1 :
1 ◆YzESzA3HWc :
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【総合】 ドラゴンクエスト VIII 空と海と大地と呪われし姫君 第27章
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ドラゴンクエストVIIIを待ち焦がれながら 色々と憶測を広げるスレです。
希望、願望、予想、妄想、等々、責任を持って言いましょう。発売日は未定です。
─────────────────────────────────
【関連サイト】
SQUARE ENIX
http://www.square-enix.co.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト―パルプン大陸
http://dragonquest.square-enix.co.jp/ LEVEL-5
http://www.level5.co.jp/ ─────────────────────────────────
【ルール】
・煽り、荒らし、厨房を避けるためにもsage進行で。
・煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
・次スレは
>>950が立ててください(臨機応変に)。
・1000取りは次スレが立ってから。
・その他の情報は
>>2-10。
2 :
1 ◆YzESzA3HWc :04/03/21 04:10 ID:sbRIKVEk
3 :
1 ◆YzESzA3HWc :04/03/21 04:11 ID:sbRIKVEk
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 04:50 ID:n+6BOG65
ってかさ、今までの集大成って名前が集大成なのか?(笑)
呪われた姫様と宿屋に泊まると
デデデデデンッデッデン♪って呪われた音が。。。
システムメッセージは「呪われているため姫を外す事は出来なかった」
勇者はシャナクを唱えた!→姫は粉々に砕け散った
俺何かいてるんだろう。。寝ないとヤバイな
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/21 07:06 ID:IS/XdkM1
乳房
取りあえずだな、重複な訳だよこのスレは。
次スレに使うということで。
7 :
中山悟:04/03/21 08:21 ID:2QontmVw
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./ / , 、ヽ.ヽヽ |:::| ━、_ _.━ |.:.::|
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'、,' i ,>',ハ! _,, '、,| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
,' .i r'"` ,! `こニニ'´ _..┘
,' iヽ、 `┬'. ,'ヽ、,,,、,.-''" '、,
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,' .! .| ,!゙゙゙゙゙`'''ーi / ,.-‐''"`ヽ, '、
,' i ! / `` '、 / .,''"-‐-、 . ', ',
.,' i !,r'-`'`'>、 '、`'"'、 ./.,.' i, ノ .i .!
,' i !{二 ,'"○、 `、介、 .,'レ' |\'''",. '"> i |
,' .! .|i'"⌒'、 rヽ '、! ',.,'|/ r' `" / !i
,' ! .i `'r-‐'\'" \!. i' / ./ /!
. ,' .i i. `i'' .\ \|,_,,./ ./ /
,' ! .i i | \ ,', ,r' ,r'
,' i i | ! \ ' ,r' /
中山悟「志麻ちゃん・・・」
しーぽん「悟くん・・・あなたのことが・・・好き・・・」
●テレビ出演のお知らせ!
NHK総合の「食彩浪漫」に出演しました。
放送:NHK総合 3月21日(日)午前11:00〜11:25
再放送:NHK総合 3月22日(月)午前10:06〜
再放送:NHK教育 3月26日(金)午後22:00〜
本放送開始まであと34分です。録画や視聴はお忘れなく。
あ、ほんとだ。重複だ。
まじゴメンナサイ。よく見てませんでした。反省…
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/22 01:47 ID:V9Ms0e83
age
ドラクエ8ってボイスはあるの?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/24 21:54 ID:DPLyE9fi
あげ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 00:04 ID:rIByIoJp
ん?どったの?てか動画キボンヌ
ありゃ。ありゃ喋らんと逆にテンポ悪いな。
ボイスなさそうだな…よかった
ここけ?
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 22:32 ID:a5/Vx92T
移行あげ
そんなわけで30章START
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 22:34 ID:m8wwsp43
前スレに1000が二人いるんですが…
ルーラで頭ぶつけるのは萌えたな。
でもあれ本当だったら痛くて頭おさえるどこじゃないだろうなw
ゼシカのスタート食べたい
カジノで稼ぐ方法教えてください
いま100コインもってます
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 22:37 ID:wq2nrYJ4
全然・・・DQ8の映像見る前は期待満々だったの見終わったの失望感は
なんだったんだろうか・・・。
別に批判したいわけじゃないんだけどな・・・。
あれ、”DQ”と鳥山明いうブランドだけ注目されてるだけだろ・・・。。
↑
落ち着いたら
>>25 批判は一向に構いませんが、もう少し日本語を勉強した方がいいですね。
激しく誤爆
>>25 そうか?おれはやっと消防の時から夢に見ていた世界が実現するなと思ったよ。
それはそうと、ゼシカは魔法放つ時もムチ使うときも走る時も揺れ乳全開だな。
PTAから抗議がこなきゃいいが(笑
まあ、色々な感想があるだろうけど
オレ個人的には期待は大きい
最高傑作になる予感が…
そりゃあもう、ゼシカにエッチな下着やあぶない水着や魔法のビキニや神秘のビキニや踊り子の服やピンクのレオタードや天使のレオタードやバニー一式をとっ替えひっ替え装備させたい
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 22:42 ID:ai3PmAdq
ムービー見たー!かなりいいじゃん。
アニメチックでちょっと心配だったけど、期待できるな。
エッチな本を読ませたい
DQシリーズとしては最高の進化だがRPGの歴史上で革命を起こすような
最高のゲームではないわな。
DQだから注目され売れるだけ。
でも、FF12よりこっちの方がおもしろそう。
今年のTGSで体験版出展されないかな。
ダーククロニクルと世界観が同じなのはどうかと思うよ。
戦闘が完全に3D化してかっこよくなったのは嬉しいが。
今さら誰もDQがゲーム革命を起こすことは望んでいまい。
むしろDQ自身がDQらしく進歩することを望んでいるの思われ(私見)
ドラクエが3Dになったからちょっとはしゃいじゃったw
けど冷静に見たらよくあるRPGと大差ないんだよな。
ドラクエの味があるってだけで。
さらなるクオリティアップと〜とか言ってるからかなり期待できそうだな
バーバラ最高!
>>38 スタンドアローンの大作RPGでこんなMMOチックなのは今まで無かったぞ。
まあ、戦闘はありがちなものになりそうだが。
ジャンルは違うがゼルダの伝説時のオカリナ・・・。
戦闘はダークロの戦闘みたいので仲間はAIで勝手に行動でも良かったかなと思う
どうせなら戦闘も楽しみたいし
しかし、具体的な発売時期がワカランのが一番もどかしい
>>41 ゼルダ、ダークロ
つーかFFが11でMMOそのものになったからその影響もデカイと思われ
雰囲気は従来のDQですか?
>>41 MMOチックか、そうだね。
フィールドは凄く広くていかにも冒険してるって感じ
ただ人っ子一人いないフィールドを主人公独りで冒険するのは寂しすぎる。
まあ修正するんだろうけど。
ゼルダとかは少し進むと目を引くようなものがうまく配置してあったけど・・
ゼシカの胸はもう少し形良くして欲しい。
戦闘に捻りがないのが残念・・・かな?
システムなどはありきたりっぽいがゲーム全体の雰囲気はOK。
もう少し早くこういう表現方法にしていればよかったのにねぇ。
N64のマリオ64みて「3DのDQを作りたくなったと」影響を受けた
らしいから、最終的にこのように進化したのかもね。
あと、堀井ってゼルダも好きなんだよな?
しかしFF12もDQ8もほぼ同じ方向性なんだなフィールドに関しては
漏れ的にだが、
PT引き連れて歩かないのは残念・・・
FFみたいでやだな・・・
あと、外装が変わるのは武器だけですかね?
そういやぁ、ゼノサーガTリロにはエピソード2のムービーが特典映像として収録されてたが、
結局4月28日の体験版を収録してフリークスってのを発売することになった。そして6月24日にエピソード2発売。
PS2ドラクエ5に収録された8の特典映像から考えたらやはり1年近く待つことになるだろうか。
>>50 逆にFFがドラクエみたいになってるから(゚∀。)
>>50 そのFFは引き連れて歩くようになりましたw
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 23:07 ID:eN59u7lM
キャラに直接ダメージ表記はいるね。
ドラクエ5やってるけど
メッセージ読んでるとキャラの動きが見れんし。
>>50 まだハッキリしない。
明日発売のファミ通で堀井さんが「装備を変えると見た目も変わる」
というようなことを言ってるらしいけど、その細かいニュアンスを見れば分かるかも。
ゼルダなんてストーリーほとんど無いようなもんだし、
町や村もほとんど無い上に狭い。比べる理由が分からん。
SO3みたいに街に入ると自由行動になったりすんのかな?
ならないっぽい。>自由行動
ファイルが未知の形式か壊れています。
ってどゆこと?
今日5を買ってきて、初めて8のデモ見た。
で、ちょっと過去ログとかもよんでみたけどみんなDQ8マンセーなの?
漏れはDQにはいい意味でのマンネリを求めていたので、
「こんなFFみたいな戦闘シーン&フィールドをみたいんじゃないのに…」
と思って悲しくなったよ
リメイク5のヘンリーの装備かえると外見も変わるの見て8もこんな感じに
なるのかとオモタ。
もう少し音楽頑張ってくれ
ただ映像見てて気になったのは
レベル5ってダークロもそうだったけど、
イベントシーンでの演出がイマイチなんだよね・・・・
>>62 ヘンリーはかえないとねw
いつまでもルンペンルックじゃあ〜w
>61
戦闘はまだわからんけど、フィールドはアレで良いと思うよ
コレまでのコメント見るに堀井もアレを望んでたんだろうし
個人的にはゼルダ64のフィールド初めて観たときにもの凄い感動したんで全然アリ
>>61 基本的にこのスレではDQ好きが集まってるからじゃないの?
ちなみに俺の感想は昔のRPGはそれぞれ個性があったんだけど最終的に
たどり着くのはこの方式なのかと愕然した瞬間でもあったよ。
戦闘のテンポはさすがに悪くなってそうだな
フィールドで主人公しか表示されないのもちょっと・・
あらくれがメチャクチャ格好良いのでまあいいか
69 :
61:04/03/25 23:20 ID:AROcRyIe
>>66,67
ご意見アリガd
確かに実際プレイしてみないと、ちゃんとした感想はいえないよな…
しかし、たしかに「たどりつくのはこの方式」なのかも。
それはそれでゲームの進化の限界をみるようで悲しいなぁ
さてそれでは手付かずだった5をやるか
さんざんガイシュツだけど、堀井が今作りたいのがこうなんであって、それがDQなのであって、
今までのDQと違う事を不満に思うユーザーは切ってもいいと思ってるんだと思うよ。
従来のスタイルをかたくなに望むユーザーが何百万人もいるとしたら
大人の事情ってやつで「変わらないDQ」が出るのかもしれないけど、
変わらないDQを望むユーザー「も」いるってだけでは、今までのファンに媚びるような作品は作らないだろうね。
>68
仲間引き連れたいよな
真後ろに全員ピッタリ張り付いてるのは流石に格好悪いから
ある程度つかず離れずで適当に付いてくるカンジとか無理かなぁ
その前に仲間全員表示するのがキツそうかも知れんけど
6のリメークは8ベースかな
洞窟探検中のBGM最高!
たいまつも装備してるしTに似ててドラクエらしさが出てるなぁと思った。
>>54 FF3の数字ポップは偉大だねぇ・・・
これ特許取ってたら今のRPGは出せないくらい。
グラフィック的にはキャラとフィールドは完璧なんだが
建物、や船などの人工物がいまいちな感じ…もっと作りこんで欲しいなぁ。
戦闘音楽なかなか好きだ。
>>70 昔ながらの方式のDQは正当続編ではもう無いと思うけど
アルテピアッツアが何らかの形で作っていくでしょ。
DQ6のリメイクが出るかな?
>>71 2頭身キャラとかならともかく、あの頭身のキャラを4人もひきつれて表示させるのは
今のPS2の性能じゃ無理でしょう。
他になにもオブジェクトなくていいなら可能だろうけどそれもあんまりだろ。
まあその辺は次世代機で出るであろう9に期待するしかないんでしょうね。
5買って動画見たけど、俺的には神ゲーの悪寒。
ボリュームは7の半分以下だろうけど全然OK
二十年前カニ歩きしてた主人公が、3Dの鳥山世界動き回る程進化した。
タイムマシン乗ってあの時代の消坊に見せたら、どんなリアクションとるんだろ。
>>79 なるほど、これが社員の発言って奴ねwww
パスとかの前に動画解凍できん・・・・。
どうぐの管理とか、ファミコン時代から使ってる効果音とか
変えたほうがいいんじゃないかと思えるところは、そのまんまなのが
「ドラクエらしさ」を貫く最後の意地みたいに感じた
たしかにドラクエ・DBにお世話になってきた世代にとって、
鳥山絵のドラクエキャラを自由に動かせるゲームが出来たのは凄く嬉しい事だと思う
海外のファンもこうゆうゲームをやりたいだろ
グラフィック面では最強だと思う。
86 :
:04/03/25 23:38 ID:aaOcaeoI
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 23:38 ID:zyM3TN5r
PS2の性能の限界だろうね。
仲間を表示することよりもグラフィックやフィールドの広さを取ったっぽい。
FF12じゃ多分ある程度のグラフィックや世界の広さを犠牲にしてまで
シームレス戦闘やそれに伴う仲間の表示を取ったのだろうが。
だから限りあるPS2の性能で開発者が何を選択し何を切り捨てるかってことなんだろうな。
アレでさらに加えて仲間の表示をするのはPS2では性能的に無理なんだろう。
だから仲間の表示はPS3までおあずけなんだろうね。
ハリウッドドラゴンボール来年かな・・・発表
時期的に海外でもかなりヒットするかも
>>74 (´・∀・`)ヘー 数字ポップってFFから発祥されたんだ。
洞窟でるとき例の「ざっざっざっ…」ていう効果音つけてるのね。
ちゃんと足音のSEまで付いてるのにいらんだろ、とかツッこんでしまうよ。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 23:42 ID:y6HlQX7e
これと同じクオリティの3D表示は既に2年前からFF11で実現してるわけだが。
8の開発エンジン使いまわして1をリメイクしてほしい
1の主人公を3Dにしたらダサくない?w
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 23:43 ID:qUYXut72
>>73 たいまつはいいとして、主人公の服が冒険者らしくない。。。
ロトシリーズまでの、もっと中世ヨーロッパ風かと思ったのに。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 23:44 ID:GyNkCX9/
明日買う予定だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
早くやりたいな…
8のエンジンが一番似合うのは、DQ2だと思う
1より3だろ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 23:46 ID:GmwmExf8
おい!
さっきコンビ二行ったらおいてなかったぞ!
サンクスにもなかったし
サークルKは予約してお取り寄せになりますだと!?
みんなどこで買った?
最強の武器や防具を装備するとあのさえない主人公がすげぇかっこよくなったりして
めっさ楽しみ
>92
2のムーンブルク王女を是非
[の映像見て鳥肌立った・・・しかし
一瞬、ダーククロニクルだと思った。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 23:48 ID:GmwmExf8
あ、ここ8のスレだった・・
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 23:49 ID:qUYXut72
HPが満タンでない状態だと、血だらけだったりアザができたり
するんだろうか。。。
>102
背景の色使いとかはまんまだね
キャラの影はどうやら太陽と月の位置で変わるみたいだけど、
近くの松明や明かりとかでも変化がほしかった。
そんなにこだわらなくても・・
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/25 23:55 ID:ACNx8Fod
8の映像みたけど
久々にRPGを見た気分。
気になるのフィールドのエリア毎の繋がりってどうなってるんだろう・・・
>>102 うん、実は俺も第一印象はそう。
ダークロは個人的に糞だと思ったので、
内容面では絶対にイニシアチブをとらせないで欲しい。
ま、そんな心配は要らないだろうけどな。
>>110 Xジャンプでゆうぼんが、フィールドで画面の切り替えは無いって
>>108 まあ、そうなんだけどね。
SO3の光の効果に感動した口なんでついつい気になってしまう。
キャラの下に丸い影があるだけって感じじゃなくて安心はしてるけど。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 00:03 ID:97yGhf4Y
FCの4で、気球の影が山の高低によって大きくなったり小さくなったり
するのにめちゃ感動した記憶がある。
この3D世界で気球なんて乗った日にゃー
もーあれですよ。夢ですよ。
ゼシカのうんこ食べたい
空はドラゴンがいいな・・・(´・ω・`)
原点回帰でドラゴン
最初はドラクエの世界が等身大の3Dになったことに
単純な感動を覚えた。が・・・
ムービー何度も見ているうちに思うようになった
ドラクエらしさってRPGの遍在性のなかに埋没してしまったんではないかと。
ただの3DRPGがドラクエの名を冠しているだけじゃないかと・・・。
SO3>>>>>>>>>>>DQ8
卒業祝賀会から帰ってみればスレが700くらいになってるかなと思ったら
次 ス レ で す か
これまでのマターリしたスピードは一体。
おまいら頑張りすぎです。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 00:11 ID:W/7DZZjc
正直、グラフィックは以前みたいに時代遅れっぽい方が
日本では売れるかもしれないな。
>>120 どこにDQらしさを求めるか、だな。
漏れは堀井の世界ならば、演出方法は何でも良いから。
そうでない香具師は納得できないという意見もあるだろうな。
鳥山明はメカ描くの上手いのにドラクエの世界観に合わなくてもったいない。
堀井さんは頭使いすぎるから、あんなになっちゃったのよ
今回もさらにパワーアップしてた頭の状態、だからDQ8もかなりの内容のはず
等身大の空の乗り物って結構でかいだろうな・・・
主人公の倍以上の大きさがあってもおかしくない。
つかそのくらいなきゃ鳥の場合飛べないだろうな。
BGMフルオーケストラにして欲しいな。
5やった後8の音楽聴くとチープに感じる。
>>120 少なくとも漏れはデザが別人でテーマ曲が無ければドラクエとは思わんかもしれん。
メニューとか効果音とかそういうのは些細な部分。
これがダークロ2だと言われればそうですか、で多分納得するだろう。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 00:17 ID:Cprf8jbT
なんか昔テレビでやってたドラクエを思い出した。アベルとかモコモコとか。
オレはFFよりもこういうグラフィックのほうがなんか好き!
