■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0012■

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
2003年度発売予定のFF12総合スレ。
マターリとFF12に対する 希望、願望、予想、妄想、捏造記事、速報記事
過去のFFへの批判、改善要求、を責任もって言い合うスレ。煽り・荒らしは無視。
さらに、スタッフの皆さんに応援のメッセージもどうぞ。

[スタッフ]
松野泰己(プロデュース)・伊藤裕之(?)・皆葉英夫(アートディレクション)
秋山淳(演出監督)・吉田明彦(キャラクターデザイン、3Dマップデザイン)

「『FF12』は、気長に待っていてください(笑)。
 公式な発売予定は2003年度中ですね。」
「僕らがつくっているのでFFシリーズとしては、ヤバイかもしれません。
 かなり凝ったものになる予定ですよ。」
「FFTAの中にはFF12に繋がるような仕掛けやつながりが用意されている」
「FFTAを遊ぶとFF12の世界観や秘密が想像できるかな」(by 松野泰己)

前スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037202006/
過去ログ・関連スレは>>2-10のあたり
2名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 03:44 ID:zcQza2Wf
過去ログ
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0001
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10080/1008035446.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0002
http://game.2ch.net/ff/kako/1008/10089/1008931951.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0003
http://game.2ch.net/ff/kako/1014/10145/1014501242.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0004
http://game.2ch.net/ff/kako/1016/10169/1016928428.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0005
http://game.2ch.net/ff/kako/1020/10208/1020871556.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0006
http://game.2ch.net/ff/kako/1025/10257/1025780718.html
FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0007
http://game.2ch.net/ff/kako/1028/10281/1028132632.html
3名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 03:44 ID:8uFdQQgH
4名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 03:44 ID:zcQza2Wf
伊藤裕之
 FFにはファミコン初期作品(1,2)からデバッガーとして参加
 FF3:サウンドエフェクト
 FF4:バトルデザイン(&青木和彦、松井聡彦)、ATBシステム
 FF5:バトルプラン(&松井聡彦)、アビリティシステム
 FF6:ディレクター(&北瀬佳範)、魔石システム
 クロノトリガー:イベントプラン(&千葉 広樹、松原 啓介)
 FFタクティクス:ゲームデザイン、バトルプラン(&勝呂 隆之)
 FF8:バトルシステムデザイン、ドロー&ジャンクションシステム、おでかけチョコボゲームデザイン
 FF9:ディレクター、FFIX主題歌「Melodies of Life」作詞(CIOMI 名義)
5名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 03:45 ID:zcQza2Wf
松野泰己
 伝説のオウガバトル:企画、ディレクター、シナリオ
 タクティクスオウガ:ゲームデザイン、ディレクター、シナリオ
 FFタクティクス:ディレクター、シナリオ(&イベントなどはその他スタッフ)
 ベイグラントストーリー:プロデューサー&ディレクター、シナリオ(原案は別スタッフとの噂あり)、バトルデザイン
 POL:基幹システム制作ディレクター
 FFT GBA版:プロデューサー 実製作はTO外伝のクエストスタッフ 2002年冬発売予定
 オウガバトルシリーズ:クエストよりスクウェアに版権移動済み 松野氏がメインで続編製作の予定
6名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 03:49 ID:8gQXYQsJ
新スレキター
>1乙
7名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 03:50 ID:tJRhgWe2
>>1
よくがんばりました
8名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 03:52 ID:zcQza2Wf
前スレの神

962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:02/12/26 02:10 ID:qDORv74K
ファミ通スキャンしてみた
ttp://210.153.114.238/img-box/img20021226020745.jpg
ttp://210.153.114.238/img-box/img20021226020814.jpg
9名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 03:54 ID:zcQza2Wf
>>6>>7
ありがとう。どきどきしますた。

前スレ
>>990
告知サンクス。
ニュー速から来ました!!
久しぶりに期待できそうやん。
>10
いらっさーい。
しかし真夜中なのといろいろ制限があるのとで
ここよりゲハ板のほうがまだ盛り上がってる罠。
>>10
ウェルコネ!
しかし、ニュー速にまでスレが立ってるんですね
http://live2.2ch.net/test/read.cgi/news/1040839024/

13名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 04:18 ID:ont47D46
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ニュー速も盛り上がってるね
しかしX-2以前にこんなもん見せちゃって良いのか
x-2など小遣い稼ぎだからいいのだよ!
どうせ例の三人組の自慰行為なのさ
XIIと間違えてX2を買うウッカリ者を視野にいれた戦略です。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 04:23 ID:tJRhgWe2
>>14
だれだれ?詳細キボンヌ

野村とだれ?
17山咲トオル ◆yGAhoNiShI :02/12/26 04:24 ID:pI7iW2YM
  __
../⌒   ヽ
(      ヽ アーヒャヒャ
 ヽ   ノ ヽ
   ゞ、   丶  アーヒャヒャ
     ヽ ノ  \           _ _, ─' ─ ─ ,、  _
    |\_ ノ\       , '´  ( )     ( ) `‐、
  /⌒\        丶    / /   ヽ-、___ ,-r'     ヽ.
 │  \  人  |/⌒ヽ  | !     ヽ      |     ..|
 /    \    /    |  | !      !      . !      |
(  \   ヽ  /    /  | !      !      . !      ..|
(       |  /   )   |      !      !      ...|
 ヽ \  ヾ 丿(( ̄)/    'i     `'ー--‐‐'´     ノ
  \  ヾ丿  ヽソ       `''ヽ         ヽ. ─''
    ヽ ノ _ __/ ヽ    __ノ::          人__   
       |::::     丶ー ̄    ::           ::::::::::::::::: ̄ノ ̄ー-- ,,.__
       \::::::::   :::::::::          ヾ   ソ           丶  ヽ
         ヽ::::                ヽ/                 :|
          \_| :::::::::                           :   |
             | ::              ミ:              :: ::...........:::::|
             . .|::::::       .       ミ::::           ::::::::i  :::::::::::::::|
               .|::::::              ヾ::::           ::::::::::::|  :::::::::::|
                | :::::::              ミ:           :::::::::::|   :::::::::::|
                |::::::          ノ ヾ         :::::::::|  :::::::::::|
>>16
野村と北瀬と野島じゃないの?
19名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 05:13 ID:OzvH1p9/
家ゲー板から来た松野吉田おたです。
久々にすげー期待してるYO!
FF12はスクウェアエニクス本腰いれてんな〜って感じがしまつ。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 05:21 ID:PTLRIqjp
主人公が女なのだけはヤメテクレ!!
21名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 05:30 ID:jnbbp2yi
見れねーよ!!
22名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 05:38 ID:cq/pYJw0
10−2よりも悲惨なFFCC・・・
23名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 05:44 ID:zbx6+PzH
10-2マンセーーーーーーーーーー

何故かって?
画伯・野島のFFの癌が隔離されるからだよ
これも女性主人公なの??
感情移入というか、やる気が萎えるなぁ・・・・・(´・ω・`)

・・・結局買うんだろうけど
25 :02/12/26 06:01 ID:2IRgrYDT
画像見えんぞ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 06:04 ID:0441GIXH
画像みたい・・・(;´д⊂モマー
27名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 06:05 ID:jnbbp2yi
gazoukibon
画像あるけどうpの仕方知らないから無理
29名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 06:12 ID:0441GIXH
>>28
すこしまってて
30名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 06:13 ID:0441GIXH
31名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 06:33 ID:zbx6+PzH
画像ならみれるぞ?
http://210.153.114.238/
32名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 06:44 ID:0441GIXH
>>31
(゚д゚)ウマー
33名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 06:45 ID:zbx6+PzH
そこのサイトのup板のfsdってのな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 06:47 ID:nEpv3rmG
まだ、イメージ画像しか見てないのに、、10の時ときにはなかった期待感が・・・
10も楽しかったけど、、、12はタクティクスオウガと肩を並べる名作になりそうな予感。
音楽は崎本・植松・笹井で決まりだろ
なんかSFっぽいのとファンタジーっぽいのがうまく融合してるような感じ。
>>35
スターウォーズみたいな感じ?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 06:58 ID:zbx6+PzH
思ったよりファンタジーしてない
超高層ビルがあるし
今更な質問しますが、
FF12ってオンラインゲーム?
>>38
そうです。完全オンライン対応です。
種族をヒューマン、エルノイ、ボルドン、マルタの4種族から選ぶ事が出来ます。
さらに職業は30以上を予定しているそうです。
ちなみにイメージイラストの街は世界の中心都市ヴァーガノムの絵であると公式発表されています。
>>38
オフラインだけどもしかしたら一部対応してるかも。
画像はどこでつか?(´・ω・`)
乗り遅れた(;´д⊂
>>42
おお、ありがd
後1枚はどんな感じなんですか?
もう一枚は飛空挺らしきものとモンスター(?)の絵と吉田氏たちの写真。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 07:46 ID:cxy4gNSO
XIと似たようなやつだったら、要らんな・・・
うおーーー!!!1日ぶりにここ見たら凄いことになってるな。俺にも言わせてくれ。

 
       キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!                    
X-2の情報見に来たんだけど、もうどうでもいいや
画像から米国同時多発テロ事件を連想したのでそのネタがあるのでは?
]-2の情報見に来たんだが………

キタ━━━━━━( ゚∀゚)━━━━━━!!

すげぇ…久々にFFの画像で鳥肌立ったよ。
素朴な疑問なんだけど今回フィールドはあるのかな?
それとも]のような感じ?
確定事項  プロデュース 松野泰己    ディレクター 伊藤裕之
      演出監督  秋山淳     アートディレクター 皆葉英夫
      キャラクターデザイン & 3Dマップディレクション  吉田明彦

そうそうたるメンバーだな。きっとスタッフも反応を見に2Chにも来てるだろうな。
スタッフのみなさん、 最 高 だ よ ! ! !
51名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 09:11 ID:cE4P30W8
音楽は誰になるんだろう…?
植松であることを願う。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 09:16 ID:CYrcXDWJ
わざわざ書かないってことはいつも通りなんだろう
で、結局ネタなのマジなの?
55名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 09:24 ID:CYrcXDWJ
いや10みたいに複数なのかもしれないな・・・
中心は植松だと思うが・・・
>>54 ネタなわけないだろうが。もう一度言ってあげよう。

    
FF12キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!                    
    

57みかえる ◆gHxfQkwNBM :02/12/26 09:40 ID:TI/XBIWj
FF12キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

すごすぎてしょんべん漏らしかけた。
                    
58名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 09:54 ID:TC097RKL
いまからスタッフ募集て、発売は年内に間に合うんかいな
年内は100%無理だな
今年は今日含めてあと6日しかない
年内はむりぽ
つか、来期中も怪しい・・・
61名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 10:07 ID:Peyyj/Q5
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     |  ドラクエ8と被って、大幅に延期なんてことがありませんように…
    /  ./\    \_____
  /  ./(■).\       o〇       ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧         |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄  (,,  ,) ナムナム   |;;;;::iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~   ⊂  ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(   )〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
まさかFF12はオフラインではプレイできないという優れものなんですか?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 10:15 ID:Peyyj/Q5
>>62
それはありえないし、>>39はネタなので安心していいよ。

超高層ビル街、スラムの街並み、朽ち果てた古代文明、飛空挺…
どうして松野&伊藤組がやると、あんなにファンタスティックになるのだろう?
(ってデザイナーが違うから当たり前だが…)
同じ事を北瀬野島組がやると、FF7はともかく、FF8では破滅的な結果を招いたのに…
この一枚のCGが、FF12の精神を体現したものだと信じたい。
おお、SFっぽいね。
中世のベタベタファンタジーじゃなくてよかった
>>63
サンクス 安心しますた
66名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 10:19 ID:YjhyvH4y
そんなに凄いか?
ここ見て凄いCGには飽きかけた自分ハケーン
>>58->>60 スタッフ募集って言っても別に企画を練り上げたり、プログラムを作り上げる人の募集じゃなくて
だいたい骨格が出来てきて、技術やアイディアはそんなに必要ないけど人数が必要な仕事の募集じゃないのか?
全体を見せないで枝葉の仕事をやらせるんじゃないだろうか。
確かFF9,FF10の募集はもっと遅かったような気がするんだけど・・・。
年内はこれでネタが出来た・・・
69みかえる ◆gHxfQkwNBM :02/12/26 10:23 ID:dKkLABTU
そこらへんのへたくそな会社が作ったCGの10倍は凄い。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 10:26 ID:Peyyj/Q5
>>66
信者的な意見ですまんけど、雰囲気が違う。
CGとかは関係なく。
>>63
それはベタ誉めしすぎ。信者入りすぎだろ。

確かに北瀬組とはなんつうか種類が違うが、10のザナルカンドも
最初に見たときは結構ファンタスティックだなと思ったが。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 10:38 ID:FEC10OzE
http://fu.st86.arena.ne.jp/cgi-bin/mkakikomitai.cgi?id=saki0404
↑著作権無視の調子こいた女子高生素材サイト(キモ度100%)

管理人に注意しても逆切れ。救いよう無し。
イタイ厨語連発のBBS、皆さんで突撃しましょう。      
7363:02/12/26 10:38 ID:Peyyj/Q5
>信者入りすぎだろ。
全く持ってその通り…
74名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 10:47 ID:TcuR0pxr
FFTAの本の中のFF=FF12っつー予想は絶対当たると思う
FFTAと関係してるってことはFF12はGCなのか?
PS2はメモカがすぐ壊れるのでその方がありがたいんだが
76名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 10:52 ID:TcuR0pxr
>>75
PS2だと思われ・・・
>76
もうここまできたら仕込みでしょ・・・
雑誌でFFT-Aのグラン・グリモアは遠い昔の英雄譚が記述されてるってありました。
FF12はその話?
妊娠っぽい発言しちまった・・・スマソ
でも一昨日洩れのダークロ30時間が破損ファイルになったから・・・つい・・な
80名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 10:56 ID:8yhmi36s
問題はどんなにいい世界観でも、それをPS2が表現できるかどうかだな。
10は正直だめだった。ムービーはすごかったがな。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 10:56 ID:TcuR0pxr
>>77
しかしCCはGCなんだし12までGCっつーことはあり得るんだろうか。。。
あんまりRPG向きじゃないから苦手なんだよな〜
>81
いくらなんでもないと思われ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 11:11 ID:sobQ5qBL
伊藤は関わっているのか?なんだか心配になってきたな
再うpキボンヌ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 11:16 ID:o7hGlaV+
いまだに10以上の画像のゲームは出てないから、
12に超えてもらうしかない、期待。

野村がいないのが、なんかちょっとだけ寂しい。
電撃ゲームだかのインタビューがすごく良い人そうだったってのもあって。
この雰囲気の中にチャックとベルトがいっぱいのキャラがいても困るけど。
>>86
野村がいないからこそ期待できるわけだが
漏れCG学生だけど、涙でできたよヽ(`Д´)ノ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 11:27 ID:3dV8vjni
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90名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 11:38 ID:g/gqvmfI
ベイグラが好きだから、似た雰囲気の12に激しく期待。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 11:39 ID:H/eP37Kk
GCでも出してくれないかな。
容量足りなかったらムービーは1枚絵で紙芝居でいいからさ。

これだけのためにPS2買えない・・・
いまごろ12スタッフ募集してて来年度内に出せるのか?
93なまえをいれてください:02/12/26 11:41 ID:05UO8p9X
野村有 →FF8みたいなやつ(゚д゚)マズー
野村無 →FF9みたいなやつ(゚д゚)マズー
ヒゲ復活→ネトゲ(゚д゚)マズー
>>91
PS2買えよ。ゼルダやマリオすら売れないGCなんかじゃいつまで経ってもFF12は出ないよ
>>92
募集しだしたということはある程度、方向は固まったということでしょ。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 11:51 ID:nEpv3rmG
あほ、ヒゲは映画以外は成功している。
PE1もおもしろかったし。今のひげの立場はエグゼクティブプロデューサー。名前だけだよ
俺の希望:ムービーはOP、EDと全体の肝になる部分の1,2箇所
     EDはFF9のようにゲーム全体を振り返るような構成でFFのテーマが流れる
     リアルタイムポリゴン?中心のグラフィック(ベイグラのような)
     ワールドマップがある(FF10のように一本道ではない)
     飛空挺で飛びまわれる
     ボリュームがある(短時間でクリアして何回もやりこめるタイプではなくて、ボリュームがありながらもちゃんとやりこめるタイプ)
     地域ごとに、ボスごとに戦闘音楽のバリエーションがある
     魔法(召喚獣も含む)の数を増やす(FF10は寂しすぎ)
     最後までつじつまの合うシナリオ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 12:06 ID:echzRVq5
>78
それがベイグラなんじゃないの?
いやそのグラングリモアの内容しらないからわかんないけど
98名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 12:10 ID:+Xfc7NIn
ワールドマップってのは、キャラと街オブジェクトの縮尺が同じで、今考えると
ものすごく奇妙なFF1〜9までのようなワールドマップのことか?

あんなの採用するくらいなら、FF10や11のような全部の縮尺を
統一したフィールドのほうがいいな。
>>96
>ムービーはOP、EDと全体の肝になる部分の1,2箇所
だけはなんとなく、無理だと思う。
でも全部同意。
期待してるけど

売上はFF10に負けそうだな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 12:16 ID:EwuJVr8j
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
家ゲ板で知って飛んで来たよ。

わーい、FF12大期待!!
FF9以来のFFだぁ〜〜〜!

