■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0015■

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
2003年度発売予定のFF12総合スレ。
マターリとFF12に対する 希望、願望、予想、妄想、捏造記事、速報記事
過去のFFへの批判、改善要求、を責任もって言い合うスレ。煽り・荒らしは無視。
さらに、スタッフの皆さんに応援のメッセージもどうぞ。

[スタッフ]
松野泰己(プロデュース・ディレクション・シナリオ)・伊藤裕之(バトルディレクション?)・秋山淳(演出監督)
皆葉英夫(アートディレクション)・吉田明彦(キャラクターデザイン・3Dマップディレクション)

「『FF12』は、気長に待っていてください(笑)。
 公式な発売予定は2003年度中ですね。」
「僕らがつくっているのでFFシリーズとしては、ヤバイかもしれません。
 かなり凝ったものになる予定ですよ。」
「FFTAの中にはFF12に繋がるような仕掛けやつながりが用意されている」
「FFTAを遊ぶとFF12の世界観や秘密が想像できるかな」(by 松野泰己)

前スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1044659989/
過去ログ・関連スレは>>2-10のあたり
2名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 18:54 ID:RwcfMXi9
過去ログ
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0001
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10080/1008035446.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0002
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10089/1008931951.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0003
http://game.2ch.net/ff/kako/1014/10145/1014501242.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0004
http://game.2ch.net/ff/kako/1016/10169/1016928428.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0005
http://game.2ch.net/ff/kako/1020/10208/1020871556.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0006
http://game.2ch.net/ff/kako/1025/10257/1025780718.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0007
http://game.2ch.net/ff/kako/1028/10281/1028132632.html
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0009■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1033166570/
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0010■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035345156/
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0012■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1040841827
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0013■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1041353753/l50
3名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 18:55 ID:dFzdtoVm
キター
4名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 18:55 ID:RwcfMXi9
5名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 18:57 ID:RwcfMXi9
松野泰己
  伝説のオウガバトル:企画、ディレクション、シナリオ
  タクティクスオウガ:ゲームデザイン、ディレクション、シナリオ
  FFタクティクス:ディレクション、シナリオ(&イベントなどはその他スタッフ)
  ベイグラントストーリー:プロデュース&ディレクション、バトルデザイン、シナリオ(原案は別スタッフとの噂あり)、
  POL:基幹システム制作ディレクション
  FFT-A:プロデュース (実製作はTO外伝のクエストスタッフ 2003年2月14日発売)
  オウガバトルシリーズ:クエストよりスクウェアに版権移動済み 松野氏がメインで続編製作の予定
伊藤裕之
  FFにはファミコン初期作品(1,2)からデバッガーとして参加
  FF3:サウンドエフェクト  FF4:バトルデザイン(&青木和彦、松井聡彦)、ATBシステム
  FF5:バトルプラン(&松井聡彦)、アビィリティシステム  
  FF6:ディレクション(&北瀬佳範)、魔石システム
  クロノトリガー:イベントプラン(&千葉 広樹、松原 啓介)
  FFタクティクス:ゲームデザイン、バトルプラン(&勝呂 隆之)
  FF8:バトルシステムデザイン、ドロー&ジャンクションシステム、おでかけチョコボゲームデザイン
  FF9:ディレクション、FFIX主題歌「Melodies of Life」作詞(CIOMI 名義)
6名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 19:00 ID:dFzdtoVm
皆葉英夫
  FF5:フィールドグラフィックス、FF6:グラフィックディレクション、
  FF9:アートディレクション、 FFTのアーティスティック・スーパバイザー。
  パラサイト・イブ:チュートリアルグラフィックス、スーパーマリオRPGにも参加
  FFT-A:アートディレクション
吉田明彦
  伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ、FFタクティクス、ベイグラントストーリー:キャラクターデザイン
  タクティクスオウガ、ベイグラントストーリー:背景美術監督
秋山淳
  FF7、FFタクティクス:イベントプラン ベイグラントストーリー:イベントディレクション
  キングダムハーツ:シナリオ・イベントプランディレクション
7名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 19:01 ID:+GPj2F2P
8名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 19:02 ID:RwcfMXi9
>>6
どうも。この板って連続投稿規制が厳しいのね。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 19:04 ID:TTJhzRVq
てか>>5-6は余分な気がするんだけど。
>>9
前スレで使ってくださいと言ってた人がいたので・・・。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 19:10 ID:+GPj2F2P
余分かなあ?
スタッフの話になるといつも荒れるからそう思っただけです。
他に貼るものも無いんだし別にいいんじゃない?
あれを貼らなかったからといって荒れなくなるわけでもないでしょ。

  FridayFebruary12

FF12キタ-----!!!
 ↑
ジャンプのスキャン記事を見てこう叫ぶ日よ、早く来い。
FFT-Aと繋がりはあるらしいけど、ロウだけは勘弁して欲しい・・・。
まだまだいいんだけど、誰かFFX-2スレみたく過去ログサイト作ってくんないかな。
今までのスレの要点みたいなのもまとめたり、dat落ち?したヤツ早く読みたいんだな。
X-2の過去ログサイトがURLと関連記事はメモしてるみたいだよ
12の過去ログサイトもやってくれないかな。

http://members.tripod.co.jp/fflog/ff10-2/
http://members.tripod.co.jp/fflog/ff12/12log.txt
1917:03/02/24 20:08 ID:DrseiOHJ
・・・っと思ったら、そこのサイトにログがありました。・・・でも見れない。
誰か抽出?して載っけてくんないかな。
今、FFT-Aのナビブック見てたけど、シヴァが剣もってる・・・。
FF12でも持ってるんだろうか。FF10の指パッチんがカッコいいと思うんだけど・・・。
俺って暇だな・・・。このスレに書き込むのこれで5回目だぜ・・・。
前スレに貼り付けた、このスレのテンプレも俺が作ったやつだし・・・。
22前スレ970のコピペ:03/02/24 21:18 ID:+GPj2F2P
■FF12に期待するもの
・イベントシーンのスキップを可能にする。
・非松野信者やライトユーザーにも理解できる、
 もしくは共感できるようなストーリーにする
・『FINAL FANTASY』を主題歌の後に挿入する。

■ありそうなシステム
・ランダムエンカウントではなくて、
 フィールド上に敵が見えている
 シンボルエンカウント方式→HDD必須?
・ベイグラの戦闘システムを
 アレンジして落とし込む→それだけは勘弁

■希望する音楽屋
・崎元と植松

■情報っていつごろ?
・FFCC発売後?
・TGSで発表?
>>22
なんか中途半端なまとめだなあ。
やるなら0001スレからまとめてくれよ。

つかまとめる意味ないだろ。
一行レスでボソボソと語られてる希望を全部まとめるのは無理だと思われ、、。
そこを何とかするのが2ちゃんねらー。
2ちゃんねらはドラえもんじゃない。
ドラみちゃんだもんな。
>>23
どうせ同じ話題をループしてるんで、
このスレからまとめても同じだと思いまして。
29旧スレのコピペ(972):03/02/25 00:27 ID:BTvszNHx
>>970
『ベイグラ』のサークルで攻撃射程範囲を表すシステムと、ある程度自由に動かせる
バトルは残るかと。
あと複数のキャラで同時に『ベイグラ』バトルしたら以外と面白かったりしてとか思
ってる。

あと何か妄想なんだけどプレー時間は全部で5〜6時間になるんじゃないかと。
その代わり異様に密度が濃く、何度もプレー出来る。
更に言えば決まった主人公が存在せずプレーするごとに毎回キャラを作ってゲーム
する→死ぬORクリアー→前回のプレー内容が次のプレーに反映されるってのを妄想。
何か以前「今更何時間もずっとTVの前に座ってプレーするのはうんぬん」って発言あ
ったからこんなの考えてみた。


プレイ時間5、6時間?
ざけんなよ、と。
短すぎると。
でも戦闘はそもそも「雑魚敵」という概念すら無いかも
『FF10』のシークレス・バトルみたくのが戦闘の全部になるのかも
とりあえづ『VS』は『FF12』の為の布石だとは思う。
まさか『FF』でいきなり実験はせんと思うので。わからんけど。
32 :03/02/25 01:05 ID:TB9RDzId
>>29
5-6時間のプレイではどんなに内容濃くしても達成感的な感動は得られないと思うね。
ほとんどのユーザーは一度しかプレイしないんだから、それが短かったら逆に高額なソフトとしては
詐欺と言われるかも。普通に40−60時間くらいで、やり込みたい奴は+αってのが無難だよ。
>>29
というかカキコした本人ですがそういえば自分も嫌でした。
ただ『FF9』とか『FF10』みたく通常にストーリーだけ終わらすなら15〜20時間程。
ゲーム部分をキッチリと極めるなら100時間超というのが希望。
『DQ7』みたいなのは勘弁。大作の意味を取り違えないで欲しい。

ところで『VS』の時も平均プレー時間は2〜3時間とか言ってなかった?
34 :03/02/25 01:59 ID:oY/Ayocw
DQ7は長過ぎて失敗した例だな。
普通のゲーマーはクリアまで100時間プレイなんてのは耐えられん。
ベイグラはRPGというよりはアドベンチャーと言った方がしっくり来る。
あれは長さ的には程々バランスが取れてて良かったかな。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 06:09 ID:ioTmL6u3
ドラクエの大作主義:グラフィックやムービーを犠牲にしてそのメモリで無駄に長いストーリーにする

■の大作主義:FFをヒットさせる事によって食いつないでいる(ゲーム以外の収入がない)
          FFが売れなくなったらあぼーんする自転車操業
>>32
メトロイドやバイオは5、6時間で終わるが密度が異常に濃いので
一回でもけっこうな達成感を得られるな。
でもFFじゃそれをやられても困るし出来ないと思うからまあ従来の40から50時間くらいになるんじゃないか?
37ベイグラ公式より:03/02/25 08:35 ID:8s84Cmhr
■プレイ時間は20〜40時間ぐらい?

S:結構、プレイ時間が長いですよね。

M:ええ。昨年夏の雑誌のインタビューでプレイ時間は6〜10時間ぐらいって言ったんですけど、
  その後「短い」という意見が社内外から多くて(苦笑)。
  最終的にボリュームやギミックを増やしました。だいたい、20〜40時間ぐらいじゃないですか? 
  ちなみに、社内の最短クリア時間は3時間弱って聞いています。

S:ずいぶん違いますね(笑)。

M:アドベンチャーなんだから、この程度かなって思っていたんですけどね。
  欧米のプレイヤーの方々から「短い」という意見が多かったのが意外です。



38名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 09:01 ID:yM9Mge7R
PLO対応なんでしょ?。
オンラインもできるってこと?。
>>38
POLね。
FFXも最初、オンライン(POL)対応で
攻略情報とかのデータDLできるようにするって発表されたけどお蔵入りでしたな。
12がオンライン対応って言ってもFF11みたくサーバ上にキャラを置いてプレイするんじゃなくて
攻略情報とかアイテムデータのDL程度の事だと思うよ。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 09:39 ID:/BIIqIkO
『ベイグラ』は5〜6時間の方が良かったかも。
データ引継ぎで2週目できる訳だし、テンポもちょっと悪かった。
やっぱ跡付けで引き伸ばしてたんですね。
サンクス。

カット割りとか、黒沢清の映画をマネしてほしい。
あとボイス・ディレクションはキングダムハーツの人がいいな。(エンド・ロールに何人か出てた)
イメージにフィットした声と演技が良かったね。
FF10は聞いてるこっちが恥ずかしくなっちゃうもんな。(ユウナの真実をティーダが知る場面とか)
でも確かFF10の言葉使い担当した人って、KHもシナリオ書いてるんだよな?
何がいいのか分からん・・・。
>>41
そりゃKHはほとんどがディズニー公式の声優さんだったからな。
しかもベテラン声優揃い。本当の意味での豪華声優陣共演だった。
ボイス・ディレクションよりも声優さんの力量でしょ。
映像のカットや演出、アヌビスがかなり凄かった。ぶっちゃけFF10は敵じゃない。
というかPS2はまだまだ行けると感じた。FF12もとい■にもかなり期待している。
アヌビスみたいなクオリティでRPGを作ったら、スタッフは死ぬんじゃないか?
ジャンルが違うもん比べてどうすんの
近所のツタヤで102のデモやってるんだけど
聞いてるだけでなんか恥ずかしくなるんだよね。
音声って好きな人は好きなんだろけど
クサイ、恥ずかしいということもあり声があるから敬遠する人って絶対いるはずなんだよね。
オンオフ有りならいいんだけどなあ。
声があるから買うという人もいるだろうから、問題ないんじゃないの?
洋ものソロRPGでもほとんどのキャラはしゃべるけどね。
声はいるなんて普通のことだよ。

FF8をはじめて見たとき、声がないことにかなり違和感を感じた。
無声映画を今現在見てるような。
確かにFF8、FF9のムービー部分なんかは声あったほうが良かったよね
50名無しさん必死だな:03/02/25 22:32 ID:J25w/5Mr
FFX-2のreal emotionのPV見て今更ながら気付いたんだけど
FFも逝くところまで逝っちゃタナ・・・。
51剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/02/25 22:33 ID:FJ4MCDgo
FF12は是非攻撃回数を復活させてほしい。
同時にセーバー、ストライ、クラウダ、バオルも
52名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 22:50 ID:J5WvFRXh
ff10-2の話はスレ違い。本スレで不満ぶちまくれ。うざい
53名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 23:08 ID:2k04B2Iw
米倉(一発で変換)の強化版みたいなグラフィックになるのかな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 23:21 ID:cBFVLSZ+
>>41-42
同じ素人でも森田よりみゆう君の方が聞いていて心地よかったな。
と言うか森田が下手すぎ。
カイリの人も下手すぎだった。こっちは麻由子の方が良かった。
大塚やディズニー関連の人はもう次元が違うが。
ついでにいうとFMもやったんだが、ワッカの声がもんの凄くショックだった・・
ワッカはやっぱりあの声じゃなきゃダメだ。彼は上手い。
子供が主人公なのは飽きたッス。
6や7みたいに、成人が主人公なのが良い。
俺が年取ったからと言うのもあるが、10代はやっててキツイっす・・・。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 23:23 ID:FSfTCKSD
まぁ6の場合成年でもどっちでも同じ様な・・。
だって、あのロックだし・・
57名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 23:35 ID:BVh/nCZP
>>49
10をやった後8のムービーを見ると、あれは声がないから良かったのかなと思う。
声の無い良さって結構あると思う。
>>57
悪いな。オレは逆だ。
10をやったあと、声がないことに寂しさと違和感を感じた。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 23:41 ID:npaofGyf
いつかアンリミテッドサガと呼ばれるだろう
60 :03/02/25 23:45 ID:ePCt7mKN
>>57
声が無い良さを感じるとしたら個人的には7の方だな。
アナログっぽさが随所に残ってるのが妙にマッチする。

>>51
ヒット数を復活させたらリアルキャラに回数分武器を振らせなきゃならなくなるなぁ・・・。
最近のRPGにありがちなコンボや連続ヒットではダメなのか?
61剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/02/25 23:55 ID:MB7AaN6U
>>60
目にもとまらない速さで振れば(振ったことにすれば)問題ないです。

関係ないことですが
FF9は後半、モンスターが単体でしか出現しないのが不満です。
せっかくの全体魔法が意味ないです。
FF12はモンスター最大12匹まで出現させてください。
そしてラストダンジョンはオメガとの戦闘がおままごとに思えてくるほど強力な雑魚敵を大量出現させてください。
クリアできなくても必ず買いますよ。PS2持ってないけど。
>61
>FF12はモンスター最大12匹まで出現させてください。
 
異 議 あ りヽ(`Д´)ノ
それならウィザードリィ並に。>モンスターの出現数
キャラは、何人PTになるんだろう?
3人でもいいんだけど出来れば4人PTきぼん。
12匹も出てきたら処理落ちしまくりだろ。

Hit数とは違うけど、FFX-2のチェインは12でも欲しい。
>>64
坂口さんもFF9のインタビューで
『4人パーティが戦略的にちょうどいい』って言っていたしね。
67剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/02/26 00:20 ID:WYaVQVfi
まあ、製作者次第なんだけど実現すればおもしろいんじゃないかな。
時代劇の主人公のように、敵に囲まれながらも見事な太刀さばきで全員を斬り伏せる快感が得られるわけだ。
それをFF12に合わせるように持ってくると、全体魔法で一層するということになるんだろうがそこは一捻りして、
捻るというより短絡的にそのまま持ってきて、剣だけで大量の敵をなぎ倒すというようにするわけだ。
で、敵のHPが10万とかあるから一斉に襲われたら、絶対それは不可能だと気付いてやられてしまうわけ。
これがFF!2の魅力。

絶対買うからスクウェアのみなさん頑張ってください
『ベイグラ』のチェーンは復活させて欲しい。
タイミングよく押して次々と敵達の攻撃していく。
(これだと敵が12匹出ても大丈夫!)
PS2が火を吹きますよ
チェインは良いが、リスクは要らない。激しく要らない・・・。
自分が昔のFF(特にSFC時代)で好きだったところ
・4人パーティ(5人でもOK)
・敵の種類が200〜300種類位いる。(色替えを含め)
・敵の種類が豊富&同時出現数&出現パターンが多く、目が飽き辛い。
(「ぬすむ」や「あばれる」で有用なアイテムや技を発見した時は興奮した)
・回復手段が豊富すぎない。
・武器・防具発見時の喜びが大きい。
・4と5辺りのダメージ数値や回復数値がインフレしすぎず良い。
ここら辺が今後のFFで実現されれば泣いて喜ぶのだが、難しいか・・・。懐古でスマソ
>>71
数値のインフレは確かに困るな。10はなんだありゃ。9が五つもならんでたぞ。

・回復手段が豊富すぎない。
これにもかなり同意。フェニックスの尾が店で売ってなかったあのFF3は何処へ行った。

・武器・防具発見時の喜びが大きい。
これも同意。
新しい街へ到着→武器・防具屋へ→見た事も無い装備がいっぱい!→でも金が足りないので、
どの装備品にするかを悩む→その悩む時間が最高に楽しい
懐古主義的な考え方だな。
もうそういう遊び方は使い古されてるから、いらないな。
>>73
じゃあ古きにとらわれない新しい考えはどんなのかを是非きいてみたい、真剣に。
>>74
それを考えるのがFF12スタッフの仕事だろ。
オレみたいな凡人が思いつかないような遊び方を。

