【PS3】METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES part9

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1なまえをいれてください
SNAKE IS BACK ON "FOX" !
A HIDEO KOJIMA GAME
「METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES」

http://www.konami.jp/mg25th/

トレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=pEiKy5JUxnw
操作・解説シーン
http://www.youtube.com/watch?v=SBo3wffGxrU&t=42m52s

ハード:Xbox360 PS3
発売日:未定
開発エンジン:FOX ENGINE

前スレ
【PS3】METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES part8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1355049693/
2なまえをいれてください:2013/01/02(水) 02:09:00.14 ID:Ign6gAW/
いちおつ
3なまえをいれてください:2013/01/02(水) 11:46:42.70 ID:VxHI0urR
4なまえをいれてください:2013/01/02(水) 14:23:14.57 ID:p7Mp7XXw
スレタイからPS3外せと何度いえば分かる
5なまえをいれてください:2013/01/02(水) 17:55:37.54 ID:cTmGTDlW
>>1
                                   |・\  _____ /・>      ///
    ┏┓    ┏━━┓        / ̄ ̄ ̄ ̄\,,   ミ\.\ヽ|||liiiii||/ /./彡   ..     ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃    |・\ /_____/・>     /\.\|||iii||l//彡  ノ( .      ┃  ┃
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6なまえをいれてください:2013/01/02(水) 19:19:20.97 ID:T+b14FVT
>>4
じゃあこっちで
METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1356189634/
7なまえをいれてください:2013/01/02(水) 20:45:12.15 ID:7G7PsFEv
>>4
しつこいね、君。
わざわざ分けたんだからそれぞれのハード用のスレに逝けばいいのでは?

>ハード:Xbox360 PS3
で、なんでこれ箱が先に来てんの?
と思って過去スレをちょっと見たら途中からわざわざ変えてんのな
つまんねー話だけどKOREAが元はCOREAだったのに
JAPANより後になるように日本の陰謀で変えた云々に通じる根性を感じる。
8なまえをいれてください:2013/01/03(木) 01:42:17.16 ID:h9oyPKtO
>>4
箱が360スレ建てたからしかたなくPS3スレが後に立ったんよ
総合スレみたいなのも前も立ったけど誰も使わなくて落ちたでしょ
無理に統合しようとせずに自分のハードスレで語ればいいんだよ
9なまえをいれてください:2013/01/03(木) 01:54:08.11 ID:3g0qCMDh
>>4も大人気だなw
スルーが出来ないようで
10なまえをいれてください:2013/01/03(木) 01:55:46.27 ID:qPic437G
11なまえをいれてください:2013/01/03(木) 02:02:48.80 ID:lk1TwOV/
どうせ貼るならせめてMGSの動画貼れよ
12なまえをいれてください:2013/01/03(木) 03:50:00.16 ID:ndNpYgTR
こんな糞つまんねーもん貼んなかす
13なまえをいれてください:2013/01/03(木) 08:34:54.56 ID:/9Zr81E9
神ゲー乙
しかしファントムペインは凄かったなぁ
またああいうのやらないかな
14なまえをいれてください:2013/01/03(木) 09:53:12.02 ID:UPcWL8sv
GZってPWみたいに兵士集めて実戦で投入できるんだよね?
もしできるのならMGOみたいに各兵士ごとにボイスの種類選べたりできたら嬉しいが
15なまえをいれてください:2013/01/03(木) 10:14:33.92 ID:b3aIGtAs
できなくなることはないよ
16なまえをいれてください:2013/01/03(木) 10:17:27.23 ID:UPcWL8sv
>>15
ならいいんだけどね。監督もPWはある意味実験作(GZの)っていってたし
欲をいえばナナドラ並の豪華声優陣に期待したい
17なまえをいれてください:2013/01/03(木) 12:00:15.46 ID:0FVMUayU
PPの病院のシーンってウォーキングデッドの第1シーズン6話のパクリっぽい感じ
監督も年末にシーズン2一気見したと言ってたし
18なまえをいれてください:2013/01/03(木) 12:07:07.15 ID:3g0qCMDh
映画ネタがあると面白くなる気がする
スナッチャー→ブレードランナー
ポリスノーツ→リーサルウェポン
メタルギアソリッド→ニューヨーク1997
やっぱストーリーは1が一番好きだな
19なまえをいれてください:2013/01/03(木) 13:07:25.05 ID:AguOhLYT
これオープンワールドって事で興味湧いたんだけど過去作みたいにムービーゲーだったら萎えるな
自由度の高いオープンワールドにするんならクソ長いムービーは廃止しろ
20なまえをいれてください:2013/01/03(木) 13:19:54.94 ID:lk1TwOV/
ムービー9時間は擁護できんがムービーが無さ過ぎると味気ないな
MGSはムービーも含めて味を出すゲームだと思うから
MGS3よりも少し少ないくらいの長さにしてあとは冗長性を省けば良いと思うわ
21なまえをいれてください:2013/01/03(木) 13:41:44.43 ID:3g0qCMDh
さすがに4の評価をみれば小島だってムービーゲーにはしないでしょ

スネークの動きが自然である程度素早くなってればそれでいいかな
ただオープンワールドなのにスプリントみたいなのないのかね
22なまえをいれてください:2013/01/03(木) 15:12:44.43 ID:JB/AnVZH
今あえて1をやると意外とムービー少なくて驚くよな
内容も簡潔
23なまえをいれてください:2013/01/03(木) 17:32:57.91 ID:UjOz0/iV
ムービーも中身次第だと思うんだよな。
MGS4は説教だらけで退屈だった。FF13は内容が意味不すぎた。
でも、同じムービー長いゲームでも
MGS3やFF10はストーリーが面白いから全然退屈じゃなかった
24なまえをいれてください:2013/01/03(木) 17:41:08.10 ID:h9oyPKtO
そもそも今のゲームっていちいちカットシーンだとかムービーだとかに分かれてないよ
MGSとかFFとかの和ゲーしか知らん人はそれが当たり前だと思ってるようだけど
25なまえをいれてください:2013/01/03(木) 18:27:57.92 ID:lk1TwOV/
また来たよ。ホントに「和ゲーしか知らん人は〜」って見下したようなフレーズが好きだな
素直に「○○や××など分かれてないゲームも今は増えてきてる」みたいな書き方にすれば
誰も嫌な思いしないのに
26なまえをいれてください:2013/01/03(木) 18:29:21.72 ID:tIzwEiWM
まずはカットシーンとムービーの違いを教えてくれないか
27なまえをいれてください:2013/01/03(木) 18:52:25.30 ID:Pp4mdZAi
室内でこそこそスネークしたい
最近のは外ばっかりだからなあ
28なまえをいれてください:2013/01/03(木) 18:55:37.43 ID:lk1TwOV/
長らく敵の近くで物陰に隠れてやり過ごすって事をしてないよな
カモフラ率上げて遠くから麻酔銃をそろそろ打ち破って欲しいな
29なまえをいれてください:2013/01/03(木) 18:56:32.36 ID:aQ8pcf7W
カットシーンってのはいわゆるムービー流すところじゃないのか?
こいつがどう使い分けているのか知らんけど。

最近はインゲームでの演出が好まれる傾向があるし(CODみたいなの)
別にそこまでおかしなことは言ってないが、
そうやってすぐに和ゲーを下に見ようという根性がうざいな。
Gamesparkあたりにお仲間がいっぱいいるから
そこでFoxengineのこと腐して傷をなめ合っていればいいんじゃないかなw
30なまえをいれてください:2013/01/03(木) 18:58:36.83 ID:kp+0m3xR
WII U完全版君とゴキブリが争っているところにPC洋ゲー厨のおいたんが
和ゴミ家ゴミ全部ゴミと颯爽と言い去っていくのが今のGZスレ
31なまえをいれてください:2013/01/03(木) 18:59:48.87 ID:JgISIDPk
…何か正月に発表するみたいな話無かったっけ
32なまえをいれてください:2013/01/03(木) 19:28:50.12 ID:aQ8pcf7W
全然関係無いけど
Metro2033が無料配布されてたんで
Facebookでいいね押してSteamから落としたんだよ。
で、起動しようとすると速攻落ちやがるの。
NVIDIAのPhysxがねーとか言うし、DLLを置いてみると余計酷いことになった。
というわけでPCゲーはまず環境云々がめんどくさくてやる気がしないです。
33なまえをいれてください:2013/01/03(木) 20:01:16.44 ID:3g0qCMDh
カットシーン=ムービーじゃないのかな
>>24はリアルレンダとプリレンダの違いを言いたかったんだろうけどうまく説明出来なかったんだろうなw
ちなみにメタルギアはリアルレンダだぞ?

CoDのような全てインゲームでの演出のゲームってそこまで多くないだろ
BO2はキャンペーンの初っ端からムービーだったし
34なまえをいれてください:2013/01/03(木) 20:02:04.56 ID:4ZtPjjvk
チラシの裏にでも書いてろカス
35なまえをいれてください:2013/01/03(木) 20:19:51.47 ID:3g0qCMDh
露骨過ぎてバレバレ
もっとうまくやれよアホ
36なまえをいれてください:2013/01/03(木) 20:45:55.93 ID:UjOz0/iV
>>24
なんだこの謎の上から目線w
洋ゲーもやってる俺カッコイイしたいだけなのかもしれないけど
こんなスレまでくるぐらいの奴なら洋ゲーやってない人のほうが珍しいと思うよ!
37なまえをいれてください:2013/01/03(木) 23:07:22.17 ID:UjOz0/iV
Joakim N. Mogren ?@JNMogren
More news this week.

2013年1月3日 - 22:04 ・ 詳細


https://twitter.com/JNMogren/status/286835359881510913
38なまえをいれてください:2013/01/04(金) 00:03:20.57 ID:MNKF2E7p
>>37
結局こいつ本物なの?
39なまえをいれてください:2013/01/04(金) 00:08:01.82 ID:fqjIXfhM
なわけねーだろ
40なまえをいれてください:2013/01/04(金) 01:46:55.63 ID:qPvub/MJ
公式なら公式のマークがついてるよ
それぐらい自分で確認しな
41なまえをいれてください:2013/01/04(金) 02:02:42.55 ID:YWly2qEq
そんな事も出来ない馬鹿>>37-38が釣られる
42なまえをいれてください:2013/01/04(金) 02:54:16.84 ID:2NR4Exsj
人を見下すな
43なまえをいれてください:2013/01/04(金) 03:40:00.74 ID:kX/1FQJw
プリレンダといや4ってそれなんじゃないかとか言われたことなかったっけ
44なまえをいれてください:2013/01/04(金) 04:17:38.96 ID:LlLWOZsK
>>33
プリレンダとリアルタイムとかじゃなくて
他ゲーはゲーム中にストーリーが進む、たとえば自分が動ける状態で
大事件や大災害や会話やアクションが進行するけど、MGSとかはただ見てるだけのシーンになることが多い
これが海外でも嫌われてて洋ゲーではできるだけ排除されてる。ローディングで仕方なくブリーフィングのCG流したりするけど
45なまえをいれてください:2013/01/04(金) 04:51:05.62 ID:YLbJNnf9
GZ情報出さなさすぎだろ
46なまえをいれてください:2013/01/04(金) 05:19:07.17 ID:2NR4Exsj
情報無さ過ぎて死にそう
47なまえをいれてください:2013/01/04(金) 10:53:22.00 ID:s43XcA4U
>>43
メタルギアは殆どリアルレンダだよ
じゃなきゃ容量がもっと増える
GZもそうらしい

>>44
最近は洋ゲー和ゲーに限らずキャラ同士がかけ合いしながら敵から逃げたりするシチュエーションは多いけどね
それにきっちりムービー挟んでくる洋ゲーも多いと思うが
スキップ出来ないのも多いし
ようは見せ方の問題でMGS4はムービー前に毎回暗転してた
洋ゲーだとそうならずにシームレスにムービーを挟んでくるものが多いからね

プラチナの稲葉も言ってたが海外にだって酷いデペロッパーはいくらでもあるんだよ
有名で良質なローカライズされた洋ゲーやっただけで洋ゲーはスゴいって考え方が古臭い
まあ日本のゲームに面白くないのが増えたのも事実だけどね
48なまえをいれてください:2013/01/04(金) 11:00:30.21 ID:s43XcA4U
ああそういえばGZで小島がやたらとシームレスな動きにこだわってあのPVでも一切ロード挟んだり武器切り替える時にゲームを停止したりしてなかったしそこら辺は改善されるんじゃないの?
49なまえをいれてください:2013/01/04(金) 13:25:39.41 ID:fY3xO+/H
MGS最新作がガチャとかファンは怒れよ
それともこれについていく気か?
50なまえをいれてください:2013/01/04(金) 13:57:14.39 ID:tZUq1DT8
>>49
まぁ仕方ないよね あれに金落とす馬鹿がたくさんいるんだし
51なまえをいれてください:2013/01/04(金) 14:12:08.49 ID:pDYWwzUj
コピペに返信すんな
52なまえをいれてください:2013/01/04(金) 14:46:00.06 ID:fY3xO+/H
>>51
コピペじゃないけどな
53なまえをいれてください:2013/01/04(金) 14:56:44.58 ID:N9Y38oDo
ソーシャルやらないしどうでもいい
54なまえをいれてください:2013/01/04(金) 19:33:57.31 ID:7DP2dZ3j
俺的にはムービーが長くてもいいかな
あのクオリティでの大塚ボイスは楽しみだ
55なまえをいれてください:2013/01/04(金) 21:35:39.14 ID:2v/NdlVn
杉田さんボイスも楽しみだ
56なまえをいれてください:2013/01/04(金) 21:40:55.63 ID:E9t654Gh
PWみたいな声のノリは勘弁して欲しいなぁ
意味不明なところで声に力入れてる感じのやつ
57なまえをいれてください:2013/01/04(金) 23:23:08.55 ID:eQGf+Zik
杉田にはもっと淡々とやってほしい
58なまえをいれてください:2013/01/05(土) 00:37:27.65 ID:ZvSk2k2S
PW自体悪ノリしすぎ、変な歌とか本当ひどかったわあれ
59なまえをいれてください:2013/01/05(土) 01:09:49.30 ID:w+2HfN6w
PWは言い方悪いが変にヲタを意識したキャラとか露出狂が居たからな
今までのシリーズでもよういう層に媚びるキャラは居たけど、あそこまで露骨過ぎてはいなかった
60なまえをいれてください:2013/01/05(土) 01:36:28.56 ID:pY0ZHcxH
ZEKE戦は、なにこれ・・・ってなったわ
61なまえをいれてください:2013/01/05(土) 01:45:39.08 ID:6rdPV+OT
>>43
ニコニコにそんな動画あるね
見てないけど
62なまえをいれてください:2013/01/05(土) 06:12:52.10 ID:+yHZQwVS
>>56
わかる
なんかPWの無線ってただ杉田がマウンテンデュー!!!!とか叫んでるだけのイメージしかない
63なまえをいれてください:2013/01/05(土) 06:39:18.76 ID:a1zC2fUB
>>61
迷彩とかコントローラ振ったらデモ中でもデフォに戻るからなぁ
64なまえをいれてください:2013/01/05(土) 08:33:42.96 ID:9ZVNJK6S
PWも悪ノリ部分がフューチャーされてるだけで、他の部分はこれまで通りだと思う
ゲバラの話とか憲法がうんたらとか難しい話が多いから…みんなは悪ノリ部分だけしか記憶にないんじゃないか?
まあセシールは悪ノリしか無かったが
65なまえをいれてください:2013/01/05(土) 08:35:47.59 ID:rwuoqZ0R
その悪ノリ部分が気持ち悪すぎるのが問題だな
66なまえをいれてください:2013/01/05(土) 13:14:16.51 ID:vU7MOiXp
神に逆らうな!コジマイズゴッド!コジマイズゴッド!
67なまえをいれてください:2013/01/05(土) 13:33:06.38 ID:GE1uYuC8
程度の低い人種ほど、独裁者だの皇帝だのになりたがるんだと
黒人や中東なんて暴君ばっかだし
もし日本がWW2で勝ってたら未だに王国だらけだっただろうね
コジマも民主主義より天皇とか社長になって平等ではなく序列を作りたいアジア人ってことだろう。まぁ海外で生活したことなければ当然か
68なまえをいれてください:2013/01/05(土) 14:34:34.48 ID:La6jF+My
はいはい


新情報はよー
69なまえをいれてください:2013/01/05(土) 15:14:48.19 ID:8ghzYbLt
>>65
しかもその“悪ノリ”が今後も続いていくっぽいのが何ともな・・・
近々発売するMGRには「日本の萌え文化にハマッているNPC」が登場するらしいぜ
70なまえをいれてください:2013/01/05(土) 15:49:46.28 ID:a1zC2fUB
>>69
調理法次第だな
PW方面で萌えー☆してたら困るけど
パラメの映画みたいな感じなら全然良し
71なまえをいれてください:2013/01/05(土) 17:14:57.98 ID:+yHZQwVS
今までのMGSの無線はクスっと笑える系だったんだよ
PWはただ悪ノリ系っつーか、笑えるでしょ?ねえ笑って?ってゴリ押しされてる感がすごかった
ただただ、寒かった。声優同士で勝手に盛り上がっちゃってる感じ
笑える無線1個もなかった気がする
ネタ無線動画集まで作られるMGSシリーズなのに・・・
まあ4も笑えるのなかったんだけど、あれは一応悲壮感だしたからっていう理由があったからね
72なまえをいれてください:2013/01/05(土) 17:50:31.49 ID:AgKlMn06
笑えた俺は異端なのか・・・なんか気まずいんだけど
73なまえをいれてください:2013/01/05(土) 18:43:49.15 ID:gM8ACPPB
ヌッ!?君はモノラルなのか!
見るならせめて私の写真にして!
で、味は?
コジマイズゴッド!

このくらいしか覚えてない
74なまえをいれてください:2013/01/05(土) 18:46:44.61 ID:rwuoqZ0R
ラスボス戦で恋の抑止力が掛かった時は何の冗談かと思ったわ
  
75なまえをいれてください:2013/01/05(土) 18:52:55.79 ID:02rCsYvW
あれ、ラスボスだっけ?
ZEKEは蛇足だと思ったけど。
76なまえをいれてください:2013/01/05(土) 19:45:28.74 ID:P4GZNUpB
>>74
あれは何かの冗談だろもちろん
77なまえをいれてください:2013/01/05(土) 19:50:24.15 ID:p7+slsR4
声優の掛け合いで面白いのなんてビーストウォーズくらいや
78なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:24:19.93 ID:DoUOABS0
MGS3の
「いつか映画の主人公を操れるようなものが出てくるかもね」
「いやまさかそんな」
「HAHAHA」
みたいな無線が好きだったわ
79なまえをいれてください:2013/01/06(日) 02:10:19.38 ID:kf1pMTj/
無線はどういう方式にするのかね
ゲーム性がリアルタイム志向に向かう場合、無線が最大のネックだし
といってMGSの魅力の一つでもあるしな

4の一部であったように操作しながら無線が流れるという方式になるとすると
これまでのような膨大な量の無線は大きく削らざる得ないだろうし
かといってこれまでの方式と同じやり方だとリアルタイムからは外れる
80なまえをいれてください:2013/01/06(日) 02:11:25.07 ID:Rv2ueN5u
PWの無線みたいになるんじゃない?
81なまえをいれてください:2013/01/06(日) 02:21:10.73 ID:iqhZi87M
無線は本当にMGSの魅力だからシステムを消す事だけはやめて欲しいな
正直、強制無線のやりとりも大好きだから、リアルタイム志向になると
>>79の言うように膨大な量の無線がなくなるとしたら寂しいな…

もし強制部分は4の様な操作中に流れる形式になるとしても
任意無線だけはあの従来の様な画面上でのやり取りを採用して欲しい

PWの無線はごく短いフレーズを向こうから一方的に言われるだけだから物足りないなぁ
82なまえをいれてください:2013/01/06(日) 04:10:33.39 ID:6v0N1hzK
キーボードでいちいち了解!とかうってる暇ないもんな
無線がいいよね
83なまえをいれてください:2013/01/06(日) 04:19:10.97 ID:zRBebLr5
3並の長さの無線がPWみたくウロチョロしながら聴けるのが理想
84なまえをいれてください:2013/01/06(日) 06:31:10.53 ID:N9SqKYVa
>>80
それやるとネタ無線が大幅に削れられるんじゃない?
MGS3のパラメディック関係とかMGS2のトイレ無線とか
その場にいる、その場で何かをした無線がきけなくなる
85なまえをいれてください:2013/01/06(日) 10:24:14.24 ID:7kQ+MiHM
ストーリー上必要なものはリアルタイム無線にして
ネタや会話系は自分から掛けるようにすれば両立できるんでは?

最近の海外のレビューでムービーや行動を強制される感があるものは
否定される傾向が強いことは開発側は承知しているだろうし、
かといってそれだけじゃ味気ないもの事実。
86なまえをいれてください:2013/01/06(日) 12:31:00.61 ID:tCSra94y
キャラクターと対話できるとか言ってたからな
まずあっち側が一方的に喋って、こっち側が「肯定」か「否定」で応答するんじゃないかな(あっち側は応答するまで待ってる)
応答には十字キーを使う
話をやめたい時には下ボタンで中断させて、敵に見つかった時には強制的に「今見つかってるからネタ無線むり!」とか言って切る
上ボタン押すと「さっきの話の続きだけど…」とか言って話を戻す
87なまえをいれてください:2013/01/06(日) 12:33:36.45 ID:3oflLa6/
>>85
>ストーリー上必要なものはリアルタイム無線にして
ネタや会話系は自分から掛けるようにすれば両立できるんでは?

それ、もう4で実現してます・・・
88なまえをいれてください:2013/01/06(日) 12:35:47.56 ID:sX9NHrol
MGS最新作がガチャとかファンは怒れよ
それともこれについていく気か?
89なまえをいれてください:2013/01/06(日) 13:50:52.72 ID:6M+EyF5U
まだ言ってんのか阿呆
90なまえをいれてください:2013/01/06(日) 14:53:43.19 ID:2HOSGx/k
そんなことよりもスレタイからPS3外す方が重要なのにね
91なまえをいれてください:2013/01/06(日) 17:25:33.99 ID:N9SqKYVa
PS3の代わりにWiiUを入れればいい
92なまえをいれてください:2013/01/06(日) 17:28:04.80 ID:FxXBvyJ9
>>90
こっち使えばいいだろ
METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1356189634/
93なまえをいれてください:2013/01/06(日) 20:33:10.94 ID:7kQ+MiHM
なんだ既にあるじゃないかw
ハード分け隔て無く会話したい方は逝って、どうぞ。
94なまえをいれてください:2013/01/06(日) 20:44:51.38 ID:ki5U7o0y
実質ここは総合スレだから箱もWiiUもPS3の話もおkだよ
GZスレはゲハネタもどんどん歓迎します
95なまえをいれてください:2013/01/06(日) 20:50:26.72 ID:B336yGLb
は?
96なまえをいれてください:2013/01/06(日) 20:51:37.05 ID:FkojrXvi
>>94
なんでここで話したがるんだよ >>92に書き込めよ また落ちるぞ
97なまえをいれてください:2013/01/06(日) 21:03:14.12 ID:ki5U7o0y
>>96
ここが総合スレなのでそんなスレ興味ないです
どうでもいい
98なまえをいれてください:2013/01/06(日) 21:03:22.82 ID:ffvVk2HN
>>94
スレタイも読めねぇのかshine
99なまえをいれてください:2013/01/06(日) 21:08:54.82 ID:FkojrXvi
>>97
いや意味わからん
総合スレがあるのに何故そっちを使わないで
わざわざPS3スレで他機種の話しなきゃなんないのか
100なまえをいれてください:2013/01/06(日) 21:36:33.78 ID:Rv2ueN5u
荒らしは黙ってNG
101なまえをいれてください:2013/01/07(月) 02:09:23.02 ID:uKrmkBuv
>>84
むしろ幅がひろがるんでないか
トイレに入ったとたん早く表に出ろ無線→出ないor出るで展開が変わるじゃん
102なまえをいれてください:2013/01/07(月) 06:40:25.40 ID:QI9PGqTN
Joakim N. Mogren ?@JNMogren
Today's news: This game is not Metal Gear Solid.
2013年1月7日 - 2:27 ・ 詳細
103なまえをいれてください:2013/01/07(月) 10:35:26.07 ID:kmIZuMoC
無線は4やPWみたく必要な情報は垂れ流しでネタが聞きたきゃ自分から連絡すればいいよ
4はムービーに容量割いてたからあんな少なかったんじゃないのかな
104なまえをいれてください:2013/01/07(月) 13:34:40.84 ID:wxgm6jSM
>>103
シリーズでも途中からプレイするヤツには地獄だったろうな
105なまえをいれてください:2013/01/07(月) 13:38:53.81 ID:3aiBkx4u
2、3は無線が本編なくらい多かったもんな
106なまえをいれてください:2013/01/07(月) 18:33:01.86 ID:3Fnu6kmm
MGS2で雷電がAIに言いくるめられて「クソッ!」って言う所とかストーリーやキャラの味がよく出てるし
ストーリーに関する部分でも無線のやりとりは消さないで欲しいな
指示を与えられて終わりじゃなくて、それに対する返事も聞きたい。会話をして欲しい

オプションで強制無線の有り無しを選べたら解決すると思うんだけどな
1周目は無しにしたらストーリー分からなくなるし2周目以降に選択可で良いから
107なまえをいれてください:2013/01/07(月) 18:42:38.64 ID:kmIZuMoC
ただ強制無線ってテンポ悪くする気がするんだよなぁ
3とか数分間ムービー→地味に長い無線で本格的に操作出来るようになるまで時間かかってたし....

そういえばバットマンACやってたら無線は垂れ流しで時間は止まらないけどバッツがちゃんと会話してるってパターン多くていいなーって思ったからああいう風にストーリーに必要な会話はスネークもミラーの話に返答するってのはどうなんだろう。
108なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:34:49.22 ID:Z8aPOux2
いつ新映像来るのかね
GDCだっけ?3月の
そこでなんかあるかな
109なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:23:29.70 ID:aFGvMFsL
とりあえずMGR発売以降だと思っておけばいい
110なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:48:47.35 ID:IdqlKWNZ
その辺りの情報はE3で出るだろうな
俺は全てにWii Uが絡むと予想してる
111なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:50:21.71 ID:IdqlKWNZ
特にここ数年E3でろくな発表してなかったからな
その反動で今年は大体的に発表すると予想
112なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:25:53.22 ID:0fKdEPcA
だな
多分WiiU独占発表すると思うぞ
113なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:30:20.49 ID:Qf1l1xxI
プッ
114なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:36:28.21 ID:R/lHAn1c
ペッ
115なまえをいれてください:2013/01/08(火) 00:16:22.33 ID:r9/h5c4T
                。 。 。 。 。
                |∨∨∨∨|               クスクス
(締め出されてWiiuw)    .|££££|
                | /-O-O-|   <俺は全てにWii Uが絡むと予想してる   ヒソヒソ
     プッ        (6 . : )'e'( : .) ●
                / `‐-=-‐ 'ヽ、 ||          (締め出されてるのにw)
 (Wiiu独占ww)      / /  ・ ハ ・ )ヽ(__)
              (__)(: : □■□.  ||             プッ
 クスクス               /\ ■□■  ||
               (__/ \_)
116なまえをいれてください:2013/01/08(火) 00:45:58.93 ID:sACSTRnJ
ライジングがあるか
117なまえをいれてください:2013/01/08(火) 01:26:55.46 ID:Y5X1v0ED
118なまえをいれてください:2013/01/08(火) 08:25:49.66 ID:zFiORNJ/
マンネリ化を避けたところは評価するよ小島さん 
119なまえをいれてください:2013/01/08(火) 12:09:24.99 ID:fO8kw+Q4
MGS2でロッカーに隠れることができるようになったのがワクワクした
かくれんぼ感がでてて
ああいうのほしい
120なまえをいれてください:2013/01/08(火) 12:28:55.23 ID:Q//k1CW+
広くて敵密度が薄いのマップだとほぼ意味ないギミックだからなぁ
久々に屋内メインの敵密度の濃いマップをやりたい
足音という概念があると難しいかもしれんけど
121なまえをいれてください:2013/01/08(火) 12:55:04.54 ID:71L9PAlA
スプセルやアサグリの後追いしても仕方ないしょ
122なまえをいれてください:2013/01/08(火) 14:54:06.18 ID:l/mBIwtW
実は主人公はソリダスの若い頃でした説。
123なまえをいれてください:2013/01/08(火) 16:45:55.41 ID:S4Dq1Yez
新情報はよ…
そろそろ出してくれてもええのよ?
124なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:06:18.97 ID:vZnnGq/o
沢城みゆきがGZにも出るという悪寒が
125なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:28:32.26 ID:G+4MH+HA
剃ちゃん掘り下げるのは面白いかもな
今のままだと2で唐突に出てきたジジイだし
126なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:29:44.73 ID:Q//k1CW+
GZも広いマップと言うことはまたポツポツと敵兵が配置されるんだろうか
それだとある程度距離置いて、敵兵がこっち見てたら伏せて動かず
あっち向いたらヘッドショットするって言う、だるまさんがころんだ状態にならざるを得ない

