2 :
悲劇 ◆0J3pmQbE :01/11/29 20:01 ID:659+rui9
3!
4 :
悲劇 ◆0J3pmQbE :01/11/29 20:02 ID:659+rui9
また2だった(泣)
乙カレー
そういや乱大郎どこいった?
7 :
(゚Д゚)アロー:01/11/29 21:13 ID:MMXqNCYE
このスレで現在作ってる奴は、何人いるんだ?
8 :
名無しさん@LV2001:01/11/29 21:24 ID:zU82XHAZ
現在制作中だが、FFにもDQにも関係無いぞ(w
パズルゲームやターン制ダンジョンゲームはこれで作れる?
10 :
名無しさん@LV2001:01/11/29 21:43 ID:FxCJAqqJ
FFDQどころか他のRPGまでめっちゃくちゃ混ぜ込んでますが何か?
しかもマップチップその他はサンプルなので微妙。
11 :
◆Ug2000AA :01/11/29 21:47 ID:mD8RL2uD
11
>>7 今作ってます。カジノができたので、あと1か月以内に体験版を公開できるかもしれない(自信無し)。
古き良きドラクエを目指してます。
13 :
◆Ug2000AA :01/11/29 21:48 ID:mD8RL2uD
PCゲー板のツクールスレは
粘着と荒らししかいないからな〜
俺も適当なの作ってるけど全然進まない。
ツクールじゃないからぜんぜん目安がつかん。
マニュアル持ってる人に聞きたいんですけど、「指定位置の〜ID取得」とかいうイベントには
いったいどんな効果があるんですか?
18 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/11/29 22:30 ID:NKG3KQHB
>>3 ドラゴンクエストファイナルズ→ドラゴンクエスト ファイナルエス
finalは一応形容詞ということで
指定位置〜ID所得は使ったことないが例えば主人公がどの人物と話したかによって
あるイベントのイベント内容を条件分岐などで変更することができるらしい。
ちなみに現状はDQ4やってる+期末テスト前なので何もしてません。
イベントチップ
>18
な〜るほど・・・サンクソです。そして誤読スマソ。
無知っぷりをまた晒してしまったィ(w
俺まだチップセットいじくりまわしてるだけ。
キャプった奴って色が気になるのよ。色が。
誰かカジノでコインが当たった時のMIDIを持ってない?
22
age
エスタのサイトのモンスターセット落としたんだけど、
種類が特定できませんとかいわれるんだよね。なんで?
>>16 かなり有効活用してるよ。初心者には無用のイベントだね
新スレ記念あげ
>26
乙彼。
FF1のワールドマップ書こうとしたんだが、難しすぎる・・・
世界地図きぼんぬ。
29 :
ふにゅう:01/12/01 00:27 ID:???
作りたいんだがなにしろ起動しない・・・
30 :
ちたん:01/12/01 00:42 ID:oAmfLkbd
FFの先頭に挑戦しているものは居るかい?
お、やはり攻略サイトには地図があったか。
PC板は荒れまくってるから関わりたくない
なんにも出来ないくせに偉そうなこというやつ多いし
>>29 F7押してから、右クリックで「主人公の初期位置設定」をすればとりあえずは
動くはず。
>>30 いずれやってみたいね。実はドラクエの自作より簡単かもしれない。
ドラクエの場合、文字表示の分岐があまりにも多すぎる。
35 :
名無しさん@LV2001:01/12/01 12:49 ID:RHpFba3g
>>30 残念だがシステム上はRPGメーカーの方で既にアスキーが作ってる。
興味がある人は探してみるべし。売ってるか知らんが。
>>30 サイドビューのATBは結構色んな人が作ってる。
例えば1ヶ月ぐらい前PC板の5日でワンシーン作ろうって企画で
簡単なのがあったよ。
誰かドラクエのカジノのファンファーレのmidi持ってない?
大当たりでも音が無いと寂しい…。
38 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/12/01 19:13 ID:RPLjzyIv
最近はなかなかゲームあがらないね・・・
自分の製作途中のやつも途中でやめちゃったし
41 :
37:01/12/01 20:48 ID:???
>>38 ありがとう。ただ似てるけどちょっと違うので、使うかどうかは微妙。
他に持ってる人はいないだろうか。ファンファーレは耳コピするには音数が多すぎる…。
>>39 もーしばらく待っててくれ。
42 :
37:01/12/01 22:14 ID:???
ファンファーレやっと見つけた。お騒がせしてすまなかった。
音楽って結構大事な要素だな。
今、FF7の奴を大量に集めてる(w
素材集めてるときが一番たのしいよ
>>43 最初、自作のMIDIで作ってたけど、エスタのをやってみて
「ドラクエ作るならやっぱ自作の音楽じゃ駄目だ」と感じた。著作権に対して後ろめたいが、
それだったら最初から作らない方がマシだ。
46 :
ちたん:01/12/01 23:48 ID:3T2r4fbl
>>34−36
コンパクのは知ってるけど
メーカーで出てるのは知らなかったなあ
>>45 著作権の事を考えたら、モ娘板のツクールスレ住人は・(自粛)
(゚ε゚)キニシナイ!!
別に一般公開するわけでなし、チョサークケンなどそう気にしなくていいと思うます。
50 :
50:01/12/02 01:53 ID:???
50もらってくよ
()() ∬
(・.・)っ目 茶デモ飲ンデイキナヨ>50
。/uっっ
ぐわぁ、戦闘の処理で負けた時の分岐を作ってるのに、強制的にゲームオーバーになってしまう…。
何故なんだあ〜。主人公を全滅直後に生き返らせてるのに。
つーか、今んところおもしろいの無いな。
無理矢理ドラクエにしてるって感じ。つまらん。
ちゃんと素人の作品だって意識しないと。
そんなの真面目に批評したらクソゲーだけど
それも面白さの一部だと思わないと。
>>53 だったら自分で作ってみろよ。
批判厨は帰れ
>>53 つまんねぇなら 来るんじゃねぇよ。
(・∀・)カエレ!!
素材つくるのってめちゃくちゃ大変だな。
>>58 一気に作ろうとせず、一日2キャラぐらいずつ作るといいよ。
60 :
60:01/12/03 23:44 ID:???
60もらってくよ。
61 :
:01/12/04 00:53 ID:???
おきのどくですが ぼうけんのしょは
きえてしまいました
>>59 それやると、素材つくるだけで満足しちゃって本編つくらなくなるよ。
漏れは顔グラ描いて、萌え〜で終わった。
64 :
59:01/12/04 02:30 ID:???
>>63 いやいや、本編を作りながら素材を作るの。最初から全部やろうとするから挫折する。
作ってる最中に、いちいち顔グラ描くために作業中断するのはめんどい。
でも先に素材作ると飽きる。
結局、複数人数で作るのが一番(・∀・)イイ
66 :
名無しさん@LV2001:01/12/04 17:43 ID:6auqVbCm
>>65 暫定的な画像をあらかじめ用意しとけばいいよ。
顔グラだったら枠内に「戦士」とか文字だけ書いとく。
途中で追加するときも、とりあえず、「新キャラ1」とか描いとけばいい。
あとでいくらでも差し替えられる。みんなそうやってる。
複数人でやるときも素材が上がってくるのを待つ必要が全く無くなる。
67 :
ちたん:01/12/04 17:46 ID:4xSq+Yg1
顔グラはいりません。
68 :
ちたん:01/12/04 17:46 ID:4xSq+Yg1
67はDQのことで書いてしまいました
ドラクエのモンスター画像を素材として切り抜きたいんだけど、
背景の消し方が和姦ねえYO!
どうすりゃいいの?
70 :
ちたん:01/12/04 17:56 ID:4xSq+Yg1
1ドットずつ潰す
71 :
ちたん:01/12/04 17:57 ID:4xSq+Yg1
いやならモンスター画像のパックをUPしてあげよう
72 :
ちたん:01/12/04 18:03 ID:4xSq+Yg1
>72
パクらせて貰ってるよ。
74 :
ちたん:01/12/04 18:12 ID:4xSq+Yg1
DQ7?
>>72 ありがとうだけど、コレ全部ホントに1ドットづつ潰したの?
指定した色だけを消去したりできないのかな?
モンスターに使われてる色と背景色は、
似たような色でも完全に別パレットみたいだし。
ちたん(;´Д`)ハァハァ
ペイントで全ての画像処理をしてる俺ってヴァカ?
形式変換ツールは持ってるけど
78 :
ちたん:01/12/04 18:18 ID:4xSq+Yg1
>>75
それは他サイトのやつだけど
たぶんNESは輪郭のこして透明にして
SNESはその方法じゃ
80 :
ちたん:01/12/04 18:20 ID:4xSq+Yg1
>>77
ペイントも
けこおういけるうううううう
81 :
ちたん:01/12/04 18:20 ID:4xSq+Yg1
ペイントとIrfan以外使わない
ドラクエのキャラチップホスィ・・・
だれかうpしてくだしゃい。
>81
いるふぁんて何が出来るの?
>>78 ちたん様
???
SNES9Xで輪郭残して透明?ってできますか?
85 :
ちたん:01/12/04 18:28 ID:4xSq+Yg1
>>83
画像形式一括変換とか
画像の拡大とか奇麗にできたりシャープにできたり・・・
たぶんそういうソフトんなかで一番よく使われているおもおう
>>84
わからない・・・・
86 :
ちたん:01/12/04 18:29 ID:???
79 :保守大臣 ◆nKe/A/SM :01/11/15 20:41 ID:???
¶ヾ:ヾ:ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧| | | | │
( ´∀`) < どうぞ宜しくです。
/ヾΘΘヘ |
/ |:::|つ (つ \________
87 :
ちたん:01/12/04 18:29 ID:???
gobakusitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
>85
ありがとォーまたデスクトップがにぎやかになったよ
エミュのドラクエYの画面をとりあえず保存するんだけど、
GIFで保存すると、色が細分化され過ぎて微小な点々が混じりまくるし、
BMPで保存すると、背景の透過ができないし・・・
どうすればイイのだろう?
90 :
ちたん:01/12/04 19:03 ID:???
BMPで保存してGIFに変換すればいいのじゃあないい?
Irfanでjpg⇔pngはできる?
92 :
ちたん:01/12/04 19:05 ID:4xSq+Yg1
JPGからPNGって
がぞうがよごれない?
>>91 JPEGは不可逆圧縮で劣化するから
ツクールでは途中でもどこでも使わないほうがいい。
95 :
ちたん:01/12/04 19:09 ID:4xSq+Yg1
ですな、
>>90 ちたん様
その方法も試しましたが、
やっぱりGIFで保存した途端に、
画面中に点々がブツブツーって・・・
純粋な「紫」とか「青」に点々がブツブツーって・・・
98 :
ちたん:01/12/04 19:16 ID:4xSq+Yg1
>>97
それなるなうちも
ビット数とかのかんけいなのかよくわかんないけど
PNGにしたらできたようなきがすtる
99 :
名無しさん@LV2001:01/12/04 19:18 ID:zrWOKq5u
Irfanビューでは減色(24ビット→8ビット)する際、ゴミが残るので注意が必要。
ただし、色調変化とかは非常にやりやすい。
俺はまずスクリーンショットで保存した画面をペイントに貼り付け、ビットマップ(24ビット)
で保存(劣化は殆ど皆無)。それをImvcvtという画像編集ツール(ソフト)でGIFに変換(24ビット→8ビット)。
このツールはペイントやIrfanと違い、256色以内なら忠実に色を再現してGIFに出来る。
そして最後にIrfanでPNGに変換。これで画像の劣化は殆ど無いはず。
上記の工程(256色以内の24ビットBMP画像を色の劣化無しで8ビットPNGに変換する)
を簡単に実現できるツールってフリーソフトで無い?
99
101 :
ちたん:01/12/04 19:18 ID:4xSq+Yg1
BMPをIrfanで直接開いてGIFになおせばできるか・・・?
