【バーン】DQ史上最強のラスボス【イマジン含む】

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11
いままでDQに出てきたラスボスでどいつが最強か語りあうスレ
なお、隠しボスを含みます
2名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/15 17:05 ID:V5aMdf/H
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3名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/15 17:06 ID:V5aMdf/H
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4名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/15 17:06 ID:qXLysf8Z
俺はゾーマを押す
5名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/15 17:13 ID:M87Y6jbg
6名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/15 17:13 ID:wX0f6ah8
7名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/15 17:13 ID:2eZLLNFQ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/15 17:14 ID:DEWskxqj
9名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/15 17:14 ID:kEKXddMh
マイクてすつ
33koko:03/01/15 17:59 ID:B7IQI5c+
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34名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/15 19:07 ID:vbMGbe4x
史上最強のラスボスは俺的に5のラストだな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/16 13:42 ID:zBXFQb0d
シドーだよ
290 :大魔王ゾーマ ◆5lg.PH3zGM :02/12/25 21:59
>262の続き
オルゴ・デミーラはこのスレで既に語ったので飛ばそう。
大魔王バーンは私すら一目置く存在だ。行動動機も大物の風格を感じさせよう。
異魔神は私が予言したとおりの脅威であったな。FFのラスボスに近い存在と言える。
ダークドレアムに決定。終了
38みかえる ◆gHxfQkwNBM :03/01/16 16:42 ID:8NWD7Ol2
===西海===

最凶はバラモス。
>>38
理由は?
ゾーマ様が最強に決まってるだろ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/19 15:01 ID:IFjU9AnI
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42名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/19 15:13 ID:mUVZtv9Q
全部ザコ
ゲームならダークドレアム。ストーリー漫画ならバーンかな。
小説は読んだことないのでわからんけど
4コマ漫画なら、“ぷりちーピサロに改名”
ふぇみお
ピサロの手先 http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/sarosshadow.gif
カメレオンマン http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/chameleonhumanoid.gif
ミスター・ハン http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/hun.gif
ラゴス http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/roric.gif
ビビアン http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/vivian.gif
サイモン http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/sampson.gif
ベロリンマン http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/linguar.gif
バルザック1 http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/balzack1.gif
裏切り小僧 http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/tricksyurchin.gif
灯台タイガー http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/lighthousebengal.gif
キングレオ http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/keeleon.gif
バルザック2 http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/balzack2.gif
ピサロナイト http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/saroknight.gif
盗賊バコタ http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/bakor.gif
エスターク http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/esturk.gif
アンドレアル http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/anderoug.gif
ギガデーモン http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/gigademon.gif
ヘルバトラー http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/infurnusshadow.gif
エビルプリースト http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/radimvice.gif
デスピサロ http://www.rpgclassics.com/shrines/nes/dw4/images/monsters/necrosaro.gif
動く石像 http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/walkingstatue.gif
親分ゴースト http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/bossghost.gif
ザイル http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/zaile.gif
雪の女王 http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/snowqueen.gif
ムチ男 http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/whipman.gif
ニセ太后 http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/imposter.gif
溶岩原人 http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/lavasavage.gif
カンダタ http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/kandar.gif
オークLV20 http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/orclv20.gif
キメーラLV35 http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/wyvernlv35.gif
ジャミ http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/jahmi.gif
カンダタ子分 http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/kandarhenchman.gif
ブオーン http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/buorn.gif
ゴンズ http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/gonz.gif
ゲマ http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/gema.gif
ラマダ http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/ramada.gif
イブール http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/ivol.gif
ミルドラース1 http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/mildrath1.gif
ミルドラース2 http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/mildrath2.gif
エスターク http://www.rpgclassics.com/shrines/snes/dq5/images/monsterpics/esturk.gif
48名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 02:04 ID:776P8hXZ
シドが一番強い。
戦い方が下手だと、最強レベルでも全滅することあり。
ただ、ベホマ使うのはボスとしてはいかがなものかと
49名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 02:25 ID:XFE870Hz
>>48
実はマホトーンで封じられるんだよね。
知らなかっただろ?ワーイわーい!!!!!!
5048:03/01/22 02:30 ID:776P8hXZ
>>49
なにー
知らなかった・・・
でもマホトーン使えるとなると、イオナズンも封じちゃうから
相当弱くならない?
51みかえる ◆gHxfQkwNBM :03/01/22 02:33 ID:78o9kLxu
ダークドレアムはラスボスじゃないような・・・
52名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 03:23 ID:edWyeME9
各作品ごとの主人公パーティー相手の相対的強さか
数値だけ見た場合の絶対的強さか分からないが、
マジレスすると凍てつく波動と防御・耐性無視攻撃ができなく
攻撃がローテのボスは弱い傾向にある。これ常識。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 13:58 ID:L9TyhYq/
ラスボスのオーラを一番感じたのはゾーマかな。単に強さってことならシドーが一番苦戦した。ミルドラース、デスタムーアは弱かった。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 16:08 ID:Z6zO/mLB
ゾーマよりしんりゅうの方が強くない?
55神崎雄太:03/01/22 16:13 ID:Q65W3Arl
>>54
ラスボスじゃねぇだろ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 16:28 ID:vTklHV/Z
>>54
ラスボスじゃないし。
こんなに時間空いてて被るとは思わんかった…(´・ω・`)ショボーン
59名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 18:12 ID:cw1BcXST
DQ7の神様。
一回も倒さずままお蔵入りになってしまった。
ラスボスじゃないけど。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 18:15 ID:MdomlcLE
竜王
61名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 23:46 ID:zpHEPZqk
闇ゾーマと神竜なら闇ゾーマのほうが強いだろ。
神竜完全2回攻撃じゃ無いし、自動回復もないから。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 23:50 ID:f/pnUNxG
やっぱ初めて竜王と戦ったときが一番ドキドキした
63名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 00:35 ID:jTbKgzBq
シドーは確かにレベル最高に上げても手強かった
しかし、その前のパズズのメガンテが最凶
ゾーマとシドー好きだからどっちかが最強であって欲しい。
でも、現実はクリアまでの道のりを面倒にすら思わせた
7の奴(名前忘れた)が策士であり最強。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 03:57 ID:4u6GEO4r
マンガ部門で考えればやっぱイマジン弱いかな。
バーンは分からんが、イマジンは三冊くらいで倒してた気が
縮小異魔神はかんなりよわっちい印象が
というか終わり方があっけなさ過ぎな気が

ラスボスじゃないけど、ゴルゴナにもガッカリsたなぁ
ロト編のボスキャラは印象深いね。
68(ё):03/01/23 19:42 ID:tLnNqBmW
魔龍(マロン)にいっぴょー
69名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/01 12:15 ID:33ucBv5c
竜王に1票。

勇者との緊迫するタイマンがいい。勝てる気しなかった。
神龍ですな
71名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/01 12:28 ID:IG+EzdlA
神様ですな
>>56,57,59
スレに書くなら>>1くらい読みなされ

俺は黒夢様。あの御方になら瞬殺される事すら快感だ。
73cali≠wu ◆mPzasKARIU :03/02/01 14:29 ID:O9q1kxwq
>>72
清春に殺される事が快感なのか?
74NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/02/01 15:12 ID:ann2QzvB
ダイの大冒険のボスの強さを数値化してみる。
まずはバーン(年寄り)を
特技:カイザーフェニックス(メラゾーマ数発分?)、カラミティウォール、
    暗黒闘気、イオラ連発(一発がイオナズン級らしい)、マホカンタ、べホマ
    2回攻撃 自然回復(腕を復元していた) 攻撃無効化
装備:光魔の杖(理力の杖の強化版)
HP:推定600(ダイから一撃喰らっただけで黒焦げになった)
MP:おそらく無限
攻撃力:320(ダイの剣を折ったことを踏まえて計算)
守備力:200(ほとんど杖の効果で防いでいたため、守備力自体は低いと思われる)
素早さ:180(ダイと同程度と計算)
※ダイのパラメータは30巻のおまけデータを使用

以上から推察するに、老バーンの強さはDQ6の「バズウ」と同程度と思われる。
ただ、光魔の杖で攻撃を無効化するので、数値以上に強そう。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/02 23:09 ID:2L6XFmRw
>>73
バーンってMP無限だった?
確かハドラーとの戦いでガス欠したハズなんだが?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:23 ID:acD8eQ3X
少年漫画板でクリリン>バーンが証明されたから最強はベジータ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:36 ID:8y9wbu/O
>>76
ワラタ
証明されたのかよ(藁
78名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 14:39 ID:mFOv7eS5
DQ6の裏のダークドレーアムだな
ベロリンマンだな
あいつにはエンドールの姫とられても悔しくない
80NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/02/03 15:28 ID:KpJqVPxx
>>75 
メラがメラゾーマ以上の威力を持つ、を踏まえて正確な値を出してみる。
MPに威力が依存する(バーン談)として計算。
メラゾーマ・・・消費MP10  メラ・・・消費MP2
バーンのメラはポップのメラゾーマの3倍近い威力(目測)と仮定
ポップのMPは325で計算

325×(10÷2)×3=4875

よって、老バーンのMPはおよそ5000。
81ぴん:03/02/04 00:25 ID:Et/h1k6s
最強ラスボスは犬塚だ
4章のキングレオ…はラスボスじゃない。
能力が高ければ勝つのは容易いと思うのだが、DQは。
竜と神と魔王の力を併せ持つ竜王
設定では、ゾーマよりも竜王の方が強いって本当ですか?
ゾーマの最後のセリフからは、なんとなく同等以上の力はありそうだけど。
『新たな魔王』が自分より劣ってるヤツだったら、あんな感じの捨て台詞言いいたくもならないだろうし。
>>85
サンクスです。
>>74
>カイザーフェニックス(メラゾーマ数発分?)
>イオラ連発(一発がイオナズン級らしい)


このへんだけでバズウなぞ足元にも及ばないのでは
>>87
DQ的に考えるなら、
カイザーフェニックス=敵全体にメラゾーマくらい。
メドローア=メラゾーマ+マヒャドな訳だし。
89NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/02/13 23:36 ID:Cg0yIp37
>>87
あくまで数値上。
でもバズウはジゴスパーク撃てるから強いと思うが・・・。
>>88
DQM2では仲間同士の「連携技」があり、
「マヒャド+メラゾーマ」で「メドローア」が発動した。
単体に800ダメージぐらい。まさに極大消滅呪文。
>>89
それ聞くたびにモンスターズ欲しくなるんだよな・・・
モンスターズ2はやってないんだけど、1だとマダンテは1000以上のダメージあったなぁ
>>89
あんまり強くないよな。メドローア。
漫画だとマホカンタ無ければバーンも倒せる。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/16 16:50 ID:LntyJExX
>85
あの台詞ははっきり特定の魔王の出現を予知していったのではないと思うが
>>93
「わしには見えるのだ」って言ってたぐらいだから、
はっきりと竜王個人を特定できてなくても、魔王クラスの力をもった存在の出現を感じ取ってはいたと思う
なにより、完全にハッタリだと本当にただの負け惜しみっぽくなってしまうので、ゾーマの威厳が・・・
95勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/18 21:22 ID:zcNvIcQD
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>>66751098632812
96勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/18 21:22 ID:zcNvIcQD
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>>21115112304687
97勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/18 21:34 ID:3E3gn0tw
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>>67010498046875
98勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/18 22:23 ID:h66LTo4a
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>>42929077148437
99勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/18 23:50 ID:zcNvIcQD
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>>88510131835937
100勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/19 00:30 ID:zEYEdU/0
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>>7846069335937
>94
どっちかって言うと、俺を倒したって悪人がいなくなるわけじゃない、
その中から魔王になるのが必ず出てくるんだ、という感じじゃないか?
ロト紋読み直してたけど、やっぱ異魔神弱いよ。

異魔神初期形態
大きさ・地上40メートルくらい?よく分からん。デカイ
魔法・「りゅうせい」(重力制御を行う高密度魔法言語)→隕石攻撃
    一瞬でロマリアを全破壊する口光線→魂吸い取り→強化
    「ひょうが」(絶対零度魔法)→ポルトガ全体を氷付け
    「げっこう」吸収した魂でできた月を作り出す
    「たいよう」よく分からんがメラゾーマを強化したみたいなの
攻撃・物理攻撃はとりあえず巨体に任せた攻撃。

進化形態
大きさ・3メートルくらい。よく分からん。ちっちゃい
     「あれほどの質量を持った肉体がこれだけ凝縮したから
      スピードとか魔力とかは数倍以上」 らしい。
魔法・「しんくう」大気中の酸素を一瞬で燃焼してそのあたりを無酸素状態に
    「りゅうせい」初期形態のときとあまり変わらない。
    高速飛行 あまりのスピードに高熱を発し、飛空挺を全撃破
特徴・魔法をはじき返したり、初期形態の時作った月で自回復。
    衝撃波のようなものを口から射出→人は跡形もなくなるらしい
    人間に近まってかなり表情豊か。焦ったり驚いたりする。

こういうのを三冊(+12ページくらい)で撃破。ラストは全住民(?)のミナデイン
>>101
それだと負け惜しみ全開で萎えるってことでは。
>>102
文章を読むかぎりでは、激しく強そうなのですが…
漫画のDQはどれも厨臭い。メラゾーマ5発分とか。
106NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/02/20 12:40 ID:7Y9HsRcK
ダイのボス数値化第二弾「ミストバーン(封印解除前)」
特技:凍れる時の秘法(永久アストロン。メドローア以外の攻撃をすべて無効化。)
    闘魔傀儡掌(行動不可)、闘魔滅砕陣(敵全体ダメージ+行動不可)
    闘魔最終掌(大ダメージ、オリハルコンをも砕く)
    ビュートデストリンガー(爪が伸びる、剣にもなる)
装備:闇の衣(魔法を吸収しはね返す。ゾーマのとはおそらく別物)
HP:300(光の闘気に弱く、打たれ弱い)
MP:不明(魔法をあまり使ってない)
攻撃力:250 (大体いつも手加減してるので詳細は不明)
守備力:50 (打たれ弱い印象)
素早さ:250 (ロン・ベルクと次元が違う速さで戦っていた)

凍れる時の秘法のせいで最強かと思ったが・・・・・・
「光の闘気」を使うとミスト本体にダメージが与えられるらしい。
だから完全無敵ではないし、しかも弱い。中ボスクラス。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 12:59 ID:Y/xV5y3N
良スレの予感!!
108名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 13:03 ID:g/g4mGyX
ゲーム的にはダークドレアム
設定的には、ミルドラース
110101:03/02/23 12:27 ID:beibgVoq
>>104
いや、勇者というかロトの血筋の者が=異魔神と戦う者が
最終的に三人になるんだけど、その三人以外が弱いのか、
あるいは三人が異様に強いのか・・・(あとケンオウ三人も含
普通の市民とか団体が物凄く弱いという感じ。
特にカーメン騎士団の人々なんて、
ラストにミナデインの魔力を与えるためだけに登場したって感じだし。
飛空挺団とか古代帝国の兵器とか海王シーザリオン(巨大海竜)の攻撃も
ほとんどダメージ与えられなかったけど、
勇者らのダブルギガデインとかトリプルギガデインとかはめっちゃ効いてる。

異魔神のHPとかがようわからん・・
111102:03/02/23 12:29 ID:beibgVoq
↑ 名前102ですた
イマジン

ロト の ちすじ に よわい
113名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 12:59 ID:2/ML6yVq
DQボスランキング

ダークドレアム≧神様≧闇ゾーマ>神竜>エビルプースト≧シドー≧ゾーマ
>デスピサロ>デスタムーア≧ミルドラース>>竜王>>>ロト紋の異魔神>>ロト紋の竜王>>ロト紋のおろち>>ロト紋のゾーマ
竜王:一応、竜神
ハーゴン:邪神教教祖
シドー:邪神
バラモス:上位魔物
ゾーマ:破壊神
神竜:神の竜なのか竜の神なのか
エスターク:大魔王
デスピサロ:進化の秘宝(未完成)
エビルプリースト:進化の秘宝(結局未完成)
イブール:小説版ではマーサと同郷
ミルドラース:魔物の神(だったような)
デスタムーア:形を持たない「魔」そのもの
ダークドレアム:デスタムーアに9999のダメージを与える破壊神、魔物を食うらしい
異魔神:神々にすら恐れられる強大な精神体、
異魔神実体付:魂の月がある限り無限再生可能、闇の衣により魔法を無効化、超魔法を使う
バーン:魔王、ほぼ底無しの魔力を持ち、魔法の溜めを必要としない
真バーン:加えて絶対に傷つかない体をもつ(メドローアは効いたけど)
     最終形態(名前忘れた)に変形できたり
ところでメドローアはとんでもない魔法だけど
賢王ポロンだったら案外簡単に使えたりするんだが
ついでにフィンガーフレアボムズなんかをポロンが習得した場合
応用した五連発メドローア…

スレ違いですね。スマソ
116 ◆////S8G4eI :03/02/24 15:09 ID:cStrFiT8
>>114
>小説イブール
ああ、確かそうだった。
>バーン最終形態
鬼眼王。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 14:13 ID:mqP+KdzL
ざこだけど、デススタッフ4体。
先制されてよく全滅した。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 11:07 ID:YhVoNcRN
DQV、光の玉無しのゾーマ
強すぎ
>>118
ルカニ効くよ。勇者一番後ろにしておけば吹雪も耐えられる
>118
アリアハンに玉を置いたまま突っ込んだあのときの衝撃は忘れられん。
一ターン目で回復役の賢者瞬殺。
121?E?O`:03/02/26 18:55 ID:iraYQBIn
異魔神って絶対小さくない方が強い。
デカい方が人間はびびって勢いづかないから。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/02 00:54 ID:LGj0MP5N
なわけない。
防御力と素早さが桁違いに違う。
マダンテですら大して効いてなかったし。
王者の剣と剣王の技、オルテガの剣改の切れ味が特別だったんだよ。
>>120
それでも勝とうとするのが真のプレイヤー
>120
GB判で一対一で倒して復讐しました
バズズ
一説には天界をも征服していたとされるゾーマに一票
それにしては、何でアレフガルドを18年もかかって征服できなかったのやら
ダークドレアム未だ20ターン倒せてません
129名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/17 23:03 ID:Uj9eZpqO
FC版DQ2のベリアルってハーゴンより強いよな。
攻撃力、守備力もアトラス以上だし。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/18 10:05 ID:oOQRfCa1
どんなに強くてもバズズタンにはかないません。

ほれメガンテ
せいなるまもりを装備していれば、サラキやメガンテなどの即死呪文が効きません。
132これはageるべき:03/03/19 21:09 ID:DFGhC6hC
エスターク最強。
倒しても死なないから
>>132
sageろよ
ドレアム
135あああああああああ&rlo;:03/03/20 00:47 ID:MWp7ryyY




■テレビ東京系「ゲームブレイク」ゲームマスター出演  

本日3/19 テレビ東京・テレビ大阪・テレビ愛知「ゲームブレイク」でガンホーが紹介されます。
ラグナロクオンラインゲームマスターが出演し、ゲームの楽しさを紹介します。

テレビ東京 25:25〜25:55
テレビ大阪 25:15〜25:45
テレビ愛知 24:55〜25:25

みなさん是非見てくださいね!
http://www.ragnarokonline.jp/bar/media/02.html  
 



 
 
性能でなら闇ゾーマ(SFC版)
設定で考えるなら…バーン(鬼眼王)
>>114
ぶっちゃけ全部魔王だろ?
設定あってもそれを話に生かすわけでもないし。
DQはそういうシンプルさがDQたる所以だと思うが。
ゾーマは過大評価されてる。
印象度はトップかもしれないけれど。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/21 00:11 ID:owDCHKZo
3房は相変わらずという事で
>>127
確かうろ覚えの記憶だが、ゾーマたんはいつでもアレフガルドを征服できたと思う。
ただ、人間どもが絶望しているのを見てせせら笑っていたいから生かさず殺さずしているとか
ラダトームのヤシが言ってたような・・・・・
ダークドレアム。

グレイス城イベントでの無慈悲さには身震いした
>>140
格が違いますな、やはり
竜王:竜神の一族
ハーゴン:邪神教教祖(魔族)
シドー:邪神
バラモス:魔王
ゾーマ:大魔王(闇の力を極めており、闇の衣を纏っているあいだは無敵)、魔王すら手駒として扱う。
神竜:神の竜なのか竜の神なのか(竜の女王より偉いはず。)
エスターク:進化の秘宝で進化した魔王(未完成)
デスピサロ:進化の秘宝で進化した魔王(未完成とはいえエスタークより強い)
エビルプリースト:進化の秘宝で進化した上級魔族(恐らくデスピサロより強い)
イブール:上級魔族(?)
ミルドラース:魔物の神であり、大魔王
ムドー:魔王の一人
ジャミラス:魔王の一人
グラコス;魔王の一人
デュラン:魔王の一人(地上の魔王では最強?)
アクバー:狭間の世界にいるデスタムーアの部下で、魔王クラスの実力を持つ。
デスタムーア:大魔王
ダークドレアム:破壊と殺戮の神。デスタムーアすら遙かに凌ぐ実力を持つ。
異魔神:神々にすら恐れられる強大な精神体
異魔神(巨大):闇の衣により魔法を無効化、超魔法を使う
異魔神(等身大):異魔神の真の姿。魂の月がある限り無限再生可能。巨大版を遙かに超える攻撃力、防御力、スピードを持つ。
バーン:大魔王、ほぼ底無しの魔力を持ち、魔法の溜めを必要としない
真バーン:加えて絶対に傷つかない体をもつ(メドローアは効いたけど)
鬼眼王:バーンの最終形態。一度この姿になると二度と元には戻れない。
>>140
確かデスタムーアも狭間の世界で似たような事やってたな。
ハーゴンとイブールは(元)人間ですよ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/21 15:05 ID:KfV3ljI8
オルゴ・デミーラ閣下は?
>>145
小説ではってことか?
人間が儀式などで、魔族化して魔王になるケースは少なくない。
149NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/03/21 15:22 ID:2PGazhk5
>>148
DQ7の過去マーディラスの王様は姿こそアレだったけど
本当に「魔王」な感じだった。強かった。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/21 15:27 ID:b5Trfg12
>>132
Xのな
>>148
吸血鬼かよ
152143:03/03/21 17:17 ID:c4VCbBP8
付け足し
オルゴ・デミーラ:魔王(実力的には神には劣るようだが、四精霊を遙かに凌ぐ。)
竜王:竜神の一族だが、魔族に育てられた為魔王的な存在となる。
ハドラー:昔は魔王だったが、バーンに復活させられた後は彼の部下(魔軍司令)となる。
     後に超魔生物と化す。
ヴェルザー:冥竜王。バランに敗れた後、天空の精霊に封印され石の姿になっている。
ちょっとスレ違いだが
カオス:カオスの力を手に入れたガーランド、世界を滅ぼそうとする。
パラメキア皇帝:闇の力を持った皇帝
暗闇の雲:世界全てを消そうとする存在(だったような)
ゼロムス:完全暗黒物質、全てを憎む。
エクスデス:邪気が樹に宿り、大魔道師となったもの
ネオエクスデス:エクスデス+エヌオー+無、全てを無に帰すもの
ケフカ:心の壊れた魔道師、魔法の元である三闘神の力をもつ。
セフィロス:星と一つになることを考える男
アルティミシア:魔女
クジャ:暴走した後は世界を壊そうとしたり
永遠の闇:世界が壊れた後に残った存在

後は分からん。魔王大戦復活しないかなぁ
闇ばっかだ
>>153
アルティミシア:時間圧縮を目論み、全てを無に帰そうとした魔女。
ブラスカの究極召喚:ブラスカの究極召喚獣となったジェクト。
エボン=ジュ:夢のザナルカンドを永遠に召喚しつづける存在。
ウェグナガン:かつて、ザナルカンドを滅ぼした最終兵器。
シューイン:ウェグナガンを使い、スピラを破壊しようと目論む
        ティーダのモデルと思われる存在。
スーパーバラモス:邪悪の根源、ゾーマを取り込んだバラモス。
オルゴ・デミーラ:かつて神と戦い、滅んだとされる恐怖の魔人。
ttp://members.tripod.co.jp/darakudogma/1.html
>>155
馬鹿野郎ーー!!まだ終わってないのにここでネタバレすんなよ!
DQのボス=世界を征服することが目的
FFのボス=世界を無に帰すことが目的
どっかで見たけどその通りだな。
オメガ:最終の名を持つ、謎の存在。強大な力を誇ったが]以降、
     最強の座を奪われる所か、雑魚モンスターと化す。
神龍:オメガを追う謎の龍。オメガを追うだけの事はあり、圧倒的な力を誇るが、
    オメガと同様、最近の調子は今ひとつのようだ。
オズマ:この世のものではないとされる球体。メテオとカーズが脅威。
全てを超えし者:真のオメガとも言うべき存在。その力は世界を最後に導く。
          戦う条件が大変。
デア・リヒター:裁きを下す者の名を持つ超越者。彼が両腕を掲げしとき、
         裁きの日が訪れる。本体より寧ろ腕の攻撃の方が厄介。
>>157
ごめそ。ちーと妄想気味かな。
全てを超えし者:その名の通り全てを超えているように思われるが、
        実はデア・リヒターに実力が劣るのは内緒だ。
デア・リヒター:全てを超えし者すら遙かに凌駕する実力を持ち、
       「世界最後の日」を超える「ジャッジメント・デイ」を使うが、"斬魔刀が効く"という欠点がある。
というか、FFボスとDQボスが戦ったらFFボスの方が圧倒的に有利と思うのは俺だけ?
デスタムーアの方は不明だが、ゾーマたんの方の台詞見つけた。
ラダトーム宿屋右の剣士の台詞
「魔王は絶望をすすり、憎しみを喰らい悲しみの涙で喉を潤すという。我等アレフガルドの人間は魔王に飼われているようなものなのか・・・」