4以降は無力化した敵兵を他の敵兵に見つけられない様にする緊張感も薄いし
敵兵と遮蔽物の多いマップにして欲しいな
あと、敵兵の数に対してこちらの残段数ももっとシビアにして欲しいわ
誰を無力化さて誰をやり過ごすかを考えたい
127なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:44:39.23 ID:71L9PAlA
>>126
結局、それだとパズルアクションになるからな
最初のMGSミッションモードみたいな面クリア型
それだと売れんだろうね
MGSはもう世界ビジネスとして成立しないといけない
そうなるとどうしてもFPS要素は取り入れないといけないし、パズル寄りは難しいだろうね
128なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:45:26.57 ID:dkhrb78F
オープンワールドなんていらんから屋内にしてくれよ
3のジャングルとか超つまらんかったわ
2までのパズル的な感じがいい
129なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:47:19.24 ID:zB2Y9YZ/
>>128
3はストーリー
2はゲーム性だよね
2は血や影、足音などタンカー編が一番緊張感があって面白かった
130なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:49:59.36 ID:KG9hrN+V
もう4か月音沙汰なしだもんなー
131なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:51:31.57 ID:71L9PAlA
普通にGZはGTAベースにFPS要素を盛り込んだ物になるだけだろ
GTAみたいに完全なオープンフィールドとかは物量や技術的な折り合いで難しい
ヘリで移動とか選択ミッションなのは
ローディング等の苦肉の策だろうある程度のグラフィックとモーションを維持した最大の広さがあのデモと見るべき
132なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:52:01.74 ID:KG9hrN+V
3からはカモフラと武器でゴリ押しできちゃうのがステルス感なくしてるよね
4とかあんな武器増やす必要あるのかって感じ
ステルスゲームなのに装甲車奪って突撃できるとか、もはやステルスゲーって何って感じ
外人に媚びたい気持ちはわかるが、そういうのはほかのゲームでやればいいのにって思う
MGS2の潜入してるときの緊張感は異常だったなあ
133なまえをいれてください:2013/01/08(火) 19:52:26.04 ID:ulpMkNAo
1と2を3の3rdカメラでプレイしたい
それといい加減、敵兵の馬鹿な動き(思考)をどうにかして欲しい
エロ本で無力化はギャグだから別に良いんだが
車の下を見ないクリアリングとか眠らされた後に起きた時とか麻酔弾喰らった時の反応とかが馬鹿すぎる
134なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:30:48.20 ID:n+1ZgHun
あのせまぜましいマップを3rdカメラでやったら俯瞰カメラより難しくなる気がするけどな
クリアリングや麻酔弾の反応については同意
135なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:33:19.84 ID:G+4MH+HA
3の右キノコで動かせるフカンカメラならありだな
三人称カメラは壁にめり込みまくってかえって見辛くなりそう
136なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:11:05.13 ID:Nrz774nk
>>132
それは個人のプレイスタイル次第だろ?
カモフラ気になるんなら裸で潜入すればいいし、武器が多いと思ったら縛ればいい
確かに変な層まで取り込もうとしてる感じは気に入らないが・・・
137なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:20:11.77 ID:XFvIMG+w
オープンワールドでもGTAってよりファークライのようなゲームになると思う
138なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:23:01.34 ID:G+4MH+HA
けど、縛り無しでなんとかクリアしたときと縛ってクリアしたときじゃ達成感が全然違うのよね
やっぱり麻酔銃は何かしらの制限措置が必要だと思う
139なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:28:37.46 ID:n+1ZgHun
難しくしたいなら縛れっていうけど、縛らない状態を基準にゲーム構築をするからな
カモフラ率という概念がある中で縛ってやるのと
カモフラ率と言う概念がない状態を想定して作られたものじゃ
全然違うよ。縛りは結局、出来ることをしないだけだから
140なまえをいれてください:2013/01/08(火) 23:59:58.37 ID:bK+QGr9w
流石に麻酔銃で隣でバタバタ眠らされたら警戒状態に入って欲しいがな
141なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:16:25.66 ID:cUXLFKPT
>>140
目の前だと偶に警戒モードに入った様な・・・

個人的に、麻酔銃もだけどCQC(気絶投げ)の導入でランボーが出来る様になって一気にゲームが変わった印象
3初プレイ時は、見つかる→気絶投げ全滅のパターンばかりになっちゃってゲーム性(潜入)が無いに等しくなってた
続く↓
142なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:18:27.19 ID:cUXLFKPT
>>141続き
初プレイ時が一番スリルと緊張を楽しめるのは確かなんだが、傍から見れば「そう言うゲームじゃないから!」状態だった
CQCも最初から使えるってんじゃ無くて何度も敵兵に挑戦・失敗してレベル(技術)アップして途中から使える様になるとかそんなんだったらなぁ。と思ったり・・・
143なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:18:56.75 ID:l5hj92cB
Aの視界内でBを寝かすとAが射線方向を索敵し出すな
実際は滅多に無いケースだが
144なまえをいれてください:2013/01/09(水) 00:19:27.45 ID:Gk1UYnRH
仮にもザ・ボスの弟子なんだから
それはないでしょ
145なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:14:13.51 ID:26IkAAj5
CQCは完全に失敗だよな。強すぎる上に今更消すわけにもいかない要素になってるし
まだ4以前のソリッドなら使わない様にも作れるだろうけどGZはビッグボスだから絶対あるだろうな
かといって弱体化というのも3や4の強いイメージがあるからイメージ崩れることになるし

MGS2の金的なんかは同じ一発気絶でもハイリスクで良かったんだけどな
146なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:48:23.75 ID:hCnPfXeQ
てかCQC周りはもっと簡略化してええわ
他ゲーみたく見つかってない状態なら一撃でテイクダウンとかそんなもんで十分
スティックやボタンの組み合わせとか操作がめんどいだけで使いづらいだけだった
147なまえをいれてください:2013/01/09(水) 02:02:32.55 ID:26IkAAj5
そうか?直感的で使いやすいと思ったけどな
スティック倒すといってもコマンド入力のような複雑な操作するわけじゃないし
CQCの様な強い技が必要かどうかは悩むけど有るとした上で簡略化が必要かと考えると別にそうは思わないな
148なまえをいれてください:2013/01/09(水) 02:43:00.56 ID:JvRlLSKY
>>139
何を言いたいか分からんが基準に準じたプレイしかしないのか?
確かに仕様上縛ってもどうしようもないのもあるが、工夫次第でどうにでもなるだろ

これ言っちゃおしまいだが、ゲームに工夫すんのめんどくせーってなら
自分の基準にあった他のゲーム見つけたほうがいいと思うぞ

縛りと捉えないで選択の余地があると思って遊ぶべきじゃね?
俺のスネークには服はないし、乗り物も乗らない。そんでもってCQCなんてできません
149なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:45:59.56 ID:8kuA2VDG
>>139
言いたいことは分かるがMGSはもうワールドビジネスだよ
銃器のカスタムや乗り物とかFPS要素を入れるのは当然だし、欧米ゲームファンの要望を最大限に取り入れなければ成立しない
後は、他社作品と比べて差別化できるか、いかにMGSらしさを出せるかだな
150なまえをいれてください:2013/01/09(水) 03:51:05.05 ID:8kuA2VDG
因みに日本のMGSファンの大半が声優によるストーリーを求めてるのが現状だ
4はそういうコアなファン層に配慮し過ぎて失敗したからな
151なまえをいれてください:2013/01/09(水) 04:35:54.96 ID:s8fMdLeH
CQCはアサクリ仕様にしたらどうかね
見つかってない時は簡単に拘束または無力化できて、見つかった時はアサクリみたいにCQB化するっていうの
3のタイトル画面でやるCQCみたいに、敵も状況に応じてナイフとか持って接近戦挑んできたり…
一人一人の敵を強めにして、熱い格闘戦やりたい
広い場所でしかも囲まれた状態では不利だけど、屋内とか狭い場所に誘い出したりすれば十分活用できそう
PWみたいなQTEは勘弁ね
152なまえをいれてください:2013/01/09(水) 06:10:51.96 ID:l5hj92cB
3や4のラスボスみたいに一見分かり辛い戦術CQCが一般兵にも使える…ってのはありだな

あと、4みたく単純突撃投げではアラート付いちゃうようにして欲しい
3の仕様は無駄に強過ぎた
153なまえをいれてください:2013/01/09(水) 07:15:33.04 ID:NSCOln22
MovieシーンはQTEを入れてくれ
只観てるだけじゃつまんない
154なまえをいれてください:2013/01/09(水) 07:17:01.16 ID:qmf9zDQZ
は?
155なまえをいれてください:2013/01/09(水) 07:19:34.13 ID:amP3z1em
むしろムービーとかに分けるのイラン
自分の動けるシーンで会話とかアクションとか起こる洋ゲーにはなれないかな
156なまえをいれてください:2013/01/09(水) 07:20:50.23 ID:l5hj92cB
フラッシュバックとかMk2操作とかチラ見とかπタッチとかならいいけど…

PWみたいな巻き戻される奴はマジでいらん、やめろ
157なまえをいれてください:2013/01/09(水) 07:28:26.30 ID:NSCOln22
BIO6みたいなQTEがいい
158なまえをいれてください:2013/01/09(水) 07:32:01.94 ID:F9dXXjgu
ええ・・・
159なまえをいれてください:2013/01/09(水) 10:27:42.59 ID:7ceg+rvC
QTE好きが存在するなんて・・・
160なまえをいれてください:2013/01/09(水) 10:52:41.15 ID:i0IgDXqZ
MGS最新作がガチャとかファンは怒れよ
それともこれについていく気か?
161なまえをいれてください:2013/01/09(水) 10:56:00.11 ID:N7WbpWUE
>>148
例えば足音の概念がある状態でゲームを作るとなると必然的にマップは広く敵兵の配置も疎らになる
なぜなら狭く密集させるとプレイヤーは足音と移動速度を天秤にかけた時どんな場所でも結局歩くことしかできなくなり
それは駆け引きの楽しみを越えてストレスでしかなくなるから

PWでスニーキングスーツは足音しないけどあくまで足音の概念がある上でのボーナスアイテムでしかない
MGS2の様に影に隠れて視界を縫う様にスピーディーな潜入は出来ないんだよ

この例では、確かに足音という意味ではPW上でMGS2の仕様にすることができるけど
MGS2の様な潜入がしたいなら最初からそういう仕様に合ったゲーム構築をする必要がある
それはプレイヤーにはどうしようもない事だよ

縛りの様にプレイヤーが工夫する事は俺も賛成だけど
やっぱりどうしようもない壁はあるんだ
162なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:17:30.91 ID:i0IgDXqZ
>>161
スプセルやアサグリの後追いしても仕方ないしょ
何度でも言うが、MGSはワールドビジネス
当然売り上げも求められる
だから最大のマーケットである欧米を意識せざるを得ないし同じミリタリーゲームのCODやBFなどと競い合わないといけない
ステルス要素を排除してでもFPSファンの擽る要素をガンガン入れていくしかない
163なまえをいれてください:2013/01/09(水) 11:22:12.31 ID:i0IgDXqZ
今回CZのPV見ると良く分かる
明らかにミリタリーファン層にアピールしている
164なまえをいれてください:2013/01/09(水) 12:05:56.81 ID:l5hj92cB
まぁ毎作斜め上(もしくは下)に進化するしな>MGS
ただFPSの粗製乱造だけは真似ないで欲しい
165なまえをいれてください:2013/01/09(水) 12:06:00.69 ID:YH5v+1/Y
>>162
>>ステルス要素を排除してでもFPSファンの擽る要素をガンガン入れていくしかない

そんなことやり始めたらバイオ6の二の舞になるぞ
あれも無駄にCODのようなFPS要素を入れ始めて、さんざんな評価だし
166なまえをいれてください:2013/01/09(水) 12:30:19.95 ID:N7WbpWUE
MGSがワールドビジネスで売上が求められるのは分かるが
だからFPS要素を入れないといけない理由がさっぱり分からない
そもそもMGSはミリタリー要素はあるけどミリタリーゲームじゃないと思うん

それに外国人だって変に意識されるよりステルス要素をキチンと作った方が喜ぶんじゃないか?
かぶれて中途半端な物作ったらそれこそ世界中からこき下ろされる
167なまえをいれてください:2013/01/09(水) 13:08:33.25 ID:i0IgDXqZ
>>166
分からないって?簡単に言うと
日本で一番好まれてるゲームはRPG
それと同じだよ
欧米で一番好まれてるゲームはFPS
ならその層にアピールするのは当然だし、FPSファンを取り込むなら彼らが求めてる要素をガンガン入れてるだけ
今回GZのPVでも、初期MGSに比べてSFぽさを抑えてやたらミリタリーファンの喜びそうな見せ方やディテールに拘ってる
今回PVでメタルギアを出さなかったのもその辺を配慮したと思われる
勿論、MGSはFPSではないし、CODやBFとはゲームデザインが異なる
でも仕方ないんだよ、欧米マーケットでビジネス成功するには、もうそういう層に買ってもらうしかない
168なまえをいれてください:2013/01/09(水) 13:15:15.46 ID:i0IgDXqZ
だってもう仕方ないしょ
国内はソーシャルゲーに奪われてるんだし
あれだけ物量でTVCMやられるとお手上げだ
因みに欧米でもソーシャルゲーはあるが日本みたいに依存はしてない
まあ、法律の違いも大きいが普通にCSゲームも売れてる
169なまえをいれてください:2013/01/09(水) 13:19:36.39 ID:z2Ti9pMm
視点という意味で言えばMGSが完全なFPSということは現段階ではまず無い
難易度が上がりすぎるからな
TPSとFPSを融合させたような現状のスタイルになるはず
170なまえをいれてください:2013/01/09(水) 14:50:25.40 ID:WNBaXwx5
極論だけどそれ言っちゃうと欧米のゲーム全部FPSにせざるを得ないじゃん
171なまえをいれてください:2013/01/09(水) 16:56:38.56 ID:gkpJ+wgb
日本で人気はRPG
海外で人気はFPS
じゃあアクションRPG風オープンワールドステルスFPSにすればいい
172なまえをいれてください:2013/01/09(水) 17:01:00.84 ID:sUn+HZkF
>>168
欧米が普通にCS売れてるなら、日本も売れてるだろ
欧州の売上知ってんのかと
173なまえをいれてください:2013/01/09(水) 17:31:06.83 ID:a0DPtham
チコきゅんの尻に核弾頭詰めて打ち上げたい
174なまえをいれてください:2013/01/09(水) 18:40:40.39 ID:CrwCrBYN
バイオ6は欧米を意識し過ぎだって欧米人が言ってるんだぜ?w
ホラー要素を強化しろって海外でも散々言われてる

MGSはもっとステルス関連の要素を強化して他のドンパチFPSとの差別化を図らないと結局バイオ6みたく劣化ドンパチTPSになるんだっての
CoDやBFのような規模の売り上げをコナミだって期待してねえよ
GZのデモでスネークの持ってるマップからして充分SF要素があることが理解出来るだろうよ
>>170じゃないが欧米で売れることを目的とするなら全部FPSじゃなきゃいけないしなw
まったく同じにする必要はないがスプセルや他のステルスゲーの良い要素は見習うべき
今のメタルギアからこれ以上ステルス要素を排除とかもう他のゲームやった方がいいんじゃねーの?
175なまえをいれてください:2013/01/09(水) 18:51:47.51 ID:gkpJ+wgb
どうでもいいけどさ、お前ら素人はネットで聞きかじった情報でしかあれこれ推察出来ないんだぞw
業界人でもないくせに偉そうに語りやがって
176なまえをいれてください:2013/01/09(水) 19:35:24.21 ID:oYSyE4kf
それが2ちゃんですよ
177なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:06:38.24 ID:yOtKu265
なんか頓珍漢な理論撒き散らしてる奴がいるな
トレイラーにどこにFPS意識してるシーンなんてあるんだか
178なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:09:21.73 ID:N7WbpWUE
いまさらMGSを一人称視点にしたら少なくとも日本からは非難が殺到するぞ
ただでさえスネークはMGSのアイドルの様な存在なんだから
プレイヤー=自分な視点にするよりは従来の三人称視点の方が良い

海外を意識するなら技術力やMGSとしての味をもっと深くさせることを考えるべきで
わざわざユニークな部分を削ぐ危険を冒してまで海外で流行ってる要素を取り入れるのはやめて欲しい
余程作り込めない限り、それこそ日本にありがちな流行ってるものの右へ倣えの悪い癖で終わってしまう

外国で流行ってる物は外国人に任せれば良い
日本は日本でクオリティ高いものを独自に求めれば勝手にこっちに注目してくれるはず
179なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:10:58.45 ID:yOtKu265
洋ゲー=FPSと思ってる勘違い君が勝手に言ってるだけだよ
やたらワールドビジネス連呼してるやつ
180なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:11:34.21 ID:oYSyE4kf
こっちからかける無線の小ネタは元に戻してほしい
4とかなにもなかったし
181なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:12:24.51 ID:7ceg+rvC
俺はスネークのケツが見たいんだ
FPSは勘弁だね
182なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:13:44.24 ID:eT34OI2/
FPSになったらスネークのケツを見ながらシコれなくなってしまうじゃないか
183なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:18:35.77 ID:l5hj92cB
FPSって銃撃つだけのゲームならいいけど、他のジャンルに持ち込むのはアホとしか思えん
視界や攻撃の喰らい判定に説得力が無さ過ぎるんだよ
184なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:45:19.85 ID:4/Ng5kt9
おいスネークのケツ好き多すぎだろ


俺もだが
185なまえをいれてください:2013/01/09(水) 20:57:31.78 ID:z2Ti9pMm
キャラ文化の日本人はキャラが飛んだり走ったり投げたり
撃ったり殴ったりするのを見たがる
だからFPSがあんま浸透しない
一方欧米はキャラクターそのものになりたがる
自分がそれらの行動をしているという感覚を持ちたがる
なのでFPSが結構多い
186なまえをいれてください:2013/01/09(水) 22:13:07.87 ID:gpmWBAHM
CODみたいなトリガーハッピーゲームを取り入れるのだけはやめてほしい
スプセルとかヒットマンの要素を入れれば緊張感を失うかわりに鮮やかに忍びやすくはなるな
正直、スプセルっぽくなるのはやめてほしい
あとヒットマンみたいに室内で銃撃戦しても造園呼ばれないみたいなステージ移動ゲームも避けてほしい
187なまえをいれてください:2013/01/09(水) 22:14:08.50 ID:aitTXhrb
FPSしたいやつは銃を構えて主観モードにしろ!
(走れないけど)
188なまえをいれてください:2013/01/09(水) 22:27:06.11 ID:CrwCrBYN
スプセルCVのM&Aは爽快だし良いシステムだと思うがどちらかっていうと泥臭い動きが似合うスネークには合わないね
サムおじさんには華麗な動きが意外と合ってるしそこら辺はきちんとステルスゲーでもうまく住み分け出来てるよね

ただスプセルCVの格闘結構いいシステムだと思う
CQCもステルス状態なら成功するけどアラート状態なら効かないって感じにすれば強すぎないし
189なまえをいれてください:2013/01/09(水) 22:30:08.90 ID:lHp7J5I7
FPS視点のままでクリア出来ます(大嘘)
190なまえをいれてください:2013/01/09(水) 22:32:09.49 ID:eT34OI2/
>>189
あ〜言ってたなそんなこと
何で実現できてもいないことを平気で言うのかね
191なまえをいれてください:2013/01/09(水) 22:33:42.49 ID:26IkAAj5
ステルスキルじゃなくてステルススルーがしたい
192なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:09:53.19 ID:a0DPtham
スネークも潜入のプロなら壁よじ登るくらいしろよ
193なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:14:05.48 ID:CrwCrBYN
崖はよじ登ってたなw
地面で匍匐してやり過ごすのはもうそろそろ飽きたし1、2の頃みたく物陰に隠れてやり過ごしたいな
壁に張り付くモーションも自然な感じだったし期待しておく
194なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:23:35.06 ID:7ceg+rvC
TPSみたいにカバーにスッと隠れてカバーからカバーにササッと移動出来るようになって欲しいな
195なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:35:21.49 ID:Xi02DWSD
MGS1インテグラルでFPS視点移動みたいなのできたよね。アレ地味に好きだったわ。

インテグラルをアーカイブスで出して欲しいわ。VRでグレイフォックス使いてぇ。
196なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:36:12.03 ID:c6nYStjP
>>191
分かるわ。キルではないが。
かくれんぼゲームじゃなくて麻酔銃使用による敵兵排除ゲームになってるんだよね。
197なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:55:26.70 ID:gpmWBAHM
>>194
確かにあれはかっこいいし便利
崖のよじ登り機能はぜひつけて欲しい
腕を伸ばして懸垂すれば登れる段差が登れないとかそういうのはさすがにない
あと、CQCは地面にたたきつけた音が敵に聞こえるようにしたりするだけで大分面白くなると思う
198なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:25:37.63 ID:vJK+BLXd
あー早く新トレイラーきてくれええ
199なまえをいれてください:2013/01/10(木) 00:51:07.63 ID:ERXna0wE
MGS1〜4はそれぞれGENEやらMEMEやら何かしらテーマがあったけど
今回はあるんだろうか。無いと駄目って事はないけど
200なまえをいれてください:2013/01/10(木) 01:02:53.19 ID:iGsRkAC1
TPPじゃまいか
201なまえをいれてください:2013/01/10(木) 01:34:11.35 ID:nw1LFrlR
韓当さんの事が頭から離れません
これが恋ですか?
薄い本はよ
202なまえをいれてください:2013/01/10(木) 01:34:43.91 ID:nw1LFrlR
誤爆です
本当にすいません
203なまえをいれてください:2013/01/10(木) 01:36:00.12 ID:08zIpVqE
このホモ野郎ッ!!
204なまえをいれてください:2013/01/10(木) 01:42:02.14 ID:isF21EYK
オタコンですらセクロスしてるのにお前らときたら
サニーに余裕で手を出しそうなオタコンがこわい
205なまえをいれてください:2013/01/10(木) 03:04:17.12 ID:Eq8clf1z
期待せず待つことにする
最近のMGSはゴミみたいな出来だからな
206なまえをいれてください:2013/01/10(木) 04:58:26.84 ID:xYyWqUB/
>>161
その意見はまったくもって同意
でもどうあがいたってPWやGZはMGS2と同じ仕様じゃないし
それでも同じように遊びたいんなら
プレイ自体工夫するしかないんじゃないのって思っただけ
上の文句が余りに不毛だからちょっと、ね
207なまえをいれてください:2013/01/10(木) 08:20:04.30 ID:vJK+BLXd
屋内でパズルみたいなステルスゲーがしたい
もう広大なフィールドでカモフラ使って遠くからパスパス麻酔銃打ってるMGSはいい
208なまえをいれてください:2013/01/10(木) 09:03:34.24 ID:NaCBzunL
だな MGS3みたいな無双ゲーは 最近のオープンワールドゲーに負けるし
MGS4は信者向けのムービー でゲーム内容薄い
MGS2みたいに狭くても大量のギミックとかオブジェクト詰まってるほうがおもろい
209なまえをいれてください:2013/01/10(木) 11:05:30.74 ID:mNpvvICU
てかFPSにして主観で操作ならスネークというキャラが見えないじゃないか
ムービーシーンでしか見えないぞ
それにTPSはデモみれば確定でしょ
主観操作も出来るかもしれないけどな
210なまえをいれてください:2013/01/10(木) 11:06:42.13 ID:1Jz94m01
FPSだとかくれんぼに合わないのが最大の難点じゃね
211なまえをいれてください:2013/01/10(木) 11:26:27.20 ID:t3IYzhAZ
>>204
オタコンはイケメンじゃん
212なまえをいれてください:2013/01/10(木) 12:30:52.87 ID:WoVGom/c
全マップをMGS2タンカー編並みに作り込んで欲しい
スタッフ発狂するかもしれんが
213なまえをいれてください:2013/01/10(木) 14:20:58.58 ID:TiXhQsBu
うーんMGS2のパズル感、位置ゲー感はさすがにもういいかな。
3とか4なんかは状況を戦略的に判断し選択・行動するっていうコンセプトが効いてて面白かった
カモフラシステムをなくして緊張感を高めつつ自由度を上げる・・・無理か。
個人的には4のマークUと合流するまでが一番面白かった。
214なまえをいれてください:2013/01/10(木) 15:03:25.54 ID:1Jz94m01
同じ路線は2回が限界だしね
大抵の奴は飽きてしまう
215なまえをいれてください:2013/01/10(木) 16:27:53.85 ID:3jN3jM9/
そういえば屋内回帰するって話し確かGZじゃなかったっけ?
該当するソースも思い当たらないのでもしかしたら4の話しの記憶違いなのかもしれんけど…
216なまえをいれてください:2013/01/10(木) 16:47:37.75 ID:vJK+BLXd
もうドンパチMGSはいらない
217なまえをいれてください:2013/01/10(木) 17:04:58.07 ID:TiXhQsBu
ジャングルとか森林のなかは面白いと思うんだけどなー
つうかむしろそういうものこそオープンワールドな潜入に向いてるかも
木々の間を抜け、敵の山狩りをかいくぐりって感じで敵の基地までのルートは自由
基地内も部屋や仕切りごとにステージ化しないでどのルートを通るかは自由とすれば面白いはず
218なまえをいれてください:2013/01/10(木) 18:09:00.84 ID:FS/goWK7
車乗れるらしいけどどう思う?
219なまえをいれてください:2013/01/10(木) 18:24:57.50 ID:Eq8clf1z
ライジングみたいに頓挫したりして
220なまえをいれてください:2013/01/10(木) 18:29:26.36 ID:Z8/8r4Eb
ピースウォーカーはやり込んでるとカズがうるさかったな。
勝手に無線流れるの回避できないんならせめてボリューム調節くらいさせてくれ。
221なまえをいれてください:2013/01/10(木) 18:44:29.18 ID:j67iUihH
PWで思い出したが2月の東京エンカウントに水樹がゲストで出るって
222なまえをいれてください:2013/01/10(木) 19:00:13.18 ID:Vs6xCdh8
>個人的には4のマークUと合流するまでが一番面白かった。
スゴくよくわかるわw
223なまえをいれてください:2013/01/10(木) 19:23:41.53 ID:WoVGom/c
MGS3の牢屋から脱出してEVAと合流するまでの部分も楽しかった
広いマップだと装備品が少ないほど楽しい気がする
MGS2の様に狭く敵兵が多いマップだと苦しいけど
224なまえをいれてください:2013/01/10(木) 19:26:34.41 ID:HfuPz/Gx
結局、最近のMGSに緊張感がないのは麻酔銃とCQCが強すぎるのが問題なんだろう
225なまえをいれてください:2013/01/10(木) 19:32:48.83 ID:Vs6xCdh8
装備や武器は少なくてもいいよね
その二つも歯応えがあって面白い

カジュアル化もいいけど難しい場面があってもいいと思う
226なまえをいれてください:2013/01/10(木) 19:42:33.01 ID:vJK+BLXd
>>224
それもあるけど一番は「どこでも隠れられる」ってことだと思う
MGS1.2の時は屋内だったから壁とかロッカーの中探さなきゃだったけど
今のMGSはカモフラでホフクしながら麻酔銃でパスパスしてればどんな下手くそでもクリアできるからな
227なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:18:01.51 ID:ERXna0wE
確かに壁に隠れず正面で堂々と伏せてるのに見つからないのはなぁ
迷彩は動かなければ現実でも分かりづらいのかもしれんけどゲーム的に微妙だよな
228なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:22:25.29 ID:Z8/8r4Eb
一度でいいから増援部隊の待機所爆破したいわ
229なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:37:50.90 ID:mNpvvICU
麻酔銃はもっと弾少なくていい
4なんかいつでも弾購入出来るとかないわ
小島ってあんまゲームバランス気にしない方なのかな
麻酔とCQC使う時のデメリットが何個かあればいいかもな

でもメタギアのテーマは反戦反核でノーキルが本当の目標だし仕方ないかそれは
230なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:40:58.51 ID:mNpvvICU
Twitterでモーキャプしてるとか言ってるけどゼロズのはもう終わったんじゃないの?
最新作は演技の人が終わったとか言ってたよな
違うタイトルのかなファントムペイン?
231なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:45:37.23 ID:mNpvvICU
次世代機発表される前か発売前にゼロズ出ないとな
だから今年中に出て欲しい
次世代機でも高画質改良版出そうだけどなゼロズ
232なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:47:44.19 ID:TiXhQsBu
CQCを使っても敵が声を上げたり、地面に叩きつけた音で敵が来るってすればいいと思う
近くの敵の注意を惹きたくなければ4の柔道みたいな絞め技にするみたいな戦略が生まれる
麻酔銃はヘッドショット以外の場合と目覚めた後は即警戒モードとかよさそう。
233なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:01:08.41 ID:Vs6xCdh8
CQCはムービー中は様々な技を使うのに直投げしかないのがちょっと不満だな
ランダムで色んな技を使って欲しい
234なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:05:49.56 ID:I1B/sMuB
4のビッグママにあうとこの
CQCはかっこよかった(小並感
235なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:07:44.38 ID:Z8/8r4Eb
でも後ろから男の急所蹴り上げる主人公とか見たくないよね
236なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:10:45.84 ID:iGsRkAC1
主観視点で敵の股間をガン見しながら鋭い左ジャブを放つ主人公が何だって?
237なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:14:36.76 ID:ERXna0wE
ランダムで色んな技はちょっと嫌だな。同じ条件で操作すれば同じ動作をして欲しい
まぁ動きが変わるだけで投げ始めから投げ終わりまでの時間や派手さ等は変わらないならアリかもしれないけど
突き詰めたプレイをするときランダムで性能が違う技とか発狂しそうになるからね
238なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:16:21.48 ID:I1B/sMuB
確かにランダムだと
儀式の人とか苦労しそう

あれってパターンが決まってるからこそ
それを全部覚えてできるでしょ?
と、ハードすらクリアできない雑魚が言ってみる
239なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:22:36.94 ID:TiXhQsBu
ランダムでCQC技って007ブラッドストーンのテイクダウンみたいにワンタッチアクションにならざるをえない
ワンタッチの軽快さや格好よさ追及するとそれこそCQC無双になる
あと技発動中は敵にみつからない・攻撃されない演出にしないと技の種類によっては不公平じゃね
絞めみたいな時間のかかる技がランダムで出て他のに発見されるみたいなのじゃアホらしいし
240なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:31:23.15 ID:Vs6xCdh8
そうかなあ
発動時間や効力を同じにするならアリだと思うんだけどな....
直投げと同じよう倒れてモーション変わっても結果が同じならね
そんな派手な動きじゃなくても地味に変化あると嬉しい
いい加減見飽きたってのもあるが

あとCQCもボタン長押ししてるだけでワンタッチアクションだと思うよ
241なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:32:38.68 ID:ERXna0wE
性能に限らず、同じボタン1つで色んな動作をする様になると酷く虚しくなる
「何でこのボタンなの?コレを押す必要があるの?」という、QTEのようなイメージ
バリエーションを増やすなら、従来通りスティックNで拘束、スティック倒しで直投げの様に
1つのアクションにつき別々の条件を用意して欲しいな