>>128 過去の椙山氏の発言では、椙山氏は「ゲームの曲」というのにこだわってるそうだ。
つまり、内蔵ゲーム音源で曲を聴かせたいらしい。
リメイク5は一度ゲーム音源使ったから今度はフルオケになったけど。
人物のトーンシェードはまあまあだったけど、
背景がなってないと思ったね。あれじゃ、雰囲気が全然だめだろ。
モンスターの動きとかはいいね
村人から兵士から全て鳥山絵なのに感動した
キングスライムのたるみが気に入った。
でもちょっと小さいよね。
何か、やたらアゴが長いよね、みんな
モノクロのシーンでグサリと刺すシーンが気になる。
刺してる人ってピエロのおっさんみたいな敵だよね?
>>136 アスペクト比?とか何とかが、どーたらこーたららしいよ。
>>137 違うんじゃない?何回も見たけど同じに見えない。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 00:31 ID:l3ZB/xDq
いのき村の住人ですね
すごいドラマ性を感じるなー。
寧ろドラクエの方が映画に近づくんじゃないかな。
自由度の高い映画。
>>139 よく見たらピエロのおっさんだったよ
刺してるのは変な杖みたいなのだったし、イヤリングもしてる
DQ8の動画みせて!
確かに4人の神官みたいなのの内3人がしゃくれてるな
残りの1人はハゲ
リーダーはベジータ似のMハゲ
今回フィールドないの?
なんかスターオーシャンみたいな感じだったけど
町から町にいくのもあんな感じ?
>>142 うーん、そうなのか。
あれだけ何度も出てくるということはラスボスかもね。
ラスボスとの因縁を重視したストーリーになってるのかも。
>>145 スタオーみたいな感じでしょう。
ただエリア間?の読み込みがないらしいけど、よくわからん。
今作はフィールド曲が複数?
最初のフィールドの曲と洞窟抜けた後で違うよね。
あと、戦闘に入るとき、洞窟抜けた後の戦闘は普通に入った。
4人が出てきて画面が刃で切り裂かれる演出はボス戦かもね。
洞窟や町に入るときはロードがあって、フィールド移動時は全く読み込みないのかな?
だとしたら凄いけど。
階段を適当にのぼるのが気になた
>>151 うむ。足の動きが平地を歩くのと同じなんだよな。
そこら辺は直して欲しい。
イベントシーンと思われるところではちゃんと階段を
降りる足の動きをしているんだが。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 00:47 ID:V0CJDvtt
あの「ザッザッザ」って音いいね〜
まじであれがフィールドなのか
町の発見とか町があったときはすごくうれしかったのに
ちなみに船はどうなるん?あと空の乗り物とか(まだわからんか
というかダンジョンも上から見てないから
おんなじところぐるぐるしそう
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 00:50 ID:Cprf8jbT
オレはあの乳の揺れが気になってあの子は早くでてこいって目で見てしまったから内容をあまり覚えてない……
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 00:50 ID:Qy8pMxhu
ドラクエ8の動画を開く解凍ソフトWinRARの
体験版をさがしてるのですがどなたか
おしえていただけませんか?
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 00:51 ID:lqdFJd6D
ゼシカのうんこステーキ食べたい
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 00:54 ID:ONKuWV/J
↓は某所の書き込みから。
ドラクエ8、キャラが出てきての戦闘シーンということで
逆にスケールダウンを余儀なくされそうなそうな気もします。
例えば5のブオーン、6の空を飛ぶ城(ボス)がいますがこういう敵って
リアルに走れば凄く不自然になりますよね。
もし8の戦闘シーンで塔の頂上でブオーンにどうやって剣等で攻撃するのか
(塔からブオーンめがけて飛んで攻撃して着地したら再度塔を必死に上がっての繰り返しか)
宙に浮いてる巨大なお城を地上にいてどうやって攻撃して倒すのか・・・
(戦闘機が飛んでる下で竹やりを振り回す日本兵を思い浮かべてしまった・・・)
ドットで描かれ文字でイメージを膨らませていた時は気にしてませんでしたが、
実際にそれ見せられたらちょっとカッコ悪いですね。
結局3DRPGの戦闘シーンってFF7の時から変わらず
小さかろうが、デカかろうが、どんな場所でも平坦な所で戦うというだけなんでしょうか。
今、映像見た 神ゲー(⊃д`)
エイトLV12
ヤンガスLV1
ゼシカLV1
ククールLV1
でルーラの行き先がトラペッタとリーザス村しかないってことは序盤で全員仲間になるのか
神ゲーだが
DQの真骨頂はこんなもんじゃないぞ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 00:58 ID:Qy8pMxhu
つーか、まだどうせ発売は一年以上先だろうし。
実際のものはまたこれとも全然別物でしょ。
>>164 んなの開発中だからそのまんまになるとは思えんが。
最初から全員仲間になってて過去を語りながら旅するのかな
戦闘コマンドに「ためる」があるのが気になる・・・
ゼシカ=どっかの国の王女
ククール=どっかの部隊の元隊長みたいなベタなのはやめてね
ククールはたぶんどこかの国の王子で旅をしている途中に
女に惚れてパーティーから離脱しますよ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 01:14 ID:Qy8pMxhu
あの、RARで解凍したドラクエ8の動画みようとしたら
音だけしかでなかったんです
どうすればいいですか?
死ね
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 01:18 ID:W/7DZZjc
正直、テクスチャの描き込みはアルテのDQの方が上だな。
グラフィックはFF超えたっぽいな
なんか綺麗。
樹の葉っぱとか風にゆれたり
煙突から煙りでたり
しかもマップつなぎ目なしみたいだし
凄すぎ。
157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 04/03/26 00:50 ID:Qy8pMxhu
ドラクエ8の動画を開く解凍ソフトWinRARの
体験版をさがしてるのですがどなたか
おしえていただけませんか?
166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 04/03/26 00:58 ID:Qy8pMxhu
>>158 はやく教えて
175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 04/03/26 01:14 ID:Qy8pMxhu
あの、RARで解凍したドラクエ8の動画みようとしたら
音だけしかでなかったんです
どうすればいいですか?
プレイデモムービーを一体何十回見てるんだ俺は
いい加減5始めろよ!俺
ID:Qy8pMxhu
>>179 >>樹の葉っぱとか風にゆれたり
煙突から煙りでたり
そんなの殆どのRPGでやってるよ。
DQ8のはその中でもショボイ方だし。
FFXなんか枝の一本一本がリアルタイム計算で表現されてる。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 01:32 ID:Qy8pMxhu
ほんと教えてくれませんか?動画みたい
んです!!
死ね
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 01:34 ID:Vj5EMx4a
>>183 だが、FFには空気感が無い。嘘っぽい。
リアルタイム計算なんて全くの無駄。
総合的にドラクエの方が遥かにリアリティがある。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 01:35 ID:Vj5EMx4a
すぐFFと比較したがるバカは死ね
コーデックがないから見れない
FFのは不自然なんだよな
あとボヤボヤさせてごまかしてる。
ダークロもちょっといじればドラクエらしくなるんだな。
グラフィックだけでも力の入り具合はダークロの比ではないが。
ドラクエ=画面しょぼい
ってイメージことごとく覆してくれい。
どっちもPS2の性能を精一杯使ってるんだろう
>>87にある通りだと思うな。
もうグラ比べるのは馬鹿馬鹿しい
>>ID:Qy8pMxhu
DQ5買えば
/| L/ハ, -‐ニ>==- 、 ,イ ニ二ニ `ヽ
| |//`\ /-───-メ´ ヽ二ヽ ヽ, i
∨| !|\∠ -‐ , -─‐ ヽ、,__/⌒ヾヽ || !
∧| l ∨ /// ///丁ヘ | i 川|
, -┴ミヾY"二ヽ``ヾ</ / /||ハ | | /| /
/ /丁 ヽ | ヽヽヾ// /川 ! | |/ /
// i - 、 | |_. --‐i | 彡'川 lj. | | /
| | ヽrミ、 r| |シ'bヾ. | | 彡ニヾ|/ | |∧
ヽヽ ハ!Lj l/ ⊥ ノ !// ヒ レ′ | |ト、 `ヽ
`ー ハ r_ 〃 |!。ニン′ \い \ ヽ
| \ ‐;;‐' r8○ヽ ヾミ、`、 |
| i |`ヽ、_ -‐ ヽ⌒ヽ i | |
,,.ィ'フヽ{ { 、r'"~ ヽ、 i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ j | !
,r'"´ ノ" )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i ヽノノ /
( ノ ´ ̄ `Y"´ i /
.. ) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
..ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ
仲間の会話は個人個人が一方的に主人公に話しかけるんじゃなくて、
パーティー全員が会話に参加してほしいな。
ところであのハエ魔道の役回りは御者専門なのか?
戦闘参加メンバーとは別の…
ソウダトイイナ…
MMOドラクエオンラインが出るなら、この雰囲気の中でやりたいね
トロデは御剣検事に拷問器具の中にぶち込まれてたね
プレイデモの最後の方に出てくる黒髪で露出の高いねぇさんがいい感じでエロエロですなぁ!
今回はサブキャラのグラフィックもカナリ期待できそうだ…今までは16×24ドットの世界だったからな。
にしてもドラクエの話が舞い込んだときLEVEL5の社長や社員一同はどんな反応したんだろうか?
会社が会社だし製作者の年齢考えてもドラクエ好き多いだろうし
当てた時の見返りが会社の運命を変えそうなほどデカイそうだしなぁ(ってか絶対当たるのだが)
…一瞬呆然となりそうだ。
緑色の仲間は呪いをかけられて化物になってるだけで、本当は呪われた姫の付き人かもしれんな
ピエロに魔法をかけられて化け物になったとか
ドラクエ8って何度見てもキングダムハーツに似てるよな〜
>201
黒髪仲間になると嬉しいなぁ
>>200 アイアンメイデンの中に入って蓋を閉じると中の針が引っ込んで足下に隠し通路が出来たりして
ってこのネタはサターンの七つの秘館とかぶるな
>206
輪郭線がはっきりしすぎてキモイね
圧倒的にDQ8のほうが上って感じする。
>208
それはひと昔前のもので
今のムービーのは改善されてるよ。
あれ?
>>208の街とプレイデモの街、街自体は同じみたいだけど、
建物のテクスチャとかゼンゼン違うっていうか、キャラももっとプレイデモの方は線が細いとおもうぞ?
>>206 ゲーム画面で見比べてみたがトゥーンシェードの美しさがぜんぜん違った。
テクスチャはデザインの違いだろう…鳥山絵は基本的にキャラに装飾ごてごてさせないし。
最近のゲームは強い敵ほどデザインが複雑になりポリゴン使いましたって感じになるが
鳥山の場合はそういうことあまりしないので逆に印象に残る。
あとDQ8は背景も
微妙だけどトゥーンのキャラと馴染むようにしてある感じがする。
月の満ち欠けが天井に映ってる所は満月の塔の最上階なのかな
レベル5のHPに載ってる画像とかとも全体的に微妙に違うね。
やっぱり細かいバージョンアップとか繰り返してるのかな?
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 02:25 ID:W/7DZZjc
>>211 なんかテクスチャも町の造型もレベルダウンしている気がしなくもねぇな…
アニメ調にあわせたのだろうが俺は前の方が好きかも…
まぁDQ5位になっちゃうと戦闘シーンの背景とか写真みたいでいやだが
キャラの造型は数段レベルアップしているねぇ。
滝が流れてるから洞窟の中なのかな
でも風車と同じ速度で月が動いてるからやっぱ塔の内部なのかな
あ〜気になる
今作はフィールド上でのキャラの電車ごっこはないみたいだな。
テイルズみたく、先頭キャラが表示されるのか。
俺はゼシカ先頭だな。
妄想疲れたから今日はもう寝る
おまいらおやすみ
ノシ
なんかキャラクターとかよく書けてるんだけども、迫力がないよな。
ちっこくて、かわいらしくて、みんな雑魚にみえちゃう。
ゼシカは是非とも谷間に何かを挟むシーンを入れて欲しい
r' ̄i
, - 、 ゙‐- '
{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
`‐-' / \
, 、 ,,/ r‐、(・) (・)_ '─--、,,
,,r-─(_) ヽ、`── ' ノ i⌒) `, んなこたない。
( `'‐──‐'´  ̄ ,r‐
 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐
デモだから今後ある程度戦闘画面とか
変わるのかな?
皆の意見取り入れて欲しい
戦闘参加人数が制限4人で
メインキャラが5人って、Zと同様に結局一人は
のけ者になってしまって、その一人も育てるために
いちいち入れ替えしなきゃならないのが、ダルイんだよな…
やっぱハエ魔道イラネ(゚听)
最後まで4人でいい4人で
戦闘システムだけど、今まで見たいに
勇者は23のダメージをうけた。
戦士は25のダメージをうけた。
僧侶は24のダメージをうけた。
って一人一人のダメージをいちいち表示するのから
平均24のダメージをうけたみたいな所がよかったな。
小さい所だけど、こういう少しでも良くしようとしてるって感じがする。
戦闘シーンは軽い感じになったね。
あのダメージ表記は幼すぎると思う。
普通にポップアップする形にすればいいのに。
平均〜は嫌だ派と、いいよ派がいるらしい
>>227 それだと防具属性や補助魔法とかで受けるダメージ値が個々で違う場合に不利だと思う
洞窟から出て丸太橋渡るところ、遠くに街らしき建物が見える
これでフィールドの広さ・スケールがちょっと計れるんじゃないかなぁと
>>230 まぁ別に ダメージは当たった時に表示されるんだし。〜は〜のダメージをうけた。
みたいな表示はいらないんだけどね。言われなくても自分で確認すればいいんだし。
だからおまけ程度で平均〜って表示されると思えば問題ないよ。
FF12本スレ見たらDQ8の話ばっかりじゃん。
出張はもうやめとけよ。
FF12にDQ8マジで面白そうだな・・・。
もうスクエ二は敵無しだな。
味方と敵が視認できるようになってるから、敵を大きくすれば物凄い威圧感を感じれるのに
なんでアークデーモンとかゴーレムとか小さいんだろう。
もっと大きなモンスターでてくんのか?
ゼシカのオパーイは常に上を向いていて欲しい
/| L/ハ, -‐ニ>==- 、 ,イ ニ二ニ `ヽ
| |//`\ /-───-メ´ ヽ二ヽ ヽ, i
∨| !|\∠ -‐ , -─‐ ヽ、,__/⌒ヾヽ || !
∧| l ∨ /// ///丁ヘ | i 川|
, -┴ミヾY"二ヽ``ヾ</ / /||ハ | | /| /
/ /丁 ヽ | ヽヽヾ// /川 ! | |/ /
// i - 、 | |_. --‐i | 彡'川 lj. | | /
| | ヽrミ、 r| |シ'bヾ. | | 彡ニヾ|/ | |∧
ヽヽ ハ!Lj l/ ⊥ ノ !// ヒ レ′ | |ト、 `ヽ
`ー ハ r_ 〃 |!。ニン′ \い \ ヽ
| \ ‐;;‐' r8○ヽ ヾミ、`、 |
| i |`ヽ、_ -‐ ヽ⌒ヽ i | |
,,.ィ'フヽ{ { 、r'"~ ヽ、 i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ j | !
,r'"´ ノ" )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i ヽノノ /
( ノ ´ ̄ `Y"´ i /
.. ) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
..ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ
ジャギーはさすがに残るな。
まあこれはFF11でも克服できなかったし、ハード性能に依るから仕方ないか。
ジャギーって何?ゴメン無知で。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 03:16 ID:r7u2d6Hk
ケンシロウのお兄さんだっけ?