FF10?……なにソレヽ(´ー`)ノ
>>101
( ̄ー ̄)
中盤あたりに盛り上がりどころとして2個くらい迫力あるムービーが欲しい。
松野作品とは言えやっぱりFFの最新作なんだから、OPとEDだけじゃさびしいな。
俺もワールドマップはいらない派なんだけど。
リアル路線でいくんならね。
ていうかいい加減ワールドマップ探索ってのに飽きたかも
野村と同人女の呪縛から解き放たれるときが
やっときたか。
FFTも同人女に人気あるからFF12でも同人女から
解き放たれることはないかと。
96の意見見て改めて思ったけどFF作るのも大変そうだね。
資金面でもそうだけど、ユーザーの理想のFFってのがあるからなぁ、
飛空挺乗りまわしたい、ワールドマップ歩きたい、召還獣、チョコボ、ムービー…
これらを巧く纏め上げなきゃならんわけで、今作はどんな感じになるのかね。
10896:02/12/26 12:31 ID:PPl5gjh9
俺の言ったワールドマップっていうのはFF10見たいなのを大きくしたようなものだよ。
さすがに今更、いわゆる“ワールドマップ”はきついもんナ。
あとムービーについてはOP,EDと重要箇所1,2箇所の合計3,4箇所ってこと。
確かFF10だと50箇所くらいムービーがあったからな。その分の容量を他にまわしてほしいよ。
飛空挺乗り回させてあげたいから
FF12はHDD必須にすることに決定しました。
FF10みたいな縮尺でワールドマップ作るとなるとPS2の性能じゃ無理っぽい。
RAMが足りないでしょ。DVDからいちいち読み込んでたらすごいことになりそうだし。
だからFF12もFF10や11みたいにエリアごとのマップになりそう。
そうなると飛空挺で飛び回ることも出来ないだろうな。
神ゲーが出来る予感・・・
>>111
予感だけで終わりそうな気がしないでもない…
まあFFだから映像には裏切られることはないだろうから
やっぱり問題はどんなゲーム性になるかってことだよね。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 12:58 ID:jqPP9OQP
つーかさ、募集人員見てて思うんだけど、
今までの2年間くらいって第4は何をどこまで作ってたんだろうか。
10月あたりのインタビュー見ると、シナリオは完全に完成してないみたいだし。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 12:59 ID:XAIXeASN
ひろゆきがうまい棒CM出演決定!!
しかも「うまい棒キャラクターシール」スレをひろゆきが10分ほど前に立て今なお降臨中!!


1 :ひろゆ子◆3SHRUNYAXA :02/12/26 03:23 ID:622jm9.k
みなさん一足遅れてメリークリスマス。
このたびCM出演決定ですぅ。
やおきんさんのHPに2ちゃんねるのことがのります。
では本題に。
キャラクターシールに2ちゃんねるのマスコットキャラが使われますがぜひ、このキャラを、というのがあれば書いてください。そのキャラが30票入ればシール化します。


※一人一票までだヨン。ちゃんとチェックするかんね〜
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1040790390/l50

116名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:03 ID:myJQtBYr
キャラに関しては野村じゃないから期待薄?
>>116
キャラデザ変更だなんて願ったり叶ったり
11896:02/12/26 13:04 ID:PPl5gjh9
>>110 FF11をHDDにインストールした時は、確か8GB食ったような気がしたが
そうなるとやっぱムリかなぁ・・・。覚悟しておこうっと。

>そうなると飛空挺で飛び回ることも出来ないだろうな

飛空挺は出来るんじゃないかな。雲の上を飛んでるって設定にすれば地上のグラフィックは関係ないし
乗り降りする時もロード時間を「離陸準備中です」とか「着陸準備中です」みたいにして
画面を切り替えるとそれっぽくなりそう・・・。
>116
逆だろ。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:08 ID:myJQtBYr
>117,119
たしか12は9のデザインした奴だったよね?あんなキャラでいいのかよ?
キャラデザが野村じゃない!
なんて素晴らしい!
122名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:10 ID:myJQtBYr
野村はそんなに嫌われ者だったのか!!??
123名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:10 ID:noK5zrG8
ぶっちゃけ10はそんなに画像良かったか?
画面内の空気といった感じではベイグランドや
FFTの足元にも及ばないと思う。
>>120
吉田さんの主な作品は伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ、FFT、ベイグラントストーリー。
FF9にはまったく関わっていないかと。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:11 ID:noK5zrG8
>>120
あんなキャラって・・・・
センスないね君
126名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:11 ID:myJQtBYr
やっぱ俺は野村の方がよかったな、Tとかはなんかキャラが子供っぽくてなじめない。。。
>>123
禿同

漏れは野村になってからのFFは・・・(ry
FFTのようにはならんと思われ。
イメージイラスト見る限りベイグラ辺りが近いんじゃないかな?
こんなキモい絵じゃ正直萌えられない・・・
ノムじゃないなら誰でもいい。
キャラデザがノムじゃない。

これが一番嬉しかったりする。
>>126
やっぱアンタ、センスないね
>>123
確かに。
補完モードでベイグラントをやると今でも凄いって思うからな。
そんじょそこらのPS2のゲームよりもよっぽど綺麗。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:15 ID:7vcWDFX4
>120
吉田氏は9のキャラデザとは全く別人
>122
誰もが認める嫌われ者です。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:15 ID:myJQtBYr
でもベイグラってかなりFFTに近くなかったっけ?
まあ10よりも売上は落ちるのは確定だな。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:15 ID:EC9/L/Pz
松野はあまりムービー使わないからなぁ、ベイグラでもFFTでも
OPとEDしかなかったし、そのぶん通常の演出がいいんだけど
ベイグラの各種演出は最高峰だし

>>97
ベイグラはちがう
ベイグラではグラングリモア=すべての魔を統率できる

あとFF12はかなりアダルトな雰囲気なりそうな予感
136名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:16 ID:noK5zrG8
>>134
糞ゲーより100倍まし
ベイグラもFFTも名作。
よってFF12にも期待。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:17 ID:RWIbGGbx
>>134
出てくるアイテムとかの説明にFFTの人がいたりしただけ
後はまったく違う、特に難易度が
139名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:18 ID:7vcWDFX4
>126
Tとは違う絵柄になると思うヨ
ベイグラキャラデザ参照。
ttp://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/chara/index.html
吉田さんの絵は毎回うまくなっていくのが楽しいな。
伝説のオウガとベイグラントが同じ人とは信じられん。
今買ってる層は基本的に野村の絵が好きなはずだと思うが。
嫌ってるのは2chの懐古主義者の少数派だけだろ。
イメージイラストはこうだけど、ゲームの絵がTとかCCみたいな子供向けになったらどうしよう。
昔の二頭身なFFもイラストやムービーはこんな感じだったし。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:19 ID:noK5zrG8
>>140
毎回なんにも変わらない人もいるけどね(w
まぁオフラインならなんでもいいや
世界観は6とか9みたいのがいいかな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:20 ID:myJQtBYr
でもムービー少ないのはかなり期待ハズレ、FFってやっぱストーリーもそうだけど
やっぱムービーも売りの一つじゃない?俺ベイグラやったことないんですけど、あれって
はっきりいって売れてないらしいじゃん。ファミ通によると。。。
吉田氏って普通にリアルタッチの絵もかけるやん(w
ノムより全然うまい。いや、ノムもモンスターデザイナーとしてなら最高だが…
ムービーに頼りすぎてからFFはつまらなくなったと思う。
ベイグラは玄人好みのいいゲームだよ。
1回やってみな?
147名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:24 ID:myJQtBYr
つーか10みたいにリアルにやる場合、吉田氏のデザインだとなんか変じゃない?つーか今FF売れてんのもキャラデザがいいからじゃねえの?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:24 ID:BDrFoaB5
今来たけど画像どこ〜(^-^;
2ちゃんの住人ってホント懐古主義の奴多いよな
いつまでも6までのFFのイメージに固執してさ。
なんだかんだ言って10だって感動したんだろ?
とりあえず野村叩いてれば通だ、ってのは勘違いだぜ。
邦楽をバカにする洋楽ヲタみたいな感じだ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:25 ID:noK5zrG8
>>144
なんで売り上げだけで良い悪いを決めるんだ?
一度やってみ。子供向きの絵柄でも、うまいものはうまい。
下手なやつは何描いても下手。
GBAがついに明るい画面で出来る!FF12を遊ぶ前にGBPでFFTAをプレイしよう!

ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(スクウェア)
2月14日発売 5,800円  松野氏インタビュー(某誌より)
「FFTAの中にはFF12に繋がるような仕掛けやつながりが用意されている」
「FFTAを遊ぶとFF12の世界観や秘密が想像できるかな」

GBPの超美麗画像!
http://www.planetgamecube.com/media/hw017210306.JPG
http://www.1101.com/nintendo/gboy_player/images/1226-4.jpg
http://www.1101.com/nintendo/gboy_player/images/IMG_5045.jpg
http://www.1101.com/nintendo/gboy_player/images/1226-3.jpg
http://www.1101.com/nintendo/gboy_player/images/1226_1.jpg

ゲームボーイプレーヤーは、2003年3月発売予定。予価5000円。
カラーは、ゲームキューブ本体と同じく
バイオレット、オレンジ、ブラック、シルバーの4種類です! お楽しみにね〜!

154名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:27 ID:myJQtBYr
>>150
賛同
たしかに2chの住人って懐古主義者おおいよな
>>151
売れる=良い作品
売れない=おもろくない
普通分かるだろそんくらい
>>147
とりあえずベイグラントをやってから吉田さんについて語ってくれ。
あれとFF10のどっちがリアルかって聞いたらまぁ9割方ベイグラントって答えるから。
いま思ったんだけど今回のスタッフ募集って本当は開発側にとってはほとんど意味が無いんじゃないだろうか。
実はかなり開発は進んでいてこのまま■のスタッフだけで作っても間に合うんだけど
一般公募して“みんなで作ったFF12”っていう大衆イメージを作りたいんじゃないだろうか?
きっと今から入っても枝葉の仕事だけ、とか。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:30 ID:D41Cf/fh
今FFが売れてるのは惰性で買っているからです
もしくはブランド

ちなみにベイグラは10より遥かにリアル思考でしたが何か?

>>144
万人受けはしない、座敷が高い
難易度的にたかいので、ぬるいものばかりやってた香具師
はたいてい投げる。
直感ではなく考えて進むものだったから
そういうの嫌いなのも逃げた
>>154
確かに売れる作品ってのは面白いから売れるんだが、それだけが全てじゃないだろ。
売り上げも面白さの基準の一つであり、絶対ではない。
>売れる=良い作品
 売れない=おもろくない
 普通分かるだろそんくらい

あらららら…w
160名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:31 ID:noK5zrG8
>>154
最高に頭悪そうな考え方だな。
もっと広く物事見ろよ。
野村が嫌いならいちいち触れなきゃいいのに。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:31 ID:myJQtBYr
>>147
ふつう10の方がリアルだし、キャラ的に10の方が売れてんぞ?
まあ12はどっちにしろムービーもすくなく、キャラもイマイチな中途半端な作品になりそうだな。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:31 ID:iWvUgP3g
150には胴衣だが、myJQtBYrは本当の野村信者が釣りなのでは…?
懐古主義者が2chねらーだけなわけじゃあるまいし。
>>154
冬厨らしい発言ですな
>>157が今いいこと言った
166名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:32 ID:noK5zrG8
ID:myJQtBYr
こいつ本物だよ・・・
>>152
アリガト! ヽ(´∇`)ノ
そういえば、この板に来たの初めてだよ
売れてもすぐ中古に並ぶような作品は糞ゲーだな
169みかえる ◆gHxfQkwNBM :02/12/26 13:34 ID:iVVCIhMK
>>154
そんなことない。
売れてないゲームでもおもろいのはある。
>>156
開発がピークになってくると、今いる社員だけじゃ人数が足りないんだろ。
それに開発ラインがほかにもいくつかあるから、他の部署から人を集める
わけにもいかないだろうし。
釣られすぎ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:35 ID:D41Cf/fh
糞かどうか判断するのは個人の自由ですが
ファミ通で40点。
海外のゲームサイトのGameSpotとIGNでも9.6/10と高評価。
だけどマニアック過ぎて売上は30万本。>ベイグラ
出来が良くても敷居が高ければ売れないのよねぇ・・・
174名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:36 ID:myJQtBYr
まあ野村信者っていわれればおしまいですけどね。
>>174
んじゃ何でこのスレにいるの?
40点でたのこれだけだよね?たしか
俺はやってないけど
ベイグラ前評判は高かった気がするな。
プレイ後の評判も俺の周りではよかった。(誌面でのは知らん)
なんか面白そうだから今からやろっかな。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:39 ID:iWvUgP3g
>ID:myJQtBYr
マジレスしちゃうけど、キャラデザは確かにゲームの顔だから大事。
でもFFはキャラデザが変わっても毎回売れる。
キャラクターが好きだから作品が売れてると思うなかれ。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:39 ID:noK5zrG8
>>174
さっさとどっかいけ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:40 ID:myJQtBYr
>>174
じゃあここは吉田信者オンリーってことになんのか?
別にFF好きならいいんだろ?
野村マンセーはスレ違いだ、他に行け。
あと野村じゃなければ誰でもいいだとか貶すのも辞めとけ。煽りあいになるから。
ここは松野ファンの溜まり場じゃないんだから。あくまでFFということをお忘れなく。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:40 ID:myJQtBYr
>>175
だった。
ベイグラ面白かった。何周もやった。
言われてるほど敷居が高いとも思わなかったよ。
オススメ。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:42 ID:TVoptSuz
とりあえずおまいらおちけつ。
レイープとかあるかな今回のFF12
186名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:43 ID:jqPP9OQP
>>162
>ふつう10の方がリアルだし、キャラ的に10の方が売れてんぞ?

キャラ萌えで売るのは仕方ないとしても、
それがあざとすぎる作品が好きではない人がいるということ。
カワイイカコイイで売れるに越した事はないのかもしれないけれど、
絵や服装で世界観を破綻させて欲しくないな、と思います。

FF10-2は、戦闘がかなり楽しそうなので今から楽しみにしているのだけど、
世界観に組み合わせる必然性のない(要するに萌え)出で立ちには相変わらず強烈に違和感を覚えるなぁ。
機能美を全く無視している野村絵が好きではない。旅をするのに何故あの服装?

メインキャラが出てないので如何ともしがたいけれど、
世界観に合わせてキャラデザインを毎回変えてくる吉田絵には期待しています。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:44 ID:NUZ/JGlm
画像見れねぇ
・・鬱氏
188名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:44 ID:noK5zrG8
>>184
すまん大人げなかった
189名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:45 ID:NUZ/JGlm
>>186
俺には大して吉田のデザインが変化に富んでるとは思わなかったけどな
といいつつ12の画像は見れて無い漏れ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:45 ID:+o/zPxxN
ベイグラやったあと今までやったゲームがガキ臭く感じるようになってしまった。
FF10も勿論な。
ガキにはいいのかもしれんがな。


いいものが売れるとは限らん。
だったらお前はWindowsなんか使ってカキコしてない。
>>187
>>152のが見れる
FF10 (゚д゚)ウマー
FF the movie (゚д゚)ウマー→(゚д゚)マズー
FF11 (゚Д゚)ハァ!?
FF10-2 (゚д゚)シネ!!
FF12 昔のように普通にRPGとして出してくれるなら(゚д゚)ウマー
     そうじゃなかったらスクエニごと(゚д゚)キエロ!!
193名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:46 ID:myJQtBYr
>>181,184
反省しますた。
>>183
漏れ最初はよく分からんくてイマイチだと思いながらプレイしていたんだが、
気付いたら3週目をクリアーしてた自分にびっくり。
あのゲームは噛めば噛むほど味が出る作品。万人受けはしないだろうが名作だな。
ベイグラ3時間で挫折したんだけど、
攻略本とかあれば面白くなる
>>192
そうやって煽るようなことをするなって
これで12のメインキャラの服装がX2より過激で
露出度高かったらワラエル いや、笑えないけど
ベイグラの世界は凄く(・∀・)イイ!!けど
人選ぶシステムだと思うよ
松野もののゲームシステムは
凝りすぎて自分的に(・A・)ウーン!?です
機能性を考えるとFF10-2は確かに…

ベイグラはシドニー以外はそれなりに機能性があったな
シドニーは不死だから機能性も何もないんだが…
>>196
moreha itatte majime
>>198
同意。FF12はもうちょっと分かりやすいシステムにしてほしい。
ベイグラみたいなのは勘弁。
202195:02/12/26 13:49 ID:n8tqlOo9
×面白くなる
〇面白くなる?
とりあえずサマンサの様な可哀想なキャラを一つ用意してもらいたい。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:49 ID:NUZ/JGlm
このブラウザでは表示できませんとか言われた・・
たぶん漏れのパソの調子が悪いせいだ
鬱だし脳
www.42ch.net/UploaderSmall/source/1040855872.jpg
www.42ch.net/UploaderSmall/source/1040855996.jpg
ここにも画像あるな。
12の左の街?の絵なんかメトロポリスぽい雰囲気がしててなんかいや…
もっとオリジナルらしさがででてほしい
207名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:52 ID:noK5zrG8
街角の看板ひとつから世界観を感じれるゲームは
いまんところベイグラしかない。
>>203
ロメオが必要になるじゃねーか
ベイグラは部屋に名前ついてるのが(・∀・)イイ!!
オオ!? 叩かれるかと思たよ(・∀・)
FFをプレイするのは7以来だな〜
211名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:55 ID:iWvUgP3g
ここはFF、ドラクエ板のFF12スレだから、あまりベイグラの話ばかりするのも…
まあ現状まだネタがないから仕方ないっちゃー仕方ないけど、やってないFFファンはいい気分ではないと思うし
212名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:56 ID:NUZ/JGlm
>>205
さんくす!上の絵は皆川の絵じゃないかな?吉田?
>>207
FF7モナー
ペイグラはヒロイン(?)のケツが最高だった
214名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:58 ID:JdIx7mOG
>>186
禿げあがるほど同意。
10とその続編は、そのへんがたまらなく嫌でどうしても
なじめなくて、自分の中でFF離れが進んでますた。
が、12の情報が出て来て、スゴク嬉しい。
期待してまつ。早くもっと情報出ないかなあ(´∀`)

>>189
そういわれると自信がなくなってくるな(;´Д`)

とりあえずキャラデザインをいろいろ探してみた。

FFT
http://www.playonline.com/archives/psgame/fft/story.html
VAGRANT STORY
http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/chara/05.html
伝説のオウガバトル
http://www.riverhillsoft.co.jp/rhsystem/ogre/img/ogreillust.gif
タクティクスオウガ
http://www.vgsj.com/images/tacticsorga.gif

ふんどし姿は挙げませんでした(^^;
じゃあとりあえずイメージイラストの上の方にある空飛ぶ電車について語り合おう。
音楽を崎元と光田にやらせてくれ

植松は…
218名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 13:58 ID:noK5zrG8
>>212

FF7はただ「置いてある」って感じだが、ベイグラはそこに「在る」
ベイグラはある一定の場所に重点を置いた物語だったから
世界全体を駆け巡るFFとは方向性が違うから、比較するのもおかしな話だ。



■ は 変 な 道 に そ れ ず に 純 粋 に


正 規 続 編 を つ く っ て り ゃ い い ん だ よ  。



ttp://www.fft-a.com/gameguide/job_10.html
こいつがいるということは・・・
やっぱ同じ世界?
メルローズの尻は最高だったな。
腰のくびれ具合いなんかもうたまらん。
大人なお姉さまぁ〜。









頼むぞ松野。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:01 ID:H/eP37Kk
|д゚)<マツノさん、あなたはプリレンダよりリアルタイムのムービーの方が好きなんでしょ?
    GCならこんなに綺麗にできますよ。
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021225/bi4.htm
    どうです? GCでも出しませんか?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:01 ID:myJQtBYr
ここってFF12のスレだよね?
>>215
TOとベイグラのような画風ならいいが、伝説とFFTみたいな絵はあまり好きじゃない。
順番的に12は伝説やFFT風の絵なのかな・・・
>>221
同じ世界かどうかは分からんが関連性があるのは確かだな。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:03 ID:noK5zrG8
>>223
これは素ですごいね
228名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:03 ID:iWvUgP3g
>217
音楽にサッキー&光田、禿げしくきぼんぬ
…まあ、そんな豪華スタッフ陣ありえねーよな…。
>>223
バイオみたいな感じでFFを作ったら、
ディスク何枚あっても足りないと思う…。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:05 ID:NUZ/JGlm
音楽は植松きぼんぬ
>>230
才能の枯れた香具師はいらん
232名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:07 ID:NUZ/JGlm
>>231
まだまだ。
>>209
部屋の名前(・∀・)イイ--!!