102 :
ちたん:01/12/04 19:19 ID:4xSq+Yg1
あっはひあこんらんしてきた
103 :
ちたん:01/12/04 19:19 ID:4xSq+Yg1
エミュから取った画像はもとから8ビットのようなきがする
104 :
ちたん:01/12/04 19:20 ID:4xSq+Yg1
256 (8 BitsPerPixel)
ですな
>>103 エミュのドラクエ3は24ビットすよ・・・
ムズイね・・・
>>99 Imvcvtって検索しても1件もヒットしないっす
107 :
ちたん:01/12/04 19:29 ID:4xSq+Yg1
むう
そうですな
いまきづいた
8ビットカラーってどんな画像も全く同じパレットなの?
つまり、画像によっては異なるパレットで256色使ってたりします?
109 :
ちたん:01/12/04 19:31 ID:4xSq+Yg1
きゃらつくでなおしたらかなりよかった・・・
110 :
110:01/12/04 19:32 ID:???
110もらってくよ
111 :
ちたん:01/12/04 19:32 ID:4xSq+Yg1
111もらってくよ
ソフトが悪いのでは。うちではOPTPix使ってるけどGIFにしても全然問題ないよ。
おみやげにちたんもらってくよ。ホントはイエイが欲しいんだけど。
24ビット→8ビットにしても、
画像の劣化しないソフトってある?
>>108 それぞれ専用に256色のパレットを使用してる。
でもツクールは16bitで表示するので、複数のパレットの中身を意識する必要は無い。
ちなみに8bitのパレット自体は24bitなので16bitのツクールでは
ちょっと色が汚くなっちゃう。
普段はたいして気にならないが、グラデーションが汚くなることもある。
116 :
ちたん:01/12/04 19:39 ID:4xSq+Yg1
やっぱきゃらつくでやれば8ビットきれいにできる
118 :
ちたん:01/12/04 19:41 ID:4xSq+Yg1
微妙に緑色が淡くなってタリするのはその成果
>115
ふむ・・・サンクソ。
>116
「きゃらくたーつくーる」でやりゃあ、
エミュ絵をキレイに加工できますか?
ちたんは減食しても大丈夫なの?ちゃんと夜食食べてるかい?
キャラチップほしいよぉ
キャラクターツクール95って、
やっぱ買わなきゃ駄目かな?
キャラツクだけはやめとけ。
EDGEにしとけ。
EDGEって何の略すか?
>>93 のソフト。
こういうソフトはフリーに限る。
ユーザーの要望がダイレクトに伝わり、それがちゃんと反映されるからね。
>>127 サンクスだけど、
エミュ画像全然読み込んでくれないよ。
パレットが〜とか、256色以上の〜とか。
そういう時は
>>98のソフトで256色に減色してみては?
元画像が24bitの可能性がある。
>>129 減色したのに、256色より〜って出て読み込めないっす
DQのマップチップで作品ごとにわけられたもの
あるところ知ってる人いる?
133 :
99:01/12/04 20:37 ID:MrPLBVwq
>>131 もしかしてGIFだったりする?
PNGかBMPあたりで読み込んでみては?
エミュで取り込んだ24ビット画像(BMP)を、
劣化無しで8ビット(BMP又はGIF)に変換。
そして、その画像を透過処理するにはどうすれば……
どんなソフトを揃えればよいのでしょうか?
みんな素材にこだわるんだね。
俺なんかペイント以外使った事無いよ
>>134 PNG「このパレットタイプには対応していません」
BMP「256色より色数の多いビットマップは読み込めません」
複写して新しい画像に貼り付ければ?
>>72 のGIFってどう使えばいいんですか?
irfanでpngに変換したんですけど、背景が透過されません。
>>137 自分も試したがなんかおかしいみたい。
今は有料ソフトでやってしばらく触ってなかったから気がつかなかった。
Irfanviewでやった方がよさそう。
142 :
99:01/12/04 20:52 ID:MrPLBVwq
>>135 さっき紹介した方法で出来る。
>>99を見てくれ。
透過処理ってのはよく分からないけど、透明色指定はツクールの素材管理で出来る。
半透明にしたいのなら、ピクチャーの表示でそれを透明度50%すればOK。
143 :
ちたん:01/12/04 20:53 ID:XfInH54z
126 :名無しさん@LV2001 :01/12/04 20:01 ID:???
EDGEって何の略すか?
143 名前:ちたん :01/12/04 20:53 ID:XfInH54z
>>126 kuttekita
145 :
ちたん:01/12/04 20:56 ID:XfInH54z
あ・122だった・・・
146 :
ちたん:01/12/04 20:58 ID:XfInH54z
DLなら違法ジャナイヨ
伽羅憑く
>147
ワロタ
逝ってよーし
150 :
150:01/12/04 21:25 ID:???
150もらってくよ
誰かRPGツクールでダイの大冒険作ろう
もう原作おぼえてないよ・・・
153 :
ちたん:01/12/04 21:31 ID:XfInH54z
しすてむううううううううううしすてむがつくんのめんどくせーーーーーーーーーーーーーー
154 :
名無しさん@LV2001:01/12/04 21:35 ID:3F9haw25
>>153 俺はむしろシステム作るのが一番楽しい。
既存のものを黒く塗りつぶしてドラクエシステムのできあがり
ゲーム音楽が歴代DQの使いまわしでOK?
アニメがそうだったように
157 :
ちたん:01/12/04 21:40 ID:???
>>154
だるいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
モンスターの設定とかは楽しいけど
159 :
ちたん:01/12/04 21:44 ID:???
楽しい
めんどいってのはマテリアシステムもどきとかつくってみたりすんのが。
>>159 マテリアシステムかあ。
マテリア穴16個分の変数をパーティキャラ分用意して、
並列処理の条件分岐で例えばマテリア穴1の変数が1だったら、ファイアを
覚える、16だったら最大HP20%アップ、みたいな感じかな?
>>160 支援マテリアはどうする?俺はそこであきらめた。
(使わなければいいという突っ込みは無しで)
で、それをどうウィンドウで表すかも難しいし、何よりAPの概念が無く・・・。
要するに完璧な再現をしようとすればするほど深みにはまっていくわけで・・・。
ちたん、がんばれ。
>>160 支援って全体化とかか?スイッチでなんとかできそうだけど。
例えば穴1と穴2が連結穴で、穴1にファイアが入ってて、穴2に全体化を入れる場合、
ファイアを覚える条件において、全体化オフでファイア単体、全体化オンでファイア全体を覚えるように
すればよさそうだけど。
あとマテリアシステムは自作でやった方がいいだろうね。選択肢だと4択しかないから。
呼び出し方としてはアイテム<マテリア>をスイッチアイテムとし、それを使う度に
呼び出すようにすればいいのかな?自作メニューならそうする必要もないんだけど。
ウインドウは青地の文章ウインドウを雛型に、各装備ごとのマテリア穴を作ってやり、
カーソルはキー入力の操作で管理か。
いや、空のマテリア穴を選択した時に装着してないマテリア一覧を作るのが大分
面倒だな。とりあえず64個までしか持てないようにして、変数でマテリアの種類を
保存するしかないだろうね。この際、変数に格納されたアドレスを使わないときつそう。
貴様ら、演出にばっかりこだわってないで中身もしっかりつくってください。
ラルフのページがなくなってるYO!
シナリオよりもシステム重視だが、何か?
戦闘が終わったあとにモンスターを仲間にするにはどうすれば
いいの?
>>168 戦闘イベントで仲間になるかどうかの判定を行うイベントを作る。
なる場合スイッチを入れ、仲間に加わるイベントが始まるようにする。
こだわらないなら、コモンイベントでマップ上で加入イベントが簡単。
DQみたいに敵全滅直後にイベント開始するのは難しいかも。
171 :
168:01/12/04 23:53 ID:???
( ´_ゝ`) フーンありがと
172 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 12:52 ID:PYdqrgh5
正直、マテリアとかジャンクションとかのシステムがメンドくさいので、
FF5以前の「〜の書」形式にしちゃった俺はイッテヨシですか?
FFZみたいな。
173 :
ちたん:01/12/05 14:00 ID:1cdBoQ/0
ぼくはマテリアシステムやってないよ。
エミュの音をWAV保存するのには何を使えばいいのでしょうか?
175 :
名無しさん@LV2001:01/12/05 14:38 ID:PYdqrgh5
>>174 そのまんまできるはずだけど?
サウンドレコーダーの設定いじってみよう。
できました!
ありがとう!
このスレ、間違いなくFFDQ板のスレでもっとも名スレだ・・・。
177=1
ジサクジエン(・∀・)デシタ!
>>172 俺らは素人なんだから、あまり欲張ってシステムを複雑にする必要はないんじゃない?
単純なシステムでも面白ければそれでいい。ただし、バランスはちゃんと調整してくれ。
確かに、素人がこれすごい凝ったシステムでしょ?って作ったゲームは
ゲームとしての面白さに手間を掛けてなくてしょぼ〜んなの多し。
最近も3Dダンジョンスゴイでしょ?なのがまさに法則に当てはまっちゃってた。
>>179 そういう問題ではない。
再現することに意味があるのだ。
>>181 実現できるのなら、それに越した事はないよ。
ただ、再現するなら面白いシステムを再現してくれ。
おまえさっきからえらそうだな。
それなら自分で作ってみろ。
どうでもいいんだけどさあ、
RPGツクールで作ったRPGのコンテストに、
パズルとかが出展されてるってのもどうかと思うんだよね。
いや、作るのはスゴイと思うんだけど・・・
>>ちたん
また素材うぷ板つくってくれやー
DQ6のキャラチップほしい。
だれかうpしてくだしゃい。
188 :
乱大朗:01/12/06 02:52 ID:???
189 :
ちたん:01/12/06 02:55 ID:B7a71ySY
受験勉強する高校3年生のRPGをツクルゾオォォ!!
どんなやねん
191 :
毛:01/12/06 03:09 ID:hEWbwONB
ドラクエ2の各市ダンジョン作りテぇ
どらおえは結構、参考になると思われ。
・・・既出?
お、乱大朗 だ
本物か?
あのサイトってなんだ?
乱打慰労・・・お前にはいろいろ騙されたよ・・・まったく。
>195
戦闘エフェクトのチップとかあったよ
197 :
名無しさん@LV2001:01/12/06 18:16 ID:Y/tDfhfd
>>185 それってコンパクの事?
一応言うが、あれはRPGのコンテストじゃないぞ。
やっとツクール起動したよぉぉぉぉぉぉ
まじで大変だった・・・
200 :
200:01/12/07 00:31 ID:???
200もらってくよ
>>196 行ってみたけど、どこにあるのか良く分からなかった。
場所を詳しく教えてくれない?
203 :
名無神:01/12/07 07:50 ID:???
ぐぉ・・・
音楽聴きながらテストプレイしようとしたら固まった・・・
割れ物ですかぁぁぁ?
206 :
名無しさん@LV2001:01/12/07 15:51 ID:KDvLuNWy
>>206 resourcesってところを押しても何も表示されん。
208 :
名無しさん@LV2001:01/12/07 16:33 ID:KDvLuNWy
>>207 Dirってところで欲しい素材を選び、ViewFilesを押す。
さすれば道は開かれん。
209 :
207:01/12/07 16:52 ID:???
>>208 探したけどDirがどこに表示されているのかわかりませんでした。
210 :
名無しさん@LV2001:01/12/07 17:13 ID:KDvLuNWy
>>209 な、何ぃ。
りそーす押した後、二つのポップアップメニューが出たでしょ?
上の方で素材選べるよ。
……まさかこれも表示されないってか。
211 :
260:01/12/07 17:36 ID:bDbsoVQF
>>204 音楽聴きながら」やるとよく、止まるよな・・・
さっき俺も止まった。
>>210 表示されない。Macintoshだからか?
実はこのサイトは半年前ぐらいにリニューアルしてからずっと見られん。
213 :
CHITAN:01/12/07 22:09 ID:xcJPp1JZ
あpppっぷろだはまたまえみたいなしょぼいのでいいのですか?
214 :
CHITAN:01/12/07 22:10 ID:xcJPp1JZ
それならすぐ置ける
ちたぁぁん!ちたんが置いてくれるならどんな手抜きしたって最高だよ!!