今堀井のHPいってみたが意味わからん
なんだあのえっちなページとやらは
DQ8のサブタイトル、ここの人達の妄想(ネタ)かと思ったら、
本当だったのね…w
長いセリフだけのイベント増えたね
そんなにシナリオきになるなら、今回の特典ディスクをパソコンで見れよ
ゲームのデータみれるぞ
シナリオと地名とかな
またカジ○あるみたいだがな
いつもカジノあるけどほとんどやったことないな
どうしても欲しい景品があったら俺はGを直接コインに変えて購入するタイプだな〜
それは激しく非効率だが。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 04:46 ID:s26S6ZGl
PCM音源かぁ。。SC-55ライクな音だなあ。
フルオーケストラにしてほしかったんだけど。
まあでもこっちの方がピロピロFM効果音が浮かないですむのかな?
ドラクエもVIIでどうなってしまうのかと思ったが、
こりゃ新生ドラクエとして甦りそうだな。
楽しみだ。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 05:03 ID:s26S6ZGl
戦闘シーン見てると
アニメや漫画の最新形態って感じだ。
すばらしい。。
久しぶりにRPGをやりたくなってきたよ。
決定的に違うのは
こういう3Dになったことで
人の顔の表情までよくわかって楽しめそう
>>241 ほりいさんは別にそのHPがはやらなくてもいいと思ってるんじゃないの?
変わってるものw
>>249 それをやりたかったはずです。
で、今完成されつつあると
名前を決める画面に地図が出てるね
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 06:13 ID:OeI87OIu
[の戦闘音楽、最悪だな・・・
すぎやまいいかげんにしろよ
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 06:26 ID:OeI87OIu
確かに・・・。
中身スッカラカンな薄っぺらい戦闘音楽。>DQ8
もうだめぽ
武器屋入ってるときに装備してる道具が見えるけど銅の剣、布の服、皮の盾だった
つーことは今回装備物によってビジュアル変わるのか
後半は大剣や鎧やらマントやらで重装備した主人公
やべぇすげえ興奮してきた
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 06:49 ID:1r+av59/
あぶない水着を着たゼシカタン・・・・うっ鼻血が
やった!レベル17でメタルキングの剣とキラーピアス取ったよ!
つーか強すぎ・・・
戦闘音楽イイネー。今までで一番いいかも。
さすがはすぎやん。
武器と盾だけ色が違うだろ?(戦闘中の画面がわかりやすい)
つまりあの部分だけが変化する部分で、他の部分は変化しない。
ゼシカたんの服装が変化すればそれでいいのだ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 06:59 ID:1r+av59/
剣と盾だけで兜や鎧はないってこと?
そんなのつまんなーい。
>262
エロ&ネタ衣装くらいは見た目変わりそうと予想
例えばぬいぐるみとか、見た目が変わるのは特殊なヤツだと思う。
この場合ポリゴンモデルを(ぬいぐるみを着せた)別のポリゴンモデルに
差し替える形で変わるんだと思う。
つまり、見た目が変わる装備はそう多くないってこと。
リメイク5の戦闘より8の方が『ゲームらしさ』があっていいねぇ
ダークロマンセーの自分には神ゲーになりそうでつ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 07:25 ID:D6fiWjoI
ラジオボタンオプションで
◎基本服装のみ表示
○剣のみ表示
○剣と盾を表示
○剣と鎧を表示
○全て表示
とか好みによって表示できるようにしておくれ
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 07:29 ID:1r+av59/
>>265 なるほど。
漏れは下の青い服だけが固定でその上の服は変化するものだと思ったんだけど。
帽子もすぐ変えられそうだし。
スライムピアス付けたりサマルトリアの王子みたいなゴーグル付きの兜を装備させられたらいいのになぁ。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 07:30 ID:gJE6UfDe
プロモ見て普通に買いたいと思った
漏れは8の戦闘音楽好きだがなー。
頭の中でぐるぐる回る。
ま、3〜5の戦闘マンセーな人にはなじまないかもしれん。
結局プチタークって何者?
小型化したエスターク?
奴の正体は結局判明するの?
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 07:50 ID:AzGDbNIH
ドラクエ5のおまけのデモディスクみた。
すげー感動した。早くやりたい。
ドラクエ5の前にやった最新のRPGはドラクエ4だから
グラフィックの進歩には目を見張るものがある。
雑誌で見たFFの綺麗さよりもこっちの方がいい。
できれば8のシステムでロト編をやって見たい!
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 08:09 ID:ssgaB7zN
エイトたんの回想シーンで刺殺される奴ってロト系だよなあ
そいや8は単独の物語なのか
それとも過去の作品と繋がりあるんだろうか
>>257 確かに「E 布の服」って出てるな。
ってことは、鎧系の装備できて、ビジュアルも変わるってことか。
これで今まで通りの武器防具の種類があったらマジですごいな。
装備のビジュアルが変わるとしたら戦闘シーンだけだろ。
>>277 いや、だから鎧系のはビジュアル変わらないだろ、きっと。
DQ5のオマケ見て、
もともとどっちかと言うとFFシリーズの方が好きなのに、
なんかFF12よりもおもしろそうに思えてしまった。
昨日8のディスク見たけど、
ドラクエの時代は終ったと思った。
でも買うけどね。違うゲームをやるような感覚で。
ゼシカたん萌え〜
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 09:23 ID:mJf2SEw6
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 09:23 ID:aC4Wf6Vr
>>275 俺あれ女に見えた・・・
俺の目をおかしいと罵るなら勝手に罵れ。
刺されて氏んだのはヤムチャ
>>285 正常だよ今はそういうの美少年系というのがいいって言う人多い。
まあショタ好き女や男のためでもあるのでは?
俺も男だがドキッとすることある、こういうキャラに。
>>287 嘘つけよ腐女子w
『美少年系というのがいいって言う人多い』のソースは?
そしてアレが女に見えるのは『正常』ではありません。
何をもってして『正常』だと言っているのか?
そしてさらにアレは『美少年』と呼ばれる属性の外見でも
ありません。
お前いらん補正かかるまくってるよ。
到底男のレスとは思えねー。
百歩譲ってもホモだろオメー。
かかるまくってるよ ×
かかりまくってるよ ○
288を全面的に支持する。
敵のブラウニーが
くるくる横回転しながら攻撃してくるのに
はげしく萌えた。
あと俺的には8の戦闘音楽は一番好きな部類の
DQ3とDQ4のマーニャ・ミネア編の戦闘音楽の
次くらいに気にいった。
テンポが悪いという文句が出るに100バーツ
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 11:10 ID:s26S6ZGl
徹夜で2chしてドラクエの映像見て感動してたら
実は今日が大学の卒業式だったということに気づいた。。
すっかり忘れとったわ。。
今やってるらしいが行くのめんどいからやめよ。
>>295 そんなもんだろ。あれはやってる連中のオナニーだからな。
>>294 そういう連中はSFCやってろ、という文句が出るに100バーツ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 11:42 ID:KrUBtP35
というか意外だったのは・・・
あくまでドラクエだったってこと。
戦闘シーンにせよ、フィールドにせよ・・・
てっきりリメイク5が俺らが知ってるドラクエの最終形態かな?と思っていたが
8こそ正統進化だな。マジで早く発売日教えろ。そして延期しろ。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 11:42 ID:7UhlliVK
8のムービーmpgでありますか?
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 11:57 ID:7UhlliVK
>298
俺も俺も。
2Dの限界がリメイクDQ3なら
3Dの限界がリメイクDQ5と思ってた
今ものすごい勢いでプレイムービー見てる。
バトルの雰囲気が今までのDQの雰囲気を残しつつ最新の表現を
積極的にとり入れてるのはいいね。
ところで最初の「冒険の書を作る」メニューが出てきた瞬間
思わずボタン操作しかけた奴、正直に挙手しる!
ノシ
>>299 何故か俺のHDDにもある
と言うことは…
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 12:03 ID:KrUBtP35
ノシ
てっきり体験版かと思ったよ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 12:18 ID:4X9HAGVo
うーん、、、ドラゴンボールみたいだね
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 12:21 ID:TRReLgGH
ドラクエ五の最短プレイ時間キボンヌ
もう終わった人いる?
FFっぽい武器構えモーションの後急にDQっぽい戦闘画面・・・
何でか知らんが妙な違和感が・・・
正直エンカウントは後者だけでいいとオモタ
しかしこれだけのものを見せられてあと一年待てとは・・・
漏れに死ねと言うのですかスクウェア・エニックス・・・
こういうシステムでオンラインで、さらにもうちょっと殺伐とした感じだったら
子供の頃オレが夢見たドラクエだなー。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 12:27 ID:vFAybDxj
プレイデモムービー見たよ
冒険の書の背景が世界地図だったけど
結構広そうだなDQ8の世界は
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 12:28 ID:4X9HAGVo
オンラインで一人孤独の魔法使いになりたい
通りがかりの弱いパーティ共を地獄の業火で蹴散らす魔法使いになりたい。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 12:28 ID:rBea9laf
何度見てもモンスターが可愛いなぁ
3D化は大正解やね
一人じゃLV格差が相当ないと無理
でも正直戦闘シーンは他の幾多のRPGと変わり映えしないなあ。
FFは12でシームレスバトルにまで進化して他のRPGをリードしていってるのに対して
今んとこDQ8の戦闘は他のRPGの後を追ってるような印象しか受けない。
だからこそ、防具の着替えくらいはやって見せて欲しいところだな。
ロックマンDASHのパクリ
森林表示したときに
描画オチしてますね
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 12:53 ID:0OVgBKP1
動画をダウンロードしたら、DIV3 コーデックが必要です。と出たんです。
何をダウンロードしたらいいんですか?
教えてください。
途中で出てきたアイラたんっぽい人の話はガイシュツですか?
占い師あれミスターサタンだろ。
>>323外出ではありません。
聞かせてください。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 13:01 ID:5vzDM4Cd
こんなに情報出してもらうと
まだでないの〜て、焦らせてしまう
>>321さんは初心者ですか?
危険なことをする前にはSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険です。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのPC内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録しています。
リモートホストを抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、社会的に抹殺されてしまう。
それが2chの隠れた素顔でもあります
SGしておけば、どんなにスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になります。
登録する方法は、名前欄に『fusianasan』と入れる。これだけです。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間で、チャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chのリンク先を踏んだら個人情報が漏れた、等の
抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
DQ8の戦闘は良くも悪くも「ゲーム音楽」なんだよなぁ。
画面によくあってるし、ノリもいいんだけど。
支持派とアンチにわかれるのはたぶんここら辺なんだろうね。
ゼシカのアンチ食べたい
E:ひのきのぼう
でドラゴン斬りやったりするのか
ねぇねぇ!
ボクのID見て!見て!
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 13:17 ID:c11xExJg
すげぇ↑
神
話題になっていた切り付け終わって元の位置に戻る動作。
測ってみたら正確ではないけど0.8秒〜1.5秒くらいだった。
ヤンガスと主人公は速い。ククールは遅い。
0.8秒くらいなら大したストレスにはならないと思うけど、
1.5秒は少し遅いね。
というわけでレベルファイブよ、ククールの動作をもっと速くしてくれ。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 13:26 ID:5vzDM4Cd
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ククールの居合い抜きみたいなのか。あれは確かに遅いよね。それ以外は実は結構速い。
ゼシカがムチふるってたけどあの動作とダメージ表示あわせてもリメイクVなみの速さ。
平均で表されるからその分速くなってるんでしょう。ただ「平均」って言い回しが気に食わん。
ドラクエなんだから「やく」とか「だいたい」とかならどうでしょう。
まぁ恐らく堀井もテンポには相当気を使ってるんじゃないかな?
攻撃の時キャラの足が地面に着いてないように見えるのが違和感。
なべのふたとうまのふんのビジュアルあるかな
音楽よすぎ
アークデーモンのイオナズンも比較。
今までは大体3秒くらい。今回は5秒。これは少し遅い。
ただし、こちらがイオナズンを使う場合は大きく違ってくる。
例えば、8匹の敵にイオナズンを使ったとすると、
これまではダメージを1体ずつ表示していたので、
A〜Hの敵にダメージを与える処理が終わるのに演出を除いても5秒かかっていた。
ところが今回は1行で終わるので、明らかに待ち時間は短い。
以上から、テンポがどうなるかは、やはり実際にプレイしないと分からないと思う。
武器屋の親父の格好がハァハァ・・・
思春期という多感な時期をドラゴンボール、鳥山明の絵で脳に刷り込まれた世代にとっては
村人も敵もなにもかも鳥山明の世界を自由に動き回れるというのがこのゲーム最大の魅力かも。
また呪文の希少価値が薄いゲームバランスになるんだろうか
主観と客観に切り替えできないかなぁ。
戦闘音楽はいいね。雰囲気にあってる。
これ、映像はそこまで綺麗ってわけじゃないけど
影のつけ方半端じゃないな。
おおきづちの木槌にまで付いてるよ
感動してしまった
その代わりタルについてなくてちょっと萎えた
8のグラフィックで2をリメイクしたら、後半の洞窟を
抜けた後の大雪原で感動するだろうな。
>>345 それができるんなら、常に主観モードもできるんじゃないかなぁと思った訳で。
主観は酔うぞ。フロムのキングスフィールドとかエコーナイトとかそうだが。
でもあれが自分の目線だからリアルに感じられるんだよな。
>>348 だからそれはFF12で(ry
パーティー表示といいDQとFFが逆になったみたい
あ、いや、戦闘だけの話ですよスイマセン
主観ってようは従来どおりってことでしょ?
ゼシカのスカート捲くれるとこビデオに撮って
ストップで見た。
黒いタイツの上は赤いブル魔のようであった。
もっとアニメっぽいの期待していたのに
動きどうこうより顔をもっとどうにかして欲しい。
鳥山の原画は良いんだけどさ。
ポリゴンのお人形だからしょうがない。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 14:14 ID:rBea9laf
人間パーティーはこの4人だけにして好き放題着せ替えできたらいいな
ベストドレッサーコンテストとか楽しそう
これ絶対買う
ものすごい衝撃受けた
ピエロみたいな奴が( ̄ー ̄)ニヤリってなる所は鳥山キャラっぽいと思った。
こんだけ映像見せておいて
発売は当分先ってことはないよな!無いって言ってくれよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 14:19 ID:SpMKseZ7
まだ開発段階だし、もっと作りこまれていくことを考えると神ゲーになりそうな予感
今回はストーリーにも相当期待できそうだし
それとテンポに関しては堀井が一番こだわる部分だから今回の映像だけで判断するのは
早計だと思うね
発売は3年後です
背景が全体的に地味でショボイ。
まだ作ってる途中であることを願う・・
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 14:19 ID:zKGECmpD
操作性が心配なんだが
>>362 。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
街での会話が面倒臭くならない事を切に願う
DQは会話が楽しいんだから
処理オチ萎える
武器屋のおっさんが被ってるマスクも装備できたらいいな
ムービーの終わりの方に出てくる女戦士っぽいキャラ
1カット目と2カット目で衣装がちがうね。
2カット目の方は腰布みたいなの付けてる。
どうせなら鳥山自画像風のガスマスクかぶってりゃよかったのにな
ゼシカの谷間がちょっと足りんなぁ
あらくれの覆面は豚の鼻のようだ。
筋肉はすごく硬そう。
ベジータみたいな奴と女戦士みたいな奴が仲間になりそうな悪寒
というか是非仲間になってください
じゃあその流れであらくれも仲間になってください。
あとミスターサタンも。
あのな、ピエロみたいなヤツいただろ?あれが竜王!
それでな、セピア調のシーンで刺されてた人、アレ1の勇者!
世界の半分もらおうとしてさ、失敗してんの!
で、それを今度の主人公達が助けにいくんだよ!
やっぱいかない。
ふむ。女剣士の衣装は確かに変わっておるな
細かい演出なのか、装備で変わるのか
FF6→FF7並の衝撃があった。
ドクターマリオ → ヨッシーのクッキー 並みの衝撃があった。
ムービー見た。
やばい、トロデが不気味かわいい。
頭フリフリしてたのがツボ。
>>375 全く変わってないと思うけど。
布の裏側がみえてるだけで
BGM無しで鳥の声だけ聴こえてるのがなんか新鮮
もっとストーリーの考察しようぜ
戦闘のテンポとかはまだ開発段階だからいくらでも改善されるよ
気にするこたあない
ムービーの最後
4人の仲間と共に荒くれが自然に立ってるのにワラタ
はっ・・・!!
もしやトロデの正体は荒(ry
ICOいいね〜(´ー`)
アレは不思議なゲームだった
DQ8の映像ディスク音悪すぎ。
ククール「エイト!! これをお前にやる!!」
エイト 「!!! ・・・・?」
ククール「俺の家の合鍵だ。いつでも来い」
>>379 ほんとだ、よく見たら変わってないや
布がめくれてるだけだった orz
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 15:09 ID:zKGECmpD
ミレーユっぽいキャラが欲しいところだ
やはり!
