FF3総合スレPart22〜_ (ω・ )?〜

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【前スレ】
FF3総合スレPart21〜2ヘッドドラゴン先行リメイク〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1082100308/l50

その他>>2-10
2名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/31 03:21 ID:ei47+sPQ
http://2chlog.ddo.jp/piza/ff/kako/963/963339676.dat.gz FF3について語ってくれ
http://piza2.2ch.net/ff/kako/969/969518896.html FF3
http://piza2.2ch.net/ff/kako/988/988396110.html 少し早いが、WSC:FF3を語り尽くそう!
http://game.2ch.net/ff/kako/1002/10026/1002616025.html ★★FF3のリメイクが待ち通しすぎて・・・★★
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10082/1008294461.html ★★FF3のリメイクが待ち通しすぎて・・A★★
http://game.2ch.net/ff/kako/1014/10142/1014264675.html FF3のリメイクをいつまでも待つスレ Part3
http://game.2ch.net/ff/kako/1020/10201/1020169872.html FF3のリメイクを待ち構えるスレPart4
http://game.2ch.net/ff/kako/1024/10249/1024903845.html FF3総合スレPart5 〜WSC版を信じて〜
http://game.2ch.net/ff/kako/1028/10286/1028696704.html FF3総合スレPart6〜リメイクを信じて〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030712739/ FF3総合スレPart7〜ラッキー7!!!〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035296242/ FF3総合スレPart8〜もうだめぽ。〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1036680367/ FF3総合スレPart9〜9ヘッドドラゴン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1039455933/ FF3総合スレPart10〜悠久の風〜
3名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/31 03:22 ID:ei47+sPQ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047038887/ FF3総合スレPart11〜くらやみのくも〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1050662659/ FF3総合スレPart12〜クリスタルタワー〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1053872037/ 【ファファファ…】FF3総合スレPart13【しねい!!】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056211909/ FF3総合スレPart14〜チョコボの怒り〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058217976/ FF3総合スレPart15
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062440737/ FF3総合スレッドPart16
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1065432951/ FF3総合スレPart17〜悠久のリメイク伝説〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1068871405/ FF3総合スレPart18〜大きく 深く 暗く そしてリメイク〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1072333280/ FF3総合スレPart19〜ノロワレタクラヤミノリメイク〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1082100308/ FF3総合スレPart21〜2ヘッドドラゴン先行リメイク〜

【リメイク現状】
http://www.square-enix.co.jp/games/gba/ff1-2/index2.html
FF1-2がGBAで発売されます。その中には2ヘッドドラゴンなど、3のキャラクターが出てくる様子

【関連スレッド】
導師たん&白魔たん萌えスレ7
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1052711048/
◆水の巫女エリア◆2人目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1039489481/
失われしWSC版FF3公式ページ
http://web.archive.org/web/20011119102223/http://www.playonline.com/WS_web/n_flash/spec/ff3/

【攻略サイト】
Pledge of BAHAMUT
ttp://ff3.csidenet.com/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/31 03:37 ID:C05BT6TV
有給の風邪
5_:04/05/31 05:18 ID:caCD4IRF
盗賊グツ5ー様が5ゲット!
6名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/31 05:21 ID:YJUyzH1Y
スレタイ解説してくれ

左はともかく (ω・ )?〜 これわからん
7名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/31 05:54 ID:oA1wFWnd
Bボタンで後ろに話し掛けてるんじゃないか
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/31 07:25 ID:sFQyf1m+
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓            
       ┃ ガハク  カワズ   けるるー  ワダ.  ┃.┏━━━━┓  
       ┃ HP: 98  HP:210   HP: 71   HP:10 .┃.┃えいが..  ┃  
       ┃ MP: 22  MP:  0   MP: 89   MP:53 .┃.┃つくるな. ┃  
       ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛.┗━━━━┛  

                __=~~~~~~~~=___
              /^         =_
              /        丿 \ヘ
             │  />彡彡丿  l       
             │/  ━━  ━━│  
             (6   <・)  <・) │  
             │      つ   │  
             │    /llllllllllll   
             .│     ----┤ .│   
              \     ~~~~~ 丿   
                \_______ノ

     ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
     ┃ ヒゲ は エイガンテ を となえた!.            ┃
     ┃ ぼうそう した スタッフが しきん を むさぼる!.    ┃
     ┃ FF3 の リメイクしきん は そこ を つきた!      ┃ 
     ┃                                      ┃
     ┃                                      ▽   ┃
     ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/31 09:19 ID:o0fPJp1V
>>1
乙ヘッドドラゴン
>>1
スレ立て乙、ナイス
十年振りにプレイしてます。
魔法陣の洞窟を抜けて潜水ノーチラス化し、三角島とサロニア海底をクリア。
しかし、オーディン前まで来て、取ってない宝があることに気付きました。
サロニアのガルーダフロアの横から行くところは回収したんですが…。


余談ですけど、ダスターでのチョコボソング、最後の「ハイ!」は主人公パーティーがひいてるのを誤魔化そうと必死な様が感じられて、少し物悲しい。
子供の頃はそんな風に思ったりしなかったのですがね…。
>>1
スレタイ最悪氏ね。
腹切って詫びろクズが。
>>12
お前が死ね
スレタイで荒れるのを見ると、バキスレを思い出す・・・。
>>13=>>1だろ。
ジサクジエン乙w
_ ←これ知らないのか?
知らないやつぁ、モグリだな。
>>17
ザンデ様はいい人でした。ニャー
>>16
グツコーの影だろ?だから何?
あんなヘボスレタイにしていい理由にならないよね。
イチ=オツは新スレ立てを終えた1を総合的に
ねぎらう格闘技である
     (゚д゚ )
     (| y |)

この格闘技を極めることにより…
     ( ゚д゚) 1サン オツデス
     (\/\/

大仕事を終えた1の安心感は120%上昇
     ( ゚д゚) >1乙
     (\/\
          \ 華麗

スレ住民との一体感は63%上昇
     モツ  ―
         |
       (゚д゚ )
 カレー>1_/| y |

イチ=オツを極めたスレはマターリな滑り出しになる!
 >1サン  ( ゚д゚)   オツカレ
    \/| y |\/
>>19
まあ、スレタイ自体は最悪だけど、
荒れるほうが嫌。

次スレに期待ってことで、マターリ行きましょうや。
レイジャック:ナイト
カリバ:黒魔術師
トビー:シーフ

バルーサ:緑色の一角獣…魔界幻士?
しまったFF1とごっちゃになってる○| ̄|_
>>19
まあ、そうやって、1000まで続けてろや。
>>24
また荒れるようなことを・・・
スレタイは最悪でひどいけど、スレタイの話はここで終わり。
>>1は反省しろってことで。次スレはまともにしよう。

以降スレタイの話は禁止。
『俺わスレタイ思いでがあるんだ・・・
すいません、質問いいですか?
最近やり始めて、今詰まってしまって教えてほしいことがあるんですが、、、
暗黒の洞窟で行きどまりで右往左往してます。どこいきゃいいんですか?

ちなみにパーティーは
黒木氏   シンイチ
黒木氏   タンバ
黒木氏   マサタカ 
城間     スバル         
                      です。
抜けられる壁が至る所にある。以上。
ほう 黒木氏などというジョブがあったとは・・・・
黒犬歯だわさ
かばう&マヒ役に古代イージスの白棋士
んで黒木氏一匹つねに瀕死にして2刀流
盾もち黒木氏は源氏集めて2刀流
残り城間
>27
城間を盾持ち名井戸(後列)に変えたほうが楽な気ガス。
3327:04/05/31 23:29 ID:LvYJ55g4
あ、微妙に結婚…。
3431:04/05/31 23:34 ID:68V0Sj+o
・・・ウホッ
さぁ、このスレを使い切るのとFF3リメイクが発表されるのはどちらが早いでしょうか?
WSCで発表されてるというオチはなしの方向で。

普通に考えて前者だろうな。
誰も魔剣士と言わないことに少しワラタ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/01 00:40 ID:HHY/6oBj
くろきし×4
>>1乙〜
スレタイワロタ

FF3かぁ、プレイしたのは小学生の時なんだよなぁ・・・時代の流れの速さをFF3で噛み締めたさ

前スレの>>997
_ は底なし沼ではないと思うぞ
FF3をよく思い出せ
以降ノーヒントでお願いします。
>>1
氏ね
スレタイってあの影??
>>42
あの影だと思う
スレタイが気に食わないだけで荒れるのか
アフォはほっとけ
つーかスレタイが気に食わないで荒れてるのって一人じゃないのか
471:04/06/01 04:27 ID:otDuDXXm
>>1です。
なんか色々不評なようですが、
あのスレタイが 賛同者が一番多かったってのと
もうすでに980も越えてたってことで
あのスレタイ使わせてもらって立てますた。

ただ、立てたあとに「リメイクの文字が入ってない!」というカキコを見つけて
シマッタと思ったのですが後の祭りってことで…
一応前スレで謝っておきますた(´Д`;)スマソ

と、言い訳などしてみる


では、
これ以上引っ張るのもアレなので 名無しに戻ります。
ごめん、いつ賛同者なんていたっけか?
グツコーは覚えてるけど右のブタ顔は知らん。
別に、「FF3総合スレ」の部分はちゃんとあるんだし良いと思うんだけどね。
怒ってる人は神経質なのかな?
>>48
主人公たちが振り向いてメッセージウインドウに「?」が出たところじゃない?
>>47=>>49
はぁ?あんな糞スレタイを糾弾するのが神経質?
非難されて当然だぞ。
>>50
そこまでわからないと面白くないかもね。
俺は場面がモロに浮かんでニヤリとしたが。
FF11の忍者最強伝説を聞いて、FF3の忍者を思い出した・・・
読んでてスレタイの意味やっとわかりましたw
いいんじゃないですかい?
いいや、良くないと思うぞ。
次にスレ立てる人は>>1を反面教師にしようね。
なら、こういうスレタイにしなきゃならんって
ルールを決めたらどうよ?
つーか、ここに来る連中はいい歳した奴ばっかなんだろ?
何で毎度こんな事でスレが荒れるんだよ?w
スレタイどうでもいいけどね。この際
― ヽ( ・∀・)ノ 盗賊ウンコー でもいいと俺は思う。
大人気ないのは確か。スルーしない俺もそうか。
ひょっとしてリメイクされない怒りをぶつけてるのでは?
>>1出て来い。
お前が責任を取れ。
>>57
お前も>>1と一緒にイってよし
気にいらないなら次スレお前が立てろヴォケ
>>56
坊やだからさ
リメイクされるなら、イレースを使える魔法にして欲しい。
とにかくこの魔法は使わないで終わってしまった。
やたらプロテスを使いまくる隠しボスとかいると使えるかも。
ブライナはもうちょっと早く出てきてもいいな
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/06/01 00:58 ID:7LGRbtLZ
リメイクなんぞ、未来永劫ありま1000


1000回氏ね
65997:04/06/01 11:01 ID:WwfOHfGV
>39
いや、グツコーは解るんだけどさ、
ってレスがあったからさ……。


968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ メェル:sage 投稿日:04/05/29 21:24 ID:wUBp0p4C
ここから南にあるのがゴールドルの館だ

969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ メェル:sage 投稿日:04/05/29 21:27 ID:QyYtskJu
_はあのゲームオーバーポイントという事ですか?

970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ メェル:sage 投稿日:04/05/29 21:38 ID:LjNQhb5y
>>695-696あたり

971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ メェル:sage 投稿日:04/05/29 22:11 ID:fgJ5XeKY
俺もグツコーと底無し沼が浮かんだ
別にスレタイにルールもないしいーんじゃねーの。
っていうか、前スレ最後の流れからすれば十分わかるし。
FF3総合って入ってるんだから問題ないと思われ。

とにかく>>1 乙
ああ、叩いてるヤツは同一人物か…。

FF3からFF1に出るボスってドットは書き起こしなんだよな。
いっそ暗闇の雲も一緒にリメイクしてほしいよハァハァ。
スレタイでここまで荒れるとさすがFFDQN板としか言いようがない…
そんなに荒れるなら無くすよ、ってだれかが言って
スレタイ無くしたらそれが原因で荒れたこともあったね。
子供は無理してこのスレに参加しなくてもいいんだけどな〜
ゴブリン相手に26回も斬りつけて、心は痛まないのか。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/01 13:32 ID:KfrWqQdT
>>67
FF4、5、6のボスも全部描き直されてるよ。
ageちまったスマソ
中古のファミコソショップ廻ってるんだが、他はともかく、Vはまずお目にかかれない。
あったとしても、相場は高いんだろうな。ところでその手のカセットって、
■にお願いしたら、バックアップ用電源って有償で交換してくれるんだろうか。
>>72
あれ?バックアップ用の電池は任天堂じゃなかった?
>>72
ヤフオクならFF Final fatasy ファイナルファンタジー 3 V
でずいぶん見つかると思うけど。箱説も欲しいのかい?
バッテリーの件は■eにメール汁
あまり期待しないほうがいいと思う
いまだにそーゆーサポートしてるのか疑問

昔ディープダンジョンのカセットを分解したら
基盤にボタン電池が植えつけられてたけど
むりやりこじ開けたからプラスチックの部品が折れて
カセットが元に戻らなくなった
まぁもうやらないからと思って分解したんだけどね。
7574:04/06/01 16:29 ID:nyn8xsmA
>Final fatasy
Final Fantasyです ごめん
これじゃみつからないよな
>>72
家の近所300円くらいで投売りされてるぞ。
7772:04/06/01 17:01 ID:1GDcZZ5r
レスサンクス

>>73 任天堂でも出来るのかい?選択肢が広がるな。貴重な情報サンクス。
>>74 ほんとだ、あった。でも俺、まだオークションって利用したことないんだよな。
    できれば箱説もホスイ
>>76 マジかよ!何県?俺は北海道。
昨年の今ごろ地元の中古屋に2000円くらいで売ってたんだがなー
高かったけどあの時買ってれば今ほどリメイクマダー!?ヽ(`Д´)ノ なんて言わなかっただろうな。
でも今日ブクオフで悠久の風伝説全巻と攻略本二冊(σ゚∀゚)σゲッツ!!
ウネがぁぁぁウネがぁぁぁ……   _| ̄|○
カセットのみでいいなら数百円で投売りの場所もあれば、
4桁の値段つけてるところもあるよな。

俺は地元の祭りの露店で50円
説明書に魔人は黒魔道士のヴァージョンアップ〜
とか書かれてたけど当時小学生の俺には
そのカタカナの意味がわからなかった。
土のクリスタルを取ってジョブチェンジして使ってみてようやく理解したよ。
つまり上級生ってことね。
>>79
やっぱ箱と説明書は欲しいなぁ

かなり前に秋葉原に見に行ったときは3000円位したんだけどなぁ
久々に秋葉原に見に行ってみるかな
FF3なら3本持ってるけどどれもまだ電池切れてない。
データの飛びやすさはともかくFCのバッテリーそのものはしぶといと思う。
DQ3の消え具合がハンパじゃなかったからな。
それで比較されてるんだと思う>電池切れ