216 :
名無しさん@LV2001:01/12/07 23:29 ID:Tylfwdzs
>>212 ぬぅ、俺はWinだからMacの事はわからん。
悪いが役に立てん。
217 :
ちたん:01/12/07 23:51 ID:xcJPp1JZ
うおおおじゃあおこう
CHITANハァハァ
ちたん萌え〜。
(;´Д`)ハァハァハァハァ
なんか最近ちたん萌え人口どんどん増えてないか!?
倍率がどんどん上がるズラ!!
チタソたんはなんでトリップはずしたんだ?
ちたんを殺しなさい。
224 :
:01/12/08 10:52 ID:???
>>224 Thanks!!モンスター作る手間が省けたよ。
(・∀・)イイ!!
227 :
ちたん:01/12/08 13:54 ID:YQHcabZW
java切ってるからわかんねえ
>>228 レベル高にしとき
ヤパリ切ってると不便だよ
うおおおおおおおおおおお
UP板に入れねえええええええええええええ
FFZをちょっといじったらBGMが鳴らなくなっちゃったYO!!
232 :
名無しさん@LV2001:01/12/08 22:59 ID:X99K9Vrn
ちたんが主人公のRPG
試験結果で変わるマルチエンディング。
イエイに
職業で海賊を加えたいんだけど、ドラクエのキャラクター(7を除く)で海賊に
相応しいグラフィックってないかな?
SFCドラクエ3の女海賊って独特なグラフィックだったっけ?
水夫ならあるけど、なんか違うような気がする
パパスでいいんじゃネーノ?
>>235 水夫は海賊っていうか、船乗りっぽいよね。
ツクールに元から入ってるグラフィックを使おうかどうか迷ってる。
>>236 5の水夫は結構いい感じで強そうだと思うよ。
あと、微妙にスレ違いかもしれんが
TDQ2に「海賊」がいた。
TDQ2って何?
海外のドラクエ?
241 :
240:01/12/09 02:05 ID:???
TDQのことね。
242 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 02:45 ID:n2ZYfOQS
DQS
ドラオエ?
244 :
ちたん:01/12/09 02:48 ID:FDGo7x16
おもくてつながんないいいいいいいい
やっぱ鯖かえよう・・・
ちたんタン が ○?
ちタン が○?
本人的にはどっちが良い?(藁
246 :
名無しさん@LV2001:01/12/09 03:23 ID:7J8Onz5Q
ちんこたん
アリーナのおしりの穴
前スレにあったMIDIの詰め合わせ持ってる人いる?
全部dじゃったんで誰か再うpキボンヌ
nanisore?
250 :
250:01/12/09 10:58 ID:???
250もらってくよ
251 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/12/09 11:24 ID:0+ERSKU8
>>248 とりあえず何が欲しい?DQ1〜6はほぼコンプリート、7は20曲ほど持ってるが。
>>251 取りあえず1-3でおながいします・・・
>>240 音がなりませんあと画面も妙に重いです・・・
スレ違いスマソ
至高のドラクエ対究極のドラクエなんてのをやってみたい
2つか3つぐらいに別れてゲーム作って、このスレで審査してみたい
その方が効率いいし面白そうだし。
漏れ、一人じゃとてもゲーム作れる気がしないYO!
256 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/12/09 19:59 ID:0+ERSKU8
>>256 252でも255でもないが、サンクス。
>>256 252でも255でもないけど、DLさせてもらたよ。
どうも ありがとう。
>>256 サンクス!!!
よーしパパクソゲー作っちゃうぞー
うおおおお これで音楽には困らないぞー
261 :
名無しさん@LV2001:01/12/10 18:06 ID:WlH/udTl
>>254 「このドラクエの美しい映像と華麗なキャラクター達はどうだ!」
「ふん……あんたらの目は節穴だな」
「なんだと!?」「山岡さん!!」
「ドラクエ……いや、RPGに必要なものは映画のような映像や、
ただ、美形なだけのキャラクターではない!
惹きつけられるようなストーリーと、個性的で魅力的なキャラクターだ!」
「ほう、ならばそれを感じ取れるドラクエを作れるのかね?」
「ああ。おいオヤジ、SFCのツクールだ」
「何だと!? あのような旧型で!?」
「黙って見てろ!」
って感じ?
このゲームの作者を呼べ!!
どのゲームだよ。
>>263 おいしんぼを知らない世代が増えてきたんだねえ。
ナゲカワシイ
知ってるけど原作を少々読んだ程度。
266 :
名無し:01/12/10 20:01 ID:IEYhFdIV
midi再アップきぼん。
今だ、(・∀・)タイーホ!
269 :
ちたん:01/12/10 22:05 ID:bYZp0P6L
ドラえもんギガゾンビの逆襲の素材は無い?
誰かドラクエの逃げた時の音、「ダカダカダカ」を持ってない?
俺は敵が出た時の「トゥルルルル」と棺桶のキャラチップ
捜索中。
ちたんは本当にゲームつくっているのか?
「トゥルルルル」って4までだったよね?
5以降はどうだったっけ?
275 :
名無しさん@LV2001:01/12/10 22:43 ID:vEizxkXO
>>254 おもしろそうだ!
おれもひとりじゃつくれないのでその企画のろう
276 :
名無しさん@LV2001:01/12/10 22:46 ID:mjuGdFgI
あまりスレとは関係ないのだが、外国サイトの素材を漁っていた。
FF5を発見、覗いてみたら……
クルルだけねぇっ! 何故だっ!!
もしかしてあっちではクルルは嫌われてるのか?
>>276 ひょっとしてHotmog Worldってとこか?
278 :
名無しさん@LV2001:01/12/10 22:57 ID:mjuGdFgI
>>277 実はそこです。お見通しかい。(w
いや、検索でちくちく探してるのです。
279 :
名無しさん@LV2001:01/12/10 23:20 ID:FpXpfcxg
urlのっけたまえ
280 :
279:01/12/10 23:21 ID:???
ごめん、検索したら1発だった
ところで外国のツクールサイトに必ずある「mega man」ってなんだ?
282 :
ちたん:01/12/10 23:27 ID:bYZp0P6L
ロックまんだよ
( ´_ゝ`) ホホ−
>>271 俺持ってる。どこかアプできる所を教えてくれるなら、あげるよ。
>>285 あげといた。ただ、会話の音は多分使いにくい。効果音を打ち消す方法が無いから。
誰か逃げた時の音と教会の生き返る時の音(midiでも可)、アプしてくれ〜。
ありがたい。
これでmidiと効果音はそろったぞー
288 :
ちたん:01/12/11 03:20 ID:kb9Npp4+
効果音はDWのサイトに全部無かったっけ?
SnesShoutでROMからspcを取り出してwavに変換するのが手っ取り速い。
291 :
名無しさん@LV2001:01/12/11 13:15 ID:fqJ7V9jC
>>290 ファミコンのエミュで取り出し機能が、ついてるやつってあったっけ?
ところで、今までで公開したのは2人だけ?
もうすぐ3人になるぞ
待ってろ
>>293 そうかい
いい意味でのクソゲーを期待してるよ
3ヵ月後くらいには4人になるかも。
しかしここのみんなはクソゲーをきたいしてるのか?
ちゃんとしたのもやりたいDEATH
297 :
名無しさん@LV2001:01/12/11 17:09 ID:INL4TaMv
俺は作り直しだよぉ。結局マップも素材使う事にしたんだよぉ。
……メンドくさいわゴルァ!!(゚Д゚)
誰か魔王大戦作ってください。
299 :
299:01/12/11 17:21 ID:???
299
300 :
300:01/12/11 17:21 ID:cyZqpLzV
300!!
301 :
:01/12/11 17:21 ID:E8vs28Vm
301
↑まだ骨組みができただけです
1・8M
ところでDQ12のロンダルキアにいるセーブデータ
持ってる人いない?
305 :
名無しさん@LV2001:01/12/11 17:45 ID:INL4TaMv
>>304 「セーブ ロンダルキア DL」で検索してみよう。
その内出る。
場所まではいじれないので没
>>302 そういう手があったのかー。と少し感服(w
RTPを使わなければRTP不要なんですか?
311 :
名無しさん@LV2001:01/12/11 18:43 ID:INL4TaMv
じゃあ使わないようにしよっと
RTPを使っていなくてもあれがないとゲームが起動しないとか聞いたような気がするんですが
確かそう。RTPをダウソしとけばツクール作品でサンプル素材使ってる奴は
わざわざサンプル素材を入れなくてもいいよってだけで。
ドラクエ3のキャラチップきぼん
どっちだよ。
AirRPGっていう同人ゲーではRTPなしで起動できたから
たぶん必要ないんだと思う。
作る側はゲームディスク作成時にはRTPを含めないのがお約束。
遊ぶ側はRTPは絶対インストールしておくのがお約束。
>>302 やべえ、仲間システムが俺の作ってるやつと似てて、しかもより優秀だ…。
321 :
302:01/12/12 08:32 ID:???
自分のページに入れない・・・
まだ消してないので夕方になれば直ってると思う。
323 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 12:18 ID:ZThpXWxC
>>313,314サンプル素材をまったく使わなければRTP必要ないが、素材とかと別に、
Harmony.dllってのを入れとかないと駄目。
>>317AirRPGはRTP含まれていたよ。効果音とかはRTP使ってた気がするし。
AirRPGって400MBもあるんだよね・・・
一度見てみたいよぅ。
おまえら、一緒にあらくれようぜ!!
328 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 17:31 ID:nFplyvOM
>>302 攻撃しようとするとできない…オレだけ?
だれか
>>224のキャラチップ。再UPしてくれる人はいねがー?
本気でたのんますわ。
DQ2のキャラチップが欲しい・・・
332 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 18:11 ID:nFplyvOM
>>331 ファイル打撃は開けませんってなる…なにゆえ?
1よりも前のスレだよ。
ドラクエ7のモンスターやら教会の音やら手に入ったよ
感謝
誰かSFC版のフィールドのチップセット持ってる?
5でも6でも3でも構わないんでうpキボン
トリップがないからやだ
341 :
名無しさん@LV2001:01/12/12 20:17 ID:71YD1kiF
343 :
329:01/12/12 21:11 ID:???
>>331 伽羅セットサンクス。
制作頑張ってねん
そろそろDQ4のモンスター画像でまわってないかな、なんて言って見る。
わき毛が生えている。
確かにいくら美女とはいえ、彼女は戦場に身を置く女
ついついわき毛の処理がおろそかにもなるだろう。
それが女傭兵という過酷な職業を選んだ女の真実の姿なのかもしれない。
そしてそれをありのままに写し出す事こそリアリティーの追求なのかもしれない。
だが・・
1プレイヤーとして・・ いや1人の男として
そこはキレイにして欲しかった。嘘でも良いから!
俺達だって馬鹿じゃない、美しい女だって同じ人間だ
ゲップもすれば排泄もする、脱毛を怠れば当然毛も生えるだろう・・・。
だがな・・
俺達ゲーマーはそんな所にリアリティーを求めちゃいねーんだよ!KONAMI!!
昨今のゲーム業界では、主となる男性ゲーマーの欲望を満たすために
猫耳やメイドは当たり前。あげくには12人の妹が突然出来ました等という
破天荒極まりない設定をなし崩し的に許容してきたではないか!
12人の妹はOKで、わき毛の無い女は駄目というその理由を問いつめたい。
確かにメタルギアシリーズは、小島秀夫監督の下
徹底したリアリティーの追求で他の大衆に迎合した軟派なゲームと一線を画す
コンセプトをもって制作されているのは良く知っている
だが大衆迎合主義に異を唱えたリアル路線の果てがわき毛かよ!!
・・・・・・・・・・・・・・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
確かにゲームとしては申し分ない出来である
世界観、ストーリー、緊張感、臨場感、どれをとっても一級品である事は間違いない。
やり終えた後、一本の長い映画に入り込んだような感慨があった。
年末にむけて暇と金が余っている方は、購入を考えてみてはいかがだろうか?。ただ購入の際、このゲームは
わき毛の処理すら許されない硬派なゲームだという事を忘れてはならない。
正直エスタのよりおもしろい
そうでもないよ
エスタのほうがおもしろい
349 :
349:01/12/13 12:33 ID:???
