そこを踏まえて楽しく喧嘩したいところ。
まあ、面白くないより面白いほうがいいなって。 自分がわりと気に入ってるやつを、一人でも面白いって思ってくれる人が増えたらいいなって。 どんなのが出てきてもいろいろ楽しめるようになったらなんか幸せじゃねえかなって。 ただ、そんだけっす。 そんな感じに、わりと要求はゆるめに。 自分が好きなものを嫌いって言われるほうが、 自分が嫌いなものを好きって言われるよりつらいんすよ…
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/30 14:28 ID:JjIenaN2
ギルガメッシュが出てきたところで終了しました。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/30 15:45 ID:e/gweRbT
俺は面白かったよ。 ああ、少数派だってのは分かってる。
某有名テキストサイト管理人は リノアを宇宙に放逐したことで個人的エンディングを迎えたそうな。 そのほうが(ry
私もそこで終わりでいいやんとか思った。塵になってくれと。
アデルもろともリノアを葬り去るというのはどうだ? 一応、戦闘に勝ったことになるが。
エェー そいつはやればやるほど不毛なインターネットですね …なんかなー。
あ、確かに。 ところでリノアを漆黒の三つ編み&露出度激低&メガネORコンタクトの 頭脳派でビブリオマニアなヲタ…じゃなく文学少女にするウルテクはどこですか 野村っちの脳内ですか
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 11:49 ID:BUBaBBxm
なんつーか野村が本当にやりたかったリノア像ってのがおそらくユウナなんだろうが ユウナはキャラが薄いせいかあまりネタにならなかったなw
8のほうが9より画質良くね?
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 12:44 ID:ab/mkpnj
2チャン歴1年だけど、だいぶ8アンチ減ったよなぁ。去年なんかひどかった気がする
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 12:46 ID:b+vfp48v
つーか2chに8信者多すぎだって
減ったってよりどうでもよくなったんだろ。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 12:49 ID:J8ya81b3
信者じゃないけど、魔女パレード関連がツボ
俺は魔女パレードあたりで嫌気がさした。 イベント一つ一つがグダグダ。 魔女パレードなんて勝手に行動して勝手にトラブって プレイヤーはその尻拭い。 しかも街の中を移動するだけなのに目的地が遠い遠い。 人形劇見せたいなら教育テレビの朝にでもやってくれ。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 14:12 ID:b+vfp48v
大体カードゲームなんてTVゲームでやりたくねーよ。無論リアルでもやる気しねー。 遊戯王でもやってろ。ヲタめ。
8と言うとカメラ位置にこりすぎて町や建物の中の作りを把握するのがえらい大変だったな… 構造自体はたいしたことないのに方向感覚が掴みにくくて迷う。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 14:35 ID:6JtqAbyU
ちょっと辛めにキャラを批評 スコール:人間的には根暗ヒキーだが外的な協調性はあるため結構同僚からは好かれている。 リノアが半死状態になった直後にリノアへの愛に狂うのはトランクスが死んだ直後の ベジータみたいw リノア:サイファーと同じく協調性がなくわがままな為友達がいないタイプ。 ちょっと過剰だが人間的な分スコールの心のスキマを埋める役割を果たしていたかも。 ゼル・セルフィ:特に無し。普通の若者っぽい。 アーヴァイン:相手が自分の保母で仲間が幼馴染と知っていてせめて何故打ち明けるくらいは しなかったのかと小一時間(ry キスティス:教師は駄々っ子を排除してるだけでは駄目だとリノアが抜け駆けした時にやっと 気づいたっぽい。教師時代の彼女は優等生にベタベタしてるだけだった。 シド:世界を滅ぼす存在となった奥さんはともかく上手くいかないという理由だけで大恩ある 出資者を学生に殺させるのはどうかと イデア:ラスボスの設定が意外性の為に保母と言う設定に変更されたのが見え見え。 雑誌なんかであれだけ悪役丸出しに書かれていたのにw
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 14:46 ID:6JtqAbyU
>>617 つーかドラクエ4の六章ってファミコンで本来入るべきものを容量の都合で
削ったんじゃなかったっけ?
こいつただのサガオタだろ。評価見てそう思った。
突然だが、エンドオブハートはいいと思う
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 14:53 ID:e+xWr1MH
突然だな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 14:58 ID:b+vfp48v
どこいいの?空中でむやみに武器振って同じところを切りつけてるだけじゃん。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 14:58 ID:up87RJrP
当時消防だった俺の友達が8は大人向けのストーリーとか言ってたけどよく見ると 「少年少女主体の組織が悪(反対組織)をブチ倒す」というガンオタ丸出しの ストーリーなんだよな。 まあ、少年少女といってもゼルとセルフィ以外は30歳前後にしか見えないが。
>>616 >ラスボスの設定が意外性の為に保母と言う設定に変更されたのが見え見え
意外性も糞もイデアはラスボスでもなんでもないわけだが
意外性なのは悪魔女イデアの中身が別人だったってとこだろ。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 15:27 ID:b+vfp48v
世界を何週もしてやっと見つけた世界を支配しようとしていた魔女がママ先生だったという馬鹿みたいな展開
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 15:47 ID:BVNhefny
>>623 アホ?開発初期はラスボスのつもりだったんじゃないかって話だろ。
少し想像力働かせればわかりそうなものだが。
あんたの言ってるのは完成した製品についての意外性。
何にせよアルテミシアの描写が希薄なあたりが取ってつけたラスボス丸出し。
魔女の継承や時間圧縮なんてDISK3の半ばからやっと出てくる有様だし。
こいつらを当初から出す予定だったならイデアだけをあんなに引き立てなかっただろ。
ストーリーに一本の柱すら立てられなかった時点で7以下だな。
>>625 最初はイデアをラスボスにするつもりだったってことか。
アホですいませんw
意外性のために変更したってとこには疑問があるけどね。
それはわかったとして、イデアってそんなに引き立ってるか?
イデアが登場した時点でイデアの台詞も行動もディスク2までは全てアルティミシアのものなんだが。
イデアがイデアとして目立ってるのってその変更されたんじゃないかっつってる
保母としての側面だし。
アホなのでその辺よくわかりません。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 16:01 ID:MdAMk0at
つーかスコール達がイデアとシドの学校の一期生だったって設定に意味が感じられないし その事を忘れていた理由がGFの副作用というのが取って付けたようで痛すぎ。 その後スコールがリノアへの愛に狂うのはもう見てられない。 欲張らないである程度焦点を絞ってシナリオ作ってくれないと何が言いたいのか さっぱりわからんストーリーになってしまう。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 16:07 ID:MdAMk0at
>>626 >>625 が言ってるのはパレードや暗殺作戦でムービーガンガン使った事では?
おそらくあなたの言っている「アルティミシアの台詞と行動」というのが当初では
イデア本人のものだったのではないかと俺は推測してみる。
しかし
>>616 じゃないがノーグはかわいそうだね。シドってやっぱ極悪人なのでは?
>>628 なるほどー
>ノーグはかわいそうだね
まあ学園経営がSEED本来の目的のためなんだから
それが達成以前に実行すらされなきゃ恩恵も糞もないんだけどな。シドのアイデアを悪用たようなもんだし(結果は事実上破綻)。
そういえばノーグ殺せってシドは命令したっけ?イベントうろ覚えなので
ノーグが死んでなかったのは憶えてるけど(繭になってシュミ族が回収)
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 16:24 ID:S2Ga61SE
まあ、なんだかんだ言って皆FFには 期待しているんよ。 だからこそ意味不明なことはしてほしくないわけだ。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 16:26 ID:RbdSUCF7
エンディング付近がよくわからんかった。 アルティミシアが過去にきちゃったせいで アルティミシア>イデア>リノア>いろいろ>アルティミシアってぐるぐる回ってるってこと?
なんでよってたかって上げてんの?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 16:37 ID:z513ap7v
もう一人の主人公と銘打った割に存在感の薄かったラグナ達 最後のほうでイデアと一緒に主人公パーティに加わってくれれば良かったのに。
>>633 おれはサイファーに
パーティ参加してほしかった。
「別々の世界で生きる二人の主人公」って謳ってたから、 この二人はどういう関係でどういう風に絡み合うのかなぁと期待してたら 何のことは無い、ただ親子だったってだけ。ショボーンにも程がある。
>>635 そんなショボーンするほど意外性無かったか?
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 18:24 ID:1FQB8Yoq
確かに最後にラグナやサイファーが入らないのは残念だけど それだといかにもありきたりな展開だし、ラグナ偏の神秘性も薄れるでしょ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 18:39 ID:d443n9Dg
結局よくも悪くも売上げに比例するだけの話題作だったことは確かだね。 FF10は地味にすごい本数売れてはいるがあまりストーリー・世界観・キャラがそれほど 話題にならない。優等生っぽく纏められてるからではないか。 これだけ批判が出るってことはやっぱゲーム史には残る凄いものだと思うよ。 グラフィック以外にも地味にフロンティア精神の固まりだし。 10は途中ラブシーンがあったにせようら若い指導者の巡礼作業にしか見えなかった。 ありがちなストーリー。
10のがマシだけどな。 所詮8は失敗作なんだから。
>>144 ラグナ編すばらしい。もう少し多くても良いくらい。
変わりにスコール編を削って。
スコール編というか、引きこもりと電波女の恋愛ごっこを丸ごと削って、 全員幼馴染とかママ先生とかいうふざけた設定も削除し、 その上でラグナ編や時間圧縮をメインにシナリオを作り直してほしい。
ラグナ編の人達や、風紀委員の三人の方が、キャラクターとしては魅力がある。 主人公達があまりに冴えなさすぎ。
まあ一番魅力的なキャラクターは つりじいさんとその弟子なわけだが。
冴えないから意味があるんだろうに。 ラグナ編なんか明らかに比較対象として書かれているだろ。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/08/31 22:40 ID:41Toxsfu
4枚目の最初、きれいなCGになるとこでフリーズするんですが 解決策はもう一回買うしかないんでしょうか? 発売日に買ったので決結構傷があるんでそれが原因だと思うんです。
一応「RPG」なのに主人公に感情移入できない(魅力が無い)ってどうよ。
>>645 スレ違いなような。
でも私のも4枚目おかしい。アルティミシアのクエイクのろっ・・・
>>644 例のサイトの信者でなければ、8の主人公が冴えないことの意味がわからないと思われ。
あれとて、一考察に過ぎないわけだし。
>>647 いまだにRPGとは何たるかを言う奴がいたとは驚きだ。
まぁ頑張ってレベルでも上げててくれ。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/01 00:42 ID:Poi9uvxJ
この作品を最後にFFから離れたプレイヤーがたくさんいることは変えられない事実。 FFが平凡なゲームではなく、日本のゲーム業界に重大な影響を及ぼす作品であることを考えると FFだけでなく、ゲームそのものからも距離をおいてしまったプレイヤーも多数存在するに違いない 現在におけるゲーム業界の不振の出発点がそこにあると考える人もいる
652 いくらアンチでもそれは大袈裟だろ‥
確かに俺もFFは8でやめちゃったな。それは事実。 8の敗因はやっぱ主人公にあまり感情移入できなかった点にあると思うのだが。 というか、主人公とヒロインを第3者のプレイヤーが見守る形になってしまったのが痛い。 あの二人を好きにならないとまず面白いとは感じないような気がする。 ラスボスも設定もとってつけた感じで寒かったのも確かだ。 方向性が決まらなくて適当に詰め込んだ卒論に似ている。
>>654 7のヒロインヲタやカプヲタが今でも2chで議論(?)してるのとは大違いだな
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/01 01:54 ID:52kHWkVt
魔女→野村が7で没られたからという理由で使ったキャラ。天野義孝を意識して描かれたらしい 学園もの→ギャルゲーオタ的発想。好感度とかついていたら正にそのものになっていた。 何にしても青春群像をおじさんの視点で書いてるのが鼻について嫌だった。 因みに天野氏と一番仲の良い■デザイナーは野村ではなく石井氏だそうだ。 Gパラインタビューの時野村の話題が一切出なかったw
>>656 そりゃ石井はFF1の頃から天野と互いに相談しあってキャラデザやイメージ起こしてた
友達みたいなものだからな。ディズニーやスターウオーズをパクっただけのキャラを
「天野さんを意識しています」とか言ってる野村とは違う。
最近彼氏に借りて8やり始めました。 パーティ女キャラがみんなDQNなので男3人でやってます。アービンよわ杉。 彼氏(信じて貰えないかもだけどほんとイパン人)はリノア可愛いと言い張る。ヲタ友達はみんなリノア嫌いなのに… な ぜ だ
>>653 いや、楽しく詭弁のガイドラインに沿って下さってるだけだろう。
「変えられない事実」「違いない」「考える人もいる」などはお約束の文句。
>>658 ヲタ友達は嫌いと言って、一般人の彼氏が好きと言うのなら、
何故と問う必要もないと思うが。
>>658 そのヲタ友だちが男なら確かに不思議ではあるが…
そうじゃなけりゃ至って普通でしょ
661 :
アルベトの末裔 :04/09/01 04:07 ID:Ec+nc2CH
>>658 俺は男だけど、リノアは好きになれなかったな・・・。
なんだ、あの性格は!ラグナとジュリアが結婚してたらあんな子じゃなかったろうに・・・。
したかって、貴方のヲタ友達の意見は正論です!