松野ものは世界と言葉(セリフ等
が好き
234名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:08 ID:NUZ/JGlm
それにしてもイメージイラストいい感じだね。
機械文明ファンタジーって感じで良い。
皆川の絵なのかな?
FFファンと松野ファンの対立スレになっていきそうな予感
>>235
すでにそうなってる様子
松野作品は世界観がしかっりしてるからな。
確かシナリオはゲームに必要ないが世界観は大事みたいな事を言ってたはずだし。
>>225
自分はベイグラのような絵に萌える(藁)から、
ベイグラ路線で行って欲しいのだけどなぁ。

まー、
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1040855872.jpg
の右下で振り向いている人間のような人相がメインだろうから、
それなりにいい出来になるんじゃないかと期待しております。

それにしてもベイグラのような吉田絵をPSでしっかり再現した第4恐るべし。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:11 ID:nC6w5OrU
>>233
漏れは松野のセリフセンスが嫌い・・
あとややこしい設定も嫌い。
>>228
光田氏はFF自体に興味がないそうで…。FF11もスケジュールの都合で断ったそうだし。
お友達の加藤氏も■を去った今となっては難しいのでは…?
241223:02/12/26 14:11 ID:H/eP37Kk
>>229
>ディスク何枚あっても足りない

そうだよなぁ。リメイクバイオでさえ2枚組みだもんな・・・。
GC版はあきらめるよ(´・ω・`)ショボーン
FF10では演出が糞だったな

ユウナが飛び降りるシーンはどう考えてもアホとしか思えん
逃げる前に飛び降りるなと…

そういうのがなくなっていることを希望する
機械文明ファンタジーってか、SFだよね。空になんか飛んでるし。
まあなんつうかこれがFFって感じはするけど。FFCCみたいな王道の
ファンタジー路線にならなくてよかった。
>>239
そういうのを楽しもうぜ
本当、松野信者ってうぜえな。二言目には「松野なら」,三言目には「ベイグラの世界観」。
おまえらキモイ
246225:02/12/26 14:13 ID:+Xfc7NIn
>>238
いや、おれもベイグラ風の画風のほうがいいです。
FFTやTO路線の絵はどうも好きになれないので。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:14 ID:nC6w5OrU
>>244
嫌いなもんは嫌いだから、しょうがない。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:14 ID:iWvUgP3g
>240
そうだなあ…。
FFなんて名前があってないようなもんとわりきってもらえないもんかね。
光田氏が□に関わったのはクロノクロスで最後だったか?
>>245
四言目には「PS以降のFFはクソ」

を追加しておいてくれ。
>>245
松野ゲーは味が濃いからな
後キモイと思うならくるなよ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:16 ID:nC6w5OrU
>>250
キモイと思うなら来るなよってお前何様だよ(w
>>247
考えるゲームが苦手なんだと思う

松野作品は考えることが多い
しかも複線がかなりあって理解するのが難しい
>>239
ゲームシステムが(・∀・)イイの?

自分はシステムは(・A・)ダメなんよ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:17 ID:iWvUgP3g
松野作品は好きですが
自分もいちいち世界観をどうたらと持ち出すのはウゼエと思う…
>>250
松野ゲーでもあるが、一応FFなんだけどな。
お互い仲良くしろよ。
きもいってのは言い過ぎたかもしれん。スマン。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:19 ID:H/eP37Kk
|д゚)<つーかFFなんかどーでもいーんだよ。
    洩れはマツノゲーがやりたいんだいっ!
世界観がしっかりしてなきゃしっかりした演出や
シナリオが作れないじゃないか…
>>254
ていうかイメージイラストだけじゃ世界観以外に語ることを思いつかん。
他に何を語ればいいか提案してくれ。
>>259
イメージイラストも何もないのに、既に11個のスレを消費してきたんですが…。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:22 ID:9WkjQSLQ
世界観がしっかりしてるのとオナーニ設定が盛りだくさんなのは違うんだけどな。。
中世の建物がそのまま高層ビルになったような…
なんか夕焼けがよく似合うな
>>257
俺は松野なんてどーでもいい。そりゃ応援はするけどさ。
ただオフライン専用のナンバリングFFがやりたいだけ。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:24 ID:noK5zrG8
>>262
センスあるね
>>245
デジタルなカテゴライズしかできない厨ですか?
松野厨にもアンチ松野厨にもFF厨にもその他大勢にも失礼な話。
絵がウザイセリフ回しがキモイは当然。デジタル区分の厨ウザイはアホ丸出し。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:24 ID:iWvUgP3g
>258,259
ああスマソ、言葉を間違ったyo
なんつーか、「松野作品は、ベイグラは」「最近のFFは」というのがあまりにも多すぎるから
またレトロゲー板の臭いがすると言われるだろうと思って
>>259
今までは情報が0に等しかったから妄想で話を進められたが、
今は公式にイラストが公開されたからそれについて語るのが筋ってもんでしょ。
SFCのころのFFとPS以降のFFが合体したようなイメージ
>>256
あーだこーだ書いてる内に、煽り遅レスしてしまった。ごめん。
>>265
>絵がウザイセリフ回しがキモイは当然。デジタル区分の厨ウザイはアホ丸出し。
(゚Д゚)ハァ? なにいってんのかわからん。
いつ俺が絵がどうとか、セリフがキモイとかいったんだよ。
今回のFFは「華」がないな
「何か」が来ちゃったみたいだな・・・。
帰ろう。
273_:02/12/26 14:28 ID:KkrAICP7
>>271

イヤ、まだイラスト一枚だけだし(w
>>271
スタッフが華だらけです。
7のミッドガルや10のザナルカンドみたいな感じで
掴みはバッチリだと思うよ。このイラスト見る限り。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:28 ID:noK5zrG8
>>271
イラスト一枚だからまだわからん
>>261
それは某ギアス・サーガに言ってくれ…(いや、あれはあれで好きなんだけど…)
イラスト一枚でこんだけ話題ができるんだからたいしたもんです。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:31 ID:H/eP37Kk
>>262
ガウディっぽくていいね
>>270
ん、日本語が拙かったな。スマソ
絵や台詞回しの好き嫌いはFFに関わらずあるから別にいいんじゃない、って思いつつも、

>本当、松野信者ってうぜえな。二言目には「松野なら」,三言目には「ベイグラの世界観」。
みたいな0か1しかないデジタルな区分で厨を分けてキモイないだろう、と思いああいうレスになったとさ。
すべての信者が松野のすべてを好きなわけではなく、アンチの中にも松野を評価する側面はあるわけだから。
ということで自分の煽りレスで失礼な事になりました。申し訳ない。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 14:38 ID:9SrNqlAD
音楽は植松&下村コンビキボンヌ。
下村他で忙しそうだからこっちもありえないだろうが。

それにしてもビルの絵いいね。
上が完璧にSFで下が完璧にFTだね。
これが実際に使われるかどうか、ってことよりも、
こういうコンセプト=SFとFTの違和感の無い融合
でいきたいってことなんだろうかね。

どうでもいいけど、10のときもルカの絵が出回ったときに
感動しまくった漏れ。今回は期待はずれにならなきゃいいが。
植松さんは参加するのかな?
半熟が夏発売らしいのに。
それとも12は開発が遅れてるのかな?
えっと..…アリガト(^-^;
ものすごい亀レスだな。
急にレスが少なくなったな。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 15:22 ID:yj+Zit3b
祭り終了?
とにかく演出秋山だし雰囲気良さげなだけにストーリーやらシステムやらがマニアックに走らない事を祈ります。
>>240
>お友達の加藤氏も■を去った今となっては難しいのでは…?
まじで?ソースきぼん。もしかすて物栗鼠逝ったのか?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 15:30 ID:kH/G/ly6
>286
272に尽きたかと…
290名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 15:34 ID:mE+3DrNt
松野厨は去った・・
291名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 16:13 ID:mQMIDpyj
ちょっとベイグラ買ってくるよ
オウガ以外は興味無し
絵書くのは天野さんだけでいいですよ。
野村だとか吉田だとかわけわからん人は必要ないですよ。
294UNLIMITED:SaGa:02/12/26 16:20 ID:SkWCjxX7
↑逝ってヨシ!!!!!
295名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 16:22 ID:c7tCPGPz
296名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 16:23 ID:mQMIDpyj
>>294
嫌なこと思い出しちゃったヨ・・・
忘れてたのに
よく考えると松野は前科があるんだよな。大丈夫か?
>>288
ネタにきまってんじゃん
>>288
本当はスレ違いだけど…
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1029594579/719-729
ここらへんに詳しいいきさつが書いてある。
だが加藤氏は2ch嫌いだそうなので、くれぐれもバカなまねしないように…
栗と栗鼠には逝ってないと思うよ…
サウンドは植松さん+αっぽいよね
で今■内で空いてる人って誰がいる?
あの二人はX-2でしょ 浜渦さんはXやったしU:サガ
やったばっかじゃん 下村さんはよくわからんがKHFM
で少し書いたよね 仲野さんは特にないのかな?
後は山崎さんはFFT?
後わからん・・・
「後」が重複した・・・■に逝ってきます
>>298
ハハ、もうなくなってたよ・・・・・・
やっぱ植松氏かね〜。別に嫌いじゃないんだけど…
なんかインパクトのある(・∀・)イイ!!のを作って欲しいな。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 17:33 ID:9mzHn7Ja
キャラがウザイのが出てこなければいいけどな。
「オハロー」とかのたまうアフォな女とか、
語尾に「〜っす」なんてオタくさいことばでしゃべる男とかね。
次回作のキャラはみんなこう喋ります

「あんたとオレは同じチームだったンだぜ」

これをウザいととるかどうか
チョコボとモーグリちゃんとでるかな?
>>298
ネタ丸出しじゃねーかよw
HPもねーし。
いつのまにかスレが松野信者に乗っ取られる・・・
>>298
たしかクロノブレイクってアンサガと同時に商標登録したよね?
309名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 17:48 ID:NUZ/JGlm
>>303
それとはまた少し違う意味でウザイ奴がいっぱい出てきそうだな
>>308
クロノブレイク?
クロノクロスの次のかな・・・(*゚∀゚)=3ハァハァ
松野信者さんはこちらで隔離されててください。おながいします。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1029764390/
例えば語尾に「ッ!」とか暑苦しいセリフとか
暑苦しい演説とか
主人公は関西弁だったら?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 17:59 ID:SI4xF6VG
>>313
それ最悪
あと出っ歯も勘弁
さんまやんw
>>311
そのスレ変なコテハンが常駐してるからだめじゃん・・・
>>311
はやちょスレじゃん
演出重視なんで米倉と演出の人同じってんなら期待。
RPGって演出ヘタレなの多いしね。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 18:15 ID:Nos4GyPy
2ちゃんねるのオフ会
         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
       |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
       |::( 6  ー─◎─◎ )
        |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
      |   <  ∵   3 ∵>     が∞人
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\    
         \\___)  ヽ

うえ〜ん、キモイよ〜
320名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 18:19 ID:Nos4GyPy
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0012■の住人のオフ会
         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
       |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
       |::( 6  ー─◎─◎ )
        |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
      |   <  ∵   3 ∵>     が∞人
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\    
         \\___)  ヽ

うえ〜ん、キモイよ〜
>>303
っす。ってヲタくさいんだ?
へぇ〜
322ママ先生:02/12/26 18:52 ID:uFIr3PZ8
http://game2.2ch.net|test|read.cgi|ff%40195.126.71.77/%63%72%61%73%68%6D%65
↑■社員降臨中!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あぶねー
VBS_MERASH.A
萌え路線狙いすぎじゃなきゃ何でもいい
>322
部落螺かをい
ブラクラはいやズラ
キャラも出てないってのに気が早いな。
キャラのイラストが出たら荒れそうw。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 20:23 ID:e3+1EdO9
>「FFTAの中にはFF12に繋がるような仕掛けやつながりが用意されている」
って結局TAもやれっつーことか?松野には期待できん。。
330TO信者:02/12/26 20:38 ID:FIdLZmtR
神のゲーム決定法則の一つ、

“2chで叩かれる”は

クリアできているようだな。
そりゃ、イラスト1枚だけじゃ叩き様がないだろうよw
画像見れないので、親切な方見せてください
どもです。
ファンタジー風なザナルカンドですね。
ザナルカンドに似てるよね。
直良と皆葉の趣向の違いが出てるけど。
背景がザナルなだけだろう…
あっちもこんな色だったし
皆川はどこいった皆川は
皆川は参加しないのか?
参加すりゃ(少なくともグラフィックは)最高のものができるだろうに…
339名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 21:43 ID:+Xfc7NIn
松野泰己(プロデュース)・伊藤裕之(?)・皆葉英夫(アートディレクション)
秋山淳(演出監督)・吉田明彦(キャラクターデザイン、3Dマップデザイン)

このスタッフってまさにFFタクティクスじゃん。
FFTAが皆葉氏だというのでFF12は皆川氏だと
勝手に思っていたよ。まだ公表してないだけじゃないか?
>>339
FFTは糞だったな・・
342名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 21:46 ID:+byX5NNg
松野って神だな
FFTのADは皆葉&皆川の二人体制だったような。
一番心配なのがバトル関連。
SRPGになんかしたら許さん
伊藤じゃどっちにしろ期待できないな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 21:53 ID:YMApY5EF
>>344
禿同
でも俺はFFTやったこと無い
食わず嫌いかも知れない罠
俺もバトル関連は心配なのよねぇ。
9のあのもっさりATB通した伊藤が今作関わってるからなぁ。
10−2のそのままパクっても別にいいんだが。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 21:56 ID:QjhzIZIc
>>341
傑作だろ!
確かに、テンツーのバトルをパクってくれたら最高だが
松野チームだし、全然違ったバトルになりそう…。
SRPGにされるのもイヤだが、アクションにされるのも勘弁。
FFはコマンド型で最強を目指してほしい。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 22:07 ID:KQ7uTc15
>>341
間違いなく傑作。
あ〜もう松野信者は(以下略
>>350
信者じゃないけど・・・
松野関係、FFTしかやったことないし・・・
352名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 22:51 ID:8NoqlMlb
松野信者だけどバトルシステムは
ウザくなることうけあいだね
353名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 23:16 ID:6fG8xQ6R
FF10は普通に面白かったと思うけど…
キャラクターも良かったと思う…
>353
別にいいんでない?
自分も普通に面白かったと思うし。
結局全員パラメーターMAXにできて、リミット以外は個性がないってのはいい加減にして欲しいね
何回やれば気が済むんだよ■
9以外、PSのFFはみんなそうじゃないか
クイックトリックを繰り返すだけの戦闘には唖然とした
まあ、今回は大丈夫だとは思うけど
356名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 23:29 ID:0A7HnqJb
>>355
まぁな
もっと6なみのキャラの性能差っていう個性が欲しい
>>355
でも北瀬チームは
「特殊技系によるキャラクターの差別化」と
「カスタマイズシステムによるアビリティ付け替え」を
押し進めてきたチームだから、そうなるのはしょうがないよ。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 23:53 ID:8NoqlMlb
まあ、攻撃演出の長さが戦闘力に影響するFF9が
最悪だけどね
359名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 00:16 ID:CC1hIuDi
さて、予約してくるか
もっさりATBか・・・言い得て妙だな。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 00:35 ID:NqZ7KpCU
>>358
FF9こそFFとして認めなくないな
本当にテンポが悪すぎる
ブラクラかよ、

でもマックだからそれは無効だぜ、残念でした(藁
365UNLIMITED:SaGa:02/12/27 00:49 ID:gL0k15Tm
↑俺以外のマカーを(この板で)はじめてみた
漏れもマカー
367名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 01:04 ID:emJSR4EY
吉田&秋山来てるーーーっ!
ベイグラ再来!?
多分音楽も崎元っしょ?
最高!
ブラ線切れないように中に針金が通ってるとか
369名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 02:09 ID:h9PIJ655
フィールドを普通に移動したい。]みたいにするなら
一本道はやめれ。
なんか『耳をすませば』の雫が書いた小説の世界っぽい。
そんな印象。
画像見たよ!!

松野製作とわかってから早二年…
辱めにあいながらも周りには『12は絶対おもしろいから!!』といいつづけた心労が報われるYO・・・

うぉーーー、信じてるぞーーーーー松野さん!
画像みれない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>373
吉田明彦って人危険な眼をしてるね。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 07:59 ID:7gpezXzA
今スタッフ募集してるってことは、まだ全然できてないってことだね。

ひさしぶりにまともなFFが出そうだな。
8、10みたいな勘違いゲーはもうごめん。
>>375
勘違い人間ハケーン
>>375 でも仮にFF12の発売を12月だとすると、1年間ってことになるけど
FF9やFF10の時の募集はもっと短かったような気がするけどね。
ある程度全体の仕事量に目途ついたが、
どう考えても現状のスタッフ数では予定期日に間に合わないのが明らかだったので
追加でスタッフ募集することになったんだろう。

8は勘違いゲーだったが、Xはそうでもない。
調整のためにスタッフを募集してるんだろ。
半分くらいはもう出来あがっているとみた。
背景やモデリングの募集をかけてるとこ見ると、
調整以前に本当にごっそり半分無い状態みたいだ
某サイトにまた事情通が現れたゾ!!!


