【FFCC】FFクリスタルクロニクル【Part24】
2
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 00:19 ID:iJT3fFz5
2
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 00:22 ID:NsjR9nZM
FFCCがクソゲーである理由
・2人用をするときですらGBA2台+ケーブル2本が必須、GCのコントローラーをマルチプレイでは使うことが出来ない
・レベルが無く成長の達成感が乏しく、育成要素が無いに等しい
・画面内のさらに限られた範囲でしか行動できない
・冒険しているのに「驚き」「発見」がほとんどない
・MPの概念がなく回復魔法を連発できる。ケアルさえ入手すればまず死ぬことはない。
・マルチプレーで自由に唱えることのできる魔法は6種と少ない
・素材は良いものばかり揃ってるけど、それらが全く生かされていない
・ボスキャラのHP、マルチプレイの時も1人用の時と変わらない
・ストーリー性が皆無。誰もいない舞台の上で1人黙々と練習している感じ。
・マルチプレイでのゲストキャラはギルやアイテムを持ち帰れない、ダンジョンをクリアしても親から届く手紙を受け取れないという酷い扱い。
・親の職業によって合成できるアイテムが異なり、1Pだけではアイテムをコンプリートできないのに、他のプレイヤーとアイテムのトレードできない
・ボス戦がゴリ押しでどうにでもなる
・ストーリーやイベントに介入できる部分が無くひたすら「しずく」をためるだけ
・マルチじゃないと行けないダンジョンがある
・スクロールが遅すぎてキャラが行き過ぎてしまってダメージ受けやすい
・戦闘に爽快感が無い。ゼルダみたいに切った感触が気持ちよくないし、魔法も溜めてボンって感じ。
・ソロプレイはひたすら作業。面白みは皆無。
・敵が広範堅いだけ。ボスもひたすらHIT&AWAY。
・戦闘中にアイテムウィンドウ開けて回復が容易。
・一人用は完全にオマケ的な扱いになっている。
FFCCがクソゲーである理由 その2
・不便な部分もマルチで協力してやる分には楽しい要素になり得るがシングルだと糞仕様でしかない
・とにかくキャラが変化しない、先に進んでも使える技や芸が全く増えないからなんか虚しくなってくる
・鍛冶屋っていったって材料なんか次のダンジョン行けば大体すぐ揃う、武器がダンジョンごとに順番で手に入っていくようなもの
・とにかくほぼ同じ条件でひたすらダンジョンを抜けるのみ
・持てるアイテム数の制限が少なくてすぐアイテム欄がいっぱいになる
・マルチプレイではボーナス条件がキャラによる特色が無く全てのキャラですべての条件が出てきてしまう
・打撃、魔法、アイテムが全て同じ方法で使用するのも変化が無くてつまらない
・美しいグラフィックに対してスッゴクカメラがひいているので、全然キレイな風景とかを楽しめない
・ゼルダのように干渉できる物も多くないので、むしろ行けない場所さえあるので無駄が多い感じ
・美しく描かれたのにミニマムにしてしまい逆に美しいことが無駄になっている
・いくつもの武器を臨機応変に使い分けられるわけでもなく、魔法の使い勝手もこれ以上ないほど底が浅い
・ロード、セーブがGCソフト中で最低レベルのレスポンス
・敵を倒してもほとんど得る物がない(スコアもない)ダンジョンをクリアして先に進むだけのゲーム
・魔法はあまりに必須だから出てくる事実に驚きや期待が持てない
・アーティファクトはいくつ取ってもそのダンジョンクリア時に一つしか貰えない上に、一度取ったものは二度取れない
・フェニックスの尾やレシピなどの消費アイテムは序盤まったく使い道が無く、満タンになったら捨てるのがウザイだけのものと化している
・あるのはリアルタイム性だけで、どこにも「ゲーム性」と呼べるものなどない
・ビジュアル的なインパクトは既に見慣れたレベルである以上にFFXIと比べ、存在感が薄い。
・目に見える物に存在意義が薄い上に、スケールが小さいので、「見た目に価値がない」
・マルチだと、仲間が飽きてラーメンマンを読み始めたり、去っていったりと、パートナーのテンションを維持するのに苦しむケース多い
>>1
乙彼。
>>4-5 最近来ないからFFCCに飽きちゃったのかと心配してたよ。
というわけで (・∀・)カエレ
>>1 ヲツカレー
なぁオマイラちょいと聞いてくれ
今FFCC買おうか悩んでるんだけど
買うとなると持ってないからゲームキューブも一緒に買わなきゃならなくなるのよ
オマイラ的に判断してこれは買いですか?おもしろい?
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 03:50 ID:XpxAvQQw
マジでつまらんと思った。
プレイしていて先に進みたいと思わなくなったから
四時間くらいでやめた。
まあ一人用しかやってないからわからんけど。
みんな一人用でも満足できましたか?
>>10 饒舌な感動シナリオが好きならお勧めしない。
あと、飽きっぽいならお勧めしない。
俺屍とかトルネコとかそのへん好きならいけるかもしれない。
一緒に遊ぶGBAもちの仲魔がいるなら考えてみれば?
多分古いタイプのゲームだし、相性悪いととことん合わないだろう。
能動的に動いたり、脳内補完が好きならお勧めかも知れん。
さてと、次はどこ行こうかな。
一箇所回ってるの飽きたから未クリア地帯をつぶしていったら、
敵が強くなって軽々しく動けなくなったよ。
アバ丼強くなりすぎ! つーか硬すぎ!
>>饒舌な感動シナリオが好きならお勧めしない。
そうか・・・じゃあ漏れには合わないな・・・サンクス
>>能動的に動いたり、脳内補完が好きならお勧めかも知れん。
オオ・・・結構好きだから良いかもしれん・・・
さて・・・ふりだしに戻ってしまった
>>23 プレイが単調だから、わりと淡々としてると思うよ
世界観やグラフィック、BGMは申し分ない
「河津が作ったFF]だというのは覚悟してからのほうがいいかも
流れとは関係ないが
小人(ピグミー若しくはピュグマイオン)と鳥(鶴?)の戦いが
ホメロスのイーリアスやマンデヴィルの東方旅行記で
語られているそうな。
過去にリルティと争ったユークのデザインのキーノートが
鳥なのはそこに由来するのかもね。
>>10 シングルではおもしれぇっ!ってソフトではないよ。
ゲーム的文法を故意に少しずらしてる面もある感じだし。
ただ構築された世界は賞味しておく価値はあると断言できる。
キューブ本体が無いなら躊躇も判るけどね。
やれるゲームの幅も増えるだろうしセカンドに揃えといて
悪くないハードだと思うんだけどな。
>>15 漏れはシングルでも充分面白かった
ただ、早解きとかしようとして一日にムリヤリ遊びすぎると
すぐに飽きてしまうような気がする
物語を楽しむなら(漏れとしては)周りに人がいるより一人でやったほうが
より感情移入できると思う
まあ、ゲームが自分に合うかどうかなんてやってみなきゃ分かんないコトなんだけどね
Wiz好きSa・Ga好きなんだが、これは楽しめるだろうか?
19 :
10:03/09/21 13:31 ID:3mQiXgB8
みんなレスサンクス
FFCCはやりたいけどキューブが問題だな・・・
知人の弟が持ってるけど飽きたからもうやってないってのを聞いたんで
安ければその子から買おうかな・・・
初めてやったんだが、このゲーム乳揺れるねぇ・・・イイヨー(・∀・)
本当に■ゲーなのか。(w
>>18 楽しめません
Ult好き聖剣好きならOK
すいません、説明書がないのでわからないのですがシングル時には
どのようにすればモーグリがクリスタルゲージを持ってくれるのでしょうか?
親切な方、ご教授おねがいします。
>>20 ルールーも揺れてたけどな。
しかもわざわざ手作業で揺らしたそうな。
つか、不覚にも
>>4-5に納得してしまった・・・
>>22 村の港にいけば、モーグリがチュートリアルで教えてくれるよ。
クリアした・・・エンディングの歌、すごく良い。
ソフト、その前にGCすら持っていないのにサントラを注文してしまった…
28 :
名無しさん必死だな:03/09/21 18:22 ID:ZofliqZ5
>>4-5 いつ見ても、的確な指摘だな〜。
あれだけ早い時期に、これだけのことを列挙したってことは、
雑誌の編集者か、テストプレイヤーかな?
>>18 聖剣があまり好きじゃないが
Saga好きFFはVまでが好きな俺は楽しめたぞ。
このゲームはやらんと分からんな。
まだ例のテンプレを支持してる奴がいるのか。
もしかすると自演なのかも知れないが。
【7:12】チャドの笑い声で起床。まだ眠い。顔が洗えない。そもそも顔が無い。だが歯は磨く。
【7:22】朝食は不思議な液体しか無かった。ユークだからって馬鹿にしてるだろおめーら。
頭が重い。イヤになる。
「本日も任務を遂行すべし!」キアランの言葉だ。うるさいんだよ。私は兵士じゃないただの市民だ。
「回復よろしくね〜」怠けんじゃねーぞル・ジェ、乳重いからって。
【7:35】ダルい雫取り出発。入口でうるせぇムーがわめいている殺すぞ。
【7:43】「たすけて〜!」キアランが叫んでいる。私にどうしろっていうんだよ。
【7:50】キアラン救出。モンスターにタコ殴りされたらしい。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早く村へ帰りたい。
【8:46】チャドがニヤニヤしている
【9:30】1stエリア攻略終了。
【9:40】休憩。
【9:45】お腹がすいた。ル・ジェのいらないアイテムを押し付けられる。また背嚢が重くなる。
【10:11】みんなで談笑。チャドの笑い声にみんながいらつく。
【11:20】デ・ナム登場。
【11:22】「かゆ・・・うま・・・」 すっかりモンスター化してやがる。
おめーの汚ねえバンダナなんてどうでもいい。ドラゴンのキバ早くこい。
【11:40】ベヒーモスに踏まれる。痛い。しかもダークプリンに邪魔されて魔法が出せない。
【11:42】「イーリアス大変そうね」ル・ジェだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【11:43】「レイズも入れといて」さようなら、フェニックスの尾、こんにちは黄色い魔石。チャドがニヤニヤしている。
【11:45】「ケアル!」ここぞとばかりに集まりやがって殺すぞ。
「せ〜の〜、ファイガ!」このセリフには飽き飽きしている。
【11:49】小休止。「みんな大丈夫?」格好だけ聞いてみる。
【11:53】キアランが来た。「レイズの担当替わろうか?」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【12:30】宝箱を開ける。刹那に紫色のアーティファクトが消えた。チャドがニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?殺すか?
【12:42】昼食を食う。世界のモデルケースは瘴気に包まれていた。
【13:12】「さあ雫を集めるぞー!」キアランの言葉だ。もうかよ。早えんだよ。
【13:35】またもやダルい雫集めに出発。
ニクをたらふく食ったチャドが、目の前ですやすや眠ってやがる殺すぞ。
【13:50】モンスターから金を巻き上げる。私達はどうもクリスタルキャラバンの本分を超えてる気がする。
【14:01】遅れたキアランがまた叫んでいる。ハート半分減っただけで騒ぐなボケ。
キアランは私に怨みでもあるのか?
【14:43】雨が降ってきた。風邪をひくとかなわんので休止する。どうせこんな天気でろくなモンスター出ないだろ。
【14:48】雨が本降りになる。
【15:05】やはりチャドがニヤニヤしている。
【15:30】みんなで談笑。キアランが寒いギャグを披露する殺すぞ。
【15:50】耐えかねたチャドがキアランとケンカを始める。お前らどっちも要らねぇよ。
【16:02】キアランがまたギャグを始めやがった。
「やめろ!ギャグは外でやれ!」仲間割れしちゃかなわんからな。あれ?ル・ジェは?
【16:10】私のことを批判される。むかつく。むかついて力が出ない。
【16:32】「イーリアス、ケアルして〜!」ル・ジェだ。独りで宝箱漁ってたに違いない。氏ね。
【16:33】「さあ、ボスを倒すぞ!」さようなら、ちえのおまもり、こんにちは金のネックレス。
【16:35】「せ〜の〜、ホーリー!」やっぱありきたりの台詞。
「ぎゃー毒だ氏ぬー」キアランの奴すたこらさっさと逃げてやがんの。お前の頭脳、何かに活かせよ。
【16:39】ドラゴンゾンビ戦終了。たまには私もタコ殴りしたい。
【17:53】キアランが来た。「みんな無事か!」遅い。遅すぎる。うだつ(略
【18:30】晩飯は抜き。盗賊団になけなしの食料を盗まれたため。
【19:45】風呂に入る。ル・ジェに貧乳を指摘された。うるせー馬鹿。
【20:30】仲間たちとと談笑。眠みいよ。
【21:00】就寝。明日もまた同じ一日だ。
>>30 別に支持してるわけじゃないけど
一部を除いては心当たりあるっしょ?
このゲームが好きなのはわかるけど
ちゃんとマイナス面も直視しないと
ただの盲目信者に成り下がっちまうよ。
>>4-5 >マルチプレイじゃないといけないダンジョンがある。
これマジ?詳細希望
>>33 あのテンプレは、
・ある事実
に対して、
・主観的な感想
を述べてるだけにすぎないものが大半。
マイナス面かプラス面かとらえるかはユーザー次第だ。
たとえば、
>・レベルが無く成長の達成感が乏しく、育成要素が無いに等しい
レベルの概念がない、と言うことは「事実」だが、
成長の達成感に乏しいかどうかは(日本語がおかしいところを考慮せずとも)
客観的事実ではなく主観的な感想だとわかる。
育成要素はAF集めがある。
>>34 これに関しては嘘。こういうのまでひっくるめてるから、
あまりよろしくないテンプレになっていると思う。
>>35 だから「一部を除いて」
って言ってるっしょ。
それに客観的だからってのは
批判材料にはならないと思うし。
だいたい、このゲームは、新しいことをしてるせいか
とても荒削りな感じになってるので、駄目と思しき部分はいっぱいある。
養護意見を見て、すべてをマンセーしてると錯覚してはいけないと思う。
39 :
18:03/09/21 20:59 ID:R9+IkJ2T
>>21,29
アリガ
旧約1に限り聖剣好きだな……ビミョー
もうちっと考えてみるよ。
>>37 こっちは大半だと言ってるのに、1部だけじゃ足りない、と、言葉のあやを指摘してもしょうがないので。
客観的事実は十分批判材料にもなりうるぞ。
41 :
10:03/09/21 21:14 ID:k+jdWALE
キューブ既に売られてた・・・(´・ω・`)ショボーン
普通買うか・・・でもなぁ
中古でいいからキューブ1万以下にならないとキツイからなぁ・・・
むぅー(;´ω`)
>>40 「一部」「大半」についてはスマソ
で、どうやっても物事を判断する時は
相対的、客観的になるもんでしょ。
それが大袈裟か否かは重要だけど
少なくとも俺はこのテンプレは的を射てると思った。
別にこのゲームが面白くないとは思わないけど
アラが目立つゲームだとは思う。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 21:15 ID:dVUy1A1U
>批判材料にはならないと思うし。
>客観的事実は十分批判材料にもなりうるぞ。
これじゃ小田原評定やねw
>>42 それだとこちら側にマイナス面を見ろよ、なんて押しつけをするなよ、ってことになるんだけど?
まあ、それは置いておいて、真面目にFFCCを評価するとき。
このゲームの場合は、ある部分を相対的に見るとき、
何を相対材料に持ってきて、それと比べてどうなのかを考える。
たとえば戦闘システムに置いて、無双を持ってくるとしよう。
無双と比べると、連打攻撃の爽快感は無きに等しい。で、無双の方は
その爽快な部分で支持を得ている。そうではないFFCCは駄目なシステムである、と。
断定したってしょうがないっしょ。
少なくともシステムに関しては、その「ルール」がどう構築されているかという
絶対的要素を見ていかないと、半端に他ゲーのルール、いわゆるものさしで比べてしまいがちになる。
とと、日本語が若干おかしくなってしまった。上の書き込みは気にしないでください。
言い合いになってしまったとき、
「少なくとも俺はこう思う」と根拠無しに言っても、相手は納得するわけがない、それを覚えておいてくれるとありがたいです。
>>44,45
いや、駄目なシステムって表現はおかしいよな。
「戦闘に爽快感が無い」ならOKだ。
なんかなかなか不毛な言い争いになりそうなんで
テンプレで俺が納得できたとこ少し挙げる
>・とにかくほぼ同じ条件でひたすらダンジョンを抜けるのみ
>・持てるアイテム数の制限が少なくてすぐアイテム欄がいっぱいになる
>・打撃、魔法、アイテムが全て同じ方法で使用するのも変化が無
>・ロード、セーブがGCソフト中で最低レベルのレスポンス
>・スクロールが遅
>・戦闘中にアイテムウィンドウ開けて回復が容易
一部不適切な部分カット
あ、ヤベ、今気付いた
客観的と主観的逆だ逆
「客観的じゃないってのは」を間違えて
「客観的なのは」って書き込んでる
ヤッベ、ハッズィ
しかもずっと逆のまま言い張ってる
ヤッベ、気付くのも遅っ、コッパズカスィー
>>46 >>44は気にするなって書いたでしょ!
と、羅列された部分はほぼ客観的な事実ですね。
納得するとかしないとかの問題じゃなくて、そのとおりだ。
でも、それが良いのか悪いかの判断は絶対的には出来ないよね。
で、どうやって確実にマイナス面を見ろと?
遅いとかレスポンスの部分は主観に同意してるだけに見える。
>>48 すいません
そんな頑なに個人個人で感じ方は違うから
って言われたら話がすすまないんですがどうしましょう
つか、ビミョーーーに話がズレてる気がするんですが
俺の気のせいだろうか
ちょっと面白いので、その客観的部分を一つづつ考察してみようかな。
>・とにかくほぼ同じ条件でひたすらダンジョンを抜けるのみ
について。
まあ、単調になると言う考えは出来る。
でも、取っつきやすさと、マルチプレイでのプレーを考えると、
この方がわかりやすくて良いとも言える。
>>49 あのテンプレ=マイナス面
だというのがそちらの意見の柱だったからね。
その柱を崩してると思っていただければ。
>>51 いやいや、そもそも俺がズラしてる気がするんだが
当初はアンタさんがあのテンプレ支持してんの?プ(大袈裟
みたいな言い方だったんで
あのテンプレ間違っては無い、思い当たる節はあるっしょ?
って言いたかった。
それが討論になって興奮してマイナスマイナス騒いだわけで・・・
まぁ、確かにマイナスを指摘してる部分もあるけど(振り出しに戻る
うん。上手く言葉に出来ないんだけど、
そちらさんが、あのテンプレに一部同意してると言うのを見て、
「ああ、この人は自分の思っていたこととあのテンプレの一部とが合致してて、
合致した時点でそれは正しい意見だと思いこんでるんじゃないのか」って思ったのです。
んで、こちらが主観と客観事実を分けるよう誘導させたら、
ものの見事に
>>46のような無味無臭(良いか悪いかの判断がどうとでもなる)の
点だらけになってしまった。
だからといってこうやってなぜか粘着してる自分はアホ同然なんだけどw、
あのテンプレに同意することの危険性をわかっていただけると幸いです。
>>46のがどうとでもとれるってのがわからん
冷静に、偏見を持たずに考えれば、
マイナスだろう。
あれをプラスだと感じるのは少数じゃないか?
現にいろんな掲示板でそういう書き込み多いし。
ここではそんなこと書くのは
きちんとプレーしてないヤツ扱いだが。
さっきも言ったけど、
個人で感じ方違うってのは無しね
それ言い出したらキリが無い
アレ?マタズレテルヨウナ・・・
2人で盛り上がってる所になんだけど。
>・とにかくほぼ同じ条件でひたすらダンジョンを抜けるのみ
>・持てるアイテム数の制限が少なくてすぐアイテム欄がいっぱいになる
>・打撃、魔法、アイテムが全て同じ方法で使用するのも変化が無
>・ロード、セーブがGCソフト中で最低レベルのレスポンス
>・スクロールが遅
>・戦闘中にアイテムウィンドウ開けて回復が容易
上記に列挙された中で、明らかにマイナスだと取れるのって
>・ロード、セーブがGCソフト中で最低レベルのレスポンス
これぐらいだと思うんだけど。
>>54 主観の集まりが客観にならないことくらいはわかるでしょ。
思いこみというのは何より危険なことだ。
掲示板で他の人も同じ事を言っているからこれは正しいんじゃないのか?
だったら少数派の意見は全部正しくないのか?って事になる。
>>56 好き嫌いで判断してたら思い切り主観だろうに・・・・・・・・・・・・・・
とりあえずテンプレの
>ビジュアル的なインパクトは既に見慣れたレベル
っていってるのに
>全然キレイな風景とかを楽しめない
が見なれたレベルなのか、もっと楽しみたくなるようなキレイさ
なのかどっちだよという感じで、グラフィックを褒めてるような
ものだから糞の理由としては消したらいいのに
あ、そうか・・・
ここはCC好きがあつまるから
このテンプレ納得する人は少ないのか・・・?
逆に言えばこれらに納得いかない、
気にならないって人がいるスレだから・・・?
はぁ・・・またしても気付くのが遅かった・・・?
>>57 いや・・・おもしろいか否かなんて
多数決で決まるだろう・・・
あくまで世間の評価としてのおもしろさね
>>59 なんだかんだでそのテンプレに荒がありすぎるのが原因だな。
購入判断としては絶対に使えない。かといって評価するものとしても不十分。
>>56 個人的な感想を言うと、あんまり気にならなかったなあ。
ただ、そういう所でストレスを感じる事があるってのはわかるから、これも
人それぞれになっちゃうと思うけど。
スクロールよりも、キーレスポンスが悪い所が気になったかな。
ウチのコントローラがヘタってるだけかもしれないけど、落ちてるアイテムと
モーグリが隣接してたりする時に、一発でアイテムが拾えない時がある。
>>60 納得いくかいかないかの問題じゃないことくらい、理解しようね・・・・・
好きだから盲目になる、と思いこんでるんじゃないのか?
ちなみに、このテンプレについての考察は過去スレで
すでにされているので、住人としてはテンプレのことは終わったものとしてみてる人が
多いんじゃないかな。
>>63 いや、テンプレに挙げられてる要因を
ゲームのおもしろさの判断基準にしてなかったり
他の不平不満言ってる人よりも気にしない、って事ですよ
>>64 無駄にスレ消費したっぽいですね。
でもここのスレの人は
遊び方が悪いとか
考え方が悪いとか
そんなことばっか言ってて
前からちょっと不満だったんで。以上。
何度貼られても、( ´_ゝ`)フーンって感じにしかならないのが正直な所なんだけどねぇ。
そのテンプレとは別に、住人が思ってる不満点なんてのも散々上げられてるし。
>>65 遊び方が悪い、考え方が悪い。
ゲームとはこういうもので、こういうやりかたで遊ぶもので、こういうのが楽しいと、
人は思いこむことが多い。しかし、このゲームは新しい文法で作られているから、
既存の文法に従って遊ぶと面白くない。
これは、新機軸のゲームが
出た瞬間は非難を浴びやすいのと同じである。
時が経てば評価も変わってくることがある。クロノトリガー当たりなんかが代表的かな。
まあ、こんなものは戯れ言にすぎないからスルーすべき。
ただ、そんな理由から、世間の評価なんぞ流動的で、物差しになり得ないことくらいは、
理解しておいた方が良いと思います。
>>67 なんか根本的な考え方から違いますね・・・
こればっかりはどうにもならない・・・
>世間の評価なんぞ流動的で、物差しになり得ない
このものさしってゲームの面白さの?