俺リノア叩いてるのギャルゲーやりまくってる彼女いない歴=年齢のオタ男だと思ってたが違うのか?
>>662 なんだその認識は。
俺は叩いちゃいないけど、発売当時工房で彼女と一緒にやってて
リノアに文句たれまくってた。
リノアを好きなやつのほうがどこか狂ってると思ってたけど、
まあいろんな人がいるからどっちがどうってもんじゃないな。
>>660 ヲタ友達は女でつ。
でも不思議と彼氏の友達とかイパン人の男はリノア好き多かったよ…
>>661 ソレ聞いて安心したよ…(´∀`*)
全てはカーウェイの血か。しかしスコールにラグナの血は全く感じられないよね…
まあ根暗と電波でお似合いか。リノアと会う前のスコールは好きなのに
リノアは、父親の教育方針が悪かったんだよ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/01 11:59 ID:7gc4Yrtb
>>665 まあ、お前がオタだというのはよくわかった。
実際リノアがいないほうが良かったという意見を良く聞くが、もしそうだとするとシナリオはどういう風に変わるだろうか?
俺が工房ん時もFF8をつまらないと言う奴はいても、リノアが…という奴はいなかったな。
ネットに来てはじめて不評があると知った。
んで結局その後、大学の方でFFの話になってもリノア批判は聞かないままだった。
このギャップがちょっと面白い。
>>668 エレをヒロインに置く展開しかないような。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/01 13:35 ID:Nn4KZfmD
エルオーネヒロインにしてたらそれこそ開発者の趣味丸出しとか叩かれてたんじゃないの? あのゲームの雰囲気の中で明らかに一人だけ浮いた服装をしてたし。
キスティスの人物設定もおかしいな
>>669 本当はみんなリノアみたいな彼女が欲しいんだよ^^
黙っててあげなww
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/01 13:47 ID:qqOIC/ta
8がつまらないと言う椰子は1−6の経験者に多いのかな 俺は面白かったがな(やったのは7,8,9のみ)
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/01 13:49 ID:nUWPtaEY
>>647 なんの個性もない1や3のパーティよりはまし
俺がやったのは5→7→8。 どれも面白かったよ。 ただ俺は主人公に感情移入するような人間じゃないのでゲームの楽しみ方を間違ってるかも。 リノアも別にムカつかなかったし。
リノアもスコールも別にどってことなかった。 ただ、ラグナの評判がすこぶるいいようだけどそんなにいいか?とは思う 強いていうなら高橋留美子なノリ 「ちゅど〜ん」って爆発しているそばで親指人差し指小指立てて キラッって光りながら空に飛ばされててもおかしくない。そんなイタサのあるキャラだと思う
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/01 15:32 ID:NJpc40rw
>>674 俺は3-6はやったことあるけど、8は好き
8のキャラは大体皆好きだけど…まあしいて一番思い入れの少ないキャラっていったらキスティスかリノアかな
別にリノアは性格本性丸出しだから思い入れる余値もないし
キスティスはあまりにも回りくどいと言うか策略的すぎる。まあ現実的といえば現実的だけど…
リノアが女人気無くて男人気高いのは必然でしょ
魚座の性格…
純粋で感情を表に出すがゆえにブリッコや電波発言も平然と行なう
移り気で八方美人だけど愛想がいいのでよほどの奴以外は皆勘違い
まあ、本来ならその愛敬で同性からの人気もあるはずなんだろうけど…さすがにやり過ぎか、あれは
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/01 15:47 ID:Voy1Ns8h
たかがゲームなんだからうだうだ考えずにやれやオタ共
669 俺も2チャン初めてやった時リノアが叩かれてんの知ってちょいビビった。トモダチに一人8やってる奴いたけど、リノアの事何も言ってなかっし。やっぱネットやってる奴とは感覚違うのかね。
ポケステ持ってないので癪だ。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/01 16:29 ID:NA2iSh1c
>>680 マイナス情報に支配された妄想厨が多いからね、特に2chは。
実際リノアはゲーム史上もっとも嫌われる女だから仕方ないよ。
俺の知人は全員8はクソゲーとして認定しているが、 なんで2ちゃんはこんなにも信者が多いのだろう。
そりゃその知人らがちゃんと8で遊ぼうとしてないからだろ。 見るべきところを見て、ちゃんと遊べば全員がクソというなんて有り得ない。
ちゃんと最後までやらない=糞ゲー こんな流れだろ(最後までやってもつまらなかったってやつもいるだろーけど 俺は前までは8嫌いだったけど勇気出して最後までやったらすげー好きになったぞ
>>683 どこの実際だよ、2ch内でもワースト一位の座は取れなかったぞ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/01 18:37 ID:dY4iMJsi
ゲームしかやらない基地外とゲームを趣味や時間つぶしの一つとしか考えない人の 違いだろ。いつまで言い合っても意見の押し付け合いで平行線のまま。
あからさまなブリっこって男にも受けないと思うけど。
>>683 ヨヨ(バハムートラグーン)やアリシア(ライブアライブ中性編)には勝てないだろう。
あ、こいつらはヒロインじゃなくて敵か。アルティミシアやユウナレスカと同類の。
>>688 スクウェアは新規参入してくれるライトユーザー重視だからな
昔からのファンはどうでもいいんだな
重視も何もそっちの方が圧倒的多数なわけだし、昔からのファンと言ったところで どれだけ媚びてもいずれは離れていく存在なわけだし。 まぁ、俺は割と昔からのファンだけど、7以降も十分楽しませてもらってるけどな。
693 :
アルベトの末裔 :04/09/01 21:58 ID:JjFmYtKX
>>683 同感!あの女の性格の悪さと来たら・・・8はバトルシステムとリノアの性格破綻者ぶりで
駄作になったに違いない!ここで、アフォたれリノアに一言『お前、レジスタンス気取ってるけど
お前のせいで話がこじれてんだよヽ(`◇´)/もっと弁えろ!アバズレめが!』
>>690 そいつらと一緒に「スクウェア三大悪女」とか呼ばれるリノアと野村に同情するよ。
いくらミレイユより有名だからってな…
>>667 ヲタですとも、悲しいくらいに…
イパン人はいちいちこのキャラ嫌いとか思わないんだろうな…(´・ω・`)
とにかく漏れは早く8をクリアしよう話はそれからだ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 06:17 ID:GY+JM81e
このゲームの恋愛描写は仲間がぶっ殺されてるのを見ながら突然キスしだすFFMよりは よく出来てたと思うよ。 しかも会って数日でヒロインがヒーローの子供宿してるとかいうオチだったし (敵を倒すために必要な最後の「精神体」と言うのがヒロインのお腹にあった) ドラクエ5か、このって感じだたよ
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 12:36 ID:pXKIBAO9
男でリノア好き → リノアで抜いた奴と同類 → ヲタ(外見一般人も含む) 女でリノア好き → 馬鹿かオタ女 → 死亡 男でリノア嫌い → プライド高い童貞か馬鹿女に嫌気をさした経験がある人 → おちつけ 女でリノア嫌い → 男が作り出したオナニーキャラに拒否反応しているので正常 → モテない 男でリノアなんてどうでもいい → 嘘ついてるヲタか童貞 またはシステムだけで楽しめちゃう本格派ゲーマー → 没 女でリノアなんてどうでもいい → 男キャラにしか目がない餓えたヲタ女か クリアしても何をやってたのか分からなかったデンパか 8やって後悔してるやつ
お前らがどうFF8を否定し、歴史から抹消しようとしても FF8がファイナルファンタジーと言う名前を冠して FF8と言う名前で発売された事実は変わらない。
なんで論外なのかってスレで何言ってんの?
