【総合】ドラゴンクエストVIII 第33章

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
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  【総合】 ドラゴンクエスト VIII 空と海と大地と呪われし姫君 第33章
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 ドラゴンクエストVIIIを待ち焦がれながら 色々と憶測を広げるスレです。
 希望、願望、予想、妄想、等々、責任を持って言いましょう。発売日は未定です。
 ─────────────────────────────────
 【関連サイト】
 SQUARE ENIX
 http://www.square-enix.co.jp/
 ドラゴンクエスト公式サイト―パルプン大陸
 http://dragonquest.square-enix.co.jp/
 LEVEL-5
 http://www.level5.co.jp/
 ─────────────────────────────────
 【ルール】
 ・煽り、荒らし、厨房を避けるためにもsage進行で。
 ・煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・次スレは>>950が立ててください(臨機応変に)。
 ・1000取りは次スレが立ってから。
 ・その他の情報は>>2-100で誰か張ってください
2名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:04 ID:AUMbGDJH
3名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:06 ID:YiNOi2GY
4ですねこれは
4名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:06 ID:ycE7Dtq8
5名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:09 ID:WWxs7TTg
5?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:09 ID:KuzW7ls7
ゼシカのうんこ食べたい
7名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:09 ID:ycE7Dtq8
8名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:11 ID:ycE7Dtq8
前スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080546522/

足りなかったら補完よろ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:11 ID:WWxs7TTg
                  ,..ー''"     ゙h`゙^^'''- ..
              /        _ノ.!     .`゙'-、
               ./     ,/'''"゙゙´  .`''ー ,,.    `'、
            ,/    ./           `'ヘ、  ..l,
           i′   _./              \  ..l
           il    /       ||||||||||||     |,   .|   
          /    .|       |||||||||||||     !   .l   
             l!    .|___________      ___________  !   .|   
         │  l  |  _         _   .   !   .!   
          |   l  .!=ニ・ニ=    =ニ・ニ=-   lrヘ |
          | i l  .! |||||||||~     ||||||||||    / | .|  !    
          ! | ! .、 !                 !_丿/  |         
            / ,| .l | .!      - -       / ./l゙  !
        │ .l゙  .| .! l、    丶----./    /   ─────────────────────
         ! ,!   ! ヽ..l\    \_/     ,.il゙ / http://updown.coolnavi.com/down/file48379.avi
         l .|   .|,  ヽ`'-\       ,/ <   
        │ !   .ヽ │   .\,  .,...r'"  i′ ──────────────────────
        ー'ヽ、ヽ.  ..l. .!      ̄  .l-、  l、 ! l    | 
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    ./          } / .| ,!│            ! / / l  .|  .|
DQ8にはリメイクDQ6のプレミアム映像ディスク付き!!
とかなったりしたら
FF12に 体験版が憑くらしいゼ
あと1年以上も待てるかよ!
くそう、こんな早く映像出しやがって…
エイトたんの家のお便所は角の所にあります。

ゼシカ「あいてててて、あたしお腹が痛くなってきちゃったわ」
エイト「ふーん、それじゃ便所いきなよ」
ゼシカ「いやよ、あんたの家のあんたがすわったお便所なんか」
エイト「ふーん、それじゃもう勝手にしな。もらしな」
ゼシカ「いやよ、あら腰のところのベルトがはずれないわ」
エイト「ふーん、どれどれ、ここのところを
    あ、なかなかアッタカクテ重そうな腰じゃないか」
ホイミソとベホマソ仲間にすた。
ベホマソはどうしても起き上がってくれない。
SFC版のときもそうだった。
どうやら嫌われてるらしい。
1514:04/03/31 22:26 ID:VEkuyZAo
ゴヴァク。

漏れはやはりゼシカよりVの女魔法使いのほうが良いです。
細くて弱そうで。
[にはケチケチせず、女魔法使いも女賢者もアリーナも出して欲しいです。
これだけ見せちゃって後1年は待ってねってのは普通考えられんけど(営業戦略上も
FF12の発売と入れ替えてくれんかな
スクウエアから100人ほど応援をだしてほしいです。
主人公がバンダナ、ゼシカがツインテール、
ヤンガスがトゲ帽、ククールが後ろでまとめてる
これは3Dで髪動かすのマンドクセーからじゃないのか?
いろいろなもの買うイベント作ると
それだけで時間が潰せます。

例えば
お家>45000ゴールド
家具>10000ゴールド
服 >1000ゴールド
お城>100万ゴールド
船 >10000ゴールド
アクセサリー>100ゴールド
ダークシリーズのシステム継承して移民の街復活だっぽ。
髪に限らずなんでもマンドクセー
揺れるのは乳だけでいいです。
会話システムもいいけど、なるべく魅力のあるキャラにして欲しいな。
7のアイラ、爺は印象薄かったし、ガボ、マリベルはウザイキャラだったし。
爺が「勇者なんだ」とか言った時本気でハァ?だったし
育てて辛かった
ゼシカの膿食べたい
5の会話を見てると
8でも期待が持てそう。

あと、町とか村の住人の顔がちゃんと一人一人違うのが嬉しい。
>>26
うんにゃ、そうは言っても限界はあると思うよ。
現にあらくれは何人か登場してるし。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 23:26 ID:Rj9omJn5
>>26
ひとりひとり顔は違うみたいだけど使い回しは多そうだぞ。
まあ開発段階だけどな。
デモでかかってた戦闘曲どっかでmidi作られてねぇかな、
発売前でもJAS指定されてることあるのかな
>>24
俺はマリベルとの会話が楽しくてしょうがなかったがなぁ…ガボはパーティーからはずしてたが。人それぞれだ。
装備変わるならこれくらいはやってほしい
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/mfo40401000314.jpg
Level5繋がりで
ゼシカのうんこ食べたい
エイトきゅんの乳首舐めたい。
>>31がダークロの売上に貢献した。
FF12が7月でDQ8が8月。これ定説。
2005年8月ってことかぁ・・・
ゼシカの定説食べたい
来週出せよ
>>35
ミスターサタン=占い師…のように見えるけど、服装がダンサーみたい
青髪のエルフ?=吟遊詩人にしか見えない
女戦士とエルフとサタン、この3人を、いや女戦士だけでも仲間にできたら最高。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 01:48 ID:xfJAuWll
仲間になってくれたらトロデ外して一軍決定
http://www.1up.com/slideshow_viewer/0,2097,a=60485&po=13,00.asp
「ためる」コマンドって何だ?
http://www.1up.com/slideshow_viewer/0,2097,a=60485&po=17,00.asp
あの女戦士、髪下ろしたらほとんどアイラだな・・・
でもあれぐらい個性の出てるキャラだから仲間になるんだろうなぁきっと。
エルフは居ても微妙だし仲間にならなくてもいいや。サタンも同じく。
個人的に女戦士はもういいよ・・・
フローラみたいな性格の踊り子キボン
ぜシカたんのうんこ定食マダー?
公式に緊急告知ーーーーーーーーーーー!!!ゼシカじゃないほうの女の子かわええハアハア
アイラよりはきもくない
アイラは正直ケバかった。
女戦士もケバい。
でも女戦士のケバさは許せる。
>>45
エイプリルフールおめ
ゼシカのうんこ食べたい
>>49
http://www.wasurena.sakura.ne.jp/~tana00/natu08.htm
http://furuhonya.net/cgibin/goods/jpg/4111.jpg
本当にこういう行為やりたいのか?
俺は美少女でも絶対ごめんだ。
モンスター名の横についてるカーソルもちょっと気になる。
要るのか、アレ?
モンスターはリメイク5の方が好きだな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 02:50 ID:SD3GIr0M
>>50
おえぇぇぇぇぇっぇえ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 02:53 ID:7al4huJr
服は青じゃないと駄目って奴今日はいないの?
うんこは駄目だけどおしっこまでならOK。
ゲロは微妙だな・・・
うんこは絶対無理。
>>54
[主人公の服は青いから此処に来る意味が無いんじゃない?
まぁ上着はオレンジっぽいけどね。
懐古トーク聞きたかったのに…
戦闘のテンポが激しく悪そうorz
ククールの精子飲みたい
ゆうぼんサイトのなんでも掲示板って馬路でゆうぼう読むんですかあれ
モンスターは仲間にならない?
ドラクエ5の仲間集めやって面白かったから入れて欲しいなぁ
>>61
8人パーティか、4人だけなのか…これが一番気になるところだな。
7みたいにタダのコレクションにはなってほしくはないなー
モンスターシスチェムは無尽蔵に仲間が増えて、全員のステーチャス上げないと気持ち悪いからいらない
容量多いから、8人、いや12人くらいは入れてほしい。
>>51
あれは恐らくグループ表示の時も、
その中から攻撃対象を選択できるということ。
仲間ゴチャゴチャ増やすヒマがあるんなら、
防具が見た目に反映させられるようにPS2を研究しまくって
そんで防具の種類増やしまくることに使ってくれ。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 07:32 ID:cfNkB18c
武器は変わってたけど、やはり防具は無理なのかね
68名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 07:39 ID:W7C2P01C
FF12も武器だけ
やっぱ色々難しいのかも

その辺は9以降に期待
>>68
FF12はシームレスだからしょうがないと思えるけど・・・
そんで、武器だけじゃなくて盾も変わるでしょ?
70不毛のテスト ◆ZBX4/MobdY :04/04/01 07:50 ID:7al4huJr
なんだこのスレ 糞食べたいだの精子のみたいだの
ゲロ微妙だの おしっこは平気だの・・・・





   













           彼女作ってからにしろって

( ´;_ゝ`)俺も(ry
71名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 07:54 ID:cfNkB18c
FFはどーでもいいや。
それより夜の音楽というか虫の鳴き声だけみたいなのいいね。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 08:05 ID:W7C2P01C
DQ・FF、
今回は合併の影響もあってかいい感じに影響を与え合ってるね
完全3DでパーティぞろぞろはFFの方が先にやっちゃったけど
どっちも楽しみだよ
>>71
今回のFFは内部でアンチが騒ぎ出す程の
あのお方がディレクターだからやってみれば?
事実上FFシリーズがオウガに乗っ取られたという話が出てるくらいだし。
まあいくらディレクター変わったからってFFだから嫌という
食わず嫌いなら何とも言えないが・・・。

ドラクエはその辺ゆうぼん達固定だから安心できるとこはあるな。
7まででネタ切れ覚悟でやってたから
8は定番の魔王とかそういうのは無さそうである意味期待できるな。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 08:18 ID:cfNkB18c
>>73
俺、ゲーム5年ぶりで最近はゲーム事情がつかめないんだわ。PSも売ったし
こないだPS2とDQ5セットでかったので。
FFは8でやめたし。DQも6までしかやってない

でも今回DQ5買ってゲーム熱が再燃してきた。
とりあえずDQ8が楽しみでしかたないっすわ。

フィールドかなり広そうだったのに感動。ちょっと迷いそうだけど
75名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 08:19 ID:cfNkB18c
ちなみにスレ違いだけど、パロディウス系の新作って出てる?
76不毛のテスト ◆ZBX4/MobdY :04/04/01 08:21 ID:7al4huJr
http://www.download.tanteifile.com/tamashii/0305/09_01.mpg




FFもDQも このコラ並に面白ければOK
77名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 08:23 ID:cfNkB18c
これコラ?
ゲストのおっさんが目パチクリしてたけど

とりあえずワロタ
スレ違いだが
グラディウスXなら夏にでるぞ?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 08:26 ID:cfNkB18c
>>78
サンクス。
パロないのか・・鬱
80不毛のテスト ◆ZBX4/MobdY :04/04/01 08:27 ID:7al4huJr
>>77
あぁ 俺は激藁

この程度のセンスと面白さがあればいいんだよなぁ・・・芸術の領域
本当に【一体何が起きているのでしょうか】だよな(藁
81名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 08:27 ID:W7C2P01C
てか何年前のネタだ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 08:52 ID:IkzY54TK
魔王は出てくるだろ
やっぱ
公式サイトのスライム占い
なんどやってもピエロスライムしか出てこない…
FF10-2で3キャラとはいえ職業ごとに服装・攻撃モーションとか個別に用意、しかも戦闘中に変更可能だったから
DQ8も職業ごとに見た目変わるくらいはやるのではないだろうか。
防具ごとだと組み合わせの問題があるからさらに大変そうだが。
HDD必須ならFF11みたいに出来ると思うがDQ8はHDD必須じゃないよね?ってかそのへんの情報はまだだっけか。
HDD必須ってことはHDD持ってない人には事実上
DQ8の定価が12000円以上ってことだからな。

まあ、FF12もDQ8もHDD対応って程度でしょ。
でもダークロでもあれでHDDなかったらすんごい不快だったから
FF12やDQ8の仕様を考えるとHDD買わないとものすごくやりづらいだろうなあ。
もうPS2の基本性能を超えてるからそこらへんは文句いってもどうにもならんぽいね。
ああ。
level5やっと更新きたね
Is that April Fool?
と思ったらダークロのプレミアムアレンジの新着情報がマジで来てたか。
しかも参加するクリエイターの面子が豪勢なもんで・・・。
>>84
FF10-2とDQ8じゃ制作会社が違うし、そもそもDQ8に転職があるかどうかもわからないから
なんどもいえんね。
ヤンガスとククールに同じ鎧を着せるの大変だな
FF7の影響ってすごいね。
敵グループ味方グループお互い距離開けて平行に向かい合ってて
攻撃はピョンっと飛んでいってバシィッ。数字がヒョコッと出て攻撃した方はササッと元の位置に戻る。
メガテンだけじゃなく遂にドラクエもこうなっちゃったか。
ゼシカのバックスタイルかわいいね。
ククールの精子飲みたい
>>91
んーとむしろクロノトリガーが既にそうだった気がするが?
煽りでないのなら一応言っておく。
ククールのちんぼ咥えな。
>>91
FF1がすでにそんな感じじゃん。敵の目の前まではいかないけど。
>>93
うんこの真似したってつまんないし気持ち悪いから氏ねよ。
つまりFF7はハードの移行による3D化で今までの2Dで表現していた戦闘シーンを
単にそのまま3Dにしただけなのか。確かにそう言われてみればそうだ。
しかしその出来上がった戦闘シーンの影響力はばかでかいんだ。
さすがだff7。ゲーム史上に残るよ。
>>91
つーか今のRPGでFFの影響が全く無いものはほぼ皆無。
DQが唯一1からのあの形の延長のスタイルを守っていたが、L5になった事でそれも途切れた。
おもしろけりゃ何でもいいや
前に誰かが言ってたが戦闘の状況をテキストではなくグラフィックで表現したFFの戦闘は
ある意味PSやPS2でやるべきことをFCからすでにやってたスゴイことなのかもしれんな。

だが当時魔法といえば回数制(FFも1と3はこのシステム)が主流だった時に
今のMP制を作ったのはDQ。
これもRPG史上に残るすごいことだと思う。
つまりFFもDQもどっちもすげぇと。スクエニマンセー。
ところで今日は■e1周年なわけだが。
ゼシカのうんこ食べたい
合併しても特に目新しいこともなかったな。
>>105
IDが7アドベントチルドレン。
>>103
去年の今頃は合併自体が壮大なネタだと思ったよ
http://img.gameonline.jp/soft/ps2/dragonquest8/lLvg_screen.jpg
ククール笑とるでオイ。恐ろしいやっちゃ

http://img.gameonline.jp/soft/ps2/dragonquest8/izLk_screen.jpg
呪われし姫君?(旧トロデ)

http://img.gameonline.jp/soft/ps2/dragonquest8/hxYT_screen.jpg
その王子(旧ヤンガス)
「カエルの為に鐘は鳴る」っていう名作RPGがあるんだが
主人公に協力してた醜いばーさんが、実は姫だったというオチだったよ。
トロデが姫って説は激しく否定したい。
>>101
あまり突っ込むのは何だが・・・

FF1・3のMP回数制→wiz
DQのMP→ultima→夢幻

ついでに当時回数制のMPはほとんど無かったと思うんだが・・・少なくともコンシューマRPGでは。
ほとんどがDQの摸倣スタイル。FFは数少ない例外の一つだった。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 14:23 ID:E6xxeald
ttp://uploader.org/normal/data/up4333.mid
ところで需要があるかわからないけど自己満足でMIDI作ってみたから聴きたい人はどうぞ。
フィールドと戦闘のメドレーです。

XG推奨、内蔵でも悪くはないが、より高音質で聴くなら↓を使ってみてください。
http://download.music-eclub.com/midradio/
そもそもFFはアンチDQとして作られたからなぁ。
システムも音楽も他のRPGがDQを追いかける中、FFはいきなり背を向けてたよな。
>>111
うおー、めっちゃ巧い!感動した…
…と思ったら戦闘はちょっと違うとこあるね。
「たったったったーら」、のところは「たったったっタララーら」で
つったっ・たかたーに繋がる。(意味不明な説明w)
>>111
戦闘シーンの音楽は1回しか聞いたことないけど、
このMIDIはかなり再現度高いと思う…。グッショブ。

でももしこの曲がそのまま製品版に採用されたら嫌だなあ、なんか地味だし。
トロデは姫じゃないだろうし、あの王子もヤンガスではなかろう。
正直、戦闘音楽はしょっぱいな。
あれが良いと思うんだけどなあ、戦闘音楽。

そのかわりラスボス戦を盛り上げて欲しいな。
いかにも最後って感じで物寂しげな部分もあると尚良し。
俺の中ではフィールドも戦闘も、既にシリーズ最高の出来っぽいんだけど…
まだ新鮮に感じるだけかな。でも6・7の時はこういう感覚なかったしなぁ。
120111:04/04/01 14:45 ID:E6xxeald
耳コピなんで間違っててもご勘弁を。

