○初心者はどれをやればいいの?
●基本は1→2→3→4がお奨め(3はストーリーが独立しているので単体でも楽しめるはず)
・MGS1・2:1インテグラル・2サブスタンスは英語音声で日本語は字幕のみであるが、多数の追加要素あり
・MGSツインスネークス:グラフィックを向上させたMGS1のリメイク版。ただしデモの演出は人によって好みが分かれる
過剰なワイヤーアクションやスローモーション多用が嫌いならお奨めしない
・MGS3:サブシスタンスを推奨。無印版の上位互換で日本語音声。MG1・2もおまけで収録されている
・MGS4:登場キャラやストーリーは前3作を前提に進むので、MGS1〜3プレイ済みであるのが望ましい
・PS3/360で2,3のHD移植版も発売中
※作品一覧:
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/lineup_mg/ ○PSPのOPSとPWはいつの話?
●MGS3〜MG1までの間の話となっています
・2012年の25週年記念サイト年表ではOPSが挙げられてませんが
小島秀夫自身の公式発言が無く、除外されたか否かは不明です
※参考:
ttp://www.konami.jp/mg25th/truth/ テンプレ終わり
前スレ誘導しようとしたら埋まってしまった・・・スマヌ
こっちが先か
>>6 前スレ
>>950 見たらスレ立て
>>995 (俺)だったんで
うっかり立てしまったんだ
せっかく立てたのにスマナイID:erOwvBr6
重複した分はリサイクルだよ〜
レイヴンはアラスカの屋外で上半身裸だったが現実的に考えてあんなことして凍死しないのか?
PPあんま盛り上がってないな 個人的には動画の雰囲気的にGZより楽しみなんだが
サイコホラーっぽくて期待してしまう>PP こういう意欲的な作品作ってくれるのは大歓迎
公表された情報がPV以外にないようなものだからいまいち盛り上がらないか
GZに沢城ゴリ押ししそうで怖い・・・ どうせなら木戸衣吹や諸星すみれなどうまい若手起用してほしい
寺瀬とか山本とか井上の無駄遣いを見ると真面目にキャスティングしてるとは思えない
合う合わないより、自分の好みでキャスティングしている感じが。4のヴァンプとかも。
MGSRって小島監督あまり関わってなさそうに見えるけどキャスティングには関わってそうなんだよな 中村は監督と何度かツイートしてたし、カズ役の杉田の親友でもあるし 沢城や細谷は明夫と同じ事務所でそこからのスライドっぽく見えるし 麦人、朴璐美、江原、立木は過去の小島作品に出てるしな
屋良有作にまたメタルギアに参加して欲しいな パイソンだけで終りなのは勿体無さ過ぎる あと郷里大輔にもまた参加してもらいたかった・・・
キャスティングなら津嘉山正種さんをナレ止まりにさせてるのは勿体無い もうアクションパートの演技はできないかもしれないけど、 コールドマンやキャンベルのようなポジションでぜひ参加していただきたい
声の話題になってる所だから便乗するが、菊地由美ってのは誰かと繋がりでもあるの? 他の声優と比べて、とてもじゃないが聞けるレベルの演技だとは思えんのだが。
セシール、身体を拭いてやる。じっとしてろ
>>23 あーなるほど・・・皆まで言わなくても分かった。
どんなに他の出演者がいい演技しても1人の大根のせいで台無しに
菊池は声自体は割りと好きだから脇役ならいいんだけど メインキャラとか敵キャラに使うのはやめてほしいわ ストラブは戦闘シーンとかないからまだマシな方だったけど 4のレイブンの声はボス戦中戦闘中なのに気が抜けるレベルでひどかった
エンディングぶち壊しのほうがキツイだろ
今日のアニゲラのPWの話題で「カズ、ザドルノフいた」の台詞は明夫さんのアドリブなんだってなw
小島自身もMGS4で割とシリアスなところで下手な声当ててるからな
>>28 3回目か4回目の脱走だっけ?
呆れてすんげー投げやりな口調にワラタ
菊池はうまい人ではないけど4のレイブンは作品ぶっ壊すほどってほどでもなかったと思う
頭がおかしくなった人の喋りとでも思えば
>>28 そーなんだ
ゲームってアドリブやりにくいイメージだわ
自分が知ってるのじゃ1つだけだ(テキストにないボイスがあったから)
小島・・・いつからこんな痛い奴に・・・
ゲーム制作者でもアフレコがしたい!
確か「待たせたな」も大塚さんのアドリブだと聞いたような。
MGSシリーズは、声を先に録ってからムービーを作るってんで、アドリブとか入れやすいんじゃないかしら ましてやPWなんかは、大半がラジオドラマみたいなスタイルだし ちなみにMGS4は映像先行だったはず
36 :
なまえをいれてください :2012/12/14(金) 09:41:21.93 ID:GLIK+4It
早くもPPの情報欲しい
GZがコジプロ制でPPが海外製?
PPがMGSと決まったわけではないが、スネークならあの時点で義手になっているということに。
>>35 PWがラジオドラマか
言われてみれば確かにそんな印象だったな
どっかにスネークの年賀のイラストが転がってなかのう ニンジャは見つけたんだけど
こんなおっぱいじゃ抜けんわ
抜けるとか抜けないとかそういう次元じゃなく美しいとしか言いようがない胸だな
ウルフって乳首を噛まれるの好きそう
PPってなに?
PWとPPはいつもパーフェクトワークスとパイドパイパーと読んでしまう
メタルギア・オブ・ザ・エンドはよ 使用キャラ ・スネーク ・ビッグボス ・リキッド ・ソリダス ・雷電
メタルギアライコフ
ライジング海外版でニンジャコス付かないのかな
小島の映画の話はそれなりに楽しいかもしれない
敵キャラがストーリーで使えるのはopsだけ?
MGOでも使えた
画集とシナリオブックのセットの奴が発送されてたにも関わらず一向に配達されないから問い合わせてみたら 25日到着に指定されていますって言われたわー ていうか今更ちょっと買ったの後悔してきた
声優三昧で17歳のザ・ボス口調ワロタw
REXのプラモ買う奴いる? 完成品だと思って注文したんだが組み立て式なのな もうキャンセル出来ねー
REXよりRAYのほうが欲しい
>>57 ちょいちょい聞いてたんだけど、そんなことしてたのかw
25周年セット届やはりくそ重いw そしててっきり引き落としかと思ってたのに代引き支払いとかないわ(´・ω・` ) いきなり26000円とか言われても用意できないわw まぁ、なんとか払えたけどまだの人は気をつけたほうがいいよ
>>61 カード使えよw
本の大きさってB5だっけ?
まだ空けてないけど箱でけぇwwww
25thの画集と資料集ってって1〜PWまでのを選別して再構成してる感じ? 今までに収録されてないイラストとか今は手に入りにくいイラストや資料があるなら欲しいけどどう?
>>62 いや、確かカード支払いにしたと思ってたからいきなり代引きですって言われてちょっと焦ったんよー
注文したの何ヶ月も前だし延期もしたしですっかり今日届くって忘れてたしね
本の大きさはB5だね
後ケースに指紋がべたべたつくw
とりあえずシリアルナンバーが付いてるとかあったけどどこにも見当たらないんだが(´・ω・` )
>>64 公式のだと「カラーイラストをメインに収録」とあるから多分全部は載ってないんじゃないかな?
さすがに今までのイラスト全部把握できるてるわけじゃないから分からないけど
そしてシリアルナンバーがまさかの紙ペラ一枚に印字してあるだけとかないわwww
普通こういうのってケースに掘ってあるとかそういうもんじゃないのかw
ナンバーも2069という微妙な数字だた(´;ω;` )
>>65 えっ俺もカードだから不安だわ
コナスタのマイページで引き落とし済みってなってたし、代引きで払ったら二重にならないか?
紙ペラのシリアルナンバーワロタ…
>>67 それなら大丈夫じゃない?
自分のは代引きになってたし2重支払いってことはないと思う
アートブックの表紙は絶対にめくるんじゃないぞ!(`・ω・´)
>>66 2回も延期しといてこれはないよな
ペラい紙にシリアルナンバーかいてあるだけとかさ・・・
ウンコナミの手抜きっぷりは常態化してるね
25周年セット糞重いよw シナリオ集分厚すぎだろw
読みやすさは全く考えられてないけど内容的には買って良かった。 ただシリアルだけは本当に期待外れ。PW限定同梱版のシリアルが良かっただけに…。 ちゃんとお布施したんだからGZとPPは期待を裏切らないでくれ。
>>69 確かにこれは絶許レベルだと思うわ
延期した上にあの紙切れだもんなぁ
この2ヶ月間何してたんだよって思う
同じ25thのFFボックスが個人的にでき良かったから尚更残念だよ
とりあえずライジング出るまでシナリオ1から読み直すかなぁ
>>66 そうなのかありがとう シナリオブックは絶版だから良さげっぽいけど
特に気になる1〜3関係の画集と資料集の情報量は去年のHD版に付いてた画集とどっちがいい?
そういやHD版に付いてた画集にはウルフのティクビとマンティスのミサイルが無かったな
軽く見比べたけどGallery Worksは1〜3はHDの画集とほぼ同じだな。4とPWも元の本から抜けたイラストは無いと思う
一部ページの順番が変わってたり、発売以降に描かれたイラスト(雑誌表紙やHDパケ絵など)が追加されていたりはする
あと
>>75 も。CERO絡みか?
Studio Worksはやっぱ量が膨大だからか、元の本から抜けたイラストがある
HDの時も思ったけどコメント類が抜けてるのは痛いな
ただ一応フォローしておくと、縮小やレイアウトの調整で1つでも多く掲載しようとという気持ちは伝わらんでもなかった
あとどっちの本だか忘れたが、REXとRAYとBB部隊の立体模型の写真のページが各2ページずつあった
これは完全に新規?見た記憶が無い。既出だったらすまん
4のシナリオブック目当てだったから期待してなかったが意外にいい物だった。高いけど
でも4とPWのシナリオブックが普通に発売されたら怒る
ていうか俺のPWのシナリオブックの裏表紙、思いっきり折れ曲がっててワロタ
>>76 わざわざ調べてもらって悪い ありがとう
ウルフの乳首や4の設定資料集が丸々入ってるなら欲しいな
オクで落とすか
>>78 この時のスネークはこんな歳食ってないだろう…
無駄に良い画力でワロタ
>>78 あー・・・MGのリメイクは無いんだなーw
このままビッグボスの良い人路線が続けば、 MG以降のビッグボスはネイキッドとは別人だったんだよ!みたいな展開になりそうだな
4の最後どうすんだよ
3でビッグボスをちょっと格好良く描き過ぎちゃった感は否めないな MG、MG2はMGSシリーズとは直接繋がってないとは言え今のビッグボスをMG、MG2の頃のビッグボスに近づけられるのかね MGSにおけるスネークがソリッド・スネークからビッグボスになりつつあって非常に悲しい
MGとMGSは別物になるんじゃね ビッグボスが起こした二つの事件は名前やソリッドに倒される結末だけ共通していて 経緯や過程が大きく変わる予感
ビッグボスは悪役路線で良かったのに ダークヒーロー的な感じで ソリッドとキャラ被る始末だし実は良い人展開はもう温いし飽き飽きだろ
温い、というのは同意 ネイキッドから妙に軟質な感じがあるわ ザ・ボスもPWで神格化し過ぎて一気にチープになってしまったし 作を重ねるごとに何か生暖かい感じになってる ソリッドもMGS4でネイキッドが混ざった感じだから MGS1の雰囲気はもう難しいかもな
3からどんな感じでネイキッドが悪落ちするか期待してたんだがなぁ つうかソリッドが不人気になったのが悲しいな 1のソリッドとか超尖っててカッコ良いのに
淡々として感情に乏しいと思いきや、メイ・リンに冗談言ってフランクさを出したり、 真面目な場面では結構熱く語るタイプだったな。スネーク曰く、躁鬱気質らしいが、それが好きだった。
MGS3だけのほうが、悪堕ちに説得力あった
スネーク=ビッグボスにしたがってる感じがする 俺もビッグボスは悪落ち展開にしてほしい
ビッグボスが世界を核の恐怖にさらした狂人として語られてるのは アメリカかゼロが作ったカバーストーリーだったんじゃないだろうか かつてザ・ボスがソ連に核砲弾を打ち込んだ狂人の売国奴として語り継がれているけど 実際は世界を救った英雄だった訳で ビッグボスもゼロと戦う為、もしくは自分達を護る為核武装はしたけど 本当はゼロの目的、世界の完全なる管理ってのを止めようと戦ってたが ソリッドに倒されビッグボスはザ・ボスと同じ狂人って事で葬られたとか。 初代MG、MG2はMGSの世界で売ってるゲームって事にするとちょっと面白いかも
>>91 だなぁ OPSやPWは物語的に蛇足感が強い
3以降はご想像にお任せします的な感じにすりゃあ締まってたのに
小島の悪い癖は何でもかんでも明かしたがるとこだな
4みたいに後付け祭りでシリーズ全体にまで影響するようなことはやめて欲しい
MG、MG2はパラレル、って小島は言ってなかったっけか。 ビッグボスは悪落ちしなくてもいいと思う。 ソリッドが主役のゲームをやりたいというのには同意。
96 :
なまえをいれてください :2012/12/27(木) 01:19:25.23 ID:mjKlDv6E
PWのシナリオはホントひどい
MG2のビッグボスは実は良い人と見せかけて登場してからの狂いっぷりはたまらなかったからな
まあ4でソリッドはビッグボスの墓に敬礼してたからな 3発売当時どっかの雑誌で小島のインタビュー見たけど、「ソリッドは敬礼とか絶対しない性格」らしい そんなソリッドが敬礼しちゃうくらいなんだから、悪墜ちは色々と誤解でした路線で行くだろ まあPWの最後の演説聴く辺り、多少はヤバいとこに足突っ込むかもだが
発売するまではPWで闇堕ちすると思ってたわ
ビッグボスは自分のために銃を手にした感じだから、単純な英雄譚にはならんと思うし そこは安心しても良いんじゃね
102 :
なまえをいれてください :2012/12/27(木) 09:24:19.26 ID:2AZjXeXY
GZはサイファー(=ゼロ)の正体に迫る話なんだろうけど本編中でどこまで明かすんだろう
守銭奴カズヒラの顔面にビッグボスが一発ぶち込むシーンが必要だ
監督のツイッターの単芝が嫌い
オセロットとかいうホモ こういうキャラが普通に良いやつだったみたいな話になるの一番つまんないんだよなあ 4の後に1とか2やってもこいつ後編で美化されまくってんだと思うと白けた気分にしかならねえ
1の時から黒幕ポジだったじゃん
>>104 15000円ぐらいにまで下がってくれたら買う
でもREXよりはRAYのほうが欲しい
ライジングの腕時計誰か買ってやれよ
どんだけ心に余裕ないんだ
実は良い人でしたの最たる例はオセロットよりもびっの方だと思うが
ビッグボスの方
>>112 オセロットが良い人だったってのはちょっと違うんじゃ・・・
オセロットは良い奴か悪人かは別にいい ただずっとリキッドだと思ってたのに 実はオセロットの演技だったってのは興醒めだったなぁ ソリッドさんなんか完全にリキッドだと思いこんでて最後の決闘の時雄叫びまであげたのに
まあ2までは本当にリキッドの精神だったらしいし 4でも開始直後はライフバーの上にリキッドスネークって書いてあったからあの場ではリキッドだったと思いたい
なにげにTVのチャンネル変えてたらフジでスネーク、テレ朝でリキッドがナレやってて吹いた
最後の殴りあいでNAKED SNAKE表示になったのも萎えた オセロットは分かるけどスネークはSOLIDで良いだろ…
みんなはメタルギアレックスのプラモ買った?
リキッド・オセロットの驚愕の真相とか一つのオチみたいなもんなのに 長話のついでみたいに説明させるという演出のつまんなさに驚いた スネークが完璧ノーリアクションで一言も触れずに流してるのも不自然
疲れていたので触れられなかったんだよ
ThreeAのREX買ったけどホントでかいなw 置き場所作らなきゃ
125 :
119 :2012/12/31(月) 01:50:15.96 ID:l9Mz8+wN
>>123 >>124 プラモは作ったことないからできるか不安だけど
完成したやつはでかすぎて置き場に困りそうで迷うよ
>>94 3だけだとボッグボスがアメリカに反旗を翻した理由がさっぱりわからんから流石に3だけで後はお前らの想像にお任せENDはねえよ
今思えばそっちの方が良かったとは思うね
そういや国を捨てる程の理由ってなんだっけ? OPSとPWプレイしたけど、ゼロとの確執についての詳細って語られてたか?