>>161
まぁ、見た感じではな。
DQのボスはあくまで支配で止めてるし、FFの方は破壊が目的。
スケールの差が感じられるけど実はただの自暴自棄な点もある。
DQのボスはあくまで自分が頂点に君臨するが為の存在。
FFは全てを消して、我もまた消えようと言う感じの奴が多い。
野心家と自殺志願者の違いかな?
俺としては、未来に希望を持つDQのボスに勝って欲しいところであるな。
つーか玉使わずのゾーマたん強かった・・・
ネオエクスデスにはどのボスも勝てまい、多分。
無の力で次元を法則を歪める訳の分からん野郎だ。
同様の理由でアルティミシアもありかな。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/22 17:50 ID:yhZ3r0jJ
>>162
161が言いたかったのはダメージの桁数の違いじゃないの?
>>164
そんなんで決められたらDQのボスなんてただの雑魚じゃねぇかよw
166名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/22 18:38 ID:WcJGf5YF
大魔王ゾーマがアレフガルドを征服していなかったのはワケがある。
ゾーマは人間の恐怖と絶望をエネルギーにしているから、全滅させたら自分が弱体化してしまう。
魔王にも種類があって、その時代・世界で一番強いモンスター(=生物)である場合と、
闇の力が具現化した精神体である場合だ。
精神体系魔王は、ゾーマとデスタムーア。
167161:03/03/22 18:39 ID:dNl3xlMZ
>>164
違うし…(w
設定的に考えてFFに出てくるボスらの方が凄まじいと思った訳よ。
特にネオエクスデスとか宇宙の法則を乱したりできるわけだし、永遠の闇や暗闇の雲も闇そのものといった存在だし。
アルティミシアは時間圧縮なんて事もやる。
168167:03/03/22 18:41 ID:dNl3xlMZ
っていうか、スレ違いだな。。。
逝ってきます。。。。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/22 18:44 ID:WcJGf5YF
ゾーマ・デスタムーア共に、人間の負の精神をエネルギーにしている。
ゾーマは地下世界のアレフガルドを封印して、そこをエネルギーを集め、
デスタムーアは次元のはざまを作って、そこに人間を集めていた。
>>166
>>169
DQのボスはそういう設定あることすら普通の人は知らないだろう。俺も知らん。
だって話に全然関係してこないもん。魔王でいいんだって。
宇宙の法則が乱れる!!
172名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/22 19:34 ID:WcJGf5YF
ダークドレアムはちょっとおかしいんだよな。
9999のダメージってどう考えても変じゃん。
主人公達には本気を出してなかったのかよ?
>>172
出してない。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/22 19:55 ID:cGuM107J
>>1のおかんが最強
>>172
戦ってみたらそこそこ手応えがあったので、力を貸してやったって感じと思う。
>>169
なるほど、絶望の町なんてのは、格好のエサという事ですか。
他の町も見てると、人間の醜い欲望や虚脱・堕落感もエサっぽい。
負の精神エネルギーが充満した狭間の世界の完成こそ
ムーア爺の最終目的なんでしょうな。

>>176
ちょっと戯れに相手してやったら、
人間の中にもなかなかやる奴がいると
感心して、願いを叶えてやったと思う。
DQの裏ボスのうち
手加減しているから負ける・ダークドレアム、神。
あれが全力・神龍、4大精霊。
微妙・エスターク、グランドラゴーン。
と感じた。
>>177
グランドラゴーンって何?GB3?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 06:33 ID:EUy5KZsv
ボスのランキングをつけるっていうのなら至難だが、
最強を決めるだけなら可能かもしれないな。
シドーやデスピサロは、現れた瞬間に殺されたから、データがなさすぎるだろ。
>>177
GB版3にのみ出てくる隠しボス。
姿はヒドラの色違い。(金色っぽい)
強さは神竜以上闇ゾーマ未満。
確かにゾーマは過大評価されすぎだな。
闇の衣が無い状態が真の実力だって言うのに。
>>177
>エスターク

寝起きで力が出し切れなかった
183名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 14:30 ID:8mQGMFQX
深い!!
>179
闇の衣がアルテマソードや隼切り、マダンテの類まで防いでくれるなら
闇ゾーマが最強だと思う。
>181
いや、闇が真のパワーじゃないか?バリアーはったの自分なんだろうし。
ゾーマのHPは2500
数値を出されると新しい作品のボスが強くなるから駄目
187名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 17:28 ID:EUy5KZsv
光の玉という設定のせいで、ゾーマの真の力が不明になり、
結果、ゾーマはファンの間で神格化されてしまっている。
ここは冷静に判断しなければ・・・・。
ドレアムがムーアに使ったベギラゴンって…
ギガスラッシュやビッグバンが糞に思えてくる
>>188
バーンのメラ>ポップのメラゾーマ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 17:39 ID:CmAPX6JE
SFC版の闇ゾーマってはぐれメタルと同じ魔法耐性だろ。
マダンテは効かないハズ。
ダメージをあたえられるのは直接攻撃かドラゴラムの炎だけです。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 17:40 ID:EUy5KZsv
>>184
隼切りは普通に効くだろ・・・・。アルテマソードは防げるだろうな。
闇の衣って名前から、ゾーマのバリアーばかりに注目がいってるが、
光の玉を使うと全ステータスが低下する。ゾーマは本来、攻撃力もとんでもないぞ。
なんせ、アレフガルドの地下から超能力を使って、
別次元のアリアハンに雷を落として、兵士4人を瞬殺したからな。
そのぐらいなら他のボスにもできるような・・・。
>>191
最後の行だけ読むと凄いしょぼボスに感じられる。
>>185
4500だよ。光の玉を使うと何故か4700に上がる。
>190
GBではドラゴラムは通用しなかった気がする
最強は真バーンに一票。
カウンターで3回攻撃可能だし、鬼眼(?)の力で魔力を断つまで敵を行動不能にするし。
>196
ゾーマにはカラミィティエンドもカイザーフェニックスも通用しないっぽいが
ゾーマ信者必死ですね。
199NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/03/23 23:10 ID:SKeHdV8M
>197 仮に通用しなくてもべホマ使えるバーンが攻守共に優勢。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/23 23:27 ID:DL6em4y8
真バーンってベホマ使えた?
それにゲームの世界にきたら3回攻撃はさすがに無くなるだろな。
バーンって格ではどのクラスだろ?
大体ミルドラースくらいでは?
>>200
ダークドレアムは稀に3回攻撃するよ。
じじいの時に使えたベホマが真バーンになっても使えるかどうかは不明だが。

そういえばハドラーもバーンも心臓が2つあるらしいが、これは魔族の仕様ですか?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 00:03 ID:/4WSXnD1
>>201
バーンの心臓は3つです。
闇の衣なら異魔神にもあるし、異魔神>ゾーマなので
異魔神>闇ゾーマ
 
ただ、1・2の頃はシステム的にそういう概念がなかっただけで、
竜王あたりも闇の衣かそれに近い特殊防御能力はもってそう。
5のグレイトドラゴンの耐性はすごかったし。
 
あと、本来ドラクエでは誰が使っても同じ呪文なら威力は同じ。
闇ゾーマもデイン系にだけは耐性がなかった
>199
長く暗黒闘気で戦っているとベホマが効かなくなる罠。
全体的にどっちが強いかは置いといて、暗黒闘気だけで戦わざるを得ない
ゾーマはバーンにとって相性最悪かと。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 01:16 ID:skuHdBJo
>>201の他に3回攻撃するボス

デスタムーア第一形態 オルゴデミーラ第二形態 神様
>>205
何故そこまでゾーマを引っ張るのか…
まぁ、ゾーマ最強とは思わないが、
ゾーマよりバーンのほうが強いって意見には納得しかねるなぁ。
まあ漫画のは作者の世界だからな。
俺はむしろ、イマジン最強が萎える
カムイは自分の漫画の中で、ゲームの魔王弱くしすぎだよ
バラモスゾンビが、駆け出しの勇者に負ける訳ないだろっての
ゲームの魔王と別物と考えていいと思う、アレ
蜃気楼の塔で修行後だから結構レベルアップはしてるし、
マホステ憶えるぐらいだから、ちっとも駆け出しじゃあないぞ。
そもそもゲームのバラモスゾンビは呪文使ってこないので、そこんとこはおかしいが。
しかしまぁあれは、ゲームのバラモスゾンビとはまた違うんだろうけど。
個人的にはあれ読んでゾーマの前座にすぎなかったバラモスがかっこよく思えた。
それと、カムイは作画だけだぞ。
カムイ版竜王萌え
ロト紋の竜王かっけー
その人にとってマンセー作品のボス。
脳内補完最強。
俺はゾーマが一番好きなボスだが、最強はないと思うぞ。
バーンや異魔神やドレアムに勝てるとは思えない。
     /                    ヽ
   / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
    ' 「      ´ {ハi′          }  l
   |  |                    |  |
   |  !                        |  |
   | │                   〈   !
   | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
  ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
 | | /ヽ!        |            |ヽ i !
 ヽ {  |           !           |ノ  /
  ヽ  |        _   ,、            ! , ′
   \ !         '-゙ ‐ ゙        レ' 
     `!                    /
     ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |   
       |\      ー ─‐       , ′ !
              ↑
             コイツ
普通に考えてデスタムーアの右手が最強だろ
モンスター闘技場ボスバージョンキボンヌ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 20:44 ID:eXwelEbY
サルーイン:三邪神の末弟、破壊の神・憎悪の神。
七英雄:古代の英雄のなれの果て。7人全ての得意技を使う。
破壊するもの:四魔貴族を取り込んだ存在。全てを滅ぼす者。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 20:57 ID:bLnK8DF2
バラモスだろ?アベル伝説の。
221アヒャ(゚∀。メ) ◆AhyaL/D8/6 :03/03/24 20:58 ID:nRS8XtN8
ダークドレアム
何かDQじゃなくなってきたなー…
最強はFFクラスの破壊力があるデカ異魔神だと予想。
でもチビは弱いんだよなあ。
マネマネが最強。
裸のおねーちゃんとかに変身されたら倒そうにも倒せん
チビは弱いんじゃなくて遊びすぎた。
デカのほうが迫力あるけどね。
>>225
いやあ、いくらチビの方がパワーやスピードはあるとか言われても全然説得力無かったから。
デカの方は致命傷与えるのも苦労しそうだ、急所に攻撃届きそうもないし。
これ以上は板違いだな。
227NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/03/25 02:36 ID:3pcnZNPu
バーン鬼眼形態はもはや語るものすらいない・・・
だって、ダイって、防御は「どんな攻撃も効かないよ」、
攻撃は「当たれば一撃必殺だよ」ってのばっかりで、萎えるんだもの。
「世界中の人のMPでミナデイン」されて死んだイマジンって、
パラメーターとったらFF並みのHPがありそうなんだが…。
4人×15MPで300ほどのダメージだから、、、
1MPで5ダメージとして、、、えっと、、、
一般人ってmpどれぐらいなんだろ。
普通の一般人はスライム以下だと思うが
233名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/25 11:53 ID:+YYksah7
漫画版のデスタムーアも異魔神と同じようなやられ方だったな。
234アヒャ(゚∀。メ) ◆AhyaL/D8/6 :03/03/25 13:56 ID:aNhfCaTf
国家の軍事力じゃスライムには勝てない
235名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/25 14:10 ID:20/Re2k4
>>157
デスピサロは例外?
>>232
スライムには勝てるんじゃないか?
Xの主人公、ただの子供でレベル1の時に
スライム三匹を何とか倒せるくらいだったような。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/25 15:02 ID:20/Re2k4
つーか6の欲望の町の後のイベント・・・
>>235
人間は根絶するつもりのようだが、
やっぱり目的は世界征服でしょ。かなり知性がヤバイけどな。
DQ世界ではそれほど人間は無力ではありません。
小説とか知られざる〜系の本とかではかなり人間強いです。ただ魔王が圧倒的だが。
ゲーム本編でも6のライフコッド(現実)とか7のダーマやプロビナとかで、
人間はちゃんと戦っています。一般人クラスではありませんが。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/25 15:07 ID:20/Re2k4
>>238
つーか俺はFFのオタ向けの設定が
いまいち好きになれない・・・
ピサロの世界征服の動機の一端には動物やデミヒューマンの擁護という側面もあるように感じる。
「人間の根絶やし」であっても「魔族のみの世界」ではないような。
アレ使用後はそんな事覚えちゃいないだろうが。
俺はダイはミナデインで魔王を倒さなかった事を高く評価してる。
ラストはタイマンになっちゃってるけどな。DBに近い。
なんか異魔神(人間サイズ)の評価がやたらと低いみたいだけど、かなり強いと思うよ。
余裕を見せすぎて負けたようなもん。
大体でかいときですら圧倒的に強かったのに、魔力以外はかなり上昇してるはずだし。
最終ボス、変身した後は長くは持たない、これ1つのお決まり。
>>243
設定だけではな、実際のイメージではとてもとても……。へたれにしか見えんよ。
流星や氷河、太陽連発すれば勝てるだろうに、シーザリオンとの戦いの方が凄かった。
デカはミナデインソード喰らっても死にそうにないし。
>242
ダイはもとよりオリジナル魔法&必殺技にオリジナルアイテムばっかりが強力だったじゃん。だから逆に萎えたなー。
ラストに限らず全般的に当時人気あったジャンプ作品のちゃんぽんって感じだったし。
アバンストラッシュが最強
ダイはDQに入れないで欲しいな〜
四コマ漫画劇場はOK?
そうだなぁ。ダイは途中からDQである必要性が皆無になってた。
あと、あの作者って既存のDQボスを描くと犯罪的にカッコ悪くなるんだよね・・。
竜王とか、エスタークとか。
そもそも、原作者がドラクエまともにやったことあるのかどうか
疑わしくなるような解釈が多かった。
堀井氏の監修ってのも名前貸しただけだろうし、チョコボのダンジョンみたいに。
252NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/03/26 03:59 ID:mxf7EIrg
ドラゴンクエストモンスターズ+の竜王(本物)は失禁するほどカッコイイ。
>>250
でもメドローアやドルオーラみたいないかにもDQらしい魔法は評価できるな。
グランドクルスはちとFFっぽいが。ロト紋とどっちが上か決めるつもりはないが
個人的には安直な合体魔法より好き。ロト紋は冒険してる雰囲気が出ててよかった、
特に前半。
>>252
禿同。あれは格好良かった!
メドローアやドルオーラがドラクエらしいのか。
>ドラゴンクエストモンスターズ+の竜王
う・・・うpキボンヌ
>252
この板であの漫画薦められて読んだんだけど、
最初の方はちょっと、えー?って感じだったんだけど、
あの辺りはすごい良かった。竜王好きにはたまらんね。
>253
メドローアがDQっぽいとは思わなかったけど、
アイディアとしては面白いなーって思った。
ドルオーラやトベルーラは、いかにもDBもどきで、
ちょっとなんだったけど。
でも6以降のDQに、グランドクルスもどきやギガストラッシュもどきが
でてくるようになったことからすると、今のDQスタッフにはダイ好きが多いんだろうな。
DQM+の作者凝ってるよな
あの「より強い者が勝者となる世界」の扉絵見たとき本気で鳥肌たった
259NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/03/28 18:46 ID:tmdt2eL7
賢者の石はゾーマが宇宙並に広い空間にホイミスライムを数億匹詰め込み、
圧縮したものらしい(アイテム物語より)。

もしこれが公式設定だったら・・・( ゚д゚)スゴー
>>259
ホイミスライムって経験値30ぐらい?
だとしたら

ゾーマはレベルがあがった!
ゾーマはレベルがあがった!
ゾーマはレベルがあがった!
ゾーマはレベルがあがった!
ゾーマはレベルがあがった!
ゾーマはレベルがあがった!
       ・
       ・
       ・
       ・
       ・
・・・( ゚д゚)
>259
つーか、宇宙並みに広い空間を人間が持てるサイズに圧縮できる魔力がある
なら、ドレアムだろうが異魔神だろうがバーンだろうが終わりだろ。
262NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/03/28 19:38 ID:tmdt2eL7
>261 だから「公式なら怖い」と。でももうひとつゾーマ話。

勇者ロトの進攻に焦ったゾーマは魔法陣で魔物を召喚しようとした。
ゾーマは、魔法陣を誰も知らぬ配列に組替え、見知らぬ異世界から
魔物を召喚することに成功した。しかし、その魔物の作動に必要な道具が
発見できず、働きを見ることなくついにロトに破れてしまった。
その後、ゾーマの配下がその魔物をある洞窟へと封印した。
そして時は流れ、その魔物はハーゴンの軍勢に発見され、
機構を解明、改造され、あの洞窟を守ることになった・・・。
その魔物には誰も知らぬ文字でこう刻まれていた

        “fullautomatic assaultmachine”

奴らを召喚したのはゾーマらしい。(出典:モンスター物語)
あまつゆの糸で配線が作られてるとかってやつか
〜物語系はここの話で設定が食い違ったりしてるから、
公式ってのも「そういう昔話もある」ぐらいに受け取った方が良さそう
>>259
まぁそれが本当なら、
賢者の石の回復回数は有限なハズなのだが

実際は無限なんだから
他人の後付け設定っぽい眉唾話ですな
マジレスすると、ホイミスライムのMPは無限だったりする訳だが(w
>>262
召還された魔物って誰のことだっけ?キラーマシーン?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/28 21:19 ID:E8OY8Eqo
>>265
じゃ数億匹も詰め込む必要ナシ?
>>259>>262
てかそれ誰かさんなりの解釈だろ?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/28 23:01 ID:AObNlA3y
ポップのメラゾーマ=3巻でダイが放ったメラ
メラで城の床に大穴開いてますよ・・・・・・・
ベホマスライム詰め込みゃよかったのによ
>>265
>>267
本当に数億匹だと、毎回ベホマズン(w
つー事は
馬車組入れてもベホイミスライム9匹程度でいいという事か
ホイミスライムだと40匹程度・・
スライムベホマズン1匹でいいよ
273NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/03/28 23:31 ID:tmdt2eL7
「賢者の石を割ったら、2週間ほどホイミスライムが延々と出続け、
 その間、町では病人、ケガ人がでなかった」
というのが話のオチ。
何を思って宇宙並みに広い空間にホイミスライム数億匹を詰め込み
賢者の石を作ろうとしたんだろう?
俺は、どこかの僧侶か賢者が作ったと聞いた。
ネタは一緒だけど(w
漫画でも似たようなネタあったね。
道具屋のオヤジが無理矢理詰め込んだという(笑)
アイテムとしての出力に変換するためにはそれくらいのホイミスライムがいるのかもね。
確かに〜物語は突拍子もない解釈が多いし、そうでなくても二次創作アレルギーの人とかいるしなぁ。
でもああいうのが出版できたってのはいい時代だ・・・。
ちなみに〜物語系のゾーマは>>262の物語みたいにツメが甘いというか、ちょっと間抜けな描写が多い気がする。
黄金の爪のゾーマはかなり間抜け。

それにしても、「〜物語」「知られざる伝説」は
小説と同レベルの「準公式」じゃない?
少なくとも同人とは桁外れ
つうかすでに話それまくりだな。
モンスター物語は面白かった。
裏切り小僧の話が好き
ま、ゾーマを倒せたのは半人半竜のリザの力ってことで
何故停滞?
大陸を一つ一つ切り取って遊んでるオルデミに一票
>>281
正直な話、どれも似たり寄ったりで大して差がないからだろ。
リザいいねえ、続編読みたいと思った。
大雑把に分けて
闇ゾーマ・エスターク・ダークドレアム>竜王・シドー・光ゾーマ・
進化ピサロ・ミルドラース・デスタムーア・オルゴデミーラ>バーン・異魔人
といってみる。
>>283
闇ゾーマやエスタークってそんなに強いのか?
>284
裏ボスクラス・ラスボスクラス・非公式
と分けただけだろ
286:03/04/01 22:53 ID:TsOFGS5M
ゲームのバランスを考えると闇ゾーマが1番勝つのが難しいのでは?
ダークドレアムの場合主人公の特技が強すぎて勝つのが簡単だからな。
まあでも格から言えばダークドレアムが最強だな。
闇ゾーマはNO2かNO3くらいでは?
DQで18番目に強いキャラを決めるスレ
みたいになってきたな。
闇ゾーマは攻撃がローテーションなのでやりこんだ人の中にはノーマルゾーマの方がまだ強いと言う意見もある。
それを考慮に入れなければ勇者達との相対的なステータスの差はHP以外かなり大きいが。
特に攻撃力。
自動回復が大きいんだよ
闇ゾーマはそんなキツイと思わなかったな
ダークドレアムははぐれメタルになったドランゴが大防御をして残り3人が総攻撃すりゃ余裕で倒せる。
レベル40程度で余裕。もちろんターン以内な。

>>288
誰の意見だよ。どう考えても闇の方が強いだろ。
(´-`).oO(…FC版の第4章キングレオが最強じゃないのか…?)
293288:03/04/02 06:27 ID:iB1PdCeu
>>291
いや、俺もそう思うんだけど
ちょっと前の魔王スレでそんな意見があったよ。

ローテーションだからパターンの死角を突くような戦術と編成で望めばノーマルより消耗が少なく倒せるって事なんじゃない?
まぁ、そこまでいくと別の意味でとんでもない労力を消費してる事になるけど・・・。

それから一つ突っ込み入れると、大防御じゃなくて仁王立ちじゃないの?
>>292
システム的な強さと(以下ry
マジレスすれば、ダークドレアムに一撃で倒される訳だが
FC版
ゾーマ
HP 1000 攻撃力  320 守備力 200 素早さ 75 自然回復 100
打撃(約37%)、凍てつく波動(約22%)、マヒャド(19%)、弱吹雪(13%)、強吹雪(9%) 完全2回行動
ホイミ系でダメージ

闇ゾーマ
HP 1000 攻撃力 540 守備力 300 素早さ 255 自然回復 100
強吹雪→マヒャド→強吹雪→打撃→凍てつく波動  完全2回行動

マヒャドは60前後、弱吹雪は50前後、強吹雪は120前後(無耐性の場合)
SFC、GB版
ゾーマ
HP4700 攻撃力360 守備力200 素早さ80 回復無し
打撃 凍てつく波動 凍える吹雪 マヒャド  完全2回行動
ホイミ系でダメージ

闇ゾーマ
HP4500 攻撃力500 守備力350 素早さ255 自動回復100
吹雪→マヒャド→吹雪→打撃→波動→吹雪→(マホカンタ)→吹雪 
マホカンタは一回のみ 完全2回行動

マヒャドは60前後、凍える吹雪は120前後(無耐性で)
>>293
仁王立ちだ。

>>294
スカラを一回かけときゃ死なん。
>294
それ言ったら闇ゾーマも・・・
299:03/04/02 23:37 ID:q357GjvC
トルネコの冒険2の最高レベルのガーゴイルが最強では?
闇ゾーマやダークドレアムより強そう
ザラキや爆発の罠で一撃で死ぬことがあるが
アレだ。ゲマ。
>>299
強いかもしれないが、所詮はトルネコ。
勇者のパーティー4人で戦ったら瞬殺なのです。
>>296
波動→吹雪→吹雪→吹雪
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
なお、闇ゾーマの超能力の一つに、自動回復がある。
1ターンに100ポイントくらい無効化してしまうんだよ。
例えを出すと、1ターンで
80ポイントのダメージ→ノーダメージ(+20ではない)
120ポイントのダメージ→ー20
3以降のボスはみんなそうだよ>自動回復
他にも「ターンでの合計ダメージが○ポイント以下の場合は、なかったことになる」
とかもあるらしいけど。
>>303
+20になるはずだが・・・?
>>305
ならない、0だ。
>306
なるよ、全ステータス最高 ルビスの剣・勇者のたて・光の鎧・グレート
ヘルム・豪傑の腕輪 の勇者一人でゾーマを倒そうとしたことがあるが、
無理だった。この装備なら攻撃に回るターンはほぼ100を超えるダメージを
与え続けられるからその理屈だと倒せないとおかしい。実際に倒すには刃の鎧
も併用しないと無理だった。
つーか、なおもなにも、自動回復があるのはガイシュツ
むかしSFCの闇ゾーマを勇者一人で倒すスレってのがあって(かなり有名みたいだから何を今更ってみんな言うかもしらんけど)
そこでデータに基づいて攻略してた当人の調査結果ではダメージを与えないターンでもばっちり+回復してるって結論だった。
ダメージを与えてないターンは回復しない(+にならない)って突っ込んだ人もいたけど、攻略人に論破されてたよ。
>>308
まぁそこはそっとしておいてやれよ。
311NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/04/03 22:56 ID:mb+sR5Im
私もオルゴ・デミーラに一票。
オルゴは大陸切り取ったり神に化けたりと
DQのボスにしては珍しく行動派だなぁと思った。

ただ戦闘は強かったり弱かったりとムラがある印象。
自分の知識の範囲で…

ゾーマはDQM1では耐性が最強(ドレアムと同じだが、量産可)。
よって強いイメージがある。
音楽もDQの中で1、2を争う強さ。実際も強いが…。

SFCの竜王はこの俺によって素手で殴り殺された。
よってかっこいいが、ザコ。

つまり俺が言いたいのは最強はPSDQ4のエッグラ・チキーラだってことだ。
>>312
バカモン!
竜王を素手で倒せるDQ1勇者って強い!スゴイ!と思うんだ!
 