まぁ、ムービーで出来る事は本編でもやりたいという気持ちは凄く分かるけどな…
MGSはよほどの見せ場じゃない限りはムービーでも本編で出来ることの延長線上をやってる事が多いし
242なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:42:43.24 ID:TiXhQsBu
スティック倒して使う柔道の絞め技が地味に好きでよく使ったなw
直投げとの間で技の効果に差をつけて欲しかった気はするが
あと3で出た拘束→尋問みたいなのがあるといいよね
あれは砲撃支援できたりとかまさに諜報って感じで良かった
243なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:49:24.09 ID:Vs6xCdh8
確かに方向キー+ボタン長押しは敵を倒してる感はあるんだよね
ただボタンによって決まった技が出るなら今以上にバリエーション豊富だと嬉しいな
敵を直接気絶させる技が直投げしかないのも虚しい....
どうにかムービー中のスネークのCQCの一部でもいいから使ってみたい
244なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:53:27.43 ID:ftpxwjvv
気絶させて起きたら警戒状態になるのに
睡眠状態なら警戒状態にならんのは何故なのか
245なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:05:34.89 ID:ERXna0wE
多分、作り手側からしたらどっちも警戒になるなら眠り状態が存在する意味がなくなるから
差別化のためにやってるんだと思う
246なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:12:07.29 ID:TiXhQsBu
>>245
なるほど。でも警戒しないのもなんだかなあ感はあるし、昏倒時間とか別の点で差別化してほしい
あと頭以外に麻酔打たれて警戒モードにならないのはおかしいから改善してほしい
247なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:39:21.15 ID:mNpvvICU
>>234
あれカッコいいよな
一人をうつ伏せにして足で締めて、銃で他の奴ら威嚇しながら移動するの
アサクリみたいに近接戦闘のモーションパターンがいくつかあればいいのにな
248なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:47:33.68 ID:ERXna0wE
>>246
実際、MGS2では昏倒時間も圧倒的に麻酔の方が長かった(E-EX除く)のでその面での差別化はあったね
差を引き離してる要素だけど、逆に麻酔だとすぐ起きて気絶は長いこと昏倒する。だったら
メリットとデメリットがうまい具合に帳尻合いそうだけどなぁ
249なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:24:56.98 ID:jiRBn9sN
>>248
!なるほど気絶の方を長めにして警戒状態の有無はそのままか
さっきからなるほど言い過ぎワロタ
250なまえをいれてください:2013/01/11(金) 01:18:10.56 ID:wpFJ4oJg
だからさあ、CQCはアサクリで良いんだよ
見つかってない時は従来通りの隠密性の高いCQCで、
見つかって囲まれてる時は敵が容赦なく突っ込んで来るからアサクリに移行
タイミングよくボタン押してCQBだよ
あれ案外爽快だしスリルもあるよ
PWみたいな単調な連続CQCとは全く違う
3で山猫部隊にしたCQCや4のレジスタンスにしたCQCが容易に再現出来る
251なまえをいれてください:2013/01/11(金) 01:22:33.37 ID:94a2Mmq9
麻酔銃が強いから緊張感が薄れると思う人は麻酔銃を使わなかったら良いんじゃね?
252なまえをいれてください:2013/01/11(金) 01:35:44.52 ID:ThnkFS5S
完全にやれることを全部やって全力でクリアするのと縛るのじゃ心理的な達成感が全然違うだろ
平たく言って「縛らないと面白くない」状態が問題なのに「縛れ」ってのは的外れ
253なまえをいれてください:2013/01/11(金) 01:39:05.95 ID:Fhfj9Noo
MPOのキャラ出てこないかなあー
254なまえをいれてください:2013/01/11(金) 01:51:42.57 ID:pcnrElt+
>>250
アサクリ全然しらないからCQBがどんなのか分かるような動画か何か貼ってくれないか?
「アサシンクリード CQB」とか「Assasin's Creed CQB」で検索しても全然ヒットしないわ
分からんから全然何も言えない
255なまえをいれてください:2013/01/11(金) 02:00:31.04 ID:pcnrElt+
>>251
>>252も言ってるけど、従来と同じ仕様だと隠れて進む緊張感を大きく削ぐ事になる麻酔銃が
今回も同じ様に存在しておいて、『隠れながら進むスリル!』を銘打てるのかを考えたときに
そうならないからじゃあ個人で縛って下さいというのはおかしい
なんでも出来るのが最良で個人の判断で縛りを入れるのが最も好まれるという考えを絶対とするのはやめた方がいいぞ
256なまえをいれてください:2013/01/11(金) 02:11:45.69 ID:jiRBn9sN
>>254
なんか言いたいこと的にはCQCなんだろう。
アサクリ2シリーズではタイミングを見計らいボタンを押すと敵の武器を奪う、羽交い絞め、見かわしとかがあったな。
でうまい間合いで攻撃がヒットすると連続して敵を攻撃、殺害できる。
あまりにお手軽で微妙。ていうかMGSは銃撃戦になるからスタイル違う気もする。
257なまえをいれてください:2013/01/11(金) 02:14:58.38 ID:ThnkFS5S
敵に囲まれると勝手に戦闘態勢に移行するのは、アサクリとしてはありだけどMGSには要らん
ランボーはVE以外じゃできないようにしてくれ頼むから
258なまえをいれてください:2013/01/11(金) 02:36:50.77 ID:jiRBn9sN
>>257
アサクリは市民として活動→衛兵とか敵に見つかる→戦闘状態っていうシステムだからな
これだとそもそも敵地に潜入するMGSでは不自然。あとやっぱランボーしやすいのはアウト
オープンワールドでやる場合、戦闘−平常間の行き来のバランスとか難しい
一度見つかってHQに通信されたら基本的に警戒態勢を維持とか敵の巡回路が変化するとか工夫があるといい
259なまえをいれてください:2013/01/11(金) 07:01:28.53 ID:94a2Mmq9
>>252
>>255
まあ、言いたい事は分かります
自分的には麻酔銃は初心者用だと思ってるので、麻酔銃ぽんぽんプレイがゲーム内で評価されるのが気にくわん
PWは1ステージごとだから本当に嫌だ
Coopもみんな麻酔銃ぽんぽんだし、
評価の仕方が一番の問題ではないかと僕は思います
260なまえをいれてください:2013/01/11(金) 07:05:52.95 ID:auG4uMGF
261なまえをいれてください:2013/01/11(金) 07:19:16.98 ID:94a2Mmq9
>>260
見習う必要ない
mgsはもっさりゲーであるべき
262なまえをいれてください:2013/01/11(金) 07:24:26.23 ID:ThnkFS5S
それはどうなんだww
まぁ動画のみたいにワンタッチでボコボコにするんじゃなくて普通に操作させて欲しいところ
263なまえをいれてください:2013/01/11(金) 07:57:25.56 ID:jiRBn9sN
>>260みたいなお手軽最強スパイになれるゲームやりたいならそういうのやればええやん
MGSはそういうの追わなくていい。普段の動きなんかはもっとスムーズであればいいと思うが
最初から簡単に華麗な潜入ができりゃカッケェーってなるかもしれんがすぐ飽きる
264なまえをいれてください:2013/01/11(金) 09:35:42.36 ID:IXvMqV3U
>>260も演出が違うだけで操作そのものはボタン押すだけでしょ
押すボタンやタイミングにランダム性を持たせて難易度上げるとか
265なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:49:46.41 ID:R8txBQ2C
MGS最新作がガチャとかファンは怒れよ
それともこれについていく気か?
266なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:52:50.12 ID:Fhfj9Noo
>>261
もっさりでいくとか
それじゃどんどん他のステルスゲーに置いて行かれるぞ
267なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:53:23.13 ID:13sCt6jx
カッコいいけど何か変な動きだな
268なまえをいれてください:2013/01/11(金) 11:07:41.21 ID:dsixlz/K
スプセルのCQCは軍隊格闘術
MGSのCQCはプロレス技
っていう印象

MGSは派手になりすぎ
近接格闘術っていうのはもっと地味でいいんだよ、地味で
269なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:29:06.05 ID:RpKo+D5F
カメラが格好良い演出位置に勝手に移動するタイプじゃなきゃ少々オートコンボでもいいわ
ボタンで床or壁叩き付けor拘束等を選択できて戦術上の工夫の余地があるなら文句は無いな

欲を言えば、相手の体勢ゲージみたいのが表示されて、それがゼロになるまで仕掛け続ける必要がある
みたいな形だと攻防の緊張感と多少のリアリティが両立できて良いと思う(手強さには一兵士毎の個体差有り、普通は瞬殺)
伝説の兵士が手こずんなってのはまあ置いといて
270なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:35:15.92 ID:SevhE2aw
もっさりってかリアルな動きじゃないか?
変人や超兵器が出てくる分、それらが存在する世界はリアルと変わらないようにと
271なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:36:41.10 ID:Yznr5uzv
もっさりとか思ってる奴が多いなら売れないだろ
272なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:37:47.99 ID:sY4QuRci
MGSはもっさりで良いよ。その方が雰囲気出るから
ていうかもっさりが何でダメなのか分からん
滑ってるような動きされるよりはしっかり地に足つけて相手を掴んでしてくれる方が臨場感がでる
273なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:48:35.02 ID:94a2Mmq9
てか他のゲームに近づける必要は無い
274なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:01:28.34 ID:1H3at2cS
もっさりってか演出に関してはムービーゲーム中問わずアニメ・マンガ的だね
そういう層を狙ってるから仕方ないんだろうが
275なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:02:49.03 ID:dJ3XNz2h
ってか3も4もCQCって直投げしかしなかったな
盾にするのは面白いけど、普通に武器でごり押ししたほうが早いし強いっていう
最近のMGSは武器が多すぎ、強すぎる
276なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:03:13.43 ID:Yznr5uzv
監督作品は映画的だろ
自分がアニメマンガしか観てないだけでは?
277なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:11:44.07 ID:ThnkFS5S
もっさりというか、主人公には適度な重さがあった方がいいよねやっぱ
GTA4、アサクリ2系統、ダクソとかは最高だった
278なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:12:30.45 ID:dJ3XNz2h
MGSがアニメ漫画的?


「性欲を持て余す(どどん!)」
「いいセンスだ(どーん!)」


こんな感じか
279なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:18:31.16 ID:Fhfj9Noo
壁張り付いて覗いたりとか、敵を盾にして銃構えたりとか
MGSは雰囲気だけそれっぽい無駄な動きが多い
280なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:37:08.02 ID:AhANY3C0
スタイリッシュ()アクションが好きな人のためにスピンオフ出とるじゃないか
281なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:43:28.37 ID:A6M6m4V3
なんかお前らの話を総合して想像してみたら
ノーキルノーアラートがとんでもなくめんどくさそうだなw
282なまえをいれてください:2013/01/11(金) 16:16:46.45 ID:sUY702qf
もっさり過ぎるのが問題なんだろうね
もうちょいスムーズさが欲しい
他のゲームの真似する必要はないけど良いところは見習うべき

>>260も見せ方の違いだけだよ
スプセルはボタン押していろいろな技が発動するだけでスネークの直投げの種類が増えたようなもんだしデウスエクスのような演出は常に3人称のMGSには不要

>>279
サムもやってたぞ?
283なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:13:11.13 ID:A6M6m4V3
GZで一番気になるのはマザーベースの扱いだな
仮にPWみたいなブリーフィングならどこでもヘリコプターで十分だろうし
4みたいなブリーフィングムービーでも自由に動き回れる必要もないしな
何かしらのcoop要素があると思うんだが・・・新情報ほしいな
284なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:29:06.97 ID:TGK6/WAO
このスレの評論家様発達しすぎ
285なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:36:09.70 ID:jPr3teEA
発達してるならいいじゃねーかw
286なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:58:36.73 ID:dJ3XNz2h
発狂って言いたかったのかな(´・ω・`)
287なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:07:49.17 ID:pcnrElt+
まるで評論するのが悪いかの様に書くね
まぁ個人的に気に入らないにしても、何か話題出さないと変わらないぞ
それとも本当に悪い事だったなら、すまないけどそれに気づいて無いから何が悪いのか教えてくれ
288なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:09:15.36 ID:13sCt6jx
誰かの思惑通りに進むのは嫌だな
289なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:12:31.94 ID:5mEEVGKL
わかったからゲームの話しよう
290なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:29:02.01 ID:pcnrElt+
>>283
マザーベースはプレイヤーの好きなように発展させられる様な発言があったから
他のプレイヤーのマザーベースへ行けるという要素はありそうだね
291なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:58:01.99 ID:Fhfj9Noo
小島お得意のビッグマウス
292なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:12:41.87 ID:13sCt6jx
マザーベースとかめんどくさいわーw
PWの人集めとマザーベース拡張が怠くてやりこまなかったわー
293なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:28:25.95 ID:AX26smF3
>>292
いやいや、GZではかなり兵士が集まってるはずだから、人員集めはあまりないだろ
294なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:58:22.49 ID:jR65qVmh
MGSはリアルなところに違和感無くファンタジー(?)入れてくるのがいい
295なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:01:01.09 ID:sUY702qf
やってないで語る自称洋ゲーマーの動画評論家様はにとっちゃ動画貼ってそれに対する意見言われるのが嫌なんだろうなw

マザーベースもそうだけど携帯機との連動が一番いらない要素だと思うよ
296なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:01:03.12 ID:dsixlz/K
違和感なく・・・?
297なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:27:21.68 ID:tcpKV19u
アメコミヒーローものは違和感あるけどMGSのオーバーテクノロジーは気にならないな
何故かは分からんが
298なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:41:44.72 ID:llfkD60q
おうわ買ったからMGO早く出せよ
いいからMGOが重要なんだよ
299なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:52:23.72 ID:pt6L6Vwd
MGOが重要( ;⊙´◞౪◟`⊙)?
300なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:21:38.06 ID:Fhfj9Noo
敵の超人的な能力にも何かしら理由付けしてほしい
301なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:28:13.55 ID:R8txBQ2C
>>298-299
MGOも出た当時は、結構盛り上がってやっんだけどな
本編よりも楽しめると話題だったし、体験版もあったんだよな
それで結構新規が入ってきたりしてた
302なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:32:40.18 ID:R8txBQ2C
あの当時にMGOを出したのは凄いと思うけどな
TPS、FPS系オンラインは海外作品が独占してたのに国産で出したのは評価出来る
303なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:42:12.04 ID:ThnkFS5S
キャラメイクとか定型無線はもっとパクられてもいいものだと思うのに、洋ゲーってそういうの全然無いよね
304なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:08:24.84 ID:4fM25vlv
キャラメイクが洋ゲーにない・・・だと・・・
305なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:42:02.58 ID:soJl3JRK
ラジオチャットなんてBF1942の頃からあるやん
有名なだけでオリジナルはもっと前にあるだろうし
キャラカスタムは課金チョンゲーFPSの分野だな
R6ベガスとかHALO3みたいのもあるけど
306なまえをいれてください:2013/01/12(土) 04:26:05.10 ID:MhK1XRAZ
METAL GEAR SOLID 5 The Pain
307なまえをいれてください:2013/01/12(土) 04:43:44.01 ID:cZoFVwUE
>>306
まさか、主人公はザ・ペインだと・・・
敵のクレムリンに奪われたハチミツを回収しながらジャングルを駆け巡る3DCGゲームですねわかります
308なまえをいれてください:2013/01/12(土) 07:16:49.29 ID:XHHPWhKM
GZでゾンビ顔のおっさんが言ってた「海賊討伐」ってPWのマザーベースのこと言ってるんじゃないかな?
とすればまた1から人材集めとかあると思うんだが
309なまえをいれてください:2013/01/12(土) 12:09:28.83 ID:P/1m8yO1
        ., -、,. -─- 、⌒〉
         {  }      ヽ_    r'⌒)
         ヽ、  ,,-‐‐  ‐‐-、  iヽ、 J
         {   、_(o)_,: _(o)_ヽ/ ヽ/∪
           !       >::  }  /     丶
          l    /( [三] )ヽノ‐''>  < つわぁぁぁああああ!
        i⊂}__   `二´‐'´__/__    蜂蜜だと思ったら精子だったぁあああっ!
        ヽ   ‐- 、二`ヽ/〉⊂ニニ⊃)
         |    // ̄ ̄)j~U^∪ヽ
         ノ ` ‐-L!--‐''(´      )
        `i''ー----‐ ''"´ ヽ、__/
         !           }  ` }
          !.  , -‐- 、.    ノ--─ '
          ヽ、_{.     `ヽi'⌒i
           `''‐- 、.. __,!
310なまえをいれてください:2013/01/12(土) 12:24:32.64 ID:fyikpFfY
メタルギアって和ゲーだからスレにも変人が多い
まぁゲーム自体が変態ポルノ要素入ってるから仕方ないんだけど、
311なまえをいれてください:2013/01/12(土) 12:36:37.52 ID:cRaH424/
自己紹介乙
312なまえをいれてください:2013/01/12(土) 15:58:36.65 ID:gfKpB5Y1
人材集めはもうやめてくれ…作業でしかないよ
しかもただの自己満足じゃなく有用な武器のためには必須なのがまた
313なまえをいれてください:2013/01/12(土) 16:09:36.68 ID:XzcmORgU
>>308
そのつもりでそう言ってることくらいみんなわかってると思うが
314なまえをいれてください:2013/01/12(土) 16:22:28.44 ID:FcBgc2oK
ってか和ゲー洋ゲー言ってる人には触れない方がいいと思うわ
315なまえをいれてください:2013/01/12(土) 16:36:36.42 ID:BwNPPymp
>>314
和ゲー洋ゲー言っただけで毛嫌いするMG信者こそNGだわ
316なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:26:22.21 ID:0Dp2MRep
NG信者に見えた
317なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:44:47.04 ID:cRaH424/
和ゲー洋ゲーだけで区別してるやつこそNGだな
318なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:05:05.00 ID:ICIOTr8E
和ゲーでも洋ゲーでも面白ければいいよ
319なまえをいれてください:2013/01/13(日) 00:41:45.88 ID:0xSux2zY
>>315
なぜいきなり信者なんて言葉が出てくる?
320なまえをいれてください:2013/01/13(日) 01:10:17.93 ID:67rfuk5D
>>319
きっと疲れてるんだよ。
GZでいろんなところに行けるっていうのは派遣要請に答えてミッションを遂行するとかそういうことになるのかね。
でもそうやった上でメインストーリーも含めたら膨大な量になりそうだな。
何となくメインのミッション以外に各地でイベントを用意してたアサクリ2みたいになるかも。
321なまえをいれてください:2013/01/13(日) 01:50:12.14 ID:HamrtmH/
日本がメタルギアとかいう家ゴミに5年以上かけている間に、海外は数多くのステルスアクションを送り出していた
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1358002301/
322なまえをいれてください:2013/01/13(日) 02:05:43.48 ID:kspVk304
あんた、それをここに貼ってこのスレの住人にどうして欲しいんだよ…
323なまえをいれてください:2013/01/13(日) 02:11:43.56 ID:67rfuk5D
>>322
どうしても洋ゲーvs和ゲーで論争させたいんじゃね?
アホクサ。
324なまえをいれてください:2013/01/13(日) 06:52:30.46 ID:pInsCFV1
GZとかTPPの最新情報ほしいからコジプロのツイッターフォローしてるけど
MGRのプロモ激しすぎてうぜえw
あんなクソゲー糞主人公のゲームいらねーよ・・・
325なまえをいれてください:2013/01/13(日) 10:46:48.76 ID:yMdTU6MG
>>324
ちょっとライデンの事は悪く言わないで下さいよ!!
326なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:05:06.62 ID:8bjB2uMN
発売日が近いからそんな事当たり前なんだよなあ
327なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:19:01.61 ID:Pz59Ag2j
頭が悪いんでしょ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 11:47:19.54 ID:B5TVRXwL
>>324
>クソゲー うむ
>糞主人公 おい!
329なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:15:15.59 ID:oxTgEIHj
>>324
自己中乙
330なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:17:29.44 ID:UiPlgpvf
ホントにあと何ヶ月か経てば出るのかよ
夏に出せなきゃお終いだぞ小島
331なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:26:33.94 ID:67rfuk5D
>>330
なんでお終いなんだよ
つうかなんで夏までなんだ?
332なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:32:15.81 ID:oxEqQFnL
4は最初の発表から2年半だっけ?
エンジンもう完成してるならさっさと出して欲しいけど…
333なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:36:18.46 ID:Hsdy/5m+
MGSって他のゲームに比べてガキが多いよな
334なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:41:34.98 ID:oxTgEIHj
遊び要素も業の深いエロも含めて楽しめるゲームですし
どんぱちのみでいいと思う割り切った大人は少ないのかも
335なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:45:20.57 ID:Khwnj5aD
>>334
う〜んどちらかというと
海外ではあんまり売れてないタイトルですし
外国のゲームをあまり知らない日本の子供が楽しんでるのかも
それにエロ要素とかガキに悪影響あるような、小島は変態アダルトチルドレン増やすのに貢献したのかな
336なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:47:32.30 ID:UiPlgpvf
4は発表から3年で発売
次世代機の影が見え隠れしてんのに来年発売とかなったら終わりです
337なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:48:05.78 ID:8bjB2uMN
この流れは・・・!(察し)
338なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:49:48.89 ID:UiPlgpvf
24 名前:なまえをいれてください [sage] :2013/01/03(木) 17:41:08.10 ID:h9oyPKtO
そもそも今のゲームっていちいちカットシーンだとかムービーだとかに分かれてないよ
MGSとかFFとかの和ゲーしか知らん人はそれが当たり前だと思ってるようだけど


ほらよ洋ゲー君
339なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:50:55.14 ID:kspVk304
遊びのないどんぱちが好きならそれをすれば良いじゃない
MGSとしてユニークな部分を削る必要は無い
340なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:33:40.21 ID:DYc/7AN2
>>338
洋ゲー君だとかいちいちレッテル貼りしてるけど
今時PS3で洋ゲーやらない人の方が稀だろ
341なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:09:54.44 ID:9tfP4D6L
いつ頃発売だろう?
342なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:19:48.82 ID:mnmMN6XD
その辺りの情報はE3で出るだろうな
俺は全てにWii Uが絡むと予想してる
343なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:22:54.20 ID:UiPlgpvf
「メタルギアを含む和ゲーはつまらない洋ゲーのが面白い」ってのが問題なんだって。洋ゲー和ゲーでしか区別出来ない洋ゲー君は。
このスレにはメタルギアしかしらないやつしかいないとか思い込んでるし
344なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:27:59.01 ID:mnmMN6XD
>>343
そもそも、もう小島自身国内は見切った感じすらある
MGS最新作がガチャとかファンは怒れよ
それともこれについていく気か?
345なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:45:40.86 ID:v/OThXUN
ソーシャルオプス()とかどう考えてもMPOから名前とってる癖に
MPOのキャラが1人もいないのは何故なんですかね…
346なまえをいれてください:2013/01/13(日) 15:31:00.90 ID:67rfuk5D
>>345
オプスって単に軍事行動/作戦っていう意味だから別に名前とるもなにもないと思うんだが・・・?
突っ込んだら負けなのか
347なまえをいれてください:2013/01/13(日) 15:33:41.82 ID:5Io27Z28
とりあえず俺がガスガン買うまで惚れ込んだM4 Customをもう一度出せ
勿論銃声もMGOと同じでな

http://i.imgur.com/Srhhh.jpg
348なまえをいれてください:2013/01/13(日) 15:41:40.62 ID:bSdlhdlx
この時代にM4はなくね
349なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:41:32.63 ID:1U+JxZO9
大胆予想
トレイラーで出たゾンビ男はサイコマンティスの親父
んでファントムペインのトレイラーでクジラが出てたけど、あのクジラに飲み込まれたヘリの中にゾンビ男がいて、ゾンビ男はぬっ殺される
もちろんクジラはマンティスが召喚したもの
350なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:07:25.95 ID:qlyeZH4D
>>349
つまりGZ→TPPの時代系列で
ゾンビ男はGZでは死なないんだね?
351なまえをいれてください:2013/01/13(日) 19:07:27.96 ID:RTSIeSRO
次世代機のORBIS?の噂も色々出てきてるのにな
352なまえをいれてください:2013/01/13(日) 19:23:10.32 ID:oc6rtr3X
プレステ3なら10年は戦えるから大丈夫
353なまえをいれてください:2013/01/13(日) 19:27:27.14 ID:67rfuk5D
マザーベースのシステムどうするんだろ。PWみたいにアサシン教団建設ゲームにはしないでほしいが・・・
354なまえをいれてください:2013/01/13(日) 19:54:55.57 ID:pInsCFV1
もう敵兵集めるの面倒だからあーいうのやめてほしい
355なまえをいれてください:2013/01/13(日) 20:05:34.95 ID:ogb+wdkd
wiiUの完全版楽しみ
356なまえをいれてください:2013/01/13(日) 20:07:25.10 ID:x2Affc/I
プッ
357なまえをいれてください:2013/01/13(日) 20:18:06.81 ID:oc6rtr3X
WiiUゲームパッドにメタルギアマークIIのカメラの映像うつすとかやったら楽しそう。
VITA使ってできんかな。まあ今回はビッグボスの話なんだが
358なまえをいれてください:2013/01/13(日) 20:23:34.06 ID:kspVk304
Mk.IIはそもそも4の時点で初めて出てくるから、必然的に時系列は4の後の話になるけど
そうなると雷電の話でしか出来そうにないな。で、雷電だとステルスアクションにはならなさそうだしな…
359なまえをいれてください:2013/01/13(日) 20:55:07.57 ID:mnmMN6XD
>>357
4の時もインタビューで言ってたけどアイデアはいくらでもある
けど本体性能で断念したって
今回はオープンフィールドだからある程度そういうのは削ってくる
まーオープンフィールドってもエリア切り替えあるけどな
360なまえをいれてください:2013/01/13(日) 20:57:41.03 ID:pInsCFV1
ゲームってある程度制作側で制限してもらったほうが面白いんだよねえ
最近の広大なフィールド化より、1,2の屋内のほうが先入観も緊張感もあったし、
最近の武器の大量追加やCQCなんかでゴリ押しできてしまうのも、つまらなくなった要因の一つ
「じゃあ縛ればいいじゃん」って言われるけど、縛ってから初めて面白さを感じるゲームってどうなのって思う
361なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:15:10.20 ID:67rfuk5D
野外はごり押しできちゃうから狭い屋内だけがいいっていうのもおかしな話。
広めにフィールドを作れば屋内のステージも盛り込めるから良い選択だと思う。
何より狭い屋内だけのミッションは単調で飽きるし。
武器所持数を絞れば場所にあった武器に換えたりっていう戦略が生まれるのも面白い
CQCも技によってダメージや音とかで変化をつけばいいね
選択する行動・戦略によって出るリスクがもっと明確な方がいいとは思うけど
362なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:33:11.61 ID:kspVk304
やれる事が多いのはいいけど、明確さは欲しいね
失敗した時、行動の要素が多すぎて何がダメだったのか分からないのはやめて欲しい
「ここで○○したからダメだった」というのが分かりやすい方がプレイヤーにとっては嬉しいな
363なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:34:27.33 ID:xTiWY0IG
>>362
おれはそうは思わない
364なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:37:07.19 ID:kspVk304
>>363
というと?
365なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:41:44.78 ID:pInsCFV1
外人のプレイ動画とか見てるとかなり高い確率で、
ステルスの欠片もない、その辺のTPSと同じようなドンパチでごり押ししてる
小島としては、「そういう遊び方もできる」という自由度を目指してるみたいだからいいのかもしれないけど・・・
MGSGZに至っては、戦車奪って使えるらしいけど、正直ステルスゲーのメタルギアを
そんな方向にもっていってほしくなかった
366なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:44:11.94 ID:xTiWY0IG
>>364
なぜ敵に見つかったのかわからない時のハラハラ感はたまらん
367なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:44:51.23 ID:mnmMN6XD
>>365
>>139
言いたいことは分かるがMGSはもうワールドビジネスだよ
銃器のカスタムや乗り物とかFPS要素を入れるのは当然だし、欧米ゲームファンの要望を最大限に取り入れなければ成立しない
後は、他社作品と比べて差別化できるか、いかにMGSらしさを出せるかだな
368なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:48:18.73 ID:yMdTU6MG
乗り物があるのは、箱庭なのに歩くだけだとメリハリ無くなるからでしょ
369なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:49:19.34 ID:pInsCFV1
別のゲームでやればいいじゃん。何もMGSにFPS要素詰め込むことないだろ
「僕はメタルギアだけの人だとは思われたくない」とまで言ってるんだからなおさら他ゲーでやりゃいいじゃねえか
何ドヤ顔でワールドビジネスだとかMGSらしさとか言ってんのw
370なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:51:30.44 ID:/1nHeANR
いいじゃんステルスで進むかゴリ押しで進むか選べるの
トロフィーや実績とるにはステルス必須ってくらいでいいんじゃない
371なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:59:39.96 ID:67rfuk5D
ワールドビジネスかどうかはさておいて
ぶっちゃけスネークを自分が思った風に動かしたいっていう欲求に従えばプレイの幅を広げることになると思うわ
それは自然なことだからどっちが良いというもんでもない
箱庭の設定とMGS風の少しずつ進むような緻密なステルスをどうすり合わせるかは問題だけど
例えば増援の拡大とか危険状態の長時間化でドンパチは自信ある人向けにっていう形で戦術上のリスクを顕在化させれば良いと思う
372なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:04:46.66 ID:kspVk304
ステルスかごり押しかは選べると良いって言うけどそれってステルスが実質ただの縛りだよね
ステルスゲーなんだからそれはダメでしょ
373なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:05:40.82 ID:pInsCFV1
外人は俺TUEEEしたいだけだから
造園増やしたり警戒態勢長くなったらやる人少なくなりそうだな
374なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:07:14.74 ID:pInsCFV1
>>372
完全に同意
最近のMGSは「ステルスもできるよ」って感じなんだよなあ
ステルスが基本じゃなくて、ステルスしたいならプレイヤーが勝手に縛ってやってねって感じ
375なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:07:25.16 ID:qlyeZH4D
もう少し狙撃兵(観察兵)を配置してほしい
双眼鏡で遠い場所から偵察してるとか
376なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:28:13.79 ID:67rfuk5D
うーんごり押しできなくするなんて見つかった時点でゲームオーバーにする以外不可能じゃないか?
だってアクションゲームである限り射撃のしやすさっていうのは基本なわけで
射撃が簡単で武器弾薬さえあればそりゃ屋内に設定しようがどうしようがゴリ押しはできる
そのジレンマを解決するにはドンパチの要素をできるだけなくすしかない
だからヒットマンなんかは増援あんま来ないしスルスル忍べるようにステージ設計してるんだろうね
377なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:28:45.82 ID:UiPlgpvf
欧米ゲームファンがみんなドンパチ求めてるとでも思ってるのかねw
スプセルの最新作のデモが発表された時ドンパチしまくりで海外のユーザーから批判されまくってたのを知らんのか
メタルギアにドンパチ求めてるやつなんてシリーズ経験者なら皆無だろうね