戦闘は賛否両論あるかな。画面にもあるしノリもいいんだけど。
リメイク5のN響フルオーケストラ戦闘を聴いた後に聴くと音源も曲自体も聴き劣りする。
4や5みたいな派手さがないのも良くも悪くも「ゲーム音楽」ってことですか。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 14:50 ID:my9yvRNJ
>>119
妄想
>>111
すごい!GJです!!
それにしてもフィールドの曲、聞けば聞くほど船の曲っぽい。
なんつーかベースがな・・・。
124不毛のテスト ◆ZBX4/MobdY :04/04/01 14:55 ID:7al4huJr




ん?何ネタにマジレスしてるんだよ   今日エイプリールフール
やっぱり>>120が言うように、
俺も5のフルオーケストラで感動したから、デモ版8の音楽は残念だな。

音楽自体は、もう別にアレでも良いしフルオケにして欲しい。
5で出来て8で出来ないって事は有るのだろうか…。
ポールモーリアみたいなベタさのあるメロディーがいい味出してる
>>125
その辺の事情はファミ通のインタビューに載ってるよ。
フィールドは亜麻色の乙女で頼む。
戦闘はマドンナのララバイ
やっぱ5が馬鹿売れしてんのは8の同梱ディスクの影響が多分にあるんだろうな
しかし100万人以上がすでにあの映像を見てるってのもスゴイことだ
こりゃ300万確定だな
>>127
それって26日発売のファミ通ですか?
まだ売ってるかな…(´・ω・`)
>>130
かいつまんでいうと、オーケストラは1年半くらい前から
おさえないといけないんで、開発スケジュールと合わないのだそうな。
でも「仕方なく」って感じではなく、内蔵音源は内蔵音源での
勝負の仕方や良さがあるって言ってた。
まー、PSGの頃からやってる人だし信用しましょうや。
オーケストラ版と聞き比べるのも楽しいし。
早い話がDQにおいてオーケストラはリメイクの特権ってわけだ
そういや、公式サイトで地味にエイプリルフールネタやってるな…
ところでOPロゴのティアラはやっぱりコレと関係あるのかなあ?

ttp://pya.cc/pyaimg/img2/2004040110.jpg

…ごめん。
ゼシカの脇毛ラーメン食べたい
>>134
*「・・・・・」
そういえば、ドラクエ8はディスク何枚になるんだろう
せいぜい2枚だろw
もうネタ切れだ〜〜〜
次の情報は夏かな・・・・・・モウダメポ・・・
DISC1 右乳
DISC2 左乳
巨乳ハンターかよ!
>>139
何がネタ切れだよ。
FFはもう3ヶ月以上情報ねーのによ。夏発売で・・・・。
キャラもFFより2人も多く発表されて、動画もきれいなのを10分もみれるじゃねーか。
おとなしく来年のはるをまつべし
FF12でるからいいけどね。別に来年でも。
ん、FFは何か情報あったんじゃないの?
出てるみたいだが
肝心の画像出ない限り誰も信じんでしょ。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 17:49 ID:wNgj/T0M
>>111
なんか、最初がFFのクリスタルの所の音楽に似てる
パルプン大陸のそれぞれの島の形が、
スライム、ホイミスライム、バブルスライム、
ドラキー、キメラのシルエットになってるって知ってた?
148130:04/04/01 18:15 ID:hEDH6Ytd
>>131
亀レスだがサンクス。

オーケストラは1年半くらい前からおさえないといけない、って事は
リメイクの5は運が良かったって事か。
まあ8は内臓音源でも、もうちょい曲も変わるだろうし、
まあそれはそれで気に入るんだろうな( ´∀`)
>>147
ぜんぜんきづかなかったよよくみつけたねすごいや
>>149
棒読み(・∀・)イクナイ!
151111:04/04/01 18:32 ID:E6xxeald
>>146
打ち込んでみて判ったけど似てるどころか「まったく同じ」
勿論キーはずれてるけど。FFはドから、こちらはファから始まってます。
まぁここだけだけどね。
ゼシカのケツ毛サラダうんこ付き食べたい
散々ガイシュツだろうけど、
パーティが複数人いても画面上に表示されるのが
先頭の一人だけっぽいのが凄くショボーンなんだけど…(付属ディスクより)
1列になって歩いてる所が「旅してる」って感じで好きだったんだけど。
まあ開発中だし、改善…されるといいなあ。
>>153
一人旅も哀愁があっていいと思うよ
あの映像で4人歩きが実現されても物凄く微妙だしなあ。
縦一列でも横一列でも何かキモイ。
なのである程度自由な形態を取れるのが一番望ましいのだけど、
そこまでは現時点では実現できないでしょう。
自分の好きなDQの音楽について話さないか?
俺は、
【戦闘】IVの通常、ジプシーダンス
【ボス戦】Vの曲
【ラスボス】勇者の挑戦、ムドー本気
【フィールド】冒険の旅、勇者の故郷、アレフガルド
【町】4と6
【その他】5の結婚前夜の曲、love song探して
>>156
DQの音楽を語るスレ 第12小節
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075194912/
ほこらの音楽サイコー
>>155
クロノトリガーみたいな歩き方でいいんじゃない?
>>159
KHとかね。
でも一人なんじゃない?
ゼシカのうんこ食べたい
ホイミは3 ルーラは6か・・・。
KHは糞。ドラクエとKHを比べるなど、トライワインダーとゾーマを比べることに等しい。
ホイミは2だった・・・ ○| ̄|_
ホイミは3、ルーラは8がよかった。
MP消費数の事かな?
ルーラ・リレミトは8じゃなきゃなぁ

ダンジョンで必ず16は残すようにというのが癖になってるから
キメラの翼は行き先指定できるかなぁ
それとも指定は出来ず最後に行ったとこになるんかなぁ。
今から心配だよ
>>167
キメラは最後にセーブした所じゃないの?普通に。
でも一時期ルーラは1になったからな。
それに比べれば大分改善されたかと。

キメラの翼は最後に行ったところで良いと思う。
まさかDQ2のような悲劇は起こらないだろう。
ロンダルキアのほこらに辿り着いた時の感動を超えるものは未だなし。
ロンダルキアはミヤ王の意地悪の結晶じゃ。
リメイク2は是非8エンジンで。
白銀の3Dロンダルキア( ;゚∀゚)=3
173名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:46 ID:RQAQK57d
5売ってきた。5000ウォン。
そろそろ値崩れかな。
8はなんかシャイニングフォースみたいなタッチのアニメ絵だなあ。
ま、鳥山絵だからいいんだけど。

DVDコピーして売るのやつ多そうだな
どうせならクリフト出そうよ、クリフト。
僧侶の範疇に収まらない魔法剣士ハァハァ(;´Д`)
最終的にゼシカはククールに取られそうで不安だぜ
バカチン、主人公は呪われし姫君(;´Д`)ハァハァだ。
ゼシカはククール系は嫌いっぽいね。
あの嫌がりっぷりを見ればたらしは嫌いな真面目な性格ではないか?
だから安心しる
179名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:55 ID:RQAQK57d
クリフトはいずれ外伝で主人公になるだろう。
ドラゴンクエスト†ザラキの章†

目的はエスタークの息の根すらとめる究極のザラキを手に入れるDQN旅。
ゼシカの乙女食べたい
今のところ外伝に出たことあるのはトルネコ、テリー、キーファ位か。
>>178
最初は嫌いだけど、徐々に惹かれていくのかも。
トルネコ3がGBAに移植されるってな。
俺は絶対にフィールドは走らないぞ。
旅するのにあんなに走り回る奴はいない。
ゆっくり目的地に向けて歩を進めるんだ。
でもフィールド一人なんだよね・・・ショボーン
たまに大人数で移動してるムービーがあるけど、あれはイベントだけなんですか?
>>184
ずっと歩きでやってたら、次の町に行くのに相当時間かかりそうだなw
もし町→次の町が、ムーンペタ→ルプガナ ぐらいの距離だったらどうする
クリフトの外伝かぁ・・・激しくやってみたいぞ。

おてんば姫にお暇を出して、行く先々で苦しむ人々を助ける一人旅。
そこで青年は、彼が愛する姫とよく似た少女に出会うのだった・・・。

ハァハァ(;´Д`)
ピピンが主人公の…
はっきりいって今回トヘロスと忍び足が大活躍なヨカン。
フィールドで迷いつつエンカウントするのは嫌だ。
アクションゲームならともかく。
ゼシカの胸、パーティ内の男は旅中ずっと拝んでいるわけだが、
はたして平常心でいられるんだろうか?
ゼシカのうんここっそり食べたい
>>170
で、復活の呪文を聞く前にうっかり旅の扉に入ってしまったり、
うっかりキメラの翼を使ったりなんかするともう

うわあぁぁあああ(AA略
緑が、緑がー!!

(゚д゚)ジョハー
>>172
その前に完全3D化されたロンダルキア大洞窟で( ゚∀。)=3
195名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 23:59 ID:TNkulxxn
Xに付いてきたディスク見ると、なんかドラクエっぽくないと思ってしまった。俺だけ?ストーリーは楽しみだけど、やっぱドラクエは2D、もしくは5並の3Dまでならまだいける。みなさんどう思ってますか?
じゃあやるなボケ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:04 ID:vDu1OVIZ
ま〜た懐古か…もう飽きたよ俺は…
198名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:07 ID:gEpYdWTx
だ、そうだ。
俺は映像に驚愕した。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:08 ID:ligKUeR4
少なくとも [の様になって欲しいと前々から思っていたよ〜ん。結構みんな思ってるんじゃないかな。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:10 ID:vDu1OVIZ
はいどうも〜
トルネコの大冒険3アドバンス 2004年6月24日発売
冒険するダンジョンや使用キャラ、仲間を自由に選べるエクストラモードが新たに追加
202名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:12 ID:MQxMus88
でも、初めはいいかもしれないが
だんだん飽きてくるだろうな。あと呪文や特技も時間かかりそう。
そういうデメリットがあるから従来のような戦闘画面にもできるように
してほしいものだ。
トルネコ3は糞だったのでいらない
204名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:13 ID:HPeegI3b
トルネコ3出るのか…
てかシレンだしてくれ、マジで
205名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:14 ID:gEpYdWTx
つか99.9%ぐらいは素直に驚いてるだろ。
0.1%ぐらいがごちゃごちゃ言ってる。
400万ドラクエユーザーがいるから全国で4000人ぐらいかな?
どうせコアユーザー層だからネットでうだうだ言う意見が目立つのも仕方が無い。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:14 ID:qwObxp7O
どーせならDQ[3Dver.とDQ[2Dver.の両方作れと言いたい。

俺的には2Dver.を推す。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:15 ID:vDu1OVIZ
それは隠しダンジョンです
ゼシカと結婚したいー
あのフォント何とかならんかのぅ
見やすいけどドラクエっぽくないというか…
210名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:50 ID:HdOS6DF/
モンスターの死に方がダークロと同じなんだよな。
ボワンって煙となって消える。
KHも同じか。
モンスターの死に方は風のタクトだな。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:13 ID:ligKUeR4
メイン・サブキャラ〜モンスター以外の町の人は ほとんどダークロニクルの≪荒くれ以外≫だと思う。
全体の雰囲気はMMORPGっぽいね。
まぁ、MMO作ってる会社なんだけど。それが好きな人には受けると思う
鳥山キャラを他人が模倣したものはデザインがダサすぎ
(´-`).。oO(ボワンと消えて宝石でも出ればなぁ…
216名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:27 ID:d2dezctQ
モンスターの死に方がゼルだと同じなんだよな。
ボワンって煙となって消える。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:30 ID:mV5LDeDM
なんや!ドラクエ8ってゼルダそのまんまやないか!!
なーんか期待はずれ〜!!!
買わんわ
なぁ、はぐれメタルをリメイク5みたいに
キラキラさせてほしいんだが。
なんでサブタイトルこんな長いの?
呪われし姫君」だけで充分じゃん バカか
220名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:40 ID:QecQW/R3
なんか…BARのマスターの顔、ムカつかね?
「陸・海・空と君」でいいよな
酒場で「飲みたいならオモテから入ってくれなきゃ」とか言われてるってことは
8の主人公は酒を飲める年齢なのか?
>>222
Xの主人公って20以下だったっけ青年期前半、ヘンリーがお酒飲める歳とかいってたんだがな。
日本じゃないからってことで納得しとけ。
イタリアかどこかでは子供でも酒、タバコを飲めるし
日本も昔は未成年はダメって法律は無かったらしい。
ヨーロッパでは16歳位からか。
ポルトガルなんかじゃ、子供でも酒飲めるらしいし
でも酒飲んだら飲んだで苦情が行くんだろうなぁw
ククールの精子飲ませろ
今年はFF、来年はDQだっけか?
まぁ、何でもいいからちゃっちゃと出してくださいな。
7みたいにのばしにのばして気づいたらなんだか時代遅れ感が
漂ってるってのは勘弁。
でも、ムービー見れば見るほどドラクエとして出すのは謎だねぇ。
新しいシリーズとゆーかブランドというかを作ればよいのに。

懐古厨は嫌われますね、逝ってきます。
ゆうていみやおうきむ...ぺぺぺぺぺぺぺぺ
とか意味もわからず唱えてたころが懐かしい。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:03 ID:QecQW/R3
実際発売された[を手にした時に
プレミアムDの[を見るヤシが何人居るか?
皆Xを売ったかい?
>>228
いままでの ドラクエは しにました。
新ドラクエを おたのしみください ▼
はい
>いいえ
8もリメ5ぐらい
細かい仲間との会話があるといいな。
もう打てば響くみたいな感じで
DQが死ぬのは主要メンバー3人の体制が崩れた時だよ。
しかも鳥山絵に関してはいままでのDQよりもゲーム中での
影響が大きくなるし。
そういえば何かの新聞記事で
「DQはやさしさのあふれる作品だ。モンスターを"たおした"と言い決して『殺す』などの表現はしない」
ってのを見たとき、「DQほど人があっさり死ぬゲーム無いだろ!」
と叫びたくなった
>>232
プレイヤーが打ってから響いてもらいたい。
勝手にしゃべりだすやつは馬車入り。
遊べる状態まで出来てるという事は
後は細かい調整と戦闘バランスか…_| ̄|○これに1年くらい掛けるのか
女キャラの乳揺れが楽しめるDQはDQ8だけ。
擁護する理由なんぞこれで十分。
>>234
俺も見たよ。
「息の根を止めた」はあるのに。
ゼシカのうんこ食べたい
>>239
乙、お前さんも頑張るねー
>>238
「あなたはしにました」の時点で・・・・・・
ゼシカたんのタメナラ!
そろそろHP0=死は変えてもいいよなあ
リアルサイズの棺桶はどうかと思うし
フィールド上とかではキャラ一人しか表示されないから
棺桶とかも表示されないのでは?
むむ?
そういえば例えば主人公を操作キャラにしていて、
戦闘中に主人公だけ死んだとすると、戦闘後の操作キャラは
どうなるのだろう?
まぁ多分自動的に誰かに変わるのだと思うが。
漏れはドラクエに対しては気に入らない部分があったとしても楽しもうと努力するよ
>>244
「なかま」コマンドで仲間を出した時に出てくるんでない?
あと、戦闘中とか
戦闘中HPが0になった瞬間、棺桶になったらどうしよう
エイト は きぜつした!
そういや今回は戦闘中に味方も表示されるわけだから
スクルトやザオリクとかの魔法もどんなふうに表現
されるのか楽しみだな。
もうドラクエと言えば棺桶
棺桶と言えばドラクエ
というくらいドラクエと棺桶は切っても切れない関係にあるのだから、棺桶が出てこないなら売上は確実に減るな
逆に上で挙げられた通り、仲間コマンドで棺桶になってたり戦闘中突然棺桶に変わったりするなら、名作と呼ばれるのは間違いない
棺桶で売上が?
面白いこと言いますね。
(・∀・)ニヤニヤ
>>178
反発しあいながらも惹かれてく二人って定番だよ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 03:42 ID:wf+iOQug
棺おけは無くてもいい。人数分棺おけ持ってるのは不自然だから。

その代わり、死体を引きずって歩け。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 03:48 ID:c+8OHsc1
リメイク6ってたぶん8のような戦闘画面になるよね?
輝く息とか、ハッスルダンスとかリアルでなると萎えるんだけど
257名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 03:52 ID:ffbSpR6N
何となく8の戦闘曲はFFやDQ6の戦闘曲を思い起こさせた。
棺おけ持って旅なんて、死ぬ事前提みたいでやだなぁ
なんんか激しくダサくな雰囲気
実はあれは馬車じゃなくて霊柩車
>>255
時間が経過するごとに
どんどん朽ち果てていけば神ゲーだな

青白いだけ

死体膨張

肌が黒くなり皮膚がやぶけ眼球が流れだす

うじ虫がたかり腐乱した死体にモンスターが引き寄せられる

つーか、もう死んでも生き返るとか反則っしょ
敵陣に勝ち目ねーじゃん
マタキタヨータハーってなるだけじゃん
>>261
パッケージに
*このゲームにはグロ描写が云々
とか書いてあるさんかくのシール貼ればいけるよ
戦闘不能にしてしまえば解決しちゃうんだけど、それじゃDQらしくないしな
だからと言って死者が堂々とイベントシーンに参加するのも・・・
ドラクエ8の戦闘曲は風来のシレンのモンスターハウスにピッタリだなぁ、と思った
日本一売れる?ゲームなんだから
そろそろ子供への影響も考えないとな

死んでも、呪文一つで生き返るのはどうかと思う
そういやPS2でXZES(エクゼス)っていうFFみたいな戦闘システムのRPGあるんだけど
死んだキャラは目が真っ黒になって喋らなくなるというものだった。
イベントシーンとかでも死んだ奴は目真っ黒でポカーンってつったってるだけだったし。
主人公と仲間二人の口喧嘩シーンも仲間二人が死んだ状態だと主人公がつったってる死体に向かって
一方的にAに対して話す→無反応→主人公なぜかAに激怒→無反応→主人公Bに謝る→無反応→主人公笑顔
とかもうめちゃくちゃだったし。DQにはあんなふうにはなって欲しくない。