ココで言うゲームの面白さってなんですか?
世間の評価が示す面白さじゃないんですか?
>>68 >このものさしってゲームの面白さの?
世間の評価というものさしですよ。
>>69 ぃゃぃゃ・・・何を測る物差しですか?って事
「このゲームを面白いと言っている人たち」の比率の物差しって言い方するとわかり易いかな?
>>70 それはあなたの思ってることと同じかと。
まあ、目くじら立てるほどのことでもないでしょ。
でも、鵜呑みにして良いものではないことくらいは、年を取ればわかりますよ。
その比率が世間の評価そのものだと思うのはおれだけなんですか?
そもそもその比率だって時とともに変わるでしょう
時と共に変わる評価が、瞬間に置いて信頼性を得られるかどうかくらいは、わかるよね・・・・・
言ってることが若干支離滅裂なんですが・・・
どのゲームでも同じだと思うけど
他にグラフィックがキレイなゲームで考えると
個人的にはグランツーリスモってゲームは
ただただ単調な運転が続いて苦痛であまり面白く
ないんだけど、面白くないゲームというのは個人
の感想で、シミュレータの方向性で評価すると変わって
くるんだろうな、っていう想像ぐらいはできます
FFCCも合わない感想をもつ人がいるだろうなと
思うけど、新しいRPGで評価するととてもイイ方向性
だと思います
>>74 信頼って・・・
世間の評価も支持する比率も変化する。
これは事実でしょう。
で、それを信頼するも何も
絶対的な面白さなんてないんだから
やっぱ言ってる事おかしいですよ
って、何か書かれてるし。
>>77 支持者が減れば面白さが減る、なんて事はないってことを考えたらすぐ理解できると思います。
>>78 分からない云々より考え方が違いますね
かなりスレ違いな議論になってるんで終了
って書こうとしたら・・・
>>79 あなたの言う面白さと俺の言う面白さが違う。
何度も言ってるけど俺は世間の示す面白さのことを言っている
世間の評価ってのは支持する人の比率。
だから支持者が減れば面白さも減る
でもアンタは個人的な面白さか
絶対的な面白さについて言ってるみたいですね
まだ本質に届いていないようですね。
ダイヤモンドは永遠の輝き、というように、データが変えられなければ、
そのソフトは不変のものです。
しかし、その不変のものへの評価は、なぜか変わってくるのです。
私は、こういうものに対する世間の評価を、絶対的な評価とする意味のなさを、
わかってほしいのです。
今回の源泉は
>>42にあります。
ここで評価云々の話になっていると言うことをお忘れ無く。
>>81 絶対的な評価とは言って無いでしょ
ただ事実を事実として述べてるだけ。
世間の評価が悪いからつまらないゲームとは限らないけど
新しく始める人がつまらないと感じる可能性は高いわけで
うーん、まだ伝わってないですね。
>世間の評価が悪いからつまらないゲームとは限らないけど
>新しく始める人がつまらないと感じる可能性は高いわけで
そんなことは誰も否定してませんよ。結果だけ見ればむしろ当然のことでしょう。
私があなたに伝えたいのは、
その世間の評価というものさしが、どれもこれも同じ形で売られていないと言うことです。
これがわかってくれないと、あなたは的はずれなことを言い続けるのみです。
テンプレは評価の的からずれてますよってことです^^
比喩的に書いちゃったけど、
要するに、あなたの言う事実が事実とは限らないって事なのです。
世間の評価という、このデータが事実なんだよと言ったけど、別の場所で得た世間の評価データが
違う事実を示す可能性があるのです。
より所にするのはまずいよ、って言いたいだけなんです。
あなたは別に間違ったことを言ってません。
>>85 こらこら。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 23:57 ID:lT4r2Gjz
前スレ埋まったage
テンプレは評価が矛盾してたり >59 まちがいだったり >34 する
>4 >5 統合して修正するべき
>・マルチではGBA+ケーブルが人数分必須
>・GCのコントローラーをマルチで使うことはできない
>・ロード、セーブはGCソフト中では遅いほう
>・レベル制ではない
>・アーティファクトによるステータスの成長要素がある
>・アーティファクトはいくつ取ってもそのダンジョンクリア時に一つ選ぶ
>・一度取ったアーティファクトは二度取れないルール
>・美しいグラフィックに対してミニマムになっていて、キレイな風景がもったいない
>・干渉できる物は多くない、行けない場所もある
>・画面内の限られた範囲をこえると、しょう気でHPが減るという設定
>・打撃、魔法、アイテムが全て同じ方法で使用できるようになっている
>・MPの概念がなく、魔法が連発できる
>・戦闘中にアイテムウィンドウ開けて回復できる
>・ボスキャラのHPがマルチプレイの時も1人用の時と変わらない
>・ストーリー性はないが、ナレーションと日記で語るシナリオがある
>・持てるアイテム数の制限が少なく、すぐアイテム欄がいっぱいになる
>・マルチプレイでのゲストキャラはギルやアイテムを持ち帰れない
>・他のキャラとアイテムのトレードはできない
>・ほぼ同じ条件でひたすらダンジョンを抜ける
>・不便な部分も、マルチで協力してやる分には楽しい要素になり得る
>・戦闘中にアイテムウィンドウ開けて回復できる
(ただしマルチプレイ中はポーズがかからない)を追加。
>・持てるアイテム数の制限が少なく、すぐアイテム欄がいっぱいになる
64個と数字を書いておいた方が良いかも。
>・マルチプレイでのゲストキャラはギルやアイテムを持ち帰れない
(AFは持ち帰れる)を追加。
>・ボスキャラのHPがマルチプレイの時も1人用の時と変わらない
↑これって本当?
>>89 攻略本には「マルチで人数が増えれば敵のHPも増える」とあるが。
>>90 サンクス。マルチ(3人)でやったとき、2人がかりで叩いてもシングル時プレー時で叩くよりも遙かに時間がかかってたから、
おかしいなと思ったら本当に上がってたんだ。。。
モグに愛着がわいてくればシングルプレイもそれほど苦にならないな。
敵が5体とかいると流石にキツイが・・・。
とりあえずフェニックスの尾は必須っぽいね。
アーティファクトうまらねーチキショー!
>>4>>5 のテンプレだけど前半部分は結構的を得ていると思ったよ。
後半の方はこじつけみたいな感じに思えるけど。
確かにクソゲーと思う人がいてもおかしくないゲームだし。
それ以前にどうしてこれがテンプレと呼ばれ普通にたたき台になっているのか謎。
ある程度事実を述べている点はあるけど、明らかに視点がアンチだし、もとはアマゾン?
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 08:20 ID:luzEl8hu
>>93 とはいえ、どう見ても2,3時間程度しかやってない感想であるのも事実。
的外れポイント多すぎ。あからさまな間違いも少なくない。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 08:21 ID:luzEl8hu
>>94 新スレが立つ時期になると監視してて立った直後に爆撃していくんだよ。
粘着って言うか暇人って言うかホントバカだよな。
何が目的で旅してるのかわからんかった
上限が4人のネットゲームって感じ
どうせならネットゲーにすりゃ良かったのに
その場の1〜4人でパーティ組んでMOM
詰まらん
ネトゲーだと合体魔法ができないな
壺もって歩く奴の足が遅いので、声をかけて移動しないと
ボス戦とか辛すぎる。
そのため(会話を促進するため)に歩くのを遅くしたのかと思ってしまった。
というわけでネットは難しかろうな。ネット用ならネット用にデザインすればよい。
ってそれはXIですかそうですか。
どこか中途半端な感じがするんだよなこのゲーム。
おもしろいんだけどね、河津ゲーは毎度のことながら未消化の部分が多いというか。
シングルプレイはモグを気遣ってやらんとならんので
後半は結構ストレスたまる。
敵に囲まれてる時に「疲れたクポ〜」はねぇだろよ・・・。
>>99 そうそう。
ということで、このゲームの独自性をもっと評価すべきだと思う。
足りない部分は死ぬほどあるけれど、
真の意味でのパーティプレイ。協力して、且つ苦しんで目的を成し得たときの喜びは、
他のゲームじゃ体験できないよ。
>>100 モグが疲れるのは、まさにそのときのためのものじゃないの?足かせという意味で。
そうでなきゃ疲れる意味がないしw
つーかモグに持たせなくても全く支障ないのだが。
逆に「ケージはモグにまかせてクポ〜」って来るのがウザイ
>>102 自分が弱くてしかも回復アイテムが貧相なときは、
囲まれて逃げるときに・・・・かなり限定されるな。相当無茶しない限り
支障がないw
>逆に「ケージはモグにまかせてクポ〜」って来るのがウザイ
かまって君は放置が基本ですw
かまってクポー、が最初一回だけなら良かったけど、毎回何度も自己主張するからね。
最近じゃボス以外はヘイストかけて持って歩いたほうが楽なんでそうしてる。
そういやモグってボスでは散々走ってもつかれたって言わないような。気張ってる?
「ケージはモグにまかせてクポ〜」
「ケージはモグにまかせてクポ〜」
「ケージはモグにまかせてクポ〜」
「……」
「帰るクポ」
とかだったら楽しかったのにな。
モーグリハウスに引きこもるモグ。
>>104 ボス戦じゃなくても、敵を殴るか何かすればモグの疲れがリセットされてるように思う。
順当に敵を倒していけば、あまりケージを持たなくてもいいっぽい。
ちなみにマルチでケージを持ってるヤツの歩く速度が持ってないときと同じ場合、
逆に他のメンバーがケージ持ちに着いて行くのが大変らしい。
考えてみれば当然だなや。
あとシングルでスクロールが遅いってうんこテンプレに書いてるけど
遅いのはスクロールじゃなくてモグの反応速度。
モグの移動速度自体はケージ持っててもプレイヤーと一緒。
だいたい、モグがプレイヤーに完璧にシンクロしてて
どんなに走っても瘴気に突っ込まないような状態じゃ
このゲームのシステムの意味が無いし
>>106 攻撃している最中、モグはその場で待機してるよね。
その時モグの体力は少しずつ回復しているらしい。
だから戦ってるとリセットされてる様に見えるだけなんだと思うよ。
後、別のエリアに移動すると完全にリセットされるみたいです。
110 :
ダイヤウエポンすら倒した俺は…:03/09/23 06:22 ID:5i20iDTm
シングルオンリー。
正直ケッコウやりこんだ。
キャラ4人(4種族)作り、きっちり順番に使ってやって育てて、
全員がLv3ドラゴンゾンビ(ゲーム内では最強)を倒せるようになった。
だが、究極の武器を全員が持てるようになるには、錬金術師の子供のキャラを
一度あぼーんして、初めから親を育てなければいけない事実を知り、閉口。
ラスボス(中ボスも)が他のボスの方よりカッコ悪いのも引く。
何よりも俺がこのゲームにFFとして期待していた、マニアックな要素が全然ない。
まず武器の種類が少なすぎ。しかも最強の武器(2種)が全然強くない。
(攻撃力35ってナンだよ。馬鹿にしてるのか?)
さらに、キャラクターを育てるのに、
やたら時間がかかるうえに、MAXまで育てても大して強くならない。
(ゲームスタート時の、4〜5倍程度)
レアなイベントなどが全然ない(ボロボロの手紙イベントは、しょぼすぎ)
あとチョコボ、なんでいねーんだ。ありえないっしょ。FFだよ。乗らないと!
あと召還魔法、なんでないんだ。 ありえないっしょ。FFだよ。呼ばないと!
そしてなによりも一番期待していた
隠しダンジョン、+アルテマウエポン(オメガ)的最強ボスが居ない。
これにはほんともう駄々ヒキ。マジでこれは買う前から当然居るものとして買ったのに。
これ位の期待、FF好きならけっこう普通だろ?
同じ裏切られ感を持った奴、いっぱいいるっしょ?
こんなんならFFって名前付けるなって思う。
で、最後に総評を付けさせてもらうなら……まあそこそこ面白かったかもな。
>>110 「FFとはこういうものだ」と思いこんでる典型例だな・・・・・・
マルチで遊んでもらうことを前提としてるから、あんまりキャラが強くなっちゃうような
武器防具は持たせられないからねぇ。
通常の一人でやるRPGと思ってプレイすると、不満が出るのは仕方ないとは思う。
下の方のFFである条件ってのは、寝言は寝て言えって感じやね。
だいたいその要素が全てあるFFって無いじゃんかよ。
週末を越えるたびに話題がループするスレはここですか?
>>112 全部が無きゃFFじゃないとは言ってないよん
「期待される要素」ね…
最近のFFでラスボスより強い敵がいないヤツって無いJAN?(Zからかな?)
]ー2は、やってないから知らないけど
まあ言い争いするつもりもないけどダイヤウエポンの誤りを直したかった
流石にダイヤウエポンは倒せんw
>>110 どれもゲームの真の面白さには関係無い要素だな。
河津ゲーやってれば、そんな期待はしなくなるよ。
ラスボスを倒す事こそ河津ゲー。
最後の敵はラスボスだからカコイイんだよ。
>>114 こういう事言うと、また懐古厨かよって言われるかもしれないけど、
PS以降のFFが好きでない自分にはこっちの方がいいかなあと。
元々FFなんて、各番号においてそれほど統一された記号なんてのは
多くないから、その「期待される要素」ってのがまさに>114が書いてる
「最近のFF」を足らしめる要素でしかない訳で。
FFではあるけれど、ナンバリングもされてないし、別にそこまで拘る所でもないと
個人的には思う。つうか「河津ゲー」って認識でやってるしな。
117 :
:03/09/23 09:39 ID:SwAFWYuY
>>110 河津ゲーはそういうインフレ要素は無いからな。
最強武器だとかそういう意味が見出せないものは作らんだろ。
あぁ、敵の攻撃力だけはインフレするが(ワラ
,. -─=─- 、.
,. ‐' ´ ,、 ,、 `丶、
/ ト、 / \/ ', /| \
/ | ``'' FFCC ''´ │ ヽ.
/ 、─‐┘ └─‐ァ ヽ
.l ヽ. 表 示 価 格 よ り , ' l.
.l ,. -' __ __ `丶、 l
l く <ヽ |│ ノ> r‐' └‐lニ,ニニ! / .!
| ヽ _ゝ>」 |_<∠, L =ニ! 」「 == | < |
l / └─┐i‐─┘<,、ゥ 〈 │==│ \ .!
l. `丶、 l二二 二二! r'_rュ.、> ! ==│ ,. -''´ .l
l. /´ |│ | lニl | _ヶtァt'_ ´、 /
ヽ /__ └' └' ̄ `ー'´`ー′', /
\ | ,、 ,、 「 ̄ ̄ /
\ レ '´ ヽ , へ / \| /
゙丶、 `' ゙‐' ,. ィ
` 'ー-=====-‐'' ´
ソロ11年目。
船に乗ろうと港に行ったら、初プレイ時にお世話になったモーグリ先輩がいて、
やっぱり初心者講座をやってくれた。
どうして今更と思ったけど、よく考えてみたらマルチで未プレイの人が入ってくるからだね。
先日久々に友人とマルチした。
遺跡マップだし、グラビデホーリーいちいち「せーの」は辛いと思っていたけど、
結構無言で併せって出来るようになるものだね。ついブリザガ出しに熱中しちゃったよ。
前から思ってたんだが、
「こんなのFFじゃねぇ」、「FFの名前付けんな」
とか言ってる奴らはちとヴァカじゃないかと
そもそもFFとしての正当な継承番号を持たないことから
これまでのものとはちょっと違う事ぐらい予想出来たことだろ
(FFTとかが良い例)
FFじゃなくてロマサガにするという手もあったかもな。
各武器の必殺技が夢想三段とか良いじゃないか。
ただこう言う「集まってするゲーム」をするために必要な魔法の名前の一般性とか
ネームバリューによる売上とかで難しいか。
そもそもひらめきが入れにくい?
123 :
110:03/09/23 12:53 ID:5i20iDTm
>>120 ユーザーの都合だけで言わせてもらえば
「FFとしての正当な継承番号を持たないこと」の理由として
・アクションである
・本家はPS2の為だけに取っておいてゲームキューブにはナンバーを与えられなかった
ぐらいの想像がプレイ前には妥当なんじゃないかな
FFキャラを使う必要性をまったく感じられないゲームに
申し訳程度にFFキャラを使って
(チョコボ出さないのはわざとの感もあるし、製作者はむしろFF色を嫌々使ってるんじゃないの?)
それでFFを名乗る事に商業的あざとさを感じるのは正常だと思うけど…
まあ俺はしっかり乗せられたわけだが。
しかも買ってべつに後悔はしてないわけだがw
(ちなみにFFTはタクティクスオウガあってのゲームだろ?)
124 :
110:03/09/23 13:00 ID:5i20iDTm
>>122 サンクス
>あとチョコボ、なんでいねーんだ。ありえないっしょ。FFだよ。乗らないと!
>あと召還魔法、なんでないんだ。 ありえないっしょ。FFだよ。呼ばないと!
↑これはネタのつもりだったんだがwまあどっちでもいいけどね
別に痛くないよ?
>>124 110の内容から、そこだけネタのつもりって言われてもなあ…
で、その商業的あざとさを感じてどうなのかって思うんだけど。
それで騙されたー! ゆるせねー! てんなら、このスレにはこない方が
幸せだと思うんだが。
FFらしくないって言うと、FFXなんか相当らしくないと思うんだけど。
FFCCを楽しめたんだから、それで良しとはならないかな?
ちなみにマルチやるともっと面白いんで、やれる環境が作れるなら
体験しておいた方がいいぞ。ソロだけでは勿体無い。
つまりチョコボも召還もないFF1はFFではないと
チョコボも召還もあるFF8はFFだと?
FFらしさ、なんて結局その人のモンでしかないんだから
どうこう言っても仕方ない気がするしね
そんな漏れのFFは3です
ドーガとウネはいまだにトラウマだ(敵になったときの絵が怖すぎ
野村絵のFF8とかFF10より
よっぽどFFらしい世界だと
感じてる>FFCC
エンディングあたりとラスボスは
まさにFFらしい
正直向こうはファンタジーと言えるのかどうか....
ついでに言うと、召喚は3以降の要素ね。
FFは、魔法の名前と関連モンスター(チョコボやモーグリ)さえ統一すればFFになるんだろうね。
あれだよ、劇団FFっていうのがあって、そこには魔法やアイテムの小道具
飛空艇、あと敵キャラ、召還獣、シドなどのレギュラーが所属していて
毎回そこに客演として主役達が出てるんだよ。
FFCCの時は召還獣とかはX2の方に貸したから出れなかった。
正直、そのへんは外伝的な位置づけだと判断してるからどうでもいい。
ファイナルファンタジー外伝
‐クリスタルクロニクル‐
ってな風に・・・
・・・?!
コレジャ聖剣伝説ジャンΣ(´∀`;)
新約クリスタルクロニクルがネット対応でPS3で出ます
PS2に移植!!
だとイイナァ・・・
てかロゴからしても聖剣伝説っぽい。
内容も(以下略 だし。
FFでないってのは確かだけど、個人的には懐かしい単語がAFの名前として
出てきてくれただけで地味に嬉しかったから、許容範囲。
(オニオンソードが攻撃+1ってのはどうかと思うが)
なんにせよ、楽しめているならいいじゃないか。
値崩れ始まってますね
三千円台中盤になってた
まあ、30万本いった事だし、よろしいんじゃないでしょうか。
持ってない友人とマルチで遊んだら、その後買ってたし、まだまだいけるかなあと。
>>142 キューブがまだ中古でも15000円だから苦しい・・・(´・ω・)
145 :
144:03/09/24 00:31 ID:dZ6zF0CT
「でも」の位置がおかしい・・・
ちょこぼは、このゲーム最強の盾の材料としてしっかり登場してますよぅ
きっとモキートさんちで料理されたんだ…(´Д`;)アワワ
昨日買ったんだが、なかなかおもしろいわけで、
映画みたいなゲームは苦手なもんでね。
てか、なんで2人からはアドバンスがいるのん??
コントロラーじゃなんでダメなん?
>>148 GBAを無理矢理にでも売りつける任天堂の悪徳商法です。
>>148 プレイヤーごとに役割が割り振れるようになってる。
マップが見れるのは1P,アイテムの場所がわかるのは2P,って感じで。
ボーナス条件が読めるのも一人だけ。
今時アドバンス持ってないのは時代遅れだから。
152 :
148:03/09/24 17:25 ID:q7LYQnPR
>>149-151 thx
へー。漏れは保守派だからSFCの聖拳みたいなやつがよかったのにな〜。
1人でさびしくするか・・
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 19:15 ID:a5V6wDNj
【7:12】ル・ジェの叫び声で起床。イライラする。
【7:22】朝食は生肉一切れだ。こんなもの食うのかよ。腹が痛い。
【7:35】「今日も張りきっていこう!」キアランの号令には呆れるものがある。
【7:43】腹が痛いままダルい雫集めに出発。腹痛止めの薬がない。
【7:50】「イタッ!」キアランがゴブリンに殴られてる。またこいつかよ。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】キアラン救出。頭から血が出てる。泣き喚いているがケアルがない。我慢しろ。
【8:46】イーリアスがニヤニヤしている。
【9:30】1stエリア攻略終了。
【9:40】休憩。
【9:45】鎧が重い。武器も重い。イライラする。
【10:11】昼食。今度は生魚かよ。腹痛と吐き気がする。
【11:20】キアランに修行の相手をしろと言われる。ただでさえ疲れてるのにやってられるか。本気で殺すぞ。
【11:22】ガーディに遭遇。また変なモノ売りつけてきやがった。見え見えの嘘つくな。
【11:40】モルボルとの戦闘。
【11:42】臭い息をくらった。ほんとに臭い。思わず吐く。イーリアスがニヤニヤしている。
【11:43】「イヤアーーーー!!」ル・ジェが臭い息をくらった。別に体に臭いがついても風呂入ってねーから関係ないだろ。
【11:45】「ケアルしなさいよ!」イーリアスがいいつけてきやがった。今吐いてる途中なんだよ。どうしろと。
【11:49】戦闘終了。使えないアーティファクトを押し付けられる。
【11:53】イーリアスがニヤニヤしている。
【12:30】雫集め終了。こんなこと明日も続けるのか。
>>152 オレも一人で夢中になってるから、がんがれ。
ただな〜んかストレス感じることが多いが・・・。
それにしてもルダ島でマール峠の三人組がでてきたのは驚いた。
情報はわかりきったことだったが。
すいません、大変恐縮なのですが湿原のボスが何度コンティニューしても倒せません
周りの二匹の敵が強すぎてそっちに構っている間に死んでしまうのですが何かコツとかはありますか?
>153
チャドの日記?
>>155 ドラゴンゾンビ(ボス)はアンデッドだからホーリーで実体化させないと
1ずつしかダメージ与えられない。ホーリー連発で倒せ。
周りの二匹のストーンサハギンはまずグラビデでダメージ与えてから白兵戦で殺るべし。
装備は毒を喰らいたくないなら毒耐性2つ、
サハギンどもの槍で凍らせられたくないなら
氷耐性を2つ持った装備をしとくのがベスト。
あとは石化耐性装備が1つあるとイライラせずにすむ。
やばくなったらいつでも回復できるよう好物を温存しとくか
ケアルを使えるようにしておく。
当然フェニックスの尾もコマンドに入れとくべき。
合成魔法に関しては説明書嫁。
あとは根性あるのみ。がんがれ。
>>157 1時間くらいかけて30回位コンティニューしてようやく勝てました。
なんかうまい具合にことが進んだのでよかったです。
しばらくセーブをしないで続けてきたので装備をきちんと整えてくるのができませんでした。
あとフェニックスもなくて大変だったけどうまくいきました。
どうもありがとうございます。
サハギンって、氷耐性1つで足りないか?