>>71-72みたいな楽しみ方をしたければ、昔のゲームをやっとけばいいじゃん。
76 :03/02/26 00:52 ID:iuXQXLuh
>>61
FF4やったことあるか?
あれはヒット回数と言う概念は残ってるんだが、キャラは見た目2回くらいしか攻撃しない。
結局あの辺りからビジュアル重視とバトルのテンポを優先してヒット回数は単純に攻撃力数値として置き換えられたわけ。
結果はどちらも一緒だろ?って考え。

>>64
個人的にはFF10-2のバトルシステムで4人PTを希望。頭身とかは多少下げても良いから。
やはり4人はバランス・見栄え・戦略の幅広さが良い。
それと最近の作品のように攻撃が派手なアビリティやリミット技に比重が置かれるんじゃなく、
装備やアイテムによって打開していく旧来のRPG的なバランスに近づけて欲しいが。
・(73では無いが)自分で自由に武器防具を作れるようにして欲しい。
・ダメージのインフレは極一部の敵(例えば神的存在等)には許されて良いと思う。

個人的には『指輪』が何らかの重要な役回りを与えられそうな予感(想像)
78名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 00:56 ID:JsBmUZZW
そもそもなんで3人になったんだろう?
読み込むの難しいから? 技術的不可能なの?
9はむりやり4人にして、ロードが長かった記憶が。
>>78
ポリゴン数の問題かと。ハードの性能の問題。
FF10なんかは3人でも処理落ちがひどい箇所があったから
その辺の技術的な問題をクリアしていかないと4人パーティはきつい。
>>79
なるほど
いや常識では・・・・・・
別にいいけど。
>>81
どうした???
でもやっぱ戦闘は四人がいいよね。『9』のオズマ戦で実感した。
ところで『FF11』ってまだ箱のままなんだけどアレって異様にポリゴン
数多くない?モーション(?)どれくらいなの?
あと『FF12』はなるたけストーリー性を薄くして欲しい。
>>83
松野だしストーリー性は濃くなるだろうな。
システムも尖がってそうな予感。
とりあえづ国とか世界とかの大勢に「流される」主人公ではなく、自分で世界
を「切り開く」主人公であって欲しい。
シュミだとそれでいいがRPGだとただのお使い、というか村人の傀儡だし。
まあ松野も天才の一人ではあるからわかってるとは思うけど。
ただ「自分に期待されてるもの」を勘違いして過去の因習のしがらみには捕らわれないで欲しい。
ストーリー性の薄いFFなんて期待するだけ無駄。
>>86
IDがドラクエ
DQ963
いつ出るんだろうな?DQ963
>>88
IDがキングダムハーツ
>>83
あれ、テクスチャが綺麗なだけで結構ローポリな気が。

あんまFF11を基準にしないほうがいいよ。あれ特殊だから。
93 :03/02/26 01:41 ID:uVgzI83X
>>83
FF11もPS2の限界までポリ数使ってると思う。
画面内に敵が十数匹入ってくるとか、PCキャラが数十人いるという状況もある訳で、
あれ以上細かく描画するのは無理だろう。装備とか固有グラも反映されるしなぁ。
PC版と見比べると、歴然の差があるね。

・・・そういえば装備グラの反映も取り入れてくれんかねぇ、12では。
PSの頃から思ってたんだが、PS2の性能ではまだ無理か・・・?
そういえば漏れのPCってビデオメモリ32Mだけど高解像度モード出来そうですか?
まだ箱から触ってないんですが・・・。
95松野泰己:03/02/26 03:23 ID:7lbN8J0x
皆さん、こんにちわ。松野です。
色々予想を立てられている様で見ていて微笑ましいです。皆さんの期待も感じますしね。
さて、今回はゲームの舞台についてお話しましょう。
ずばり、『FF12』の舞台は『空』です。
プレイヤーは『飛空挺乗り』となり、今だ未明の『白き闇』に包まれし空を自由に駆け
回ります。
そして、プレイヤーは様々なもの達を『発見』していく事になります。
それらは『クリスタル』と呼ばれ、その中には『世界のかけら』が封じられています。
『クリスタル』の発見はプレイヤーごとに異なり、1000のプレイヤーがいれば1000
の数の異なる『世界』が生まれます。また、『クリスタル』をネット上で『交換』する事も可能です。
今回は『9』に続き『クリスタル』が重要な役回りで登場します。
皆さん期待していて下さいね。又、意見、要望、質問等ありましたらどうぞお気兼ねなく松野までお知
らせ下さい。可能な限り答える所存です。
では、以上。松野がお送りしました。
ttp://www2.ezbbs.net/17/ff11/img/1045903116_1.jpg
ttp://www2.ezbbs.net/17/ff11/img/1045903315_1.jpeg
ttp://www2.ezbbs.net/17/ff11/img/1046179176_2.jpg
FF11はこれくらいキャラがいると処理落ちするのかな?
元々のfpsが低いという話もあるが。
>>96
動いてなければあまり問題ない
視界が悪くなる(遠くのキャラから順に表示されなくなる)→コマ送りになる って感じ
戦闘してるとかなり重たくなります
>>95
ネタに混じれ酢。ムービー分の容量だけでDVDにするのはイランかと。
PS2で初のDVD二枚組み!とかで発売されるヨカーン。
PS2でDVD2枚組はもう既にある
100松野泰己:03/02/26 04:35 ID:XYuTTjhL
>>98
ムービーは最初と最後にでかいのがドカンと一発あるだけです。安心して下さい。

そして100ゲット!
OPとEDだけじゃ少なすぎ。あと2つ見せ場が欲しいところ。
102松野泰己:03/02/26 04:44 ID:XYuTTjhL
一応随所に挿入されはしますけど、それらはかなり短く、ユーザーのイメージを
補填する形でのみです。あくまでムービーで「語る」という事はしないつもりです。
また、一部の世界「クリエイト」時と、「最強の武具(数種類ある)」を「クリエイト」
した時にもムービーが流れる予定です。
予定というのはあくまでDVDを一枚にまとめるのが先決で、削除の可能性があるという事です。
前述した「クリエイト」システムについては後日改めてお話します。
以上、松野がお送りしました。
103松野泰己:03/02/26 05:02 ID:GpQEEnr9
というか全部妄想なのであんま気にしないでね・・・。
誰も気にしてないから安心しろ
FF4みたいな世界観がいいなぁ
106名無しさん必死だな:03/02/26 08:11 ID:FrsZFScT

>そして、プレイヤーは様々なもの達を『発見』していく事になります。
>それらは『クリスタル』と呼ばれ、その中には『世界のかけら』が封じられています。

・・・なんかDQ7みたいな・・・要するに石版をクリスタルに変えただけか。
>>松野泰己
よく出来た妄想なのでまたよろしく

FF12は、松野氏によると「いろんな意味で変わったスタイルのゲーム」
和田社長によると「松野はある意味天才なので、とんでもないことを考えてきますよ」
皆葉氏によると「(FF9,FFTAのような)かわいい路線が制限されちゃうのもなんだと思って、
FF12では新しい路線をやってます」ということなので相当期待してます。
それにしても「いろんな意味で変わったスタイルのゲーム」「とんでもないこと」という表現を
使われるFF12って発表されたら賛否両論の嵐になりそうだな・・・。
毎回新しい事に挑戦しているのがFFだからいいけど
アンサガみたいにはしないでね(らぶらぶはーと
>102-103

なんか昔あったneoATLAS思い出したヨ。
松野の」好きなゲームって『シムシティ』、『ATLAS』、『FE』、『ゼルダ』
等らしいけど、好きな作品から影響受けるのはクリエイターの必定かと。
>>83-84

少なくともラブストーリーでは無くなるかと。

連ドラ臭い路線は野島野村班だけにやらしときゃ良し。
FF11で使われている、右スティックによる視点変更、主観モード、装備切替は
是非実現して欲しいなぁ。

装備切替は力仕事だから人数的に無理か・・FF10よりスタッフ少ないし
まあここでもちょくちょく騒ぎ出す野村信者、10ファン、
ゲーム内容よりもボタンを押すだけで映画のように話が進むゲームが好きな人たちは
発売したらバカ騒ぎするような作品になってるだろうな。
こらこら

>>113 俺もそう思う。
FF11とかやってからFF10をやると視点変更できないからホントやりづらい。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 13:13 ID:1ZN8qxvr
>>114
煽りはいまいちだな。
>>95
それ、ドレスフィア探しと似てないか?

未 知 の FF 見 せ て み ろ。

正直、12がFFTとか11や9などの焼き直しみたいなもんだったら、
北瀬、野村FFしかなくなるぞ。

と、言ってみるテスト。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 16:40 ID:iASU1oD3
FF4のサイボーグ化したルゲイエの名前がルゲイエボーグだと思ってる奴はFFT厨。
はかせ(人間)→ルゲイエ(サイボーグ)。
FFX2って、FFXやってないとストーリーでわからない部分とかありますか?
>>120
誤爆かな?
やっていなくても大丈夫だと思うけどやってればより深く楽しめる。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 16:44 ID:qfXfoh/m
>>112
松野のは別の意味で臭すぎ
>>118
未知のFF



 天 秤 シ ス テ ム の 事 で す か ?
124名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 16:55 ID:fnx9Ev17
すたお3はみ痛レビュー

9878

お疲れさんゴッタンダー
さようならAAA
(^Д^)ノ(ノД●;)゚・゚
(-人-)こちらへお帰り下さい
スターオーシャン Till the End of Time Part178
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1046245146/

88 名前:51 投稿日:03/02/26 18:45 ID:74nRoXby
ドリマガのSO3レビューも似た感じですね
戦闘、アイテムクリエイション、映像をベタ誉めして
演出、街・ダンジョンでのカメラワークが悪いと指摘して
シナリオが好き嫌いわかれるかもと言ってる

・小島監督と松野氏の対談より
FF作らせてください(小島)
小島監督がFFつくったらどんなものになるんだろう。
ちょっと興味ある。
128松野泰巳:03/02/26 19:03 ID:ZIokM+ZR
皆さんこんばんわ。松野です。
今回はステータスの追加要素についてお話します。
本作では新たなパラメーターとして「サイズ」というステータス要素が加わります。
これは「SからL」までの数段階に分かれたキャラの体格をあらわすもので、基本的
にキャラ固定の能力値となります(変化しません。一部例外除く)。
まあ拙作『オウガ』シリーズをプレイされた方にはご存知のパラメータです。
実際これがバトルにどのような影響を与えるかと言うと、例えば「すごく重たい斧」が
あったとします。これを通常の体格(「M」クラス)のキャラが装備すると、装備品の
重みで素早さが下がってしまい、戦闘を有利に展開させる事が難しくなります。
しかし、体格が「L」クラスのキャラが手にすれば、自由に使いこなす事が出来ます。
(実際はあともう数種類のパラメータが関係するが)
又、今回は装備品の「素材」が重要なファクターとなっています。
例えば「ミスリル」製品の鎧であれば、「味方の補助魔法や回復魔法の効果が高い」
代りに、「敵の嫌な魔法や、攻撃魔法のダメージが大きくなる」等の効果があります。
反対にに「ダマスクス」製品の場合は「物理守備力が高いが、味方の補助も回復も効
果が薄まる」が、「敵からの魔法効果も軽減させる」効果があります。
「鉄」製品は守備が高い反面重く、素早さが下がりかつ熱、冷気に弱い特性を持ちます。
これ等「素材」の特性は後にお伝えするあるシステムに深く関わって来ます。
以上、松野がお送りしました。
>>128
乙かれ。またよろしく。
キミが一番うまい事要望を語ってる気がするよ(わら
NGName.txt

松野泰巳
ミスリル製だったら味方のも含めて魔法を阻害するだろ、と
小島のFF……。ううん。
興味はあるけど、説教臭いものになりそう>小島FF
小島監督、FFと女神転生新作を開発へ!

・ドリマガの小島監督と松野氏の対談より 「FF作らせてください」(小島)

・アヌビス&メガテン対談より(ドリマガにもある)
「女神に参加したい。アトラスに遊びに行かせてください」(小島)



小島ご乱心
小島は
堀井と対談したらDQ作りたい
宮本と対談したらゼルダ作りたい
とか言いそうだなw
137名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 21:51 ID:1yZqP9F0
実際12って今年発売できるんですかねぇ・・・。
というか来年大学受験なので発売されると困るので・・・。
すみません。あげてしまいました。
>>136
そりは、カプコンの吉起氏でしょw
ある意味坂口ヒゲ殿に次いで厨房構想力と実行力を併せ持つ男。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 21:54 ID:nlJ4JFkS
松野が作っても小島がつくっても
ウザイオナーニ説教になる罠。。
そういや二人とも映画ヲタだね。
12がPS2というのは完全に決まったことなの?
いえ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 22:22 ID:h1IN8Pe2
>>140
私はその二人の、「男の論理」全開なところが激しく嫌い
とりあえずPS2で出すというのは発表済み
>>142
PS2で出るのは決まってますよ。つうか作ってる最中ですし。

PS2”だけ”で出るとは決まってないから
妄想するのは自由ですけど。
>>128
お前って松野太紀だろ?
>>146
PCでも出すと逝ってなかったっけ?

PS2+NGC+Windowsがいいな

Linuxはまず絶対に無いと思うし
>>148
言ってません。
FF11と勘違いしてるかと。
>>149
があん
PCで出ると思ってたのに....
ttp://home.catv.ne.jp/nn/online/ff12_hatubaimae.htm#1
たしかに、正式じゃないようだ..

まぁ出ないか期待
フェイト・ラインゴット/保志総一朗
ソフィア・エスティード/榎本温子
スフレ・ロセッティ/倉田雅代
クリフ・フィッター/東地宏樹
ネル・ゼルファ−/浅川悠
ロジャー・S・ハクスリー/まるたまり

もうだめぽ・・・(・A・)
>>151
SO3のキャラがどうかしたのかい?
>>150
今だにこの画像をFF12情報で掲載してるサイトなんか信じるな
http://home.catv.ne.jp/nn/online/ffxii.jpg
486 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/02/27 00:09 ID:/PBGp7sx
松野は映画研究会部長という大学時代の過去を隠したがっている。
新情報はまだまだ先ですかね、、。
FF3はどうなったんだYO!
>134
本気で思ってるんならおもろい
今回のFFは「やすみちゃんシステム」という成長システムらしいぞ。
159松野泰巳:03/02/27 05:23 ID:iNtbCmLM
>>131
ミスリルは魔法伝導率が高いという設定です。
あと小島監督(?)って『バイオ』でも作らせて下さいって言ってたよね。
というか松野も岡本に言ってた記憶がある。
(『オウガ』の前に考えてた企画が『バイオ』そっくりだったらしい)
前スレも検索したんだけど
紹介されてなかったから

公式サイト
http://www.playonline.com/ffx2/ffx2_interface.html
>>161
ここはFF12スレですよ。
FFX-2の公式サイトの紹介なんて要りません。
FF12は松野と松野信者のオナニーゲームか・・・
正直、また駄目ぽ
ワラタw
最近疲れてるんだ
誤爆スマソ
しかしオナニーネタがすきなのが紛れ込んでるなw
いままでは北瀬、野島のオナニーゲームだったから、
オナニーする人が変わっただけだろ。
北瀬、野島、野村のトライアングル・オナニーは肝杉。
最近痛いレスばっかだな・・・
>>169
>>168とかな。
簡単に釣られすぎなんだよ。
釣りなんかする奴がキモいよ
173暇な人はどうぞ:03/02/27 12:20 ID:+vVs+pAp
・・・・・・。
そろそろ画像の1つくらい出てもいいんちゃうんかと。
>173
ちょっとくらいは過去ログを読んだ方がいいと思います。
177名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 14:51 ID:ufw89EzB

>>176 死ぬほど読んどるっちゅうねん!
方向修正のつもりじゃぁ〜。
>177
それはごめん。

前スレで文字をがんばって消したって言ってた人結局貼り付けてくれなかったな……。
http://www86.sakura.ne.jp/~angel_saurus/cgi-bin/img-box/img20030227174857.jpg
>>178
前スレでガムバッテ文字消した人です。あなたの方が消し方上手いです。
私の消し方は恥ずかしくて人に見てもらうほどじゃなかったのであえてageませんですた。
睡魔1000。
【とりあえず】FFT-A攻略スレ16【盛り上げれ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1046287556/l50
10には無かった、チョコボや飛空挺での爽快感のある移動の復活キボン
フィールドのみで、ワールドが無いのはなんかつまらんよ。
182(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :03/02/28 07:54 ID:dTcAC88Y
可愛く悲惨な路線が好きなんだが…

金髪美少年が街1つ虐殺するとか。
183名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/28 09:24 ID:alVRFSpm
松野「FF12は120人くらいで作っている。グラフィック関係が多い。容量が大きくなると
   ■はグラフィックに力を注ぐ傾向が強いので、どんどんメモリを使っちゃうんですよね」

この「容量が大きくなると」っていうのは「CD-ROM(PS)からDVD-ROM(PS2)に変わって」という意味なんだろうか?
それとも「(制作途中からDVD-ROM一枚には収まらないことが判明し)2枚組みになったので」という意味だろうか?
もしくは「HDDを併用するため」とか・・・
HDD必須にする事はないだろうね
それだと売り上げが絶対に下がるからまず無いと思われ。
DVD一枚に収まらないってすごいな
個人的には大作RPGだからDVD2枚組でもいい。長く遊べるのキボンヌ
ディスクを入れ替えんのはめんどいので一枚希望。
基本的にはオフラインで。
オンラインなら追加イベント程度にして欲しい。
190183:03/02/28 15:55 ID:3bx1EBEI
>>183 でも尊敬する宮本氏に「そこを制限してうまく抑えるのがプロデューサーの仕事」
って言われてたから、ムービーゲーにはならないだろうな。
なんで宮元の一言でFF変えなきゃならないのん
192名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/28 16:30 ID:1DxyxN8p
>>191
天野がキャラデザから干されたのも宮本が原因なんじゃなかったっけ?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/28 17:55 ID:eurM5txB
マーシュ、ミュート、リッツ出てくるかな・・
>>192
宮本間違い
>>191
全くもって同意。
iヌ、マッケンロー、モーニ出てくるかな・・
197名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/28 20:16 ID:w3DXvpSE
宮本は天野嫌いで3までで切るつもりだった→ヒゲが猛反対→天野を6まで続投
宮本茂なのか宮本雅史なのかハッキリしてくれ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/28 20:26 ID:w3DXvpSE
ヒゲは7で野村に変えたがそれは表現能力が向上するまでの一時的な処置のつもりだった
→ヒゲが映画製作の為渡米している間いない間宮本(雅)をはじめ北瀬らも完全に天野ワールドをたたきつぶした
→ヒゲ自身も9で元の路線に戻すつもりが結果的に北瀬らと同じ事をした。
→もう天野がキャラデザになる可能性はほぼ皆無
なんでだろう〜♪
なんもないから貼っとく。

