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【総合】 ドラゴンクエスト VIII 空と海と大地と呪われし姫君 第35章
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ドラゴンクエストVIIIを待ち焦がれながら 色々と憶測を広げるスレです。
希望、願望、予想、妄想、等々、責任を持って言いましょう。発売日は未定です。
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【関連サイト】
SQUARE ENIX
http://www.square-enix.co.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト―パルプン大陸
http://dragonquest.square-enix.co.jp/ LEVEL-5
http://www.level5.co.jp/ ─────────────────────────────────
【ルール】
・煽り、荒らし、厨房を避けるためにもsage進行で。
・煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
・次スレは
>>950 が立ててください(臨機応変に)。
・1000取りは次スレが立ってから。
・その他の情報は
>>2-10 で誰か張ってください
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/11 02:38 ID:z1irN6s6
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/11 02:39 ID:LwclGMdT
『酸下吐(さんげと)』 「煮解賭(にげと)」により、毒にやられて命を落とす者が続出したのは前述の通りだが、 全国的に流行するにつれて、これは深刻な問題となっていった。 そこで、時の皇帝である崇禎帝は、新しい規範を作り出した。 煮解賭に失敗した人間でも、その毒素を完全に吐き出すことができれば 煮解賭の勝利者に準ずる豪傑という評価を与えるというものである。 肉体を酷使して、大量の胃酸とともに吐き出すことから 庶民の間で、酸下吐(さんげと)と呼ばれるようになった。 酸下吐の登場により、煮解賭に参加できない文民の中には、 これを専門とする者も現れ始めた。 彼らの策謀能力を、朝廷が重宝したことは言うまでもない。 己の戦略を進言する機会の少なくなった現代社会においては、インターネットで の「3ゲット」と形を変えて、現代人が狡猾さを競っているのである。 ( 民明書房刊 「DNAに刻まれた中國 現代人の行動のルーツを探る」 より )
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/11 02:46 ID:nD6DswaW
頼む!今年中に発売してくれ!
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/11 02:49 ID:u5qY+BU7
おちんちんが小さいのはだあれ?
ゼシカのうんこ食べたい
オツカレチャーソ>1
ねぇ、凄いネタバレ聞いちゃったんだけど言っていい? トロデをラーの鏡に映すとお姫様になるらしいよ。
8は5くらいのプレイ時間で マルチエンディング又は2週目特典イベントとかあって 戦闘テンポは5くらい早かったら(それか選択式に) いいんだけどな
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/11 04:02 ID:nD6DswaW
・・・100%か〜 根拠の無い100%なんて信じません! (;Д;)
>>1 おれはおそらくドラクエ8は
つまんねーと思う
映像ディスク見た限りではまあ、こんなもんか って感じだけどバランスとストーリーがよければ どうでもいい。つーかフリーズはもう勘弁。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/11 04:13 ID:nD6DswaW
来年以降なら買わない! 何故って? 冷めてるからさ あんな物見せておいて来年以降っつうのは ちょっとね。
8が完成間近なのは間違いないだろ ただFFとの兼ね合いで発売日がどうなるかだな…やっぱり来年か○| ̄|_
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/11 04:23 ID:nD6DswaW
腹割って話すけど・・・来年以降は正直別に我慢できたっ! ただ あれを見て我慢にも限界が出てきたぞ。 株云々 冷めた奴は ただの嵐にだんだん思えてきた(本当はそうなのか?)。
Vにあの特典ディスクを付ける事を決めた時点で いつ頃発売するかだいたいの目処はつけてるんだろうし 早よ発表せいや
早く発売しろと言ってるのは、完成度低いままで発売 させようとしている他会社工作員なので惑わされない 様にしましょう。 あの戦闘シーンの完成度を見て、 『よし!これはテンポが悪いぞ。このままの完成度で発売 させるよう仕向けさせよう』 と考えたのでしょう。 まったく浅はかですな(失笑
( ´,_ゝ`)プッ ここの書き込みなんかで発売日が左右されるかよ
/ / ̄ ヽ // / o / /____| / _ ( / / / / \ ______  ̄~ゝ‐-''´ゝ、、/_/ \ \`ヽ_  ̄o〕 |彡  ̄ _/~~\ \ .//\ ``''''''´ |// / ) \ / /// //ヽ | / / /V /~ ̄ } / 五月蝿い! ./ /// ///} |_// _// /~| } ./ 貴様等男なら発売日まで ./// /// /\ <~....ゝ <_ / i <. 大人しく待ってろ! // /// /// /\ \ {_ { i < \ ゆっくり作ったほうが . /// /// /////\ \ <_ { / / \ 良いものになる気がするんだよ!!
( ´,_ゝ`)プッ アホ共がピーピーうっせーから弄んでやった だけさ。
グラフィックの関係から転職は無いだろうな。 戦闘のシステムに新鮮味をつけるとしたら合体技あたりか。クロノみたいな。
645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/04/09 07:07 ID:wBy9vo5c これはあくまで俺の憶測ですが・・・ まずFF12は予想以上に開発が遅れているらしい とはいえ追い込みをかければ人数がいるとこなので、ギリギリでも間に合う可能性もある しかしFFZアペン(ryや、11の追加ディスクなど発売日が重なりそうなのが多い そう考えるとギリギリの状態で作った12を出して自社の他ソフトと重なるよりも、 余裕を持って秋以降に発売する可能性が高い そうするとDQが来年の春以降になるわけだが、 逆にDQ8は開発進行が順調らしいが、それでもまだ中盤 DQやFF並みのソフトだとデバッグだけでも相当時間がかかる さらにシステムやシナリオの詰め、発売時期の調整などからいっても まずDQが今年発売することは現実的ではない 正直レベル5は仕事を詰め込みすぎている TFLOがもう既に1年延期してしまい、さらにはSCEの新作、そしてDQ8 正直あの人数でやっていけるとは思えない いくらスクエニが人員派遣しようと追いつかないのが現状 どっかで聞いたのや見た話なんで信憑性は高くないです ただ可能性は結構高いと思う 結論として自分の予想は FF12 今年秋〜冬(3月) DQ8 来年夏〜冬(年末)
あと1年くらい経ってようやく発売日が見えてくる悪寒。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/11 09:42 ID:nD6DswaW
他会社工作員ねェ〜・・・・一般人なんだけど。まぁ 仕方ないか(色んな意味で)
来年の 4月末らしいぞ
中途半端にリアルにしたって限度があるんだから Xのグラでいいです。 戦闘のテンポなんか神です。
トラペッタ地図 ______門______ / /店−−−−−−荒−−−−−\ 北 /店−男−−−−−−−−−−−−入 ∠__−−−−−−−−−男−−−/ \ −:1階部分 /┌−┐\−/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\−/ 人階\ / |青| V/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\V /*\段\ ./ └−┘ | −−−水−−− | /−−*−−\ | /\ \−−−−−−−/ / −−*−−| | \ \ \_三三三_/ | −−*煙−| | \ \ 三三三 | −店*┌┐| | \/┌−−┐┌−┐ | −−*||| | |武器|| |樽 | ┌┐*└┘| └−−┘└−┘ | ||*−−| ┌−−┐┌−−┐ | └┘*−−| | || | | −−*娘−| └−−┘└−−┘ |__ 8−−| ____ ||||| /  ̄ ̄ ̄ ̄
TFLOってもう発表されて2年ぐらい経ってたっけ。 最近PC版の噂もでてるけど。 DQ8も発表からちょうぢ2年辺りで詳しい発売日でてくるかもな。
「ためる」ってのは何をためるんだろうな…
>>22 >グラフィックの関係から転職は無いだろうな。
俺も、転職システムは嫌だけど、8映像ディスクを観ると
戦闘中に主人公が、『ドラゴン斬り』&『ギガスラッシュ』を
使ってる描写があったのが、俺的には かなり不安要素。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/11 12:06 ID:2GGrfFcK
また 半年くらい 放置プレイですか?
そんなに転職や特技を目の敵にするなよう・・ 6や7好きのおれとしては日々肩身が狭い。 ただ、それは別として8で転職あるかっていうとおれはないと思う。 転職があるとすると、キャラごとに特技のモーションを作るか もしくはモーションの流用を行うと思うんだけど キャラごとに作るのは現実問題としてかなり苦しい。 あとはモーション流用だけど デフォルメされた2頭身のキャラなど、全てのキャラの造形が型にはめられている場合 は特技などのモーションの使い回しが可能だが8のように各々のキャラが オリジナルな造形を持っている場合はそれが出来ないんじゃないかなと思う。
今日初めてDQ8の画像を見たけど、ゼルダっぽいところがいいなぁ
でも発売日がまだまだ先なら あの秘密主義な堀井が特典ディスクにしてまで公開するかなぁ? というか来年夏以降なんて5年以上経ってしまうわけで ホリイふざけんな。
もう既に音楽までついてるのに 開発が中盤なんて言ってるアフォが居るな(w いくらドラクエだと言っても 発売する目処も立ってないのにあんな映像を公開する訳無いだろ(w
DQを甘く見てはいけない
調整期間とかアップ直前の気紛れが一番問題なんだよ
早く見たいなあ、ホリイさまになんとか御願いしてこよう。
>>30 結構狭いな。
ダークロやSO3は50個近く家があるのに。
7ってつい最近出たと思ってたのに 結構インターバルあいてるなぁ。 俺は6→7が長く感じたよ。
ID
誤爆しました
あ、だめだ。
たぶん最初に仲間になるのはゼシカだな
ヤンガスじゃね?
おそらく外装などは何度も作り直しして、無駄な努力を.......
その努力は無駄じゃないといってみる。 PS2の限界が来ていたとしても ダークロレベルに近づけて欲しい。
ゼシカのうんこ食べたい
DQにこういうことを指摘するのはどうかと思うけど ランダムエンカウントよりシンボルエンカウントの方が ああいう3D空間には向いてる気がする。 索敵しながら進む緊張感、ダークロみたいに急に戦闘音楽に変わって 驚いたら実は背後から敵が忍び寄ってきた、とか。
シンボルエンカウントにはいい思い出がない。 ロマンシングサガで洞窟内敵だらけ・・・・
シンボルエンカウントだったら 戦闘がめんどくさくて逃げながら進んでしまうから レベルが上がんなそう
8もai戦闘?
街なんて広けりゃ(家が多けりゃ)いいってもんでもないし、そのくらいで丁度いいです。 特にドラクエはタンス探索や村人全員話しかけることを前提にしてるんで。 多くても入れない(見せかけだけの)家とかあるのも嫌だし。
1つくらいは広くて迷うような街もあっていいと思うけど基本は狭くて十分。 >多くても入れない(見せかけだけの)家とかあるのも嫌だし。 同意、あとドアが開かないときのリアクションとかは要らない。
それはマップにもいえることなんじゃない? あきらたら広いマップなんてうざいだけだと思うし。
前スレ埋めようぜ
ゼシカのうんこ食べたい
ホリィは 見える場所全てに 自由に逝けると言うとるが
もうネタ切れか・・・
ゼシカのよだれ飲みたい
着メロの対義語で発メロ・・・?
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/11 21:32 ID:4mYY/01b
そいつアンチだよ。
最初に「DQ8」が出ますって発表されたのが 2002年12月らへん。 発売が来年だとすると開発発表から3年弱で発売することになる。相当凝ってるな。
この調子じゃDQ9は2012年頃発売になるね
主人公とゼシカってどういう関係なのかな。また幼馴染みってヤツか?
生産者と消費者の関係
>>76 いっちゃ悪いがもう8割がたすぎやま生きてないよ。
それに今でも男性の平均寿命ぐらいなんだからいつ死んでもおかしくない。
最悪8の作曲を終わらすまえに死ぬかもしれんから覚悟しとくのもいいかと
縁起でもないこと言うでない。
すぎやん逝ったらシリーズ終わらせて良いよ。 DQは堀井のDQであり、鳥山のDQであり、すぎやんのDQなんだから。
確かに3人の内誰が欠けてもドラクエの世界って確立しないよな〜 7の時の音楽も大分年取ったなという印象を受けたから 8はどうなるんだろうね
823 名前:DQ8スレからの刺客[sage] 投稿日:04/04/11 21:22 ID:oxfFO4CR /⌒ヽ⌒ヽ / Y .\ / ..八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) \1 八. !/ ζ, .八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( .. i .. i| ( '~ .. .! ‖ 勃起age │ i ‖ | ! || | │ | | | .| |
824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/04/11 21:23 ID:oxfFO4CR /⌒ヽ⌒ヽ / Y .\ / ..八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) \1 八. !/ ζ, .八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( .. i .. i| ( '~ .. .! ‖ 勃起age │ i ‖ | ! || | │ | | | .| |
825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/04/11 21:24 ID:oxfFO4CR /⌒ヽ⌒ヽ / Y .\ / ..八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) \1 八. !/ ζ, .八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( .. i .. i| ( '~ .. .! ‖ 勃起age │ i ‖ | ! || | │ | | | .| |
826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/04/11 21:25 ID:oxfFO4CR /⌒ヽ⌒ヽ / Y .\ / ..八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) \1 八. !/ ζ, .八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( .. i .. i| ( '~ .. .! ‖ 勃起age │ i ‖ | ! || | │ | | | .| |
828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/04/11 21:39 ID:oxfFO4CR /⌒ヽ⌒ヽ / Y .\ / ..八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) \1 八. !/ ζ, .八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( .. i .. i| ( '~ .. .! ‖ 勃起age │ i ‖ | ! || | │ | | | .| |
832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/04/11 21:53 ID:oxfFO4CR /⌒ヽ⌒ヽ / Y .\ / ..八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) \1 八. !/ ζ, .八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( .. i .. i| ( '~ .. .! ‖ 勃起age │ i ‖ | ! || | │ | | | .| |
生IPでスクリプト発動はヤヴァイぜよ。
勃起した
なんかDQ8スレとFF12スレが イスラエルとパレスチナな関係にあるのは気のせいですか? おれは一応中立で自衛隊といってみる。
一部のバカが必死なだけ。 ほっとけ。
847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/04/11 23:23 ID:oxfFO4CR /⌒ヽ⌒ヽ / Y .\ / ..八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) \1 八. !/ ζ, .八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( .. i .. i| ( '~ .. .! ‖ 勃起age │ i ‖ | ! || | │ | | | .| |
850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/04/11 23:43 ID:oxfFO4CR /⌒ヽ⌒ヽ / Y .\ / ..八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) \1 八. !/ ζ, .八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( .. i .. i| ( '~ .. .! ‖ 勃起age │ i ‖ | ! || | │ | | | .| |
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 00:00 ID:bcPTZw0O
DQ8、マジで早くやりたいね。 こんなにゲームを待望するのは、久しぶりだよ。
854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:04/04/11 23:55 ID:oxfFO4CR /⌒ヽ⌒ヽ / Y .\ / ..八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) \1 八. !/ ζ, .八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( .. i .. i| ( '~ .. .! ‖ 勃起age │ i ‖ | ! || | │ | | | .| |
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 00:07 ID:cNNFZ9+s
動画見て思ったが、DQ8のロードの速度は神レベルじゃないか?
エイトってだせえ名前だなーと思ってたら8だからエイトなのかよ。
>>98 いや、たぶん動画だから・・・
ゲームとしてやるときは(ry
本名:東八郎
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 00:17 ID:EoPaqM0L
ヨード卵
DQ10で完結するようなロト系のシナリオを一発かましてください 4以降ぬるすぎる
銅鑼権 八十郎
ゼシカのうんこ食べたい
ロードもそれなりに早くなるっしょ。 開発スタッフの腕の見せ所だっぽ。
>>106 しかし動画の時みたいに早くはないだろ。あれは早いってレベルじゃないぞ。
もう、シームレスって言って良いほどのレベル。ドア開けた瞬間に次のマップに
切り替わってるし。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 00:35 ID:9b9JeuLY
DQ8、マジで早くやりたいね。 こんなにゲームを待望するのは、久しぶりだよ。
基本的に、DQのロードは早い方だと思うよ。 過去作品に鑑みても。
>>107 ルイージ・マンションはロードなかったぞ?