既出かもしれないけど
プレミアムディスクの動画で、洞窟から出て一度外に出てから戦闘になるじゃん?
そのときの外のフィールドの曲って、違うヴァージョン?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 04:50 ID:vAaBvoUq
違うばーじょん
俺は最初のやつがお気に入り
なんかここまで3D化しちゃうとゼルダに見えてくる。
マップビューでキャラを動かすという基本は残して欲しかったなぁ。
DQ7の海外での売り上げがだめだめなのが
堪えたんだろ。
これから日本のゲーム市場はもっと苦しくなっていくかも
しれないから、世界を視野に入れてグラフィックの大幅な
革命を起こさなければいけないのは仕方のないことなんだよ。
DBは欧米で人気あるし、鳥山絵がより一層生かせれる
今回のDQ8なら大幅に変化したグラフィックとの相乗効果で
海外の売り上げも期待出来ると思う。
>>271
DQ8は鳥山以外にもダークロでミリオン売ってるL5の実績と旧■の海外販売網&ブランド力があるから
海外は間違いなく伸びるだろうけどな。国内はどうかね。
>>271
このようになった一番の原因は、堀井がゼルダの影響を受けたことだと思いますが。
DQは見た目うんぬんじゃなくてDQってゲーム自体が海外では人気無いみたいだからなぁ。
堀井シナリオが上手く英語に翻訳出来ないのが原因とかなんとか聞いたが…。

サイレントヒルは国内10万とか20万程度でも海外あわせればミリオン。
キングダムハーツなんか国内ミリオン行くかどうかでも海外あわせれば400万。

海外で売れると売れないじゃ全然違うからがんばって欲しいとこなんだが。
馬車に乗り込んでスピードアップとか出来ないのかな。
フィールドではキャラ1人しか表示しないんだったら
馬車だけ表示させて移動できてもおかしくないと思うんだが。
もちろん馬車だけ表示→操縦者も表示、ってことで
馬車を運転するキャラを入れ替えたり出来れば面白いと思う。
いっそのこと仲間が死んだら生き返らないDQをやってみたい、FEやWIZみたいに。
そんなDQがあったら俺は絶対買うね


転職とかモンスター仲間にするとかいろいろあるけど、
[ではどういうことをするんだろうね
そこが今一番気になる
>>271
ゲームが海外でやばいというより、RPGが海外でやばい。
制作費もバカみたいにかかって、期間も人手もいるのに売上は他のゲーム2本分に満たないから。

まだ日本ではRPGの受けが良いけど海外ではさっぱりだしね。
>>278
ムービー見る限りじゃ、新しい遊びの要素は全然ないように見えるねぇ
世界中を旅して特技を集めていくとかありそうかな
RPGはFFクラスでも海外だとミリオンがやっとって感じだからな。
でも国内版を作ったらあとはテキスト(FFなら声もだが)を入れ直せばいいだけなんで
国内で200〜300万売り上げるタイトルなら海外で50万くらい売れれば結構ウハウハな気がする。
海外でのドラクエって正式にドラゴンウォーリーだっけ?
日本とはゲーム人口もハードシェアも違う海外なのに
単純に何本売れたとか言う比較はあんまり意味がないような…。
海外の売上50万本って日本での何万本に相当するんだ?
海外でRPGがさっぱりってのはどうかと思うけど。
FF10は北米で200万、欧州で170万、キングダムハーツがそれぞれ200万、100万売れてんだから。
FF10なんか作風からしてもっと売れないんじゃないかと思ったら結構売れてるし。
それに製作費がバカみたいにかかるからこそ日本だけじゃなくて海外でも売ったほうが
いいだろ。世界でドラクエ7もKHも400万本だったら結局スクエニにとって商業的には
同じか、製作費、ドラクエの5年という長い開発期間を考慮すればKHのがほうが
おいしいタイトルとしてみられてるかもしれない。
DQが400万本売る間にKHも2作だすし、FFも3作ほどだして2000万本弱ぐらいは売り上げる。
まぁ要するに海外にどんどん売り込めってこった。
でもドラクエの1番の問題は主人公がしゃべらないってことだと思うけどね。
特にアメリカは主人公が活躍してヒーローにならないとその作品自体のうけが悪い。
ドラクエはある意味主人公がヒーローなんだろうが、しゃべらないからな・・・。
そのへんがどう受け取られるか。しゃべらない→つまんないとみられたら
どれだけ映像をアップしようが永遠に売れないだろね

しれないぐらいだろ。
ドラクエ8はディスク3枚くらいかなな?
>>283
1本あたりの利益はほぼ同じだろうから本数は単純に比較していいと思うぞ。
ただ認知度は違うだろうけどな。

国内で50万本売ればPS2やってる奴なら大抵知ってるソフトと言えるだろうが
あっちで50万本売っても知る人ぞ知る程度のマイナーなソフトくらいかもしれん。
>>284
RPGも売れているけど、アクションゲームやシミュレーションの受けがものすごくいいから
PRGは「苦労の割には、割に合わない」って所かな。

日本ではPRGのタイトルが認知されやすいのと、キャラクターのグッズ化でビジネスでやっていけるんだと思う。
>>286
1本あたりの利益がほぼ同じだったら尚更比較できなくないか。
海外で50万本売るのに一体どれくらいの本数を出荷しないといけないのか…
結局利益ってどれくらい本数売ったというよりも
出荷数の何%さばけたかってことじゃないのかな。
いくら本数売れても、それ以上の在庫をかかえてたら意味がなくない?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 08:46 ID:pMElLwed
ドラゴンクエストえ〜と
でぃーきゅーえ〜とにゃ〜
>>287
今アメリカの市場がオタク文化圏黎明期だそうだ。
日本でもアキバの萌え文化を海外の人に良く知ってもらおうと宣伝中らしい。
俺そのニュースゴールデンタイムで見てすんごい寒気が走った。
ある意味海外に紹介するにしては日本の恥部ではありませんかとな。
しっかし最近ホントに7時のニュースにアキバ実態調査みたいなもんが多いがなんでだ?
ヤセオタデブオタに眼鏡ばっかり映してるしなあ。
あれの与える効果を確信してやってるんかしらん?

話がずれるがアメリカではキャラのグッズ化は日本なんか比べモンにならん程金の成る木だぞ?
キャラが立っててアメリカ人にとって心理描写が豊かな日本のキャラは
自文化のマッチョなヒーロー像とは別の親しみがあってかなり受けるらしい。
アメリカ人が萌えるとなんかパワーが凄い。
FFはそんな感じで当たり前の英雄の偶像化がされてないキャラとしてもかなり受けてるってさ。
でもドラクエだって今回は鳥山キャラが視覚的に素直に入る形で作られた訳だからな。
販促の為にスクエニレーベルの名前を使いつつうまく宣伝すれば過去作品とは違った
売上が見込めると思うぞ?
>>288
むこうは中古市場が小さいから捌け具合は良いぞ。
更に売れ行きのラインを見ながら調節出来る分日本より楽なんだわ。
もちろん初販は少な目に出荷だろうけどね。
だから君の疑問は左程問題でも無い。
最近では日本でも中古市場を危惧して新品の予約制
から予約無しで購入する分も考えた納品数を予め算出するから
深刻な在庫抱えはそうそうないな。
ゲーム屋は減少したが生き残ったところはそういう意味で安定してる。
海外市場スレはここですか?
DQ5の特典ディスク見たんだけどよぉ…






ヤンガスのすばやさが体型に似合わず高い事にワロタ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 10:48 ID:pMElLwed
たたかう
にげる
おどかす
さくせん

戦闘のメニューに「おどかす」とかいうのがあるぞ
おおきづち&おおさそり出現直後に注目
おどかして先制攻撃するのか?
あまり必要ないような。
>>295
うわーほんとだみんなぜんぜんきがつかなかったよありがとう
298名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:06 ID:qcnzZz53
リメイクドラク工5の糞汚い映像で再認識させられたドラク工8の質の高さ
フィールド画面がなんだか寂しくないかい?
せめてダークロのダンジョンぐらいにして欲しい。
300はぐれメタル:04/04/02 11:22 ID:W7Wx4joF
マップがff12とだぶってるような、、、、
どちらかというとSO3のマップを怒涛の如く広くした感じのような。
戦闘画面で仲間が横一列に並んでるのがちょっと萎えるんだけど。
敵が少なくなってきたら囲むとかしないのかな?
前衛、後衛みたいなのがあってもいいと思うんだけど。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:38 ID:LD38d70D
test
DQの戦闘にそんなややっこしい要素はいらないと思うけど。
シンプルが一番。
でもキングスライムが登場してる場面、明らかに後衛に位置してるんだよね。
モンスター側には一応(多分見た目だけ)前衛後衛の概念はあるみたいだ。
そういえばドラクエって去年の9月から大体約3ヶ月ごとに新作だしてるんだな。
9月 剣神
11月 スライム
3月 リメイク5
6月GBA版トルネコ3

9月にモンスターズ3あたりがでて12月に8でないかね。
馬車で仲間たちと一緒に歩いたり、洞窟でククールを先頭に歩いてるシーンが気になる。
単純にイベントではなく頻繁に切り替わるシーンのような気がしてならないんだよなあ。
>>304
ゴーレム戦でゼシカとヤンガスがやや後ろに下がってるように見えるのは気のせい?
>>306
ククール先頭は分からないけど、
馬車の方は会話システムのような気がする。
なかまというコマンドを選ぶと会話シーンになるんだね。
戦闘は主人公視点があってそのまま先頭に突入すると自然だ。
1:なかまコマンド→話す相手選択→会話開始
2:なかまコマンド→ランダムで決定→会話開始
3:なかまコマンド→全員順番に会話

個人的には従来通りの2の方式きぼん。
ゼシカの仲間食べたい
>310
3に一票、わざわざ話すを連打する必要ないしね。
あとは、誰もいないところで話すをするとどうなるかだな。
自動的になかまコマンドか、従来通りの会話システムか。
ゼシカの愛液を手に入れた。
今アメリカで実写化されるほどドラゴンボールが流行ってるから
鳥山あきらのドラゴン、ボールとクエストで向こうのナウなティーンに馬鹿ウケな予感
仲間コマンド→イベントがあれば数人で会話→無ければランダム
とかね。

前衛後衛は見た目だけかもしれないけど、キングスライムに攻撃するには、
スライム踏んづけて行くしかないんだよな
仲間との会話は○ボタン2連打(はなすコマンドの位置にカーソルがデフォルトであるから)で出来るからやりやすいんであって
プロモムービーを見る限りのなかまコマンドの位置だといちいち選択するのがめんどくさいなぁ。
単に「はなす」だとキャラグラは出ずに仲間が話して「なかま」コマンドだとキャラグラが出て仲間全員が話す、とか。
5って、普段村人に話す「はなす」で仲間と話せるんだ?
そっちの方が便利だな・・・
8は裏ダンジョン10個ぐらい作ってほしい
尋常じゃない強さの雑魚敵も…
>>316
同意だな。
もう△ボタンを他人に話すと調べる共通ボタンにしてさ。
仲間コマンドを「はなす」位置に持ってきてほしいよな。
それともあれかな?「なかま」は別に仲間と話すコマンドでなくて別の要素があるのかな?
まあ、ドラクエは余っているボタン多いから。「なかま」は
どっかに割り当てられそうだけどね。
ドラクエスタートボタンとセレクトボタンは使わないからそこに割り当てられたり?
>>318
俺としては裏ダンジョンだけでいい。
ショートカットキーは各種LRボタンでいいと思う。
カメラアングルは右スティックだけで十分だし。
右スティック押し込めばズームと俯瞰を切り替えられたり。
多分スタート・セレクトは磁石ON/OFF、簡易マップON/OFFとかそんな感じかと。
>>323
俺は右スティックでカメラアングル変えなんて全く使わんかった。
LRで回転する方がストレスたまらん。
ボタン稼ぎたかったらR1押しつつ左アナログスティックでカメラ移動すればいいと思ってたり。
視点切り替えこそ移動で使ってる左アナログスティックを押し込む(L3ボタン)でいいんじゃないか?

FF11の様に主観視点で前方に走りつつ右を警戒するってんなら両スティック使用でいいと思うが、
DQ8ってシンボルでなくて一応ランダムエンカウントだろ?
>>324
俺もVでは右スティック使わんかったけど、Vlllは主人公の視点なわけで
個人的にはFF11のカメラ操作が理想。オートランしつつ周りを見渡せる。
DQ8は6〜7月発売
FF12は9〜10月発売でいいだろ!スクエニさんよ!情報はドラクエの方が先に出てるんだし
戦闘時の「ためる」「おどかす」とか、通常時の「なかま」とかコマンド周りはまだ試作段階のような。

あと、丘の上で主人公を中心にぐるりとズームしていくような自由度のある視点変更が出来れば良いんだけど。
でもコンパスないし通常の画面じゃなさそうだな。
ミニゲームでギルドイベントとかありそうな気がする
ヤンガスの仲間に奪われた宝を探せとか…
丘の上のシーンではコンパス出てないからダンジョンか何かだろうね
330名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:54 ID:mEulorSV
正直、俺は海外の売上げなんて気にしない。面白ければそれでいい
FFなんてオタ臭くてとてもじゃないけどやってられないんで、8にはハゲしく期待している
>>330
お前は本当にDQ愛してるんだなぁ
必死さが伝わってくるよ
フィールドにもコンパスが必要だと思うけど…
というかフィールドにこそ必要じゃないか?
>>332
皆同意してるじゃん
334名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:13 ID:mEulorSV
>>331
別に必死でもない。普通に思ってることを言ってるだけ
FFがオタ臭くて腐ってるのは事実だし
必死なのはどっちだろうなw
>>330
こういう必死すぎるやつは逆にきもいね。
ゼシカのうんこ食べたい
比較厨は黙ってNG入れよう
ID:mEulorSVだよ
ギルドのクエスト賛成。

本編進める向きにはうざくなるかもしれないけど
クエスト専門の仲間がつくのも新鮮。
キラーパンサーに乗ってたりしてたけど、仲間にしたモンスを使って
移動とかできるのかな?
340名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:19 ID:mEulorSV
FF信者が食いついてくるねw
FF12が盛り上がらないから必死
ギルドクエストおもしろそうだな。
俺も賛成しとく。
バリエーション豊富に頼む。
クリア後とかもじゃんじゃんクエスト楽しめたら
なお良し。
FFの話なんてしてないのに勝手に切れてる>>334
アーク2のギルドみたいのならOKだけどアーク3みたいなギルドは嫌ぽw
タクティスのホークマンみたいな仲間(空を飛べるの)
よかったな。さんざ使ったな。
これこれ病人は相手にしてはいけません。
黙ってNGワードに入れなされ。
クエスト方式は個人的に面白そうだな、とは思うんだけど、
ギルド制にした時にギルドの依頼を成功させていくと、
必然的にギルド内での地位が上昇する。
で、何か色々なしがらみに悩まされそうな気がする。

これは何か大きな目的があって旅するだろう主人公達には非常にうざい話。
この問題をどうにかして解決しないといけないぽ。
ギルドのクエストは思い切り難しいのがあってよいです。
本編じゃないから。

これでプレイ時間400時間確定!
タクティスのギルドはクラブのようにサッパリ。
俺は別にFF12はベクトルが狂ったような最近のFFと違い、
正統路線を走るかなりイケてるゲームになると思ってンだけどな。
というかDQスレでFFコケにして逆になじられてるmEulorSVがなんとも。

>>339
どうもモンス仲間にしてからって感じだとDQ5とシナリオがダブるんだよね。
過程はどうであれ。トロデが変身するとか、なんか目新しいイベントを経て
旅を共にするといい感じだと思うがどうだろう。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:32 ID:mEulorSV
>>342
FFの名前出したら案の定、FF信者が食いついてきたんでねw
しょうがないよな、FFは糞なんだから


DQ8>>>>>>>>>>>>>>>>FF12

だもんね。あ、オタ臭さは負けるかw
351名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:34 ID:+rjWHBPa
350の方が必死に見えるのは俺だけ?
ていうか俺含め全員必死に見える
放置しる
354名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:36 ID:mEulorSV
FF信者がうじゃうじゃしてるなこのスレ
10-2みたいなゴミゲーを崇めるような奴らも8に期待してんのか
もはや頼みは海外での売上げだけだもんなwww
さあ、なんか嫌な出来事でもあったんじゃね?
わざと頭悪そうな書き込みしてめちゃくちゃ言われるってのも
マゾには気分転換になるっていうし、
適度に相手してやったら気でも晴れるさ。
DQはキャラがシンボルなので目立たないが、
かなり感情的でドラマチックな話。
だから[の方向性はあれで良い。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:41 ID:mEulorSV
FF10-2はなんと開発者が「手抜き」を告白するような最低最悪のゲームです
こんなのをFF信者ってのは崇められるなんて・・・ホントに下等な生き物だねえw


名無しさん必死だな 04/02/29 19:10 ID:knqo/1qy

ttp://xtamanet.hp.infoseek.co.jp/review.shtml
>FFX-2実行ファイル内に「"tenuki.gomen."」の隠し文字が(ノ゜凵K)ノ
>スクウェア自身も覚悟していたようです(笑


3 名無しさん必死だな 04/02/29 19:12 ID:n+IkxhoR
正直者だ。
銭ゲバスクエニにも良心の残った社員がいたんだな。


10 名無しさん必死だな 04/02/29 19:43 ID:+2ZCZsga
開発者自ら認める手抜きゲームなのに、
「FF史上最高傑作」だの「システムが神のゲーム」などと絶賛してるアホがいるからな。
ゲーハー板にも何人もいた。