冗談抜きでも、1勇者は1〜3の中じゃ一番強かったりする
>>313
そうでした。
勉強になります。

竜王さんゴメンナサイ。
各ボスがやった一番凄い事
竜王・アレフガルド侵略。
シドー・復活するなり死亡。
ゾーマ・世界を作れるほどの力を持つ精霊ルビスを漬物石に。大陸ひとつ
闇に閉ざす。
ピサロ・満遍なく人間世界を侵略。
ミルドラース・満遍なく人間世界を侵略。
デスタムーア・異世界を作る。
オルゴ・デミーラ・神殺害、大陸単位で世界を切り取る。
ボスの戦闘力の比較よりも、>>315みたいに
世界にどれだけとんでもない被害を与えたかで判断したほうがいいかもな。
ミルドラースは影が薄すぎる・・・・。
竜王にはレベルドレインもあります。
呪文は「せかいのはんぶんをやろう」。
ひょっとしてドレアムは個体としての戦闘力はダントツだけど、ゾーマやデミーラみたいな広範囲に影響力が及ぶような能力はないかも。
グレイス城の末路を見る限りどうとでも取れるけど・・・。
トータルで見た場合、個人としての能力が一番低いのはピサロ(使用前)かなぁ。元は村でくすぶってた魔族の青年だし。他の魔王と比べると指導者としてスキがあるし。
むしろ進化の秘法を作り上げたというエスタークの使用前がどんななのか気になる。
ミルドラースの地味さには定評があるが、侵略方法は一番頭使ってるなぁって感じがした。
でもちょっと時間かかりすぎ。
>>320
ミルドラースはマーサに押さえ込まれていたからな。
天空城を叩き落すほどの能力を誇る魔王でも、一人の人間にはかなわない・・・・。
ゾーマは地上界にはあまり興味が無かったのかも。バラモスにまかせっきりだったし。
地上世界とかいうけど、別にアレフガルドが地下世界って訳ではないんだけどな。
じゃあ「上の世界」はどう呼べばいいんだか(w
アレフガルドは少なくともゲーム内では地下世界でいいはず。
だから光の玉が太陽代わり。
>>323
アレフガルドは地下世界だぞ。

ギアガの大穴から落ちる→ゾーマ撃破→上のほうで何かが閉じる音がした。

これを地下といわずして何と言う。確かロトの紋章でも地下世界アレフガルドっていってたしな。
>>315
竜王は光の玉を奪ってる。
あと、1〜3を踏まえてみると、ルビスの力も封じていたか
手を出せない状態だったとも考えられる。
>>322
余裕を見せていたんだろう。世界を支配するのに必死の魔王では威厳が全然無い。
ゾーマにとっては、人々を殺すのは遊びにすぎない。本人もそんなようなことを言っている。
「なにゆえもがき 生きるのか?滅びこそ我が喜び。死にゆく者こそ美しい。さあ 我が腕の中で息絶えるが良い!」
>>327
さらに言えば、自分の命にも興味が無かったように思える。
>>315
ミルドラースとオルゴデミーラは、
目的完遂まで、あと一歩という所だったんだな。

一番有能なラスボスかも。

5主人公が漬物石にされてたら、
いやジージョ親に蹴倒された時に、壊れでもしたら
そこで話が終わってしまう(w
一番頭の良いボス→ミルドラース
一番支配しかけたボス→オルゴデミーラ
一番印象が薄いボス→デスタムーア
一番悲しかったボス→ピサロ
なぜみんなミルドラースを頭がいいとしているんだ?表向きは宗教団体を作って穏便に侵略を進めようとしたからか?
それはミルドラースの頭がいいんじゃない、イブールの頭がいいんだよ。
ミルドラースはイブールに命令しただけ。
侵略手段はイブールが考えた。
オルゴ・デミーラのほうが頭がいいんじゃないか?
自ら神のフリをして全世界を騙したんだぞ。
>>333
何かそうやって書くとデミーラが頭いいっていうより人類が馬鹿なだけなような気もする・・・。

あとあれって侵略とかあんまし関係なく単に人間どもをおちょくってるように思えるんだけど。
いつでも復活出来たのに敢えて神の復活の儀式まで出て来なかったり。
精霊の宿る大陸を封印するだけなら神に化ける必要ないし。
自分にレスしちまった。上の>>333>>332ね。失礼。
>>331
ミルドラースを見たことがあるか?非常に頭の良さそうな老人だ。
デスタムーアは亀仙人のノリに近いからダメ。オルゴデミーラはオカマだし。
ピサロは育つ前の勇者を倒そうとしたけど恋愛バカだし。
ゾーマは王者の剣を潰すのに3年もかけた阿呆。
シドーは何考えてるのかわからん。戦闘中のベホマは頭が良かったが。
竜王はママのおっぱいでも吸っとけゴルァ!
リーダーとしてのの資質は、
自分が、高い能力を持つ必要はなく
有能な部下を惹き付けて使いこなす事だという。

ゲマ・イブールや四天王を配下に持つ
ミルドラースやデスタムーアは
組織のリーダーとしての大魔王という意味では
有能だったのかもしれない。
実際に戦って勝つのに苦労したのは闇ゾーマかな。
その次に苦労したのが、PS4の真エビルプリースト。

設定で一番強そうなのはダークドレアムなんだよな。
でも、ドレアムはラスボスにいれていいのかな?一応20ターン以内に倒したらエンディングになるけど。
>>1
俺の脳内では

シドー=ダークドレアム
オルゴ・デミーラ=神様=四大精霊=神龍
ゾーマ=エスターク=デスタムーア
ミルドラース
竜王=デスピサロ
ハーゴン

こんな感じかな。
上位2匹は「破壊神」と「魔神」の神クラスだから。
オルゴタソは神様に破れたけど同レベル。
後は何となくの位置付け。

関係ないけどドラクエの「神」ってどんだけいるのかな?
破壊神シドー、魔神ダークドレアム、神龍、神様、命名神マリナン
他にいたっけ?
>339
光の神アウラ(1の説明書の聖水の説明で)
ゲーム中ではなかったはずだが、たまにルビスが精霊神と呼称されている二次物がある。
一応「神」殿の主グランドラゴーン
マスタードラゴン(何度か龍の神といわれていたはず)
このくらいしか思いつかん。
>>128
ドレアムは2ターンで倒す
俺的には

ドレアム>シドー>神さま>闇ゾーマ>オルゴ・デミーラ>四大精霊=神竜=グランドラゴーン>エスターク>真エビルプリースト>竜王>ゾーマ=デスピサロ=デスタムーア>ミルドラース>バラモス=ムドー>ハーゴン
>>295
FC版のゾーマ(及び闇ゾーマ)のHPは1023じゃなかったっけ?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/05 15:57 ID:ePuwsz9f
FC版のゾーマって、ベホマ数回で倒せた様な・・・
>>342
シドーが強すぎる・・・・。
ミルドラースやデスタムーアは配下のキャラが立ちすぎて影が薄くなってしまったようにも感じる。
部下を惹き付けるって点なら達観してるゾーマや気持ちいいくらい悪辣なエビルプリーストに分がありそうだけど。
シドーの評価は分かれるなぁ。
FC版では数値的にはハーゴンやベリアルとあんまし変わらなかったし(攻撃力と守備力は頭一つ抜けてるけど二回攻撃が出来ない)
魔王でなく邪神であるという点と、べホマを使えるという点をどう解釈するかによると思うけど。
それから、シドーって自我はあるのか?DQM1のクリア後イベントでは台詞あったけど。
348342:03/04/05 17:15 ID:m1+4h+Ul
>>346
一応設定で考えてみたら、「邪神」シドーの評価は高いかなと。

>>347
どんなセリフを言うの?
うろ覚えだから細部は違と思うけど。
「・・・われ・・は・・はかいのかみ・・・シドー・・・なり・・・。
・・・われが・・・のぞむ・・・ものは・・・
    ハ    カ    イ   ! ! !」
>>347
魔王より邪神のほうが格上なのか?現実にある例をあげると、
旧約聖書における巨悪は魔王サタン、もしくは堕天使ルシフェル。
北欧神話における巨悪は邪神ロキ。
351347:03/04/05 19:17 ID:gy3ftwxt
>>350
メガテンとかやってるとどうしても
魔王>邪神みたいな漠然とした先入観を持ってしまうけど。
神話的な解釈やDQ的な解釈とはまた別物だろうからねぇ。

個人的にDQは
組織の指導者、地に足の付いた一個人として組織を率いる→魔王
組織や配下を作らず、一個人としてよりも概念的な側面の強い存在→邪神、魔神(シドー、ドレアム)

みたいに解釈してるけど。
召喚で呼べるバズウ、サムシン、デアゴ、タッツウ(幻魔召喚で出てくるのは忘れた)も気になる。
てか、こいつらと戦いたい。
353NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/04/05 20:01 ID:uUpUk/YG
>352 6のデータ。能力が近い敵を挙げてみた。
タッツウ・・・HP:200 MP:50 功:180 守:150 速:80
       べホイミ、身代わり、いなずま、甘い息
       鉄鋼魔人とか、魔王のランプとかと同等。

デアゴ・・・HP:300 MP:60 功:210 守:160 速:120
       バイキルト、激しい炎、甘い息、百烈なめ
       キラージャックとか、ブースカとか。

サムシン・・・HP:450 MP:40 功:250 守:190 速:150
       各種魔法剣、各種系統斬り、魔神斬りなど
       パラメータ的にはガーディアンとほぼ同じ。

バズウ・・・HP:700 MP:∞ 功:350 守:300 速:100
       凍える吹雪、ジゴスパーク、凍てつく波動、ほか
       エビルフランケンの攻撃力と、ランドアーマーの守備力・・・。
DQ世界内での各ボスのランク=DQMでの強さのランク といってみる。
だってエニックスのやつらがこいつはこのくらいの強さ、と思って
プログラムしたわけだろう?やったことないんで直線的に並べるのは
無理というような関係になってるんだったらすまんが。
そもそも世界が違うので、比較は無理。
DQMは強引な番外編だから、本編のボスとは設定関係無いっぽい。

何匹も居るし(笑)
>>295 >>343
LV:63 HP:1023 MP:∞ 攻撃力:320 守備力:200 素早さ:80
LV:63 HP:1023 MP:∞ 攻撃力:550 守備力:300 素早さ:255
魔王→魔族・モンスターの王様。
邪神→神の一種族。神や龍神と肩を並べる。
種族的には、神>魔族>人間 だしな。例外(=魔王や勇者クラス)を除くと。
仮にも神の端くれである邪神は、基本的にそこいらの魔王より強力と見るのが自然だよな。
358:03/04/05 22:45 ID:ebd5C/OJ
DQのボスって大体LV50あれば勝てちゃうんだよな
ターン制限で裏ボスを倒すってのも飽きてきたし
こんな奴本当に倒せるのか?って思わせるくらい強くして欲しいよ
ビックバンとかギガスラッシュを使いまくるみたいなカンジで
>>354
DQMは、単純にほぼシリーズ順そのままに並んでるだけだよ。
しかも、前シリーズのボス+α→次のボスという感じなので。
唯一参考になりそうなのは、ダークドレアムが最強ということかな。
360:03/04/05 23:17 ID:ebd5C/OJ
DQMシリーズでダークドレアムが最強なのってDQM1だけじゃなかった?
2でも奴が最強じゃね?
ザキに耐性持っていればね。

>>358
そう言うRPG知ってるけど、強すぎると逆につまらんと思うよ。
>358
闇ゾーマに勇者一人で挑め。
>>357
肩書きなんて何の参考にもならねえよ。統一された基準で名前付けているわけじゃないからな。
とりあえず、肩書き付きで書くから、以下のメンバーを見て考え直せ。
創造神かみさま、邪神ダークドレアム、破壊神シドー、竜神竜王・竜王のひ孫・竜の女王・神竜・マスタードラゴン。
大魔王ゾーマ・ミルドラース・デスタムーア、聖霊ルビス、究極生物デスピサロ、本当に究極生物エビルプリースト。
闇の聖霊オルゴ・デミーラ、メルキドの守護神ゴーレム、大神官ハーゴン、教祖イブール、魔王バラモス・ムドー。
魔物のエリートバズズ・アトラス・ベリアル。
>>358
無転職の遊び人一人で闇ゾーマに挑んでみては?

>>360
DQM最強はゾーマです。いや、ホントに。
ザキに耐性持ってれば話は別だったけどね。
>>365
アスラゾーマを忘れちゃいかん。
DQM厨ウゼエな。
アレはDQを元にした戦闘ゲーでしょ、一緒に考えないで。
368365:03/04/06 11:12 ID:qayd4WD9
ザキに耐性持ってれば話は別だったけどね。 ×
ドレアムがザキ系に耐性持ってれば話は別だったけどね。 ○

>>366
アスラゾーマ弱いじゃん。
ちゅーか、DQM1の話だよ。
369平成2億年:03/04/06 11:32 ID:Urvl9mkJ
最弱なのはアベル伝説のバラモスかな?
パンチで倒せちゃうし
370:03/04/06 12:15 ID:qW+iqeRq
最強は真竜魔神バラン
設定的に見ればダークドレアム、神様を始めとした神々、
バトルの難易度は真ゾーマでよろしい?
372名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/06 12:28 ID:rnVhe94a
キャラバンハートのマスタードラゴンは滅茶苦茶な能力値

HP65535 攻撃力999守備力999素早さ999かしこさ999

そしてベホマ連発
373名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/06 12:33 ID:KUyd6ZXC
>>352
7の幻魔のデータのせます
カカロン・・・HP:1500 MP:70 攻:310 守:240 速:95
       マグマ、地ひびき、ハリケーン、ベホマ、たたかいの歌

バルバルー・・・HP:2000 MP:90 攻:340 守:250 速:115
       のろいの歌、はやぶさ斬り、さみだれ剣、まじん斬り、つるぎのまい、バイキルト

クシャラミ・・・HP:2200 MP:0 攻:300 守:270 速:150
       ハッスルダンス、死のおどり、メダパニダンス、マッスルダンス

ドメディ・・・HP:3000 MP:70 攻:390 守:300 速:130
       におう立ち、岩石おとし、ベホマズン、火ばしら、グランドクロス
幻魔はキャラバンハートで戦えます。そのときのパラメータは知りません!ゴメンネ!

>>364
エッグラ・チキーラは?(リメイク4の裏ボス)
>>364
半分ぐらいでたらめっちゅうか、あんたの勝手につけた肩書きなんか誰も聞いてねー
イタスギ
>357
ぶっちゃけ、単に強いだけでただのモンスターっぽい。(種族的に、ということ。
竜王なんかは明らかに神に仕える一族の出だが孫とかいるところから見て、単に
強いモンスターがつかえてるだけと判断した)
竜王、シドー、ピサロ、エスターク、エビルプリースト、ミルドラース、
デスタムーア、オルゴデミーラ、神龍、グランドラゴーン

本当に精神的な存在っぽい。
ゾーマ、ダークドレアム、神様、四大精霊

前者<後者と主張しているわけではないので、念のため。
>>374
まぁまぁ。確かに痛いけどもな。
377:03/04/06 16:09 ID:BNojZkjx
エビルプリースト>デスピサロ>エスターク>>ミルドラース

エスタークはよく分からん。なにしろ使用前の戦闘力知らんし。
おそらくピサロと互角かあるいは少し強い程度では?
378aaa:03/04/06 16:13 ID:862iKdDb
>>370
よしOK
>>371
異議なし!
ゲーム的にも、結局、倒しても死なない隠しボス達が最強
>>375
ゾーマは、4のだいまどう系のアンデッドっぽい。
見た目も能力も、ついでにFCでホイミ系でダメージうけたとこも。
>>383
確かに。大魔道もモンスター物語では異国の魔王だったっぽい事が書いてあるし。
闇の衣の力であんなに強くなったんだろうな。

ちなみに、SFC版とGB版でもホイミ系は通じるよ。
SFCではあんまりダメージ与えられないけど、GB版ではFC版と同じぐらい与えられる。
服装がプリーストっぽいし、顔がガイコツっぽいのは
そのせいだったのか>ゾーマ
問題なのは、なぜゾーマだけがホイミでダメージを受けるのか?
腐った死体、ミイラ男、がいこつ剣士、赤い影・・・・、ホイミをかけても回復するだけだ。
僕は闇属性レベルの問題だと思う。
あまりに闇の力が強くなりすぎたせいで、ホイミさえも受け付けなくなった。
今ふと思ったが、竜王ってじつはとんでもなく強いかもしれんぞ。
オルテガは一人で大魔城の奥まで進んだだろ?
T勇者>オルテガだとしたら、竜王とゾーマは互角。
まあ、闇ゾーマには勝てはしまいが・・・・。
だいまどうの一人がゾーマになった。
ブースカの一人がミルドラースになった。

違ったかも。そして他にもあった気が。
でもゾーマって「悲しみを喰らい絶望をすすり、嘆きの涙でのどを潤す」
とかいわれてたから、やっぱりまともな生き物じゃない気がする。
>>387
まあ、世界設定的にはかなり強いだろうねー
ゲームが入門編なばっかりにどうしても弱く見えちゃう
>>389
ああ、それはちょっと前にも書いたが、本当にそのとおりなんだよ。
ゾーマは人の絶望をエネルギーにしているのさ。
だから、わざわざアレフガルドを闇に封印して、絶望を増殖していたんだ。
ゾーマにとって、人間界は支配地ではなく、食料庫。
アレフガルドが滅亡していないのも、食料の確保のため。
>>389
ボスクラスのモンスターはどれもまともな生き物じゃないょぅ(=゚ω゚)ノ
ホイミでダメージで思い出したんだが、
そういえばダイにマホイミって呪文があったな。
体の中の何かを促進させて生態系を破壊するって呪文だった気がする。
>>393
そんなのもあったな。
しかし、マホイミは普通の生物にしか効かない。
腐った死体とか爆弾岩みたいなのには無効。
ドラクエの呪文体系だと、マはベと同じく強化系につく(ベギラマ・マヒャド・メラゾーマ)から、
ホイミ系だとすでにベホマがあるのでもうちょっと違うネーミングなかったのかって思った。
ホイマ
DQMではマホイミはMP回復魔法だったわけだが。
DQMのは、マホ系(マホトーン、マホカンタ、マホキテ他)+ホイミだからおかしくないんじゃないか
ホイマ
ベホイマ
ベイマ
>>386
闇ゾーマにホイミ系が効かない(回復してしまう)のは闇の衣がホイミのエネルギーを吸収してしまうからか?
おれはなんとなくそう思う。

>>387
竜王はマジで強いよ。
設定ではゾーマ(闇の衣無し)を遙かに凌ぐという説もある。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/07 13:09 ID:oKlZltF9
>>400
最強魔法がベキラマにでてくる
モンスターがそんなに強いん?
>>352
遅レスだがVジャンプかなんかに設定が載ってたな。
関係ないけど、5の主人公って竜王オマージュっぽい
イメージカラーがパープルで最強武器が竜王がもってたものそっくりな杖、
最強の仲間モンスターは(グレイト)ドラゴンだし
>>403
ヘルバトラーのが強いと思うけど・・・。
希少仲間だし。
5はどっちかっつーと2に似てるな。
敵が悪の教団だったり3人パーティだったり。
2はサマルトリアの王子のキャラがいいよな。
サルマタ君だしな。ムーンちゃんっていうヒロインもいるし。
2はキャラが可愛いよな。しかし、敵がデンジャラス。
戦闘音楽もドロドロしくて、緊張するんだよ。
409:03/04/07 22:59 ID:0hxAMe53
最強については意見がわかれるが最弱は間違いなく竜王だな
いや俺はハーゴンを推す
ハーゴンはラスボスじゃないし
そういえばそうだった
設定ではゾーマより竜王の方が強いんですか?
今まで逆だと思ってました。
脱線しまくりだな
>>413
確かにそんな設定があった気がする。
アイテム物語かモンスター物語で、ゾーマ本人の言葉として、
「よくぞわしを倒した。だが、光あるかぎり闇もまたある。
わしには見えるのだ。数百年後、わしを超える闇が再びアレフガルドの地を支配することを・・・・。」
でも、ゲームではこんなセリフ無かったからなぁ。
なんとか竜王をフォローできないだろうか?
T勇者がメチャ強かったとか、そんな感じでさ・・・・。
>>415
ゲームでは「わしを超える」という部分がなかっただけで、あとは大体同じセリフがあったね。
ロト紋ではそれは異魔神のことになってたわけですが。
>>416
1勇者は実際1〜3のプレイヤーキャラの中では一番強いらしい。
その辺を考察してるサイトがあった。
>>417
できればそこ教えて。
しかしそれはゲーム的にか設定的にか?
上にもあるようにべギラマが最高魔法なんだからゲーム的に最強は無理か。
やっぱ話上の設定だろうな。
>>415
ゾーマを100回倒しにいけ。
それに近い台詞が拝めるだろう。
>>418
呪文に関してはフォローできる。
ドラクエってのは、作品ごとに同じ名前の呪文でも中身が違うという説がある。
ベギラマってどんな呪文だと思っているんだ?
敵グループに熱光線を放つ魔法だと思ってるだろ?違うんだよな〜。
実際、Uは全体攻撃に火炎攻撃。しかも、威力もイオナズンよりわずかに劣る程度だ。
ってことは、Tのベギラマも実は一般に知られているベギラマじゃなく、
実はもっと強烈な魔法なのではないかという説が立てられる。
大魔王バーンのメラゾーマはメラゾーマじゃなく、カイザーフェニックスなのです。
>>418
ブックマークしなかったんで、URLは忘れたけど、ゲーム的に。
とりあえずパラメータはバランスもよく大半がトップ。
さらに共通して登場するアイテムなどは同じ威力と考えて
補正をかけた実際の威力を出したりとかそんなことをやっていたような気がする。
>421
1と3のロトの剣の威力は絶対に同じじゃないと思うが・・・
大体同じアイテムなら同じ威力って下手すると相対的順位まで
変わってるぞいくらでもいじれるだろう。
それでも仮になんか基準を作って1〜7で比べるとしたら、ゲーム
的に最強は7勇者だろうな。回復、ステータス操作をもつのが大きい。
話的に最強は誰かなら3勇者だろう、複数の作品で延々と語り継がれ
ているのは彼だけだし
>>422
一番偉大なのはロトだろうが、強さとなると別の話だ。
むしろ、ロトは弱いんじゃないだろうか?
だって、オルテガは一人で大魔城まで乗り込んだんだぞ。それに対し、ロトは4人がかりだ。
まあ、レベルを上げれば一人でもゾーマは倒せるが・・・・。
>>422
>421はそういうところがあったと説明してるだけなんだから
421につっこんでもしゃあない。
それに4〜7のことも引き合いに出してないじゃん。
ゲーム的に最強なのは現時点で最新版の7に決まってるなんて
誰でもわかることなんだからから、わざわざいうこともない。
あと>>423に同意。
2は時代的に続編にあたる作品が出てないんだし、
1勇者の話は続編である2にちゃんと出てくる。
時代的に最初である3勇者のことが多いのは当たり前だよ。後出しなんだし。それに、4のパーティーメンバーのことをいってる台詞が
5か6にあったと思ったけど。
426421:03/04/08 19:30 ID:Jv47MjXI
>424
一応、〜だろう、のところで一区切りして、それでもそういう方法で、
1〜7の勇者の強さ比べを仮にやったらというつもりで書いたんだが、
確かに悪文だ、すまん。
>422あー、武器については「世界にひとつしかない」みたいなのじゃなくて、こん棒とか銅の剣とかの「シリーズに共通ででてくる量産品」に限ってたと思います。たしか。
どっちにしても俺が考察したわけじゃないんで、ツッコまれても言い訳できません。スマソ。
ところでさ、ロトの剣ってオリハルコンさえ手に入れば、腕のいい鍛冶屋なら一晩で作れてしまうんだよな。
それほど特別な武器ってわけでもないのかもしれんな。
>>428
王者の剣の事かな。
腕のいいって言っても世界有数の鍛冶屋じゃないとだめだろ。
それに何よりオリハルコンそのものが貴重。
ダイヤの原石さえ手に入ればダイヤのティアラとかそれほど特別じゃないって言ってるようなもんだぞ。
ここは意表を突いて初代ロトってのはどうだ?
考察のしようがないけどな。エニクス作ってくれないかなあ……。
Iのベギラマって、稲妻じゃなかったっけ?
で、ギラが炎。
ロトの紋章のヤマタノオロチの火炎ですら数億度、という設定をありに
すれば、ストーリー中盤でそれに耐えていた3勇者は間違いなく最強
なんだがな。
アルス達もね
>>430
初代ロトって、アレフガルド創世期に魔から世界を救った勇者のことでしょ?
あれって、精霊ルビス伝説とは何の関係も無いのかな?
ルビス伝説は学校の図書館で読んだだけであまり覚えてないんだよね。
他の小説は全部復刻版を持ってるんだが、ルビスは絶版でしょ?
>>428
アレは「元王者の剣」を鍛えて元通りにしたんじゃ無いの?
つか、よくあの鍛冶屋はオリハルコンを加工できたな。
「燃える太陽の温度」が必要何じゃなかったのか?
>434
精霊ルビス伝説以外でロトというのがもともと人名なのだ、なんて設定
出したのあるか?公式には、もともとは単に「神に近し者」という単語
なんだろ。
そもそもオリハルコンが貴重品だしね

はぐれメタル系の装備はなんていう金属なんだろうな
ブルーメタルより丈夫なのは確実だろうけど
>>435
そんなの知らねえよ。ルビス伝説の内容も8割覚えてないし・・・・。
ただ、小説ドラクエVの最後のページにはこう書いてかる。
「勇者ロト」・・・それはアレフガルドの創世紀に邪悪な暗黒の覇者から
アレフガルドの大地を守ったという伝説の勇者の名である。
>>437
設定では、メタルスライムのボディはミスリルなんだよな。
はぐれメタルはメタルスライムが天に昇って変化した形態ってことになっている。
>>438
間違えた。これは>>435へのレスだ。
あっ、>>436ね、スマン。
>>438
それって単にDQ3の主人公のことを言ってるんだよね?>ロト

>>439
メタルスライムは「みかわしの服にくるまったスライムがミスリルでコーティングされたもの」なんてトンデモ話は公式設定扱いしないほうが(w
でも、ロトの盾(勇者の盾)はミスリル製だから、
はぐれの装備がミスリルでもおかしくはないね。
それぞれ、ロト編と天空編にしか出てないから。