ま、全然容量が違うからかもだけどね。
でもあれは快適だったぞ〜
ゲーキューやん。 8はフィールドは知らんけど、街中とかはロード速そうじゃない? ドラクエらしく、良くも悪くものっぺらいから そんなに細かいものとか無いし。
>>110 ちなみにゼルダの風のタクトもマップは一繋ぎで完全シームレスだったな。
まあ、FFやDQと違ってマップの規模が全然違うし、GCだから出来て当然だけどね。
113 :
福岡の人 :04/04/12 00:54 ID:eTf8qeku
level5って大名にあるんじゃん!! あんなとこにあったとわ!!
ドラクエのロードは信用したい
ドラクエがロード遅かったことあったっけ?
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 01:07 ID:Vyr+HIwQ
7と4
むしろ7と4は6なんかよりも早かったりします。
7の場合ロードだけ速くても・・・。 ロードが遅くても内容がよければ問題ないし、逆にロードだけ速くても内容がわるけりゃ話にならん。 本末転倒におちいる。
「勝てば官軍」とはよく言ったものだな。
>>113 大名はたまに服を買いに行ったりするよ。
ダーククロニクルはかなりロード長かった。 起動してからゲーム開始まで1分30秒はかかる。 町とフィールドの読み込みは約10秒。 家に入るだけでいちいちドアを開ける仕草するから3,4秒かかる。 DQ8もドア開けるのにアクションしてたからかなり不安だが。
今居るMAPと隣のMAPまではメモリ上に呼び出せれば、ロード時間は気にならなくなるね。 出来るなら期待。
最近高齢の有名人が死にまくってるからそろそろ・・・
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 04:10 ID:uR9hekm3
ゼシカさんの乳には負けませんわよん☆
>>121 そんなのドラクエユーザーが我慢できるわけないっすね
我慢すればいいことが(ry
1000: 04/12 03:34 9b9JeuLY [saga]
>>1000 は呪われた。
デロレロレロレロレーロ
(ノ∀`)アチャー
今やっと付録ディスク見た 絵がしょぼかった。もっと緻密にならんかな? チラツキが多かったからプログレ対応にして欲しい 戦闘はワイルドアームズあたりのぱくりか?まぁ、良いけど とりあえずさっさと出せ
堀井はロード時間ないと言っているけどね。 ロード時間に関して堀井が嘘をついたことはない。
同じエニックスから出たグランディアXは、ほんとロード時間短かった。 というか、ディスク出しっぱなしでもちゃんと戦闘開始したから多分ロード自体してない。 かなりヤバイゲームだった。
> ロードが遅くても内容がよければ問題ないし へ? 面白かったけどロードの長さが苦痛だったとか言われると思うが・・・
というか内容がいくらよくてもロード遅かったら台無し。
まあ途中でやめちゃう人もいるだろうしね 進行がレベル上げなしでさくっと進むバランスならなんとかなるかもしれんけど
DQ7の読み込み&ウィンドウ高速開閉の特許の文書読んだけど、 山名師は天才だと思った。 8はどうなんだろ?特許使用料払って開発しているのか、レベ5で新たに開発したのか。
レベル5信者の人達には悪いが、レベル5は他のゲーム開発を一時中止して、 社員全員をドラクエ8の開発に投入して欲しい。
というかTFLOって本当に開発してんのかあれ?
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 11:02 ID:CAnac31x
/⌒ヽ⌒ヽ / Y .\ / ..八 ヽ ( __//. ヽ,, ,) \1 八. !/ ζ, .八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| |ノ ( .. i .. i| ( '~ .. .! ‖ 勃起age │ i ‖ | ! || | │ | | | .| |
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 12:43 ID:FvwqRDNC
前スレで8は2000年の10月から開発開始してたってレスがあるけど本当ですか?
2000年10月っていうとまだレベル5大1弾ソフトのダーククラウドも発売してないやん。
>>134 >特許使用料払って開発しているのか、レベ5で新たに開発したのか。
俺もそれ気になってる。どうなんだろうね。
>>134 1.戦闘突入時の読み込み
2.コマンドウィンドウの高速描画
3.マップ切り替え読み込み
でもこれだけでは2.はともかく、読み込みの高速化はつらい。
ディスクの読み込みを高速化するため、
今あるピックアップ部からなるべく近いアドレスにデータの開始部がいる。
山名氏が雑誌なんかで「データのコピー」うんぬんいっていたのはそのため。
クロノクロスも「複数のデータ」を用意することで高速化していたような。
そして読むデータ容量自体も少なくする努力(たとえばテクスチャの厳しい色数制限)も要る。
眞島氏が「テクスチャは16色」といっていたのはこのため。
>>140 特許自体は■eが持っている。L5にドラクエ用に無償供与しているんじゃないか?
ただ、1.はそのままでは使えないけど。
>>141 あ、2段落目3,4行目の間に追加。
そこでとられた方法が読み込むデータを複数用意すること。
つまりはディスクに2ないし3つの同一データが存在するようにする。
143 :
140 :04/04/12 13:39 ID:ZVLoCOaK
あ、特許はスクエニが持ってるのか。へー。
青色発光ダイオードを思い出した。 山名氏にはそれ相応の賞与は支払われたんだろうか。
あの映像を出して その後畳み掛けるように続報 発売日発表 とは行かないのいねん(;´Д`)なんか間延び
今回、ドラゴンはどういう形でゲームに関わってくるんだろう。
デモで見れたドラゴン斬りが隠し技 どこかに眠るドラゴンの悟りを使用することによって技修得可能 尚、本編の筋には一切無関係
>>141 別に■eの特許にケチつける気はさらさらないけど、
そういうデータの最適化や同じデータを複数用意しておく、ってテクニックは、
PCエンジンのCD-ROMの頃からなかったか?
後、FFVIIのときに、読み込みのスピードをどんどん上げていくと、
マシンの個体差が出たり、限界を超えて制御するので、
ピックアップの制御回りの故障につながるので、
VIIIだかIXのときは、あえて読み込みスピードを落とした、とか聞いた。
まあ、どこまでホンとかは知らんけど。
ゼシカのぬるぽ食べたい
今起きたんか
>>149 なあ・・・たまに普通のレスがつけたくて堪らなくなる時、ないか・・・?
無理しなくていいんだぞ・・・?
発売されるまで皆勤したら凄いな
VIII、すげー楽しみなんだが、一つだけ懸念していることがある。 今までは良くも悪くも2Dでキャラは人の形をしてても、あくまでシンボルだから、 極端な話、インディジョーンズの飛行機に乗ったときの移動を表現する矢印みたいなもので、 2〜3画面スクロールで次の町、でよかったけど、 3Dになったせいで、まさかどこぞの駅のようにホームの端から次の駅が見える、 そんな間隔で町があるとも思えないし、それこそ町や洞窟の大きさを考えれば、 町と町を繋ぐ野っ原なんてかなりのものになりそうな悪寒。 MMOなんかやりなれている人はいいだろうけど、そうでない人なんかは、 かなり背景が変化に富んでるとか、特徴的なランドマーク(巨大な滝がある、等)がなければ、 移動で嫌になるかも。 ま、そこを退屈させないような仕掛けがあるんだ、と期待しているんだけど。
フィールドの移動も気になるけど 船や空を移動する時の処理がどうなってるのか禿しく気になる あのスケールで全部描く事は出来るのだろうか
>>153 つまらん心配だ。
ランドマークがないフィールドなんてそうそうないだろうし。
明らかに特徴のあるランドマークを配置しなくても少し経てば覚えられるもんだろ。
情報が多すぎる実世界よりましだろう。いくら広くても、実際に情報量が少ないゲームなんか
マーキングの対象になるオブジェクトなんてすぐ見つかるもんだ。
>>156 そういうバグあると逆に面白そうな気がしないでもない・・・。
>>156 さすがにそういうことまでは想定していないだろ・・・・
PS3にはイジェクトロック機能つけなきゃだめか?
>>141 たぶんあったと思われ。>取り組み
ただ当時の状況からPCエンジン供給ソフトハウスに
そこまでやるほどだったとは思えん。
マスコミが大々的な取り上げ方をするほど
でかい問題になり始めたのってPS世代からだから・・・
故障か。なるへそ。
それでフリーズ多発だったんだなw
>>158 あ、知的所有権保護の話ね>そこまでやるほど〜
ロード時間が短いって大切だよな この前PS版クロノトリガーやったけど、もう辛くて辛くて
113 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:04/04/12 00:18 ID:4KYq1E32 人質が死んで何がイヤだって イラク報道特別番組なんかが始まって 予定通りにアニメがやらないことが 死 活 問 題 114 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:04/04/12 00:21 ID:QCGlEQd0 そのとおり。深夜アニメの時間変更が発生してキャプミス祭りの予感。 イラクで日本人が死んだくらいでいちいち騒ぐな。馬鹿だろコイツら?
ドラクエにはルーラがあるから無問題。
いかりや死んだときもそのコピペあったよね
早くヤンガスであらくれ殴りたい
ゼシカの蟯虫食べたい
【DQ第一世代】 ドラクエと言ったらロト。ロト三部作は傑作。特に3。 それ以降はダメダメ 【DQ第二世代】 ロト三部作の出来の良さは認めるがそこまで面白いか? 4の章立てはキャラの個性が出ていい。天空城の話題とマスタードラゴンと エスタークのつながり性は薄いがけっこう好き。6からの転職はツマラナイ。あれが ドラクエをダメにした。職業で勇者がある時点でキャラ個性なくなるし 勇者という価値が下がる。ゼニス城が天空城になるがほとんど触れていない。 【DQ第三世代】 6からの世界観が何とも好き。転職がないとドラクエらしくない。 3の転職の発展系が6と7。自分の居た世界と違う、夢、過去世界があるのがいい。 さぁあなたはどうでしょうか?
>>166 4マンセーでも5と6も好き。
しかし2も(・∀・)イイ!!でも7はあんま好きじゃない漏れはどこに分類されるんですか?
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 19:17 ID:5xnCifie
みっつとも当てはまるよ〜
DQシリーズは全部容認できるが
ふっかつの呪文をメモらないとスイッチOFF出来ない俺様は?
123はやっぱりRPGの代名詞だと思うね。 4の章仕立ても好きだし5のモンスター仲間やスケールも好き。 6は世界観が好きだね。夢と現実の2つのマップがあるのがいい。 たとえば現実トルッカの位置には賑やかな街がなくて寂しい小屋しかない。 そこの爺さんは寂しい小屋に住んでいるがその爺さんの夢である「賑やかに暮らしたい」がまさに賑やかなトルッカに反映されてる。 堀井節がいちばんよく効いていたと思うよ。転職は嫌いだけど。 俺も7はあんま好きじゃないけど「もう一枚石版クリアしたらやめよう」といいつつ二枚三枚とやってしまってたから結局かなり楽しんでたのかも。
ドラクエは全部好き。 6と7もあんま人気ないけど自分は結構楽しんだし。
ドラクエ8は激しくいいと思った奴はドラクエの第4世代な奴か? 7って基本的に石版とストーリーそのものが嫌われてるように思える。 6は職業の熟練度上げが面倒。7も面倒。別に6、7は嫌いではないがあまり・・ まぁ7より6の方がまだいいか・・・ 漏れは第2世代のドラクエ4、5が好き。6は最後にゼニス城が浮上して 天空城の前進?と卵からマスタードラゴン誕生?と思えるところと夢世界と現実世界の 謎と主人公が1人になる所がわかるシーンとあえて言うなら現実ムドー倒すまでなら好きだ。
後 一年以内に 出してくだちゃい
7って スト−リー上に ドラゴンって 出てきたっけ?
176>>あえて言うなら過去世界でルーメンの近くにいる闇のドラゴンくらいか・・ ざこ敵でドラゴン・ウーとか言う奴もいたが・・・ ドラクエ1はもちろん竜王がドラゴンだと思う 2は誰だ 3は?? 4はマスタードラゴン? 5もマスドラ? 6は?? 7は?? 最近のドラゴンクエストっタイトルに会ってないような・・
ドラゴンって魔王って意味もあるって前にどこかで見た。
2竜王子孫 3竜の女王 4マスドラ 5マスドラ 6黄金竜 7海賊の船 無理やり
ドラクエは1からやっていて、3が一番好き。 8は久々にすごく楽しみ。昔からこういうドラクエがやってみたかった。
シャークアイって別名なんだっけ? 6の黄金竜って結局謎だった。 しかもミレーユの笛は何? あの笛と黄金竜はつながりありそうだけど・・ てんまのたづなって黄金竜に乗りたかったが・・・てかそうなると思ったのに 7の石で空とぶのはダサい。 4の気球以下
クエストはなんだろう?追求とか探求でいいのかな?
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 21:33 ID:5xnCifie
クエスト=支配 じゃなかったっけ。
>>182 シャークアイの別名は知らないけど海賊の船が「マール・デ・ドラゴーン」
無理やり。
天馬の手綱はあくまで「天馬の」だし・・・
ゼシカのうんこ食べたい
1からリアルタイムでやってるけど 2から冷めてDQを見てたなぁ ミーハーが嫌いなひねくれたガキだったからね。 社会現象になったとき完璧に失笑してたよ。 ある程度年取ってから素直にDQを楽しめるようになったなぁ。 それにしても1の情報が載ったジャンプの衝撃は個人的に凄かったな。 うおー!鳥山のゲームだー!みたいな感じで興奮してた。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 22:00 ID:5xnCifie
前に(10年位前かな)漫画見てて>クエストクラス(支配者)に会えたのは嬉しいが お前は殺すぞ・・・って台詞覚えてたけど違うんだぁ〜。
このスレは 平均192のダメージを受けた!
7のドラゴンはオルゴだろ。
ドラゴンクエストには深い意味はないだろ。 今でこそドラゴンってメジャーだけどこれをメジャーにしたのはDQといってもいいからね。 単に聞き慣れない名前にしたかっただけだって堀井が言ってたような気がする。
でもファイナルファンタジーって最後の幻想 ポケットモンスター ポケットの化け物 w
ドラゴンクエストは昔ナムコも作ってた。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/12 22:25 ID:GJnJclXh
おのおのがたはドラ8いつ発売されるとお思いか? 今年だとやばいのだ大学受験勉強中で
来年のセンター試験前日
来年のゴールデンウィーク中と予想してる。
>>194 ラ行と濁音があったほうが受けがいいという法則がマーケティングにあって、
それを、堀井雄二が20代の頃に受講していた漫画塾で習ったんだよ。
みんな気が長いなぁ あの映像を見せられてもう俺は我慢できないよ(;´Д`)早くやりたい
ゼシカのうんこ食べたい
>>195 ポケットモンスター=おチンチン
だから海外ではPOKEMONで統一してる。
>>ID:kHP7xxyz 発売日まで毎日がんばるように。 IDもカコイイし
HPが7しかないから虫の息だな・・・ 安らかに眠れ
>>200 小池一夫の劇画村塾だべ?
ちなみに高橋留美子もそこ出身。
う〜ん、 lヽ ,/ \ //\/ヾ /\/' (.)(.) `ヽ/ヽ モウガマンデキナイ!! |/ ̄ ` ( 、, )´ 、 ̄ヽ l ( l ) ) l | \___ ノノ ノ \ / \____/
ゼシカのうんころ食べたい
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/13 00:43 ID:1md4Le8o
仕事でレベル5にも御世話になってるんだけど DQ8、かなり着々と進行してます。開発ルームに入った中側の戸には張り紙がしてあります。 「目指せ年内発売!」 ・・・・出そうな気配はしてます。
んんんんんんんんマジか!?
ネタ? 部外者が発売時期に関して予想できるような張り紙を目がつくところに貼るとは思えないけど
>>211 内側の戸だろ?部外者は簡単にはいれねーからネタかどうかはしらんが大いにありえる
コナミにお邪魔したことあるけど堂々と張り紙してあったぞw?