PWの段階では既にFOX HOUNDと愛国者達が創設され、恐るべき子供達計画も始動したのちビッグボスがやはり気に食わんということで離反 MPOではあまり情報がなかったと思うが遺産の為にザ・ボスを殺したCIA側にい続けるのは嫌だったんじゃないかね FOX隊も育ってきてゼロとの義理は果たしただろうし
>>129 thx、俺が忘れてるのかと思ったが離反時の出来事は過去の事として語られてるだけなのか
今のビッグボスの核はなんのかが良く分からんね
国では無く兵士たちの為に戦う選択をしたのかもしれんが
これは4やデータベースの情報と組み合わせないとつながらないからねぇ ビッグボスは結局戦いの中でしか生きられず、ザ・ボスのように平和を願って放棄することはできなかった ならば同じ境遇の者達を束ね、力なき者力を必要とする者達に清濁併せ呑んで与し世界の抑止力になる事が自分の道だと至った クリア後出現するブリーフィングファイルで「俺達こそがピースウォーカーだ」と結んでいる
おいおいここのスレ勝手に過疎化したらいかんぜよ! 今年は巳年、つまりスネークイヤーだぜ!? コジプロも公式サイトもでかでかとスネークイヤーを飾ってるのにスルーとは情けない… そしてあけおめ
年賀状書くならスネークの絵使おうと思っていた でも、出す相手が一人も居ないの
公式サイトのスネークオブザイヤーが意味深に感じる これはGZとPP2本同時発売来るで・・・!
GZがネイキッドでPPがソリッド
あけおめ〜
早く新しいトレーラーみたいぜ
>>133 おれが待ってる ぜひ送ってくれ
小島の後ろの棚にもやっぱりOPSは無いんだね
昨日深夜にTV見てたらオセロットが鳥になってたでござるの巻
彼は元々トリッピーだからむしろ先祖返りしたんだよ
360のHD今更やりたくなったけど、操作性が糞っぽいな 買うか迷うぜ
>>138 あれか
絵を観ずに声だけ聞くとと完全にオセロットだったなw
六本木のTSUTAYAで本買うと、カバーってもらえる?
ゴーストバベル1500円で売ってるとこ見つけた 買いかな?
うろ覚えだが難易度がそこそこ鬼畜だった気がする GBにしては高クオリティだから買だけど あとクリスが可愛い
現役稼働するゲームボーイ持ってるなら買ってもいいんじゃね?
文字潰れて見えないが 恐らく「洞爺湖」と書かれたあの木刀だろうなw
グレイフォックス説が出てきたのか まぁ確かにMG2で拷問で顔が酷いことになった行はあったが・・・ ファントムペインが予想がつかんなぁ
こんだけ大騒ぎして、結局は何の関係もないただの新作タイトルだったら、逆にすごいな
今いろいろと話題の「琴浦さん」にダンボールネタ
そっちの方が需要あっただろ
MGS1の頃まで巻き戻るのは勘弁 あいつはモセスで死んだ 正直TPPのがフランクでもキツイものがある 後付設定で墓を荒らす結果にならなければ良いが
墓荒らしは昔からだろ
誰も望んでいないゲーム それがMetal Gear Rising
体験版やった感じだと劣化DMCという印象だった
もうコジマはメタルギア一から作り直したい気分だろうな
こっちとしても作り直して欲しいわ
2で情報統制をやりたかったのはわかるが愛国者達が全ての元凶だな
最終的に「MgS Metal Gear Solid」になるんですね分かります
162 :
なまえをいれてください :2013/01/22(火) 16:56:20.99 ID:vnfBqQAX
MGS2で主人公交代に失敗したのが全ての元凶だな
むしろ2も3もそこで終わらせるつもりで作ってたんだから 続編を望む声に負けてしまったことが原因だろ
2や3のでラストでどう終われるんだ
2で終わらせるならギリセーフな気がする 愛国者達が情報統制を行おうとしてる中でスネークと新しい主人公の雷電は次の世代に伝える物を見つけられたわけだし ただ、3で愛国者達の成り立ちとかやっちゃったからなぁ… せめて愛国者達がもう少し小規模な組織だったら良かったのかもしれんが
2については伊藤計劃並に話を理解しないといけないのもハードル高すぎた 確かに伊藤の考察読んだ後はスゲー!と思ったけど あの当時じゃ誰もついていけないし幕引きなんて無理だよ監督
>>165 むしろ、2はオカルトネタで投げっぱ臭が漂ってる
とか言われたりしたから、独り歩きして膨れ上がった制御困難な組織
ってことでそれだけ示して幕引きは可能だったろ
MGSは4で終わりでよかった 内容は満足いかなかったが一応ちゃんと幕下ろしたんだし てかメタルギアの人と言われたくないって言うんなら完全新作作れよ
人殺しの目だ
>>169 このクオリティで
強化骨格埋め込まれる前のグレイフォックスが見てみたいな
>>169 これをどれだけ待ち望んだ事か…
しかし、ソーシャルでのリメイクが初とはな…
>>169 背景の顔を見るとちゃんとスネークに見えるのだが・・・
なんだろう、皺が違和感の原因だろうか
確かに背景のボヤけた絵はまさにMGS1ソリッドのCGだが 肝心の鮮明な奴は老けて見えるな というかゴツいのか
でもMGS4の若いフェイスカムよりは1,2のスネークに近いかな
全体的に若いのに頬骨からの縦皺が深すぎる 背景のは丁度縦皺が見えないから違和感無く見えるんじゃないかな
ていうかただpwのビッグボスのヒゲ剃っただけだろ
うむ、それはないな
外国人顔すぎる所為じゃない? 混血種の筈なのに只の白人にしか見えないから・・・違うかw
ちなみに今メタルギアのキャラグラフィック作ってるのっていつもの人と新しい人いるよな 新しいのは3DSのキャラグラフィック担当してる人だけど このMGS1スネークはどっちが担当だろう 昔からの人かな
顔の横幅がちょっと広すぎる気がする もう少し顔細い方が良いな
>>176 4のフェイスカムって、シャドーモセスとかビッグシェルの時の顔作りじゃなくて、MGS4時期の実質年齢にあわせた顔作りにしてるんじゃないの?
確かにもっと細くて皺薄くしたほうがいいな 誰かコラしてくれ
カードよりプレイアーツの方がそれっぽい顔してるんたよね
プレイアーツの顔バタ臭い極悪面でコレジャナイ感ハンパないんだけど評判良いみたいだな カードの後ろのシワが薄い顔が一番しっくりくる
ソリダスの顔は良くできてると思うんだけど、装備がデカすぎて値段高い・・・ 顔の出来は多少目つぶるから超像可動あたりで出してくれんかね 1/12のプラモバイクとかに乗っけられるのに
189 :
なまえをいれてください :2013/02/05(火) 18:29:49.31 ID:dHSTOyp3
フィギュアのリボルテックでネイキッドが出る可能性大らしいな あわよくばシリーズ化して欲しい
抽選販売だったはずの25kの画集ってまだコナスタで売ってるんだな
あれにそんだけの価値はないと思うわ シリアルナンバーがペラい紙に印刷されてるだけとか 発売延期2回くらいしてんのにwww
MGS4の体験版って無くなったんですか? PSストアにはRISINGの体験版しかないよ〜
そもそもMGS4の体験版なんて無いよ
昔はあったな 以前にDLした垢ならダウンロード履歴から落とし直せるぞ
過去の自分に謝罪?
MGS4の体験版とかねーだろーが
とりあえずggってみるとかしないんだろうか
最近PS3を買ったからDL履歴はないのよ MGS4とアンチャがPS3で気になってたゲームだから、体験版を触ってどんな感じなのか知りたかったのよね〜 アンチャのほうは体験版があったから遊んでゲームを注文しちゃった 日記スマン
1〜3やってれば自ずと欲しいかどうかわかるはず 1はアーカイブス、23はHD版があるからやってみれ
確か体験版だけで容量1GB、ACT1丸々入ってるんだったよな 俺はDLしなかったが 4発売から半年ぐらい経って配信されたから やっぱ売上的に厳しかったのかな 当時はPS3独占タイトルの中で一番初期販売数高かったと記憶してるが
え、そうだっけ 俺のPS3にあるのは例の「本編で一番面白いエリア」しか入ってない
今更だけどPS2の2の体験版をやってみたいんだがPS2のZOEっての買えばおk?
おk
ツインスネークって面白い?
207 :
なまえをいれてください :2013/02/11(月) 23:16:53.78 ID:FG5Bpr4i
MGRRってオンラインつかないの?
つかないでしょ つくんなら喜んで買うよ
そろそろおにゃのこが主役のステルスゲーを作って欲しい 「あっ、任務中なのにおトイレ行きたくなっちゃったよぉ〜」みたいな
Vitaアサクリ
ビッグボス主人公の話終わったら、ザ・ボス主人公で
ザ・ボスマンセーとかは別に何も感じないが、ザ・ボスの時代だけはあんまやりたくない メタルギアと全く関係ない話になるだろうし 話も地味めになりそう(PWのEVAの話とか聞いてても眠くなった) まあ3よりも過去の話ということで新規ユーザーは入りやすいかもだが それより先にMGとMG2のリメイクをするべきだ
214 :
636 :2013/02/15(金) 15:05:54.89 ID:YcVC0xzU
サニー救出編をゲームじゃなくていいから形にしてほしい
そういやMGSの映画化ってどうなったんだろ バイオみたいなことにならなきゃいいが
>>216 ゲームの映画化でこんなのなら良いって理想はある?トゥームレイダーとか
続編は是非FOXエンジンで作って貰いたいね
映画バイオ1はそこそこ良かったと思うが(それ以降はゴミ) 映画サイレントヒルも良かった。ぢちらもゲームの世界観をうまく構築できてた。 共通するのは監督・制作側にゲームへの愛があった事
バイオ1って登場人物の殆どがレーザーで死ぬあれか
バイオ映画でよかったのはジル役の女優さんが美しかった事だけ!
ヴァンプが頭撃たれても生きてたけど、ナノマシンって脳も修復できるの?
貫通してないし弾が頭蓋骨で止まったか、反れたと考えるしか
ナノマシンに不可能は無いのです
>>150 ただビッグボスと思わしき人物の容姿があまりにも似通ってるし
完全な新作でも強烈なオマージュになると思うな
ライジングではさらに凄いナノマシンが登場するからお楽しみに
基本的にらりるれろはオーバーテクを制限する立場にあったからな
228 :
なまえをいれてください :2013/02/20(水) 05:57:22.77 ID:9hmth/Sv
面白いと思うけど、メタルギア特有のもっさり感と哀愁が無いんだよなぁ・・・ KONAMIが作ってたころのMGSRってもっさりしてたじゃん? あれが良いんだよな。 MGRRは青いオーラとか電撃とか出すぎ
小島監督がredjuiceにリプライ送ってる・・・いろんな知り合い多いんだなw
超頑張ったよ添削ヨロ
ttp://thephantompain.com/ PHAMTOM PAIN IS THE CODICIL
ALLOWED BY ANY CONSCIOUS
LUMINARY IN RESPONSE TO ANY
TRUANT LIMB OR AN APPORTION
OF THE LIMB
”幻肢痛は、明瞭な意識に依る麻痺した肢への補遺対応、若しくは肢の配賦である”
The Neuromatrix effectuation and schemas of Phantom Pain are
all presupposed by probative concepts and attestations. (Reingard., 1987).
”ニューロマトリクスの達成/遂行及び幻肢痛の図式は
試用構想と認証の大前提とされる” Reingard, 1987
愛国者達の誕生を実際のハード/ソフト面から描く話になる?
文意が汲めてて且つ、もしMGSシリーズなら
メタルギアの無線画面はどこに映ってる設定なの?ナノマシンだから液晶画面とかないだろ
雰囲気出てればこまけぇ事はいいんだよ!
それよりも声を出さずに会話しているという設定の方が意味がわからん
箱GoD1日限定セール MGS 2 AND 3 \2,600 MGS PW HD \2,600
MGRも無事発売して次はGZとPPだけど ぶっちゃけビッグボスの物語って先が見えてるし 雷電は今後続編来るとしてもMGRみたいな路線だろうし 4でソリッドの物語終わらせちゃったのは正直勿体無いわ いやMGR面白かったしGZやPPもすごく楽しみなんだけどね…
良いか悪いかは別にして、ソリッドはまだ復活の可能性があるぞ 最近のMGSはかなり作風が変化して来てるから、モセスの頃の引き締まった感じはもう望めんかもしれんが
1と2の間でフィランソロピー設立の話 2と4の間でMGSRの時みたいなサイボーグの雷電じゃなく スネークと雷電のダブル主人公でサニー救出編 やろうと思えばできなくはないんだけどね GZのインタビューで小島が スネークは自分と共に歳を取ってきたキャラクターだから今更若いスネークを出したりする事は無い 若いスタッフが若いスネークを主人公にする事はあるかもしれないけど って言ってるから限りなく可能性が低いけど
コジプロには完全新作か、全く新しい世界のメタルギアを作って欲しいわ
メタルギアRPGなんてどやろか?(´・ω・`)
3でオセロットがソコロフにロシアンルーレットしてたのをヴォルギンが黙ってみてた意味がわからん 死んだらどうすんだ
それ言ったらさあ スネークにも死なれたら困るじゃん?
MGRの蛇木刀の声が今までの「どのスネーク」とも違っていて先行きが不安なんだが・・・ 大塚さんどうしちゃった?
今までの音声の使い回しじゃないの?
PWの時点で演技とは別の部分でかなり声が老化してたからなあ 1の若々しさや2のドスの効いた感じを出すのはもう無理なのかも
使い回しじゃなかった 新録だろうね 回復した時に言う「うますぎる」とかもそうだけど、演技は完全にネイキッド寄りな感じだったな
待たせたな!がいつもと違う
1てもう15年ぐらい前だろ 愛煙家だし喉ももうボロボロだろうな
サザエさんは44年間変わってない声優が何人もいるぜ
タバコは声帯をどんどん劣化させるからな
加齢や演じてきた経験が演じ方を変えてしまった、てのもあり得るけど MGRの完成披露回の大塚さんのトークで、過去の台詞だけど新録するから それに当たって1の感じを踏襲するか、雷電の主観の「伝説の傭兵」感を出すか 選択肢があったって言ってたから、結局後者になったんじゃないかな もしそうなら、過去のどのスネークとも違うってのは当然かもよ なんせ「蛇魂から発せられる声としてのソリッド」以外の何物でもないんだからw
>>243 何だかんだオセロットに全幅の信頼を置いてるから、最後の最後で外すと思ったんじゃねえの
ネイキッドとソリッドで同じ演技である必要はないと思う 別人なんだし
リキッドの台詞まで入っていたし、余り深く考えると負けかもしれない。
まぁスネーク全般って感じだろうな蛇魂だし
スネークは15歳くらいで声変わりした時から大塚明夫ボイスだったのか?
ソリッド・スネーク 15歳(cv.大塚明夫) リキッド・スネーク 15歳(cv.銀河万丈) うーむ…
グレイ・フォックスのグレイはどっから来たんだろう? いずれ由来が語られる日が来るのか?
敵でも味方でもない
毛色じゃね
今更になってソリッド・スネークのプレイアーツ欲しくなったんだが。すでにプレ値なんだな・・・ お安い値段とは言わんから、定価+送料でどっか売ってないかな
リボルテックがソリッドまで続くことを祈ろう
リボルテックのビッグボスの顔 個人的にコレじゃない感がする
と言うかメタルギア関係の人型フィギュアの顔ってどれもコレ・・・じゃなーい!感があるんだけど
何かのザ・ボスが凄かった気がする
細かくて立体化しにくいキャラだからな。リボはエルードギミックやダンボールのペーパークラフト型紙が面白い
>>268 マスターピースかね。お値段がな・・・
ホットのザ・ボス、顔はまぁ及第点なんだけど、 蛇のような傷跡がアザになっちゃってるんだよねぇ…
ソリダスは結構良くできてると思う でも装備がどのキャラよりもすごいから、プレイアーツのくせに10k近いもんな
ビックボス版キティがほしい
ソリダスの均整の取れた傑作ってどういうことなん? ビッグボスのいいところだけを受け継いでるリキッドが一番の傑作じゃないのか?