。。。(ブルーメタルスライムなんてのがいたら強そうだなぁ。1ターンごとにヒーリング付きのメタルスライム。しかも見た目は普通のスライム)
443436:03/04/09 19:11 ID:7D5bP9Wo
>438
私が言ってるのはDQ3でロトと言う名前のキャラを作ろうとすると
「恐れ多い、それは神に近しものという言葉・・・」とか言われる
ことなんだが、微妙に話がかみ合ってなくないか?
とどのつまりは、元のゲームの内容をちゃんと理解してない人間に二次創作作らせちゃイカンつーことだな
>>442
違う。ロトってのは二人いる。
一人がVの勇者で、もう一人がアレフガルド神話の中の人。
Vの勇者は、神話の登場人物から名前を貰って、ロトという称号を貰った。
>>443
なるほど、分かった。つまり、
アレフガルドの創世紀に邪悪な暗黒の覇者からアレフガルドの大地を守ったという
伝説の勇者の名前がロトで、そのロトという名前には神に近しものという意味が込められているってことでしょ?
>>445
それは小説とかの設定だよね>神話の登場人物
そうだね。ゲーム中では3のEDで
「この国に伝わる真の勇者の証であるロトの称号を・・・」
としか言及されてないから、この台詞だけでは具体的にロトという単語が本来何を意味していたのか断定出来ない。
ちなみにゲーム開始時にロトって入力しても「自分の名前を入れてください」って言われるだけで、神に近し者云々とかは言われない。
SFC,GB版は未確認だけど。
やっぱり、光の玉を作れるという能力は強力なのかもな。
でも、光の玉を作ったのは竜王の母親で、竜王はラダトームから強奪しただけ。
これは一体どういうことだ?
竜の女王が最強
光の玉なんだが、ゲームでは闇ゾーマに使うと闇の衣を解除できる。
しかし、ザコモンスターに使っても何も起きない。
これって、光の玉はゾーマにしか効果が無いってわけではないと思うんだよ。
光の玉そのものに意思があって、ザコモンスター程度では力を貸してくれない。
もしゾーマ以外のモンスターに使ったら、みんな光の彼方に消え去るんじゃないか?
シドーとかに使ってら、シドー消滅!!とかな。
ゾーマは歴代のボスでも特に闇の属性である事を強調されてるからね。
強さより闇属性である事に光の玉は反応したんじゃない?
ボス戦以外ではニフラムの効果になるとかでもそれっぽかったかもね。

竜王の世界の半分をやろうという申し出を受けると闇の世界に送られてしまうわけだが、
これって、竜王は闇の世界という異世界を作れて、そこに油断した相手を送り込めるってことじゃないだろうか。
ロト紋でバシルーラ使ってたのも、そのへんのオマージュかも。
ああ、光の玉ってアレフガルドの太陽代わりという設定があるそうで、
だから光の玉を竜王に奪われた1の世界に昼夜が無かったのも当たり前・・・
・・・じゃなくって、ゾーマの闇の衣は日光かそれに近い光に弱いんではなかろうか。
だから、地上はバラモスにまかせて地下世界に篭っていたし、
光の玉はフィールドにもほいほいでてくるモンスターには何の効果もない。と。
シドーに言いたい、お前はとんでもなく弱いんじゃないか、と。
シドー、お前は一体何をやっていたんだ?
何でお前はラスボスを名乗りながら、自力で魔界から出てくるだけの力も無いんだよ?
本当は神でもなんでもないだろ?ベホマ使えるからって調子に乗るんじゃねえ。
だいたい、ベホマが使えるってのも胡散臭いんだよ。ベホマってのは弱い人間が使うための魔法なんだ。
普通のボスは自分がやられるなんて思ってないから、回復なんて考えない。
ゾーマやバラモスなんて、自然治癒力で回復していったぞ。お前は自信が無いからベホマを覚えたんだろ?
お前は本当にダメなヤツだよ。
>>454の妄想にちょっと追加。
闇の世界を相手に渡すということはもう半分は光の世界ってことになる。
ということは竜王は光の属性に弱いということもない。
なおかつ魔王として行動を美流に、闇属性も兼ね備えてる。
まあ光の玉作った中の女王がママなんだから、当たり前といえば当たり前っぽいけど。
>>455
確かに、ゾーマは光に特別弱い雰囲気がある。しかし、よ〜く考えてくれ。
ゾーマに光の玉→光り輝く→弱体化。
スライムに光の玉→しかし何も起きなかった。
しかし何も起きなかった。効かなかったじゃない。光もしない。
そりゃあ、光の玉さんも無意味だって分かってることはしたくないさ
まー、>458の理由だけだと、ゾーマ(っていうか闇の衣)が光に弱いことを覆したことにはならないんだけど
>>460
いや、本当にゾーマは光に弱いと思われる。
だが、光の玉がゾーマ専用ではちょっとショボいだろ。
もっと特別な力が欲しい。
>448
ゲーム開始時じゃなくて、ルイーダでだよ。少なくともGB版では
神に近し云々という。
463448:03/04/10 17:50 ID:4WT6DNNx
>>462
確認した・・・。
ごめんなさい。本当だ・・・。
ネームエントリーの時と聞いて勝手に開始時だと早合点してたよ。
デミーラ様のオカマ拳法で殺られてくるわ・・・。
>>456
存在が巨大すぎるから、自力でゲート開いてくぐるのは大変なんですよ。
でっかい穴が必要なんですよ。
>>461
実はレミーラの効果が!
>>464
そういえばミルドラースも、穴を開けるために
エルヘブンのオカンをさらっていったのかな。
てゆーか、マーサって無駄死にだな。
主人公に保護してもらうか、付いていって一緒に戦えばいいのに。
異世界への穴比較
竜王・考えたこともありませんが何か?
シドー・部下頼み。
ゾーマ・二つも作りました。
ピサロ・都合よく人間があけてくれました。
ミルドラース・覚えてない。
デスタムーア・異世界そのものを作りました。
オルゴデミーラ・考えたこともありませんが何か?
ハーゴンはシドーの部下じゃないです。
ピサロは魔界から強力な魔物を召喚しているようです。
ミルドラースは地上へのゲートを開く為にマーサの力を欲していました
オルデミは大陸をいくつも別世界に封印してました。
竜王・異世界ってなんですか?
ミルドラース・エルヘブンの民を誘拐し、あと一歩の所だったのです。
やはりシドーはダメ。威厳やカリスマ性が全然無い。
ボスは特別な存在ってイメージが重要だが、シドーにはそれが無い。
竜王は異世界への通路みたいなものを作ってた描写はないけど、
「世界の半分〜」で闇の世界を用意してたりしたな
あと、竜王の城の最下層も急に地上みたいになってて異世界っぽい
意外にシドー人気無いね。
ゾーマの闇の衣は、アレフガルドを闇で包んだ際に得られた能力だと思うんだが。
唯一進化の秘法を完成させた海老プリはどうよ?
海老プリ>デスピサロ>エスターク>ミルドラースは確実。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/11 18:15 ID:S4gmt5HB
ドラクエって何がドラクエなの?ちょ→意味不明
>>逆
闇の衣を生み出しているパワーでアレフガルドを闇に封印していた。
>>476
竜王は明らかですが、シドー、ミルドラース、デミーラもドラゴンです。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/11 18:18 ID:S4gmt5HB
じゃー、ツーは、ラスボスが4℃ーだから、シドークエストじゃん。ちょ→意味不明
>>478
デスタムーア第二形態モナー
>>477
もしそうだったら、バラモスを操るような小細工をする必要が無い。
>>481
6のオルゴ・デミーラとゾーマの行った闇の封印が同一のものならば、
世界を闇に封印するためには人々の希望を奪う必要があると思われる。
創造主である精霊ルビスを石にするすることで、
アレフガルドの人々から希望を奪ったのかもしれない。
上の世界にバラモスを送り込んだのは、
上の世界の人々にとって上の世界の創造主(神竜?)は身近な存在ではなく、
人々の希望を奪うには神竜と戦うよりも別の手段で人々の希望を奪う方がよいと考えたから。
(おそらく神竜と直接戦えば闇ゾーマでもかなりの苦戦を強いられる)
そしてバラモス配下のやまたのおろちやボストロールがそれぞれの地域で実行行為を行った。
結果、バラモス自身が制圧したネクロゴンド、テドンに続きジパング、サマンオサを事実上支配下に置いた。
ゾーマ、バラモスの失敗は上の世界全体の希望が失われるまで待ったこと。
ネクロゴンド、テドン、サマンオサ、ジパングなど制圧した地域を個々に封印すべきだった。
ジパングを上の世界から切り離せばパープルオーブは入手不可能となり、
サマンオサを切り離せば変化の杖は入手不可能となっていたはず。
オルゴ・デミーラはおそらく世界全体を一気に闇に封印するのは無理と考え、
各地域を個々に封印するという手段に出た。
しかし、結局はグランエスタード島が残ったために失敗したが。
483:03/04/11 23:36 ID:I1XUzC7F
ゾーマがバラモスを地上に派遣したのはただのお遊びだろ
大魔王・・・ゾーマの下に
6魔王・・・バラモス アークマージ トロルキング 他3人
がいて、1番手柄を立てたバラモスに地上を与えた、って設定じゃなかったっけ
小説では。

>>484
ありゃ完全に小説。アークマージなんかただのザコモンスターだからな。
シドーは爬虫類っぽいけど、ドラゴンというにはちょっとな
普通に聖書的悪魔モチーフな感じ

デスピサロがエスタークより強いって気はしないんだよな
結局失敗して暴走したって感じ
エスタークは倒しても倒しても眠っちゃうだけの不死身だし
眠れる獅子という言葉のように実力が計り知れないイメージ
エスタークに使われた進化の秘法は黄金の腕輪の欠如で不完全だった。
ならデスピサロが使用した腕輪が+された秘法が完成された状態かと言えば甚だ疑問。
エビルプリーストが使用した秘法くらいになれば精神も破綻してないし完成型と呼んでもいいかも知れないけど・・・。
でも副作用で何か幻覚が見えるって言ってたな死に際に。

そもそも秘法は何をして完成形と定義するんだろう。
精神に影響の出ないものか、いくら自我が崩壊してもただ強くなればいいのか、それとも秘法で適度に強化したモンスターを量産して軍事利用出来る状態の事?
個人的な仮説を言わせてもらうと、黄金の腕輪は秘法の使用結果を予測しやすくするだけで、
戦闘力の上昇自体にはあんまし関係なかったのかもと思ってみる。

4の魔族達も人間を被検体にして実験を繰り返してデータを取るという手探り的な研究を繰り返していたから、
創造主のエスタークも秘法の原理を100%理解して使用した訳じゃないんじゃないかなぁ。
未完成の状態で使用したが故に予想外の潜在能力が得られたのかも知れない。
>>487
あのストーリーは、進化の究極なんか無いってことを意味するんじゃ・・・・。
完成したと思い込んでいたボケはたくさんいたが・・・・。
>>489
やっぱりそういう事なんかなぁ。結局完璧とか究極なんてのは幻想っていう事なんだろか。

ただ、本当の意味での進化の究極と、
エスタークが秘法の最終目的として定義した進化の究極とは違うんじゃないかと思って。

だから個人個人の価値観によっては、エビルプリーストのアレを完成型と呼んでもいいと思う人もいるんじゃないかなと。
人類補完計画みたいなものかもな。
進化の秘法完成形=7のエビルエスタークへの転職
といってみる。
エビルエスタークは量産型エスタークみたいなものかなと思っていたんだけど・・・。
あとトルネコ3で仲間になったエビルエスタークが「エスタークの名が持つ意味・・・」
とかそんなような事言ってたからもしかして伝説の魔王にちなんだ一種の称号と化してるのかもね。
ちょうどロトみたいに。
あーそうそう、7のエビルエスタークって量産型エスタークって感じで萎えたんだよね
>「エスタークの名が持つ意味・・・」とかそんなような事言ってたからもしかして伝説の魔王にちなんだ一種の称号と化してるのかもね。ちょうどロトみたいに。
それ、かっこよくていいね
闇ゾーマ最強って事で…。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/13 12:49 ID:k/2BtKWr
極悪度で最強って誰?
>>496
オマンコーーーーーーー女学っーーーーーいーんーーーーーーーーーーーー
>>496
エビプリあたり?
子供人質にとって、
無抵抗にした状態で、
ボコるのも極悪。
中ボスだけど
500名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/13 21:43 ID:MlHoKbBW
1、竜王
  レベル上げれば普通に倒せてしまう。
2、シドー
  最高レベルでもアホすると全滅。
  でもHP低いので短期決戦で楽勝。
3、ゾーマ
  実はHP低い(FC版のみ)。
  光の玉後のベホマ連発で楽勝。
  光の玉使わなくても最高レベル武道家が3人はいれば楽勝。
  SFC、GBC版はHPが調整されているが、普通に倒せる。
4、過去のラスボスの中で、闘うのに一番緊張した。
  変身がナイスだと思う。
  ただ、最後の輝く息以外は楽。
5、めいそうを使う。
  高レベル&戦いのドラムがあれば楽勝だが
  もしかしたら一番倒しにくいボスかも。
6、レベルを上げれば楽勝。
7、同様。

よって、絶対的な強さではダークドレアムが最強。
相対的ならば、シドーか玉未使用ゾーマか、ミルドラース。  かな?
501名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/13 22:31 ID:5hel6Qgg
戦いのドラム、賢者の石×2、やまびこの帽子
これらのアイテムは必要ないな
あまりにも強力すぎるよ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/14 01:14 ID:hkFaffIK
パルプンテのとてつもなくおそろしいものとは実はシドー。
シドーはハーゴンが呼び出した(破壊)神の化身。
だからそれ自体はさほど強くないが、倒しても死体は残らず消滅する。
残ってもそれはタダのカス。
また呼び出せばまた出てくる。


よって不滅の法則により他のラスボスとはちと違うと思う。

>>502
妄想しすぎだろ。
ちなみに、エスタークは倒しても再び寝るだけで死なない。
マスタードラゴン、W勇者、X主人公の計3回倒されたが、3回とも眠りに着くだけ。
5のときもなんか勇者たちを試してるような雰囲気だったな
エスターク最強
悪役は散り際が美しくないとダメだよな。
T・・・アレフガルドに光が戻った。
U・・・無い、死んだだけ。
V・・・よくぞわしを倒した。だが、光がある限り、闇もまた・・・・。
W・・・ロ、ロザリー・・・・。
X・・・忘れた。
Y・・・忘れた。
Z・・・神の差し金か、くそー!!
506NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/04/14 05:58 ID:Qqq2PTdg
>502で「とてつもなくおそろしいもの」の話題が出たので、参考までに・・・

パルプンテで呼び出せる「とてつもなくおそろしいもの」は
4の「悪魔の巣」の真の持ち主、らしい。
魔王を凌駕する存在であるが、魔族にも人間にも属さない。
魔界と人間界を自由に行き来できるが、人間界には数秒しかいられない。
だから多くの巣が必要であった。普段は留守番モンスターが中にいる。
                               (DQ4モンスター物語より)

姿見せただけでみんな気を失い逃げ出す・・・ある意味最強かも。
パルプンテで出てくる「笑う魔人」のビジュアルがミスターポポに思えてならない
>>506
なんかクトゥルフのような設定やね。
>>502
「とてつもなくおそろしいもの」はシドーでも逃げるよ。(笑)
いなくなるとすぐ戻ってくるけど。

>>506
実はこいつが最強だったりして…。
巣を荒らしたりしなければ人間を襲ったりしないが、もしも襲ってきたらドレアムとかより強いかもね。
8あたりででてきて欲しいな。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/14 15:39 ID:OOTQyan4
強さでゆうと
2>5>6>7>3>4>1で
印象が強いのが
4>1>3>2>5>6=7かな。
>>508
元ネタはそこから来てるんじゃないの?
向こうは、「その姿を見た人間は発狂死してしまう」らしいけど
>>508>>511
クトゥルフって何?
LOVEクラフト
って人が小説で創めた神話体系(だったと思う)
>>512
ラグクラフトって小説家が元を作った神話らしい、
正直言えば俺も詳しい話はよくわからん。

あと、こんなのもできてた。
http://nekomizuki.hp.infoseek.co.jp/project/index6.html
大きさはどうなんだ? ハーゴンは人間サイズなのは分かるけど。
PS版4のエスタークは巨大どした
518512:03/04/14 19:16 ID:qC+o55Lp
>>515
みてみます。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/14 19:27 ID:PKaxbecm
はっきしゾーマ以外は認めたくないもんだ。

520名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/14 19:27 ID:PKaxbecm
ていうか闇の衣着用時なら普通にゾーマ最強だけど
そろそろゾーマ房の季節ですか
>>520
確かに倒すのには一番苦戦した相手だった。
呪文が全く効かないのと自動回復、防御力の高さが曲者。
ドラクエのボスはどれも苦労したってほどでもないなぁ
しいていえば2が一番かな
普通の神話ってのは宗教の源流になっているが、クトゥルフ神話は違う。
「クトゥルフ神話」という名前のロンングランのヒット小説に過ぎない。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/14 23:09 ID:Od/e09gs
SFC版の闇ゾーマFC版より攻撃力おちてない?
それ以外はパワーアップしてるけど
FC版よりPC側がかなり強くなってるので、パワーアップしてるとは言いがたい>ゾーマ
つまりザコになったと
ギスヴァーグ(キャラバンハート)はどうよ?
知らない
>>528
どういう奴?
>>526
SFCの方が苦戦しましたが?
532名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 19:46 ID:vV3VjmPw
余談だが、6のデスタムーアは夢魔みたいなもので、
イメージはJOJOの死神13みたいなものだよね。
狭間の世界はデスタムーアの夢の中みたいな?
神様は3回攻撃したような・・・
534533:03/04/15 21:19 ID:amlI4NSL
誤爆スマソ
小説版のハーゴンって人間でしょ?
もはや人と呼べるかどうか・・・
ギスヴァーグ
はるかな時を 生きる邪神
きゅうきょくの力を 求めている

エスタークに似てるような気がする。進化の秘宝を使う前のエスタークだったりして。
ttp://eucaly.net/monazilla_uploader/1050413351_gisvag.bmp
場違いな所にうpしてしまったから((;゚Д゚))
>>537
究極の力求めてる時点でまだ完全な最強じゃないんじゃない?
もちろん今までのDQのボスで最強かもしれんが
>>532
何を言いたいのかイマイチ分からん。
夢の中だけで活動し、実態の無い存在とでもいいたいのか?まあ、そのとおりだろうな。
だが、夢魔ってのは夢の中だけに存在する悪魔ではなくて、夢を操る超能力を持っている悪魔。
ようするに、テレパシストだよ。実態はちゃんとある。
ハーゴンは手の指が4本しかないので、人間ではないかと
竜王変身前でも5本あるのに
「とてつもなく恐ろしいもの」=ダークドレアムでない事を祈る。
「とてつもなく恐ろしいもの」=パンツを脱いだダークドレアムでない事を祈る。
>>542
何かGピサロを連想してしまったんだが・・・・。
>>542
パクんなよポッポ。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/19 11:25 ID:SX/biCHN
>>542はヤヲ。
【DQ史上最強のラスボス】って語りやすそうで意外と語りにくい話題だな。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/19 13:18 ID:E3Gd/TTw
>>533
漏れは5回攻撃くらった事ある。
内容は
ステテコダンス→ジゴスパーク→かまいたち→ステテコダンス→いてつくれいき

ステテコダンス×2で全員行動不能となったので、実質次のターンと合わせて8回連続攻撃やった。
Lv99で最強のステータスやったのに、さすがに死にかけた。

信じてくれへんかもせんけど、マジばな。
勝手に予想してみた。

「とてつもなく恐ろしいもの」
HP15000(自動回復150) MP∞ 攻撃力570 防御力400 素早さ255
3回行動。回復呪文以外の呪文や特技は受けつけない。
特技→煉獄火炎 輝く息(真エビルプリースト並) ジゴスパーク ビッグバン ギガデイン 凍てつく波動 睨み(強制睡眠) 瞑想 マホカンタ
549赤魔術師 ◆AKAMAOR5Js :03/04/19 16:02 ID:PKO82tQv
闇ゾーマ。
みんなが動いた後いてつく波動をしてきて
255の武道家よりも早く吹雪を2回をしてくる。

まじでつらすぎました。
>>547
LV99でも死にかけるって・・・こりゃ、神さま最強だな。
でも、最強のラスボスで神さまってのもなんかしっくりこない気も。
個人的に闇ゾーマ、エビルプリースト、神さまが3強だった。
こいつらは一人で倒そうと思っても無理だった。
神様は適正レベルだとかなり苦戦するけど、6以降はクリア適性レベル後も能力値がガンガン上がる上特技の修得でさらに強くなる為レベルを上げていくと急速に弱く感じるようになる。
ダークドレアムも同様。
DQ3はこないだランシールバグの応用でレベルを一気に上げたらレベル40後半から唐突に能力が伸びなくなった。
のでいくらレベルが上がってもある程度の手応えは感じる。FC版でしか検証してないけど。
ただFC版はHPが低いので編成によっては瞬殺出来ると思う。
SFC版はHP上がってるけど、ノーマル状態の時と闇の時とでFC版ほど攻撃の激しさに差がない。
エビルプリーストも闇ゾーマと同じでレベルが上がってもある程度の手応えはある。
ただPS版はマーニャだけレベル60以降も妙に能力が伸びるし、装備その他でDQ3のメンバーより恵まれていて、レベルが上がれば確実に先手を取れるようになるので闇ゾーマよりは楽になる。
いつまでも極端に弱く感じないって点では闇ゾーマかなぁ。
でも彼は最強の全体攻撃が凍える吹雪(4の弱輝く息)だしローテーション&完全2回行動なのでエビルプリーストや神様みたいに余裕で倒せるレベルなのにいきなり3回行動で全体攻撃を連発されて満タンから瀕死に、ってのがあんましない。
長くてごめんなさい。
闇ゾーマとエビルプリーストは強いが、神さまは"セコイ"。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 11:58 ID:c2trdJZ7
>>547
漏れはさすがに5回連続は見たことないけど4回はザラにある。
その中でも、ジゴスパークとれんごく火炎の連続攻撃のパターンは全員500ポイント位くらうから話にならない。

あと、たしかにステテコダンス・いっぱつギャグの行動封じ技は防ぎようが無い分案外辛い。

エビプリと同じで、使ってくる技・攻撃回数がランダムな分、瞬殺できる時と瞬殺される時の差が激しい。
最強レベルでもこれなんで、レベルが低いと歯が立たないのは当然、かな?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 12:02 ID:8u4YlVcT
闇ゾーマってなんですか?
>>556
光の玉を使う前のゾーマがこう呼ばれる。(正式名称ではない。)光の玉で力を封じてないから、かなり強い。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/20 13:00 ID:McsJAy7f
人間の中で最強は7のスイフーだと思う
HPが確か20000以上あって自動回復のおまけつきだし
並の魔王より遥かに強い。
>>558
こういう倒せない敵は含まれないんじゃない?
まあ、ステータス的になら最強だろうけど。
設定的にみれば遙かに魔王に劣るだろうね。
ステータスで考えるとキャラバンハートのマスタードラゴン最強。
HP50000でギガディンやベホマを唱えるのはふざけ過ぎ。
>>560
た、倒せるのそれ!?
まぁボス系のベホマは500しか回復しないし
CHはモンスター以外にも仲間の攻撃が強力だから
最強はフォズタン・・・
いきなりだが
志の高さとか威厳とか、戦闘能力とは別の次元で
バーン様最強だと思ふ。
「知らなかったのか?大魔王からは逃げられない!」
>>554
闇ゾーマのほうが"セコイ"って感じだけどな
闇の衣に頼ってるうえに、いてつく波動とマホカンタのローテーション
やっぱデカ異魔神かな
しんくう、たいよう、しゃくねつ、ひょうが・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>566
闇の衣ってのは単なる通称。闇の衣を装備しているわけじゃない。
実際はただ強いだけだ。ダイでいうと、闘気を体に纏っているようなもの。
光の玉を使うと闇の衣が打ち消されるんじゃなくて、ゾーマが弱体化するだけ。
それより、セコイのはシドーのベホマだろ。
>>567
異魔神はダサいから認めない。
>>564
あんだけ巨大な飛行物体(バーンパレス)なんて作るしな。
しかも各箇所に魔界を吹っ飛ばした爆弾積んだ塔を搭載してるし。
あれが誘爆したら大笑いだがw
脳内設定を公式のように語ってない?
>567
あの漫画の世界の勇者ロトの剣速はマッハ3000、3の時代のメラゾーマの
火力は10億度だそうなので、おそらく相対的には最弱の魔王です。
(設定を考察していくととそういう数字が出てくるらしい、半ばネタっぽかったが)
ダイ関連は強さが厨臭くて
闇の衣が魔王としての特殊能力の一環なのか単にアイテムとかの他力本願な力なのかってのは
もう長い事歴代の魔王スレで議論になってるね。
普通に考えれば能力の一つだと思うけど。
ハーゴンやエビルプリーストみたいないかにも知略型っぽいボスなら他力的なバリアで身を護っているってのもそれはそれでカッコいいけど、
ゾーマは剛さで統制を執るタイプだと思うし。
SFCではアイテムとして闇の衣が出たせいでゾーマのアレがゲーム中ではほとんど闇の衣と呼ばれず
本人がバリアなどと身も蓋も無い表現をしたため解釈が割れたけど・・・・。

あと、SFCの闇ゾーマはどうせ呪文が効かないのでマホカンタは蛇足だと思う。
本人固有の特殊能力だとすると一回こっきりってのが変な気もするんだよな。全体的に弱体化するわけだし、結界のようなものって感じがする。
>>575
俺は攻撃力や素早さまで一緒に下がるからこそオーラや闘気の類だと思うのだが・・・・。
結界やアイテムの類だったら変動するのは防御力と呪文抵抗力だけのような気もする。
一回こっきりなのは自的要因によるものじゃなくて光の玉の力で封印状態にされてるんじゃない?
結局推測の域を出ないけど・・・・。