事情通    [14/12/27<金>-01:39]      
今回のスタッフ増員は、松野さんの「コンナンジャ全然駄目」という一言によるところが大きいようです
(ちなみに今回のFF12のイメージは最終的にはガラッと変わる可能性が大です)。
今回のスタッフ増員では、何億〜十億円も開発費が増える。ユーザー側としては嬉しい事だけども
作り手側としては失敗が許されないプロジェクトになってしまいました
(12は制作費を少なくしてたんだけども合併の影響も多少はあるのかな?)。
という事で、画面や主人公の発表は4月で変わらないとしても、発売日は3ヶ月は遅くなる。
少し残念(まあ、フィールド上の仕掛けも本格的に盛り込む方向になったし、
プレイする側としてはより良い箱庭を作ってもらえるわけだから、発売日のずれ込みは我慢我慢)。


いつもネタを提供してくれてありがとう。

松野の凝り性が…
>>381
漏れもそのサイトよくいってるけど、事情通のいってることは本当なの?
松野信者はいつも一言多いんだよ。
だからウザがられる。
>>384 ???
このスレ読んでそう思っただけ。
>>339
皆川たんがいないんだよ(;´д⊂)
389名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 13:09 ID:Bn6T9rds
秋山演出ってだけで超期待
…ま、FFはムービー沢山使うのが定番だからそれなりに入れなきゃマズイだろうけど
ムービーではない映像でも魅せてくれることを禿げしく願う!
>>389
ハゲドウ。あとはゲーム部分が問題
>>389
ベイグラはMGSに影響されたって聞くけど
今回もMGS2に影響されてリアルタイムデモに力を注いでくれればいいよな。
そっち方が容量節約されるぶんゲームにまわせるし。
ちなみにFF10のムービーをどかした容量はGCのソフト一枚に収まるくらいらしい。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 13:35 ID:GWbeP//I
何回も見ないムービーの為に
コストの大半をかけてCD枚数増えて
ユーザーはCD入れ換えて
ケースはでかくなって
凄いなスクウェアは!
393名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 13:43 ID:6h6gkzCu
こんなもんの為に商品の値段を上げるな。
俺が許せるのは二枚組までだ!
いいか!松野!
394UNLIMITED:SaGa:02/12/27 13:50 ID:gL0k15Tm
DVD2枚組みってすげぇよな
どうせならDVD二層×二枚組
やめてくれぇええええええヽ(`Д´)ノウワァァァン!! 
2層は読み込み遅くなるよ。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 14:29 ID:aO7loaUj
まあ、マツノンのこっちゃから
1枚にスッポリ収まるじゃろて。
今、ドリマガ読んできたけどその中で松野さんは

Q:今年の目標は?
松野:発売日を守ること。大きいもの(FF12)もありますし(笑)。
Q:FF12の開発状況は?
松野:FF12はいろんな意味で変わったスタイルのゲームで、これまではいろんな意味で
   それを検証してきました。その作業は今年中に終りそうです。
   年明けからは実データを順次入れ込んでいくことになります。

・・・っと、こんな風に話してたぞ。

ちなみに松野さんは今年は現場に関わることはあまりなくて、FFT-Aのプロデュースや
FF12のプランニングをしたりシナリオを書いてたそうだ。
ワクワク♪
401名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 16:35 ID:EVt0Yl8Z
来年は無理?
一応FFって今まで年1本ぐらいのペースで出てたんだっけ?
>>397
共通部分をまとめれば遅くなるだろうけど
それぞれ独立させれば大丈夫じゃない?容量は少なくなるけど。
もう松野の話はやめろ。
FFは人海戦術で生み出すゲームだから、スタッフは多いに越したことはない。
第4は第1ほど人がいないんじゃないか?FFT-Aにも人員を割いてるみたいだし。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 19:55 ID:xXOQcbqY
>僕らがつくっているのでFFシリーズとしては、ヤバイかもしれません。

これってメチャ自信の現れだよね。
7でアレ?って思って、8で失望して9で肩すかしを喰らい、10、11は完全シカトしてきたが、
今回ばっかりはクソ期待させてもらうよ!
406名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 19:57 ID:Pp5JU92V
いやいや松野君ってクリエイターの神なんだよ。
7でアレ?って思って、8で失望して9で肩すかしを喰らい、10、11は完全シカトしてきたのなら
12もシカトしとけよ。変に期待するから裏切られるんだよ。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 19:59 ID:uWXnue7j
スクウェアの社員である前にひとりのクリエイターであることを忘れないで欲しい。
上からの要求と自分のやりたいことを盛り込むんだから
あんまり重圧かけないようにね。


米軍乱闘物語は売れはしなかったが、凄かった。
売り上げより実力を見てスタッフを選定したスクウェアもまだまだ捨てたもんじゃないと思うよ。
409( ´,_ゝ`):02/12/27 19:59 ID:fUZg5awb
>>405
×現れ
○表れ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:01 ID:Pp5JU92V
スクウェア?捨てちゃってよ( ´,_ゝ`)
411名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:03 ID:tmQ41sfO
今のところベイグラを超す出来のゲームムービー見たことないんだけど、
何かある?
リアルタイムでも非リアルタイムでもどちらでもいい。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:03 ID:rk+Iupz6
松野信者の巣窟
413名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:06 ID:Pp5JU92V
松野君の力を■が押さえつけてるのはいくない。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:06 ID:kWZiA65z
【隔離】松野信者専用FF12スレ

だれか、たてれ。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:08 ID:xrOLrGlJ
>>408
松野に好きに作らせたら
ウザイオナーニ設定満載、やたらしちめんどくさいシステムで一般人ポカーンですよ
FFである事を忘れるなよ、松野
416名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:14 ID:Pp5JU92V
一般人ポカーン×
ヘタレアニヲタポカーン○
417名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:14 ID:/RsNZ3rs
クリエイターはさあ。
いつも心のどこかにテトリスを持ってなきゃなんないんだよね。
シンプルで奥深いものにしなきゃね。











みつを
418名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:15 ID:kWZiA65z
ID:Pp5JU92V

こいつこそ、隔離されるべきだな。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:18 ID:Pp5JU92V
>>418
ストカーはやめようね。隔離厨
別に松野信者消えろとは言わないけどもっとFFの話しる。
テトリスってスゲエよな。


グラフィック地味、
どんなハードでも移植可、
低製作コスト、
操作簡単、
飽きのこないゲーム性、
万人受け、

これ考えたロシア人凄すぎ。
神っていうか、ゴッドだよね。仏。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:26 ID:jWziOuPe
>>419
( ´,_ゝ`)プ ストカーだって。
勘違い厨かw
って言ってる側からテトリスですか。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:31 ID:xrOLrGlJ
だって松野厨は松野のゲームを批判したらキレだすし
えんえんと松野のゲームのここがいいとか語りだすし
必ずFF7以降は糞だといわないと気がすまないし
俺はFF7は容認する。
初めてCDでCGでポリゴン使ってあれだもんよ。
凄すぎ。
多少のことは目をつぶるよ。




ただその後が悪かった…。
>>424
>必ずFF7以降は糞だといわないと気がすまないし
これはFF懐古厨であって松野信者と関係ない気が。

松野信者はまだマシな方。怖いのはTオウガ信者。
ファミ痛のランキングを見なよ。
俺現行機のハードのグラフィックが気に入らない。
綺麗すぎる。
なんか味気無い。
風味が出せるまで使いこなせてないだけだと思うけど。。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:57 ID:NQJSXAYh
>>427
サガフロ系ならどうだ?
最新作みたいな。アニメーションだかポリゴンだか
わからんような不思議な絵。
FF8、9はクソじゃん
8、9をありがたがってる連中がアホすぎる
FFはは8→9→10で質が落ちた
FFは3〜7・10がいい
9はいまいち・・・8は論外・・・11はやってねぇ
>>431
大体同意。
9は見てくればっかのスッカスカゲーム。
>>399 ドリマガでは「主人公も、もちろん決まってますよ(笑)。」とも言ってたぞ。

それにしても松野氏がFF独特のユーモアをどう取り入れるのかが楽しみ。チョコボの音楽とか合うのだろうか。

     ♪テンテケテケテケテンテンテ〜♪

ちなみに松野氏の顔を久しぶりに見たけど、かなりホモ顔になってるな・・・。
そっちの開発も進んでるんだろうか。
>>433
N村に侵されました
435名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 21:58 ID:BshoCeDG
>>433
松野にユーモアのセンスは全然無いと思う
松野ユーモアのセンスがあるかどうかは脇に置いとくとしても
今までのFFにユーモアなんて付けられるほどのものがあったか?
初期のFFのでぶチョコボとかミスマッチのおかしさみたいなのはあったが。
少なくともユーモアを意図的に魅せようとし始めたあたり(5くらい? )からは
寒いギャグばっかのような。
ユーモアをゲームで表現すること自体、まだまだ日が浅いというか、
よちよち歩きの段階かな〜
まちゅのはライター崩れってほんとでつか?
438TO信者:02/12/27 22:39 ID:ZGCnH14l
シェイクスピア作品は結構好きそうだな…
439名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 22:48 ID:/RsNZ3rs
主人公決まってんの?
ガーン。

せめて選ばせて。。




ってそりゃロマサガか。
しかしなんで最近のゲームは昔のシステムを使い回さないんだろ。
なぜに捨てる。
折角の資産なのに。
もったいな。
440(´Д`)y-~~ pinky girl:02/12/27 22:49 ID:2XFtR1h+
   ___
   /     \               
  /    /=ヽ  \                
 |     ・ ・   |    ∬             
 |     )●(  | /つ==  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 \    ー   ノ/ /   <
   \____// /      |  カルハボナーラ 
   /      ̄_/      \_______
  / /\   / ̄\
_| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
 ||\            \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
441名も無き冒険者 ◆2.k/FgH2bg :02/12/27 23:05 ID:6pQRzw0E

【速報】FF10アニメ化!【緊急】
TV東京系列で2003年1月8日午後6:30スタート!
http://news2.2ch.net|test|read.cgi|newsplus%40195.126.71.77/%63%72%61%73%68%6D%65
↑祭りだ!!!
FFTAを越えた! 三上の永遠のライバル「稲船」が松野越えへ!!

カプコン、ハードを越えて幻魔を討つ GBA「Onimusha Tactics」
2003年春 発売予定価格:未定

株式会社カプコンはゲームボーイアドバンス用ソフトとして「Onimusha Tactics」を2003年春に発売予定。価格は未定。

 本作はシミュレーションRPG。世界観はプレイステーション 2で人気の高い「鬼武者」シリーズと同じもので、
地上に幻魔帝国を築くために怒濤の勢いで各国を侵略する幻魔王・信長に、鬼の血を引く主人公・王仁丸(おにまる)が戦いを挑む。
信長は、王仁丸が師と仰ぐ伊賀の忍びの頭領・百地三太夫を急襲、王仁丸と信長の戦いが始まる。

 ゲームはステージを選択する「全体マップ」から、出陣、イベントシーンを経て、戦闘マップへと展開する。
複数のユニットを操作して、ターン制の戦闘を行なう。ユニットは通常攻撃のほか、個性豊かな「特技」を持っている。
高低差など、地形効果も効率的に利用していく。
 「鬼武者」シリーズの設定通り、敵を倒すと「魂」があらわれる。
この魂は王仁丸や吸魂アイテムを装備した味方が吸収することができ、
この魂を引き替えにすることで、武器や防具の強化を行なっていく。
 また、敵を倒すと武器や防具、薬草の他に「幻魔石」というアイテムを入手することができる。
この幻魔石を合成することで、さまざまなアイテムを作り出すことができるのだ。

 登場キャラクタは王仁丸や百地三太夫の他に、雑賀孫一や安国寺恵瓊といったシリーズおなじみのキャラクタが登場、
今回もプレイヤーを助けてくれる。また、今回はおぼろという、主人公の妹であり、
もうひとりの鬼の血を引くキャラクタが登場するところも注目だ。羽柴秀吉の怪しい活躍にも期待したい。
そして王仁丸の行く先々であらわれる謎の女剣士アゲハ。
今作もさまざまな思惑を持ったキャラクタ達が織りなすドラマを、魅力的に描き出す作品となるだろう。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021227/oni.htm

 
444名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 23:16 ID:wKzexiJq
>>442
松野終わったな・・・
自作自演かよ
なんだかんだでもうすぐなんだな。楽しみ。
妄想だけで松野をクリアーするで遊んでた時期が懐かしいよ。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 23:21 ID:mbPxKRwq
ttp://news.msn.co.jp/articles/snews.asp?w=327739
この人映画に出てたね。
なんだかんだでまだまだ等分出そうにない気が…。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 23:29 ID:xXOQcbqY
松野ゲーム?はやった事無いけど期待してるよ
発表が早かった分、死ぬほど待たされてるような気になっちゃうんだよな。
松野好きではあるけど、FFだし、あまり灰汁の強くないつくりにしてほしいね。
■のHPのFF12の採用情報のところにこんなことが書いてた。

 皆葉英夫・・・『FF12』の製作に入る前には、“ネタ”を探すため、
         主要なスタッフは海外へ足を運びました。
         新しい世界を発見させてくれる実力と情熱をお持ちの方なら、
         例えばストーリーに登場する様々な飛空艇を描いてもらうことなど、
         どんどん仕事は任せるつもりです。

 吉田明彦・・・現在私が手がけているマップのデザインも、TV画面に映したときに映える
        独特のポリゴンモデルを使用しています。

どうやら今回は色々と飛空挺が出るようだな。
いろいろな飛空挺?
FF9を思い出したのは俺だけだろうか…。
お前ら、もう一度あのイメージ画像見てみ。
雲の位置が低くくないか?
そう、あそこは浮遊大陸だ。
今回の世界観は空関係の技術がかなり発達してそうだな。
>>454
キタ━ (゚∀゚) ━!浮遊大陸か!

ポスターみた。なんか好きそうな世界観になりそう。
ビルディングと鬱蒼とした木々。
その混沌としたかんじとか。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 02:17 ID:dJ+n+dCv
浮遊大陸!…だったらいいな。FF3だよね?
色々な飛空艇っつーのも3を思い出した。
飛空艇で飛んでるだけで敵が出てきたりしませんように…。

憶測しかできない寂しさ…
457名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 02:32 ID:qItztiph
シーモア復活
458名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 02:54 ID:PKCw8XL5
バハムートラグーンな世界だと
原寸大で世界マップ作るの楽かも。
俺は原寸大の世界を旅したい。。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 02:57 ID:g5wKz2tz
浮遊大陸?








ラピュタかよ
浮遊大陸なら普通はFF3をイメージするがな。
てか浮遊大陸ってアイデア自体はラピュタより昔からあるんでないの?
>>461
そりゃそうだろうな。
松野氏はオーソドックスなRPGを作るって言ってたけど、それってどんなものだろう?
敵を倒して経験値を得てレベルを上げ、イベントをこなし先に進む。こんな感じかな・・・。
にもかかわらず「変わったスタイルのゲーム」を作ってるって言うからな。
オーソドックスであるにもかかわらず変わったスタイルのゲーム。
・・・はぁ、早く主人公と画面を見たい。
事情通によれば4月か・・・、あと4ヶ月弱の辛抱。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 10:01 ID:E2gDhYSb
>>463
事情通の言うことは・・・ネタだと思われ。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 10:39 ID:31VbIl+/
今回は部外者だった人たちがFFを作るから、案外ヒゲや今までFFを作ってた人間よりも、
俺らが考えるFF像に近いものが生まれるんだろうな。
飛空挺に力を注ぐのもその一環だろうな。FF=飛空挺ってのがあったし。

ヒゲにとっての究極のFFが、FFMだったことを考えると…
(北瀬にとってはFF8か?)
飛空挺に力を注いでるって事は序盤から飛空挺に乗れるって事かな?
空にはビュンビュン交通手段として飛空挺が飛んでるのに
主人公達は後半まで乗れないっていうのは不自然だし。
それとも11の様に飛空挺に乗るにはパスが必要で
そのパスが滅茶苦茶高くて飛空挺は一部の上流階級の人たちだけの
交通手段になってるとか。
序盤から飛空挺に乗れても、
自分で行き場所を選択できるようになるのは、物語後半とか・・・
468名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 11:04 ID:31VbIl+/
ワールドマップが存在するのは不自然と言うのは、あくまでFF10チームの考え方だから、
松野チームでは飛空挺を乗りまわせるようになるかもしれないYO
(それもかつてのFFの特徴だったわけだし)
序盤は船として行き先固定の利用で、後半は自分で乗りまわせると(FF9みたいだが)

もっともTOD2のへぼさを考えると、あの画面を見栄えがするようにするのは
至難の業だとは思うが…
469_:02/12/28 11:05 ID:h8mYsjoi
事情通って、さんざんホラ吹いておいて、情報が出てくると
「大きな仕様変更が突然」アホだなぁと・・・
信じる馬鹿がいるんだね。
漏れはT−オウガのような名作になるように祈る
というか吉田の絵に全てがかかってる
ベイグラもFFTも面白くなかった。
今度こそT−オウガのような傑作を生み出してくれ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 12:49 ID:mU4LieZ3
>>465
そうは言い難いぞ。
部外者だったといっても、秋山はもともとFFスタッフだし、骨格をつくるの(ゲームデザイン)はおそらく伊藤(FF1から携わってる)だろうし。
ベイグラントみたく、てっきり中世が舞台になるかと思ったけれど
(FF11とかぶるから避けるだろうけれど)
現代的な要素+αがあってDQと対照的なかんじになりそう。
とにかく小手先で済まさずに納得イクまでやってほしい。
これぞFFという仕上がりになることを願ってる。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 12:57 ID:x0l8A30n
FF12は期待してる奴多いですねー
sりゃあ恋愛ゲーの8
へっぽこな9
FFの世界観も何もない10
子供向けFFTA
CG発売のFFCC
ギャルゲーのFF10-2
のあとだもん。期待するよ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 13:28 ID:31VbIl+/
>>472
>秋山はもともとFFスタッフだし
そうなのか…始めて知った。どのFFに携わってたの?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 13:41 ID:XHUEzmkO
>>475

> 子供向けFFTA
(゚Д゚)ハァ? 松野自らが「頂点の出来」といってますが?氏ねや

> CG発売のFFCC
CGってんだよ?氏ねよ
なるほど・・・
エターナルアルカディアをパクリ
>454のイメージから音楽は葉加瀬太郎
間違いない (゚∀゚)
>442
ところでタクティクスって■が買ったんじゃないの?
よくわからんが
479名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 13:49 ID:XHUEzmkO
>>442
すげえ!!超期待!!
中世だとなかり思っていたがな。

FF11か・・・世界観は最高だが
あれはボスが少なすぎる。
アイテムとるクエストやミッションなんていらないから、ボスを配置してくれればな
もっと楽しめたのに、、、
エターナルアルカディア自体がパクリまくりだからなあ。
FFTAは子供向けだろ、どう考えても。何をムキになっているのか。
鬼武者タクティクス、、、バカにされてるぞ、業界でも。
タクティクスも含めたオウガバトルサーガの版権は開発チームごと■に渡された
だから、鬼武者のタクティクスは・・・・・・ただタクティクスってついてるだけ?
ティアリングサーガも裁判で勝ったことだし、つけても問題ないのかな?
タクティクス自体はただの英語。
ゲーム業界では1980年代から慣例的に使われているからなんの問題もない。