14 名無しさん必死だな 04/02/29 20:53 ID:5Mowvruq
>>10
FFユーザーも手抜き頭してるからな・・・
手抜きを手抜きと見破れない阿呆ばかり。
まあライトユーザーが勘違いするのはいいけど、
2chに来てるようなゲーオタがそれとは。


NGワード登録しても空白があると何て書いてあるのか気になる意志の弱い俺様。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:43 ID:mEulorSV
DQはFFみたいにならないことを祈るよ
海外で売れてもFFみたいなキモゲーになるのは勘弁
まあなるわけないけど
それからKHなんてのは論外ねw
あぶない水着がギルドのクエストでしか入手出来ないの
だったら、本編そっちのけで必死になれそうだな。
スゴロクの10倍苦労したとしても専用グラに変わるなら
報われそうだ。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:47 ID:vDu1OVIZ
これこれ訴えられますぞ
>>360
ドラクエの等身大路線であぶない水着は本当にあぶない。
けどまあ、案外堂々とやってしまう気がする。
>>362
ダークロのモニカとかにも平気でエロコスさしてたから
大丈夫だろ。
Vみたいに本シナリオクリアしたあと
こんどはギルドで仲間選んで再度始められればいいのだ。
そうすればクエストLv1〜50なんてなってて、
鬼のように難しいクエストがあってもいいのだ。

というか是非そうしてもらおう。
そうしてくれー
戦闘が楽しめるものでありますように。
メガテン3とまではいいませんから。アニメカット機能が欲しいです。
モンスターを仲間にしたいです。

いつ出るか知らないけど上のお願いが全部叶っていますように( ´∀`)
X-2はFF信者が最も嫌いなものだろ。
俺はDQ[もFF12もしたいです・・・
駄目ですか?
>>367
キミはなんでそんなに頭が悪いんですか?
ここでそれ聞いてどうなる?
俺はどっちかを取ることなんて出来ない!
話の流れでそう言っただけで、本当に駄目かどうか聞いてるんじゃないだろ。
こーゆーマジレスはつまらんね。
そんなことよりも
リメ5でHな下着装備してもグラフィック変わらなかったから
やっぱ8でも変わらないんだろうか‥
その前にそれがちゃんと今回も出てくるんだろうか、それが問題だ。
話は変わるけど、
主人公がドアを開けた時の左手の動きが好きだ。
主人公を操作せずに放っておくと腕組みするみたいだね
ゼシカは是非s(ry
ゼシカには前屈運動をキボン
脱げ
ここは少しエロイインターネットですね。
ドラクエ8のミニゲームをよそうしてよ
野球拳
ハケ水車
ならびかえで表示できる仲間が変わるなら常時ゼシカを一番前にする。
>>380
死ぬよ
今思ったんだが
ゼシカ厨って正にこれだよな

http://www.gazo-box.com/wara/img-box/img20040325180422.jpg

>>382
この漫画の「起」と「結」が気になるな・・
淡々とダメ人間を描写するだけの漫画か?
>>377
ゼシカタソ育成シミュレーション…
>>377
カジノと収集はあるけどミニゲームは無い
正直ドラクエのシナリオに表情がついたら最強じゃないすか
ベストドレッサーコンテストキボン
見える、見えるぞ。
ゼシカにその手の服装をさせようとしてる>>387の姿が。
>>386
そうでもないよ。
今までのシナリオは無表情を前提に受け入れてたから。
ミニキャラがやるからベタな不倫物語も楽しめる。
びっくりしたらピョンと飛び跳ねるオジサンとか。
390 :04/04/02 19:49 ID:8UgVgdkg
新魔法ってあるの?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:51 ID:vDu1OVIZ
ナイショ
何スレか前に貼られたリンクで318Mくらいのサイズの8の動画落としたんだけど今開こうとしたらパスがなんだったか忘れた・・・
海外のサイトでした 心当たりある方気づいたらお教えください・・・
新魔法は”ぱふぱふ”
ゼシカ専用のエロ魔法
(ノ∀`*) ハズカチー
>>359
やっぱそうだよな。KHなんてのは論外だ。
>>392
メル欄。違ったらスマソ
>>392
中国あたりのやつか?
passはそこのurl
ゼシカの乙歯食べたい
いい加減ソフトリセットと 銭湯アニメーションのon/offを・・・○| ̄|_
>銭湯アニメーション
(*´Д`)ハァハァ
表情がはっきりと分かる頭身の高いキャラに演技をさせる演出力が堀井にあるのかが未知数
俺はゼシカ 背中糞ゼシカよりもVの女魔法使い連れて行きたいわけね。
だからルイーダの酒場復活してもらいたいね、
タイツ糞ゼシカよりか細くて弱そうな女魔法使いたんのほうがよいね。
銭湯はやっぱり西洋式バスタブね。
デモ見てホッとしたのはちゃんと表情があったこと。
ずーっと無表情だったらどうしようかと思っちゃった。
仲間は増えないのかな?
[ってロトシリーズでも天空シリーズでもないんでしょ?
T〜V ロト
W〜X 天空
Y〜Z ?

なんかテーマが欲しいよねえ・・・。
>>406
VIも天空編。
>>406
おいおいおいおい。釣り?

ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1077819904
ゼシカが風呂入っていれば、
戦闘シーンにこだわる早解き小僧など
不要ということある。
はぐれメタルは光っててほしかったな・・・
禿の事だから7との関連をうまくストーリーに絡めてくるかもしれん
はぐれメタルは8のも(・∀・)イイ!!と思うけどな
何でもかんでも一緒ってのは味がない
ていうかまた名前4文字までかよ!
変な伝統受け継いでんじゃねーよ・・・・゚・(ノД`)・゚・

マップがフィールド画面含めて完全3Dなのはいいけど、DVD一枚じゃボリューム不足になりそうだしねえ。
隠しダンジョンとかなさそう。。。
「隠しダンジョン≒ラスボスよりつおい敵」って 必要か?
あんまり長い名前つけられるようにすると
ロサキネンシスアンブトゥンプチスール
とかつけかねないのでダメ
>>411
お前、「禿の事だから」って‥
そりゃダメだ。
ゼシカのうんこ食べたい
>>414
別にいらないと思うけど、
あればあったで嬉しい。
>>414
隠しダンジョンていうか、やり込み要素ってことね。
ラスボスの強さが一定で、隠しダンジョンも無いなら、過剰なレベル上げをした場合の意味も無いし。

>>415
そこまでは望んでないw
せめて7、8文字くらいまで入れられるようにして欲しいね〜。
>>422
まばたきしてるだけじゃ???
>>423
そうかえ。
やり込み要素を多くしてほしいね
次ぎ出るのは何年後かになるわけだし
モンスター図鑑のついでにアイテム図鑑もキボンヌ。
>>426
イラン
・所持アイテム数制限が欲しい。鎧だの盾だの、沢山持ち歩けるわけが無い。
・武器コレクションができる倉庫なんかが欲しい。見ごたえありそう。
>>401
俺もそれが心配‥‥
でも、ムービー見た限りだと大丈夫そう。
モーションはちょっと気になったが‥‥
しょうがない、またゆうぼん掲示版に行ってこよう。
>>401
だからやめて欲しかったんだ。
もう 2Dのシンボルなんて
絶対にやめてもらいたい!!!
倉庫なんかいい。
グラフィック作りが大変だろうが
やってもらいたい。
>421
ルールーと比べてどっちがバスト大きい?
435568:04/04/02 22:12 ID:i9pd3KDs
>>434
             |     | |   i
              |  ,,,,,、-l l l、  |
    .lヽ       l l /     \| |
     l  \     / ̄(_ヽ ノ::、_  | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄   もちつけ
    l    \   ヽ_  ̄;;;;;ノ`   
   .l     \,  /   ヽ::::ヽ      ,   ヽ、し',.
   _l       ヽ、 ヽ__,,,,:;;;;ノ      ;l     ) (_
  /    __    ヽ/`´  ::、:::::ヽ   ̄ヽ; i    ノ (~ヽ 
 .i    /  \   l、__;ノ;;;;;_ノ   /___
 |    | |⌒ヽヽ ヽ_ i'    ; :) _,, 〃=iヽ<.i   '''''―-
 |    .l |.   Vi _..ヽ―==ニ-'''_ // ノノ| |
  |   ⌒ヽ\_ノ(_ _  _.... _. _)/ じ'´/  i
  ヽ    γ⌒ヽ._ノ(_ _  .._i .._)ヽ-‐''  /
   ヽ   /   .i  |     人   |  ⌒ヽ/⌒ヽ
    \/    |  \__ノ⌒\_丿   /  l
    /     |            /   ノ
ゼシカのうんこ食べたい
437名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 22:41 ID:KGzMk0Q0
↑結局あれから一日も欠かさず皆勤賞ですか?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 22:43 ID:rQ8FfXGh
8のはぐれメタルって光ってないの?
5は光ってて(;´Д`)ハァハァできたけど
今回も特技あるのか・・・・・
ドラゴン斬りみたいな微妙なのはいいけど剣の舞や回し蹴りは無くしてほしいな。
息系はモンスター&ドラゴラム時専用で。まじん斬りは無いほうがいいと思うけどメタル斬りはほしい。
ウワーン
>>111聴きたかったよ〜

どなたか再うpお願いしマソ・・・
441名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:01 ID:wf+iOQug
>>436
君は無職なの?
>>439
人間キャラがかがやく息吐いたりするのは
見たくない。
>>441
携帯から書き込めば余裕かと。
>>442
そこで堀井のモンスターオーラ完全再現ですよ
>>440 ほれ
ttp://www.uploader.org/normal/data/up4472.mid

どうせ聴くなら>>111に書いてあるソフトを使ったほうがいいと思うよ。
>>445
大感謝!
そしてもちろん>>111氏GJ!
もしキャラグラフィックが装備によって変わるなら、
ベストドレッサー賞を復活させて欲しい。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:31 ID:Oe42swUh
FF11プレイ時間5000時間の俺だからいえる。
DQ8やったら酔いそう。
5000÷24≒208
ヒェェェェェェ
発売が約二年前・・・

5000÷730=6.849315・・・・・

実際に二年はたってないから毎日平均7時間プレイ。
もはや仕事ですな。
おまいらに最新情報を教えよう。
Ctrl+FでこのスレでID:0oh4634gを検索にかけると



今日も一日お疲れ様
>242と>311の間が睡眠時間か…
453名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:44 ID:Oe42swUh
いや、俺がFF11はじめたのは去年の5月なんだけど。
仕事は一応してるけどそれ以外の時間全部FFに費やして、もう本当馬鹿だね俺。
>>396
遅ればせながらありがとうございました
>>453
仕事しながらですか!?
スゲーよアンタ・・・
休日に十数時間ぐらいやれば不可能な数字ではないけど・・・
まじでFFに2年間捧げたね。
無駄すぎる2年だ
まあハマる奴はそんなもんじゃね?
DQオンラインが出ればここの住人の何人かは同じ道を…。
もうデモを何百回見た事か…_| ̄|○ 早くやりたひ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:09 ID:mQCR1aue
俺もDQオンラインが出たらすごい事になるだろうなぁ・・・。
仕事って…バイトだろ?
平日毎日仕事しててそんなプレイ時間になるわけがない
PS2放置バザーでもしてたか・・?
堀井は廃人仕様というよりオンラインゲーム廃人が嫌いみたいなのでFF11みたいにはならないと願いたいが…
ゼシカの廃人食べたい
一日2時間以上プレイするとレベルが1に戻ります
福岡のイベントに来てたとき浜村通信との対談で言ってたよ。
「オンラインRPGでの英雄は現実社会では…ですからねw」
ほりーのHPに書き込んできたぞ。ピピンについてだけど。
VIIIの要望をまとめて書き込まないか?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 01:14 ID:/fFQhm/Y
そもそもあれほどの映像特典見せといて、
来年の夏まで待ってね(藁) なんて
精神的Mならともかく、いくら何でもキツ過ぎる。

放置プレイはお断りだ!!!!
イヤよイヤよも好きのうち‥
この国ではそう言うようね。
>>421
ちょっと服を引っ掛けたらすぐ胸がはだけそうですね
ゼシカのうんこ食べたい
なんか脇役のキャラに鼻からアゴの長さが長いやつがやたら多い気がするが
ゼシカのエロ絵板ってどこだっけ?
教えてエロい人
>>473
それは貴方の心です
ザキを唱えてるときのグラフィックがかっこ悪いと思う

あと4人のバストアップの映像が並ぶシーンを見て思ったんだが
鳥山の原画ではおそらくペンで描いてある髪の線や胸の谷間の
線を陰影にしてしまうのはなんか中途半端。鳥山の絵を再現する
つもりなら、そこもきちんと黒線にして欲しい。輪郭だけはっきりしてて
中身がボヤけたような変なグラフィックに見える。
>>473
ゼシカスレ池
DQVに付いてたの見たけど
名前4文字のままなのかよ、いまさら直せそうもないしw
ちょっとなっかりした
人間キャラはあの4人であとの仲間はモンスターとみた。
4文字でもあんまり困らんけど、
自分の本名をつけるタイプの人はかわいそうだな。
日本中の「じゅんいち」くんとか「けんたろう」くんとか
よはん・せばすちゃん・ばっは なんか絶望的だな。
ジュン、ケンタでプレイしてると予想。
DQMシリーズは5文字だけどな
どうせ出すなら、しっかり練ってドラクエファンがこれはドラクエだと納得のできるものを出して欲しい
やっぱり仲間は引き連れて歩きたい、棺桶を引きずりたい、戦闘は今までのテンポであっという間に終わらせたい
ディスク1枚でクリア時間20時間なのに定価1万円でも文句言わないし、発売延期も4,5年なら待つ
俺の友達の「けんたろう」と「しんたろう」は
「けんたろ」、「しんたろ」と名付けてるよw

俺は4文字で収まる名前だけど
自分の名前は付けない
刺されたっぽい兵士は主人公の前世とみた
刺した相手は爺ピエロですか、そうですか。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 02:28 ID:6pn2wflm
一瞬だけ出てきた女戦士の詳細マダー?
吟遊詩人とサタンいらないから
あの女戦士とあとエロカワイイ踊り子仲間になってよ
おまえら女のことしか頭に無えのかぁぁぁぁぁあああぁあぁぁぁぁ!
490名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 04:18 ID:mQCR1aue
ってかお前ら、来月の中旬から2週間ほど
DQ8今年度内(2005年3月まで)の発売に向けてのCMが流れるってさ!!
ソースは弟。
弟は何者かって言うと、CM制作会社勤務。
やったーーー!!!
>>490
嘘だったら弟ともども殺す
子供に向けて作ってると製作者が公言してるDQのCMで
「年度」とかいう企業的な言葉使わないだろ。
>>492
年度なんて言葉、小学生でも知ってるよ。学校自体がそうなんだから。
Xは主人公に課せられた運命を切り開いていく。みたいな話で
うすら寂しくて面白くないね。

やはり、略奪的な話になっても、自由気ままな旅がいいね。
ところで5の天空城とドラゴンの飛行について意見を聞かないけど、どんな感じだった?
7の変な石が空を飛ぶのがダサかったが、オリジナル5も負けず劣らずな感じがしたんだが
トルネコいらねーからさっさと[出せ
>>495
5のことは5スレで聞くといいんじゃないかな。
俺はまだクリアしてないんで、あっちの方は見てないんだ。
今Lv38なんだけど、そろそろクリアできるかな…。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 08:00 ID:w9rihXaE
勇者のフバーハと賢者の石があれば勝てます。
リメイク版5しっかり準備してミルドラースのとこ行ったら余裕で勝てた。
何も準備しないでエスタークのとこ行ったらちょびっと苦戦したけど勝った。
50000000000000000000000
>>500
増えてる〜〜〜〜〜!!!!
ゼシカのうんこ食べたい
ゼシカノチンコタベタイ
ベギラゴンとかイオナズンはもっと派手にしておいて欲しいな・・・。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 11:44 ID:3qXrfzc6
FFみたいに宇宙からビームがふってくるような?
呪文を唱えた後に、呪文エフェクトが出てくるFF方式じゃなくて、
DBみたいに手からなんか出してほしかった。
あと補助系は唱えて、唱えられた奴のところになんか出てくるんじゃなくて、
6の攻略本のバイキルトみたいに、使用者がビーム出して、それが味方にあたって
味方に補助系呪文ががかるというようにしてほしい。
今更ながら「ためる」ってなんだろ。
攻撃力2倍にするだけなら
とくぎのちからためで良いしな。
体験版もだえ

あ〜体験版だ〜体験版だ〜
この次のFF12には是非[の体験版つけろ〜
町1つに原っぱだけでいいから
FFは8月といえば夏だな
夏にもまたなにか余興がほしい
松野たんか、そしたらしばらく買わなかったFF買ってやるから
あ〜つけろつけろバックリマン
要するに「ちからため」が全キャラ標準装備になるってことかな。
ククールの精子飲みたい
>>509
それならとくぎの欄に入れておくだけで良いじゃん。
ためないとドラゴン切りとかが使えないとか・・・
>>511
とくぎ→ちからため、の手順が一発でOK!というメリットがある。
しかもとくぎ増えてきたら、選ぶのも面倒だし。
あ、もしかしたらゼシカが「ためる」を使うと呪文の威力が増すとか…
ちからためってそこまで使用するとくぎだったのか。
>>506
ギラも閃光なのか火炎放射なのか、いい加減決着が付くと思ったんだけどな・・・。
そろそろ完全にメラとの差別化はかって欲しいし。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 12:01 ID:ywdW44qx
体験版から動画を抜き出すにはどうしたらいい?
ttp://homepage2.nifty.com/~mkb/PsxMC/index.html
コレ使えばできるのか?
溜まり過ぎたらゼシカタンに抜いて貰わないと
>>506
FF12のファイアはキャラから放射される感じになってるよ。
かなりかっこいいよ。動画にでてた
ベギラゴンとかダイのようになってほしいけどすでに動画にでてるもんな〜
よく使う特技を登録出来るんじゃないか?