個人的にFF6が一番消えやすかったなあ。
スレ違いスマヌ
FF3が一番消え易かったな。2〜3回おきに一つ消えるから常に3つのセーブデータ全部を使って
セーブしていた。DQ3は一度も消えたことがない。
>>1
最悪だな・・・
まだ言ってんのか。
前スレでその話題が出た時点で反論しろってんだ。
ちなみに俺は賛同者。
リメイクでは底無し沼と古代人の像でのゲームーオーバーが無くなりそうで心配です。
今の世でアレやると流石に糞ゲー扱いされそうなのでその時はその時でいいや
>底なし沼
ちゃんとアムルで情報収集してれば何てことは無いよね。
>古代像
これは仕方ないかもな…エンタープライズが解禁になってそっちに向かうかも知れない。
古代像の情報判明はウネを起こしてからだっけか?
9027:04/06/02 01:28 ID:96z+Cs59
みなさんありがとうございます。
がんばってみます。
そうか、城間は盾装備すればいいのか。あほみたいに杖で叩いていました。
>>27
そこで風水師の出番ですよ
>27
盾持たせるのは白魔じゃなくてナイトですよ〜。
かばうのおかげで魔剣士の回復魔法で事足りるようになるです。
91氏もあげてますが風水士なんかはMP消費なしで非物理攻撃ができるので
暗黒の洞窟でもいい感じです。
たまに反動がありますが。
あと、デスクローだけ暗黒属性が弱点じゃないので微妙に硬いです
考えてみれば自由に山を越えられない飛空艇って3だけだよな。
インビンシブルは越えられるといっても短い距離だし。
暗黒の洞窟では幻術士が大活躍。
リバイアが白黒両方強い。
高レベルのMP切れたら、
白のローブ着せてエスケプで逃走
赤魔4人でクリアしたなぁ>暗黒の洞窟
シェイドでマヒさせてひたすら殴って。
ヘタに逃げるより結局効率よかった。
惜しむらくは魔人導師魔界幻師になれたと思ったらすぐに賢者になれてしまうことかな。
おかげでこの3つのジョブはあまりありがたみがない。もっと早くなれれば良かったのに。
序盤から白魔道士一本で育てあげたやつを
導師にチェンジさせた時の感動は最高なんだけどな。
同じ魔法を使うのに、熟練度が1から始まるのはいただけない。
4つの牙がそろった時点で取りに行けば結構使えると思うけどな。
すぐにまた行くことになるから2度手間でマンドクサイけど
100
>>97
同感であります!
今検証したけど分裂系の敵って、眠り・マヒ・混乱中は普通に殴っても分裂しないんだ…
シェイドが人気なのが分かる気がする。
魔剣・魔剣と、白・黒ダメージ魔法主体でも苦労した…エアロガ弱し
>>98
白魔で培った経験がなんらかの形で白魔法を使うジョブに活かされればいいだけどなあ
MP制になるとして、熟練の方が消費MPが多少少なくて済むとか
>>97
わかるよ。
耳が生えただけであんなに萌えるなんてな。
>102
エアロガに限らず分裂増殖系には攻撃魔法があまり効かなかった記憶があるんですが
分裂増殖系の敵って暗黒以外の攻撃に耐性あるんじゃあないんですか?
もしくは敵の魔法防御力がやたら高いとかそういうことなのカジャラ。

話は変わりますがクエイクも空中の敵に効くくせに終盤のボスとか耐性持ってますよね。
FF3のボス戦の音楽は前奏がないのがちょっと新鮮だったり。
>>107
あ、そういえばそうだな。

3のボス戦の音楽好きだ〜
ラスボスも厨ボスもだな
サントラでは、ラストバトルの曲は
ラストフロアの曲とそのテンポアップしたものが
前奏になっちょる。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/03 07:29 ID:gVX26ZZw
そこなしぬまにしずんだ

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>111
上手いな
そらとぶくつか・・・
魔剣 魔剣 ナイト 白魔でナイト以外を瀕死にして
ナイトに盾二つ持たせて暗黒の洞窟に突入したら
楽すぎた。昔苦労しただけになんか寂しかったな。
>>109
ラスボスの曲は元から前奏あるのでは?最初の「ダカダカダカダカ×16」が前奏。
>113
両手に盾って発想は当時は気付かなかったが
NTT出版の攻略本3巻には出てた。
でも暗黒の洞窟とかでわざと仲間を瀕死させるなんて考えもしなかったな
前スレの798です。
今日、友達が近くの中古屋でFF3を発見したからって言って
漏れのために買ってきてくれた。・゚・(ノД`)・゚・。もう一度手にすることができるなんて。
あとはニューファミコン本体を手にいれるだけなんだけど田舎だからネット以外では見つからなさそう。
ファミ魂野郎?っていうのは見かけるけどこれどうなの?どうも不安で手が出せんのだが……。
11772:04/06/03 18:20 ID:Cv69Ip/N
>>116

いいなあ〜。おまえイイ友達もってるな。
わしゃファミコソ本体はあるんだが、FF3が無い。
やはり田舎の宿命、近所には売ってないぽ。。。_| ̄|○
>116

大抵はパチモンでも動作自体は問題ないよ。
NEWファミコンみたいにAV接続だしお手軽。
>>116
うらやましい……。
漏れなんか、「NESTICLE.EXE」と「FF3J.NES」しか持ってねーよ
果てしなき大海原が大陸浮上後に聴けなくなるのが残念。
>>116-117
夏の間に長期オフでも開け。
一週間もあればクリアできるだろ。
>>119
敢えて言ってやる。
「逝って良し」
122116:04/06/03 20:22 ID:WX0Ed+Kt
>>117
本当に良い友達を持ったと思う(つД`)…何しろ突然の事だったもので。
自分も田舎出身だから手に入りにくいものは市街に住む友達を頼ったりしてるよ。
田舎で唯一のメリットはジャンプの早売りくらいか(w
>>118
情報トンクス(゚∀゚)じゃあ 週末にでも買って来ようかな。後はカセットの電池が切れてないことを祈る…。
>>119
エミュか(;´Д`)…一時期考えた事もあったけど、やっぱり思いとどまったよ
>>119
そんな事をおおっぴらに言う藻前は逝け。
逝ってよしじゃなく、逝け
チョコボレーシングにFF3の中ボス曲、アレンジされて入ってるんだよな。
最初まったく気づかんかったけど。
>>124
ラスボス曲とかも
中ボス戦はどこで使われてたか覚えてない…
ラスボスはバハムート戦で流れてたっけ
>93
簡単に山を越えられないからこそ、良さがある。
ドールの湖の動く影とかバハムートの洞窟とか最初は見えてるのに行けない
DQ1の竜王の城みたいなもんか
シナリオとフィールドプランに基づき
たまたまFF3は自由に山を越えらんないだけかな
よく作りこまれてると感心するよ
>>126
バハムート戦っつーか、幻界ステージで流れる曲ね
FFシリーズ全般のオモロイサイト見つけた
ttp://oldglobepage.tripod.com/ff3.html
左のタイトルリスト、3がやっぱり浮いて見える…
>>129
1と2はリメイクに際して今のロゴに書き直されたからな・・・
個人的には1のカタカナのロゴも味があって好きなんだが。
2の元のロゴは3と同じタイプだったよな。
3のロゴ書き直したら、後ろの絵は何になるんだろう・・

つーか3のカセットの絵カッコ良すぎ
FF12にはストナがあるらしい。
でも全然嬉しくない。
かぜ薬?
ポイゾナ、ブライナ、ストナは由来がわかるけど、
エスナって何からとったんだろう。
sてーたす+治すじゃねーの?
じゃあバスナって何だろう
バッドステータスなおす
じゃあついでに召還魔法も考えてみよう

エスケプ
アイスン
ヒートラ
スパルク
ハイパ
カタスト
リバイア
バハムル
バスナ
バトル中のステータス異常なおす

エスナ
永久ステータス異常なおす

無理矢理くせえ
>>139
結構いい線いってるんじゃない?
>>139
確か初出の効果はそうだったんだっけ。
限りなく正解に近いと思う〜。
escape
ice
heat
spark
hyper
???
???
???
カタストロフィーの略?
>>138
> じゃあついでに召還魔法も考えてみよう
>
> エスケプ ←escape
> アイスン  ←ice
> ヒートラ  ←heat
> スパルク  ←spark
> ハイパ ←high power
> カタスト ←catastrophe =大災害; (地殻などの)大変動 
> リバイア  まんま
> バハムル  まんま

カタストはカタストロフィーってのがFF5にいたので…
いまいちわからなかったからgoo辞書の訳を載せてみました
斬鉄剣で敵を「かたす」=片付ける

「かたす」は関東の方言らしいです
実際大学の友人に使っても関東圏以外には理解されませんでした。
「硬」いものでも「ス」パッ「と」


ごめんなさい
何、疲れたらポーズして昼寝でもすればいいのさ
カタストロフィーには「悲劇的結末」って意味もあったような気がする。
まぁ「大災害」って方が内容には近そうだけどね。
まあ、モンスターにとっては大災害以外のなんでもないな。
相手が凶悪な攻撃回数になるか、自分がまっぷたつか。
このころって、
炎の盾みたいの装備したら炎に弱くなるンでしたっけ
違うなら走ってきます
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  白 攻    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   攻 え
  バ 撃    L_ /                /        ヽ  撃  |
  ハ 回    / '                '           i  回 マ
  ム数    /                 /           く  数 ジ
  ル が    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     / ,UP
  だ 上   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ!?
  よ が   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね る   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   |  の  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
   ・ は  ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  あ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  り    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く   え    > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   ナ   (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ    |   >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ   イ  /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
(;´Д`)ハァハァ
      ______
    /          )))
   /   /// /―――-ミ
   / 彡彡 // /      ヽ))
   / 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii  iiiiiiiiii|
   / 彡彡 < ・ > 、<・ >l
  /    |       ヽ   〉
  /  ( | |      __)  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /   | ≡  /, ―――  |ゝ < 大いなる海原
  /   |   |  L ___」 l ヾ  \_________
_ミ  l   ______ノ ゞ_
  |  l ヾ    ー   / |  l
  |  |   \ー    ‐/  |  |
またかよ。これで何回目だよ
大いなる海原はもはや伝説か
>>151
激しくワロタ
>>151
やっべワロタ


と言いたい所だが、素で間違えたorz
リメイク時はぜひともウネとドーガのMobグラフィックを特別に作ってほしいものだ
裸のババアと脳みそじゃいくらなんでも悲惨すぎる
>158
アレって脳みそなん?(;゚Д゚)
よく見ると手とか口とかあったような気がするんだが…
体育座りで回転している爺かと思ってたんだが…違うのか?
161158:04/06/06 03:10 ID:9NZnS5Hi
すいません、今確認してきました
ぶっちゃけ俺の見た目では脳みそというより
皮膚の無い神経むき出し状態の顔に見えました

ttp://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/imageff3/215.gif
改めて見ると、なんつーかカラフルな爺さんだな…
ウネの本体は確かに化け物っぽいけど、
体型はセクシーだからアレでいいんじゃ?
ウネは公式イラストを見ると普通の婆さんに見えるが、
ドーガはもしかしてフード取ったらあの顔なのか?((((;゚д゚))))
人間形態にも化けられるんじゃないの。
ガルーダも大臣に化けてたし
なぁ、クリスタルタワー昇るとき、一人くらいニンジャ入れると思うんだけどさ、なに持たせてる?
俺はすべての棒とブレイクブレイド。
他の強い武器はナイトと魔剣士に回してるんで。
アイテム変化でダブルラグナロク
>>167
今回は増殖技なしの方向で
ザンデがノアから人間の命を貰ったことから、ドーガやウネは非人間っぽいし
あの化け物っぽいグラフィックがあってるんじゃないの?
ウメ・ドーガは
街を歩くときなど、ふだんは人間型で
戦闘に入るとバケモノモードになったりとか
…ウメって何よw スマソ
ドーガ「梅さんや」

ウメ「なんだい、ドーガさんや」
ショートコント
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>172
ワラタ
>>170-171
ウメっておばあちゃんの名前としてピッタリだし、狙ったとしか思えんw
豪血寺一族当主 豪血寺お梅

知ってる人は何人いるのやら

ちなみに1の主人公はお種(双子)
そのゲーム結構有名なんじゃない
ミドリの婆さんだろ?相手の生気を吸収?できる
>>176
最近(といっても去年か)最新作が出てたな。
止まってる?
そして時は動き出す
と思われたが、また止まる
仮にスクエニがリメイク3をこれから出すとして、
先に1・2を出しておくのは、その方が統計的に
儲かりそうだからじゃない?
俺は3が出たら、GBAと一緒に買い、
その後1・2もやってみようかなと思ってるし。
あたしつるぎざき
3が出るからと聞いて、WSCを買った
今回は3が出ると決定するまでGBAは買わんぞ〜
いや、もはや決定と言われても信用ならん。買うならば現物と同時にしろ。
今やっているんだけども、FF5はこれの焼き直しだよな。
でもじつは5のほうが好き…。
焼き直しっていうよりは、進化だな。
その理論で行くとDQのほとんどが焼きなおしを重ねただけになるぞ。
FF1と5はクリスタルの力が自然の力の源っていうのが似てる
まほう を かうなんて とんでもない!
やっぱりミニマムとかは18禁魔法なのだろうか
>>1スレ立てんな氏ね
>>192
あまりの空気の読めなさにワロタw
http://www.nintendo.co.jp/club/ff/index.html


FF1・2アドバンスのストラップだが、使用されてるのはFF3のドット絵。
特に白魔は間違いない。FC版FF1のとは顔の向きで違いが判る。
ボスの登場とかドット絵使用と期待させてるのかねぇ。
3も出すって公式発表してくれないと何だか馬鹿にされてるような
舐められてるような複雑な気持ちになるよ。
「とりあえずこれで勘弁して下さい」的な。
ここまで3だけがないがしろにされるってのも不自然な話だ
ザナドゥシナリオIIと同じだな
>>194
ガーン!
赤魔だけ2000名様ってナニよ?
>>197
もはや■e内ではネタ的扱いになってるんじゃなかろうか。
ないがしろがデフォで
まぁネタ扱いか完全に禁句かのどちらかだろうな
何で赤魔だけ人数少ないんだよー!ヽ(`Д´)ノ

FF3アドバンス発売の暁には魔人、導師タソ、魔界幻士のラインナップキボンヌ
三種類とか言わないで、各クリスタル取替え型がいいな
>>195
たとえGBAで出ると公式発表して、画面写真や公式サイトまで公開されても
以前wsc版のスルーもある。現物を手にするまでは安心できぬぞ。
>>197
wscでの移植が3を飛ばして4というのも気味悪いほど不思議

ファミコンミニでもいいから出して下さい
FF3オンライン
ウネの寝起きの体操がムービーになります
FF3がGBAでリメイクされるなら、
様々な追加要素や多少の変更点などを加えたフルリメイクモードの他に
ファミコンミニのようにそのまま移植したオリジナルモードも付ける、ってのはどう?
こうすればリメイクに遠慮なく追加要素を沢山入れられると思う。
何回目だそれw
ウネの体操のBGMのイントロって、やっぱりラ○オ体操第一のパクリ?
>>206
そういうのやったの魔界塔士サガWSC版だね

そこまで豪華なの出すなら心意気に負けて3本買うけど
今の■にそんな男気があるのか…
そうすると7980でも俺は安いと思う
ファミコンじゃない。「任天堂ファミリーコンピューター」でやってこそFF3の価値はあると思う。
バックアタックやふいうちに関係してんのって
パーティ平均レベル?
yes
道理で、レベル1で死亡しているやつが足手まといってことか
賢者と忍者にも何か欠点がほしかった。賢者は召喚魔法を使えないとか
今FF3やってるんだけど、なんであんなに攻撃当たらないの?
一回戦闘終わるのに5分くらい掛かってしんどいッス
本当に序盤の序盤だけど、早くもダレそう(;´Д`)
>>215
4回ヒット(Lv10位?)になる迄我慢汁
あと、後列にしてるとかなり当たりにくくなるw
>>216
4回ヒットですか・・・結構先だなぁ〜(;´Д`)
今レベル7なんですけど、戦士は1回ヒット、モンクは2回ヒットっす
後列はほんとですね!魔道師の攻撃は全ッ然当たんない!(弓は例外で