160 :
153:03/09/25 03:15 ID:D77ZX0g7
>>159 1個じゃ足りなかったからそう書いたんだが。
>>159 今やってみたけど、なんか足りないみたいよ。
少なくとも黒サハギンには。
ケージを水属性にして耐性を上げるというのはどうだろう。
……?属性から変えるのめんどくさいですか。そうですか。
そんな効果あったなー。どれくらい効果あるんだろ
166 :
◆I0t8bDAIMI :03/09/26 05:21 ID:+NXbffLx
age
そういやクリスタルゲージにも耐性がついてたっけ。
でも今更究極属性から戻すのもなんだしなぁ。
>>165 たいして効果が無いので
all+1程度と思われ
それよか究極属性が(自粛
FFCC内に於いて恐らく一番それらしい謎解きなのに(要日記とか)
_|~/o,
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/26 07:38 ID:GVFhewbc
てゆーかこのソフト売れてないよねー マジで
まだ50万本もいってないぞ
171 :
:03/09/26 09:11 ID:G9Qm4yjA
>>169 GCとしては大ヒットの部類に入るのだよ
算数出来ない香具師に何言っても無駄っすよ。放置放置。
アーティファクトはキャラごとの持ち物じゃなくて、パーティー単位の持ち物にしてほしかった…。
あと思い出も。
GCの売り上げで歴代10位に入ってたような気がする。
次回作もこんな感じの世界観でいいよ。数売るためのゲームにしないでほしい。
キャラ、世界観はFFらしくて(?)最高だった。けど、
DQ3みたいに、自分でキャラ設定して、聖剣の様にあの世界をストーリーを
追いながら冒険していくんだと思い込んでたんで、チョイ期待がはずれた
という感じ。ゲームとしては結構おもしろかったです。
ただ、戦闘時は音楽変えてほしかったな。常時マターリで緊迫感がないyo
キャラバン内のアイテムの融通とか、改善して欲しい点はいくつかあるけど、
次回作を出して欲しいと思えるゲームだった。
キャラが恋愛に走らないゲームはほっとするわ。
>>176 同意
ただ、俺はキャラ(クラヴァット♀)に対して恋愛感情抱いてしまった(藁
・急かされずにダラダラプレイする事もできるからストレスが溜まらない
・プレイ後に後味が悪くならない、と言うより凄く良い
この二点が個人的にツボですた
音楽も癒し系で耳障りでないから良いね。
カゼノネ聞くだけで泣けてくる
エンディングのスタッフロールで半泣きになってしまった。
なんか、気持ちのいい切なさがあるんだよな…
俺としてはもう少し仲間内での会話がほしかったような・・・
おれはモーグリ用にバリカンが欲しかった
あとモーグリ丸洗い洗濯機
むしろル・ジェが欲しい
洗いながらだと鋏の切れ味が良くなる気がしまふ
最後のボス
約2時間位で第1が死に
次の形態出た時…へこんだ。
もう生き返る術もなく、でもずっとやってたんだが…
約1時間30分ちくちく魔法打ってダメージを与えてたのにー!!
死んだ。
…_| ̄|○
コンティニュー二回目でまたやろうとしたら
【あなたの思い出は薄い】
…理由で再度挑戦出来ない。
何故あんなにも時間がかかるんだ…
誰かヘルプミー(´Д;)
ちなみに6年目のユークでし。
>>185 オレは通常攻撃主体のリルティでやってるからどうにもこうにも・・・。
とりあえずここではなくネタバレ攻略スレで聞くことを進める。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 07:11 ID:CYWts8Xg
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
ストーリーは先が気になるような展開では無く、イベントも細切れ、かつ、
ランダム発生の感が強く、独りで楽しむにはあまりに薄い内容。
そこでメインとなるのは、同じダンジョンに何度も潜り、
パラメータを少しずつ強化していくことだが、ダンジョンの規模が小さく、
周回を重ねやすい序盤こそ楽しめたものの、流石にそれを延々と繰り返すのは
「PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II」をオフラインでプレイするのと
同じ虚しさがあった。
グラフィックがリアルタイムとは思えない質の高さではあるが、視点がかなり
引いているので、その恩恵を感じられず残念。
また、攻撃方法の少ない戦闘は単調で、エフェクトも地味であり迫力が無い。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 07:11 ID:KfqFjnzm
ごくたまーに、家に遊びに来る友達のためだけに4台のGBAを買うのは
お金がかかりすぎるし、それにゲームボーイのコントローラーでは
長時間のプレイは苦痛!
ストーリも乏しく、RPGというより安っぽいファイティングゲームという感じで、
一人で遊んでも、とてつもなくつまらない。
想像以上にがっかりするので、他のゲームを探したほうがいいですよ。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 07:16 ID:K0dMdmQf
>ごくたまーに、家に遊びに来る友達のためだけに4台のGBAを買うのは
お金がかかりすぎる
そりゃ友達の少ないお前には「ごくたまーに」なんだろうなw
毎週みんなで集まってやるとそれだけでなかなか楽しいんだけどねぇ・・・
まあFFCCに限った話ではないけど。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 07:42 ID:l99pxSQ9
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
同じダンジョンに何回も入ったりしないといけないので、そこが飽きを誘う要因。
何回入ったからといって、ダンジョン自体が大きく変わるわけじゃないし。
頭を使う謎解きなどもほとんど無く、淡々とプレイしてしまいました。
プレイしていてなぜこんなにイライラするのかなと思っていたけれど、
一番の要因は、ザコ敵を倒しても大した報酬が無いかではないかと。
レベルアップや経験値という概念も無くて、ダンジョンをクリアしないと、
キャラのパワーアップができないし…(しかも少ししか強くならない上に、
提示されたボーナス条件から外れると報酬無しなんて事も。)
やたらと強い敵を倒しても、何も報酬が無かったら泣きたくなります。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 07:42 ID:Ft7NaLJL
おかげでアクションに作業感がつきまとい、爽快性が感じられません。
魔法をダンジョンに入るたびに一から拾いなおさないといけないものちょっと。
あと、アイテムも、持てる数に制限があるので、ポイポイ捨てて
いかないといけないのもイライラしました。
特に武器防具作成に必要なアイテムは、どのシーンで使うのか、すぐには
わからないため、ずっと持っていたりするのに、そんな数必要無かったり、
自分装備できないアイテムの材料だとわかるとがっかりします。
武器もいらなくなったら壊す事しかできないのも悲しい。
瘴気ストリームというものがあるせいで、移動も面倒くさいです。
それ自体はあってもいいけれど、もう少し道自体を短くしてほしかった。
何度も通るとさすがにイライラします。
シングルでやるとすごく物足りないというか、つまらないです。
マルチでも、強さの違う友達とやると、弱いほうが足手まといになるし・・
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 07:43 ID:vrwPYIkq
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
はっきり言ってつまらない。
ストーリーは無いに等しい。これでもかという位のゲームバランス
の悪さ(敵が弱い、装備のレベルアップが途中から意味無い・・)
マルチでやっている自分ですらこのつまらなさ。
シングルでやってクリアまで行った人は根性があると思う。
今から買おうと思ってる人達よ、絶対に買うな。
仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、
自然に面白いと思わせるところがなかった。
こんな駄作を送りだすなんて、スクエアにはガッカリ。
本当に買って後悔した。正直言って泣きそう。
友人達とのこのゲームを語る時の気まずい雰囲気をどうにかしてくれ。
本当につまらない!!!!!!!あーーーーむかつく。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 07:43 ID:Qr9fN/GO
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
CMで期待を膨らませてプレイしてみましたが、
まず『ストーリー性皆無』『GBAが必須』という点で
ガッカリ・・・。魔法を使うにしろイチイチ洞窟まで行く必要がある、
町の家の中には入れないし、キャラバンて書いてあったから
たくさんの仲間と一緒に冒険するかと思ったのに一人(と一匹)だし・・・
ストーリー自体ダラダラしているし、アクションとしては簡単で単調、
行動が作業的になりがち。仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、
自然に面白いと思わせるところがなかった。
毎度のことながら、陳腐なシナリオには幻滅させられる。
おまけに何回も同じムービー(しかも読み飛ばせない。)を
見せられるプレイヤーの気持ちがわからんのか?
ゲームのテンポも悪い。 というか多人数(それもGBA所有者前提)で
遊ぶことを前提としている時点で最悪。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 08:28 ID:D5ujrNod
「アンリミテッド:サガ」
高レベルの技を連携させにくいのがちょっと困りました。
そのせいで単発技中心の攻めになりがちでした。
技のグラフィックに地味なのが多いのも気になりました。
スト-リ-はもうちょっとちゃんとしてた方がよかったです。
糞、すっげ-糞。つまらないよこのゲ-ム。
戦闘だめ、移動だめ、スト-リ-もだめ、難易度高い。
いいところ無し。サガは進化し続けていると書いてあったけど、その逆。
買って損した。680円返してくれ-。
http://www.joko.jp/ps2/d/?m=no&no=426
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 08:53 ID:qf3vUD2o
サガってゲームはネタかき集めて作ったゲームだからな。
ネタはもう3の時点で枯れ果ててるし、スタッフも風呂2からは
抜けちゃってるから、ティストも望めないと思ふ。
>187-188, 191-194
何で毎回IDまで変えてきてるの?荒しの宣言にしたって気持ち悪いよ。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 09:19 ID:8/Q4VFyZ
>>197 コピペしすることしかできないただの馬鹿ですよw
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 09:21 ID:FbEdZCGO
開発遅れたので値上げで8800円です。にマジギレな皆さん。
じっさい糞ですし、かばいようないですね。
ところでキャラのデフォ名(?)って
クラヴァット男:キアラン
クラヴァット女:トーリィ
リルティ男:チャド
リルティ女:ヒノセ
ユーク男:エリーケーニ
ユーク女:イーリアス
セルキー男:ラ・スゥ
セルキー女:ル・ジェ
なの?疑問に思ったんだが。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 09:48 ID:kAdsVcfT
問題多いなこれ。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 10:14 ID:MaPeS67w
ネーミングがダメだからわかりにくい。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 10:41 ID:fye4vliW
小泉逝っていいよ。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 11:03 ID:JYOPD4Cw
知的な名前 なのか?
そのためのカタカナだろ(笑
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 11:37 ID:oreSk0Mr
>>194 いいこと 教えてあげる!!
ムービーは読み飛ばせるよ!
スタートボタンを押すんだよ!
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 12:07 ID:YdHJxhr9
開発遅れたので値上げで8800円です。にマジギレな皆さん。
じっさい糞ですし、かばいようないですね。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 12:33 ID:BvfnyUNm
無能役員
...(´ー`)y-~~~必死な荒らしがいるようですが、透明あぼーんしませう
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 12:53 ID:kkTAvOPX
無能役員さんでつか?
必死なコピペ厨を見る度に思うんだけどよ。
FFCCが糞だというのは分かったから
荒らしに時間使うぐらいなら別のゲームやれば?
あ、でもそんな金持ってないのか( ´,_ゝ`)プッ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 13:14 ID:A1Wbb14g
無能役員さんでつか?W
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 13:40 ID:3xhXGF1N
若いってことかな。
スレ違い。
聖剣伝説スレでやってこい、このゲームの話題は。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 14:05 ID:BVkTT/0N
質問ここでいいですか?
昨日買って始めたばかりなんですが
最初のダンジョンでボスやっつけた後
AFを選べますよね。あれってダンジョンで取った
AFを選ぶんですよね?取っても無いAFがあるんですが
どういう事なんでしょうか?
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 14:12 ID:BVkTT/0N
ごめんなさい・・・ネタバレスレで聞いてきます
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 15:13 ID:XDUvohO1
ごくたまーに、家に遊びに来る友達のためだけに4台のGBAを買うのは
お金がかかりすぎるし、それにゲームボーイのコントローラーでは
長時間のプレイは苦痛!
ストーリも乏しく、RPGというより安っぽいファイティングゲームという感じで、
一人で遊んでも、とてつもなくつまらない。
想像以上にがっかりするので、他のゲームを探したほうがいいですよ。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 15:38 ID:NYS/MvIS
普通にマルチプレイしてても糞です。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 16:09 ID:izFk/I3w
開発遅れたので値上げで8800円です。にマジギレな皆さん。
じっさい糞ですし、かばいようないですね。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 16:38 ID:dH6THi1h
ストーリーが無いに等しいのと、プレイしにくい数々の仕組み、
そして、肝心のアクション部分がつまらないということ。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 17:08 ID:KZZOapYT
最悪ですね。
何で上げてるの?
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 17:32 ID:HJMV8rv8
>何で上げてるの?
開発遅れたので値上げで8800円です。にマジギレな皆さん。
じっさい糞ですし、かばいようないですね。
そんなお前がかばいようなんだけどさ(哂
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 17:49 ID:XiW6Gm5e
かばいたそうで・・・しかしできない224は救え煮社員か?
TGSに行けなくてマジ切れな田舎者が荒らしにきてますね
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 18:17 ID:12cRzDH/
救え煮ブースは]2インターナショナルだろ。
スレが進んでると思ったら、かわいそうな子が闖入してるだけだった(´・ω・`)
にしても「8800円」を繰り返す意図が見えない…なんかのギャグ?
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 19:37 ID:tFdFoTKk
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
同じダンジョンに何回も入ったりしないといけないので、そこが飽きを誘う要因。
何回入ったからといって、ダンジョン自体が大きく変わるわけじゃないし。
頭を使う謎解きなどもほとんど無く、淡々とプレイしてしまいました。
プレイしていてなぜこんなにイライラするのかなと思っていたけれど、
一番の要因は、ザコ敵を倒しても大した報酬が無いかではないかと。
レベルアップや経験値という概念も無くて、ダンジョンをクリアしないと、
キャラのパワーアップができないし…(しかも少ししか強くならない上に、
提示されたボーナス条件から外れると報酬無しなんて事も。)
やたらと強い敵を倒しても、何も報酬が無かったら泣きたくなります。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 19:37 ID:vArRywGY
おかげでアクションに作業感がつきまとい、爽快性が感じられません。
魔法をダンジョンに入るたびに一から拾いなおさないといけないものちょっと。
あと、アイテムも、持てる数に制限があるので、ポイポイ捨てて
いかないといけないのもイライラしました。
特に武器防具作成に必要なアイテムは、どのシーンで使うのか、すぐには
わからないため、ずっと持っていたりするのに、そんな数必要無かったり、
自分装備できないアイテムの材料だとわかるとがっかりします。
武器もいらなくなったら壊す事しかできないのも悲しい。
瘴気ストリームというものがあるせいで、移動も面倒くさいです。
それ自体はあってもいいけれど、もう少し道自体を短くしてほしかった。
何度も通るとさすがにイライラします。
シングルでやるとすごく物足りないというか、つまらないです。
マルチでも、強さの違う友達とやると、弱いほうが足手まといになるし・・
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 19:38 ID:zkA0cb3O
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
はっきり言ってつまらない。
ストーリーは無いに等しい。これでもかという位のゲームバランス
の悪さ(敵が弱い、装備のレベルアップが途中から意味無い・・)
マルチでやっている自分ですらこのつまらなさ。
シングルでやってクリアまで行った人は根性があると思う。
今から買おうと思ってる人達よ、絶対に買うな。
仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、
自然に面白いと思わせるところがなかった。
こんな駄作を送りだすなんて、スクエアにはガッカリ。
本当に買って後悔した。正直言って泣きそう。
友人達とのこのゲームを語る時の気まずい雰囲気をどうにかしてくれ。
本当につまらない!!!!!!!あーーーーむかつく。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 19:39 ID:ZgZPCcTx
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
CMで期待を膨らませてプレイしてみましたが、
まず『ストーリー性皆無』『GBAが必須』という点で
ガッカリ・・・。魔法を使うにしろイチイチ洞窟まで行く必要がある、
町の家の中には入れないし、キャラバンて書いてあったから
たくさんの仲間と一緒に冒険するかと思ったのに一人(と一匹)だし・・・
ストーリー自体ダラダラしているし、アクションとしては簡単で単調、
行動が作業的になりがち。仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、
自然に面白いと思わせるところがなかった。
毎度のことながら、陳腐なシナリオには幻滅させられる。
おまけに何回も同じムービー(しかも読み飛ばせない。)を
見せられるプレイヤーの気持ちがわからんのか?
ゲームのテンポも悪い。 というか多人数(それもGBA所有者前提)で
遊ぶことを前提としている時点で最悪。
コピペ厨の思考なんて考えてもわからないな…自分で考えた文ならわかるような気もするが
とりあえずスレ内の雰囲気がマズーになれば、満足して消えてくれるのかね
しかしIDが違うからあぼーんがし難い…
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 19:40 ID:5HOvSIbD
同意
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 20:06 ID:XCkVURgJ
ほんとのことだろ。否定はできんし、それなら肩を持つ必要はない。
一般の消費者としては。
>>235 このスレに来る必要も無いわけだが・・・
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 20:24 ID:HHbGXLTh
tは売れない方がいい。買わずの信頼が落ちるだけだから。
否定があるのは当然だが、一々コピペやらやっつけやらで面白くない
読みごたえのあるレビューならアンチでも見てみたい
読みごたえはなくともちゃんとプレーした人の意見なら聞きたいかな
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 20:45 ID:NqAKhdT/
>読みごたえのあるレビューならアンチでも見てみたい
読み物になってない意見は読まずか。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 21:09 ID:3s3gCfz/
救え煮社員じゃないが、救え煮の製品はホントに人それぞれだからな。
向かない人間にとっては全く遊べない最悪の糞ゲーということだから。
まあ、これから買うという人間にとっては貴重な情報なんじゃないかな?
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 21:30 ID:pSyyl0xp
ドラオンはどうやら欠陥商品らしいからこれは褒めようがないな。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 21:36 ID:/mW6Z2di
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 21:55 ID:DlfEZYJD
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 21:55 ID:X4m0Y3+T
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 22:14 ID:6YTj1Tve
面白くない。STGの所はどっかからパクってきた気がする。
武器も使えない物がほとんどで育てる気にならない。
敵が集団でおんなじ動きしたときはダンスかとおもった。
爽快感はまったくないし。空中戦はなにあれ? 固定されて直進してくる敵。
もうひさびさにむかついた。自機がよれまくりでかけらも楽しめない。
動かしづらいし、攻撃モ-ションとダメ-ジうけるタイミングがあってなぃ。
敵もぎこちなく視点が悪い。あと敵にもバリエ-ションがほしいところ。
売って、無双とパイロットになろうの中古買った方が、ぜんぜん楽しめる。
アクションゲ-ムとしても、RPGとしても中途半端。
パクリにてっするならせめてオリジナルを超えないことには話にならない。
スト-リ-も最悪。質的な意味でなく内容が。
救われない話ばっかでやればやるほど心が荒む。
楽しみたくてゲ-ムやってるのに・・。
スト-リ-に期待してたんだが、薄っぺらで無いに等しかった。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 22:43 ID:q2JggPsz
やり始めは面白いかも、と思ったけれどスト-リ-と登場人物の暗さに
やる気失せまくりでした。5種類あるエンディングも3つ目まで見た
ところで売りました。エンディングを見ても「ハ?今まで何のために
戦ってきたの?」って感じで達成感もなにもありませんでした。
期待していただけに残念です。
それと、爽快感がいまいちなかった。空中戦も別になくていいかなというぐらい。
そして話は最悪・・・。暗い上に、ただ暗いだけじゃなく訳が分からない暗さ。
音楽もいまいち。空中戦もつまんなかった。地上戦も爽快感に欠ける上、
敵が進軍しないから緊張感がない。またアクションRPGなのにキャラのステ-タス
が乏しいので育てる楽しみがない。
何で違うゲームの批評をここで…
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 23:09 ID:6h2Vig66
>何で違うゲームの批評をここで…
242 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/27 21:30 ID:pSyyl0xp
ドラオンはどうやら欠陥商品らしいからこれは褒めようがないな。
地味にアーティファクト&レシピ集めを行っていたら
とうとう20年目に突入してしまった…
もうそろそろラスダン向った方がいいんでせうか…?
>>250 逝ったほうが(・∀・)イイ!!
エンディングも感動しまつよ。
漏れはクラヴァット♀だったから、エンディングは(;´д`)ハァハァもんですた。
終わらせるのかもったいなくて進められない。
つーかデ・ナム、もうやめろ。おまえは十分がんばったよ!
>>252 そうそう。エンディングまで行ったら、何か区切りがついてしまいそうで、
行くの躊躇ってしまうよね。
俺は一人しか育ててなかったのに、初クリアは50時間を経過してから
だった。
無理に話を進めるよりも、その世界に浸っていたい作品って稀有だよ。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 23:44 ID:ECHGfeo7
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
同じダンジョンに何回も入ったりしないといけないので、そこが飽きを誘う要因。
何回入ったからといって、ダンジョン自体が大きく変わるわけじゃないし。
頭を使う謎解きなどもほとんど無く、淡々とプレイしてしまいました。
プレイしていてなぜこんなにイライラするのかなと思っていたけれど、
一番の要因は、ザコ敵を倒しても大した報酬が無いかではないかと。
レベルアップや経験値という概念も無くて、ダンジョンをクリアしないと、
キャラのパワーアップができないし…(しかも少ししか強くならない上に、
提示されたボーナス条件から外れると報酬無しなんて事も。)
やたらと強い敵を倒しても、何も報酬が無かったら泣きたくなります。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 23:44 ID:O/U5Qx8Q
おかげでアクションに作業感がつきまとい、爽快性が感じられません。
魔法をダンジョンに入るたびに一から拾いなおさないといけないものちょっと。
あと、アイテムも、持てる数に制限があるので、ポイポイ捨てて
いかないといけないのもイライラしました。
特に武器防具作成に必要なアイテムは、どのシーンで使うのか、すぐには
わからないため、ずっと持っていたりするのに、そんな数必要無かったり、
自分装備できないアイテムの材料だとわかるとがっかりします。
武器もいらなくなったら壊す事しかできないのも悲しい。
瘴気ストリームというものがあるせいで、移動も面倒くさいです。
それ自体はあってもいいけれど、もう少し道自体を短くしてほしかった。
何度も通るとさすがにイライラします。
シングルでやるとすごく物足りないというか、つまらないです。
マルチでも、強さの違う友達とやると、弱いほうが足手まといになるし・・
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 23:45 ID:cbtHvQY2
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
CMで期待を膨らませてプレイしてみましたが、
まず『ストーリー性皆無』『GBAが必須』という点で
ガッカリ・・・。魔法を使うにしろイチイチ洞窟まで行く必要がある、
町の家の中には入れないし、キャラバンて書いてあったから
たくさんの仲間と一緒に冒険するかと思ったのに一人(と一匹)だし・・・
ストーリー自体ダラダラしているし、アクションとしては簡単で単調、
行動が作業的になりがち。仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、
自然に面白いと思わせるところがなかった。
毎度のことながら、陳腐なシナリオには幻滅させられる。
おまけに何回も同じムービー(しかも読み飛ばせない。)を
見せられるプレイヤーの気持ちがわからんのか?