「均整のとれた傑作」そのままの意味だよ
バトーさんの声変わるってマジかあああああああああ
「The Phantom Pain」はFox Engineで動作だそうで
>>273 戦闘兵器として見ればそうだけど、故意に早死にさせる調整した試作品のような
存在の域を出ない。いわば尖らせ杉た欠陥品
ソリダスはゼロの理想でもある、純正なビッグボス二号機だから
スネークばっかり飽きたからオセロット主役のメタルギアリボルバー出してくれ 使える武器はリボルバーだけな
ザ・ボスもオセロットも人気はあるけどストーリーの主役になれるようなキャラではないだろ ボスはビッグボスの師匠、オセロットは全編通して話のキーマン このポジションだから良いんだろ ボスもオセロットも主人公っぽくはないよ
ライバルとか主人公じゃないからこそ栄えるキャラってあるからな。
でも考えてみればオセロットってMGSの中では一番スパイしてね? スネークなんか人質救出とか変人と戦闘したりするのが関の山だろ しかも人質救出なんてほとんど失敗するし毎回捕まって拷問受けるし まあオセロット主役になったらゲーム性完全に変わるだろうな アクションにはならないだろうたぶん LAノワールみたいなアドベンチャーになるだろう
変装に主眼を置いたオクトパス主役のメタルギアデコイでもええんやで?(´・ω・`)
デコイオクトパスって血液も交換するらしいが、違う血液型でも大丈夫なんだろうか。
GZスレと比べここは平和で安心するわ
>>282 個人的にはパス主役の外伝的なのが見たいです
なんつーか濃いキャラは自分で動かしたくなっちゃうw
グレイ・フォックス(ヌル)の壮絶な一生
ジョニーの壮絶な一日
スネークが逃げないように監視するゲーム
カズラジ復活しないかな・・・
何度も言われてることだけど ザ・ボスの第二次大戦時代はアリだと思う それ以外のスピンオフ系はもういいかな 2の雷電のような 今までの血統とかでない新主人公をそろそろ出すべき
スネークとかボスとか普通の人間ばっかり動かすのはつまらん フィアーとかペインを使わせて欲しい
mgs1ってmg1とmg2やってない人にとってはイミフなストーリーだな
いや、全然
あらすじ読めるだろ
「言われたことをこなすだけなら最強の傭兵が言われたとおりにやったら皆死んじまったぜ!」 完
ネタが被ってるから、むしろMG1MG2をやってない人の方がMGS1MGS2は楽しめるかと
キルミィ一挙見て時間潰そう しかし相変わらずGZスレはアレなの多いなあ・・・
俺もあのスレの空気が嫌でここにいる 新しい情報は誰かがここに書き込んでくれるだろうし
小島秀夫 @Kojima_Hideo 「GZ」は「MGSV」のプロローグになります。 その9年後が「TPP」です。 MGSVはプロローグ+本編のTPPからなります。 実機でプレイした匍匐前進のシーンは、「TPP」の冒頭のチュートリアル部分です。
マザーベース自由に散策出来るって前に言ってたけど プロローグで壊滅するとか泣けるわ 完全にOPS無視することになるけど9年後のチコが包帯の人物=フォックスって可能性はないかな あと最後のダイヤモンドドッグズの件のスネークが50代にしては若く見えた…
最後のダイヤモンドドッグズのシーン ボスに鬼のような角があるけど、鬼のゲームと関係あるのか?
スネークを助ける包帯の男 ヴォルギンの幻影 マンティスとオセロットらしき人物 スネークの角、義手(ザドルノフのアレ?) ダイヤモンドドッグズ≠アウターヘブン? そもそも今回の敵は?
ゲーム的な進化にも期待したい
9年後のパスがどれだけ美しくなってるか期待
鬼企画とGZは別だって以前答えてたよ TPPを差してたのかも知れんが。 スネークの主治医って何か偉い訛ってない?どこ訛りかね
馬に乗ってきた奴オセロットっぽい顔に見えたけどやっぱそうなのかね
311 :
なまえをいれてください :2013/03/28(木) 11:17:16.91 ID:j4UlKoxz
顔以外にマフラーとかコートとか靴が似てる
ageちゃったすまん
やっぱTPPはMGSだったか
今さらこのシリーズプレイし始めたけど面白いゲームだな 研究所で研究員に変装して不審な動きで人をおちょくるのが楽しすぎる…… まったく今まで知らなかったのが悔やまれる
3のオセロットから想像するとあんまり似てないけど 4の老オセロットから逆算すると似てる…気がする 何より格好が…w 乗ってきた馬もザ・ボスと同じ白馬
>>314 研究員の服着てフェイスペイントして敵兵の前に出てみ
あとワニの帽子被って不審な行為してみ
格好が似てるのは4じゃなくて1、2のオセロットだろ
話豚切って悪いけど、2のローズって140.96が本物で140.85はAIって認識で合ってる?
PVで流れてるテーマソングいいな ジョニーは戦場へ行ったみたいな戦争の悲壮感が漂いそうな物語も楽しみ
>>319 それで合ってるはず
それを頭に置いて聞くと、雷電が弱気になったりした時とか、
ちょうどいいタイミングでローズが出てきたりしてるんだよな
大塚さんもツイッターで今回のトレーラーの件呟いてたけど あのトレーラー自体は結構前に完成してたらしいな。確かに本人が泣くほど悲壮感が出てるわ・・・
>>321 やっぱりそうか
初登場の時の「今周波数を変えたわ」で急に声が柔らかくなったのはその演出だったんだな
今北 よう分からんが GZ…バーチャスミッション PP…スネークイーター作戦 みたいな構図になっとるって事なんか?
>>321 そうだったんだ
俺はてっきりローズは全部AIだったのかと思ってた
>>324 多分それで確定だと思われる
包帯男はミスリード除けばグレイフォックスで確定っぽいね
PW後から9年も寝てたらアウターヘヴンがすぐそこやで
>>321 何回もプレイしてるのに周波数の違いなんか今知ったw
後日に再プレイしてみるわ
GZスレよりこっちの方がマッタリでいいな 毎度動画のリンク貼って洋ゲー云々言ってる子をスルー出来ないってどういうこっちゃ 炎に包まれた鬼やスネークの頭の角といい鬼を強調してるけどなんだろうね 正直カッコ悪かったなあの角w
一瞬ICOを連想した
>>322 日本語トレーラーを・・・って思ったけど
台詞主体のトレーラーじゃないし、要らないか
海外で話題になってるけどデビッド・ヘイターさんどうしたんだろ?
確かにグラフィックは凄いが、フレームレートとかティアリングが気になるところ。
>>323 周波数変更云々の時点ではまだ本人だと思うけどね。その後の会話からは違うだろうが
TPP序盤がチュートリアル→回想からGZ→TPP病院脱出後 って感じだろうか
病院脱出してからが本編か どのくらいのボリュームになるんだろな
ムービー中に、リハビリイベントのQTE・連打とかありそうでイヤだな
赤FOXマークがLAスタジオ 黄色が日本みたいね
今回も強制ミニゲームすげー多そう 連打移動とかバイクシューティングとか周回プレイだと苦痛でしかないんだよね
立ち上がるまでにQTEは無かったが、馬に乗っての戦闘は既に出てるな 普通に面白そうだったし、MGS4のようなことにはならんだろ
ええっと、よく分からんのだけど、GZとTPPは別売りで両方合わせてMGS5ですってこと? MGS1〜4しかやったことないんだけどPWやれば話はつながるの?
英語版のスネーク役 ヘイターさんじゃなくなったんだな 20周年パーティで氏がスネークの格好したビデオレター流れたのももう懐かしい話…
>>340 MGS2のタンカー編プラント編って感じで収録
PWの続きなんだからPWやってないと分からんでしょ
>>340 「MGSV(5)はプロローグとなるGZと9年後の本編TPPで成り立つ」としか言ってないから
まだ分からん
FOXエンジンお披露目の時のGZのトレーラー見る限りPWやってないとGZのビッグボスの立場とか背景とかわけわからんと思うから
もちろんプレイした方がいい
>>343 TPPはやっぱりMGSだったんか
GZは良いんだけどTPPの方は何か出来にガッカリしてたからMGSじゃなきゃ良いなぁと思ってたんだけどなぁw
スネークとカズと、もう一人って誰よ
また杉田やら水樹やらの演技力のない耳障りなアニメ声のカスが出てくるのか
>>341 調べてみたら脚本の仕事がここ数年多いね
そっちが忙しいからなのかなぁ
>>347 寺瀬今日子とか山本麻里安も相当酷いだろ
PWはナンバリングじゃないからスルーしている人がいるかもしれないな。
そういや、PWでバンダナ捨てたから、今度は付けてないみたいだな。こちらの方がビッグボスという感じがする。
しかしPWからGZまでどれくらい経ってるのかわからんが 1年後だとしてもGZからTPPまで9年経ったら、もうアウターヘブン建国までいくらとないな
4に出てきたビッグボスの声は大塚周夫だったけど、実際大塚明夫がビッグボスくらいの 歳になったら大塚周夫みたいな声になるんだろうか
>>325 亀だが、ローズは雷電の脳内にしか存在しない「大佐」にはアクセスできないから
大佐の無線にローズが割り込むのは不可能
本物のローズは雷電も覚えてない記念日や、雷電から見たローズの印象を知りたがる
あっちで、作品全体通してほぼ雷電からの無線待ち
雷電の脳とGWの直通チャンネル内 だったわ
じゃあやっぱり初登場時に大佐と話してるのはAIってことか よくよく観察したら、いきなり「ジャック、大丈夫!?」とか 「ああ、私も作戦に参加するの」とか「大佐、条件がある」とか、ちょっとわざとらしいんだよな 雷電と呼べって言われたのに周波数変わったら普通にジャックって言ってるし
それだと「今周波数を切り替えたわ」でつなげるのは不自然に思うがw
ローズは本物もAIもどっちも登場してるよ AIっていうかG.Wが雷電の脳内に作り出した幻影だけど ソースはMGS4のデータベース
新しいメタルギアにしたいからヘイター起用しなかったと言い訳してるが ハリーさんもまだ発表されとらんよね? ベテランのキャリアに傷つくようなタブーに挑戦してるのか ただの大人の事情かどっちやろ
日本ではソリダスの声も大塚がやってたけど海外では別の人がやっていた つまり今回の主人公は実はソリダスなんじゃないだろうか GZまではヘイターがやって、TPPからはソリダス 声優変更とか言ったのはネタバレ回避のため 平気な顔で「TPPは自分とは無関係です」と嘘ついた小島の事だ 十分有り得る
4のビッグボスはソリダスの人がやってたから歳とったネイキッドがソリダスの声でもおかしくはないな
GZパートでビッグボスやるんなら降板なんて話出ないやろ… TPPの時点で子供たちの年齢は推定で15歳前後と思われるけど いくらソリダスが他の兄弟より老化進行が早いからといって既に40代後半のおっさんの顔や肉体になってるとは思えん
それにザドルノフの義手があるしな 眼帯はファッションで付けれるからなんとでも言えるけど
PWが74年で1年後にGZで9年の眠り後のPPで84年 アウターヘブンが95年だから残り10年 初代MGのリメイクあるとしたら空白の10年作ってからだろな
>>353 声質違うしならないだろう
というか、80くらいでも半世紀前の声の名残は普通あるかと
でもそれだと4のビッグボスが大塚周夫の声だとおかしいことになるんだよな
おかしい事になるっつてもゲームだからなあ 小島もただ単にゲームとリアルで親子共演させたいから周夫を起用したわけで
MGR後のメタルギアってMGR2くらいしか想像つかぬ MGSシリーズが未来に行くことはもう無いんだろうな、と何となく思う
MGR2は欲しいけど玉利さんはもう勘弁
なんでMGS4なんて出してしまったんだろ あれのせいで今後何やるにしてもストーリー上の枷が出来てしまった
1や2みたいなテロリストが占拠してる場所に侵入ってのをまたやって欲しい 3以降の戦地や本拠地潜入は何か色々無理ある気がする
メタルギアは元々そういう話だけどな
>>367 9年寝ていたってのは後々足を引っ張る設定になりそうな気がするなぁw
9年もあればその間に色々な設定をぶち込むことが出来るだろうに
5のビッグボスってPWの時についてた腹の傷って無くなってる? トレーラーのオセロットらしき人物と馬に乗って幻影から逃げてるっぽいシーンで 銃撃つときアップになるけど傷っぽいものは確認できないんだが
5は面白そうだけど、いくらビッグボスがどうなろうと、4の終わりがあるというのが分かっているからなぁ。
>>379 AIラボで牢屋にぶち込まれるときにストラブのIDをかすめ取らなかった場合
あの傷というか縫い跡に仕込まれた糸ノコをつかって脱出することになる
そのミッションクリア後にカズとの無線で綺麗すっかり無くなったぜ!とか言う会話をして二人で爆笑してる
次はもっと丈夫な素材にしてくれ→で・・・次っていつなんだ?→HAHAHAHA!だな
バンドデシネってやるべきかな 皆さんはお買い上げなさった?
MGS3を最後にMGSシリーズは買わなくなったな ゲームとして面白いという話を全く聞かないし
で?
シューティング3回(ドレビン、エヴァ、REX) 強制尾行 連打 インストール(発売から数年経って改善) 周回やる気にならんわなあ
尾行は本当に面倒だったな。自分のペースで進めないというのがあれほど苦痛だとは。
初見で怪しまれたり見つけられたりしまくってイライラしつつなかば強引にクリアしたのに この男、全く気配を感じなかった!とか言われてなんだかなあって思った
>>383 シリーズ全部やってるならわざわざやる必要は無いよ
イラストで見たいとかゲームでやるのが面倒な人用みたいなものだから
尾行はまあ普通に進んでくれたら良いんだよ普通に進んでくれたら 一番イライラするのはちょっとでもレジスタンスが怖がると わざわざ来た道逆走して定位置に戻ってから何食わぬ顔でまた歩きだすのが苦痛すぎる 特にノー麻酔ノーキルノーアラートプレイ中はただレジスタンス見てるだけ そして毎回のようにバケツをひっくり返して敵に見つかってくれやがる(助けてやってもまた道を逆走) せめて頼むからバケツはよけろよクソと思う
CQC拘束後に引き摺ってからもう一人の可聴距離外で直投げで良いんじゃ? ついでにバケツも蹴っておけば更に安心
3やり直したんだが、この時点ではちゃんと完結してたんだな MPOが色々こじらせたせいで4が無駄にややこしくなったような気がする
してねえよ 3のラストからどうビッグボスに繋がるんだ
MPOは3ラストの年表の、フォックスハウンド設立を映像化したにすぎない ヌル=フォックスは無理を感じるけど
映像化もされてないだろ 本編じゃフォックスハウンドのフの字も出てこなかったのにラストでは既に設立済みになってた どういう経緯で出来たのかさっぱりわからん
MPOはなかったことにしてちゃんとFOXHOUND結成の話を描いて欲しい
やっぱシリーズ未プレイ作品がある状態でスレ読むべきじゃねえなw
>>394 やられた・・・畜生めw
絶対兵士「俺達は政府や誰かの道具じゃない 戦う事でしか自分を表現できなかったが、いつも自分の意思で戦ってきた」 スネーク「お、おう…」
MPOのトレイラーでゼロが言ってた「フォックスを狩る部隊。フォックスハウンドの誕生だッ!(キリ)」 というシーンが無かったのがただただ残念 あのセリフを言うところまで描かなかったからパラレルとか言われるんだ(直接フォックスハウンド設立描写が描かれる的な意味で)
チョイ役なのにMGS1のジム・ハウスマンの台詞全般がなんかカッコよくて好き
恥部だ暗部だ言って逮捕された人か
「せいぜい仲良くな。性欲の奴隷達」は名言。
>>394 まぁMGS1の頃から、ナオミ食わす為に色々やってあちこち転々としてたようだから、
ローデシアとか徘徊してても左程不自然じゃないんじゃね
とか今になって思う
っていうかヌルがフォックスだと年齢がやばいことになる
50ぐらい?