それか下手したら特技のモーションの読み込み負担を減らすために
戦闘に使える特技は2〜3個前もって選んでおくとかありえない話でもないかも。
「ちからため」なんか ツカワネ
「まじんのオノ」装備した奴にもバイキルトの恩恵をくれ。
バイキルト
スクルト
フバーハ

ボス戦で必ず使うドラクエ3つの神器。
すべてのドラクエ漫画において呪文は手からボーンだったので
変な古代文字っぽいのが周りにふわふわ浮かぶ演出はドラクエとしてしっくりこないよ。
買うけど。
>>519
それやっちゃうと完全にFFのジョブシステムのパクリになるが、堀井がやるのか?

・・・・やるかもしれんな、最近の枯れた堀井なら。
また、堀井は挑戦的でなくなった、
とかその手の議論の始まりですか?
呪文のカメラアングル一種類しかないんだろうか…
「ためる」
はアレだろ。上級特技用。

「ためる」→待機状態→1ターン経過→マダンテ とか。
ボタン一発で出されちゃ困る行動に、「連続した2ターンを犠牲にする」制限をかけるんだろう。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 14:11 ID:mQCR1aue
全ては憶測の域を出ない。
特技による、通常攻撃や呪文の意義消滅の解決策の一つってことか。
キモい松野の作ったFF12よりはだいぶマシになるよDQ8は
他のFFスタッフはもうオタに媚びることしか考えない糞ばかりだし
ヒャダイン復活望む。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 14:52 ID:T+SEs9zf
乳揺れで媚び媚びッ ブッ! ブゲラーーーーーーーッ!!!!!!!!
ゼシカタン・・・・(*´д`*)ハァハァ
>526
流石に何種類かカメラアングル用意してるのではないかと見る
あと、コンフィグで視点固定とかも選べそう
>>445 >>111
このMIDI凄い巧いね。すこし間違ってる気もするけど・・・。
亀ながらGJ!!
ゼシカのうんこ食べたい
連投だけど、>>527みたいに「特技を使うには1ターンためる」説はイイかも。
だが「おどかす」を「たたかう」「にげる」と同列においてあるのは意味不明だ。
ただ単に開発中ってだけで、そのうちスッパリ消えるかもね。
>>537
今回の新システムは「おどかす」システムなんだよ。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 16:06 ID:sYqq2S8P
装備がグラフィックに反映されるといいけどな。

エッチな下着やバニーとかな
>>540
今回はお遊びアイテムは着ぐるみしかないよ
ヤフーばぶばぶが、ぱふぱふにみえてしまった・・・_| ̄|○
ゼシカのうんこ食べたい
炎:メラ、氷:ヒャド、風:バギ、爆:イオ、雷:デイン
じゃあ、ギラは何よ?
光というには神聖性が感じられないし、炎だとメラと被る・・・。
閃光じゃなかった?
>>541
着ぐるみ士!?
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <そんなバナナ
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U
閃光という表現も微妙だよな・・・。
Vジャンプの攻略本によると、
メラ:火の玉の熱+火の玉をぶつけた衝撃
ギラ:炎の熱
正直かなり苦しい解釈だと思った。
ただ、ダイ大やロト紋、DQM+などは、完全にメラとギラを別の属性として扱っているけど、
本当のところどうなんだろうね・・・。
>>544
火系: メラ、ギラ、イオ、火の息
氷系: ヒャド、バギ、氷の息
雷 デイン

かもしれない。耐性を見てもこれらは結構性質が近いし。
でも、DQに属性って意味無いんだよなぁ
>>544
グラ見る限りでは炎以外の何者でもないな。
しっかり属性を再編成しようとしたらどちらか切らねばなるまいて…これだけ根付いた状態で出来るかな?
爆って言うのも効果は派手でも属性としては地味だ、炎(熱)と風(圧)の中間あたりだろうが印象的には炎とかぶる。
炎系が単体、グループ、全体と異様に充実しとるね。氷、雷系は複合、風はグループのみなのになぁ。
メラ→火
ギラ→炎

なんてなw ここまで行くと言葉遊びだな
メラは単体、ギラはグループと効果が違うんだから
属性は同じ火炎系でいいと思うんだが。
そういえば地系の呪文はないんだな。
別に明確に区別する必要ないよ
メラは火の玉、メラゾーマは巨大な火の玉
ギラは帯状の炎、ベギラゴンは巨大な炎の壁
「おどかす」はアレだな。敵を逃がす能力。
例えば敵がたくさん現れた時に「おどかす」で敵の数を半分くらい逃がす。
今までの突き飛ばし、巴投げがあまりに意味無い特技だったから、
実装されたに違いない
まぁ、なんだ、太古の時代はベキラマは雷の呪文でギラはただの火球だったんだから。
とくに深い意味を考えたらいかんだろ。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 18:04 ID:H4BXOEPR
ギラは爆風って感じじゃないか?違うか・・・
まあとりあえず今知りたいのは、
X同梱DVD映像が何%の開発状況で作ったかってことだよ
そうそう、ベギラマって雷だったよね、1の頃
でさ、キメラの翼は「雷に打たれて死んだキメラの翼」だったんだよ
だからベギラマで倒してあちこち調べて回ったな。
>>559
30l
主人公が、ドラゴン斬り&ギガスラッシュを戦闘中に使用してたが、
ひょっとして、8に転職システムを導入するつもりなのか?
6や7のような悲劇になりそうで不安だ・・・。
ゼシカが攻撃呪文、ククールが回復呪文とバキ覚えてるのを見ると
今回転職は無いようなきがする。
バキ?グラップラー?
>>561
多分そんなとこだろうね
「こんな感じで行きますよ」ってのを見せたかったんだよ
[が出るころには今のモノと物凄く変わってると思うけど
バギだった_| ̄|○
いっそ、ギラ系:雷撃、デイン系:神聖、というのはどうだろ?
FFで言うとサンダーとホーリーってことで。
どうだろうって言われても。
遊べる状態だから殆ど出来てるでしょ?>開発度
ゲームの作り方なんて知らんけど
だいたい出来上がってから各々作ってきた部分を組み合わせて
遊べる状態(会話や戦闘)になるんでないの?
遊べる状況=動かせる程度位じゃないのかな
FF12が控えてることだしまだまだクオリティーアップしてほしい
メラはメラメラしてるから炎
ギラはギラギラしてるから閃光
デインはデイーンな感じで雷
ヒャドはヒャっこい感じで冷気
バギはバギっと風

単純に考えてみた
イオは解らん
>>567
もうさ、何かに例えるのやめようや。
ギラ系はギラ属性、デイン系はデイン属性
でいいんじゃないか?
何かの自然現象に例える必要あるの?
>>571
イオは、衛星の名前から来ているかな。
確か木製の衛星で年中爆発が起こっているそうな(うろおぼえ
>>569
意外と外見だけで中身を全く考えてなかったりするよ
表面は動いててもシステム周りがカスカスだったり
あくまで憶測で[がそうだとは言えないけど
>>572
自然現象を土台に置くことは結構重要だったりするよ
DQも一応自然現象に例えてるし、魔法の基礎は自然現象だし

>>572
別に意味はないが、ただ単純に気になるだけ?
ただ、メラとギラの違いが>>548だけなら、効く敵を分ける必要性はあるのかと思う。
ダイの大冒険また連載しねぇかな
あの最終回はトラウマなのでダイ捜索編
ポップ+マァムとその子供とレオナあたりでやってほしいです。
まあとにかく、殆どのRPGのように属性関係が細かく整理されるのは止めて欲しい。
そう思っているのは俺だけじゃないはずだ。
炎系、氷系じゃなくてあくまでメラ系、ギラ系、ヒャド系だからいい。
メドローア出るかな?
プロモムービーやプレイデモは
「まだ発売までしばらくかかるから、これ見て我慢してくれ」なのか
「もう見せてもいいくらい完成してますよ、もうすぐですよ」なのか、どっちなんだろ。
でも大幅に仕様変更の可能性がありそうな開発状況で
プレイデモなんか見せないと思うんだけど。
>>578
ここまでガラっと変えた以上、今更そんな細かいことにこだわる必要もない気はする。
>>580
たしかに他のゲームなら俺もそう思う。
でもDQってことである意味の不安はある、
■の血が入ったことで発売時期が多少なりとも安定すると嬉しいけど。
まあ、遅くなる理由の大半が堀井シナリオによるものなんだろうけど。

まあ、夏には間違いなく出品されると思うよ。

個人的には、
メラ系……火球(衝撃+瞬間的な超高熱によるダメージ)
ギラ系……炎熱(数秒程度炎に包まれることによる熱ダメージ)

まあ、炎をぶつけるか、炎に包み込むかの違いかねえ。
>>580
明らかに前者だと思うけど。
一部のやつが発売日についてえらく楽観的な予測を立ててるけど
常識的に考えて来年の春以降。FF12が遅れるとなるとさらに遅れる。
>>581
別に変える必要性も感じられないけど
>>584
明らかとまで断言できる理由は良く分からないが。
少なくともストーリーはほぼ完成してるよ。
何故なら、椙山氏は
「曲の依頼が来るのはストーリーがほぼ出来てから」
と言っている。椙山氏が作曲に入ったのは去年の9月。
この事から考えて、ストーリーは大体出来てると思って良い。
>>586
いや、開発がどうのこうのじゃなくて、FF12との絡みの問題。
>>586の言うようにおそらくかなり完成に近いとこまできてるようだけど、
FF12があるからな。もし延期なしで夏にFFが発売するとして、まず考えられるのは
冬だけど、それはいくらなんでも早すぎなので却下。ってことは来年の春、夏あたり
かな。KH2も控えてるからさっさと発売したいところだとは思うんだけどね。
まぁスクエニはでかいソフトもちすぎなんだよな・・・。
>>582
7のときはまさにそれだった
広報の不手際だっけ?
結局は堀井が納得出来なければ何度でも書き直す
7の時は広報云々じゃなくて堀井が納得しなかったんだろうと、
憶測だけど自分はそう思ってる
あれって延期の原因にまでなったっけ?
あれが原因で仕様変更とかはしてないと思うぞ。
ただ、一時的にやる気ダウンしたようだが。
でも合併によって発売スケジュールの調整はしやすくなったわな
お互いの開発状況を把握できるから

_| ̄|○ 頼む!FF12とDQ8の発売日を入れ替えてくれ
仲間何人くらい居るんかなぁ
>>591
やめて!
FFもDQも好きだが、やっぱドラクエの方が好きな俺は受験終わってから8をやりたい
594名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 20:08 ID:U7E1K1zn
7の延期は、エニの広報がジャンプに情報出しすぎたからじゃなかったっけ?
相談せずに記事だしたからしばらくやる気なくしたとかで。
いや、あれは延期の原因まではなってないはず。
ほとんど完成してるのに8月まで延期したというのなら、
何故あんなにフリーズ(ry
>>594
それはデマらしい

あと、やっぱり呪文はダイみたいにしてほしかった。攻略本とかでもそうだし。
メラはフリーザのデスボールみたいな感じか、普通に火の玉を投げつける。
ギラはビームみたいなのが出て、敵に当たって、帯状に閃光が広がる。
バギは手から真空の刃が出て、イオはDBのエネルギー弾。
デインは仕方ないから普通に雷が落ちる。
回復はダイみたいに両手で。ドラクエじゃないけどスレイヤーズでもそうだったはず。
能力上昇(減少)系は、単体はビーム、全体はオーラみたいなのが出る。
そんな風にしてほしかった。
おそらくエンディングを書きなおしたんじゃないかね。
本来は、3以前の、魔王倒したらマンセーされて終わりっていう
エンディングだったんじゃなかろうか。
でも、それじゃ味気ないし、最近のユーザーは満足しないので
4や6みたいな、エンディングに一工夫して、感動のシーンを挿入するっていう風に
変えたんじゃ。それがキーファからの手紙で、それに伴いキーファがパーティから
抜けるようになったんじゃ。後半でのキーファの台詞とかも用意されてたって聞くし。
エイトがライデインにギガスラッシュって
思いっきり勇者じゃん。

今回はキャラの呪文、特技固定で
転職システムなさそうな予感。
そうだろうね、ゼシカがせいけんづきとか似合わないだろうし。
転職はもう7でやり切った感じ。

でも、ドラゴン斬りがあったな・・・
ゼシカのうんこみたいの食べたい
>>600
手作りカレーなら
602594:04/04/03 21:11 ID:U7E1K1zn
>>596
そうなんだ。

堀井雄二の弟子?も何人かシナリオ書いてるけど、自由に書かせてチェックしているのか、
大筋を伝えて書かせているのかどっちだろ。
603594:04/04/03 21:34 ID:U7E1K1zn
毎日新聞 堀井雄二氏コメント、8発売は2〜3年後。
ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/17.html
>>603
(;´Д`)ニャアアアアアアア!!!
>>602
多分後者だろうけど、物凄く大雑把なものだと思う。
グラフィックの注文を出す時も、
「紙の○印←ボス 背景:うにょーん空間」
とからしいから(w
よくみたら2001年のインタビューかあ…。うろたえてばかたいいつもこう。
>>603
(2001年12月掲載)から2〜3年後ってことは
今年の冬〜来年の春くらいか
>>603
それ、2001年年末の話だし・・・。
鳥山明があんな爆乳キャラ描くなんて思ってもみなかった
揺れない乳はただの乳だ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 21:45 ID:U7E1K1zn
>>609
ドラゴンボール読み返したら、第1巻〜3巻くらいまでエロネタ全開!
ゼシカ見て久しぶりに懐かしく思った。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 21:48 ID:5tjxxaZh
ようやく8のムービーを見てみた。

意外とドラクエらしくて安心した。
フィールドとか少し5のテイストも入って種
>>611
あれはでかすぎ
やばい、Xの公式見てたらXも鳥山絵でプレイしたくなってきた
堀井の言うことはコロコロ変わるので信用できません。
まあ気長に待ちましょう。

とりあえずFF12の発売日が決定すれば少しは予測が立つかな。
>>603のインタビューで、
より進行が早い簡単なロープレにするか、逆にゲーム性を上げて、
やり応えのあるゲームにするかということで、後者をとったんですよね。
ってのがあるけど、よくぞそうしてくれたよ。
2ちゃんやネットではVIIはよく叩かれてるけど、小学生にとっては面白いとのこと。
クリア時間100時間に耐えられるのは暇な時間が多い小学生だけっていやそれまでだけどさ、
VIIIも、ゲーム性がよくてむずかしいものにしてもらいたい。クリア時間が膨大でもかまわない。
FFXの影響を受けてヌルゲーにだけはしないでくれ。
あのころはまだそこそこ髪があったな。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:31 ID:mQCR1aue
>>594
そう言う事件があったのは事実。
ただ、堀井さんは事件があって2日後には仕事に復帰しており
それが影響して発売の時期が動いた事実は微塵も無い。
つまり7の12/29発売というのは
それまでに完成するという見込みもなく適当に言っただけだったと…
実際の発売は8ヶ月も後だったわけだし
短くしてテンポよくして娯楽性上げてください。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:42 ID:G2KDz5Kl
ドラクエ8のムービーってどこで見れるのですか?
ドラクエというかドラゴンボールのロープレ盤に見えた
完全にトランクスだろ銀髪の奴なんか
>>620
ゲーム屋さんに行ってPS2版ドラクエ5を買いましょう。
んで裏が青い方のディスクをPS2にぶちこんでください。
どうせ\は2010年ぐらいになるんだからDVDで2枚ぐらいたっぷり詰め込んで欲しい
>>618
あれに関しては、誰かがプレッシャーをかける為に、
12月29日を発売日にした、という話もある。
誰かは忘れた。堀井ではない。
質問だけど、ドラクエ5といい8といいスクエニで販売してるのにアルテピッザとか
レベル5って何ですか?スクエニの子会社?
>>625
アルテはよく知らんけどかなり前からいるな。
レベル5は普通の製作会社。
SCEでダークシリーズを発売。
XBOXでもネトゲーをだす。
ゼシカのレベル5食べたい
628名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:48 ID:G2KDz5Kl
ドラクエ8のムービーってどこで見れるのですか?
スクエニはドラクエを売る会社でレベルファイブがドラクエを作ってる製作会社
ってこと?
でもスクエニで売ってるんだからスクエニで製作できないの?
ドラクエ3とか2とかはどこの会社が製作したんだろう?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:50 ID:5tjxxaZh
チュンソフトを知らんような厨房が居るのかよ
>>623
ホント、DVD2枚組くらいのボリュームはほしいよな。散々待たされてるわけだし。
リメイクVくらいの値段までなら買うな。あと、やりこみ要素で通常どうりの隠しボスに加え、
ラスボスを倒さなくても戦える謎のボスを2体くらいと、レベル85くらい無いと倒せない敵がほしい。
FFXの時は訓練場の異常に強すぎる敵を倒すことに、糞なミニゲームをクリアすることが
必須条件みたいになってたけど、最強武器とミニゲームを絡ませなければ神だったと思う。
究極のやりこみ要素として異常な強さのボスが欲しい。
少し聞いただけだとデマにも思える隠しボス(FF9のハーデスみたいなの)も欲しい。
>>629
そうですね。
ドラクエ1〜5、SFC版1・2はチュンソフト。
ドラクエ6〜7、リメイク3、4はハートビート。
リメイク版5がアルテ。
8がレベル5。
>>628
PS版ドラクエ5に特典映像ディスクとして付いてるよん。
>>624
ハッパを掛けるためって事ね