349
350 :
350:01/12/13 12:35 ID:???
350もらってくよ
ageよ・・・
なぜこんな時間に上げるのかね。
ナンカウpシロ∠´×`)ユズハニャーン
FF・DQには何の関係もないが、外国の素材を漁っていた。
バトルアニメ置き場があったので覗いてみる。
そこにあったのは……あの評判が悪い「アレックス」の加工画像であった。
おい、あいつはあっちでは人気あるのか!?
>>357 そうなんだよ!
向こうじゃアレックス大人気なんだYO!!
359 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 23:00 ID:PhqBymGG
誰かSFCドラクエ3の職業キャラチップきぼーん。
361 :
名無しさん@LV2001:01/12/13 23:04 ID:PhqBymGG
>>360 今の所そうしてるけど、果たしてここの住民がそれで満足するのだろうか。
誰かドラクエ3の職業の公式イラスト載ってる所知らない?
>>359 色々試してやってるけど
色バケして使い物にならない
365 :
名無しさん@LV2001:01/12/14 03:46 ID:oIeDw2W9
ロトの紋章のゲーム作るような気合の入ったやついない?
>>364 エミュのsnapshotで撮った画像を用意。
ツクールの配置にする。
↓
IrfanでBMPに変換。
↓
Image ConverterでGIFに変換して256色する。
↓
IrfanでPNGに直して完成。
これでできたよ。
367 :
名無しさん@LV2001:01/12/14 14:09 ID:Ppb/zVda
SFC版のロトを作ってみたんだけど
なんか髪の毛とかがやたら明るい色になりやがるんだよね。
やはりフォトショップ持ってないと駄目かなぁ。
>>367 フォトショップなんて高価なものは必要ないと思うけど
でも、フォトショップエレメントぐらいなら
1万ほどでいろいろ遊べてオススメ。
フリーソフトでも構わないけど。
それにしても呪文の再現が難しい・・・
トラマナ、アバカム、パルプンテみんなダメだ
>>370 そんなことないYO!
パルプンテ=バトルイベントと乱数で・・・
トラマナ=チップ置き換えで・・・
アバカム=スイッチで・・・
完全再現は不可能でも似せることはできるはずだYO!
マホカンタはたぶん無理だけどね
ああ・・・それにしても・・・DQ4のモンスター(PS版)がほしい・・!
それよか「武器」を「つかう」ことが出来ないのがイタイ
破邪の剣の意味がねぇ!!
>>371 おお!!!サンクス!!
さっそくやってみるYO
>>373 じゅもんの欄に入れることは可能
呪文の欄に入れてもなぁ・・・
あ、今思ったがDQみたいに戦闘中に持ってるアイテム数の
制限ないのか。
それじゃあ呪文の意味が無くなっちまうなぁ
ぐはぁ!!!
またフリーズした・・・
強制再起動もきかないからマジで辛い
誰かドラクエの呪文の効果音(SFC版)あるサイトしらない?
なかなか見つからない
頼まれてないけどちょっとDQの呪文の再現方法を考えてみた
マホステ:
あらかじめ状態マホステを作っておく。精神関連の特技を封じる状態で戦闘中のみ、
自然回復不可。(お好みで時制に)
スイッチ「マホステ」で起動するバトルイベントを作る
内容は、全ての敵とパーティの状態をマホステにする
普通のマホトーンが効かない敵にも効くのがミソ
俺は時間無くて作れないけど、皆さんのゲームに超期待しています
がんばってください!
>>367 ここにあるやつで
ttp://member.nifty.ne.jp/oj/ (シェア)
エミュで取り出したやつを読み込む。すると左下にその画像に使われてる
色の一覧が出る。そこで新規作成して288×縦256で現在のパレットをコピーするにする。
その新規作成したやつにエミュで取り出した画像の使う部分を選択して
コピーして、新規作成したやつに貼り付ける。このソフトの場合クリップボード
に送られた画像を貼り付けるとき貼り付けた側のパレットに一番近い色になるので、
取り出した画像のパレットとまったく同じにすれば色は変わらない。
漏れはこの方法でやってる。長くてスマソ。
385 :
384:01/12/14 21:24 ID:???
ドラクエ3のキャラチップ
だれか前に揚げてなかったっけ?
前スレじゃない?ってかドラクエ3のキャラチップ見たことない。
ツクールスレ新しく建てた奴たたかれまくってて笑える
>>388 前に作ったんだけどなぁ。ファイル整理の時に捨てちまったわ。
DQ1〜4あたりまで作ったんだけど。惜しい事した。
誰かSFCの呪文の効果音UPして!!
392 :
名無しさん@LV2001:01/12/14 22:28 ID:02E0kWH6
そういうの取り出すツールがあったような気がする
ドラクエ3の職業の公式イラスト(鳥山絵)が全く見つからねえ…。
検索しても引っかかるのはファンサイトのイラストばかり。一体どうなってんだ?
載せるのは違法なのか?
>>381 それはマホステではなく、エビルスピリットの紫色の霧のような気がする。
誰かドラクエ3の公式イラストをスキャナで取り込んでくれる勇者求む!
(´-`).。oO(いったいなんにつかうんだろう・・・ )
400 :
400:01/12/15 01:38 ID:???
ばかめ!!400ゲット!!
401 :
382:01/12/15 17:29 ID:???
402 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 18:03 ID:j/Dm2qFv
アブナイ感じがするので保守あげ
>>366 >Image ConverterでGIFに変換して256色する。
Irfanに減色コマンドあるけど
404 :
:01/12/15 18:07 ID:???
いつからこのスレsage専になったんだろう?
>>401 サンクス
上げる人がすくないだけじゃないのか?
>401
グッドジョブ!!
408 :
:01/12/15 22:23 ID:nXkFKL3L
FF作ってる奴はおらんのか?
410 :
382:01/12/15 22:26 ID:???
>404,6,7,
どうも。調子にのってもっと作っちゃいましょうかね。
>>408 FFは作ってないがごちゃ混ぜなものは作ってる。
というかタイクーン大陸作るのに3日かかった。(;´Д`)
マップコピーなんてするもんじゃねぇ。
413 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/12/15 22:28 ID:eUP/NRNa
>>409 ツクール4は買ったけどゲーム作る程容量が無い。おすすめできない。
ワールドマップ作ったら容量オーバーになりやがった
だからしかたなくツクール2000を買った
ぜったいやめとけ
416 :
409:01/12/15 22:31 ID:???
コテハン変更。コテハンにする意味もないが。
ツクール5はどんな風になるのかね。ツクール3を速攻で諦めたからな、俺は。
サンプルが面白かっただけにあれを越えたかったのだが。
DQとFF(他のも)混ぜると、どうしても個性の面でFFキャラが目立つなぁ。
皆も何か作ってるの? ぜひ聞いてみたい。
ドラゴンSAGAだああぁぁぁ
画面はあえて白黒おおおぉっぉぉぉx(意外とうまくいった)
最強の武器は破壊のチェーンソー---
PS版ドラクエ4のモンスターって需要ある?
くれくれくれくれくれくれくれくれくれくれくれくれくれくれくれ
くれくれくれくれくれくれくれくれくれくれくれくれくれくれくれ
421 :
ちたん:01/12/15 22:56 ID:Aj1f8Ins
めっさある!!!!!
( ゚д゚)ホスィ…
誰かDQ4PS版をもっとるやつ(もしくは知っているやつ)は折らんのか?
全部はちょっと。
今幾つか作ったけど。
>>403 Irfanで減色するとぶつぶつができて色がおかしくなるんだよ。
もっててもとりだせないYO!
DQ1〜DQ7まではあるんじゃい!DQ4のPS版だけがない!!
神光臨しる!
つぶつぶつぶすのがめんどい
1.適当な魔物画像をエクスポート。
2.エミュとかから魔物の部分だけを切り取り。
3.魔物画像に上書き貼り付け。
これで面倒な事せずに、256色。
問題はたまにグレースケールになっちゃう事だ。
SFCまではできるけどPSは難しいか。
>>429 ・・・とは?普通のPCにPSのCDを挿入して取り出せるのか?
そういうツールもある。
でもドラクエはプロテクトがかかってて見れない
ちょっとだけアップしよっか?
>>436 サンクス!良いです!・・・が、なんでこの面子なの?
全部はできないの?
>>437 いっぺんに全部は作れないでしょ。サンプルだってば。
メンツはボスキャラだけど。
>>438 あ!なるほどね。なんかツールつかってイッペンに落としているのかと思ってた。
>>439 残念ながら全て手作業だよ。
ePSxe起動。>図鑑を開く>スクリーンショット>モンスターを切り抜く(一番面倒)
>減色(重要)>できたーよ。
おいしくいただきました。よーしパパツクール再開するぞー
>>436 5分ほど遅かった。ダウンロード出来ず(鬱
再アブきぼん。
エスタークの画像とバルザック+がよさげ!
・・・しかし、卵と鳥はどこでつかったらいいのやら。。。
446 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/12/15 23:30 ID:eUP/NRNa
ちなみに、オイラはツクールでDQモンスターをすべて
登場させているべ。ストーリーはオリジナルだけど、
なるべくレベルアップとか面倒にならないように
設定している・・・つもり。
448 :
名無しさん@LV2001:01/12/15 23:33 ID:8vwdtJiw
〜 /⌒ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜ヽ(;; ^ー^)ノ < みなさん順調ですか?
〜 ノリリ从ルヽ \________
この人と同一人物ですか?
>>449 お〜。ロンダルギアとか復活の呪文もしているの?
あ!DQ2「並」か。
453 :
ちたん:01/12/15 23:42 ID:Aj1f8Ins
復活の呪文まじでいい!!!!!!
>>451 内容はまだ発表できないけどDQ2の世界を舞台にしたゲームです
でも内容は若干変更すると思います
ちたんの作ったゲームが欲しい。
受験ゲーム。
6文字までなら復活の呪文も可能
そう。
でもよく考えたら無理だ。。
復活の呪文でステータスや持ち物を変更するのは事実上不可能だから。
つまり、名前が「XXXXXX」の時のみ、という分岐しか無いから・・・後は分かるよね?
462 :
ちたん:01/12/15 23:51 ID:uXXO12yi
>>456
つくろうとおもったけどつくれませんでした・・・・
>>461 そういやそうだね。パスワードしか作れないのか。
>>462 受験(・∀・)ガンバレー!!
>>461 不可能ではない。条件分岐を限りなく駆使すれば……
だが、そこまでして再現するものでもないのも事実。
自作戦闘にすればいいだろうが。
それがダメなら、せめてメニューくらいは自作してくれ。
すまん・・・誤爆だ。
凄まじい誤爆だ…。
(・∀・)
定期age
>>647 ありがとう、とりあえず礼を言っておく。
RPG集みたいなサイトがあればいいのだが…
それどういうサイト?
色々なRPGが、掲載されてるサイトがあれば…。
勿論ツクール等でツクったRPGじゃなくて。
478 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 16:48 ID:A+PMTlWS
コンパクは?・??
480 :
382:01/12/16 20:34 ID:???
481 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 21:14 ID:4GA1M+oC
よーし、パパ不謹慎ゲーム作っちゃうぞ〜
>>480 (・∀・)イイ!
ただ転送率が悪いのはみんな落としてるからかな?
>>480 途中でダウンロードが中断されてしまう。何故?
鯖が重いだけだと思われ。
>>480 ダウンロード完了と出るが・・・解凍しても何もない。
込んでいるからうまくいかないのかな?
リトライ!
488 :
382:01/12/16 22:23 ID:???
(・∀・)イイ!!
490 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 23:05 ID:yOHXmUqz
492 :
ちたん:01/12/17 09:53 ID:Nad1cqSk
超超超さいこー!!!!!サンクス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
493 :
ちたん:01/12/17 09:54 ID:Nad1cqSk
>>463
ありがよう
DQ4のモンスタ0もありがとう
>>488 何だろう?と思ってDLしたらドラクエ3のキャラチップじゃん!賢者たん(・∀・)カコイイ!