ビッグボスの過去話を描くならMG1MG2のキャラとの出会いを描いて欲しいんだがそういうのは全くないな
キャンベル「えっ」
GZからTPPは9年経っているらしいが、そこからまた何年か経ちそうだな。 ビッグボスのリハビリと、新しい家であるダイアモンド・ドッグズ設立には時間がかかるだろう。
シリーズ初プレイで1をクリアしたぜ。 さすが有名シリーズの1作目だけあって神ゲームだった。 下っ端の中ボスくらいにしか思ってなかったオセロットが生き残って 意外と重要な働きをしてたのに驚き。序盤だけの使い捨てキャラかと油断してた。
彼はシリーズ通してそんな感じです
2ではなんでオセロット戦がなかったんだろ ただでさえボス少ないのに 2でもオセロット戦があれば1〜4まで皆勤だったのにな
MGS3とPWのムービーだけ見ておさらいするのに二日かかった
2のスネークサイドが制作されればオセロットや忍者オルガと戦えるはず
>>410 確かに4はともかくとして1、2を知らなければ3のオセロットも小物臭しかしないなw
一度レイブンばりの巨漢を主人公にステルスゲー出して欲しいわ でかすぎてベッドの下に潜れない、ダクトにも入れない、重いから木の枝にも乗れないという鬼畜難易度
レイブンくらい太ってるのが主人公のゲームってあるんだろうか プレイヤーキャラをキャラメイクできるのならあるかもだが
カービィ
カービィに太る痩せるの概念があるんだろうか
カービィとビッグ・ボスは何をどれだけ食っても排泄を要しない点で共通してる 世界を救う英雄とは得てしてそういうものかも知れない
>>416 噂だけど1からPWまでの抱き合わせ版が出るらしいって話
TPPのトレイラーでオセロットが「待たせたな」って言ってる
テレ朝でMGS3逃走BGM
鉄腕ダッシュはMGS3のBMG結構多いよな
俺もそういうの気付きたいな アニメ以外は殆ど観ないから一年に一度あるか無いかだろうけどw テレビから情報を取っていた時代はニュースでかまいたちの夜のBGMをよく聴いていたなぁ
鉄腕ダッシュの、いつかの鬼ごっこで、 MGS3のBGMが流れてる時、リーダーが転がり移動してた
テレビ番組でMGSの曲を聞いたことないなー 自分は無印、MPO、4、PWしかやってないが
>>428 じゃあ3まであったメインテーマ聴いた事ないんだな
可哀想に
一個鮮明に覚えてるのは大分前の筋肉番付のショットガンタッチの煽りで2のメインテーマが流れたの
目新しいのはDL版インテグラルとBD版バンドデシネとパンフレットくらいか ていうかインテグラルもバンドデシネも一応持ってるからなんかもうそれぞれ2〜3個ずつになるとか我ながらアホ臭いな 数量限定じゃないらしいし買うかどうかまだわかんねえけど
HDエディションの限定版買ったけどPWHD持ってないから迷う
PWHDは1080p*60fpsだし、右4ボタンとかがMGS4と同じように使える …が、それだけって感じ 内容やグラの描きこみは全く進化してないしムービーパートのアプコンもされてない
MGSインテグラルって通常配信もあるのか?
>>432 バンドデシネがBDになっても有り難味が無い・・・
OPSが無えええええw
MGとMG2を入れてるって事はやっぱりこの2つが正史なのかね?
>>431 これ、ディスク2枚組みに抑えたのか?
海外みたいに2&3&PWを1枚にまとめた?
同日に配信開始されるといいねぇ
>>436 そういや気付かなかったがアシッドは未だしも、不自然にOPSがねえなw
正直4にビッグボスは出さなくて良かったな MG2で死んでた方がかっこよかっただろ
>>436 小島がかかわってないのは入れないんだろう
>>437 360版は2枚に分かれてたがPS3版は1枚だったのか
某ラー油でレガシーコレクション出ると知って久しぶりにコノスレ覗いてみた。 4とPW未プレイだし安いし買ってみるか。 地球防衛軍4と重なるから積む可能性高いが…。
オレなんてパッケに惹かれて買いそうだ
この内容で7980円は安いな 持ってないバンドデシネ二作+パンフレットでナナキュッパか…うーん
20周年BOXにはops入ってたのにw
ディスク2枚組? 画像見ると1と2の2枚だけど。 2枚にまとまるのか?
ボタンを離すと発射するのって今やるとすんげー気持ちワルイ
ツインスネークは?
あれは任天堂のセカンドパーティーが作っていたから、独占だな。
個人的に2はリメイクして欲しい 1はあのポリゴンが味あるし、3と4は内容もビジュアルも十分 今の技術で2をリメイクしたら、ソリッドも雷電もものすごく格好良くなるし 内容もボリュームアップされてすんごい面白いだろうな ソリダスの触手がよりヌルヌル動いてるのを見たいし
リメイクするならどう考えてもメタルギア1だろ メタルギア2はストーリーとか設定とかも凝ってるし、後々のストーリーにも絡んでるけど メタルギア1はメタルギアシリーズの原点なのに割りと他の作品に絡むような設定とかがあんまりないんだよな それに、メタルギア2は声優的にも無理だろうし復刻版はキャラが新川絵になってるしリメイクはまぁいいだろ
噛み合ってないw
MGS2リメイクするよりメタルギア1リメイクした方が良いだろ メタルギア1 リメイクするとなるとメタルギア2もリメイクして欲しいが声優的に無理だろ? おk?
メタルギア2への流れは完全に454の頭の中での展開だったってことね
メタルギア2をリメイクしたらMGS1とネタが被りまくりで面白み皆無になりそう
コスプレって書いてあるやん
462 :
なまえをいれてください :2013/04/30(火) 16:31:31.53 ID:ZHhWif1k
コスプレのレベルがすごいな。
ツインスネークなんてなんであんな外注の中途半端で しかも移植できないもんつくったんだろ コレクションに入らないとか黒歴史でしかないぞ
変な恋愛とか絡めるの止めて欲しい 1はメリル、2はローズ、3はエヴァ、4はナオミ、OPSはエルザ、PWはパス こいつらみんな要らん子や MSX時代のような、男たちのむさ苦しい陰謀術数合戦が好きなんだよ
007リスペクトだから仕方ない MG2でも一応あったし、MG1は恋愛以前にシナリオ自体あってないようなもんだろ
1でもレジスタンスの1人がスネークに惚れてたし2でもホーリーとちょっとフラグ立ってただろ
>>466 でもメリルやエヴァほど長々と半生記語ってたわけじゃない
ローズはもともと恋人って設定だったからそこまでくどくはなかったと思うな。メインのシナリオに食い込んでくるわけでもないし
キャンベルの声優さ、今ちびまる子の爺ちゃん担当してる人にやってもらったら良いんじゃね?
今の友蔵は声に迫力がない
MGSとMGS2は最高難易度だと敵の体力高すぎだからとにかくダレる 難しいというよりただ面倒臭い
古川さんでいいんじゃね
今の友蔵は、去勢されたクラスティとしか思えない
>>471 MGSはそんなに体力気にならないだろ
むしろ日本語版では難易度そのものすら無かったし
2はボス敵はともかくとして(※ボス敵は体力の事とか余計な雑念捨てないと死ぬ)ザコ兵の体力は多いな
まあだからこそアラート時の時の絶望感はシリーズ最高だけど
天狗兵戦はとにかくスネークがお荷物だった 伝説の傭兵がお荷物になるなと
人間の中ボスはもういいから、PWの様な戦車・ヘリ狩りしたい PWではマーカー設置したらどこからともなく支援攻撃が飛んできたけど 次回作では味方の戦闘機や攻撃機、攻撃ヘリが支援攻撃するところを見たい
そうか、次回作の1980年代は、F14、F16、A10、SU27といった名機の登場した時代だな 孤立無援のスネークを、味方の航空機が支援する… 妄想がはかどるな
お、おう…
う、うん…
妄想は自由だからね
つ、吊り橋効果だから
俺はMGS4でなにげにメイ・リンとフラグ立ってたような気がしてならない 最後のメリルとアキバの結婚式のシーンでも唯一スネークいないこと心配してたしな
>>484 メイリンは艦長に股開いた非処女だろ、どうでも良いんだよ
MGS1のメリルとスネークは 人を本気で好きになった事の無いスネークがメリルに惹かれて、 戦士としては未熟のメリルがスネークに惹かれて感じで割りと良かったと思うけど 結果、お互いが成長というか変われたわけだし
今やると1から3までのボタンを離して発砲は違和感があるな。2からのゆっくり離したら構えを解除とか。 アナログボタンをやたら活用していたが、PS4ではデジタルに戻るんだよな。HD版の2,3はどうなるんだろうか。 確かクラウドでPS3のゲームも出来る、とか言っていたし。箱○版はデジタルボタンにあわせて操作が変わっていたが。
>>487 4とPWの操作性の良さは素晴らしかったな
しかしGZのPVを見るに、次回作の操作は重たそうだ
4からは最近の一般的なシューティングゲームのボタン配置になって操作はし安くなったが いかんせんスネークの動きがモッサリすぎた 5はちゃんと物陰に隠れた時のカバーアクションとかも作ってあるみたいだし スネークの動き自体は良くなりそうかな
>>489 いや、GZのPVを観るに、多分モッサリだと思う
走らからのホフクする時、モーションがあまりにも滑らかだろ
多分ボタン押したりスティック倒してからそれが画面に反映するまで僅かにタイムラグがあるかと
ちょうどPWの様なモッサリ感があると思う
確かに他のゲームと比べると、4はモッサリだね 個人的には走るときも「ドシッドシッ」と重量感ある方が好きだから 今のままでもいいんだけど、雷電と比べて体重移動や動きにメリハリが欲しい。 あとPWやMGRの様にアクション中のスローモーションは慣れるとうざい
モーションが滑らか=モッサリってのはちょっと…
もっさりと重量感があるのとじゃ違うでしょ 4はただもっさりで操作してて不快だっただけだし 滑らかなモーションで重量感を出せればいいね
少しは動きは自然になったかもしれんがモッサリアクションを改善しなきゃダメだってことよ モッサリが良い!って人もいるがそれは重量感のある動きを求めてるわけであってモッサリがいいわけじゃない
1とか2は一回立ち止まってしゃがまないとホフクできなかったと思うんだが
>>495 同感
>>496 いや、操作方法の話じゃなくてモーションの話
今までの不自然なモーションじゃなく、5はよりリアルな動きしてるだろ?
だからその分、モッサリ感が増すんじゃないかなと
>>496 モーションのことを言ってるんだから、そこはいいでしょ
んなもん実際に操作してみなきゃわからんだろう それを自然で滑らかなに動かせなきゃその程度ってことだしな
レガシーが発売するって今知った つーかこれ、数量限定ってどこにも書いてないけど違うのか? 今の今までその存在すら知らなかった俺が余裕でポチれたんだが
503 :
なまえをいれてください :2013/05/02(木) 22:07:52.76 ID:UeYo5bGy
速報、秀らじが来てた
>>499 人物とオブジェがリアルだからか分からんが
ゲームとして操作してるのを見るとキャラが模型の中を微妙に浮いて動いているみたいだ
立ってる時は足の裏が、匍匐の時は腹が、地面に付いてない様なそんな感じ
>>505 言われてみればそう見えるね
足跡がないのも不自然に見える
でも動きはとても滑らかで、ゲーム独特の不自然さがない。動きだけは
動画見る限りモーション中も移動できるみたいだしそこまで心配することないんじゃないの
モーション中も移動? 中腰歩きのことを言ってるのか?
まあ、GZから操作周りも変わっているだろうから、5のデモプレイを待ってもいいんでは。
>>505 今まで感じてた違和感を見事に言い表してくれた
操作が重そうに見えるのもこれが原因かな
言い表せない妙な違和感があるよな
>>499 の動画は
何だろ?ゲーム的ではない?ってーのか・・・
フォックス、、、
ダイ、、、
じゃない!
メタルギアソリッド1をアーカイブスで買ったんだが、これVITAに対応してない? ディスク入れ替えのアイコンが無いんだが
ディスク入れ替え指示の時に画面タッチ長押しでいけないってこと?
>>517 サンキュー
なるほど、画面長押しか
ずっとホームボタン押してた
MGS5は、ストーリーよりもエンディングテーマの方が楽しみだわ Calling To the NightやHeavens Devide、Snake EaterにCan't Say Goodbye To Yesterday、The Best Is Yet To Come、Love Theme、HERE'S TO YOU(アレンジ)… これまでの曲はどれも素晴らしかったが、次回作はどんなだろうね
Way to fallェ…
3と4のテーマは微妙…というかあからさまにショボイ 2が超かっこよかったから3ではかなりがっかりしたわ
MGS1を賞賛しまくる奴の気が知れん 長い階段を上がったり降りたり、PALキーを温めたり冷やしたりする為に行ったり来たり… 発見されるのが強制なシーンが何度もあったりで残念
15年前のゲームに何を
当時は3Dマップを自由に移動できるだけで楽しかったのさ
今だったら、階段のとこなんかムービーで済ませちゃいそうだな
3のあの不自由カメラでいちいち主観で観なきゃならんのも、俺的には ジャングルの中を探索してる感があって割と好きだった
MGS1はストーリーが面白かっただけでアクション性やゲーム性は当時から面白いと思わなかったな むしろこれでストーリーも糞だったらただのクソゲーだろってレベルだった
銃を撃つのが□ボタンを押して離す、というのがな。ファマスだと構えることなく撃つしかないし。 それが3まで続いて、しかもアナログボタンでやたら難しくなっていたからな。 4はあの時期に流行り始めた堅実なTPS操作で良かった。
スケボーしたくてPS2買い直したら2Sディスク傷ついてて起動しないワロス
ファマスって存在意義わからなかったな 威力低い上にボスは一発食らうとしばらく無敵になって連続攻撃できないから 見付からないのがコンセプトのゲームなのに雑魚にしか使えないという
FAMASはMk23&PSG1との対比で見つかった時に使ったなー というかC4とか地雷とか、色々そういうのが用意されてて遊び方の幅があるからこのシリーズは受けてると思うんだな
2以降はアサルトライフルも構えられるようになっただろ ボタンのアナログ操作が難しいってよく言われるけど未だに理解できない 申し訳ないけど聞く度にどんだけガサツなんだよと思ってしまう
メタルギアって死に武器多すぎだわ 高い称号取ろうとしたら麻酔銃以外は殆ど使わないし 称号を狙ってなくても2のRPG6とか普通にプレイしてる分には全く使わなかった 使いどころがわからん
>>533 2001年当時なら仕方ないけど今から2やる人にとっちゃやりにくいしお世辞にもあのアナログボタンが優れてるとは思えん
結局DS4では廃止だったし
カードのお使いもだけど1はとにかく往復が多かったな スナイパーライフル取りに行く所は毎回鬱になってたわ
>>534 RPGじゃなくてRGBな、グレランのことだろ?
2は何故か爆発系武器の加害範囲が一mという謎仕様で全く使えなかった
まあせいぜい最高難易度のアーセナル天狗部隊で飛び出し撃ち無敵時間に利用させてもらうことぐらいかな
3からは敵を怯ませる事もできるし結構使えるようになった
でも敵伏せてるのに加害範囲が立ってる時と変わらないのはちょっと疑問に思ったな
RGB6は飛距離も短すぎるからな。ヴァンプ戦で右上に匍匐待ちの時くらいしか使わなかった。
初代MGOがしたいです・・・
はっとりゃっ チーン☆
542 :
なまえをいれてください :2013/05/09(木) 23:11:32.80 ID:5R26JYoJ
>>537 あれは演出上仕方ない
一度スネークにライフル取りに行かせないと敵がメリルを捕まえることが出来なかったわけだし
しかし所長室からウルフ戦までは壁一枚の隣なんだから、C4設置で近道が出来る仕様とかするべきだった
>>539 RGB6はホントにヴァンプ戦でしか使えないよな
RGB6やグレネードのVRミッションは発狂するかと思った。
3以降は必要な武器しか取ってないな 3なんかは殺傷銃器全スルーだしw 使わない武器の弾がセッテイングされるとか意味無いから
>>537 トラック移動である程度は緩和できたな。ツインスネークスじゃ所長室南の部屋にPSG-1Tが配置されてたのであっという間だった
ツインスネークスは演出面で色々言われてるけど、 少なくともメタルギアが起動してからの演出は神だったと思う 忍者VSメタルギアは素直にかっこよかったしカーチェイスも良かった ただ感動的なシーンでは全く感動しないのが何より残念 緊迫時のBGMはPS版を凌駕するクオリティだけど 湿っぽいシーンでは完全にBGM空気だったからなあ ウルフやメリルのシーンは残念すぎた
1でウルフやナオミが自分語りする時に流れる曲が凄く好きだったのに TTSじゃなくなっててがっかりだった
あの曲はいいな。4でナオミ死亡の時、アレンジがかかった時はうるっと来たな。
>>546 っていうか、今は普通に超人だから大して違和感もないというか、
あの程度出来ないでサイボーグ忍者と素手で殴り合えねえよっていう
そういえばMGS1のサントラ買ったけど好きな曲が色々抜けてて落胆したな タイトル画面で流れてくる曲とか・・・ お金返して!