坂口の口から失敗作って言葉が出てるんだ。 そこだけは変えられない罠
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 13:09 ID:pXKIBAO9
>>701 書いたところでまた理屈こねるだけだろ。つか8信者はよくそのサイトを貼るよな。
自己満足HPでもう見飽きたよ。
よく貼られてる割にはアンチからの批判の声が出てこないサイトでもある。 見飽きた見飽きたと言いながら、目をそむけているだけのように見える。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 13:33 ID:pXKIBAO9
>>704 従来 店で武具を買う→武具を装備する→キャラクター強化
FF8 店でアイテムを買う→武器改造→キャラクター強化
ならわかるが
従来 店で武具を買う→武具を装備する→キャラクター強化
FF8 店でアイテムを買う→魔法に精製してジャンクション→キャラクター強化
ってアホじゃん。アホ自己満足サイトに用はない。
>>705 ごめん、どこがどうアホなのか意味が分からない。
FF8のショップ活用法を紹介してるようにしか見えないが。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 13:38 ID:53QrDJqA
10の後に8やったけどすごいイラついた
>>705 どうやらあなたは武器が無いとやっていけない人なのだろう。
8はジャンクションだっていい加減割りきれよ。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 13:47 ID:pXKIBAO9
>>706 従来 店で武具を買う→武具を装備する→キャラクター強化
(これは武器の存在を必要とするキャラクター強化方法)
FF8 店でアイテムを買う→魔法に精製してジャンクション→キャラクター強化
(武器の存在関係なくキャラクターを強化する方法)
比較対照がおかしいじゃん。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 13:49 ID:pXKIBAO9
>>706 従来 経験値を得る→レベルを上げる→キャラクター強化
FF8 店でアイテムを買う→魔法に精製してジャンクション→キャラクター強化
これならわからないでもないがな
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 14:02 ID:pXKIBAO9
>>708 武器のないエンドオブハートってみてみたいよなw
>>709 魔法が武器の代わりでもあるからだろ。
武器改造も一応あるが、攻撃力の伸びが浅いので一部を除いて改造する意義があまりない。
8の武器改造システムが中途半端っつーのは
>>701 のサイトも指摘してるね。
どうせなら全部スコールの武器みたいに特殊技のバリエーション追加用にすればよかったのに。
つってもゲームとしての面白さに特別影響はないし、何か問題あんのか?っつー話なんだが。
>>712 そもそもゲームとしてつまらないわけで。
>>713 俺は面白いと思ってますが。
精製(補助でドロー)を使ったジャンクション強化が
通常の武器購入やコツコツ稼ぎでの強化に代わるシステムとして、きちんと面白いものになってると思ったし。
別にギルの使い道という点で一緒だから、道具屋でも武器屋でもいいと思うが。
つうか8での魔法=武器、防具だといつになっても分からない奴が多いのな。
>>713 君はね。
俺が通ってた高校では皆8もそれなりに楽しんでたけどな。 バハムートはどうやって取るんだとか、オーディンはどこにいるんだとか、他のFFと同じように情報交換したりしながらな。 専門学校行った辺りから「8つまらん」って言う奴良く見る様になったけど、それでもリノアがどうこうとか言う奴は一人もいなかったぞ。 ネットやるまでスクエア3大悪女なんて存在すら知らなかったし。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 14:37 ID:pXKIBAO9
>>712 って706か?
魔法が武器の代わりでもあるからだろ。
武器改造も一応あるが、攻撃力の伸びが浅いので一部を除いて改造する意義があまりない。
でたよ屁理屈。もう話しにならない。
>>715 別にギルの使い道という点で一緒だからっておまえアホだな。
魔法=武器だってよ・・無装備で戦ってろって。
自分のプレイ記読み直したら二日目に「リノアしね」と書いていた。 厨房時代でも嫌ってたんだな俺。
>>717 >706か?
違うよ。
>でたよ屁理屈。もう話しにならない。
屁理屈言うのは良いけど、何処がそうなのか具体的に指摘頼む。
8は期待を裏切ったゲームだからつまらんとか糞とか評する人が多いんじゃないか?
一般的というか主流になっているRPGは、レベルを上げることと、新しい武器防具を
店や宝箱で手に入れて強化していくという2大基本路線を取り入れているものが多い。
従来のFFもそういうものだったし(2以外)、8にはその当時すでに最もメジャーなRPGで
あったFF最新作として、スタンダードなものが求められていた。
ところがふたを開けてみたら
>>701 で解説されているとおり、全く従来とは違うシステムだった。
おまけに丁寧さに欠けていて従来とは違うことに気付きにくくなっている。
というわけで叩く人が多いんだろ。こんなゲームを期待して買ったんじゃねーよって。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 14:49 ID:p9m6Nwa6
ID:pXKIBAO9の文章見てると結構やりこんでる事がわかる。 結局はファンが多いゲームはそれだけ賛成意見も反対意見も多いという事で いいのではなかろーか。 ただこういう冒険的な試みを出せば売れるFFでしか出来ない■はチキン、という 当時の意見には微妙に賛成かもw
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 14:53 ID:pXKIBAO9
>>719 話すだけ無駄だって。だって魔法が武器の代わりでもあるってそれは全シリーズにもいえることだしな。
>>721 ほぼ同意なんだけど
>というわけで叩く人が多いんだろ。こんなゲームを期待して買ったんじゃねーよって
叩かれたのはシステムの違いに気付かれずに「ただの糞ゲー」としか思われなかったからだろ。
最近はその辺をわかった上での批判も出てきてるけど(主に2ch上だけどな)もっと増えて欲しいね。
>>723 >魔法が武器の代わりでもあるってそれは全シリーズにもいえることだしな
装備としての武器と攻撃手段としての武器の違いがわかりませんか?
8の魔法は「装備(パラメーターアップ)としての武器」の代用(それだけじゃないが)
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 14:58 ID:p9m6Nwa6
>>724 FFでオタ仕様のわかりづらいシステムやるとオタ以外にもやる人が多いんで
彼等からは理解する前にポイされて猛烈な批判されるんですよ。
今後延期してまで発売するオタ仕様が予想される松野ゲーFF12が二の舞を
演じるのではないかと考えられます。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 15:03 ID:pXKIBAO9
>>725 8の魔法ジャンクションはあくまでレベルを上げずにキャラを強くするものだっつーの。
武具の装備による方法とは違うっつーの。区別しろっつーの。
>8の魔法は「装備(パラメーターアップ)としての武器」の代用
これは単におまえが思いこんで表現してるだけだろが。
>>724 いや、俺が思うにシステムが理解できても、あのシステムが気に食わないと批判する奴は
結構いると思う。なんかFFには安全牌であってほしい人が多いと思うんだよ。当時からね。
不毛な例えかもしれんが、ロマサガ2のような難易度でFFを作ったら、システムがよく説明して
あろうとも、もしくは従来の路線を外さずとも、文句言う人は多くなると思う。
とにかくみんなが楽しく簡単に進めることの出来るゲームとしての期待度が、6に始まり、
7で加速したんじゃないかと。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 15:07 ID:p9m6Nwa6
>>728 つかFF2の様な異端システム好きを折角サガに隔離したのにFFでもサガみたいな
実験システムやっちゃうから叩かれるんだよ。
FFって毎シリーズ冒険してる気がするだが。 4のATBだって当時考えれば異端だろうに。 俺のFFの認識はそうなんだけど、王道RPGと認識してる人も多いのか?
>>726 そのゲームオタも酷評してたんだから、それ以前の問題だけどな。
>>727 >8の魔法ジャンクションはあくまでレベルを上げずにキャラを強くするものだっつーの。
>武具の装備による方法とは違うっつーの。区別しろっつーの。
悪いが、意味が解らない。もっと解りやすく言ってくれ。
>これは単におまえが思いこんで表現してるだけだろが
実際そうじゃん。魔法を装備して能力値上げるのがするのがジャンクションだぞ。
というか能力値アップと武器装備を一体にしたのがジャンクションなんだが。
通常のRPGにあった武器防具装備によるステータス攻撃(防御)や属性追加もジャンクションの役割だしな。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 15:20 ID:p9m6Nwa6
>>730 それは迷ってるとその間に敵からガンガン攻撃される、とか
素早い敵はこっちが一回行動する間に何回も行動できる、とか
ちょっと戦闘すればすぐ理解できる程度のものだが。
>>728 >いや、俺が思うにシステムが理解できても、あのシステムが気に食わないと批判する奴は
>結構いると思う。
いや、俺もそう思うが、発売当初から叩かれたのは
システムが理解すらされなかったのが一番の原因だろうと。
システム理解した上での批判も、もっと増えりゃ良いねと。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 15:24 ID:pXKIBAO9
>>731 <魔法を装備して能力値上げるのがするのがジャンクションだぞ
魔法を装備する事によりレベルを上げずに能力値があがるのがするのがジャンクションだよ。
<通常のRPGにあった武器防具装備によるステータス攻撃(防御)や属性追加もジャンクションの役割だしな。
武器防具にその効果を入れるよりも直接関係する魔法にステータス攻撃(防御)や属性追加したほうが理にかなってる。
それだけで武器防具の役割をしているというのはくっつけずぎ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 15:25 ID:p9m6Nwa6
>>733 >システムが理解すらされなかったのが一番の原因だろうと。
結局これの解決策として単純明快なシステムが要求されると。
まあFFはどんなもの出しても売れるんだろうから批判覚悟なら
何だって出来そうだけどね。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 15:28 ID:p9m6Nwa6
>>734 要はサ・ガ3のサイボーグのパワーアップシステムを装備から魔法に置き換えたと
いうところだろうが面倒くさいから俺ずっと初期の人間とエスパーだけでやってたよ。
つーわけでFF8のジャンクションシステムは一般人にとってはめんどくさいだけ。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 15:30 ID:pXKIBAO9
>>732 いや、すぐ理解できるとかそういう物差しではなくてだな。
>上げるのがするのが
自分で書いといてなんだが、ワロタ。
>>734 >魔法を装備する事によりレベルを上げずに能力値があがるのがするのがジャンクション
通常の能力値アップだけじゃないぞ。
何度も言うが追加属性諸々含めて・・・・
と言おうと思ったが
>武器防具にその効果を入れるよりも直接関係する魔法にステータス攻撃(防御)や属性追加したほうが理にかなってる。
>それだけで武器防具の役割をしているというのはくっつけずぎ
これが反論なのかな?
でもこれもいってる意味が解らない。もっと解り(ry
>>ID:pXKIBAO9 レベルは仲間と交換したり外したりできないけど、 魔法は装備みたいに仲間と交換したり外したりできるじゃん。 (レベル+武具)÷2=ジャンクション これでいいんじゃないの〜?
>>733 説明不足が大きかったのはわかる。ただ、説明ではどうしようもないところがあったと思うのよ。
俺は魔法がそれまでのシリーズに比べ(2以外)しょぼい威力しかないことが悲しかった。
そしてそれ以上に、武器防具を集めて回る面白さがなかったのは勘弁してほしかった。
新しい街行ったときの喜びとか、ダンジョンを探索したり、敵と戦闘する楽しみが
半減してしまった。別にやりこまないし、アイテムコンプリートなんて全然興味ないんだが、
それでも集める面白さってあるんだよな。
これって俺だけじゃなかったと思う。好みの問題に過ぎないともいえるけど、
多くのRPGが標準的にそなえている楽しみがなかったのが低評価につながっていると思う。
俺はジャンクションは別にシステムとして嫌いではない。
ドローが面倒で嫌だったけど、精製を使いこなせば問題ないということだし。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 15:53 ID:pXKIBAO9
>>739 わからんならもういいや、なんか延々と続きそうだから。
装備なんていらない ジャンクションで一応ステータスは上がるからそれで我慢汁っていうシステムなんじゃないの?
>>743 ジャンクションしてステータスアップというのはいいんだよ。
ただそれとは別に武器防具を集めさせてほしかった。
8はダンジョンになぜか宝箱が落ちていてなぜか凄い武器が入っているのはおかしい!