本当にありがとう。あなたはロトです。
495 :
:01/12/17 10:35 ID:???
あとはDQ3のマップチップと戦闘アニメだけっすね。
どっかないかなぁ・・・有る意味戦闘アニメが一番欲しい。
ランタイムのはショボ過ぎ・・・
だれかDQかFFをツクールで再現したひと
うpきぼーん
497 :
ちたん:01/12/17 10:52 ID:9c2kq1hN
海外にDQ1ならあるよ
ロラクエ4とかいうのがあったがやっぱり再現はおもしろくない
ロラクエ4うpきぼーん
500
ロラクエ4うpしてくれ
>>501 2MBうpできるアップロード板探したらうpしてやるって言ってるだろうが。
あっそ、それで?
この勢いでドラクエの効果音もうpして〜!!
やっぱ希望はPSのDQ4のモンスター画像かな?
神きぼんぬ〜!!!!
だれか〜体験版でもなんでもいいからUPUPきぼんぬ
クレクレ厨房いい加減うざいsageろ馬鹿
クレクレ厨房逝ってよし、だよ。
>>512 まだ初めのナレーションしか作ってないがいいのか?
519 :
体験版:01/12/17 16:58 ID:???
こんなのやるほど暇じゃねえYO!
521 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 17:15 ID:nrOr3BH8
救済あげ
期待あげ
セリフ回しがむずかしい・・
どうしてもSAGAみたいな口調になっちまう
526 :
ごちゃ混ぜ君:01/12/17 20:47 ID:Zy2iLxra
>>523 SAGAみたいになるのはある意味才能あると思うが。
527 :
電伝:01/12/17 20:53 ID:puMjKE/F
RPGツクールかぁ・・・・・
2が有るけどあんまり使えなかったなー
528 :
名無しさん@LV2001:01/12/17 21:11 ID:ZQFE6ws9
うーむ、街のイベントがなかなか作れず(思いつかず)行き詰まってしまっているよ。
年内に公開したかったが、無理かもしれない。
ぜんぜんドラクエとかと関係なくないか?
531 :
:01/12/17 22:50 ID:???
ドラクエ3のファミコン版のキャラチップが欲しいんだがなぁ〜・・・
スーファミ版のなんて欲しくもなんともない
532 :
382:01/12/17 22:52 ID:???
このマップチップなにげにいいかも。。
つかわせてもらおう
534 :
:01/12/17 23:20 ID:???
ロラクエ4で、3章のクリアの仕方が分りません。
分る方教えてください。
音楽をぜんぶwavにしたら50Mこえたよ。
これからmidiに直すけど、どこかupしてほしいってひといる?
いれば場所いってくれればupします。
537 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 00:25 ID:IoD5Ivcw
穴シタシア
539 :
382:01/12/18 12:51 ID:???
540 :
382:01/12/18 13:04 ID:???
ロラクエ4って1章では完璧なのに
2章でいきなり変わったね
作者が発狂したとしか思えん
エンドールをペソフラン
こいつのセンス最悪
人物の周りにたんすやら変なもややらくっついてる
ペソフランってまじっすか?
なんでわざわざ名前かえるんだろ
自分ではウマイと思ったんだろ。
まんまなぞって作るのに飽きたんだろ
>>382 いつも良い物出すな
マップチップも良い感じに仕上げてくれ
あとコテハンにしてくれると非常にありがたい
素材屋なんてどうよ?
>>382 ついに職人が登場した!!待ち焦がれたぜ!
あんたは神だ!!
確かに382は神だ。あれほど膨大のキャラチップを提供してくれるなんて…。
漏れが作ったら1か月以上かかりそうだ。
551 :
382:01/12/18 20:58 ID:???
む、どうも。あとマップチップのツボが下層チップのところに
配置されていたので使う方はすみませんが自分で直してください。
382さん、あつかましいとは思いますがもしよかったら
DQ5のキャラチップも作ってください。
自分には技術がないので・・・
おねがいします
>>552 技術なんていらないよ
根気があれば誰にでも出来る
つーか、面倒くさいだけだろ?正直に言え
くれくれ厨房逝ってよしだな。
555 :
555:01/12/18 22:34 ID:???
555もらってくよ
キャラチップなんか後ではめこめばいいだろ。
まずシナリオ作れ。
ところで他の板で作ってるRPGって面白いの?
他の板ってモナー板?
ロラクエ4で5章の初めで何をすればいいかわかりません。
一体何をすればよろしいでしょうか?
561 :
名無しさん@LV2001:01/12/18 23:00 ID:QFEKYUUC
クレクレ言う前に、ショボくてもいいから自分で数キャラでも作って
体験版レベルでも公開してみろよ。
557も「何か?」というくらいなら何か成果出してみれば?
というかHPまで作って何もしないまま消滅したラルフと同じくらいカコワルイ
そういえばそんなやつもいたなあ。
正直、クレクレ厨している奴はチップもらってもageられるほどまで作らないと思われ。
本当に必要な素材は自分で作ればいい
今まで公開されたマップチップは自分に合わないから自作にしたし
それなのにクレクレ厨房は自分で作ろうともしない
そんな奴が作ったゲームなんてタカが知れてるな(藁
566 :
536:01/12/18 23:20 ID:???
>>538 10曲くらいなんで、設定した場所探して手動で直します。
素材にこだわってるとなかなか先に進めないんだよね。
でもこだわりたい。
この葛藤がたまらないんだ。
マップチップとモンスターグラフィック以外は無くても製作には差し支えない
今TDQやってもおもしろい。
正直、素材よりもバランスやシナリオに凝りたい。
という俺も2時間くらいで終わる短編を作成中。
バランス調整の難しさを実感してる。やはり本家は偉大だった。
PSドラクエ4のモンスターを制作中。完成したらコソーリアップします。
素材は海外サイト逝けば結構揃うよ。
英語なんてモンスターとか読めればいい。
貰ってばかりじゃアレだと思い
FC版 DQ3のキャラチプを作ってみる事に。
丸1日かけたのに 結局うまく出来ず、削除。。
鬱だ。
*「職人サソは すげえや!
厨は英語読む気もせずに貰うことしか考えないから。
553の言うとおり、努力もせずに技術不足のせいにする。
574 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 00:26 ID:TiQBKGzQ
>>572 もう一日がんばってみれば前よりうまくできるだろうよ。ガンバレ
確かに根気のいる作業だ。構想もそこそこ練らなにゃあならんし。
作業がマンネリ化してきたら、日々コツコツ作るしかないだろうね。
いずれまた調子のいい日が来るから。
必ずその内アプするんで、待っててくれ。
だれか合作つくりませんか?それかこのスレでホームページ作って
みんなで企画しようYO!!
>>576 どっかにこのスレ専用の素材うp板を含むサイトを作りたいな。
ギャルゲースレみたいに。
今まで出た素材を全部共有できるようにした方が効率がいいだろう
(midiはやめた方がいいかもしれないが)。
賛成。それおもしろそうだ。
ついでに次スレからスレ名を「FFDQ板でRPGを作ろう!!」
にしよう。
>>576 船頭多くして・・・。
それより世界観統一して、4の1章分くらいの短いやつをたくさん
作ったほうがおもしろいと思うよ。
どーせツクールは大作に向かないし。
>>576 合作はちと無理だと思う
それぞれ理想のFF、DQって違うと思うし。
>>577には賛成
漏れは出来そうに無いが・・・
本当にやるならできるだけ協力するよ
4の1章分は短すぎるだろう・・・
でも長いのは時間かかるうえに途中であきそうだからなあ。
とりあえずなんか企画できるとこ+アプ板・BBSがほしい。
とりあえず一発目がでないと後に続きにくそうですが、
世界観統一で連作ってのは良さそうですね。
各人が飽きない程度でやってみればいいんじゃないでしょうか。
まあまずは誰かが作って勢いつけないと妄想で終わりそうですね。
漏れはレベル20くらいまで楽しめそうなのを体験版として製作中です。
>>584 そこってもはや放置っぽくないか?
掲示板消えてるし
>>584 もっとこのスレの本部って感じのとこがいい
>>584 たしかにそこは素材集めたりするページみたいだしな。
正直、そういうページあればログに流される2chよりも安定してチップ手に入るので
クレクレうるさいのが減るかもしれん。
>>585 なるべく年内に公開したい…。漏れの作ってるやつの特徴は
1.ドラクエ歩行
2.戦闘後のレベルアップのパラメータ上昇値表示&宝箱表示あり
3.ドラクエ3タイプの無個性キャラ
4.聖水・二フラムを実現
5.デフォルト戦闘(全滅してもゲームオーバーにはならない)
6.カジノあり
2、3を応用すればモンスター仲間システムにも対応できるかも。
シナリオは全然凝ってない…。
591 :
:01/12/19 01:20 ID:???
良質な素材ページになるなら俺やってもいいYO!
でもいまからフリースペースとるのもめんどくさいし、ラルフみたいな
ピエロにもなりたくないので、そこを再利用させてもらいたい。
5.のやりかた教えて!
(頼み方がクレ厨みたいで鬱だが)
>>591 ただの素材ページならうp板だけで充分だと思う
それより、テクニックとか掲載してくれるサイトのほうがありがたい
>>593 それは普通のツクールページで十分なんじゃ・・・
596 :
536:01/12/19 01:23 ID:???
音楽の差し替えできればいつもでウプできます。
問題は場所・・・。
>>595 そうでもない
じゅもんの再現のし方とかは他のサイトでは乗ってないし
FF、DQを作る上でのテクニックをまとめて掲載すればゲーム製作のハードルが随分低くなると思うけど
>>595 それにそういうところがあるとテンションが持続するよ。
600 :
600:01/12/19 01:28 ID:???
600もらってくよ。
つーか、基本的な作業が済んでるゲームファイルをウプしておけば
それをもとに作れるよな。DQなら基本部分共通だろうし。
問題はどこまでを共通部分にするかだ。
マップチップやキャラチップはいいとして、
たとえばメラみたいな基本呪文はだれがやっても同じだろうが
バトルイベント絡めないと再現できない技はこの共通部分に入れるか、とか
そのへんについて意見を聞きたい。
602 :
590:01/12/19 01:29 ID:???
>>592 普通に一個一個作るの。戦闘の処理を。
エンカウントを自分で作らないと無理。
>>593 体験版公開と同時に漏れの編み出した(ドラクエっぽくする)テクニックを
いくつか公開するつもり。
>>594 いや、仲間システムに関しては彼の方が優れていた。
>>602 それってどうやるの?
(;´Д`)教えて厨みたいでいやなんだが・・・教えて
5.ってなにさ?
いんほしーくのアカウント。
自作ドラクエ(オナニー)公開の為に取ってみたけど使う?
606 :
591:01/12/19 01:38 ID:???
あー、じゃあやってもいいけど
いままでここに有志でウプされた素材とかパクッテいい?
和塩
米塩
和鳥
とか取ってるけど全然使ってない・・・
608 :
590:01/12/19 01:39 ID:???
>>603 自作エンカウントについてはツクールテク紹介のサイトがあるから、
そっちを参考にした方がよろしいかと。
お願いします!
私素材つくります!
必ずつくります!
>>609 無理して作らなくていいよ(W
>>601 アイテムはやめたほうがいい。基本数値ダメージ魔法くらいでいいのでは。
あと宿屋とか教会をコモンイベントにしておけば。
敵の強さとか味方のパラメータとか目安があるとなおいい。
一応データベースと称して
1〜7の全ての
アイテムのデータ、呪文のデータ、敵のデータ(グラフィック以外)の入った
セットを作ってる(途中)。
それをコピペすれば作業がかなりはかどるよ。
さすがに全てをアプするのは無理だけど
アイテム、呪文、敵
をそれぞれHPに分割しておいといたりすると、
今からやり始めようとする人も結構作業がはかどるんじゃないかな?
攻略本ない人もいるだろうし。
よくわからないんだけど、
単純に敵ステータスをツクールにもっていってもDQと同じような
ダメージになるの?ダメージの計算式とかちがわないのかな。
比率を直せば使えるので問題ない。。はず
チップセットうpしたいんだけどどこかに良いアプロダ無い?