ちなみに今回のはネタかどうかは知らんが内側の戸にはどの開発部も結構お茶目に張り紙してたりするんだよw
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/13 01:06 ID:jxCDUrzU
その貼り紙知ってるw給湯室にもあるな。水まわりだからか、ラミネートしてあった。 はぐれメタルのイラストが描かれてあったが、開発スピード上げようという意味なんだろうか。 ちなみに、前半開発チーム、中盤チーム、後半チーム、バグ専門に分かれてて、同時進行でやってるみたい。 ずっと戦闘ばかりやってる人もいたな。 個別ブースが大半だったから細かくは知らない。
目標が年内ってのがねぇ… その程度の見通しでドラクエ5にあんな特典映像をオマケにつけるなんて 営業戦略上あり得ない
LV5はやっつけ仕事上手いから年内に間に合わせると思うよ。
ゼシカのうんこ食べたい
いやそもそも大作が揃って年内でも 開発スパンが短縮されるだけましだからな。 FF12と逆転して販売されることはないだろうから まあ普通に年内ってのはクリスマスのことだろう。 逆にFF12は今年本当に出るのかな・・・ いちおう来週やっと新情報が電撃PS2に来るみたいだが
単純に今週の目標みたいなものじゃないのか
今週の目標が年内発売ってのはちょと笑える
来週の目標は今世紀発売
(*´д`*)ハァハァ
(*´д`*)ハァハァハァ
服の意味全く無いな。 太い足/ヽァ/ヽァ・・・ ?
( ゚д゚)・・・・・
きっと視点は5段階くらい変えられるようになっていると思う。 背中から、肩越し、主人公視点、横から、前から、 それからLRで回転できるようになる。
おまいらきもいな。 ゼシカの登場以来ついに本性をあらわしだしたな。 FFヲタとかわらん
まあ、なんだかんだいっても同じアナのムジナですから。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/13 08:43 ID:RuN+gi9e
>>182 あのドラゴンはバーバラ。
本来ならそのへんは描かれるはずだったが、
容量問題でカットされたといううわさを聞いた。
同様の理由でガンディーノにおけるイベントもカットされたらしい。
さらにメッセージを一文字一文字削るという涙ぐましい努力をしたという
山名や堀井の発言が当時のどこぞの雑誌にあったな。
その辺の痕跡がはっきりわかるのが
デュラン@ヘルクラウドの「初に目にかかる。」なる台詞。
正しくは「お初にお目にかかる。」だと思われ。
リメイクされたらこのへんどうなるんだろ。
>>227 どさくさに紛れて、FFオタと一緒にしないでね♪
わわ GC様 おどかさないでください。
>>231 照れることはない、所詮いっしょなのだよ
まあみんな人間だろうからな一緒っちゃあ一緒だわな
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/13 10:32 ID:1md4Le8o
>>229 バーバラの件を入れなかったのはわざとだよん。
想像の余地を残したかったとさ。
SFC時代は文字入れるだけでも容量取ったのか。
カタカナとひらがなの“り”は共用とかなー
鍛冶屋のオヤジの話も削られたんだろうなあ。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/13 13:23 ID:sCqOD/Xt
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/13 13:34 ID:UyK65rrd
ドラゴンクエストではなく、 スライムクエストにした方がいいよ。
80%はレベル上げクエスト
ゼシカのうんこ食べたい
ぎゃはははははは!!!!!!!!!!!! FFDQなどもはやただの凡ゲー。 テイルズ オブこそが真の神ゲーである!! テイルズ オブは既にFFDQを越えておるわ!!! ぎゃはははははは!! テイルズ オブ!テイルズ オブ!テイルズ オブ!テイルズ オブ!
DQ=一般ゲーマー FF=少しやり込んだ一般ゲーマー テイルズ=アニヲタゲーマー SO=キモヲタゲーマー これ常識・・・。
ポケモンは?
レベルファイブ市ね
わー テイルズ様お許しを〜
わー レベルファイブアンチ様もお許しを〜
テイルズは2Dに限るね
1D萌え。
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 . 彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、 __,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--"
時間
ゼシカの時間食べたい
>>239 はDQ8の脅威を感じている。
そして、今までから幾度と無く敗北を喫してきたFFであるが、
今度こそ完全にFFが敗北するであろうことを本能的に察している。
故に、ささやかな抵抗を示している。
今のうちに、せいぜい吠えていなさい・・・
むしろDQがFF道場に入門したように見えるな。
>>254 そのレスは定期的にはいってくるやつだからスルーしろよ。
それにどうやってあんたは勝ち負けを決めてるのやら。
売上げか?内容か?一番客観的な売上げをみればおもいっきり負けてるし。
ゼシカの脱糞食べたい
何でみんな売上に拘ってるんだ? ユーザーとしては良ゲー、神ゲーであれば十分じゃないの? よくわかんないけどさ。
>>256 海外の助けを借りた売上ですか?
要するに、FFは国内で支持されてない事を自ら証明することになるんだな。
シリーズものだったら失敗すれば次回作にかけれる予算が低くなる。
予算が減れば作品の質が下がるとは必ずしもいいきれんがな
>>259 別にその証明になっても問題ないと思うが。世界で評価を受ければそっちのがいいだろ。
外国製のハリウッドの映画にギャーギャー言ってる日本人をみてみろ。
日本以外の国では日本のゲームをハリウッドまでとはさすがに言えんがそういう感じでみてるってこと。
まぁ最近は競争力は落ちてきてるけど。
それに企業にとったら海外の売上げも日本の売上げもかわらん。
例えばグランツーリスモなんかは日本じゃドラクエに全然勝てんが、アメリカの売上げを
足しただけでDQ7なんて余裕でこえる。ヨーロッパをたせばFF10の売上げすら抜いてるだろ。
SCEにすりゃドラクエ7よりおいしいソフトだってこった。それはFF10にも言える。
かといっておれは別にドラクエが日本だけで売れてるってことを別に否定する気なんて全くないよ。
でもおまえみたいに海外の評価や売上げを無視しようとするやつが気に入らんだけ。
日本のゲームの海外での評価を無視することは日本でのハリウッドの評価を無視するのと
変わらん。
FFは国内でも海外でも同じくらい支持されてる。 DQは国内だけの間違いでは?
グランツーリスモ3は日本と北米で470万くらい売れた。 欧州あわせれば600万くらいいくかもね。
妙にNGレスが多いと思ったら アンチ同士の見苦しい争いだったのか ウンコ厨の仕業だと思ってたよ…
堀井が作りたかったのがFFなんてがっかりだな FFつくりたいなら素直にFF開発チームに入れてくださいと頼めばいいものを DQをFFにするとは・・・ もうだめぽ
ここぞとばかりに集まってきた。
1タイトルの売上本数を競っても意味は無いよ
☆ チン マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)<DQ8のリメイクまだぁ〜? \_/⊂ ⊂_)_ \____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
>>268 ちょっと前に、「リメイク版ドラクエ8の発売日を予想しようぜー」ってスレがあったんだけどな〜。
大体DQはリメイクし尽くした感じかな? DQ1・2・4・6あたがGBAになる可能性はあるかも知れんけど。
ドラクエ8のリメイクはたぶん2017年冬
堀井とかあの3大関係者が1人欠ければドラクエは8まで?
FFはディレクターを変え世界感を変更し、システム、音楽を大幅に変更しても名前が生き残るような定義をしているが、 ドラクエはどうも御大3者が逝ってしまわれたら終わってしまうような気がするな。
>>262 GT3は世界1000万本くらい売ってんよ。
ちなみに累計だと約3300万本。GT4出たらドラクエは抜かれるだろう。
次はSOのリメイクの可能性あり。
そもそもアンチ同士のののしりあいが荒唐無稽だろうと思うのだがな。 ああいえばこういう。まさにガキの喧嘩。
堀井塾でも作って、第2のドラクエ開発者でも養成するか!?
俺が楽しめればいいよ。 それはそうと8の踊る宝石って浮いてないな。ムービーみてて今初めて気づいた。
ゼシカのうんこ食べたい
俺が一番欲しいのは リメイクDQ5エンジンのDQ2
5のエスタークの仲間のなりかたオカシイよな! なんでスゴロク場で仲間なんだよ!! 普通、闇のトロフィーを景品にして 15ターンで倒したら仲間になるだろ? スクエニ頭おかしいんじゃないか? 最後のスゴロクも全然クリアできそうにもないし。 ていうか、融通きかないし!!なんで一度階段に下りたりしなきゃ再チャレンジできんのだ? 頭おかしいんじゃないか!!? ホント、スゴロクって糞だな!!
ダメだ、盛り上がらないスレだ 新情報が出るでもなし、話がループするわけでもなし
「おどかす」、と「ためる」ってどう思う?
字が違う
>>285 どういうわけかククールがザーボンに見える…
291 :
287 :04/04/13 22:25 ID:kCxVYunN
>>288 字が違うってのは俺のやつ?
もしそうだったら本当はなんだっけ?申し訳ないが教えてほしい…
堀井雄二さんには弟子(アシスタント)がいるから、その人たちがやってくんじゃない? 現にDQのシナリオ書いてるし。アシスタントでなくても、あのテイストのゲームデザイン &シナリオなら、募集すれば書ける香具師いるだろうよ。ヲタのチカラは半端じゃないし。
ドラクエ8の方が先に出るかは分からんけど ドラクエ8の発売日もそう遠くないでしょう ここにはどうしても8の発売日を来期以降にしたい香具師が一杯居るみたいですがw
つーか仮にFF12とドラクエ8が今期だとしたら来期大変だろ。 KH2だけじゃ心細いだろうし。 2006年3月にFF13やリメイク6がでるとかなら大丈夫だろうけど。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/13 22:50 ID:eDnXDdJ9
なんで FfとDq信者(仮)って罵りあうの? RPG同士が故の嵯峨? ドラクエしかやらないけど、FFの方が優れているって言われても別に構わない、腹も立ちはしないし・・・。
煽りあってるのは一部だけ。
ゼシカの煽り食べたい
FF12はまだ発売日決定しないのか
>>294 株の安定とかいろいろ意見もあるだろうけど
8の発売が後1年以上も先ならこの時期に8の映像を(しかも音楽付きで)見せるないなと思うんすよ
俺の勝手な考えなんだけどさ
○見せる訳ないな
雑誌の写真だってなかなか出すの遅かったDQが、ユーザーの手元に開発中の映像をディスクとして 行き渡らせたってことは、少なくとも開発は中盤以降には差し掛かっているだろうな。 7の時は、eジャンプに映像ディスク付けたあと延期があって8ヵ月後に発売されている。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/13 23:13 ID:eDnXDdJ9
そんな会社に未来は無い (難しい話は分からないけど)
あと夏にFF12が控えてるんだし 近々発売するつもりがないのなら 敢えてこのタイミングで8の映像を見せてユーザーを煽る必要もないと思うんですよ (今までのナンバリング新作のように発売間近まで沈黙してるはず) と勝手に発売が近いと思ってる訳ですスルーで
FF12は延期臭がぷんぷんする。
夏発売の大作ソフトって
8の特典映像は8そのものの宣伝というよりも 5の販促の意味のほうが大きいのだろうな…
>>285 主人公が『報復のムフロン』ってマンガの主人公みたい
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/13 23:45 ID:kYlvMu26
FF1&2 GBA 04年7月 FF12 PS2 04年8月 DQ8 PS2 04年12月 DQ1&2 GBA 05年3月 DQ6 PS2 05年7月 FF13 PS2 05年12月 DQ1&2 PS2 06年1月
いくらなんでもそりゃあんまりだ
FF1&2 GBA 04年7月 FF12 PS2 04年8月 FF1&2インターナショナル GBA 04年11月 DQ8 PS2 04年12月 FF12インターナショナル PS2 05年1月 DQ1&2 GBA 05年3月 DQ6 PS2 05年7月 FF13 PS2 05年12月 DQ1&2 PS2 06年1月 FF13インターナショナル PS2 06年4月
せわし過ぎ('A`)
FF1&2インターナショナルとか確実にいらんだろ
どうせお前ら公式のパルプン大陸でスライムぐるぐる回してんだろ?
ゼシカのうんこ食べたい
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 00:17 ID:kd1kI22I
IDがFF 裏切り者 死ね FFスレを勃起age革命するぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 00:22 ID:/pG5EKyW
避難所落ちた?
FF12 PS2 04年8月 FF12ディレクターズカット PS2 05年3月 FF12インターナショナル PS2 05年8月 FF12-2 PS2 05年12月 FFエクストリーム・ビーチ・バレーボール XB 06年3月 カラフルファンタジー 〜12コの尻キュン♪〜 PC 未定 DQ8 PS2 06年8月
>317 殺す気か
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 00:27 ID:d0VnLBGW
今年6月の発売だそうな たのすぃみぃー
(´・ω・)
8〜9月かな
Σ(゚Д゚)ゼシカ厨が他の事を書いた
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 00:52 ID:94N3JW3d
発売は来年だ
おどかすってアレか?逃げると似たようなコマンドで 敵を追っ払うみたいなコマンドか?
そうか敵の数を減らすコマンドか!
いや、喝あげして金奪うんだよ
おどかす はきっと、驚かせて1ターンだけ敵をすくみあがらせることができるんだよ
おどかす ためる はなつ かいふく このコマンドが気になるよな。
おどかす 同レベルの敵 にげるor無効 レベルが上の敵 無効or怒り レベルが下の敵 にげるorびびって死亡
たたかう・にげる・さくせん と同列に「おどかす」があると言うことは、敵の数をコントロールすると言うのはいい線いってるかもね。 脅かすキャラはランダムかな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 01:46 ID:bpTADQ8G
いかん。 IDが俺をこのスレに書き込ませた…
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 01:47 ID:nlNr6Ba1
とりあえず、ドラクエ1・2・3を今のドラクエ5風リメイクと、 ドラクエ8エンジン使用のリメイクと2種類作って欲しい。 設定で切り替えでも言いし、 ドラクエ20周年とか言って、2種類発売でもいい。 DVD表はスライムが普通リメイク、すらいむべすがドラクエ8エンジン使用とか。 せっとで8800円だったらすっげー買うな。 1年は遊べると思うんだが。どうよ?
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 01:52 ID:bpTADQ8G
ふん。自演して帰ってやる!!
そんな物よりオンライン化だろう。 出来が良ければ1年以上は確実に遊べる。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 01:53 ID:bpTADQ8G
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 01:56 ID:1TZ2TI8p
>>339 シッ!そんな事言っちゃダメだよ!かわいそうな人なんだから・・・
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 02:07 ID:irRq37K9
自分の希望を書いたら アフォなのか? お前ら相当排他的だな。
>>341 希望を書く事自体はアフォではない
でもその希望がアフォと思われない保証も無い
今からその希望でリメイクはじめたら5年以上はかかる。いや、10年以上かかるかもしれない。 ドラクエ開発遅いから。 で、5年後とか10年後、今の8とか5の技術でリメイクしたゲーム見たらまた『今のドラクエ風リメイクキボンヌ』といわれる。 ループする。そして伝説へ・・・ リメイクはもうイイから本編をせめて二年に一度くらい出してほしい。
来月くらいに 6月末〜8月発売発表か…楽しみだのぅ
今年発売厨もそろそろうざくなってきたな。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 04:24 ID:1TZ2TI8p
DQ8のゲーム画面を壁紙に使ってる奴いる? 俺は大分前から主人公のバストアップの画像を使ってるけど DQ8気分を味わえるぞ。
特典ディスクをホルダーごとひっぺがして売ったんだが、値引きなしだったぞ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 11:38 ID:1TZ2TI8p
なんかDQ8、FF12との折り合いを考えて 発売時期を調整中らしいぞ。昨日、流通関係から聞いた。微妙な所だなぁ。 でも、FF12との折り合いを考えるぐらい開発が進んでる。 そういう事だよね。
>>346 堀井さんが好物のコーラを飲んでる写真をスキャンして、壁紙にしてる。
2作とも順調に開発していったら、発売日が重なっちゃうってこと? DQ8とFF12の同時発売なんてメリット無いもんね。
最低3ヶ月は離さないとな。 過去にも新作ナンバリングが接近して発売されていることが2つあって、 DQ5/FF5が2ヶ月強、FF9/DQ7が2ヶ月弱。 開発進行度はほぼ並んでいるんだろう。調整がいるわけだな。
堀井はコーラ飲んでるから髪が(ry
堀井は明らかにオナニーのし過ぎだろw オナニーし過ぎるとハゲるってよく言うしな
キモイこと言わないで。
DQ8+FF12を6800円で売れば700万は売れるだろう。
>>352 最低4-5ヶ月以上。夏→冬はありだけど冬→春とかは難しいかと。
何故かと言うとFFDQはソフト発売だけじゃ終わらないから。
攻略本や音楽CD、その他の二次創作物などを含めて最大限に収益が挙がるようにするとそれくらいは必要。
FFのアルティマニアなどは100万部以上売れるんで、それだけでソフト収益の何%かになる。
FFは冬 DQは来夏 間違いない
仲間グラぞろぞろが移動中に出ないって事は 氏ぼんぬ時の棺桶が廃止されるのか?