今週のドリマガより

松野「いまFFTAをプレイしているがすごい面白い。
本当にスタッフが良くがんばってくれた。
僕の命令をちゃんとこなしてくれた。FFTに負けず劣らずの出来になった。
崎元の音楽はGBAとは思えない過去10年で最高のものに仕上がった。
ベイグラントストーリーのスタッフ中心で開発してきた。
今後のFFTAチームはFF12チームと合流する。
FFTAとFF12はリンクしている。FFTAをやるとFF12がより楽しめる。」



崎元氏も合流?
リンクさせないで・・・
FFTAなんかやらないから。
487みかえる ◆gHxfQkwNBM :02/12/28 14:20 ID:W/JInl7q
鬼武者タクティクス・・・激しくつまらなさそう。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 14:22 ID:i6tOd1Vi
>>486
あ〜あ松野の名作「FFTA」をやらないなんて・・・
本当にバカだね
FFTAやらないならリンクしてるかどうかもわからないんだから
結局FF12とFFTAがリンクした状態で出ても
>>486にはなんの不利益もないわけだが。
>>489
まあ、そうだね。
いっか、別に・・・
>>488
う〜ん、アドバンスってのがなぁー やる気にならないんだよ。
FFTは面白かった。
>>476
■秋山淳 Jun Akiyama
・1995年スクウェア入社。FF7、FFTでイベントプランを担当。ベイグラントストーリーではイベントディレクターとして演出を統括。
 そして、キングダムハーツでシナリオライター・イベントプランニングディレクターを担当する。
・1973年生。

どうやらFF7がデビュー作みたいだ。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 15:07 ID:z73w15c3
FFT楽しめたんならFFTA楽しめると思う。
松野もFFTの正統な続編と言ってたし。
GBAだからこそいいとおもうが。気軽でお手軽で。内容は濃くて。
暗いならGBP使えばいいし。
本当にリンクしているのか怪しいところだ。
>>488
やらないだけで「バカ」扱いか。すげえな、松野信者って。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 15:20 ID:31VbIl+/
>>491
7がデビューなのか…。微妙にFFが狂い始めた時期…
まあ8に携わってなきゃいいや(゚∀゚)アヒャ
今日ベイグラがワゴンセールで1980円でした
結構お買い得だったけど
間違えて2980円のシスタープリンセスを買ってしまいました
まじで
497名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 15:30 ID:stJT+IaL
>>495
???
>>494
しかもまだ出てないFFTAを名作と言ってるあたりね。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 15:33 ID:T5eNX6uS
>7がデビューなのか…。微妙にFFが狂い始めた時期…

狂いだしたというよりも時代に合わせた変化だと思います。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 15:37 ID:I6GxUBZM
7は普通に凄かったと思うが・・・・
あれを糞扱いした奴はあの当時いなかったような

8は・・・
501名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 15:39 ID:T5eNX6uS
というか8の世界観やら人物やらシステムがおかしいだけだろ。
あとは普通に面白かったし。
でも8もやってるときは面白かったがな。
このスレ初めて来たんだが12のタイトルロゴを昔見て
左のほうに女が立ってたんだが。ちなみに全体的に赤色

つか既出?
>>502
それネタ画像です。過去スレで多分既出。
12関連の本物の画像はファミ通の広告に載ってるイメージイラストのみ。
8の話はやめれ。荒れるだけ。
>過去のFFへの批判、改善要求、を責任もって言い合うスレ。

これが余分なんだよ。
過去のFF、過去の松野作品にはあまり触れないこと

って注意書きでもいれるか?
>>503

そうだったのか。
一応12のファンサイトで見たんだが・・・。

つかageてた(;´д`)
あのネタ画像のCG、FF8よりも劣ってたと思うが
多少短くなっても構わないから、濃いものにしてくれ。
風タクみたいのダメね。
短くて悔やまれる方が名作っぽいしね。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 17:46 ID:i6tOd1Vi
>>494
>>498

やりましたが?
TGSとかで。
テストプレイだけで名作扱いできる単純な脳が欲しいなぁ(ゲラ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 18:38 ID:5srDIM/m
8とか10とかと対極にあるFFにしてくれ
ゲームとして楽しく遊べるゲームにしてくれ
松野だから期待している
FFTはよかったからなー PS以降のFFで最高のFFだ
FF12にもジョブシステムあるといいのぉ 
513名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 18:41 ID:/pgwr1tf
>松野だから期待している

この言葉よく2chでみるんだけどさあ。
この人ってなにかすごいのつくったっけ?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 18:41 ID:WhJ+y4tl
]-2は大作感全然ないけど
]Uはありまくり
期待
515名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 18:44 ID:T5eNX6uS
FFTやベイグラやって、よく「松野だから期待している」なんて言えるよな。
松野ゲーって演出、シナリオはいいけどゲームとしては面白くないじゃん。
正直ベイグラよりもFF10のがゲームとして面白かったし。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 18:45 ID:i6tOd1Vi
松野は神!!
517名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 18:47 ID:5srDIM/m
FF10はただボーっと話を追うだけで脳みそも反射神経もつかわねぇ
これなら■お得意のムービーでDVDにでもして出せばいいだろうって感じ
ベイグラはいいぞお すごく濃いゲームだ ゲームとして実に優秀
■は、最近のUサガもそうだが、たまにこういう濃いゲーム出すのがいいな
松野信者隔離きぼん
FFまでも、その濃いゲームにするのはやめてくれ。
あとRPGなんだから反射神経使わなくてもOKです。
俺は「松野が作ったゲーム」ではなくて「松野が作ったFFの新作」に期待しているのだよ。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 19:10 ID:fFwJHVhR
だったらFFMでも一日中見てろ。
てか見てるか。ゴメンゴv
522名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 19:12 ID:oc6fCK8M
FFTは正直糞ゲーだとしか思わなかった。
他の松野のゲームはやった事無いけど。
FF10はバトル関係は結構良く出来てると思うよ。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 19:14 ID:fFwJHVhR
でもたまにはそういうFFが出てもいいでしょ?
本来FFはいろいろやってきたわけだし、
だったら最近のFFのままで一生続けていくことはないでしょう。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 19:15 ID:oc6fCK8M
>>523
漏れは良くない。FFTみたいなのだったら多分買わない。
>>522
あの欠陥だらけのシステムが?
全員パラメーターMAXに簡単に出来るスフィア板が?
最終的にみんなクイックトリック連打するだけになる上、リミット以外に個性がなくなる?
攻撃されそうになったら召喚獣を盾にすればいいから、どんなボスの攻撃も数回は確実に防げるクソシステムが?
FF以外にもゲームやってから言えよ
つーか、FFの中でも最悪のバトルだぞ、10は
>>525
FFの中でも最悪のバトルと言うのには全く同意できないけど。
パラメーターマックスにする奴なんているの?
ボス戦も久しぶりに面白かったよ。FF6〜9の方がずっとバトルダメだと思うよ。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 19:27 ID:31VbIl+/
>>525
FF以外にも結構やってるオタの俺だが、FF10はかなり良く出来てると思うよ。
あまりやりこみすぎなければ。HPもダメージも限界突破するようになると、
確かにクソになるのは認めるが、普通そこまでやりこまんだろ…。
ラスボス〜オメガ付近では普通に良ゲー。
>FF以外にもゲームやってから言えよ
やりすぎると視点がマニアックになって、価値観が通常人と逆転してしまうよ。
CTB自体は評判良いしね。
精神異常コテハン「タクティ」

至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡 その1
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/960/960730695.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡 その2
http://piza.2ch.net/famicom/kako/961/961379820.html
至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡 その3
http://piza.2ch.net/famicom/kako/963/963723350.html
>>525みたいなキチガイやりこみ人以外にゃCTBは概ね好評だよ。
>>526
あの訓練場とかやりこむこと前提で作られてるんだが
全パラメータマックスも、運以外ならさほど時間かからないし
で、作った奴は当然そうなる事も想定して作ってるわけだ
やればやるほど、戦闘に攻撃力と素早さ以外は関係なくなっていくゲームなんて前代未聞
スフィア板も、全部回れるんじゃなく、ティーダだったらまわれるのは
ディーダともう1人分だけ(任意)とかにすればまだ良かった
プレイヤーによって個性が出るし(発売前の雑誌とかにもそう予想されてた。まさか全てのスフィア板を
ノーリスクでまわれるとは雑誌側も夢にも思ってなかったんだろう)
召喚も数ターン必要とかな
敵も含めたキャラの行動順がわかる上に、即時召喚できるから戦闘に駆け引きも緊張も何もなくなってる
あと、FFはいつもそうだが、「戦う」と「魔法」くらいしかないんだよね。攻撃方法が
FFの技っていつもアーマーブレイク系の、補助効果がついたものしかないし
ボスとかと戦う時は「戦う」を選ぶしかなくなる
さらに10はクイックトリックがあるから、それ以外選択する事はなくなる
戦略のせの字もない駄システムだな
>FFはいつもそうだが、「戦う」と「魔法」くらいしかないんだよね。攻撃方法が
それいったらドラクエ以下コマンド選択型RPGは…
テイルズ/SO信者ですか?
ドラクエ、最近特技あるじゃん。岩石落としだの火炎斬りだのギガスラッシュだのなんだの
サガシリーズにもずっとあるし、コマンド型、リアルタイム関係なくRPGにはだいたいある
FFにはないけど
ああ、FF9にはスタイナーの剣技があったね あんな感じの
534名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 19:50 ID:19VBl7AT
FF4がバトルでは適度に緊張感があってよかったな
ジョブもなくキャラも固定だからバランスが良かった

FF10はスフィア盤成長システムを採用した意味が謎すぎるし
召喚獣やら変な武器とかのせいで戦闘のバランスが大味だし
敵に応じて出撃させるキャラを選ぶっていうシステムはいいんだが
無理やりキャラに出番を与えようとしてるみたいでなんかアホらしい
だから、あんまりシステム的にいいようには思えない

RPGで雑魚戦が面白いのは女神転生だよな
メガテンはボス戦も緊張感たっぷりだし

535名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 19:50 ID:CGZlNik1
しかし何時からFFはライトユーザ向けゲームの代名詞になったんだろ…
別タイトルでやれよ。。
金かければかけるほど、回収の為に万人受けの薄い内容になるのは仕方ないんだけどさ。
>>531
そこまでやりこむやつまで考慮に入れてねえよ
>>535
オナ−ニでも良いから濃いゲームやりたいよね。

最もゼノギアスやFFMのようなオナーニだったら…(((((((;゚д゚)))))))ガクガクブルブル
俺はMPさえ使えば技使い放題ってのも嫌だけどなぁ
>>536
隠し要素入れておきながらそれをやるために鍛える奴を考慮していない?
凄い脳軟化スタッフなんですか? 10のスタッフは
あんなの、そのために鍛えないと瞬殺されるようになってますけど
これがいわゆる「仕様」というやつでは?
RPGに反射神経って言うのは
操作についてではなく、演出とかでかっこよくてしびれる
見たいなもんだろ。
現に10ではそういうこと以前に矛盾が多すぎた
代表的なものは「みんなが逃げる前に飛び降りるバカユウナ」
とかね。

松野ゲーは戦闘とかに「考える」要素があるから
「考えない」(アクションとか)が好きな香具師には向かない
ベイグラもFFTも戦略とかで考える楽しさを伝えてたから

考えるのを楽しむのが苦手な人は松野ゲーは向かない。
あと設定とかで雑学に富んだ人が喜ぶのも松野ゲーなのかも


>>534
メガテンは同意
541名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 20:04 ID:d4KYGbBP
製作コストに上限を設けて
いろんなタイプのゲームを発売するのがいい。
只でさえ多様化が進んでるんだから、
今の製作体制で顧客満足度を得るのは難しいよ。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 20:05 ID:nccPCzfd
>>540
つまり結論は「今のFFは厨房用」ということで(w
>>542
それでみんな納得すればいいけどねぇ
>あと設定とかで雑学に富んだ人が喜ぶのも松野ゲーなのかも
たのんますよ…。設定が暴走しすぎないように…
>>540
「考える」は同意
ベイグラ初めてやったときアクションと勘違いしてた
あれは戦略だね

FF10は戦闘に考える要素がほとんどない気がする

>>542
確かに難易度は誰でもクリアできるような生温さ
にはなった

FF12はそうならないでほしいな…
>>544
設定つっても装備とかの説明に神話が出てきたり
キャラの関係が神話を参考にしてたりするだけ

ケルト系が多かった気がする

プレイには一切支障ない
むしろ知っててちょっと得したねレベル
オウガバトルやT・オウガの戦闘アニメーションが大好きだったんが、
FF12にこのアニメーション担当した人はスタッフに入ってますかな?

特にデビルのタロットカードの悪魔が剣を振るシーンやカノープスが
移動するときパタパタ空を飛ぶシーンとか・・見てて全然あきなかったな・・
548名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 20:28 ID:9rI/jQKU
FFなんて昔からただAボタン連打だったよ。
キャラの個性も6の頃から無かったし。
それに比べて10は大分良かったよ。
考える部分も昔のFFだって無かったよ。CTBにしたことでボス戦とかは特に考える部分も多かったよ。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 20:30 ID:9rI/jQKU
バランスだって10はかなり良く出来てたと思うよ。
あれでもゲーヲタはヌルイって言うんだろうけど・・
550名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 20:33 ID:ShAdaCXl
>>546
ストーリー上でのウザイ設定が満載ですが。
神話モノでなく戦争、国関連とか。
あ〜いうの生理的にダメ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 20:34 ID:nccPCzfd
>>548
>>549
はいはい、あれしきで考えたと言えるのはある意味すごいね。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 20:38 ID:71wj18b3
>>551
むかしのFFよりはよっぽどね。
ゲーヲタのためだけにFFがあるわけじゃないんだよ
>>548
アクティブでやってればたいてい考えてないと思う
>>550
ニュースでも見て慣れろ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 20:41 ID:cvPzdLS8
>>553
FC時代のFFはターン制でしたがボタン連打でしたが
555名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 20:44 ID:cvPzdLS8
>>553
>ニュースでも見て慣れろ
プ(w

556名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 20:46 ID:nccPCzfd
てゆうか]も基本的にボタン連打じゃん。
ボス戦だって特に考えることなかったし。
特にストーリーは1から10までわざわざ説明
してくれて、頭からっぽでもついて行けるし。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 20:48 ID:nccPCzfd
>>555
ニュースぐらいみとけや
しょせん ゲーム。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 20:48 ID:cvPzdLS8
万人受けを狙う事ってそんなに悪い事か?
>>559
万人受けを狙うのはいいけど
難易度を異常に低くしたのはいただけないかな

ポケモンやってるガキ向けじゃないんだからさ
>>560
そんなに異常に低いとは思わないんだけど?
562名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 20:55 ID:nccPCzfd
>>559
おもしろけりゃいいが、
大抵つまんなくなる。いい例がテイルズ2のストーリー(戦闘はおもろいが)。
まあ、こども向けのゲームですから。
これぐらいが丁度いいんですよ。
>>562
いや、あれは万人受けかどうか以前に、シナリオ書いた奴の脳みそが茹っていたとしか
思えないんだが
あれ系のゲームのなかで、普通のファンサイトでストーリーのおかしな点とかが指摘されまくってたゲームは
はじめて見たような気がする(ほとんど擁護がいない)
システムは面倒なのが嫌い
なんでゲームでストレス感じなきゃいけないんだよ
テンポ良く、楽しく出来ればそれでいい。
FFTなんてやってられない
ラスボスの蜘蛛で全員リレイズ状態って…
>>566
ラスボスはジェクトだよ。
あとはイベントバトル
>>565
そもそも考えるゲームにストレス感じてるんだから
SRPGが向いていないとなぜ気づかない…

アクションゲームやってればいいじゃないか

そもそもSRPGにテンポもとめてるってとこで(略
>>568
だから松野ゲーは嫌いだって言ってる。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 21:03 ID:nccPCzfd
>>564
そうなのか。スレ違いと分って書かせてもらうが、
なんとかならなかったのかなあれ・・・
スタッフはどう思って作ってたんだろ・・
571名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 21:04 ID:nccPCzfd
>>569
やらなければいいじゃない?それが最良だと思われ
たしかにSRPGはめんどい
俺もどちらかと言えば嫌いかな。
ベイグラは好き。

まあ、両方とも世界観は好きなので松野には期待しているのだがね。
しかも、今回はRPGだし。
話が少し変わるけどFFTは音楽も全然良いと思えなかった・・
音楽が同じ人が担当するなら萎え。
ベイグラはやったことないから、あっちは良かったのかね。
>>573
俺は大好きだったけどな・・・
まあこればっかりは、人それぞれだからな
>>569
松野ゲーどころかブラックマトリクスとかのSRPGも向こうから
お前のことなんざ願い下げに(略
>>570
今回ストーリー外注らしいからね
かといって、だからしょうがないといえるような出来じゃあなかったがな
外注には気をつけろってことか?(ナムコもダメ出ししなかったのか?)
ストレスがないゲームなんて…
最近の子は自分から解を求めるようなゲームは好かないのかな。。
これもゆとりの教育のタマモノか。
>>576
マジで?おいおいその会社二度と仕事こねーぞ
>>577
最近の子・・
漏れはFC時代からFFやってる大学生だよ。
ベイグラの曲はゲームゲームしてなくて良かったよ。
洋画のBGMって感じだ。
いい意味で印象が薄くて、場を引き立てるような感じに仕上がってる。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 21:15 ID:CGZlNik1
チクショー!って思える具合いがちょうどいい。
昔のゲームはそんなんばっかりだった。
もっと感情的になれるゲームが欲しい。
困難を前に熱くなれないやつ多すぎ。
男だろ?
>>581
まあゲームでそこまで感情的になられてもこまるが(W
確かに、惰性でなんとかなるようなものなら、はじめからしないほうが
いいと思うな。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 21:19 ID:cdq8+igc
>>560
FF10よりポケモンのほうがよっぽど深く高度なゲームですよ
ポケモンは対人戦ベースのゲームなのでゲームとして相当練られています
FF10はゲームとはいえないよな なんかFFムービーの悪霊が取り付いてるんじゃないのかと
グラフィックもなんかヘボかったし PSのFFのグラフィックエンジンをちょっと改良しただけなんじゃないか
と 疑ってしまう
なぜかあんまり売れてないFF11はグラフィックにすごい力はいってるけど
>>583
>FFムービーの悪霊が取り付いてるんじゃないのかと
面白い表現だな(w
だが的を得ている。確かにあれはへぼい。
]はFFシリーズで初めてグラフィックが弱いと思えた作品だった。
FF11のグラフィック好きー。
なんか暖かい。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 21:31 ID:n+7k4ByI
いいよなー 正直10、11で(´Д`) ハアー・・
て感じだったが、この12のイラストを見た瞬間に期待を
持ててしまった。 がんがれFF。
俺もFF11好きー
あれでオフラインだったら良かったのに・・・
いや、オンでもいいけどさ、ボス少ねぇ〜
10のイベント時のハイモデルの方は正直凄いと思ったけどな
まあ、画面に同時に二人までしか表示できないくらいのものだから、当然といえば当然のクオリティかもしれんが
戦闘時とかのロウモデルは論外 とくにティーダとユウナ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 21:46 ID:n+7k4ByI
そう、ティーダとユウナ あれがいけない藁
100歩譲ってボイスはOKにしても、語尾に〜ッスって後輩の先輩
に対する敬語じゃないんだから・・・