という昔ながらの突っ込みに応えたかたちなのかもしれんが、お約束の楽しみがなかったのは
寂しかった。好みなんだけどねえ。
>>741 なんか惜しい。
FF8って「表面的な印象で失望→奥まで探ると印象逆転」のコンビネーションが多いから。
魔法に対する半端な印象がリノアのヴァリーでひっくり返るし、
武器防具のかわりに精製の材料を集める楽しさがあるし、
8はアイテムの価値が大きいからアイテム目当てに敵と戦うのが楽しかったりするし。
ダンジョン少ないのは同意。ラストダンジョンとか質は高いんだけど、量が足りないよね。
キャラ自体の能力値アップを極力抑えて
武器防具の役割を広げたシステムとも言えるな。
隅々までカスタマイズ可能、脱着も可能。
装備の発展形みたいなものか?>ジャンクション
まあ、そのジャンクション自体の役割が、通常のRPGのシステムと
方向性が違うので、比較するようなものじゃないが。
>>741 >武器防具を集めて回る面白さがなかったのは
その代わりにアイテム探しの面白さがあるけどな。
敵が持ってるアイテムや、アイテムから何が精製出来るかは
最初はわからないから、それを理解してアイテム稼いでいく過程が面白かったよ。
集めた分はダイレクトにキャラの強さに帰ってくるからキャラ強化の面白さもプラスされるし。
8のアイテムは殆どが精製に使えるから、集める面白さも最後まで失われないしな。
8はシリーズ屈指のアイテム集めが面白いゲームだと思う。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 16:22 ID:pXKIBAO9
まぁ結局のところシステム面はダルイと思うか思わないかだろうな。 理解する前に飽きればそれだけのゲームなんだろうし。 俺はやりこみ派じゃないんである程度理解したときにはもうやる気はなかったからね。 集める面白さがわからんしね。カードゲームなんてやりたくないし。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 16:28 ID:RVMGbL77
ラグナロク内で画面が切り替わった瞬間にモンスターが向かってくるのが やたらとビックリしてしまうから。
>>746 というか「表面的な印象で失望→奥まで探ると印象逆転」
ってのがFF8のシステムの殆ど全てだけどな。
理解してしまえばなんてことない、楽勝だけど
理解する過程と、理解する前の状態とのギャップが面白さに繋がってる。
説明不足は叩きの材料になりがちだけど、説明をきちんとやったら本末転倒なんだよね。
その時点でバランス崩壊。
個人的に一番評価してるのはその「理解する過程」自体の敷居が低い事だな。
精製使う事を知ってしまえば材料は敵が勝手にポロポロ落としていくから
アイテム集めは全然面倒臭くない&強力なアイテムは身近にそこそこ転がってるから
「アイテム集まんないし良い魔法作れねーからつまんねー」な状態になる事もない。
だからカードゲームでアイテム集めをする必要も無い。(やりたい奴だけやってりゃ良い)
ジャンクションも最重要なのはHPと力だけなので、それを重点にジャンクションすれば
一部の敵以外には7割方問題ない。(あとは攻撃手段の選択次第かな)
そういった敷居の低さは、欠点にも思えそうだが、ドローその他のダルさを解消していくカタルシスが
上手くカバーしてるし。
この辺のバランスはやっぱり見事だなあと思う。
あとはこういった「理解する余地」に気付く人間が沢山いればな。(俺も含めて)
それが叶わなかった時点で駄目っていってしまえばそれまでだけどね。
街が無駄に広くて、次の街に行くことを考えるとやたらダルかったな。 しかもどこが通れてどの建物に入れるか、見ただけじゃ曖昧だし。 8に限ったことじゃないけどな。 しかもイベントがいちいちダルイ。 セリフの量減らせ。小芝居なくせ。 システムの話で盛り上がってるようだけど、俺はそんなことどうでもいい。 小難しいシステムでも終盤になれば不自由ないくらい理解できるんだから。 いらない演出ととってつけたような設定かつご都合主義の展開が もう見てらんない、というかイライラする。 それがあざとくて押し付けがましいからCD割ってやった。 そのあとセロテープでくっつけた。 でももう読めなかった、さらにイライラした。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 16:56 ID:pXKIBAO9
>>749 一言で言ってしまえばマニアックなんだよ。ストーリーも。
753 :
アギラオ ◆Sr6Noa5zJg :04/09/02 17:01 ID:UwuG5MS3
Car pen TAZU
>>751 >小難しいシステムでも終盤になれば不自由ないくらい理解できるんだから。
もしそれが事実ならば、FF8はあそこまで叩かれることはなかっただろうね。
実際は、終盤どころか、エンディング見ても、オメガ倒しても、アルティマニア読んでも、
それでもなお、あのシステムはなにが醍醐味なのか理解できなかった奴が大半だ。
それどころか、攻略本のスタッフも世間にごまんとある攻略サイトの管理人も、揃いも揃って
「8はアイテムがどんどん手に入るからドローより精製のほうが強くなれる」って単純なことに
気づかなかった。精製表とかモンスター宝リストを本やサイトに載せていた当人たちですらね。
また8ヲタの理解できない方が悪いって低脳理論か どんなに素晴らしいもんでも伝わらなきゃ駄目なんだよ。 製作者の意図を読みきれない方が悪いなんて言ってたら この世から糞ゲーも糞漫画も糞映画も無くなるよ。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 17:26 ID:LzN9/VMw
リ ノ ア が問題。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 17:29 ID:pXKIBAO9
>>754 ここで言ってる醍醐味って結局は精製のことなんでしょ?
へぇーそうなんだってしか思えない人が多いよきっと。
つか精製ってだるいドローの存在があるからこそだろ
>>754 最近まで理解できなかった俺が言うのもなんだが
本当に謎だよなー。
精製に気付いてるのに「カード変化が便利」の一点張りみたいな評価も結構あったし。
あとアルティマニアのスタッフは気付いてたんじゃないか?
システム紹介コーナーの中にさりげなく1ページ割いて
「速攻パワーアップ講座」と題して精製の便利さを紹介してる。
「理解したらお終い」と解ってたからこそさりげなく紹介した可能性高いと思う
>>754 あえて言うならその文の主語は前の文の続きで「俺は」だ。
というか、アルティマニア前提で作ってあるようなゲームは
最初っからお断りだ。
お笑い芸人だって自分のネタを細かく説明するやつはいない。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 17:39 ID:y6dnyey3
アルティマニアなんかなくてもクリアはできるだろ。 アルティミシア城の封印も全て解く必要はないし。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 17:42 ID:pXKIBAO9
>>759 アルティマニア読んでも精製や有効なアビリティに気付かなきゃ意味ないし
その逆も然り。
8のシステムを理解するのにアルティマニアは余り関係ない
クリアの難易度が低いのは言うまでも無く。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 18:08 ID:pXKIBAO9
>>762 もし始めからプレイヤーに精製方法を広く知られていたらそれこそ簡単すぎでクソゲー呼ばわりされてんじゃないの?
現実はほとんど気づく奴がいなかったのをいいことに信者に醍醐味評価されてるみたいだけどさ。
>>763 だからこそ簡単に気付かれちゃ困るから説明しなかったんだろ。
>749にも書いたが、始めから説明してたら、単なるヌルゲーだ(精製自体の面白さは残るが)。
ドローや召喚のかったるさを先に味わっているからこそのシステムだよ。
それが結果的にあだになったわけだが。
701のサイトを妄信していて すぐ貼る8信者は正直情けない。みじめすぎる。
>>763 確かに、ロマサガ2のクイックタイム戦術と被る物があるな
>>755 残念。8ヲタの中でもそんな主張をしている奴は殆どいないよ。
そもそも、理解できなかった、というのはアンチもファンも一緒だし。
全員でずっこけたんだから、分からなかった奴が低脳とか言う奴は身の程知らず。
>>757 FF8の醍醐味は精製そのものじゃないよ。今までの常識が木っ端微塵に壊れるその瞬間。
最初から精製がデフォだったらたぶん面白くない。
>つか精製ってだるいドローの存在があるからこそだろ
そうでもないよ。ドローがなくたって精製はやっぱ他のFFじゃ考えられない存在。
ゲーム序盤で簡単にケアルガ手に入るとか。
>>758 あの速攻パワーアップ講座で中途半端にカードの便利さを教えてしまったことが、
FF8で強くなるにはカード必須みたいな誤解の原因になってる気がする。
ああいうのは紹介のさじ加減が難しそう。
>>767 >ああいうのは紹介のさじ加減が難しそう。
カード変化以外のアイテムの重要さを教えない事で・・・・って事なのかもな。
実際どうだったかは解らんが
8のシステム作った人間も「説明入れるか入れないか」「システム理解の伏線をどうばらまくか」
ってな所で相当迷ったんじゃないかと想像してみたり。
こういうのはプレイする側の心理を読まなきゃいかんからね。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 18:27 ID:pXKIBAO9
>>764 だから、精製方法がわかったところですげー!!なんて思う人はまず少ないよ。
ほとんど「あーそういうのもあったのね」程度で終わるよ。
ドローだとだるくて精製だとあっという間で簡単という
このギャップはクソゲーと呼ぶにふさわしいと思うんだけどね・・
普通ならヘタレと呼ばれるに相応しいと思うが
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 18:31 ID:trkcc+Rv
>>755 のが結論だな。
というか攻略本見ないとわからないことだらけというのは最初から攻略本買わす事前提の糞ゲーなんだとさ。
>>769 俺は逆だったな。
ドローしか魔法入手手段ないと思ってたから
精製とドロー併用して一瞬で魔法集まったときの開放感はそりゃ凄いものがあったよ。
「マジか?」って感じでさ。
しかもドロー一辺倒の時と違って単調さが全く無いからその落差も開放感があったね。
ジャンクションが序盤から強力に出来るから(ドローだけだと後半まで出来ない)
召喚に頼らず打撃で瞬殺するのも爽快だった。
もちろん全ての人間がこういう感想をもつ訳じゃないんだろうが
システムをまともに使った上で批判してる奴ってどれだけいるんだろうね。
>>769 俺は最初精製に気付いた時、笑いが止まらなかったぞ。
あとゼルのデュエルなんかもそうだな。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 18:38 ID:pXKIBAO9
>>767 <そうでもないよ。ドローがなくたって精製はやっぱ他のFFじゃ考えられない存在。
ゲーム序盤で簡単にケアルガ手に入るとか。
でもさ、確かにゲーム序盤で簡単にケアルガ手に入るところは画期的なんだろうけどさ
なんだよこれ!みたいにかえって拍子抜けるんじゃないの?かなり賛否をわける微妙さとだと思うけどね
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 18:39 ID:trkcc+Rv
>>772 暇な一部のゲーオタと一般人の考え方の違いだな。
気晴らし程度にやってる奴は手軽に爽快感味わいたいだけだよ。
それが出来ないから批判してるだけ。
結論なんかとうにでて終わってんだよ、馬鹿か。 おまいら結論いらない討論してろ。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 18:42 ID:pXKIBAO9
結局8信者奴っては驚いて喜んだ単純でわかり易い人でしょ?
>>776 2chで結論なんか出ないと思うが、あるのは数の差だろ
昔はFF8ファン<<<<<<アンチでFF8側は潰される側だったのが
アンチの数が減ってFF8が市民権得ただけ
>>775 口は悪いけど、的確な発言だな。
たしかに手軽に爽快感を味わいたい奴にFF8は向かない。
FF8に手軽な爽快感を求めたいっていうのは、
FF5のキャラに戦闘での個性を求めたり、
FF9にジョブシステムを求めるのと同じぐらい、難しいことだろうな。
なんでここはこんなに盛り上がってんだ・・・ 8なんかで。いや8だからか?