ライアンさんがうしろに立ってるではないか。
ここはぜひ
フォズタンがほしい。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 15:11 ID:8iKaLBoG
マーニャとかのほうがいい
女戦士が仲間だと女キャラは気の強い系ばかりになってしまう。
まあ、ゼシカがセリフとか驚いた表情とか見てると
意外にカワイイ系なんじゃないかって気もするが。
マーニャであれば派手におどってほしい。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 15:13 ID:V0CJDvtt
ひょっとして8は魔法の鍵制?
アバカム覚えるまでどんな扉も開かない
>>382 では8のキーパーソンっぽい香具師をあげてみよう。
・従者を従えた青服の男
・杖持ったピエロっぽい男
・どこかの王宮の王子と王女(過去の回想?)
・石像の女性(人か分からんけど)
こんなところか。
ピエロっぽい男と青服は比較的頻繁に登場するみたいやね。
王子と王女っぽい香具師は良く分からん。
石像の女性はゼシカと縁がある。
個人的に気になるのはプロモの最後の扉が開くシーンと、
デモの最後のやたらでかい城。
>>396 青服の男がピエロ男になるとか…。
FF6のケフカみたいにさ。
初めは地方の子役人なんだけど、徐々に力を付けていって
やがて悪魔の力を借りるまでになるのよ。
妄想がふくらむな。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 15:28 ID:vFAybDxj
エイトたんは実は女の子なんでつよね?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 15:31 ID:zQKAjgWc
あるルートから8のβ版手に入れた・・・おもしれえ・・
ゼシカたんの乳揺れ確認できますた
あの緑色はモンスターですか?
戦闘意外とテンポよさそうだね
神ゲーの予感・・・。
あの一瞬出てきた女戦士風のキャラに心奪われますた
フィルター。
ああもう楽しみだ…早くやりたいけど、
どうせここまでやるなら、あと2年くらいかかってもいいから
徹底的に作りこんで欲しい…って気持ちもあるな。
装備とか、ちゃんとグラフィックも装備して見えるのかなぁ…
鎧とかはありえないかもしれんが、剣ぐらいは変えてほしいなー
あらくれ軍団作りたいよ
ミスターサタンってどう見ても占いババアの後継者だよな
クリリンのそっくりさんでないかな。
ミスターサタン仲間になって欲しいな。ドラクエにはおっさんキャラがいないと寂しいぞ。
まぁ、プレイデモの最後のほうであらくれが主人公たちと一緒に立ってし、あらくれ仲間になれば文句なし。
412 :
:04/03/26 15:54 ID:Na2rs6Qr
あの女戦士は海賊かな。
きっとエイとタンを巡ってゼシカと張り合う役だ。
その親父の名前はバハラタと見た。
仲間はあの4人とトロデだけでいいよ・・・
あと特技はあってもいいけど多すぎるのは勘弁
ギガシュラッシュ使えるのは主人公だけ、マダンテはゼシカだけってな感じにしてほしい
廻し蹴りとか舐めまわしとかああいう訳分からん特技はいらない
パルプンテのみFF召喚獣並のエフェクトきぼんぬ
ホントにあの映像で衝撃を受けたやついるのか・・・?
どう贔屓目に見てもショボいだろ・・・。
めちゃめちゃ楽しみにしてんだからもうちょっと頑張ってくれよ
お前の目は節穴か?
DQ8を見る目じゃなくて人を見る目な。
3みたいに最初に仲間を選べるなら絶対ククール、ゼシカ、女戦士にするのに。
時折思い出したように
>>415みたいなレスしてくる奴がいるよな
それとも自作自演かな?w
>>419 はじめて書き込んだんだが、このスレとしてはあの映像をマンセーする方向なのかな?
なぁきいてくれ。ふと思ったんだけどさ、戦闘中「じゅもん」のところ、
たとえばククールだったら1つのウインドウに
ホイミ ラリホー
キアリー バギ
ベホイミ キアリク
の覚える順番(っぽい)で並んでるだろ?
6とか7の転職システムだったら回復なら回復、補助なら補助で1つのウインドウだったじゃない。
ってことは、もしかしたら転職はないかもね。
>>422 漏れもそれは思った。
もしかして、各キャラに固有の呪文と特技があるんじゃなかろうか。
映像はFF並に凄くなくてもいいよ、ゲームが面白ければ
それを期待して興奮してんのさDQ8は
なんかオンラインMMORPGみたいな雰囲気だな。
>>413 同意。同じ特技を全員使えると萎える
全員マダンテとかもう勘弁して欲しい
>>424 そうか?今までのFFみたいに映像のパワーアップばっかりにみんな興奮してるみたいだけど
>>426 同じ興奮でも種類が違うよ。
今までのFFは見てスゲー!!て感じ。
DQ8は早く触りてぇー!!て感じ。
FF12は…どうなんかよく分からん感じ。
映像からDQ7では感じなかった開発者と登場人物のやる気を感じる
過去スレ5個分くらいのURL教えてくれ
>>1付近のは重複だなんだで正確じゃないみたいだし
個人的にはDQ8もFF12も早くやりたい。
特典ディスク見て気になるとこも少しあったけど楽しみだね。
FF12も世界観がなかなか自分好みで久しぶりにFFを楽しめそう。
すぎやまこういちの著しい衰えが気になる
古本屋に行って、新しい漫画を見つけて読みはまるあの興奮に似ているな
DQ6がFF7システムでリメイクされます!って言われても、あまり食指は動かないと思う。
DQがあそこまで、どこまで変わるのがものすごく楽しみだ。
馬が相当重要みたいだな
ロゴにも教会にもついてるなんて
既出だろうが、やはり呪われし姫かも
特典映像の戦闘シーンで、最初の頃のモンスターがいぱーい出てるのが嬉しい。
45 :よっぴ ◆5404Li5mUU :04/03/26 16:26 ID:PDH9vpaz
GBAドラZ,ハガレンは月速で
金速
1ド68.2%/722,078
2金22.3%/26,247
3ザ54.7%/20,503
4セ北59.7%/20,061
5プ46.1%/19,716
6熱21.2%/17,175
7ボ28.7%/7,429
8らD50.8%/6,451
9ぷ24.8%/4,040
10好35.3%/3,447
11セア32.7%/3,358
1ら通28.8%/1,767
1ス限30.2%/1,237
14式限47.3%/1,207
15て限29.9%/1,149
16黄16.0%/1,060
17ミP13.8%/884
18カ33.3%/757
19ス通16.2%/636
20怪12.0%/619
21ま12.8%/530
72万か・・・やっぱ凄いなDQって・・・
ゼシカの72万食べたい
%は消化率かな?
72万は少ないよ・・・
初日で100万は行くと思ってた
>>442 初日で100万なんて数字を出したら、
累計200万超えほぼ確実なんですが。
平日発売とリメイクで若干少ないんだろう
PS4は初日どんくらいだったの?
できれば7のも聞きたい。
PS4wは初動が60万ちょい
でもPS4も100万ちょっとっだったからこのくらいじゃないの?
7800円で初日でこのくらい逝けば妥当だよ。
俺的には150万はいってもらいたいけどね、110〜130万くらいだと思う。
>>445 PS4は初日ではなく、「初動で」60万ほど。
しかし年末商戦で長く売れて最終117万。
DQ7、初動多分170万。しかし7は初週流通量が
少なかったこともあって2週目も売れて100万超え。
なのでどちらも参考にはあまりならない。
取りあえず、150万超えの可能性は高くなってきたと言える。
200はまだワカンネ。
8の動画ってうpされているんですか?
お金なくて、5買えないんですが・・・鬱
なるほど・・・・とにかくDQは怪物だw
特技は多少被る部分(主人公とククールの剣技とか)もあるかもしれないけど、ほとんど固有のものになるだろうよ。
あれじゃあモーションの使い回し出来そうにないし。
こういう特技はキャラの特徴付けをする意味でもむしろ歓迎だよ。
特技が固有になるのなら仲間後3人くらい欲しいな。
それとモンスターを仲間にする。
マップに旅人やトルネコみたいな商人がいたりして買い物できたりしたらいいな。
今後に期待じゃ。
そうか。つまり・・・
モンスターが人間サイズなのは仲間になるからだったんだよ!
980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:04/03/26 15:17 ID:lv8T1lF7
ドラクエ9はトライエースが作れ。
堀井ならまともなシナリオにしてくれるだろうし。
最後のお城のシーン都合上一人あらくれになってるのにワロタ
>>458 あそこって本当はやっぱり別の仲間が入るスペースなのかな?
>>457 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>459 じゃね?でもそうなるとトロデ仲間になるの後っぽいな
別にいいけど
LEVEL5他ゲームの制作が遅れそうなほど気合入ってそうだなぁ。
漏れ、前々から思ってたんだけど、
これぐらい戦闘シーンがアニメーションするようになったら、
いい加減意地張るのをやめて、ダメージ表示にFF式を取り入れるべきだと思う。
アニメーションを見ながら、メッセージを読むのはあまりに直感的でないと思うんだが。
合併効果、ってことでひとつ。
>>463 そうだな。ムービーみると、超みづらいよな
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 18:13 ID:W/7DZZjc
まあ凄いか普通レベルかはともかく、
これでDQがグラフィック面でバカにされることは無くなったわけだな。
>>463 ダメージ表示は確かにだが、
「エイトはライデインを唱えた」とか
「はぐれメタルはひらりとかわした」は必要じゃね?
ないと寂しい。
>>466 その表示の代わりにセリフしゃべってくれれば良いんだけど
そこは譲れませんでか、そうですか。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 18:17 ID:W/7DZZjc
しかし戦闘シーンで気になったのは、テンポももちろんだが
敵の少なさ。
スライムとかはともかく、普通サイズの敵で
3,4体くらいしか表示されてない。
これじゃ少なすぎるんじゃないか?
前列後列とかにも表示して
もっと多くてもいいんじゃないか?
漫画のオノマトペみたいに
「ライデイン!!!」
とか
「ひらっ」
とか画面に表示させればいいかも
>>468 そのへんは発売までには調整してくれるでしょ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 18:20 ID:W/7DZZjc
前ここで出た案
キャラのバックステップと同時に次の攻撃キャラのモーションに移ってるってのは
良いと思ったが、しかしそれだとメッセージの表示が間に合わなくなるのではないか?
占い師はミスターサタンじゃなくヤナックだろ
今までのDQの戦闘では、メッセージウィンドウの方が主役だしな
画面とか殆どじっくり見ないし…
後、ムービー見て戦闘中のHPの増減が分かりにくい。これやばい。
8の映像ディスクの音ってもしかしてモノラル?
>472
俺もそう思った・・・
ゼシカの乳を揉もうとして欲しいな
「ゼシカちゃぁ〜ん」とか言って。
で、ビンタ!
>>471 接近するのもバックするのも省略すべき。
切った瞬間だけ描写すべき。
なぜか発見した478
ロゴの出かたが何パターンかあるね。
プロモムービーの最後のやつが一番すきかなぁ…
あと初めて見たときゼシカが石像に向かって泣き崩れるシーンが
テーマ音楽の高まりとともにばっちしはまってて感極まって涙が出そうになったよ…やつらの思う壺。
まだまだクオリティアップを図ってるようだからかなり期待できそう
ティンコ勃ってきた
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 19:28 ID:0OVgBKP1
初回出荷100+追加で40だったはずだが。
もう追加の75%が市場に回ったか。
どこまでいくんだろう・・・・
今週で150万を越すのは確定だな。
200万狙えるんじゃないか?
本スレここ?
486 :
484:04/03/26 19:38 ID:S53srL+y
やべ、出荷と売上げを混同した。
もうだめぽ。
8スレの本スレはここ
映像見ましたがFFの2次元版ですかのう・・
でもかなり期待しちゃいましたが戦闘かなりいい感じだったし。
後はストーリーだよなあ、6、7みたいなシナリオでこけないでくれ〜
FFほどではないにしろもうちょっと引き込むようなストーリー作れないのかねえ、堀井は。
で、映像見て久しぶりにドラクエの着メロ欲しくなって公式飛んだらFOMAだと利用できず・・・
メール音にレベルアップの音楽いれたかったなあ。
同じリメイクのポケモンは初日で50万本で現在の売り上げが170万本だった
案外200万本も夢じゃないかも
攻撃順って素早さ関係してるのかな?
エイトたんがかなりの率で最後に攻撃してるのが気になる
あとヤンガスが速い、LV20でMP3だしな、それくらいの調整になるか
ククールはかなりMP多いな、僧侶系確定か
あとゼシカがメラヒャドギライオ制覇してる
Vの魔法使い並に豊富だ
主人公はどの程度呪文使えるんだろ、勇者系のデインと回復と、攻撃と補助いくつかか?
ためるが気になるな
案外転職での職業固有コマンドとかあったりして
っていうか8の映像見た後に5やると
なんで同じPS2のソフトなのにこんなに差があるのかと泣きたくなる。
仲間モンスターシステムがあるから楽しいけど
キャラのグラフィックははPSリメイク4にも劣るだろ…
>>491 >キャラのグラフィックははPSリメイク4にも劣るだろ…
ええええ!!!!???Σ(゚д゚lll)ガビーン!!!!
まあ人それぞれか。
668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: 投稿日: 04/03/26 20:01 ID: SxbYBL6d
DQ8が画面切り替えありの戦闘シーンだったことが発覚したときの
FF信者(現シームレス信者)のDQ8スレでの煽り
「プッ シームレスじゃねーじゃん。ダッセ。時代遅れ」
これだからFF信者って・・・
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 20:05 ID:SxbYBL6d
>>488 はあ?
ストーリーはFFよりもDQの方が上だろ。
7のシナリオは神レベルだったし。
別にシームレスだとか関係ないじゃん。
要はFFもDQも俺は世界観や雰囲気を楽しみたい。
そこまでこだわる様になったら既にヲタ。
福引1回目で金玉でたんですけどこれはただ運がいいのか仕様なのか…
( ゚Д゚)ポカーン
それでも俺はゾロゾロ仲間を連れて歩くのだけにはこだわって欲しかった…
>>492 人間キャラはみんな縦にプレスされたみたいになってるし、そもそも見づらすぎ。
4の方がすっきりしててよかった。
>>497 ゼシカたんやエイトキュンのポリゴン数が1/4になってもか!?
>>499 普段はベルトのボールに入ってて、戦闘になったら投げるのです。
ヤンガスが画面の80%を塞ぎます
>>497 禿同。
あれがないとDQって実感がわかん。
ダメ表示普通に出てたでしょ?
後攻撃食らった時の残りHPも表示されてたじゃん。。
世界の広がりを重視した結果、仲間ゾロゾロを切る判断を下したんでしょう。
制限があるからどこかを犠牲にしなきゃならん。
動画みた。すげえ。戦闘おもしろそう(゜∀゜)
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 20:22 ID:W/7DZZjc
>>491 手法が違うだけでどっちもPS2らしい高レベルのグラフィックだと思うが。
>>491 リメイクXはかなりいい出来だと思うよ
俺は[の動画見た後でも十分DQの世界を満喫できてるなぁ、むしろXのほうがDQらしくて好きかも
たしかに、キャラのモデルをもうちょっと頑張って欲しいっていうのはあったけどね
まぁ、DQ7以来のDQだったのしXの懐かしさもあってすごく楽しんでる。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 20:25 ID:W/7DZZjc
>>505 そそ、PS2の性能限界。
仲間ゾロゾロはPS3まで待とうや。
最近はDQスレでもハードの制約やシームレスがどうとかいう話題が多くなってきたな
うれしいやら悲しいやら…
ハードの制約を言い訳にしたらマズイよな。
シームレスであろうとなかろうと、ゲーム全体の完成度が高ければ問題なし。
俺としてはグラフィックとか見た目は文句ないから、肝心のゲーム部分を何とかしてもらいたいね。
こんないいグラフィックなのに7みたいな転職あってゲームを台無しにしたらそれこそもったいない。
特技無くして欲しいなぁ。
FFスレでシームレスシームレス言い出したのも最近だけどね。
発表された当初は「やった!シームレスかよ!」とか言ってるの漏れくらいで
拍子抜けしたもんだけど。
FFのクリエイターが雑誌とかでシームレスの良さについて熱く語ってんのか?
確かに元々シームレスへの需要は高くなかったな。
まあ知名度が低かったってのがその理由の大部分かもだが。
>>512-513 今作では「じゅもん」「とくぎ」がキャラ独自のものになってるかもしれないから、
転職があるかはまだ不明だよ。理由は
>>421。
ただユーザーとしてはハードうんぬん関係なしにどんどこ要望出すべきだな。
こっち側は妥協する必要一切なし。それが次作への道となる。
どんどんゆーぼんのホムペに書き込もうぜ♪
8にもまだ間に合うはずだ。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 20:48 ID:W/7DZZjc
>>512 いいわけもなにも現実にあるのだからしょうがない。
基本的に堀井、鳥山、すぎやまの三本柱がいれば
ドラクエの体裁はとれる、と思うが
今回の8はなんだかな・・・
なんか寄せ集めて作った感じだよ。
露出度の高い女戦士きたー(゜∀゜)
彼女が仲間になればいいのに
馬車があるって事は案外4人以外にも仲間になるかもな
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 20:54 ID:vIVP5FKE
>>520 レベル5は寄せ集めの天才だからなー
吉と出るか凶と出るかはやってからのお楽しみ
実力はあるから期待してる
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 20:55 ID:FHWtILlf
買いたくないやつは買うな。
ゼシカのうんこ食べたい
>>520 それを人は「集大成」とも呼ぶ。
まぁ完成すれば「寄せ集め」か「集大成」かはっきりするだろうから、まぁ気長にVやりながら待とう。
「空と海と大地と呪われし姫君」ってサブタイってことは、
天上世界があるのかな?