・FF12のシナリオは全編松野氏が担当、本当は書きたくなくて本職の人に頼みたい。
(※「でも、映画・小説のシナリオだとゲームに合わないところが出てくる。かと言って、ゲーム専門のシナリオライターって中々いないよね」とお話は進んでいます。)
・シナリオはまだ出来上がってはいない。台詞も含めて全部やるつもりはあるけれど、細かい所は他のスタッフに任せる所も沢山出てくるだろう。
・メインスタッフ大半は今までFFを作ったことのない人ばかり。社内で言う外様。
・僕たちにとってFF12は最初で最後のFFになるだろうから、駄目でもいいじゃないか。冒険しようと。
・折角僕らがやるのだから、我々でしか出来ない、本流の流れではない所で、システムやシナリオを大きく変えよう。
・FFとは何かと考えたときに、答えが出ないような作品になればFFとして成功。
・例えると、FF1〜11を自民党だとすると、FF12はそれまでの野党が政権を握ったという感じ。
・坂口氏は「他がやることをやってもしょうが無いだろう、好きにやれ」と。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/28 21:09 ID:w3DXvpSE
>・FF12のシナリオは全編松野氏が担当、本当は書きたくなくて本職の人に頼みたい。

野島みたいのは本職といえるんですか?
漏れは期待しません。
今までの松野ゲーが嫌いだったから。
ここで松野信者発狂、と
>>203
松野さんのゲームは最高ですよ!?
あの楽しさが分からないなんて・・・・
あなたみたいな人にはこっちも期待してほしくありません!
松野さんの作品が嫌いならわざわざこんなところまできて書き込まないで下さい!!
本物もっと、アレなくらいバイオレンスだよ
>>203
なんなんですかあなたは!!
頭おかしいんじゃないんですか!?
松野さんのゲームがおもしろくないなんて生きてる価値がありません!
消えてください!!!!!!!
イマイチ
>>203
ウザイ死ねこの糞野郎
マッツーのあのつぶらな瞳の良さが分からない奴はこの世に存在する意味無し
もうちょっとデンパっぽく
権力や肩書きなんてまったく風の前の塵に同じ。
正義もまた、時代によりいくらでもゆがめられるものである。
絶対的なものとは何か。「死の不可逆性」である。そこから導き出される命の絶対性である。
そして、自分の信じる「正義」の為に戦う男よりも、愛する人(家族でも誰でも)の為に戦う男の方がはるかにヒーローとしてふさわしいのである。
ここにいる皆さんは]2はどう思ってます?
さっきPV見たんだけど私的にかなりやばい方向に進んでるように感じました…
FF12をきっかけにシリーズがいい方向に進めばいいなぁ
>>212
アレはアレで面白そうなので買います。戦闘とかシステムがね。
5月のE3でしたっけ、写真とか公開されるといいな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/28 23:20 ID:RJ/oQlQZ
>>212
松野のシナリオよりは野島の方がマシ。
松野がいっているのは、フリーのシナリオライターのことでは?
野島もシナリオしか書かないから、本職といえば本職なのだが。
>>214 まず日本のユーザーに向けて情報公開するでしょ。
たぶん5月下旬頃にFFCCが発売して、6月のスクエニ最初の定期株主総会?の前までに
画像を公開するんじゃないのかな?
>>213
確かに戦闘は今まで以上に面白そうですね。
だからこそあの世界観とキャラが残念です。なんで女しか使えないのかと…
FF12に期待してる人はX2にはあまり興味なさそうだと思ってたけどそうでもないのかな
>>218
まあ、1度くらい女3人のシナリオとかやらせてあげてもいいんじゃないの?
毎回同じような組み合わせでやるよりはよっぽど新鮮だしさ。

FF12はまた別物として期待してる。
>松野「本当は書きたくなくて本職の人に頼みたい。
だったら頼めばいいだろ。自分が書かなくとも、下のスタッフに書かせるとかあるのに。
でも正直な話、結局自分でつくるものは自分でシナリオ書きたい、という思いがどこかにあるんだろう。
俺には、このコメントは叩かれた時のための“盾”にしか聞こえねーな。
女プレイヤーにとって、女キャラばかりのゲームっていまいちなあ・・・。
ユウナ好きだけど萌えキャラいないのが鬱。
>>220
みんなそう思ってるべ
あ、俺は松野のシナリオは好きだよ。
スクエニ初のイベントだし何かあるでしょうね
最初はいつもどおりジャンプで公開かと
ベイグラの公式HPのスタッフのメッセージのところを見るとFF12も
俺的にかなり期待できるな。(たぶんスタッフってベイグラ+FF9みたいな感じでしょ?)
言ってることが俺の好みとピッタシだもんな。
>>201
・FF12のシナリオは全編松野氏が担当、本当は書きたくなくて本職の人に頼みたい。
って水口哲也のラジオで軽〜く言ってたやつでしょ?
活字(?)にすると変な感じすんなあ。
>>226
漏れはかなり心配です。。
俺の予想:6月11日(水)の深夜に、その来週発売のジャンプ掲載記事が速報スレにうpされる
FF9のチームは分散されたのでは?
青木とかFFCCにいっちゃってるし。
キャラはまだ公開しなくていいから、街並みくらい公開してほしいなぁ。
スクウェアは情報をチマチマと小出しにしていくというより
発売半年前から、1ヶ月ごとにまとめて情報を出していくという会社だからな。
つまり後3ヶ月はこのままか。やれやれ、待ち遠しいな。
>>233 こうやって待ってる間が華だぜ。
実際に発売してクリアしてしまったら・・・

                    ・・・虚しいもんだな・・・。
>>234
そんな寂しい事言いなさんな、きっと何か他に面白い事だって在るって。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 02:43 ID:1wf27Gsu
アヌビス、メガテン、FF10−2で4月までは持ちそうなんだけど、
その後は何をプレイしようかな・・・。
FF12発売の12月(予想)まで長いよ。
片面2層でロードが長い
DISC2枚で交換が面倒
どっちがいい?
♪オケナイジュ〜フユ〜 ( ´Д`)イェッイェ〜
♪オケナイジュ〜フユ〜 ( ゚∀゚)ナァ〜ナァナァイ
♪オケナイジュ〜フユ〜 ( ・∀・)アィキャンフュ〜ユ〜

♪オケナイジュ〜フユ〜 ( ´Д`)ウォウォ〜
♪オケナイジュ〜フユ〜 ( ゚∀゚)ウォ〜ベィベェ〜
♪オケナイジュ〜フユ〜 ( ・∀・) ・・・

( ´_ゝ`) あの日心のかな〜た〜に〜 画いてた〜場所〜に〜い〜る〜
239名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 03:24 ID:1wf27Gsu
DISC2枚が良いな。
ゼノサーガやったけど長くて2周目やる気も起きなかったし。
DISC交換なら1回やれば済むしね。
『FF11』って一応プレー可能なスペック(PC)なのだがコレってやった方が
良いの?月1280円がな・・・・・・。
>>240
やった方がいいのって言われても・・・
ネトゲ実況板イケ
自分がやりたいと思ってするもんだろゲームって……
すまん聞き方悪かった。単純に面白いの?って感じの意味です。
ところで『「FFT−A』は「松野作品」なのですか?まあプロデュースはやってる
訳だけど、松野臭はどうなのか?ぬるそうなんですけど。

って、携帯板か・・・。
244 :03/03/01 04:22 ID:0LTIspu5
FFは好きだがFF天誅はやる気になれないな
はあ? いまどき自分探し? もういいだろそれは

>>211
いかにもスクウェアって感じだな。
つか愛も歪んだり狂ったりするんだけどね。
245 :03/03/01 04:29 ID:0LTIspu5
松野……ベイグラやってたのか。
なるほど糞だな。絶対買うことは

まだ正義のほうがましだよ。
本当は比べるのがおかしいんだけれど
情報入手しました!
]Uは主人公を男・女のどちらかから選択するところから始まるそうです。
それによって2つの視点で物語を語る事になり、男・女と最低2回のプレーをするこ
とでより深い世界観が味わえるような展開にするつもりなのだとか。なお2周目では
クリア後のセーブデータを利用でき、1周目で発生させたフラグに応じて、隠しイベ
ントや隠しキャラを登場させるのだそうです。またその時、アイテムやレベルの引き
継ぎorフラグデータのみの読み込みの選択を行い、アイテム等の引き継ぎをしない場
合のみ、発生するイベントもあるのだとか。つまりすべてのイベント(キャラ)を見る
ためには何度かプレーする必要があると・・。

現在スクウェアはFF]Uのテストモニターを広く募集していて、貢献著しい参加者は
スタッフロールに名前を連ねることが出来るとのこと。
希望者は→ttp://hr.square.co.jp/obo/a_obo_btestmoni.htmlへ応募してみては
なんか面倒臭そう。というか『BOF5』っぽくないか?つくんの大変そうなわり
にリスクが高そう。正当に真正面から来た方が良くない?
あとこの人は松野泰己じゃないのか?
>>243
FFTAは松野は関わってないと考えた方がいい。
>>220
その、下のスタッフに書かせた、結果がFFT-Aなわけだが。

似たような話はFE聖戦でもあったな。
加賀が部下の女に書かせたシナリオ。結局加賀がリライトしたらしいが。
SRPGってキャラが立つからか同人サンが好むよな。
松野臭が抑えられてて、ちゃんとFFらしく、万人向けになってればいいんだけど
>>250
たしかに松野が世界設定に使うモチーフは、小中学生向きとは言えない。

昔も今も、FFは万人向け、ではなくて、ジュブナイル向け、であってはほしいな。。

暇だから、俺のFF12メインスタッフ予想


PRODUCE & DIRECTION & MAIN SCENARIO  松野 泰己 
MAIN CHARACTER DESIGN & 3D MAP DIRECTION  吉田明彦
CHARACTER DESIGN  伊藤龍馬 長澤真
ART DIRECTION  皆葉 英夫       
ARTISTIC SUPERVISION  皆川 裕史  
MAIN PROGRAM  村田 琢 片野 尚志
PROGRAM SUPERVISION 成田 賢
MUSIC  植松 伸夫  崎元 仁 下村 陽子
SOUND EDITION 嶺川千春
SOUND PROGRAM 赤尾実
EVENT PLANNING DIRECTOR 秋山 淳
BATTLE PLANNING DIRECTOR & GAME DESIGN 伊藤 裕之 
BATTLE EFFECT DESIGN 三舟 二郎
CHARACTER MODELLING 中津 英一郎
MOTION DESIGN 吉田 綱太郎
MOVIE DIRECTION  桑原 弘
IMAGE ILLUSTRATION 天野 喜孝
EXECTIVE PRODUCE  坂口 博信



>>251
世界設定とか、それだけじゃなくて(w
>>251
ジュブナイルって何?
私はあんまり松野臭さ全開っぽかったら買わない。
3月11日発売のジャンプにもしかしたら12の情報がでるかも。
ついにあのゲームの情報が…!?
とか書いてある。
>>255
あ り え ま せ ん

>>255 ■でいったらFFCCの発売日決定とかじゃないのか?
(変化球で、半熟のことを“あのゲーム”とか言ってるかも)
でもFF12も開発を本格的にはじめて1年3ヶ月超えたし、発表できる段階ではあると思うんだけど
常識的に、マーケティングを考えてFFX-2の発売前に出すわけない。
10-2批判のレスの後って必ず松野叩きする奴が出てくるね、ここ。
>>244-245とか。
あと糞なんて言葉使うなよ、厨房っぽいから。
>>258
また松野信者か・・
260名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 12:48 ID:0qROq4om
>>254
ジュブナイルってのは君みたいなガキ向けの少年少女文学のこと。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 12:51 ID:EFrPqesv
>>260
松野のも十分厨騙しレベル
漏れもFFファンとしてあんまり松野全開で行かれるのはちょっと・・
そのための伊藤だ
FF12 は FFX-2 とは違うの?

MMORPG じゃないの?

どーなってんだよ。
>>264
どうせ釣りだろうから答えない
266名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 17:10 ID:xYL7qjxL
野村絵になるのでしょうか・・
FFTAの4人が主人公のFF12希望
>>266
たまには>>1でも見てくれや
松野泰己×伊藤裕之というとどうしても『FFT』の悪夢が想起されてしまうわけだが
・・・。しかし伊藤オンリーでやった『FF9』はかなりの傑作だったし、もしかして
この二人相性悪いのか?
>>268
SRPG初のミリオンゲームが悪夢ってw
もしかして素でRPGしかしたことない人?
>>269
ミリオンだが戦闘は糞だった。
「売れてる」=「名作」では無い。
シミュレーションはそこそこやってる方。もちろん、RPGもやるよ。
>>270
このスレで言ってもしょうがないけど、シミュレーションとSRPGは別物ですよ。
>>271
わかってますよ。さっきのは省略してもちゃんと通じたでしょ?
だから省いただけ。
ところであんた、ひょっとして坊やなのかい?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 18:11 ID:tLAplsQU
ff9のバトルは糞だったしね。
FFTも。(こっちはシナリオも・・
『FF9』も正直戦闘は糞だった。まあハードのスペック的にパーティ4人だと
やっぱつらいのかなとは思ったけど。おもろかったのはオズマ戦くらいか。
というか松野さんって最近どんどん迷走して逝ってるし心配。
今回の『FF12』で彼の評価を決めたいところ。さて、一発屋なのかどうか!
このスレはアンチ松野の集うスレになりますた。
>>272
SLGとSRPGの違いがわかってないボウヤが多いものでてっきりその類かとw
>>276
お互い坊やには苦労しますねw
漏れはFFTも好きだから問題ない
恋愛物もそれはそれで面白いけど
そろそろ飽きたからまた松野風なものを食べたい
オウガとか大好きたがあれではFFにならないから
やはり『FF12』として出す作品に期待してしまう
ワールドマップ復活してほしいわけだが。。。
そんなに街オブジェクトにぶつかりたいのか
禿げしくぶつかりたい。(;´Д`)ハァハァ
スタッフの役割がFFTと似たような感じになりそう。


ファイナルファンタジータクティクス

松野泰己:ディレクション、シナリオ

伊藤裕之:ゲームデザイン、メインバトルプランニング

吉田明彦:キャラクターデザイン

皆川裕史:アートディレクション、演出監督

皆葉英夫:背景美術監督

秋山淳:演出

崎元仁・岩田匡治:音楽
283俺の妄想だよ:03/03/01 18:46 ID:yAw/1qZ8

5月下旬FFCC発売→6月中旬FF12画像公開→6月下旬スクエニ株主総会→

→9月上旬FF12公式HPオープン→9月27,28日東京ゲームショウでプレイアブル出展→

→10月中旬FF12発売日決定→2003年12月18日FF12ついに発売

>>282
当たり前だろ。↓みたいになるとでも思ったか?

松野泰己:背景美術監督
伊藤裕之:アートディレクション、演出監督
吉田明彦:演出
皆川裕史:ゲームデザイン、メインバトルプランニング
皆葉英夫:ディレクション、シナリオ
秋山淳:音楽
崎元仁・岩田匡治:キャラクターデザイン
285名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 18:53 ID:jdjwdOOk
>>278
漏れはFFTしか松野のゲームってやったこと無いけど、どうも好きになれなかったな。
システムバトル関係は、SRPG物が苦手なだけなのかもしれないけど
286名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 18:56 ID:QibzL+BM
ゲーム批評がこれでもかってくらいタクティクスオウガをマンセーしてるんで買ってやってみた。
一時間後サンドバックと化しますた。
秋山淳:音楽
崎元仁・岩田匡治:キャラクターデザイン

この辺が面白い
っていうか、無茶苦茶だ!!(w
主題歌&作詞作曲:松野泰己
        ☆ チン      
                            
        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< 事情通の嘘情報マダー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
              ☆ チン        

もう間が持たないよ。
で、つっ○ーさんとのバトル再燃きぼんぬ。
事情通はもうダメ。

ってかもう誰もあんなの相手にしてる暇ねえよ。
あの頃はけっこう余裕あったんだな。
北瀬たちのFFも別に嫌いじゃないけどそろそろ食い飽きたので
松野たちのFFもやりたい。
新鮮さがほしいから松野色を思いっきりだしてもいい。
なんか怖いもの見たさっていう感じで見てみたい気もするし。
>>283
FF12は年内発売無理じゃない?
あまり急いで作られて作りこみが
甘かったりするのはこっちも嫌だし
バグとか一杯残りそうな感じだし。
最近は大手のクオリティの低下が
目立つから爆弾になりかねない・・・
既に開発から1年半近く経ってるのに・・・
>>290
あいつは単なる松野信者だよね。妄想文が痛々しい。
>>292 
2001年の12月に開発をはじめて、2003年の10月いっぱいで完成させるとして、開発期間は1年11ヶ月
で、playonlineの立ち上げがあったりで、“本格的に”開発をはじめたのが2001年の12月くらいだから
実際にはもっと前から土台の土台?みたいなのは作ってるんじゃないのかな?
一応2001年1月のスクウェアミレニアムで「FF12も開発にとりかかっている」と発表されてるからね。
ちなみにFF10は1年7ヶ月だったと思う。

>2001年1月のスクウェアミレニアムで「FF12も開発にとりかかっている」と発表されてるからね

これ微妙に間違ってる。スクウェアミレニアムじゃなくて、スクウェア経営戦略説明会ね。
あのPS2版FF7〜9が出ると言ってしまった説明会。スクウェアミレニアムは2000年1月。
297 :03/03/02 00:15 ID:WUs69PmH
>>293
FF12は色んな意味でFFのターニングポイントになりそうな気がする。
開発期間は3年くらいかけても構わん。
松野のとこは時間かければ必ず良いものを作れるだろうから。
中途半端は勘弁、は激しく同意。
298名前が無い@292:03/03/02 00:16 ID:WGjxM657
>>293 >>295
確かに企画段階はどこの会社も早いだろうけど、これから詰めに入るとして
そこから大変だと思う・・・FFTAには松野子飼いのスタッフが居たみたいだし
各部門のスケジュールの調整やバランスとかこれからだろうし、スクウェアお
得意のムービーとか考えると今まで画像が出てない所から考えても・・・
それにスクウェアはエニックスとの合併で、混乱するだろうからその辺も
気がかり。松野はスクウェアの重役だし・・・。
>>297
お前は構わんかもしれないが、会社が許さないだろ。
根拠は何も無いけどFF12の発売前後にFF3を出して欲しいな。
FF12が発売するころには出てるかな。。。激しく出て無さそうな予感。>FF3
302 :03/03/02 04:22 ID:V3DzaZ5k
松野臭=ベイグラ
と思っていい?