>>613 ツクールのダメージ計算方法はドラクエとほぼ同じみたい。
>>606 いいんでないか。
ここに名無しでウプしたじてんで放棄してるだろ
えみゅからとった時点で著作権も主張できないし。
俺はなんにも提供していない厨だけど。
(´-`).。oO(使ってもらえれば本望だろう・・・)
ドラクエ4のモンスター001-020まで作ってみたよ。
(´-`).。oO(結局591さんはやってくれるんだろうか・・・)
いいや、アップは寝て起きたらします。
さて、寝るかー。
(´-`).。oO(素材よりも皆の妄想シナリオ聞かせて貰ったほうが刺激になりそう・・・)
(´-`).。oO(だからそれをやるために本部をつくるんだろう・・・)
(´-`).。oO(そういう話はここのほうが・・・本部はあくまで決定事項のみかと思ってたYO)
(´-`).。oO(本部にもそういう用途のBBSはあるんだろう・・・クレ厨抜きで話したい・・・)
(´-`).。oO(本部できればクレ厨はそっちに誘導できるね。591たんに期待)
(´-`).。oO(君もひねくれた奴だなあ・・とにかく本部を設立してみればいいじゃないか)
掲示板は自分が設置しますがよろしいですか?
(´-`).。oO(ここでうpされた素材をコソーリ上げてくだけでいいんなら)
(´-`).。oO(意義なしだろう・・・いい加減眠くなってきた・・おや・・す・・み)
ロラクエ4の質問!
3章でシサイドに着たんだけど
船がでません
どうすればいいの?
ロラクエ4もう1つ質問
5章ははじまりの村で終わりですか
あれで終わりだったらおれの20時間を返してくれ
636 :
ごちゃ混ぜ君:01/12/19 15:42 ID:6byU0z7s
>>635 データ覗いてみたがどうやら5章の最初で力尽きたらしく終わりらしい。
あと、色んな事を試してみよう、って感じのマップを見つけた。何故かロマサガもあった。
>>636 合掌
オムニバスじゃなければ最後までいけたかも
( *゚-゚)おむにばすってなあに?
ロラクエ何処よ?
おむにばすってなによ?
ロラクエは?
ロ・ラ・ク・エ・ド・コ・ヨ?
643 :
ごちゃ混ぜ君:01/12/19 17:38 ID:6byU0z7s
>>638 第〜章っていう形式のやつ。
ようするにストーリーが何個もあるやつだね。
ほお・・・でも別にさしつかえないと思うんだけど。
645 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 19:03 ID:uJg5JESk
ロラクエうpしておくれ
くれくれ厨房逝ってよし、だよ。
647 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 19:06 ID:uJg5JESk
>>646 皆放置してるのにいちいち口に出すなよ・・・。
649 :
647:01/12/19 19:10 ID:???
誰か俺を助けてくれる人はいないの?
650 :
ごちゃ混ぜ君:01/12/19 19:11 ID:eLSs2wJo
>>647 お前は本当にロラクエが欲しいのか問いたい、問い詰めたい、小一時間問い詰めたい。
お前素材欲しいだけちゃうんかと。
651 :
647:01/12/19 19:12 ID:???
>>650 本当に欲しい!胸が引き裂かれるほど欲しい!
この気持ちをあなたに小一時間説明したい!
652 :
:01/12/19 19:12 ID:???
>>650 ロラクエは素材パックとしても使い道がない。
素人にはおすすめできない。
ベクターに逝ってよし
654 :
647:01/12/19 19:14 ID:???
655 :
:01/12/19 19:16 ID:???
656 :
647:01/12/19 19:19 ID:???
ロラクエ4って1章は良いのに2章からがなぁ〜・・・
659 :
647:01/12/19 19:20 ID:???
>>くれくれ
おれがリメイクしてやるからちょっと待ってろ
>くれ厨
ならあきらめれ
>>658 3・4はまともでしょう
662 :
ごちゃ混ぜ君:01/12/19 19:21 ID:eLSs2wJo
>>659 まぁ悪ロダはすぐ流れるからな。
また誰かがあげるのを待った方がいい。
663 :
647:01/12/19 19:22 ID:???
664 :
658:01/12/19 19:23 ID:???
>>661 3・4はまともなのか・・・2章が変だったから途中でやめた・・・
┏━━━━┳┳━━━━┳┳━━━━┳┳━━━━┳┳━━━━┓
┃////////┣┫////////┣┫////////┣┫////////┣┫////////┃
┣━━━━╋╋━┳━┳╋╋━┳━┳╋╋━┳━┳╋╋━━━━┫
┃////////┃┣┳┻┳┻┫┣┳┻┳┻┫┣┳┻┳┻┫┃////////┃
┣━━━━┫┣┻┳┻┳┫┣┻┳┻┳┫┣┻┳┻┳┫┣━━━━┫
┃////////┣┻━┻━┻┻┻━┻━┻┻┻━┻━┻┻┫////////┃
┣━━━━┫ − − _ ┣━━━━┫
┃////////┃ ― ┃////////┃
┣━━━━┫ − (-_-)<<くれくれ厨 ┣━━━━┫
┃////////┃ ― (∩∩) ┃////////┃
┣━━━━┫┏┳━━┓ _ ┣━━━━┫
┃////////┃┃┣┓ ┃ − ┃////////┃
┣━━━━┫┃┃┣┓┃ ┣━━━━┫
┃////////┃┗┻┻┻┛ − ― ┃////////┃
┣━━━━╋┳━━━━┳┳━━━━┳┳━━━━┳╋━━━━┫
┃////////┣┫////////┣┫////////┣┫////////┣┫////////┃
┣━┳━┳╋╋━┳━┳╋╋━┳━┳╋╋━┳━┳╋╋━┳━┳┫
┣┳┻┳┻┫┣┳┻┳┻┫┣┳┻┳┻┫┣┳┻┳┻┫┣┳┻┳┻┫
┣┻┳┻┳┫┣┻┳┻┳┫┣┻┳┻┳┫┣┻┳┻┳┫┣┻┳┻┳┫
┗━┻━┻┻┻━┻━┻┻┻━┻━┻┻┻━┻━┻┻┻━┻━┻┛
666 :
666:01/12/19 19:24 ID:???
666もらってくよ
668 :
666:01/12/19 19:25 ID:???
oui
ああ、あれね。
「わしがじゃんけんおうじゃ!」
DLAGON QUESTおもしろい
ロラクエうpしておくれ
先に能力、モンスターとかの設定をしたほうがイイかな?
おれは並行してやってる
DLAGON QUESTをダウンロードしたけど城の上のほうの小屋に入ったら
別の町にワープされるんだけど
うちのパソコンのせいか、
設定とかの画面を開いたり閉じたりすると
なんか無限にエラーのウインドウが出るときがあるんだよね。
こればっかりはしょうがないかな。
678 :
名無しさん@LV2001:01/12/19 22:28 ID:30aXyFOd
このゲーム作ってる人はサイト持ってないの?
どのゲーム?
ロラクエ4
ちょい思うこと・・・
ジサクでRPG作ったときとか、ゲームのタイトル(題名)をつけるの
をどーゆー名前にしようか考えているが、結構、思いつくもの
が恥ずかしかったりする。
考えてみれば、今は普通に言える「ドラゴンクエスト」「ファイナル
ファンタジー」などは違和感はさほどないのだが、もし、それが
ジサクのRPGで、最初に考えたら「ドラゴンクエストだって・・・(プ」
なんて言われたかも・・・。
(・∀・)ケエレ!!
ダイの大冒険はドラクエとして認めない
686 :
590:01/12/20 00:52 ID:???
>>683 自分は結構好きだけど、今は自分ので手一杯。
ツクール化する際のテクニックを持ち寄ったりはできると思う。
とりあえず、誰かマップを作っといてくれ。話はそれからだ。
マップはドラクエのものでいいと思うけどキャラチップがめんどい。
1から自作しなきゃならないから。
ダイのキャラチップはSFC3の勇者でいいんじゃないか?
髪ツンツンだしあんまり違和感無いぞ。
ところで昨日話に出てたココのホームページは出来あがったのかい?
689 :
590:01/12/20 01:14 ID:???
それとは別に591さんが作ってくれるかもしれないページもあるのですか?
ダイの大冒険かよ。いくら俺でもそこまで精神年齢は落とせない。
590さん・・・はやく体験版公開して・・・
694 :
ごちゃ混ぜ君:01/12/20 13:54 ID:3eweMHkj
>>682 俺は適当にかっこ良さそうなの単語を繋げてる。よって恥ずかしくなる。
まぁ、自分が気に入ればいいんじゃないの?
695 :
名無しさん@LV2001:01/12/20 13:56 ID:DalZ9U95
俺はシェイクスピアのドラクエ作る
696 :
sage:01/12/20 14:00 ID:DalZ9U95
SFCのDQ3のキャラチップDLできないYO!!
( ´_ゝ`) だからなんだ?
698 :
名無しさん@LV2001:01/12/20 14:46 ID:qTn7ISnb
ロラクエは?
700のチャンスを狙え
700 :
ちたん:01/12/20 14:49 ID:OeKABEWM
v
そんなのいらん。
700とりたかった
703 :
591:01/12/21 00:27 ID:???
http://page.freett.com/coin838861/ ここの管理人にこのスレのURLおくって、「俺が素材送るから復帰してくれ」
と言ったら「もう飽きてしまった。このページはあなたにあげるから続けて欲しい。
私もビジターから素材とかもらった関係で閉めるに閉められず、かといって放置もつらくて
困ってた。」と言われた。
というわけで俺が引き継ぐことにしたので公開(リニューアル?)はあさってまでに行うので
それでよいかな?
ページのタイトルは・・・・どうしようか。背景とかのイメージは2chっぽい明るめにしようかと思う。
591さんに期待さげ
うざったい広告は無しにできないの?
このスレって1つレスがつくと急に人が集まりだすな
で、だんだん下がっていってしばらくすると沈静化する。
708 :
591:01/12/21 00:44 ID:???
>>706 あの広告は仕様と思われる。
どっか別のところ借りる?微妙に知られているURLなので
そのまま引き継ぐのもありかと思ったけど。
>>708 URLを変更しました・・・で、アドレスを変えてみては?
POPはちょっとうるさいね。
あと、素材とかも提供できる場があれば提供しますよ。
応援してます!
カコイイ
>>591
Change Your Bookmark ASAP GO!
711 :
591:01/12/21 00:50 ID:???
きくまでも なかろうよ!
>>711 iswebはどうだろうか?50MBでCGIもOK。
ポップアップはあるが、いろんな意味で
消されにくい。アカウントは数日後には
取れる。
直リンはできないというのをメリットにする
ならいいと思うのだが・・・。
715 :
乱大朗:01/12/21 11:31 ID:???
716 :
260:01/12/21 12:18 ID:5ABK85Ea
(・∀・)ウンコー!!
空2が開けません!!!!!!!!!
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/21 16:26 ID:5ABK85Ea
>>715 1のニーナと言っても、前半にかぎるけどな。
あとボス強すぎ
乱打慰労はBOFが好きな理系受験生と判明
ボスつえーYO!
速攻でレベル50にしたYO!
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/21 22:14 ID:KsSBn32D
つーか最後あれで終わりかよ!?
(・∀・)ウンコー!!
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/22 03:14 ID:ffzqtX/+
(・∀・)ウンコー!! (・∀・)ウンコー!!
(・∀・)ウンコー!! (・∀・)ウンコー!!
(・∀・)ウンコー!!
(・∀・)ウンコー!!
長編にこだわってるのかもしれないけど、
1時間(長くても3時間)くらいの短編物のほうがいいと思うよ。
いっぱい作品作ったほうが盛り上がるし、公開もしやすいでしょ?