このグラフィックで雲に浮かぶ城なんてでてきたら、
ラピュタの世界を体験できるようなもんだ。
>>526 まあ見た目の話なんだけど
いまいち一つの絵としてまとまってないなって思ったのね。
キャラ、背景、文字、など
とりあえず別々につくって適当にあわせてみましたって印象だったんだが。
まあ後一年あるし完成度は上がるだろうと期待してるけど。
あのさぁオフシャルページ行って製作画像見たんだけどなんなのあれ?
全然鳥山明の絵じゃないじゃん・・・あれは無理だわ・・・
ボクのドラクエはZで終わるのかな・・・
FFもZまでだったけど・・・
>>530 何で大学受験板の住人がこんなとこに。
まあ、実際に動いているのを見れば感想変わるかもよ。
そうか。さよなら。
dq7で終わりじゃないよ。6で終わりでしょ?
で、8からまた始まる・・・7は無かったことに
シームレスをNGワードにしたらすっきりするだろうな。
ドラクエとかFFならではの表現もあるだろうけど、それより
ゲームとして楽しめるかが問題だと思う。
仲間ゾロゾロで処理オチじゃ冒険どころじゃないだろうし。
>>535 7面白かったって。
シナリオも童話風というか
教訓めいたものが多くて好きだったけどな。
何でこんな評判悪いんだよ
うん7よかったよ。グラフィックがショボイし長すぎだったけど一つ一つのシナリオがよくできていた。
王道って感じだ。
7は何というか、水戸黄門みたいな感じだったんじゃない?
良くも悪くも。
キャラがうんこだった
漏れも7好きだよ。
でも2chでは圧倒的にアンチ7が多いので、7をボロクソに貶されても、
唇を噛みしめて耐えましょう。数の差で絶対に勝てません。
キャラは少なかったかな。
グラフィックもそんな悪いと思わなかったけどな。当時。
8の方が違和感感じる。
クオリティは高いのかもしれないけど。
7は自由度が無かった点が辛かった。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 21:47 ID:KrUBtP35
ところで転職なんてねーよなあ?まさかとは思うが。
ギガスラッシュとかは大いにけっこう。だがふざけた特技とかはいらないよ。
変な称号もいらない。昔みたいに世界観にこだわってほしい。
絶対にいらないもの→移民システム
>>542 7は踊り子のあの伝説のムービーの悪印象が猛烈に影響してるから。
世界観と言えば、今回のシンボルは「馬」のようやね。
デモムービーの最後の教会にもロゴがある。
全く関係ないけど最後のニュースステーションが始まったな
ゼシカの渡辺真里食べたい
とりあえず俺のメンバーは
ゼシカ・エロい女戦士・あらくれ・勇者(死亡状態)
の3人で決定。先頭は当然チチユレを考慮。(;´Д`)ハァハァ
あらくれ決定かよw
誰にも話題にされないあの青白い顔したエルフっぽい奴。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 22:55 ID:ATMfa5mm
[のグラフィックレベルで
Vに女遊び人やWのマーニャを出したらヤバイな。
いや、[でもあぶない水着とかエッチな下着とか装備して
グラフィックが変わったらそういう感じになるな。
おれはゼシカ、女戦士、サタンだな
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 23:00 ID:X9lkFcuE
つーかククール走るフォームださすぎ
特に燃えてる橋を渡る時。
ククールは衣装が一人だけ浮いてるんだよ
そういえばトロデが話してるシーンないな。
>>555 同感、アレもうちょい丁寧にやってほしいよね。
あと何か投げてるシーンも。鳥の羽ばたきもお粗末だよな。
ひょっとすると主人公とゼシカ以外の衣装はラフ段階なんじゃないだろうか?
ちょっと作りが荒いい気がする。
やっぱあのピエロみたいのがボス?
モノトーンのシーンで、ロトっぽい勇者みたいなの刺してたのってアイツだよね?
あの勇者?と呪われし姫君とかいうのが、話の中心人物なんだろうか。
>>559 たぶんあれは6のムドー的な位置で黒幕は他にいると予想。
それか4のピサロみたいに変な物に手を出して怪物になっちゃうか。
ボスの姿までみせるかな
案外ただの中ボスって可能性もあるんだろうか。
ゲマ的な奴か?>ピエロ
正直ラスボスをデモ段階で見せるとは思えンから
あれは中ボスクラスと予想。
ただ、過去に何かやらかしているので重要キャラ
だとは思う。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 23:10 ID:W/7DZZjc
>>538 グラフィックもショボくねーよ。
確かに地味だったがな。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 23:11 ID:X9lkFcuE
ミスターサタンはなんなんだ
青服集団のリーダーぽい男があやしい気がするんだけど・・・
味方にしてはやけに悪人顔っていうか、ピエロと髪型同じなのが気になる。
あと、馬もなにか秘密ありそうだね。
トロデが何かにおびえてるシーンのとこ、馬の目にやけに表情ついてたし。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 23:14 ID:X9lkFcuE
今現在発覚している[ボスキャラ
・滝の洞窟でのグラコスみたいなやつ
・船の上の巨大オクトパス
・あの言い表せないムドー的位置づけのキャラ。
ああ…ロゴも馬だしな。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 23:19 ID:V0CJDvtt
ピエロカコイイ
青服の集団は教会関係だと勘ぐってみるtest
あと、何気に主人公のポケットのネズミ(?)がまばたきしててカワイイ。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/26 23:20 ID:W/7DZZjc
トロデが姫君だの馬が姫君だの
ほんに素人の予想だな、、、
堀井がそんな単純なシナリオ書くと思うか?
発売日発表マダー?
少なくとも来年までまて
ピエロを仲間にしたい
>>573 そんな予想はここ50レスの間には全く出てない訳だが。
デスピエロ
8のフィールドはドーナツ星じゃなくてちゃんとした球になるんだろうか
ゼシカのおぱいでベギラゴンしたい
あそこまで揺れるとは思ってなかったさ!
水着とかだとどうなることやら
ゼシカのおぱいブルンブルン♪
登場人物が結構出てきたし、キャラ名一切分からんからピエロだサタンだアゴだ姫だ言われても
抽象的な形容でいまいち議論に発展しにくいなあ。
>>413 馬車もあることだし、もうちょっといなければ逆に不自然だろ!!
ゼシカが呪文幅広く扱ってるのは嬉しいよな
そもそも属性とかほとんど無かったDQV時代に確立されて
進行に合わせて覚えてダメージ調整されたんだろうから
最初にダメージ10のメラとか、ちょっと強い30のヒャドとか
しかしマホトーンとかマヌーサとかスカラ・ルカニが無いよな
ククールの魔法並び見てもゼシカ覚えるなら中級の前にはこれら無いとなんか妙だし
ククールもないし、マヌーサとか主人公には似合わないよな
>>583 10分くらいのデモムービーとキャラの設定イラスト
あとは堀井のインタビューくらいしか材料がないからね。
まあ発売前にこうやって妄想ふくらますの、楽しいじゃないか。
あれはデモ用で使うやつしか入れてないとかじゃないの?
だいたい
マヌーサ、ルカニ…ゼシカ
マホトーン、スカラ…ククール
でしょう
仲間いても大筋のシナリオに絡んでくるのはやつらだけじゃないかな?
あとはアモス、ピピン的なキャラが・・・
まあ10分あっただけで幸せだと思う。
最初は堀井のナレーション入れて画像とデモを流して終わり、
なんて事も普通に言われてたし。
>568
グラコスというよりはマーマンじゃないか?
プロモ見る限り最初から最後までこの4人で行きますみたいな感じだ
10分もあれば十分じゃん・・・それにプレイデモまでみれて、キャラもたくさん発表されて・・。
12になんてこの時期になっても・・・。
もどかしい・・・。
ちょっとあぶない水着
くらいなら出してもいいw
・装備グラ全部変わるがエロ系なし
・装備グラ武器だけだがエロ防具あり
ならどっちをとりますかおまいら
すごくあぶない水着でも
ブーツ履いてれば何とかかっこつく
というわけです。
ヘロ系なくちゃダメ
というわけ。
タル持った時には
タルにも影をつけて(゚д゚)ホスィというのは贅沢なんだろうか?
なんか影見ると幽霊とかの類のような怪しさがある(w
>>597 ヘロイン、マヤク(・∀・)イクナイ!!
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:13 ID:A3CsHX3j
ゼシカがべギらゴン唱えるとこのモーションに痺れた
両手を横に突き出して胸がぷるルン♪
600
タル投げるとことか、ひとんちの、タンス開けるとことか
カウンターの中に勝手に入ってくとことか、リアルだから
なんかワロタ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:15 ID:A3CsHX3j
ルーラなんてコントだろあれw
>>603 今までは頭ぶつけるもんだと、一部のユーザーは想像してたけど、
実際は単に音がして元の場所に落ちてくるだけだったからね。
ヘタなコントに見えるのも仕方ない。
俺はそれより人形劇がいらないけどね。
>>593 そちらのスレを今日見て思ったのですが、
こちらからちょっと変な人がそちらに遊びに行ったようで、
それについては誠に失礼しますた。
でも、そちらの住人さんはもっと放置というものを覚えるべきと思いますた。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:23 ID:A3CsHX3j
正直あそこまで完成してるとは思わん買った
しかもロードがほとんど無いな
こいつは期待だ
>>605 まだ見かけだけで判断してんのか?
FFの場合はナンバーごとに製作者が違うからね
そもそもシナリオが良ければ多少の演出過剰など気にならんだろ
堀井を信じろよ
少なくとも出るまでは
ロード時間がほとんどないと勘違いしているようだが
あれはあくまで編集されたムービーだと言うことを忘れるなよ。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:26 ID:n+rKqBwS
ネットでうpされている映像、プロモーション映像だけ?
メイン画面で2つ選択できるようだったけど?
>>609 3つうpされてる
1つと、1つを2つに分割してある奴
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:28 ID:A3CsHX3j
>>608 いや良く見るとわかるのだが、
編集されているところとされていない部分がある様子
家の出入り、地図を開くシーンは未編集でノーロード
洞窟に入るところは未編集で若干の読み込みがある
しかし、出るときまでには全てのところで5程度に落ち着くだろう
動画、出来がムチャクチャ良くて期待大なんだけど
個人的には音楽がイマイチ。
すぎやま御大、過去作の方が耳に残るのは致し方ないのか。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:30 ID:Pv8U1A6F
ファミコン音源の方が耳に残りやすいんじゃねーの?
>>611 自分で言ってるじゃないか。
出てから判断しよう。
がっかりするのは嫌なんだよ。
二頭身キャラだから通用した演出を引きずっているのでドリフになる
武器屋のカウンターに立ったら奥で寝てるあらくれが物凄い勢いで起きて欲しい
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:32 ID:A3CsHX3j
>>614 ダークロの最大の糞は家の出入りにロードがあるところだったからね
それが解消されてるだけでもよくやったと褒めたいんだよ
あと戦闘もやっぱないみたい
これはPS2のRPGじゃ珍しいことじゃないけど
>>612 つか音楽が出来てたのが以外
バトルとフィールドは気に入ったけどなぁ
ようやく買えた…
想像していたよりも特典映像のボリュームが多くてよかった
発売前までは既出の静止画とかインタービューのみとか言ってた位だからね
通常攻撃より呪文の方がテンポが良い?
やはりバックステップが最大のネックか。
切りかかるときのステップはあっていいと思うけど。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:35 ID:A3CsHX3j
そこらへんはバトルスピードの変更でもう少し速くなって欲しいが
あとバトルオフで7までみたいな通常戦闘化とか
遭遇率が下がって
一体一体の強さがアップして
取得経験値と金が高くなってるんだろうな
多分
ゼシカのうんこ食べたい
いっそ、プロモの
ヤンガス>ミイラおとこ
ククール>ひとくいばこ
くらいのテンポで
戦闘演出カット機能くらいつくんじゃね
従来型でサクサクやりたい人もいるだろうし
ゼシカのオパーイ揉みたい
最近じゃSRPGでも戦闘カットが増えてきたからな
RPGでも演出カットを取り入れる余地は生まれつつあるはず
>>612 過去の作品の場合、子供だったら特に
ゲームに夢中で音楽は耳だけで聴いていたが
いつの間にか心に残ってる、という感じなんじゃないかな。
今は音楽どんなかな〜どんなかな〜って意識して聴いてるからね。
単に好みじゃ無いんだったらゴメンm(__)m
でもプレイしてたら好きになるんじゃない?
アーティストの新曲が最初はイマイチでも何回もTVで流れてたら良く思えてくるのと一緒で。
デモムービー、序章のイントロは7だったけど、変わるよね?あたりまえか。
あと、1つめの動画のフィールド音楽と
2つめの動画の、洞窟抜けたときのフィールド音楽違う?
ちょっとしか聴けないけど、後者のほうのは好きかもしれないカンジ
ダークロの欠点
・操作キャラが二人だけ
・LVが存在しないから武器だけが頼り。
・全てが作業的。(特に武器作り
・ロードが長い(マップの切替10秒
・操作感が悪い(特に戦闘関係
・ストーリーが幼稚すぎ。(妖精さんとお遊戯したり
・町が一つだけ
・ダンジョンが糞長い
>>624 もう、コマンド入力後にターンの結果だけ表示されればいいよ。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:46 ID:HQ9q9/DL
DQ8ってもうドラクエじゃねーよ。
ダークロ2がドラクエ名乗って良いと思ってんのか!
この野郎。ふざけやがって・・・
おれはフィールドも街も戦闘も洞窟も良いと思った。
広々とした世界観にマッチした自然的な音楽とでも言おうか。
すぎやんの才能が枯渇していないことを改めて実感した。
グラフィックがダークロとは似てるようで全然違うことに何故気付かない。
音楽不評だな。俺も5と比べると・・・。
まさかあれで音楽完成じゃないよな?思えば7の音楽も微妙だったが・・・。
>>627 一瞬新約聖剣伝説のことかと思っちゃったよ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:48 ID:HQ9q9/DL
フィールドの木ももう少し変化つけろ
そういえば使い回しが常套手段の会社だったか?下請け
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:49 ID:ZUcJrE5s
フィールドは最初の方が良いなあ。
>>633 放置汁
DQ8動画が公開されて焦ったアンチが来るようになった
構うとつけあがる
早く冒険させろ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:52 ID:770VYW7/
冒険の書のシーンの背景の地図が[の世界かな?
そうだったらめちゃ広くない?
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:52 ID:HQ9q9/DL
俺は昔からのドラクエを愛している。
見た目の変化にだまされていることに気づけ。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:52 ID:ZUcJrE5s
ダークロは2つ目のダンジョンの雑魚敵が強すぎて投げた。
>>640 7以前のドラクエやって
それ相応のスレに逝って来い
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:54 ID:6EdfUKMa
>>639 石版を集めると
1つづつエリアが解放されて行けるようになるよ。
グラフィック良くなって悪いことなど一つもない。
俺は昔からのドラクエを愛している。
そしてこの新たなドラクエも愛し始める
646 :
609:04/03/27 00:57 ID:n+rKqBwS
647 :
きっぺー:04/03/27 00:57 ID:eGPDtNT/
オンラインに期待。■Eはやってくれるだろう、
最終的にFFのようなグラフィク路線に変更しなければ
生き残れないと判断したんだろう?
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 00:59 ID:uHJbJXDN
グラフィックは確かに美麗だが普通。
それよりDQとしての特徴が無くなってしまったのが痛い。
DQ5のグラフィックのほうが良かったと思うが・・・
>>649 お前の言いたいことはわかる。
でも今このスレは春休み厨が多いので説得は無理。
>>650 堀井シナリオ 鳥山イラスト すぎやまミュージック
この三つさえあればどんなソフトハウスのゲームでもドラクエになってしまう。
あら不思議〜
ロードって・・・
HDDにインスコすれば済む話だろ。
どうも自分たちが正しいのだと信じ込んでいる人がいらっしゃるようで。
>>652 間違ってはいないがお前の言い方だと凄くチンケに感じるな。
ドラクエも進化の時なんだ・・・
ずっとあの画像ではいられないんだ
暖かく迎え入れようじゃないか
>>527 ラピュタ体験したければFF11やるべし。
ラピュタそっくりの場所着くとみんな第1声が「ラピュタだ」って言うくらいそのまんま。
というか2ちゃんのレスで「説得」なんてものが出来ると思ってるのか?