幸い敵の攻撃もあまり当たらないから、その辺で救われてますけどね・・・ハァ
全員後列にしてないか?
両手に武器装備すればいいじゃなーい
その程度耐えられないならDQ2なんてやってられんだろうな。
>>217
盾装備してるとマズー
盾装備しても5分と言うことは無い。
FF3で戦士やモンクって序盤でもそんなに攻撃当たり辛かったっけ?
つーかFF3でひいひい言っているとFF1なんてとてもプレイ出来んぞ。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/11 19:10 ID:+/fMNG1m
>>217 戦士・モンク・赤魔道士は前列&二刀流がいいと思うよ。両手に武器装備でヒット数2倍。
モンクは素手がオススメ。
ヌンチャク装備してると、命中率が20%くらい下がる。
>>225
そうだったのか・・・俺はいつもカラテカになって高レベルになったらはずしてたけど
モンク時代からでもいけたんだな素手で
1の序盤のモンクとかシーフって本当に攻撃当たらないもんな
そういう状態でウェアウルフ9匹とか出てきたら5分かかるかも
むしろモンクは、序盤では素手じゃないと弱かったような…
序盤は武器二刀流のほうが強い。
でも序盤で攻撃が当たらないのは辛いから素手の方が良いと思われる。
カラテカになったあたりで武器装備がベスト。
>>219さんのレス見て速攻で試してみたんですけど、
戦士でも二刀流できるんですね・・・知らんかったOTZ
5で『二刀流=忍者』って印象が強いから気づかなかった

>>221さんも>>224さんもありがとうございます!
盾は注意ッスね。了解っす。


それにしてもバハムートにはびびった・・・
漏れの白魔ダブルハンマーだった
序盤はモンクより強かった
モンクはさっさとトンファー取るのが世の真理
今さっき、久々にクリアしてきた。
面白かったんだけどさ、改めて思ったよ。

ラスダン長すぎ…
ワイトスレイヤーとかティルヴィングとか
赤間同士専用の武器には名が勝ちすぎなのが多い
期待するっちゅーの
つまり、威力がとことん名前負けしてるってことか
入手段階からすれば、名前相応には役立ってると思うが
ワイトスレイヤーは後半でパワーアップとか、あったらよかったな。
仮にも王家の秘宝なんだし。
>238
古代人の町で売ってるしなあ。

王家の秘宝なんて言わず、「西の名匠に鍛えられた剣」とでも言って欲しかった
学者の武器は地味ッ気だが強力だった気がする。
学者は意外にも攻撃力あったからな。
ただ体力が異様に低いんでレベルアップの時は別のジョブにした方が良い。
レベルアップの時のジョブ如何でHP増加値って変わるんだっけ?
このゲームって意外なジョブが強かったりするんだよな
シーフや狩人は、特に中盤は与ダメージがナイトよりでかかったりする。

逆に、海に行くときわざわざバイキングを連れて行く人ってどのくらいいまつか?
攻撃が全然あたらねえいい加減にしろ。
それまで熟練度を上げてきたジョブで行った方がよほど強いような気がするんだが…(;´д`)
244名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 01:32 ID:xxfDg3oB
>242
変わるよ。
体力が高いジョブほどHP増加量が高い
ナイトはブラッドソードからディフェンダーまでほとんど武器が無いからね
ディフェンダーが買える頃には分裂系の敵が出始める
246名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 01:37 ID:SrpNSmFz
噂で聞いたんだが、テリブルドラゴンって何だ?
>>246
没モンスター。
そいつとフェニックス・キャプテン・ホブゴブリン・スプリガン・フリアイは
パラメータは設定されてるが、モンスターパーティのテーブルに設定されていないので
(エンカウントテーブルにも当然設定されてない)
絶対に出現しない。

彷徨う金貨他はエンカウントテーブルには設定されていないが
モンスターパーティの設定はされているので、
なんかの拍子に出現することもある。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 03:08 ID:SrpNSmFz
>>247
なるほど。
ロマ2のニクシー&ニクサーみたいなもんか。
金貨はお供としてのみ参加して出てくることがあるってことですね。
貴重な情報サンクス
>247
へぇー
二刀流がデフォな人が殆どか…
今迄盾は必ず装備してたんだが
俺は盾はオニオンシールドしか装備したことないな…
ああ、祭壇の洞窟で手に入るやつはランドタートルまで使うけど。
盾使えばそれはそれで強いが、戦闘長引くからなー
カラテカってつかえねーよねー
>>253
体力も攻撃力も高いんで中盤の主力だったがなあ。
素手の方が強くなる頃からめちゃくちゃ使えるようになる。
カラテカといえば溜めるしまくって自爆ですよね
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/etc/040604000915.html
株主総会でFF3に関する情報が少しでも出て来たらいいなぁ・・・
そうか。株主総会の季節か。
99.8%の確率でスルーされる悪寒
カラテカと言えば「礼」だろ。


誰がわかるんだこんなネタorz
>>258

|∀・)ノ

|ミ サッ
賢者って2人いれば十分かな?
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!


【3D】ファイナルファンタジー3がPSPで発売決定【リメイク】
http://news12.2ch.net/test/read.cgi/news/1087032644/
>261
ヽ(`Д´)ノ
FF3の攻略サイト見てて思ったんだけど、
白召喚とか黒召喚ってどうやって出すの?
当時消防だったから覚えてないんで誰か教えてくらはい
>>263
げんじゅつし
>>254
好きなジョブだが、
ちょうど素手の頃には暗黒剣が必要になるんだよな。
後、溜めるが使い勝手悪いんだよね。一撃で即死したり。
空手家は、ずっと魔法使いをやってきたキャラクタの
HP調整のために使う程度。
ゴールドル〜ドーガの館辺りでは空手家は非常に使えるジョブ
ヒット数も多いし、命中率高いし物理防御力もナイトやバイキングよりは高い
狩人はまだルーンの弓が手に入らないし、魔道師系も強い魔法が揃わない(あってブリザガ程度)
黒帯胴着、チャクラバンド、パワーリストで力、体力、素早さが強化されるし、言うことなし
武器も猫の爪、非龍の爪で攻撃力110超えるから問題ないし

知性と精神は1だけど
>>258
カラテカといえば

   スタート後左移動→死

だろ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 05:39 ID:EH0eankD
>>268
ワロタ
お前らおっさんが何の話してるか分からんけど、ファミコンの話はレゲー板でな。
まあこのくらいで済むならいいんじゃないか?
むしろ現代の「やべ」と「いりえ」の名前にして
プレイする猛者はおらぬかってところ。
>>270
FF3自体ファミコンの話なんだがなw


ただの釣りだろうけど
まあ大人の話は子供に分かるわけないでしょうな
カラテカはファミ通のゲーム帝国の定番ネタだから子供でも知ってる人は知ってるだろう
2ちゃんでもレゲー板じゃなくてもたまに見かけるしな
古代遺跡で出てくる「アズリエル」ってモンスター、どうやって倒せばいいですか?
倒しても倒しても増殖してきて手に負えなくて・・・
このままだと死んでしまいます
助けて下さい
278277:04/06/13 21:39 ID:nI2SxgcH
バッカスの酒使って自己解決しました
失礼しますた(_ _)
>>277
魔法で状態異常(麻痺・眠り・混乱等)にしておけば
その間は分裂しないのでその間に攻撃。
分裂してもHPは減ってるので、効率よくダメージを与えろ。

後は幻術師のエスケプ(白)で逃げる。
>>277
・シーフで逃げる
・「メデューサの矢」で石化させて倒す

などの手段もあり。
>>277
その先で出てくる緑色の敵には気を付けろ
対策は279で

>>279
アズリエルは増殖じゃなかった?
>>279,280
効率良い解決法ありがとございます。
(_ _)ほんと助かります
>>281さんもご忠告ありがとございました。


親切な人多すぎ(;´Д`)
増殖敵はサイレスも有効。
シェイド同様かなりの高確率で敵全体に効くし、
どうせレベル4は余っているだろうから使うべし。
賢者とかナイトとかにオニオンシリーズを装備させる裏技ってどうやればいいんだっけ?
グーグルを使えばいいと思うよ
攻略本も何も無い初プレイの時、インビンシブルゲットは本当に感動したなぁ…
やっぱキツイ方がいい思い出になってる。
ここ来るまで284もプロテスも知らんかったさ。
暗黒の洞窟の敵はバックアタックし過ぎ
一々並び替えすんのめんどい
インビンシブルを取った迄は良いのですが、暗黒の洞窟までの行き方が解りません。
何だか行き止まりばかりみたいなのですが・・・
そんなんじゃ暗黒の洞窟では迷いまくりだな。
インビンシブルの能力使いまくってがんがれ。
>>289
乗り越えろ
キルやデスにかかった時、バッテンマークが出て
「バガーーーーーン」って音が鳴るのは、最初の頃は心臓に悪かったもんだ。
インビンシブル取った後は、もう嬉しくて無意味に上昇しまくってたな。
ドーガの館行く時も普通に上昇しながら進むと思ってたよ。
>>292
分かるなあ。あの演出は心臓にクル。
自分はデスといえばクリスタルタワーでクムクムにバックアタック→デスで全滅が(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>294
>クリスタルタワーでクムクムにバックアタック→デスで全滅
それ、昨日の漏れじゃないか(w ……一人くらい生き残れ_| ̄|○|||
クムクムほどじゃないけど、炎の魔人にバックアタック→ほのお連発もツライもんがある
ま た ほ の お の ま じ ん か !!

そんな奴らにやられるわけがないって!!
>>289

             ←
       ↓      ↑
        ↓      ←
         ↓∩    ↑
St → →     森     ↑
     ↓          ↑
    ↓       → →
   ↓ →     ↑
       ↓  ↑
FF3やっていたけどやる気なくしたぜ。
水の神殿まで言ったけどチカレタ。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/14 23:20 ID:a/GNSBJ5
>>298
せめてガルーダでやる気無くせよ
マイケルの整形回数は16進数でFF
>295
デスは回避出来ないぞ?
効かない=即死抵抗在。

>296
Lv40位で先制攻撃されると死ぬと思うんだが
始めてだと対策なんてしてるはずないし。
298は根性のない子
また買ったゲームを最後までやってみないでクソと評価しそうな
若者でしょうか?
デス回避ってオニオン防具とリボンだけか
 
それはそうと、右手に盾、左手にラグナロク装備だったら
暗黒属性無くなる?
>>296
無駄にレベル上げて余裕で向かうプレイはつまらんからな。
暗黒剣が手に入るまえに分裂モンスターが
でるのはどうも開発側のミスっぽいんだがな
それはないだろうね。
古代遺跡で分裂敵に遭うのは平均2〜4回程度だから、
適当なジョブで何とでもなるよ。
即レスで反論されちったよ。
暗黒剣が無ければ白エスケプで逃げればいいわけだが。
真正面からの殴りあい以外は認めない僕や私は
とりあえずシェイドのお世話になっとけってこった。
FF12でヒット数が復活するかもな。画面に1HITとか出てたし。
>>304
あ た ま つ か え よ !!
炎耐性の防具位装備しようと思わないのか?
>>310
お前が一番頭悪そうだな
>>305
こだいのつるぎが売ってるんだからミスじゃないだろ。
あれも一種の暗黒剣だ。
>>311
(ノ∀`)アチャー
古代遺跡で分裂モンスターに打ちのめされなかったら、
暗黒の洞窟で魔剣士があんなに頼もしくみえることもないしな。
冷水に手を入れた後、お湯に手を入れると熱湯に感じるだろ。
そういうバランスの取り方が絶妙なんだよ。

わかったようなことを言っているが、実際に
火炎耐性の防具に何があるかわかっているのか?

荷物制限のきついこのゲームで、序盤の弱いアイス防具を
わざわざ持って行くか? しかも装着は戦士系のみ。
>>314
ほお・・納得しますた。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/15 17:51 ID:QBB41ytW
>>315
310ではないが、アイスシリーズ、リボン、オニオンシリーズの一部ぐらいか(うろおぼえ)
ぶっちゃけ、戦士系はエウレカ以降で普通のレベルなら(LV30後半〜40前半)
耐性&回避重視の装備じゃないとまともに戦えないので、
いらんアイテムを持ち歩くまでもないだろ。
(FF2ほどは信頼できんが、直接攻撃のダメージを減らすなら盾装備して攻撃回避したほうが
防御UPより遥かに有用なんで細かい防御力なんて、無意味)

装備例
イージスのたて
武器(予備で盾も)
アイスヘルム
フレイムメイル
ダイヤのこて

エウレカでリボンが取れるし、魔法系一人生贄になるだけのほのおのまじんはザコ。
先制攻撃→デス連発コンボの可能性があるクムクムのほうが遥かにやばいよ。



318317:04/06/15 17:52 ID:QBB41ytW
sageわすれ。 スマソ
アイスフレイム同時装備は意味無いんじゃ。
>>317
みんながFF3をそこまで熟知していないってこと。
自分基準で考えちゃあいかん。
それもこれもリメイクが出ないのが悪い!
盾を持つ時点で、もう一般ユーザーの感覚とは違うと知れ!
>>317
意味あったのか・・・
てっきり相殺して±0になるもんだと思ってた
>>315
実質アイス系だけだな。
しかしアイスヘルムやシールドはシーフも装備出来るから
何となくラスダン迄持ってても不思議じゃないw
漏れは暗黒の洞窟を先にクリアするけど、ドールの湖を先にクリアする奴が多いよな。
赤風シ狩で
レベル40今エウレカうろうろしてます。
>>326
そのパーティ…
何のためにエウレカにもぐってるのか、疑問を抱いてしまうよな。
(クリスタル装備購入は大きいけど)
>>327
レベル上げですが、バハムートの洞窟の方が効率が良いような気がしてきました

ラグナロクのモンスターにクエイクでボコボコにされて、ただいまへこみ中・・・
>>328
ドールの湖のが効率がよかったりする。
敵よわいし。
レベル上げならバハムートがええよ。
よくりゅう×2
グラネイド×3(4匹出たっけ?)