FF10のアルティマニアはバトル編だけで100万部いったみたいだからな〜。 両方あわせて200万部。あとアルティマニアΩなんかも発売してさらにおいしい。 やっぱすぐにドラクエ8は発売せんな。
棺桶を引きずるのがDQの醍醐味なにな。
FF12なんてあと2、3回延期してくれて結構です。 FFユーザーもこーゆう経験してみてくれー
Rumor controll:
Regarding the possible bad news, now that Square Enix is one big, happy family,
the company needs to think about how to leverage its different brands throughout the year.
Fans know that Square Enix's two biggest properties are the Dragon Warrior (aka Dragon Quest)
and Final Fantasy series, each of which was slated to receive a new installment this year--at around the same time.
But how would the kids manage their time with two gigantic, new role-playing games to worry about all at once?
So, the story goes that, given that Dragon Quest VIII was further along in development than Final Fantasy XII,
Square Enix figured it would pad the release dates farther apart, pushing back Final Fantasy XII
until later this year if not early the next. Stranger things have happened.
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/finalfantasy12/news_6091239.html もしDQ8がFF12より開発が進行していたらFF12を年末に延期して、両方の発売日を
送らせるだろうだって。まぁ海外のrumorはほとんどあたったためしないから当てにならんがな。
ぎゃはははははは!!!!!!!!!!!! FFDQなどもはやただの凡ゲー。 テイルズ オブこそが真の神ゲーである!! テイルズ オブは既にFFDQを越えておるわ!!! ぎゃはははははは!! テイルズ オブ!テイルズ オブ!テイルズ オブ!テイルズ オブ!
「今年の夏はDQファンFFファン共に新作を楽しんでいただきたい」 とか気の利いた事を言う訳がないなあのスクエニが('A`)
FF12スレより。 FF12の発売日が7月29日に決定したって。 そうすると、約4、5ヵ月ずらしてクリスマス前にDQ5が発売っていうのが最有力? 情報が本当で、延期なしの場合。
DQ8の開発も終盤なのはあのデモを見れば明白
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 15:28 ID:1TZ2TI8p
まだネタかどうか判断出来てないけどな。>7/29
370 :
366 :04/04/14 15:31 ID:rpja5At3
>>368 426 :名無しさん必死だな:04/04/14 13:51 ID:NTR6FzTt
ジャンプフラゲ情報
●レポート1
FINAL FANTASY XII 最新情報!!
●レポート2
トルネコの大冒険3 〜不思議のダンジョンアドバンス〜
●レポート3
ファイアーエンブレム 蒼炎の軌跡
●レポート4
ポポロクロイス 〜月の掟の冒険〜
432 :名無しさん必死だな:04/04/14 13:57 ID:NTR6FzTt
FINAL FANTASY XII
発売日が7月29日(木)に決定!!
■新キャラクター情報
孤高のバンガ族戦士 ガビリス
謎の人物 シャーリウッド
■その他数枚の戦闘シーンらしきスクリーンショットが公開
ってか街のひとつやふたつみただけでなんで開発が終盤まできてんだよ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 15:36 ID:1TZ2TI8p
>>371 DQの場合、音楽の作業が最後の方になるからね。
まあ、完成度70%って所だろうな。
>>371 >>372 の言うとおり
すぎやんへの作曲依頼はゲームが殆ど完成してから
(それを借りて実際にプレイしながら曲のイメージを作るらしい)
そしてデモでは既にps2音源で音楽が入っている
ガセだったらしいよ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 16:10 ID:T5W7EdP/
>>373 デモに組み込まれているのかはわからないが、
昨秋から作曲に入っているという時間的なところを考えると
すくなくとも半分は終わっていると考えるのが妥当か?
>>375 あ、デモを録画した段階のROM(たぶん今年の年末年始あたりのものと思われ)に
組み込まれているかどうか、ってことね。
さすがに現状のROMには組み込まれているんだろうけど。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 16:13 ID:T5W7EdP/
>>376 3連投スマソ。
「今年」というのは03年末〜04年始をさします。
FFとDQの新作を同期に2つとも出すなんて有り得ないと思うんだが、どうか? ■えに的にはずらして出したほうが安定するんじゃね?
>>375 PS2音源への打ち込みも出来てるって事は
作曲自体ももう終わってるんじゃないかと
すぎやんがどういう風に作っているのかは分からないけれど
(まとめてやるのか一曲ずつじっくり作るのか)
>>378 結局そう言う問題でDQ8は来年に後回しかもね
('A`)DQユーザーだってもう何年も待ち続けてるのに
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 16:33 ID:T5W7EdP/
>>379 没曲を含めると書く曲は3桁いくらしい・・・
7のときも1年ぐらいかけたらしいから、
すくなくとも作業自体は佳境は過ぎているだろうな。
と予想してみる。
# らしいってのはどこぞの雑誌ですぎやん自身が
# そんなこと述べていたような記憶が私の中に
# あることからきているので、信憑性は薄いのであしからず。
ゴーレムやアークデーモン(?)まで出てきてるから中盤ぐらいまでは確実だよね? ま、開発中の映像だから何とも言えないが・・。 既出だが、、 特典映像で、主人公が遺跡(外壁とかに葉が覆い茂ってる)らしき所から急に違う遺跡(丸い足場が5、6個続いてるとこ)の場所に切り替わってるやん? そこで、明かに丸い足場の渡りか方が不自然だよね?! あと、階段の上り下りの時も!! 映像の最後にクオリティアップとか言ってるから、上記のとこは治されるよな?
連続ですまん。 DQって毎回スライムが序盤に出てくるよな?(6は別だっけ?) たまには中盤ぐらいの敵も出るようにして欲しいような・・・・。 でも、バランスが崩れるから不可能だろうな。 序章から強い敵が現れるのも違う意味で新鮮だよね! FF2は暗黒の騎士が出てきて全滅したけどw DQ9からは最初の村から強敵が出てきて中盤辺りに平和な村にスライムの雑魚が出てくるのもイイかもね!! そーすると、主人公のレベル1スタートは無理か・・・
384 :
堀井 :04/04/14 17:15 ID:kd1kI22I
私が作りたかったのは F I N A L F A N T S Y です。神ゲーですよね。 ドラクエとかいう糞ゲーこりごり(藁 せめてオナニ代わりにドラクエをFF化しちゃいました。 FF開発チーム入れくれないからさwwwww
↑ 周りが全く見えてない人
主人公が酔っ払ったゼシカに童貞奪われるシーンキボンヌ。
>>382-383 今ゲーム界には「余裕のあるゲーム化」が進んでいると思う。
たとえば、「セーブはどこでもできる」とか「クリア時間は20~25時間程度」「きつい難題は救済措置あり」みたいなね。
一昔のゲームからしたら考えられないことだけど、今の時代は「ゲームに無駄な時間を割かれたくない」
って人は多い。DQは戦闘メインの傾向は避けられないから、無駄な戦闘は省くべきかと。
階段はあれで妥協してやれよw
>>382-383 あの足場渡りは良く見ると透明な橋を思わせるようなものがある・・・。
会談についてはバンプマップのところもあるからアレで限界。
スライムは6も序盤で出てきた。ただし最初に出てくるスライム属ではなかったが。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 17:43 ID:XSo3Gwes
ドラクエは一番弱いモンスター=スライムと定着してるので。
6は違うけど。
強いスライム=がったいスライム 4で初めて出てきたときビビったぞ。なかなか倒せない上合体しやがるから。 あと音楽は最後のほうに出来るから発売が近いと思ってる奴、万が一いたら即考えを改めましょう。 事実7の時は発売2年前の東京ゲームショウのプロモ(スタッフのインタビューみたいなやつ)で 既に「足取りも軽やかに」が流れていた。まだまだ出ないと思ってたほうがいいよ。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 18:00 ID:XSo3Gwes
6は現実の世界ではスライムが一番弱かったと思うが。
たぶん転職システムもあるだろうけどさ・・ 6以降のごちゃごちゃしたのあんまり好きじゃないんだよな。 結局全員がオールマイティ目指して差別化が少なくなるし。 転職システムは3のシンプルなやつに戻して欲しい。
7を例に出されてもねえ。
ぶちスライムは夢の世界のモンスターだからね
洞窟を出た後の曲は雰囲気的に夜のフィールド曲かな
397 :
堀井 :04/04/14 19:22 ID:kd1kI22I
私が作りたかったのは F I N A L F A N T S Y です。 神ゲーですよね。 ドラクエとかいう糞ゲーはこりごりww誰が作ったんだか(藁 せめてオナニー代わりにドラクエをFF化しちゃいました。 同じ会社になったからFFパクりが許されることになったからさwwww これで糞ゲードラクエもマシな作品になるなwwww
FFを作りたかったかはわからんが DQ8を見てみるとスクエアのグラフィックでDQを作ってみたいとは思ってたかもしれんな。
正直FFは中身に対してタイトルの定義が流動的だからゆうぼうがFF作っても何もかわらんぞ? ストーリがドラクエライクなFFシリーズが出るくらいなら 最初からドラクエ作ってたほうがましとな。 FFはディレクターをとっかえひっかえして製作するファンタジーアンソロジー集みたいなもんだ。 ドラクエはそこらへん違うだろ。 まあいつかゆうぼうがディレクターのFFが来るかもしれんが。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 19:40 ID:0+yLsFzj
400 げと----
ゼシカのうんこ食べたい
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 20:17 ID:ZmYpDiZq
海外でドラクエやってる外人は、かなりのドラクエオタなのかな? それとも興味本位で買ってるだけなのかな?
海外在住の日本人がほとんどじゃないだろうか。
>>359 最近の作品は 棺桶なんて引きずること無いから ちょうどイイ
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 20:44 ID:ZmYpDiZq
>>403 そうなんだ。
じゃあ、海外での知名度って低いんだろうな。
ここは一発8で人気を上げてほしいもんじゃ
>>403 それならわざわざ外国系のサイトで取り上げられたりしないだろう
棺桶のないドラクエなんてドラクエじゃない
棺おけがなくてもDQはDQ
ドラクエは初期の古いものをいつまでも引っ張りすぎ。 だからといってFFみたいにその時代の流行丸々持ってくるのもアレだけど。 でもドラクエがFFみたいにがらっとかわっちゃったらやだな。8くらいの変化ならいやじゃないけど。 一番心配なのはキャラデザが変わってしまわないかということか。
DQがFFみたいになったら見分けがつかん! 魔法でみわけるしか・・・
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 22:10 ID:WFG8sUVZ
>>411 んなこたあない。
鳥山がキャラデザって時点でFFとは全く違う。
>>412 阪神負けたじゃないか!!
鳥山の絵でFFみたいにリアルになったら嫌だな
>>413 なりようがないと思うが・・・
まあ阪神負けたのは悔しいけど
ゼシカのうんこ食べたい
>>414 なりようがないかな。やっぱ。
今年の阪神はもう一押しがないな〜〜〜
阪珍阪珍うぜーんだよ! スレ違いなんだから消えろ!
マジトリップつけてよ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 23:34 ID:bpTADQ8G
あームカつく。
04年12月発売予定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! _ でも受験真っ只中だよ・・・。_| |○
>>421 驚かないよもう。
というか当然その時期にするべきだという感じ。
どうせガセだろ 万が一本当でも90%延期するし
発表するにしても3ヶ月以内をとりあえず発表→延期で12月くらいだろうな
DQスレ住人は冷静だな。FFスレだったらネタでも勢い良く伸びる。
ゼシカのマンコ舐めたい
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/14 23:51 ID:1TZ2TI8p
>>421 どこにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!のか言ってみそ。
CDやDVDに移行してから DQの発表される発売日はたいてい3ヶ月以内の日付 7の実際の発売はそこから8ヶ月も後だったが
おっファミコンミニ第2弾来るのか バルーンファイト懐かしいなぁ
>>426 冷静もくそもネタがまったくないのに釣られようがない。
あっちは来週には新情報がくるのが分かってるから釣られようがすごいけど・・・。
ドラクエのミニゲームってストレスたまらない?
>>433 DQにミニゲームなんてあるかい?
ミニゲームならTOPのシューティングとSO3のバーニーレースが面白い。
すごろく場? でもスライムレースとか6のスライム闘技場とかは好きだったな
>>435 そ、スゴロクのこと。
あれってどう考えても設定されてない?
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/15 02:13 ID:0oz48wUy
すまん、最近、ゲームはドラクエ7しかやってないから、 どういう仕組みになるのかわからんのだけど。 8は仲間と一緒にフィールドを歩けないって聞いたけど、 どういうふうに旅をするの? どこかの町に行きたいときに仲間は?ダンジョンに入るときは? これ見れ、とかあのゲームを参考にしれ、などあったら教えてください。
>>437 スターオーシャン3とか。
リアルタイムのフィールドで冒険する。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/15 02:54 ID:0oz48wUy
ルナティックドーンとかは?
もうついていけないよ('A`)
FFが夏発売ならDQは
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/15 11:09 ID:rsTSAONH
いやエイトは年末発売予定ですよ。 予定ですけどね・・・・・。多分、延(ry
>>446 せんべいがプレイしている右下の女の子が気になる。
>>446 『ちょっとだけ帰ってきたDr.スランプ』 第一巻収録第3話
Dr.スランプの続編としてVジャンプで連載された。 全4巻
ゼシカのうんこ食べたい
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/15 12:30 ID:H4SMOeyo
鳥山ってやっぱスゲエな 得してるよな
エイトは夏には出したいんだろうなと言うか出せるんだけど ■eがどう決断するかだな
じっくり作りこんで年末〜来春あたりにだしてほしい。
11月か12月のクリスマス商戦前か。 開発スピードとFFが夏発売と言うことを受けると、ベストは今秋、かなぁ レベル5もあまりにも長い時間はDQの開発だけにつぎ込めないだろうし。 給料もかかるしね。
>>455 同感。
早く出してくれることにこした事はないけど、バグかないか点検してくれると有難い。
つーか年内だったら感動して失禁します
>>456 スクエニはレベル5にどれぐらい払って創ってもらってんだろう?
10億ぐらい?
バグはそれ程心配しなくてもいいんじゃないだろか 逐一チェックはしてるだろうし 今までと違って開発会社がPS2の経験あるし
キモゲー
>>460 そうなのか。経験があると心強いな!
バグも笑って許せる程度ならOKだがな。
年内というか
>>456 タンが言うように
今秋も十分あり得るよね
あとは■eが近い時期に大作を2つ出す事を決断するかかと
>>459 このグラフィックだとFF並みに掛かるんじゃないか。
少なくともこれまでよりは全然掛かるだろう。
メインの3人だけでも数億は下らない。
FF新作と完成じきがかぶってるからって半年も遅らされるのはツライ。 ドラクエユーザーはこれまで散々またされたんだから、 今回くらいは割り込みさせてもらってさ、FFユーザーに もう半年待ってもらうということで。8は夏発売!