>>369
>>367のは>>149のコピペ
WiiUだのガチャだの言ってるしいつもの人だと思うからスルーでおk
378なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:30:28.39 ID:UiPlgpvf
>>376
スネークの体力を低く、ダメージ量を多く設定すればいいんじゃない?
379なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:30:50.37 ID:/1nHeANR
ステルスがおまけにならないようなゲーム設計にするしかないんでない?
敵兵に異常があったらもうずっと警戒フェイズ
ベリーイージー意外の難易度はHP少なめ
弾の数もできるかぎり制限
ドンパチプレイ出来るようになるのは2週目とかさ
380なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:33:31.83 ID:x2Affc/I
初心者でも隠れて進められたら良いね
上手いひとなら後ろを通り抜けたりできるけど
下手な俺とかでもちゃんと障害物があれば
隠れて進もうと思えるんはずだ

倒した方が楽、っていうのは確かに問題だ
381なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:38:50.99 ID:kspVk304
>>376
ごり押しできなくするには、「どうしても足りない」という状態を作るのが良い
たとえば、あなたも言ってるように弾薬が足りなければ全員を無力化することは難しくなるから、
誰を無力化するか考えないといけない。少ない弾薬でドンパチなんてもっての外。節約しつつ、見つからずに進む事が求められる
弾薬以外にも、時間が足りない様にすれば、殲滅は出来るだろうけどそんな時間は無いから
見つからずに進むしかなくなる。という風になる
まぁ後者は初心者には厳しいかもしれないけど…
382なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:59:35.01 ID:67rfuk5D
>>381
確かにそういうことなんかもね
でもそうすると一方である程度ステルスしやすくしないとゲームにならないのでは?
例えば音もなく敵をテイクダウンできるとかある程度敵の感知能力を下げるとか
ドンパチの可能性をシャットアウトすることで他の要素も同時に殺されると考えれば結構難しい
なんにせよゴリ押しのリスクを高めて欲しいのは賛成だわ。それでスルッと忍ぶだけのゲームになるのも嫌だけど
383なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:00:19.27 ID:UiPlgpvf
本来万人受けするようなジャンルではないから見つからずに進むのは正しいでしょ
始めは「見つからないように敵をやり過ごしながら潜入」だったのに「敵を無力化しながら潜入」になってきてるし
今のMGSだとまずダメージ量を増やし弾薬の数を少なくすることが必要だと思う
384なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:04:46.46 ID:/1nHeANR
一部の敵兵だけじゃなくて
全敵兵が本部や周辺の仲間に
定期連絡しててもいいと思う
385なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:06:22.02 ID:UiPlgpvf
>それでスルッと忍ぶだけのゲームになるのも嫌だけど
ステルスゲーってこういうプレイスタイルを目指すべきじゃないの?
見つかりそうなギリギリのところで隠れてやり過ごす時が最も緊張感があって楽しい
自分から攻めるプレイスタイルだと見つかりそうな場合自分からCQC仕掛けたりサプレッサー付き麻酔銃とかで頭撃てば済んでしまうからステルスゲーにおける緊張感が無い
それじゃかくれんぼじゃなくてダルマさんが転んだになってしまう
386なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:12:30.68 ID:kspVk304
>>382
もちろん、ステルスしやすいのは前提だよ
過去作はごり押ししやすい作品もあるとはいえ、武器無しでも何とかなる位には隠れ場所はあった
それに、無能と呼ばれる所以の、『ノックしても見に来るだけ』というのも、ゲーム的に考えれば
通常状態だと切り抜けにくい部分に、プレイヤー側のアクションによって活路を見出す要素として成り立ってる
もちろんもっと現実的に違和感の無い方法があれば更に良いかもしれないけど
気づかれずに無力化するだけじゃなく、気づかれない程度に環境に変化を与えるのは良いシステムだと思う
387なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:24:21.46 ID:syIxMLSJ
みんなエクストリームでゴリ押しできるの?すげえな
388なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:30:13.58 ID:TCD9eeXC
2はごり押し難しいがな
389なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:30:18.98 ID:8bjB2uMN
もうここの人で作れば最高のステルスゲーが出来ますね。
390なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:30:19.27 ID:67rfuk5D
うーんどうも考え方が違うのか・・・
ステルスは難しいかもしれない、かといってドンパチなどできない、どうするか・・・
みたいな状況を見極めた上で、時にCQCで時に敵を通過させ時に敵を射殺してでもっていう
戦略的幅の広さが面白いと思うんだがなあ。単に見つからないんじゃあ単調だし。
むしろステルスゲームをやりたいがゆえに簡単にステルスできるのには矛盾を感じる
むしろ困難な状況をどう見つからずやり遂げるのかがやりこみ所だとも思うし
391なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:42:50.46 ID:kspVk304
『時には射殺してでも』みたいな意味だったら、俺はそれで良いと思う
『いつでもドンパチOKよ』みたいな状況だったら、それは違うだろうと思うだけだよ
392なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:02:43.86 ID:4Lyk+swd
PWのCoopsやってるとよくわかる
大体の外人はどのステージでもドンパチ(完全ステルスとかの見つかったらゲームオーバーの面を除く)
393なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:16:58.37 ID:O4tvIXP6
今回は死体が見つかったりしたらペナルティが増すようにするんじゃないか
敵の強化・増加
警戒体制がなかなか解除されないとか
394なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:18:15.58 ID:YGb2V23Y
っていつかゲームオーバーが無いってどういうことよ
情報はよ
395なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:28:21.57 ID:OXgINhQU
死んだら所持金半分になって教会で目を覚ますんだよ
396なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:35:09.24 ID:4orMsUZ1
なんとか今年中に発売してほしいな。
PWでの兵器+随伴歩兵のボス戦はけっこうはまったからまたやってほしい。
司令官も含めて全員捕獲とかできたときはタマランかったwww
ヴァンプとかサイコマンティスとかの超人みたいなボスはもういいや。

マザーベース拡張も健在なようだし、楽しみだ。
ただ、PWの時みたいにボスが理不尽に固いのはなんとかしてほしい。
弾薬使い切っても倒せなかったときがあったし。(もちろん支援とかは使った。)
397なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:36:58.87 ID:IKkyNVXd
ゲームオーバーはないとかなんとか言ってたな

そもそもステルスの定義自体曖昧だよね
見つからずに敵をどんどん排除していくステルスと存在を悟られないように敵をやり過ごして進むステルス
別のシリーズで悪いがスプリンターセルだと前者はコンヴィクション、後者はカオスセオリーなんかがそうで同じシリーズでも結構違ったりするし....
個人的には後者のステルスをMGSでもやりたいな
華麗に敵を排除していくステルスはもうお腹いっぱい
ここはステルスアクションゲームとしてやり甲斐のあるものを....
398なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:37:01.92 ID:Uyc9tMlY
兵器+随伴歩兵はあっても良いけどPW並みの水増しはやめて欲しいな
でも、雑魚+ボスの一戦というのは面白いよね
399なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:51:21.63 ID:YGb2V23Y
超人ボス出せっていうのが多数派だろ
400なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:01:18.05 ID:VX28+b9J
ラストのメタルギアとラスボスはMGSのお約束だろうけど
その他のボスはもう特に要らんな
4の超人もネタ切れだったし何よりビューティー戦つまんなかったな
PWの兵器も同じくつまらん
真っ向から超人ボスと戦うタイプより
3の山猫とかジエンドみたいな奴は面白かった
401なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:08:56.62 ID:IKkyNVXd
>>396の意見もわかるっちゃわかるんだが自分は正反対だな
ボスはAI兵器なんかじゃんくて多少超人でも人間がいいし取り巻きの兵士は不要
ボス戦は1が一番面白かった
マザーベースなんて水増し要素はもうこりごりだしゴリ押し不可にするためにも武器の種類や数は少なくていいしいざとなれば現地調達すればいい
また兵士眠らしてフルトン回収とか携帯機だけにしてくれよって思う

ただco-opは良いアイデアだと思う
ただのTDMじゃつまらないTPSだったからステルス寄りにシフトするのはいい
402なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:12:38.41 ID:RRSCBZAj
個人的にはマザーベース発展させるのって何が面白かったの?って感じだった
あと兵器鹵獲しても自分で動かせたりしないし
403なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:18:36.09 ID:eKqKbaMz
>>396
PWみたいなクソゲーを面白いと感じる奴がいるとは
404なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:28:43.96 ID:Ljc1KtkD
わがまま
405なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:29:44.79 ID:IKkyNVXd
まあそこは人それぞれだからね....
406なまえをいれてください:2013/01/14(月) 04:39:46.88 ID:Pq5ycT6a
なんでジャングルみたいなポータブルに向かないステージでゲーム作ったんだよ・・・
もう新作ではジャングル作らんのだろうな・・・
407なまえをいれてください:2013/01/14(月) 05:48:15.30 ID:YxUdW6pc
いや普通にオープンワールドって考えれば屋外が多数なんだからジャングルぐらい出るだろ
トレイラーでは敵基地しか出てきてないけど
408なまえをいれてください:2013/01/14(月) 09:18:04.18 ID:+kNfHRho
年表的にはアウターヘブンに向けて走ってるから
組織運営システム&オンラインはビッグボスが主役な限り続くと思う
それはそれでいいんだけど、1ミッション制は勘弁して欲しい
盛り上がりに欠ける
409なまえをいれてください:2013/01/14(月) 10:36:05.82 ID:Pq5ycT6a
CO-OPS制をオープンワールドのメインストーリーでやるのは不可能だと思う
CODみたいにスペシャルオプスを別メニューで入れたりするんならわかるんだけど
CO-OPS入れたら1ミッションで区切らざるを得ないが、そうするとオープンワールドがぶっ飛ぶ
410なまえをいれてください:2013/01/14(月) 10:57:32.40 ID:IKkyNVXd
今作はマルチないでしょ
MGOは海外スタジオだしGZはじっくりとソロで遊べるものを作っている....はず
411なまえをいれてください:2013/01/14(月) 11:03:26.95 ID:Uyc9tMlY
どうだろうね。PWでCO-OPの実験をしてたから
それで得た経験とユーザーの反応を使わないという事は無い様な気がするけど
412なまえをいれてください:2013/01/14(月) 14:34:22.94 ID:BNII4PPW
むしろちょこっと素材流用するだけでソフトの寿命を飛躍的に伸ばせるのに、付けない理由が無いと思う
PS3のスペックがシングルで限界なら仕方ないけど…
413なまえをいれてください:2013/01/14(月) 14:55:44.02 ID:Pq5ycT6a
うーんできればCO-OPは別メニューにしてほしい
それなら1ミッション制でいけるし。
414なまえをいれてください:2013/01/14(月) 15:21:45.39 ID:Uyc9tMlY
そうだね、メインストーリーはスネーク一本道で、
CO-OPSはマザーベースの人間で1ミッション制だったら良いなぁ
415なまえをいれてください:2013/01/14(月) 16:12:12.12 ID:g5aShHLT
メインストーリーにCOOP組み込もうとすると色々破綻を来すからな。
Dead Space3とか物凄く微妙になりそうな悪寒がしている。
416なまえをいれてください:2013/01/14(月) 16:36:46.08 ID:Pq5ycT6a
オープンワールドなのに一人で好きなとこに気ままに行けないのって苦痛すぎるw
一人とCOOPどちらでもメイン進められるようにしたらボリュームが無駄にかさむしな
TPSでチェルノブイリ潜入はぶっちゃけやってみたい。
417なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:26:19.77 ID:IKkyNVXd
ただの二番煎じになるからいらない
久しぶりに建物の中がいい
3やら4やらPWで自然は飽きた
418なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:28:12.75 ID:+kNfHRho
スネークとマザーベース隊員の2サイドでもいいな
メインストーリーは一本道で進行に応じて
仲間やミッションが開放されていくスタイルも悪くない
マザーベース側でcoop出来れば良いし
419なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:46:11.82 ID:thXpyVqP
サブのミッションって言っても半分以上が使いまわしだったら勘弁だな・・・



・・・・え?PWのエクストラミッションのことですだなんて一言もいってないよ?
420なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:10:01.45 ID:t32IUJEB
時代的にVRも無理があるよなあ
421なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:30:42.20 ID:eKqKbaMz
これもトランスファリングとやらに対応させるんだろうか
Vitaに合わせたらクオリティ下がるしやめて欲しいな
そもそもトランスファリング自体他社に先越されまくってるし
422なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:06:41.21 ID:Pq5ycT6a
>>419
マップとかは使いまわしになるんじゃないかね?あとボス戦。タイムトライアルとかありそう。
あるいはメインストーリーではセリフで説明された部分がアサクリみたいにダウンロードしてCOOPで楽しめるとか
あとは禁断のゾンビモード。歴代の変態ボスキャラがゾンビ軍団を伴って襲来する、みたいな
423なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:17:28.93 ID:4QyXTtXF
現実的に考えて発売は2014年の夏くらいかな?
理想を言えば今年の年末とかがいいけど。
424なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:33:03.61 ID:viz2Tleu
>>422
なぜゾンビ?
codの影響か?
425なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:47:12.15 ID:IKkyNVXd
チェルノブイリだのゾンビだのもう明らかだな
ゾンビものはもう飽和状態っていうか種類が多過ぎて微妙になると思うわ
それよりじっくりと本編を作って欲しい

>>423
その時には次世代機出てると思うから今年中には出すでしょう
というか出さなきゃ次世代機出てんのに現行機で出すことになる
それだったら初めから次世代機向けに作っているはずだしわざわざ現行機をプラットフォームに選んだんだし
まあいつものような感じだと延期→発売未定→次世代機で発売とかもあり得るけどw
426なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:17:02.02 ID:Pq5ycT6a
なんだCODネタでこの反応ww
神経質すぎじゃね
明らかも何も、そのものだよ!ネタすら許さんのかおまえらはww
427なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:34:52.97 ID:0TgC4MYi
実際、CODって名前は例の人の素行のせいで悪く見られがちになってるかもしれないな
悪いのはCODじゃなくてその名前を使って変な行動する人だよね
でも、ある意味目印みたいになっちゃってるから注目はされてもしょうがない
428なまえをいれてください:2013/01/15(火) 00:09:01.91 ID:jtBqtTCB
ネタにしてもつまんないっていうね
というか発売して何年も経ってるのに何で今さら?w
CoDはファンボーイが面倒くさいからパス

そんなことよりどんなシチュエーションがあるのか気になる
また4みたく戦闘地域に介入なんてなきゃいいな
4で一番面白かったのはAct1だけど
429なまえをいれてください:2013/01/15(火) 00:27:53.69 ID:IHWfI4DD
いざこざの中の第三者という関係よりも
団結して守りに入ってるところに潜入するシチュエーションの方が燃えるなぁ
430なまえをいれてください:2013/01/15(火) 01:02:39.61 ID:aMmRMpku
GZでやりたい3のこと

3位:滝壺へダイブ
2位:パラシュート付けてヘイロー降下
1位:敵基地に潜入したら毎回装備してるアイテムをその場に捨てる
431なまえをいれてください:2013/01/15(火) 01:16:43.55 ID:IHWfI4DD
1位は、ストーリー最初(もしくは初ミッション)だけで良くないか?
ああいうのは1回だけ見せ場としてやるからカッコいいんであって
毎回やられたら今の若手芸人のように連発する一発芸みたいな状態になりそうだ
432なまえをいれてください:2013/01/15(火) 01:17:14.13 ID:Tkt75g/0
装備捨てるとかめんどい
433なまえをいれてください:2013/01/15(火) 09:39:15.18 ID:cOueM1GB
敵の装備は倒したらすぐ使えたらいいのに
ドレピンポイントみたいなのいらないで
まさに現地調達って感じだし、マザーベースから持ってける装備が少なくてもこれなら満足
434なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:05:47.05 ID:WBFi6bJ1
今までのMGSは基本一本道だったけど、せっかくオープンワールドにしたんだから、滝の近くまで追い詰められても
大ダメージ覚悟で滝から飛び降り一気に逃げる、隠れてやり過ごす、敵を待ち伏せして反撃、しばらく探索して別のルートを探す
みたいに選択の自由度が欲しい。
435なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:24:01.67 ID:RZwMqLx5
最初の映像からどれだけ劣化するかな
436なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:35:45.91 ID:DLDZF1NA
E32003トレイラーに出てきた、初期MGS3のだだっ広いジャングルでサバイバルしたいお・・・
437なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:48:02.24 ID:KoxNbvS3
洋ゲーにいくらでもあるぞ
438なまえをいれてください:2013/01/15(火) 14:06:02.96 ID:Vp5RqFJv
アサクリ3はそんなのだな
ぶっちゃけ糞要素扱いだけど
439なまえをいれてください:2013/01/15(火) 14:22:03.64 ID:WBFi6bJ1
ジャングルが出てくるオープンワールドはfarcry2,3、crysis無印、ジャスコ1,2くらいか
GZはマップ複数あるようだからひとつくらいはジャングルマップ欲しい。
440なまえをいれてください:2013/01/15(火) 14:54:44.00 ID:DLDZF1NA
ジャスコ以外全部やったけど、やっぱりE32003の視界が制限されるくらい森々してるジャングルがいいんだ(´・ω・`)
441なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:00:52.05 ID:KE7amGoa
個人的には1番ステルスゲーしたなって思うのはMPO+の∞ミッションだったりする
女山猫兵鍛える為にひたすらノーキルノーアラートでビッグボス取ってた
丸腰で始まるし麻酔銃は出ないしCQC使うと逆にアラートになりやすいし、
ある程度敵兵やレーションの回収の必要があったりで良くできてると思ったわ

このシステムをMGOにCOOPとして実装してくれればなって夢想してたが夢で終わってしまった
442なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:03:48.11 ID:RZwMqLx5
インフィニティミッションは結構面白かったなあ
敵兵が全員ステルス装備してるステージは無理ゲーだったが
443なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:21:20.25 ID:jtBqtTCB
MPO+ってストーリー無いし粗いところもあったけどステルスゲーとしてはなかなか良い出来だったよね
444なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:17:45.49 ID:TDqjh+TL
3ていうほど名作じゃないよな
1、2のが面白い
445なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:34:58.19 ID:FxHyLSHT
今もMGS1が一番面白かったって思ってるわ
446なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:42:53.23 ID:SKpt5LbF
3は面白いけど、全部やった後にジワジワくるな
あんなに無線で仲良くはしゃいでた連中が…みたいなw
447なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:47:24.01 ID:i2o7z+Cf
3ぐらいネタ無線満載だとどのキャラも好きになれる
PWとか無線もストーリーも糞すぎて
登場人物すべてどんなのだったか思い出せない
448なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:00:10.06 ID:i2o7z+Cf
そういやPWって声優のアドリブ多いんだっけ
だからあんな無線糞になったのかな
カズとかマウンテンデュー!!!とかただ叫んでるイメージしかない
何が面白いと思ってやったんだろ・・・
449なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:02:32.31 ID:FauavrY7
ストーリー抜きで、3が一番名作だと思う
450なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:27:23.57 ID:pUGyUIOJ
ストーリー抜きなら4だな
451なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:28:38.59 ID:IHWfI4DD
2が一番好きだな。あんなに隠れるのが楽しいのは無い
3の緊張感は、2のスリルとはまた違う気がするんだよな…
特に、3から壁張り付きや壁ノックの出番がかなり減ったのが残念すぎる
でも、ストーリーの出来や、最後にプレイヤーにボスを殺させる演出とかは3が随一だな
452なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:30:33.20 ID:9ZZ0IJrt
4の好きなセリフ

オタコン
「まさにAIをLIVEするFOXALIVE」

スネーク
「おまえホワイトカラー、おれグリーンカラー」

ジョナサン
「!」
453なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:50:14.84 ID:IHWfI4DD
PWも、ピースウォーカーを破壊するには核攻撃しかない⇒ふざけるな!のやり取りだけは良かったけどな
454なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:55:34.28 ID:jPx2X8g9
あれはかっこよかったな
455なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:57:44.66 ID:9ZZ0IJrt
スネーク「どうすれば止められる」

フューイ「か、核爆弾なら…」

スネーク「ふざけるなっ!」

フューイ「ふざけてなんかいない!PWはこういう場合も想定された設計なんだ」

自分でもよくこんな台詞も覚えていることに驚くわ
456なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:20:32.41 ID:jPx2X8g9
脳内再生余裕っした
457なまえをいれてください:2013/01/15(火) 23:56:42.78 ID:XaykoV/8
スネーク「何故だ!!俺には分からない!答えろ!教えてくれ!!ボスゥゥゥゥゥ!!!」

うん、確かにPW戦後は神だった。
458なまえをいれてください:2013/01/16(水) 00:09:14.65 ID:+70XJRRy
俺「え、ここでボス関係あんの…」
459なまえをいれてください:2013/01/16(水) 00:13:44.61 ID:Y8Tj11KB
馬鹿発見
460なまえをいれてください:2013/01/16(水) 00:27:34.50 ID:GgAwZ30w
PWはクライマックスだけ良かったな
それ以外はゴミ
461なまえをいれてください:2013/01/16(水) 00:42:07.62 ID:7WBccPFA
いきなりスネークがガチャッとかいって電話取り出した時はッ!!??ってなったけどな
ドラえもんかよwww
462なまえをいれてください:2013/01/16(水) 00:51:22.16 ID:SovtNzWi
最後の入水自殺は本気で萎えたけどな…あそこまで盛り上げておいてそれはどうなの
GZもあのPVであんだけ盛り上がったし維持して欲しいなぁ
463なまえをいれてください:2013/01/16(水) 01:19:05.06 ID:0Pv6EDN0
クライマックスの忙しい感は俺も好きだな、ボスのoh〜シンガーソーン^p^とストレンジの泣きでしばし萎えたけど
464なまえをいれてください:2013/01/16(水) 01:28:01.94 ID:27/4b34g
MGSのムービーは3Dよりもops,PWみたいな絵のほうが好きだわ
465なまえをいれてください:2013/01/16(水) 01:38:17.57 ID:GgAwZ30w
それはないわー
466なまえをいれてください:2013/01/16(水) 02:39:27.04 ID:ju6jDjd3
PWのクライマックスは良かったがラストの菊地由美よ
467なまえをいれてください:2013/01/16(水) 02:43:40.78 ID:6K6J+hLS
てすと
468なまえをいれてください:2013/01/16(水) 03:36:09.08 ID:JNfOuNgb
>>455
フューイなんて名前、なんか軽い男って感じがする
469なまえをいれてください:2013/01/16(水) 03:41:14.39 ID:Ns7CiOvT
>>468
台詞は覚えてても肝心な名前忘れてるところに吹いた
470なまえをいれてください:2013/01/16(水) 03:59:24.92 ID:ju6jDjd3
台詞も間違ってるがな
471なまえをいれてください:2013/01/16(水) 06:49:07.67 ID:xDDzl1Pg
いつ新情報くるんだよおおおおおおおおおおおおおおおお
472なまえをいれてください:2013/01/16(水) 13:17:04.83 ID:NtrA2LTE
歩く武器庫はもうやめてね
473なまえをいれてください:2013/01/16(水) 13:24:27.75 ID:SovtNzWi
むやみに武器が増えるよりは、1,2のSOCOMや4のM4みたいな
なんというか、愛銃のようなものが良い。しっくりくるといえば良いのかな
474なまえをいれてください:2013/01/16(水) 13:43:58.13 ID:0Pv6EDN0
スノー迷彩着てVSS担いでチュンチュン狙撃しながら山中を突き進みたい
475なまえをいれてください:2013/01/16(水) 15:17:54.25 ID:fjEYzwmr
>>474
CODとかやれば? 雪山潜入するとかよくあるよ
まぁメタルギアみたく迷彩来ると超性能で透明近くになったり
いくら撃ってもサプレッサーつけてればバレないとかオコチャマゲーじゃないけど
476なまえをいれてください:2013/01/16(水) 15:55:28.94 ID:x0tUqt90
わかりやすい釣りだなw
477なまえをいれてください:2013/01/16(水) 16:56:13.32 ID:rSZuyvhZ
>>468
>>469
>>470
やめて!それ以上俺を責めないで (´Д` )
478なまえをいれてください:2013/01/16(水) 17:04:35.16 ID:Y8Tj11KB
>>461
普通にストラブのトラックについてたんだろ
479::ID:zD3rJgAk:2013/01/16(水) 17:29:35.83 ID:z5XkOIrV
>>473
入手する側に制限掛ければおのずと少なくなる。ただ武器の選択肢は多くても
いいと思う。そうすることで4の欧米銃マニア層まで引っ張れる。
480なまえをいれてください:2013/01/16(水) 20:42:22.66 ID:SovtNzWi
そういえば愛国者のAIっていつ作られたって明言されてたっけ?
動機はゼロが生と言う不確かな物が信用できなくなったってあったけどその辺ちゃんと覚えて無い
もしその辺不明瞭ならGZで明言されたりしないかな
481なまえをいれてください:2013/01/17(木) 01:14:10.98 ID:I7NaM6VY
久々に4起動したらアプデ来てて驚いた トロフィー対応したとは
一括インストール はじめからやれ!
そしてMGO削除…なんか寂しくなった

とりあえずNEW GAMEでもう1週目してくるわ
482なまえをいれてください:2013/01/17(木) 01:17:07.99 ID:QQ+Eu6oZ
一周目でSCORPIONを取ると…?
483なまえをいれてください:2013/01/17(木) 03:23:17.74 ID:9Oiji4dW
PVだとサイレンサーつきのアサルトライフルとか暗視装置とか持ってたけど
最初から便利すぎやしないかな?

現在地確認の意味で、あのホログラムぐらいはいいと思うけど。
484なまえをいれてください:2013/01/17(木) 03:52:42.71 ID:hQ0pGJJ7
PWのソリトンもアレだけど、立体の地図は超技術過ぎるなー
485なまえをいれてください:2013/01/17(木) 08:51:58.19 ID:WEjH3FTW
Joakim N. Mogren ?@JNMogren
MGS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MGS4>MGSPO>MGS2>MGSPW>MGS1



完全に偽物w
486なまえをいれてください:2013/01/17(木) 10:17:34.79 ID:kr6+XnqR
GDC2013でなんか映像出るはずだよな?
ライジング発売されてるし、E3まではちょっと間空きすぎだし
GDCで新トレイラー&公式サイトオープンだな
487なまえをいれてください:2013/01/17(木) 21:33:18.50 ID:sfNlfuie
聞け!全ての兵士たちよ……
PVは永遠に公開されない!
合衆国・ソビエト連邦、彼らにはもはや
これ以上GZの開発に費用を出せないでいる。

泥沼化したPWの評価にアメリカが手をうっている間、西側同盟諸国のゲーム産業は飛躍的にupした。
だが、それに危機を感じた東側のスパイが西側の住人にソ連製のゲームを渡し始めている……

今のお前たちのように!昨日までの
隣人が!家族が!お前にゲームを渡すかもしれない!!
お前はそれを受け取れるか?本当にクリア出来るのか?
それ以前にお前はゲーム機本体を……


本当に持っているのか!?


PVまだー?
488なまえをいれてください:2013/01/17(木) 21:58:54.57 ID:VdQJnGlx
MGS最新作がガチャとかファンは怒れよ
それともこれについていく気か?
489なまえをいれてください:2013/01/17(木) 22:02:52.83 ID:kPHKRttb
また言ってるよマジキチ
490なまえをいれてください:2013/01/17(木) 22:51:02.35 ID:gHQeF/ol
チコきゅんに俺のデイビークロケット撃ち込みたい
491なまえをいれてください:2013/01/18(金) 11:30:05.38 ID:QL1hUuFB
結局MGS5はMSX版のリメイクでしょー ユーザーアンケートでもダントツだったらしいし
492なまえをいれてください:2013/01/18(金) 12:40:41.24 ID:w5iHopNr
IGN記者: 最後に、新しい『Phantom Pain』のトレイラーは見ましたか?

小島監督: (笑う)ええ、見ましたよ。大好きですね。

IGN記者: 我々もです。あれについて何かコメントはありますか?

小島監督: とても魅力的なビジュアルでしたね。ライティングがかなり良かった。

IGN記者: あのトレイラーとても見慣れた感じがします、特にキャラクター、彼のマレット(髪型の1つ)……我々は以前どこかで彼を見たような……。

小島監督の通訳: スネーク?

IGN記者: そう!

小島監督: Oh!(笑う)多分インスピレーションを受けたのかもしれませんね……。

IGN記者: 確かに……インスピレーション!
(以下インタビュー続く)
493なまえをいれてください:2013/01/18(金) 12:45:13.24 ID:EOmz6E4G
>>492
……見え見えな会話だなw
494なまえをいれてください:2013/01/18(金) 13:34:38.56 ID:XmrenOoG
今思いついた
コジマのいうタブーって規制回避じゃなかろうか

昔本田宗一郎が車の輸出入の規制がかかりそうになった時にやろうとした手段と一緒だ
デベロッパーを海外に作ってそこから日本へ販売すれば洋ゲー扱いで規制回避できるな
説明書とかはネットに載せればいいし日本語音声を入れておけば問題はない
495なまえをいれてください:2013/01/18(金) 13:59:05.21 ID:6AVC9i8T
日本の流通に乗せる以上CEROからは逃げられないよ
コナミなんて業界大手なんだからルール破りなんて間違っても出来ない
496なまえをいれてください:2013/01/18(金) 14:27:59.07 ID:HFeJaw7M
MGS4のED曲が要らない。
いちいち狙いすぎ!
しつこい!寒い!くどい!