ゲームのテンポも悪い。 というか多人数(それもGBA所有者前提)で
遊ぶことを前提としている時点で最悪。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 23:45 ID:4vaRXxZQ
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
はっきり言ってつまらない。
ストーリーは無いに等しい。これでもかという位のゲームバランス
の悪さ(敵が弱い、装備のレベルアップが途中から意味無い・・)
マルチでやっている自分ですらこのつまらなさ。
シングルでやってクリアまで行った人は根性があると思う。
今から買おうと思ってる人達よ、絶対に買うな。
仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、
自然に面白いと思わせるところがなかった。
こんな駄作を送りだすなんて、スクエアにはガッカリ。
本当に買って後悔した。正直言って泣きそう。
友人達とのこのゲームを語る時の気まずい雰囲気をどうにかしてくれ。
本当につまらない!!!!!!!あーーーーむかつく。
IDを変える方法を会得してはしゃぎっぱなしか。
スーパーハカーだな。すごいなあ。学校でも自慢するといいネ!
>>226 マルチができなかったからという可能性もある
貼りまくる人って、特に友達少なそう・・・・
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 00:03 ID:wQ5sRNvB
8800で買ったやつらは浮かばれない。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 00:19 ID:+3VvGYpw
980でも要らない。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 01:07 ID:BKLelBiK
8800円
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 01:28 ID:+MnqF7+M
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
ストーリーは先が気になるような展開では無く、イベントも細切れ、かつ、
ランダム発生の感が強く、独りで楽しむにはあまりに薄い内容。
そこでメインとなるのは、同じダンジョンに何度も潜り、
パラメータを少しずつ強化していくことだが、ダンジョンの規模が小さく、
周回を重ねやすい序盤こそ楽しめたものの、流石にそれを延々と繰り返すのは
「PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II」をオフラインでプレイするのと
同じ虚しさがあった。
グラフィックがリアルタイムとは思えない質の高さではあるが、視点がかなり
引いているので、その恩恵を感じられず残念。
また、攻撃方法の少ない戦闘は単調で、エフェクトも地味であり迫力が無い。
なにか学校で嫌な事でもあったのかね?
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 02:04 ID:mN44C+Jv
普通に糞なんだから怒るのは当然だろ。
しかも開発が遅れた分の負担を消費者に回すなんて無茶苦茶。
どのゲームの話なのかしらん。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 02:45 ID:RRd+UNvU
基本的にそう考えるべきだろ。
糞だと思うなら、とっとと売るなり捨てるなりして、このスレこなけりゃいいと思うんだが。
270 :
:03/09/28 03:01 ID:T740caAu
この板でコピペ活動してるのはあれだろ、RPG板やゲーハーで■e叩きコピペしてるのと同じ人間だろ?
このコピペ100回以上見てるよ。シカトしる。
>>269 売ったり捨てたりできる訳ないって。
買ってもいないんだから。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 03:47 ID:L+Qstw7u
被害者は減らすべき。そしてほんとに面白い、
よくできたゲームが評価されるべき。
今日の粘着クンは頑張るなあ。
そんなにツマラナイと思うなら、自分でサイトでも作ってそこで叫んでた方がいいと思うぞ。
もしくは毎日■eに電話してその君の言い分をしつこく言ってみるとか。
あ、後朝日新聞の読書欄に投書するってのはどうかね?
ズームイン朝の後ろででかい看板に書いておいて見せるってのもあるな。
>>252-253 漏れはとにかく結末が知りたかったんで14年目くらいでクリアしますた。
それでも別に無理に進めてなかったような気がする。むしろカニを(略
ダンジョンとAFがもっと多ければよかった。と思う。
>>273 ズームイン朝ワロタ(w
SUPERなのに、もはや朝としか認識されてないズームイン萌え
…スレ違いすまない
解読不能の手紙を送ってくる妹にワロタ
『よめないよ・・・』って送り返したらどうなるんだろう。
むこうも読めないと思うのでさほど影響はなさそうだが
でもちゃんと読める手紙をもらった時はうれしいようなかなしいような
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 20:07 ID:fxKp4qvP
何回入ったからといって、ダンジョン自体が大きく変わるわけじゃないし。
頭を使う謎解きなどもほとんど無く、淡々とプレイしてしまいました。
プレイしていてなぜこんなにイライラするのかなと思っていたけれど、
一番の要因は、ザコ敵を倒しても大した報酬が無いかではないかと。
レベルアップや経験値という概念も無くて、ダンジョンをクリアしないと、
キャラのパワーアップができないし…(しかも少ししか強くならない上に、
提示されたボーナス条件から外れると報酬無しなんて事も。)
やたらと強い敵を倒しても、何も報酬が無かったら泣きたくなります。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 20:08 ID:3GkBqiSb
■開発関係者・責任者・広報による甘いレビュー
@マスターアップした後ヒマになる。
A売上げや評価が気になる。
B2チャンのゲ−ム関係の板・有名なレビューサイトへ。
C痛いとこ突かれまくってるのみると・・放っとけない。
救え煮の社員は約900人。そのほとんどがお宅気質かあるいは
そういう連中を相手に食べてる連中。だから一人も来てない
なんてことは有り得ない。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
レビューサイトでアテになるのは、批判的なもので且つ具体的なもののみです。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 20:31 ID:D1jO85ly
開発が遅れた分の負担を消費者に回すなんて無茶苦茶。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 20:49 ID:G32YGgtk
かわずの思いつきで真新しいものが一つもないの、なんでだろう。
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 20:51 ID:VmvOBN1P
ハガキの発表っていつぐらいなの?
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 21:09 ID:+N4Rz5+X
ソネットでポスペつけますた!
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 21:25 ID:+J0X1Zva
救え煮のゲームをジョブにたとえると赤か青魔導士。
青魔道士好きだ…
ラーニングしなきゃ!!とりあえず碁武厘犯血で…
やたらレスが進んでると思ったら嵐か…
いい加減お前ら無視しろよ…
FFCCの話をしようぜ…
↓FFCC再開↓
少しは開発期間に余裕持って欲しいとは思うな、確かに。
まだ5年目♪ ゆっくりじっくり楽しむ(忙しくてできないだけだが)
ガチンコでやってるので、「削っている」感がある。
音楽がいいんで、それ聞くためにだけ序盤をやってる。
こんな楽しみ方しているが、間違ってる?
いちおうこのゲームの正しい楽しみ方が
あるとしたら、マルチプレイでわいわいと
になるかもしれないけど
楽しめるならどんな方法でも、正しいとか
間違ってるとかないですよ
1人の楽しみ方は自由
漏れは 一人で好きなとき好きなだけプレイしてる。
ちぃこっと寝る前とか 気が向いたときに
どーもこのゲームは綺麗なお皿って感じがしたなあ。
これをお皿にして色んな要素を上にトッピングしてけばかなりイイ物ができると思うんだけどな。
もったいねー。
和洋折衷バイキングみたいなもんか?
取り選ぶ料理間違えると果てしなくマズー!となる
いや、最近バラエティの企画でよくある「食べ合わせ」みたいな・・・
あんまり根詰めてガーっと進めちゃうと楽しくなくなるよな、こういうのは。
雰囲気を楽しみながらマターリ楽しむが吉。
まぁ、そんな事言ってる内に未クリアにも関わらずプレイ時間が100時間を超えてしまったわけだが
1年に10時間かけてるとかもう自分でもアフォかとヴァカかと
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 18:37 ID:cJF2SPT3
俺もゆっくりやってるよ。
キャラクターは5人くらい使ってて
同じダンジョンにバカみたいに何回も入ってますw
50時間くらいやってるけどまだクリアしてない・・・。
>>298 俺もやろうと思ったけどめんどうくさがりなので断念しました
情けない・・・(´・ω・)
ダメージをあたえる
300
ボーナスって最高何ポイントくらい付くのかね?
漏れは320くらいが限界だった
出るかどうか分かんないけど
次回作はもっといっぱいちっちゃな謎があって欲しい。
ランダムで決まるボーナス(GBAのアレ)が最高100ポイント。
あとは倒した敵の数+拾ったアイテムの数の合計が最終ポイントになるらしいから
敵が多い湿原でアイテムを全部拾って(いらないものは拾った後で捨てる)いけば
運が良ければ350くらいかな?
ところでセルキージャンプでジャンプと同時に左右にスティックを倒せば
こっち向いてジャンプするようになるんね。
こっち向いてジャンプされると気になって10回以上飛べません。
気にしすぎです
日記とかその辺りが気に入ると
ストーリー云々で叩く香具師が可哀相になる
>>303 で、技術点としてポイントが倍になる
というかそのセルキー♂かい?それとも♀?
気になるってことは(ry
結構台詞回しも良いよなこのゲーム、アミダッティとか
次回作あるかどうか分らんけど、グラフィック使いまわしでいいから、キーレスポンス改善と一人用に特化した作りにしてくれんかな?
タイトルもFF付けなくてもいいや。
ボインボイン
やっぱゲームは一人でやることのほうが多いね
クリスタルクロニクル だけで良いよ!名前。
ボインボインに寄り道しつつやっとクリアでけた。
なんかスタッフロール見てると、子供の頃観てたハウス食品世界名作劇場のスタッフロールっぽくていいなぁ。
語りとかは、教育テレビの人形劇みたい。特にジャック・モキートの館の語りがなんか一番印象に残ってる。
シリーズ化したら河津神働きすぎなんじゃないか?
でも神の手から離れると普通のゲームになりそう。
今は無くなってると思うが
道徳の時間を思い出すな
いい意味で重い。そしてグッと来る
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 20:20 ID:o5HKLVNg
>307
確かにこの感じで1人主体のを作ってくれたら嬉しい。
FF3のリメイクなんかでも全然おkなんだけど。
なぁみんな何年目でクリアした?
なんかどのへんでキリをつけたらいいのか、いまいち掴めん。
思い出の大切さが改めて身にしみたわけだが・・・。
やっぱシングルプレイしてると妙にストレスたまる。
>>315 究極属性手に入れたらさっさとクリアしたんで・・・えーと
10〜12年目くらいでクリアしたと思った。
うちは13年目くらいかな。
イベント発動が皆無になってきて、寂しさに耐えられずに登山した。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 23:57 ID:9mJHxkYt
このゲームってひたすら新しいダンジョンに向かっていくんじゃなくて
前いった所に新しい発見があるもんなの?
5年目なんだけどそろそろラストダンジョンだと知ってびびりました。。。
武器がまだセーフブレイドなんだけど。。。
>>318 そんなもん。
ダンジョンLvが上がると一部のモンスターの数が増えたり
それまでいなかったモンスターがいたりとか結構ある。
同じモンスターでも落とすアイテムが異なる場合もあるしな。
ただ、ダンジョン内でイベントが発生することは極稀。
川が干上がったんで、例の里へ行こうとしたら瘴気トンネルあわねー。
しょうがないんで、年越すことにする。んがっ!
壁がえらいシンドイ。先に鉱山へ行くことに決めたところで、エアマスターが
始まってしまった。強制終了・・・・おわんのか?
>>318 >5年目なんだけどそろそろラストダンジョン
あと確実に2年はかかるから心配すんな。多分無理だけど。
ちなみに各ダンジョンは3段階変化する。
またテレビでFFCCの曲が流れた
日テレFFCCサントラ使いまくり
どんな形であれ、良い曲が多くの人の耳に触れるのはいいことだ。
324 :
250:03/10/02 01:41 ID:fcArCI4d
無双3の猛将伝にテレビを占領されながらも何とかクリアしてきました!!
EDのほのぼのした雰囲気も大好きなのですが、
その時の歌(確か『星月夜』)もー最高です(^ー^*)
サントラ買ってきまふ…
>320
港で船に乗れるよ。例の里には行けないけど、火山島と砂漠で二つしずくが取れる。
知ってたら激しくスマソだが、俺は船に乗れると気付かず、近場のダンジョンはしずくを取ったばかりか、何度も行ったせいで敵が強くなり過ぎてて、ハマッたと思って挫折しかけたよ。
326 :
320:03/10/02 11:09 ID:9R+WslUI
>325
ありがとう。でもその港に船自体がないんだよ。火山は前年度で行けたのに
行かなかったの、様子だけ見てビビリ、「この娘の体力じゃだめだー」
って引き返したんであった。しずくは行けるところに2つ溜まっているから、
思い切って年を越そうかと思うんですー。無謀かもしれないけど。
アルフィタリア城の姫ってどんなの?萌えられる?
漏れも火山で引き返して、そのパターンにハマッた。
年越しするしかないんじゃないかな?
最初の港に船いないの?
川がなくなったから渡し船は避難してくるはず
誰かFFCCの着メロとかあるサイト知りませんか?
>329
ソウダッタノカ…_| ̄|○
>330
メル欄で検索汁。
335 :
333:03/10/02 22:06 ID:G5Iq/fzZ
auじゃ役に立てないな。スマソ
>>335 ウチはJ-フォンのSA05ですが16和音の
星月夜(だっけ?)しりませんか?
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 00:27 ID:amMiQLqg
>>334 カゼノネなら、「アニメ&ゲームメロディBOX」
てところにある
他はワカンネ
じゃ じゃぁ Feelサウンドは
便乗教えてチャンでスマソ
341 :
320:03/10/03 14:15 ID:uKqexQMN
>>329 最初の港っ! って、最初?・・・・・
あ、あ、あ、もしかして自分の村に近い、
練習場のあるあの港のことっ? ぜんぜん考えもしなかった。
重ね重ね、ありがとう、そっちへ行ってみます。
今さらGC値下げ(´・ω・`)ショボーン
343 :
岩手:03/10/03 20:29 ID:cqHrBpHL
地震キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
久々にやってみて、すげぇマッタリしてる…
同人誌探してみたけどないんでやんの、ほとんどX2だし。
絵もエロイのも普通のもなんにもないんでやんの。
しょうがないから自分でSSでも書こうか…
あー、自分で書いて自分で萌えるって言うのはダメだよなぁ。
もうちっと探そう。
>>340 すいません、使い方が分からないので教えてくれると嬉しいです。
取り合えず考えて上のURL使って下のサイトを携帯でCGI変換してみましたが…
かなり的外れなことをしているらしい。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 22:29 ID:TNq2dv64
3年目から面白いべ
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
ストーリーは先が気になるような展開では無く、イベントも細切れ、かつ、
ランダム発生の感が強く、独りで楽しむにはあまりに薄い内容。
そこでメインとなるのは、同じダンジョンに何度も潜り、
パラメータを少しずつ強化していくことだが、ダンジョンの規模が小さく、
周回を重ねやすい序盤こそ楽しめたものの、流石にそれを延々と繰り返すのは
「PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II」をオフラインでプレイするのと
同じ虚しさがあった。
グラフィックがリアルタイムとは思えない質の高さではあるが、視点がかなり
引いているので、その恩恵を感じられず残念。
また、攻撃方法の少ない戦闘は単調で、エフェクトも地味であり迫力が無い。
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
同じダンジョンに何回も入ったりしないといけないので、そこが飽きを誘う要因。
何回入ったからといって、ダンジョン自体が大きく変わるわけじゃないし。
頭を使う謎解きなどもほとんど無く、淡々とプレイしてしまいました。
プレイしていてなぜこんなにイライラするのかなと思っていたけれど、
一番の要因は、ザコ敵を倒しても大した報酬が無いかではないかと。
レベルアップや経験値という概念も無くて、ダンジョンをクリアしないと、
キャラのパワーアップができないし…(しかも少ししか強くならない上に、
提示されたボーナス条件から外れると報酬無しなんて事も。)
やたらと強い敵を倒しても、何も報酬が無かったら泣きたくなります。
おかげでアクションに作業感がつきまとい、爽快性が感じられません。
魔法をダンジョンに入るたびに一から拾いなおさないといけないものちょっと。
あと、アイテムも、持てる数に制限があるので、ポイポイ捨てて
いかないといけないのもイライラしました。
特に武器防具作成に必要なアイテムは、どのシーンで使うのか、すぐには
わからないため、ずっと持っていたりするのに、そんな数必要無かったり、
自分装備できないアイテムの材料だとわかるとがっかりします。
武器もいらなくなったら壊す事しかできないのも悲しい。
瘴気ストリームというものがあるせいで、移動も面倒くさいです。
それ自体はあってもいいけれど、もう少し道自体を短くしてほしかった。
何度も通るとさすがにイライラします。
シングルでやるとすごく物足りないというか、つまらないです。
マルチでも、強さの違う友達とやると、弱いほうが足手まといになるし・・
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
はっきり言ってつまらない。
ストーリーは無いに等しい。これでもかという位のゲームバランス
の悪さ(敵が弱い、装備のレベルアップが途中から意味無い・・)
マルチでやっている自分ですらこのつまらなさ。
シングルでやってクリアまで行った人は根性があると思う。
今から買おうと思ってる人達よ、絶対に買うな。
仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、
自然に面白いと思わせるところがなかった。
こんな駄作を送りだすなんて、スクエアにはガッカリ。
本当に買って後悔した。正直言って泣きそう。
友人達とのこのゲームを語る時の気まずい雰囲気をどうにかしてくれ。
本当につまらない!!!!!!!あーーーーむかつく。
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
CMで期待を膨らませてプレイしてみましたが、
まず『ストーリー性皆無』『GBAが必須』という点で
ガッカリ・・・。魔法を使うにしろイチイチ洞窟まで行く必要がある、
町の家の中には入れないし、キャラバンて書いてあったから
たくさんの仲間と一緒に冒険するかと思ったのに一人(と一匹)だし・・・
ストーリー自体ダラダラしているし、アクションとしては簡単で単調、
行動が作業的になりがち。仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、
自然に面白いと思わせるところがなかった。
毎度のことながら、陳腐なシナリオには幻滅させられる。
おまけに何回も同じムービー(しかも読み飛ばせない。)を
見せられるプレイヤーの気持ちがわからんのか?
ゲームのテンポも悪い。 というか多人数(それもGBA所有者前提)で
遊ぶことを前提としている時点で最悪。
「アンリミテッド:サガ」
中古ですごい安かった時点で少し不安だったのだが
まさかここまでつまらないとは・・・説明書はもはや
説明書の意味をなしておらず、ただわけもわからず
あたふたするばかり・・・特にあのリ-ルが腹立つ。
戦闘だめ、移動だめ、スト-リ-もだめ、難易度高い。
いいところ無し。サガは進化し続けていると書いてあったけど、その逆。
狙っても滑るし!史上最悪のクソゲ-。
詐欺行為と言っても過言ではないでしょう。
http://www.joko.jp/ps2/d/?m=no&no=426
('A`) みんな忙しいからまた今度な
とりあえずシングルで初めてサンダガを使ったときはあまりの攻撃範囲広さにのに震えますた
サンダラまでしかやってない…(´・ω・`)
ガ系使ったら感動する。
ファイガが好きでたまらん。
>>355 1度でいいからやってみ、少なくとも悪い印象は与えないはず・・・
今月のゲーム批評にFFCC載ってた。
けど毒にも薬にもならない事しか書いてない。
少しでも気分を害したくなければ買わぬが吉。
以上。
サンダガはブリザガ、ファイガにくらべっとなんかエフェクト地味に感じたな。
やっとりゅうのキバとれた・・・何作るかな。
風の洞窟とかでブリザガ出して結晶体の観察やら
辺りを照らし出す輝きを止め絵で眺めると
やたら和みまつ
>>359 おめで
食らって嫌なのはサンダガな罠(w
あーマグメルもいいわ〜
>>345 340ではないけれど。
ひょっとしたら携帯からしかアクセスできない環境?
PCがないと
>>340の方法は無理だと思うよ。
違ってたらごめん
>>361 はい、携帯onlyですけど、ネットカフェで何とかなる作業ですか?
>>347-352 アマゾンにあるレビューのコピペか。
今、あそこのFFCCレビュー50以上あるんだよな。
良くも悪くも話題性はあった証拠か。
>>363 あれって
アマゾンから買ってない香具師でもレビューできるというのが理解不能だよな
366 :
岩手:03/10/05 05:29 ID:iv2zr5C4
>>362 知識ないとかなり面倒。
漏れは2時間かかってやっとヘナチョコ音源でDLできた。
漏れが遅いだけなのかもしれんが。
今CMCが閉鎖してるから短時間で目的の物を探すのはチョット難しいかも・・・
今更ながら買ってみた。
世界観やグラフィックは個人的にサイコー(*´∀`)なんだけど、
このスレでも語られてるとおりぶっ続けでやると飽きるねコレ。
一日一ダンジョンのペースでまったり楽しむことにします。
3年目やっと突入。
8人全員使ってたからプレイ時間42時間。
イーリアスの日記マダー?密かに楽しみにしてます。
自分も今日で40時間越えたー
1人しか使ってないけど。
今日こそは登山しようと思ってはじめたのに
ダンジョン探索してしまったよ
クリアへの踏ん切りがつかない・・・
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 22:51 ID:F2kyDfvC
船乗り放題券のとりかたおしえてください既出だったすいません
>>372 たぶん、しばらくしたら勝手に時期が来ると思う。
他のイベントに連動していない、年数イベントじゃないかねえ。
って自分の時が何年くらいかは忘れたけど
>>372 既出だったすいませんって自己解決してるじゃん(w
火山と砂漠で走り回って来なさい
だけじゃ詰まるだろうから砂漠の方のヒントを
マップは隅無く回る事
物を壊す時は慎重に
花が咲く為に必要な物は?
水門を思い出せ
以上 あとは
>>1を見よ
【7:12】起床。キアランの笑い声で目が覚める。
【7:22】歯を磨く。といっても私に口はない。でも磨く。
【7:35】朝食。今日はしましまりんごだ。めずらしくまともかと思いきや、虫がくっていた。
【7:43】ダルい雫集めに出発。
【7:50】途中で技の練習をする。ル・ジェがラケットで殴ってきた。私はモンスターじゃない。いやがらせか?殺すか?
【8:03】技の練習も兼ねて再び出発。さっきので頭が逝ったようだ。グラグラする。
【8:46】チャドがニヤニヤしている
【9:30】休憩。
【9:45】ル・ジェはカエレ!!(・∀・)しかし、無視された。
【10:11】みんなで談笑。チャドの笑い声にみんながいらつく。
【11:20】べヒーモスが現れた。噛みつかれながらも戦う。頭がもぎとられた。
【11:22】何も見えない。体は動かせるが、どこを歩いてるのかさっぱりだ。キアランにぶつかったようで
【11:40】キアラン気絶。仕方ないので体だけでチャド、ル・ジェとの3人で魔法を唱える。
【11:42】せーの、カエレ!!(・∀・) なにもおこらない。このセリフには飽き飽きしている。
【11:43】仕方ないので体だけでべヒーモスをタコ殴りにする。オリハルコンを出した。・・・・さびてる。
【11:45】戦闘終了。キアランの口にさびたオリハルコンをつめてみる。入らない。
【11:49】キアランの目が覚める。オリハルコンがない。食べたな。
【11:53】ダルい雫集め終了。
【12:30】チャドがニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?殺すか?
>>372-373 よっ御両・・?何だその眼はやめろこっちへ来るな
どすっ
うわああああああ(ry
8人全員使ってって・・・すげぇなぁ・・・。
口がないのに りんごが食えるのか
ネタバレスレの方・・・落ちた?
ってかもしかして削除された??
カゼノネ歌いたいー!
カラオケリクエストしまくりましょうや 漏まえ達!