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 18:54 ID:pXKIBAO9
ヲタゲー決定ボタンを押しますか? はい いいえ
ここみてると8は最後までやるとおもしろい。 しかしそこまでいくのに苦痛を感じて投げ出してしまう人も多い。 ってことでいいのかな? 俺は駄目だったけどな。7.9.10は普通に楽しめた。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 19:12 ID:CNSYd0Yo
何かFF3のラスダン長すぎるからセーブポイント入れろと言う奴と緊張感なくなるから 入れなくていいと言ってる奴との言い合いと同じくらい低レベルな議論だな。
8は10に繋がったからまだいいけど、 10-2は使いまわしだらけだったな。
>ここみてると8は最後までやるとおもしろい。 最後までやってつまらないっていう人が一番多いと思うけど。 説明するのが難しい。でもバレたらゲームバランスが崩壊する。 ようなシステムなら最初から採用しないで 全く別物にしとけばよかったっていう意見はだめ?
まぁシステムは、理解さえすれば奥が深くやり応えがあるものだと納得した。 問 題 は リ ノ ア だ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 19:37 ID:OROnRiL7
698 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/02 12:36 ID:pXKIBAO9 男でリノア好き → リノアで抜いた奴と同類 → ヲタ(外見一般人も含む) 女でリノア好き → 馬鹿かオタ女 → 死亡 男でリノア嫌い → プライド高い童貞か馬鹿女に嫌気をさした経験がある人 → おちつけ 女でリノア嫌い → 男が作り出したオナニーキャラに拒否反応しているので正常 → モテない 男でリノアなんてどうでもいい → 嘘ついてるヲタか童貞 またはシステムだけで楽しめちゃう本格派ゲーマー → 没 女でリノアなんてどうでもいい → 男キャラにしか目がない餓えたヲタ女か クリアしても何をやってたのか分からなかったデンパか 8やって後悔してるやつ だそうだ
>>785 チャレンジすることくらい認めてやってくれ。
俺個人の話だが、ずっと8がつまらないと言っていた友人に
あまり深い攻略法までは語らずに(嫌がられるし)
精製の存在だとかのポイントだけをいくつか話してたら
最近になって再プレイをはじめて、「面白い。新鮮」と言ってくれた。
これが凄く嬉しかった。
精製と言っても、その活用の仕方も何通りかあるわけだから、
その存在くらいはもう少し分かり易くしても良かったかもね。
「ドロー→はなつ」やGFがある限りドローの存在意義もあるわけだから。
ハグハグ…か いや、ゲームの中だから別にいいけど 問題はアレをマジでやる人がこの世にいるんだなあと思うと そしてなんかそういうのを求められてんのかと思うと …かあちゃんとなら平気で出来るけどなあ …それもどうかなあと
というかFFはヒロインがキモい
昔なんかの雑誌の読者コーナーの投書で 日曜日の渋谷の人混みで突然女性の「助けて!誰かその人を捕まえて!」という 悲鳴が聞こえ、すわ痴漢かひったくりかといきり立った通行人数人に 男が取り押さえられた。 叫んだ女性はつかつかと男性に歩み寄ると 「んもう、○○ったらそうやって逃げるから捕まっちゃうんだぞ!」 というのを読んだのだが、このバカ女ってかなり性格的にリノアとかぶる気がする。
>>785 ばれたらゲームバランス崩壊じゃない
「初っ端から」ばれてたらゲームバランス崩壊だ
ドローかったるいと思わせた時点でバランスは確定。
ドローめんどくないじゃん いちいちMPつかって魔法使うほうが滅茶苦茶メンドクセー
794 :
アルベトの末裔 :04/09/02 22:30 ID:5K4MIdNq
>>789 「ハグハグ」って確かムンバでいう『ありがとう』って意味じゃなかったっけ・・・。
それをあんな大事なシーンでやるとは・・・フェイ・ウォンの曲がバックで流れてなかったら
完全に引いてたね。。
実際、あんなことを言われたら、、、いや、言う人はいないだろう。
♀ですが、彼氏と二人だと「だっこちて」「ぎゅぅちて」とか余裕で言ってる
システムは荒削りだが評価している。 リノアは別にどうでもいい。 だが、全員幼馴染には本気で引いた。
>794 そんな事をいうあなたもきっと恋をすれば あんなことやこんなことを平気で言ったりしたりするのでしょう だって恋はバランs…じゃなかった盲目 俺?…しばらくはPASSさ…
>>796 その点に対する批判ってのもネットじゃよく見かける類のもんだけど、
リノアと一緒でネット以外じゃさっぱり見ないんだよな。
ホントなんだろうね、そのギャップ。
リノはさておきスコが一番キモイんだよ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/03 07:12 ID:jUYXHBIi
>>798 友達同士でそんな会話してたらさすがにキモいからだろw
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/03 07:40 ID:NeJHr7W/
792にも俺は賛成だな 初めて8やったときの俺心情の経過 ドローシステム初体験「なに、これ。おお敵から魔法が吸えるんだ。おもしれぇ」 「アイテムみたいなんだな。昔のFFみたいな回数制みたいなもんか?ま、それもありだな」 「ちょっとまてジャンクション?キャラの能力上げるために魔法吸うのか?何かおかしくないか・・・」 「成長の必要のために毎回一方的に叩かれながら吸うのかよ、だんだんウザくなってきたな」 「レベルとかそういうのを全く無意味にしなきゃ考えつかんシステムだな・・・」 「駄目だ、やってらんねぇ。カスタマイズ?無個性の間違いだろ」 以上終わり
魔法もGFも使わないね。ドローした後ただ殴るだけ。 敵が強くなれば殴りが特殊に変わるだけ。
7がFFっぽく無かったから、8はFFっぽく戻ってるだろうと期待して買った俺orz 9で”原点回帰”とやらをアピールしてるところに、8に対するFFユーザーの感想が 感じられる。 まあ、それなりに面白かったけど、全体的にぎこちない。大手メーカーの作品とは 思えない、同人レベルのシナリオ。壮大さも感じられなくなる。 シリーズの伝統にとらわれないのはいいが、「こんなFFもあるのか、スゲー!」って 言わせるほどの物を作ってほしいよ。Gガンダムみたいな。
システム理解できなかったらクソゲーだ!なんて挑戦は売り上げ100万超える作品じゃやっちゃいけねえよな
エンディング以外糞。 別にFFじゃなくても良いような作り。
ねぇ、俺精製なんて一度も使ったこと無いんだけど。 これからもう一度8をやってみる価値があるのかな。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/03 11:01 ID:XgQo+t1o
>>806 多分オープニングからバラムガーデン出るまでのイベントだけでうんざりするだろうから
やめとけ。強制イベントとゲーム部分のバランス取りがシリーズ一下手なゲームだから。
>>806 やってみれば良い。価値は・・・あるかないかは人それぞれの判断だからな。
ただ、やらずに批判だけはやめて欲しい。
アタマから駄目だの糞だのではただの子供だわな。
隅から隅までやりつくした上で、誰もが納得するようなダメ、糞な理由を言うなら納得もいくが。
>>808 ロールプレイングゲームなのに主人公になりきれない
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/03 13:36 ID:kCWXb1Uo
<隅から隅までやりつくした上で、誰もが納得するようなダメ、糞な理由を言うなら納得もいくが。 おそらくアンチにとっては隅から隅までやりつくすことは過酷ゆえ困難だろうし、その誰もが納得するようなダメ、糞な理由 とは全体的にダメ、糞な理由ということでいってるのかどうかわからないが、感性で面白いか、ダメか、糞か決まるゲームという遊びにおいて バグなど重大な欠陥がなければ誰もが納得するようなダメ、糞な理由なんて言えるはずがない。
シナリオはどうみてもウンコ。 贔屓目にみても畑の肥やしにはなる程度かな、くらいにしか思えない。 コレで満足しているのはハエ男だけ。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/03 15:35 ID:/Nd7MHkR
つーかイデアが主人公パーティーのママ先生(保母)でそいつらは会うべくして終結した、 一人一人がその事を忘れていたのはG・Fがその記憶を吸収していたから、というのがなければ 普通にいい話なんだけどね。あるいはこの路線を保つならアルティミシアをムービー使ったり もっと設定を掘り下げたりすべきだったと思う。 あれじゃあ最後までラスボス考えてなくてとりあえず付け足したようにしか思えないw
道ばたの犬の糞を糞と呼ぶ事に理由が必要なのか? 要するにそんなもの。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/03 16:27 ID:mXeWVYsx
FF8が一番好きだと言う香具師は脳味噌が抜けた血と肉の塊
FF8は「ドラマ」し過ぎなんだろ。 ゲームというよりアニメチック。
喪前ら、言ってる尻からガキのたわ言に走ってどうする。
>>811 ,813,814な。
ところで、
>>809 よ。「なりきれない」シリーズは何も8だけじゃない。
主人公を一人歩きさせた第三者的視点型は6辺りから続くFFの慣例。
恐らくFFは今後もこの路線で行くんだろうし、こういう形だからこそ面白いともいえる。
]、]-2に比べればマシとは思う。 つーかPS以降は・・・(ry
ラスダンと今までの謎解きの要素のギャップがデビュー当初と現在の浜崎あゆみ並だ、これは。 どの年齢にとって一番面白く思えるかを全く考えてなかったら こんなクソゲーが出来上がりました、と。 ジャンルの勘違いもいい所の10-2なんか知らん。
理由なんて「面白く感じないから」 この一言で十分だろ。 いくら奥深いシステムが用意されていようと、プレイヤーが「このゲーム面白くねーな」と感じたら その時点でクソゲー認定される。
その時点で(その人にとっては)クソゲー認定される。
>隅から隅までやりつくした上で、誰もが納得するようなダメ、糞な理由を言うなら納得もいくが。 ゲーオタしか批評しちゃいけないの?