こっちが恥ずかしくなる。
497なまえをいれてください:2013/01/18(金) 14:44:21.35 ID:EKRIE2sx
勝手に恥ずかしくなってろよ
498なまえをいれてください:2013/01/18(金) 14:48:02.55 ID:SMDL0qIw
売り上げのショボい過去のキャラゲーだから仕方ないな
499なまえをいれてください:2013/01/18(金) 15:28:49.44 ID:50OmMLUl
>>492
魅力的なビジュアルとかライティングがよかったとか
相変わらずナルシストやなぁ
500なまえをいれてください:2013/01/18(金) 15:31:50.93 ID:1oTQqEp+
>>496
お前が恥ずかしいかどうかでゲーム作ってる会社なんて無いから。
501なまえをいれてください:2013/01/18(金) 19:27:47.52 ID:pLAp6nOo
>>497>>500
お前らも恥ずかしいセンスの人かw
502なまえをいれてください:2013/01/18(金) 20:45:25.42 ID:c0sE+wBO
>>501
お前も恥ずかしい
503なまえをいれてください:2013/01/18(金) 20:48:23.68 ID:1oTQqEp+
自意識過剰
504なまえをいれてください:2013/01/18(金) 20:50:30.50 ID:LFDFyHXm
い〜いセンスだ!!!!!!!!!!!!!
505なまえをいれてください:2013/01/18(金) 22:00:38.35 ID:dYMDOGtc
包帯の男はグレイフォックスらしいぞ
506なまえをいれてください:2013/01/18(金) 22:28:46.56 ID:IxgAxKbe
>>505
ソースは?
507なまえをいれてください:2013/01/19(土) 00:37:46.19 ID:sftNhRl2
508なまえをいれてください:2013/01/19(土) 00:42:44.37 ID:WPpoHp1l
塩沢さん死んじゃった・・・
山崎たくみがやるんかね?
509なまえをいれてください:2013/01/19(土) 01:32:54.36 ID:3QdxJsDQ
福山潤だろ
510なまえをいれてください:2013/01/19(土) 01:37:16.49 ID:WPpoHp1l
それもそれで違和感だなぁ
511なまえをいれてください:2013/01/19(土) 02:03:10.90 ID:A8FExb8s
>>508
誰の声やってる人?
512なまえをいれてください:2013/01/19(土) 02:05:02.44 ID:WPpoHp1l
>>511
オセロット
513なまえをいれてください:2013/01/19(土) 02:15:33.73 ID:A8FExb8s
>>512
ああ・・・。
若いオセロット?
514なまえをいれてください:2013/01/19(土) 02:19:02.45 ID:rkf9dlPM
ググった方が早いってのに

TPPもいいがGZをしっかりと作ってるのかね
コジプロってそんな規模大きかったっけ?
515なまえをいれてください:2013/01/19(土) 05:04:57.22 ID:VWcveSyu
これ系のブログはアテにならんとまだ学習しないのか
516なまえをいれてください:2013/01/19(土) 08:47:09.97 ID:wcGhsr9/
Metal Gear Solid Omnibus
これの内容誰か教えて
517なまえをいれてください:2013/01/19(土) 10:02:49.73 ID:+417P0xV
どうせ早くても来年だろ
518なまえをいれてください:2013/01/19(土) 13:05:14.38 ID:5DABBcgR
MGS3でオセロットを演じた山崎たくみさん
MGSで忍者を演じた塩沢さん

声優オタの中じゃ普通の話だけど、ほぼ同じ声だよ
だから代用するなら山崎さんで違和感ないと思うよ
519なまえをいれてください:2013/01/19(土) 13:11:43.59 ID:GDbWcjn3
PS4の発売が今年秋〜来年初頭の噂でてきてるけど
GZ、時期的に次世代機の可能性あるな
PVのあのグラをPS360で動かすとなるとかなり劣化しそうだし
520なまえをいれてください:2013/01/19(土) 13:15:18.54 ID:3QdxJsDQ
>>510
違和感もなにもMPOでグレイフォックスの声やってたから
521なまえをいれてください:2013/01/19(土) 15:15:07.55 ID:WPpoHp1l
>>520
彼はもう青年って年じゃないでしょ
522なまえをいれてください:2013/01/19(土) 19:09:56.38 ID:dPGKqvds
メタルギアの定価が安いのはスカスカのボリュームってことでいいの?
523なまえをいれてください:2013/01/19(土) 19:13:06.81 ID:UkzwsGi+
どれが?
まぁボリュームはどれもかなりあるが
524なまえをいれてください:2013/01/19(土) 19:15:41.22 ID:dPGKqvds
いや今度出る新作
525なまえをいれてください:2013/01/19(土) 20:06:46.19 ID:lCsnsHpP
つまらないってことだろ
526なまえをいれてください:2013/01/20(日) 00:19:13.10 ID:X+/lMWzM
>>519
劣化しそうも何も
現行機のスペックにあわせたPCで動かしてたんだから
大きな変化はないと思うが。MGS4の時とは違って。

まぁ発売時期によるけど次世代機とマルチか移植される
可能性はありそうだけど
527なまえをいれてください:2013/01/20(日) 09:42:39.08 ID:O3sDRfMc
ザ・ボス推しはもうやめてくださいね?

スネークってCQCで敵倒す時に肘とか膝を折ったりしておかないのか?
目を覚ました後も戦闘続行できないようにしておけばいいのに
528なまえをいれてください:2013/01/20(日) 11:42:52.39 ID:6yKXRj8N
>>527
折っててもあんま関係ないだろ
増員されたりメディカルが増えて発見の可能性も上がるし
529::ID:zD3rJgAk:2013/01/20(日) 11:46:37.64 ID:gn0KI3CD
というか…ゲーム的に面白くない。
530なまえをいれてください:2013/01/20(日) 18:46:31.14 ID:pVG2vcsl
TPPって、また昔の話に遡るのかなあ
もうビッグボスってか昔の話は個人的にいいんだよね
2以降の話やってほしい
531なまえをいれてください:2013/01/20(日) 19:13:57.88 ID:7e+x87nf
TPPってどうせVitaだろ?
携帯機で出すなら過去話になるのは仕方ない
作ってるのも無名の会社だしね
532なまえをいれてください:2013/01/20(日) 21:53:21.91 ID:pVG2vcsl
TPPってあの義手で痩せ細ったスネークが主人公なのかね・・・
もっとマッチョなスネークのほうがいいんだが
533なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:16:11.95 ID:oBfBSXCg
入院してたから筋肉落ちたんだろうな
しかし、詳しくないから分からないけど、片手が義手でも何とかなる銃とかあるんかね
なかったとしたら病院から脱出できたとしてもその後どうするんだろう
534なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:17:21.46 ID:0g5LvgXo
スネーク(ビックボス)にしては胸の傷がなかったけどな
あれはネイキッド、ソリダス、リキッド、
ソリッドでもないもう一人のスネーク的な?
535なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:24:10.81 ID:3iWplTh1
まだスネークいるのかよww
536なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:28:34.53 ID:I30Z8IvW
胸の傷はPWで無くなったって言ってなかったか
仕込んだ糸ノコだったとか
537なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:44:36.38 ID:oBfBSXCg
MGS1で8人の子供が作られて2人がソリッド、リキッドとして選ばれてあとは間引きされたって言ってたな
コジプロなら実は間引きから運よく逃れられたもう一人のスネークが居たというストーリーを作っても不思議じゃない
538なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:56:41.79 ID:7e+x87nf
MGA2のスネークとか
539なまえをいれてください:2013/01/21(月) 01:12:27.25 ID:bWx0g/pm
スネークはもう増えねーよ
随分前だが、また新たなスネークが出てくるとかそういうのはやめて
って息子に言われたと本人が語ってたな
540なまえをいれてください:2013/01/21(月) 01:19:20.45 ID:a/MHoViN
そうなのか、本人って小島だよな?
出来ればソース出してくれ。twitterだったら無理かもしれんが
541なまえをいれてください:2013/01/21(月) 04:11:46.64 ID:OdQQGuW2
小島の息子「コールオブデューティーが欲しい、メタルギアはいらない」
542なまえをいれてください:2013/01/21(月) 04:18:36.47 ID:bWx0g/pm
>>540
覚えてないけどヒデラジか何かじゃなかったか
543なまえをいれてください:2013/01/21(月) 12:37:05.84 ID:lZSEDmEo
しかし、「随分前の小島の発言」ほど信憑性の無いものは無いからな…
544なまえをいれてください:2013/01/21(月) 13:07:12.48 ID:bWx0g/pm
400回オーバーしてるラジオの回いちいち覚えてると思うなよ・・・
545なまえをいれてください:2013/01/21(月) 13:08:38.48 ID:bWx0g/pm
300の間違い
ラジオ洗うのは無理だから最低限コメ欄洗ってくるわー
聞いてて覚えてるやつ中には一人くらいいるだろ
546なまえをいれてください:2013/01/21(月) 15:09:34.12 ID:Ql2TlIiT
俺もその話聞いた覚えあるよ
例によってどこで聞いたかは覚えてないけど
547なまえをいれてください:2013/01/21(月) 15:52:01.68 ID:BRi1CLue
俺もある
間違いないハズ
548なまえをいれてください:2013/01/21(月) 18:37:01.76 ID:lZSEDmEo
あ、スマン。信憑性低いって言ったのは小島の発言そのものについてだから
発言してたかどうかをしつこく疑ってる訳じゃないです
書き方が紛らわしくて申し訳無い…
549なまえをいれてください:2013/01/21(月) 19:49:39.13 ID:bJ9DA7bN
結局チコはサイボーグ化されたの?
550なまえをいれてください:2013/01/21(月) 20:38:00.41 ID:bWx0g/pm
>>548
ソース特定出来んかったすまん
何でもニュアンスしか覚えてないがもうちょい詳しく言うと
また新しいスネーク出すみたいな格好悪いor恥ずかしい真似だけはやらないでくれ
って息子に言われたので出せないor出しません
こんな感じだったと思う
昔の小島の発言に信憑性がないのは確かに同意w
大半の人が興味ない話し引っ張り過ぎたのでまた特定した時まで引っ込んどく
551なまえをいれてください:2013/01/21(月) 21:25:11.21 ID:J2f1hE7o
>>549
チコは男の娘になりました
552なまえをいれてください:2013/01/21(月) 22:16:39.32 ID:/k+9N16N
チコにCQCかけたい
553なまえをいれてください:2013/01/22(火) 01:00:01.94 ID:OM28NEeM
コラ!
554なまえをいれてください:2013/01/22(火) 01:03:25.76 ID:bgOaURjj
バジリスクを見たんだよ!
555なまえをいれてください:2013/01/22(火) 01:13:44.37 ID:YZc1VFCz
GZはMGS5のプロローグ的な発言があった様な記憶があるけど
もしTPPがMGS5なら時系列的にはやっぱりGZ⇒TPPなんだろうか
そうなると多分MG1の頃から義手って事なんだろうけど問題は無いんかな
556なまえをいれてください:2013/01/22(火) 02:19:20.22 ID:YJGgXOro
問題でしょ
俺は別のスネークだと思ってる
557なまえをいれてください:2013/01/22(火) 09:14:54.42 ID:cMqkTim2
ビッグボス大好きな小島が今のビッグボスをMG1、2の頃のビッグボスに繋げるとは思えないから設定変えるんじゃない?

戦争犠牲者を再教育してまた戦場にフィードバックさせてたなんて設定も無くなりそうだな
もしくは、お涙頂戴の寒い設定を付け加えるとか
558なまえをいれてください:2013/01/22(火) 12:24:48.88 ID:AlJEmmOA
>>541
コールオブなんとかを友達に見せてもらったけど
MGS4より世界観やグラフィックや操作性が劣るからやる気になれんかった。
559なまえをいれてください:2013/01/22(火) 12:40:21.33 ID:e1cE/qhz
MGS4って超クソグラだった気がするんだが
560なまえをいれてください:2013/01/22(火) 12:42:01.40 ID:8N8Ih+O7
グラは関係無いな
FPSが合わなかったんだろ
561なまえをいれてください:2013/01/22(火) 13:17:02.10 ID:VeAV6XPa
>>557
解釈を変えるんだ
例えばGZでパスやチコが犠牲になったとして
その経験から
力を持たない子供は組織から利用されるだけの存在になねると考えて
その抑止力としての力を子供たちに授けて
兵士たちの天国を実現させる方向に向かうのではないだろうか
その軍事力に恐れた愛国者の情報操作で世界の敵になるだけの予感
562なまえをいれてください:2013/01/22(火) 15:17:31.22 ID:0Jf3Dqtd
小島監督が『The Phantom Pain』との関与を否定「類似性はある」
http://gs.inside-games.jp/news/383/38342.html

 ふむ・・・
563なまえをいれてください:2013/01/22(火) 15:24:40.86 ID:h7uALWwu
>>558
MGS4ってクソグラだよ。アニメっぽくて綺麗なだけ
普通にメタルギアの100倍面白そう。COD
http://ssgamess.blog36.fc2.com/blog-entry-618.html
http://ssgamess.blog36.fc2.com/blog-entry-619.html
564なまえをいれてください:2013/01/22(火) 17:56:25.35 ID:e1cE/qhz
((´^ω^)) ?
565なまえをいれてください:2013/01/22(火) 20:07:59.49 ID:dXUFY7+8
>>562
これはWii Uにくるって事だな
566なまえをいれてください:2013/01/22(火) 20:22:34.00 ID:5mCsQcFk
グラは質感と、どれだけ全体的に調和がとれているかが大事だと思う
デモンズとか良かったな
567なまえをいれてください:2013/01/22(火) 21:28:01.99 ID:S3BL05nl
>>562
無関係で通れないほどの類似点があるんだがなぁw
無関係だとロゴとかが思いっきりパクリになるんだが良いのかね
568なまえをいれてください:2013/01/22(火) 22:30:21.12 ID:e1cE/qhz
小島のこういうとこが嫌いだ
ほんとは関わってるんだろ?そうなんだろ?
569なまえをいれてください:2013/01/22(火) 22:33:56.02 ID:YZc1VFCz
小島無監修のMGSという意味だったりして
570なまえをいれてください:2013/01/23(水) 00:17:16.68 ID:QqdkbTwG
普通に周りが騒いでたから牽制しただけでしょ
MGSR外注をスっぽ抜かれたときもこんな感じで濁してたからな
571なまえをいれてください:2013/01/23(水) 00:18:08.64 ID:QqdkbTwG
公式発表じゃない個人インタビューは眉唾ものとして捉えといた方がよさげ
572なまえをいれてください:2013/01/23(水) 00:30:18.31 ID:VAJvTiv/
小島って核心つかれたり弱味握られても絶対負けを認めないし人の下手に出ないタイプだな
こういう奴って一番絡みにくいんだよなw
573なまえをいれてください:2013/01/23(水) 00:43:47.07 ID:QqdkbTwG
>>572
自己顕示欲の強い奴じゃないとクリエイターにはなれないしょ
574なまえをいれてください:2013/01/23(水) 01:42:20.46 ID:mCSfr55C
でも断言はマズイだろう。記事作った人の誇張の可能性もあるけど
コレで小島がTPPに関与してたら完全に嘘つきになる
いつもの『これが最後』みたいにその時そう思ってたけど結果は違ったって言うのとはレベルが違う
575なまえをいれてください:2013/01/23(水) 01:48:28.69 ID:uog5TOdu
TPPよりGZの情報をだな…
すげー期待してるけどPWを引き継いでるってのが不安だわ
マザーベース関連もキャラとか演出面も
576なまえをいれてください:2013/01/23(水) 02:06:47.48 ID:AInyeFDZ
また軽く流した感じが翻訳で無関連!キリッという風に解釈されたパターンじゃね?
ちょいちょい外国の翻訳逆輸入記事って間違った意図でつえられるんだよなー
どっちにしても小島ノータッチっぽいけど・・・
577なまえをいれてください:2013/01/23(水) 12:38:02.83 ID:wqBX/RaC
最近のスネークは首をへし折らないな
またへし折りたいわ
578なまえをいれてください:2013/01/24(木) 01:20:04.50 ID:heeWcGXi
またラスボスで気持ち悪い歌とか流れたらどうしよ
579なまえをいれてください:2013/01/24(木) 01:38:40.21 ID:BtX5DyR7
さすがに据え置きの本気勝負だろうしそんなブランドそのものが折れる様な事はしないだろう…多分
580なまえをいれてください:2013/01/24(木) 02:57:07.96 ID:1XqRkMJu
>>578
電源落としたら良いよ
581なまえをいれてください:2013/01/24(木) 03:15:29.81 ID:06Qx6AFA
>>563
だから、重要なのは世界観とキャラと背景の調和がとれてるかと、プレイに違和感のない程度のグラがあるかどうかってこと。
COD系は人間のポリゴン化が甘いし、モーキャプも中途半端で訳わからんことになってるけど、MGS4とかMGOはちゃんと細部まで作り込まれてたでしょってこと。
582なまえをいれてください:2013/01/24(木) 03:49:35.82 ID:dxJiBZpG
>>581
そう知ったかで言うのやめなよ
CODのモーションは良く、COD BO2のモーションキャプチャーは顔中にマーカーつけてシワの動きまで再現してるし
何年も前にMGS4で大げさに小島がモーションキャプチャのメイキング映像流したからってMGSだけがやってるわけじゃなく、普通にどこも当たり前にやってる
http://www.youtube.com/watch?v=sALAaC2NaTU
583なまえをいれてください:2013/01/24(木) 03:55:30.44 ID:dxJiBZpG
584なまえをいれてください:2013/01/24(木) 04:03:36.63 ID:B7z3AROr
自分はグラが綺麗になってくれるならそれでもいいけど4並でもいいよ
585なまえをいれてください:2013/01/24(木) 04:37:23.52 ID:06Qx6AFA
なんでMGSスレでCODアゲしてんのか知らんけど、作り込み度では確実にMGSの方が上だよ。
オンラインとかは特に。
586なまえをいれてください:2013/01/24(木) 04:50:09.40 ID:f/TnbgDG
>>585
CODのマルチプレイと言ったら世界で最もプレイ人口の多いタイトルの一つだろ
MGOは過疎オンライン
587なまえをいれてください:2013/01/24(木) 08:34:57.55 ID:OsjDZpGZ
CoDしか知らない知ったか自称洋ゲーマーがまた暴れてんのかw
588なまえをいれてください:2013/01/24(木) 09:33:34.21 ID:d4G4YIKx
やめなさい!
頂点にたつのはCoDでもMGOでもない
BFシリーズだ!


「全ての兵士たちよ、戦争は終わった…」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
↓「ここからはMGS GZのスレに還る」↓
589なまえをいれてください:2013/01/24(木) 10:09:15.59 ID:s8UUv9Vm
そもそも今のゲームっていちいちカットシーンだとかムービーだとかに分かれてないよ
MGSとかFFとかの和ゲーしか知らん人はそれが当たり前だと思ってるようだけど
590なまえをいれてください:2013/01/24(木) 11:19:47.61 ID:Y6Iq+Ppx
まぁ洋ゲーでもムービーとかに分かれてるゲームは普通にあるけどね
591なまえをいれてください:2013/01/24(木) 12:27:31.98 ID:Ek+azF+1
ビックボスの顔に納得できない。
男前だったのにゴリラっぽくなってて残念。
ビックボス好きなのに。
592なまえをいれてください:2013/01/24(木) 12:32:59.36 ID:pAaZxWTE
何で作り込みの話してるのにオンライン人口で反論するんですかねぇ

しかもまた「今のゲームはいちいちムービーとかに分かれてない」の人ですか
それただの事実でしかないからでっていうとしか言えないわ

別にCoDマンセーなのは良いけど反論したいなら自分の考えを書いてね
593なまえをいれてください:2013/01/24(木) 13:14:55.19 ID:nQhm5P7E
そりゃ作ってる人数の桁が違うんだから当たり前だろ
594なまえをいれてください:2013/01/24(木) 17:45:11.38 ID:aGoMqq3v
MGOはおもしろかったけど、TDMがつまらんから伸びないよな 視点がTPSすぎた
595なまえをいれてください:2013/01/24(木) 17:46:59.33 ID:TSW6juTn
ステルスルールをもっと前面に出して宣伝すべきだったな
3早く出して欲しい
596なまえをいれてください:2013/01/24(木) 17:52:50.67 ID:LrkW9Ope
TPPには小島秀夫やコジプロの名前ではなく、全く別の名前やスタジオでやるのかね
それとも本当にコジプロとは無関係の会社のIPとでもいうのだろうか

こういうゲームの本筋とは殆ど関係の無い所でいつまでも構ってチャンオーラを
出し続けるのはもういい加減ユーザーにも飽きられてると分からんもんかね
597なまえをいれてください:2013/01/24(木) 18:55:06.95 ID:pAaZxWTE
MGOはライフ制をメインにしたら良いんじゃないかな
生き返られる回数が制限されてたら無闇に突っ込む事がなくなってステルスする理由ができる
ライフ制ならTDMは完全に全滅させれば終了とすれば良い

早くに死んじゃった人は画面に他プレイヤーを映しておけば上手い人の行動が勉強できる
598なまえをいれてください:2013/01/24(木) 20:49:08.08 ID:GHs/JzF3
せやな
599なまえをいれてください:2013/01/24(木) 21:04:27.14 ID:/79i6+q+
芋部隊の誕生だ!
600なまえをいれてください:2013/01/24(木) 21:51:48.96 ID:heeWcGXi
>>580
もしかしてあのくっせー歌好きなの?
601なまえをいれてください:2013/01/24(木) 22:29:44.34 ID:me6wa2RW
PWのキャラが続投されてる時点で凄まじく不安だよ
602なまえをいれてください:2013/01/24(木) 23:11:18.59 ID:BtX5DyR7
PV見た感じだとカズは今回真面目に喋りそうな気はするけどな
603なまえをいれてください:2013/01/24(木) 23:41:35.22 ID:tNgWOef5
>>589
これほぼ同じ書き込みを前だかのスレで見たぞ、まじで。
洋ゲーにかぶれるのは結構だが、いい加減よそでやってくれないか?

今、洋ゲーのHitmanやりながらいうのもなんだけど。
47渋すぎる
604なまえをいれてください:2013/01/24(木) 23:51:11.06 ID:s8UUv9Vm
お、おう・・・
よかったな
605なまえをいれてください:2013/01/24(木) 23:52:39.21 ID:wbuRzLr0
>>589はCoDファンボーイの>>24の書き込みを皮肉ったんでしょ
606なまえをいれてください:2013/01/25(金) 00:06:29.23 ID:dnQEIwAZ
最後の余計な2行かかなければよかったのにな
皮肉に気づかない以前に、
>>603自身が洋ゲーやってる俺カッコイイ()アピールしてて笑える



今、洋ゲーのHitmanやりながらいうのもなんだけど。(迫真)
607なまえをいれてください:2013/01/25(金) 00:09:04.80 ID:dnQEIwAZ
・ムービー議論になった時のテンプレ

「そもそも今のゲームっていちいちカットシーンだとかムービーだとかに分かれてないよ
MGSとかFFとかの和ゲーしか知らん人はそれが当たり前だと思ってるようだけど」


・洋ゲー議論で荒れた時のテンプレ

「洋ゲーにかぶれるのは結構だが、いい加減よそでやってくれないか?
今、洋ゲーのHitmanやりながらいうのもなんだけど。47渋すぎる」
608なまえをいれてください:2013/01/25(金) 00:15:37.04 ID:t/PVovxy
必死に見えるからその辺にしとけ
609なまえをいれてください:2013/01/25(金) 03:25:05.48 ID:yypwBxck
bfみたいにビークルに乗れるといいんだけどな
あと分隊もあるとコミニュケーションがもっと楽しくなる
ライフ回復も普通のfpsみたくある方が戦略性高くていい

ユニキャラの強さをどう表現できるか分からんけど
610なまえをいれてください:2013/01/25(金) 03:34:12.78 ID:rN/SE6n3
フォックスエンジンお披露目したらGTA5が発表されたでござるの巻き
611なまえをいれてください:2013/01/25(金) 07:04:58.12 ID:2XCgZehf
>>603
ビークルいらん。
回復いらん。
612なまえをいれてください:2013/01/25(金) 11:36:43.78 ID:jIr22G8A
なんで?
613なまえをいれてください:2013/01/25(金) 11:39:38.82 ID:+TUzCY9m
回復はすでにあるじゃん
614なまえをいれてください:2013/01/25(金) 13:26:52.98 ID:W+oVab3c
小島がファントムペインに関与してないんだったらモービーディックって何なのよ
VGAでいきなり新しいスタジオが新しい作品のトレイラーを意味深に発表出来るわけ?
しかもMGSと類似点が山程あるパクリ作品を
まさかそんなわけねえよな
615なまえをいれてください:2013/01/25(金) 14:33:40.15 ID:JtEmh6Br
PVの時点で既に車に乗ってたからな…でも俺もビークルは要らないわ
音が鳴るしデカイしステルスとは相性悪い様にしか見えない
MGS3や4の様に基地から脱出するシーンならまだしも
潜入しに行く時の選択肢としてはどうかと思う
616なまえをいれてください:2013/01/25(金) 14:54:34.30 ID:l+WlGh8W
小島「(アカン)」
617なまえをいれてください:2013/01/25(金) 17:44:31.50 ID:2V0fUmFt
車両は移動手段としてだろ
どれだけフィールドが広いかも分からんのに否定するのは早すぎる
618なまえをいれてください:2013/01/25(金) 18:29:31.62 ID:PDOXPGxT
運転操作で壁に衝突したら怪我とかダメージあんのかね?
619なまえをいれてください:2013/01/25(金) 19:10:33.72 ID:v8RvO6Is
設定上はオプスのスネーク達はあのジープで逃げ回って島を調査してたんだっけ
絶対バレバレだと思うんだ
620なまえをいれてください:2013/01/25(金) 19:35:39.57 ID:2nNwUWaQ
ファントムペインとグラウンド・ゼロすって同じなの?サブタイ変えたの?
621なまえをいれてください:2013/01/25(金) 19:54:37.69 ID:l+WlGh8W
グラからして別物
622なまえをいれてください:2013/01/25(金) 22:34:51.05 ID:EbTMdIxt
ってことはファントムペインはソリッド主人公だろうか
623なまえをいれてください:2013/01/25(金) 22:37:15.97 ID:s9P2+k3p
ソリッドの話は4で完結したから
脇役はあるかもしれないが
主役はもうありえないと何度言えば……
624なまえをいれてください:2013/01/25(金) 22:38:08.15 ID:rN/SE6n3
>>623
小島「ソリッドは4で死なせてあげたかったがまだソリッドの話は終わってない」
625なまえをいれてください:2013/01/25(金) 22:39:39.22 ID:EbTMdIxt
よく考えたら白髪じゃないからやはりネイキッドかな
626なまえをいれてください:2013/01/25(金) 22:46:58.66 ID:s9P2+k3p
シリーズ通しての監督で、『 メタルギアソリッド4 』まで『メタルギア』

シリーズのゲームデザインを務めた小島秀夫は、主役としての出演は

『MGS4』が最後であることを公言している。理由を「ソリッド・スネー

クはキャラクターが立ちすぎていて既に『伝説の傭兵』となっているの

に、初心者が『伝説の傭兵』を操作するのはちょっとおかしい話となり、

ゲームデザイン的に困るため」としており、これは『メタルギアソリッド

2』で雷電が新たな主人公として登場した理由にもなっている。

一方で、「プレイヤーキャラでなければいいのかもしれない」とも述べ、

完結するのはあくまで『メタルギアソリッドシリーズ』であり、『 メタル

ギアシリーズ』は継続し、役柄や開発チームの考え次第では今後も何らか

の役回りで出演する可能性を示した [8] 。




まぁWikipediaが正しいとは限らんが
627なまえをいれてください:2013/01/25(金) 22:53:38.61 ID:EbTMdIxt
初心者が伝説の英雄BIGBOSSを操作することはおかしくないんだろうかw
628なまえをいれてください:2013/01/25(金) 23:09:04.12 ID:82B6dj3H
あ、だからソリッドだったり雷電だったりネイキッドだったりするのか。
629なまえをいれてください:2013/01/25(金) 23:15:31.63 ID:dnQEIwAZ
ID:s9P2+k3p [2/2]
630なまえをいれてください:2013/01/25(金) 23:19:48.90 ID:osgUXJKR
もう小島の発言にいちいち反応しない方がいいよ
適当に聞いておけばおk
631なまえをいれてください:2013/01/25(金) 23:21:53.76 ID:s9P2+k3p
>>629
呼んだ?
632なまえをいれてください:2013/01/25(金) 23:59:47.05 ID:dnQEIwAZ
もう恥ずかしいから出てこない方がいいと思うよ
633なまえをいれてください:2013/01/26(土) 00:02:38.68 ID:Nls8feSE
ID:s9P2+k3p「ソリッドの主役はもうありえないというのに!何度言えば・・・」
「ソースは?」
ID:s9P2+k3p「Wikipediaで見た」
634なまえをいれてください:2013/01/26(土) 00:26:46.51 ID:kf3bwcvm
お、おう

以前どこかで見て
適当にググったらWikiがひっかかっただけなんだが
そしてそのWikiのソースはトロステだぞ

ちなみにソースは聞かれてないぞw
脳内変換楽しいですか?
635なまえをいれてください:2013/01/26(土) 01:13:37.21 ID:LwNgAE+F
「ソリッドの主役はもうありえないというのに!何度言えば・・・
 ソースはwikipedia」

結局アレなのに変わりはないとおもいます
636なまえをいれてください:2013/01/26(土) 02:41:32.59 ID:YdQI+DGj
だから4はジジイにして無理を緩和したんか?
637なまえをいれてください:2013/01/26(土) 04:12:41.29 ID:kf3bwcvm
トロステェ…
638なまえをいれてください:2013/01/26(土) 04:19:10.07 ID:kLet98bg
ソリッド主役がありえないってMGS4で完結したからって言いたいんだろ?
若年期のソリッド主役の可能性は何一つ否定できないと思うのだが
639なまえをいれてください:2013/01/26(土) 04:19:19.89 ID:zDzUX1hJ
「小島が昔言ってた」ってのは「つまり今は言ってない」って意味だぞ
640なまえをいれてください:2013/01/26(土) 18:01:54.88 ID:oy6NcKBI
時系列からして、もしソリッドならCQCは使えるのかな?
641なまえをいれてください:2013/01/26(土) 20:06:57.00 ID:u1kJK89c
アウターヘブンまでなら余裕でCQC使ってるだろうな
4の無線でそれ関連の話してたし
642なまえをいれてください:2013/01/26(土) 20:43:33.76 ID:GmHCVb+q
4の無線はCQC無線は恥ずかしすぎ
散々「ハードがすごくなった」「技術の進歩って凄い!」とかメタ発言してこっちも苦笑いって感じだったんだけど、
CQCだけ「情報の開示があったから使ってくる奴が増えて、間違って使ってる奴らに喝を入れるため」とか言い出して
なんだかサーって冷めた。素直に「前作で好評だから入れた」とか行っとけばいいのにね
643なまえをいれてください:2013/01/26(土) 20:45:42.71 ID:zDzUX1hJ
小説版はもう少し味のある理由だったとかなんとか
644なまえをいれてください:2013/01/26(土) 23:03:47.47 ID:zUfHU/m6
>>642
そこらへんこそギャグで済まして欲しかったわ
645なまえをいれてください:2013/01/27(日) 01:05:35.43 ID:pYqKcfBu
>>644
オタコン「スネーク、CQCなんてどこで習ったんだい?」
スネーク「プレイステーション2のゲームで」
オタコン「ゲーム?何のゲームだい?」
スネーク「なんだったかなー・・・俺みたいなイケメンを操作してたな・・・ソ連へパラシュート降下してた気がする。」
オタコン「それってもしかして、メタルギ・・・」
スネーク「ゴホッゴホッ持病の癪が・・・」
646なまえをいれてください:2013/01/27(日) 01:15:09.06 ID:RExo/pBP
後付け後付けで散々設定破綻させてるくせに
何でもかんでも設定付けたがるからなぁ
647なまえをいれてください:2013/01/27(日) 01:32:10.94 ID:3V5mHEGH
その癖ボスの特殊能力については説明なしという
648なまえをいれてください:2013/01/27(日) 01:56:47.00 ID:PB9x4Xfp
>>642
小説とゲームでも理由違うよね

>>645
こんな感じでよかったと思う
649なまえをいれてください:2013/01/27(日) 04:23:19.49 ID:X1N7ePs1
そもそも4次元ポケットの説明が一切なされてないしなw
650なまえをいれてください:2013/01/27(日) 04:32:24.43 ID:RExo/pBP
四次元ポケットはゲーム的にしょうがないだろ
ムービーとかイベントでスナイパーライフルやらレールガンやら使ってる時以外は
ストーリー的には基本的に初期装備しか使ってないんだろ

まぁそうなると1のスネークとか雷電はリモコンミサイル背負いながらスニーキングして事になるけど…
651なまえをいれてください:2013/01/27(日) 04:45:15.77 ID:X1N7ePs1
他の部分でリアリティーにこだわっていないゲームならば気にならない
が、MGSはストーリーや武器や道具などかなり詳細なリアリティーを持ち合わせてる
ゲームであるから、そういう根本的なところの説明が一切出てこない(出来ない)ことが
目に付くんだよ。メタ的でもなんでもいいから1の段階でやるべきではあった。
もう今となっては遅すぎて入れられないがな。
652なまえをいれてください:2013/01/27(日) 04:48:22.00 ID:PkayN6pr
>>651
「MGSはストーリーや武器や道具などかなり詳細なリアリティーを持ち合わせてる」
空飛んだり 銃弾切ったり ボスが瞬間移動したり、どこにリアリティーがあんの?