はいぱーじょいにリクエストしときました。
ラモエの前に出てくる青い二人組に勝てないんですが
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 22:08 ID:TPs8ytCX
>381
機種わからないけど、パセラ行ったら入ってたよ。
>>382 きゃつらは攻撃力が結構高いからヒットアンドウェイを心がけるべし
もしくは隙をねらって必殺技とかな
ラモエ戦では一体残しておかないと復活させられるから注意な
というか君達はカゼノネを歌えるほど声域があるのかね。
私の声はモキートさんなみに太いので無理だ。
>>385 今FFCCやりながら「カゼノネ」の歌思い出してみたら、
途中から「天翔ける翼」になってました。
アンサガ大好きでゴメンナサイ_| ̄|○
>385
歌は心でうたうのじゃ。
たまに「ヒットアンドウェイ」って言ってる香具師がいるが、
「ケージ」を「ゲージ」っていう香具師と同じくらい痛い。
うお。痛いのは漏れだった。
スマンカッタ
このヌケサクがっ
>>389 H&Wになるね>「ヒットアンドウェイ」
あーあ、ネタバレ落ちちゃったの・・・・
遺跡で、タイルが四つあるところって、
4人マルチじゃないと、だめ?・・・・
>>393 基本的には、一人プレーで「難しい事」はあっても「出来ない事」は無いよ。
マジックパイル以外は。
レベナ・テラは結構キツイとこあるよな、シングルだと。
火山で200点以上出せねぇよちきしょう・・・。
オリハルコンなんてもういらねーっての。
>>396 ぬ、一人なら火山で200はどうやっても出んぞ。
天界の武器が欲しいのなら160以上を目指すが吉。
自分はアドバンス2Pに着けて、「アイテムをたくさんひろう」や「ダメージをあたえる」
を出してから、箱全空け、敵殲滅でなんとか211…やっと天界の武器でたよ。
次はレッドアイか…。
あそこ短いけど敵の配置が鬱陶しすぎる。
>>398 禿同。
特に2マップ目はかなり歩かされる。
漏れはこの間天界武器作って、今は月武器のために
洞窟と砂漠回ってるが…どっちも長杉_| ̄|○
湿原より長く感じるのは潜り慣れてない所為か?
>>397 えーマジで・・・。
どうりで、なんか変だとは思ってた。
しかし170とかは結構出してるのに
オリハルコンしか出てこないのは何故だろう・・・?
ま、がんばってみま。アドバイスどうもでした。
401 :
393:03/10/08 10:16 ID:Ozxth6nI
>>394,395
教えてくれてありがとー。
しかし、アイテム持ちすぎてファイアを拾わなかったら、
(当方、がちんこリルティなため)ボス戦で即あぼーん。
バカです・・・・・
湿原351点キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
くまちゃん…_| ̄|○
>>402 (⌒─-⌒)
((( ・(,,ェ)・)
||l∩( ゚∀゚) ヤッタネ!
|| . |⊃
C:、.⊃ ノ
""U
やっとこさレッドアイとれた。
174点で取れたってのはどうも釈然としないが・・・。
あとは天界の武器かぁ。
また長くなりそう・・・。
>>402 イ`
>>402 あまり、高い点数だと逆に出にくくなるみたいですよ>ドラゴンのきば
214点で出ました。やりました。
自分はクラ♂なので、あとふるびたけんとのろいのつえとおうのうろことろーどがうんがほしい。
チョコボ出て欲しかったな・・・
街道みたいな場所をチョコボに乗って疾走してみたかった
せめてミニゲーム、チョコボでやれば良かったかもな。
いや、パパオも好きだが。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 23:47 ID:ON/T4CO+
無理して他のFFとの共通点を設けなくても良いかと
俺は「最強の敵」を出して欲しかった。
苦労してキャラ強化してもご褒美なしは悲しい。
ところでみなさん、これって既デですか?
セルキー♀を選ぶ(金髪推奨)
↓
?属性の瘴気すとりーとに入ってクリスタルを置く
↓
こちら側に向かって三連撃の三発目の「ある時」でポーズ
↓
(゚д゚)ウマー
>>410 むしろ、まもるで一回転しながらポーズしる(`・ω・´)
8人全員を育ててるってほんとにすごいね。
最初は、私もそうしたんだけど(村民マックスにしたいがため)
マルチができないということに気が付いて、
ひとりあぼーんしましたす。お友達はひとりしか呼べないけどね。
てんかいのぶきキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
ロンギヌスの必殺技つえぇ・・・。
次はオークベルトさがそ。
>>413 ロンギヌス、めちゃ強いんだけどいかんせんあの外見がね。
形が悪いって訳じゃないけど、妙に浮いた蛍光グリーンのような色が気になる。
神々しく光ってると言いたいのかもしれんが、激しく合ってないと思う。
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : レッドアイ出ずで「てんかいのぶき」もう7回目だよ…(クリアポイント平均190)
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>415 レッドアイは3ランク目の品物だから、狙うときにはポイントは160以下に抑えるべし。
それ以上になると4ランク目までが範囲に入って、最終的に選出されるAF群が1/4の確率で出てしまう。
3ランク目までで押さえれば出るのは1/3の確率になるので今よりは狙いやすかろうて。
そんな漏れは、ロンギヌスは作り終わったけど、グランドスラムの為の砂漠の牙が出てこなくて奮戦中。
てんかいのぶきと正宗があるんだけど、どっち取ればいい?
でんせつのとり と きいろいはね をすんなり入手できたが、
オリハルコンが一つ足りねぇ…
普段はボコボコ落とすベヒモスもダイヤのかけらばかり…
砂漠のズーもレベル3だと結構ちょくちょくでるよ。
湿地の奥まで行くのがめんどうだったら、砂漠に行くといいよ。
月の武器ようやくゲトー。
やっと最強シリーズの収集完了。
でもグランドスラム、見た目は良いけどメテオシュートがいまいち使いにくいな・・・
クイーンヒールのが扱いやすい気がする。
>>420 確かに使いにくい気もするけど俺としてはセルキーの魅力は遠距離からの攻撃ってな感じなわけで・・・
敵に突っ込むのはなんかなって気がするのよな
というわけでグランドスラムで我慢我慢
しかし全最強武器の必殺技で1番攻撃力が低いとはどういうことか・・・
最弱はマジカルハンマーだろう。
第1段階ですら溜めるのに2.5秒かかるのに、威力はたったの20。
グランドスラムはシーフエンブレムのあるセルキーが使うことを考えると妥当。
湿原4回目でやっとりゅうのキバげっと。
ドラゴンハート完成っと。
以前はすんなり取れたのにな〜。
ところでネタバレスレはもう立たんのかな?
まとめサイトってドコー?
と、いうだけなのはなんなので。
作ったばかりのキャラクタに、達人の武器とミスリル装備を持たせたら
どうにかキノコの森を進めるので、どうにかなるけど…キノコの森のLvが
上がったらどうしようかと(((((;゚д゚)))))ガクガクブルブル
>>425 アリガトー
今、ユークを育ててるんだが…つらい…
セルキーは達人の武器とミスリル装備で攻撃40、防御40以上なんだけど
ユークだと、30、30になっちまうから…ポケット探しにどっか別の場所へ。
ティダの村のイベント終わらせて電気装備作って、街道回るといいかも。
(ルダの村で電気鎧、洞窟でその他、街道で電気細工)
速攻で回ってもボーナス条件次第で2パターンいけるし、
グリフォンが攻撃力AFと魔力AF落とすし、奥のデカゴブリンがポケットとペンダント落とす。
また、宝箱では防御AFが出る。
基本的なAFはここで揃うかと。
Lv3でも余裕だし、お勧め。
>>427 リバーベル街道のLv3って、ゴースト系が出ない?
ゴブリンとかも強くなってて、ホーリーも出ないし大変なような…
でも、ちょっとやってみる。ありがと。
そんな訳でヲレはヴェオ・ル水門をお勧めしたりしてみる。
敵の配置も変わらんし、AFが大体宝箱だし。ブリザドリングだけ敵だったかな。
めんどうだったらそのままボスまで行ってソイツからAFを集めたりするのもいいね。
それは街道でも一緒か。
>>429 電気の鎧のレシピGet
だんだん、攻略本買ってないことに不安がよぎってきた。
ヴェオ・ルには行けないので(シェラの里に入れない)
行ける様になったら見てみたいです。
漏れの場合、後発キャラは鉱山で必死こいて
何回もミスリルの宝箱開けて離脱して
不要分売ってルダでレシピ買ったりとか。
船賃は1stキャラに持ってもらって。
>>432 一応ケーブルとGBAがあるのでどうにかなってるけど、
そうか…AF取れなくてもアイテムは取れるんですね。
>>419 丁寧にありがとう。そういえばズーを忘れておったよ。もう一頑張りするか。
13年間ほったらかしだったキャラ(基本的にメインキャラ1人しか使ってない)で
自分の村に帰ってみると……家族が冷たかった。
父「なんだ、帰ってきたのか」
母「忙しいからあとでね」
(つωT )
>>428 ゴースト系は無視で良いと思う。
一応、壊れた橋の近くにレイズあるよ。
敵は少しづつ分断して倒していけば良いし、
3段階目以降のAF狙わないのなら、鍵持ってるやつだけ倒せば良い。
ぶっちゃけ、ゴブリン2匹倒せばボスまでいけるし。
最初の鍵持ってるゴブリンはケアルも持ってて一石二鳥。
>>432 砂漠がLv3になってればギル稼ぎ楽だよ。
右の方にある3つの宝箱にそれぞれ100〜1200ギルがランダムで入ってる。
取ったら敵にやられて入り口に戻る→入りなおす、を繰り返して金稼ぎ。
森でアース
水門でムーン
砂漠でスター
が取れたら、後発でも軌道に乗れる。
下位のAF集めが面倒だけどな。
下級AF厚めは新規に始めたセーブデータへキャラを移動して
集めればいいよ。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 14:53 ID:2QWheJ2G
/ OO \
| ┌──┐ |
|_└──┘___________|
|┏━━━━━━━━━━━━┓|
|┃=G02= ┃| ==========
|┃ 440ゲット!! ┃| ========(´⌒
|┗━━━━━━━━━━━━┛| =======(´⌒(´⌒
| | =======(´⌒(´⌒
| _ _ | =======(´⌒(´⌒
|==============| ======(´⌒(´⌒(´
|O O| =ズザー!!=(´⌒(´⌒(´
\_____.二二二._____/ ======(´⌒(´⌒(⌒(´;
│ │[=.=]| | =====(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒(;;
└───────────┘====(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒(´;;;;;
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 17:58 ID:0GFOx15N
誰か本ださないのかなぁ
セルキーがボインボインなんで出ると思う。
セルキーを犯りたいためだけにキャラバン参加して、瘴気を一定距離遮断するケージを利用して、
人里離れたところで、レイープな感じかと。
>>437 やっとの事で電気装備がそろいそうだけど、水門とモキートでも稼げそう。
どっちもLvが低かった。(水門Lv1、モキートLv2)
街道と合わせてやってみるよ。ありがとん。
>>442 セルキー♀とクラヴァット♂の純愛系もキボン
5年目が終わった。
このゲームのエロコードマダー?
>>442 ゲージ持って
ちょっとだけ先見てこようよと連れ出して
瘴気超えれば他の仲間は追ってはこれまい…
出してください(土下座
あとageてスミマセンデシタ。
>446だとレイープ物でなくてもいい話書けそうですね
エロでも純愛でもいいから本キボンヌ
FFCCなら 日常な話でもいいなぁ ほのぼの
クラヴァット♂を呼び出すセルキー♀とか
リバーベル街道を舞台に…うーんいいかも。
エロいのじゃなければSS書いてるけど。
クラヴァット男 キアラン
クラヴァット女
リルティ男 チャド
リルティ女
ユーク男
ユーク女 イーリアス
セルキー男
セルキー女 ル・ジェ
この空欄の部分って決まってないの?
ワイルドなセルキー♂に憧れる。
勇敢だけどオクテなクラヴァット♂を手玉に取るセルキー♀にも
萌 え な い か ?
強がってみたりなんかしてたら…萌え
「ねぇ、ちょっと先まで偵察に行って来ない?」
「うん?どうしたの急に。そんなに用心する事もないんじゃないかな、街道だし」
「その緊張感の無さが命取りになるんだからね、用心に越した事はないのよ」
「そんなもんかなぁ・・・でも別れて進んだらケージはどうするの」
「大丈夫よ、ここの川にはちょうどクリスタルがあるから動かなければ平気だし」
「でもなぁ・・みんなに相談してからのほ・・うわっ」
「貴方のその優柔不断な処をあたしが治してあげるって言ってるのよ!行くわよキアラン」
「ちょ、ちょっと待ってよ、ル・ジェそんな引っ張んないでってば」
「ル・ジェ、なんでこんな草むらの方まで来るの?こっちミルラの木と反対じゃない?」
「ねぇキアラン、あなた女の子抱いry」
続き禿げしくキノンヌ
草むらに押し倒されるキアラン
「い…ってぇ〜…なんだよぉ?」
なんだよぉ…なんて、かわいいこと言っちゃって…
キアランを組み伏せていたル・ジェ。
「なんだよぉ…ってカワイイ…キアラン…女の子を抱いたこと…ある?」
震える唇から紡ぎだされる言葉。
キアランも、その言葉と逆光に照らされながら間近に迫ったル・ジェの顔にどぎまぎした。
「だ、抱くって…えっ、えっ?えぇ?」
上着を脱がされ半裸の胸に手を伸ばされてるとキアランが気付いたのはそのときだった。
「ねっ…初めてを貰っても…いいかな?」
胸の上でさわさわと動く指先を感じながらキアランはル・ジェの声を聴いていた。
「初めて…って…抱くって…やっぱり…?」
情けなさそうなキアランの声を聞きながら、嗜虐心がウズウズと出てきたル・ジェ
「…いいのよ…私は。キアランが欲しいなら…でも…」
組み伏せたキアランにゆっくりと重なりながら顔を近づけると
「んっ…」
目を閉じてゆっくりキスをするル・ジェ
「このまま…終わってもいい?」
ほほを撫でながらキアランに問いかけるル・ジェ
もう一方の手はやわやわと下半身を触る。
もぅ、キアランの答えは決まったようなものだった。
「ル・ジェ…ボクなんかで…いいの?」
「いいのよ…今は…楽しもう…」
上着を脱いで、セルキー特有の大きな胸を露出させたル・ジェ。
上気した顔でおずおずと胸に手を伸ばすキアラン…
>>454 思わず萌えて書いちまった…スマソ。
>>455 こういうのでいいなら、きちんとテキストに書き出すけど。
ちゃちなSS書きなんでお目汚しスマソ。
460 :
458:03/10/13 01:25 ID:lsFsjI51
>>459 あんまりエロいのはここに書くとダメだと思うので、
さっさと書き上げてどっかにウプしますです。
FFとかのウプロダって知らないんだけど、どっかない?
つーか、ガンダム系ウプロダなら知ってるんだが…
>>450 クラヴァット男 キアラン
クラヴァット女 アンナ
リルティ男 チャド
リルティ女 ポリィ
ユーク男 アルディバラン
ユーク女 イーリアス
セルキー男 ダ・ロラン
セルキー女 ル・ジェ
別にこれって公式ってわけじゃないでしょ。
まぁ、統一感だすのには便利だけど。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 01:43 ID:BJigapXB
うわっ、sage忘れスマソ・・・
464 :
458:03/10/13 04:11 ID:lsFsjI51
β版?でけた。
エロイの初めて書いたから、お気に召さなかったらごめそ
ドコ置いたらいいか教えて欲しいデス。
それまで推敲スタート。
これはあれか? 虹かエロパロ逝きか? スレ立つのか?
虹とかにスレあったら嬉しいけどすぐ落ちてしまいそうだしね・・・
虹にもエロパロにもスレどころか、ユウナ、ティファ、エアリス、リュックなど
リアルな方々ばかりなのですよ
つーか、絵をみてぇ…FFCCのエロいのどころか普通の絵もねぇから。
SSならがんばって書くけど、絵は…_| ̄|○
つまり、何が言いたいのかというと、誰か2次創作してるとこ教えて。
志村貴子辺りが絵を書いてくれないかなーとか口走ってみたり。
>467
FFCCの2次創作はあまり見ないなぁ。
前は虹にFFシリーズスレがあったけど、次スレが立たなかったし。
470 :
467:03/10/13 16:29 ID:lsFsjI51
攻略本って出てます?出てるなら買う価値あり?
>>471 個人的には、ネット情報を総合して、あーでもないこーでもないって言うのが
楽しいので買ってないですが…不安です。
ちなみに、アルティマニアが年末に出る予定なので、ソレを待つのもひとつの手かも。
アルティマニアは買うつもりです。
/ jjjj ___
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. 人 , ‐'` ノ
キタ━━━━━━━━ \ `ヽ (゚∀゚)" .ノ/━━━━━━━━━!!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
i 彡 i ミ/
/ ∩ `\
/ /ヽ、 ヽ
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!
GOOD JOB!!
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 19:21 ID:ZiGCSNYn
>>478 うわっーなつかしぃー!このページ無くなってしょんぼりしてたのに!
早速ブックマーク、ブックマーク…
で、FFCCのSSは…FFCCのは…FFCC…
ウワァァ―――。゜(つ´Д`)゜。―――ァァン!!!
ドコでもかしこでも人気無いのかヨォ〜!
でも、ありがd
某攻略サイトに絵板に上手い人がいる
その人出してくんないかなぁ
ゲームのグラフィックがじっくりみたいなぁ…公式イラストも。
公式ガイドブックコンプリートエディション買ったんだが
ほとんど攻略データで画像はすごい小さくてちょっとガカーリ。
脇キャラとかモンスターも大きい画像でたくさん載ってる本ないでつか…
アルティマニアでは武器のグラフィックとか大きいのが欲しいね。
できればキャラが武器を持った状態でポーズとってるような。
それまでの間はゲームの画面で湿原か?属性の瘴気ストリームでハァハァしる。
まもるで回転するセルキーとか、三連撃で回転するセルキーとか、
走りながらチラチラ捲れるセルキーのスカートとか、クイーンヒールの必殺技で捲れるスカートとか。
そんな事やってて気が付いたけど、
クラ♀の三連撃って、二撃目の攻撃で武器を右手から左手に持ち替えてるんだね。
その後にまた三撃目で回転しながら右手に持ちかえる。
アクションに細かい拘りがあって良い感じ。
>>473 (・∀・)イイヨイイヨー
しばらくはうpはここでいいのかな?
帰ったら自分も何か描いてみます。
変な方向に向かってるな、このスレ
ラシェたんとかフィオナ姫とか萌えの人はいないのー?
487 :
:03/10/14 16:13 ID:w6ghECUI
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 19:38 ID:fbyXk0Ut
>>454 キアランたんとル・ジェたんにハアハアできますたw
アリガd
490 :
467:03/10/15 00:02 ID:C9CSAEeZ
491 :
467:03/10/15 00:21 ID:C9CSAEeZ
。・゚・(ノД`)・゚・。生きてて良かった…
あるポイントでポーズにしたらセル♀の胸のちょうど真ん中に小さなポッチリがあるように
見えたんですがあれは何のボタンですか?
押すと服が一気脱ぎできるのですよ
あぁ・・・船乗り放題券ってネタかと思ったら本当にあるんだ・・・50000ギル払うんかよ・・・。
ネタだと信じてたから、いろんな人に言いふらしてしまった・・・。
激しく鬱・・・。
セルキージャンプのA・B押しとかで失敗する…
キノコの森
タケノコの里
0時書き込み
これでやっとか?500ゲット
質問書くの忘れました;
サンペンダントがなかなか出ないんですが、何点位とれば出てきますか?
3回くらい挑戦してポイントは190∼210あたりですが、出てきません…。
3周目以降で226以上。
さらに、4パターンがランダムで出るから注意。
まぁ、運かね。
キャラに便宜上つけられてる名前、どうしても違和感が・・・。
やっぱ自分がつけた名前のほうがしっくりくる。
ていうかこのスレくるまで、デフォ名っぽいものがあることすら
知らなかった・・・
迷ったけど今度出す本はやっぱり、自分でつけた名前にしよう・・・
そのほうが描いてて楽しいだろうし。
愛着があるのが一番だしね
愛をこめて描いてくれ 買いにいくから きっと たぶん …。
場所わかんねぇよヽ(`д´*)ノ
このスレまだ生きてまつか(汗
あのー、「きらきらのかけら」って何に使うんでしょうか。
ティパの兄貴に送ったら怒られましたが・・・
でも「きらきらのかけら」をつかったレシピって攻略本にすら載ってないのですよ
その前に 9年突入だが 姫様イベント遭遇したことないってのが…
姫様見てみたいー
姫様最終イベントはアップになるのでハァハァです
あの曲も好きだ
藻前らに質問
カゼノネ聞くと踊りたくなりませんか?
パパも質問。
錬金術師ってキャラ削除メイクの度に
レシピもらえる?
むしろ水かけ祭の曲で踊ってる
20周年プレミアムカレンダーが届いたよ。
残念ながらGBASPはハズレたようだが
トレカ買ってる奴いる?
はーい。自分は買いました。
どこの店行っても売ってなくて、結局ネット通販したよ。
>>523 トレカ欲しくて探してるんだが、やはりネットしかないのか…
キャラのアップ絵が欲しいけど、どんな感じだった?
なんか今日は溺れている人が多いな。
仕方無い。俺は人工呼吸をしてやろう。
さっきクリアしてきた
ラスボスで○時間かかったって言うの聞いてたけど
あんまり信じてなかったのよ
本 当 に か か り ま し た
ラスボス1時間、ラストダンジョンからあわせると合計2時間。
いや、攻撃52魔法37のユークで特攻した俺に問題あるとは思うが…
ED見て、「あぁ、終わりなんだなぁ…」と感傷に浸ってしまった
このゲームかなり荒削りだけど
世界観だとか日記システムとか凄くいいものを持ってると思う
……一般的に評価されるかどうかは別としてな
>>527 ( ´_ゝ`)フーン
俺は一時間弱だったんで、信じてなかった。
まぁ、魔法80あったわけだが…
トレカは売ってる店が無くてアニメイトで買っちまった。
530 :
523:03/10/20 17:53 ID:6X7Bb/iR
トレカだけどネット通販で一箱買いしました。
絵柄だけど、四種族男と女で計32種類きちんとあったよ。
トレカ裏はよく見るキャラ絵だけど、表は見たことのない絵だったんでうれしかった。
その他はメインのキャラとか他のキャラバンとかモンスターの絵柄でした。
自分もキャラのアップ絵が欲しくて博打気分で思い切って買ったんだけど、
買ってよかった。
パッケージとかに出てないキャラが好きだと
こういう資料がすごく貴重だよ。
何枚かでもウプしたいんだけど今時間なくて。すまん。
オープニングムービー作ってるときに視点変更できたほうが面白そうだと思わなかったのかね・・・。
>>531 メリットとデメリットを列挙してごらん。
なぜモーグリのスタミナをアップするアーティファクトを作らなかったんだろう。
デーモンズコーストのメインゲート開くのが遅杉。他のダンジョンの扉も大概そう。
ダンジョン内でアイテム管理が面倒。
なんでマール峠には売店が常駐して無いんだ。ミネ売りでも置いとけ。
>>530 あーー本格的に欲しくなってきたぁー…
…やっぱネット通販しかないのかなぁ…(´・ω・`)
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| 早くセルキーのカードを
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > うpするんだ!!
>>523!!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ...
> ユークしか持ってないだってー!?<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //
トレカ、ネットで買っちゃった!ありがと
>>530さーん!
1BOX4800円だけど高い?(値引きして)
>>538 ごめん、注文したとこ。22日に入荷するんだって。楽しみです。
ここ数日、漏れは一人で溺れまくってるんだけど
もしや毎度助けてくれている人も一人なのかっ!?