エニックスは昔から自社ライン持ってないよ
ドラクエはチュンソフト→ハートビート→レベルファイブが開発してる
ちゃんとスクエニにはドラクエ製作を担当にしてる部署がある。
第10だったっけ?
なので、
スクエニ=原案を考えて、レベル5が作ったのを売る 
レベル5=スクエニの案を実行する

という感じではなかろうか?
636名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:54 ID:G2KDz5Kl
>>633
それは知ってるけど・・・
どっかでダウンロードできるんじゃないの?
>>636
買 い な さ い
昔はチュンソフト信者だったよー
面白いゲームいっぱい作ってたしなぁ・・・
>>636
タダで見ようとすんなヴォケ
レベル5の公式の中の製品情報(ニュープロダクツ)のページで
見たい商品がマウスから逃げようとするの
どうにかならんのか?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:58 ID:bLZRGTVu
>>636
うるせーんだよ タコ! 一生寝てろ!w
             |     | |   i
              |  ,,,,,、-l l l、  |
    .lヽ       l l /     \| |
     l  \     / ̄(_ヽ ノ::、_  | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄   
    l    \   ヽ_  ̄;;;;;ノ`   
   .l     \,  /   ヽ::::ヽ      ,   ヽ、し',.
   _l       ヽ、 ヽ__,,,,:;;;;ノ      ;l     ) (_
  /    __    ヽ/`´  ::、:::::ヽ   ̄ヽ; i    ノ (~ヽ 
 .i    /  \   l、__;ノ;;;;;_ノ   /___
 |    | |⌒ヽヽ ヽ_ i'    ; :) _,, 〃=iヽ<.i   '''''―-
 |    .l |.   Vi _..ヽ―==ニ-'''_ // ノノ| |
  |   ⌒ヽ\_ノ(_ _  _.... _. _)/ じ'´/  i
  ヽ    γ⌒ヽ._ノ(_ _  .._i .._)ヽ-‐''  /
   ヽ   /   .i  |     人   |  ⌒ヽ/⌒ヽ
    \/    |  \__ノ⌒\_丿   /  l
>>636
ホントはお金を出さないとダメなのよん。
タダで見ようと思うんなら、それなりに努力しなくてはダメよん。
簡単に聞いちゃったらありがたみがないでしょ。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 00:01 ID:oK4wVjJ7
>>629
大昔、雑誌ライターの堀井雄二、高校3年生の中村光一という人が「エニックス・ゲームプログラムコンテスト」
っていうのに作品を応募して、入賞。そこで2人が知り合う。
中村光一は東京の電気通信大学入学後、チュンソフトを設立、
で、堀井雄二とポートピア連続殺人事件を開発後、ドラクエの開発に
乗り出す。最初はチュンソフトのスタッフが音楽を手がける予定だったが、
アンケートはがきの中に”すぎやまこういち”の名前を見た千田専務が、すぎやまこういち
を起用するように決め、最初は渋っていた中村光一も後に快諾。
その後は、ご存知のとおりドラクエは1〜7まで発売。
途中、チュンソフトの中でも実力があった山名学さんが独立してドラクエ6から引き継ぐ。
ドラクエ1は、機材を買うお金が無かったチュンソフトの中村社長が、一時期
大学のコンピュータ室で開発していたとか。
>>636
いま確認したけど某サイトにはまだ残ってたよ
頑張って探してくれ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 00:02 ID:DnjAxhTK
>>635
開発を委託など別会社にしておくと
会社の経営が苦しくなったときなどに切りやすいわけよ

「もっと安くて、技術の高い会社あるから
 契約切るね^^」
みたいな
>>636態度でかいなおい
某電器店でDQ5の画面見てたら、周りに

 DQ8予約受付中 冬発売予定

なんて張り紙がズラリとあったわけだが(マジですよ)
キタ(゚∀゚)
649名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 00:16 ID:GgjHdsJV
今日仕事ついでに話を聞いたけど
どうやら年内に発売予定らしい。DQ8。
出る時は出る!
気楽に待ちましょうやヽ(´▽`)ノ
しかし今期にFF12とDQ8だしたら来期大丈夫なのか?
KH2だけしかないやん。
FF13あたり投入すればなんとかなるか?
来期に大作がないと確かに困るだろうけど
完成した物を売らずに眠らせてもおけんしねぇ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 00:21 ID:Oce20NuJ
■エニはFFの売り上げを今期上半期分に計上するつもり
だろうから遅くとも9月には間に合わせるはずだ。
問題はドラクエはいつになるのか?
特典映像だけ見ると、ストーリーラインは
かなりできてるようにも見える。

ここからは(ここまでも?)俺の勝手な推測だが、もし[が今期に出るとしたら、
来年の3月の最終木曜日になるだろう(PS2のソフトは木曜発売が標準)。
当然、ドラクエも、出るとしたら木曜発売になるはず。
そんでもって売り上げの一部を今期に計上、4月以降を来期分に計上・・
なんてウマ〜な事を今頃上層部は考えているやもしれん。

ただでさえ毎年年度末の3月は大作ラッシュになる。
一般的には決算の関係もあり、少しでも今期分の利益を上乗せしたい、
という企業の大人な思惑が働いている。■エニも例外ではない。
追加隠しダンジョン+モンスター等を削り(恐らく)、調整不足?なAIの
ドラクエXを今期に滑り込ませたのは、決算戦略の可能性が
きわめて高い。

そんなスクエ二の事だから
もしかしたらドラクエ[も、決算絡みで今期内に間に合わせてくる
可能性が、無きにしもあらず。

ちなみに2005年3月の最終木曜日は・・・

なっなんと3/31〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
ギリギリですよ!! お父さん!!

・・・と、いうことで、もし今期ドラクエ[がでるとしたら
発売日の最有力候補は2005年の3/31になるだろう。
みんな覚えとけっ!!
>>651

インターナs(ry
ドラクエは開発期間が妙に長くなってしまったよなぁ。
5>6くらいの間隔で、1ハードに2本くらいのペースで出して欲しいんだが。
>>654
それだ!DQ8インターナs
FF12が延期でDQ8が出るということでしょうね(・∀・)
>>647
漏れの所はこの夏発売とPOPがあったわけだが?
ゼシカのうんこ食べたい
>>658
それはきっとFF12の方。
>>660
いや、ドラクエ[この夏発売と書いてあった
>>661
つ、つつつ釣られないぞ!

・・・ホントに?
電気屋が間違えたんだろ。
なんにせよ12より先に出るなんてありえんて
去年の時点で12は開発70%って言ってたぐらいなんだから。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 00:40 ID:GgjHdsJV
>>661
店の人に聞けよな。これ確かな情報なんですか?って。
じゃあFF12の開発度は何%なんだ?
FF12の去年の時点での開発70%は、チャラになったんじゃない?
発売延期したし、何より開発度70%の割には情報が少なすぎる。

ま、それでも普通はFF12を先に発売すると思うが。
釣るも釣られないも公式発表でてないのに・・・。
それに店側は適当に発売日決めてたくさん予約してほしいだけだろ。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 00:54 ID:GgjHdsJV
でもなお前ら。あっ・・ここからは落ち着いて考えろ。
会社としては、FF12をもっと作り込みたいから
その逆に順調に出来上がってきてるDQ8を先に出して
FF12をどーんと遅らせよう。・・・そんな事も出来る訳で。
更に、あの「情報小出しおあずけ主義」の堀井雄二大先生様が
あそこまでのDQ8情報を惜しげもなくがっちょんがっちょん公開。
因みに、DQ7の時はサブタイトルとロゴが公開になったのは
1度目の発売日発表の少し前。(その後延期になった事は別として。)
もし、情報公開と発売のサイクルが一定だと考えるならば・・・・・!!!
出てくる答えは1つ・・・・!!!

「ドラゴンクエスト8 〜空と海と大地と呪われし姫君〜」の発売は
そう遠い未来ではない!!!
(↓ここで「な、なんだって〜!!」のAA希望)

>>667
いつチャラになったの?そんなこと聞いたこともないけど。
それにキャラぐらいみせようと思えばみせれるに決まってるじゃん。
いくら開発が遅れてても主要キャラくらい紹介できんような状態になってるわけない。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 00:55 ID:GgjHdsJV
>>668
いくらなんでもそれは・・・。
販売店自ら苦情が増える様なバカな事はそうそうしないよ。
>>671
公式発表もないのに発売日予定時期を決め込んでる時点で問題なわけだが。
それに普通に考えれば冬発売なんてありえないことは分かると思うんだけど。
>>580
つーか caming soomって でてるじゃねぇか!!!
>>669
DQが順調に出来上がってくるわけがない
逆にFFを作りこむわけがない
作り込むならインターナ(ry
FF批判じゃないよ、FFはもう延びないでしょう
今までのパターンだと情報が出始めると発売も近いよね>DQ
もうFF12夏発売
DQ8クリスマス発売でお願いしますよ
>>673
誰も指摘しないだろうが、それはお前を生暖かく見守ってるだけだからな。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 01:09 ID:GgjHdsJV
>>672
いや、だから・・そういう出任せ的な事を
販売店側がやるとは思えないって言ってるんだよ。
だったら書き込んでる奴のネタだろうが。
誰もやってないから一応貼っとくね
>>669
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   

             ∧
             / ヽ                   ∧
            ,./  ヽ、._               / ヽ         ∧
            ,. ‐'´ ~`''‐'´  `‐、            /  ヽ        ./ ヽ
       /           ヽ         / ~`''‐'´  `‐、    /   ヽ─ 、
      /           u   ヽ       /          ヽ / ~`''‐'´     `、
     !ヽ.               l       l           /         u   ヽ
      ! \.     / ̄~`'''‐-、._ l       l  / ̄ ̄ ̄ ̄\ l              l
.      |〃、!   /        l l         l /        l!l  __,._-─‐ 、._      l
      !_ヒ;    L(.:)____/ !       riヽ_(:)____/ ! /        l    / !
      /`゙i u            ヽ !        !{   ,!      ( }ヽ_(:)____/   //ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '   u  ゙!  7          | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        

        ギガンテス                 アトラス        サイクロプス
681名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 01:10 ID:GgjHdsJV
英語に疎いんだけど
caming soomって直訳するとどういう事??
682名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 01:12 ID:GgjHdsJV
>>680
ありがとう(藁)
>>681
ガイルの新技らしいよ
まぁ公式発表を待ちましょう
デモをこれだけ見せたんだから近いうちに何らかの発表があるだろうし
685名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 01:13 ID:GgjHdsJV
>>679
遠まわしで悪かったけど、俺はそれが言いたかったんだよ。
「お前それネタだろうがハゲ」って。
まあ遅れるのが伝統ですから
書いてあったのは確か。
正式発表じゃないからなんともいえないけどね。
暇があったら聞きに行ってみるよ。
>>683
発音してみてワロタ。

エキサイト翻訳によると→水泳をcamingすること
だってさ>>681

coming soonの意味なら「近々登場」
レベル5は仕事速いよ。
ダークロは社員25人で1年半で完成させたし。
今もTFLOとダークロ2の3タイトル開発中だからDQ8は30人くらいで作ってるんじゃない?
DQのsoonは年単位_| ̄|○
coming soon なんて凄い曖昧な表現だろ。
それで発売日を推定するのは無理がある。
FFの製作を遅くしてるのは、プリレンダの動画が原因なので
DQ8にはないと考えられるので、早いんじゃね
ゼシカのcoming soon食べたい
>>693
夜遅くまで乙
695名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 01:29 ID:GgjHdsJV
>>693
な、なんだってー(AA略)
696名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 01:30 ID:dya+z2Ow
>>448
5000時間か、俺は約6000時間なんだが・・
まーつけっぱなしでぼけっとしてる時間も多いが。
つかFF11発売日から続けてる奴で、プレイ時間200日とかなんて
ゴロゴロいる。100日未満の奴なんてかなり少ないいんじゃないか。
彼女もやっていてどちらも社会人、俺と同じぐらいはやってる。
ほとんど生活の一部。生活の一部ぐらいやりこむ覚悟ないとMMORPGなんて
無理なゲームな気がする。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 01:31 ID:GgjHdsJV
>>693
お前の顔と、お前の親の顔と、お前の小学校の担任の先生の顔が見たい。
もういっそのことcaming soomにしようぜ。
ゼシカタンの揺れる魔乳でマターリ ハァハァ
トロデがねずみ見てるやつ、ビックリして飛び上がってるのかと思ってたのに
違うのか・・・
701名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 01:41 ID:hoK8OevR
揺れる魔乳って大リーグねらえそうだな ハァハァ・・
702名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 02:11 ID:lUhFXo5v
>>653
リメイク版やDQMシリーズはともかく、ナンバリングの新作DQの
発売日を平日に持ってくる可能性は極めて低いと思われ。
昔、FC版3の発売日が平日だった為、学校をサボッて買いに行った子供達が
日本全国に続出。で、学校側&PTA連中から抗議が殺到して、
FC版4以降のナンバリング新作DQの発売日は、土曜日か日曜日などの
週末になった経緯がある。なので、8の発売日も多分、平日では無いでしょう。
>>702
>>653は春休みだから大丈夫じゃないの?
ゲームの売り上げを集計する時に木曜日に発売するのがベストになる…はず
だから最近は木曜日に発売するのが多い
705702:04/04/04 02:36 ID:lUhFXo5v
>>703
DQ1(FC版)1986年 5月27日(火)
DQ2(FC版)1987年 1月26日(月)
DQ3(FC版)1988年 2月10日(土)
DQ4(FC版)1990年 2月11(土)
DQ5(SFC版)1992年 9月27日(土)
DQ6(SFC版)1995年12月 9日(土)
DQ7(PS版)2000年 8月26日(土)


FC版4の発売日は祝日、SFC版5&6の発売された時期は、当時
週休二日制が部分的に導入された時期と重なる。ちなみに この当時の
週休二日制は現在と違い、第2土曜日&第4土曜日が休みという方式だった。
PS版7は、夏休み期間中の時期なのに、土曜日が発売日になっている。
で、言うまでも無いと思うが、FC版3が発売された当時は、週休二日制は
導入されておらず、土曜日は午前中のみ学校がありました。以上。
てことは、来期一発目の4月2日(土)あたりが有力?
coming soon=まもなく来る(現在進行形)
が直訳
発売日はスクエニのみぞ知る
>>684
デモこんだけ出したんだから当分放置しといても大丈夫だろ、
とも考えられる。
DQだからこそこっちのほうが現実味を帯びる。

>>689
遅れる理由は他にあるんじゃない?
レベル5の仕事がどれだけ速かろうと肝心の(ry

とりあえず来年のうちには出してください

いやだから堀井のシナリオ製作はほぼ終わってるし、
システム回りもかなり完成してるのだと思うが。

あとはバランス調整の為の鬼のようなテストプレイと地獄のデバッグ作業。
まあ、これが物凄く大変だろうから、今年の秋まではまず無理だろうけど。
ようするに作る時間にはネタを考え出す時間が含まれているわけで、

こちらのほうが遥かに長い。
いつまでたっても出ない。
くぁ^〜〜

松野くっそくっそ♪松野くそ〜〜〜♪
俺の中ではcoming soonってのは乞う御期待!
程度の意味だな…時期的なニュアンスは当てにならん。
で、結局いつ発売なんだよ!

あぁああーーーーー!!
もういいっ!