主人公は無口で過去に影があって短パン履かない!これで頼む!!
今回も声付きなんかな?
あってもいいけど、できればアニメ声優はやめてください。
アニメ的、マンガ的なんだな。
まあ、ゲームだから仕方ないか。
>>590
前に芸能人使えって書いたら叩かれたんだが、
渋めの芸能人なら良くない?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 21:53 ID:WhJ+y4tl
FF11の世界観でオンラインゲムやりてぇな
594the 厨房 ◆C6PcZ0D3G. :02/12/28 21:53 ID:uP2NZIhc
>>593
やってるじゃん
ドラクエはボイス無しが似合う
FFはゲームスタイルからいってもボイス有りでしょう
あのリアル画面でサイレントじゃ不自然な気がする
リュックって芸能人じゃなかったっけ?
うろ覚え
松野信者は今日もFF10叩きか・・・
>>592
アイドルとか使われたらあれだけどね。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 22:06 ID:T5eNX6uS
うざい松野ヲタばっかりだな。FF10の戦闘は十分良かっただろ。
極度のゲーヲタなら、FFとかライト向けのゲームに手をだすの辞めろよ。
>>599
ゲーヲタ発見
601TO信者:02/12/28 22:09 ID:SWEBFAQB
二言目には“うざい”か
>>600
お前だろ。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 22:11 ID:Jb6KtWjW
ライト向けになったFFは既にFFではありません。
人間でも金持つと人変わるでしょ。
もう100%別人。諦めようよ。
もう過去のFFの話はやめろ。
松野信者の煽りは放置しろ。
>>602
なにも脊髄反射でレス返さんでも(w
もう少しゆとりを持てよ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 22:15 ID:P1TU6C3Y
FFTだってやりこみで終盤バランス崩れるとか言ったら算術士とか(以下略
>>605
あなたこそ(w
608名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 22:17 ID:P1TU6C3Y
>>589
クラウドとかスコールとか
■私はX-2を激しく非難します!萌えない!■

2002/12/21

X-2新キャラでましたね。パイン。パインって…なんか音がマヌ…ごふごふ。声が豊口めぐみさんだとか。なかなかいいとこ突いてくるなぁ。
彼女、服装が一番マトモに見えました。また皮か、という感じもあるのですが。ヘアスタイルもいいですねぃ。ロック系。
ところでプレイキャラ全員が女だったりするのでしょうか…も、萌えねぇ…。

http://rira.moo.jp/sharp/
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/7565/

(゚Д゚)
>>607
じゃあどっちもどっちということで
>>609
萌えない?ざまーみろって感じ。
>>610
お前って必死って言葉が似合うね
FF10やって思った事

ん?ゲーム部分はどこ?ゲームをやらせろ!映画見たり小説読んだ方がマシだ。
キモ絵師野村、FF本シリーズから左遷でキモすぎFFX−2マジ死亡
>>612
よく言われるよ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 22:24 ID:P1TU6C3Y
>>613
むしろ逆だったけど。
ストーリーはありきたりだし演出とかは糞だと思ったけど
バトルは久しぶりに面白いと思った。
nccPCzfdの過去の発言見る限り
>なにも脊髄反射でレス返さんでも(w
>もう少しゆとりを持てよ

オ マ エ カ ゙ ナ ー
>>614
彼は自分のタイトル持ってますからね。
全世界300万ヒットのキングダムハーツ。
もうFFなんかいらないでしょ。
画像どこ?
ファミ通見れよ。
一番最後のページにあるからさ。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 22:30 ID:NsQ5ram+
イメージイラストがファミ通最後のページにも出てるけど、
小さくて良いならスクウェアのHPのスタッフ募集してるところにも出てるよ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 22:33 ID:PKCw8XL5
10は凄いよ。
遂にRPG部分までミニゲームにしたんだから。
英断としか思えない。前衛的過ぎる。
懐古野郎どもはもう少し脳みそ柔らかくしとけ!
623名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 22:34 ID:Z2m6l/C2
無料オンライン人殺しCGIゲーム。

無人島シミュレーション。財宝を集めるのと他の参加者を殺害するのが目的。

目覚めるとあなたは見知らぬ海岸にいた。見渡す限り海と森の世界。
あなたは無人島でいったいどこまで生き延びることが出来るのか?
ただひたすらに生き伸び、そして無事に生還せよ。

http://game5.ncs.gr.jp/~ssdi/ssdi-e/ 
>>622
それは皮肉で言ってんの?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 22:37 ID:fFwJHVhR
>>622
そんな風に言われると、昔のPCEのRPGみたいだなと思た。
>>622
そこで言ってる「RPG部分」って?
今 宵 も 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
10がやたらとイベント重視になったのは
11がオンラインだったからだろ?
正直最初はバトル面白かったが中盤からは飽きる
さらに後半は…

クイックトリックってなんなんですか…
面白さ大半減
630名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 22:47 ID:d4KYGbBP
新世代ムービーアドベンチャー!
それがファンタジーファンタジー10だ!ヘコー
>>629
同意
あれがすべてのバランス崩しているな
イベントは言うまでもなく(略
FF10の後半よりもFFTの後半のほうがガカーリしたよな。
戦術もくそもあったもんじゃない。
そろそろ基本システムとかは固まっただろうから
システム関係で文句のある人はFF12の次のナンバリングFFに期待することだな。
>>629
逆だよ。序盤はかなり敵が弱くて萎え。
中盤(ミヘン街道ぐらい)から面白くなってくる。
終盤のガーディアンとか(聖地、魔天)凄い強いじゃん。
クイックトリックなんてティーダ以外が飛空挺とる前に覚える事なんてあるか?
とりあえず、伊藤がまた何かやらかしそうで怖い。
怖いのは伊藤よりも松野のほうだろ。
ベイグラみたいにされたらたまったもんじゃない。
>>632
話がおもしろかったから、折れは許す。
訓練所制覇目指すの前提にしたら、その後はバランス崩れるのは当たり前だろ。
ベイグラよりFF9のATBの方が数倍ヤバイって・・・
>>639
ベイグラのウザイシステム、FF9の糞バトルが合体したら。。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 22:57 ID:DURx8gg4
ベイグラはクソつまらん
でもクソ野村はマジ死亡
9より8のジャンクションの方がヤバイよ。
いや、その訓練所自体の戦闘が単調になるって言ってるの
そのために鍛えたから本編がぬるくなったとかじゃなく、やりこむにつれてどんどん単調になっていく
ことに不満を言ってるわけで
訓練所制覇するには、クイックトリック連発するのが最も有効かつ簡単な方法で、それしかしなくなる
魔法? なにそれ
召喚? ああ、盾になれ って感じになる
しまいには
たたかう? そんなコマンド自体あったっけ?ってね
>>641
KHマンセー!
ま、野村以外の力が大きいんだけど。
>>643
訓練所やらなきゃいいじゃん。
画伯はディレクター業のほうが向いてたり
>>643
訓練場にもいろんな敵がいただろ。
物理攻撃じゃ必ずカウンター仕掛けてくるヤツとか、魔法しか利かないやつとか
クイックトリック使わないほうが楽な場合もあったし。
まあ、あれは大味なバトルを目指したらしいから、アレでもいいと思うが。
訓練所のだって色んな奴がいるわけで
普通に攻撃したら無茶苦茶なカウンター技使ってくる奴とか
魔法使わないと勝てない奴とか
野村って普通に絵が下手だよね。まあ本業じゃないからいいけど。
>>644
最初の一年は画伯が一人でディズニーと交渉しながら企画考えてたんだぞ。
>>649
そうでも無いと思うけど。
他のゲームのイラストレーターの平均と比べたらまだ上手い方。
ポリゴン映えのする絵が描けるからね。
だんだんFF12から話が遠ざかって行ってるわけですが
↓話を元に戻してください。
>>649
KHみたいなデフォルメ絵は良いと思う。
>>650
マジで?w
画伯もやるときはやるじゃん。
>>650
そのおかげでFF10のデザインが手抜きになった罠
だったりして
>>655
ありうるな・・・
ベイグラントの面白さはわかるヤツにだけわかるタイプのもんだから
FF12に関してはマニア向けになるという心配はないだろ。

と思うんだが、普通のRPGではないみたいだな。
>「僕らがつくっているのでFFシリーズとしては、ヤバイかもしれません。
>かなり凝ったものになる予定ですよ。」
とか言ってるしなぁ。心配。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 23:12 ID:wfwI6ROP
FF12のEDの最後の画面が色あせていき、ズームアウト。しだいに一冊の本になったところで閉じられて子供らがはしゃいでいる→FFTAのオープニング
>>655
本人もFF作ってて報われないなあと感じてたそうだ。
ついてこれなきゃそれでいいんじゃないの。
所詮ゲームなんだし。
>>660
FF8の時も7の時もなんか批判を一人で被ってたからね。
663名前が無い@ただの名無しのようだ :02/12/28 23:15 ID:xLxvB4pW
オウガ的ドロドロ世界はもうFFには持ち込まないでほしいなと
思っていたがどうもそうなりそうな
>>661
FFぐらいのタイトルになるとそれは普通できんなあ。
GガンダムかターンAガンダム作るぐらいのパワーが要るぞ。
>>664
あえて言おう「作れ」それが本来のFF
実はFF8なんて野村より伊藤のほうがよっぽど罪が重いと思う
>>665
「本来のFF」ってなんだよ(w
668名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 23:19 ID:T5eNX6uS
>>665
それは違うと思います。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 23:19 ID:i6tOd1Vi
松野ゲーだから一般受けはしないだろうな
FFだから売れるけど
>>667
形にとらわらないスタイル
>>670
あんたが一番形にとらわれてるんじゃないか?
懐古さんよ
「本来のFF」=ヒゲのガイア理論
「形にとらわれないスタイル=FF」ってスタイルにとらわれてた代表が
ATBとかジャンクションとか作っちゃう伊藤裕之だと思うな。
「実験です」って言い切っちゃってたから。
ジャンクションはそんな言うほど悪くない。
問題はドローのほうだ。

でもここはFF12スレ。もう過去作の話はやめないかい?
スクウェア自体が挑戦至上主義って感じの社風なんだろうね。
挑戦や実験の価値が、その結果の面白さよりも上回ってるというか。
>>525
そこまでやり込めたらいいじゃん・・・
漏れFFX好きだが君のが極めてるよ・・・
677名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 23:33 ID:bEuQqfjG
X2やKHファイナルリミックスが挑戦か
ユーザを馬鹿にするという挑戦かもしれんがな
678名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 23:33 ID:MV6zutsx
>>672
それはある意味正しい。クリスタル、魔石、マテリア。
あとはわざとらしい自己犠牲とか。
>>674
でも12に伊藤がかかわる訳で、心配になる罠・・
ファイナルミックスな。
リなんてつかないぞ。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 23:35 ID:rMTGhlGl
無料オンライン人殺しCGIゲーム。

無人島シミュレーション。財宝を集めるのと他の参加者を殺害するのが目的。

目覚めるとあなたは見知らぬ海岸にいた。見渡す限り海と森の世界。
あなたは無人島でいったいどこまで生き延びることが出来るのか?
ただひたすらに生き伸び、そして無事に生還せよ。

http://game5.ncs.gr.jp/~ssdi/ssdi-e/
>>677
ファイナルミックスはともかくテンツーは挑戦(実験?)だろ。
FFはあれだけのものを作ってるのに、1回で終わらすのは勿体ないと思う。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 23:36 ID:WhJ+y4tl
12こそFFの正統な続編だよな?
>>682
正当派シリーズ作
続編はテンツー
684名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 23:39 ID:MV6zutsx
FFとは何かってのも人によって違う訳で
坂口のガイア理論的なクリスタル、マテリアみたいな要素がFF的だと思う人もいれば
ジョブじゃなくちゃ中世世界じゃなきゃと言う人もいれば
わざとらしい泣かせストーリーだと思う人もいるかもしれないし
美麗ムービーだと思う人もいるかもしれないし、
>>654
あの時はもっとやってたはず
システムやらいろいろ だからディレクターっていう
立場になったんだと 何かにかいてありますた
686名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 23:40 ID:MV6zutsx
個人的には坂口のガイア理論がFFらしさの大本だろうと思う。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 23:46 ID:bEuQqfjG
FF5くらいまでがFFらしいと思う
やっぱりヒゲか
>>686
同意。
映画はガイア論理の”究極”体になってしまってアレだが。
いまベイグラやってます。
よくもまあモーションキャプチャ無しでこんな動きつけれたな…
曲も内蔵音源の割に音質いい。
ベイグラはシステムの好みは人それぞれだとしても、
デザインセンスの良さをわかんねえやつはいねえだろ。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 23:56 ID:z+kXKL+A
各担当がきっちり役割を分担してくれ

野村みたいにシナリオに口だしたり
坂口みたいに・・・
692名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 23:57 ID:MV6zutsx
>>691
FF7は野村が口出したから良くなったんだけどな。
そいうパートなんだし口出しって。
口を出すってのがそもそもおかしな表現だろ。
キャラクターデザイナーが口を出したって問題ないかと。
そこから新しいネタが見つかるかも知れないわけだし。
スタッフ同士のぶつかりあいがないと一人よがりになるだけ。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 00:00 ID:j+GNZXcd
FF7は嫌いじゃ
あんなのFFじゃないけん
696名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 00:01 ID:1omM4alv
口だす云々よりそれをまとめるディレクターとかの能力の問題だな
上意下達でもいいものは出来るけどね。
ゲーム性を邪魔しないストーリー性ならまだ許すが。

ゲームなんだから。
FF7はラスボス戦までは割といいゲーム
700名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 00:06 ID:1omM4alv
FF7は凄くFFらしいFFだと思うよ
二頭身キャラがフィールド歩き回るのはいいが、
実等身キャラがフィールド歩き回るのは…
FFらしいとかそれ以前に、要はおもしろいか、おもしろくないかだろ。
いっそのこと12はSRPGでもいいよ。あと]みたいなお涙頂戴話は無しで。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 00:10 ID:1omM4alv
>>702
SRPGはいやずら。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 00:11 ID:jz9IKjPj
お涙頂戴はFFの売りじゃないの?
FF4以降・・・
>>701
それは嫌だな。FF8は滑稽だったもん。 だからFF10はああして正解だったと思う。
もっと分かれ道があったら、まだ良かったんだが。
>>702
アホなこというな。SRPGにするくらいならお涙頂戴話のほうがマシ。
>>704
]はあからさますぎてて萎えた
707名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 00:13 ID:OlvayZyb
>>701
実等身キャラにしたのは海外の為なんだってよ。
FFZで二等親キャラが異様に海外で受け入れられなくて仕方なくやってみたい。
まぁ、実等身キャラのほうがリアリティでるけど・・・
FFとしては2頭身が好きだな、俺は。
>>705
お前・・・よっぽど頭使いたくなんだな。人のことアホ呼ばわりかよ。
どうせ体動かさないんだから別にいいだろ。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 00:19 ID:1omM4alv
>>708
喪前はFFをSRPGは嫌だって意見を受け入れられない訳か
>>708
頭使うとかそういう問題じゃない。
何もFF本編でSRPGにすることはないだろ。
だからあからさまな煽りは放置しろよ。
せっかくマターリしてきたのに。
>>709
折れは人の意見をいきなりアホ呼ばわりされたことに、怒ってんだ。
>>710
別にいいじゃん、形にとらわれるのはどっちだよ。
アホな意見だと思ったから、アホだと言っただけだ。

FFはもうアクションにしちゃってよ、とか言ってるのと同じだよ?
発売はいつ頃になると思う?
715AQUI:02/12/29 00:29 ID:Zf69gYQU
なあなあ。12ってなんて読んでる?
トゥエルブと俺は読んでるがあってる?
>>713
>アホな意見だと思ったから、アホだと言っただけだ。
・・・正直へこんだ。すいません俺がアホでした。
あと2chで言うのもなんだけど、礼儀作法は覚えといてね。
年寄の意見です。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 00:30 ID:1omM4alv
FF7信者も松野信者も秋山氏と言うキーワードでまとまる罠
718名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 00:36 ID:162D6rN5
個人的に再来年がいいな
じっくり作って欲しい
12開発してる最中にPS3が発表されてハード移行されたりして
>個人的には坂口のガイア理論がFFらしさの大本だろうと思う。
ついにこのスレで核心が暴かれたか…。
FFの怪しいファンタジーっぽさも怪しいSFっぽさもヒゲの影響。
ていうかFF8/10以外、ほぼ全てのFFの核心にはトンデモSFっぽい要素があった。
ヒゲの宗教+植松(プログレオタ)=FFらしいFF
(ただし世界観についてのみ)

・・・と個人的に思うのだがどうよ?
植松ってプログレオタだったの?
ならもっとそのオタぶりを発揮して欲しいな
ヒゲがFFから去った今そんな議論はFF12においてはどうでもいい
どうせそれに当てはまらないの作るんだから
722名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 00:40 ID:RggK+7gb
>>719
マテリアも幻光虫もガイア理論。
>>719
そこまで分かってるのならなぜ8と10をはずすのか分からない。
FF8も10もその理論に沿ってると思うよ。
FF10のシナリオもガイア理論に近いって坂口さんが言ってたし。
>>720
正確に言えば70年代洋楽オタだそうだが…
オタって言うかあの当時で言えばミーハーなのだろうが。
>>721
分かっちゃいるけど止められない。
FFオタとしては。
>>722
マテリア=ライフストリームはもろに坂口の趣味として、
幻光虫は違うんじゃ・・・
グラフィック的にはFF10が限界なのか?
正直あれでも不満なのだが・・・・