MGS2のサントラも色々抜けてたような希ガス
正直MGS2のBGMってメインテーマ以外はあんまりパッとするのない 元々1や3みたいに危機感煽るデモやイベントが少ないってのもあるし近代的ってのもある まあ無印の1自体も曲のバリエーションが少ないから仕方なく耳に残るって感じだけど
ソリダスのテーマとかRAYがタンカーから脱出する時の音楽とか好きだけど 後者はアーセナルの暴走シーンでも使われてたのにカットされて残念
MGS2のサントラは最初のゲームセレクト画面の音楽が入っていないのが致命的
しかしMGS3のサントラは買って後悔しなかった
ジーンは最初なんでソ連に核攻撃をしようとしていたんでしたっけ?
>>557 ソ連に核攻撃という話は、カニンガムやソコロフらを欺く為の嘘
ジーンは初めからワシントンDCを攻撃するつもりだった。
国か、おおぉんしかぁ!
>>558 言葉が足りませんでした
真の目的がアーミーズヘヴン創るのとCIAへの核攻撃だったのは覚えていたんですが
最初にソ連に核を撃つっていう偽装計画はどういう名目で行われたんでしょうか?
80年代に少年兵だったのなら、2のプラント編の雷電は何歳なんだ? 下手したらスネークより年上ってことある?
80年代に10歳で白い悪魔と恐れられてたからな プラント編は2009年の話だから、どう若く見積もっても30歳のオジサン・・・
>>560 賢者の遺産を持ち出されたこともあって資金難に苦しむソ連
ソ連がそのまま倒れるとCIAもその意義を失って国防省に権益を奪われる
それを阻止する為に、敢えてRAXAをソ連にくれてやって八百長試合を続けることを画策した
が、それを元CIAのテロ屋に強奪された上に、ソ連にそのまま核ぶっぱさせた
という筋書きにすれば確実にCIAを死に体に出来る
と画策してた国防省に雇われて、カニンガムは動いてた
リベリア内戦は1989〜1996だから雷電が戦ってたのは多分90年代だろ 第一89年だとソリダスまだ十代だし
CIAが敢えてRAXAをry だった あと、あの半島のソ連兵は祖国に見捨てられたという不満があるから、 自分達の為に新しい国を建国すると宣言するジーンには恩義を感じてる が、まさか本気でソ連に核をぶち込むとは思って無くて、 精々脅しに使って資材等をソ連に出させようとしてる って程度に下っ端の兵隊達は雑談してた
初めてAKを握らされたのは8歳(うろ覚え)というのが事実なら 10歳で小隊長になったのは1991年以降という事になる つまり2009年時点の年齢は23〜28歳
>>566 MGR(2018)だと30半ばって言ってたから、そのくらいが妥当っぽいな
Wikipedia見たら初AKは6歳だった あと内戦前から訓練はしてたから1991年以降というのもおかしいか
89〜96年の内戦で、10才で小隊長になったのだから79〜86年生まれ、内戦の最中に初めて銃を握らされたのなら83〜86年生まれになるかな しかし79年生まれだと雷電、オタコンより年上になるな…
まあ39歳を30代半ばとは言わないから小隊長になったのは90年代だろうね
ソリダスは20歳にもならないうちに雷電を飼っていた可能性があるのか
ちょっと気になったんだが7月発売のレガシーってMGS2、3、PWのHD版やMGS4のセーブデータって使えるのかな?
ハリーが音楽担当した映画やってる
>>563 ,565
詳しく解説ありがとうございます
検索かけてもここらへんのこと書いてる所が見つからなかったので助かりました
>>572 どうせ既存ソフトの再録だろう。4はアプデ前のデータなら続きはできるがトロフィーには対応しない
576 :
なまえをいれてください :2013/05/17(金) 08:22:50.89 ID:iSqye54Q
mgsの世界のナノマシンは、脳に穴が開いても後遺症を残さず再生できるのに、ガンは治癒せずに 抑制することしかできないのか
>>576 ナノマシンはあくまで兵士等のメディカルチェックをしたり身体能力のサポートをする為のツールであり、万能という訳ではない
ナオミが発癌したのは放射線障害のせいであるという点を踏まえると、生体細胞のDNAを直接破壊される事態までナノマシンは対応出来ないのではないかと考える
メタルギアの格ゲー出して欲しい
>>577 そういやヴァンプも不死身っちゃ不死身だが劣化はしてるんだよな
2とは違って肌質とか完全にゾンビだし
だから演技力も劣化したのか
4のヴァンプの声は違和感バリバリだよな・・・ エヴァの演技もこれじゃない感があったし
act2で雷電とヴァンプ戦った後、雷電は深手を負いながらも一時的にヴァンプ倒したじゃん あの時剣を振り回して格好付ける暇があるなら、ヴァンプの首を刈り取っていれば後々の面倒が無かったのではないかといつも思う
EVAは特に違和感無かったな…50年経ってるしあれぐらいは変わるかなと VAMPはたった5年でどうしてそうなったんだと感じたが…死にたがってほしくなかった
2で「あいにく地獄が満員でな…」っていうセリフがあったから 一応アレが伏線なんだろうな 実は死にたがり設定 俺はそれよりも何の説明もなくフォーチュン殺したオセロットと一緒にいたり(しかもボスとか言っちゃったり) ナオミの事クイーンとか言っちゃうのが気になった それゆえに終始小モノキャラって印象だった
ヴァンプの扱いが面倒だから特に理由もないけどオセロットの手下にしたんだろうな 雑すぎる
>>584 ヴァンプはフォーチュンに対しても「クイーン」って呼んでる
雷電vsフォーチュン戦の後のムービーで確認出来るはず
恐らく彼は、自分と関係を持った女性全員をクイーンと呼んでいるのではないだろうか
>>585 初めから奴はオセロットの手下だったじゃん
デッドセル(フォーチュン)側か愛国者(ファットマン・オセロット)側かは解らなかったが
いつオセロットの手下だった 2の敵はファットマン以外はデッドセルもソリダスも愛国者たちに騙されて利用されてただけだ
>>587 語弊のある言い方だったな
ビッグシェル事件の中での、ソリダス≧オセロット>デッドセル>オルガ部隊…という意味で言った
結局、後半で愛国者達の存在が明らかになるとこの図式は崩れるが
男女構わず誰とでもヤって性奴隷になっちゃう体質の人なんだろう
>>582 ナノマシン漬けのヴァンプを首を切ったところで殺せるだろうか。
不死身の度合いがわからんな
もともとMGS2の「クイーン」は、雷電の「ジャック」、オセロット→ソリダスの「キング」的なトランプの比喩もあったんだろうけどな ナオミの「クイーン」はなんかフォーチュンと同じ悲劇の美人みたいな比喩もあるんだろう
もともとMGS4でヴァンプの声当てた方にやってもらいたかったみたいだけど MGS4も置鮎さんでよかったんじゃって思うな
あのヘタクソが2も当ててたなら人気なさすぎて4出演も怪しくなるレベル。
2の「シャァァー!」って甲高い声が印象的だったのに。
ヴァンプはMGOの無線が全て ウェッヘッハッハッハhヌオォ!!とか お前には無理か…とか
596 :
なまえをいれてください :2013/05/20(月) 10:13:15.51 ID:deSu5c/i
そもそもヴァンプとか大して人気でもない奴を引っ張る必要性がどこにあるんだという… 折角のシャドーモセスっていう燃えるシチュエーションでヴァンプとナオミとかいうワケワカランカップルを看取った時は「ハァ?」てかんじだったわ オタコンの女難ネタも大概だったし、あそこはMGS1出身者だけで完結してほしかった
2で生き残ってることにしちゃったから仕方なく出したんだろ
MGOとBFどっちがおもろい?
>>596 あの時点で生存していたMGS1のキャラは、
スネーク、オタコン、ナオミ、メリル、ジョニー、大佐、メイリン、オセロット
これだけいればヴァンプいなくても面白い結末いけるかもしれんね
>>598 人それぞれとしか
そもそも今MGOないし
そういえばメタルギアアーケードってまだ稼働してんのかな
4またやりはじめたけど青野さんの声久しぶりに聞いた もうキャンベル出てこないんだなと思うと悲しい
大佐を登場させるとしたら声優は誰になるんだろう
MPOのピッコロさんでいいんじゃね
今のまる子の爺ちゃんの声やってる人で良いんじゃね
友造は声変わって三割増しくらいにバカな印象が増えたのでキャンベルには合わない
何故フォーチュンを殺したオセロットと共に行動するかが疑問だという意見があるけど そもそもVAMPってその事知ってるのかな。現場に居なかったし、もしかしたら裏切りすら知らないかもしれない だとしたら何も知らないままいつも通りオセロットを味方として接してた事になって辻褄は合う気がする
島田敏じゃ若返ったように感じてしまうからもっと老いてる声がいいな 誰と言われればわからんが
古川さんが老人の演技したらMGS1の頃の大佐に近いと思うんだけどなあ 年齢も当時の青野さんより上だし 脳内でごはーん!をスネーク!にしてみてもそんなに違和感がない これから5みたいな過去話で大佐が出るならMPOからの流れもあるし一番自然な気がする
小島はキャンベルは青野さんでなければならないとか何とか言ってたと思うから、 物語や設定に不自然さが出ようが無理矢理にでも今後キャンベルは一切登場させない、って事もやりそうな気がする
もう小島のないない詐欺には引っ掛からないぞ
グレイフォックスもそんな感じのこと言ってたなーと思ったけどそれはぶりぶりざえもんだった
ヴァンプの声変えるわジョニーの声変えるわだから何も信用できない TTSも塩沢さんがいないから日本語版出さなかったんだから、青野さんも塩沢さんも同じくらい大切な存在だろう そんな時に塩沢の代役使ってるバンドデシネを秀夫が容認(レガシーコレクションに入れた)したって事は青野さんの代役もいつか有り得るって事だ
ジョニーに至ってはもはや別人だからな。俳優や素人、果ては監督本人がアフレコとか、声優に対するリスペクトはどうした。
誰か嘘島の「最近は声優じゃない人にアフレコさせるのが流行ってるけど僕は声優を使います!」っていうインタビュー記事持ってない?
しかしいつまで経っても4の大佐に慣れない 何であんなに痩せたの。骨格すら変わってないか
ローズの料理が…というのは冗談として、単に歳だろ。杖ついてるし そもそも無線でしか出てきてないのに体型とか分からんだろ
wiki見たら185cm77kgって意外と体格いいんだね大佐
雷電そんなところで・・・ そんなものを持って・・・
>>613 俳優はいいだろ。声優の上位互換なんだから
普通に考えれば
下手くそな釣りだなあ そんなだから人生上手くいかないんだよ
621 :
なまえをいれてください :2013/05/23(木) 19:06:27.73 ID:HhhwH+hB
テスト
1(小型潜水挺)と3(HALO降下とSR71)の潜入シーンはカッコよかった 2と4はイマイチ。5に期待
俳優が声優の上位互換はいい ただ自称俳優が多すぎる
上位互換と言える俳優は藤原竜也くらいしか知らん。というか、求められる演技の質が違うような。 俳優、舞台俳優、声優と、全て声の出し方が違うし。後者二つは似ているらしいが。
愛国者に情報操作されまくりー
違う。お前は…雷だ! 光を放つことは出来る…
627 :
なまえをいれてください :2013/05/26(日) 10:35:12.26 ID:hUHCPcCB
最近の雷電は人外キャラが板につきまくってるな
大佐、俺は間違っているのか・・・?
キモいから黙れ
>>623 俳優が0歳児やピカチューの役をやれるのか?
>>631 三次で?できるわけないじゃん
そんなの声優でもできないよ
逆にアニメやゲームでならできる人はできる
根拠は?
横槍だが 例えばクレしんのひまわりの声の演技をドラマや映画の赤ちゃんに当てたら強烈な違和感が出るな 三次で出来るかどうかは知らんけど、少なくとも同じ演技をしちゃダメだろうな
俳優女優が赤ちゃん声とかは未だ前例が無いな(成人してるやつらで) ちなみに全く話と関係無いがサマーウォーズのカズマ君は谷村美月でオールおk
スネークってMGS1で友達はキャンベルとフォックスだけだって言ってたけど MGやMG2で一緒に戦った連中は友達じゃないんだろうか
>>636 「だけ」とは言ってないよ
突然友達の事を聞かれて大佐しか思いつかなかっただけかも知れない
っていうかMGS1の頃のスネークとキャンベルが友と呼べる程の仲だったとはとても思えないんだが
半ば強引に任務に就かせたわけだからな それでもキャンベルはブリーフィングでスネークを友人だと思っているといっているしスネークはキャンベルの命令しか聞かないといってる
よく考えたらキャンベルがソリッドに指示出してミッションしてたのって、MG2とMGSの二作しかないんだな オタコンは2と4で二回 友達の基準は二回以上という事でよろしいか
共に戦った本人達にしか分からない何かがあるんだろ、きっと グレイ・フォックスなんて司令を受けるどころか二回目に会った時は地雷原で殴り合ってただろ
MPOで牢獄でキャンベルと出会うシーンは良かった。 あれを無きものにしてしまうとはな…
MGSPWのPS3版は確かトランスファリング?をするために、PSP版PWの無料ダウンロードチケットが入ってたんだよな? レガシー版のPWHDにもPSP版のダウンロードチケットって入ってるのかな?
Best版では無くなったからレガシー版でも無いだろう もしあるならそういうウリを書かない理由が無い訳だし
MGSシリーズの全作品のセリフを全部まとめたいんだけど、良いHP作る方法ないかな
途方もない作業だな
あっちのスレのエスコンのリンクとか見たけど、あんなの読んでる暇があったらゲームやり直した方がよさそう
とりあえず一年単位でやるわ。俺も仕事があるし、ゆっくり進める。 MGS5はどうせ来年発売だろうし、充分間に合うだろ多分。
どうでもいいが、MGS5は次世代機の方には出ないんだろうかな。最近はやっているが。
セリフの文字起こしか MetalGearDatabaseのHP化なんか需要ありそうとかは考えたことあるけど これは著作権法的に問題だろうし データベースと組み合わせれば面白そうなんだがな>セリフおこし
>>644 best版じゃDLチケットないのかぁ・・・二人で協力して進めようと思ってただけに残念
教えてくれてありがとう! DL版の方はかなり安くなってるし、そっちを狙うか
MGSデータベースって、今でも落とせたかな。
>>645 前にやってた人いるよ
お気に入りに入れてたけど削除しちゃってた
>>652 海外アカウント作れば落とせる
>>651 ベスト+DLでもまだ元の値段より安くしてあるからなー
>>652 一度消したんだけど履歴から5ヶ月くらいかな前に落とした
新規だと国内PSNからは落とせないよ
新作出すなら魅力的な中ボスを作って欲しい 最新鋭のメカスーツ着込んでたり電撃出したり人間離れした身体能力を持つような奴はもういらない
んのっく
E3も近くなり、最近MGSの歴代トレーラーをかたっぱしから見た MGS1はThe Best is Yet To ComeをBGMにした映画みたいなやつ MGS2はCan't Say Good-Bye To Yesterday→メインテーマと続き、最後にソリダスが雷電を仄めかすやつ MGS3はサブシスタンスのトレーラーで、Debriefingと共にストーリーを軽くネタバレしてくやつ ここら最高ですわ
メタルギアのPVって詐欺が多すぎていざゲームやるとハァ?こんなオチかよ!ってさせられるわ毎回
The Best is Yet To Comeは凄く好きだけど2のED曲は全く耳に残らない凡曲でがっかりしたな
えーそうかな 3の謎曲に比べればかなりエンディング感があるじゃん
ああ、私の喉になにかが――
ソリッド主人公→民族音楽 雷電主人公→ジャズ ネイキッド・ビッグボス主人公→007的なテーマ曲(ジャンル名分からん) MGRはやってないから知らないけど、今回もジャズだった?