並ぶ!
それ早すぎ。
アイラみたいな女戦士は、半分腰巻で
長い赤いブーツの上のほう折り返してあって
服装はVの女戦士そのまま。

〜これならあぶない水着もえっちな下着も難なくクリア〜

そのまんまでるぞ!!!
主人公の服装などは、ムービーシーンではデフォルトの
布の服のままで出るよりしょうがないと思われる。

プレイ画面ではいくらでも変わってくれるといいね。
黄色い服着たお姫様がいるんだ。
部屋の中で現れたり消えたりしている。
この人が呪われた姫で、幽霊になってるんだろう。
ムービーなんてないだろ
>>705
92年のXの発売の時は、まだ第2土曜だけが休みであって
発売された日は、日曜日だよ〜。

確かこの92年9月から、土曜日休みが始まったんだよね。
あ〜いまだに特典のやつみてねぇwちょっくらみてくっか( ´∀`)
イベントシーンで自動的に進むところをムービーと見た。
ゼシカのうんこ食べたい
ほりー死んだらドラクエはもう打ち切り?
>>718
それとは別に石像の女性もいる訳で、
どちらが姫君なのか、あるいはどちらも姫君なのかは今のところ分からないよ。
幽霊のほうは石像からとびだしたのかも。

ああ、また釣られた!!!
色んな国の色んな姫君がいて、姫狩りの如くあちこちの姫が呪われてしまうんだよ。
中には殺されて幽霊になった姫もいると。
休みの日だってのに、話題が尽きたせいか盛り上がらんな
姫が呪われて婆さんになるんだよ。それで主人公とどうくっつくかというお話なのさ( ´∀`)
730名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 13:40 ID:e170E+Mz
さがりすぎ
やっぱり「呪われし姫君」はあの石像かそれと関係が深そうなゼシカの方が面白いと思う。
あの黄色いドレスの姫だと、主人公じゃなくあの王子が話の中心になりそうだし。
ゼシカに皮のぼうしでも被せたいものじゃ。
ゼシカに皮のパンツでも穿かせたいものじゃ。
ゼシカに般若の面でも被せたいものじゃ。
ゼシカに口をひんまげて怒ってもらいたいものじゃ。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 14:07 ID:t7+lFn52
ゼシカとぱふぱふ
>>731
あの石像の前で泣いてるゼシカ気になるよね。
いいシーンだった。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 14:20 ID:hmDKWVNJ
今なら間に合う。
戦闘音楽を6風味ではなく3風味に変えてくれ。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 14:21 ID:FE96bjSj
ゼシカと性教育スレ
こんなのあったYO
ttp://www12.big.jp/~ultu/top.html
「3」をNGワードに放り込め
今なら間に合う。
ベギラゴン、イオナズンはダイ風にしてくれ。
ダイ風はイヤだなあ・・・。
漏れはあのノリはどうもダメだ。
エイトは竜の紋章が浮かび上がった!
特殊技
→ドラゴン斬り
 ギガスラッシュ


 
大のイオナズンやベギラゴンはマッチョなハドラーがやって絵になるからなぁ
そういや、いちばん最初に公開された画像はコマンドは
はなす じゅもん
どうぐ しらべる
つよさ さくせん
で、「なかま」は無かったんだね。
やっぱり開発中ってことでいろいろ変わるし変えられるから要望はどんどん出すべき。
堀井さんもみんなが楽しめるものを作ろうと思っているだろうからね。
魔王戦で前振りなしにロトの鎧がでてきて無敵状態に変身すれば神。
愛はいつも〜心の鍵〜
コンパスの表示切り替えボタンありそうやね
洞窟後のフィールドでにコンパス表示無しから一旦立ち止まって表示有りになるし

コンパスは常に表示されてても良いと思うけど
何が一番不安かって言うと、仲間コマンドが従来の仲間会話システムよりも
テンポがかなり悪くなりそう。
ようやっと、プレミアムディスク見た
初めて画面写真を雑誌で見た時は、いろいろとショックを受けたが、
ムービー見た後には、主人公になんて名前つけるか考えてる自分が居た、、、

今回、イベントでの演出も凝っていそうですね
構図とか、表情とかバンバン変わるし

あと、何がイヤだったって3Dになった事でマップ覚えるの大変そうとか思っていたんだけど
どうやら、ダンジョン毎に地図が存在するっぽい?
なら安心

そこらへんはあまり心配しなくて良いと思う。
あれはゆっくり見せる為にモードを最遅にしてるっぽい。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:31 ID:V2lBLiPe
>>747
1人旅の時は「しらべる」があるのかもしれない
ダーククロニクルの戦闘がコマンド式になったって感じか。
ダークロは作業ゲーだったからなぁ・・・
>>753

調べるをなくしたのは、あの広大なフィールドを
コマンド入力で調べさせるのは酷だからと判断したから。
手軽に入力できる便利ボタンだけにした。
仲間がコマンドにいったのは、仲間会話もそろそろ
飽きてきたので、それほど頻繁に話す気にならないよう
操作に手間をかけさせることにした。
つうか、画面見る限り、常に仲間が表示されていないようなので
仲間を表示させるために一瞬読み込みと画面切り替えが発生する。
で毎回画面が切り替わるのもウザイので、
プレイヤーがそれをする頻度を抑えたかった。
と、まあ、そんなとこだろうね。
四行目以降まるっきり意味不明なんだが
ツボの中をのぞいたらタルの蓋を開けて中を除くのはデキンのかね。
要は理由なんて後付けでどうにでもできると言いたいようだ
テンポが多少悪くなるのはしょうがない

そんなことはどうでも良くなる凄さがdq8にはある。
かどうかはまだ分からないが。
少なくとも、それを期待させる要素はあるな。
少なくとも7よりは遙かに期待してる。
7もまあまあだけどね。
発売時期も気になるが、DVDの枚数&価格も充分気になる(汗)
手抜きリメイクだったあのVでさえ、7800円という価格だったから、
完全新作のVIIIは、高くなりそうじゃない?
DVD2枚組で9800円、、なんていう仕様になりそうな予感がする。
SFC時代の価格帯に逆戻りか・・・?(苦笑)
5は手抜きじゃないでしょう。
まあ、終盤辺り時間に追われてずさんになった部分もあったようだが。
5が手抜きなら、手抜きでないリメイクとは?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:57 ID:YZK7moQQ
雑誌で[の画面見たときはスゲェと思ったけど
Xのプレミアディスク見たらダーククロニクルと
モロにかぶってた!そっくりだよ。
>>762
>終盤辺り時間に追われてずさんになった部分もあったようだが。

それが手抜きなんですよ。
どういうシステムになっているかが 一番木になる・・・
>>764
完璧主義者なんですね。
>>762
隠し要素を削除は駄目でしょう。
それも容量の問題ならともかく、年度末決算に間に合わす為とは。。。
(それは噂に過ぎないけどね)
>>767
まあそこは確かにダメだけど、その分会話システムは非常に凝ってるから、
個人的にはそこで相殺しても良い気がする。

隠し要素までしっかりしてたら神だったけど。
パパスやマーサに復活されるよりは・・・。
>>766
お前の「完璧」の水準は、えらい低いな。
いいよもう
ゲマ目立ってるだけで飯三杯はいける
>>770
お前の「食欲」の水準は、えらい低いな。
>>771
せめて「悪役」の水準って言え
ところで喪前にとっての水準ってなんだ?
そうですね・・
私にとっての「水準」は・・・・

人生そのもの、ですかね。
今の私がこうしていられるのもすべて「水準」
があったからですし、
「水準」の無い人生なんて考えられませんよ。
あの頃「水準」と出会っていなければ
今はどうしてたんでしょうかね、ハハ・・・

私にとっての「水準」とは人生そのものである。

なんてね、少しカッコつけすぎかな?
ロードオブザリングで
グラコスってやついなかった?
エルフだっけ?
そんなような敵キャラDQにもいたねぇ
いいや、各イベントのキャラもさんざん苦労してから会えるんだから
感慨もひとしおだろう。
ゼシカの背中はみだし食いたい。
堀井とか鳥山死んだらドラクエはもうおしまいかね?


だれかリメイクの1・2  3   4  の販売本数教えて?
>>774
エルフの弓使いレゴラスかな?
グラゴスは6の半漁人だね
>>777
ラッキー777ナンバーおめでとう。
メダル100枚いただきますね。
ttp://usagi-team.hp.infoseek.co.jp/DQ.lineup.html
>779
のURLのページを見て、、、
、、、6が「未定」とはいえ、リメイクとしてラインナップされてるのを見て複雑な気持ちになった
発売は来春ってことで
銭湯音楽が6のものに近いのは 6のリメイクを考慮してなのか・・・?
まおうおのつかいとか スカルライダーとかで照るから リメイク6は
このエンジンを使うのか?
フィールドも こんな3Dになるんか・・・。
つーか6以降のモンスターtって ただのコレクションになってるな・・・。
3作も続けて 転職システムには ならんだろう・・・。
たぶん・・・。
未定 ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君 PS2      
未定 ドラゴンクエストY 幻の大地 PS2      
検討中 ドラゴンクエストW 導かれし者たち 携帯ゲーム機      
検討中 ドラゴンクエストX 天空の花嫁 携帯ゲーム機      
検討中 ドラゴンクエストY 幻の大地 携帯ゲーム機      
検討中 ドラゴンクエストオンライン(仮) 未定  

VIのシステムじゃVIIIエンジン流用は無理かな・・・
リメイクはミリオンを少し越える程度だからなぁ・・・Vは別として
開発費はVIII以上にかかるだろうし
まだPS2で出てないVIまで携帯ゲーム機か・・・携帯はミリオンいってないのに
リメイク版6は引き続きアルテ担当じゃないの?
レベル5には1リメイクしてほすぃ。
8エンジンでロト三部作をリメイクして欲しぃ
天空編の携帯機リメイクか・・・
1・2は、Vのグラの一部を流用できるからVエンジンだと予想
グランバニア王モラコラシム◆zUKMGOOc エンディミオン
ttp://up.2chan.net/x/src/1081066397374.jpg
ttp://up.2chan.net/x/src/1080525278992.jpg
リメイク作品のリメイクして欲しい
さぁまたデモでも見るか
せっかく8が発表されたのに
リメイクリメイクうるさいよ。
8最強sage

8のリメイクはいつ頃出ますか?
>>782
ていうか、全シリーズのモンスターが2匹以上は出てるような・・・

1・・・おおさそり、ゴーレム
2・・・アークデーモン、ミイラおとこ
3・・・ボストロール、さまよう鎧
4・・・いたずらもぐら、ハエおとこ
5・・・おおきづち、キラーパンサー
6・・・スカルライダー、ボーンファイター

7だけ1匹もいないか?
デモはもう擦り切れるほど見たけど
どうしても一日一回は見たくなるんだよな
ゼシカのデモ食べたい
でも現在の状態ではダークロの方が綺麗だ。
どう考えても。
まあライティングやその他色々突き詰めていくだろうけど。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:25 ID:oK4wVjJ7
違うゲームなんだから、違ってて当然だろ。
>>800
つながんね、ruliの直アド張ったほうがいいんじゃね
ドラクエ8のプレミアムディスク流した奴居るけどこれって法律にひっかかるよね
>>797
リメイク版ドラクエ8の発売日を予想しようぜー
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079223509/l50
>807
釣れますか?
>>807
法律に引っかかりますよ。
でも法律に引っかかる人が多すぎてスクエニ側が対処出来ません。
あるいはスクエニにとって悪影響をもたらさないと判断すれば静観します。
gameonlineなんかも、警告は来てないようですね。
これから突き詰めていく部分もあるだろうけど、ダークロよりひっろーい世界を構築する上で
木や建物の造形のクオリティを下げなきゃならんのは仕方ないことだと思うんだ。
いや、おれダークロやったことないからダークロの世界とか憶測で話しちゃってるけどさ。

デモのレベルでもおれには十分だが、
ただ樽の影は気になるかな。
樽とか動かせる部分は処理が別になるからああなっちゃうのかな?
法律に照らし合わせれば間違いなく違法だが
スクエニにとってはプロパガンダとしてプラスになるから動かないよ。
企業倫理としては流している奴を告発するぐらいのことやるべきなのにね。
>812
手間もかかるからかな?
三流企業じゃあるまいしそんな恥ずかしいことやるなよって感じだが
>>807
通報してみて。
>>811
あんまり綺麗にし過ぎると、アニメ調の人物が浮いて見えるからじゃない?
樽の陰はつけて欲しいけどな。
戦闘音楽は変えて欲しい。6の雑魚戦みたいなマッタリしたのはあんまり…
8のリメイクマダー?
ドラクエのファンが影にこだわってる・・・。
時代もかわったもんだ
8の戦闘音楽いいんだけど、もうちょっと迫力出してもいいかなあ・・・ってかんじ。
もう一つアレンジお願いしたいです>椙山さん
もう作曲どころか打ち込みすら出来上がってるんだし
822名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 23:11 ID:GgjHdsJV
>>821
いや本当にソレだよな。
音楽って、今までのDQでもかなり最後の方の作業になってた訳だし。
>>821
確かにそうですね・・・飽きが来ないという点では流石なんですが(^^;
オケ版に期待しときます
毎日映像ディスクを見てる自分って 一体・・・?○| ̄|_
>>824
異常DEATH
>>824
気にするな。漏れも3日前くらいまではそんな感じだった。
一週間くらい前までは、一日五回は見ていたぞ。
内容をほとんど暗記してしまって見る必要がなくなってしまった・・・。
気になるのは女戦士の詳細のみ
つーか 何で 銭湯シーンに トロデいないの?
この際、I〜VをVIIIのエンジンで再リメイクしてくれ。
まぁ、無理だろうけど・・・。
戦闘キャラじゃない可能性もあるから。
船のシーンにもいない。>トロデ
でも主人公・ヤンガス・トロデ・馬車の場面がある。
最初の仲間はヤンガスっぽいけど、仲間になる順とかどうなんだろう。
あれは単なるデモ用に作った映像だと思っていいんだろうか?
>>831
ククール(すぐ抜ける)→ヤンガス→ゼシカ→ククール→トロデ

と予想。
ヤンガスって最初の中ボスでしょ?

倒したら子分になったとか、口調はそんな感じだよね
想像だけど。
>>833
主人公:大工の棟梁の息子
ヤンガス:主人公の父の弟子

だと思っていたけど、思っていたけど…
なんでそうおもってたのかが自分でもわからない。
電波情報?
仲間になる順 予想

ヤンガス

ゼシカ&トロデ(セットで)

ククール

謎の女戦士

キラーパンサーは 仲間モンスターじゃなくて
一種の乗り物のようだな。
発売日に買ったのに今日初めて映像ディスク見た
終盤に出てくるシンフォニアのしいなみたいなキャラ萌え
仲間になんないかなぁ
話は変わるが 今年も 半身 つおいね!!!

【ディアボロス入手方法】
シドからもらえる「魔法のランプ」を使用すると「きんさんぎんさん」が現れ、倒すと傷害罪。
ゼシカがもしあの5人のなかで最後だったら・・・
でもムッサい男だけの旅マンセー
840838:04/04/04 23:51 ID:UjNWRjo3
FFVIIIと間違えた。誤爆につきスマン
841838:04/04/04 23:52 ID:UjNWRjo3
ageちった重ね重ねスマン
838はゼシカのウンコを食え
>>838
誤爆とはすぐわかったけど、内容がなんかすごいな…w
>>838
ほんとにでるの?きんさんぎんさん
845838:04/04/04 23:54 ID:UjNWRjo3
>>842
自分のウンコすら食えないのにましてや他人のなんてあり得ない
戦闘の音楽がぬすっとハウスみたいで力が抜ける
>倒すと傷害罪
にワロタw
結局ディアボロス入手方法よくわからんままだぞ…w
ヤンガスが仲間になる経緯

最初の方で橋の上で決闘。
  ↓
主人公勝利で、一悶着あって橋壊れる。
  ↓
ヤンガス落ちるが、主人公がどうにかして救う。
  ↓
その恩で主人公の仲間に。

こんなところかな、プロモとデモから察するに。
たすけますか

 はい
→いいえ
ヤンガス「そんな ひどい……
>>850
たすけますか

 はい
→いいえ

そして∞ループへ
でもさあんまり覚えてないけどヤンガス落ちる時、
ビックリしてる主人公の後ろに馬車なかったっけ?
ハッ、まさか最初に馬車→ヤンガス→トロデ??
これなら、こいつらだけしかいないショットも説明がつくかも。
ヤンガスをたすけないなんて とんでもない

そして∞ループへ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 00:35 ID:0ek6sxxV
ゼ シ カ が現れた

コマンド?
 
 →つつく
  のぞく
  ハアハア
  連れて行く
つつくじゃないだろつんつんだろ?
世界中の姫が大魔王によって呪われてしまった!
主人公は姫たちの呪いを解くために世界中を旅するぞ!
しかも、なんと!呪いを解いた姫と結婚する事ができるんだ
これは見逃せないね!
やっと特典のムービーみたぜ(*゚∀゚)=3めっさ面白そう!!
ゼシカのうんこ食べたい
860名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 00:59 ID:0ek6sxxV
>>856
ゼ シ カ が現れた

コマンド?
 
 →つんつん
  のぞく
  ハアハア
  連れて行く
  うんこ食う?
ゼシカのうんこ食う食う!
逃げる選択したらほんとにまわりこまれてほしいな
テキストだけだったら萎える
トロデのうんこ食べたい
落とす宝箱とかどうなるんだろ
戦闘終了後にモワンと出てくるのかな?
>>864
ダークロを考えたらなんかそうなりそうな気がするなぁ〜。
俺としては、今まで通りテキストのみでいいんだけど。
テンポの関係もあるし。
ムービー見る限り、戦闘終了後はカメラは主人公を映すかたちだから。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 01:32 ID:v/R3dIqm
ワールド、町、洞窟画面がFF11みたいで嫌だ
戦闘シーンのダメージの表現の仕方も嫌だ
それ以外は面白そうなんだけどなあ…
なんかFFっぽいドラクエという印象を受けたよ
頼むからもっとドラクエっぽくしてくれ
DQっぽさて何?
まあ要望は堀井のHPに書き込めよ
堀井が容認しないと載らないんだから、裏を返せば必ず見てくれる
いつ見てくれるのかは知らんが
DQっぽさをどこで感じるかは人それぞれ
俺にとっては、FF他っぽいドラクエっぽいドラクエ、て事でドラクエとして全然OKなんだが

7のように、従来道理等身低くマップが区画整理されたまま3D化したのも当時OKと思ってた口だが
SFCの3や6より荒くなってしまっただけでしかないし、あれじゃ
やっぱり棺桶は必要だよなあ
今回はこんなんドラクエじゃないって言われる仕様にあえてしてるんだろ?
プレイヤーが1人だけ表示ってもう決定なん

ff8とか頭身高くてもついてくるよね。なんか記事で
プログラムにエライ苦労したと呼んだ記憶はあるけど。
まあffは8が例外で基本的に1人表示だったけどもね・・
じゃあもう王様も教会も出てこないようにしてしまえばいいのに
875名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 02:09 ID:eH2cK/P2
>>874
何に対しての「じゃあ」なんだよそれは。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 02:31 ID:geCd+Zx2
頼むからテクスチャはもうちょっと頑張って描き込んでくれ。
5のテクスチャはメチャクチャ描き込まれていて綺麗だったぞ。
普通にプレイしても100時間はかかるようにして欲しい
正直7より長くてもいい
5が短すぎたから
>>876
ネタ?
テクスチャしょぼすぎて萎え萎えだったけど。
5結構難しいね
主人公と虎しかいないときでホイミケチったりしてる時に
がいこつへい*6とか出てくると絶望する。
一気に出る敵の量とかエンカウント率とかが厳しく感じるのは
最近のRPGになれたからかな

5は30時間もかからないっけ?
オートセーブのDQってやりたくない?
つうか、RPGは全部オートセーブにして欲しい。
そのほうが緊張感が出るし
最低限ソフトリセットはつけないで欲しい。
>>880
そういう人のためにトルネコがあるじゃないか
>>881
トルネコはつまらんので却下
サンチョは好き
883名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 02:47 ID:geCd+Zx2
>>878
そうか?
メチャクチャリアルに細かく描き込まれていて感動したけどなあ。
DQ8のムービー見たけどテクスチャに関しては
5のほうが凄かったけどなあ。
>>883
まあ、アルテピザは2dは上手いはずだからね。