まだPS2発表時のFF8のデモの方が綺麗に見える
グぐって見たけどガイア理論って実在する理論だったんだな。
てっきり坂口の脳内理論だとばかり思ってた。
>>724
野島もライフストリームと幻光虫は似たようなものって言ってる。
生命のエネルギーが、星をめぐって輪廻転生する。
えふえふじゅうに
みんなFFが好きなのね
730名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 00:51 ID:iyCwjCU7
>>725
正直FFよりバイオの方がグラフィックの質感がよい
731+-+:02/12/29 00:52 ID:XRWvkY37
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆裏情報取引サイト→http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/
◆国際免許取得→→→http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/
◆悪徳業者情報→→→http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/
◆あらゆる調査→→→http://www.kawachi.zaq.ne.jp/dpdan803/
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


789789789
もうちょい戦闘を面白くして欲しい
最近は足枷?って思えてくる感じがする
機種が違うじゃん。
>>727
スレ違いだが、激しくそこらへんがX-2に絡んできそうな悪寒。
・・・ていうか絡まなかったらしょぼいストーリーで終わるだろう・・・
ガイア理論でも幻光虫でも理屈なんざどうでもいい。
プレイしてる側が「おもしろい、感動する」、そんなシナリオや設定を作って欲しいよ。
個人的のはライフストリームとかFF9の無とか記憶の共有とかはおもしろかったけど
FF10の設定とかは未だによくわからん、主人公が幽霊でファザコンなのがつまらんかったなぁ。
>>725
限界ではないでしょ。
実際FF10よりもキングダムハーツやFF10-2のほうが綺麗だし。
FF12はPS2の開発にも慣れてきたころだろうから、より綺麗な画像を出せると思う。
まあPS2ということでたかが知れてるが。6→7や9→10ほどの変化はないでしょう。

>>730
ただ、あの質感でFFをやるとバイオと違ってボリュームが桁違いだから
とんでもないことになりそうだ。ディスク枚数が。
バイオのあのクオリティは、フレーム数と、一部屋ごとのロードと引き換えに得ているもの
FFmo30だが、一部屋ごとのロードはキツイだろ RPGで
いつかはHDD必須とかなるのかな
時代の変化は恐ろしいでツ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 01:07 ID:ByKZ9945
「ファイナルファンタジーX-2」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021225/ff102.htm

「biohazard4」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021225/bi4.htm

どっちが画像は綺麗なのでしょうか?
バイオ背景がすごいね。
>>739
そりゃバイオ4だろ。全部リアルタイムらしいからね。

洋館だけが舞台のFFとかをGCで作れば、これくらい綺麗になるかもな。
GCとじゃポリゴンとかの数値も違うだろうけど
背景すげーな
キレイさばっかよくても…。
そもそもジャンル違うじゃん。
HDDが必要になってくるんだろうな、やっぱり。
早く一般でも買えるようにしてくれよソニー。
ある程度、暗さで誤魔化してるところもあるだろうから
演出が上手いんだろうね。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 01:17 ID:ByKZ9945
バイオ4背景そんないすごいですか?
全部フルポリゴンらしいですが。
つか、ハードの性能が違うし・・・>バイオ
PS2だとサイレントヒル3くらいが限界に近いのか?
勿論狭い世界で少ないキャラが前提だが。
GCは最大1200万ポリゴン/秒ぐらいでPS2よりかなり結構下だけど
実際に引き出せる数値はGCの法が上とかじゃなかったっけ?
その辺詳しくないからわからないけど
なんか誤字ばっかだ スマソ
>>747
GCのヤツは実行表示性能
PS2は300マンくらい
まぁ、>451で吉田氏が言ってるように、観て具合のイイモデルを作ってるみたいだし
ベイグラのときみたいに、PS2なりの表現を12には期待していいじゃないのかな。
バイオ4のやつ、あれがプレイ画面なのか?
ムービーじゃなく?だとしたら凄いな。
>>752
thx
でも13Mはめんどうだw
まバイオなら多少のロードはわかるけれど
FFでバトルの度に読み込んでたらたまんねー。
>>754
このクオリティでRPG作ったら、街一つ・ダンジョン一つとかで終わりそう。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 01:37 ID:ByKZ9945
757名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 01:39 ID:eBwi8WNI
>>756の画像パンチラしてるじゃん・・・馬鹿かよ・・・。
しかも中途半端。リアルだね。
リアルタイムじゃないじゃん
>>757
パンツじゃないよ

どうでもいいけどユウナの銃ちゃちいよね
>>756
それムービー画面じゃん。
バイオ4のはプレイ画面だろ?
つうかビキニだし。見せパンだろ。
>>756
ユウナの顔が変だなぁ、って思ったのは俺だけかな?バランス悪くない?
明らかに改悪されてると思う
ユウナの顔は
763名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 05:45 ID:5vmR+LtT
なんかX-2ってXをあえて超さないような作りになっている気がした。召喚も出るんだかわかんないし、キャラも女だけで3人だし、やはりXの次はXUだろう
↑わけわからん
バイオとFFの差はハードの性能の差っていうより
見せる側のセンスの差のような気がする
766ピ華厨 ◆plfff/7p0w :02/12/29 06:22 ID:AH2Os1nH
戦闘のアクション化だけはやめてほしい
FF10って近頃のゲームにしては珍しいくらいゲームとしても面白かったと思うんだけど。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 07:45 ID:snu62wyw
>>767
全っ然楽しくなかったにゃぁ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 08:25 ID:Bs7ksmPS
>>756
チョソ氏ね
770名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 08:47 ID:I7Joq4AK
12は傑作間違いなしでつ。
なぜなら「バウンサー」の時田が関ってないからでつ。
時田が絡むとロクな事がないでつ。
史上最低のゲーム「バウンサー」。
キャラデザを担当させられた、野村画伯が可哀相でつ。
771なまえをいれてください:02/12/29 08:52 ID:vkBAc45Z
きれーなネーちゃんがたくさん出てくるのはもちろんかまわないんだけど
オトコキャラ(仮面ライダー隆起とかスマップのようなイケメンたち)
を出さないと女性ユーザー(同人好きな彼女ら)が買ってくれなくて売り上げに
ひびくような気がする。この点をスクエアはちゃんと考えているのだろうか?
売れてくれないと信者のオレは困るんだよね。次回作がでなくなるから。
>>767
お前は普段どんなんをおもしろいとい思ってんだ?
FF10は普通に面白いけどなあ。
何が気に入らないのかは、おおよそわかるけど
そんなの気にするのは、一部のマニアだけだろ。
>>773
自分にとって否定的な意見がでただけで、すぐ人をマニアあつかいするのは
自分を厨だといってるようなもんでしょ。そして、二言目には
「うざい」。これはどうかと思うよ。
松野信者も松野のゲームが嫌いだとか言うと
アニメヲタだの頭悪いだのなんだのと言ってくるけどな
776TO信者:02/12/29 10:08 ID:THG9PF0a
>>766
戦闘、多少のアクション化は有るかもしれんね。。



SRPGみたいになるよりはアクションの方が大分マシ
>>775
だからそうやって返すところが厨っぽいと言ってるの!
お互い様だろうが。
SRPG反対派はなんとなく頭が弱い人の予感が・・・・
>>779
気持ちはわかるが言うな
スレを見てて思うが>>779の言うとうりだと思う
思考停止してるようにしか見えん
>>782
ここのだれかは知らんが、SRPGを毛嫌いしすぎのヤシが一人いるのは確か。
折れはFF好きだけど、自分の好きな意見しか認めないのは人としておかしいだろ。

784名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 11:33 ID:cXTwXloW

つーか今のスペックのハードで

RPGって出す意味あんの?

ズバッとARPGにしちゃった方が

良くねえ?

ちょっと

よく

考えて

みなよ。

まんこ。
KHマンセー
今のRPGの位置付けって
誰でもクリアできるライトユーザ向けジャンルなんだよね。
リアルタイム性が低いからだと思うけど、
>>784

>まんこ。

激しく同意。
SRPGの良さは分かるし好きだが、なにもFFナンバーズでそれをやる必要はない
って言ってるだけなのだが。それにFFがSRPGになってほしいなんて思わないし。
いくら何でもアリなFFとはいえ、RPGという枠のなかから飛び出してほしくない。

それを頭が弱い人だとか、思考停止してるとか、言うのはやめれ。
RPGの枠ってなんですか?
>>788
あんたの考えはわかるが所詮それは主観だろ、それを他人に押し付けんなよ。
確かにSRPGになってもいいと言う人は少ないが、それだけで
人の意見を潰すのはどうかと思うよ。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 13:10 ID:xigN0XMI
自分はSRPG大好きだけど本編FFではやらなくていいとオモタ
アクションがあるとしても多少程度で…
でも中途半端に取り入れて失敗する可能性も。
788は788の希望を言ってるだけで人の意見潰したりしてないだろ。
>>789
ジャンルとしての枠。まあ戦闘方式といったところかね。
>>790
それは申し訳ない。別に潰そうとは思ってないですけどね。

どうでもいいですが、上のほう見てると「FF10は面白かった」という意見
を潰してるような気がしますが、それはいいんですかね?
>>792
過去のSRPG嫌いの発言見て思ったことを書いた。
そういう意味では788には謝る。
>>793
>どうでもいいですが、上のほう見てると「FF10は面白かった」という意見
を潰してるような気がしますが、それはいいんですかね?

何処?
796名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 13:23 ID:osM4+cpy
今度は男主人公にしてもらいたいぜ
人がばたばた死ぬことは確実なんだろうな
>>797
(・∀・)ソレダ!!
最近のFFになんか足りないものの一つ
>>788
すでにRPGという枠の中から飛び出していますが・・・
800名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 13:55 ID:WfkcA5AR
800ゲット
>>799
戦闘に関しては、そうでもないかと。
戦闘のキャラのモーションがなんとかならんかな、
剣術もくそもないし。10のティーダは
基本的に近づいて切る、近づいて切るの繰り返しだもんな。
アーロンもしかり。
FF10はゲームじゃない。

イベントアニメ
ムービーバカなアニゲーになりませんように…
805名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 14:14 ID:D3Iox7p1
全部キャラを天野化に!
すごいことになりそうだぜ・・・
>>802
テンツーではなんとかなったようです。
敵味方が仲良く並んで、斬って定位置に戻るようなことはなく
敵味方が入り乱れて戦闘してます。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 14:17 ID:162D6rN5
キャラデザ天野なの?
>>806
そりゃいいことだ
[スタッフ]
松野泰己(プロデュース)・伊藤裕之(?)・皆葉英夫(アートディレクション)
秋山淳(演出監督)・吉田明彦(キャラクターデザイン、3Dマップデザイン)
810名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 14:35 ID:r98WRya1
昔っから思うけど
モーションとATBを連動して欲しいんだけど。
難しいだろうけど、それが自然だ。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 14:38 ID:OAhOE0Z0
装備とグラフィックと統一するのはやっぱ無理なのか?
>>810
↓ドリマガより
「X-2」の戦闘では、キャラクターの位置が直前の行動によって変化する。
剣のようなリーチの短い武器で敵を攻撃した場合、その目標の直前まで
移動して攻撃したあと、その場所で立ち止まる場合がある。移動にも時間が
かかるため、キャラクターの位置がATBに影響を及ぼすようになっている。

より自然になったようです。テンツーの話でスレ違いになってすみません。
>>812
FF11みたいにするってこと?
これは装備変えれば見た目も変わるけど。
防御力は高いんだけど、見た目が変だとどうしても装備したくないのがあったりとか
逆に防御力は低いんだけど見た目がいいから、どうしてもそれを使ってしまうとか。
装備品でグラフィックが変わると、その辺で楽しめるからいいよね。
とくにFF11では人に見られるから、あまり変態に思われるような格好はしたくないし。
店で装備品を買うとき、グラフィックも表示されて欲しいかも。

そういう楽しみをオフラインでもやってみたいね。
HDD必須にでもしない限り無理かな。PS2のRAMもそんな多くないみたいだし。
洋服欲しいよー。
何種類か装備のパターンを設定できて
簡単に切り替えできるとか。

おお。
このスレ無意味な煽りが多すぎ
煽りの人達へ・・・・

『安易』な姿勢では何も生まれませんよ。

『好き』なら『理由』を。

『文句』があるなら『論理』で。

単に『暇』なら『寝ろ』・・・・・・

ちょっと、言葉が乱暴でしたね(微苦笑)
>>818
(そんな発言が煽りを生むんだろうが・・・・・!)
820名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 19:22 ID:zYjz29ax
夏ごろまでに、出ると良いなあ・・・(・∀・)
821名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 19:27 ID:WfkcA5AR
夏はFFCCだから、
無理だな
2004年の2月か3月辺りに出ると予想
突然だが片山タソの写真うpしてくれ。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/29 20:29 ID:0+kG5Vxn
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0012■の住人のオフ会
         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
       |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
       |::( 6  ー─◎─◎ )キャラデザ吉田マンセー、松野マンセー!!
        |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
      |   <  ∵   3 ∵>     が∞人
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\    
         \\___)  ヽ

うえ〜ん、キモイよ〜
「いろんな意味で検証してる」ってことは、むーびーやイベントの入ってない
敵やアイテムも少ないが最低限遊べる段階にまでは出来てるってことかな。
で、年明けからはその検証が終って実データを入れていくと・・・。
12月上旬に発売、10月いっぱいで終らせるとしたらあと10ヶ月か。
やっぱり今年中はムリそうだな・・・。
ラジオでシナリオも完成していないとか言っていたからな・・・

もしかしてまたDQとFFがかぶる年があるのか?
>>819
松野信者『タクティ』さんの『コピペ』でつ。
このレスで『荒れ』ても僕の『せい』じゃない『でつ』。
>>827
お前は他人のナイフを使えば、自分には罪がないと思ってんのか?
てか>>818に反応したのって4DzKKisJ君だけ。
ヒゲのガイア理論ってのは、ライフストリームじゃなくて

実は「世界崩壊」と「仲間が死ぬ」と
「みんなの力でラスボスやっるける」さえあればどうでもよさそう

松野のゲームは世界崩壊しないけど
世界崩壊はしないけどハッピーエンドはないような・・・
>>774
つうかね、FF10に否定的な意見や感情の元になるのが
ゲームそれもレトロ好みなものばかりだから言ってるんだけどね。
別に否定するからマニアなんて厨房みたいな理由で言ってるわけでは無いよ。

マニア向けということなら、河津氏のU:SAGAの方がいいわけだが
あそこまでいくとベイグラ以上についていける人が少なかったみたいだね。
833 :02/12/29 23:09 ID:u+GBbBZ5
>>832
それでもベイグラより一応売れてはいるが。>>U:Saga
まあブランドの力って事で。
主人公女ってマジネタかよ
プーン
836名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 00:08 ID:F5WDA4pu
プーン <コウバシイ!
例えば映画は何回も見ようとは思わないメディア。
しかしゲームは何度もやるメディア。
しかしこのまま映像、ストーリー重視になって
一回やってポイな存在になった時、僕はゲーム業界の真の危機のように思う。

ゲームは価格の割に何回も楽しめたり、何時間も楽しめるメディアだ。
その優位性を欠いたとき僕は危機を覚える。

今のゲームのストーリーって何回も見たいって思える程凄いストーリーでもないし。
色んな手法を混ぜれるが、混ぜた結果、
中途半端でどうでもいいモノにならないように
願う。
もとからRPGなんて何回もやりたいと思えるジャンルじゃないよ

コンプリートオタ以外
だいたい40時間プレイしてまあ、2回で80時間。
2時間の映画で考えたら40回分の視聴。
お徳だ。
>>837
ベイグラは何回もやったなあ、イベントを見るためだけに。
システムはちょいめんどくさかったけど。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 00:44 ID:ZiqdMJAO
FFは愛です愛・・・
842名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 00:46 ID:Ysozno0+
FFは人生の一部です・・・
http://hr.square.co.jp/ff12/index.html
843名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 00:51 ID:ZiqdMJAO
作る方にまわるのも大変そうだ。
  
>例えば映画は何回も見ようとは思わないメディア。

いい映画は何回でもみたいと思う人は多いと思うが。
例えば、難解でも面白い映画は、伏線を見抜き物語りを自分のものにするために
何度も映画館に足を運ぶ人もけっこういる。

>しかしゲームは何度もやるメディア。

>>838に同意。

>ゲームは価格の割に何回も楽しめたり、何時間も楽しめるメディアだ。
>その優位性を欠いたとき僕は危機を覚える。

そもそもの前提で、その優位性が存在するかどうかの問題。
価格が他メディアに比べて安いか甚だ疑問。さらには上で書いた他メディアは
ゲームに比べて長時間楽しめないのかというのも疑問。

>今のゲームのストーリーって何回も見たいって思える程凄いストーリーでもないし。

面白い面白くないは個人によって違うと思うが。
RPGにストーリー以外の点を求めるユーザも多い。
「凄いストーリー」については、例えば2chではFF10クリア後にストーリー
解釈を延々と議論するスレが幾つも乱立した。こういった真摯な議論が成り立つ
ストーリーは素直に凄いストーリーだと思うのだが。それがまた面白いか面白くないか
はまた別の話。
映画とゲームの違いを言いたいんだろうが、俺が思うに映画も読書もRPGも
違いはそんなにない。強いて挙げるなら、RPGの方が多少なりとも主体的になれる点
だろうか。とりあえずキャラクターを育てる、という点でより主体的な関わりがある。
今のRPGを見た場合、「映画のようなRPG」を批判するRPGですらスクウェアの
敷いたRPGイメージから脱却できていないように思えるが。唯一違うイメージで
RPGを作っていると考えられているのがドラクエ。それでも、ムービーはなくても
エンドタイトルくらいはあるわけで。構造的には映画とあまり変わりないと思うが。
Uサガのシンプル度には驚きですよ。
それにしてもサガの落ちぶれようは凄いね

聖剣、サガ・・・・・今度は
847名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 01:50 ID:3L2L+qBI
>>844
そういうのは「釣られてる」だけ
凄いストーリー?凄くない。
欠損したお話に有り難がって群がるバカが最近増えてるから
スクウェアさんが需要に応えてやっただけ
作る側は楽でたまんない
正直主人公が男で最後にヒロインとハッピーエンドで終われば満足するんだろ?