スレ違いな話だけど、ゾーマの闇の衣についての論議を見てるとウィザードリィ5のラスボス思い出すよ。
こいつも魔法の楯であらゆる攻撃を無効化するんだけど、
その魔法の楯ってのが物理的な楯なのか魔法のスクリーンの事なのかよくわからんかった。
元が英文だけにどうとでも取れるし。
それだと闘気というより、まるっきり界王拳みたいだ
ダイのキャラならそれでいいんだろうけどさ

>>572
あの世界の中では「異魔神>ゾーマ」だから、それだとやっぱり異魔神強いことに・・・
王の中の王>大魔王>魔王
579 :03/04/22 09:43 ID:ycawbgEw
王様って違った視点で見るとあんまり偉くないものだよね

>>577
まあ、そのとおりなんだが、
俺は認めん。
>577
おそらくは「ヤマタノオロチがはく燃え盛る火炎が数億度」という設定を
根拠にしてるんだろうから、自分からたいようの温度を一千万度と豪語した
異魔神が恩恵に預かるよちはないかと。

しかしあれをありにすると燃え盛る火炎が40ポイント前後だから、3基準に
直すとおおく見積もって4ポイント程度か、たいよう。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/22 20:04 ID:ff2+oWQB
なんだかんだいってバーン様もベホマ使えるんだよな。
3の頃よりパワーアップしてるんだろ>オロチ
ていうかしてた
それにたいよう以外にも一瞬でポルトガ全土を氷結させたりしてたし
おろちの炎は最も威力があるところで数億、たいようは全体が数千万と補完すればまぁ。どっちにしても桁でかすぎるからあまり変わらんし。
はっきり言って、ダイはドラクエじゃないよ。
ドラクエの名前使ってるだけで、中身はドラゴンボールだろ。
スレ違いだ。
>あの漫画の世界の勇者ロトの剣速はマッハ3000、3の時代のメラゾーマの
>火力は10億度だそうなので、

馬鹿?100%ネタ。
>585 まぁそうなんだが、大目にみてあげあげようよ
7の神様ははっきり言って卑怯だろ。
俺なんか
「ジゴスパーク+れんごく火炎+凍てつく冷気」
で即死。
いっぱつギャグなんかも地味に痛いし。
ジゴスパーク避けたキャラは何とか生き残れるだろ。
フバーハと耐性でかなりダメージは落ちるわけで。
っていうかさあ、神様くらいになってくると、もう戦闘の駆け引きも何も無いだろ。
攻撃はアルテマソードやギガスラシュ連発。で、守りはベホマラー連発。
昔は凍てつく波動のあとには、回復するか、バイキルトか、フバーハか、
結構考えてそこが重要だった。
ダークドレアムとか神様とか(゚Д゚)ハァ?って感じ。議論する気にならねえよな。
ボス戦での戦い方なんて、シリーズ通してあんま変わらんよ
ボスが強くなる分、こっちのキャラも色々パワーアップしてるし
竜王やシドーの身長はは15mほど。
15mのドラゴンに対し、2m未満の人間が剣で戦っているんだ。
ダイは鬼眼城を両断したり、魔獣バーンと宇宙戦を繰り広げたりしているが、
実際はゲーム中も同レベル。
しかし、俺らはゲームの勇者は強い人間、ダイは物理法則を無視した化物だとイメージしている。
このイメージを払拭するのだ。
ゲームの勇者の戦闘力は8000位、ナッパやラディッツより強いんだ。
>>589
そうそういつもフバーハとマジックバリアが同時に掛かってればいいけどね。

>>591
>ボスが強くなる分、こっちのキャラも色々パワーアップしてるし

だからこそ6以降は戦いが大味になる。
4辺りまではレベル40後半を超えた辺りから能力が伸びなくなるしそのレベルになると呪文もあらかた修得してるから、
いくらレベルが上がってもある程度の緊張は保てる。

6以降は能力値のインフレと特技の存在で隠しボスを規定ターン以内に倒せるようになっても無駄にぐんぐん強くなっていく。
6、7のレベル50と60の相対的な力量差は3、4のレベル50と60のそれの何倍も大きな隔たりがある。

結果、神様やダークドレアムは適正レベルでは苦戦するけど旧シリーズのラスボスと比べると苦戦する期間が短い。
で、技のレパートリーが増えたのに反比例して戦い方が大味になる。
上、長くなった・・・・。
スマソ。

穿った見方だけど、バーンは彼そのものが魔王として格が高いというより、
作者が格を高そうに描写しようと必死になってるって感じだった・・・・。

その努力を竜王やエスタークの時にしてほしかったよ。
595NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/04/23 02:21 ID:d8+XXqW7
>592がいいこと言った。

ダイが鬼岩城を両断するのは、
ヘルクラウドにギガスラッシュかますのと同じなんだ。
ただ、「見慣れてない」だけなんだ。そう思う。
>>593
1行目もシリーズをリアルタイムにプレイしてる実体験からの感想なので
あ、しいていうなら一番いろいろ考えたのは4か5のエスタークかな>596
598593:03/04/23 04:13 ID:fKgbhyaS
>>596
そうか・・・・。
自分は旧作は束縛が多い分最近のシリーズより戦術を考えて戦闘してたような気がするんすよ。
懐古厨だからかな。

エスタークは4も5もひたすらラリホーだったよ。
PS版4はラリホーで眠らせるとかえってキツくなるけどね。
ああ、4のボス と 5のエスターク(ターンアタック) です
4て書いてから5のエスターク思い出して書き足したので紛らわしくなった
スマソ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/23 10:48 ID:bg2D+fC6
エスターク5
ダークドレアム
しんりゅう
グランドラゴ−ン
神さま
エッグラとチキーラ
真・エビルプリースト

…いっちゃん苦労したのはドイツ? フランス?   漏れエグチキ。
闇・ゾーマ……まともに倒せるまでのLVを上げるのが大変。
神さま・エビルプリ―スト……闇・ゾーマより推奨打倒LVは低いが、攻撃パターンに「むら」があり、
                   どんなにLVを上げても全滅する事がある。
エグチキは辛くなかった。デスぴー倒したレベルでそのまま撃破できた。
>推奨打倒LVは低いが、攻撃パターンに「むら」があり、どんなにLVを上げても全滅する事がある。
こういう方が楽しいよな、ボス戦なんだし
>>600
真エビプリ。
エスターク5ターン以内
神様が出てから目立たなくなったが
6出た頃のダークドレアムは凄かったよ。

普段はクリア後Lv上げなんてやらないんだけど
この時ばかりは猛烈に上げまくって、挑んで、倒されて。
クリア後にこれほど遊んだのは初めてですた。
そういやエグチキ戦で全滅して引き返すのが嫌で
時の砂の効果で何十回仕切りなおしした事か・・・・。
>>585
いちおうスレタイに含まれてるからスレ違いってのは言いすぎだよ。
もっともゲームとマンガ比べるのは難しいがね。
ただそんだけ。しかも遅レススマン。
せめて「板違い」ってとこだな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/24 16:42 ID:mB9Kq4ab
>>585
そもそもドラクエのコンセプトが「中世ヨーロッパ風ドラゴンボール」な訳だが。
7の神様のいる場所がまんまドラゴンボールの天界だったり、
SFC版3で神竜が「願いをかなえてやろう」と言ってるの見てわからないか?
ドラクエのベースがドラゴンボールである以上、
ダイの大冒険も当然、ドラゴンボールなんだよ。
ついでに冒険王ビィトのモンスター・魔人(ヴァンデル)デザインは、
中鶴(ドラゴンボールZ作画監督、ドラクエ6モンスターデザイン)だ。
ぱふぱふ
>>610
ドラクエ6のモンスターデザインは鳥山明じゃなかったのか。
何か違うんだよな〜とは感じていたんだよ。
>610
神龍云々を見てきづいたんだが、3のルイーダで言われるロトの意味の
「神に近きもの」って孫悟空とかけてるのか?
(孫悟空(西遊記のほう)の称号が斉天大聖でちょうど同じ意味)
キャラデザが同じだからパロディ的にネタ使いあってたりはするが、コンセプトがDBは井井杉
ドラゴンボール自体が初期と後半じゃまったく別の漫画になってるからなぁ
ドラクエはせいぜい初代ピッコロまでだけど、ダイはアニメのZ以降って感じ
>>610
SFC版3のキャラクターデザイン(パッケージ除く)も中鶴だったはず。
あと、ドラクエ6とクロノトリガーのサブキャラクターデザインはかねこ統。
ターニア・ジュディ・ランド等や、ビネガー・マヨネー・ソイソー等。
>>613
「天に等しい偉大な聖者」ね。
斉天大聖の方は上辺だけの称号として与えられたんだけど・・・(;´Д`)
まあ、あまり関係なさそう。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/25 22:38 ID:2GRz5XdV
ロト紋に出てくるゾーマって異魔神はおろかヤマタノオロチより弱いんでしょ?
そんなこと絶対ありえねーよな

ところで異魔神の知名度ってどのくらい?
全国で知ってる人、千人いるかな?
>618
ロト紋のゾーマは勇者ロトが適当な記憶ででっち上げた幻影です。
その証拠に、そのシーンで彼が着ているロト装備は形からしてぜんぜん
違います。
ロト紋はやめようぜ、メチャクチャだろ。
議論に値しない。
バーンだの異魔神だの、漫画の話はやめてくれ。
あんな作者の都合で好きに作った物は、除外だろ。

>>610
キャラデザが同じならば、ドラクエのベースがドラゴンボールになるのか?
キャラデザと、物語の性質は関係ないだろ。
頭の悪い、ダイ厨みたいだが。
>>618
売上的にも1000人よりはだいぶ多いと思われ。

>>620-621
いやだからこのスレは漫画も含むってことでしょ。
(戦闘能力についての)強さ論議はメディアが違うから難しいけど
だからこそ面白さがでてくるのではないかな。
漫画のほうを数値化したり、ゲームのほうを漫画的に考えてみたり
いろいろやって楽しもーよ。
漫画とゲームの比較は難しいよな。それぞれ相容れない部分がある。
ダイならば、メドローアだ。漫画では敵が避けるから成り立つが、ゲームでは絶対に命中する。
ボスでも当たったら即死だし、「シドーには効かなかった」とか表示されたら萎える。
あと、バーンのメラ>ポップのメラゾーマはやり過ぎ。
ロト紋だったら、バイキルトやピオリムを何度もかけて無限に強くなる、とか。
ダイは同じ呪文でも魔法力によって威力が変動するって時点ですでにDQの法則から外れてるからね。
その法則をゲームに当てはめたら闇ゾーマのマヒャドとかドレアムのギガデインとかとんでもない事になりそうだけど。

ゲームも3〜5はモンスターの使う各系統の最上位呪文の威力はプレイヤー側のそれよりかなり低いけどね。
ゲームキャラをダイ世界の尺度で考えたらめちゃめちゃ強くなるので、
バーンはそれほどでもないってことで。
ロト紋キャラ→ダイ世界でも、ポロンならメドローア撃ちまくりどころじゃないしな(w
アルスもマホステ使えるから平気だし。
ダイのキャラの特徴は、ベホマ無しで強いことだろうな。
暗黒闘気によるダメージは回復呪文を受け付けない、だろ。
>>626
あとは根性とか気迫のせい・・・
しかしこればっかりはゲーム上で数値化はできませんな。
でも、ダイの使う者の魔法力で魔法の威力が違うってのは好きだったなぁ。
そっちのほうが強い者が強く感じられるだろ。
ゾーマはマヒャドを唱えた。勇者は280のダメージを受けた。
ゲームの場合はHPの削り合いなのに対し、漫画の場合は一撃勝負だからなぁ。
ゲームだったらラリホーで寝ているときに攻撃されても普通にダメージを受けるだけだが、
漫画でラリホーなんか喰らったら、首を切り落とされて即死だっての。
ゲームでも漫画でもザラキやメガンテなら一発
命3つあるなら、メガンテ使えばいいのに(w
 
ダイの場合、特に一撃で決着型の勝負だったな。
その辺は同じジャンプ漫画でもDBじゃなくてセイント星矢辺りの影響だな
正直漫画で削り勝ちされたら萎えるしな・・・。

それはともかく、ボスどうしの対決をシミュレートできんものかな。
昔、漫画板のダイ大ロト紋スレでやってたように。
>>631
たしか近接戦闘では天地魔闘の構えを使えるバーンが有利、
遠距離戦では高威力、広範囲攻撃が得意な異魔神だった。
この二人見てるとドレアム級じゃないと太刀打ちできないような気が・・
仮に次スレができるなら、バーンと異魔神はどけてくれ。
>>632
異魔神VSバーンの場合はそういう結論になってたけど、
さて本家ゲームのほうのボスとだったらどうかなってことで。
両方詳しい人分析プリーズ。

>>633
一つくらい漫画含むスレほしい・・・。
ある程度結論出てからならどかしても可。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/26 19:50 ID:jDu/lIg/
http://corn.2ch.net/entrance/kako/997/997196571.html
このスレを読め。ゾーマ以外は認められなくなるぞ。
漫画抜きだとゾーマ厨の天下ってとこか
そういえばバーンの初期のイメージがゾーマっぽかったようだね。
真バーンはピサロにちょっと似てるか?
まず、バーンのメラ>ポップのメラゾーマを忘れようぜ。
バーンはメラを唱えた。勇者は180ポイントのダメージ。
バーンはカイザーフェニックスを放った。勇者は1200ポイントのダメージ。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
一人で倒すなきゃいけないってんなら、神様とかもほぼ不可能だしなぁ。で、勇者に限定しなければ倒せるわけだし。
640:::03/04/26 22:37 ID:2czC8sNp
好色度だったらバーン最強だね
「レオナ姫、そなたは余のものとなるのだ」だっけ?
馬鹿じゃねーの!!バーンって
>638
あれはどう見てもバーンのメラゾーマが普通で、ポップのが弱すぎ。
バーンはゾーマとピサロのいいとこどり
カイザーフェニックスはグループ攻撃だろうな。
メラゾーマなんだから単体のような気もするけど、何人も巻き込んでいる描写も多かった。
固まっていれば5人くらい同時に攻撃できるだろう。
>>642
姫を妻にしようとするところは竜王か
バーンは魔界にも城を持っているだろうな。
そこには女がたくさん住んでいるような気がする。
ダイは天界と魔界には行かなかったからなぁ。
そのあたりの解説が欲しいところだ。
>>645
実際、いた。しかも宮殿7つはあるようだ。
>>634
 バーンは最後巨大化してぶったギラれ、居間人は縮小したために一撃で斬られた。
 長広舌を打った挙げ句のピラァ・オブ・バーンは結局装置なのでヒャドで防げ(つーか装置使わないと大規模破壊ができないのかもしんないけど)、ムー大陸を沈めたはずの「りゅうせい」はアストロンで普通に防げる。

 凄いんだが凄くないんだがよく分からなくなってるのは、主人公たちとの差を漫画表現で埋めるため。まあ表現的手法を評価していくと勝負にすらならないので、残念ながら彼らには退場して頂くのがいいかもしれない。



(カイザーフェニックスで喜んでいるようじゃ、りゅうせいには全然及ばない。逆に言えばバーンだけは退場しなくてすむ程度の強さってことでもある)
異魔神はデカじゃなくてチビのほうならゲームボスの範疇かな
ゲームの魔王たちも戦闘じゃ使ってこないすごい能力とかあるんで、
デカのりゅうせいとかはイベント用って事で
考えてみたら、弱いほうに分類されてるデスピサロでさえ、地の底から
天空城を震わすほどのパワーがあるんだから、DQのラスボスってみんな
異魔神ぐらいにはでかもよ?勇者達も高レベルになるとドラゴンを一発で
切りたおしたり、殴り殺したりしてんだから。
>649
デスピサロって設定的に弱いの?

あと、5のエスタークとミルドラースなんだが、設定的にはミルドラースの方が強いような気もするのだが、気のせいかな?
ステータスだけみれば、エスターク>ミルドラースだが。
ここで度々出てくる個人評価では下位に持ってこられる事が多い気がするね。
魔王の強さって単に肉体的な強さだけでなく、モンスターズ+風に言うと魂の力が大きく影響しそうだから、
元々精神的にスキのあるピサロがいくら秘法で物理的な力を強化してももっと根本の所で他の魔王に負けてそうな気もする。

神話の時代、エスタークはマスタードラゴン自らが倒し、
後のデスピサロ、ミルドラースは代行人を立てて戦わせている。
それを神自ら出向くまでもないと踏んだのか、
それとも自分が出張っても確実に勝てるという確信がなくて人間の勇者をぶつけたのか、
単に腰が重くなってしまったのか、
解釈次第だなぁ。
CHのマスタードラゴンはとんでもないらしいけど。
マスタードラゴンと天空人が自らが出て行くと、
巻き添えを食らって地上もぶち壊してしまうからっていうのが、
マスタードラゴンの言い分だったな。
Zの神様が人間たちの未来は人間の手によって開かれるべきだという結論を出していた。
マスタードラゴンもそんな考えがあったのかもな。
モンスターズ+では、竜王が強そうだったなぁ。
シドーはなんだか弱そうな感じがした。
バズズ>シドーという証拠は無いけど、
どちらにせよあの3人と戦えば瞬殺されそうな感じだ。
>元々精神的にスキのあるピサロがいくら秘法で物理的な力を強化してももっと根本の所で他の魔王に負けてそうな気もする。
なるほど、納得。
>651
神(マスドラ等)の態度が
「人間達よ、やれる所までは自分でやってみなさい」組
デスピサロ、エビルプリースト、ミルドラース

「だめだ、手に負えん」組
ゾーマ、デスタムーア、オルゴデミーラ

微妙
シドー、竜王
>それを神自ら出向くまでもないと踏んだのか、
>それとも自分が出張っても確実に勝てるという確信がなくて人間の勇者をぶつけたのか、

エスの頃は何らかの理由で勇者が存在しなかったので、
代わりに自分がやっつけた説。

>>655
神ってマスドラだけじゃんw
マスドラの無限の力を有限の世界で振るうことができないなんていう設定が小説ではあったっけね。世界の統治者は世界に勇者という人間側の力を発生させて解決する。みたいな打算的発言もイブールがしてたな。

主人公がそのボスに遭遇したときの相対強さで議論しないと、シドーや竜王なんてお払い箱だしねぇ。
>657
655は明らかにルビス(ゾーマ)、神(デミーラ)をカウントに入れてると思う。
いや、「やってみるだけやってみなさい」って神がマスドラだけ。
だめだ、手に負えん組は、たいてい会話もままならないところまで追い込まれてる
からな。そういえばちょうど神と魔王が拮抗してて全面戦争中、という展開はひとつ
もないな。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:03/04/29 19:31 ID:+3oyb1CH
>>659
ルビスも相当なもんだったと思うが。
闇の衣を纏ったゾーマは、精霊神のルビスですら手に負えなかったほどだから、かなり強いと思われる。
主神だったら倒せただろうか?
マスドラとルビスと7の神の戦闘力はどういう感じ?

マスドラ>神>ルビス?
マスドラってそんなに強かったっけ?
神に仕える竜の一族の王ってのは聞いた事あるけど…。
闇のゾーマが光に弱いように、ルビスにも何か欠点があったのだと思われる。
テーブルトークのマスターは、それこそ法律でありルールだから
プレイヤーは同次元で戦ったり協力できないし、やってもつまらない。
だからその世界に関してはプレイヤーに任せる。
マスドラが最初に出てきたDQ4は、テーブルトークを参考にしたとか聞いたから
その辺の韻も踏んでいるのかも。
>663
一応、「全知全能」「創造者」(ルビスは人間までは作ってない)「不滅の存在」
(殺されてもほっとくだけで復活)をうたい文句にしてるのは神だけだから、
設定的には、戦闘力はともかく偉さは
神>ルビス≧マスタードラゴン
と思われる。
いちいちちょっかいださないだけなんだろう
ルビスを封印したのはバラモス。
ゾーマの側近はバラモスブロス、バラモスゾンビ、キングヒドラなどだが、
バラモスはルビス封印という手柄のおかげで地上侵攻軍の魔王に就任したんだ。
っていうか、アレフガルドを生み出したのがルビスなのか?
ルビスがやったのは、もともとあった荒廃した大地を人の住めるように改造し、
そこに全滅の危機だった別世界の人間を引っ越しさせただけだったような気がする。
マスドラは主神としてはヘタレ極まりないな。
まァ神話の主神なんかヘタレばかりなんだが。ゼウスとか。
672:::03/04/30 22:46 ID:DRnBWIIK
<<669
バラモスではルビスを封印できません
間違いなく負けます
>>669
細かいツッコミだけど、バラモスゾンビは地上にいたバラモスが勇者に倒された後にゾンビになったのものでは
>>672
何故そう思うんだい?
>>672
なぜルビスが強いと思うんだ?
むしろ、ルビスの戦闘力はあまり高くないんじゃないだろうか。
ルビスっていうとイメージは「光」とか「愛」とか、そんな感じだろう。
愛の精霊がメチャメチャ強かったら嫌だぞ。
実はルビスの剣を装備しているのです
>>673
それは違うんじゃないかと思う。
確かに単純に考えたらゾンビになったバラモスのように思える。
しかし、それにしてはバラモスとステータスが違いすぎる。
あれほどの魔力ほ誇ったバラモスが、ゾンビになって復活してただのパワーキャラになるだろうか?
>675
2ではっきり「大地の精霊ルビス」という台詞が出てきたはず。

ところでグランドラゴーンがルビス本性バージョンなんじゃないのか?
てっきりそう思ってたんだが。ルビスの剣くれるし。
>>677
なってもおかしくないというかそれが普通じゃん。
素材は魔王とはいえただのゾンビなんだし。
ロト紋では知性が残ってたから魔法も使ってたけど。
それこそ、ただのパワーファイターキャラなんか側近としては置かないでしょう。
再利用。
ネクロマンシーみたいなもので操られてる状態なのかもね。
それだったらただ殴るだけだろうし。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/01 11:27 ID:FnBMjMdl
バラモスゾンビはバラモスの死体に
ゾーマがなんらかの力を与えて変異させたもの。
だから生前の知性は感じられないし、なにより骨格がバラモスと全然違う、
などと勝手に思っているんだがどうだろう。
バラモスの肉体のスペックだけを利用したって事か。
バラモスブロス、ありゃ何だ?
バラモスの兄弟>ブロス。 グランドラゴーン=ルビスってのはそれっぽいな。本人じゃなくても血縁とか。
グランドラゴーン=ルビスは酷いだろ。
もうちょっとルビスのイメージってものを考えろよ。
「私は精霊ルビス。よくぞ封印を解いてくれました。大魔王を倒してくれたら、きっと恩返しをします」
ルビスってのはこういうキャラだろ?
俺はグランドラゴーンとは戦っていないが、「俺を倒したら褒美をやる。」とか言うんだろ?
性格が全然違うじゃないか。ルビスの剣を持っているだけで同一人物にされてたまるか。
やったことないって問題外だろ。あんたの妄想だけ語られてもなぁ。ルビスもえのオタはコワイな。
688:::03/05/01 22:40 ID:9TWOewOo
バラモスがルビスを封印したというのは完全なネタ
ゾーマですら完全に息の根を止めることはできなかったワケだし
少なくともバラモスよりは強いのでは?
ルビスは炎十字剣を装備した
ルビスの剣だけでもギガデイン使い放題だしナー
>>678
GBはやったことは無いけどさ、ちょっとこのページ見てみろよ。
ttp://pine.zero.ad.jp/~zab44755/dq3/data/medaru3.html
ルビスのセリフがこれじゃあ萎えるぞ。
記憶を失ったマスタードラゴンとは違うんだ!!
間違えた。
>>691>>687に対してのレスだ。
687じゃないが、別になえませんが?
とりあえずまあ、冷静に且つ客観的に、ついでに普通に考えて、ルビス=グランには思えないから安心しる。
個人的にルビスは「助けたら消えた」くらいなもんで……ルビスの守りの即死防止効果はなかなか良いけど、中ボス〜ゾーマが完璧に使ってこねぇもんなぁ。
そーいえば、ゾーマってザラキ使ってこないよな。
「なにゆえもがき 生きるのか?滅びこそ我が喜び。死にゆく者こそ美しい。さあ 我が
腕の中で息絶えるが良い!」
ザラキがよく似合うと思うんだが・・・・。
696NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/05/02 00:22 ID:Mh0vLVDe
>695 
「開始早々ザラキで運悪く全滅しました」ってなったらみんなブチギレでしょ。
命の石が簡単に手に入るんなら問題ないだろうけど。

まぁバラモスのバシルーラのほうがよほど恐怖だけどね。
FnBMjMdlは「ルビスは愛の精霊」だとか「俺を倒したら褒美をやる」だとか全然ちゃうし
正直、なんかドラクエやったことあるのかということさえ疑いたくなる
そのくせやけにルビスに思い入れたっぷりのようなので、(違ったらスマンが)小説版にハマったくちなんじゃないかって感じがする
小説版は漫画よりスルーしたいところなので、悪いがちょっと抑えてくれ
>>695
苦しみながら死んでいくところを見たいんだよ
ザラキじゃ「コロッ」なので味気ない
>>697
オラオラ、俺を集中攻撃すんじゃねえ。
ルビスは大地の精霊ってことくらい分かってるよ。
「私は精霊ルビス、この世界の平和を心から祈っています」
「聖なる守り、それは精霊ルビスの愛の証」
こんなルビスの正体がグランドラゴーンで、
*「やれやれ 戦っているうちに 眠くなって しまったわい。
*「ぐうぐう……。
グランドラゴーンは眠ってしまったようだ。

これはどう考えてもありえん。
俺はグランドラゴーンってルビスの守護聖獣みたいなもんだと思ってたよ。
神話で高位だけど戦闘向きじゃない分野の女神って
自分の力の顕現として聖獣を創造して有事の時武力として使う場合があるから。
何かの形でルビスの庇護の許にいるから
力を認めるとその名を冠する剣を与える権限を持ってるんだと思ってた。