最初だけミリタリーっぽくして途中からはファンタジーじゃん
知ったかする前にそこらへんのFPSやってみなよ
653なまえをいれてください:2013/01/27(日) 04:52:43.12 ID:X1N7ePs1
>>652
空を飛んだり弾を切ったり瞬間移動したりするという現実離れしたことが出来る
キャラクターである物語的な説得力を持ったゲームであると言っている
実際に出来るかどうかを問題にしてるわけじゃねーよw
654なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:14:52.35 ID:PkayN6pr
>>653
空を飛んだり弾を切ったり瞬間移動したりするののどこが「詳細なリアリティー」なんだよ
リアリティーって"現実味"って意味だぞ。実際に現実で出来るかどうか
言葉の意味をよく分からずに使う奴の典型なんだろうが ID:X1N7ePs1
現実に空飛んだり弾切ったり瞬間移動できる奴がいるのかよ。説得力ってただ単にお前がファンタジー要素の納得してるだけ
655なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:20:15.36 ID:PkayN6pr
ID:X1N7ePs1 つーかこの馬鹿
「詳細なリアリティーがある」なんて言ってドラエモンやファイナルファンタジー持ち出すような馬鹿だよな

ファンタジーは想像 空想 ⇔ リアリティは現実 実際にあること

対義語だ。現実にありそうなことをリアリティ 無いならファンタジー空想、


「実際に出来るかどうかを問題にしてるわけじゃねーよw」
馬鹿か死ね だったらリアリティーなんて言葉使うな
656なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:20:27.56 ID:X1N7ePs1
>>654
なにをそんなに興奮しているんだw
「ゲーム内リアリティー」に決まっているだろw
んなこといいはじめたらそもそも単独でアレだけの人数相手に
潜入し、メタルギアのような巨大兵器を倒しまくるスネークそのものがおかしいだろw

例え地底人が出てくるようなゲームであってもそのゲームの中で説得力のある説明がなされ
それがユーザーを納得させる物であればそれはそのゲームの中ではリアリティーがあると言える
が、もちろん実社会においては何のリアリティーをも持たない
イチイチ言わせんな恥ずかしい
657なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:26:12.44 ID:PkayN6pr
>>656
だから「ゲーム内リアリティー」 なんて無い
最初からMGS ゲームの話をしてるし

リアリティーのあるゲームは他にある。それは空想で現実にないものを排除すればいいだけ
空想や想像だけの物が多ければ、おのずとファンタジーに近づく

主題はメタルギアだろ。他ゲーに比べて現実味なんか少ないタイトルなんだよ
地底人が出てくるようなゲームは当然ファンタジーだろ。そんなもの現実に居ないわけだし
説得力って何だよ。地底人が居るって証明でもしてんのか? 映画で? 馬鹿なのお前、ただ単にお前がファンタジーにのめり込んでるだけだし

「もちろん実社会においては何のリアリティーをも持たない」
アホだな。実社会においても、映画の中でもリアリティーなんかねーよ。リアリティーって言葉が現実に基づくかどうかで使われる言葉だ
658なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:31:05.62 ID:PkayN6pr
ID:X1N7ePs1

こいつさ 「〜内 で」 「説得力」 ってこと言ってるけど

リアリティーって現実との対比だぞ 現実にあるかどうか

ゲーム内だから 映画内だから って意味わかんね それで説得力があるって

ID:X1N7ePs1 が映画やゲームに夢中になったかどうかじゃん

地底人なんて居るわけじゃないし、そのゲームが説得力があった。だから地底人はリアリティーがある。みたいなこと言ってるけど?

ドキュメンタリーな話なのか? 最初から作り話だろ。リアリティーがあったと言うなら、現実に地底人が居ると思った。とそういう意味になる

とにかく映画やゲームが面白かった。のめりこんだ。だから居もしない地底人が説得力があった。なんて言えねーんだよ。リアリティーがある=現実で起こりそう って意味。ゲーム内で映画内でとかいう話にはならない
659なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:36:05.88 ID:X1N7ePs1
>>657
いやお前の中にあろうが無かろうが俺の中にはゲーム内リアリティーって
概念はあるんだから仕方ないだろw
地底人の証明ってなんだよw
地底人が実際にいるかどうかが問題ではなく、その物語の中でいるという説得力のある
理屈が確立されれば何の問題もないと言っている。分からんかなあw

あとさ君リアリティーあるFPSたくさん知ってるようだから皆に教えてやれよ
瀕死の体力が5秒で完全回復されるようなゲームはあかんぞ
それこそリアリティーがないし、それをゲーム内リアリティーで説明しようとしても
かなり難しいだろうからなあ。

あ、でも昔それを強引に説明しようとしてたのFPSあったな
実際には銃弾を受けているわけではなく狙われているだけというゲーム
あれなんていうゲームだったかなw
660なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:37:51.90 ID:PkayN6pr
>>659
話を戻すけど


空飛んだり 銃弾切ったり ボスが瞬間移動したり、どこにリアリティーがあんの?

現実にそんなもの無い

現実にない、基づいてない、ありそうにない、ならリアリティーは無いと言う

「ゲーム内リアリティー」 「説得力がある」これはID:X1N7ePs1がゲームを楽しんだだけの話

ゲーム内にリアリティーが無いと言ったら意味不明だし、ゲーム内は最初から作り話。現実と対比してありえるかどうかがリアリティーって言葉
661なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:41:54.74 ID:PkayN6pr
>>659
>地底人の証明ってなんだよw
地底人が現実に居るかどうかが、リアリティーなんだよ。居ないのなら架空物でリアリティーは無い。
だからその話で証明や仮説を言ってるのなら現実味を帯びるってこと

>地底人が実際にいるかどうかが問題ではなく、その物語の中でいるという説得力のある
だから"説得力"って何だよ。リアリティーの説得力か? お前が話しにのめり込めば説得力が上がると言ってるだけだろ
662なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:42:15.13 ID:X1N7ePs1
あ、思い出したw
BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAYだ

これはファンからリアリティーにこだわるゲームなのに何故自動回復方式に
するのか?と批判され苦肉の策で用いられたんだよな確か
まあ、やってる側としては自動回復方式となんら変わりは無かったけどなw
663なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:45:14.21 ID:h1KO93T8
どんぐりの背比べ
664なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:45:53.28 ID:PkayN6pr
>>662
それはファンが自動回復が現実的ではないと思ったんだろ

治療せずに回復するわけないから

お前日本語分かるなら考えられるだろ

空飛んだり、銃弾切ったり、瞬間移動のどこにリアリティー(現実味)があるんだよ

次に 「でも説得力がある」 か? リアリティーがある言い張ってて 何を納得してんだよ。
665なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:47:36.08 ID:X1N7ePs1
>>660
ちょっと何いってるか分からないですねw
地底人の話を出したのはギアーズってあるだろ?アレ地底人出てくんだよ
だけど、何故そこに住んでたのかとか何故地表に出てきたのか一応説明は軽くされるが
詳しい説得力のある説明はされない。なので個人的にギアーズってのはゲーム内リアリティー
もないゲームある。もし仮に脚本化がSF作家の大御所かなんかに書かせてたら説得力を持ったもの
になったかもしれない。まあギアーズの場合はそんなリアリティーなんかを超える爽快感を持ったゲームだが
666なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:52:56.98 ID:PkayN6pr
>>665
それはただ単に地底人の"設定"が事細かに作られているだけ
設定がたくさんあるからと、現実味を帯びるわけないよな
SF作家って分かってるようだけど、その地底人が1800年から地球に居て2022年に地表に出てきてはアメリカを滅ぼしてとかたくさん設定を考えてもリアリティーはないんだよ
667なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:54:12.43 ID:X1N7ePs1
>>664
ループしてるぞ
もうコッチの言い分は概ね述べた
何度も言うように空飛ぼうが、弾丸を切ろうがそれがゲーム内で説得力をもつ行動であれば
それはゲーム内リアリティーを持ったゲームであると言っている、少なくとも俺の中ではね

あと質問に答えてくれよ、そんなに凄いリアリティーを持ったFPS教えて
やってみるからさ、煽りぬきで
668なまえをいれてください:2013/01/27(日) 05:56:49.66 ID:PkayN6pr
ID:X1N7ePs1 この馬鹿の言いたいこと分かった

ゲーム内リアリティー = 空想の設定の量だわ

設定が多ければ多いほど 現実味を帯びるわけじゃない

ギアーズの小説でも読めば現実に地底人が出てくるのか?

説得力がある ってお前がギアーズのストーリーを理解しただけ

空想と現実の区別がついてない。 ID:X1N7ePs1 はこれから本気で地底人が出てくると思ってんのか リアリティーがあるってそういうことだぞ
669なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:00:36.92 ID:X1N7ePs1
>>668
勝手にこっちの言葉を意訳したり、誤訳しやりすんのやめてくんないw
670なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:02:43.85 ID:PkayN6pr
>>667
「何度も言うように空飛ぼうが、弾丸を切ろうがそれがゲーム内で説得力をもつ行動であれば」
だから説得力って何だよ。お前が意味不明に納得してるだけだろうが、空飛んだり、弾丸を切ったりは現実的でないだろ? 現実で瞬間移動できる奴がいるのか? 居ないだろ 空想なんだよ


「それはゲーム内リアリティーを持ったゲームであると言っている、少なくとも俺の中ではね」
だからゲームは架空の話であって、それが現実に沿ってるかどうかがリアリティーなんだよ。「ゲーム内リアリティー」とか意味不明なんだって、ゲーム内は作り話 ゲーム内なら現実的とか無い


>凄いリアリティーを持ったFPS教えて
リアル系FPSでもやれよARMA2とか、リアル系FPSは自キャラも1〜2発で死んで交戦距離も糞長い。もう敵が豆粒に見える距離で撃ちあうからつまらん
ロケラン一発撃つのにも手順が必要、兵器が激強い、待ち伏せ最強、CODやBFもカジュアルな リアル系はタイトル自体がマイナーだけどマニアがやってる オペフラ アメリカズアーミー ヒドゥン&デンジャラスとか
671なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:07:56.68 ID:X1N7ePs1
>>670
流石にCoDやBFはやってるよ
しかしあれはさっき言った自動回復方式じゃないかw
しかし俺の知る限り一瞬で体力が回復するゲーム内での説明が無かったぞ

個人的にはそれらのゲームよりも飛んだり弾を切ったりする以上にリアリティーの
ないゲームだろうと思う
ゲーム内で何の説得力のある説明もなされない以上ね
672なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:10:00.17 ID:PkayN6pr
>>671
とにかくな 地底人の後付けやら設定がしっかりしてるからって現実味は帯びないんだ

地底人のリアリティーがあると言ったら、現実に居ることを証明しなくちゃいけない

架空兵器はリアリティーがない リアリティーがあるといったら現実にある物

説得力ってお前は現実に地底人がいると信じてるの? ギアーズの話が面白かっただけじゃないのか?

リアリティーは現実にあるかないか、説得力は抽象的 でお前が何かを納得するさじ加減、ゲーム内〜は設定に矛盾がないか それとリアリティーは別
673なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:16:43.12 ID:X1N7ePs1
>>672
お前脳みそあんのか?
何度ゲーム内リアリティーって言わせるんだよw
リアリティーとゲーム内リアリティーってのは全然別の話
ゲーム内リアリティーが高いからといって現実でそれが起こりうるなんか
言っていないし、問題にもしていない
地底人なんて信じているわけないだろw
しかしゲーム内で地底人の存在を説得力のある説明がなされれば、それはそのゲーム世界では
リアリティーを有したゲームだ。
ここの出来不出来でそのゲームの主にストーリー面の完成度の決め手になると思う。
674なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:23:53.35 ID:PkayN6pr
>>673
だから「ゲーム内リアリティー」なんかねーよ 理解しろ
ゲーム自体が架空の話で その話が現実に近いかどうかがリアリティー(現実味)

ゲーム内ならリアルだ! 意味不明なんだよ ゲームが架空 それと現実を比べてる

ゲーム内リアリティーなんて言葉はお前が作った屁理屈
ゲーム内の設定の量や話の矛盾のなさ、あと付けの多さでただ納得してるだけ
現実に近いかどうかのはなしにはならない

「ゲーム内で地底人の存在を説得力のある説明がなされれば」
ゲーム内で現実に地底人がいる"証明"をしてんならな
ただゲーム内で地底人が居る話だったら現実味を帯びない
つーかお前が現実に地底人が居る理由を書いてみろよ。他の人が呼んで居ることを信じられるようにな ギアーズプレイして地底人が居る事を信じたようだから
675なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:31:15.42 ID:X1N7ePs1
>>674
いやだからさ、自分の中である物を無いんだから理解しろ!
と怒鳴られても仕方ないんだよw
言葉自体はさほど使われてないだろうが、だからその考え方を
小学生にも分かるようにしたろう?

いつ現実に地底人がいるなんていった言った訳w
そしてギアーズというゲームにおいても俺はその部分はきちんと
説明できていなかったゲームだと言ったんだぞw
どうしてそこから「地底人がいる理由を書け」とか意味不明なレスになるのかなw
寝ぼけてるのか?
676なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:33:56.29 ID:X1N7ePs1
>>674
筒井康隆とか読んでみ
この辺のメタっぽい階層の話ワンサカ出てくるからオモロイぞ
677なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:34:16.05 ID:PkayN6pr
>>675
とにかく
ゲーム内リアリティー って言葉が屁理屈。説得力もお前が話を楽しんだかどうか

ゲームのリアリティーは その作り話が現実に沿っているかどうか

ゲーム内リアリティーは ID:X1N7ePs1 が勝手に思い込んだ造語で ただ単に設定の多さ、矛盾のなさ、後付けストーリーの量、ストーリーの楽しさのことを言ってるさじ加減。

リアリティー(現実味)とはまったく関係がない。
678なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:36:20.99 ID:X1N7ePs1
679なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:38:12.24 ID:PkayN6pr
>>676
お前のお気に入りの作家なんて読んだら馬鹿になりそうだからやめとく

リアリティーじゃない〜 "ゲーム内リアリティー"はある〜 とか

リアリティは無いけど"説得力"はある〜 とかほんとに屁理屈しか言わない

たかが、「空飛んだり、銃弾切ったり、瞬間移動は リアリティーが無い」と言っただけなのにな ゲーム内リアリティーと説得力はあるのね分かった
680なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:42:47.78 ID:PkayN6pr
「地底人は現実的でない。現実に居るわけない。リアリティーはない。」

これも「ゲーム内リアリティーはある〜 説得力はある〜」 だもんな 話の後付けや設定がたくさんあるってだけだろ



「MGSはストーリーや武器や道具などかなり詳細なリアリティーを持ち合わせてる」
空飛んだりリアリティーないよ

「空を飛んだり弾を切ったり瞬間移動したりするという現実離れしたことが出来る
キャラクターである物語的な説得力を持ったゲームであると言っている」
説得力を持ってる

ずっとこんな感じだわ
681なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:51:34.16 ID:PkayN6pr
人間が瞬間移動するのは現実的ですか?
Aはい ・B いいえ ・ Cゲーム内リアリティーはある!

飛んでくる銃弾を切り落とすのにリアリティーはある?
Aはい ・ Bいいえ ・ C説得力がある

現実に蜂で弾丸を防げると思う?
Aはい ・ Bいいえ ・ Cゲーム内リアリティーはある!

電気を飛ばせる人間が居ると思う?
Aはい ・ Bいいえ ・ C説得力がある


答え A 0点 B 25点 C-25点
100点 正常
0点 がんばろう
-100点 ID:X1N7ePs1
682なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:53:11.40 ID:X1N7ePs1
ああ、なんだ唯の害基地だったかw
相手して損した
683なまえをいれてください:2013/01/27(日) 06:53:26.89 ID:19pTYSIO
なにこのプロレス
684なまえをいれてください:2013/01/27(日) 07:00:02.13 ID:h1KO93T8
八百長とはこういうものか
685なまえをいれてください:2013/01/27(日) 07:48:45.49 ID:cqS2jWnk
え、なにこれは(ドン引き)
686なまえをいれてください:2013/01/27(日) 08:07:41.54 ID:BKNnHggD
どうでもいいよリアリティなんて....
面白ければいいです
687なまえをいれてください:2013/01/27(日) 10:24:29.49 ID:rvdE16r1
なんとも長い争いだった (;^_^A
ハァ
688なまえをいれてください:2013/01/27(日) 10:37:42.03 ID:wgcVkdFD
議論したいなら気違いだの脳みそ無いだの罵倒は止めろな
そういうこと言い出した辺りから主張の正当性の説明じゃなく
相手を言い負かせるための罵り合いになってるぞ
議論したいなら煽り合うんじゃなく、持論の説得力を高めるための説明を深める方向に持っていくべき

あと、流石に議論の主題がスレ違いだから二人ともこれ以上は他所でやってくれ…
689なまえをいれてください:2013/01/27(日) 10:38:22.63 ID:iX7eU1gJ
新手の荒らしか
690なまえをいれてください:2013/01/27(日) 11:01:00.36 ID:Q4K3+VmN
>>688
もう終わってるのに自分から絡んでね? 新手の荒らしかよ
691なまえをいれてください:2013/01/27(日) 13:02:33.14 ID:ZCzxUvHd
スレ伸びてるから新情報キタか!と思ったのに
692なまえをいれてください:2013/01/27(日) 14:09:14.91 ID:iX7eU1gJ
PS3はこういう馬鹿な奴が多いから嫌なんだよな
693なまえをいれてください:2013/01/27(日) 14:21:10.50 ID:h1KO93T8
という古典的な荒らし
694なまえをいれてください:2013/01/27(日) 14:52:52.95 ID:ccZSfCsX
というわけで新情報はよ
695なまえをいれてください:2013/01/27(日) 14:56:30.68 ID:U4kwJkul
キチガイ二人
696なまえをいれてください:2013/01/27(日) 15:23:24.61 ID:ecj3pxDI
Wii Uで出るよ
697なまえをいれてください:2013/01/27(日) 15:40:11.18 ID:3V5mHEGH
>>696
小島がソニー信者なので出ません
698なまえをいれてください:2013/01/28(月) 00:40:57.81 ID:QqCc24gP
GZ楽しみたけどPWなんて印象薄すぎて全く覚えてないんだが
やり直すのもめんどくさい
699なまえをいれてください:2013/01/28(月) 01:18:53.77 ID:FhAxDb4Y
ストーリークリアしてからが本番みたいなゲームだったししょうがないかも試練
俺もPWを倒す前後は微妙に覚えてるけどどういう経緯でそうなったのか全然覚えてないわ
700なまえをいれてください:2013/01/28(月) 03:10:13.04 ID:K9ZXB/P9
ストーリークリアしたら糸冬の間違いだろ
後は水増ししかなかったではないか
701なまえをいれてください:2013/01/28(月) 05:30:54.54 ID:F2c/Pp7w
ムービーがリアルタイムポリゴンだったら少しは印象に残ってたかもな
702なまえをいれてください:2013/01/28(月) 05:51:40.90 ID:O0WFHrGM
メタルギアはプリレンダのCG垂れ流すだけだしね
703なまえをいれてください:2013/01/28(月) 07:06:51.73 ID:KgAdSojh
いやいやリアルタイムだろwww
704なまえをいれてください:2013/01/28(月) 08:04:35.37 ID:K9ZXB/P9
プリレンダにみえるほどのクオリティのリアルタイム
荒らしてるつもりが無意識に褒めててわろた
もっとも、GZ以外は過去の産物だが
705なまえをいれてください:2013/01/28(月) 09:29:53.17 ID:oKvMkAnO
PWは武器がありえん強いから、難易度低すぎてなんだかなあーって感じ
自分で縛りってのもあるかもしれんが、マップ構成も悪くて1体ごとさえ意識すれば済むような簡単なマップ多かった気がする
あ、戦車とか硬くして難易度調整ってのはいらないんで
706なまえをいれてください:2013/01/28(月) 12:32:51.98 ID:+8tcBqXM
せめて視力がもっと良ければ少しは変わったかもね
PWの敵兵は目が悪すぎた

あと間近で見つかったらアラートまでかなり猶予があるし
何か舐めプされてるような気分になったな
707なまえをいれてください:2013/01/28(月) 12:51:06.99 ID:d2gRmxix
まあ実際
いきなり目の前に不審者が現れたら誰でも驚くわな
むしろ見つけた瞬間攻撃してくる今までの兵士が不自然
708::ID:zD3rJgAk:2013/01/28(月) 13:40:57.01 ID:gtrMc6Hb
>>707
まず尋問でもやれと?
709GES ◆cncljYDjNI :2013/01/28(月) 16:05:16.44 ID:idGTNFLP
君が出てきたら荒れるからさ…
710::ID:zD3rJgAk:2013/01/28(月) 17:12:47.45 ID:gtrMc6Hb
だって「不自然」とか言い出したらさぁ…
711なまえをいれてください:2013/01/28(月) 17:23:55.25 ID:9lou6z3S
適度にバカじゃなきゃステルスゲームは成り立たないさ

つかそんなとこにいちいち突っかからんでよろしい
712なまえをいれてください:2013/01/28(月) 17:25:49.75 ID:U0p9nCDa
大体1人で基地潜入して見つからずに進むとかできるわけないじゃん〜
713::ID:zD3rJgAk:2013/01/28(月) 17:36:41.42 ID:gtrMc6Hb
不自然じゃなく、全てリアリティーのある敵AIであってほしい、とは思って
ないんだけどね。ただ局面によってはもうちょっとリアリティーがあって
ほしい、ところはある。例えば警戒フェイズ。これって絶対敵が探してくれない
安全な場所(車の下、軒下 など)があってさ、そこにじーっとしてれば
あとはステルスフェイズまで「時間待ち」になってしまう。どんな場所でも
必ず1、2回はチェックが入るぐらい虱潰しに探索されればこっちも気が抜けなく
なるから緊張感が持続するんだよね。
714なまえをいれてください:2013/01/28(月) 17:50:36.20 ID:/BkRsmUT
去年も似たような話題でループしてたのにまたか....
715なまえをいれてください:2013/01/28(月) 17:52:09.81 ID:wXnKk34U
>>713
実際だるくなるだけだろ・・
そういう場所は必要
716::ID:zD3rJgAk:2013/01/28(月) 18:17:19.73 ID:gtrMc6Hb
>>715
平常時でのステルスでは絶対的な安全な場所があっていいと思う。
警戒フェイズではその「絶対」をなくす。つまり動き続けなければ
見つかってしまう、ようにする。これがダルいか?
場所によってはステルスの難易度が違うが、局面においては
難易度を基本的なところで変えるだけだよ。
717なまえをいれてください:2013/01/28(月) 18:30:05.55 ID:Vyk9QM4K
MGS2のクリアリングは凄かったな
すごいドキドキした。
そして大抵見つかってたな俺は
718なまえをいれてください:2013/01/28(月) 19:49:05.88 ID:NpNDn3Nh
>>717
「…ゴー!」
うわあこっち覗くな(・・;)ってなってた
719なまえをいれてください:2013/01/28(月) 19:52:00.68 ID:GnPq9OQ0
2は見つかったら大抵自殺コースだったな
720なまえをいれてください:2013/01/28(月) 19:53:12.37 ID:K9ZXB/P9
初見プレイ時クリアリングの時ソリトンに映った兵士が近づいてくる時のドキドキは良かった
721なまえをいれてください:2013/01/28(月) 20:18:22.64 ID:/BkRsmUT
ああいう緊張感が3以降あまりないんだよね
草むらに隠れて主観で敵が迫ってくるのは初めのうちは良かったけど
722なまえをいれてください:2013/01/28(月) 21:28:58.50 ID:+8tcBqXM
敵がすぐそばに居る緊張感はまた味わいたいな
物陰に隠れて敵兵が脇を通り抜けていくのは心地いい
723なまえをいれてください:2013/01/28(月) 21:43:05.53 ID:Vyk9QM4K
Ground zeroesではホフクは出来るようだし
あとはロッカーと通気孔があればな…
724なまえをいれてください:2013/01/28(月) 21:51:51.15 ID:oKvMkAnO
MGS2以前はCQCが無いから微妙に戦闘距離が長かったし、それ前提で追いかけてきた。
けど、MGS3以降CQCを入れちゃったから最低限背後に近づけるようにしないといけない。
当然戦闘半径も狭くなるわけで、そういう設計で追いかけてくる距離が短いのかな

エクストリームはもっと殺しにくる感じでいいと思うんだけどなあ
725なまえをいれてください:2013/01/28(月) 23:22:17.53 ID:Bu0JS6Qn
そろそろ新情報欲しいなぁ〜
726なまえをいれてください:2013/01/28(月) 23:54:05.45 ID:26/evfrL
最初に公開されたデモ映像から一切続報無しだもんな
マジで3月のイベント?まで何も無しかよ・・・
新情報を公開する暇もなく開発してる、とかだったらいいけど
727なまえをいれてください:2013/01/29(火) 00:03:22.52 ID:QNDu1gy9
やなせたかし並のペースでエンジン入れて午後出社、モーキャプをリテイクしまくりで超のんびりやって5時解散で優雅に開発してそう

エンジン完成してから一年進捗無しとかどう考えてもどこかにボトルネックがいる
728なまえをいれてください:2013/01/29(火) 00:28:16.41 ID:WdJinW0W
流石に5時解散で優雅に開発は無いだろ。進捗ナシじゃなくて発表して無いだけだと思う
というかライジングもうすぐ発売なのにここでGZ持ち上げたりはしないだろう
期待を一本に注いでもらうためにもおそらくライジング発売まで続報は無いと思って良い
729なまえをいれてください:2013/01/29(火) 00:30:48.58 ID:6KxIAHIs
ライジングは確かに販促攻勢かけてるのか動画上げまくりだな
730なまえをいれてください:2013/01/29(火) 00:31:18.92 ID:Hb6AoJ2p
3の敵はクリアリングで何で足元を一切探さないのだろうか
731なまえをいれてください:2013/01/29(火) 00:38:26.95 ID:WdJinW0W
かといってライジング発売直後にいきなりGZ発表とも考えにくい気がする
盛り上げるためにも発売後1ヶ月くらいはライジングを話題にしたとして
次のGZの情報は早くても3月の後半くらいだと思ってた方が良いかもしれない
732なまえをいれてください:2013/01/29(火) 00:49:05.18 ID:WYl78RSD
>>728
MGS3Dの発売直前にVita版発表したけどな
733なまえをいれてください:2013/01/29(火) 01:00:28.50 ID:WdJinW0W
そういえばそうだったっけ…
これなら『MGSではない』TPPだったら新情報来てもおかしく無いから
わざわざMoby Dick Studioで発表してる理由も繋がったと思ったんだけどな
まぁ忘れてくれ
734なまえをいれてください:2013/01/29(火) 01:22:01.09 ID:1Z3DsX1J
>>726
その辺りの情報はE3で出るだろうな
俺は全てにWii Uが絡むと予想してる
735なまえをいれてください:2013/01/29(火) 01:22:40.52 ID:1Z3DsX1J
特にここ数年E3でろくな発表してなかったからな
その反動で今年は大体的に発表すると予想
736なまえをいれてください:2013/01/29(火) 09:03:26.84 ID:pxOYDRlT
LAにも海外支部のスタジオがあるのに
スウェーデン?にもmoby dick studioがあるのか
小島プロダクションって結構な規模なのかぁ?