このゲームの作曲家さん、FF11にも参加してたんだね。
今日サントラ聞いて気付いたけど、確かに一部雰囲気近い
曲があったよ。
>>544 ばかやろうてめえ
ロ ケ ッ ト お っ ぱ い を な め る な
それでも俺は肉付きの良いおつぱいを望む
>>546 ユークの乳はスケスケで丸見えですが何か?
>547
それでも漏れは肉付きの良いオッパイきぼんぬ
先日、夢の中でこのゲームのキャラ達が風の洞窟にぶら下がっている
鍾乳石を叩いて音楽の演奏会をしていて、ものすごい心が癒された。
こんなムービー作ってくれないかなぁ
>>549 セレパティオンの音楽の出だしのあのポンポン ポンポンポンは鍾乳石を叩く音だったのか!
マルチプレイのときは皆で鍾乳石叩きまくってますよ
それだけで盛り上がれるFFCCが好き
552 :
質問:03/10/23 13:24 ID:cwPy6zxd
ストーリーはほぼ無いに等しくて良いです。
ダラダラとダンジョン潜る→レベルうp→アイテム探し(強化)
って感じでPSOのオフみたいに楽しむには買いかな?
どなたかアドバイスください。
>>552 Diabloやトルネコ、PSO辺りに比べるとシングルプレー時のアイテム探しやキャラ強化の底は浅い。
FFCCが楽しめる人は第一に世界観や音楽、雰囲気が自分の性に合ってる人
第二にストーリー展開でグイグイと引っ張ってくれなくても別に自分なりに楽しむから良いよ、って考える人
それに加えて、急がずあせらずマターリ楽しめる人
552氏はキャラ育てに重点を置いてるみたいなので、キャラをメキメキ強化して
アイテム発見して自キャラの強さで悦に入るという楽しみ方を考えてるのであれば、ちと拍子抜けするかも。
キャラは確かに強くはなっていくんだけど、それを常時実感しながら進めるかというとそうでもない。
ふと気が付いたときに、昔の装備に戻してみたり、新規キャラで始めてモンスターと戦った時に
あぁ、やっぱり育てたキャラは一応強くなってるんだなぁ。という感じですか。
諸手を上げて万人にお勧め出来るとは言わないけど、小生はFFCCはかなり好きでつ。
特に理由がないのに電源入れて、理由も無いのにダンジョンぶらぶらしたり、
好きな街やダンジョンの音楽を聴きふけったり、そんな事をしたくなるゲーム。
長文スマソ(´・ω・`)
554 :
552:03/10/23 13:50 ID:jUjB2JJW
詳しい説明ありがと。買う事にします!
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/23 18:14 ID:RHiJRNTP
いまテレ朝でYaeがナレーションしてる
なんか重い…がんばれ
はじめてのぼうけんき ってVジャソからの攻略本の表紙
黒騎士とガーディが居る。゚+.(・∀・)゚+.゚。って喜んでたけど
母子が居る!ロゴで見えないけど ミオ様が居る!
カード買ってよかったよ…ヽ( ´∇`)ノ
>>556 キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!!
>>556 キタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
世界観の誤用キター
いったい何がキターんだ!?
562 :
aki:03/10/24 17:57 ID:wMNOKSvA
12年目になったけどまだ“?瘴気ストリーム”を通れない!このまま20年までいきそう。
どうしたらいいの????【TーT】
>>562 ネタバレ攻略スレのテンプレ情報サイトを隅々まで読むべし。
具体的にはダンジョン情報のライナリー砂漠辺りを
564 :
エイカ:03/10/25 00:05 ID:YpM7oMuM
マルチ出来る環境じゃないとアイテム移動出来ないんだ...
シングルでヘイストできねぇ。
>>565 合体させてない状態でレイズ、ケアルとコマンドにセットして、その下に更にケアルをセットすれ。
>>566 サンクス
モグを利用するのかと思ってた。
やっとこさクリアした。
さんざん概出だけど、言わせてほしい。
エ ン デ ィ ン グ 泣 い た ! !
何ていいゲームなんだ。このためにGC本体買って本当に良かった。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 09:23 ID:PJQulp4f
テレ朝にyaeが出てる!
1プレイヤー2キャラ操作が面倒れす。
マジックパイルがきつい。
レベナテラの仕掛けは楽勝だけど
ボスにホーリーが当たらん。
保守
アビスやり出しちゃって、中断。
えれー世界観の違い・・・・
心を荒みさせながら攻略中・・・
時々FFCCへ帰省しないと心が壊れるかな。
サントラみたいなんネーノ?(´・ω・`)
FFCCのサントラならあるよ。
水門のトコの曲って、オープニングのナレーションが流れてる間は前奏で抑え気味に
ちゃっちゃか♪ ちゃっちゃか♪
ナレーションが終わって、羽ペンでタイトルが出ると同時に
ちゃーちゃちゃ ちゃーちゃちゃ ちゃ〜ちゃっ♪
・・・ってのが好きなのに
サントラのは前奏がなくて少し(´・ω・`)ショボン
>>576 同意
でもあれって前奏じゃなくてメインの音を消してあるだけなのよな
もうあるのね、やっぱ漏れんとこ田舎だからないだけなのか・・・(・ω・`)
さて、そろそろガッコいってきまつかね。
>576
ナレーション+羽ペン+前奏(?)の演出は秀逸だよね
ナレーションが入らないときも、準備が終わってからメインの音が入ってきて
やるぞー!という気になるね
オープニングといいナレーションといい雰囲気を盛り上げるのはうまいよね。
続編出て欲しいけど、作るの難しそう。
瘴気に包まれていて、画面の真中にバケツがあってこそのFFCCなのに
ストーリーとエンディングが綺麗に完結しただけに
同じネタで続編作れないだろうし。
ロマサガあんな感じでリメイクしてほしかったな。
ezwebのスクエニメロディにFFCCもの3曲入ったので
早速カゼノネDL〜。
久し振りにやってみたら
最初のダンジョンの音楽に鳥肌立ちっぱなしだったよ…
こんなに良かったっけ?とか思っちまった。
本当いい雰囲気だなー。
「ほのぼの」とか、そういう言葉だけじゃあらわせない何かがあるよね。
リルティ♀(特にぶらんど)のほっぺに頬擦りしたり突っついてみたいと思ったり
あのお腹に顔を埋めてゴシゴシしてぇぇぇぇぇぇぇぇえ
瘴気って怖いですね、先輩。
<<584
海に帰れ
かつて瘴気の中でも生きていける方法を研究していた
>>584がいた。
彼はコナル・クルハ湿原の瘴気が染み込んだ水を少しずつ飲み、瘴気に耐性をつけていったそうだ。
その結果、彼はクリスタル無しでも瘴気の中で生きられる身体を手に入れることができた。
数年後、彼の友人がコナル・クルハ湿原を訪れた時、
>>584のバンダナを拾った。
友人は、
>>584は魔物に殺され、その魔物が彼のバンダナを持っていたと自分に言い聞かせた。
でも友人はそのバンダナを持っていた、今自分が倒した魔物をもう一度見ることができなかった。
>>582 え!?マジで!!?よし、漏れのJフォンから・・・・
ドラクエしかねえよ
_| ̄|○
このスレ、終わったな
ドラクエ5でもやろっと
んじゃ適当に話題ふってみるか・・・。
おまいら、初めの主人公の種族と親の職業何にした?
オレはリルティ♂で農家やった。
セルキー女 ウルフレッグ 鍛冶屋っした。
クラヴァット 男 へあばんど 魚屋 やり直し
鍛冶屋 商人 錬金術師は必須ってあったけど流石に三人も名前きめらんね…
藻前ら、それで名前ってどう決めた?他ゲームから引用とか、参考にしたいから教えてけれ。
>>593 前スレにも書いたがほとんど即興で。
リルティ♂ チャボ
リルティ♀ ティーボ
クラバット♂ ニコル
クラバット♀ リース
セルキー♂ ウィンザー
セルキー♀ シャビィ
ユーク♂ テュラル
ユーク♀ サンディーベル
ってな感じで。
多少他ゲームからの引用あり。
リルティ男。初プレイは友人とだった。ブレスオブファイアからとってリュウ。
友人が「タタミ」って名前付けたから、その後増えたキャラは「フスマ」と「ゾウリ」
見慣れると以外にまともな名前に見える。
逆にリュウが目立ってかっこわるいから、「ショウジ」とか「ランマ」とかにしたくなった。
ソロプレイはある程度やって分かってたから、一応その種族っぽい名前にしたけどね。
クラヴァットの男でずきんの子。頭巾被ってるから裁縫屋。
名前は雑誌めくって見つけたバンドのボーカル。
食べ物関係が多いかな
クラバット バニラ
ユーク ナツメグ
セルキー シトラ (シトラス)
種族ごとにお菓子系・調味料系・果物系とか
即興以外の何者でもなく
クラヴァット女一号 ゆら
クラヴァット女二号 みる
セルキー男 しっく
ゆーく男 ふーま
リルティ女 さかなやさん
それはともかくようやくトレカゲットー。
何故かカードになれなかったマール峠の三人に合掌(いらんけど)
ユーク男くろまどう ボロットン
ユーク女りぼんはーと ボロット
見た目で判断して付けた名前。消した。
>>598 トレカにマール峠のキャラバン無いのかYO!
ルッツたん…(つA`)
クラヴァット(女)たん600人ゲットォォォーーー!!!
クラ♀ろんぐ ティナ
クラ♀しょーと キャラット
クラ♀せみろんぐ ウェンディ
クラ♀しろずきん メイヤー
セル♂うるふへっど カイル
セル♀しゃーくあい アルザ
リル♀ぶらんど レミット
リル♀あかますく リラ
イメージがあまり合わない気もするが。
元はエターナルメロディ。
>>600 クラヴァットではなく
それは私のおいなり様だ!
マイメインキャラ クラ♀白頭巾 裁縫屋はなんの変哲も無い名前だな。
元ネタありのサブキャラは
ユーク♂アロマヘッド チューリング
セルキー♂ラクンテール ボー・ジェス くらいか。
サントラだけ買ったんだけど
普通の敵、ボス、ラスボスでかかる曲名を教えてくれませんか?
発売日に買ってカニ倒して放置していたんだけど
三連休で再びやり始めた新入りです。
ひょっとしてシングルプレイ時の真のボスは
モグ
ですか?
コロシタイコロスシネウルサイダマレブタゴミダンゴシャベルナダマッテモッテイロケダマ
残念ながら違う
普通の敵ってのはない。フィールド曲そのままでバトル。
エリアのボスは怪物たちのロンド。
ラストまわりは哀しい怪物・融合、降臨。
ところで笑顔いっぱいの時間だけがどこで使われてたか思い出せないんだけど、どこの曲?
>582
着メロダウソしますた!結構出来イイね。
命の水がお気に入り。
早く曲追加されないかなー。水門とかワールドマップとか。
しかし姫関係のイベントだけ絵がアップで見れて素晴らしいな。
もっといろんなキャラバンイベントももっと近いアングルを駆使してくれんもんか
うぉぉお アリガトウアリガトウ!!! ふぃーるえっじで聞ける日がくるとは
規制がかかってて書き込めなかった スマソ
上の奴がよくわからない…漏れにはウハウハいえね(´・ω・`)
ステージ入ってアップになってるところで操作できるコードとかないかなあ
ボインボインボインボイン
>上の奴
midiを 着メロのデーターに変換できるソフトですよ〜と。
ありがとう 活用させてもらうぜ
うわーい 約束のうるおいー!
ってサントラ持ってないから 何の曲がどんな名前でどこで使われてるかわからん
ありがとう!見てくるわ
621 :
616:03/11/08 12:31 ID:oDm5yL26
>>618 成る程、そりゃすげぇ。早速使ってみまつ!テンクス!
あ…今漏れケータイ無かったんだ(´・ω・`)ジョボーン
ジョボーンていいな。
このスレ意外と読者が多いのかも知れない。
セルキー萌え!
なんかもうマジでFFCCの世界大好き。
あの世界の風習から生活様式まで、細かい設定全部知りたくなっちまった。
住人の服装とか、街やダンジョンにさりげなく置いてある小道具とかも
しっかり見たい。
設定資料集出してくれねーかな。絶対買うのに
FFCCで本書きたいけどアルティマニア待ち。
…いつ出るんだ?
>627
自分も同じ状態。
アルティマニア見てからのほうがやっぱいいのかな。
こうなったら見切り発車するか・・・
色々設定確認したいことが多くて、見切りは怖すぎるわ。特にユークとCケージまわり。
>628 がんばれ。超がんばれ。私もがんばる。
クラ♀ろんぐ良い。
ネット探したけど、ffccの絵描きさんが少ない気がする。
>629
ありがd!お互いがんばろ。
自分はもう待ちきれないので冬祭典で見切り発車します。
冬込み向けなら見切り確定だな
もし設定が違っていたとしてラモエと戦ってきて
負けて帰ってきたってことにしてやるよ
挑め!
634 :
578:03/11/12 00:36 ID:iOnUFHPh
今思い切ってアマ○ンで注文してきたYO!
順を追う毎に躓いたけどやっと確定できますた、今日から三日間楽しみ。
何から聴いたほうがいいと思いますか?コレ!というおすすめを教えてくだちい
アルティマニアに期待!!
最初は先入観いれずにたらーっと聴いたほうがいいんじゃない?
このスレの人はほとんどがゲームのBGMとしてまず聴いているわけだからさ。
あれが好きこれが好きって当然あるけど、自分がどう思うかを雑音を入れずに。
で、感想を書いてくれると面白いかもしれん。
最近やり始めたんですけど(シングルで)、ボス戦後のボーナスって
なんなのかいまだにわからない。 出てくるあの数字は何なんでしょう。
そいつが高いほどいいアイテムがボーナスでもらえる(権利が発生する)。
で、「ボーナス条件」って出てくるでしょ。それにそった行動をしていると点が上がる。
冒険中に確認したい場合は、2コン以降にGBAをさしておく。
ボーナス他ナビも出るでよ。
今頃になってカゼノネのCDとサウンドトラック(初回限定版)購入。
というわけでM県の某CDショップ屋さん、あんたの店神だよ。
>>638 ありがとう! なるほど。
GBAは持ってないよ〜 ボーナス条件 何が出るかはたぶん
ランダムだよね。 はぁ〜
>640
なるべく全マップをモタモタせずにまわり、全敵を倒す、宝は全て回収する。
これで、「ダメージを与える」「宝を拾う」「お金を拾う」がクリアできる。
たまにその逆が要求されたりもするけど。
だけどよほど上位を要求しない限りボーナスは気にならなくなる。
むしろ早いうちに+1アイテムを取っとかないと、後で出てこなくなるから。
とにかくだ、ガンガレ。
クラヴァット♂の場合でのナディの手紙…
これ最終的にどうなるの?まさか最後はさようならってオチ?
リルティ♂でもナディから手紙来たけど、今んとこどうなるのかはようわからん。
直接行って話しかけてもなんも変わってないし。
ハナ・コールとかル・ジェとかセルキー特有の名前は
「・」の前と後で単語にわかれちゃって、検索かけずらいなー。
FFCCサイトなんてほとんど無いのかもしれんけど。
しましま盗賊団のバル・ダット萌えな人っていないのかな…
自分はかなりイイ感じかと…
最初、バル・ダッドを女だと思っていて
なんてエロい服装なんだ!と思った・・・
NHKmiro
何だったん?NHK
みてないけどたぶんヤエさんが出て歌っていたんじゃない?
FF12が思ってたのとちがって全くよくなかったので
もっとFFCCみたいな世界でつくってください
冬コミでFFCC本を出すつもりなんだが
姫様の全身が載ってる攻略本かサイト知らないですか?
(´・ω・`)シリョウナイヨ
>649
攻略本で一番、姫さまが載ってるのは、
デジキューブで出てる「FFCC マルチプレイナビゲーター」だと思われ。
他は変装立ちポーズぐらいしか載ってないけど、
こいつにはイベントのキャプチャ画像と正装立ちポーズも載ってる。
ただ、資料になるかどうかと言われると……ちっこいなぁ。
ゲーム中のイベント眺めた方がイイね。
たき火イベント前後のルダ村で、色んな方向から話しかけるのが一番か。
……HPで姫さまなんて見た事ねぇ……自分も見てぇよ……(泣
651 :
649:03/11/14 18:54 ID:xc7WXF95
>>650 dクス
姫様イベントまで新しくデーター作ってやりこむ時間が無いよ……_ト ̄|○
原稿モアルシ・・・・
(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
姫様のラフ画なら自分用に書いたのがあるんだが、
人に見せるのは厳しいぐらい荒い…。
姫様イベント前のデータもあったはずだが、
キャプ環境が無い…。
役に立たないな……
>>652 トレカを買うのは?…てフィオナ姫のカードあったっけな?
自分的にも資料が欲しかったんでDVでキャプってみた>ひめがぞう
もろもろイマイチだけど……あぷしよか?
655 :
649:03/11/14 21:07 ID:xc7WXF95
冬コミでFFCC本出そうとしてる人、結構いるんだね。
嬉しいよ。自分ひとりじゃなかったんだね・・・。
今、そしてこれから原稿やる人達、全員がんばれ!
私もFFCCへの愛で出来る限りがんばるよ。
スレ違いすまん。
660 :
656:03/11/14 22:24 ID:OyH1kI+a
662 :
649:03/11/14 22:50 ID:xc7WXF95
何分たっても落とせないYO。゚(゚´Д`゚)゚。
663 :
656:03/11/14 22:55 ID:OyH1kI+a
>>661 あぷ補完、ありがとうです。
そんなわけで、660のか661のでおとしてくらはい。
>>649 ……一番落としたい人が落とせていない罠……。
664 :
649:03/11/14 23:15 ID:xc7WXF95
(=:;....::;.:. :::;.. .....ムハ・・・
(=゜ω:;.:...ムッハ・・・
(=゜ω゜)=3ムッハー!
オトセタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
>>656さん
>>661さん
サンクス!
ばっちり全身写ってるのでコレで描けますよ。
。゚(゚´Д`゚)゚。 ホントアリガトウ
FFCC作った人達は心の底からゲームが好きなんだよ。
アーティスト気取りの自称ゲームクリエイタなど死んでしまえ。
今更だが、俺達が望んでいたものが何かを彼らは示してくれている。
発売2ヵ月後辺りからこのスレを全く見なくなったのだが、
久し振りに覗いてみた。
で、
>>613辺りからMIDIを拾ってきて今聴いているのだけれど、
デ・ナムやティダの村、しましま団の爺さん、姫様、黒木氏等を
思い出して目頭が熱くなってきた・゚・(つД`)・゚・
ゲームとしては少しイマイチだったし、売れてもいないけど
私的には記録じゃなくて記憶に残るゲームと思っているよ。
はぁ・・・近いうちにサントラを買ってこよう。
オナニーショーなゲームは悲惨なのね・・・
668 :
656:03/11/15 14:26 ID:+v0KOrH0
>>649さんが、ちゃんと落とせたようでなによりw
とはいえ、これからですな。
649さんのみならず、
>>657さんとか、冬コミに向けてFFCC本作ろうとしてる皆さま、
わだつみ越えてがんばってくだせい!
わたしゃ、わだつみの底から応援してますので。
ところで……
姫さまと言えば、最終のお城のイベントの後、
ウチでは日記への書き込みが無いんだが、
これって仕様だよね……?
ウチのセーブデータが飛んでるなんて事は――……
>>668 日記が256ページ以上になると日記が書かれなくなりまつよ。
お姫様クエは、なぜか肝心な最後のゼニ貰いの事は日記に書き加えられません。
671 :
668:03/11/15 20:09 ID:+v0KOrH0
>>669さん
>>670さん
情報アリガト。
そうか〜、自分だけカキコまれ無いわけじゃなかったんだ。
…………バグかねぇ?
今更ながら。
FF12の画像見たよ…。ヤパーリ、もう9みたいのは作んないのか。
別に等身低くしろってわけじゃなくて…
なんつーか、もっと世界観とか雰囲気とかサア…
FFTAのバンガ族が出るとか、イメージイラストの印象とかで
もっとファンタジックなものを期待してたんだけど。
今回の主人公は誰がモデルなんだろうねー…
FFCC、独立してシリーズ化してくんねーかな。
>>672 個人的にもう一度据え置き機で同じソフトで
純粋なFFのテーマ曲とプレリュードを聴きたい。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/15 22:37 ID:zyqtTNgF
FFCCとか9とかああいうゲームをもっと作ってほしいなぁ。
今のFFはもうどっか遠いところにいっちゃったかんじで
自分には合ってないんでプレイしづらい。
自分的には9が最後のFFだった気がする。
ともかくFFCCみたいなゲームをこれからもキボン。
ゲームソフトでイベントを多用して細かい部分まで補足して見せていくのは
見える部分が増えていく代わりに、見えない部分(想像が広がる余地)が減るんだよね。
FFCCはそういうところ、すごいユーザーに任せているような気がする。
(黒騎士と刺した少年の関係をわざと断定しなかったり)
世界を見ているというより世界に触れてる感じのするゲーム。
なんか上手くまとめられないけども、まぁとにかくこのゲーム好きだってことで。
>677
プレイヤーが見つけたカケラの分だけ物語の全貌が見えてくる。
小説や映画ではやりにくい部分だから、
そういうところがゲームならではの良さだと思うんだけどね。
最近は見せる部分が全てってゲームが多すぎる。攻略本で補完されてもなぁ……
あ、でもFFCCはぜひとも設定資料が欲しい。
あの世界にもっと触れたいって感覚だな。
>>679 アルティマニア出るぞ(…って設定資料集載ってるのだろうか?)
河津って今何やってるの?
>>681 第2開発事業部で現在進行中のプロジェクトは
まだ発表されていない。従って何をやっているかは不明。
発売前のインタビューで「シリーズ化は売れ行き次第」といった事を、
青木Dが言ってたね。
GC作品としてはそこそこ売れたんだから、
続編タイトルを冠したモノはあっさり出るんじゃないかと楽観してますが、
どうでしょう?
(プレステ並の売れ行きを期待してたとしたらダメだけどね。)
ただ今回は、勘違いして買ってった方々が沢山おられて、
その方々は次は絶対買わないだろうから、
次回作は今回ほど売れないと思われ。
だからといって、そういう勘違いした方々に迎合して、
ストーリー語りまくりの別物を作られても、
今の『クリスタルクロニクル』が好きな俺達にとっては困りもの。
『クリスタルクロニクル』の続編をしっかり作って欲しいもんだが、
制作側がどういう判断下すか、みものだね。
サントラのビットレート随分高いね。というか異常に高いね。
耳に聞こえる限界を突破しとるけど、値段普通だしイイ(・∀・)!!
へー
誰かFFCCの漫画の画像うpキボン
漫画じゃなくて お気に入りの絵でもいいからキボンヌ
と くれくれ君に成り下がるほど求めている…
688 :
649:03/11/17 22:21 ID:uR4DCeC2
>>688 (・∀・)イイ!
コミケ以外では売らないんですか?
あーFFCCの本とか作りたいなぁ。
知識もった友人がいないので製作に踏み切れないのだが。
どっか仲間募集してる人とかいないもんかね。
昨日ソフマップで裸ソフトで2280円で売ってたんだが、
このゲーム説明書なくても大丈夫か?
693 :
656:03/11/18 08:58 ID:8A1ROqGc
>>688 お、頑張ってますね♪
コミケは買いに行きたいもんだが、行けるかどうか微妙〜……(泣
――って、先生! タイツのシマシマ模様、左右逆でつっ!!