まあ、神話の神格とかそれに準ずる存在って
例え元々は同一神格でも性格や口調が容姿に思いっきり影響されたりするから
ルビス=グランドってのもありえなくないと思うけど。
DQにも実際オルゴ・デミーラみたいなのとかいるし。
つーかマスドラとトロッコおじさんの例があるからな。変身したとたん
人格豹変なんてのは馬鹿一とすら言えるほどあるし。
>>701
あれは記憶喪失だったからな。
記憶は失ってなかったはず。
絶大な権力者が飄々とした一般人を装うってのはよくあるモチーフだけど、
プサンの場合は不可抗力か。
まあ、どちらにしても世界に対する責任感がポピュラスのヘタレユーザー並だ。
集中攻撃もなにもほぼひとりで吠えてたんだから当たり前じゃん。ただの自業自得。
分かってる って、教えてもらったんだろ。

とりあえずルビスと密接な関係にあるのは否定できんしな。
ちょっと聞いてみたいんだが、もし仮にグランドラゴーン=ルビスとして
グランドラゴーン(本性)=ルビス(仮の姿)と
グランドラゴーン(仮の姿)=ルビス(本性)と
どっちがいい?
神話でもティアマットとか、パールバティとドルガーみたいな例もある
竜の女王や神龍やマスタードラゴンなどを見るに、あの世界の主要な神は竜族が中心みたいでもある
あと、マスタードラゴンは6のバーバラだって話もあったな
教会は十字架をシンボルにしててあからさまにアレだけど、
実際DQ世界の神やそれに準ずる存在って竜神とか、大地の精霊とか、
リアルでの一神教以前の多神教時代に崇拝されてそうなのが多いからね。
しかも、クリフトの台詞から察するにクリフトが信仰する宗教では
唯一神がドラゴンだとは教えてない(らしい)
まあ後付けだけど。
5では竜の神様っていう認識が浸透してたように思うけど。
>>705
どっちかが仮の姿って感じじゃなくて、ドラゴーンが戦闘形態って感じならありかなって気がする
死神博士とイカデビルみたいな
あるいは、ヒンドゥーの神様でよくある『化身』とか
これなら同時に存在することもあり得るし、余計納得しやすい
>>705
人前では印象のいい美しい姿をしているが本当は巨大な八頭のドラゴンであるのか、
戦うときだけスーパードラゴラムを使っているに過ぎないのか、
どちらかってことだよな。
>>708
その化身ってのはすごくいいアイデアだな。
ルビスが自分の力の一部を切り取ってグランドラゴーンを作り、他の仕事をやらせている。
ようするに、ルビスの使徒。
ピッコロ大魔王が魔術で卵を産み、タンバリンやシンバル、ドラムを生み出したみないな感じ。
でもな〜、俺はまだグランドラゴーンは神竜の友達ってくらいなんじゃないかとも思ってしまうんだよな。
>710
ルビスがピッコロのように口から卵を・・・(w
コワー
まー、ちょっとしたネタ話だから
クインメドーサは出るのかね、GBAに。
>>714
誰それ?
グランドラゴーンのほうが本性だったら3勇者は男って言うか雄から
愛の証をもらっちまったことに・・・・・・・
主人公女でルビス本性でもまずいか。
まあ小竜姫様みたいなもんだ(分かる奴いるかな?)
例えはわかるけど・・。
それはむしろ竜の女王とかのが近い気がする。
相対的な年齢差はさて置き。
719ジョークだす:03/05/04 07:30 ID:myWo6q0H
小竜姫様のエロ画キボンヌ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 20:32 ID:3v+KAehx
とりあえず最弱のラスボスなら、シドーで異論は無いですね。
>>720
設定じゃ強いんじゃない?
なんたって「破壊の神」だし。

と て つ も な く 恐 ろ し い も の が 出 る と 逃 げ る が
>>721
本当に神なのか怪しいという説があるが・・・・。
723721:03/05/04 20:53 ID:w1kkpRbh
>>722
そ、そうなの?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 20:54 ID:+I7H+3ov
シドーよりもブリザード×4匹のほうが脅威だったな。
>>723
シドーを破壊神と呼んでいるのはハーゴンだけ。
パナウェーブの話を聞いて千野代表=ミカエル大王様と思うか?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/04 21:03 ID:+I7H+3ov
ところで、シドーって竜の一種なのか?
でなければ、ドラクエ2にはゲーム名にもかかわらずドラゴンが
1種類しか出てこないことになるな。
まあどうでもいいけど。
>>726
一応ドラゴンらしいぜ。
あとドラクエのドラゴン属性は名前だけでは判断できない。
ミルドラース2、デスタムーア2、オルゴデミーラ怪もドラゴン。
トカゲっぽいのは全部ドラゴンだと思っていい。
しかし竜には見えんよなあ……普通の怪物に見える。
一番ドラゴンらしいのは5のグレイトドラゴンだな、かっこいいし強いし。
ドラクエ2のサブタイは「悪霊の神々」なわけだが、
シドーが破壊「神」として、他に神はいるのか?
>>729
バズズ、アトラス、ベリアル
グレイトドラゴンやシュプリンガーを率いてたロト紋の竜王はかなりかっこよかった

アトラス、バズズ、ベリアル>悪霊の神々
732名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/05 00:24 ID:ohYghYrm
5のエスタークは強かった。
>728
ナ×ック星では極ポピュラーな形のドラゴンです。
タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ
小さい頃はピプリットって間違えて覚えてた。
>>734
舌噛みますた。
>>720
シドーも、絶対値は弱いけど、主人公サイドが適正レベルだと糞味噌に強い。初顔合わせで与えられるダメージが10ちょっと……ルカナン併用で頑張ったらベホマ……諦め掛けるよ。ホント。

>>731
>ロト紋の竜王はかなりかっこよかった
同。
小細工なんていらねぇぜ! みたいな強さで乱暴に魔王の肉体を食らう姿に「そうそう、ドラゴンってこうじゃないとな」とか思った。
鳥山明イラストレーションズの解説には「竜の姿をした破壊を司る邪神」
とあるな。

確かに低級の悪霊がチンケな術で自分を神に見せかけようとするエピソードはあるけど、
個人的には本物の神様ではあると思う。ランクはさて置き。

でもシドーの記述がある古代の書物をハーゴンが誤読したとか、
ロンダルキアかどっかに封じられていた形跡があった
神ではない強い力を持つ「何か」を勝手に神様と思い込んだとか、
DQM以外でシドー自身に台詞がないのでいくらでも妄想出来るねぇ。
確かに低級の悪霊がチンケな術で自分を神に見せかけようとするエピソードはあるけど、

ごめん、漫画とかでよくあるエピソードって意味ね。
シドーで一番困るのは、知性が感じられないことだ。稲妻と共に現れ、
「我の名はシドー、全てを滅ぼす破壊の神なり・・・・。」そして姿を消す。
外に出たら世界中のモンスターがシドーの魔力を受け強力になっていて、
ムーンブルクの跡地にシドーの城が建ってたりしたら、みんな破壊神だって認めるのにな。
なんか魔人ブウ(チビ)とか想像したよ。滅茶苦茶強くて目に映るもの全部
破壊して、しかも知性なし。いつかは呼び出したヤツも手に負えなくなる、みたいな
まぁ破壊神なんてそんなもんだよ
ペラペラしゃべるのもそれはそれで違和感ある
異魔神チビなんてまさしくそれだな、安っぽい。
SFCの闇ゾーマって、
闇の衣つけててHPも自動回復することから、
神竜をも凌ぐ最強と目されたが、
攻撃が完全パターン化していたがために、
その隙を突かれて、女勇者ビアンカ(弥市)一人に195ターンで倒された。
http://corn.2ch.net/entrance/kako/997/997196571.html

自分は、そんな隙があったとしても闇ゾーマは最強と思うんだが、
ただ、もしもこの「攻撃パターン」の中の「物理攻撃」に、
ランダムで「痛恨の一撃」が加わっていたのならば、
間違いなく最強のボスキャラになったんじゃないかな、って思うんだが、どうだろう?
基本的に3の痛恨(会心)の一撃は攻撃力の値±乱数がそのままダメージになるからねぇ。
4以降は一部ダメージ固定だったりさらに6以降は防御力で軽減出来たりするけど。

隠し含む歴代のボスの中で最強の攻撃力を誇る闇ゾーマに痛恨の一撃があったらそりゃ恐ろしかろう。
・・ただ、それを言うならムーア、デミーラ、エビプリが使うマダンテがパーティーメンバーが使うものと同じ仕様だったら、
とかドレアムがムーア戦の時見せた力で戦ってたら、って事になってしまうが。
破壊神って「神」って付いてるから高度な知性があるはずだ、とつい思ってしまうけど、
純粋な破壊の力、とか破壊の概念そのもの、って解釈すればむしろ破壊神にとって知性なんてものは蛇足かもね。
まぁバスタードのアンスラみたいに別の意味でバカっぽいのも困るけど。
まあ、そうなっちゃうんだけどねえ…

ただ、個人的には、闇ゾーマに「痛恨の一撃」を加える事で、
パターンも読めないようなとんでもないボスキャラになって欲しかったなあ、と思うんだよ。


「マヒャド」
「凍える吹雪」
「凍てつく波動」
「殴る」

そして、「痛恨の一撃」


シンプルな攻撃パターンながら、
「痛恨の一撃」と言うランダム要素を加えただけで、
さらに恐ろしい存在になるのにもったいないなあ、と思うのです。

もしPS2でロト3部作がまとめてリメイクされるようなら、
闇ゾーマに「痛恨の一撃」だけは加えてほしいですね。
>>746>>744へのレス
>>743
そりゃあ勝手にデータ置き換えちゃったら、どんなボスでも最強になれるよ
ボスキャラじゃなくても攻撃だけいじるという同じ条件でなら、3のモンスターの中では
ボス補正付き(逃げられない、逃げない、凍てつく波動)で仲間を呼ぶはぐれメタルのほうが勝てないよ

あと、そのスレもGBCならそれより楽に勝てただろうね
>>748
闇ゾーマの攻撃パターンに痛恨の一撃を加えるような改造、
エミュでできないかなあw

あと、GBCならそれより楽に勝てたってどういうこと?
SFCの闇ゾーマの方が強かったってことかい?
書いてる間にレスが遅れたな
>>749
>改造
FC版ならできる。(というか大きな声じゃいえないがやった。>>748はそれでの実体験)
>GBC
ルビスの剣(攻撃力最強、使うとギガデイン)とかあるから
まあ、「痛恨」がなくても充分に強いボスだったとは思うんだけどね。<闇ゾーマ
>>751
出来るのかw<改造

けど、闇ゾーマって魔法効かないんじゃなかったっけ?
道具でも無効だったと思うんだが。SFCの場合だけど。<GBCとルビスの剣
(あ、FCのほうが総データが圧倒的に少なく解析もかなりされているので、楽という意味で、SFCでも、不可能ではないと思います。それこそ実際のプログラマの人とかなら。この話題はひとまずここまでにしときます)
>>753
単純に破壊の鉄球より攻撃力強いんです。で、単体用武器だから改心の一撃もあると。
ああ、なるほど。そういうことか。<単純に攻撃力強い

まあ、それでも勇者一人で闇ゾーマに挑もうと思ったら、
これは、かなり至難なことなんだろうなあとは思うんだけどねw


って、ゾーマ信者が居座ってはウザいと思うんで、姿消します。
すでに「どれが一番か」という内容は語り尽くされて、ボスについていろいろ考察してみるってノリになってるし、まぁいいんではないかと
マンセーな人が暴れちゃうとかはアレだけど
>>757
では、もう少しお言葉に甘えてゾーマのことを…
(不快な方すいません)

最近SFCの3をプレイしなおしてみて、闇ゾーマと戦って思ったのは、
「え、ゾーマのこんなに攻撃ってシンプルだったのか?」と。

「殴る」
「吹雪」
「マヒャド」
「凍てつく波動」
「マホカンタ(最初のターンのみ)」

というたった5つだけ。
あとは「HP100自動回復」「魔法無効化」という特殊な守りと、
素早さ・攻撃力がMax(守備力もそうだったっけ?)というステータスがあるのみ。

7の神様のようなド派手な攻撃も、PS4のエビルプリーストのような怒涛な攻撃もない。
けど、確かに闇ゾーマって強いんだよね。
シンプルなんだけど、抑えるべきツボは抑えてたんだなあって感じで。
神様やダークドレアムのような「圧倒されるような強さ」というより、
「こいつ不死身なんじゃないのか?」って思わせるような不気味な強さを感じた。

昔のゲームだから、今のと同じレベルで評価してはいけないのかも知れないけど、
「シンプルでありながら、実に強い敵キャラを作ったなあ」と今さらながら驚きを感じるんですよ。

ただ、唯一の欠点は、「痛恨」がなかった事かなあ。と。
痛恨がないために、パターンを読んだら倒せるから。
(とは言え、弥市は最初300ターン以上戦っても倒せなかったらしいが)

それがもったいないなあ、と思って、ここに書き込んだんですけどね。
6や7よりプレイヤー側の攻撃能力に制約が多いからね。
単純に主人公側が弱い、というんでなく、
それにより相対的な敵とのバランスがよく出来てたと思う
(今の基準だとそれ以外の所は微妙なバランスのとこもあるけど)
数字が大きくなればバランスを取りづらくなるのは当然だけど、
6以降はパラメータのインフレと呪文と特技の強さがちぐはぐで
戦闘がバランスを保てるラインが微妙だったからなぁ。
レベルを80にも90にも上げてやろう、と思えるような敵がいないのも惜しい。

蛇足だけど、俺FC版のゾーマに毒攻撃食らった事あるよ、何故か。
>>759
6や7って、爽快感はあるんですよね。
派手なエフェクト。与えるダメージの大きさ等から。
それはそれでいいと思うし、気持ちいいものだから悪いと思わないんだけど、
ただ、バランスが悪くなったのは確かだと思う。

考えてみれば、魔法か物理攻撃しかない3で、
闇ゾーマの「攻撃・攻撃補助魔法無効化」っていうのは、すごい障害でしたよね。
だから、単純にレベル上げて、ステータスをあげて挑むしかなかった。

まあ、特技や魔法が溢れる6や7で、「特技・魔法完全無効」な
デスタムーアやオルゴデミーラはゾーマ以上に恐ろしく強いものになるんだろうけどw
ただ、ゾーマほどの存在感が(ry

FCゾーマって毒攻撃あったっけ?
>「こいつ不死身なんじゃないのか?」って思わせるような不気味な強さを感じた。
初代(非リメイク)竜王と5のエスタークですごく感じたな〜
>>760
確かに特技メインの6、7で特技完全無効だったら
ラスボス倒すのにさらなる僥倖が必要だろうなぁ。
デミーラとかは確かに適正レベルではラスボスの名に恥じない強さなんだけど、
そこから楽に倒せてしまうようになるまでの期間が短すぎる。

そこまで特定の強い特技に頼ってきたプレイヤーとかは戸惑うだろうし、
何よりラスボスとしてのインパクトを充分に与えられるからむしろそれくらいで良かったかも知れない>特技無効
レベル上げなんざオタのやる事、ラスボスなんか適当でいいからとっととED見せろっていうプレイヤーには不評だろうけど。

シドーとかもそうだけど「何でも効くがHPが高い」より「HPは次第点だけど呪文や特技が極めて効き辛い」
の方が追い込まれた時よりラスボスっぽい無力感を感じられるのではないかな。
6で特技ができてから戦闘がつまらなくなった
>>762
ゾーマの場合よかったのは「光の玉を使うか否か」で、
魔法無効の「闇ゾーマ」との戦いを選択できた事だと思う。

自分としては、8で闇ゾーマと同じく、
特技・魔法無効な「真のラスボス」が主人公の選択で戦えてもいいと思うんですけどね。

>>761>>763
確かに強かった。エスタークは眠ったままだったけどw<竜王・エスターク

特技はあってもいいと思うんだけど、
それならなおの事敵を強くしたり、属性のより細かい区分けをしたり、
何より魔法との差別化をはからないといけないと思う。
例えば特技はHPも消費する、とかのように。
毒攻撃についてだが、食らった俺もハァ?だったよ。
詳しいシチュを説明すると、
勇者一人で挑んでいる時、闇ゾーマが行動する前に勇者が光の玉を使用。
で、闇ゾーマはパワーダウンするんだが、
FC版で通常、闇ゾーマが行動する前に光の玉を使うとゾーマはそのターン、ほぼ必ず防御する
・・はずなんだが、何故かその時は殴ってきた。しかも一回攻撃。
で、追加効果で勇者が毒状態に。

多分ゾーマに設定されてる行動ルーチンで本来防御するようプログラムされてるとこで攻撃したもんだから変動すべき乱数がズレたんだと思うが。
プログラムは無知なんでよく分かりません。
けどゾーマで毒攻撃あったら面白そう

闇ゾーマの攻撃パターンに痛恨のほか毒のステータス攻撃があってもいいw
シドーが失神(眠り)攻撃をするというのは案外知られてない事実。
イオナズンを使わないというのも案外知られてない事実。
ローレシア王子が失神すると泣きたくなる。
デミーラの混乱攻撃も結構嫌らしいけど。
シドーはベホマの印象が強すぎるなあw

追い詰めてさんざん追い詰めて、そこでいきなり「ベホマ」。
一気に力が抜けた記憶が…w
>特技
DQMだと特技でもMP消費しないね
なので、単純にMPタダの呪文って感じじゃなくなってる
ハッスルダンスあるからベホマラーいらねぇやとはなりにくい

(脱線だけど、DQM1のシステムはかなりよくできてると思うので、個人的にあの戦闘・仲間システムで1・2・3のシナリオとマップというゲームをやってみたい)

>毒攻撃
FCのゾーマには毒攻撃は設定されてないので(確認した)、バグっぽいですね

>失神攻撃
それはボスらしくていいなー
眠らされたりするよりそれっぽい
>>764
たいがいゲームのシナリオ的には、光の玉みたいなアイテムは
自動で使われるか、あるいは手に入らなくて完全体を倒さざるおえないってパターンになりがちなのに、
どっちも戦えるようにしてあったのは画期的だったなぁと思う
だから、今で言う隠しボスみたいな感じで全力のボスと戦える選択も用意するってのはいいかも
一回クリアしたあとも、再挑戦!って気になるし
画期的ってほどではないけどなあ、当時はRPG自体少なかったし。
最初素で光の玉の存在忘れてて勇者以外みんな死んだ状態で思い出した経験アリ。
ぶっちゃけ、「通常では(ほとんど)倒せないラスボス」は2度も出すのはマズイだけかと。
>>771
今では珍しくないが、当時では最初だったんだよな。
あと、魔王の後ろに大魔王って設定もな。
今でいう、定番・マンネリっていうのは全部ドラクエVが作り出している。
「実は神様(法を司る側)が一番悪辣」という類のマンネリはDQにはないけどね。
でもDQ4、5はよくよく考えるとマスドラが一番質悪いと思う。

ゾーマみたいなのはキーアイテムを使うまではダメージ自体受け付けないってのが多いので
頑張れば倒せない事もない、って設定はゲームに幅が広がるしいいと思う。

DQ以前の外国産やパソコンのRPGはほとんどやった事ないんでよく知らないんだけど、
DQのお陰でラスボスの定義自体ガラリと変わった気がする。
ウィズのワードナとか確かに能力高いんだけど、周囲のザコより頭一つ抜きん出ているって程度で
地道にHPを削ってようやく倒せる、って訳じゃないし、護衛を沢山連れてるし。

個人的にキーアイテムでバリアを破る系のボスで一番画期的だと思ったのはウィズ5のラスボスだけど、
いい加減スレ違い。
>>774
>>773のレスに対して
「実は神様(法側)が一番質悪い」という系統のマンネリはDQではやってない。
でもDQ4、5はよくよく考えるとマスドラが一番質悪いと思う。

と書き込もうとしたんだが一行目が抜けてしまった。

まぁ、使い古されたネタなんで今更やったらかえって陳腐になるが。
抜けてないじゃん・・。
ごめん、シドーの失神攻撃で逝ってくる。
>>774-776
ちょっと笑ったw

自分は5をやった後に4をやったので
マスドラは5のプサン(でトロッコで回ってる姿)のイメージが強くて
4で偉そうにしてるのに違和感を覚えた
4のマスドラはね、父親の仇だから

>>744
ムーア相手に、9999ダメージ出すという事は
攻撃力はいくつくらいなんだろ>本気ドレアム
>>777
母親を引き離し、父親は自ら手に掛け、挙句自分の落ち度の尻拭いだからね。
まぁあるいは最初から尻拭いさせるつもりでそういう環境に放ったのかも知らんが。

>>778
バカ正直に考えると少なくとも20000はある事になってしまうが。
そもそもあれグラフィックがベギラゴンだが、普通に斬りかかってるんだろうか?
実際はダメージ技というより一撃死技に近いかもしんない。いくらなんでも規格が違いすぎ。

俺は昔、ドレアムは悪魔の魂を食らって生きてるから
魔物や魔族限定であんなデタラメな力が発揮出来るんだと思ってたが。
そういう次元のヤツじゃないよなぁ。
780:::03/05/05 13:52 ID:9iTVQpQn
FC版DQU
シドー>ベリアル>アトラス>ハーゴン>バズズ

SFC版DQU
シドー>>>ハーゴン>ベリアル>アトラス>バズズ
VSムーアでのドレアムはメチャクチャ。
闇ゾーマは倒そうと思えば倒せないわけではないのが良かった。
もし、光の玉を持たずにゾーマに挑めばイベントで強制全滅だったりしたら、
今のように闇ゾーマが強いと思う人間がいただろうか?
ドレアムのイベントはそのあたりが分かってなかった。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/05 14:19 ID:fuv+2gUW
俺がやったドラクエシリーズの対ボス時(初回)の強さの感覚から言うと(ごく普通にプレイした)
竜王(GB)初期形態>ベホイミ一発で回復が追いつく。
      変身形態>炎の威力がバラバラな分ラリホー使う初期のほうが強い。
ハーゴン(GB)>意外なことに腕力が強い。イオナズンをやたら連発するのでレベルによってはかなりの脅威。
シドー(GB)>ベホマは使わない。しかしルカナン、スクルトを使ったり水の羽衣着ても80くらいくらう炎を吐く。
最高レベルでも危険というのは本当だ!
バラモス(FC)>なぜかいくらやっても勝てない。ダメだコリャ・・・。
エスターク(PS)>パーティー、戦法にもよるがたいした事ない。
デスピサロ(PS)>かなり強い、第一形態からいきなり痛恨出したりするし
第四形態の瞑想が痛い、Y,Zの影響で息のダメージが強めに修正されているのでキツイ。
(凍えるふぶき50前後、激しい炎80〜100前後、灼熱の炎180前後、輝く息200〜220前後)
エッグラ&チキーラ(PS)>特に特筆すべきところは無いがとにかく強い。二人ゆえの容赦の無い連続攻撃が厳しい
エビルプリースト(PS)>弱い、なめているくらい弱い。デスピサロが使わないメラゾーマ、イオナズンを使う上能力的にも
ピサロ加入のパーティーの敵ではない。俺は三人でも勝てた。
ミルドラース初期形態>それほど強くない。むしろ手下のキラーマシン×2のほうが厄介。
      変身形態>結構強い。高威力のブレスをガンガン吐くうえ痛恨も出す。
エスターク(X)>メチャ強い。ミルドラースを倒してレベルが2、3上がっただけじゃ軽くあしらわれる。
ドーク(GBモンスターズ2)>ほぼ毎ターンギガスラッシュを出すためかなり強い。
ドーク(PSモンスターズ2)>主力がベギラゴンに変わっているためかなり楽に勝てる。
ギスヴァーグ(キャラバンハート)>バイキルトを使う。防御が999でも400位くらう。回復が乏しいとあっさりやられる。
マスタードラゴン(キャラバンハート)>所詮心を貰うイベント。タイムアタックである事以外負ける要素が皆無。
>>782
デスピサロは威力が200を超える輝く息なんぞ使わないぞ。
輝く息を使うには使うが、6、7のとは仕様が違う。
ピサロの使う輝く息の威力は耐性なしで130くらいしかない。
ダメージで言えば6、7やリメイク3で言うところの凍える吹雪だ。
灼熱の炎も使わない。激しい炎まで。
エビルプリーストの使う輝く息は6、7と同じ仕様でダメージ200超えるが。
ピサロやエッグラの使う輝く息とは使用時のテキストも違うし。
恐らく途中でエビプリとごっちゃになってる。
多分、攻撃回数がデスピサロより不安定なんでたまたま凌ぎ易い攻撃パターンしかしてこなかったんじゃない。
相対的な苦戦度がどっちが上かは微妙だが。

蛇足だけど、PS版のデスピサロ第一形態はメダパニがよく効く。
>>783
PS4のエビルプリースト(シナリオ6)ってそんなに強いの?
やった事ないんで。
PS版デスピサロがFC版より優れている所は・・
全体的にHPが上昇。
第一、第二形態で痛恨の一撃がある。
両腕がなくなっても攻撃力が下がらない(FC版は100まで下がる)。
早い段階から激しい炎を使う(FC晩では最終形態になるまで高熱のガスしか使わない)。
腹に顔が出た後は常に凍てつく波動が使える。

他にも細かい所は色々あるけど取り敢えずこんな感じ。
>>782
さすがに3人では勝てないと思うが・・・?ブレス系3連発の恐怖を
君は知っておりますかな?(推定450くらい)フバーハ必須。
>>784
最終形態なら数値的に言えばオルゴ・デミーラよりは強い。
いくらピサロがいても4メンバーはパラメータの絶対値が7より低いので、
理屈で言えばデミーラより苦戦するはず。
最終形態で使ってくるのは
輝く息(強)、灼熱の炎、踏みつけ(通常攻撃の1,5倍ダメージ。他シリーズのより強力)
鷲掴みにして叩きつける
(ダメージ200超。正拳突きと同系統っぽいが、いくらこちらの防御力が上がってもあまり軽減出来ない為、固有ダメージ技っぽい。デミーラ3が使うのと同じ仕様)
怪しい瞳、マダンテ(ダメージ200前後で固定)、魔力回復、メラゾーマ、凍てつく波動
1〜3回攻撃、攻撃力は400足らずくらい。
デミーラの攻撃力が第一形態から順におよそ
320,320,350,290くらいだし、7は輝く息使う敵がいないのでこれだけでもかなりのアドバンテージだと思う。
>>787
それまでに確か3形態あるんだよね?