人じゃなくて場所だろ
OPSのCalling to The Nightとか、PWのHeaven's Divideもいいね もちろん4のも
PWはヘリ戦でかかる曲が、タイミング的に謎。
>>667 敵に発見されたら曲が流れる
スニーキングスーツでホフクしているのに発見されたりとか、何かと理不尽な事が起こるけど
みんなMGSでもっとも燃えたシーンてどこ? 俺はザ・ボス戦で普通に戦ってたらいきなりスネークイーター流れてきた事 あれイージーとかでやってたら即効撃破しちゃうから知らない人も多いかもね 何故か前半のインストで明日のジョー思い出した
4のRAY戦 4は色々アレだったけどメタルに乗れるのだけは「ついに来たか!」って感じで興奮したわ
3のヒューリー戦は燃えたわ
ソリダスさんはいつも燃えていたな
あのジェットダッシュ、MGRで使いたかったわ。
感動したのはボス戦だけど燃えたのはメタルギア乗れたのは燃えたな アーマードコアとか好きなんで
MGS3シャゴホッド戦 橋爆破→メインテーマからの「まだ終わってない!」
大佐が発狂し始めたので混乱してる雷電のところに、スネークが「待たせたな!」
下手プレイヤーだからボス戦では全然燃えない、むしろ苦痛すら感じるw MGS2でエマが死んだ後のスネークとオタコンのやり取りが好きだなぁ
ツインスネークスって以前は中古でもプレミア価格だったと思うんですが 現在中古の相場が2000円台で落ち着いていることには何か訳があるんでしょうか?
>>679 よくわからないけど、俺が近所のカメレオンクラブでツインスネークを買った時は500円くらいだったよ
パッケージに少しキズがあったけど、それ以外は新品同様だった
スマブラX発売前後に高騰化しただけなんじゃないかな よく知らないけど
TTSは銃を構えて発砲せずに降ろすのが面倒だったり操作性が糞過ぎる
さらにマップや敵兵やボスの配置、行動パターンも一緒なんだから泣ける 唯一感動したのは雪に倒れた敵兵の背中が濡れてた事
敵の行動は2と全く同じだったな でも元々2の技術と1の物語を融合する!ってコンセプトだったから仕方ない PALキーを変形させるの、ものすごく楽になった点は評価したい
685 :
679 :2013/06/03(月) 20:09:15.63 ID:q6+OVMnT
色々と意見ありがとうございます そういえば以前プレミア価格を確認したのがちょうど4,5年前だったのでスマブラ効果かもしれませんね
PS4はアナログボタン廃止らしいが、どうなるかね。コジプロはやたら使っていたが。
HDでは復活したが4、PWはまず頼ってないし特に問題ないだろう また押す強さで構えと発砲を分けて不興をかうとは思えんし
次回作では、操作方法をプレイヤーが自由に設定できるようにしてくれたら助かる MGS2、TTS、PW、4等、色んな操作法に設定でプレイ出来る様にして欲しい あと、3Dカメラと俯瞰カメラを両方お願いしたい
もしPS4でMGS HDをDLしてやった場合、ボタンはどうなるのか。 箱○版みたいに操作を若干変えて移植する、みたいなことになるのかな。
感圧対応コン限定になるとか、タッチパッドが強弱切り替えスイッチになるとか、そんなとこじゃね
ていうかそもそもPS4コンがデジタル入力になるって公式なの? 噂とかじゃなくて?
まあ感圧はいらない子
GDCでそういう風に発表されたらしいな。理由は活用している会社が少なかったからとかだったか。
動くな!(ズドン) ひっ(ry がはぁっ! ビービービー ALERT 99,99
うっかり勢いよく構えたら撃っちゃった(テヘ MGS1スネーク君はVR訓練からやり直せ
MPO以降はそういうミスがなくなったな ホールドアップがとてもしやすくなった PWでは空弾倉+バナナで潜入ミッション全クリ出来るわ
少佐「新兵の中には、間違えて引き金を引いてしまう者もいるから君もよく練習しておくんだぞ」
本当に、なんであんな発砲操作にしたんだろうな。バイオは昔から構えて撃っていたが。
俯瞰カメラしかなかったから…ってのがデカイと思う 3Dカメラが登場したのがMGS3サブシスタンス、発砲の操作法が変わったのが次回作のMPOだ あと、PSP専用の操作方法を模索してMPOを作った結果、これまでより射撃が楽になったので MGS4、PWでも踏襲する事にした…ってのもあるんじゃないか
4みたいにメタルギアに乗れるゲームはないの?
1と2でも乗ってたよ
廉価版が壊れたから新しく3買い換えたいんだけどどれ買うかすごく迷う 猿蛇合戦とDVDの付いたサブシスタンスにするか トロフィー要素と日本語対応のMGS2があるHDエディションにするか しゃがみ歩きとかで遊びやすさ向上した3Dにするか
全部買えばええやないか
レガシーコレクション買って猿蛇とかもうない要素のものどうしてもやりたければ更に追加で買えば良い
4のグレネード投てき距離はR1の感圧だがあれは良かったと思うぞ 発砲は流石にマズイが使いようだと思うけどな
5は今話題の「はたらく魔王さま!」の主役務めてる逢坂良太出してほしいな
>>705 あれは素晴らしいな
グレネード投げるのが快感だった
ただし4は、act1でメリル達がいるビル直前の、PMCと民兵が闘うエリアくらいでしかグレネードの使い道はないが…
空弾装やらスモークを投げるのによくつかったと思う
MGS4・MGO2よりグレネードの使いやすいゲームを俺は知らない
ジ・エンドのオウムに言葉教えたのって誰だろう 「おじいちゃん」って言わせたくて自分で連呼してたのかな
まさか何も書き込みがないとは キーファー・サザーランドが新スネークだってさ
hideoタブー挑戦の真相はそれだったって事でFAかしらね ヘイターが実写版MGSの脚本書いてるって噂もあったけど それはどうなったんだろう
タブーってほどタブーか? 人種取り扱うってことの方がタブーっぽい気がするが
人種云々についてはバイオ5で騒がれたり、バイオショックインフィニットでテーマにはなっていたが。
Revenge 1〔+目的語+前置詞+(代)名詞〕[revenge oneself また受身で] 〔…に〕復讐する 〔on,upon〕《★【類語】 revenge は個人的な憎しみ・悪意を動機とした仕返しをする; avenge は不正・悪事・圧迫に対して正義感から当然の正当な仕返しをする》. 2〈被害者などの〉あだをとる,かたきを討つ; 〈加害・侮辱などに〉仕返しをする. 用例 revenge a defeat 敗北に雪辱する
テーマがRaceってことはウルフ登場? 正直、これまでのMGSであまり取り上げられてなかったから上手く想像できない
>>716 テーマ報復とウルフが繋がったのは何故?
根拠レスじゃないか
マザーベース襲撃&昏睡に対する報復に一見見えるけどミスリードなのかな
まぁ後々ビッグボスの報復行動だけ表沙汰され世界の敵になるんだろうけどw
ひょっとして実写版スネークもサザーランドか? ヒュー・ジャックマンあたりの方がイメージに合ってたんだがなぁ
>>719 人種の方かー
小島が報復と訳してたからてっきり
一言多くてすまんかった
721 :
なまえをいれてください :2013/06/08(土) 10:52:45.90 ID:MxFC/Xd+
小島が「タブーに挑戦」って言ったのって、もう三年前か 時がたつのは早いね〜
>>710 おじいちゃんを置いて先に逝った家族が飼い主だったのかも、オウム
>>716 クルド人てどんな扱い受けてたのかな?
>>722 何それ泣ける
孫とかいたんだろうけど戦争で死んじゃったんだろうな
まあほとんど寝てるだけの変人おじいちゃんだったけど
他に喋る言葉もオハヨだけだし
>>723 クルド人は自分の国を持っていない
イラクではフセインの化学兵器によって大虐殺があった
なるほど、じゃあイラクとかにも行けそうだ
奇数ナンバーはやっぱストーリー重視っぽいな 昔のFFみたいだ。 4はマジ「解答編」なだけでオチをベラベラ語っていくだけだったからなあ
4は説明がしつこすぎ。メリルの「リキッドはSOPに入っているので、ATセキュリティにも縛られている。 それを第三者が破るなんてあり得ない」という説明だけで20分くらい喋っていたからな。 ドレビンやナオミもそうだけど、もっと短く出来るのを長々と説明しているのが多かった。
>>726 2は…
小島ツイッターによると、集団の意味が強いっぽいね>Race
>「MGSV」では「報復」を描く。「復讐」と同じほぼ意味だが、ある個人の完結した仇討ち(復讐)ではなく、個人や他人を含む集団(種)の「報復の連鎖」を描く。この「負の連鎖」が現世代で止まるのではなく、次の世代にも「負の螺旋」が伝わっていく。
キャプチャーのおかげで台詞だけではなく表情や動きと声の演技で語れるようになったんだっけ 個人的には薀蓄(説教)もMGSの魅力の一つだから 聞きたい人の為に無線で聞けるようにして欲しいな
ハリウッドの役者があの量の無線音声の収録をやるもんなのかどうなのか 無線での掛け合いはデモでしかやらないでプレイ中はPWみたいに一方的に話し掛けられるだけになるのかな
PWプレイしてクリアしたけどパスがラスボスで その後もストーリーに関わるムービーがあったのたった今動画で知った・・・
やれよ その後のチコとのブリーフィングと強化AI兵器破壊する毎に聴けるアレと全ミッションクリア特典のアレも忘れずにな
パスの日記とカズのテープまで聴いてようやくクリアしたと言い切れる。
あと、EVAがザ・ボスについて語ってるテープな パスの日記と同じくらい重要
MGRやってて思ったが、ソリダスと意気投合した政治家は思った以上に多そうだな
みんなMGSのストーリー全部把握してる?
>>734 EVAのは別に重要でも無いだろ
ザ・ボスの既知の事実をくどいぐらいに詳細に語ってるだけ
ザ・ボスのゲームが出るなら重要だけど
5への伏線…というほどの重要な話でもない
まあ聴いとくに越した事は無いが、あんなもん一回聴けば十分だ
小島も本来ゲーム化させるつもりだったシナリオをEVAに語らせたって言ってたし
どうでもいいがEVAはいつあんな詳細な話をボスから聞いたんだ そんな暇あったか?
スネークの入院中も含めればいくらでも時間はあるだろ
その頃からそんな身の上話を聞かせる仲だったのかよ
まあ入院中は言い過ぎにしても、少なくとも山頂の小屋で会った時には既にボスに傾倒してる感じだったな
ボスとはゆるゆりの関係だったんだよ
>>736 ぶっちゃけストーリーはどうでもいい
ゲームデザインが好きだからプレイしてる
ゲームデザインこそ小島の真骨頂であり、シナリオライターとしては糞以下レベルだしな
ゲームデザインねぇ… 5でどこまで進化してるのかは知らんが、4やPWは他のステルスゲームと比べて一歩遅れてる感じはするけど…
4でやっと操作形が快適になったけど、肝心の売りである戦場への潜入はダメダメだったからな。 見つかるとアラート状態で増援を呼ばれるシステムを、4の戦場でも採用しているからおかしなことに。 PWはステルスよりも、戦車やヘリと戦っている記憶の方が多いような気がする。
>>736 もちろんだ
MGS1でストーリーに引き込まれて以来ストーリーこそ至高とまでは言わないがそれくらい重要な要素
でも結局MGS1の衝撃を超えるストーリーはなかったな 特に2は1の直後だったんで肩透かしもいいところだった
1はMG再始動まで話形にするまでの妄想期間そうとうあったんだぞ 実質シリーズもの映画の2から見てるようなもんでもあるし
3のストーリーが大好きなんだけど、キャラクター性もとても良くて、だから4やPWのストーリーが嫌い あれだけ無線で仲良く面白く喋ってた人らが。。。
無線で仲良く喋ってた奴が裏切るのはいつもの事だろ
4は、あんな軽い連中がこの国を裏から支配していたのかというガッカリ感の方がでかかった 財界や軍のトップたちで構成されている組織でええやん…(´・ω・`)
お前4クリアしてないだろ
2はストーリーも作品のテーマも良かったじゃん 3はストーリーが王道っぽくなっちゃったのがなぁ… MGSのストーリーはもっとひねくれてる方が好きだわ
まぁ好みだろ 毎回ひねくれて毎回どんでん返しってのもマンネリするしそれぞれカラーがあっていいと思うけど
3は終盤までほとんど話が進まないのがダルかったな ひたすら北上しながら山猫&コブラ部隊と戦うだけっていう期間が長すぎた
完成度高い≠面白い 2のストーリーは1のストーリーが評判だったからそれに負けないように気合い入れて作ったらしい その意気込み通り良作SF小説のようによく練られた完成度の高いものだったと思う だがそれが面白いかどうかは 個人的に面白かったが 他の人もそうだろうかというと賛否分かれるのも分かる そんな感じ
結局は刷り込みよ みんな最初にやった作品を絶賛する傾向がある 叩かれまくりのRですら解釈によっては正統続編たりえるし、ガチ糞はいまのところP…無いだろ
1は作中でもやもやさせてた所がちゃんとスッキリする上で更にどんでん返しだから良かったな 最後の最後にナオミが寿命について煙に巻いたのはスッキリしなくて嫌いだが…
むしろMGSは1や3のように王道系なものだと思ってたから2や4が受け付けない・・・ 謎の裏勢力感が強すぎて複線がごちゃごちゃしまくってた印象 まぁ好みですが
大体の場合いつでも最新作の話が好きになるなー 常にテーマが前作の批判になってるとこが面白い ライジングもスネークとか英雄つう立場から離れる事で出来たもんだとも思うし でも4は説明に終始したって印象が強いなー…(テーマ的にはいいのだが、演出や構成が)
4は小説が本編でいいや
ふむ
2は雷電の残念なイケメン振りを楽しむゲーム 雷電そんなところで、そんなものを持って・・・
バグ大佐だろ
トイレネタはもの凄く種類があったな。男子トイレの便器を見る、女子トイレに侵入する、女子トイレの便座を見る、 女子トイレの便座を座って見る、グラビア本を装備したままトイレの個室に篭もる、とこれだけある。
ホフクもなかったっけ?
そうなのか。俺が知っているのだけ列挙してみただけなんだが。3はトイレネタ自体なくてガッカリだったが。 その分キャプチャーの奴が面白かったが、4ではダンボール無線すらなくなったというのが……。
一応トイレはあったけどな FLYカモとるために行っただけだが
個室に入ってエロ本装備してパラメディックに通信したのに スルーされたときは悲しかった
そういやPWはトイレすらなかったな ロッカーにも入れなかったし
771 :
ローズ :2013/06/10(月) 23:51:00.57 ID:T8zInxsK
もう信じられない!(10回目)
そういや2の弾丸逸らす兵器ってどうなったんだっけ? 4では音沙汰なかったよな?
4では出なかったね面白い兵器だったから再登場してほしいね 4ではGOPバァーンがあったしね 兆弾とか弾そらしとかオセロットは変わったのが好きね
スペシャルアイテムの性能を劣化させるのはつまらないからやめて欲しい ステルス迷彩もシリーズを重ねる毎に糞性能になっていってる 2では敵兵とぶつかると解除されたり3ではカモフラ率が100%じゃなかったり
2の振動センサー好き
E3でMGSVのショートバージョンPV流れたぞ グラフィックやべぇ……
次世代確定だな 箱ワンでPV発表されてた PVは・・・今までとクオリティ違いすぎて開口した 今度のVは神ゲー臭しかしない
閉口って それじゃグラしょぼいみたいじゃないか
口ぽかーんしとけよw
開口って言ってんだろw ぽかーんだよ
これは読み間違えた778が悪い778が
べっべつに老眼じゃないんだからね!見間違えただけなんだから!