しかし〜、みんな頑張ってるのを見ると、自分も何かやりたくなるね。
ネタなら沢山、妄想してるんで、テキスト起こすか〜。
誰かイラスト描いてくれんかと思ったり。
>>690さんとか、どうよ?w
あ、でもエロだわ……。
694 :
690:03/11/18 23:55 ID:yyaZc4eP
>>693 ごめん。エロはちと苦手だよう。(´・ω・`)
ともあれ頑張ってくださいまし。
エロもいいものです。
696 :
693:03/11/19 10:31 ID:vG0+fHH/
>>694 それは残念w
非エロネタも考えてるけど、長くなっちゃって終わりが見えね〜。
>>695 うい。どっちもいいものです。
697 :
649:03/11/19 18:47 ID:Dy0+39I/
>>689 売れ残ったら地方のイベントにでも参加して売るかもしれません。
多分売れ残るだろうけどネ・・・(´・ω・`)
>>690 漏れは一人でがんがって描いてまつ(`・ω・´)
>>656 右向きに描く
↓
反転して微調整
↓
ペン入れ
↓
アシのシマシマ反対じゃん! Σ(゚Д゚)
698 :
649:03/11/19 18:49 ID:Dy0+39I/
あ、追加で一つ伺いたいのですが
フィオナ姫のフィオナのスペルって
Phiona であってまつ?
それとも Fiona とか?
699 :
656:03/11/19 22:20 ID:vG0+fHH/
勇者!
数だけ見ればボチボチだけど、その何割がFFの名前だけで購入したことやら。
結構な否定意見者がいることだし、純粋に喜べないものがあるな。
まぁその下のやつに比べれば…
北瀬が正しい。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 08:03 ID:xOt8w86b
スクエアは本家FF以外でももう少し力をいれて欲しいよ
>>704 FFTAの48万本は、国内じゃなくて北米での出荷本数じゃ〜ん。
FFTAの世界累計出荷は155万本で、うち国内出荷は46万本だそうな。
……あ、あんまり変わんないかw(48万と46万)
資料ではFFCCのハード分類が、「GC」ではなくて「GC・GBA」ってなってるね。
わざわざそう書いてるって事は、その点が出荷本数と絡んでるって事で〜、
スクエニとしては株主に対して、
A「GCとGBAがないと遊べないゲームなのにこれだけ売れたんですよ」(←自慢)
B「売れなかったのは、このゲームがGCとGBAの両方を使って遊ぶ新機軸のゲームでして……」(←言い訳)
さて、どっちだ?
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 12:32 ID:HffLI9YY
〓〓〓〓〓
|〓|
|〓|
|〓|
(⌒⌒)
\/
〓
【チンコお守りレス】このお守りを見たあなたは超超超幸せ者!
2週間以内に必ず彼氏・彼女が出来るよ!
すでにいる人は超〜ラブラブ みんなが幸せになりますように…
そのかわりこのコピペを1時間以内に、5つ別のスレに貼り付けてね・・
でないと、あなたはインポや性病になります。
このスレまだあったのか・・・
>>704 >>709 オンライン専用のFF11とくらべると、連動のFFCCが売れた
売れれば続編だすというように本数にこだわるメーカーなんだし
現段階でオンラインゲームもいくつか制作するぐらいなら
オンラインよりも売れる連動ソフトももっと制作すればいい
オンは後々まで金が取れるからそうとも言いきれんぞ
>>713 でも元取るのは大変でしょう。
信長だって2年かかると言われているし。
会社の経営まで心配してやる義理はない。
FFX2 FF12 バテンのような世界観は好きになれないなあ
FFCCみたいなのがいい
>>713 サーバの維持費があるから相殺
アイテム倉庫・整理コマンドがあれば10点だったんだけどなぁ〜・・・
友達にわざわざアイテムの移動手伝ってもらうのもなんか気使って悪い気がしてなぁ…
>>717 確かに。せめて倉庫とかありゃよかったんだが。
アイテムコンプとかしてるとあっちゅうまにアイテム欄埋まってまうし。
ティダの村の心中イベント見た後
登山→エンディング
。・゚・(ノД`)・゚・。
>718
ハァハァ
>>718 あなた、一体何回神になるつもりなのか・・・ハァハァ
クラヴァット姉(ミンティとか)激しくキボンヌ
哀れなり…、まさか自分の…に…されるとは‥
コンティニューついでにセーブできるようにしろよ。四人でやった六時間がパーになりました。こまめにセーブしておけばよかった。
>>718 ちょっと待てなんだその武器は。
始めてみるぞ、ちょっと職員室まできなさい。
728 :
718:03/11/24 00:59 ID:G9mixJI7
れすどうもw
えっと……
残弾1(セルキー♀三段攻撃)で、今、ヒマ見て弾込め中(加工中)だったりしますが。
その次は補給(録画)しないといけないんで、何やるかは未定。
水かけ祭りをまだ録ってないんで、それ録って、そこから適当に……かなぁ?
日記の文字が上手く外れればいいんですが。
そこでクラヴァット姉が踊ってるのが録れるはず。
>>723 というか〜、姉がアップになるシーンて他ありましたっけ?
出発シーンので良かったら、何枚かありますけど?
躍ってるハナさんとか、やりたいもんですが……イベントが起きねぇ!(泣)
>>727 はい〜? せんせー、なんですか〜?
これはプリズムシュートですけど?
ラケットキックもパンツ見える。
流れ読めよ
>>731 ∩
( ⌒) ∩_ _グッジョブ !!
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、 _ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
723です。
>>733 神!ありがとうございます(;´Д`)ハァハァ
姉と妹もしょーとたんもセットで(;´Д`)ハァハァ
萌え〜 今度クラヴァット姉妹描きまつ
さっきキャラ製作で「エルモア」(ティッシュ箱から引用)て名前で作ろうとしたら
何故かその名前は使えませんって弾かれたYO
ミ○とかラ○エとかラスボスの名前は通ったんだけど
教えて工口い人!
既出だったらスマソ
737 :
649:03/11/25 00:25 ID:wkEqvbUo
>>736 エルモアはクラヴァットの父親(4番目のね)
ラスボス関係は何故か通るね。なんでだろ?
>>737 ケチつけてばっかでごめんやけど……
リルティがクリスタルケージ持つ時は、
頭の上でポンポンなんだが〜……。
この流れに関係ない話になるんだけど
MAPレベルあがってるエリアに
いきなり新たにキャラ作ってもかなり
きつくないですか??
攻防魔 ともに最弱だし。
昨日クリア(シングル)して でも
最強装備作れなくて・・・・。
>>742 まず鉱山へ行ってミスリルを箱から強奪、クリアせずに(無理なので)入り口から帰ってくる。
それを複数回繰り返して資金を溜めたら、ルダで装備を整える。
後はジェゴンかリバーベルにフェニックスの尾をしこたま持っていって倒れながらでも強引にクリアを繰り返す。
これである程度はキャラ育てられるから、後は好きなところへ行くと良い。
すでに育てたキャラである程度レシピ集めて装備強化してから育成するのが一番だと思われ。
・・・GBA2つないとできないけどな。
GBA+ケーブルが2セットあるなら、
アイテム移すだけでなくて、
更に友達も一人確保して、
マルチでキャラ育てに付き合ってもらうってのもいいね。
何にしろこのゲーム、一人でチマチマやるにしても、
キャラバン内のアイテム交換のために、
GBA+ケーブルが2セットは必須じゃよ……。
次回作では絶対、ワールドマップメニューに「馬車に預ける」をプリーズ。
>>745 馬車にだれも乗ってないもんね、みんな歩いてる
夜を明かそうにも狭すぎて四人も寝れそうにないし
何の為にあるのかと思えばシマシマにモノ盗られてるし
747 :
742:03/11/26 22:05 ID:S4fpmhiZ
どうもです。
次回ではGCコントローラでできるようにしてほしいなぁ。
付属にメモカつけて流用できるようにしたほうが・・・・。
ケーブルだけつけられてもGBAない(アドバンスプレイヤー派)人には
無用の長物・・・・・。
FFCCの世界観とムジュラのシステムで一本作ってくれないかなぁ
思い出を受動的ではなく能動的に作っていくFFCC
ハナさんの躍りを録ろうと街道を往復してイベントを発生させてまくってたんですが〜
相変わらず、しましま盗賊団の本業イベントが発生……(泣。
ちくしょ〜、とか思ってたんだけど、
バル・ダットが馬車の中を捜しまわってるシーンで、
コントローラー3のキャラがイイ感じに手前にバストアップになってびっくり♪
マルチだとこうなるとは、知らんかったよw
で、思わずセルキーとクラヴァットの♀キャラ、全部録っちゃったという顛末――。
……アホですな(笑。
アホついでに、キャプった画像をアプっす。
ttp://up.isp.2ch.net/up/5b9f7d404cb7.zip ちなみにハナさんの踊りは、そっちを録ってる最中にちゃんと録れましたとさ(←まさに本末転倒)。
アルティマニアってデジキューブが出版してたよね?
…デジキューブ自己破産しちゃったけど、アルティマニアは大丈夫なのかな。
もしや、企画倒れとかにはならんよねぇ(つд`)
エニックスが出版部持ってるから、そこから出すんじゃね?
>>753 ガ━━━━(゚Д゚;)━━━━━ン!
やっぱ出ないって事??
ショック・・・。
ミシュリたんの全身像も出る事期待してたのになあ・・・
彼女、クラヴァット♀の特別グラフィックだけどアップになる場面ないし・・・
終わったな
(つ▽T)ウワーン
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
潰れたんだからいくないって!
>>754-762 なんか自分が壮絶な釣りをやっているようで気が引けるのだが‥
まあペントスタッフ無くなったわけじゃないしFF]-2インターナショナルのアルティマニアもあることだから
旧エニ部門から出すんじゃないのか?やっぱり。
水面下ではいろいろ動いているらしいし‥
コンビニからはすでにソフト販売などは消えてるのかい?
冷めた話になりますが……
デジキューブはコンビニのキオスク端末で失敗して回らなくなったんで、
その傷を下手に広げるよりは今のうちに潰しちゃって、
まともに回りそうなトコ(FF関連の出版とかCDとか)だけスクエニで買い取って、
そっちで継続するべ……って判断でしょ?
失敗した時に親会社に迷惑かからんように子会社化してるわけだしな。
破産しちゃえば借金は――だしね。
エニックスと一緒になっての事業整理の一環でもあるんでないの。
そんなわけで、売れてるFF関連の出版物とかはスクエニの方が引き継ぐでしょ。
問題はそこじゃなくて、このゴタゴタのせいで、FFCCのアルチ本は出なくなる可能性があるって事。
「時期逃したし、出しても売れないか。元々、マス小さいゲームだし」とか判断されそうでね。
さて、水面下でどう動いてるんだろうねぇ?
スクエニの攻略本の売り上げが結構、判断材料になると思うから、ちゃんと買って、
アンケート葉書に「アルチ本、そっちで出して下さい」と書いて送れば、効果的か?
2冊とも買って12月1日までに送れば、クリスタルホワイトバージョンのGCが当たるかもね。
何にしろ、迷惑な話だ。
出してから潰れてりゃ、ほんと問題なかったのにな。
FFCCの公式からは消えてないよぅ。
頼むよー。マヂお願いしますよぅ。水かけて祈るよ。
単に更新してないだけだろ。
いや、そんなこたわかってるけど。
しまいにゃ踊るぞ。
キュウリは必要か?
漏れも見れないな
ふたばだからね。人の少ないこのスレで双葉にうpとは…
クポ..
777 :
772:03/11/30 17:20 ID:ypD6RZQ2
>>776 ありがとう、見させてもらったよ。
なかなか良かったです。
age
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 20:06 ID:iY/FvwvD
面白い、面白いと自分の頭を洗脳して最後までplayしようとしたけど
ダメでした☆キャラはカワイイんだけどなぁ
わざわざ上げてまで言う事か
FFCC買いますた。
・・・なんか・・・えらく淡白なような。
システムもストーリーも。
しばらく続けていれば、その淡白さの後ろにある何かを感じ取る
ことができるのだよ。
いなかパンとか。
いなかパンはすごかった。
てか771ですがすみませんでした。776さんありがとうございます。
怒ってませんよ〜
ぎゃふん
ぎゃふん
取れなかった
ぎゃふー
世界のモデルケースでも食いたいくらい悔しい
ラストステージのナレーションで泣けるかどうかで
このゲームの価値が変わる
・・・気がする
ラストステージまで行かずとも、
ティダの村のナレーションでグッと来たっすよ。
あそこで自分は、このゲームが何か判ったっすよ(泣)。
というか、あれが泣き始め……?
残念だけど、そのへんまでやって何も感じ取れない人は、
シングルプレイは遊べない人である可能性が高いよね。
悪い事は言わないから、騒ぎながらマルチプレイをやるか、
ここで文句を騒いだりする前に、売っ払いに行った方がいいかも。
てか、
>>776ですが、
>>785にヨカッターと胸をなで下ろすのであったw
イラスト、GJっした〜。そうでなきゃ補完しないっすよ〜♪
ティダは看板も泣かせてくれるからな〜
漏れはセレパティオンのナレーションと、心に響くあの音楽が好きだ。
グッと来るね。
ティダ村の設定はキツかったなぁ・・・。
んでラストの会話でキレた。
すべて楽しみたい場合攻略本ってあった方がいいでしょうか?
また、お勧めの本ってあります?
>>729 攻略サイトは色々とあるんで、そちらを覗いても何とかなるといえばなる。
そちらにしかのってない資料とかもあるし。
ただまぁ、データの資料として、手元にあった方が楽なのは確か。
どのアーティフィクトがどこで出るか、とか、
イベントの発生条件、とか。
こことかで訊くのもアリだけど、何があるか判んないとね。
買うなら、スクウェア・エニックス刊の
『FFCC 公式ガイドブック コンプリートエディション』(青い方)。
完璧じゃないけど、手に入る中ではこれが最良。
794 :
793:03/12/03 11:04 ID:338iAXFu
>>795 そこのアプロダ、外から直接ファイルにアクセスできないみたい。
トップ行かんとダメだった。
自分の環境じゃ聴けてないんだけど、“古”楽器なのか……?(苦笑
ますたーきーとん のサントラとかも好き。
(´・ω・`)≡疑惑から確信へ変わった…
>>799 …(´・ω・`)
FFCCの公式サイトではまだ発表無しか…
スクエニハGCユーザーニシャザイトバイショウヲヽ(`Д´)ノウワァァン!!
デジキューブつぶれたからどうしようもない
デジキューブ版FFCCアルティマニアが発売中止というだけであって
FFCCアルティマニアが発売中止になったわけではない。
と信じたい。
もうだめだ
>>799 >>803 どっちもネタは一緒。ぐるぐる回ってるだけ。
発売元が破産した時点で、
22日に出るわけないって確定してる。
煽りでしかないな。
自分達が狙ってるのは、その後の事。
そっちの確かなネタが見つかったら、貼ってくれ。
大丈夫 と朝焼けの空は言った。
アルティマニア何ヶ月楽しみにしてたと思ってんだコラァー
ふざけんな
潰れるんなら出すもん出してから潰れろyo!
ヽ(`Д´)ノウワァァン
原稿とかは殆ど出来てるだろうしそのままポイなんてそんな事は…ね。大丈夫でしょ…。
掲載される予定であった小説がすごい読みたい…
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 17:14 ID:85gUlCDm
中古で2980円(税別)なんですが買いですか?
アドバンスは持ってます。
買いだと思うけど漏れたち信者だからなぁ
わざわざスレに質問しに来るくらい気になるのなら
買わないと後悔するだろうから買っておけ
正直ここにいるメンツはこのゲーム世界に深く浸れる人間だけがふるい残されているみたいなもんだし。
逆に客観的な意見としては参考にならないだろう。
レビューサイトあたりを回って、自分の責任で判断すると良い。
個人的にはやってみて欲しいけどね。
>>812-814 FFというよりは聖剣伝説のテイストっぽいみたいですね。
ゲームボーイ版の聖剣伝説は好きだったので、多分
大丈夫なんじゃないかなと思います。
今から買ってきますね。
レスありがとうございました。
816 :
815:03/12/07 16:16 ID:Rw2E4pdb
買ってきて2時間ほど遊んでみました。
戦闘は思ったより面白い。ボス戦はいまいち。
ストーリーはそれなりに、日記はちょっとうざいかも。
SEなどは既存のシリーズから流用しているので、懐かしい感じもするけど、飽きもするかも。
なんとなく物足りなさを感じるけど、アクションゲームとしては面白いと思う。
>>815 信者の言う事として流してもらってもかまわないが聞いてください。
ドリマガのランキングは、開始2時間分しかしていない事を考慮していなかったと
思われ、その評価の価値を下げた。
とりあえず、ゲーム時間内の6〜7年目までは最低やって見ることを勧めます。
日記も、イベントの深い部分まで書いてある事しばしばなので、
飽きずに読んでみて下さい。
つかみが悪いよな、このゲーム
黒木氏登場当たりまでかなりマターリだからね
819 :
815:03/12/07 19:46 ID:Rw2E4pdb
個人的に図ってよかったと思います。
イメージ的に「俺屍」のアクションRPGって感じで。
>>817 毎日1年ずつ遊んでいくならちょうどいい感じですね。
現実的には1週間は遊ばないとわからないというところは
ゲームとしてNG敵要素が強く感じます。
>>818 休日だったので4年目まで遊んでみました。
つまらないゲームではないと思いますが、売れなかったの
もうなずける感じはします。
冒頭部分が興味引かないですからね。
日記にハマってずーと日記読んでる俺って変?
寧ろ1日1ダンジョンくらいで丁度良いと思うのだがどうか。
1日で4年も進んじゃうと直に飽きちゃうと思うんだけど
このゲーム値崩れ激しくね?既に中古で1980円。
やり込む要素がアイテム・AF集めに集約されてるし、
10分20分とダンジョンで戦っても何がもらえるか
ランダムで、最後にならないとわからないし。
疲れたりちょっとでも飽きてきたらすぐやめるのが得策でつね。
何時までもだらだらやってたら次やる気が起きなくなって放置する連鎖
BGMも気にとめる人ならなおよいさねぇ。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 01:31 ID:zdrWqT5c
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 01:32 ID:zdrWqT5c
あ、sage忘れた・・・回線切って首吊って氏にます。
がっガンガン見たら来月発売にFFCC連載開始って!!!!!
描き手は誰だ…以前表紙飾った香具師なら最悪なのだが…
>>831 あの絵は嫌いではないけど、キアランの眉毛が変だったことだけ印象に残っている。
へぇ、漫画始まるんか。そりゃ楽しみやな。
シリアス路線かな? ギャグ路線かな?
結局このソフトって何だったんだろうな(w
試金石
改良を重ねていけばいつか大きく化けるかもな。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 13:18 ID:bCCCYJ0o
来年の一月に 四こま漫画でるってよー
839 :
:03/12/13 17:41 ID:q0ygLrTp
これからは全部4コマにする気か・・・?
出版部に稼がせるのは良いが、作品の雰囲気・イメージを落とすなよ。
四コマ出すのか・・・。
モグやスティルツキンのネタが多そうな気がするな。
なんとなく。
これって、アドバンスがあるのと無いのではどう違うの?アドバンスなくても問題ないなら買うのですが
各ステージのボーナス条件が事前に見られるなど。
>>637-641あたり参照。
アイテムコンプできないとかの仕掛けはないし、
ひとりでプレイする分には基本的に問題ないと思う。
>>842 レスサンクスです、ついでにききたいのですが、基本的に一人でしかやらないと思うのですが、それでも楽しめますか?
自分はシングルオンリーでやって楽しめたけどマルチでできたらなあと思うときもなきにしもあらず。
この時期までスレにとどまってるのはみな好意的なヤツばかりだろうから…。
とりあえずこのスレを「シングル」で検索して感想レスを吟味してみると良いと思う。
好みによって大きく左右されるゲームだと思うよ。大当たりな人もいればおおはずれの人もいる。
世界観かが気に入って、自分で深読みするのが好きな人で、のんびり少しずつやれば楽しいと思う。
「ゲーム」をしたい人には不向きな気がする。
ジルオールとか俺屍とかロマサガ2とかシレントルネコとかそういうの好きな人には向いてるかも。
って私がそうで、これらとの共通点があると思っただけだが。
複数人でやると「ゲーム」な部分も出てくるんだけどね。
だね。ゲームよりも物語を楽しめるヒトには向いてると思う。
更に言うなら、演出が薄くても脳内補完できるヒト向けだな。
世間一般のゲームと比べて薄味なのは否めない。まぁこれでコテコテの味付けでも駄目な訳だけどな
>>844- 847 いろいろありがとうです(_ _)とりあえず私の好きそうなタイプなので、購入してみます
一人でもマルチでも大して面白くはないけど
期待しなければそれなりに楽しめる。
くれぐれも期待を持たないように。
期待しちゃいけないゲームってどんなゲームだよ・・・w
四コマと言えば作者陣がちょっと気になるな。
自分は、発売前から期待してましたが、その期待以上の得る物があったと思ってますが?w
どんな期待をするかによるよなぁ。
世間一般に言われる所の“FFらしさ”を期待すると、キレイさっぱり裏切られる。
FF信者ほど、裏切られる度合いも強いわけで、アンチ度も増すんだよな。
かわいそうに。
>>841 遅レスながら
シングルプレイ時のGBA繋いでの最大の利点は、
GBA画面でフィールドのマップを見ることができて、どっちに進むか分かりやすくなるので、
マップ無しの時の画面から受ける「先の見えない閉塞感」が緩和される事だと思ってます。
GBA繋いでても、モーグリの毛を染めてマップ出さずにいると、狭い狭い。
漏れは本当の意味でも“FFらしさ”と言えば12なんかより何十倍あると思うが…
まぁそういう議題は自分が基準だから論議にはかけられないが。
サントラにもかいてあったけど音楽が心に残るよな、3、5以来かなりキターって感じ。
マルチは騒げる友達とやると多ければ多いほど無茶苦茶盛り上がるYO
騒げる友達がいればな。 |A`)ノ
853 :
649:03/12/14 20:56 ID:BU1FGeq1
本日原稿入稿してきますた m9(`・ω・´)シャキーン
フィオナ姫の資料下さった方、スペルとか教えてくださった方、
このスレの方々には大変おせわになりますた
冬コミで会えたらいいですな(´▽`)
フォトショでざっくり描いたセルキー♀でつ
ttp://akm.cx/2d2/img/129.gif
頑張って探すよ!って何日目ですかくらいは聞いてもいいですか
このゲームでFFらしさを演出しようとしたらどうなるのかねぇ。
キャラが3なんかのジョブグラフィックになってアビリティとかついて、
…ラスボスが世界を無に帰そうとするわけだな。
FFよりも明らかに聖剣伝説の系統に近い
857 :
656:03/12/15 08:26 ID:2I+OyEnR
冬コミってキモイお兄さん達がたくさんいるところ?
859 :
649:03/12/15 19:40 ID:rBYT35CN
>>854 初日っす!
これ以上はモロな宣伝になりすぎるので
会場で探してみて下さい〜
>>857 その節はお世話になりますた。
冬コミ来れませんか(´・ェ・`)
>>858 キモイお兄さんとお姉さんがたくさんいるところでつ
質問ですが、一人プレイのときにNPCをつけたり出来るのですか?それとも、ひたすら一人?