名無しという特性によって個々人が好き勝手言うのが2ちゃんだからね
ようするに暇つぶしってだけ
ゆうぼんは「やっと本当にやりたかったことが出来る」って言ってるし、
生き残るための打算とかじゃなくて今ワクワクしながら作ってるっつーの。
FF的グラフィックと言うよりマリオ・ゼルダ的3D世界、と言った方が近いが。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 01:05 ID:6EdfUKMa
bakaだな。
649と651はアルテピザ社員に決まってるだろ。
>>655 そんなもんだよ。
FFもしかり。あっちは変わるのが売りらしいけど。
ラーミアみたいな鳥で、あのフィールドを自由に
スィーーーーっと滑らかに飛び回れたら、俺の中でDQ8は神のゲームになるかもしれない。
もちろん上下左右だけでなく、低空、高空飛行も自在。
>>652 じゃあDQとしての特徴を失って無いじゃんw
>>653 HDD持ってない。俺の周りにも持ってる人いない。
普通にゲームする分には必要ないしね。
353 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/23 18:44 ID:vGoSQ8Gx
DQというのは椙山の音楽と鳥山のキャラと堀井の世界。
今までのDQは椙山と堀井の要素に比べて鳥山のキャラがモンスターしか表現されていなかった。
特にモンスターを殆ど描いてない5、6、7は、そういうイミではバランス悪過ぎだった。
だけど今回の8ではそれが強く表現されて、やっと椙山、鳥山、堀井の3者のバランスが均等に。
まさしく“正当進化したドラクエ”だな。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 01:09 ID:5UEXbE5Z
セクスシーンが無いと俺は買わん。
堀井ってキャラ萌えやりたかったんだろうな
間違いない。
説得、春休み厨とかいう言葉を使ってる時点で、lr672xOVに、
賛成派と対等に話そうという気は全くないのは明白。
放置が妥当。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 01:12 ID:6EdfUKMa
説得、春休み厨、理解。
FFと同じ失敗を繰り返そうとしている
実際動画が出てから萌えスレ乱立。
本当にDQかよ、FFと間違えt
戦闘シーンがFFっぽくなったのが残念だ
プレーしてから叩くんならわかるけどねぇ
ちょっと公開された動画をみて
かってにネガティブな妄想を働かせて叩いてる奴は放置が妥当
>>675 ダークロは町は綺麗
一個しかないからとことん作りこんでる
が、戦闘がな・・・
あとロードも長いし
DQ8はやっぱロード優先なんじゃね?
仲間もいるし
>>675 それも、そのDQ8の画像ってずっと前のやん。
仲間つれて冒険できないのか?
フィールドでもなかまコマンドで呼び出し&会話のみだったらショボーン
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 01:20 ID:6EdfUKMa
ダークロはダンジョンがすごい単調なのよね。
>>679 心配していた通り、DQ8のダンジョンも単調だぞ。
>>678 テイルズのパクリって言われそうだね。
テイルズはセレクト押すと、仲間同士でフルボイスの会話する。
「次はクレスタの町に行くんだよな?」
「そうだよ。このまま西へ行けばいいんだけど。」
みたいな。
800種類のパターンがある。
仲間同士で雑談したりね。
ドラクエのダンジョンじたいもともと単調じゃん
フルボイスで喋るのだけはマジで勘弁してね。
まさか無いと思うけど。
フェイスチャットとは全然違うだろ。
・・・・でもあっちの方がテンポは良さそうだ。映像見る限りテンポ非常に悪そう >なかまコマンド
ダークロだってRPGにありがちな風景やん
>>683 ムービー部分はあり得ない話ではなさそうだけどね。
>>684 あれは必ずしも全員に話しかける訳ではなさそうだけど>なかまコマンド
>>684 文字が表示されるだけと喋るのとではテンポ全く違うよ。
読む速度って喋る速度より遥かに速い。
>>687 体当たりで扉を破って建物内に入った後、ククールが口パクしてる。
イベントシーンはボイス入る可能性もありそうだ。
字幕あるいはメッセージウインドウを消してただけかもしれないけど。
だいたい仲間を引き連れて冒険するのがDQの醍醐味で伝統だったハズ。
FF12のほうが仲間連れたあどういうこったい?
がんばれよレベル5!そんな妥協はゆるさん ぞと。
テンポが悪いと思ったら話かけなきゃいい。
>>680 おまえはデバッガーかなんかなのか?
シンプルな画像を選んでるんだろ>8プロモ
>>689 いや、そうじゃなくて、あの動画では
「コマンド→3人出現→一人目→3人映す→二人目→3人映す→三人目」という流れだったからさ。
まあ
>>688の言うように、必ずこの流れだとは限らないけどさ。
>>691 ドラクエがFF色に染まっていったり
FFがドラクエ色に染まっていくのはなんだかいやだよな
いままで競って作りあってたからよかったわけで
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 01:32 ID:uHJbJXDN
>>650 昔ながらのRPGってところ。
RPGがどんどん進化してほとんどのRPGがゼルダみたいな完全3Dになったとしても、
DQだけはずっと昔ながらのRPGのシステム、見下ろし型のマップ画面構成で
楽しませてくれると思ってた。
進化した革命的RPGの合間に楽しむ、古き良き昔ながらのRPGって感じで。
それが今回こんな形になってしまったのは残念としか言い様がない。
やっぱり同時発売で2Dスーファミ版も出してほしいな
確かにゾロゾロつれて歩くのは醍醐味だけど、
今回のアレは妥協せざるをえないと思うな。
あの視点でフィールドやダンジョンを冒険するのに、
周りや後ろにくっついてたら激しく邪魔…
>>696 マザー3でもやっといて下さいよ
オレは完全3Dにマンセーだな
9以降にも期待がもてる
アフォか。
レゲー板に引き蘢ってろ。
でもこのままFFとドラクエが同じようなゲームになっていってしまうような気がしてならんのよ
競い合うのも結構だが、お互いの特徴を取り入れ合うのも悪くないと思うね。
政治でも、与党と野党は常に競ってるけど。
あれで何の収穫があるとも思えない。
何でもかんでも「これはスクorエニの方針だから反対、反対」では
共産党と一緒だと思うな。
転職、漏れもないと信じたい・・・が、
先頭画面中のヤンガスMP3が気になった。
これは魔法の使いすぎで消費しただけだよな・・・。
転職補正を考慮しての、限りなくゼロに近い「ゼロでない」値にしてるんじゃないよな・・・。
8で仲間ゾロゾロと装備品によって衣装が変わらないのは残念だけど、
そこらは堀井も分かってると思うし、9移行で改善される見込みは高い
あと特定の装備品は衣装が変わるかもしれないし
それがあぶない水着とか水の羽衣だったりした日にはもう
FF12スレに爆撃→そっちの住人がこのスレに爆撃→エンドレス
>>704 戦闘画面でコマンドが
「とくぎ」と「じゅもん」に分かれてたのが不安だよな・・・
あと右下の「ためる」も気になる
フェイクであることを望む
ゼシカのうんこ食べたい食べたい
>>698 はっきりいってグラフィックのための妥協なんていかにもドラクエらしからぬ
事だと思うぞ。
>>698 妥協してるってことは、9以降ではゾロゾロ歩くのが
復活するかもしれないということかね。
馬車システム、モンスター仲間システム切り捨てればありうるかもな。
なんかこの板の雰囲気も変わったな・・・。
ここまでドラクエ懐古が叩かれるようになるとは。
>>698 今回FF12が仲間がゾロゾロついてくるようになったのはシームレスバトルのためだから
これからどうなるかわからんだろ。特に北瀬にもどったらまた映像重視になって
元に戻る可能性もある。
ゾロゾロって言うけど町の中でも金魚の糞みたいにくっついてくるのは勘弁だろ
ここでスクウェアエニックスに一発クロノトリガー2の製作を願いたい
ためるってあるけど、あそこに転職した時の各職業専用コマンドがあるんじゃないかと予想
賢者だったら魔法使い僧侶賢者で覚えた呪文が使えるコマンドが出るとか
当然他の職についたら賢者とかで覚えた特技呪文は使えない、みたいな
その分各自覚える呪文特技が多めに調整されるとか
3人パーティーだとまだいいかもしれないけど、
4人じゃあ邪魔になるし、絵面がすげえしつこくなりそうだなあ。
それに等身大フィールドだと走ってる場面が多くなるんだろうけど、
4人がそろって走ってるのって、めっちゃ忙しない感じになりそう。
9になってハードの性能的に4人表示可能になっても1人しか表示しないかも。
それか、馬車に乗っての移動がメインになるか。
>>711 いや、ゾロゾロはDQのことを言ってるんだが
>>714 それだと転職確定じゃねーか
転職はちょっと勘弁
DQ8のグラフィックでクロノ2は凄い作品になるだろうなぁ〜。
是非ドリームチーム+レベル5でやって欲しい。
>>709 って、4人くっついてくるのもグラフィックのことじゃん・・・
>>711 7が出る頃には変わらなくて安心、昔の雰囲気そのままがDQの長所とか言ってたのになぁ。
FFやその他のRPGと同じになったら全てマンセーするのだろうかねぇ。
俺の一番はまったゲームはゼノギアスかクロノトリガーだったわけで。
クロノトリガーのあの終わり方なら、もう一波乱起こさせて、メンバー再集合、旅に出るみたいなこと可能かなと思いまして
転職ありなら、その職業に就いている間だけ、その職業の魔法やら特技やらが使えるってのはどう?
LotR見て4人ぞろぞろフィールドを走り回るのもいいもんだと思った
が、塔とかだとやっぱウザイよな、見にくいし
ジョジョの亀みたいなのしかないか、方法は
今回は転職は勘弁だな。
6、7で最終的に無個性キャラの量産にしかならなかった轍をまた踏むのかと。
映像でもキャラの個性がハッキリしてる分、イメージに合わない職に就かせるのはどうかと思うよ。
>>719 これはシステムの問題。
グラフィックのメモリを削ったら実現できる。
>>705 ダークロみたいなの見せられちゃうと、
装備でグラフィック変わるのが漏れはまだ諦めきれねぇ・・・
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 01:48 ID:B+MyBN2E
キャラが1人しか登場しないのは、
馬車入手前、または馬車では入れないエリアだけという事はないかな?
プロモでは仲間を引き連れて馬車で移動しているシーンがあるし、
あれ自体イベントムービーという可能性は高いけど・・・・
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 01:48 ID:uHJbJXDN
まあDQ本編の進化はアレでいいよ。
そのかわりDQもアルテとレベル5という二つの開発チームを手に入れたのだから
是非アルテでDQ5の正統進化グラフィックバージョンのDQ外伝シリーズを
本編DQとは別に展開して欲しい。
今度のDQでは、
【育てれば育てるほど全てにおいて万能なキャラになる】んじゃなくて
【育てれば育てるほどキャラの得意不得意がはっきり現われ、それぞれある道のエキスパートになる】って感じにして欲しい。
>>709 いや、だって考えてみろ。今の画面から考えて
仲間が後ろにつく、って事は、主人公より手前に仲間の後頭部がくるんだぞ?
遠近つくから後ろにいくほどどんどん大きく。
それも整列してるんじゃ不自然だからある程度バラバラに。
やっぱり邪魔すぎる。普通ここで「DQらしさ」を選択するのはあまりにも
製作者のオナニーすぎる。
やっぱり上空カメラが一番いい気がするな
>>679 ダークロって確かランダムダンジョンだったよね?
単調なのはこれの影響が大きいんじゃないかな。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 01:52 ID:uHJbJXDN
転職なくすにしてもさ、
レベル上げ以外の成長要素、システムは絶対必要だと思う。
それがないと退化したと言われてもしょうがない。
>>730 オレもそう思う
FFは三人だし、システムにも密に関係してるからいいのであって、
今回のDQははエンカウント式みたいだから邪魔なだけ
そこまでDQ「らしさ」に固執する意味は無いと思う
W/7DZZjc
uHJbJXDN
いい加減にFF12スレを荒らし回るのやめてくれませんか?
丸一日も粘着するなんてあんまりだと思います。
>>725 キャラを4人見せるのがシステムの問題だと言い張るのは無理あるだろ。
DQ8の場合はグラフィックにメモリをたくさん割いてると言っても、
それはより綺麗に見せるためというより、より広範囲を見せるためだから、
どちらかと言えばそっちの方がゲーム性の部分により近い部分だとも言えると思うが。
成長システムだとか、そういうのは本当にFFは色々考えてるんだよなぁ〜。
そーゆーとこはDQも見習って欲しい。
かといってタダの猿真似じゃダメだが。
>>730 主人公の少し離れた位置をついてきてるなら、主人公しかカメラに収まらなくても無問題。
問題は360度回転した時に見えてなければならないことだが・・・
操作できるキャラを変えられるんだろ?それでいいじゃん。
>>737 その人さっきからネガティブな発言しかしてないから
どこまで話し合っても平行線だと思いますよ
>>739 カメラが上の方にくると臨場感が薄くなるからなぁ
あとちゃんと町の中やダンジョンも頭の中でシミュレートしてます?
可能かどうかという意味であれば無問題だが、快適さにはやはり影響が出るかと
>>728 堀井やすぎやまが逝くぞ・・・・
スタッフが全く別で良いなら可能かもしれんが。
しかしそんな作品をアルテが作って売れるのかどうか。
本当にドラクエという名前が付くだけの、スライムなんちゃらとかいうのと同じような
代物になるだろ。
>>736 加藤だかなんだか知らないけど、ドリームチームじゃないと俺はクロノシリーズとして見れないわけで。
>>738 FFはやっぱり「進化していくゲーム」という理念を6→7のときに見せてるから
新しい奴がすっと受け入れられるんだろうけど・・・
DQはスーファミからPSへの転換の間の期間があまりにも長すぎたよ
8の映像を見る為にもDQ5を買ったんだが
殆どの街の人の話にビアンカが話すコマンドで
独自のレスポンスを返すとは・・・。
話すコマンド恐るべし・・・。
DQ8でもこんなかな?
いやむしろそうしろといいたい。
>>740 それでいいよ。
WAみたく、キャラによって町人の台詞が変われば。
ククールの場合
お姉さん「あら?かっこいいお兄さんね。パフパフ」
ゼシカの場合
お姉さん「あら?かわいいお姉さんね。パフパフ」
ヤンガスの場合
お姉さん「あら?マッチョなお兄さんね。パフパフ」
トロデの場合
お姉さん「宇宙人には興味ねえんだよっ!帰れ帰れ!」
…。・゚・(ノД`)・゚・。トロデ・・・
そういえば洞窟をゾロゾロ進んでる映像もあったな。
あれはやっぱイベントの一部・・・なんだろうな、やっぱ。
まあ仲間が表示されないってのは動画が出るず〜っと前から予想されてたことだし。
悲しくなんか・・・ないやい!!
おれもゼシカにしちゃうな。走り方がかわいい。
>>745 ムービーを見る限りでは
町の入り口に仲間は待機、
そこに行くと話せるみたいだから
「5」みたいなのではなさそう
ゼルダみたいに、主人公の視点になって回りを見回せるのかな
個人的には絶対あったほうがいいと思うんだよな、コレ
>>753 主観視点はデモプレイムービーで確認済み
>>738 成長システムなら個人的にはサガシリーズが一番だな。
難度の高いバランスとアクの強いシステムで敬遠する香具師も多いが、あれは本当によく出来とるよ。
数値の相関性とか自由度の高さとか、アイデアが凝らされてる。まさに神の仕事。
>>753 動画でやってたじゃん
カメラが主人公の頭によっていって360度見渡せるの
>>751 手を左右に広げて歩くアレ反則w
胸のゆれがめっちゃ強調されてるし
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 02:08 ID:uHJbJXDN
>>738 とはいってもFFのシステムは複雑マニアックでDQには合わんだろ。
やってたっけ?もう一回見てこよう…
映像ディスク見てたらトロデがかわいくなってきました。
ククールがアイアンなんとかにトロデ放り込むとこなんか
見るたびに「なんてことを・・・」って思う。
ビビってる表情なんか見てるとかわいそう・゚・(ノД`)・゚・
>>757 なんだよね。
だからまあ「新しい成長システムを考える」って姿勢を真似して欲しい。
ほんでFFとはまた違った、簡単なんだけど奥が深い独自のシステムを生み出して欲しい。
まあどんなの?と聞かれると答えられないけど。
DQも地味なりに6までは進化してたんだけどなぁ
7でまんねりが浮き彫りになった
システムの方でも面白いことやって欲しいな
>>752 仲間は見えてないだけで一応そばにいるんじゃないの?
じゃなきゃゼシカのセリフはおかしい。
トロデ、誰かに似てると思ったら俺のばあちゃんにそっくりだ。
>>762 何て言ってましたっけ?