DQの今期発売は難しいと思う その要因として 1 FFが夏発売として今期中にDQまで出すと来期決算目標が苦しくなる(大きくずれる) 2 ■エニの他ソフトが夏から冬にかけて何本も出る、DQとの発売時期の兼ね合いが難しい 3 LEVEL5の開発ペースが疑問、ホリーとの掛け合いでかなり直しを入れてるらしい 4 今の時期に8のプロモを出したのはちゃんと作ってますよという事だと思う 決してもうすぐ発売ですよということではないと思う 5 最近のDQの発売ペースを考えると、発売予定が出たとしても安易には信じれない 6 そもそもFFが発売予定日にちゃんと出るかが疑問
徹底した秘密主義のドラクエが >ちゃんと作ってますよという事 こんな理由でプレイアブルなデモまで公開するとは思えんけどなぁ ここら辺の方針は■と合併した事で変わったのかもしれんけど
そもそも何でスクウェアとエニックスが合併したんだ? 任天堂やカプコンでもよかったんじゃ? 合併してなかったら年末発売もありえたかもしれんのに。
カプコンはなぁ…
>>449 そうなのか!ありがとう。
じゃあコレは鳥山自身の絵なのだな。
塗りはちがうっぽいけど。
>>467 DQは発売時期が難しいから昔から結構やってる
何の音沙汰もなかったのにいきなり雑誌に特集組まれてるとか
>>468 そこらへんは両社の思惑が絡んでる
DQは海外でもっと売りたい
■はDQという大作ソフトが増えることで経常利益の計算が容易になる
なんで、FFとDQを同期に出すと合併した意味が無くなる
早くやりたいよ〜
まぁ近いうちに発売時期に関しても発表があるでしょ(そこから延びるだろうけど
>>471 なるほど〜ね。
DQファンからするとFFを優先にしてるのが気にくわんが
合併したのとDQ8製作開始したのってどっちが先だっけ。 スクと合併したならわざわざ外注する必要も無いと思うんだがな。 スクチームは良くも悪くもプロデューサーの思ったようなゲーム作り上げるから 堀井ハゲ先生がまとめりゃいいもん出来そうだし。
製作開始は合併前 最初に公開された画像にはENIXとだけ書いてある
そういやFF12て元々03年度発売の予定じゃなかったっけ? 予定通り発売されてればDQ8の夏発売も可能だった訳だ('A`)
>>477 えーそうなのー?!
合併はかまわんが足ひっぱるのはやめてくれよな〜
>>477 だからFF12の関連で遅れてる訳じゃないっつうの。勝手に決めつけるな。
来期が濃厚なのはDQ8を最大限に売る為の戦略でもある。
別にDQが今夏までに確実に出せるのならどっちが先でもスクエニ的には構わんはず。
だが現状先に作り始めていたFF12の方が確実に早く出来るから、そういう順番になってるだけの話。
確かにDQ8の開発がどこまで進んでるかなんて分からんからな _| ̄|●<スマンカッタ 製作発表はDQの方が1年早い訳だが
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/15 14:51 ID:X6gYQhFb
どんなに遅くとも05年中には出すだろうな。 というのも、8の開発が本格化したのは02春。 7のときが97年初頭で発売が00年8月末だったから賞味約3年半。 いくらなんでもこれより開発期間が延びることはないだろう。 そうなれば■eとしてもL5にしてもまずいだろうし。 開発期間がちょうど3年ならば今年度中の発売もありうる。 株価対策とかはともかくとしてな。
Vのおまけディスクを見たが、 ゴーレムがジャンプして飛び掛ってくるというのは時間短縮のためとはいえいやだ!!と思う。
ロケットパンチがよかったよね
やっぱ主人公の声は野沢雅子かな?
でもさ、発売が延びた方がいいものできるような気がするんだよな もう俺はDQVIIIの今年中の発売は半分諦めてるから、今年に出されたとしても、大丈夫かと疑ってしまう
主人公のギガスラッシュがカッコ悪すぎると思います
ギガスラッシュは別にいいけど、主人公の顔アップが激しく要らない。
ドラゴンぎりは切り上げがよかったと思います! 切り下げて主人公のアップなんて誰も喜びません
だからアレは特典映像だから魅せる為にと何度も…
平均○○のダメージってのはどうよ?
平均はわかりにくいな。
想像が膨らみすぎて、映像ディスクで実物を見たときは 正直期待はずれと言わざるを得なかった。
300 400 50 平均250のダメージを与えた!
クソゲうんこ
延びた方がいい物が出来るっていうか 延ばさなくてもいい物を作る努力をしろと LEVEL-5はPS2での経験があるから大丈夫だと思うけど
PS2の経験があるとは言っても本格的なRPGは今回が初。
複数攻撃で『平均○○のダメージ』の時だけポップアップ有り 単体攻撃の時は無しでもいいな
>>260 必死に熱弁を振るっているが、
その発言内容が「FFは国内で支持されてない事実」を証明していることに気付いていないのだろうか。
自ら墓穴を掘るとは・・・。
>別にその証明になっても問題ないと思うが。 って思いっきり言ってるじゃん。
「FFは国内で支持されてない」ってバカか? アンチも多いが今のゲーム業界で200万売り上げるソフトが支持されてないわけないだろ。 「DQと比べて国内では支持されてない」って意味か?それならわからんでもないが。
日本の人口を1億人とおくと、200万は1/50だしな。 その辺歩いている人の1/50はFFを買ったことになる。
DQにはDQの魅力ってもんがある!! FFにはFFの魅力ってもんがある!! 俺には今のFFの魅力には引かれるものを感じないがなw
ドラクソもF変態ジーももはやただのカスゲー。 テイルズ オブこそが真のRPGである。
DQのFF化でDQの魅力が増したぜ
DQがFF化したせいで、ますますFFが要らなくなった
ふっかつの呪文の無いDQなんてDQじゃねーよ。 今なら携帯で画面そのまま撮れるし写し間違いは無い。 ぜひあの素晴らしいシステムを復活させて欲しい。 メモカ買う金ねーしな!
結局FF化したかったのかw
今までのDQが要らなかったという事だな
DQの乗り物には毎回期待しています。 今回は何だろう?
馬車 キラーパンサー 船
鳥みたいなのもいたぞ。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/15 17:59 ID:Wmz8esxI
>>470 ちょっとだけ帰ってきたドクタースランプ〜は鳥山作品じゃないぞ
519 :
514 :04/04/15 18:00 ID:XyQ+1gnW
そら、たくさん書き込めばどれか当たるでしょ。
中鶴さんだっけ?監修は鳥山。 関係ないけど、テイルズ オブシリーズなのか?テイルズシリーズじゃなくて。
>>522 別にFFが特別好きではないけど、
ゲーム全体が落ちてきてるんだよ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/15 18:56 ID:OLZLb1ss
【古典の常識について】 *一月〜十二月にあたる言葉を、順番に書いてください。なお、横に春夏秋冬も書いてください。 @ A B C D E F G H I J K *陰暦の一日・三日・十五日・三十日に出る月の形を書いてください。 一日 三日 十五日 十九日 三十日
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/15 18:59 ID:OLZLb1ss
*「節分」とは、どういう日ですか。 *十干十二支を書いてください。 〈十干〉 〈十二支〉 *なお、どういう時に十干・十二支を使いますか。
ゼシカのちょっと下のうんこ食べたい
毎日ご苦労様です
今年中に出るそうだな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/15 19:22 ID:X6gYQhFb
可能性は今年の年末、来年3月、来年夏、来年冬。
来夏に10000円
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/15 19:25 ID:A9ny5/yv
結局伸びて来年の3月あたりかな。
伸びるって、まだ予定時期も決まってないんだが・・・
伸びるのはFF12で、そのせいでDQ8も伸びてしまうんでしょう。
7の最初の発売日の発表は突然だったな 10月中頃に12/29発売ですって 結局「98年度中→99年12/29→00年1〜2月→5月→8/26」と4回も延期したけど
この前、電車の中にタレントの鈴木杏がいたんだがDQ8について えらい熱く語ってたよ
539 :
堀井の本音 :04/04/15 19:51 ID:5g+LTy2d
私が作りたかったのは F I N A L F A N T S Y です。 神ゲーですよね。 ドラクエとかいう糞ゲーはこりごりww誰が作ったんだか(藁 せめてオナニー代わりにドラクエをFF化しちゃいました。 同じ会社になったからFFパクりが許されることになったからさwwww これで糞ゲードラクエもマシな作品になるなwwww
コピペはいいけどsageてくれ
ゼシカのうんこ食べたい
>>535 FF12が伸びるなら、むしろDQ8は縮んだら、お互いいい間隔の発売日になるのではなかろうか?
来期発売説厨には何を言っても無駄w
>>543 おまいは今期出ると思ってるのか?
めでたいな
ってか本気で今年中に発売すると思ってるやついるのか? 冗談でいってんだよな?
金本!!
簡単な英語の綴りを間違える様はどこかの糞コテを思い出すなぁ。
>>548 ちょうど今、どっかの板のどっかのスレで暴れてる、例の香具師か?
今期発売厨はうっとうしいなあ
今期中に発売されます。間違いない。
( ・∀・)っDQ8とFF12が同時期に完成しそうなので発売日の折り合いをつけています FF12の発売日が何時までもハッキリしないのもこの為です(大嘘
いっそのことセットにして売ったらいいじゃん。
ゼシカのうんこ食べたい
-──- 、⌒ヽ (___ノ( ) (ノ \ | / [・][・]─--6 / ⊂ ソ (!!!!_,_ / ヽ、 `/
>554 ゼシカはウンコしないっていってんだろ!しねえよ!しないよな?
今回は闇の世界とかあるのかな
ドラクエってモンスターに怯えてるっていいながら結構平和な生活してるよな? 8でわもっと、モンスターの大群に襲われて町が滅んでほしいなと。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 03:06 ID:fZLEaegq
NGワード:うんこ
スクウェア=エニックス ブラブラ(ヤキソバ)=アルテピアッツァ 亀岡=眞島 河津=山名 天野=鳥山 北瀬=堀井
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 08:11 ID:DSpQgNn0
戦闘音楽なんか6に似てるね
というかドラクエ8って今期に発売しないと結局株価安定狙るよりはるかにリスク高いと思うんだがな。 どの道、株価を操作する事なんてゲームリリースに手段が限られてる訳でもないし、 来期になって古臭いゲームのレッテル貼られるよか今冬の方がいいと思われるんだが。 早く発売するということは結局開発スパンが早まるってことでしょ? 少なくともFF12発売から4ヶ月も開いたらDQ8もちょうどプレイ時だよ。 同期発売でも株価に致命的な問題は起こらないと思うね。 早めにFFとDQを出して、来期は新ハードを見定めたハード業界動向やソフト開発にじっくり腰をすえて方針を定めるのが妥当ではないかな。 株価操作はGBAリメイクやシリーズ外伝、他社とのコラボレーション、そしてそれらの情報等、あまり体力の使わないものがメインになると予想。
必死すぎるから変な妄想するのやめとけ。 本当に古臭くなることを懸念してたらDQ7をもっと早く発売してたって。あの映像だよ? それに7はあの時期でも売れた。
7のように、フリーズだけは勘弁願いたいな。>8 あまり発売日を意識し過ぎると、お粗末な出来にならないかと不安。 じっくりと、作り込んで欲しい。
必死とかはどうでもいい。それより株価云々より確かな根拠が聞きたいな。 DQ7が遅くなると痛手を被るのはレベル5では? 来期までだらだらのばしてると、自社開発の他のソフトにいらない影響与えるだけだし しかもスクエニと違って開発メインの会社じゃないの? 来期までまとまったお金が入らない、しかも他の新ソフトも出ない(だろう)ってのは 正直辛いでしょ?違う?
株価の上下は株主以外には影響は無いよ。 株価が会社の利益を上下するのではなくて、会社の上下が結果株価につながるだけだしな・・・ 売上の問題だろ、DQは400万HITを飛ばしたとはいえ、前作から5年も空きがあったからこそあの売上、 とも取れないことは無い。 2ヶ月先走ったために、100万本売上が落ちた、なんてことになったら目も当てられないしな。その辺の調整は重要。
まず間違いなくFFは年末まで出ないよ 関係者の話だと誰もがそう思ってるらしいです FFが今年中に出ないのにDQ8がそれより早く出せるわけない というのが本当のところ
ココで「絶対今年には出ない、出ない」ぞって言ってる奴も 友達との会話では「夏に出るといいね」、とか言ってるんだ。 間違いないっ。
>>574 まあね、早く遊びたいしね
でもそんなに焦らなくてもゲームはたくさん出るし、マターリ待ったほうがいいと思う
というか普通にフラゲジャンプで夏発売予定になってるわけだが
>>576 あくまで予定って話らしいよ
確実に年末まで延びるってのが大方の見解らしいです
それで大々的に発表していいのかって言ったら疑問なんですけどね
ってことはFFが年末、ドラクエは来年夏ってのが妥当だな
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 12:42 ID:wdSkYHgr
>>576 次週のジャンプにDQ8情報なんて載ってない訳だが・・・
ゼシカのうんこ食べたい
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 13:27 ID:fZLEaegq
568に同じ
企業が株価操作してどうなるんだよ・・・
ゼシカのうんこ食べたい
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 13:58 ID:wdSkYHgr
>>585 ゼシカのうんこインフルエンザが流行ってても食べるの?
発売日の話はスクエニから正式なアナウンスがあってからしようぜ
自社の株価操作は■エニの場合インサイダーに引っかかるんじゃない? そこまで詳しくは知らないんだけど、ひとつのニュースで株価大幅に変動するわけだし。 見当違いだったらスマソ
発売は夏にFF、冬にDQでしょ。 スクエニがクリスマス、年末商戦を逃すとは思えない。
夏FF12 冬DQ8 年度末KH2 ユーザーさまの理想はこれです。
このスレってFF信者が常に監視してんの? なにが海外の売上げだ そんなこと自慢する前に最近のFFのどうしようもない中身を憂いとけよw FF10-2なんて正気の人間が作れるゲームじゃねえぞ? 何だアレ? 所詮、FFなんて見た目が派手だから売れてるだけだろうが 海外でも売上げ順調に下がってるらしいな。順調にファンを増やしてるDQと違って 海外海外言う前にな、肝心のゲーム内容が糞になっちまってたらどうしようもねえんだよ FFみたいな糞キモイオタゲーをDQと一緒にするな
不味そうな餌。
>>591 信者
の
正気の人間
レ
キモイオ を と一緒にするな
→信者のキモイ俺を正気の人間と一緒にするな
こうですか?わかりません!!
FF10-2ってさあ、開発者が手抜きを告白したんだってね・・・ さすがゴミゲーw どっかの女ライターがFF8のリノアみたいなキャラは女をろくにしらずに 育ったオタク男にしか作れないって言ってたけど、FFってそんな奴等が 作ってるんだよね・・・・ すぐ有名映画や漫画からネタパクるしw アフォな信者は国内無視して海外海外w 気づいたらもう取り返しのつかないほど腐敗してるFFでしたってかw
今週のファミ通の期待のソフトランキングじゃ、DQ8がFF12に偉い差付けて 1位になってたよねえ FF12の方が発売日早いのに2位止まりですかあ?w 好きなソフトランキングでもリメイクDQ5がFF10抜いちゃいましたねw ま、あんなオタ臭い馬鹿ゲーのFF10がDQ5に勝てるわけねえわな 所詮、FFの国内人気なんてこんなもの DQには遠く及ばない
手抜きを告白したんだってね・・・ ゴミゲー ライ ク だよね・・・・ ネタパクるし 国内無視して海外海外 気づいたらもう取り返しのつかないほど腐敗してる 手抜きを告白したんだってね・・・ ゴミゲーイラクだよね・・・・ネタパクるし 国内無視して海外海外 気づいたらもう取り返しのつかないほど腐敗してる 3バカノコトデスカ?