>>297
で、FF13に先を越されると
303名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/02 05:03 ID:Bep5u3nO
ろぶすくんにたまに現れる事情通と2ちゃんねるの事情通は同一人物ですか?
304名前が無い@292:03/03/02 06:21 ID:38cOZHSi
>>299
会社が許さないばっかりに作り込みが甘くなったFF8ライン・・・(北瀬&野村)
そもそもの企画や演出の問題も大きいけど、スクウェアが自転車操業するように
なってからのソフトは、大抵が中途半端。その為に会社の評判も落ちてきてる。
と漏れは思っている。エニックスとの合併がいい方向に向けばいいけどね・・・

>>301
漏れもそう思う・・・というか、なんか問題があって開発中止してんじゃ?(藁
305名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/02 08:20 ID:Bep5u3nO
7の時はキャラデザ(野村が描く前の元ネタ)天野喜孝って言えば誤魔化せたかな?
6までそれで誤魔化せたあたり渋谷のデフォルメは素晴らしかったな。
>>304
冗談w
VPやSO3みたいなバグゲーを平気な顔で発売する会社と一緒にされる方が困るって。

スクエニ第一弾がFF11だけど、ゲームを立ち上げると出てくる会社名って
やっぱり「SQUARE ENIX」ってなるんだろうか・・・。
せめてナンバリングFFは今までどうり「SQUARESOFT」にしてほしいな。
FFTよりは7〜10の方がマシ
309名前が無い@292:03/03/02 10:34 ID:M3Qo9G0R
>>306
トライエースのVPやSO3については異論なし。バグだらけで公式サイトのBBSが
アボーンしてるしね(藁 確かに一緒にするのは正しくないけど新作が出る度に品
質が落ちてる気がするのは漏れの本音。エニックスとの合併で・・・ってのは、開発同士が
ぶつかりあって討論するくらいもめて、そこからいいのが生まれれば・・・って期待です。
漏れはFF12に非常に期待してるので、開発期間に怯えたりしないで、しっかりと作りこんだ
ものを提供して欲しいと思ってます。 長文でスレ汚しスミマセンでした。

>>309 
でも確かファミ通の松野・宮本対談で松野氏は「ゲームも商品ですから納期というものがありまして・・・」
みたいな発言していたし、去年の12月のドリマガでも
「今年の目標は発売日を守ることですね。今年は大きいもの(FF12)も控えていますし・・・」
って発言してるとこからも、FF12の納期をかなり意識してる感じだから、予定通り今年度中には絶対発売されるものと思う。
それに去年9月のドリマガのインタビューで「皆さん気にされているFF12も“来年の”ある時期に出しますので(笑)」
っても言ってるし、まぁ予定は崩れるものだけどな・・・。


エニックスは開発無いからなあ。

とはいえ、AAAみたいな旧態のままで時代についてこれない開発会社
除いて技術力のある開発会社とスクウェア社内の開発チームとのコラボ、
新約聖剣みたいな感じでプロデュースできる人材が
スクウェアやエニックスの企画にいれば面白いことになるかもなあ。
何故音楽が植松ではないのだ!!
>>312
植松参加するんじゃないの?


>>312  スレ間違ってんじゃないの? 確かにFFX-2には参加してないが
FF12には参加すること間違いナシ!!!


正直、植松はもう必要ない
ロック調なら植松イラネ。
>>315-316
確かにPS以降のフィールドの音楽は陰湿だが、
作曲家としての才能はあるじゃないかな
まぁ、イラネとかいっても確実に入ってくるんだろうけどな。
10をやってやっぱり植松じゃなくちゃなと思いますた。
あの味が無くちゃなと。

浜渦も仲野もいいけど、やっぱり植松にはかなわない。
植松の曲には他のやつにはない「味」がある。


主題歌はなるべく有名どころは使わないでほすぃ。
フェイウォンも白鳥も有名どころなんだけどね。
>>322
白鳥は実力だからいいね、映画ドラえもんの主題歌とかも唄ってるくらいだから

FINALFANTASYのテーマ使ってくれや。
ちなみにオレが最近よく聞くのは「高宮マキ」
デビューしたばっか。まぁ、FFには合わないが・・・。


12はファンタジー系になるから白鳥英美子系で逝くと思われ
個人としては大貫妙子らへんに歌ってほすぃ
もち曲は植松で
歌なんかいらねーけどどうせ宣伝のために入れるんだから、
有名どころの新曲をいれてガンガンCM流してライトユーザー騙して売れてくれよ。
今経営厳しいからな。
>>326
そのころには合併してるから問題なさげ。

そういえば前に植松氏はFF10には本気でロッド・スチュアートを
起用しようと思った、とか言ってたことがあるからそうなったりして。
まぁ、現実的に考えて向こうがOK出すわけないが・・・。
それとも松野さんが好きなクイーンの曲を使うとか。(これもありえんが)
でも「クイーンのこの曲みたいな感じで・・・」みたいなオファーは出すかもしんないから
クイーンの曲を聴いてるとFF12の音楽の感じがつかめたりして・・・。


レディオヘッドなら最高。
男性ボーカルはいやや
そういえば女性ばっかりだね
FF12のテーマソングはChemistryが歌うことになりますた。
それはちょっと
>>303
2chの事情通はよくわからんが、FF2000にBBSがあった頃に出現していた事情通とは同一人物。
劇中で生で歌うシーンが在るのでなければ
主題歌は要らないかな。

個人的にはコーラスを使った曲希望なんだけど。
>>326
ライトユーザーがFFの名前とCMで買って
ポカーンな罠
ライトユーザというよりゲーヲタだろ。ぽかーんは。
>>332
勘弁シテクレ
339 :03/03/03 00:59 ID:CoqBYm/C
>>332
エイベックスがこれ以上■に関わってくるとなると、主題歌浜崎というのも有り得ない話ではないな。
10-2のPV見る限りあれはどうしてもエイベックスのプロモに見えてしまうんだが・・・
■は一体いくらもらったんだよ、みたいな。穿った見方ばかりですまんね。
12にも、主題歌があると仮定しての話だけど
じゃあ、お前らダレに歌って欲しい?

俺はエンヤ、在り得ないだろうけど・・・。


341 :03/03/03 01:24 ID:CoqBYm/C
>>340
エンヤはLOTRのテーマ曲を歌っているから多分無理であろう。
彼女の曲は壮大な物語のイメージにぴったり合う。
想像力が掻き立てられるような感じがして好きだな。
>>341
禿同です。
12には彼女が最適だと思うけど、
如何せんギャラがね

FF12の主題歌はTETU69が歌う事になりました。
>>339
ケミストリーはSMEです。エイベッ糞じゃありません。
『FF12』の音楽は菅野よう子さんです。これはとある関係筋からゲットした
情報で、間違いありません。
>>345
それならうれしいなあ。ネタだろうけど。
>345
そういう言い方が一番怪しいよねw
kokiaなんてどーよ
正直歌いらないけどなあ。
どうせ入れるんなら入れる意味を持たせて欲しいな。
FF6のオペラみたいに組み込んで、本当にオペラ歌手を起用するとか。
まあどうせ有名歌手を起用して宣伝利用するだけだろうけど。
127: クイター@管理人 : (2003/03/02(日) 01:09)
FF12は2003年度発売は無い。FFX-2米国では11月発売。
FFXは一昨年12月米国で発売。インターナショナルが1月発売。
来年冬にインターナショナル版発売?

まあXの英語ボイスは嫌いだから良いけど

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/cgi-bin/bbs.cgi?id=2003020704;target=127
351(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :03/03/03 09:07 ID:sRwbxgQQ
>>325
馬鹿な。
松野と言えば『Queen』ぞ。
>>350
元発言のやつ、アホ?

合併一年目で是が非でもFF12は2003年度中に出さなきゃならんのに。
出来れば2003年内中に開発終わらせたいってのが本音のはず。

X-2のインター版なんかでFF12の売上分をカバーできるわけが無い。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/03 10:24 ID:9YnhaSiX
>>337
そうでなくて松野ゲーにライトユーザーがポカーン
FF8の再来の罠
おまいらグダグダうんちくたれてないで純粋にゲーム楽しめやゴルァ!
『SO3』の不祥事って来る『スクウェアエニックス』へのゴミ処理みたいな感じ
で狙って引き起こされてたら面白くないですか?
多分今回のでエニックス側の上層部は首斬りだろうから、スクウェアの力が強ま
るかも。
というかどうせ略して『スクウェア』になるんでしょうけど。
植松って誰だよ?
音楽なんとくに気にせん。今までは(4〜10)とくに変に感じたことなんてないしな。
12っていつ出るん?FFしかRPGやってないから、もっとポンポン出してほしいわ〜
>>356
消えろッ!!!
>>356
FFはかなりリリース早い方だろ・・・。
FFほどリリースの早いシリーズ物ないだろ。
約1年ごとですよ?12は1年以上いきそうだけど。
音楽が良ければ、自分は主題歌は要りません。
音楽が良ければ、
自分はストーリーもシナリオもグラフィックもシステムもキャラクターも要りません。
サントラを聞いとけ、という話ですね
音楽が悪ければ、
自分はストーリーもシナリオもグラフィックもシステムもキャラクターも要ります。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/03 22:40 ID:B+e4hE5F
曲が良ければシナリオその他を補えるね
逆に、曲が悪くても
ゲーム自体がよければ
気にならない!
そしてプレイ後、主題歌がいい曲のように聞こえてくる。



これが俗に言う脳内美化ってヤツなのか・・・?
>>343
そういや映画の主題歌はラルクだったな
FFのイメージとしてはラルクは合ってそう
エイベッ糞だけは勘弁
コウダクミ>>>>>>>>>>>>>ラル糞
エイベックスの「DMBQ」か「ファンタスティックプラスティックマシーン」が主題歌担当なら怖いものなし。
コウダクミは顔がかわいくないよね、胸だけで売ってる感じ・・・。
歌もイクないし売り上げ枚数もイマイチなのも納得できる。
エイベックスなら他にもアーティストいただろうに、
エイベックスがコウダ売るためにFFを利用してるって思えるなぁ
>>369
それは言い過ぎだと思うッス。
過去ログ漁っていたらこんなスレが出てきたよ。

スクウェア社員ですけどFF12への意見をください。
http://piza2.2ch.net/ff/kako/999/999879380.html
スクウェア社員ですけどFF12への意見をください。2
http://game.2ch.net/ff/kako/999/999992187.html
372 :03/03/04 01:16 ID:Labqtbqv
>>366
ラルクの曲のどこが良いのか・・・というか最近活動してるのか、あれは。
FFに限らず、大作RPGにバンド系は合わんよ。

>>369
当然そうだろ。FFと倖田では知名度と商品としての格が桁違いなんだから。
■が金をもらってるんでないの、宣伝費として。
まあエイベックスにはFFアニメの時にかなり借りがあるしねぇ。持ちつ持たれつって奴かな。
BjorkのJogaみたいな曲だったらうれしい>主題歌
この曲のPVもFFっぽかったし。
ttp://www.mtv.com/bands/az/bjork/119680/album.jhtml
KHで東芝EMIと、FFTAでSMEと、FFX-2でエイベックスと
次はどこのレコード会社ですかね?
>>374
ZETIMAでモー娘。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 08:31 ID:8xIIhEb5
FFにあってるアーティストと言えばAerosmithだろ?
激しくやりてえけど、金かかるなあ
オウガの新作まだ〜
>>377
『FF12』の売り上げ→『新オウガ』の開発費上がるの方程式なのでオウガファン
は文句言わずに『FF12』を100個買ってください。
379 :03/03/04 17:51 ID:ccOfVImB
>>373
Bjorkは「二つの塔」の主題歌を断ってるからな・・・
個人的には好きなんだけど
380名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 21:41 ID:78Pois9x
次の主題歌はエアロスミスとかじゃなくて
オアシス
セックスピストルズ(無理だな)
ニルヴァーナ辺り希望
男は微妙
次の主題歌は速水健太郎だろ。トリプルミリオン歌手だし。
エアロスミ酢は烈しくキボンヌ。
アルマゲドンみたいな壮大なバラードを歌い上げてほしい
菅野よう子×岩里祐穂×???であれば何も文句は無い。
バックストリートボーイズ。と言ってみるテスツ
バックスだったらインシンクのアカペラと言ってみる。
インシンクやBSBならスマップ。と言ってみるテスト
個人的には名前も知らない全く無名の人がいい。
>>387
スマップならチョナン(自粛
作詞は松野自ら担当して欲しい。
さて、どうなるか!?
>>390
それだけはやめとけ。シナリオを書くのと歌詞を書くのはまったく別物。
韻を踏んだりしなきゃならんし。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 00:20 ID:Zs0C37+3
>>390
9でSiomiの歌詞酷評されてたもんね。
8はだれだったっけ?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 00:20 ID:w8hdqhQi
作詞なら伊藤裕之だろ。
また「シオミ」で作詞。
なんでsiomiなんだろう
作詞/作曲
FF8 染谷和美/植松伸夫
FF9 伊藤裕之/植松伸夫
FF10 野島一成/植松伸夫
FF10-2 野島一成/松枝賀子+江口貴勅(1000の言葉)
FF11 加藤正人/植松伸夫

ゼノギアス 加藤正人/光田康典(EDテーマのやつ)
クロノクロス みとせのりこ/光田康典
聖剣LOM 下村陽子/下村陽子
キングダムハーツ 下村陽子+秋山淳/下村陽子(コーラス曲のやつ)
Uサガ 河津秋敏/浜渦正志
シナリオ担当としては歌詞も書きたいんだろうな
>>394
なんか地元の町名からとったと聞いたけど。
別に本名でもええやんと思うのだが。
398 :03/03/05 01:07 ID:8eYjHxVa
そうだった。伊藤も作詞やるんだったな・・・。
なかなか多才だな、この人も。
そ、そうか!?
伊藤は9の他に、FF5のディアマイフレンズっていうサントラに収録されている「大森林の伝説」のサーミ語の作詞もしてるよ。
FF6スタッフ全員で歌ったやつも伊藤作詞
ここはFF12を語るスレではなくて、FFの音楽を語るスレになったのか?
スレ違いの気がするが、漏れからも一言。
最近のゲーム音楽は、有名歌手とかに歌わせすぎ。
タイアップが目的なんだろ?実際。
商業ですから
404名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 03:06 ID:j3JqdegF
野島の歌詞はお世辞にもうまいと言えない(糞
>>378
やべえ気づかなかった(笑
そうだ、松野は「FF手掛けるのは最初で最後・・」とか言ってるもんな!