自分も絵描きだけどサンタローズとか辺りは街中歩いていて
うめえなと思った。
>>880
カセットROMじゃないと無理だーよ。
CD,DVDROMじゃ無理だーよ。
今回もセーブできるのは教会だけかな
あの広そうなフィールドじゃキメラの翼大活躍だな
>>885
ダンジョンの入り口とか、街の入り口入った時点とかなら出来るはずだよ。
リアルタイムでセーブしてくのは難しいけどね
8のテクスチャは5とは方向性が違うだけで結構書き込まれてるよ。
多分5と同じ方向性のテクスチャの描き方したらトゥーンのキャラが激しく浮く。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 03:55 ID:illbtIO5
>>885
プレステのトルネコって
オートセーブじゃないの?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 04:05 ID:geCd+Zx2
>>888
確かにキャラの服のしわとかよく描きこまれてるね。

でも壁のパターンとかひびとか汚れがどうも少ないんだよなあ。
>>885
違うよ。
ちなみにトルネコ3のクリア後のダンジョンは
あらかじめ死んでるデータで強制セーブされる。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 08:32 ID:w2Sk2ZpN
>>868
あれって、荒れたのが原因でチェックしてから載せるようになったんだよ。
全部秘書がチェックして、公序良俗に反するような内容は載せないようにしてます。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 08:50 ID:r7AG6l4M
ドラクエ8のデモ見たんだけど…みんなあれでいいと思ってるのかな?
おれは昔からの二頭身キャラの方がいいと思った。戦闘もフィールドもFFみたいな3Dになっちゃうんだね…
戦闘シーンとか呪文のたびに面倒くさそうじゃね?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 09:06 ID:Dz8wR8S+
ダメージをビジュアルで表現するのはまいった
>>893
面倒な戦闘なんて堀井が許すわけないと思うが
>>893
いわゆるビジュアルゲー(キャラゲー)のシステムだね。
クロノクロスとかスタオー、ゼノシリーズみたいな。
これは中高生に受けがいいからDQもその路線に乗っかったんだろうな。売れるために。

今回の変更は成功でもあり失敗でも有ると思う。長くなるのでこの辺で。
>>895
堀井を神格化しすぎ。
DQ5のバトルしてからDQ8のバトルみるとかなり萎える。
はっきり言うと全然テンポが違う。
>>897
実際プレイしてみての状況で言うのならともかく
今までのDQで戦闘が面倒なことなんてあった?
あの戦闘シーンがそのまま採用される可能性は0に近いと思うんだけど
グランディアみたいなのを期待してたんだけどな。
>>899
戦闘だけね… 他の部分は酷すぎる
901名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 11:25 ID:eH2cK/P2
>>898
アホくさ・・・・。
あの戦闘を採用しないならば
何故に「DQ8の戦闘」としてあそこまで大々的に見せるんだよ。
時々居るよな。お前みたいなバカな事言う奴が。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 11:26 ID:eH2cK/P2
改めて言うが
堀井が許してないモノをDQ8として見せるかよ。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 11:28 ID:eH2cK/P2
>>892
秘書じゃなくって、ゆうぼん自らがチェックしてるっての。
連続カキコすまそ。
904(0`v´0) ◆O1rnTcNLCQ :04/04/05 11:31 ID:KQ0HRfeN
DQ8は今までの戦闘のように固定アングルとランダムアングルを選択できるに決まってるだろ
もしかして[はXの続編?
続編かどうかはわからんがDQ最終章になるだろう。
まだ続くだろ。
すぎやんはあと10年は頑張ると言ってるから大丈夫だろう
もちろんその後も…
人造人間となって
でも例えば3人の中で1人がいなくなったとしてもドラクエが売れる限り
無理やり作らされそうな気がする。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 12:29 ID:geCd+Zx2
どうなんかな?
あのタイプの戦闘システムにしてはテンポは悪くはないと思うが。
テンポってスピードだけじゃないからな。
あの戦闘で20ターンほどボスとの戦闘をすると思うと、ちょっと
動画見てないんでわからないんだが攻撃のモーションが結構長いの?
このゲームまじでキモすぎ
そんな気にするほど長くはないと思う。
ただドラゴン斬りのときにあった主人公のアップはいらないかな〜と思う。
物語終盤になったら通常攻撃は、ドラゴンボールみたいに「シュンッ」と敵の前に突然現われて攻撃!!がいいなぁ。
戻るモーションは次のモーションと同時で。
ムチ攻撃とか魔法攻撃とかに関して言えば一体一体ダメージ表示されず
一気にダメージ表示されるから、むしろ早いくらいだと思う。
まあ特技とかは少々時間かかるのは味方の攻撃モーションを表現する以上、
必然的なことかと。
そもそもテンポばかりが良ければいいってもんでもないしなぁ。
やっぱりある程度の派手さも欲しいだろうし、やってて楽しそうだと言う点ではあの戦闘も面白そうだ。
実際のテンポもやってみないと分からないしね。
特技を切り札的な扱いにして簡単には出せないようにすれば多少モーションが長くても大丈夫だろう。
6みたいにMP消費もなくて通常攻撃に取って代わるようなものに長いモーションついてるとダレる。
武器の振りモーションを1キャラに付き15種類位用意して
レベルが上がるごとにそのモーションが出る確率を変動させてくれれば多少だるさを
軽減できると思う。もちろん振りはスクリプトで記述されるからデータ容量は殆どナッシング。
ゼシカのナッシング食べたい
922名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 13:42 ID:pbLmrRVd
だってあのディスクに収録されてる戦闘はまだ50%の出来って言ってたじゃん
あれだけ見て判断するのは早計
第一、街だって全然人がいないし、あれは本当に開発段階なんだよ
完成品だって勘違いしてる奴が多すぎる

それから、堀井のHPはまず秘書がチェックする
分けのわからない誹謗中傷の書き込みがあったら困るからね
まあ特典映像は見せるための物だからあえて長くしてるんだろう
実際はもっと短くなってると思う
924名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 13:49 ID:eH2cK/P2
>>922
どこの情報だ?その「まず秘書が見る」ってのは。
ゆうぼんが忙しい時に代理で見てた奴は居たけど今は元に戻ってるはずだぞ。
あと、戦闘が50%の出来ってのも何処の情報だ?
なんか知ったかが居るな>勝手に開発度決めつけてるし
926名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 13:58 ID:mgNpoBh8
>>925
お前のレベルは7か( ´;_ゝ`)幼少期レヌールレベルだな

マジレスすると>>922
知ったかして8を神に見せたいのだろうが墓穴掘ることになるから
お前より開発段階や状況に詳しい奴はいっぱいいる
どっかにも書いたけど、
夜の街のBGMまんまダークロだね。
さすがレベルファイブ。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:03 ID:7CcKq6xH
あのFFみたいな戦闘シーンはON/OFF機能でカットできるのかと思ったYO。
カットすると従来のドラクエの戦闘シーンになるものだとばっかり・・・
>>915
>>916
>>920
同意
ポップアップのダメージ表示はもうちょっと分かりやすくして欲しい。
堀井の掲示板更新されてるぞ
931922:04/04/05 14:12 ID:pbLmrRVd
>>924
プレイボーイの堀井インタビューで堀井本人がいってんじゃん
変な投稿が多くてへこむからって
それから開発度50%ってのは先週のファミ通PS2に一行情報として書いてあった
>>926
お前みたいな馬鹿にはコメントする価値も無い
>>930
見てきた
結構みんな好き勝手なこと書いてるのナ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:23 ID:EY74mre9
ドラゴン斬りってただのジャンプ斬りじゃん。
もっとドラゴン斬りって感じにしてくれよ。
え?『ドラゴン斬りって感じ』ってどんな感じかって?
知るかヴォケ。
阿呆な書き込みにイチイチ反応するのにはもう飽き飽きだと堀井センセイは仰せだ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:26 ID:nRvKJ0yt
プレイボーイなんか読んでたらオシマイだなw
936名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:27 ID:mgNpoBh8
>>931
それを知ったかっていうんだよ
開発状況ってすぐに変わるし変更されたり
するんだよ?50%のできって

50%だって本気で思ってるなら
ただのお粗末な餓鬼だな(藁
937名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:28 ID:EY74mre9
>>935
なんで?
おもしろい記事がありそうな時は立ち読みくらいするだろ。
938922:04/04/05 14:32 ID:pbLmrRVd
>>936
(゜Д゜)ハァ?
開発度50パーってのはスクエニからの情報だぞ
俺はその情報を書き込んだだけ
それが何で知ったかになるわけ?
何の元情報もないのに50パーだ、なんて言ってるなら知ったかになるけど
訳わかんねえw

ていうか、こいつただの煽り屋か
>>936
変わると変更は何か違うわけ?
ファミ通に書いてあるなら一つの情報として信じてもよいだろう。
餓鬼とか糞とか汚い言葉使うな
mgNpoBh8

☆警報☆ NG登録の準備をしときましょう。
941922:04/04/05 14:35 ID:pbLmrRVd
これじゃあ新聞記事もみんな知ったかになっちまうなw
落ち着きなよ。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:38 ID:mgNpoBh8
>>938-939

    ビシッ
    / ̄\
  , ┤    ト|  ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  \_/  ヽ( ´_ゝ`)  __! < 暇つぶしにはなっただろ
 |   __( ̄ |    ノ_っ!-|   \____________
 |    __)_ノ    ∧__/_(ン
 ヽ___) ノ/   /

944922:04/04/05 14:43 ID:pbLmrRVd
何これ?
追いこまれて苦し紛れの釣り宣言?
まあどうでもいいけど
公式で50パーセントって公表されてその数字をそのまま本当の開発度と考えるのは
確かにガキすぎるな。基本的に企業の発表する開発度や発売予定日なんかは株の安定の
ための数字であることが多い。
開発度が低かったら株主が不安になって株価が暗転しないことがよく
あるからね。特にスクエニくらいのでかい企業なら株の安定は企業経営の基本。
もちろんその発売日がそのまま推移することが多いんだけどね。
なんだよ。
勝利宣言してから敗走のパターンじゃねーのかよw
知ったか NGWORD
スパロボMXなんて本当はもう発売できるはずだしな。
しかし[はキングダムハーツに似ている。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:47 ID:mgNpoBh8
>>945
( ´_ゝ`)子供に株式市場や 【立場的 顔】っての知らないから

ファミ通に記載されたり公式発表されているものを
参考にすればいいんじゃない?ドラクエXは開発途中
打ち切りなど 色々例としてあったけどなー
( ´_ゝ`)b 信じたい奴は信じろ 
951922:04/04/05 14:47 ID:pbLmrRVd
>>945
なんでわざわざそこまで裏を読まなきゃならないわけ?
単に一情報として見られないの?w
ガキだとかなんだとか訳わかんね
もうなんでもかんでも深読みして否定してろよ
952922:04/04/05 14:49 ID:pbLmrRVd
助け舟が来て戻ってきたか
中途半端に釣り宣言なんかしなきゃいいのに
953名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:49 ID:mgNpoBh8
>>949
それはイクラなんでも  目が悪すぎ( ´_ゝ`)
>だってあのディスクに収録されてる戦闘はまだ50%の出来って言ってたじゃん
あの戦闘は50%ってことでしょ? 全体は20%くらいなんじゃ?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:52 ID:mgNpoBh8
>>952
釣りはしてないんだがな 少なくとも暇つぶしと事実も入っている
( ´_ゝ`)Xが良い例だよな お前の言ってることも事実だよ(一方向の)

ところで、[のストーリーに関してなんだが

やっぱ、吟遊詩人=ゼシカの恋人関係(家族?)

主人公はピエロ魔術師に親父を殺されたか 前世で殺されたか
だよな?
なにかバラエティ番組を楽しく見てるのに

「どーせヤラセだろ」

とか冷めた事言い出す人間みたいだな。


>>50%をそのまま信じたらガキ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:54 ID:mgNpoBh8
>>954
そこがややこしい

価値観的の 50%のでき
開発的の  50%の段階

どっちか ちゃんとした表現で書いて欲しい>>922
958922:04/04/05 14:55 ID:pbLmrRVd
>>956
ただ単に勢いで煽ったら冷静に突っ込まれちゃったんでムキになってるだけでしょ
奴も何言ってんだかわかんなくなってきたし、俺も放置プレイにしとくわ
>>922
>あのディスクに収録されている戦闘はまだ50%の出来って
言ってたじゃん

『ディスクに収録されている戦闘は50%の出来なんですよ』
なんて文章があるのか?
勝手に物事を曲解して公共の掲示板に書き込みするのは
以後謹んでもらいたいな。
次スレまだ?
数字とか細かいこと気にしてると禿げるぞ
次スレ 【総合】ドラゴンクエストVIII 第34章
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1081144385/l50

連投無理
従来のドラクエと同じ作り方をしているなら
すでに音楽がPS音源で乗ってる時点で開発もほぼ終盤なのでは?
964922:04/04/05 14:58 ID:pbLmrRVd
>>959
プレミアムディスクに収録されているDQ8の戦闘シーンはスクエア・エニックスによるとまだ50%の出来だそうだ

たしかこんな感じに書いてあった(記事)
USAの発表「戦争は終わった」
現地の人「んなこたーない」

みたいだな。関係ないけど。
雑誌の情報なんて大してアテにならんけど、情報として正しい事も多々あるだろ。
信じる奴はガキとか言ってる奴は相当痛いな。まぁ雑誌の情報を過信して絶対だって
信じてる奴も痛いが。
何ページ?>その記載
968名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:01 ID:mgNpoBh8
>>964
それじゃ、開発段階としてとは言ってないのか( ´_ゝ`)
んじゃ、お前が言ったことはやはり虚言だな

言葉の意味合い理解して書けよ
とりあえず922は次スレで書き込み控えてもらいたい。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:02 ID:mgNpoBh8
>>966
すまんな、だが 本人がいった雑誌の無いようだと
「開発状況」は書かれていない(922が書いてないだけかもしれないが)
その場合はやはり誤報載せてる奴が痛いだろ

俺も痛いということは認めるが( ´_ゝ`)シンナリ
この話を次スレに持ち込むの禁止〜
972922:04/04/05 15:03 ID:pbLmrRVd

ていうかもうこの話題止めた方がよさそうだな
もう止めとくわ俺も
973名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:04 ID:mgNpoBh8
>>971
当然。持ち込む荒らしではない

>>972
終了。
じゃ、気を取り直して1000取り合戦開始?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:05 ID:HfY/HTB1
とりあえずみんなでファミ通PS2を立ち読みしに行こう。
922おまい正論吐いてるがちょっと必死杉。
一箇所だけ俺も言わせてくれ。
株価安定の為の操作は裏読みでもなんでもなく
当然考えられることだといいたい。
開発度合いの百分率表示なんて結果の物量が明確でない限り真の情報なんかではない。、
普通はユーザや株主を安心させる為の一種の方便と考えるだろう。

>単に一情報として見られないの?
ここがどこか分かってていってるんなら勉強し直せというしかあるまい。
素でいってるなら・・・。やっぱり勉強し直せ。
えらいスレが速いので流れに取り残されてしまった・・・。
922もあえてレス控えてくれ。
すまんかった。
次スレも「荒れる」に花京院の魂をかけよう。
ぐっど
あぼーん推奨
ID:mgNpoBh8
には絶対にレスしないでください
荒れるもとです
すぎやんが他界したらビートルズにDQの曲書いてもらおうと思う。
>>980
そうやって誰か一人を原因とするのはどうかと思うけど。
スレ読む限りではID:mgNpoBh8も荒らしてるわけではないし。
さらにアヴドゥルの魂もかけよう!
1000取り合戦はまだか?
1000
986名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:33 ID:mgNpoBh8
>>980
俺が発端だからな 正しいかどうかはその次だから
あぼーん したい奴はしてくれ。しゃーない

1000取りage

1000取るときは[に関しての感想とか書いて欲しいな(個人意見)
つまり、
敵に向かって走っていくシーン
攻撃終わって自分の位置に戻るシーン
の二つを完全にカットしてしまえば
かなりテンポよくなるぞ。
ちょっくらタイムマシンでDQ8発売直前の2chを見に行ってくる
    .__
    |・∀・|
   ./|__|ヽ
     | |
    .__
    ヽ|・∀・|ノ
    |__|
     | |
    .__
    ヽフ・  |ノ
    |_ )_)
     | |
更新されたゆうぼんの掲示板見てきた。
あれ荒らし以外も結構ボツくらってるね。俺は2種類投稿したけど1つはボツ食らってた。
たぶん特技リスクなしネタみたいな重複意見は1つだけ載せてあとは全ボツになってるんだろう。
まぁゆうぼん、少なくともそれに近い人が全てに目を通して選別してくれているわけだから、意見はどんどん投稿すべき。
運がよければゆうぼんがレスをくれる。(ところで○○君!って感じで)
ff風味ダーククロニカル味ドラゴンクエスト
    ,.、  ,r.、
    ,! ヽ,:'  ゙;.
.    !  ゙;;  }
     ゙;  ii ,/
    ,r'      `ヽ、
   ,i"   _    _ :
   !.  ・     ・,!
   ゝ_    )-( .__
    /`'''''''''''' ノ∀・ |ノシ
   .!   二つ__|
    ゙''::r--、::-│' |
      ゙'ー-‐゙ー-゙'
995なら次スレにゆーぼん降臨
>>995
それはない、に俺の母親の魂をかける。
1000だったらDQ8発売中止
998
1000だったらDQ8の仲間は発表された5人だけ
>>1000取ったらDQ8の発売は来世紀に持ち越しです

それ以外なら俺が生きている間に出る
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。