真面目に面白いって言う奴大丈夫か? マジにも真面目にもなって面白くないなんて言う奴いませんから。 人気がないのは仕方のない事実。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/03 19:28 ID:p60WKXkz
>>822 >>808 って松野信者に通じるものがあるな。
こんなようなものばっか出してたら松野ゲーみたいにオタしか買わなくなるだろうな。
多分[の面白さが分かってない奴は おそらく全然ストーリーの内容を分かってないんだろうな ま、分かりにくい世界観のゲームを作ったからクソゲーって言うんだろうけどさ。 でもちゃんと理解してやればそんなにつまらないものでもないと思うな。 確かに恋愛が入りすぎてるからどうかとは思うけど。。。 でもやっぱり7、9、10とかと比べちゃうと少し劣るね
eeeeeeee-------- 9よりも劣るなんて言わなくていいのに。 8と9って結構拮抗してるでしょ。評価。
>面白さが分かってない奴は だから、なぜ信者は「8は面白い」ということを前提にして(決め付けて)話をするのか。
828 :
アルベドの末裔 :04/09/03 23:15 ID:WKosmeUI
>>826 いや、明らかに8は9に劣っている。8のプレイ後に9をプレイして感じたことは
「はぁ、やっと普通のFF調に戻ったか・・・」
8は作りすぎ。なぜ味方のレベルが上がれば敵のレベルも上がっていく?レベル上げをして
敵を倒すという楽しみが削られた、いやレベル上げの意味がない作品だな。
あとジャンクションシステムとか、細部にこだわるのもいいが、、、
なんとも面倒でダルかった。
エンディングで感動しなかったらこのゲームの存在自体が間違っている。
もうそこら辺になると突っ込みいれるのも面倒になってくる。
>>828 というか、FF8はシステムといいストーリーといい
細部は良くできているが、肝心の骨組みがボロボロ。
シナリオは、ラグナ編や風紀委員一同、時間とアルティミシアの話などは面白いが、
最も重要なはずの主人公とヒロインが最も魅力がない。
会話も、何気ない小話のほうが良くできている。
俺は8より9の方が劣ってるように感じた。 9は戦闘が酷すぎる。ロードが糞長いし、ATBですらない。
ロード時間なんか気にするのはゲーヲタだけ。一般人は「こんなものか」と気にしない。 ストーリー、キャラ、グラフィック、音楽が良ければいいんですよ。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/03 23:54 ID:kCWXb1Uo
もともとFFは話が大げさなんだけど、8の場合は大げさに大げさがついたような話になってるから変なんだよね。 世界を救うため魔女をぶっ殺す計画だった。ところが追っかけてたその魔女はなんと僕らのママ先生だったー!みたいなさ・・ なんかあまりにもご近所さん並みに狭すぎる人間関係がそろいもそろって世界崩壊の危機の重要人物になってるみたいでさ・・ スケールが小さいのか大きいのかわからない微妙さ。学校仲間同士の問題で世界を危機的状況にしてんじゃねーよ■さんよーみたいな気分だね。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/03 23:57 ID:kCWXb1Uo
>>832 うんほんとそうだ。ロード中まで熱中して画面みてねーもんな。
>>833 7でもストーリーの主要部分の関連キャラはほとんど神羅関係者だが
こちらは特に違和感がない。
>>832 だったら7、8あたりの召喚シーン長すぎという批判もゲーヲタだけということに。
いやまぁ、同意だが。
でも9はちょっと長すぎたと思うぞ。
まあ街中でのマップ切り替えやステータス画面を開く時のロードは8の方が重いんだけどな。9は軽い。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 00:17 ID:MUCxSqW1
>>835 だって7は簡単にいうと環境破壊してた世界独占企業の元社員らが会社の方針や計画をぶち壊す話だからね。
ラスボスも神羅カンパニーの社員でしょ。あんまよく覚えてないけど。
でもそこには、なんと僕らのままセンセーだったー!!のようにかなりおめでたい空気はないしね
>>835 7の神羅はあの世界を支配している帝国みたいなものだから
帝国とそれに対するレジスタンス活動というFFお決まりのパターンだけど違和感はないな
8は保育園の幼なじみだから…保育園の同窓会的なノリでどうも幼稚
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 00:30 ID:9eN/O4z5
>>838 ワラタ
簡単にいうとそんな話じゃないよ
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 00:33 ID:MUCxSqW1
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 00:53 ID:9eN/O4z5
いやあってるけどさ、 その言い方だとただの会社員が運動おこしたみたいでおもしろかった
リストラされた社員が会社に復讐する物語
844 :
トパパ :04/09/04 01:13 ID:Kqc+4W+x
トパパが登場しないから
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 01:40 ID:YmCVeFMC
8はポケステでしか取れないアイテムのランクAのものが取れないポケステがある。 正直、戦闘が意味を成さない。ミニゲームと強さが連動しすぎ。アポカリプス意味なし。 7みたいにストーリーを少し改正して画をよくすればドラマDVDができそう というのが唯一の救い。9はメテオでのダメージを何とかしてくれれば良い。
>>845 また細かいところを突っ込んで来ましたね
>>845 いや、8はストーリーを全面的に書き換えないとドラマDVDには使えないね
848 :
アルベドの末裔 :04/09/04 02:06 ID:2h0kNhGy
いや、リノアの性格の根本を変えて、ストーリーを書き直すべきだね。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 04:43 ID:Zw55fbDm
上のほうにアルティマニアのことが書いてあるが、アルティマニアの戦闘に関するページは、 1 1 5 ペ − ジ だ け を 見 れ ここだけ見ればEDまで十分いける。もちろんちゃんと、やればの話だが。 ここの活用をきちんと行えば、ラスボスはすばやさを上げればあとはどうにもなる。(ショックウェーブパルサーはシェルでもかけろ) まぁ、カード嫌いなやつにはツライかもな。だったらせめて、ゲスパーでグラビデと、キスティスでトリプル作ればこれだけでも余裕。ケアルガは金だし 逆を言えば、俺にはアルティマニアはシナリオ考察やインタビュー以外の攻略ページはいらんかった
みんな9はロード時間が長かったって言うけど そんなに気にならなかた というよりも長く感じなかた
ストーリーを理解できてない馬鹿がたまにいるけど そいつらが批判したりするのやめて欲しい。マジでキモイから
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 08:57 ID:PGlB76i3
>>852 オタにしか発言権認めないお前のほうがキモい
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 09:10 ID:z7nJwmWj
最大の原因はゼルの特殊技、デュエルのひとつにマッハキックという技が あるが、この技がくにおくんのパクリだから
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 09:22 ID:Zw55fbDm
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 09:22 ID:YZPSm1mr
理解うんぬんよりも、シナリオが純粋につまらない。 くだらない伏線張りすぎで、物語のテンポを著しく削いでいる。 伏線回収の仕方も、不自然さばっかりが際立っているし(主にDISC2・3)。 これ書いたのってド素人?とか思ってしまったよ。 (まあ、当時のSは横槍多すぎで、一本筋通ったシナリオなんて書かせてもらえなかったらしいけど) やれ映画的とかいいながら、映画にしたらこれほどつまらないものはないよな、とオモタ。 実際に某映画でコケるまで誰も気づかなかったんだとしたら、ホント末恐ろしいw
つうか…逆に映画にしたら面白そうなのってどれすか? (たぶん3・6・9あたりと言われる気がする。なんか元もとのシナリオが映画風味だし) 実際映画になったら見てるだけの面白さはどれもそれほど変わらないような気がします。 基本的にメディアミックスを支えてるのはファンの思い入れだけなんじゃないかと。思い出だけが面白さのツボ。 んで映画にするなら「○○の映画」である以前に「映画」ですから、 映画としてのクオリティを追求しなきゃいけないわけですたぶん。 あれだ、アキたん萌えないっていうし。(問題はそこじゃない それにしてもスウィートホーム(映画)見てみたいなあ…
最初から最後までずっと続くやらされている感だろ しかもレベルは上げないほうが良い、ボス戦闘は特殊技が出るまで連打など システムを理解すればするほど細かな縛りが増えていく 更にシナリオが悪いから流れに引き込んでいくことも出来ない やればやるほどしらけてくるんだよ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 09:48 ID:YZPSm1mr
>>857 個人的にはやっぱり2かなあ。
屋台骨がしっかりしているから、映画用にいろいろいじりやすい。
ストーリーは陳腐だけど、見せ場が多い分4もいけるような気がする。
6は意外とゲーム的な脚本になっているから、映画だと映えないんじゃないかな。
9は……何というか、そもそもストーリーが先にあって、そこにゲームを
後から付加したような印象を受けるからなあ。
ある種のライノベを、そのままゲームにしたというか。
自分のレベルと敵のレベルが連動するのはライトゲーマーにとってはハァ?だと思う。 しかし、ジャンルは違うが戦国無双を見てほしい。 あのバランスは凄まじい。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 11:52 ID:GHy3e4Ps
シナリオは7かな・・・・ でも後半のボス弱すぎだし、グラフィックが(ry まあグラフィックは仕方ないか
>>858 >しかもレベルは上げないほうが良い、ボス戦闘は特殊技が出るまで連打など
>システムを理解すればするほど細かな縛りが増えていく
その2つはどちらもシステム使いこなせば解決する問題だな
自称システム理解者がそれじゃあ悲しいぜ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 12:41 ID:1KElJvgn
キャラが野村が描いた奴以外はモブみたいでまるでマネキン人形の様な奴ばっかし。 最近のTV東京のアニメ並みの安っぽさ。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 12:58 ID:0CCtMxb6
>>857 12だろ。既に映画になってるし。今月DVDが出るし
>>859 に同意。
何かにつけて作業臭さを前面に出したRPGはこれとDQ7くらいなもんだろう。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 13:32 ID:KNqJMQwF
ドラッケンとウルティマSFCとダンジョンマスターを本なしでクリアーした俺でも FF8は嫌になったからなあ やっぱりRPGはシチュエーションが楽しめる仕様じゃないと駄目だね
精製前提のバランスで、精製とジャンクションでキャラをカスタマイズするのをメインにしたほうがよかったと思う もちろんそれをちゃんとゲームの序盤で説明したうえで 理解すれば〜って言うけど、例の擁護サイトの管理人さえ、精製の便利さに気づいたのはクリアしてから そもそも、信者の言うシステムを理解することでカタルシスを得られるってのは本末転倒な感じがする
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 13:50 ID:GHy3e4Ps
例のサイトってどこ?
>>856 >理解うんぬんよりも、シナリオが純粋につまらない。
ハゲドウ。
あのシナリオではもしも5のジョブシステムを搭載していたとしてもダメだっただろう。
>>871 シナリオ以前に主人公とヒロインが糞。
あの二人では4や6レベルのシナリオでもダメダメなこと間違いない。
ここまでスレが伸びてるところを見ると、 論外にはなってないようだなぁ。 おもしろい、つまらないは置いといて、 ちゃんとFFシリーズとして認識されてるんだなぁ。
FF8はバカにはつまらなく感じるゲーム! でいいじゃん
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 18:18 ID:g/Jzr8jc
>>FF8はバカにはつまらなく感じるゲーム! 逆だろ? まともな人間には不条理についていけないゲーム。これ
FF8はキモゲーオタにはつまらなく感じるゲームだろ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 19:00 ID:TgPV2+py
2ちゃんねらーって恋愛とか彼女の話投下すると途端に黙るんですがやっぱ童貞サンが 多いんですか?
今さ、久しぶりにプレステ起動して8にトライしてみたんだよ。精製しようと思って。 駄目だった。 (でもサイファーが…) って愚痴られたところでなんかやる気なくした。 そういえばこいつ心の声が多い主人公だったな。
>>878 FF8のストーリーは「恋愛」と呼べた代物ではないので
そこを混同しないように
881 :
アルベドの末裔 :04/09/04 19:17 ID:mTJq6hZw
>>878 8のテーマは『愛を感じてほしい』だったが、あの作品は愛と全ての感情を
ごっちゃに混ぜてそれが=恋愛感情と表現している駄作なので、その辺を
理解していただきたい。
>>868 俺、FF8擁護なんて見たことねえよ。
例のサイト含め反論に対する反論のアンチアンチばっかりじゃん。
元の面白さがないから、システムを理解してもそれが面白さにつながらないしな。
FF8の面白いところってどこだろう?
>>882 「システムを理解すること」そのものが面白いと。
システムの理解がダイレクトにゲームの進め易さに
繋がるのが快感……と、そういう話ってこのスレで
出てなかったっけ?