そうか、12の売上げ=オウガの開発費か・・・・
>>403
禿げ同

>>378
>>405
松野はFF12を作った後は独立するらしいね。
思う存分、自分の作りたいように作れるようになるわけだ。
またスタッフ連れて行くのか?
独立したらオウガはどうなるのよ?
版権は■が持ってるのに・・・
>>406
わけの分からんこというなよ。
松野はスクウェアにオウガの版権取らせて、
さらに今後のオウガは松野自身が制作するだろうと発言してるんだぞ。
いくらなんでもスクウェア退社と同時にオウガの版権をもらえるなんて自分勝手が許されるわけないだろ。
まあ先のだから正確にはどうなるかわからんが・・・
>>398
FF関連の作詞なら染谷和美が最高。
FF12の主題歌は素直に大木理沙さんがいいです。
FFクラスになれば、有名なトップ歌手で話題づくりする必要なんてないわけだし。

そりゃクリスタルボイスの方がFFっぽいし、
エンヤとかビョークとかサラ・ブライトマンとかは好きだし使えるにこしたことはないけど。
日本人女性歌手ならどっかの音大の声楽出の新人使うという手もある。
最近のFFはちょと簡単すぎるから、難易度付けたらどうだろ。
初心者用 女、子供も無問題
中級車用 普通
上級者用 ゲーマーも納得の難易度。
みたいな。
まぁ、松野さんだし難易度に関してはあんまり心配してないけど。
松野のAAないの?
>>413
うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜!【その60】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1046335228/
>>412
松野だからこそ難易度が心配なんだが
416名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 15:28 ID:cnZWRCAn
難しすぎてか
テストモニター(バランスチェッカー)がゲーオタなので
一般人にはついていけない難易度になる罠。
やり込みの範疇を超えたゲームバランスになっても
松野信者がそれを支えて、晴れて名作の仲間入り。
ファミ通で40点のプラチナ殿堂入りは確実だな。
アシュレイみたいなカッコイイキャラ出してくれ。
主人公でなくてもいいから。
オレはニバスみたいなキャラが欲しいな。
今までのFFにはあまりないキャラだけど入れればいい感じになりそう。
マツノワールドニオンナハイラヌ
また松野信者か
で、アンチは過剰反応と。
アシュレイは胴長短足でカコワルイ
12は松野って時点で期待してないよ。
どうせめんどくさいだけのシステムに、説教臭い戦争物
何が硬派だよ
>>424
X信者とか野村信者は大抵そういう煽りを入れるよな。
もう何度見たことか。
>>425
別に何信者でもないけど、松野のゲームって大嫌いなんだよ
まあ確かにアクは強すぎだよね。好き嫌いわかれそう。
でも『FF12』はどうせ買うんでしょ?
>>427
どうしようかな。情報出てから
・・ってもう十分想像ついてしまうんだけど
>>426
信者じゃなかったのかい。
疑って悪かったな。
でもアンチも妙に必死すぎるんだよな。
>>426
あなたの事をアンチ松野信者って言うんですよ。
まだ何も発表されてないのにFF12はダメみたいな雰囲気を出してるからな。
そんな漏れは松野マンセー。まぁ仲良くしようや。
>>429
君みたいに反応する人がいるから、アンチは調子に乗って煽るんだよ。
煽りは放置が一番。
説教臭いかなあ?
タクティクスオウガは戦争がテーマだが、説教臭くならなかったところが良かったと思ってますた。

唐突な話だけど、FF11の忍者の忍術のエフェクトってカッコいいよな。
ああいう抑えの効いたカッコいいエフェクトを希望。


ちなみに、FFX-2のファミ通34点はFF12の40点への前フリなわけですよね。




そんな間白とんなよ・・・
>>430->>431
嫌いな人もいるんだから。
ていうか、漏れも松野のはベイクラしかやったことないけどあんまり好きじゃない
松野嫌いならFF13に期待するスレでも立てろよ。
ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/network/1032793540/
別板だが、SQUAREの社員のカキコをハケーン!!
>>437
ネタじゃん
439424:03/03/05 20:52 ID:gktPkGXZ
>>431
煽りじゃなくて自分の意見を言っただけだけど。
http://www.newtechnix.com/Webmasters/supertony/Images/News_PS2_Final_Fantasy_XII_2.jpg
きっと9月のTGSで公開されるFF12のムービーに
これに書いてる飛空挺が飛んでるシーンが出てくるよ。
>>436
同意。
たぶん北瀬チームが作るだろうから松野嫌いな人にはもってこいでしょ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 23:42 ID:O11uSTGN
>>436
嫌いでもFFの最新作として期待してるんだろ。
443:03/03/06 00:36 ID:sKoAEPNp
なんか、このスレっていつも同じ所をグルグル回ってんな。
おまいら そのうち本当にバターになっちまうぞ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 01:03 ID:dEkj9iVJ
>>433
最近のハミ通レビューはクリエイター票の割合も高いのかねぇ。
坂口さんや松野は明らかに北瀬より評価されてるし・・・。
10-2の点数が"FFとしては"イマイチなのも植松とかがタッチしてないからではないのか。
開発者で点数下げてたりしたらアフォだな。
でも、点数のわりに(そんなに悪いわけでもないけど)いいことばっかり書いてあるな。
FFといえば良くも悪くも濃いシナリオがメインだったが
情報を見てるとX-2はシナリオはあんま濃くないんだろうな。
自由度を売りにしてるくらいだし。だから点数が低いんじゃないだろうか。
>>446
こういう香具師に限って徹夜でソフマップの前並んで買いたがるw
ソフマップの前には並ばんがX-2は買いますが、何か?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 06:33 ID:c+PdhMRh
よくもわるくも一番キャラが立っていたのは8だぞ、ゴルァ!
スコールとリノアのキャラは衝撃的でした。
ミスラの耳をとっかえたらヴィエラになるんじゃないのか

という素朴な疑問を持つ今日この頃
>>442
そんなひねくれものが求めるものはFF12には無いだろうから、さっさとFF13にでも期待しておけ。
今からFF13への要望をスクウェアに送れば、耳を傾けてくれるかもしれんぞ。数があれば。

開発が佳境に入ったFF12では今更大きな変更は無理だ。
>>443
もうとっくにバターになってるよ。






漏れはまだトラのままだがな。
ミスラだけを12に出して( ゚д゚)ホスィ  AFミスラいいよ〜
松野のシナリオより野島の方がずっと好きだ。
>>455
あっそ。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 14:31 ID:Oehl+V+B
>>452
>そんなひねくれものが求めるものはFF12には無いだろうから、さっさとFF13にでも期待しておけ。
はあ?なに曲解してんの?
クリエイターなんてどうでもいいんだよ。そんなの気にして期待するしないなんて決めるのはヲタだけ。
FFの最新作として純粋に期待している。ただそれだけのこと。
そんな程度の低い捉え方しかできないお前の方が、ひねくれもんだよ。

これからはお前の言葉を借りて、反論しよう。

松野信者が求めるのはせいぜいFF12には無いだろうから、
さっさとオウガにでも期待しておけ。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 14:41 ID:mSuXQUAQ
>>457
あれはアンチ松野の>>455みたいな奴に対するレスだから、お前のことは言ってない。
>>458
そうだったのか。スマソ。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 15:09 ID:0tiBD0mh
でも、例えばベイグラとかやってこの人の作ったのだったら、やりたくないって思う人もいるんじゃないの?
実際私がそうなんだけど。
FFだからだろ。
ただ単に自分の好き嫌いを言うだけだったら不毛だよね。そんだけの話。
>>454
ヴィエラが出るんだからかぶっちゃうよ>ミスラ

FF\−2は出ないんですか?
465名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 16:26 ID:Mp+ugluS
来週のファミ痛で未公開の新作だってよ。
でもFF12だとしたら先にジャンプで公開されるはずだから違うか。
>460
別にそれでいいんじゃないのかな。
ただFFだからって買ってるライトゲーマーならともかく
2ch覗くようなゲーマーは、スタッフ本意でゲーム選ぶほうがより良い選択では ?

一つのテーマに対して複数の監督が競作するドラマとかが示すように
作る人間が異なれば同じ題材でも、全く別の作品が出来上がるんだから。

最近のFF7, 8, 10はメインとなるスタッフに大きな変化がないから
一見FFに対して統一したイメージが出来上がっているように見えるけど、
もともと過去のFFは、参加した人間次第でテイストはかなり変わっているわけだし。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 17:06 ID:rgKAZ2N8
>>465
そもそも■の作品かどうかわからんし
そこの ぶきやにいる トブールは
うでのいい かじやさ
でも さいきん げんきがないんだ
これもかなり前に出回ったネタ。
それにXIのロゴからTMからRに変わったし。
がーん・・・・゚・(つД`)・゚・

スクウェアの(スクエニの)来期のラインナップっていつ発表になるの?
FF12も画像はまだいいから、メインスタッフ全員を発表してくれないかな。
特に音楽が気になる・・・。
スタッフの名前に「坂口」ってあるのかなぁ・・・あるのかなぁ・・・
知らん。
つうか一気に来期のタイトルを発表するようなメーカーじゃないし。
FF12に関しては発売半年前に、主人公イラスト、画面写真5〜10枚くらいを
ドカーンとジャンプで発表するでしょ。
>>474>>472へのレス。

>>473
例のごとくエグゼクティブプロデューサーとして出てくるでしょ。
びびった・・・俺なにかしたかな・゚・(つД`)・゚・とおもったよ

やっぱ例のごとく出てくるんだぁ
FF12の体験版とか、どのソフトにつくのかなぁ?
時期的には半熟あたりがあやすぃ・・・と言ってみる。
FF系の体験版はないっしょ
>>457
野村スレでも煽ってるな。
なんでもかんでも「程度低い」って言いたいだけだろw
>>478
そんな貴方にトバルナンバーワン
どうでもいいが、FFXIジラートの幻影のパッケージが
FFでは6以来の天野絵+ロゴのパッケージになってる。
>>478
そんな貴方に武蔵伝

8以降体験版無いね。
天野絵パッケージのほうが商業価値あるかも
>>479
事実程度が低いから言ったまで。それ以外に何があるというんだ?
自分の価値観で程度低いいってもねぇ・・・あほとしか
>>486
お前は程度高すぎるな。天才!
>>486
天才(・∀・)
まあ>>484は他人のレスに噛み付く、程度の高い趣味持ってるらしいから放置しとけ。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:35 ID:rXYvLMaW
松野信者こそ放置の対象。
>>489
ここは松野信者のサロンです。
松野信者のサロンはココです。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1029764390/l50
今からこんな調子じゃ、FF10‐2のほとぼりが冷めた住人が流れ込んできたら大荒れだな。
けけけ
大荒れして、スレ9000オーバー目指します。
>>493
やれやれ・・・・・
そんな事いってるから程度低いとか言われるんだよ。












スレ900000オーバー目指します。
495 :03/03/07 00:08 ID:QcsQzcTj
>>482
DVDは原価高いからな。
でも、FF12にもFF10のようなオマケディスクが欲しいところ。
このスレタイ、なんかかっこいいね。
この世に戦争ほど下らないものは無い
>>496
目標4桁ですから
>>498
ってことはFF12の発売日が、「ver.1」ってことですね?w
松野萌えでドリマガを買ってしまうワケだが
ドリマガに情報来た?
FF11ジラートの幻影パッケージ画像
ttp://www.playonline.com/ff11/ex1/d01.html

FF12もこれのもっと透明感のあるヤツ希望。
http://www.newtechnix.com/Webmasters/supertony/Images/News_PS2_Final_Fantasy_XII_2.jpg
↑に載ってるみたいなやつ。つまりはホボ色なし。FF6みたいな感じ。

ちなみにロゴは   SQU▲RESOFT     ってなってるけど、
           SQUARE ENIX CO.,LTD

ナンバリングFFはこれからもこういうふうにしてほしい。
.
>>501
松野がSPのデザインを褒めちぎってたのと
変な任天堂の人とその部下達がFFTAに夢中という事だけ
>>503
サンクスコ!「変な任天堂の人」が気になるのでゲットしてみまつ。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 21:00 ID:Imabf1ly
新情報・画像公開まであと3ヶ月!!!
>>503
先週のドリマガだよ。
しかも世界の(?)小島監督つかまえて「変な任天堂の人」はないだろ。

それにしても、前の対談でも「いっしょにマニアックなゲームを作りたい」と
話してたが、この二人が製作すると漢くさい雰囲気のゲームが出来そうだな。
某サイトの事情通がウザイ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 23:30 ID:dMTnhrJd
変な任天堂の人age
秋山淳の顔写真を見ているとムカムカするのは俺だけですか?
漏れは小島の顔がムカつきます。
世界のヘイポー
最近のFFは主要キャラが
ハタチにもならない若造ばかりで閉口です(X−2はもう最悪)。
その点、松野氏には期待。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 02:21 ID:LafTR+k4
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、
この人のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです(^^;ワラ
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
FFの主要ユーザーは10代なんだから仕方がない
FFTAもガキだったしね。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 02:33 ID:ZCX3Wh/M
X-2馬鹿にすんなYO
FFTだって若い奴結構いたじゃん!
松野松野ってマジうぜー
516 :03/03/08 03:02 ID:HG1wstGq
>>514
もっともな指摘。
というかFFだけじゃなくてほとんどのRPGがそうだな。
別にそれがおかしいとは思わんし・・。
FFシリーズ主人公比較

FF1 不明。おそらく成人
FF2 不明。おそらく20〜25歳
FF3 子供。平均は恐らく一番若い
FF4 20歳
FF5 20歳。
FF6 ティナ18歳・ロック25歳。
FF7 21歳。
FF8 17歳。
FF9 16歳
FF10 17歳
FF11 軒並み大人

番外編
FF7のシドは32歳。バレットより年下(35歳)

12はロックぐらいのを出してほすい
アヌビスのディンゴみたいな奴
>>506
今日買ってきたら先週号のでした・・・。
ロックは25歳にしては、行動がガキ臭くなかったか?
スコールよりもクラウドの方が年上なのか・・・
レオンのゲイリー・オールドマンみたいなキャラを出してくれ。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 05:27 ID:3zRN2QUc
>>517
基本年齢引き上げて欲しいよな。
ゲーム人口自体が高齢化しているんだから。
ガキの引き籠もりストーリーなんか見たくないし、共感できないよ。
シドってバレットより若いんかいw
見えない。
漏れだんだんオサーンになってきてるから
10代のジャリが人生語ったりなんか悟ってたりすると
激しく萎えるので渋すぎず若すぎず20代半ば辺りでキボンヌ。
っていうか作ってるやつがガキだからしょうがない
FF10−2は。
FFCCが発売延期されるらしいから、FF12の情報って意外と早く出てくるかもね。
今まではCCの盛り上がりを妨げないように、FF12の情報を抑えてきたんだろうし
それがなくなった今となっては・・・。それにスクエニ誕生の景気付けもかねて。
ファミ通の地獄耳で言ってたのはこのことだったのかな?
5月下旬FF12画像公開→ほとぼりがさめた頃FFCC発売 ってナ感じ。
今17なんだが自分よりガキを操作する気になれないので成人者キボン
ここ最近のFF登場キャラクターって設定年齢に5歳足すとホントっぽくなると思うな。
ストーリーの質にもよるけど、ファンタジーは「覚めない夢」が基本だから
平均年齢が低いのは仕方ないと思う。ただ、松野は戦争物が好きだから
他のファンタジーとは少し違って、その枠には当てはまらないと思うね。
世界を動かしているのは子供じゃなくって大人だから、自分的には主人公は
子供でもいいから、サブキャラに味のある中年キャラを揃えて主人公を
導いていくようなストーリーなら無理がないと思う。
主要キャラが全員40代のFFキボンヌ。
48歳のヒロイン巡って闘争勃発!
>>525
はあ?頭大丈夫?w
実写画像
 
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/2043/ff12.jpg

 (北瀬)(伊藤)(成田)   (皆川)(岩田)(村田)
  (河津) (柴田)(坂口)  (光田)
(塚本)(小島)(野村)   (松野) (吉田)
 (野島)         
(直良)(天野) (植松)(高橋)  (崎元)(秋山)
FFつくってんのはオサーンだろ。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 16:02 ID:yS5g4nrn
>>532
一瞬松野が野村に見えますた。あのキモいうえ〜んスレのアヒャと違ってリアルじゃ結構いい顔してるじゃん。
なぜ小島監督とアーミンが???
536名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 16:09 ID:yS5g4nrn
>>532
この太ったおっさんがFF10-2のエロいコスチュームデザインしてんの?うっ!!
>>536
コスチュームデザインをしてるのは、その塚本さんじゃなくて別の塚本さん
538時雨 ◆xjaJp3Ac1I :03/03/08 16:12 ID:NDm3YDxT
特別にお前ら下民にプロの文章をみせてやるよ(プッ
http://members.tripod.co.jp/ogumahureibu/index2.html
539名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 16:15 ID:yS5g4nrn
>>537
だよな。おかしいと思ったよ。
暇だから、俺のFF12メインスタッフ予想


PRODUCE & DIRECTION & MAIN SCENARIO  松野 泰己 
MAIN CHARACTER DESIGN & 3D MAP DIRECTION  吉田明彦
CHARACTER DESIGN  伊藤龍馬 長澤真
ART DIRECTION  皆葉 英夫       
ARTISTIC SUPERVISION  皆川 裕史  
MAIN PROGRAM  村田 琢 片野 尚志
PROGRAM SUPERVISION 成田 賢
MUSIC  植松 伸夫  崎元 仁 下村 陽子
SOUND EDITION 嶺川千春
SOUND PROGRAM 赤尾実
EVENT PLANNING DIRECTOR 秋山 淳
BATTLE PLANNING DIRECTOR & GAME DESIGN 伊藤 裕之 
BATTLE EFFECT DESIGN 三舟 二郎
CHARACTER MODELLING 中津 英一郎
MOTION DESIGN 吉田 綱太郎
MOVIE DIRECTION  桑原 弘
IMAGE ILLUSTRATION 天野 喜孝
EXECTIVE PRODUCE  坂口 博信
541名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 16:23 ID:yS5g4nrn
>>540
てかFF1・2のPS版のエゲゼクティブプロデューサー和田社長だったあたりヒゲはクレジットされるか微妙。
吉田は自分でもイメージイラスト(本格的な背景入りの箱絵)を描ける人だから天野画伯はノータッチになるかも。
X-2のEx.Pに坂口さんの名前がクレジットされてるから
XIIでもクレジットされるんじゃないの?
なんでみんな下着みたいなカッコしてんだよ
それがスピラのモダンファッション
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047091935/l50
どちらかに統合しようゼ
>>545
そっちはFFテンツーのスレ
こっちはFFトゥエルヴのスレ

なぜ統合する必要がある
12の関連サイトないっすか?
じゃあ12の話しろよ。
549 :03/03/08 17:27 ID:dhKAQ8RW
>>540
下村は開発が決まったKH2
ちょっと前のファミ痛の背裏表紙に載った、
12のスタッフ募集の広告の背景に
12のものと思われる街並みの風景があったよね?
吉田絵だと思うけど(やっぱり吉田絵は良いねぇ)。
FFTAのバンガの横顔も確認できた。
これはもう話題になってますか?
今度はジブリきぼんぬ
>>550
皆葉絵だと思います。
吉田の絵は嫌い
ところでオマイラは、X-2はやらんのですか?
やるわけねえだろボケカスが
肝杉なんだよ!!!
>>554
黒:確定
青:見込み
赤:予想

だそうです。
558事情通:03/03/08 19:06 ID:3i8na+TV
 FF12は、予定通り3月下旬〜4月初週までには雑誌などに
(インターネットにはDQ8同様少し早く流れてしまうと思いますが)主人公とヒロイン+画面(ロゴや町並み)など発表される模様。
エニックスとの合併で大々的にムービーを披露。ヴィエラとバンガのリアルバージョンはそこで披露される。皮膚や質感リアリティ溢れる映像、オリエンタルなファンタジー世界が強調されるらしい(もしかしたら松野さんの完全新作の計画もそこで発表される可能性もある。
確実に言える事はFF12以外にも続編など発表される)。