>>860 ひたすら一人。
知ってるかもだけどモーグリも一匹ついてくる。
うるさいだけだけど
もうダメクポ
そこはイヤクポ…
持つのかわってクポ
まあ可愛いと思えれば少しはマシだが・・・。
いなかったらいなかったで、困るしな。
マルチプレイを一人でやると、あいつのありがたみがよく判るよ。
869 :
:03/12/16 17:09 ID:jxb79XaL
の〜んびりやってるモンですが、
6年目にしてきのこの森ダンジョンが微妙に変わっているのは、
気のせいでせうか。
>>869 気のせいじゃない
ダンジョンレベルでルートが変わる
キノコの森といやぁあの入ってすぐ道ふさいでる綿みたいな物体は壊せないんだよな?
GBAのマップで見ると赤い四角で表示されてるからファイガかなんかで壊せると思ってたんだが・・・。
872 :
869:03/12/17 11:07 ID:GFFFvHzo
おお即答ありがとう!
あの「綿みたい」な物体、何度もなぐりつけましたが、
だめでした。壊せないのかな。
「綿みたいな物体」って、
入って左に上がった所で、2つ並んで道塞いでるヤツ?
成長途中のキノコかと。
確か最初は、横のキノコの傘の下にちっこく生えてて通れるんだけど、
段々でかくなるんだよね。
3周目で強制的に下の新規ルートを通らせる為の仕掛けで、
壊せなかったと思うんだが。
レスを読んで思ったのですが、シングルの方が楽しいの?シングルだけをやる人でもアドバンスがないとキツイですか?
おいらシングルだけど、GBAはいらないなぁ。条件確認に一回付けて後はオフ。
最初は色々見えて面白かったけど、マップは覚えるし、いちいち敵の確認なんかしない。
確かに弱点が見えるのは便利だけど、それも覚えちまえば要らないし。
アイテム移動には必要だから、あったほうが便利なのは間違いないが、
強いて必要ではない。材料集めの手間が多少省ける程度だよ。
GBAがないとできないマルチ専用ミニゲームしょぼいし。
シングルの方がお気楽だろうね。
アイテム使うときとか時間が止まるし、モグがケージ持ちしてくれるし、
合体魔法もほいほい出せるから、
強敵相手のときはむしろ二人でやるよりらくちん。三人以上は知らないけど。
ただ、友達とわいわいやるのも楽しいんで、どっちがイイとは言えない。
馬車に一人だけの画面より、複数人いた方が気分的にも楽しい。
>>874 GBAは、シングルでもあった方が楽だよ。
特にマップとか覚えてない初心者はね。(
>>851的な意見もあり)
それに、ボスのドロップアイテムを狙う為には、
ボーナス条件見れないと話にならないから、やり込むには必須でしょう。
>>875の意見は、やり込んだ場合の話であって、初心者向けのアドバイスじゃないと思う。
ボーナス条件見る為に、結局、つけてるわけだし。
あと、アイテム移動するには、2個以上のGBA+ケーブルが必要だし、
マルチモードに切り替えてやることだから、また話が違うよ。
シングルでも、沢山GBAつけたらそれぞれに、
他のレーダーを表示してくれるとかだったら、面白かったのにね。
シングルの方が面白いかどうかは、人それぞれ。
二つは別のゲームだしなあ。
ここでシングルの書き込みが多いのは、やり込む時は、
やっぱり一人になっちゃうからかと。
それに、マルチはなかなか出来ない人も多いのだよ(泣
7年目に突入!
でも、防具類がいまだにミスリル・・・
素材さがし、まじめにやろうかしらん。
ラケットでぶん殴ってケリ入れて、もっぱらガチンコ。
けっこう爽快です、私は。むふん。
>>879 さぁ? キアラン、チャド、イーリアス、ル・ジェ以外は実際のとこ決まってないのかもしれん。
攻略本によるとデフォルトネームも四種類くらいあるみてぇだし。
ガンガンで連載される漫画(壱河氏?)のキャラ名がどうなるか気になる・・・。
好きな人には申し訳ないが漫画は板鼻氏の絵と懸け離れ過ぎてキモさすら感じる…。
ついに来てしまったか…
合併が発表されてから、いつかはガンガンで■のソフトが連載されると思ってたけど…
?でいけるところ、ミスリル防具じゃだめだー。
ボスが激凶悪! 兵糧もフェニも食い尽くし討ち死に・・・
ごめんねごめんねごめんね ア '`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、
本編とは別としてこのスタイルのFFが今後も展開されないかねぇ。
ゲームシステムは従来とは全く違っても今のFF本編には無い“FFらしさ”がある様な感じがする。
売り上げもGCで30万本以上は大した物で、挿入ムービーが無いから制作費も余りかからんだろうし。
ガンガンでの漫画とか四コマとか、
悪いけどまったく興味ない。
だから買うつもりも見るつもりもないし。
アルティマニアだったら二冊買ったのになー。
友人にも勧めて買わせただろうし。
むしろ設定資料集ホスィ…
>>887 いいねぇ。なんだか自分のクラ子の踊りも見たくなってきたよ。
どうでもいいけど通常セルキーの方は踊りの一部に太極拳みたいな動作入ってて萎える。
最大四人まで出来るんなら、四人で合わせて「ジャ」系の魔法まで出す事ができれば良かった…
出る罠
>>891 マルチ専用マジックパイルとか欲しかったな。
個人的には召喚とチョコボ欲しかった-_-
フル装備ユーク始動の、4人ファイガ+2で、ミオラモエに50点
ダメージだけど、使う機会ないなw
>>892 お前の頭から汁が出てるな。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/21 18:56 ID:0Uap6NqN
FFCCがクソゲーである理由
・2人用をするときですらGBA2台+ケーブル2本が必須、GCのコントローラーをマルチプレイでは使うことが出来ない
・レベルが無く成長の達成感が乏しく、育成要素が無いに等しい
・画面内のさらに限られた範囲でしか行動できない
・冒険しているのに「驚き」「発見」がほとんどない
・MPの概念がなく回復魔法を連発できる。ケアルさえ入手すればまず死ぬことはない。
・マルチプレーで自由に唱えることのできる魔法は6種と少ない
・素材は良いものばかり揃ってるけど、それらが全く生かされていない
・ボスキャラのHP、マルチプレイの時も1人用の時と変わらない
・ストーリー性が皆無。誰もいない舞台の上で1人黙々と練習している感じ。
・マルチプレイでのゲストキャラはギルやアイテムを持ち帰れない、ダンジョンをクリアしても親から届く手紙を受け取れないという酷い扱い。
・親の職業によって合成できるアイテムが異なり、1Pだけではアイテムをコンプリートできないのに、他のプレイヤーとアイテムのトレードできない
・ボス戦がゴリ押しでどうにでもなる
・ストーリーやイベントに介入できる部分が無くひたすら「しずく」をためるだけ
・マルチじゃないと行けないダンジョンがある
・スクロールが遅すぎてキャラが行き過ぎてしまってダメージ受けやすい
・戦闘に爽快感が無い。ゼルダみたいに切った感触が気持ちよくないし、魔法も溜めてボンって感じ。
・ソロプレイはひたすら作業。面白みは皆無。
・敵が広範堅いだけ。ボスもひたすらHIT&AWAY。
・戦闘中にアイテムウィンドウ開けて回復が容易。
・一人用は完全にオマケ的な扱いになっている。
こりゃまた懐かしいもん持ち出してきたな。
このスレも後100ちょいなんだが、
この厨、また、貼りに来るのかね。
897 :
中山悟:03/12/21 19:29 ID:X1bmREqe
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板鼻は次のサガか何かのデザやるんでないか。
ミリオン級に売れたタイトルなら名前も売れるだろうにな・・・。
そう言えば■も社員デザイナーのヒットはノムテツ以来なかなか出ないな。
ヒットすれば、それだけでいいデザイナーってわけでもなかろう。
作品世界と同調していない絵を描いたり、作品よりも自分の名前を売ろうとしていたり、
けっこう疑問符のあるデザイナーが最近多いぞ。
900 :
887:03/12/22 08:34 ID:0PBMaTGl
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 11:55 ID:1y39kDRW
FFCCがクソゲーである理由 その2
・不便な部分もマルチで協力してやる分には楽しい要素になり得るがシングルだと糞仕様でしかない
・とにかくキャラが変化しない、先に進んでも使える技や芸が全く増えないからなんか虚しくなってくる
・鍛冶屋っていったって材料なんか次のダンジョン行けば大体すぐ揃う、武器がダンジョンごとに順番で手に入っていくようなもの
・とにかくほぼ同じ条件でひたすらダンジョンを抜けるのみ
・持てるアイテム数の制限が少なくてすぐアイテム欄がいっぱいになる
・マルチプレイではボーナス条件がキャラによる特色が無く全てのキャラですべての条件が出てきてしまう
・打撃、魔法、アイテムが全て同じ方法で使用するのも変化が無くてつまらない
・美しいグラフィックに対してスッゴクカメラがひいているので、全然キレイな風景とかを楽しめない
・ゼルダのように干渉できる物も多くないので、むしろ行けない場所さえあるので無駄が多い感じ
・美しく描かれたのにミニマムにしてしまい逆に美しいことが無駄になっている
・いくつもの武器を臨機応変に使い分けられるわけでもなく、魔法の使い勝手もこれ以上ないほど底が浅い
・ロード、セーブがGCソフト中で最低レベルのレスポンス
・敵を倒してもほとんど得る物がない(スコアもない)ダンジョンをクリアして先に進むだけのゲーム
・魔法はあまりに必須だから出てくる事実に驚きや期待が持てない
・アーティファクトはいくつ取ってもそのダンジョンクリア時に一つしか貰えない上に、一度取ったものは二度取れない
・フェニックスの尾やレシピなどの消費アイテムは序盤まったく使い道が無く、満タンになったら捨てるのがウザイだけのものと化している
・あるのはリアルタイム性だけで、どこにも「ゲーム性」と呼べるものなどない
・ビジュアル的なインパクトは既に見慣れたレベルである以上にFFXIと比べ、存在感が薄い。
・目に見える物に存在意義が薄い上に、スケールが小さいので、「見た目に価値がない」
・マルチだと、仲間が飽きてラーメンマンを読み始めたり、去っていったりと、パートナーのテンションを維持するのに苦しむケース多い
こんな古くて間違ったものコピペせずに、自分の言葉で不満ぶちまければ?
ひと言、「FFじゃないからクソ」って言われた方が、まだ、
「ああ、そうだねぇ。うんうん」と言ってあげられるのに。
次スレ立てるの?
この進行具合だったら、950超えた辺りの状況見で、いいんじゃないの〜。
何かビミョ〜だし。
906 :
890:03/12/23 23:40 ID:5/K+dogV
>>900 おお、サンクス( ̄▽ ̄)ノ
このゲームはキャラが無表情なのに、何故かその下でいろいろ思い含んでそうな
感覚がいいね。なんこう、最初から踊りたくてうずうずしてたんだろうな、と。
シングルだけだと、アイテムの受け渡しはできないのか。。。
10年目にしてやっと最強の武器を作るには親が複数必要ということが分かり、
新たな職種のキャラを作ったが、いきなりレバル3のダンジョンに突っ込んでも
武器・防具が初期選定のままだからすぐ死んでしまう。
メインキャラからレシピや素材を渡したいが、方法はないのかなぁ・・・
親の段階あげるのにキャラを育てる必要はない。
強いキャラで年進めて年始に話すだけで十分。
育てたいならとりあえずクリアしなくても
適当なダンジョン(よく聞くのは砂漠とか)で金ためて
売ってる装備(ミスリル系とか属性ある鎧とか)そろえるだけで簡単なとこならクリアできるようになる。
シングルでのアイテム交換は不可能だとおもー。
せめて倉庫かなんかありゃよかったのになぁ・・・。
ちぃとばかし不便だよな。
とりあえずこのスレはこのまま進行でネタバレすれと統合がいいんじゃないか?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/24 18:00 ID:5eiYvV6v
912 :
900:03/12/24 18:10 ID:FBj6LcWl
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/24 18:40 ID:BwUwmMLz
スクエニ河津が衝撃のコメント「組長と任天堂さん ありがとう」
大賞作者(河津秋敏)コメント
RPGでは仲間が助け合い、反発しあいながら成長していく姿が描かれます。
クリスタルクロニクルでは、その仲間が現実に隣にいるのです。
このゲームを作る機会を与えて下さった山内溥様、ご協力頂いた任天堂の皆様、そして助け合い、反発し合いながら制作に取り組んでくれたスクウェア・エニックスのスタッフ関係者全員に心から感謝します。
最後にクリスタルクロニクルを遊んでくれた(特に買ってくれた)皆さん。
本当にありがとう。
ttp://plaza.bunka.go.jp/museum/sakuhin/15final.html
なんにしろ、めでたい。
ヽ(´ワ`)ノオメデトー
河津のゲームにこんな賞は似合わない。
結局グラフィックや音楽といったFFのエッセンスが評価されてんだろうが。
こんな建前だけの賞は蹴り飛ばして、誰にも理解されない孤高のゲーム(サガ)を作れよ。
何で?、という気がしないでもないけど(苦笑)、
贈賞理由(
>>914のリンク先)を読むと、
ちゃんとマルチプレイとかその辺の事も評価してて、
チマチマやり続けてるFFCCファンの一人としては、
素直に喜んでおきたいところだね。
この勢いで次スレも続きますようにw。
とりあえず、次スレの最初のトコに、
“平成15年度(第7回)メディア芸術祭賞エンターテインメント部門大賞受賞作品”
と入れるのを忘れないようにしないとな。
まあ少なくとも「連動」などのゲームシステムの部分は評価されていないね。
ただ河津自身としてはうれしかったと思うよ。
本来はFF:Uで平成13年度の文化庁メディア芸術祭賞のアニメーション部門で大賞を狙っていたから
悲願といえば悲願だったからね。(ちなみにその時の大賞は千と千尋の神隠しと千年女優で
FF:Uは審査委員会推薦作品にノミネートされただけだった‥)
コメントを読むと、審査員がゲームをしていないかのような
印象を受けるんだが…
922 :
921:03/12/24 22:59 ID:Xg2iRgKQ
プレイしたようですね。早とちりしてスマソ。
以下、審査講評より
▼ゲーム作品講評/鈴木 裕(ゲームクリエイター)
(省略)
大賞の『ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル』は、
映像、音楽、インタラクティビティーという面で、どの指標においても質が高く
「触って楽しい」バランスのよい良質なゲームといえます。(以下省略)
>>922 ゲームクリエイターがゲームしないわけないな
俺を殴ってみろの人だっけ?
そのとーり。
NHKにFFCCきたらしいね
鈴Qといえば超大作シェンムー。
鈴Qが河津に賞をやるのは、天才は天才を知るということであろうて
記念パピコさせて。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/25 05:36 ID:ujiCgBsf
記念カキコ。
受賞お目!
。 ◇◎。o.:O☆οo.
。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜
/。○。 ∂(*゚ー゚)O◇。☆
/ ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
/ ☆。| Congratulations! |☆
▼ 。○..io.。◇.☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
なんつーか、こういう賞は協賛スポンサーの意向が働いたりしてるのが見え見えだからなぁ。
どうせ世間的な箔付けにしかならんのでしょ。FFMとかFFUがノミネートされてるのもそうだし。
他の受賞歴見ても何でこれが?てのも多いし。
賞なんてどうでも良いからただ面白いゲーム作ってくれ。ユーザーに評価されてこそ一番だろ。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/25 17:21 ID:L0UmmNph
記念カキコ
FFCCはまだしも、ポケモーションになんか賞与えてるよ・・
過去、Dの食卓が賞取ったのも、これでしたっけ?
大賞受賞はDQ7以来、歴代受賞作の中でもゲーム作品としては3作品目
これで次回作はFFCC2とかになると困るんだよなぁ・・・・サガ信者の身としては。
賞取らせたるからGCで続編出せとか任天と裏取引してないだろうなぁ・・
とにかくおめどとうー
うがった目で見ると、自分がひねくれるだけだよ。
この賞は文化庁とCG-ARTS協会が主催なんだが、協賛スポンサーって何?
HPを探したけど、見つかりませんでした。
審査委員会推奨作品含め、過去の歴代受賞作品を眺めたけど、
別段、スクウェアがひいきされてるようには見えないけどなぁ。
→
ttp://plaza.bunka.go.jp/museum/ichiran_15.html あと、任天堂に賞取らせる力、あるのん?
こういう時は、素直に喜ぶのが一番だよね。
ゲーム自体がイイ物(欠点はあるけど)なのは、俺達が一番良く知ってるし、
受賞自体にマイナス要素はねーし、
世間的な箔がついて頭の堅い奴ら納得させやすくなったから、
これで続編製作の弾みがついてくれれば、うれしいな。
漏れの希望としては、
続編ではなく、同じチームで別のゲームを作って欲しい。
このメディア芸術祭、去年まではTVゲーム作品は「デジタルアート・インタラクティブ」という部門で
ウェブサイトやインスタレーション等と一緒に賞を争ってたんだけど、
それだとTVゲーム作品にとって不利なのではという議論は前々からされてきたんだよね。
現にTVゲーム作品で大賞を受賞したのは「時のオカリナ」と「ドラクエ7」だけだった。
そこで今年から「エンターテイメント部門」を設けたんだけど、早速その恩恵に浴したってところかな。
賞の審査基準についてはファミ通(今年5/23)に文化庁へのインタビューが載ってたんで。
「その作品が文化的、芸術的か、という部分です。今年、特別賞に選ばれた『Rez』は既存のゲームの枠組みを超えた
意欲性が評価されました。売れるかどうかという基準で作品を評価するのは文化庁の役目ではないと思っています」
(文化部芸術文化調査官 杉本昌裕 氏)
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 11:02 ID:QnOxu6IX
スマン、あげてもうた
そうだよ。
>>946 そのページだと、株式会社ポケモンの代表取締役社長って事でとりあげられてて、
知らない人が見ると、何か任天堂の手下みたいに見えるけどね(笑)……実は、
(株)ポケモンの設立元に任天堂と並んで書かれている(株)クリーチャーズの設立者(元代表取締役)。
昔は糸井重里の(株)エイプの副社長で『MOTHER2』とかのプロデューサーやってた人で、
旧友でもある(株)ゲームフリーク((株)ポケモンのもう一つの設立元)社長の田尻智と一緒に
ポケモン作ったわけやネ。
今は「全てのポケモン関連商品を統括するエグゼクティブプロデューサー兼ゼネラルマネージャー」だってさ。
つまるところ、ポケモンをつくって、
アニメも当たってキャラクター商品もすごいぜ!な、
任天堂が頭が上がらない人の片割れじゃよ。
結局この賞は、ポケモン作った人と、バーチャ作った人と、
精神科医と、CMディレクターと、Webアーティストの5人で選んだわけで、
優秀賞とか見るに、それぞれが一つづつ作品を選んだみたいな感じで笑える。
審査員は毎年違うけどな
中古で4000切ってきたので手を出してみた。休みだし。
・・・あれ、なんか楽しいんですけど。
評判が評判だったんで全く期待してなかったんだが
世界観がかなりしっかりしてて良い感じ。
あくせくせず、の〜んびり薦めるのがよさげですな。
正月休みはコレとガチャで行くか。実家じゃPSOできないし。
いらっしゃい。
仰るとおり、このゲームはのんびりやるが吉。
山も谷も無いから、一気にやると飽きやすいし。
漏れも暇ができたら1〜2ダンジョンやる程度でのんびりやってるよ。
でも、このペースで4キャラ全員AFコンプできるのは一体いつになるのやら…。
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 23:59 ID:KK342HGa
AF=あなるふぁっく
それにしても
個人的に今年買ったゲームの中では、一番心に染みて、記憶に残る世界観だったなぁ
こういうソフトも…大事にしたいもんだね。
953 :
949:03/12/29 07:40 ID:ttGz6nYr
うわ・・・ティダの村切ねぇ・・・。
看板とか泣ける。演出が上手いなぁ。
一気に名作の予感。
いつもPSoneの液晶に出力して遊んでたんで、
今日、久しぶりにテレビ(32型)に出力して遊んだら・・・
・・・小さい画面で遊ぶのって、本当に損してるなぁ。
>>953 >うわ・・・ティダの村切ねぇ・・・。
こう思える人ならば、このゲームを最後まで楽しめるかも。
切ないイベントは他にも色々あるよ。
自分でイベントを起こして、少なからず脳内で補完を
しなくてはいけないけれど。
香具師も助けられない。
助ける方法とかあったんじゃないかとか思うけど、
やっぱり助からない。
てか、一旦クリアしてしまうとFFCCの音楽を聴くだけで
切なくなってくる・・・
なんか昨日ラジオでティパ村の曲が流れてた。
どこの局だかは知らんけども。
959 :
949:03/12/29 22:26 ID:ttGz6nYr
>>955 脳内補完なら任せてくれ。
あのティダの開始イベント見ただけで
「俺に課せられた使命はこれほど重いのか・・・」と
脳内モノローグ入れてしまったぐらいだから。
あと、アーティファクトにアライのメットとかあってうれしかった。
SaGa好きなんで。
ラストダンジョンまでいったのにクリアしてないまま売ってしまったんだが
最近またやりたくなってきたYO
買い戻せ
あなたに無理なら、別の新品を買いなさい
っていうかエンディングを迎えずに終わるのは勿体無さすぎるだろ。
ここではティパの村が人気だけど、セルキー贔屓の漏れには
ルダの村やバル・ダットのイベントがお気に入り。
思わずぐっときたのは湿原かな。あの橋の長さにセルキーの思いが…
960越えて正月になるというのに、
ゲーム同様マイペースにマッタリと進む、このスレが好きさw。
後三時間切りましたが、皆さま、よいお年を。
久々にプレーしたら、グラフィックの美しさを改めて思い知らされた。カメラモード、欲しかったなあ。
あけおめことよろ
あけおめでd
小説でるんだねぇ
このゲームプレイしていたら、小学生の頃ロバハウスへ遊びに行った時のことを思い出した。
あの時、ステージの上でバグパイプの仕組みを説明していたお兄さんが、
たしか松本雅隆氏だったと思う。
10年振りに行ってみたけど、まだあったよ。
ちょっと嬉しかった。
おいお前ら、ちょっと遅れたがおめでとう!
移転だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スレ削除されたかと思ってビビッタのは内緒だ
972 :
949:04/01/02 20:36 ID:ZuQPAQY0
今6年目どす。
いやホント、これ面白いわ。
ストーリー語るのはステージ前イベントとミニイベント、
あとは一部の手紙ぐらいのくせに、やたらと色々想像できちゃって。
下手なストーリー重視を謳うRPGよりよっぽど深いなぁ。
>>971 ( ´Д`)人(´Д` ) ブルータスオマエモカ
>>972 分かる分かる。今のムービー面重視のRPGも否定はしないけど、
たまにはこういうゲームが存在して欲しいもんだよね。
これからじんわり佳境に入っていく頃だろうが、頑張ってくれ。
ところで新スレどうしようか
ネタバレスレと統合したらという人もいたね。
バレスレの進行ペースから言って、どちらにせよ新スレは必要な気がする。
ので建ててくるね。
しかし〜……こっちの30ちょい、どうやって埋める?
適当に。
今日クリアした
ミオラモエのあの馬鹿みたいに強い攻撃はなんだ
うめ。
音楽良いが、サントラは相変わらず臭い。
臭いってのはあのビニール臭のことか。
俺はあの臭い、どこはかとなく好きなんだが…
確かにビニールクサー
1000!
梅
ウマー(゚Д゚)
うめるだぅ☆
がんばるだぅ☆
はー
ひー
ふー
(´・∀・`)へー
ほー
994
995
996
997
998
999
1000 :
およよ:04/01/07 18:09 ID:6fgkPmya
1000げっと〜
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。