(゚д゚)ウマー
>>317
クムクムは2階以降でしか出ないから、エウレカで拾った
リボンを導師に付けておけば、ゴミ以下の存在なんだよ。
こんなものにやられようがない。
しかし、炎の魔人は1階から出る。他の敵なら余裕な
レベルで入っていっても、こいつの3連先制やられたら
全滅の危機だ。

>装備例
そんな装備したらクリスタルで固めるより、防御も回避率も
魔法防御も魔法回避も全て大幅に下がる。w
>>332
いや、盾の分、防御の回数は上がる。魔法防御も若干上がるか。
でも防御自体大幅に落ちるし回避率も落ちるから、防御回数が増えても大した効果はない。
どちらにしてもクムクムで全滅はあり得ないが、ほのおのまじんは怖いな。



334317:04/06/16 07:21 ID:Ujw/044/
>>320,322
確かに、LLCとかやってたんで一般ユーザーとは感覚が違うかも。
空気読めずにスマソ。煽られたんで、釣られてROMに徹するよ。

>>319
長所のみ残るので、アイスとフレイムは同時装備が基本

>>332
クリスタルシリーズで二刀流でもしてるんだろw
何のために盾の予備を持ってるか考えろ。W盾で戦闘突入→状態異常→武器装備がデフォだよ
それぐらいしないとレベル30台後半から40台前半では安定してクリスタルタワーは昇れんしな

能力補正抜きの防御

装備例(あえて盾1つにしとく)
魔防40 防御31 回避率5-38%

クリスタルシリーズ(二刀流)
魔防43 防御50 回避率2-50%

ほのおのまじんのほのおは、威力79 魔法攻撃回数9ぐらいだったと思う
耐性有なら、威力が38まで落ちるので無問題

装備例:MAX:162ダメージ(1HITあたり:18ダメージ)
クリスタルシリーズ:MAX:675ダメージ(1HITあたり75ダメージ)

ほとんどほのおしか使わないほのおのまじんでどうやって全滅するか教えて欲しいよ

>>333
332に釣られて電卓叩いて見たら、確かに盾1つでは物理攻撃に対してはザルだった。
W盾がデフォだったんで、盾の効果を過大評価してたよ。
攻略前のサロニアの音楽が好きだったよ…
変わらないでほしかった。

でも巨大都市の王様が10歳ってのは
よく考えるとすごいな。
戦闘毎に両手盾に持ち替えて、なんて
低Lvクリアのやりこみしてる時以外やらんよ。
システム熟知しててもやらない。
それからプレイヤ全員が、戦士系2人魔導師2人の鉄板編成じゃないって事だ。
漏れは回復魔法以外全然使わんから、戦士系*3と白系
>>334
>レベル30台後半から40台前半では安定してクリスタルタワーは昇れんしな

まだ昇りはしないが、エウレカに行くために初めてCタワーに踏み入れるときは
30台前半だ。このときの炎が怖いんだよ。
レベル40前後にもなったときの話だったら、何も問題はないよ。
40前後までも上げているのに、属性防御や盾なんか必要か?
クリスタルタワーより
しょうにゅうせきが出るとこのが怖かった
>>339
石化か!
浮遊大陸をでたあと、海面にCタワーの頭だけが
見えるんだよね。ああいう演出はイイ!
一回目バハムートで3時間かけた漏れはあふぉですか_| ̄|○
サラ姫が21歳なのを知って驚愕した
FFは微妙に平均年齢が高いからな。−5歳くらいしてちょうどいいかも知れん。
ロックなんてとても25には見えねぇよ。逆にスコールも18には見えないが。
FF4とか9で5,6歳児がクエイクやらホーリーやら撃てるのも凄いを通り越して変だけどな
4は長老も認める才能の持ち主で、
9は召還士の一族で、優秀だったんじゃないか?
>>339
どこだっけ?結構序盤だよね。
かなりの高確率で石化させられるのであっさり全滅も。

>>344
スコールは17じゃなかったっけ。
グスコーの洞窟だな、鍾乳石

4人の経験値をそろえたまま行こうとして
最後のターンに石化して、戦闘終了で
リセットした思い出が・・・
エドガーにタメ口の時点でロック25歳はあんまり違和感なかったな。
むしろセリスが18歳ってのに一番ビビッた。
てっきりロックやエドガーあたりと同じくらいかと。

あと、Wのメンバーはみんな体重軽すぎ。
>344
当時消防だった漏れは、初めてロックの年齢を知ったとき

「ええっ、25っておっさんじゃん!」

と思った。
白髪だったから老けてる印象しか無かった
ところでFF3の少年4人組はどれくらいの年齢なんだろ?
最初のワイワイと責任押し付けあっている台詞からすると12〜3歳くらいを想像したんだが。
でもサラ姫といい感じになっているところを見ると少なくとも15〜6くらいか?
それともサラ姫はしょたk(ry

>>348
サンクス。一応訂正すると「グツコー」だな。
デッシュと同じくらいだと思ってたけど。
デッシュが生きていたのを見てショックだった。
飛び込んだところまでは物凄くカコヨカタが
サラに気に入られていて少年というからには最高で18歳くらいかな。
デッシュやシドが街によって変色するのは何でだろう〜♪
おたずねものなので街と同化する目立たない格好に着替えてる
>>342
大丈夫
漏れは一回目雲にエリクサーもフェニックスの尾も無くなるまで使って挑んでたよ_| ̄|○
リメイクされるなら、IV以降の文字フォントに、
浮遊大陸をあしらったロゴデザインだと萌える。
>>349
スレ違いを承知で付け加えると

6の女性メンバーはみんな身長高杉。
リルムなんて10歳であの身長か…成人してる自分より高い


3の少年達は 多感な高校生くらいの年齢が妥当だとオモタ
・・・リルムそんなに高いのか
昔、俺は何の疑いも無く白魔道師とか導師とかは女だと思ってた。
でもいきなり性転換なんてあるわけないんだよなぁ。

あのネコミミ導師もやっぱり男?
>360
リルムの身長は、かなり大柄な10歳だとすると有り得ないこともないかな・・・
まあイメージに合わんが。
>>362
「4人の少年達」だから白魔や導師も問答無用で男かとw

IIIはどんな名前にするか迷わない?
他作品みたいなオフィシャル名もないし、
いきなり4人の名前を付けろと言われても迷う罠('A`)
オフィシャルネーム、あえて言うなら取説の「すくえもん」くらいだもんな…
>>364
ジョン、ポール、ジョージ、リンゴ
これでOKだろ。
>>361
リルムの身長は153cm。ストラゴスより高いw(ストラゴスは151cm)

>>364
この前久しぶりにやったときはバッツ、クラウド、フリオニール、ティーダでやった。
それぞれのハードの代表選手ってことでw
今なら歴代のFFキャラから拝借できるけど、当時は確かに迷ったな。FF1然り。
結局、適当に自分と友達の名前を入れてプレイした。
ノビタ
スネオ
ジャイアン
シズカ
ニセコくん
アッピちゃん
フラノくん
ハッポウちゃ
のスキー場シリーズか

ダンボちゃん
ボキャオくん
ひらりん
はせりん
の開発陣(?)シリーズか

こんなときに
じょうだん
いってる
ばあいか!!
の文章シリーズで

(全部FF3の説明書にある名前。特に一番上は全編にわたって使用されている)
369359:04/06/18 03:45 ID:ENHjqUEA
おつかれぃ

・・・ごめん、コマに見える・・・
>>364
「少年『達』」だから一人が少年なら他が少女だろうがオッサンだろうが無問題。

まあマジレスすると「性別は決めてません。ユーザーにお任せします」という製作者側のコメントがあったらしい。
あと3のジョブチェンジは「過去の勇者の姿を借りてる」という設定なので「いきなり性転換」でもおかしくない。
導師とかは元になった勇者が女だったんだろう。
>>371
2ヘッドドラゴンが32へぇ
ビュウ
ラッシュ
トゥルース
ビッケバッケ
ハヤト
カツ
レツ
キッカ
キテ
レツ
ダイ
ヒャッカ
ミイヒノイニーウガ
ツワガ ガ トツア
メノシカンハノワル
トカイテアルゾ!
レイジャック
カリバ
バルーサ
トビー
たき
きすぎ
いざわ
もりさき
リメイク
マーダー
マチ(ry

>371
その理論だと、見た目がハリーポッターの少年が
上戸彩そっくりの導師(例えがこれでスマン)になるって事で。
ロ−ドオブのフロド似の1番目と、ハリーポッター似の2番目が
忍者になったら、千葉真一が2人並ぶという図なわけで。

よってコスプレ+ガングロ(魔人とかね)希望。

おとこ1
おとこ2
おんな1
おんな2
わかばやし
たき
きすぎ
いざわ
リママビ
メ!チレ
イダクタ
ク!タ!
(´Д`;)もうえぇがな
>>362,>>364
ガイシュツだけど少年は広義では女も含まれるよ
自分はいつも脳内設定で男2女2にしてプレイしてる
導師も白魔も違和感ない
>>369
いくらなんでも公式にネタバレはしないだろ。
大陸が浮いていた!のは俺にとってFF三大ビックリの1つ。未だに。
普通にカセットに書いてあるラグナロクとエクスカリバー二刀流の兄ちゃんでいいよ。
>>386
同意。でもあれ、オニオンソード持ってるのかと思った。
>>364
あけぼの
わかはなだ
たかはなだ
まいのうみ
(中古で買ったやつに残ってたデータの名前。ワロタよw)
>>373
騎士四人組(・∀・)イイ!!

シリウス
ジェイムズ
ピーター
ルーピン
アニメーガス四人組燃え
ハリー
ロン
ハーマイオニー
ネビル


バックアタックされまくりパーティの予感。
トク
レセ
ンタ
ボービ
>>389
魔道士系四人だけど絵的にイイな
ロンを戦士系にしてもいいかな
カセットの裏に山本隆って書いてありますが何か?
漏れのはさかもとたいきくんの住所つき。
神戸からはるばる神奈川まで来たらしい。
>371
なるほど。じゃあシーフ・ニンジャはかなり美化されてることになりますね。
>>393
・・・同姓同名の友達が居るんだが。しかも関西。
>395
・・・w
坂本大樹なら知ってる
398 :04/06/19 11:50 ID:n2zp4uk3
おまいら、今日は■eの株主総会だぞ。
毎年恒例のFF3関連の質問が出るのか注目だが・・・・もし出なかったら(ry
出なかったらラディンが■eにテロします、たぶん
そして400
リメイクリメイクリメイク  リメイクリメイクリメイク  リメイクリメイクリメイク
リメイク        リメイク              リメイク
リメイクリメイクリメイク  リメイクリメイクリメイク  リメイクリメイクリメイク
リメイク        リメイク              リメイク
リメイク        リメイク        リメイクリメイクリメイク   株主総会の結果まだ〜?
402 :04/06/20 06:33 ID:kHXsGZ2I
詳細なレポートはまだ無いんだが、話題としては出なかったのかねぇ・・・
DQ8とかFF12で目先を逸らされてしまったっぽい。
漏れがいる間は出なかった。途中で帰ったから分からんが
スクエニはわしにDQ8を、ウネにFF12を、そしてザンデに
FF3の思い出をくださった
だがザンデは、それが不服でこの地を去った。
そして、古代の民が作り出した装置と土のクリスタルの力を利用して、
あの大地震を起こしたのじゃ
人の心→FF3の思い出かw
あああああデータ消えたああああ!
オーエンの塔攻略中だったのに・・・つд`)
FF3の裏技を全部教えてぐださい
アイテム変化

以上
分裂する敵に限って経験値が異様に低かった気がする…
稼ぎ防止のためとはいえ、達成感がない。
5分ぐらい頑張って戦って経験値が普通の敵と一回戦闘するより少ないとかな。
>408ヽ(`Д´#)ノ
>>411
なんと特定の場所でシドに話し掛けまくると壁の外まで跳ねてってしまう!
>412スゴーイ(・∀・)/
>>413
じごくのうまが経験値5000も持ってる上に攻撃すると分裂するから経験値稼ぎ放題
>414まだそこまで行ってないけどやってみま。
アイテム変化のやり方をお教えてくだつぁい(´д`)
天麩羅見ろ
>>389
ジョブは上から
黒魔系
赤魔
白魔系
召還系
なんてどうだ?
(´_ゝ`)携帯見れない
>>414 じごくのうまは分裂しなかったような…
     その上HPも低めだから倒し易い。
     暗黒の洞窟でのボーナス的なモンスターなのでは
経験値5000もありゃ、じごくのウマー(゚д゚)
ウマい事言うね。
>>417
それ(・∀・)イイ!!
導師ハーマイオニー(*´Д`)
じごくのうまが出始めると、長い暗黒洞窟も
もう一息でほっとする、といったところか。
たまに浅い階層でも出現するけど。
いま暗黒の洞窟を終えたが…しかし無茶苦茶なダンジョンだな。
よくこんなもんを昔クリアしたもんだ。
ある程度わかっててちょっとキャラを育てて行って見たけど二度と行きたくないな。
非常にいやらしい造りだよマッタク。小学生とか中学生でコレはきついな。
幼稚園当時の俺はバハムートまで行ったぞ。
インビンシブル後な。
>>424
改めてやったらそんなにきつくなかったぞ。
>>419
スマソ、ウソテクだ。
主人公の少年四人組って
将来は四人組のじいさんみたいになるんだろうか…
ウルでテーマソングと共に揃って出てきて「いえーい!」とか言ったりして…

少なくとも外見はああなりそうだ。
>>428
4人はクリスタルの力で、過去の英雄達の姿を借りている。
性転換まで行われるくらいだから年齢も合わされるんだろう。シーフとか。
つーことで、中身はともかく外見は、スッピンである玉葱以外はあのままなんだろう。
性転換って・・・。女のジョブいないじゃん
>>430
貴様、導師タンが女の子じゃないとでも言うつもりか?
ジョブの能力のバランスを変えたり、使える魔法や装備を変更したFF3に興味のある奴いる?
強さだけを追求すると最終ジョブが忍者賢者になってしまうのが嫌だったのでいじってるんだけど
>>432
やってみて欲しい。
極論、ちょうろうのつえを消すだけでもいいかなw
>>432
興味あり。
というか俺も素人なりに弄ったことはある。
赤魔がレベル6までのバイオ以外の白黒魔法を使えるようにしたりとか、
モンスターもレッドドラゴンがメガフレアを撃ってきたりとか、
ケルベロスの雷一本槍も弱っちくて嫌だったんで、熟練度上げて
フレアとかホーリーをぶっ放してくる未使用パターンを使わせたりした。
がんがれ!
>429
妄想を書くぶんにはかまわんけど、決め付け発言はキモイ


で株主は403で終わり…?
>>431
俺はガラフが猫耳の白魔でも一向に構わないんだがな
>>436
ありえなーい!!!
438432:04/06/21 16:35 ID:/1+94s2w
>>434
まだ武器や防具の付加や属性を眺めているだけですのでどこまでいくか分かりませんが。
魔法は手を付けていないのでその辺のアドレスを教えていただけると助かります。

とりあえず賢者の召喚魔法は反則なので装備できないようにしましたw
ガラフの踊り子はフリフリレオタードだから
白魔の時の姿がネコ耳でも不思議ではあるまい(;´Д`)ハァハァ
フリフリレオタードでエクスデスとの一騎討ちに挑むガラフ燃え。

リメイクされたら踊り子追加してください(*´Д`)ハァハァ
先日スルーされたのですが、アイテム変化のやり方を是非………………
グーグル・テンプレ等いくらでも自分で調べる方法があるだろ。
>438
・忍者への装備制限
・玉葱剣士全装備可能(すっぴん化)
・賢者L8魔法使用不可(召喚はL5まで使用可)
この辺よろ

あと、闇の世界に回復ポイント作ったりは出来ない?
(イベントやセリフはいじるの無理かな…
>>441
クイック使って「うたう」
例をあげるとまさむねがウォーハンマーに変化する。
これを利用するとアイテム変化だけでなく本来装備不可能な武装が可能
導師、導師、導師、導師でクリアは難しいか。。。
ラスダンは余裕だろ?
問題はどうやって序盤を乗り切るかだ。
封印の洞窟に行く前にポーション99個買って裏技で一番上を導師にするにしても、それまでが大変だw
両手ゴーレムの杖とかホーリーとかエリクサー使いまくってゴリ押し
漏れはラスボス戦以外じゃエリクサーとかを使えない性質だからな…
3だけはザンテ辺りから使い出すけど
エリクサーないとクリア出来ない。
フェニックスの尾が貴重品なのって今考えるとすごいな。
使っても回復量は1ケタだったりするのもアレだが。
その分有り難味があるけど。
451432:04/06/21 22:00 ID:/1+94s2w
>>443
・忍者への装備制限
・玉葱剣士全装備可能(すっぴん化)
この二つは不可能に近いです。アイテムごとの装備できるジョブの組み合わせは2^22通り。
しかし16進数の2桁で表しているため、既存の組み合わせと使用されていない残りの組み合わせ=256通り
以外は不可能です。制限する武器によっては可能ということになります。

・賢者L8魔法使用不可(召喚はL5まで使用可)
これは一応可能です。ただし今現在分かっている組み合わせでは、戦士等魔法と縁の無い職業で
装備出来てしまいます。MPが無いため影響は無いのですが。

組み合わせを決めている場所が分かればそれなりに対処は出来ると思います。ただそこまで
辿り着けるかどうか。
いっそ忍賢なしにしようよ。
そんで魔剣士のは黒魔法にしてくれ。
赤魔導師に、ティルヴィングより1ランク強い武器がホスィな…

後半の武器のうち なにかひとつ使えるようにしてやってくださると嬉しい
ジョブシステムそのままだと魅力ないなー
>>454
ベースはあのままでいいんじゃないかな。
ただ例えば海底神殿に雷弱点の強敵を出しまくって、
バイキングの使用を推奨するとか、
他のジョブにも見せ場をつくる感じでいいんじゃないかね?
吟遊詩人の見せ場は…
歌で分裂するのは解せない。
赤魔道師をロックギタリストにしてください。ていうかしろ。
>>451
なんかよく分からないが、忍者とたまねぎ剣士が装備できる武器を入れ替えればいいんじゃないかな?w
460432:04/06/22 08:06 ID:epkFxkTi
>>453
ブラッドソード、ディフェンダーあたりで良いですか?