 最近本来の事情通らしい事一つもしてなかったので。
>>558
続編ってフロントミッションですか?
事情通キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>558
それで松野じゃなきゃ良いのにな・・
オウガだろう?多分GBAの新作で発表されると思う。
>>562
まだ早いと思うが。
>>563
IDがFF6だ
事情通は松野信者。
>>558 こういう事情通を待ってたよ。
ロード・オブ・***ではまともな人間のフリをしてるからな。
>>566
やっぱあれここのと同一人物だったんだ。
>>558
これで松野が作るんじゃなくてヒゲの作るFFだったら
ワクワクドキドキしてるところなんだけどな
『FFV』、『FFY』、『FF\』は名作だったな・・・。
とくに『V』と『クロノ』はヒゲが戦闘データ入力しててかなり戦闘が面白かった。
>>549 別に開発の立ち上げから関わることはないだろ?
だからFF12も間に合うと思うよ。でも岩田さんだっけ?
FFTを崎元氏とやってたのは。その人もありうるとは思う。
事情通(゚听)イラネ
hayasugi!!!
TGS2003 comingsoon
あそこのナナシはここの住人だろw
放置しとけよ
ロブスク見に行ったら荒れてたぞ・・・ (((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
荒れることを嫌っているのにてめーのせいで荒れてる罠。
>>534 松野の写真でドリマガの売れ行きが左右されるくらいだしな
ファミ通の地獄耳で言ってたことって事情通の言ってることなんだろうか?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 20:37 ID:khRGBSjU
>>575
今回荒れた原因はナナシ=ここの住人、としか思えんのだが(w
事情通もうざいがナナシもうざい。放置しとけば荒れなかったのに。
それより、事情通のいってることは本当のことなんだろうか?
>ヴィエラとバンガのリアルバージョン

これだけは本当だな藁
>>566
ロード・オブ・メジャー
吉田絵だとバンガも見るに耐えるものになる筈!
吉田絵がオリジナル
>>583
そうか、そうだったのか!
とすると、FFTAは12となんらかの繋がりがあるってことだな。
>>584
だからFFTA世界のFFってのはFF12の事なんだとさ。
>>585
うーむ、FFTAやってみようかな。
オレ松野作品はこれまでやってきたけど、
FFTAは見送ってたんだよね。
雑誌などで見る限り何か違和感感じまくりだったから。
FFTAに松野は関わってないと考えた方がいい


と過去ログで誰かが発言してますた。
FFTAは松野ゲーと言うには微妙な感じがする。
ほとんど関わってないとかいう話だし。
松野はおおまかなプロットを書いただけで、あとはオウガスタッフに任せたんだよ。
正確に言うと、タクティクス外伝のスタッフな。

取り敢えず普通のゲームとして楽しめました、ハイ。
立場的にプロデューサーだしね。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 03:15 ID:C4QZhPkU
]−2の失敗を繰り返さないでください
>>592
まだ失敗もしてないし、成功もしてません
シナリオやキャラ設定のダメ出しとかはやってるよ>松野
松野=神
吉田=皇帝
皆葉=覇王
崎元=教皇
599名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 07:08 ID:rWMuw0TY
ロブスク行ったら昨日の荒らしが削除されてますた。
ところで事情通のせいであるサイトが荒れたってどういう話なの?
事情通ネタで引っ張ろうとしてるヤツ、なんかかなりウザくなってきたんですけど。
>>595-598
朧並に痛すぎ
>>599
FF2000っつーサイトでまだBBSがあったときにちょっとね。
まあうざいと思うひともいるから、この話はもうやめようや。
暇つぶしにつくってみた。

http://dempa.2ch.net/prj/page/ff12/
>>603
>>603 いいっすねー。
これを雛型として、ちょっとだけカラフルにして画像が公開されたら本格稼動、と。
あと、
    スクウェア社員ですけどFF12への意見をください。
    http://piza2.2ch.net/ff/kako/999/999879380.html
    スクウェア社員ですけどFF12への意見をください。2
    http://game.2ch.net/ff/kako/999/999992187.html

もあるけど。
>>603              
   _、_ グッジョブ!!   
 ( ,_ノ` )      n    
 ̄     \    ( E)  
フ     /ヽ ヽ_//   
クイターによると、来年の夏以降の発売になるそうだ
教皇ワロタ
>>603
おつかれ。ただ天秤システムについて何も書かれていないのが不満ですた。
>603
おおすごい。お疲れ様です。
611 :03/03/09 18:07 ID:U4pGlVBK
FF12のHPを今から作っておけば発売する頃までにかなりのhit稼げるだろうね。(というかもうある?)
余程凝った作りにして管理もこまめにしっかりやるのが前提だけど。
>>603
乙!ただ漏れの自作自演の松野発言が全く取り込まれてなかったのには衝撃
を受けました。

サンクスコッ!テンプレ化?
ニバスみたいなキャラ
ワロタ
よくある質問集作ってもいいですか?
いいけど・・・
声つけるんならON/OFFできたほうがよさげ。
10の時、声受けつけないって人が結構いたし。
俺もリュックの声あんま好きじゃない。
しかし、音声前提で音楽もつけてるだろうから
音声なくなったら無音の時間が続くところもありそうだな。
あと個人的にだけど、10のとき音声にくらべて音楽がやけに小さかったからそれをどうにかしてほすぃ。
いや、普通音声があったら音楽のボリュームは落とすでしょ・・・。
被ってたら、なに言ってるか分からないし
まぁそうなんだけどね。
被らない程度に音楽のボリュームを上げてくれたらなぁ、なんて思ったり。
>>609
なんでそんな妄想システムをテンプレにいれなきゃあかんねん・・・
>>614
かぶってしまった予感。。。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1640/ffx2/
一応作ってみました、お役に立てるかどうかはわかりませんが。。。
10-2じゃないかw
ここは「12」だぞ?
近頃、10-2と12を完治するヤシ多いな。
そうすれば荒れると思ってんだろ。放置しとけ
やっちまった―(゚Д゚;)―!!
>>622はスルーして下さい。
なんで間違う人が多いんだ。ひやかしか(`Д´)
628名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 02:50 ID:431RkhH2
SCE「バグが出ましたね」
エニ「ああ」
SCE「ウチにも苦情が殺到してるんですが…」
エニ「知るか、そんなもの!」
SCE「ちょっと!ウチのバグチェックをスルーして発売できたのは
    エニクスさんが全責任を負うからって約束だったじゃないですか!」
エニ「ふーん、そんな口きいていいんだ?」
SCE「どういう意味ですか」
エニ「今さ、任天堂とMSからドラクエ8出さないかって誘いがきてるんだよね。
    やっぱりさ、PS2独占の方がいいでしょ?」
SCE「…どうしろと?」
エニ「とりあえずさ、バグはそっちのライブラリに問題があったってことにしてくれない?」
SCE「!!まさか、交換等の費用も…」
エニ「嫌ならいいんだよ?ただドラクエ8は…」
SCE「くっ!わ、分かりましたよ。」
新事情通!?
>>628
ワラタ
松野さん、FF12はじっくり作りこんでください!
>>603
なんか凄い勢いで、要望に応えてくれてるんで、ついでに、
天秤システムのOPは当然ネタなので、「(C)ATLUS」って入れといて。
うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜!【その60】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1046335228/304

304 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/03/10 09:30 ID:BKDCiQIP
10-2売れない
  ↓
■株「ジョブシステムイクナイんだ、廃止しる、キャラはあれでイイ(・∀・)!!
  ↓
エロ路線続投
  ↓
FF12吉田のエロキャラ満載、松野の面倒システムてんこもり
  ↓
FFブランド即死
  ↓
マズー
>>603
うお。天秤システムまじでまとめてくれたんですか。
感謝感激。
なんだよ天秤システムって? くだらねえ
フル音声でも良いけど、主人公の名前は変更不可にして欲しい。
10では、変更を許可してたから、他のキャラが主人公の名前を不自然に避けてたからね
>>633
吉田のエロキャラ満載にはならないと思うが
松野の面倒システムてんこもりは間違いないだろうな
>>633
つーか吉田のエロキャラってのが想像できない・・・
松野さん伊藤さん、ベタなRPGでいいっすよ。あんまり無茶しないでね♪
今作の主人公は村人。
勇者御一行様が魔王を倒すのを農作業でもしながら待ち続けるゲームです。
1点
兵隊崩れがイイナ
クラウド?
男崩れがイイナ
>>636
それは間違い無くそうなるだろう。
10の設定で一番苦しい部分がそこだよな。FFの場合非常にリアルなだけにそういう部分の
誤魔化しが効かない。
名前付けられるのはネトゲに任せて、スタンドアロン型RPGは決められた設定の中で進めていく
スタイルに固定すべき。
大体みんな一回目のプレイから名前変えてるのか?
段々主人公=プレイヤーっていうのが薄れてきたから、
名前変えれるのって意味ないような……。
FF6までは変えてたな。
7以降はデフォの名前でやってる。

ドラクエとかFF11とかは名前考えるだけで時間がかなりかかるよ。
毎回FFの主人公にフリオニールと名付けている奴を知っている
俺の友人は毎回ハセガワヘイゾウでやってるよ。
ん?これじゃ入らないか・・・オニヘイだったかな。
>>645
FFの場合非常にリアルなだけに

魔法とかバンバンうちまくってますが。
9みたいに保守的になってほしくないな。
あと、いまさら懐古に媚びるのもやめてほしい。
>651
分かってると思うけど>645はそういうことを言ってるんじゃないよ
>>646
他のRPGはよく分からんが、
FFは確かにプレイヤー=主人公の構図には
当てはまらなくなってきてるな。
元々主人公を自分に置き換えてプレイすることには
違和感感じまくりだったので、無問題。
FC時代からRPGの主人公の名前は同じやつ使ってるよ。
濁点を含んでるから3文字。確かに、FFは主人公を自分に置き換えにくいかもしれんが、
変えられるようになってたら変えてしまう。
>>645
別に10がフル音声だから主人公だけ名前が呼ばれないってことで違和感があるだけでしょ。
そうでないのなら別に固定を強制させる必要はないと思う。
なんかオフラインRPGは全て10のような見せつけられるようなRPGにすべきだって読めるぞ。
6月発売と言う情報があるが
>>657
100%有り得ない。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/11 17:44 ID:ffXqGVmr
どうでもいいがロブスクにしつこく2ちゃんねらーの荒らしが寄生してっぞ。
660636:03/03/11 18:37 ID:KVsbk7P4
>>656
>>645のレスは俺の
>フル音声でも良いけど、・・・
というレスが前提にあるから、これからのRPGすべてを指してるわけではないと思われ

俺は、タイアップの曲も、8頭身も、フルボイスも別に必要無いと思う。
デフォルメされてるキャラクターの方が自分と重ねやすかったりするから
思ったんだけど、最近主人公=自分なんてRPG少ないよな。
ほとんど声付きになってきてるし。
時代が変わったと言うことか。。
FFの場合、主人公≠自分という路線を打ち出して成功したようなものだし。
主人公が喋らないRPGやるとイライラする
声無い方が感情移入出来るけど、台詞の無い主人公は感情移入出来ない。
>>664
その通り!
だから、ドラクエはオレはもう買って無い。

でも、スタンドアロンでいくなら、FFで声無しはもう無いよな。
ジタンはかっちょ良かった。武器も良かった。
関係ないけど、クーロンズゲートは本当に主人公=自分だったな……
クーロンズゲートをダーククロニクルと見間違えて
(゚д゚)こんな顔してしまった
ヤツミ・マスーノっていうキャラ出るらしいけど本当?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/12 02:37 ID:tcbbBszU
んなこたあない
ドラクエファンタジーが出るって本当ですか?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/12 04:09 ID:e57HkuMT
FF12ってのは FFX-2のことだ ってのは無し?
>>671

いつの時代のネタだよ。
いまさら古いし。
>>670
もうでてるよ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/12 04:23 ID:e57HkuMT
>>674

は?何それ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/12 04:28 ID:s1bogkIy
なんだこりゃ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/12 04:36 ID:e57HkuMT
もう出たのか?
松野しね
680名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/12 04:48 ID:1MhR8Zsu
松野の早漏にも困ったもんだ
>>678
Xの中ボス?
>>674
合成だろ?後ろの風景が8の花畑っぽい。
かなり昔のネタだぞ
さすがに間置くとみんな分からんか
つうかそのネタ画像が出て、FF12スレが立ったようなものだし・・・。
1年3ヶ月ほど前に。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/12 05:47 ID:s1bogkIy
>>681
マッチョ男の妻?
じゃあ>>678は?
>>681
ぜんぜん覚えてないな
定期的にネタ画像が出て引っかかってるな。
526 名前:速報の補足 投稿日:03/03/12 06:56 ID:92Vo8/8X
バラライがヴェグナガンを使ってスピラを支配しようと暴走。
ヴェグナガンを使用した結果、時空(?)がねじれて異界やら夢ザナルカンドやらスピラやらがつながった。
ワッカはバラライを止めようとして死亡。
524 名前:速報 投稿日:03/03/12 06:55 ID:92Vo8/8X
要点だけ言おう。

ラスボスは祈り子。
ティーダには異界で会う。
実はスピラ自体が巨大な夢。
謎の男の名は「ガネーダ」
ユウナも夢の一部。
ユウナはレンを夢のなかに再現したもの。
>1MhR8Zsu
ここはFFXIIスレだっつの。FFX-2スレにウセロ。
FF12の情報は秋ぐらいかなあ。まずはFFCCか。
しかしFFX-2の初回出荷予定150万とかの情報ってどこから出てきたんだ?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/12 13:00 ID:YfoF3+Mh
FF12の戦闘は戦闘画面で自由に動き回れるのがいいです
>>692
店員サイトとかスクウェアプレスとか

877 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/03/12 14:04 ID:Ipdb9+QW
314さんこんにちわ〜。とおもったらお帰りに・・・おつかれ〜

ドリマガ
FFX2開発者インタビューより
・FF12のチームに(X2を)見せたら「いい刺激になった」とは言ってくれる
「ここまでやっちゃっていいんだ!」みたいな

松野、暴走(´Д`)
>>696
そして主人公が松野自身に(´Д`)
ところでFF-12は世間ではなんとよばれるんだろう?
普通に「とぅうぇるぶ」かな?「じゅうに」のほうが読みやすいよなぁ。
>>698
漏れはえふえふじゅうにって呼んでる。
もし将来FF100とかが出たら「エフエフワンハンドレッド」ってみんな呼ぶのだろうか。
もう百式でいいよ
ちなみに松野さんは、FF12を 「えふえふ・じゅうに」 ってよんでたぞ。
まえにラジオでそう言ってたよ。
そもそも1〜11(ワン〜イレブン)までは、音声だけで効いても、
パッと聞いてなんとなく分かるが(たとえばCMなど)、
12(トゥウェルブ)って普段あんまり聞かないから、宣伝する時は注意したほうがよさそうだな。
ローマ数字の「XII」もなんて読むのっていう話も出てくるだろうし。
もうXIIじゃなくて12っていう表記にしたらいいのに。
8あたりからはカッコイイというより分かりにくいだけ。
俺はカコイイと思うけどなー
今のロゴにはローマ数字が似合う
704名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/12 21:18 ID:YClsD1vu
]-2の2が伏線
>>702
ふつうにVIIIくらいすぐに分かれよ。
>>705
分かるが、分かりにくい。
XI・VII・IX・X・VIII
な?いちいち頭で考えなきゃならんのがちょっとな。
分かりにくいに同意。
FF12って数字の方が良い。
教養が足りんな
いやあそれほどでも(´∀`)ゞ
フォォォォォォォォォォォォォ!
モエテキタッ!
>>708 一般市民をかいかぶったらイかんぜよ。
このスレは重複です。すみやかにこちらへ移動してください。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047158121/l50
>>701
12(トゥウェルブ)までは普通に使えると思うよ。
CM等で連呼してるうちに普通に認知されるだろうから。
問題は13以降。
なんで機種依存文字なの?
>>713
13〜19は〜ティーンだから12よりは分かりやすいと思うんだが。
716_____:03/03/13 03:32 ID:FVdAG1iP
単純に発音の数の少ない方が優先。
ちなみに内部的にはFFはつけないで
「イレブン」「テンツー」「じゅうに」と呼んでいるらしい。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 05:24 ID:MgwnShj2
あ、なるほど。
今ようやく気づいたよ、>>695のコピペのおかげでね。
つまりX−2は松野に『FFはもっと自由に扱っていいん
だよ』という事を教える為に出来たのだ!!
いかに松野でもFFは多少妥協して万人向けに作っていた。
そしてそんな姿を見兼ねたある人が
『松野を暴走させようプロジェクト(略してFFX-2)』を
発動させたのだ!!
そう!、まさに今松野はX−2を目の当たりにして
『なんだ、FFとはいえ好きにしていいんだ』
という思いになっている事であろう!!
松野は今、万全の体制でパーフェクトに松野ワールドな
FF12を作っているのである!!
これだけでもX−2の価値はあったといえよう!!

すべてはFF12のために・・・

ver.0003 に貼ってあったコピペのコピペ

114 :なまえをいれてください :02/03/16 13:48
今までのFFより、町の一つ一つがかなり作り込まれ
事件やイベントをこなした後は、主に買い物や回復にだけ訪れるような、存在感の低い町は無くして
情報得るためでなく、町に居る人々も思惑を抱えて生きており、
通りや街の中の事件やら探索のイベントが、今までより含まれる
どのイベントの発生も、既存のRPG的でないアプローチが取られる
これにベイグラントの3Dのエッセンスが、主に町のグラフィックなどに盛り込まれるようになり、
バトルシステムやゲームシステム自体には、ベイグラントのシステムはほとんど盛り込まれないような感じ。
チェインアビリティや合成などのシステムは、一部変形して入る可能性もあるようだ。
しかし松野の、ベタなRPG創りたい発言は、万人にも受け入れられる物を作る、
という目的も含んでいるし、ベイグラントのように売れ無くても良い実験作ではないのである。
FFTやベイグラントのように中世の騎士の物語という感じでもないので、そんなに暗くはならない


なんかホントっぽい気がしないでもない。
>>719
それのネタ元は「事情通」ではあるけどな。
721719:03/03/13 09:38 ID:ioI1Znc8
>>720 まぁ、俺はネタをネタとして楽しむことができるからいいけど、
こういうのがムカツクやつもいるんだろうな。最近の某サイトを見てると・・・。
でも折れもべたなRPGってのひさしぶりにやってみたいな
何十人も仲間になるとか、ジョブがいっぱいで人それぞれのキャラが作れるとか
なんかちょっと食傷気味
のんびりとストーリーとか戦闘とか楽しめるのがいいなぁ
と思ったり
このスレってなんでこんなに人気ないん?
二枚しかないから
FFCCスレよりマシじゃ
>>722
のんびりとストーリーとか戦闘とか楽しめるのがいいなぁ


そんな簡単にストーリーと戦闘が楽しめるRPGが出来るのなら苦労せんわい!
【警報情報】
只今とてもとてもXIIにプレッシャーがかかっています。
X-2のおおこけにはご注意ください。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 23:13 ID:UO6zqIXn
やべえぞ、X-2の戦闘めちゃくちゃ面白い……。
これを超えることはできるのか……伊藤よ……。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 23:14 ID:NnBDDFJI
19歳。
二年前まで召喚師だったけど、カモメ団に入って二年でドキュンになった。一度やってみなよ。
初回のみだけど、歌姫になれる。歌うだけ歌ってデビューしなくてもいいし、
各地でスフィア盗んで名を売れば50パーセントで有名になる。
ティーダがいなくても戦士にドレスアップすればいいだけ。暇つぶしになる。
青年同盟とか新エボン党とか色々あるのでマジでお勧め     
自分の知り合いがユウナ萌え〜
ってなってるんですがどうするべきですか?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 23:17 ID:RWQ69UzP
>>729
そのコピペ、ツマラン。
駄作。
>>730
そっとしといてあげなさい
>731
スルーしとけって…。

主題歌だけど、起用するならあまりメジャーじゃないけど実力派の人がいいな。
それか11のオープニング曲みたいな奴も壮大で結構好き。
>>730
1、自分も萌える
2、友達をやめる
3、ユウナ以上の萌え要素をみつけてあげる
4、ヌッコロス!