仲間も町を歩き回ってんのかな
で、仲間コマンドで入り口に招集って感じかな
武器屋のオッサン絶対何か隠してるね、みたいなこと
ドラゴンキラーがダイの大冒険みたいな
腕にハメるようなので
それがグラフィックに出たら嬉しいな
その辺はわからんけど
状況によって色々変りそうではある
とりあえず安心
常識的に考えて転職はない気がする
あのアニメでモーションをすべて作るのは難しそうだし
ゼシカのなめまわしとかぱふぱふとか見たい気もするけど
スレ違いだが叫ばしてくれ。
メタスラ起き上がりキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
このスレに書き込みながらず〜っとサンタローズ地下で黙々と戦闘してたらついに起き上がった!
嬉しい。・゚・(ノД`)・゚・。 これでパパスの手紙読んでストーリー進められる・・・
もうレベル35になっちゃったよ・・・
てかダイ大をDQ8な感じでゲーム化して欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはずだ。
>>762 でも仲間が表示されずに普通に展開されてるRPGがあるけど、まったく問題なく
進んでるけどね。
武器屋でヤンガスの名前がでてるのに、そのヤンガスが後ろについてないから
やっぱ付いてこないみたいだな。
>>764 いちいち入り口んとこで話さなきゃいけないなんてことは無い…ハズ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 02:27 ID:v0TecIDA
お前ら!!!重要なものを見逃している!
エイトタンが酒場にいるシーンをじっくり見よ!!
アミタイツでケツぷりっぷりのバニーちゃんがいたぞ。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 02:28 ID:jsTdLkZx
ていうか町人とか脇役が濃いRPGは初めて見たって感じ。
キラーパンサーに乗ってるあいだは敵出ないのかな
移動スピード速くてよかった
8に期待sage
ダイの大冒険よりアベル伝説みたいだな。
カラオケでいつも主題歌歌ってたから早くやりてーや。
>>774 町人がいちいち濃くて、デモムービー見ながら笑っちゃったよ。
町人の顔とかも観察できるように、町の中でも主観視点使えるといいなあ。
>>793 そりゃもうPS2で4作目だからな・・・大分慣れてるからな。
それでもかなり驚いたけど。どっちかというと世界観のよさに感動した感じかな。
俺もDQ8には驚いたけど、何回もみてるとちょっと飽きてきた。
なんかみせられすぎてだいたい先が読めたってこともあるかな。
12はまだバトルシステムやシームレスといったまだ分からない部分があるから
ワクワクするな。
>>779 戦争屋乙
ハードが違うわけでもなし、どっちもするから信者論争に興味はない
781 :
779:04/03/27 02:40 ID:Aj+nO7Pf
悪い、誤爆した
個人的にSO2のPAみたいな感じがいいな。
町の入り口で□ボタン押すと仲間がバラバラになって自由行動。
散らばった仲間に話し掛けると色々なイベントが起きたり。
んで町から出るときに全員集合。
くだらん。そんなシステムいらない。
>>782 それだと一つの町で反応が一つ、とかになっちゃうのが・・・
主人公が何か行動するたびにそれに関係すること言ってくれるほうが
仲間と一緒に冒険してる感じが出ていい。
そう考えると、今のDQの会話システムって既に結構完成されてるな。
全然わずらわしくないし、いつでもどこでもできる。
洞窟での会話システムは無くなったんだろうか・・・・。
仲間と謎解きのヒントを探したり会話したりしたいな。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 03:41 ID:oVK9TXQK
サブタイトル長すぎない?
長すぎるよ
略せ
DRAGON QUESTVIII〜そうだのろ姫〜
同じシステムでアベル伝説もゲーム化きぼんぬ>救え煮
水と光のダフネ
DRAGON QUEST COLLECTION 〜LEGEND OF ROTO〜
っとかDQ7かDQ5のエンジンで1,2,3を出して欲しいな。
いらん
個人的には8のエンジンで、サブイベントやら新モンスターやら新呪文やらが一杯詰まった1、2、3を
それぞれ一つずつ出して欲しいかな。
あれ以上何かを増やしてどうする。
7の長さに辟易したんだろ?
適度な分量、バランスを考えずになんでも付け加えればいいと
思ってるやつは最低。
レベル5→1,2,3をリメイク
アルテピアッツア→6,7をリメイク
キボンヌ。
個人的に6,7は他のDQに比べるとだいぶ落ちるんで
レベル5に手間暇かけて作らすのは勿体無く感じてしまう・・・
8動画見て思わずここに来ちまった。
何より感動したのが、鳥山絵がちゃんと3Dになってる事。これに尽きる。
脇キャラの鼻の感じとか、横顔とか、ちゃんと鳥山絵になってて驚いた。
もっと駄目駄目かと思ったが。鳥山もこれは嬉しいだろうな。
1はARPGとしてリメイクして欲しいな。
>>800 ナカーマ
俺も今動画見て来たよw
かなり感動した。
でもどうせ発売は後一年ぐらいしそうだし、その間に段差動くときの不自然さをもうちょっと滑らかにしてホスィな。
あと銀髪の顔に入った線もイラネ。あいつだけ顔に違和感があった。
キャラが俺好みじゃないのが残念。でももう一人メインのキャラが
入りそうなのでそれに期待。ところで、なんか馬車はハッタリのような。
5や6みたいにアレに仲間入れてフィールドを歩けるような感じがしない。
ムービー見てると街でも一人、洞窟でも一人、陸で乗り物に乗るのも一人なので。
後ろに仲間を連れられないなら馬車も無理なんじゃないかなと。
>>806 だな。見やすくするため一人視点にあえてしているのに馬車を連れて歩くとは考えにくいな。
馬車はどうなるんだろう…
DQ7は馬車無かったな。
>>799 流行の3Dのドラクエを特技シリーズ。
アルテの王道画面をロトシリーズでいいじゃん。
5と3のファンは同じだろうから、5の画面の仲間にしてあげたほうがいいんじゃない?
逆に8から大量発生する新規ファンはロトシリーズは受け入れづらいと思うし
普通に3D酔いしそう
8はマジ熱そうだね。今ムービー見て発狂しそうになった。
>>809 俺も酔うかも…あのムービー見ただけでちょっとやばかったし。
FF10とか64ゼルダは酔わなかったんだけど、カメラワーク次第だな;
>>808 でも個人的には8のグラフィックは2が一番合うと思うんだよなー…。
出してくれないかなあ。
>>808 1〜5の大ファン、8マンセー派としてはそんなのヤダヤダ!
それに6,7を根強く支持してる人って見下ろし視点マンセー派が多そうなイメージだけど違うの?
だいたい、3の見下ろし視点タイプはもうSFC版でいいやん
>>811 おれもゼルダは酔わなかった。メトロイドプライムとかは酔って買ったその日に売ったけど、面白そうなだけに、
ちょとしんぱい
そもそもレベル5にリメイク版まで作る余裕があるのかという疑問はあるけど。
DQ本編、ダークシリーズ、TFLO、とあるのに。ちっちゃな会社でしょ?
TFLOってか、どうせDQOnlineもレベル5が担当するんだろうし。
TFLOも待ってる身としちゃあこれ以上仕事増やさないようにして欲しいね
>>813 最近までは戦闘にモンスターアニメや3Dを採用した6・7が嫌いという意見が1〜5信者に多かったが
リメイク5以降から変わってきたな。
というより8は特技バリバリな6以降のドラクエだが、3とはシステムが根本的に合わないと思うぞ。
というか5が好きなのにアルテの1〜3嫌いなのか?
ところで8のグラフィック、もう少しDQのカラーを残せなかったのかな。
主人公は青系で、町には赤い石畳、フィールドには鮮やかな緑・黄土色の山…とか。
>>820 山全部がハゲ山だったら怖いってば
いくら堀井が禿げてるからってそりゃ酷い
しかしククールの走り方だせーな
どうにかならんのか
>>819 いや、アルテが嫌いなんじゃないくて。アルテの1〜3出たら買うけどさ。
それより、1〜5の8グラフィックバージョンがやりたいってのと
あまり好きじゃない6,7に今後レベル5の莫大な労力が割かれると思うと萎えるってのが
まず先にくる。
ククール走りかたがダサいのでは無く手が体に比べ小さすぎるだと思われ。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 06:10 ID:SfL91D7q
8のムービー見た感想だけど
ドラクエと言うよりも、鳥山明の新作アニメーションそのものだな。
ドラゴンボール好きな奴は100%買うだろうな。
つーかネットで拾った動画見てる香具師の反応はあてにならん。
テレビで見てホスイ。迫力ガチガウモン
俺はドラクエには特技があるほうがいいな。
正直、リメイク5は何も考えずに攻撃だけを押し続けて飽きた
7の方がまだ面白い
特技は微妙な問題だ
いまさらなくすわけにはいかないだろうし。
呪文の必要性をなくすハッスルダンスや真空波あたりはちょっと。
モンスターキャラが使える甘い息とか,激しい炎とかは
是非残してほしい。もちろん使えるのはモンスターだけ。
特技の量は5か,せいぜい6ぐらいがいいな
7のような多さは問題外
派生職業が決まってるとかなぁ
エイト→治療師、動物使い、剣士、天地雷鳴士
ゼシカ→踊り子、魔法使い、法師、賢者
トロデ→商人、冒険家、格闘家、学者
ククール→戦士、奇術師、魔術師、放浪人
てきとーだけど。
それぞれの熟練度を上げると複合特技が出現する。
(踊り子+法師=「ハッスルダンス」) (天地雷鳴士+剣士=「いなずまぎり」)
(奇術士+魔術師=「メダパニ」)
妄想ヽ(・ω・)ノバンジャーイ
職歴じゃん
ファミ通見たけど、堀井の髪の毛は臨界点突破してるな
聖剣3のクラスチェンジみたいなのなら納得できるかもなぁ
特技に関しては、転職があったとしても制限がある、
あるいは「特技」というのが各キャラ独自に設定されている、のいずれかと思う。
そうでなければ、膨大な量のモーションをキャラそれぞれに組み込むのは無理。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 09:20 ID:izuC7WYV
リメイク5を完成させたアルテの次の仕事はなんだろうな
今度は6でも手がけるのかな
>>836 リメイク5が72万からほとんど売れず、倒産
8の6にでてきたモンスターでてるとこ見るとリメイク6はレベル5って気がしないでもない。
でもリメイク版5結構評判いいしもしかしたらアルテがやるのかもね。
しかしハートビートが8やリメイク5作ってたらどうなってただろ。
チュンに作らせてやれって。
GBAで。
944 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/27 04:51 ID:8C4BsY9u
FF12スレッド必死だなw
720 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 23:28 ID:W/7DZZjc
>>717 ロード時間の短縮も技術のうち。
あとDQ7がストーリーカスというのならそれ以下のFFのストーリーも
結局それ以下のクソゲーと言うことになりますが
748 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/27 01:04 ID:tRnTu+Ia
まあ、12はグラフィックを妥協してる訳だがw
767 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/27 01:40 ID:uHJbJXDN
DQ8の動画みてみろ。
グラフィック重視ではないDQですらアレだけ出来てるんだ。
FF12も普通だってわかる。
DQ8=FF12
どっちも凄いが、DQ8の完成度を考えると普通
上からの視点じゃないと町やダンジョンで迷うのは俺だけですか?
778 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/27 02:00 ID:uHJbJXDN
>>768 エフェクトなんて戦闘のテンポを阻害するだけ。
なるべく短い方が良い。
>>769 背景を綺麗に見せたいというよりもフィールドを広くしたいんだろう。
>>772 リアル系グラフィックマンセーの方ですか?
DQ8=FF12>FF10-2=ゼノ2>SO3>ダークロ=KH>FF10>ゼノ1
ってなところ
64 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/24 20:57 ID:iNisjKos
正直信者やオタクが大半だろ。
X-2インタ買うのはその中でも選りすぐりだって。
オタはライト定義に既にオタを含めちゃうんだよな。
142 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/24 23:47 ID:dAKs1H1G
マジレスするとFF信者は数種類存在する。
1.DQを貶したりしない、DQ嫌いでもないFF信者。(懐古と非懐古派で分かれてる)まあ、こいつらが1番まともな信者かな。
2.DQを貶しまくる。DQが嫌い。(懐古と非懐古派で分かれてる)朧が筆頭だな。
3.FFをキャラ燃えだけで支持してる奴。(なりきりオタ等)
167 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/25 04:07 ID:HUY6+nCf
>>149のやつ別に合ってるんじゃない?
FF信者ってのはDQ貶しとかも含めてのことだと思うけど。
>>842 何がやりたいのか分かりませんが、
こちらからFF12スレに煽りに行ったヴァカは放置してください。
FF12スレはあからさまな煽りにあまりに釣られすぎです。
218 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/25 18:21 ID:/oPpmj2g
なんかDQ8の動画見てから一気にFF熱が冷めたな。
395 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 00:15 ID:W/7DZZjc
DQ8のグラフィックが普通だと言うのならば
FF12のグラフィックも十分に普通レベルだと思うのだが、
ここにいるFF信者たちはそうは思わんのか?
デモムービー感想。
これってFFじゃん・・・さすがスクウエア・エニックス
ただ、キャラはしゃべらないのね。
414 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 00:34 ID:W/7DZZjc
>>409 いや、ほんとどこが?って感じ。
DQ8>FF12とも思わんが、正直DQ8=FF12だろ。
448 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 01:32 ID:W/7DZZjc
いや、どっちも綺麗だしどっちも頑張ってるだろう。
それに技術的にもどっちも凄いと思うんだが
FF信者はとりわけ「技術」に関してはFFの方が上だと言って譲らない感じを受ける。
これは何故だろうな。
なら君が注意してください。
475 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 03:10 ID:W/7DZZjc
>>468 これが有名な信者フィルターってやつか?
制限受けてるのはどっちも同じだろうに。
499 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 07:13 ID:KmMOOZBW
普通にグラフィックはDQ8>FF12だと思うけどなあ。
素人さんはリアル寄り>アニメ寄りって思っちゃうのかな?
FF12はリアル路線にしては人体モデリングがなってないし
テクスチャもヘタくそだよ、筋肉ラインを線で描いちゃいけない。
514 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 09:43 ID:JLtq9W/o
>ドラゴンボール
は?
絵が鳥山なだけでドラゴンボールは無関係だろ?
518 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 10:42 ID:y4+15dVb
まあ元後言えば、FF信者がドラクエのグラフィックを貶さなければ良かったんだ。
そしたらDQ信者も今になってグラフィックを比べたりしなかっただろう。
524 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 12:37 ID:2rbFYZKH
DQ8がシームレス戦闘じゃないとわかると途端にFF信者がシームレス信者になって
必死にシームレス戦闘マンセーしてるところが笑えた。
シームレス戦闘ってそんなに言うほど誉めるべきものか?
大体PS2の低性能で無理してやるほどのものでもあるまい。
必ずどこかしら破綻、犠牲が来るのだからな。
現にグラフィックが犠牲になってしまっている。
おとなしくPS3まで待てと言いたいな。
531 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 12:55 ID:2rbFYZKH
>>526 これだ、、、
これだからFF信者は・・・
540 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 14:14 ID:6/cDJSsR
シームレスなんてそうでないものと『表現の違い』と
いう意味があるだけで、おもしろさとかなどとは
なんの関係もない。
FF信者はほんまもんのアホやなぁ。
541 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 14:19 ID:6/cDJSsR
例えばいままでラーメンしか食べたことのない奴が
チョコレートを食ったら『甘さ』という味に驚き、
それを評価するだろう。
これがシームレス信者の実態である。
格が上の物を食べたと勘違いしているのである。
:名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 14:24 ID:6/cDJSsR
『で?』じゃねーだろアホ。
結論は書いてるだろ。
お前の頭はカラッポかよ。
546 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 14:29 ID:6/cDJSsR
>>534 なんか余裕で相手してくれるなw
アホが多いなここはw
556 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 14:54 ID:OuF0H1a3
まぁグラフィックもDQ8>>>>FF12だし。
シームレスもリアルさの追求以外の魅力はないということだし
DQ8の方が格上だよね客観的に見てさ。
>>848 注意してやめるものではありません。
ああいうのは、そちらの過剰反応を面白がってるのですから。
放置しかないのです。
あなたの取っている行動は双方にとって全くの逆効果に過ぎません。
579 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 16:00 ID:TAIzq15H
>>578 反論出来ないんだったら無理してレス返すなよ。
シームレスが常識システム?
『常識』の意味をわかって使ってるのか?
580 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 16:01 ID:TAIzq15H
こっちがハァ?だっつーの。
アホかこいつ・・・
582 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 16:03 ID:TAIzq15H
>>581 まったくダメ。
0点。
618 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 17:49 ID:+bny2EJM
>>615 その文だと
低スペックなPS2で妥協せずにシームレスに挑戦した=凄いってなるよ?
↓シームレス村の住民ワロタ
628 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 18:27 ID:Ox8RP/Yr
バカの一つ覚えみたいにシームレスシームレス言いやがって
お前ら全員シームレス村の住人かっつうの!?