>>455
バイキングに関しては色々と考えているところです。

>>457
竪琴を暗黒属性にしろということですか?

>>459
忍者が含まれていない組み合わせが少ないので今のところ無理
>>460
ブラッドソードはギブソンレスポール、フェンダーはストラトキャスターにしてください。
ティルビンゴはテレキャスターでいいです。
無視しないでください。祝いますよ。
忍者はシーフ、賢者は赤魔の上級職という位置付けにするといいかも。
各自装備武器&ステータスを調整したうえで、
賢者に剣装備させたり、忍者にとんずらコマンドつけられないかな?
いつからエミュ推奨になったんだか(´д`)
他に入手手段が(ry
エミュはいけませんぷいぷいぷー
466名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/22 12:47 ID:ogyA7VTH
432さんは 完成したら rom晒すつもりなの?
ispパッチだろ
ROMをEEPROMに載せ替えて、それにパッチ当てますが、何か?
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    ) ←スクエニ
 俺→      , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/
たまねぎにしか装備できない最強武器を4つ用意して、最終的にはみんなたまねぎ、とか
>>470
そのまんまじゃねーかw
いっそここのスレ住人でFF3 アドバンス作っちゃおうぜ。
>>445
白魔一人でも余裕。
>>473
余裕ってことはないだろ?
前列onlyで
それよりも常に一人は逃げるを選択するプレイの方が難しそうだ。
>>472
漏れにはそんなスキルは無いが、いっそのこと
そうしてしまったほうがリメイク版3が発売されるより早いかもしれないと言う罠。
確かに。
音楽
グラフィック
ゲームシステム
バトルシステム
マップ
イベント
分担すればいけるんじゃね?
じゃあ俺テストプレーヤーやるわ
じゃぁわたし見てる。
おまいらSaGa4つくろうぜ! その2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1087130867/l50

悪い、みんなですでに行われているスレッドがある。
それとipsの方が絶対面白くなるぞ。
じゃあ漏れはプレイヤーで
>>480
テストプレイやるやつは読まない方がよさげだな。
レベル50熟練度1でこんなもんでどう?
ナイトや魔剣士なら忍者よりも熟練度の関係でもう少し攻撃力はあるし。

      力 素早さ 体力 知性 精神
ナイト   47   47   53   14  16
魔剣士  57   50   30   26  27
忍者    60   62   50   33  33
1.もう少し金に困る仕様にして欲しい。序盤から金が入り過ぎ。
2.フェニックスの尾、エリクサーが多過ぎてありがたみがない。
 無条件に拾える分は大幅に減らして、モンスターから低確率で
 入手できるようにする。
3.とにかくもう少し難しくして欲しい。
>484
そういうバランス調整はちょっと違うんじゃ…
やりこんでるんなら好きなように制限プレイとかすればいいんじゃない?
>>484
バランスはこんなもんだろ。なんだかんだ言ってゲームバランスは良いぞ。
ジョブバランスはバイキングの存在意義とか少し悪いけど。
もう少し改良して欲しいところと言えば
礼もしないやつなんてカラテカじゃありません
むしろ賢者の知性と精神を導師魔人よりかなり低く、
忍者の攻撃力を、ナイト魔剣士より低くしようよ。

賢者=魔法は全て使えるけど、威力低い。
忍者=全ての武器防具が装備できるけど、そんな強くない。

にすればどうよ?
忍者の力と体力をナイトのそれと交換希望
>>488
それだと手裏剣の威力をかなり上げない限り忍者の価値が全くない
>>490
戦闘中に剣と弓の持ちかえ出来るじゃん。

またはしゅりけんの種類を増やすとか。
使い捨て武器っていう設定だろうから、他の武器削れば出来そう。
ナイトにはちょっとだけ白魔法が使えるようになってほしい。
吟遊詩人はもう少しひ弱でいいから低いレベルの魔法を使ってほしい気がする。
せっかく召還士の村と関係あるんだし。
魔剣士はイメージ的に白じゃなくて黒魔法が使えたら、と思った。
低レベルの黒魔法はこの頃には役立たずだから白魔法をもたせたのだろうけど。
まかいげんし、しろ召喚+くろ召喚+合体の使い分けできたら良いかも。
で、げんじゅつしはしろ召喚くろ召喚+合体のランダム発生。
賢者は今まで通り、しろま+くろま+合体召喚で。
魔法回数を、まかいげんし≦げんじゅつしにして。

つーか、EDにまかいげんし出して。。。
ぶっちゃけ、使い分け選択できたら賢者より使い勝手いいかも
導師・魔人・魔界幻士・賢者の知性・精神を同程度に調整して、
賢者の使用可能魔法をレベル7までにしてしまえばいいかも。
最高レベルの魔法を使いたければその道のプロを使えというカンジで。
参加したいんだけど
何か専用の機械とか要るんだったら教えてくれー。
各ジョブを4種類に替えるお絵かきソフトくらいしかないよ…
498名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/23 11:53 ID:CIX740WU
>各ジョブを4種類に替えるお絵かきソフト

どーゆーいみ?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/23 11:59 ID:CIX740WU
>>496
魔界以外はほぼ同じだよ
500
知り合いにFF3の移植は100%ありえないって聞いた
>>501
あっそ
>>494
幻術士は、しろ召喚+くろ召喚だけでもいいと思うけど
魔界幻士は、しろくろ召喚+合体使い分けできたらスタメン決定だな。

魔剣士はセシルみたいに暗黒剣使えたらいいなと思った。
白魔法より利点ないかもしれんけど…
>>501
ちなみに俺の知り合いは
別に、封印しているわけではないんですけどね。
たまたま、発売するタイミングを逃しているだけなんです。
『FFIII』は、簡単にジョブチェンジできたり、召還獣や大掛かりなイベントがあったりと、
『FF』シリーズがエンターテイメント的なモノを意識するキッカケとなった作品だと思うので、
個人的にはチャンスがあれば、いろいろ仕掛けたいとは思っています。
ただ、ここまで引っ張ったので、期待感が高まっているでしょうから、変わりすぎても文句が出そうだし、
そのまますぎても文句が出そうだし…サジ加減が難しいですよね。

って言ってたよ
1・2がリメイクされるだけでもいいでしょ?追加ダンジョンもあることだし
>>504
パシって悪いが、その知り合いに「死ね、氏ねじゃなくて死ね」
って、口上で伝えてくれ。
>>504
そ、それはどこぞのインタビューでぇぇぇぇ!
時田を知り合いと呼ぶ >>504 は何者だ。河津神ですか?
無理して釣られてあげなくてもいいのに・・
>>504=トキータだろ?
正直ここしばらくでGBAで発表されなければ何らかの理由で出せないとしか思えないな
ここまで布石が整ってるのも珍しいし、出すには最高のタイミングなんだから
512 :04/06/24 11:47 ID:LYyEHyXm
>>511
まあな、普通なら若年層向けにGBAで1-6辺りを順じ移植していくだろうから。
ハーフは確実に行くの判ってるんだから、出さない方がおかしい罠。

>>505
1・2なんてもう新鮮味のかけらも無いほど移植されまくってるだろうが。
いくら信者の漏れでももうやりたいとは思えん。
つーか追加ダンジョンなんて所詮は蛇足。既に焼き増しし尽くしてるものに今更追加したところで大して興味は引かんよ。
DQの追加ってのは10年くらい引っ張って出るものをアレンジするから懐古にも新規にも歓迎されるんだろう。
>>512
確かにその通りだな。
FFはリメイク乱発してるからな。
FFの場合はリメイクっつーかベタ移植ばっかのような・・・
長い間出なかったDQ4リメイクが突如発表されたのと同じように、
FF3も突如発表とかにならないものか・・・

FF3はリメイク予定があっただけにタチが悪いが。
>515
うんうん、リメイク続きのDQ1-3に比べ
4はファミコンなのに放置だったもんね。
要は待たせても結果を出したエニの勝ち。
FF1-2でつらせて3を何度も突き落とすスクは




死ね。
エニはちゃんと細部までリメイクしてくれるからまだいいよ。
…リメイクの度に余計なもん付けるが。

■はベタ移植、雑、ファンを舐めてるの三拍子。
この際、FF3はエニに作ってもらいたいと思うぐらいだよ。
合併した事だし■の仕事も丁寧になればいいけどな。
ファミコンと同い年の俺が初めてクリアしたのがFFIII
もしもあん時アクションやらシューティングにはまったら
後の人生までも変わったんではないかと思うくらい昔はゲームって重要なもんだったな。
俺はFF8でギブアップしてしまったが、やっぱ最近の子は大人になったら
FF10面白かったよなー、なんて会話するのだろうか。
友達の家で出だしを見たが、声が出た時点で俺は拒否反応でちまったよ。
まあ昔は空想する力が半端じゃなかったから3が面白くて
今やっても昔ほどの面白さは感じられないかもしれないけど
もしリメイクされるなら、頼むから変なストーリーとか主人公達の設定とか
つけないで欲しいんだが、無理かな今のスクウェアじゃ。
当時、3をプレイしていた人の脳内グラフィックの方が
今のFFよりもよっぽど鮮やかで魅力的な主人公や
恐ろしいモンスターを描いていたんじゃないかと思ってしまう。
思い出は多少美化される
>もしリメイクされるなら、頼むから変なストーリーとか主人公達の設定とか
>つけないで欲しいんだが、無理かな今のスクウェアじゃ。
お前、今のFFのリメイクなんて殆ど原作のまんまじゃん
どうして無理だと思うんだよ?
・・・・
>>520
いや、新約の例もあるし・・・
まぁFF3に限ってそんな心配は無いと思うが
映画と同い年の俺が初めて観たのが大列車強盗
もしもあん時ラブストーリーやらドタバタコメディーにはまったら
後の人生までも変わったんではないかと思うくらい昔は映画って重要なもんだったな。
俺は駅馬車でギブアップしてしまったが、やっぱ最近の子は大人になったら
荒野の決闘面白かったよなー、なんて会話するのだろうか。
友達の家で出だしを見たが、声が出た時点で俺は拒否反応でちまったよ。
まあ昔は空想する力が半端じゃなかったから大列車強盗が面白くて
今やっても昔ほどの面白さは感じられないかもしれないけど
もしリメイクされるなら、頼むから変なストーリーとか主人公達の設定とか
つけないで欲しいんだが、無理かな今のヘボ監督じゃ。
当時、大列車強盗を観ていた人の脳内グラフィックの方が
今の西部劇よりもよっぽど鮮やかで魅力的な主人公や
恐ろしい無法者を描いていたんじゃないかと思ってしまう。
何かのコピペだったのか
あと動画の最後に飛空挺に乗って雲の中を
突き抜けていくと浮遊大陸が出てくるシーンあり。

FF12で浮遊大陸が復活ですよおまえら。
>>525
いんや、>>518を改造しただけ。
声付きになったら映画は駄目になるとか
色が付いたら映画は駄目になるとか
CG使ったら映画は駄目になるとか
映画の世界でも言われてきたわけよ。

昔の映画には昔の映画の良さがあるし
今の映画には今の映画の良さがある、
ゲームも同様だと思うよってこと。
>>506
そのセリフは「キター!欲しいですか?」が含まれていた場合に
使うべきだったと思う(w
>>527
映画と同い年、は何か有名な映画と同い年にするとよかったと思う
そうか…
今時の若者は西部劇知らないのかorz
>>527
問題は、現在、昔の雰囲気を感じられるゲームが一切ないってことだ。
グランドセフトとか面白いけど、FF3の面白さとは別の物だ。
要するに、

昔の映画には昔の映画の良さがあるし
今の映画には今の映画の良さがある。
ただ今の映画には、昔の映画の良さは失われていると言うことだ。
>>521
ウホッ、いいヘルカンメイジ
一瞬メルヘンカイジと読んでしまった。疲れてるんだな俺。
>>534
俺もだ_| ̄|○
ウホッ、このえへいちょうベイガン
メルヘン…カイジ…どんな…カイジだ…!?
おりゃあメンヘルカイジに見えたよヽ(`Д´)ノ
GBA専用ソフト ファイナルファンタジーIIIアドバンス
ttp://lalabitmarket.channel.or.jp/goods.html?id=51905

とうとうキタ
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   <   株主総会まだーーーーー!?   >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
            ガッガッガッ
         ドチドチ!
うわ、紛らわしいヽ(`Д´)ノ
>>539
OTL
バカにされてるとしか・・・
グラシャラボラス出てるジャン。
【追加ダンジョン「Soul of Chaos」】
From FINAL FANTASY

追加ダンジョン「Soul of Chaos」にはFFIII〜VIまでのボスモンスターが登場!また強力な新アイテムやキャラクター、イベントも追加されています。

うーむ、喜ぶべきか悲しむべきか。悲しむところだろうなぁやっぱし
リメイクは絶望的だな。
ドーガ×ウネでカプばな〜
548名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 23:19 ID:cxkKbCMC
>>547=DQN
暗闇の雲×ザンデでカプばな〜
>>1-1000=DQN
リメイクしてくれんかなー

グリフォン×ワイトスレイヤーでカプばながしたい
グリフォン殺しましょう♪ワイトスレイヤー出しましょう♪
ゴールドル殺しましょう、クムクム出しましょう
エリアこ(ry♪ サラ姫出しま(ry



・・・ごめんなさい。
555ゲーム通りの展開:04/06/26 00:38 ID:o8Vgbahe
ザンデ殺しましょう♪暗闇の雲出しましょう♪
>>550=DQN
リメイクは是非とも忍者以外の二刀流を封印していただきたい
意味ないじゃん・・・
二刀流をアビリティー化するのは、3では止めてくれ。
オレと>>559の気持ちが今一つになった
魔導師系の二刀流ぐらいは無くてもいいかもな。
>539
すごい、字足らずの誤植が直るのたのしみだ
>>561
私は白魔タソに杖2本装備させて殴るのが好き
かわのたてでもまどうし系が装備できたら
初期の杖なんて装備しなくなってしまうんだろうなあ・・・
>>563
コンコン キンキン
>>563
ギシギシ アンアン
ジョブ縛りプレイで一番難しいのってどのジョブですかね?
小人やカエルになるときだけは例外で。
吟遊詩人だと思う
>>567
まず難易度の低いモンク×4やってみそ。
全員ジョブ一緒って縛りでやってて、
まどうしハイン相手に『学者』が必要だって聞いて
全員学者で逝ったときは。。ちょっとつらかった。。
>>570
絶対必要ではないよ
むしろそんなのよりは全員せんしやモンクの方がよっぽど楽そう
今モンクだけでやってるよ。結構楽に進んでる。
まあ、おおネズミは黒魔導師になっちゃったけど。
あそこは本当にFF1・2にこだわる会社ですね
>>573
ネズミは攻撃アイテムだけで倒さないと
>>573
アホか。それじゃあ普通のプレイだ。
>>573はモンク好きの普通の奴
うん。モンク大好きだな。
んで、熟練度99にしてからカラテカに転職する。
>なにか難しいプレイのしかたをおしえて。
お願いします。
>578
 1人旅。
 3までは戦闘でキャラが死ぬ(「戦闘不能」ではなく「しぼう」と表記)ので、1人残して全員死なす。
それいいかも!今回のプレイ終わったらやってみます。
>>573
あのな
ミニマム状態で神殿入った後
戦闘中ミニマムで大きくなれるから
>>581
なれないよ。エスナならできるが。
>>581-582
ということは、戦闘中に元に戻る方法はあるの?
あったらウチとしては嬉しいなあ。
>>583
エスナなら移動中でも戻れる。
ただ小人洞窟の前にエスナは手に入らないようになっている。
>>578
俺が適当に1人旅でプレイしてみたところ
Lv25でエリアが仲間になり、Lv37で暗黒の洞窟をクリアして、
バハムルなどを入手してLv44でクリスタルタワーにたどり着いた・・