         _.. -‐y''三ミ ̄ ̄ミ'ー-、
         ,.へヽ>'´⌒'ミ、ヽ.`ヽヽ.ヽ、ヽ
        // イ | | i 、ヽヽ. ヾ.'^'"ヽヽ
      ノ / / | | | |  : 、 . l゙ヽ〜ヽi
      | :| /   | ト、ト、ト、 l l ;. l || ||   ____ ヽヽ
      | | ||''⌒' レ' ''⌒''ヽト、| | ; ヽ.|| ||        ./
       | :| ||y'Pヽ  '"´P'''y | | ト、ミ'ー-七       /
       | :| ||'┴┘::  、 ┴'‐'  ト、`、 `''ー--十      /
       | |Λ (,-、 ,:‐、)     | ト、 ゝ.''ー-三≧
      |レ' イ:ト///ニニヽ    | | ト、ミ_ 'ー≧ ||
      / 7| /// ニ二ン.. イ | | |:| | |`Tト(`  || 
      //|///|;;i;;;|     | | |:|| | : | トヽ    ||
     /7///'´〃 /'    ,,.| イ|. |.| ノA|ルjル^ヾ   .||
 .  ////ソ ; __,,|゚''Oニ"´ナ7レjル"〃√ `ヽ
   ///  ノ'" ̄    _..-‐''" ノ  '´λ    ' ,
 /// /'"´  ..-''''"´ . -‐''"  /^v、   _,,.iへ
 //  {,,..-'"´_.. ==''"   _ へ、  ./_'r‐'"´   }
 /    ヽ.r''"´   _. -‐'''"^::::::::;;;;':/く  __∽‐'"´\
       ヘ、._ _;__r'´ヾ.,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r' *Y〃ハ    \
        ヘー-'---'------ー≠1*゚ .| ‖‖     \
聖印騎士出してくださいよ
クリムゾン・ブレイド(;´Д`)ハアハア
あんま盛り上らないね。みんな10−2やってるのかな?
739名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 23:09 ID:4nJSXvf6
ラピュタ見てると思われ
つーか12ってどんな主人公なの?
741 :03/03/15 01:58 ID:KIAbyZ1b
>>728
10-2の戦闘システムに関しては間違いなくシリーズ最高の出来。
4のATBをようやく越えたよ。これを作ったのが伊藤では無く北瀬チームというのは
ちと悲しいが・・・。伊藤も内心穏やかではないだろうよ。
7421回生 ◆6Rqi3oEEs. :03/03/15 02:10 ID:XLluJ+pc
そりゃ誉めすぎだってw
>>741
画面が多少見辛いのが難点だけどな。テンポが速くて、さくさく進んでいいが。
FF12はATBでもCTBでもないバトルシステムに挑戦してほしい。
744FF9&X−2&12マンセー:03/03/15 09:31 ID:Ez37+TLk
FF12…超名作の予感。
FFX−2面白かった人も面白くなかった人も買ってない人も叩き割った人も
焼いた人も捨てた人も売った人もFF12は絶対買え!!>ALL
745名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 09:34 ID:UCE2LyMb
>>744またかよ、暇な奴だ
とりあへずラスボスは強くしてくれ
これだけがお願ひ
>>746
正直、強かろうが弱かろうが倒せる程度のものにしかならないと思います。
アクションゲーじゃないんで。
748ナッ@アルテマ初戦待ち:03/03/15 17:20 ID:WophdL4j
まとめPにあった
「12の売上=新作オウガの資金になる」説はホントか?

資金があるなら100本でも200本でも買うが、
流石に無理そうなのでせめて今までやらなかったプレイ用・
観賞用・保存用の3本買いを検討する(笑
749 :03/03/15 18:33 ID:aS3uFHtz
>>748
ならないだろ。映画の赤字はどうするんだよ。
映画の借金はすでに肩代わりで返済済みですが何か?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 21:32 ID:dFAxMmwT
俺が思うにゼノサーガは声優の使い方だけは良かったと思う。(というか山ちゃんが・・・)
つーわけで主人公のライバルキャラは山ちゃんで!
752名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 21:41 ID:ZuyOJiEs
山チャンぶっちぎり。
山チャン圧勝。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 21:43 ID:5Nn0w09h
CGが多すぎ
自由度がない
勝手に話すすむ

と1部の意見が忠実に反映された結果がX-2か
>>751

FF8すら売らなかった俺がゼノサーガは売りましたが。





コスモスハァハァ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 21:48 ID:hIIO9TRE
戦闘はSOとかVPとかみたいなのが良い
756FF9&X−2&12マンセー:03/03/15 21:48 ID:Ez37+TLk
>>753
確かに…。

12では久々にファンタジーになりそう。
ストーリーをかなり長く、ストーリーをかなり感動できる物に、
音楽も切ない感じにして欲しい。そして魅力的なキャラクター、
強めの敵、高いやりこみ度、それに自由度が「ある程度」あるようにする。
これ最強!!
結局おまいらはFF12を買うわけだが
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047718436/
758名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 22:14 ID:t68QTXng
ベタなRPGやってみたい・・
王様が狂ってて、実は魔物に取って代られてますた!ってくらいベタなのキボンヌ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 22:18 ID:WW4KAExQ
>>756
自社製品ベタ褒め社員ウゼーんだよ。
テメーほど悪質な荒らしはいねえよボケ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/16 02:02 ID:mc2TlsCf
>>753
>CGが多すぎ

ウーン

信 者 必 死 だ な
762名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/16 02:48 ID:ZEMcKLUz
まぁ俺はFF4みたいな世界観が好きなんだけどね
763GG9&X−2&12マンセー!:03/03/16 07:43 ID:ZezIN48N
>>756
俺はスクウェア社員じゃない
764FF9&X−2&12マンセー!:03/03/16 07:44 ID:ZezIN48N
名前間違えた
765FF9&X−2&12マンセー! :03/03/16 12:26 ID:hNCxCY2V
>>746
X-2のヴェグナガン4連戦&ラスボス戦はまあまあきつかったと思う
5回もぶっ続けで戦えば敵の戦闘力がそこそこでもそれなりにアイテムとかも
減るから必然的に苦しくなるんだよね
今回ラストエリクサー手に入らなかったうえにエーテルも店じゃ売ってないから持ち数少ないし
ちなみにLVは37・38・38でした
みんなはどうだった?
普段来ないんだけど、なんかFF・DQ板って頭悪そうなレスが多いな・・・
低年齢層が多いのか??
板に合わせてレスの内容も変えるのさ
ここで偏差値高そうな文書いても無意味と言うより、イタタだろ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/16 12:52 ID:O/2db/se
朧そろそろコテハン元に戻せよ
10-2の戦闘って前作と比べて戦略性が無くなってる気がする。
X2のお陰で12も9と同じ運命を辿らなければいいんだけど。
>766
今春休みだし。
あと10-2発売で普段FFDQ板に来なかった人も来てると思われ。
伊藤のお陰で12も9と同じ運命を辿らなければいいんだけど。
>>769
戦闘がリアルタイムになればなる程、緻密な戦略性という要素は薄れていく。
リアルタイム戦闘の真髄はアクションゲームの様な爽快感と魅せ方だからな。
コマンド戦闘とリアルタイム戦闘の良い所をうまく融合させてバランスを取るのは
難しいとは思うが。FF10-2はその過程として見れば良い線行ってると思われ。
FF12にはさらに期待している。
774(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :03/03/16 17:01 ID:P2TolmUR
松野もいわゆるシステムオタやからナァ。

武器防具の重さてある線やと思うよ。
ここで妄想してる奴らは世界観とキャラがFFTAと共通ってわかってんのかな
>>775
>>1に書いてある
>>719
うーん、これ面白そう。
Onlineでもよさげなネタだな
とりあえずステータスがごちゃごちゃしてるのは既に決まっているわけだが。
オウガ、TO、FFT、ベイグラ。どんどん複雑になっていく。
ベイグラにいたってはソード、グリップ、秘石のそれぞれにいろんなステータスがある。
武器だけでもこんなにごちゃごちゃ。FF12はさらにキャラの身長、体重、座高や、
視力、聴力に到るまでステータスとして存在しているはず。
お尻が色っぽい主人公確定。(; ゚∀゚)ハァハァ
座高?w
>>778
ベイグラのように複雑なシステムにしたら、それこそライトユーザーは理解不能だろう。
RPGをある程度やり込んでる俺でもかなりとっつき悪かったからな・・・。
FFでああいうのは許されんだろ。売り上げにかなり響く部分だから。
最近のRPGはシステムばかり複雑になってるが、それが面白さと売り上げには繋がっていないのが大半。
マニアがいくらその方が面白いと言っても、FFに関してはライトが楽しめないとダメ。
シンプルですぐに楽しめて、且つ進めていくにしたがって深みが出てくるようなシステムがベストなんだが・・
そんなのが簡単にできるようなら苦労は無いわな。
ベイグラほど複雑にはしないんじゃないかな?
奥さんがやったらわけわからなくて、自分も久しぶりにやってみたら
わけわからなかったというくらいなんだしw
反省してたみたいだしねえ
ベイグラントストーリーにサウンドテストはありますか?
本スレさがりまくり(w
786名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 02:21 ID:FTrpESDT
ん?あげとく?
こんなネタスレに負けるなヨ。本スレが。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047158121/l50
こんなスレあったんだ。
オフラインで万人受けしてやりこみ要素が多く、
ストーリーが長いFFらしいゲームを希望。
ふぁいなるふぁんたじーキッズ発売決定

主人公は6歳の女の子エリィ。生まれつき精霊と話すことが出来るエリィは、
世界が魔王ガンザスによって危機に瀕していることを知る。
そこで隣の家に住む6歳の男の子ボックと一緒に世界を救う旅に出ることとなる。

武器は従来の剣などのような物ではなく、クレヨンや色鉛筆。
伝説の「黄金の12色のクレヨン」を手に入れ魔王ガンザスを改心させ、友達になることがゲーム目的。

2004年発売予定。価格未定・媒体未定。プロデューサー野村哲也。
>>789
そんなに11が嫌いかゴルァァ

ウアァァァン
なんか今更、FF12に対する要望スレに書き込みがw
FFX-2が出たから、次のに対象が移ったのか。

もう遅いと思うんだけどねえ。FF12は企画会議は終わって実作業に入ってるらしいから。
せいぜいシナリオやイベントやアイテム仕様の変更ぐらいかと。
システム周りの仕様はもう変わらんでしょ。
>791
毎月金払うのが、イヤなんだよ。ゲームソフト以外に。
プレイ料金タダなら、文句言わんよ。
ここへきて次回作要望スレが乱立


次からのFFの主人公はシブイ中年男にして欲しい
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047873308/
>>790
なんか本当にそんなの作りそうで怖い
FF12は魔法と魔砲と魔方の世界です。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 18:27 ID:FTrpESDT
じゃあage進行で
FF]−2クリア後の感想投票汁。

ttp://mintweb.net/cgi-bin/vote/vote.cgi?id=ffx_2
FF12ではベイグラのイベントシーンを超えることは出来るのか・・・

PS2に移行して、ビジュアルの技法をどう変えてくるのかにも注目。
■お得意の豪華絢爛的な見せ方でくるのか、あるいは・・・?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 20:09 ID:ORehD+jN
>>796
それじゃあFFUだyp!
801名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 20:11 ID:enzeahXe
FF10-2スレにも貼ったけど・・・。

FF12には是非こんな感じの曲を作中に使って欲しい、メインテーマで
無くていいから。http://yami.plala.jp:774/?a=yami3302.asx
802名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 20:30 ID:TzEQZFWo
FF12に求めることは、FF]を超えてることだけだなw
803名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 20:32 ID:uMZpBLZn
音楽がヤヴァイな・・FF]-2
主人公は仁Dの中里毅みたいなのキボンヌ
805sage:03/03/17 20:52 ID:7cfYeSZ/
8月発売っていってたよ。12
>>805
だったらもう情報出てるだろうが。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 21:52 ID:enzeahXe
FF10-2が3月発売なのに今年中にFFシリーズが二本も出来上がるのかが疑問。
未だにスクウェアのサイトでFF12即戦力スタッフを募集している所を見ると
全然完成のメドがたってないんだろうな、完成は今年の冬か来年だろうね。
中世アレルギーって哀れだね。
そのくせ、4や6や7の世界観がいいだってw
そっちの方がよほどありきたり。
しかも歴史好きからしてみれば
全然中世ヨーロッパに忠実じゃないんだよね>RPGの中世世界観
810名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 21:56 ID:mU/fEiqZ
>>807
禿同…。
>>808
誤爆?
アレルギーってか、食傷気味。何でも中世中世って・・
>809
>全然中世ヨーロッパに忠実じゃないんだよね

FF世界って地球上じゃ、ないじゃん。
忠実にしたらモンスターだって、現実の熊とか狼くらいしか出せないし。
そっちの方がよっぽど面白くないと思うけどなあ。
あほか。
ファンタジーの時点でフィクションだろうが。
おまえらってこんなの一人でやってて空しくなんねーの?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 22:15 ID:PrPVAtOv
>>813
だから中世中世と念仏のように唱える奴がくだらないと思うんだけど
中世中世中世中世中世中世中世中世
中世中世中世中世中世中世中世中世
中世中世中世中性中世中世中世中世
(‐人‐)ナムナム
>>816
そゆ意味でなくて、「中世で剣と魔法の世界じゃなくちゃ嫌だっ!」
みたいな。
中世がいやだとか言い続けてる奴の方がよほどわけわからん。
そのくせ7や8の世界観がいいとか言ってるし。

むしろ少し現代風&SFはいったRPGの方がありきたりで飽きたね。
>>818
なんでそこまで「中世」にこだわるのか分からん。
いくらでもそれならころがってるやん。昔のゲームに。たしかにSF調も飽きてきたけど
RPGのありきたりな「中世」よりはまだマシ
しかもその「中世」って思いっきり曖昧。
820809:03/03/17 22:43 ID:GzElONGN
>>812
いや、別に現実の世界をそのままゲームにしろって言ったワケじゃないんですよ、
821名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 22:43 ID:XRxqlFqi
こういう暗すぎるストーリー希望

・ファンタジーじゃないけど今風じゃない世界観で、戦争系希望(FFT系)
・主人公は17歳の少年で、恋人を悪漢に殺されその瞬間に記憶喪失。
 たどりついた街で不良に絡まれケンカ。1対8だったが全員を皆殺しにしてしまい
 自分の呪われた力に目覚め覚醒する。彼は人々を皆殺しにしていく中で、自分の記憶を取り戻していく。
 そして恋人を殺したのは自分だと真実を悟る。
 完全に人間の心を無くし悪魔と化した少年は世界中を絶望に包んでいく。
 
 
ドラクエやFFVみたなありきたりな中世ならイラネ
・ファンタジーじゃないけど今風じゃない世界観で、戦争系希望(FFT系)
それを世では中世といいます。

あとな、そんな無意味に重いだけのストーリーなんか誰も求めてない。
人々を皆殺しにしていく中でってあんた、魔王ですか?
たまーには変なイデオロギー散りばめたものより
純粋に魔王退治みたいなFFを求めるのは懐古主義なんでしょうか(^^;)
ゲームを求めて店頭に並んでいるのが中高生以上ってのはちょっと悲しいですよ・・
松野のウザイお説教は要らないな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 23:06 ID:LaIm6Pbv
中世がダメなら北欧系で勝負だ。
まあ俺は萌え狙いでしかない露出度の高い今風の服よりも
ちゃんと武器防具揃えてる中世系が好きなんだが。
現代風派も中世風派もまあ所詮は個々の好みだから論争は無駄かと。
どっちにもそれぞれの魅力があるし。
どーでもいいけど、作家の花村満月が野島のシナリオを「てめえの説教なんて聞きたくねーんだよ」って酷評してたな。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 23:09 ID:GzElONGN
>>826
北欧系(・∀・)イイ!!
俺、雪のグラフィックが大好きなんだよね。
白夜とかオーロラとか今の技術なら相当美しく表現できそうだしNE!