>>595-596 さ
ど
男 だけど
もう取り返しのつかないほど
で 抜いちゃいましたねw
馬鹿ゲーのFF10
そんな、はっきり言わなくても(´д`;)
>>568 企業側から見れば、
DQ・FFという日本屈指の巨大タイトルを近い時期に発売することは、あまり得策でないよう思う。
カニバリズム(相互利食い)が起こり得る。
実際、DQ7とFF9の発売期に類似した現象が起こってしまったよ。
合併して1つの企業体になった今、
見す見すそのような失策を犯すとはちょっと考え難いっていうのが個人的見解。
>>572 株価の変動が利害関係者(ex:株主、債権者)に影響を及ぼすのは当然だけど、
株式の発行体である企業自身の財政にも当然影響は出るよ。
自社株が売却されると、資本が減少しちゃうから。
企業業績が株価に反映されるのが一般的だと思うんだけど、
企業業績以外の要因(政治・経済・社会環境)によって、株価が敏感に反応することもしばしばあります。
寧ろ、後者の要因の方が大きいとも考えられる。
株価っていうのは、現状よりも将来期待によって形成されるという味方の方が大きいかもしれません。
若干スレ違いになっちゃったかも。。。
ぎゃはははははは!!!!!!!!!!!! FFDQなどもはやただの凡ゲー。 テイルズ オブこそが真の神ゲーである!! テイルズ オブは既にFFDQを越えておるわ!!! ぎゃはははははは!! テイルズ オブ!テイルズ オブ!テイルズ オブ!テイルズ オブ!
601 :
599 :04/04/16 15:30 ID:D+T8vnyb
誤字訂正 スマソ 味方 → 見方
発売時期はどうでもいいけど あの8の映像でユーザーの渇望感を煽っても 賞味期限は半年もないな
つーか株価だの業績だのって スクエニのコンテンツは今や家庭用ゲームだけじゃないだろ
テイルズ オブの素晴らしい戦闘システム。 ドラ糞のダルいボタン連打戦闘。
そうは言ってもやはり大半がゲーム事業ですからね 占める部分は大きいと思いますよ
>>603 まぁ確かにそうだけど、ゲームソフト(及び関連商品)は巨大な収益源だからね。
しかも、DQ・FFという日本最高峰の作品。
慎重に考えても損はしないと思う。
慎重になり過ぎるのも問題だろうけど。
慎重になり過ぎないようにお願いしますm(_ _)m
>>604 個人的には、テイルズの方がダルイかな。
常に操作が要求されるから戦闘システムだからね。
(抹殺を仲間に委ねるっていう手段もあるが)
最初は楽しいかもしれないけど、
徐々に飽きてくるかな。
>>609 スマソ
DQ8
↓
個人的な願望としては、売上記録更新して欲しいなぁ。
可能性は十分ありそうなんですが。
発売時期にもよるかも。
そして、そろそろDQのオンライン事業進出を願ふ。
・・・今日はこの辺で。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 16:21 ID:Ml0eZVcN
DQの体験版って何かイヤン 製品版で初プレイがいい
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 16:27 ID:a7fP0HEg
フルオケの5の音楽はほんとにカコイイな 魔法のじゅうたんに乗って音楽聞きながら世界10周くらいまわることもしばしび
DQ8とFF12よりテイルズ オブリ バースの方が期待されているな。 悲しいけどこれが現実ですよDQ信者とFF信者さん。
テイルズ オブ デスティニー2 90万 アンリミテッド:サガ 40万 スターオーシャン3 50万 FFCC 30万 スライムもりもり 28万 これを見ればテイルズ オブが圧倒的に支持されていると一目瞭然。
今期中に発売するつもりが無いのなら DQ8の特典ディスクはもっと後発(年末か来年初頭あたり)のソフトに付けるという事は考えなかったのだろうか (;´Д`)あんなの見せられたら待ちきれないよ
映像ディスクのcoming soonという言葉に僅かな期待。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 16:57 ID:OMgeUtPl
>>615 北朝鮮並みの捏造ワラタ
FF10とドラクエ7で比べろよ
>>617 うちの近所にComig Soonのまま2年経っても開店しない喫茶店がある(・ω・`)
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 16:59 ID:GvA0wRqE
FF10ってどのくらい売れたの?
日本で290万、世界で680万本くらいだったかな?
8月のドラクエコンサート「お楽しみ!なんと「DQVIII」も聴ける?」 って書いてあるから8の曲をやるのは確実だろうなぁ 7の時はソフトが遅れに遅れたからコンサートで7の曲を聞いちゃった後の発売だったけど 今回もコンサートの方が先なのか?○| ̄|_
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 17:32 ID:4rOVHx1k
>>618 馬鹿は放っておきなさい。
日本で最も支持されているのはDQ。
この事実は揺ぎ無いんだから。
騒いでも無駄。
マリオは無視ですか
>>622 7の時はコンサートからどれくらい後に発売されたん?
8はさすがに8月には間に合わないだろうね。
>>524 スクウェアが合併に踏み切ったのは、FFによる赤字が原因だよね。
残念ながら、FFは支持されてないんだよ。
国内では。
支持されてないことないだろう。
>>626 622じゃないけど答えよう。
7の時はコンサートの確か2日後。サントリーホールの会場ですぎやんが「予約した人!」と挙手を求めてたよういな記憶がある。
あれは表面上は「ゲームの発売前に公開するという新しい試み」とか言ってたけど実際は7が延期したせいで発売前に演奏する羽目になっただけ。
サントリーホールほどのコンサート会場の予約やキャンセルはとても難しいからね。
ただ、発売前に数曲演奏されるのは恒例。
今回のコンサートでは街やフィールドの音楽が演奏されると思う。
>>629 レスどうも。
発売前に演奏するのが恒例なら”なんと「DQVIII」も聴ける?” ってのは
別に驚くようなことではないようだね。
でも発売がそれほど遠いってことでもなさそうだけど。
>>630 了解
ゼシカのうんこ食べたい
あのコンサートは元々7メインだったしね 今回は一応3がメインだから7の時とは状況が違うね
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 18:57 ID:W3WZxqCG
[の戦闘音楽再キボンヌ
■の失敗は後にも先にも映画に尽きるだろ。 少なくともゲームだけで考えたら、経営傾く程売り上げが悪いわけでもない。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 19:13 ID:W3WZxqCG
てか旧■って赤字ってマジ?
>>637 おまえのIDと同じだ
リアルなCG映画は時代が早すぎたってことだよ
映画の赤字とネトゲの投資が重なってきつかったのかもな。 映画のほうはSCEから援助受けてたしネトゲは成功したから エニと合併するころには会社が危なかったってことは無いと思うけど。 一度死線くぐって危ない橋はもうコリゴリラって感じで固いエニと合併したのかもな。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 19:22 ID:CXGDstNz
スクエニの社員でもないのに、 株が同のとか利益がって、 見てるとほんと笑えるな。
(思わせぶりなデモを見せておいて) 発売の時期にあまり期待されたくないスクエニ社員かもしれんぞ
FFは7までは良いゲームだと思うけどね。 段々と感情移入しづらくなっていくし、途中で飽きる場合も多いんだよね。 10-2とか未だにクリアしてないよ。 FF12,TOS,TOR,DQ8は買うし、期待してる。
株とか決算とかいえば内情知ってる業界人っぽくてかっこいい、と思っているんだろ? 実際そんな話をあーだこーだと考えて発売日予想するはそこそこ面白いけどね。 所詮はお遊び。だからなまあたたかく見守ってあげないと。 で、VIIIの戦闘音楽って特典ディスクのやつ?
そろそろ発売の大まかな時期くらい発表しても良いと思うけど
FFのほうが発表されてないのになんでそんなことが発表されるんだよ。 ちょっとお前ら気がはやすぎ。 そんなんであと一年ぐらいもまてんのか?
いじいじ。
あのおまけディスク見ちゃったら 今年中に発売するんじゃないかって期待しちゃうよなぁ スクエニも殺生なことをしたもんだ・・・
マジレスすると スクウェアエニックス 株関係なし
968 名前:GL840円[sage] 投稿日:04/04/16 21:06 ID:MHpSjliN 文章簡略、一部抜粋などしております ・DQ8に続報、ムービー大幅増 ・NDSのCPUは神遊戯同じとの疑惑 ・ナムコの勤務体系変更になったらしい フレックスのコアタイム13時〜17時から11時〜15時に じかし、一部のスタッフしか知らされておらず 前日まで秘密だったため初日から会社に駆け込む社員も ・GBAspの液晶は高性能なもので GBAsp本体買える値段で 海外で大量生産することでコスト削減に成功したらしい ・スクエニ、DQかFFの実写映画を作る企画あり? ロードオブザリングを見た重役が乗り気になってるらしい ・夏にPS2用デバステが中古市場に大量流失するらしい 転売目的でいくつかの養成学校が余分に発注したため?
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 21:08 ID:CXGDstNz
今日PS2買ってきたのに、 嫁とオセロとかぷよしかやってねー。 久々にドラクエ4がやりたくて買ったけど、 5しかなくて、しょうがなくやったけど、 村に着いたとたんに飽きて放置。 モンスターハンター買っとけば良かったかな。
>>649 は一応ゲラボらすぃ。
957 名前:GL840円[sage] 投稿日:04/04/16 20:51 ID:MHpSjliN
ゲーラボ来てる?
来てないなら書き出すけど
続報って特典ディスクの事かな?
あ、本編中のムービーって事か…
ムービーあるにしてもどういう使い方するかだよな。
もちろん音楽と踊りだろうな
発売が来期なら特典ディスクはプロモムービーだけにしときゃ良かったのに
>>648 □eはバリバリ東1の上場だ馬鹿やろふ!!!
ちなみに亀レスだが
>>588 へのレス
情報戦で自社株を値上げさせようとしてもそれはインサイダーにはならないにゅ
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 21:50 ID:oOB/495w
なんか表が凄い事になってるぞ!
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 21:51 ID:wdSkYHgr
すげえ荒らし発生中!!! 誰か勇者でもデカレンジャーでも呼んでくれ!!
またテロられたか。 何でこの板いつも荒らされるんだろ。
>>658 表ってそういう意味か!そのうち規制されるだろ。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/16 22:08 ID:oOB/495w
ageたほういいかな
ゼシカのうんこ食べたい
FF11:会員数50万人、目標達成 スクウェア・エニックス
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/04/16-1.html スクウェア・エニックスは16日、プレイステーション(PS)2、
ウィンドウズ用オンラインRPG「ファイナルファンタジー(FF)11」
の会員数が3月末までに約50万人になったと発表した。
会員数は、月額課金(1344円)を支払うユーザー数で算出。
約2年かけて目標の50万人を達成した。
FF11は、02年5月にPS2初の多人数参加型のオンラインゲームとしてサービスを始めた。
当初はサーバーダウンや二重課金のトラブルなどもあったが、
03年10月から北米でのサービスも開始、順調に数字を伸ばしていた。
1ユーザーあたりのキャラクター数は2.5人、約150円の追加料金を支払っており、
利益面ではさらに貢献した。
16日発表した同社の03年3月期連結決算予想の修正は、売上高が70億円増の630億円、
経常利益も40億円増の180億円。「ドラゴンクエスト5」が130万本、欧米で「ファイナルファンタジー10-2」が計200万本を達成、
漫画「鋼の錬金術師」の単行本も1000万部を突破するなど、ゲーム、出版事業ともに好調だったのが理由。
>>665 関係無いが、FF11スゲーな・・・・。
概算すると月に7億くらい入ってる訳か。完全にスクエニの稼ぎ頭だな。
確か20万人が損益分岐とか言ってたよな。 とすると30万人分およそ4億/月ちかくが丸々儲けになんのかな。 あーいーなー。 オレの月収の何倍だよちくしょー。
ここで株価やら業界のこと話してる奴も所詮素人だからなあ
ゼシカタソ(*´Д`)ハァハァ 何かプリン食いたくなってきた 買ってくるか
>・スクエニ、DQかFFの実写映画を作る企画あり? >ロードオブザリングを見た重役が乗り気になってるらしい _| ̄|○ 映画は鬼門だろ・・・
何も反省しとらんな
パカ _.-~~/ / / / ∩∧_∧ どこからか / ( ´,,,,,,`)_ 私を呼ぶ声が // | ヽ / " ̄ ̄ ̄ ̄"∪
呼んでませんよ
DQのアニメの新シリーズを鋼の次に1年くらいやってから アニメ映画でやればそれなりの動員にはなりそうな気がする。
>>673 ⌒ ⌒ ⌒ シュルルル
__⌒ ⌒ ⌒__
/::::::::::Λ_Λ:::::::::::::::::/
/::::::::::(∩;´,,,,,,`)∩:::::::/
/::::::::::::( /:::::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チャラッチャラッチャーン
/ ̄ ̄ ̄\ | ノ \ | | < | あーあーもう。 | ロ | \___/
,.-‐''^^'''‐- ..., ,.-‐''^^'''‐- .. ,.-‐ """''''''- 、 ; ' ' , ; ' ' , / \ .;' uvnuvnuvn ; .;' ノりノレりノレノ ; / ノりノレりノレノ\ i ; j i ; j ━ ━ i i ノcニつ ⊂ニュ ミ | ; .,, ノ ,.==- =; ; .,, ノ <・> <・>i ノ | <@ ミ @ヽ. | |モグモグ ( r| j. ーo 、 ,..of ( r| j━┳━┳┳┓ イ | (o_o. | | ': ヽT  ̄ i  ̄} ': ヽT ┗━┛┗┛ ノ ! ノ u 丶. ! ヽ ': . i ! .r _ j / =ャ=ャ ': . i 人 .r _ j ノ 彡 ! (つ ! ミ '; | \ 'ー-=ゝ/、 '; | \ ・・・・/、 シラネーヨ ノ 人 " 人 ヽ / \  ̄ノ \ / \ ≪≫ノ \
↑の件で今一番気になるのは 18日夜予定の会見で新選組!が中断されないか心配って事だけですよ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/17 04:32 ID:7wLWfRSz
>>671 FF11で金に余裕が出来たから、また欲望が涌いてきたのさ。
FFは7のOVA作ってるから映画はDQに譲るわ
でどっちもあぼーんでまた合併?
そこでナムコですよ
メディアが光ディスクになって量産に時間が掛からんようになったから 1ヶ月前に突然発売日発表ってのもアリだな DQの場合は戦闘システムとかを新作毎に雑誌等で説明する必要もないし
広報活動が出来んからいかんが
ゼシカのうんこ食べたい
今日も元気だな
乙
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/17 13:42 ID:N/6quA39
>>684 DQ7のマスターアップは8月6日午前4時台。
>>686 この書き込みが無くなったとき、(多分)彼はこの世を去ったということだろう。
きっとこのくだらない書き込みは、彼がこの世に産まれた唯一の証として、
我々の記憶の中に、永遠に刻まれていくこととなるだろう。
俺はあぼーん設定で忘れることにするけど。
∧ __∧ ( ・∀・) | | と ) | | 人 Y /ノ .人 < >__Λ∩ / ) .人 < >__Λ ∩Д´)/ _/し' < >_Λ∩Д´)/ / ←( ´∀`) ◆xUNyUUuUUU (_フ彡 V`Д´)/ / ←( ´∀`) ◆xUNyUUuUUU / ←( ´∀`) ◆xUNyUUuUUU
人少ないねぇ
>>692 休日の昼間だからな
みんな外に遊びに行っているんだろう
特典ディスク見てると 町やダンジョンでの移動が めちゃんこ時間かかりそう・・・。
1MAPが狭くて移動が多いとやだね。 DQ7でさえストレスたまるような短気な人が、憤怒死するようなものじゃないことを祈り
中盤から後半の町のつぼや樽に 薬草が入ってても 全然うれしくねぇんだよ!!!ヽ(`Д´ )ノ
>>696 だからと言って、強力な武器が入っていてると何かつまんないよな〜。
結局、小さなメダルとすごろく券と福引券で落ちついてしまうんだろうな。
まぁ、トラップモンスターがいるとドキドキして面白いけどね。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/17 16:33 ID:6wRIo2ed
樽を投げたぐらいで割れないと思うのは俺だけですか?