もっとハイレベルなプレイきぼんぬw
>>585
小人プレイ。
ミニマム取ったら、以後小人回復禁止。

やった人はいるから神のやりこみとは言えないかも知れないが。
>>586
今、某サイトで流行?
入店禁止とかそういうの
588567:04/06/29 12:46 ID:iCU4u7Ay
皆さん、レスありがとうございます。
とりあえずモンクか戦士でやってみます。
もひとつ質問。たまねぎプレイはどうでしょうか?オニオン増殖のウラワザ抜きで。
右方向にしか進んではいけないプレイ
難しくは無いけど、魔道士系のみって結構おもしろいよ
>>588
戦士やモンクより普通につらいと思うよ。
まあガンガレ。
玉葱じゃHP上がらないもんな。
それはそうと、漏れはそういう縛りプレイは自分でしないで
誰かのレポを読む事で楽しんでる。
大好きなFF3でストレス貯めたくないから。
もちろん、これは漏れの考えであって、強要するものじゃないけど。
>>589
縦方向の通路であぼーんだな
>>593
開始早々縦方向の通路なわけだがw
じゃあ「Bボタンを押してはいけない」プレイで
>595
メニュー開いたらゲームオーバーかw
>>589
縦に進みたい時はテレビを縦に置けばいいんですね。
>>595
シェルコ先生の病気をどうやって治すかが難関だな
その前にラッコのあたまが手に入らないからトーザスに入れないか
>>592
漏れもそんな感じ
プレイレポートを読むのは好き
>>596
セーブしてから再開すれば無問題。
しかし他のことは…
イベントアイテム以外は全部捨てながらプレイ
入手したアイテムはその場で使用プレイ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/30 13:30 ID:/RU+ERQF
ff3好きの人から見てff5はどうなの?
漏れは3までしかやったこと無いから分からないんだけど、面白ければやってみようかなと思って。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/30 13:36 ID:eAnsySea
>>605
3は話題にも上がってないな・・・

■エニ株100株で30万程か買ってみるのもいいな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/30 14:15 ID:qfs8MBB6
5の方が好きだ
>>604
よく出来てると思うよ
買っても損はないんじゃない?PSでも出てるし
609名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/30 14:35 ID:s7YhP23i
http://www.square-enix.co.jp/games/gba/ff1-2/top.html
「Soul of Chaos」の紹介ページにFF3のアーリマンや2ヘッドドラゴンが居ないのは■eの嫌がらせですか?
>>609
いいや!
近日3リメイク出すから3のボスキャラは伏せようという、すくえにの
決意のあらわれさ!
>604
3の何処に楽しさを感じたかで、5の評価変わると思うけど
出来自体は悪くないよ
個人的な意見だけど、5は普通プレイよりやりこみに向いてるゲームだと思う。

ちなみにPS版は音楽の読込がズレるのでSFCの方が良い
気にしないならPSでいいけどな。
>>611
ズレなんてあったっけ?
全然気にならなかった・・・
PSの5は音が変わっちゃってるし、画面切り替えも遅いから
賛否両論かもしれない。

ゲームだけを楽しみたいならSFCで十分だと思う。
PSのはムービーが追加されてるだけだし。

3よりもキャラをカスタマイズできる幅が広がっているので
やりこみや縛りプレイが好きな人にはいいかも知れない。
(シナリオやキャラ、世界観等の好みは置いといて。)

個人的には全体的に見て3の方が好きだが。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/30 17:11 ID:mtEX44O9
5はキャラクターの小芝居が不愉快だった
615 :04/06/30 17:42 ID:IiKQ0aqI
5はシステムではジョブの完成形、極まってるね。
本当にやりこみ向け。

ただ斬新さというか、新鮮さというか。そういう部分では3の方が上だった。個人的には。
何つーのかな・・・冒険してる感というか、あの古き良き時代のスタンダードなファンタジーの味と言うのか。
そのテイストがそう感じさせるんだろうなぁ。
5はストーリーはベタベタ。
ただ、システムは最強。
ジョブ+アビリティーは本当に楽しかった。

3はバランスが絶妙だと思う。
3は音楽が絶妙。
そういえば音楽は個人的には5は良かったなぁ。
音楽で言えば3と5だね。
むう・・音楽ならばSFCまでのFFは全部最高と思ってしまう安っぽい自分ガイル
>>605-606
なにいいいいいいいいいい

ここで話題に上らないんじゃあ、もうダメだな・・・ _| ̄|○
>>619
ここに音楽に限らずゲーム自体もSFCまでのが最高だと思っている奴もいる。

だって甲乙つけられないんだもん。・゚・(ノД`)・゚・。
反乱軍のテーマいいね。
FCの音源とかなんてFFにピッタシなんだよね。
聞いていて切なくなるような、謎が増幅されるような、

個人的にはギターやピアノなどと同列に一つの音源として確立しても良いくらい
だと思っている。
ラスボスと中ボスの音いいね
効果音もからてかの8回ヒット
しゅりけんとか
>>623
あぁ〜、よくわかる・・・
音楽に関してはFF4がいいと思ってる私は異端?
音楽はFF6だと思う。
>>627
いい曲揃いだけど、特にED曲は感動ですね
こないだ久々に6のサントラ聞いて
ED曲中の ロックとセリスのシーンの曲
セリスのテーマの裏メロとしてロックのテーマが絡んでるんだよな
それに初めて気づいてひとりで感激してた



激しくスレ違いスマソOTL
これで許して → ●リメクガ
確かにFF4戦闘曲はサイコー
漏れも4の音楽好き。もちろんそれ以外のも好きだが

なんか4だけ全体的に音楽の雰囲気が違うよな?
とりあえず次の黒魔道士アルバム(出るのか?)ではFF3とFF4のバトルメドレーをキボン
と、さりげなく主張してみる。
>612
とくに戦闘がヒドイ
SFCと聞き比べるとよく解かるよ
PSはキャラが出揃ってからようやく曲が鳴り出す。
>>628
>●リメクガ
ブレクガの親戚?
リメイク>リメクラ>リメクガ
>>634
問題はその系統ではどのくらいリメイクの度合いが違うかだ
●リメクガくらいになるとなんだか別の作品になってそうな勢いですね

●エイガなんていう集団即死魔法も
>>635
●エイガなんて使っちゃいけない!■e潰れてFF3が永遠にリメイクされないなんてことになったらアー----(((゜Д゜;)))-----!!
リメイク放置で他作品を比較ヨイショするスレはここですか?
>>635
●エイガなんて使っちゃいけない!■e潰れてFF3が永遠にリメイクされないなんてことになったら
アー----(((゜Д゜;)))-----!!
●エイガだと段階がつけにくかろう。
●ムービ ●ムービラ ●ムービガでいいだろう。
●ムービガは逆から読むとガビームとなり、落ち込むときの擬音となる。
>>639
●エイガに段階とかは無いと思うよ

        エイガ…

   それは かつて せかいを

 めつぼうのふちに おいやったちから

   ふたたび となえれば さいご

  すべては げんそうへと きえよう

     もとめてはならぬ…

       となえてはならぬ…
642名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/01 19:23 ID:kkk685dJ
●エイガ をエウレカにふういんせよ!
召還魔法・ナーシャはまだですか?
エウレカに封印されたクラス8の魔法。

●エイガ  ●      ●

○      ○      ○

◎サカグチ
なんだこの流れは ガビームワロタw
リメイク系は □リメイク ○リメイラ eリメクガ がいいのでわ

それはさておき、
俺は今まで、GBAでFF3リメイクが出ることになったら
GBASPごと買おうと思ってたが、FF1・2もFC版をやったっきりだし、
1・2アドバンスはいろいろ作りこんでるみたいで良さそうなので、
3アドバンスのための人柱になることも兼ねて、買うことにした。
3アドバンスが出なかったら出なかったで仕方がないってことで。

1・2アドバンス購入の決め手っぽいもの
・2で死んだキャラ達同士のパーティでできるっぽい
 (死して尚戦い続ける戦士達に感動したい)
・スクエニは曲作りに苦労したらしい
 (サントラで聴いたPS版よりイイ!かもしれない)
●エイガ   ●      ●

○リメクガ  ○      ○

◎サカグチ
>>646
●エイガ   ●バンケン  ●アマノガ

○リメクガ  ○イショガ ○ゲムボガ

◎サカグチ ◎ナーシャ
>>639
●ムービ
ナイトガンダム物語思い出しちゃったじゃないか。
フィラ>ルフィラ>ムービルフィラだっけ
もとは法術士νがカードで使ってた魔法
問題はあの人のクラス8魔法の残り使用回数ですね
●エイガ   ●バンケン  ●アマノガ

○リメクガ  ○FF11 ○ゲムボガ

◎サカグチ


◎ナーシャはクラス7 
使いまわしグラフィックでイメージすると

サカグチ → グラシャラボラスorアイアンクロー
ウエマツ → スキュラ
アマノガ → エキドナ
ナーシャ → ハイン   こんなイメージ
FF3が好きな奴は宮崎駿の作品の中で天空の城ラピュタが好きなような気がする
確かに漏れはラピュタ大好きだ
魔女の宅急便が好きな俺は少し異端。
ラピュタも好きだが。
↑城が浮いてるのは、実は大勢の時魔道士がレビテトをかけてるからなんです
浮遊大陸しかり、魔女しかり
ハウルの動く城は浮遊大陸
>>653
FF1や3というのはラピュタのエッセンスが多分に入っているからな・・・
何だかんだ言って色んなジャンル・作品に影響を与えたよ、ラピュタは
「ふゆうせき」もそうか。
マトーヤの宅急便・・・ってか宅急便やってるのこっちなんだけど
660名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/02 13:14 ID:sM3ILyeI
●アンサガ
●レシラグ
>>660 名前
ルビィって誰かと思ったらFF9かい。忘れたよそんなヤツ
4 ドワーフの王と
5 ジドの孫と
3 じっちゃんは覚えてるけどな
1・2アドバンスのグラフィックは悪くはないのだが、
FF6と比べるとなんとなく見劣りとするいうか
FF5のディテールを細かくした程度のレベルだなぁと。
特に敵のグラフィックに勢いが足りないなと。
665夏侯操:04/07/02 17:14 ID:NEI2RNpS
ttp://www.dengekionline.com/soft/recommend/ff-gba/index.html
ここ読めば可能性はあるということだ
>>664
FF6は神レベルのドット絵だから仕方ない
>>665
電撃ゲームキューブGJ!

>ただ、ここまで引っ張ったので、期待感が高まっているでしょうから、
>変わりすぎても文句が出そうだし、そのまますぎても文句が出そうだし…
>サジ加減が難しいですよね

そのままでいいんだよ、そのままで
>>666
SFCであのグラフィックはすごかった。FF6。
>時田:いや、『III』まだ決まってないって(笑)。

ちょっとこの辺引っかかるなぁ…(w
ttp://www.square-enix.co.jp/games/gba/ff1-2/change.html

始まった始まったw
まさか、ラスボスにトードが効くとかじゃ無いだろうな?
299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/07/03 00:23 ID:qRfEWz8V
間違えてFF3を作ってました

だといいな……(´・ω・`)
>653-659
 俺は紅の豚が好きなわけだが、FF4のシドがそのまんまマンマユートのボス(飛空挺乗り)じゃねえか。
>>670
ラスボスにミニマムが
>>673
雑魚敵が毎回「ずこつ」って役に立たないアイテム落としてしまう不具合が
「ずがいこつ」スレ思い出してワロタ
どこだっけ?
>>674-675 サターンヘルムが何かを落とすのはおかしい

>>670 2のエキストラストーリーで、パーティに女が
     いないのは華がないことが不具合だから、
     せめてもの措置として、ミンウに猫耳フード
リチャードはどうしても槍の方が似合ってると思う俺。
やっぱ竜騎士は槍だろう
まぁ、竜騎士=槍は3だからねぇ
仕方が無い
I・IIが延期になってもIIIの予行演習と思って買っちゃうぞ。
WSCでプレイしてるのに。追加要素だけでもお腹一杯かも。

ぶっちゃけVIIよりも期待してるって言う人挙手!

ノシ
7ってゲームじゃないでしょ?
>>679
7よりも期待してるっていうよりは、
7ACははなっから興味ない
それと、そういうのは1・2アドバンススレの方がいいのでは
>>679
もしかして、XIIと間違えたってオチはないよな?
しっ!
それはみんな薄々感じてたけどあえて気付かないふりをしてたのに。
>>680-683
その通りですよ。どうせバカですよ。どーせ。
自分でもレス見て今気が付いた。

と言うわけでVIIとXIIをマジで間違った漏れに自分で拍手! パチパチ>
ウザ・・・
>「挨拶したとき、任天堂からぜひ、Vもお願いしますと、言われた。」

任天堂、GJ!
>・「あの伝説の長いラストダンジョンには実はセーブ&回復ポイントがあった。
>当時のデバックのバイトが『こんなの楽勝ですよ』と言ったら、
>それを聞いたプロデューサーが激怒して
>『じゃあ、とってやる!』と言ってああなってしまった。」
これ3の話だし何か混ざってる混ざってる
普通に3も交えてのインタビューになってるし
ちょっとお訊きしたいですけど、
ナイト・魔界幻士・導師・魔人(現在、全員Lv.50)のパーティで、
アーリマンを倒すお勧めの方法ってありますか?
このパーティで闇の世界へ2度挑戦したんですけど、2度ともアーリマンで全滅。
どうしても回復が追いつかなくって……。
あ、プロテス重ねがけは無しの方向でお願いします。
>>609
50まで上げているなら、普通にやっていて余裕だと思うけど。

導師自身の回復を最優先する。(定石みたいなもの)
>>690
普通にやってれば勝てると思うんだが。

ナイト    通常攻撃
魔界幻士 バハムル
導師    ケアルガ(1ターン目にナイトにヘイスト)
魔人    適当に攻撃魔法

後は状況に応じて回復アイテム使ったりする。
エリクサーとか使ってる?
IDがDQNだ…_| ̄|○

>>690
ひょっとして回復魔法、全体化してないか?
694690:04/07/05 23:59 ID:Ej5wVkUM
レスありがとうございます。

エリクサーはMPが無くなったときにそれを回復するためメニュー画面で使うくらいで、
戦闘中に使ったことがありませんでした。
HPを回復するためだけでも、どんどん使った方が良いんですね。

ケアルガ、1度目の挑戦では思いっきり全体掛けしてました。
2度目の時はナイトと導師だけを回復するようにしてみたんですけど……、
HPがほとんどMAXだった導師がメテオでやられてしまって。
>>694 ん? HPはそれぞれいくつ?
696690:04/07/06 00:35 ID:U5/AZbC1
>>695
ナイト:4076
魔界幻士:3310
導師:3718
魔人:3810
アーリマンに辿り着いた時はレベルが上がって、さらに+200くらいだったと思います。
(メテオうけたときは導師:3500くらい?)
ちなみに、キャラ毎に決めたジョブ以外にチェンジするのは性に合わないため、
レベルUP時に空手家にジョブチェンジとかは一切してません。
う〜ん、自分もプロテスは使わないが、メテオで4000近くも
食らったことはないなぁ。
事故だと思って諦めよう。

攻撃はパターンが決まっているから、それに合わせることが大切。
長引いても、導師の回復を最優先すれば必ず勝てる。
他が瀕死でも取りあえずは見捨て、余裕のできたときにアレイズ。
アーリマンは苦戦しなかったなぁ
メテオって4000も喰らわないだろ。装備は何よ。
なんかアーリマンを怒らせるようなことしてないか?
どうもそのアーリマンは本気だぞ
例えばパーティを励ますために導師にあんなことやこんなことを
させていたら、アーリマンは激怒するぞ。気をつけろよ!
導師は男さ…
>>690
リボンは装備してる?導師に。魔法防御を10くらい上げれる。
もし持ってなければ、忍者や賢者はいらなくても、
リボンを取るためにエウレカに行くのもいいかと
昨日の690です。
これからクリスタルタワーに上ってきます。
闇の世界でアーリマンに辿り着くのは一時間後くらいかな。