目をやられたあ〜
あの品質のシリーズ最新PVが出たのに、このスレの進行……平和っていいもんだな。セイ、ピースw
専スレとかどうせゲハ臭いの湧いてると思うと見る気になれんわ トレーラーの新キャラ2人 やっぱウルフとリキッドかねえ…
人多い時はゲハの流れにならないぞ 考察の流れではウルフ本人だと年齢合わないそうだ ウルフに深く関わりを持つ人物ではないかとのこと
で、チコ=グレイ・フォックスになりそうなん? フランク・イェーガー襲名的な感じで
チコ=ヌルってこと?
ちょっと上で無線の話題出たけど、俺はけっこう3の無線つっこみまくってたな 特にライコフに変装した時にパラ子が「はじめまして!」って言った時スネークが 「だいたいこの無線周波数に他人が通信してくることなんてあるのか?」ってつっこむんだけど つっこむとこそこじゃないだろ!てw まずあの時代で顔とかキャプチャーした動植物の映像見れてる事自体がおかしいだろとw
>>791 他の作品は知らないけど、少なくともスネークイーター作戦時には映像なんてないよ
ザ・ボス《返事をして、声を聞かせてくれる?》
スネーク「ああ、5年と72日18時間ぶりだ」
ザ・ボス《少しやせたようね》
スネーク「声だけでわかるのか?」
ザ・ボス《わかるわ。あなたのことだから》
…という会話があるからな
まぁ強制無線以外の無線はほとんどパラレル扱いってことで ヨッシーだのSAVEのメタネタだの電池が回復しただの…
>>793 いや、だからおかしいってことw
他の例で言えばパラ子が「スネーク!体をよく見て!」(何故かヒル吸い付いてるのが見えてる)
シギントもスネークがどんなフェイスペイントしてるかわかったりワニキャップ被ってるのが見えてたり
>>794 まあ無線なんて本編に関係しないお遊びだからな
別にそれで興ざめするほどノリ悪い人間じゃないぜ
まぁ、あんまり突っ込まないでやってくれや… 「ウィンドウを開いて武器を……」とか 「画面右上のカムフラージュ率が……」とか 「サバイバルビュアーのCAMOUFLAGEを使って……」とか
説明書代わりのようなものだからな 無線というシステムがゲーム進行上適していたというだけだろ おかしいというよりもそういうデザインになってる
話は変わるが 2オリジナル版のファットマン弱くね? なんか移動速度が遅いし、早撃ちHSの受付時間も長い気がする
>>799 ファットマンは歴代でも一二を争うザコだと思う
パンチパンチキックでピヨり状態にして頭に麻酔銃を撃ち込むだけ
PWやったことないんだけど5買っても大丈夫?
無理
爆安で買えるからやった方がいいんじゃね せめてシナリオ一周くらいは
映画ならまだしもゲームなんだからストーリー関係なく買いたきゃ買えばいいだろ 逆に大丈夫じゃないってなんなんだよ
下手糞・COOPする相手が居ない自分には
エクストラOPS全クリが無理だった
クリア動画見ても真似出来ない
>>799 オリジナルのノーマル=海外版のイージー
じゃなかったかな難易度は
MGS Vトレーラー見た また時系列ぐっちゃぐちゃにしてそう
ソリダスって子供の頃からジジイ顔だったの?
>>788 フランクさんなら今頃施設を脱走したよ
っていうか、チコがそういうポジション着いちゃったら、幼少期から戦場で戦わされてた
っていうグレイフォックスのキャラが崩壊して妄想癖のギャグキャラ状態と化すだろ
MGS5ってMGSVなの?Vって何の略?ゼロズとファントムペインはどこいった
えっと…
Eliがリキッドなら反抗期真っ盛りのリキッドと 一応自分の子供ってことになる子に どう接していいかわからないボスとか見れるのかな 楽しみだ
だがボスは俺を選んだ
リキッドが自分は劣勢遺伝だと思い込んだのっていつごろだろう
生まれた時からクズと見做されてきたとか言ってたから物心つく前からかもな
「俺は復讐の機会すら貴様に奪われた!」 あったんですよ実はってか
劣勢じゃなくて優勢だったし、どんだけピエロなんだよ、リキッド
3匹の中で一番脳筋なんで…
リキッドはボスのうっかり遺伝子を濃く受け継いじゃったのかね
伝説の傭兵ビッグボスと瓜二つの奴が大統領やってて誰もなんとも思わなかったの?
MGSの世界なら整形して元に戻すとか屁でもないだろ
5はシリアスで話が面白そうだから、もう4とは関係なくして欲しいと思ってしまった。 メタルギアサーガ第二章なんだから、違った歴史でいいじゃない、もう。ややこしいし。
>>820 一般市民はビッグボスの素顔なんか知らない
政府は愛国者の統制下
問題なくない?
大統領の顔見て何か反応した人間は行方不明になるだろうよな
一般市民はともかく当の蛇兄弟や雷電まで知らなかったっぽいからなw あの老け顔を弄りに弄ってたんだろうか 30代前半では大統領になれないし年齢逆サバは間違いないだろうが
MGS5TPP(1984年)時の年齢 -1〜2 雷電 0〜8 スナイパー・ウルフ 4 オタコン 10代 バルカン・レイブン、サイコ・マンティス 12 ソリッド、リキッド(二人の初陣は湾岸戦争、当時18〜19歳) 2,30代 グレイ・フォックス(ナオミを助けたローデシア紛争は1965〜79年) 22 チコ 26or30〜パス 37 カズヒラ・ミラー 39 ヒューイ 40 リボルバー・オセロット 40代 ロイ・キャンベル(メリル誕生は1986) 44 シギント 48 EVA、パラメディック 49 ビッグボス 62 ザ・ボス(生きていれば) 75 ゼロ
パスの26orって何だよ 30〜確定やん
ストレンジラブがオタコンを誘惑したの?
違う。産んだのがストラブ。誘惑したのは後妻
>>827 今のところ、(ピースウォーカー事件時で)16歳説と20代説があるのよ
・16歳説の根拠
冒頭でガルペスがそう紹介してた
・20代説の根拠
ZEKE戦時の「おバカな夢見るティーンの振りもこれでおしまい」
パスの日記の「10代の女子学生という肩書きだけで……」
要は解釈次第
>>830 解釈次第というか自分で解を書いてるじゃないか・・・
>>ZEKE戦時の「おバカな夢見る10代(ティーン)の振りもこれでおしまい」&パスという呼び名を反吐が出ると否定して本名を語る&嗅ぎタバコ
=パスという名前や16歳の学生は演じていた設定
話ぶった切りだけど MGS以外のゲーム殆どやらなくなっちゃったんだけど 似たようなアクションゲームでオススメある? PS3がいいな
>>832 アサシンクリードあたりがいいんじゃね?
今度のMGSもオープンワールドだし
>>801 >>802 マザーベースも崩壊したっぽいし、一応の人物関係だけ何となく知っておけば
さしたる相互関係無いっぽいからPWやってなくてもほぼ問題無いだろ
自分で暴発するとは…
ヴォルギン・・・
メタルギアに出演すると死ぬ法則
ヴォルギン大佐さようなら(´・ω・`)
グレイフォックス 塩沢兼人 サイコマンティス 曽我部和恭 ザ・フィアー 田中和実 リボルバーオセロット 戸谷公次 カニンガム 郷里大輔 ロイ・キャンベル 青野武 ヴォルギン大佐 内海賢二
郷里さんはカニンガムよりナンバリング作品のドルフだろ
伊藤計劃
くわばら…くわばら…
>>843 Vスレ見て思い出したがナスターシャもだな
ナスは引退じゃなかったか
と思ったら復帰してたでござる
ああ…これはとんだ失礼を 青野さんが亡くなった時に最初にツイートしてたのとごっちゃになってた
今年中にもう二三人逝きそうだな ビッグボスとかいい年だろ
大塚さんは53歳 俺の親父も53歳で死んだっけな
つか今、内海さんの訃報を知った・・・・・・ マジかよ・・・・・・・・ まあ人はいつか死ぬけど、それでもちょっと今は現実を認められずにいる・・・・・
メタルギアに出演すると死ぬ法則で小島が死ねよ 耳障りな素人演技晒しやがって
×メタルギアに出演すると死ぬ ◯メタルギアには大ベテランたちが多く出演している 塩沢さんは事故死、戸谷さんは突然死?、郷里さんは…だけど 小島が好んで起用してきた方々が亡くなってしまうのは世代的に仕方ないけど、 だからといって水樹や小林ゆうみたいなのを起用するのもやめて欲しいわな
小島は女性声優を選ぶセンスがない これまで登場した女性キャラの声も演技も全部イマイチ
あ、ナスターシャだけはよかったな
ウルフとフォーチュンも間違ってはイないだろ
EVA…
渡辺美佐のEVA好きだよ
5に出てくる顔がぐちゃぐちゃの奴たぶん声内海さんだよな どうすんだろ・・・
864 :
なまえをいれてください :2013/06/14(金) 07:14:49.75 ID:f5+mwpId
メリルだって良いだろ
未プレイなんですが、ピースウォーカーってストーリーに重要な関わりありますかね? 5にカズヒラが出てくるみたいですが
>>866 5はPWの真エンドからの完全な続きだからやっといた方がいいと思う
>>866 PWやってないと5に絶対ついていけないよ
5への出演が確定してるカズヒラ・ミラー、パス、チコ、ヒューイ、(あとストレンジラブもそうかも)は、時代的に言ってPWが初登場だからな
こいつらがスネークとどういう関係なのか、MSFでどういう立ち位置なのか理解しないと、訳ワカメだろう
特にファイルライブラリはよく聴いておけよ
やってなくても理解出来るに決まってんだろ 毎回毎回ちゃんと新規ユーザーの為にしつこいくらいにフォローしてんのに。 PWなんかしつこすぎて3やってない方が楽しめるレベル
>>870 いや、PWは新参殺しだったろ
登場人物みんなが「ザ・ボスザ・ボス」言ってたしな
スネークイーター作戦をプレイしてない人間には面白さ半減だろう
他にも例えば、フェルテ・ラ・ラデラの砦についてアマンダと会話するシーンで
スネークが「クラスノゴリエを思い出すな!」ってつぶやく一幕がある
そういう小ネタまでは3未プレイ者には理解出来ないよ
結局グラウンドゼロズって何だったんだ? 5と同じもの?
ごめん自己解決した 同じものなんだな グラウンドゼロズがPWの後の話、 5はまた別のソリッドメインの新作という思い込みをしてたみたいだ
>>872 2でいうタンカー編、3でいうバーチャスミッション
>>858 パラメディックもメイリンも最高だろうががががが
同じ人だったのか目ん玉飛び出るかと思った
>>871 話の中心人物が出てこない、敢えて出さないって構図なんて普通にあるだろ。最近だと桐島とか
出てこないことに依ってより強調出来るわけだけど
PWではザ・ボスはカリスマ的存在だが何かがあったくらいのことが分かれば
話を理解するのには十分。そしてそれはPW内でちゃんとフォローされてる
てかその何かとスネークとの関係性が話の肝だから
何も知らない方が謎解き要素とザ・ボスのカリスマ性が強調されてより楽しめる
知ってたらしつこいよって批判になるけど
後者みたいな小ネタは話に直接関係ないし初見の人でも前作に関連した小ネタだよ!
って分かりやすいギャグになってるから別に問題はない。知ってた所でニヤッてする程度だし
奇数ナンバリングは良シナリオのジンクスは、今回も果たせるのか
>>878 桐島って何すか?
ここはメタルギアスレだから、比喩や比較を持ち出すならそこを踏まえて発言してくれ
エヴァがザ・ボスとどういう関係だったか知らないとよく解らないようなテープもあったし
オタコンやグラーニンの事を知らないと、ヒューイが何言ってるのか理解出来ないだろ
ニヤッってする小ネタだけしか繋がりがなかった訳じゃない
あと、ザ・ボスのカリスマが云々とかしつこい程フォローというが、
そもそもPWの内容のキモはスネークがザ・ボスとの因縁を断ち切って、新たな道を進もう…という点だろ
そういう点で言えば、ザ・ボスに関する話がしつこめなのも当然だろ
PWなんてBIGBOSSのスネークイーターのその後ってことに意義があるだけで ストーリーはちっっっとも面白くないと思うんだけど 初見は潜入ミッションや敵兵回収やボス兵器との戦闘やらの実際のプレイ以外楽しむ要素ないだろ
シリーズ未プレイでMGSに興味があるなら「レガシーコレクションを買え」がコナミ公式の見解でしょ
>>878 の言う通り、過去作知らなくても楽しめるよう最小限のフォローはシリーズ物なら入れてるんでしょ
そのフォローに納得がいかず、5の話がわからないって言うなら大人しくレガシーコレクションやればいい
小さな場面場面を切り取れば新規には理解できないところはあるだろうけど 全体の流れ・一本のゲームとしては初めてでも楽しめるように作るのが普通でしょう メタルは息の長いシリーズだし特に初めてプレイする人達への配慮も欠いてはいないはず 全てが理解できなくとも筋が通っていれば良しとするのがシリーズものの宿命かな
>>881 俺もそう思う
MSFを最大限まで拡大した後はそんなに面白くなかったよな…
>>884 同じく
ただ雷電のアクションにはいつまで経っても慣れなかったな
パンチパンチキック…
>>880 桐島は映画だ、賞も取った有名なやつだから老婆心からバカでも分かりやすい例えとして出したんだよ
ていうか文脈から何からしの例えってのはわかるだろ。桐島自体はどうでもいいんだよ
俺が言いたいのもそういうこと、桐島自体は知らなくても俺の文脈から言いたいことは理解出来るだろ?
前作やってなくても文脈からストーリーの理解は出来るってこと
だからPWはそのしつこさが当然で重要だから初見のやつのが楽しめるって言ってんの
前作やってるかどうかはストーリーを楽しむのに関係ない
ターミネータ1を見てなくても2の話は理解できるし楽しめるのと一緒で、あっターミネータは映画の事なっ!
敵、味方とか最低限の構図が分かればそれで十分。そういう構図が理解出来ないなら
初見だからじゃなくてそいつがバカだから。そういうやつは全作やっても理解出来ないから問題なし
初見でそういう構図が分からない話なら初見だけじゃなく全作やった人からしてもつまらないから問題なし
MGS4みたいな
何よりもこれはゲームだ
話が全く理解できなくてもゲームが面白ければそれで十分
Vから入っても理解出来るけどPW含めた全ての出来事までは完全に把握出来ないいつもの流れでしょ PWから入った人間でも単作の話しは分かるように出来てたけどザ・ボスとの詳しい話しまでは把握出来なかった それと同じでしょ? VやPWに限らずそういう構成は伝統 4だけは単作の話しも過去作完全前提で初見はすげー理解出来そうにないような話しだったけど
Vにも笑える無線会話はあるだろうか… 3ほどとは言わないから用意して欲しい 4以上に重いテーマだから想像しにくいけど
ID:ZTjYfkwiは実際にPWから入った初見でそれを言ってるの? 君の話は一応かなり頷けるんだけどID:I6YcpHhFは具体的な内容から話してるのに対し 構図がどーなの言ってるだけで反論になってなくてさ あとストーリーの面白さが理解できるかっていう話題なのに最後の2行は論外過ぎてなんとも ファビョってると言われても仕方ない
>>880 それでもストレンジラブのテープなんて既存情報の焼き直しでしかねえから別に要らなかったよ
>>881 むしろ、第四章辺りでストーリー終える辺りまでは文句無く良ゲーと言って差し支えなかったが、
五章終わった後のやりこませゲー戦車ラッシュとか立派にクソゲーの域に片足突っ込んでたぞ
ブラックジョークが多そうだな カズを助けるまではオセロットとも会話できるといいな
PWのHD版今から買ってもマルチプレイの集まりやすさは期待しない方がいいでしょうか?
多少はいるっぽいけど もう持ってないから知らん
時間帯にも依るが待ってれば来るくらいはいる 全く来なくて困ったってことは今んとこ俺はない、対戦はやってないから知らん レガシーとかVの影響で増える可能性あるしまぁ大丈夫じゃね
PWの真エンド観るのってなんかめっちゃコンプが大変?