とか言ってみる
849UNLIMITED:SaGa ◆g5USBJJW3U :02/12/30 02:02 ID:HQphZTD9
スクウェアのゲームでベイグラが一番最高ですよ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 02:09 ID:ELasoTfH
そんなに面白くないストーリーであっても
主人公に感情移入できれば面白くなる。
しかし今のゲームはキャラが個性を持ちすぎて、ドラマを見てるような感覚になり、
自分は第三者であり、物語のページをめくる立場になってしまった。

自分が世界を救っているのではなく、
ゲームのキャラが世界を救っているのである。
プレーヤを無視して成長してゆくRPGは、RPGならではのストーリーの楽しみ方ではなくなっている。
せめて選択肢があれば…。
>>850
>自分は第三者であり、物語のページをめくる立場になってしまった。
FFは1から完全に第三者視点だよ。
俗に“一人称”というのを求めているなら、ドラクエとか主人公がしゃべらないRPGをやってみたら?
>>844
禿げ同だ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 02:39 ID:GsHldYDx
>>850
クロノトリガー、クロノクロスをプレイ汁
≫853
同意
第三者じゃそんなに不満足?
自分は面白いけど
855名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 03:10 ID:GsHldYDx
別に第3者でも楽しめるじゃん。
第3者だからこそ、主人公がどう成長し、
大きくなっていくのがよく分かるし。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 04:38 ID:dQr3QCUK
RPGの楽しみ方がかわってきたのは確かだと思うが
第三者だから、ページをめくる立場だからなんて理由は簡単すぎると思う
選択肢があれば、即ち自由度が高ければ面白くなる
なんて考えてるクリエイターがいたらそいつは三流

ゲームに限らず全ての遊びにはルールがあり
その中で、ある目的を目指すという基本構造がある
肝心なのはその基本構造がいかに優れているか
ゲームの場合、多少のルール破りもあった方が面白かったりするが
無法のなかに自由はない、
やはり基本構造が土台になければ自由も成り立たないのである

とはいえ本物のエンターテイメントとは手段を問わず素晴らしいものだ
>>846
聖剣はまだ落ちぶれてない。
結果待ちの状態。
>>836
サガも段々面白くなってきた・・・
初めは売ろうか悩んでたけど売らんでよかった
まぁ難易度高いし 操作性悪いのは変わりないが
>>846だったしさー もーボス倒せねーよ
最近のこのスレ、つまんないな・・・。
盛り上がってまいりました!
862名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 11:06 ID:MokXymuY
FF−]はティーダのこと「君」とか「おまえ」とかしかいわない。
>>862 それが問題だよな・・・。FF12でもボイス採用されるらしいからな。
間違っても「君」とか「おまえ」ってのは勘弁。名前が固定されててもいいから名前を叫んでほしいよ。
「アシュレイ!!! 」・・・とかみたいに。
秋山さん、お願いします! 抑えのきいた演出を期待してますよ。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 11:39 ID:rwM4Kuh9
オニイチャン
とか
ゴシュジンサマ
とか無しな。
ときメモ2では名前呼んでだっけ・・・
>>864
そんな呼び方させてもむさくるしい男キャラばかりが出る悪寒
別にいいけど
アニジャ!
アニキ!
なら大丈夫そうだな。
RPGでも面白かったら何回もやると思うんだけど。
暇がないってのもあるか。
KHも演出良いなぁと思ったら演出秋山担当だったのね
870ネタが無いのでまとめてみた:02/12/30 13:43 ID:TwXWYps6
・2003年度発売予定(2001年末 開発開始)
・プロデュース 松野泰己    ディレクター 伊藤裕之
 演出監督  秋山淳     アートディレクター 皆葉英夫
 キャラクターデザイン & 3Dマップディレクション  吉田明彦
・2002年松野氏はFF12のシナリオ、プランニングを練り、FF12については様々な検証が行っていた。
 その検証が年内にも終了、年明けから順次、実データを入れ込んでいく模様
 (2002年9月の段階で「まだシナリオは全然出来てない」との発言も)
・FF12のスタッフ募集告知の皆葉氏のメッセージより様々な飛空艇が登場する模様
 (吉田氏のメッセージより、テレビ画面上でより映えるポリゴンモデルを使用しているらしい)
871名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 14:19 ID:uTJGwg+A
>テレビ画面上でより映えるポリゴンモデル

ドラクエ8みたいなかんじ?
トゥーンはイヤです。
さっきファミ通の最後のページにFFXU載ってるのみたよ(;´д⊂
あれ見た瞬間すげえFFXUが楽しみになりますた。
874 :02/12/30 16:08 ID:8aFfRBeY
>>863
これからのFFは全部ボイス付きだろうから名前は固定になるだろうな・・・オンラインとの差別化も出来るし。
それでもFF10のような呼び方だけはやめてほしい訳だが。

個人的には戦闘中のボイスに期待したい。松野ゲーは演出や効果音が凝ってるから上手く融合すれば凄く良いものが出来そうだ。
SRPGでお馴染みの呪文詠唱文句とか、震えが来るような演出を期待する。
>>871
トゥ−ンレンダリングというものだが、PS2じゃ(DQをみたところ)どうやら無理があるので
それよりも工夫したものであると思う。
876ネタが無いのでまとめてみた:02/12/30 19:35 ID:gtEFbwFS
今回はバハムートが最強であってほしいよ。
「出でよ! 竜王バハムート!!!」 この詠唱文句でお願いします。
で、それだけじゃつまんないから、取るのが(覚えるのが)メチャクチャ難しい隠れ召喚獣3体キボンヌ。

あと、俺は懐古じゃないけど昔からのFFのかぐわしいアイテム
(正宗とかアルテミスの弓とか・・・?)を入れほしい。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 19:52 ID:LpTMKg7n
>>876
な、なんだ? その何の捻りもない召喚呪文は・・・・・・
878名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 19:54 ID:kEGvug8F
バハムートたん、キボン!に汁
879名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 19:54 ID:o43W1tdo
呪文詠唱文句はキモそうなので却下。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 19:56 ID:dZ/45Pq1
イでよっ! 竜王バカムートっ!
正直、ボイスつき呪文詠唱は拒否反応のほうが多そう。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 20:09 ID:+5GZFiwD
つうか松野のセリフに声がついたのを想像しただけでウザイ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 20:16 ID:ELasoTfH
詠唱…カコイイ!
山田博章のファリスの聖女みたいなん激しくキボン!
山田博章のキャラデザで、巧みにモデリング出来てたらクソゲでも買っちゃうな。。
昔のバスタードみたいに詠唱されたら物凄くうざい
>>884
通だな
夜闇の翼の竜よ 怒れしば我と共に
 胸中に眠る星の火を! バハムート!
演出の腕がいいから、とてつもなくかっこいいバハムートになりそうだな。
いまから楽しみだなあ。
>僕らがつくっているのでFFシリーズとしては、ヤバイかもしれません
松野「ぶっちゃけバハムートはいません。というより、ある意味召喚自体がありません。ついでに言うと
   そこはかとなく魔法や剣もありません。正直、すまなかった」
PEとLOMとKHが曲作ったやつ同じって言うんだからなぁ
懐広いね
呪文詠唱が声付きになったら絶対うざくなるとおもうんだが。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 22:20 ID:3L2L+qBI
>>889
タクティクスオウガでさえ召喚あったのに
なにを言ってるやら
>>889
魔法と剣もないのかよ(藁
戦闘は逆転裁判みたいな口喧嘩で
>>890 あとストリートファイター2とスーパーマリオRPGもな。

しかし下村女史なんだから「やつ」はヤメレ。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 23:16 ID:cnt9DSfJ
バハムル>バハムート>メガフレアでいいよ
だって山田博章のキャラは全員セクシーでめっさかっこいいんだもんよー。
松野ん浮気してくれんかなあ。
つーか詠唱のさせ方だと思うがなあ。
深く考えるな。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 23:48 ID:yxjKyXOz
キャラデザは天野氏で
野村は勘弁
FFに合わない
ハァ?
吉田で決定していますが?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 00:01 ID:cbG0MmMO
もう決まってんのか
で、吉田って誰やねん
今後の作品でってことよ。901
>>901
>>1ぐらい読めよ。
吉田明彦で良かった
905名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 00:39 ID:cbG0MmMO
>>903
もろに書いてあったのか・・・
1は基本的に飛ばしてるからな
すまん
ファミ通のやつ見る限り幻想的な世界観っぽくて安心した
906名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 00:48 ID:HuduRkqU
>>889
戦闘シーンはぜんぶ野球で対戦とか
>>905
つうかファミ通にも載ってるんだけどな。>スタッフ

>>906
パチスロで。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 01:01 ID:cbG0MmMO
>>907
Σ( ̄□ ̄;絵しか見てなかった
スタッフ松野以外しらんから
音楽は植松かなぁ
俺的にはベイグラの人にやってもらいたいな。
植松さんでも文句はないが。
たしかに松野作品のトーンとマッチするのは
ベイグラの人の方な気がするな。
天野マンセーって結構多いの?

正直どうでもいいんだが・・・・キショイし
なんか見る側に物凄くイメージをかきたたせる画だなと思う。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 04:12 ID:WxOfwIMf
てか、FFのロゴは全部天野デザインじゃんか
914名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 04:20 ID:WbDiDz7R
おりは天野氏の絵より野村氏の絵のほうが好きだなぁ。
やっぱ天野氏の絵はキショイ
915 ◆ofROBOSSxE :02/12/31 04:24 ID:7h2KHqrN
世代のちがいを感じます
916名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 04:25 ID:LLFvQv6E
天野の方がなんかストーリに入りこめる。
絵はどっちでもいいが

音楽にもっと力をいれてほしい。
7以降の音楽は盛り上がりに欠けてるぞ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 06:07 ID:KBeYu5rD
>>915
はい。
918   :02/12/31 06:18 ID:nXGUxX+B
http://news3.2ch.net/test/read.cgi/news2/1041280723/l50

ニュース議論板に「ときどきでいいから・・・おもいだしてください・・」なるスレッドがある。
ユウナっていうコテハンがユウナをロールプレイして書きこんでいるぞ。
FF板の住人よ、N議論板住人に代わってかまってやってくれ。。
おもしろいなごみスレになるかもしれんのでな。  
919名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 07:48 ID:h3+auUYE
FF12はGC発売って本当?俺GC持ってないんだけど…ネタと勃起を安心させてください
920名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 08:01 ID:Va/jflxf
>>919
ゲハ板の任信ぐらいだよ。そんな妄想してるのは。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 09:01 ID:Dll//Eth
探せば野村の代わりはいくらでもいるが、
天野の代わりはいない。
今は漫画アニメ路線に行っちゃったから、天野画じゃ合わないだろうけど。
昔はグラフィックこそショボいが、脳内に天野画のイメージがあったからなあ。

つーか天野は有名になり過ぎて、絵画価値が高いから
コストかかるのかもね。
絵師が固定されてるのってよく考えるとおかしいよな
924名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 11:19 ID:7YIQENvq
そうそう、鳥山明とかウザイよな。
あとメガテンの金子とかマジウザイ!!
>>924
ウザイってのはいいすぎだろ、確かに金子は癖のある絵だが
他にはないセンスを持ってると思うぞ。確かに絵師が
固定されるのは好きじゃないけどね。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 11:24 ID:xb0m6DS7
>>921
野村絵は漫画チック云々と言うよりポリゴンにしたときに映える絵だから採用された。
クラウドってスーパーサイヤ人なの?
>>927
概ね当たり
天野の絵はお子様達が夜うなされる元になるので却下されました
930名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 11:46 ID:Dll//Eth
野村の巨乳絵は青少年が夜うなされる元になるので却下されました
FF10ってなんでイベントばっかりでゲーム部分ないの?
>>931
本当のゲーム部分はラスボスを倒してから。
「僕自身FFの世界観が好きで前からこの世界観でゲームを作りたかった」
これはFFT発売当時の松野氏の発言だけど、この言葉から察すると音楽は
PS以降のFFの音楽のセンスでFF1〜FF6までのようなメロディーのたつ曲を作ったようなものになると見た。

FF3やFF4のラスボスみたいな曲キボンヌ!!!
でも音楽を作るのは松野じゃないからな
一部松野の鼻唄でお楽しみ頂けます。
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
天野絵はあくまで原案・イメージイラストにとどめておいた方がいい気が…
フロントミッション1の扱いが一番いい
FFで天野絵が有効的使われたのは、
1〜3のパッケージ
1&2のモンスターや、それ以降の中ボス、ラスボス
2&4のステータス画面の顔グラフィック
イメージボードぐらいだったり。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 17:17 ID:powU7BjY
>>933
>FF3やFF4のラスボスみたいな曲キボンヌ!!!

じゃあ崎元氏だとダメじゃん
940名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 17:18 ID:yn+omUWN
崎元ってFFTの人?
FFTの音楽はショボかったから嫌だな。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 17:28 ID:L1rdp2+T
>>940
全然しょぼくねーと思うが。自分の好みじゃないときは
気に入らんかったとか、嫌いって言えばいいだろ。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 17:30 ID:cbG0MmMO
12にはメッチャ期待してるんだがこの期待が過剰でないことを祈る・・・
音楽植松じゃないの?(;´Д`)
943 :02/12/31 17:32 ID:Dk628zIE
植松は一応ヒゲと同じくFFの顔だから、何曲かは担当するんじゃね?
だからFFTAで崎元とやってるんだと思うが。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 17:54 ID:EpVSZjBv
正直枯れ気味の植松よりも
浜渦や崎元の方がよほどいい
FF11も植松は少ししか曲書いてないからな。大部分は水田作曲。
メインテーマを数曲、植タンに作ってもらって、
あとはそれを基本に、若い人達に頑張ってもらいましょう!
植松+崎元+下村あたりでよいんじゃないの?
漏れ的にはいいけど
その3人忙しそうだよな
949 :02/12/31 21:21 ID:5zkIEa1f
>>933
FF3や4の頃は植松の全盛期だぞ。
今の植松にはあの頃のパワーに溢れた曲は到底無理。他の奴でも無理だな・・。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 21:54 ID:EpVSZjBv
>>946
それだな
951名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 22:12 ID:tkK/DLHV
FF6が音楽は一番だと思う
ネタ切れ感は否めないけどやっぱり植松じゃなきゃと10で実感しました・・
952名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 22:40 ID:vSg1l0uo
FF7の時、植松が映画みたいに絵を全面に出して音楽は匹気味にしますたって 
いってたけどムービーのところはともかく他のところはゲームなんだからそん
なことしなくてもいいとおもふ
     最近のやつはサントラ聞いてもあんまりおもしろくねぇ
952に同感
いちユーザーの一人としては自由な音楽が聞きたい
音楽の事はまったくわからんけど、なんか前代未聞な事やらかして欲しいね
ゲームは映画じゃないからね、サントラの域にとらわれてちゃイカン
そんくらいのパワーでぶつかってきて欲しいよ・・(;´Д`)ハァハァ・・・カマン・・・
でも、声出るようになったし、キャラクターが演技するようになったわけだから
音楽がちょっと引くようになったのは自然な流れだと思うが。
それにサントラで聞くために作られてるわけじゃないしね。
今年でますように・・・
植松はOP、EDの曲だけ作ればいいんじゃにのか?
通常バトル、中ボスは崎元がいいなぁ・・・
メロディアスな曲はみんなに書いてもらってさ。
>>960
新スレよろしく
>>960
ver.0008,0009,0010,0011の過去ログも探して。
新スレ立てたが
■FINAL FANTASY XII 〜FF12スレッド〜 ver.0013■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1041353753/l50

あとシラネ
松野たんのこと好きでつ。
あたしと結婚して下たい。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/01 15:14 ID:lm+69DAv
いいよ
松野たんはIDにAVや69がつくようなヤラシイ男じゃありませんっ!
漏れは音楽なら8が一番好きだが
965名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/01 18:36 ID:sPYGYQsR
ああ、楽しみだ〜松野のFF楽しみだ〜
ああ〜我慢できない〜尿漏れしつつまってるよ〜

待ってる間に10-2買って、クリアして、売っとくからはやく〜
966名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/01 18:51 ID:lm+69DAv
ff12キボンヌ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/01 20:21 ID:VC9rUqVH
>>961
をいをい、あの人は基根斜だぞ。(w
968名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/02 00:27 ID:v7ZGYKnj
松野のゲームはFFTしかやったことないけど
セリフとかシステムとかなんかもう全部生理的に合わなかった。
漏れは期待しないほうがいいな・・
soudesune
>>968
そりゃしょうがない。13に期待してくれ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/02 10:23 ID:PGSj4Sof
野村系の皆さん、12は諦めてください。
一回だけ我慢してください。
こういうの永いこと待ったんです。
僕らには最後のチャンスかもしれないんです。
おながいします。
(ノД`)
FFTは好きだけどベイグラ嫌いな俺はどうすればいいのだろう
973名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/02 12:20 ID:AA2RbrGp
あのセリフのセンスと、しちめんどくさいシステムはいただけん。
これでヘボだったら■マジ死亡。

さて、ファミコンでFF3でもするか。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/02 14:11 ID:Ej1Q7wZJ
ttp://gameonline.jp/news/2002/12/26007.html
一応12の画像

>>3の画像見れない
俺だけ?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/02 14:28 ID:O2rEOPzE
>>971
永いこと待った?
FF9からまだ2年半しかたってないぞ。
>>976
漏れらFC世代信者の最後の希望なんだから許してください(;´Д⊂
978名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/02 15:22 ID:Cct0/T7N
とゆうよりこのスレさっさと埋めろ
(/゚Д゚)/ミ
■■■■■■■■良スレ■■■■■■■■■
979名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/02 15:46 ID:PGSj4Sof
一回だけ!一回だけでいいから
FC、SFCの雰囲気を組むFFをPS2のスペックで出してくれ!
それ以上贅沢は言わないっ!
あとは勝手にしていいから!
巨大乳でもキチガイ露出な服装でも全編ムービーでも!
>>973
それいったら10のセリフのセンスも・・・かなりのものですよ?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/03 22:54 ID:NP6ksFnZ
うるせーな・・
どうでもいいからジラート出せよ・・
982名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/04 00:46 ID:LjDmPqiu
>>979
お前は一生スーファミでFF5でもやってろ
絶対お前が満足するようなFFが出る事はない
なぜなら初めてやった感動と子供の頃の感性の良さは二度と味わえる事は無いからだ
>>982
夢のない奴だ
できない、無理、あきらめろってか?
ゲームは夢だ、希望だ、エンターテイメントだ
アンタゲームやってて楽しいのかい?本当に
>>983
懐古厨には飽き飽きなのさ。
アンサガでもやれっつの。
>>983
できない、無理、あきらめろ。
FFTはシスコン物語
ベイグラはファザコン物語
FF12はマザコンがテーマになるそうです。
そしてエンディングで重要人物が刺されて死にます。
>>986
パルパレオス?