装備品、一応全員分書きますと、
ナイト:ラグナロク、エクスカリバー、クリスタル防具三点セット
魔界幻士:全ての棒、炎の棒、羽根付き帽子、黒のローブ、守りの指輪
導師:長老の杖×2、リボン、白のローブ、守りの指輪
魔人:光の棒、氷の棒、羽根付き帽子、黒のローブ、守りの指輪
です。
ナイトには盾を持たせた方が良いんでしょうか?
2ヘッドドラゴンの時は、他のキャラを瀕死にしてナイトは盾二つで防御にしてたんですけど。

>>703
エウレカには行きました。レベル8の魔法が欲しかったので……。
705竜騎士 ◆Lance5.RQk :04/07/06 23:45 ID:HhNIIw9k
>>703
アーリマンは闇の世界だからエウレカじゃなくても
ザンデクローン倒せば手に入るじゃん

>>704
導士はボス戦以外はゴーレム二刀流の方がすべての棒が活きるよ
706704:04/07/07 00:03 ID:N/9c7jYY
おかげさまで、導師の回復最優先にしてなんとかアーリマンに勝てました!
アイテムは使わないようにしていたので回復が追いつかず、
魔界幻士と魔人は死んでしまいましたが。

>>705
ボス戦以外は、導師はいつもテレポやトードを使ってました。
魔法を使った方が熟練度が早く上がるみたいですから……実際よく分からないんですけどね。
707704:04/07/07 00:09 ID:N/9c7jYY
>>697 >>699
ナイトが3700くらい受けました、導師も3000超えのダメージで。
今回はなんとかなりましたけど、
前のターンのダメージを回復する前にメテオを受けたりするから厳しいみたいですね。
>>704
ラグナロクを一番目の武器として持たせてはだめだぞ。
>708
704じゃないんディスガ、なな、なんで?!
>>709
暗黒属性がついてるから、ボスに対してダメージ半分になる。
右手にエクスカリバー(無属性)で左手にラグナロクなら何故か属性が消えるので普通にダメージが出る。
これを忘れるとボス戦が大変なことになる。
ヘイストかければ、簡単に9999ダメージ以上でるよ。
711704:04/07/07 00:55 ID:N/9c7jYY
>>710
そんな法則があったんですね!
なんとなく右手に強い武器の方がカッコイイかな、程度にしか考えてませんでした。
闇のクリスタルのボスを倒し終わったので、これから暗闇の雲を倒しに行きます。
その前に装備を入れ替えないと……。

そうそう。2ヘッドドラゴンに対して、ナイト盾二つ後列防御で挑んでみました。
攻撃が直接ナイトに来た時は100ダメージくらいだったんですけど、
仲間をかばうときは4000超えのダメージ受けて一撃で死んでしまいました。
かばうときって防御を無視されちゃうんでしょうか?
>710
なんと!そんなトリビアは
1990年から知らなかった…OTZ
713704:04/07/07 01:08 ID:N/9c7jYY
……。
暗闇の雲で全滅しました。
いつになったらこのパーティでクリア出来るんだろう。
>>713
導師は原則、毎回「自分に」ケアルガ、MP切れの時はエリクサー。
波動砲の後にケアルガが発動したときに限って、次のターンで
アレイズやヘイストを使えば、長引いても絶対に勝てる。
(ただし波動砲2連発に耐えられなかった場合はアウト。しかし
4000近いHPがあるのだから大丈夫のはず。)

ナイトにはクリスタルの盾を持たせると、死ぬ回数が減る
からいいかも。まあ好みで。盾は一番目の武器の欄に。
>>713
ザンデ以降(正確にはドラゴン部屋)はセーブできないのが辛いよねえ…。
ラグナロクのガーディアンのポーズはかなりセクシー
WSC版FF3の発売中止って、正式にスクエニから発表はあったの?
ザンデ、ケルベロス、エキドナ、アーリマン、2ヘッドドラゴン、くらやみのくも
をまとめて1回で倒さなきゃならないのが辛い。
ケルベロスはカス
>>718
そのおかげで、暗闇の雲って他のFFのボスより神聖な気がしないか。
なかなか会えないおかげでさ。
それより闇の4戦士がセーブできない範囲の存在という事が
良かったような物足りないようなである
難しいとは思っても、物足りなさは絶対感じないと思うんだが。
723今夜は七夕:04/07/07 18:25 ID:i0B7uqfR
去年はひどいオチつけられたから、今年こそは。

FF3のリメイクが発表されますように
              ―名前が無い@ただの名無しのようだ―
FF3が、リメイクして発売しますように(´・人・`)オネガイシマス
曇ってて星なんか見えそうにも無いから●メテオしときます
バハムートをはじめて手に入れて使ってみた。
もの凄く巨大な竜が圧倒的なパワーで敵を蹴散らした。
俺は無敵になった。本当にそう思った。
くらやみのくも。あまりの大きさにバハムートがチワワに見えた。
あいつはラスボスにふさわしい。負けたよ。
>>720
セーブポイントが出来始めてからのFFはラスボスの存在に神聖さがないよな。
酷い時はラスボスのフロアの数歩手前にセーブポイントがあったりして。

近年のDQのラスボスに至っては
隠し要素(隠しダンジョン・裏ボス)を攻略可能にするために
ヌッ殺すようなもんだし。
age
俺もボス前のセーブ&回復は好きじゃないが
無いとイヤな人もいるだろうし、しかたないんじゃないか?

リメイクされたら隠しダンジョンと裏ボスに
夢の世界と大魔導師ノアをいれてほしい
>>729
何回ループしたか知らないが、
そこで中断機能ですよ。
>720
FF6は4連戦なので、多少道のりが長いようなイメージはある。
あとはラスボスがもうちょっと強ければ・・・
(FF3がリメイクで発売されますやうに…)Oo。(´人`)


○エアロガで空の雲を散らしておきましょう
昨日、一昨日と助言を頂きました690=704です。
今日はついさっき、ザンデクローンに
バックアタックからのメテオ2連発で何も出来ないままやられてしまいました。
これほどまでの一瞬での全滅体験は初めてかもしれません。
闇の世界の宝箱は無視するべきなんでしょうかねぇ。
でもついつい、魔界幻士と魔人にもリボンを、って思っちゃうんです。

七夕のお願い、クリアをお願いしたいところですけど、
それよりもやっぱりリメイクの方が叶って欲しいっ!
>>733
たまにあるが、それは事故と思って諦めよう。
めげずにリボンは全部取ろう。余分な5個目も。
FF4は、最後のセーブポイントから結構距離あったけどな。
逆に5は短すぎw
そちの願いしかと聞き入れたぞ。
ヽ(・∀・)ノ
5以降はラスボス直前でのセーブは標準だからな。
それどころか普通のボスの手前にもご丁寧にセーブポイントがある。
よく考えたら、ボスの直前にセーブポイントなんて
おかしいと思いませんか?
>>739
このスレで答えてもらいましょうw
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1089166383/
>735
DQ3くらいでも良いけど、言われてみれば一番いい長さかも。
DQ2は短くても最高レベルでも即死する上にエンカウント率が高い
ということで油断できないけど。
まあ、セーブポイントに関しては「難易度:easy」モードのつもりで考えれば?
ヌルゲーマーは使う。コアゲーマーは封印。みたいな感じに。
あるものを使わないことは出来るけど、ないものは使えないしね
>>742
こういう感じの意見をたまに見るが、これってつまりゲームバランスが悪いって事なんだよな。
上手い奴は使わなければいい、下手は使えっての。
上手い奴も下手な奴もみんなが普通にやって楽しめるバランスがいいゲーム。
言うのは簡単
>>743
たしかにそうなんだけど、それに限度があるのは分かるでしょう。
FF3は、その難易度による対象の幅はかなり大きいと思うけどね。

そしてここには上手いというか、RPGをやりこんでる人がたくさん居て、
そういう人の腹を満たすゲームを待ち望んでるわけだ。
ここは要望だが、EASYなのをやりたいなら、他のをやって欲しい。
FF3はある程度の難易度は持っていて欲しい。
WSCサガみたく、オリジナル版をカップリングすればいいんじゃね?
たぶん3がリメイクされたらラストダンジョンにはセーブポイントが出来たり
テレポで脱出可能になったりするんだろうね
未だに伝説になってる難易度のラストダンジョンだし
でも、それを「改悪だ」と言う人も当然出てくるだろうな
そういう人は「セーブしなきゃいいじゃん」では納得出来ないのかな?
難易度よりも長さだな
>>747
納得できるわけないじゃん。
セーブポイントやりたきゃ、4以降のやってろよ。
>>747
なんだろなぁ、理屈の上ではそれで納得できるはずなんだけどなぁ。

俺の個人的な意見としては、
当時あのラスダンに苦労して、やっとクリアっていう達成感というか楽しみがあったからな。
初めて3に触れる人にも少し味わってほしんだよな。
セーブポイントついたとして今の子に「3ってカンタンだな」とか言われたらなんかヤだし。

でもこれは完全なワガママだなぁ。
セーブできるのがクリスタルタワー前が最後だったから
雲倒しに行くのが時間がかかって大変だった。

そういうのに比べると最近のゲームってヌルいね、ほんと。
俺すげーいい案が浮かんだ!

ヌルゲーマー用のFF3(easy type)と
マニア用のFF3(hard type)を売り出したらいいんだ。

別々に売りださなくても、今の容量だったら2つとも入るだろうから、
ヌルはeasyやってからhardをやれるし、2度楽しめる。
一回クリアしたら、セーブポイントが出現するってのはどうよ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 13:40 ID:a1OluE4a
>>753
逆の方がよくね?
プレイ開始時に
「セーブポイントあり/なし」を選ぶのが一番いいと思うんだが。
あとhard typeの場合、DQみたいにラスボス倒した後、ボーナスステージとしてはじめてエウレカに行けるようにしたらどうでしょう?
あとhard typeクリアしたときだけ見れるエンディングとかおまけとかあるとうれしい。
1・2はWSもPSも簡単になってて、はっきりいってオリジナルの難しさを感じられるほどじゃなかった
3も多分難易度が多少調節されるんだろうなぁ
クムクム弱体化とか、オニオン装備の落す確率が上がったりとか
>オニオン装備の落す確率が上がったりとか

それは別にいいんじゃねえの。
ラストダンジョンにセーブポイントはいらないから
せめて脱出できるようにしてホスィ
セーブポイント要らないし、
脱出も要らないから、
はやく出して欲しい。
普通にFF3をやって「ダンジョン糞長い」と言ってる奴の何人が
鏡の前でデジョン1(だっけ?)を知らないんだろうな。
ここの住人は間違いなく知ってるだろうけど、他の奴が糞呼ばわりしてると気になってくるよ。

鏡セーブ・ダンジョン抜け道暗記・の状態で
ED終了まで3時間かかった”記憶”なんだけど
実際どんなもんだっけ?
記憶では
クリスタルタワー(45分)
やみのせかい(2時間)
ED(15分)         ん?こんなかかったっけ?!もう何年もやってないから…
可能性としてはGBAが一番高いよなぁ
俺の予想だけどNDS発売ぐらいに合わせてGBAでFF3出すんじゃないかなぁ
3が出るまでGBA買い控えてた人はGBAも出来るNDS買うかもしれんし
任天堂が3出して欲しいっての、この可能性もあるんじゃないかなぁと思ったんだが、どうよ
闇の世界だけで2時間もかからんだろ。最後のセーブポイントからEDまで2時間くらいが普通かな?
急ぐと1時間半くらい。
>>757
おいおい、デフォのところまで変えるなよ。
いくらハードタイプとはいえ、エウレカの武器なしは結構キツいかと。
今年中に情報が出る予感
変に変えてほしくないよ。
新約聖剣みたいになったら目も当てられない…
hard typeやらもいらないからちゃんとリメイクしてほしいと思う。
でも中断機能は欲しいかな。
イージータイプにはセーブポイントの代わりに、忍者賢者出さないでくれ。
>>768
イージーこそいるだろ
聖剣1でマーシーの「ジャンプキノウ ナシ」で泣いたファンは
新約では別の意味で泣いたそうな
DQとFFに難しさの求めるのは、期待できないよ・・・
開発費回収のためには、対象購買層を広くしないとダメだし、
そのためには、ある程度低いの難易度でないといけないし・・・orz
相変わらず、永遠に出ないリメイクのネタ話か…。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 15:51 ID:a1OluE4a
>>767
その「ちゃんと」リメイクの基準が難しいから、2バージョンを提案してるのだよ。

「中断機能」ってのはいつでもどこでもセーブできるってこと?
それは面白みを削ぎすぎるんじゃ・・・
>>771
そこでeasy&hard typeですよ。
>773
いや、セーブじゃなくてあくまで中断。
ペルソナ1の雪の女王編の塔にあったようなやつね。
一度中断データを読み込むと、そのデータは消去されるみたいな。

ぶっ続けでやらなくて済むけど、
全滅したらセーブしたところ(クリスタルタワー前)まで戻される。
ペルソナのラストダンジョンも禿しく長かったな。
3時間くらいかかる上にセーブポイントは入り口にあるやつだけ…
しかも3Dダンジョンだから何が何だか。
ボスは最深部のラスボスしかいないのが救いか。

ちなみに2からはどこでもセーブができるようになったらしい。
時代が求めてるのはこういうのなんだろうなあ。良くも悪くも。
>>775
それいいね。それでいってみよう!(とかいってみる)

>>776
そこでeasy&ha(ry
>>769
hardじゃないと取れない物があるとかじゃないとね。
全く同じならだれもhardなんてやらない。

エンディングだけ違うってのはやめろよ。
ハードっつうか、オリジナルモードにすればいいんじゃね?
アレンジモードにはセーブポイント等があると
>>779
それならオリジナルの方はファミコンのFF3と変わらないじゃねーか。
セーブポイントをつけるのがリメイクだったら買わないぞ。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 17:11 ID:a1OluE4a
>>780
もちろんhardには追加のアイテムであったり、追加シナリオ、ダンジョン、ジョブとかが
あったらいいと思う。
ただし、スクエアがそこまで力を入れるかは謎。
>>770
そいつはカレー機能があるから大丈夫だ
>>780
変わるのは一発最強装備とかバックアタック後パーティ隊列が戻るとか、便利機能程度でいいんじゃね?
変わる方が嫌じゃないか?
>>783
同じものをやりたいのなら、ファミコンでやりゃいいじゃん。
WSやPSみたいなリメイクの事言ってるんだろ?
変な改悪するよりはオリジナルベースのリメイクのがいいと思うが
FCやってろっつーのは極端だよ
>>733
ザンデクローンは石化するよ
>>785
あれはリメイクではなく、移植です。
こびとにもなるしカエルにもなる
おまいら的には
@ダッシュや最強装備等便利なシステムを足しただけの、ほぼオリジナルリメイク
A追加システム・ダンジョン・シナリオによる大幅リメイク
だったらどっちがいいよ?
グラフィックはGBAレベルと考えてさ
>>788
しかし、それが間に合わないこともある。
えらい進みが速いなw

>776
それもあったなぁ…
専用ペルを付ける前にはその辺のダンジョンの敵を
味方に付けてたから交渉交渉で時間削除してたけども
初めてボスに挑んだときは5時間かけて
最下層のグリーミーズに死んだ記憶。

今は中断機能慣れしてヌルゲーマーになっちまったよ…
えらいレスが進んでると思ったら、また話題のリピートか
期待さすな
ラストダンジョンはペル1みたいに中断ポイントを設ければ(・∀・)イイ!と思う。
設置ポイントは闇の世界の入り口。
基本的にセーブできるのはFC版と同じくフィールドのみで。