ライブアライブやった人ならわかるだろうけど、
長い短いに関わらず話がまとまってるとおもしろいよ
確かに・・・。
冬休みだから短編2作は作りたいな。
( ´D`)ノ システムに何時間も費やした漏れとしては
ある程度長編を作りたいとも思うのれす・・・
でも短編も逝ってみよう。冬休みだし。
システムは1度作っておくと色々なものに応用できるからイイヨネ。
(´-`).。oO(はやく共通のシステムできないかな・・・俺も作りてえ・・)
システムがしっかりできていれば
長くてもいいと思うがな。
よく出来たシステムなら、それで何作も作ればいいじゃないか。
それだと新鮮味が
734 :
591:01/12/22 11:33 ID:???
735 :
591:01/12/22 11:33 ID:???
JAVA切ってるから問題なし
>>735 おお、オツカレー
移転後は素材がシリーズごとに分けられていると嬉しいデス
ワショーイ
(・∀・)ウンコー!!ってあれでおわりかよ。
>>735 キャラクターチップ スーパーファミコン
が落とせないよ。
>>715 オルステッドもどきに負けてから話が進まなくなったんだけど?
砂浜みたいなとこに辿りついて何もイベントが発生しないよ。
次は何をすればいいの?
サミシイから一旦あげておこう。
ありゃ、あがってたのか(鬱
>>741 どうやらそこで終わりらしい(w
おそらく世界崩壊後も作るつもりだったんじゃないだろうか
つーかDQFの完成版やりたいYO!
来年の春以降まで待てYO!
キャラの潰れ具合が最高だYO!
あと最初の洞窟敵が強すぎだYO!
ctr押しながらじゃないとクリアできねーYO!
またラスボスがちたんだったら萎え〜
750 :
750:01/12/22 23:23 ID:???
750もらってくよ
むしろラスボスはエスタ
FFの戦闘もどき(ロマサガ風ターン制)作ってます。めんどくさい。
754 :
752:01/12/22 23:33 ID:???
ロマサガは1,2,3で大きさが全然違うんだよなあ
>>754 戦闘中のHP表示でいくつピクチャーを使ってる?
757 :
752:01/12/23 00:18 ID:???
ちょっと待って
数えてみる
758 :
752:01/12/23 00:21 ID:???
10*3(数字)+ゲージ17
MPも似たようなもの
ちなみに、マップチップ。
>>758 いや、ピクチャーが何種類なのかじゃなくて、
同時に最高何個ピクチャーを使っているのかを知りたい。
マップチップだっつったろゴルァ!
味方+敵+ウィンドウでせいぜい10ぐらいだと思われ
ウィンドウもマップチップだよ
せいぜい敵ぐらい
コマンドもだった
>>762 モンスターをピクチャーにすると戦闘アニメがモンスターの下に表示されない?
>>764 ピクチャー番号が問題だと思われ。
詳しくは分からん
766 :
わたる:01/12/23 01:27 ID:1OMLaYIj
すいません、今ドラクエのマップチップ探してるんですが、
ファミコンのWに挑戦して、微妙に感じたので。
スーファミのYに挑戦したら、あまりにも細かいくて、挫折しました。
だから、だれかスーファミのドラクエ1、2のマップチップ
もってる人くださーい。
だれだよっ・・・・!
わたるって・・・・・!!
海外にあるから自分で探せ
769 :
:01/12/23 01:53 ID:???
それか自分でつくれ
ツールと今期があれば何とかなるから
770 :
わたる:01/12/23 02:31 ID:1OMLaYIj
初めて書き込みしたんですけど、
過去ログ目を通したんですけど、スーファミの1、2
を探していました。
マップチップの作り方って何処かに書いてないですかね?
エミュから画像落とすのってどうしたらいいのでしょう?
すいません、初心者で。
初心者の反面教師だな、あんた。
773 :
772:01/12/23 02:35 ID:+tkg9kDG
(´-`).。oO(おれってやさしすぎるんだろうな・・・)
774 :
774:01/12/23 02:36 ID:???
775 :
775:01/12/23 02:36 ID:???
ここはFFDQじゃない作品の話はOK?
ツクール受賞作品には面白いのがあるから・・・。
778 :
777:01/12/23 02:38 ID:???
777もらってくよ
あああああああああああああああああああああ
dンvファイhfhfphpfオアwwhファhふぁうhf
終わったの?ここ。
776=780=わたる
>>591 いつのまにか変わってるねHP。
前のクローンへのリンク集復活しない?
まあ、ツクール全般の話も支障が無ければいいと思うが・・・
しかしドット絵は難しい。
今ドラえもんを制作中(w
ヒラソマントー
そういえばあのゲームにドラえもんがいたな(w
ウフフフフ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/23 08:42 ID:0FtcD28s
>>772 3のある?いま3キャラのつくってますが、マップだけ6で違和感あるので
できれば欲しいです。
くれくれ厨房がアビスゲートから大量発生
RPGツクール2002キボンヌ
>>766 ドラクエ1、2も細かいところまでこだわると
かなり多いぞ。
会心の一撃でメタル系にダメージを与えるようにしたいんですが、
何かいい手はないでしょうか?
>>792 メタル系モンスターのでるグループにだけ
特殊なバトルイベントいれとけ。
794 :
エスタ ◆ccQY.A96 :01/12/23 13:36 ID:qxfQzPbo
>>792 例
1・装備品Aを作る、必殺確率100%、防御力無視
2・バトルイベント
開始条件・毎ターン
変数aの操作・味方1の装備している武器のID代入(移動中にやっても良い)
変数bの操作・乱数1〜100代入
条件分岐・変数90以上だった時
| 1/味方1の装備品をAに変更
変数bが1〜89の場合
味方1の装備品を変数aを使って元に戻す。
弱点はメタルスライム以外でもそれが実行されてしまうこと。
しかしよくよく考えてみると応用すればもしかしたら
どんな守備力のモンスターでも防御力無視の会心の一撃が出せれるかも??
>>794 武器って防御力無視できるの?回避率無視はできるけど。
特殊能力を利用するって事?
ドラクエの会心てもともと防御力無視じゃなかったか?
王様や教会でセーブ
↓
続けますか「いいえ」
↓
ロードして「良くぞ戻った。
の再現ができん…
797 :
ごちゃ混ぜ君:01/12/23 15:04 ID:t8qGHD+l
>>796 適当なスイッチを用意して、「いいえ」を選んだ時にスイッチON。
別イベントを用意しスイッチ条件「自動的に始まる」で「よくぞ戻った」
終わったらスイッチOFF、でできない?
おまえらの作ったのやってやるよ
うpきぼん
DQ4のザキ命中の効果音が欲しいのですが
「セーブして終わる」と「セーブして続ける」
の2つがあればよくて、後者はセーブ画面呼び出しで(・∀・)イイ!
前者については「セーブ画面の呼び出し→タイトルに戻る」にすると
次に再開してもすぐに戻されてしまう。。
だれかツクール2000くれ
>>800 そう。再開した瞬間にまたセーブするか聞いて来るんだよな。
803 :
802:01/12/23 15:36 ID:???
ちがう。続けるかどうか聞いてくるんだった。
>>799 俺も欲しい。あのピキピキピキってのが血液が凝固しそうな音でイイ!
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/23 16:33 ID:wmhZ4hxP
ツクール4は召還獣とかFFのパクリすぎたので
俺の中ではクソゲー決定した。2は好きだったな。
サファイアの光ってな〜あに?微妙に変えてあるとこがウザい
806 :
規格屋:01/12/23 17:40 ID:0FtcD28s
最近このスレ活発ですね。
私はストーリーとか苦手なのでこのスレで他の人が作りやすいように共通規格を作ろうと思っています。
それで今は呪文や特技の規格を作っているのですが
ツクール内の特技の「説明」にのせる文章、これが量が多く作業時間的に力仕事になっているので
文章のソースをみなさんに協力して欲しいと思ってます。
何をお願いするかというと、ツクール上に書き込む「説明」の25文字用に、
攻略本や説明書にのっている文章を転載してこのスレに書き込んでください。
基本的に呪文はFCの3と4、特技は4と5の頃がシンプルだったので、これにしていますので、
書きやすい呪文や技から書いてくれればいいです。FCの頃の攻略本のほうが文章が短いのでいいかと思います。
例としてホイミ「味方単体のHPを 30 ポイント程度回復する。」
こんなかんじでしょうか。手元に本がないのでいい加減です。要するに私がコピペできるようにしてほしいというわけです。
私はその間コモンイベントとかに労力割きたいので、文章つくりは人海戦術でやりたいと思っています。
盛り上がっているうちに早く発表したいと思いますのでできたら協力お願いします。
(できれば年内にupして冬休み後半から、これを利用して製作できるようにしたいとおもいます)
807 :
規格屋:01/12/23 17:41 ID:???
・・・長文すいません。sageるべきでしたね。
30ポイント程度→30〜
だったと思うよ
FFのキャラの顔グラってあんまりないんだな。。。
812 :
規格屋:01/12/23 18:31 ID:???
>>810 ありがとうございます。
でも、たとえばメラだったら「火の玉」とかそういう言葉が欲しかったのですが
ないですね・・・。せっかく教えてもらったのにちょっと残念・・・他にないでしょうか?
あ、でも消費MPとか効果についてはこれから打ち込みするので参考になります。
813 :
ごちゃ混ぜ君:01/12/23 18:46 ID:ACdSy4Sk
>>809 およ、海外に腐る程あるよ。
見かけないのは2と10のティーダ・ユウナ以外だね。
GB版3の攻略本ならあるけど、説明長いよぅ
スマソ
天野絵と野村絵を並べられちゃア困る
5の顔グラもみないなー
5はメニュー画面顔グラないじゃん。
できません
これでいいだろ
>>795 防御無視はできない。無視する技はあるけど、これを一定確率で発動させるのは不可能。
かわりに全ての武器に「一定確率で即死発動」をつけるのはだめ?
ボスだけ、その即死状態に耐性つければどうだろうか。
全ての武器に毒針性質がつくことになるが、会心=即死でもまあ許容範囲ないじゃないか?
>>819,820
煽るな。何も思いつかないなら黙ってろ。
>>821 さんくす。
ただ、メタル系は即死魔法が効かないようにしないとまずいから、その方法だと
メタル系に対応できないっぽい。
武器の追加効果で一定確率で防御力無視の技としての「会心の一撃」が出るように
出来ればいいんだけどなあ。
>>822 ザラキとかぶるか。スマソ。
ところで、敏捷性を極限まで高めた敵って打撃があたらなくない?
メタルの防御はそこそこにして、この素早さの高さによる回避力を
つかった再現できないかな。794とあわせてみて。
個人的にバトルイベントは極力つかいたくないが
メタルスライムが逃がしてくれない・・・・
これは一ターンめにメタルのすばやさを上げることで解消できるけど。
あとメラで80ダメージ受けた時は泣きそうになりました
>>824 大魔王バーン並じゃねえか(w
精神関係度が高いから、呪文のダメージがでかくなってるんだな。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/24 09:07 ID:e44PH2pn
できた・・・メタルに会心。
防御力無視の会心を出したいとき、
1.メタスラを、防御力を1、属性有効度を全部0%に。
2.武器Aに、属性Aをつける。(武器はメタスラに効かないか、ダメージ1)
3.武器ID+nに、武器Aをコピペしてから、必殺率100%、無属性の武器作っておく。
4・バトルイベント
開始条件:毎ターン
◆変数の操作:[a]代入、主人公の武器NO.(コモンイベントだと駄目)
◆変数の操作:[b]代入、n
◆変数の操作:[b]加算、変数[a]の値
◆条件分岐:変数[乱数1〜100]が90以上
◆ 装備の変更:主人公がV[b]を装備する
:それ以外の場合
◆装備の変更:主人公がV[a]を装備する
◆分岐終了
これで、装備してた武器と同じ攻撃力で会心が出る。
属性で防御力を調節すれば、全部の敵に使えるはず。
>>826 それをやると、素手のときは「素手」(なんらかの属性)の装備がひつようになるかな。
828 :
826:01/12/24 12:10 ID:???