FF12のシステムってまだはっきりわからないんだから
凄いか凄くないかはちゃんと発表されてからの話だろ
641 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 18:54 ID:T0byI6uJ
そんなにシームレスが好きなら今夜はシームレス鍋よ(みんなゴチって言ってくれ)
649 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 19:10 ID:F80pm7hu
やろうと思えばファミコンでもシームレス出来るからな。
くにお君とかシームレスだったし。
656 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 19:32 ID:lyarWP1b
>>648 ごめん、言い切ってはないからw難しいとは思うよ。
あの少ないメモリで、たくさんのメニューやら敵やらハデハデ召還w
まで同時に表示しないといけないんだから。
しかもあのグラフィックを維持するとかしないとか。
実際PS2のRPGでは戦闘時にたいてい(全部?)暗転して戦闘に入る。
FF12も無理してシームレスに固執し過ぎて、バグやらが残ったり
するほうが心配。期待も大きいけど。
くにお君ワロタ
691 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 20:58 ID:rwE8MPYW
Fカス糞信者はあんな糞遅いロード時間で技術が上だと言ってやがるw
ロード時間を克服出来なかったFFはDQ以下(プゲラ
何度も言わせんなや!分かったか?
713 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 23:15 ID:W/7DZZjc
>>702 どっちもどっちなはずなのにFF信者は今の今までグラフィックだけみてFFの方が技術が上だと
言ってきたのだがな。
>>703 PS1での比較。
ロード時間を克服できたのはPS2になったから。
718 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/26 23:23 ID:tx8bZVpK
>>717 ムービー垂れ流しゲーはそうだろうけど、大半の振るうのRPGはそうではないんだよねぇ。
ストーリーは普通になぞれるぐらいで十分。
問題はシステムとかテンポだよ。
大体ゲームに物語を求める奴なんて居るわけねーだろ。居たら映画見てるっつーの。
コピペウゼェ
742 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/27 00:49 ID:uHJbJXDN
FFのストーリーがクソというのは、あくまでもDQ7のストーリーがクソだという
前提での話だが。
つまりFF信者はDQのストーリーがクソだと安易に言わないほうがいいよ。
君らの好きなFFの首も絞めてることになるからさ。
748 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/27 01:04 ID:tRnTu+Ia
まあ、12はグラフィックを妥協してる訳だがw
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0102■ より
本日のオススメNGname:FF12スレッドにて。
正直疲れるんですよ。この作業もですけどね。w
FF12のスレッド見ててもほんと嫌な気分にしかならない。
誰も望んでない事をわざわざ疲れてまでやる神経がわからん。
教会の音楽ないの?
どうせなら奇跡のオカリナ〜神に祈りをみたいなものキボン
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 10:51 ID:pV7bFcnz
ちょっと質問!!ネットでDQ8の動画とったけど
著作権とか問題ないの?
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 10:56 ID:J4jhhg/T
>>866 それは不味いな。
たしか懲役2年以下、50万円以下の罰金だった気がする。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 11:02 ID:770VYW7/
つーかX同梱動画の最後にインターネット上に流すのは駄目っていう
スーパーが流れてるんだけどgameonlineとか
大丈夫なのか?
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 11:04 ID:XPulvJWu
リンクがどこにあるかが問題だな
871 :
名無し募集中。。。:04/03/27 11:08 ID:xzXEAOF1
ネット覚えたての子が2人くらいいるようだな。
>>868 本当は真っ黒け。スクエニが介入しないから何ともないけど、
もしスクエニが本気で取り締まろうと動いたなら、
多分UP者の家の呼び鈴が午前5〜8時頃に鳴らされて、
パソコンに「おやがかぎわたしや もうだめぽ」
と書き込むことになります。
ちなみにクイターは…
リンクっつーとFLMASKの件を思い出すな
875 :
堀井雄二:04/03/27 11:21 ID:770VYW7/
つーか良いよなネットでダウソした香具師金かかんないで。
漏れが5買った意味ナッスイング
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 11:22 ID:1WoYpmNa
人物を出すよりも
遠くまで背景を出す事にグラフィックの力を注いでるね。
>>873 あそこの管理者は何事もないようにFF11やってるよ。
たぶんもうサイト管理が嫌になっちゃったんだろうね。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 11:47 ID:5hTH0EnR
いいこといってるレスを拾ってくるなら分かるが、
ただ相手を罵倒してるだけのレスをこれ見よがしに拾ってくる神経が分からん。
罵倒しか拾ってこないから、話が通じなくて、
DQ信者がFFスレに乗り込んで、消防みたいに「バーカバーカ」連呼してるように見える。
>>878 それ以前に煽ってることが間違いでしょ。
細かいことだがリメイク5も8もフォントが気に入らない。
小奇麗で小さくまとまってるフォントはDQにはあわんよ。
DQは汚く大きいフォントが一番合ってる。
言葉の魔術師ゆうぼんらしかなる失敗。
>>838 ポケモンコロシアムあるだろ。
あれがハートビートが作っていたらなっていただろうドラクエ8かリメイク5。
主人公がハーリーデイトナにのるダーク主人公
宝箱の影が無いよ。
7の時は全員剣の舞を覚えてひたすら切りつけるだけだったからなぁ
てんこもりすぎて没個性化それだけは勘弁して欲しい
8は今年中に出るのかな?
この映像見せられて来年の夏ぐらいまで待たされるのも嫌だな
俺は浪人だから来年の春に出て欲しい
レベル5はここで今年中に完成させるというイイ仕事して欲しいけど勘弁して
ゼシカの黄金水飲みたい
>>883 序盤にパラディンとスーパースターを複数作ったら、かなり突っ走れたな
関係ない話だが、DQの職業はダメだがFF5は凄いイイて言うの納得行かない DQもFF5も手応えが同様に悪かった
>885
浪人生よ、2chに来る時間があるならば、勉強をしなされ
かくいう俺は、名も無き大学へ進学が決まり人生の負け組と化
したわけですが・・・
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 13:21 ID:RMfwnRkP
>>888 大学名の関係ない公務員になればいいさ。フッ
>>886 おめえみてえなきたねえの飲みたくねえ。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 13:33 ID:5aZZbKIV
やっぱ最近のDQは馬車がないとな。7は糞。
ゼシカが吊上げ目しながら思いっきりホカされるイベントキボン。
どうやら ID:+J5x9Zxq は日本人 じゃないようだ
訳
ゼシカたんが目を吊り上げながら(何かを)放り投げるイベント希望。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 15:03 ID:uHJbJXDN
堀井へ
この手紙をもって僕のDQ信者としての最後の仕事とする。
まず、DQの魅力を解明するために、dqmaniac氏にPS2DQ5やりこみをお願いしたい。
以下に、DQについての愚見を述べる。
RPGの製作を考える際、第一選択はあくまでプレイした際の面白さであるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実にはFFの場合がそうであるように、映像やキャラ萌えといったRPGとしては無関係な要素がしばしば見受けられる。
その場合には、ユーザーによる不買が必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。
これからのRPGの飛躍は、ビジュアル以外のゲーム性の発展にかかっている。
僕は、君がその一翼を担える数少ないクリエイターであると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
君にはRPGの発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、キモヲタFF盲信者がこの世からなくなることを信じている。
ひいては、松野FFを解剖した後、君の開発材料の一石として役立てて欲しい。
返事がない、ただの屍のようだ。
なお、自らDQを支持するものが、DQの変化についていけないことを心より恥じる。
一DQ信者
もしくは
ゼシカたんがほったらかしにされて目を吊り上げるイベント希望。
ごろちゃ〜ん・゜・(つД`)・゜・
今までのパターンだとこれだけ映像が発表されたら発売は間近って感じだけど…
スクと合併なんてしたから他作品との兼ね合いがあるからなぁ('A`)
糞虫がえらそうな長文書いたきたなw何様だヴォケ
899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 15:08 ID:BN3+aBiI
糞虫がえらそうな長文書いたきたなw何様だヴォケ
杉山はもう平均寿命まできてんだからいつ死ぬかわからんぞ。
最悪8の作曲を全て終わらせる前に死ぬ可能性だって十分あるんだからその辺の覚悟も
しといたほうがいいような・・・。
ゼシカの糞虫食べたい
言葉の不自由な香具師が多いスレですね^^
>>899の言ったことはうそです!!
そんなこと書いてません!!
僕は偽証罪に問われてもいい!!
ククールの精子飲みたい
もう寒いからやめてよ
早くプレイしたい
でも、1〜3の曲も、8で聴いてみたいな。
オケ版のおおぞらをとぶ、空飛んでて流れたら泣く
もちろん新曲も楽しみなんだけど
ちょっとくらいなら使い回しもアリかな、と思う。
>>909 ドラクエがオンラインになったら聴けると思う。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 15:58 ID:kHOBiyKk
動画でゼシカのパンチラ見えるのが既出
要注意。
キングスライムがやけにずんぐりむっくりだな
良質な童話、紙芝居から
低俗で安価なアニメに変貌を遂げたDQ8に合掌 チーン
ゼシカだけで飯3杯はいける
それは幸せなことだな。
ゼシカのなめまわしとぱふぱふを喰らいたい。
武器屋のおやじがイイ!!
プロモムビの序曲のマーチ、前半は7だけど後半はロト編なのねん。
>>920 あれがロト編ってわけじゃないと思うが・・・
例えば4のオケ版とか聞いてみ
一つ心配なことがある…
おそらく実写になるDQ8のCMでゼシカを演じるのは誰になるんだろ?
しっかり揺れる人キボンヌ
DQ8面白そうだな
呪文が杖の先とか手から出ないみたいなのが少し残念だが
81 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/27 17:19 ID:oPOImcJP
ここまで洗脳させといて、単にバトル専用フィールドが無いだけの
ランダムエンカウントだったら笑うなあ。
絶ってー買わねーw
ゼシカの足の爪の垢食べたい
ドラクエ5にお客を取られた冠がある このスレ
俺5興味ないしなー
しかもナローだからムービーとか落とすのめんどいし
なら諦めるしかないな
>>923 メラ系は手からだよ(・∀・)ノ~~~~~'
>>928 そこだけこだわってるよなw
あのムービー
メダパニダンスとか見てぇ〜
121 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/27 18:39 ID:NDDEhojr
>>109 あ、アホだ。
じゃあFF12のキャラはムービーでは何で汚くないのか?
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/27 18:25 ID:35BgwUbr
こーして見るとやっぱ12は薄汚いな。
もうちょっと綺麗な色使いにしてもいいのに。
もう春休みか。
会話の所でヤンガス鼻ほじってるね。
FF12のヒロインも鼻ほじってるし、鼻ほじブームの悪寒。
126 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/27 18:44 ID:1Pw1BFJ9
>>120 ベタな方が誤魔化しが効かないってのもある。
少女漫画にありがちなやたらに細かく描き込んだ絵より
鳥山みたいな絵の方が真の画力が求められるよ。
7 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/27 05:52 ID:+hgMD1ie
しかし影を●にするってのはデザイナーとしてはダメだと思う。
グラフィック、アートに通じているプロにとってはそこをあっさり
切り捨てちゃうのはありえない部分だしね。
こだわりが正直素人レベルだと言われても仕方がない。
どうやらボクの話題でもちきりのようだね諸君!!
>>532 ボクはもう大学受験板は卒業したんだ!!!
世界にはばたく御手洗先生だぞ!!!
みんな隠れなくてもいいのに・・・
恥ずかしがり屋さんが多いのなぁ
出てきて先生にかわいいお顔を見せてくださーい( ^▽^)
みたらい
東工大志望新浪人だがいい参考書と勉強法おしえれ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 19:16 ID:n+rKqBwS
お城の争いとか、そういうのがお話の中心なのかな?
黄色い服着たお姫様も映ったし、全体的にお城関係が沢山映ってたね。
早く味方が混乱している戦闘シーンを見たい〜
ゼシカが混乱して服脱ぎ出すシーンを早く見たい〜
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 19:39 ID:A3CsHX3j
>>944 しかしあの広大なフィールドをいちいち調べてられないと思うので
それは正解だと思う
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 19:40 ID:n+rKqBwS
「スタッフ一同さらなるクオリティアップと完成を目指して・・・」
案外、テストプレイとバランス調整の段階だったりして。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 19:43 ID:A3CsHX3j
>>947 まさかそれは無いでしょ
画面と読み込みは改善するんじゃないの?
個人的には半年くらい伸びてもいいから装備品で衣装変わって欲しい
仲間連れで冒険させてくれ、頼む。
仲間ぞろぞろひきつれて
あの広大なフィールドを冒険したい。
独りは・・・寂しい。
レミラーマはどうなるんだ?
遠方は小さく光るのか?
ここの住人の異常な絶賛ぶりには宗教の信者の通ずるものがあるな。
気持ち悪いキモヲタども
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 19:50 ID:A3CsHX3j
仲間がいるとカメラが上になるから
あの臨場感は出なくなる
それでもいいなら可能だと思うけど、
堀井は敢えて今回外してきたんだと思う
そのへんはFF12で実現されてるみたいだからそっちで期待するべし
しかも「零〜紅い蝶〜」みたく主観視点で移動も可能みたい
>>950 それではまず次スレを建てましょう
さすれば・・・・・・
ククールの精子飲みたい
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 19:55 ID:A3CsHX3j
>>958 それはキモイ!
てかゼシカネタも女子からしたらこう映るのか
ゼシカの声は吉永小百合なんでしょうあ?
早くドラクエ8やりたいぞ。
まだかな〜まだかなー
>>956 カメラは絶対に俯瞰にしなければいけないってことは無いと思う。
1 まず、カメラワイド気味でパーティの全体を映す。
2 先頭キャラが走り出すとカメラはそのキャラの背後に回って少しズーム
先頭キャラと前方のフィールドを映し続ける
3 先頭キャラが立ち止まると後ろから仲間が追いついてきてカメラワイドに。
とりあえずこんな感じで、他にもいろいろ方法はあると思う。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 19:58 ID:n+rKqBwS
道具屋に整理用品売ってないのが不思議。
葉っぱとか使ってるのかな?ファンタジーの世界だし。
>>954 一定範囲内が光るだけかな。
盗賊の鼻は(あれば)「北の方に宝の臭いを感じる」とかになりそう
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 20:00 ID:A3CsHX3j
>>962 なるほど
実際FF12の動画をみるにそういう感じっぽい
ただ今回はシームレスバトルじゃないから止めたのかな
どっちにしろ次回作では付いてくると思う
>>967 いろいろ事情はあると思うし
これからまた変更されるかもと期待はしているよ。
仲間連れで歩けないドラクエって寂しいじゃない。
寂しいというかクソだよ
>>970 もうさすがに変更しないでしょ。
したら大幅に発売がズレるでしょうし
プロモを見るに、ストーリーはかなり出来上がってる印象を受ける。
終盤っぽい場面まで惜しげなく出してるし。
もうプレイアビリティやゲームバランス改善の段階ではなかろうか。
まあ、DQはここで膨大な時間がかかるんだろうが。
次スレマダー?
>>973 発売時期のタイミングを見失いやすいのもゲーム業界だしな
ゲーム記者曰く、「発売時期の延長は日常茶飯事」だってさw
延期してクオリティUPしてくれるんなら全然OKだな
>>975 DQも7で学んだんだろうね。
あれ以来、ある程度表現を曖昧にした発売時期を半年前くらいに発表するだけで、
正確な発売日の発表は早くとも2ヶ月前にしかしなくなった。
8では完全新作だけに、さすがにそれより少し早めるだろうが。
理想的(?)な展開
FF12が来春に延期→DQ8が年末に
今回グラフィック以外に目新しいものって無い?
>>978 おまえにとって何がどう理想的なんだか説明してくれ。
さっぱり理解できん。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/27 20:30 ID:n+rKqBwS
>>973 少なくともLv20までは確実みたいだね。
時々、メッセージやキャラクターの動きが処理落ちぎみになるのが気になる。
まぁ、ちゃんと修正されるだろうけど。読み込み気にならないね。
ff12は遅れても10月ぐらいには発売するだろうし〜
ドラクエ8は来年のGW以降にでそう〜
キングダムハーツみたいについてこいよ
ストーリーは出来てても、その順番通りに仕事が進んでるわけではないと思うので
まだまだ出来てないんじゃないかなーと思うけどな
ちなみにプロモのレベルはあまり関係ないと思う
延期することはあっても早まる事は無かったと思うよ。今まで。
んで、社長が今期の発売は無いと言っているわけで。
長生きしましょう。
>>985 いや、一度だけなかったっけ?まあ早まるとは漏れも思ってないけど。
29章始まる
uhehe
あ、さっきも言ったけど次スレは第31章ッス。
次スレは 31章 だそうです
994 :
990:04/03/27 20:59 ID:6TdoxmM0
規制かかって立てられんかった
うめ
997ゲト⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ズサー
ゼシカたんの胸に顔を埋め
うめ
ククールのちんぽ食べたい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。