つーか、マジでイイイイ!! 激しくきぼんぬ!!!
北欧と言うと、ムーミン谷のイメージなんだが・・・イヤ、好きだけど。
>>827
松野の方がよっぽど説教臭くてウザイと思います
今回はモンスターが非常によかった。
アンラ・マンユ、ジャヒー、アカ・マナフ、タローマティ・・・
オリエント系悪魔のオンパレードでメガテニストの俺でも十分満喫しましたとさ。
宮部みゆきも野島のシナリオをひどすぎるって言ってたな、どーでもいいけど。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 23:12 ID:7RmjHkRH
中世とSF以外で、なおかつ面白い、
新しい世界観というのはどんなものだろうか…。

それがわかれば苦労しないのだろうけれど。
>>832
どうでもいいなら何回も書くなよ
北欧といえば髭面のバイキングをイメージしてしまう漏れ・・
でも北欧もいいですね。
個人的には装備ごとのグラフィック変化が欲しいです。
特に盾!でも顔見えなくなるかな?
>829 禿藁
凍った湖に穴あけて釣り糸垂らしてるFFか。
自分で言ったものの北欧系って確かにムーミンだなぁ。

>833
中華風RPGって今までになかったと思わんか?
良し悪しは別として。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 23:17 ID:GzElONGN
FFはまだ、世界全体が中華や日本な世界観は無いよね。

もしアレなら南米とか古代アフリカ、古代ローマな世界観もアリかも。
>>832
野島のってか、FF8だろ、それ
>>835
> 個人的には装備ごとのグラフィック変化が欲しいです。
同意。俺は中世に一票だな。剣とか盾が格好いいから
>837
アフリカみたいなのは、8に少しだけ出たね。
イデアのパレードでダンスしてる軍団。

中華風(・∀・)イイ!
中華はありがちだし、サムライの世界ってのもなぁ。
古代文明みたいなのはいいかもね。変な儀式とかあったり。
>>840
辮髪で青龍頭もって戦ったりするのか?そんなのファンタジーじゃないヽ(´Д`)ノ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 23:24 ID:GzElONGN
さっきから一人で何回も投稿してスマソ
日本な世界は世界でも、侍以前の古代日本なんかはどう?
神様がウヨウヨしてる時代の日本な世界観。
>843
ウヨウヨって…(w
じゃあ伊邪那岐とかが出てくるのか。
ラスボス戦闘は黄泉比良坂の異次元空間…。
聖徳太子な時代とか、平安時代とかかぁ
なんか陰陽師みたいになりそうな悪寒
神を前面に押し出しすぎると女神転生に近くなる予感
>843
天照大神とかヤマタノオロチとか、聖徳太子とかニギハヤミコハクヌシが
出てくるんだね?(´∀`)
天の岩戸で裸踊りの世界か。
確かに今までにない世界観のRPGになる予感。
個別の世界観の統一より
ひろーい世界を旅して色々な風土を楽しめるゲームになるといいなあ
>>849
それは言えてるかも
851名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 23:31 ID:hUed1/Iv
>>849
FF7みたいな感じ?
>849
そうだ、それイイかも!
ワールドマップを北へ進めば北欧風、東に進めば日本風、
南に行けばアフリカ風・・・ってな具合に。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 23:33 ID:UQ6H4kNR
十二国記みたいなファンタジー系中華は…。
現代日本→ファンタジーの世界 ってのがやりたい
855名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 23:34 ID:5UrgQ7me
GBSAGA2のような感じがいい
和風もあり、ギリシャもあり、色々あった・・・
>>852
中途半端になりそうな悪寒
857名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 23:35 ID:hUed1/Iv
そういえば源氏シリーズのアイテムがあるのに東方の国が存在したのは
ドマのあるFF6だけだね
>852
それ、ドラクエ3じゃん?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 23:36 ID:5UrgQ7me
FF7の忍者(名前忘れた)の故郷も東方じゃない?
イメージ画だとビルのような建物があったよね。
やっぱ中世ではないよなあ・・・
やっぱり失われし高度な古代文明とか、出てくるんだろうか・・・
>>859
ウータイだね。FF7の基本はアメリカだけど。
縄文時代でいいじゃない。
イノシシのかわりにモンスターが歩いてる。
クリスタルの石斧とかダイアの毛皮とかいう矛盾した装備とか。
源氏の腰巻とかもいいな。
>>860
FFTAと関連があるらしいから、やっぱ中世ヨーロッパ系のような
正直、ありきたりな中世ヨーロッパじゃなくて新しいものにして欲しいけど
>863
ハジメ人間ギャートルズみたいのはヤダよヽ(`Д´)ノ
んで、12はどれぐらい情報おりてきてるの?
まだ推測段階なのかな?
縄文キタ━(゚∀゚)━!
初期時代のAGE OF EMPIREみたいのもまた萌えますな
和風で馬に乗るか。
中華風で虎に乗るか。
中世風で竜に乗るか。
縄文風でマンモスに乗るか。
FF風でチョコボに乗るか。
>868
籠に乗るにイピョー
3x3EYESみたいなインドあたりのテイストはどうだ?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 23:49 ID:yyD8SdDY
>>870
あー、インドもいいね。
イギリス植民地下のインドな世界観もいいかもしんない。
イラク風。
女キャラは全員ブルカ着用。
北朝鮮風。
真っ二つに分かれた一つの国。
南へ脱出しようものなら即刻、射(ry
>>868
なんで中世で龍なんだ・・
律動体操のミニゲームあり
旧東ドイツ風。
ワールドマップに嘆きの壁がある。
地雷を避けて乗り越えないと爆(r
北朝鮮はともかく多国間の戦争下が舞台ってのは魅力ですね。
パーティーは敵国同士。
まあ王道なのかもしれませんが・・
FF11みたいなのを、オフラインで・・・って無理か・・・。
>>877
松野だし戦争は絡んでくる可能性は高いと思うよー
>>878
洋ゲーのパソゲーでそういうのあるらしい。
名前忘れちゃったけど。えぇとモ・・なんて言ったっけ
>>879
戦争モノ、私はあんま好きじゃないな
FF10で民族紛争ネタ使ったしもう戦争ごっこみたいなのはやらないと予想。
今だったら、非常にタイムリーですね・・・って、マズイかも>戦争もの
やっぱり、ムーミン谷でしょうかね・・・なんかベイグラも、最初はムーミン谷みたいな
グラフィックになる予定だって言ってたし・・・随分変わったけど。
大航海時代でバイキングとか出てくる・・・と妄想してみるテスト
でも現代のまがいなりにも民主主義が広まった現代より過去を舞台にすると
戦争を抜きにするとかえって不自然だと思うのですよ。
戦争がベースではなく、あくまで時代背景が戦争下であった、というのが私の好み。

ムーミンなら問題なしですけど(゚∀゚)
飛空挺も、あんまりメカメカしい近代的なのより
FF6のブラックジャックみたいな、飛行船ぽいのが良いな。
船内はタイタニック張りに豪華で良いから。
8くらいから飛空挺はSF映画の最新メカ。
ゼノギアスに出てた「ユグドラシル」のがまだ飛空挺っぽかった。
デザインは特にこだわらないが、とにかく飛空挺でワールドマップを飛び回りたい(゚∀゚)
タイタニックって!

FF6のブラックジャックみたいなのはいいと思う。
さすがにX、X-2みたいなのはもういいやってかんじ。
アダマンタイトが原動力な飛空挺…懐かしいな。
蒸気が動力でも可
893名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 00:44 ID:tmfB/WCA
クリスタル・魔石・魔晄・魔女・霧・スフィアのようなパワーソースきぼんぬ
自己整合性がとれててストーリーが世界観に
きっちり裏打ちされてれば何でもいい。

強いて言えば「濃い」のがいいかな〜
895名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 01:07 ID:ugaeVJon
逆に中世風のRPGなんか今全然ないじゃん
どのRPGでもかなりサイバーじゃん
ここ読むといつも思う

「なんでお前ら11やらんのよ」って
>>896
金が無い
イラストで、中東系じゃない?って意見がでてたね
中東というか、オリエンタル系の世界とスタッフが言ってますな。
普通の中世ヨーロッパ世界はもう作る方も飽き飽きしてるんだろう。
FF12はFFTのプロデューサーなんでしょ?
これは期待出来そう
プロデューサーどころかFFTのスタッフとほとんど一緒です。
おおおお
ジュラ紀が舞台でいいよ。
アンモナイトとかと戦ったり。チョコボの祖先に乗れたりして。ベヒーモス風の恐竜とか。
ラスボスは超巨大隕石。毎ターンメテオとかクエイクとかトルネドを連発。フレアとかも。
ていうか自然にそれらが起こる。イヤン楽しそう!
人魚の主人公が、海底都市が舞台とか
>>902

>>1を暗記できるぐらい読め
ここまで、本気で楽しみなFFは久しぶりです。
なんかここ最近ないくらいスレ伸びてるな。
X-2が出たことだし、雑談とはいえこのスレも盛り上がっていくのか。
>>878
漏れもそれが欲しい。
というかFF11オフラインでそのまま出して欲しい。w

でもイベントでボスを増やすのと、レベル上げを(ry
>>896 
金の件もあるが、MMORPGとスタンドアローンRPGは面白さが別物だからね。
どっちが面白いということじゃなく、面白さの質が違う。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 09:24 ID:O8IbxOrQ
>>904
むしろ魚人でヌルヌルな主人公とヒロイン。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 09:47 ID:iCo39PIT
モンスターデザインが秀逸だったシリーズってどれでした?
自分は6なんですが、あの戦闘システムのスピードや雰囲気
などもシリーズ最高だったと想いますが、FF10でワールドマ
ップ制度が廃止されてから隠れモンスターや隠れマップなど
を探し当てる楽しみも減り、世界を縦横無尽に旅する感覚も
減り、自分としては物足りなかったですが、今後のFF(また
はスクウェアの新たなRPG)シリーズには今まで使い古され
たRPGの全てをオリジナルに作り変えて欲しいですね。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 09:54 ID:iCo39PIT
幻獣や魔石を探すのも楽しかったな、それを装備して魔法を覚え
幻獣を召喚する発想も素晴らしいと思うし、何よりSFC版最後で
ありFF全盛期の作品でもあるから当時最高水準のグラフィックで
世界観も完成度が高すぎる程の出来だった、音楽も素晴らしく
マッチして世界の匂いが漂ってきそうな「リアルなRPG」だったと
自分は思う、今のFFには到底及ばない過去の遺産だよ、最近の
真新しい物はこぞって駄目だね、どうして昔の物の方が素晴らしい
と思えるんだろう?そろそろコピーしまくってネタ切れなんだろうね。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 09:56 ID:iCo39PIT
FF12に願う事は「完成度の高い世界観の確立」・・・それだけです。

キャラクターは野村さんでも天野さんでも誰でも良い、ただ、FF独自
で独特な「リアルなファンタジー」を受け継いだRPGを願うよ。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 10:41 ID:iCo39PIT
>>914
全部読んでないが、・・・そうかもね、今度から気をつけるよ、将来
ゲーム制作に携わる仕事に就けたら自分で作ってみるね。
>>900
FFTは面白くなかったな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 10:43 ID:iCo39PIT
でもCG・プログラミング・シナリオと幅広くあるからね、中々自分の望む
仕事に就ければ自分で作れるわけでも無いし、確かに自分はゲームを作りたい
とは思っているけど、自分は背景とかをCGに起こしたりしたいと思っている
からゲームの本筋を作ることは出来ないな。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 10:43 ID:ikaobX0E
a
ワールドマップはいらん。
そんなにキャラと同じ大きさの街シンボルにぶつかりたいか。
>>919
FF10やったけど、どうにもこうにも世界が小さく感じて嫌だな。
>>920
漏れはそう思わん
2ちゃんねらーは見事に当てはまってるね。
http://www.nakky.forus.or.jp/game/gameb09.html
>>914>>922のサイト、前に偶然見つけて読んでから2chの見方変わったよ。
誰か>>922のサイトを2行でまとめてください。

12の話に戻そうよ皆(・∀・)
>>924
お前みたいな馬鹿は
消えうせろ、クズ。ってことだろw
>>922
ちょっと感動したね
>924
「何も考えずにパクりパクりと騒ぐな。アホだと思われますよ?」

ってこと?
キャラデザは大概が美形にされるから嫌なんだよなぁ
もっと活発で男の子らしいキャラとか描いて欲しいよ。

それと女性キャラは単純に萌えられそうな美人も飽きたなぁ、
今は味があり個性のある「良い女」だよ、ただ美人はもう要りません!
アイター
何も考えずにあれやこれや騒ぐ奴と、それをけなして喜ぶ>>922のサイトの管理人。
漏れはどっちもどっちだと思うが。
>>912
>真新しい物はこぞって駄目だね、どうして昔の物の方が素晴らしい
>と思えるんだろう?

それはあなたが典型的な懐古厨だからです。
過去のものはそうやって神格化されていくものです。思い出は美化されます。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 19:39 ID:sc4TiF/6
・・・・っと、こんな感じでこのスレも終るわけで・・・
次スレは>>950さんかな。
中世ネタはもう終わったっぽいけど参考までに

中世ヨーロッパ人の暮らし@世界史板
http://academy.2ch.net/whis/kako/981/981129811.html
10年後の会話を予想

なんで最近のFFってこう中世的なやつばっかりなんだろう。
7とか8のサイバーな奴のほうが絶対いいのに。あと武器とか防具とかも付け替えが面倒。
やっぱりジャンクションが最高だったなぁ。


↑懐古ハケーン
いま思ったけど、FF12ってたぶんFF史上最長の開発期間なんじゃないだろうか。
今までだいたい1年〜1年半くらいで作ってたし、FF7については新ハードほぼ第一弾だし、
初の3DだしCGもあるってことで相当てこずった事だろうから、時間がかかるのは当然だし。
FF12はPS2での3作目だし、PS2自体も爛熟期にあることだろうから、
今までにない開発期間を、今までにない充実度をもって進めてるような気がするけど。
あとは松野氏をはじめ、開発チームが変に肩に力を入れて自滅しないことを祈るばかりだ・・・。


・・・あと、バグと宗教関係には気をつけてね。
940912:03/03/18 20:28 ID:EGm1vRYL
>>934
違います、貴方様は過去シリーズ、特にSFC時代のFFをプレイされた事が
ありますか?グラフィックなどの技術面はPSには到底敵いませんが明らかに
「内容」は過去シリーズの方が上です。

自分はFFを3から10までプレイした事のある者ですが断然SFC版が面白い上に
作品としてみて見ても「明らかに」SFC版のFFが勝っています、多分貴方様は
過去のFFシリーズをプレイされた事の無い方だと思います、是非一度プレイ
される事をお勧めしますよ、自分の一押しは6です。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005OVVC/qid=1047986869/sr=1-1/ref=sr_1_2_1/250-3655935-3975409
釣りは他でやれ。
FFは中世的な要素は薄いと思う
もっと時代を遡って、神話がまだ生きていた時代(でも超古代文明の
遺跡が残っていたりもする時代)を描いてるのではなかろうか。
こういう世界観ってゲームでよくあるけど、元ネタは何なんだろ?
>>940
懐古が懐古と認めたくない典型だな。
お前みてると、「沢村栄治は160キロ出ていた」と根も派もない根拠を押しつける昔の野球評論家きどりのじじいを思い出すよ。
「明らかに」という言葉を恥ずかしげもなく使っている時点でネタだろうけどねw
944名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 21:08 ID:mgGcV9SH
明らかなネタは放置してください。釣られるあなたも厨房です。
FFCCの発売が7月18日で、5月に大発表があるらしい(オンライン対応?)。
FF12もそこで発表かな? E3?
最近妻とのセックルに倦怠感を感じる、
頭の薄くなりかけたリストラ直前の人を主人公にして欲しい。

年頃の娘に汚いもの扱いされて爆発の後、冒険しちゃってもいい頃のような。

そんな中年力がみたい。
947 :03/03/18 21:43 ID:wjaPkVlX
E3ではまだ早過ぎるな。
発表するとしたら9月のTGSでしょ。

>>939
一応8以降のFFは全部2年以上の開発期間をかけてるはずだけど。
それくらい無いとあのクオリティーは出せないでしょ。
伊藤・北瀬・田中&石井のチームで9〜11を同時開発していたように、複数のチームで開発してるから
短い期間で出せるだけであって。

12に関してはいつから本格的に始動してるか詳しくは不明だけど、開発は結構長そうだね。
スクエニになる事で、十分な開発期間が取れれば良いんだけど。
>>947 なんか全部まと外れのような・・・。
変に今の自分自身に納得しきっている学級委員を思い浮かべました・・・。
>>948
そうでもない。

>スクエニになる事で・・・・・

ぐらいかな。

>>950

新スレ立て、ヨロシク
よし、オレが立ててみるか。
過去ログ
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0001
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10080/1008035446.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0002
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10089/1008931951.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0003
http://game.2ch.net/ff/kako/1014/10145/1014501242.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0004
http://game.2ch.net/ff/kako/1016/10169/1016928428.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0005
http://game.2ch.net/ff/kako/1020/10208/1020871556.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0006
http://game.2ch.net/ff/kako/1025/10257/1025780718.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0007
http://game.2ch.net/ff/kako/1028/10281/1028132632.html
過去ログ
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0009■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1033166570/
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0010■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035345156/
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0012■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1040841827
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0013■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1041353753/l50
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0014■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1044659989/
>>953
連続投稿に引っかかったのかなと。スマソ
シドニーの涙
あいつは完全な死を手にいれられたんだな
父親の手で
松野信者(つ∀・)ハケーン

21 名前: (゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik 投稿日: 01/12/12 21:03 ID:???
>>19
松野の作品には独特の匂いがあるのれす。
このウマーには判ります。

42 名前: (゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik 投稿日: 02/04/27 03:23
マリーのアトリエの世界だったら入りたい。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/19 06:42 ID:xMmF6yso
>>943
貴方はSFC版シリーズをプレイされた経験があるんですか無いんですか
どちらなんですか?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/19 07:02 ID:i9EfjasQ
ユウナがOPで歌ってるのなんて歌?
だからここはFF12のスレだっつーに。
FFX-2とは別物。

( ´・ω・`) 「ハイエナのようなあなたでもおじけづくのですか?」

(・π・´ ) 「バカ言うなよ、ハイエナは用心深いンだぜ。」
961あああああああああ&rlo;:03/03/20 00:55 ID:rrD/z2Mp




■テレビ東京系「ゲームブレイク」ゲームマスター出演  

本日3/19 テレビ東京・テレビ大阪・テレビ愛知「ゲームブレイク」でガンホーが紹介されます。
ラグナロクオンラインゲームマスターが出演し、ゲームの楽しさを紹介します。

テレビ東京 25:25〜25:55
テレビ大阪 25:15〜25:45
テレビ愛知 24:55〜25:25

みなさん是非見てくださいね!
http://www.ragnarokonline.jp/bar/media/02.html  
 



 
 
>>924=946=958
うざい
FF12に望むのはさっさと適当に作ってだして
FF13でonline作り直せ。今度こそ海外のMMOきちんとぱくれよ
装備はたくさん出来たらいいな。