最後場所わからんとか言われてやめたわ
ザドルノフは探しきってEDその2も見たがその後のエクストラOPSで死亡
俺はPW好きだけどな... 対戦楽しかったし
ドラゴンと無限バンダナさえ開発しちゃえばカズの盗聴テープ聴くなんて容易い でもそれ開発するまでが地獄
ZEKE戦後の真ED観るのはとても簡単だよ 無限バンダナ無くても、70時間もあれば出来る しかし、記憶板とZEKEパーツのフルコンプ、人間パチン虎開発、全ミッションSランククリア、ファイルライブラリ全視聴 これは500時間くらい掛かる
カズとデートしたかったけどPW弐型時点で弾切れ起こしてから挫折どころかソフト売り払ったわ ひたすら同じ場所回ってつまんねえ人さらいを繰り返す下準備が必要とかもうね
9年の昏睡の間にソリダス作られてそうだな そこもなんかひと悶着あるんかな
>>905 装甲車戦とかでも、一発たりとも急所を外さずに攻撃当ててるのに弾切れ起こして敗北
とか正直やる気無くすわな
今回は報復が主題らしいから、カズだけじゃなく、ビッグボスもちゃんと剣呑とした感じになっていて欲しいな。 PW最後の演説みたいな迫力のある喋り方で行って欲しいところ。
1と2のED曲名、意味が対になってるのに今更気づいた
普通に奇数ナンバリングの方が名作(面白い)って事だろ 昔のFFみたいに
小島の場合良作の後に調子乗る、次は反省して良作、また調子乗るって感じだな 映画みたいって評価されたからストーリーめっちゃ作り込むでぇ!→難解なMGS2 ストーリーに気合い入れすぎて難解って批判されたから王道で分かりやすくするわ→単純明快なMGS3 過去編で大好評だったからメタルギアトリロジーの大河レベルで大団円にするでぇ!→ムービーだらけで初見じゃ意味不のMGS4 めっちゃ批判されたからミッション性にして新キャラも出して遊びやすくするわ→携帯機でいつでもどこでも遊べるPW PWでアニメみたいだの子供向けだのうるせえし据置でグラも気合い入れればいいんだろ!?→人種と報復扱ってグロ描写のMGSV
シナリオは奇数作、ゲーム性やシステムは偶数作が秀逸だと思う 1と3は1週目が一番楽しめたし、2と4は周回が楽しかった まぁ4に関しては尾行だけはつまらんが PWはストーリーもゲーム性も酷い。MPOはやったことないから分からんな
2と4のシナリオって酷いよね
2も4も話自体は面白いじゃん、無線やムービーが多いだけで 特に2は作品のテーマなんかはシリーズで一番好きだわ
てかまだ4つで ナンバリング以外にも正統続編があるのに偶数も奇数も無いわ
小島がタブーに挑戦しなくても上位互換の映画はいくらでもある
その映画はコントローラーで動かせるのか?
>>918 再生、一時停止、早送り、巻き戻し
なんとスロー再生もできるぞ!
そういやMGSのムービーは巻き戻しできないな
メタルギアってゲーム性は糞だから(ただでさえアクション性低いのに小島がボタン連打みたいな糞イベントを異常にいれたがるせいで尚の事) ゲームは買わず動画サイトでプレイ動画だけ見るのがストレスなくていいという結論に落ち着いてしまった
その流れで行くとゲーム自体やるより戦争モノ映画とか見たほうがいい
ホントにゲーム性が糞ならプレイ動画観るのもストレスだと思うんだが… 上手い人も下手な人も結局ゲーム内でできる行動は変わらないんだから 自分自身が上手くプレイ出来るかどうかじゃないの?
操作中に画面が分割されてデモムービーが流れだすなんてプレイする人間のことを考えてないオナニー仕様も 動画で見る専ならムービーをじっくり堪能できるし メタルギアは見る専が一番やで(´・ω・`)
彼氏がやってる所を、傍でニヤニヤしながら彼女が見てるんだろ
2はシリアスなくせに遊ぶ所多いからおもしろい 無抵抗の人間を殴るのを楽しんでいるようだな
全く…度し難いな
AIMゲーかと思いきや金的ゲーだからな あれほどの良ゲーはそうそうない
929 :
なまえをいれてください :2013/06/17(月) 23:40:00.45 ID:UZL9d86m
なんで監督、内海さんの訃報に追悼のツイートしないんだ? いつもだったらしそうなのにな
3以外で使ってないし、何かあったのではと勘ぐってしまうな
ソリッドは伝説の傭兵なんて言われてるけど、いつごろ傭兵稼業してたの?
MGS1の時は一応傭兵扱いなんじゃね?
言われる所以となった出来事はMG2かな 退役していたFOXHOUNDに刈り出されローンレンジャーとも呼ばれていた
>>929 監督本人じゃないけどコジプロ公式ツイッターで触れてたよ
MGS3トレイラーのリンク付きで追悼してた
伝説の傭兵=ビッグボス 伝説の英雄=ソリッド・スネーク
イメージとしてはその認識がしっくり来るんだけど ソリッドも伝説の傭兵と表現されてたりするんだよな
不可能を可能にする男がかっこいいからソリッドはこれでいいよ
>さらには、誰とどういう兵装で行くのかとか。そういうところを、リニアなゲームではゲームデザイナーが決めてきたんですね。 >でも、ゲームは本来自由に遊べたほうがいいんです。 >『MGSV』はテレビシリーズみたいなものです。 >何話完結といった全体の枠があって、その1話1話がミッションになっているイメージですね。 >なかには、特定のキャラクターにフォーカスするような、メインのストーリーとは直接関係ないものも入ってきます。 これらの記事とヒデラジのクワイエットの匍匐や潜入モーションを撮った発言や 寝そべり撃ちの画像とか見てるとやはりサブキャラ使用出来そうだな キャラ回収ミッションとか更に楽しくなりそう
投下先間違ったすまぬ
なんで一番残念な作品が一番売れちゃったんだろうね
>>940 まぁ3の影響だろうな
個人的には4はかなりおもしろい部類に入るが
>>940 残念な作品て、シリーズ全体って意味?
それともナンバリングの中のどれかって事?
一番売れたってちょっと意味がわからないんだけど
4は初期のPS3ソフトの中では他作品より一番売れた方だけどシリーズで見れば全然
PWは日本だけだし
1〜3もゲーム自体は残念ではないしストーリーもしっかりしてる方だろ
期待した人はどんな人か
>>910 ジンクスってネガティブな意味という皮肉か?
945 :
879 :2013/06/19(水) 07:01:50.65 ID:ez2f14XH
>>910 「お約束」とか「おまじない」みたいな意味で使ってたけど、
本来は「縁起が悪い」って意味なのね。勉強になったよ
>>942 後者だけど、4が一番売れたと思ってたんだけどそうでもなかったのか
4はPS3初期って事もあってそれほど売れなかった(確か58万本くらい) まあ当時はPS3で10万も売れれば御の字だったから大健闘といえる ちなみに同時期くらいに龍が如く見参も出たけど、こっちも同じくらい売れたなあ ちなみにOPSも、まだモンハンで賑わう前で売り上げがちゃらんぽらんなPSPを支えた重要なソフトだった(80万ぐらいは売れたっけ) ちなみに海外の販売数はよく知らない 誰か補足してくれ
でもMGS4って廉価版も発売されて徐々に売り上げ伸ばして 今では累計90万本ぐらい売れてるんじゃなかったっけ
バイオは今はどんくらいなんだ
VGC調べで良ければ、1から4は世界では603万→605万→423万→578万らしい。 完全版も含めたら、2は114万、3は55万増える。国内では78万→87万→83万→83万となっている。 まあ、余り当てにならないが、大まかな流れはあっているんじゃない。2の完全版はXBOXでも出たからか。 当時2は1の期待が高くて売れたが、雷電とか色々と批判されたせいか、3の売り上げが伸び悩み、 3の評価が高かったから、4が売れたという面もあるにはあるだろうな。
>>950 だから次スレを立てても良いけど、テンプレにXの情報を追加した方がいいんだろうか。
どういじればよく分からんから、案を求む。流れが遅いから無理して今日中に立てなくてもいいかもしれんが。
MGS5のスレは盛り上がってるから 別に5の情報書かなくてもいいと思うが
小島プロダクションのリンクがあるから、それで良いか。遊ぶ順番もアレで問題ないし。 あっちも見ているが、普通に話している時もあれば変な流れになることも多いな。ここは静かだ。 ということで、次スレを立ててくる。最近番号とか誤爆とか失敗続きだから、気をつけないと。
3の頃の無線機は相手の声は外に漏れなくても、スネークは声に出して喋らないといけないんだっけ? 敵にばれないのかな?
ゲームじゃどこでも無線できるが劇中じゃ安全確保してるんだろ
より古い作品ほど不正確で実際はもっと多いと思われる MGS 通常版 67万 廉価版 不明 インテグラル 10万 インテグラル廉価版 4万 TTS 7万 MGS2 通常 80万 サブスタンス 15万 廉価版4種 17万 MGS3 通常 82万 サブシスタンス 16万 廉価版3種 14万 3D 9万 MGS HD 3機種 20万 MGS4 通常 71万 廉価版 24万 MGS PW 通常 83万 廉価版 14万 HD 10万 MGS OPS 通常版 36万 廉価版3種 20万 OPS+ 40万 デラックス 5万 その他 MGR 42万 AC!D 12万(廉価版 不明) AC!D2 5万(廉価版 不明) GB 6万 BD 2万 20th 5万
MGR42万も出たのか 一応成功ラインってとこか
俺は彼女に裏切られた 彼女は 最期に銃を棄てた あの時 彼女は それまでの人生を 俺を含む 全てを否定した 彼女は生命を差し出すことで 軍人としての全てを放棄した 俺は彼女とは違うを選択をする 俺は彼女とは違う未来を生きる ああ そうだ 今日から俺は... BIGGBOSSだ これさ、ストラブの作ったAIのとった行動からそう言ってんだよね アホすぎじゃね? 意味不明すぎる
もはやお前のボスは私ではない これを、離すな ジャック、いいえ、あなたはスネーク、素晴らしい人 殺して、私を、さあ 彼女は汚名を着せられたまま葬られる
>>960 3の時点でとっととスネークをBIGBOSSにしておくべきだったな
大統領「BIGBOSSを超える称号 君にSUPER BIGBOSSの称号を与える」 スネーク「……」
だっせw
PWのビッグボスには只々、女々しいって感想しか抱かなかった
東西南北ビッグボス
なんでストラブのAIが自ら海に沈んでったの見てザ・ボスに裏切られたと思えるの?バカじゃないの?小島バカか
それ見てボス本人の最期に関して別の解釈を持ったってことじゃねーの 好意的に解釈すれば
無理がある本人武器棄ててないし最期まで任務遂行してるし小島バカか
ボスの死について納得がいかなかったんじゃない? それで今回の事件で無理矢理納得したとか
ああ、アウターヘヴンはボスの死のショックで自暴自棄で造ったとかなら悪くないかも
後の展開に繋げるためにあれはあえて間違った解釈をさせているからなー
そういうことか じゃあVやりゃ納得できるのか
Vの時点ではどうか分からんけどアウターヘブンやザンジバーランドの狂人化したビッグボスに寄せていっている PWは歯車が狂い掛けた序章なんじゃないの
975 :
なまえをいれてください :2013/06/20(木) 15:09:31.01 ID:EHnqxwxk
>>934 コジプロとしてはあったんだね
でもなんで個人としてはないんだろうな
930の言うように勘ぐってしまう
>>960 スネークは「あの時」って前置きしてから「彼女は俺を含む全てを否定した」
って言ってる
ニカラグア湖に沈むピースウォーカーを見ながら、10年前の作戦を思い出して出た発言だと解るだろ
10年前の作戦で否定してねーじゃん
「生命を差し出すことで」から死そのものが裏切りだとしても 国に忠を尽くして死んだザ・ボスに対して「軍人としての全てを放棄した」となるのはおかしい
ザ・ボスが最後にパトリオットを渡して「これを、離すな……」と言う場面を、銃を放棄したと解釈したとか?
銃を捨てた =パトリオット渡して自分を殺してもらった 件だと思ってた ビッグボスにとって軍人とは、グレイフォックスの最期の台詞のように 自分のために戦う>自分の国や政府 であって、国のために命を捨てたザボスの考え方は違うのかなと PVでも「俺たちは国を捨てた。それでも戦う。」って強調してたし
「これを離すな」は愛国心(パトリオット)を離すなって意味だと思うよ
>>980 自分のために戦うのはソリッドじゃないの?グレイフォックスの最期に立ち会ったのソリッドだし
グレイフォックスのそのセリフはビッグボスからの受け売りかもしれないけど、
ビッグボスは軍人としての精神をまだ教わってないといっていて、
そこで忠を尽くすこと、信じられるのは任務だけだとザ・ボスから教わった
そして最期まで忠を尽くしたザ・ボスに対して「軍人としての全てを放棄した」は繋がりが無さ過ぎて意味不明
ビッグボスがザ・ボスとは違う選択、未来を生きると決めた動機が全くもって理解できない
パトリオット……どうしてこれを?
ザ・ボス「普通の女の子になーろうっと」
ザ・ボスは国の為に自分を捨てた ビッグボスは自分の為に国を捨てた ってことでしょ ストーリーによくある戦うはイコール生きるって意味合いであってこれもそんな感じじゃね ザ・ボスは全面核戦争を回避して人類を守るために自分を犠牲にしたわけだけど ビッグボスからしたら戦うことやめてただ単に政治の駒に成り下がって死んだだけって受け取った ただ単に政治の駒=軍人としての全てを放棄 しかもそれに自分を巻き込んで殺させる=裏切り 政治の駒になって愛する人を殺しただけって、英雄なんかじゃないと ビッグボスの称号を拒絶してザ・ボスを引きずってたが PWでもう一度向き合いPWが自壊を選択したことによってやっぱりあの時と上記の結論に至る ザ・ボスとは違う、生きて戦うことを明確に選ぶ決意をしたのでビッグボスの称号を受け取り英雄になり指導者になると。 軍人が戦い続けることで平和も維持できる 平和(天国)の為に軍人が戦い続ける場所=アウターヘブン=兵士たちの楽園 リキッドがやったアウターヘブンもそうだけど、ミルトンの失楽園的な感じだなきっと
うーむ まぁ、分かるしその解釈は正しいんだろうけど >ビッグボスからしたら戦うことやめてただ単に政治の駒に成り下がって死んだだけって受け取った >ただ単に政治の駒=軍人としての全てを放棄 これがなぁ・・・ ザ・ボスの忠を尽くす教えを受けたうえでのこの受け取り方がやはり不可解 それともこれがザ・ボスの死からのショックが影響した点? あと軍人というものをよく知らないけれど そもそも軍人の時点で政府の駒だし死と隣り合わせの筈だから妙な気もするんだけど
単なる機械を越える挙動を示したピースウォーカーには確かにボスの遺志が宿っていた、というのがあの作品の設定であり前提条件だよ ピースウォーカーの行動はボスの再現。それが小島のシナリオ。ブリーフィングファイルでも後押しされてる
MGS3〜MPO〜PWのレトロな感じが好きだな 80年代に入ると近年過ぎて微妙
次の章の真EDは見た?徐々にずれはじめていくんだよな
正直な話PWのストーリーは微妙だったが ラストの演説はしびれた
>>985 国境なき軍隊も政府の駒か
そうかそうか
アスペ?国境なき軍隊創る前のことを言ってるって気づかない?
ほんとに信じられない!何考えてるの!任務中でしょ!
>>985 政府と国は別で、国が良くても政府が腐ってる場合がある
だから軍事クーデターとか反政府組織が武力を使って革命を起こしたりするんだろう
俺も言い方間違えたが政治じゃなくて政府だな
作中じゃ政府=国って感じの言い方だけど、それが何に忠を尽くすのかって問いで
しかもザ・ボスは死ぬこと自体を任務にしちゃってて
ビッグボスからしたら任務で戦って死ぬのと、死ぬのが任務ってのは違うって感じじゃね
ただひとつ絶対に信じられるのは任務だけって言っているから、そうはならないと思うのよ
戦争楽しい 戦争犠牲者が出たら再教育して戦場に駆り立てる 合理的なシステムだろ? これが本当のビッグボス
ビッグボスって悪い奴だなあ
ビッグ・バッド・ヴードゥー・ボス
まだ終わってなーい!
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