今はゼロズの監督とライジングのプロデュースで忙しいんだろ
新trailerはしばらく出ないんだろうな
737なまえをいれてください:2013/01/29(火) 09:58:40.59 ID:6KxIAHIs
>>736
スタジオなんてペーパーカンパニーで作っとくだけでおkだろ
738なまえをいれてください:2013/01/29(火) 21:28:25.62 ID:L5L+6rem
というかペーパーどころかスウェーデンに本当にあるんだろうか
739なまえをいれてください:2013/01/29(火) 21:34:36.65 ID:6KxIAHIs
さすがにペーパーくらいは用意しないとデベロッパーとしてゲームショーで発表はできないだろう
740なまえをいれてください:2013/01/30(水) 00:43:39.17 ID:uvv4zJOx
俺たちは国に捨てられた

だが、それでも生きている
それでも戦い続ける

生きる理由は他にいくらでもある
741なまえをいれてください:2013/01/30(水) 01:03:01.80 ID:at7LVEFs
捨てた じゃなかったっけ
しかしビッグボスも本当に部隊の長って感じだな
スネークには秘密裏の単独潜入して欲しいところだけどそれはソリッドでやるんだろうか
GZも単独っぽいけど基地には多くの隊員が控えてるから微妙に雰囲気が違うんだよね
742なまえをいれてください:2013/01/30(水) 05:16:13.37 ID:uvv4zJOx
てかグラウンドゼロは敵兵が目出し帽じゃなくなったね
アメリカの兵隊みたいな格好してる
743なまえをいれてください:2013/01/30(水) 09:15:54.26 ID:0r29n46x
アメ兵だしな
744なまえをいれてください:2013/01/30(水) 12:16:25.80 ID:jjbIDtpu
北米で売れないな
745なまえをいれてください:2013/01/31(木) 03:21:33.00 ID:orsFekwz
PV見たんだけどまたムービーゲー作るのか?
だとしたらだれか止めれないのか?
746なまえをいれてください:2013/01/31(木) 06:20:27.93 ID:WSa91pji
フォックスエンジンでグラフィックが強化…ムービーを入れないわけがないでしょう

MGS4がムービーゲーになった事を反省してるみたいだがPWと違ってGZは据え置きのハードだしムービーが少ないって事はないだろう

MGS本編だからって無理に愛国者達とか絡めなければムービー減らせそうなもんだがなぁ…
747なまえをいれてください:2013/01/31(木) 08:16:45.27 ID:yLKOhMYr
まあさすがにムービー9時間とかはないんじゃないの
748なまえをいれてください:2013/01/31(木) 08:44:33.44 ID:g6RUa2U8
実はアクションの操作が苦手になっていくおっさんにはムービーゲーの方がいいと思う事もある
749なまえをいれてください:2013/01/31(木) 09:15:53.37 ID:lGqU4xJo
実績取るのが楽ならムービーでもいいやw
750なまえをいれてください:2013/01/31(木) 09:54:00.97 ID:NdGvnjYo
でもファン以外にはどうでもいい会話なんだよな
まさに漫才とかわざわざ見に行く奴なんて会場でもう無理にでも笑うものだと洗脳されてる奴らで
大衆向けの話じゃないから、メタルギアが最高=ってマニア以外にはちとキツい

あと最近は超英雄だってことで話すすめるし、戦場で怪我しないこと前提の超VIPだからキズとかまでも設定がある
751なまえをいれてください:2013/01/31(木) 09:55:42.28 ID:CZvKgrBg
MGS好きな理由として声優演技によるストーリーがいいって層もいるからな
そういう層はアクションゲー自体は好きじゃないんだろうね
なら龍が如くなんてどうだ?
MGSに負けてないくらいストーリーゲームだぞ
752なまえをいれてください:2013/01/31(木) 12:08:40.66 ID:2FNCNzYZ
Vitaのキルゾーンのプレイ動画見たけど、あれが出来るんなら前のファントムペインって奴Vitaでも動きそうだわ
753::ID:zD3rJgAk:2013/01/31(木) 12:55:29.48 ID:it+cJ6Bv
新規ファン獲得にはやっぱりゲーム自体が面白くないと。
面白くなければ離れるし、面白ければ後追いでストーリーは知っていく。
ただ面白いといっても、その他多くのドンパチゲーと似たようなものなら
意味がない。MGSのオリジナリティーを面白いと感じてコアユーザーに
なっていくんだよ。
754なまえをいれてください:2013/01/31(木) 20:15:44.51 ID:WsJf9lqV
それはもちろんだけどストーリーや各キャラの魅力もMGSの持ち味の一つ
ほぼ全ムービーをスキップ可能にしてゲーム部分重視の人をフォローしつつ
前作までを知らなくても容易に入り込め、かつ燃えるストーリーがあると良い

過去話というところも手伝ってかMGS3は良く出来ていたから
今回も是非同じくらいのクオリティにして欲しい

個人的にはゲームとしてはMGS2が一番好きだけどシリーズ初見さんに勧めるならMGS3の方が良いと思うし
755なまえをいれてください:2013/01/31(木) 21:09:32.45 ID:joR/lLlI
そういやヒットマン出たんだっけ
MGSファン的にはどうなのあれ
756なまえをいれてください:2013/01/31(木) 21:10:33.05 ID:DKQE+qkA
MGS1からやり直した方がマシなレベル
757なまえをいれてください:2013/01/31(木) 21:34:22.44 ID:yLKOhMYr
ぶっちゃけMGSVは、MGS5と見せかけたVITAの"V"だと思うよ
小島こういうひっかけ好きだし、小島自身VITAに強気だし、公式のSSもジャギ結構目立つし
まあでもVITA専用ってのも考えづらいんだよな、専用ソフトだと小島推しのトランスファリングできないし
758なまえをいれてください:2013/01/31(木) 21:58:01.80 ID:2FNCNzYZ
トランスファリングはソフト2つ買わないといけないのがなー
そこまでして携帯と家庭用で共有したくないし
759なまえをいれてください:2013/01/31(木) 22:07:13.85 ID:yLKOhMYr
PS3 8000円
VITA 6000円

セットなら10000円とかだったら買うんだけどねぇ
760なまえをいれてください:2013/02/01(金) 04:45:14.82 ID:kI94Zz65
>>742-744
だよな
責めるべきは派兵した政治家とか権力者であって
兵士は給料以上に命かけてる。死んだら金も使えないし、現に戦争や戦闘してる国で
誰も人殺しがしたくて兵士になるんじゃないよな。小島やガンダムファンは兵士=ゲームプレイヤー感覚なんだろうけど
兵士に敬意を払ってるのがCOD 兵士なんかゴミで英雄以外どうでもいいって感じがMGS
761なまえをいれてください:2013/02/01(金) 04:48:27.00 ID:zdpYlkqI
CODとか皆殺しか死かの二択じゃん
これだから洋ゲー坊は
762なまえをいれてください:2013/02/01(金) 05:06:48.09 ID:kI94Zz65
>>761
現実には麻酔銃だとか透明になれるスーツがない

まあ英雄は持ってても当たり前なんだろうけど、それ敵が持ってたら英雄どうなんの? 余裕?

あとCODは戦争だからね、まぁ潜入ステージでは撃ったり撃たないでスルーしたりお前が決めろとかよく言われるけど

超特別な魔法使い並みに先進技術持ってる英雄が居れば戦闘しなくて済むけどさ、現実はそうじゃなくけっこう平等、サッカーでチートするゲームはつまらんだろ
あとメタルギアの敵兵は視力悪すぎw見つけられなければ戦闘にもならないけどアホくさい 要するにバカゲーなんだよ
763なまえをいれてください:2013/02/01(金) 08:47:05.32 ID:UPlOK5+s
現実を追体験したいんじゃなくてゲームしたいの
764なまえをいれてください:2013/02/01(金) 10:31:51.68 ID:NtJe8xIp
ソニー、「PlayStation Meeting 2013」を2月20日に開催…プレイステーション4を発表か
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130201-00000002-isd-game

公式チャンネルトレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=d-3GMHIgR-U&feature=share&list=PLE2A4A347E96A308B

これは、新しいトレーラー見れるかも?
765::ID:zD3rJgAk:2013/02/01(金) 11:27:55.85 ID:BV48wGj1
>>762
MGSは戦争ゲーじゃないぞ?基本、単独潜入ミッションゲーだ。
そのCODとやらと一緒にしないでほしいもんだ。
766なまえをいれてください:2013/02/01(金) 11:30:14.96 ID:hAU9uS6a
ネット対戦はもろだけどな
767なまえをいれてください:2013/02/01(金) 12:37:07.81 ID:tYsdVcoN
ゲームで兵士に敬意とか割とどうでも良い
ゲームにとって奴らは障害であり的であり、ギミックでしかない
ただそれに世界観とストーリーを加えたら人の形になったと言うだけ
768なまえをいれてください:2013/02/01(金) 12:38:50.62 ID:hAU9uS6a
それ無くしたらメタルギアの存在意義が無くなるじゃないか
769なまえをいれてください:2013/02/01(金) 12:43:27.34 ID:KyZGL5SL
>>760,762
小島disりたいだけなんだろうが一応言っとくと、小島はPWかMGSR(RRじゃなく)のイベントで
司会進行が「この敵が〜」って言った所をわざわざ「敵じゃなく兵士です」って訂正してる
それにタッチの好き好きはありこそすれ、一兵士の矜持への視点があるのはプレイだけでも判るだろ
権威がお好きなら付け加えると、小島はMGSを「ジャンル観がベースのスパイ諜報物」と言ってるのに
それでも在日米軍の現役空母乗りが当時KCEJ東京のMGS2スタジオに訪ねて感動伝えたりもしてる

それをあんたはドラマとゲーム性設計が自分の求めるリアリティでマッチしてないって
狭量な好みを言ってるだけで、フェアに作劇の評価出来てるわけじゃない
好みは別に否定しないけど、正誤は問えないだろうよ
770なまえをいれてください:2013/02/01(金) 12:51:23.36 ID:4QLc7kq3
>>769
英雄を見るゲーム 天皇だとかなにか特別な存在を崇拝する社会主義者にウケる 平等だって意識がないから 英雄は特別だからおまえらパンピーは身を引けよって一貫して主張
英雄になるゲーム アメリカンドリームみたいに一般人 ノーマル デモクラットにウケる いわばシミュレーターでありヘロイン スカイリムも死刑囚から CODも一般兵から始まる
MGSは?なんか良くわかんないけど超英雄って呼ばれてるのくらいは知っとけよ状態から始まる。まさに日本人が作ったゲーム、主人公を天皇家にするべき、そしたらみんな崇拝する
771なまえをいれてください:2013/02/01(金) 12:59:08.96 ID:VhzQebpI
こまけぇことはいいんだよ
772なまえをいれてください:2013/02/01(金) 14:09:22.50 ID:hL2BzfqG
2月20日に次世代機PS4発表確定らしいな
ゼロズの新情報が中々出なかったのはそういう事か
773なまえをいれてください:2013/02/01(金) 14:21:38.27 ID:0RccBhAa
時期的にGZは次世代機でもでるだろうね
774なまえをいれてください:2013/02/01(金) 14:24:02.46 ID:hAU9uS6a
4でも出るならPS3版は劣化版って事か
775なまえをいれてください:2013/02/01(金) 14:24:12.35 ID:grqPsBC8
PS4とかいらないんだけどな、PS3で満足してるんだけど


あてまた軽量化して安値版が出ること目に見えてるしPS3を下取りしてくれて30000位なら買うけど
776なまえをいれてください:2013/02/01(金) 14:29:11.26 ID:0RccBhAa
>>774
何が言いたいのかわからない・・・
PS3が劣化版になってなかったらPS4の存在意義がなくなるんだけど
777なまえをいれてください:2013/02/01(金) 14:31:06.18 ID:hAU9uS6a
4で出ない=PS3版を買えば最高品質
4でも出る=4版が最高品質なのでPS3版はゴミカス

ってことですが
778なまえをいれてください:2013/02/01(金) 14:32:29.60 ID:0RccBhAa
PS4とPS3マルチで出したらPS3が劣化版になるなんて
わざわざ言わなくても誰でもわかると思う・・・。
779なまえをいれてください:2013/02/01(金) 14:33:42.89 ID:hAU9uS6a
言わなくても分かる事しか書かないなら2chで話す事なんてないんですがw
780なまえをいれてください:2013/02/01(金) 14:35:19.47 ID:5JI5RCV1
まだPS4とか言ってる奴がいるのか?
いつでるか分からんハードに期待するのはよせ
正解はWii Uだよ
781なまえをいれてください:2013/02/01(金) 14:37:53.46 ID:5JI5RCV1
その辺りの情報はE3で出るだろうな
俺は全てにWii Uが絡むと予想してる
782なまえをいれてください:2013/02/01(金) 14:38:46.61 ID:5JI5RCV1
特にここ数年E3でろくな発表してなかったからな
その反動で今年は大体的に発表すると予想
783なまえをいれてください:2013/02/01(金) 15:19:26.67 ID:tUp0EzGL
wiiu早くも月内に陳腐化か
良かったな
784なまえをいれてください:2013/02/01(金) 17:48:32.61 ID:fBmsoeLZ
ライジング発売される前日にPS4発表とかいじめじゃんwww
785なまえをいれてください:2013/02/01(金) 19:07:42.49 ID:fTAkdgBG
pc版出ないかな
786なまえをいれてください:2013/02/01(金) 19:49:07.04 ID:hL2BzfqG
ライジングはなんかな
つまらなくはないけどめちゃくちゃ面白そうでもなさそうだな
よくも悪くもただのアクションゲーって感じだよな

ps4発表でも悪い影響はないだろ
ps4でライジングやりたいなんて奴はいないだろうからな

ゼロズはグラ重視だしやっぱps4でやりたいかな俺は
ps3じゃ無理だろはっきりいって
アサクリ3は元のグラはかなり綺麗だったけどカクカクになって逆に汚くなったし
787なまえをいれてください:2013/02/01(金) 19:53:32.10 ID:tYsdVcoN
GZはどんなマップ、どんなギミックがあるねか、敵兵の挙動はどうなっているか
2度も仲間を売ったチコに対してスネークはどうするか、どう世界が動くのか、何がテーマなのか
どこまで今までのMGS としての伝統を守り、どれだけ新しい要素を取り入れているか
いつ発売するか

それが気になる。他の話題、ハードがどうとかライジングの立場とか別問題過ぎてあんまり興味ないな
788なまえをいれてください:2013/02/01(金) 20:00:41.93 ID:hL2BzfqG
2月20日に次世代機のゼロズのトレイラー出るかな
次世代機っていってもニンジャガイデンとかのつまらんタイトルのトレイラーで宣伝するよりは
ヒット確実のメタルギアでアピールした方がよくね?
発表だけでそういうのはE3かもしれないが
xboxにも出るからpsだけってわけにはいかないか
789なまえをいれてください:2013/02/01(金) 20:06:41.16 ID:FRVbWpH0
つーかPS4出るとか言う奴はPS4がPS2、3互換がないらしいという話も信じているのかね
790なまえをいれてください:2013/02/01(金) 20:30:28.54 ID:0RccBhAa
なんだこの意味不明な決めつけ
791なまえをいれてください:2013/02/01(金) 20:36:59.73 ID:FRVbWpH0
質問しただけだろ
気に触ったのか?
792なまえをいれてください:2013/02/01(金) 21:00:16.61 ID:0RccBhAa
気に障るも何も意味不明なんだけど・・・
誰か>>789を翻訳してくれよw
793なまえをいれてください:2013/02/01(金) 21:14:33.27 ID:hL2BzfqG
>>789
いや2月20日に発表は確定だぞ99%
意味深なトレイラーもあるし
ソニーも未来をみることが出来るって言ってるし
ps4の事だろ
794なまえをいれてください:2013/02/01(金) 21:20:43.39 ID:DfzuN3lS
MGS好きなら少なくともPS3は持ってるだろうし互換はどうでもいいだろ
795なまえをいれてください:2013/02/01(金) 21:30:10.66 ID:FRVbWpH0
>>793
意味深って・・・
そういう議論をする気はないんで、そのことは置いておいて
PS4にPS2、3の互換が無いらしいという話を信じているのかと聞いただけだろ
翻訳必要な事か?
796なまえをいれてください:2013/02/01(金) 21:32:12.56 ID:FRVbWpH0
>>794
一台で済ませれるならその方がいいだろ
自分が所有するPS3はPS2互換対応だよ
お陰でPS2を仕舞う事が出来た。
PS2の時も互換あるのでPSを仕舞った。
797なまえをいれてください:2013/02/01(金) 21:35:00.71 ID:0RccBhAa
>>789の前に誰も互換の話なんてないんだけど
なんでいきなり「つーかPS4出るとか言う奴はPS4がPS2、3互換がないらしいという話も信じているのかね」
なんて話になるんだろうね
798なまえをいれてください:2013/02/01(金) 21:37:59.17 ID:FRVbWpH0
話を振っただけじゃん
PS4の話自体蛇足になるんじゃないのかね
公式サイトか小島辺りがPS4について言及してたとでも?
799なまえをいれてください:2013/02/01(金) 21:46:59.13 ID:0RccBhAa
ここまで話通じない人ほかの板でも見たことねえわ
障害負ってるのかな・・・可哀想に
800なまえをいれてください:2013/02/01(金) 21:50:13.59 ID:FRVbWpH0
大丈夫か?
頭に血が上って何が書いてあるのか分かろうとしていないんじゃないの?
801なまえをいれてください:2013/02/01(金) 21:58:57.52 ID:0RccBhAa
アスペじゃないんだったら、まずなんで
「つーかPS4出るとか言う奴はPS4がPS2、3互換がないらしいという話も信じているのかね」
こう思ったのか説明してもらえる?それ以前は互換の話は一切してなかったのに
なんでPS4出ると思ってる人は互換がないという話を信じてると思っちゃったの?
802なまえをいれてください:2013/02/01(金) 22:05:05.62 ID:FRVbWpH0
はぁ・・・
>それ以前は互換の話は一切してなかったのに

>>798
>話を振っただけじゃん

>なんでPS4出ると

>>795
>聞いただけだろ
803なまえをいれてください:2013/02/01(金) 22:06:00.23 ID:FRVbWpH0
信じるとか信じないとかどうでもいいよ
思ってないなら否定すりゃいいだけだろうが
804なまえをいれてください:2013/02/01(金) 22:13:03.97 ID:0RccBhAa
>>802
いや、だからなんで唐突にそう思ったの?て何度も聞いてるんだけど、
アスペには理解できないようだね
話が通じないから、
ID:FRVbWpH0 [8/8]が何故突然「PS4出るという人が互換ないという話を信じてる」という決めつけに至ったのか、
何故突然そんな話になったのか、俺には一生わからないようだ
なんかあまりに話通じな過ぎて逆に面白くなってきたw
805なまえをいれてください:2013/02/01(金) 22:14:01.93 ID:h97+DsQY
>>788
さりげなく他のゲームにさらっと酷いこと言ってるなw
3はクソだがそれ以前の作品は面白いぞ

PS4も発表されるかもしれんのにGZは去年の9月以降情報無しか
今年中に発売かどうかも怪しい
PS4発表→GZ発売日発表→GZ発売延期→PS4発売→GZはPS4で発売することに→再びGZ発売日発売→また1ヶ月くらいの延期→ようやくGZ発売
とかあったりして
806なまえをいれてください:2013/02/01(金) 22:16:47.23 ID:FRVbWpH0
これが粘着という奴か
ま、よく見る光景だけどな
807なまえをいれてください:2013/02/01(金) 22:34:32.62 ID:hL2BzfqG
互換なんかいらないだろ
ここはps3の掲示板なんだぞw みんな持ってないと話にならないし

ゼロズも次世代機で出るような事言ってた気がする
フォックスエンジンは次世代機にも対応してるとか
808なまえをいれてください:2013/02/01(金) 22:38:28.01 ID:FRVbWpH0
へー
809なまえをいれてください:2013/02/02(土) 05:14:22.75 ID:n010XGQE
とりあえず本体同梱版をだな
810なまえをいれてください:2013/02/02(土) 09:51:49.13 ID:rW7oKMLW
>>770
お前が3か4から入ったにわかなのは分かった
811なまえをいれてください:2013/02/02(土) 09:53:32.17 ID:eqHGEIQo
えっ?
812なまえをいれてください:2013/02/02(土) 10:06:06.60 ID:rW7oKMLW
>>811
少なくともMGS1ではスネークは英雄と言われていなかった
MGS1の核回避 MGS2でも核回避
それがあったから4で英雄と呼ばれるようになった
MGS3ではザ・ボスが居てそれを倒して全面核戦争回避したビッグボスは英雄になった
813なまえをいれてください:2013/02/02(土) 10:32:22.08 ID:N2OynIS3
PS4でも出るなら、
XBOX720 > XBOX360=PS4 > PS3
って感じか
814なまえをいれてください:2013/02/02(土) 10:34:16.23 ID:4mzIDPCB
メイリンが普通に「伝説の英雄とお話しできて嬉しい」って言ってましたけど
815なまえをいれてください:2013/02/02(土) 10:42:51.77 ID:In06cJf5
MGとMG2のことで
伝説の英雄って呼ばれてるんじゃなかった
816なまえをいれてください:2013/02/02(土) 10:43:03.89 ID:rW7oKMLW
>>814
そう言えばそうだったね
でも
MG MG2の事から続いてたってことでしょ
結局発端はちゃんと描かれてるってことには変わらん
817なまえをいれてください:2013/02/02(土) 12:42:53.69 ID:zfTq3LVe
その>>770、天然or無知故の偶然か判らんが結構ぶっ飛んでて面白いよ
宗教的/国家的社会主義者&新左翼と民主主義下の大衆両方の揶揄になってるし
最後の天皇云々なんて言ってみりゃ「女王陛下”が”007」みたいな噴飯物w
818なまえをいれてください:2013/02/02(土) 13:49:07.99 ID:n010XGQE
>>812のにわかっぷりが恥ずかしすw
819なまえをいれてください:2013/02/02(土) 14:46:32.35 ID:cclaxUYl
>>816
人をにわかと呼んでおいて、自分が無知なだけなのに謝りもせんとは
MSFに貴様のような奴はいらん
820なまえをいれてください:2013/02/02(土) 18:13:13.06 ID:n010XGQE
>>816
ソリッドに関してはザンジバーランドの件でケスラーが吹聴して英雄になった
MGS2の件では英雄になるどころか世間の認識では犯罪者となったのだよ
そもそも最後の主張の「結局発端はちゃんと描かれてるってことには変わらん」が意味不
そんな議論してたの?
821なまえをいれてください:2013/02/02(土) 19:46:51.72 ID:YWYbUkDV
そう言えばそうだったね(震え声)
822なまえをいれてください:2013/02/02(土) 21:26:28.05 ID:c3b2kC4r
香ばしいのが増えててワロタ

そんなことより早くおバカな兵士おちょくりながら壮大なかくれんぼしたいお
823なまえをいれてください:2013/02/03(日) 02:34:55.42 ID:zQoEKLjm
メタルギアの敵兵ってバカ過ぎるよな。目も悪いし
あんなゲームはPS2までだわ。今の和ゲーって全部そう。古い部分を引きずってる
ファイナルファンタジーみたいなコマンド選択の算数戦闘とか、メタルギアの単純な視界とか

普通の洋ゲーだと敵一人一人BOTから見て、プレイヤーの体の何%が障害物にはみ出てるかで発見される距離が決まる
全部隠れてれば0%で当然見つからないし、ほとんど隠れてれば近くまで来ないと見つからない。その他のスニークスキルや迷彩で別の要素でも増えるし
それだけじゃなく、距離と体が何%障害物に隠れてないかで、銃弾の命中率も決定されるからね。カバーアクションが生きるってもの
MGS4の戦闘が楽しくないのもそこ。見つかったら撃ち合い、全く食らわないか、ほぼ100%食らうかの銃撃戦。パターン入れば虐殺、入らなければリンチ、見つかってない状態で麻酔銃撃つゲーム
824なまえをいれてください:2013/02/03(日) 03:39:39.18 ID:hDgmE1IL
08年のゲームだからところどころに古臭さを感じるのはしょうがない
825なまえをいれてください:2013/02/03(日) 06:14:46.48 ID:/tY+WFyP
スネークの「待たせたな」が早くききたい
826なまえをいれてください:2013/02/03(日) 12:38:58.01 ID:U37aIOFU
つPV
827なまえをいれてください:2013/02/03(日) 12:54:01.95 ID:JaO2Ydv5
つレーションサウンド
828なまえをいれてください:2013/02/03(日) 12:57:48.15 ID:TQ6gaYeW
ここ最近のアッキーオは叫び声で声が裏返るのが凄い気になるんだけど、歳とかも関係してるの?
PWのビッグボスの叫び声とか最近だとジョジョのワムウ役の時の叫び声とか
829なまえをいれてください:2013/02/03(日) 12:59:45.40 ID:h1Iz+mlR
叫び声といえば
MPOのジョナサン死亡時のスネークの叫び声はよかったな
830なまえをいれてください:2013/02/03(日) 13:07:12.25 ID:ESKHs3p9
>>828
前より力強い演技してるね
特にネイキッド役のとき
831なまえをいれてください:2013/02/03(日) 14:35:39.91 ID:Lb5aFYgu
>>828
個人的には好きだぞ
832なまえをいれてください:2013/02/03(日) 15:10:19.45 ID:W6fgLIbU
ジョナサンが死んでワムウが泣いた
833なまえをいれてください:2013/02/03(日) 17:27:34.36 ID:mjtSwByW
スネークは大塚でいいが
新作が出てその主人公がスネーク関連ではないのらアキオはもう
使わんで欲しい 色が決まりすぎる
834なまえをいれてください:2013/02/03(日) 18:09:40.88 ID:W6fgLIbU
?
835なまえをいれてください:2013/02/03(日) 19:29:23.86 ID:oBt4AYFW
↑なんだよこの?は?
836なまえをいれてください:2013/02/03(日) 19:39:37.25 ID:byvbzLVe
837なまえをいれてください:2013/02/03(日) 20:39:01.17 ID:pj19dnL2
838なまえをいれてください:2013/02/03(日) 20:51:01.95 ID:7JEagcHN
そこまでだ!
839なまえをいれてください:2013/02/03(日) 22:58:30.63 ID:AhZXQCZU
HQ!HQ!
840なまえをいれてください:2013/02/04(月) 09:38:24.14 ID:fcxhmJrO
ソリッドの物語は結局、ネイキッドが成し遂げられなかったザ・ボスのコト(意志)を、息子であるソリッドが成し遂げられたって話なのかな
そして、ソリッドはネイキッドに対して、彼(ネイキッド)がかつて目指し、実の親のように愛し、尊敬していたザ・ボスへの気持ちのようなものを持っていたのかな

どっちの生き方が幸せだったのかな
ネイキッドとソリッド(ザ・ボス)を比べて
凄い(人として)のはザ・ボス(ソリッドもかな)だけど、人々に愛され、そしてそのまま愛され続けて死んで行ったビッグボスの方が幸せのように思える

ただ一つ、ソリッドに救いがあるのは、いつまでも唯一無二の親友であったオタコンの存在かな

オタコンはソリッドが死んだ後も、ザ・ボスのように忘れ去られることがないよう、生涯を通してソリッドの存在、物語を伝えて行くんだろうな・・・
841なまえをいれてください:2013/02/04(月) 09:58:12.64 ID:A1x9oUv6
妄想はいいから
はよ新映像もってこいよ
842なまえをいれてください:2013/02/04(月) 10:18:01.99 ID:fcxhmJrO
文章力なくて伝えられないのがもどかしい

グラウンドゼロズによってネイキッドとソリッドの何かしらの接点が出てくるだろうから、スネーク親子のことを考えると感慨深いんだ
843なまえをいれてください:2013/02/04(月) 10:36:49.83 ID:jisnlX8l
今までMGSといえばソリッドスネークのイメージだったのに
今じゃすっかりビッグボスの物語になってるな
844なまえをいれてください:2013/02/04(月) 11:03:28.60 ID:KbiD71p1
グラウンドゼロズでは恐るべき子供たちが無邪気に遊んでるカットシーンが入ります
845なまえをいれてください:2013/02/04(月) 11:17:08.71 ID:NoCSN46z
ソリッドはネイキッドの過去の事(MGS3)何か特別に知っちゃいないだろうから難しく考えすぎでは?
846なまえをいれてください:2013/02/04(月) 15:24:59.51 ID:A1x9oUv6
ps4発売されるの確定したし
5は次世代機のPS4で出るな
ゼロズはps3で発売された後、PS4でも完全版として出る
プロローグっていってたしな
847なまえをいれてください:2013/02/04(月) 15:59:17.36 ID:eU917o8B
妄想は他所でやってくれ
848なまえをいれてください:2013/02/04(月) 17:42:56.51 ID:dia23HVa
>>846
プロローグ発言、どこかにソースある?
849なまえをいれてください:2013/02/04(月) 17:59:12.50 ID:ib867R0o
海外イベントで言ってなかったっけか
850なまえをいれてください:2013/02/04(月) 18:02:34.33 ID:agwmMy3e
ゼロズは5の前振りみたいなこと言ってたような気がするけど
いつの話かは分からん
851なまえをいれてください:2013/02/04(月) 21:54:06.22 ID:A1x9oUv6
>>847
妄想ってか予想な
フォックスエンジンは次世代機に対応してるんだから5はps4で出るだろ
852なまえをいれてください:2013/02/04(月) 22:06:52.20 ID:9qvynqMF
それを妄想という
フォックスエンジンが次世代機に対応するって明言されてたっけ?
853なまえをいれてください:2013/02/04(月) 22:10:09.96 ID:Guca4Xvr
いや作るんなら次世代機対応も視野に入れてるでしょ
854なまえをいれてください:2013/02/04(月) 22:14:56.39 ID:I9HcVekx
次世代機移行が迅速にできるように作っている的なことを言っていた気がする
855なまえをいれてください:2013/02/04(月) 23:06:24.16 ID:9qvynqMF
小島の言うことって信用出来ないからなあ
なんであんなデカいこと言っちゃうんだろう
856なまえをいれてください:2013/02/04(月) 23:17:36.24 ID:efz1mCJ7
なるほど
現行ハード末期にわざわざ高い金かけて次世代機には対応出来ないエンジンを開発した、と
KONAMIは相当金が有り余ってるんだね
857なまえをいれてください:2013/02/04(月) 23:45:28.45 ID:ib867R0o
FOXエンジンは次世代対応だぞ
GZはわざわざ現行機用に制約ついた状態で作ってある
858なまえをいれてください:2013/02/05(火) 02:14:51.07 ID:kZ56n9+V
あ、そう^^
859なまえをいれてください:2013/02/05(火) 09:21:49.04 ID:4y7KskOy
小島の話上のGZがPS3で出来るとは思えないんだけど、GTA5がPS4ロンチになるとかもとか噂あるし、GZもそうなったら凄いことになりそうだなーなんて思った
860なまえをいれてください:2013/02/05(火) 09:41:12.14 ID:bFUcYf2p
GZは現行機のロゴ出てるのに今更変えたりせんだろ
あるとしても次世代機とのマルチ
861なまえをいれてください:2013/02/05(火) 09:42:46.18 ID:OHtuqp31
>>852
情弱のくせに偉そうに口出しするなよ
小島はゼロズは5のプロローグと言ってフォックスエンジンは次世代機対応とも言ってる
ゼロズはps3で出るって事は次世代機発売されるまでに出るって事だろうな
2月20日にPS4発表されるし