ゼシカのうんこ食べたい
本棚やツボの中には敵が潜んでいるのにタンスとタルの中にはいない。 タル魔神とタンスマンの登場を求める。
>>700 でも、家の中のタンスに魔物が潜んでたら家の主はいったい・・・?
勇者へのあれですか?
だって普通の民家のツボや本棚の中にモンスター潜んでるんだから タルとかタンスの中にいたっておかしくはないでしょう。
エイトは タンスを調べた ステテコパンツマンが あらわれた!
材料が手に入るとかなぁ 水10個獲得、とか、薬草のもと5個獲得とか。 それを工房で混ぜ合わせてアイテムを・・・
タンスマンか… アフロ軍曹〜みゃぉぅ
>>702 あぁ・・そうだった。
タンスのモンスターはなんか、いらないよ〜
マザーに出てきそうだしw
街についたばっかでHPMP少なくていきなり敵でてきたときといったら もう言葉では表せないぐらい必死ですよ。 しかも奴等は「ザキ」を唱えてきますからね。
3の人食い箱は鬼強い。攻撃力がピラミッドで250位だった気がする。 なんとなくトラップマスター見たいのが欲しくなった。
つーか 町のタンスやつぼに入っているアイテムは イベントアイテムだけにしてくれ。 町中のタンスやつぼを引っ掻き回すのは 憑かれるヽ(`Д´ )ノ
>>710 お前の言ってることはおかしい。
それだとイベントアイテム探すためだけにそこらじゅうのタンスやつぼを
引っ掻き回すことになる。
むしろアイテムが入っている頻度が高いほど良い。行動が無駄にならないから。
>>710 そのためのレミラーマ&盗賊の鼻ですよ。
8の鼻は「残り2個の宝のにおいがする。西のほうから強くにおう」と言う風に、
なったらいいですね(妄想
そろそろいたストの新作が発表されて ゆうぼんはDQ8そっちのけでいたストに全力投球な予感
714
確実に全滅させられるような魔物がたまに潜んでいると 面白い。
うまのふんの場合も「宝のにおいがする」というのは如何なものか。
ドラクエにおけるうまのふんはリッチな肥料ですたい
>>712 しかし中盤以降のやくそう、キメラの翼、布切れ等には溜息がでる
>>719 実質、タンスつぼたるを調べるのって、メダルと種探し以外意味ないしな。
メダルと種があたりで、ほか全部ハズレのクジ引きやってるみたいな。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/17 18:26 ID:s4qxhzvs
700>ありえそう
8でも壺を投げて割っても 「しかし悪魔の壺だった」りするのだろうか?
なんか8ってFCの頃の「コンピュータゲームってわけわかんねぇ・・」な空気を復活させそう。
∧_∧ ( ´・ω・) ( つ旦~O と_)_)
発売はいつでもいいとして DQ5発売時は特典ディスクで一旦盛り上がり 時間が経ってみんなが冷めた時に 特典ディスク以上のプロモーションはちゃんと考えてあるんかな
特典ディスクはDQ5を売るためだろ
つぼを調べて 悪魔のつぼが現れるのはわかるが つぼを投げて割れてるのに 悪魔のつぼが現れるのは 如何なものか?
ツボを割ろうと掴んだ瞬間、戦闘になる
実はツボの中にさらにツボが入っててそれが悪魔のツボ
プロモーションムービーの中で橋が崩れてヤンガスが落ちるシーンがあるけど… ストーリーが進むと戻れなくなる地域がある悪寒 フィールドがああいう表現だから空や海を自由に行き来できるかも疑問だし
(;´Д`) ルーラがあるんだった ↑大バカ
>>731 FF9でたしか容量の問題で戻れないダンジョンあったような
FF8のディスク4・・・。
(#゚Д゚)
まあ、入り口が崩れて二度とは入れなくなるダンジョンとか多そうだな
ゼシカのうんこ食べたい
(#゚Д゚) 乙
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/17 23:27 ID:yMBmCDDe
俺がやめてほしいのは「壺や樽を投げる」というアクション。 普通に「調べる(覗き込む)」程度でいいのに、スーファミ時代までのように。 そっちのほうが冒険の雰囲気が出るだろーが・・・ なんでいちいち投げ壊す必要がある?あれなんのためのシステムなの?
一々覗き込むモーション見るなら投げて壊した方がいい。
ストレス解消ができる&既に調べたのが一目でわかる
>>740 IDが犬だ、キミは。
ラーの鏡を当ててもらい賜え。
俺も壷投げるはいらないと思う。 人の家にドカドカ上がりこんで略奪どころか破壊活動を行う。 時代を反映してDQの主人公たちも荒れてきたのだなぁ。 あと街を出ると復活するから既に調べたのが一目でわかるってのは当てはまらないかと。 ・・・ようはゼルダのパクリなんじゃない?別に俺は妊娠じゃないけど。 特に7の海底都市とかは露骨。
2等身2Dならなんの違和感もなかった行為も 8等身3Dだと生々しいというかマヌケというか>タンス調べ
>>743 なんで当てはまらないんだ?
少なくとも町に入ってるうちは目印になるだろ。
壷割りには賛成 調べたのが一目でわかるのと、割る動作が気持ちいい、殴って壊せたりしたらもっといい、 さらに壷を通行人にぶつけて「痛えなコンニャロ!」とか言われたい さらに怒った通行人と戦闘になって、勝ったら悪名が上がって指名手配されるともっといい スイマセン妄想が膨らみすぎました
ツボ割りじゃまくさいだけ 調べるのを忘れる奴は物覚えが悪いだけ そんな奴らに媚びて作る必要なし
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 00:08 ID:mCwvBTqj
文句言う奴は買わなくていいよ。 こっちは全然困らんし、売り上げも困るような事には ならないから。
おほう、スクエニ社員さんがこのスレを?
「おぬしは592個の壷を割っておるな」 とか言ってくれるジジイ希望。
壷割要らん奴は調べればよし。要る奴は割ればよし。 何の問題もないはずだが?
民家のタンスやツボやタルを荒らし、 テーブルに置いてあるお弁当を勝手に盗り 姫であるゼシカを連れまわした事で捕まえられて、 裁判にかけられます。 罪が重くなければ(割ったツボの数が少ない等)無罪になるわけですよ。
デモを見る限りコマンドに『調べるは』無い 便利ボタンを押せば自動的に持ち上げるだろうし 割るしかない
容量が余ってるからってなんか動きを追加すりゃいいってもんでもない
じゃあ戦闘時のモーションも無駄だから削ろうぜ
>>755 そうだな、戦闘のモーションなんて誰も求めちゃいないぜ。
ついでにドアを開けるモーションも削って欲しいな
タンスにしろドアにしろ、ムービーを見るとすごいテンポ悪そう。
8の戦闘シーンは主人公たちが映ってる時間の方が長い気がする モンスターをちゃんと見せれ
移動も面倒だから 町も店もリストから行き先を選んで行くようにしよう
ついでに視点の主人公追随は、多分吐くね。 間違いなく小さなお子様たちはTVの前でゲーゲーすると思う。 視点を固定するところ動かすところ、カメラワークに気を使って欲しいね。
ドア開ける動作がDQ8の唯一の楽しみといっていいほど好きだ 特に左手
>>758 禿げるほど同意。いやまだ禿げたくは無いけど。
DQからモンスターを取ったら、何が残るんだと。
ゼシカのうんこ食べたい
>>765 あ、ども
おつかれっす!
明日も頑張ってください!
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 00:56 ID:hyXe4+iR
出てないのにこんなに伸びてるなんて某クラナドみたいだな
某蔵等ってなんです?
クラナドもドラクエ並みの開発ペースか……。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 01:09 ID:ol6YUdXM
逆ギレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いやーん
確かにテンポ悪そうだよな。 移動スピードも遅いからイライラしそう。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 03:13 ID:Dr6h0e/d
コンティニューって雑誌でDQ8の変化を全員マンセーしてたぞ。 正直どうかと思った。
映像にギャーギャー言うのはプレイを始めて2時間ぐらいまで。 テンポが悪かったりシステムが悪けりゃそれどころじゃなくなるわな
リメイク5の裏技が8で使えたら萎えるかも
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 04:12 ID:2zMoh4g4
プロモの出現モンスターで おおさそり ってなんか感動したw
でもなんか、狙いすぎてる感じはあったね。 プロモのモンスター1匹残らず全部既出モンスターだったし
いつものドラクエですよというのをわざとアピール しているのだね。で、いざやったら良い意味でも悪い意味でも 裏切ってくれると。
どーせ鳥山以外が描くんだろーし新モンイラネ
782 :
鳥山 :04/04/18 04:52 ID:4FIYsYTO
ちゃんと描いてるよ たまにはちゃんとした仕事しないとね 正直暇で暇でしょうがないんだ
金くれよ。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 07:18 ID:BxcSEZQp
あの、すいませんが、教えてください。 このゲームはプレステ1ではできないのでしょうか? プレステ2持ってないので、まだソフト買ってないのです。 くだらんこと聞くな、と怒られそうですが・・。
>>784 PS2でなければ動作しないですよ。
俺もドラクエ5のためにPS2買ったけど、いまでは自分の部屋での
DVDプレイヤーとかしました。
速く8をやりたいが。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 07:21 ID:7nhc8m3q
出来るよ 心配すんな!
マジデスカ(;´Д`)
今の時点ではまだPS2でもDQ8はプレイできませんですよ。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 08:43 ID:E0mfnpbb
いつ出るの?長々と話してるけど、まーー今年中は無理ね(笑)b
>>669 いやわけわからんし。
おれも含めてみんな素人同士で話し合ってることは事実だろ?
ゼシカのうんこ食べたい
おは(=゚ω゚)ノぃょぅ
ゼシカはウンコしないっていってんだろ!しねえよ!しないよな?
そうですね、二次元キャラがうんこするはずありませんね。
めりめりめりめりめりめりめりめりめりめり・・!!
DQ2だな(´,_ゝ`)
>>790 えらく亀レス?
どうせここにいる奴はみな素人という論点が正に劣等感の証明だろ。
とマジレス。
5月の決算&戦略発表会で去年同様「FF12は下期に発売、DQ8の今期発売はない」とか言いそうだな
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 12:22 ID:b+ERwr7I
ところで8の戦闘シーンが味方キャラも出るのは賛否両論だが もし戦闘の設定とかあって、固定画面と全体画面が選択できたらいいと思う
別に味方キャラがでるから問題なのではなくて、テンポの問題でしょ。 一人ずつ行動してるからだるいんだよな。 せっかく合併したんだからFFチームから技術提供してもらえばいいのに。 やっぱ外注だからその辺難しいのかな
アングルが味方中心なのが問題 モンスターをじっくり見られない コマンド入力中に見ろってか
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 12:53 ID:b+ERwr7I
801>802>もし戦闘シーン選択あったら従来どうりの固定戦闘シーンですね
ゼシカのうんこ食べたい
まあ、選択なんてないわけだけど。
クリエイターが創った物をそのまま受け入れるしかないわな
固定画面は俺も賛成だな。あとSFCまでのFFみたいな対面式で固定も意外に面白そう。 まぁコマンド選択のところは従来どおりだからね。あれならテンポもよさそうだし。 ただスタッフの苦労が水の泡となるからつけたがらないんじゃないかなぁ。
連投になるけど、戦闘はいるときは味方の抜刀のモーション(読み込み?)が入るじゃない。 毎回同じの見るのはダル過ぎるから、あれ廃止するか、もしくは敵の出現モーションに変えて欲しいな。 やっぱ敵モンスターを重視して欲しいよ。まぁこれも毎回見ると飽きるだろうけど。
やっぱりリメイクDQ5のテンポ1に慣れちゃうとあれ以下のスピードはダルくなるな
結局8の戦闘画面があんな風になったのは■のプログラムの使い回し 新たに「DQらしい戦闘画面」の仕様をPS2用に開発する時間も金も無い
モンスター仲間にできなければ戦闘なんてレベル上げのためだけの作業 多分仲間にできんだろうからつまらんな
>>810 ■のプログラムは流用されてませんよ。
合併前から作り始めてたんだから。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 14:03 ID:d8I/K1aA
900だったら今年発売
全然ダメじゃん
>>816 ここは無知な人がくるインターネットですね。
812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ メェル:sage 投稿日:04/04/18 14:01 ID:q8OOkyC/
>>810 ■のプログラムは流用されてませんよ。
合併前から作り始めてたんだから。
↑
コイツ真性?
(・3・)エェー
無理しなくていいよID:hnvsLKFM。 逃げていいんだよ。
開発状況を知ってる人があまりいないようだね
>>812 のような妄想がはびこるスレですかそうですか
hnvsLKFMは にげだした!
ていうか【総合】と書いてあるから来てみれば ネタスレだったのね 過去ログ読まず書き込んでしまった自分が悪かった
まるまる使いまわしてるってことはないだろが まだ開発中なんだから当然スクのノウハウは入ってるだろ。 確かスクの開発者も何人か参加してるんじゃなかったっけ?
831 :
k :04/04/18 14:52 ID:XHn5+Fc8
戦闘の着メロうpしようかと思ってるんですけど、 このスレ的にはありですか?
DQらしい戦闘画面なんて逆にお金かからなくて楽だろが。
DQ5で完成してるも同然だし。
>>830 ■のノウハウ入ってたら今時ちんたらちんたら一人ずつ行動するような戦闘にせんよ。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 14:58 ID:q8OOkyC/
堀井雄二よりも「8」の開発状況に詳しいhnvsLKFMに乾杯!!!
>>832 DQらしさを持ってPS2に見合ったクオリティにするには相当な時間と努力が必要になる。
それに最新の技術が組み込まれるわけないだろ。
8には昔の技術の使い回しが多用されてる。
>>834 それは間違いないが、それを認めたくないDQ信者は多数いるとおもわれ。
今までFFをさんざん貶めてきたからなw
でもいまのご時世、有効利用できるものはどんどん使っていくべき。
■っぽくなっても「DQです」と言い張ればDQらしくなっていくもんだ。
ただあのテンポの悪さは勘弁してほしい。
FF7がシリーズ最低とレッテルを貼られる所以は戦闘のテンポの悪さもあったからな。
なんか勝手に使いまわし決定されてるw 恐るべし■信者
■信者というとりただのキティ。
テンポが悪い分、経験値とGを倍にすれば大丈夫
武器とか簡単に買えちゃってつまらんくなりそう>経験値とGを倍
認めたくない気持ちはわかるが DQ狂信者はDQが全てオリジナルとでも思ってるのかね ウルティマとかウィザードリィとか知らないのか 良いところはパクルしDQもパクられるし共存関係で成り立ってるわけで 今回の8はそれがより色濃くなっただけだろうに
じゃあ武器の値段も倍にすればいい
それじゃ意味ないじゃんw
hnvsLKFMがID変えてファビってるのか?w
>>841 全てウリジナルと思ってる某国のような人達ですから>一部のDQ信者
846 :
堀井 :04/04/18 15:36 ID:XZQrWOuB
>>841 私が作りたかったのは
F I N A L F A N A T S Y
です。
神ゲーですよね。
ドラクエとかいう糞ゲーはこりごりww誰が作ったんだか(藁
せめてオナニー代わりにドラクエをFF化しちゃいました。
同じ会社になったからFFパクりが許されることになったからさwwww
これで糞ゲードラクエもマシな作品になるなwwww
FANATASYってなんだよ・・・鬱だ
ファナタジー
レベル5にスクエニお手伝いさんは派遣されてるだろうけど さすがに使いまわし発言する奴は久しく見た。 あれですか、スクエアとエニクスが合併したことを知らない香具師とか? んなわけねーな。多分釣堀見つけて遊びにきただけだな。
残念あれはファナツィ〜だ
FFパクリではなくゼルダのパクリ これはガチ
ていうかあの戦闘画面みたらFF以下なのは容易に想像できる
風タクやったし映像も見たけどそんなゼルダに似てるか?