しかしすっげー攻撃のバリエーション多いなあ
もしかしたら7の神様よりも強いんじゃないの?
え、エビルって変態するんか?やっぱデスピサロと同じ形になるのかなあ…
>>789
PS6章で出てくる時、エビルプリーストは自分も進化の秘法を使ってて、
ピサロと色違いで登場するそうだよ。
あと上の方で出てる「闇ゾーマ」だけど、
「闇ゾーマ」を倒した時だけメッセージが変わって、
なんかアイテムを一つもらえる(勇気の紋章とかそんな感じのやつ)とかあったら、
なおの事挑戦しがいがあると思う。

神竜とかグランドらゴーンはどうなるねん、ってことになりかねないけど
>>791
上書きしたデータで新たに冒険を始めるとその紋章が引き継がれていて
(前世で勇者の中の勇者と讃えられた証とかいって)
何か特典があるとかだと面白いかもね。
何かTオウガ外伝みたいだが。
真エビプリは色が変わってから(最終形態)がかなりキツイ。
マダンテよりも、全身を震わせて吐く輝く息の方が辛い。(2連発とかされると最悪。)
俺が消防の時代はITがヒジョ〜に弱かった時代だからねぇ。
光の玉があるということにすら気付かず、学区の違う友人が光の玉使ってるの見て「うわっ、なにそれ、そんなアイテムあんの!!」って感じだった。
光の玉を使って倒すのが常道ではなくて、光の玉っていう、あんましヒントの無いアイテム使うと楽に倒せるよ、みたいな。
だからしばらくの間、闇ゾーマがデフォルトで3のボスだった。
いやそらもう、強かったよ。初討伐のとき60近いレベルだったもん。
>>793
7の神様とどっちが強い?

>>795
光の玉は別にとらなくても物語進められたからねえ。
>>794
このホームページ最高だ・・・・。
798:::03/05/05 22:49 ID:hIqd992R
PS版DQWのフバーハ強力すぎない?
ゾーマってDQの歴代ボスキャラの中でもカリスマ的な人気だよね。
けどゾーマってどうしてこんなに人気が高いんだろう?
>>799
やっぱ小細工無し、変身による強力化なしってとこじゃないだろうか。
後、一番大魔王してる。
FC版はホントに威厳たっぷりだった。
そう言う点では基地甲斐のオルゴとか、自分で「様」付けしてる上に強くないミルドとかデスタとかは引く。
>>796
793ではないが・・
個人的には流石に神様に軍配が上がると思う。
まず、HPの絶対量に差がありすぎ。
エビプリの第一、第二、第三形態はオルゴ・デミーラのそれぞれの形態よりHPが低いんで
(デミーラはおよそ第一、第二が3800、第三がそれより1000くらい低く、第四は1000くらい高い。
エビプリは第一、第三が1700くらい、第ニはそれよりやや高く、最終が4500くらい
自動回復を考慮に入れてないんでかなりズレがあるかも)
総HPは神様に比べるとかなり低い。
エビプリには行動不能系の技が怪しい瞳しかない。
神様は輝く息やマダンテとほぼ同格の煉獄火炎を使い、さらにワンランク上のジゴスパークが使える。
神様は素早い。ルカニも効かない。

エビプリが勝っている点は物理系の攻撃特技が強力な事。
両者とも攻撃力自体は互角だけど、神様はただ殴るだけ。
あとマダンテは防具で少し軽減出来る程度で、防御手段がない。
ジゴスパークはマジックバリアで回避率を上げれる。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/05 23:29 ID:S6VbNa1a
>>799

1.一番多くのプレイヤーがPLAYしている

2.音楽がかっこいい

3.光の玉を使う/使わないで難易度が変わる

等々の理由が絶妙にマッチしているからだと思われ。
3自体の評価が高いし
>>800
死にセリフもかっこいいんだよな。
「よくぞわしを倒した・・・。だが光ある限り闇もまたある……。わしには見えるのだ。再び何者かが闇から現れよ
う……。だがその時はお前は年老いて生きてはいまい。わははは………っ。ぐふっ!
>>799
そりゃ3のラスボスだからだろう。
そういえば、DQでストレートに「勇者VS大魔王」をやったのって
3が初めてなんだよな、以外に。
1,2では魔王って単語が使われてないからね。
4でもエスタークは専ら地獄の帝王って呼ばれてたし、
ピサロはあまり魔族の王と呼ばれてなかった。
>>807
デスピサロと言えば、リメイクで仲間にまでなり、ロザリーとのストーリーを主人公と対比させるように描かれているのを見ると、「邪悪の化身」という曲名には違和感を感じるな。
まあFC時代から多少違和感はあったんだが……
曲名と言えば3は「勇者の挑戦」が名前も調子も格好良かった、ってのもあるか。
ゾーマ人気の理由

1:変身などの小細工がなくても強い(特に闇ゾーマ)
2:威厳たっぷり
3:散り際が潔い
4:音楽がカッコいい
5:魔王すら自分の配下の一人に過ぎない
6:精霊ルビスを封印した
7:アレフガルドも地上世界も闇で覆い尽くし、支配しようとした
8:大魔王と呼ばれるにふさわしい存在だった

こう言ったところでオケーイ?
確かにピサロの特性は邪悪っていうのとは違う気がするなぁ。
指導者としてスキが多く視野が狭いのである意味邪悪より質が悪いかも知らんが。

連中に寄生してる進化の秘法が本当の邪悪の化身って気がする。
>>809
変身しなくても強いってのはちょっと違うだろ。
どっちかっていうと、光の玉を使わないと鬼のように強いことから、
真の実力は計り知れないという神秘性を与えていることだろう。
あと、8は書く意味が無い。
魔王を倒したと思ったらさらに大ボスが隠されていたってインパクトも大きい。
>>812
あ〜、それも大きいな。
当時はバラモスがラスボスだって思い込んでいたからな。
さあ、エンディングだぁと思ってファンファーレが鳴り響いた瞬間、
突然現れた闇から落雷だもんな。
>>811
>どっちかっていうと、光の玉を使わないと鬼のように強いことから、
>真の実力は計り知れないという神秘性を与えていることだろう。
激しく同意。その通りか、と。

>あと、8は書く意味が無い。
すんません。自分の中でそう思ってたもんで…
>どっちかっていうと、光の玉を使わないと鬼のように強いことから

たしかに。
最初FC版で行ったとき、魔法使いが1ターン目で瞬殺されて、そのまま為す術もなく全滅した。
最強装備の勇者が200ダメージほど殴られたり。
これ倒せんのか、と思ったっけ。
おれはゾーマ威厳感じないんだよなー。
でっかい魔法使いかと思った。

それにまだラスボスがいるかと思ったよ。
いつものことだからね。

インパクトは竜王やシドーのがあった。
慣れもあるけど。
1:ゲームが名作だった
2:強かった
こんだけでいいんじゃないの
>>816
全然ってことはないけど俺も
顔からしていかにもアンデッドっぽいので、
ドラゴン→破壊神ときて、ちょっとグレード落ちたなって感じがした
口上的にもバラモスの方がよかったし
シドーだな
DQはどちらかと言えば、ストーリー進める過程でラスボスの存在を知る。
Tは竜王だって最初から分かってたし、Vはゾーマがバラモス倒した後にわざわざ挑発してくるし、
Wも分かるし、Xも名前出てくるし、YとZも同じ。
Uはシドーの名前が出てこないから、「コイツ誰?」みたいなこと考えてたら氏にました。
シドーはいきなり現れていきなり戦闘だからな。一言もしゃべらねーし。
よーするにシドーだけは政治的観念を持たない破壊者。
ただ異次元から現れ、破壊し尽くして去っていく。

みたいな。

こういうの好き。
>>821
ある意味FFチックなボスだよな。
常々思うんだがDQの魔王は世界征服したら具体的にしたいことはあるんだろうか?
ピッコロみたいに悪人万歳主義か?
人間をいじめ抜く
>>822
ある意味、FF\のラスボスに似てるかも?
>>823
世界制服の後は宇宙征服じゃない?
DBは地球一の後は宇宙一ってことでフリーザ出したわけだし。
シドーの登場時にゾーマのセリフを語らせるとかなりFFっぽい
827782:03/05/06 18:55 ID:srb6Z5sY
確かに息関係のダメージの勘違いは認める。スマン!
ちなみにエビプリ3人抜きのメンバーは
勇者♂ はぐメタ剣鎧 天空兜盾 ☆降る腕輪
ピサロ オール魔界装備 疾風のバンダナ
ミネア マグマの杖 はぐメタ鎧 盾と兜は忘れたがはぐメタ系いがいでミネアの最も強力な物 豪傑の腕輪
だぞ。攻撃パターンに関しては怪しい眼や輝く息×2や波動→輝く息は来たぞ。
(実際何回かベホマズン、ザオリクを使った)
関係無い内容でスマン。今度は最強のボスについてのコメントをしたい。
ちなみにバラモスは昨日GB版で倒した、パーティーのせいもあるが勇者がLv28で勝てた。FCの苦労は一体。
>>823
竜王:人間に対する復讐で戦っているから、最終目的は人間を抹殺すること。
ハーゴン:シドーを呼び出して何をしたかったのか?
ゾーマ:人間が苦しんでいる姿を見て楽しむ。
デスピサロ:魔族の栄光を求めて
ミルドラース:魔界が狭いから人間界へ
デスタムーア:王様になりたかった。
オルゴ=デミーラ:とりあえず神を殺して、その後は遊び。
デスタムーアしょぼっ!!
竜王:光の玉とローラ姫がほしかった

つまり、竜王はすでに目的を果たし、あとは現状維持するだけの状態だった
831名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/06 20:30 ID:0oSc3SZH
一番ダサいラスボスならオルゴ・デミーラで異論無いですね。

キザったらしい格好で、オカマ口調。
次から次へ変身するんだけど、どれもダサイ。
しかも右にはドゴロク、左にはグログロスという、最初から死んでるようなザコ敵。
ゾーマよりバラモスの方が威厳あるような。
アレフガルド以降はおまけな感じがする。
まー、アレフガルド以降は、1,2通してプレイした人へのサービスみたいなものだしね
威厳というか、バラモスのほうがモンスターたちを統治してる王様らしさは感じる
う〜ん、バラモスは当時のピッコロ大魔王の配下に似た奴がいたから、
初戦闘の時も「こんな雑魚顔がラスボスのはずは無い! きっと、もっと強い奴がいるんだ」
と冷めてしまったよ。
鳥山明も、その辺をもう少しなんとかしてもらいたかった。
デスピサロは魔族の正義で動いていて、勇者は人間の正義で動いていて。
結局エビプリの所為で決定的な破局になったわけだが、お互いが仲良くなれず悲劇で終わる、という展開だったのにリメイクで……

ゾーマは恐怖と絶望を食らう大魔王で実際すげぇ強くて、しかもマップの中央から右側にずれてるあたりがチャーミィなボスだったのに、リメイクでは「ほほう、わがバリアを外す術を……」とか分かりやすい台詞が追加されて……
リメイクで子供受けするように作るというのは理解できる。だがこの分だと最初からヘボくて格好悪くてポッと出のミルドラースなんかは、リメイクでめちゃくちゃ格好良くなるかもしんないぞと思うと複雑だ。
>>834
適度にブサイクだからいいんだろ。
アベル伝説みたいなバラモスが出てきたら、
ゾーマよりバラモスのほうがかっこいいと感じる人間が出現してしまう。
また、バラモスのイラストを見て黒幕がいるに違いないと読んだヤツは少ないようだ。
多くの人間はゾーマが名乗り出て来るまで気付かなかった。
>>828
>ゾーマ:人間が苦しんでいる姿を見て楽しむ。

デスタムーアもそうだったような。
絶望・欲望・牢獄に人間を閉じ込めて。
>>835
FCゾーマは4キャラ分のサイズを使っていたな。
今ではボスキャラはフィールド上でもデカいってのは珍しくないが、
当時は画期的だったものだ。
>>836
それまでラスボスと思われたボスが倒されて、
ラスボスが初めて姿現わすってのはDQの伝統。
2・3・5・6がそう。
1も微妙にそう。
完全に予想外だったのは3だな。
1は除外として、2はパッケージイラストっていうか……ハーゴンが祈っていたし。
4以降は変身しただけ、5以降は……もう驚かない。むしろいきなりハァ? って感じで驚いた。
>835
魔族は人間を食料にするらしいのに、なんかよくわからん思想で「人類皆殺し」
を旗に掲げているピサロは、魔族からみても正義らしい正義はなくただのアホだと
思うが。
>>839
あくまでVが発売された当時の話だ。
TやUでは、本来ラスボスと思われたヤツを倒した瞬間に真のラスボスと戦闘になった。
Vはそうじゃない。いきなり別世界に行くことになって、自分が井の中の蛙であったことに打ちのめされる。
>>841
そう言われれば正義なんて思想や哲学なんて知らないよって奴が大半だ……。
でもまあ、属するユニオンの大義ってものがあってですね……苦しいな。
一応人類皆殺しを決意、は個人的な恨みからですな(フォローになってない)。
>>841
> 魔族は人間を食料にするらしいのに、
どこからそんな情報を仕入れてきた?
仮にそうだとしても、魔族は人間しか食べない、なんてことがあるわけない。
>>843
ロザリーヒルの連中の言い分を信じるならデミヒューマンの保護、
みたいな側面もあったようだけど>人類皆殺し

>>844
デスパレスの地下で人間料理してたやん。
確かにそれだけじゃないかも知らんけど>食料
>>834 >>836
あー、似てたよね(w ピアノに

一応1・2共ボス戦のあとに真ボス戦があるってパターンだったから、なにかあるだろうとは思ってた
それがやたら長かったのとアレフガルドで二重に驚いたもんです

バラモスは見かけがかっこ悪かったけど、ロト紋のバラモスゾンビがとてもかっこよくて
バラモスを好きになったとともに、原作者は素材の料理の仕方が上手いなァと感心した
あれがただの子供だましな話を書くような原作者なら、絶対かませ犬的な扱いだったと思う
FCで初めてバラモスと合間見えた時の第一印象は「何か愛嬌ある面構えだなぁ」
それまでのボスと比べて等身が短かったし、とぼけた目付きをしてたのでちょっと戸惑った。

まぁあっさり全滅しましたがね。
もしFCバラモスのBGMがSFCのやつだったら、
なおさらのことゾーマの登場はインパクトあったろうなあ。

当時小6だった自分にとって、ゾーマってのはあまりに強烈、かつカコイイものでした。
魔王と呼ばれるもののイメージはゾーマがベースになってます。

こんなのって漏れだけかな?
自分もゾーマ好きなんだが、
何で好きなのかよくよく考えると結局懐古厨にありがちなインプリンティングのせいのような気もする。

あくまで個人的にはだけど。

あ、あと能力が冷気っぽいので統一されてるのが何か渋い。
DQMではビッグバンとか使うけど。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/07 01:47 ID:PfcTgBVh
バーン
>>849
DQのラスボスはよく「魔王が多い!」って言われてますが、
個人的に魔王はゾーマだけな気がするんですよ。変かな?
理由として、T:竜王は竜の王であって魔王じゃない(そのまんま)
U:ハーゴンは、魔王でなく神官タイプ。シドーは魔獣。
V:バラモスは面白いおじさんにしか見えなかった(上記のバラモスファン、スマン)
W:ピサロことデスピサロは、エスターク同様に地獄の帝王で、魔王じゃない。
X:Xからラスボスのインパクトがなくなった。特にミルドラースはDQのラスボスの中で一番印象が薄い。
魔王じゃなくて、ナメック星人にしか見えなかった(第一形態の腕が)変身後もインパクトなかったし、なにより手下ずれだったのが情けない(第一形態時)。
Y:大魔王と呼ばれてますが、なんかイメージが違う。ただの異星人にしか見えなかった。でも、第三形態まであったことと、ダークドレアムにコテンパンにやられるのは面白かった。
Z:オルゴデミーラは、魔王・・・なのか?やっぱりゾーマのイメージが強すぎます。

余談ですが、ダイ大の大魔王バーンも魔王っぽかったな、ジジイの時は。
若いのは、あんま好きじゃない。ていうかミストバーンのままの方が強い気がするのは俺だけか?
1・2での前座ボスとラスボスって、
魔法使い風のおっさん→爬虫類っぽいモンスター
だったんけど、3では逆になってるんだよな
だからどーしたって話だけど
おっさんて・・
>>851
ミストバーンが強くてもバーン本人が弱くちゃ意味ないだろう。
実際素顔ミストの方が強いかもしれんけど、メドローアさえ当たらなければな。
ハーゴンとシドーはそれぞれ大神官と破壊神なので、魔王じゃないのはそのとおり

竜王は『王の中の王』なので、竜の王でもあるけど、魔王でもある
さらに勇者に倒されるまではアレフガルド全土の王だったとも言えるけど、これはあまり関係ないね

エスタークは、魔族の王なので立派な魔王
劇中でのモンスターたちの敬い方からも、らしさが出てた

自分はこんな感じ
漫画ならロト紋の獣王がかなりよかった

>>853
いや、竜王もハーゴンも好きですよ;
威厳がありそうで
俺はミルドラースの方が好きだけど。
何気に、優秀な部下ぞろいって感じで。

優秀なボスって、全部自分で仕切るんじゃなく
部下を使いこなすというイメージ持ってるからかな
>>854
ミストはフェニックスウイングが使えますし、やはりミストのままの方が強い気が・・・
これは設定ミスだったと思います。「じゃあどうしろって言うんだ!?」と言われても困りますが・・・
>>855
う〜ん、竜王は、まあ納得しても、やはりエスタークは魔王じゃないですよ。納得できないですね。
確かに魔族を束ねているかもしれませんが、周囲の人々は「地獄の帝王」と呼んでいますし、
どうも俺には、魔王=魔法バンバン使う、みたいな固定概念があるようです。
話変わって、俺も獣王好きですよ〜。正確には獣王と戦う際のエピソードが好きなんですがね。
いい話は、いい敵役がつきものですよ、ハイ。
ロト紋は、竜王、冥王、獣王、魔人王、この四人はわりと好きなんですが、ラスボスの異魔神は大っっ嫌いです!
最終形態がカッコ悪い・・・まだデカイ状態の方が強かった・・・。
漫画の中で誰か言ってましたが、ホントに小さくなったら弱くなりましたよ・・・。

ちなみに大ダイのボスキャラだったら、(べギラゴンが使えるようになってからの)ハドラー、フレイザード、この2人はイイです!
主人公たちよりもよっぽど人間っぽい気がするので。
呪文の発動の仕方はべギラゴンがカッコよかったな〜。
そういえば、ロト紋でもダイ大でも最強呪文は、イオナズンではなく、べギラゴンですよね?
ロト紋では、バラモスゾンビが自ら口にしてますし、ダイ大では、ハドラーがそれっぽいこと言ってますし、なんでだろ?
長文でスマン・・・最近DQにハマってるもんで。
最強呪文はギガデインでしょ。少なくともロト紋は
>>858
スマン
メラ系、ギラ系、ヒャド系、バギ系、イオ系
この中から考えた場合で。
おいおい、真・大魔王バーンより大魔王ミストバーンのほうが
無敵なだけ強かったと思っているヤツに告ぐ。
帰ってきたアバンの奥義を忘れているだろ。羽を使って呪文の効果を増幅するアレだよ。
アバンがあの奥義を使ってミストバーンにシャナクをかければ、
凍れる時の秘法といえども解かれてしまうだろう。
そうなればミストバーンなどあっという間にやられてしまう。
早めにバーンに返しておいて正解だったんだよ。
防御力は真ミストバーン>>真大魔王バーン
攻撃力は真大魔王バーン>>真ミストバーン
ミストではダイに負けないけど、一撃でダイが葬れるとは思えないので勝つのも難しい。
おたがい千日手になるんだろう。
結局傷つくおそれはあるものの、極大3連撃を叩きこめるバーンでないと勝てないのでは。
・・・あとは状況からいって返さざるを得なかったってだけ。

で、せっかくこのスレタイだ。ゾーマ対バーンはどうだ?
正直、バーンはいらない。
ここはゲームだけにして欲しいよ、ダイが人気あるのは分かるけど。
バーンが他の魔王と闘ったら余裕で勝つだろ。
何でも跳ね返す、フェニックスウイングや天地の構え、他にも色々とんでも
ない設定があったな、詳しくは知らないが。
前にも書いたが、ダイはドラクエなのか?
>862
まず間違いなくカイザーフェニックスはきかない。カラミティエンドも
かなり微妙。手も足も出ずぼこぼこにされるんでは?必殺技重視のあの
世界の住人と闇の衣は相性悪すぎ。
>>857
エスタークはデスピサロたちに「我ら魔族の王」って呼ばれてるので
といっても、漏れも4だけではエスタークの印象は弱かった
それでも本気になったらデスピサロよりは強いんじゃないかって気がしたけど
5の隠しボスででてきたときに大幅に株がアップししますた

ベギラゴンはやっぱシリーズの最初からある攻撃呪文の代表と言えるギラ系の最強呪文だからかな
ロト紋ではポロンが合体呪文以外では、メラゾーマ×2というのをやってたので、ツートップっぽい気もするけど
>>862
なんとかマンガをゲームに換算できねえかな。
真・大魔王バーン 通常2回攻撃 自動回復アリ
フェニックスウイング:一度だけ攻撃を無効化できる。
カラミティエンド:敵単体にダメージ
カラミティウォール:敵全体にダメージ
カイザーフェニックス:敵2体にダメージ
鬼眼が怪しく輝く:レベルが低い敵にザラキ
天地魔闘の構え:次のターンに3回攻撃
バーンの天地魔闘はまるっきり格ゲーの当身技ふうで、いかにも近接戦用って感じだし、
カイザーフェニックスもメラゾーマ5発分とはいえ、結局は魔法に過ぎないのでゾーマには効果が無い
さらに凍てつく波動はバリア系・強化系の特殊効果をかき消してしまうので、ダイでよくあるオーラ系の効果も消されちゃうんじゃなかろうか
(はぐれメタルのような生来の体質によるものじゃなくて、身に纏っている系の強化ということ)
となると、凍てつく波動や凍える吹雪を持ち、なおかつ単独攻撃力も高いゾーマに充分勝機があると思う
しかしさあ、色変えのない中ボスって今までイブールだけじゃない?
なんでこいつだけ特別なんだ?
(´-`).。oO(あー、天地魔闘の構えじゃ、異魔神のりゅうせいもひょうがも防げないだろうな)
闇ゾーマVS真バーンはいい勝負だと思うぞ、カイザーは使えないし
カラミティエンドは会心の一撃っぽいから効くと思うが
バーンって自動回復あるっけ?
>>866
いや、オーラは消えないだろう。
>>869
ある。腕を切り落とされても再生できるからな。
872:::03/05/07 23:00 ID:odK/A2M2
>カラミティエンドは会心の一撃っぽいから効くと思うが

なんだそりゃ?なんだかんだ言ってバーンの必殺技なんてたいしたことないよ。
ホップでも生きてられるんだから
873:::03/05/07 23:10 ID:odK/A2M2
ところでこのスレそのほとんどが自作自演だろ?
違うの?
余談だけど、FC版DQ4にはモンスター用の特殊攻撃で使われてない技(というか行動)があって、
ちょうど「目の色がかわった」と同じ様なタイプで、それを使うと「最後の力を振り絞って」
体色が白黒になり、2回攻撃でバギクロスとザキを唱え、HPはボス並み、守備力はメタルスライム並み、ただし呪文はほとんど効く、という状態になるんだけど、
面白そうな行動なのに、なぜ使われなかったのかが疑問。もったいない。
あと、ダメージが1000を超える痛恨などもあった。
>>872
それ言ったらほとんどのボスの攻撃では一発で死なないぞ勇者側。
>>868
確かに天地魔闘の構えって、人間サイズだから有効な構えだなw
流星がドカドカおっこって来てる中で構えてるのもアホ臭いし、ブオーンは勿論、人の4倍程度のゾーマだのがずんずんくるだけで無効化されるような気がしないでもない。
実はバーンって、全然攻撃力大したことないんじゃないかと思ってしまうな。メラ1発が20倍近い威力があるっていうのも劇中ですら忘れさられたようだし……。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/07 23:33 ID:c9SGeGTt
>>875
でもなあ、ゲームのボスの場合何度も回復呪文を使わないと勝てないんだな
バーンを殺すのにそんなに回復呪文使用したっけ?
「魔族の王」「地獄の帝王」「魔王」の厳密な定義分けが難しいからなぁ。
「地獄の帝王」はエスターク固有の二つ名っぽいが、
「魔族の王」と「魔王」は全くの同義なんだろか。
ピサロとかが魔族の王とか名乗ってると何か魔王というのとは微妙にニュアンスが違う気がするが。
エスタークは秘法使用前は正しく「魔王」だったんだろうが、
秘法を投与した事により肉体的に魔族から逸脱してしまったんでああいう二つ名が付いたとか。