…と、いくらここで要望を吐いたところで
■eが呑んでくれるわけないのは分かってるが('A`)
リメイクでセーブポイントを増やしたから短時間でラスダン攻略が不可能な問題は回避した
中断機能までだよ、呑めるのは。
セーブポイントって、FF4イージータイ( ´,_ゝ`)プですか?
ニューゲーム時に
リメイクver. とオリジナルver. の選択ができるようにすればいいんじゃないか?
何度プッチ神父のメイドインヘブンを
発動させられているのですか?
このスレは。
>>752>>755はイイかも
イージータイプ・・・セーブポイントや敵弱体化など色々簡単要素がある。しかしくらやみのくもが男。
ハードタイプ・・・ファミコンそのままの難易度。プロテスやデジョン宿等のバグは直してある。くらやみのくもが女。
FF3って格別難しいわけじゃないから
時間さえあればちゃんとクリアできると思うんだけど。
社会人とかには辛いってだけで。
>>800
中断機能があれば問題ないだろう?
うん、そう。
別にイージーとかに拘らないでもいいと思うんだよね。
>>797
仕方ないだろ。
おりゃあもうセーブポイントの話は二桁っぽい。
EASYとHARDって、ゲームを分けるっていうのも、二桁くらいやね。

でもレスつかないよりいいだろ。
このゲームはボスよりザコの方がいやらしい。
ボスが出ると「やっとこのダンジョンから解放される」と安心するくらいだ。



特にヘトカンケイルな
KHのFMみたいに最初に難易度(remakeとoriginal)を選ばせて、
remakeは最近のRPGにあわせた感じでセーブポイントを追加、
originalはセーブはフィールドのみ。
なんてどうだろうか。
もうループするしかないのかこのスレわ!
ループでもしてなきゃ精神がダメかもわからんね
なんかFF1を思い出したよ。
じゃあ、最終手段だ。
オリジナルモード・・・システムとグラフィックがちょと変わる。でもほとんどそのまんま。
easy type     ・・・セーブポイント+敵弱体化+新要素
hard type ・・・セーブポイント少ない+敵強い+新要素+隠しジョブ、アイテム、ダンジョン、エンディング等

で、どうだ。データなんてほとんど使いまわしだろーから3本くらい入るだろ。
無理だったら別々に売ればいいんだろーが!■も儲だろ。だからさっさと出せよ!■!
話を切って悪いけど、

○ 導師 × くらやみのくも
だよね?これがハードタイプのセールスポイントなんだよね>>799さん?
セーブポイント作成アイテムがあればいいかなーなんて
FF7にあったやつみたいな…。

自分で好きなところにセーブポイント作成可能
もちろん使わなくてもいい 無意味なところで使ってもいい
ただ、そのアイテムの入手率は低い、もしくは超高価とか。
リメイク版では以下のような変更があります。

・エウレカの奥地にセーブポイント
・ザンデ手前にセーブポイント
・闇の世界入り口にセーブポイント、回復の泉
・古代の民の迷宮クリア後、入り口と出口を結ぶワープゾーン
・闇の世界から帰還可能
・最終ダンジョン全般でテレポ使用可能
>>812
有り過ぎ。
その代わり、波動砲の威力を4倍にするよ。プロテス無効で。
>>811
下手なところに作ってセーブすると先にも進めず後ろにも戻れず
ハマり状態になってしまいます。
816 :04/07/09 15:05 ID:OrcCdDhW
だからWSCのサガみたくオリジナル版とリメイクを収録すれば良いだけだと何度言えば判るのか。
イージー・ハードなんてのはリメイク版で選択できるようにすれば良い。
いい加減ループはやめれ。
エミュで全て解決するのでROMを:うわなにするyあめろ
>>816
そんなの嫌だから。自分の意見を押し付けるな。
>>812
それだけあってどうして暗黒の洞窟と古代遺跡に触れていない?
>>811
それ無理。たまたま2個手に入るとすごい楽だし、たまたま0個だと難しい。
アクティブ タイム バトルシステムに改変するのはアリ?ダメ?
駄目。ターン制と逃亡時守備力0(説明書だと4倍近くのダメージとある)は譲れない。
だめ。ポケネスだから変更点なし
うるさすぎ。リメイクされないわけだ
ttp://usagi-team.hp.infoseek.co.jp/FF.lineup.html

FF大辞典のFF3項目に貼られてたんだが、
今年中にPSで出るってマジなのかな?
まぁマジだったらここの住人が知らないはずが無い。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/09 20:49 ID:nhf91mZ6
誰かネプト竜倒した奴おる?
>>827
ここにいるのは倒したやつらばっかり。
そんなスレッド。
ネプト竜は比較的倒し易いね
セーブポイントなくして難易度を上げるっていうのは、
理不尽な難易度調整だと思うが
ん?4以降のスレと間違えてない?
>>688あたりのことではないかと
>>827 ○○で××すれば簡単だよ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 02:26 ID:t8ZjHOdu
>>825 どうせデマだよ。
セーブポイント無くても難しいとか投げ出したりしなかったなぁ。忍耐力あったんだと
感心した。今のFFなんてPAR使わんとやってられんくらい面白くないし
837 :04/07/10 14:45 ID:oSwRAMV3
>>821
御前も押しつけ過ぎだ。仮にリメイクされても文句ばかり言うんだろうな。
『こんなのは違う』、とか何とか。

ちなみに漏れは面白くなるのならATBなりジョブアビリティシステムなりの変更は構わんと言うスタンス。
DQのリメイクでさえシステムは変えている。雰囲気は全く変わらないが。
中古で今日かってきました
すっげ楽しみ
>>836
>時田氏:近々、次の作品を発表できると思いますので、お楽しみに!

気になる発言だが、まあ過剰な期待しないで待ってたほうが良いってことだな
>>838
電池が死んでないandクリアするまで死なないことを祈る
そこでまたWですよ。
幻界のリディアがセシルに会いに行くダンジョンが追加されます。
何気に自虐的ですね…
そこでまた4の方がスクエニらしいですよ。

リディアたんの修行と成長イベントが追加されます。

うん、今の■らしいね!
むしろ、魔法とか召還使ったときに一枚絵挿入。
女キャラだけやたら気合入ってること間違いなし。
「いててて・・・・
「おとしあなに おっこっちまった!
「まいったな・・・・

「だいじょうぶかよ。こんなとこまできちまって。
「なにいってんだ。いいだしたのは おまえだぞ。
「おい! けんかしてるひまがあったら
 でぐちを さがせ!

「なんなんだ いまのばけものは!
「・・・・まいったな。
「とんでもないところに きちまったようだ。




とか言ってるような奴らが♀だったらひくんだが
>>712
この場合無駄知識ではないのでトリビアとは言わん。
リメイクされたらザンデ、ドーガ、ウネの回想シーンが入りそうな
すまん>>845よ、

「だいじょうぶかよ。こんなとこまできちまって。
「なにいってんだ。いいだしたのは おまえだぞ。

ここが幼馴染の男女だったらものっそい萌えポイントなんだが

あるいは男同士でケンカしてる横で冷静に
「おい! けんかしてるひまがあったら
 でぐちを さがせ!
とかツッコむ女子も萌え展なんだが
そんな女子いねえ、俺の周りには
少なくとも男といる時に使う男言葉と、女だけでいる時の言葉使いの違いは凄い

つーかもしFF3に『萌』なんて要素が垣間見えたら舌噛んで死んでしまう
そんなに売上に貢献するものなのか、萌えは?
ネコ耳フードを萌えといわずして何というか
はっはっは。既に導師がいる。
852851:04/07/11 01:59 ID:UGOpgylY
こんな時間に結婚式か・・・
オヤジキャラがネコ耳フードかぶってても全然構わんが
そうきたか・・・orz
そういえば姉はそんな同人漫画描いてたような
そのせいで俺はそういうのに嫌悪感持っちまうんだが
俺もいつのまにか『萌え』の輪の中にいたのか・・・
そこまでして嫌悪感を持たなくてもいいだろ
たとえ萌え要素が入っていても無視すればいいだけのこと
いっそのこと主人公4人を全員女にして、萌えゲーにしてみようとか言ってみる。
]−2ですか?
キャラが男だろうが女だろうが変な言葉遣い等の
キモヲタの勝手な妄想で描写されない限り
どうだっていい事だと思われる。
所謂萌えとかいうのがよくわからんのだが、
妙にこっ恥かしいというかあまりの不自然さに鳥肌立つというか
そんなんじゃなけりゃいいんじゃねーのかと。
「いったあーい!
「おとしあなに おちちゃったあ!
「こまったわね・・・・

「だいじょうぶなの?こんなとこまできちゃってさ。
「なにいってるのよ。いいだしたのは あなたじゃない。
「ちょっと! けんかしてるひまがあったら
 でぐちを さがしなさいよ!

「なんなのぉ いまのへんなのって!
「・・・・こまったわね。
「あたしたち すっごいところに きちゃったみたいね。



………_| ̄|○キモイ…自分で書いてて鬱出し脳
元々「性別は設定してません。プレイヤーの皆さんのご自由にどうぞ」って製作者のコメントがある。
「なにいってんだ。いいだしたのは おまえだぞ」程度の言葉遣いの女ならリアルでも少なくないぞ。
「〜ね」「〜よ」「〜だわ」とか言う女よりはよっぽど多い。

別にキャラなんてただの駒だし性別なんてどうでもいいが、上記のスタッフコメントがある以上
パーティ全員男は所詮俺設定。ただ俺設定の押し付けがウザイだけ。

それに萌えなんてものは製作者が入れるものじゃなくてユーザーが自発的に感じるものなんじゃないのか?
狙った萌えがどれだけ寒いかは8と10-2見れば分かるだろ。
何ゆえそんなに必死なのか
始めは主人公一人。
女を二人仲間に入れる。
その内一人と結婚。他方は外れる。
時が流れて、主人公と女に子供が二人できる。
最終的に主+妻+子供二人のパーティーというのはどうでしょう。

ギャルゲーの要素も取り入れて、うまくいけば女二人とも手篭めにできるとか、
逆にポイントを稼げないと二人共に振られその後一生1人パーティーになるというのはどうですか、だめですか。
863名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:00 ID:ouvTjkVF
DQ5ですか
864名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:47 ID:vv68AigG
クリアした
忍2賢2で(・A・)ヌルイ
ハイポーション99個持ってクリスタルタワーうろついてたら例のアレが発動していて
ビビった<アレ系封印でやってたものだから
865名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:35 ID:IoWqBFE+
>>860
リアルではそうでもなくても文章にすると違和感ありまくりなんだよな>女の男言葉
866名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:58 ID:UUql9HGu
えあろぉ!
867名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:23 ID:Ct//CW8C
まあ、SaGaシリーズじゃもっと口の悪い女もデフォだからな。
「ガルガル野郎といい女、どっちがいい?」「聞くまでもなかろうよ」
なんて会話も女同士で平気でするし。

つかもう本当にどうでもいいだろ。ループやめれ。
868名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:29 ID:KXdcDgAL
>>867
厳密にループ適用すれば、
もうこのスレで語ることはないぞ。
869名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:20 ID:chv1eJ7j
ここでループ封印したら、DIO様降臨かと思う勢いでスレが固まるぞ?
870名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:56 ID:rgHPJXgw
そして時は動き出す
871名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:58 ID:UGOpgylY
じゃあここらでキルを有効活用する方法について話し合おうじゃないか。
872名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:02 ID:KomrtF8s
FF3の白魔法は変に強い
レベル2〜3のテレポ、ミニマム、トードがあれば
レベル8のデスいらない罠

キルは全体に効いて便利なんじゃない?
あまり使った事はないけど、FF5の侍の居合抜きの元ネタだろうか
873 :04/07/11 15:18 ID:ceMXTNZ0
FF3ってのは自分達のキャラは無個性だが、会話に関しては良い味出してるんだよな。
NPCキャラとのやりとりが必要だから台詞は当然要るんだが、個性を出し過ぎず黙りすぎず、会話を成り立たせつつ自然に聞き流せるというバランス。
この辺は中期のwizなんかに良く似ている。何だかんだ言って寺田のテキストはさすがだよ。
874名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:24 ID:pBC1P7Gg
それも画面や機能がファミコンやGBカラーくらいまでだと思うけどどうよ?

自分がSFCやPS以上でFF3に匹敵する無個性主人公と嫌味の無い
世界観に出会ったことがないせいかもしれんけど。
>>873
分かる分かる。
ストーリーのFF2、システムのFF3ってよくきくけど、俺はストーリーもFF3の方が面白かった気がする。

ところで、中期のwizって何?
>>874
>嫌味の無い世界観
いい表現だな、気に入ったよ。漏れもそう思う。
FF3に限らず、昔のRPGはこういうの多かったよな。
・・・これを再現出来なければ、それはもうFF3ではないのかもしれんな。
ごちゃごちゃ肉をつけてしまうと、かなり難しくなってしまう気がする。

・・・ところで874よ、やらない(ry
>>875
2はストーリーっていうかなぁ、
キャラに固有名がついてる=ストーリー
じゃないんだけどなぁ。

決してストーリーが悪いとは言わないけど、
取り立てて凄い良いとは思わないなぁ。
2のストーリーは一本道ですごく分かり易かったけど3は個々のストーリーが
どういうふうに絡んできているかが少々分かりにくいってのもあるかもね。
3はリメイクに当たっていろいろ追加するのはやりやすそう。
町の一つや二つ追加したって不自然でもないし
できれば新ジョブよりも最後の忍者賢者防止の為に
低レベルジョブや使えなかったジョブの能力や特徴強化して欲しい。
で、クリア後は闇の世界に逆に助けに行くダンジョンで。
ttp://ir.square-enix.co.jp/j/pdf/0302-200407120000-01.pdf
今度はEZアプリ。これで、何度目だ。
それにしても■eはなぜFF3をリメイクしようとしないんだろうな。
考えた!リメイクしたら、ジョブチェンジするには、下級ジョブの熟練度を上げないといけなくする。当然忍者は戦士系、賢者は魔導師系の全てを、30以上の熟練度にしなければならない、とかどうでしょう?








なんかFFTっぽいけどw
>>881
そうするとなんか作業で
「使いたくもねーのにバイキングたりー」とか「ハイン超えてまで学者かよ!」
って風になりそう。
それならもっと個々のジョブを生かしたダンジョンを・・・暗黒たりー
上級ジョブになるにつれて必要CPが指数関数的に増加するとか。

インフレ起こしそうだけど
874>876
誘われた…?!
                              オフコース (゚Д゚)b
バイキングや風水士を生かした場所は欲しかったね。
多分、魔方陣の洞窟(小人にならなきゃいけないので「ちけい」は中々)や
海底洞窟がそのあたりにしたかったのかもしれないけど…

他のジョブでいいんだよね。
>>886
その洞窟は全員シーフにして逃げまくったな。普通は魔道士系で乗り切るのかな?
風水士のちけいはリスクがある(自分たちにもダメージが及ぶことがある)から積極的に使おう
とは思わなかった。だからこそ強制的にでも風水士を使わざるを得ないシチュエーション
が欲しかった。
魔道士組でまともに相手したらメイジフライヤーに全滅させられたよ。
あいつの魔法攻撃は痛いしなんかザコなのにHP高いし
魔法しか効かない敵が出て、「ちけい」が失敗しないダンジョン
なら使うかも。どこかでその情報を与えとけば。
「いたい・・・・
「おとしあな おちた!
「まいった・・・・

「だいじょうぶか? こんなとこきて。
「なにいってる? いいだしたの おまえ。
「おい! けんかしてるひま あったら
 でぐち さがせ!

「なんだ いまのばけもの!
「・・・・まいった。
「とんでもないところ きたようだ。

性別不明