5はPS4で出ると考えるのは普通だろ
862なまえをいれてください:2013/02/05(火) 09:52:46.99 ID:IIvfQXpM
CSでしか売らない主力作品をロンチで出すほどKONAMIもアホではあるまい・・・
863なまえをいれてください:2013/02/05(火) 09:58:29.68 ID:kZ56n9+V
今のSCEにPS4作る余力があるのか
864なまえをいれてください:2013/02/05(火) 10:07:05.07 ID:zLRyafrI
>>862
何言ってんの?
PCゲーなんかほとんどシェアないから
2週間で2000万本売り上げるCODの97%はゲーム機、PCゲーマーの割合が多いのは日本で
洋ゲー嫌いと朝鮮ゲーみたいな基本無料のリアルマネーで有利になるってのがアジア人だけにはウケてる
海外ではチートハック嫌いでPCでマルチプレイやるのは時間の無駄って考える。暗にズルされてたら分からないしな
PCよりもスペックが開いてきたが、そのPCでゲームやってるやつらが最新の洋ゲーやってるわけじゃないし、海外ではやっぱ箱○な
865なまえをいれてください:2013/02/05(火) 10:08:11.38 ID:IIvfQXpM
お前が何言ってんだ
誰もそんな話はしてねーよw
866なまえをいれてください:2013/02/05(火) 10:17:02.19 ID:+m8SAm3/
さすがに次世代機のみに出すとは思えないな、製作費回収したいだろうし
867なまえをいれてください:2013/02/05(火) 10:24:16.76 ID:OHtuqp31
ps4は出るって
多分VITAとの連動も考えてるな
それでVITAの売上げもあがるみたいな
868なまえをいれてください:2013/02/05(火) 10:51:46.75 ID:SIKxpPkZ
ファントムペインてのはGZとはまた別のタイトルなんだっけか
869なまえをいれてください:2013/02/05(火) 10:57:16.41 ID:OHtuqp31
小島はファントムペインなんか知らないってさ
870なまえをいれてください:2013/02/05(火) 11:59:44.79 ID:JA3fj4mr
情弱とか妄想とかどうでもいいだろ
お前らメタルギアの何を見てきたんだ
平和にやれ
871なまえをいれてください:2013/02/05(火) 12:17:15.80 ID:zh68mP10
平和は歩いては来ない
872なまえをいれてください:2013/02/05(火) 12:32:43.39 ID:9XZK96yQ
悪が栄えるために必要なのは、善人が何もしないことである。 ――エドマンド・バーク
873なまえをいれてください:2013/02/05(火) 12:44:35.41 ID:JA3fj4mr
平和は歩いてはこないからこそ願うんだってのをザ・ボスが身を持って示したろ
874なまえをいれてください:2013/02/05(火) 14:41:16.05 ID:kZ56n9+V
もうザ・ボスの話は引っ張らないでほしいな
ボスとの決別はMPOで既にやったから
875なまえをいれてください:2013/02/05(火) 14:44:23.33 ID:11rpmHVY
PWじゃね
MPOは既に公式に黒歴史化されてるからな・・・
GZあたりでグレイフォックスの有効利用思いついたとかならいいけど
876なまえをいれてください:2013/02/05(火) 14:51:08.23 ID:JA3fj4mr
俺に残された最後のミッション。それは俺の遺伝子、ミームをこの世から抹消すること。

私に残された最後のミッション。それは、愛する弟子によって、抹殺されること。


後者はミッションをまっとうしたが、前者はミッションをまっとうできなかった

でも、前者こそが正しかった


こういうことなんかねえ
877なまえをいれてください:2013/02/05(火) 14:59:26.49 ID:11rpmHVY
>>876
何が正しいかは置いておいて
ザ・ボスもビッグボスもソリッドもみんな愛した人や師を殺して英雄化
後に世界的な犯罪者にでっちあげられてるんだよなぁ
そして皆最期は幸せそうだった
878なまえをいれてください:2013/02/05(火) 16:39:05.49 ID:fRDrQkl3
自分に忠を尽くしたということなんかね
879なまえをいれてください:2013/02/05(火) 16:40:37.62 ID:0V1YicbU
あのデモのレベルのものはPS3じゃ厳しい気がする
VITAとの連動とかいらん
メタルギアにVITAの売り上げを底上げする力があるとは思えない
そもそも次世代機発売前にGZが発売する保証ないし
880なまえをいれてください:2013/02/05(火) 16:44:00.09 ID:JA3fj4mr
>>877
ザ・ボスが幸せ?
ううむ
そういう見方もあるか
881なまえをいれてください:2013/02/05(火) 16:46:12.05 ID:fRDrQkl3
任務も全うできたし
自分の最期を愛する人に奪ってもらえる
女としてはそういう死に方って憧れるところでもあるしな
882なまえをいれてください:2013/02/05(火) 20:01:08.50 ID:JA3fj4mr
不幸でしょそれ
883なまえをいれてください:2013/02/05(火) 20:25:03.61 ID:yeJ7PLD+
何を幸せとするかは本人にしか決められない
少なくともMGS3で戦う直前のムービーでは不幸な顔と涙ではなかったと思う
それが全面的に満足する幸せなのか、どうしようもない状況の中での唯一の救いなだけかは分からんが
884なまえをいれてください:2013/02/05(火) 21:40:58.49 ID:Z6ABrtHc
少なくとも死に際は不幸な描かれ方はしていない
885なまえをいれてください:2013/02/05(火) 21:52:20.84 ID:yp6IuQ+r
とりあえずペインはとっても幸せだっただろうな
886なまえをいれてください:2013/02/05(火) 22:24:31.34 ID:xszm487Z
女として愛した人を殺して
人として愛した人に殺される

ザ・ボスは幸せだったのかねぇ
887なまえをいれてください:2013/02/05(火) 22:25:10.01 ID:SjAa3x/u
                 _,.. ---- .._
              ,. '"       `丶、
              /            ` 、
            ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/    私はラ・パス。世界平和が夢です
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
888なまえをいれてください:2013/02/05(火) 23:31:30.13 ID:kZ56n9+V
は?(威圧)
889なまえをいれてください:2013/02/06(水) 05:51:52.57 ID:DnYMkh1E
                 γ⌒/^^/^-
               ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒ 
           _  〈(_|  | |~  |~  /^ )
            (/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\
           ()/)/~ /~ |~    .|~ |~ |~ /)
           へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\
          |:::::::   ゛  ゛          ,,,,;;::'''''ヽ
          |::::::::      ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ
          |::: "   __    ::::     <'●, |
         ┌―. - '"-ゞ,●>   ::::::...         |  
          | | ̄..          :::::::          |
          ヽ.\{_           ( ○ ,:○)   | 
           \\/.                   |
それでも生きている。それでも戦い続ける。
890なまえをいれてください:2013/02/06(水) 17:13:14.51 ID:S2CjSR9Z
>>864
>2週間で2000万本売り上げるCOD


いったいいつの話してるんだw
891なまえをいれてください:2013/02/06(水) 18:23:59.42 ID:+dJgUw1u
蒸し返すなよ
892なまえをいれてください:2013/02/06(水) 19:51:02.59 ID:9GEh/bME
>>890
『CoD: Black Ops 2』が15日間で10億ドルの収益を記録
http://gs.inside-games.jp/news/375/37572.html

10億ドル=2000万枚

CoD: BOの売上が2500万本に到達、MW2は2200万本に
http://www.logsoku.com/r/ghard/1312434504/
893なまえをいれてください:2013/02/06(水) 20:19:31.62 ID:0Tom5Ur8
ほら来た
894なまえをいれてください:2013/02/06(水) 20:31:16.11 ID:Gj2J6fFP
       _ ____       ミ川川川川彡
     /;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;__;;ヽ   ミ 
    /;;;;;/  __ \ ̄ /__\;;)  三 
いいかお前ら!ここから先は一切のcod
    |;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ/  三 
   ,⊥、;;|  くO 〉  〈.0 } {   三 やBFについての
  /   ゞ    ̄     ̄   ⌒ヽ三 
  |    U         /二二ヽ }三  話はダメだぞ
  \__          |'⌒'⌒V /三  
      ̄ヽ__     ゝ ニニノ/ 彡. 
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~    彡川川川川ミ
895なまえをいれてください:2013/02/06(水) 21:35:04.00 ID:+cadPToP
キモいAA貼ってる奴よりは全然スレチじゃないな
896なまえをいれてください:2013/02/06(水) 21:40:00.16 ID:0Tom5Ur8
どっちもスレチなのは変わりない
ゲーム面比較するならまだしも売り上げ貼るだけだし
897なまえをいれてください:2013/02/07(木) 02:01:04.74 ID:gyN3vL6q
to the bitter end
898なまえをいれてください:2013/02/07(木) 13:28:29.41 ID:jau2+7A/
PS4が年内発売らしいね
これがPS3最後の作品になるのか…
899なまえをいれてください:2013/02/07(木) 13:41:22.81 ID:5EdYaCt2
次世代機が年内に発売されてもコジプロが年内にGZの開発を終えられるとは限らないのである
900なまえをいれてください:2013/02/07(木) 13:45:17.05 ID:8hUTfwXk
PS4にシフトすることも考えられる……
901なまえをいれてください:2013/02/07(木) 13:45:32.33 ID:BglT7KcI
別に開発が遅くても「待っていてよかった」と言えるような作品を出してくれるなら構わないよ
まあ今のコジプロじゃ無理だろうがな
取り敢えず小島とそのお抱えを全員解任するべき
902なまえをいれてください:2013/02/07(木) 14:56:51.75 ID:dtQc0F7N
もはやコジプロじゃねえ
小島もコジポロも信用されてないんか
903なまえをいれてください:2013/02/07(木) 15:01:23.50 ID:jau2+7A/
国内じゃオープンワールドの開発は敷居高いだろうしね
まあどれほどのオープンワールドで世界観もいかほど構築するかで変わってくるけどさ
904なまえをいれてください:2013/02/07(木) 15:13:28.73 ID:983bkyLH
いきなり20日の発表会でこれがPS4で発売とかになったらわらえるな
PS4ならあのPVクオリティで出せるだろうね
905なまえをいれてください:2013/02/07(木) 16:39:07.97 ID:I4D43Dfo
GZはPS3発売で頼む
PPはPS4だろうな確実に
906なまえをいれてください:2013/02/07(木) 17:41:27.43 ID:hrI35zLp
>>901
日本人から出てけ
907なまえをいれてください:2013/02/07(木) 18:35:57.44 ID:kL5Wmg1a
まさかの20日に新映像来るかな?
908なまえをいれてください:2013/02/07(木) 18:40:11.68 ID:TIvfHJ8k
ライジングの一日前は用意されてたとしても常識的に考えて自粛すると思うが
909なまえをいれてください:2013/02/07(木) 18:55:27.16 ID:YLPyzqNR
PS4との同梱版とか出されたら買ってしまう
910なまえをいれてください:2013/02/07(木) 18:55:57.68 ID:kL5Wmg1a
そういえば21日が発売だったな
一日前にps4発表ってなんかスゴいな
ゼロズの宣伝をするとライジングが売れなくなるみたいな風潮は何なのか
メタルギアの宣伝するぶんには相乗効果?で良いんじゃないの?
911なまえをいれてください:2013/02/07(木) 19:08:15.71 ID:TIvfHJ8k
発売までまだ時間のあるGZの宣伝に時間割いてる暇があったら
直近発売のMGRの広報に時間まわすのが割と普通じゃないのかねぇ
あるならあるで大歓喜なんだけどね
912なまえをいれてください:2013/02/07(木) 19:16:31.84 ID:Co7ZgFSX
>>911
小島は基本的に自分が関わってない作品には冷たいからな

>>908
MGS3Dの発売一日前にVIta版発表したけどな
913なまえをいれてください:2013/02/07(木) 21:40:32.99 ID:kL5Wmg1a
mgs vita版発表も発売一日前か
3dsとvitaだからもろ売り上げに影響するはずなのに

てことはあるかもなMGS5ps4版トレイラー
914なまえをいれてください:2013/02/07(木) 22:18:56.02 ID:Td3IByf+
ファントムよりゼロスの方が新機用っぽくね?
915なまえをいれてください:2013/02/07(木) 22:38:20.34 ID:vcWIlNla
両方とも現行機で出る気がする
916なまえをいれてください:2013/02/07(木) 22:47:56.30 ID:tQwtm5Fl
>>912
移植と新作はまた違うんじゃない?
917なまえをいれてください:2013/02/07(木) 22:52:59.85 ID:/KwXhMaD
別にPS4ってPS3よりめちゃくちゃスゴイってわけじゃないだろ

やっぱ、PCで
918なまえをいれてください:2013/02/07(木) 23:41:48.17 ID:63VgpZLv
次世代機で出るなら、現行機とのマルチだと思うな
919なまえをいれてください:2013/02/08(金) 01:13:39.07 ID:cmrYvLCs
小島が何かの編集してるらしいぞ
ゼロズのトレイラーだな絶対
920なまえをいれてください:2013/02/08(金) 01:56:30.13 ID:V392XfZn
MGRのトレーラーだよ
以前作ってるって発言してまだ公開されてないしな
921なまえをいれてください:2013/02/08(金) 11:09:03.19 ID:cn4/Brux
MGRは個人的にどうなってるか確かめる為に買うな
体験版で自由切断の処理落ちが酷かったのをどうなっているのか楽しみだws
922なまえをいれてください:2013/02/08(金) 12:05:55.93 ID:QY5tU1iY
MGRは体験版糞つまらなかった
あれこそQTEゲーだと思う。ただコマンドが表示されないだけの
タイミングよく決まったボタン押せば勝てるゲー
923なまえをいれてください:2013/02/08(金) 12:07:51.22 ID:QY5tU1iY
決まったボタン ×
作者が考えた通りのボタンを、作者の考えたタイミングでボタンを押す ゲー
924なまえをいれてください:2013/02/08(金) 14:16:22.14 ID:65AXr5WB
お前にとってはどんなアクションゲームもQTEになるんだな……
925なまえをいれてください:2013/02/08(金) 14:18:32.02 ID:JhL95ze4
何だかんだいってPS3の中では面白い方になると思われ
926なまえをいれてください:2013/02/08(金) 14:21:40.25 ID:3Ncv+GHT
>>924
FPSとかはもっと頭使うような
カバーに居れば撃たれないとか走れば狙われにくいとかね
927なまえをいれてください:2013/02/08(金) 14:29:06.19 ID:9xaVlOmK
>>925
う〜ん日本人ぐらいしか買わないような・・・
あっちではデモプレイで不評だし
やっぱ一流洋ゲー群にはかなわないって感じ
アサクリ3が1200万本突破したけど、MGRは200万売れれば良いほうかと
928なまえをいれてください:2013/02/08(金) 14:31:23.99 ID:JhL95ze4
アサクリ3は12のネームで売れただけのガッカリゲーじゃねーか
面白いのなら他にもっとあるだろw
929なまえをいれてください:2013/02/08(金) 14:46:15.68 ID:Os5WbSHz
ゼロズがps3最高傑作になるだろうな
トレイラーみたいなクオリティで出ればの話だけど
930なまえをいれてください:2013/02/08(金) 14:52:34.58 ID:NgIytyx9
オープンワールドって聞くだけでワクワクするんだけどよくよく考えたらステルスゲーとは相性悪そうだよな
ステルスゲーならやはりエリア制にして隠れるポイントやマップ全体の構造に凝った方がよくね?
931なまえをいれてください:2013/02/08(金) 14:56:01.42 ID:3Ncv+GHT
オープンワールドこそステルス要素だらけだろ
とりあえずGOTYの Fallout3くらいはやるべき
932なまえをいれてください:2013/02/08(金) 15:06:14.87 ID:hoqi0bMt
ステルスはもちろん色んな遊び方があるよってだけで
全編通してステルスだったらダルいだろうが
933なまえをいれてください:2013/02/08(金) 15:11:52.24 ID:cxiSVAab
天誅12みたいなゲームに
934なまえをいれてください:2013/02/08(金) 15:58:52.77 ID:PlMPr0JW
>>929
あれって実機じゃないの?
PS3が発売前ならクオリティダウンもありえるけど、開発経験もあるし
あのクオリティで出すんじゃないのかな
935なまえをいれてください:2013/02/08(金) 16:07:35.58 ID:xrtqHnNo
どやろな
936なまえをいれてください:2013/02/08(金) 16:09:55.79 ID:cmrYvLCs
市街地的な場所とか潜入したいね
GTA4で一人エセかくれんぼごっこしてる時の楽しさといったら…
それが遂に本物になるってだけで発狂する
937なまえをいれてください:2013/02/08(金) 17:07:22.16 ID:+HRQxJ97
>>931
恥ずかしいからもう黙ってなさいw

広いフィールドにポツポツとオブジェクトがあるとか勘弁な
938なまえをいれてください:2013/02/08(金) 19:11:52.10 ID:Os5WbSHz
>>934
パソコンだろ
ps3と同性能のパソコン らしい
だったらps3にしろよっていうツッコミは野暮だな
勿論劣化するだろ 
だからパソコンにしてるんだよ
939なまえをいれてください:2013/02/08(金) 19:19:55.86 ID:V392XfZn
>>938
言ってる意味がよくわかんねー
まぁ、最初期のトレイラーからの画質劣化は伝統だけどなw
940なまえをいれてください:2013/02/08(金) 19:24:14.69 ID:hoqi0bMt
PS3や箱○と同じくらいのスペックのパソコンで動作しても
PS3や箱○でクオリティを保ったまま動作するとは限らないしな
941なまえをいれてください:2013/02/08(金) 19:34:29.05 ID:65AXr5WB
GZは表面のヌルテカ感を増してるだけにも見えたがな
942なまえをいれてください:2013/02/08(金) 19:36:27.91 ID:+HRQxJ97
あのデモは現行機じゃ厳しいだろうね
次世代機とのマルチが云々言ってなかったっけ?
943なまえをいれてください:2013/02/08(金) 19:45:48.97 ID:Os5WbSHz
よーくみたらプレイ部分は実は大した事ないか?
雨のてかてかが妙にリアルなだけで
ムービーはほんと実写ぽかったけど
944なまえをいれてください:2013/02/08(金) 19:50:31.87 ID:cn4/Brux
PS4でしょうね。それなら、あのクオリティで出せるだろうね
945なまえをいれてください:2013/02/08(金) 19:52:09.72 ID:cn4/Brux
>>943
MGS4みたいにエリア切り替えありなら可能かのしれんけど、オープンワールドでは難しいと思うぞ
946なまえをいれてください:2013/02/08(金) 20:13:31.17 ID:Os5WbSHz
アサクリ3もオープンワールドだけどグラ綺麗だぞ
ゼロズも可能かもしれんな でもやっぱロード時間はアサクリみたく長くなると思う
947なまえをいれてください:2013/02/08(金) 20:16:49.80 ID:rHofmBIC
>>943
GZのプレイムービーは間違いなく、あの時点ではスタート地点周辺しか出来てなかったんだろうね
948なまえをいれてください:2013/02/08(金) 20:21:12.30 ID:xrtqHnNo
小島「あかん、完成できひん」
949なまえをいれてください:2013/02/08(金) 20:28:16.10 ID:3Ncv+GHT
お得意のプリレンダだろ
和ゲーメーカーは金出してCG作るのは得意
洋ゲーはムービーとか無いがゲームプレイがリアル
950なまえをいれてください:2013/02/08(金) 20:31:55.57 ID:pjhx+Xl5
せやな
951なまえをいれてください:2013/02/08(金) 20:54:20.10 ID:lSxNDR4h
心配だわな
これもヴェルサスもPS3で出てくれるんだろうな
もうゲーム幾買いたくないわ
952なまえをいれてください:2013/02/08(金) 20:58:31.26 ID:+HRQxJ97
リアルレンダな
釣り針デカ過ぎw

あんな短いデモでプレイ部分大したことないって判断するのはなぁ....
まあ過度な期待してもどうせロクなことにはならんのは4やPWで実証済みか
953なまえをいれてください:2013/02/08(金) 21:28:01.58 ID:hoqi0bMt
HD機でまともに出した新作は4だけだしな
そんな連中がおいそれとオープンワールドのゲームを作れるのだろうか…

ステルスゲームだし建物内の構造にも拘って欲しいしなぁ
ビッグボスが主人公だし基本的に屋外のマップを多用して誤魔化すんだろうか
954なまえをいれてください:2013/02/08(金) 22:25:39.48 ID:6wTGOr9V
市街地や軍事基地とかありきたりのじゃなくて
MGS2のビッグシェルみたいなちょっと変わった施設があれば良いね
955なまえをいれてください:2013/02/08(金) 22:30:51.10 ID:g4Kg6MZL
でた洋ゲーくん
しかもリアルタイムとプリレンダの違いが判ってないし、ゲームプレイがリアルの意味がわかんねえw
956なまえをいれてください:2013/02/08(金) 22:31:39.05 ID:V392XfZn
煽る目的にしても情報もうちょっと集めてからおながいします
957なまえをいれてください:2013/02/08(金) 22:32:42.46 ID:NgIytyx9
オープンワールドって事はヘリ強奪してそのまま隣り街まで移動してヘリからダイブで街に降り立つとか出来んのかね
958なまえをいれてください:2013/02/08(金) 23:17:28.54 ID:Os5WbSHz
もうPW路線決定したし
シリアス系ゲームの皮をかぶったバカゲーネタゲーだな
俺はそれでも面白ければいいと思ってる
959なまえをいれてください:2013/02/08(金) 23:18:52.17 ID:g4Kg6MZL
PWの続編ってのが本当残念
クソストーリーで完全に黒歴史化してるのに
パスがどんなキャラでサイファーがどんな奴らだったかとかまったく覚えてないんだけど
960なまえをいれてください:2013/02/08(金) 23:25:59.39 ID:84zup2Eq
>>957
出来ないでしょ、オープンワールドとは言え他のエリアとは繋がってない
961なまえをいれてください:2013/02/08(金) 23:40:28.83 ID:uWJUTOQ0
パスが序盤殺されて「XOF・・一体何者なんだ!?」って流れになって
ゾンビ顔vsビッグボスの新たな諜報合戦になればもう満足
962なまえをいれてください:2013/02/09(土) 00:01:02.21 ID:lSxNDR4h
ラストはまた水樹奈々の曲でバトルしたい
あれは萌える
963なまえをいれてください:2013/02/09(土) 00:02:17.40 ID:sDHdupYK
釣られないぞー
964なまえをいれてください:2013/02/09(土) 00:24:19.84 ID:dHnAO+lR
PWのエンディングで犯罪やテロ行為に手を貸す事になるかもしれないってビッグボスが言ってたけど
そういう事は一切プレイできないんだろうな
せっかく自分で兵士集めたり洋上プラント建設ができるんだから、その後を自分でプレイできないと意味ないでしょうが
エクストラオプスも似たようなミッションで水増しだし

4でスネークが民兵に手を貸す事で有利にゲームを進められるなんてシステムがあったけど
そういう傭兵的な事はせっかくなんだからビッグボスでやらせろよと
965なまえをいれてください:2013/02/09(土) 01:53:04.64 ID:f4fC2UpS
MPOが最高だったな
966なまえをいれてください:2013/02/09(土) 02:02:53.80 ID:zi70gCO/
>>965
MPOの独特の鬱々とした感じ、好きだった
967なまえをいれてください:2013/02/09(土) 02:49:33.75 ID:AKnYojne
ジョナサン…
968なまえをいれてください:2013/02/09(土) 02:51:57.13 ID:RE7yfuMC
PWじゃネームド一般兵0だったな…
969なまえをいれてください:2013/02/09(土) 11:05:35.83 ID:mkqHZXZP
>犯罪やテロ行為に手を貸す事になるかもしれない

ビッグボスたちはそう思っていなかったけどはめらた、ってのならできそう
970なまえをいれてください:2013/02/09(土) 15:24:56.23 ID:3OyXyf3l
PWはラスボス戦のBGMが残念過ぎた
なにあのJポップ
971なまえをいれてください:2013/02/09(土) 15:33:27.82 ID:VPWFUkU6
XOFってFOXじゃなかったの?
972なまえをいれてください:2013/02/09(土) 16:05:36.24 ID:zF1kzcUH
>>971
同じに見えるの?
973なまえをいれてください:2013/02/09(土) 21:05:07.06 ID:f4fC2UpS
スネイプ先生の続報はよ
974なまえをいれてください:2013/02/09(土) 21:41:31.90 ID:Vu01pkRD
アンダーソン君、なぜまだ立つんだ!?
975なまえをいれてください:2013/02/09(土) 22:02:59.90 ID:OUW/BMlb
正直PWが一番嫌いだ…MPOの空気感いいよね…
コブラ部隊の超人ノルマンディー見たかったなぁ…
976なまえをいれてください:2013/02/09(土) 22:30:46.11 ID:Il7UGSa2
スタッフがチキンだからやりたがらなかったんだよ
小島の最大のの誤算は後進の育成が思ったようにいかなかったことだな
977なまえをいれてください:2013/02/09(土) 22:59:24.84 ID:aNsvjKCT
MPOはヌル=グレイフォックスと外人絵師を起用したデモがダメ
後はいいと思うよ
978なまえをいれてください:2013/02/09(土) 23:19:55.52 ID:dHnAO+lR
コブラ部隊主役のゲームってやりたいか…?

コブラ部隊に魅力が無いって言ってるわけじななくて
ザ・ボス(コブラ部隊)もオセロットもあのポジションだから良いんであって
主人公をやれる器じゃないと思うんだが…
979なまえをいれてください:2013/02/09(土) 23:26:02.77 ID:DLOw36mB
mpoは俺がゲーム自体あまりやってない頃に買ったけどなんか雰囲気が殺伐ってかダークで受け付けなかったな
あれは玄人向けじゃね pspだけど
980なまえをいれてください:2013/02/09(土) 23:30:35.20 ID:RE7yfuMC
ヌル=グレイフォックスって確定だったっけ?
ナオミとか出てこなかったし
981なまえをいれてください:2013/02/09(土) 23:42:44.07 ID:OUW/BMlb
>>978
・若いザ・ボス、コブラ部隊の成長物語
・ドイツの超兵器、超能力兵士…
・大規模戦闘も諜報、兵器戦と舞台を選ばない

要素的には非常に濃いものが作れる気が…
雰囲気としては映画のキャプテンアメリカっぽくなりそうだが。
ただ、PWみたいなザ・ボス神格化はマジ勘弁。吐きそう。
982なまえをいれてください:2013/02/09(土) 23:43:07.98 ID:f4fC2UpS
>>979
少なくともPWよりはメタルギアらしさがあったと思う
983なまえをいれてください:2013/02/10(日) 00:04:37.87 ID:LLIYgjgV
mpoはジーンの演説とカイロ突入のBGMが素晴らしかった
984なまえをいれてください:2013/02/10(日) 00:08:12.48 ID:LLIYgjgV
カイロじゃないサイロだ
985なまえをいれてください:2013/02/10(日) 01:05:00.93 ID:HuojPYs+
GZは完成させるだけで大変そうなのに
ゲームとして面白いものにするのは無理そう
986なまえをいれてください:2013/02/10(日) 01:45:57.51 ID:9PHaGfzB
俺もそんな気がするな
スケールでかくして色々ネタ詰め込んでそれで終わりって感じだろうな
987なまえをいれてください:2013/02/10(日) 01:56:44.70 ID:C4qEhiTx
また他所に丸投げしたりしてな
988なまえをいれてください:2013/02/10(日) 04:02:52.73 ID:d/Wj2M7S
PWはストーリー把握の為に動画だけ観たが買わなくて正解だった
観るだけじゃなくて自分も欲しくなったりするような出来じゃなくて残念だったわ
989なまえをいれてください:2013/02/10(日) 07:18:48.33 ID:OSahgCps
糞だと分かっていたのにMGO終わってからオンやりたくて買ったけど結局トロコンだけして売った俺がいる
990なまえをいれてください:2013/02/10(日) 07:47:38.24 ID:LEYDw3ae
一度据置機のネット対戦味わうと携帯機のクオリティじゃ満足できんよ
とりあえずGZに関してはPS4と言われる20日の発表待ちとだな
そこせ参考出展みたいな形で紹介されなきゃPS3で作ってるんでしょ
991なまえをいれてください:2013/02/10(日) 12:12:17.75 ID:9PHaGfzB
ps4は年末のクリスマス商戦に発売されてロンチでゼロズの完全版発売
ps4+ゼロズのプレミアムパックも同時発売される 特典でパスのフィギュアもついてくる
モービーディックスタジオによるファントムペインMGS5は2014年春にps4で発売される予定
992なまえをいれてください:2013/02/10(日) 12:13:45.11 ID:6CqmwoYZ
次スレ立てるか
993なまえをいれてください:2013/02/10(日) 12:15:04.31 ID:6CqmwoYZ
994なまえをいれてください:2013/02/10(日) 12:25:19.39 ID:7lcaw9D4
MPOそんないいのか?
公式じゃないじゃん

ピースウォーカーのがビッグボスらしくて好き
995なまえをいれてください:2013/02/10(日) 12:41:44.24 ID:TS6JjImk
公式ではあるが正史ではなくなった
996なまえをいれてください:2013/02/10(日) 13:10:10.97 ID:VRayT7Bv
>>994
mpoは監督に黒歴史にされた
で、自分らが作ったpwを正史にした
997なまえをいれてください:2013/02/10(日) 13:50:05.04 ID:lH7gA154
ヌルの設定さえなければなあ…
998なまえをいれてください:2013/02/10(日) 14:19:44.41 ID:+GncxoDS
>>994
あの女々しい奴がビッグボスらしい…?
999なまえをいれてください:2013/02/10(日) 14:41:40.90 ID:5qLhGETL
PWの方が蛇足な上にキモい

小島の悪いクセの集大成みたいなゲームだった
1000なまえをいれてください:2013/02/10(日) 14:50:31.38 ID:7lcaw9D4
ひねくれすぎやろ
初代からやってるが、ピースウォーカー素晴らしかったわ
10011001
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