>>867
一応ヘルクラウドも。
まぁこいつは色違いを出しようがないが。敵の幹部って訳でもないし。

>>873
そうなん?結構楽しく参加してたんだが。
>>877
漫画的に攻撃喰らうたびに回復するのは絵にならないしなあ。
ダイ以外はほとんど1,2発喰らっただけでKOされてるし。
これ以上は板違いだな。
漫画もそうだけど、こういうジャンルで大切なのは
「いかに強く設定するか」じゃなくて「いかに読者を納得させる描写が出来るか」だからねぇ。
既存のDQモンスターをただの「その他大勢のやられ役」としか描けず
バーンの魔王としての格の高さの描写も独り善がり気味(に俺は見える)
挙句確信犯だか描写力がないんだか竜王やエスタークをあんな風に描いたダイ大の作者は
個人的に好きになれない。
>>880
+ 激しく同意 +
その点でロト紋は個人的にアリ
ゲーム的にはどうしても弱く見られる竜王が強そう・バラモスゾンビが魔王に相応しい威厳たっぷり
ゲームに存在したアイテム・呪文の利用の仕方が上手い
俺はチビ異魔神のへたれっぷりが気になってラストは駄目だったな、なんかFFのボスっぽいし。
でもデカだと肉体派は「ポカーン状態」にならざるを得ないからなぁ。
最後に異魔神が元の大きさに戻って、何百人かのミナデインの柱が天まで届く……ってこれじゃパクリか。
だが最後に巨大化ではなく縮小したあたりが、今までのDQにないパターンだったなw
チビ異魔神は、最後のセリフはFFっぽいけど、基本的にはセル完全体っぽいと思った
ミナデインといい、ラストバトルはドラゴンボールオマージュ色強かったな
885ボス連射:03/05/08 01:01 ID:r85yljEC
7の神様強かった
886TAKAKATU:03/05/08 02:30 ID:YDpltufA
エビルプリースト最強
887名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/08 02:39 ID:QUTZBp8Q
>>880 あんたの意見は、 竜王やエスタークをあんなに弱く書きやがって。 あの作者気に入らん! って言ってるようにしか聞こえない。
>>887
弱く書きやがって、じゃなくて、ダサく描きやがって、だよ。
スレの趣旨と矛盾する事をいうが、俺は正直絶対的な強さはそんなにこだわらない。
それよりも魔王として指導者としていかに違和感なく格が高そうに描写出来るかの方が重要だと思うんで。

俺が言いたいのは、同じDQという土俵の上の魔王でも作者のオリキャラのバーンは
あんなに格が高そうに描写しようとしてるのが
必 死 だ な
と思ってしまうくらい見て取れるのに、
竜王やエスタークの時はそういう努力をした形跡が微塵も感じられなかったんだよ。

オリキャラは格高そうに描写しようとするのに(それが成功してるかどうかは別として)
既存の魔王に対してははそういう努力してない(ように見える)ってのはちょっと独り善がりに見える。
元々先にゲームのドラクエを知ってて、なおかつ好きな人ほど、ダイには納得いかないと思う。
>>880>>888ね。
まぁsageない香具師にマジレスしてもしょうがないか・・。
とにかく弱いなら弱いなりに魅せ方というものがある。
というか、あんまし強さがインフレしてない方がいいキャラが描けてる場合が多い。
俺はそういう捻くれた読み方しないで普通に楽しめたが……。
別に必死とも思わなかったしなあ、まああこれは人それぞれだろうけど。
単にそういう描き方したかっただけだろ。
>>889
・・ああ、そうかもしんない。
結局懐古厨って事か俺。
>>891
必 死 だ な
っていうのは言いすぎだった。ごめんなさい。
あの漫画って後半になるほど
オリジナル>既存
だったから抵抗があったんだろうなぁ。
>>892
そういう意味で言ったんじゃないけどね
漏れもそっち側だから
原作おざなりというか敬意のようなものを感じないとかそういうこと
作者は本当にドラクエ好きなのか疑いたくなるというか
まぁ、ダイ叩きはスレ違いだしタイトルにバーンも入ってる以上名前がでてくるのも当然だし、荒れる元だからぐっと抑えましょうね
バーンがこのスレの検証の対象内になってるのは全然OKなんだけどね。

ダイ大だけ読めば何とも思わなかったんだろうけど、あの作者の既存のDQシリーズの外伝がなぁ。
ダイ大のエスタークってどの辺で登場しましたっけ?
>>897
ダイ大じゃなくてね、PS版4が発売された後くらい(うろ覚え)に
月刊ジャンプで4のパラレルストーリーみたいなのが前後編二話で載ったんすよ。
>>898
あれは恐ろしくクソだったな。
無かったことにしよう。
カムイはロト紋終了後も引き続きドラクエ漫画を描いてるが、ダイの2人はRPGっぽい漫画こそまた描いてるものの、ドラクエの看板は降ろしてしまったわけだしな
>>898-899
それってダイの単行本に収録されてますか?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/08 18:15 ID:eyITCrOf
漫画板のダイスレのアド教えてください
ちと板違い気味だが、LUNARエターナルブルーのラスボス・ゾファーは
ロト紋のいまじんと同タイプだった。
初登場時の巨体+破滅的な破壊力が
女神の力を取り込んで完全体になった途端、縮んで弱くなってしまった。
>>899
エスタークがやたらおっさん臭かったのが萎え。
その後の竜王をみて激しく鬱。モンスターズ+のとは大違い。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/08 19:25 ID:tTzDfg9q
完全回復の呪文をつかうボスはUのシドーだけ?
906_:03/05/08 19:26 ID:m4SN52q2
>>905
暗黒闘気やらなんかで戦ってる時は使えないが
一応バーンもベホマ使える
>>900
でもダイよりそっちのほうがゲーム臭いのはなんだかな。

>>901
単行本になってます。
その名も「ドラゴンクエスト4外伝ー地獄の迷宮ー」(4はギリシャ文字)
ダイの単行本の傍にはたいてい置いてあります。
>>908
ども
>>743>>746>>749
FCだけど、闇ゾーマに痛恨入れてみた。
パラメータも全部SFCコンパチにしたかったんだけど、
すでにHPが設定できる最大値だったので無理でした。
他にもいじってみたいところがあるので、
それができたらもう一度報告&続きはハックロムスレの方で。
そういえば、闇ゾーマって行動が完全にローテーションだけど完全にランダムだったら、さらに手強いんじゃない?
こうなると勇者一人で倒す難易度がさらにアップ。
最強は8のボス!
もし・たら、有りなら本気ドレアムに敵う奴などおるまい。
いや、漫画ではあるか(w
最強のラスボスならFF7インターナショナル版の最終ボスじゃない。
以下、電波系考察で有名な某ページから抜粋

>この技は宇宙の彼方からエネルギーの塊のようなものを呼び寄せ、
>太陽系の惑星を次々と破壊し、最後は太陽と合体して地球に迫って
>来る。

こんな真似されたらDB戦士でも勝てんでしょ。
FF系は除外するとして、漏れはオルゴ=デミーラに一票。

神に化けて長期間過ごす、大陸をパズルにして遊ぶ…etc。
カナーリ大胆不敵だと思った。強さは…考えないでおこう。(w
>>914

ワラタ。ニビル彗星?

>>915

やり方とか言動とか、嘲ってる、って感じがしたね。
何か、スレ住人に責任転嫁する荒らしみたいっつーか・・。
>>914
*「だいじょうぶだ。デンデさえぶじならドラゴンボールで元にもどせる

ってフレーズが脳内に響きわたる・・・
魔道士系なのに怪力(攻撃力500)の闇ゾーマたん萌え。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/10 22:36 ID:7a51CQy1
FC版闇ゾーマの攻撃力教えてくんない?
>>911
普通に倒すだけなら、ランダムのほうが楽そう。
波動がなかなか来なかったり、無駄に波動連発とかもありうるから。
でも、タイムアタック的な倒し方をするときとかはパターンが作りにくくなるので手ごわくなりそう。

>>913
ゾーマは元々強いんだからもし〜ならとか言う必要ないよねー。

>>919
■ゾーマFC版
HP1023 攻撃力320 守備力200 素早さ 75 自動回復100
HP1023 攻撃力550 守備力300 素早さ255 自動回復100
>>870
呪文じゃないにしてもゲーム的には特技に入るはずだから、消せると思う
呪文以外の方法での追加効果もかき消されるからね
しかも、道具や特技の効果どころか、普通の「ぼうぎょ」まで消されてしまうw
>>921
ていうか、バーンの暗黒闘気やフェニックスウイング、ダイのドラゴニックオーラ、ヒュンケルの光の闘気なんかは
常に噴出しているから、凍てつく波動で消えてもすぐに復活してしまうんじゃないか?
蛇口を閉めなければ水道の水は流れ続ける。
>>922
暗黒闘気中はベホマはつかえないとかあるから、オン・オフは一応あるでしょ。
特に攻撃の際に力を集中させる溜めがあるじゃない。DBでもよくやるような。(というかDBが元祖だけど)
水道の水だって無限に沸き出るわけじゃないわけで
常に全開にしてないのはそれなりに理由というものが
ああ、そうか。オン・オフは当然あるよな。ってそれじゃなおさら凍てつく波動の意味無しじゃないか。
オンになるのは攻撃・防御の一瞬だけだから、
遠くから凍てつく波動を放っても、そのときは確実にオフで、放つ意味がない。
その一瞬に凍てつく波動のタイミングを合わせる不可能だろう。
まあ、凍てつく波動を常に放ちながら、同時に攻撃もできるならば効果はあるだろうがな。
相手の攻撃のときにカウンターで。
というか、そんな瞬間的に0か1か切り替わるようなものじゃないでしょう。
それに消されても消されてもまた出せばいいなんていう無限に噴出すようなものでもないし。
DBの人造人間20号戦やヤコン戦、今だとマンキンのオーバーソウル壊された場合やHxHの念とか。
凍てつく波動ってどこまで有効な能力なんだ?
飛んでくるメラゾーマに向かって、タイミング良く凍てつく波動を浴びせたら、
メラゾーマは消えるのか、消えないのか?
>>927
少なくとも、真・大魔王バーンは一瞬で切り替え可能だった。
フェニックスウイング、カラミティエンド、カイザーフェニックス。
天地魔闘の構えは一瞬でオーラを切り替える奥義だ。
よそ見をしていたときレオナ姫にナイフで切られたことから、
普段はオーラを閉じていると考えていいだろう。
そういえばバーンって、不意うちとはいえ戦闘要員じゃない小娘の攻撃でダメージ受けてるんだよなぁ、、、ナエー
>>928
ゲームじゃ再現不可能だけど消せるんじゃないかな
どっちにしても闇の衣があれば魔法は効かないけど
>>929
それって、オーラの切り替えというよりただの3連続行動っぽくない?
しかも天地魔闘中は他のことできないし
931NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/05/11 20:41 ID:uFnmpNtO
>オーラの切り替え
ダイ劇中では、ヒムが
「おまえら人間だって意識を集中すれば普段はもろい身体でも、
 通常以上の防御力になるだろう?」と言っている。

意識とオーラの違いはあるが、防御力変化はいたって普通のことのようだ。
ゲーム的に表現するなら「天地魔闘直後は防御力激減」とか。

そういえばヒュンケルとバランは闘気を無にしてたなぁ。
>929
1事前にためが必要だから、構えを取って待機しなければならない。
2しかも、使ったあと短いが金縛りに近いほどの隙ができる。
というのがストーリー上、攻略のポイントだったわけだが。
まともに読んだら、一瞬で全開にはできないという証拠のような技。
なんかさんざん闇の衣の所為で魔法が効かないとかなってるが、あれってそこまでの効果はないと思うぞ。
闇ゾーマと光ゾーマだと闇の方が耐性は強いけど、闇のままでもメラ、ギラ、イオ、バギ系は効くことがあるし、デイン系なんてかなりの確率で効く。
そりゃ闇の衣が無くなるとデイン系耐性は殆どゼロに下がるが、替わりに他の耐性は殆ど完璧に上がっている。

……って、つまり、闇ゾーマのが耐性弱いってことじゃないか、俺よ。
しかもルカニも効くし。こう考えると闇の衣ってデイン耐性をちょっと上げて、他の耐性を下げ、守備力と攻撃力と素早さを上げているって効果だな。

>>932
凍てつく波動は体の外に噴出しているオーラを消すことができる。
俺が問題にしたいのは、バーンが天地魔闘の構えで待ち構えているとき、
オーラは体内に溜めてられているのではないか?
フェニックスウイングみたいに、手から外に向けてオーラを張っているのとは違うのではないか?
体内に溜めているオーラは凍てつく波動でも消せないのではないか?
体内に溜めるのには時間がかかるが、放出は一瞬で可能なんじゃないのか?
こういうことを言いたい。
>>934
ちょ、ちょっと待ってくれ。
闇の衣が無いほうがデイン系以外の耐性は高いっていうのは本当か?
>>936
闇の衣ってデイン耐性をちょっと上げて、だから、無い方が耐性が低いということですな。
ああ、ごめん、読み間違えた。
正直に白状すると、自分で確かめたデータではない。……いや、一応やってはみたよ。やってみて疑問を呈したので、検索したのだ。

ttp://slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/dq3fc/monster11.html
>>938
ったく、俺の信仰するゾーマ様がヘタレかと思ってビビったぞ。
言いたいことがうまく伝わらないなーと思ってたけど、>>933が上手いこと説明してくれた。
説明ヘタだな俺(´・ω・`)

>>935
それでも「ぼうぎょ」すら無効化するので、やっぱり天地魔闘の構えは崩されると思う。
どっちにしてもゾーマの能力なら天地魔闘の構えに正面から突っ込む必要は無いわけで、
天地魔闘の構えはゾーマには有効じゃないのは変わらないと思われ。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/11 22:35 ID:vh8v9aJM
>>933
それはFC版闇ゾーマでしょ
SFC版闇ゾーマの魔法耐性は完璧です
>>939
や、ソースを信じるなら闇ゾーマのほうが耐性低いよw
あなたの信奉する裸ゾーマのほうが耐性高い……あれ?

そうだよな、なんで闇の衣使ってるほうが耐性低いんだ?
ま、確かに低い確率でしか効かない魔法なんて使う奴いないから、闇の衣持っていたほうが結果的に強いか。

安心しる。かくいう俺もゾーマ信奉してるから。
さんざ騒がせましたね、みなさん。そう言うわけで、闇ゾーマのが全体的に耐性低いです、はい。
>938のサイトは知ってたけど、マヌーサが闇のほうに効くのは意外だったなぁ。
デイン系は聖なる雷ってことで効くんだろうけど。
闇の衣信仰だけど、ゾーマの呪文耐性ってSFCでさらに強化されてるんじゃないかな。
上の方に出てたGBC版プレイしての実感と勇者一人でゾーマ倒すログを見た感じだとそれっぽいけど。
あと、ロト紋だとデイン系すら効かなくなってたな。ほとんどマホステ+α。
FCのときは衣無しゾーマでも自動回復はあったのがSFCでは無くなってたりと、
闇の衣有り無しの差が色濃くなってるね。
>>940
今ごろ気付いたけど、>>933じゃなくて>>932ですた……(´・ω・`)
946942:03/05/11 22:47 ID:vZX21LKh
うおーッ!! ホントだ、完璧な耐性があるじゃん、闇ゾーマ!! すげぇ。
今まで打撃で倒してたから気付かなかった……ていうか神竜のエッチな本の所為で、そっちにばっかり行っていたよ。
エッチな本をくれるって意味では最強だな、神竜も。
>>940
そうか、防御すら凍てつく波動で消されるんだったな。
っていうか、これは一体どういうことだ?
誰か考察してくれないか?
「なぜ、凍てつく波動で防御まで効果を失うのか?」
反魔力(←がなにかは訊かないで)の波動が猛烈な勢いで押し寄せるため、
魔力依存の結界等はもとより、防御の構えも取っていられなくなるのです。
シュゴオォォォォン
949NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/05/12 00:55 ID:8BD3JETs
>947 
防御しようとして高めた意識、オーラがかき消されるため。
>>947
単純に波動の物理的衝撃で
防御体制を崩されたとかだったら
笑うガ・・・・・
おい、オーラ力でバリアを作るのにはHPを消費するのに、
オーラを消すために放つ凍てつく波動は何でHPもMPも消費しないんだ?
不公平だ、世界の法則を無視している、ふざけんな!!
それより次スレいくのか? 結論は出てないが。
>>952
俺は980が次スレ立てるよう要求する。
途端にカキコが減ったねw
955NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/05/12 20:25 ID:elDhnPo7
980くらいになったら私が立てるから安心して語ってくれ。
こんな感じでいい?

【バーン】DQ史上最強のラスボス2【イマジン含む】

いままでDQに出てきたラスボスでどいつが最強か語りあうスレ
なお、隠しボスを含みます
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042617832/l50
>>955
【バーン】DQ史上最強のラスボス第二形態【イマジン含む】

とか、ちょっとアレンジしようぜ。
>>955
お願いしまつ。
>>956
それいいね。
じゃバーンは真バーン
イマジンはちび形態ってことで
バーンとイマジンを入れるの?
漏れもちょうど、「急にレスが途絶えた。皆そんなに次スレ立てるのイヤなのか(w」とか書こうと思ってたら・・・>954-
そうじゃなくって一安心>955
>>958
異魔神の第二形態はデカだよ。第一は変な仮面だけの意識体。
>>955
任せる。
テンプレにはステータスやら特筆する能力、下馬評なんかも載せてくれれば嬉しい。
個人的には異魔神も入れてくれたほうが楽しいけど、
(ゲームオンリーだとゾーマとドレアムの独擅場になりがち。竜王にロト紋補正も考慮したい)
それだと不公平なのでバーンも。ね。
でも作者が勝手に作った設定出されても萎える。
メラゾーマの数倍だの、あらゆる攻撃を受け付けないだの。
>>961
とりあえず、一応手元にあったのだけコピペしとくよー

■ゾーマ・FC版
HP1000 攻撃力320 守備力200 素早さ 75 自動回復100 2回行動 ホイミ系でダメージ
打撃、凍てつく波動、マヒャド、吹雪中、吹雪強
□闇の衣あり
HP1000 攻撃力540 守備力300 素早さ255 自動回復100 2回行動
吹雪強→マヒャド→吹雪強→打撃→波動→吹雪強→マホカンタ→吹雪強

■SFC・GB版
HP4700 攻撃力360 守備力200 素早さ 80 自動回復無し 2回行動 ホイミ系でダメージ
打撃、凍てつく波動、凍える吹雪、マヒャド
□闇の衣あり
HP4500 攻撃力500 守備力350 素早さ255 自動回復100 2回行動
吹雪→マヒャド→吹雪→打撃→波動→吹雪→(マホカンタ※)→吹雪 ※一回のみ
965961:03/05/12 23:11 ID:6GW4xPl8
んじゃ俺も手伝おう。俺評価は客観的にできないから、考えたけどやめとく。ゾーママンセーになってるから(w
SFC版1より
 りゅうおう(竜形態) HP255 攻撃力130 守備力150 素早さ90
  攻撃方法 1回攻撃。火の息、火炎の息、激しい炎
SFC版2より
 シドー HP 1023 攻撃力235 守備力240 素早さ110
  攻撃方法 2回攻撃。激しい炎、ルカナン、(眠り攻撃)
SFC版3より
 しんりゅう HP 7300 攻撃力400 守備力350 素早さ255
  攻撃方法 1.5回攻撃。凍える吹雪、灼熱炎、イオナズン、噛み砕く、のし掛かる、強制睡眠、凍てつく波動
GB版3より
 グランドラゴーン HP10000 攻撃力420 守備力360 素早さ150
  攻撃方法 2回攻撃。凍える吹雪、激しい炎、灼熱炎、イオナズン、噛み砕く、のし掛かる、強制睡眠、凍てつく波動
>>963
それはあくまでその劇中ではそうだったという程度に見るとか。
これまでの流れで、ゲーム←→マンガでコンバートすると、
どっちのパターンでもゲームのボスのほうが強そうって話もいろいろでてたし。
それにゲームのボスも思い入れ強化が入ってたし。
967961:03/05/12 23:27 ID:6GW4xPl8
SFC版5より
 ミルドラース(竜?形態) HP4500 攻撃力315(変動?) 守備力230 素早さ不定
  攻撃方法 1回攻撃、1.5回攻撃、2回攻撃(存在自体が3パターンある)。メラゾーマ、イオナズン、灼熱炎、凍てつく波動、瞑想、ルカナン、痛恨の一撃
SFC版5より
 エスターク HP9000 攻撃力420 守備力150 素早さ85
  攻撃方法 2回攻撃。灼熱炎、輝く息、イオナズン、メラゾーマ、凍てつく波動
SFC版6より
 デスタムーア HP変化する。正体は2500 攻撃力300 守備力340 素早さ120
     右手 HP1700 攻撃力330 守備力180 素早さ70
     左手 HP2000 攻撃力270 守備力180 素早さ180
  攻撃方法:本体 1回攻撃。メラゾーマ、イオナズン、おぞましい雄叫び、強制睡眠、マダンテ、魔力回復、火柱、凍える吹雪、凍てつく波動
  攻撃方法:右手 1回攻撃。ベホマラー、ザオラル、凍てつく波動、叩き付ける、正拳突き
  攻撃方法:左手 1回攻撃。ザオリク、叩き付ける、追い風、ツメを振り下ろす
SFC版6より
 ダークドレアム HP13000 攻撃力410 守備力300 素早さ210
  攻撃方法 2〜3回攻撃。ギガデイン、グランドクロス、灼熱、輝く息、凍てつく波動、目にも留まらぬ早業、メラゾーマ、突き刺してくる、おぞましい雄叫び、強制睡眠、バイキルト、隼斬り、メタル斬り、ドラゴン斬り、かまいたち

 進化したり(エビプリ)退化したり(オルゴ)みたいな奴らはどっからどこまでを本人と言うべきなのかね……。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/12 23:32 ID:XIQw5JyF
ベホマばかりつかうシドー
969名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 00:24 ID:bogv9uDg
竜王・・・・・・・・・・・・アレフガルド侵略
ハーゴン・・・・・・・・邪教を広めた シドー復活
シドー・・・・・・・・・・・復活するなり死亡
ゾーマ・・・・・・・・・・世界を作れるほどの力を持つ精霊ルビスを漬物石に
            大陸ひとつを闇に閉ざす
ピサロ・・・・・・・・・・人類根絶計画
ミルドラース・・・・・・満遍なく人間世界を侵略
デスタムーア・・・・・異世界を作る
オルゴ・デミーラ・・・神殺害後、神に化ける
            大陸単位で世界を切り取り封印
バーン・・・・・・・・・・地上を消し去りかけた

イマジンは未読。補完頼む。
竜王……ローラ姫に求婚が実に男らしい。ロト紋ではかなりの強さだった。ただし、一人の勇者に倒されている。
シドー……恐らくDQ史上屈指の、プレイヤーの戦意を萎えさせたボス。FC版のベホマをアリとするか無しとするか……。
ゾーマ……闇の衣装備の肉体派。なんだかんだで大魔王と言えばコイツだろう。SFCの能力だと、殆どのボスの特殊攻撃が効かないのではないか。
神竜……エッチな本、強制睡眠、のし掛かり、噛みなど、好き者っぷりを発揮。
グランドラゴーン……おっさんくさい。神竜と殆ど変わらない。ルビスとの関係が囁かれた。そもそも会うのが大変で、話題に出にくい。
デスピサロ……むしろ哀れさのほうが先だってしまった。仲間になるため、そもそもボスと認識されてない可能性もある。
エビルプリースト(進化版)……迂闊に復活したために満場一致でボコられる。悲劇を演出し、悲劇をナアナアのご都合に変えた。
ミルドラース……LV1仲間モンスター3体で倒されたりしている。間違いなく最強候補から外れてる。
エスターク(5)……かなりの回数倒された。容赦のない攻撃が強いがラリホーが効く。また、エピソードが少なく不利か。
デスタムーア……態度がまた、消防っぽいボス。ダークドレアムがいる以上、間違いなく最強ではない。夢を支配するも、その夢の中で人間に負けてる。
ダークドレアム……魔を食らう存在。ギガデインはプレイヤーにダメージを与えた。バイキルトを使うなど基本に忠実で、素で強い。
オルゴ・デミーラ……史上最高のザケたボスだが、やってることは豪快。でも戦いが「駄目になっていく過程」なので微妙。
神様……ザケたボスではあるが、強い。その一発ギャグなどが他のボスに受け入れられるか。ボスとの1対1に向いた能力が少ない。
バーン……凄まじく強そうだが、どの攻撃も描写が怪しい。鬼岩城モードは情報が少ない。でかい相手には不利な攻撃が多いような……。
異魔神……精神波だけで全世界のモンスターを統率。それと、世界樹を元にした肉体の融合体。デタラメな威力の圧縮言語魔法を用いる。ちっちゃくなった所為で弱くなったと評判。
>>964
FC版ゾーマの素早さ間違ってた・・・(;´Д`)
SFCと同じく80でした
972名前が無い@ただの名無しのようだ:03/05/13 01:05 ID:R955CB9Z
ドラクエXでエスターク瞬殺したら仲間になるってほんとですか?
>>964
さらに闇ゾーマの攻撃力540→550だし・・・(;´Д`)
とびてー
>>972
デマです。5ターンで倒したけど無理ぽ
975NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/05/13 01:11 ID:1XtTmeoG
そろそろ立てるよ。
漫画はいいのにDQMは駄目なのか?
確かに消防臭いけどね。
977NT:遊 ◆AgRNCNR.DQ :03/05/13 01:31 ID:JdXcrKB8
立てたよ。タイトル長いって怒られたから
カタカナを半角にしといた。

【バーン】DQ史上最強のラスボス第二形態【イマジン含む】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1052756255/l50
>>976
DQMは配合によっていくらでも強さが変わっちゃうからじゃないかな
>>978
ドークとかキャラバンハートのボスとか、固定のボスキャラはいるよ。
そういや、そうだ
じゃあ新スレの方では振っちゃってもいいんでは
ただ、知名度とか思い入れとかで激しく不利そう