あぁ、
>>868 あたりかなぁ。
確かに
>>868 の言うとおり、普通のRPGとしては本末転倒気味
だけど、RPGの楽しさの一つとして、システムをだんだん理解して
いくことというのも含まれてるわけで。
新しい発見がなければただの作業だからね。
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 19:44 ID:ovIDxZCQ
というかFF8はゲーム誌以外の雑誌やメディアでも異常な位騒がれてたのは事実。 だからゲーム誌も異常なまでにプッシュしていた。 正にスクウェアのゲームバブルのピークだった。 FF9〜10やFFMはゲーム誌にひっそり載ってるのみで世間からは「あっそ」って感じだった。
まあ、売り上げに比例するほど面白いかというと、 そんなに面白くはないな。良ゲーではない。 奇ゲーであることは間違いない。 でも、好きなんだよなぁ。
[はカードゲームがよかったな
カードゲームは収集云々抜きにしても楽しめたな。
888ゲト
>887 カードゲームなら9の方が練り込まれてた様に感じるのは気のせい?
9も良いけど8の方がシンプルで良かった
891 :
アルベドの末裔 :04/09/04 22:37 ID:j5yeGOp3
>>890 シンプルだったかな?逆に細部にまでこだわりすぎていた、という感じがするんだが。
9のカードを先にやってしまったために8のカードの方が難しくて理解できなかった。 何かルールが色々あるみたいで。
893 :
アルベドの末裔 :04/09/04 22:40 ID:j5yeGOp3
8のカードはランダムハンドがいらなかったな。 せっかくカード集めてもランダムで出されては、レアカードとか危険で集められない。 しかも、ランダムだから戦略も立てられない不便さ! 9の方がカードがシンプルで分かりやすかった。8のカードが地域ごとに ルールが変わるってのがややこしかったなぁ。。
邪魔なルールは消せよ あ〜・・・どうやるんだっけな 忘れた
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/04 22:43 ID:e4RcDzEo
ジャンクションシステムは、俺FFの中で一番好きなんだけど。
トレードルールもフルを知ってからは爽快だったけど ワンの時はひたすらめんどくさかったな
>>891 9だと計算が色々大変だったから、8は数字ほぼそのままだし。
GFとジャンクションそのままで魔法移せるとよかったなあ
>>893 そんくらい難しくないとつまらん
900
カードゲームは面白かった。 しかしエルオーネには殺意を覚えた。
ルールリセットって確かディスク4になるとできなかった 気がする。ランダムセレクトはホントうざかった
ゲーム内ドラマの痛さをリノアが原因と言うのはハッキリ言って勘違い・責任転嫁だな。 原因はスコールにある。スコールがあれだから誰と絡んでも面白くないわけで。 人は誰しも悩みを抱えてるものだが、だからって自閉症の人間を主人公に据えるのは酷い。 言いたいことを腹中で押し殺すな。暗い。キモい。 自閉症の主人公を動かさせられるのはプレーヤーとして苦痛だ。
>899 まじすか。 …PS版でやっとけっての >903 いやなんかこう、理由も無くパーティ内でみんな仲良しになってるのも なんか変かなと思ったのかもしれません。 2とか4とか、あと違う意味で7とかいつ仲間内でケンカが始まっても おかしくなさそうだと思うのですけれど。 ケンカは起きなくても気まずくはなりそうというか。 ケンカを起こすぐらいだったら他人と深い付き合いなんかしたくない、みたいな?>ス でも気が合わない奴とも仕事はしなきゃいけないってのが 妙な意味でリアル(リアルって言うか…なんつーか 4人パーティで仲悪かったら悲惨だよなあ。
>>903 リノアファンの方ですか?
リノアも十分痛いと思うけどな。
次8はストーリーがイイとかいった香具師は回線切(ry
>>904 の言うことが良く解からんが、
どうせ、仲の悪さや仲間への拒絶をストーリー中で示すなら
最終的に改善された、とかあっても良かったんじゃないか?
そういうことがスコール編では垣間見られなかった。
つまり、スコールにとってリノアが特別視される理由が見当たらない。
そんなんで愛情とか涌くか、ふつー。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/05 13:37 ID:HDSHOYe3
精製の味を知ったらそれこそ馬鹿でもできるゲームだろうな。 知る前につまらなく、飽きてしまうから知る奴も少ないという哀れなソフト。 ゲーム中盤あたりで精製のメリットを教えてくれる人物がいれば今よりは良ゲー扱いされてただろうね。 まぁ現実はくそげーだけどな
知ったら知ったらでクソゲーなんだろ。
漏れはアイテムとかカードとかコンプするタイプなので 精製はできません。
コンプする人間にとっては糞ゲーだと思うな ポケステ必須だから
>どうせ、仲の悪さや仲間への拒絶をストーリー中で示すなら >最終的に改善された、とかあっても良かったんじゃないか? >そういうことがスコール編では垣間見られなかった。 >つまり、スコールにとってリノアが特別視される理由が見当たらない。 それすべてが俺はシナリオ中に見ることが出来たんですけれど。 ひょっとして違うゲームやってないか?
>>910 別に必須ではない
ただサーチ頼りよりポケステの方が遥かに楽ではあるが
たとえリノアがエアリス並みに魅力的なキャラだったとしても FF8がクソゲーには違いない。 それだけ8は問題点多すぎ。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/05 23:00 ID:MXxYin0q
てか8って作業ジャネ? 普通に苦痛やってて腹立つよね
ボス戦とかやってて楽しくないので誰かラスボス倒してEDだけ見せてくださいって感じです
>915 RPG的経験値稼ぎのための戦闘が嫌いと言う人はいますが(いや自分も若干そのケがありますが まさかそこまで戦闘がお嫌いとは それにしても絶対に勝てる戦闘だとわかってても 戦闘になると変に緊張しますよね めるぽ
リノアが消えてシステムも簡単になれば FF[はどうなるのかな?人気になるか?
結局8は面白いと思う香具師と、面白くないと思う香具師がはっきりしてるという事だろ
何でもいいが考察サイトを見て理解した奴や精製を理解した奴以外は批判するなとか 言ってる馬鹿がむかつく
精製まともに使ってる状態じゃないと ぶっちゃけシステムの30%も楽しんだ事にならんからなー。 別に批判する奴にあれこれ要求しようとは思わんけど 8のシステムを(精製にせよなんにせよ)まともにある程度味わった上での意見が もっと出てくりゃ良いなーとは思うね。 面白かったか面白くなかったかは関係なく。
気付いてもらえない時点で、既に負けてるんだよ。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/06 03:24 ID:rTYp4QZK
>>923 ホントそうだよね。考えたら「気づくか気づかないか」というゲームを作ってる時点で
アウトだよな。お金払ってまでそんなに開発者の自己満足に付き合ってられないよな。
いかに「いい感じに気づいてもらえるか」というゲームを作らないといい評価なんて得られんよ。
皆が楽しめるゲームじゃねーよこんなの。
>>923 当然だ。気付かれなかった時点で駄目。(気付くための伏線は結構色んな形で張られてたんだけどな)
それを前提だからこそ、そういう批判されてる中で、まともにシステム味わって評価する奴が
もっと増えりゃ良いなーと思ってるわけで。
俺みたいに元アンチでシステムに気付いた後に再プレイして、手の平返しまくった例もあるしな。
別にクリアできるんだからいいんじゃにの? 精製とか2週目か攻略本だしな
>>924-926 コヨコヨも攻略本とか読まないと絶対わからないもんな。
というか普通のゲームは攻略本なんか使わなくても自力でコンプできるくらいになってるんだよ。
FF8は作った奴だけがわかるようにしたつもりでいる。
しかしここで擁護してる奴って考察サイト見て目を覚ましたかのように主張を反転させて
考察サイト貼ってこれ読んでから語れ、みたいな布教活動しててうざい。
>>858 、868、882
コレが結論だろう
作業臭さが消えなくて、理解したところで楽しさにつながっていかない。
擁護が作品のいいところを主張できないのは。
駄作とか糞とか言われる作品全てに当てはまる。
つまり、信者が必死だが、作品自体は典型的な糞ゲーと言う事ね。
システム理解しないと、色々ストレスたまる仕様になってるからな〜 FFで、マニアックシステムを(快適なゲーム展開の為に)強制される、てのが 間違ってるよな(そういうのはあくまで付加価値であるべき) でも、ストーリー面ではアルテミシア=リノア説とかの考察読んで、 深く読めば、こんな壮大で魅力的なストーリーになるんだと本当に感心した。 それが、本編から全く!!感じられないのが問題なわけで....orz 本当にもったいない〜。FF8のストーリー(演出)改善してリメイクきぼん!!!!
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/06 16:38 ID:oe5Eo6zN
音楽と世界観はRPGの中ではダントツで一番なんだよー
音楽はともかく、世界観は・・・?って感じだったけどなあ、俺は 一番気になったところは、記憶取り戻すところ まったく伏線なしでいきなり思い出すんだもん。なんだあれ あと外出もいいところだがジャンクションシステムが糞 あれは手間のかかるチートだ
ジャンクションシステムは俺も嫌い。 世界観はフィールドと音楽のマッチ具合が好きだから、そう言っただけ。
>>932 それは世界観じゃなくて、シナリオの話でしょ。
世界観については一番住みたい街スレとか見ると、2chでも結構人気はある模様。
最初のガーデンの大統領イベントやノーグイベントやってた時は こんなのFFじゃねぇーと思ってたけど 後半への盛り上がりがすごかったと思うよ。 特に歴代魔女が出てくるとことかは、「おぉ〜ファンタジーじゃん」って 思って気持ちよかったし。 ジャンクションも最初は?だったけど、慣れたらマテリアより 色々考えられて面白い
アイテム集めに成り下がったRPGがどれだけ苦痛か。 たしかに世界観は近代とレトロの融合みたいなのが取れてたし、 音楽も数曲をアレンジさせて数稼いだ9よりは遥かに良い。 それをゲームの心臓であるシステムと手足とも言うべきストーリーでぶち壊しにしてくれたからなぁ…。 早い話、活きたゲームじゃないな。
ガンブレードなんて指がスッ取れそうな胡散臭いものを見た時点で嫌な予感はしてた。 あと8に限ったことじゃないけど、イベントと通常バトルでの銃の扱いが違いすぎ。 その違和感がずっと拭えずに、ああいった世界設定は受け入れ難い。
そういう批判は初めて聞いたな。
ガンブレードなんて、制作者の 「剣と銃組み合わせた武器作ったらかっこいいだろうな」という思いつきで生まれたとしか思えん。 あんな武器ありえんだろ。いくらファンタジーでも
そういやぁ、6以上にアクション制を強要されてたな。
銃剣って実際は銃の先に槍が付いてる武器だよね それにすればよかったのに 狙いを定めて、撃って、そのままの姿勢で突撃して、突き刺す
それはそれでかっこわりいよな。 DQ5のランスアーミーみたいな姿勢しか思い浮かばない。
>ジャンクションも最初は?だったけど、慣れたらマテリアより 色々考えられて面白い これって本当にそうなの? 単に上昇率の良い魔法を付ける&望む属性を状態変化やST攻撃等に付ける 程度だったと思うが。 マテリアみたいに戦闘の幅を広げたり、組み合わせ次第で 大きな変化が出る様な物が無くて物足りなかったのだが?