ダークロに似てるな。
>>853 時のオカリナ
事実、堀井がこの作品の開発画面を任天堂の宮本に見せてもらって感銘を受けた
「こんなDQを作りたい」と言ったらしい
そして宮本が止めた
俺は1からリアルタイムでやってるけど 戦闘画面で見方側も出して欲しいと思ってた 多少テンポが悪くなってもこっちのほうが良いって香具師もいるんじゃないかな
俺も戦闘シーンはあれでいいかなと思う
味方を出すとしても自分達の後ろ姿までだろ 自分の正面にカメラが向く必要はない
FF6の戦闘とFF7の戦闘どっちがよかった?
>>860 禿同。
自分がやられる姿を自分で見るのは変な感じだな
DQといえば攻撃を受けたときの画面のブルブル
痛恨とかだと激しくブルブル
死ぬと真っ赤
アレが良かった
FF6以前の戦闘と7以降の戦闘がどっちが好きかで ドラクエも分かれるだろうな。 漏れはFF3〜8までやったことあるけど 7と8は正直やる気がしないんだよね。やっぱ戦闘がだるいのが 駄目な気がする。 3〜6はセーブ消えても何回もやったし。 だからFFは9以降やろうと思わない。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 16:37 ID:nvqixo6C
ドラクエ8の戦闘すげぇと思ったけど 考えてみりゃFFは7からあんな感じなんだよなorz
そもそもDQは連続した時間の流れがないよね。 いくらグラフィックが3Dになっても戦略性はドラクエシリーズで一貫してるだろう。 FFはそうじゃないだろ。 FF12にしてもバトル専用フィールドが無く、全く違ったシステムになるらしいし。
DQZ・・・なんか人はリアルすぎて(とくに主人公)ちょっとキモいけど、 ストーリーや戦闘システムはよさそう。 なんかDQの主人公の顔って好きになれないよなあ・・・
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 16:52 ID:huP6cKQC
>>867 DQ7は2000年に発売されたわけだが・・・
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 16:53 ID:huP6cKQC
ってか、流通関係では既にDQ8は「今冬発売」で通ってる訳だけど 既出だよね?
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 16:54 ID:4bvd+Noy
間違えた・・・[だね。スマソ
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 16:55 ID:B0JKsvia
やっぱり戦闘シーンの時は固定できるのと全体出るのが選択できればいいな。 漏れは全体が好きだけど。 漏れはFFしたことないから知らないけど、FFはいつから戦闘で敵が動いたりカメラアングルみたいに劇的変わった?
PSから
DQ7までは「自分が冒険する」 8は「鳥山のマンガ(アニメ)を自分で操作する(あくまでも操作)」って感じになるかな。 とにかく戦闘のテンポが悪くなければいいよ。あと転職システムの廃止or改善ね。
モンスター職だけほしい
人間キャラはブレス系の技を使えるのだろうか… 見たいような、見たくないような。
ゼシカのあまい息
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 17:17 ID:B0JKsvia
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 17:21 ID:B0JKsvia
やっぱりドラクエの6と7の転職システムって評判悪いんでしょうか?
ダラダラプレイするやつにとっては評判が悪い
>>878 上級職にするのがとても面倒です。
固定でいいです。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 17:42 ID:Dr6h0e/d
>>878 ホントのこと言うと極めるプレイをするから
全部に☆付けるのが面倒なのです。
モンスター仲間になんねぇかな
馬鹿デカイモンスターとかいたら、戦闘シーンどうなるんだろ
ゼシカのうんこモンスター食べたい
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 18:08 ID:B0JKsvia
881>>懐古ってどのくらいのシリーズまで?
そういや、8の気分味わおうと思ってゼルダやったら 酔った・・・ORZ
あの戦闘シーンからすると、2人か3人での合体技が一番見栄えすると思う。 1人づつ攻撃するよりテンポもよくなるだろうし。
X斬り炸裂ですね。
ヤンガスは新しい街に着くたびに酒場で大暴れですか
いくら合体技でも5秒以上のモーションは勘弁して 気をためたり、呪文を詠唱するようなシーンは要らない。
鳥山の絵がキモすぎるんですけど
>>893 残念ですが、その意見は少数派です。
全世界で鳥山の絵は支持されてます。
かめはめ波は全世界に共通されています。
DQ派閥 1.FC版ロト編原理主義者→化石。天然記念物クラスに値する。 2.ロト編過激派→天空以降は認めない。DQは2D以外あり得ない。 3.1〜5マンセー強硬派→転職からDQはダメになったスレをこよなく愛する。 4.7否定派→3.の穏健派。バランスが取れているなら転職も許容するので6はそれほど叩かない。 5.全シリーズ許容派→究極穏健派。一部からは日和見という批判もあるかもしれない。 6.3Dマンセー穏健派→2Dの魅力は認めつつもやっぱり3Dが良い。 7.3Dマンセー過激派→2Dマンセーどもは想像の余地ってうぜーんだよ!な人。 8.転職マンセー派→「たたかう」と「まほう」しかない戦闘って何が楽しいの?な人。
>→「たたかう」と「まほう」しかない戦闘って何が楽しいの? 「どうぐ」も「さくせん」も「ぼうぎょ」もあるし。 なんで無視するかね。
>>896 完全マンセー派の偏った心情を表現したつもりだったんだけども。
いや、完全マンセー派に向けたつもりだが
まあ偏った人はそんなもんかもな。
ククールの呪文欄にスカラやバギがあったけど、こいつが僧侶系キャラ? だとしたらガッカリ・・・。
主人公とヤンガスが前衛で攻撃。 ククールが攻撃しつつ回復。 ゼシカが攻撃呪文等。 結構バランス取れてるとは思うけど。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 19:25 ID:Dr6h0e/d
>>895 俺は「5」だな。
ところで6はバランスがとれているってマジで言ってるのか?
7より酷かったんだが。
>>895 ロト派→完全懐古、3マンセー派
天空派→中間日和見派、ストーリー重視、転職特技マンセー
7以降→PS世代、FF世代、革新派?3D・映像重視マンセー
ロト派はほぼ一枚岩だが 天空派は内部で分かれてる気がする
3〜6マンセー派はどこに属せばいいのですか?
全シリーズマンセーぽ。
剣神DQ派はどちらに属せば良いですか?
スライムもりもり派は(ry
バトえん派・・・
FF派は
>>903 7は保守にも革新にも最大限に妥協してるから
中間にすべき
>>901 てっきり僧侶系キャラが別に登場すると思ってたもんで。
それにククールが僧侶系というのは似合わない・・・。
>>913 ククールの何を知ってるって言うんだ!!
もしかしたら呪術系戦士=ククール で、回復キャラは別にいたりな。 実は仲間キャラが後2人くらいいて、僧侶系と魔物使いがいたり
俺は初めからククールとクリフトをダブらして見てたから全く違和感ないな。
なんか見た目だけで判断してるやつが居るな
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 21:54 ID:d8I/K1aA
918で再来年発売
919でククール実は女
ククールヤンガストロデきもい
ギガスラッシュやドラゴン斬りが画面上に表示されてる時点で、 転職システムがあるのは、ほぼ確定でしょ? >8 まさか、通常のレベルUPで↑の特技を覚えるとは到底思えないし・・・。 堀井氏も転職システム以外で、キャラの新たな成長要素を提示して欲しいなぁ。
>>904 転職特技を認められない花嫁派と転職特技マンセーの大地派に別れている
エデン派はよくわからん、ていうか存在するのか?
ヘルバトラーに転職して町を歩き回りたい
ゼシカのうんこ食べたい
最初から職業が設定されてるのかもしれん
特技はイベントで覚えるとか
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 22:11 ID:GA+NSKeM
転職はクラスチェンジ型で個性が出るとか
転職もモンスター仲間もあるDQ6が最高傑作・・・と思われたが 仲間になるモンスター少なすぎでイマイチな作品に。 だから8では頑張って欲しいな。 職業40種&仲間になるモンスター100匹とかがベストだ。 特技も色々欲しい、魔法だけって凄くつまらないんだよね。 (ここら辺はDQ5についてた8のムービー見る限り安心かも?)
普通に、6・7の転職システムを継承しそうな予感。
どこでも職業チェンジ可能とか。チェンジすると前の特技は消えてしまう。
ほら、ククールはパラディンだと思うと僧侶の呪文も変じゃない
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 22:29 ID:GA+NSKeM
特技多いとモーション作るの大変そうだな。
>>930 仲間モンスターシステムあるんなら人間キャラもっと減らすべき。
ああでもせめて常時使用できる 呪文特技の数は制限したほうがいいかもねDQMみたいに 職業ごとの特徴はもう少し別のところに反映させて欲しい 散々既出だろうが特技とか多すぎると捜すの大変なんだよね キャラごとの個性もなくなるし
たぶん転職に代わる何かがあると思う
おれはずっと無職でいいよ
>特技とか多すぎると捜すの大変なんだよね >キャラごとの個性もなくなるし 意味不明。多さではなくて覚え方の問題だろ。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/18 22:45 ID:vHc4cQgu
仲間キャラには個性があるんだからイラン 主人公は自分なんだからいろいろカスタマイズできた方がイイと思う いわば転職は主人公だけの特権 でも職業勇者は無しの方向で。
>>940 言葉足りなかったねスマソ
メニューから特技呪文を探して使用するのが
面倒という話。まあ個人的な理由だけどね
わかると思うけど
キャラごとの個性てのは
最終的に皆
同じ特技呪文を使うようになって
誰をパーティに入れても変わらないって事ね
無個性化の対策はちゃんとしてある! と信じたい…
無個性だなんだと文句を言ってるのは一部のファンだけなんだから、対策なんてしてるはずがない 今の転職システムが嫌な奴は、VIIIには転職システムがないことを祈るだけ
「ためる」は単にちからための効果なのか、 それとも魔法などの強化もされるのだろうか…
その“一部のファン”を大事にするかどうかが、優良企業と非優良企業との差。 スクエニ(堀井)は前者であると信じたい・・・
むっ
並の会社なら一部のファンより一般のファンに受けるような作りにするだろうな 某T社のように一般のファンよりも一部のファンに比重を置く会社もある FFは間違いなく前者、DQはどっちかな?
昔は「痒いところに手が届く」というユーザー思いのゲーム作りだったが 最近はなんか回りが見えずに惰性で作り続けてる感じだからな
イベントをクリアすることによって技や魔法を覚えて 強くなっていくRPGってあったっけいままでに。
ゼシカのうんこ食べたい
見た目で判団
一般のユーザーには転職システムは受け入れられているというが、 三作続けて大した工夫もせずに同じシステムを使いまわしたら、 さすがにその「一般ユーザー」とやらにも飽きられると思う。
一般ユーザーは3作続けてやらないんじゃないか? やったとしてもシステム面まで考えないんじゃない?
coming soonですよ 明日発売しる!
俺は一般ユーザだけど7作続けてDQやってるし、システムも気にする。
俺の周りの一般ユーザーの ほとんどの連中が転職多すぎ、といっとる
>>958 一般ユーザー→ゲームファン→ゲームマニア→ゲームオタクだろ?
7作全部やってるなんてあきらかに一般人ユーザーじゃない
少なくともDQファンだろ
そうですか、じゃあそれでいいです、そのDQファンってやつで。
ものまねし とかあったら嫌だな。 coming soonは、決まり文句だから、直訳しちゃあかん・・・ それでも、来年の参の月には出るんでないかな。 あくまで感触としてだけど
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/19 01:56 ID:hFm5mkME
>>956 とはいえここの奴らはたった2作続いただけでもごちゃごちゃいうからなー
それでモンスター仲間システム復活しろとかほざくから困ったものだ。
それだって5,6と2作続けてるんだから。
7で切ったのはマンネリ防止と言う意味で正解かと。
AI戦闘:4以降毎作
馬車:4〜6。7で1回止める
6,7はストーリーがあまり印象に残らない。 この2作は主人公が旅を始めた理由もよく覚えてないし。
>>964 7は子供の遊びだよ。理由も何もない。
よくこんなシナリオで堀井はいばれるよ
最悪だな7 6はシュール過ぎたし、やっぱ5だよ
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/19 02:18 ID:hFm5mkME
7のシナリオは神だったがなー まさかたかがRPGでこんな深いシナリオやられるとは思わなかった。
8を語れよ8を
8のシナリオは、もうアレだなアレ
そうか、アレか・・・ アレは凄かったな ってバカ!!
凍えちまうぜ
極寒のブリザードが吹き荒れるスレはここでつか?
冷たくなった君の心を僕の胸で暖めてあげるよ さぁ、飛び込んできてごらん
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/19 03:16 ID:bXtwicU9
やはりナウなヤングが少ないスレは オヤジギャグ飛び交う小粋な社交場なんでつねェ
ドラクエやってるのはリアル中年
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/19 03:28 ID:hFm5mkME
またFF信者が妄想かましてるか・・・
寒いのは事実
uze
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/19 04:28 ID:FI/XfYRJ
付属ディスク今日初めて見て、最近ハヤリの描写方法になったんだな、 と思ってみてたら出てきた女の乳が揺れてた。 ある意味、なんか物凄く悲しかった・・・
FFは6と10が特に好きでストーリーが最高だと思って ドラクエはストーリーが・・・とか内心小馬鹿にしてたんだよ でもDQ5やってみたくなってやったらス ト ー リ ー が す ば ら し か っ た! 固定観念が崩れ去ったよ。DQってこんなにドラマチックなもの があったのか!て
感動してくれたのは嬉しいけど、 5から入ってドラクエが悪役を徹底的に醜く描き、 自分たちを悲劇の美しい人間たちとして表現してる ディズニー的価値観の作品だと誤解して欲しくないな。 やっぱ3で感動してもらえないと今後のドラクエ全体の表現方法には付き合えないと思う。
>>983 新作から過去の作品を比べドラクエて誤解するなってどういうこと?
君は新しい作品の方がディズニー的価値観だからドラクエを誤解するなっていってるようなもんだけど、
ドラクエって結局は7で3の頃の童話的活劇魔王に戻っちゃってるからね。 天空編のドラクエは悪役が主人公の人格の潔癖さを表現するための陰湿な存在だから、 アメリカニズムの嗜好を感じてしまう。 (ゲマなんて学校のいじめを見てるみたいで萎える)
石化されて子供たちが助けに来るシーンで五滴くらい泣いた
3は当時ははまったけど、 今思えばあんまり大したストーリじゃなかったけどな〜
>>987 そういう感覚おれもある。
基本的にドラクエには大したストーリーなんてないんだよ。5はそれなりにあるけど。
ロト編なんかも全部物語の初めに「魔王を倒せ」っていう旅の目的は与えられるんだけど、
旅の途中でその理由を思い出させるようなイベントがなくて、街から街へと単純にイベントを
進めてると最後の最後で魔王って話が再浮上してきて「魔王?だれ?」って感じになる。
だから魔王を倒す旅じゃなくてそれぞれの街の悩み解決の旅って感じになるから
ストーリー性が薄く感じると。まぁ1なんかは短いしストレートだからそうでもないけど。
魔王はラスダンでドーンと構えてればいいんだよ。 悪を最も体現した存在でOK 悩める魔王、自分でウロウロする魔王なんて弱そうでイヤ
ラスダンでドーンと構えている存在が悪を最も体現するかというと、 そうでもない訳で。 例えばどっかの自称「王の中の王」とか。 実際に出てくる必要はないが、その影を感じさせるイベントは沢山あって良いと思うな。 んで、魔王の支配する異世界辺りで、仮の姿をとって顔見せで現れる。 真の姿は、まあラストバトルまで温存だな。
ケフカみたいに度々現れて煽りにきた方が ラストにテンション上がるけどな
DQは正直全部同じ話に見える FFも・・・ いや、悪気は無いんですけど・・・
リメイク5のゲマは時々煽りに来てたな ストーリー通してエンカウントしたのは4回、その内バトルは3回
誰か、次スレを立ててくれ。 先程、俺が立てようと試みたが、エラー表示が出て無理だったから・・。
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/19 10:04 ID:BXjPMK0z
まだ立ってないのかよ
996
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/19 10:17 ID:BXjPMK0z
997
998
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/19 10:26 ID:PAkCSNBR
ククールのウンコ食べたい
1001 :
1001 :
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