>>827 その前に、素手にしたら止まってしまった…
立派なバグだな。
>>828 敵にもおなじことやろうとしたが、敵は痛恨しかつかってこないかった。
ヘルプみたら、どうやら敵は「最も効率の良い」攻撃を優先して選ぶようだった。
敵の場合は会心用変数を使っても全員同じっぽいし・・・(つまり会心のターンは全て会心鬱)
「優先度」を使って上手く確率を操作できないかな?
830 :
:01/12/24 13:09 ID:???
優先度が10以上離れていたら低いほうは
絶対使ってこないような気がするのは気のせいか?
気のせいじゃないでしょう。
優先度が最も高いものから10以内の攻撃手段のなかから、有効度が加味されて選ばれるとヘルプに書いてあった
833 :
826:01/12/24 14:01 ID:???
>>829 そういう敵は優先度で行動を決めさせるより、敵を何種類か作って
乱数とスイッチでやらせたほうがいいんじゃないか?
通常攻撃っぽい特殊攻撃やらせるとか。
>>826だと武器の装備戻らないんで、会心がでるときにスイッチ入れて、
コモンイベントでなんとかしてあげないといけない。
素手の解決策はないものか・・・
>>833 極力スイットとかは避けたいんだよなあ。
とりあえず、通常攻撃*複数、痛恨攻撃*1を敵の行動パターンに入れたら
通常を良く使うようになった。
これで誤魔化したけど、実質痛恨がくる確率がよくわからない・・・。
835 :
826:01/12/24 15:04 ID:???
>>834 痛恨の来る率が解らない方が面白いんじゃないかな。
条件分岐で素手の時を設定したらうまくいった
全部書くと長いから総合掲示板のほうに書いとく。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/24 18:45 ID:+QAFNy51
みんな凄いなあ。
おいらがやってるのはフィガロ城の砂漠移動くらい。
スイッチ2つで(゚д゚)ウマー
837 :
826:01/12/24 19:48 ID:???
>>835・・・と、思ったけど、バグでまくりだから止めた。
何処が違うのか和姦ねー
優先度50の行動と優先度41の行動を1つずつ並べると、
それぞれどのくらいの確率で起こるのだろう。
839 :
規格屋:01/12/24 23:08 ID:???
>>830 ありがとうございます
おかげで呪文ほとんどできました。(ルカナン、スクルトはいまいちだけど妥協)
あとメタスラ用の処理、つかわせてもらいます。
それで、とりあえずルイーダの店はやるつもりですが・・・。これができれば応用で馬車もありかと
思いますが、需要なさそうなのでやらないかも。
ほかにDQとして必要な機能ってありますかね?
報告します。
通常攻撃:優先度50
特殊攻撃:優先度41
の敵1体と200ターン戦ったら、特殊攻撃が13回出ました。
また上記の敵2体と100ターン戦ったら、特殊攻撃が19回出ました。
>>840 通常攻撃と特殊攻撃の効果の大きさによって変化しそうですよ。
以下抜粋。
※ 行動パターンの採用プロセス
戦闘シーンで敵キャラが実際にとる行動は、次の要件に基づいて決定されます。
1.すべての行動パターンのうち、「行動条件」を満たすものを選別します。複数の候補がある場合は、(a)優先度の一番高いもの、(b)aとの優先度の差が9以内のものがピックアップされます。
2.ピックアップされたそれぞれの行動パターンについて、現在の戦闘状況における有効度を加味し、重要度を算出します。この数値を、ピックアップされたパターンのすべてに照らし合わせ、採用確率(重要度の合計に対して個別の採用パターンが占める割合)に換算します。
3.採用確率をベースとし、乱数に基づいて、実行する行動パターンが決まります。
ということは、重要度が同じ時、
100と91ではあまり変わらず
10と1では大きく違う
ということですか?
いや、この優先度ってやつは9以内なら設定した値の大きさにかかわらず
裏で動いている「有効度」が実際の選択基準に大きく影響しているようです。
だから100:91も10:1もかわらないんじゃないでしょうか。
そういう文章に読み取れます
844 :
843:01/12/25 02:21 ID:???
あ、そんなことないですね。すいません。
でも勝手に「有効度」を算出しているおかげで
ゲーム製作側にもかかわらず敵の攻撃を自由に制御できないことは
問題ですねぇ。
なんか最近、部落ら並みのエラーがでまくる。
バージョンアップしてくれ・・・
>>839 転職システムと仲間モンスターシステム。
あと、部屋に入ったときに屋根が消えて、周りが黒くなるやつとか。
オブジェクトでぱっと切り替わるのはできるんだけど、
ぐいーんってならないし、イベントだらけになってしまう。
>>846 画面の瞬間消去と瞬間表示を使えばそれらしくなるよ。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/25 17:06 ID:zxtGARYB
DQ4のロム持っているんだけど
効果音ってどうやって抜き出すんですか?
PSのDQ4のモンスター画像をきぼんぬ・・・ガクッ
850 :
ケイ・メイ ◆q8KeiMEI :01/12/25 17:11 ID:q55X0mI1
以前にボスキャラだけUPしてもらったんだが・・・できればその他の
モンスターも・・・。
欲しいなら自作しろYO!
>>847 (・∀・)イイ!! これだけでドラクエっぽい感じが!
プレステのエミュってどのくらいのPCでちゃんと動く?
ZSNESの動作が遅い気がするぐらいでもいけるかな?
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:01/12/25 18:47 ID:JqRL8fFi
なんだ・・・もう消しているのか・・・。
消してないし。index.html置いてないから。
>>860 zukan001-051.zipっすよね?
だれかFC4のNSFをアプロダに上げてくれない?
かわりといっちゃなんだがSFCのなら希望あればウプするよ
>>862 ごめん!あったよ!サンクス!!
んで、しつこく言っちゃってスマソ。
毒針は再現可能なんだろうか。
867 :
:01/12/25 23:13 ID:???
>>865 ありがとう。いまはこんな便利なところあるのか。
さっそく成果をアプロダ板にあげておいた。
文字化けたんだが何が原因だろうか。
868 :
ごちゃ混ぜ君:01/12/25 23:22 ID:UUhKw2jK
必ず1ダメージは無理かと。
即死は
>>868の通り。
ただ、普通の即死耐性と区別するのはどうするのだろう?
表示:中心から外側へ
消去:外側から中心へ
これでやってる。
>>846 転職とかモンスターシステムはたしかにDQのもんだが
DQをツクール上で必須ってもんでもないだろーな。
転職も3式と6式と2種類ある、自分が作るとしたら職業制はいれないて人多そう。
標準化するのは仲間入れ替えや後ろにつれて歩くとかそのあたりかと。
ほかはがいしゅつだがメタルに会心で防御無視、のような戦闘システムの核になるような
部分じゃん?
画面切り替えはたしかにそうだ、教会の処理なんかも分岐が複雑なので標準化してほしい。
要するにどのドラクエでも必ず使いそうな機能ほしい。
ごめん、流れを壊して悪いけど・・ここはクレクレばっかだね。
なんでこんなに素材を一から作ろうとする人が少ないのか。
それに「ただ適当に色々なゲームの素材を集めて使う」だけで、
全体的なグラフィックのバランスとかがおかしいような気がする。
PSDQ4の敵グラフィックなのに、キャラはスーファミとか。
別に吸い出し使うのがいけないとは言ってないけど、
(吸い出しは著作権的には絶対駄目だが)
多少は素材について考えてみた方がいいかと。
ホント流れを壊して御免。でもこのスレッドは良い意味で平和だね。
FF・ドラクエ板ということをお忘れなく。
>>874 あ、いや、自作というのはFFやDQの素材を自作って事です。
PS、SFCの絵にFCのが混ざらなければそんなに違和感無いよ。
まあ、このままの素材ではおおっぴらな配布はできないけど。
逆にちぐはぐ具合を楽しんでいるんだけどね。
ここのゲームやってて完成度なんて考えたらクソゲーでしかなくなるよ。
素材を自作するのは真面目にやってる人に期待しよう。
例えばギャルゲーを作ろうスレの人たちとか。
素材は差し替えればいいだけだからね。
ドット打てるようになったら作るつもり。
ここはクソゲーが歓迎されるところが
いいんだよな。
>>873 君みたいな発言が平和を乱すことをお忘れなく・・。
それに、「一から〜」というが、自分の腕に自信がないとか、
時間がないという理由で、どうしても素材がほしいという人も
多いのは事実だと思うな。もちろん、「面倒」って理由もあると
思うけど、「いかにして楽に作るか?」もRPGツクールの
使い方の一つじゃないかな?
ごめん、でも平和を乱すのは百も承知でした。
正直死ねとか出てけとか言われるかと思ってました。
でも、ずいぶんと優しく反論してくれたので驚いてます。
以外に平和的なのですね。流れを崩してごめんなさい。
いや・・・こっちこそ、荒らしだと思われてレスが返ってくるかと
思い・・・意外に丁寧に。こちらこそ、なんか雰囲気を壊す
レスしちゃってスマンm(._.)m ペコッ
ちなみに、あっしはクレクレくん(くれ〜とは言ってないけど、
素材は拾いまくるほうです。でも、純粋に「なんか作りたい」
って気持ちは皆さんと一緒です!自己満足の作品になるかも
しれないけど・・・。
このスレ(関係スレも含む)で、誰かが何かの作品を完成
できればいいですね!
せっかく、スレがあって、知識などを出し合っているのだから、
作品の良し悪しは別にして、形に残したいね!
みんな一緒にがんばろう!
それと・・・「クレクレ君」については、ここだけじゃなくて、
2ちゃん全体の話になると思うから、ここで議論しても
結論は出ないので・・・あまりしないほうがいいかもね。
884 :
ごちゃ混ぜ君:01/12/26 13:08 ID:t/gsO8C3
>>869 攻撃力を極限まで下げれば……ダメージ入らないか。
うーん、難しいなぁ。
毒針か…
俺は1ダメージと即死はあきらめて、行動不能になるようにしてる。
麻痺と変わらないけど。
みんなに協力したいので、何か素材をUPしたいんだけど・・・
MIDIやモンスター画像(いろんなサイトであつめたやつ)を
UPしてもいいかな?
887 :
885:01/12/26 13:20 ID:???
あと、毎ターンHP1減る状態にも。
>>886 お願いします!
どこにUPしたらいいかな?
うにゅうさんのところ?
俺もお詫びにファミコン版を256色で描き直したモンスターを
アップしたいんだけど、何処にアップしたらいいのやら。
んじゃ、俺は別スレでつかったURL(肉便器スレ(笑))に
UPしよっと。
ちなみに、そこでUPしているやつと俺は同一人物ね。
10体入ってます。もしこんなので良ければどうぞ。
>>893 律儀な人だなぁ。
オリジナルのは無いの?
とりあえず、DQ1〜DQ7までのモンスター(DQ4は除く)と、
一部だけど、DQ1〜DQ7までのMIDIをUPします。
あと、FF関係のMIDIもあるけど・・・DQ作成(?)が
目的みたいなので、UPしていいのやら・・・。
DQ作成が目的というよりDQのシステム作成が
目的だよ。
>>898 そうなんだ・・・でしゃばったマネしてごめんね。
>>899 消してはないけど・・・場にそぐわないと思ったので
リンクからははずした。
>>894 ファミコンのを256色にした者なのでオリジナルのはないんです。
オリジナル・・今ちょっと描いてみますね。
オリジナル違いのような気もするが
あ、ファミコン版そのままって事でしたか。
凄く恥ずかしい間違いでした、ごめんなさい
894じゃないから間違いかどうか
ほんとうのところはわからないけど。
906 :
894:01/12/26 18:25 ID:???
いや、オリジナルって意味はあってるよ。
こういうの画くける人がうらやましぃ。しかも40分で…
そろそろ新しいスレ立てないと・・・
それにしてもこのスレ内容が濃くていいですね
誰が次スレ立てるのさ。
なぜ914?
次の方どうぞ!!
・・・お・・・俺??
>>914 あ!トリップとハンドル入れるのを忘れてた・・・。
なんか自作自演っぽくて・・・ヤダ。
プチーヌ ◆1rJZVQwE 氏 ありがとう!!
マターリ
>>907 どうぞどうぞ。なんでも好きなように使って良いです。
どうもありがとうございます。