>>928 システム理解しても作業とか言ってる奴の心理は解らん
精製もアイテム集めも作業感なんて殆ど無いのになー。
精製も材料集め(どれも難易度自体は低い)も入手先や精製パターンは知っていく必要が
あるからダラダラな流れにはなりにくい。
アルティマニアの精製表やら敵の所持アイテム表やらを常に読みながら進めでもしない限りはな。
8を普通に楽しむ上でアルティマニアは便利な情報多すぎて寧ろ足枷。
システム理解して得るのは快適になるだけじゃない。
理解する前のどうしようもない「ゲームとしての単調さ」も解消されるからこそ、確かな落差が生まれる
仮に「アイテム入手→精製→ジャンクション」がドローその他のかったるさを取り除くだけで、
ゲーム的な面白さが全然無けりゃ、俺は高く評価はしなかったろうな。
>>927 >考察サイト見て目を覚ましたかのように主張を反転させて
サイトを見て「再プレイしてから」だよ。
見た時点では思い切り半信半疑(疑の方が多い)。
そんな上手い話があるか位に考えてたもんな。
難易度高すぎなオマケが多いのは同意だな。
シナリオもそうだがもうちょっとヒント増やせと。
精製ってのは魔法集めという作業を楽にするだけ で8のどこに楽しさがあるのよ?
今まではドローだけで8の全てを知った気になってた奴が 最近は精製と言う単語だけで全てを知った気になってるな。
>>946 うむ。
アイテムを使ったGFのカスタマイズや、
仲間6人全員を満遍なく強くする楽しさや、
カードルールの分布を操る楽しさに気づくのはいつの日か。
>>928 というかだな。そもそも
>>858 は
>しかもレベルは上げないほうが良い、ボス戦闘は特殊技が出るまで連打など
この二つを挙げて
>システムを理解すればするほど細かな縛りが増えていく
なんて言ってる時点で知ったか丸出しなんだから引用しない方がいいよ。
>>946 俺の事言ってますか?
精製がジャンクションシステムを楽しむ上での最重要コマンド
なのでこれを中心に語らざるを得なくなっちゃうんだよね。。
役割分担の面白さも各種コマンドの面白さもドローの本来の面白とかも
精製使わないときちんと発揮されないし。
>>947 そりゃやり込みじゃん。
んなことこのスレで語っても「そんなことしないと面白さを感じられないのは(ry」とか言われそうだし。
普通に味わえる面白さとごっちゃに考える奴増えそう。
>>949 GFのカスタマイズはやり込みでもなんでも無いが……。
自分なりにGFにアビリティを加えていってこそ、
ジャンクションシステムの真の自由さを得られると思うが。
ま、GFが勝手に覚えていくアビリティだけで十分ってのがアレなんだけどねぇ。
まあ、残りの二つは余興だけども。
>>950 やり込みは言い過すぎたが、
それやんなくても十分面白さがあるので外したほうが良さげ。
>GFが勝手に覚えていくアビリティだけで十分ってのがアレなんだけどねぇ
ジャンクションシステムは色んなパターンを作るための「選択の自由」じゃなくて
正しい選択肢を探すための「選択の自由」って感じだからなー。
ジャンクションする箇所やコマンドも、重要なポイントは絞られてるし。
ただ、ジャンクションの自由さを生かす為の敵がいても良かったかもね。(本編以外で)
ああ、思えば確かに、最初に8に疑問をもったのはガンブレードという突飛な武器が 出てきたときかもしれない。包丁。
953 :
アルベドの末裔 :04/09/06 23:22 ID:2Ojf0/v0
>>952 あー、あのタイミング合わせないとクリティカルヒットしないというあの剣ね。
剣?銃?包丁?多分、あれは剣+銃の融合系かな・・・。
今思えば、7のクラウドの斬馬刀みたいな剣も 見た目のインパクト出すためだけに設定されたんだろうなぁ
955 :
アルベドの末裔 :04/09/06 23:31 ID:2Ojf0/v0
>>954 発売当初に見たときはスゴイと思ったけど、今見るとなんか在りえないな。
魔洸を浴びた一般人とは違うクラウドでも、あんな大剣を振り回すだけの腕力は
あるのかと思うときもある。
しかし、あの大剣のインパクトとクラウドの金髪ツンツン頭のインパクトでしょ。
クラウドとセフィロスは武蔵と小次郎をイメージした武器を持たせているらしいな その辺から武蔵伝なんてなゲームが生まれたわけだろうが…ホント勢いだけだ。 クラウドの剣はベルセルクのドラゴン殺しのイメージの方が強いが。
そういやどこぞのサイトでガンブレードと同じような武器を見たことがあるな。妄想の産物ではあるが。 刀身に合計20門の火炎噴射口が付いていて、敵の再生能力を奪うとか、他にも色々。 やっぱ火薬の爆破で刀身に強力な振動を与え、より大きなダメージを与えるタイプなんだろな。 まあ12年もガーデンにいたスコールやサイファーならではの武器か。
>>939 > あんな武器ありえんだろ。いくらファンタジーでも
いや、ファンタジーだからありえるだろ。あほか。
なんか強そうに見えねえんだよガンブレード。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/07 05:12 ID:oJ395Jbh
じゃあ逆にどんな武器なら納得したの? 俺はあれはあれで良いと思ったんだけどな…
>じゃあ逆にどんな武器なら納得したの? 普通の剣。
カッコつけたい年頃ならではですな>ガンブレ …いや普通の剣のほうがよほどカッコつけてるように見えますが (現代日本を舞台にした作品で、銃より剣のほうが なんか無駄にカッコイイのと同じ理由ですかね)
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/07 09:28 ID:LnsFd63/
>>963 それ考えたの30歳くらいの立派なおっさんなんですけどねw
友達に聞いた話だと敵を斬った瞬間トリガを弾くことによって
剣の中に仕込んだ火薬の爆発の振動で同じ部分周辺を何遍もザクザクザクって
斬ってるって事ですがアホですか?正にガキ相手のこけおどしだなw
>同じ部分周辺を何遍もザクザクザク ここらへんの表現に頭の悪さがよく表れてると思う。いや、いいんだけどさそれで。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/07 09:51 ID:4NAm6722
指をトリガーにかけて斬り付けて、さらにトリガーを引くってのは実際なら絶対指を痛めるだろうな。 ずっと気になってた。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/07 09:57 ID:LnsFd63/
FF7でもクラウドのバイクがバイク知らない乗った事ない奴が描いた代物だったしな。
FF8リノアと最後のほうのスコール、ドローシステム以外は べつによかったと思う。学園っていう設定も新鮮だったし でも電波女のせいで駄作とか言われちゃったんだよなー
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/07 10:01 ID:6tPL34lV
デムパ女は単純に不快だった。 ドローとジャン糞ンが糞だった。 後は変わっていたけどFFじゃなかったら我慢できた出来。 こんなところ。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/07 10:03 ID:6tPL34lV
あぁ、カードゲームはそこそこ面白かったよ。
シコールキモ杉。これにつきる
ジャンクションが面白い?? 序盤でテント精製してHP3000越えで終盤はアルテマ全付けで最強とか、 何処が面白い?前者は攻略本無しでも思いつくことだし。
前衛・後衛がない時点でおかしいと思ってたんだよ
>>972 精製にさえ気付かなかった奴が言う台詞じゃないな。
例のサイト出るまで、擁護側でも精製マンセーしてたの見た事ない
そりゃ自分が聞く耳持たなかっただけだろ。 精製が浸透した後では、耳に入れざるを得なくなっただけだろ。
擁護してる香具師って二言目には「精製」だな 精製に気付いたところで、一体どれほど面白くなるんだっつの。 前に誰かが言ってた通り、ドローの面倒さが消えるだけ。
ドローめんどくさいから8は糞!しか言わない人も多かったからな
殴られててもずっと回復なしでドローできたのが駄目なんだよ 隙を突いて奪うみたいな殺伐したドローがいいんだ。うん。
誰かこのスレのパート2立てて
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/07 13:56 ID:G9YPqGBZ
| \ | ('A`) これで良いんだ! / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ギシギシ アンアン/ ↑ FF8信者(引き篭もり無職童貞)
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/07 14:08 ID:MdErHuTG
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ ルートコさんのスティッキーが・・・・・・・・・・・・・・・・・ うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」 斜めに・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ひょはっ! D’Sは踏ん張ってまつか? よくなるP5でも<早い@10時かんじうゃきつおいですよ<バカ 育てるぞ〜〜〜〜<バカ プッヒャラゲララップスナ ID:nFosuN4u ↑ ヤカラ入れてくるセンセがたが総じてヘタ打っちまうでさ(笑) 赤飯だろ8は? え? やれんのかテメエ リノアの臭いチーズ最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! うわぁぁぁぁぁっぁあっぁあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>980 >>956 まぁ次スレを立てるとしたら「なぜFF8はこうも評価が分かれるのか?」とかがいいんじゃね。
総合的にクソだと思ってるやつのほうが圧倒的なんだけど。
もう残り少ないし今までの流れをまとめようか。 擁護にしろアンチにしろ発売から5年経っても語りたいたいことがいっぱいあった。 スレタイの「論外」というのは否定されたってことでファイナルアンサー?
>>977 このスレを擁護意見をまともに読んで無かったってのがバレバレだな。
例のサイト例のサイト言いながらも、その例のサイトさえちゃんと見てないしな。
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/09/07 17:35 ID:0OyZznLj
>>985-986 何か世界の狭いおっさん達だな。
今となってはたかが一時期ヒットしたフォークソングみたいなゲームなのに
何故そんなに熱くなって擁護してるの?
わかろうとしない奴にわかろうと無理にさせるのは著しく無駄な行為だぞ。
ガンブレードだけどさ、なんかのセリフで『手の平の上で爆竹に火をつけても火傷するだけだが、爆竹を握った状態で火をつければその手は二度と使い物にならなくなる』 って言うような事を聞いた覚えがある。ソレと同じ感じじゃねえかなあ。
>>984 FFで何が面白い?→8は論外。
スレタイってこういう論外だと思うけど。
叩かれる作品の筆頭なんだから話題にはのぼるだろ。
FF8統合スレ1スレ目見たけど、全然精製のことに触れられてなくて笑った。
相互依存の鎖が見える! まさに鶏と卵、トマトとチーズ、ウッチャンとナンチャン、 高森朝雄の原作とちばてつやの「あしたのジョー」じゃ! 時の鎖を断ち切…… あれ?
浸透も糞も無い。 FF8は最後らへんまで行けば精製アビもアイテムも大体揃ってるだろうし それでどれから何が出来るかなぁーって出来る コレが他のRPGで言う所のシステムの理解
1000 ゲト
996 :
アルベドの末裔 :04/09/07 21:23 ID:vxJv8mXR
FF8のドローシステムは面白かったしな。まぁ、ラグナ一行がメチャメチャ面白かったな。 あと、映像も綺麗だった。。が、デンパ女が邪魔だったな。。
997 :
999 :04/09/07 21:28 ID:mqJBj8EG
999ゲット
999get
華麗に998ゲット
そしてまだまだ続く論争の旅
1001 :
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